【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★60【デビルサマナー】
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次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は誰でもいいから立ててください。
――世界の終焉(オワリ)を破却(ハック)しろ――
『真・女神転生』『ペルソナ』のアトラスが贈る、ニューハードボイルドRPG誕生
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆ソウルハッカーズ2 Steam https://store.steampowered.com/app/1777620/
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube https://www.youtube.com/user/atlustube/
◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
■デビルサマナー ソウルハッカーズ (リメイク)
┣ジャンル:RPG
┣プラットフォーム:ニンテンドー3DS
┣発売日:2012年8月30日 (DL版:14/12/15 ベスト版:15/3/19)
┣ディレクター:山井一千(マニアクスチーム)
┗キャラクター原案 悪魔デザイン:金子一馬
■デビルサマナー ソウルハッカーズ Intruder
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣発売元:アトラス、ビービーエムエフ
┣プラットフォーム:iアプリ、S!アプリ
┗発売日:2007年8月30日
■デビルサマナー ソウルハッカーズ
┣ジャンル:RPG
┣プラットフォーム:PS, SS
┗発売日:1997年11月13日
関連スレ(アンチコメは↓で)
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662037672/
前スレ
【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★59【デビルサマナー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662218511/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ボス戦毎に悪魔を製作する作業で遊んでいるだけだしな
エナジードレインのMPダメージとアイテム使用不可のベリーハード仕様が噛み合い過ぎて笑う
魔力弱点のボスに状態異常掛かると割り込みで状態異常回復してバフ掛けてくるのウザ過ぎて堪んねえな。寝てろよ スレチとか言うならまずは墓2の本スレをちゃんと立てた方がいいのでは
発売前に酷評されすぎたからっていってハッカーズ総合スレに勝手に逃げ込んで、発売後しばらくしてようやく墓2自体の本スレ立ったと思ったら勢いがないって理由で結局ここに戻るってどうなのよ そんな聞いたことも無い奴なんてどう足掻いても個人の感想レベルだろ
俺は動画見たこと無いけど名前は聞いたことあるヒカキンとかそういうのなら別だろうけど >>192
こういう屁理屈と詭弁を吐くゴミって生きてる価値ないよね。無理筋なのを知ってて言ってる心根の腐った生きる価値のないゴミ おまえら、スレに書き込む前に、まずはゲーム中の会話全部ちゃんと読んで理解したうえで、全実績解除してこい
全実績解除以外は、ゲームやってないのと同等
度し難い、と断罪されるぞ そういえば某ゲームで誰でも歓迎のフリー部屋建てといて
生配信中の登録者専用だって片っ端から蹴ってた奴
調べてみたら学校の一クラス分も登録者居なくて笑ったこともあったなあ >>194
キレすぎだろw
正論棒でぶん殴っちゃってゴメンてw どうして戦闘時の悪魔会話をなくしちゃったんだろう
悪魔合体も3身合体なかったり簡略化されてるし、システム周りはオリジナルを維持して欲しかった 攻略サイト解禁してみたけど、真エンドは二周目からとなってるけどおれ一周目で達成してたわ… 楽しみが無くなった… >>200
DLCナナくらいの扱いで造魔連れて歩けてもよかったのかも知れん フランマの声担当してる人ってどっかの芸能事務所の子役? 難易度下げるために悪魔会話無くしたんだろうけど、逆に終盤では難易度上がった部分もあるね
苦手相性の敵はストックに入れて、いつも会話で戦闘回避してたから
お気に入り悪魔も会話で戦わずに済んだから、愛着湧きまくってたのにな
ifみたいに会話回数で内容の親密度変わったり、回復してくれたりの変化とか欲しかった リンゴの声いいなぁと思ってYouTubeで声優がトークとかしてるの見たけど普通だった…やっぱ演技入ると違うのね フランマの声ボロクソにけなしてるyoutuberおったわ
こういうやつって一生結婚できなくて独身で子供嫌いで
親戚が小さい子供連れて家に来たときなんかも無関心で関われなくて周りから白い目で見られる奴だろ >>205
エストマするなりオーバードライブで蹴散らせばよくない? >>207
全部の動画にBAD評価入れて少しでも権利侵害してそうな動画や人種差別的な発言見つけたら報告すればいい オーバードライブの難点はリスキーも問答無用で蹴飛ばしてしまうところ
戦えねえw >>210
リスキーを壁際に追い込んでガンガン壁に叩きつけるの楽しくて草 >>201
一周目で達成できた貴方はバランス感覚ある良識人、旧作プレイヤーほど属性偏る選択する
二周目からBarでフィグと会話できるようになるけど、エンディング変化ないみたいで、ストーリー目的な楽しみないかも
バトルや攻略関連で楽しむなら、二周目はリスキーエネミーに勝つとか追加ボスに勝つとか楽しみはあるね
バランスプレイだと「サマナーの資質」「ガンマンの心意気」のサマナースキル取れてない筈
サイゾーの「サマナーの資質」が神スキルなので、強敵と張り合える楽しさが味わえる >>208
そこを会話で解決するのがシリーズの良さだと思うんだ >>208
エストマできるレベルになると苦手属性でもオート瞬殺できちゃうから
相手の方がレベル高い状態で、経験値稼ぎする時の苦手相性をスルーしたかったんだ >>206
変わった声質の人以外声優は皆そう、普段は声の通る一般人 >>207
フランマンの声は子供型AIONとして認識してからはすんなり受け入れられたな
むしろガチ子役って聞いて上手いなと思った >>212
ありがとうございます!
ストーリー変化ないのは残念だけど、図鑑埋め終わってないから頑張ります! 会話は確率で失敗して理不尽に死ぬ
まぁそれも楽しいと言えば楽しいのか >>212
フィグだけ絡み少ないと思ってたけど2周目要素に回すとか愚の骨頂だな
そりゃレイヴン堕ちするわ サイゾーのガンマンの気質の「(敵行動強制キャンセル)チッチッチ…やらせねえよ」格好いいのと、確率めちゃくちゃ高いのすこ フィグ周りはストーリーとしては良くできたと思う
アロウたち人間には躊躇なくソウルハックかけるリンゴが、タワーでフィグが死んだ時ソウルハックしなかった
魂のあり方が肉体まで影響し、破壊された脳まで再生するという、序盤のソウルハックの設定説明
これがあるのに、ソウルハック仕掛けなかったのは、自分たちの魂の存在に自信なかったからだよね
だから、真エンドでフィグにソウルハック仕掛けるシーンが良い見せ場になってた
二周目に追加されたフィグ会話が、何等かの変化あるかと期待したが、真偽は完全攻略本までわからない >>224
モンハンかな?
>>223
「豚の小指」 買い支えるとか言ってたやつもっと頑張れよこんなんじゃ続編でねーぞ 一本買ったくらいで買い支えるとか草
在庫全部引き受けるのを買い支えるというんやで? >>221
2周目ヘイズルーンのフィグイベント、1週目でリンゴとフィグのプライベートな
絡みが全くないところを補って、真エンドへプレイヤーを誘導する意図だけっぽい。
せめて、2周目で通常リクエストを100%達成(推奨レベル90のセトも撃破)したら、
エピローグで、ヘイズルーンでフィグ含めて仲間全員で飲んでるシーンで終わったら、
完全に神ゲーだったとおもう リンゴみたいな声と演技する人、声優学校で教えるテンプレから外れてるのが逆に珍しいから
20代はそこそこ売れるけど結局30代になったら消えていくのが多いイメージ
この人は本職女優だから声優の仕事なくても問題ないと思うけどね 何言っても無駄よ。こんだけどこでも文句言ってるのに公式からアプデすら何もないんだから
マジで売り逃げする気満々だったんだなと
コレで続編匂わせてるとか虫唾が走るわ シナリオ全体的にしょーもないデキだったと思うけど
黒沢ともよボイスと井澤詩織ボイス大好きなのでなんとなく満足した
アッシュをパーティなりナビに入れられたら神ゲー認定だった >>231
>こんだけどこでも文句言ってるのに公式からアプデすら何もないんだから
そりゃおまえがどこでもところ構わずギャーギャー騒いでも公式が反応するはずないやろ…さすがにそのくらい分かれ >>233
おまえがいくら騒ごうがクソゲーなのは変わらんのやで 本気で神ゲー思えてるなら大抵のゲーム楽しめてるだろうしある意味羨ましい
打ち切りマンガみたいな展開に至る所に手抜きが見えるこのクオリティじゃどうあがいても擁護できんよ
ほんとりんごがかわいいぐらいしか褒めるとこがない >>230
というか、自然に喋るのがウマいとされる女優と絵が喋ってる用に見せなきゃいけないアニメでは声の出し方や抑揚のつけ方がちがう。
有名俳優を声優起用した時に棒読みに聞こえるのはこのせいで、両方できる人やどっちにも使える演技してる人もいる。 >>235
オレはおもろいけど神ゲーでは絶対ないな >>235
褒めるところあると自白しとるやん、なら神ゲーな うむ、神さえも悪魔と呼称するシリーズだしな
言うなれば悪魔ゲーか このゲームアプデないんかよ
地球防衛軍ですら発売日以降4回くらいアプデあったで >>241
細かい問題点修整してSwitchで出たら限定版もう一本買ってやってもいいぞ。その程度には楽しめた 俳優がゲームキャラ担当したケースでもジェスターの時の玉木宏はそこそこ上手いと思ったけどな サードパーソン視点だと一番眺めるのが主人公のケツだからリンゴのケツがリンゴのケツなのは良かった >>245
アロウのCompみたいにどこからかガションガションと屋根が展開するんだ >>239
悪魔ゲーとは言い得て妙だなw
これ使わせてもらおう! >>232
多少説明不足とは感じたがシナリオはこういうのでいいんだよ
少なくともメガテン5みたいなぶった切りの虚無よりはマシ
>>235
メガテン5みたいなゴミよりずっと面白いだろいい加減にしろ aihoくんコードポチりたい衝動
とはいえ3千円は出ないなぁ
二周目で飽きてきたらナナdlcと共に勢いポチりそう
クソゲー勢はクソゲーなんで即決千円で出品して ピンフロ「ソウルハッカーズ2は世紀のクソゲークソゲークソゲークソゲー」カチカチカチカチカチ…3周目Very Hardアルダー討伐、ラスボスワンターンキル、プレイ時間80時間 >>249
フィグをPTに入れられる権利なら3千円でも出したのにな〜
離脱後はどうするって話にはなるけどずっと仲間ならよかったのに
>>250
もうこれ唯のダイマだろ 嫌ならやめろよ…強迫観念に負けてるのはピンプロ自身だろ >>253
ピンフロ怒りのRTA2時間クリア(なおRTAは使うもよう) DLC無し2周目セト撃破の真RTAやってくれ
推奨レベル90まで上げるのに、80時間でも終わらないんじゃね つかこのスレ、2周目セトを撃破したの、俺以外に誰かいるか >>255
そううつの躁の時だけ荒らしたくなるんか?
はよ薬飲んで気絶しとけ >>259
前にお前に「主治医からもらった向精神薬ちゃんと飲め」ってレスしたら「飲んでくるわ」ってレスしてたじゃん
都合のいい忘れ方だなオイ >>261
責任能力があることを自ら示すことになるけれど間違いない? >>232
アッシュ良いキャラだったから、本当にもったいないと思った
パーティに入れるとサイゾーとイチャイチャになるけど、ナビなら妥当
タワーの下りでフィグと交流あったし、何より応援してもらった義理がある
ナビでラスダンで同行して、真エンドでフィグを呼び戻す決め手の台詞はアッシュが適役 >>257
キャラやストーリー気に入ったので、2週目でトロコンするまでやり込んだよ
RTAなんてとても無理なので、2週目真エンドまで145hもかかってしまったけど >>254
それもうハッカーズ2博士じゃね?
45hだけどまだLV50台のバラエティパックみたいな
リスキーエネミー倒せんわ
溜めた白虎にトテラカーンすれば勝てるとか
思ってたがそんなことはなかった >>266
博士というか、カチカチカチカチ…と一日中ソウルハッカーズ2をプレイしながらブツブツよく聞こえないくらいの小声で愚痴を吐きまくり、たまにチャット欄に書かれたコメにブチ切れ説教する狂人やぞ で、その文句垂れてる配信をご丁寧に視聴してこのスレに感想を書き込みに来ると
興味ないし気持ち悪いから消えてくれ コイツもう開発スタッフだろ
文句言う配信者恨むとかキモ >>266
属性吸収バラけてるわ 白虎のパンチいてーわ メディアラハン使うクソ鳥は自己回復するわ
リスキーの中でもかなり嫌な奴らだからな >>267
不満や叩きやネガコメは不満スレでおねがいします。スレチです。住み分けはどの板でも守られてる基本ルールなので守りましょう。過度なネガコメは他人を不快にする迷惑行為と自覚しましょう
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662474580/ >>265
一周目都庁からDLC解禁してレベル上げを省略したけど、ちゃんとやると
100時間超えるよね。乙 >>267
狂人とかおまいうww
売名!売名!
>>266
そいつら厄介だよな
まず白虎をアギで2Tまでに倒す、次にセイリュウ
ゲーム赤まで減らすとディアラハン使って来るから1T目は削り過ぎないようにして ゲームがダメだっていう場合はまず問題を切り分けないと
・シナリオ
・キャラに魅力がない
・グラがうんち
・戦闘がつまらない
・その他
どれに当てはまるかを考えないと議論がすすまないよね DLC悪魔インストールしたけど全書に出ないんだが
ゲーム再起動したりしても出ない
シナリオ進行関係ある? 自己解決しました
PS4ごと再起動しないとあかんかった >>276
セーフハウスのメニュー「DLC」でダウンロードすると出る筈 >>274
シナリオとキャラは◎
グラは✕
他は△〜○ >>274
戦闘も各ボス戦でスキル考える歯応えあって、自分は面白かった
アルダー前哨戦のパールヴァティーのスキルには「そう来るか!」で初見でかなり苦戦した
不満を挙げるとすると、やはり都庁ビル骨エリアの「重要な選択」が重要でなかったこと
ライト層配慮で削除したのかもだが、選択間違えるとクリア不可くらいのペナルティあっても良かった キャラはりんご以外愛着湧いた頃にはもうラスダン前ぐらいだしなんとも言えない
シナリオに関してはまぁうん…、あの打ち切りマンガみたいな展開で面白いって人もいるみたいだしノーコメントで
グラは最初から分かってたから仕方ないが戦闘と悪魔合体は>>137でいった通り劣化と感じる部分が多い
あのシナリオが受け入れられる人ならなんとかって感じじゃね
個人的には駄作もいいとこだけど 個人的にはソウルハッカーズ2を思い出補正抜きに評価するとこんな印象
P5R(100)>>P5(90)>ソウルハッカーズ(89)>ソウルハッカーズ2(88)>真3ノクターン(83)>P4(80)>P4G(78)>真4F(77)>SJ(76)>アバドン王(74)>サバイバー1(73)>女神転生If>真4(70)>P5S>>P3(69)>>P3G(65)>魔剣X>サバイバー2(60)>>P1(53)>>P1R(50)>>>>真5(39) 個人的にはソウルハッカーズ2を思い出補正抜きに評価するとこんな印象
P5R(100)>>P5(90)>ソウルハッカーズ(89)>ソウルハッカーズ2(88)>真3ノクターン(83)>P4(80)>P4G(78)>真4F(77)>SJ(76)>アバドン王(74)>サバイバー1(73)>女神転生If(72)>真4(71)>P5S(70)>>P3(69)>>P3G(65)>魔剣X(63)>サバイバー2(60)>>>P1(53)>P1R(50)>>>>真5(39) P1Rはベルソナ4で当たったからか全部ポップなJAZZ調な音楽にしたのがアカンかった。ベルソナ1~2までは、オドロオドロしい女神転生Ifの系譜を引き継いでいたので、音楽だけ人気作に変えたら世界観壊れると理解してほしかった シナリオはほぼ身内だけで回す話で普通につまらない
キャラはデザインに目を瞑れば嫌いではない
グラはクソだけどこだわりないから別に
戦闘は及第点
その他UIと移動とDLCと値段で減点
普通に遊べたけど微妙だわ 魔剣Xは割と酔いにくいしカウンターも楽だし結構名作だった。当時はFPS作品珍しかったし面白かった ライドウは世界観は90点、キャラビジュアル90点、シナリオ75点、操作性バトル50点という感じだった。FF11とかリアルタイムRPGが流行ってたからその流れで出たメガテンという感じ サバイバーは主要登場人物の学生3人が好感度高めで、自衛隊や山手線内封鎖などのアイデアが面白かった。送られてくる未来のビジョンが添付されたメールを見て、その未来を変えていくという展開も面白かった。2はキャラ数多すぎてキャラ被りしてるのと、話の規模をあまりに大きくしすぎてるのと、味方側に神や超越者クラスのキャラ居て茶番感が凄かった >>285
今尼6kだしこれにaihoコードオクで2k
DLC1kなら大満足だったなぁ
通常版を定価で買ったw
定価高杉 (´・ω・`)ネタ無しでソウルハッカーズ2よりメガテン5のほうが100倍おもしろかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています