ヴァルキリープロファイル/エリュシオン総合 Chapter158
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PS5/PS4/Steam「ヴァルキリーエリュシオン」
2022年9月29日発売予定(Steam版は2022年11月12日):8,580円[税込]
PS5/PS4「ヴァルキリーエリュシオン スクウェア・エニックスe-STORE専売コレクターズエディション」
販売価格:19,980円[税込]
PS5/PS4/Steam「ヴァルキリーエリュシオン Digital Deluxe Edition(DL版)」
販売価格:10,780円[税込](Steamは9,680円[税込])
DS「ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者-」
2008年11月1日発売:5040円[税込]
PS2「ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-(通常版/アルティメットヒッツ)」
2006年6月22日/2007年6月28日発売:2,940円[税込]
PS2「ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア- ARTIFACT BOX(初回限定版)」
販売価格:14,910円[税込]
PS5/PS4「ヴァルキリープロファイル -レナス-」
2022年9月29日発売予定:2,750円[税込]DL専用
iOS・Android「ヴァルキリープロファイル -レナス-」
2018年3月22日配信:1,400円[税込]
PSP「ヴァルキリープロファイル -レナス-(通常版/アルティメットヒッツ)」
2006年3月2日/2008年3月6日発売:2,940円[税込]
PS「ヴァルキリープロファイル(通常版/PS one Books/アルティメットヒッツ)」
1999年12月22日/2005年2月3日/2006年7月20日発売:1,575円[税込]
PS「ヴァルキリープロファイル LIMITED BOX(初回限定版)」
販売価格:10,290円[税込]
※次スレは>>950が宣言して立ててください。無理なら番号指定をお願いします。
※また、本文1行目に『!extend::vvvvv::』を忘れず入れてください。
※前スレ
ヴァルキリープロファイル総合 Chapter157
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1657365117/
■株式会社トライエース
https://www.tri-ace.co.jp
■株式会社ソレイユ(エリュシオン開発会社)
https://soleilgamestudios.com/jp/
■株式会社スクウェア・エニックス
https://www.jp.square-enix.com/
■「ヴァルキリープロファイル」シリーズ公式サイト
http://www.valkyrieprofile.com/LENNETH/
■「ヴァルキリーエリュシオン」公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/v_elysium/
■「ヴァルキリープロファイル」公式Twitter
https://twitter.com/vp_lenneth
■「ヴァルキリーエリュシオン」公式Twitter
https://mobile.twitter.com/v_elysiumpr
△ヴァルキリープロファイル -レナス- 攻略サイト・Wiki
http://www.seiju.info/vp1.html
http://game-log.com/vp1/
http://www.pluto-dm.com/vp1/
http://memo180.web.fc2.com/
◇関連スレ
【VP2】ヴァルキリープロファイル2の質問に全力で答えるスレ20
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1249976249/
ヴァルキリープロファイル咎を背負う者 攻略スレ 11
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1343219057/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっぱ初代が1番
バグやフリーズが多いけどエインフェリアの個性が出てた
推しキャラ育成の先駆けだと思うし
ボイスコレクションもサウンドトラックも豊富
色々説明不足な所はあったけど1だな
大魔法の詠唱とかの衝撃も初代
2は論外 発売日の次の日に安倍晋三国葬っていう一大お笑いイベントあるのが笑えるよな てか1のシステムでなんで出さないんだろ。
あれでよかったのに。 前スレ最後の方でエルデソリソグのネガキャンされてたけどほんま酷かったからな
ワイが経験したクソバグは10時間分のデータがロールバックしたことやね エルデンとかステマゲーはよそでどうぞ
あんなんに満足してるとかゲーマーですらないな それなww発売日にセーブデータ削除バグからの発売以降ひたすらバグ修正ばかりの未完成ゲームを9000円以上で売りつけるフロムソフトwwww 今作のヴァルキリーめちゃめちゃチンポに来るかわいい顔と声しとりますやん
強制69してケツの穴のシワの数数えたくなるで なんで今月末発売なのにプロフに正確な発売日書かないの?
どんだけやる気ないの?
それとも発売日書かないことになんかメリットあんの?
https://i.imgur.com/bHAHfld.jpg >>12
お前それバビロンズフォール(同接4人)の前で同じ事言えんの? >>12
プロフには書いてないけどすぐ下の固定ツイに書いてるからそれで十分と判断したんでしょ レナスの方も今月29日発売なのに宣伝不足過ぎる
PSPの移植とはいえ巻き戻しとクイックセーブ付けたりしてるから
奉竜殿も天空城も当時よりは遊びやすくなってるはず ポリコレに配慮してヴァルキリーを平均的な顔にしました
↓
ブサイクブサイク言われたのでポリコレ無視してヴァルキリーの顔作り変えました(半ギレ)
方針ブレブレで笑うw 何回見ても輪郭線いらねーなぁ
設定で消せるならまだいいんだけど消せないんだろうな 本当に今月末に発売なんだよな
決算があるから延期はありえないけど見るからに低予算ぽいし期待薄 5で爆死したスターオーシャンよりも久々のシリーズで新規獲得しやすいヴァルキリーの方に注力してもいいのにソレイユ丸投げで広報もやる気なしの雑扱いなのは主要スタッフが残ってないから? SOって一応トライエースの看板じゃない?
そっちを他に任せるなんてしたくなかったのかも 1レナスでイベントパターン2を引くイメトレ。
あれもう選べるようになったりしてないかな? なってないしPSP版をそのまんま移植だからスマホ版のチュートリアルスキップはないぞ
お前のチュートリアルは見飽きたぜ! エリュシオンみたときなんだこのポリコレ顔は!?って思ったが
1作目の時点で普通に実写的だったわ 本日の一発目
起床後に冷水を飲んで腸が活発化
しっとり水分多めのブト糞
どっさり出たが出し切った感はないので昼食後の2発目に期待 >>24
スマホ版スキップとかあるの?
そんなんならもうパターン選ばせろよな・・・・ 公式HPひどすぎて吹いた
一番重要なシステム紹介ページがゲーム内グラフィック1枚と抽象的な説明文がちょっとだけw
しかもHP全体でも最終更新が二週間前って 低予算、低ボリューム、低品質を隠しヴァルキリーというだけで買う層に向けて先行売り逃げ型 AAAが関わってないってのが怖いな
クズエニだけで作ったってことでしょ? 三流スタジオの下請けだぞ
内製でもゴミみたいなゲームしか出来んが スクエニゲーは買っちゃいけないってアウトライダーズ先輩が言ってた >>34
ダウンロードしなければ返金できるから返金しとけ。 去年のアウトライダーズが無かったら買ってたかも知れないけどアウトライダーズのひどさと返金に一切対応しないスクエニの姿勢があったからもうダメなんよな 「リマスター化だけだと経営厳しくなってきたなー せや、ヴァルキリーとSOの名前だけ使ったハリボテゲー作って信者に騙し売りしたろ!
あとドラテンを再利用して一儲けしたろ」 アウトラは発売前から地雷臭しかしなかったじゃん
・day1ゲーパス入り
・体験版で装備ロストバグ
・鯖コストケチってマルチガクガク
これで買っちゃうのはあほ やあ、脳死で2万円セットに突っ込んだ無能エインフェリアだよ
楽しみで仕方ないね^^ まあパケ版ならクソゲ掴まされてもメルカリとかで売ればいいだけだしな >>41
体験版が17日以降なら遅すぎない?
ディオフィールドみたいに一カ月前には出すもんだと思ってたわ 体験版がどうこう以前に新情報が発売の12日前なんてゲーム聞いたことねーぞ
どんだけやる気ねーんだ >>42
発売後に体験版出すパターンもあるから別に遅くもないと思うけど >>45
発売後に体験版出すパターンってどういう意図があるのかな
早く出した方が宣伝にもなるし新規の人にも広まると思うんだけど 俺が知る限りパッケゲーの発売日ギリギリの延期記録は
PS2版テイルズオブデスティニーの発売8日前
それも一週間だけの延期だった 延期どころか前倒しして結果クソゲーだった奴なら知ってる >>47
単純に体験版も作るのに手間がかかるから発売優先したとか
シリーズ物なら既存ファンは新鮮にプレイできて
新規ファンには体験版をプレイしてもらってどんなものか知ってもらうと
後、マルチゲーなら体験版出しやすいけど、rpg物って出すの難しくね?
出るだけ感謝した方がいい 何にせよ今月末は30代40代往年のおっさんVPファンの阿鼻叫喚が見られそうだ >>50
なるほどねー
RPGだとネタバレ感強くなるからあえて出さないのかなって思う時もあるしな
体験版用に新たに作るのも大変だろうし
でも、体験版は必須でなくても公式サイトは充実してほしいんよな
あまりにも更新が遅いから不安視されるのも分かるし VPファンそんなにいるの?
俺、1と2しかやってないけど ブレスオブファイアとかアークザラッドとかワイルドアームズとかシェンムー見てると
過去の遺産を掘り起こして続編作って成功した試しがないからなぁ
SOなんて5の失敗で2回目の埋葬なのに今回6でまたまた墓から掘り起こしだからな
ここまで往生際悪いと呆れるよ
ここの今の人材に如何に創造力がないかが分かる SO6は情報出しまくりで作ってる方はけっこう自信あるんじゃねーの
主題歌もHYDEだし。お金もちゃんと使ってるし
SO6の不安てボリュームぐらいだわ soはまあ売れそう出しとけそのあと本物のヴァルキリーが出そう
今回はアナトミア枠だな 2は1とは方向性違うし続編としてはダメダメだけど、単体のゲームとしては面白い
戦闘システムはかなり好き 2はエインフェリアのシナリオと固有決め技、声優
これがあるだけで神ゲーだったのに
戦闘システムとグラフィックだけに特化してしまった 2はレザードとかレナスとか時空越えずにその時代のキャラのみでシナリオ展開してほしかった 4kでPVみたらグラフィックはわりときれいだったな
旧世代はしらん でもスクエニはアウトライダーズって言う戦犯あるから 2はエインフェリアに特徴ねえし空気なのがな
セレスだっけ?最初の方に拾える奴しか憶えてねえわ
2のよかったとこはセラゲの掛け合いと金たま量産できて好きなキャラドーピングしまくれるとこくらいだな 従来の戦闘システムで出せば一定数は売れるのにな
有象無象のARPGになっちまって誰が買うの?って感じ
変なプライドが邪魔してAAAの戦闘システムを真似たゲームにしたくなかったか? 旧来のシステムのままで既存客に縋るか慣れやすい新システムにして新規開拓するかトレードオフだな
そもそも既存客が買う保証もないし新規が買ってくれる保証もない こういう保守的な奴のせいで日本のゲームって進歩しないんだよな、ゲームに限らずすべての分野だけど
ドラクエとかの代わり映えのないゲームがトップなのがまさにそう
AAAはまだ新しいことに挑戦してるからいい方だけど日本の未来は真っ暗だな お前みたいな奴に日本の未来を心配されたくないわ
さっさとゲーム会社でも立ち上げて面白いゲームでも作りなよ 現実から目をそらすなよw
少子化ももう手遅れだきもう終わりだよこの国 従来のシステムなら俺は買わないかな
単純に古くさすぎてやる気にならん。当時はそれが主流だからやってただけで今はもうそういうのいらないんすよ(笑) いつまでの過去の作品のこと言ってるのはほんと老害だもんな、ネガキャンする癌でしかない
面白いかは別として新しいことにチャレンジするのがいい
トライエースだとエンドオブエタニティとか未だに唯一無二のゲームだもんな スクエニはFFガチャの炎上とアウトライダーズの炎上無返金問題でもう何やっても売れないんだわ アウトライダーズは鯖がゴミじゃなければ面白かったな
若干ギアーズぽさがあったし
アウトライダーズがどうとかいってるやつて絶対やってないだろ VPってPSの最初のしか評価高くないイメージなのによくシリーズ続いてるね ここまで宣伝が少ないとなると新規を取り込む気ないな 従来のバトルシステムはトライエースに任せて、他が作るんなら別のバトルシステムでもええわ パブリッシャーがスクエニというだけでほんとゲームもやったことないようなアンチ呼び寄せるの草
スクエニの業ふかすぎだろw そりゃ新規IP作るのから逃げ続けて
過去居た社員が作ったゲームのリマスターやらHD化やらで小銭稼ぎばっかりやってたら嫌われるわ
過去の社員の遺産で今の社員がメシを食わせてもらってるようなもんだからな 初代大好きマンは今回特典かなんかで付いてくんだろ
永遠にそれやっとけよ つべでレナスとフレイの声優さん招いてファンの集いみたいなんやってるね
エリュシオンの話題も出してるね 何らかの形では出るんだろうな、レナスフレイ
おまけ要素であってほしいけど PS5版レナスちょっとだけ実機プレイ見れたけど、やっぱPSP準拠だとちょっとSEに違和感。
まぁ現行機でプレイ出来るだけでありがたい。 やっぱスマホ/iPad版みたいに
フォントやイラスト高解像度版に差し替えてくれているわけじゃないんだね
スマホ版をCSに移植してくれればよかったのに
まぁスマホ版もコントローラーで遊べるから別に良いんだけどさ
https://i.imgur.com/2uWdGQ1.jpg
https://i.imgur.com/Klq9kfZ.jpg
https://i.imgur.com/R3VXx7i.jpg 1000円分のクーポンがあったので地雷覚悟で予約した
ボリュームに不安がある人が多いがサントラが5枚組なのでそれなりにあるんじゃないか?と淡い期待を持っている
にしても紹介キャラ少なすぎない? ボリュームに不安があるんじゃなくてアウトライダーズとバビロンズフォールで大爆死した事を何一つ反省しないスクエニが販売する事にみんなが不安がってんだぞ その2つはスクエニの内製じゃないしこれも違うからスクエニスクエニ言うてるやつてただのバカとしか思えんけど
アウトライダーズは続編含めてゲームプレイ部分は普通に良いのでね
まぁやってないからわからないんだろうけど コレクターズエディションって音声収録に使われた台本まで付いてるんだなwなんかワロタ
舞台の裏側が分かるもんまで売るなよメタすぎて興醒めだあほが これもスクエニじゃないけど
そこそこブランドあるから売れはするだろう
3の足がかりにクソゲーじゃなきゃいいわ スタッフもそういった層を購入ターゲットにしてるんだろう
昔VPにハマったやつらならヴァルキリーの冠ついてればとりあえず買うだろうと
しかし公式HPに碌に情報載ってないところを見ると・・・ 発売日が迫っているのに
ホームページの情報更新がストップして15日経過しましたよ
購入予定の皆さん不安感じてますか 今時台本付きなんて珍しくもないと思うんだが何が彼の琴線に触れてしまったのだろうか… ソレイユというよくわからん会社だから不安ってのはわかるけど、作ってもないスクエニが不安ってのはただおバカさんにしか見えない 忙しいからsteam待ちだなー
最近は往年のRPG復活がちらほらあって楽しみだ それがアウトライダーズのバグだらけ炎上で返金対応しなかったFFガチャでも炎上したスクエニと言う企業 てか公式のシステム説明がほんと酷いな…
こんなやる気ないことある?
全く更新しないでTGSまで行く気か? Twitter見ると純粋に楽しみにしてるのがそこそこいて涙出るわ
地雷臭すごいのに気付かないのか
頼むからピュアなファンをがっかりさせないでくれよ レナスかどうかはしらんがヴァルキリーは鬼頭ちゃんなんだわ。
オーディンはツダケンだし FF7もアクション要素入れてるし初代のようなシステムはもう出ない
アナトミアも声優変わってたし化石は卒業しとけ 未だにターン制RPGとかチーズ牛丼ぐらいしかやらんやろ スクエニとアクションは水と油と一緒で相性最悪
ソウルシリーズ並の操作性ならキャラがスクエニキャラってだけで買うんだがな 懐かの『大丈夫だ。問題ない。』系の作品になりそうでならなさそうな
VPファンってのはな!エインフェリア(英雄)の選定が見たいんだってえの!ボケが!
なんでそれがわかんねえのかね 俺はダンジョンのアクションや謎解きだったり戦闘が好きだっただけでエインフェリア云々は割りとどうでも 俺も、とりあえず期待してDL版を予約した。
あと2週間くらいか。それにしても情報少ないな。 ソウルシリーズ全部やってるけど操作性そこまで良くないじゃんw
操作性よかったのブラボセキロぐらいだし
エルデンもあのゲーム性とかレベルデザインで慣性やボタン離してからの回避にしてたりわりとゴミなんだがw ヴァルキリープロファイルの名前がついた別ゲー
こんなレビューがsteamとかamazonで見かけることになるだろうな 公式HP16日間も未更新じゃねーか
今月末発売されるゲームとは思えない スクエニはアクション作るの下手くそだからな。FF7もそうだけどアクションなのにジャンプ動作入れないとかマジで意味不明 スクエニ純製のKHはよくできてるので
あとエリュシオンはスクエニゲーじゃないので KHのアクションはむちゃくちゃ良くできてるけど。リミットカットやったことないんか
DMCには敵わないけど 敵にワイヤー付けてビューンて飛んでくアクション見てバビロンズフォールが頭をよぎった。不安だ リミカめっちゃ歯応えあってええやん
2FMのも3リマインドのもどっちも気合い入れて倒したわ
ただ自力で攻略法は見つけられなかったからプレイ動画とかに頼ったけどそれでもおもろかったわ あとFF7はアクション風なだけで本質はアクティブタイムバトルの進化だからな
あれアクションておもってるやつはゲーム音痴 下手なことせずキングダムハーツの戦闘ベースにしてキャラをスクエニの人気キャラで回していけばいいんだよもう スクエニがーって発言だけでただのネガキャンだとわかる 売上予想としてはPS4版25,000本PS5版15,000本だな
steamは本数出ないんで知らん とdocomoガイジが唐突なフル自己紹介を誰も聞いてないのに始めてしまいまして まぁ俺が楽しめればそれで良いわ〜
戦闘BGMが多いと良いなぁ >>162
PVのバトルが微妙だからなあ
全く期待しなければ思ったよりは良かったってなるかもね GOWがクソゲーなら当然エルデンリングなんてそれ以下のゴミゲーになるな ありゃ、通常版にはアーリーアクセスないのかこりゃ
失敗したな てかこれもう出るんだな
かつての名作の続編にしては影薄すぎだろ
公式売る気ないんか 今だにスクエニ制作と思ってる奴もいるくらいだからな スクエニが販売する時点で頭良いユーザーは警戒するのは当然だな馬鹿信者と違って ゲーム性だけならイグジストアーカイブが実質続編やったなバグだらけのクソゲーやったけど
あれでトライAの風向きが一気に悪なった あれはスパチュンだからスクエニより酷いぞ
超絶低予算丸わかり ちゃんと買ってから文句言うわ
エアプで文句タラタラはなんだかなあ 君たちってバビロンズフォールとかアウトライダーズの大炎上、大爆死とか今まで散々目の当たりにしてるのにプレイしなきゃわからないって本気で言ってるん バビロンズフォールはエルデンと発売日近かったり、オンラインを強いるような内容じゃなければもっと売れてたと思うわ ストレンジャーオブパラダイスみたいな一発逆転
ネーナw
クソエニじゃ無理無理www アクション系はノウハウと技術とセンス三拍子がクリエイター陣に揃ってないとマジモンの糞が出来上がっちまうからな
SFC時代みたいに2Dキャラがボタン連打でブンブン剣振ってりゃ良いって時代じゃねぇんだ ソウルハッカーズが低予算でガッカリさせられたんで頼むよ 明らかにこっちも低予算だからあまり期待しない方が良い
宣伝に全く力入れてないし コレ体験版出るの?と検索したら
ソフト発売日に体験版配信てw
売り逃げする気まんまんやんwww スクエニガーとかはどうでもいいんだが今回トライエース製作じゃないんでしょ?それでシステムも恐らくありきたりなものだろうし面白いものが出る気が全くしないわ ドラクエ10オフラインも手抜きのグラだしスクエニ大丈夫か クソゲーって思ってたゲームを越えるレベルのクソゲーが誕生してしまうかもしれんな
様子見した方がいいかもしれない ソウルハッカーズ2→エリュシオン→タクティクスオウガが今年の死亡コンボ >>196
ありきたりならつまらなくはならんだろ
新鮮味はないけど PV見るか公式見るか開発会社調べるかすれば購入は避けられるはず
わぁヴァルキリーの続編だポチーって盲目な奴が何人いるか、売り上げが楽しみ 同じスクエニで明らかなクソゲー臭醸し出してるハーヴェステラは叩かない不思議w キングダムハーツみたいに戦闘時はbgm変わるみたいだな
サントラをみるに最低でも13エリアは確定っぽい
bgmはすごく良さそう
あとはアクションが良ければいいけど
頼むよソレイユさん >>202
ハーヴェステラもちょっと地雷臭するよねw
スクエニはたくさんゲーム出すけどどれも微妙
ヴァルキリー、ディオフィールド、ハーヴェステラ辺りはやばい匂いがする
凡ゲー〜クソゲー量産する気か? スターオーシャンとの相互購入CPみたいなやつ、もう発売直前になりかけてるけどまだ詳細出ないのはお蔵入りコース? 決算月に出るゲームはヤベーのが混じってるから、これも怪しいと思ってる
メイドインアビスなんかまともにテストプレイしてないんじゃ無いかってバグがある 自分はもうエインフェリア(人柱)になるつもりではいるけどそれにしても情報無さすぎだよなぁお得意のセーユーサンMCの生放送くらいやりそうなもんなのにそれもなし ゼノブレイドとかですらスルーしたおれに言わせれば新作ゲームを発売日に買う気力はもう失せたアラサーだからね なんか本当に今月出るのかって不気味なくらいの盛り上がりの無さだな ゼノブレイドとかヘビーゲーマーでも余裕でスルー案件だったわ
2022年にもなって大したグラでもないのに30fpsのRPGとかやりたくない 公式見たけど、ソレイユってゲームラインナップ少ないんだな。作品も、微妙なのばかりだ。 盛り上がるだけの情報がないのだ
この感じだとtgsから本気出して宣伝しまくるって気もしないし いくらソレイユの評判があれでもさすがにハイド以下はないやろ パブリッシャがHDリマスターやらピクセルリマスターやらで低コストで儲けることしかしてないから
こういった本来予算をかけるべきプロジェクトにもケチって金掛けられなくなってんだろ
公式HPが閑散とした雰囲気でやる気のなさが伝わってくるよ
メディア宣伝も皆無だし昔のVPファンが買ってくれればギリギリ黒字になるようなコストしか掛けてないんだろね コマンドの方がめんどくさいと感じるユーザーのが多いと思うよ プロファイルを何で同日発売日にしちゃったの?発売日までこれで時間潰したかった >>219
抱き合わせでセットで売るためだろう。自信のないゲームはたまにこういった売り方をする。 レナスはリマスターでも何でもなく当時のまんまなんだから
こんなもんファンサービスでエリュシオンにタダでくっ付けるくらいしてもいいのにな
それをセット価格で2200円割増しとか笑えない 体験版配信日9月29日てソースある?
TGSでの情報後配信かなと思ってたわ レナスもう何回も出してるだろ
いらんから新作作った方がいい
トライエースが僕ら関わってないんでえってわざわざ言ってるしsoとは随分差が付いちまったな
soの後に本物のヴァルキリー出そうだけど スマホ版の移植にすればよかったのに
操作性以外は良くできてたから 体験版まであと一週間切ったか
武器切り替えでコンボって繋がるんかな タブレットでコントローラ繋いでやりゃええやんメニュー画面はタッチ操作必須だけどな スマホ版ならグラフィックが高解像度化されるからそれをベースにすればって意味やろ ドラクエ10オフラインのグラの酷さに比べたら
どちらもスクエニか
スクエニ終わってる ナンバリングじゃないからってやる気なさ過ぎるw
2万出して限定版買ったおっさん達可哀想だろ
炎上してもいいんか?ソレイユさんよ 半年後にAmazonでPS5版を2480円で買う予定。 できれば今週出してほしかったわ連休でガンガン遊べたのに えっDL版出てないのか
じゃあうちのgoちゃんでもやれないな 限定版約2万もすんのについてくるサントラ、一部の曲しか収録されていないのワロタ このての特典って曲が少ないんだよな。
後のサントラ売るためだろうけど。 エリュシオンといい、ドラテンオフといい
ここの販売会社音声収録台本売って声ヲタ釣ろうとするから腹立つ 海外アカウントの呟きもこちらが知ってることとか、とくに公開必要でもなさそうなシステムをひとつずつ小出しにするだけとか
なんつーかやる気あるのかなと疑問 レナスしかやってないけど大丈夫だよね?
プロファイルの文字がないから続編とかではないと思ってるんだが 気にはなるんだけどどういうRPGなのか公式見ても分からん
マップあんの?シンボルエンカウント?
スライディングで金的が強いの?
情報絞りすぎ >>253
それな
知りたいことなーんにも分からんw
主人公がどういう性格でどうストーリーが展開していくのかも不明
アクション説明も1枚の画像のみ
大分やばいよ ゲームショウ9/15からだっけ、未だにセールスポイントがわからんのに、そこまで引っ張ってネタがショボいと、人柱待ちで初動の売り上げヤバいんじゃね! 17日の18:30~からって放送の予定まで決まってるのに今情報が情報がって言ってるやつは気が短すぎだろ レナス「ねえまだ出ない?もっと気持ち高めて集中して! khがましなのは兼森とかいたからなカプコンだったやつらがまともなだけで
kh3なんて2より酷かったし
スクエニのアクションで圧倒的にまともなのは異論はないけど
スクエニの自社製もkh以外は期待できんぞ
プラチナ絡もうが同じ 開発している人たちも、そりゃモチベ上がんないよな
よその会社のシリーズのパチもん作らされてんだもん >>257
ただのゲハ豚だろう
シリーズとして有名なだけに知名度あるから 発売2週間前のTGSまでろくに内容が分からんのが気にならんもんなの
今のところ雰囲気だけでここまで来てるよ
様子見してから買うかなあ 逆にそんなに何が知りたいのか不思議
どう見ても量産型3Dアクションだが
説明書読まなくても遊べるぞ多分 これは発売日に体験版ダウンロードして様子すようかな >>259
スクエニとかカプコンとか呪文みたいに唱えるのやめろ
ジャンプできない=アクションとして駄目みたいな謎理論展開されても困るから PS5になって洋ゲーはグラが進化してるのに日本のメーカーはPS3に毛が生えたのばかりだな グラなんてそこそこ綺麗ならどうでもいいよ
洋ゲーはほとんど同じようなのばっかで飽きた ゲハカスはゲームしてなくて画面眺めてるだけなんだろ
洋ゲーはほんとどれも似たようなのばっかでオリジナリティーの欠片もない スマホゲーム全盛で作る人らがそっちに流れたからだろ
ガチャばっかやってきた日本人を恨め 11月発売予定のハーヴェステラ体験版は配信されたのに
今月発売予定のこっちは17日まで音沙汰無し
もう判ったよね! 開発会社に体験版まで手を回せる体力があるかないかの差
おわり 重要なのはパンチラがあるかどうかだ
日本のゲームにはもうそれしか期待せん
軌跡にパンツで負けんなよ 体験版うんぬんはpsかswitchかでも違う気がするなー
psは体験版自体が無かったりとんでもなく遅かったりするイメージ パンチラあるなら買うかなぁ
かわいくてエッチならゲーム性はどうでもいいよ
我ながらなんて優良顧客なんだ PS5の韓国ゲー見たが和ゲーのメスキャラ戦略もすでに外国産に負けてるよな >>277
社員、昼飯食ったか?またIPスレでステマバレないようにしとけな >>278
え、このゲーム適当に擁護するだけでスクエニ社員になれるのか!?
早く俺を社員認定してくれ バビロンサ終
ハヴェステ体験版ゴミ
さーてヴァルキリーのパチモンはどう来る!? 社員認定してくれるなら給与も出るんだよな?嬉しいなぁ
しかし11月が遠いなー スクエニ社員とか普通に勝ち組だからな
弟は最終面接まで行ってたけど クライシス コア -FF7- リユニオン買うわ。
こっちも一応予約してる。 ソシャゲ>リマスター>>>>>家庭用完全新作(最新グラフィック)
で金稼げるんだからそりゃ家庭用ゲーは苦しいよな
ただ新作を出してくれることに感謝する気持ちはみんなあるだろ
バビロンズみたいなオンゲーで即終了はさすがにヤバいけど 勝ち組(アウトライダーズ炎上、バビロンズフォール嘘ついてサービス十分、FFガチャ消費者庁から行政指導) >>286
ヴァルキリーもスターオーシャンもちゃんと買うよ、ありがたやありがたや >>290
来たじゃねーか、なーにが体験版は発売日配信じゃ! 体験版は製品版に引き継ぎ可能とのこと
てことは序盤そこそこ遊べそうだな ステージクリア型か
DMCっぽいな
クソダサい走りモーションそのままか >>297
ニンジャガ作ってたスタッフらしいしそんな感じかも >>300
マジでグラフィック以外は数年前のアクションゲームみたい >>300
何かニーアレプリカントの時代のゲームみたいやな 敵があんまり攻撃してこないのは体験版だから?
なんか動きがもっさりしてるような なあ、今作といいソウルハッカーズ2といい、ずっとゲーム会社って何してきたの?
両方とも本当にPS2の頃みたいじゃん 無双系の様な爽快感や、ソウル系の重厚感もないな。あまりにも軽すぎる。 何でTwitterでぼそっと呟いてんだ草
TGS後に発表すりゃ盛り上がるのに う~ん凡百の3Dアクションだなぁ。2022年にフルプライスで発売するのは厳しいな。 普通に良さげやん
斬撃時のSEがちょいしょぼいが、それ以外のSEはいい感じ エインフェリアもっと欲しいのとセラフィックゲートあれば最高 もう少しスキル覚えた中盤くらいのアクション体験版出せば良かったのに
あとやっぱりヴァルキリーの顔ゴツい RPG要素がどれくらいあるんかな
レア武器とか色々あると嬉しいが ヴァルキリーもっと可愛く出来たよね
口の動き違和感 ナレーション冬馬さんやんけ。
隠しボスでレナスこないかな~ 日本のメーカーは低予算で3DSのゲームを作ってたから海外のような進化は無いよ >>321
多分リップシンクは英語にだけ合わせてんだろうね 走り方が違和感半端ないな
顔がドラゴンズドグマオンラインのゴリラ顔にそっくりだわ SAOに近いアクションRPGかなと思ってたけど
レベルもないからRPG要素は少ないのか >>302
そのグラフィックもPS3のリマスターレベルだっていう・・・ レベルないしチャプターごとにクリアランク(評価)があるみたいだからごりごりのアクションゲームだね 個人的にレベル無いのは致命的だあ
RPG要素が好きなのに レベルなくても困らないけど、レベル上げして蹂躙するのが好きという奴もいるしな >>337
アクション自体は面白そうなんだけどね
レベル上げするのが好きなんだ というかヴァルキリー要素もはやないよね
サ終したソシャゲの方がまだヴァルキリーやってた アクションRPGかと思ったらステージクリア型か
そんな情報すら発売2週間前まで隠すとか シリーズのジャンル変えちゃうと売上げ急激に落ちるんだよね
FEも無双のスピンオフ出したら全然売れないし
ギリギリまで隠してたけど発売後の炎上具合によっては流石にやばいと感じて体験版出す形で白状したんだろね steamで1480円とかで売ってるベトナムとかマレーシア辺りの土人国で作ったダクソの出来損ないのインディーゲーみたい こういうアクションゲームってスキル全部取ってからが本番って感じだからなぁ
最序盤だけだと面白さが伝わりにくいと思う >>349
同じく
エインフェリアゲージ尽きて何も出来なくなった… >>350
まじですか?スキルと装備あるからぎりぎりレベル無くても行けるかなあと思ったり PS5でやってみたけどフレームレート低くてめっちゃ酔うな
買うならsteamのほうがいいわ これダメやな。
バビロンズフォール < ヴァルキリーエリュシオン << FFオリジン
ぐらいのでき。 体験版来てるんだからやってから判断すりゃいいじゃん >>360
多分ロックオンしてから味方使うとこかな
あそこのチュートリアルクソだったね 全部のキャラが高速ホバー移動で不自然にスーッって動くのチープすぎて草
同人ゲーかよ 離れた敵に飛び込めるから戦闘はストレスなくいけるね
魔法やスキル増えたら結構派手に戦えそうな感じ 10年位前にバンナムが中途半端なクオリティのゲームを乱発して全部爆死させたことあったけど(バンナム七英雄って呼ばれてた)
なんかそれ思い出した オリジンスレの人が言ってたんだけど開発が元チームニンジャの人って本当なの? また低予算ゲーですか
パチモノとはいえ一応ヴァルキリーの名を冠してるんだから他のメーカーのソフト1本分の予算くらい与えろよ 戦闘は面白いかも知れない
L2の移動速度がもっと早ければいいと思った >>362
なるほど。ロックオンかー気づかなかった…
また最初からやってみる。ありがとう >>369
開発しているのが
チームニンジャの人が作った会社の子会社なだけで
チームニンジャの人が作っているとは限らない
実際ディレクターはチームニンジャと全く関係ないし PS5でこのクソグラで60fps出てないって...
Fラン文系卒の新人が作ったのかな あまり期待してなかったからか
思っていたより遊べそうなアクションで良かった
少なくともオリジンよりは全然いい
あとはストーリーだな ここの開発の代表作がニンジャラとかナルトのシノビストライカーとかいう微妙極まりないゲームだからな
評価も微妙で良くもなければ悪くもない
むしろナルトのゲームの方が予算貰ってんじゃねーか? >>374
そうなのか
まぁ適当にググっただけだからな なるほど、ずっとチュートリアルでつまらん。
ほんとよくこんなものを一生懸命作ったもんだな。 グラゴミすぎ、チュートリアルなのにスキル無限に使えなずに岩を壊すところで詰むゴミゲー 1も2もグラフィックが凄かったのに
スクエニはもう何考えてるかわからないほどゲーム販売しすぎだしヤバいね 劣化スカネクかな
ボリュームさえあれば
クソゲーではなさそう カメラワーク悪い上にフレームレート低いからクラクラする
ムービーと通常時のグラの差が激しすぎ
戦闘が何かつまらん、スキルとか武器増えたら多少良くなるのか なんか独特な操作感だなぁ
ダッシュが微妙に遅く感じる、逆にジャンプが妙に速い
L2の移動はもっと早くして欲しい、ヴァルキリーの走り方にアラレちゃん味を感じる グラよくね?動画の印象と全然違って驚いたぞ
ttps://i.imgur.com/kxXDibB.jpg
ttps://i.imgur.com/EWKp1JS.jpg >>360
今日はヴァルキリーの白パンティーでシコるわ 体験版やってるけど、うーんどうなんだろうな
とりあえずヴァルキリーのナルト走りが気になってしまう
グラもいいとは決して言えないし キャラの立ち位置が画面の中央にいるからフィールドが見づらい
これ改善してくれ
アクションは今のところ悪くない
DMCのネロとイース9のアドルを足して割ったような操作感 >>389
シルメリアのPS2でHD対応は変態
AAAはスタオ6で帰ってこれるのか >>394
光があたってチークが飛んでるな
3Dモデルって光の当たり具合でめっちゃ変わるよな 思ったより評価低いな
ハードル死ぬほど下げてたからかよくできたゲームだなーと思ったけど
気になるのは上でも誰か書いてたけど緩急がちょっとおかしいのとダッシュが気持ち悪いぐらいか ヴァルキリーにナルト走りを考えたやつは怒らないから出てきなさい ボタン順番に押下するコンボ式は
スパアマの敵出てきたら爽快感終わるからな…
そこがどうなるか エインフェリアは時限召喚にする必要あったのかな
チュートリアル最後のボスでいつの間にか消えてて焦ったわ
アクションは出きる事が増えれば割と遊べそう >>407
みんなそこで詰んで先に進めてないから安心しろ ありがとう、行けた
岩をロックオンするなんていう発想無かったわ ps3世代のゲームやってる感じ、アクションの手触りはレプリカントに近い ソウルチェインシステムがこのゲームの面白いところかもしれん
コンボを途切れさせない為にソウルチェインを使っていくんだね エインフェリア召喚あっさりしすぎだろ何も分かってねえ
羽広げてキラキラーンってやれや おまえら厳しいなあ個人的な感想だとアクションスキルが殆ど解放されてない時点でもそれなりにスタイリッシュにやれるからわりと期待できそうだと感じたわ >>407
チュートリアルのですか説明はちゃんと聞こうな
まーロックオンせずとも出来るようにしとけと思うけど 一通り遊んだ。
弱、強攻撃の組み合わせが最初の段階からそれなりに豊富。
動画だとSEの軽さが目立つけどエインフェリア召喚の属性剣で弱点突くと派手になって爽快。
回避の性能が優秀&敵への高速突進のおかげで戦闘中に軽快に動ける。
エインフェリアが召喚扱いで死なない上に有能できっちり共闘してくれる&連携攻撃も挟まるので全然邪魔にならない
グラフィックは中の上くらいだけどエフェクトは奇麗。オブジェクトも丁寧に作ってある。
滅茶苦茶心配してたけど全然クソゲーではない。ヴァルキリーが好きでアクションゲーがそこそこ得意でAAA期待しなければ普通に買いだな 黒い輪郭線マジで気になるな
アクション面は揃ってくりゃ面白くなりそう アクションの幅は広めな感じする
上手い人が極めたら動画映えしそう仁王みたいに >>418
スイッチで出さない時点で大爆死は確定しとるしな アクションはチュートリアルの段階でもかなり感触がいい グラは全然いいんだけどアダプティプトリガーOFFにできないのか…これは…うーん ちょっと触った感じ中規模なスクエニARPGって感じだな
シナリオが真っ当でボリュームそこそこあればいいかな
エインフェリアに種類がほしくなるね ソウルチェインがあるとないとで爽快感が雲泥の差だなこれは正解だと思う 螺旋階段とか柱の近くなんかでカメラうんちになるのはなんとかしてくれ 序盤でこれだけアクロバットに動けて空中コンボもできるのは中々いいと思う。どんだけアクションが増えるかでまた評価変わってきそうだ ボタンの組み合わせでコンボ繋げるのも今の時点でそこそこ豊富だし武器2種装備できるようになればさらに組み合わせが広がるよね とりあえずChapter1はクリアしたんだけど体験版はここまでです、みたいな画面にならなかった
サブクエもクリアしたら終わりか? >>425
ほんとそれ
通常攻撃の踏み込みが若干短くてイライラしてたがソウルチェインあれば問題なかった
いやでももう少し最初の攻撃だけは踏み込み距離調整して欲しい グラあんまよくない
アクションはまあまあ
カメラがちょっとひどくない?
買うかどうするか迷うわ 動画も碌に見せずに限定版の催促ばっかしてる時は絶望感あったからガチで安心した。広報担当はもう少し宣伝考えてくれマジで 武器の数とスキルの数がどれだけあるかだろうなぁ
メニューのアクション一覧は見るだけなのに、武器強化のアクション一覧だと実際に試せるのね
お試し中に技返れないのは不親切 買うかどうかぎりぎり絶妙に悩むラインだなぁ
決してクソゲーではないけど、高確率で惰性でなんとかクリアすることになりそう お前ら馬鹿なのかマジで。あのカメラワークの気持ち悪さとアダプティブトリガーオフにできないだぞ、この時点で買わないってガイジ以外は判断するやろ ノータイムで技確認できるのええな
スキル取得したはいいけど使わずじまいのアクションあるある防げる 雑魚ラッシュもボス戦も面白いわ
イースほど軽くはないけどイース9っぽい ワッチョイW 9e23-gWv5
ワッチョイのおかげでキチガイ判別しやすくて助かる サブクエストとかあるんだな
死んだ子供からママの指輪一緒に探してとか >>437
誹謗中傷、差別用語を使用した悪意ある書きこみは普通に通報の対象になるから気を付けて ワッチョイ 5929-Mjbb
sns監視バイトガイジ、こいつの気持ち悪さは異常すぎて吐き気するな 買うつもりはなかったが体験版やって少し考えを改めてるわ
操作感は想像と全く違って個人的にかなり好み
最近のゲームは操作が軽すぎてフワフワしてるけどこれはいい感じに重たくてやってる感がある
アクションが増えていったらもっと良くなりそう
成長要素も気になるし 体験版やってみたけどアクションに目新しさ何もなくてつまらんな
ホーム画面でコスプレしたブスが写ってるのは笑った それが正常な感想だよな、信者とsns監視バイトの異常すぎる擁護がマジでガイジ ヴァルキリー以外の女キャラもみんなパンツをさらせ
DLCか隠しボスでもどちらでも構わんから戦乙女三姉妹もプレイアブルにしてパンチラしろ 自分のことをおかしいと言うやつは一発工作員認定って
統合失調症のテンプレみたいな反応で草
実際ガチの糖質だろうしちょっと気の毒な気もする 主人公の顔グラが鼻顎プロテーゼした日本人にしか見えない
掘り浅いのに鼻と顎だけ飛び出てコスプレ感強いのよ
あと声優は乃木坂の人とかがやってるのかな?迫力なさすぎて笑った アダプティブトリガーは気持ち悪いならコントローラーの設定で変えれるしお前と一緒にしないでくれ >>445
距離変えても狭い通路や壁際は怪しいかな
壁際で武器振ると自動に後ろ回ろうとするのが微妙にグルングルンになってる 欠点なんてどんなゲームでもあるし、それを上回るほどの面白さがあれば無問題 面白いじゃん アクション問題ないしスキル解放すればより楽しくなるね ボロクソ言われるような出来ではないな 気に入らないなら去ればええやん。おまえにとって糞ゲーなんだから 体験版どこまでできるんだこれサブクエストこなしたら終わりか そこそこ楽しめてるけど英伝と発売日被ってるのがイタイ とりあえずchapter1クリアしてきた
背景のオブジェクトがチープだとか細かい気になるところはあるけど
アクションは悪くないと思う武器や技が増えていけばだんだん面白くなるんじゃない
ダッシュや回避でスタミナ消費みたいなのもないしあまりストレスはないかな
決してクソゲーではないよただすぐに半額以下になりそうではあるけど なんか良くも悪くもps2~3時代のゲームをリマスターしましたって感じの作品だな
アクションやらUIやら昔こんなゲームいっぱいやった気がする PS4用には作ってないぽいなPS4だとキャラがなんかジャギジャギしてる特に髪の毛
PS5手に入れたら買ってもいいかも まぁ目新しさはないな限られた予算内でまとめましたって感じ 何気にニンジャガみたいに投げが分かりやすくなってるんだぁ 細かいところだけどさ、カメラ距離はツマミをどっちにやったら近く遠くなるのか書いとけって思うし
もっといえばなんでその項目がカメラ項目の中にないのさ なんていうか買いたいと思えるレベルではなかった
話が進めば面白くはなりそうだが
サブクエとかエリアの使いまわしだしな キャラとか外だとグラが気にならんかったけど、城内は確かにリマスター感あるわ
凸凹感が無くてのっぺりしてるからなんだろうけども 最近のRPGはコマンド系じゃなくてアクションじゃないと、ってのはわからんではないけども
そのアクションがパッとしないんじゃ まあRPG部分が弱すぎるな、探索しても石か薬ばかり拾って面白くねえ スキル覚えるほど面白くなるわ
デビルメイクライをとっつきやすくした感じ アクションが微妙に気持ち良くない
PS2時代に出てた良作をリマスターしましたって感じか 鬼頭明里の厨二セリフがかわいいすぎるしアクションは快適で心地良い感じ
ただグラはしょぼいしキャラクター性も弱いみたいだから中古で値下がりしたら買うかな アクションが妙にモッタリしてるんだよな
もっとキビキビ動いてほしい 及第点だな予想以上でも以下でもない
目新しさは特にないけど戦闘はちゃんと楽しいよ ソウルハッカーズ2と同じで大作ゲームのための開発者のお小遣い稼ぎですね😸 発売日直前の体験版だしこのままかね
離れてるなら細かい修正も期待出来たけど
アプデて細かく直してくれれば良いが チュートリアルの謎解きでチュートリアルをスキップして詰んだわ
チュートリアルぐらい読み返せると思ったけど無理だった
チュートリアルで詰んだゲームは初めてだぜ
様子見するから発売後のレビューは頼んだ もうアプリケーション削除したから無理だ
チュートリアルって時間経過で復活しないんだな読み返せもしないよな? 前に発売されたFF版仁王よかマシだな、アクションはデビルとバサラ合わせたパクリな感じだけどもっさくて微妙、BGMも微妙
やるゲームない時にやるゲームだな 体験版どこにあるの?
検索しても製品版しか出てこないんだが 爽快感が今の時代のアクションゲーじゃないな
あとカメラ限界まで引いて感度も落としたけどPS4でやってるからか少し酔ったわ
体験版出してくれたことについては素直にありがとうと言える >>488
体験版の1番上に来てなかったら発売日新しい順に並べ替えると出るよ
製品版ページの1番下でも出るはず どこも高い微妙ゲーばかりで内容がある程度確定してるリマスターとかしか発売日に買えないわ カメラがクソなのと透明な壁で決められた道以外行かせないのが隻狼とかの後だと気になる ようやく体験版見つけた
491の説明が全部違ってて、
製品版の上の方の・・・をクリックしたら出てきた あとBGMも眠い
ゲーム感には合わないだろうけど未確認神闘シンドロームとかCDみたいな曲が聞きたい アクションとしては悪く無いけど低予算丸出しで悲しくなる 攻撃ボタンがコンボの始まりだから、オブジェクト壊すだけの素振りみたいなのがやりづらいね
箱を壊しても石は出ないのかな 自分の探す能力が足りないのに人が悪いように一言付けるあたりが恐れ入るわ
>>499
石は出る
むしろ石しか出ないからRPG感は無い まあまあ面白い75点くらい
とりあえずイース8と9とセキロ終わったら買うかも 体験版、階段上がって壊れた通路の所は何すりゃいいの? ハーヴェストとディアフィールドとヴァルキリーの三本の中では一番面白い なんというかグラとかゲームの進み方からps3時代のゲームを思い出して懐かしい気持ちになったわ
とりあえずキャラがブスでフィールドデザインすらうんこなのとアクションの妙な重さが気になる
かける金がないなら金のかからんこういう所ぐらいしっかりしとけよな おれもたぶん買うと思う
けど黎の軌跡2と発売日被ってるから、
ヴァルキリーエリュシオンは発売日には買わない あとかち上げ技なりきり上げ技をワンボタンで出せないのは無い
十数年前なら良作かもと期待してたかもな >>500
いや、あんたの>>491、全部間違ってんだもん
あんたのせいで探しだすの遠回りになったのであって
製品版の上の方の・・・をクリックしたら体験版出てきたんであって、あんたの説明よくここまで間違ったこと言えるよと思った チャプターやサブクエの終了時に出る評価がAだったけど、日本のゲームだしSもあるかな?
回復しながらゴリ押してたら、被ダメージの項目が「ラージ」で恥ずかしかった >>509
二人とも間違ってないんやで
上の人はPS4の体験版の事言ってて
お前はPS5の体験版の事言ってるんだ
それぞれストアの仕様が違うゆえのすれ違いさ お城入ってすぐの広間抜けたMAPでいうと右下の小部屋って開かんの? >>511
PS5のストア使いづらいよな
動作軽いのはいいけどたまに読み込まないときあるし >>509
まー>>511の通りらしいですよ
ガタガタぬかしたって周りが出来てる中、自分の力で探せないポンコツってのは変わりませんがね >>514
あんたのゴミ説明のせいで遠回りになったけど、
自力で見つけ出しましたけど? >>515
可愛いねぇ
皆はわざわざスレで聞かんでも見つけてるのに カメラの上下位置調整できる様にしてほしいなあ
そこだけマストだわ >>517
だから、あんたの説明で凄い遠回りになっちゃったけど、自力で見つけたんだが?
そもそも体験版って項目あるPS4で迷うわけないじゃん
PS5は体験版って項目ないから そもそも最初から環境と仕様の違いくらいは考慮すべきであって
たとえ仕様のすれ違いがあろうと
助ける義務も無いところを教えてくれた相手の親切心を評価こそすれ
逆恨みして執拗に攻撃を繰り返すのはお子様と言うほかない
何も言わなくても僕側の事情を適切に把握して最良の助言をしろ!という
強すぎる依頼心が原因だな
周りはママじゃないんだからよ 間違いだったとしても説明してくれたことには感謝すべきかなと自分は思うけどw 人に頼っておいて、間違えられたからって責める様なレスするのはおかしいでしょ
そもそもPS4でも見つけられない能力の低い奴だって存在するんだからps4で迷う訳がないってのは相手にはわからないし機種書いてないのがそもそもの落ち度
ただ勝手にps4だと決めつけて間違った情報伝えるのも
xmlYYwRa0のミスなのと
ps5ストアの使いにくさしらん癖に自分の勘違いを棚に上げて偉そうな態度取ってるのもどうかと思うわ そもそもヴァルキリーのアクションゲーなんて誰も求めてなかったしな ID:l0NBHs8S0の方が理解できるし、
結果的にps5版の正しい見つけ方を提示したのは彼だし
体験版というカテゴリーがあるPS4で迷うわけないのに頓珍漢な説明して感謝しろとか妙に攻撃的な奴の方がおかしい 思ったよりアクションゲーだったね
もうちょい動き早いと尚良しなのとボリュームは少なそうな感じ
でもクソゲーまではいかないと思う
体験版出してくれてありがたい >>528
自演失敗してますよ
やっぱお前が100悪いから消えろ 質問した方が機種言わないのが良くなかったと思うよ
PS5持ってる人少ないから間違えてもおかしくはないし スレ汚した自分も悪いから黙って見てりゃ…なーしてんだか笑 ID:xmlYYwRa0ってゴミのほうが明らかにおかしいよな >>524
それなりに探索しがいがあるから、クリア時間とか気にしたくないよね
それとサブクエは短いけどチャプターは1時間以上かかるから、低いランクが出たら疲れがたまりそう ID:xmlYYwRa0って馬鹿がなんでそんなに偉そうなのか謎 >>527
1も2も移動は横スクロールACTなんだが
試練の洞窟で何度落ちたやらw 自演(失敗)してまで自分を正当化するほうがバカだと思うよ 正直もっさりだしスキルツリーも少なそうでちょっと危うい空気出てはいるけど
召還とアーツ増えればおもしろくなりそうには見える ID:xmlYYwRa0って馬鹿はPS5も持ってない貧乏人だったからPS5に体験版ってジャンル分けがされてないのも知らなかったんだろう
普通はPS5のことを言ってるとわかる
そもそも見当違いの説明しといてそこまで上から目線になれるID:xmlYYwRa0が異常 花集めのためにchapter1やり直したんだけど集め終わった後に抜けられないの? ID表記で批判してる時点でモロバレだろ久々にここまで酷い自演を見た気がする >>535
そうそう
アーツエリクサーとか所持制限引っかかって、丁度アーツ減ってたから使っとくかって
使ったらリザルトでマイナスされてるんだもんなぁ >>543
ID:xmlYYwRa0=おまえの自演こそバレバレなんだが ソウルチェインあるからもっさりとは別に思わなかった
多分移動速度とモーションでそう感じるのかな Aランクが最高なの?
かなりダメージ食らってもAだったからSがあるものだと思ってた 移動をゆっくりとダッシュ切り替える必要あるかこれ
常にダッシュでいいだろ
あとスティックの切り返しのとき移動もたつくのが地味にストレス なんでこんなのをフルプライスで
出そうと思うんだろな 崩れてる橋の向こうに行けないんだけどチュートリアル再表示出来ないから何すればいいのかわからん、つんだ 押し込まなくても勝手にダッシュするから切り替えの意味がないな チュートリアル終わって
最初のステージ後半ぐらいまではやった
スクエニにしては意外とアクションが良く出来てるけど一昔前の平凡なアクションPRGって感じ
ボリューム、やり込み要素なけりゃヤバいと思う
メタクリ良かったら買います このクオリティだとレナス付きでこの値段か半額くらいじゃないとちょっとなぁという気持ちになる これメインクエ1とサブクエ2終えたけど、この範囲だとエインフェリア使えないのか
Sランクあるとしたらハード限定とかなのかな アクション面とか特に問題ないけどヴァルキリーとエインフェリアセリフ何言ってるか全然わかんなくない? こういう中規模タイトル乱発するならあと2000円は下げてほしい 発売日に買うのはやめとうこうと思える良い体験版だった
しかしスクエニ狂ったようにタイトル乱発し始めてるな 評価する奴も馬鹿だと駄目だな
ちゃんとレビューしてくれよ こんなに叩かなくても良いと思うゲームではあるな
ストーリー次第かな 思ってたより全然いいな
1→2の変化を受け入れることが出来てた人なら普通に遊べそうな出来でよかった
楽しみだわ 体験版だからかわからんが
エインフェリアの仕様がこの感じじゃ個性なくない?出したらそのまんまなんだから
属性とフィールドギミックだけだろ? アクションはテンポ良くて動かしてて結構面白いエンフェリア召喚出来るようになればパーティバトル感あって楽しそう
攻撃動作を回避キャンセル出来ないから瞬時にジャスト回避出来ないのは微妙 スクエニは終わってる。
ファイナルファンタジーですらも様子見が必要だ。 アクション部分が退屈なのが致命的だな
エインフェリア召喚して□□□□△やってたまに必殺技やるだけだし
無双に近い感じ
敵とマップのデザインも微妙 ノーマル程度だとぶっちゃけどのゲームも退屈になるのは避けられない
最高難易度がどの程度か知りたいな ハードになったら敵の体力上がるだろうから更に爽快感からかけ離れてストレス溜まりそう ソウルライクが流行りだす前のアクションゲームってこんなだったよなって感じね、個人的には好きよ オーディンが知らないおじさんになってるしエインフェリアは一定時間で帰るみたいだけどこれ旧作愛してる人からはどんな印象なんだ?
俺は作品には思い入れ対して無いがエインフェリアは一緒にずっといるものというイメージだから一定時間で帰るのは嫌なんだけど シナリオがよほど面白くないとこのままじゃ速攻安くなるだろうね
ゲーム性は変わったけどシルメリアの失敗繰り返してる感じ 最近カタログでやった聖剣3リメイクよりは全然面白いな
あれはアクションが退屈すぎて途中で止めてしまった スクエニ低予算乱打ゲーのひとつなんだから出来はこんなもんだろう
これにヴァルキリーの名前つけてろくに宣伝もせずIPごと使い潰すのが許せん
ソウルハッカーズ2といい昔人気あったゲームを墓から掘り返して低予算でほぼ関係ない作品つくって
古参の怒りを買うのが流行ってるのか グラ酷いしもっさりだしステージは単調で長いしヴァルキリーはブスだし駄目だこりゃ ステージクリア型のアクションゲームだよな
これ
アクションやらシステムもデビルメイクライ
意識しまくってる。やり込みもサブクエやって
ステージ中の話集めるくらいみたいだし 「昔」「古臭い」「平凡」って言葉がピッタリだなぁ。悪くはないと思うんだが良くも無いというか
あまりお金かけてないけど頑張って作った的な
速攻値崩れはほぼ確実だと思ってるけど、そもそも最近のスクエニは大体崩れてるだろ 昔ながらのアクションってかんじだな。楽しくないこともないし楽しい!ともいえないかんじ。
ソウルハッカーズ2をやった気持ちに似ている ps4だからファンが開始直後から過去一唸ってて草
取り敢えず走ってる時の脱臼したような両腕がすげー気になる >>596
公式のジャンルがアクションRPGだから 映像がDMCレベルならこんなもんでも
迫力ありそうだがボスすらしょぼいな ヴァルキリー(おっさんを呼び出す)
おっさん「どうやら出番のようだな」(岩に向かって攻撃)
岩ロックオンしてない為壊れない
おっさん「責務は果たした」(消える)
責務とは…? プレイしてておって思える瞬間に中々出会えないこの感じはほんとps3時代を思い出させるね
まぁとにかく視覚的な魅力からして薄すぎる
魅力あるフィールドデザインってそんなに難しいかね UIとミニマップ無いのとオーディンの声せいでオリジンの外伝にしか思えん 二段ジャンプくらい最初からさせてもいいんじゃないかな デザインより技術的な問題やろ
海外じゃインディーズがkenaみたいな
のを廉価で出してるのに日本じゃ
大手がフルプラでこれだもんな クオリティ上げるためにスイッチハブしたんだからこんなはずでは無いよ Switchは論外
あんなのマルチに混ざってるだけで不買対象だわ 意外と悪くない
ヴァルキリーじゃなくて
シャイニングフォースネオみたいなゲーム アクションが重たいからか爽快感がないね
ストーリーも薄そうだしグラもあんま綺麗じゃない
ヴァルキリーも可愛くないし売りがよく分からないゲームだわ まだ、テイルズのがマシな戦闘で残念過ぎ。
キーコンフィグもできなし、ボタン連打ゲーになるな。
HARDでやってもコレ。
一部サイトでは絶賛されているが。
これをフルプライスで売る気がすごい。 初代は動きすぎて制御がむずかしくて2は移動速度は落ちたけど光子アクションでさくさく進めたらかよかったからな
はやけりゃいいってもんでもない ボタン連打ゲーってアクションRPGは大抵そうじゃね?
まあ最初から最後まで変化なさそうではあるけど
武器強化して技覚えたところで似たようなもんだしなぁ
スキルツリーが全然自由度なくて薄っぺらそうなのもやばい 製作者の方もしここ見てるなら発売日までにチュートリアルと仕様ちょっと見直した方がいいかもですよ
チュートリアルでロックオンに気付かない+エインフェリアゲージが尽きてエインフェリア呼び出せない方がちらほらいるようです
とりあえず側にエインフェリアゲージ回復クリスタル置いとくかロックオンせずとも効果発動(床出現・岩壊し)するようにした方がいいのではないでしょうか
あとチュートリアルの説明いつでも見られるようにしておくとか ブレイク→ダウンで後半フェーズスキップ出来るのはいいわ
どっかのゲームは禁止マークとかふざけた事してきたからな 体験版遊んでるけどモデリングの頭身おかしくないか
リアル調なのに頭デカすぎて違和感覚えるんだが アクションはボタン連打かつ、どんなに技いっぱい覚えても使うのは数個なんてざらだしな 最近のスクエニのタイトル数おかしくないか
開発はだいぶ外注にだしてるけど販促や広告はこれだけあったらフォローしきれないだろう
Voice of Cards 囚われの魔物(2022年9月13日、RPG、開発:エイリム)
VARIOUS DAYLIFE(2022年9月13日、日常×冒険RPG、開発:ドキドキグルーヴワークス)
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン(2022年9月15日予定、RPG、共同開発:B.B.スタジオ)
ディオフィールド クロニクル(2022年9月22日予定、シミュレーションRPG、開発:ランカース)
スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE(2022年10月27日予定、RPG、開発:トライエース)
ハーヴェステラ(2022年11月4日予定、生活シミュレーションRPG)
タクティクスオウガ リボーン(2022年11月11日予定、シミュレーションRPG)
フロントミッション・ザ・ファースト:リメイク(2022年11月予定、シミュレーションRPG)※発売元:Forever Entertainment
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター(2022年12月1日予定、RPG)
ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤(2022年12月9日予定、トレジャーライフRPG、共同開発:トーセ)
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン(2022年12月13日予定、アクションRPG)
FORSPOKEN(2023年1月24日予定、オープンワールドアクション、開発:Luminous Productions)
シアトリズム ファイナルバーライン(2023年2月16日予定、シアターリズムアクション、開発:インディーズゼロ)
OCTOPATH TRAVELER II(2023年2月24日予定、RPG、開発:アクワイア)
ファイナルファンタジーXVI(2023年夏予定、アクションRPG)
ファイナルファンタジーVII リバース(2023年冬予定、RPG)
結合男子(2023年予定、友情結合シミュレーションアドベンチャー)
フロントミッションセカンド:リメイク(時期未定、シミュレーションRPG)※発売元:Forever Entertainmen アクションRPGの中ではむしろアクション部分はプレイヤーが出来る事で言ったら多い部類だろこれ
DMCとかプラチナの純アクションゲーと比較するのはそもそもジャンル違い
ってかそんなアクションにしたら初代VP世代のおっさんの脳味噌がついていけん >>617
いやハクスラならアクションはこれで十分
アイテムややり込み要素が多いかが重要 そういえば武器につけるルーンがトレハン要素なのかね
まだ一個も手に入れてないから分からんけど このエリュシャダイ、VP2とグラどっこいだろ
少なくともPS4ですらない3でも作れそう
(なのにPROのファンが爆音) >>629
PS5でやったけどそれはないな
グラフィックはJRPGの中じゃ良くも悪くもない普通 >>625
DMCのアクションは素晴らしいけどプラチナのアクションはカスだぞ。ニーアなんかその最たる例
まだヴァルキリーはニーアみたいにキャンセル回避いつでも出せるわけじゃないので雑魚戦の難易度は上だよ >>633
ニーアってアクションのガワ被ったコマンドだぞ ゲハのネギキャンが必死すぎて笑える
思ったよりよかったから焦ってんだろうな プラチナゲームズじゃないのはバビロンズフォールのせいかね ひたすら戦技ぶちかますエルデンより戦闘は面白かったのでよし >>637
いや発売日に買ってやってるから。ニーアがコマンドとか言うてんのお前だけだよ 坂道でケツ見られるからだいぶ許してる
弓兵の矢がほぼ全く見えないのに吹き飛ばされるからキツイ
というか敵の画面外攻撃が見えん アクションRPGが好きなんだよ
これアクションだからな >>639
そもそもソウルライクってアクション部分めっちゃ単調だからなロンソブンブンやらノコナタブンブンが最強戦法の代名詞として使われてるし
隻狼とか敵のターンもボタン連打してるけどあれはまぁそこが唯一無二で評価されてる稀有なゲームよな 体験版で思ったのはチュートリアルの橋作るやつ、ロックオンしろて書いとけ
その後の岩壊すチュートリアルにはロックオンは書かれてたけど、順序が逆だろw 悪くはないけどなんか一昔前のゲームやってる感覚になるな アクションはまあ普通っていうか及第点
探索が何故か酔う...もうちょいキャラの位置下に下げて欲しいな >>645
隻狼が敵のターンもボタン連打とか何いってんだ? ぱっと見エルデンリングぽいなと思ったけどやっぱ違うかも >>645
お前がsekiroエアプなのは分かった >>649
俺もまさに同じ感想だわ。システムは色々詰め込んであるみたいだけど、なんだろうね。
やっぱ見た目のせいか? セキロはそもそもソウルライクじゃないだろ
エルデンつまらんのは同意 >>651
>>653
いや弾きだって同じボタンしか押さないしタイミングがあるだけでボタン連打の範疇でしょ
特定の攻撃に合わせて見切り回避ジャンプもしなきゃいけないとはいえ7~8割は弾きだし
弾きが有効じゃ無い敵もいるぞとか言い出したらキリない DMC5セキロブラボなんかに比べたらそりゃ劣るけど、エリュシオンてスタオテイルズと同程度のアクションという感想
まぁこんなもんでしょって感じでアクションは及第点
ボリュームだとかストーリーの方が気になるわ
あとヴァルハラに帰っていきなりオーディンにアイアンクローされてたのはなんでなん >>657
言ってることは理解できるけど弾きをボタン連打とは言わないと思うぞ >>659
弾きくらい判定ガバいとジャスガとも言いきれないけどボタン連打も確かに極端だったな
弾きは弾きって事で収めてくれ
スレ汚染すまん >>657
タイミング良くボタン押す事を連打とは言わないだろ
じゃあ音ゲーはボタン連打ゲーなのか?
しかも隻狼はかならずしも弾かなくても良いし義手武器で強引に攻撃捩じ込んだり、ターンを潰せる事もある
全く連打ゲーじゃない
ニーアをコマンドとか言ってた奴もそうだけど、エアプなのかちゃんとやりこんでないのか知らんが浅い見識のゲームを引き合いに出すのはやめよう あっこれエインフェリア操れないのか
人柱待ちで退避するわ >>652
PS2時代にあった色々アクションできるけど
技術が追いついてないゲームの現代版
それでも最新とは言いずらいけど好きな人は好きだろうね アクションだから基本ヴァルキリーのみでエインフェリアはスタンド攻撃
まぁこれは予想ついたけども
マジで今紹介されてるエインフェリアで終わりそうだな
属性と近接、遠隔、魔法の代表者しか用意しないだろうし レナスも出るのかそっち買うか俺の奥義久しぶりに出ちゃうな冷厳なる氷剣の儀式がな! ps4が足引っ張ってんのか色々しょぼい
ps5やpcのゲームに慣れてると正直辛い >>665
VP2のダンジョン内こんくらい綺麗じゃなかった?
戦闘時は変わるけど 正直レナスはswitchでやりたい感もあるけどいちいちvita引っ張り出してこなくて良くなるのはいいな ディオフィールドが一週間で終わってたらこっちも買うかな 体験版やってるけど微妙すぎてなんとも
まぁこんなもんかって感じ デラックス版買ったので3日前からレナスができちまうんだ 自演失敗わろた
ID変えるのミスってなくても、自演って丸わかりな文書だがな なんなんだあの走り方
チュートリアルも絶対敵に当てないとダメだしちょっとアレだな
なんというかバビロンズフォール臭がする このスレセレスティアルスター詠唱出来そうなおじさんしか居なさそう >>673
アーリーアクセスはエリュシオンだけじゃない? ソウルハッカーズ2と比べたら神ゲー
あっちやってみ?クソゲーすぎてチビるで >>679
・『ヴァルキリープロファイル −レナス−』(DL版)
※2022年9月29日(木)0:00~からプレイすることができます。
・『ヴァルキリーエリュシオン』アーリーアクセス(72時間)
※2022年9月26日(月)0:00~からプレイすることができます。 スキルツリーのボリュームなさ過ぎ。ほぼ一本道じゃん。ハクスラとしても駄目だわ アラレちゃん走り おじいちゃん
ナルト走り おっさん
鬼滅走り ガキ マントみたいになびくものあればまた違うんだろうけどな
腕ブラブラが丸見えだから悪目立ちしてる
服装変更とか無いもんかな イグジスト・アーカイヴが正統進化です。これはヴァルキリープロファイルではない >>676
草
自分も普通に唱えられて我ながら引いた スクエニは外注もっとちゃんと管理しろよ
クソゲー製造機じゃん 攻撃キャンセルコロリンとかガード出来るようになるのかないまいち硬直長すぎて気持ち良くなれない VPの大魔法は全部詠唱出来るけどVP2の大魔法は言えない
冥王の玉鉾が蒲鉾に聞こえるくらいしか記憶にない VPの大魔法とスレイヤーズのドラグスレイブ詠唱は30代オタクの必修科目だから… ドラグスレイブ、ギガスレイブ、インデグニションも使える Eストアで買ったけどもう予約取り消し出来なくて草
どうせ限定版も安くなるのになんで買ったんだ俺 なんか階段登って崩れたところから勧められないんだけど…
もしかしてくそげ? 開発会社がニンジャラの所な時点で出来は想像ついたろ もっさり感すごいな
切ったときのヒットストップが強いと言うか
切ったあとの動作も鈍いし爽快さがない カメラコロコロ動いてなんか嫌、特に上下のカメラ。
序盤なのに、雑魚敵固くて面倒。
下着は白。
頭がなんか微妙にデカくてキモい。
エインフェリアは1ステージでずっと出しっぱでええんちゃうのって思ったわ。
こんな所か。 >>698
ロックオン押してエインフェリア呼ぶと進めるよ
ちなみに俺もチュートリアルすっ飛ばして10分くらい右往左往した エインフェリアは常に一人だけ連れ歩くくらいでいいんじゃないかなー ここの人たちは辛口だな、
体験版やってみたけど、死にゲーとか覚えゲー合わない人にはサクサク進んで面白いと思った。
ところで、エインフェリアってチュートリアル以外でも使えるのか、サブクエやれってこと ハードしかやってないけど脳死で連打してるだけだとスキルカンストさせてても普通に死ぬな
立ち位置まあまあ気にして連打しないとな >>709
これいらんわ
反転とか戦闘機使うときにしか設定しないし 武器持って戦闘してる時とゆっくり歩いてる時以外、肩脱臼して両腕死んじゃってる状態だけがどうしても気になる
ナルト走りとか戦乙女の走り方じゃないだろ ミニマップの表示がほしいな
花見つけにくいし、丁寧にマップ表示してくれるならミニマップくれ
あとはvpにある通り若干謎解きなりアクションうまくやって取ってねくらいでいいと思う >>685
イグアカ露骨にダンジョン使い回しでなぁ
あの時期のAAA低予算でタイトル乱発してたな 決められた予算でスクエニさんご指定の仕様のゲーム作りましたって感じだな
ノルマは達成しているけど魅力がない
開発まるまる外注にするとどうしてもこうなっちゃうのかな カメラはリセット全部オフが良いよ、距離は引きで速度は最速 switchに合わせてのグラフィックやめてくれないかなぁ チュートリアルの崩れた橋渡れなくて投げるところだったわ
ロックオンするとか書いておけよ
ここで体験版やめた奴多いだろうに ソウルチェインが便利でいいですね
敵との距離すぐ詰められる
ジャストガードとジャスト回避はタイミングがなかなかシビアですな 思っていたよりはましだったけど体験版がピークってのはありそう
敵の種類が少なくて単調にならなければいいが ハードでやると弓チクチク撃ってくる敵がうざいね
ジャストガードすると弓矢跳ね返して敵に当てられるけど >>725
アクション増えそうだしそれはなさそうだろ ハードより上はあるんだろうか
2、3発食らったら死ぬ難易度のほうが緊張感あっていいんだけどなぁ 面クリ式アクションなんて一通り終わらせてアクション出揃ったあとに
それ使って高難易度に挑んだりノーダメクリアやってみたりしてなんぼだからな ドラゴンのけつあなにソウルチェインしようとするけどドラゴンはけつあな死守しようとするからグルグル回ってるというバトルになった よく「けつあな」て間違うやつみるけど「けつなあな」だから ソウルチェーンは間合い詰めるのに便利だし好きなんだけどヴァルキリーっぽく位相でワープみたいなんでもよかった気がする
めちゃ遠いやつに使ったときサーッて移動してるの若干滑稽に見える PS4でやってみたけどフレームレートガックガク
PS4本体が爆発するんじゃないかってくらいものすごいファンの音鳴ってて怖い
キャラが何やってるかわからなくなるからボタン連打で終わっちゃうね 秒速でゲオで1980円コース見えてるからそこまで放置でええか
他にもやるもんいっぱいあるし たいして売れないだろうしあんまり安くならんと思うよ このゲームと比べるのは夜のない国だ
プレイ感覚がそっくりだぞ >>706
ニンジャガはチームニンジャだから
ヴァルキリーの開発はデビルズサードやニンジャラのソレイユ PS4版ソフトの方が売れるのにPS5版でやってるって言ってる奴の声しか聞かんな
PS4しか持ってない奴相当恥ずかしいんだろな ボス戦やばない?重たいし全然楽しくない
これを8500円で売ろうとしてるなんて…
しかもストーリーも淡白だしこのまま淡々とendまで進むんだったらやばいよ PS5まで買うようなのはDL版だろ
デジタルエディションなんてものすらあるんだし >>743
何がやばいのかわからん。
確かにヌルゲーだけど >>704
ロックオンやったんか…
でもリソース無くなって回復しないからもうリセットしちゃった >>745
面白くなさすぎてやばいって事
探索の花探しも何が楽しいのか分からんし PS5値上げした上にソフト同梱版まで出まくってめちゃくちゃ入手難易度低くなってるはずなのに
未だPS4版買ってるのってどういう層だよ
6万程度で買えるんだから買えばいいのに 色々アクションやってきたけど序盤のボス戦で楽しかったのはガスコインくらいしかないわ
そのくらい序盤のボスはつまらないのが多い ソウルハッカーズ2もソウルハッカーズの名前で売らなければそこそこ評価されたろうにな
低予算と納期のサラリーマン外注仕事だからクリエイターの熱がない
登場人物が少ない、掘り下げが少ない、プレイ時間引き延ばすような無駄なサイドクエストや縛りが多い
ゲームとしてはそこそこ、クリアしたら1週間後には忘れる
そういう量産品の匂いがエリュシオンにもな… >>748
PS5買えないって騒ぐことに楽しみを覚えてる人達。
田舎とかならまだわかるんだけど、明らか関東首都圏で買えないって言ってる奴は確実にネタ。
ネタじゃないならただのアホ 特装版買うか迷って、今まで買ってきた限定版部屋で邪魔にしかなってないからなーってスレ見にきたら、体験版でゴミ扱いになってて焦った
スルーしようかな‥ >>751
普通に店に並んでるの一回も見たことないけど
こんなんでもマンセーしかしないは最早ユーザーじゃなくて害悪信者だろ
ポリコレ強化でギャルゲー出なくなった時すら擁護してる奴いたからな ps5買えない人周りにいるし、未だに抽選やってんだから皆が買えるわけないんだよなあ >>752
スルーしたほうがいい、多分値下がり早いよこの感じは。
DL版はわからんけど、パケ版は確実に年末年始のゲオのセールで激安でたたき売りされる。
>>753
そりゃそうだろ。店舗に並んでるのはヨドバシだけだよ。んでヨドバシ行けば基本買える。
けど何かと理由つけてクレジット作れないだのなんだのいって結局買わないで終わる。
ビックカメラとかは抽選で手に入りやすいし、今だとソニーストアが転売対策した状態で毎日抽選設けて販売してるよ そもそもなんでアクションにした
何ならレナスリメイクでも良かった 他人がどのハードでプレイするかによくそこまで関心持てるな PS5持ってても、PS4版買ってアプコンが正解やろ? やたらネガられてると思ったらゲハにネガキャンスレ立ってんのね
しかも本スレで不評とかいうタイトルのマッチポンプで 絶賛するようなゲームではないけど今年出たゲームの中ではマシなほう
それくらい今年は今のところ不作 PS5転売対策に抽選やってるだけでここ最近は応募すればほぼ確実に当たる状況だよ ネガキャン云々言うけど、正直いいところほとんどないだろ。
多分いいところは雑魚戦でコンボ作ることくらいしかないぞ
正直、この感じだとシナリオやゲームボリュームもほとんど期待できないし...。
ステージも何度もやり直しがきくってところがもうね。そういうのにするならバトルシステムにもっとこだわってほしかったし、テンポもDMCくらいよくしてほしかった たぶんこれRTAinJAPANで毎回のように出てくるソフトになると思う
1時間クリアとか出来そうだし 一番上のランクはSかな?
下手くそだからAしか出せないw これやるならFFオリジンの方が良い。
まぁ向こうは後の方出鱈目難易度になってるが… 何ステージあるのかな
7なくらいあれば良いボリュームかもな バビロンズフォールでなくこっちプラチナに任せて尻ヴァルキリーで良かったのに オリジンも序盤はこんなだったぞ
ジャンプできないからショボいマップ無いから迷う王様処理落ちヤバスギって声も多かった PS5版は50~60FPS出るみたいやん
少しPS5欲しくなったぞ 体験版やってみたがパンツ見ながら遊べるやん 発売日に買うわ
確かに鈴蘭出てきた時点でしょぼっってなったが、パンツで逆転ホームラン 攻撃モーションをステップでキャンセル出来ないのが気になる
後、弓矢の攻撃が小さ過ぎて見辛い。カウンター入るんだし狙い易くして欲しい ネガキャンされてるからそれなりの出来なのかな?
ソシャゲじゃない次回作があると良いなぁ 花に話しかけてアッアッアーーみたいな1行で終わる事にどれほどの意味があるのか本編進めれば理解出来るのかな オリジンはまだ爽快感というか動きに機敏さがある
あのゲームはその他がダメなわけで
このゲームは逆になりそうだが >>771
パンツ解禁は意外だった
今の情勢的に下になんか穿かされるだろうなって思ってたわ
https://i.imgur.com/JccTAwW.jpeg ナレーション冬馬さんなのか
あんまし媚びた作品にはして欲しくないな 悪くないけどギミックロックオンしないとダメなとこがクソだな
それくらい自動判定しろよと思う あとこういうギミックあるってことはやっぱりエインフェリア4人だけなのかな
特定のエインフェリア連れてかないと通れないとかクソだしな 魔晶石がこれ以上持てません、で宝箱3つくらい回収できないんだが所持上限儲ける必要ある? 体験版だから上限低く設定されてるって説明あったじゃん >>791
そもそもやってない奴がピーピー言ってそう メインやってサブ2個で終わりかなこれ
触りでこれだけわかりゃ十分か
色々今一歩だが開発運営が改善するのを祈るしかないな
やっと出るんだしシリーズ潰さないで欲しいわ >>777
これよく見れば分かるけどパンツじゃないぞ
レオタード的な胴体一身型のやつ >>795
chapter1が30800くらいでAランクだったからミッションによるんじゃね? チュートリアルでいたエインフェリア二人突然いなくなったんだけどどこいった? >>795
メインクエで3万ちょいでAランクだった時あるから被ダメージ量とかでも変わるかもしれない チュートリアルだからって話聞いてないやつ多すぎじゃない これじゃ何のためのチュートリアルだか分からんな
お前らあれか?最近話題の、曲はサビまで飛ばす我慢出来ないやつらか? メイン終わって戻ったらオーディンいなくなってる
ヴァルキリーにアイアンクローしてたやつもどこいった?
サブクエやれって言われるけどまた同じメインやらされるの? >>806
いや、□で切り替えろよ
画面見ずにプレイしてるのか? 取りあえずメインサブS終わったけど
ノーマルメインは3万がSラインか?これ >>810
ありがとう。見てなかった。製品版でもそういう仕様なのかしら エリアルとワイヤーっぽいのの組み合わせが肝だなこれは 体験版やる限りだとハードでもぬるめだから買うならハードでやるかな wiki見てなぞってクリアしてつまんねーとか言ってそうな連中だな ワイヤーで飛んだらエリアル技出ないのおかしくない?
スキル取ったらなんか変わるのかな >>704
あぁあそこロックオン必要だったのか
積みかけたわありがとう ロックオンの足場はチュートリアル見返せれないのがおかしいと思う >>815
ワイヤーで飛んだ時はジャンプしてない判定になってる
だからワイヤー後にジャンプすればエリアル攻撃が出るし、そこからさらに2段ジャンプも出せる >>819
えぇ…ワイヤーで引っ掻けてからジャンプ判定にできる技ないのかな…
蹴り上げ→ワイヤー→エリアル技やりたいのに… PS4とPS5はもう別ハードゲームと思っていいよ
エルデンリング地球防衛軍6をやると特に顕著にその違いとか感じる
このゲームもプレステ5だと動きとかは大分綺麗になってる 体験版やってみて思ってたより面白いと思ったのは俺だけか? 個人的にはかなり好きなアクションだけど1つだけ嫌な所がある
エインフェリア2体召喚するとごちゃごちゃ感が出てあまり好きじゃ無い
慣れるのかなこれ
ディバインアーツだけで良かったんじゃねって思った レンジアタックが出ません
ダッシュして□押しても 普通の斬りが出る
コツあります? 最初の面しかエインフェリア呼び出せない?
サブクエ含めクリアしたけどエインフェリア呼び出せなくなった >>826
ロックオンして離れたところから□で出るやつではなくて? >>826
遠くからがポイント
距離を置いて四角ボタン おー盛り上がっとるね
ダウンロード完了したし帰ったらプレイしよう >>832
ノーマルでも易しめに感じるからアクションよくやるならいきなりハードでもよさげ アクションで◯ボタン回避はやっぱつれぇわ
ボタン足りないのはわかるんだけどさ
長押し割り当てとかほしかったな >>820
ワイヤー後の挙動は敵が地上か空中かで変わる
蹴り上げしたら空中だからワイヤーからエリアルになる
ガーゴイルも飛んでる時はどんなに低くてもワイヤーから空中技になる >>836
えぇ?ほんと?
自分でやったら空中レバ入れ四角とか出ねえんだけどなあ >>831
ありがとうございます。出ました。
発売日が黎の軌跡2と被ってるのつらい。 死にゲー合わない自分には連打でサクサク進むのは快適
弱点つけばそれなりにダメージ量増えるし、倒した直後にR2ですぐに次の敵に移れるので爽快感が半端ない
ところで、剣と槍が効くどちらが効くかはどうやって判別すればいいんだ、あとサブクエは体験版だと1つだけ?2つあるみたいなレスあるが 武器の熟練度の意味わかる人いる?
ステータスは上がってないみたいみたいだけど クリア済みチャプターでもヴァルハラに戻ると入手アイテム失くなるの駄目じゃね?
目的達成してもクリアまでやれってクソだるいわ オープニング紙芝居といいムービーとの落差といい全体的に今どきのゲームとは思えんな
てか
空中の敵で頭つかえてジャンプ出来ないの笑う チュートリアル時は「お、思ったより面白いか?」と思ったけど
メイン入ったら「雑魚殴るだけの退屈なゲームやな」となった 結構面白い ってかハマってるかも
だけど何か足りないなと思ったらミニマップないですよね
花の位置や宝箱に反応するミニマップほしいー いや、こういうガバガバなのも味があってよいと思うけどな
今時のゲームってちょっと油断してミスったら最初からやり直しとかだろ
緊張感求められるゲームはつらい >>848
俺もまったく同じ感想
道中、長過ぎるし雑魚多すぎるし
カメラくるくる回しながら木箱破壊とか宝箱回収させられて、すっけぇ古くせぇゲーム…ってどんどん萎えていった 叩かれがちだけど、複雑なゲームシステムより
連打ゲー -> イベント -> 連打ゲー -> イベント -> 連打ゲー
の繰り返しがおっさんにとっては楽しい、最近のゲームは動画サイトで予習しないと攻略できないのがつらい。
あとは、シナリオがどうなるかだけど、VP2程度にイベントシーンはさみながら30時間程度プレイできれば満足 ジャンプもあって立体的に探索させるステージ構造は頑張ってるけど宝箱が消費アイテムばっかりでつまらんね
花はフレーバーなだけで他にメリットあんのかな?
花回収はトロフィーあるだろうけど宝箱回収にトロフィー無いならこれは頑張らなくなりそう グラも戦闘も雰囲気も好き
ただアクションRPGが良かった
レベル上げて探索して装備宝箱から取ってとか
アクションゲームだしこれ >>851
逆に新しいゲームってどんな感じなん?
おっさんだから教えて欲しい 雑魚は少ないって感じたけどなぁ
もっと数いっぱい殺意バリバリでもいいくらい グラは頑張ってる所とじゃない所の落差が大きいな
ヴァルハラ宮殿あたりは頑張ってるけど、チャプ1の廃墟城あたりは壁も床ものっぺりしてて同じゲームとは思えない
あとやっぱミニマップ無いからマップ逐次確認はテンポ悪いし、移動距離あるからもっと走るの速いと良いかな ミンサガリマスターが約6000円と考えるとPS2レベルでも新作で8500円なら妥当なのではないか
と思わせたいスクエニの策略だが少し上を見ればPS5独占完全新作が9000円で買えるわけで
そう考えるとやはりこのレベルのゲームにそんな出したくないと思ってしまう
まあ3000円なら考える めちゃチープだ
ゲームシステム的に何をウリにしてるのだろう
PS2時代のDMCを薄くした感じ
>>858
ゴッドオブウォーラグナロクとかどうよ楽しそうじゃない
3,500円くらいなら買ってもいいかな プレイしとらんけど体験版見た感じだと
ドラゴンズドグマにしか見えんかったわ
スパアマブンブンの大型がダウンして、その間ボコボコ殴る感じとか
殴られてるときに的が怯んだり、ガードしようとするモーション作ったりできればリアリティあるけど
この動かない状態で敵ダウン中にボコボコ殴るゲームとかもう安っぽすぎて無理なんだわ
低コストゲー丸出し さすがにプレイしてないやつの意見なんてどうでもいい PSやSFC時代のゲームの3Dリメイク版、シークレットオブマナみたいな物と思えば許容範囲かもしれん ミンサガ6千円かい強気だな
サガフロも微妙に高い強気価格だったけど出来の良さで満足出来たが今回はどうか もう時代遅れのゲームはダメだよな
so5は期待してるからこういうゲームにならんで欲しい
ドグマはあの時代だったからあの戦闘は許されたし
叩いても怯みもしないゴーレムみたいな敵がスパアマでブンブンして食らうと
一撃で瀕死になって回復かけまくる、またスパアマブンブン、攻撃してもエフェクトだけ謝金謝金なってる
ゲームってクソおもんねえよな
金ないからアクションゲーム作るなや
理想はこっちが攻撃すると右手とかでガードして、それが5連くらい続くとパリィカウンターみたいな感じで
吹き飛ばしてきて、吹き飛ばし後の直線上攻撃でコンボいれてくる、攻撃後にバックステップして
様子見るみたいなリアリティが欲しいわけよ、わかるか
もう古いんだよなエリュシオンとかテイルズみたいなおもんない敵も味方もスパアマブンブンゲーは 体験版もプレイしないやつが駄文を書いたところでね… >>862
ゴッドオブウォー見たけどそんな新しいかなあれw
自分でも探してみたがフォースポークンとかは斬新な感じやったね ヴァルキリープロファイルを土台にした同人ゲーレベルなのがな GOWも古いぞあれ
こっちでセーブポイントに乗ってるカラス見えたとき、GOWのオーディンの目というトラウマが蘇ったわ 浄化されない魂って要素いらなくね?
面倒で不快なだけなんだけど ものすごい言われようだな、
古臭いとか行ってるが、単純に好みに合わないだけだろ。
まあ、気持ちは分からなくもないが 字幕が洋ゲー並みに読みづらいせいで花集めは嫌悪感しかないな
地図操作もそうだけどもっとアクセシビリティに気を配ってくれ 今も昔もダウンしたらザクザク切るのは普通だと思う
それか致命を入れるかのどちらか
見栄え的には致命のほうが映えるかな 側だけ着飾った新しいゲームより昔のゲームのが面白いからな >>871
ハードのスペックを遺憾なく発揮して旧ハードから順調に進化して前のよりもっと凄い物を見せようって気概を感じる
バディ(息子)と連携しつつ敵を倒していくのも面白かったし
無論大規模開発なので比べるべくもないけど…
ヴァルプロって過去好きだっただけに何かい2022年9月にこれ完全新作です!って出されちゃうとな… >>876
わかるー
自分も不満はその2つと、アダプティブトリガーがOFFにできないとこくらい 体験版やったけど割りと悪く無かったよ
ただ出せて4500円くらいのゲーム 先行入力に遊びがないから割とキッチリコマンド入れないといけないな
正確な操作を心がける 最後までやったが作業感覚しかないゲームやった
同じようなマップに同じような敵がいてボタン連打だけで進めるゲーム
ps2時代に出ていたら買っていたかもしれんレベル PS5で体験版遊んでみたが悪くはねえな
FPSの低下やらロードにはストレスを感じなかった
気になったのは進行方向確認する時や花探す時に
いちいちマップ開かんといかんのが煩わしく思ったのと
探索しながらだったってのもあるがステージ長げぇなと感じたわ
後気になったのがスキルツリーの各習得率が
体験版だけで20%いくのはボリューム的に大丈夫なんか?と不安になった 字幕が洋ゲー並みに読みづらいとは言ったけど実は今の洋ゲーって字幕オプションが多彩になってるから
アクセシビリティに関してはむしろ和ゲーが取り残されてる感があるんだよな
視覚、聴覚、触覚までやれとは言わないけど最低限の遊びやすさは提供してほしいな ソウルチェインが思ったよりも遠くの敵まで届くのは良いけど
距離詰めるスピードが遅すぎてモッサリ感やべぇな
本来なら爽快感出るはずの要素なのに 取り敢えずキャラの輪郭線はやめたほうがいいんではなかろうか
Switchのゲームみたい 距離の詰めかたがライズの蟲みたいでよかった
回避が○は駄目R1あたりにしたい
マップの反転も駄目 意味がわからない
スクエニは相変わらず文字がみにくい 全員がPCモニター1m以内でやっているわけじゃないのでもう少し文字をでかくしてほしい 環境はブラビア75で距離2mくらい
スルーしようとしたが想像より悪くないから困る いがいと遊べるな
紫炎石が5の端数でて防御スキルの最後覚えれねぇ >>889
MAP淵の崖際行った時に何か2Dキャラっぽい違和感を感じたのはキャラの輪郭線の所為か エインフェリアがちゃんと強いのがいい
アクションゲームの仲間キャラは足手まといにならないように不死身にされるが、
その一方で不死身で強いとプレイヤー要らなくなるから消極的で弱くされがち
このゲームはゲージで時間制限することで仲間がアグレッシブに動いても
バランス取れるようになってるんだな >>891
俺もなったがS取得で周回したら何故か箱開けられて覚えれたんで箱開けながらメインやってみると良いかも >>896じゃ、PS4よりはスピーディーに動いてるんだな〜 結構面白いんだけど、延々木箱とか殴るのが辛いな。
ああいうのもう少し何とかならないのか こういうゲームは家庭用ゲーム機の買うの限るよな
中古でも売れるし、発売すぐに値下がりするだろうし
Steam版は出るの遅いし値崩れもしない。FF15だってたまのセール逃すとフルプライスでしか買えないし アクションゲームとしては何点くらいですか?
主に他の有名ゲームとの比較で頼む これ今後のマップがどうなるかわからんが 砦のなかとかが恐ろしく酔うとこだね
まずゲームじゃ酔うことがないが このゲームの部屋の中のエリアは酔う感じがわかる >>902
アクションはニーア辺りよりはいいと思う、75点くらいかスキル増えたらもっといいかも ファミ通レビューで例えると31点みたいなアクションゲーム チュートリアルでしかエインフェリア使えないから
製品版では今以上に面白くなるな
コンボで決め技も狙えるようになるだろうし 体験版すら出来ないとかPS4も持ってないんか・・w これニーベルンゲンヴァレスティ出せるの?
何コンボしたら出るだろうか スクエニの体験版にしては買ってみようかなーと思わせる出来だけど スクエニなので発売日には買わない 暫く様子見
貶しているわけじゃなく良い意味でいい体験版だったと思う レトロチカなんかセールで買う前に体験版やったけど和室でアンスコしたもの PS5でもこの絶妙なグラフィックのしょぼさと雰囲気が爆死したFFオリジンを思い出すんだよな
こっちはシングルしかないから不安なやつは来月半額で買えばいいと思う >>911
ボスに100ヒット超えるまで連打してやってみたけど
なにも起こらなかった
2~3賞あたりで覚えるんだろうなw 「ライトニングボルト!」あたりは廚二心が微妙にくすぐられてよかった
ファイヤは面白くないけど >>911
150コンボしても特に何もなかった多分進行で覚えないと撃てないと思う >>914
なるほど
今回遊んでて嬉しかったのは「其は聖の元に滅せよ」が聴けた事だな VP1のキャラストーリー冒頭のセリフが声で聞こえてくる演出好きだったから
花拾った時の死者の声が声無しなのは残念だなぁ 一対複数が多いからオートマタみたいに攻撃キャンセルは欲しかったな
せっかくジャスガがあるのに 敵打ち上げが□→△
突進技が遠距離からダッシュ中に□
って感じでワンアクションで即座に出せないのが地味にストレスだわ ロープアクションだったら良かったのに。俺好きなんだよロープの 上でもあったけどL2で敵に急接近したらもっとスピーディーかつ派手な演出で多少無敵時間あっても良かったかも
この辺のアクションはP5Sに全て見劣りしてるけど、ソウルシリーズを意識してるなら現状で良いのかな >>926
FF零式ずっとクイーンで○ダッシュ使ってたわ
ワイヤーもあんくらい出たらいいなって思った どの辺をソウルシリーズを意識してると思ったんだろう・・・ ダッシュを任意でやらせろ
敵への接近にスピード感ないわ
L2のロープもなんか微妙だし ソウルチェインが遠くへ届くメリットを移動の遅さで台無しにしてるのは残念 FF7Rの戦闘めっちゃ好きなんだけどどう?アレと比べて サブクエはいつ始まるんだろうと思ったら別ミッション
メインステージ内で地続きで出来たら味気ない宝箱や花より探索のし甲斐が出たんじゃないかな とりあえず連打してれば攻撃当たるから、
□△連打→敵倒す→R2で次の敵に移動→□△連打する
の移動のタイミングで視点を移動する必要ないから爽快感は半端ない >>931
あれは半コマンドバトルだろう、こっちはアクションゲーム VP2の光子みたいに瞬間移動している感じにしたら演出的にもカッコよかったのに
みょーんってチェーン伸ばしてつかんでゆっくり移動していくから間抜けに見える
まんまデビルメイクライにも同じアクションあるけど
デビルメイクライはもっと速いしエフェクトも派手 FFみたいなヌルゲー好きにとっては良作だが
ソウルみたいな物を求めてる人には合わないだろうな このゲームこそプラチナに作らせるべきだったんじゃねえの >>936
かなり後半からしか使えなかった記憶があるそのアクション めっちゃ勢いあって荒らされてるんかと思ったら体験版でたんか
んでどうなのよ 攻撃シュパシュパ振るのにゆっくりワイヤーで寄る姿は瞬獄殺のよう
>>938
プラチナのアクションってMGRしか好きなのないかな ナルト走りウケるwとか思ってたがレナスからそうだったな なんで体験版出てるのにどう?とか聞いてくるんだ?
やれよ >>894
ありがとう開けなきゃ進めない宝が紫炎石5で草
ひでぇ罠だ プラチナはスケジュール管理に難ある模様
バビロンも時間切れだしグラブルRPGも完成できず このグラでレナスと同じだからシュールなのよな
VP1意識した部分だろうけど、なんでも寄せなくていいのよっていう 津田オーディンは無いと思った
ラーメンで懲りていないとみえる 3大北欧神話アクションゲーム
アサクリヴァルハラ
ヴァルキリーエリュシオン
ゴッドオブウォーラグナロク 体験版の段階で稼ぎとかやる奴絶対いるけど時間の無駄だろう
経験値5の敵がんばって100体倒してたのに進んだ先の狩場で敵1体経験値800とかゲームあるあるなんだから
製品版で稼ぎとか考えず1回速攻クリアして、それから考えることじゃねっていう ロックオンして召喚がわからなくて、やめたやつ多そう。 >>954
製品版でやったほうが楽なのは承知の上で好きでやってるんだろ サブクエ全くクリア出来んけどどうすりゃクリアなんだこれ 普通に面白かった
効果音とか演出とかもっと派手にしたほうがいいかもしれん
フロムなんかいつのまにアクションゲー制作会社とか見られがちだが
演出でごまかしてるただの雰囲気ゲーだからな
あと同人ぽいキャラデザはそろそろ卒業してほしい エインフェリアしばらく使えないならあの段階でチュートリアルやらせるのあんま意味ないよなぁ微妙に不親切なシステムだし 体験版は有難いな
お陰で買わないことに決めることが出来た
いや出来は悪くはなさそうだと思うよ
時間が有り余ってたらやってる気がする アクション苦手だけど丁度いい難易度で楽しめた
パケ版予約済みだから発売日まで楽しみ >>957
指輪は2段ジャンプする壊れた橋の先の朱い宝箱→開けたら出るそこ左に出る宝箱開けると光の柱出る
魔物の集団は出てくる奴倒すだけ 難易度変更は製品版でも途中変更できないのかな
アクションよりだから後半難易度上がるときついかな イース8やオーディンスフィアはいつでもコンフィグで難易度変更できるな
そこそこ売れてアクション小気味よく探索ボリュームアップした続編できたらええな、DQH2もRPGっぽくなったし >>958
こういうセンス0が面白いと言ってくれると安心するな やり込み要素次第だな
別に悪く無いけど良くもない
グラフィックは割と綺麗だね セーブファイルに難易度とプレイタイムが記録されるから、途中難易度変更できないほうが
タイムアタックとかした人用の証明書代わりになるって意味合いもあるのよな
途中で下げたらクリアまで上げられないなら変更可能でもいいかもな FF15のほうが楽しいな
バトルに爽快感がない
ダッシュが遅すぎてイライラする
ソウルチェインが遅すぎて台無し
ミニマップ無いから迷う
いちいちマップ開くの面倒くさいぞ
>>945
まだ仕事中なんだろ
わかるだろ?ニートかよ
まだプレイ出来てないやつは先に遊んだお前の感想が貴重なんだよ 仕事中云々はともかく前スレ遡れ感想くらい分かると思うけどな 現状はハードがちょうどいい
でも今後難しくなるなら途中で下げたいんだよな
ダクソとかは難しいけどRPGだからレベル上げたらどうにでもなるからいいんだけど 下げたら上げれないとかでいいよな
イキってハードで始めたはいいものの詰まったら最初からはつれぇっす PS5でハードでやった分には酷評するでも絶賛するでもなく普通に遊べる出来
レナスのような特異性なゲーム性はないステージ選択式の無難なARPG >>976
そこを後戻り出来ないからヒイヒイ言いながらやるのも味があっていいではないかw >>928
横からだけど狭い通路と落下ペナルティの組み合わせや、マップのショートカット開通とか?
もちろん全体的にカジュアル寄りにはなってるが どうせお前らってシグルイの蔦の市みたいな池沼すれすれの小男なんでしょ?
キモ過ぎるわ… やった!規制解除された!
体験版プレイしたけどグラフィックやべぇな!ヴァルハラのグラフィックが綺麗で感動したわ ハードだと素材落ちやすいとかあったっけ?
エアコン決めると増えるってのは見た気がするけど これ普通にニーアオートマタよりグラフィック綺麗だろ ヴァルハラなんかは綺麗なんよ
チャプター始まってからの廃村や廃墟が別のゲームみたいなグラになるんだわ ソウルチェインは隻狼の鈎縄パクって失敗した感じだな ニンジャガチームだからRPGよりアクションよりなんだよな
SEKIROがDMCとしたらこれはカオスレギオン ネガキャン治まったか
まあ思ったより普通に遊べそうだな 二段ジャンプ欲しい
ダッシュももっと早くしてほしい
あと回避からダッシュに繋がるようにしてほしい 体験版QA
Q.最初の欠魂花どう取る?
A.二段ジャンプからソウルチェイン
Q.紫炎石の5の端数がでてディフェンススキルの最後が覚えられない
A.内側から扉開ける辺りの宝箱が紫炎石5、二周目やろう
Q.鎖の手前の入れない右下の部屋
A.上から落ちるっぽいがエインフェリアが使えない体験版じゃおそらく無理?
Q.S評価ある?
A.サブクエスコア30756でSだった 完全ハクスラにしてエインフェリア引き連れてダンジョン攻略とかなら
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