【PS4/PS5】原神 part314
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次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.c...R6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part313
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661244493
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵
無学の塔【忠言】 ティナリ
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫
菫色ノ庭【風雅】 神里綾華、九条裟羅、荒瀧一斗、神里綾人、久岐忍
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
無学の塔【篤行】 コレイ
■日曜
全曜日の報酬が自由に選べる 以上テンプレ終わり
ティナリとコレイの天賦を追記しました ラナのアランナラカランナラの任務制作に携わった奴全てクビにしてくれ
原神史上最悪の任務 >>1 おつ
スメールの登場人物とか地名とか物の名前が覚えられねえ! >>1おつ
歴代の神比較
風 僕わ、自由だ!
岩 人間の仕事。見守るだけ
雷 ひきこもり
草 私は貴方のお陰で存在していられるとも
草神人気確約。唯一デレる神 ラナのなラーかならてらーでラならとらならがオナラにぱるし? >>1おつ
八重ティナリ万葉雲菫で八重様ゴリゴリのアタッカーにするの気持ちええー
雲菫の爆発回らんくてもティナリがサブアタッカー出来るから良いわ
耐久面考えると雲菫の代わりに心海の方が絶対良いけど 草蛍の草スキルの範囲は高さが足りない。
コレイは弓だから付着するには爆発だよりでイマイチ。
草国は浮遊するのが多い上に散開して包囲するセオリー通りの動きをするから、吸い込み引き寄せがいないとダルい やっとスメールの評判LV2になった
今週中にやっとかないと出遅れるぞ 世界任務の一部が長いとか終わらないって話しがあったので
魔人任務だけ先に終わらせた
キャサリンがロボットだってのがついに確定したね
もっと終盤で確定するのかと思ってたら意外と早かった >>10
紙耐久八重なら万葉外して悠久鍾離でエエやろ
悠久鍾離は全デバフ20%+元素バフ35%でウンキンと岩共鳴でカチカチバリアで守りつつ無凸万葉並のサポ数値に近付ける 旅人の間違った推理ので、現実の日数は経過してるけど毎日記憶を消されてるから同じ日のように感じてるーってのがあったけど
あ、これはディシアの傷が消えてるからそれを指摘されるんだろうなーと思ってたら、そのことには誰も触れずに
稽古用の木人の刀傷の話ししてて開発はどこかずれてると感じた 草元素マークがついてる岩のギミック
草の種つけた草元素で殴ると破壊されるが
草元素キャラの草元素でたたいても全く砕けないのは何か釈然としないな リーユエの船でいつも屯してるガキがスメールに行く為に準備する新しいデイリー発生したわ 主人公の天賦素材一段階毎に変えるの意地悪だな・・・ >>20
逆に色んなキャラ育てて端数であまったので育成できるから便利だった 今回のパイモンみて感じたのは、猫鈴や愛という名の足枷。姿は幼くした天理っぽいし。 あと推理の部分13騎兵の縮小版。
あっちのループは良く出来ていた。 >>25
また死域が出来るだけじゃね
完全に浄化したら人も住めなくなってコールドスリープだな >>25
層岩の地下と同じことが地表に現れているのがスメールなんじゃないかなと思う。
湧水に蓋をしても別の場所から湧く。
ここから妄想。
というか汚染されているのはまんま水な気もする。
砂漠化は汚染対策した結果とかね。 この大ボリュームで1週間短くなった実装ペースじゃ、大半の人間はついていけないぜ…
アイテム持ち替え、ギミック解除にPT編成と地味にダルいし 草元素の緑のダメージが増えて
緑系の数字多すぎじゃないか スマホゲーにボリュームとかいらんわ
サクッと終わらせてくれよ
ストーリーもスキップさせてくれ アラン一族の世界任務探索兼ねると2〜30時間食いそうだな 逆にアプデペース落として欲しいわ 昨日やっとスメールシティ着いたばっか
万葉の任務も全く手つけてない >>32
ゼノブレとエルデン以下の証拠のスキップはさせないよ? >>32
別のタイトルやればいいやん。なんで原神やってんの?
Fateやアイマスでは金がなくて勝てないの? ラナの世界任務やってるがこれいつ終わるんだよ長すぎる
ファルシのルシがコクーンでパージレベルで新しい片仮名が次々出てくるから何も頭に入ってこないてか理解する気が無い ドリーやべぇな
こいつだけ深夜アニメから原神転生してきたかのような別次元のパワーを感じる ラナ関連はやっと祭り終わったけどまだ続きそうで疲れた
評判Lv2にしたくてやってるけど他の任務や探索に切り替えた方がいいんだろうか リーユエの仙人だって似たようなもの。名前覚えてないだろ。 りゅううんしゃくふうしんくんだけ覚えた
漢字は忘れた ドリーはゲーム内だと動画で見たほどのインパクトはなかったな
自分で動かせるようになった時どうなるかわからないけど やりたいことはいっぱいあるのにまず今日の編成どうしよーとなって進まない幸せ
ゲーム外でも編成やビルドあれこれ考えてるのなんていつぶりだろうか
ありがとうホヨバ、ありがとう草元素 コレイちゃんは強いの?
4凸になったけど素材が足りなくて育成できないから自分で確かめられない… しかし3.0のシナリオでいきなり3.1〜実装キャラ含めてネームドキャラが出そろっちゃったなー
出てないのはキャンディスぐらいか? リーユェの固有名詞は読めなくても字面でなんとなく認識できたけど、スメールは全部カタカナで文字数も多いから混乱するのはわかる >>38
輪をかけて、ラナ、ナラ、ナラハ、ララナ、ララ、ラマ、マダ、ハヨ、フジコとかア行多くて読みにくい。 >>51
人数がちゃうやん
3.0 ティナリ、コレイ
3.1以降アルハイデン、ドリー、ナヒーダ、ディシア、ニイロウ
こんだけいっぺんに出てる コレイのキノコ素材が個数少ない上に探しづらいからなー
無料配布とはいえ育てないで放置勢が多くなりそう コレイの長い任務がやっと終わったと思ったらイベントが始まってグッタリ
妖精シナリオは死域に少しだけ入ったモブ1人を助ける為に花取ってきてが想像の1000倍くらいの規模の大騒動になりすぎ 稲妻もトーマ八重雷電心海ゴローが2.0でストーリーに登場してた
逆に早柚は2.0で実装されたのにストーリー未登場だったな 稲妻のときが思い出せないが、こんなに討伐任務とかデイリー解放出来ないもんだったっけ 仙人は発音が馴染み深いから覚えやすいだろ
マハールッカデヴァタとかヴァナラーナみたいなしっくりする発音がパッと思い浮かばないのが覚えにくい 草女子はめっちゃミントの良い匂いしそうすぅーーはぁあああ!!
コレイちゃーーーんクンカクンカ!!んほほほほ!!
ん?どうしたんだい?コレイちゃん?? >>61
今出てるぶんの魔人任務クリアしたけどスメールのデイリー出てこない >>64
魔神任務は2つクリア
そうするとその翌日にスメールのキャサリンのちょっとした任務がある
それをクリアするとデイリーをスメールに設定できる
つまり魔神任務クリアして二日目からスメールのデイリーを受注できる なお評判Lv2にすることでシステム解放となるが、
おそらく今週中は無理でなかろうか? まぁデイリーは少々遅れても良いか…
結局ランダムだし
都市評判もその時から可能? >>13
はやっ、Lv2に出来るんだ
もしかして世界任務をたくさんクリアしたのけ? >>68
森林書の一連の長い任務以外は
探索20%とそれ以外の世界任務数個でいけるよ
アランなんとか達以外の任務は短いし ドリーは幼女というより縮んだお祖母ちゃんって感じで
これまでにないタイプでよかった 今後すごく活躍しそうな遺物が出来たけどまだちょっとわかんないや
雷怒の評価上がりそうだけどなぁ
https://i.imgur.com/C8xSOTK.jpg 探索は何処から手を付けていいかわかんないぐらい広いな
高低差と洞窟や地下みたいなのまであるからなにがなんやら分からん
でも素材集めないとキャラ育てられないから探索はしなきゃいけないっていう ゲーム内で璃月が一番の大国って言われてたからマップ量的にもあれ以上は来ないかなと踏んでたけど余裕で璃月よりスメールのが広くなりそう
しかも広いだけじゃなくて密度もある
瞳やワープポイントが見つからないと思ったら地下にあるとかザラだしな
璃月は視界が開けてて探索しやすかったからスメール探索は大変だ 草神良い話なんだけど不便な街を行ったり来たりするエンドレスエイト面倒くさすぎた >>75
とりあえず秘境とマッシュラプトルだけ一直線に開放して、道中のワープポイントはあえて未開放にしてる
ティナリコレイの特産が群生してる付近のワープは開放した方が良いけど 地下は世界任務絡みだからその途中で探索だな
案外分かりやすいよ >>76
リーユエより全然人多いし
港も栄えてるよなw なんかクソでかいイノシシが突進してくるとき若干カクついてる気がする スメールのモチーフが1つの国だけじゃないってだけだろ スメールは中規模以上の集落が多いんだよな
モンドとか2つの中規模以下の集落しかなくてしょぼすぎんか? デイリー解放て魔神任務クリアが条件なんかい
キャサリンに話し掛けたらスメールデイリー出来るようになったわ
稲妻の時も同じだったっけ、全然覚えてないし評判もレベル2まで上げないと出来ないのも忘れてたわ とかけのしっぽ味のキャンディが好きだから毎回選びたかったのに
3回目から強制的に夕暮れの実味しか選べなくて泣いた スメールがデカイのは金の問題だろ
そりゃ儲かったらデカくなってNPCも増えるし新作ゲームも作っちゃうよ とりあえず鍾離先生はギミック処理用の1凸で完了
マルチはほとんどやらないし、やるときは完凸夜蘭で行きたいから使わないので そういやスメールの港町に理容師がいたけど近日中にヘアカラー変更でも実装されるのかね? >>88
ちゃんと利益がゲームに還元されているの良いね ここ数日で一気にアナのデイリー終わったわ
むしろずっとモンドにしてたのにこんな進んでなかったのかと >>90
コスチュームがダメなら髪もだめじゃねえかなぁ そういえばコレイの無料配布は結局期間限定なんだな
後続の旅人は場合によっては草元素キャラなしなのにスメールで遊ぶみたいな
シチュエーションも出てくるのか・・・ >>93
衣装はもっと出て欲しいなー
デザインは良いけど衣装はちょっと・・・ってなってるキャラでも
別の衣装にすることで回避できるなら、もっと引こうって感じになる 既に雷キャラいないのに稲妻ってケースの人出てきてるんじゃないの? >>94
バーバラは最初期間限定イベントで期間終了後に常設イベント化したしそういうパターンの可能性もある >>94
コレイと草主人公なら草主人公の方が使い勝手良くないか? レベル30で止まってたほたるん育てたけど爆発マジで使いやすいわ
草遺物の厳選もはよしないとなぁ ガチャゲー初めてなんだが古いキャラを使わなくなっていく問題にどう向き合えばいいのかわからない みんな古いキャラ使ってるぞ?
型落ちアタッカーですら好きなら全然普段使い出来る 古いキャラ使い続けてもなんも問題ないのが原神のいいところ
推し見つけたら完凸してずっと使うとかでもいい 未だにクレーとかたまに使うけど普段遣いなら余裕だぞ イカン、ドリー可愛い過ぎる…見た目だけ
喋り方が致命的に終わっとる 今日スメールデイリーはじめてやったんだけどさ、ワープのすぐそばに3つあった
キノコン3体討伐にファデュイ3体討伐、光るポイント移動でクラゲを追い抜く(すぐに追い抜ける)
残り1つは別のワープの近くで5回連続でキノコジャンプするだけだった
明日もこんな感じならもうデイリーはスメールが楽でいいわ サブクエ長すぎるし併走してるともうなんのためにキノコ達の手伝いしているのか全く分からなくなる
緑バリアに包まれた女の子はもう干からびてんだろ ワープポイントが地上にあったり地下にあったりでもうわけがわからん 草元素のおかげで刻晴がネタ抜きに強くなって嬉しいよ >>105
上位キャラとTAすれば格差は明確だけど、あくまでキャラの強弱があるだけ
バッファーや元素反応でいくらでも補える 激化刻晴ちゃん強いんだけど草元素付着は草主人公の爆発が強いから出来れば雷電も入れたいんだよなあ 野菜生物みてるとデビルサマナーの仲魔にいそうと思う
スマイリーフェイスの方が似てるか 全く使ってないキャラ
エウルアレザー凝光煙緋バーバラ辛炎ジン七七タルタルクレーアンバーロサリアリサディオナ早柚双子宵宮甘雨スクローストーマノエル
結構いるわ ラナの世界任務、軽い気持ちで始めてちょっと長いなあとか思ってたら
ちょっとどころじゃないかなりの大規模クエストだな…
マップからキャラからBGMまで気合い入りすぎでやばいな。ジブリ映画だな
世界任務ってカテゴリにされるとすぐ終わるって思っちゃうから別枠にでもしてほしいな 冒険ランク上限開放の時のために宝箱そのままでマーカー付けてる >>78
俺も同じだわ
一気にワープポイント開けちゃうとつまんないよな 世界任務であっちこっち行くのにワープポイント解放せんとめんどくさいぞ マップだけさっさと開放したらその世界任務の流れで開放していくのが良さげ デカイ遺跡守衛を動かして何かトロヒー貰ったところで一旦休憩
これいつラナ救出出来るんじゃ、というかもうみんなラナ忘れてんじゃないかってくらい別の話ばっかやってるぞ そうだな、会話スキップはほしいってかあって当たり前なのにな
ボタン連打でもテンポよく飛ばせないしかなり不満なとこだね ドリーといいタンジェといい喋り方に癖ありすぎじゃね ディシアが固有グラなのに雇い主の娘がモブなのはなんでなの…普通逆では… ちらっと3.1登場予定のアレの名前が出てたね
伏線にしても異常に聞き取りにくかったけど 会心音を検証してる動画があったが、会心音なんて実装されてないだろってくらい聞いても分からんレベルでワロタ なんかウェンティよりよっぽどナヒーダちゃんのが信仰されてない気がするけど、これでも七神最弱を名乗るんかなウェンティ スメール始めて間もないけど
キノコの精霊?との会話がマジで苦痛なんだがw
ラナとかナラとか色々混乱するわ >>135
結局実装されてるの?
漏れたんだと思ってたわ よーーーく聞くと分かる
特に気にしてないでやってると全く分からない スメールの魔神任務良かったよ金リンゴでカズハの(何でお前のうんち話しなん?お祭り気分なのに)見た後だしそんな期待して無かったからな
普通に感動したわ
賢者はニィロウの夢毎日潰してニヤニヤしてそう最後の花神の舞で魅了されて???「イクーーーーーーー」
ってハァハァ興奮させて打ち破った感じかな 顔ぐらい固有グラ作れと
もうちょぅと感情移入できるぜ ナヒーダがちゃんとした神で良かった
今まで酒豪とヒモと引きこもりばっかだったし まだそんなに進めてないけど、スメール入ってから会話部分にぜんぜんストレス感じないな
NPCと旅人とパイモンのやり取りが落ち着いてて、選択肢も優しくなってる。稲妻編みたくスれてない。
なんなら文章だけでなく演技も、たとえばパイモンのツッコミとかキンキン抑えてめちゃ聴きやすくなってる気がする 激流の写真撮るアチーブいくら撮ってもまったく取れないな 評判任務のレベルがなかなか上がらないな
今週中にレベル2に間に合うのだろうか・・・ 会心は音じゃなくてモンハンの赤エフェクトみたいにすりゃいいのに R1効かなくなったら遺物リサイクルとダスト交換出来なくなって草
他はL1でループするからいけるのに
アマゾンー早く来てくれー >>150
会心100%目指すわ。ダメージ無視で。 やっとティナリLv90になったー
楽団だけどこれで草要求されまくるスメールで主力になれる
マルチもやってみたが相性悪い元素多いうえにチャージ盛らないとスキル重撃爆発ループ上手く回らんな なんか病弱な女の子ばかりでごっちゃになってくるな
コレイ→病弱でゲーム内で一度寝たきりになる
ハイパシア→衰弱でゲーム内で倒れている
ドニアザード→病弱でゲーム内で一度寝たきりになる トランポリンきのこの遥か上にある瞳はどうやって取るの?
近くに高所も無さげでちょっと手詰まりです。 カズハイナイデスー。ウェンティーじゃだめですよね… 基本的にどのキャラがいないと取れないことはないはず >>154
ハイパシアは別枠だろw
>>155
遥か上ってんなら違うかもだけど、雷元素当てるとトランポリンぢからアップするやつあるぞ >>155
その近くにいくためにL1+□でスパイダーマンみたいに糸なげてしゅっととんでくためのオブジェがあるとか
それともジャンプ台はそれより上の高台から飛び降りるなり滑空してきてとるやつとか
それか鍾離の柱の上から万葉でジャンプして元素スキルで更に上昇でごり押しで取る 皆さんありがとー
普通にトランポリンした倍位の高さにあるのを2箇所見つけてます。
>>159
雷元素は試していないので後で試して見ます。 >>146
ライター変わってもストーリーラインは変わらないでしょ。
少し前にシナリオは完全に出来上がっており、後付けで設定を変えるのは愚かだ!と公式見解しめしているよ!
とプラスアルファの余計な一言つきで、ここでフルボッコに叩かれたことがある。 火でしおれて草で復活して雷で活性化っていうのがいくつかの植物ギミックで共通の性質みたいだね
石が持ち上がるギミックも雷で活性化する >>144
僕は自由だぁ!ばるばとす
あとはしらん!岩王
ひきこもりま!雷電
私は月。非陽。草神 ← 最強格筆頭ヒロイン >>155
マーキングして遠くの山からジャンプ。アンバーと滑空スタミナ軽減アイテム装備でな。
モンドリーユエでもあったろ。 会話自体は相変わらず長いことは長いし会話のつながりが不自然な部分も多いだけど
本題から外れて喋り続けてはセルフツッコミみたいな墨田構文は減ってるかな 毎回会話長いて言うなら中国語でやれよ
サービス終了まで言い続ける気か リップシンクは音に合わせりゃいいだけ。
音声あるのにリップ止めるからおかしく感じる。 スメールは良いbgmだけど任務中の雰囲気にあってないな
ちょっと騒がしすぎる 夢の中の謎の稲妻秘境
もしかして眞が影に渡した神櫻の種が草神と関係してるのかなあと思った アランなんとかが多すぎてキノピオ関連はながら連打してるわ キノコン素材、炎と雷使ってたら普通の胞子あんまり出ない感じ?
物理で殴るしかないのか… 地下が広大すぎる 見える面積の1.5倍くらい探索面積あるぞ いつものパイモン警察まだ来てないか?今回大変だな魔神任務やら世界任務やらイベントやらチェックするの大変だろ
選択肢だけじゃ無くて膨大なテキストもしっかりチェックしとけw >>175
新任のパイモン警察タル俺の調べだと、本気で疑いなく奴は蛍の仲間である。
あれほど主人公がいなくなったことで取り乱すのは、毒親か共依存をすり込まれた人格の持ち主。
誰かにつけられた鈴だと思った。 アルハイゼンかっけーな 男キャラで初めて完凸したいって思ったわ 確かに名前が聞き慣れない形式というか音だからちょっと覚えにくいけど話は楽しめてるわ
稲妻のしつこく関係ない話題で横道に逸れたり笑いを取ろうとして滑ってたりがない スメールの聖遺物秘境周りやすくて良いな
良い感じにチャージも溜まるしループしやすい ニィロウ、ナヒーダの突破素材、天賦本の種類ってまだ不明?
今のうち集めておきたい 月曜までに評判レベル2にしたいという焦りがあるわ
それさえ終わればゆっくりやれるのに ニィロウ思ってたより小さいというか幼い感じするよな
それはそれで良きなんだけどPVのイメージとは違った 思っていたよりちいさいのでござるが、それがいいのでござるよ。 聖遺物回生の種類が大幅に増えたから
秘境でゴミが出て来ても大分精神的に楽になったな >>182
一週間早くなるとどんな良いことが起こるんだ? >>188
一週間早く評判レベルカンストできるんや >>155
雷元素でキノコ活性化すれば大ジャンプできる 引き締まったお腹のディシアが出てきた次にぷにぷにしてそうなお腹のニィロウが出てくるという でも臍ナーフされてるんだよなニィロウ
脇腹の質感は少女特有の柔らかさは再現しているのに… ニィロウ2凸草水耐性35%ダウンに備えて石貯めないと >>184
思ってたよりかなり声が高い…
合ってるか合ってないかで言えば合ってるんだけど ナヒーダの声低すぎて笑う
梨花ちゃんみたいな二面性あって欲しいわ 普通に地続きな近所なのに片方は仙人だらけで片方は精霊だらけ ニィロウもちょっと子供過ぎるし長身キャラと中身キャラの間くらいのキャラが欲しいな
長身は女子大生、中身は中学生って感じがするが俺たちが好きなのはJKなんだよなぁ 洞窟多すぎてマップわけわからなかったけど
森林書→後日談の隠し任務で同じ場所2回行かされるから覚えてきた ニィロウの踊りで最初に出てきた感想が「顔でか…」だった カタカナ多すぎて分からん
ヴァギナ神器ってなんやねん 都市評判LV3で貰える王樹の加護
リキャスト15秒で範囲内の木が複数あっても全部取れる
範囲は微妙に狭い 二浪まで250連分は貯まりそうだわ
しかも2周年だから石も大量に配ってくれるだろうし、300連は行っちゃうかなぁ
なぁホヨバ?(圧) スメール攻略に備えてマップピン全回収してたのは俺だけじゃない筈 あーわかる
ニィロウの声を優先するならもうちょい背を低くして欲しい
今の見た目を優先するならもうちょい落ち着いた声とセリフにして欲しい 原神の少女素体は本来なら中学生くらいだと思うんだけど、見た目と年齢が違うキャラがやたら多いから
甘雨は極端としても、社会経験上どう考えても二十代以上の「少女」「少年」がちらほら
ガチャゲーなので売れ筋の見た目にしないといかんからしょうがないね スマイリーフェイス野菜が出てくるイベントのストーリーはイミフだが
二浪が出てくる方の話は分かりやすいな
スマイリー野菜生物の方は途中で放り出した ニィロウのムービー公開されてるのか
何回でも見ろて気持ちを高めろって事だな 武器ガチャ引かない民だから☆4か☆3にHP片手剣追加して欲しい 小人の任務これ面白いと思ってゲーム作ってるとしたら頭ヤバすぎ キャベツかレタスの世界任務は本気で眠い。
さっきまでやっていたけど最早苦行の域。
名前は覚えにくいは言葉はよくわからんわ、可愛くもない。
せめて全員パイモンにしてください。 港に行く途中でラナの任務あるの完全に罠だよな
キリいいところで区切らないと港とは全然逆方向のキノコたちの話に巻き込まれる 主人公もコレイもスキルの上下の攻撃範囲が弱いな…
キノコとかノックバックで段差に乗り上げたりすると当たらないよね 先に進めたいとか感情移入が全く起きないのがキツいわ、アルバイトが考えたレベル >>224
ほんの少しの段差でスカるからなあ 修正してほしいけどされないんだろな スメールの調べるでいまさら必要ない野菜ばかり出るのは何なんだろうな?
普通にコインとゴミ聖遺物にしてくれ 森林の書3章まで終わったけど一気に進めるとマジで一日潰れるから覚悟した方がいいぞ
てかまだ続くのかよこれ・・・ ヴァルナ神器直したら世界任務いっぱい出てきた
まだまだ終わる気配が無いというか、もうメインストーリーだろラナ編 公式動画見てまだ魔神任務未プレイのフレにwこれはねニィロウが異界送りしてるんだぜw言っといたw
土日ガッツリやるみたいw アランなんちゃらの任務、そいつらの集落行ったくらいまではゼルダの伝説時のオカリナを思い出して懐かしむ余裕があったが
その後アランなんちゃらの名前が出過ぎたのと、なんかの実を取りに来たのに祭りするぞって任務が4つくらいに派生したあたりで
眠くなって投げた サクッとラナ助けてその後で祭りやろうって流れじゃあかんかったのか
長さに折れて魔神任務に戻ってクリアしたけど本編短っ!て感想になったわ コレイダケ二回目採取だけど、マップピン打ってても大変だな
初期のマッシュルーム思い出すわ、てかマッシュルームどころじゃない 探索率上げようとテイワットマップ見ながらやってるけど密度がエグいのと地下も混ざってるから大変すぎる
途方もなさすぎてどうしよう… そもそもそんな数日で埋めるようにデザインされてねえだろ 世界任務やらずに先に探索するの悪手だな
ラナの世界任務でスメール中回るから二度手間になるし、イベント発生させないと行けない場所も多い >>237
でも時間(特産)は待ってくれない... 稲妻も各島固有の世界任務がクソ長かったから、そこは予想しないと
余計なサブクエのフラグを立てると収拾がつかなくなるのはオープンワールドRPGあるある 確かにスメールはめっちゃゼルダっぽい世界観だな
まあブレワイに影響されたゲームだから意識してるだろうけど >>241
普通のオフラインのRPGと違って時限でフラグ消滅とかしないのは放置出来てありがたい
とりあえずメインをさっさと消化しないとなぁ 世界探索20%とスメール任務11/23で評判がレベル2になった
なかなか大変だった・・・ ホライゾンっぽいところも多いよな
巨大ロボのオブジェ、新遺跡モブ、死域に端末 宙に浮いてる緑のお酒のマークみたいなやつって道に置いてる草粒子をまとって銃撃しなければならんのか
アレ何やと思てたが 稲妻はリアル日時経過必要な任務のせいでなかなか終わらせられなかったの酷かったな やっとラナの世界任務終わったわ地味に後味悪いなこれ
これやりながら目についた宝箱ちょこちょこ取るだけで30%ぐらいいったわw >>223
まさに今さっき巻き込まれて混乱してた俺がいるw ラナの世界任務、たしかに長くてこれ後回しにすべきだなって途中で放置してるけど、それはそれとして内容は結構好きだよ今んところ ただ任務でしかいけない場所にルッカダケがそこそこあるからコレイ急ぎたいならやらないわけにもいかないっていうね いろんなとこにぶら下がっているやつドリームキャッチャーモチーフなんかな 今さっきストーリーをエンドレスエイトまで進めて、内容語りたいんだけど此処でええか? >>255
サンキュー、ほな…
稲妻で変な叩かれ方したのがよっぽどこたえたのか、かなり詳細に状況説明してくれる様になってたな
加えてプレイヤー自身が考える必要があるシステムを取り入れた事で、ストーリーがさっぱり分からんってプレイヤーはかなり減ると思うわ
伏線の入れ方も前より露骨になってるし… その上で今分かってる情報から推理すると、ファデュイに唆された教令院が黒幕で、目的は旧草神の復活ではないかと思うのだがどうだろう? 金リンゴでなんかやけに寄せてるなって思って、
今回の魔神任務の内容で確信したけどナヒーダ、梨花ちゃまオーダーだよな…
ニィロウの舞、急に歌謡曲っぽいのちょっと苦笑いしてしまった
普段BGMが民族音楽やクラシックのモチーフばかりなだけに
まあルーの歌にもちょっと思ったけど 原神はパクってても原神ナイズをしてるからいいわ
キャラデザゲーム要素を丸パクリしてツギハギしたどうしようもないやつが広告に出てきたのを見て思った 何かアプデ3.01が入って46Gあるんだが何じゃこれ あの声優で時間ループ系つったらまあ真っ先にひぐらし連想するよなw メインシナリオでがっつりタイムリープ、サブクエでがっつりジブリ系ファンタジーやって
基底で繋がってるのすごいな 今回もおなじみファデュイ絡みなのが見え見えだよな、どうせ草神の心も取られるんだろう 3.01アプデで46Gもあるの俺だけ?
誰か何とか言ってくれ怖い なんか稲妻の時より探索が楽しめるわ
離島に上陸してもあんまりワクワクせんかった🤢 おれも祭りループやってる最中だけど
魔神任務中に秘境挟まなくなってるな
RPGというよりはADVぽくなったな
1日プレイ時間短い人にはありがたいけど、一気に進めたいって人は文章読む疲れそうだな 小さい街とか集落何個もあるのすごいわ ほんとにオープンワールドぽくなってきた
璃月稲妻は廃墟ばっかで悲しかった ファデュイ黒幕なら稲妻では願いを徴収して、スメールでは夢を徴収か
層岩でカタリナが氷神の目的についてざっくり語ってたけど
天理に戦争しかけるためのなんかそういうあれなんだろうなしらんけど >>267
強引に奪われたのはウェンティだけだな 先生はファデュイとの何かしらの契約で神の心を淑女に渡したし、八重は旅人の救出の為に無用の長物となってた神の心を散兵に渡したな >>273
正直ウェンティもわざと奪われるように仕向けたんじゃないかって思うわ ウェンティは淑女の溜飲下げさせるためにわざと蹴られて奪わせた感あるからな
もともと渡してもいいとは思ってそう 淑女は風神が眠ってる間に荒れたモンドで故郷と恋人焼かれたから
個人的な恨みも兼ねてウェンティ蹴っ飛ばして
ウェンティも贖罪として神の心を渡した説唱えてたやつ居たな >>276
あーそういう考察もあるのね
原神に関しては序盤で設定固まってなくてみたいな事はなさそうだしウェンティのキャラ的にも簡単に奪わせるってのはなんとなく考えづらいんだよな >>272
夢を集めてるのは単にエネルギー源としてだと思う
ファデュイはナヒーダがキャサリン乗っ取ったのに気付いて、旧草神の記憶や人格を書き込む事を思い付いたのではなかろうか?
教令院的には旧草神の復活は願っても無い事だし、旧草神が復活したらアーカーシャ無くてもなんとかなる=神の心を渡しても大丈夫ってなって利害が一致したんじゃないかね? アパーム叢林のあたりヤベェな
PS5で初めて高温注意の表示が出たわ
この辺探索するときは1080pに落としておいたほうがいいな 八重にしても主人公助ける為の取引っては体裁っぽそうなんだよな
率直に本当のこと言うタイプじゃないし えええ23時に濃縮して終わろうとしたら2時間DLとかうせやろ インスコ終わらんとパッチ詳細見れない?
公式情報見つからん >>271
今んとこスメールのマップは雰囲気いいよな FF14終わって、原神やろうと思ったらアップデート!?
ヒドすぎまっす!
しかも長すぎでっす!
デイリーだけでも消化したいのに・・・ううぅっ・・・ クリア前のマークは多分回転してる、つーかスメールかなり広大だな、地下ひれえ 同じくff14終わって原神プレイしようと思ったらクソ長アップデートです😇 ナヒーダが自分のこと月って言っててじゃあ太陽は先代かと思ったけど
ガチャの「逃げ回る太陽」とかエピソード動画の「太陽が逃げた夜」で
クレーが太陽に形容されてるのと
ナヒーダも同じエルフ耳してるから関係あるような無いような気がしてしまうな
クレーがパエトーン説もあるみたいだけど ver3.01ダウンロード中となっているので恐らくPS4もPS5も共通かと思います PS5でもちょいちょいカクついてたもんな
やべーと思って再起動してたわ ps4だが、473MBのダウンロード入ったわ
ダウンロード自体は早く終わったが、コピーが全く終わらねぇ…
しかし動作安定はありがたいわ
昨日アプリケーション落ち起こしたんだよな…2年近く原神やってて初めてだよ >>268だがどうやらデータベースが壊れて再構築失敗して最初からDLし直しっぽいから46Gみたい
ログアウトせずスタンバイモードで起動したのが不味かったかに >>280
あそこの自然ギミック驚いたわ
探索してたら『えっ!?!?』ってなった とりあえず世界任務やって360まで来たから後は探索率20%に上げるだけや…
そしたらようやくEDF触れるぜ PS5だけどアプデ確認しても最新バージョンですって出るわ おれもスタンバイモードで放置してたけど
月パス課金石の受け取り表示が見えなかったり
たまにPS側で不具合発生みたいな警告出たからスタンバイモードやめた ID:Tvs5WhrK0は一足先にver3.01を遊べるのか ドリアザードや哲平もそうだったけどストーリーの中心になるようなキャラはモブ顔やめてくれないかな 現在3.01プレイ中ですが何が変わったのかわかりません あ
PS4ログイン後のお知らせにPS4のみがver3.01にアップデートされます。
と書かれていました。
PS4限定でゲーム強制終了の不具合が発生していたらしいです。
PS4からログインした場合しか閲覧出来ないお知らせ欄のようです。 だいぶ落ちやすかったり、天賦本秘境で挑戦開始してから12秒くらい敵が出てこなかったのとかが改善されてるといいけど >>308
稲妻のは神の目に選ばれた人間だけじゃなく全ての民の願いを雷電にぶつけるストーリーだったから哲平がモブでも一般人代表という意味では違和感無かった
ドニアザードはもうここまで話の中心人物にして固有キャラとも沢山絡ませるならモブやめろとしか言えない
メインヒロインとして紹介しても差し支えないレベルで目立ってる 森林の書くっそなげー
ほぼまる一日つかってまだ2幕終わらず、就寝する事に…
はじめは道端で人を助けただけなのに… しかしコログみたいなキノコ連中との世界任務終わったがボリュームと横文字多すぎて話拾えなかったわ
興味惹かれたのはナラヴァルナがあの人っぽいこと程度だな 層岩巨淵の世界任務も長かったからな
まだ森林書やってないけどそのぐらいのボリュームかな? スメールの魔神任務終わった~
今回シナリオライター本気出し過ぎだろ…今までの魔神任務だったらおつかいおつかいストーリーみたいな感じで長いけどストーリー薄かったのに今回ストーリーストーリーストーリーでびっくりしたわ
これほんとに次の章で終わるのかよ >>319
そうか?今までは旅人置いてきぼりで主人公いる意味ある?的なストーリーだったのに対して今回は旅人重要で読み応えあるシナリオだったわ
あと演出もちょっと工夫してて新鮮だった 導入としては今後気になる面白さだったよ
まあ稲妻だって中盤からあれって感じだったからどうなるか分からないけど こんだけ広大なmapだとワイヤーアクション気持ちええ 地上だけでもボリュームヤベェと思ったのに地下もかなりあるじゃん なるほどエンドレスエイトね、かなり長いし途中抜けはクエスト中断されんのかこれ
話はまぁ悪くはなかったけど疲れたわ… >>321
「教令院がスカウター使って夢の中に閉じ込めてた」ってだけの話をしつこく繰り返して引き伸ばしてただけに俺は感じたわ
ゲーム的な操作出来る部分もナヒーダとディシアのとこを何度も何度も往復させられるだけだったし
戦闘イベも最後苛ついてチンピラボコるだけだったし 魔神任務が缶詰め知識のところまで進んだのですが評判任務解放まではあとどれくらいですか? 魔神任務面白かったけど、何回も同じとこ行ったり来たりさせられるのは面前じゃった >>327
魔神任務の進行度は約30%ほどだと思われます
その後世界任務を8つ程と探索度20%が必要です USBメモリのことかな?缶詰知識は
なんか急に文明開化してるな ドニアザードに合わせて歩いたりナヒーダといつものベンチ往復は確かにちょっと面倒だったな 確かにドリーの声は合ってないな・・・w
可愛いお婆ちゃんキャラには合いそうな感じ
チヨちゃんの声ももう無理なんだろうな スメールのMAPは全体的にゼノブレイドっぽいね
不自然に湾曲して地面から出っ張ってる岩盤とか
巨大な木の枝の上を歩くとか ドリーは若作りの可愛いお婆ちゃんキャラだと思ってる 魔人任務の繰り返し
ディシアの腕の傷が消えてるのに昨日の記憶が消されて物資が補充されてるから
みんな明日が来てるのに同じ日だと思わされてるーって説をぶちあげてるのみて
そりゃねーだろって思ってた
そのことに言及するのかと思ったら何故か訓練用の杭の傷の数がドーのって話しになったけど
腕の傷のほうに言及すべきだよなーと 寝言に反応したらダメみたいな理由で引き伸ばしすぎだわ
後YouTubeとかで見た方がマシってところどうにかして欲しいわ。スメールの外に出てみるぐらいプレイヤーが自分で気づいてやらせるのが丁度いいだろ
これ自分で操作したり考えること皆無だなって気付いた後が虚無 >>329
30%ですか...
今週中の評判任務解放は難しそうです...無念 スメールそんなにいいか?
ただ広ければ面白いってわけじゃねーぞ
エルデンリングで学んだわ わりと楽しいけどもっと沢山星があればなって感じかな~
星の移動楽だし気持ちいい OWは初見のワクワクを過ぎれば広さが面倒くささに変貌するからな
まあそんなの全部に言える事だけど ドリーは若本のセル第一形態の演技並みに濃いな てか金朋ってこんな矢島みたいな声も出せるんだな
しんのすけとですわキャラを混ぜてたまに双子がでるって感じで面白い
金切りボイスの地獄を覚悟していたけど予想が外れて意外にはまりそうだ >>343
方向自分で変えながら飛ぶのが忙しくて楽しいんだよな… スメールは広いだけじゃ無くてロケーションが地域によって全く違うから楽しいわ
巨大樹や岩山に登って周りを見渡した時のワクワク感が凄く良い… 稲妻前の公式動画で稲妻には特定の元素を要求するギミックやめてパズル置いたとか言ってたと思うけど雷で活性化するキノコのが原神っぽくて好きだわ 特定元素要求されると使用キャラ制限されるから嫌~ん
今回敵のドロップアイテムにまで影響するし
ギミック解除用の元素アイテムでも作ってくんないかね 煙緋と移動用イェラン固定してると残り2枠雷草固定になるからシールド役入れられなくて地味に面倒くさい
かと言ってギミック出るたびにキャラ入れ替えの方がダルいしなあ はっきり言って原神の趣向を凝らした数々の
ギミックを楽しめないやつは
脳死で出来る幻塔やったほうがいい ゼルダのコログみたいな奴らの話長すぎて草元素
ラナとかもう死んでんじゃねーのってぐらいたらい回しにされるな ソロの時はパーティー5人までならなあとは思うな
稲妻の時もデイリーで頻繁に風要求されるの面倒くさかったし 元素共鳴にはカウントされなくて与ダメージ下がってもいいからあと2人くらいパーティに追加出来るシステムみたいなのほしいわ いきなり熟知時計ふたつ出てくるとか今回は気前いいな😎 3.01、強制終了の修正か
本体メニューからのアプデってソニーからも突っつかれたパターンかな コレイの突破素材の場所覚えきれない
何十個も取り忘れあるわ >>355
俺なんか3.0一発目の聖遺物廻生で草バフ杯2つ出たぞ
しかもサブopが率ダメ熟知のティナリ接待や リーカーの検証プレイでニィロウ生かすなら水2草2編成が必要で、開花反応による自傷ダメージを補う為に回復も兼ねられる心海の必要性が高いってなってるの草
金箔モナや行秋だと代用しきれない辺り、ニィロウは何かとお高い女になりそうだ >>338
ドリーは完全にロリばばあ枠だね
ロリパのバリエーション増やしたいけどドリーは初めて股間が反応しなかったロリキャラだわ 3.01インスコ完了するのに20分以上かかったんだが! >>358
俺も似たようなのでたけど強化したらほぼHP固定に吸われたわ エンドレスエイトというよりマトリックス想起したな
魔神任務終わって探索してるけど
評判任務できるようになるという目標あるとやっぱやりがいあるな ニィロウの性能微妙そうで、ティナリ引きたくなってきた 寧ろニィロウに対する期待値上がらない?
スメール前は開花即爆発って何の意味があるんだって思ったけど、大いに意味あるわこれ開花系統微妙に使いにくいもん >>319
どうせ読んでないんだろ
今までと違うのは歴然だから
いつもと変わらんとか言ってるバカはいつも会話見てない文盲だろ さぁザーボンさんドドリアさん今日はコレイたんの天賦秘境周回ですよ >>342
子供が遊ぶ原神と血みどろな大人のエルデンを比べてる時点で脳が幼いわ キャラ揃えてあーしてこーして儀式済ませてダメージ稼ぐのが好きな人にはニィロウはウケそう
キャラ単品でも火力出せるのが好きな人はセノだなぁ ニィロウは表に出して殴れそうな性能ってだけで価値がある
せっかく好みのキャラ引いてもスキル爆発してすぐ裏に引っ込むだけだとつまらんし ディシアはいつ来るかなー、モーションとか色々どうなるのか期待だわ
アルハイゼンも草って事で欲しいけど、そういやヨォーヨと白朮はスメールが終わってから来るのかな? 場所どこか忘れたけど、弾力のあるキノコが~ていきなり表示されたんだがこれなんなん?
MAPの円の中探したけどよくわからんくて…
トランポリンキノコのことなんかね? 児ポは病弱なのに腹出してるから死んだ
白蛇が擬人化して仲間になる。あのボイスでプレイアブルキャラじゃないのは勿体ない ニィロウは開花反応専用キャラの時点でマイナス評価だわ
もっとどんなチームでも活躍できる性能で来てほしかった 評判任務開放したけどさっそく特産品要求してくるクソガキにあたってワロタ >>374
その二人はスメールが一旦落ち着いたらまたリーユエでイベントして、そこで出すとかなんじゃないかな 愛用してた非公式のマップサイトが更新されなくなったから公式マップ使ってみたが使いづらいな
ギミック関連の宝箱は表示されないからギミック全部表示しなきゃならん スメールやっぱり探索の密度が凄まじいわ
璃月は広い代わりに平地と山がしっかり分かれてて視界も広く探索しやすかったがスメールは地上すら入り組んでたり森で視界カットされてる上に地下空間も多い
元々してないけど宝箱コンプリートとかは諦めた方が賢明だな
探索度100とアチーブは何とかなると信じたい 『召喚王』とかいうデイリー出てきて草
まんまじゃねえか カードゲームのデイリー出てきたからマジで3.1でデュエルマスターズ実装すんのか
キャンディス絶対デュエリストだろ リポップした特産の蓮ほとんど集め切ったけど、ティナリ70突破すら出来ねぇ… ニィロウ爆発は動画で見ただけだけどデバフもかけれるモナで良くねって思った
衣装もきわどいしエッチじゃん 段差あるところからモナダッシュで水面渡れるようになったのか >>380
マップ使って宝箱集めるなら最初から使って連動させないとコンプ無理なのが気になる点だな
自分で探索してゲーム内でピン撃って上限になったからそれをマップに反映しようとしてもギミックで分けてなかったからゴチャゴチャになったわ
最初から全部テイワットマップで管理してればいい話だがそれはそれで全ネタバレ食らってるから味気無いのよね
自分の思うように探索したいし >>384
初日分で70できて昨日80になったな
腕試しで3蓮貰えるよ アランナラとヴァルナ神器なおしてくやつ
胞子云々とかちょっとナウシカも入ってるなあ https://i.imgur.com/R6J3cH2.jpg
熟知環境きたかと思ってバッグにあった聖遺物鍛えたら数値的にはいいの出来たけど
コレ誰に使えばいいんだろ ティナリ特産品終わったら残りの集め始めたが探索と平行してると特産品にマーカー使ってられないな
ニィロウ用は楽だけど他が高低差があってテイワットマップじゃ面倒すぎて誰かが作ったマラソンコースないと無理だわ
特にドリーの特産品は琉璃袋みたいな配置しやがって… ドニアザード生きててちょっとがっかり
あれだけ感動的な最後だったのに生きてんじゃねーよ死んでくれ。感動を返せ >>371
スカラマシュも魅力的だし脳死フータオ版ことセノに全ツッパだな
課金の方向性が定まったわ、ありがとう! 結局ナヒーダは草神なのが花神なのか理解できんかった・・・ スメール進めてるけど会話がパルスのファルシのコクーン状態で眠くなる 実際分からん
ナヒーダが500年前に記憶を失った花神とかいうオチもあり得る 摩耗を防ぐため500年前に記憶と人格をリセットした可能性もあるな なるほど花神は正体不明の神なのか
執行官の中に居そう ドリーにあったけど声は別にキンキンじゃなかったな
昔の篠原ともえのような話し方じゃった
おれは別に気にならなかった >>383
キャンディす おっと俺のターンはまだ終わっちゃいねぇぜ! ナヒーダは生まれた直後に神にされたって言ってたろw
お前らほんと話聞いてねえなw >>396
なんか喋ってるしな
ほぼ全員声付きじゃね >>403
今まで出てきた神は全員摩耗に関して対策を講じてるから割とあり得そう >>408
生まれた直後に神にされたってそう聞かされただけじゃね
記憶がないんだから信じるしかないわな 死域はもっとえぐいゾーンかと思ったけど大したことがないな
酷いゾーンだと苦情が出るしこのくらいでちょうどいい 稲妻実装時の野武士やボスの難易度に相当苦情あったんだろうな
スメールは雑魚敵も秘境も全部ぬるい >>414
ユーザーのクレームに屈したゲームはいずれ滅ぶ
MMO然り色々見てきたわ 秘境はモンド以外全部緩くないか?
全秘境比べてもモンドの天賦がぶっちぎりで最凶だわ 稲妻は敵の強さが明確に一段階上がって当時暴れてたダイソンも封じて会話中の落雷でふっとばされて死ぬわ暗いわ移動が不便だわでダルかった
スメールの敵は今のところ初期エリアのモンドリーユエと大差なくて移動もワイヤーアクションとかジャンプ台茸設置して死域は拍子抜けする狭さとぬるさで
稲妻よりこっちを先に出す方がよかったんじゃね?って快適さ
まー普通に考えたら長時間うろうろするフィールドの難易度を上げたりHPが減り続けたり移動を不便にしたらダメに決まってるわ
ドラスパとか稲妻のHP減るエリアとか誰も利用しないし今年の金リンゴの意味不明な不便さとか本当に何を考えて作ったのか理解できない 新たらしいキノコンはそれなりに体力と攻撃力あるから丁度良いバランス
スメールの宝塔団みたいな奴もボスは野武士の1.5倍くらいの体力あるから適度な硬さ
フィールドだとこれくらいのバランスでいいわ
死域は油断してたら地味に死にかけるし、何かカウンターで飛び道具飛ばしてくる花がヤベーわ >>414
キノコン数多くて広がって配置されてるしちょっと殴っただけで吹っ飛ぶから個人的には野武士の方がマシかな
宵宮八重がPTから外せんわ >>417
魔神任務進めないといけない稲妻と違って地続きで直行できるからってのもありそうだな おれはアンケートのたびに多数の育成済みキャラが腐ってるんで
螺旋の分かれ道増やすか、キャラ多く使うイベント増やしてくださいって書いてる
運営はいつになったら屈するんだ 後から始めたせいもあって稲妻だけ強い印象はないなあ、任務やった後は探索もしやすかったし
スメールは明らかに弱いけど 浮いてるキノコンだらけだから宵宮と八重様が活躍しまくるわ まぁ過酷な環境もないと冒険してる感じがなくなりそうだし >>422
ろくにキャラ育成せずに稲妻まで突っ走った奴が稲妻の敵が強すぎて文句言ってる奴いたな
挙げ句の果てには稲妻から廃課金必須とかほざく脳死野郎もいたし ナヒーダの立場がちょっとパエトーンとかぶるところあるね。子供を傀儡にする的な。
でも今回の事件以前までは教令院がちゃんと国を営んできてたんだよな キノコンとか夜蘭で通り過ぎたら全色爆散するからなぁ
デカい方も2回通り過ぎたら終わるし他キャラの出る幕無えわ 逆に敵が的確に元素反応使って攻撃してくるように設定すると
エグいダメージ食らうから難しい カズハのスキルでも敵瞬殺されるし
草反応とか言ってんのは縛りプレイでもしてるか
エアプだと思う >>425
後者はともかく
前者はガチャでゲットした稲妻キャラを育成(稲妻限定素材)するためだったろうから、仕方ない 草パがあまりダメージ出ないから敵を弱めにしてるんかね
エルマイトは攻撃とコンビネーション自体は宝盗団より寝られていて良いと思うけど 新しい舞台でも育成考えての探索だとイマイチだね。
金リンゴの最後の宝箱探索で、甘雨だけ生かすパーティで炎2氷2パーティの快適だった事。 探索してて思ったがみんなが宝箱ゴミって言うからマルが売る予定の調度品設計図がみんなスメールの宝箱にいってるな
マルの店スカスカで笑うわ 神子で狐置いて珊瑚宮でクラゲ置いて高所からクレーがボンボン爆弾撒いてるわ
たまに草主人公のスキルと爆発
坂が多いからクレーが当て逃げしやすい
こっち来てから鍾離使わなくなった
稲妻では武士が石川五右衛門みたいな切り付けしてくるから鍾離出してた >>434
宝箱から入手の方が良いな
実際ちょっと嬉しいし、銭を樹脂と経験値とモラに使えるので助かる 珍奇は見た目を貴重な宝箱の色違いしたのが悪かったと思うわ 移動早いキャラは入れておかないと探索かなりキツイな 種爆弾も継続して高速で反応させまくったらだいぶ強そうなんだけど、今のところ敵が弱いからそういう戦い方するシーンがないね
せっかくだからと草と八重で探索してたけど儀式がめんどくさくて万葉で吸ってドーン終わりしちゃう 探索はみなぎるキノコと特殊素材の為に雷+草がないと、度々チーム変更必要になるもんなぁ
最近は八重、カズハ、ティナリ、ジン団長(森林)にしてる ウソバレ
森林所3章のボスは蛍ひとりで戦うから育ててないと詰むぞ >>442
率>熟知>ダメ>攻の印象あるけど、実際ベストバランスはどうなん…? 1グループで良いからワンタッチで編成即チェンジできるようにして欲しいわ ネタバレマップ見ながら探索する人って割といるのね…
沢山取り逃してもいいから自分で見つけるほうがいいや 主人公強制戦闘イベがある場合、攻撃力がとんでもなく盛られるから大丈夫なんだよな 草元素使いたくてコレイちゃん育てたいけどめっっちゃめんどくさい コレイ全然育ててないけど探索で草元素と弓が必要な場面多いし探索パ入れてるわ >>429
タルタルは鯨出す時こっちに火付けてくるんだよな
最初なんじゃそらってなったわ コレイ育てるのめんどくせぇから草蛍+炎弓宵宮で回ってる コレイのキノコ集め始めたけど面倒くさいなあこれ
蛍ちゃんに逃げたくなる ヴァナラーナってアンロックの宝箱山抜いて率100いけるの?
そこ以外は埋め終わったから可能なら埋めたい この時期にスメールほぼ100%とかニート以外いないんだから
本スレで聞いたほうがいいのでは エネルギー抽出装置を止めろとかいうやつめんどくせえ 最近大型の敵が近くまでいかないと描写されなくなった気がする
なんとかサ終まで持ってくれよps4 最低でも後3年あるのに保つ訳無えだろ
さっさとps5買っとけ 探索に草元素と弓キャラがいると捗るよね
だからコレイを入れるのだが、キャラLv50で聖遺物も付けて無い(付け替えるのが面倒くさい)
だからダメ食らうとしょっちゅう瀕死になっとる 死域で炎元素キャラ必須のケースあるよね
あれ何気にウザいわ スメール人が夢見ないってことから錬金占いの時点で気づいちゃって後の消化試合が苦痛だったわ
登場人物の察しの悪さに夢の中で走れないみたいなもどかしさを感じた え?ブーメランなん?
脳が弓を投げてるようにしか見せてくれてなかったわ ようやくラナ編の終わりが見えてきた
もう一つのゲームの中盤くらいまでの長さあるだろこの世界任務 >>465
めんどうならHPでソートかけてセット気にせず適当なのつけるだけでもいいんじゃないか コレイはレベル60まで上げて遺物も草4セットをスメール実装当時に付けれたから役に立ってるわ
今日は特産品復活するからレベル上げれる 無凸だし性能だけ見たら草蛍でいいんだけど可愛いから使いたいコレイちゃん コレイの突破素材のキノコ全然足りねー
テイワットマップ見ても全然無いじゃねえかと思ったら地下かよわかるかこんなん 栽培できんのが地見に辛いな
パティサラとか蓮2種とかもだけど のんびりやれよ
お前らいつも言ってるだろ
「誰と戦ってんだ?」「虚無虚無ってな」 夢精するような夢見てた奴起きた瞬間テクノブレイクしそう 禿げ散らかしてるが丁寧な解説のアキさん
コレイ素材、とても参考になったわ 死域ってそんな広くないから割とスルーできるな
解除するとなんかメリットあるんかな イソギンチャクみたいな植物で草元素あてると空中にとどまるリーフコアを噴出するやつ
あれって噴出済とまだ噴出してない状態ってどうやってみわければいいんだ? >>491
それがめんどいのよ
草元素キャラ入れてないときにわざわざ入れ替えてまでやって
すでにやったあとのやつだと気づいたらむなしくなる つまり見分けられないってことで良い?
わからんなら反応いらんよ わからないのになんでか回答してるつもりで反応しちゃうのは
承認欲求が強いチー牛なんだろう
よくいる 草元素の元素反応の効果、未だにまだきちんとチェックしてないやつ俺以外におる?
でもよくわからんけどもしかして草元素の反応強いな?雑にバンバン倒せる スメールの釣りで拾える神は宝の地図1個だけなのかねー
稲妻の紙片みたいに鬼畜じゃないならいいが 草元素反応よくわかんねーから、ここみんでクラゲで種出して雷か炎当てれば大ダメージやろて認識でしかやってない
僕は雰囲気で原神をやっている 草元素を大量の敵に付着、広範囲水元素攻撃で一気に種生成、広範囲炎元素攻撃で一気に起爆 世界任務尻切れトンボだなって思ってファデュイ疑惑のある奴に話しかけたらやっぱりイベントあったわ 熟知盛って超開花だけ狙うのが一番雑で強いのか
だからって既存の蒸発溶解超えてますかいわれたらそんな事ないと思うけど
総じて熟知盛らないと微妙な感じか >>490
射精した後は萎びてるからすぐにわかるけどな 下半身の息子に従って4つパーティ作ってきたけど気付いたら全員モンドリーユエキャラで草
ナヒーダちゃんは必ずお迎えして童貞卒業するからね 夜蘭、万葉、鍾離固定で、4人目は七七かベネット(5凸)か北斗(5凸)にしているんですが、明らかに七七が強い気がします。
一般的な評価だと、ベネットが強くて七七弱いになってますけど、海染の七七は結構強いっすよね? スメールでパインアメ3つ見つけた
74 76 80 他にもありますか? そりゃ夜蘭、万葉、鍾離にベネット要らねえもん
ベネットで殴ってるなら別だけど 七七はドラスパでお世話になったから元取れたかな…😅 忍で熟知盛り超開花やったりしてダメージ自体はそこそこ出るけど草キャラが蛍だとなかなか面倒だわ
敵に会うたびに爆発してらんないし ジャクダくんの尻尾モードの時に祭礼七七でオラオラーって殴り続けるのが最高に気持ちいい
週に一回の出番 イベントがとっ散らかってなにがなんだかわからなくなってきた アランナラのイベントクソ長いな
別に期限も無いし他の細かいの進めてこっちは後回しにするか ウェンティで吸い込めないのがボスと遺跡だけだから楽だな
飛んでるキノコ吸い込んでブーメラン当てれるのがいいな コレイやっとゲットした
八重ヤバいな激化でめっちゃ強くなってる楽しい >>516
ラスト涙腺にくるわ
メインストーリーにブチ込んでも良いレベル やっと評判Lv2になったわ
探索20%必要かと思ったが、世界任務だけで行けるんだな アランナラかどうかはしらんが頭に入ってこない専門用語ばかりで会話が流れてくんで
途中から理解することをあきらめてボタンだけ押してた アランナラの話で重要になりそうなの前任の金色ナラの正体くらいだから
それ以外は雰囲気で読み流すか大体地下回るから探索ついでに楽しむが吉
ストーリー的には祭り終わってからが面白かったしここだけで良いレベル 知り合いの親は自分の子供に外であったとき〇〇君って言ってたけどな
結構そういうご家庭は多そう コレイが尊敬してる先生もお前呼ばわりなのは翻訳合ってるのか? パイモンって蛍呼ぶときに旅人って呼んでたっけ?
字幕だと名前書いてあるけど旅人って本人に向かって明確に呼んだのなんか違和感あった 外国語にはそんなに呼称に種類ないから
英語だったら you だけ
そういうのを日本だと、お前とかあなたとか君とかキャラ付けして意訳してる ティナリにバカ、上だよって言われた時は興奮したよね スメールに入っちゃえばある程度は満足だけど
導入部分があっさりしすぎてるというか何かスキップしちゃったってぐらい
唐突にMAPにマーカーが出て層岩巨淵西側に向かうだけだったから
もちっとどうにかならなかったのかとは思う
前日譚とかでスメールの案内人を雇って、これで準備万端だな
スメールに行く日までゆっくりしようぜ的なクッションが欲しかったな >>535
これから始める新規は前提条件無しでスメール探索出来るんやで
そういうイベントは実装待ってた古参からすると欲しいかもしれんけど
入国条件きつかった稲妻で運営も反省したんでしょ ストーリー進めたけどナヒーダの中の人を決めた理由って梨花ちゃんリスペクト? >>533
あれは確かに……一瞬データ壊れたのかと思ったわ的な意味で >>539
そのキャラとナヒーダって何か関係してるの? >>536
金リンゴの最後の通信について旅人とナヒーダが言及しなかったのもそれが原因かねー
その声、あれは君だったのかとか言うのかと思った PS版ガチャ画面誤爆が怖すぎる…
スメールで頻繁に便利アイテム要求されるからL1押しからのガチャ画面誤爆が頻発
天井間際なのに1回回しちゃって肝を冷やした >>543
ガチャ頻繁にやらないんだから8方向やめて4方向にしたり、他の機能入れてガチャを9機能目以降に入れればいい >>543
オプションのキーコンフィグからショートカットの編集やっときな ガチャ画面誤爆ってどういうこと?
一回もなったことないけど >>544 >>545
うおありがとう こんな神機能があったとは
間違って天井叩く前に知れてよかった…チーム編成かわりに入れたらめちゃ便利になった感謝 アランナラ:種族名
アランラナ:アランナラ族の一人の固有名
アランラカラリ:アランナラそれぞれが保有してる固有能力
ナラ〇〇:アランナラ族が人族を呼ぶときの呼称で〇〇には人名が入る ナララナなら人族のラナという意味
これもう会話の中で理解不能だろ
こういうのが他にも十数パターンある >>548
ずっと飛ばし読みしてたからアランナラとアランラナはどっちか誤植だと思ってたわw ゲマの記事読んで草×雷が強いと聞いて去年10月で辞めてたけど復帰を考えてますがPS4版の必要容量って今はどれくらいですか? 機械生命やらバイオニクス人形やらホムンクルスやら
テイワットの生命倫理はぼろぼろやな
そのうち無機質系謎の美少女出てきそう そういえば教令院でゴーレムに神の目を持たせる研究をしてるって言ってたな 世界任務キノコ達の会話は全く頭に入ってこないけどかなり気合い入ってるな
あと今更原石50アンケやったけどいつもとだいぶ違うやつだ >>548
アランラーニャ、アランナはあった。
アランララナ、アランナナラ、アランプロスト、アランマ、アランクンハシオンガスキとか、もう途中から
諦めた アランラナの話まだ途中だけどいいよね
稲妻もそうだったけど世界任務の冠通り世界観の補足になってて好きだわ アランなんちゃらの存在感強すぎて夢に出てきたしアイツ等いっぱいに囲まれてずっとハープの練習させられてて泣きそうだった 探索は炎雷草夜蘭
スメールは元素要求が強めだけど原神してる感あるから好きだな >>519
草×八重×万葉×ウェンティな
全員聖遺物は熟知/元素ダメ/会心
八重と万葉とウェンティも杯雷ダメージ
八重スキル→草スキル爆発→万葉で吸って超激化→爆発でも超激化→ウェンティ爆発超激化→八重爆発4連超激化(ここで皆の激化が重なりまくる)→その間に八重スキル置き直し→ウェンティスキル長押しで上昇気流作る→万葉スキルでもう一回集めつつ超激化
八重で上昇気流に乗って飛び上がり連続落下超激化(法器だし落下は付着CTなし毎回超激化)
合間に万葉スキルなども挟んで超激化
超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化超激化
このループするだけ
八重聖遺物はしめ縄(落下ダメバフ50%)か雷討ち(全雷攻撃35%)か金メッキ(熟知盛り)
どれでも強い
ウェンティと万葉どちらかは翠緑でどちらかは教官で全員に熟知配る
風でノックバックしたり上昇してるし上手くやればダメージ食らわない
回復欲しい場合は万葉を金箔スクロにする
それかナヒーダ来たらナヒーダに金箔装備させる
まぁ一番良いのはドラゴンストライクだけど、強すぎて螺旋NGらしいしお前らには使いこなすの無理だろうしな
簡単な落下の出し方はウェンティの上昇気流を利用することだな >>561
これでいきたいけどカズハ外せない身体になっちゃったからきつい 炎は探索終わったら抜いてもよさそうだけど
草はマーカー吐き出すやつ何日かしたらリセットされてるからスメールいる間は永久に抜けない 敵が弱いから火水雷草入れたギミック解除優先のPTで行けて助かる
雷電スキル、草主人公スキル爆発、心海スキル、最後に宵宮連打で倒してる
最悪そこから宵宮爆発して雷電爆発すればいいし 早く二浪とナヒーダ欲しいわ
キャンディも気になるがどうせ星4だから二浪ガチャで入手出来るやろうし 風がオワコンって言ってたの誰だよ
出てこいや!!
あ俺かwwwww
あい、すぁーーーせーーーん🤗 熟知撒けるから久々にスクロース使ってるけど万葉って吸引力もそうだけど自分が飛び上がるおかげで集敵しつつ自分は回避できるって利点もあったことに気付かされたわ 探索で最低必要なのは草雷火。あと反応用の水か
ギミック安定の
草蛍、宵宮、夜蘭、忍でやってるけど。。
うーん 八重重撃で4万5連発とか色々楽しくなってきたな八重
無凸で取ってたが1凸しとくべきだったな
爆発が重いからサブチャージ盛ると会心落ちるしクッソぉーーー
もっと強くしたいよ八重ちゃん
完凸は邪道(工夫が楽しい) >>570
それだと木こりも鉱石掘りも出来ないじゃん。 他のところだとギミックごとにイチイチ変更させられて苦痛だったわ
スメールは炎雷草いれとけば変更一切要らないの楽 ウェンティの上昇気流使えばスタミナ要らんし落下は範囲ダメージだから複数に超激化入るし、デカい敵には2段落下超激化入るし最高だぞ
風共鳴の速度バフあるし刻晴の重撃ループがアホに思えるくらいズンズンズンドコ超激化起こせるぜ
ウェンティ上昇気流定位置というデメリットも風2人の吸引があれば楽
デカい敵は向こうからズンズン勝手に寄ってくるしな
あー凄いもん発明しちまったわwww
刻晴ちゃん、せっかく評価上がったのにごめんなwwwwww
頑張ってスタミナ使ってヤーヤーしてなさいwwwwww 脳が理解を拒んでしまってアランラナのストーリーほとんど理解出来てないんだけど
なんで旅人はこのキノコ生物たちの手伝いしてるんだっけ? 魔神任務だけ終わらせてきたけど砂漠エリアはアプデ待ちか…何か吹き出てるオブジェクト見つけて近くに寄ろうとしたけどエリア外だった >>572
初期からせっせと鉱石掘ってた来た人なら魔鉱カンストしててもおかしくないんだよなぁ カンストはしてないが仕上げ真光5000個あるから暫く鉱石掘りやってない マップで高さレベルを変更して表示できるようにしてほしいわ >>578
港に行く途中に出会ったレンジャーの話から徐々に巻き込まれたんだと思う。
連れ込まれた村で宝探してこいとか言われて3個あるンとかでガンガン湊から引き離される。 ナヒーダの話、もう少し短くまとめられなかったのかな
2時間以上会話聞いてるのは辛い >>578
レンジャー長を助けるための実を手に入れるための祭りを開くためとかじゃなかったっけ? https://i.imgur.com/ab4yoi8.jpg
明日90になりそうだけど、とりあえず画像作ったので張るか
まぁ非会心出るのでダメはもっと下がるし、一番上はオマケで測っただけだけど
熟知特化 16000(草激化)+15500(草激化?)+5400*3=47700*3セット最高=143000
熟知会心ダメ 16800+15000+5150*3=47250*3=141750
攻撃会心ダメ 15400+11900+4650*3=41250*3=123750
熟知上げるほどモチ武器効果で重撃と草激化は強くなるけど、それ以外は攻撃会心ダメの方が強いな
追尾矢が何故か熟知依存?で、攻撃時計だと追尾矢の草激化が凄い落ちる
代わりに爆発は攻撃会心ダメが強めっぽいけど >>558
アラン誰だかが言ってたけど樹木と人間の体感時間の差で精神が死ぬね… 通しでやるボリュームじゃないね、アニメみたいに時間で区切ってまた明日!ってする前提で作られてる
ソシャゲじゃなかったらのんびりやりたかった… どうにかスメール評判レベル2間に合ったわ
それで気付いたがレベル3になると木の回収ができる道具の設計図貰えるんやな
どんな感じに使うのかよくわからんが 魔神任務クリアが来週まで間に合わないから、もうゆっくりやる事にした
1週遅れくらい良いだろう… どうせ来月末辺りには虚無虚無言ってるんだから
のんびりやればええ ナヒーダめっちゃいい子で萌えちらかした絶対引く
七神の座を巡る魔神戦争はあれか
天理によって強制参加させられたラスト7名になるまで続く自分の民を巻き込んだデスゲームってやつなのか 魔神任務終わったわ
不満点もたくさんあるけど魔神任務の中では一番良かったのではなかろうか
かなり好き
で、マジでNPCに固有のグラフィックつけろよな
ほんの少しNPCモデル増えてるけど全然足りねーわ
背景美術や音楽の創造に余念がないのになぜNPCに意識がいかないかね
ストーリー主導のゲーム体験を目指すならプレイアブルにならないキャラクターにこそ強烈なインパクトが必要なのだが みんなが虚無虚無言うからホヨバが頑張ってボリューム満点にしたんやぞ もうすでに虚無って来てる
MAPに点在してる宝箱やギミックを白みつぶしていくだけのお仕事です >>583>>585
さんきゅー、あのレンジャー助けるためだったのか
>>589
ホントこれ、デイリー任務や評判任務なんかのソシャゲ部分はスメール到着後すぐ解放で良かったと思うわ アランシリーズの世界クエスト
なんか楽しくなってきた。 アランなんとかの話は全く理解できない上に長いからイライラするわ しっかりとグラフィックを作り込んだプレイアブルキャラの掘り下げはステータス画面の設定欄参照で
ストーリー上での出番はモブレベル
実際のストーリーはモブキャラメインで進行してる部分が多いのが原神よな コレイタケ収集つらいけどスメール特産品全部収集難易度高くないかこれ
各地にちょっとずつ点在してんのがだるい >>600
魔神任務ではチラッと見た限り普通に走ってた気がする 同じ世界の同じ種族が一緒に生活してるんだからNPCとプレイアブルが関わり合ってるスメールの内容が一番良いや
スメールより前のNPC任務は自分語り押し付け型ばかりで苦痛だった 一番の不満点は森林MAPなのに切れない木が多いってことだな
木材取り放題とか思ったら伐採できる木がまばらに点在しすぎててなー コレイは矢じりが育成素材なんだよな地味に集めずらいんだよ
武器屋で作れるようにしてくれよマジで どうせ稲妻の鳴草みたいにアホみたいに取れるmapが後から実装されるんだろ マーク吐き出す草は残ってるのと消える奴は時間なの?
永続にして欲しかった… 魔神任務で登場したドリー、金田朋子の声と喋り方がウザい。
イラっとするわ。殴りたい。
これだけでもガチャ引く失せるがよりにもよってパイモン様を
頭空っぽのフライムと侮辱しやがった。絞首刑ものの大罪だ。
むしろ無凸で引いて毎日断崖絶壁から風の翼無しで
ダイビングさせてやろうか。
ドリーチャレンジだ。そのツラの皮の厚さなら
落下の衝撃に耐えられるんじゃないか?笑 特産品集めにくいのはテナリを引かせる策略だとおもう そもそも樹々が鬱蒼とした密林MAPは見た目面白いが視認性が悪いし
平地と違って地形も複雑な段差があるから何かをみつけるのは難しい
そういう意味で特産品をMAPに表示してくれるキャラが必須になった結果
一発目のキャラとしてティナリを出したのだろう 恒常落ちするキャラをわざわざ引きにいくのは悪手だぜ ニィロウ完凸予定だしそん時にすり抜けででるやろ コレイちゃん目的の2凸したし本来なら撤退なんだけど特産品レーダーのためだけにまだ追うか悩んでるわ
すり抜けっていったって1/2の1/6だしなあ
未だにコクセイちゃんいないし ps5勢だけど何かスメール重くね?
フレームレート安定しない場所がいくつかあるわ アパーム叢林の樹海とか巨大守衛とか息を飲むような壮大な景観マジで好きだわー
いわゆる巨像恐怖症の一種だと思うけど、畏怖心が逆に心地良くなる変な感覚 ティナリ40族だから爆発まわりやすいし設置型雷キャラと相性が良い
バリアはって雷設置、ティナリで重撃しつつ原爆で激化反応ダメージ
こんな感じ
珊瑚宮心海入れると開花反応出ちゃうからヒーラーは久岐忍がいいかもね 探索に草雷火が必須~、キノコンの蛍胞子集めようと思うとキノコン相手に雷と火は使用出来ない~
めんどくせぇ~ コレイ2凸したら草纏って草付与しやすくなって大分使い勝手変わるな 恒常は引けない時は引けないからな未だに刻晴いないし
16体恒常キャラ引いてるのに 恒常入りだからティナリ引かないってのは今後1年以上ティナリ取れない可能性があるってことだからなー
イベントキャラは復刻して最悪でも2天井で確実に取れるけどティナリ今回引かない人は・・・ ニイロウのイベントは異界送りの焼き直しってことでええか? ティナリなんて恒常追加しなくてもいらんだろ、特産品は便利だけどネットみたら場所すぐ分かる キャサリンは☆4キャラで来そうな悪寒がするんだが(´・ω・`)
最大4元素持ちでなw
各地のキャサリンで元素替える スメールシティにヴィクトルいたから話しかけたらモンドの時と変わってないんだが ティナリって恒常居るするのは来月から?
あとそれはニィロウとかナヒーダをPUで引いた時のすり抜けでティナリがくるってことなのかな? 夜蘭や万葉みたくいるいないでゲームプレイに変化をもたらすキャラじゃないから好きにしたらいいんじゃねティナリは ニィロウ、草2水2とかでしか使えない最も尖ったキャラだって
可愛いから引くけど 草の重撃キャラというのがどっかで活きる瞬間もあるかもしれない
すり抜けたらあきらめていい程度だよなって150連まわして手に入れてから思うわ
確定枠のこしといたほうがよかったかなぁ 魔神任務終わらせたけど評判任務受けられるまでが遠すぎる… >>638
森林書4章まで終わらせんと他の世界任務発生しないしな >>634
超激化の方が強くね?
自傷ダメ入らないし
マグロが万葉雷の動画を出したから熟知セノと草神が楽しみ 実質草元素はまだお遊びの域を出てないから新し物好きか特産レーダー以外の用途で取る理由はないわな
それに魅力を感じるならとりあえず取っとけばいいし ようやく魔神終わった
前が金リンゴとか稲妻だったのもあってストーリー思ったより面白かったわ セノとかニィロウとかそれ強い草サポ来てから評価決まるよねってキャラが先に来るから困る
草神早くきてくれ ニィロウちゃん久々にちんこに響く新キャラなんだから弱いとめっちゃショックなんだが…
ナヒーダはいくらなんでもペドすぎる 色違い北斗が出てきて草
なかなかイベント開始までたどり着けねーw 探索とスメール雑魚処理はフィッシュルが超便利だよ
ピーク火力だけ見てる動画勢だとあんまし出て来ないけど、今回めっちゃ株が上がった
元から汎用性の塊の様なキャラなんだけど 配布もそれを見越してだったのかもね
汎用性の高い雷キャラだし フィッシュルは恒常配布にするべきというくらい探索で使える
特にスメールはふらふら飛んでる雑魚が多いので、通常攻撃が強い弓キャラが居るといないのでは大違いで
宵宮は汎用性で大幅に劣るので探索では微妙だし、フィッシュル一強
先月ようやくLV90にしたんだけど、本当に良かった 今の状況で飽きてるんなら引退時だろう
ゲームは原神だけじゃないんだから色々やるといい >>649
https://youtu.be/mWfSoVj6bkg
完凸フィッシュル前提だけどな
完凸フィッシュルの超開花な
普通の雷追撃で1.4.7.11撃目に雷付着(3ヒットに1回)
12秒で4回超開花
完凸効果でメインアタッカーの攻撃速度と共闘して雷攻撃する
雷付着は3ヒットに1回で上の雷追撃と共有
だから攻撃速度速いキャラでやればオズの神付着も速くなり12秒で15回くらい超開花出来る 今拾える瞳は全部集めたから特産品と宝箱集めにいそしむか
あと釣り >>652
うん辞めなよバイバイ
頭悪い子には原神難しいね >>655
速すぎだろ
まだワープポイント開放終わってねーわw ディシアも燃焼特化なんだっけ?
草はクラクサとアルハイゼンしか引く予定無いからパーティーちゃんと作れるのまだ先だな 早くナヒーダニィロウ引かせてくれい
あとはシンカク復刻待ちじゃ
来年になりそうだけどw 探索、素材集めは楽しいけどメインストーリーが頭に入って来ない&文字読むのだる過ぎて飛ばしまくり >>645
ニィロウが開花だけと思ってるのなら間違いだぜ
確かに開花やらせたらトップなんだろうけど
一番活かせるのは開花で複数処理が速いけど普通にタルタルヤと同じように蒸発でも使える
https://i.imgur.com/RJd8YOU.jpg
やっぱり水キャラは汎用性あるわ
タルタルヤも未だに国際チームの強さトップクラスだし
凍結、感電、蒸発、開花と色々使える 稲妻で段階的に島をアップデートしてたぐらいが丁度良く感じるぐらいにスメールのマップ広いわ
高低差もあるから探索が全然終わらん ようやくアランラナの伝説任務終わった
もうこれ本編やんけ、ラスボスまでいたし スメール魔神任務はエンドレス8みたいで面白かったです スメールのデイリーで、
「ぴょんぴょんキノコ」で連続ジャンプ
を5回
というのが出たんだけど、
ボタン操作はどうするの?やり方が分からん パイモン「こいつらの言ってることわかんないぞ」
アランナラ「パイモンはバカ」
のくだり新しいアランナラに会うたび毎回やっててしつこすぎる >>668
何も考えずきのこ踏んで大ジャンプ繰り返すだけ
スメールデイリーでモンドから左遷されたヴィクトルさんに会えて感動しました >>670
えっ?1/5→0/5の繰り返しなんよ
バグなのかもしれないので再起動させてみるわ ぴょんぴょんキノコでぴょんぴょん出来ない奴いるってマジか マップゆっくり探索したいのにイベントでとりあえずワープポイント開放
このイベントマジでいらない つーかバトルに限るが草元素の必要性ある?(´・ω・`) みなさまアドバイスありがとうございました
>>674
してないよ、やはりバグだった
それと他にも怪しげな挙動があったの!
モンド等にワープした直後に「エルバー」が助けを求めてるみたいなメッセが連発していたので、
何かと思ったらスメールの任務だったのね アランラナで解放されるエリアの左の七天神像は解放出来ないの?
探しても見付からないしデカイ木に埋まってんのか >>676
別の箇所でも小さいお姉さんとか言われてた気がする
パイモンはもう完全に女性扱いなんだろうな コレイPT編成時のレンジャー見習い参上ってセリフはアンバー真似てるんか >>683
https://i.imgur.com/2uRcMoQ.jpg
グザヴィエからもミス・パイモンと言われて喜んでいたし、最近女性としの人権を獲得しつつある ガンダルフ村とヴィマラ村のNPCからサウマラタ蓮もらえるやん!
とさっきエゴサしまくって見つけて狂喜した 魔神任務はそうでもなかったけどキノコの世界任務はパイ虐多めだった気がするな ここ数日でエンドレスエイトとパルスのファルシのルシとザナルカンドを一気に思い出したな 英語だと元々彼女呼びだったらしいけど、日本だと性別誤魔化そうとしてるように見えたから
なんかある時点(2月の狸イベ?)から急に女扱いが解禁された感があるな 魔神任務はほたちん消えるところで過去最高のパイ虐あっただろ 原神くんは自分のフィールドアクションを過大評価してるなぁ
死域に砲台植物置くのはいいけど狭いところは壁登り頻発するから普通のアクションより被弾が… 神の目ないのに元素使う奴となんか空飛ぶ小さいのが学術都市みたいなとこ来たらめっちゃ研究されそうだけど大丈夫なんか ウンザリするくらいやっても20%超えるくらいしか探索終わってないとか詰め込みすぎ
これは見つけたらやるでOKだろうと油断した封印ロボシリーズが後出しジャンケンで16個あるから全部やったら来てとか妖精に言われるし
妖精がいた場所が行くのが面倒な地下深くでどこだか忘れた >>689
こんだけ良コンテンツの要素を抽出してミックスしても原神のオリジナルに見えてしまうのはキャラクターのおかげなんだろうな >>694
カメラの距離が悪いんかな…一番遠い広く見える視点にしてるんだけど 昔はよくしてたけど最近は壁登り誤爆はしないな
単純に慣れただけかもしれんけど 壁登り誤爆はしないけど
先生の柱のせいで元素爆発時に視点バグって
胡桃の太腿ドアップとか見せつけられてしまう ワープポイントをほぼ解放したので、ここから世界任務をじっくり進めていくか スメール編は色々と凝りすぎだな
フィールドや街の移動はPS5でも処理落ちするし世界任務が面倒くさすぎる
世界任務のセリフいちいち全部読んでる人なんかいるのか?w 何かPS以外の機種野郎がいるんだがそんなわけないよなぁ? そんな事いってるとまた唐突にダウンロード始まって3.02になるぞ! PCだと最近起動ログイン時に多少処理落ちするな
それ以外は特に問題無いけど PS5以上にスペック高いPC使ってる人ってどんだけ金かけたの スメールの探索、稲妻以上にストレスかもしれん
屋外なのに木々に囲まれて密閉感ある 宵宮やっとそれなりに育ったんだけど
こいつ弱すぎないか?
使えるの攻撃頻度の少ない通常マップの雑魚だけじゃん
秘境とか螺旋とか使い道が全くない
回避しても通常が途切れないとかあったらまだ使えただろうに 今ガチャで取れる岩キャラゲットしたら回避する必要無くなるよ キャラ貧の言葉に騙されてるやつ居て草
その分の石で夜蘭か草神の凸進められたのにねぇ スメールやたら宙に浮く遺跡守衛に出くわすから宵宮と八重入れて助かってるわ >>714
タルタリヤと甘雨の凍結コンボでも良さそうだな 世界任務のコクーンパーシでルシがファルシ。
そろそろ終わりと見せかけて、果てしなく続くね 岩男はスメールでは必要ないやん
スメールで呪いの装備外れたわ ちゃんとラスボスまで存在してるから実質メインストーリー >>712
それはわかるんだけど
引いたら呪いの装備になるみたいだし
バリアゴリ押しゲーはアクションゲームとして飽きが早くなりそうだからなぁ PC勢てsteamでもPS5以上とかめちゃレアでほぼ低スペなのに声だけはデカいから ps5の7倍の値段のpc使ってるけど原神に関してはps5のほうがロードとか早くて快適だからこっちがメインだわ 宵宮はアクションゲームしたいならやめておいたほうがいい
回避なんて無駄動作すぎるキャラ
操作が攻撃ボタン連打だけで楽にコンテンツ消化したいなら
完凸や鍾離夜蘭等揃えるもん揃えたらご満足いただける強さになる ニィロウの攻撃モーション見たが、大人しそうな見た目に似合わずとんでもねー斬激披露しててワロタ
綾人より強いだろ パイモンたしか2.8で一度だけ殿下だか呼ばれてたけどこれは女性にも使えるか pcはpsとやりたいゲーム違うから別に反感ない
pcでps叩きたい勢はゲハから来ただろ PCはPCでしかできないゲームとmod入れたいゲームしかしないわ
PC勢は原神もfpsみたいにマウスとキーボードでやってるんか? マウスでゲームはつまらんからな
流石にFF14はマウスでやってたけど ゲーム事に適したデバイスが見極められないライト層はとりあえずパッドで遊べばいいよ パイモンがNPCに格下発言されて旅人がすごいって褒められるのは
プレーヤーに気持ちよくプレイしてもらうためなんだよな
これが逆でパイモンすごい!旅人頭悪い!って言われ続けたら
つまらんだろ
自分より下の比較対象がいることが優越感になる
それがナラの本能 >>724
宵宮姐さんは距離とっての砲台役だから防御のパラメーターは一切無視して攻撃力モリモリにしてるわ
モナのデコイで誘き寄せて姐さんの集中放火が楽しいw 原神でアクションゲームしたいなら☆5は凸を重ねないほうがいい
せいぜい2凸ぐらい
完凸とかで揃えると敵が解けるだけでつまらなくなるうえ
今後実装される☆5も同じように完凸しないと同じように使えず
新キャラなのに手持ちより弱いやんってなるだけ 宵宮ねえさんは右手でひたすら×ボタン連打しながら左手の親指で右スティックの視点操作するのがめんどくさいな
まぁ強いから楽しいんだけど タンジェの声が何か違和感
タンジェは爺キャラやろー スメールで岩キャラの実装予定ないよな今のところ
岩の宝石を草に変換しちゃっていいかな ドロップのため反応起こさないで倒したいとき
岩パ便利なんだよな どうせエロゲーかVRAV見るくらいのスペックしか使わんくせに馬鹿みたいにpc金かけてるやついるよな >>747
ゲームより性欲のほうが欲求としてよほど強いだろ ティナリの爆発時の「音が聴こえる‥!」という台詞が妙に格好良くて好きなんだけど
よくよく考えると音が聴こえたからってなんなだよって気持ちになる
遠く離れた敵の音も感知し狙撃するレンジャーっぽさを表現してるのか
お前の命が終わる音が聴こえるぜ、みたいな厨二病な台詞なのか
岩の重さや仕事を排除みたいな誤訳なのか 世界任務みんなどうやって探してんの?
全然見付からない 草×夜蘭×フィッシュル×トーマか香菱で夜蘭ペチペチで良いなこれ
単体にも複数にも対応出来るし夜蘭の弓速いからオズと合うし
HP6万夜蘭でリカーブボウでかなり回復するから十分だし草神来たら金箔でチーム回復すりゃリカーブボウから火力弓に変えれるし やっと評判任務開放できた
魔神任務長すぎだろ...
あと情報サイトとかまるで見てない自分が悪いがコレイはイベントで確定入手できるの知らんかった
知ってたらガチャ回さなかったのに 世界任務も面白い物語ばかりだから飛ばさずにじっくりと楽しむといいぞ
面白い漫画本を何冊が読み終えたような感じになる Twitterで情報出てたけどラナヴァルナは主人公空だと兄がいる女性になって主人公空だと妹がいる男性になるから確定 >>754
問題は評判任務なんだよな
急ぐ必要はないのに頑張った結果長すぎて面白くないとか言われる >>753
せめて公式の情報くらいは見ておきな
コレイ配布もちゃんと予告されてたで そうか最速目指すなら今日には評判任務終わってないといけないか
まあ長い目で見れば一緒だしゆっくりやりゃいいや 未解決の世界任務表示されても何処で発生するのか教えてくれればいいのに
スメール中走り回って探せってか 最速プレイして金リンゴで地獄を見たのにまーた同じことを繰り返すのか😅 なんかPS4の背景描写がさらにやばくなってない?イベントでキャラや至近距離の建物ははっきり描写されてんのに少し遠めの景色はPS1並になってんのが萎えるわ PS4なんてもう切り捨てていいよ
リソースの無駄
PS5でもっとリッチにしていけ しかしなんで草第一弾が2人とも弓なんだ
コレイはアンバー教徒だからしゃーないけどティナリせめて槍とかじゃあかんかったか
夜蘭と宵宮入れたい、草ギミック用に草キャラ入れたい、雷キャラも必要、鉱石木こり要員も、ヒーラーも、となると探索PT4人じゃ足りないわ
空選んで後悔してる民なので主人公はいないものとする ティナリいたらコレイ育てなくてもいいからな
コレイ完凸してるけど放置してるわ PCでゲームしながらPSのスレ覗きにくる時点でPCでは全然満足できてないんだよなぁ
人もいないかPCの方のスレがあるのか伸びないのか知らんけど ゲーム的にアーカーシャの下り全部活用してないの酷くね
金リンゴとかアランラナとかみたいな夢空間が一つもなくて、操作するのはベンチと小屋の往復ぐらい
連想も旅人達の察しが悪すぎてだれるし、無数の夢空間の表現が号叫する魚ってw
ループも仮想現実も割とありきたりだから参考物はいっぱいあるのに紙芝居で終わったのが残念 >>763
ギミックで弓も必須だからね
探索はイェランいるから弓いらないんだけどな >>768
だって神の心で動いてるんだぜ
使えなくなるのが目に見えてるし取り入れないでしょ アーカーシャのゲーム的影響といえば、
戦闘技術の缶詰知識でついにほたちんの性能アプデくるかと淡い期待を抱いたのは自分だけじゃないはず
まあ草ほたちんが使いやすいってだけでも有難いんだけどさ アマゾンがPS5当ててくれて助かったわ
9月15日以降だと値上げだし当たっても損した気分やろ
PS5でも原神の描画追い付いてないぞ
ロード後0.3秒ぐらいテクスチャぼやけてる
PS4だとやばいのは想像できる 草最強はナヒーダだろうし
60族の超広範囲で草フィールドを30秒間展開するチートキャラなんでしょ >>766
逆やぞ
ps5だけだと遊べるゲーム限られるからPCも使うんや
当然switchも遊ぶからスプラ前夜祭も遊んでる
ハード限定して遊ばない理由にしたくないんだわ 魔神任務が終わったぜ
俺の中でディシアの株が超上がった
ナヒーダの話の中で草元素の祝福を受けた人は~のくだり見て思ったけど、アルハイゼンは影響受けなかったのかな アルハイゼンはめっちゃガチャ回りそうだな
魔神でも絶対良いとこ持ってくだろこいつ モブレンジャー救うためにここまで苦労するとは思わなかった…
ただラストで少し感動 ニィロウの突破素材パティサラだけど8個しか持ってなかった
流石にまだルート動画ないな 3.0後半がニィロウだったら良かった、後半復刻二人だし 都市評判の探索度は今バージョンは40%程度が限界だな
スメール7地域の探索度はほぼ100%にした
スメールはまだ倍以上あるのか 世界任務の評判良い?かしらんけど話題になってたからシナリオ読もうかなって思ってたけど音声なしだと目が滑ってきっつい
あと人が船操縦してる時にテキスト出すな 結構深い洞窟あるな
原神のフィールドマップって縦の構造を絡めて構築するセンスが図抜けてるなとは思ってたけど
スメールで更に上いっててやばい
探索は面倒だけど >>776
誰も限定してあそんでるわけじゃないだろ
スマホやPCの話題はその関連スレでやれってことだ >>786
のちには戦闘中にもテキスト出すぞ読ませる気なさすぎる 移動中にテキスト読めないとかGTAやって修行してこい 移動中にとかにテキスト出すのはアホだと思うぞ
金あんだからフルボイスにすりゃいい 高低差あるマップばかりだとやはりチートジャンプ万葉は呪いの装備だ
砂漠は1凸夜蘭期待できそうだけど マラーナの化身ところ完全にエヴァじゃねーかw
みほよコレがやりたかったんだろw なんだがんだで凍結パとカズハだけで、なぎ倒せるし早い。 死域は最初苦手意識あったけど森林書任務で駆除しまくったら慣れたな そもそも夜蘭で通り過ぎるだけで水無効以外は薙ぎ倒せる 3.0分のBGMだけで、尺が合計3時間30分あるのね
少しは加減しろというレベル
原神はフィールド以上に音楽の物量がキチガイ ティナリの伝説任務のやつ展開の予想はついてたけどちょっと涙腺にダメージが…
とりあえず、機械生命体のプレイキャラの実装をはよう ガチャでたっぷり絞りとった金を有効に使ってリッチに開発して、
ユーザー満足に還元して、また課金したいと思わせる循環は見事だ なんか一部の世界任務、ガチな分岐ある感じかな、どうせ同じ結果だろと思って取り返しのつかない選択肢を選んでしまったかもしれん 分岐は世界任務終わった後にヴィマナ村に居たファデュイ疑惑ある男に話しかけた時の選択肢が気になった
戦闘して還らぬ人にしたけど上のもう村に顔出すなって選んでたらどうなってたんだろうね 普通にいなくなるだけ、倒せる以上今後出てくることはないんだろうな 見逃した後森林書のⅠにチェックマーク付けるのめっちゃ苦戦したわ やっとティナリの伝説任務終わった
カカタ復活して良かった
マジ良い話 ティナリの伝説任務やっても評判ランクのポイント貰えないよね? >>806
fgoやアイマスとか存在自体が恥だよな。 >>787
マップ以外にも今回からイベント突入や秘境への導入がシームレスなのが目を引いたな。
魔神任務がいい例。あれ途中でスメールの外へファストトラベルしようすると警告がでる。 まだドリー出てきたとこなんだが今日中に週ボス開放間に合う? 誰の事か知らんけど、3.0で実装された週ボスは居ない
キノコ王と雷花の事なら探索してれば出会える いないのか、急いでる人多いから週ボスがいるのかと思ってたぜサンクス 何とかギリギリで評判レベル2に出来たわ
これでようやく自分のペースでプレイ出来る そうそう、釣り報酬でアダプティブトリガー出て来たけど、使える?あれ。 花の色にちゃんと気づいてたプレイヤーって何%くらいいるんだろうな >>823
30ぐらい釣った魚なら餌に食いつかせたら何も押さなくても釣れるようになってた
アチーブ目指す人には嬉しい、装備欲しい人ならあまり意味ない感じ 花の色、自我の意識が芽生える云々すぐ無視したよな
気付いた人はナヒーダの話の矛盾にどう思ったんだろ 今少しずつ蓮がリポップしてて、ティナリ90が近くてワクワクする… コレイ素材ようやく集め終わったわ
これ以上ルッカ使うキャラ出てこないでくれ ねるめろ配信久しぶりに見てるけどやっぱキモおもしれーな
同接1.7万行くわけだな これモナ持ってない人スメールのフィールド移動かったるいだろうな
草ほたちん使ってて面白いけどコレイと同時育成はきついなw ベネモナ雷電コレイがギミック完全対応かつ移動も楽チン 草ほたちんのスキルって高さ方向にちょっとズレてるとまったく当たらんのな ラナのおっぱいは良いおっぱい(´・ω・`)
ちんこに来るw >>837
俺はもう騒がしくて飽きたけどな(´・ω・`)
メソの方が落ち着く モナより夜欄とサユのほうが快適じゃね
水面移動はモナより綾華のほうが良いわ 耕運機って植民地開拓機ってことか
滅んでよかったね…自分たち以外の全てが搾取対象 耕運機って植民地開拓機ってことか
滅んでよかったね…自分たち以外の全てが搾取対象 イノセンスの栄光ってクイックしても大丈夫?
金リンゴみたいなメイン関係ないストーリー? マルチは育ってない草キャラ出す人イッパイだな~
明日の週ボスマルチが楽しみだぁ >>851
ただのコレイちゃん可愛いだけのストーリー 絶雲の間の山からひとっ飛びすればスメール着くな
鎖国中で面倒な稲妻よりスメール先に行けただろw >>854
だって鍾離先生が稲妻行けっていうから…
多分スメール入るのって魔神任務的には層岩から抜けてくのが正規ルートっぽいからあの時点だと封鎖されてたし無理だったんでしょ スメールの敵は強いから稲妻でレベルアップしろって意味やったんやろ知らんけど コレイに完凸ダークアレイ真君おらんの?絶弦の上位互換やと思ったけど 敵の強さもスメール→稲妻の方が違和感は無い気がするな…
スメールの敵は吸えるしHP低いし大分易しい スメール半分探索してからやってなかった魔神任務やりだしてイェランとショウの活躍見たところだわ ティナリは落霞が良いと思いまする
☆5武器欲しいけど抱き合わせ的に引けないのよね 評判1、420で諦めた。
任務のみで達成できそうだけど、簡単なやつだけだとギリギリ足りない。
探索するのが楽かも ニートに戻ってじっくりやりたい
ボリュームありすぎるのに熱中する時間が足りない コレイとアンバーが再会するイベントか任務はよきてほしいな
あとドリーは胡桃と絡んでやべぇことなりそう スメールで発生する襲われてる人間は読む気しない長ったらしいテキスト出してくんのやめろ 7月から始めたから2か月弱で7万課金しました
で鍾離ガチャでフィッシュルとディオナが5凸
二人とも押しキャラだから完凸させたい!
実行すれば鍾離1凸するかもしれないし有ですよね?
予想では50ほど回せば達成できるかなと... >>865
250連くらいして目当ての☆4キャラ一人も引けなかったことあるからもうその辺でやめといた方がいいよ >>865
全然有りだよ
有用星4キャラ、特にフィッシュルはずっとPUされてなかったし今がいいと思う >>865
スターライトの交換でフィッシュルはゲットできるんだけど、その時期だけ調べておくべき 先生1凸にそこまで価値ないぞ ナヒーダの為に取っとけ スメールきたから久々に復活したら思ってた以上に楽しめてる
稲妻の途中から離れてたけど、エリアこんなに色々追加されてたのね...全然終わらん
草水雷炎コンボの編成がめちゃ強い気がするわ >>865
マジですか!
二人がPUされる機会を逃しては、と思ってしまいました
原石集める任務を進める方向にシフトします
ありがとうございました フィッシュルはpuなくてもスターライトであと1凸だったら完凸いけるし
ディオナはどうせそのうち勝手に凸進むし
やめといた方がい 星4も闇鍋化が著しいし運次第では1年くらい凸できんかもしらんぞ てか今の新規はすげぇやることいっぱいありそう
自分が原神始めた時、聖遺物厳選出来る世界ランク6目指して
3週間くらいで探索し尽くして、あとはデイリー待ちになったけど
今の新規は延々探索できるし、やる気あるやつは1カ月以上は探索漬けになるんじゃないか その結果として冒険者ランクだけが上がっていってキャラの育成が世界ランクに追いついてない新規が生まれるわけか… その後のご意見恐縮です
取り合えず50連はやってみます
調べたところ二人の完凸効果は圧倒的みたいですので早く試したい気持ちと相まって
肯定アドバイスに従います
どうもでした! >>871
新キャラ増え続けてるんだからそうはならんやろ 世界ランク下げれるのは5になってからで
ピーピー泣いてる新規の難所は3に上がった直後だから助けになりきれてない謎システム… 下げられるのは冒険ランク5になってからじゃなかったっけ?
遺跡クリアしなければランク上がらなかったから止めとくのもアリじゃないか? 回せば確定で入手出来る星5よりも運次第では全然出ない星4キャラのほうが完凸厳しいぞ >>881
それならそれで良いんじゃね
星4狙いは星5より闇だよ ゲオのPS5購入条件のPS4買取価格4,500円!PS5を人質にしたボッタクリだと話題に(´・ω・`) PU無視で完凸できたことないやみんなPU中に回して来てもらった 平蔵以外の星4全部完凸してるわ
コレイもティナリ引くまでに完凸した >>886
中古PS4買取4500円ってのは足元見られた感じで安いの?相場いくらよ
家電の廃棄処分代金として4500円貰えるって考えたらアリかな感あるけど 何度もすいません
30連で二人とも出ました!
鍾離がきてから68連ですので次の10連ですり抜けか鍾離です
でもガチャ後半の甘雨はスルーしようと思っていましたが今の課金で
スルーしなければ来ますよね
このまま鍾離1凸と狙うか甘雨を狙うかアドバイス欲しいです(クレクレで申し訳ないです)
因みに現状アタッカーは宵宮です PS5ありゃPS4なんていらねえからな
家に2台あるけど
繋げてなくて放置してるわ 鍾離は1凸ならいらない
2凸するなら鍾離
あんま戦力ソロって無さそうだから
無凸でも違うキャラ引いた方がいいんじゃね >>892
了解です!
おっしゃる通り戦力不足なので甘雨狙ってみます
深謝m(__)m >>893
甘雨は無凸でアモス無しは勧めない。初期からやってるけど最も返品したいキャラ
課金が趣味なら止めんけどな >>894
アモスのことは気になっていました
代用武器も調べましたが今一なのかなと
心海も来ますが現状行秋もいるしヒーラーはジンもディオナもいるから
スルーでいいでしょうか? スルーしろと赤の他人に言われたらスルーするのか?
それって危険なことだよ たしかにキャラすら育てられないような気がするね
まあ好きなの取れ >>890
鍾離来たなら甘雨セットは戦闘がかなり楽 今から甘雨引くのは微妙な気が
まあ5ちゃんの他人の意見よりちんぽに聞けば間違いない 今年の6月から原神初めて月パスと紀行にしか課金してないのにゴミゴミ言われてる雨裁完凸しちゃったよ…
武器ガチャなんて引いてないのになんでやねん 性能で決めるより自分が気に入ったキャラを優先的にガチャった方がいいわな 原神はじめて1年と半年ぐらいだけど基本的に☆5無凸運用
数体だけ☆4目当てに復刻で回した結果の1凸〜2凸運用で全く困ったことないな 俺はデイリーは回すけどクエストはのんびりプレイする方なんだが
原神はイベントで「前提任務」に追い立てられてる事が多いなあ。楽しんでるけど。 世界任務結構進めないと夢の樹解放できんからなあ。普通の報酬だけだから遅くてもいいんだけど
かつてのヴァナラーナは今後発展する要素とかあるのかな メインアタッカー増やしたいから甘雨凸やめてニィロウ行ってみるかなあ スメールって悲劇エピソードのラッシュだな
魔神任務も伝説任務も森林書も悲しい話
稲妻の途中から暗い話ばかりになった気がする >>889
それ状態悪いでマイナス多し
自分昨日13500で買取
ちなみに旧式でこれだからスリムならもうちょいプラスに 身勝手に死域に突撃してきたモブを助ける大騒動シナリオが一応終わったけど
モブは汎用使い回し顔じゃなく専用の顔を作っておけば良かったのに 今の旅の目標が片割れの旅路を辿って世界の淀みだか歪みだかを見ることだし
片割れが旅した500年前は世界中でなんかやばいこと起きて人死にまくったようだし
これに絡めて話作ってるとだいたい暗くなりそう >>914
先代の草神が居なくなったのが丁度500年前だし片割れが主謀者でない事を祈ってるわ 甘雨はアモスとセットで使ってはいるけど、多用するのは狙い撃ちより元素爆発の方なので
絶弦でいいんじゃないかという説 無凸だとやっぱし狙い撃ちはあんまし使い勝手良くないんよ
先生バリアーとセット推奨になったりして編成の幅も狭くなる
探索やフィールドボスだと甘雨狙い撃ちは最高に便利なので、要所では使ってるけど ラナは珍しくバトル参加するモブだったな
次会った時は成長してスキルや元素爆発発動してほしい >>910
リーユエも充分暗いけどね。仙人が居たから無事に過ごせているだけ。
魔神と戦いながら退けることに成功し封じ込めたが、かなりの死者を出している。タルタルの話もある。
今のところだとモンドが異質、説明不足なんだと思う。
モンドだけ風竜廃墟が戦地 >>911
ゲオのお知らせ読んできた
思ってたのと真逆のかなり良心的な買取価格で笑ったわ
PS4買取を条件にしてる経緯も真っ当過ぎて文句ねーし 微課金で凸が難しいプレイヤーの場合、支援型にした方が使いやすく装備ハードルも低いキャラは沢山居るので、
動画勢の様に無理にメインアタッカー型に固執しない方がいいかも 言うて爆発サポ型甘雨なんて使った記憶片手ほども無いわ >>906
正解だよ
このゲーム、1キャラでも安易に完凸なんてしたら低凸じゃ満足できなくなる呪いになるから 螺旋でアビス使徒3体出た時は元素チャージ上げの爆発甘雨使ったな
最近の螺旋はしょうもないくらいぬるくなってるけど >>890
甘雨鍾離ペアだけで全部どうにかなるからかなりおすすめ 【草神ディープテスト情報】
元素スキル 草ダメバフ25% 熟知50
元素爆発 2秒ごとに草ダメ 炎・雷・水と反応すると状態変化
天賦 元素スキル中に草元素反応を起こすと全メンバーに50熟知10秒間
天賦 元素爆発で状態変化すると炎・雷・水ダメバフ20%10秒間
・お手軽スキル関連で定期的に熟知100配れるのは教官並みに強いがスクロの200前後に比べると神としては物足りない
・爆発が2秒おきに広範囲付着なら心海やニィロウ並みの付着で強い
もし15秒ならかなり強い
・ダメバフはオマケ程度
開花系はチームに翠緑風を入れる枠ないだろうからデバフが良かった
・おそらく噂通り2凸でデバフか
・固有熟知バフ200は欲しい
武器と聖遺物でチームに500配ってチーム全員で熟知バフ持ち寄って800近く盛れるようにしないと >>927
確かニィロウが草水40%デバフ持ってなかった?現状、クラクサナリデビの信徒ってニィロウしかいないし 今の師匠の八重が14万〜18万なので
もっと熟知配って欲しいな
https://youtu.be/Ld2bbIfonCA
1凸で爆発で熟知200、2凸で全元素デバフとかなら凄いけど
まぁ1凸でチャージ盛り
2凸でデバフ
4凸で熟知大バフ
完凸でナヒーダの反応ぶっ壊れバフって感じかな >>928
確かにニィロウと相性良さそう
開花には会心乗らないからその補正かな
しかし元素ダメージ+開花反応だからな
元素ダメージだけの激化を草神でもっと強化して欲しいんだが 某〇〇〇〇「ティナリつよヤバッw」ってアンタ武器とキャラ完凸やん
寧ろそこまで金掛けてつよくなかったらヤバいだろw
まあワイはナヒーダと餅武器3天井分確保するからイナリはスルー >>881
アカウントによって出やすいキャラとかありそうなんだけど。 >>931
同志。俺もナヒーダと武器に凸るためにガチャ禅中。
そろそろ何か見えそう ナヒーダ回復ないんだな
ちょっと期待してたんだけど 魔神任務と森林書終わったけどこれ無料で出来るとか神ゲーだろマジで 煩悩の正体はニィロウだった、
ナヒーダより先にニィロウが来たら全部ぶちこみそう。実際のキャラモデルだとニィロウの方が整っているんだよな。
ナヒーダは顔と瞳がエルフで少し奇異に感じる ニィロウの突破素材のパティサラ探してるんだが全然見付からん
いつの間にか7個所持してたが何も考えずに取ってたから何処で拾ったか覚えてねー
スメールシティに何個あるのか、少なかったから早目に集めないと 素材はティアットマップに載ってるから片っ端から回収してるわ
ナヒーダの前に少しニィロウと浮気するんだ・・・ 調べたわいっぱいあるやんけ
スメールシティにしか生えてないと思ったらいたるとこにあるやん
これなら余裕でニィロウ80突破まで集められるわ 甘雨は遠距離狙撃だけで敵パーティ全滅できる唯一のキャラだぞ。 星5は問答無用で確保して
神は全部完凸して
他も有能なのは完凸してる
次はタルタルあたりが完凸候補 スメールの評判LV4になった
まさかまだLV1の奴いないよな >>934
鍾離みたいに凸で入るかもしれんが他の神と性能被る可能性は低いかもな
あっても微回復じゃね 特につけるものないから団扇つけとくかって人とかが使ったりすればいいんじゃないの >>946
20秒は長いが、密集してる竹とかめっちゃ取れる シリアル来てたのか知らんかった
6A6VJTWGCPYV さっさと与える治療マイナス25%で会心率100%プラスのキャラ早く実装してほしい >>927
セノと組み合わせたいけど激化特化ではなさそうなのがなあ スレ立て乙
現状ギミックのため草入れてるけど、戦闘では全く不要なんだよな >>950
松も楽だね
あれぐらい密集してないとさすがに辛い なんか樹脂使うのもあれだから
草主人公、コレイ、ティナリ育て切れてないんだよなー スメールの鍛造はスメールの鉱物聞いても速攻教えてくれるから良いな
他の鍛造は毎回聞くたびに長々話すからボタン連打が煩わしいし >>929
あ
スクロがこの2年間貼り続けてるアカウントだ 今日も普通のリークサイトでは分からないディープリークありがたいぜ
やっぱスクロ大阪はテスター関係者か コレイのブーメランってキャラに接触するまで延々追いかけてくるんだな コレイやっとレベル70
ルッカ無さすぎぃっ!(´・ω・`) 僕の完凸コレイがレベル90になるのはいつになるだろうか
まだレベル1 今回主人公を使ってる人が初回を覗いて原神史上一番多いかもな 草ほたちんが想定外に使いやすい+ルッカデヴァタダケ集まらなくてコレイ放置しそうな予感がしてる スメールランダムクエストの気球モブ
一日2回位毎日出てくるんだけど…
話なげーよカス スメールデイリー2日目だが、まだ気球は出てきてないな
2日目連続はキノコジャンプは出てきた やっぱ草要らなくね?(´・ω・`)
遊びで草主人公は使っても良いが 要らないなら使わなくていいだろ
俺も岩要らないから保険用としてノエルしか育成してないし >>943
うちも今日の評判任務をやってピッタリLv4に上がったわ
ただしクエスト優先して探索してないからまだ探索度25%しか無い・・・ 激化は雷に有り難いが激化以外はマジで要らなくね?(´・ω・`) コレイ育ててないとクリアできない任務あるじゃん 他の弓でもいいが >>978
コレイしかクリア出来ない任務?そんなのあるんだ
まだその任務に出会ってないわ 自分は氷キャラいらないからとってないな
かんうとかしんかくとか
他は結構とってる >>976
計算出来ないのか?
激化は延長出来るから最初のキッカケさえあればあとは勝手に超激化継続できるだろ
鍾離で守りつつ激化伸ばすより水足して感電、超開花、原激化、超激化と併用したほうが総合ダメージは強いだろうし複数にも対応出来る
鍾離草万葉八重の原激化+超激化チームよりココミ草万葉八重のが強い 八重は草神とはあわずある草男とシナジーって言ってたからな
激化型は白朮かアル配膳だろうな 敵の数
凍結→ボス以外複数
蒸発→ボス
開花&激化→全て対応
元素縛り
火が使えない場面→蒸発、過負荷、烈開花以外
火が必要な場面→蒸発、過負荷、烈開花
番外編
岩→どこ行くねん
幅は広がった >>981
お前の言う計算が合ってたことないよなガセしか出せないスクロ
原神辞めるんじゃなかったの? ギミック解除に炎雷草と弓が必要だから氷入れる余裕がないだけでしょ 草水(ニィロウ)、草雷(超激化)が2元素だけで高いパフォーマンスを発揮できるという点で、岩も編成の幅は広がってるように思える
その場合ゴローは採用できないけど ティナリの高速チャージ経験するともう甘雨に戻れない 超開花が思いの外パワーあるから裏からスキルで継続的に雷で範囲攻撃する忍がかなりいい感じになったな
他に強みも無いから遠慮なく熟知盛り出来るし 超開花は種に当てなきゃいけないからそれなりに範囲のある雷攻撃出来るキャラか、もしくは集敵しないといけないのがなかなか難しい 八重は激化には合うけど、開花だと種に当ててくれないんだよな このスレッドは1000を超えました。
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