【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part185【モノリス】
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
49.105.83.100
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662256243/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part184【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662895805/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ニンダイ明日23時にあるのはこの上なく楽しみなんだけど、0時迎えたら20歳になって女王の所で成人の儀を受けないといけないからなぁ
私、もっと生きたい。生きて…もっと。 >>7
意識をセントラルライフに移しておけば肉体が滅んでもB.B.として生身と変わりない生活を維持することが可能よ ニンダイの告知ってのは強烈だなぁ〜
まんまと期待させられちまったぜぇ〜
これで任天堂は世界から注目の的だ
この先、どんなソフトが公開されるのか
楽しみに観ているぜぇ!! >>7
俺はお前達の6倍は生きてる
その命、たった20年で終わらせるな やっとこのシルエットがわかるのかな
ハナ系統なら嬉しいけど新キャラでも良いぞ
https://i.imgur.com/bOYHkAK.jpeg エセナビはストーンあればインタリンク出来そうだし6人枠に入れるよな
イモ王子✖ユズリハ
アシュラ✖シドウ
ニイナ✖ロボキチあたりもいけそう
ノア✖ミヤビ
ランラン✖マシロもありだな! >>15
ハナJCって説が割とあるけど逆にそれ以外だと可能性が見当たらないな ゼノブレ3はアップデート情報で次々流れる奴の中の1つで10秒でもいいから次のDLCのキャラのチラ見せ頼む~ ニアのイベントみたがどうしてこんな大事な会話を本編でしないのだ >>15
なんか分離してノアとかのアーマーになりそうな感じ チャレンジモード追加でヒーロー強化と操作ができるようになってほしい DLCの内容は以下の通りです
・新ヒーローハナJCを追加しました
・TIGER!TIGER!を実装しました 追加の覚醒は欲しいな
ヒーローの他のアーツも習得したい (スクリーンにニンダイ告知のツイート)
勢いよく告知していった割には、情けないリツイート数だねぇ〜N?
そういうなよ〜S!
最初からゼルダの情報が出ると告知していれば!
次はこのマリカーが!
次はドンキーの番だ!
ニンダイ放映後のTwitterのように騒々しいな…
いかに期待の高鳴りをせき止めようとも
再び内容を予想しようとする
さて、此度は何が発表されゆくのか… 来たら嬉しいけどまだニンダイでDLC情報来るには早すぎる気もする ゴゴールの不具合修正もままならないくらいだしせわしなさそうってのは感じるけどな 言うてキャラ追加とチャレンジモードは今年だし
あと3ヶ月しかないぞ >>15
トラのデザインしそうな感じには見えないんだよなぁ
JKJDがムチムチだしこういうシュッとしたロボット作らんだろ その程度の追加内容なら別に1ヶ月前でも良いでしょ
明日告知されたところで待たされることに変わりない 主人公が分かたれた世界を元に戻す作品でEDが結構ビターとかシルエットミラージュじゃないか
25周年なんだな・・・ Twitterでサラッと発表しても既に買ってるやつしか見ないだろうし
やっぱ少しの時間でもニンダイで発表した方が宣伝になるからいいよね 開発遅れたイカと交代で7月に前倒しされた元9月発売のゲームってこと忘れてるよね都合よく 発売だって当初より前倒しされたんだ
DLCだって前倒しされる可能性もある
そうだろ?タイオン >>37
既に買ってる人向けの追加コンテンツを貴重なニンダイの時間割いて宣伝したらゴリ押しだーって逆に嫌われるで >>40
直前でもマリカDLC紹介やってたけど
そんな声聞いたことないわ スプラとかポケモンとか特定のソフトの続報のために総合ダイレクト観てる人は他のソフト紹介中に「ふーん」とか「うーん」とか「こんなの興味ないから○○はよ」みたいなコメントをしてるから嫌われるまではいかなくとも「このゲームの宣伝のせいでオレの好きなゲームの続報出るのまだ待たないといけない」というイライラはあるかもしれない
お前らもゼノブレイドの続報待ってる時にヨッシーとかリングフィットとか紹介されてたらヘイト貯まるやろ もうNGでええな
次のスレで追加よろ49.98.75.3 新ヒーローはケヴェスヒーラーで来ないかなあ、純正で2種しかないし
ディフェンダー少ないからディフェンダーの可能性もありそうだけど正直ディフェンダー追加されてもなあ・・・ってなる 昨日買ってプレイしてるが結構面白い今の所ユーニが好み こういうのは「来るに決まってる」と思い込むより「まあこねぇだろ」と鼻くそほじりながら見た方が来なかった時の精神ダメージ少ないからオススメ >>46
ディフェンダーは基本防御/回避してヘイト集めてだから
種類が多くてもあまりやれる事は変わらないのよね
確かにもう少し種類あってもいいとは思うけど ヒーローは4つしかアーツないからヘイト稼いでナンボなディフェンダーだとアーツ連打できなくてヘイト維持できなくて6人のうちのアタッカーがダメ与えまくってヘイト奪ってしまうし
ヒーラーはアーツ数少ないからこそヘイト稼ぎにくいので結局ヒーローはヒーラーじゃないと旨味ないっていうね
もっというとヒーローだとディフェンダーでチェインオーダー達成してもTP1番高いキャラ確定復帰しないし ディフェンダーとしての強さより、アシェラはライジングでモニカはスマッシュ使える部分の方が注目度高いと思う >>52
2ではフィオルンとか回復ロールなのに火力おばけいたし
正直ロールに拘らないでディフェンダー出しても良いと思うんだよね
回復得意なディフェンダーとかさ >>15
スザクの人化形態
イブキの人化形態
チビターキンの成長した姿 そこは6人のマスターアーツでやってくれってシステムだし ディフェンダーヒーローだけはアーツ8つ使えるとかならまだなんとかなったかも ディフェンダーが複数いたら全体攻撃を緩和するくらいしてもいいと思う ゼノブレ2では最強格のブレイドのカムヤは防御ロール(ディフェンダー)だった
3でも期待して待とうぜ 2か3弾でニア、メリアに並ぶ最強ディフェンダーは来そう 新ヒーローはオリジンの擬人化女の子説あると思います
ないか 助け起こしが可能
ヘイトを獲得したり回避する毎に自分と味方のアーツリキャスト回復
敵の防御力を無視
高火力
怒りを永続解除
のディフェンダーが来ればいいよな 2はダンクマシーンのヒバナちゃんや天地一閃マシーンのフィオルンが回復ロールという狂った世界だから仕方ない ロリディフェンダーお願いします
ロリアタッカーとロリヒーラーは既に居るので ローンエグザイルがダンバンさんできてないのがね…
元のヒーローがあんななんだし別に陽炎でクソ火力アタッカーになったってええやん 2のDLCブレイドのハチャメチャぶりを考えれば、割とどんな性能の奴が来てもおかしくはない
まぁ最強なのは製品版からいるヤツなんですけど メカルンとコスモスとハナJDを並べたいだけの人生だった ナギリは絶対ディフェンダーだろうなとシルエットで思ってたら普通にアタッカーで拍子抜けだったわ
リクマナナもマナナ主体にしてディフェンダーにしようぜ
カムナビもアシェラと被るけどダンバンさんみたく高火力でヘイト取るキャラにしよう
とにかくディフェンダー不足過ぎたな ディフェンダー地位向上の為に無条件で与ダメージ+150%ヘイト+100%みたいなヤケクソスキルが来る気がしたけど
多分そんなスキルが実装されてもアタッカーに取られて終わりそうだ ニンダイは第二弾の新ヒーローが出たらめっけもんぐらいで新シナリオ紹介はまずないだろうな
まだ発売一ヶ月でライトなクリアラーがぽつぽつ出揃ったぐらいだし フラタニティバッジが悪いよー
2のアバンギャルドメダルもそうだけどロールの役割死ぬアクセサリー実装するのやめろー 水着を着せる
ランチデートをする
死亡フラグを立てる
退場する 今年もまだ三月も残ってるだろ?
ソウルハッカーの強化を片付ければ、次のやりこみの時間も確保される
もしかしたら新しいヒーローだって味方につけられるかもしれない ようやくジェムX終わったんで2周目始めた
OPの街歩いてる人たちモブモデリングの都合だろうけど
シティで見た人っぽいの多くて不思議な気持ちになる 扇子と旗とソウルハッカー足して割らないくらいのバッファーにしつつバブの数が多いほどヘイトと防御アップ、これだ そうか、お前達には○○と言う概念は無かったんだったな
このセリフの汎用性高すぎだろ! フラタニティ対策でディフェンダーにヘイトが集まっている間バフかかるスキルとアクセサリー寄越すんだよ 全てのアタッカーを過去にする最強回避ディフェンダーだろ一人スマッシュコンボ決めるやつで グロウサークルがレジストされるのが悪いよグロウサークルが シン
・刹那 連続ヒット+長時間回避
・朧燕 カウンター強制ライジング+回復ポット
・天乱剣 ドライバーコンボ >>68
それでも全員分のフラタニティバッジと守護者の誇りと比較するとなあ メレフ執政官が回復ロールのブレイドで暴れてたんだもー ヘイト獲得、回避毎に自分と味方全アーツリキャスト1/2回復にしとけばいいよ
半永久的にアーツ打ち続けられるくらいにはせんとな 執政官ブイが1000年前と人格や喋り方とかまで変わってるのなんなんだろうな
1000年前の回想のだとまだ普通の喋り方してたけどタイオンの覚醒クエのブイは完全にただのアホって感じだった >>96
単に同じモデルを使いまわしている別のメビウスなのか
1000年間下卑た享楽に浸った結果アホになったのか シティ側もこれまで何人かはメビウス倒してると言ってたし昔のブイはやられて補充されたんじゃね >>97
まぁあるとすればその2つだよなぁ
どうでもいいことと言えばそうなんだけどなんか気になってしまった >>98
そういうことかね
明らかに中身自体変わってそうだもんな 追加ストーリーは来年の冬だから
イーラの時みたいにPVが流れるのは来年のE3の時期くらいじゃなかろうか 追加ストーリーより今あるストーリーをどうにかしてほしいわ
戦闘もやりこむほど微妙になっていくのが困る やっとクリアした
ラスボステンポ悪すぎたけどヒーローとニアメリアが来るのは熱かったわ
しかし指パッチンバリアおじさんだけは許せない >>94
冗談抜きにそれくらいじゃないとディフェンダー使う利がないからな・・・
そういうキャラが来てくれたらアクセやスキルの幅が広がって面白くなりそう メビウスのインタリンクってほとんど出てこなかったな。
追加ボスでNとMがメビウス状態でインタリンクして出てきて欲しいな。 ラスボスのムービーって
1 モナドiii覚醒+神の文字
2 小僧とメツの問答+シュルクの声
3 ヒーロー大集合+ニアメリア参戦
どれも思い返せば熱い演出だったな
2のシュルクの声は上がったわ ゼノクロからルーさん呼んでアクセサリー枠を増やして欲しい Nは変身もナシだったのガッカリ。ノアボロスがヴェルトール風なんだしNはORヴェルトール風でええやろ 攻撃アーツがほぼ無い代わりにタキオン連打からもヘイト奪えるアーツと一定時間超耐久力を付与するアーツがあるディフェンダーが欲しい
できればスピードフィオルン並みのオートアタック付きで エックスが「エヌは終の剣を持つ者だから~」とか言ってたけど
終の剣ってノアが持ってる一本だけじゃないの? 後悔からノアが生まれる過程で魔剣も分裂してんのかも
どっちも終の剣になり得る刀だけどニアから生まれたウロボロスと真の共鳴を果たさないと終の剣が発現しないとかかな
エヌは自分で道を閉ざしたから真の終の剣にならなかった的な オリジンでのワイ戦前イベント、ミオの「ここで終わらせる!」って戦闘時ボイスの流用だな ワイってあんな退場のしかたなら、オリジン来る前の戦いでそのまま消えててもよかったよな。
最後はXYZのインタリンクぐらいあるかと思ってた はーミヤビちゃんやマシロちゃんと一緒に風呂入りてーなー エックスちゃんとインタリンクしたいからメビウスにしてくださいって志望動機の人いなかったのかな >>116
背景とか一切語られないエルとか実はそうなのかもしれない… ワイはあれだけカマして撤退したんだからスーパーロボットヒドケインに乗って最強ワイの歌を流しながらアツい再戦を経て散るくらいやるべきだった ワイの事話そうとするとなんj民にしかならないのほんま… >>111
俺の記憶違いだったらごめんだけど一本だけとは明言されてなくない?
ノポン関連のこと追ってたら複数ありそうな感じがした そもそもラッキーセブンが作れるアルティメットハンマーってなんやねん
アルティメットハンマーさえあればラッキーセブン量産できるよな
まぁ肝心の材料が不足してるんだろうけど オリジン全部がラッキーセブンとおなじ金属って言ってたが
金属を見た目とか手触りだけでおなじって判断するなよな。ちゃんと分析に回してから判断してくれ >>121
作るのに7年かかるけどな
材料の白鋼7種はオリジンの欠片の事なのかな丁度7種類だし ノポンはゆりかご民じゃないけど一般的に10期で死んじゃう世界で7年って重すぎだな >>51
言うほど来るに決まってると思ってる人間居るか? >>96
多分中身が変わったんじゃね
作品中で紛らわしくないように一つの文字に付き一人だけど、必要に応じて欠員を補充できるのだと思う 1本作るのに7年か…
アルティメットハンマー持ちが集まることは滅多に無いらしいし材料だって希少なんだからラッキーセブンは世の中に複数本あってもおかしくないけどめちゃくちゃ貴重って感じかな?
なんならあの時代だとノアの一振しか残ってなくてもおかしくないかも >>103
今あるストーリーをどうにかするのは追加ストーリーしかないぞ >>111
登場人物の発言を全て信頼に足る物だと判断した場合
ラッキーセブンはこの世に1本しかなくて、終の剣に関しては本数が明言されていない
つまり少なくとも2本ある終の剣のうち、ノアが持っている方だけがラッキーセブンってこと >>120
リクの話によると、「ラッキーセブン」はこの世に1本 >>138
告知が来てもおかしくはないけど来るという確証もまたない >>139
新ヒーロー位は紹介されるといいなぁ
あとモノリスの新規ipのやつも待っとるで オリジン素材の剣やハンマーで人の意思が通うとモナドや天の聖杯っぽく世界の理に繋がるんじゃないの
鉱物名ミラニウムがそれかなって マップのデキは過去1だったから次作も買うわ
シナリオは骨格いいんだからキャラに喋らせるセリフもっと頑張ってくれ 3のストーリーについてはゼットの残念さに尽きると思うな
まぁ今となってはあれでも好きだけどさ
直前のNとのシーンが名シーンなだけゼットは残念だった
N戦後のミオの表情めちゃくちゃ感情こもってて良いよね
まぁ今作は戦闘よりも表情の細かさに魅せられるシーンが多かったな >>145
ゼットが少し残念なのは仕方ないかと
彼は自分の存在意義内の事しか出来ないから ゼットはアレでいいとは思うけど戦闘がやたら長いのだけは嫌い
所詮小物なんだからサクッと倒させろ XYZは高橋が重要視してないよなあれ
キャラじゃなくてメビウスって設定だけを重要視してる DLCストーリーだったらわかるけどプレイしたこともない層がチャレンジバトルとヒーロー1人追加!なんて情報みてなんか思うことあるのか?って感じしない? >>139
ニンダイでDLC告知は因果律 ヴィジョンでわかっていた たぶんあれでも短くしてあると思う
本当は、6人の負の感情と向き合ってそれぞれの顔したゼットと戦う、みたいな2みたいな演出考えてたと思う >>146
まぁそれはそうなんだし今は納得してるけどやった当初はね
あともっと未来へ進むことへの恐怖心とか全面に出して欲しかった
面白いものなぁはゼットの存在と微妙にずれてると思うし >>147
むしろ小物かつ人間の感情だからしつこいんだと思った… 面白いなものなぁは停止した時間内での暇潰しみたいなもんだしなぁ
本質的な発言じゃないと思う >>155
まさかラスボス戦前の演出スキップしちゃったタイプ? >>149
言うて他の知らんゲームも訳わからん情報ばっかじゃね よくよく考えたらバリア貼り直された所で既にインタリンク開放した組が殴ってさっさと壊してくれよ
なに双方演出気取ってバトルしとるねん >>158
ラスボス戦前って事はゼットの部屋入る前って事か?
完全に忘れてるわ
サンクス いつものゼノブレだとラスボス前に世界の真実が明かされて、どんでん返しがあって、それでラスボスだったからね
今作は驚かされるギミック的な要素が無かったのが印象薄くなった要因
ただ、6章頭とエンディングの最大瞬間風速は歴代1 救われたい、救われてほしいってのは人が1番求める所だからなぁ
プレイヤーの人間性にもだいぶ訴えられる >>161
まああれはチェインアタックの仕様で遅くなってるように見えてるだけよきっと >>163
エンディングめちゃくちゃ感動するよね
初見だとモナドやハナと写真のせいで情緒完全に破壊されるけど 実質Nがラスボスみたいなもんだからなぁ
エンディングはどうなったのか分からな過ぎてもやもやする >>168
言うて分からないのノアの消滅くらいじゃね X消えずに残ったから終盤で乱入すると思ってたわ
ゼットが諦めた直後に突っ込んできて自暴自棄で何もかも壊そうとするよくあるアレ
実際はただのバグで肩透かし感が増量しただけっていう ワイはNに金ピカ化け物ノアボロスめいた姿になって欲しかった
腕と刀が一体化してるタイプな ゼット戦批判したけど一応ゼット戦での掛け合いでもノア達の答えとか本当の戦いとは何かとか見所はあるとは思ってるよ
でもそれに対するゼットがなぁ
まぁゼットやメビウスは負のモナドなんだから仕方ないんだが >>170
普通に笛の事とかアイオニオンに戻れるのかとかハッキリしてほしいやろ >>174
流石に追加ストーリーの伏線じゃないかと思ってる
もし違ったらブチギレるわ Zがザンザみたいに元は普通の人だったらもっと面白くできそうだった
1、2とはまったく違うストーリーを作りたそうだったからダメだけど どうせDLCは始祖たちの話やろ
出てこない執政官Aとか像立てられなかった7人目の始祖はDLCでやりそうじゃん あれ本当だったら前日談も楽しそうだよねぇ
両方出して欲しいわ >>175
過去作見る限り本編の終わり方変える様な事はしないだろうしもうあれははぐらかしたままじゃないかと思う >>136
ラッキーセブンと終の剣の話しがごっちゃになってないか? 終わり方、あれでよくない?
書き過ぎてもクドくなるだけだぞ
アグヌスの笛の旋律が聴こえて、再生は無事成功したから、後は時間かけて出会うだけやん >>111
>>120
この時点でごちゃごちゃやろ >>184
誰に言ってるか分からないし指示語が誰を指してるのかも分からない希有なレス ってかあの世界のノポンってどういう存在…?
ゆりかご産じゃなくて普通に子を成すならシティーであんなに驚かないだろうし全くわからん
どっかで言及されてるのかな? >>181
だから解釈をよ
現状じゃどうなったか半端過ぎて分からんやん
取り敢えず再生が成功したのはわかるが 49.98.14.171はいつものキチガイの携帯回線だろうからこいつもNG推奨にしておいてくれ >>193
なるほど
まぁ追加ストーリーがそのまま続編で更に掘り下げるってのが理想だよね >>189
ノポン以外にモンスターも子供産んだり老化してるけど何故か気付かなかったってノアが言ってたしその辺も火時計のせいって事なんだろな スプラ3出たのにまだ>>192みたいな工作員湧いてて笑える ニンダイはマリオゴルフとかアプデ情報もやるからゼノブレ3も次のヒーローチラ見せ映像ぐらいはソフトラインナップの中の10秒ぐらいやるかもしれない
見逃せん エンディングは世界が分離するってどこで言ってたんだっけって必死に思い出そうとしてたから感動する余裕もレックスの写真で驚く余裕もなかった >>191
そういやアルマの親子に途中で言及してたの思い出したわ
ノポンもコロニーの外で増えてたんだろうけど特に何もそれに対して考えたりしてなかったのかな
人間種族はゆりかごから産まれるってのが当然のことだと思ってればノポンもモンスターと同じようにいつの間にか増えてるなくらいに思ってたんかね でもリクマナナは赤ちゃんの生まれる方法知らなかったから クロスではノポン人は胎生なんだったか
あんな丸い身体で妊娠したらどうなるんだ 人間の赤ちゃんの作り方を聞いただけじゃね
ノポンと同じだもってなったのかもしれない 世界が分離するENDは説明不足というより明らかに隠してたよな
なんの狙いがあったのかは分からないけど 分離したらまた衝突するだけだろうけどどうすんだろなその問題
面白いものなぁ見たけどマジであったんだなこれ…
当時映画館入ったら急にバトル始まって困惑したけど てかゼットがメビウス作ってた動機は分かったけどそこ行くとクリスは何でメビウスにしたんだろな
あいつだけここで良いって言ってたしNMヨランみたいな思想無かったと思うが >>206
この世界の仕組みをなんとなく悟ってて
生まれ変わっても、
あーも次のターン行くわーで自殺しそうだし
周りに世界の仕組み喋り回られても困るし
って所かな >>208
その気になれば物理で滅ぼして再生も出来るし考え難くね?
仮に話しても証明出来ないから信じる奴極端に少ないだらうし 何でと言われたら単にノア関係者だからとしか言えねえな 単純にクリスをメビウスにしてノアに会わせたら面白いやろなぁとか考えてただけ説 ゼットさんの動機、ほぼ「面白いものなぁ」で説明できそう >>209
もっとメタいこといえば
ノアと敵対させたほうが面白いからって所
なんでクリスがメビウスを受け入れたかまでは定かじゃないが
もしかしたら過去ターンでノアと合ってて
世界の仕組みに抗う運命も知ってたのかもしれんて あーそうかていうかクリスの動悸がノアの笛だった事失念してたわ
ノア云々は確かにありそう シャナイアでも描写されてたけどクリスも死後勧誘あったんだろう
クリス自身は今で満足して終えたけどゼット(あるいはエックス経由)からノアのこと聞いて喋りたくなっただけじゃないの そもそもMとNメビウスにした理由も何回も転生してることに興味を持った≒面白いものなぁと理由変わらないだろうし
行動理由のほとんど自身が楽しむため以外のものはないと思う シュリブの噴射腺を集めている時にちょうどTwitterで「けつあな確定な」がトレンドに上がっていて
これ肛門腺か?と思ってちょっと面白かった
ヤゴが水を噴射して移動するみたいなもんかな
外見はザリガニに似てるが 偉そうな御託並べているものの結局の行動原理は面白いものなぁだなコイツと思って遠慮なくゼットボコボコにしたわ >>219
がっかりだったわ、結局それかよみたいな
あれで一気に小物に成り下がった 結局エヌになる前のノアが持ってた禍々しいあの剣ってどっから手に入れたものなんだ? ノルマ無いです裏切っても問題無いですの超優良ホワイト企業メビウス 別れのシーンは消滅直前に戻るって事だから世界が
分離するのは分かるが分からんのはオリジンの機能だよね
消滅したあと再生させるっていうのがどういう状態で
再生させてるのかが分からん消滅前の状態と同じ様に
再生させても何の意味もないし消滅後に一つの世界として
融合つうか新生した上で別々の惑星として再生させてるのか
それぞれの世界に反発力みたいなの付けて別々に2つの
世界を再生させてるのか >>205
すでにオリジンは何度も起動していたりして >>205
現実世界(我々の世界)の反物質は物質と完全な対称性を持っているわけじゃないから、反物質が物質に変化することがある
この現象を利用して世界の再生を行っていれば、つまりどちらか片方の世界の性質を反転して再構成していれば衝突は回避できるかもしれない >>221
鞘部分はエヌのブレイドでしょ
ラッキーセブンもどきは完全に出所不明 久しぶりにPV見たけど戦う以外の選択肢云々ってセリフ発売前はノアがヴァンダムかその仲間に言ってるセリフだと思ってたけど実際は場面も言ってるキャラも全然違ったわ
今聞くとノアとは全然違う声だし >>223
ブレーン宇宙論的な感じで衝突するなら一回回避するだけでもう衝突する心配はなくなる
引力的なものが発生してるなら反物質を物質に変換するみたいな感じで回避可能か...? 新規の喋りがあるときは星がつきますっていうから星付きにしか話しかけなかったけど
ついてなくてもその場にあった新規セリフ言ってることがあるのに中盤で気づいた
騙された ゼットがオリジンの機能で生んだアイオニオンが消滅するのはいいんだけどなんでエンディングみたいに分かれる過程が入るのかわからん
そのまま消滅してアイオニオンの正常なプロセスで2つの世界がそれぞれ再生するんじゃないのか >>224
そのたびにアイオニオンが生成されて実質5億年ボタンになってるんですね分かります >>231
あれは単純に別れを表した場面ってだけじゃね
実際に物理的にああなっているとは考えづらい >>231
アイオニオンが消える以上はそこの人達は元の世界に戻されるから
そこで分かれる感じじゃないの?
それ以降は人によって解釈が分かれるけど
自分はその後交わって消滅してオリジンが1つの世界に合成して再生したと思ってる ムンバがヒーローとして追加されない場合、2でもイーラ組で仲間にできなかったシンメツと同格になる
つまりDLCストーリーはムンバの過去を描いた、黄金の男ムンバが配信される >>237
過去ムンバが黄金ランク昇格を賭けたハクトとの死闘、黄金昇格後のメビウス襲撃への抵抗。こんな内容か >>236
クラウス編終了とかEDのニアの言い分的には
世界は1つで再生されてる様な気はするね ゼノブレイド1のフィオルンポジであり、ゼノブレイド2のレックスポジであり、ゼノブレイド3のムンバポジなのがムンバ 実際ムンバの時間稼ぎがなかったら主人公達あそこでやられてたしな アクセサリー売値安い順ソートするとわりと上の方にムンバさんのアクセ入ってるの草 教本にちゃんと死亡フラグの危険性について記述があればムンバも死なずにすんだのに とりあえず無料アプデでシャナイアとムンバとナミさんはチャレンジモードあたりでヒーローで参戦しそう スプラ3のストーリーやったけどゼノブレ3もこれくらい設定明かしてくれって思った
やっぱ今作は分からない事が多過ぎる ウロボロス6人制限を意思の力で突破するムンバとアグヌスのムンバ >>240
むしろニアの言い分的には2つに分かれるだろ >>246
教本には成人の儀の直前に死亡フラグを立てるように書いてあるんだ 真ムンバが覚醒すればムービー内容も変わって
ボコられたディーさんを片手で引きずりながら登場するムンバが見られるハズ >>255
「俺さ…強すぎんだろ!」
ムンバ 参戦! ムンバのエアロバーストがアグヌス属性特効だからディーの弱点になる説好き ムンバが油断してて本気出す前に倒すディーの雑魚専根性よ 2のチャレンジにあったシンのやつみたいにNがシティー民を殲滅するクエスト来るかな >>262
スペルビア兵は面白いものなぁ
一般市民虐殺は面白くないものなぁ ヒーロームンバさんを連れ歩いたらドロップ品増えないかな >>261
むしろ強敵と認めたからこそ本来の実力が発揮しないうちに叩くのが当然 ムンバノアランツユーニを擁しながら赤銅止まりって前軍務長無能すぎんか? 弱者はマジで悲惨な死を1000年繰り返してる
人生の楽しい部分は全部戦争で消費
人生これから、ってタイミングで寿命
仮に10年生き残ったら讃えられるだけで結局死亡
黄金の夢のような環境は全部ウソ
弱者もいつかは成功出来るとかいうけど成功のルート無いよなこれ 敵役がパーティーインしてストーリーガバガバになる2周目は実装されないんかなあ 強いやつが10年経って消えてくれたらチャンスある気がする 死ぬまで戦うタイプのエセルカムナビやアシェラオウガイが卒業しないので
ミミズはいつまでもミミズのままです >>268
もうすぐ黒鉄に上がりそうだったらしいから… >>269
ノアの言い分で考えると死を目的としない生命体は全て弱者になる
まあ世界が存続する限り勝者とよべる生命体は存在し得ないというのはある意味正しいが まずいヴォルフ肉で満足してくれるボレアリスくんは家計の味方 16:10くらいから
※閲覧注意、女性とか特に見ない方がいい
https://nico.ms/sm34932144?ref=other_cap_off
メンタリストDaiGoのち○こ
まさかの、19.7センチ
デカすぎて海外製のゴムを使用しているらしい…
申し訳ないけど想像すると…ちょっと… >>231
衝突寸前のとこでゼットの横槍入ったので、その時点まで戻る
その現象が世界が分離したかのように見えるだけ >>273
うーんヨラン未来なし!
この手のいくさバカをなんとかしないと弱者は永遠にそのままだな
メビウスはそれも計算に入れてるのか?わからん 成人したら再生せず消えるだけ~ってのはノアを絶望させるための方便で、ニアもゼットをどうするかは自分の目で確かめてとか言ってたから実際にはオリジン内で明るく楽しく健康的な生活してるのかと思ってたわ
成人出来るような優れた人間が一定数ストック出来たら世界を動かすが、まだまだ足りぬ(byゼット)とかさ >>271
命の火時計が強いやつどうしを潰し合わせて命の輝きを回収する永久機関だし
勝ち残っても黄金コロニーランクがあるからそうもいかない NMとかいうメビウス化してもまた沸いてきた特例の自分さしおいて
おくられたら再生しないはずってのもな
オリジンに正しくデータ送られてゼットにすら手出しできなくて
現状アイオニオンじゃ作れる奴いませんとかかな 黄金に昇格したコロニーが背面メスガキ特攻アーツの使い手たちで
粛清に来たエックスちゃんをわからせる薄い本 メビウスってかゼットは人間側の都合なんて元々真面目に考えてない
弱者が云々は多分ウロボロスをレスバでおちょくってるだけで最初から面白いものなぁが本音 それじゃあゼットが力だけ手に入れた陰キャのクズみたいじゃん 今知ったけど今日ニンダイなんだな
ゼノブレも最初のDLCぐらいはあるかな? >>285
ゼットは特にだがクラウスやシンメツもそういう側面あるからまあねぇ
話通じるまともなのだったらゲームが始まらない >>285
実際しょーもない
それにクズといっても我様みたいに突き抜けた魅力があるわけでもないからどうにも… >>288
クラウスは精神がおかしくなってたしメツは刷り込みだしシンも精神がおかしくなってたし言うほどか? 暇な陰キャがより刺激を求めて露骨な悪趣味に走った感じ >>291
仮にあれを始めたとしても1000年以上楽しめる自信がない
長くても1,2年で飽きるだろ 2週目シャナイアゆりかごルートでヒーロー追加でよろ >>285
基本はそうよ
人間のマイナス面が受肉したような存在だから
タチが悪いのはそれがオリジンを掌握したからなんだし ムンバさんが黄金コロニーにいたら潰しに来たエックス返り討ちにして執政官の欺瞞に気付いて世界中のコロニーを解放しにいくルート入れたのに惜しかったな >>290
ゼットはネガティブな
ようするにおかしな精神の塊じゃないの お前の得意は違うだろ?って言ってシャナイアちゃんのお尻なでなでしたい シティーはシティーだし士気高揚のため慰安隊も必要よな
シャナイアちゃんには慰安隊としてシティーしてもらおう ディー「クソッ!何モンだてめぇ!?」
ムンバ「赤銅ランクの採集課志望さ」
裏でこういうやり取りがあってインタリンクによる油断でやられるムービーがどこかにあるはずなんだけど知らずにスキップしたのかな 赤銅ランクの採集科志望 とかなろうのタイトルでありそう いきなり黄金の方が土塊より詰んでない?
すぐ回収班来ちゃう モニカはなんでノア達に戦闘服ぐらい用意してやらなかったんだろう
経緯はどうあれ一応当代のウロボロスなんだし、特別に誂えても良さそうなのにな
明らかにシティ住民の普段着みたいな服着てるのに、
なんで指摘せずにそのままオリジンに送り込むんだよっていう
まあ追加DLCで「ウロボロス装束」みたいなのがありそうな気がするが >>285
今までのラスボスと比べると1番しょうもないぞ
群体だから明確な意思も無いし出所も分からない虚無から爆誕したおっさん ゼットはモヤモヤの角とかからクラウスさんちの関係者かと思ってたわ
>>305
その方がかっこいいでしょ服着せられるの? チェーンでボコって戦闘終了
その後ウダウダとムービーの流れ
ゼノブレイドってこんなゲームだった?
スカッと勝たせろと何回も思った
ナナコオリよりイライラしてしまう ゼットはプレイヤーの代弁だよ
「このゲームを終わらせたくない」っていうプレイヤーの意志がメビウスとなって世界を止めてるんだよ(適当) もしいつかスマブラの次回作出たらゼノブレ3からはムンバ参戦だろうな >>310
でも実際メビウスたちが劇場で見ている風景はプレイヤーが見てるムービーと角度とかが全く同じだし、プレイヤー自身がメビウスAであるという説もあった >>309
構成自体は過去作と同じだけど、チェインのテンポが悪いのとムービーがクソ長なのでそう感じるんやろな
特にムービーは無駄な尺取りすぎや、半分にできるやろ >>309
最終的にチェインなしでも良くなるの含め
2とだいたい同じだと思うけど >>309
グーラでのメレフ戦
インヴィディアでのヴァンダム戦
インヴィディアでのメツヨシツネ戦
テンペランティアでのシン戦
ルクスリアでのイーラ戦
モルスの断崖でのメツシン戦
どれか好きなの選べ ゼットに関しては説明が足りないとかじゃなくて作ろうとしたものは多分ちゃんとできてるんだよな
成功はしてないと思うが Z戦は考えた奴テストプレイしてこれ面白いと思ったんかって言いたくなった
劇場クソめんどいしそれ終わってもZXYにZ最終っていくらなんでもダルすぎる 正直に言えばチェイン周りのシステムは改悪に感じたな
2は属性玉の下準備が必要かつチェインで倒しきれずに死人が出たらそのまま全滅コースのリスクも負うからこその火力だったけど
3は下準備なしでも火力出せてチェイン以外のゲージの使い道もない上に回復とヘイト管理まで同時にできるからちょっと出し得過ぎる ゼノブレって構築を練って対策する側面があるからクソ長いムービーと連戦で初見殺し入れるべきじゃないとZ戦で思った
あと、正面からしか戦えないと出来ることが制限されすぎる
ブレイク入らないからコンボ出来ない、位置特効アーツ使えないしアタッカーはタレントアーツ使いにくくなるしチェインゲージも溜まりにくくなるしゼノブレの面白い部分が機能しなくなるんだよね
ザンザもアイオーンもあの見た目で転倒や背後への位置取り出来るからね
Zは髪切れ、邪魔なんだよこの髪 ラスボス戦は人型ゼット戦だけで良かったと思う
後はわざわざ戦闘入れるのだるいしそこで負けたらイラツクだけだろう
これもしかして負けたらやり直しなのか?とうんざりしながらxyz∞殴ってたわ チェインでギリギリ倒せたとき、あっただろ?
力を持ちすぎたがゆえに不満が募るのだな ゼット戦の前のムービーでエラー落ちしてからまたエラー落ちしやしないかとビクビクしながら顔だけゼットと戦ってたしムービー見てた スパイクと天乱剣の前でも初見殺し入れるべきじゃないって言えんの?
位置特攻死んでる点についてはまあそう RPGのラスボス戦自体あまり好きではないけど、申し訳ないがZ戦は特につまらなかった
長いし、テンポ悪いし、bgm地味だしで何も盛り上がらん
これで盛り上がるとでも思っていたのか…?
俺が製作者なら、メリアとニアが来たタイミングで名を冠する者たちでも流してるわ ミオはシドウに最初は普通に上下関係を意識した喋り方だったのにジー倒した後は微妙に砕けた感じになって、シドウクエスト終わった直後の会話ではもう軍務長呼びもやめて呼び捨てタメ語になるのはなんなんだろう。 評価点を挙げるするなら、bgmが地味だからこそ最後のチェインアタックが勝ち確bgmになったのはgood シンメツ戦は死んでもムービーやり直しにはならんし
Zはラスボスだから死んだらタイトル戻されてイベント最初からやり直しって言う仕様であそこまでめんどくさいイベントと戦闘仕様盛り盛りなのがね ディーはムムカ的存在なので
実はケヴェスサイドの存在説 鉄格子の件からしてゼット戦のムービースキップしたらクリア後のセーブ画面に飛ばされてたかもしれないから…… あとヒーローが乱入してくるのも好き
ウロボロス封印はまだしも、炎とか氷とか考えた奴は反省しろ >>329
そこは確かによかったな
それまでは他の曲上書きするせいで好きじゃなかったけどここはテンション上がった よう見たらシャナイアのスーツ、おへそ浮き出すピッチリスーツだな
ジャケット脱いだらヤバいわよ! パーティ分割でヒーラー不在にして最初からやり直しになったのは許さないよ 嫌いではないけどこれで最終戦の殺意が2ラスボス並みだったら確実にキレてた >>327
BGMが地味に聞こえたのは多分戦闘が忙しくてちゃんと聞いてないからだと思う
かなり良いぞZ戦のBGM ゼット戦の面白いところはタキオンスラッシュ喰らって
ビクンビクンしながら痛いの我慢して格好つけて
必死で指パッチンするところ Z戦で位置取り出来ないのってゲームとしてかなり致命的なのよ
今までの重要な戦術がほぼ使えなくなるんだもん
エルピス霊堂でアイオーンと戦わされたりザンザ戦だけ未来視無くなるようなものだから 自分もやれると思わなかったけど側面は取ろうと思えば取れるらしい 一応ゼット戦で側面特攻なら出来た記憶あるぞ、背面は無理 集合体ゼットをライジングくるくるできたら面白かった クイックムーブで5回位やって側面ブレイク入れたらすぐまたクイックムーブで戻るってやってたぞ ゼットの側面取れるのは確認してる
側面狙いしようとするとアイオーンの方がクイックムーブ無い分死んだときに仲間が助け起こしにくるのがクッソ遅くなってきつかったな 顔の正面から横50度くらいで側面判定だったから
普通に一人でブレイク入れまくってたぞ クイックムーブ連続で使ってるとスティックの寿命削ってる感じがして怖い 側面はギリ出来たな
レベル上げてたから問題なく勝てたけど、よっしゃ背面特攻マシマシや!とかマスターアーツで1人コンボや!って頑張って育てたのを完全に無駄にするのはちょっと悪趣味がすぎる ゼットはマーシャルの正面特効にクイックドローつけて真正面からぶっ叩いてたわ クイックムーブはやり方わかるようになっても一度も使わなかったわ ラスボスは倒すべき敵ってより乗り越えるべき自分って感じだったから
ゼットのキャラはあんなもんでよかったとワイは思います 神なのに一生転んで気絶していつの間にか死ぬザンザを見習えよな というか元々もない話だけど、生首のデザイン好きじゃないです(直球)
正直すごくダサいし、なんならアレ既存のモデルを首から上持って来てテクスチャ変えてるだけでは? ただ側面取るの面倒臭いからずっと正面から戦ってたわ… クイックムーヴやってたけどスティックを押す事自体怠くないか ZR+Aは空いてたっけ? その辺でできればよかったのにな 正直ズサーズサーズサーてヒーラーが回復しにくるのシュールだよな >>343
アイオーンも位置取りは出来なかった気がするが クイックムーブは多用してるな
ヒーラ操作だと歩いて移動するとやっぱり遅いから クイックムーブ直後に出したアーツにもキャンセル判定つけてほしい 押し込みで早く移動させるタイプのゲームはジョイコンプロコン壊した事ない奴がUI設計してるレベル
アルセウスは素の移動でもまあまあの速度だったからまだマシだったけども… 口だけじゃなくてマジで面白さ優先でメビウス選ぶだけの度量を持ってるゼットさん好きだよ 2はまずあんまり位置を気にする機会がなかったから……
TAとか詰めてる勢はそんなことないのかもしれんが アルセウスの押し込みダッシュは一回押せば切り替わるめちゃくちゃポピュラーな仕様じゃない?
右スティック押すとステップ単発で出る仕様はゼノブレイド3以外で見たことはないな
右スティックから手を離さないでステップできるから操作感は悪くなかったけど >>367
2は位置攻撃あまり多用しないのよね
1ではシュルク背後から攻撃しまくってたけど
レックスは殆ど使わなかったわ 押し込みダッシュ嫌い勢ってちょくちょく見るけど、もしかしてずっと押し込んだままにしてたりするのか?
2はダブルスピンエーッダブルスピンエーッになるから最終的に位置全然気にしなくなったな 押し込み操作自体意図しないタイミングで出ることあって好きじゃないのはある >>361
そもそも2は別に位置特攻気にする機会があんまない 命を背負って はめちゃくちゃ上がる曲なんだから1の敵との対峙や2のcounter attack並にもっとイベントシーンでガンガン流して欲しかったわこの曲 クイックムーブは背面ボタンある偽コン買ってそこに割り当ててるわ それはそうなんだけど改めて考えるとここで流せばよかったのにってシーンもあんまりないというのはある ゲームシステム的に位置は気にする必要ないからな2は
なんなら背面いると強烈な攻撃喰らうから正面にいた方が安全まである >>368
まぁそれだけならよかったかもしれない
でも実際は謎に内部でスタミナ設定してあって疲労モーション入るし >>376
それは自分も思ったけどただ>>378も書いているように
ストーリー展開上あれを流せるようなシーンが前半しかないのよね
N戦とかであれ流されてもちょっと困るし チェインアタック有効活用すればするほど戦闘曲のクライマックス聞けない仕様は何とも思わなかったんか 敵との対峙が9回、CounterAttackが10回だったっけ?
第一話の覚醒シーンとか、オリジンのN戦は流せる気もするな。ゼット戦も無理すればいけるかも
というか6話以降はそもそもムービー少ないんだよなぁ アルセウスのすぐスタミナ切れてダッシュやめる仕様はマジでただ町での移動が不便になるだけのものだったな
中途半端に人間アピールするなクロスの主人公を見習え コロニー4の時は壊したらどうなるか分からなかったから全部背負うって言ったけど、それ以降は壊しても呪縛から解放されるだけってのがわかったからあんまり合うシーンないんよな
命を背負ってってタイトルは本当に好き 終盤、動きのあるムービーが減ってたからなあ
BGMと動きを合わせなきゃいけないムービーは使いたくても使いにくそう スティック押し込みはレジェンズアルセウスもそうだったがなんか壊れそうで怖いし好きじゃないな
ダウンスタンライジング時のレバガチャ要求もカービィディスカバリーのエフィリス戦と同じく怖いんでやめてほしい そういえば「命を背負って」が流れるシーンはマジで命を背負ってるときだけだな(2話は火時計、4話はエセカム)
発売前に予想したよりもメインキャラが死ななかったような印象があるわ、なんなら1と2の方が人死には印象に残ってる レバガチャはアーツ無駄に撃っちゃいそうで毎回止め時を探りながらしてるわ インタリンクが結構誤爆するわ
3体同時に出そうと思って3人目の下押したつもりが、
メニューがインタリンクから元に戻ってて、操作キャラだけ変身してすぐ解除しちゃう >>390
まぁ、3の場合は主人公たちを含め全員数え切れないほど死んでるからね
そこら中で人が死んでいるのが当たり前の世界でしかも再生されるから… インタリンク選択って最初すぐ戻るから押しっぱなしじゃなきゃいけないのかと思ってたけどそういうわけじゃないんだよな 戦場で死なせてるだけじゃなく生き返らせて何度も戦場に送ってるってのは確かに命を弄んでる感あるんだけど
それならそれでメビウスが復活させたやつはともかくエセルは雑に復活させたらダメだよな
ブレブレに比べると目立たないけどスミミも結構やったことアカンやろ 熱中症で寝込んでて、やっと今日クリアしたわ
いい内容だったよ。40代に堪えるシナリオだった。 40代にはだった失礼、2のレックスは全員を孕ませてたの凄かったなw エセルとカムナビはヒーローで使わせる為に復活しただけだしな
だからクエストも超雑だし復活後は空気になってる せめてエセル復活後はボレアリスに事情説明あげても良かったのではって思う
復活後に話したらボレアリス幻影扱いしてただけだったし メインシナリオ中で死亡したキャラ
・ムンバ
・ハクト
・エセル
・カムナビ
・ヨラン
・クリス
・シャナイア(2回)
・N
・M
・その他メビウス陣
回想中に死亡したキャラ
・ミヤビ
・ヨラン
・クリス
・ナミ
こう見るとやっぱみんな復活しすぎなんだよな
Weight of Lifeが軽すぎる気はする
というかもしかして、メビウス化してない死者って全員蘇ってないか...?? それはそれでエセルを立てて軍務長代理としてやっていく決心を固めたボレアリス君に悪いし…… 最初から死なせなければ良いのにな
雰囲気は盛り上がったけどエセル達に全く感情移入出来なかったし >>395
スミミはガチのかくれんぼをしたかっただけだも というかヒーローの影でカムナビとか仲間になるのわかるからな
頭が特徴的だから影でわかるし >>400
そもそもメビウスにならない限り
ケヴェアグの面子なら絶対に復活が確定してる世界だからね エセナビ決闘シーン色々言われるけどエセルはカムナビとの決着つけたがってたしコロニー4のことを任せるためにボレアリス逃がしているんだからそこまで変なシーンではない気がするけどな >>406
いつか復活とか記憶マジで無いならともかく、割と数ヶ月単位で復活して人によってはほんのり記憶もあるのは悲しさ薄いなあ
寿命問題さえなきゃ悪くない世界なんじゃ... >>384
ムービー自体は6話もムービーだらけだぞ
全七章でメインだけで15時間以上がムービーで各章大体二時間ムービーだし カムナビはウロボロスにならずに
瞳の火時計に抗った唯一の男だから
自由になって好きな女とイチャつくくらい許してほしい ええ…
エセルの死を受けてこんな死に方強いるメビウス許せねえってなるんだけど ロボの不具合でエセルはカムナビ見逃したんでしょ?
なのに再戦もロボ同士でやってんじゃないよと思った
降りて戦えよw >>400
まあそういう世界だし
とはいえ同じく死んで記憶失って再生(同調)できる2のブレイドと比べると記憶関連でのドラマは薄いかも
シンのifルート的なミクマリセオリみたいな関係性のヒーローはエセルカムナビかもしらんけどワイはミクマリセオリの姉妹ストーリーの方が好き >>407
コロニー4人質に取られてるから戦ってて、アナイアレイター破壊をボレアリス経由で託して、コロニー4ボレアリスに任せてなきゃおかしくないな シャナイアはチャレンジモードで復活してほしいな
てか今回もノポンダイセンニン出るとして歴代メンバー揃うなんてできるんだろうか?
一応1と2の未来なわけで元の主人公とか出しづらそうなんだが >>409
ムービーってかモーションキャプチャを使ったシネマティックなムービーや
モーキャプムービーじゃないと「命を背負って」は使えない
6話以降明らかに棒立ち会話が増えてちょっとゼノクロ思い出してしまったわ アナイアレイターでコロニー4のこと人質にされてウロボロスと戦わされるって流れだったのに急にコロニーのこと放り出してたのがね
人質にされて従ったというの自体がフェイクでカムナビとの決着が全てでコロニーのことなんてもうその時点でどうでもよかったと言われればまあそういうものだったんだろうなとは思えるが ネタバレ注意
137時間でクリアでした(最近のゲームでは一番長かった)
途中まで実はクリスが融合されたクラウスで新たな神降臨か!?
…とか妄想してたけど全然違う展開でした >>417
チャレンジバトルでシャナイアの時間停止とエムのエクリプスソウルは色々と悪用できそう >>416
そこら辺は主人公達に対する信頼もあるでしょ
主人公達が止めてくれると信じてるからこその選択だし ボレアリスちゃんにコロニー4は託したの忘れてる奴多すぎ問題 >>418
そんな多かったけ棒立ち会話
まあいわれてみたらロボ戦闘シーン以外は動いてなかった気はするが 主人公たちを信じるって言ってもアナイアレイターはキャッスルにあってエセナビはその手前で待ち構えてたわけじゃん 託したつってもまずボレアリスが生きて帰れるかが運ゲーじゃなかったかあの辺 >>419
命の価値がゴミくずみたいに軽い世界から大切に扱われる世界にしようって話なんだけどな >>415
確かに俺もそうかも
というかブレイドは再同調されるまでの期間が長かったりするから、その部分で結構ドラマがあった気がするわ 殲滅兵器は一度撃ったら再稼働にしばらく時間がかかるみたいな説明を一言入れてたら理解しやすかったと思う >>423
止めてくれるもなにも
あそこでメビウスが裏切ったなお前ら、じゃあ撃つわで本来終わりやん
なんかあたふたしてるだけだったけど >>427
主人公がきた時点でボレアリスちゃん逃げおおせてるの確定なんだが >>427
いや、キャッスル脱出時は普通に抜け出せてたぞ
ボレアリス怪我したのはモルクナ大森林の地形のせいで崖から落ちたせいだし >>430
ほんそれ
その一言いれるだけでよかったよな
まあそれ踏まえても、メビウス攻撃しようとした主人公達を止める理由がわからんけど レックスがホムラ、ヒカリ、ニアを妊娠させてたのはマジw >>425
ロボ戦闘シーンとN・ゼット戦の一部、ED以外は割と棒立ちだったな
というか多分、ノアと敵が問答するシーンが長い割にそれが全部棒立ちだから印象が悪いんだと思うわ
第一話で主人公組が接敵したときの戦いながら問答するアレ最高なんだからやってくれよ!ってずっと思ってた >>430
アグヌスキャッスルに配備されたアナイアレイターをニアがオリジン戦で使ってた時は結構連射してたしインターバルタイムは無さそう
とはいえ急ピッチでオートバランサーや冷却装置つけてたしケヴェスキャッスルではそれがインターバル必要な理由の示唆だったのかもしれんがやっぱ一言不足かねえ? >>433
いや主人公組はホイホイ移動するけど普通にあそこからソロで帰るの辛くね?
というかその崖から落ちたも含めて帰るまでが危険って事なんだが てかそもそもアナイアレーター自体ウロボロスをおびき寄せる口実だしウロボロス来なきゃそうそう撃たんだろ >>441
そうは言っても追ってもいないんだから慎重に帰れば大丈夫だろ イージーでクリアしたけどよかったと思う。ゼノギアスの頃もシナリオ重視だったから アナイアレーターについては別に撃って滅ぼすのが目的なんじゃなくてウロボロス達を捉えるための餌だからね OP→自爆して死亡
JD→舐めてて兵器壊される
N→余裕こいてたら逃げられる、ついでにゆりかごも多数奪われる
あの辺のメビウス戦犯しかいねえ まあそもそもボレアリス君瞳使えって話なんですけどね
キャッスル周辺は黒い霧があるからともかくモルクナ大森林までは来たわけだし >>436
レックス絶倫すぎて笑う
赤ちゃんの年齢的にほぼ同時に孕ませとるでアレ 瞳の情報共有設定はコロニー間のキズナリングや、モブが主人公達の動向知るのには使われてるけど、メインストーリーで瞳の情報共有システムは便利すぎるからまあそこは大人の事情ちゃうか 瞬間移動もできるんだし常に最善を尽くされたら全部メビウスの思い通りになって面白くないやろ? DJについてはニア抹殺してよかったのか?
捉えてるメリアとは別のオリジンの鍵を持ってるしゼットはオリジンの全部に関与できてない部分(成人は再生されないなど)がありそうだし
オリジンの完全掌握のためにはニアも必要そうなんだけど ノア達もあの後呑気にキャンプして全然急いでないという というかあの瞬間移動作中で誰も突っ込まないけど、設定あるんだろうか
ゼノシリーズ全部通しても今までの敵で一番チートなのあの瞬間移動だと思うんだが そりゃ寝ないと人間は動けないしなぁ
徹夜するとか危険すぎるでしょさすがに >>446
アナイアレイターでウロボロスおびき寄せてエヌが一網打尽にする計画だろうからエヌが唯一の戦犯でしょ
ディーは確かにダサいけど 瞬間移動出来るし皆ノリ軽いしで、なんか余裕を持てるだけのやべえ力でも持ってるのかと思ったら普通に死にたくない!!!言いながら死亡してビックリしたわ インタリンク制限時間すぎると対消滅することを知らされてなかったOPかわいそう
絶対に面白いものなぁで知らせてなかったろ ファストトラベルはストーリーでは出てこないけど瞳とかメビウスの瞬間移動は普通にメインのムービーで使うからな キャンプで効果の無い料理を食わされたせいで世界が止まる 瞳の機能はあそこまで便利じゃなくても良かったよね
瞳の機能だけ盛りすぎやねん
あとメビウスの瞬間移動にはインターバルが必要とかの設定にすればだいぶ矛盾点無くせるか? 戦闘で負けたから瞬間移動で逃げるって行動したのがエックス・ワイ・ジェイだけなのが逆にすごいから
あいつら基本死ぬまで戦う戦士だから >>465
ジェイが瞬間移動多用しまくってるからそれは無理じゃね
ムービーで連発してたし >>461
3人が結託した上でヒカリの因果率予測で全員に命中するタイミングを割り出してからレックスを襲った説が有力らしいぞ 基本的なスタンスが舐めプだから別に瞬間移動にも違和感無いけどな 一番頭いいメビウスはぶっちぎりでМだわな
最初から裏切ってるというか作中登場するメビウスじゃわかってる限り無理矢理メビウスにされたけど >>469
いや、現状じゃなくてもし作り直すとしたらの改善点の話よ ウロボロスのための罠つっても現在地わからんわけでも無いしあんなの罠にする必要あるのか?
結局今までと同じくDJが待ち構えてる以外なんもなかったしNとの邂逅はノアの謎の行動が原因だし 事前にネタバレ見てあの写真のことは知ってたけどゼット戦で疲れちゃってあんまり笑えなかった >>475
ウロボロスの位置はメビウス達は把握できるというのと、どこでも瞬間移動の組み合わせが作劇上難しいからどうだろうね ニアの未来のあんた達を信じてって台詞で大分感動してたのにレックスのドヤ顔でスタッフロール中も爆笑してた >>476
現在地に関しては大雑把な位置は分かるけど詳細は分からないんじゃなかったか?
それに黒い霧が発生してるとその大雑把な居場所すら分からなくなるらしいし >>481
黒い霧があると大雑把な位置がわからないだけで、黒い霧があっても大雑把な位置はわかるぞ >>479
敵も味方も割と出来ること多いよな
ウロボロス探知できます、瞬間移動自由です、死者を再生できます(なんなら年齢も自由です)
瞳で通信できます、ラッキーセブンでなんでも切れます >>483
そうだったっけ?
ムービー後で見直しておくか ケイって破綻はしてない計画立てられて舐めプせずに遂行できる時点でメビウス全体で見ると上位の知能はあるよな
黒い霧とかいう運ゲーで負けたけど 負けヒロイン戦争と散々言われてたのにちゃっかり勝ち組なニアほんと笑う
メリアちゃん泣いてるで ニアの子供はともかくホムヒカの子供はどこ行ったんですかね ユズリハの覚醒イベントの執政官も意味分からんよな
戦闘で勝った後も余裕こいてて自爆か何か秘策でもあるのかと思ったらノア達に「お前は負けたんだよ」とかってサクッと殺されてて、さっきまでの余裕は何だったんだよってなった >>488
ホムラ→カレー長老
ヒカリ→白銀のたゆん >>491
黒い霧があっても大雑把な位置がわからないだけで、黒い霧があっても大雑把な位置はわからないぞ 瞳で通信と物流のインフラが完成しているのに
何故か資材投下という原理すら不明のシステムが存在する
ニイナちゃん内心キレてるも
でも物資は大事なのでいただくも 黒い霧が無くても詳細なな位置がわからないだけで、黒い霧があっても大雑把な位置はわからないぞ NMはゾンビ過ぎて逆にどうやったらあいつら殺し切れるのか分からん そもそもまともな街がケヴェスのキャッスルとシティーしかなくて
他が全て前線基地なのはおかしくないかと思う ワイのエックスちゃんが助けに来なかったらワイのセナちゃんの自爆特攻で死んでたでしょ >>489
おくりびとシステムできてから1000年以上たってて999人しかいないから、ムンバって実はすごい優秀だよな カムナビに負けたコロニーでギリギリに瞬間移動して逃げたメビウスの様子からすると自分のコロニー潰れてもペナルティとかなさそうなんだよな
普段は舐めプしてるのにそれでいてウロボロスと戦う時は死にたくないとか言い出すまでその場にとどまり続けるからよく分からなくなる >>496
ゼノギアスの接触者と対存在みたいなもんでアイオニオンが続いてる限りは永久に産まれてくるもんなんだと思った
理屈は全く知らんけど メビウスが成人する人数を調整してたなら最初の渓谷の任務はムンバを始末する目的もあったのかね ムンバみたいに成人直前に死んじゃったやつも多そうだな 今年の成人の儀には・・・誰一人・・・来ませんでした 瞬間移動しないはまあお約束として見逃すとしても、そもそもメビウスが何したいのか、どういうキャラなのかあんまり分からんのだよな というかそんな世界で毎回成人まで生き残ってたミオはすごいな 1000年で999人って少ない気もするけど偽ニアが言ってるだけだし記録も残ってるとは思えんから正直あんまり信憑性のある数字とは思えない エセルやカムナビも毎回成人出来そうだけどその手前で死ぬように調整が入るぽいよな 中途半端に芸術家アピールするメビウスが複数いるあたり
やられ役のキャラ立てに迷走した痕跡が窺われる 終盤になってユニークメビウスが増えて印象が薄くなってくると肖像画の話を繰り出して再度話題に上ろうとするケイさん 野良メビウス消して名ありの人だけにした方が印象残ったかもしれんな
クリス序盤から出て来て欲しかった 1000人目記念で丁度キリがよかったので余興を思い付くも
寸前でムンバとハクトに成人されて泣く泣く1002人目記念のミオおくりを始めるディーがしくじった世界線のエヌ ヒーロー絡みのコロニー担当メビウスはモブでザコでも別にいいけどストーリーに関わってくるようなやつも同格で言動も同レベルなのがちょっと メビウスの数は減らして、メビウスの下にかませ用の雑魚用意すりゃよかったのにな
それこそ戦隊ものの幹部と怪人みたいな感じで
幹部役と怪人役が一緒だから困る ゆーて1000年前から始まったってのは事実だし999人も本当なんやろ
ただそれはアグヌスの記録上の話しだし単純にケヴェス含めその倍に加えてノアミオみたいな誰も知らない所で成人した奴等も相当数居た筈だと思う メビウスはサーガのテスタメント感あるし、ノアミオはフェイエリィ感あるし、
「戦うために生きるのか、生きる為に戦うのか」もサーガのフレーズだし、
なんか今作はちょいちょいギアスサーガの頃のゼノ感あったな 偽ニアの演説はウロボロス達のリアクション無いし何も信用してないな
何なら10年おきに同じ文章使い回してそう シティーというかケヴェスアグヌス以外の勢力の存在って公にされてたんだっけ?
収容所で年一回の処刑の様子を空に投影するみたいな話あったけど >>523
公にされてない
だからそこら辺はシティの場所実はばれてたとかじゃなきゃおかしい そういえば復活するのは多めに見ても
ついさっき死んだエセルの一期の体がなんでキャッスルにあるんですかね? 別に死体を回収して再生してるわけじゃないだろうしやろうと思えば一度に10人なり100人なりエセルを存在させるとかもできるんじゃないの? てっきり死んだっていう状態になった瞬間、
あのカプセルの中で湧いてくるもんだと思ってたわ >>525
オープニングでも描かれてたが、死んだ瞬間に培養槽に1機の状態で再生されるっぽい >>524
空に大映しにすれば結構遠くからでも見えるかもしれんしシティーの位置が分かってるかどうかはまあいいんだけど、
ケヴェスアグヌスの一般兵にも見えるだろうしあの処刑されてるやつら誰ってならんのかなって。 ブレイドみたいに情報送られなきゃ蘇生無理だと思う
オリジンがマスターブレイドの役割で死ぬとそこに情報送られてオリジンから揺籠に情報送られた段階で再生始まると思う
じゃなきゃアシェラが前の記憶持てるの分からん >>531
冒頭でもアグヌスでもケヴェスでもない第三勢力とか言われた時同じ事思ったわ 大元の遺伝子は常にオリジンにあって、作ろうと思えば同じ人を量産できる状態なんじゃなかろうか
終盤にクローンヤクザ並みに押しかけてくるエセル軍団でも出せばよかったのに 死んだらすぐ再生されるのはエセル見ればわかるけど、即出荷じゃ下手したら気付かれるから多少間を置くのかな? 普段の処刑は麻袋か何かに入れられて正体不明にしてると考えればまあ...
あるいは全裸なら! ゆりかご一個に付き1人固定なのか別にどのゆりかごでもいいのかすらわからん そもそもあの仕組みだと、
再生はしても放流には10年ぐらい置かないと、
知り合いに鉢合わせる確率高いよな Yのゆりかごならカムナビもエセルも10期になれたからどれでもいいのかもだが、
ミオノアが恐らくシティのゆりかこで何度も再生されてただろうし固定とも考えられる >>531
どうせ10年で消えるしどう思われてもよかったんじゃね
戦いで忙しいし >>538
だから定期的に他所のコロニーに異動させてたんじゃね ってかあんなに早く復活するんなら先日の戦闘で死んだ仲間が他のコロニーに!?とかありそうじゃね?
名前も見た目も一緒だしいくら若いとはいえ名前も知れてるエセルならすぐ産まれ直しの真相に気付かれそうなのにこれまで無かったんかね メビウスはなんかたくさんいるからラスダン辺りで量産型メビウスとか出るかなと思ってたわ
実際は変わり映えしない雑魚モンスターしかいないけど バラバラの種族にすら違和感を持ってないケヴェスアグヌス兵ではなくてシティー側に対する見せしめの処刑と考えるのが普通
ゆりかご生まれは疑問とか抱かん やりこみ要素が2よりも少なすぎる
2は570時間やった
今180時間でクエストがなくなった、残りは最強ユニークだけ
ダンジョンかチャレンジバトルを追加してほしい ゼットさんのよく分からんバリア割るくらいなら客席のメビウスと乱闘したかったよ よしアプデでおにぎりと傭兵団とタイガータイガーを追加するも 執政官へんなやつ多かったけど管理の仕事大変そうだな >>547
おにぎりとタイガータイガーはカンベンしてください コロニー自体が潰れる戦闘もしょっちゅうあるみたいだし新設コロニー作るのにも手間がかかってそこに10年縛りやら知り合いを配置させないやらの縛りも加わる
その上管理なんかしていないメビウスも結構居て複数コロニー管理もザラだろうし戦争ごっこも楽じゃないどころかかなり地獄の仕事になってそう 2のやり込みだってそのすべてがチェレンジバトルへの布石にすぎなかったし育成要素としてはいいけど負担を半分にしてほしいとずっと思ってたからこれくらいでちょうどいいわ
まあ3のチャレンジバトルが面白いっていう前提はあるけど >>542
本来は10年ぐらいインターバル置くんじゃないか?
今回エセルが早く再生されちゃったのはイレギュラーだったし、ムンバ達もワイがやったことだからね 2は時間だけかかって面白くない要素も多かったからそこは別に引き継がなくていいも…… >>553
再生されたゲッセルがランツのサイドストーリーで出てくる >>555
そうだったわ...と思ったけど、アレもウロボロス追討のためにメビウスが復活に介入したんじゃなかったっけか?ナチュラルに再生されたんだっけ ゲッセルって基本誰とも会わない仕事だし死んでから7年くらいは経ってなかったっけ 管理って言ってもメビウス基本遊んでるだけだしそんなキッチリとやってなさそう 指定されたモンスターを何体倒すとかが傭兵団での埋め不可でダルかったような覚えがある
今回はそのへんの要素がソウルハッカーに凝縮されてて助かった モンスター討伐は傭兵団でいけなかったっけ
一撃で指定ダメージが確か傭兵団じゃダメでそのためだけにエンゲージしてコアチップ付けてた 唯一真面目にやってそうなイチカちゃんが死んで後任人事焦ってそう エヌは割と真面目にメビウスの仕事やってそう
イチカとかと一緒にトライデンが投げた仕事処理してそう 瞳通信って兵士だけの特権だと思ってたけどシティーの連中も使ってるしあそこら辺の設定がよくわからん >>560
そっちか
想定してたのは指定のユニークを倒せ系だったかなうろ覚えすまん 後天的な組み込みじゃなくて遺伝的に実装されてんじゃない?
シティー民も元は同じな訳だから ゲッセルはゼオンとよく間違えられる模擬戦の相手のハイエンター頭だよ ナミさんとエセルには2種類モデルがあるのにムンバとゲッセルときたら 大昔は全員ケヴェスアグヌスに属して瞳と寿命両方あったけど、始祖が子どもこさえて寿命縛りは消えたって認識
あれ、始祖自身が寿命縛りも乗り越えたんだっけ?乗り越えたからその子供も寿命ないのか? ユズリハって手のひらを見てると他の女性陣と比べて少し男っぽいな >>449
まぁゼット様自体がアレな訳だから…
その分身もアホなのは道理も ランツのウロボロスの足元よく見るとヒールなんだな
やっぱりランツは女の子じゃん >>556
再生については何も言われてない
普通に考えたらゲッセルは以前から再生されてるからメビウスは十年縛りとかもやってないことが予想される 都合が悪いことは火時計が誤魔化してくれるしええやろの精神 ノポンは長生きだから再生者に、お、また会ったな!って機会があったはずなのに
全くそんな素振りをしないのが怖い 今作はメニュー曲のせいでほかのが頭に残らないの本当に勿体ない
つべで検索したら大量に良曲出てきて焦ってる チャレンジクエストではアストラルチェインの事案みたいにエムやシャナイアが添え物感覚で出てきたり何故か2体で出てきたりするかもしれない 全裸のノポン見ても誰が誰だかわからないようにノポンもなんとなくでしか人を見分けられないんやろ(適当) 1や2にあったようなイントロの時点で既に強いフィールド曲が無いから尚更メニュー曲の割り込みとの相性が悪いんだよな 1ならガウル平原、2ならスペルビアあたりが筆頭だけど、頭からガツンと来るような曲あんまなかったよね
大体しっとりしたイントロからはじまってるし、主旋律入ってもややダウナーで綺麗目な感じになってた印象 エリートモンスター戦の曲が好き
イベントとかであの曲のイントロから画面引きでそのまま戦闘開始するのめっちゃ好きだったわ 2のフィールドはインヴィディア烈王国が一番好き
3はミリク平原くらいかな。最後の壮大なグーラアレンジパートが好き 戦闘BGMでは海のモンスターのやつが一番好き
次点で転調込みの名を冠するフィナーレ エリートモンスターはGEKIHA表示のONOFFが出来ればなぁ… ユニーク戦の曲はワイの中では僅差で1超えて歴代一位です ユニーク戦はクリア後にゆっくり聞いてみて、敵のHP参照して曲が進行するインタラクティブミュージックなのに気付いて感心したわ
基本HP半分削ったらチェインで殺してたもんでね... メリア入れた時の戦闘BGMが好き
結局3の音楽じゃないんだけど 弱いユニーク狩るとすぐピロヒョロパートになって盛り上がることなく終わるのだいきらい >>591
黄金の国イーラの戦闘BGMとか、つなみらのBGMとかああいう系統好きだわ チェインしなくても火力出せる構成にすれば戦闘曲堪能できるんだけど
時期的にはクリア後になるからユニーク戦くらいしかじっくり聞きながら戦えない カムナビがおじ過ぎるから気持ち悪いんだよね、エセルとの絡み
エセルも男にした方が良かったんではw 気持ち悪さで言ったら2のレアブレイドより全然マシになってる
俺は特に気にならんかった >>594
素材の為のバーストループしてる時は死ぬほど聴けるな 体力減ったときのクライマックス?のとこが一番盛り上がるからバーストじゃ聞けないっていう 2周目で気づいたけど
序盤のウロボロスストーンまでは雑魚兵倒すと赤い粒子出てて
それ以降はちゃんと基本は不殺で行ってるのね
意外と細かいな 今回もボス戦で専用会話が結構あるけど、メビウスは声にエフェクトかかってるから聞き取りにくいのが不満点だわ
エヌやエムみたいに顔が露出してれば聞き取れるんだが
戦闘中のメビウスのボイスはもう少しボリューム上げてほしい >>595
やたら見た目に気合の入ったモブだからな >>601
既出だけどノアのラッキーセブンの持ち方も兵士とモンスターで変わる >>601
サブクエとかでは赤い粒子出してて殺してることもある EDよく分からんし結局どうなったのか知りたいし不完全ではあるとは思うけど、だからって作品として減点とは思わないな
物語としてああいう終わり方もありだろ
強いて言うならリクの正体周りは伏線張って今後何も明かされなければ減点要素だろうけど シャナイアちゃんあの体躯で声が大人っぽいのが良き
キャプテンみたいに仲間になってほしかった… >>602
ワイさん倒した時何言ってるのかわからんかったわ カップリングが男女ばっかで違和感
百合豚の俺としてはミオとセナとミヤビの三角関係が見たかった 成長した途端フラッシュフェンサーになってたの笑った
いやノア達の衣装換えみたいなもんなんだろうが セナって女友達とルームシェアしてて
ある日同居人が彼氏連れてきて気を使って外出するのが似合うタイプだよな 2はなんだかんだBGMだけでテンション上げてくるから飽きはこなかったな
別のことやりたいなってなったらシナリオ進めてボス戦のBGM聞いてるだけでモチベ戻ったレベル
incoming!!って地味に神曲だと思う 2は世界樹のBGM好きだったわ
あのSFじみた場所で物悲しげなBGMは天才だわ
それに比べてオリジンくんさぁ… >>604
そっちは知ってたけど
超序盤の描写までは覚えてなかったから
改めて見てなるほどと イチカちゃんはマシロを性的な目で見てるし
ケイもエヌとゼットを性的な目で見てるよ 世界樹もヴィジュアルのインパクトはあったけど結構長いしダンジョンとしてはそこまで好きでもないな
オリジンはレベル差あってもお構いなしに敵が襲い掛かってくるのが鬱陶しくてしょうがなかったからそれ以上にアレだが ナギリちゃんかわいいんだけどイベントでおにぎり見せられるとヒャクニギリさん思い出して辛い 再生の話題出てたけど
ワイがきっちりねっとり教育してるんやで
確かそういう説明があった気がする
だから出荷も時間をおいてるのは間違いなさそうだがエッ〇な教育を施せばミヤビちゃんもワイのものになるわけで 俺世界樹好き
BGM最高だし雰囲気が何よりいい
物悲しげなのに戦闘になった瞬間それでも前へ進め!!が流れて雰囲気自体一変するのが本当好き 別にラスダンが長いのはむしろラスダンが長くなきゃどこ長くすんだよじゃね
オリジンもマップ自体は凝っててよかったけどな。まあこれまで散々ムービー垂れ流してたのに特に会話イベントもなく進むけど 2はラスダン突入してから3章かかってるからそのイメージのままオリジン突入しがち >>621
おいセナ!ランツがパチンコ行きてえってよ! >>628
というかオリジンってのがあるんだよからパーツ集めて即座にいくからな
普通はオリジンってのがあるんだよってなったらそこを目的地に旅するけど 2は長いつってもイベントいっぱいあったからな
オリジンはほんとオリジンをラスダンにした意味がなさすぎる >>631
そこからエックスとかワイに関するイベントとかあってもよかったのにな 2はモルスの地着いてから3話かけてラスボスだったのに対して3は1話だからなあ
そうなってくれねえかと信じて進めてたけど、「ここから先に進むともう引き返せない」っていつもの選択肢出て来てえっ....ってなったわ 世界樹こそ少し歩いたらムービーのイメージしかないわ
機神界も世界樹もオリジンも嫌い それこそ内海に突っ込むぞ!!って話あったから、内海の探索パートあるもんだと思ってたわ
結果はノアくんの謎操縦だったが 2はプネウマ覚醒からエンディングまでずっとテンション上がり続けるから世界樹めっちゃ広いはずだけど苦痛はなかったな
ずっとやべえやべえって思いながら世界樹探検してた いやあラスダンでこそ少し歩いたらムービーをするべきで1も2もそうだったじゃん?
そこで物語の謎とか、それまでの成長描写みせたりしてたじゃん?
ダンジョンマップ自体はやたら広大だし、背景も凝ってるしで力入れてんなあって思うけどオリジン 3の場合ちょっと歩いてムービーは全編に渡って多いから目に着くんだろう
2は世界樹で一気に動くから 逆にオリジン内部は道中のムービー頻度が低すぎる
基本似たような風景の中似たような敵に延々追いかけられるだけの道中になるから数分で飽きる
その分ラスボス戦で怒涛のムービーが入るけど 世界樹は途中でシンとマルベーニの戦いとクラウスチラ見せとか盛り上がる要素が随所にあったからな
オリジンとかエックスとワイがモブ並みの扱いで戦うだけ どうでもいいとこのムービー多かったりで過去最長なのに、ムービーで重要な話は基本語れたりもなく進んで、ラスダンでは特に道中でイベントもなく淡々と進んでいくんだもん 2も確かにちょっと歩いてムービーは多かったけど、割と探索出来る場所は多かったから俺は気にならなかったかも
あと単純にシナリオの盛り上げが上手すぎる
ジョインミーからラストまでノンストップだからな >>636
もう一つマップある!とワクワクしてたんだがな 1だとエギル戦の前で引き返せないとかの確認出るよね?
ゼット戦の前の確認はそれと同じだと思ってたけど普通に終わりだった デザイン自体はやべーとこ感あってめっちゃ好きオリジン
長いしダルいけど 3のちょっと歩いてムービーってどこの事だよって思ったけど自分が寄り道してただけか
でもサブ好きにはマジで今作の設計神なんよ気持ちよく探索したら次のフラグが目の前にあるって感じで
ヒーロークエストとかあるからストーリーしかやらない人はあんま今作重視してないんじゃないか まあでも流石にエックスワイの扱いみるに納期かなんかの問題だとは思うからしゃあないとは思うけど
それにしてはラスボスが怒涛のムービーだけど 世界樹はこれまでの2になかった機械感全開のラスダンだったからテンション上がりまくり
あと外に出れるのと外でアーケディアとブレイドボットとマルサネスが戦ってる光景も燃えた オリジンはメリア救出→XY→ラスボスぐらいしかないもんね
というかマップの構造が割と一本道すぎないか?広いだけで >>650
いうてユニークモンスター倒すには迂回とかはあったしあんなもんじゃね
まあ別に一本道自体悪いとも思わんけど >>647
ストーリーで一切行かない場所に寄り道してもクエストや洞窟とかがあって遊べるの神だと思うわ
まあゼノブレは毎回そうだけど今作の寄り道の楽しさは個人的に過去一番だった 2の世界樹といえば量産ロボットが沢山ビームしまくってる光景を窓でコスモスと眺めながら話してるキズナトーク思い出した
今作もコスモスヒーローとして出てきてくれないかな >>648
まあエンディングは早めに作っておくでしょ >>647
自分も長いってのはわかるけど間隔が短いとか無駄なシーンが多いとは思わんな
今二週目やってるけど改めて見るとどこ切るんだよって感じだし このゲームで一番結婚したいキャラってミヤビだよな
欠点がない クラウスみたいに15分くらいかけて説明すべきだったか 今日のニンダイでDLCの情報来たらいいけど来るだろうか? 対抗はホムラヒカリのamiiboの発売日発表だな、予約できるならすぐにしたいけどホムラヒカリの人気半端ないと思うからすぐにできなくなるかも >>656
訓練シーンとかヨランの最後の繰り返しとか普通に冗長だろ
ヨランもDもそんな引っ張るようなキャラじゃねえし >>660
いや私がちゃんと説明したじゃん!…したではありませんか ダウンロードでキャラ追加ぐらいでニンダイで紹介とかあるん? >>662
ヨランはしつこかったな
セナよりよっぽど過去語られてんじゃん このシーンこんな長尺で要る?といえば冒頭の訓練シーンと対M戦の前の洗脳シーンかなあ
セナの目を瞑るシーンとかタイオンの嘘♡とか光るものはあるけど、もっと早く対処法気付いて欲しかった まあ他のプレイヤーキャラがそれぞれみんな大事な人が死んだことがしこりにある中、理由がぼっちだからしゃあない ヨランとDはケヴェスキャッスルで倒して終わりで良かったな
Nの後にイキリチンピラとミミズデブが出てきてもふーんですわ ほならねミヤビちゃんより理想的なお嫁さんがいるのかとワイは問いたい 後シティの飛行船ムービー最初の一回だけでいいだろ何回同じムービー流すねんってなった >>662
訓練シーンは登場人物紹介、戦闘の立ち回り、その後ネタふり全部兼ねてるよ
細かく分けろって言われればその通りだけど
ヨランも直接的なのは本人登場だけで後はキャラがヨラン思い浮かべる時に最後の微笑み出てくるだけだし 飛行船ムービーが長い←まあ赦す
スキップすると後続のムービーまでまとめてスキップ←赦さん スキップするとその後のイベントまで飛ばされるのは参ったな・・・w TPってあれやっぱ知能なのか?
15ってちょっと酷くない?罵倒だろこれ >>671
毎度毎度駐車上手いなーって感心してたわ ゼット前の扉開けるムービースキップしたらいきなりゼット戦始まったのはワイだけでいい >>675
インテリジェンスポイントじゃなくてタクティカルポイントだろうし戦術的な方向の評価やろ >>15
俺たちはこの髪形のキャラを既に知っている
メカゴンドウ、参戦! ノアがあんまり戦術に明るいイメージもない
想定外のこと起きても取り敢えず突撃だし やっぱタイオンと絡みが多いポイントでしょ
そうだろ?タイオン >>679
ゴンドウとモニカはゲームの都合でTPボーナス増やしにくいから+10くらい増やされてる感じ >>684
序盤は「アグヌスのおくりのリズム...!」とか「火時計破壊したらどうなるやろなあ...」みたいな戦略家イメージあったけど後半割とずっとゴリ押しやったな
あとノアさんは致命的にレスバが弱い TP15のミヤビちゃんがシティーで一人暮らしとか危険だから賢さ説はないと思うな TPをどんな解釈してもセナちゃんが不憫になってしまう
あはは… いまさらなんだが「Alexandria」って個人的にちょっと違和感あるんだが、海外的にはそんなに違和感ないのかな。Origin Greekで衣装的にそんな気もしなくはないが、Related namesの「Sophia」とか 「Scarlett」とかのほうが可愛くない?「Alexandria」だと女帝感が出る気はしてくるが...。 そもそも6人しかいないのにメインの戦略家2人もいらんからあえて引いたんじゃないの 冷気のデバフ持ちいないのでナミさんヒーローになって あのタイオンさんが認める戦略家イスルギはもっと高くていいだろ タイオンと一緒にディー嵌めた功績あるからユーニは結構戦術ポイント高い
ちゃんと授業受けてたんだな感 40
イスルギさん
35
タイオン、グレイ、ゴンドウ、メリア
30
ノア、モニカ、ニイナ、シドウ
25
ミオ、ユーニ、エセル、ゼオン、ユズリハ
20
ルディ、ナギリ
15
セナ、ランツ、マシロ、アシェラ、カムナビ、ミヤビ、リク&マナナ、ニア
10
トライデン
うーん知能だとするとニイナとかリクとかもっと高そうでもいいように感じるな
性欲だとすると女の子下に溜まりがちで解釈違いかな >>653
今作は奥地へ進むとコンテナ遺体謎の欠片ってご褒美がちゃんと配置されてるから探しがいがあるんだよな >>638
DEのラスダンは突然雰囲気違う城?洋館?からの宇宙だし
2のラスダンは楽園教会クラウス格納庫だし
3のラスダンが一番変化無かったな >>700
トライデン見るにやっぱり知能ポイントが濃厚 ミオはエムとリンクした後は10以上上がっていい
ノアは逆に下がりそう >>653
分かるわ、秘境が微妙とは言われてるけど、意外な場所が繋がったりプラントあったり楽しかったわ いっそのこと後半は内装も映画館っぽく改造したらよかったかもしれん 劇場でxyリンクメビウス倒した後に廃れた街のようなマップがあって
最後は顔と闘った空の見えるオリジン中央部にとかならまあラスダンの尺は稼げたかもね
そんなのよりオリジン雑魚が突っ掛かって来ない方を頼みたいが 急に頭良くなったりアホになったりするトライデントさん >>653
寄り道してたらたまたま見つけたちょうど良いレベルのユニークにギリギリで勝った時の脳汁とかも最高だったな
フィールドはマジで良かった RPGやってると主人公たちバトルで敵殺してるじゃんって難癖つけるプレイヤーがわりといるから序盤の殺さない宣言があったの良かった
でも収容所解放クエ完了するとキズナグラムのかんぼーちょーが暗くなってるんだよね
こいつはもう頭が手遅れだってことで殺しちゃったのかな セナちゃんから筋トレとコロニー0抜いたら何が残る? >>700
リクはマナナに引っ張られてるんじゃないか?
あと賢さってよりも戦術をどう立てるかだしニイナは戦術よりも補給とかの兵站得意だし妥当では? 無事に10年勤め上げたら
おくりびとによるハイパーシティータイムが
贈られる世界線 >>708
あれ上から落ちたらたまたま行き着いてビビった
正規のルートではなかったんだな T(とってもスケベ)P(ポイント)なんじゃねえかなぁ… 性欲の場合ミヤビが低すぎる
知力の場合ニイナが低すぎる
やはりタイオンポイント つまりイスルギのチンポのデカさはトライデンの4倍ってこと!? トライデンは50ptプラスがあるから膨張率がすごい
それか女の子になるか >>700
知能や戦術だとすると
グレイゴンドウがよく分からないよね
他はそんなに違和感ないが グレイって単独でやってきたんだし戦術に明るくないわけがない
素人6人に足跡追跡される60のジジイ?
30の嫁いるからセーフだろ子供がいるなんて聞くな グレイはそこそこ考えてるタイプだろ。ゴンドウはケンカの天才タイプ 戦術って人を動かすイメージかなと思って
それだとイスルギとかメリアとか高くなりそうな感じ
グレイは強いけど単品で動くコミュ障感ない?
ケンカの天才も単品の強さかなと >>738
ゴンドウは看守の目がある中で堂々と話したりタイオンに作戦とすら呼べないと酷評されてるぞ ゴンドウはそもそも候補筆頭だし武力一辺倒でもないだろうしね。抜けないけど 刑務所で出会ってそうそうラップバトル仕掛けるのは頭良いとは思えない >>740
そもそも看守が増えたノア達に疑問いだかないぐらいアホだからいいんだよ! シティー組って主人公のオーダーで勢力ボーナス貰えないから下駄履いてるんじゃね 人の前には常に、道が二つある
自主的にゴンドウで抜くか、無理矢理ゴンドウで抜かされるか ゴンドウで抜くために、生きる
生きるためにゴンドウで抜く
それが、俺達の世界だ 何が抜けなかっただ!抜かずに逃げたくせに!本気なら抜けたはずだ! その気になってクラス上げしてるノア達の姿はお笑いだったですも! 同じくらいTP低いキャラが結構いるのに圧倒的な頻度でネタにされるアグヌス女王 ユーニの覚醒クエストより前から黄金についての説明ってされてたっけ?
いきなり黄金になって戦いから解放されるためにみんな戦ってる〜みたいな流れになった気がするんだけど 昨日ゴンドウで抜いたヤツ
怒らないから手を挙げなさい やはりメリア様こそ女王の座に相応しいお方
どごぞのおさかな女王とは大違いだ マナナは罰として毎晩3人の慰安を務めてるも
リクもミオ達3人にモフモフされたいも! >>769
自分も黄金で解放の件は急に出てきてどこか読み飛ばしたかと思った 収容所にノアが侵入するときにシティーの服装に変装する
と思いきや変装すら無かったのは流石に困惑
普通に服装が囚人達と違いすぎてすぐ看守にバレるだろ そういえば待機中にその辺飛んでる虫を捕ろうとしてるのを何度か見たも アイオニオンにもお魚がゲットできるポイントが必要だな 看守(なんだあのダサいマフラーは…でもダサいから囚人やな見逃そ) 水浴びしてるときとか服着たまま入るわけないように
服装とかは着てるように見えてるだけで
実際は素っ裸だからね
安心してほしい >>786
メリアとニアは女性同士も
だから多分インタリンク出来ないも
あと多分Dも女の子も タイオンのマフラーは何考えて巻いたんだってくらいダサ過ぎる
そうだろ?タイオン タイマフはダサいってか長すぎるんで踏んづけて転びそうだも >>792
1でイケメンの兄貴が「我が妹が」って言ってましたも >>797
Dは多分女の子も
一度もついてるなんて言われてないも ウロボロスストーンで誰でもウロボロスになれるならたしかにメリアとニアでなってしばき倒せばよかったのに ウロボロスストーンできることにはメリア捕まってたんじゃね? >>799
男女じゃないとできないって忘れたか?
DJだってDは女だったろ? >>786
メリア「なんと!4人で同時にか!?」
ニア「」 ヨランて何でJなんだろと思ってググッたらアルファベットで書いた時Joranだかららしい
分かりにくいわ
しかもJoranは女性名らしいぞ >>803
Jでヨって割りとメジャーな使い方だぞ
ヨハネとかおるでしょ ヨランはタイオンが勝手に男だと思ってるだけだからな メビウスのアルファベットは名前じゃなくておっぱいのカップ数らしいぞ >>796
有名漫画でも、男だか女だかハッキリしない、
他の家族は弟って言ってるのに妹とか女の子とかいう兄貴も居るも
メリアちゃん家にも複雑な事情と配慮と陰謀があるのかもしれないも ZカップってZさんのあの顔実はおっぱいだったのか… >>806
エックスちゃんエッッッッッッッッッッッッッッッッッッ >>807
1本編では皇女、つなみらでも既に王女とも呼ばれてましたも… メリアちゃんにはおっぱいあるも
ニアちゃんには無いも >>810
それならシュレックと赤ちゃん作らないのかも?
なんで作らないんだも? メビウスお披露目ムービーでノアと同じ髪色、目の色の奴(N)がメビウスに居るのを見て
・Nは最初のお祭りに出てた本物のノア(人間)で、主人公のノアは本物を元に作ったエネルギー搾取用のコピー(人造人間)
・世界はエネルギー枯渇で消滅の危機に瀕していて、あいつら(メビウス)は自分達のコピーに残酷な運命を強いることを代償に世界を救おうとしてる
・主人公がそんな残酷な運命を打ち破るのがゼノブレイド3
まで妄想した
妄想でしかなかった Mはメビウスになった
メビウスになると転生前の自分の全ての記憶を手に入れる
転生前のMはNと子作りしたこともある
そしてそのMはミオノアと記憶を共有してるんだよな
つまり 1000年物経産婦になったミオはエンディングで塵になったぞ ミオちゃんは過去のNMのあらゆる農耕変態行為を
既に経験観測してしまったということも >>803
ヨランが女性名なのは頭文字がyの方だけだったはず
似たようなものでセシルが欧州のスペルだと男性名でアメリカのスペルだと女性もありとかだったはず 芋「農耕変態行為か、コロニー9の畑にも取り入れてみよう」 メビウスの兜がボタンで外れるようにMの黒いスーツの部分だけスイッチひとつで消せるんだよね
じゃないとトイレ行く度いちいち全裸にならなきゃいけないから大変だもんね仕方ないよね >>824
なんかその話題ニアちゃんも度々されるし
血筋は争えないも かつてはソウルハックでヒーラーもできたはずのドライデンは女 自分が書いた最強ってのはメリアの上半身とニアの下半身なら最強かなって ヨランは実は女で目隠れ爆乳とかで再登場だと信じてるよ 10期まで生きてたら痩せて爆乳お姉さんミミズになってたかもしれないな エセナビはせっかく転生したんだからロリショタヒーローとして参戦すれば良かったのに
なんで2人とも成長したし
カムナビに至っては転生してもオッサンだし ディーさん首コレクションするのが趣味なはずなのにユーニ(先代)から首取ってなかったから絶対ホモだわ
ノアの首は何個か持ってそう >>803
ヨラン女の子説の可能性がまた上がったな 1と2の世界が衝突するシーンでそれぞれの星の色が青と赤だからリクマナナはそれに関係があったりするのかな? >>803
作中で男女でインタリンクしてないのDJだけなんだよね シティの服って明るさがないんだよね。ノポンはいろんな色がいるんだから
そこから調達すればもっと明るい服を作れそうなもんなんだが ミオちゃんの日記やっと届いた
表紙もうちょっと立体感欲しかったな エンディングのスタッフロールでrかlかとか憶えてない
ただまあいつものようにセナかわいそうネタが増えそうで メビウスW初登場時は、「お、インタリンクするか?」と思ったら何もしなかった
「今は逃げて、あとで再登場か!?」と思ったらそのまま死んでいった メビウスが弱過ぎて、ヨランとDにポロポロにされたとき
え?え?なんで?ってなってしまった 黄金コロニーを滅ぼすのってやっぱそこの執政官が担当するのかな
自信と開放感に溢れた兵士達相手に無双して絶望させながら滅ぼすのすげー楽しそう >>854
君メビウスの素質あるよ、なってみない? メビウスは全体的にアホだし強さもゼットとエヌ以外は大したことないからな あのムンバもJDじゃなければやられなかった可能性が… PO程度のメビウスだったらボコした後両脇に抱えて登場するかもしれない ゼノブレシリーズにおいて爪使いは中ボス程度だからしゃーない ハクトはまじで何の記憶もないくらいどこで出てきたか覚えてない ムンバは再会後もクエストで必要な採取アイテム大量に分けてくれたりして有能さと聖人っぷりを見せつけていくのであった >>864
俺もそう思うけどそれなら中盤で倒されろといいたい
やっぱムムカって最高だわ ムンバはあの顔のシミみたいなのが苦手で受け入れられなかったな >>615
BLからしか得られない栄養もあるよな、タイオン? >>667
訓練シーンはそのままチュートリアルバトルとして仕上げてほしかった
まあ子供の戦闘用モーション作るの面倒だろうけど >>857
初登場シーンはアナイアレイターを使って脅すだけ
ウロボロス一行は必ずやってくる(キリッ と豪語するも自らは動かず
結果エセルとカムナビは消滅 オーとピーも敗北し手駒を失う
挙句アナイアレイターを破壊される
ロストナンバーズの襲撃を許しゆりかごを奪還される ウロボロス一行にも逃げられる
初戦闘シーンがイキッての割込 そこまでだ 後ろにまわれ(キリッ
ウロボロス一行を圧倒する実力を見せる……がランツセナの捨て身の特攻を受け拘束される
振りほどけず道連れされそうになるが、エックスに助けられる
余興()を思いつくが相方の思いを汲み取れず、消滅させてしまう
発狂しそっくりさんを力づくで奪い取ろうとするがコアに損傷を受け戦闘不能になる
エックスから役立たず扱いされた挙句、またもや助けられる
劇場で放置プレイされる
オリジンで再戦するも別に強くなっておらず、またもやウロボロス一行に敗北する
ケヴェスの執政官を統べる長? これが?
余興()を興じて嫁を失いNTRされ発狂する醜さ 生き恥 チャレンジバトルは面白くないこともないが
結局は景品の衣装やエルマがメインなんだよなぁ
OCGより気持ちいシステムは結局ない >>869
声から因縁から悪役加減からムムカに勝てる中ボスはほぼ居ない定期 ムムカって中盤だったっけ
まあ終盤の最初と言えなくもないがディーとそんな大差ないような
どっちも小物なのはそうだがじゃあラスボスに貫録あるかって言えば ヒーロームンバが来たら油断しなければ一人でDJ倒せることが証明されてしまう >>452
ウロボロスと接触されちゃうくらいなら、って考えじゃね 何度かここでも見かけたけど
まるべーにのせいだ俺は悪くねぇなんてキャラが小物大物どっちかなんて言い始めるとドツボだと思う
メビウスはそういうものとして描かれているでいいように思う >>458
音とか熱で危険を察知しなかったのが悪い >>476
ノアの行動はNの予想通りだったんじゃない?
自分自身だし予想できてもおかしくない 誰にでもある感情が元でメビウスになるんだから小物で当然というか
Dさんは生前充分悪ぶったと言える >>486
実はウロボロス化すると黒い霧が周囲に発生するのではと言う予想 >>873
ガハガバすぎる
もう出番毎にガバッてるレベル 俺、この戦いが終わったら採集科に転属願いを出そうと思ってるんだ >>500
途方もない数の人間がムンバみたいな末路を迎えているのかもしれない ムンバはかなり作り込まれてるしスキルやアーツも専用だから普通に実装されるとは思うわ ブレブレは俺は最初から許しているというかもっとやれと思った トライデンは若い頃にメビウス化したのかそれともメビウスになってから何らかの理由で老化したのかどっちや >>532
ゆりかごは本来オリジン搭載の能力だとすると、命を再生する機能を使っているだけと考えられる
本来は世界の衝突によって人が死亡判定になってそこから再生という処理が始まるけど、死亡になるとプログラムが最初から始まって命が再生される >>906
火時計吸わないと老化する展開なら嬉しい ごめん、間違えた
トライデンは若い頃にメビウスになってそのまま何らかの理由で老化したのか、老化した状態でメビウスになったのかどっちだろう
後者だったらシティー出身って事になるけど流石にそれはねーか >>873
まとめて見ると凄いな…
穴があったら入りたい は?Nはあのアントンを仕留めたんだが?それだけでお釣りくるだろ >>916
精神性もメビウスになった段階で固定されるだろうから肉体も当時のままだろう
MNが好例 タイオン「他者を思えば思うほど自己存在の否定へと繋がっていく、行き着く先は自死だ」
一周目は「ふーん」で済ませてたけどMもJもCも実質自死してるんだよね
メビウスが他者を一切省みない異常者集団になってるのはみんな死んじゃうからかな >>919
処刑シーンってシティーの連中に見えるようお空に投影されてたんだろ?
トラビスとか腹抱えて笑ってたんじゃないか? >>658
ああいうの大好きだからいくらでも追加してもらって構わんぞ >>803
割とこういう無知な奴が現れるけどこれコピペか?
流石に知らないわけないだろ エヌはお前たちの遊び道具じゃない!
エヌを弄ぶなあああぁぁぁ!!! >>803
いや、良くあるスペルよ
ヨハネもJだしイエスもJだぞ
ちなみにJoranは男女どっちにも使える名前よ エヌは執政官長っていう大層な肩書だけど他のメビウスが不真面目なやつか人格破綻者ばっかだから立派そうな役職充てがって雑用やらされてる人にしか見えなくなってきた ディルクもあのおっさん顔で肉体は10代なんだよな
シティー除いて髭生えた人間あいつ以外にいたっけ メビウスになると精神的に成長しなくなるのかな
1000年たってもM大好きのNはちょっとおかしいだろ ディルクは元アグヌス兵って聞いてあの顔で?って思ったわ
ケイはおっさん過ぎるからシティー民なんだろうが Mの方も1000年たってもN大好きだぞ
むしろNがあんなんになってもベタ惚れだからMの方がヤバいぞ 個人的に面白かったのはナミさんの出身地のコロニーに攻め込んでたメビウスさんのセリフ
人が苦しむだか死ぬのが見たくてメビウスやってんだ!じゃますんじゃねえ!みたいの
お前ドンだけ糞なのwwwて笑ってしまった オリジン登録時におっさんだったやつはアイオニオンでもおっさんのままなんだ メビウスになったから云々ってよりミオとの永遠のために何もかも捨てた罪と結局向き合えなかったからミオへの想いに依存して目を背けるように生きてきたんや
そんなエヌ君をおまいらはよってたかっておくれよいじりしやがって… メビウスチェスで勝った奴が栄養ドリンク飲んでたし、それが老化を抑える薬かなんかなんじゃね ゼットさんの採用基準が面白いorバグってるだから
まともなメビウスが全然いないっていう >>946
大丈夫だも
ムンバほどイジられてないも 一方でケイ様は
???「ケイ 行ってくれるな?」
この時は強者感醸し出していたとある人物からの指令に対し仰せのままにとクールに返す
視覚ハッキングしておっ〇い軍務長をウロボロスにぶつける計算高さ
敵を追跡できる優秀な能力
火時計の力で傷を再生して戦えるタフさ
インタリンク無しでウロボロス一行を追い込む戦闘力
霧で視界を遮られても自身の能力でカバーする頭の回転の速さ
絵描きの肖像画に選ばれるほどの優美さ
メビウス強さ議論スレがあれば間違いなく上位ランキング入りだろう 油断しなかったらメビウスに勝ててたムンバさん流石です >>950
傷は治療だな
再生させてどうすんだ……
こんな超有能キャラが2章で離脱するの本当に惜しいわ
ムンバといい有能キャラはバランス調整のために速攻で消される…… 火時計から直接吸収する能力ってK独自の能力だったのかな
だったら最初に行かせたのはZさんのミスだな >>950
死んでなおおくられたから敵としての格の違いも見せつけだぞ モーフといいケイといい序盤のオカマボスは後で振り返ってみると実は有能ってパターンだなw ケイの死にたくないーって粒子に触れてしまったから同情おくりしてやっただけだも Nをバカにすればするだけノアもポンコツという話になってしまう件
実際本編クリア後に最初から見直すと実はノアが一番現実逃避してるキャラクターだったってストーリーなんだが メビウスの採用基準はおそらく現状維持したい思いが強いかどうかだと思う
まあそれはいいとして、ゼットさんの本名とか巨神さんやメイナス様がご健在だったらゼットさんどうなってんだろう
あとアルヴィースとかメツさんにヒカリちゃんあたりとやったらゼットさん勝てるのかな スレ三大強キャラとして
油断しなかったムンバに続きケイ様も入るだろう
後一人 DLCの発表来るまで考えといてください >>944
名前が和風じゃないってことかな
だとしたら別におかしくなくね
アグヌスの前身はアルストだし別に和風じゃないというか和風じゃない国の方が多い NはXYZ除くメビウスの最高戦力なんだろうけどメンタルがメビウスよりじゃないよね
メビウスの素質あったらシティー大虐殺程度で心が壊れたりしないだろ >>961
そらアイオニオン界の毛利元就と名高いブレブレでしょうな トリンドル、カムナビ、エセル、ナギリあたりはクリア後に仲間にできるキャラで良かったと思う 個人的には黄金級のウルスラさんを仲間にしてみたかった 三聖にトリニティプロセッサーにXYZで一人だけ語られない奴がいるらしいな 俺もウルスラは仲間になると思ってたからDLC欲しい ウルスラモブ男な見た目だったのがな
コロニー11のイカレ共を連れて歩きたい コロニー11の三羽烏は皆二つ名付いてるから他のコロニーだと軍務長クラスなんじゃなかろうか タローはあいつモテるわと思うわ
俺らには真似できない
まぁそれはそうと嫉妬するが ウーシア→シュルク
プネウマ→レックス
ロゴス→??
もうお分かりですね? ゼノブレ3の後日談では5人ぐらい同時に子供持ったタローの写真が出てくる >>979
同調しただけで剣すら持たせてもらってないじゃん? マシロちゃんの応援で粒子のひとつもでないくらいカラカラの骸になってそう 最初のPVで黒っぽい剣を持ったノアを見てロゴスブレイドを確信したわ
実際は赤色が暗いところで黒っぽく見えてただけという >>980
マシロちゃん回復能力は高くないから遺影抱えた未亡人たちの図になりそうも 黄金のコロニーの軍務長とか相当優秀なはずなのに登場時間10秒のウルスラちゃん… >>988
大丈夫だよヒーラーの弟子がいただろ名前忘れたけど >>989
Iさん「黄金になったら収穫されちゃうのにバカだよねw」 シキは2での初エンゲージレアブレイドだから思い入れあるんだがなぁ
いっぱい追加されたけど最後までレックスに付けてた
実際かわいい 黄金になっちゃってOあたりにレイプされるニイナの薄い本ください シキは2での初エンゲージレアブレイドだから思い入れあるんだがなぁ
いっぱい追加されたけど最後までレックスに付けてた
実際かわいい このスレッドは1000を超えました。
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