【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part136【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part5
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660693894/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part135【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660988814/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そもそも現実に延期して未完成なゲームもいっぱいあるのに
前倒しは何も影響ないはずだってのも何か…理屈合わなくない?
任天堂の監修がそれだけ信頼置かれてる証かもしれんが >>92
ニンダイの発表でモノリスが初めて知ったら面白いのに スクエニと任天堂一昔前よりは交流増えてるし2で野村イラスト使ったりしてワンチャンあるかと思ったけど
なんかのFFのソシャゲでゼノギアスコラボして終わっただけだったな 命の刻印の位置がえっち→女の子
命の刻印の位置がえっちじゃない→男の子
エセルの刻印がおっぱいの曲線に歪んでるのマジで性癖がマニアックすぎる >>53
>>46
2ヶ月で話に影響あるわけないけど
仮にストーリーで割を受けるとしてもメインじゃなくてサブだろうに
なんでサブ全部作った状態でメインストーリー最後に急いでつくってるって思ってるんだろうね まぁDLCで謎は全て回収してくれるかもしれないからまだなんとも言えんな
DLCありきのストーリーで本編だけで完成してないなんてクソ!っても言われそうだけど
どうせプレイする俺にとってはそんなことどうでもいい >>101
クラスポイント300倍に食事が乗らないだけじゃないのか >>103
そんなスマブラXみたいなこと流石にしないだろ ミオちゃんアフター出してくれればなんでもいい
お願いだから続編出してくれ ジェムⅩ作成もあと7つまでになったが、これめちゃくちゃ時間かかるな ホムヒカがエロくて話に集中できない的な意見はよく分かんなかったけどエセルさん刻印で視線誘導してくるからマジで集中できなかった これって何を、お手柔らかになんでしょうか?
ttps://i.imgur.com/0cOCESc.png 単純に綺麗にたたみきれなかっただけじゃね?
もしくはDLCで歴代主人公集合させて綺麗にたたみ切るからあえて不完全燃焼にしたとか マナナの料理はタダ同然のコロニー料理と大差ない効果なのに1回でジェム作るくらいの素材を要求されるのが既にバグ >>103
笑った
発売日発表で驚かせるのはプレイヤーだけにしてやってくれ 実際後2ヶ月あったら何が出来たろうな
没になったストーリーボイスとかあるのかね? 何の影響もなく最初からこの出来ってのも馬鹿にしてるみたいやね 戦いの刻とdriftingsoulのバトルアレンジがあまりに名曲過ぎる
早くサントラ発売してくれぇ >>116
ホムラは水着にした状態でムービー見るとマジで腰回りエロくてそっちに視線集中する 3月の時点で海外レーティング通ってたからその時点で間違いなくほぼ完成してて後バグ取りくらいだったのは確実だと思うよ
4月時点の2ヶ月前倒しがシナリオにクリティカルに影響するような開発状況なんて遊んでられないくらいバグ多発待った無しだ >>113
スマブラXそんな鬼畜なことしてたのか……
桜井ブチギレだろ
桜井がのらりくらり延期しまくったのかもしれんが 経験値アップの食事覚えたから食いにいったら食堂の効果よりショボいくせに素材要求してきて何のためにコイツいるんだよ
逆だろ普通 >>117
ノアを見つめるセックスについてはコレペディアカードを駆使して理解済のニイナ(はじめてなの…) 俺が見たいモノが入ってないから未完成で出来が悪いってなんだかなあ >>121
火時計も全部あいつが作ったらしいしワイの性癖だろうな >>109
似合うとは思うけどこの頭シリアスブレイカーすぎるぜ… アウジリアスのユニークモンスターいたっけ?
いなけれけばケヴェスキャッスル搬入口付近で狩りまくらないといけないのか >>111
最近だとスパロボ30がこんな感じだったな
ラスボスが最後に新たな敵呼び込んでこれからはそいつらと戦うぞ!ってとこで本編終了
決着はDLCでって感じ 料理大会で限定素材複数使ってミヤビちゃんボコボコにするですもー! 発売前倒しの影響はコレクターズエディションの印刷間に合わず
別タイミングでの発送にしたことぐらいだと思うよ >>110
男と女というセクシャリティの分断みたいな価値観もないし
おそらく同性愛も偏見なく受け入れられる世界だと思うよ >>127
いわっち「wiiにスマブラ最新作出します!」
観客「えええええええ!」
桜井「えええええええ!」 >>128
普通に考えたら鍋一つで食堂よりいいもの作れって言われても難しいからな シティ関連に謎が多いからDLCは過去編だと思うが後日談でパーティーメンバーの再開のほうが見たいの多いのだろうか >>139
ゲーム内ではそうかもしれんがスレではホモになるだろ 2の初期が色々不出来で普通に叩かれまくってたけど
今回そこまで言われてないしモノリス頑張ったな
こっからアプデ更に良くしていってくれ
信頼してる ユズリハの性別には一応個人的な答えがあって
ゼオンとくっついたら女の子で
カイツがワンチャンありそうなら男の子
こうすればどう転んでも面白い >>144
いやUIは2のアプデ後より劣化してるよ
ここ本気で理解不能なんだけどね >>144
水棲モブとの戦闘が快適になった時点でもう2を超えた() >>107
セナの位置はえっちなのか気になったが腕フェチの世界は奥深いのだろうな
https://i.imgur.com/pY1sZgV.jpg さすがに今作の謎残しすぎは色々言われても仕方ないと思う
それはそれとしても過去編よりハッピーエンドの後日談が欲しい >>131
本編の敵は倒しきってテーマも書き切ってしかもそのテーマが未来が分からなくても変化を恐れず進めってのに
で、結局未来どうなったの?って当然かもしれんが無粋の極みの疑問投げかけてるのが今だからな >>142
始祖なんかは別にキャラ思い入れ無いしクエストで語られる程度でいいわ
それよりエンディングの後が見たい メリア取り戻した段階でゼットにオリジン操る力が消えたからゼット弱体化、女王のもつオリジンの力で命の火時計解除
でまあゼットの消えたくないという願いと、エヌエムの永遠が続いてほしいという願いで対消滅だよな >>136
それとは全然違うでしょ
それはゼノブレイドクロスパターン、クロスはそのまま放置だからもっと悪いけど DEのUIはストレス感じなかったのに
3はなんで微妙に痒い所に手が届かない感じになってるんです? >>148
ソートを…アクセサリーのソートを2基準いやなんならそれ以上にしろください 不動のゴンザレスのステージ考えたやつクソだろ
もっと広く取ろうよ 料理大会見て思ったけどゴンドウてシャナイア以外とも候補生と仲悪いあたりあいつ生粋のアレっぽいよね
幼少からヨイショブラザーズことウンギョウアギョウが居たからかな 今ちょうど1と2の曲を聞きかえしてるけどやっぱ敵わないなあと >>145
HAL研時代からの付き合いだし
スマブラ一作目が作れたのも岩田のおかげみたいなとこあるから
そりゃ頭あがんないよな ランツってどの衣装も絶妙に似合ってないな
裸スキンが欲しくなっちゃう >>153
もっと根本的な問題として
今作での「ゼノブレイド」であるラッキーセブンって何だったのよ
ってところからもう説明をしてないやん >>163
いやそうだと思うけど
具体的に反論できなさそう ユズリハに一目惚れしたってことはあの世界にも一応美醜の概念はあるんだな >>160
ゴンドウだけは好きになれなかったキャラだわ >>165
メリアとノポンが作った世界の理から外れた剣で鍵 そもそもエックスワイ倒した後にムービーすらなく、ゼットとの戦闘もいきなり始まりだしたりどない思っとんねん >>170
火時計から解放されるとそういう欲情が湧いてきたって解釈したが マップからエリアマップに戻れないのとロケーション表示とソートなんとかすればUIはいいかな >>159
仲間が距離取ろうと細い枝に行って落ちるのが厄介すぎた アグヌスキャッスルで牢屋に入れられてた間トイレはどうしてたの?
無かったよなトイレ >>169
出るたび「頭燃えてますよ」って突っ込んでたわ >>165
まぁ中心に穴が空いてるから
ケヴェス系列のモナドの一種ではあるんだと思う
メリア金属で作ったからメリアのモナドと言えなくもないな
それをノアが使ってる…
つまりノアはメリアちゃんのドライバーになったんだ >>172
そのフワッとした説明で納得できるの?
神剣モナドや天の聖杯は成り立ちから全て説明されて物語のテーマと終わりを示してくれたのに >>151
これ言われると反論できないから禁止にしたい >>161
2にBGMで勝てる作品なんてねえよ
アレは良い意味で頭おかしい >>170
火時計を壊した影響なのか、元々あったのかは分からんけどな
少なくとも絵かきシナリオでエセル、ゼオン、ユズリハはハッキリ美形的な評価を得てる 1「なにしれっとフィオルン普通に戻ってんだよお手軽ハッピーエンドかよ」
2「なにしれっとホムヒカ戻ってんだよお手軽ハッピーエンドかよ」
3「お手軽ハッピーエンドにしろよ」
さて次回はどうなる? >>175
エルティア海のナビゲーション正直見づらいっす() >>153
未来がどうなるかわからない不安より希望を信じて進むって話でその幸せな未来を描いちゃうのはナンセンスだよなあ
劇中あんだけ良い未来を信じる、再会を望むって言ってんのにそれ信じてやれんのかいと思うわ 美醜は元からありそうだがそこから発展して性的に好きか嫌いかみたいな感情が火時計に抑圧されてたからね
あと火時計壊すとコロニー飛び出す奴らがあちこち居たけど好奇心とか冒険心みたいなのも抑圧してそうだな せめてラッキーセブンをどっかのタイミングからモナドって読んで欲しかったかなぁ wiiの1はui良くなかった記憶あるけど動画見返してみるとそんなに悪くない
むしろ2よりはるかにいい
なのになぜ悪い印象だったんだろう
読み込みに時間かかってたせいだろうか セナ腰のエーテルラインとかいう劣情を誘う以外に使い道のないもの ラッキーセブンがモナドはそりゃ多分モナドだろうよアーツの部分漢字だし
それをなんでノアに託したとか全くないやんけ >>182
トリニティプロセッサーとか人の持つ光
ぐらいには説明してると思うけど
「納得したくない」だけじゃね >>186
次作「なにしれっとお手軽ハッピーエンド感出してんだよ」 世界融合したらクラウスいた頃みたいな地球に戻るんかな?それともアイオニオンみたいな闇鍋世界? >>188
信じてるよ!
信じてるけどその幸せな未来を見たくないか?と言われたら見たいに決まってんだろ! ノアがラッキーセブンに付けた名前って絶対モナドだと思ってたわ 全部説明貰わないと理解出来ないってガイ入ってるから自覚して、どうぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています