【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part92 【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660104091/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part91 【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660167264/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヨランは人形、シャナイアは絵描きみたいな感じで、ある面では弱者でも別に強者になれる余地はある(けど環境がそれを許さない)みたいな書き方してた印象
どの道でも強者になれない奴はどうすればまで行くとあれだけど 10年間戦争して死ぬだけの世界作った奴らが「弱者はどうする」とかアホのレスバトラーだろ >>340
そこは多分この先もずーと治んねーと思うわw 楽しくてもいいけど、何がどう楽しいのか説明しろっていう
本当に負の意識の集合体なら、そんなミジンコみたいな自分と恥ずかしいポエムに自己嫌悪して自爆しそうだけどなw >>326
それな
炊事兵とか採集兵とか普通に設定としてあるのに
自ら戦闘員になって劣等感抱いてアホかよと思ったわ シャナイアもヨランも争いしかない世界ではミミズなだけだから弱者はどうしようもないは違うでしょ
シティーで人形作りが得意で人気者になってる子供のイベントとかこの世界じゃなければお前も鳥なんだよって話じゃないのか >>344
一応Zはループしまくればいつか勝てるって言うてたぞ 言い出したら元も子もないけど1と2の世界を繋げようっていうのがそもそもナンセンスだよな
それなら1と2は元々一つの世界だったけど3の出来事があって2つに分かれましたーって話の方が良いわ
全く別の世界で同時にクライマックス迎えてたってあの感動が薄まるから 両陣営の落ちこぼれキャラなのにミヤビちゃんは超かわいい上にヒーロー枠で仲間にもなるのに
あのデブはムービー連発で嫌われる上に敵キャラ扱いとか・・
いや最初から扱い悪いから下手に人気出ないようにデブにしたんかね、チビデブに対する偏見というか差別まであると思うが >>342
ヒーラー職だと輝いてたし本人も割とそこはちゃんとやってなかったっけ
剣士とかで輝きたかったの?
いじめっ子もヒーラーとしては凄いみたいな言ってたし >>349
そこは英雄願望あるって説明あったしまあ 6歳児は毒盛って弱らせて戦場で死なせるのエグ過ぎてひいたわ
しゃーないのは分かるけど 合体した後に地球人と戦うが3でよかった気もするな
1.5や2.5だよなこれ 炊事班採取班ってのは基本的にムンバみたいな老兵の終の棲家か、コロニー9の炊事兵みたいな負傷してもう戦えないやつの居場所くさいから
まだろくに戦闘も経験してないヨランが選べる選択肢じゃないんだろう >>340
スキップしまくって、あれ、俺何やってるんだっけ…になって投げた
システムもクソすぎて ヒーローに声当ててる声優有名な人ばかりなんよな
主人公組はミオとユーニしか知らんかった >>340
それ嫌な人は多分ゼノシリーズ向いてない
ギアスから延々と言われてることなのに直さないしそれで客ついてるんだから
受け入れられない人は去るしかない >>344
何度も繰り返せばいつかは勝者になれるってよ
ヨランは毎回似たような荷物だったみたいだが
まぁ10年生き残れた強者からループ抜けてくシステムとメビウスって救済措置もあるし
実際ゼットのほうが余程しっかり弱者のこと考えてたかもな >>363
否めないファンディスク感
エンディングは特に 別にヨランはあれでよかった気がするけどな
合理的に動けないのが人間だし、ヨランみたいな人は現実にも沢山いるだろ >>366
ユーニ役の人は二世なのにめちゃくちゃ有能だよな
ラストオブアスも良かった ストーリー展開とか色々突っ込みたくはなるけどクリア後にメリアがヒーロー加入して戦闘曲までアレンジに変わって全てを受け入れた
ただ思い出補正無い人たちがどう評価してるのか気になる >>374
ふわふわした作品にはぴったりな言葉だな >>368
クリスがおくりびと発案する前は強制ループだしなあ 誰にも相談しない癖に勝手に一人で開き直ってイキってヒスって狂ってるからプレイヤーからの同情を得られないんだろうよヨランは
お前は鳥!俺はミミズ!でゴリ押しして来るんだからそらノア達も俺らは鳥かも…でも君も鳥だ!とかフワッとした論法で諭すしか無いよ
そんで何故かそれで即落ちレベルの秒速改心で自殺とか
ノアの対応が冷ややかになるのも無理はないがシャナイアと言ってる事違うのがモヤるな >>375
ふわふわしてないちくちく言葉やめようね 子供のレックスよりレスバ弱いノア
と思ったら一応ノアのほうが年下だった 1もムービーたくさんあったけど纏まってたよな
容量のおかげかなwiiとか限度あるだろうし
2ですら長く退屈に感じたから3はな... ヨランは自分の得意なことと自分がやりたいことが違ってシャナイアは自分が好きなものと周りから求められるものが違った弱者の話じゃないの ラスダンくそ長いのに避けられない感じに雑魚敵が配置されてて萎える… ・主人公達のメインの仕事
・火時計に還元される赤い粒子や成人の儀で消える黄色の粒子と違う青い粒子
・ヨランの泥人間やシティの人達の遺品からも粒子が出る
・ノアがその事についてキチンと触れている
きっとおくりびとの奏でる音での青い粒子にも凄い伏線があって説明されるんだろうな… クリスって正直死んでた方が美しかったよな
ミヤビもそうだけど仲間になるし可愛いからセーフ デブに厳しいとはいうが
MOTHER3のポーキーとかゲーム史に残る名悪役だろ
あのゲーム殆どポーキーだけで価値保った様なもんだし フィールドを地続きにしちゃったせいで似たような雰囲気になってしまった説ない?
今までは?エリア毎に独立してたから例えばインヴィディアとスペルビアの雰囲気が全然違っても問題ないけど地続きにしちゃうと文字通り繋げないといけないからフィールドが尖り切ってない印象 >>379
あいつら生まれた時から精神年齢+10歳ぐらいには調整はされてるから
結局身も心も子供なレックス以下なレスバ力なのは変わらんかと 執政官エックスと戦わないままゼット倒しちゃった
サブクエしないと出てこない感じですかねこれ クリスってノアに送ってもらうためにメビウスになったんだっけ?
多分作中で一人も殺してない唯一のメビウスだが >>379
レックスもあの世界なら答え見つからないと思うよ 作品にプレーヤーが似てしまうの草
飼い主に似るとはこのことか ヨランは自分を模した木彫り人形でかっこいい鎧着せてたし前線で活躍する兵になりたかったのかな >>387
むしろ俺はそこは評価したいな
2はリニア過ぎて世界が狭く感じた ノア「しゃーないw」
↓
ノア「ヨラアアアアアアアアアアン!」
なぜなのか エセルカムナビがアナイアレイター破壊前に好き放題しちゃう違和感なんかもエセルを女王の間でカプセル登場させることが決まってたからアナイアレイター→女王の間の間であの話を挟み込めないから仕方なくのような気がするんだよな
シナリオの構成がなんかうまくいってない気がする
ムービーの演出とか凝ってはいるんだけどその分途中から練り直しとか出来ないだろうし >>390
そんなルートあるんか
多分ユーニのヒーロークエストが条件かな? ヨランは単純に引っ張りすぎなんだよ
その上闇堕ち理由がシャナイアと同じ、そらデブの方が嫌われるよ >>398
ゼット倒した後サブイベ進めたけどそこで初めてエックスの素顔見たぞ >>387
インヴィディアとかザトールみたいな変化球はともかく確かに平原でバリエーション出すのにも限界はある >>390
主要キャラのサブクエをやろう。
大抵シティうろうろしてれば引っ掛かる >>368
人類みな弱者だということを知らないんだな、いやあの世界人類以外もいるけど全員弱者だと知らない自分を強者だと思い込んでるやつだな
そういうやつほど崩れた時が哀れで惨めなんだよな、いやマジでそうなのかもな
しかしなんであんなにムービー入れたがるんだ? 誰もムービー長すぎてやめてくれってアンケートでも言わなかったのか? 信念を持ってメビウスやってる奴が一人は必要だった
クリスがその枠なのかもしれんがぽっと出感が拭えてない 現実世界の人も一歩間違えたらヨランかシャナイアになるんだけどな ユズリハ以外のストーリーで強制加入ヒーローの覚醒ストーリーの適当さよ 転生しても記憶は完全には消せないみたいだし
ヨランはメビウスになって全回想しなくとも、そういった感情や意思が底のほうで蓄積されてたんじゃないかとフォロー
それが人格形成に影響して負の連鎖になってたのかもな >>379
いやそもそも命題が違うから比べようがないだろ メビウス探知機にもなるしちょっと抜くだけでメビウスの力無効化するラッキーセブンって何なんだ セナ!本当に強い!!おいノア!ランツが強い敵とやりてぇってよ!!!
そっちはダメだって!!セナ!本当に強い!!
おいノア!ランツが強い敵とやりてぇってよ!!!そっちはダメだって!
セナ!本当に強い!!おいノア!ランツが強い敵とやりてぇってよ!!!
そっちはダメだって!!セナ!本当に強い
なんかこれしか耳に入ってこない・・・ エックス一応、原初のメビウスのはずなのにポンコツなの可愛い 普通通るけどミオのサブクエ(ミヤビ出てくるやつ)も無視して
ニアの所直行してストーリー進行もできるって書いてたやついたよ
それするとラスダンでY出てこないっても見た、本当かどうかは知らん >>403
インタビューでカットシーン長くしすぎるなを意識してるらしいからあれでも短いらしいよ >>412
そしてチェインアタックBGMで他BGMの記憶は上書きされるのだ 全編を通して一番かっこよかったムービーがカムナビガンダム初登場だったわ
ゆっくりと歩みながら蹂躙する姿たまんね >>412
つまり本当に強いセナとランツはヤリたいってことだ 鳥、ミミズ問答がメタファーとし陳腐で滑ってるし白けちゃうんだよな >>417
死体の近くに珍しいものがあった時もそれ言うからな
あいつ不謹慎すぎるわw なんか上級が想像する無敵の人みたいな感じが鼻につくんだよな
本当に弱い奴は自殺する勇気すらねーよ
自殺した所で気の毒だ迷惑だと思われるだけなのがリアル世の中だけど 選べない弱者はどうするって言われても、ノア達が言うようにそもそも強者も弱者も関係なく、兵士たちに選択する自由すら与えられてなかったのに詭弁垂らしてんじゃねえとは思った 少年時代に高橋が抱いていたコンプレックスをヨランとシャナイアに代弁させてるのだと思う
輝く周りと比較して自分はミミズだとか思っていたのかも
エンターテイメントとしてはどうかと思うけど >>383
要するにあの青い粒子は想い(記憶・情報)の残りであって命ではないんでしょう
多分だけど送りをやらないと再生前の情報がそこに残って
ユーニみたいに接触時とか何かの拍子で一部記憶が戻っちゃうんじゃない? クリアしてからのサブクエ埋めで改めて聞いてみたら戦闘BGM良いな
クリア前は余裕無いのとチェインで上書きされてわからなかったわ 本当に強い敵とやりたいランツ
セナは本当に強い
点がつながったな😎 >>427
思ったけど重厚感のある巨大ロボかっこよすぎて
オールオーライ >>415
インタビューでは小島にムービー長いって指摘されただけのような
短くしてはいないんじゃね >>415
本当にテストプレイしたのか疑わしいな、もっと色んなユーザーにテストプレイさせるなりしろよ
あれでも短いってゲーム開発者はまともにゲームしたことあるかってちょっと言いたくなるな、ムービーが見たいんじゃなくてゲームしたいんだよってのが大体のユーザーのはずだし >>404
影薄いけどジーとか
シドウを改心させて新しい人生を歩ませたりと他のメビウスとはちょっと毛色違う気がする
コロニーに悪辣な事もしてなさそうだし セナとランツは相性良いんだろうけど、付き合いはしないかな?
なんか兄妹位の感じで収まりそう >>428
「本当に〇〇な人は〇〇しない」構文ってなんか分かってる感出せるけど本当に〇〇な人の定義をあやふやにしたまま話を進められるのが卑怯だよなぁと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています