【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part19
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ソウルハッカーズ2の葬式スレ・アンチスレです
本スレで言いづらいことはこちらへ
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube https://www.youtube.com/user/atlustube/
◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)予定
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part18
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663163316/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 別スレで墓2が売れなかったのはアンチがメタスコア下げたからだと言ってて笑うわ
騙してたら売れてたとか往生際悪すぎだろ 売れなかった理由って主にプロモーションのせいだと思うけどね
駄作でも触れている人が少ない内は宣伝が上手ければ売れていくもんだし アトラスの広報がおかしいのなんて何年も前からだし
下手したら10年とか >>5
それって駄作を売り抜けて逃げるってことだろう?
今のネット社会じゃすぐに悪い評判が広がるし、そもそも売り逃げできるほど稼げんよ
初めからクソゲーとして評判なゲームを売るのとはわけが違う 騙し討ちしなかっただけでもましなんじゃないかとは思うけどね
そういうプロモーションやるところもあるから 騙し討ちしてもダメだと思うがなぁ
たとえば100ワニが駄作でも話題になったのは、賛否両論な作品だったことと
ゲームみたいに内容がネットに流れにくかった部分があるしな
たとえプロモ詐欺やってゲーム配信NGにしても
怒り狂ってBAN覚悟で配信する奴もいるだろうし、もともと否の部分が多いから厳しいだろうな うまくユーザーを騙して売り抜けてやろうという残念な根性しか持ってない。面白いゲームを作ってユーザーを楽しませようという気持ちはどこに行った?。 ここで愚痴ってるだけで売上に影響したならメシウマだけど実際は相応の結果が出ただけだよね
ここまで酷いと誰かのせいにしたくなる気持ちはわからなくもないけど >>4
メガテニストで大体の作品買ってるし
今回もデラックス版予約で買ってる
だが、ソウルハッカーズ2にはアンチなんだよな
俺、アマゾンでは書いたけど
メタスコアは何だか分からん
そんな俺の影響で売れなかったのか
俺、スゲーな、マジでw
・・・中身が悪かっただけだと思うんだが もし売り逃げやるにしても、X箱やPS4よりユーザーが多いswitchでやるほうがベストだよな
つまり最初から戦う土俵間違えてるから厳しいわけだ
広告でユーザーを釣り上げるにしても、100ワニの電通とアトラスじゃレベルが違いすぎる
もう色んな部分でダメだったからしゃーない 俺何も広報が騙したとか騙せとは一言もいっとらんのだけどなぁ
動画でもよく言われてるがこれがファンディスクで4000円くらいで売っとけば大ヒットとまではいわなくても
そこそこ売れたんじゃねえのかなって話なのよ
プロモーションって言っても広報が担当する部分ばっかりじゃないし
タイトルにしても値段にしても大枠を決めるのはプロデューサーでしょ?
unity使ってコストダウンしてたんだから大風呂敷広げてペルソナを継ぐとかのたまう必要はなかったんじゃねえのとしか思いようがない
話自体も短いしどこにその値段にしなきゃいけない金がかかってるのかさっぱり分からん メタスコアのせいにする前に否定レビューもっかい読み直して来いよw
ナナだって分割商法って言われてるけどp5rの三学期くらいのボリュームあった?
ソルハカ2自体がp5rの三学期よりボリュームなかったでしょうがw 作り直し含めて何年もかかった長年の人件費とか?
シナリオだけでなくバトルシステムも変えたりしてるみたいだし 多分4980円くらいだったらこんなに文句言われてねーな
散々ここでも言われてたけどフルプライスの価値がない >>15
たしかに広報とは一言も言っていないな
ただ墓1が好きだった自分からすれば、こんなものは4000円でも欲しくない
単純にゲームとしてつまらないし、ハッカーズのIPで、このレベルで金を取ることが騙しに感じるわけよ
新規タイトルとしてならまだ良かったが >>14
俺が神だったのか・・・
メシア教組織せな
>>15
この内容では厳しいと思うかなあ
むしろナナを助手として主軸にして
ハードボイルドで作れば4千円で文句出ないと思う
もちろん悪魔連れまわしで
個人的にはナナシナリオは、無意味な説教無いし、話も筋通ってるしで
好印象なんだよな 売上に影響するレビューを書けるのはひとつの才能だなー
アマゾンレビューってたまに凄いの書く人いるからつい見ちゃうわ 総合で去ったはずのテテンが当たり前のように必死になってて草 >>17
なんとなく造りが荒いけれど無難な仕上がりを見ると
恐らくそれが正しいんだろうね
とはいえフルプライスで出す出来じゃないし
新規IPとして立ち上げたら爆死確定だし
結局は製作段階で約束された敗北だったんだろうなぁ 同じ時期に出たメイドインアビスは
墓2と同じ賛否両論からやや好評へ
関さんの配信の効果もあるしそのプレー内容が
原作者にも切り抜きで届いてパッチも入る
(クソ要素が全てアビス怖えで終わる良さもあった)
ガッチマンや伊藤ライフにドグマ風見に
プレーさせた墓2はどうですか? シナリオが一本道なうえに間がなくて忙しないから配信映えしないんだよな
リンゴが全くもって自身の意志で選択しないし
それで魅力を感じろと言われましてもって感じ
ショップ周りもデザインがいいとか言われているけど狭い路地しかないから八十稲羽より狭い世界にしか見えないって言うね
ミールとかも特に画面が切り替わるわけでもなくセリフが変わるだけとか
フィグも結局始終騒いでるだけで敵の場所とかどこにいるかもわかんねえからナビ役としても微妙って言う
敵マーカーを表示したりマップのワープを線でつないでくれるとかしてくれても罰は当たらんと思うのよね
それと敵の湧きが雑過ぎて何考えて設定してるんだって作りだし金が複数出てきたところで倒せるのはその中の一匹だけとか
逆にリスキーに囲まれて意地でもエンカウントさせて来ようとしたりだとか
細かい所でプレイさせればさせるほど悪印象もたれると思うんだよな このタイミングでimagineのエミュ鯖に取り返しのつかない損害っていう不明瞭なもののための理由で訴訟起こすのもみみっちさしか感じなくてなあ
やってることは間違ってないのに伝説のオウガバトルでALIが低い部隊で町を解放した時にカオスフレームが逆に下がる感じの薄ら寒い嫌悪感を感じる 馬鹿の一つ覚えにペルソナコラボしまくる一方で本業がコレとか堕落したもんだな セガがメガテンのMMOでもやるんじゃないの
imagine並みの課金を今風の金額にしたやつ 今更そんな事できる力が残ってるとは思えないが、
MMO来るといいな。 >>28
いや、さすがにそれに関してアトラスを責めるのはどうよ
やってることは割れと大して変わらないし、作るゲームの出来が悪かったらIP好き勝手されても仕方ないなんてのは暴論だし
それとこれとは別っしょ >>28
ずーーーーっと放置してたっぽいから草
墓2ヤバすぎたから株主に対してのやってますアピじゃないの
「メガテンブランドを守ります!!アトラス頑張ってます!!!!」 サービスやめたとは言え、自社ブランドを勝手に利用されて金儲けされたら誰だって切れるだろう >>33
アホラスの自業自得だと思うよ
ハッカーズ2が大失敗したから他で補おうという魂胆なのか
それとも裏のセガサミーがエミュ鯖自体を潰そうとしてPSOとPSUのエミュ鯖も潰して
KSO2と比較されたく無い為にやっているのかはわからんが >>35
9,878円のソフトが一ヶ月で1300円だもんなあ。新記録じゃないの?
不満点をうだうだ言うまでもなくこれがユーザーの評価だわ クライアント配布してたんだっけ?
どっちにしろエミュ鯖はアウトっしょ
ただなんで今更ってのは思うわ
あとあんなん遊んでるのってコアゲーマーの中のコアファン層じゃん
法的措置取っても実質鯖停止くらいしか出来ないのに、あえてそこに触るのって不可解だよな
今から同様のサービス開始するなら今やるのもわかるけどな
出来てもどうせセガの集金装置だから何もワクワクしない チラ見だから詳しくは知らんけど、提訴した日自体は去年てかいてなかったか?海外での裁判だから準備に年単位掛かるのは理解出来る
コレが国内での裁判ならもっと早かったんじゃないすかね >>41
去年も今年も今更って意味ではあんまかわらんなぁ
流石に今年の損失を別口で取り返したいとかではないと思う
この手の裁判で仮に賠償請求出てもまず回収出来ないし
鯖停止させたいんだと思うよ
普通に考えたら別サービスなんだけど、どうなんだろうね
まぁどうでもいいけどさ
つうか随分長いこと放置してて半ば黙認状態だったと思ってたんだが
あの界隈って反発されたら怖いじゃん、よく手を出す気になったよなぁ IMAGINEはケイブがメガテン正史に手を加える権限ないから、後半はオリジナルストーリーでやってたな
でも今のメガテン運営が関わってもスティーブンの例があるし、余計酷いことになりそうなんだよな… SH2憎しで権利侵害擁護しだしたら精神病予備軍だから離れてくれ >>34
一部の鯖が有料だとかで動いたんじゃない? エミュなんか権利元がダメといったらダメに決まってるけど、
それを今更潰して何かメリットあんのかなとは思う
既に終了したサービスで、取り返しのつかない損害があるとは思えないし、
未だにそんなのでわざわざ遊んでるのってコアなユーザでしょ
利益も微々たるものか下手したら赤字かも…同人誌と似たような類だよね
新たにオンラインサービスでも何か始めてくれるの?期待できないけど 自社が版権持ってるゲーム勝手に複製されて遊ばれてるんだから権利は侵害されてるだろ
ちょっとこれ擁護してる人は墓2とかアトラスのダメさとは切り分けて考えてくれ
墓2アンチはこんなもん擁護してる連中ばっかりとか思われるのは絶対に嫌だ
あと今更今更って訴訟するのにも準備の時間かかるんじゃないの?子供がダメ!って駄々こねるのとはわけが違うんだから
訴訟するまでに水面下で何回か警告ぐらいはしてると思うよ >>47
それならVX版の真1クローンも訴えられないとおかしい話になるよなぁ?
既にサービス終了済みで利益に影響は出てないのが殆どなんだけども
エミュ鯖で「現行稼動のクローン」が出ていたのはPSOBBとFF11位なもんで
FF11はさすがに目についたのか止まったところが殆どだ
リアルマネー関連はどこもヤバいと思ってるので
全部ゲーム内通貨等で済ませてるのが殆どだぞ ちなみにアメリカの著作権局側でサ終したオンゲを保護するという名目であればクラックしてもOKというものがあるので
ファンのエミュ鯖プロジェクトに訴訟無効スキルが付与される可能性がある模様
金の亡者と化したアトラスにはそろそろ痛い目を見てほしいわ
https://www.gamespark.jp/article/2022/09/27/122858.html 別に誰も擁護はしてないと思うぞ?
ただ5年もエミュ鯖放置して、何故このタイミングなんだ?という感はある
あと中国のエミュ鯖ってCPで装備を買う課金要素があった気がするが…記憶違いだったらすまんな ああ、もうわかった
まともに話が通じると思ったこっちが馬鹿だった そんな言い方するから立場が逆転して殴れる状況になるのを期待されるんだわ
しかもその可能性が希望的観測じゃなくて十分有り得るのなら尚更 imagineの件なら著作権侵害を擁護してる奴なんかいないと思うが
あれかな、何か動きがおかしいよねって話が一切理解出来てない感じなのかな 取り返しのつかない損害とやらが「お前らのせいでソウルハッカーズ2が売れなかったんだ!」ってことなら関係大有りなんだけど
タイミング的にそう見えるだけでアトラス側がはっきり言わないからな 確かにスレチなんだけど
アトラスの将来を憂うスレみたいな所あるからなぁここ
スレ民の多くが昔からのアトラスファンだけあって大抵の話は通じるし ゲームに興味があるだけでアトラスって会社のゴタゴタに興味ないわ
続けるなら他所でやってほしい 久々に総合スレ読んでみたら今と似たようなこと話してるんだな
ただ当時よりもさらに信用が失われた感じはするが いつか俺の怒りも悲しみも風化して
アトラスのゲームに興味を示さなくなっていくんだろうか アトラスの大黒柱橋野チームが傾かなければどうということはない >>61
何時になったらreファンタジー出るんでしょうねぇ >>61
その通りだが、危険だよな。
並ぶレベルじゃなくても、堅実なサブが欲しいところ。 Arereファンタジーは佳境に入ってからが長いんよ
PROJECT Re FANTASY コンセプトビデオ2
174,241 回視聴2017/12/22 そしてゼロ(無)へ...
ご期待に沿えず申し訳ございません。 石・平「あれ・・・?新作よりも終わったネトゲの話で盛り上がってるな・・・せや!!!」
〜 皆が忘れた頃 〜
石・平「皆様からのご好評ご要望に応え、ソウルハッカーズ2の世界がオンラインでも遊べるようになりました!」 結構心配してんのよ
Switchでp5r発売したらそっちのが余裕で売れるだろ
こいつら鬱病になるんじゃないのか… そもそもswitchでも出した#FEもこんくらいの売上だから、よそはよそ、うちはうちで開き直ってそう 総合スレ荒れててワロタw
限定版が中古?で7000円だっけ?
アンチスレでも資料集は評価されてたから嬉しいことかな? 限定版のバラ売りすりゃいいんだよ、そうすりゃ売れる
少なくともソフト自体に価値はまったくないことはバレてるからな、ソフト買うならソシャゲに課金したほうがマシ 国内市場をS自ら切り捨てたPSから、P新作を切り離すための口実を作る第一弾として出されたのが墓2、第二弾はP3〜P5リマスター
墓2をあえて糞に書き換えた理由はSに結果を叩きつける為 >>69
シャープは最初こそ叩かれたけど熱心なファンも獲得できてるからなぁ
こっちもコレジャナイ見た目でも旧作へのリスペクトや新しく面白い発想、プレスターンを捨てたのならそれに変わる提案を出来なきゃ駄目だったんだけどサバトは戦闘もたつかせるだけだったから残念だわ
毎ターンじゃなくてボス見越して3、4ターン毎に発射なら雑魚戦ではうざくないしボス戦では戦略立てになるし特別感出てまだ良かったと思う Switchにだしたところで売れてないんだから同じだよ
セッションもつまんなかったし
FEキャラの扱いは普通にFEファンで不満の人も多かったし
コラボの別枠だから正統なシリーズじゃないだけましってだけ そもそもFE×アトラスならファンタジー版魔神転生とか日本舞台にFateっぽいノリでFE召喚とか期待するのに
この時点で石平コンビのセンスが明後日に向かってたんじゃないか?
前者に該当するであろうアナザバイブルは忘れろ >>78
借りてきたFEのキャラクターを英霊扱いで悪魔召喚できるようにとかすればよかったのだ。
合体素材は勿論不可で。
真3のダンテやライドウみたいな扱いにすれば問題ない。 ニーアやSAOがさっそくPS4とSwitchの比較画質されてるが
もしでてたらされてたのだろうか……
リンゴの服が光らない…とかさ ンゴさんを初めて見た時服がピカピカ光ってるの見て
うわっダッサ…!ってなったんだよな…あの頃が懐かしい なんか宣伝に力入れてたから
内容にも力入ってるんだろうなあと思って買ったら騙されたわ
ソウルマトリクスなどダンジョンの手抜き
悪魔の少なさの手抜き
ストーリーの短さの手抜き
正直買って後悔した もう心に決めた
アトラス作品はペルソナとメガテンしか買わない
もちろん正当ナンバリングで派生作品なんて絶対に買わない
手抜きを掴まされる 前もって情報収集しとけば問題ないぞ
まあ今回は特に少しの情報収集で分かるあからさまな地雷だったがな
最終的には発売前の宣伝動画の時点で「ないわ」と見切り付けた 思えば#FEもメガテン meets FE!から初報でえぇ…ってなったし
ソウルハッカーズ2もソウルハッカーズの続編!からの初報でえぇ…ってなったなぁ #FEやったことはいけどこれといい
そのチームは公式同人しかやれないお荷物チームなの? >>79
まあFEキャラって創作とはいえトラキア(実際に現実にある地域)だしクー・フーリンみたいなもんだね ぶっちゃけキャラデザの時点でやな予感してた人いたでしょ 墓2のレビュー見てたら
「キャラデザが嫌いだという人、ナナドラとかも嫌いなんですねw」と何故か草生やして煽ってる?人いて笑った
絵師さんには罪はないが別に好きでもないからそう言われても何とも… 実際に嫌いな人はそのとおり嫌いですが?で終わっちゃう話だな AKIRAの映画の棒読みって評判どうだったの フランマ聴いて思ったけど フィグナビの「危ない!」「ふぅー、一安心です」がウザすぎてノイローゼになりかけたけど
いざ無くなると寂しいもんだな
あれ設定でナビ有り無し選べたらよかったのに 最後はナビ男の声に代わってたけど、あの辺も作りかけって感じだったな。普通あの機械音声で終わらせないだろう >>97
個人的な感想だけど
最初はちょっとびっくりしたけど
映画って言う時間の制約がある中で
この子達は老人じゃなくて子供なんだってのが
一発で伝わる画期的な手法だと思ったよ >>96
キャラデザの時点では別にどうでもよかった
謎演舞も「まぁ、いつものアトラスだな」としか思わなかった
ゲーム画面出た時点で「これアカンやつや」ってなった シナリオを要約するとサイコパスロリコンおじさんが世界を滅ぼそうとしてプレイヤーボコして
調子こいたら負けたので不貞腐れて死んだ
サイコパスロリコンおじさん好きだったメンヘラ赤ちゃんおばさんが振られた腹いせに世界滅亡を続行
他にも世界が滅亡する可能性があるよとオカマに言われる
なんだこのシナリオ このスレを見ると往年のスタッフのインタビューやら四方山話やら色々読む機会が有ったが
基本的に誰もがアニメ・ゲームだけでなく、オカルトやら神話民話伝承ネタが好きで作ってんのが伝わってくるんだよな
今のアトラスの連中は何が好きで何を表現したいんだろうか、何もかもが中途半端でそんな気概を欠片も感じ取れない 終わった人の感想も出始めて見てると
ンゴよりフィグのほう好きだったのに…って人には相当きつい内容だったみたいね
買わずに逃げて人のレビュー見てうんうんとなってる俺は実は墓2好きなのかもしれんな 本編がああだからあっさり惚れて闇落ちまでがフィグってことになるし好きっていっても所詮見た目だけだったってことやん ナビ音声がフィグから合成に代わって、あっこっちのほうがいいなって思ったのは秘密だ ラスダンの骨パートまで来たが戦闘に時間がかかって飽きる… だって唯一の肉親と呼べる存在を嬲られたあげく自分も躊躇なく殺そうとした相手のどこに惚れる要素があるって言うんだろう
顔以外の要素思いつかんよね リンゴはそんなに違和感無かったが
フィグは何がどう心が動いてるか分からんのよね
あの部分の前振りは、バーでみんな争いを止めればって話してるけど
止まらない思想家ばかり居る世界観の相手に何言ってんだ? 何で納得してんだ?だし
フィグが恋愛ノリノリなのも、展開が早すぎで微妙だし
レイヴンも、悪魔がついた子を撃った事に対してなら、祈りは悪魔が世界から居なくなり、それによって争いが無くなる世界の事かと思ったが
フィグは世界から(人の)争いが無くなる世界って言い出して
何で人と人の争いの話してんだ?レイヴンの思いって何?という
しかも集まって呼び出すと世界滅亡って散々前振りして、滅亡に突き進むフィグって頭おかしいと思うし
初戦の時は、シネ、オラ、と思いつつフィグと戦ったわ >>109
レベル上げる必要無ければ
ダンジョン内歩くとMP回復のプリンだっけか
あれ食って、エストマと歩行速度上げ切らさないようセットでかけつつ
ラスボス前のジャンプポイントまでかな
一回戻ってバーとクエ確認して、最終ボス というかミールもなぁ
重複無しで2種類くらい食えるようにしておけば選ぶ楽しみも増えるだろうけど
1種類だけだと実質プリン一択よな >>113
まあ、どうやってもプリンだよね
種類の割に微妙なのが多くてなぁ 最近のアトラスゲーに共通するのはストーリー展開に説得力が無い所だよな
説得力が無いまま変わった展開にしようとするからおかしくなる 初周ベリーハードでやったけどプリンなんてなんの役にもたたなかったな 積みゲーしてて今始めたんだけど
アトラスの新作なのにあんまり面白くなくて
私の感性がおかしいのかと思ったら
間違ってなかったのか… >>115
真5も微妙になぁ
誤解を招く言い方だけど、一般人が巻き込まれてヒイコラ言ってる感じが薄いんだよな
PTを4人ぐらいに絞って、主人公に魔法使わせるという方向に行きたいんだろうけど
俺らは魔法は使えないのが常識なんだから
何となく微妙に思えるんだよな
6人PTで主人公は魔法使えなくていいやんと
そっちで作ってりゃ、ハードボイルド方面に行くと思うんだがなぁ >>117
今回はシナリオ浅いぞ
ぶっちゃけメガテン系で一番に浅い
ダンジョンは時間伸ばしのギミックも結構ある
楽しめたらおめでとうだわ シナリオもう少しなんとかして欲しいよな
P6発表されても今の状態じゃ見送ると思う >>112
そっか、ボスはもういないんだな
でも素材集めたいし日を改めて歩き狩りするわ
>>117
ダンジョン的にはソウルマトリクスがどんどん面倒になっていき、
シナリオ的にはラスダン前で置いてけぼりになる >>117
特に変わり映えしないから最初の感触がよろしくないなら
無理に進めなくてもいいと思うよ
とはいえダラダラと進めてもそんなに時間がかかるものでもないし
絶対やめとけって程じゃないけど >>118
なんというか選ばれし血統者とかでないヤツの日常がぶっ壊れて的展開をちょっと大事にして欲しい所はある
まあ真2が嫌いって訳じゃないんだけどさ
真5は事前にそういう活動してた優等生がメインじゃなかったけど太宰以外の話が少な過ぎてな >>120
相手に合わせてINT上げてみたり命中補正にしてみたりでないとやってられなかったね 初周ベリハってそんな風になるんだな
それならミールの意味もあるのかもね
まず初心者はやらんだろうけども >>118
神VS悪魔の戦争に巻き込まれる一般人のドラマも、メガテンの魅力の一つだもんな
真3ですら人間の代わりにマネカタ入れて、感情移入のために前世の記憶にも言及してたし
>>124
「才能ない奴が英雄になったら、それ才能あるってことじゃん」みたいな話を聞いたが
といって「元々特別な血統」にすると説得力が増す代わりに「俺も英雄になれるかも」って憧れが減るんだよな >>128
その辺SJ/DSJなんかいいとこ突いてたと思う
クルーみんな選抜されたエリート集団って所が気に入らない向きもあると思うけど生々しさがある
カネの為に送り込まれる民間のヤベーヤツとかもいいアクセントだった様に思う ペルソナが思った以上に橋野個人の才能に依存していた可能性…
もしそうだったらアトラスは終りだな
橋野はもうジュブナイルには飽き飽きしてそうだし
頼んでもペルソナチームに復帰はしないだろうし >>117
SEGAとATLUSの悪いところが悪魔合体された作品 ソウルハッカーズの名前がすっかり黒歴史になってしまったな
これでIPの継続はほぼ絶望的に
恨むぜカプコン ハッカーズ総合スレってもういらないだろ
2発売から1ヵ月足らずで廃墟になってるし 外人さんがデビルサマナーソウルハッカーズ1を求めてたわ ぶっ叩かれたからゲームテンポ向上パッチ配信するよ
11月上旬配信予定だよ
もう誰もやらんだろ
発売前に気付けよ >>139
そんなパッチ如きに後1ヶ月か
だーれもプレイしてないだろ ハッカーズピクシーがパッチなのようわからんな
ハッカーズ2うたうなら最初から出しとけよ… ダッシュや倍速はどのゲームでも最初から選べるようにしとけばゲームの評価が少しはましになる機能だし…
それとも納期に間に合わせるためにそれ入れる余裕すらなかったんか? ・ダンジョン/フィールドにてリンゴの移動に「ダッシュ」機能を追加。
・読み込み時間の高速化のため「ローディングTipsの終了処理」を調整
・アクセスマップからショップを選んだ際「直接ショップ内に移動」に変更
やっと当たり前のことが当たり前になるのか…
テストプレイしてたら即ひっかかるとこだろうが
Tips読ませるためにロード時間わざと長くするとかマジ狂ってた 入れる余裕無かったって言うかそもそも考えてすらなかったのでは 買取1000円台になってようやくパッチとか笑う他ない 3Dモノで移動に徒歩移動にクソみてーな慣性かかってたクソゲーもパッチでアップデートしてたけど時すでに遅しだったな 「無料で遊べちまうんだ」を筆頭に、ソシャゲやネトゲ感覚でフルプライスゲーに適応しちゃ駄目なもののひとつ
わざと遅くツクって移動速度上昇(有料)を売り出すイマ糞を思い出したわ 発売日に8千円で買って積んでる俺はこのパッチで日の目を見るの? >>152
そのゴミはもう1300円の価値しか無いよ
捨てちまえ 追加悪魔に関してもハッカーズ版ピクシーは兎も角として、ネコショウグンとイシスとアイトワラスってどういうチョイスだよ ダッシュとかバトル高速化とかこんなん最初からやれや案件だろ
悪魔追加もどんの意図なんこれ
批判に応えてやったったぞみたいな? 遺影~♪アトラスさん見てる~?
発売日前からこっちは散々ヤバイヤバイって教えてあげてたのになあ ・「PLAYER TURN」「ENEMY TURN」表示オフオプション追加
・ソウルマトリクスの一方通行ワープを双方向ワープに
・メインシナリオにフィグとレイブンに関するシーンを追加
は新価格版でやるのか? 8000円どぶに捨てるのと8000円でゴミ買うのどっちがつらい? そのパッチを発売1週間以内に作れてればここまでエグい暴落はしなかったかもしれないのにつくづく売り方が下手だなあという印象
もう手放した人はそんなんじゃ買い戻さない
今買ってない人は滅多なことじゃ買わない
発売1ヶ月ちょいで新品半額以下はもうはっきりと誰が見ても失敗作
ザマァwで溜飲が下がるかと思ってたけどそこまでじゃなかったな
比喩じゃなくて本当に葬式に出てるような気分 ここんとこクソゲーしか引いてないからな
完全回避スキルが欲しいわ 新サクラとパワプロくんポケットを踏んだわたしでさえソルハカ2は回避したぜ
ハッカーズ好きなのに見えてる地雷すぎてな >>164
俺は完全神柱スキル持ちだからクソゲ回避は出来ないけどダメージは半分くらいで済むんだぜ 発売日買いをやめて1週間くらい様子見する方針に変えた
おかげでエリュシオンは回避できたわ 尼でリサイクルショップみたいなマケプレ業者が
未開封新品を定価の半額以下で複数点出品してるのって
転売ヤーが損切りした分なのかな… 一応クソゲーではないだろ
適正価格が今の値崩れ3000円以下ってとこで
初回限定版が新品半額切ってるのみるとシリーズ終わらせたなって寂しくなるな 新規IPで値段が6000円位だったら、まぁ及第点は取れてたゲームだと思うよ
ソウルハッカーズ名乗って9000円越えしてたからどうしようもないゲームなだけで 売ることすらできない定価で買った俺はこのゴミ円盤を11月のパッチまで寝かせておいてせめて美味しく頂くことしかできんのか
アトラスめ… ダウンロード版買ったワシはもうATLUSゲーは発売日に買わないと決めた 3DS持ってる奴はアトラス千円セール漁った方が遥かにマシだったな ダウンロード版買ったっていうより悲惨な被害者がいたか…
愚痴りたくもなるわな パッチ追加でプレイ時間が短くなり水増しがバレてしまうやん…
「50時間かかったからボリュームあるぞ」勢がかわいそう 真Vのけもドラ来るのか
昔からいるラバーやビロード異形のエッチな金子悪魔くれ 新悪魔来たところでステータス画面とサバトでしかキャラグラ見れんからな
ふーん、て感じだ 様子見大勝利してすまんな
安くなってから60点くらいの値段相応のRPGを存分に楽しませて貰うわ >>179
俺も様子見したけどこれはプレイする時間すら無駄なレベルだろ。フリプになってもやらんわ もう4500円になっちゃったんだ
発売日に買った人に同情する
定価で9800円で悪魔にも課金って銭ゲバにも程があるよ 素人が作ったゲームでも名作IPなら一定のファンが買ってペイできる予定だったんだろうな
結果的に信用の切り売りしたのに信用自体失ってしまったが そもそも#FEの時点で老舗シリーズのタイトル使ってやるようなもんじゃないって分かりきってたのに
内容自体の需要そのものはあって微妙に評価されてたから石平コンビと経営陣が勘違い起こしたんだろ
むしろ新規で出すべきIPだったんだわ 旧作派にゃ確実に時間の無駄やね
むしろ時給1000円払えってレベル >>186
草
やっぱり馬鹿が作って馬鹿が買うタイトルだったわコレ >>182
既に先週の頭にはGEOのオンラインストアでも店頭でも新品税込み3840円になってたよ >>189
まじか草
ひと月ちょいで3000円代はやばいな
杜撰な仕事の結果だな >>184
任天堂が監修して面白くなったのを自分の実力だと勘違いしてそう 墓2と真XはunityとUEで違うし開発チームも違うよな
普段から真Xsage墓2ageし続けてきたような人達でないと間違えないレベルだぞこれ
どんだけ真Xにコンプレックス抱えてるんだwwww >>166
単なるクソゲー吸収耐性じゃねーか
クソゲー反射耐性つけろよ >>192
本当にわざとなのか疑ってしまうレベルだよな
声優の発言とはいえ土臭いもあるし
お知らせのタイトルすらミスするとか全てが酷くて絶望する
お願いだからあのかわいいアイトワラスを下僕にしないでくれ…真5と仲悪い?なら輸入するなよ… こういう告知大体コピペ修正だけど原型が要らんようなものにも使うからこんなことになるんだよな
よくあることさ 普通外に出るまでに直ってるけど
俺は本文よりタイトルの修正漏れをやりがちです お前ら知らないみたいだから教えておいてやるが
売れる高予算のゲーム(ペルソナ)はベテランで実績がある奴が面白い
売れない低予算のゲーム(メガテン)は新卒とか学生あがりが作ってるから差があるだけだぞ?普通の会社と同じだからな?
アトラスやセガがやらなきゃならないのは任天堂みたいに新人教育を徹底してやることだ
会社に入った以上売り上げ出さない奴は海外だったらクビなのに
日本は責任者だけ責任を取らされて問題起こした奴はそのまま残る
まあソウルハッカーズ1作ってた頃のチームでそのまま2出しておけばこんなことにならんかったがな
セガみないな会社に表面上救われてしまったせいで低予算ゲームはやっつけになってるな
ペルソナ5以降急激に人員増やしたし パチスロメーカーはもうオワコンなんだから
ソフトハウスのやり方に口出すなよ
あの時点で任天堂とかソニーとかファーストが買い取っておけばこんなことにならんかったのに
よりによってセガとかw
まあアトラスを恨むよりセガ というかサミーを恨んでください >>196
なんかありがとう
受け手がナーバスになってる時はコピペ文でもミスがあると余計不安になるから修正漏れないように仕事頑張ってくれ お疲れ様 普通の会社は粗製品を高値で売ったり更に追い銭をせびる様なことはしないぞ >>200
>ボリュームが無いとかシナリオが薄いのもアレだがシステム回りが単純にお粗末すぎる出来
フリューが作ったゲームを3倍薄めたような出来
悲しいね… まーじで開発陣からソウルハッカーズの愛を感じないな
なんで真Vになるんだよ… 俺たちのソウルハッカーズは終わってしまったんだ
これで続編が出る事は無くなった辛い >>200
>パッチ対応時期:11月上旬予定
殿様商売ここに極まるだな
さらに延期になったら伝説になるのかもな 任天堂は社内でチーム分けして競わせるらしいね
それで勝ち抜いたのがスプラトゥーンだってさ どうでもいいことだけどこれってパッチ来たところで売り上げ変わらないし、パッチの分の工数そのまま赤字だよな メガテンVもそうだったけど、作りかけだけど最低限形にして発売させた感じだわ
ATLUSかセガかどこが問題か知らんがここはもう信用できん パッチ出すのは予定調和で発売後の中古値下がり対策
むしろ発売を8月末に前倒ししたのではないかと推測 >>206
それでもこの悪評のまま放置する方がマズイと判断したんだろう
パッチの時期からも、評価を見てから慌てて取り組んでそうなところが伺える
でなきゃもっと早い筈 ソウルハッカーズだけならともかく下手すりゃデビルサマナーシリーズやペルソナシリーズにまで悪影響ありそうだもんな
まあペルソナは自業自得だが 「来年フリプにするのでそれまでに不評なところ直しといて下さい」 中古対策アプデ来るよりも早く小売りの方から買取ノーセンキューされとるのか 正直前評判を覆す出来を期待してた部分もあったんだけど
なんかアトラスも行き詰まってるんだなあ >>197
ペルソナスタッフが真5・墓2スタッフを教育してくれれば良いんだが
社内ヒエラルキーみたいなのあって教えてもらえる空気じゃなさそうだよな
まあ「秘伝のレシピ教えるような真似するか!自分で勉強しろ!」って言われそうだが むしろセガに任せたほうがちゃんと作ってくれそうだけどな
スマホゲーのD2のほうがまだ真面目に作り込んでるわ 新サクラ大戦
サクラ革命
NGS
使い回しのソニック
セガ?ないないw >>215
PV出してこれじゃないと不満8割からの
シナリオは力入れてますなっとくさせます
二週してくれれば驚きが!……
現実は二週間だったら半値以下と驚かされたね 発表時の演劇とかマーケティングに力入れてないでゲームを作り込めよ。逆効果になるってわからねーのか。 一か月後にようやくパッチ…と思ったら11月てw
世界の極々一部しか待望してないからそれもええが本当に大丈夫かアトラスは まるで発売後から作り始めたみたいな対応速度だけどまさかねー 追加DLCで配布しようとした悪魔を慌ててアプデに回した説 >>219
PV出した時点でもう戻れないところまできてたろうし、阿鼻叫喚を見て石田平田は何を思ったんだろう
もう耳を塞いで目を閉じて残りの2割の声を「多くの反響をいただいて!」とか自己暗示かけてたのかな >>208
すっトロい移動速度やソウルマトリクスのコピペダンジョンがなかったら、中古値下がり自体しないんじゃないですかねぇ >>222
発売前は公式放送で叩かれたキャラ視点の近さやキャラの立ち位置のDay1パッチだから発売後で
しかも評判の悪さや消化率の悪さや値下がりで慌てて対応してると思う
こんな内容なのに長期の開発期間が必要なスタッフだからこれでも急いだんじゃないのかな >>219
あれ?
2周目云々て公式が言ってたの? >>195
自分らはペルソナと真チームが仲が悪いって邪推するけど題材は同時期に同じもの ソフィアとか 目玉 ボス二種とか共通項出してるし
仲が悪くないアピなんじゃ 正直シリーズ物だからって必ずストーリー繋がってなきゃいけないとか、あのキャラが出ないといけないとかはないんだよな
時代もハードも進んでるし、システムやストーリーが大幅に変わるのは仕方ないこと
それでも面白ければ評価されるのはペルソナ3で証明されてるから
買取り不可だの爆速で値段下落だのは、単純にゲームとして面白くなかったという客観的評価が下された結果だろ >>231
それな
ハッカーズはあれで完結してるからキャラは出さなくていいんだよ
キョウジもレイもスケロクもそう
むしろ下手にマダムやアザゼルなど一部キャラだしてるのもよくなかった まあでるなっていうよりスタッフがいないんだから出すなってこと 年代が進んで成長した姿は見たいようで見たくないからな
作るほうも博打だって普通はわかるはずなんだよ 弾は少なくてもしっかり遊べるゲームを作るメーカーのイメージだったけど、今は見る影もないな
ペルソナファンだけついてくればいいってふるいにかけてるのか >>228
発売前の生放送か何かで言ってたよ
2週目の引継ぎ要素選択画面までだしてアピってた
発売前から2週目推しwwwwって一気に盛り下がった >>231
昔のゲームだしね
前作のキャラが出てなくても全然いいよ
でも課金しないと悪魔が揃わないってのは個人的にありえないなって思った 確かに発売前のノリなら金取ってるよね、悪魔追加
むしろ何故取らないのか まぁわずか発売一ヶ月で色々終わったゴミゲーに今更パッチ当てても何もかも遅いんですけどね 内容は面白くない上にうすく売り方もクソなんだから
頭の悪い嫌がらせの水増しなどせずにプレイの快適さくらいは最初からきちんと実装しとけ ペルソナのチームだけが優秀で、その他の2軍のチームに仕事を作るのに苦労してるイメージ 追加悪魔で金取ろうにも売れないのわかりきってるから無料で追加して好感度あげようとしてるんだろう
発売時から売ってるDLC悪魔よっぽど売れなかったんじゃない? >>243
悪魔というよりスキルを買うようなものだろうしなあ
そのスキルも使うのは結局ンゴなんだろうから変わり映えもしないと この調子だとイズンとマナナンガルもそのうち追加されそうだな…やだな…
真5出悪魔横流しするなら逆に真5にマサカド様寄越してよ…明らかに作り途中のサブクエあるじゃないですか… DLCシナリオもひでえな
クリアしてNPC連れ歩けると思ったら追加ダンジョンオンリーとか
何のために金払ってシナリオクリアしたんだろうなってなるわ
専用装備やらアルダーがもらえるとはいえ徒労感半端ないわ
ターン終了時にNPCに行動させるって言うのはそんなに悪いアイディアじゃないのに
それっきりってのは本当に何考えて作ったんだろうか? スキルタンクな仕様のせいで最低限しかモーション作ってないから真V側に連れて行けない説 >>245
四天王のクエスト、あれ絶対続きあったはずだよな
将門の剣なんてのまで出してさ 120 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMff-poG4 [133.106.182.181]) sage 2022/10/04(火) 22:36:41.28 ID:mp+mnz41M
モシモシは知能低いなぁ。1万2万なんて端金だろ
払えないのではなく払う価値が無いクソゲーだと何度言えば分かるんだろ
てか今どきモシモシを差別用語として使ってるのが痛すぎるw
スマホも持ってないのか? >>249
こっちに誘引するような真似やめてくれよ
お前に知能が少しでも残っているなら該当するスレで、もしくは別媒体のコミュニケーションツールで一つの意見と批評なり批判なりの形で戦ってくれ
正直お前のレスはここにおいては最低限の社会通念上においても邪魔だよ >>250
これくらいで別にこっちにゃ来ねえだろ
何ビビってんだよアホか >>251
線引の問題だよ
お前に常識を求めたことは悪かった
本当にすまん……。そこは本気で謝るよ……。ごめんなさい。お前に常識を求めて……
ただ、これ以上は他所でやろうね。お前がそのレスで納得出来たならそれでいいし、まだいい足りない、返したいというならば、他所なり適切なスレなり立ててくれな まぁ確かにありゃちょっとソウルハッカーズ2に対する固執の仕方が異常だわ
とはいえわざわざこっちにさらす必要はないわけで
そっくりそのまま>>249の内容を直接言ってやれよ >>252
なんだこいつめっちゃ早口で言ってそう
わかりやすいように引用しただけなんだがその程度でここまで文句言われるとはなwww
わかったわかったすまんかったよ >>253
直接言ったらそれこそ向こうが荒れるだろ?
それを避けるためにこっちで言ったまで
まあこっちにも難癖つけるあたおかがいたわけだが あっちは狂信者専用スレだもんな
最近向こうも葬式モードだったから忘れてたが テテンガイジがこっちに来ないてのは分かるが内容的にはあっちに書けって感じ 内容もくそもいまや向こうにも葬式モードで批判的意見が結構あるしこっちで書くのは尚更何の問題もなくねーか
何のための葬式スレだ 内容が晒しより攻撃色強いからこっちに書いてもあんま意味ねえだろ
あっちも葬式なら猶更あっちで良い >>259
??
攻撃色強いならむしろこちらで書くべきだろ何言ってんだ
これまでも散々この不満愚痴スレで向こうの肯定的な言い分に反論してきてたじゃん
それを書いただけだが お前のは墓2じゃなくテテンガイジへの攻撃が主だからね >>261
テテンガイジとか知らんしどうでもいい
どんだけ張り付いてんねんおまえキモイよ
糞どーでもいいことでいちいち絡んでくんなボケ 値段が高すぎるという不満に対して、変な擁護をするアホな肯定派に反論しただけなんだがな
ここで言うのは別におかしくないだろが
そんなにテテンガイジとやらを問題視するならはじめからNG登録しとけよ頭悪いなワッチョイ e3ab-ufYEさんよ 11月アプデを神アプデって言ってる人Twitterで結構見るが、元から組入れて当たり前な内容なのに神アプデ扱いで普段どんな酷いゲームしてるのか気になったわ 最初から付けてあって当然のシステムだよなぁ
ダッシュ無しでソウルマトリクスとかやってられんよ
ラスダンもびっくりするぐらい短い癖にソウルマトリクスはずっと変わらない背景に変わらないBGMは手抜きと言われても仕方ない まあアプデに関しては良いよ
誰の迷惑になる事じゃないし、これから買う人にとっては嬉しいニュースでもあるだろうし
ただソウルハッカーズを最悪の形で終わらせた事は忘れない 気持ち悪い奴に対して叩きたがる奴と関わりたくない奴
俺は後者だし大体みんな後者じゃないかな スレが荒れるのもイカれたやつが出るのも何もかもアトラスが作った1万円の産廃が悪い イカれた奴は元からイカれてると思うけどな
話すことが無さすぎて目立ってるだけでしょ
シナリオも説得力なくて短めフィールドもこれといって目新しさ無し
システム回りは練り込み不足で戦闘はもっさり
大体こういう意見で収束しちゃうからな
普通アンチスレでも買ってない人間が口出ししてたら批判されるけど
値段と売り方自体も問題あるから買わなくても仕方ないよねって雰囲気もあるし
愚痴がマンネリ化しがちよね ゲーム本体が4980くらいなら低予算で頑張って作ったのかなってなるけど、大作価格の追加有料DLCモリモリでこの出来だからな
ゲームの出来もだがなにより売り方が気に食わん
ATLUSには不信感しか湧かない そもそもペルソナに寄せるなら寄せるでせめてスキル発動時に仲魔を背中に立たせろよとか思うし
人間同士の交流とか言うならナナ方式で十分だから仲魔召喚を廃止する必要なかっただろとか
そもそもその人間同士の交流が表面的すぎてpso2じみてるんだよな >>273
寄せるなら寄せるで相当面白いゲーム作らないとペルソナファン激怒だよ
俺のことだけど ストーリーもキャラも戦闘も育成も、何一つとして深みがない簡素なRPGってだけでしょう
ペルソナでもないしメガテンでもないわ >>274
現段階でそもそも表面なぞられて腹立ってるんじゃないの?
結局はソウルハッカーズとペルソナパクった同人ゲーを1万円ですって売り付けられたら誰でもキレるって話よね >>272
わりとすぐそうなりそうだけどホントにやるか? ストーリー展開にそこまで不満があったわけじゃないが
やっぱり戦闘がずっと面白くならないというのが辛かった >>280
そらそうよな
あれでペルソナを継ぐとか言われてたらふざけんなってなるわ 一本でメガデン・ペルソナ・ハッカーズ全ファンに喧嘩売る肝っ玉は凄いなぁ 強気の宣伝って要は中身がないってことの裏返しだったんじゃないかね
恐らく路線変更で中途半端な出来で売りが見つからない
じゃあせめて宣伝では精一杯お化粧させようって言う発想
まあお化粧のさせ方がやけくそ過ぎたけども 実質前作の#FEが隠れた名作扱いされてるからだろ
今見れば#FEの頃から兆候があったしFE目線で見たらミラージュは誰だお前ら状態だったわけだけど やった人が少ないしわざわざやろうとする人もいないからそうなっただけだな
正式な続編ではないからこれよりはいいんだろうけど そうなったってのは隠れた名作的なの
名作というほどの扱いでもなかったが >>288
少なくとも布教してた連中にとってはそう
FE紋章やってれば触りたくもない代物だったしペルソナ好きの一部しか釣られなかっただろうけど つかしきりにレビュー動画で登場人物をJRPGには珍しく成熟した理知的な人物たちっていうの
まじでイラっとするな
何処が成熟していて理知的なんだよって言う
全員感情むき出しでぎゃあぎゃあ騒いでる中二病ばっかりだよな?
なんだレビュアーには別シナリオのディスクでも送ってんのか? お、なんだよパッチきてたのか
ふーん最初からやってろよ感あるけどまぁいいじゃん
11月上旬wwwwwwwwwwwwwwwwww >>289
まだアトラスへの信頼があったからよくわからないタイトルでもやってみたら、目指すべき方向は間違ってたけど中身は作りたいものの筋が通ったアトラス製良ゲーだったんだよ
ただその路線を名作のナンバリングで中途半端なものにして出してくるなんて有り得ないよな しかしなんで今回に限ってこんなアプデするのかようわからんな
いくら改善しなきゃいけない所沢山あるとはいえ、今までのアトラスなら知らんぷりしてただろうに >>295
発売後ひと月ちょいで大暴落アンド買取拒否じゃさすがに上から対策をせっつかれたりするんじゃなかろうか
信者さんはアンチのせいにしたがってるようだけどそれだけじゃここまでにはならんと思うなあ >>295
3HDリマスターももっさり改善とスキル選べるアプデはやってた
宮大工とか言ってしまったからかもしれんが カメラとダッシュの件はむしろなんで現行仕様で発売したのか
通しでテストプレイしてねえのか カメラは指摘されてから改善したからDay1パッチになったけど
テストプレイで気づかなかったのかって感じだよな確かに
真5でも指摘されてたのに プロデューサーが無能か、テスターの意見が通らない体制か、
その両方かだな ルデヤですら2022-09-19時点で買取拒否ってのはどうしてだろう
中国なら売れそうなケバ具合なのに デバッグでカメラの件が指摘されてても開発側がスルーしてたとか?
昔デバッグ作業してたことがあるがやる気がないチームだと
違和感覚えて開発に伝えても面倒臭がって対処しないってことがあった どこだか忘れたが問題を指摘すると解決の責任者にされるから誰も見て見ぬ振りするとか言ってたメーカーあったな ハッカーズ2の先行体験会の感想見るとカメラワークについて不満言われてたからそれで直したって気がしちゃうな…
正直カメラにそれまで気づかなかったしたら完成してから限定的な体験会するより開発中に体験版作って配信して意見募ったほうが良いんじゃないか?って思わなくもない 体験版も序盤やらせると味方こんな早く揃うのかよとバレちゃうし
定番倉庫で自由にバトルだけだと悪魔下僕装備品で毎ターンサバトと
あれ?出したほうがまずくない?ってことよ。 そもそもカメラとかすぐわかる事に気づかないのなら、ゲーム作らないほうが良いのでは?という気もする
マトモなテストプレイ出来てないと言う事だしな それね「プレイすればすぐに気づく」はずなのにそのまま出すから不満が増える 逆だぞ、カメラや音は最初からこの環境に慣れ切ってしまうから言われないと気づかない
だから本来なら絵作りの段階である程度プレイ心地を意識して作るもんなんだが…
このディレクターのラジアントヒストリアの主人公の足音、めちゃくちゃでかくて有名なんだけど
確か足音でかいと思ってたけど慣れてしまって皆これが普通だと思ってたみたいにインタビューで答えてた気がする >>296
信者「みんなボロクソ言うけど少しは良い所あるでしょ!?それともお金ないの?」
って感じなんだよな
だが小銭が嫌いな奴はいてもわざわざ肥溜めに小銭捨てるバカはおらん
千円万円なら尚更だ 熱心にアプデしてんのは内部的に大惨事だからだろうな
買取価格の急激な下落とかは話題になってると思う >>308
言われないと気づけないアホならそれこそ社内で開発に関わってない初見にプレイさせて感想聞けやって話なんだが
過去にもそういう事があったなら尚更
真Ⅴでも発売後にカメラのパッチ出してたしいい加減学習しろやと 開発の人らって一括りには出来ないが無駄にプライドだけは一人前な人がいるから
UIなどのシステム系を指摘しても仕様ですで突っぱねるのは結構ある
ユーザーのことを考えないのは本末転倒だと思うんだけどね そういや総合で異様に自己評価高いのが暴れてましたねぇ 一週間で30%オフのヴァルキリーもSH2といい勝負か
IP活用するならちゃんとしてくれ >>310
熱心…?
熱心なら11月上旬予定なんかねならない
仕方なくが正解じゃないか? >>314
まさにそれだな
ソウルハッカーズの冠使って出したのがメガテンペルソナもどきだからな
しかも姑息にデビルサマナーの冠こっそり外してやがる
次はこれ使うよと言わんばかりに >>308
スットコさんの悪口はそこまでだ(ガシャン!ガシャン!ガシャン!ガシャン!ガシャン!ガシャン! >>308
アイオン、戦闘のカメラ割り振り、移動速度、がそれだよな
アイオンは「生まれたてだから子役に」って意図だろうけど
子供がハキハキと声を張って、正しく発声しようとしてる声は
ガイド役としてずっと使うと注意を引きすぎてウザく感じる
戦闘カメラ割りも、こういうカメラ割りがカッコいいだろと思ってるんだろうけど
その戦闘が何百回もあるんだから邪魔(ユーザーはスムーズに戦闘に行きたい)
移動速度は、あれくらいが敵との速度差の緊張感とか、マップの距離ちょうど良いと思ったんだろうけど
無意味に長いし、結局全部埋めなきゃいけないしで、めんどくさくなる奴が多くなる
シナリオも自分の中では意味通ってるんだろうが
他人からの反証や意図が正しく伝わってるかの確認が無いんじゃないか?と思うし ユーザーやファンの方を向いて作ってない、作る気ない ましてや仲魔やIPに砂かけるような言動、フォローもない
それでも面白いゲームが作れるなら買うけどもでてくるのはゲー無 面白ければ許されるんだよな
つまらなければどんなに苦労して作ろうが金かけようがゴミでしかない 墓2は苦労も金もかけてないと思うがな
宣伝費だけは無駄に使ってたか 弱点当てて当てた分だけドカーンでアイデアが止まってるのはクリエイターとして恥ずかしくはないのかね
毎ターンムービーキャンセルされるだけのサバトに何を期待したんだろうか インディーゲーで墓2でいうソウルマトリクスみたいな場所を探索する要素があるんだけど、キャラ毎にステージの仕様も背景も違ってて、これが当たり前だよなと思う
なんでコピペダンジョンなんだよアロウもミレディも皆んな精神状態一緒なのか? >>316
最初はデビサマシリーズってスタッフも言いかけてたしストーリーで言いまくってるから
次でもそのタイトル使うのは無理だよ ネット上での宣伝はあちこちでやたらと見かけたな
騙されるほど純粋では無かったがw ペルソナは作れるかもしれないけど
ほかのゲームはもう作ってた人がすっかりいないし作れないでしょ
まぁペルソナも5からは買ってないからどうでもいいけれど ペルソナも橋野が今後は他の人が好きに作ればいいと言ってたからペルソナはもう作る気ないのでは
元々過去作があったシリーズで自分オリジナルではないからそれがやりたくてReファン作ってるんじゃね いつになるか分からないが、REが世に出たとしてATLUSは「ペルソナチームが送る!」的な宣伝はするのだろうけど、今回のペルソナを継ぐが完全に足を引っ張るんだよな ストーリー内容スカスカの超手抜きゲー
モデリングある悪魔を召喚して動かさないなら自キャラうつさなくていいよテンポ悪くなるだけだから
そういう設定って言う言葉で手を抜いてるだけ
何から何まで手抜き >>288
#FEが本当に隠れた名作ならこんな惨状にはなってないんだわ
うわっつらだけのペラペラかつ先の読めるストーリーに印象に残らない歌に敵
墓2が#FEチームですって聞いた瞬間これやベえなって直感したわ ゲームってシナリオライターへの駄目出し入るもんなのかな?
フィグが唐突に恋愛感情爆発させるの、誰が見てもおかしいと思うけど アトラスの「設定・システムという名の手抜き」は最早お家芸だからなぁ
どうやっても工夫してると取られないのってやっぱこすい考えと金のがめつさが見えまくってるからだろうな >>338
上に出てた動画の内容がまさに当てはまるな >>337
ディレクターは駄目出し出せるっつーか出さなきゃ駄目なんじゃないか? ということは、ディレクターライター揃って無能だったのか
システムも駄目だしチーム全体がセンスなかったのか 全員無能かディレクターだけが無能だったのかは外からはわからない
だが何年も掛けて作ってこのクオリティで出したディレクターだけはガチで疑いようのない無能だと言える まあプログラマーやグラフィックデザイナーまで無能扱いされるのは可哀想だな ヴァルキリーエリュシオンの売上4万本らしい
ヴァルキリーより売れたなんてすごいなあハッカーズ2(白目) ヴァルキリースレも墓2と同じようなこと言ってる奴いるな…
過去作と違うから売れないんじゃなくアクションが単調でストーリーもスカスカなんだよ なんでジャンルごと変えてしまったんかなヴァルキリーは…あれもPVでがっかりさせられたからなんとなく予想できたわ
新しいことやりたかったら新規IPを立ち上げればいいのにね ヴァルキリーはシルメリアですでにやらかし済みだから予想の範囲内やろ 経費考えるとあっちの方がヤバそうやね
クソゲ仲間出来て石平も幸せだろうw >>345
体験版あるなしで一万変わるんだな!出さないほうが良いな! まあヴァルキリーは体験版で詰んだ人いたし体験版は出さないほうが売れただろう
一応ソウルハッカーズ2も体験版とは違うけどあるにはある(PSプラスプレミアム民は2時間製品版を試遊出来る・トロフィーもゲット出来る)
ソウルハッカーズ2を試遊して思い留まった人もいるだろう セガもスクエニも過去のIP掘り起こしって言ってるけど、失敗連発でただの墓荒らしになってるだけじゃねーか。 原作者がまだ現役でスタッフにも恵まれたと思われるサガフロとかライブアライブみたいな良い例はあるけど
過去の遺物の何が評価されていたのか、その価値すらよく理解できてない連中が墓掘り起こしても
それを有効活用できるわけもなく、ただの墓荒らしになってしまうのは至極当然といえるよね… 墓2とヴァルキリー仲良く消化率緑茶してるみたいだけど
次に沈む船はSO6かな セールなのか?高すぎた通常価格の訂正みたいなもんじゃね? 現時点で買ってない人はこの値段でも買わないのではって感じだし
悪魔合体楽しみたいアトラスのメイン顧客で考えたら
プレミアム版がようやくフルプライスになっただけだから笑えん パケ版値崩れしまくってるから仕方ないけど1ヵ月と少しでセールって発売日に定価で買った人どう思うんだろ
売上ランキングでは真3HDやP4Gの方がずっと上位なのは当然として今更この価格で買う人が居るのが信じられない ぶっちゃけ買った後のDL版ソフトの値崩れなんてどうでもいいな フリプや新品500円で買った層により再評価される道に賭けるしかない それはそれで超ロープライスが妥当な程度のものを作るのが精々という評価がより強固になるだけでは わざと高い値段を提示して値下げアピールするとか
バザーかよ 500円で買えても別にゲームが面白くなる訳じゃないぞ もう俺の中ではこのソフト無かった事になってる
初代ソウルハッカーズのリメイクに期待したいとこなんだが
さすがに天海市を始めとする舞台や設定は古いよなあ
これまでは移植だったんでお目こぼしされてたが……
ああっ、やっぱ絶望的かな >>355
SO6はむしろ体験版で「今回のSOは本気で作り込んでる」って評判だからいい処いくだろ
少なくとも、墓2みたいなのと同列に語っちゃいかん >>365
古くてもそのままのゲームなんていくらでもあるだろ
今のアトラスにリメイクしてほしいと思える時点でおかしいが 30位1947本のブレワイ以下
PS5版はまだ緑のままだろうな
PS4版は緑から脱してた
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ 今のアトラスがリメイクすると馬鹿の一つ覚えみたいに謎の少女が追加されるからな え、500円で買えるの?
この前まで10000円オーバーじゃなかったっけ 3000円で買ったけど言われてるほど悪くないよ?
OPは綺麗だし迫力あり
戦闘もこれなら充分及第点
PS5のせいかもしれんがロードさくさく
シナリオはこれイランやろって部分もあったけど、盛り上がるところは多かった
確かに大作とかと比べたらもの足りないゲームではあったけど、これからアプデも予定されてるから更に快適になりそう
アプデで評価が変わる前に、今の評価低い内に買うのが良いんじゃないかなぁ 評価が上がっても価格が上がることはないと思う
在庫裁けなくて損切りされてるんだから アプデでネミッサを合体素材にできない仕様にしてくれ >>376
こんなのが最初1万で売られていた事実は覆らねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか はやくパケ版380円くらいにならんかな
指さして笑うだけだが そりゃ相応の値段で買った人は良いだろうけど
定価で買った人もいるんですよ! >>376
2万近く払ったんだが?
つか、悪魔追加で評価上がるって
何を幻想見てんの?
そもそもシナリオも穴多いし、ハードボイルドでも無いし
戦闘ダルいわ、移動つまんねぇわで
良いとこ無いだろ >>384
それでもセールしてないキムタクが如くや真3HDやP4Gより圧倒的に売れてないのが笑える
真5は決算発表後に100万本突破記念セールだったのに
発売1ヶ月と少しで本数を公表しないでセールは悲惨な売上を少しでも誤魔化す目的としか感じられない 真5も当初は定価1万円でAmazonで8千円になって今は5千円弱か
自分は8千円で買った口だが5千円まで待つべきだったと後悔してるわ これ多分世界でも売上40万本届いてないんじゃないかなぁ…
十三騎兵は国内20万と世界40万、真3HDは世界50万、真5は世界80万報告してたよね 大雑把に真5の国内20万で世界累計100万の比率を元に計算すると
国内5万だと世界累計25万+steam5万の合計30万前後とかかな 結局敵味方で恋人関係の設定とか意味あったの?
PVとかでの事後っぽいシーンとかも正直ハードボイルドっていうより安っぽい性欲を愛と履き違えてる感あって気持ち悪かったんだけど 恋愛脳が味方に1匹くらい紛れてても別にいいけどいかんせん多すぎる
動機付けに手っ取り早いんだろうが
食傷気味よ 展開を急いでるから説得力に欠けるんだよなー
たとえば最序盤にフィグとイレブンが出会って数年過ごして後半の展開…てなら良かったが
カウボーイビバップにも事後みたいな描写あるけどあっちはまだ説得力あったしな ゼノサーガのシオンがcos-mosを作った先輩と元恋人で3作目でああなったのもまぁ分からなくもないけどフィグは急に変わるからなw steam値下げしたんか
まぁコンソールはもう市場現物・中古しか動かないだろうし
そうすると追加出荷なんか有るわけもなくメーカーへの利益はない
ましてやこの期に及んでコンソールDL版買う奴なんか居るはずもないわな
つかソフトさえ出ればDLCである程度もうかりそうなもんだが
こりゃ購入者でもDLC買った人少ない感じかな
まぁ買い取り価格の落ち方見るにDLC買うまでもなく手放したユーザー多そうだし
DX版の値下げ幅、買い取り価格下落を見ても需要ないんだろうし
想定したであろうコア層が付いて来てないのが大きそう
付いて来ると思ってたってのがちょいちょい垣間見えるのがまた...
ホント救いようがない
なんにせよこれで中古に流さず在庫を抱えてくれてた国内小売も愛想が尽きただろうし
クリスマス年末待たずに新品在庫の叩き売り始まるかもな
steamも評価的にこの程度の値下げで売れるとは思えないし
リスク承知で値下げしたって事はsteamロイヤリティ低減の第一段階にも届いてないんだろうか
20万本くらいだっけな、届かなかったか、いや普通に無理か
海外優先っぽかったしそこは最低限クリアしないと相当厳しいだろうな知ったこっちゃないけど そうやって隠れた良ゲー評価のソフトがまた1本生まれるのであった 発売日に買ったけど一週間も経たないうちに売り払っといて良かった >>398
あれだけweb宣伝かましておいて隠れた良ゲーはちょっと無理あるように思う 隠れた良ゲー笑
バレてた微妙ゲーの間違いだろうになぁ 大きく叩かれるまでもない凡作ってとこでは
全ての既存ファンがアトラス離脱して誰一人話題にしなくなって
DLで1980円くらいになって
完全新規のみの評価ならそこそこ良ゲーまで行くかも DL1,980円 DLC一式980円
これくらいなら・・・ そこまでいくともう別のゲームやったほうが楽しいんじゃないか 具体的にどこが悪いと言うよりも、ゲーム単体として評価できるポイントが見当たらないのよね
全科目 5段階評価で2と3しかない感じ >>407
内容スカスカでも2000円でこのグラなら…ってところか
この際グラもSFCレベルにして内容てんこ盛りにしたほうが絶対売れたな 未完成クソゴミ無印2000ならまだ高い
全部込みで2980くらいならまだいいと思う ペルソナ新作におまけでつけてくれるならやる
ただしその分値段高くするなよ ちゃんと公式にメールで文句言っとけよ
こんなタイトル詐欺のゴミ作った
ディレクターとプロデューサーはさっさと
更迭しろって伝えたぞ グラそのものは悪くないけどデザインがな
リンゴはまだ電脳世界から出てきた存在だよって意識させたいんだなってのが分かるけど
それでも四角四面のぺらぺらデザインは微妙だし
アロウに至ってはデザインの意図が分からん上にダサいというか アロウはティザーの後ろ姿チラ見せの時は
主人公?と海外ハッカーズファンから期待されてたからむしろアロウのが普通だろ
顎はダサいけど >>415
それはグラじゃなくデザインだろ
ポリゴン数少なそうとか透過がないとか発光してない
グラが悪いってそう言うのだろうに 取り敢えず全部入りのp5rrかsteamは有難いけど アロウは一人だけサンライズ感あるよな何となく
個人的にはモサいしダサいと思う、狙ってんのか知らんけど
てか全体的にイマイチ統一感も近未来感もなくてコンセプトが不明なんだよな
好みでしかない個々のデザインどうこうってーか
ゲームの世界観に説得力を与えるデザインでは少なくとも無いように見える
ゲームの一部としてのデザインと言うより今時でウケるデザインに終始していると言うか
その辺は衣装替えDLCも売りたいし世界観とかどうでもいいって考えなんだろうな
ゲームの完成度に大きく関わる要素だと思うんだが
一応かなり古いアバチュの方がよっぽど統一感あってかつ近未来感もあるよな
好みは別れるだろうが個性的で時代に左右されないし
まぁゲーム屋の金子と比べるのは気の毒か >>420
統一感無いのは元々が全員敵だった事の名残だと思う
アイツら全員がボス敵だから、キャラクター性を際立たせるためのデザインにしてたんだけど
内容を変更して敵味方って単純な括りに分けちゃったからチグハグな事になってる >>421
あーそう言う
いや、にしても世界観を表現する意味での統一感はあっても良くね
コンセプトだけでも統一しとけばいいのにってさ
サイバーパンクとかハードボイルドとか
ある程度はっきりしたメインコンセプト設定してそこに寄せたって良かっただろうに
その上でテイスト分ければいいだけのような気がする
何か絵師が一杯いるソシャゲみたいな印象なんだよなー
つうかさ、改めて考えると衣装替えも戦闘時のみって所を見るに、一応キャラデザは世界観の一部って意識はあるように思えるんだが
なのにコンセプトあるんだかわかんないしほんと何したいのかよくわからん 墓1の時はスプーキーズは全員サイバーパンク、重要人物のウラベやフィネガンはハードボイルド
マヨーネは西部劇って住み分けできてたもんな
ビバップはスパイクだけスーツだけど、あれは元マフィアっていう伏線があるし、
ビバップメンバーの服も全員泥臭く合わせてるから整合性が取れてたりする switch移植の際にベタ移植の前作をセットすればそれなりに売れると思うよ^^
単体ならswitchでもゴミだろうね 悪魔全書入りで 3DSのダウンロード版に内蔵されてるものかと思って
ガッカリだった ハッカーズは今でも時々エミュで遊んでる
まあSteamで遊べるならそれに越したことはないけど今のアトラスじゃ期待出来ないかな switch版ソウルハッカーズ1+2同梱版
フーセンガム付きプラモみたい
1と2のどちらがガムでどちらがプラモかは言うまでもないw 3DS版は快適性もだが、モブキャラまで含めてフルボイスだったからな
そこは素直に評価 >>427
そこは手抜きすぎだな
容量余ってたらしいのに 擁護派によると40位でも好成績なんだってさ
んなわけあるかい
https://i.imgur.com/4qZ1Srr.jpg ここまで来ると擁護派って実は開発チームなんじゃね?って気がしてくるな >>429
それぞれ別ソフトとして同価格で同時発売してほしい。んで1のほうが売れたでござるの方向で。 現行ハードでプレイ出来るだけで買い直す価値あるし
変なリメイクとかじゃなきゃ買うかな
SS/PS/3DSで、もし次出たら4本目のハッカーズだ
真3に並んじゃうな
2が同梱なら残念だけど見送るわ3DSあるし >>432
価格が1/3の真3HDが12位なんだよね
Steamは収益ベースだから単純に真3HDの1/3以下の売れ行きなのに好成績って笑える ソウルハッカーズの名前使うからここまで叩かれてる。
「リンゴのDoki Doki☆アドベンチャー」とかそういう名前だったらここまで叩かれてない。 クリアした。
システムも駄目駄目だけど、シナリオが一番駄目だな
終盤からクリアに至るまで何の感動もなかったわ 売れ行きが思ったほど良くないからなのか、P5を途端にゴリ押ししだしたの草。なんかNHKのゲームを語る番組にも出るっぽくて笑けるww >>438
そうだな
そして、そのタイトルなら被害者も相当抑えられたと思う
俺も買わなかったろうし https://i.imgur.com/0RgEuuF.jpg
葬儀中に遺影を差し替える
半年前この子を不採用とした人事悪事が許せない
今となっては関わらずに休眠しててほしいきもち 今さっきプレイし始めたけど子供の声優と何気にリンゴもひどくないか
こちは歴が長いプロだろ >>440
ペルソナ推しはまぁいつもどおりだけど
25周年最後の発表がP3P4リマスター発売日ってとことんまでユーザーコケにしまくってる
真X・墓2・ペルソナ25周年の三連続失敗だぞ
何考えてるんだアトラス >>444
そんなん言うたらフィグ脱退後のAIの声で発狂するぞ >>443
このピクシー、サイバー感あっていいよな P3、4リマスター価格未定、墓2の負債あるから強気価格で来そう >>432
あっ…!
CHAOS; HEAD NOAH出たんだ!ありがとうw P5ごり押しは元に戻っただけだから別にいんじゃね?
墓2みたいな忌み子さっさと切った方がテテン以外皆幸せだし >>448
SteamのP4Gは1980円(DX2480円) ゲオ行ったらホントに3000円以下で売られててワロタ
新作、新品の文字が哀スィ~ steamのP4Gは13日までセールだから1,500円でお釣り来ちゃう
でもP5Rはフルプライスなんだよな P5Rゲーパスで出来るしなあ
所有したいなら値段に気をもむ気持ちわかる
オレはPS4で持ってるからゲーパスで
やりますわ >>455
良い意味で支えてたのはメーカーが好きだからと
多少高くても限定版ばかり買ってきた層だからね
世界樹後半あたりからだんだんとそういうコア層も様子が変なことに気づき減り
真3リマスターでもうキッチリ見限られた感じする ゲオで3千円で売ってたから買おうか迷っちゃった
値下がり早すぎる よほど他にするゲームがないとかじゃないなら11月のアプデまで待ったほうがいいかもな 11月のアプデ終わったら今度は演出面の強化とか言って、スキル使用時に悪魔のヴィジョンが浮かび上がるパッチのアナウンス来たりして ああこれ11月なんだもうてっきりしてあると思った買ってしまったわ >>459
もうそれだとペルソナになっちゃうな…
メガテンともペルソナとも違う悪魔召喚方法で差別化できれば良かったが 上位互換のペルソナ来たらコレなんざ見向きもしないわな 浮かび上がるのはナオミが管召喚でやってるからペルソナ云々ではないだろ というかSwitch版は5より先に3と4を出せよ
これじゃ5でのイゴールの演出があべこべじゃねぇかよ >>463
浮かび上がる演出はハッカーズが先でも、もうペルソナのイメージが強いから逆効果なんだよ
かといって、主人公が神や悪魔に変身するのもメガテンに取られてる
ロボゲーくらいコンプの外見や性能をカスタマイズするくらいしか思いつかんわ 電脳空間は受けない。
なぜなら日常でスマホ使って電脳疲れしてるから。
1の頃はそれが未来感あったけど、今は忌避される概念
あと1でこれがソウルハッカーズって明確な売りが無いのに
メガテンやペルソナの遺伝子ですって言われても、そっちでいいですとなる。 2を3Dにしなければハッカーズのあの独自演出にできるからペルソナには見えなかったというのに… >>466
なるほどなー
.hackやSAOのような電脳世界ものが減って、異世界ものが増えたのはそういうことか >>468
異世界ものはどっちかっていうと末法思想の亜種だ まあ生きたまま異世界に行くか?死んで転生する?かで意味合いが変わるか
若者が現世を諦めて来世に希望見出してるとしたら恐ろしいな 既得権益バキバキで老人の奴隷確定してるこの世界より文明後退して知識で無双できる世界に憧れるのも解る気がする 電脳もののお約束、電脳空間に意識が入り込む(ように見える)現象をうまく形にしてほしかったな
パラダイムXだって、端から見たらパソコンやってるだけだよな マンガとかのフィクションは元々そんなんじゃね
異世界じゃなくても別世界的なのが普通てーか
ファンタジーヤンキー漫画とかもまぁそうじゃん
異世界転生ものが流行ったのは元々は書き手の都合って側面もあったんじゃないかと思うんだよな
異世界物だとベースになるのが日本の一般常識程度の知識だし
転生先がゲームの世界とかにすれば西洋中世とかの知識もいらないし
素人がなろうとかで書くには取っ付きが良くて流行ったんじゃないかな
そんでジャンルとして確立されて需要が出て来た事で
実力ある書き手もジャンルに増えて更に人気が出たみたいな
たぶん何かしら大元になった作品なりアイディアなりがあるんだろうけどその辺はよく知らない
何が言いたいかと言うと、社会情勢なり何なり影響ないとは言わないけど
単純に成功してるプラットフォームに適してたからってのも、流行った理由だと思う >>474
主人公ツエーするにあたって
深い知識とか作り込んだ設定がなくても
簡単にある程度説得力のある展開にできる(面白いかはともかく)
から素人さんでも書きやすかったんじゃないかって書き忘れた
いやどうでいいなうん >>471
現実のは老人とか世代間闘争で括れる話じゃないだろ 異世界ではないけど転生したのは初代サマナーでやってるし >>473
ハッカーズに関してはあれで良かったと思うんだよな
ネミッサがやってるのはまぁダイブなんだけどあれは電霊の特殊能力で、その他の市民は普通にモニター見てるもんね
ダイブは当時は攻殻とかマトリックスとかの作品に直結したアイディアって感じでまだ一般化されてなかったから使いづらい面もあっただろうし
技術的に実現しちゃうと現在の少しだけ先って設定には合わないしな
まぁ今は概念的に一般化されたし、次に現代近未来とかが舞台のデビサマ来たらそうゆーのもあるかなって期待はしてたよね
陳腐にならずにうまく設定演出されれば面白いだろうなとか
それがこうなったわけですけどね >>476
たとえば?違う!だけじゃなくて自分の意見も混ぜろ ソウルハッカーズの続編にするかはともかくとして、開発費ほどほど宣伝もほどほどの3DダンジョンRPGを作ってみても良いんじゃないかとは思う
メガテンやペルソナ作るのは良いとして、他のシリーズまでメガテンペルソナもどきにする必要はない
世界樹スタッフも有効活用出来るだろうし、大ヒットは望めなくても一定数買う層は居る
それに続けてれば世界樹シリーズみたいに化けるかもしれない 個人主義の蔓延による社交性の喪失だって要因の一つだろ
人類がムスビ思想に染まり始めてるから、ある程度のコスト払って他人と付き合いリターンを得るって考えが無くなってる >>478
あぁすまん言葉足らずだった
もちろんハッカーズはあれでよかったと思ってる
主観視点のシステムともうまく合わさって疑似体験してるように思わせるのもありだったし
「もしソウルハッカーズを冠する新たな作品が作られるなら」ってのが抜けてたわ
まぁ結果できたのがこんなんだから今更なんだけど ネットの普及やTVの衰退で、社交性は薄れたが
多少の個人主義でも居場所が見つけられるようになったもんな
墓2はそんな問題を扱うかと思ってたが、流行の焼き直しとか今更で斜め上のこと言ってたな >>478
シックスもトモコもモニター見てたけど要はクリプトその他の力で
最初の瞳のように本当にそこにいるように感じてるうちに魂吸いとられる
って話だからモニター見てるのはシナリオに合ってていいのでは アトラスがポリコレ気にしてゲーム作るんじゃねぇ
発売禁止に指定されたら伝説くらいに思っとけ せめて戦闘が快適ならまだストレスたまらんかったわ
あと、ファストラベルでいちいち店の前に転送って意味がわからん
誰も何も思わんかったのかな >>479
そもそも、おまえの言う既得権益の老人の奴隷云々が根拠のない話やないか
どうせ年金問題とか医療費問題での本当の問題からの矛先逸しを真に受けてるだけやな
富の偏在と格差を作ったのは老人じゃない
老人で金なくて餓死してるのとかおるんやし
そうやって騙された挙げ句に朝鮮カルトと一体の自民党なんかを支持してる若者どもなんか救いようがねーわな 金持ちの老人だけのことだったんじゃね?
貧しい老人普通に多いから全員金持ちと思ってたらあれだが 若年層も中年も老人も皆大変だよね
全部政府が悪いんよ
ってことで今後アトラスが守銭奴商売するようなら発売日に買うのやめる
ひと月経てば4千円で買えるんだからな
ファンはそんな馬鹿じゃないよ 今発狂してる連中も先々は老害扱い確定してんのにな
50になったら敵性国家の大使館へ爆弾抱えて特攻するくらいの覚悟ある奴は別だけど >>450
良くはないけど今のアトラスになにもないからな いまのATLUSだとリファンタジーも期待で金な
こんだけ長期企画で何も出てきてないってのがヤバい
超長期開発は作り直しとかメンバー離脱とかもろもろあってで駄目になるからな
墓2真Vみたいに中途半端なものしかできない 真の真・女神転生
ストレンジジャーニーを2作ってくれさい このチームペルソナ作りたそうだから#P作らせてやれば(生け贄 ファン「昔のアトラスに戻って下さい」
アトラス「嫌だ!」
つまりこういう事だな まあ昔のアトラス売れてなかったろうしな
ペルソナが海外で受けたから延命してるようなもんだろう だからと言ってなんでもかんでもメガテンペルソナもどきにしなくても…… >>498
もどきですらねーだろ!!ふざけた事言ったら泣くぞコラ!! >>494
知らんタイトルの2よりペルソナの血を受け継いだ♯P!とか言った方が騙せそう >>497
いやPS1時代は売れてたと関係者も言ってるから
その後迷走したけど そしてセガは嫌いだけどセガに買われてなかったらペルソナあっても延命できてないし PS1頃のアトラス作品検索すると
聞いたことないギャルゲーが散見されてあーそういう時代だったねーってなる。外注だろうけど さっきは句読点つけて書き込んでなかったのにどうした 岡田&金子がいないので昔のアトラスに戻るのは無理そうです >>501
売上はメガテンもペルソナも両方とも最新の5が過去最高だろ
利益率で言うなら昔は開発費安くて儲かってたんだろうけど >>493
ソルハカ2スタッフ「かしこまりました」 ひと安心ですをオフにする機能ないのか。アップデートで追加してくれ。斬るたびにひと安心です言われると気が狂ってくる >>509
そんな期待や希望を持っていては壊れてしまう
諦める事も必要なんだ WebCMかなり打ってたと思うけど回収とか大丈夫なんだろうか?
どこぞのグリフォン作って運用してた課長なら
「他の部署で利益出せるから大丈夫」
とか言ってただろうけどさ >>507
真5は海外DL版で半値くらいに落としてたからなー
マニアクスやらリマスターやらで何度も売り続けてる真3のほうが稼いでるかもしれん 真3リマスターはアップデートで蘇生されたけど墓2はどうなることやら 墓2のせいで以降買い控え増えるから完全版商法もきつくなるな 個人的には男ナビよりかは女性ナビの方が好きだから
ひと安心ですが無くなると寂しくなる
もちろんナビのONOFFはできていいとは思うけど 真4のストーリーは最高におもしろかったやん
悪魔デザインで評価を落とした惜しい作品だった >>511
グリフォンはシャフト内ではフラグシップモデル扱いだろうからそれでいいんだよ
いやプロトタイプってーかもうF1カーみたいなもんではあるけど
課長はあれ下敷きにいずれ量産モデル作るっつって予算取ってんだろ多分
ゲームだとフラグシップタイトルだよね
採算はある程度は度外視してでも現時点から技術力の底上げや革新を図ったりして
もちろん他のタイトルにもその技術が適用されるわけで
そう言うタイトルには直接の売上以上の価値があるもんだよね、メーカーの顔にもなるし
真3がそうだったし本来なら真5もそうなるはずだったと思うけどね
あんな中途半端にしちゃってさ、馬鹿な事をしたもんよ
もう意欲を持って革新的なゲーム作る会社じゃないですよって言ってるようなもんだし
ハッカーズ2は意欲作じゃなくて売りに行ったタイトルだから
売れないと話になんないよね アトラスのフラグシップタイトルってペルソナじゃないの? 真5はUE採用最新作としてビジュアル的には高評価だと思うのだけどね
Switchでよくできたと感心するよ
ロードもそれほどストレスなかったしな フラグシップは看板タイトルって意味でもあるけど
技術的な革新を図った意欲作って位置付けって面もあるからさ
ペルソナは間違いなく看板だけど革新的なタイトルって位置づけではないような
アトラスが作らせたいのはP4みたいなゲームだろうし
橋野さんは同じようなのを作りたいとは思ってなさそうなんだよな
リファンが意欲作ならそれはそれで良いんだけど
あれホントに動いてるのか謎だしなぁ >>520
うん、だからこそちゃんと作るべきだったと思うんだ
勿体ない事するよね >>520
Unityとは違うのだよUnityとは!!
を感じた出来だったよな
最初だけ 技術デモを言い値で買ったと思えばまあ
ソウルハッカーズも3D初悪魔とか幾らかいたからそれだけが評価点 今となってはアゴウで盛り上がったのも懐かしく感じる
https://i.imgur.com/cYfQy7c.jpg
七七日の10/13まであと3日 フィグの体はけっこう好きだったから、
終盤意味不明なキャラにされたのが許せないわ フィグ周りの不条理さに関してはちゃぶ台返しの結果だと思ってる
資料集にも敵ヒロインが最後まで生き残る予定みたいなのあったし、フィグがラスボスなのは初期案から同じだったんじゃないかな
途中でちゃぶ台返しして中身変えちゃったけど、ラスボスフィグは作っちゃった、作っちゃったからには使わないと勿体ない
じゃあ、フィグが敵に回る展開考えようってあのストーリーになったんじゃないかな レイヴン「君の世界は、狭いね(キリッ)」
フィグ「はい、まだ生まれたばかりです(キリッとした眉好き)」
レイヴン「昔、村を焼いた(シンミリ)」
フィグ「やはりあなたは優しい人です(憂いを帯びた顔も素敵)」
レイヴン「あの子達が笑えなくなるくらいなら…。もう一度コンプを取る方がマシだ」
フィグ「私が戦います。あなたと、子どもたちの分まで(レイヴンスキスキスキスキ)」
俺「君の、世界は狭いね」
フィグ「……?唐突に何でしょう。とても不快です」
俺「昔、村を焼いた」
フィグ「罪なき子どもたちを殺めたのですか…。あなたは…。とても悪い、救うことができない悪党ですね。見下げ果てました」
俺「子どもたちの笑顔を守るためなら、またコンプを持つことも…(キリッ)」
フィグ「そうですか。頑張ってください」 ゲオの買取
ヴァルキリー 2000円
ハッカーズ 1000円
クソワロタ 社員「お前らのせいで今後買い控えされそうだよ!」
石平「だってセガがIPを活用しろって言うから…」
石平「全部橋野が悪いんだ。何時までも新作出さないから…」
アトラスの社内は昔からわりと殺伐としてたらしいけど
これからもっとギスギスするな そらゴミを、高価で売るわ
阿漕なDLC商法は加速する一方だわ
嫌われる事ばかり、進化してるしな 本体値崩れしてもDLCの方が高い? それを見越して… >>531
実績が違いすぎて、ギスギスする意味ないだろ。
戦いにならん。 頻繁にトラベル多用するんだから押しやすいパッドの方にしてほしいわ
スタートボタンだと押しにくい >>520
それは同感。
エンジニアの矜持を感じた。 一方、墓2エンジニアはアゴへの強いこだわりを持った どうせ女神転生4ファイナルみたいな改善版だすんでしょ?
ソウルハッカーズの2作目が出るからと慌てて買ったの失敗したなあ
落ち着いて改善版待てばよかった メガテンと違ってこの糞作には固定ファンがおらんから完全版出しても赤字だぞ >>538
一応書いとくが4と4FINALは別のソフトだぞ
敢えて言うなら4の続編が4FINAL
システム的に改善されてるのは確かにそうなんだけどな 期待してDL版で買ってしまい、キレた奴ら続出したタイトル
FF15
テイルズゼスティリア
スターオーシャン5
不思議の幻想郷 ロータスなんたら
ソードアート・オンライン リコリス
ヴァルキリー3
ペルソナ5無印
ハッカーズ2
あと何かあったかな P5無印は評判良かったろエアプ
完全版の時は叩かれてたけどな 完全版うんぬん言う人はぜひこのストーリーがどう修正されるか教えてくれ リンゴはすごいリンゴは最強リンゴは至宝と絶賛して世界をかけてリンゴを奪いあう
初期案ベースのリンゴ様お神輿シナリオ
なおフィグはリンゴの人気に嫉妬して闇落ちする模様 >>548
ストーリーに補完が入ることはもしかしたらあるかもしれないけど、連中が普通に悪魔召喚することは絶対に無いからなあ…
完全版完全版言ってる人はなにがどうなったら買う気なんだろう デメテル「ハーベストですの! (リンゴ果実しゃくしゃくフィグ花むしゃむしゃ)」 ヴァルキリーなんとかはンゴよりかわいいしパンツ
さすがスクエニ ソウルハッカーズ2→セカンドならブレイブリーデフォルトみたいにワンチャンあるかもしれない
スクエニはゴミ作り直す心持ってるんやで?なぁ墓2 バトアラ明日のアプデでめっちゃ遊びやすくなるんやな
それに比べてこっちはのんびりと来月まで待ってねとか 自キャラのモーションが多い訳でもなく悪魔も召喚しないなら戦闘中自キャラ映す意味なくね >>552
無花果に食べる程の花無いじゃん
フツーに果実食べるんじゃね? 結局、このゲームのウリの部分が無いから、3出そうとしてもGO出ないだろうなって思う。
まだライドウの方が2作でスタンス確立してる。
>>517
ルート変遷が酷過ぎる
カオスな選択肢ばっかり選んでたのに、ロウルートになった時は目が点になったわ
あれでファイナル買う気無くなった。自分の為にやってたのに、それが善の行為判定とかおかしいだろ このゲーム、まだ公式攻略本が発売前なんだぜ。今月発売だから追加アップデートが記載されない未完成品
ほんとにこのゲーム大失敗やな… >>562
LAWは善じゃないし、CHAOSは悪でもない
自分の為が体制を維持する為と=になるならそれは普通にLAWになる
要はお前さんは性根からLAWって事だ 本当に人気があるなら「アゴウ帝」くらい作る人が出てくるってものよ 攻略本売れなくて、次回のアトラスRPGの攻略本に手を挙げる出版社なさそう ペルソナコンサート行ってきたけどチラシに匂わせあったぞ
ペルソナファンは来年も安泰で良かったな チラシで匂わせ程度なら、そもそも25周年企画とかやるなって話だけどねアレも 普通にガッカリされてるからな
間に合わせるつもりで間に合わなかったならアトラスやばくねってなるし >>556
限定版はフィギュア付きだから箱の厚みすごいんでしょ?
店の倉庫や棚の場所とってそうだなぁ メガテン5 ロイヤル ps4.5.スイッチ 2023.8 9980円
ソウルハッカー2DASH ps5.スイッチ 2023.4 14800円 >>573
11月のアプデ標準搭載版がダッシュTURBOでは >>518
元々アトラスって世界観の独特さがウリで革新性を買うユーザーってそんなにいないと思う
その世界観もかつては海外で売るという視点が希薄だったから出来た話で今や発禁?知らんが
なとは言えない状況
マイルドな内容にせざるを得ないから尖った作品は期待出来ない
故に今更の王道ファンタジーのリファンを作り始めたんだろう(いつ発売されるのか知らんが) 女神転生とペルソナの記事見たけど(まいじつだが)
岡田に触れてない時点でエアプかな?とおもったわ
金子岡田あっての女神転生で
橋野副島あってのペルソナでそれ以外にない
岡田の宗教観世界観が生み出すのが女神転生の
コアなとこで岡田が辞めた時にもう
女神転生は期待できなくなっただけなんだよな
橋野は2016にリファン開発始めたけどもう
6年だぞまともな情報も出てこない
これコケたらATLUS終わり 鈴木、岡田、金子とメガテン全盛期メンバーがもう誰も関わってないからね
まあ、メガテン云々よりゲームとしての完成度が足りてない
メガテンVは後半の手抜きがなければまあまあ評価しても良かったんだが リンゴ様の有難い説法
「新しいことを少しずつ受け入れることも大事だよ?」 reファンの発表から音沙汰なし具合はP5並みやな
同じ様に売れるといいが 新しいことを少しでもやってくれてたらこんなスッカスカなゲームじゃなかったんじゃね 新しいことが面白かったら良いんだよ
単にデビルCOOPの劣化版じゃねぇかあれ ラスボスの弱体解除と全能力下げもセンスないなと思った 何年も前から副島かきおろしの時は副島と告知するようにしてるから
派生のパッケージは副島じゃないし
ペルソナ25周年の横顔キャラ多い初期キービジュアルも副島じゃないんだよな 人型悪魔だからアザゼルはP5みたいな会話ウィンドウで顔グラ描けた
けど複雑な形の悪魔とか出てたらほかのも 横顔でこっち向いてる
絵で出してくれるのかな >>564
そういわれりゃ、メガテンの天使は独善だからそうかもしれないけど、
あんだけカオス側に与した選択肢選んでいって、途中までカオス陣営に居たのに、、
最後の方でクエとかしてたら、急にカオス陣営ぶっ潰すのを余儀なくされるのは納得いかなかった。
俺は閣下の考えが分かるのに、なんで閣下と殴り合いせにゃならんのかと。
そういう意味で、ゲームとしてシナリオと調和がとれてないように思ったので、愚痴らせてもらった。
シナリオが良かろうと、それをシステムが邪魔するなら、ゲームとしてイカンでしょ、と。 >>576
岡田金子もそうだけど、鈴木伊藤も欠かせなかった 唯一の良かった所はクソゲー過ぎてペルソナっぽいだなんだっていう話題が駆逐されたことだな
最初から全然似てない上に見るからにクソゲー臭してたのに発売前はペルソナ扱いされててペルソナファンとして滅茶苦茶不快だったし ほぼ爆死だけどアトラスブランドってことで中身にそぐわない本数売れちゃったのが惜しまれる
まぁ光の速さの買取暴落で実態は曝け出されたが 限定版って転売ヤーが見境なく群がるイメージがあるけどファンどころか奴らにすらゴミだと見抜かれてたわけか 質問
このソフトに初代ソウルハッカーズ3DS版のベタ移植も収録されてたらお前ら買った? 俺は既に3DS版持ってるんでスルー
ベタ移植じゃなく全書まで搭載されてたら買っただろうな Switchにハッカーズ3DS版移植の抱き合わせで2もついてきたら買ってやらないこともない ゲームゲノムのペルソナ5特集で悪魔会話クローズアップされていて笑う
悪魔会話いらないんじゃなかったっけ?
>>598
それだな
全書も一ソフトまるごと完全収録 ハッカーズと墓2だけなら4,980がいいとこ
DSJ、新W、新WFまで付いてようやくフルプライス ハッカーズ全書入り移植なら4980円で買う
2が同時収録なら1980円でも考えるなぁ
うーん多分買わないかも
そういや今度出るP5移植版ってセガが作ってるらしいな
人材育成も完全放棄だね >>604
人材に関しては去年あたりは開発ラインを6本ほど持ってると言ってたんだけどなぁ
一つが真X作ってた処だろ? 一つが墓2だろ? 一つがリファンであと半分は何やってんだろ 一年かけてペラ紙一枚も出せないラインは動いていると言っていいのか? >>605
6本?そんなにあんの?いやマジでなにしてんだろう
不明の内1本は微動だにしてない世界樹とかだろうか なんのアウトプットもないのに給料もらえてるのか。
そりゃ日本のゲーム業界も凋落するわ 墓2(魂墓頭痛)の死産が判明してから今日で49日
納骨も一緒に済ませてやろう 5,800円で買い取ってくれた中古ショップも一緒に入れないとね >>596
2画面をベタ移植は辛くね?
墓2はいらんが、1の値段として3~4千円ぐらいかな 安くなってたから買ったけどソウルマトリクスは眠気がヤバいな
なんでこんな無機質で単調なダンジョン作れるんだよ 仕事終わって飯食ってからちょっとずつ進めてるけどソウルマトリクスで毎回寝落ちしてしまうわw サマナーズ+ハッカーズ+資料集で4980円くらいで
キリ良く+20円で墓2抱き合わせてもいいぞやらんけど >>605
6って全然そんな風に感じられないな。
表にでない下請けとか支援に、人数ぶちこんでるんだろうか。 2画面要素ってMAP別表示とかその程度だよな確か
それならPCとか他機種HDリマスターも問題なさそうだけど
2がコケたのに今さら1復刻とか会社のメンツ的にも絶対やらんだろうが
ここの人らが一番望んでるのは間違いなくそれなんだよなぁ >>605
P3・P4・P5リマスターで残り全部埋まるぜ
真3リマスターを3年かけて作ったアトラスをなめるなよ SS版やPS版には2画面要素無い代わりに一部マップ表示する魔法あったんだよなぁ
確かマッパだっけ? ソウルマトリクスのBGMは眠気を誘ってくるよなー
しかしまさか進めても進めても変化が無いどころか意地悪ワープでイライラさせてくるとは思わなかったな
ゲート解放しても大したキャラの掘り下げもないし本編でなんとなく知ってる所をリピートしてるだけだし >>621
1復刻はさておき
スクエニはブレイブリーセカンドからデフォルト2にしたというのに… 隅のミニマップは今の3Dでもよくあるからそこは問題ないだろ 3DSでついたコンプハック(だっけか)で常時ミニマップ表示オンオフ可能にすればおkなだけだな >>622
ペルソナリマスターはセガがやってるからこのラインの中に含まない エンディングみて思ったが
セーフハウスってアロウのじゃなかったっけ?
なんでアロウが出てってんだ PS4版PS5版ともにここまで値下がっているにも関わらず、先週も30位のライブアライブ1525本未満確定
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ 買い取り1000円わろた
まあヴァルキリーも既に1500円と怒涛の追い上げを見せてるし今年の福袋在庫処理はこの2作は堅いな ヴァルキリーもエリュシオンとスレ総合らしいが別々でよくね?
子供の頃VP2の時に何か2だけのスレで攻略だかなんだか聞いたような覚えあるし >>630
敵対組織のミレディに場所バレしてるから
ンゴのせいでいい迷惑すぎる… あのセーフハウスもなんか酷いというか
お洒落優先で屋内で樹木生やしてるけど絶対虫が湧いてうざいぞあれ
確実にセーフハウスを秘密の隠れ家と勘違いしてる なんて言うかやり込みが出来る作り込んだゲームって感じしないんだよな
そういう意味では初代の方が遥かに遊べた
一枚絵でキャラクターの動きとか無かった分、そういった部分に力を注げたのかねえ セーフハウスは秘密基地とか隠れ家人目に付き辛くしてるならおk
まあゲームしてないしPVすら見てないけど ダンジョンから帰還したら全回復でよかったんじゃないのって毎回思ってる
セーフハウスに行く手間が面倒だし、ソウルマトリクスも一回であのロビーみたいなのに飛んでもいいだろ
何もかもテンポが悪すぎる >>634
電気代や家賃もンゴ名義に変えたんやろかな~ ヴァルキリーもそうだしちょっと前のサクラ大戦もそうだけどシリーズに対する理解も敬意もないし以前からのファンも切り捨てるならIP復活なんてさせないで新規IPでやれよと
世界観や設定を一から構築するのが面倒だから手抜きしてるようにしか見えんわ
もしくはそもそもその能力が今の開発陣にないだけかもしれんが 無名からスタートするより集客が見込めそうだから利用するんだろうけどコレジャナイだから誰も得しない 戦闘、悪魔の技使う人間がずっとアップになったら引いたりするだけだから本当につまらないよな。こんなポケモンの力を使うだけの魅力ゼロのポケモントレーナー(ポケモン自体は使わない)みたいなゲーム出されてもなぁ…
アプデで改善されても…って感じではある。こんなのにアプデ要員に人員使うなら真5とペルソナ新作と世界樹胎動とリファンタジーなんとかしてくれよ。 ここまで不評で値下げも早いとさすがに本スレであっても擁護派はいなくなるんだな
アプデする頃にはほとんどが興味失ってるよ P3〜P5リマスターはアトラス外されてセガが制作しているらしいが期待できるのか・・・?
P3だけ買おうかどうか迷ってる
積みゲー10本以上あるんよ PCのはP4GもP5Rもアトラスだが、なんでPSだとセガが開発するって話になるんだ? 開発じゃなくて発売元じゃなくて?
まあリマスターに関してはどこがやってもいいとは思うけど リマスターは機種関係なくセガ開発じゃなかったっけ?ファミ通のインタビューにそう書いてたような >>642
ポケモンレンジャーというシリーズが昔あってじゃな… >>645
リマスターはセガってスタッフがインタビューで言ってる 真Vもっさり(もっさり部分だけ後に改善)
真X砂漠ソ
墓2コレジャナイ
もうアトラスに期待できないがセガの方はどうなのかなと ソニックフロンティアの出来次第じゃないっすかねぇ
看板のソニックも失敗するならゲームメーカーとしてのセガに未来はない 墓2は普通に完成度6割くらいでしょ
後から手直しでどうこうならんよ 企画の段階で駄目ね
ファン目線で考えれば墓の新作をこういう風にしようってことには絶対ならない そういう設定という免罪符で戦闘中の悪魔召喚、会話全カットの手抜き
ストーリーもぺらぺらキャラの掘り下げ不足
ぺらぺらを補うための虚無ダンジョン足の遅さによるプレイ時間水増し
本編薄いにもかかわらずの発売日DLC別売り ソニックは海外ではいまだに人気だからおかしくはないが
セガは途中からずっとソニックにたいして力いれてこなかったし今更…みたいのはある >>654
むしろ企画段階の初期案からあんなのになったってのが
加速度的にダメになったんだなぁってしみじみ感じたわ
ほんと救いようがねぇなって 国内メーカーのリマスターってほとんどそれじゃね幻水とか完全に滅んだと思ってたわ
かといって新作出してもどうせ完全版出るってバレてるから定価では売れんしな
もっともこれは完全版商法のやりすぎだから自業自得だけど へーモナークは10万超えたんだー
どうも半年前、つまり発売半年後辺りから10万超えてたみたいだけど
墓2さんは半年で10万いけるかなー? 17000円もする限定版が5700円の67%オフ
真3HDのときに速攻限定でお布施っしょ!だった俺みたいなやつ
墓2にもお布施とかで買ったやつマジドブ捨てやな… 発売日に買うような奴らは覚悟完了してるから何が起きても平気 法悦と思えないようでは信者の道は遠いぞ
テテン様を見習うんだ 2ヶ月経ってないのに人気シリーズでこの爆死はすげー 爆死→葬儀→七七日納骨まで済ませたゲームだ
出生前に悪い意味で魔改造されたことが死因 真5はお布施だと思って限定版買ってそこそこ楽しめた方だけど墓2は特番見て切ったから、あれ見て買った人は覚悟完了してるはずなので、後悔してないと思うぞ 人間4人パーティですの時点で大体の人がじゃあのになってると思う 既存IPを活用してグローバルIPとして成長させるなんて計画立ててるけど
その第一弾である墓2でいきなり失敗していいんスかそれ まぁ石平のセンスが糞カスなせいなので墓2は被害者でもある 真5はフィールド広げたり新しい方向を模索してる感まだあったけど、こっちは完全に二番煎じだしな…SJのCO-OPとペルソナの
同じ二番煎じでもサバトじゃなくてまだセッションみたいにストックから悪魔が追撃してくれる方が良かったわ。真3のライドウのスキル的なノリで >>525
おかしいな…エヴァアカギカイジとアゴはヒットの証なんだぜ? でもこれも資料の設定画はそんなじゃないのにモデリングで顎だから同じか >>679
どちらかというとモナークの方が断然面白かったぞ
モヤモヤしながらプレイさせられてる感は無かった フリューであることを理解した上でやれば
下手に主人公や味方がしゃべりまくらないぶんモナークのが良いかも フリューてよく知らなかったけど遊んでみるとゲームらしい良さ引き継いだもの作ってるなーて思った 墓2は出る前から劣化フリューゲーだと言われてたから皆気づいてたことだと思う キャラの精神世界を描いたソウルマトリクスも終始無駄に長いダンジョンでもう飽き飽き 色々不満が挙げられてるけど
個人的にスキル枠が6個しかなかったのが許せん
8個じゃないと許せん
悪魔の数が少ないしスキルの数も少ないしユーザーに練りに練った戦略をさせる気もない
だからスキル枠は6個でいいよね?w
という底の浅さ
いわゆる手抜き
もうこれが一番許せなかった 一番許せんのはハッカーズ僭称でしょ
そこさえなければそこらの駄ゲーで済んでアンチもつかなかった ソウルをハックしろ!
でもペルソナを継ぐもの!
意味不明なので消滅して下さい 「メガテンを継ぐもの」と「ペルソナを継ぐもの」が対消滅した結果できたものがこれ ペルソナを継ぐ
「ソウルハッカーズを継げよ!」
このコンボは伝説になった やっぱめっちゃライドウになりきれなかったライドウ言われてんのな 真5の時も思ったのだがオートマッピングがポンコツ過ぎて結局スクショに書き込みしたものを手元に置いた方が捗る始末なのはなんなんだろうね
アプリ込み込みのDSJくらい探索し易くしてもいいんじゃね さすがにこのスレもそろそろ低速になってきたね
今だから言うけど ほんとに酷いゲームだったねw このまま沈んでいくだろうな
配信者みたいな人にも触れた事があれば勧める人いないと思うし ハッカーズ2の本スレは遥か以前に無くなって、何故か初代総合スレに間借りしてるけどね
そこでも既に語る事は無くなってる
今は2の話題は初代のユーザーが愚痴ってるだけと言う有り様 もう11月のアップデート後にそうじゃねえだろってのが少し出るくらいだろ アプデきても値上がりや再評価されそうにないのは安定というか だってマップの移動と戦闘早くなるだけだしでかいので
それは当たり前のレベル >>694
ライドウも超力兵団は結構酷い出来だったけど
それでもぶっ飛んだシナリオと悪魔を使役してる感覚はそれまでのメガテンになかったインパクトだからな
墓2には何一つとして新鮮味が無い アクション部分などは続編のがましになったけど
勢いあったし
運がらみのあれもなかったしで
超力の方が好きだった そうだよ俺らは悪魔を使役したいんだよ!
仲魔が欲しいんだよ! なんかソウルハッカーズ2は名前とちょっとした世界観だけで名作の続編2を名乗ってた未来少年コナン2っぽさがある 限定版の価格が3000円くらいになったらサントラと冊子目当てに買うかなあ
ゲームはリアフレに500円くらいで売る サントラと設定資料集セットを売ったら5000円くらいでもソフトより売れそう その高得点が物語ってるよね
騙してでも売ろうって魂胆が
見え透いてて売れないしこの様なんですが ファミ通レビューはジョジョで40点満点出した時点で信用度は地に落ちた デモンズソウルに29点入れてうわぁ点数ひっくと思って期待せずに買ったら
面白すぎてハマった時あったから低得点も信用してないなファミ通は
その後に発売したダクソには高得点いれてきて笑ったけど >>715
そんなにダメだったの?
ASBR面白いから全然想像できないわ 無料で遊べちまうんだぜ!のヤツかw
ゲーム内容もザルでジョジョゲーんなかでは最低だわな ファミ通の採点は、ファミ通の収益が最大化する事が目標だから
ファミ通編集長はただの文屋じゃなく、大手エンタメ企業7社くらいの社長を歴任してきた業界のコネを金に変える生粋の商売人なんだから プラチナ殿堂とかのソフトの特集記事作ったら酷い事になりそうだな >>717
スマホゲーみたいに遊ぶのに必要なスタミナがあって時間経過を待つか課金するしかなかった
発売前情報やレビューでは一切スタミナには触れずに隠して満点評価だから大炎上
ファミ通は初代ポケモンも低評価だったらしいし過去作や似たゲームがないと低評価も信じられない デモンズソウルの29点は節穴としか言いようが無いな
その年の海外の賞を総ナメにしたPS3の代表作の1つなのにさw
昔はファミ通の殿堂入りは権威あるように扱われてたけど、結局IPの過去の実績やメーカーの力関係有りきで、名作を見抜く審美眼なんて無い連中なんだよな
もう今となってはファミ通がゲームをレビューしてる事自体が間違いだと思うわ、止めちまえよいい加減 数少ない気に入ってる所がンゴちゃんのソウルハック開始時のヨダレびろーんなのに最後のソウルバックがたただのAEDなのなんなん ファミ通の点数は金で買えるってゲーム会社に勤めてる奴から聞いたわ 広告がレビューを歪めるが、広告排除も上手く行かなかったんだよね。
ただ、いまならYouTubeを使っていくらでもやり方ありそう。 発売後はユーザーレビューで悪評(適正な評価)は一気に広まるから
メディアに出来る(させられる)事なんて広告ブチ込んで提灯記事書かせるぐらいしかないし
それを繰り返すメーカーもメディアもユーザーに警戒されて~って自分で自分の首を絞めてるんだけど
長い事国内市場だけでやっていけていた(国内の情報統制だけしていればよかった)弊害かな ファミ通は昔から広告頼りでメーカーの言いなりだからな
大昔の必本とかは、ライターが推したいゲームを特集してたけど、ファミ通はメーカーから金貰えればそれで良いから、別にその後、評判落ちても気にしないんでしょ。それでも生き残ってるわけだからな。 ファミ通からしたらこれからもどんどんゲーム出るわけで
一つ一つ記者にじっくりプレーなんてさせてらんねーだろ >>721
初代ポケモン低評価は割と当然だと思う
あの当時のゲームボーイは完全にオワコンハードだったし
個人とか編集部みたいな小さなコミュニティで遊ぶだけだとただモンスター集めて進だけのRPGだし
多数の相手とポケモン交換等をやって初めて面白さが解るゲーム 仲間3人いるけど個性皆無で愛着もなんもわかんよ
ガワだけ違うだけで リンゴの下僕って呼ぶの気色悪い
悪魔と契約するけど、そこには確かな信頼関係があってこその「仲魔」だったのに…。ただ自分の思い通りに動いてくれる都合のいい消耗品となんら変わらないじゃないか下僕なんて…
もう只々、悪魔や神達が可哀想だわ… >>729
なら得点つけるレビューなんてやめりゃいい ハッカーズのナンバリングをして新規ユーザーを獲得しようとした結果がこれか、二兎を追う者は一兎も得ずとはよく言ったもんだわ
こんなんだったら懐古厨ターゲットに全力を注いでた方が良かったんじゃないか 限定版3000円はさすがに即完売かw
Aiホーフィギュアの値段のようなもんだが >>732
昔のメガテンの漫画の悪役が使役していた悪魔を下僕呼びしてたけどそいつと同レベルだな 一瞬でソウルハッカーズ2の話題が風化していて草生える。しかもどこの中古店でもこのクソゲー見かけるから思わず笑ってしまったわww
そんで大失敗したら、Pシリーズ(345)を全面に売り出すのを見て、怒りよりも「あー…アトラスのお家芸ね。いつものやつね」ってなった >>738
端的に言うと、リンゴは悪役ってことだな >>740
というか実際ンゴが動かなければ世界の危機は訪れずに終わってる話だから余計なことしてるのはガチだし >>736
この早さで限定版3000円で売ってた店あったんだ
その値段なら買いたかった 端的に言うなら、真Vとうんこを足して真Vを引いたような出来 そもそもF痛のレビュー点数なんて、参考にしてる奴なんていないだろ >>671
あ、俺がいた。
なんか戦闘時の映像見てヒトガタ4体映ってるの見て
あ、これは分かりやすい地雷ってなってスルーした
結果がこれであんのじょうって感じだ 俺は初代のwiz系3DダンジョンRPGを踏襲してないとこからだったなあ
アトラスの主観視点でカメラぐりぐりは飽きてたんで、初代からの2だしそこは押さえてくるかと思ってたらまさかの斜め上だった
だから主観視点~は飽きてんだっつーの >>747
主観は3DダンジョンやFPSの視点だよ
TPS型なら俯瞰や三人称視点かな >>748-749
間違えた恥ず、ごめん
まあ言いたいことは多分伝わってると思うんで良しとする 流石にソウルマトリクス3層以降のマップは擁護できないレベル
あんな工夫もないあみだくじみたいなマップ PS5版の緑茶具合もの凄かったもんそりゃこうなるよ >>751
いつでもセーブできるシステムにしておいてあんな雑なの作られてもプレーヤーが楽しい訳がないんだよな
マップの話したらDLCの方も悲惨なんだけど DL履歴に一生消えることの無い「ソウルハッカーズ2 :9000円」とか残るのか・・・ せやな…
フィグちゃん救うついでにトロコンまで遊んだぞ…
2周目ラスボス手前まで2時間で行けるとは思わなかったぞ…
SO5よりマシ…マシなんだ… >>752
任天堂のソフトだってそこそこ値崩れしてるじゃん!て思ったら中古だった
新品で¥1999か… 神アプデ後に値段跳ね上がる可能性も十分あるからなあ
今のうちだぞお前ら買っとけ 通常版だよね
流石に限定版でこの金額にはならないよね 久久にスレ覗きに来たが案の定盛大に滑って終わったみたいだな 1万円のゲームが二ヶ月で1999円はすごいな
これがユーザーの評価か >>767
限定版は6000切るとこまで行って今値戻り傾向
今安く欲しいならゲオの店頭在庫探すしかない こないだゲオいったら限定版4000円くらいだった気がする
今見に行ったら値上がりしてんのかな 冊子が欲しいだけだから別売りしてくれないかな
一応帰りにゲオ覗いてみる PS5版の値崩れが激しいのは何時ものことなのでPS4版の特価セールが出たら教えてくれ 値崩れしたら遊んでみる程度の出来ではあったのかな腐ってもアトラスのゲームだし ロストナンバーズ入りで6000円だったらまぁまぁ許容範囲内じゃない? 位の出来ではある
ソウルハッカーズを名乗らなければって前提もあるけど 俺も限定版欲しいわ
もちろんソフトは割って普通ゴミに出すが PS4、PS5ユーザーは発売日にゲーム買わん方がいいよ?
switchとは違い、だれも買わないから即値崩れする ゲオで別のゲーム買いについでに見たら
新品の通常2999円、限定版4999になってたわ
結構な勢いで値下げてもうさすがにどこもこのくらいになったね 市場に中古溢れてそうなあつ森中古以下とかかわいそう… ガチの社会現象となったゲームと、ソウルハッカーズのファンを馬鹿にした詐欺価格のクソゲーと比べるなよ あつ森の中古がいっぱいある、はそれだけ沢山売れたからだからな
沢山売れれば飽きるか合わないかで売る人は相応の数が出てくる、だから中古の額も下がる
墓2はそんなに売れてないのに価格が馬鹿下がりしてる そもそもあつ森は中古だけど最近のPSソフトは新品が即暴落してるからなぁ もうペルソナ3ですら15年以上前って現実にビビる
3が出たばかりの頃に「は~女神異聞録を知らないゆとりはこれだから~!」「いやいやifをやってないとメガテンファンとは言えませんぞドゥフフw」とかマウント取りしてた頃が懐かしい Switchで出してたら売れたかというと
それもまた疑問ではある Switchで出してたらP5Rの売上に響いたから出さないで正解 散々言われてると思うがなんで女神転生・ペルソナ風にしたかなあ
ウィズ風ダンジョンRPG且つ一枚絵のソウルハッカーズの名前を名乗らないでくれ
ぶっちゃけ発売前の宣伝とか観てもハッカーズのどこを継いでるのかさっぱり分からなかった あとラス
新規IPじゃあ不安なんだよ!自社のテキトーなタイトル使わせてくれって言われたから!
お、オレは悪くねぇぞ!なんだよオレが悪いってのか? 新規で出したとしてアンチは少ないだろうが話題にならずにそれほど売れないまま終りそう そもそもフィールドスキルで移動速度上昇ってのが意味不明だわ
こんなの歩く/走るの調整だけでいいだろと
エンカウント率のアップダウンならともかく >>786
コレが続編としてクソなのとダンジョン形式が異なるのは全く別の問題だと思う
旧来型ダンジョンが好きな人が結構いるのは分かるんだけど
コレの発表当初から発売直後はそんな声殆ど上がってなかったよな
もっと続編として許容出来ない部分に批判が向いてたと思うし
かなり広範囲のファンが怒ってたと思う
最近になってやけにダンジョン形式に言及するレスが頻繁にあるのが不思議だわ
前にも単発的に話題になった事はあったけどさ
何かこのゲームのアンチは懐古主義的で限定的な趣向の一部のファンって印象操作でもしたいのかなって邪推しちゃうわ
人が減ったから目立つんだろうけどさ 古きメガテン、ハッカーズ1のダンジョン形式はもう世界樹で連綿と続いてるからなぁ。
ハッカーズ1でやってたことは大体他のアトラスゲーで本流出来て続いてるから、
じゃあ2作るってなった時に、何をアピールして良いか分からなかった。
だからペルソナの、メガテンの、って形式で宣伝するしか無かったという印象。
電脳集団が問題解決っていうのも、未来の話をしなきゃいけないから、
どうしても説明臭くなってテンポ悪いんだよな。それをゲームに出来なきゃやってて面白くない。
新出単語だけ羅列した、俺やらなくてもいいじゃんって紙芝居シナリオになる。
「大正の帝都です」って言えば大体プレイヤーが察してくれる世界とは
また違った難しさがある。 >>790
いや、一応自分が少数派って認識はあるぞ
まあそれなりには居そうとも思ってたけどな
ただせっかく世界樹スタッフも活かせそうな古いタイプのタイトルをこんな形で潰したのか、我慢ならなかっただけだ
感情的なレスに見えたのならスマンな >>792
いや感情的に見えたわけではないし
別に感情的でも問題ないと思うが
Wiz形ダンジョンでも2Dグラでもないからハッカーズではないと言う論調だったので気になった
そしてその意見には同意出来ないかな
FPSダンジョンで3Dモデルでもハッカーズ続編は成立したと思うわ
マトモにやってれば 好きな人が居るのは分かってるけど3DダンジョンはニッチだしメガテンナンバリングもTPS視点になったからそこは引っかからなかったな
ソウルハッカーズの世界観の破壊や悪魔のスキルタンク化等に比べれば些細な問題って認識 Wizライクの主観視点ダンジョン廃止した真女神転生3をシリーズ最高傑作と評価する人多いからね
主観視点ダンジョンに拘ってる人は自身で認識してる通り少数派だと思うよ 3Dダンジョン続投してほしい派だったけど
DSJのワープゾーンや落とし穴、終盤のダンジョンの面倒臭さで「あ、もういいや」と思ったわ… 墓2は下記がダメ
・諸要素でファンに喧嘩を売ってネガキャンされた事
・自ら生んだネガキャン勢を、黙らせるだけのゲーム内容が無かった事 まあ当然前作同様、もしくは似たテイストを希望するのは理解出来る
そこを似せるんかい、しかも似てないってのが今作だった訳で
続編名乗る意味は無かったな
俺はセールで無印やったクチだけど、マジそのシステムで欲しいと想ったな
あとは悪魔合体周りはDSJが更に洗練されてるらしいんでデビサバの後やる予定 ま、前作を気に入ってたファンなら結構正当な主張だと思うぞ >>791
むしろ不正解の所を突いてると思うわ
真メガテン 世界規模の神を入れた戦争
ペルソナ 青年の自分の世界を守る戦い
デビルサマナー 町の問題解決の探偵(規模が大きくなる場合あり)
それぞれストーリーとしては重きを置くところが違うので、分担成立出来る
ぶっちゃけ電脳要素要るか?って思うわ
ソウルハッカーズの当時は、これからネットワークの発展があり、それを題材にって事だと思うけど
デビルサマナーシリーズとして面白い所はネットワークがどうたらの所じゃないもん
大人が酸いも甘いも噛み分けて走り回る所じゃない?
それに、電脳要素については飛び付くような新技術自体が無いから
設定としてアイオン自体が一番要らん
単なる謎の道具箱になってるだけで、現代技術から未来を見た時の経路に見えない
俺は東京湾に謎の最先端の大規模構造物って説明だけで萎え萎えですよ
最先端なら国家予算での建設が必要だろうと
謎の施設にならないだろう
むしろネットワーク上で発生したAIなら住んでる場所は各家庭のPCからサーバーに個々に少しずつ分散処理だろうと
ネットワークを介したグリッドコンピューティングですよ
ところがそれじゃリンゴ達を作れない、深層心理ダンジョンも書けない
じゃあ東京湾に大規模構造物?って見え見えなんだよね
捨てちまえそんなモノっていう
中身として、何も深いところに切り込めてない >>796
3は2周目で主観視点あったのも好き
あとオベリスクもカグツチも議事堂も雰囲気好きだったけどああいうセンスがない >>793
別にそこはそういう人もいるんだで良くね?自分も他の要素の方が気になるけど
なんでその意見ばかり否定したがるのかわからん >>796
主観廃止ではあったけど、ダンジョンの作りは踏襲していた印象だったのが良かったな >>803
三行目読んでくれよ
おれはその意見に賛同できないって言うレスであって
個人の好みを否定的する物ではない まあ今回は既存タイトルを終わらせて弔っただけで終わったな
アトラスにはこれを教訓にして欲しい、分析出来る事は大いにある筈だ
俺はとにかくソウルハッカーズが終焉したのが悲しい、前作の3DSのは楽しかった
DSJも遊び終わったらちょっと世界樹やWizにも手を出してみるか
セールで世界樹はXしか買ってないんだよなぁ 来年、年明けのアトラスのコメントが今からすごく楽しみ。今年は真5売れましたありがとアピールしてたけど、今年は墓2も勿論、ペルソナもリマスターばかりで新作ゼロで割と全てが不毛の年となりましたが、何をアピールするんだろうな。 作品出すの遅いのにたまに出すのが残念なのは流石に擁護できんな 本スレが廃墟な上に3日ぶりのレスがP3ネタというw
ガチでゲー無だったな 今年はREファンの情報だせるかも!(3年目3度目)だぞ 墓2は11月のアプデ必要なのかねw
もう遊び尽くしてるから買うか迷ってたけどp5rのsteam版すごい綺麗だしロードも完璧で満足度高い
ソウルハッカーズ2とはなんだったのか… 自分もSwitch版買ったんだけどロード時間がPS4版と変わらないの凄いよな
演出が劣化してるかって言われるとそうでもないし
セガの技術の高さを知ると同時に墓2スタッフの技術力の無さを思い知ったわ それなんだよな
PS2真3のロード爆速アトラスが戻ってきたかと思ったらSwitchでも気にならないのもセガの仕事だったという
全ハードの音質の微妙さもセガの仕事ってことにはなるが 年末年始の福袋の中身墓2とVEは決まりですね
RPG福袋とか書かれてたらかなり危ない もう四十九日過ぎてるけど仮にワンチャン息を吹き返すことがあるとしたらナンバリングした作品のそれぞれが1で言うところのビジョンクエストで過去作を巻き込む壮大なストーリーでしたとするくらいか
だとしてもそんな最終作品が出る前にアトラスはもう無くなってるだろうし2であんなことになったキーワードの再定義も含めて見事なストーリー構築できる人が雇えるとは思えないな
南無阿弥陀仏 46億7000万年後にでも期待するわ この世界そのものが実はビジョンクエストってマトリクスオチだと思ってたけどそんなことはなかった せっかくSwitchでは出さないことにしたんだからマシンパワーゴリゴリ使って
6人パーティーでリンゴ造魔主人公プラス3仲魔で作ればよかったのに
途中でリンゴが私がレッドマンとか言い出してもよかった 最近の探索型のダンジョンと、昔の主観3Dダンジョンは楽しさのジャンルが違うんだよな
いろいろ探索して意のままに走り回るのも楽しいけども、
1マスずつ埋めていくチマチマした自己満的な楽しみというか…
同じようにエンカウントもシンボルだとヒョイと躱せばいいけど、
ランダムだと「MPが残り少ないが回復せずにあそこまで辿り着けるか…?」みたいな緊張感がある
まあ、そんなモンに楽しさを感じるのは俺のような老害だけだろうから作られないのも理解してるけども寂しいな 昔は性能の制約から疑似3Dで表現するしかなくて現代は3Dでなんでもできるとなっても作り手のセンスとか熱意だなよぁ
3Dなのに薄っぺらい 2ヶ月でSH2買取1000円は残当だが1ヶ月後経ってないヴァルキリー1000円もヤバいな Steamまだなのに
SH2のアプデと同時期配信は運命的な何か? >>823
そんな早く落ちて来たのかとスレ見に行ったらソウルハッカーズ2と並んだなって言われててそっ閉じ… >>817
爆死したのは完全版と勘違いされたんじゃなく
ニワカ脚本家のゴミシナリオが原因だから これもヴァルキリーも既存のスタイル壊してるから擁護できないんだわ 真4Fはマニアクスの前例があるから完全版と思った口だわ
真4がなんか合わないなと思ったからやらなかった
真5はFよりマニアクスがほしいな
真5からの墓2見ると、望まれる要素がゲームから削られてく状況だから期待はできそうにないけども 墓2は真5よりも前に企画始まってるんだから両者に関係は無いだろ 開発ラインは違っても同じメーカー
うんこ味のうんこを高級スパイスカレーの値段で売ろうとしたのはどこのどいつだい? >>801
その不正解を突くっていう言葉の意味がよく分からないが、
ソウルハッカーズ1にあって、その列挙した作品群に無いものって、電脳要素しか残ってない。
だから残さざるを得なかったのであって、それが上手く消化できないなら、最初から2作らなきゃいい。
実際、これだけ放っておかれたのは、残った部分に誰も価値を見出さなかったから。 アトラス擁護キモいな
別にそれ意外にも要素はあるよ
アトラスが下手なだけだろ そもそも最初はハッカーズ2として作る予定じゃなかったんだし
アトラス擁護したいがために意味のわからん長文書かれてもな >>834
発売前によくいた微妙にずらしたレスしてくる人じゃないの?無視でいいのでは
前にいた人も特徴的な句読点だっ
たね 横から出てきて文盲とか救いようが無いな。どこが擁護なんだよ。
カビの生えた題材を持ってきて、案の定爆死したって言ってるだけなのに 要はデビルサマナーの要素って部分だけで話してるけど
一方はユーザーがデビルサマナーを求めていたって部分で意見を主張し
もう一方はアトラスがデビルサマナーに魅力を感じていなかったって意見を主張してるだけだろ
ユーザーかメーカーかどの立場でデビルサマナーを捉えているかって前提の話を明確化してないから話がこんがらがるんだよ ゲームとして別に面白くもなく快適でもなかったという問題がアップデートで後者だけでも多少改善されたらいいんだけどなんかやらかしそうな気がしなくもないな
もはや楽しみはそのくらいか >>833
最初に書いてるのは主題の話
戦争ものでドンパチを書くとか、そういう意味
ハッカーズもデビルサマナーの系譜で説明できるでしょ
その主題を表現するために、どういう状況を使うかって話で
ソウルハッカーズはデビルサマナーの主題を使い、これからのネットワークを題材にした
そして、実際にありそうな範囲の状況に落とし込んだ
墓2は世界を救うという主題を放り込んでるけど、真メガテンじゃないんだから何やってんだ?って思う
題材は別に他の物を選んでも良いんだから電脳要素外してもいいやんと
(P4が充実した高校生活、P5はやってないが義賊寄りの内容で違うでしょ)
作品の必要とされてる方向性を見誤って不正解を選んで出来たって話
つか、無理やり電脳要素残す事できるんだけどね
やってくるのが敵ならスムーズにシナリオできる Dx2真女神転生の何が悪いのかをちゃんと指摘しなきゃ D2は拝金主義すごいしシナリオライターのヘキでテキストがやたらグロい時あるし
対人売りにしてる割にバランス悪すぎるけど悪魔のモデリングは気合が入ってるし悪魔使って戦える←ここ重要から
墓2よりは楽しめるよ セガぷよとP4の悪いところを合わせたようなノリが無理
風刺時事ネタを少し入れたりするのは評価ポイント >>832
P4Gって10年前位?墓2ボロ負けってどういうことなの… それに加えて真3やPシリーズは非常に~圧倒的好評で
なんちゃってハッカーズ2は賛否両論で評判も最悪ときましたか
でもアゴはだれにも負けてないからな つか↑でも話が出てるけどセガのリマスター能力高いよね
墓2もリマスターしてもらえばどうなんだろ無理か
セガにライドウとアバチュもリマスターして欲しい…もうセガは新作龍が如くのみにしてリマスター屋になってよ
今後も需要あるで! D2は最近復帰してやってるけど悪魔グラいいしBGMもメガテン感あって良いな
対人はインフレし過ぎてて意味不明な複雑さしてるからソロコンテンツをチマチマやってるけど、悪魔ゴリゴリカスタマイズ出来るのはやはり面白い
ストーリーも墓2よりメガテンしてると思うわ ゲームが大爆死してグッズの二次受注受付開始とか言える辺り
小売りに押し付け完了でほぼノーダメな上に伝わってないんだろうな……
もう公式は黙ってろって感じ このゴミは1999円でも売り切れないみたいだけど
制作側はハッカーズの良さを完全に殺したこのゴミが売れると思って作ったんかね、それがほんとに疑問 どれだけ本数用意してたか分からないけど2時間位で完売したみたいだよ そもそも戦闘がオートだとか高速化だとかついてる奴は総じて糞
そこを切り捨てちゃ駄目だろRPGとして RPGは同じ局面(同レベル、同マップ、同じ敵)での戦闘が長く続くから
オートは普通に必要だと思うが。
オートなしにするなら、毎回別の選択肢と取るプレイングに対する報酬を用意する必要がある いっそメタルマックスゼノリボーンみたいに失敗作だと認めて高速リメイクしてみよう 戦闘機会がそれなりに多いゲームだとないとダルいだけだな オートは美鶴以下のアホCPUなら問題ないだろ 反射とか吸収を理解しないで 特攻自爆したり オートCPUもイージーモードでは吸収反射の判断も可能だけどハードだとコンセントテンタラフーにして オートも高速化も駄目ってメガテンシリーズほぼ全否定では
搭載されてない作品あったっけ? >>854
アニバーサリーブックのインタビュー見ている限りではその通り >>852
墓2を擁護する気はさらさら無いけど「メガテンしてる」とか雑に言うのやめてほしいわ オート否定してる阿呆には女神転生シリーズのどの作品プレイしてるのか教えて欲しいね
ワッチョイ見る限りただ叩きたいだけの奴っぽいけど デビルサマナーでもない「ソウルハッカーズ」を出した時点で負け確定
死産からちょうど今日で2か月
明日から3か月目に入る デビルサマナーに喧嘩売った結果
継いだはずのペルソナとメガテンからも認知されない哀れな作品
誰か責任もって引き取ってやれ プレスターンになってからそんなオートすることあるか…?と思ったけど、ザコ狩りの時に意外と使ってたわ
墓2に関してはアシスト機能つけるならオート機能充実させろよって感じではあったが 真5は途中で予算足りなくなった感がアリアリ
これは初めからド低予算って感がアリリアリ >>864
だって墓2を擁護するわけじゃないけど最近のメガテンがメガテンしてねえしよ
そんなんだから墓2もメガテン期待されてずっこけたわけだけど 予算があっても墓2はソウルマトリクス等のダンジョンの作りが多少マシになるだけで駄作には変わりなかっただろうな
TIP読ませる為にロードを長くするとかダッシュがないとかネミッサや悪魔の下僕化とか根本が色々腐ってた レベル上げや素材収集みたいな作業で寝落ちすることはよくあるけど
普通にプレイしてて寝ちゃったのは
ソウルマトリクスとps2ででたクリムゾンティアーズぐらいだわ >>864
仕方ないよ
だって墓2メガテンしてないんだから サントラが届いた。MONACA側は結構な不安やプレッシャーが有ったみたいね
アニバブックの石平よりは前作の事考えて作ってるのがわかるコメントだった
個人的に音楽は評価してる、ゲームは買ってないが 逮捕されてたやつモナカやめてて良かったな
モナカに残ってたら墓2にも間接的にダメージあったろ いや少しは話題になって
忘れられてる現状よりマシかもしれん モナカも作品がこんなで曲作り辛かったろうなコンセプトグラグラで
nierの1.2では無料になったDLC中の曲みたいで良かった
ソウリマトリクスのボス曲 >>877
CMでリンゴがレルムの街を走ってる時のBGMとかは不覚にもなかなか良いじゃんとか思ってしまった PV見てて多少なりとも前作の良さを踏まえようとしてる感じも受けたのBGMくらいだった
こっちが願望でいいようにとらえただけかもしれんが PVは蛍光色ツリ目パッツンのアゴリンゴが感想の9割を占有して、BGMまで興味が湧かずにアンチ化した PVというよりその後の紹介動画の方だったわ
ラストのロゴの出方の演出は悪くないなと思ったらロゴ外注だったやつ 結論
いっそ全部外注にしてしまった方がこんな墓2よりはソウルハッカーズっぽい物が出来上がったんじゃないか 安いからとノールックで買って内容にガチで絶望してる人を見ると哀れに思うとともに
激安であるという時点でいぶかしんで評判しらべないのかとも思う
解せぬ、もう誰も傷つかないでくれ 散々アトラスをディスッてるみたいだが原因は親会社のサミーのせいだからな?
アトラスに文句言ったって仕方ないぞ 何でもいいからおもしろいメガテンかハッカーズ出してくれや てか真5と墓2と続いて中途半端な出来のものをこれ以上出さないでほしい。ちゃんと一つのゲーム、物語として完成させてから世に出してくれ。もうそれしか望まんよ。 フルプライス以上の価格で公開オナニーを見せつけようとする部下が居たら流石に上層部が止めるべき 副社長「ええか、上手いオナニーは長年のファンに喧嘩売るんや、よー見とれ」 >>859
ゼノ→ゼノリボは高速だったけど
・不評だったシナリオを修正じゃなくて全削除
・フィールドの徒歩移動に謎の糞慣性導入(のちにパッチで修正)
・何故か戦車操作をラジコン移動に
・そこまで不評じゃなかったキャラデザを変更
と何の為にやったかわからん状態だったぞ なんかつまらなくなって売ってメガテン3リマスター買ったがやっぱり悪魔を使役出来なきゃダメだな。俺がやりたいソウルハッカーズはこれだったんだよ。 >>895
上層部もはやくだせ売りにげしろって方針なんじゃね 高田も#FEからPで今回もPMだから止めてない時点でダメ まあ、名前を憶えられて良かったよ。
今後は注意喚起もしやすいし。 スレチだけど過去作愛に溢れてて購入者の評判も良いウルトラ怪獣モンスターファームが羨ましい 悪魔版のデビルファーム作って欲しいよな
悪魔全書登録からの呼び出しみたいな 世界樹滅ぼした小森が真5で隠れてたし
今後はPとか名前出さないかもなw
オリンピックでも今後のイベント企画者は隠す方向だし
都合の悪いことはどんどん隠蔽していくだろ >>907
俺もゲームのディレクターなんかDQ堀井とFFヒゲくらしか知らなかったけど
アトラス小森のゴミムーブには驚いて悪名として覚えた数少ないゲーム業界人だわ ここまで旧作ファンに喧嘩売る内容にするなら前情報完全に隠した方が大炎上するだろうけどもう少し売れたのでは
余計な広告費もカットできて一石二鳥のはずなのにどうしてこんなことしたのか
営業が制作と別部署なら何かしらやらざるを得んか
そもそもこんなのにGOかけたPより上も相当だな 今更攻略本出すって大丈夫?フ〇ミ痛の攻略本かよ
マーケティングが逆張り過ぎるように思う まぁ、攻略本に関しては出る時期は普通だからそこを言うのはイチャモン
問題は出た直後辺りで仕様の一部が変わっちゃうからそこら辺のデータが役に立たなくなる事
左程ゲームに影響しないけど すでに買取ワンコインのゴミソフトの攻略本が2530円もするのホント草 部数少ないだろうからソフトよりプレミアがついちゃう! Steamでデビサマ&ソウルハッカーズ2本遊べるようにしてくれるだけで良かったのに 真5の本も情報量不足で結局自力調査の末プレイ時間600時間超になったんだけど、墓2では調べたいことすら見つからなかった ちびまる子のデラックスクイズみたいに中身が駄作でも所有者が少ないと、数年後のオークションで200万でも即完売みたいな事になるからな・・・ atariのETの様に埋め立てられても可笑しくはないか 年末年始の福袋に入るのは確定として、ウイニングイレブンみたいに10本入り福袋に5本とか入ってると怒り心頭で脱糞する 需要も読めない自信満々の出荷数設定で供給が溢れてるからなぁ
しかもsteam版もあってメーカーが好きに下げて直で投げ売り出来る
ディスク抱えさせられた小売りはホント腹立たしいだろうな
しかしここまで需要供給のバランスが崩れると
持ってるだけ損だしリアルにゴミとして処分されちゃうんだろうな
逆に市場在庫が大幅抹消されれば平均レベルの中古価格程度で取引されるようになるかもしれない
擁護派の人は小売りがハッカーズ2の在庫を燃えないゴミに出すように祈ると良いよね
手っ取り早く見た目の市場価値を回復する為にはそれしかないし >>922-923
その3本じゃ1000円でも高いわ いやーほんと、ここの人らが予想してた通りの大コケっぷりで面白かったわー
ソウルハッカーズという名前が穢されてしまったのは腹立たしいが…安らかに眠れ ここから立て直す手としては無双コラボするしかない
前作にとらわれたファンをばっさばっさとなぎ倒すタイプでwwwww
石・平「閃いた!!」 新しいものを受け入れなきゃダメとかキャラに開発の、ポジショントークやらせてたのも面白かった 仲魔を下僕呼ばわりがすべてだよな
頭悪いから考えが浅すぎて何がタブーかもわかってない 前にここで見たイム メイトっていうやつのが街の雰囲気や設定はちゃんと作り込んでそうだな 仲魔を下僕呼ばわりが生まれたばかりの未熟さゆえでそこから変化するならわかるが
生まれたばかりというわりになんもなかったからな
初期案から何も考えずに変えてるからおかしなことになるんだろうけど サマナー・ハッカーズファンとしては今世紀最悪のクソゲー
以外の人にはそこらへんの凡ゲー >>928
何かもう新しい物なら何でも良い事だから受け入れるべきって言う価値観こそ古めかしいんだよな
古いものにすべからく価値がないのなら昔のタイトルを再利用しようって発想すら無かった筈なんだが
その発言こそ矛盾を内包してる事に気が付かなかったんだろうか
まぁ気付かなかったんだろうな ヘケットとノーム捕まえてヨモツシコメ作ってた硬派なガキも今ではメスガキモーショボーでシコるオッサンになってしまった 俺は下僕呼ばわりについては、別にそこまで…
なんつーか、仲魔との絆だけじゃなくて、
己のために完全に利用することだけを考えるってのもサマナーのあり方としては有りだと思うし、
なにより前作も悪魔相手に友好度だけではなく服従度もあった
仲魔悪魔は駒なのだフハハみたいな中2的遊び方ができるのも懐が深くて好きだった
まあ自らそんなプレイをしたがるのではなく、
リンゴなんぞにそんな事を言われたくないってのはわかるけども 過去作の運特化プレイでは信頼度低いままやらせ毎度「お前の指示には従わない」「だが断る」毒セリフ吐いて固有技使う奴らめちゃ楽しいぞ? 指示待ち下僕は魅力ないね指示すら出来ないスキルタンクだっけか そもそも契約してるんだから俺のいう事きくのは当然だろと思うが、
忠誠度システムもそれはそれでおもしろいと思う
下僕呼びは…なんというかリンゴの口調や性格もあって個人的には感じ悪いなと思った
やっぱ個性固定されてる主人公だと気になるともうつらくなるな イエスマンゾンビ×3にも命令無視する自主性が欲しかったな
脳筋アロウはところ構わず自爆するムーヴとかでプレイヤーにスリルを与えて 人間もリンゴの下僕状態でだれる…
仲間割れはしなくていいけど自分の意思というものがないんかと
みんなリンゴの大ファンなんだな、制作側も この作品は前作を気に入って遊んでたかどうかでも評価違って来ると思う
大きな括りでRPGってのが同じだけで、何から何まで違うからな
しかも出来自体微妙
なので前作遊んでない人には凡ゲー
遊んでた人からは何このクソゲーってなる >>941
全然魅力ないのにな
頭が重すぎるわ顎は尖ってるわ
映画とかで黒人女を主人公にしてるの多いから女主人公にして悪魔は下僕にしようぜ!LGBTQ!位の浅さを感じる シリーズもんで余計な事や発言して前作ファン敵に回すって致命的よな
主人公ベラベラ喋らした石平アホ2名はもうメガテン系に触んな PS5版で久しぶりにペルソナ5やってるけどやっぱ面白い。特に世界観とストーリー濃度に差が有り過ぎる 買取500円や800円のものをいつまでしがんでいるんだもう味しないだろう 俺はアトラス好きだよ
メガテン3に5にソルハカ2
全部安くできてるわ
ペルソナ5rもやりたいけどこれは高いんだよな ソルハカ2程の速度の値崩れは珍しいとして時間が経てば安く遊べるなんてアトラスに限らず殆どのメーカーそうだろ クソつまらんのに出荷も多めだとなるよな
市場は正直だよ みんなリンゴたんモエモエになると信じてたんかなあ…
リンゴに下僕呼びされるなんてむしろご褒美であると言われるくらいに
ねえよ アトラスは安くなるの早いのに面白いから好き
スクエニもその傾向あるから好き
任天堂は面白いけど古くても定価近いから嫌い 真3のマニアクスはプレミア付いてたけどな
リマスター版が出たから安価にプレイ出来るようになったけど、それまではかなり高かった >>937
もちろんそういうサマナーいるのは普通だしおかしくない
そういう描写もなく台詞だけだからおかしい >>945
高田も含めて田3人はもう関わらないでほしい ミレディがそういう台詞吐くならなんの文句も無いしな 自分のこの怒りと悲しみが風化してメガテンを忘れて生きて行く日が来るんだろうか
それともその前に復活してくれるんだろうか 墓1のプロデューサーだった岡田さんは辞めちゃったもんな
メガテンスタッフには「全てのシステム・設定には意味がある」と自覚してゲーム作ってほしいもんだ 若い人は『ソウルハッカーズ』なんて興味ない
若い人は『真・女神転生』なんて興味もない
こういう偏見を捨てない限りアトラスに未来はないよ
どの世代にも一定数のファンは存在するし年齢は関係ない
『好みを無理やり押し付けたり自分と違う価値観の人を攻撃して新規ファンを減らし窮地に追い込む』
これってソウルハッカーズ2にも当てはまるんよ
若い子はこういうのが好きだろ?って好みを若いファンに押し付けようとしてる 墓2作ったのは若いファンが悪い
墓2売れないのは老害ファンが悪い
でもTwitterを見てごらん?
ペルソナ2のイラスト描いたり真3以前の女神転生を遊んでる20代の子がいる
ペルソナ5を絶賛して真5を楽しんでる40以上のファンがいる
ファンの声を聴けよ 一番の偏見はなんでも今のペルソナっぽくすれば人気出ると思い込んでること 毎年すげー長いネットアンケート実施してるが、近年は"ペルソナ最高だぜ勢"の人数が圧倒的に多数派だから
アトラス的には全力ペルソナ寄せでユーザーの声をばっちり拾ったつもりになっちゃってるんじゃねえのか >>968
ペルソナに寄せるのはいいんだよ
クソゲーでさえなけりゃ よくねぇよ
それでシリーズの持ち味まで捨ててちゃ
ハッカーズ2の場合で致命的なのはデビルサマナーの系譜のくせに悪魔召喚要素を薄くしたり
ならペルソナ外伝として出してりゃいいだろ こんだけ手抜きしたら新参古参も関係ないわ
実際両方から総すかん食った結果がこれ 遊べなくて悔しいとはまったく思えないのがこのタイトルの出来を表してるな
誰からも望まれてないソフトの誕生 手抜きでもメガテン正史と違和感なく繋がって伏線回収完璧なら古参の俺は遊ぶよ
若い子もゲームとして面白ければ遊んでくれるだろう
直近のメガテン・ハッカーズはどっちも満たせていないのがな ペルソナに寄せたゲーム出す事自体は問題ない、その路線が稼ぎ頭なんだろうし
「ソウルハッカーズ」の名前使わなければな
新規IPかペルソナ外伝として出せばここまで叩かれてない UIやシステム周りが酷評でも受け入れられてるスターオーシャン見るあたり、少しでも尖った面白さやシリーズ伝統のこれでいいんだよ感ってホント大事だと思うわ
散々言われてるけどファン向けに作れないならソウルハッカーズをうたうべきではなかった ハッカーズを名乗った以上懐古向けタイトルなんだけど、なぜか懐古切り捨ててるからな
売るつもりなかったんじゃねえかとまで思えてしまう SEGAアトラス「墓2もサクラも小売に押し付け成功で短期的大勝利うめぇw」くらいしか考えてねぇだろアイツら >>979
どうだろうな
サクラ大戦もアレが原因で見放したファンが多かっただろうし、長期的に見ればマイナスだと思うけど
多分ぼくの考えたソウルハッカーズをゴリ押しする事しか考えてないと思う セガ的には新作がダメでも問題ないんじゃねーの
アトラスの開発力が下がったって
移植すら手が足りないアトラスから過去作の移植請け負って売りさばけば良いだけだし
新作の開発コストを考えれば過去作を使いつぶして捨てる方が安上がりじゃん
つうかP5の移植ってちゃんと外注扱いになってんのかね
お金払って委託してるなら良いけどさ
支払いなしで売上から何割がセガ取りみたいな契約してたらマジで終わりだぞアトラス
事実上のIP貸し出しになってやっちゃ駄目な奴だし
アホラス上層部はノーコストで儲かったとか考えそうだぜ
そうなったら更に開発に金をかけないようになって
新作で半端な駄作を連発して人材は更に散逸
もう過去の遺産を安値で売り払って消え行く未来しかないよ
そこまでアホじゃなきゃいいんだが セガ的には株主向けに休眠IPで儲けると言ってたから今の路線で儲かる算段だったんだと思うぞ
サクラ大戦の時も某Pは、主題歌古臭いから変えようとか言ってスタッフに止められたから辞めたとか言ってたからな
個人的には国歌みたいな物だから変えるのは有り得んけど、変えようとするなら何故変えるのか、劇帝国華劇団はどんな歌なのか理解してから言えと思う
墓2も初めの特番で、敵味方が集まるサマナーの町ですと言われて、過去作の普通の店が裏の顔を見せて売買するアングラ感が無くなって、コイツら過去作へのリスペクト無いなと思ったけど、多分それが売れると思ってるんだよな >>982
自社と子会社はまた違うんでね
株主向け情報なんて結果の数字をごまかすと粉飾だが
展望なんかはそれなりに根拠があるよう見えて耳障りの良い事言ってりゃあいいんだし
株主も利益が出てれば中身なんか気にしないよ
子会社使いつぶして儲かるならどんどんやれって言うさ
もし仮に内部でそんな方針があっても外部に開示しないしする必要も義務もないからね
休眠IPで利益を得るって発表してても実際にそう動いてる根拠にはならない
低予算で出させて売れればそれで良いし
コケたなら今後の開発費も絞らせてどん尻になってIP差し出させてったってセガは儲けられるんだからさ
まぁおれが親も子も終わってると思ってるから
そんなふうに考えちゃうってだけの話よ >>982
初代デビサマの丸瀬不動産の額縁やら机やらが反転して武器が出てくるムービー大好き
あれ見るために無駄に店舗に出入りしてた
あとデビサマとパッカーズ通じて生体マグネタイト協会の緑色に光るムービーも好き
てかマグネタイト協会をなくしたのホントありえない 無理矢理蘇生させる必要もないと思うが
そもそも初代のスレだし往時はたまにレスあるくらいだったしね
2語る事無くなったらそんなもんでしょ 不満や愚痴はここでやればいいしな
ポジティブな話題は見つけるのが難しいレベルだし 製作者が頭悪すぎるプレイ時間の水増ししか考えてない
地図からワープ場所選んだら店内テレポでええやろ 数年前のゲーム業界求人って「ゲーム好きな人はウチの会社に要りませんキリッ!」という謎の論調が大流行したから、ガチで新入社員はゲーム嫌いなサラリーマン・OLしかいないんじゃね? むしろこの作品からは「アニメゲームマンガしか見てきてませえん」って薄っぺらさを感じたけどな 街の規模でもswitchのブレワイやウィッチャー3に負けてるもんな
PS4で出した意味がまるでない 11月になりましたけどパッチ配信ってどうなったんすかねえ?
狂信者もアンチも一般プレイヤーも
ほぼ解散しちゃったよー 今はポケモン待機しつつ怪獣MFが忙しい
メガテン悪魔ファームも妄想したけど色々難しそうだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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