【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part173【モノリス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
49.105.83.100
126.43.216.122
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part6
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1661254349/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part171【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662089321/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part172【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662131915/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 追加でNG推奨だも
122.132.123.134
111.233.240.124 >>900
売上にこだわりのおありなゲハカス
追加NGよろ
153.181.12.145 ちょっと不満言ったらNGかよ
そのうち狂信者以外全員NG入りだなこりゃ 俺からもNG推奨で>>900
過去編予想でアンチ認定してくるやばい奴
153.181.12.145 僕の>>1乙に抜かりはなかったということだ。
ところで慈愛の首飾りのエピックって持ってる人います?
多分店で買ったコモン一つとコレペディアとニア初期装備のレア二つは持ってるんだけど。 追加NG推奨
122.132.123.134
111.233.240.124
>>900 >>7
脳みそまで筋肉になってて安価忘れてたから助かったも 新ヒーロー ハナ追加!
ハナの強化は追加コンテンツTiger!Tiger!Tiger!の高スコアを取ることで入手できます >>5
始祖編唱えてる奴をアンチ扱いしたのは1で既にNGIP入りしてる奴や
鼻息荒かった111.233.240.124が実際にそう主張してたからですんで… つながる未来がどうつながったのか分からんかったから
追加ストーリーもそんな期待しないほうがいいかもかな DE買っちゃった
本当は3やる前にプレイした方が良かったんだろうけど
メリアちゃんに会いに行くも さっきクリアした
悪くはなかったけどなんていうかストーリーもビジュアルも地味だったな
せっかく大剣あるんだから機神出てきてぶっこ抜いて欲しかったわ あの大剣何なんだろね
武器にしないなら何であの形なの… >>13
メリアちゃんは名シーンたくさんあるから満足できると思う。 >>11
始祖編唱えた111.233.240.124をアンチ認定したのはお前だろ
そういうのを荒らしって言うんですわ
まぁ>>900に任せるけど 過去編やるにしても後日談やるにしても本編から使い回せる要素少なくてコスト嵩みそうだし
本編にプラスする形になると思ってるわ 薄暗いシーンでのミオちゃんなんでこんなスケベに見えるんだと思ってたんだけどわかった。
影だ。影の付き方がスケベなんだ。 >>15
シナリオ関係者で方向性決めた後はモノリスのイベント制作班に一任したらしい 大剣は地形なので…
インヴィディアなんで動かないの?っていうのと一緒
何で動いてないのかは知らない >>21
たしかそうだったよね
だからまあ当時もおまけとしかおもってなかった 設定上は始祖編でも本編キャラ(と同じ姿)は出せるけど
よほど上手くやらないと悲惨なことになるだろうな バーストアーツは予備動作長いのが多いな
ケヴェス特効なんていらねーんですわ 追加NG推奨
122.132.123.134
111.233.240.124
153.181.12.145
これのどれかが>>900踏んだら別の人建てて
念のためね DLCだと本編キャラと新キャラは半々だったからノアミオとあと一人だれが選ばれるかという感じか? 追加ストーリーはどんなフィールドが出るんやろな
3の中で1と2の要素がなかったやつかな ゼットとメビウスに魅力が皆無なので始祖編とか興味ねーわ
イーラとは全然違う ユーニちゃんかわいいからもう少しだけいじめてあげて欲しい >>4
ゲーム内容の話を一切してないのに
不満言ってただけとか嘘つくやつは
NGにされて当然なんだよな〜 7人目の始祖ってニアかな
6人の始祖にシュルクそっくりのやついたよな ヤダヤダ!!DLCはノアミオだけじゃなくてセナランユニタイも出てくれなきゃヤダ!!! マスターアーツに微妙なのが多かったりするから上位の覚醒をDLCでアンロックしてくれるとありがたい >>18
前スレの111.233.240.124の書き込み見てそう主張すんならもう何も反論出来んわ イーラはだいたい本編にもでてたキャラだったけど始祖やるならほぼ誰も知らん状態になるな 七人目ヒーローにしてクエストで色々語らせたら終わりだしなあ 下手に始祖編主張するとNGリストに入れられるからな
気をつけろよお前らw 正直始祖編より
生き残っててもおかしくない1とか2のキャラ出して明るい外伝やってほしい気も
本編暗かったのに更に暗い過去編やるのはな まあぶっちゃけバッド確定はもうイーラでやったしってのがある
しかも今回は本編がハッピー寄りとはいえビター風味だし 銅像の説明と全然違くて
後に銅像作ったやつどんな妄想見えてんだって感じの流れでもいいぞ イーラのプレイヤーキャラで新しく作られたのは
アデル、ミノチ、ユーゴ(顔だけは既存かも)
他は2本編に3Dモデルがあるよね うーん個人的には1と2のキャラにそこまで出張って来てほしくないかな
あくまで3のDLCだからメインのキャラは3であってほしい
それこそレックスシュルク大活躍なら3のDLCなのに…ってセナサイドストーリーみたいな悲劇が起こる気が… 記念堂の銅像のところなんか光ってるところあるけどなんかあるんかあれ 逆に創作で小説書いてる奴の話の方が近かったらちょっと面白い
そっちは内容あんまり出てきてないけど >>45
2もそもそもDLCはメインキャラ2ではなかったぞ
ほぼ全員ちょっとムービーで出てたキャラで 7人目の始祖は間違いなく登場するやろな
本編で正体を隠してるというのがその根拠 過去編やってもどうせテンペランティアとは何だったのかみたいなアレは出るだろうし
なんかキリノオーみたいな適当な相手用意してショタノアがアルスト大冒険とか適当な感じでもいいよ >>900
おそらく>>5と>>27は荒らしの別回線か超弩級のバカなのでスルーでOK エセルカムナビのスーパーロボット大戦無双とかミニゲームで追加してハナを育てないか? >>49
あーそういうことではない
2のDLCで言うなら主役がシュルクでクリア後の世界で暴れる感じにはしてほしくないみたいな >>53
次スレはコマンド付けないといけないし大変やで >>32
始祖編主張したからNG入りって上で白状しとるやんw
後日談しか許さないのは狂信者のやることだわ 全然関係ないけど、現状、経験値アップ料理の効果って出てないんだっけ? レックスは本編でも姿が出たけど、シュルクはDEの流用だったんだよね
レックスはDLCにでてシュルクは出ないなんてことはあり得ないと思うけど >>51
ロリミオのイラストもあったけど本編で使われなかったんだよな ノアたちは離れ離れ確定のままレックスハーレムサクセスストーリーのDLCにしてほしい
2ファンと3ファンでどれだけの戦争になるか見てみたい 前世ユーニとかかなり衝撃的な死に方したっぽいのに、体に影響ないんだな
カムナビとかアシェラみたいな痕が残っててもいいもんなのに 私はロリミオお嬢様が見られればなんでもいいですが… https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/products/dlc.html
最終DLCが一番気にはなるけど2の時はイーラ以外だけでこれだけの追加があった訳だし
第二弾と第三弾の追加コンテンツにも期待しているも >>900
優秀なノポンは前もって準備しとくもんだも!
これを使うも!
もしエラーがでたらNGリストは2レス目に回すも!
間違ってたらごめんも・・・
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
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ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part6
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https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662202118/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>33
あそこにウロボロスストーンが置いてあったのと
伝承を消してたってのと(女王とバレるから)
あの7番目の前でニアのイベントあったので
もうほぼ確定に近いかと 過去キャラが出るかはともかく乾燥とか見てるとだいたい後日譚望まれてるな
やっぱ1、2がオールハッピーって感じだったのは大きいだろうな >>52
お前こそ別回線じゃね?
他人がNGされようがどうでもいいだろ普通
106.146.46.71も一応NG入れとくか
>>900大変だけどよろしくね >>56
ほんとだ本文頭のコマンド全部消費されちゃったのか
>>900ちゃんのためにコマンド置いとくも!
!extend:on:vvvvvv:1000:512 コロニー9のクエスト忘れられた物資って会話イベント飛ばすとバグって詰むっぽい?
箱が表示されなくて必要なアイテムが回収できない
再起動しても直らんし、イベント前からやり直すしかないのかな 3はなんというかフィオルン視点ムービーとかホムヒカ復活ムービーがないまま終わってしまった感覚がするので
後日談でトリプルデートさせてほしい 追加ストーリーでロリエセルが出たら発売前のエセル人気を取り戻せる……? >>70
考察スレのURLが短縮されてるので修正版貼っておくも!
>>900使っても!!
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発売日:2022年7月29日
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あの終わり方じゃ頑張って未来勝ち取った割に報われた感が薄いよ〜 >>78
どうせカムナビおじさんにぞっこんになるのは同じだしなぁ NG祭りで草
テンプレ貼ってる奴必死すぎだろ別回線か? 旅してきたレックスとプレイヤーへご褒美でホムヒカ復活に舵切った高橋にしてはビターな終わりかただった DLC第二弾で大体の方向性が見えるでしょ
2みたいに盛りだくさんだと嬉しい てか二つの世界が1つになるのは避けられないんじゃなかったんか
またしばらくしたら融合するからオリジン作り直すんかな イスルギ温泉やミヤビ料理大会みたいな明るくなるような追加サブクエ頼むよー 追加ストーリー含めてあと3回のDLCでそこまで色々やれるとは思えんな
2と違ってヒーロー関係以外はクエスト追加もなさそうだし >>58
始祖編関係なくお前のレス全部臭いだよ
だから誰も反対しないんだよ >>86
なんか特に1や2と関係ないヒーロー2体くらい追加して、そのヒーロークエで終わりそうな気がするんだよなー スレ立て間際に急にNGName提示した所為かねほんと申し訳ない
自分叩いてる126.42.33.204も過去ログ追った感じ無害そうだったし手順や説明足りてなかったかもしれん >>90
2の時もたしか全部はDLCで発表してなかった気がする 本来10話ある内の3話をDLCに回したみたいな感じならあの中途半端な結末とか伏線未回収とか盛り上がりに欠ける終盤とか割と納得は出来る
実際どうなのかは知らん まあイーラも2の7.8の間にぶちこむ予定だったらしいし 1と2と関係あるヒーロー欲しいか…?
てかシルエット的に第二弾は関係ないでしょ
ファンサ求める人のが多いのかな~ >>95
そんな悲観しなくてもなあ
2であんだけやって今回そんなショボいとか可能性低いと思うわ
チャレンジバトルでもブレイド追加したモノリスソフトだし ストーリーわかりやすく補完してくれるならエキパスでも構わないわ
てかもう買っちゃったし >>101
サプライズ的な可能性で
発表済みのヒーローとは別に入れてくる可能性はあるんじゃない?
2もシュルク/フィオルンとエルマ居るし >>27
2にシュルク フィオルン コスモス テロス エルマとけっこう出してるんで
期待するのは分からんでもない そういえば、ミオがノアの剣のラッキーセブン?について気が付いた時、ノアはこれに気づいたのは二人目って言ってたけど、一人目って誰か言ってた? >>93
でもお前別回線じゃん?
始祖編の可能性否定したってメインの評判は変わんないのにね 2のフィオルン追加は「前作ヒロイン嬉しい!」以上に「天地一閃たのしい!」の印象が強かった…… どうせ追加ストーリー来た時に買うけど所持金ノポン89個だったからまんまと買っちゃった >>97
シュルクフィオルンエルマとかもサプライズだったねそういや
今作のチャレンジもそんな感じでなんかあるといいな >>101
第2段のシルエットがハナ新形態だったらアルスト側の世界融合前がワンチャン知れるかも?って感じの淡い期待は有る ヒーローたくさん来ても一体しか入れれないからざんねんやな 追加ヒーローには整形したリンを混ぜといてくれ
クロスのリンの顔面もそれに脳内変換するから ベンケイサタヒコなんかのイーラ組も追加したモノリスソフトだし
そこまで悲観するのもなあ さすがにスレの勢い落ちたな
9末は軌跡来るししばらくお預けだな
次新情報くるの年末くらいか? ノアって主人公というより中間管理職みたいな動きしてないか 2、3弾はともかく最後はゼノブレイドの未来がわかるとか言ってるんだから
過去編だけはありえないよな >>122
リーダーとかまとめ役だからそう見えても間違ってはないと思う 半日かけてジェムxふたつほど作ったけど果てしなく虚無だな! >>128
だからそれは悲しみだって言ってるじゃないか! イーラの時は戦闘とか描写を今後のモノリスのスタンダードにしたいとか言ってたし
別に過去編でも成り立つ 今回の設定的に後日談ならともかく12からの前作枠ヒーロー参戦は無いと思うな
来る可能性あるのはクロスとゼノサーガ、イーラだと思うわ ジェムの素材集めはセミオートにして動画見ながらやるに限る スパイドの女王卵のコモンがユニークから落ちないのキツ過ぎる萎えた >>133
ノポンダイセンニンがなんとかしてくれることを祈ろう
まあ最低限ハナはこっちにいるから、出しようによっちゃ出せる >>136
おおサンキュー
2弾と3弾は追加ヒーローって感じか 始祖編絶対否定マンはなんなの?
始祖編の噂が立つと在庫処分できないから? シャナイアちゃんも大剣まで旅に同行してた仲間なんだからヒーローとして参戦させてあげて これが始祖編を主張してるだけの書き込みに見える奴がいるってマジ?
858 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb8c-Iguz [121.116.58.64]) sage 2022/09/03(土) 19:10:35.00 ID:jdP3li9g0
過去編だったらDLC買わないて人多そう
そして恐らくもう六氏族過去編で着手してるスタッフ蒼ざめてそうw
874 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b4a-1pXP [111.233.240.124]) sage 2022/09/03(土) 19:20:51.67 ID:YaI40Ats0
こりゃ過去編で作ってそうだな
解散だわ >>138
ハナ来るとしたら前作枠じゃなくて新規ヒーローだと思うんだよね
いや、分からんけどさ >>108
>>110
言われて思い出したわ。さんきゅー ノポンチュウセンニン、ダイセンニンと既に出てるから今作は何になるんだろうね とりあえずディフェンダー少ないから整形リン来い
まあディフェンダー無しでもセラティニアに勝てるけど…
追加強敵はディフェンダー居ないとクリアできない仕様にしてほしいな >>142
2イーラ勢追加されたからシャナイアはちょっと可能性ありそうなのよね >>146
似たようなこと言ってたつなみらが、3終わった時点でもイミフだから
もうよくわからんわ、としか言いようがないな 1でもダイセンニンだったしダイセンニンだろ
それはそうとして今回は時空の裂け目どこに現れるんだろ? そういえばシャナイアの本来の武器って出てたっけ
拳銃と拳は得意じゃないみたいな描写だったと思うけど >>146
3て話としては独立してるから区切りとか集大成とか言われても ナミ、ヨラン、シャナイアなら丁度3勢力に分かれてるな
ムンバさんはハクトと仲良くしてて >>143
始祖編は嫌だ嫌だ言ってんのはお前じゃんw
実際解散でしょどうなんだよ? シャナイア出して欲しいけど
姉の武器でヒーロー参戦だとなんかストーリー台無し感はあるんだよね >>154
本来の武器は絵筆だぞ
戦う事自体そんなやりたくないんだ 1のときはノポンセンニンじゃなかったっけ
大も中もない Xちゃんの鎌が大分目立ってたからヒーロー出来そうという読み ニイナちゃんの水着写真集をプロデュースして発売するDLCが欲しいも! 始祖派に聞きたいけど根拠はなんだよ
最重要参考資料のパケ絵にノアの剣がある時点で過去編は可能性ほぼ無いだろ >>146
言われた通り?にすぐ突っ込んでいったらその時点の敵より10以上高いレベルの敵がいる?がマップに4つくらい配置されて他のイベントを探しにくくなった件はまだ許してないよ >>98
DLCなんて買う人の方が圧倒的に少ないのにそんな風にするわけがないやろ… マスタースキル竜田揚げでノポンとメガネに特攻500%かかるリンちゃんさん 売上期待通りじゃないから関係者もイライラしてるのかね
んでガチで始祖編作ってるから琴線に触れちゃったかw >>107
ワッチョイの見方を勉強してから出直してこいよ
バレバレだから >>165
単純に、あれだけ匂わせといて放置するの?っていうモヤモヤからだと思う リンちゃん元のイラスト可愛かったから今のモデリングなら人気出るな
ついでに盾キャラだし >>175
過去回想ではノアの剣じゃなくてNの剣なんだよね ユズリハさんがあるコロニーの副軍務長と一緒に畑耕したり収穫するほのぼのクエストだろうな >>151
2もヨシツネと戦ってる時にヨシツネ使えたんだし2周目以降なら問題ないよね >>176
ゆーて設定資料集でも追加クエストでも回収できるぞ
それよりも始祖編はパケ絵との矛盾が最大の問題よ まだサブクエ全部クリアしきってないけど軍務長同士で絡むの好きだわ
ゼオンユズリハしかりルディとニイナに確執あったりイスルギとルディで交流あったり
シドウとアシェラでヒャッハーしたり
割とおおいね >>181
それで回収してくれるならそれでいいんじゃね
俺も別に過去編は望んでない 隠されてる7人目以外はフレーバーな気もする
シュルクとレックスによせてるし >>163
2のテロスがモチーフぽかったなメビウスX
ミオボロスがコスモスのモチーフだろうからもう少し因縁とか有っても…とは思わんでもない これで六氏族編がマジで来るようなことは無いと思いたい。
伏線投げっぱなしで愛着も無い新規キャラでDLCとかやりたく無いわ。
ヒカリがいたからイーラはまだ良かったけど >>184
分かる
むしろもっと欲しかった軍務長同士のサブクエでの絡み 始祖編の噂が広まったらパケ消化できんからな
業者的にも後日談の噂を広めたいだろう
実際にどっちで作ってるかは知らんけどw ヒーロークエストだけじゃ無く普通にコロニー同士の事描くサブクエストも多分追加されますも 六氏族が1と2のメインキャラの子孫だったらワクワクしない? >>184
全面的に同意するわ
こういうのを追加サブクエで欲しいわ 今回はヒーローとして仲間に欲しいキャラがピンとこないな
ムンバとシャイアナとエセルの副官くらいか印象に残ってるの 始祖編唱えたいのならまずはパケ絵との整合性をしっかりと説明できるようにしような ディフェンダー少ない少ない言われてるけど
ディフェンダー以外がターゲットになってる時にリキャスト速度が上がる
フラタニティバッチやガーディアンコマンダーのスキル「守護者の誇り」のおかげで
そもそもディフェンダーをパーティに入れないことも増えてきている 始祖編やられても困るわ
像でしか確認できてないやつらのストーリーやられても感情移入しにくい
イーラはシンとかがいたから良かったんや
やるなら後日談で頼む 刀持ったシタン先生みたく本気出したシドウ軍務長が来るかも >>198
あれって普通はディフェンダー専用装備にするよね これで始祖編だったらお葬式だわな
それまでに在庫処分できりゃ満足ってか? アタッカーは対抗馬としてソードファイターと破砕士が強すぎる 常時防御無視ダメージ200%アップとか持ってくれば勝てる まあ始祖編は結局エヌくんとバトッておわりってオチがわかっちゃうからな >>201
>ディフェンダー専用装備
多分、作った側はそれを想定しているはずなんだよね 1人延々と始祖始祖言ってるあたおかいて草
これがゼノコンか >>202
で、パケとの整合性どーすんの?
レックスシュルク出すとしたら時系列的に矛盾してるしあくまでフレーバーテキスト的なもんでしょ
パケとの整合性説明してくれへんか? 後日談やるとしたら完全新規マップだけど
イーラでさえグーラ使い回したんだから確実にボリュームダウンするよね 私はシティー生まれ ヒップホップ育ち
悪そうなシャナイアは大体友達 >>196
アグヌスムンバがおるやろがい!
ヒバナみたいに全くの新規キャラを追加する場合、
新しいコロニーと鉄巨神も追加してたら開発コスト高過ぎるから、
コロニーオメガやらを再利用するのかな? >>212
ぶっちゃけどっちの世界でも使い回せるからなんとも 追加のミニゲームでワイの理想のコロニー育成ゲームほしいわ >>208
ハイヒールでかさ増ししてる訳じゃないよね? 追加イベントヒーローだけのパーティで行うシナリオとかどう? >>211
六氏族の師匠に明らかにシュルクとレックスがいるのに出さない理由ないだろ
2人が出るから後日談というのは意味分からんわ >>220
内股っつーか、経産してるから骨盤広げてるっぽいんだよな
意識してやってると思うけどなーあれは >>217
了解!海に潜って宝探しするミニゲーム! モナドレックスはともかく聖杯の剣はホムラ本人いないとどうにもならなそうだけど 大前提として、ゼノブレ2みたいに本編で描き切ってくれたらDLCで過去編でも許容できるんだよ。
ゼノブレ3は肝心な部分が雑に処理されたのがガッカリだった。 てめえにゃてめえがねえのかYo
なぜなぜ流れに身を委ねぬ てかこいつもNG推奨のやつかよ…
どんだけ増えてるんだよ すみません
回復ロールで爆速でタレントアーツやりたいのだがオススメのアーツ構成教えてください >>221
過去のノアの剣はNの剣です
あと6始祖の時系列はNの旧シティ襲撃後でその前に何度もノアやミオが再生してる描写もあります
で、シュルクやレックスは不老なのか?
まずは始祖編主張するなら始祖回りの時系列読み解こうか >>215
過去に死んだキャラをなんやかんやで復活したことにできるオメガ便利すぎるな… タイオンをディフェンダーにするとチェインでベストリターナー取って毎回帰ってきてTPモリモリ上がっていくのか
このゲームだいたいノアとタイオンしか指名されないな… もっとキャラの色んな表情欲しいから、ミオがノアと距離の近い女軍人見て嫉妬するイベントとか見たい。 ねえのかてめえは得意はてめえは
てめえは得意じゃないだろう >>232
バケ絵にNの剣なんて載せるわけないじゃん
Nとノアは元々は同一人物なんだから
闇落ち前のノアを主人公にしてシュルクレックスと共闘させりゃいいよね 初めてウロボロスを完全体にしてNを撃退したってヴァンダムとドイルの活躍は熱そうだし見たいけど完全に外伝の範疇だしな
高橋監督が言ってる「クラウスの実験から始まった物語の完結」に繋がるとは到底思えんのも有って期待が薄い おくおくおくれよおくりびと
てめぇのミオはねえのかよ >>240
それだと始祖関係ありませんが?
アイオニオン創成の時期になるだろ
で、その時期は話題になってんのか? タ、タイオンさん!やめて下さいも!そこはうんちを出し入れする穴ですも!も゛ォ ッ!!!? こんだけ始祖編嫌われてて始祖編だったらスレ民大発狂だわな
楽しみだわ >>228
なんでもかんでもNG推奨すんなよって思ってたけど
なるほどこいつはそれで良いかなって感じたわ >>248
まぁプレイはするわ
もしかしたら楽しいかもしんないし >>227
フリースタイル糞ダンジョン
でもラスボスっぽく配置られてる
イグーナはラップどころか喋れるのか…? 結局始祖編が出てくるけど出来が良くて文句言えなくなるパターンは割とありそう >>252
ターキンがラップ全部担当します
イグーナは楽器担当 エルティア海に波の表現いれたの本当に良い感じにはなってる。
ゼノクロだと泳いで白樹行っても海洋っぽさ無かったけど今作の海は泳ぎたくない。
海洋恐怖症の人の気持ちが少し分かった。 ゼットにラップバトルさせてラスボスの格落とすのやめろ >>248
本編で放置されてる伏線やら>146の監督の言がそれで回収出来るなら全く構わんしむしろ称賛するわ マジで始祖編の噂が立つと困るんだなw
必死すぎだろそんなにヤバいの? >>246
ちなみに他人のうんこを移植する治療法は実際にあるからな
俺はデバフ抵抗50%UPスキルはこれだと思ってる 今更ながら+10レベルでも結構楽に倒せるんだなと気づいた
しかもおいノア!ランツが〜のセリフも出たし7人パーティならレベル差あっても余裕だったんだな >>146
これは単なる一区切りだから未来=ゼノブレ4以降の話じゃないのか? おくりが笛じゃなくラップだったら
ゴンドウが世界を救っていたのかもしれない
いいなぁ……それ…… 個人的には始祖編でも全然良いんだけど
始祖編やって欲しいか否か
始祖編やると予想できるか否か
をごっちゃごちゃで話してるよね
わざとごっちゃにして荒らしたい人がいるだけかもしれんけど 構成適当でもレベル差で勝てると思った相手にボコられたりもしたから今作レベルそこまで役に立たねぇよな >>260
それは俺も知ってる
陽キャのうんこ移植すると鬱が治るらしいって聞いて鼻水吹き出した ゼットなら割と乗り気でゴンドウのラップに付き合うかもしれないと思ったけど
よく考えたらゴンドウはラップやってないしそもそも3の世界にラップという文化自体一切出てきてなかった >>243
いやいや六氏族の師匠は明らかにシュルクレックスだろ
少なくとも何かしらの関係者はあるだろ
じゃなきゃあんな意味深な像配置するかっての シャナイアはパブロ持ち込んで味方の足引っ張ってるってマジ?
幻滅しましたユズリハのファンになります なんか始祖編の話するだけでNG入れられそうな雰囲気だな。
殺伐とし過ぎでは? >>258
レックスがアイオニオン誕生から百年単位で生き残ってて
ホムラも居ないのにブレイド振るえている謎が増えるだけになるんよな 今更駄々こねても何も変わらんから黙って出されるものを待て >>263
朝焼けの中ラップ交換するシーンは感動的だったよな >>264
別にやるなら始祖編でも構わないけど始祖編主張してる人って根拠が薄いんだよねぇ
俺は初め始祖派だったけど時系列回り色々整理したりした結果始祖はあり得ないって結論になったし >>260
太った人の便を移植したら、移植受けた側も太るらしいから効果は本物ですよ 結末がBADENDじゃない過去の話ならまだワンチャンあるんじゃないか?
それで本編の伏線が回収できるかは分からんが >>273
チャレンジの会場みたいな雰囲気もあるね 相手が全体攻撃持ってなければレベル高くても倒せるっぽい? >>273
鉄巨神ぽくないしいつものダイセンニンがいる謎エリアじゃない? >>270
始祖編主張するとNG推奨入れられるからなw >>273
本当だ
機械っぽいからハナOLで、
ニアの眠ってた宮殿に謎の地下があるから
そこが拠点とばかり思ってたわ ホムラが出てこなくてよかったな。マシロがあの声でほむほむとか言い出したらヤバかった。 >>268
じゃあ時系列でちゃんと話してね
時系列を見ればファンサービスに過ぎないの分かるだろ
てか時系列はさんざん考察スレで話題になったことやぞ >>278
コロシアム的なモードなら少し嬉しいかも。 ゼットはラップしてきたほうが印象に残ったと思う
クソデカ顔面(CV大塚明夫)がノリノリでラップしてたらそれは面白いものなぁだろ >>273
このシルエット
ハナJSとハナJKの中間に見える・・・
つまりハナJC!! なかった事になるのが確定している時間軸なんていう
夢オチとさして変わらないモノを集大成と呼び
ゼノブレイドの未来の姿が想像できるなんて言うなら
そいつは頭がおかしいかゼノブレイドはもう予算が
貰えません終わり終わりバーカ任天バーカ以外ない まぁ伏線回収するだけなら過去編でも出来る
後日談は要するに明確なハッピーエンドが欲しいってことでしょ
一応ハッピーで終わってるからクリア後描くかは高橋次第だと思うけど >>278
確かにノポンセンニンが佇む
チャレンジバトルっぽい雰囲気あるわ
今回のボイスはニアかミオか… >>278
>>281
そう言われたらそんな気がして来たわ >>285
時系列なんてアイオニオンなんだからどうとでもなるよね
極端な話1と2世界から飛ばされてきたでも成り立つ
外の時間は止まってんだから >>273
これがコロニーだとしたらどこに置かれるんだろう
マップ広いから置く場所には困らんな >>296
さんざん始祖編主張しといてそれか?
感情ばかり先行してて論外だろ 過去の謎解決編なのに
新たな謎どんどん増えるDLCは草生えるな チャレンジバトル!スタートですも!!
(CV木村 良平) >>292
終の剣が2本あった理由とか、主人公のが赤い事とゲルニカさんの託しても良いかもなぁ発言とか、リクメリアの関係までやるのは過去だけじゃ無理じゃね 実際のところ1と2の世界は10年そこらしか経ってなかったりしてな
アイオニオンは静止した世界の中で限定的に時間が流れてただけで元に戻った瞬間に本来の時間軸に戻る、みたいな >>298
何の矛盾もなくね?
始祖編嫌だ嫌だが先行してNGに入れてくるのはどっちだよw >>96
このスレでも暴れ続けてる111.233.240.124を擁護してんだからそいつも十分危険分子だしお前は悪くない。つーか擬態してるだけでそいつも荒らしだろ 過去編で1.2の世界からシュルクレックスが飛ばされてきたことにすると本編でなんも変わってないってことは過去作主人公がエヌあたりにまけて死んだことになるぞ >>304
アイオニオンだから時系列関係ないとかそもそもぶん投げたのお前だろ
アイオニオンを何だと思ってるんだよ >>275
おれはあり得ないとまでは思わないけど
六氏族の師匠がシュルクレックス本人だって断言してる人とかはよく分かんないね 大剣手前も地形といい生息モンスターといいリベラリタスなんだな
ディダーラだけだと思ってた コロニー11のノポンの声めちゃくちゃかわいくて耳に残る
多分コトリと一緒だよね そもそもパッケ絵がただのファンサだったらこいつ憤死するんじゃね すまんちょっとチェインアタックについての質問なんだけど、
ウロボロスオーダーでケヴェス側が出るかアグヌス側が出るかを調整する方法ってある?
どちらが出るかってのは完全ランダムかな? いつの間にか争いが始まってて草
そっちの方が面白いものなぁ
お前たちが見せる レスバの活劇
その観客が我々なのだ
さぁ見せてくれ
次の幕は何だ?
始祖編か? 六氏族か? メツブレイドでもいいぞ?
飽くことなきこの世界 彩るのはお前達のレスバなのだから パチパチパチ
この汎用性の高さ……よ 加害者って被害者のふりしてるよな
普通に始祖編について話してるならNGされるわけないやん
バカかよ せっかく世界分けて平和になったんだし安易に再会編作るより始祖編でちょっと希望がある終わり方のストーリーの方が個人的にはいいかな >>287
そりゃアンサーでしょ
ノア a.k.a エヌとミオ a.k.a エムのバトルを見たい >>307
外の世界は時間止まってんだからいくらでも成り立つわ
なんたって世界再生する技術があるんだからな?
アイオニオンの内部の時系列だけで考察した気になるのは違うよね チェインといえば亜人煉獄だとウロボロスオーダー使えないからキングオブキングスは厄介な強敵になってたな >>305
1pXPでNGするとあら不思議ってことになるぞ >>320
じゃあどうやって12の世界からアイオニオンに来たんですかね?
強硬に主張するならそんくらい説明できるだろ?
あ、作中の要素で説明してね
そうじゃないと考察じゃなくて妄想だからな >>299
ゼノクロにイエルヴっていうDLC追加キャラクターが居てな…(古傷を見せる) ゴンドウラッパー説とかいう捏造・・・なお受け入れられてるもよう あたしの4番目の相棒って台詞が、ユーニにとって縁起の良いフォーチュンクローバーの数字だと後から気付いてあそこのユーニタイオンカップリングも良い会話に思えたわ。 >>167
『そんな風にするはずがない』シナリオが上がって来てるんだから、何が来ても驚かんよ おぉ争ってる争ってる笑
アレな話題出すときはおいらみたいに副回線使うんだにゃあ笑 そもそもラップって誰かやってたの?
自分が遊んだゼノブレイド3にはなかったけど >>323
それを言ったら後日談も妄想じゃん
あほくさ お前ら、よく開発者のさじ加減でしかない
そんな予想みたいなことで熱くなって喧嘩できるなw
俺らは出されたもん食うしかねーんだよ あれ?これってどっちが平日昼間50レスガイジだ?厄介なの二人になったとか笑えんが まあ今やってるバカ二人をNGにすればいいだけだから楽なもんだな >>326
4番目説には懐疑的だけどEDはユーニタイオンが一番好き
4枚あるから四葉のクローバーなのに4番目って意味違くない? >>331
別にラップには聞こえなかったけどそれだけでここまでキャッキャできるとは流石おじさんの集まりだ >>337
三つ葉じゃダメだから四枚目のタイオンが必要なんだ 美味しんぼコラネタとかナルトスネタだと思ってたらラップだったのか >>330
後日談は始祖編よりも矛盾点少ないがな
過去編やるとしても始祖編よりもアイオニオン創成時の方が説明つくわ ゼノブレイドの未来が分かる本編終了直後の後日談ってまたモヤモヤする終わり方になる気がする >>322
うわ気付かなかったわIPだけ見て判断したけど全然無害じゃねえ草 つか始祖のキャラモデルは既に存在してると思う
シティの銅像ってテクスチャ張り替えただけじゃね。やたら造形細かいし
どうせゼットの顔がヒビ割れてんのも始祖がやりましたみたいな設定だったりするんでしょ >>337
まぁ意味は違うけどユーニの中で4って数字に特別感を出してるんだと解釈したよ。 ゼットさんのあの顔面ヒビ割れに理由はあるんだろうか
オシャレでつけてるだけでは? 目の前で女の子が泣いてるのを放って置ける訳がない男
レックスが娘の涙を前にして何もしない訳がない
どうあがいても希望みたいな男だミオに記憶が少しでも
残っててニアがアイオニオン世界での記憶を覚えてるなら
何らかの方法で世界間の移動が可能になるか消滅せずに
融合を果たす事になるだろ >>345
Nをメビウスにしたときからあの顔だからその設定は無理あるぞ 結局シュルクレックスやホムヒカ出しときゃ、客はうおおおおお!ってなるんだから
出せるなら出しときゃええねん
3本編でニアが喋ったとき、テンション上がったもんな
それが客商売ってもんや 最近裏垢バレたバカ声優も居たなぁ
ここは表のワッチョイで当たり障りのない雑談に興じ
裏のキャリア回線で叩き合いする場所じゃよ
これを理解出来ないのは社会性に欠けてる せっせと自分の顔面にヒビ入れるゼットちゃんかわいい ぶっちゃけ過去編で始祖ボロスとエヌの痛み分けエンドみても客としてはそこまで嬉しくないしな
まあ謎はいくつか溶けるだろうけど >>341
お前が始祖編を否定する根拠は時系列だろ?
その時系列は外の世界が止まってるんだから問題にならないだろ
妄想だってならエンディング後にシュルクレックスが会う方法を作中の情報だけで説明してね とりあえず顔のヒビはどうでもいいからxとyにちゃんとした死に場を与えさせて欲しい…
あんだけキャラ立ってるのに雑に処分するとか酷い世界だろ、ここは! >>337
位置付けには意味はないよ
重要なのはどうしてユーニがその数字を選んだか
ただユーニが男勝りなだけの女だったら意味ないが
フォーチュンクローバー集めが趣味という
パーティで1番乙女してるユーニだからこそ意味の出る数字なのだ オリジンが一度砕けて飛び散ってるわけだからその話もするだろ >>357
痛み分けくらいなんだ2なんてバッドエンド確定だぞ >>349
あーそっか
負けたけど一矢報いて7人目(たぶんリク)に想いを託す、みたいな内容を妄想してたわ
始祖→リク→ノアに繋がってなんかいい感じになるよ的な
>>360
場合によっては消えないしなw
俺はXが光りっぱなしだったわ XYZは元はオリジンを維持管理する機械だったんじゃないかなーって思ってる
それが集積された人の記憶に触れて意思を持ったと >>74
アウアウのIPをNG推奨は草過ぎる
ガチガイジじゃん 過去編の何が問題かって
敵がまたXYZってことだよw オリジンの金属と人の思いが触れるとなんかヤバいものができあがるわけだから
やっぱりオリジンはゾハルなのでは? >>365
死んだときに粒子化してるから、それはどうかなー? >>367
本編と同じ敵だからってなんだよ2だって同じだったよ >>359
そもそもノア視点、ミオ視点でそれぞれ出せば良いだろ
それに笛の音聞こえたあとにノアが謎に消滅してるがこれは少し妄想入ってるけど描写的にノアは世界を渡れる可能性あるぞ XとYはちょっと戦い足りない感もある
苦戦した記憶も全く無いし >>371
2とは違って、まったく魅力がないってことなんだがw DLCで1番丸く収まるのは、
追加ヒーローなりのクエで過去編が分かる描写入れて
大型DLCは後日談で風呂敷を畳むと思えてきた >>370
まああの三人がオリジンにとってのトリニティプロセッサーだったら面白いものなぁと思っただけ 111.233.240.124と126.42.33.204で末尾0の副回線持ちかよコイツ・・・
IP変える知能有る奴がワッチョイの仕様知らないアホなのは少し想定外だったわ 2以下の売上推移にイライラしてるから叩き棒が欲しいんだろうよ
いくら否定したって始祖編開発に着手してたらアウトなのにw ワイさんはメビウスの中でも1、2を争う人気キャラなんだが? Xはメスガキとしては生意気成分が足りない
Yは一瞬でその手の層の心を掴んだのに 俺達の
メスガキになってざぁこ❤ざぁこ❤したいって心がメビウスエックスに
メスガキにざぁこ❤ざぁこ❤されたいって心がメビウスワイになったんだ >>383
1位2位はトライデンとイチカが押さえてるから すまない
タレントアーツが溜まる量が多かったり少なかったりするのは何故なんだ
シャドーアイはバフアーツだが回復ロールのタレントゲージが全く溜まらんのだが ガチで話し通じないな…
スレ荒らしてすみませんね皆さん
もう今日はロムりますんで >>347
シンプルに考えたら、ゼットが人間ではないという示唆
もっと複雑に妄想するならゼット達は壊れているということの示唆
前にXYZはAI説の話をしたんだけど
それみたいにゼット達にはなんらかの形があって
負の想念により暴走または受け皿となったとする
その場合、全人類の想いを受けてそのままの形でいられるかという疑問が生じるが
その答えがあのヒビであり最終形態なのでは?
っと妄想したことはある >>375
2の敵もそこまで魅力あったとは思えないけど >>388
ヒーラーは自己バフじゃなくて設置アーツだぞ >>377
前もスレで似たようなこと言ってる人いたけど
トリニティプロセッサーは上下関係にはなく3者同等だから
明らかにZが上位存在である時点でさすがに苦しい ここまであれこれ語られて実際の現場は何も考えてなかったら笑う >>391
メビウスの特殊能力やアルファベットの名前がプログラムっぽいのよね >>373
そしたらノアとレックスは会えないよね?お前のパケ絵が根拠ってのはどこいったの?
12世界からアイオニオンに来るのが妄想なら
ノアが両世界を渡れるのも妄想だよね >>393
バフ付与も溜まるって神ゲー攻略が言ってたのに… オリジン制御コンピュータの爆走
もしくはオリジンのバグと思ってる インタビューでDLCの現場が楽しそうな内容って言ってたからまあ期待はしてる >>374
ワイはやたら攻撃弾いてきて面倒だったような ゾハル 不思議パワーでなんでも出来る
ゲート 不思議パワーでなんでも出来る
オリジン 不思議パワーでなんでも出来る シナリオ上で不明な部分は理屈つけようとしたらつけられる範疇に思えるから大体はちゃんと答えは用意されてるはず
アイオニオンが誕生したときとかその辺の全く語られないところまでいくと怪しくなるかもしれないけど 一つ言っとくと5ちゃんでの勝負に一時間もかけてる時点で人間として負けだよ😅 >>397
あれこれ考えたのを、1と2である程度しっかり説明してきたのに
ここにきての投げっぱなしジャーマンだから、みんな混乱しとるな チェインBGMは流れすぎで聞き飽きたし
命を背負っては流れなさすぎだし
いっそチェインBGMを命を背負ってにしてくれや 3のラストの方は1のラストの流れといろいろ重ねてきてるから1の世界がアルヴィースがエミュしてる仮想世界だったのと同じでアイオニオンもZがエミュしてる仮想世界という可能性はある >>370
別に命がなくても想いがあれば粒子は出るぞ
その点XYZは人々の想念そのものなので
普通の人間よりも多いまである まだ2話の洞窟に逃げ込んだ辺りだけどどんどんやれる事増えて楽しい
あんな環境で育ったのに急に自我を持ってみんな仲良くなったのはビックリしたけどまあゼノブレって別にストーリーがいいゲームじゃ無いからええか 頭の悪い信者とアンチの地獄のようなスレになってきたな 実は全部モノリスソフトっていうのが作ったゲーム世界らしい >>413
2ageガイジバレバレだぞ😂
レス我慢できなくなっちゃったかぁw >>410
俺もその説を支持してるわ
オリジンが融合消滅直前の一瞬に何千何万回と同じ悪夢をループして見せてる状態 命を背負っては後半の通常戦闘曲でも良かったんじゃないかというくらいもっと聞きたかった。 >>394
トリニティプロセッサーそのものじゃないんだから
アレらと別のあり方であるのは理由として苦しくないと思うぞ 始祖編は嫌だ嫌だで否定するのはちょっと意味不明だよね
嫌だって言ったら開発やめてくれると思ってるのかな? 殺伐としすぎだも
名作TigerTigerをやって落ち着けも 後半の通常戦闘曲物足りなかったのめっちゃわかる
命を背負ってはいい曲だけど、聞く回数少なすぎて印象に残らんで
結局印象に残ったのは、ユニーク戦とチェインアタックとメニュー画面の3曲だけだわ >>386
ワイの名前はGでありBでありUでありカメちゃんでもある!! ミオちゃんとか音に敏感なケモ耳キャラってたまにいるけど思いっきり耳に息吹きかけたいよね 2の曲あらかた忘れてるけどTiger!Tiger!の曲だけは鮮明に覚えてる
やっぱレトロ(風)音源はつえーわ >>426
チェインとメニューは悪い意味でだもんな
微妙ゲーらしい末路だわw (ワッチョイW 1b4a-1pXP [111.233.240.124]) [sage] 2022/09/03(土) 22:32:08.96 ID:YaI40Ats0
何が彼をここまで始祖編に執着させるのか
マジで全レス始祖編についてしかしゃべってないじゃんww サイハテ村のような曲って3にあったかな
穏やかな感じでずっと聞いてられるような曲 >>435
フィールド音楽は全般そんな感じじゃない? >>431
2はRPG史上に残るシナリオも相まってサントラ全曲捨て曲無しだけどな >>434
ほぼ満場一致NGIDなんやからまあそれなりに気が狂っとるわ ダナ砂漠はなんなんだろう
単なるファンサービス?エンディング後の1と2の世界を基にアイオニオンが出来たんならダナ砂漠なんて存在しないはずなんだよね >>421
やっぱこのゲームの表情良いわ
俺的にはストーリーの説明不足のところとか表情で大分カバーされてたし十分満足 別に始祖編来てほしくはないけど
後日談の希望理由って結局メインストーリーへの不満でしかないよね >>410
訓練場やウロボロスが水の上に立った時の表現はバーチャルの世界っぽいな
ただのイメージだけど >>400
溜まりはするが溜まる量はおまけ程度のものだよ
あくまでメインは設置アーツ
TIPSにも書いてあるから読んでみ >>440
亀頭イベントナデナデしてて草
これもう2アンチだろ
最悪ゼノアンチまであるな😫 フィールド曲はメニュー曲のせいで全然覚えてないなぁ
夜の曲に至ってはスキップが朝にデフォルト位置のせいで聞く機会がほんと少ない >>444
モデリングとキャラの動かし方がほんといいよね >>445
インストーリーへの不満だったら
後日談よりIFシナリオ求めるな俺ならね >>448
というかどうみても露骨な対立煽りだしね >>445
3そのものへの不満がゴミストーリ
て点では満場一致だろうな >>437
ミオちゃんのおっぱいの形がはっきりとわかる影に目が行く >>407
漢はおかわりするもんだからな
何度負けても屁理屈捏ねておかわりするもんさ! 何だかんだでPTで旅してる感じは好きよ
この感じは、どんなに評判のいい洋ゲーやっても味わえないんよ、 >>442
1と2の世界が単に融合した だったら存在しないはずだけど
記録や記憶から再構成した だったらあってもおかしくないかな? 皆チェインアタックとか曲聞き飽きる程頻繁に使ってたのか
ボス戦とユニーク戦のトドメ付近でしか使ってなかったわ >>453こいつの昨日華麗に敗走して我慢できなくなってノコノコレスしにくる胆力はすごいと思うわ >>456
洋ゲーというかOW型のゲームって基本ソロでたまにおともがいる程度だからねえ 面白くないから無かったことにしたい、じゃなくて
面白いけど説明不足だからもっと知りたい、なんだよな
始祖関連は面白い面白くない以前にそこまで興味が湧くほどの情報が無い 雑魚戦はチェインよりウロボロスで範囲した方が早いしな >>456
俺は旅してる感じが一番良く出てるとおもったRPGはFO3nvだったな あの薄着のミオフレグランスがノア君を狂わせたんだね >>458
まぁそれだけでも140回以上は聴くことになるからね フィールド曲の印象が薄いのは
過去作と比べたら環境音楽的というか主張が強くない曲だからと思う
それに加え少し主張するメニューBGMが割り込む事との相性が悪すぎたのかなと 制限時間付きで切迫してるはずなのに確かに3が一番旅してる感あるな >>442
イーラ自体は死んでるけど骸は雲海に沈んで残ってるからそれが2のEDで大地の一部になったんじゃないかと思ってた >>442
オリジンって時系列関係なくその世界のあらゆるデータを格納してるんじゃね?
だったらシュルク・レックスの魂も格納してることになるからノアと絡める根拠になるし
もっと言えばメツやシンすら再生できる可能性が……? 新作DLCでは早見沙織をダミ声の悪役で出してほしい
って、いまヴェノム2の吹き替え版を見てて思った ガッカリゲーの烙印押されないように必死なんだろな
この上始祖編の噂なんて立ったら目も当てられないからね
なんとか後日談でハッピーエンドになります!って方向に持って行きたいのが見え見え 倒れてるキャラクターのケツのデカさと溢れ出るえっちさ
これがいいんだよ 顔のきれいに半分にわかれた影はどうしても気になってしまうが技術的に難しいんだろうか
次回作からはムービーだけでも修正してほしい ノアミオの因果とか因縁は何故存在するのかが一番気になる謎だからそこら辺回収してくれれば良いなあと まずひたすら歩き回るスタイルだと相対的にあんまりメニュー開かないかもな
あとムービーの頻度もだけどその辺プレイスタイルで結構印象変わると思う >>446
消滅した場所が物理法則とかなくそのままの形を維持してる時点でバーチャルにしか見えんよね・・・ メニューbgm好きだからあまり悪く言えない
フィールドbgmがもっと主張してこいやって思う >>472
メチャクチャ使うでしょ
マップ見るだけで変わるのに加えて
クラス変えるたびに、クソUIからスキル変えてアーツ変えてアクセ変えなきゃいけないのに
そのストレスといったらなかったわ
おすすめプリセットでずっとやってたなら知らんけど >>434
ワッチョイ後半の-1pXPをこのスレと前のスレで検索すれば判るけど荒らせるから「始祖」のワード使ってるだけ
しかし擬態の件含めて邪悪過ぎるなこのカス。メビウスだろマジで >>462
俺はマジな話無かったことにして欲しいよ
このシナリオのゴミ加減はゼノブレ水準として許しちゃいないものだと思うし
本編で描写抜いてDLCで回収とか一番やっちゃいけないことじゃね? 始祖ガイジ
2ageガイジ
平日昼間50レスガイジ ミオの魅力が一番出るファッションって何やろ、やっぱ疾風士かMスーツ? ノアミオの伏線回収さえちゃんとしてくれれば本編もスッキリしたんだけどな
ゼノギアスでも好きな手法だっただけに残念だわ >>488
誰かがGEKIHAしてくれるかもしれない まぁスレ伸びて盛り上がってるように見えるからいいんじゃね?
過疎は寂しいぞ なんかユーニってヤンキーっぽいけど結構インテリ系なのかと思えてきた
https://i.imgur.com/b6FdJwC.png
「言うに事欠いて」なんて言い回し、おまえら知ってました? >>348
アイオニオン創生前の時点で世界間の移動は実現一歩手前くらいの技術レベルになってると思うよ
人のデータ化ができてるし異世界通信もできてるし
あとは回線にデータを通して向こう側で生成するところをなんとかすれば良い
また、世界間移動の実現に時間かかったとしてもとりあえずビデオ通話はできるから
直接会えなくてもコンタクト自体は可能 そもそも論としてさ
アイオニオンの成り立ちとかZの人物像とかこのプロットで面白いRPGになるわけないんだよな
宮本茂とかいたらちゃぶ台返しするレベルのダメさ加減だと思うんだが 俺は初めてメニューBGM聞いた瞬間にコンフィグでオフできないか探した
レジェンドオブドラグーンでもメニューBGM大嫌いだったからな >>477
これランツが名探偵になったやつかな?
相談は面白いのが多いわ >>491
座学得意だしね
「言うに事欠いて」は多分一般的には分かると思う ユーニってランランに教本の問題出してたり見た目に反して勉強してるタイプじゃね
元々黄金経験するくらいには優秀な個体だったからかも知らんけど >>491
ユーニはしっかりと教本読んでるからな
あとミオちゃんと同じくらいTPあるし ガイジとのレスバはスレの華だということは多くのスレで証明されてるからな
それはそれとしてガイジは死ねと思うし
NGにもするけどな! 伏線回収できてれば面白くはなったと思う
できてないからなぁ 死んだらお勉強も訓練もやり直しって考えるとやっぱクソだなアイオニオン TPってようするに頭の良さなんだよな
セナとランツ…… >>491
普通に知ってるし、なんならその言葉で怒られたこともある… ミオとユーニはデフォ衣装逆のほうが似合ってると思うんだ ウロボロスネタだとノアミオの因果の始まりはアイオニオン消滅後の未来にある
って回収方法も出来るが レスバするために生きる……
生きるためにレスバする……
それが俺達の世界……アイオニオンだ…… 改めて見直すと1pXPくん初っぱなから怒涛の自演連投してて少し草
3 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd43-1pXP [49.105.71.89]) sage 2022/09/03(土) 19:53:22.93 ID:PCu1IpRad
>>900
売上にこだわりのおありなゲハカス
追加NGよろ
153.181.12.145
4 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b4a-1pXP [111.233.240.124]) sage 2022/09/03(土) 19:56:16.31 ID:YaI40Ats0
ちょっと不満言ったらNGかよ
そのうち狂信者以外全員NG入りだなこりゃ
5 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 35b9-1pXP [126.42.33.204]) sage 2022/09/03(土) 20:01:50.80 ID:boVKqoO80
俺からもNG推奨で>>900
過去編予想でアンチ認定してくるやばい奴
153.181.12.145 TPが頭の良さだとするとニイナちゃんが別に悪くないけどネタにもできない微妙な値になるんだよな メビウスが薄いって批判あるし
DLCはメビウス編にして実はめっちゃ魅力的なことが分かるようにしよう 感情に任せて始祖編主張をアンチ呼ばわりしてくるガイジはどっちだよ
それとも業者か?
勝手なもんだわ 犯人はこの中にいる!
ふざけた選択肢選んだのはプレイヤーなのに何故かランツが怒られる理不尽 TPって戦略値だから一概に知能とは言えない
ニイナちゃんは後方の方が得意そうだしね 頭が良かったらレックスから身をひいて
ミオちゃんが誕生しなかったかもしれないのでヨシ! 第一ウロボロスなんて名前がださいのよ
そうね、シュバルツァアドラーヴェーアなんてどうかしら? TPはすげえ抽象的だけど戦術的な思考がどれくらいできるかって考えてる TP35なのにTP10にレスバ負ける奴がいるってマジ? >>502
ユーニは自分の弱さを自覚してるから
それを補うよう努力できるリアリスト
それと同時に幸運アイテムにもあやかりたいロマンティスト
ランツもランツで、見た目通りの脳筋だけど
小さなことも気になって手を出してしまう繊細な性格
そのせいか洗濯物をよく担当するまめな人 回復アーツ一切ないヒーラーが「すぐ回復する!」とか無責任な事言うのが気になるので、回復アーツなしかつ自己犠牲ヒールつけてる時は「俺が自決する!」とかにセリフが変わるアップデートお願いしまーす! ロイヤルサモナーのシャドーステッチでエレメント増やせるのってどういう仕組み?
シャドーステッチの説明には背面バインドしか書いてないけど 優秀な子孫残すというある意味王族として一番大事な仕事したからヨシ!
…メリアちゃんももっと頑張るも TPは性欲のことだったはずでは?
話が違うぞタイオン ゲーム中のテキストで戦術と戦略を混同してるのがよく見受けられる
FEなんかもそうで、お前らが間違ったらいかんだろと言いたいが風花でもやらかしてやがった そういやストーリー中で「すべからく」を誤用しているメビウスいなかったっけ >>528
まるでメリアちゃんが頭良いみたいじゃないか!?
あ、頭良かった・・・ 比較対象が人間できすぎの兄上と初恋のシュルクじゃあ男のハードル天元突破してますわ ラッキーセブンで攻撃するとすごくよく切れる剣という次元じゃない現象が出てるけど
この剣の存在はもはやバグなのでは?
無敵も即死も幸運も ノア:サムライっぽい錬世士
ミオ:攻騎士か雅楽士
ユーニ:何でも似合うけどフラフェン一択
タイオン:戦略士かロイサモ
ランツ:マーシャル
セナ:何でも似合うけど疾風士
何でも似合うは嘘だなルディ君の服は誰も似合わねぇ 2周目の方が意外と話が頭に入ってくるわ
1周目は世界観とかキャラクターがよくわからなくて理解が追いついてなかった >>550
アイオニオンの根源であるオリジンで作ってんだから
むしろ性能としては控えめだと思うぞ ミオと交換した笛をミヤビと交換したら人の笛を弄ぶなって猫パンチ食らうの? ゼノブレイド3 パーフェクトガイド
編集 ファミ通書籍編集部
Nintendo Switch用RPG『ゼノブレイド3』の完全攻略本が登場! ストーリークリアまでの手引はもちろん、
ユニークモンスターの撃破や秘境の探索など、やり込み要素も完全フォロー!
●SYSTEM:フィールドの構造と探索、ステータスの見方と設定、バトルの流れとコツなど、
本作の基礎をイチから解説!
●CHARACTER:ヒーローを含むキャラクターごとの特性を詳しく解説。また、各クラスの特徴やアーツ・スキルの情報も完備!
●STORY:ストーリークリアまでの流れをフローチャート形式で掲載。
イベントやボスバトルの発生タイミングもフォロー!
●QUEST & EVENT:ノーマルクエスト、ヒーロークエスト、コレペディアカードに加えて、特殊なイベントについての情報も掲載!
●MAP:各フィールドのロケーションやランドマーク、コンテナや兵士の躯など、探索に役立つマップ情報をチェック!
●DATA:アイテムと装備品、料理に貴重品、ユニークモンスターやボスも含めたエネミーの情報など、各種データを網羅!
※本書は、2022年7月29日時点のゲーム内容に基づいております。今後のアップデートやダウンロードコンテンツの配信により、
ゲーム内容が変更される可能性があります。ご了承ください。
https://www.kadokawa.co.jp/product/322206000293/
いつの間にか発売日が決まってたも
今までは電撃だったのに今回は大丈夫?ファミ通の攻略本だよになったも… 攻略本ってほんと興味なくなったなぁ
ネットで調べりゃすぐ出てくるもん >>556
ゴゴールガヮバは小数点以下の確率でドロップするとか書いてそう >>555
ミヤビはその後ワイと笛を交換し、更にミオはミヤビと笛を交換しました
さて今ノアの笛を持っているのは誰でしょう? これだけ大多数にガイジ扱いされても抵抗するの
リアル施設に居る奴そっくりでなる程なぁって思う アタッカーはTP高いキャラと低いキャラ両方必要だから
セナのTP15は理にかなっている
本当に強い なんかたまにイベントシーンでノア達の顔がススみたいなので少し黒くなっている時があるんだけど
出現条件がイマイチ分からない 汚れてるんじゃないかな
クリーニングすると綺麗になる >>564
セナがお風呂入りたいとかよく喚いてたりしない? >>564
ほっとくと服も含め汚れる
クリーニングするか泳ぐと綺麗になる >>562
今って攻略wikiが滅亡してサイトが業者で溢れてるし、20年後にはサイトそのものが消滅してたりするし
攻略本は確保しておいて損はないと思ってる
いくらファミ通でも業者サイトよりかはマシだし 解体新書とかアルティマニアとか設定資料集になってる攻略本ならちょっと買いたい 何の根拠もなく始祖編否定してアンチ扱いする方がガイジだわ
自分の願望を何さも事実かのように扱ってんだよ 風呂入ってないミオに対していい匂いがするって返すセナはちょっと引く
私は大好物ですが ファミ通じゃなかったっけ
業者サイトを丸パクリした攻略本出したの そういえば汚れまで表現してたけど
水濡れ表現はなかったな クリーニングだけでなく泳いでも消えるのか
実は雨も有効だったりするんだろうか? 1でキズナトーク全部収録した本は買ったわ
文字が多くて誤植も多かったけど楽しかった 大体戦闘不能で床ペロすると汚れてるイメージ
そのせいか大体汚れてるからモヤモヤする >>574
それは検証した人がいたけどデマらしい
自分もテイルズオブリバースの攻略wikiでファミ通さん転載しないでくださいwみたいな注意書きを見たような記憶があるんだけどな 攻略本買いたいとか言ってる奴業者か…?
マジで考えてるなら考え直した方がいいぞ
設定資料集は出るんだろうから >>576
マシンアサシン衣装の濡れ表現なんかされたらCEROレーティング上がっちゃう 企業wikiが2chwikiだか個人の攻略サイトだか忘れたけど丸コピペしてバレたみたいな話はどっかで聞いたな リクが
メビウス倒したらオリジンとかなくなるから今興味持っても無駄も
みたいなこと言ってたけどやっぱリクもメリアニアみたいな外のノポンなのか twitterでハッシュダグ見てるとまだまだ中盤の人も多いなー
まぁそんなもんだよね ゼノブレイド3の企業系wikiは比較的まともな印象
サイト内であれこれ見る気は起きないけどGoogle検索して出てくるページに欲しい情報はだいたいあるな今の所 前までは攻略本いらんなぁって思ってたけど欲しい情報が無かったりするんだよな
あとコレクターというわけではないが紙を手元に置いておきたい >>587
キズナリンク見る限りハンマー持ちのノポンは年齢??だから、リクもそうだと考えると相当特殊 クリーニングなんてあったのね
知らなかった
自然と汚れてたけど泳いでる間にいつの間にかきれいになっていたのか 今どき紙媒体の攻略本とか小学生しか買わんだろ
まず検索できないし
ファミ通も攻略サイト作ればええやん TP(タイオンポイント)
ノア、ユーニ、ミオ、イスルギはタイオンの好感度高いからな >>598
TP10のトライデンで信憑性増すからやめろw >>598
ニアで失望してTP15か
再評価の流れがなかったらTP10くらいまで落ちてそう 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
とはいつも言われているからな
かといって企業系の攻略wikiも分かりづらいんだよな
まだ攻略本のほうが読みやすいケースもある タイオンからの評価が高い=賢い
相関関係にあるから間違いでもないな モンスター分布図とかは多分見やすいだろうな
1000円2000円の本にそこまでケチつけるのもなあ シティーは勢力一致ボーナスが無い分高めに設定されてるってばっちゃが クリアして一通り堪能したので初めてここにきたけれど
戦闘システムで質問あるのだけれど聞いても良い? 今の攻略本って早期に出てもDLC情報ないしな
電子化してアプデしてくれるのが一番なんだが多分それもやらないんだろうな チェインフィニッシュでタイオンポイントが1.5倍になるナギリ
そうなの?タイオン なんか戦略的な攻撃すると好感度が上がる
失敗すると下がるのが約1名 今どうか知らんがあまりに出が早いものは開発版データ載せてたりするからな アルティマニアみたいに設定資料集兼ねないとね
FF8のやつボロボロになるまで読んでたわ ゲームシステム的にセナというか破砕士のTPは低いほうが有り難い
0固定でも良いくらい 1~3の設定資料集とか出たらどんだけ分厚くなるのか
値段1万くらいいきそう lv3ウロボロチェインはTP100縛りなしで全員使えたらもっと使ったと思う 123の設定資料集は万超えても買いだな
ギアスのは中古でぼろぼろの買ったけど、後に再販されたんだよなw グレイさんのサイドストーリーやったら
https://i.imgur.com/Y3kdd6y.png
口下手なのにロザーナさんとかいう若くて理解ある嫁さん居て勝組かよと思ってたら
裏切られてるっぽくてザマぁかな、と思ってたら
やっぱり裏切られてなくて普通に勝組だった、ぐぬう >>628
今また高くなってるよ・・・
欲しいよ・・・ 融合アーツの効果って
クラスアーツ→マスターアーツの順に発動って認識で合ってる?
クラスアーツにブレイク、マスターアーツにダウンを入れて融合アーツを発動すると
ブレイク&ダウンが同時に発動するけれど
クラスアーツにダウン、マスターアーツにブレイクを入れて融合アーツを発動した場合は
ブレイクしか発動しないぽいので たぶんグレイさんのことだから任務中に助けた時の少女がロザーナさんで
グレイに惚れたけど子供だからまったく相手にしてもらえなくてどうすればグレイの嫁になれるか考えに考えた末に
目的のためには手段を選ばないやべー女になりその結果グレイの嫁になった っていう妄想はした >>632
外堀をどんどん埋められて焦るグレイさんが見てみたいですも >>630
復刻版5000円くらいで買えないっけ?
もう刷られてないんかw グレイの声優さん、2のじっちゃんだよな?
キャラのテンションの差エグいなw 融合アーツで変な軌道で飛んでくスプラッシュブラスト嫌い アデルのダンジョン名残がどっかにあるって聞いたけどどのあたり? クラウス時空が完結するなら設定資料集で
高橋の厨二設定を大公開してほしい
サルワートルとはなんぞや >>634
もう刷られてないから中古でも2~3倍の値段だったw
ゼノ3をより深く知りたいと思ったから買おうと思ってた >>638
エルティア海のエリアの高台みたいなとこに、2でニアがブレイドになった舞台みたいなところがある
高レベルのターキンだかハーキンのユニークがいた気がする >>627
そのシステムめっちゃいいな
2周しか出来ないわけだし ノアの精神世界で笑顔の理由のとこで流れてるBGMようやく分かったわ
長かった…誰も答えてくれなかったし… ノアミオの邂逅はギアスオマージュなんだろうけど
本当にただのオマージュで終わったのは許さん >>644
全員ヒーラーにしたとき便利だな
ふつうはしないけど >>641
どんまい
ギアスプレイするか動画見た後、解説動画で補完すれば資料集なくても3のオマージュ部分はダイジョブだと思うぞ
まぁ読んでて楽しい資料集だから余裕あるときにでも是非買ってほしい 2のチェインのフルバーストみたいな感じで一斉攻撃したかった シャナイアはギアスで言ったらマリアポジで登場するから
知ってる方がミスリードされるのが上手かったな >>642
あいつには無限に増援を呼んでほしかった
亜人監獄のユニークは増援呼ぶのに チェインはオーダー毎に人数決まっててその中で倍率上げてくでも良かった
ゼノギアスのAP制のイメージ チェインはこれはこれでおもしろいんだけど、ちょっと長いよw
DLCではもっとスピーディーにテンポよく気持ちよくなるほうに改良くわえてほしい 今のシステムだとせっかくTP上げても無駄になりすぎてつまんないんだよな 休憩所での腕立て伏せ初めて見たけど
なんとなく思っていたより、マナナ(ノポン族)ってデッカイのな
https://i.imgur.com/Dqb4Ji4.png
セナの体重を50㎏とすると70Kgくらいありそう チェインは演出スキップとBGM消去をコンフィグに用意しろ やっとラスダンまで来たけどJRPGの悪さ満点って感じのダンジョンだな
敵配置酷すぎるわ 非戦闘状態で調べなきゃ開かない扉の前に番人みたいな感じで配置されてるやつがいるのと
ユニークの近くに索敵範囲の広い巨人がいるのがめんどくさかったくらいしか印象にない 今作見つかっても走って駆け抜けられる敵ばっかだからな
操作が必要なとこ以外はダルいなら走って駆け抜ければいい >>638
カデンシアの英霊の遺跡がまんま最奥部の英霊の間
ダンジョンそのものはないよ これシティーの地図で?ってなってるノポンいる金網の扉どうやって開けるの? >>674
高いところに登って回り込んで内側から開ける ナンバリングはメインストーリーしっかり作るって信頼を裏切ったのは痛いね
仮称4は確実にあおり受けるだろFF9みたいに >>674
ロストナンバーズの兵士が訓練している場所の金網?
シティの入り口辺りの階段やはしごを登って街をグルっと回って金網の内側まで行けば開けられるよ DLCで補完できれば問題ないだろ
終わりよければ良し >>638
カデンシアに英霊の遺跡の廃墟があって
それとは別にアデルダンジョンと関係あるかどうかは分からないけど
インタリンクが制限される洞窟がある >>674
ガチのかくれんぼしてるノポンをスルーしてもっと先に行く 100時間ぶりに本体再起動したらえげつない量の相談事増えて震えてる なんだこれサイドストーリー系情報相談のクエスト受注
必須ヒーローが毎回リク&マナナなの何でだよ?と思ってたら
軍務長系から相談の通信が入るから、その時ヒーローとしてパーティーに居たら
おかしくなるからリク&マナナに代えさせているだけかよ
妙なリアリティに拘るなあ・・・ 本体再起動はバグレベルだよな
Switchはソフトは切っても本体は切らへんて シティーの広場の赤扉は「とけないなぞ」のクエストでNPCが開けていった
クエスト発生前に内側入っても開けられなかった 3でカラムの遺跡への道の残骸とアデルのダンジョン見つけたときは感動した クリスやトライデンほどじゃないにしてもジーも執政官としては比較的良い人だったんだろうか 正直過去作の地形あると嫌でも時間の流れ見せられて悲しくなるから辛い インヴィディア坑道とか寂寥感すごかったよな
逆に言うと再び世界が再構成されたことでアイオニオンの歴史は無かったことになるんだよな
それはそれで寂しいな イモの伝道師で指示通りニコと話しても何も起こらないんだけど他に何か条件あるのか? >>689
そりゃイキってたオウガイをあんな風にしたんだし お前ら笑うな!ランツはなぁ、誰も知らねえ所でマシンアサシン衣装のセナで過酷なオナニーしてんだよ!
そうだろ?タイオン 進行不能になる人ってもしかして
スイッチをオフでやってる?
オンだとたまに本体更新のために再起動するんだが 今さらだけどメビウス含めてインタリンクしてるのはアルファベットで隣のだけか
より高位のインタリンク(ノアミオの区別無しのいいとこ取りみたいな)とか欲しかったかな ピーとオーのインタリンクが正にそれじゃないの?くっそキモかったけど >>694
本人の描写が少なかったのが惜しい
DLC来るとしてもこんな所の補完はないだろうし 急にNさんのNさんをしゃぶりだしてTP150になったらどうするんだよ
あの執政官ずっと公開処刑時にTP150したって言われ続けるんだぜ >>701
執政官はクズが多いからジーは印象残るよな >>697
多分オンライン/オフライン Wi-Fiに繋いでるか否かと言いたいんだと思う まぁ執政官で比較的マトモそうなのがCGIMくらいしかいないしなぁ…Aさんどこ行ったの >>697
たまに進行不能になる報告上がってるがなったこと無いのよ
再起動で直るって事はメモリーリーク起こしてるんじゃないかと思ったのよ 本体更新なんてそう来るものじゃないし
3発売以降にも来てないから普通は再起動させない >>700
メビウス同士のはメビウス変身したのがインタリンクした感じだったし何か違う
ノアボロスはちょっとヴェルトールっぽかったし、真のインタリンクとかでゼノギアスっぽくなるかなとか期待してた ノアミオがフェイエリィぽかったりヴェルトール感あったりキングゴンドウがいたりでゼノギアス感マシマシだなとは思った >>705
Tもまともと言おうと思ったけどよく考えたらまともではなかった Tは外道ではないけどまともかと言われるとちょっと…なので外しましたすまんなおっさん 400年童貞拗らせたグラーフさんと云千年?嫁と一緒だったエヌでファイトして欲しい >>701
ジーは武人タイプで言葉少ないけど
シドウとの関係見る限りは他の執政官より大分マシよね そういえばグラーフと違ってZに力を与えられるハゲはいなかったな >>714
ほんとにこの人なら今回のノアまで待たずに
Nになる前に手を差し伸べてそうだけどね >>703
>>718
トライデンが頭おかしいだけで執政官の立場上絶対に味方にはならんわけやしそういう意味では1番真っ当にやってたと思う >>720
NMの自爆特攻じゃないとZ倒せないらしいから無視した可能性もあるけどそもそもあれだけ未来未来連呼してたアルヴィースがメビウスになるとは思えない 抜き打ちテストで嫌だの正しい回数を答えられる人は果たしているのか Aはアルヴィースかとんでもない人のような気がする
てか、DLCで過去編するとして、ギアスのオマージュが多いことから
シェバトの元老院みたいに、酷い身内の裏切りとかあったりしてね
敵がXYZだと盛り上がらないだろうし 1と2はトリニティプロセッサがキーになってたから、正直3でも出番欲しいよね メリアが伴侶迎えるのはいつになりそうや
もしかすると生涯独身かもしれぬ
シュルクへの思いを秘めながら死にたいと思ってそう 1はまだしも2の遺跡はなんでそこ?!って場所ばっかりだな
もっとプレイヤーの思い入れのある場所とかがよかった メリアはお見合い相手ならいそうなんだけどなぁ
はよ決めないと婚期逃すぞ >>733
ヴァンダムが死んだ場所とニアが覚醒告白した場所
っておれはけっこう思い入れあるな >>735
ガラムの遺跡ならよかったけどフォンスマイムの階段登ったとこだからな
英霊の遺跡ってニア連れてったらなんか反応あったっけ?確認できてないんだけど 世襲制なんだから、子供作る為だけにでもシュルク借りとくべきだったよな
今後婿とかが出来ても、いちいち脳内にシュルクがよぎって誰も幸せにならなそう それどころか自分の城歩いてるだけで部下に襲われるんだよなぁ… 生涯独身の女王は現実ならエリザベス1世がいたが、メリアは親族がタルコしかいないからな・・・ 1と2がハーレムになれば俺たちの純愛が光る
そうだろ、タイオン 1やった時点では王政的なのやめて民主制にするのかなと思ってたな
ホムスは元々それっぽい感じだったし
つなみらやった後だとそうでもない感じだったけど ムービー真面目に全部見た人どれくらいいるんだろう
深夜やってたもんだから何回か意識飛んでたわ
スマホは流石にいじらなかったけど
長さも去ることながら内容くどすぎて寝落ちしちゃうんだよね 女王の部屋の開けてはいけない襖の奥にはノポン特製の大人のおもちゃがごろごろと... ちゃんと見たぞNの回想長いとは思ってたが子供の成長見れずに逝くシーン感情移入し過ぎて泣くわこんなん
まぁ子供はそれ以降出て来なかったがな! 初見で飛ばすor見ない人の方が少ないんじゃない?印象論だけど
おれはちゃんと見たよ 流石にストーリーゲーで初見見ないとか飛ばすってそうそういないだろうな
俺はプレイ中はムービー長いとも多いとも全く思わなかったな ニアの背後にホムラとヒカリの剣が浮いてるのってファンサかと思ってたけど
これ二人がコアに戻るか天寿を全うする瞬間に「ずっと一緒だよ」ってコア喰ってる可能性が微レ存だな
レックスはまあミオがいるからスルーしたとして Nのとことか全部飛ばしてクリアしてから話わかんねえのもあれだから動画3倍速で見たわ
今時のゲームなのに加速モードとかないんだもんな
映画見てんじゃなくてゲームやってんだからユーザーが操作できない時間のバランスあまりにも悪すぎて本当にストレスだったよ
クリア後はあらかたサブクエも終わってもうイベント流れることがないからジェム素材集めに没頭したり楽しめてる >>750
長いとは思わなかったけど少し進むとすぐムービーの連続は何とかならんものかと思った
周回プレイしてるとなおさら感じた
あとゼット戦は周回だとマジで苦痛 >>755
目的地着いたらまずマップ埋めとかサブクエ優先したり高レベルマップスニークしてたせいかあんまり連続したイメージが無いんだよな…ずっとメイン優先で追ってたらまた印象違ったのかも
Z戦を周回したくならないのはとても分かる ちょっと進んだ先で流れるのがまたデブガキが死ぬ回想とか
ユーニが殺される回想とかだからほんと辟易したわ
デブガキ10回くらい死んでるんちゃう ゼノブレはムービー多い長いで有名なんだから何をいまさら感 >>751
病んでる印象無いし、そんなのハナもドン引きですも
親しくて強い者のイメージを生命の力で具現化して使役してるとかそんなんでしょ でもNの回想はいつにも増して長くね?徒歩パートいる?ミヤビの回想は絶対要る >>758
ゼノブレというかゼノシリーズ全般そうだね
ゼノの特徴みたいなものだから >>758
長いのはいつもの事だから良いけど流石に戦闘チュートリアル終わって即長い過去回想はどうかと思うわ >>751
ホムヒカとニアだと前者の方が寿命長そうだけどね
レックス死んだからって自死とかする性格でもなさそうだし
眠りにつく位ならやりそうだけど 2のムービーは見られたけどな
クラウスの2の世界の説明とか長かったけどよそ見できなかったぞ 案外動画勢の方が倍速とかで見られるから印象よかったりするんだろうか? ゼノブレイド関係なく今回のイベントの入れ方は流石におかしいよ
長いとか回数とか以前にユーザーが飽きないタイミングとか中身とかRPGの基本的な所無視して作ってんじゃん >>765
というか動画とか映像全般に言えるけど
倍速で見ると違和感が強すぎて自分はダメだわ 5話終盤-6話冒頭は内容に興味惹かれたので長さとか気にならなかったな
止めるタイミングなかったんで夜更かししてやった
ラスボスは2-3回はスリープして休憩入れた気がするなぁ 本編は考察しながら見れるし全然気にならんな、足おっっっそいNPCについていけだけは唯一苦痛だったけど
クリア後のクラス上げとジェム素材集めは虚無い特にバーストループはまじできつい 結局面白ければ2時間のムービーでも観るし
つまんなきゃ5分でも嫌になるよね
面白いかつまんないかは人によるから
ムービー多い長いってのも結局人によっちゃうんじゃない? 2はのイベントは全然ストレスにならんかったし当時のスレでも特に言及もされてなかったから
やっぱ3の構成担当した一部スタッフやらが経験浅い素人かなんかなんやろな あれだけ詰め込んでおいて5話でボコボコにされて以降メインストーリーで主人公達のまともなアクションシーン一切無かったりオリジン内部に殆どイベントが無いのも相まって余計なんだかなぁってなる ハードラスボスはあまりの長さに途中寝落ちしかけたわ
30分以上はやってたんじゃないか 子供に紙芝居を読み聞かせるようなおっそい朗読がきついんだよ
アニメもそうだけど1.5倍速ぐらいが一番読み取りやすいんだよな
字幕あるならなおさらもっと普通の速度でしゃべって欲しいわ >>770
いや、3のムービーは同じ話がくどかったり中身が無いのが多いのが問題なんだろ
2のムービーは中身がしっかり詰っていたのにな 灼熱の舞台
極寒の舞台
バリア展開→ぐわぁ
バリア展開→ぐわぁ
バリア展開→ぐわぁ
顔面ゼット
顔面エックス
顔面ワイ
顔面ゼット
いくらなんでもやりすぎ バリア3連続のクソよわチェインはいらんな
ヒーローが謎パワーでワープしてゼットのバリアをぶっ壊す方がよかった ムービーやイベントは特に遅いとも長いとも感じなかったな
1も2もこの程度だったし
>>773
ハードってレベルかなり上げても時間結構かかった?
2周目ハードでいこうか迷ってて >>771
だよな
3は全体通して微妙な部分が多いんだよな 2も世界樹でちょい進んでムービーちょい進んでムービーだったから
おれは3と印象変わらないなあ
特に2が良くて3が駄目って感じしないな
良くも悪くも同じレベルっていうか Z戦はいきなり分断されるのもな
あれたまたま三人アタッカーとかだったら詰んだりするんじゃないか >>778
ほとんどレベル同格でやったけどボスはガチで長期戦だよ
基本ヒーラー3人以上いないとジリ貧だし、チェインアタックは倍率補正下げられてるからダメージソースじゃなくてリカバリー策になる バースト以外に楽しくジェム素材集められる方法ねえかな
ねえか N2戦目勝った後くらいシンの時みたいに戦いながらレスバして欲しかったな
全部コロナが悪い >>782
サンクス
ノーマルでやるとレベル上げすぎて戦闘が楽になるから
ハード頑張ってみようかな >>776
マジでラスダンラスボス糞ゲーだもんな
そんでシナリオゴミだし
こんなゲームにゼノブレを冠してほしくなかったわ ああなんか急に2上げ3下げ始まったと思ったら
NG推奨な人来てたのか反応してごめん >>780
いや、全然ちがうだろ
2のムービーは必要なムービーだけど
3のムービーは尺稼ぎのための水増しムービーだな ハードZはレベル−3,4くらいだとめっちゃ長かったw
シリーズファンからするとムービーは短かったというか
広げた風呂敷に対して全然足りてないって感じだよな
それと1,2と比べて無駄というか、チョイスの優先順位がおかしいような描写もあった 今作はブレイドよりゼノギアス経験者の方が楽しめそうだよね
ノアミオはほぼまんまフェイとエリィだし
見た目と名前が一致しないリコ、ゴンドウ
持たざる者ゆえに力に執着したハマー、シャナイアとかゼノギアスのオマージュ多いと思う メインがなんか薄いんだよな
ヨランの話もサブクエから引っ張り出してメインに添えた感があるし ヨランの回想死頻度を見てガンダムシードのニコル思い出したのはたぶん俺だけじゃないハズ ヒーロークエ全部とサブクエいくつかを必須にして良かったとは思うわ
そしたらレベル上がりすぎ問題もある程度解消できそうだし 任天堂の下請けだしあまりにも開発費余りすぎて
税金対策のために無駄なムービー作りまくったまである ゼノギアスをやったの子供の頃でしかも全く話を理解できなかったからやり直したくなるな
けど今更あの時代の戦闘終わってもリジェネしない不便なRPGをやれる気がしない >>795
税金対策はさすがに無いやろ そういうのは想定してた利益の
10倍20倍があり得るソシャゲ業界ぐらいだろ
開発費が余るってのはあり得たと思う(膨大なレアブレイド数&各ブレイドクエストのあったゼノブレ2を思い出しながら) >>774
アニメとかゲームのムービーって喋る長さの間とかもふくめて計算されてるし倍速で見るのは損してないか?
ゆっくり動画は倍速でいいけど いやいやw
開発費余ってるなら、描写なきゃならん設定とか沢山あっただろうし
8、9章も作れただろ
まぁ開発途中で2転3転したならお金とか関係ないかもしれんけど サントラっていつ頃出るのかな
2の時どれくらい後だったっけ?
>>798
多分倍速で見たい人はそういうの無視して単に短縮したい人だと思う…
というかそういう場合は遊ばないのが一番時間の無駄無いと思うんだがな コロニー0の奴が見つけた絵ってあれなんかの伏線なのかね >>800
2の時は半年ぐらい後だね
発表はいつだったか覚えてない 嬢に頼んで尿道遊びしたら化膿して泌尿器科行くことになって恥ずかしい思いしたから気をつけてね
ちな本当にイケないから無限に絶頂した
具体的に言うとイクときに呼吸が止まって何度もくの字に身体が曲がる このスレが酷くなかった時なんてない そうだろ?タイオン ゼノギアスやってた子供が大人になったんだなぁ
と妙な感慨を抱いてしまった
気にしなくて良いと思うよ 享楽享楽下卑た享楽
てめぇにゃてめぇがねえのかYO Nさんの「成人の儀を大々的にやろうぜ!」も結構な下卑た享楽だと思った… うーむ,2のサーペントみたいなユニークは欲しかったな……。
本当に強いセナでバスケするだけのゲームになってる。
高レベルユニークで集団戦がないのもなんかなぁ……。
チャレンジバトルに期待するしかない。 一般メビウスは命の輝き稼ぎついでの下卑た享楽だけど
Nの下卑た享楽はただの職権乱用だったよね ヨランがメビウスになったのってゼットが「その方(未来で起こり得るノアたちとの対立)がおもしろいものなぁ(ニチャア」って愉悦ってたから?
ヨラン本人には何か言ったとしても、幼い身でありながら自己犠牲とは大したものだ(大物感)って感じなんだろうけど ノア周辺を観察してたらたまたま空席のJさんが死んだから入れてあげたんや 発売から1ヶ月経ったんだから
チャレクエ配信してくれよ それやって生物災害4やってユズリハくん愛でればすぐも なんかパーティーが仲良しになってきて面白くなってきたウフフ >>823
立ちモーションがシドウと同じだし多分男キャラとして作ってそう ワイはミヤビちゃんに尿道攻めされながらDLC待つわ 個人的にはどちらでも良いけどハッキリさせて欲しいも
作り物の謎は解けるから美味しいんだも。解らずじまいの謎は投げっぱなしって言うんだも ファイナルラッキーセブンという技がある→意味は最後のラッキーセブン→ノアは最後にラッキーセブンを投げた
つまりストーリー投げっぱの伏線だったんだよ!! 後日談やるにしても敵いなくない?メビウスエーくらいか?マルチエンディングも可能性ありそう >>834
ゼットが居なくなった時点でメビウス生き残れるのかね
彼ら全員ゼットが母体の集合体みたいなものでしょう 今の若者は想像する力が欠如してるから話をしててつまらん
俺がファミコンで遊んでた時はシナリオどころかシステム自体がゲーム内で説明がなく、下手したら説明書にも載ってなかった
それでも頑張ってプレイしたし、描写されていないシナリオや設定は脳内でここはこうなんだろなぁと予想したりするのが楽しいんだ
開発者からここはこうなんだぞと答えをビッシリ提示されてる方が答えが一つしかなくなって想像する余地がなくなる
今の若者は自分で考える力がないから公式から答えを提示してもらわないと楽しめないのは可哀想
そもそもゲームって考察する力を身につける為にやるもんだよね 長く生きていると昔に固着して今を否定しがちになる
10年しか生きられないお前らには懐古の概念はないかもしれんが、これも人間本来の姿だ
長く生きるのは素晴らしい事だが、こういう悪い面もある
それでも目指すか?大剣の突き立つ大地、シティーを! アイオニオンで永遠にファミコンやってろ執政官クソジジイ 全部の謎が明かされることは無いだろうな
1でも残った謎はあるし 六氏族?
ふーん、そんな人がいたんだ?くらいにしか思ってない 永遠の今を生きるためアイオニオンでゲーム作るも
名前はタイガータイガーだも ようやくクリアしたので今日から板参加させていただきます
早い段階で推奨NGの記載ががあってたすかりますわ
>>846
追加ヒーローにハナが来るタイミングでTIGERTIGERが追加されたら神だわ なんか改めてEDとか見るとテイルズオブエクシリア2みたいに最終決戦でノアとミオが特別なインタリンクしてほしいとか思うわ
それを観たゼットが「面白い」とか言った方がまだ大物感あるよね
それとこれもテイルズオブからだけどアライズって黒幕が意思を持った星そのものだったけど最終ボスは人間だったからこれもその感じの方がよかったよね。まあ仮にNを最終ボスにしちゃうとアライズと被るけども
やっぱりゼットの存在とか成り立ちがボトルネックになってないか? >>849
アライズをやってないからそれと比べられてもなんとも言えんし
「良かったよね」と言われても特に思わんとしか・・・ ミオが寿命で離脱して代わりにゴンドウがノアのインタリンクパートナーになる「真の仲間」だったらどれだけ炎上したろう ゼットの小物感については同意するけどそれ以外は全然共感できないからやっぱ素人の意見なんてゴミだなと思いました 無理に共感してくれとは言わないけどどの方が盛り上がったかなとかの議論じゃないけど意見は必要かなと・・・
まあこのゲームの最大の敵はムービー長すぎ+テイルズしりーみたいにセリフをポンポン飛ばせないことだと思う。これだけは譲れないかな ゼットが存在感の割に実は小物なのはワザとというか
あれ負の感情の塊でしかないから意志を持ってなにかやっているというより
自分の存在の枠組みないで2つの世界をくっつけないようにしているだけだから
それ以上のことはやらないのよね ムービーに関しては初見プレイ中は意味がよく分からなくて無駄に長く感じるけどクリア後に考察見たりして理解が深まってからムービー見返すとほとんど無駄が無いとわかる それでいて今を生きるということそのものに執着してる
だから今が変化しないように極端な行動もしないんだと思う >>854
ムービー以外は普通にボタン押しでセリフ飛ばせないか?
>>856
見直すと最初見たときに気が付かなかった細かい情報に色々気がつくのが面白いよね クエスト、アクティブでもマップのマーカーの色変わらないの見にくすぎない? モノリス「最終決戦のゼット戦のBGM、を命を背負ってに変更しました!」
このぐらいやって欲しい。 >>855
2つの世界をくっつけないようにしてるのはわかるがなぜそのために命を散らすことをしてるのかが理解できないんだよな
お前も同じ目に遭えば嫌でもわかるだろって感じなんだよな自分の中では
>>856
それは大体のゲームというか大体の作品に言えることだと思うな。最初は何となく聞いてたけど最終回とか見た後だと「これそういう意味だったのか」とか「最初っから伏線のセリフだったのか」とか思う
>>856
吹き出しセリフのシーンじゃなくて普通に字幕でセリフが出てくるシーンを飛ばしたいの。
セリフ自体は字幕である程度観て聴いてるから全部聞くと時間かかるから大体字幕観てポンポン飛ばしてるんだよテイルズとかしてるとき
だからムービーのセリフをポンポン飛ばせないっていうのは字幕観てすぐに進みたい感じかな。テイルズはアニメシーン以外はそれできるから アンカー間違えたからもう一度・・・
>>858
吹き出しセリフのシーンじゃなくて普通に字幕でセリフが出てくるシーンを飛ばしたいの。
セリフ自体は字幕である程度観て聴いてるから全部聞くと時間かかるから大体字幕観てポンポン飛ばしてるんだよテイルズとかしてるとき
だからムービーのセリフをポンポン飛ばせないっていうのは字幕観てすぐに進みたい感じかな。テイルズはアニメシーン以外はそれできるから エンディングで世界は別れて再生されたけど混ぜた状態で構築するのはやっぱりできなかったのか?
またいつか衝突するかもしれないし アイオニオンの住民達みたいに別世界の人間同士でもわかりあえそうだし
混ざると対消滅しちゃうから駄目なの? テイルズは俺も色々やったけどテイルズにはテイルズの良さがあってゼノブレイドも同様だからテイルズはこうだからこうしてっていうのはやめてほしい ゼノシリーズ自体初めてだったからね・・・比べられるものが他ゲームしかないの
ゲーム性自体はゼノブレ3の新鮮さとかもあって最初はともかくだんだん面白いとは思ってる。でもムービー長いのだけは許せなかった >>864
分けた所でまた2つの世界が惹かれ合ってくっつくのは多分変わらないんだとは思うけど
混ぜた状態で構築しなかったのはなんとなくその方法だとヨラン達が生き返らないからではないかと思ってる
ただ全部巻き戻して最初からにすると人間時のディーとかも復活しそうな気もするけど 最初の幼少期ノアが交わりの日に遭遇するムービーで周りの建物とか見てもあまり文明進んでなさそうなのが気になる
ハイエンターとかマシーナがホムスとあんまり変わらない程度に交配進んでるならもっと文明栄えてても良いハズだよなぁ 対消滅は相反する性質を持ってるから起きるんだけど性質揃えたらどうなるんだろうか?
そもそも引き合わないのかな? 時代が進んでも見た目文明があんまり変わらんのはRPGあるあるだしまあ
内部はめっちゃ機械化されてたりするかも知らんし 相談出すための再起動ってマジで本体の再起動?ソフトじゃなくて? ゲームの再起動でもいいクエストもあれば本体再起動じゃないといけないクエストもあるようだ 再起動って言ったら本体しかなくね?
多分スリープ多用してずっと動かしてるから起きる不具合だろうしさ 一応言っとくがSwitchは2017年のハードよ
未だに人気衰えないけどぶっちゃけもうおじいちゃんなんよ 3世界は時間は止まってるけどレウニスとかの機械技術は進歩してるのかな?
アイオニオン誕生前からレウニスはあったのか 本体のメモリの問題らしいし再起動するなら本体じゃねえの switchがおじいちゃんならps4はなんなんだ… >>882
作中で旧式の鉄巨神とか言ってたし、進歩しているんじゃない?
鉄巨神を作ってるのはメビウスだけど >>882
レウニスは基本配給だって言ってるからメビウスが管理してるんじゃない?
鉄巨人がどの段階で生まれたかのほうが謎
>>886
いつまでも隠居出来ず過労死しそうだが 鉄巨神もオリジンで作られてるんだよね
工業製品なんだから画一的なデザインにするはずなのに個性だしてるのはなぜなんだろうか?
新旧の違いかな? ぶっちゃけゼノブレ3はスイッチの限界って感じだしな
すこしやってたら本体アッチッチ
4は次世代でよろしく 対消滅だけで考えたら光がどうのこうの言ってるから電子対消滅なのかもしれないけど
別に引き合うとかはないからもとに戻ろうとするのは傷口の再生みたいなものなのかもね まぁ早くて3年後だからもしかしたらロンチで来るかもなゼノブレ4かクロス2 >>881
第7世代のCPU積んでGTX1060で高性能なゲームできりゅううって喜んでた俺も今は12世代のCPU積んでRTX3060だもん
Switchのおじいちゃんっぷり半端ない ブレワイ2はどうなんだろうね
あれもswitchの限界に挑戦してそうだけど まぁ次世代機来るとしてもまずはその前に新作アクションだな
次のニンダイあたり待ってるぜ プロ仕様のシューズ履いたりイチローがオーダーしたバット持ったからって早く走れるようになるわけでもなければ万年3割打者になれる訳でもないからね
結局作り手にそれを使いこなせる能力がなければ「こんなに性能高い機種なのに数世代前のゲーム作ってる。良くなったの画質だけ」としか言われない saitomのキャラクター完成稿が2019年だったんで大体イーラ終わってからすぐ取り組んでるんだよな
4(仮)もDLC終わってから3-4年くらいと考えると出るとすれば2026-2027の間かな ブレワイは元々WiiU専用だったからSwitch向けには最適化されてないし、任天堂純正ソフトはサードパーティどころかセカンドパーティにすらほぼ解放してないクロックアップとか携帯モード時のGPUのパワーダウン軽減とか色々出来るからモノリスソフトより有利でしょ
ゼノブレイドシリーズと違って売れる本数も一桁違うから掛けられるお金も段違いだし クロス挟む気もするけど、ナンバリングの方で世界観同じなら4ではまたニアかメリアが出てくる可能性があるのか 一区切りでクラウス関連終わりらしいし4だとしても全く新しい地平になるんじゃね
それこそゲートが飛んでいったとことか まぁ対かストーリーやれば未来の姿見えてくるらしいしその頃には大枠は分かるかな? >>905
3で集大成と言っている以上は流石にそれ以上は引っ張らない気がする
ゼノブレシリーズは続くと言ってるけど次の作品が4ではなくて
クロスみたいにゼノブレイド○○ってタイトルになる可能性の方が高いんじゃないかな Xの次はゼノブレイドYか
ナニを題材にしてくるんだろうなぁ まあナンバリング続けていくとファンは喜ぶ一方、新規が入りにくくなる弊害あるしね 大元のストーリー分からんからざっと流れを教えて欲しいわ
①1と2がくっついて消滅しそうになる
②消滅した後に世界を再構築する為オリジンを1と2が共同で作る
③今からくっつきますって時にオリジンから生まれたゼットが時間を止めてギリギリくっつかない
④ゼットがアイオニオンを作る?
⑤ノア達がゼット倒してアイオニオンが消える
⑥時間が動き出して1と2がくっ付いて消滅する?
⑦オリジンが世界を再構築する?
これで合ってる? ナンバリングはともかくブレイド自体変える可能性はインタビュー見る限り低いと思うな
別シリーズでゼノ○○作るとかはあり得そうだけど 時間は止まってないけど
ぶつかるまでの刹那を時間を感じる意識体の体感一秒を限界まで縮めることで実質時間停止に持ち込んでいる説が有力
その極限まで縮めた時間感覚用に用意されたのがアイオニオンである意味あの世界まるごとメビウス
尚劇中で明言されたわけではないので確証には至っていない ブレイド自体は任天堂的にも維持しそう
まあナンバリング以外はゼノブレイド○○みたいになるんだろう ゼノブレイドとは異なるゼノブレイド
ゼノゼノブレイドか >>914
③と⑥に関しては確実な情報がないから正確なことはわからない
世界がぶつかった時に無理やりくっ付けて維持してるものがアイオニオンだと俺は思ってるけど(消滅現象が発生してる=インタリンクしてるっていう発想から) >>900
大層な御高説垂れといてスレ立てすら出来ない無能とは笑 >>900
有志が作ってくれてるからこれはっつけとけばいいも
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
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49.105.83.100
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661254349/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part173【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662202118/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>914
衝突して光だけを残して消滅した世界を再生しようとした時にゼットが生まれてオリジンが動かなくて
残った光を利用してアイオニオンを作った
だと思う >>925
あーやっちゃったねぇ
まぁ今日中に消費できるさ
それに立て逃げした>>900が1番悪いんだし >>925
乙
エンディング後に対消滅しなくなる理由がないと思うんだけど
やっぱりそこは確定事項じゃないのかな 対消滅しないためにオリジンというクッションで繋げてる状態なのかも
アイオニオン自体がオリジンそのものともとれるな 今さらだけどあの世界って宇宙ごと時間が止まってるの?
静止してるのは1世界と2世界の感覚なだけで実際は進んでない? 時間の進みはあるだろうけどその世界の基準というか観測者次第と言われたらどうとでもなっちゃう
対消滅の光子を利用する対生成制御装置がオリジンかなって気配はするんだけど
それはそれとして次元同士の接近を跳ね返すエネルギーはないと見るべきなのかなぁ なんか4年以上かけて作った割に微妙な出来だったね。
>>914も正直分かりにくいからモヤモヤするわ。そもそもオリジンて何だよって話だし遺伝子情報をデータとして残せる保管庫みたいなもんだと解釈してたんだけど、何でもありなご都合アイテム過ぎる。 突然2の世界のドスケベ文化が流れ込んできたら1の連中歓喜するだろ >>936
1と2の世界で同等のものを作れるわけだから人工的に作った巨大なトリニティプロセッサと解釈してもいいかと >>934
でも私達は一度消える的なことメリアが言ってなかったか?
静止したっていうより消滅してメビウスがアイオニオン作ってノア達が倒したからオリジンに残ったデータで1と2の世界再構築って話なんじゃないのか?
マジで必要な部分の説明が雑すぎるわ いうても1もフィオルンとかカルナの初期衣装ドスケベじゃん 生ルンの期間短過ぎてあんまり衣装とか覚えてなかったな >>938
だとしたら単なる人工知能のAIって事?
そんなものに世界を再生する機能が付くなんて御都合展開すぎないか?
シュルクが神になってようやく再構築したのを機械で出来ちゃいますなんて普通に酷い 1の描写からモナドで世界を再構築できる
2の描写からコアクリスタルは生命の情報を全て兼ね備えた素子でその情報を送受信できる
この二つ合わせたら対消滅後の世界再構築も可能だとは思うわ
まぁ対消滅をどうオリジンが避けるのかという問題はあるけどね
そこら辺にパンシフィスタ空間?からの保護フィールドを発生させる機能とか関わってくるんだろうかね ご都合展開を無理矢理納得させてくる板が関わってるとしたらその部分なんだけど
何もわかんないからな シュルクは神なき世界を望んだがメリアが作ったのは神の半身なんだよな >>942
そもそも1の世界も2の世界も人為的に作られた世界だし今更そこに突っ込んでも 2→DEとやってゼノブレのストーリーは考えずに感じるのがベストと悟ったので3の状況も割とどうでもいい
見た目の進化もあるだろうけど感情が一番伝わってきたのは3だった 今のところ構築された世界でないのクロスの舞台だけじゃないか >>758
何を今更って切り捨てるのはあまりにひどいな >>942
シュルクは俺らが普通想像するような神になったわけじゃなくてあくまで想っただけほぼすべてやってんのがアルヴィースなんだよ
アルヴィースはゲートの人智を越えたエネルギーを演算制御できる人間なんぞより遙かに優れた存在なんだけどその権限を自分の認めた人間にだけ与えてる >>946
最後の収め方でドラえもんの秘密道具みたいな出し方するから1や2よりモヤモヤ大きいんだよな。
後から全部どうとでもなりまーす的なアイテムの存在が終盤に明かされるのが陳腐さの原因だと思う。 太陽も月も時間の流れもゼットが作った物だと思ってたけど消滅した二つの世界をこねて星を作ったのか
あれ?ゼットって逆ザンザ? シリーズの構成の仕方そのものを否定されたらどうしようもない >>942
1も2もある意味そんなものだし
クロスだってセントラルライフが実質オリジンみたいな物だろう・・・ デウスエクスマキナの存在に慣れてるゼノシリーズユーザー向けだとは思うよ3は ゼットが作ったというかオリジンのバグって感じもするけどなー
何にしてもモヤモヤが残るってのは分かる >>959
オリジンを作ったのがトラだとするなら
トラのせいという事になるも… 疑問点でモヤモヤしてるのは凄く分かるけども
少々難癖の域に片足突っ込みかけてないか ゲートの高次エネルギーで世界作り変えれるんだよ
を許容できるんならオリジンぐらい許容しろみたいな >>893
電子と陽電子は電荷逆なんだから電磁気力働いて引き合うぞ >>952
2でゲートの存在が明らかになったのも2のラストだぞ・・・ >>959
バグというよりオリジン集まった人の意識そのもので
本来は再生のために指向性を持たせるはずが今を望んでしまった形というか
だからゼットはトリニティプロセッサが具現化した姿であり人の集合意識から生まれたブレイドであるともとれる >>954
何を今更で問題を切り捨てるのはおかしいぞ
ムービーゲーでもいいとは思うが無駄なムービーを無くそうとはしないのは大問題 消滅したあとアイオニオンを作ったって話になると、そもそもゼットの不安の元やクリスの言ってたオリジンが上手く働かないかもしれないという話が無駄になるから
アイオニオン生成は消滅前だと思うよ >>951
アルヴィースって神じゃなくね?
あくまで限定的な行使者に過ぎないと説明あったしシュルク達が望んだからこそようやく世界再構築やったわけじゃん。 トラの遺作ってことでメイド服美少女メカ娘ヒーローの追加お願いしますも! ゼットがトラの作ったAIならオリジン変形させてロボにした所とか納得は行く ニアが言ってたのは再生されなかっただからもう融合消滅してんじゃね
オリジン自体融合して連結しないと完成しないんだから これでも予定よりムービーをだいぶ省かれてて、そのせいで描写足りない部分が出てきてるってオチだったりしてな 消滅は過程の段階だったんじゃないかな
世界の一部は融合し、一部は消滅し、その中で人々が抱いた不安をオリジンが取り込んでしまったとか アイオニオンできたのが消滅前なのか最中なのか後なのかははっきりわからんから結論は出ないけど
アイオニオンでも対消滅すすんでるしZは消滅する恐怖から生まれたから消滅直前にできたと考えたら自分は納得する ゼットさん要はペルソナのシャドウだからな
どこからか現れたとか言ってるがそもそもオリジンの内側にいた人類自身という ゼットがネガティブな集合意識ならアイオニオンの人達に希望を持たせるとゼットの弱体化を狙える? >>965
オリジンが球体なのは巨乳をイメージしたからだも
バラまかれた破片は実質パージされたビキニアーマーなんだも まあ個人的に思うことは意識の集合体なんて迷惑なことしかしないだな
本当に意識の集合体なら人の倫理観とかを理解してちゃんとしろともいえる
自分勝手なのは人だけで十分なんだ、人外の自分勝手は迷惑以外ないんだよと思ってる トラは瞳改造して相手の頭上にエロステータス表示する機能実装してくれよ 意識の集合体は大抵普段から倫理観で抑えてるような感情が集まったものだからろくなことしないのは当然 >>982
シティーに戻るたびにミヤビちゃんのカウントが増えてるからダメです 瞳って瞳通信とかデータ表示とか当たり前のようにあるけどなんなんすかね?
1にも2にもないしシティーの人も使えるからメビウスの能力でもなさそうだし >>984
ミヤビを連れて行くと、ノアとミヤビのカウントが増えていく >>982
ミオのカウントが物凄い勢いで伸びていきそう メビウスがあの世界の人間に元々備わってる機能としてつけただけだと思うよ
その個体に対するバックドアとしても使えるしデバイスのお陰で統率とれてる戦争の方が見てて楽しいし >>988
むしろあれが唯一ゼットの自我っぽい感情で好きだな 単純な技術ならシティーは使わなければいいだけなんだけど
シティーの人間も眼帯付けるくらいだから生まれ待ってくるんじゃないか そういやワイが後から火時計作ったって事はアイオニオンの人はウロボロスの輪が本来の瞳だったって事になるのか? 瞳も火時計もゆりかごもメビウスさんが試行錯誤して作った仕組みで最初は無かった説 ゼットは最初から面白いものなぁが本音なのを自覚した上で屁理屈こねておちょくってきてるイメージ
実際ゼットが語る思想を大真面目にやってたらレスバの決着つかないしそもそもこんな弱者に厳しい世界にもなってない 無限に生きて世界見てるんだから面白さを求めるのは自然だと思う 飽きてるからあの手この手でいやがらせしてるんじゃないか 女王「ゼット達メビウスを倒すべきかどうかは貴方達自身が見極めて下さい」
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