【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part17
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ソウルハッカーズ2の葬式スレ・アンチスレです
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◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
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◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)予定
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662037672/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>850
それもあるだろうし、リリースの間隔を開けない為でもあるんじゃないかな
一つのタイトルに注力しすぎて、シリーズの発売が数年途絶えるとネガティブなイメージも付くだろうし
典型例がDSJじゃない?
25周年にXは発表しておきたい、けれども25周年辺りのスケジュールで新作を出す余裕が無いから、SJのリメイクで手早く誤魔化したみたいな >>850
会社としてはお金を稼がなきゃならない、何年もゲームを出してないと給料払えないからね
だからその穴を埋めるために片手間で出来るベースの出来た過去作のリメイクを出す
石田がインタビューで真Wと同時開発してて、ハッカーズ3DSリメイクはそんな大変じゃないだろう、とタカ括ってたらすげえ大変だったって言ってる >>851
それswitch新作のやつでしょ?
やっぱ足引っ張るからswitchじゃ出せないは詭弁
ただの怠慢もしくはいつものPS独占契約なのもモロバレ
自分達がPSの救世主!とか本気で思ってそうで嫌だわーほんと嫌だわー >>851
それswitch新作のやつでしょ?
やっぱ足引っ張るからswitchじゃ出せないは詭弁
ただの怠慢もしくはいつものPS独占契約なのもモロバレ
自分達がPSの救世主!とか本気で思ってそうで嫌だわーほんと嫌だわー まぁ、そんなアトラスは来年の弾が一発も無い訳なんだが
マジでどーすんだろ
ペルソナのカードは切っちゃったぞ、年末までにリファンか世界樹発表できないと一年間何も出せない年になるぞ >>853
もちろん>>852の理由も当てはまる
会社に取ったら一石二鳥だからね なんだかんだスクエニは体力あるしアトラスはねーなと再確認した オフゲーは発売日に買っちゃダメだと思い出させてくれる1本でした 会社の為に駄作を作らなければいけない
しかしユーザーには被害にあって欲しくない
そこで石田はキャラデザと蛍光色によって
駄作である事を暗にユーザーに伝えた
こういうわけだな >>862
はっきりとわかってしまうデザインの優劣
カツオネミッサ今でも通用するじゃん まあ初期案の頃から発注うけてたんだろうし
絵描きは路線変更の被害者かなとはちょっと思う 全体的にキャラの服がゴテゴテしすぎていてダサイ。リンゴはバブリーダンス踊りそうなビジュアル。ショルダーフォンを肩に掛けていても違和感が全くない。大阪のおばちゃんみたいと言われていたけど、大阪のおばちゃんの方がまだお洒落だしセンス良い人いるよ
それに、身の丈に合った格好をしている訳でも無いのにオシャレだと思い込んでいる人にしか見えない。蛍光色が強めの服=ハードボイルドって絵師は勘違いしていそう。柄物×柄物やダブルパーカーと似たダサさ。絵師とアトラスはハードボイルドとファッションの勉強を1から出直せと言いたい 何をするにしてももっさりしすぎ
実際にプレイしてブラッシュアップしてないだろ
雰囲気だけ真似するんじゃなくて快適に遊べるようにしろ 絵師の絵見ると色合い落ち着いたほうがあってるぽいから余計キャラデザチグハグ DQ11やった時はイベント中ノーマル衣装にしてくれと思ったが戦闘時のみ衣装変えとどっちがいいんだろうな
選択式にはできないのか >>869
でもこの人は元から色が派手目なのが多い >>851
みんな可愛くて最高やないか…
ソウルハッカーズ2はマジで墓2やな… ゲーム内だとイラストより髪が重たく見えるのが気になる アゴウやミレディの正面顔はなんともないのにンゴさんの正面顔見てるとなんか悪寒がするのはなんでだろ… >>111
鬱袋行きでは?
>>869
そもそも合ってないんだよな
企画通した奴があほ >>851
Switchの絵にも劣るってことはハードの言い訳すら出来ねぇw 副島さんはなにしてたの?
どのキャラも顔はもちろん骨折しまくりだよね わかるこの人の絵グネグネしてて骨折してるよね
それもなんかダサささを助長してる気がする ゲームの中身が面白ければ絵の好き嫌いなんて些細なことなのだよ、中身さえ面白ければな クソゲーすぎて最後までやれなかったからネタバレして >>883
世界の終焉させようとしたアホを
リンゴとゾンビでタコ殴りにしたらおさまりました。めでたしめでたし ソウルキャッチャーズ2にすべきだった。
つまりグッドじゃない、ファンタスティック 「PLAYER TURN」「ENEMY TURN」とか何のために表示してるんだ?
そんなん表示なくても見りゃ分かるだろ
あれで時間稼がなきゃいけないほどロードに時間かかってるのか? 「そんなに早く戦闘が終わったら悔しいじゃないですか」 真4の四大天使+α嫌い
だけど世の中にはこのデザイン好きな人もいるんだよな
世間は広い… 薄毛ルシファーのコレジャナイ感もなかなかだった
「え、ルシファーと会話できんの!?やったー!!」→「なにこの薄毛毟ったろ」 人間とは違う超越的な存在にしたかったんだろうけど、それにしても禍々しい。
崇めないだろ逃げるだろ。
スラオシャとか良い塩梅だよなと思ったら初出はサマナーか 全部の悪魔がこれ系で統一されてたらまだ受け入れたかもしれん
作品として大博打になるのはまあわかる 末端がゴキブリの手足みたいななってるのが生理的にダメ 細かいけど真5は誰かが攻撃するまで戦闘BGM鳴らないのが良かった >>880
おお ネミッサ美人や
2主人公もデザインはうんちなのにこの人が描くと違うなー
>>881
なんかこう動き出しゃオシャレでしょドヤ感があるんだよね
実際は骨折しまくり頭でかすぎ顎もやばいし >>904
漫画でも基本カッコイイアクションシーンが描ければ
それで満足というか普段から残像伸びバリバリの
手足ビヨンビヨンな感じのヒトだしな狗は昔からずっと読んでた キャサリンはキャラクターデザイン見て速攻買ったのに。
墓2はキャラクターデザインで回避できてよかったー 異聞録のガコンってコマンド選択と同時にボスBGM思い出した >>724
もう紛失してるだろ 何回か傾いたときに >>908
死線いいよね
出だしは落ち着いていてFIGHTを押すと、バリバリかっこいいギターが鳴り響くのめっちゃ好き。異聞録の戦闘BGMはどこで戦闘終了しても綺麗に締めくくるの本当に凄いと思う。ペルソナを呼び出すときの「ヒューゥ」っていうあの音も好き TGS2022期間中4GamerLive公式youtube「4GamerSP」
9月15日
17:30~墓2ゲストに石田平田
だってよ >>904
この絵師の画像検索して出た漫画見てみたけど酷すぎて笑ったww背景真っ白とか最初見た時ギャグかと思ったわww
この人パクリゲーで有名な盗権乱舞も担当してたんだな 他板のスレに急にハッカーズだから元から売れない君が湧いてたのは
これがあるからか ファンの間じゃ周知だけど、この作品辺りで完全に伊藤と鈴木のテイストが失せてしまって
シナリオや設定はかなりショボくなったんだよな
でもにわかは大量についたから評価が二分してる
ハッカーズ自体元々大したポテンシャルなかったんだ
メガテンてハッカーズ辺りから急に変なファン増えたよな
2chもメガテン信者といいつつハッカーズしかやってなさそうなの多かったし
個人的にハッカーズと真3がメガテンをダメにした元凶だわ
他板でこれにニワカが反論してたけど最初の方読んだ感じお前らは旧作ファンみたいだから同意だろ? >>911
チャット荒らしてしまいそうなんですけど >>915
ハッカーズはバランス調整がそれ以前のタイトルよりしっかり出来ててあそこからゲームとしての完成度は上がったと思う
初期のテイストがあの辺から変わったのはそうだね >>919
荒らしの相手しなくていいよ
まあ完成度上がったのはそうだね
昔からファンのいろんな漫画家(仕事で関わったことない人達)も誉めてたし >>921
ワロタwそうかもなw
どっちも速攻でNGやわw >>875
ヘルメットかぶってますと言われても違和感ない 3Dのモデリングもあれだけど
絵コンテ初期案では長髪イメージみたいだったし
やっぱり後から入ったスタッフの趣味か それなりには面白かったけど、なんかストーリー薄いし
突然、惚れた男に振られたみたいな理由で仲間が世界滅ぼそうとしてて冷めた
仲間のために死のうとしてた時はフィグいいキャラだったのに 現在のアトラス社員はなんで恋愛要素を入れたがるんだろう?こっちは純粋にゲームを楽しみたいだけなのに レイブンは恩田アロウミレディサイゾーマンゲツフィグと直接間接的に人を殺しているのに
なぜかフィグに惚れられたり真エンドで重要な役があったりと意味がわからない
作った奴馬鹿やろ レイヴンはなんか格好つけてるけど、アイツのやってる事って孤児院の子供達を口実にして自分のやった事から目を背けてるだけだからな
無実の子供を殺した事による良心の呵責と苦悩は解るんだけど
それに対する免罪として他の子どもたちに愛情注いでこの子達だけでも助けるって逃げてるだけ
そんな個人の逃避で世界滅ぼそうなんてたまったもんじゃない メインストーリーだけ追ったら15~20時間くらいで終わってしまうので
ボスを強くしてダンジョンでのレベル上げを強制してプレイ時間を引き延ばしました
というのが見え見えでツライ・・・っていう批評があったな メインストーリーでキャラの心理が変わっていく様子をもっとやっとけばな
レイブンとフィグやアロウとミレディとかの関係性の変化が唐突に見えてしまう ゾンビ3体は最初からリンゴ様全面信頼右に習えだし
フィグが言ってた通り明らかに洗脳されてるんだがスルーされてるのまじあたおかシナリオ それを大人しかいないから面倒ごともなく気持ちのいいパーティとか言って絶賛されてるの草 すっかり忘れてたけど、真・女神転生から30周年だったのか今年
去年から合わせてうんち2作出して終わりってもう破滅寸前だな…
マジでこのままメガテン30周年終わり? >>928
しかもなんのペナルティもなく恋人といちゃつきEDだからね ED自体への不満だったのにサイゾーはが抜けてたからレイヴンの話みたいになってしまった >>935
あと2ヶ月半あるから分からんけど、25周年やったから30周年はやらないんじゃね? 牛丼マン
連投(コピペ垢は死亡)荒らしに陶酔する荒らし
名を得たことで彼は一瞬で師匠を超えた
5年くらい気絶しててくれ
・由来
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662474580/796 steamのおすすめレビューもギリギリいけるとかクソゲーとまではいかないとかで草 初めの放送見て「ないわー」と切った人間なんだけど、なんか死んだサマナーを蘇らせて仲間にするとか見たけどそこに納得出来る理由があるってあるのかな?
やってない作品そこそこあるけど基本、今まで死んだら生き返らないよね?
キョウジとかは魂抜かれて他に憑依するしか無かったわけだし、ロウヒーローは改造されておかしくなったけど普通に復活出来る理由があるのかちょい気になる ソウルハッカーズ2公式Twitterで固定ツイ絵のネミッサの右腕がボコボコに折れまくってて心配になる >>942
ロウヒーローに関しては自己犠牲からの復活でキリスト=メシアの模倣をしようとしてたのもあったんじゃねーかな
真2では千年王国と人工救世主で聖書そのものの模倣を行うわけだし こういうスレってだいたい伸びないのに本スレと勢い遜色無くて草 というか本スレって前作のスレを乗っ取ってスレ数多く見せてるけど
乗っ取ってから10も進んでないはずだぞ 手元のログ見た感じだと乗っ取ってからやっと5スレくらいか
こっちのスレとほぼ変わらんね >>929
ペルソナの世界に行って、自分のシャドウと対決・受容してきなさいって感じ。
いい歳こいた大人がさ。
ハードボイルドどころか、話の内容は高校生主人公のゲームより幼稚だよ。 主人公がアレな時点でハードボイルドとか笑止よ
石平のセンスの無さがモロに出てる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。