【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part137【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part5
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660693894/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part136【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661002630/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙!
いやぁミオのブーツマジで最高すぎるだろ! ゼオンって芋の話になると早口になってキメェよな確かに芋は美味いがあれユズリハさんも迷惑なはずだぜ いちおつ
KやTはどこの所属から拾い上げられたんだ?
メビウスになった時点で停滞するから老いなんかもないわけだろ?
となると若年層固定のケヴェスアグヌスは除かれるしシティーくらいしか思いつかんのだけど ワイばかり言われてるけどエフもロリショタ部隊作ってリョナしてるとか
大概に業が深いよな アイオニオンを生成したオリジンがアイオニオンの中に存在しているってすごく変じゃないか? エセルが活躍するアプデでも追加DLCでもいいから早く出してくれ。このまま何もなかったら流石に許せん ムービー長いのもだけどイベントシアターでもう少し細かく観れるようにしてくれんかな
エヌさん脳破壊シーン見返そうと思うと長いんだよ このゲームデバフが一番きついのにデバフ回復アーツ少なくない?
しかもやたらクラスに縛られてるし
・キュアバレット(ルディ)
・翔流(シドウ)
・ドラゴンオーダー(トライデン)
他あるっけ 自由だああああと叫びながら身内に襲いかかる狂戦士エセル ゼノブレ3のBGMで一番よかったのチェインBGMとスペシャルヒーローBGMなんだが、前者はいいとして後者はメリアかニア入れてないとダメなのどうにかならんかな なんかストーリーが飛んでるきがする
ゲームシステム、クラス、シームレスマップとかが良くできてたから対象的に ゼオンは尊敬できるイモだよあいつはとか言っててもうなんか手遅れ感がやばいも 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな。 バランスのいいゲーム作りって本当に難しいんだなぁと チェインのシステムは良かったけどアクションがしょぼいせいか爽快感が歴代最悪だった チェインオーダー時のセナ「こんな作戦…どうかな?」(チラッ)
ミオ「それはぁ…さすがにちょっと…」
タイオン「そんなもの、もはや作戦とは言えない!」
ユーニ「セナ…お前脳まで筋肉になっちまったのか!?」
セナ「そ、そうだよね、こんなのダメだよね…あはは…」 7という数字にこだわっててラッキーセブンとか出てくるけど
「運が良かった」くらいしか絡みがないのが気になる エヌって長年連れ添った奥さんに
三行半付きつけられて熟年離婚させられた挙げ句に
そのカミさんは自分の弟と速攻イチャコラしてるようなもんだよな
そう思うとエヌ頑張れって気になる >>1
乙
>>17
マシロちゃんと二人で旗ブンブンしてたらほぼ常時デバフバリアー勝手についてのは有り?
デバフバリー持ちがDLCに来て必須になるとは思われる エセルってコロニー11にいたほうが幸せだよね
アシェラ軍務長なら心ゆくまでカムナビと死合ってこいって言いそうだし >>30
その奥さんから「愛したのはお前じゃない」とまで言われてるからな
私が愛した夫はもっと優しくて…みたいな
内容だけ聴いてるとよくある痴話喧嘩なんだけど取り返しのつかないMさんのやりようにNさんマジ衝撃受けてて笑ってしまう エヌはシティを犠牲にしたのが原因で関係がギグシャクして三行半突き付けられるが、ノアたちも他に選択肢がなくてシティを犠牲にするという同じルートを歩んでるんだよな >>11
アイオニオンの状態は今までいくつか考察見たけど、1と2が衝突した世界をそのまま固定(インタリンク)してるっていうのが一番矛盾ないと思う
引き合う(ここの情報を保存)→衝突(オリジン完成とゼットの発生)→消滅の消滅前の状態
ノポンと最初のシティの人らは衝突した後の生き残りだし、世界が徐々に消滅していってるのもわかるし、最終的に分離されて元の世界に再構築される必然性もある
オリジンの破片が世界中に飛び散ってるのも衝突の際の物理的影響だし 今回戦闘曲沢山あるけど結局ドラフティングソウルのリミックスが一番なんだよなぁ >>36
シティの奴らもなぜか協力してるからへーきへーき なんだかんだチュートリアル戦が一番好きだわ
なお期間限定な模様 >>36
これはあくまで予想でしかないんだけど
ED後の世界はインタリンクしての裏みたいにアイオニオンとはまた違う第三世界なのが出来上がってシティ住民はそこにいるみたいなオチと予想してる
そうでないとシティ住民に救いがなさすぎるし綺麗にオチるかなって
現時点だとやっぱそこがプレイヤーは引っかかるから回収しないとあかんとこよね ゼノブレ3って要するに
真の女王「負けヒロインだった私の代わりに千年後の世界で
ミオあなたが今度は勝ち組になってね」
という呪いですか? >>31
なるほどそっちでカバーもありか
付け替えもできるし なんだかんだチェインアタックのBGMが1番好き
よく聞くし 秘境の湖で流れるBGMが一番好きだったな
イベントも宝も何も無いけどただ綺麗なだけの場所でほんとに秘境
だがそれが良い >>45
今どのへんか分からんがイベントこなせば行けるから安心して >>35 6話でミオがエヌに「なんで私の想いが届かないの!?」
とか責任転嫁してたけど
そりゃ口にしなきゃ届くわけねーよな。
不満があるならあるでずっと黙ってたお前が悪い。
エヌもカワイソ >>36
エヌがシティこわしたのは自分達のためだしそりゃあね モルクナのどこかにモルス系化け物おらんの?
下層の洞窟進めばいたりするんだろうか >>52
いうて子孫殺して何が悪いのかわからないとかいってるやつはだめだと思うぞ >>41
俺もシティ全滅は流石にあれだけメインやサブクエストで交流を描いててそれはないわと思うからそういう救いはありそうだと思うけど、あらかじめ提示されてないとノア達がシティの消滅を選んだことは変わらなくてモヤるぜ アグヌスもケヴェスの殺すの禁止!とか言ってたくせに収容所の長は殺すんだな 収容所のうざい所長みたいな奴ってキズナグラムで暗くなってるし死んだよな
あれはナギリクエで倒したときなのかその後タイムリミットを迎えたのか・・・ ユニーク戦良いけどチェインアタックで上書きされるのがなぁ >>52
あるいは、Nさんよっぽど話を聞いてなかったんだろうな…
というかノアもそういう所があって「話を聞く」のアクションないんだよな
だからミオに「あと3ヵ月もある」とか話を聞かずに自分の意見言っちゃう
それで痴話喧嘩になってる辺り、魂レベルでこいつら同じことやってる
ノアは解決脳過ぎて解決策しか言わないし
ミオは共感的に聴いて欲しいのに全然そういうのしない
こいつらは闇落ちしなくても一生こういう痴話喧嘩やってると思う 女王が死んでキャッスルも全コロニーも解放されても定期的に物資を投下してくれる本国 ノアミオの笛の曲も途中で入ってくるピアノの伴奏がいい仕事してるのがもう >>65
作中登場してないコロニーまだあるから
アグヌスはプシィーとかエータとか 1であった崖からでかい蜘蛛が出てくるみたいな声出そうになるユニークまだ見てないけど今作そういう敵いる? >>68
本国=キャッスルかと思ってたから誰が投下してるのか気になる 本国落ちてるのに解放されてないコロニーがあるのも微妙におかしい
連携してやれや >>70
それについては説明あって紋章あるかどうかだな
シティ出身は紋章なくて蒸発する
紋章あるやつは死体残ってるし魂が立ち上る
赤いのは負のエネルギーでメビウスのエネルギー
蒼いのは「想い」でオリジンに記録される
なのでシティ出身の遺体はその辺にない エム入りミオがおくられたときに残った服とエセルが消えた時に残った服いい匂いがしそうだも
言い値で買うから売って欲しいも ユニーク戦の怒り後の半音上がるところが最高なのに
チェインのせいでほとんど聞けなくて悲しい シティ住民に救いがないってどゆこと
シティの系譜は単純にどっちの世界にも存在要素あるってだけじゃないの
ヴァンダムみたいに >>71
砂の中からロドン出てきたのは焦った
ユニークではないが 1でエルーカだかなんだかの虫が地面から出てくるのキモかったな
2のスキートの巣も嫌いだったから3で消えてくれて嬉しい そういや成人の儀も蒸発するな
色合い的にもう復活しないのとオリジンに記録されていくはず 最悪のグロッケンが大ジャンプしてきた時はちょっと怖かった クリアしてプレイ止めて数日経ったけど通常戦闘BGMが思い出せない
シナリオ後半とかで機の律動とか2の後半戦闘みたいなのも期待してたけどスッポかされた感じ ヘビが砂の中から飛び出してきたりとか擬態系かね
カエルが上から飛んでくる場所もあった気がする
あとは死角から飛んでるのが襲ってくるやつか 崖の谷底付近に死体蒸発させに近寄るとロドン襲ってくるのあったな 2で超巨大なイカみたいなドラゴンがヌッといるインパクトを超えるユニークはおらんかった 壁に付いてるモラモラと尻の裏に卵つけてるデカいアントルほんと嫌い
蜘蛛モンスとか全然大したことない A~Yまでしか使えないゼット、Ωまでしか増やせないアグヌス、無限に増やせるケヴェス
誰が一番賢いかは一目瞭然も スーパーユニークはやっぱグランデプスが1番つえーわ
ホーンダンスのうるさいSE嫌い ユニークは最初のプラントがあった辺りにいた大怪獣が一番インパクトあったな
奥からズシーンとこっちに歩いてくるやつ
広大な背景とこれからそこらへんに歩いていく異星っぽさ
この雰囲気作った奴は天才だなーって印象に残ってる 大体の要素全部終わって
200時間くらいだけどおまかせ装備なんて機能あるの今気づいたわ... デカイ恐竜とか猿がいる島は最初ビビったな
ゴジラ対キングコングみたいな絵図になってた笑うが グランデプスてトリケラ?
あいつがダントツで弱いのかと思ってた ストーリー上ではあんだけヨランと戦うの戸惑ってるのに
いざ戦闘になったらチェーンで300万ダメの最高記録出てワロタ
お前らホントはヨランのこと嫌いだろwってなったわ
個人的にはああいう妬みとそねみと鬱屈の化合物が
良い子ちゃんの主人公を圧倒する話は好きよ ワイヤーで滑ってった先で怪獣大決戦やってるの面白いよな エセルの描写一つ一つが全て納得できなかった。おっぱいで釣るだけの客寄せパンダ扱いでマジで制作側に腹立ってくる
・敵に操られたり、やられっぱなしで一泡吹かせることもない
・わざわざ敵地に報告しにいってまた操られる
・コロニー4の人々が人質になってるタイミングでカムナビと戦いだす
・エセルを再生することになった原因がしょーもない
・ロリから大人になる過程が雑
・コロニー4の人々とのその後を描かない
・メインストーリー後半出番なし エセルは重要なキーになりそうなキャラに見えて何か妙に雑な処理と復活だったなぁ
悪い意味で意表つかれたというか >>94
憶えてないけどヴァンダムのムービーではヴァンダム消えてるし
結構序盤から匂わせてた気はする
死体がある方は再生するのはユーニのイベントで説明されてるしな
紋章持ちは10年縛りがある代わりに再生する、はシティ以降の話だったような
火時計破壊しても寿命は変わらないとか
どこで読んだ話だったかマジで覚えてないな… 副官のボレアリスのがよっぽど恵まれたポジションなのがなんとも 命がどうのって話なのにメビウスの装置であっさり成長させるのはいいのか エセルがサブクエ落ちしてメインに一切絡まなくなることや
大人成長化とかゲーム的な都合やなって感じたけど
別に退場までの流れはむしろなんでそこに疑問持つんだっていうか
読解力無さすぎな人多すぎじゃねって思う クリア後のオマケ並の『細けえこたぁいいんだよ』っぷりだな
サタヒコの恥ずかしながら生きておりました並の シティの奴が蒸発するのはわかってるけど紋章の有無によるものだって説明されてたっけ エセルは
何故かいなくなった、緊急事態だ
↓
カプセルを開けたやつ、拐ったやつがいるのか?
というワクワクする展開からのノポン落ちが
これまた上がった期待ハードルをくぐる展開で エセルの心中はプレイヤーの共感を得難い演出が悪いと思うがまた読解力の話になるのか >>114
なんだともう一度言ってみろ!
ってのはあったけど別にダサくないよねあれ? エセルは結構気合い入ったデザインだったからもうちょっとメインに据えてほしかった
まあ6人がメインだからしかたないか >>103
その辺が雑なのはよく分かる
ぶっちゃけエセルカムナビ復活は取って付けた形だよな
本来はプレイアブルキャラじゃなかったのを後から辻褄合わせたような
仲間にしたいって意見があったから無理くりああしたんだろうけど
死んだままのが話として綺麗なキャラだったからな… エセルとカムナビはモニカとゴンドウぐらいのポジションに居て欲しかったというのはある >>109
散々行くなと釘刺されたのに速攻コロニー11向かったオレらが言えることじゃないけどな シティー産なのにシティーであんなマフラーしてたら絶対浮くという エセナビは待機画面とかヒーロー辞典とかちゃんと見てるやつなら
復活するのが予測できてしまうから尚更茶番に思えてしまうのがね カムナビがロリエセルの面倒見るってのは嫌いじゃない コロニー4連中はエセルがカムナビと再戦するのが目標ってのはわかってるし、それでもついてきた連中だからちょっと残酷だけどエセルにとって人質にならないというのはわからなくもない
二人とも命の期限がないから次の機会がないからここしかないというのもわかる
でもせめて執政官を先に処理してから二人で死合って欲しかった >>117
長いマフラーは仮面キャラと放浪キャラにしか似合わぬ 俺はカムナビが目を潰した後みんなでメビウスと戦うもんだと思ってたよ >>127
あの展開好き
あれでヒーロークエスト→ロリエセル加入だと予想してたのに エセルやムンバ達は死んだキャラやヒーローが復活するトリックおもろいやろってのが先行し過ぎなんだろうな
物語的な説得力は無いけどその点は面白いと思ったわ >>129
執政官と戦ってる最中に命の火尽きたら本人たちにとっては本末転倒だしまあ ロリ化を挟む意味がそこまであるかと言われるとギアスオマージュでしか無さそうなのが
ロリ状態でも戦わせてくれればいいのに >>122
エセルは主人公達幼い時に助けたりとか色々描写してたからもっと絡んでくるものかと思ってたわ
本編の部分も中身サブクエみたいなもんだったし さすがにLv105をハードでバースト放置はできんとイージーにしたら、無敵咆哮使わないかめっちゃ頻度が少ないみたいでワロタw
ハードはちゃんと難しい用になってた カムナビがロリエセルの成長に断固反対してたら神キャラだったのに 正直ロリエセル加入からのロリのままエセルをどう扱うのかって展開を想像してワクワクしたのはある
全部そういうのがなくてガッカリしたけど展開は好きだったな タイオン「君の世界の紙とインクでハーブティのレシピを残したぞ!抜かりは無い!」
↓
時が止まった元の世界に戻ったので無意味でした! エセルの心中は全然良かったけど復活後は蛇足だったとは思う ロリ状態で記憶が戻って闘うってのが理想だったかもしれん
成長も任意で可能ならなお良し それまでも結構アレな感じだったが
4章のカムナビエセルの一騎打ちからのミオの命を弄ぶなー
で本格的にわけがわからなくなった
作ってる人はいい話ができた気なのだろうか エセナビ
命を弄ぶな
インタリンク強行対消滅
これが一連の流れでそれぞれに引っかかりがあるからついていけなかった ロリエセルをおっぱいだけ成長させてエセルの濃厚牝ミルク搾りてーなぁ ジェムX作成が苦痛すぎるんだがコンプまでどれくらい時間かかるんだ >>146
リアルタイム時何やってんだこいつら状態だったわ
見返したらちゃんと理解できるやろか >>145
インタリンクしたメビウスを素手で殴って吹っ飛ばしてるシュールギャグ場面だったんで深く考えるのやめた >>145
執政官が残酷で憎むべき敵という描写なら良かったけど
執政官も一緒にポカーンとしててプレイヤー側なのと
ギャグキャラの描写なのがね そういや、その時のDJ倒したの亀ちゃん方式だったけど
ミオの父親はセックスじゃなくてジーク・G・極・玄武だった...? ニイナは良いキャラしてたなあ
メインにいた方が面白そうだった 後のムービーでエセル達は自由に生きたんだと美談っぽく語られるけどそうかなあって毎回思っちゃったわ >>152
亀ちゃんのカメちゃんがサイカにしばかれてまう ニイナの剣の構え独特ですき
モーションもスタイリッシュだし >>145
お得意の説明パートのくせにそこ殴るのは物語として破綻し始めるけどいいの?って思った >>134
それはそうだけど、まだ数日程度の猶予はあるで済む話ではあるから、
執政官を後で倒したいシナリオ上の理由がないなら集中できる土台作って決闘を見せて欲しかったなぁ >>141
それぞれの世界の素材で使ったもの、記憶は残るとみんな思ってた感じだよな インタリンクタイムアップ消滅は消滅現象の理由含むて結局説明なかったね
一応エヌ巻き込んだ自爆に使える伏線っちゃ伏線なんだろけど >>159
ならもうこれから先は全部説明してくれてる時に問答無用で殴ればいいじゃん 命を弄ぶなはなんであんなにギャグっぽくしたのか
pvで一番印象に残ってたセリフなのにガッカリしたよ カムナビが目を潰す流れ何かで見たと思ったらSAOのアリスだった ウロボロス化はお互いの世界の人間を一緒にするから
消滅現象と同じ原理で消滅すんじゃね >>162
結局自爆を敢行したのが敵側のヨランっていうね
しかも別に自爆しなくても余裕な相手 突然殺し合った
→命握られてるから急いでた
執政官攻撃して
→どうせ命少ないしならやりたい事やりたい(自由)
コロニー4
→カムナビ討伐のために私についてきてる奴らばっかりだから別に消滅してもいいよね
こういうことなんかな
だとしても腑に落ちないが >>116
エセルは3章イベントシーンでハッキリ言ってる
火時計が無くなってもカムナビとの再戦が自分の全て、コロニー皆の総意だと。
エセル達にとって好敵手との決闘が生きがいそのものであり
あの寿命10年という狂った価値観の世界では残り少ない命で何を成すか、残すか
これはタイオンの章でもしつこく何度も言われてるテーマ
これは想像でしかないけど女王に汚染対象と宣告され
火時計が連動した機械に乗せられた時点で
ウロボロス討伐の成功に関係なくエセル達にもう時間はもう無かったんだろうなって思った
だからエセルとカムナビの決闘に疑問を感じてる人が本気で理解できない >>163
説明中に殴られるのを見ていたメビウス・ゼット、相対時に説明責任を破棄 結局参戦するならリクとマナナもメインで良かった。ウロボロスとは別で合体ロボみたいなのに乗って >>52
むしろ1000年あって全く話してないと思う方が謎なんだけど >>154
メビウスに縛られたままで死ぬより呪縛から逃れてライバルとおもいっきり心中した方が本懐とげれて武人とて幸せだったんでしょうな ミオパンチはヘラヘラしたメビウスに対してだけど、
あれはプレイヤーにも向けているように感じてたな
ラストの劇場含めると合ってたのかもしれん
すまん、ショトカの為に俺は何度命を弄んだことかわからねぇ… >>165
変身中とか必殺技出すシーンで割り込んで攻撃する行為がそういうものだって思って見てた身としてはとても萎える描写だったってだけ エセル(ここでワイが死んだらコロニー4を人質に取る意味なくなるし、どうせ死ぬならカムナビとイチャイチャ殺し合ったろ)
ノア(確かに...じゃキャッスル省略してシティーいくか)
→無事コロニー4消滅 最近はノアよりミオの情緒や性格の方がイマイチ分からなくなってきた >>94
何のクエストもなにもオリジンのバックアップにないもんは流れの外にあるから再生されないだろ カムナビ討伐はコロニーの総意だから殺しあいしてもいいかって本気で思ってたんならエセル大分ヤベェ奴だよな >>172
ゲームのキャラの心情としては理解できてても
元凶の執政官とそもそもの目的である絆の芽生えた仲間を殺す大量破壊を放置したまま戦いを始めるのはイベントをこなす順番として気持ちが悪いのよね ぶっちゃけエムからエヌへの好感度はM「なんでシティーの人たちを!」N「君ももうメビウスだのなんだの」M「そうやって閉ざすのね…」
で終わっちゃってるよね ミオのガチギレには置いてけぼり感はあったな
え?なんでそんなに突然キレた?って >>182
激昂した時とそうでない時の差が激しいよな
妙なリアルさ 結局、自己犠牲のときしか本当の自分と認めてもらえないヨラン哀れだ
主人公たちの口車に乗ってまたキミひとり犠牲になってしまったが、
妬みとそねみと鬱屈を爆発させてハツラツとしてたときも本当のキミだったと思うぞ >>172
多分その中で「分からない」と言っている人がどこが分からないのか、は
「共感出来るかどうか」と言う部分にかかってるんじゃないかな
俺は少なくともそうだけど
限られた時間の中でやりたいことが「これまでの世界でやっていたこと」
それと同じ「戦うこと」というのが共感出来ない、ということで
この感情はノアたちが持っていたエセルとカムナビへの最期に対しての感想への共感でもあると思う
文脈的に「何がしたいのかわからない」の意味の「わからない」じゃなくて
エセルはどうしてそこまでそうしたいのか「わからない」の意味じゃないかな
感情は読み取れていてもその感情はどこからきているのかに共感出来ないんだよね >>187
女の子にはそういう時期があるんだも
許してあげてほしいも >>172
正直あそこまで舞台を整えられたら決闘は避けられないよな
だから決闘そのものは全然いい
けど今このタイミング!?っていうのはノア達もプレイヤーも思ったと思う >>141
ノア達は世界が融合する瞬間から始まるって知ってたのかなこれ
3人とも世界が分かれて会えなくなるとだけ思ってるような会話しかしないんだよな ミオちゃんが可愛い
それだけで幸せで穏やかな気持ちになれる >>191
?
紋章10年縛り組はバックアップから読み出され続ける存在
シティのウロボロス子孫たちはオリジンに記録されてない新しい命だから再生されない
そんな難しい話しか? アナイアレーターとついでにOP殺してから
じゃあ...始めるか
なら誰も疑問覚えないよなw エセル自体コロニー土塊まで落としてもカムナビと綺麗に決着つけたいって自己中で一旦見逃してみんな巻き込んでるからなぁ
理由もなく大砲ぶちこまれてぶっ飛ぶのは嫌だけど、目的達成出来るならええやろの精神 エセナビは
命令無視して執政官に反旗を翻す
そのせいで執政官に命をほとんど削られるも執政官を倒す
だから最後に死合う
なら引っかかりもなくすんなり納得できただろうな
ていうかそんな展開どっかで何回か見たことある気がする 少なくともこんだけ色んな人がなにこれ?って言われてるイベントを読解力の無さだけで片付けるのは無理 ロボット戦→執政官倒す→残り命少ないからやりたいことをやる…決闘じゃぁ!
って流れなら割とよかったと思う >>193
命を削って死ぬ直前だったし、そこまで疑問には思わなかったかな >>41
おれもそう予想してる
狭間の世界にシティ住民が取り残されてて助けに行く
ついでに狭間経由で2つの世界跨いで再開も果たす
みたいなことやるのかなと
シティ住民助かるしノアとミオも再開できるし
割と大団円にできる気がする >>182
その直前の2カ月事件でちょっとナイーブになってたし、そこで命を弄ばれたから針が振り切ってしまったんだろうというのは理解できなくもない
簡単に言えば虫の居所が悪かった 進行中のサブクエストごとコロニー4が吹っ飛ばされて永久消滅してたら、あのタイミングでの決闘は当然派も怒りそう >>196
それは説明されてるし知ってるけど紋章の有無が決定づけてるなんて話あった?
そもそも紋章って何?火時計? ディフェンダー以外、タレントアーツは旗振りか笛吹きで安定になっちまった
タレントアーツとは… しかしこの時間に公衆wifi使ってるやついるんだな >>172
意図は分かるけど描写の仕方は普通に出来が悪いよ タイオン ユー二 ランツ ニイナのトップ4だったな
この4人は初代にも劣らないキャラだった >>141
そこら辺のあれこれの3世界で経験したことが一応オリジンの本体データに多少なりともフィードバックされて
今後の人生のイベントフラグとかに色つけてくれるかもしらんし 本人達は望んで戦ってるのに周りが納得してないって
ケヴェスアグヌスと一緒だし そういえば今作って時限クエスト一個も無い?
コロニー4もシティーも消滅しなかったし >>203
ノアミオ、ランツタイオン、シャナイアゴンドウのみ復帰みたいなことやられたらキレちゃうかもw >>184
大分やべえやつだぞコロニー全部巻き込んでカムナビと再戦したいから見逃すようなやつだし 言ってしまうと抱き合う鉄巨神とエセナビ死亡後の命を弄ぶなパンチがやりたかったからそっちの都合を優先したように見えてしまった ヴァンダム襲いに行く前のクエストはやってないと消える >>207
なんでこんなもんタレントアーツに…ってのが多いな
クラスのキーになるアーツ渡すわけにいかんと考えてるかもしれんが >>202
アナイアレイター壊すまでとは言わないけど、そこの執政官どうにかするのが先じゃない?とは思った
時間がないのはわかるけど、一分一秒を争うのかって感じ >>206
お前なに言ってんだかわかんねーやごめんな >>70って再生されるされないの違いじゃなくて死体が消える消えないの違いはなんだろうって話じゃないの
10年縛りで成人したら消える、戦死したら消えない、シティー民やメビウスは消える、って感じだったけど >>221
執政官に直接攻撃出来ないような状態なら、ああやって昇華するしかないんじゃない アグヌス側はともかくケヴェス側はランツ以外平和な世界で戦う職業に就くイメージあんましないな >>206
ムービー中に散々映ってるやつのことだけど
一部がこういう◆で赤くなってるやつ
お前さんも目にしてるはずだぞ、何期とか示す紋様
手の甲とか二の腕とか顎とかについてるやつ
ゲーム内で正式な名称あったはずだけど忘れちまったな
あれの話についてどっかで聞けたはずだよ >>223
いやお前の言ってる紋章って何?って話なんだが
これでも何言ってるかわからんならもういいや >>216
シチュエーション優先で動画作ってるなーって場面多いし、今回はそういう方向性だったと思うしかない モンスター色々観察すると結構凝ってるとこあって面白いな >>207
ユーニはアタッカーだけどヒーリングサークルしてるわ
>>220
ライジングとかタレントアーツ潰すほどではないよね
タレントアーツでリアクションするくらいならせめて範囲ブレイクならよかったのに ああもしかして紋章が六氏族のことだと勘違いしてんのか
流れで紋章言ったけど刻印の話だろ プクポカとかゼノブレイドにしてはクッソあざとい敵だなと思った
かわヨ 正直タイオン優遇されすぎて逆にアンチになりそう流石にセナが不憫すぎて分けてやれよってなると言うか正直6人主人公とかいってこんな差が出るなら最初から大人しくノアミオ主人公にしておけよと あとはやっぱりおくりびととはなんだろう?だな
両軍各コロニーに必ず居て特務隊扱い
担当は辞令で決まる
特に宗教が根付いてる風でもないから従軍牧師って訳でもないし
メビウスにとって何の目的があってあの役割があるのか >>213
ウロボロス化する前のコロニー9のイベントって時限式なんじゃないかな
迷子になった部隊探すとかあのタイミングじゃないと出来ない気がするけど タイオンは黒人だから仕方ない
セナももうちょっと焼いとけば出番激増してた ミオパンのあの威力は演出的にインパクトを与えるためだろうけど
無理やり理由を付けるなら
パワーアシストで大岩を投げ飛ばすランツのカットシーンが事前にあって
パワーアシストを着けたケヴェス兵と生身のアグヌス兵の力は同等っていう設定を持ってくるなら
ミオは素でゴリラってことです >>241
おくりの依頼のクエならあとからでもできたよ >>225
でもエセルとカムナビはコクピットで消えてたと思うけど >>240
そこらへんは各々の妄想で補完するしかなさそう
送り人バカにしてた兵士でも送り人にありがとうって言うシーンあるから兵の士気高揚に役立つんだろうと思う >>246
あれは火時計と命が連携してた特別パターンだからじゃないの >>227
でもランツくんアタッカーよりアシストクラスの方が適正高めでほっこりする >>226
すぐさま戦わないといけないような理由が提示されてれば納得できたよな、それがないなら後でいいよなっつーな話よ >>240
あんま明確に説明なかったね
火時計で回収出来なかった場合はおくりで回収しないと再生できない
再生の話は秘密なので宗教的?風習としておくりを導入
みたいな感じならしっくりくるが エセルといいシャナイアといいビジュアル恵まれたキャラに限って退場早すぎるの悲しいなあ >>249
インタリンクした巨体であれだけ吹っ飛ぶ威力だと、熊に殴られたより酷いことになるな >>249
顔殴られたら首から上がちぎれてぶっ飛びそう >>246
特注火時計下だったあの二人はまた特殊なんじゃないか
粒子の色もシティー民やメビウスは青、成人は黄だけど、赤い粒子で消えたのはあの二人だけだった気がする >>253
あんだけ再戦が悲願悲願つってたんだから
もうそこは納得するかしないかだけちゃう? 権藤来るな。シャナイア来い。
5話進めてる間ずっと思ってたよ 今更だけどAIってキャンセル使ってくれてるのだろうか >>253
ただでさえ残り寿命少ないのに特注火時計で更に削られてたから、もう時間無かったんだろう クリスが提示してゼットも許可した
表向きは士気高揚、目標意識でモチベーションアップ
実際はそんぐらいご褒美はないとつれーよという無意識の渇望とかかな >>255
ヨランとかビジュアルあれなのに一番多く同じムービー流れる始末
10回ぐらい流れてるかもしれん ミオが同僚だった結果、セナになって
ゴンドウが同僚だった結果、シャナイアになっちまったんだよなぁ >>206
多分10年の刻印だと思う
シティの人は刻印から解放されてるし >>260
さっきも書いたけど、一分一秒を争う理由がないなら執政官先に対処するなりすれば
揃って決闘を口開けて見てる間抜けな絵面回避できたよなって >>271
再戦にかける情熱の話で
一分一秒でも早く長く戦いたかったのさ 再生される方が死体消えて再生されない方が死体残る方が自然な気がするけど
ユーニのあれをやりたかっただけで特に深く考えられてなさそう エセルとカムナビのことは好敵手を理解できない人は一生理解できないだろ
展開のみせかたはともかく行動原理は別におかしかない
先に執政官を~とか言ってるやつらはナンセンスすぎる 全体的に演出優先で作ってる感はあるよな
これがやりたかっただけだろシリーズみたいな ミオ自身辞令受けて当初自分を説得出来ない辺り
一般兵の間でも「何でやるのかわからない軍務」なんだと思うけど 度々クリスがおくりびとの風習を始めたって言ってる人いるけどそんな描写あったっけ?1000年前のクリスが当時の処刑でしかなかった成人の儀を今の方式に変えたってだけじゃなかったか コロニー4消滅せるよの流れ
→あー仲良くなったけど人質取られて無理やり戦わさせるのか
カムナビと一騎打ち
→コロニー4よりも自分がしたい一騎打ち優先か
まぁそんなこと言ってたしな
命を弄ぶなー
→あれ二人はしたいことして終わったんじゃないの?
何にそんな怒ってんだ?
納得しようとしてたのに
ことごとく次のシーンで裏切られた感じ
てか、あのシーンの前にカムナビと主人公達になんか接点あった方がよかったのでは? >>265
プレイヤーを納得させるには”だろう”じゃダメなんだよ
もういつ命の残量が尽きてもおかしくないっていう演出が必要なんよ
ゲーム見てるだけだと、あと10分なのか3日なのか1カ月なのかわからんやん エセルとカムナビが戦いたいのはわかるが
ゲーム内のキャラもポカーンとしてるし
こいつらは何かやってんだとプレイヤーが感じるのは当然の読解とも思うよ
こういう生き方もあるよねって締め方だし
大量破壊兵器と人質のコロニーはどうなるんだよとカケラも思わずに決闘を見守れるのもそれはそれで難しいと思うんだよな その後のキャッスル侵入前後も素晴らしい雑さだからあの辺はもうノリを優先にしたんだろうな 一ヶ月持つなら一ヶ月分長く戦えるって話でしょ
分からんかな 目の前の全てを放り出して自分の決闘を優先したライバルキャラセットは初めて見たけどな >>272
機神兵与えられた瞬間に殺し合えよwww >>267
シャナイアはブスだから当然だが
ヨランはカワイイだろうが💢 >>286
ちゃんと戦える場で横入りが入らないならその場で戦ったんじゃね たとえばだけど
エセルvsカムナビとウロボロスvsメビウスを並行してやる
決着が同時に着く(メビウスは死亡じゃなくて人間体に戻る)
消滅したエセル見てミオが怒って人間体メビウスぶっ飛ばす
だったらそんなに変じゃない気がする
ボーッと見てるもなくなるしミオパンチもギャグじゃなくなる
トータルで起きたことは変じゃないけどあんまり演出が上手くないというか ちゃんとエセルも言ってた気がしたけどな
ノア達を決闘に利用してすませんとか まあメビウスのやってることは二人が存分に戦ってるところに命削りだして水差してるわけだし
どのみちミオが怒ること自体は妥当
問題はカムナビとの接点がなかったことと、描写がシンプル雑 >>285
そうかな、わりとテンプレじゃね
それこそ孫悟空なんて敵見逃して修行してこいとか言い出すぞ シティーの住民って皆人間(ホムス)の見た目してるけどマシーナやハイエンターやブレイドの血も入ってるんだよね…?
本来の人間じゃないものが人間の姿で人間の文明を築くってちょっとギャラクティカみを感じる やりたかっただけだろシリーズ1位は
わざわざ機能性を無視して何故か人型に変形する
サタヒコのモノケロス
メリアのキャッスル
ニアのキャッスル
そしてゴエモンインパクトの如くパンチで攻撃 今更思い出したけど刻印ってそういやゼノギアスでもあったな
ラムズにつけたリミッターがまさに刻印だったわ
>ソラリスが、地上人に対して遺伝子情報を操作し取り付けた刻印。
感情や能力を抑制し、ソラリスに反抗心を持たないばかりでなく、意のままに操ることも可能になるが、地上人はこのことに気づいておらず、知っているのはソラリスやシェバトのごくわずかな人物だけである。
開発の責任者はカレルレン。
で刻印が外れると人と人が合体するわけだが
ウロボロスは多分そのイメージから来てるよな 火時計暴走させられてもう終わりって覚悟したようにしか見えないけどな
最後の一瞬くらい自分の心から望む事をやりたいってのがそんなにおかしいかね 【悲報】執政官ワイ、エセルがなかったので仕方なくカムナビで代用する >>277
そこらへんごっちゃになってるのはしょうがない
成人の儀の始まりのムービーにあるけど、処刑される予定の兵士をクリスが笛で送ってるから送り自体は1000年前にすでにあるのは間違いなくて
1000年前に始まったのはあくまで成人の儀だな 思えばあの辺りからメインストーリーが怪しく感じてきたな
5話は結構好きだったけど カムナビおじさんとエセルお嬢ちゃんの薄い本に期待が集まるな!
エセルが召された時にコクピットに残された服は俺がもらっていくぜ エセルにぽかーんとしてしまうのはあのおっぱいねーちゃんを早く連れ回したいと思ってたのに
加入したら速攻で離脱してそのまま蒸発しちゃってテンションだだ下がりになってしまうせいもある >>296
ノアミオ自体がギアスオマージュみたいなとこあるしな シャナイアにあてがわれた♂は
来世も前世も延々とシャナイアとの子作りを強制させられるのか… DBでわざわざ自分から洗脳されて悟空と戦ったベジータとか
結構メジャーじゃ? 今更だがインタリンクとチェーンアタックシステムが戦闘のテンポ悪くしてる
時間余計にかかるしかったるくてしょうがない
無駄に敵を固くしたりHP増大させて必要性だしてる感じする とりあえずセナちゃんにもっと出番ください
そっちはダメだってと潜る時のボイスが印象強いだけの子になってる ミオとMのやり取りは
フィオルンとメイナスっぽかった シャナイアじゃねえゴンドウだ
シャナイアちゃんなら楽園でしかねえだろうが
そうだろ?タイオン ゼノブレイド3の最大の失敗は敵味方ともにキャラに魅力がないこと。
どんな物語もキャラに感情移入できないとつまらない。
たとえば敵方。原神の執行官たちの魅力を100としたら、
ゼノブレ3の執政官たちの魅力は贔屓目に見て2くらいかな。
薄っぺらいのよほんともう チェインアタックの存在と敵の耐久の多さについてはもうそういうゲーム性なのでとしか言いようがない部分はある カムナビが瞳をつぶして命の供給がなくなったから長く持たないみたいな理由付けを入れれば大分納得されたのではと思う
ノア達と違ってシステム自体を壊したわけじゃないから理屈としては成立し得るし チェインのインタリンク攻撃は演出長過ぎてスキップしたい 敵の耐久に関してはハードがおかしいだけでノーマル以下はまぁ普通じゃね?
ハードは説明文通りバランスぶん投げてると思う ケイ出てきた時はテンション上がったけどまさかその後同じようなのが10体以上出てくるとは思わなかった ヒーロー連れて各地の反応見てみるかと巡ってたんだけど
メリアちゃんコロニー4到着して「コロニー4…以前は白銀だったみたいだな」とか喋り始めた直後
「いい匂いがするぞ!」ってユーニとの会話遮って食堂にダッシュしてったのちょっと笑った >>316
やつらはエセルが本懐果たせるなら死んでもいいと思ってるし 2の同調失敗して血噴き出して倒れるシーン好きなんだが
ああいうの今回無かったな >>306
お前らなにやってんの、そんなことしてる場合じゃないでしょと戸惑う界王神の視点にプレイヤー側がなってしまうのが問題なのだと思うよ チェインのテンポは悪くなってるよ
初代みたいな簡潔さも無ければ2みたいな派手さも無いからより退屈になってる こっちが育ってくるとハードでも言うほど辛くないんだけどな
序盤のゼオンヒロクエで執政官ビィと戦ったときはふざけんなと思う硬さだったが >>297
おかしいのは行動じゃなくて描写な
エセナビが決闘するに至るまでの理由をプレイヤーの推察に頼りすぎ >>325
それをエセル本人が期待してるのはまずいだろ
せめてこれが理由ならすまんコロニー4のみんなみたいなシーン入れるべきだわ ハードはヒーラー3人いないとボスは無理だったな
大抵ゾンビ戦法しつつチェインでリカバリー図る感じ それとシティの人含め当然のように利用してる「瞳」のシステムが謎だな
あの世界の人は先天的にもってる機能なのか、産まれてから手術して獲得するものなのか >>316
つーかそこもボレアリスに託してノアが目の前に来た時点でエセルがコロニー4に対して出来る最善は果たしてるでしょ >>327
砂漠さまよってから行ったからそこまでじゃなかったな
コロニー4開放するまでのサブクエ少ない時期が一番つらかった
ボーナス経験値使いまくってたなあ >>325
ケヴェスアグヌスの戦争だってまあそんなもんだし
それ問題だったの? >>308
セナはサイドストーリーをゴンドウシャナイアに持っていかれたのが不憫
ナギリのサイドの方がまだ存在感あったと思う >>336
だから逆らわないようにノア達に襲ってきたんでしょ
最後の最後で殺し合ったら人質の為に行動してた意味がないじゃん うおおおユズリハちゃんナカに出すぞ!
あっそんな表情もするんだね興奮してきた!孕めも! >>334
ゼオン入れてガード3人体制でなんとかってこともそこそこあった ブウ編の悟空とベジータはそれまで描いてきたサイヤ人の性質、ライバル関係を読者が見てきたから「こいつらならそうする」と納得できるんであって
片や再戦したいとさらっと説明があるだけの女、片やそれすらない男でやられてもそらまあプレイヤー側は界王神状態ですよ あとエセルってカムナビとの勝負に拘ってる描写はあったけど
人格者っぽい描写もあったのでそのへん違和感ある人もいるのかな?
アシェラがあれやったらそんなに違和感ない気も >>341
ユーおばさんとカイツは帰ってほしいも! 主人公6人に魅力がないとは特に思わんかったな
終わってみるとバックボーンが薄いとは思ったけどプレイ中の印象とこれはまた話が違うしな セナはクラス継承が実質1つしかないのがあれなんで追加ヒーローの担当はセナにしてやってください 執政官が手を引いてるのがわかってるのにケヴェスアグヌスの戦争と同じは無理あるだろ 仮にチャレバトの難易度極が追加されたらは豊穣の大海エーテルの神髄神速の調べの三種の神器が必須になりそう >>319
火時計切られたコロニー所属の奴らは生殖可能なの?
シティーってウロボロスの子孫しかおらんのやろ?
まあ火時計切ったアホは今のノアが初なのかもしれんが 格上狩りしてるとボスの臨場感が味わえないの悲しいよ メビウス死亡時とおくりが同じ青い粒子なのはなんでだろうな ディフェンダーの少なさにビビるけどゼノシリーズのバランスってよくよく考えたらこんなもんだったわ
サーガ3のE.S.とか氷技1個も無かったし 昔のノアは子供作ってるからやろうと思えばできるはず
どこでやり方を知るのかが問題になるけど >>311
プレイしてていうけど原神のストーリーも大概にクソだろw
稲妻とかやってて口ポカーンだったぞ こいつ倒せるなら次アイツだ
それ倒したら次アイツだみたいなこと繰り返してたら6章でレベル80になってたわ >>351
まったく説明はないけど、兵士たちも生殖機能はあるんじゃないかと思う
じゃないとシティーの奴らの出自が本当に謎なことになるし
火時計で抑制してるからセックスしなくて子供作らないだけで
この辺も混浴、着替えとかで暗に示したかったんだろうが失敗してる サブクエやユニーク狩りをこなしてるとノーマルはレベルが上がりすぎて簡単になるが、ハードはキツすぎる
その中間をくれ セナちゃんボイスはチェインでオーダー選ばれたときの「やったー」もすき 混浴→着替えときて男女を意識するシーンがちょいちょい挟まれるのかなと思ったが
サブクエのランツ脱ごうとしたときにどつくのと温泉くらいだったな >>335
瞳とブレイドはアイオニオンという世界での常識なんだと思うよ
ニアの説明通りならオリジンを使ってメビウスがそういう風に世界を作り変えてる
ニイナが執政官と取引してコレペディアを作ったって言ってるから
瞳の機能もメビウスの思うがままなのだろう
だから1の世界の延長であるプロローグ少年ノアには
瞳もブレイドも人体の機能として存在しない
ただ、火時計システムはワイが作ったものであり
シティーの人たちには火時計の枷がかけられていない
(シャナイアみたいに後から付けることは出来るようだが)
なぜシティーの人も含めて最初から全員に火時計の呪いをかけれなかったのか
ここらへんは説明不足 着替える時も隠れて着替えてたからあの辺りでも描写されてる
ただ真っ先に隠れたランツが別のクエストだと速攻で脱いでたのは知らん 抑制してるだけだから性欲が限界突破してる奴が男女に1人でも居たら面白いことになってたんだろうな 20分放置で金ノポンコイン7枚だからちょっと効率としては今ひとつだな
ジェムX一個作るのに5時間ぐらいかかる計算になる… >>348
万全じゃないから見逃したり生き恥晒して幽閉されてる間柄は戦争と同じとは思わないかな 大森林辺りまでは標準レベルだったけど40のアクセスキルの解放から一気に標準レベルから遠くなったわ >>367
いやだから混浴で気にしてなかったのにあれのあと着替えを恥ずかしがったってことは
これまでの状態から変わって異性に対する意識が出てきたと示唆させるシーンで
今後もちょくちょくそういうシーンが挟まれるんだろうなと思ったら全然なかったって話ね
恥ずかしがったランツが脱ごうとして恥ずかしがらなかった女性陣がどついたのは俺も「???」ってなった エセナビ決闘にはそもそもノアたちや執政官がポカーンとしてるんだから
まずはポカーンとするのが正常な反応なのではないだろうか ランツは途中で自分がランランなことに気付いたということにしておこう 序盤ぼく「ハードきついなぁ…ボーナス経験値使ってレベル上げるぞ!」
中盤ぼく「サブクエやりすぎてクラス習得できなくなっちゃった…レベル下げさせて…」
終盤ぼく「敵とのレベル差開いて味気ないなぁ…やっぱレベル下げてぇな」
ゼット戦負けぼく「はぁ!?タイトルからとかクソすぎだろ!クリアしたいしレベル上げてぶっ殺したろ!w」 あのユニーク今なら倒せるかなって戻ったりするから進むほどにレベル差が開いてったな
ボーナス封印してもクリア時に90くらいになってた 火時計が性に対する意識を抑制してたってのはサブクエか何かで出てくる話? いや、よく考えたら矛盾無かったわ
シティーの人に火時計の枷がかけられてないのは
ウロボロスになって火時計から解放された奴らの子孫だからなんだな
で、あいつらに刻印が無いのは
始祖の石碑にも書かれてるとおり80歳くらい生きてるから先祖も刻印が無かったと。
ここらへんはやっぱDLCで語られるのかな
ロストナンバーズでも初代ノアミオには刻印あったのは
エヌに攻められて今のシティーに移動する前の話だし
まぁ過去編でもやってくれないと説明不足だな明らかに ランツは最初急な解放で戸惑ったけど、慣れてきたら別にそこまで恥ずかしいものではないなと開き直ったことにしよう >>379
ゼット戦は1度全滅した後、戦闘を楽しむものじゃないと感じたのでイージーでクリアした ゼット戦はレベル差あっても削られてたから普通にやったらきついんだろうな >>381
タイオンのサイドストーリーでサスルギ軍務長がさらっと言ってる
あと各地のモブの会話で火時計解放後に嫉妬心とかいろんな感情が出てきたようなこともいってる ハードゼットは80レベルでやったのにヤバイ場面あったから適正で挑んだらキツそう >>381
0の絵画クエがそれじゃね
ようは未来に対する希望や現状への疑問をもつ要素の排除 >>381
感情を抑制してるとしか出てこない
性欲を抑えてるとかはない 状況にぽかーんとするのはエヌさんだけで勘弁してくれ
俺らじゃあんな素敵なリアクション出来ん >>383
普通に考えてそうだろ
初めての感情に戸惑って普段と違う行動を取ったってだけなのに
何でもかんでもロボットみたいにこいつは以前こうしたのに今回違う行動をするのはおかしい!みたいな考えの人多くてびっくりする アルドンとアルマの増え方とかメビウスからしたら不都合なことには興味持たないようにしてるって方がそれっぽいかもね >>393
現実の人間ならそうなんだけど創作でそれやるならもうちょい丁寧に書いてくれないとわからんよ >>387->>390
なるほどね
二週目やる時になったら意識して会話見ようかな その後性教育とかも受けてるのに何も変わってなかったらランラン変態やん・・・ ランツがなんでお前ら叩くんだって反応じゃなきゃ納得いったんだけどな 着替え見られんのは恥ずかしいけどフルチンは恥ずかしくないという可能性 ていうか僕が言いたいのは「異性を意識してはじはじしてるの見れるんだろうな~」と思ってたのに見れなかったのが不満ってとこです!!! >>399
今まで一律に抑制されてたんだから、そういうのに個人差があるというのを理解出来なくても不思議じゃないのでは
ランツだし 最近アニメも漫画もゲームも敵キャラに悲しき過去…みたいな展開ばっかりだからちょっと辟易としてたけど
今回のメビウスの描写を考えるとやっぱり必要なんだなと思いました >>402
着替えの時隠れるぐらい意識してたランツが全く気にしてないのが違和感あるって話や
気にしてない方がランツっぽいけどさ >>401
俺も同じ気持ち!
もっと甘酸っぱ出してけ イスルギタイオンの関係性とかちょっと好きなんだよな 本当はめっちゃ恥ずかしかったけど混浴したかったから我慢していた可能性もあるな
結局カットされてプレイヤーが憤慨する羽目に タイオンとユーニのシリアスはいいけどランツのシリアスはヨランの何十回目の回想になるのでランランはギャグやっててください
ハードゼットさん味方が三人の時Lv96でもヒーラーとアタッカーが消し飛ぶような攻撃してきた気がするから油断してはいけない ナギセナの関係性も興味深い
間違いなくセナギリではなくナギセナ >>396
タイオンのサイドストーリーは最初の方で言ってるからすぐに見れると思う
てか「火時計で抑制されていた感情の発露」くらいしか言ってないから性欲を抑えたなんてないわスマン
ろくにレス見てなかった
あとモブの会話はクリア後でも1つは見れた
コロニー9のレウニスいっぱい置いてる広場に降りる坂道の途中で会話してたわ 正直世界の設定とか些末事で、何も知らない男女6人が異性を意識して絆を育む過程がほとんどなかった事の方がめちゃくちゃ不満としてはでかい
わざわざ設定から理由付けしてカップル作ったり序盤に無知な要素見せつけて期待させてくれたから尚更 温泉の時ランツってどんな反応してたっけ
タイオンが面白すぎて忘れちったわ ナギリの気持ちになってデバフXジェム作って接待を試みるも抵抗祭りで産廃を再確認
何のためにこのクラス入れたんだ 軍務長という地位にありながら元敵国兵に湯にぶち込まれてもキレないイスルギ軍務長好きだよ >>413
複数人のライターで書いたサブクエストを散りばめる構成だから
細かい関係性が少しずつ進展していく展開はできなかったんだと思う 個人的には1話で当然の顔して混浴してる時の別世界感が好きだったから、特にユーニ辺りは終始気にして無さそうだったのとか割と好きだった
もちろん変化していく様が描写されてもそれはそれで好きなんだけども 復活するエックスとか明らかに矛盾するクエストじゃなきゃ別にいいけどねクエストに関しては >>413
タイオンユーニは多少そういう所もあったと感じた
お茶のシーンとか好き ユーニにはその辺無頓着なままでいてほしかったよ
あのわがままボディで何食わぬ顔で混浴してくる童貞キラーになって欲しかったんだよ >>420
3組の中では一番あったよね
だからタイユニのペアが好きって人多いんだと思う イスルギは通信の軍務長には内緒ですよ?からユーニの いや?居るんだが?軍務長居るんだが? でやれやれしてるのも好きw
そうなるの見越してた内容だったけど セナちゃんがよろけたところをランランが支えて、セナちゃんが顔赤くして「…ありがと」って言うだけで覇権だったのにどうしてこうなった ランセナに恋愛求めるのは違くね
ノアミオ(恋愛)タイユニ(友愛)ランセナ(友情)って感じで分けて書いてるでしょ ノアミオは前世から結婚してて徐々にって感じでもないもんな
4話とか良かったけど >>425
ランラン「大丈夫か!」
マシロ「…ありがと///」
セナ「アハハ…お似合いだねあのふたり」 ED見る限りタイオンはユーニのこと絶対意識してるでしょ >>427
ノアミオは諸々の過程をすっ飛ばしていきなり婚約者状態になってしまったからな ランツくらいムキムキでもパワーアシスト外したらタイオンに押し倒されるのかな >>403
それを省くと、敵はロボットのようなものだし
単純な善悪二項対立やりたいなら仮面ライダーやディズニー、アメコミ見てればいいやってなるしな
いや最近の戦隊ものは凝ってるって聞いたから失礼かw >>434
タイオンの種族はほか二人と違ってただのメガネだから筋肉あるランツのほうが上 ノアミオも気づいたら好きになってたみたいな感じで別にいいと思うけどな あんまり恋愛描写に力いれるとニイナがミオを毒殺するクエが発生しちゃうから… 2ほどインパクトはないけど、今作のbgmってスルメ曲が多い気がする。
てか耳に残らない理由ってチェインアタックがほぼ原因だわ。
ポケモンbwのピンチ曲もそうだけど、強制的に曲変わるのやめてほしいわ。
ラスボス戦で曲変わらんくてメリアニア参戦で盛り上がってきてチェインアタックとどめ!ってとこでいつものBGMかかってきてテンション下がったわ。 Lv96の敵をバースト放置してたら12分くらいかかってタイオンがセナ褒める内容になった
システム理解してない人が高難易度やらないとセナ本当にすごくてかっこいいになってランツが強い奴とやりたがってしまうみたいだな?そうだろ?タイオン 10年で死ねる世界ってすごく幸せだよな。
無為に何十年も生きなきゃならない世界よりよほど良い やっぱLv105のイージーをバーストしまくってるとたまに金ノポンコインと銀ノポンコインが増えてる
画面ほとんど見てないから撃破回数が5の倍数なのかバーストのドロップなのかどのタイミングで増えてるのか解らん でも蘇るわけじゃなくてまた別のシャナイアが生まれるだけだよ
シティもゴンドウへの対抗心も忘れて戦い続けてどんなに頑張っても10年しか生きられないようになっちゃったんだよ馬鹿めって言いたくなったけどその前に自殺しおったわw >>447
金は知らないけど銀はバーストで落ちるよ 主人公がモブすぎるのは慣れてきたが目玉がかくかく動くのがキモい 目玉が振動してるのは俺も気になった
全員目玉揺れてんだよな あの目の表現が感情描写としてよかったと思ったんだけ嫌って人もいるのか >>451
情報ありがてぇ!てことは金コインも多分そうだろうしオリジンの欠片も落ちてるっぽい
イベ用とはいえ一般ユニークが落とすなら、チャレンジ来たらコインもオリジンも湯水のじゃぶじゃぶ落ちるんだろうな 深夜の眠い時間に考察もどきの妄想するから支離滅裂になって突っ込まれるんだよ
なんだよ紋章って
寝ろ >>443
1か月後くらいには簡単に直せるところのアプデは欲しいよな >>443
ニアとメリアのBGMみたいにチェインアタックも選択制になれば良いよね
でもゼノブレイドのユニーク曲って初代でもクロスでも割と上書きされがちだからどうだろう >>220
FF5みたいに重要アーツも好きにカスタマイズできるようにしたらいいのに
最終盤はオリジンパーツ強化で初期クラス=すっぴんでいいじゃん クリア後使ってなかったボーナス経験値Lv20分も溜まってたわ >>455
毎回同じ揺れ方してんのに感情表現もクソもなくね 眼の揺れはそういう細かいところに拘ればスゲー!て言ってくれる人がいるからね
それが面白さに繋がるかはまた別の話しで
このゲームこういう「で?面白いの?」みたいな要素けっこうあるな 瞳動くのは単に固視微動の再現エフェクトなんでないの
3Dでの瞳の表現で俺が気になるのは
瞳のテクスチャが固定だから半目にしたときハイライト部分隠れてレイプ目になっちゃうやつ その話を批判する方に突き詰めるのはグラフィック班が辛くなるだけで終わるからな
根本的にゲーム性には関わってない人たちの仕事なんで リアルな描写でしょ?って言われても気になるもんは気になるわ
ドアップのシーンが多いから余計に 実際ヒトの目線は揺れるも。意識して目線を固定すると辛いも
そんなことよりミオちゃん→眺めていたい
セナちゃん→誉めたい
マシロちゃん→ほっぺむにむにして「いじわゆ〜」って言われたい
ミヤビちゃん→食事をおごって嬉しそうに食べてるところで頭を撫でたい
ナギリちゃん→セナちゃんの前で「セナちゃんのこと好き?」って聞きまくりたい グラフィック班は最高の仕事をしたでしょ
細かいニュアンス表現でノレない人が出てくるのは
肝心の物語に穴があったり説明不足が多々あるせいかと
ゲーム部分は面白いのに実にもったいない 携帯モードでやると画面が荒くなるのも気になったけどこれは性能的に仕方ねえのかなって
2でも同じこと起きてたし はぁミヤビちゃんに一晩中性教育してあげようとしたら
2年先まで予約埋まってた
シティーの野郎どもいい加減にしろ 解像度はもう次世代機待ちだな
DLSSなりFSRなり噛ませてくるだろうから大分改善されるだろうし >>471
顔は見るけど人の瞳の動きまで注目して見てる奴そんなにいないと思うが
顔近づけすぎだろ >>471
アニメ調のグラフィックだからね
これがフォトリアルだったらリアリティあるかもだけど
テレビアニメでいちいち眼球揺れたりするか?てーとないでしょ
このゲームでも表情はシワとかわざわざ表示させて表現してるし
ぶっちゃけ拘るラインがズレてるとは思う 瞳の揺れまで見てねぇよって話してんだが
そもそもゲームキャラの目が揺れてるのに違和感を感じてるのに現実の話を持ってきてる時点で話が通じてない モデリングは基本的にできよかったけどゼット戦のとこの雑コラ感あふれるとこと、ゼットがエヌに語りかけてメリアのとこいかせようとしてるとこらへんはもう完全に力つきてた モーションアクター使うような動きをキャラにさせるなら瞳は動いてた方が違和感は少ない
これも不気味の谷って奴なんかな
動かせばいいってもんでもないが ノアの牢屋エピソードとかヨランが顕著だけど
狂気や感情を表現するために目の周りにシワを作ったりして演出するのはわかるが
それは漫画的な記号でありアニメ的なデフォルメなんだよね
デフォルメしてる顔付きで現実を想起させるような眼球揺れというのは表現として目指す分野がチグハグ
そこまでやりたいならFFのようなフォトリアルでやれば良い話し
違和感ある人が出てきても仕方ない リベラリタス島の景色好きだったけど
デイダラ島以外に面影がないのが若干残念だわ >>365
ウロボロスの末裔だからでいいんじゃね
今作まじめに考えても仕方がないことが多すぎる チグハグなんてことないだろ
一般的なTVアニメでも目元どアップシーンならシワも描かれて瞳も揺れてるなんてザラだぞ >>484
ザラなら具体例をどうぞ
スラスラタイトルが出てくるはずなので >>485
聞かれんのかよこれw
エヴァとか見とけば そりゃ動揺してるシーンで揺れてるなら表現としてわかるよ
全部のシーンで細かく揺れてるから気になるんだよ >>486
新劇場版のエヴァ?
それだけでザラは無理があるっしょ 目元どっあっぷで瞳がゆれるシーンならドラゴンボールとかでも定番じゃね
あんまりアニメみないけど、あと北斗とか いやだからゲームのモデルの話なのにアニメは〜とか言われても >>490
お前が聞いたんじゃないんだからそりゃそうだろw
お前に答えてねえよw ドラゴンボールとかで瞳が揺れるとかの動きは固視微動とかのリアルな人体の動きじゃないっしょ
あれは感情表現としてのわかりやすい記号
このゲームの場合は感情表現が必要ない箇所でも動いてるから明確に人体を意識してる
でもリアルな人体ではなくアニメ調だから違和感あるねという話し もうゼノブレ目玉揺れスレでも立ててそこで議論したらいいんじゃないの
気になる人もいるんだろけどしつこい ゼノブレイド3のキャラモデルだと違和感あるよねって話してんのに他の作品ではやってるぞって反論はズレまくってるんだよね 演出としてズレてるという指摘なのに
目玉スレ立てろというのはあまりに流れが読めてないな ずっと眼球だけを見てるからでしょ目元ドアップシーンならまだしも他のシーンなら別に全体を見てれば気にならないしドアップはそもそもそういう演出だし アニメ調のゲームでは珍しいね、って話なら分かる
今までアニメ調のゲームにはなかったから違和感あるね、も分かる
で、この要素入れて面白いの?ってなるのが分からない 勝手に感じてろって話だな
そもそも違和感を無にできる魔法の技術なんてそりゃモノリスも持ってないよ いやアニメで目元どっあっぷで瞳揺れるシーンあるかに答えただけで、それは感情表現の記号だから当てはまらないとかいわれてもわかんないよ
ゲームだったらナルティメットストームだかは揺れてたよよく だから普段人の眼見て話さない人には違和感あるんでしょ
俺はないもん >>497
アニメ調のゲームではないから違和感あるね
の部分が分かるなら
この要素面白い?を理解するのもそう難しくはないでしょ 瞳揺れ気づいてる人はだいたい高評価してるし気づかない人は気づかないからなんでそんな話題になるんか謎 そんなに多くやってるわけじゃないけど最近で似たようなアニメ調のゲームだとテイルズオブアライズがそうだったのは覚えてる
あとはこれよりアニメ調の原神のグラでも個視微動はしてるな
程度はともかく揺らしてる方がっぽいってことなんやろ ぶっちゃけ俺は気になる俺は気にならないで終わる話なのにリアルの人間は揺れてるだろ気になる奴はおかしいとかいうよくわからん反論のせいでこんなことに おかしいとかじゃなく、そういう表現なだけじゃないのって話でしょ
そこに対して「それが面白いの?」とか突き詰めても「それはあなた次第」としか言えんぞ 瞳に言及してるIDが二人いてしかも別々のこと言ってるから余計にややこしくなってる 全部が全部とは思わないけど荒れそうな流れを待ちわびている奴らがいることは覚えておかなきゃいけないも 攻撃的なレスをすると攻撃的なレスが返ってくる事を教えておいてやるも 揺れと言えば何とは言わないけどまさかのあのニアですら揺れるとは思わなかったな… >>371
自分も交換したあとに気づいたけどノポンコインでジェム作っちゃうのってマジで損なんだよな
ジェム一つあったところで戦闘に大した影響を及ぼさないし素直にアクセ交換して構成の幅拡げるほうが楽しいっていう 瞳揺れてるの違和感あるないの感じ方の違いだけなのに無理に理論を当てはめてお前はおかしいと言わんかのような言い方だから喧嘩になる
わざとやってるなら別にいいが 攻撃的なレスをすると何がおきるか?
それは後に引けなくなるも
どんな正論で返されても今更間違ってたなんて言えなくなるからこねくり回して突き進むしかないも
結果、スレが荒れるも >>514
いやそれは間違いだよ
現状交換できるアクセがあまりにも弱いからジェム作るしか選択肢がない
貴重なアクセサリー枠を助け起こしに使うなんてとんでもない、火力こそ正義よ ニアってさぁ、大人の色気を感じるよなぁ?
女王さまだからってだけじゃねえぜ
そうだろ?タイオン 良かったぁびっくりしたぜアシェラ覚醒クエで操り入った時
2の最後のアレ思い出してレベル93のアシェラと戦うのかと思った アクセ増やしても付け替えめんどくせーからジェムXだわ 連れ歩いてると所々で素の部分が出て
今のは…違うんだ…みたいに取り繕うニア女王陛下は良い 助け起こしアクセとか交換せずに1周目で2個拾ってたしわざわざ交換するほどのもんじゃねーな 上でいわれてたけどカムナビがSAOじゃんって思ったのはまあそうだわw 1週目だと五秒間無敵になるやつとロケットは重宝したけどな
まあたくさんはいらんけども 今回はジェム一つ作るだけでみんなで使えるんだ!なんて良心的なんだ!
と思ってた頃もありました。 女性格闘家の人のような体を絞った人でも揺れるらしいからなぁ ジェムなんてクリアする頃でもいいとこ4とか5だったわ >>525
必要なジェムの素材を落とす敵数種類をしこしこ倒すだけで欲しいジェムが手に入る1と
どこに居るのか分からんジェム素材落とす奴を世界各地を巡って
同名なのにレア度で分けられた素材アイテムを複数種類集めるためにバスケする3
キャラ育成はやり込みの一つだからなかなか終わらないようにするのは分かるが
3は分かりにくさがえげつないせいでヤル気にならん…… ジェム全部7まで作ったわ
8から素材要求跳ね上がるけど
10作った人は89飛ばしてんの?
所持数:1の表記がなければ飛ばすんだが 9だけでも結構きついと思ったけど、10が出てきた時はエヌみたいな声出たも ジェム10はユニークでタイムアタックするひと以外は自己満だから…! 英語だとノポンの語尾に「も」がついてないんだが…?
これじゃノポンが喋ってるって気が付かんぞ >>529
いやーいうて1もたいがいだっただろ
素材見つけても一回シリンダーに分離させないといけないし、クラフトでメガヒート狙ったり、もっとシンプルにしろよと思った
おかげで3はシンプルにはなった。なったけど >>482
リベラリタスなら大剣のふもとの湿地にもそれっぽいのが落ちてた気がする
あと砂丘島って前作で見られなかった雲海の中にいるリベラリタスの本体だよね 最終的にジェムXしかハメないんだから7とか8とか未所持でも気にしないなぁ あと救済措置としてのノポンコインなんだろうけど何周も全クリすること前提な筋コインの要求数はバランス悪すぎない?とも思いました ジェムは素材はめんどくさいのにジェムストーンやエーテルシリンダーが無駄に自動売却されてしまうほどジャブジャブなバランスがなんとも 将来的に2みたいにボーナスEXP交換とかは出来そうだけどね
というか最初から何かしら入れとけよ 周跨ぎで復活するユニークが金コイン落とさないから金コイン集める為だけの周回はキツい はぁミオちゃんと子作り中についミヤビと口走ってしまってつらい 戦闘中にニア(命巫女)の背中に出てくる、ホムラとヒカリの「聖杯の剣」のホログラム(?)は、DLC等で解説されるんだろうか。 エセル いつでもやれるおっ〇い
ルディ 機械特効ウォールクライム
ゼオン 芋ディフェンダー
リクマナナ モニカゴンドウ シナリオ優遇
シドウ サンドスパイク
グレイ 嫁持ち火力おじさん
イスルギ ブラボー温泉おじさん
ユズリハ 芋ロープスライド
アシェラ 死にたがりの戦闘狂
ニイナ 16歳おばさry
マシロ 美しさ、 儚さ、強さ、 女性らしさ 全てを併せ持つ美少女 絵描きも絶賛 クラスもチェインスキルも全てが強い 最強
トライデン 貴重な敵裏切り枠 ソウルハッカー
ミヤビ 色々あざとい
カムナビ クラスは強い
ナギリ セナサイドストーリー ハザードレジスト
メリア 言わずもがな
ニア 言わずもがな
最高なのはマシロ確定として不人気はシドウかな?
カムナビも結構きついと思うけど >>536
割と見落としてるなぁ…
後で改めて見に行ってみるわありがと ニアやミヤビやメリア入れるより
マシロ入れた方がユニーク戦が早く終わるんか・・・ ディダラ島だかの高レベルモンスターがうろついてる島の中央に馬鹿でけぇクラゲみたいな傘があるけどあれは特に意味はないのか なんでコロニーミューにキャプテンが居るんだよ、教えはどうなってんだ twitterでレックスハーレムの件について
「ホムラ達が示し合わせてレックス襲ったw」
「ホムラがまずレックス襲ってそれに2人が混ざったんだろなw」
みたいな、同人誌の設定を公式のホムラに当てはめてる人多くて笑ってしまう
ホムラって元々そんな淫売だったっけ ゼオンは左手でシールドバッシュ
右手でモチモチイモを普及してアイオニオンを救ったヒーローだも なんか遺産みたいなアイテムがあった気がする
それとユニーク2匹 ナミさんとかいう出すとこ出してる生足魅惑のマーメイドを追加ヒーローに追加して下さい ナミがヒーロー化したらイスルギとタイオンの心遣い(完全に上から押し付けの余計なお世話だけど)が無駄になるやん ホムラは作中からしてたくさんの家族を欲しがってたから子供も欲しがるし、ハーレム全員孕ませ計画を主導したであろうとも考えられる >>561
本人が外の世界知るの望んでるのに
いや君は安全なとこに居てくれ!俺の帰る場所になってくれ!だしな
女は男の後ろを歩け的な気持ち悪さを感じたわ SAOといえばリクの着てるパワードスーツ?が†黒の剣士†に見える TPは本人の頭の良さなのか性欲の強さなのか
ワイは興味があります ミヤビって人気でてもおかしくない造形だとおもうんだけどなあ >>558
そのフレーズ知ってるのはジジイしかいねえよ ミヤビはかわいすぎない造形が最高
あれ、俺でもヤれんじゃねって気持ちよく勘違いできる ミヤビちゃん儚い系のキャラ作ってるのは分かってるけどもうちょい腹から声出してほしい 連れて歩くと心がぴょんぴょんする
みやびちゃん魅力はそこだとワイは思います オーダーが進むごとにミオちゃんをムラムラさせていくミヤビちゃん
オーダー達成でみんなのムラムラを1.5倍するナギリちゃん >>573
ゴンドウもお年頃だからね
仕方ないでしょ ワイ「なぁ...エックスゥ...インタリンクししようや...絶対気持ちええくらいつようなるから...」 くっせぇなぁ!!このスレはワイを野放しにしてんのか!! ミヤビ仲間にする前にクリアあきらめて売ってるんやろなあ
マップでかすぎ邪魔次の話見せろ軌跡を見習えとか言う奴もいるし インタリンクは2つの世界が合わさるとか言われてたから両目がメビウスピカるエックスワイはそもそもインタリンクできるんですかねぇ インタリンクってニア由来の外の力なのになんでメビウスに出来るやつがいたんだっけ 軌跡までいくとやりすぎだな、俺は好みだけど
そう思ってたのに生産者レックスでんほぉした ミヤビはメインキャラ並みにモデリング凝ってる気がする
イラストの再現度が異常 >>550
ルディ君はレックスと同レベルの太陽の子と言っても良い
最高の聖人だしニイナの話題に絡んでまぁまぁ上がってるし
まぁそれらの書き込みは複数のミオによる犯行みたいな
疑いもかけられているところではあるが 攻撃に関して○%上昇ってのがものすごく色々な箇所で付けれるけど、
元となる攻撃力の数値ってジェムやアクセサリくらいでしか上がらないよね
サトゥルニリングスやセラミックベルトはおそらく優先度高そうなのは分かるけど
斬鉄も実は強化連撃より強かったりしないかな?計算式が知りたい >>586
逆でメビウス由来の能力をニアが利用しようとしたんじゃないか グレイはもう足腰がガタガタよわよわなんだから大人しくシティで隠居してた方が良いと思う グレイ(60)って親友ヴァンダムの娘のモニカより歳下(30)と結婚してるんだよな
ヒーロー図鑑見たときにわりかし驚いたわ >>591
それ許しちゃっていいの!?ってことまでお許しになられる
コロニー30おっかないも… ロザーナとかのモブキャラモデルなんかやけにエロくてグレイ羨ましい 覇海龍エンビレオ Lv110どうやって倒すのこれ?
謎の全体攻撃でいっきに壊滅させられる
キャラはLv99にしてるしクラスもLv20にはしてる ミオがコロニーオメガとYについて話してるところ、音消してみると関西弁で喋り始めたみたいでクソ笑う >>596
本当にこの世界でどのような奇跡の育成過程でこんな存在が
生まれたのか不明だよね直接戦う訳ではない環境と
若くして主人公パーティに出逢った事とレウニスに対する
異常なまでの愛をリセットすると役立たずになるとか
そんな理由だろうかノアミオよりよっぽどバグ的存在だと思う >>599
俺特に対策もせず普通に倒したんだけど、そんなに強かったかな…
HPのジェムつけてみるとか? >>599
俺はターキン頭だからヒーラー3枚にしたりオーガメモリー付けたりしてゴリ推したも
全体攻撃は来る瞬間チェインアタック打つと全員HP1で耐えられるも >>599
アタッカー2 ディフェンダー2(最低1人はガード型) ヒーラー3(最低1人は命巫女)
ガード型ディフェンダーに思い出のロケット持たせる
ヒーラーには持ってる分だけオーガメモリ持たせる
レベル99クラス20ならこれだけやればいけるだろ 3ってイーラから4年で出してるんだな
コロナ考えるともしかしたら3年ペースでゼノブレ新作出せるんじゃね? 展開が雑になるくらいならもう少し時間かけてくれてもいい 海外の有名な超熱烈ゼノブレ1ファンが3のほうが好きになったと言ってあちらは騒然としてるな
海外ウケはマジなのかー ニイナさんのすっぴんが地味って本当ですか?興奮しますね >>602
殺し合いばかりの世の中なのにあの性格で軍務長にまで上り詰めるのなんなんだよぉ…
執政官サイドとしては機械作ってればいいかって感じだったのかな戦闘は他のコロニーに任せてさ むしろ本筋は良かったと思うぞ
敵の魅力との相乗効果が無いだけでな ぶっちゃけミヤビもヒロインの素質あったよね
戦いに関してノアと同じ考え(戦うために生きているのではなく生きるために戦うしかない)持ってたし
ミオよりも先に出会っていたら良い展開になっていたかもしれない
NとMという輪廻の関係もあるからハードル高いけど……な ゼノブレ3を例に言うなら、どんなに時間をかけて作っても敵が薄いことは変わらないだろうし
説明不足も変わらないだろうし、エセルが雑に扱われるのも変わらないと思うぞ
精々グラのクオリティが上がるとかサブクエが増えるとかそういうところ ゼノブレ3ってなんか既視感あると思ったけど、kh3っぽく感じるんだよね。
ナンバリング3、歴代の集大成、3で一旦一区切り、ラスト周辺の投げっぱ、伏線も投げっぱなところが。
どっちも好きなシリーズでスレチかもだけど、ゼノブレ3もDLCの追加ストーリーで多少なり納得のいく出来にしてほしい。 >>608
ペルソナの時も4より5のほうが海外で人気なの納得できないと言ってるの多かったが日本はメインシナリオ再重視してるが海外はゲームとして見てるからな
遊びやすさはゼノブレ1より3だろ 来年の今頃でもDLCのオリジナルストーリーまだと考えると遠いな
まだ全然作ってない状態なのかしら 俺も3そこまで悪くなかったけどな
まあゲームにストーリーあまり求めないってのもあるけど
ロールやヘイトの役割がしっかり可視化されてわかりやすくなったし、クラスはジョブチェンジ的な楽しさもあるし、
フィールドスキルの付き替えみたいな面倒さもだいぶなくなったし、探索やバトルは楽しかった
まあコンテナ見つけても大したもの入ってないのがあれだけど。やっぱ装備ほしいわ アドバイスありがとう
でも大体やってたわ運が悪かったのかなもう一回やってみよ
ヒーローはニアでヒーラー3編成にしてる ニトニト、ウベベー「楽しくドルーク造ってるメカトモが憎いから分解してパーツ隠したも!」
ルディ「じゃあ君たちも一緒にドルーク造ろうよ!」
聖人か? >>610
副官が存在感無くなる言うてたから
化粧取った瞬間にEDノアみたく消えるんだろうな
暗殺者向きや 俺も3好きだよ
2の方が好きだけど間違いなく3が最高傑作と言えるわ
ゼノブレシリーズ新規にお勧めできるのは間違いなく3だと思うしさ
ストーリーとて期待外れなだけでそこまで悪くないと思ってるしなぁ レウニスじゃ命は吸えないのにルディにある程度好き勝手やらせてたあの執政官もだいぶ変わり者よな 抽象的というか概念的というかそういうものが多すぎたせいで議論になってるだろ
2みたいに物理的に悪いやつ倒してめでたしめでたしだったら楽だった >>623
元々アグヌス側のレウニスの方が高機能なのもあるし好きに作らせてバージョンアップ図りたかったのかもね
実際格上のイオタに勝ってるのはデカい >>599
なんとかブレイクさせる
↓
チェイン中にライジング
↓
ダメージ倍率1000%くらいにする
↓
スマッシュダメージアップ、ライジング与ダメアップ、融合アーツ与ダメアップ等のアクセサリ付けてスマッシュ! 1と2おわったあとにまた悪い人間に支配されましたってのをやりたくなったのはあるかもなあ
だから概念的な存在にして心の弱さを敵にした 評価方法は人それぞれだからな
平均点で言えば高い評価をされても不思議じゃないと思う 不安や恐怖よりも子孫を残したいという人々の思いの方が強かったらエッチなメビウスが誕生してたんだろうか ストーリー自体はなんとなくニーアレプリカントを思い出したな ワイ、執政官権限でコロニーミューの兵士達と毎日お風呂一緒に入りたい
ああタロー、君は外で警護していてね スマッシュダメージUPのアクセは実際ちゃんと効果出てるのかよくわからない
スマッシュそのもののダメージと叩きつけによるダメージの2つがあって両方に適用されてるのか
それとも叩きつけには効果出てないのかよくわからない >>633
でもそのうちタローにオトされるぞ
タローのモテ具合みてて自分がオトされないと断言できるのか? 敵役に頼らない、勧善懲悪に頼らない…
志は悪くないけどそれが「娯楽」で「売り物」なのを忘れ始めていやしないか
芸術気取って転げ落ちた古巣を真似ようとしてるなら信仰が揺らぐも >>627
そうそう
今回はわかりやすい敵役がいなくて、自分達の弱さと向き合うのをテーマにしたってことで。
まあカタルシスは弱くなったけど、たまにはこういうのもいいでしょと思った
あとはDLCでゲルガーでも出してくれればいいよ >>635
同じ敵に着けたり外したりしてダメージ確認したらちゃんと叩きつけダメージ上がってたから効果あると思う
まあ完全に同じ倍率ではないし検証に不備あるかもしれんが >>633
でもマシロがタローと入りたいって直々にお願いしてくるんだよね ヴァンダムさんがその命10年で終わらせるな言ってたのにシティ着いても何もなかったのがモヤる おいマシロ、ランツがもっとつええタローとやりてえってよ 執政官連中DFJMNOTXYZくらいしか名前と顔とキャラが一致しない
ヒーロー図鑑みたいに執政官図鑑もあったらいいのになぁ、アプデに期待か >>641
一応ゼット倒した後刻印消えてたからなんでか知らんけどメビウス倒せば10年縛りから解放されるって知ってたんじゃないの?
まあ倒したらこの世界毎消えるんですけどね 女王以外の人間はゼットがゆりかごから作ったと仮定すると、シティの人間に子作りを教えたのってニアなんじゃ…? 平和なコロニーミューの村に執政官Tがやってくるなんて…… 世界観的に全員同じような年齢にされてるけど
元の世界だとぜんぜん違う可能性あるよね
ノアたちは描写あるし、ミオはニアである程度絞れるけど
セナが還暦迎えてたり、タイオンが乳児だったりするかも タイオンはともかくセナはミオちゃんと同じくらいでは? ワイはタイオン(12)とユーニ(20)が興奮します ケヴェス側とアグヌス側が現実世界でも同じような感じなら一番付き合い長そうなのはミヤビになる可能性もある
タイオンは現実でも4番目の男 ぴったり10歳の人ではなく10代の人を兵士として取り出してるのかもしれないも
年長に見える人は実際に10代終盤の人がベースで肉体的には30前まで生きるのかも ノポンがいるも
コロニー0が消して回ってる家族とかの痕跡を残した書物売ってるんだろう ED後ショタノアとショタランツがお姉さんミオセナに捕食される可能性 一見ガサツそうなハイエンターの姉ちゃんにやたらとお茶に誘われて
戸惑うタイオン坊っちゃん >>655
引きこもれば両親が対消滅するまでの永遠を手に入れられるぞ ミオ(20)とショタノアだとしたら最後の笛の音が完全にそういう犯罪に見えてしまう…
いやクリスの可能性もあるけど ワイの妄想では生産者表示写真の後にカグツチ、メレフにセナが出来て
イヤサキ村の学校で現地の子タイオン、ミヤビと一緒に勉強する感じやな
ある日ミヤビの笛の音でミオが全てを思い出し、
トラに宇宙船作って貰って1世界へ飛んでいく
DLCは全く新しいストーリー書いてるし、後日談は来ない気がするんだよな ゼットの代わりにニアとメリアで新アイオニオン作れそうな感じするんだよな リキとリクは何か繋がりがあるのかね
最後に変な匂わせしやがってくっそ ノポンはリキとオカを参照にすると繁殖力強いからどのノポンだろうとリキかトラの血入ってるんじゃないかな あそこがリキの墓場だったらリキの最期壮絶すぎるだろ 借金の返済できなくて洞窟に住む大恐竜の討伐を命じられたも トラのクソデカちんぽを普通のノポンが受け入れられるのだろうか ミオのブーツを勝手に履いて、水溜まりでバシャバシャ跳ねて遊ぶの楽しすぎるだろ 3rdトレーラーの私はこの世界から消えるの後の後半の曲ってどこで流れたかわかる人手を挙げてー? ミオちゃん 正統派ママ
ユーニちゃん ヤンママ
セナちゃん コミュ障ママ
ミヤビちゃん 癒やし系ママ
一番子供を甘やかしてくれそうなママは? 「~が分からない」→サブクエやれってのは結局メインが不出来ってことよな
何でメインで疑問投げかけて回収がサブなんだよ >>679
ニイナママ子供が無能だったら勘当されそうだも… >>680
細かい設定までメインシナリオで説明するとただでさえ長い会話シーンが更に長くなるぞ そんなことはない
頭ノポンノポポンでもできる育成カリキュラムを組んでくるぞ ミヤビちゃんのうんちを出し入れする穴に突っ込みたい 発売前はケツデカおば、、おねえさん属性しかなかったはずなのにな >>680
サブやってもわからないことの方が多いぞ >>680
全部メインシナリオにぶちこむとシナリオが長すぎになるからサイドに回している感じ
ユーニとセナのサイドストーリーは完全にメインでやるべきだったし ミチバ食堂のエビ料理ってどうやったら出てくるんだ? 今作のヒロイン3人ともママ適性が凄く高い
セナですらコロニー0でママの素質出してるし 2のときもそうだけどそこムービーにする?ってとこ多かった
ジョブチェンジの話なんか別にムービーじゃなくてもええやろその後ストーリーに絡んでないし 6人のサイドはメインに組み込んで良かったと思うけどね あかんシティのキズナがあとほんの数ミリでMAXまで行かない
シティ関連のクエストもやり尽くした気がする
どうすればいいの? 俺はミヤビちゃんの覚醒クエやったらMAXになったな >>694
セナの話全部シャナイアとゴンドウの話でタイオンが失望しそう メインとサブのバランスだな
それメインでいる?って冗長なのとかそれサブでやる?ってメインでやれよってのとか
洋ゲーもメインだけやったらつまらんの多いけど情報の見せ方がもうちょい上手く出来たんじゃないかなとは思う3 船乗ってるとドール思い出すからすき
2もDEも乗り物操作なかったな >>694
今作主人公6人とか言ってたのにメイン絡めた覚醒クエはノアミオしかないもんなあ
メイン長くなるとはいっても7章しかないし10章仕立てにしてサブの内容メインに持ってきて欲しかった >>667
ハナに妊娠可能な新モードを作れば解決だも けどこれでDLCとかムービー少ないと悲しいから山盛りにしてくれと思っちゃう
やってる最中はなげーってなるが終わってみると色々見返したいしもっとくれとなって難しいところだ マナナがかわいい
シリーズ通してノポン好きになったの初めてだわ オリジン突入のムービーとか長すぎたよな
あとロボ変形も趣味なんだろうが挟むところ悪くてなんとも…はよ終われと思うし 「コロニーランクを作ったのは私たちなんだよ!」
「ナ、ナンダッテー!?」
いや当たり前だろなんだ今更 ミオの寿命設定とサブクエは全く合ってないな
メインを楽しもうと感情移入すると寄り道なんてしなくなるし Mの全員乗っ取りとかそこまで時間かけて見せる必要ある?って思いながら見てたけど、ミオちゃんがちょっと張り切り過ぎちゃったのかなって思うと微笑ましいよね…😌 >>695
料理増えてたんだな
気付かんかった、ありがとう
コロニー15の人達来るからそれか、違うならミヤビの覚醒とか?
https://i.imgur.com/kKqHSLU.jpg >>710
だから今度は絶対に壊れない船を目指したのか もしコロナが無かったらストーリーが若干変わった可能性ありますも? 感情の目覚めクエで復元した絵画の元ネタってなんかあるん?
ないならわんちゃんゼノブレイド4のキャラって可能性もありそう >>712
寿命が少ない!ってギャオンするから寄り道せず進めたら後から大量の宿題がノア達を襲う あの時のノリノリでドS顔のM(中身ミオ)がツボだわ >>717
メビウスがこいつらやべーぞ覚えておけって描かせた絵だけど
ダンバンとラインの子孫っぽいのがいるから1のファン向けサービス >>718
そうなんだ草
メインで萎えてあんまりサブクエ回収してないから知らなかったわ 明らかにキャラが違う自分を見るミオ(M)の心境よ
それに1か月気づかないNはやっぱダメ男 名前聞いて忘れてただけかもだけど執政官エーっていた?いた記憶無いんだけどこいつがDLCのラスボスにでもなるんかな ミオちゃんとかいう
ルックス、演技力、戦闘力、運動神経抜群、
料理の上手さ、優しさ、度胸、バブみ、ママ感
全てが完璧なヒロイン 俺とんでもないことに気付いてしまったかもしれん……
インタリンクしたセナちゃんのおっぱいめっちゃでかいやん シティ関連クエストが一時的に進行不能になる上に、やっと再開できたと思ったら移動前じゃないと辻褄あわない適当さがゼノブレイドらしい 極論を言えばゲームシステムとして搭載されてるファストトラベル自体がおかしいからね
ゲームの都合とシナリオの都合を完全に同期させるとクソゲーになっちゃうんで 個人的にゼノブレ2>>3>1って感じで好きだったな
3はまだDLC残ってるからそこで評価爆上がりするかもしれないけど ノアミオのキスからのセックスシーンで
命を背負ってを流したらめっちゃ盛り上がりそう どんな状況でもハナのためにクソゲーをプレイできる配慮 その辺は笑えるツッコミ要素としてゲーム制優先でいいと思うわ
今回極力阻害しないようにされてたし >>733
これから巨神獣戦艦から脱出するけど
スキップトラベルして名作プレイしに行くも ゲーム内の時間とシナリオでの実際の時間経過全然違うしな 個人的にはムービー長いのは別に良い
ムービー楽しみにしながらシナリオ進めてたし
問題は説明すべきところに尺が使われずによくわかんないところに長々と尺が使われてることだとおもう 6話でシティーと港が離れて家と職場の距離が遠くなったサモンさん可哀想 メインとサブの整合性とか重視したら
ファストトラベルなし
時限クエだらけ(受注できても解決しなかったら自然消滅)
キズナグラムは時を逃したら二度と完成しない
とかのがリアルっちゃリアルだけどそんなゲームやりたくないな ミオ服のノアも雄っぱいやばい
この世界はおっぱいと尻でできている サクサクプレイしたい自分にとっては
イージーより簡単なベリーイージーモードも
欲しかった
ボス戦は基本たるすぎですも 2でもアヴァリティア商会にいつでもワープできたけどメイン上ではインディヴィア経由するまで帰れてないどころか行方不明扱いでレックスが帰ってきたときに大騒ぎだったしメインとファストトラベルは分けて考えた方がいいべ 流石にそこで発狂する輩いないと思うけど ほぼいつでもスキップトラベルできる仕様に甘えてたせいで
たまにメインストーリー中に変な寄り道してスキップトラベルで帰るかーって思ったら実はできない期間で
ミニマラソンする羽目になったことが多々 同じ話何度もやるくせに肝心な所は想いとか意思とかなんかフワッとした説明で済ませるのふざけてるとしか思えん 3はちょいちょいシナリオ中にスキップトラベル出来ないんだよね
2ではいつでもやれたけどそれが出来なくなってるからシナリオだけ突っ走ってボス突破できないと自力で戻るハメに ユニボロスが微妙にしぼんでるのはタイオンのせいだった・・・? 胸のサイズとちんこのサイズを足して割ってるんだと思うよ
つまり すげーどうでもいいけど
アグヌスのイギリス兵みたいな白い帽子被ってる モブの女の子好きなんだけど同じ人いる?
いつもアップで見ちゃうわ ミオが猫ならセナは犬だね
素直で誠実、勤勉、トレーニングを楽しむ
仲間と見做せば気遣って守る、敵とは自己犠牲を厭わず戦う
与えられた仕事をやり遂げ評価されることを喜ぶ KH3もテイルズオブアライズも最近は終盤で力尽きるのが流行ってるのか? ユーニウロボロスのコアの位置控えめに言ってエッッッ 整合性で言えば「お前らも強かったよ」と称えるクエストがレベル差のせいで嫌味に聞こえるのが笑える >>755
ぶっちゃけ中盤からグダってただろ今作
特に4話 オリジンの欠片ってみんな一周で集めたのか?
別に集め切らなくていいよね巨人軍の遺産も >>754
セナが犬なのは同意だけどミオって性格に猫感あるかな?
気まぐれじゃないし真面目だし猫みたいにずる賢くもないし 言語化難しいんだけど、女の子モブキャラの手を上げてケツを突き出して上半身をこっちに寄せる動作すき
かわいい 俺はミオちゃんの片足立ちガッツポーズ→後ろにバランス崩すモーションがすき >>761
1周目で余裕であまったけどな。
遺産も別に二周目にまわすような難易度でもない 巨人の遺産は頑張ればネームドや強敵雑魚と戦わなくても取れる
オリジンのかけらは全部取り切らなくても武器強化は終わる >>764
なんか斬新な赤ちゃんプレイに思えてきた >>757
新兵の訓練と称してウロボロス化してボコボコにしてると余計にねw >>761
七鉄巨神の遺産のことを言ってるんだったら全部取っとけよ
現状だと2周目をやる意味の1つだぞ ミヤビは出会って数秒で君付けしてくる魔性タイプ、マシロは親しくなったらあだ名等でぐっと距離近づいてきて勘違いさせてくるタイプ ミオは年上面したいから猫被ってて本当は意外とわがままでしょ
まぁ優しくて真面目の外面もミオだけどね
セナには見してくれなくてノアとミヤビにしか見せないけど 3作やってきて自分のなかでは1>3>2の評価だわ
メタスコアそんなにあてにしてないけどこれに関してはメタスコアと意見が一致した 俺もミオミヤビマシロのいるコロニーの執政官になりたかった 攻略みながらユニーク倒したんだけど泡影の楔強化条件まであと2体足りない
リストにも???は出てないし現状でユニーク200体いるのよね? ゲーム面や味方キャラは3が一番で
ストーリーは1や2の方が好きだけど
正直好みの問題よねこれ ソウルハッカーのアーツやスキル名ダサいなって思ってたけど全部ノアが考えてると思ったら良くなってきた シティ見た時は「絶対これ後で崩壊するから時限クエだ」と思ってたのにひどい
ちゃんと消滅させろよ無能シャナイア 【朗報】ワイ、ワイのコロニーにヒマリちゃんとサレンちゃんを移籍することに成功 ノアはラッキーセブンにドン引きしてるからネーミングセンスは普通なんだ
そうだろ?タイオン 巨人軍の遺産面倒で放置してたが全部海があるマップにあったんだな
TPが上がるやつクソ強そう >>762
飼い猫の性質なのかもしれないけど
母猫は子供守るためなら自分より強いオスともガチバトルするし
飼い主気遣ってそばから離れなかったり、養おうとか育てようとかしたりする
気が強いのに猫被ってる様に見えるのは、戦うとき以外は休む必要があるのでむしろ攻撃性低いから
というか暑い時のだらけ具合が猫そのものだなって >>773
あー猫被りが猫要素か納得!
わがままなミオちゃんもたくさん見たい
やっぱりミヤビに対してはみたいにそういう話はいいから!って結構言ったりするのかな 味方はいいんだけど一応主人公のノアに魅力がないのがね エルティアのスライドを乗り継ぐところでラチェット&クランクを思い出す民 育成面の不自由さや雑魚戦でも長くなりがちなのはともかくとして
バトルデザインに関しては今作が正直一番好きだわ
つかゲームとしては初代の次によくできてるんじゃね
ストーリーも嫌いじゃないがもうねムービーがひたすら長い
2倍速で観ても長げぇという感想になるもん
なんというか演出過多というか蛇足が多すぎる なんでやNさん魅力しかないだろ
まぁノアの天然人たらしの部分も好きよ アクション苦手だからロープスライド飛び乗るとこで危うく心がタイガータイガーになるとこだった 自分の考察を正解かのように説明しだす奴多いな
そんな明確な描写あった?って横槍入ってレスバ始まるまでがセット メスガキコロニーつくりたいってなったらまずエックスボコボコにして無理矢理ゆりかごにぶち込まなきゃいけないから難易度高そうだよね…… >>782
マジ?って強化条件よくみたら累計200体か
墓で適当に2体たおしたら強化できたありがとう ムービーが長いと言うより回想モードのチャプターもっと細かく切るか早送りモードつけてくれ
内容は面白いけど気軽に見れない >>781
無能だったのは場所を知らされてから監視すらしてなかったNさんなので・・・
というか変形して移動できるとかいうけどあんなデケーの移動して何で誰にもバレないんや TP+20のアクセはエセルに付けてエセル一人でチェイン回してたわ。ダメージ効率はどうでもいい 主人公たちが負けた後の世界でワイがヒロインたちを復活させるだけでいろんな薄い本が出せるな ムービー連続で構わんからチャプターでは別けて欲しいの分かるわ ムービーは難しい
プレイ中は正直長いと思うとこもあったがそこまで無駄なシーンって場所もあんま思いつかない
クリア後見直す分には沢山あったほうが嬉しいのも事実 コロニーを自分が愛でたい女の子で固めながら戦わせずに、自分自身が前線に出て命の火時計を満たしていくっていう変態スケベメビウスがいたら多分好きになってたと思う うわーオートアタックキャンセル入れると間隔めっちゃ短くなるな
TAとかやるならアタッカー操作必須になるのかこれ メインシナリオの7章が不満なだけでそれ以外は3が1番良かった
サブクエ面白いしキズナリングがモチベになる ノアがぶれなくて不気味とかいう意見もあるけど
ノアまで不安定になったらまともな旅にならなさそう ムービーは幼少期の模擬戦ムービーだけ要らんと思った
後はそんな無駄なムービーないと思う 7章のNのシーン結構好き
そのあとのラスボス戦が残念すぎたけど
まぁヒーローやメリアニア参戦は好きな演出だったけどね おくりびとのリズム
ゲッセルとの模擬戦
デブ死亡シーン
オリジン突入
このくらいか? >>810
あのへんはほぼヨランのためにあるからな 俺達プレイヤーはみんな執政官なもんだから
アイオニオンを好きにできる
それはそうとミオちゃんミヤビちゃんマシロちゃんに特別教育
施したいな〜 ローンエグザイルのマスターアーツにワイドスラッシュ、エリアルスラッシュ、ジャッカルクロウ付けて手動回避ゲーするの楽しい
めっちゃモーション長い九死一殺も融合で長時間回避に化ける むしろキャンセルゲーなとこあるでしょ今作は
入力受付甘めでアクション苦手な人にも配慮されてそうな感じあるし ヨラン死亡は必要だろ
まぁヨラン擦りすぎだとは思うけど ヨランの話しをする時一々回想挟むのはいらないがそれがなかったところでそこまで短縮できるかというとね >>810
有っても良いけど長過ぎるわあの一連のシーン >>815
NとMとIがブレイド持ってそっちいったぞ >>806
忘却のコロニーみたいに火時計壊れてるけどゆりかごは生きてる所の方がヤりやすそう ノアが素振り中に喧嘩売られたのを華麗にやり返すと思ったら普通に負けたのもよくわからんムービーだった 無駄なムービーというか無駄な演出よな
尺半分にできるよなあと倍速で観ると気づかされる
まぁ制作さんサイドはどうしても足し算になるから責められんけども もう一回見返してもおくりびとだろ、送れよ?からの
エヌの脳破壊されるまでの流れが完璧すぎる ストーリーとシステムが噛み合ってないような気がする >>811
ヒーローたち参戦でもう負ける気がしねえって状況からゲームオーバーになって最初からやり直しになったわw 幼少期ノアの声優さんめちゃくちゃ上手いな
新井良平さんノアの喋り方に寄せてる感じが凄い 最後にメリアとニア
過去作ヒロインに頼った作りにしたのは結果的に良くなかった気がする ラッキーセブンがノアの手に渡るまでを尺とって描写したけど
ラッキーセブンそのものは何だったのかはちゃんとした説明なかったわね 昨日丸一日かけてジェムXの素材集めしたけど青ジェム全種と赤4種までしか集まらんかったわ
バースト構成でやってたけど時間かかりすぎるな >>829
ニアちゃんヒーラーなのになんで蘇生してくれないのん? てかラスボス戦ってメリアニアヒーローに入れてたらまさか二人になったりしないよな?
今度試してみようかな 2は時系列的に1と同時進行だったし1が3DSかwiiじゃなきゃ出来なかったから1要素薄目で新規も楽しめる作りで良かったと思うけど3は集大成言ってるしもっと1、2要素がっつりいれても良かった気がするわ >>831
7章は完全に1,2のファンディスクだもんな特に2
主人公達の印象全く無い >>834
ユニーク倒して金コイン集めた方が早いまでありそう
アイオニオン最強のユニークは何回戦ってもコイン落とすし ラッキーセブンのアーツとか最初キャンセルのタイミングよく分かんなくてちょっと困惑した XY戦でチェインしたらオーダーこなしてる間に規定HP減らしたからか字幕も出ないセリフの応酬始めてちょっと残念だった
こっちは数字見ながらぶらぼーあめーじんぐ出そうとしてるのに盛り上がらないで >>841
チェイン中の演出削るだけで良アプデだわ >>838
2の時点で黒幕死んでるししゃーない
3出るんだったら過去編かループ物になるんやろなぁって2のED見ながら思ってたわ 俺は逆に1,2要素が足引っ張ったと思う
クラウスもういなかったし 二回目ディー&ヨラン戦始まった時はニアの生死が気になって全然印象に残らんかったわ BGMに関してはメニューとチェインBGMオンオフ機能付けるだけで印象に残ると思う >>844
3も結論で言えばモナドの暴走がすべての原因だしね >>841
なぜアレはスキップできない仕様なんだろな?
つか1周目からムービースキップできる仕様の方が異端なのかもしれんが 正直メリアとニア出されても何も上がらなかった
シュルクみたいに声だけ出演とかでいい 3はゲームとしては本当に楽しかったけど、正直1、2関係ない世界でゲーム作っても良かったと思うんだよな
過去作のキャラクター達に引っ張られてしまう自分がノイズだった >>846
あれコア外してるから無事なの丸わかりでしょ チェインはゲージ3本とかにして一周するだけで良かったよな
ヒーラー以外の蘇生とここぞという時の一周チェインアタックで使いわければゲーム性上がってた ノーマルってもしかして大して準備や戦略練らなくても余裕?
そういうの好きならハードやらないとって感じ? >>852
ニアの回復力を知ってると全然動揺しないだろうな レックスうざいいらないとか言ってたから
ノアとかいう聖人が誕生したんだぞ >>846
2知ってれば
ニアがあの程度では死なないのわかってるから
全く心配してなかったわ GEKIHAも要らない
初めて倒したときもいきなり戦闘終わらされたみたいな感じで微妙に感じたし
稼ぎするようになってからは邪魔でしょうがない 俺はチェインオーダー切り替えるときに次のキャラへの掛け合いが欲しかった >>855
ボスによっては事前に対策を考えとかないと厳しいよノーマルでも 2やってたらニアの再生力凄いのはわかってるからそんな動揺も驚きもないんじゃないか
メツに対してエグい使い方してたしな ノアはNにもなる可能性もあるっていう一種の二面性みたいなものがもっとシナリオで活かせたらなあとは思った
ゼットよりもラスボスに相応しかったとすら思う 2やってたら先の展開がわかるし逆に2やってなかったら何で平然と生きてるのってなりそうなシーン >>853
ノアミオ夫婦の力関係が分かるというか
今後ノアがミオの尻に敷かれる事が確定したシーン >>857
それならシュルク路線に戻してくれませんかねえ... >>855
メビウスは同レベルくらいならギリギリ勝てるって感じだぞノーマル
ラスボスは適当なことしてると普通に負ける 確かにちょこちょこ別人格出て来ちゃう系ノアも見てみたかった気がする メツを肉ダルマにした技がスキルで採用されてるのが地味に恐ろしかった >>866
ここだああああああああああああああ
アハハハハハ⤴︎アハハハハハハハハ⤴︎
やっぱ静かなノアで >>870
いいじゃんポニーテールだし意識してるんだろうから >>869
あれがん細胞活性化さえて自滅させるみたいな技だから普通にチートよな ファイナルラッキーセブンがクソダサ盆踊りになっちまう >>850
出るのはいいけどクリア後とはいえ他のヒーローより性能がいいのは良くないなと思った >>866
レックスは18とかで主人公やったらしっかりしすぎて面白味のないキャラになりかねないキャラだたと思うからあれで良いよ >>865
ミオは
「今月の稼ぎも私の方が多いじゃない、収入に関してとやかく言うつもりは無いけど、それだったら家のことももっとしっかりやって」
と冷静に言うタイプ エーテルシリンダーって何でこんな溢れるようにしたんだろ 覚醒クエやるとヒーロー本人のランクも20になるけど何か変化あるの? 2のムービー見返してるけどかなり細かく刻んでんな
3もこうしてほしかった エルガレス最深部で壁に張り付いてるモラモラとボスから出てくるタスマンが邪魔だったから休憩所手前の入口部分までボス引っ張って自分だけ側面取ったら巨体に阻まれて戻れなくなったわ まあ主人公で一番嫌われにくいのはノアだろうな
基本的に報連相もちゃんとしてるし冷静だし
シュルクレックスの長所だけ抜いたみたいなやつ
だからこそ4話のノンデリ発言とかは脚本の都合感あったけど >>881
ジェム人数分作らせようとでもしたんかね エーテルシリンダーだけでなく金も異常に余るし
今作も内部でいろいろと削らされたんだろうなあと察してはいる
それならムービーの尺を( >>882
スキルもアーツも強化されるし基礎能力もあがってるはず >>885
正直シュルクもレックスも叩く人の気持ちがマジで分からん
凹む時はあれで基本一生懸命で素直で良いやつじゃ無いか.... 溢れたボーナスEXPの使い道ってアプデで来るんかな 装備がないからなあ
持ってないアクセくらいは買ってたけどナギリイベくらいだからなあ >>881
普通に使う分には掘れる分ですぐ溢れるし本気でジェム作ろうとしても素材集め中に集まる金で買えるからやっぱり掘る必要はないんだよね
あとで大量に使うかもしれないと思って残しといたけど結局使わなかったからマップ画面綺麗にしたい人は溢れてもとりあえず掘っとけ >>878
そのPS4と持ってるソフトを売ってSwitchとソフトを買ってくればプレイできるぞ >>882
アーツの秒数や攻撃回数が減ったりスキルの数値が増えたり
戦術士20だと絶対回避10%発動だぞ 模様替えメンバーの個性ある内装に変わっていくかと思ったらただの倉庫でがっかり
初期構想とちがくなーい 1も2も雪山フィールド=中盤だったから勝手に雪山フィールド出たら中盤って認識してたけど3は終盤だったな...というか全7話とは思わなかったわ ノンデリに感しては差こそあれど主人公全員それっぽいことしてるし
主人公に関しては人によって好み分かれる程度の話しだと思うけどな 温厚なノアにすら一発殴っていいと言われるトライデンよ まぁ難癖つけるやつはなんでも難癖つけるから気にしない方がいいんじゃね? >>899
そういえばシュルクはフィオルンマジ切れさせてたな アプデかDLCであと3話くらい追加こないですかね〜? ぶっちゃけもうちょい刻めば10話とかにできた気がする
2に比べて1話1話が長かった はームービーゲーすぎてだるい
せっかくそれなりには面白く出来てるのにこれはだるい >>910
それしかない気がするけど
別にゼノ7作目とかでもないらしいし
なんなんだろ >>905
vsオーピーまでで1話、vsメリアロボまでで1話、vsエヌエムまでで1話、脳破壊までで1話とかこんな感じで分割は出来たよね 全部で7話にしたのは意図的な気がする
ラッキー7とか始祖が実は7人とか
7は3で6という数字とセットで多用されてる ゼノクロを外伝と見なすなら7作目?
ギアス
サーガ1
サーガ2
サーガ3
ブレイド1
ブレイド2
ブレイド3 7に拘って7話にしてる気もするけど
ジェムよろしくXになってシリーズが締まるのが一番スッキリするからDLCで3話増やしてモノリス >>909
だからそれは乙だって言ってるじゃないか!!! アルマもイベ終了時はナナドンって名前にされてたけど
あれ名前の由来あった?それとも最後の名前ってランダムだったりする? >>913
ゼノクロのXを10と見て(無理矢理)
スピンオフ抜かしたら
ギアス1
サーガ3
ブレイド3
で7に? >>913
ギアス、サーガ123、ブレイド123で一応7にはなるんだよな
サーガ123はちょっと無理やりだが DLCで3話分あればいいけど長いかな
イーラは2話分ぐらいの印象 全員はソハッカにしたらタイオンだけ攻撃力高すぎるだろ
カムナビもホモるわけだ >>909
本当に乙い!
ラッキーセブンが現状そこまでラッキーなことしてないのはどうなんだ ヒーロークエスト2つ追加するだけでしょ?
普通のヒーロークエストより長いのかな >>925
1話でケヴェス
2話でアグヌス
3話で双方集結でラスボスと対峙だな ラッキーセブン入手できる事自体がラッキーなんだ
運極振りのノアじゃなきゃ入手は無理だ さらっとゼノクロをパージするスレ民に草はえる
・・・あんな終わり方だし続編でるよね? >>932
DLC画像にも入れてもらえてないんだぞ なんでミヤビちゃんだけ記憶全部持ってるのか教えてくれ >>928
いや、もっとくると思うよ
2はなんだかんだで12人ぐらい追加してたから
でもブレイド追加するよりヒーロー追加の方がキツそうだから少なくはなりそうだけど ようやくクリア出来たから稼ぎ始めたけどゆりかご部隊の命美味すぎて草 >>932
別にパージしてないぞ
俺もあれクロスと10のダブルミーニングだと思ってるし ミヤビってムンバみたいな再生体じゃなくて実は生存してたパターンかと思ってたけど思い違いだったんかな 新たなヒーローって2人だけなのかもう少しは居るのか... 二号ちゃんはニギリって呼ばれるのが嫌だから来ないよ >>934
三本の剣が並んでる中に銃置くのはちょっと
エルマさんも大剣持ってね クロスの続編はゼノブレイド9が発売したあとか... ヒーロークエ以外にもヒーローに関わるサブクエとかも追加されないのかね
過去話しとかそっちで住まして欲しい 「ニ」で始まる名前と言えばニア
そういやニギリイベントの間ニアさん見かけませんでしたも >>949
それ普通にありなんだよな
2のハナバスターみたいに既存キャラの追加要素バリバリ歓迎 >>949
ゼノブレ2のときは普通のクエストも一応追加されてた
ホレルゲンしか思い出せんけど 今作のストーリーはゼノクロよりマシって意見を結構見かけて、ゼノクロのストーリーが逆に気になってきた 二人だけでしょ
そこまで盛り沢山するか?新たなオリジナルストーリーもあるのに >>932
続編出すよりリブートして仕切り直す方が良さそう >>954
ゼノクロはそもそ未完すぎてメインシナリオを評価する段階に無い
説明不足とかそういう問題じゃない 絵画修復ミッションやったら思ったよりクオリティの高いものが出てきてビビったわ テキストだけのサブクエでいいから、投げっぱなしの伏線の補完して欲しい 味方のAIがレベル2位で勝手にインタリンクするのどうしたらいい?3まで待って欲しい >>954
海外ドラマ特有のシーズン1ラストのクリフハンガーで終わるイメージ ゼノクロはもうゼノ外して新規IPとして探索重視ゲームと割り切って開発した方がいいんじゃね >>954
簡単に言えば俺達の冒険はこれからだエンド 3でいうと命の日時計のエネルギー足りない問題を最終話までやる 話だけ聞くとゼノクロってサーガがEP1のまま続編出てないようなもんってことでいいのか? >>959
最後のどんでん返し無ければある程度納得行くエンディングだったから…… でもゼノクロこそ高橋のやりたい事っぽいよな
ブレイドやウロボロスじゃなくてやっぱロボゲーやりたいんだろ 正直逆張りの意見を鵜呑みにすんなよ
3はまだ補完くる余地あるからな たしかに1話ごとの話の切り方をなんか変だったから
7を擦っただけなんだろうな >>962
3話まで進むと設定でいじれる
オートバトルだと結局勝手にやるけど 今作のサブクエ好きだからいっぱい追加してほしいが難しいか
DLC開発あるもんな5000円出してもいいけど次作にも取り掛からないといけないしな 追加ヒーローにハナが出てくる可能性
あの立ち絵シルエットがメカメカしいのはハナOLか何かと勝手に思っておこう ゼノクロの仲間集めてくる感覚、ヒーローの前身とも思えるな >>969
後半の力尽きたムービーもロボだけは動いてたからな ゼノクロはNLAで住人増えていくの楽しかったから
街を発展させていくサバイバルゲームだったら良かった >>972
補完あったところで期待できるか?本編の出来があんななのに? >>931
それを運が良かったと言えることが大事なのであって
ラッキーセブン自体はリクが仕組んだ因果のように思える スキル治療ライセンスの回復アーツのHP回復量アップで言ってる回復アーツってハートアイコンのアーツのことしか指してないの?
フィールドとかバフとかスタンスでの回復は関係なし? >>980
愚痴ばっかぼやくなら反省会スレいけば? ゼノクロのシナリオは敵の大将がなめプして死んだのとラオがなんか誰か近づいた後復活したのと
セントラルライフだか既に崩壊して生き返れる前提で特攻した人かわいそうくらいしか覚えてない ゼノブレイドを未来に羽ばたかせるってのは自分の手から離れるってのもあるかもしれないなー
もしかしたら4からは総指揮降りて作りたいっていってたハードな奴作るのかも まぁゼノクロはMMOを無理やりコンスーマにしたらああなるよとしか...
モノリスとか高橋さんとか関係ないとこで勝負決められた感あるわ ゼノクロってオンライン要素途中でぶちこんだんだっけ? >>969
脈絡無く曲担当に澤野やUC声優呼んでたりで趣味起用が有った可能性が濃いしな… >>985
ゼノクロは未完なのを除いてもそもそもストーリーの印象が薄いんだよな
主人公喋らないせいもあるんだろうけど >>980
あんなというが普通に及第点だろ
サブクエは面白いし ゼノとアバター主人公の相性があまりよくない気がする >>909
乙!
いやぁミオのブーツマジで最高すぎるだろ! 追加ヒーロー来ても今さら何倒すんだってなるから
2周目やりたくなるような理由つきのnewmodeほしいな
難易度極とレベルのキャンプ一括変更orクエスト推奨レベル自動シンク機能追加で ゼノクロ最初からやり直したいけどセーブデータ一つしか作れないのがな… メビウスAがどこで消化されるかだな
追加ヒーローのクエで適当に処理されるのか追加ストーリーのボスになるのか 今日もゼノクロのストーリー編見たわ
よくできた動画だった・・ ボスだろうとクリスみたいに雑に出して雑に殺されるだけだから一緒よ一緒 >>983
ゼノブレイドというブランドに期待してる層からは批判されてたけど
ゲームとしてはそこそこ面白かったんだよね
・・・ある意味では今作と似てる部分があるな 1000ならED後にランツ少年がセナお姉さんに襲われる このスレッドは1000を超えました。
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