【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part123
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タイトル:英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき)
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PS4/PS5
発売日:PS4版2021年9月30日 PS5版2022年7月28日
価格:PS4版 通常パッケージ版8580円(税込) ダウンロード版8250円(税込)
限定SPRIGGAN EDITION 10780円(税込)
PS5版 パッケージ版 6380円(税込)ダウンロード版 6050円(税込)
PS4版からのアップグレード 110円(詳細は公式サイト参照)
CERO:C
タイトル:英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PS4/PS5
発売日 : 2022 年 9 月 29 日(木)
価格 : 通常パッケージ版8580円(税込) ダウンロード版 8250円(税込)
Limited Edition11000 円(税込)
Limited Edition ※数量限定「黎の軌跡」極厚シナリオブック付き 14080円(税込)
デジタルデラックス版11000 円(税込)シーズンパス 3850 円(税込)
CERO:C
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※前スレ
【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part122
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1664427594/
【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part121
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663947478/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■『英雄伝説 黎の軌跡』公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/
■『英雄伝説 黎の軌跡』PS5版公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/ps5/
■「英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-」公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro2/
■『軌跡シリーズ』リニューアル版ポータルサイト
https://www.falcom.co.jp/kiseki/
■日本ファルコム公式ツイッター
https://twitter.com/nihonfalcom
※次スレは>>950が立ててください。無理なら安価指定か宣言した人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッド作成してください。
※荒らしが多いのでsage進行でお願いします。(メール欄に「sage」と記入)
※強制コテ+IP表示のため、スレッドを立てる時は>>1の1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』と入力推奨。
◆したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60632/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ロザリー主任面白過ぎる
こういうキャラだよ軌跡に必要なのは まあメインストーリーはゴミだけど恋愛周りの描写は良い
軌跡世界の謎とか興味ないから個人的にはOKしたいが、できないくらいメインストーリーがゴミ 今回はメルヒェンで稼げるからそんな金に困らないな
それでも足りないってならアチーブメント報酬もらってないんじゃないか? 煌都の映画館分かりにくすぎる。
見逃してしまったじゃねぇか タイムリープものにするなら、それなりのものに仕上げてほしかったわ
なんで
あ、死んだ(リセットボタンポチー)の繰り返し
みたいな仕上がりにしたんだ ストーリーは何だかんだでタイムリープやりたかったのはわかるからそこまで悪くないが
尾行とハッキングは開発したとき誰もこれつまんなくねと言わなかったのか やり込みダンジョンあると本筋薄いってのは覚悟してたけど
PVで期待してたシーンが認識改竄の産物だったのがちょっと 同じ裏解決屋のロスジャでもやってぶっこみたくなったのかね
隠れるポイントのグラとかそのまんまだし 終わってもいない黎で早々FDみたいな出来のもの出して中身までクソとは
売れてないって危機感が足りてない ノベルゲーで選択肢ミスってバッドエンド行ったからロードしてやり直す程度の感覚
タイムリープなんて大層な物じゃないわこれ ハード移行するかどうかって時は半分お祭りゲーになるんじゃね
閃2の時もPS3から4への移行時期だったし
あと売れてないってのはアンチ乙
シリーズで700万本突破してるのに売れてないはないわ 今まで程度のクオリティならアンチ乙動画勢wクソゲーではないと擁護してきたけど
今作はする気がないがっかりってレベルを通り越してる >>10
文章だけ見ると
オンゲで負けてオートセーブ入る前に回線ぶっこ抜くキッズみたいだな 黎無印に関してははっきりと想定を下回ったって言ってるからなぁ
だからこそ2は宣伝に力入れるってなったわけで 今回アクション部分はどう?
前作は攻撃と回避しかできない単調ゲー&ボス戦は強制コマンド戦闘で萎えたんだが
アクション戦闘はイースやキングダムハーツや龍が如くが好きなんだけど >>16
それって黎だけで?
PCとか今まで出したの全部?
リマスターだの完全版だの移植だの腐るほど出しててその程度は売れてないよ イースのハイスピード戦闘は楽しいけど軌跡には使わないだろうな >>21
黎だけで700万とかテイルズの何倍売れてるんだってレベルw 新作が面白いから過去作も売れるんだろ
2年連続年間で累計100万本も増えてるのに売れてないはない ボイス無くてもいいからイベントの追加とかアプデで入れてくれんかな…… 地球防衛軍の新作でタイムリープは散々見たから軌跡でタイムリープしてもあっそうって感じだった EXチェインをスキップできないの地味にイライラするわ 実際戦闘とかは楽しい
動画だけ見てたらその辺わからんからストーリーにのみブツブツ言うんだろ
ゲーム以外にも車とか楽器のスレにもよくいくが買わない(買えない)事に安心したい奴多すぎだからねw
そういう奴らにとってYouTubeてほんとありがたいよw 創から毎年100万積むようになったわけだけどプラットフォーム増えたりしてるから要因としてはそこかな >>20
そういうアクションゲーと比べてどうか、って意味なら
比べるのもおこがましいレベル
特に前作より劇的に変ったところはない 戦闘は前作よりよくなったけど
ストーリー構成糞なのは軌跡としてはダメじゃね感がある >>31
ストーリーに不満が出てるのに
ストーリーのみにブツブツって意味が分からんのだが
つーか普通にプレイしてるし このままだと、人気低迷により軌跡打ち切って新しい
英雄伝説シリーズ作りそうだな >>36
プレイした上で言ってるならいいんじゃね
俺は動画勢がマジで鬱陶しいだけなんで
まぁ俺もまだメッセルダムきてオルゴールの解決したトコロまでしかやれてないけど
てかどうやったらそんなに進めるんだ?
ゲームしかやってないのかw ストーリーはあってないような戦闘特化のrpgなら良作って判断してもいいけど軌跡はストーリーもウリにしてるからそうなると評価落ちるよなぁと今作クリアして思ったわ >>39
普通に初週はサブクエとかモブ会話全飛ばしでやるし、俺は
2周目その辺ひろいつつやりこんで終わり
物語続きが気になるのにモブと会話したりお使いするのが性に合わないからな
お前がそうじゃないからって、そういう煽りは下品だぞ 最新の黎が売れてないのに累計ガーは草
プラットフォーム増やして凌いでる現状でお花畑すぎる 少なくとも断章までは違和感ありつつも楽しめるかな
それ以降はいつも通り内容薄いだけの方が良かったと思うかもしれない 前作よりよくなったと言っても一新して下がってるクオリティと比較しての話 amazon予約キャンセル不可で発売日過ぎてても未だ発送しない通常運転で草 >>41
まあお前の気に障ったんなら謝るよ、ゴメンな
最近の買わないレビュアー達がウザすぎて俺も気が立ってたよ
モデリングとかメッセルダムの街並みとか良いところも沢山あるからさ >>39
コレの為に会社有給休暇入れてやってんしゃね?速い人ら >>45
ゲームじゃないけど直近でアマに遅延くらったわ
そういう時期なのか? 1章進めてる限りは別にストーリーはまともに見えるけどな
何がそんなに不満なんだ
メルフェンガーデンも普通にやりごたえあるし
シャードトークン集めも街探索が楽しくなって良い要素だわ レンとジュディスの人はちょっと演技忘れてたなw
ボイス収録のディレクターは突っ込まんのかね、創のユウナほどではなかったけど 今2章終盤だけど雑にタイムリープ多用しすぎ感はある…
後々何かしらの理由説明あるだろうからあんま気にしない事にしたい >>48
今注文すれば月曜につくのがさらにムカツクわ
予約の意味がない エレインの縁談話に動揺するヴァンさん...
婚期を煽ったらエレインが目の前でブーケトスをゲットしてまた動揺...
一方、アニエスは既に告白してるような思いを伝える決心が着きましたとさ。
ゴーファイ! 発売前なら、アクションは乱戦を遠くから攻撃可能なカトルばっかり使っているとは思わなかった
ハイスピードモード快適だわ ハイスピードでこれやって別ゲーやると移動とかが遅く感じてイライラするな 一億歩譲ってタイムリープとかいう飽和しきった設定にしたのはもういいよ。はっきりとクソカスだわ
問題はタイムリープにリスクがないこと
回数制限が発覚して取り返しがつかない状態でヒロイン◯んで絶望くらいやれや
やらないなら序章でそのまま離脱したほうが衝撃的でよかった タイムリープにリスクがないのがちょっとなぁ…
話の進み方もゆっくりだし感覚としては黎の軌跡1.5やってる気分 この手のゲームで何回もループはダレルとかテストプレイで誰も思わなかったのだろうか
同じイベントで一回ならいいけど二回以降はちょっと まあプロローグと断章と最終幕のラスボス戦見れば概ね話は理解できるからな ラストに多分タイムリープのしわ寄せが絶対来るだろうな…
前情報のヴァンとエレインが青白い世界に行く謎が回収されるのか?
と思ったら特に何もなく終わった ファンディスクでもないのに「一方その頃」的なルート分け自体がいらんわ、それだけでも時系列的な話も進まないのにそこから更にタイムリープで複数回やり直しだからな
物語のテンポ悪すぎる
話の中身も駄目だけどシナリオ全体のデザイン自体が悪いわ クリアしたわ
内容的には殆ど創の軌跡2って感じだった
タイムリープするのはいいけど、展開がご都合的すぎるというか何かしらのリスクとか制限が欲しかったわ そういうのお約束でしょ
断章の時点でゲネシス全部パクられて1回絶望に叩き落として欲しかったなぁ
ラスボスの演出は凝ってて良かったけど 同じ展開を繰り返すシナリオと臭いセリフ周りを改善
これだけでかなり面白くなる 微妙なシリアルとタイムリープの連続で全然面白くならないじゃん。アニエスやエレインの萌え要素を全面にだせよ。 巻き戻しは最初こそ新鮮だけど後半連発されて笑えたわ
巻き戻る場所も固定だしボードチャートの意味ほぼ無いよな とりあえず恋愛に力入れたのは分かった
ヴァンは誰と結ばれるでしょという煽りエンドは予想外よ
でもこれで次回作選択制に逃げたらまじでゴミだからな リゼットの扱いが不遇
登場はアーロンメイン回
敵対もフェリの前座扱い
SCとしての活躍もミラベルに取られる 黒玉鋼って1周でパンフレット交換の1個まで?
仲間15名の黒玉鋼武器作るトロフィー、無理すぎない? >>69
裏を返せば次回作それだけ活躍の余地がある >>64
絶対無理なやつじゃん
というかそれが一番改善難しいところだろ ちゃんと出番も見せ場あるのに事務所メンバーのパンチの弱さはなんだろう? 今回バトルすげぇダルい
双子戦ほんと嫌だってたは、同じボス繰り返しはダレるからな、
今作状態異常や行動不能すげぇばら撒いて来るのもかなりストレスだわい、とりあえずバトル担当の人たちは次回作に向けて猛反省して欲しいわ 初見ハード楽勝ムードかと思ったら、たまに詰みかけるからちょうどいいと思うわ 3章からがタイムリープ本番だぞ
怒涛のタイムリープ地獄に震えろ 3部以前はうん?ってところもあるけど軌跡だからで許容できる
3部は色々雑でリープやりすぎ >>78
グレンデルもどきのガシガシ齧ってくる奴何回見たか >>71
クリア後Uマテと交換できるよ
2週で余裕で取れた
つか後1箇所ポータルが見つからねぇ あまり言いたくはないけど今回シナリオの出来やばいな
間章まではそこそこ楽しめたけど三部以降が悪い意味ですごい……
それでもこのシリーズなら、作品単体で見て微妙でも全体で見てきちんと情報開示してくれてればそんなに文句はないんだけど、今回ってそれも全然なかったよな
Ⅱの話って別に無くても良かったんじゃ…… やらかした連中がクーデターで協力して挽回する王道展開だったのにそれすらタイムリープで全部無かったことにするのが最悪 >>84
おーサンキュ見てみる
俺もポータル1個逃してるな
首都以外で見逃しててるっぽいけど 閃2だって単作品で見ればいらない話だけど3と4も込みなら必要な話だし面白いつまらないは別にして必要かどうかは黎3次第じゃない ラスダンに騎士2人来ないんかい
何だったんだあいつら すーなー大好きだからこの二人が目立ちまくってることには満足した
ただナーディアはテキストとシナリオ上のキャラ立ち強すぎて他のキャラそこそこ食ってたからすーなー好みじゃないなら反感あるかもなこれ 前回のメルキオルはそこまで気にならなかったし
やっぱ魅せ方の問題かねぇ…短期間に同じ敵と何回も繰り返し戦わせるのはアカンわ でも事務所メンバーちゃんと出番はもらってたし、そもそも事務所メンバー喰われたら怒るほど熱狂的なファンっているんかね事務所メンバーに 一章BがAだったわ…取り逃がしなんだろう
映画見てないけどそれ? >>91
作中何回戦ってもその作品で退場するなら全然構わない
その意味でアルマータの連中は良かったわ
結社の連中はほんとに糞 >>92
7組でも明らかに出番少なかったり他キャラに見せ場食われてたのがいたからな
前者はエリオット、後者はラウラ 出番云々はそのキャラに愛着あるからムカつくってより黎の軌跡なんだから黎のキャラでやれって感じだと思ってたけど違うんかね
もし紅の軌跡とかだったら同じ文句は出てない気がする 結社はな……
今回も破戒のおじさんを絶対悪にしたくなさすぎて色々言い訳の余地を残しまくってるせいで、逆になんかよくわからんキャラになってしまった感がある アルマータがいい悪役だったのはちゃんと決着付けて死んだとこだなって
結社連中は戦ったところで結局また思わせぶりなこといって姿消すだけだし 結社が実質ライバルポジになった影響のせいか
敵対勢力引っ張り出すの大変そうだなって印象はある 黎成分3割で創成分7割くらいに感じる
まさかメアの発する言葉が伏せ字で分からないまま終わりとは思わんかった 結社を絶対悪にしない、ってのは碧からずっとそうだな
教授は別格に悪だったけど
空の時点では、設定特に考えてなかったってのが正直なとこだと思う
、
敵側が終始余裕綽々でギャフンと言わせるシーンがなくて
消化不良になるのは軌跡の悪い癖 今回はエレインとアニエスどちらがヒロインポジションで描かれていますか?
そこだけでも教えてください・・・・泣 結社とは最終的に組むことになるからもう絶対悪のキャラは出せないんだろうな >>105
どっちもあんまり変わらんよ
サブ→メインポジになった分エレインは登場機会増えたけど 世界の崩壊を止めるためですから全て大事の前の小事
最終作では仲間として頑張りましょう ヒロイン感どっちも薄いから差がない
敢えて言うならアニエスは前とスタンス変わらないけどエレインは和解して掛け合いの質が変わったから見てて面白い >>108
そうなんですね!
前作のアニエス推しが苦痛で苦痛でつらかったので
今回はエレインがいる分少しはアニエス推しが薄まると期待しています! >>78
開発『オマエラが毎回ハメ出来て簡単過ぎって言うからめんどくさくしたんだが?』 アニエス推しが辛いってどういうこっちゃ
メインヒロインが推されて辛いとかゲームやってて苦しくねえのか シリーズやる度に敵役として百点満点すぎる教授の株が俺の中で上がっていく >>113
うまく言葉にできないのですがエレインという元カノも出しアニエスというヒロインも出す中でどっちつかずのストーリーだけどもストーリー上アニエスが活躍する感じがなんかつらくって・・・・アニエスが好きじゃないだけなんですけどね・・・・
空の軌跡からずっと追いかけているのでつらくても最後まで続けたいとおもっています! 創だけプレイできてなくてすーなーにそこまで思い入れない+事務所メンバー過去作パーティに負けないくらい好きだけどすーなーの出番多くても嫌だとかはないしエースとの再会はむしろうるっときた
でも事務所メンバー薄い薄いしつこく言ってる奴にはうるせーお前の好みじゃないだけだろボケとは思ってる アニエスの活躍嫌って意味なら今作プレイしたらかなりイライラするだろ結構出番あるし というか今作見せ場薄いキャラ多い
3部でャLャラがタイムャ梶[プの舞台装鋳uと化してるかb轤セけど 前作エレインさんのラスボス前シャットアウトには思うとこがあったから分からんでもない
今作はシナリオ的には歴代で結構ヤバそうな気がしますね…勿論悪い意味で
バトルは前作から進化してて楽しい部類 デッドの世界線が覆る時や誰かが助けに来た時のBGMはかっこいい ガーデンマスターは小物だったし結社はいつも通りだしアルマータが魅力的だった分ストーリーは1の圧勝だわ 単にキャラが嫌いなだけとかそりゃどうしようもねえな
扱いについてはどっちかというとエレインが1での関わり方が半端すぎただけだし >>117
事前に教えて頂けると心の準備ができるのでありがたいっす
ありがとうございます!
軌跡シリーズ自体すきなのでこれからも続けるつもりっす!
ただアニエス好きの人も多いのでこれ以上は言わないようにします!
ありがとうございました! 雑魚戦はスタンからシャード展開で速攻終わるのはマジでテンポいいな
雑魚戦に時間を使わないからアクションからのコマンド路線はこのまま続けて欲しいね あんだけ暗躍してた破戒のおっさんが実は話の中核に全く絡んでなかったのはおいおいって思った
しかもお小言もらったとはいえ当然のように結社復帰してるし 黎Ⅱのいいところを挙げると、二部までのチャプター選択式は良かった
話も布石として特に違和感あるものじゃなかったし、二度美味しい感があった
あとすーなーの絡みが良いんだよ……
掛け合いのテキスト違うような気がしたんだけどどうだろうなあ
これでいつものライターだったら恥ずかしいが >>125
村吹き飛ばしてディンゴが死ぬ下りとかあぁいう先の読めない絶望的展開が2は足りてなかったかな
序章のタイムリープは良かったけど回数を重ねるにつれて味方が死んだところでまたやり直しねって感覚になっちゃって茶番っぽくなってる すーなー好きだから嬉しいけど 実質創の軌跡2になってる感はあるなタイムリープのトンデモも含めて 時間戻せるから黎2はマジで緊張感薄れてる
戻る地点も決められてるから作業感凄いし >>129
バーゲンセールやっちまってる感じに受け取られるのは辛いわな 選択肢選ぶ意味が無いならリープした時点で自動で別ルートに行くで良かった
1回しか入手できないアイテムをリープ利用して稼ぐとかDEDルート選ぶ旨味も欲しい どの地点から戻ればいいのか分からなくて、戻れる回数に制限回数あったら緊張感あったかな?
それはそれでクリアするのが難しくて近年のゲームっ子からクレームが来そうな気がするが。 >>98
破戒は子供大好きおじさんと思うことにした オルゴールのサイドクエストとか良い話もあったのにね 俺はナーディアの喋り方は嫌いだわ
アニメとかよく見てる奴はああいうの慣れてるんかね すーなーに思い入れないしラピスは苦手な自分はキツかった
なんでここまでラーちゃん持ち上げる必要あるんや
事務所メンバー活躍して欲しかったすっげえ薄味じゃん ヒントだけ与えられて戻る地点を自分で探していく感じなら良かったんかな
まあそれはそれでめんどいような気もするけど……
ちなみにラジアントヒストリアってゲームはそんな感じ
面白いゲームだった 2はいつもの軌跡に戻りつつ
そこにタイムリープが加わって過去1緊張感なくなってる >>138
嫌いだよ気持ち悪くてしょうがない
創の時にも同じこと言ってたわ 次作のメインメンバーどうすんだろ
ネギや新七みたいに刷新はあるのかね
もう事務所メンバーに飽きてる人も多そう 三部の展開で良かったのはリオンと二人で逃避行するあたりかな
Ⅰの時はちょい顔見せくらいでしかなかったけどⅡでリオン好きになったわ エレインはギルド側の立場だし創みたいな方式にしないと目立たせられないから苦肉の策感は有るよね ところでルーファスの出番ってあるのですか?
ラピススーナーが出るなら期待しても・・・!? 今作創やってないと意味わからないんじゃね
断章も過去作やってないと感慨深さないし 黎の軌跡 ver.1.22474487139...
って感じか 俺だけかもしれないけど青ざめるときの顔の上の方黒くする演出が気になる
アニエスがよくやってたけど 過去作やってないとドンドン置いてかれるのは軌跡の悪いとこだけど今更どうしようも出来んしなあ、創はあんまりハマらなくて1周しかしてないけどすーなーの掘り下げは満足した 閃を4部作にした事を何も悪いと思ってないどころか成功と考えてそう >>153
あれ俺も気になってたわ
まあ巻き戻し始まる合図みたいなもんだよな 黎で軌跡全体の6割かどうかだっけ?
進行すっとろいから終わるのにまだ十年単位で時間かかりそうだな
現社長が退いて方針転換する可能性とかもあるかもしれんが 閃4とか創みたいに
クリア後に結社とか
大統領側の今後の動きがわかるような
イベントが挟んであれば
もうちょっとマシな評価になっていたと思う ただアプデでお伽の庭城追加すると思うし、創みたいになんか次のストーリーの暗示をする可能性はあるね
まああったとしても最初から見せてくれよとは思うが中古対策だからしょうがなし? >>143
物語の中核にアニエスが絡んでる間は
主人公交代は無いよ
今回のすーなー枠にリィンが割り込んで来る可能性はある タイムリープにリスクがないとか言ってる奴いるけど
持ち主(アニエス)がゾルガにやられると今まで回避した現象が一気に再現されるって設定だぞ
ハンターのダツDEダーツみたいなもん リィンは表の人間すぎてあってもスポット参戦になりそう
要注意人物なら尚更行動制限がつきそうだし >>162
それ、タイムリープのリスクではないじゃん まあメタ的に言えば結局解決するわけだから別にノーリスクでもいいけど、タイムリープするたびになんかコスト払っても良かったかもな
今までの記憶どんどん失うとかありがち リスクっていうのは例えばヴァンしか記憶が保持されない、戻れば戻るほど記憶の保持が難しくなる、戻るにも一定期間以上は戻れない、戻る地点は自動で更新される...etcとかいろいろあるじゃん
タイムリープ作品なんて昨今溢れてるんだからそういうの取り入れればまだハラハラドキドキして面白かったのに しかし相変わらず声があるイベントと無いイベントが唐突に切り替わるんだな…
暗転とか場面転換とか一切なしに切り替わるから困惑するんだわ
いい加減改善しろよ 某所で見つけたけどナーディア使って回避してからオブジェクト攻撃するとアイテム2個落ちるのな
メルヒェン限定らしいが 終盤の3日巻き戻りはマジで何でもアリ感あるよな
戻せる時間がだんだん短くなるとかちょっとした緊張感は欲しい >>167
あれは収録スケジュールと制作の都合やな
唐突にボイスなくなるシーンは、後からの付け足し
ほぼフルボイスのゲームとかはスケジュールに余裕があって、テキストほぼフィックスさせてから声優呼ぶらしい 理屈はなんとなくわかるけど三部で勝手に集まるゲネシスとかヴァン以外誰も気にしないし説明すらないのかよと ボイスあるとこないとこは相変わらずだけど重要イベントは全員喋ることが多くて1人だけボイスつき他なしみたいのは前より減ってた気がする
全くないわけでもないが つまり完成に間に合わないし声優呼び直すとその分ギャラかかるから未完成品を世にお出ししてる
そこに文句言うと1年に1作ペースで出してるんだから目瞑れってアンチ扱いされます これまではピンチには必ずと言っていいほど味方が駆け付けてくれたんだけどな
何故か今回は来ないと思ったらタイムリープて😅 これ次が2年後の可能性あるのキツいな
黎を完結させてからイース出してくれた方がスッキリするんだが まぁ色んな不満を纏めるとこれなら俺の方が面白くできたって感じるやつが多い作品になったって感じだな ヴァンと愉快な仲間達より黒神と八葉の東部編の方が楽しみになってきた タイムリープの下りはもう少し何かほしかったね、最初は驚くけど何回もくるとここでまたかって思っちゃった >>178
そうなるとまたリィンか?
ヴァン(と裏解決屋)は今作で完全に飽きたけど
リィンはもうそれ以上に飽きてんだよなぁ >>177
お約束の助っ人展開連発ならいつもの軌跡で済んだと思う 3でやり直しのしっぺ返しと帝国への丸投げが来るのかな? まぁ正直光の剣やら闇の剣やらって話が一番ワクワクしたのはあるな
共和国編の後が楽しみになった
とりあえず共和国編でのリィンはオリビエについて各地で行動してるみたいな。前回リィンが共和国にきた時いろいろ感じとったけど今は共和国にいけないから先行としてトワやクロウ達先行部隊が大統領?の計画を探ってるみたいな。ルーファスも気にしてるみたいだし トワ会長いい加減しつこすぎ
レンと違って出す意味がまるでない、プレイヤー視点でストーカーに見えてくるし帝国で遊んでろよ トワシコどうしたんだろ
あのシーン見て鬱になったかな 今回のトワちゃんはケツのラインが丸見えのパッツンパッツンのイメージしかない ジンさん相変わらず扱い酷すぎて笑ったけど
流石にかわいそうだった どんなに好意的にみてもリィンの存在は敵国の英雄だろうし
共和国の状況が混沌としてからの参戦が現実的かもね >>174
昔のKOFじゃねえんだから無理して毎年出さなくてもいいんだけどな
その分しっかりとしたもの作ってくれれば 最強キャラランキングもゲネシスあり部門となし部門作らないといけなくなって大変そうだな トワは意味もなく出てきて毎回持ち上げらるからいい加減ウザくなって来たな でもジンさん理扱いにしてもらったじゃん
まぁそのレベルの強者になったというより理のレベルを一段下げてきただけだが >>190
会長がその方針だから無理だな
SDキャラの頃とは工数もダンチなのに方針変えないから
クオリティ面で問題が出てるとも言えるが スクエニなんて出しすぎなほどだしまくってるのにな
中小企業の悲しさよ シズナの不意打ちで刀折られてる新米剣聖だと今回のストーリーで何回DEADENDを迎えるんやろうね... >>191
そもそもあのランキング騎神とかパテマテ オーバルギアも無しだし普通にゲネシスも無しじゃね ぶっちゃけ3でリィン出れば2への不満は忘れてまた盛り上がると思う
黎のキャラが薄いってより帝国組がキャラ強すぎてそっちベースの話の濃さに慣れちゃってるんよね トワは帝国編好きな奴らへの餌でしょ
実際黎やってなかったのにトワ来るならやるかとか言ってるの居たし シズナがリープ経験したいからわざと殺される場面とか正直意味が分からんよなぁ
とにかく雑にタイムリープすることが優先みたいなストーリーになっているというか レンとトワは公式が大好きなのはもう充分わかったけど流石にもういい 餌につられて来てみればDEAD END見せられるなんてねw
ファルコムは鬼畜やな笑 もっとやれ笑 レンも出すぎだけどシリーズ通しての主人公枠みたいな扱いだし仕方ないんだけど
トワ会長は何か役に立つわけでもなく本当にただ出てきてるだけだから
元から身長小さいけど年上でクロウと同期ってくらいしかキャラ立ってなかったし ツァオももうええわ
今更弟いましたとかだから何?って感じ トワちゃん目当てで今回の黎2買ったやつはとんでもねぇもの見せられる罠 >>205
これまで温めてきた話だろう
ガウラン含めてまだまだ出張ってくると思う >>206
過去のプレイアブルキャラを殺すのは思い切ったと思う >>208
そりゃ、ハーシェル姓だし、ザナドゥにも出てるし、他とはダンチだろ ゲネシスとグレンデル、メアについてほぼ進展なく過去作の要素消化に割かれてるから既に挙げられてるけど続編というより1.5やファンディスクよな >>213
BGMは良かった
目指す先にあるものアレンジ戦闘曲好き まぁ前作キャラ出ばるなんて今までのシリーズから言って今更だしそれはもうええわ 黎の仲間キャラって別にスポット参戦でも良くね感があるのかもしれない
担当エピソード終わったら無理してついてこなくてもいいよみたいな
あいつら本職あるし結局バイトだしな…… >>205
断章で実はお前俺の弟なんよ!った謎の劇始まって
スウィンがその後に俺たちは何見せられてたん?って言ってたの草だった >>221
俺は全編通してそんな感想だよってスウィンに言いてぇよ 大体昨今メインキャラ4ぬような作品とかありふれてるしその手の作品のが人気なんだから思いきってメインキャラ一人くらいは毎作完全死亡させるくらいの気概そろそろ見せないとマジで軌跡終わる >>199
帝国人は空の頃から敵味方問わずキャラが濃くて人気があるからね
シェリドとかどう頑張ってもオリビエの劣化版にしかなれないしオリビエが実績が凄すぎるのもあるけど ガウランはモブっぽい見た目なのに重要キャラでビビったわ >>208
いつだったかファルコム社内でやった人気投票で堂々の一位だったみたいだしなトワ グレンデル戦BGM、銀の意思感あっていいよな
ガーデンマスター戦の曲とロングトレーラーで使われてた3部Fルートダンジョンの曲も好き >>225
考えてみりゃ、空でも帝国が大きくピックアップされてたけど、共和国ってほとんど何もなかったしな… 魔王は共和国編で全部は出ないのははっきりしたな
さすがにもう魔王大戦始まるとかやりだしたら4作になりそうだし アスランって普通に可哀想過ぎないか
反移民からはテロの標的にされるし、マクシムからは無実の罪で命狙われるし 別に帝国編のキャラが殊更に濃いとは思わないけど、こういうのは順番だからな……
同程度のキャラ立ちだとみんな慣れちゃうし、後になるほど薄く見えてきて不利 喋る内容と現実が一致しないの度々あるし黎も4部作やられてもやっぱりなって皆なりそう 閃2までモブみたいだったマキアスは3辺りからキャラ立ち始めたな
マキアスならゲストで出てきてほしい ものすごく好意的に見れば、Ⅱは明らかに繋ぎというか場をもたせるための話をしているので、次で本命の一番やりたかった話をぶつけてきて一気に面白くなる可能性がなきにしもあらず マキアス舐めんなよ?
リアクションキャラとして確立して人気投票はベスト10とかにいたからな閃2で ルネは内面掘り下げ無かったから次回やらかすんだろうな 5作もやって2作のキャラより薄かったら救いようがないやん... >>236
そりゃメインキャラなんだしベスト10にいなかったらまずいだろw 敵とかの不意打ちとかは未然に察知できるのになぜか罠には引っかかる模様w シズナとのコネクトイベントで出てたけど
今まではグレンデルになるだけだったけど、あの瞬間だけ魔王パワー身に纏ってたから次回作辺りでそのへんのコントロールが出来るようになったりして大陸の端にも行きそう アニエス居ないとグレンデルに慣れない時点でエレイン推ししたいけど難しいんじゃない? マキアスの絆イベ閃で一番印象残ってるわ(というか他があまり残ってない)
閃1からコイツが一番成長したなって思った >>235
黎ストーリーの骨子部分で時間とるためにそれ以外の要素消化しとくかって作品だから事前に情報集めてた人ほど肩透かしくらうわな
これで次作のストーリーしょぼかったら怒るひといそう >>246
レンにサプライズでホロウコアのパテル=マテル送るとか
どのルートで結社に連絡したのか誰が繋ぎ取ったのか気になる そもそもアリアンやヴィータが使徒やってる時点で、ただの悪なわけがないからな
思惑が一般ピーポーからは計り知れないだけで 雑タイムリープに苦笑いしつつ断章で破戒がいい人感出して退場した時点で嫌な予感したけど
複数部作の2は繋ぎにしかならんのだな 結社とかいう酷い目にあってるロリショタを拾って更生させてあげるだけの福祉団体 黄金蝶も痩せ狼も破戒も身内の面倒見るのに終始してたから悪の組織要素さらに消えてるよな物騒ではあるけど >>251
明確に殺人描写のある双子もお涙頂戴エピソードで更生するんだろうな いつから悪の組織じゃなくなったんだっけなあ
空の時から執行者はパーティメンバーの友達ばかりではあったが… >>253
あれにしたって相手は一般人じゃなくてアウトローという予防線を既に張ってるしな >>239
ベスト10に入ってなかったエマやガイウス、ミリアム、サラ、エリオットとかの悪口か?
クレアとかデュバリィとかトワとか他にも人気ぬサブキャラ沢山いるし結構すごいぞ >>255
残された家族が悲しむ描写も贖罪展開の仕込みとしか思えん >>246
モデルが某傑作ライトノベルの統和機構だからな 孤児院放火魔や皇族爆殺未遂の皇太子も逃げ込む駆け込み寺だよな。 ストレートな救いようがないレベルのクズキャラって教授とメルキオルくらいじゃね
メルキオルは3rdが最後の出番だった教授以来だから15年ぶりくらいか
零のメガネは小物すぎたしな 大国の皇太子が秘密犯罪組織の構成員なってるって大スキャンダルじゃねえか
誰かすっぱ抜けよ DG教団は悪の組織ムーブしてたけど今作で教祖の枢機卿含め壊滅した? 碧のノバルティス博士がアイオーン出してきた辺りはまだ結社ヤバすぎんか感凄かった 結社がこんなだと、そろそろオズボーンの後釜いないときつくないか
エリュシオンアルマータガーデンマスターと毎回その作品限りの悪人出してやっつけるのじゃ限界あんだろ >>264
屑は屑でも良いけど思想の根幹が不明のまま終わるとか薄っぺらいにも程があるな
結局真の革命って何なんだよ DG引っ張りすぎてなぁ
いい加減教祖とかどうなったか書けよ
今作もまたしょーもないボスだったか >>264
オーギュストはクズな悪役であるけども作中指摘されてたように小物で消えちゃったからあんまり魅力感じなかったな >>269
今のところ胸糞ムーブ無いしイケオジマンセーばっかだからな
プレイヤーにストレス与える存在にはならない >>266
ここから反転して
結社は味方サイド、教会が敵サイドになるから大丈夫 >>269
もうあんなんどう見てもいい人なんだよ
なんか悪行したとしても根は絶対いい人よ
オズボーンもそんなだけどもう少しヘイト稼ぐ行動してたぞ 教団はまだまだ引っ張りそうな予感しかない
研究施設がどこにでもありそうだし >>268
という事はDG教団今後も出るのか
今作で壊滅と思ってた >>274
今回の破戒みたいに外野が遺産を利用するだけで信者自体は出てこないと思う 正直教団完全に飽きたよな
悲劇量産装置として使いやすい設定なんであろうことは分かるけど…… 断章でカシムに殺されて笑ったわw
ツァオもカシムも急に冷徹なりすぎw リィン「ハハお前らじゃ荷が重いようだな」
エレイン「あ………」
ヴァン「ハン!真打登場ってか!」
くろの軌跡ⅲババン!ってなりそう メルキオルも1作で退場したからこそいい悪役だったと思う。
出自や環境のせいにせず自らの意思で悪行三昧で悪の美学を貫いた敵だな 今後も訳有悪役相手にさせつつ世界の謎に触れて最後は別次元相手になんかやるってのは見えてるしそれがいつまで続くのかってとこじゃね そういえば前作で銃が強いだけ疑惑のあったお兄ちゃんがどうやら本体もそこそこ強いっぽいことが分かってよかったな >>279
あれってカシムに殺されたっていうか
カシムに拘束された結果、毒ガスまかれたって思ったんだけど
あそこで殺さんやろwフェリもおるのにw >>280
シズナに不意打ちで刀折られてる程度の実力じゃあ、助っ人に入ったのに役に立たなかった不要のジンさんと同じようにDEAD ENDやね... こういうのでいいんだよみたいな悪役だったなメルキオル
二番煎じになるから似たキャラは後五年は出せないだろうけど 軌跡の悪いところの一つに余裕な感じで倒せないってのがある
アルマータは一作で退場したから評価が高くなってる 閃3以降ロクなBGMが無かったけど久々に当たりだわ今作
耳に残る良い曲めっちゃ多い お伽の庭城の戦闘bgm最初に聴いたときおおってなったわ セキュリティ会社に潜入する前に流れたBGMが耳に残った 猛者がポコポコ出てきて退場すること殆どないから力試しばっかりで食傷気味になるとこにアルマータだから悪の組織としてはいい評判貰えるよなそりゃ ただ銀の意志からblue destinationまであったいわゆる本気曲の系譜を継ぐ曲はなかなか閃Ⅲ以降出てこないな
あくまで個人の感覚だけど >>286
ジンさん来てこれは勝つる思ったら普通にBADENDだったのめちゃ笑ったわ >>295
未来へ。は匹敵する
っていうか超えてる >>286
クロで久々に出てきたのに不覚のジンさんだの不要のジンさんだと実質S級なのに酷い扱いだぜ… リィンはそろそろまともな武器持たせてくれたかな?
また作中の都合で武器が折れて戦えませんとかされても冷めるんだが >>297
もっかいちゃんと聴くわ
バトル中でよく聴こえてなかったかも
>>298
そういやあれは確かに匹敵してたわ 第1部と第2部でグレンデルになれなかったのが今作一番の不満点だった 助手席に座るエレインがリクライニング下げ気味でくつろいでるのがイイ 今作のエレインヨリ戻して魅力爆発してたからな
選べるとこは全部エレイン連れ歩いてたわ
マジでかわいい
まあ本筋の関係描写はヴァンとかアニエスとかエレインとかそっちのけですーなーが持ってっちゃったんだけど…… >>304
スウィンのクラフトに、けつあな確定のやつあるよな エンディングみるにアニエスはエレインに勝ち目なさそうと悟ってるが告白決意
レン、シズナはからかってるかよく分からんが参戦の可能性あり
エレインはうかうかしてると危ないぞって終わり方だったな
こんだけ煽ってきて最後はユーザーに委ねるとかないよね?さすがに アラミス潜入パートで、アニエスのレベルがおかしい。
ナーディア達25くらいなのに、なんで32なんだよ リィンくんも再登場する頃にはどんだけ強くなってんだろ
クロウ再登場は確定してんのかな ジンさん
ハシゴで近道作ったところが
今作のピークだったわ >>310
光と闇とかもうリィンはシズナに勝つの確定したようなモンだしな
問題はそれをいつまで引っ張るつもりなのかだけど >>311
絶妙な力加減にマジでシビレたわ.... クロウというロックスミスを襲撃した帝国のテロリストのリーダーが共和国でコソコソやってる状況はグラムハート大統領に利用され帝国が叩かれそう リスクのないループものってこんなつまらないんだねって感想で落ち着いた 結社に関しては今の路線でよくない?
普通に悪い敵組織って他の作品でいくらでも見れると思うけど割と軌跡しか追ってないって人多いんか 前作こそタイムリープ欲しかったわってくらい人死んでたな 軌跡2と言うより軌跡1.5って感じだな、来年はイースだろうし2年待たされるのかあ >>321
閃4並と言えばわかるかな
1はまだかなり頑張って減らしてた方だし ここまで引っ張る予定なかったからだろうけど結社の今の動きみてると白面は悪役徹底してて浮いてる >>322
そっか🥺じゃあもういいやイースだけ買おう ワイスマンも盟主の実験台に過ぎなかったのはSCの最後で明かされてるよ
こいつが使徒の中で浮いた悪役なのは結社にとって既定路線 エレインもアニエスも胸デカくなってない!?
2、3年したらリーシャ超えするんじゃ..w
エリィにエマにサラも見てみたい キャラモデリング技術の向上は素晴らしいから買って良かったとは思ってる >>310
リィンがいずれ超えると思われるオーレリアが聖痕ありの総長と互角と言われてるから次出てきた時ではないかもしれないけど最終的には父であるオズボーンと同じくらいになりそう やっとフェリとアーロンだわ
てかこれ創の軌跡プレイ前提だろこれ笑 >>324
いうてイースも最近はわりと気になるようになったわ語録 今回は「底が見えない」と「仕込み」はマジで耳に残ってる
断章でこのワードめちゃ聞いた気がするわ 正直言ってリィンのポテンシャルはシズナに比べるとしょぼい。リィンが4作かけて習得した神起合一なんか見ただけでパクられるわ。レティの空間切りも見ただけで取得するわ。ヴァンの思考を先読みするし、剣の腕前も観の目のレベルも次元が違う。
勝てるところは人脈だけやな... 俺は創からの新参だが初めて創プレイしてた時はセリフに違和感アリアリだったわ steam版てよくわからんのだけど日本語サポないって書いてあるしアカン? 傍点の乱用が昔から嫌い
現時点で名前を直接言えない人物やらによく付ける
すごい安っぽいしそれなら意味深な言葉を言わせなくていい 何かシナリオばかり言われてるけど、今回BGMとかUIとかモーションとかかなり強化されてるよね
シナリオだけでクソゲー扱いされるとか、某FEみたいで悲しいんだが >>333
シズナの神気とリィンの神気は別問だし、リィンは真の八葉とか進化要素あるからポテンシャル負けてるはさすがにない >>314
帝国「クロウ・アームブラスト?内戦の際に死んだという記録がありますね。別人では? ルーファス・アルバレア?彼もバベルの塔の爆発に巻き込まれて(ry」 どうせ後々シズナもそれ以上強いキャラ出してきて大したことない言われる運命やぞ
つうかマジで強い設定なら弟弟子の技パクってないで自分でもっとスゲー技考えればいいのに… >>338
現にリィンはシズナに瞬殺されてるんだけど >>338
伸びしろの問題でしょ
素の力がシズナ>リィン>ヴァンだけど
強化の度合いはグレンデル・シン>無双神気合一>偽神気合一だから
結果的に互角になるって話 >>342
互角になってないじゃん
リィンだけ圧倒的に弱い >>337
このゲームはシナリオが一番求められてるからしょうがないね
まあ2部のガウランとシズナのイベント戦だけは迫力あって進歩してるのを感じたわ >>342
いやだから確実に再登場する頃には強化されるじゃん。老師に託された「真の八葉とか」あるし。創のリィンの素で比べてポテンシャルが低いって意味ないだろ。あの成長率だし >>346
実際はリィンがシズナに瞬殺される雑魚だからって
こんな惨めな妄想しかできないんだな >>346
相変わらず負け犬リィン厨は気持ち悪いな グレンデルの偽狼強すぎィ!
ほぼ毎ターン大きく回復するし数は多いし初見ナイトメア無理だゾこれ・・・ >>337
長く続けてるシリーズ作品でウリにもしてる部分が足引っ張る出来だと普通のrpgより酷評目立つのはしょうがない
モーションも3dにした閃から比べるとダンチの成長は感じられるし戦闘やbgmは良い評価される出来だとはおもうぞ >>348
だってポテンシャル云々の話をしてんだぞこれ >>353
後天的な異能頼りのリィンよりシズナの方がはるかに上じゃん >>353
お前は惨めな妄想を垂れ流してるだけだな >>352
足引っ張ってるって意味なら、それも過去にいくつもあったからなぁ
2作目はいつもこんな感じ >>335
日本語は音声のみ
有志のパッチ当てたらテキストの日本語化できるけど すまん、ちょっと聞きたいんやが2のDLC版買ったんやが、公式の初回特典・プレオーダー特典てのは発売前に予約した人向けのもの? 最後のSクラ演出中にSクラ返しするのめっちゃ良かったよね >>360
SクラSクラ返し好きだわ
ラストのいつものコマンドだけかと思いきやアクションパート入れてきたの苦手な人もいそうだけど新しい試みで中々悪くなかった 同じボスと何回もやるのはテストプレイで誰もつまらん思わなかったのか一年で仕上げないといけないから思っても言えない環境なのか >>356
scはヨシュアエステルの物語としては一区切りつけたし碧はedムービーでとはいえ開放やってるからポジション的には閃2が近いか
さっさと3出すなら良いけど間があくならもっとシナリオの核部分触れて欲しかったわ >>362
多分後者だろ
時間ないから良い悪いの取捨選択すらできない
だから今の軌跡の惨状になる リィンが誰より強い、弱いとかは正直どうでも良いが共和国編に出てきてがっつり絡むのは勘弁して欲しいわ
そもそも今あいつの本職教員だし共和国が帝国に喧嘩吹っ掛けるとか
共和国がなんかやらかして大陸全土に迷惑かけはじめたとかで
学校が休校にならんとこっちに長期滞在する理由もない気がするが。
後は学校の海外研修とかアラミス・トールズの交換留学で引率とかか? >>365
まだプレイしてないのか知らんがそもそもリィンはオリビエと各地に回ってるんで教職だけに専念してないぞ。トワ達先輩組は斥候みたいな感じになってるし
そもそもエステルやロイドだって結局いつもシリーズに出てきてんだから前作主人公達全員出るかはともかく絡むだろ >>366
まじか、まだ1部途中だけどそんな描写もう出てたのか…
スポット参戦程度なら気にしないがリィン+7組勢揃いで共和国組いらなくね?みたいになるのは勘弁だ 世界の危機に備えるとか言いながら
今現在最も危険地帯の共和国には全く顔出さないの草 閃ではロイドと獲物が共通してたユウナがメインメンバーだったし
今回もシズナがメインでリィンがサブってところでしょ >>367
そうなるから楽しみにしてくれよな
人気が段違いなんで 閃はエステルは遊撃士、ロイドはクロスベルが危機だったから登場は納得できたが共和国に敵国の帝国で教官やってるトワやリィンが簡単に来るのがな。てかリィンも放浪してんの?トールズの人手不足は何だったのかてか仕事放り出して他国放浪する教官て そもそもリィンは騎士になったのが先で教職は帝国内部のいざこざに抗うための手段ってだけだもんな
帝国関係ない部分でもシズナと八葉の関係性もあるし絡むなってのは無理があるだろう >>367
さすがに勢揃いはもうないんじゃないかな
創みたいのがなきゃ 主人公抜擢されてるのにプレイアブルとして続編に出てないケビンマジ不憫 てかオリビエも放浪してんの?セド探しの旅か?帝国はまだ課題山積だろうにアルフィンの手助けしたれよ 創をアクションで作り直したら投げてたのやるかもしれない >>278
ただ社長がこの前の放送で何故か枢機卿の
名前を出したのはちょっと気になる。
ガーデンマスターの真相を隠すためのブラフか
それとも? >>371
それはもう二、三年前の話で今はそんな敵対心バリバリとかはないらしい
大統領が何するかは分からんけど リィン出てくるにしても零碧のエステルケビンとか閃のロイドみたいに助っ人枠だろ
なんだかんだちゃんとシリーズ毎のメインキャラで決着つけてるから心配ない >>379
負け犬リィン厨はそれを望んでないみたいだよ こういう話題になると軌跡シリーズに対する認識が色々割れやすいよな
個人的には過去作キャラや色んな勢力が好き放題絡み合うのが軌跡にしかない特徴であり最大の魅力だと思ってるが 50ミラ無職先輩は自由人になってるから出てきてもなんも違和感ないんだよな…w あんまり人気キャラだからとかで取って付けた理由で短いスパンで過去キャラ登場されても萎えない? というか過去作主人公が来れない理由を無理矢理ひねり出しても無駄だよ
メーカーの都合でいくらでも過去キャラが登場する理由付け可能なんだから >>375
放浪はしてない。外交とか国の建て直しとかいろいろ働いているぽいので暇ないっぽい >>386
そのせいでキャラゲー化して肝心のシナリオはこの惨状なんだけどね 人増やし過ぎて、因縁ある相手が増えすぎたから
今後のクライマックスはやっぱりオムニバス形式なんじゃねーかな
新たな主人公をメインにしたとしても、過去作のキャラに
決着つけるべき因縁が解決されてなさすぎる ここぞって時に過去キャラ出るから良いんじゃんそんなバンバン出られても特別感ない 黎の軌跡最終章とかでは何だかんだ理由を付けて出張ってきそうだけど
出てこなかったら創の軌跡でエリュシオンリィン大見得切ったのが大嘘になってまう オリビエは帝国のやらかし謝罪の旅かな
国際会議で西側メンバー集合だろうけど通商会議のアリオスみたいな護衛役なりそう でも正直リィン君はお腹一杯だよね教師役で出すなら三木眞の方でも良かったろうにトワもお腹一杯だがw リィンリィン言ってるのどうせシズナに期待してた奴らでしょ
シズナに期待できなくなったからリィンヲタの拠り所が無くなってしまった可哀そうな人達だよ シズナに瞬殺されたリィン如きに出てこられてもってのもある 断章のゼラムカプセル無限増殖バグって既出?
SPも増えてるから後々進行不能になったらやだな シリーズの最終作とかどうすんだろうな
こんだけ広がった因縁に決着つける役目とか、最終シリーズ初登場の新主人公だった場合荷が重すぎる リィンはギリギリ許せるけどそれの喜び組はマジでいらん
アルティナちゃんだけは許すけど 個人的には過去作主人公でまた出てほしいと思えるのってケビンだけだな
エステルロイドリィンもだが正直ルーファスもいらんわ シズナはリィンを踏み台にするどころかリィンと対の存在になるみたいな設定出てきちゃったしな
黎にリィンが出ないとしても今後の絡みは確約されたようなもんでどうなることやら 過去作からチョイスしてメインパーティ作って新作出せる程度にはキャラいるし寧ろそうしたほうがシナリオスムーズに進みそう >>385
ファルコムからしたらお前が萎えるとかどうでもいいからね
客寄せパンダってそういうものだから
トワ見てりゃ分かるだろ >>405
下位互換のリィンはシズナの踏み台にしかなれんよ >>405
現にリィンはシズナに瞬殺されてる雑魚なんだけど 今回、マジでひどいな
シナリオペラペラじゃん。後、Sクラ改悪化がありえん。なんでこんなわけわからん事してんの? >>386
これはもうホントそうだよな
自分が出してほしくないからそう言ってるのかもしれんが死んだキャラですら出してるんだから結局ファルコム次第なんだよな 八葉のリィンや魔王を宿したヴァンですら大陸の真の謎やラスボスに至れないと思うと
最終作の主人公はかなり強いカード持ってそう
至宝そのものとか 人気と公式のお気に入りとはいえレンリーシャリィントワクロウ辺りはまたかよ…って感じだわ
ケビンリースも出してくれよ >>408
で?その客は集まったか?w好評だったか?w ニナとエレインのキャラデザが一番好きかね次はニナメンバー入りで頼む 後付けでヴァンの知り合いでしたみたいなの何度目だよって話
スウィンナーディアで最後にしてくれよ 今回大不評なのもリィンのせいで完全なキャラゲー化しちゃったからなんだよね どうかな
最終作はなんか複数主人公の気がしてきたよ
東ゼムリアの果ての話きいて ケビンとリースは別に要らん
もう語ることないやろ、そいつらで
ガイウスと同列だわ
総長含めた他の守護騎士のほうがよほど見たい >>408
それで売上下がってたら世話ないんだが
黎1が想定より売れなかったって創で見切った人が多かったんじゃねーの ヴァンの陽炎参加話とか顔広設定もそうだがそもラピス冬眠とアルテラの設定もピクニック出したいがための後付け感凄い。まCルートライターがより関わってくれるならいいが 黎1で生き返るかとも思ったが
閃以降完全にゴミ化しちゃったな 双子いらねぇ
逃げられたときにタイムリープして捕まえたらいいのになw >>433
そのせいでシナリオが糞化してシリーズ自体死にそうなんだが >>433
しかしかえって売上は落ち続けてるという もうファルコムにシナリオで勝負する力は無いんだろうな
だから過去キャラに頼ってシリーズそのものが死んでいくという >>435
満足したやつ、もう付き合いきれんと脱落したやつが結構居そうよね 作品多いし最新作やるなら過去作触れてないと?になる場面あるから買い続けてる人間が脱落したら売上減るのはしょうがないわな
創は追っかけ辞めるのにちょうどいい作品だったのも大きそう リリース初頭から据え置きハードで出したのって閃の軌跡が初めてだっけ?
そこから入ったプレイヤーとかは追いかけてた物語が一応完結した創の軌跡でとりあえず終わりって場合が多いんじゃないかね 見切ったというかもうしばらくいいかなってなった人が多かったんじゃねーかな
空からの流れがやっと区切りついたわけだし
俺も発売日買いしなかったんだよね無印は
2はファル通で買ったけど 1000年の歴史をもつ黒神一刀流に対して老師が開祖の八葉は新興流派。1000年の歴史もあれば他にも老師と同じように新興流派や分派を作っていった人物もいそうなもんだがな。
部外者のヴァンに分かりやすく説明するためにアプローチの仕方の違いとして光と闇という表現を使っただけで大した意味は無さそうだ。
大陸東部の果てに頭領やオババがいる斑鳩の拠点があるようだが八葉でも黒神一刀流でもないクロガネら忍びらも行き来できているので必ずしも八葉が必須条件では無さそうだ。
シズナが言っていた八葉ってのは老師の事だと推測される。 まぁ創でリィンやロイド達の物語終わったからもういいやって人多かったからな
ツイッターみるに新主人公達に興味ない人多かったし >>439
レクターの同窓会もやったし
クロスベル開放もやったし
帝国編の後日譚もやったしで
良くも悪くも集大成だったからな 今思うとクロスベルって舞台として完璧な設定だったよな
いくらでも面白い話が出てきた >>397
誰かこのゼラムカプセル無限増殖バグについて教えてくれ。
どうやったらできんの? ピクニック出すのはいいけど掘り返すの早すぎだろっていう
創のラストで幸せエンドだったのに二作目でもうヤバいことになってて出てくるとか可哀想すぎるわ
客寄せパンダってほど人気のキャラでもないし出す必要がなかった あれっ前作データ引き継ぎでL5だけなのにG5C5特典も貰えたんだけどバグ? 大陸東部編って言ってるのに創までのキャラが相当数出るからこれ本当に東部編なのかって感じもするしな
この先東部編を大きく広げるためにやってるのかと思ったら次も共和国内のゴタゴタになりそうだしマンネリな人も多そう >>452
それこそセリスやリオン程度に、協力者として手を貸す、くらいならまだしも
他の解決屋メンバー差し置いてほぼ準主役だからなw つか話的にはヴァンやアニエスすらも食ってる部分あったからな
今回の本筋はレンの軌跡でありすーなーの軌跡だったわ 東部だと思っていたら、地図見たら中部でした、っていう
閃時点で老師がいる東方って、共和国の東端だと思ってたわ >>451
シズナとのサブイベント戦闘で「やめておく」を選択する
その辺のザコでシャード展開して戦闘する
戦闘リザルトの後でなぜかシズナに勝ったことになっててゼラムカプセルがもらえる
イベント自体は終わってないからもう一度シズナに近づくと挑むかどうかの選択肢がでで以下ループ
ちなみにザコ戦で勝つとSPが5もらえるけど章が終わったときに反映されるか不明 まぁそもそも東部編というが枯渇してる大地だからね。そんな新キャラだらけのワッショイにはならんだろ
国なんかほぼ滅び西部に移る移民だらけみたいだし 中東は舞台にならなそうだなサルバッドと代わり映えしないだろうし >>461
自分そこで止まってるんで進行不能になっても自己責任で頼みます それと気になったのがいくらなんでもゾルガと対面するのが早すぎる
今までの軌跡なら序章は適当な雑魚ボスと戦ってそれ以外推理パートにして伏線回収してって早くても一章ラストで対面とかなのに
推理速攻で終わって出現場所の目星付けて一応一回は倒して退散させるとか
モンハンの看板モンスでももうちょい引っ張るだろ >>464
タイムリープが今回の軸だから序章でヴァンとエレインを死なせて巻き戻さないといけなかったって感じかね 今回侵食とタイムリープのために色々モヤる展開になってるよね
いくら認識変わってるとはいえ親しかった奴らが普通に殺しにくるの嫌だわ
なかった事になるとはいえ、強キャラだと思ってたやつらもあっさり死にまくるし
それがsinってのがテーマらしいけどさ、モヤモヤはする ユリアンのお爺さん本当にヴァンダイク元帥だったんだな リーシャだけおっぱいのサイズバグってるの相変わらずやな
ところで5万本は行けそうかな 結局チャプター選んだ順番でどのあたりが変化するんだこれ 創でやめた人は多そうだね、良くも悪くもキリがいいし。逆に自分みたいにまだリィンの話あるのかと萎えて完全に新舞台の黎でモチベ回復した人とかいないかね そういやタイムリーぷ後の選択肢でまたデッドを選べるのはなんでなの?
死に方がさらに変化するのか? 仲間になる順番変わるから仮想空間の自己紹介がちょっと変わるんじゃね いなくはないが大半は逆だろあの人気だし。リィンやロイドを追ってた勢は満足だし、完結までついていけるか分からん人には軌跡シリーズ切るタイミングとしてもちょうどいいからな 最新作でレンをこんなに目立たせるならもう少し空をやりやすくしてあげたほうが新規も喜ぶのではなかろうか
俺も喜ぶし
空久々にやりたいけど実際やるとダルすぎる 空のリメイク作るほどこの会社に余裕無いしな
リベールなんて多分今後使い回せん
し リメイクは先の展開わかるから新作に比べるとどうしても楽しめんわ 空、今からやるとシステム古いし長いからな。動画で補填してもキャラに愛着わかないし 空は外注が作ったvita出したのが最後だったっけ?
今なら買い切りスマホアプリかスチームあたりが手にとって遊びやすいのかね この際リメイクはいいけどevo版は移植してほしい
再プレイしたくても今更ボイスなしでやり直したくないんだよな
Vitaなんかとっくに死んだし >>470
自分は黎でモチベ回復したぞ、1は普通に面白かったし 空の3Dリメイクは欲しいです!零碧も
最近軌跡シリーズ始めた新規はPS4で零改からは全部出来るけど空だけ出来ないんです 最期まで悪役を貫いたメルキオルを、返してよお!
こんなゴミストーリーよりよお! ファルコムのことだから空リメイクでもFCSCに分割して荒れそう 零は今回steamで日本語入りのやつ出たよな
碧も来年出る
いつか空も……と期待はしている カクテルイベント面倒過ぎなんだけど
もっと近場にしといてよ 実際プレイしている人に聞きたいんだけど、会話音声と口の動きって連動してる?
ワンテンポ口の動きが遅れてない? 今回別の街行くときの車内パートないの?
あれで道程とか出てくるのが旅感あって好きだったんだけど ネタバレほぼ見てないからあれだけど
断章やってる現時点では余裕で破戒の悪辣さが教授メルキオル超えしてるんだが
逆に言えばこっからどう超展開繰り出せば実はいいオジサンキャラになるんだ? 酷評されてるけど結構面白いと思うんだけどな求めてたのとはかなり違うけど >>489
ないな
4spgとかコネクトも少ないしここらへんも開発期間の短さが出てる
まぁ本編は相変わらず長いが >>494
今回いつにも増して手配魔獣の数体感多すぎた印象 >>491
俺も今の所面白いな
ゲネシスとかのメインストーリーの話を期待してた人には不満なんだろうが
至宝とか結社絡みの話はないが話自体は面白いから本当に創みたいな感じ 別に水増ししてまで長くしなくても良いのに
1はやり込みなくても面白かったんだから レンは結社メンバーからも愛されてるのが再認識できたよな なんか今更空プレイするとレンを必死に結社から抜けさせようとするエステルがアホみたいになってくるな まあメインで明かされるシリーズの謎がすげえ少ないのが一番の不満ではあるけど、そもそも三部以降は単体で見ても純粋に出来悪いと思うの今回
理由は上にも挙がってるけど都合良いタイムリープの連続が大きいかな…… サークルの姫感ある
怒涛のタイムリープ祭に製作は何も思わなかったんかと思うけど一年に一作とかブラッシュアップする余裕もなさそうだな 通しプレイした段階で、スタッフだって駄目だこりゃ、って気づくはずなんだよな
でも時すでに遅しだったんだろう
作り始めたときは、ノリノリで死にまくるストーリー考えて楽しかったんだろうなぁ 1で下がった売上を挽回しようって意気が微塵もない出来だったな
まさか水で薄めてくるとは
閃は長くなりすぎたこと反省してるようなコメントしてなかったか?1の時 閃4の発売の頃にはまだCルート無かったそうだから、そこから四年で三作のストーリー作ってるわけだし練り込み不足なのは仕方ない……のか?
Cの設定的にはⅡの話は黎の話作るときちゃんと織り込んでるはずなんだけど、なんでこんな無理矢理ねじ込んだ感があるんだろうな >>505
これから新規IPこしらえて
軌跡ほど安定して売り上げ稼げる自信がないんでしょう
軌跡の終わりが会社の終わりになっちゃうから
擦れるだけ擦っていくしか道がない ザナドゥは面白かったし新規作ってウケる要素が全くないとは思わないけど会社の体力的にシリーズ物作りつつは無理そうか てかイースでは支えられないの?
もういちシリーズくらい無いと軌跡は休ませてもらえないの? そういえばザナドゥ続けなかったな
昔は大阪だの九州だので続けそうとかスレで言ってたけど 東ザナ普通に面白かったのにな
まあ二、三作くらいしか続かないとは思うけどもうちょいなんかあってもよかった 王道シナリオ一作完結で良かったのにな
軌跡休ませてもっと練ってほしいわ フェリゼットが記憶改変食らって敵になってミラベルやハサンが救援にくるのはなんか軌跡らしくないわ マップとキャラ使い回して年1作開発維持しないといけないからしゃーない
とはいえマジで今回のストーリーはひどいな ふと考えてみたけど1の時点で何でタイムリープしなかったのかっていう解答がなかった気がするわ
1の時点でも相当な修羅場潜ってきただろうし、2になっていきなり死ぬシーンが急増したのも違和感凄いしな 任侠モノのVシネマみたいな感じだね
「もういい加減、日本統一しろよ!いつまでやってんだよ!?」
みたいな
軌跡シリーズはそろそろ20年だからVシネマもビックリなんだけどね 黎Ⅲが来年出たらそうとうなハイペースだけど、別に二年くらい待つから話もうちょい練り込んでほしいな
まあⅡで色々どうでもいい話が整理された結果Ⅲが余計な話絡めなくてよくなってめっちゃ面白いかもしれないけど
てかそうあってくれ レンとスーナーコンビが好きでシナリオはどうでもいいって人なら戦闘とbgmはいい感じだから楽しめると思う 1の修羅場も他勢力ありきだし5章までの話はグレンデルは実はそんな強くないことが分かってしまったから大した修羅場じゃなかったことが分かってしまったからなぁ >>517
あれも地方抗争はトントン拍子だったのに関東になってからダラダラ長いからな
人気出たからって無理に引き伸ばすとそうなる 黎Ⅱはすーなーがめちゃくちゃ可愛いという点はとても良い 週末でガッツリやる人も多いだろうからそこで評価固まるかな、レンは好きだしすーなーに関しては創の話があっさりだったから満足出来たけど好きじゃない人はエレインとかシズナ使えるくらいしか満足感なさそうではある リゼットのギフト一個あげられないバグらしきものに遭遇したんだけどどっかに報告ある?verは最新 2部サイドAラストのツァオ2連戦くっそキツイ
CP減った状態でこれはアカン
このパーティー回復役いないのに
影ほっといたら全滅したわ
こんな中盤で全滅するとは思わんかったw >>526
アチーブみたらギフト後1で掘り出し物にも並ばないから首かしげてたけどバグだったのね ゲネシスって観測装置って言ってたし
死ぬルートも観測したらこうなっちゃいました的な伏線だったりする?
リィンとかも観測されなかった無数に死亡した世界線がある
ただこれだとなんで黎1では死ななかったのか?が謎、死にそうになったら時間停止からのグレンデルだったね >>523
ガンダムのジオン残党並みに話作るのに便利な存在になってるよな なるほど、あんま意識してなかったけど1でも死んでたらゲネシス発動してたって話なのか 面白かったけどこのペースだと軌跡の最後見届けられないかもしれん レンとパテルマテルの話よかった
アットホームで親バカな結社
大陸各地を周ってるエステルヨシュアは次回作に出てきそう クレイユ村の事があるから前作ではタイムリープしてないと思うけど シャードが割と何でもありだな
今までなら異能持ちじゃないとできないような封印とか浄化まで誰でもできるようになってる >>538
ヴィータが前にやって軽く許されたの見てプチ離脱してみる気になったとか意外にセコいな 教授以来に結社キャラがラスボスやるかと思ってたらなんかちょっとだけ憎めないさんみたいな感じにしてくるとは… 破戒はある意味シナリオの犠牲者ではある
もう結社を絶対悪には出来ないからこういう意味不明なキャラにされる
こうなるなら最初から犯罪の天才とか外道いう設定つけんなという話ではあるが 次回作は今作掘り下げスルーされたアニエス、リゼット、やらかし枠ルネって感じかな 戦闘イベントのクオリティ上がったのは良いけど学園祭イベントは逆に力入れ過ぎだろコレ
浮くはこんなん 今のクオリティで閃の学祭みたいし、帝国の猛者達とリィンの戦闘イベントみたいねぇ、他のシリーズの猛者の戦闘シーンも
本当変わった 破戒は悪役らしい悪役できる要素あるけど庭園生き残り、元執行者のアフターフォローする子供の面倒見るのが好きおじさんで終わってるのがもったいないなとは思う 最初から完成されてて成長の余地がない主人公ってつまんねえな
あとこのキャラとヴァンは知り合いだったってのが多すぎてうぜえ
プレイヤー置いてけぼりだわ まーた破戒のおじさんは実はちょっと良い人でしたで済ませんのかよ
やってることは糞外道なのに >>551
これが初めての意見だが
過去に同じ事言ってるヤツいるって事はそう思われても仕方ない失敗主人公って事だな
そりゃ人気ランクでエレインやシズナにボロ負けするわけだわ 教授死んだ後の柱のリアクション見て当時は幹部やべーと思ったが
あいつがめちゃくちゃ嫌われてただけだったとはな >>547
毒ガスや呪い混ぜたヤバい細菌兵器とか使いまくってて外道以外の何者でもないけど
教授と違って人の心を弄んで喜ぶタイプじゃないからな トワ死ぬときジョルジュの名前出ないの草。てかバッドエンドの再び魔獣に敗北したとか理科室が爆発したとか高校がテロリストに襲われるとか字面面白すぎる。これファルコム側も作ってるとき笑いながら作ってたんだよね? >>555
ベクトルの違いだけで同レベルの外道かと
目的のためなら敵味方問わずの無差別殺人も厭わない
ルールに抵触しなければオラシオンで市民巻き添えにして敵対勢力殲滅してたってのも、ネメス島の一件でハッタリじゃないことが証明されたわけだし >>556
俺は巻き戻るとわかっててもあのトワが死ぬって絵面自体がショッキングだったよ
理科室の惨劇でオデットが目を見開いて死んでたのも、なかなかにえぐかったわ 見落としていたらすまんのだが最終幕だけ評価ランク更新なかった気がするんだがこれ自分でSPレポートしないと評価ランクAAAに出来なかったのかな オデットが目見開いて死んでたのはただの手抜きかと思ってたが受け取り方の違いか。軌跡も長らくメインキャラが死なないからかショッキングに見える人もいるんかね アニエスとエレインのやり取りが今カノと元カノのやり取りにしか見えんw
仲は悪くないけどさw 今作に対して期待してたものじゃなかったって意見はわかるけどつまらなかったってやつは本当に軌跡好きなのか?って思ってしまうな
黎からの新規にとってはつまらないと思っても仕方ないと思うけど既存ユーザーにとっては創と同じかそれ以上のファンサービスネタ入ってるし ファンサービスすれば他の悪かった部分の評価が覆るってものでもないからねぇ
どこを評価するかなんて人によるし >>556
士官学院だけどトールズも閃1の時に貴族連合軍に襲われてたな ラストの破戒おじさんと双子戦が今まで以上に全く勝った気がしない 演習初日に赤い星座の戦鬼と鉄機隊の筆頭に襲撃された学校も今は懐かしいな
あの場面ちょっと前にやったけどエリオットの回復術がチートすぎんだろ!戦域全体の味方だけを指定して回復するとかサラッととんでもねぇことやってやがる なんか不安が的中してるっぽいな
すでに黎メンバー食っちゃってるならもうダメだわ 別につまらないという評価があるのも個人の感想だし良いんじゃねーの スウィンが戦闘で使ってちゃんと強いのはよかった
創の時は普通に弱かったからな… 三部のタイムリープ地獄はやりすぎだわ
ストーリーのワクワクよりも
はいはいどうせまた巻き戻しだろ?の感情になる 軌跡がスカイリムみたいなゲームなら、ストーリー以外の要素が良かった
でも評価されんのかもしれないけどな あとなんでセリスとリオンラストこないんだって感じかな
無理やりでも理由作ってついてこさせなさいよと レジェンドウェポンセットがリィン、クロウ、オーレリアの武器なのは次回作に本人達出すつもりなんか? まあ全体シナリオに関しちゃ文句あるけどところどころのエピソードはよかったりもしたよ
あとED曲はすごくいい曲だと思った まだ2章のプロロだけど、EVER17とかひぐらしみたいなのに比べたら、優しいんじゃね?
ジャンルをまたぐというか、温故知新な挑戦は賛否両論でいいよ、街に生きているモブの空気は軌跡を感じられるし 難易度ナイトメアにしてフィールドバトルだけイージーにしてもトロフィー取れる? スーナもレンも良かったよ
ただ要のタイムリープのシナリオが悪かった
メインキャラちゃんと活躍してるし締める所締めてるから喰われてるようにみえるならもう事務所メンバーのキャラが薄いのが悪い キャラのエピソードどかは別に不満はないんよな
しいて言えば、リゼットとか空気のキャラはいたけど
そっちが一番楽しみだった層にとっては、不満はないのかもね
本筋見たい側にとってはクソでしかないし、タイムリープの使い方も雑過ぎるから
これだけ文句も出るわけだけど ジンキリカとやる時にヴァルターが助っ人にくるのも良かったわ
空の軌跡と逆になってて 合間に黎1.5をやりつつメインは創2で黎キャラが参戦みたいな感じになってて正直クソしんどい
エリュシオン周りとかもファンディスクかつ次以降にほとんど影響与えない設定だから許されてた感あったのに 1作目がそこそこ評判いいと2作目が微妙になるのはどのゲームも変わらんか 観たかったのは黎Ⅱであって創のCルートⅡじゃねぇんだよなって キャラ濃いけどストーリーつまらんゲームとキャラ薄いけどストーリー面白いゲーム、シリーズ続けるなら前者が絶対有利
キャラ薄くてストーリーつまらんは詰むからファルコムはマジで黎3考え直せ
あとエナミ起用もやめとけ、基礎画力は社内絵師より上でも画風が違い過ぎて社内絵師の絵が元々あったキャラは全員劣化して見える 戦闘も、結局ヴァンがひきつけて他がアーツ打ってんのが一番楽だったな
1とやってること変わらんかった
敵の攻撃が通常攻撃含めてほぼ範囲だから
固まるメリットよりデメリットがデカすぎるからなんだが 過去キャラ大活躍が醍醐味のシリーズだから別に創Ⅱでもいいんだけど、ただただタイムリープ関連が面白くない
あとゾルガの正体、これみんなどうなんだ?
俺はもう少しきちんと悪役じゃないと燃えないなと感じたんだが
まあタイムリープと違ってこれ自体は粗があるわけじゃないからあくまで個人の感覚だけど 1の男顔すぎる姫デート絵描いてた人?は上手くなってる気がする今回。エナミさんTwitter見る限りいい人そうで忍びないがやっぱり新規、オタク受けしそうなのは閃絵師なんだよな これ黎2だよな?何で創のぽっと出キャラ引っ張りだしてメインにしてるんだよ
1の売上が振るわなかったからか?3部作で終わる気しないな 創がむしろ黎ZEROだったんだよ
スーナーとか共和国の人間だし 俺はエナミ絵のシズナにつられて新規で入ってきたから逆に社内絵師?の人は判子絵に見えてる ゾルガはルネが随所で来るから怪しんでたら肩透かし感。今までCがクロウと兄上だっただけにねぇ。正体隠すからにはメインキャラだと思ってた。正直思い入れない そのぽっと出キャラで売上上がる気がしないからますます謎だ ヴァンはエナミさんの方がおっさん感あって味があって好き
閃の人のヴァンは若すぎておっさんっていじるのは無理がある気がするんだ でも今回ラストの一枚絵はなんだこの絵……って思うくらいには下手だったぞ
エナミさん上手いし大好きなんだけど、この人渋いおっさんとかのほうが魅力的なんだよね
女キャラ多いシリーズだからその辺が合わんのかもしれん 映画の絵も、だれが書いたんだこれ?ってくらい下手だったな
素人でももっと書けるぞ そもそもヴァンのオッサン弄りがくどいんだよな。24だっけか。特典イラストの閃絵師とエナミさんの立ち絵、どっちが良いかアンケ取ったら答えは明白だと思ってたがそうでもないのか 事務所メンバーの魅力のなさをどうにかしたほうがいい
エレイン、シズナ、レン、守護騎士、結社とか外部のほうが魅力的なキャラ多すぎなんよ 裏解決屋のメンツって別に今までに比べて個性が薄いかと言うとそんなことないのに、なんで微妙に感じるんだろうな?
逆にヴァン、エレイン、ルネの三人組はすげえ好きなんだけど…… 事務所メンバーは何だかんだで常識人ばかりだから皆エリオット状態というか
キャラとしては好きなんだがな良い奴ばかりだから 絵師とかよくわからんけど、俺は黎はゲーム内モデリングキャラの方が好きかな。
パッケージの絵はなんか可愛らしさがないというか悪人顔っぽいから嫌。
FFみたいなリアル路線にいくなら良いと思うけど、ファルコムはSDキャラの可愛さを
残したままにしたいと閃の時に言ってたと思うし。 7組や支援課と違って、後から章ごとに順次加わって来た感じだから
絆というか、関係性は浅い感じはする
言ってみれば、全員ノエルくらいの関係性というか >>592
黎1から初プレイなんだけど創やっとかないと訳わかんない感じ? >>607
つべにも上がってる動画で一応フォローはあるが
基本的にはポカーンだと思う 前作でアニエスに今作ではスウィンに
ヴァンってグレンデルという特殊性あるだけで主役って柄じゃなく根っからの兄貴キャラって感じする
これ最終作のラスボス大統領ならアニエスにまた奪われるじゃないかまじで心配なんだけど Cルートもあの二人だけじゃなくてラピスとルーファス揃わなきゃ魅力ないんだよな
四人揃って面白いんだからラピス復活までゲストでよかったんよ
ロイドみたいにラスボス倒したあとに少し操作パートあるとか >>606
アーロンとフェリのじゃれあいはすきなんだがなあ 1のリゼットさん登場シーンかっこよかったが2はダイナミックお邪魔します感あって笑ってしまった 閃は敵との因縁を上手く持たせられたと思う
借金先輩とか宰相とか
ヴァンにもそんな敵を作ればもっと燃えると思うんだけどな
ルネは早く正面向くべき 焔連呼してる兄貴よりもアーロンとフェリの兄弟感がいい 確かに
空はヨシュアと二人で一つみたいな所あるし敵はヨシュアの因縁の相手達、クロスベル編はキーアや兄貴関係が中心、リィンはいわずもがな。
ティンゴもこういう役割にするなら一作目もっと関係性深く書いとけば良かったよな
共和国編シリーズはヴァンに因縁あるキャラが大統領噛ませにしてラスボスになってほしい >>613
その枠作るならルネ以外ありえないなもう
「すまないな、ヴァン」とか言ってやらかすのをずっと待ってる もうここまでDG中心なら枢機卿ラスボスにしてヴァンは枢機卿に捨てられた子供くらいやってもええんぞ
とりあえず教団関係は共和国内で終わらすべきだと思う。新シリーズまで引っ張るのはあれだし 過去キャラ出して売上に関係するのかってのに関しては今軌跡界隈で1番有名な実況者ですら元は閃で断念してたところを4でエスヨシュが出るのを知って再開したくらいだし一旦離れた層には影響あると思う
すーなーみたいな固定カプは濃いキャラオタ付きやすいしね DGは、分派とか都合のいいやり方で今後いくらでも使えてしまうからなぁ
本筋に女神の枷とか可能世界とかが関わってくる以上、まだまだDGは使われそう 個人的には実はディンゴさんが…てのが1番やってほしくないというかそこでドラマ作られても…て感じなんだがなんかカキコミ見てると嫌な予感しかしない >>619
まぁそれはそうなんだけど正直飽きたというか。もうDG関係だけに悪を背をわせすぎじゃねと思うからさ… そもそもディンゴに思い入れがないからすげーガッカリなんだが
キャラも正義マンすぎてまったく面白みないやつって印象しかなかったし リィンは本当に諸刃の剣だな
出したら売上は上がるだろうけど 断章までは粗はあるけどそこそこ面白いって意見は多いと思う
それ以降で色々明かされるだろうって期待込みだが すーちゃんに近付いたアニエスはなーちゃんに暗殺されてしまった! 諸刃の剣もくそも、作ってる側としたら売上上がるなら躊躇なく出すし
スレで煩い奴なんてファルコムからしたら知ったこっちゃないわな >>624
チャプター制で色々な場所の話するのってこのシリーズに合ってるし、これからデフォにしてほしいわ
三部で無くなって残念だった 口パクと音声あってないんだけどみんなこれがデフォ?
それとも俺の環境で遅延が発生しているのかなあ
喋り終わってても口が動いてる・ まぁリィン以上の人気キャラ作らないとこの先キツイよなぁ…
いいキャラだとは思うけどなんでもかんでも出張ってこられると有り難みも薄れる
人気キャラにいつまでも頼ってるんじゃシリーズごと共倒れだわ チャプター選択とか絶対いらんわ、やるなら本編の外でやってくれ
碧からの閃1〜2みたいに同じ時間軸で尺を稼ぎすぎるのはもう勘弁して欲しい、いやマジで >>601
これほんとやめて欲しい
アラサーアラフォーがメインユーザーの作品で、20代の若造をおっさん扱いして面白くしてるつもりのライターの価値観のズレに悲しくなってくるから 追加キャラとかあるアプデとかいつかまだ発表されてないっけ? シャードで姿隠して尾行しろよ!!! と、ゲーム内の俺(操作してるキャラ)に言いたい。
フィオとゼロスは姿隠してカトル追尾してるんだし出来ないとは言わせない。 >>635
ない
でもまあアプデはあるだろうね
そこでなんかシリーズに関わる謎を明かしてくれればもすこし評価持ち直すと思う メルヒェンのアップデートよりシナリオとかコネクトの追加をしてくれ 尾行まじでつまんない
キムタク見て学ばなかったんかと言いたい 島全体に毒を仕掛けたから俺の企画したツアーに参加しろ
って言うだけじゃだめだったんか?達人(笑)達を皆殺しにしてしらけさせた意味とは 選択肢の弊害というか特定のキャラをメインに置いて話を展開するのにそのキャラの深掘りエピソードは強制で見せることをしないってのが間違いなんだよな
ディンゴのメインストーリーでの扱いってクレイユの時も今回も黎1のサブエピソード見てるかどうかで絶対印象変わるし 尾行とハッキングとフィオでダクト通るやつもつまらん
社内でこれ面白いと思って作ってんのかな? 何!A級遊撃士だと!
まぁガキもいるし襲ったれ!って展開何回やるんだよ ミニゲームなんて景品豪華なカジノ置いてくれるだけでいいのになあ ハッキングは令和に出てくるゲームかこれが……ってなった
そしてやってる間ずっとFF10のアーロン思い出してた >>641
本編で強制的に見せてもシナリオ的に意味無いなら選ばせた方がマシな要素ってのもあるからな
ディンゴの描写はともかく女しか喜ばんような固定カプ云々なんかは特にそう、本筋にはマジでいらん みんなあらゆる勢力を出し抜き利用してガーデンマスターを恒例の不意打ちするルーファスを期待してたの自分だけ?(倒すじゃなくラピスを取り返すだけであとはスウィン達に任せる形) ルーファスはもう玉ねぎ大佐くらいの立ち位置でいいよ
キャラの掘り下げも終わってる 尾行は面白さ以前に単純に出来悪いわ
目の前に行っても身を隠せば見つからないザル仕様だし クロスチャージの受付、もうちょいゆるくしてほしかったわ
ジャスト回避の後手癖で殴るともう受付終了はちょっと厳しい 目の前にいる状態で階段踊り場の手すりに隠れてもOKなのはちょっとわろたw ディンゴいかにも今にも消えそうですって雰囲気で長々と喋ってて笑った
お前全然元気じゃねーか 仕方がないんだけどキャラの強さがゲーム内でよくわからないことになってきてるな >>653
あそこルーファス出てきて全部そっちに持ってかれてるせいでディンゴずっと待ってるのシュールだった >>654
並み居る強豪を押しのけ毒ガスさんが頂点に立ったからな 2は毎年新作出すファルコムの体制が招いた惨状だわ
ユーザーが離れないこと前提のビジネスモデルに甘えすぎてる
キャラの掘り下げ作品としては悪くなかったが 死に戻りって聞いてリゼロのパクリかと思ったけど、そもそも時の至宝の能力が時間をやり直せる能力ってのは零の至宝の時から決まってたんだよな FF14の尾行クエストも不評だったな尾行という行為自体がゲームにむいてないんじゃないか? 至宝でやろうと思えばできた
やらなかったけど(そらそうだ) そういえば社長が言ってた
意外な島に行けるってどこのことだったの? >>640
それ言うだけのつもりが裏解決屋がイクスを普通に追ったら他勢力も来て破戒に攻撃→毒自動発動 じゃね
でも破戒の目的知るとあの時点でレンやカトルに死なれちゃダメだし最初から他勢力の横やり入らないとこで直接接触しろって話だな
破戒が巻き戻し察してて大きく構えてたにしてもどっちも目的達成できず達人らが毒でコロッと死ぬのを見せられるだけの誰得バッドエンドだった キャラが死ぬときいちいち大袈裟に叫びすぎ
どうせ巻き戻せるし叫ぶ意味ないやろw 聖杯騎士団が噛ませになり俺の中でテンションが下がった
庭園ぐらい軽くあしらって欲しかったわ >>664
本人たちはそう思ってないんだろうけど
ゲームをプレイしてる側にそう思われてしまう時点でシナリオ的には絶対失敗してる >>666
巻き戻り効果が次も発動するかわからないから油断するなっていう度に何度も使えるんだろうなと思いました 巻き戻る原因とかを全員バッチリ覚えてるし次は対策するかってゲーム内でやるからプレイヤーはその流れを見るだけになって遊んでるというより見てるだけな作りが駄目だわ
ヒントだけ出してdead防ぐためにどうするか考えさせたほうがまだマシだと思う 強いキャラの親って大体強いけど、例外もいるんだな
でも、血は継いでるみたいだから三味線引いてんのか 今作って良くも悪くも予想を裏切るようなことは無かった気がする これヴァン以外もタイムリープ認識してるのがよくないのかもしれないな
考えてみたら俺が今まで触れてきたタイムリープものってみんなタイムリープ認識してるの主人公だけだった >>673
魔王の因子に共鳴してヴァンのみとかの方が良かったかもね アルマータのおっさんみたくどうでもいいやつは発動しないから
マクシムも立派になったな 俺も記憶保持はヴァンだけでやれば面白いんじゃねと思ったけど
ファルコムのことだからうまく物語を調理できる気がしねえや
結局ヴァンが今の出来事をみんなに伝えたのだったの一言で終わらせそう タイムリープ作品でタイムリープするのは基本一人か二人ぐらいで、大人数が駄目なのは
今回の例で嫌というほど悪い見本になってしまったような 時間移動でRPGはラジアントヒストリアという隠れた名作がありまして……
ヒントを得ながらどこに時間移動するか自分で決めていくんだけどめっちゃ面白かったよ ラストのダンスシーン、フィーのおっぱいがバルンバルン揺れるところで笑っちゃったわ 綺麗に終わったけどこれ外伝っぽい雰囲気のストーリーだな
ゲネシス関連だからこそ本編だと言うのはわかるんだが 合間合間に暁やってるんだけど分隊レベルが上がらんせいで話進められんくなってきた
永久パス買ってんだけど、シーズンと月パスも買った方がいいの? 巻き戻しがあるとはいえ門が開いて悪魔が蔓延る世界線に確定したら破戒はどうするつもりだったんだ 白銀の剣聖や最強の猟兵、守護騎士たちまで始末できるオッサンの毒つよすぎ 改めてロングpv見直したが
後悔がある、あの時その選択がその道を世界を歪めてしまったものだと←詐欺だろこの煽り文句
「この世に災厄を撒き散らす存在」「貴公を外法認定にする」 それは魔王の螺旋←ただ洗脳されただけぇ
今回のpv酷くねいろいろ? >>685
PVの出来良くて滅茶苦茶ハードル上がってたから肩透かし感半端ない
あるべき歴史歪めたから下方認定されて追われる展開期待してたのに >>684
気合いで解毒したりするような人間多そうなのにあそこ何か笑ってしまった ゲーム内キャラがノーリスクで選択肢総当りみたいなことやるからしらけちゃう作りにしたスタッフの技量の無さが問題だわな あそこで毒死にした奴らは
でもお前らゲネシスなかったら毒で死んでるけどな、ってなっちゃう >>687
悪い意味で軌跡らしくない展開多かったな 途中から「はいはいまた死んだ、あー悲しいね、叫んでるね、はよ戻ろうや」みたいな態度でしか見られなくなってくるからな 原因わかったわ
色んな初見実況者は所々驚いてテンション上がってるからこれPVが失敗してる
事前情報見せすぎたせいでユーザー側で考察進んで期待値上がっちゃったから次回作は色々隠して登場キャラだけ紹介するべきだと思う ボス作りまくると作業増えるし何回も同じ奴と戦うのは批判されるから味方と戦わせりゃいいんじゃねっていう
出来るだけ節約する涙ぐましい努力はわかるが 新すばせかも、ハイハイここでタイムリープね ってわかっちゃう展開が多かったけど、しっかりと面白かった。
この差はなんですか。 ラストシーン声優一緒なの忘れててなんでツァオがマリエル連れてくんだよと思ったから兼役はやっぱだめだわ 3章くらいから、もうまき戻りをマジでファミコンのリセットボタン押すくらいの感覚になってるからじゃね
緊張感の欠片もない >>671
解決事務所メンバーの親は分かっていない人もいるけどそこまで強くなくね >>695
一応あれも最後にタイムリープしてきたしっぺ返しとかあるからじゃない? ヴァンたちは嫌いじゃないけどもういいかな…
次で終わってほしい >>695
あれはタイムリープする度に本質的な状況は悪化してたからな >>692
事前に情報仕入れた自分が悪いと言えばそうなのかもしれないけど
途中からPVのあの敵対シーンはああ侵蝕なのねととか悲劇的なシーンは巻戻りなのねとなっちゃったからよくないわ そもそもエステルが例外やんけ
親はすごいけど子は弱いという 最初は失敗確定その後出てくる選択肢か!マーク向かうだけで先進むからゲームやってる感が薄いのに加えて3章は巻き戻り連打だからつまらんってなる どれだけ強い設定付けられてもストーリーの都合で弱体化させられたり馬鹿になったりするし誰が強いとか弱いとかもう何の意味もないなこれ 次でやっとメアの正体や斑鳩の狙いや大統領の思惑が分かるぞ! 伝説のヌシ永遠にクリアできないんだけどこれ進めないと先進めないのかよクソゲーがよ ヴァンは好きなんだけど仲間もういらんよなこれ
ヴァンとエレインとアニエスだけで良くない? 逆に早々と死んだ教授とレーヴェ優遇され過ぎじゃね?ずるくね? レーヴェは死んだおかげで格を保ち続けてる感はある
どっかの無罪放免テロリストも見習って? PVで世界を歪めてしまった、等々煽って特にヴァンとエレインの死に対するデメリットもそれに対する逆転劇もなかった
最後の最後まであの青白い世界に行って何かあるんじゃないかと期待してたらダンス大会が始まって終わった 退場したキャラは蘇生でもされない限り株を上げることも下げることもあんまりないのは今の軌跡シナリオみてると幸運だなとは思う
後付でどうとでも動かせる何でもありな世界になってるから今後どうなるかはわからんが >>606
その理論だと空のメンバーもそうなんだけど空は何かそんな感じしなかったな >>687
軌跡の毒物って生物毒が多い気がするから
バリバリのケミカル使われたら厳しそう
サリンとか気合いじゃどうにもならなそう 1作かけて7/8集めて
2作目で最後の1つが分割されてる上途中で奪われて集め直し
なんか草生えた かなり再登場望まれてたピクニック隊も好評だったヴァン達ももう興味なくさせてさっさと完結してくれと思わせた今回のシナリオは大戦犯だろこれ
正直今から3を持ち直せるのか? 空は雰囲気も昔ながらのRPGだからな
旅をして途中で仲間が入っていくのが当然というか
零以降の拠点が存在してそこから出張する話になったのとは違う
今の軌跡の世界観だと空みたいな旅は成り立たないよなあ >>703
エステルでもいずれ理に至れる才能はあるんだよな同い年で親が理クラスのラウラやリィンやリーシャと比較したら明らかに弱いけどこの3人は流派の後継者だし仕方ないけど レーヴェは立ち絵の時点で強キャラ感半端なくてオーラすごいからな、絵は古臭いのに
クロウとかいう半グレっぽい弱そうなやつと比べるのは失礼すぎる >>692
自分は軌跡やる時はPV見ずにやる派だから普通に楽しめたな 黎Ⅱメインストーリーのヒロインがなーちゃんにしか見えない
エレインとかいる意味を感じなかった、パッケージにいるのに ストーリーが四つに分岐して、全部バッドエンド、トゥルーは次回作に収録します、ってゲームもあるからな
全員死亡→OP挿入、Oh~Yeah テ デデ-ン!endじゃないだけマシや、まだそこまでいってないけど >>691
死んだことよりどうやってこの結末回避するかに無理やり興味移したから、その心境には行き着かなかったわ やっぱり何かしら制約がないとつまらなくなるんだな。
まぁ今回はクリムゾン”シン”とか付いてるし、黎3は制約無しでタイムリープしまくった罰が来るんじゃないかと思ってる。 pv視聴の有無は多少響あるだろうけど巻き戻りのお粗末な出来はカバーしきれんでしょ
巻き戻りに実はデメリットあったんだよ!は次作でやるかもしれんが ニナとかあれ明かされたに入るのかね
何かあると思ってたキャラに何かがあったことだけ明かされて結局役回りとか何も分からんかったし >>718
あれ理の話じゃなくね
別の形でカシウスに迫れるかもなって話だったし
人脈や性格とかそういうの含めた大物になるって話だろ
まぁ理の価値下がってるし至るくらいならそこまで難易度になってるが >>727
あれは明かされたには入らないな
なんかあるっぽい、がなんかある、に変わっただけ エレボニアの元皇太子とカルバードの旧王家末裔が両方執行者になっててもう終わりだよこの二大国 2で明かされると予想された事柄を放置しまくった、ってのはアカンな
単純にストレスにしかならんやろ 2周目やってるけど3部のタイムリープ地獄は糞だけどタイムリープを使わないEルートの展開は割と好きだわ
運命のクロスベルみたいに首都が占拠される展開に弱い ここまで来ると初手で羅刹やカーネリアを敵にぶつけたくなってくる アルマータというかジェラールとメルキオルがいない黎が面白くないのかも
1が面白かったのはこの二人いたからだったのか >>730
それに比べてリベールときたら市長秘書が強化猟兵連隊長止まりだもんな
クロスベルですら元大統領の娘が使徒にまでなってるというのに 「黎の軌跡の続編」なら綺麗に終わったし単品ではいいんだろうけど
「軌跡シリーズの2作目」にファンが求めるハードルを超えられなかった感 >>735
リベールは魔境ってスレで言われてた時もあったぐらいだから…生活水準の違いはあるけど戦力は強いはず… キャラゲーなのにキャラの株まで落として何がしたいんだろ
強キャラも仲良く死に戻り&認識改変とか やっぱファルコムってちゃんとした外部から広報担当を雇うべきだよね
今回みたいな内容に合わせて何を見せ何を伏せるべきなのかの厳選も下手だしVtuberみたいな今の若者に影響力あるものも理解せず案件先を仲介に丸投げしてたって聞いて嫌な予感はしてたけど シズナが「ちょっと死に戻り体験してみたかったんだよ」とか言い出したのめっちゃ萎えたな メルヒェンガルデンってロックマンエグゼやんか
プラグイン!グレンデルエグゼ、トランスミッション! >>740
戻れなかったらただただ死ぬだけという…
初めて出た時の感じはもうなくなったな スレでも言われてるけど3章の脚本脳みそ吹っ飛びそうになったわ
!?の連続というか賛否分かれるって言われたのはこういうことか感 理級のバーゲンセールは閃の時から酷かったがな
信者は帝国は大きな国だからとか誤魔化していたが、
既存キャラまでバーゲンセールに加わりいよいよ言い訳がきかなくなった シュタゲと違って殆どの仲間が死に戻り理解してるの何かなあ ガーデンに死にイベ回想打ち込めばよかった説
本筋はもっと厚くするの前提で
淡々と進んでよろしくない 社長さぁ…いろんなこと謎のままじゃん…ゲーム内ですらアニエスたちが謎残ったって言ってるし… 閃は長すぎた、次は短くするみたいな事言ってたのは嘘だったんですか社長!? >>744
今回の何が酷いってカシウスアリオス級を増やすじゃなくレベルを大きく下げてきたことだからねぇ
じゃあ過去作の理に近いくらいと思われてとあのキャラ達はみんな理じゃねーかみたいになった >>740
これ聞いた瞬間公式は死に戻りさせることだけを優先したいんだなって感じてガッカリしたわ EXチェイン時とかsクラ発動時はやっぱイラストのカットイン欲しいと思っちゃうんだけど、お前らはもう許した?
ここまで硬くなにやらないとなると予算的に厳しいんかね? 今後軌跡が終わるかファルコムが終わるまで
(でもこいつら毒で死んだんだよな・・・)って言われ続ける罪(キセキ)をキャラに背負わせるリスクよ もう一回世界終わらせといてタイムリープしたら?
そしたら現存キャラ全員タイムリープ無かったら死んでたという要素が付与されて差がなくなる >>756
最後のタイムリープってそうなんじゃないの? この作り方してたら3で大統領の計画とか終わらなさそうだよな
永劫回帰は共和国だけで終わるのかは知らんからなんとも言えんが リゼット程度に間合い分析されて罠に嵌められてデッドエンドされる剣聖さん… 大統領は悪役ではなさそう。
シュバリエ勲章を持ってるほどの元軍人らしいけど >>755
次作からの敵は本気で殺す気なら毒用意しとけやって言われるんだな ミニゲームが豊富になりました!
釣り以外不評しか聞かねえ... >>762
ロックスミスとやりあったからええんちゃう お前らがこの先にたどり着けるか試させてもらうぞとか言いながら毒ガスをばら撒き始めるかもしれない
耐性くらい持ってて当たり前の世界になる >>753
演出的には立ち絵入るの好きだけど、ファルコムはもはや3Dモデルの可愛さカッコよさの方が絵を上回っちゃったからあんまりやる意味ないと思う
それに黎に限って言えば立ち絵入ったとしてもエナミやぞ レンは軌跡で1番愛されてるキャラじゃね?2作目から登場で大陸変わっても出番あるし今作はヒロインかと思うような扱いだし
可愛いし不愉快でもないから問題だとは思わないけど 今後こいつらが強敵として登場するたびに毒ガスあれば余裕だったと弄られるんだもんな
本当アホだろファルコム 破戒さん並みに気づかれないような仕掛け出来るキャラが他にいればな ビームを剣で跳ね返せるんだから毒ガスくらい剣で切り裂いてなんとかしろ 戦闘中に食らう毒は、お手持ちのアイテムで簡単に治せます
現場からは以上です 強キャラの格下げたくないからか侵蝕されてる自覚ありますとか死ぬのわかってるけど死に戻りしたいから突入しますとかやってるのに
結局毒で全滅してるから意味ないよな
強キャラですら完璧に洗脳できる超常現象すごいの方が単純によさそう 悪い意味で帝国の呪い超えたし
これまで大事にしてきたキャラの扱いすら雑になってるから
今後の先行きが心配だわ 今回株下げまくったジンでS級になれるなら他のS級大したことないじゃん >>773
閃1-3も出てないよそれ以外は出番もらってる これに限らず洗脳展開って面白いと思ったことないわ
そこまでに作ってきたキャラクターガン無視になるから 名前や仄めかし含めたら剣帝がほとんどの軌跡シリーズ出てる 幼女から美女へと大胆なクラスチェンジをしたが、
割と争いなく受け入れられたレン 黒人だのLGBTだの主夫だののポリコレには配慮するのに
なぜかデブはほとんどいない軌跡の世界
ジョルジュくらい ボスまでたどり着いて
「来たな〇〇に〇〇、それに〇〇と〇〇」
の構文乱発すんのやめてくれ >>776
リベールにかなり強い槍使いがいたような気もしたがそんなことなかったぜ!
あれもS級にしてあげてください なんか色々起こってもノーリスクで巻き戻してくれるから純粋に展開を楽しめない 今更毒で死ぬ云々いってるやつは流石に論外というか頭悪過ぎだろ
黎関係なくレーヴェだろうがオーレリアだろうが強力な毒でしぬに決まってんだろ 毒強すぎんだろ
というかこれまでの軌跡なら強キャラが察して止めてたし
タイムリープありきでキャラが犠牲になってる >>781
トワが死ぬ時、
同級生なのに1人だけ名前呼ばれなかった
ジョルジュさん 死に戻り連発のせいで過去作の戦いは敵が手を抜いてたり運が良かっただけだと認めるようなもんなのに何を考えてこんな話しにしたんだか >>788
やっぱデブって人権ないんだわ
はっきりわかんだね 大統領の計画か結社の計画の一部くらいは出てくるかと思ったが
こんなに物語が進まないとは思わなかったな。ミニゲームもやってて
楽しいよりも面倒の方が上に来る。バスケとかカードとか釣りはともかく
尾行とハッキングはストレスだった。 ガーデンマスターの正体、大半の人が
「そう...」って反応になりそうなのが笑える 理至ること自体は難易度ジンレベルまで下がったし、その理の中のトップ層も毒にやられるし(笑)、グレンデルもくそ雑魚なのも分かったし戦闘物としては完全に崩壊したな
シナリオはもうタイムリープはしなくなるかもしれんが「洗脳」で敵との数を誤魔化すことしかできないのはもう分かった 毒で死ななそうのって鋼とか鉄血とかの不死者ぐらいか? イース8のストーリー展開好きだった
謎が謎を呼び過去と現在が交差する展開
イースと軌跡はライターが別? 巻き戻り自体は過去作でも使われてたから使っちゃダメだろとは思わないが見せ方や使い方をここまで良い印象もたれないよう扱うのは逆にすごいと思う 大統領の計画ってそんなに興味ある奴居るの?
俺は全く興味ねーな宇宙軍っていうんだしだいたい想像付くし
そんなんより至宝と結社の計画を進めてくれって感じ
まあ一応進んではいるだろうけど明確に言わないのがモヤモヤするな トワがジョルジュの名前呼ばなかったの脚本の人が普通に存在忘れてんじゃね?ってちょい思った 毎回恒例の二つ名で呼び合うやつ
あれダサいから辞めてほしい >>797
至宝と結社の動きは空からずっと続く流れで
大統領の方は共和国編のメインディッシュだろう
それやらんと共和国終わらんで
黎が「共和国編」を謳ってる以上、そこに何らの進展なかったのは
何も進んでないやんけ!感を助長してる もしかしたらあの世界の普通の毒はちょっと体調悪くなるくらいがデフォで、殺傷力ある毒を作れるのは世界で破戒のおじさんただ一人なのかもしれない
これなら破戒が超強いってだけで済むな! >>797
宇宙といいつつ外へ侵略するとかやりそう
外は滅んでるって言ってたけどどうなんだろうね
カンパネラもそこから来てる感じだしな
可能世界だからできることなのかもしれん 毒が過小評価されがちなのってキルアのせいだろうな
>>802
カシム? 巻き戻る条件って明言されてるの?
そこがすごいモヤるわ 今回メインキャラをタイムリープ(笑)有りきで死なせまくってプレイヤーに耐性付けさせて
黎3で今度はガチで死なせまくる説 零の時は一回きりだったからそこまでだけど
連発されるとうぜえな死に戻り >>802
ベルガルト、フィー、リーシャ
危険察知して事件に関わらない事でバカなシナリオに巻き込まれなかった >>795
いや、イース8のメインライターは近藤社長が直でやってる(サブシナリオ等にいつもの軌跡組いるけど) >>795
イース7以降は社長メインでサブに数人
軌跡は空からずっと竹入メインでサブに数人
サブはどっちも兼任してることが多い
8は社長が企画からやったらしい 3で完結するなら序盤からゼクーやらグレンデルの謎やら進めてかないと到底無理よな ルーファス出てって発売前は言ってるの多かったけどほとんど出なくてよかったな
株下がらなくて ここは前向きに、Ⅲで全部解決するためにⅡで余計な話をやりきったと考えよう
盛り上がってるとこで黒月の争いがうんぬん生き別れの兄弟がうんぬんされることがなくなったんだ
よかったよかった まぁルーファスはヒロインの危機に何してんねんって感じはするけどねぇ
まぁでもシナリオに巻き込まれるよりはましだったか…? 1作目終了時にグレンデルメアゲネシスの謎がまだ残ってるからの2作目でも全部謎のままで2として世に出すのが間違い
1.5や1のdlcとして発売してればストーリーは巻き戻り関連覗いてまだマシな評価されてたはず このゲームは倍速ONでちょうどいいな
黎1初期は倍速も演出カットもなしで地獄やったからな >>818
アニメ始動と一緒に新たなルート追加の完全版発売決定!となったら見捨てるやつも出そうだな >>817
ルーファスだったら死亡回避出来る可能性ありそう まず、長年にわたって「軌跡」シリーズを追ってくださっている方々にお伝えすることとしては、
今回の『黎の軌跡II』で明かされる謎のうち「ようやくか!」と思うもの、
至宝に関する謎が含まれています。『空の軌跡』から語られていた謎が、
いよいよ明かされるのかというとこまできていますので、
エンディングまでプレイした方々には考察で盛り上がっていただけると思います。
社長? 終わってみると不満は多いんだが
2部のガウランシズナvs解決事務所+カシムのシーンは普通にかっけえとなったわ 社長並の頭のいい人がプレイすると至宝に関する謎が分かるんでしょ
お前ら頭が悪いんだよ ラスボス戦のアクションバトル取り入れたり巻き戻ししたりSクラキャンセルからの蒼天反照はめっちゃ好き >>824
あれ結局シズナとカシム決着つけないし、力出し惜しみしてたみたいだからイラっときたか
Pvや宣伝で大きく釣ってきてこのオチは正直な >>822
空の軌跡の部分はそのとおりだけどようやくかのとこはカトルの出自等を指してるのかもしれんが至宝については語られてたか? みんなクリアするの早すぎじゃない?
1周目ベリーイージーで2周目ナイトメアって感じなの? ベリーイージーでサッとメインを追って、今2周目ナイトメアの2部だな
やっぱりPVやスクショのシーンが所々オミットされてる気がする
本来やろうとしてたことが間に合わず、強引に締めた感じなのか? いつもの軌跡糞なら苦笑い程度で流せるのに
ただの糞を出されると真顔になる 何か今作サブクエ少なかった気がするけど気のせいかな
必ず1つ手配魔獣あったからかな なんか、発売直後に不満意見続出っていつもの軌跡だなって思う >>802
株上がったかは知らんがリオンは好きになった >>698
まぁそうだね
エレインの親はダメダメだったしね
ジュディスの祖母は強キャラ設定みたいだけど、見た目ドーラのせいでそれを感じさせない感 >>835
気のせいではなくクエスト少ないよ
1が62個(うち手配魔獣13個)で2が36個(うち手配魔獣14個)だから まあ軌跡シリーズで満足だったが多かったの空sc碧閃4の完結作に単体の創だけだろ
to be continueの中間作品はどれも不満だらけだったな
逆に黎1がそこまで不満上がらなかったことが珍しかった >>837
終わり方がどうこう、軌跡のいつもの(台詞や引き延ばし、助っ人展開)に多少の文句や賛否はあれシナリオがこんなに大不評なのははじめてじゃね 上にもあるけど今回ってなんか軌跡っぽさから来る面白くなさじゃないんだよな
ただ純粋に面白くないという Switch版だの全く考えてない内容に逆の意味で安心した
これなら移植云々で無駄に荒れることもないな。psに専念できる 閃1も当時は酷かったぞ
学生生活と自由行動の繰り返しでこんなの軌跡じゃねーって不満だらけだったし
リアルタイムで居なかったから分からないんだよ もうダークさとか一般市民が死にまくる展開いらないからいつもの軌跡にしてくれ 断章まではいつも通りの面白さだったわ
でも今回のライターが一番やりたかったであろう第3部は雑なとこがちょっと出てたな
イベントシーンは進化してて良かったしどうしてもダンスシーンをやりたいっていう熱い気持ちは伝わった 閃1のEDでポカーンとなっても思わなかったことだけど
もうこのシリーズ駄目なんかなと思っちまった いやリアルタイム民だがここまでじゃなかった
というか不満はほとんど初期のロード部分だった 結局軌跡って1作品内でおなじパターンを繰り返してシナリオ形成するのがある意味軌跡っぽい 学園要素に釣られて閃から新規入ってきたって人も多かったイメージだけどおっさん主人公ってやっぱりダメなん? 不満タラタラだけど断章までは普通に楽しめたな
3部が悪い意味で軌跡らしさと軌跡らしくなさが融合した地獄だった 今作の出来がひどすぎて、前もこうだったって思い込みたいんだろうけど
さすがにこんなにストーリーで不満の感想一色なのは記憶にござらん あーノルドのロードとかね
ロード時間で本読めるとかアリエンロードとか懐かしいな… >>841
そんな少なかったのか
回れるエリア序盤から多かったにせよ掲示板1つにつき1個とかだったからやっぱ少なかったんだな 前作がいい塩梅な作りだったからその落差もあるんじゃね
シナリオ以外の部分良くなってて評価できる部分が全くないわけではないのは遊べはわかるし 2014/09/28(日)10:06 ID:nuto7xBF0(1) AAS
なあ
この進まなさはいくらなんでも酷くねえか?
至宝もオズボーンも謎のままとかなんだよそれ
トマスですら意味深な描き方するだけして・・・
結社がオープンされるとか真っ赤なウソだったし
いくらなんでも客舐めすぎじゃないか?社長さん
閃2が出た辺りの反応今と同じで笑ってしまったw 進まなかった文句もそうだが
そもそものストーリーがクソなんですわ、タイムリープの 軌跡シリーズとして話が進んでないって不満に加えて
単品としてもタイムリープでケチついちゃったからダブルパンチなのが痛いね なんでタイムリープしてんのに別のルートのゲネシス持ってんの?
マクシムのイベントとか無かったことになってるのに何故かゲネシス持ってるし意味不明すぎる もう今回でヴァンたちの話さっさと終わって次の主人公たち見せてほしくなった 閃2は一応内戦終わったし
幻焔計画のっとりとか
次に繋がる展開があったけど
今回は
ゲネシス全部揃いました
以上です。
だからじゃないかな タイムリープものに必要なGoodEndまでの丁寧な道筋の描写が軌跡の大雑把だけど絆の力で乗り越えていく的なノリと致命的に相性悪かったと思うわ >>853
中身も見た目も年齢もおっさん要素皆無だしな
アーロンが1人でおっさん扱いしてるイメージしかない 2014/10/13(月)01:26 ID:ARpV4ycW0(1/17) AAS
今ようやく一週目クリアしたけど・・・
なんかまた尻すぼみな感じでがっかり
これ俺が生きてる間に終わるのかね
結社はまあ無理だろうと思ってたけど
帝国編すら終わらんとはおもわんかったわ
やっぱ閃2の時も殆ど似たような空気感だし黎3で完結するなら閃4くらいの内容にはなるんじゃないかな 閃2の時は間章の熱いシーンやクロウのおかけで結構見所あると人気あったし
リィンやクロウのキャラ人気がかなり高まってた時期だからな。
黒の司書とか考察要素沢山あったからみんなで結構盛り上がってたよ
続編の期待値はあったしね
不満一色ってなかなかないよ
結局なんだかんだ閃は人気だけど今作は人気になる未来が見えないよ 8つ目のゲネシス揃ったら話進んじゃうなあ……からの分割!没収!には笑った
引き伸ばし方にも色々ある 必死に擁護してるのが一人だけいるのが救いか…
信者力高い奴らがこの週末くらいでクリアし始めて
スレが相克を迎えるのが容易に想像つくな もう完全にシリーズ延命することしか考えてないな
売上も下がってるしいい加減終わらせろよ いや閃2はマジで酷かったよ
実際社長も本当は一作だった内容を1、2分割したとか認めてたし
当時の事情として、空SC、碧の軌跡と2作目でしっかりまとめてきてたからそういうのが期待されてたのもある
とにかくガッカリ感ハンパなかった。さすがにアレは下回れないかな >>867
これがオッサンならやってるオレらジジイだわな とにかく制作時間が足りないんだなとわかる出来だった 時間まき戻ってんのにゲネシス増えてんのとか
普通に納得しながらやってたやつとかおるの? その変わり閃2は瞬間火力がすごいシーンが多かったからなぁ
否定一色ではけしてなかったしユーザーも増えてる
こんなに否定一色だった記憶は今の所今作がはじめてよ >>876
半分くらい作ったとこでイースXに取られたのかな?
『あーもう軌跡ゲネシスまでな!ムリ!』 むしろ俺は閃Ⅲのほうがええ……ってなった
まあⅣで全部片付けたからいいんだけどさ、閃は ゲーム作り始める前にプロット固めないなんてあり得ないから
そもそも会社自体が軌跡の物語を進めるのに積極的ではないに決まってる 過去作より比較して云々言ったってこの作品の中身が変わるわけでもないからあれよりマシかどうかなんて虚しいだけだよ
リープを扱う上でやるとダメなこと教えてくれる反面教師なシナリオはどうかと思う
戦闘bgmモーションの進歩は評価できる作品だったから早く次回作出して核部分明かしてよね 完結作のブラッシュアップのためにストーリーは進められない
とはいえメリハリつけるための窮地は演出したい
その装置としてタイムリープと認識改変を使う
内輪揉めさせて無かったことにすれば敵も使い回せる
それにタイムリープ物流行ってるし
という開発都合は分かるが
雑なタイムリープってキャラもシナリオもマジで陳腐化するからなぁ
コンセプトありきで突貫した弊害がこれでもかというほど出てるわ >>878
あの身勝手のリィンからの甲板上でクロウマクバと鉢合わせ
Blue Destination
熱い なんか黎2への不満に便乗して軌跡やファルコム自体を叩きたいやつ集まってきてない? あそこ当時リィン急激に強くなりすぎだろとは思ったけど何か熱かったから好き >>877
所持品引き継いだまま時間巻き戻るとは思わんかったわ
イベントは無かったことにされてるけどw 閃Ⅱはむしろ好きな方だわ
blue destinationという神BGMで補正がかかってる感じはするけど
でもそれ以外にも生徒集めとか楽しくない? これでもかとやられてタイムリープするシステムは軌跡では斬新だったけど
前作で良かった凄惨さやダークさが今作はタイムリープで
覚えてるけど無かったことになるから茶番感が強いんだよな。 断章のところでゲネシス全部持ってかれて、おっこれはいよいよタイムリープ出来なくなるわけか!ここから面白くなってきそうだ!と思ったら
ヴァンさん一個だけ確保した辺りで、あ....(パクパク)ってなった >>892
わかる
黎のDiabolic Howlも好き 閃シリーズには学生物語と軌跡シリーズの続編という側面があり、
どちらをより強く求めてるかで評価が分かれたかなーと思う
閃2で学生達の物語としてはちゃんと描ききったとは思うが、
クロスベル編の続編としてみると話全然進んでないけど!?ってなるのもやむを得ない 呪いとかいう糞設定でストーリーを陳腐化するような連中が話を作ってるんだから期待すべきでは無かった
黎1のデキが予想外に良かった分期待されていたんだろうな 閃2って碧で内戦の結末まで先出ししてるの無かったら多少評価変わったんかな
あれのせいで話進んでないって批判尚更受けてるよな 終盤トールズに戻ってきて解放するとこ好きなんだよね 呪いで散々言われたのに、まーた呪い的なわけわからんもんで手当たり次第に洗脳してたからな
もう洗脳したくて仕方ないんやろなライターが いろいろ勘違いしてる人いるけど「話が進んでない」程度なら不満や愚痴こぼしてもいつもの軌跡で済ませられた
今回はシナリオが酷すぎたし(ここが一番の問題)、キャラの格とかいつも以上に滅茶苦茶だから不満が多いのよね ヴァルゴって1部SideAで買い忘れたら入手不可?
掘り出し物になかった トールズ奪還はもう少し山場であってほしかったというかもうちょい何かあってほしかった記憶
まぁパトリックがあそこからカッコ良くなるからいいんだけどさ 陳腐っつーかそのキャラが自分の意志で行動してないように見える展開は全部駄目なんだろうな
何をさせても良くなっちゃうし 新規で気になってるんですけど黎の軌跡の1からでも話ついていけますか?
長いシリーズだから閃からやらないと駄目なのかな >>906
空FC→空SC→空3rd→零→碧→閃→閃2→閃3→閃4→創→黎からやるのがいいけど黎からでも60%くらいは楽しめるんじゃないかな >>906
キャラが過去作の話について雑談してても昔なんかあったんだなって流せるなら楽しめる
全部理解できないと楽しめないタイプなら動画でもいいから空から見てないと関係性がわかりにくいやつもいる >>902
キャラの多さもだけど強さが上の方で渋滞し出したから
『いや、コイツら状態異常で瞬コロっスよ?』
て公式が軽くしちゃった感じか 多分1の売上見て開発期間短縮したんじゃねえかこれ
なら続くにしないで黎終わらせればよかったのに。 アプデでプレイアブルになるのってジン、ヴァルター、黄金蝶、カシムあたりなんかね? アプデでプレイアブルになるのってジン、ヴァルター、黄金蝶、カシムあたりなんかね? >>906
2のメインキャラクター知った状態で遊びたいならば創と黎1やってからならそこまで違和感なく遊べるんじゃない
やってて?が浮かぶ部分はそれより前に出てきてる内容だから調べるか遊ぶかなりすればいい もうタイムリープ入れた時点でどうにでも転ぶやんって開き直って脳死プレイになったな
前作では宇宙の話も出てるし、そのうち宇宙戦争観たくなるで >>913
創やるなら最低限閃もやる必要あると思うし結局閃1~4創はやっとくべきだと思うわ 結局共和国は2作で終わらないってのも単に引き延ばしたいだけなんだろうな 共和国編が時の至宝だといつかタイムリープはやるだろってのは予想付いたろ
タイムリープ自体に問題あった訳じゃなくてライターが下手なんだろ
タイムリープに不満ある人って逆に時の至宝で何やると思ってたんだろ
共和国が水と風の至宝だって言い続けた人達かな タイムリープのためのシナリオになってんのが問題やな てか今回のストーリーって3に何か活きてくるんかな
ゲネシスがとにかくヤバイのは分かったけど
魔王とかメアに関してはろくに触れられないし匂わせすら無かったよな >>919
それ+スーナーラピスで物語の尺だいぶ割いてるからだな タイムリープ自体はもうPVの時点でみんな分かってたけどな
タイムリープもので、ここまで巻き戻りを上手く調理出来てない作品も珍しいってくらい展開が稚拙 >>909
状態異常の最上位であるマクバーンの炎でも人を殺してないからな
マクバーンと全力でやり合って呼吸器系しかやられてないヴィクターさんや炎を抑えられる魔女が凄いのかもしれないけど 個人的にミッドガルみたいなの来ないか期待してるんだよね 三部の最後の巻き戻しで3日戻ったときは流石に「そこまで戻るんかーい!」てツッコミ入れてしまったわ >>920
過去に戻るみたいな予想はあったな
タイムリープじゃなくて100年前とかその辺 断章まできたけどちょっと酷いな何か事あるごとに時間戻して解決って流石にやり過ぎ感があるは… ファルコムさん一回で良いからリーシャを洗脳してくれません!? >>934
まじか…ちょっと敵の罠に引っかかって時間を戻すよりも酷い展開なんてあるんか… 洗脳って基本的にびっくりネタで乱発するもんじゃないと思うんだが
ヨシュアから始まってずっと洗脳ネタ続けてるよね タイムリープと洗脳どっちかだけならまだマシだったんだろうか
2章までのタイムリープはそこまで違和感なかったし、洗脳連発はなんというかいつもの軌跡だし まぁでも今作で評価したいことはある
クレイユ村の件は安易な復活はせず悲劇として描くってことに
ディンゴちょっと未練がましく出したのはマイナスだが 改めて思うけどファルコムって毎回PVで期待値上げてくるのうまいよな
それがPVといえばそうなんだが実際のストーリーに比べて幾分壮大に見える これが罪だとしたら…罰はどうなるのか…
黎の軌跡Ⅲ セルリアンレトリビュート PVの作りはホントうまいよな
創のThe Perfect Steel of ZERO流れるトレーラーもやばかった そういやこのスレで発売前ニナの服の模様か何かとガウランのが同じだったとか言われてたけど
結局単に東方の衣装の被りってだけだったんだな ツイッターでも悪評が出てきたか…
これはいよいよ“本物”かな? 内容が伴っていれば今のPV路線でいいけど現状だと詐欺って思われる要素にしかなってないし黎3はある程度隠して欲しい
過去作からこいつ出ますとかは集客でアピールして良いと思うけど ループくるやろな ループする
バカンスとかテーマパークやろな バカンス
どうせ終盤も学園祭とか 学園祭 というかガウランみたいな不快なキャラ出さないで欲しいわ
軌跡の歴代キャラで一番不快 >>879
イースが毎回好評なのは、制作期間がきっちり取れてるからっぽいな 軌跡おじさん達が絶望すれば黎2発売前にワンチャン巻き戻し行けるか? 次回作はクロスベルやオレド行かせて欲しい
さすがに国内ばかりというのも >>947
イースXは今度立体起動が捗りそうだから楽しみだわ
縦横無尽なんだろうなぁ クロスベルは散々歩き回ったからもういいっす…
レミフェリアとか行ったことない所に行きたい 軌跡に慣れきってるから完結まで引っ張るんだなと気にしなくなってるけど
60~70時間かかるゲーム2作やって1作目の序盤から変身できる主人公の謎分からんってすごい話だな ロビンとライアンどっちも同じ声優なのか
ライアンはグラムハートと急接近したから今後どうなるか楽しみ >>939
Wiiのプロゴルファー猿もPVだけはすごかったな
あれは完全にPV詐欺だったがw >>939
ソウルハッカーズ2とかヴァルキリーエリュシオンとか、誰が見てもつまらなそうだったしな >>907
>>908
>>913
ありがとう
ある程度流して遊べる方なので創と黎1から始めてみる
キャラの名前多すぎて覚えられるか心配w 創から始めるのあんまりおススメしないけどな
ラスボスが何か分からないんじゃないかな >>959
創を自分でやるのは流石に置いてけぼりにされるだろうから黎は1からプレイして創はCルートってのを動画で見ればある程度黎2もわかるようになるよ >>931
2Dなら気軽にタイムスリップできるけど
3Dはモデル作るコスト問題があるから景観が大幅に変わるようなマップ使い捨てで出せないから100年前とか無理 そういや創やってないとラストのシーン声だけ聞くと何でお前が出てくんねんと思っちゃうよな 閃から始めるのが面倒くさいならいっそ黎から始めたほうがいいかも
初プレイで軌跡シリーズに興味持って過去作もやるってなると創からだとネタバレが多すぎる >>953
ヴァンが魔王背負ってる関係でアルテリアまで引き伸ばしそう >>960
>>961
そうなんだ
じゃあ黎1から始めた方がいいみたいだね
動画でも復習する
キャラめっちゃかっこ可愛いから頑張って覚える 発売してたのを思い出してここを見に来たら
買う気失せた ありがとう ミスった。Web抽選の存在知らなくてボス猫の名前見てなかったわ >>965
もうヴァンいいよ…って
リィンと同じ気分を2作目で感じるようになってしまった メインがダメダメなだけで演出とかは好きなんだけどな
なんならメインだって会話とかは好きだ >>973
外殻集めたりゲネシス奪われたりみたいなことしてたら何作かかっても終わらん
結局はファルコムに終わらせる気があるかどうかよ >>973
今作やってそう思える奴がいたらある意味すごい
関わりたくないタイプ 3は大統領の計画が明らかになるくらいで終わりそうw
計画が明らかになって解決までするわけがねえw 来週にはクリア者増えて評価固まってそうだけど、単純にクソゲー!とはなってほしくないなあ
メイン以外は良かったよメイン以外は >>971
黎はアニエス主人公にしてヴァンは謎多き男としてサブキャラ配置した方が良かったんじゃないかと思う
その方が女性主人公として原点回帰感あるし、人気のリィンの後釜という重荷も背負わずに済んだし このレベルのタイムリープって主人公サイドがめちゃくちゃ弱くないと許されないだろ…
全員一般人とかそれくらいじゃないと面白くならなそう >>981
それか記憶を引き継げるのがヴァンだけで、それを仲間に教えることも制限される、とかね
とにかくみんなで記憶も引き継いで、っていうのが
もうなんの緊張感もない ゲネシス分割がいくら何でもダメだろう
残り1個しかないからシナリオの都合というのが明らかで 逆に今までの軌跡で個人的トップ3選ぶとしたら何?
俺は閃4>空SC>黎かな 全員タイムリープ知った状態で3作目始まるのか
それはそれで興味ある 個人的な見解としては
断章まではある程度面白い
サブクエコネクトBGMは良い
3部が評価点吹き飛ばすほどに酷い 前作はクリア後のやり込み無くて残念だったけど
今回はありますか?
買うか悩む >>985
むしろ黎2の話で荒れ気味だから話題変えようとしたんだが癇に障ったならすまんね 周回プレイを前提に隠し情報を仕込むと文句が出るな…せやッ! 分割商法については碧零のころから言われてるからなぁ
閃でさらに4分割になってついていけない人はついていけなくなっただろうね
しかも閃はシリーズ途中のVから媒体変わったしな
ちなみに空3rdも事前にファンディスク明言しなかったから荒れてた 今回の場合はシナリオだからなぁ
結局人気投票みればわかるが閃もファルコム作品では空の次に人気だし、クロ2が後々振り返ったらいいシナリオになるとも思えないだよな このスレッドは1000を超えました。
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