【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part100 【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660104091/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part99 【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660355243/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キ.チ.ガ.イ.ニ.ア信.者の実態
443 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/11(木) 21:17:15.19 ID:NfhTuKuy0
50 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1202-woMg [101.1.194.215])[sage] 2022/08/11(木) 15:08:17.69 ID:xUaTad090
このゲームマシロが強すぎね?
つかバフの効果がでかすぎるわ
395 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/08/11(木) 21:11:16.34 ID:xUaTad090
>>389
不.人.気.ブ.サ.イ.ク.ワ.キ.ガ.が.不.人.気.な.理由.も.あ.そ.こ.の.の.り.だ.よ.な.あ キ.チ.ガ.イ.ニア信.者
以下NG推奨
アウアウウー Sa0f 【簡単稼ぎ】
ノアをアタッカー職にしてタレントアーツ開幕100%スキル(エセル20)
レベル調整で全員レベル89以下に
あとはガデンシア右下のウロボロス化封印の洞窟の「亜人煉獄」のエリート4体いるところで開幕ラッキーセブン
即死がうまく入れば10秒で戦闘終了、近くの適当な敵ロックオンして即ギブアップでリスポーン
【オススメマスタースキル】
○ソードファイター: クリティカル率アップ
○破砕士: 物理アーツの与ダメージ
△フラッシュフェンサー: 戦闘開始時、タレントアーツのリキャストアップ(ノアのみ必要)
○マーシャルアーティスト: クリティカル時、使用アーツのリキャスト回復
○ヘヴィガード: 物理防御アップ
◎ガーディアンコマンダー: ディフェンダー以外がターゲットになっている時、リキャスト速度アップ
○戦術士: エーテルアーツの与ダメージアップ
◎ウォーメディック: 回復アーツのHP回復量アップ
○錬世士: 攻撃ヒット時、敵の物理防御無視
○攻騎士: クリティカルのダメージボーナスアップ
○戦略士: アーツバレットにセットできるフィールドアーツの数が1増加(20にしても数は変わらないので10でOK)
△雅楽士: 味方全体の命中率、回避率アップ(効果重複しないため一人でのみでOK)
△命巫女: 味方の被ダメージダウン、HP回復量アップ (効果重複しないため一人でのみでOK)
△ロイヤルサモナー: 味方の与ダメージアップ、敵のガード率ダウン(効果重複しないため一人でのみでOK)
【ノポンコイン稼ぎ】
インヴィディア坑道のフモピピットが低レアで銀と金をドロップする シティー
アグヌス
ケヴェスに分かれてスレを使いなさい サブクエある程度やったけどイスルギって相手から施されてばかりだよな
コロニーラムダ雑魚すぎん? 世界の衝突を避けるには時を止めるしかなかったのだ…ゼット様は正しかった… どれ使うかは自由だけどワッチョイ付きで残ってるやつ全部置いとくも
実質はスレ立て順
前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part99 【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660355243/
重複1(実質100)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part94 【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660229545/
重複2(実質101)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part100 【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660369097/
重複3(実質102)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part100 【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660369124/ >>15
白銀なれずナミも得ず!イスルギイスルギ敗北者! 94は立てるタイミングもよくわからなかったし完全除外が望ましい part100だあああああああああああああああああああああああああああああああああああ シティースレまであるのかw
まあ勢いあるからすぐ埋まるでしょ >>19
そうなの?
まあ荒らされてないし使わないのももったいないかなと思って入れてしまった >>15
は?ウロボロスですら手こずったレウニスを策略とフィジカルだけで圧倒出来るんだが? 収容所のプラント教えてくれた人ありがとう
無事改装MAXまでイケました 100でアイオニオンと同じ末路を辿ってるのおもろい 開幕ラッキーセブンでクラス上げしようとしてるんだけど、全然クリティカル即死でないわ
メリクリリングは装備してクリ率も上げてるのに、他になんか条件あるの? 最弱のコロニーどこだろうって思ったけど普通にミューだろな https://i.imgur.com/mDDW6GI.jpg
このボケボケ写真一枚でswitchの糞性能が露呈したな
即刻4k次世代機を互換性ありで発売すべき
この写真ではホムヒカがパンチラしているのかが
ユーザーが確認できないじゃねぇか!(憤怒) >>18
取り消せよ
ラスボス戦の自分のパートナーだぞ! 4話、カデンシア地方に向かう
詰んだー
キャッスルが行き止まりで イスルギの武器が謎すぎる
特殊な銃って書かれてはいるけどさ >>28
ノアのクラスはなんでもいいのでレベルを55ぐらいに下げる
スキルは一騎当千、いつでもやれる、物理増加のやつ
アクセはオーガメモリ、日中命中強化、スマッシュ強化
ジェムは命中あがるやつとか火力とか適当
カデンシア地方のゆりかご輸送部隊野営地に飛んで目の前にいる敵2グループ突っ切ってから振り向いて
抜刀→集合指示(味方にヘイト取らせない)→アンリミテッド起動→正面特効とりつつタキオン→ファイナルラッキー→相手は死ぬ
即死狙うんじゃなくスマッシュのダメージで殺す Switchの新型は性能上げただけで互換性持たせてくれたらいいのになあ
せめて携帯モードでフルHD出せるくらいにならんか?
ゼノブレイド3携帯モードやる気にならん位酷いぞ 誰か教えて(泣)
メインストーリー
カデンシア地方に向かい、大剣を目指す
アシェラのヒーロークエスト終わったあと
どこ行けばいいんだ(´・ω・`) メビウスエムに全体5000ダメージぐらい食らって死んだんだけど再戦では特に何も苦戦せず倒した
あの技なんだったのかすごい気になる ナビ機能使ってる?光の方向に行けば大体解決するよ
>>43 >>43
ちなみにナビゲーションはキャッスルの行き止まりで詰む >>43
まずショートカットを開きます。
次にナビゲーションをセットします。
そしてナビゲーションを起動します。
ナビゲーションに沿って走ります。 >>42
バッテリー持ちの影響でセーブしてるんじゃなかったか
普通に出そうと思えば出せるだろ 命を背負って、全然使われなかったな
最後に聴いたの4話とかじゃねーか?
カウンターアタックが擦られすぎてたってのもあるけど、3はムービー長いのに盛り上がる場面は少なかったのが残念 チェインのテンポの悪さだけは擁護不能だろ
演出全カットでええわ >>45
そのナビゲーションなんだけど、キャッスルの女王の間につながる道に繋がるんだ。だけど瓦礫があって進めないんよ 2の画質とかは覚えてないけどUI消しスクショ機能あるのにムービー以外は露骨に画質が低いのは残念
ミオパンがぼやける >>52
女王見た後なら脱出した後の場所からやるべきなんじゃないですかね… >>51
チェインアタックの一番の問題点はテンポよりも
音楽をぶつ切りにしてしまうことだと思う
特にシリアスなボス戦をアップテンポに盛り上げんなと 女王見た後って外に逃げて次の大陸に行くだけじゃなかったっけ? >>51
せめて100%越えるたびにカットイン演出入れるのは省いてほしいよ
そうするとウロボロスオーダーしか見なくなっちゃうんだけどさ 毎回長い演出見せるとか昔のFFの召喚獣でもやらないのになにかんがえてんだか… >>50
主人公のノアに見せ場ほぼ無しなのつらい
ミオ救ってくれたMちゃんが主人公でヨシ! チェインアタックがやたら冗長なのは演出もあるけど7人も使わざるを得ないからだな
やるべきではなかったんだ Switch2とでゼノブレコレクションをさっさと出せって言ってんの 何でもかんでもスキップつけてくれればいいんだよ
おくるもミオちゃんと二人で演奏する時はスキップ出来るのにノアだけだとスキップ出来ない謎 戦闘中に横移動してると攻撃しないのなんでなん?
色々と細かいとこダメなとこ多いよな >>51
ゴリゴリ火力上がっていくの気持ちいい
けどせめてオーダー達成後の技演出はスキップさせてくれてもよかったよな >>56
今ちょうどそこまですすめたけど、その通り
女王と戦った後ならキャッスルの正門から外に出て、そのフィールドから大剣の地にいくだけ
女王の間につながってるなら、大砲破壊した後に水路に飛び込まなかったんじゃないの >>31
この写真微笑ましいけどレックスだけが歳をとっていくのは切ないよな 全部ワンテンポ遅れてるよなポンコツPCみたいに
会話とかA押してんのに相手が移動してってキャンセルされるのクソ過ぎる >>64
ゼノ1基準の攻撃モーションだし移動しながら攻撃したかったよな >>64
2からそうだし
3だとリキャスト方式混ぜてるから移動中も攻撃出来ちゃうとアグヌスゆうりになる 最後まで分かれて2,3チームになってたたかう機会がないとは思わなかった
仲良しかよ >>64
それは2からの仕様だから
アクセにも移動にメリットを付与するやつあるしそういうゲームと割り切るしかない ヒロイン救ったのもM、ラスボスにトドメさしたのもM
あれ?ドMちゃん主人公では?? >>64
単純に距離移動するならステップ使うんだし歩くメリットがなくなってるんよね
差別化できないなら歩行速度をステップ並みにすればいいんだし開発の考えは分からん リキャストを陣営で分けてるんだからオートアタックも陣営で分けてよかったのにな >>52
再起動とかその瓦礫の付近うろちょろしてみ
今回のナビ、行き止まりとかも迂回で案内してくれる親切設計なんだけどたまにバグって行き止まり上案内してくることある
自分もなったけど周りうろちょろしてたら治った >>80
そんなに時間効率変わんねーしスティック押し込みとかいうエアプ仕様だからね…仕方ないね 今気がついたけどアクセサリー購入画面で買って装備するなんて出来たんだな
ただ今装備してるのと特性の比較ができないから全く活用できない死に機能 オートアタック無駄にしないためにちょこちょこ横移動してるの傍から見たら滑稽そう モナドやトリニティプロセッサー、今回特にそういう単語も出てこなかったな… ミニマップ拡大が右スティック押し込みになったの地味にストレス
ホリコンだとCステ押し込みにくいんじゃ >>85
今作のゼノブレイド要素は過去作キャラだけだからね
ノアのラッキーセブンは強かったが彼のブレイド自体はただのゴミだったのはショックや 拡大マップは透過しないせいでそもそも使いづらすぎる クロスのアンノウンリングの正体はケヴェスのキャッスルじゃない? マップとエリアマップ別なの地味に面倒だな
普段使いはエリアマップでいいんだが地方変えるときもあるしエリアマップからボタン一つで地方を切り替えたい すみません質問なのですが、クリア後に仲間になるヒーローのクエストを完了した時、あたらしいTIPS画面に「TIPSに特別なBGMを追加」みたいな感じの紹介が出たのですが、実際にTIPSを見てもそんな項目が見当たりません。 火時計破壊がパチンコの演出に見えてしまう、俺はもう駄目だ
鉄巨神を撃破せよ!
☆☆☆★★(ドゥンドゥンドゥン!)
ミオ「行こう!」
ノア「この一撃で!」
ボタンを押せ!😡
ノア「ぐあっ」
7 6 7 途中で送信しちゃいました・・・。それを確認する方法はありますか? >>78
そもそも陣営でリキャスト分けてる事自体がファンサービスの域を出なくて戦略や面白さに繋がってる気もしないわ
そのあたりも含めて人数は増やしたもののシリーズ経験者にとっては結局目新しさのない戦闘になっちゃってる印象 >>88
いやそんなことなくね?鞘の方も割と重要そうな感じだったじゃん >>85
モナドっぽいデザインの刀を自分のわがままで使ってなかっただけで意思の力とか全然伝わってこなかった おくりびとって物語的にもシステム的にも不要にしかなってない気がする Mの身体がNに好き放題されてる可能性が高いなら
真に寝盗られてるのはノアだよな? 戦闘に関してはゼノサーガからテンポ悪いずっと言われてるからどうしようもないね
戦闘作るの苦手なんだからちょこちょこ変更しないで同じシステムブラッシュアップすればいいのに >>88
ラッキーセブンがモナド刀みたいなもんやし… >>97
重要そうな感じだったのは間違いないぜ
エキスパでもモナドと並んで突き立ってるからな
でも鞘でしかなかったよね、海に捨てられたところが1番目立ってたんじゃね?w >>94
tipsじゃなくて下に文章として出ただけだったとか? >>103
なんでノアだけ赤色のブレイドなのかとか見た目が紛らわしいんだよね
ただの鞘でしかないくせに 100スレオメ記念パピコ
しかしエキパスどのタイミングで買おう 勢力によって刃の色が違うのとかは特になんも意味なかったぜ! カムナビ連れてシティー回ってるとエセル子育て話されてつらい ぐるんぐるん回って思い出したらアンカー撃つとアメェイズィン!する2はテンポよくて好きだったよ ・ラッキーセブン
・リクマナナ
・元の世界の状況
・クリア後シティ
・Nの息子
とりあえずこれ全部教えてくれますか? >>104
ワイの時とか役に立ってたし篭手になってコロニーラムダの鉄巨神のビーム防いでたじゃん
言うほどゴミか? 同じハードでの3本目なのに
オートランの操作とか全作違うのとか
一見基本は同じっぽいだけに頭がおかしくなりそうだぜ >>111
しかし体はNを覚えていて物足りなさを感じたミオは知らないおじさんに… >>112
ロングにするとお姉さん感マシマシだも! ノア「過去にNに愛されようがかまわぬ最後にこのノアの横におればよい!!」 ラッキーセブン抜く時鞘が赤色のアーマーになるから
執政官と関係あるかと思ったらそんな事は無かったぜ 世界が元に戻るというより時間丸ごと巻き戻った感じだよね
また接近するんじゃないの >>29
タウもミューも回りのモンスターのレベル高いよ
そんなところで生きてるんだから強い
絶対にラムダが最弱だね >>100
シティーの実践では上手くいかなかったけどMの記憶を引き継いで年長者としてちゃんとリードできてミオはまんざらでもなさそう コロニーラムダなんて滝の裏に隠れてサーモン食って生きてるだけじゃない >>117
知らないおじさんをノアに改造するんですね分かります >>122
忘れられがちだけどラムダはウロボロス捜索の時に手練が全滅してるから新兵しかいないんだよな タウとミューは現在地が拠点て感じあるけどラムダって3話であそこに移動してきてなかった?
元々どこにいたかは知らんが >>114
モナドや聖杯の剣に続いて赤色の刀身で出てきたのにその程度の活躍なの?w
ゼノブレイドで上位に位置する重要な要素じゃないの?主人公の剣って
まぁ何故腕に纏わりつくのかビーム防げるのかよくわからんまま捨てられたけどゴミよりはマシだったかもね… 執政官がクソダサアーマーで胸の装飾がプロセッサぽいのとかも特に何もなかったな メスのアグヌス兵が寝て起きた時、頬をぱんぱんするの可愛くて好き 物集めるのめんどくさいからターキンの同盟って破棄していい? ミオちゃんかわいいけど耳から毛がモサッと出てるのはなんか嫌だも…… >>130
言うほどゴミか?って言ってるだけだが急にどうした? 今6話で新シティについたんですが出られなくなりました
アステル港に行っても何も起こりません、どこから出るんでしょうか… ミオちゃん椅子座るとほぼ間違いなくパンモロしてるし短すぎる >>125
Mちゃんはチャラ男様のデカチンをノアに移植するタイプだもんね
まぁチンポサイズは一緒だしノアであることが第一優先なので些末事に過ぎないよね >>143
別のマップにスキップトラベルする方法あるんですか!?🥹 >>148
突然ミオが関西弁のメビウス化して独白謝罪する衝撃のシーンやな 発売直後にアンケート送ったらそれこそ第一印象だけで答えられるかもしれんし
そろそろクリアしてるだろみたいなタイミングで送るのそんなにおかしいか? ミオがメビウスのワイに乗っ取られてると考えると興奮してこないか? >>148
一人称をワイか私のどっちかに統一しろ😡 ニアの娘さんは何故あんなにもドスケヴェなのか
その謎を解くため、スケヴェ軍の兵士はとある執政官を尋ねた
↓
ニアの泥人形「あたしがもっとスケヴェだったら!レックスを独占出来たんだ!」
全てはアグヌス女王の願いだったのだ >>156
むしろランツの鋼ペニスじゃないとセナの圧力で潰れる >>147
4章のミオパンチ含めエセナビのシナリオ
ヒーローをプレイアブル化してほしかった
2周目要素
ノポンコインシリンダの上限
アクセサリーで名前同じなのに効果異なる奴あるのやめて欲しい
要望とか不満あたりここら辺送るつもりだったけどあとなんかあるかな
もちろん個人的に良かった点も送るけど アナザーちゃんミオちゃんスケヴエすぎて駄目でしょう見えるし
この世に存在していいものではない インタリンク時の「ミオ、いこう!」「見せつけよう!」みたいなやりとりがなんかじわじわくる。見せつけるって何をw twitterとかで見るに今アンケ来たとか言う人は見当たらないが 猫パンチはサブクエとかのギャグシーンで披露すればミオちゃんの持ちネタになったのに勿体ない >>168
マップのロケーションとピン
拡大マップの透過 ちょっといじわるそうで丁寧な口調のエムちゃんはえっち
そんなエムちゃんからセックステクまで継承した程好い幼さも残すミオは超エッチ アンケは来てたぞ
こ定型なのかもしれんがこのゲームどのように遊びますか?でオンラインで友達と遊ぶとか有った
意外とテキトーやな >>168
ムービーの頻度が多いから長さはともかくもう少し取捨選択してほしいと言っといて
あと命を背負って使わなさすぎというのと
メニュー画面とチェインアタックのBGMのオンオフ切り替え
チェインアタックのテンポ改善
良いところはキャラクターの路線は好きモデリングもこの感じで行ってほしい
まぁこれは俺個人のだから言わなくてもいい >>178
さすがに小さすぎて満足できなくてそっちはダメだって!するんだろ >>168
肝心のラッキーセブン周りが投げっぱなしなとこは書くわ
リクも気になったけどエキスパ用にある程度残してんだろうし
どう考えてもストーリーでやれって情報の放置は流石にね ランツのこと考えながら筋トレするってなんかエッチだよな DLC用に残したんだろうなという伏線はあるけど多すぎて収集つくんですかね >>183
命を背負って神曲だよなぁ
俺ももっと聞きたかったから書くつもりだった
少ないからこそいいという意見も見たけど まだクリアしてないがセナとゆーに取られるん?ノア以外に >>154
X押してマップ開いてランドマークや休憩ポイント選択する
なんか不安になってきた >>190
六氏族の7人目とかメインでは話広げられそうなもんに注力したいだろうに
そもそものメインシナリオが穴だらけという
イーラ2本分くらい必要な状況 >>180
前からそうではあるけど今回もそう
ただレベル差あっても絡んでくる面倒なやつはいる >>183
チェインアタックに関しては1のときの即未来変えちゃってBGM変更思い出すわ
あれも正直嫌だったんだよな >>198
ベストユーニはユズリハに奇襲されて驚く所 >>198
あのヤンキー口調がキツくなりすぎない、むしろ可愛いの声優さんうますぎやと思った エリアマップでキャンセルした時に全体マップ経由しないのはそうしないとワンボタン増えるしまあ分かるんだけどエリア切り替えは欲しかったな ポケモンのピンチBGMとかクロスのドントウォーリーとかBGMコロコロ変えるのは不人気って学んでほしい チェインアタックとかのbgm切り替えってそんな手間かかるのかな? >>179
アンケこっちにも来たけど、前に任天堂のゲーム買ったときは来なかったと思うんだよな
くる基準がよくわからん >>180
レベル80に絡んでくるレベル30はいた メビウス戦BGMがすごく好き
相手はしょーもない小物連中なのに何か強キャラと戦ってるように錯覚させられる >>198
ユーニは全裸でランツと言い争いする姿を見て好きになった
最後の4人目発言も(・∀・)イイ!! メニューはともかくチェインアタックの上書きは敵が瀕死になると曲が変化するインタラクティブミュージック要素取り入れたのとも合ってないしちぐはぐしてるなと思う クリアしたわ
ストーリー微妙とか聞くけどそんなことはなかった
1と2未プレイ勢にとっては、7話でいきなり2つの世界がやら時が静止やらいきなりぶっ込まれて訳わからんかも知れんが アンケはランダムでしょ
公式DL版の俺は来てないし他の任天堂ソフトも完全ランダムな気がする
モノリス公式がアトラスみたいにクソ長くてもいいからしてくれるのが1番助かるんだがな >>195
出れました!ありがとうー
ガチで詰んだかと思った😭 >>180
軍属の奴らは襲ってくる
あと擬態型モンスターも襲ってくるから鬱陶しい >>210
あのドスケベボディ前にのほほんとしてる男連中という状況からしてこの世界狂ってんだなって気づける名シーンだからね 風花雪月無双もゼノブレイド3もアンケート来ないね
というか最近遊んだゲームのアンケート全く来ないダウンロード版なのに🥺 >>196
7人目もそうだけど一部は80まで生きたとかあるし
思い付くのは氏族たちはゼットを倒せたけどアイオニオンが有る限り消滅現象とメビウスは復活するってことにしたりして
氏族は世界を消すことは選べなかったとか、長生きした氏族たちは実はメビウスとかそんな感じにするのかな
イチカみたいな例もあるから出来なくは無いだろうし
いよいよFF10みたいだな >>212
その辺はゼノブレイドの前のシリーズの設定に近いな
インタビュー見るに意図的に入れてきたっぽいが 仕様上作中最も聞くことになるのはクロスと性質似てる
クロスは段差を超えたら勝手に飛ぶテーマもあるけど >>165
その願いのもとアヌス軍は全員にアヌスを開発することを義務付けられている ユーニとかいう見た目も声も性格も乳も人気になりそうなもの与えられてるのに出番だけは碌に与えられなかった女 セナ!本当に強い!シドー!さすが!
セナ!本当に強い!シドー!さすが! >>200
PV見たときはユーニが一番クセ薄そうだったのに、実際はブレイドぽかったセナが一番空気だった
口めちゃ悪いけど仲間想いなのは刺さるわぁ、トライデンクエで「やっぱ殴らせろ」に対してノアが「一発だけな」て許可出すの好き >>190
回収してないの執政官A・ラッキーセブン周り・リク・始祖の七人目辺りかね
クロスで未回収の伏線よりは希望は有るからいけるいける(楽観) なんでケヴェスにアグヌス軍がいるんだよ
教えはどうなってんだ教えは! ソウルハッカーが仲間になったんだけど、これって誰かがソウルハッカーになってる時じゃないと魂狩できない?
それともシステムとして開放されたからクラスはなんでもいいとかある? >>214
良かった良かった
今作はエリアマップから全体マップ見れないし意外と見落としちゃうんだよね メツがゼノブレ3やってるんだけどお前ら凸しないの? >>231
なんかスキルつければ他のクラスでもいい >>231
誰かがソウルハッキングのスキルを持ってないとダメ
だから誰かのソウルハッカーがランク10になったら、マスタースキル覚えるからそれ装備すれば他クラスでも覚えられる
ヒーラーあたりにつけとけばよろし >>209
曲のカッコよさと聴く頻度の多さで戦ってる相手しょーもない小物なのに妙に印象に残るよな
本来は命を背負ってくんにそうなって欲しかったんだよ キューはルディクエで死んだと思ってたから戻ってきてメビウスになったのびっくりした マップのBGMは全く記憶に残らないな
本当に同じ制作陣か?と思うくらいだ >>236
そう言えば命を背負ってはあまり聞いた印象ないな
2話ラストくらいしか覚えてない 命を背負って流れたのってケイのとことオーピーのとこくらいじゃないの実際 >>241
俺も印象に残るフィールドBGMほぼないけどメニューBGMも悪さしてると思うんだ ゼノブレ2がメツブレイドだったら、
エンディングの写真はレックスに肩を抱かれつつ
我が子を抱くメツというLGBTをも突き抜けたものが見れたのになぁ… >>209
メビウス戦はこのシリーズでは新鮮なタイプのBGMだった
メビウスケイ戦とかは体力でシームレスに曲調変化するけどそっちもすき >>241
鼻歌で歌いたくなるような曲じゃないよね もう語ることないよね
ネタになるキャラもいないし
薄味のスープの話は盛り上がらない BGMも評価良くないみたいだけどシリーズで一番好きだわ
世界観によくマッチしてた ソウルハッカーR10 にしてスキル魂ハッキング覚えたらそれ付けてれば覚えるようになる
ただ最終的に素材回収の効率から1キャラでバーストコンボ完遂できるソウルハッカー4人にタンク自操作なると思う 笛のピーヒャラBGMとここ感動ポイントですよ!の壮大なBGMはやたら多様されてたな エリート戦の曲結構好きなんだけどいちいちGEKIHA見せられるのが嫌であんまり喧嘩売らなくなってしまった >>254
BGMは2が最高
どの曲もマジでいい曲しかない >>256
笛はなんか盛り上がりきらねえなってのが3の印象 フィールドBGMは結構スルメ曲多いと思う
メニューBGMなくしてくれたら多分評価変わる >>257
エリートGEKIHAはUI糞なモノリスが滲み出てる >>257
アウトロすき
GEKIHAはソーカントクセンス 悲しい話する時のBGM多用しすぎててはいはい悲惨な奴ねーって陳腐になってたわ 曲を評価する以前に我が家のスピーカーだとそもそも戦闘曲以外ろくに聞こえないも~ >>258
ほんと全部が神曲
incomingもcounterattackももちろん良いし在りし日の2人と二人の時間の始まり泣ける タキオンスラッシュ!
GEKIHA
GEKIHA
GEKIHA >>254
まぁわかる
起伏がないのと命を背負ってを渋ってるのが勿体無いけど一つ一つは劣化してるとは思わん
メリハリが欲しいかな、静かなものばかりだと印象が横並びというか BGMに笛使うのはここぞってとこだけに引き締めてほしいよな。連発しすぎ。
GEKIHAは「モナドアーツの漢字も増えたな~おっ並べたら撃破って熟語なったやん!使お!」くらいの安易な演出に感じる シドウの十年
オウガイとして生まれる
めっちゃ戦好きでヒャッハーエンジョイ民
やりすぎて敵も仲間も全滅の泥仕合でコロニー崩壊
執政官と約束して名前を変えて穏やかな教導官に
部下が世界の反逆者となったことを知りその真意を知るべく戦闘
部下の意思を受け取り大恩ある執政官と戦い勝利、コロニーを解放
教え子たちがもうすぐ一人前となるタイミング過去を知る復習者に教え子を拐われる
復習者と決着を付け禍根を断ちきる
シティーの人たちの何十倍の密度かなこれ ミリク平原がもう少し広かったらな
半分どころか1/4くらい別BGMエリアだから仕方ないけどミリク平原だけで一つのフィールド作ってもよかったんじゃないか
ヴァンダム死んだとこのエリアの夜BGMもかなり好きだけど聞く機会が少なすぎるんだわ >>258
全体通してアップダウンが激しいのがいいわな
激しめな曲に比例して静かな曲も目立ってくるっていう >>268
エリート複数同時に倒したらGEKIHA表示も連続して出るの? 今クリアしたけど1みたいなハッピーエンドが観たかった
DLCに期待したいけど7人目の始祖を主人公にした前日譚とかになりそうな予感 せっかくようやく出会えた女王様
もっと話ししたかったのにイベント終わったら消えてて残念過ぎてガッカリだよ! >>267
君と歩いた道も君との未来もマジでいい曲 エリアの雰囲気的にはミリク平原よりリビ平原の方がガウル枠っぽいんだよな エリート戦好きで無限に聞いてられる
メビウス戦いい曲なんだろうけどしょーもない相手に対して無駄に壮大感ある曲なんで合ってないって感想が先に出ちゃう 中盤の通常戦闘曲もなんか起伏薄くて煮え切らない感じなのが気になる
最序盤とか脱獄イベント時の曲は地味目ながらフィールド曲からシームレスに繋がって好きなんだが >>277
複数即死で同時撃破したらこんな感じになってた気がする 砂漠の重苦しいストリングスすき
今回汎用曲多いから当たり障りないような曲にされてるのかなぁ 個人的な感想だけどナミさんのコロニーはインヴィディア(夜)のBGMにして欲しかった ケヴェス勢から始まって形は違えどコロニー9→フィオルンみたいなこと仕掛けたヴァンダムさん→洞窟抜けてミリク平原は1を踏襲してる感じがする 今回後半戦闘曲も微妙だし
機の律動とかそれでも前へ進めみたいなテンションに殴りつけてくるような曲マジでない なんかまだ3話なんだけど、イベントの度に
「全て知ってる顔の黒幕たち」っぽいのが、意味深な感じの事を言い合うみたいなの
なんかデジャヴ感があるんだけど、似たような演出のアニメとかゲーム、他になかったでしたっけ? GEKIHAってクソダサいよな
日本語で撃破って書いてんだからそこは英語でいいだろ その分名を冠する者たちfinaleが激アツだからいいんだよ! >>291
昭和アニメ辺りからあるテンプレ展開だし既視感あるのは当たり前よ 機の律動とかそれでも前にすすめとかの後半戦闘曲は
ここから希望ある展開に突き進んでいくぞ!みたいな転機として機能してたからな
3はそういうわかりやすさに逆張りしちゃってるからな
意図した通りのものにはなってるんだろうが ぶっちゃけ感傷的というか終末的な世界観感じるの2話までだから以降はゴリゴリの押しの強いBGMでもいいと思うんだよなぁ >>294
チェインアタックで無惨にも細切れにされる可哀想な曲という印象がもう取れないわそれ 中盤の戦闘曲は後半のリズムがジャングルっぽいコンティ大瀑布とかモルクナ大森林のあるペンテラス地方の雰囲気と合ってて好きだけどな >>291
特撮の悪役ムーブテンプレそのまま入れてんだから既知感あるのは当たり前 >>291
見た目だけなら特撮系の悪い組織とか
ジャンプ漫画の敵幹部集結とか 序盤のムービー観てると
なんかわかってる感出してるメビウスたちでちょっとじわる
インタリンクの時間制限すら知らず自爆したんだよなコイツとか >>298
ノアたちが団結して希望を見出していくストーリーなわけだしマジで悲惨なのは序盤だけよな
脚本との連携ミスってんじゃねーの ゼット「インタリンクの制限時間教えなかったら自爆して面白いやろなあ」 >>224
前世の記憶って重要なところやってたじゃん
仲間たちへの共有が酷く雑だったけど・・・ >>210
そういや4人目発言ってどういう意味だったんだろ
ただの冗談? >>300
ただ余りにも対応するエリアが広いんだよな……
エルティア海は水中で分けるくらいなら陸も爽やかなBGMが欲しかったなと思う ワイでさえ生首ラスボス化されたのに可愛いだけのエックスさんホンマつっかえ やっとクリアしたわー。今までで一番面白かったがエンディングでレックスさん?ってなったわ メビウスの小物っぽさはヒーロークエストの緩さとは割と合ってると思うから本筋の敵を別に設定してくれればよかったと思う 今終わったけどグレイのクエストだけで1章分ありそうなボリュームだったな ぶっちゃけエックスは人間執政官見下してたしゼットが肝心なこと教えてないのも人間執政官が小物ばかりなのもいいんだけど、ならその余ったリソースをエックスワイゼットに注げよっていう
ムービーなしで逝くな チェインアタックってbgm自体は文句なしにカッコいいよな チェインもメニューのbgmもつけたいならつけてもいいからオンオフ機能はくれ ノアを回避盾にすると必死に攻撃してくるNさんの無力感味わえて楽しいぞ
チェイン不要なくらいラッキーセブン振り回せるしな >>312
メリアがモナドREX見てるシーンでほっこりした後、ファッ!ってなったわ >>309
ノア、ランツ、ムンバ、タイオンで4番目って事じゃね?w
まあ実質1番みたいなもんだけど 想いからメスガキ執政官が生まれる世界って平和やろもはや 体感数万回聞いたから寝てる時もチェインアタックのBGMが脳内で流れてる 陰キャくんとヤンキーちゃんなタイオンユーニペア、全力で推せるわ 4番目ってのは実質告白だからなぁ
ユーニは堕ちたけどタイオンは鈍感だからな 脱ぐの恥ずかしいからお風呂に入ろうとしないタイオンを風呂に突き落とすユーニ
タイオンかわいい Xはマジで何しにきたんや
純粋なメビウスだから他の幹部とは違うとか言っといて
メスガキアピールだけして大した設定も深掘りもなくあっさり中ボスで死んだけど フィールドBGMで割食ってる部分というとスキップトラベルがデフォルト朝指定のせいで聴く機会がなかなかない夜バージョン全般もあったな なんかポケモン不思議のダンジョンみたいなゲームだった 倒しても特に何もイベントムービーとかない執政官さん何人かいたよな ピーヒョロ死ぬほどダサいし別に無くても物語成立しそうだし笛要素要らなかった メスガキエックスとなんJおじさんはもうちょい描写多ければ良い敵キャラになれた
ゼットさんはしらぬ クローバーにちなんで4枚=4番目が一番思い入れがあるって解釈もあるらしいからタイオンよかったな もも!リクは童貞なんですかも!
マナナがお手伝いしてあげるですも! >>321
ヨラン…
ガンッガン攻撃してやるぜーみたいなのが好きすぎる 煽り耐性皆無なタイオンくんは統合された世界での
SNSや5chのアンチに耐えられるのか心配 トライデントおじさんは最後消えたのか?
消えてないとしたらどっちの世界に行ったんだ? ミヤビが戦闘中に笛吹くだけでリキャスト全復活するから笛は必要 送り人とかの設定を回収せずにいられるのが逆に不思議だわ
脚本家としてモヤモヤしないんかな レックスホムヒカだけならまだしもニアにまでとか節操なさすぎて草。DLCはこの関係どう折り合いつけたのかのストーリーでええぞ リクってやっぱリキの子孫なんかなー
メカニックノポンでメリアちゃんと関係あるっぽいし リキの子供自体何匹もいるし世界中のノポンにリキの血入ってそう シャナイアが一番モデル可愛いのにあんな役でガッカリだったわ
ゴンドウとかいうブスいらんねん >>344
任天堂が口出しまくった無印から2、3と作品続くことに高橋一強体制になっていってるから、融通の効かなさが今作で致命的になったのかなって >>345
真面目な話
ニアは一度身を引こうとしてレックスとホムヒカが一緒に暮らそうぜって誘った説に一票 世界が二つに分離したけどラストシーンみるにその後また一つになったってことでいいの?
それとも分離したまま? >>345
ダンバン「文化文明が異なれば自ずと考え方も異なる」 ワイの性癖
セナちゃん
ミヤビちゃん
シロちゃん
シャナイアちゃん
エックスちゃん ダンバンさんを超えるかっこいいおじさん作れないのかよ ノアミオの笛で狩猟笛みたいなバッファーみたいな事も出来るのかと思ってた
寧ろそれがシステムの要かと思ってた
全然そんな事無かった なんかソウルハッカーをメンバー入れてる状態でユニーク倒してもGEKIHA表示で魂狩にならない場合があるんだけどなんで?
取得済ではないし対象キャラがインタリンク状態だと装備してるスキル変わるから取れないのはわかるんだけど
チェインアタックで倒すと取れたり取れなかったりする
1度取れないと再戦でインタリンクしなくても取れないみたいだし >>359
ノアがラッキーセブン抜刀中は専用クラス・スキルに変化してるから元のクラス・スキルは消える ダンバンさんはかっこよすぎて主役のシュルクが霞むレベルなのでああいうキャラはもう無理だろうな
チートすぎる >>354
それがはっきりしないからここも考察スレもモニャモニャしてる
DLCだけがマジで希望 >>361
それ初耳だわ
と言うことはソードファイターでユニークに与ダメ150%アップも意味ないってことでジェムとアクセサリだけなのか あ~、ミオちゃんさんマジで可愛い
色白キャラってお前らどうですか?俺は今回で好きになったかも >>352
トラほどの規格外ではないけどリキもカムカムを使えない子供にオリジナルの武器を作ってやれるくらいの技術はあるぞ >>345
じっちゃんやジークが全員に悪い事吹き込んで終わりや 別のベクトルでダンバン並みに人気出たニアがおるやろ Xの手下として雑に消えたメビウスLもメスガキ嗜好だった可能性 >>361
あーそれかも
アーツだけじゃなくスキルも変わってるのか
サンクス >>368
ノアをソウルハッカーにしてラッキーセブン抜刀中に敵倒したら絶対ハック出来ない事からの推察でしか無いけど
スキル機能しなくなるってことはそういうことじゃろ多分 中村はめんどくさい要素有ると素直に口に出すからチェインとか文句言いそうw >>377
じゃあノアはアタッカーなら何でもよさそうね 同じ話題何度も繰り返されてイラつくのは分かるけど例の写真の話するとすかさず2周目タイトル画面のこと言うやつがおるな
タイトル画面なんてメタ要素みたいなもんだしそもそも並んでお手々つなぐのとみんな子供抱いてるのの間には結構な飛躍がないか? そういや未登場のメビウスのアルファベット一覧ってあったっけ?
エンドロールだと明らかに抜けてたが 実際分裂してるホムヒカがセーフならニアもセーフな感じあるだろ
ぶっちゃけ当事者が許せば何してもいいんじゃないか?
某転生ラノベも3つ股だったし 先人のまとめ
A 未登場
B コロニー9執政官
C ケヴェスキャッスル執政官、名はクリス
D 所属不明、空気の流れを感知する能力を持つ。名は黒焔のディルク
E コロニーイオタ執政官、ニイナの提案するコレペディアを承認した
F メビウス直轄コロニー0執政官、鉄騎兵を指揮し戦争のバランスを保っていた
G コロニーガンマ執政官、シドウに人生をやり直す機会を与えるなど他の執政官とは一線を画する行動を見せる
H エイチのコロニー執政官、全コロニー選抜のエリート部隊を指揮していた
I コロニーミュー執政官、イチカという人物として活動していた。幻影を見せる能力を持つ
J コロニーラムダ執政官、泥に人格を植え付ける能力を持つ。名はヨラン
K コロニー4執政官、几帳面な性格で芸術にも関心があったらしい。火時計から生命を吸収する能力を持つ
L 所属不明、Xと共に黄金ランクに昇格したコロニー5を滅ぼした
M 所属不明、人間の魂を入れ替える能力を持つ。名はミオ
N 所属不明、名はノア
O 所属不明、Pとともにエセルとカムナビを監視するために現れる
P 同上
Q コロニー30執政官、レウニスに強い関心を持っていた
R コロニー11執政官
S 所属なし、物質の動きを停止させる能力を持つ。名はシャナイア
T コロニー15執政官、メビウスでありながらウロボロスに協力する。名はトライデン
U コロニータウ執政官、タウに独自の文化を根付かせた他ユズリハに異常な執着を見せる
V ブイのコロニー執政官、レウニスのみで構成された特殊なコロニーを指揮。かつては成人の儀を行っていたようだ
W 所属不明、Rの復讐に協力。骸や人間を操る能力を持つ
X 所属不明、YZと同様生まれながらのメビウス
Y コロニーオメガ執政官、命の火時計を作成する能力を持つ
Z 理そのものでありメビウスの主 >>379
逆を言えば即死戦法はアタッカー前提だから、他のノアのクラスは育てられないけどね アグヌスのリズムとかよく分からないムービー技入れてくんのやめて欲しい
あと火時計のケーキ入刀とか普通に何かしらの必殺技で使ってくれ ミオってレックスとニアの娘なの?
どっかで情報でてきた? >>384
サンクス、意外と登場してたな
完全に未登場はAだけか 😟
://i.imgur.com/nWm49YA.jpg
://i.imgur.com/YQZEYDS.jpg >>384
やっぱGさん異質な存在だな、すぐに倒してしまう展開が惜しい
Aは始まりのアルファベットだし特別なメビウスとしてDLCで出てきそうね >>384
対応するアルファベット通りの能力持ってるっぽいな
どこのガイアメモリだよ >>390
あれ右側に歌詞が表示されてるのも台無しよな
EDとかなら気にしないんだけど >>388
多分娘だと思われる風な事をニアが自分のヒーロークエで仄めかしてる
でも孫でも玄孫でも全然不自然ではない >>390
あそこ全員いきなり着替えて歌始まるからシュールすぎたわ ワイもワイと同じくミヤビちゃん推しや
ワイと気が合いそうやな 牢屋のシーン嫌いじゃないけどシャナイアはちょっと空気読め >>390
その後のシーン含めバッドエンド感すごかった
何処で選択肢間違えたかな?って 2の2話の属性バトル要素とか>>386のアグヌスのリズムとかその場面の脚本がノリで入れただろみたいな一発ネタ結構あるよな
脚本担当が複数になるのは物量からいって仕方ないけどそのういうのあとから整理したりしないんだろうか クリスは正確にはCかAかは不明だけどまあ十中八九Cだろな エセカムに次ぐ温度差だったよな牢獄のミュージックビデオは 牢屋さミア以外全員同じ部屋に入れてるのアホでしょ
他にも牢屋あるのにさ シャナイアちゃん勝利宣言したところバックボーン知らんからよく分からんかった
ただめっちゃ嬉しかったのは伝わってきたけど惨めすぎて笑っちゃった キンハ3でドナルドがゼタフレアとか言う謎の技使って自滅した時も思ったけど
何でそれを使わせてくれへんのやって頭にハテナしか浮かばないんだよな
ヨランの泥人形能力とかも刃牙の柳の空道みたいに一発限りだったし a step away、発売前に曲単体だけ聴いて泣けたのに本編ではそこまでだった >>399
確かに仄めかしてましたね
でも確定ではないんですねーありがとうございます >>407
そもそも牢屋に入れるという猶予がアホ行動だからね
Nくんの脳味噌は既に破壊されていたんだよね >>404
そうでもしないとちゃんミオに対抗できなかったんでしょ
初めヒロインが敵側ってのもエリィっぽい ヒーローと主人公たちでアーツの名前が違うから
クラス替えてみないとマスターアーツで何習得するのかわからないの本当に糞だろ >>395
ゼノブレイド好きなんだなーって伝わってきて良いレビュー リズム云々は一発ネタだったけど後にインタリンクしてるから相性がいいみたいな表現?だと認識してたな >>413
余興が楽しみすぎてウキウキのアホになってしまったんや >>417
曲調知ってるからすぐデュエットできたとも捉えられるしな 思いつきの余興で勝った気になるエヌくん
100年以上計画して最後まで気を抜かずエヌくんの脳を完全粉砕勝利したエムちゃん
もう格の違いがね >>402
あの時のメスガキみある表情好きだったんだけど誰か持ってない? 隠しボスのビームチートすぎるやろ・・・
馬鹿CPUでどうしろと >>412
マジで娘ならニアは可愛い我が子が死に続ける様を延々と見てきたと思うとグロいがね やっとソウルハッカーも全部取ったぜ
当たり前だけど他の職業のアーツとか使えんのよな。
ロールもアタッカー以外変えられるのな。ヒーラーええやんこれ。
とりあえずユーニちゃんにスモウブレス仕掛けてくるわ 欲を言うとMちゃん死なずにダブルミオに挟まれるノアが見たかった >>424
クロスの初期クラス思い出すな最終的には戻ってくる >>426
それじゃNがおかしくなっちまうだろうが >>426
ダブルミオに挟まれるノアくんなんて見たらエヌくんの顔が更に面白いことになっちゃうでしょ >>426
次回作にはエムとミオを孕ますノアの写真が! おまえら教えて
なんかコロニーの食堂とかの会話シーンだと
急にキャラたちが下着みたいになるのは何故ですか? Nは重いけどノアはそこまで重たくないよな
逆にMとミオは両方とも結構重い
やっぱNはシティの人虐殺してまでMを選んだからかな クロスか4かは分からんけど次回作にもソウルハッカーみたいな能力持ちキャラもしくはクラス続投しそうな気がする 頼りになるやつが傍にいるからな…
誰のことをいっているんだ
教えてやんねー(ニコニコ
青春だわ 最初のおくりびとのリズムでミオに対抗するってのも無駄ムービー
そういうの削いでけばバランス良くなっただろ いつかミオじゃなくてエヌに惹かれるバグ個体ノアが生まれると信じてる 赤ちゃんを抱えた2人のミオ
その後ろで生産者表示顔をするノア これマップ埋られる所は埋めないと先に進めない勢には地獄だろ
3話のくそでかマップから4話もそこそこでかいマップでビビらせての、キャッスル~大剣の大地前半の狭いマップでほっとさせて
今海なんだけど、航跡がうどんくらいのサイズしかなくて草
見える範囲だけで7~8個島ないかこれ、殺しにきてるやんけ 味方側のキャラがゴンドウ以外好きだからキャラの魅力はあると思う 最後トライデンってどうなったんだ?
他のメビウスと一緒に消えたの? CPUアホなら自分がタンクで誘導すればいいし 手動ウロボロスでユーニのウロボロスを盾代わりにすればいい
アクセサリージェム揃えたら最終的にアタッカー7の火力でごり押しで神獣200も突破可能 グリーンクリン全然集まらないんだけどターキン族滅ぼしていいか? >>401
ミヤビちゃんは同性に嫌われる喋り方してるも ソウルハッカーはポジション的にはハナの後継じゃないの
強化の方法がクソゲーからユニーク行脚になったのはよかったけど >>437
ノアくんに気持ちを奪われたエムちゃんと
何故か自分に恋するノアくんに追われるエヌくん
面白すぎるだろ エンディング後の世界って二つの世界がぶつかる直前に戻ったのか? >>445
一回コロニーもどって担当者2人のどっちかに話しかけろや、それで数十個もらえるから >>446
でもミオはミヤビちゃんと大体同じ事言ってるノアくんに狂ってるよ >>451
エセルは見た目だけで愛せる
カムナビの件は見なかったことにした ゴンドウはセナのサイドクエスト奪ったのに自分のサイドクエストがターキンなのが意味不明
今のセナのサイドをゴンドウのにして他にセナのサイド作るべきだったのでは ノポンが欲しがっているもの伝言頼まれた時のマナナの謎のドヤ顔すき >>461
そっちは黒人子持ちおばさんだしなぁ…
俺は結構イケますねぇ まさか最初から最後までセナが本当に強くてランツがつえー奴とやりたがるとは思わなかった
そうだろ?タイオン アイオニオン消滅後の未来でもヒーローたちは同じことして暮らしてて欲しいわ
イスルギは温泉掘ってて欲しいしゼオンとユズリハは仲良く畑耕してて欲しいしマシロはずっと幼稚園児してて欲しい 世界をオリジンにセーブして収縮衝突した後に再度膨張する力に合わせてロードするのがオリジンの基本的な機能 モニカはイケるし年下に告白されたときの反応見たらなおイケる >>464
黒人じゃなくね?黒人こんな可愛くないぞ タイオンが眼帯した状態でメニュー入るといつもグラサンしてるように見えて笑うわ 攻略見ずにクエストほぼやりきって昨日クリアしたけど150時間もかかったよ
6日に届いていたアンケさっき送ったけど送付時期バラけているのは集計の問題なのかな
とりあえずミオちゃんかわいい断然ショート派 マナナに股間のラッキーセブンをもふもふしてもらいたい
そうだろタイオン シャナイア裏切りの原因の半分とまでは行かなくても決して少なくない割合でゴンドウも悪いからな・・・ >>470
いや
個人差だろ
人種関係なく美人な人はおるし、逆もまた然り >>395
ストーリーへのレビューがまともで良かった。
でもいろんな反応見てると、エンタメに染まった世の中こういう視座で物語を読む人は限られてきてるのかもね。 >>472
モニカおばさんが居れば別に要らんくね? カムナビも復活後のキャラを見ると憎めないから結構好きなのよ >>440
ワイも強迫性障害でつれー状態
根性で海以外ほぼ全部埋めて海も半分くらい埋めた
ただランドマーク全部埋めれば自動的にマップ完成するみたいだからもうそれでいいやと思っている
現在6話だけど英霊の遺跡ってのだけ取れてなくて、どうやらストーリー進めないと道が出来ないらしく行けない
今作気付いたらマップ変わって行けるようになってるとこ他にもあったわ タイオンのサブクエ と ラスダン突入後 じゃないと海は埋められないぞ エルティア海は基本サブクエやるだけでほぼ埋まる良心的な仕様だと思うけどな その辺まで進めてたらこのゲームはだいたいのロケーションをサブクエで誘導してくれるってわかるはずだし ゼノブレイドシリーズ初プレイなんですが
なんか無駄にステージが広くないですか?
その分、密度は薄いし、謎の木の実とかネジとかを拾って移動してるだけの時間が長すぎな気がします
レベルが違う敵は逃げるだけしか出来ない
ただのやり直しトラップか、レベルを上げないと通れないゾーンだし
シリーズ的にはこれが良いのでしょうか? 休憩ポイントの相談での6人の会話が普通に面白い
どれここれもちゃんとオチをつけてる >>485
ランドマーク埋めると埋まっちゃうのかよ。
ランドマーク埋めないようにするか妥協するか悩むなたしかに 海はさすがに優しくしてあるのか目立つ所行くだけであっさり埋まるよなぁ
他のマップは埋まってない所あるわ エセルとカムナビは最初ああ正々堂々戦いたかったから見逃したんだろうなあとか思うやん 生物として群れのボスやエリアの生態系の頂点みたいな感じで作られてるのがユニークなんで基本序盤は逃げながら同格狩って強くなっていくのがゼノブレの醍醐味なんだ フィールドBGMに初代のアレンジあるよな
今までニュアンスだけ寄せたものは多かったけど正当なアレンジなんて珍しいなと思った そういやなんでアナイアレイターの脅威が去ったわけじゃないのにカムナビとエセルは吹っ切れて戦い出したの?
エセルがアイツらに従った理由の一つにあの兵器でコロニー消されるっていうのがあったはずだよね? 「要塞には迂回して入ろう」ってところで正面突破しようとすると高レベルユニークのレウニスいるのすき >>498
エレス大道は驚いた人多いと思う
そしてあの秘境にも行ける >>500
もういいや戦いてえってなったんじゃないのかあれ >>483
ボレアリスを見れば軍務長の好みは有能なポンコツだとわかりそうなもんだったと反省しました(好き) 2周目プレイしてるけどエセルは第3話の途中で離脱と言いつつ使えるのにモニカは第5話途中になるとマジで使えなくなる
この差はいったい・・・まあエセルの方は2人目を使ってるという認識なんだろうけどね。そのせいで第3話とかの時にエセルを二人並ばせられる遊びができる モニカめっちゃ好みなんだけど同じく歳の近い褐色銀髪のエルマさんにはそういう気持ちは微塵も沸かないんだよな やっぱ"私の"ノアとか見るとツバサ思い出すな
サクラ(写身)も小狼に「私はあなたのさくらじゃないの…」って言ってたし アナイアレーターぶっ放される前にさっさと殺し合って終わらせようの精神かもしれん >>500
カムナビが目潰したのに釣られて他のことどうでも良くなって急に自由スイッチがオンになった
だからミオがあんなのあんまりだって執政官に怒ってたのも少しズレてんだよな >>504>>509
どうせ残り短い命だしやっちまえって感じかね
あとはノアたちにお任せーみたいな モニカにはエロスを感じない
ちょっときついとさえ感じる あのシーンは要するにノア達みて自由に過ごしてるの羨ましいから、諸々の制約捨てて戦おうぜ以上の意味はないと思うんだ >>500
あ、コイツら多分小物だから逆らっても大丈夫だってなった説
ウロボロスがなんとかしてくれるしコロニー4のみんなならわかってくれるってなった説
何にせよ気持ちはわからなくないけどエセルだいぶやばい人だよな >>459
実質サイドストーリーゴンドウになってたわ >>514
同じ人妻経産婦のはずなのに逆にエロスが2よりも増しているニア
この差はいったい・・・ エセルカムナビはオーピーを協力して倒してその後果たし合いだと自然だったのかな 正直プレイしてるとエセルよりボレアリスを連れ回したいよな
疲れてそうだし温泉にぶち込みたい カデンシアのマップ埋めようと思ってフラフラしてたらLv110の海蛇がいたから取り敢えず戦ってみたら大ピンチになることもなく普通に倒せて拍子抜け…
全くの無策の適当パーティなのに。 実はエセルカムナビは成人が翌日とかに控えてて、悔いのない人生にしたくて互いに戦ったとか何ですよ多分 >>483
アイツらもノアミオみたいに魂レベルで惹かれ合う関係だったんだろな
再生前は立場上殺し合いしかコミュニケーション手段取れないからおかしくなったけど再生後は真っ当に関係築けるからどっちもバトルジャンキーから卒業出来てる いやまあ残り時間少なくてこれが最後のチャンスだからお互い使命とか全部捨ててやりたいことやろうぜって話なのは分かるんだが
その後の展開含めて演出が悪すぎるからな ノア見てくれあと3ヶ月ついにウロボロスストーンのはつどうに成功したんだの白い画面から進まない >>519
そうだよなウロボロス倒してからやるならいいよな あんなNになったのにそれでも私のノアと2人でって言うMは女神だろ
普通なら新品のノアに乗り換えたくなるぜ ビジュアルはいいのにあのシーンのせいでミオばっかり人気出てエセルはおっぱい位しか話にあがらないんだ いやむしろ謀反するほうがコロニーを危険に晒すからな
命令無視でどちらとも敵対せず実質的な自死を選んだのはこれもはや最適解では 大勢で牢屋に何日も閉じ込められてる間、まわり壁しかないのにトイレどうしたんだろう そういえばウロボロスストーンって
発動させてもその場で相応しい6人マッチングするシステムなんだよな
候補生とか訓練で決めてるけど実際選ばれない可能性とかないのかな
性能は合格しても6人の相性悪かったら落とされそうじゃない? エセナビはライブ感で生きてる
バイヴスが高まっちゃったんだ エヌくんMが逝った後にミオ予呼びしてるのほんと滑稽よな >>529
それならそれでそういう目的で今から戦うんだってやればいいけど
違うやん >>525
1周目の時は普通だったのにさっき2周目でそこにやったらすぐに進まなかったな。ちょっと立ち止まったり少し戻ってまた進んだりしたら話進んだけどなんでだろうな このスレで度々上がる「おくれよ」とか成人の儀を行ったら再生されないとか、そんなシーン記憶になくて忘れてるだけかと思ってたらムービースキップしてて草生えた
また鉄格子殴るだけやと思ってスキップしたんかな
気付いたらノアの拳ボロボロだしミオちゃん消えてるしノア斬首寸前で「あー一気にカットするんやなぁ」て感じやった >>527
それはそれとして新品ノアの味見をするエロ同人に期待しています >>500
最初から従う気は無かったんじゃないの、やる事は一つだと言ってたし
従ってノアたちを殺しても、使えない命になったコロニーの人らが大事にされるはずないから
一騎打ちしたくて良い子にしてただけ >>529
執政官視点命令従わず勝手に死んでるのも立派な謀反だと思うけどな
あの場でコロニー消すぞって脅しても良かったのに >>525
見渡すと白く光ってるとこあるからそこに向かって走れ なんなら他のコロニーが普通に裏切ってる中、わざわざキャッスルまで報告いくの謎だよな
理由はいってたけど 1,2未プレイでも楽しめるとありますが、どの程度ですかね?
例えば、ゼルダ時オカ未プレイでbotw始めるとか
そんなレベルの繋がりなら3から買おうと思ってるんですが。 1回目と2回目の叩き方が露骨に違うのに
どうして3回目をスキップするのか
コレガワラカラナイ
注意力足らんとかいうレベルじゃねぇぞ >>538
どちらにしろそう見えない時点で演出失敗してるよ
明確にやらかし案件でしょ、2の皇帝爆死事件と同じ Mが自分の命をかけてまでNの行いを辞めさせようとするところとかまんまサクラ(写身)が小狼庇って小狼(.写身)にぶっ刺されて死ぬシーンと同じなんだよね >>436
無駄なムービーが多いよな
その分エックスとワイに尺使ってやれよと思ったわ 3はこういう演出したいっていうのが先にきてて過程が雑なんだよな >>545
単純にまだやんのか……で飛ばしたくなるだけやぞ
そのシーンだけ飛ばしたくて >>544
ストーリーの理解度は前作やっててもやってなくても大差ない
ファンサ的な要素に気づけるくらい >>543
この展開になるの当たり前じゃんっていうね
3は全体的にキャラが舞台装置感強すぎる 今日GEO行ったらゼノブレ3の新品が結構余ってた。やっぱあんまり人気ないのかなと思ってついでに中古買おうと思って覗いたらゼノブレ3の中古が大量にあったわ。
モノリスは今回の出来を少し深刻にとらえた方がいい まあでもあのシーン限らず3のメインストーリーって大体演出失敗してるから エセルもカムナビをおかしいけどメビウス2人も十二分にアホだし、いきなりセナのお株奪うパンチ繰り出すミオも滑ってるしあの空間は人の知能をさげる何かが散布されてたんじゃないか 楽しめるとは思うけど後半になるほどオマージュだらけになるから良く分からなくてもそういうもんだと思って遊べ 楽しめるとは思うけど後半になるほどオマージュだらけになるから良く分からなくてもそういうもんだと思って遊べ ウロボロス見てると羨ましい
私たちも公開セックスしてこの世界に爪痕残さないか?
めっちゃ要約するとこんな感じだな
あれだけ縛られた世界で生きてるのに生活環境捨ててカムナビを見逃す女だ
もともと常人の思考回路で測ってはいけない存在なんだ >>544
前作キャラが数名出てくるだけでファンサみたいなもんや
3やった後に1.2でも問題ないと思う ノア「俺は運が良かった」
これって生まれ直しを肯定してね?命を弄ぶなとかキレときながら自分たちだけ恩恵に預かってるのヤバすぎやろ 演出さえよければボロ泣きしてた自信がある
それだけ題材にパワーがある
演出さえよければ、本当に惜しいんだよ >>536
同士がいたw
鉄格子3回目スキップすると30分ムービーカットされていきなりノア斬首ミオいないシーンまで飛ぶんだよ
さすがにおかしいと思ってyoutubeで動画探してしまったw
スキップするのも悪いがあそこはイベント分割しておきべきだわ ずっと狂人ならそれでいいんだけど中途半端にコロニーの心配して言いなりになっちゃったからな そりゃまあ前作したほうがいいってのは前提としても3だけでも楽しめるんじゃね >>544
スカウォ未プレイでbotw遊んだ時にマスターソードに宿る「彼女」に言及されて???ってなるぐらいかな… エックスとワイの余りにも雑な消化っぷりはソードマスターヤマトかと思った >>544
むしろ3から始めたほうがいい
過去作キャラは出てくるけど、シナリオはゼノブレである必要がない作りだし戦闘も1番簡単で遊びやすい >>544
12未プレイのクリア者この前見たけど先にプレイしとけばよかったってすごい後悔してたよ >>540
それはそう
ただあの状況でエセルに何ができたかってウロボロス始末するかコロニー捨てて謀反するかしかないからエセルの性格的に詰んでる
つまり脚本が悪い >>565
それ
最初からバトルマニアだったり、バトルマニアなことを我慢してそれでもコロニーのために動いてたとかの描写してたなら分かるみたいな >>564
人気の5章ムービー見直すかぁと思ってYouTubeで見てたら「え、何このシーン」てなったw
自分の場合そういう演出やと思って納得して何も疑問に思ってなかったからかたまたま気付けてよかったw ミオが俺も人間だものって言ってオーピー送らなかったのは少し意外だったな
最初の執政官はわざわざ送る描写入れてたし
全然良いと思うけど 過去作要素が面白さに繋がってるかと言えばそうじゃないんだよなー
むしろ過去作要素でてから盛り下がるから ゲハの方が正統に議論されてんの草ですよ
いくら何でも難癖付けたい勢力が常駐してる エセルカムナビは順番変えればっていうけど命吸われてる状況だから順番はまぁ仕方ない
ただ命が限られた中でやりたい放題公開オナニーというかセックスというか、それで気持ちよくなってイったのがいけない
ミオはキレてるけどその二人思い切りやりたいようにやったじゃん、弄ばれてる感ほとんどないじゃんってなる
つまりエセナビがやるべきは執政官と戦って負けて死ぬべきだったんだよ
「どうせ死ぬならお前の手が良かった」とか言わせて
そうすればこの世界のせいで望んだ生き方も出来ず弄ばれた感出せたじゃん 命の火時計垂れ流しにしながらもウロボロスと共闘してオーピーを倒して、その後に先が互いに長くないことを悟り決着をつけるために戦うって流れだったらとても大好物で泣いてたと思う ストーリーそんな気にしない人ならサブクエストとか楽しいし、戦闘も序盤つまんないけど面白くなるから薦めれるけど
ほんとにメインストーリーひどいからな今回
あと戦闘とか面白くなるのも結構時間かかるからな >>579
弄ばれてる感途中まであったかもしれんけど普通に思い切っちゃったじゃんってのがあったからなぁ 終盤は1 2プレイしてないと地獄だろ普通に
ニアのキャラで持たせてるとこ多々あるから
プレイしてないと特に山もなく女王二人が大活躍して終わらせたわって感じしかしない 土日休日だからめちゃめちゃ言ってるだけだよな?そうだよな? >>574
カムナビ生かす為に仲間の生活に関わるコロニーランクの維持を切り捨てたって話がその片鱗にあたるんじゃね
結論としてはカムナビが絡むと狂人になる >>543
好意的に見るなら、セリフ通り
(シティみたいに)敵対する意思はないと証明するために恭順して見せつつ
自分が殺される事は当然と思ってボレアリスだけ帰ってもらう準備してたら
カムナビがいたので予定変更って感じかな >>580
ウロボロスが制限時間いっぱいまで戦ってギリギリ倒せた相手だし
あの二人の残り時間じゃ無理と判断しての結論だからそこは仕方ないと個人的には思う
ただ執政官もウロボロスも置いてきぼりでやりたいことやり始めたから
プレイヤーは何なのこれってなるだけなんだ… あらゆる因果を超えて運命で惹かれ合う二人って
中高生の妄想恋愛みたいなノアとミオの設定が雑過ぎるから入り込めないんだが
何か理屈あったっけ 酷いというか一旦完結という枠内に変にオマージュ入れたがるせいで話の途中でシナリオライターが力尽きている感じがする >>590
ゼノギアスみたいな感じでそこは愛だよ愛 >>571
カタルシスが段違いでしょ
二つの世界を知ってるからこそ世界の歪みが際立つし、メリアとニアのポジションが際立つ >>590
ただのゼノギアスオマージュ
もしかしたらどっかでゾハルに願ったんかなって感じ 細かいこと言い出すとキリないけど3話あたりまではそんなに話に粗ないじゃん
2話まではほぼ一本道に進むしかないからゲーム的につらいけど3話で行けるとこ広がった時が一番楽しかった >>554
反省してくれるかな? ちょいと違うけどスマブラSPやマリオカートは中古で大量にあっても高い上にいまだに新品売れてるみたいだけどな
一番いいのは反省してくれることだな、そして何が悪かったのかをアンケートなりネットの意見を見るなりしてほしいね
そりゃアンケートはともかくネットの意見全部を観るとかは無理だとしても何が悪いのか多い意見は聞き入れるべきだとは思うけど >>590
ゲーム内ではなんも言われてない。
ゼノギアスオマージュだろうと思われ。 でもヒーロークエストは面白いの多いやん
まあヒーロークエストに毎回執政官でるから執政官の格落ち感すごいけど >>589
俺が置いてけぼりにされてるから皆置いてけぼりにされてるはずなんだ!って主張でいいすか 制作メタになるけど命の火時計ぶっ壊せるんだから、あの場でエセルとカムナビの命リンクしてるのもぶっ壊して執政官一緒に倒すとかなんとでもなった気がするけどな
執政官ほっぽりだして二人で戦い出すのがとにかく悪すぎる >>590
単純にゼノギアスオマージュなら接触者と対存在なんじゃないか?
フードの少年も謎のままだし、引き合わせる要素が別にあるのかもしれん メインストーリーには不満あるけど総合的に見て神ゲーだと思ってるよ >>590
そこら辺ゼノギアスで同じ事やってるから何かしらのメカニズムが働いてんだろなってのは想像できるけど
今のところゼノブレ3本編じゃなんも説明無いな 3章の坑道で毒ガス撒かれて「視界悪くてまともに戦えないし水路あるからそこから逃げよう」ってなったのに何事もなかったかのように毒ガス地帯でアグヌス部隊と戦闘しながら突っ切ってったのはすげえモヤモヤした >>589
その説明があったら自分も凄く納得できたと思うんだけど、説明がないから結局推測で考えるしかないし正しいかもわからないからモヤモヤするのよね
説明がたりないよー説明がー >>589
アイオニオンって世界の名前といい何度も同じ自分に生まれ直すといい
やりたかったことは永劫回帰をシナリオに持ち込みたかったんだろう
ノアとミオだけ輪廻転生イメージなのかな始祖もエヌも別のノアだったんだろうし
久遠の絆とか思い出すな 主人公に魅力感じないところもゼノギアスオマージュ説 ゼノギアスのパクリ設定だったのか
自分で作ってるからパクリも何も無いが
君の名は。ですらちゃんと惹かれ合う過程そのものは描いてたのになぁ >>567
あ これはわかりやすい
過去作プレイ者にとっては感動する場面たけど、
ストーリー的には問題ない感じなんですね。
ググれば意味出てくるレベルなら
3から始めても良さそう! フードの少年が誰かわかれば
巡り合いのメカニズムとか多くの謎は解明されるかもしれん サブクエは所詮サブクエだからなぁ
誰でも思い付きそうなストーリーばかりだし
メインがゴミ過ぎて他の普通のものがよく見えてるだけな感じがするわ 1、2プレイしてない人には辛いシナリオだとは思うわ
唐突に2つの世界が衝突とか言われてもハァ?ってなるだろうしな
1と2はそれぞれ独立した作品だけど、3はシリーズやってる人間向けに作られてると思う >>610
まぁそもそも名前変えてまでゾハル出したんだから
ゼノギアスの頃の構想をゼノブレイドでやり直そうとしてるんだろ
3のシナリオは高橋の今の心境そのものなんだ多分 DLCでやるのが過去編とかじゃなくてクリア後の世界でストーリー補完ならうれしいけどどうなんだろ
世界二つにわかれたってことでいいんだよなあれ >>602
それ毎回思ってた、4号とか
でも本人の了承なしで壊したらダメルールがノアの中にあるのかなとか ストーリーはあちこちでツッコミどころ多かったけど全体的には良いゲームだったな俺には
少なくとも2よりはずっと良かった
あえて残念なところを挙げるとクラスの衣装が同じようなのばっかでつまんなかった
要するにもっとエロいのちょうだい メイナス=M
だと思うんだよな。だからこそ未来に託した的な展開の流れとか シリーズやってる人間でもモヤモヤだと思うけどな
ブレイドからと、ギアスサーガからでそれぞれ感じ方は違うとは思うけど
ほんと設定を解き明かすキーがぼやかされてる
わざとやってんだろくらいに >>609
ゼノギアスは主人公そのものには魅力なくても裏人格には魅力あったろ ゼノブレって毎回1つの体に二つの人格入るキャラいるな >>613
ゼノブレイド3のサブはRPGの完成形だろ
他のRPGやこれまでみたいな何何倒せみたいなお使いはほぼないし シナリオはアレだったけど、ゲーム自体は楽しく遊べてるからモヤモヤするのよ
全部褒めたいのに褒められない ゼノブレイド2はスマブラ参戦で国内人気もバズったけど今回はどうだろうな? そういえばフェイの魅力ってなんも覚えてねーな
シタン先生がヤバかったことしか覚えてない。 >>202
ゴンドウの言葉遣いはダメだったけどユーニの言葉遣いは全く苦にならなかったな、言葉遣い悪いの苦手なのに >>604
総合的かどうかはわからないけど楽しいゲームだったのは確かだな
個人的に悪かった点
1位 ムービーが流すぎ+多すぎる(Aボタンなどで会話をすぐに次に行かせるテイルズ式を採用すべきだった)
2位 アクセサリーにアタッカー、ディフェンダー、ヒーラーのロール変更装備がない
3位 ノーマルなのに敵のHPが多かったり硬かったりしてだるい
4位 マップが広いくせに走るスピードとか少し遅い(バイクとかではないが乗り物で移動できるようにした方がよかった)
5位 高位のジェム作る素材が全然取れないというかめんどくさすぎる
こんな感じ 足跡はまだいいけどNPCについていけはそれこそカットシーンか何かで済ませてくれと何度も思ったけどな これでFAか?
ノア・・・ホムス種
ランツ・・・マシーナ種
ユーニ・・・ハイエンター種
ミオ・・・グーラ種
セナ・・・カグツチ種
タイオン・・・黒人種 あのエセナビまではいい感じ
そこから徐々に下がってニアで上がってオリジンで突き落とされる感じ 初めて命の火時計壊すところ、ブレイドがノアの腕に纏わりついて何するかって思えばミオの手を握るだけってシュールすぎるよな
所詮ラッキーセブンの鞘にしかなれぬ敗北者よ… ゼノブレ3のサブクエって言っても洋ゲーでよくある系のサブクエでしょ
アサクリやってたけどあんな感じの >>623
サーガは流石に違くね
アニマとかああいうのないし 参戦するとしたらミオだけでウロボロスに変身する瞬間だけノアがちょろっと出てきそう 最近はどんなゲームでも文句ばかりで困る
もっと優しい気持ち思い出せよ! >>609
フェイはそこそこ主人公してなかった?
設定かなり盛られてたし、後半はシンジ君期間長いけどふっきれてからはちゃんと強いし >>277
ホムヒカほどえちちなキャラもいないから残念ながら…
アトリエシリーズでいきなりライザがヒットした事からもやはり大事なのはエロスよ >>627
サーガもラストにコスモスがやってたなそれ
なお旧人格の方が人気な模様 さっきクリアしたけど
メビウスって結局何だったん?
ゼット達もよく分からんかった >>224
ホムラもドスケベ水着が来るまではヒカリと比べて空気だったからこれからだろ >>639
ノアだとまた剣士かよって言われちゃうしな 2よりはよかったよとか抽象的な相対評価より具体的にここが良かったとか言えるとこはないんかい >>637
年表的にもサーガだと思うぞ
そもそもゾハル発掘=ゲート発掘と公式設定でいってるくらいだし >>554
ボリュームは文句なしなのにストーリーが微妙だとやっぱ売る奴増えんの? ユーニがメインヒロインだったなら結果は違ったかもしれない もうシナリオのことじゃなくてキャラのえっちで好きな部分を語ろう
その方が心が穏やかになれる ミオの方がエロいというか生々しいと思うんだがプレイしないとわからんからなぁ エセルカムナビが戦い出したの割と読めてたし納得したんだけど。二人ともずっと自由とか憧れとかって会話繰り返してたし >>554
ゲハ的書き込みはソースを出せな
そうだろタイオン >>643
ゼノシリーズの主題がそれじゃね
ペルソナとカドモニだっけ?本音と建前というか
フェイとイドもそうだし、エリーとミァンなんかまんまだし >>554
俺も丁度今GEO行ってたけどアクリルスタンド付きゲオ限定版すらまだ売れ残ってるね。 エセルに色んな服着させたい
主に尻部分をチェックしたい >>644
なんかこの世界好きだからずっと同じもの見続けていたいわみたいな奴ら >>649
今はパッケージ版買うメリットって即クリアすれば売れるから以外のモノはないから
正直昔より意識する要素ではないと思う
ここで叩いてる奴だって現実問題パッケージ版買ったの?って聞かれたら大半ダンマリだと思うよ 3の改善点見るに何が悪かったかはしっかり把握してると思うよ >>647
別に「2より楽しめた」ってのも正当な評価だと思うけどな
何でもかんでも過剰反応すんなよ メインやって微妙だなと思われたらサブクエにまで手を出すとは思えんしな >>649
RPGとかそら本筋のシナリオが命やろ
やり込みとかマップボリュームとかあるに越したことはないけど本筋の後のオマケ要素でしかない >>644
一応集合的無意識らしいみたいなことセリフには書いてある
3は物語の核心やキーになるものの説明を省いてるからよく分からんのが正解 >>642
あの二人ほどではないけどミオもユーニも他にも何人か十分行けると思うけどな
そりゃDLCで二人を出してほしいとは思うけどレックスのおまけ扱いされるのかそれとも完全別々で使えるのかがわからんよな
一応2の最後で別々の存在になってるのはわかるけど別々で使えるとなるとレックスどうするのって感じになるからな。でも個人的には別々で使いたい >>637
ウロボロスとかメビウスとかは永劫回帰関連でゼノサーガの話またやりたかったんか?と思ったが 肝心のメインシナリオがあれだしサブクエやり始める人が増えるとは思えん。 >>651
ミオやニアから何もしなくてもあふれ出るエロス >>653
みんなも言ってるけどあそこはメビウス倒した後に自分の余命悟ってってベタベタな流れで良かったのにね
主人公勢がメビウス倒す→油断してるところにメビウスが襲い掛かる→撃退→じゃあやるか!
でいいのに >>663
わかる。
メインだけプレイしてたら即売りしてたわ。 メインだけキャラ語るにしてもメインストーリーの密度薄いブレワイの方がよっぽど各キャラ立ってたのは問題だと思う >>658
よくよく考えてみたらこいつら、某エロゲのメルクリウスやんな >>661
ムービーが長すぎと多すぎを見るにまったく反省してないというか把握できてないと思うけど・・・ ブレワイってゲームの最適解だったのかも
話をバラけてプレイヤーに読ませる感じがやはり良かったか
ヒーロークエストがそんな感じするけども 今のメンバーどうせ一新するらしいならスマブラとかもういらね >>670
メビウスに襲い掛かったらそれこそ二人で戦い始める前にメビウスの力で殺されちゃう ゾハル=ゲート発見時で次元が分かれてパラレルワールド説もあるけど
サーガとブレイド、そしてギアスも同じ次元、時間軸上の話であるほうがおもしろいんだけどな
版権上明確には繋げられなくとも
でもコスモス出てる今更なんだよなw まあ俺はこの広大なマップ作ってくれただけで100点なんだけどな。
埋めるのつらいけど楽しすぎる 急にブレワイとか出すあたり…
他のゲームはあまり出すなシリーズの他のならまだしも 装備周りとマップUIは悪化してるし
2改善したつもりで2のいいとこも吹っ飛ばしてる >>653
問題は別にそれやるのは良いけど
コイツら好きに生きたのにミオさんなんでそこまでキレてんの?
正直前の執政官のが命は弄んでたよね?ってなるのがいけない
単純にウロボロスの怒りの沸点を見失いやすいのがこのシーンなんだ
それはそれとしてやっぱり唐突に二人だけの世界に入られると
ポカーンとなる人は出るよ >>653
自分もあそこは別になんとも思ってなかったから何度もやり玉に挙げられるの困惑する サブクエもストーリー部分はいいけど何々持ってこいってお使いは凄まじく多いだろ ミオよりユーニの方がよっぽどエロいのにほとんど話題にすらならないな 普通にスペック高くていい子でストーリーで悪目立ちすることも無かったからか >>686
ミオが切れたのは執政官が鉄巨神から命を漏らしてたからじゃないの? ウェルウェルショップとかいう本屋エロ同人の導入に使われそうも
ミオがうっかりエロ本を見つけるなどなんでもありも >>676
終盤のやっつけ具合は2007年版を彷彿とするしな
次はクラウドファンディングでアニメ化でもするか サブクエ全部やったしマップも海以外埋まっちゃったわ
こっから12月末までこのままで追加コンテンツ楽しめるのか怪しいな
戦闘はバランス崩壊してつまらんし >>689
自然にやれてるけどね
イーラから進化してる そもそもムービー多すぎだのは果たして本当に批判意見多かったのかどうか
100時間のうち一時間ちょいがムービーでも別に長くはないやん まぁサブクエまで批判する必要はないとは思う
マジで今作のはボイスないセリフだってちゃんとキャラ別に作られてるし評価したい
逆に言えばサブクエヒーロークエくらい褒めとかないとマジでストーリーの悲惨さが目につく 例のシーンはどっちかというと猫パンチとケイは送ったのにオーピー送らなかったのが俺は分からなかったよ
そっからノアミオに感情移入できなくなった そもそもの元凶の執政官にキレるのは別におかしくはなくね マルチバースジョイントは版権を回避する逃げの1手であって
同じ次元でも問題ないように時系列的や設定的にはうまく調整されてるぞ
別に別の次元でもいいけどねw サブクエスト「ミオの嫉妬」
女後輩兵「うえ~ん先輩生きてて良かったですぅウロボロスと伝達きて心配してましたぁ」ギュッ
ノア「ああ、そっちも元気そうだな…あ、あんまり抱き付かないでくれないか。」
ミオ「……2人とも良かったね。また会えて」満面の笑顔
ノア「ミ、ミオ?…なんか怒ってないか…?」
ミオ「ううん、怒ってないよ。"キミ"は忙しいみたいだし私あっち行ってるね」足音ドスドス
セナ「あーあノア君ダメだよ女心が分かってないなぁ」
ノア「!…ち、違うんだミオ!説明させてくれ!」
ユーニ「ったく相変わらずノアって鈍感だな」
↓その日の夜
ミオ「昼間のアレ、なんだったの?」
ノア「ああ、あれは同じコロニー9の後輩兵ってだけで…」
ミオ「抱きつく必要、あるかな」
ノア「あ…あれはあっちが…」
ミオ「"キミ"から断る事もできたと思う」
ノア「そうだな、次から気を付けるよ。…ミオやっぱり怒ってるだろ?」
ミオ「……ゴメンね、ノア。私もいじわる言いすぎたね」 やっとワイのところ来たんだけど声やってる人の迫力すげえな
とても気持ち悪い感じがすごい もっとシキみたいなモブ増やして欲しかった感ある
探せば1の関連キャラとかいるんかね 2と違って薄い本増えるほど人気なくねーか
何より同人ゴロ対策みたいなキャラしかおらん まあゲームの出来について感想は人それぞれなんでねとしか言えんな
ストーリーが命でマップ探索はオマケって言ってる人と俺は感性真逆だし
俺は広大なマップ埋めるのがとにかく楽しかったしクラス集めるのにヒーロークエストやるのも楽しかった
ナビのおかげで迷うこともなかったし MAPとUIと戦闘とサブクエはシリーズ最高だと思う
あと2はフィールドスキルの付替えがイライラしたからそれを無くしたのも評価したい 1も2も300時間位は楽しめたのに今作は150時間ぐらいでコンテンツ打ち止めかよ >>694
一応値段分のもとは取ったろ
そこまでやり込んでバランス崩壊は草 >>691
いやそれはわかるよ
でも兵士をキラボシダイコン扱いして吸いまくった奴すら送ったウロボロスが
これにはガチギレって何か思想ブレてない?ってなる 執政官のこと言う時はYって言え
ワイだと猛虎弁一人称にしか見えん ムービーが退屈?じゃあ面白くしようってやってるのがこのシリーズだし
そこだけ槍玉に上げるのは向いてない >>690
ユーニはプレイしないと声優の上手さとかキャラのよさがわからんからね
キャラデザだけみると巨乳に食いつく人はいるけどミオより地味なのは否めない
セナは作中でもサイドストーリー作られてないから救ってくれ >>705
クロスもそうだったけどこのマップ作れる日本企業大切にしたいよね、ブレワイもそうだったけど。 >>695
すまんな自分は全く自然にやれてなくて共感できんわ
他のクエは都度消化できてるけど未だに飽くなき探求残ってるし ファンアートは2には勝てないよ
ホムヒカは2やってないやつもアホほど描いてる
3やればホムヒカよりミオがエロい!ってのは俺もわかるが見た感じ地味だろうしゴロ絵師は描かない 実際ムービーゲーなのはそこまで悪いとは思わない
別にゲームプレイ部分が短すぎるかといわれたらそんなことはないし
ただスキップの仕様は見直したほうがいいかもな、どうも鉄格子の被害者がいるようだし ユーニはマジでエロい
何回もあのケツと胸見せつけてくるから眺めるために手を止めさせられた バランス見てチャレンジバトル調整するんじゃないかと思うんだよね
結構楽しみ 重要なムービーが圧倒的に足りない
かといって削る部分も7章くらいしかないし
やっぱりムービーが足りない >>709
Kかぁ…確かにどっちも自由奪った上で命吸ってんなぁ >>698
Kは死にたくないとか言ってたからこいつらにも何かしらあるのかもしれないと思ったけどPOでこいつらは明確に敵と認識したって感じじゃない ホムヒカもニアもエロい
そこに優劣なんか無いそれでいいじゃねぇか! メインストーリーの台詞の中身のなさと、ヨハンの使いまわしはガンダムSEEDの悪い部分を思い出す。 シリーズ通して敵側に魅力あるやつ多いのに今作わざと減らしたのがな
でも今作は味方良い奴多いしすこだよ
地味だけどルディとかボレアリスとか >>718
鉄格子と消えるシーンは確かに分けた方がいいとは思う ラスボス戦以外のムービーはまあ我慢する
数歩歩いてイベント数歩歩いてイベントも我慢する
ただラスボスであれはやめろ緊張感も爽快感もない >>715
Switch向けのマップ生成自動化アルゴリズムとかありそうだけどな
ゼルダとか今度出るポケモンとかにも使ってそう ニアは未プレイでエロいと思ってる人いないと思う
そういう意味では血筋共通か 高純度ジェムストーンがダダ余ってしまってるんだけどジェム作る以外の使い道ある? AIがクソすぎてバランスもクソもねぇんだわ
能動的にAOE回避してくれるとかしない限り
チェインアタックとウロボロス駆使して死ぬ前に殺せが大正義だ OPって送れるような状況だったっけ?
インタリンクの時間超過で消滅してなかった? ムービーはいいけどバランス
取捨選択をしてほしい
シティ行くときとかオリジン突入とかあんな長々といらんだろ 3部作集大成だからこそしっかりしてほしかった
魅力ない敵とか違う作品でやれよ >>697
雑すぎたストーリー後半よりサブクエに注力してる事に対しての意見が多いんだと思う。
削れたムービー沢山あったでしょ。軍務長こんな沢山出さなくて良いしヨラン関連も多すぎた。 タキオンが正面から刺さってファイナルラッキー発動お祈りゲーすぎる >>723
まぁ仲のいい人が死ぬ原因作ったんだし
すげえシンプルに考えれば違和感はないんだよ
RPG的文法で見なければ登場人物の言動はかなり理解出来る
よくも悪くも普通な人が多い まさかゼノブレシリーズがムービーで叩かれるとはな
ムービーゲーが嫌なんじゃなくて、つまんないムービーを見させられるのが嫌なんだろ
確かに後半のムービーは棒立ちで長いの多かったからな
前半のアクションムービーは最高だろうが! >>729
ノア「生憎記憶力は悪い方なんでね!」
クソ寒いギャグのことかな?w >>722
自分達に酷い運命を強いるプレイヤーとか製作者を破壊するって演出は確かにニーア連想した >>742
一つ悩む点があるとすればエセルの命吸ってたのはKもOPも同じって点だね。
俺は死んだか死んでない。命乞いしたしてないであのシーンは納得した 脱獄からのNとウロボロス戦とかのムービーは最高だったぞ
バランスだな、なんでもかんでもムービーじゃなくていい >>739
そうだよねぇ
結果としてサブクエヒーロークエの方が面白いって本末転倒だよな… オーピーはぶった切るのかと思ったら床壊して落とすジーク方式なの笑った >>735
別に体なくたってその辺の泥だっておくったノアさんだぞ
意識的に嫌だから送らなかった数少ない例の一つだな マップが良ければいいならどうしてクロスは失敗したんだよ!!
ゼノブレイド3なんか比べ物にならないぐらいに完成度高いマップだったろ!! 敵の魅力どうこうって言うけど元からそんなシリーズじゃなくね
要は2みたいにしろって話なんだろうけど2のときも1みたいにしろって言われてたなそういや >>734
位置取りが一番大事かなたまには操作チェンジも使いこなして…
オートのが戦闘上手え! 今作やっぱサブイベのボリュームエグいな
ヒーローに覚醒分で倍のフルボイスイベあるのヤバいわ 2の敵も良いとは言われてるけどシンメツはともかくヨシツネベンケイとか別に……って感じだったな オートくんはアーツキャンセルしてなさそうなんだけど気のせい? 3が失敗か成功かはもう次回作で判断しようや
ユーザーの意見取り入れてくれる企業だから失敗なら露骨に軌道修正はいるだろ ウロボロスなのにストーリーは竜頭蛇尾だったからなあ
5章まではエセナビとか気になる点はあれど最高だと思ってたけど >>753
ザンザもメツも良いキャラしてたと思う
メビウスは個人じゃなくて概念みたいな存在だったから確かに主張のぶつかり合いが弱かったとは思う >>752
アピールがあまりにも少なかったのと、マップだけで飯がうまい勢はマイノリティだからじゃないの。 ゼットは小物なら最初から意味深なこと言わなきゃいいのにそれっぽい発言したり大物感ある立ち振る舞いからのおもしろいからなあwだから印象悪い こいつラスボスじゃなくてまだ黒幕いるんだろ?って願い続けてた やたら本当の敵って強調されてるしまさか本当に終わるとは思わなかった ムービーもなしに逝ってしまったエックスワイが戦犯すぎる
小物ばかりの執政官はまだしも幹部クラスだけでも頑張ってればここまで言われんかったのに 泥人形おくったのがケジメだからって流れ
正直🤔って感じだったわ >>758
兄妹と思ってる理由が重かったな
タイオンが好きなようにヨシツネすき 前半のマルフォイチームとの模擬戦のムービー長すぎ
あれで今作大丈夫か?ってなったわ クロスはハードがコケてたのと投げっぱなしエンディングのせいじゃね 2はメツがいなきゃだいぶ虚無な敵だと思うよ
2はメツが良かった 少なくとも1の敵は倒せばカタルシスはあった
3にはない クロスはまず一応は完結してる3と比べても未完成メインストーリーでまず評価するってとこにも至らないのが 純粋につまらないムービーが多かったんだよ
2のバーン関連のムービーとか誰も覚えてないでしょ 2週目始めたらムンバLevel99の字面に笑ったわ
メビウス程度屁でもなさそうだな >>776
そこが狙いなんだとは思うけどね
今作はペルソナとかやってる人は既視感めっちゃあったと思う >>774
シャナイアはサイドストーリー作られるくらいに優遇されてたし個性あった
セナのサイドストーリーも欲しかった メツも一回ニアにやられて水膨れみたいになって死んでしょぼいイメージがある >>777
SF的な作品では割とこういうオチあるけどねえ >>778
マジンガー好きだからやたらと覚えててすまん.... 模擬戦のムービーはまじで終わってたな
アレだけでアンチになるやつもいるレベル >>778
あの最悪なバーン周辺のノリが、EDに限って匂うんだよな・・・
感じたの俺だけか? >>686
ミオは自分も有能な兵士としてセナ達の優しい感じを守ろうとしながらyんとことか組織の中にいたから
エセルには思う所あるんじゃないの
弄ぶのもだけど、言う事聞かせるためにコロニーやカムナビの命を利用するのが我慢できなかったとか
猫っぽいんじゃないのかな、火が付いたら戦闘態勢で普段はのんびり可愛い、縛られるのがとにかく嫌 >>778
それどころか終盤のしかあんま覚えてない
あとは最初のカウンターアタックのとこか >>780
インタビューでも敵の魅力で面白さをだす手法やめたみたいなこといってたから狙い通りなのはわかるよ
狙い通りにできたから面白いかはともかく ノアの最終的なクラスってやっぱアタッカー一択かね。
覚醒状態の無敵パフや、タキオンの高ヘイトを考慮するとロンエグ辺りの高火力型ディフェンダーもありかと思ったけど、武器強化とかも考慮するとやっぱり初期クラスなのかな。
みんなどうしてる? 3はウロボロスでの戦闘ムービーは良かったけど
だらだらと長いムービーがあったのもまた事実か キャッスルロボのこと言ってるのかもしれんけどそれはまあモノケロスロボも似たように感じたしまあ…… >>778
ハナJKのインパクトに伴って覚えてる人は多いかもな
そもそも有象無象の執政官よりはまだ個性あったわバーンも 世界樹クライマーマルベーニはネタバレ回避もあるとはいえどうにかならなかったのか デコピンでメビウスを消し飛ばしていくLV99ムンバの追加ストーリーはよ 「メビウスを倒して支配や枷から解き放つ」という登場人物の誰もが肯定する目的が「世界を分離してリセットする」という是非の問われる目的に変わってしまってそれがキャラクターにもプレイヤーにもイマイチ共有されていないこと
それに伴い自分や仲間のためという身近な動機が世界のためというなんともつかみどころのない動機に変わってしまったのが盛り上がらなかった原因として大きいな >>793
抜刀するとクラススキル変わるって話ならアタッカーならなんでもええんじゃないか 子供も戦争してるっていう世界観に没入感を与えるためだったんだろうけど、あそこにあれほど力を入れるんだったらN戦とかの棒立ちを先になんとかしろ まあメインのストーリーは動画勢でも話題に参加出来るから話やすいんだろうけど
エアプ零さないようにね >>788
後にも言ったけどシンプルに考えれば理解は出来るんだよ
普通の人みたいな価値観でその場の感覚で喋ってるならおかしくはない
ただそれって凄くJRPGっぽくはないからなれた人ほど違和感になる
外人は案外気にならないだろうな
洋ゲーだとこの手の空気はよく見るから ゼノブレ1 17章
ゼノブレ2 10章
そこから引いたのが7だから 3は7章って思いすぎ? >>681
ゾハル発見辺りからの人類史がギアスとサーガとブレイドとクロスで全部違うから流石にパラレルは確定してる
クロスはゾハル発見じゃなくて「エルマさんが来てから」だけど ゴンドウ「高橋!おまえの得意はそれじゃねぇだろ!」
ってことよ
敵への没入感やそこでの面白さを捨てるのは高橋には向いてないってことだ
わかってよかったじゃん まだ中盤?でクラスランク10までなせいか、すぐに上限までいくんで頻繁にチェンジしてるんだけど、
これって例えばノアみたいに将来的にアタッカーで運用するのがわかってるようなキャラをヒーラーやディフェンダーを経由させる意味ってあったりしますか? RPGで魅力のない敵ラスボスにしても盛り下がるだけだと思うけどなあ
ラスボスってだいたいが主張のぶつかり合い論破する流れじゃん
敵の主張掘り下げなかったらなんのカタルシスも無いよね >>801
やっぱアタッカーじゃないとダメか。
抜刀時の無敵パフと高ヘイトアーツはディフェンダー向きかなとも思ったけど。 >>798
落としてもムービーまでには帰ってくる真のクライマーだから仕方ない >>780
ペルソナみたいな方向に寄せるなら永遠の停滞の打破をモラトリアムからの脱却と重ねてそっちに振り切って欲しかったものだ >>810
アタッカーじゃないと基礎能力低いからな
スキルは無視して一番基礎能力高いクラスがいいならなんなんだろ >>808
ダウンスキルとか取れるからそういう意味では有用
あとほぼ全員アタッカー編成はできるのはいうて割と後半だし >>809
まぁエクスデス先生みたいなのもいるし
ゼットさんもその枠なんだろう ラッキーセブン状態のクラススキルってどこかで確認できないのかね
クリティカルでリキャストアップは付いてそうだけど RPGのラスボスって舞台装置の方が多くね
メツみたいなのは珍しい部類だと思う ヨラン死ぬとこが1番意味わからんかったわ
そもそも建物が倒壊するからもう諦めろ!ていうシーンなのに助けたあとダラダラしすぎだろ。
さっさと逃げれば全員助かったよね?
何その場でダラダラ喋ってんの? ヨシツネは実はブレイドのカムイの趣味に合わせて脚本家ぶってたりシンメツに合わせて悪役ムーブしてたりで以外と深いキャラだぞ バーンも寒い敵ではあったな
まあそもそもノポンのノリが寒いから何やっても寒くなってしまうけど まだ出てきてないコロニーの骸なのかわからないけど先におくってもキズナプラスされてるんですよね? クエストでついて来いとか言うくせにノロノロ歩いたりフェイントかけてきたりするヤツらなんなの??? >>827
あそこらへんカットして飛ばしてほしいよなw >>827
よそ見して足踏み外すシャナイアとかな😂 敵の魅力は全くないけど面白かったストーリーの例があまり思い浮かばないんだけど、何かある? ラスボスの魅力ってそんな必要かね
そんなことよりも最後までノアを好きになれなかったのが悲しい ゼノシリーズは各作品最低4周はしたから内容全部覚えてる 私達の暮らす世界 地球
種族 黄色人種
所属 コロニー日本(日本人)
こうして考えると俺たちも3の世界の人間韓国ない? >>819
スクウェアRPGはラスボス舞台装置系が多いからな
スクウェア出身の高橋は本来こっちのがしっくりくるだろうな ゼノシリーズに限っては、文句ないラスボス陣だったけどな
かれるれん、ヴぃるへるむ、我様、めつ
...あれ、クロスってラスボス誰だったっけ?ラオ? >>819
まあラスボス戦は消化試合的な戦いってパターンは珍しくない
FF9とか >>805
7章が既定路線なのは感じるけど、まぁ中途半端よね…
もう1章あるだろってラスボスと戦ってても思ってたわ
ボリュームは十分なのにこの物足りなさは何だろう… >>820
助けた後に妙に見つめ合うよな
ノアもユーニも急かさない
マジで適当に作ってんだなって思った、いちいち突っ込んでるとキリないけど メツは本来舞台装置だったのが触れ合いの結果自分の意思でそう願った奴らの願いを叶えるためにそしてそれを乗り越えるのを期待して最後の巨悪になったのが最高に熱いと思う >>696>>711
人それぞれの好みあるから一概に言えない部分は確かにあるよ。
ただ自分はテイルズもやってるように字幕セリフを一通り見たらまだしゃべってる最中でも次に進めるタイプなもので(要はせっかち)
そりゃPS3ゲームなのにNOTSKIPMOVIEやったゲームよりはましなのはわかるけどそれでもポンポン進めたいのよ。ムービー見たいけど長すぎるとだれる
だれないようにするには自分でポンポン進められるようにした方がいいかなって。アニメはさすがに無理なのはわかるけどこのゲームアニメはないからいけるでしょ >>831
魅力は必要ないけどラスボスとしての存在感は必要
ザンザとかキャラとしての魅力は皆無だがラスボスとしてのインパクトは絶大だ >>831
ノア自体は良いキャラだと思うけどメインストーリーでほぼ活躍しない、ミオも救えない、同じような議論に終始する
脚本の犠牲者だと思う ラスボスに魅力はいらんけど存在感はいるよな
シドーとか シャナイア落下で自力で次のポイントまで行く人やっぱ多いよな?
どうなってんだあれ ラスボスはやっぱ大事だよね
最強じゃなくても、物語として絶対負けられないとか、てめえだけは絶対許さんとか
そういうこれまでのプレイを総括して戦える相手であって欲しい テイルズオブグレイセスとか?
あれもラスボスZ並、いや以上魅力ないで
あんま覚えてる人いなさそう ゼットって正体も散々引っ張ってるからな
ぽっと出ならそういうもんだと割り切れた奴もいたかもな >>852
fで主人公と一心同体になったりするしで魅力かはともかく印象には残らないか
ソフィアとの対存在だし >>852
Fの方の事言ってるなら同意するがラムダはラスボスらしいラスボスだと思う >>852
テイルズならミクトランを超えるのはほとんどいないだろ
叩かれたZはむしろライオン丸単体だとそれなりにウケ良かったし ノアはW主人公で割り食ってるな、ミオに活躍取られてる
ミオがヒロインじゃなくて主人公ちゃんとしてた証でもあるが >>852
グレイセスはナルトの九尾ポジになったから意外と覚えてるわ 今回は進行上二度と行けなくなる場所やアカモートのキズナグラムみたいなことにはならないけど
ゼットさんにも何らかの圧倒的力を見せる場面が必要だったのか? ホムヒカ並みに人気の出そうなエセルを雑に扱った脚本が許せないわ。これでコンテンツ一つ潰した メリアは素の喋り方のニアとそれなりに付き合いがあったみたいだから、その辺りのやりとりをもっと見たかったな。 トライデンさん仲間になったんだけどこれが今作メインのやりこみ要素ですか? 消滅砲くらいしかしてないな
行けなくなるどころかエリアが増えるんだけどね 誤爆したから再度貼る
私達の暮らす世界 地球
種族 黄色人種
所属 コロニー日本(日本人)
3の世界観にハマりすぎてこうして考えると
自分も3のキャラになった感覚を味わえる >>858
命を弄ぶなでノアパンチ決めてたらノアさんに惚れてたかもしれんw テイルズは割と抽象的なラスボスも多いと思う
エターニアとか評判良いがラスボス覚えてる人はそんないないでしょ これだけは言わせて
ラスボス戦つまらんし、ゼットさんに魅力無い
まさか延々顔をどついてラスボス戦終わるとは思わなかったぞ
かっこいい本体が出てきて「お前たちが羨ましいよ」くらい言ってくれるものかと >>858
ノア視点でやってるだけで実質的な主人公はミオだろ普通に
ノア碌に活躍しないし >>868
言うほどザンザ様かっこいいか?
シュルク顔はインパクトあるけど😌 DLCでノアとZがひとつの存在になったらZも魅力でるかもしれん ミオがノア助けてばっかなのは現実世界で再開してもミオに尻に敷かれる未来の示唆 今作のラスボスはNでZ戦はぶっちゃけイベント戦だろ
まあもっとN戦盛り上げてほしかったがウロボロスとメビウス体になったNとで殴り合うとかさ CV大塚明夫でここまで存在感も魅力もないラスボスも中々いないだろうな エセルはまぁあんなもんでいいんじゃね
ただなんというか、エセルとカムナビっていまいち必要性を感じないキャラだった気がするわ
いなくても成立する ミオが主人公でノアがヒロインだと考えたら
納得できる >>867
えーシゼル救うために戦ってたとこあるから俺は結構印象残ってる
テイルズはラスボスの前に魅力的なボス多いとは思うけど、ユリウスとか ノアは終始優等生なんだけど今一歩能力的に及ばないというか
デカい壁を乗り越える力に欠けている感が凄いんだよな
だからこそあんなトンデモ剣を託されたんだろうけど
自分の力で乗り越えられない壁は周りがなんとかしてくれてる印象が強い
壁が高すぎるし仲間の立ち向かってる壁程度なら普通に乗り越えられる程度には強いから
仲間からは頼りにされてるけどプレイヤーからはちょっと頼りない印象というよくわからない位置づけ ゼットは楽しんでたけど1000年以上も戦争だけ見てて面白いか?
囲碁とかやってたほうがいいんじゃない? >>871
カッコよくはないが不思議な魅力はある
小物で邪神だけどやっぱ神だわって思わせるものはあるからな 黒い霧と消滅現象も結局よーわからんのよね
なんだったの?? 言っちゃ悪いがキャラ付けを声優に頼ってるところ強めで豪華声優陣しか褒めれるとこない 他作品がどうとか言う前に同じシリーズの1と2が最高のラスボス生み出してるんでな… テイルズのラスボスで空気と言えばリバースだろ
個人的にペプシマンより理解できん ヨランのとこは前作の給水塔の比じゃないレベルのツッコミどころだと思う 序盤、命の日時計を切れさせられないという絶望みたいのを
実戦闘で味わう間もなくあれよあれよとウロボロスになっちゃったのどうだった?
もう少し戦いをやめられないという世界の掟を実感してから日時計壊す方が良くなかったる >>881
ゼットもエックスと一緒に黄金昇格したコロニー潰したりしていたんじゃね?
あと執政官スカウトしてそいつらがコロニーで博打やってたのを見て楽しんだり >>868
お前たちが羨ましいぞ…
じっちゃん!? >>881
人の負の感情から生まれた存在だから食事も兼ねてるし大好物です! 戦闘含めて、とにかくテンポが悪い。多分今までプレイしたゲームで1番テンポ悪い。
意外性もないから、眠たくなるムービーが多い。
あーはいはい第二形態でしょ、あーはいはいどうせ撃破後生きてるんでしょ。ああロボね。
あーはいはい次はユーニタイオンペアの番ね、あーはいはいダリぃなこの映像ってね。
シティー着いた時の赤ん坊のカットシーンとか凄く良かったのに、他大半はどうでもいいやり取りのカットシーンやムービーだから長すぎると言われる。
牢獄みたいのはあえて長くていいと思うけど、戦闘中とか戦闘後に長々カットシーンやムービーでトドメ刺しとか逃げたりとかって、演出が前時代過ぎる。 >>881
だからトライデンみたいなイレギュラーな存在も放置してたりウロボロスも割と黙認してたんじゃない?色々なタイプのメビウス作ってコロニーの支配の仕方も十人十色だったし エルレインとフォルトゥナとかいうシリーズ屈指の空気 >>889
めっちゃわかるわ
ムジュラかと思ったら拍子抜け >>871
ザンザ様よりディクソンの方が敵としての魅力があった気がする やっと主人公の名前覚えたわ
ミオがニアと混同して今でも間違えてしまう >>888
ぶっちゃけ給水塔より遥かにゴミだと思ってるヨラン関連
Dに至っては変な笑いが出る分皇帝爆死の方がマシ >>889
実際火時計システムのチュートリアルとか今思うとなんの意味があるんだコレって感じだしな まあ他ゲーでもくちゃべってる間時間が停止してるとか普通にあるし
まあ我慢はできる
ツッコミ入れたけど ミオとニアが混同してるせいでミアとかニオと間違い方になるんだよな >>889
それはオモッチャマ
序盤あれだけ戦闘訓練受けてるムービーあったのに、実際に戦争してる感薄すぎたしな Nのラストバトル特に変身もなく2回戦開始したのあれなんだ?
特にモーションも変わらんし、イミフだったんだが というか日時計のチュートリアルあったよな
時間で消費していってきれたら能力下がりますみたいな
最初はウロボロス覚醒自体もっと後だったんじゃねーの 質問なんですが、+ボタンでマップ広げれるのってクエスト設定しているマップだけですか? クエスト関係ない今いる地方のマップは一々メニューからじゃないと開きませんか? ザンザは魅力はないがラスボスとしての格はしっかりあるでしょ
倒さなきゃいけない感強い まぁ運も才能みたいなもんだから
ノアは特別な存在なんだと思う
カリスマ性がカンストしてる >>909
ショートカットをカスタマイズしてエリアマップとマップを使え 今知ったけど抜刀時のアーツの効果ってクラスによって変わるんだな。 >>889
命の火時計だの世界の敵だのいかにも緊張感のある設定を捨てるの早すぎんだよな
キャンプのクリーニング機能とか見るにコロニーに立ち寄って満足な休息を取れない時期が長くなりそうな要素もあるのに
設定を適当に出して全く活かさずに捨てるならそれを描くムービー全てが無駄なんだよぉ ゼットは世界の本体で同時に生きてるすべての人間観察ができるんだからそれなりに楽しんでるだろ >>909
ZLからのショートカットでエリアマップ開ける >>907
ユーニ「なーなーグレイー、あいつの声お前に似てるよな?アイツも赤ちゃんいないのかな?」 >>908
ニイナのコロニー最後あたりまで放置してるとレベル下がってたとかあるんじゃね?
ないのかな >>889
これはたしかにそうなんだけど
かといって合流もせずあの三人+ムンバでもう少しやり続けるっていうのも離れる人は離れるだろうな 話をまとめるために魅力的だった敵の黒幕としてぽっと出のラスボスが出てくるのはよくあるけど
それは前座の敵に魅力があったから許されるだけだな
なお3 アグヌスやシティーとの和平を目指そうと頑張っていたのにキチガイ女のせいで台無しにされかけるケヴェスキャッスル監察官のトーリヒさん可愛そう Nは魅力あったよ
ただ退場の仕方が雑!!
勿体ない >>889
さっさとインタリンクしたからギスギス期間も飛ばせたのはよかったと思うよ ザンザは悪いこと作中でやってくれるからわかりやすい敵だけどゼットは映像見ながら面白いものなあしかやってないから盛り上がらん ミオとMが共同して作戦行うあたりめちゃくちゃ
頭良さそう
さらに謎の威圧感がやばい
ノアは絶対ミオに逆らえないだろうな じっちゃんもやっぱアイオニオンの一部になってるのかな? 3ラストの影響で無限の数増える並行世界。次のゼノブレは並行世界戦争だよ >>936
クロノクロスのリマスター思い出してキレそうになってきたわ エセルにはダンバンとかメレフジークみたいな主人公にずっとついていく年上ポジになってほしかった。一期一会では響かないんよ 真面目なシーンなのにうなだれてるNのロン毛が重力に逆らって床と平行になってて笑ってしまった 念のため貼っておくぞ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part100 【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660383861/ 買い出し行って飯食って昼寝してゲームしてたらもう休みが終わる
クソみたいな毎日やね いっそのこと反省しかけたヨランとかをZがつまんね…とか思って消滅させたりしてくれたらもっとぶっ殺すってなったかも
あんま憎しみも湧かないまま戦うし… ゼットは「面白いじゃないか」ってセリフくらいしかキャラ立ってる部分無いよね
未来を拒む者達の集合的無意識なんだろうけど、もう少し印象的なセリフやシーンがあればな Nはネタ枠でしか無い
冷静にキャラだけ見ても他の執政官を卑下しながら自分も余興が好きなゴミ
エムSUGEEEのための脚本の犠牲者と言われればそう ランツが防ぎきれないって言ってたラムダの主砲を片手で防ぐあのガントレットは一体… 世界はこうして増え続ける……もう誰も止められないんだ…… >>937
並行世界のノアを失ったミオたちが限られた生存ノアを取り合う地獄のような世界 >>936
全ての次元に存在する征服者ブレイドって奴が出てきてそいつが次の"ブレイド"枠か 重複スレ指摘するときに900に安価してないのが悪いこれは >>947
あれはノアに対する嫌がらせでリストカットみたいなものだから…
ミオに対しては一応盛大に成人の儀させてあげたから スレは100で停止し、永遠に繰り返す
ゼットさんおる? いってミオも10期で年上ポジなんだよな
ノアって元の世界で停止してる中動けたけど
特に理由付けなかったよね 当初の目的が何となくシティを目指そうで
シティで赤ちゃん可愛い守りたいこの笑顔になって
何かメビウス全員ボコる流れになったからラッキーセブンでボコるわぁで
世界消滅する可能性高いけど今の世の中は嫌だからぶっ壊すわだからなぁ
人々の集合的無意識の方を何とかしないでぶっ壊しただけだから感情移入も何も無い やりなおしたい?(part94)
それとも…永遠の今がほしい?(part100) メビウスのワイが支配する永遠の闘争を繰り返す世界を破壊したくなるのは行動理由として納得できんか? >>967
こう箇条書きされるとこれアレだ
シン・エヴァンゲリオンじゃん 作品が飽和してくると見た事あるストーリーだらけになるのは仕方ないね というか結局火時計破壊って剣のおかげだけでいいんか DLCは過去を解明しつつ今をどうにかする話のがそれっぽい気がする >>984
2みたいなのを焼き直しで繰り返しで出してほしい
て人が多そう カムナビがダンバンみたいなイケおじキャラかと思いきや戦闘狂の挙句消えて、愛するライバルの幼女体と
うさぎドロップしかけたのは、ホントなんなのこの燃え盛るピエロ。
思い入れがない赤ピエロをヒーローで入れて、旧友ムンバ置き去りがゲーム都合過ぎないか。 今やっとクリア
ミオは兵士の中で最年長でイスルギを呼び捨て
おそらくあの世界を生きてたノポンはすべて消滅
シティー民も消滅
やや後味悪い
黒い霧と笛を吹いた時に出る粒子はなんなのか 世界をどうこうなんてせずメビウスさえ倒せば世界平和になんだろって疑問が尽きない このスレッドは1000を超えました。
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