天穂のサクナヒメ総合 格69
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スレ立て時↑コレを3行分になる様にコピペしてから立てて下さい。
次スレは>>950が宣言して立ててくださいー
◇公式サイト
https://www.marv.jp/special/game/sakuna/
◇えーでるわいす 天穂のサクナヒメアップデート履歴
http://edelweiss.skr.jp/works/sakuna/history/index.html
◇作者ツイッター
https://twitter.com/nal_ew
https://twitter.com/y_koichi
遥か東方の果てヤナトの国あり
古来よりこの地では神の世と人の世
すなわち"二つ世"があると信じられた
これは我が布教の旅の中
異教の神サクナとの出会い
共に暮らした日々の記録である
■よくある質問・テンプレはこちら
天穂のサクナヒメ 質問・攻略スレ 3俵目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1609918847/
■前スレ
天穂のサクナヒメ総合 格68
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649425887/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>748
常に背後をとるのを意識すればいけるはず
がんばれ >>748
弱攻撃はダメージ小さすぎるから強攻撃メインで戦うといいかも
上強、前強、ジャンプ強あたりが使いやすい 倒せました!
黒い光を出すやつを真っ先に倒して、天井に張り付いてゲージ貯めて降りて飛燕やって、って繰り返して
何度もやり直してキツかった
あまり使ってなかった羽衣使いまくって戦闘上手くなった気がする
ココロワめ… >>755
オレも以前同じような目にあったけど難易度下げたらあっさり勝てた 戦闘に詰まったら
弾きや羽衣の各種弱体を駆使したり
装備や食事を色々カスタムしたりで何とかならんでもないのが面白い
稲作で格を上げてゴリ押すのが手っ取り早いけど上記の面白さは味わえない 色々工夫する余地があるのが凄いよなこのゲーム
稲作してもいいししなくてもいい 敵の弱点属性が細かく設定されているから場所によって装備と技を考えるのも楽しかったな
どの装備を作成しても無駄にはならないのが嬉しい もう使わなくなった装備でもどうしても気になっちゃって
最大まで真価開放しちゃう 使わないのにw
同じ人いる? あかん…
EDが頭から離れん
ミルテもかいまるもきんたも帰ってきてよ…
麓で満足したら…
あるいは死んだらまた受肉してここで神になってくれ… >>761
ミルテは田植えモンと一緒になるために、キンタマはゆいを迎えに帰ってくると信じてるわ
やっぱ人里に降りたら神気はだんだん薄れていっちゃうのかなぁ 漫画サクナ最終回時点でも旅立った3人の姿が無いと思い出すとやっぱ辛えわ ヒノエは歳をとらない設定だよな
うちの人たちは150年も年取ってない
かいまるには残って欲しかった >>748
ああいう黒い所も見た上で仲直りしてるからね。尊いよね… >>764
そのためのヒノエにいると神になりかけてしまう設定なんだろうね >>747
ホニャラホニャラ聞こえてるやん
あれがあの世界の言語なんですよ
他ゲーと比較するのと名前出すのやめよ?
どっちのプレイヤーにも良いことないぞ >>766
ミルテは歳をとらないことより布教のほうが大事だったのかね
もし次に会う機会があったらミルテはお婆ちゃんになってるのだろうか ミルテが下りた理由は布教じゃなく祖国へ戻るためだぞ >>769
どっちも間違ってないな
祖国に戻って、自分の見たり聞いたりしたことを広めたいってことだったし まぁ吊られて終わりだろうな
あの時代のキリスト教に何かしら期待する方が間違ってる 桂ァとちょっといい感じになってたから吊るされればまた会えるね 異端(魔女)だから普通は火炙りだな
ルターみたいになれればいいけど 根っからの貧乏性&飢える(食料が尽きる)のが怖いので、クリアした後も毎晩
玄米飯+団栗汁+白干しで余った肉の炙り焼き+菓子は無し+水
を食ってる
たまにはサクナに天麩羅饂飩とか食わせたいぜ >>774
これを伝えるのは盛大なネタバレになるかも知れないけど、批判を恐れずネタバレすると、食事は「飯+汁+菜+菓+飲料」の組み合わせでなくても例えば「飯+飯+飯+菜+菜」とかでも献立できる。 寝てる連中を明け方にたたき起こして水だけガブ飲ませるおひいさま
全部水で食事のトロフィーあるから
変えれるの気づいたけど説明なかったけあれ 少なくともゲーム内説明なかったはず
水だけの食事ってできなくないっけ?
実績も「取ろうとした」って未遂扱いだし 自分も玄米飯5杯食わせてます
みんな文句も言わず食べてくれます 同じ食事が続くとバフが下がるとかやっても面白かったと思う うちのおひいさまには、飯は白米/おか必須の食事しかさせたことないな うちのおひいさまは食わず寝ずで何十年も天返宮に籠もってるよ ゆいちゃんに天ぷらうどん出してあげて嫌な顔させた〜い! >>778
強いんだけどね、こう筋肉の為の飯というか偏った飯でごめんねって気分になるね…笑 >>786
あぁ。好きなだけ食え。
おかわりもいいぞ。
(大晦日だから) >>785
飯だけドカ食いってのは時代背景的に割と間違ってないらしい
せめて小豆か胡椒入れて炊いてあげたいが 塩必ず使われるのがなあ
レシピ通りにしか料理できないって融通効かなさすぎ
相当頑固だよあいつ クリアして洞窟探索する頃はもうキジ鍋ばっかになるな
ゆいちゃんが米しか食べなくなる 今晩、北東のボスマップの最深部とかで夜から朝を迎えたら、初日の出見られるとかあったら良かったな ゲーム関係ないしリアルで見に行けばいいじゃん
初日の出を画面で見ても面白みはないし空しくなるだけよ >>786
まてそれはミルテの罠だ
貴重な小麦が… ゆーても麦の消費先選択肢の最有力って天麩羅系主食だし… 麦も作ればいいのに日本の気候って適してないんだっけ 米の裏作での麦栽培はやれるけど製作の負担がきつそう >>796
自作では田んぼ増やして、大根とか無数の野菜まで自給自足できます!とかだったら開発もユーザーも死ぬな いや、やること増えると1日の仕事が増えてゲームとしてのテンポが悪くなると思うのよね >>802
いいこと聞いた
レベル2だから上げてくる 破魔鏡で回復できるようになると鋲撃ってくるのがボーナスになる
コツは連続で飛んでくる鋲の後ろの方に破魔鏡合わせる感じ 珠の回復効果2倍が破魔鏡に乗らなかった悲しき思ひ出 >>49
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ刕,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 破魔鏡を極めるといいですよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.淼. ヽ _ン ノ淼ノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X| 280層まで来たけど鯰に勝てねぇ
アクションド下手ながら標準で頑張ってきたけど難易度低にしようかな
でもなんか負けた気がするな くそ 鯰の攻撃はずるい。
全体攻撃にオーバーラップして本体攻撃にオーバーラップして全体攻撃とか、何回やっても避けれない。 発売から2年ちょい経ったのに同じところにいる人がいて感動している
稲作生活33年目、280層のうなぎと戦ってる 280まで来るとこっちも装備でやりたい放題できちゃうからなあ
下手すると正面から殴り合ってるだけでも勝てる 小面の面+を信じるんだ
確率だから当たる時は当たるけど80%無効化(実質HP5倍)はかなりの壊れ性能
木魄溶けるけどまあ対ボスに使うくらいなら大丈夫 いま200階超えたけど敵の攻撃がエグすぎる
ウサギとかスズメで死にそうになる 爆弾のオーバーキルは自分の火力が防御力を大幅に上回ってるせいなんで、無駄に火力上がらないようにステ調整すれば普通の攻撃
あと被ダメ属性が術&火だから耐性100でも完封できる
こっちは衣に制限掛けるだけだからそんなに影響は出ないし何なら食事で底上げでもできる ナマズはガチで強すぎる
ホムスビさんもちょっと見習うべきなのでは? ダメージの計算式なんて知るよしもないから勉強になるわ 食事でステータス調整したことないな
食べたい物を食べてたわ 本編の続きとかは数年後でいいのでゲームで世界観共有した派生作品とか出ないかな 戦闘難易度低でだけど300層のサクナ撃破までたどり着いたわ 特にイベント有るわけじゃなかったけどなんか感動
さて、ここからはアイテム集めつつ標準で全ボス撃破が目標だな 頑張るぞと Steamで買い直して久しぶりにプレイしたけどやっぱ面白いな
一緒に買ったsekiroやるつもりだったのにずっとおひい様触ってたわ
https://i.imgur.com/HTfDjQI.jpg 滞空時間の長い尻もち
あれ攻撃だって気付かないから近くに行っちゃうよね そして死ぬ >>807
これ一人で作ったのかな だとしたらすごい
ストーリーを振り返るには申し分ない
しかし>>908がいうように怪しい感じだw 手伝ってくれてるアシグモと天返宮x95Fのアシグモは生きてると思ってる
同一人物かは分からん >>843
真ラスボス戦やな
都との取引はリセマラできるから砂糖の取引を多少厳選すると気が楽かも 大吟醸200個に必要な米量
白米 25×200=5000個
白米 2×5×200=2000個(砂糖)
[なにかの米] 2×5×200=2000個(麹)
最短でも10年かかる
都との交易機会は10年間で120回もあるし、砂糖は毎日交換していれば一番速く必要数が集まる まあ10年つってもそれだけに専念してたら1時間ちょいで行けるから楽なもんよ 小説読んでるけどゲームで一度体験した以上の米作りの苦労が感じ取れる
またお米に感謝して美味しく頂ける気がする 大吟醸200個はやったが1000年経過は無理だった >>842
石丸と戦ったとき骨になったのはなんだったんだろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています