【PS4/PS5】原神 part315
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次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.c...R6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part314
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661433412/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵
無学の塔【忠言】 ティナリ
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫
菫色ノ庭【風雅】 神里綾華、九条裟羅、荒瀧一斗、神里綾人、久岐忍
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
無学の塔【篤行】 コレイ
■日曜
全曜日の報酬が自由に選べる スメール住人の依頼にドレイク同時2体討伐があって今までのカイランキ数人とかヒルチャール討伐と面倒くささのレベルが違う
物要求も砂糖5個で勝手に集まらない素材だから地味にウザイ
討伐では狼出てくるしドレイクが未対処死域内で待機しているし街評判が10になったら絶対やらねえ 週ボスやるか迷うな樹脂90なんて大した差じゃないけど 週ボスアイテム変換もいずれ来るでしょ
それか限界突破した時の要求数跳ねさせるか
天賦14の要求数15個とかね 探索は雷電ベネモナ弓草が面倒がなくて良さげ
松明ギミック終わればベネカズハ交代してもいいけど回復金箔モナで間に合うかどうか 炎はそう頻繁に要求されないからベネでもいいよね
雷はかなり使う スメール前に軽い気持ちで幻塔してたんだけどそういえば
ガチャあるゲームはこうだったと再認識したくらい不具合ナーフ祭りだったな
今更だけど本当原神って良くやってたんだな 草蛍心海雷電アンバー(炎弓枠)でやってる
゛過去一使えるほたちんを是非使いたい゛+゛草反応使って戦いたい゛を両方満たせる。アンバーは趣味。
セット効果ガン無視して万葉の翠緑そのまま将軍に渡すだけで超開花がたのしい 八重宵宮コレイここみんで探索してるが、敵が散るわドロップアイテム散るわでゴザル入れたくなるわ
今までゴザルに頼りすぎていたのを思い知ったでゴザルん たておつ
まだ探索中だから断言できないけど炎が必要なのはロボの封印解除だけかな?あんまり使わないよね
今の所スメール探索は夜蘭万葉忍コレイがほぼ固定で炎の所だけ万葉抜いてる
移動用のジップラインがあってもスタミナと横移動はいくらでも欲しい >>1乙パイモン
チーム10組まで登録出来るようになったけどチームの順序変更は出来ないのか
ちょっと不便だな・・・ >>13
普通にゴザル入れれば良いじゃん
戦闘も楽になるし 空中移動のギミックは便利だけど時間か何かで消えてしまうのがなぁ
ずっと出っぱなしで良いだろうと・・・ 干からびたキノコに変えるために炎つけなきゃならんが面倒だな 稲妻フィールドがギミックだらけで不評だったぶん景観にはかなり配慮したのは伝わった ギミックの近くに烈焔花とか雷発生装置置いとくべきなんだよな
流石に不満出まくりだから改善されるだろうけど まぁ、気軽に火だけつけれるアイテムはちょっと欲しいなと思うことは多々あるね >>19
基本ずっと出っ放しじゃなかったっけ
挑戦の時に出るやつだけは消えるけど >>25
ティワットマップを印刷して空中移動のギミックを出したらチェックするようにしてるんだけどかなり消えてるんだよね
仕様なのか不具合なのか不明・・・ >>23
クレーからボンボン爆弾奪って装備したい クレー持ってる人だけでいいから トーマを生贄に有能サポキャンディスが無事召喚されたな
良かった良かった 草元素使いたいのにコレイちゃんの育成がつら
特産素材集めだりぃ… 弓簡単に手に入るな
無凸コレイガッツリ育てる必要ないし釣り弓鍛えるかな 何で空と蛍だけ漢字なのかねー
稲妻やリーユエ出身ってわけでもないのにな
普通にソラとかホタルとかカタカナで良かった気がする それ言ったらモンドやスメール出身でもないし
まあ漢字圏の出自なんじゃね、深い意味はない気がするけど スメールの未開放の砂漠へ無理に進み続けると脈絡なく清泉町に転送されるから
あの町には何かある (適当) あれは井戸の話で集まった人がそれに因んで付けたらしいから
集まってきた人の中にモンド以外の人もいた事の現れなんじゃないの スメールだけじゃなく基本的に無理矢理エリア外の中に行って弾かれたら清水まで飛ばされる ローカライズが日本人に馴染みやすい風なだけか
英語だと蛍はLumineなんだっけ
蛍よりヒカリっぽいけどそれだと任天〇が怖いのか 空 Aetier(アーテル、エイテル?)
蛍 Lumine(ルミネ)
蛍光灯の蛍なので、読みもケイなんかも? なんにせよ別にローカライズ云々ではなく、そのままの意訳で詩的にも納得するような。
蛍は灯りなのでルミネ。ファイアフライとか訳されても困る でも「空」にルビがないのが面白い。
そら ← 名前っぽい
から ← 刀振り回す危ない女っぽい
くう ← 日本語だと宙に近く、青空というより星空ぽい
読みは兎も角意味はどれなんだろう。 父の物語はまずかった
難しい表現や比喩を使うから
つまりテキストに文句言ってる奴は子供だぞって言いたいの? 稲妻の作家とかもな。
担当編集に後付けで設定盛って回収せずに逃げることのなる!と指摘されていた。
まるてエヴァの恥さらしを笑っていて痛快 生まれ変わったレッドキングは、せっかくなので気ままな傭兵稼業で日銭を稼いで暮らします 〜え?俺の復活をもくろんでるやつらがいる・・・勘弁してくれよ〜
稲妻で発売する娯楽小説のアイディアを考えてみた 雷や炎キャラ入れてると育成用のキノコ素材集まらないの罠だな
てか変化したキノコ素材って現状使い道ないよね? 育成用のキノコ素材集めは
荒滝一斗、アルベド、ゴロー、鍾離編成でシールドはってバッファしてひたすら原爆金棒で殴り続ければいい
原爆金棒は吹き飛ばさないで吸い込んでくれるから便利 草元素入りPTは数字いっぱい出過ぎて強いのか弱いのかよくわかんね
敵死ぬからいいかみたいな感じ 俺も最初は雷火草で遊んでたけどティナリ素材が減ることに気づいていつもの万葉パに戻ってしまった 今回のピックアップ始まってから、毎日3〜5回ぐらいガチャやって
47回目で鐘離先生が出ましたあああ!
祭礼の断片
ディオナ2回で1凸?
フィッシュル
コレイはイベントで貰った上に2回引けて、2凸言うのになった
宵宮さんも前回、ポチポチ一回引きやってたら15回目ぐらいで引けたし
このピックアップっておそらく書いてある数値よりかなり甘い設定になってると思ってる >>60
俺は万葉凍結PTでやってるわ
最初は草反応PTで冒険してたけど結局凍結PTに落ち着いてしまった >>34
スキルと元素爆発も似たような性能してるしね、でもコレイは弓だからギミック解くのに便利だわ 草ほたとコレイも今だけナヒーダ白ポ瑶瑶来たら忘れ去れる おおお、鐘離先生のシールド硬ええな
これでノエルもおさらばか
ディオナのレベル上げた後に来たから、まだ50しか行ってないけどこれはいいわ 育てたの無駄になっていいからヨォーヨちゃんはよきて コレイは終焉持てるからでごり押していく
凸効果に元爆範囲拡大とかあればな 普通のキノコン素材はスメール実装前に双眼虚円でキノコンしばきまくったから捨てるほどある 夜蘭で必死に一筆書きするより万葉で集めるほうが楽だった 主人公二人は実際に日本人ではないかと想像
髪の色もあって国籍人種は不明瞭だけど、現代の地球生まれなのは確かかと 草は拡散出来ないから万葉はオワコンを真に受けた奴w スメールはギミック解除が多いうちは草炎雷で埋めてダッシュ夜蘭は外すけど
ジャンプ人権万葉さんは外すの無理 なんかコレイちゃんの評価微妙っぽいな~
育てるのどうしよ 世界任務が過去イチ面白い件(´・ω・`)
BGMもファンタジー感溢れて心地好い >>63
あくまで一つの元素でしかないからなぁ
カズハみたいな特別ぶっ壊れている部分もない
でもティナリは楽しい >>79
コレアンバーがデコイってのが強いだけ(´・ω・`)
俺は八重/カズハ/コレイ/忍で遊んでる コレイはレベル80止めでいいかな、ナヒーダまでの繋ぎだし
ルッカ集めがめんどくせーとこにしか生えてないからキツい
これでナヒーダもルッカだったら困る 万葉が終わるってことは拡散できる元素が全部死ぬ時だ 左下100%になったのに突破素材秘境隣の緑の壁が解放できてないな アラニの任務笑ったわ
アチーブでたけどさすがに続きあるよな? >>77
ほんと何考えてんだろな
元素変化出来る風は水付着や雷付着出来るって少し考えりゃわかるのにな
風のように流されてどうすんだよw アランナラの任務、最初は話が入ってこないわ、やる事が増えてくわで辟易してたけど、終わってみれば今までで一番好きだわ
忘れたり忘れられたりのノスタルジックが凄い刺さった
アランナキャが最推し、弱虫でも頑張る感じが好き どんどん戦闘ぬるくなっていってるんだから
キャラが終わるとか無いだろ
アンバーでもスメールでなら戦えるよ アランラナは最終的に世界を救うような壮大かストーリーになっていってビックリしたや
これ世界任務でやるんかい、恐ろしいわミホヨ スメールの曲全部刺さるわ神過ぎる・・・
アルフォンソが二人いたりアラニが逃げた後もその場にアラニ残ってたり
進行に支障はないけどデバックの見落とし多いなあ やっとショウリ引いたけど未所持の旧貴族以外の星4槍は何がおすすめなの? 西風槍持ってない自分は星3のスライム槍装備してるけど
場合によっては漁獲も使う 復帰したけど相変わらず会話が長くてうんざりする
そういう作りこまれたとこが魅力なんだろうけど
ほかのゲームなら一分で終わる会話内容にダラダラとやられるとつらい。 >>90
盛り杉。勝てると戦えるには天地の開きがある。
勝てる ← 一戦50分かけてヒルチャール退治、一体に500回攻撃たたきこんで倒す。
戦える。 ← 遺跡サーペント8匹に包囲されても6秒で殲滅する。
アンバーじゃ無理 アンバーやガイアとか何で超初期キャラは星4にピックアップされないんだろ
凸進まないから育成する気が起きない ノエル 鐘離先生 フィッシュル 宵宮さんで組んでる
雷電将軍欲しいなあ
あと風も主人公しか居ないから、いちいち七天神行って切り替えてとかずっとやってる >>91
サブだからこそ出来る
メインだと登場人物(ボイス)が多すぎる 受付嬢キャサリンの労働環境を改善してやらんでいいの?
365日24時間勤務で、主人公が他の街行ったら先回りしてワープまでして働いてる
身体壊すで >>102
とりあえずスメールでの魔人任務最新話を終わらせようか ティナリは爆発40族で回りやすいし元素スキルの回転も良いから今後も腐らないよ キャサリンの正体判明したし、壺用のキャサリンください 初期からやってるとアタッカーはもういらないんだ
草アタッカーは1人は欲しいけどナリじゃない ティナリはスメール特産品レーダーだからくさらないんだ
攻略サイトとかみないでも表示されたマークを巡回するだけの簡単なお仕事です
今度実装される砂漠でも何もないだだぴっろい砂丘のなかに
まれに点在する素材をさがすのに便利よ 草アタッカー枠はアルハイゼンに期待してる
アタッカーじゃなくてもまあそのうちティナリすり抜けるやろ アルハイゼンさんヒルチャールスレイヤーの天賦持ってそう でも7もクレーももう使ってないよね?
答え出てるじゃん コレイくっそかわいい
いなりじゃなくコレイが星5だったら俺の草神貯金は失敗に終わってた >>110
もしアルハイゼンが草アタッカーじゃなければ、ティナリがしばらくは唯一の草アタッカーになるんだろうな
https://i.imgur.com/5skQcN0.jpg
ティナリは恒常の当たり枠なのは間違いない
まぁ率が大きく違うけど、絶弦や風花弓でも十分使える 草アタッカーも草がバリア割特攻な敵出てこない限りいらんから楽
他のソシャゲだと螺旋に絶対出してくるぞ ティナリはニィロウの素材反応しないのがウンコ
今から集めとかないとキツイぞ そういやスメールの演奏ギミックで
攻撃したら球形が回転して通路がでるやつ
行き方向は鍾離で球形に空いた通路入れるが斜面になってるせいで
帰り方向は鍾離だと頭がつっかえてくぐれない箇所が一か所あったな
煙緋にキャラチェンしたらくぐれたけど 各地のキャサリンって記憶共有してるっぽいんだけど一体どうやってるの スメールの音楽と雰囲気まじでいいな
つくづくとんでもないゲームだ… リークとか見てないけどキャンディスはセノガチャの方に入りそうな予感
ニィロウしか引く気ないからキャンディス強くてもしばらくはお預けなんだろうなぁ
キャンディス星5の可能性もまぁ完全否定はできないけど ティナリ風花弓いけるのか
この配布武器まじで腐らせてたから助かる やべえw20連で先生来たわ
イットみたくすり抜けろよ ニィロウの完凸効果がHP 1000毎に率0.6%ダメ1.2%上昇で最大値が率30%ダメ60%でかなりぶっ壊れてるわ MAPの背景かと思ってた巨大ロボが動いたとき震えた あれ見たとき、カーンルイアが負ける理由がわからなくなった。 スメール何処から地下に入れるかマーカー付けとけばよかった 後、あの巨体をどこから地上に持ってきたのか?
これは語られそうな話だから興味ある。 草の綾華か草のイェランか草のウェンティが来たら良さそう 鐘離先生ずっと欲しかったし、ビックリするぐらい世界が変わった
モラもないからレベル50しかないけど、HP2万にしてるだけで
何この硬さ 中型チャールに斧で殴られても余裕で耐えとる
とんでもない 雷電が島一つぶった斬るんだし巨大ロボ遺跡がどんな性能してたかわからんけどデカいだけだったら倒せそう 超開花は単体相手だとかなり強いな
逆に複数相手だと満遍なく追尾してくれる訳でもないからオーバーキルになったり撃ち漏らす事もある スメールランダムクエストの敵アイテムドロップしないのケチくせぇわね コレイちゃんマジでかわいい
ナヒーダはイマイチ高まらない ウツァヴ祭の演奏シーン無音だったの気になってたが演出じゃなかったんだな スメールの地下マップたまんねえ
空気感凄いいいわ
こういうので良いんだよ コレイちゃん育てるか迷ってるんよ〜
ナヒーダちゃん来たらもう使わないの確定してるんよね? これからスメール始めるんだが魔神任務って終わるまでどれくらいかかる?10時間くらい? >>97
だまされてるぞ
戦える。(勝つか負けるかは別として) ヴィパリャスのことかな?
これはレーダーに映らないね
夢の中のヴァナラーナに生えてるから
こつこつ拾っておいた方がいいのかな >>128
字面だとクソ強いが実際の運用で考えると言うほど強くなさそう キャンディスやっぱセノガチャかあ
セノ出ませんように 草元素は忍の為だな(´・ω・`)
熟知雷って忍だけだからな セノの評価別れてるな
これでも雷電でいいと言わしめてる雷電の高性能に嫉妬 とりま今は心海復刻ガチャの星4がなにか気になる 忍凸りたい 爆発40族の鐘離にわざわざチャージなんかいらんやろ
絶縁4の爆発火力型にするなら岩2旧貴族2を上回れるチャージ140が最低ラインか >>154
それになんてったっておっぱいついてるしなセノなんぞいらん 先生育成するなら攻撃型だな
60までディオナも最初から攻撃型でバリアを使ってねーし これで全てクリア出来る緩さがあるから原神はいいんじゃね? 先生で火力だすにしてもシールドの都合でHP盛り一択なのにな まあソロゲーだし好きなようにすりゃええわな 2幕のエピローグ進めてたらパイモンのセリフとテキストの口調が違っててなんかわろた 散々言われてるけどティナリが突然バカ!上だよとか言い出してファッ?!てなる
アレは翻訳のニュアンス間違えてんの? 聖遺物については動画に影響されて迷信の域まで行ってる奴が結構多いね
ツールで自分の聖遺物見れば一発なのに そういや熟知1100超えメインリサニキの時代来たのか そういや主人公除いて無料加入キャラで風だけいないのか。岩は…ノエルって無料だったっけ ニィロウ性能に関わらず引くけどナヒーダは性能ありきだなぁ
胡桃か雷電復刻したらそっち引きたいから早くしないかな。心海がこんな短期間で復刻してるなら雷電もありえないかな キャラクエ、魔神任務と世界任務担当しているやつ別なのか、世界任務が圧倒的に文字多いよな、クビにしてくれ 旅人が塀の外にいったときのパイモンの号泣みると
パイモンの旅人への依存度が凄いな
これ裏切りとかないだろ ナヒーダば神が唯一無二の性能だと考えると熟知系バッファーとか
草を起因する反応強化系の性能だと予想してる >>170
あの絆値でストーリー最終章に裏切りでもされたら株価暴落するレベル >>170
初期は割とパイモンとの会話で意地悪な選択肢選んだりしてたけど、最近なんかそういう健気さも見て優しい選択肢選ぶようになってきたわ 魔神任務には金リンゴみたいな心象風景ダンジョンとか期待してたのに、終始紙芝居に徹してがっかり 主人公とパイモンのやり取りはドラえもん参考にしてると思うわ ナヒーダの突破素材は多分パティサラだよな
今のうちに集めておかなきゃ 各種任務の会話長すぎて途中から理解できなくなるから会話パート全部スキップしたいんだが少数派なんかこれ?
テキストちゃんと読んで内容理解して楽しんでる人どんくらいいるんだ? 過去の人間の協力者が主人公の片割れとここで指摘されるまで分からんかったくらいにはすっ飛ばしてた 世界任務は流石に音声ないし飛ばしちゃうな
音声無しであの量のテキスト読むの辛いわ。鶴見とかもめっっっちゃ長かったから途中からボタン連打してた テキスト考えてるやつ障害持ちだろ、健常者なら脳が拒否するレベル、アンケートは最低つけとく スメールの世界任務はカタカナ名苦手な人には難しいだろうな
自分は漢字名苦手派だから、稲妻よりもずっと理解しやすい
アランナラの話でさえ割とすんなり入ってくる...いやまあ普通に読みにくいとは思うけど、比較的に >>170
自覚が無いだけで天理のスパイって可能性は十分あるやろ
7か国巡った後にそれが判明して苦悩して旅人にお別れするんだ 魔真任務も最後の方も動き無くてたいがいしんどかった
やっと終わったー開放された!
からのナラ世界任務だから余計精神が摩耗する
このまま原神やってたら自我崩壊して病棟に封印されそう >>170
パイモンの服には封印の紋様があるから本来の姿と記憶は封印されてて最後に解放された時に裏切る >>167
開始当初は初心者祈願ガチャ10連確定で必ずもらえる 主人公が街の外を確認しにったときもそうだけど
直接描写は無かったけど気を失った主人公をティナリが運ぶ時パイモンがかなり取り乱して音に過敏なティナリがイラついてたって話してたな
パイモンは裏切るつもりなくても誰かに主人公に執着するようにプログラムとか暗示かけられてるとかあるかもなあ パティサラは集めやすいよね
ニロウと仮にナヒーダもこれでも実装までに余裕で集まる量はある >>142
これから銭湯イベントが2部隊から3〜4部隊編成の混浴させられるようになるかもしれないし
草元素もうちょい人数いた方がいいんじゃない? >>187
服に封印・・・封印を解くには脱がさないと・・・原神やべえな!終焉までプレイするわ! パイモンは天理側が主人公監視するために側に置いた分身だろうな、天理と会った時にそれまでのパイモンへの言葉選択でパイモンへの嫌味が多かった場合、天理は敵になる 自分に合うまでの旅の行動記録装置として生き別れの兄妹がしれっとくっつけたのかもしれない
少しでも離れるのを嫌がるし応援と称して激しい戦闘でもくっついてくるしなあ >>193
でも天理がドMだったらどうするよ
罵倒されなかった分、機嫌が悪くなるぞ コマンド呼び出し時の静止時にパイモンだけ動いてることから
天理、またはそれより上位のテイワットというプログラム世界の管理者
もしくはゲームプレイヤー(空や蛍とは別のプレイヤー名)と同格って説唱えてる人居たな パイモンが天理側とミスリードしておいて実は本当に仲間とかまったく別の勢力の使者とか実は旅人の幻覚とか予想外の話にしてきそう。 ログインしたらパイモンが何か喋ったけど途中で切れたし字幕も無いし何て言ったんだろ 結末はもう決まってそうだしストーリー的には中盤に差し掛かってるんだからもしパイモンが天理と関係あるんならそろそろ何かしらの伏線は出してきそうだけどどうなんだろうね パイモン敵でしたはやめてほしい辛すぎる
フェアリーテイルのハッピーにも似た設定あったよね >>198
字幕は出てたよイベントの木彫りのやつのとこ行ってみようぜみたいなこと言ってた 毎日ルーティーンの壺に入れなくて一瞬バグだと思った
イベントか・・・ 強制マルチ禁止イベマジかよ
フレと地脈終わらせようとしたのにダメだった パイモン終盤で謎の急成長してヒロイン候補にならんかな パエトーンがパイモン占えなかったの生き物じゃない可能性あるな ティナリようやく90にしたけど
スキルからの高速チャージ重撃3発と40族の爆発を他元素絡めながら
テンポよくルーティーンさせてくって感じだな。まだ慣れてないからせわしなく感じる 瞳と瞳っぽいコレイで撃つやつにピンを刺していたらピンが枯渇した
瞳は自力で集めてLv5の3個だけど全部だと後何個くらいあるんだろ?
先に瞳をコンプリートして瞳のピンを消さないとダメだな 会話フルオートにしてくれないかなあ
早送りでもいい パイモンがヒロインになったら蛍使いは百合になるのでは。
野菜任務では兄妹のときにパイモンはおらず、旅人の旅にはどんだけ嫌がらせされても激しい戦闘でもついてくる。
やはりパイモンは奇妙だよね。旅人に執着しすぎている。
インプリントされた雛だとしても、こんだけ自我があるならひとりで生きていけるだろうし、他の原神だちに寄生しても生きていけるだろうしね。
凝光や岩王ならキチンと養ってくれそう。
だがパイモンはそんな様子もなく、旅人と旅をするのを選んでいる。
天理の観測機なら兄妹のときにパイモンか類するのがいる必要があるがいなかった。
パイモンは旅を終えた兄妹の子供である。
そんな説を唱えてみたい。根拠はないけどね。 ティナリ一生懸命操作しても蒸発に勝てないからな
草激化2倍で雷激化1.5倍で良いだろうに
1.25倍と1.15倍は舐めてるよ
敵が弱いから強いと錯覚してるだけで R1押して泳いでるときにL1押しながらR1離すと加速持続するの復活してるな
要望多くて仕様になった? 激化は蒸発で言うところの火側も水側も強化する反応だから完凸八重とか夜蘭レベルのガチガチサブ火力草かムキムキ時限強化草メインアタッカー来ないと 会話中に無意味な主人公の選択会話挟むの疑問に思ってたけど
フルオートさせない為にわざとボトルネックとして入れてんだな パイモンは今の天理に簒奪された前の主神
ボコボコにされて弱体化してマスコット化した
今は次の主神になる主人公のサポートをしてる 旅人を見失って泣いてたのは、監視対象を逃がしたら首が飛ぶと天理から命令されて自分の死の号泣なんだろ 今日のイベント
コレイが悩みを話すのかと思ったら何もなしで終わりかい
現在進行形で悩んでることがあるみたいな雰囲気醸し出すから誤解するだろ 名前の元ネタ的に旅人にパワー集めて体乗っ取る感じだしなあ 草元素の使い途がよく分からんのです
夜蘭(完凸)と鍾離がいれば大抵はどうにでもなるのです >>219
いいつけを守って旅人が帰ってくるのを待っていたのだから、誰かの指図で監視している訳ではない。
指図なら帰って来ないことを悔やむ前に、離れたことを叱責される。
少なくとも監視者との自覚はないだろ。 渦の魔神戦でパイモンが「魔神戦争はこんな連中が戦ってたのか恐ろしい」みたいなことを言ったときに
誰かが後ろからジト目で見てたのが記憶に残ってる やっと物語の構想法が終わった モンドとリーユエでアチーブをもらってないのもあるが、取りあえずデイリーはスメールに変更した キャラクターを動かしている時間を楽しみたいのにスキップできない尺稼ぎテキストだらけなんだから文句出て当たり前だろ 「森で冒険の旅を」ウェブイベント
こんなのやってたんだな
ソシャゲの面白くない部分を煮詰めたようなウェブイベだけど金リンゴ島の宝箱換算すると時間効率は悪くなさそう
俺はやらないけど 超開花は割りと編成固まってきたから今度は烈開花編成組んでみたい 旅人はテイワットに必要な存在何だろうけど、旅人はさっさと次の世界に行きたいんだろうし
裏切るって表現自体違和感あるような スキップ禁止は正解だと思うけどな。
読まなせないと思い入れもない。
クレーも蛍も使っていても三日で必ず飽きる。
それに尺ではなくガチャ販売が趣旨なんだからスキップ実装はこのゲームの衰退を意味する。
わかったら読み込め。そして思い入れを作り上げろ。
そしてガチャを回せ。〜天理の管理者より〜 コレイがメインヒロインかよってくらいプッシュされてるな
発情するのは壺世界だけかと思ってたよ 連想パート鬱陶しかったな
話が理解できない子供のための補助輪だからしょうがないか 八重のスキルが草元核狙ってくれないから超開花しようとすると元爆で巻き込むか重撃で当てるのかな
風キャラで纏めないとちょっとやりづらそうだ 翔虫輸入いい感じだから属性選べて重撃も出来る投げクナイもアイテムで寄越せ >>231
言いたいことは理解できるんだが、それだったらもっと無駄な会話を削って要点を絞って簡潔でわかりやすい会話にすれば良くないか?って思うんだよね。
会話に無駄な部分が多くて長すぎると結局何の話してるのかわからなくなってくるし、読み飛ばす要因になると思うんだよ。
ひいてはキャラクターに思い入れではなくストレスを感じることになる。 スキップは必要
面白かったらスキップせずに読むし他ゲーでもそうだし 中国語の音声やテキストに合わせたら日本語だと長くなるんだろ
文句あるなら中国語でやればいい パイモンとのストーリーは風のクロノアみたいな夢召喚エンドか魔神化したパイモンの暴走を止めるシナリオでも組んでると予想
あの宇宙空間みたいなマント柄は星と深淵の比喩にぴったりだしなんか秘密が隠されてる スメールはストーリーが割と難解なテーマかも
かなり分かりやすく嚙み砕いてはいるけど、インテリオタクはこういう夢・深層心理の題材が好きだよね
森林書は一気にやりすぎで、もうちょっと分割実装した方が良かった気がする
ギミック解除と連動してるから攻略上の都合で全開放しちゃったんかね >>241
俺はDoD3のように魔神と化したゼロをパイモンドラゴンが焼き払うトゥルーエンドを期待したい。
うっ、18時間リトライした音ゲーのトラウマが 森林書は、大作映画の脚本を箇条書きにして一気に読ませられた感じだった
こっちの方こそムービー多用してプレイアブルキャラも絡めれば壮大なストーリークエになったかも
話自体は、仲間たちと協力しつつ森を救うという、魔神任務よりRPG的な王道のお話 >>242
メインストーリーは読んだけど
ぶっちゃけ妖精みたいなヤツの話は長いし似たような用語ばかり出てくるから全く読んでないわw >>237
それでスキップ実装したff14は誰もシナリオを知らないんだが。
そのうえでリプレイ実装したらシークできないからきまどきー、不便とか、見る気しねーと反応される。
広告と同じ。読ませるべきは嫌でも読ませ見せる。すると必ず記憶に刷り込まれる。 >>235
草設置して熟知盛った将軍のスキル背負って水で殴ってればビュンビュン超開花するぞ
八重神子エアプだけどフィッシュルはすげーやり辛かったから、雷部分に範囲ないとキツい感じ お前らもアーカーシャ端末付けられてるだろ
何回同じ話題ループしてるんだ アーフィーシャ端末のせいで記事のために同じ話題を再放送することを強いられているんだ ティナリガチャですり抜けジン
コクセイ、ナナいないのにジンとディルックは凸4
なんでこんなに片寄るのー
もうニィロウまで回せへん >>235
つーか熟知八重は止めとけ(´・ω・`)
八重は攻撃力アタッカーだから激化の方が噛み合ってる
熟知雷は忍1択よ >>250
蛍がコレイの肩を抱いて寝室に連れ込む絵が見えた >>247
なんでスキップ実装の話をしてるんだ?
俺は>>237で「スキップ実装しないなら、テキストを短くわかりやすくまとめるべき」という話をしてる。
それに広告と同じって話も的外れだろ。
広告は同じ映像、音声が定期的に流れるから嫌でも記憶に残るものだ。
しかしこのゲームの会話パートは定期的に同じ会話が流れたりしないんだから記憶に刷り込まれることなんてないだろ
お前みたいに読解力の無い奴こそゲームのテキスト読んでも理解できてないだろうから、スキップ実装された方が時間を無駄にせずに済むんじゃない? 異文化交流なんだから意思疎通のために言葉の意味のすり合わせで推測と質問を繰り返したり微妙に伝わらない比喩表現とかで会話が長くなるのは当然
パイモンが何の説明も受けずに出されたぶぶ漬けを食べずに帰ったら不自然だろ? >>256
少し気待ちを溢れさせ過ぎじゃないか?落ち着け。
文章を間引けどスキップ実装は分量の違いであって方向は同じなんだよ。そういうのを斬新主義という。
ちょっとだけ、先っちょだけでいいから、な?いいだろ?と唱えているんだよ。その主張は。
少し減らそう、大事なところだけスキップ禁止、録画禁止区域にしよう!とやっても許した途端終わる。
原子力発電所を攻撃しておいて、量の違いでセーフアウトというのとかわらん。 要らないってやつは使わなきゃいいだけだしスキップはあってもいいわな 動きがあるところはテキスト送り出来ないってのが非常に面倒くさい
あとバックログ無いのも正直糞 >>257
たしかに、そういう理由でテキスト量が増えるのは仕方ないが…
せめて次の台詞に移る為のボタン押下受付時間の間隔を短くしてほしいな
それとパイモンだったらぶぶ漬けの意味を知ってたとしても、知らないふりをして喜んで食べちゃいそう
なんなら「もう一杯いかがどすか?(今すぐ帰れ)」の意味を知っててもおかわりしそう 口パクは中国語に合わせてるから、口パクが終わった後もその倍喋ってる
つまり音声とテキストを中国語にすれば短く分かりやすくなってるはずだぞ
さあ今から中国語に変えよう、これで解決だめでたしめでたし 日本人が日本人向けに日本語で作ってるなら簡潔に分かりやすくなんてのは可能だろうけど原神は世界同時配信だからね
不足なく説明するならどうしたって長くなるし変に略そうとすると意味がわからない文になる
これでもローカライズとしては相当うまくやってる部類だと思うよ
英語だと単語自体が長くて文章が何段にもなってるとかザラだもん テキスト全部読みたい人間だけどテンポ悪すぎるからスキップは欲しいな
でもそれ以上に移動中の会話が操作止めたり舐めプしないと聞けないのマジでクソ
割と色んなゲームにある移動中の会話は絶滅しろ イベント進行中の身動きできない時に敵に攻撃されて死亡するのは勘弁してほしい おっさんキャラが突然オネエ口調になったり女主人公の一人称が俺になったり1 2 3 4 5 6 7 8 10%off 10だったりもっと色々訳分からん翻訳してるゲームを最近見たから原神は相当マトモだと思い知ったわ
意訳する能力が無いから冗長な文章になってるけど 原神でそんなミス頻発は許されないレベルだと思う
ニィロウが突然口調荒くなったり俺様とか言い出したら萎えるだろ >>259
まさかこんな大人の返しをされるとは思わなかったわ。
失礼極まりないことを言ってしまって本当に申し訳ない。
(今日は違うけど)自分は普段ゲームをする時間が限られている。かつゲームに求めるのは「キャラを育成して敵を倒す」ことなので、各種任務で会話パートに時間を割かれることに不満を覚えてしまった。
原神というゲーム自体は好きでやってるし、なるべくストーリーも理解したい気持ちはあるんだ。しかし上記の理由から会話パートの長さに嫌気がさしてしまっている、というのが俺の主張です。
何においても全員が満足するようなものなんてできないし、俺が我慢すればいいだけなのは重々承知しているから、これ以上スレを荒らさないようにROMっておきます。
皆さん駄文長文失礼しました。 立本のテキストとボイスの乖離は正直めちゃくちゃ笑った
なんだったんだあれマジで 立本て読み方が分からんかった時は「りつぼん」て読んでた 3Dゲーなのに声優の喋り方はノベルゲーみたいなゆったりした感じなのが気になる
テイルズみたいに喋り口調にしてくれ 難易度調整機能とか色々抜けてんだよね
クソほど儲けてるならそういうユーザービリティにも目を向けて欲しい キーコンフィグもL1ボタンは対応してなくて謎過ぎる >>282
違うぞ
難易度を上げるんだよ
今のぬるさで下げたいなんて思うの新規しかいねーよ
キャラ毎に聖遺物セットの登録もできないから縛る為に手動で付け替えとか面倒なんだわ 自分で難易度上げるイベントちょいちょい来てただろそれ待て 始めて2週間ランク40なんだけど火力いないから課金して引いた鍾離を無理矢理使ってる
早く火力キャラ欲しいな ロードス島オンラインの
子供は種族の未来ラーメンです
という誤訳は笑った >>286
まあお前に言って解決する内容じゃないんだけど
難易度調整機能をつけて欲しいって返しにイベントを待てなんてイラつく解答は要らねえから タルタリヤに苦戦するようなライトユーザーばっかなのに難易度上げる機能はついてて普通にみたいな言い方してるお前の方がおかしいよ 今の難易度は鍾離を抜けば普通のアクションゲームのてごたえだからこのままでいいや スキップできた上でバックログは保存されてるのが一番楽だし早そう 他のオンラインRPGをあまりやってないから知らんのだけど難易度調整がついてるのが普通なの?
マルチのときどうなるんだろ >>294
スキップ出来てこのスレで誰かまとめてくれるのがベストだな
なんか文章読むの得意ですとか言ってるのいるし3行でまとめてくれるでしょ キャラクタープロフィール画面でみれるボイス付きの台詞って
みんなちゃんと聞いてるのかねー
時間があれば聞いてみようと思いつつずっと放置されてて
溜まった夏休みの宿題みたいになってる 草は継続火力なんだから
バッファー来てからが本番だよ 草はいまのところ反応の基点側にするしかないからな
長い時間自動的に草を巻いてくれるようなキャラがないけど
雷は八重神子の元素スキル、水は珊瑚宮心海の元素スキルなど
長い時間継続して元素バラまいてくれるキャラがいるからなー
@草攻撃→A長時間自動で元素バラまいてくれる他元素スキル攻撃→Aが終わる前に@に戻る
これを逆にするようなキャラがまだ草にいない 普段から本読んでるようなやつは
これぐらいのテキスト余裕でしょ
要点掴んで話の脈絡さえわかってれば
斜め読みで問題ないからね 熟知忍で超開花なかなか強くてびっくりしたわ
西風と会心冠やめて蒼古と熟知冠にするかな ヴィマラ村の悪党のこと旅人がなんか知ってる風な会話だったけど
あいつの兄弟に出会ったことあったっけ... 草付着なら現状コレイがいいよ
凸してる前提だけどな
双子はまず育てる価値はねえな スキルと元素爆発併用しての草蒔きは2凸コレイが優秀だわ 双子使ってなかったけど爆発が途切れなく回るならいいかも コレイちゃん貰って放置してたイベント始めたけど結構やることあるな 普段から本読んでる人間ほど
なんだこの冗長な文章は・・・
ってなってるような 草主人公だとギミックでスキルのクールタイム待たないといけないのダルい >>305
稲妻のリュドヒカのことじゃね
ファデュイ抜けして巫女になった子
あんまり真面目に読んでなかったから見当違いだったらすまん ティナリは瞬間火力よりだからねえ
今後も化けるのはティナリで間違いないが
ティナリよりDPSでるアタッカーなかなか出てこないかも知れないぐらいのパフォーマンスではある 草ほたちんは新鍛造剣が最適解だな
チャージ上がるし控えにいても熟知バフ撒ける >>316
この剣いいじゃんって思って使ってみたけどバフ拾うのが思いのほかめんどくさいんだわ >>314
あーおみくじの人か!思い出したわ
特に面識ないし見逃さなくてもいいかなって思って手を下しちゃった... それな、スメール鍛造片手剣は罠だから注意な
シャンリンの唐辛子だって誰も拾ってないだろ、それと同じなんだわ 草蛍ちゃん元素爆発は優秀なんだけどスキルの範囲がむちゃくそ狭いから粒子出すのも面倒なんよね 草ほたちんの元爆はシャンリン並に回すのつれぇ
260くらい欲しくない? スメール探索してる分には、チャージ240で祭礼持たせて1凸効果込みでギリ回るけどたまに足りてない感じ
1枠探索用の炎弓(アンバー)で3人しかスキル回しに参加してないし、編成次第で変わるとは思うけど 結局吸引しつつ草バフして爆発で持続ダメージしつつ熟知撒ける草万葉さんくださいってなっていく 草ほたスキル使い勝手はいいがスキルct微妙に長いのと粒子3しか吐かないのがやっぱ配布だわ 拾うのはつい自分で拾っちゃうんだよな
草反応は起こす側が拾わないと意味ないのはわかってるんだがつい反応しちゃう まぁベネット殺すための草でしょ
万葉殺すのはもう無理だしな
草バッファー待ち シンプルで使い勝手はいいよね草緑剣
縦判定弱すぎて浮いてるキノコン相手にスカるのが難点 >>318
俺も世界任務の長さにイライラしてたのもあってつい殺っちゃったんだよな
後からこれ他の国でも似たような話出てくるんじゃないかと考えてちょっと後悔した 死域発見レンズ雷当てるとアランナラ発見出来るのかよ…
説明一切ない隠し多すぎない? >>329
チュートリアルに雷を当てようって書いてあったと思うぞ うーん、コレイ2凸のためにガチャ回すか悩む
鍾離で100連回したのに一個も出ないとかマジでつらい >>331
3.1でもう一体もらえるって見た気がする 恒常引くのはコレイが加わるまで待つかな
そう思いながら鹿野院のときも前のときも同じように思ってたけど 今日の撮影イベントの説明「または」の使い方がおかしいだろ…
orかと思ったらandかよ コレイ70突破した、もうコレイは80突破しなくていいな
ナヒーダまでの繋ぎだし >>332
世界任務でそいつの兄貴が出てきてそれを見逃すか倒すかの選択肢が出てくるんだけど、そこで倒す方を選ぶと...って話ね
ていうか旅人が明確に人を殺めるシーンって今回が初めてかな? ベネット用に原木刀いいのはわかるんだけど今の風鷹剣から乗り換えるほどかなぁ
基礎攻撃100以上落ちるのは痛い >>340
あれは戦闘の後の会話で悪い砂を追い払ったってキノコが言ってたから違う気がする
たぶん旅人がガチの時はパイモンがいないところでやる 草反応起こさないといけないのがベネットの運用的にウンカスすぎるから正直そこまで
燃焼は存在するのかすら怪しい専用編成じゃないと邪魔なだけだし烈開花はそもそも開花メインの編成でベネット使うのかって >>341
風鷹剣持っててチャージ回るなら乗り換える必要なくね 俺ぐらい強運になるとティナリ無凸引くまでにコレイ完凸するっていう >>339
リュドヒカの兄か
まだその世界任務やってないな
ありがとう >>339
稲妻の刀集めるイベントの侍たちは明確に殺してるな
仇討ちに来たの返り討ちにしてたような記憶がある マラーナの化身戦のBGMめちゃ格好いいのに、あの戦闘一回だけなのが勿体無いな >>348
岩蔵流は最後に墓標まであるし、侍の戦いはそんなもんで別に良いと思う
滅びもまた一つの生き様だよ 結局八重は激化よりベネット雷電カズハの方が強かった(´・ω・`) >>224
ショウがパイモンのこと白々しい感じで見てたね 3.1でエウルア復刻きそうだな
モンドのイベントあるみたいだし
と言うことは武器ガチャが片手剣か槍と松蔭か
引いても良さそう 3.2までスメールの魔神任務あるのにモンドでイベントあるか? 蒼古か終焉欲しい 頼むから片方ハズレにするのやめてくれ エウルアきたら1凸に進化させるかな
基本無凸確保だけど、そろそろ復刻でタイミングがあえば凸かさねていくキャラも出てきた 倉庫は来たばっかだからなさそうだけど
3.1でウェンチィもありそうだし終焉あるでしょ 完凸田中胡桃は無凸胡麻胡桃と比べて蒸発前提で1割くらいしか違わないからな
宵宮とかよく弓蔵でいいからコスパ良い胡桃は胡麻必須とか言われるけど胡桃も同じくらいだわ 無凸田中フータオってそれもう自傷して対空まで出来ない宵宮やん
しかも敵追いかけるからベネット使い辛い
宵宮の良い部分全て消したパーフェクト弱宮やん 唐突になんとか任務があるから壺に入れませんって言われて制作時間が大幅に無駄になってる スメールの世界任務をぼちぼちやってるんだが
暗草鳴でび「私と1人前の神との間にはまだまだ差が……」
他の一人前の神の例
自由の名のもと放置
ダルくなったんで死んだふりして放置
ひきこもって人形に任せて放置
……一人前の神とは一体……? >>366
その比較ってどうせHP時計でやってるでしょ
不足してる熟知を田中が補ってるから差が小さいように見えるだけで熟知時計護摩とHP時計田中で比較すれば2割は差が出る 神「人一人の生き死になんてどうでもいいわ。それより好き勝手地形破壊するの楽しい」 岩神>氷神>水神>風神>雷神>炎神>草神
真空状態だと雷は通過できない 風神>雷神
真空状態だと火は消えてしまう 風神>雷神
火は燃焼材がないと燃え続けられないが雷は原子レベルでどこにでも存在している 雷神>炎神
草は雷でも火でも燃やされてしまう 雷神>炎神>草神
氷と水は真空の影響を受けないが水は真空状態で氷になってしまう 氷神>水神>風神
岩は氷でも水でも風でも雷でも火でも草でも影響を受けない 岩>他の全て >>373
その場合、神以外のプレイアブルで神適性が一番高いのはクレーということになるのだがいかがなものか
「クレーと一緒に、望風海角ドカーンしに行かない?
ばれても神だから怒られないし、地形を変えるのはやりがいがあるよ」 八重「キノコ触ったらビンビンになった」
雷電「キノコ触ったらビンビンになった」
忍「キノコ触ったらビンビンになった」
胡桃「キノコ触ったらシオシオになった!」
辛炎「…」 >>347
俺の忍&てっぱちが日の目を見る時が来た!!!
草ほたちん忍モナ宵宮姐さんで草元素の楽しさを満喫しているw スメールシティのカフェ、日中、夜、深夜と時間帯によって
客が入れ替わるの芸が細かいな 超開花で熟知盛り忍ってどんな感じ?
かなり強くなった? バフ無し熟知700くらいで1発2万を裏からポンポン出す
それが強いかどうかは判断任せる >>371
地形と人の流れを考えるとスメールの東側がフォンティーヌっぽいし水神はきっとまともなんだよ >>381
今熟知420だけど開花ひとつで10000以上のダメージが簡単に出ますw
花を増やせばすごいことにw 鐘離引けたのは良かったけど、どうせ当たらんと思ってその前に引いたディオナに突っ込んだの失敗だった
レベル60にしかしてやれん 評判任務の探索度は3.1と3.2で開放されるマップを合わせてか
通りでなかなか上がらない訳だ・・・ トーマや忍が開花起爆要因として使われる中、使い勝手も含めてニィロウはこれらを超えられるのか… ナラヴァルナ完全にお兄ちゃんっぽいけど旅人は年取らないのか
アビスやカーンルイア関連で年取らなくなってしまったのか 今月初めてようやくイナズマに到達したんだが
イナズマとスメールどっちの攻略を先にするか迷ってる。
ストーリー順序通り追いたい気持ちはあるんだが
スメールでイベント報酬集めた方が今後のためなのかな コレイ配布は期間限定だから、コレイだけ先に取っとけばいいんじゃね 双子はテイワット来る前にいくつも世界渡って旅してたらしいから
世界単位の観光何度もやって見た目通りの年齢はないんじゃないかな メインは無理じゃないの?入ることは出来るだろうけど
あと稲妻やっとかないとスメールキャラの天賦素材集められないぞ >>388
ニィロウは水だからトーマ忍の開花と競合じゃなくて共存だから超えるも超えないもないでよ
敵+草+水=種、その種+火or雷=開花ダメージ ニィロウは水と草でPT揃えないと天賦発動しないからトーマ忍とは共存無理でしょ ニィロウの性能を見て絶対に引くからすり抜けたら諦めるに変わった・・・ 開花パーティは草水+火雷なのに水と火雷を比べるのおかしいでしょ、両方必要でしょってレスしたんだけど
ニィロウなしの草水トーマ忍構成とニィロウ入りの草火雷(非トーマ忍)構成との比較の話だったなら俺の誤読だわ ニィロウは水開花という新開花能力みたいなもんだから
烈も超も起こせなくなるからね
反応の質を変えるキャラは初めてだな >>401
ニィロウを使う場合は天賦の関係上超開花烈開花使えなくなるから共存は無理だしPTも分けなきゃいけないからトーマ忍とは競合関係になるだと思うんだけど コレイてか草元素キャラと組まないとただの水アタッカーになるんじゃね ニィロウは水草しか合わない編成なんだっけ
ココミも必須らしいし一斗の岩パ並にキャラ編成が限られてきそうだなぁ 草水ptにしたらより強いってだけで蒸発ptや凍結ptにもできるでしょ 踊り子なのに汎用性低い反応サポなのひどい
踊り子といえばクソ強永続バフだろが そらできなくはないけどニィロウの横に水草以外の元素添えたらディルックのノンストップもびっくりの死に天賦が二つ生まれるんだ >>371
こいつ何言ってんのか理解できねえんだけど俺だけなの? ニィロウの性能見てないけどそんな草元素必須なのか
草元素キャラ少ないのにキツすぎ フィールドの雑魚相手なら何のパーティーでもいいだろ 螺旋36やれたら戦力的には新しいキャラいらん、ってなってるのどうにかしてほしい
モチベに関わる >>413
たぶん草神とセットじゃね
どちらも引ける奴しかニィロウを引いちゃダメな気がするわ >>417
お気に入りの星4でも攻略できるのがいいのに 3.1はキャンディスが強サポっぽいからニィロウはついでに引くくらいで良いのでは
キャンディス6凸まで回せばニィロウ2凸してそう >>420
キャンディスはセノのガチャとセットじゃないっけ?
ニィロウにキャンディスの通常攻撃バフが乗らないから相性悪いみたいだし
まぁ実装されてみないと分からんけど ルッカデヴァタダケの配置悪意ありすぎだろ
スメールの簡悔を詰め込んだような配置してやがる >>404
リークを必死に避けてるってわけじゃないけど
リークの天賦内容までチェックしてるわけじゃないからニィロウが火雷開花できなくなる性能って知らなかったわスマン
スマンって書いたけど未実装のリーク性能で実装されるって前提の話に謝る必要もないとも思うけど スマンと思った場面で素直に謝れる人は素晴らしい人格だと思うぞ >>381
12前半45秒
https://youtu.be/7tT1lCG7Kp8
速くはなったけど、うーん
得意の複数戦では良いけど単体戦では弱いんだよねぇ
ガチじゃない普通のフータオで42秒
https://youtu.be/tdf8Ycco6Eg
単体のほうが得意な蒸発フータオでこれだし複数蒸発に強いタルタルヤならもう少し速いし
まだまだ蒸発が強いね
やっぱ草チームはあと熟知500くらい裏からプラスされないと割に合わない
得意のはずの複数戦でこれじゃあ環境破壊とは言えないなぁ ニィロウ実装前にめっちゃ期待されて実装直前に弱くね?って
八重と同じじゃん まぁでも大分速くなったよね
あとは草神と白朮、それに元素付き武器なんて来たら草チームは化けそうだね
草×草×水×雷
これに8秒に1回だけ弱い炎元素攻撃出す剣とか
熟知盛り盛りで4元素使えたら強そう 性能で引いてるわけないやん
股間で引いてんだよこっちは キャンディス見るからに盾キャラなのにシールド性能が無いみたいで残念だわ
通常攻撃バフと片手剣の通常攻撃に水付与が出来るサポーターみたいで雲菫と重雲を合わせたような性能してるから綾人や宵宮と相性が良さそうだね >>428
もうシミュレート数値出てるからな
もちろん上手く回せる前提のシミュ値だから下手っぴがやるともっと下がるっていう
https://i.imgur.com/FuDBXu0.jpg
単体相手には絶望的な弱さ
雷電ナショナルが6万クラスなので2万以上弱い
2匹相手に単体の倍近くDPS出てるから火力の無駄が無いのが利点
3匹4匹になってくると雷電ナショナル超えてくるね
敵増えるほど行秋の水や雷電の槍が当たらない敵が増えてくるから
一応無凸の話だから2凸ならマシになるし完凸なら蒸発チームでも強そう
夜蘭みたいに移動でも使えるキャラを完凸したほうがコストに見合う活躍が出来るんだがな
螺旋だけで使うキャラを完凸って、愛があればどうぞって感じ 忍がだいぶ強化された事には違いないし推しの人は嬉しいだろう あ、あと草チームはバリア割にも向いてる利点あるよ
まぁ1チームくらいは多段反応する草チーム作っておいても損はないだろう ココミ居ないし引く気もないけど股間に従ってニィロウ引くぞ 開花PTは数字がいっぱい出過ぎてよくわからんのよな
てか何PT組んでもとりあえず敵溶けるには違いないから比較する意味さえよくわからんくなる >>430
性能で引いたら上位互換出されたとき悲しい気持ちになるだけだからな >>433
ぜんぜん内容違うよ
押し付けられたお使いとは違う ココミもナヒダも好みじゃないから引きたくないけどニィロウ欲しい コレイニィロウアルハイゼンバーバラの推しPTで完成 たまにはセノの話もしてあげてよ
あいつ原神初期のPVにも登場するキーキャラなんでしょ セノくん漫画で期待してたのに顔が溶けてるし服着てないんだもん… コレイに蒼翠の狩猟弓がドチャクソ似合ってるから、この弓レベル上げようか超悩む レザーの戦闘スタイル推しだったからセノ楽しみよ
うおおおおズバズバズバってバーサークすんのが絵的に爽快感あって好きなんだよね
あとモチ武器ぶっ壊れてると思う ニィロウの餅武器ダサくて草
武器引かない理由出来たわ >>449
草付着しながら雷電スキルと一緒にお兄様スキルシュパシュパしてるといいよ >>450
超絶似合わんよなあれ
おまけに1凸2凸が激つよなもんで推しでも武器スルーして本体凸りにいきたくなりそう 武器引かないとゴミだぞマジで
代替が効く武器じゃない ヒエロファニーはHPガン盛りできるから引かない理由はないぞ 万葉に倉庫持たせてる旅人なら今更見た目に拘りはないやろ おそらく忍の最適武器でもあるよな
そして忍にもまったく似合わない 武器スキンがあれば破天も引いてやるんだけどな
無工は武器スキンありでもいらんが セノ餅が砂漠色はわかるが何でニィロウ餅まで
霧切飛来と同じ運命か ニィロウは妥協するなら新しい☆4が見た目的にも性能的にも良さげに見える HP関連でろくな既存片手剣無いし
ニィロウに性能求めるなら限定☆5武器取らんとどうしようもなさそうだが スピンドルは見た目、性能共にまさにアルベド専用だからな ニィロウは強くしてくれ強くしてくれ強くしてくれ強くしてくれ強くしてくれ強くしてくれ強くしてくれ強くしてくれ強くしてくれ 胡麻持ち1凸胡桃くらいリーズナブルに完成出来るキャラじゃないと
武器ガチャする気にならない 前半にニィロウ来てくれないとセノガチャ引いちゃいそうだから前半で頼む キャラ1凸、モチ武器無凸でほぼ完成星5だと…夜蘭かな 夜蘭は完凸まで全部強すぎるから1凸で完成とは到底言えんな
性能としては1凸どころか無凸でもめちゃくちゃだけど 旅人、私の木のうろになってくれる?
これもう告白じゃんコレほた始まったな ニィロウの餅武器取るよりナヒーダの凸と餅武器取った方がニィロウパの強さ上がるんだ 申鶴でやり過ぎたのか6凸がサポート力強化の星5全く来ないな
自己強化ばかり ベネ超え性能のベネットじゃないキャラはまだかい
万人受けするキャラに仕上げてくれ リークと噂されているニィロウの性能は、深層でかなり強そう。
万葉やウェンディで巻き込んで草生やして水を撒くと即開花爆発。
敵数多いとに頭数比例で範囲ダメージ。
手間が係るがクレーみたいに使えそう。 万葉やウェンティ入れたら特殊開花しなくなりまーす😉 残念ながら風が混ざるとニィロウの天賦機能しません… ニィロウは2凸の水草デバフ35%が風外す開花PTなら当たり前だよなあってホヨバの意向を感じる 草使ってて違和感あるのが水の花。
開花するのはいいが、まず敵にヒットせず、逆に自傷する。避けるために動きが阻害されて邪魔なだけ。
でも開花後即炸裂するなら、かなり便利 迅雷樹が苦手だお
イベントのミッションクリアしたいんだお 思っていたより草が微妙に映る。
ナヒーダか風に負けない草生やすとは思えん。
元からあったが新ルールを追加した属性だから、もう少し破格の何かを期待していた。
開花反応がいまいち使いづらく、付着CTが長くて思ったほど火力を伸ばさない。
その割にキノコンの特殊反応が派手たから、全体的にナーフされた印象がする。 ニィロウは性能活かして開花で組もうとすると水共鳴と回復目当てに心海とズッ友だし、草共鳴もしたいから草2人ともズッ友なんだ
蒸発で火力出そうとするなら6凸で率ダメ底上げしなきゃ「すまんそれ○○でよくね」って言われちまうんだ マップピン増やさないなら冒険者協会や錬金台みたいな汎用アイコン増やしてほしいな
釣り場とか地下の入り口とか雑貨屋以外の商店とか
汎用アイコンの種類ごとに非表示にできる機能もセットで追加したら邪魔にもならないし >>497
バリア対策しつらくなって深層に使うと縛りプレイになると思う。
するとそろそろマルチ属性とかが登場してしまう。
タルタル2号 バリアなんか水以外を完凸夜蘭の火力でねじ伏せて水だけ新しく特攻になった草で吸い取れば終わるから バッファーが来たら化けるのはさあ
ティナリだから
ティナリおりゅされて終わりw 水草の組み合わせで対応できない状況あまり無さそうだし、ニィロウ2凸効果と森林の記憶で各耐性ダウンも完備されてて、割と汎用性高そうに思える 風使えないってだけで汎用性大幅ダウンでしょ
しかも凍結でハメ殺し出来るパーツの心海奪ってまでやることじゃない 申鶴の凸進めるのが一番重要だからなこのゲーム
完凸申鶴が異次元過ぎてな 新限定星4武器が下手な星5武器より優秀で困る
1度だけ武器ガチャ3天井したが、ホント割に合わないわ 螺旋の相方に万葉を回せるのは十分強みと言える気する
胡桃も相方にベネシャン回せるのが何より強いし 原神 スメール 世界任務 アグニホトラ経
見るからにバ カで話しぶりもバ カなアランナラのアランナキンが
よりにもよってパイモン様に対し 白いふわふわ、バ カ、だから分からない
「空飛ぶパイモンはバカ」と続け
主人公(空・蛍)の選択肢「空飛ぶパイモンはそういう奴なんだ」と
などと目を疑う暴言
ミジンコ並みの知能しか無いバ カな葉っぱ風情に言われる筋合いはない!💢
パイモンは当然激怒していたが、このようなパイモンへの侮辱的な
会話はすでに何百回も原神内でこれまで繰り返されてきた
普通に侮辱だし葉っぱに同調する旅人は普通に嫌なやつだし
パイモンに嫌われるはず。
パイモン、こんな奴らと旅をする必要はない!
とっとと旅人を見捨てていこう!!
この物語の導入で必ず「パイモンを小馬 鹿にした会話」
を入れるのは毎回同じmiHoYoのシナリオライターではないかと考えられる。
こいつとそれを修正しない日本支社のローカライズスタッフは絞首刑にすべき! アランガルとアランナガとアランナキンの後日談好き
切ないけど希望がある良い終わり方 スメール実装されてから毎日はやってないとはいえかなりの時間原神してんのに全然スメール探索終わらないし森林の書も終わらない マハールッカデヴァタはマラーナの化身みたいな感じで週ボスになったりしねーかなー >>389
そもそも開始時点で何万年も旅してるんじゃないっけ 草神はバッファーだと思うけどそろそろベネットは完全に超えてきてほしいな
熟知バフは間違いないとして元素バフ、集敵、回復の中からあと2つくらいはほしい
でベネットより範囲と時間多めくらいじゃないと、ベネットとトントンじゃベネットって何者だよって感じするし
てか純粋なバッファーだと考えると今後めちゃくちゃ使うだろうからまずセノ、ニィロウも引かず草神完凸に備えてもいいな 石柱封印ロボット16体任務めんどくせーなと思ったけどギミック全部同じだから時間はかからんな
30分くらいで終わった 草の神の目、白蛇で草神なら、薬学に詳しいからスネージナヤの博士と唱えてもよさそう。
白朮は神というよりスネージナヤの幹部であってほしいかな シロポさんが実は女でしたで変身してシロコさんになって
七七はナヒーダの姉妹デバイスでした展開くるか その児ポ螺旋13層に行く為のカートリッジ作るじゃん 白朮 に絡めるなら博士の実験体がナナで、その素体は先代の草神とかのが面白い。
cvが同じ理屈もくっつく >>524
原料は人体、色はピンク。
白朮「あなたが押し付けられる側ですからしっかり頑張ってくださいね」 スメール砂漠のbgmはRO思い出す
使ってる楽器が同じだからだろうけど >>517
草神は無凸でバフと持続回復くらいは欲しいよな
開発も初期星4キャラがこんなにぶっ壊れ評価をされ続けるとは思っても見なかっただろう >>528
ナヒーダはスメールの週末兵器になる可能性もあるような。
体が大きく男だと弱くなり、小さく女性だと異様な火力を出す。
クレー、フータオ、万葉、平蔵、いぇらん、しんかく、うん、違ったわ >>427 でもスクロ工場長は前半19秒やんすげーよアンタ 草元素、今のところ開花パと激化パの二系統で編成を考える感じか
激化パは水と炎入れずらいからサポ役は忍か次のドリーか
燃焼は現状ハズレ反応なのか キノコンって元素付与してもしなくても胞子のドロップ率自体は同じなのかな?
菌核ばっか貯まるから今日は物理で倒してるけど、そもそも胞子のドロップが少ない… 説明を読めばわかるぞ
炎や雷絡めなければ胞子が出る
絡めるとレアドロップになる >>533
なるほど、助かった
じゃあやっぱしばらくは探索パに物理入れとくかぁ よく見たら氷ヒルチャ王が氷アーマー貼る前に凍結で封じてるなwその発想は無かったわwアーマー貼ると固いもんなw
最後慌てて雄叫び上げてアーマー貼ろうと抵抗したけど蒸発してるやんw
https://youtu.be/Hy8VF_ONOrw リサは金メッキでええか
なんか良プロパの雷杯が二つもあったわ ディオナ入り烈開花のが鍾離より強いとか岩神のメンツ丸潰れだな 燃焼から水で水蒸気爆発すれば良かったのにな(´・ω・`) なんかマップ広すぎてやる気出ないけど
ワープポイント開放ならできると思ったら水没のがあって草 半年後には虚無虚無鳴いてるんだろうし、ゆっくりやればいい スメールまで辿り着いた猛者がこのゲームに疲れ摩耗しきってるのは万国共通 追加じゃなくて置き換わるんじゃないの?スメール入ってからずっと雷パ使ってるけど変化後の胞子の方が所持数多いぞ マップ広くてやる気出ないてオープンワールドにそれ言われても 533が教えてくれたように説明に書いてあるわ
活発/枯燥状態だと胞子はレアドロップに格上げされる
https://i.imgur.com/hntMXOt.jpg まだナヒーダの天賦本の種類ててリークでも出てない?
コレイとティナリの育成諦めたから今のうちにトリプルクラウン分溜めておきたい YouTuberでもないだろうにそんな急いで育成してどうすんだ
モラでも貯めとけよ 原神は武器種が偏りすぎな気がするわ
まだ一度も出てない属性武器あるでしょ 特産品は全部もうちょっと数おいといて欲しかった
せめて畑で栽培できたら >>549
オチンチン直撃キャラは初日に全てMAXにしてニチャーってしたいじゃん
モラと経験値本は確保した
まぁ今はニィロウ分も溜めておくか 今期で紀行武器の槍が完凸だわ
これで完凸紀行武器は片手剣と槍
次は何に取り組もうかなー
平蔵用の紀行法器か、性能重視で紀行両手剣か? >>551
高いところでしか育たないセシリアの花とかどこの洞天でも育てられるし
細かいこと気にせずキノコだろうがなんだろうが栽培できるってことにしとけばいいのにと思う
多少変だろうとテイワットの法則で通せばいい セノの特産品は砂漠だろうから数によっては一気に育成出来ないだろうな
それを考慮してニィロウを前半にしてくれ 砂漠の特産品は森林とは別の意味で探しづらいはず
広大なMAPの同じような景色が続く中で点在するかたちなど
やはりティナリ人権か セノのモチーフはアヌビスなんかね
そのうちツタンカーメンみたいなキャラも出てくるんかな ナララナアランナラアランラナが初手にくるせいでめっちゃ混乱するけどそのうちなんとなくわかるの好き >>565
今ならちゃんと分かるから最初から読みたいわ >>567
これわかる
探索もしたいから急ぎでやっちゃった後落ち着いたら読み直したいわ 天賦本はきてから樹脂使って集めりゃいいよねって精神でとりあえず新聖遺物回ってる
ニィロウにしてもナヒーダにしても、どのみち草遺物は必要になる >>546
立体構造なのに使えない二次元マップ持たされて探索させられても困るとは思う。
それを立体的ギミック!えっへんドゃで思考停止されても困るよ。
階層あるならレイヤー毎の地図つくれとは常々思うな。なら地図なくせばいいじゃんと。 MAPはもっと何とかしてほしい
具体的には
・スメールの地下に入る入口が自分でマーキングしてないと後から探せない (MAPの絵を眺めてもわからない)
・アイコンの場所に行ったら何もなくてどうやら地下らしいが地下に入る場所がわからないので詰まることがある
・アイコンがそもそも上空、地上、地下のいずれを指してるのかがわからない 遺物も追加されるだろうから
既存キャラの分だけでいいよ
スメールが1箇所2種類だけなわけねえし それはガイドに頼りすぎなんだよ
うろうろしてたら到着するしな つるはしマーク使わなくなったから洞窟の入り口に置いてる レイヤー毎のマップなんてあっても見辛い切り替えめんどくさいって言われるのが目に見えてるしな
プレイヤーの性格にもよるだろうけど、そこまで詳細確認しながら動くのは概ねそこそこ以上のゲーマーだけだよ マーキングアイコンは1000個ぐらいに拡張するか無制限にして欲しいな 地下にコレイダケなければもういないんだけどな
コレイの育成終わったら用無くなるといいけど >>572
オマケに地図の表示は実は野菜世界とテイワットを混ぜていたりするしね。
地図に表示があるのに何もなく、実は別のワープだと野菜世界だったりして穴があるとか。
初期はギミックでもいいが、野菜世界についたらスメール表と野菜世界スメールの地図を分けてくれても良かったと思う 高さまで表示されたら、それこそ探索がただの作業になるしな
せめて上下くらいはキッチリ自分で探せ レイヤーマップというとテイルズやファルコムゲーか
確かにあれはどうかと思うな 最初は探索として楽しめるかもしれんが、これを遺物や素材集めなんかで周回し始めたら、作業ではなく苦行でしかないだろ。
最初はいいが、みつけたらレイヤー地図を開放した方か長く遊べる。
まあ苦行になったら辞めるだけだが、、。 金メッキの熟知が欲しいのに熟知出るのが草ばっかだわ
超開花反応で組みたいから草側で熟知出ても困る 画面引いていくとシームレスでワイヤーフレームの周辺マップになってアイテムの位置とか三次元的に把握できたら楽しいな 地下にあるやつは目的地マーカーを洞窟の入り口につけるべきだな
地下の目的地にマーカーがあっても入り口がわからなければストレスなだけだ
目的地マーカーの付近に地下への入り口があるならまだいいほうで
最悪のときは全く無関係な遠い場所にあるから砂漠に落ちた針を探すような感じになる >>575
解除がよくわからん宝箱に置いとる
星っぽいのは神の眼
旗マークはチャレンジ
草は特産品 テイワットマップだと最低限地上or地下ぐらいは分かるようなってるし
そのぐらいは対応して欲しいわ 自分でマーカー付けるしかないな
1つの洞窟に複数入口あるから正規ルートにだけにしとくけど >>590
だが最近上限に達する人が増えた。
泣く泣く昔のを外しているのを配信でもみる。
苦労して丁寧にマークしているのを足蹴にしているようにしか見えない。 森林書クリアした後あそこ行くと
BGMが歌に切り替わるの良いよな まぁ俺も必要最低限しかマークしないけどな。
瞳の場所なんかはマークしても苦労に見合わないからつけていないが、地下への入り口だけはマークした。
瞳は接近すれば反応するけど、地下は目印になるものが何もなく確実にわからなくなるから。 駆け込みで螺旋して来たけど氷ファデュイの凍結ハメがウザイくて投げたわ
デブに挟まれて抜けれないし酷いハメだね 噴射の時に近寄らなければどうってことはないぞ
タイムは遅くなるが投げるよりはマシだろう モッさんのウォタオパで難なく蹂躙されてるの見て課金ってすげーって思った 今の螺旋遅延ばっかでおもんないから今日で終わってせいせいするぞい まあ遅延とか関係なく螺旋が面白かったことなんて今まで一度も無いんだけどね 万葉かウェンティで吸って火力叩き込めば終わるからな凍結ハメとか意識しなかったな
単騎チャレンジしてるなら知らんが 経験値とモラと石回収しにいくだけだからな
もっとエンドコンテンツ増やせ 螺旋は魔偶3体が好きだったな
精鋭ボス一体置いとくより螺旋感あったし新PTのお試しにもよかった サーペントが攻撃せずに出て来て潜ってをひたすら繰り返す時があったけどあれやられたら前半でどんだけ時間余らせても詰むだろ 3.0の螺旋特に面倒な奴いなさそうだけど代わりにクソ硬く仕上げてきそう 螺旋は11と12の変遷より9と10のクソ分散配置で長らく固定されてる方が腹立つ 定期的に火力チェックイベントあるんだから
螺旋なんて無凸共有フラット装備でいいよな
流石に持ってないキャラは使えなくていいけど たった今駆け込み螺旋やってきたけどティナリ入り編成で後半挑んだら結構苦戦したわ
ウォータオで前半瞬殺してもギリギリやった
草関連の元素付着順とかも適当だし色々勉強不足感 ようやくティナリの任務以外終わったけど鍛造武器のレシピ一個もゲットできてない・・・ >>624
おお、こんなところでまとめてゲットできたのか オープンワールドと言えども広ければいい訳ではない
なぜ学ばないのか スメールで快適に探索しようとなると大体その4色になるね
水は別でもいいかもしれないけど夜蘭外すとストレスがヤバかった 横方向の動きは別にどうでもいいわ
縦は万葉いねえと引退するぐらいダルい 狭かったら狭かったで稲妻みたいに文句言うくせに、逆張り大好きかよ 最近のミホヨへ高さ方向に3次元的に広げてるな
それに全体切り替えボタンもあり スメール物足りなくならない広さと快適さ両立してて超楽しいと思うよ
ポケットクローバーマークとか作れないかなあ設置数上限の限りモンドと璃月に置きまくりたい スメール探索最適パを特産レーダーティナリ入りで教えてくれ 必要な場所にはジャンプ台とか風域とかワイヤー移動みたいなやつあるから万葉もさほど必要には感じないな今の所は スメールについては移動目的で夜蘭入れる必要性は薄いから入れてないな
緑の光を伸ばすスパイダーマン移動のオブジェがいたるところにあるあから
大抵の場所は夜蘭で走るより素早くいける スメール探索に草弓は超便利だしティナリ入れるのに考える必要も特にないのでは ギミック起動はアイテムで賄えるようにならんかねー
火瓶とかそういうのを素材1で10個作れるとかにしてさ 夜蘭早柚みたいなスキル移動使ってると色々見落としそうで未探索マップには適さないんじゃないかなって思う おまいら今年の仙霊は何色にするの?
初期勢は2色持ち、PS5以降勢は1色持ち、
最近のやつらは持ってないだろうけどなー
自分は前回に新色の紫と既存の黄で悩んで後者にした スメールの鍛造に教えてもらえる鉱石の位置が地下ばっかりのゴミ過ぎてもうやらん
しかも位置がワープポイントから遠いとこばっかで、巨人周辺に出た時はイラッとした 思うんだけどこの世界ってなんで宿泊施設や宿屋みたいな概念がないの?
気軽に回復できないじゃん 概念はあるぞスメールでも人間は疲れるから泊まっていけとアランナラが言って
シナリオ進める途中で宿泊してたし申鶴イベントのときも労働者の宿泊場所で
一泊してたぞ そもそもの怪我を回復という意味では他ゲーにある一晩寝たら治るというのが不思議だしな
疲労度やSUA値の回復とかならわかるが怪我がなおるという意味なら
七天神像の不思議な癒しの力でホイミのように
回復といわれたほうが納得できる わかるわ
始めて数ヶ月だけどパイモンがたまに癒してくれたら凄い好きになるのになって思ってる スメールは移動用のイェランとギミック対応用の草雷火が固定で探索が面白くないな >>656
名前からして淫魔かと思ったわ
俺の心が汚れてるんだろうな 稲妻のパズルゲーだらけのギミックよりは遥かにマシだわ
頭悪いわしには適当にガチャガチャして解くしかなかったぞ >>647
璃月には旅行者用の宿は普通にあったよ
申鶴の時の郊外の建物
稲妻は行秋が鳥有亭に泊まってたな
モンドは入れない家のどれかにありそう >>659
そういやゲーテホテルあったな
ファデュイが占領してる ゲーテホテルもそうだしモンドから璃月行くルートに特大の旅館あったろ ずっと疑問だったトイレの概念があったことが確定したな >>660
叩いて向き合わせるパズルとかひたすら叩いてたわ
ロープアクション的なのも種が付いてなくても使えるのが嬉しいポイントだわ >>628
昔の14は、それでメテオ落ちたよね。
世界崩壊してフェニックス召喚で第八時代へ。 スメールにもテストプレイしたのかっていうギミックあるけどなー
攻撃すると回転する球形で回転停止位置によっては入り口があっては入れるやつ
この球形が隣接して4個-5個ぐらい密集してるギミックがあったが
視点がおかしくて見づらくて仕方なかった 活性化したキノコの大ジャンプでもギリ届かない瞳が何個かあるんだけどどうやって取るんだろう
万葉でムリヤリ取ったけど >>645
仙霊よりパイモン常時プカプカ浮かせたい アンケートにSwitchって書いてたけどSwitch版原神ってまだ発売されてないよな >>669
研究資料探してこいのやつかな。
プレイしても気づかないなら開発現場が腐っていると起きそうな奴だと思う。
任天堂のマリオルームに通したらさし戻されるんじゃないかな テストプレイでは、カメラ衝突なし、前方透過モードで快適でバックして見逃したような酷さ スメール宝箱460個くらい取って(箱だけじゃないが)
ようやく探索度40%だよ
まだ倍以上広くなる 岩キャラが活躍することってスメールはないな
物語的に スイッチとかiPhone7以下の端末は足引っ張るだけだからやめとくれ
クラウドまで待ってろ 1年後には水の国フォンテーヌで水神も来るし尚更ニィロウいらんくね?ってなるな このげーむのピークは雷電将軍でした
ってならんように頼むぞホヨバ フォンテーヌあたりで銃使いとか出ないかな
ファンタジーからだんだんハイテクになっていってるな
さらっと電波とか言ってるし ニィロウは開花特化だし水神と役割違うっしょ てか一年後のキャラの事考えてたら何も引けなくなるぞ今を楽しめ 強いかはともかく専用反応持ちの水草耐性ダウン持ち(2凸)とかそうそう代用の効かない性能してると思うけど 水草でパーティ固定で自傷ダメ凄いってのが実装時にそのままだったら多分引かね
草さえあればどこに入れても仕事すんならいいけどこれじゃニィロウの為のパーティしか作れねえじゃん なんかフィッシュルが激烈に強い様な
浮遊敵が多いスメールだと対空性能の関係で雷電将軍より格段に使いやすい
草神が法器で対空持ちならさらに化けるかも >>686
熟知環境にガラッと変えてきたしミホヨの手心一つなんだよな 言うて今のままだとすぐ蒸発凍結で良くねってなりそうだけど
草神次第か ニィロウ前半に来るかな
公式の紹介順がセノ→ニィロウだったから前半セノになりそうなのが不安 PCスレスクリプト爆撃受けてるがなんかあんのか?
こっちの方が人もいるのに 戦力はもう申し分ないから神か万葉イェランくらい壊れてないと引く気がしない ニィロウは編成縛ってもいいから既存バッファー越えて欲しい フィッシュルは地味に育ててない人いないんじゃないかと思うね
キャラ揃うまで純粋精霊ではほぼ必須よな 原神始めた初日にフィッシュルとバーバラ引いて、序盤はこの二人の感電コンボで頑張ってたわ エミ!シャンリン!バーバラ!ジェットストリームなんたらを仕掛けるぞ! ピックアップガチャを今日も3回引いたら、3回目に金色の矢になってこれは来たと思ったら
ディルックだった・・・ セノ君ボス素材は今から貯めれるけど特産がカブトムシで萎えた 初期の育成段階だと元素の回りが良くないから凝光やディルックや刻晴のような40族のアタッカーとかレザーみたいな表で長く戦えるキャラが重宝されてて鉱石割れるだけで評価が数段は上がってた
当時は香菱フィッシュルなんて趣味人の使うキャラだったぞ クッ、PCスレがやられた…
ここまで被害がホヨバないといいが 先輩は最初スメール探索に連れて行ったけど、草と組み合わせると頻発する自傷ダメージが割と痛い
死域で何度か死にそうになったよ
煙緋アンバーはまあまあ
でも、圧倒的に草とシナジーが高かったのはフィッシュル >>681
最終盤、開発終了しても文句をつけて引かなさそう。 >>698
こんな早い段階でそんなつええの出して来ねえよ 政府に命令されたら逆らえない中華ゲーなんだから
ソニー盾挟むのは基本よな >>712
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220826-216481/
PCに『原神』がインストールされていなければ、このランサムウェアに感染しないというわけではないとのこと。
逆に、『原神』をインストールしていると危険というわけでもない。
同社は企業のセキュリティ担当者に対し、mhyprot2.sysを示すハッシュ値を監視することを推奨している。詳細は同社公式サイトの投稿を確認してほしい。
だってさ
一番下のリンクある 今年もTGSでコンサートや石配布や限定翼配布とかやるのかな 羽は普通に販売する予定だったけど外人が暴れて配布になったんじゃ? あっ、すまないお客さんが必要としてる商品は準備中だ てか初期に炎上したあのアンチチートファイルノータッチのままだったのかよw OPで主人公が使ってた翼が欲しい
次点でスメールの評判任務で貰える翼かな >>699
1年半近く無凸だったからこの間の配布とスメールで完凸すすまでは育ててなかったぞ 開始1年で、金リンゴ報酬が初めてのフィッシュルだったんだが
対純水だと煙緋使ってたし、雷電も居たから使う場面が無かった はじめて主人公♀を戦力として使ってるわ
武器は降臨の剣 雷電か八重にサラ万葉ベネットPTでベネットと入れ替えられる草くれ
何も考えず雷拡散で良くなって楽そう
雷電杯が雷ダメ一択になるのが少し困るが ほたちんが草元素を得てようやく主人公らしい強さになった!!
俺も久々にほたちんの育成再開したわw
てかキノコのジャンプ台って雷で活性化させたらジャンプ力上がるの今日知った
w そういや蔦が絡まってる石に雷当てるとちょっと動くけどあれ有効に使う場面見ないな >>732
コレイちゃんが5回くらいそれでしんじゃった ちょいちょい話に出てるけどスメールはホライゾンだね
無相のサンダージョーとか出てきてもいいのよ
アーロイ持ってないから再配布お願いします… ホライゾン自体もアーロイも大好きだけど配布アーロイの性能は正直使用に耐えないのでいらんかったなって思う
モデルのコレジャナイ感もあるし
サンダージョー枠はいると嬉しいね 続編出てもアーロイの凸もなかったし、本当に義理のコラボだったんだろうか… 死域とか高台で覗いて見つける奴とか盗賊の拠点制圧とかUBIがよくやってるやつ盛り込んできてて草 アーロイ受け取ってない人は明日?消えるぞ
スメールの何か鳥捕まえる任務で役に立ったし
後から後悔すんなよ スメール探索してると稀に背中辺りが緑色に光るんだけどなんだこれ 元素スキルが溜まってる時にキャラ変更で出るエフェクトじゃなくて? みんな顔が整ってるキャラばかりで飽きるんだよな
ワンピースのウソップみたいなタイプも追加してくれ モグラたたきは珊瑚宮心海のクラゲ浮かしとくだけで勝手にクリアしてくれる ホライゾン好きだけどアニメ調の萌え系化したアーロイは別にみたくないです
そこまで萌える見た目でもないし 今日でスパイウェアの受け取り期限だけど果たして強制インストールなのか削除されるのか
まあ半ば意地みたいなもんだったから強制加入なら強制加入で構わないんだけど ラナとかガチャキャラにした方が良いのでは
胡桃よりストーリー出番多いやんけ! 出番の多さでプレイアブル化するならまずは立本さんじゃなかろうか ようやく森林書を終えた
世界任務なのにお話の規模も感動の質も壮大すぎてちょっと笑い込み上げてくる
ラナの再登場楽しみだなこれ
>>754
最終的な扱いはめちゃくちゃ良いけど登場してた期間が長いかというと...正直途中存在忘れてたよねっていう 森林書を進めていたらアランナキが3体合体して"ヴァギナの実"みたいなアイテムが回収されてしまいました。
ヴァギナの実を使う宝箱がまだフィールドに残っているのですがどうすればいいでしょうか? ライアードセンスクリックすればまた3人の能力使えるようになるから安心してくれ 原神 スメール の世界任務
感想としては長くて多い。
超めんどくさい。二度とやりたくない。
ネット上だとアランナラ共がカワイイとか
もてはやされてるが、
こいつらは事あるごとにパイモン様を
チビだの頭悪いだのと侮辱し
主人公(空・蛍)も悪乗りして同調し皮肉と毒舌だらけ
胸糞悪いとしか印象ないわ 胡桃は声優のせいで中国とは違うキャラ付けになってしまってるから
もう修正不可能では? スメールの壁についてる光ってる花みたいな奴だけよくわからん ダンジョンやコンテンツ数が少ないとかは他のOWゲーでずっと言われてたことだけどボリューム盛り過ぎて問題ってのはもう問題にしちゃいけない気もするw
各々が適度にっていう匙加減でやるしかない >>764>>765
壊せはしなかったと思うからスタミナなのかな
帰ったら確認してみるよありがとう 近くの花草のたねを取って重撃で壊す岩じゃないのw? 世界任務終わった記念に向上10連回したら
ガイアパイセンが来たわ
完凸まで残るは1凸 配置的にスタミナ回復しながら登れって事なんだろうけど
飛べたら連続ワイヤーで登れそうな配置でもある
スタミナ回復速度上げろの答えがコレなんだろうな アランチャントラってやつが高い壺と低い壺を壊せっていうやつどうやったらクリアできるんだこれ? ヴァナラーナの夢の樹がまたLV20で
現バージョンでのLV上限になった
まだまだ草の印余ってるのに 夢の中と現実でしか取れない宝箱とかって結構多いのかな? シーズン通しのイノセンスの彫刻イベは
マップ関連のチュートリアルやら場所紹介を兼ねてる感じだな 風鷹ベネット元素爆発の為にスキル打ちまくってたけど草キャラいるマルチだと邪魔だな 夢の樹はまだLv15だわ
開けた宝箱はまだ329個・・・ 物質変化器やったら砕屑と天賦/武器素材の下位種しか出なくて草
総数も少ないしこんなの初めてや 螺旋更新キター
9.10層も変わるの何ヶ月ぶりだろうね
まだやってないけど新鮮で良いわ 昨日やっと影さん倒してあっさり目がり令廃止されたけど、雷電さんメンヘラだったの? 将軍の件ってたまたま考えの変遷が後ろ向き→前向きだから良い話な風になってるけど、
いつか私が闇堕ちしそうなときのためって用意した保険が役に立たなくて結局心変わりしちゃうってふつーに悲しいよね 人形の規則変えるために精神と時の部屋で何百年も戦ってたし結局摩耗しそう 当たり前だが螺旋更新は来たか
最近36が余裕過ぎるから、少し手応えあっても良いぞ というか三平って雷電ロボの試作品として失敗放置でグレてるんだっけ
アルベドもクレーが居なかったら
人間としての感情持てずにトリックフラワー君みたいな存在になってた可能性あるし
ネグレクト多すぎなのでは ニィロウテストだめだな
やっぱシミュレート値だけじゃなく動く映像あると致命的に弱いわ
https://i.imgur.com/FuDBXu0.jpg
シミュレートでは単体に弱く複数に強い
ほとんど無駄なく複数にダメージ入る
2匹以上ならイケる予想だったが
https://youtu.be/3y9XJYCyUUM
雑魚複数は余裕だが、複数デカブツとか動き回って回避必要な敵相手だとダメだな
動画はバーバラ実験で殴ってるので弱いが、仮にニィロウで殴ってもグダグダになるだろ
回避してたらDPS落ちるし話にならん
これってさ草神×ニィロウ×水もう1人×氷とかのほうが良くねーか?
草共鳴の代わりに完凸ディオナでバリアと回復と塾知200バフと氷付着加えたほうが良いような気がする
水共鳴HP強化でディオナバリアと回復強化されるし 複数ヒルチャール相手だとニィロウチーム強く見えるが
複数+チャール王とかチャール王2匹以上とかDPS稼げなそう
・デカくて動き回る相手
・ワープしてコレイの小さいエリアから外れる敵
・ノックバックしてくる敵
ただでさえ編成偏るのに使える場面も偏るんで百戦錬磨の俺は凍結開花型のほうが安定すると予想してる 螺旋36取れたけど12層3間の前半に手間取って残り1秒だった
前期よりも火力が必要かもしれない 螺旋報酬、深林とメッキに変わってて笑った助かる
辰砂と余響バイバイ こんなPVPも高難易度コンテンツも無いゲームでも百戦錬磨の人居るんだな
12層タイムアタックとかあそこらへんの人なんかね スカラマシュはそもそも見つけたファデュイがいじってるからなあ やっとティナリ80突破して天賦8-1-8まで上げられた
八重様との激化コンボ気持ち良過ぎだろ!
他の上位編成より強いってことはないけど、万葉入れなくても支障ないのはデカいな スカマはチビ雷電なら人気出たのに
あれなんだよ気持ちわりぃ アランナラ長い長すぎる
魔神任務より長いとはどういう事だ・・・ で、ティナリで螺旋行ったけど重撃三回怠いな
画面がエフェクトだらけの状態だと見づらくてポケモンショックみあるし
単体攻撃主体ってのもメインは宵宮のオートエイム通常連打と違って重撃だと捌けないし >>799
誰もが途中長くてさすがにだりーって思うけど、
終盤の感動もひとしおだからがんばれ テキストもう少しポンポン送れたら長い話もマシになるのに
読み終わってるのにカメラやモーション終わるまでテキスト送り出来ないのつら ギミックのクローバーマーク?が解除されるのが面倒なのと
やっぱ装備アイテムいちいち切り替えるのダルいわ
そのへん頼むぞホヨバ >>784
ポンコツ影ちゃんとのデートまでセットだぞ。 >>795
今年中にPVP始まるぞ
頭脳戦カードバトル
俺はLOLやってたからお前らチンパンなんぞひと捻りだな😎 やっぱキャンディスはセノとセットなのかなぁ
新星4女性を男ガチャに混ぜて人質取るの勘弁して欲しいわ 12層キッツ、単純に火力不足で星36だったわ
微課金の限界を久し振りに感じた、やる気があったらパーティー変えて再挑戦してみるか ナラ任務最後感動したか?途中からセリフ飛ばしまくるから感動もくそもないと思うわ 月始めの恒常石で回したらとうとうジン団長が溢れた
まあ恒常でほしい星5も別に無いし限定石5になると思えばいいか アランナラのアランラナの友達のナララナがマラーナに侵されて、アランラナのアランラカラリで抑えたけど、アシュヴァッタの樹がアランラナの記憶を使ってつけたビージャの実が無いとアランラカラリでの完治は出来ないので、ヴァナラーナでウツァヴ祭を開催しようってだけの話 >>813
次からは恒常にティナリ入るんだろ
それまで貯めておいても良かったんじゃない
まぁ都合よく来てくれる可能性は低いかも知れんが マッシュラプトルさんが12-3後半&宝盗団がリストラされてエルマイト旅団になってて笑ってしまったわ
螺旋で森林熟知杯貰えたわ >>797
八重の強化と割り切ってカズハいれると、雑魚の8割は八重カズハのラインで死ぬよ
あと硬いのが居たらティナリがトドメみたいな 草はバッファーが来てからが本番で
ティナリが超絶強化されるから引いとけよ >>810
そりゃ読んでないのに感動できるわけないだろ頭大丈夫? 螺旋は易化したな
ただ10層の敵が搦手使う感じになったから初心者は少し面倒くさそう
しかしとうとう宝盗団はリストラか 頭大丈夫じゃないから
そんな書き込みしてんだろ
察しろ >>785
ああ、なるほど。モンド(ドイツ)が酔っぱらい。リーウエ(中国)が民主化、稲妻(日本)は引きこもりがテーマだったのか
確かに。 >>815
無凸持ってて特産品レーダーとしてしか使う予定無いからなあ 宝盗団がスメール開放で個性ついてきてるのが面白いな
リーユエ北では鴨に餌あげてるし
スメール西部ではキノコンを捕獲してるし
それぞれ人間味を感じた 森林書が終わったので、他の世界任務もやってようやく評判レベル2になった ワープポイントはほぼ開放してるはずだが、探索度は19%止まりだった >>824
育てる気がないから当たってもってヤツなのね 常に仕上げ魔鉱が溢れてほとんどの報酬受け取れなくなるのウザいんだが? >>814
パルスのファルシのルシがコクーンでパージかな?(´・ω・`) ボイスありならもうすこし頭に入るんだがな森林書は
スマホの容量問題もあるししかたないね スマホはいずれクラウドになって月額+のハイブリッド課金になってどれぐらい残るかだな アランナラは最初は聞き流してたけど長いから終盤はさすがに意味解るようになってたわ
雰囲気あって嫌いじゃない
リーユエの三眼五顕仙人も最初はなにがやねんって感じだったけど今はもう覚えてるのと同じ ディシアって慣れてない剣だからといってエルマイト旅団の5〜6名程度に手傷を追うとは
設定上の強さが、ちょいと弱すぎるな 森林書のⅠ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅴは普通にチェックマーク付いて終わっていたけど
Ⅳは爺さん登場から攻略見ても苦労したから攻略見なかったら1年後もチェックマーク付いてなかったかも >>814
これで結構要約されてるのが完成度高いな
クインシーレットシュティール思い出した >>834
5〜6名を体使って止めてたんだから傷ぐらいつくのでは >>837
他の武闘派キャラだったら傷つくイメージすら沸かないけどなー 魔神任務すら凄く長かったのに、それより更に全然長い世界任務をやる気が出ない
やらなきゃならんのだが そりゃ街中で炎元素使ったらやばいでしょ
お前ら蛍ちゃん一人(スキル爆発使用不可)でエルマイト旅団×6ノーダメで倒せるのか? >>841
蛍「ん?全然街中でも元素爆発してるけど」 ほたちんもモンドラストでファデゥイ下っ端に取り押さえられてたしな
おっぱいシーンだったから印象残ってる >>838
所詮は体は覚えてるって展開をやりたいがための設定だからな やはりサラを倒したシニョーラを倒した雷電将軍の一太刀を受け止めた拙者が最強でござるか >>845
シニョーラはウェンティにすらあっさり勝利してるからな 魔人任務一幕終わったけど、いつ盛り上がるのかと思ってたら終わってもうた…
延々キャラ紹介と世界観の説明って感じで座学をしてる気分だったわ
もうちょっとゲームをさせてくれんかねゲームを 魔神任務は途中で秘境攻略挟むのがアンケで不評だったんだろう
今回はほとんどADVだった スメールの任務ラッシュ素晴らしい
こういうの望んでた
ヤってもヤっても終わらない
叶わない願いだと思ってたけどやれるんだな
ヤることがなくならないのいいわ
買いきりタイトルみたいだ >>852
マジかー
秘境やりながらストーリー聴ける夏イベは個人的に最高だったんだけどな
まぁさすがに魔人任務の話をバックで流せとは思わんけど 魔神任務の途中でカズハ幻境みたいな所に飛ばされて一瞬 またかっ!? っと思ったよね 一幕てまだ二幕あるやん
それにスメールは3.2まで魔神任務あるから稲妻より長いぞ 9層10層変わって面倒さが減ったかと期待したら小粒がちまちま出てきて相変わらず面倒だ
12層はどっちかというと楽になったかな あの夢の中の謎の稲妻秘境、何かの示唆があるのかなあとは思うけどよくわからんな
庭に櫻があって、眞が影に渡した種が先代草神とかかわりあるのかなとか
先代も例の500年前に消えてるんだよね >>858
3.3までアプデ一週間短縮で、魔神任務は3.2までじゃなかった? 12層のヴィシャップめっちゃノックバックするせいでなかなかタイム短縮できないわ
なんかいい方法ないもんかな >>853
条件不明の任務3個以外終わったんだが?
育成がスタミナ制限の遺物掘りのみでのスライス極薄でレアドロップも無く、隠しダンジョンや裏ボスとかやりこみ要素が無い
所詮ソシャゲ 昨日も言ってる人いたけどニィロウは前半で頼むそれだけ
後半な雰囲気を感じるけど 稲妻上陸したときってこんなに色んな大量の任務あったっけ??
>>802
ホントこれな ニィロウ無凸確保はするが
水はいらねえんだよな
なんで今時水追加すんのか謎 つか、これって今始めたやつってモンドリーユエ稲妻クリアしないとスメール入れないんか?
イベント間に合うのか? https://s.famitsu.com/news/202208/30273636.html
週刊ファミ通『原神』2周年特集号の豪華限定版が数量限定で発売決定。1周年KVプレート、雷電将軍&九条裟羅缶バッジのオリジナルグッズ付き 鐘離先生のチャージ効率、意識せずで見てみたら200%になってて
戦闘してたらぼこぼこ貯まるからびっくりした
隕石降らせまくれる スメールは普通に入れるでしょ
クイックスタートすればコレイもいきなり入手出来るはず 草神の瞳のためにこれまでのマーカー全部外して取ったものにマーカー入れてるけど
110個だとさすがにマーカー足りなくなってきてるな >>870
今サブ垢でやってみたけどコレイ貰えたわ
モンドだけは他の国に出るのにクリアしないとダメだったような気がする 隕石は演出長くてこっちの硬直も長いっていうね
12万出てもDPS3万程度の雑魚火力だからHP盛り鍾離なんて爆発封印したほうが強い >>874
これとさらにアランナラの回収があるから
外部の攻略サイトのチェッカー使わんとマーカー不足で無理 >>833
あれ意図的にシナリオが進むにつれて分かりやすくなっていくように作られてた気がする
徐々に異文化への理解が深まってく感覚を味合わせるための演出なんだと思う
そのせいで最初の敷居が高くなってしまった感はあるけど 水バリアは氷以上に削りやすいから水アビスが多い所は良いかも モンド1のクソ秘境の効果持ってると噂されてる氷アビス使徒が
水アビスとズッ友状態で螺旋に出てきて草元素は使わざるを得ない状態になるのが今から読める 現状だと主人公コレイすら育成完了するのはしんどいので、螺旋でも草必須はまずいかと
3.1でも草キャラ追加は無いっぽいし、草編成の駒が揃うのはだいぶ後になりそう 螺旋なら別にいいでしょ
というより現状戦闘で草でしか出来ない仕事がないから 主人公の凸を進めるにはマップ中を走り回って瞳集めしないといかんし、コレイの素材も鬼畜
廃人や動画勢でも無いと直ぐには終わらん
草主人公+フィッシュルが尋常でない強さなのは分ってるけど 今後も浮遊系の機械エネミーがいろいろ出て来るらしいので、当面エミちゃん天下が続くと思う
まだの人は今期のガチャで完凸させるのをお勧め ところでニィロウ使う時に草元素絡ませない方が強いってマジ?? フィッシュル完凸してるけど、浮遊系は八重と宵宮使ってるわ スメールの瞳1個足りない…
見逃しの可能性高いけど取った所マーカー付けててテイワットマップで確認したがやはり足りない
任務とかクリアしたら出てくるやつあったりする? >>888
草元素絡ませなかったらお兄様やタルタル超えられると思えないんだけど サユイェランに慣れすぎてギミック編成でダッシュするのダルい ニィロウはサポートよりだしお兄様タルタルとは役割違くない? ヴァソナの実取りに行くのに草元素(ワイヤー用)が必要です→しゃーねぇやり直すか…
ワイヤー後、弓じゃないとギミック解除できませーんw→クソがぁ
何で編成可能にしねぇんだよ ストーリー進めるのがだんだん面倒になったからイベント進めようとしたら、コレイが寝込んでいてイベント進めなくなった。コレイいつ復活するの? 激化雷電爆発で既に20万とか出てんのに星4の出番なんてねえぞ なんでご自慢の草元素を3.2まで出し惜しむのかわからん
次来る新キャラが水雷て 3.1はまだナヒーダが隔離されてるからネタバレ防止だろ バッファーのテストを入念にやってんだろ
ぶっ壊れ出したく無いだろうし
プレイヤー使ってベースになるデータ取りした方がいいしな 皆が廃課金ばかりではないし完凸フィッシュルは財布にも優しく使えるキャラよ
弓だから探索にも使えるからね
コレイを育てるよりフィッシュルと草主人公を育てる方が簡単だし コレイイベント。サブ垢だと冒険者レベル35以上と書いてあったような でっかい遺跡重機ってセレスティアの方向いて倒れてるんだな
重機の頭に立つとなかなかにぞわっときた 死域ってどんどん復活してくるんか
消滅させてもまた出てくるだろ 完凸フィッシュル草パだと完凸絶弦も活かせるし凄く楽しいけど聖遺物何にするか迷うな
雷怒か金メッキどっちつけてる人が多いんだろう 早柚とかいうの当たった
これでギミックの度に主人公をモンドの天神像まで連れて行かずに済む 今後は雷電とティナリのWアタッカー構成が主流になんじゃねえかな
ティナリより強いアタッカー出てくればまた違って来るが瞬間火力相当なもんだからね
+雷バッファーと熟知バッファーで雷電ナショナルにどこまで肉薄できるか 瞬間火力キャラは裏に居る時間で割ると大体真顔になる >>907
熟知盛るより雷×しめ縄とかの方が火力出るわ ティナリは回転速いよ
スキル撃って引っ込んで儀式やってから再度重撃×3爆発スキル重撃×3ってセットだからね そういやセレスティアのグラ変わってるな
島に見えなくなってログインする時の画面に見える 激化ダメの計算って(基礎ダメ+激化ボーナス)×ダメバフ×会心ダメでいいんだっけ? ガチャ期間中に伝説任務まで手が回らないから引かずに済みそう 雷電はナショパとハイパーキャリーの編成が強すぎて草が入り込む余地ないような
草は現行のバッファーを差し替えるほど強さは感じないな
今後開花関連はぶっ壊れそうだけど ティナリは単体特化な上に宵宮とちがって重撃が主体だから徐々にめんどくなってくる >>912
超開花に熟知が必要って言われてたからとりあえずしめ縄と楽団でやってたわ
雷しめ縄のほうが普通に良いんだね >>900
草神もパッと出しゃいいのにな
勿体ぶったほうが売上上がるんだろうけど期待値も上がって少しでも弱い要素あればボロクソに叩かれる
今後のバージョンも段々と神様の実装が後ろにズレていくと考えると気が滅入るし 甘雨ちゃんがまごまご狙い定めてる間も癒やされるから重撃無凸甘雨を今も使ってる
ティナリは 草神の性能出るまで分からないな
ヨーヨや白など草キャラ自体登場決まってるキャラも多いし
正直半年後にはティナリ、コレイ、草主人公はほとんど使われていないと思う
恒常キャラが活躍するのは厳しいし、レア4や無料の主人公にも限界はある レベルだけ上げとけば毎回天賦1で使える蛍ちゃんコスパ良い 気が早い話だけど残りの三国は既存元素だから
ほたそらが活躍する最後の機会の可能性もあるんだよね
今のうちに使った方が良いのかも 水炎氷は蒸発溶解の起点にできるから今後の蛍は伸び代しかないぞ 既存キャラを超えてくる気はしないな
変なギミック追加されてそれに対応する能力になりそう >>918
まぁ宵宮ティナリは単体だけど射程も売りだし
本来重撃はチャージ時間が好かれないけど、ティナリは重撃で狙う楽しさもある ぶっちゃけ既存のよく使われてるキャラとの相性微妙よね今実装されてる草キャラ
全く使われてない最底辺キャラに無理やり運用方法を与える役割みたいな感じ 2年間ダメージ計算こねくりまわして
元素熟知掘り下げるしかなくなってる感じなんだよな… 雷電なら熟知いらないよ
攻撃力の低い連中が熟知いるだけ 森林書のストーリー部分終わったけどこれスメールのメインにしてもいいくらいだったわ
この後の教令院とのいざこざがちっぽけな人間の醜い争いに見えてしまわないか 熟知1000まで持ったら草凄ぇ!なんだとか。俺には無理な領域。
付着て激とか超みたいな反応にすると火力が重撃関羽と同じぐらいのダメージを瞬間だせる。
※DpSは?は考えないものとする。 将軍って自分側での反応多いし
可能なら熟知も上げた方が良くね?
もちろん可能なら程度だが
会心率、会心ダメージ、チャージ、攻撃力と大事なステータスが他に多いから
あくまで余り物で少し上がった程度で良いとは思うが >>937
激化する側は基本的に自分で盛るより周りからバフをもらった方がいいと思う >>938
いや別に激化に限らずの話
ナショナルパでもね、ナショナルでも教官ベネット、旧貴族行秋にすれば熟知は少しまけるが
もちろん会心、チャージ、攻撃のが大事だから率先して熟知上げろって言ってるわけじゃなくて厳選で熟知余って少し上がったのとか検討って意味
うちの将軍は会心70:140確保した上で熟知も一応60ちょいあるな >>937
当然そうなるが
雷電に至っては熟知はまぁいらない
攻撃あげる方がダメージ伸びる そもそも武器が不遇とか自信で攻撃盛れないキャラが救済で熟知盛るとまあまあ強くなるって程度
刻晴とか刻晴とかあと刻晴とか ティナリ八重は悪くないんだけど
若干噛み合わない
雷電は爆発で武器振ってる時間が丁度よい 争奪戦に勝てる気がしない
ホヨラボを高スペックのスマホの方に移そうかな 熟知雷電はお遊びとしてはまあまあいいダメージ出る
熟知雷電のいいところは他の雷キャラと違って反応がほぼ雷電スキル側で起こる事と、範囲系だと全部に反応起こるとこだなー
エンヒとココミンにつけて遊んでたけど、過負荷15000、感電8000x2とか出まくるから、まあ楽よ
会心ビルドの雷電で殴った方が強いじゃんはなしな! >>943
PCで20時になった瞬間クリックしたけどダメだったわ
これはちょっとどうにかして欲しいね 当たり前だけど将軍は会心に突破ボーナスも、モチーフ武器に会心も無いから
聖遺物は圧倒的に会心が大事
その上でチャージと攻撃力も大事なのでこいつらも伸ばすが
絶縁掘り続けてると少し熟知もついてる聖遺物が出てくる
そいつらで少し熟知を加算するのも悪く無い程度ね
会心や攻撃を犠牲にして熟知伸ばせなんかは言わないよ
>>945
取れないと損失感あるね
しかも最大で11回取れるのかな?原石660の差って結構大きく感じるな >>947
無いけど霧切を筆頭に相性の良いのが3から4本くらいあるから
まあって感じだな
一応バンガンが同時ピックアップだったんだっけか?
モチーフってわけでも無いだろうが >>947
立ち絵の剣は未実装
イベント出演時は田中持ってるな 草神はデザインが安っぽいのがなー
雷神が出たときのようなオーラがない 星5は刻晴含めた三体しかいないから刻晴上手く使いてぇなぁ 霧切がやっぱり抜けて強いけど田中も悪くないよ
霧切の2割減ぐらいかな?
特に今は激化もあるしダメバフ36%は破格
ただやっぱ刻晴つかうなら必ず万葉が欲しい
ダメバフ、スタミナ軽減、ふっとばし防止と刻晴の使い勝手が大幅に変わる
万葉は誰につけたってそりゃ強くなるが、刻晴には特に噛み合ってるからな >>953
実際にふたつ持たせて使ってたけど威力の差はちょうど3割くらいだったわ
☆4でこれなら十分よな >>945
どんどん種が溜まっていく
イベントに参加する意味とは… 刻晴のために霧切ほんと欲しいわ
結局刻晴が1番可愛いからな 草神はロリ素体だからなまぁ人気は出ないよ
一体ぐらいロリ入れとかなきゃならんしな >>955
全然違った無凸キリギリと完凸田中だと威力差は1割ちょいだわ クリアした世界任務って履歴残ってない?
いくらかは評判から分かるけど他の見逃し確認したい >>959
俺も試したことあるけど、田中って意外と強いよな
昔はよえーと思ったもんだが、最近使ってみたらあれ?強くね?ってなったわ
聖遺物厳選進むと光るタイプ 田中剣って雷か火だっけ?
水で感電使えないのが少し厄介だな
カフカだと吹き飛ばしてしまってスタミナに余裕の無いコクセイだと息切れする クソぉ百戦錬磨の俺様が1回失敗したわ
水竜から離れて回復させちまってめっちゃ長引いた
何だあれ、放置してたら満タンくらい回復してるやんw
先に倒すべき相手倒せば余裕だな
夜蘭ナショナルが楽勝だな
万葉前半に入れちまって間違ったかと思ったけど後半風無しで余裕だったわ
香菱重撃ループ計15万くらい出るし胡桃より一度に多く巻き込めるからクソ速いわ
前半】超激化連打チーム
主人公&フィッシュル&万葉(翠緑)&金箔スクロ(雷怒)
万葉で風域を紫にすれば広範囲超激化でスクロの変なとこ飛んでい風域も簡単に紫になり超激化
スクロ通常連打で約1秒ごとに雷拡散し超激化(雷怒効果でスキルCT速く回復)
完凸フィッシュルとのオズ共闘でさらに超激化
回復金箔だけなので回避技術必須
後半】夜蘭ナショナルチーム
夜蘭→行秋→完凸ベネット→香菱爆発重撃3~5回→ベネットスキル通常粒子出し香菱チャージ回復し夜蘭に戻る
これだけで敵があっという間に溶ける 星5は主人公込みの3人で夜蘭のみ2凸であと無凸
課金武器なし
厳選弱め
うん、楽勝っすなw
え?微課金だから36取れないって?
うっそだろwww
俺の漁獲香菱は無凸宵宮や無凸胡桃より強いからよ
お前らも香菱鍛えろやニチャア >>966
その悔しさをバネに頑張りなさいニチャア 激化わわよには田中剣ありか、10000年振りに編成に組み込んで遊んでみるか
遺物は何がいいんだろ >>968
八重やリサ以外の雷アタッカーは雷怒で良いだろ
刻晴のスキル速く回せるようになるし
ちなみにセノも雷怒だよ
https://youtu.be/iHsf29vi8ko 今回の螺旋も簡単だったな、草キャラとかなくてもいけるな 結局、万葉と夜蘭のぶっ壊れ人権キャラだけ確保してればティナリとかキモいの要らんよな
雷電も鍾離もウェンティも神様全員倉庫番だわwww
こりゃナヒーダも要らんな
まぁ主人公より強いナヒーダ欲しいから取るけどさ
なーんか、拍子抜けしちゃったわ
敵よっわいし前半草使わず凍結やってる奴も居るし、何のためのスメール実装なんだよ
インフレにビビリ過ぎだわ
もっと激化開花アッパーして敵も強くしろ
百戦錬磨の俺様を楽しませろよな😎
前半の回復金箔だけで36取れるスクロさんやっぱスゲーとか思われちゃうだろな😎
まぁ初期からスクロ愛用してたし原点回帰だな
前半アタッカーはスクロ
後半アタッカーはベネシャン
星4アタッカーで余裕なんだぜ?😎
まさか必死に星5おいなりさん強化して36取れない奴おりゅう? 刻晴について調べてたら専用の動画出しまくってる人いてわろた >>977
乙
>>950のは前にも踏み逃げしてなかったっけ あれ?36取れない人は何でだろう
スクロガイジが微課金編成で星4武器星4アタッカーで取れてるのに
36取れない人ってスクロガイジ以下で良いよね?😎
今度から君たちのことオレイカクソザコナメクジって呼ぶね🤗 >>971
ティナリは強いけどフィールド向けだしなぁ 味のしないガム雷電ナショナルwwwww
成長しねーなーw
ガバガバムーブメントでも回る雷電にチャージ管理任せるから下手くそになるんだよ
チャージドーピングから抜け出せないと一生原神上手くなれんぞ😎
ドーピング検査で雷電使ってる奴は星36剥奪だわwww もう草外したわ
弱すぎる
雷と炎を過負荷で殺る方が早い 草は草神以外微妙かもな、草神元爆が何秒なのか気になるな 草はバッファー待ちだよ
雷電ナショナルよりダメでるようなったら
根底から変わるしな
まぁよほどないだろ
ミホヨも困ってんじゃね >>977
おつおつ
まあホヨバは当然我々より先のものが見えてるのでどうなるかだね
ホヨバは「ひかなきゃ」より「ひいときゃよかった」と思わせる売り方するし
草神も実装したときは既存のPTに噛み合わず産廃扱いされるかもね 7箇所100%にしても世界探索43%だからかなり気合い入れないときついぞ フィッシュルの激化は強そうだけど、それも既存の強パには匹敵しないよなあ 激化刻晴使う上で色々調べた結果万葉2凸しとけばよかったと後悔してる 螺旋草接待だからウキウキで育てたティナリとコレイ入りPTで使ったら
猿みたいに何度挑んでも星36取れず
頭にきたので雷電、万葉、綾華、鐘離などの強キャラゴリ押して突破してしまった‥‥
なんというか知恵の輪を解けず力で破壊した気分
二度とわしを侮るでないぞ(憤怒 廻聖の種類増えたから今こそと思って脆弱140使ってみたが 更新できたのはほんの数個ほんの数%だけとかワロタw
ワロタ... イェラン加入でベネット出番少なくなってたけど
螺旋に浸食無くなったから完全にベンチになったな
てか螺旋の難易度下げすぎやろ
ほんとmihoyoはライトユーザー、新規に優しいな フータオ軸としたイエランと育秋と鍾離のウォータオ編成が強すぎて
イエランがきたことによって水パ効果のHP増加でイエランフータオ鍾離の火力シールド強化
粒子をイエランにも配れると、イエランに枠取られるどころかうまく共存できてさらに行秋の評価が上がってしまった >>995
水共鳴で輝いたのが水全く関係ない鍾離と胡桃の往生堂コンビなのがちょっと面白い グランディアシリーズ(笑)は楽しいよ。
グランディアシリーズ(笑)は面白いよ。
グランディアシリーズ(笑)は愉快痛快だよ。
グランディアシリーズ(笑)は心嬉しいよ。
グランディアシリーズ(笑)は喜べるよ。
グランディアシリーズ(笑)は斬新奇抜だよ。
グランディアシリーズ(笑)は新機軸だよ。
グランディアシリーズ(笑)は個性的だよ。
グランディアシリーズ(笑)は画期的だよ。
グランディアシリーズ(笑)は独創的だよ。
グランディアシリーズ(笑)は名作だよ。
グランディアシリーズ(笑)は傑作だよ。
グランディアシリーズ(笑)は秀作だよ。
グランディアシリーズ(笑)は上作だよ。
グランディアシリーズ(笑)は良作だよ。
グランディアシリーズ(笑)は佳作だよ。
グランディアシリーズ(笑)は意欲作だよ。
グランディアシリーズ(笑)は話題作だよ。
グランディアシリーズ(笑)は超大作だよ。
グランディアシリーズ(笑)はネ申アニメだよ。
グランディアシリーズ(笑)は神アニメだよ。
グランディアシリーズ(笑)は大人気だよ。
グランディアシリーズ(笑)は大流行だよ。
グランディアシリーズ(笑)は大行列だよ。
グランディアシリーズ(笑)は大評判だよ。
グランディアシリーズ(笑)は大盛況だよ。
グランディアシリーズ(笑)は大絶賛だよ。
グランディアシリーズ(笑)は大好評だよ。
グランディアシリーズ(笑)は大活躍だよ。
グランディアシリーズ(笑)は大健闘だよ。
グランディアシリーズ(笑)は大奮闘だよ。
グランディアシリーズ(笑)は大接戦だよ。 このスレッドは1000を超えました。
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