【Switch】TES V:SKYRIM スカイリム 15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレを立てる際は「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」が3行になるようコピペして下さい。
作品情報
◆ 対応機種: Nintendo Switch
◆ 開発元: Bethesda Game Studios
◆ メディア: パッケージ版/ダウンロード版 (14.5G)
◆ 発売日: 2018年2月1日 (木)
◆ 価格: 6,980円 (税抜)
◆ CERO: Z (18歳以上のみ対象)
◆ Nintendo Switch版の特徴:
『The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition』をベースに、Nintendo Switch用にカスタマイズされた独自仕様版となっています。MODは非対応、Joy-Conのモーションコントロールとamiiboに対応。
DLCの「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragonborn」は最初から収録。さらに2022/09/30からはAnniversary Editionが適用され、「サバイバルモード」「セイント&セデューサー」「希少な珍品」「釣り」も収録されるようになった。詳しくは >>2 をどうぞ。
関連サイト
◆ 任天堂公式
https://www.nintendo.co.jp/switch/af3ca/
◆ 公式動画「意外と知らない SKYRIM」
tps://youtu.be/8dME5z3uFXY
注意!!現在Switch版では日記等が白紙になる不具合が確認されています。
(例) アーヴェルの日記、友達からの手紙 etc...
修正されるまでは外部サイトで内容を確認できます。
◆ スカイリム図書館
http://skyrimlibrary.ldblog.jp/
わからない用語が出てきたら
◆ スカイリム用語集
http://kubinashi.zombie.jp/dic3/
※次スレは>>970 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※Nintendo Switch版のスレなので、他機種版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※スタァーップ! 不愉快だと思ったレスはNG指定!
前スレ
【Switch】TES V:SKYRIM スカイリム 14
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641197331/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Anniversary Edition(AE)って何?
Creation Club(CC)でリリースされている追加コンテンツを使えるようにするアップデートのこと。新しいクエスト、武器などのアイテム、新システムなどを導入できる。
2022/09/30から配信開始、無料アップデート版とDLCの2種類がある。
・無料アップデート版:Skyrimを持っていれば自動で適用されるアップデート。CCのコンテンツのうち、「サバイバルモード」「セイント&セデューサー」「希少な珍品」「釣り」を導入できるようになる。それぞれの概要はゲーム内のジャーナルでも読める。
・有料DLC版:上記以外のCCのコンテンツをすべて自由に導入できるようになる。無料アップデート版だけでよい人は購入しなくてもOK。
詳しくはこちら
◆ベゼスダのブログ
https://elderscrolls.bethesda.net/ja/article/3mxTW4iQYGrVZrWRqVfomQ/skyrim-anniversary-edition-and-creation-club-content-first-look AEのアップデートのおかげでスカイリムはあと10年は戦える 大学の鋳造器具で炎の精霊の杖を作ったんですが、
これで現れる炎の精霊って召喚スキル上げたり精霊に対応する召喚パークの効果に適用されますか?
あくまでこれはエンチャントの精霊だから強化できず性能は固定ですか? リフテンガクガク
自分だけだと思ってたらみんなもなってて安心した。早くアプデこないかな… >>5
Perkは適用されると思います
ただ炎の精霊・炎の従徒の強さはそれぞれ弱・強の2パターンしかなく、「属性効果」の有無でどちらを召喚するか決めているだけです
召喚スキル値自体で変わるのは消費マジカくらいです
>>6
有効にしているDLCコンテンツの数に比例してリフテン周辺の木々の処理が重くなると言われています
今まではSkyrim、Update、Dawnguard、Dragonborn、Hearthfireの5ファイルしかなく、遅延も気にならなかったでしょうが
利用できるコンテンツが増えたお陰で、以前からあった不具合が顕在化したのではないかと
無料のMOD類ならともかくDLCは有料ですからベセスダに問い合わせみては >>7
> 有効にしているDLCコンテンツの数に比例して
ん?
有利のアップグレードしただけで全てのDLCが導入されるぞ?
しかも有効にするかどうかの選択さえ無い >>7
炎の精霊の杖から召喚した精霊ですが
そんな仕様だとは知りませんでした
属性効果は取った方が従徒扱いなんで属性効果は取った方が良さそうですね。
スキルは増える事に召喚コストが減るって感じですか?
属性効果以外のパークも適用ってことで良いんですかね? 有料入れたけどUIまわりのコンテンツはないのね
サバイバルやってるからバックパックとかキャンプの追加は助かるが
しかしサバイバルでもファストトラベルは有効にできるとか分けてほしかった。設定毎回変えるのがめんどい リフテンのカクカク具合はいつエラー落ちするか恐怖だな、180時間プレイしたからか従者バグで4人+1匹PTしてるからか分からないけど
あとバグ報告だけどニクスハウンドは現状入手不可っぽいね、販売案内っていうフラグアイテムが日本語版だと手に入らなくてPC版で修整されたのがここ最近みたいだから
白紙バグも放置されてるしパッチの可能性は絶望的なのかな(´;ω;`) AE来たこと自体、奇跡みたいなもんだぞ
だから信じろ AE導入したらリフテンガックガクで困ってたらここにたどり着きました。皆さんも同様なのですね。修正希望ですが放置されそう・・・ あとサバイバルモードの寒さ対策が厳しくて辛い。炎の塩鉱石なんて滅多に手に入らないし。寒さ無効の装備や魔法、普通の料理で回復でも良かったと思う 細かい事だけど槍の類が欲しかった
なんで無いんだろう >>12
日本国内で最も勢いのあるハードなんだから奇跡でもなんでもなく当たり前の選択だと思うけど >>15
ノルドは刃を大きくする発想はあっても持ち手を長くする発想は無い あれ、今回のDLCで追加されたなんちゃらの拳っていう装備ってパンチ強化アイテムじゃなくてただの手甲なの?
格闘家プレイを始めようと思ってたけどネコorトカゲスタートで結局リフテンの拳闘師のグローブと重装の鋼の拳しかないのかね。 AE購入せずにリフテンはガクつかないからAE入れたらゲーム全体の処理が重くなるってことでいいのか?
AEはスゴイ魅力的だけど携帯モードでダラダラやるのが好きだからゲームが頻繁に落ちるようになるとやだなあ
カートリッジ版なら追加分削除すればワンチャンAE未導入にできるだろうか >>19
未導入に出来るだろうけど過去のバグパッチも一緒に消えるよね笑 追加分削除後にゲーム立ち上げたら自動アプデ分だけ再取得できるんじゃなかろうかとの浅い考え UESPによると、自分で作ったのは付呪無しだが、店で買ったり宝箱を漁ったやつはちゃんと素手強化の付呪が付いてるらしいよ。 >>9
>>6は間違いでした
大変申し訳無いです
アトロマンシーPerkは杖や巻物にも効果があり、効果時間が120秒に伸びます
属性効果Perkは杖には無効で、常に弱い方しか召喚されません
「~召喚の巻物」は、属性効果Perkがあると全く召喚されなくなってしまうことが分かりました
炎の精霊(弱)の体力は111しかないので高レベル帯だと戦力にならないでしょう
>>18
あくまで篭手であり武器ではないですね
素手アニメーションの武器(爪など)を作っても、素手モーションである限り武器のメッシュが消える仕様があるらしいです
パンチ攻撃で武器らしいものを振っているように見せるためには、篭手として実装するしかないそうです まぁ、様子見してたんだけど我慢出来ず今朝AEにアップグレードしちゃったよね笑
修正パッチ来るだろうし PS3のスカイリム、昔を懐かしんでカクカクで遊ぶわ笑 https://en.m.uesp.net/wiki/Skyrim:Anniversary_Edition
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/9mlu4j/whats_the_deal_with_riften_performance/
AEを導入することで新しく26個のファイルが追加される
(AEを入れない場合は5個)
リフテン等一部エリアに、各ファイルが木々にどのような変更を加えているか頻繁にチェックするコードが存在
導入したファイル数の分だけ処理が増加
PC版の場合、だいたい50個を超えるあたりで負荷が分かるとの事 初心者で詳しくわからないのですが
SwitchでもAEだと公式MODみたいなもので
キャラクリで美人が作れるような変化はありますか? うわあああああコンソールを使いたいのじぇ!!
今の装備のまま内戦クエストや闇の一党クエストをやりたいのじぇ!Switchでコンソール使えるまで何年も待つんだじぇぇぇええええ! PS版はMODあるらしいけどswitch版はMODあるの? 既にPS5でAE遊んでたけどSwitch版も結局買っちゃった
リフテンのfpsやばいけど気軽に寝ながら出来るのはやっぱ魅力だな Switchはmod使えないから真面目にやってるわ >>32
そう言う事になるとべゼスタじゃなくて任天堂に問い合わせとかクレームが来るの分かってるから、あえてMOD入れられないようにしたんだろうね 山賊「勝利か!ソブンガルデだ!」
付呪ドヴァキン「ソウル・ケルンもいい所だよ(ニヤニヤ))」
山賊「もういいだろ!」 >>23
あ、と言う事は拳攻撃は上がるのね。
よっしや。
modねえ、キャラ美系化は1つぐらい入れて欲しかったかな。
別に外人基準でいいから リフテンのカクカク問題は無料アップデードでも発生しますか?
有料DLCのときだけですか? >>39
ありがとうございます。
スカイリムはカートリッジ版でプレイしていましたが、
高くはつくけどダウンロード版を買ってそっちで有料DLCを試してみようかな。
日本ローカライズ特有のバグである白紙バグと違って、
リフテンのカクカク問題はRedditでも話題になっているから、パッチが配信される可能性はあるかもだけど。 えっAE買ったら入れるMODを選べるわけじゃないのか
てっきりゲーム内ストアみたいなのが出て選べるんかと思ってたわ サバイバルやると馬車、料理、食料店、宿屋の有用性が各段に上がるな
馬車は未発見なら使う事もあったが、それ以外は使わなくても困らなかった marriage seranaとtiny seranaはよ リフテンを元の快適な町に戻してくれ
ソリチュードも
カクカクしすぎ https://www.youtube.com/watch?v=m5ayoxEMISw
https://www.youtube.com/watch?v=uJUmYR-YCpY
やっぱりCreationClubのコンテンツを極力外せばある程度おさまるよということですかね
この不具合はSwitch版の発売より2年ほど前、2016年6月に有志によってPC版でバグ発見&修正パッチ初版が作られています
旧版由来のバグに今日までベセスダが対応せず、7年くらい放置していることになるのか
>>41
https://en.m.uesp.net/wiki/Skyrim:Creation_Club
まずこの中から Survival Mode、Fishing、Rare Curios、Saints & Seducers の4つを無料で導入できます
そして26種類のCreationClub有料DLCを合わせたものを2200円で購入できるそうです(>>26)
Bethesda.netのMODコミュニティはおそらく利用できません 追加されてる家とか衣類とか装備がいい感じで楽しいわぁ
汚れてない服があるってだけでめちゃテンション上がる!
ラットウェイの家は盗賊の隠れ家って雰囲気はすごくいいけど場所が不便なのが残念
地上から直通で行けないのはめんどい 両手武器か片手武器か
軽装か重装かで迷って全然進まない
サバイバルで冒険者感を重視するなら
軽装片手で松明持ちたいよね
でも盾を装備するなら重装が良いしな シャドウフットの聖域、地上から直通の出入り口あったわ
説明文見るまで気づかなかった いい具合にmorrowind気分を味わってたのに何度trueflame作ろうとしてもフリーズするから萎えたわ トリビュナルの亡霊の3個仮面がわからなくて2時間考えてる
これ答えなんなの?誰か教えて😭 なんか適当に目の前に2個並べたらできた😭
意味不明だよ😭
真ん中がアレクレマシア、その手前の左がソーサシル、右がヴィベクです😂 >>39
そうなんだ
買っても買わなくても同じゲームデータダウンロードするんだからどっちも重くなると思ってた >>49
ほんまや!
付呪されていない武器置こうとするとエラー出る🤣 PCでも起きてたってことは性能云々の話じゃないんかな?箱やPSではどうなんだろ ウンブラとの戦いは面白かったけど、武器としてのウンブラは微妙だった。 >>54
Switchだとプラグイン30個前後という早い段階で限界が見えてるんでしょう
XBOX版でもSE版のうちに指摘されているみたいね
リフテン内での遠景(外壁の外の景色)のオブジェクトを削除するMODでこれを解決するらしい
これでも別の不具合が生じることもある
PS版は不思議と報告を聞かない
使えるMODが少なくて、それでもバニラよりは良いからと妥協してるからかもしれない アニバーサリーエディションのアップデートの案内が来てたんですけど
どんなクエストが追加されるんですか?
調べてもイマイチ出てきません AEのパッチを2200円で買ったけど
ゲーム上で特に設定しなくてもMODは反映されてますか?
サバイバルは設定ではずせた。
よくあるキャラが美形になるMODとか入ってないのかな? 美形MODは軽いもんじゃないとスイッチの性能ではないキツいんでないかな
ググると改造でやってる人がいるようだから、不可能ではないようだけど、
公式として取り入れるには来年以降にありうる次世代機からかな?
たぶん現状スイッチのソフトと互換性があると予想されているし 美形MODは好みが分かれそうだから、オンオフできない環境に導入するのはリスキーなんじゃない?
もちろんハードウェアの都合の方が大きいだろうけど >>61-62
今回は標準では入ってないんですね。
ペット手に入れに行ったけどまさかのヤギとかで
草 レディアントで新しく売られてる放浪者の服と贅沢なローブがカッコいい 美形MODは大抵高解像度だからな
画像検索で出てくるようなお肌ツヤツヤお目目ぱっちり美人はSwitchじゃ厳しいと思う 新しく入手できる家に各種ユニークアイテム指定で飾れる棚あるのいいな
集めるだけ集めて箱にしまっておいた品々を飾れるの嬉しいわ >>66
けどあれドヴァキンだけじゃないの?
ドヴァキンだけならSwitchでも余裕だろ バニラに存在しないメッシュ、テクスチャ、スクリプトの作ったり入れたりすることは、PS版では今でも禁止になっています
CreationClubがサービスを開始したのが2017年10月、もう5年経過したけれどもCCでActorを美人にするようなプラグインは出ていません セイント&セデューサーでオブリビオンの世界に行けるんだ 馬の鎧買えないし鞍も変えられない
馬の防御力アップ楽しみにしてたのに! アルヴァクという便利すぎる最強の馬があるからなあ
趣味以外じゃ他の馬使わんわ >>74
おお、どうもありがとう!
うちの場合鎧を買えない状態だからどうしようもなさそう
鍛冶屋も馬屋も「もちろんだ」しか言ってくれないんだよね
まあスカイリムじゃ良くあることか… >>75
召喚可能なデイドラ馬とか、スタミナ無限のドワーフ馬が追加されてるぞ あ、つい昨日ロボ馬の脚のパーツ拾ってなんかクエ始まったわ
ロボ馬はちょっと乗りたいw >>79
あれ分かりづらいけど奥のクッソうるせえ間まで気にしなくていいゾ
クッソうるせえ間についたら秋で探せ いろいろついでに治ってるかなって
久々にやり直したけど
生命力低下直ってなくて悟った。
新要素のっけただけなのね。 新要素が追加されたスカイリム
バグが完全に修正されたスカイリム
前者はもちろん嬉しくはあるが、プレイしたいのは圧倒的後者よね カラスの骨 クリアできんわ
アークウィンドポイントにある塔を調査
ってとこなにもおきないし
ソルスセイムで農場のとこでアッシュに襲われてるクエストでなくなってるし 昨日内戦クエやってバルグルーフを倒してホワイトランをとったと思ったんだけど
戦闘BGMが終わらなくなってクエストも進行しなくなった
ホワイトランに確認しに行ったら首長が交代してなくてバルグルーフが玉座に座ってた
というバグに出くわした wraithguard片手だけ装備じゃないのかよ… これ、キャンプの位置付け?が分からん
旅してる時に「休みたいなぁ」と思ったら設営して休み、再び旅立つ時にキャンプを片付けて出るみたいな簡易的なモノなのか、あるいはハースファイアみたいに固定されるものなのか……
自分で試せと言われたらそれまでだけど
前者なら便利だなぁと んーでもバグは何周もしてたらどこでそれが起こるか、というのは把握するからな
集大成としての今回のアニバの方が俺はいい おお、釣りでなんか色んな符呪ついた指輪釣れた
こういう感じか 雪山のエラー落ち多すぎてサバイバルモードが色々と激ムズ何ですが… サバイバルモードはプレイヤーの現在位置や状態を一定時間ごとにチェックして寒さペナルティを与えるかどうか処理してます
処理頻度は毎秒とかだと思います
これでもPCの無料MODがやっているもっと凝った処理に比べれば圧倒的に軽いです
2012年くらいに、プレイヤー周辺の半径何mかの錬金材料を自動的に収集するMODがあったんですが
作者は1秒間1000回くらい周辺の状態をチェックしてますと自慢気に言ってました
これは現在ではあまり考えられないことです 勢いでリディアと結婚しちゃった。養子ももらえたし幸せだ… 魂の分裂なかなかおもしろい
二つの魂あると4体の使い魔呼べる
暗殺ギルド行けば5体まで行けると思う
問題は分裂した魂が火力はともかく体力が豆腐過ぎる まさかSwitch版にもアプデくると思わんかったから嬉しい トリビュナルの亡霊クエストでファールブサーツの鋳造器具を使って剣に付呪するとクラッシュしました キャンプセットってどこで入手できる?いろんな店回ってるのに未だにゲット出来ないんだけどもしかして店売りじゃないのかな キャンプは鍛冶のその他の項目のところにあるよ
他にも色々その他の項目に追加されたりするよ
銀クロスボウの強化版とかオークスケールとかもその他 かれこれ2年は遊んでるけど実は未だにメインクエスト最後まで遊んでない
ついつい脇道に逸れて程々の満足→暫く期間を開けてまた最初からをループしている
今回のアプデで益々メインクエストクリアが遠のくわ さっさとソブンガルデ行ってアルドゥイン倒しちゃいなよw
衛兵達から英雄扱いされるしミラークやソウルケルンのドラゴンにも強者として認められるぞ 俺もメインは全然だなー
リバーウッドでデルフィンを見送ってからもう何ヶ月経つだろうか >>94
同じく あれのせいでこの関連クエストやりたくてもやれんわ
クエストそのままにするの嫌だし
新グラ装備ほしいのによ
そういや、勇者のハンマーもってたいかれた奴先に倒して
クエスト発生させようとしたが倒しても持ってなかったわ
アッシュ襲われるクエスト削除されたんかな ドラゴン同時に二体相手にしてたらお馬ちゃん死んてしまった… >>101
死者の行進クエストはフロストモス砦でカリアス将軍を倒したら
死霊術か儀式の石碑で連れ出してロード扉挟むと手紙も復活するって情報見たな
でもアプデ前の技だからできないかも… 死者の行進を完了できないとソルスセイムの家を入手できないから、けっこう重大なバグだな。
まああの家の住人を無視して勝手に収納や設備を使えるんだが。 ニューグラド砦ってところで潜入してストームクローク兵を解放しろってクエストがあるんだけど
砦に近づいただけでクエスト失敗するんだけど
どうやったらクリアできるのこれ >>107
正面から行ったらダメだよ
湖の湖底から侵入するって指示あったと思うけど シャドウフットの聖域って中から直接FTできるね
リフテン重いからいちいち出なくていいのは助かるわ リフテンはできれば行きたくない不便な町と化してしまった ごまちゃんの宝箱ってサイトをいつも使ってる
ウィッチャー3もやってて便利 AE入れて久々にニューゲームで復帰したが、マジでリフテン周りがエグいな。
超カクつく。。。 AE前の内容なら定番の日本語wiki、スカイリム用語集、この2つにはホント世話になった。
AEの追加クエはUESPに頼ってます、何にしてもバグ情報がありがてえ。
>>113
新規でやってもカクつくとかヤバいな、有料追加分のデータだけ削除って出来ないのかな? AE の詳しい情報がほしい
新しいチャート構築するのが楽しみ AEにしてから友人からの手紙がまったく来なくなった気がする
街中でシャウトしても衛兵に怒られるだけだ 怖くてアニバーサリー落としてないけど
そんなにカクつくのか
やっぱり最初からやるのはやめてセレーナ好感度高いデータで楽しもうかな
リフテンクエストは終わってるし特別好きな従者もいないし >>117
体感だけどリフテンだとフレーム数が半減するよ
リフテンでエラー落ちはないからプレイ自体はできるけど フレームレート落ちると言っても別にフリーズしたりするほどじゃ無いよ
旧Atom機で無印にmod100個入れたくらいの重さ
遊べないほどじゃ無い サバイバルモードでウィンドヘルムからナイトゲートまで
馬でダッシュするだけでエラー落ちし過ぎて進めないんだが。
かれこれ10回は落ちてる。 AEっていう位だからかなり容量あるんかなて思ったらたった3MBしかないのか いや、そんなことはない
ダウンロードに数十分はかかってたよ
たぶんAEのハコだけなら3MBってことじゃないかな >>123
あれ、マジか
自分は数秒で終わった…再ダウンロードしてみるかな >>112>>114
なるほどサンクス
いずれウィッチャー3も買うかも知れないから見てみるわ
>>117
カクつくと言っても、分かりづらいかも知れないがWiiU版ブレワイのカカリコ村周辺と同じぐらいか、ちょっとマシぐらい
>>120
上で言ってる人がいたけど、サバイバルモードの方が色んな処理を同時にしてるから落ちやすいっぽい
>>124
2200円の奴はDLC使う鍵みたいなもんだから容量が少ない
容量がデカいのはアプデの方
大体9GBぐらい スカイリム用語集ってそういえばウルフリックの項目1レスしかないんだが消去されたのかな なるほど、リフテンの返信ありがとう
じゃあ最初から新しいロールプレイで遊ぶかな
スカイリムはマジでコスパ良くて助かるわ スカイリムの凄いとこって、誰も見ないようなとこは手を抜いてテクスチャがボケてるとかが無いとこだよな
オーパーツと言われるゼノブレイドクロスでさえ誰も行かないようなとこの崖はテクスチャがボケボケだった
俺が知らんだけかもしれんが >>128
そういうのがリフテンやファルクリースの遅延の一因になっていると考えられていますね 誰も見ないようなとこ作り込んでも意味ないしな
カットした方が容量の削減になる 要らないデータを消したら新しく致命的なバグが生まれてしまった...なんてよくあるしね 規制されて本来存在するイベントやデータを雑に削除した結果生まれる進行バグとかベセスダゲーあるあるすぎてやばい 落ちたら復帰できずアウトみたいなとこって本編じゃ無かったよね
AE多い >>111
3つくらいのサイト巡り巡ってる
もっと詳細な情報はUSなんちゃらって向こうのサイトに頼ってる リフテンとファルクリースが軽くなる見込みってあるんですか? スイッチ版だけなら望み薄だけど(白紙直す気ないし)全機種なってるなら直す余地はあるんじゃない? リフテンのトカゲ野郎からの最初のクエスト、ガラスフィッシュだけ獲れなくて進まない
池かな >>138
ファルクリースの家の北にあるでかい湖で釣った wikiに優先すべきクエストとかあるけど
多すぎて追えない 全体的にグラ改善したとか言う話だけど、個人的にはそのリソースをキャラの顔に持ってきて欲しかった。
皆肌カサカサやん… 俺は不自然なツルツツ顔は御免だからこのままでいいや 釣りってどうやるの?
装備してZR押したら釣竿で攻撃しよるんだがうちのドヴァキン 川沿いにある桶をクリックしたら釣りが始まるってなんかで読んだ
やったことないけど 川沿いや湖畔に籠が置いてあって竿を装備した状態でA押すと釣りが始まる
決まった場所でしかできないよ
釣りポイントは雑貨屋に地図が売ってあるからそれを >>144
川沿いに釣りセットあるからそこいくと釣りできる。
竿装備してAボタンでつる 桶があるところでしかできない
糸を垂らしたら竿が引くまで待つ
引いたらAボタンを押すだけ
最初マジでわかんなかったわ >>152
同じポイントで連続して釣ると魚がいなくなるね
風の指輪狙いで一日中釣りしてたけどAM6:00に再出現したよ 地図買ったけどどこを示してるのか、マップと照らし合わせてもさっぱり分からん
そもそもリーチってどこだ
ドラゴンズリーチの事か? 釣りポイント見つけたけど、地図と照らし合わせても全然違う
まあいいか >>154
https://elderscrolls.fandom.com/ja/wiki/Holds
スカイリムには9つのホールド(Hold、州・県のようなもの)が存在しています
リーチとはマルカルス周辺のエリアのことです リーチつっても広うございますわね
てか宝の地図も攻略サイト見ないとサッパリ位置が分かんねえ >>126
2021年の辞典で1レスだけ残して削除されていて、その前の2013年のアーカイブでは削除されていないからその間に何かあった模様
特に内容に問題があるようには見えないからなぜなのかは不明
http://web.archive.org/web/20130805003411/http://kubinashi.zombie.jp/dic3/dx.cgi?key=285 サバイバルモードはクエスト追うと
FT無いから大変だね
リフテン〜イヴァルステッドを3往復してから
さすがに村へはFT可というルールにしたよ >>161
個人ファンサイトの掲示板としては中々の荒れっぷりに見えるぞ友よ 賞金首地名は現在の賞金首が実施されてるとこ。
最高賞金は読んで字のまま。
賞金合計ってなんのこと?
今まで賞金かかってきた合計額?そんなにいくつもの街で手配された記憶ないんだけど?
脱獄すると
賞金首は消えず賞金うわのせ? >>165
脱獄は上乗せ
合計は今までの犯罪歴
マルカルスとかでひとしきり暴れてからイベント進めると犯罪歴がえらいことになったりする 冬は水中のどっかの分岐の先でゲットしたっけなぁ
とにかく底の方に別の入口あるから頑張って探すよろし
序盤で水中呼吸のエンチャゲットできてるかどうかで難易度跳ね上がるもんな 騒ぐ死者で日記を見つけてからマーカーが出なくて行き先がわからない・・・
ベラドンナの咲いているところってヒントで見つけるんですかね。
とりあえず外の農園には作物植えられるけど >>169
外の農園の近くに木がある
木の近くにオオカミがいる
オオカミの近くに木剣があるから破壊魔法は使うなよ 追加されたクエストでステンダールの番人またやられてる
新装備と聞いて活躍期待してたのに ステンダールは初遭遇したとき頼もしい存在だと思ってたんだけど実際はやられ役っていう 何かどこで入手したかしたわからないが
勇者のハンマーのエンチャント効果の武器あったぞ
解呪したら勇者のハンマーと同じ混沌の何とかだった
AE入れる前はそんなの見かけなかったんだが
やはりあのクエスト削除されたんかな 初めてこのゲームやったのがPS3で10年ぶりに始めるからよろしくな >>175
昔からあったはず
たまにソルスセイムで売ってるんじゃなかったっけ リスト(ブランク)は関係ない。死んで(ハマって)もらうだけよ
チラ裏、UESPに載って無かったので。
新しい召喚のスケルトン射手のデバフだけど5秒間スタミナ回復低下85%、攻撃力低下15%みたい街中ドラゴン戦で住民保護に使えるかも? >>163
あー、だから消されたのか
有用なレスだけ抽出して虫食い状態になる位なら全部消しちゃえみたいな感じで…
>>179
リストは関係ない。遊んでもらうだけよ >>180
つまり住民を射って貰ってドラゴンに殴りかかるのを止めるのか 汚れた番人って、レベル10になるとドーンガードの追加要素で番人の間が焼き討ちされるけど、それ以降発生するのか、しないのか気になる。 そもそもがSwitchでサバイバルモードやるのだめかもしれん。
寒い、暖かい、状況が変わる度にフリーズしてエラー落ちする。 そんなこと言ってたのか
次作にはお婆ちゃんモデルのNPCが登場するっていうから
長生きしてほしいな まあスカイリム出てから11年経過してもまだTES6の詳細すら出てこないからなぁ ソウルケルンってドヴァキンに魂縛されて送り込まれた奴が絶対混じってると思うんだがそいつらによる逆恨みクエストとかは一切無いんだな プレイヤーが誰を魂縛するか分からないから作りようが無いと思う…ソブンガルデに行けずに彷徨うウルフリックとかと話してみたいとは思うけどね。
AEで追加されたランダムイベントのゾンビ軍団ヤバいわ、HP1000超えのエクストラダメージ持ち6体とかまともに戦えんぞ。 パラメータ上はデスオーバーロードさんと同等かそれ以上のゾンビが6体セットで襲ってくるもんな。
黄金聖闘士にも狙われるし、育ってないキャラで迂闊にイベント開始すると詰みそう。 ローカルマップが表示されないバグが頻発するけど、これってアップデート前から? バグは可能な限り直ってほしいよなー
100%は無理としても快適に遊べる程度にはしておいて欲しい 調べたらマップが消えるのは昔からあるバグなのな、ずっと直ってないのか
Yahoo知恵遅れにまで書かれてた けどバグ直すと他の重大なバグが生まれるんでしょ?
知ってる 70か所の不具合なおしたら80か所の不具合が発生する某BIさんの話はやめろ とりあえずリスポンしないダンジョンを指定して進行不能になるのだけはなんとかして スカイリムのダンジョンやクエスト攻略するにあたって
事前に海外攻略wikiを翻訳し不具合やバグを洗い出して
回避するまでが攻略に含まれるのだよ やたらと動物連れ歩けるようになったのは良いけどせめて馬と従者はちゃんと付いてきてくれ… 釣りクエのカニウェーブワロタ
やっと必死に撃退した瞬間にスタップされてワロタ…ワロタ… >>199
Oblivionで馬用鎧公式DLCを作りバグつけたまま実装
顰蹙を買ったのに今作でも存在するのは自虐ネタだと言われる
それでバグがあるところも忠実に再現している AEアップグレードで何が出来るようになるんだろう
調べてもイマイチ情報がないんだよな
creation clubが全て遊べるようになる
creation clubはMODが集まったもの
わかったのこれくらい。買うかどうか決められねえじゃん 現状有料DLCぶっ込んだら処理速度低下等の不具合起こるらしいからどの道様子見かなぁ
ドゥーマー新居やドゥーマー馬は気になるけどゲーム自体がストレスマッハになるのはちょっとね 大体、AEアップグレードの追加アイテム、ダンジョン、家、モンスター、装備、ペット等の分量は既存の追加要素だったDG+HF+DBぐらいはある。
リフテンでフレームレートが落ちるようになったけど、元々スカイリムの不具合に慣れてるなら気にするほどでもないかな。 AE購入して新規でサバイバルモードで開始してるがすげえ楽しんでる
バックパック担いで旅してる感が堪らん
FTが無いと馬がすごいありがたい
バグで馬装備がダメになってんのはやく直して欲しいわ >>210
それ以外、何か必要ある?
スカイリムをまだ数年遊べれるくらい追加コンテンツが少しでもあるなら
何を突っ立っているんだ?
購入してこい、馬鹿めが! サバイバルモードの不満点
・寒さによる体力減少が蓄積するとゲームが強制終了される。メインで遊んでいるキャラは寒さが四段階くらい進行すると100%落ちた。別キャラだと凍死するまで落ちなかった。
・FT出来ないのは良いとして、馬が戦闘中に逃げ出したりして見失うと見捨てるしかなくなる。口笛で呼び寄せたり馬にマーカー付けるなりができないのは不満。
・同じくFTがらみで、ロケーションの真上にマーカー付けられないのが地味にストレス。
とりあえず寒さフリーズだけでも何とかして欲しい >>210
無料追加分だと釣りクエとかシェオゴラス関係だけ(サバイバルはswitch処理能力じゃ無理)だけど、既存のスカイリムをやり込んでないなら焦って買う必要ないと思う、有料なくてもボリュームすごいからね。
その上で追加要素プレイしたいなら、ある程度育ったデータでリフテン周りのクエを消化した状態で導入すればストレスないよ、街になるべく入らないようにすれば10fpsだろうが関係ないさ。 勇者のハンマー関連のクエできなくなるのってAE導入しなくてもアウトなん? ロケーション増えたりクエスト消化でサバイバルモード落ちやすくなるんだろうな
アプデ修正は期待できないんだろうか
おっかなくて未だにリフテンに行けてない ソリチュードいうほどカクカクしなくね?リフテンはヤバいけど >>221
そうだね
ソリチュードは細ーくみると……ぐらいのカクカク
リフテンもまあ我慢できないレベルでは無い
個人的にはだけど
これと引き換えにAEが手に入ると思えば安いもん まあ他では許せないこともスカイリムでなら
仕方ないか……だってこんなに情報量多いんだしみたいな
家の猫自慢みたいに弁護してしまうことは否定できない デメリット多そうでアップデート躊躇してしまうな…
せっかくアップデート来たので久しぶりにやろうかと思ったけど迷う 農場クエようやく始められた
騒ぐ死者面倒くさかった… ゴリゴリの初心者なんだが教えてください。
さっきまでウェアウルフ変身のシルバーハンド砦の虐殺クエやってて、それまでブリーズホームの執事(氷の魔法うつやつ)連れてたんだ。
クエスト終わったらいなくなっててホーム戻ってもおらず、他の従者誘ったらついてきた。。
あいつはウェアウルフに食われたのか? >>216
馬は生命探知で探せるというか馬は使うならほぼ必須
生命探知はトレヴァの監視所でLV1でも取れる
>>227
イリヤならダークライトタワーに戻ってるけどバグで再雇用不可の可能性高い イリアの仕様というかバグはアプデ済み+追加コンテンツ入れた状態で
1から始めたデータでも相変わらず一旦別れたら再雇用できんかったよ 大学クエスト進めていたら不死の亡霊召喚とかいうのを手に入れたけど、これって前からありましたか?
ググっても出てこないのでAEで追加されたMODなのかなとは思いますが >>225
バグとかカクつきが嫌なら絶対止めたほうがいい、修整パッチが来てからプレイしても遅くないんじゃないかな(多分来ない)
>>230
AEから追加された魔法です、詳しくは>>213リンク先のNecromantic Grimoireを見てね、他にも色んな召喚追加されてるから面白いよ(骨巨人は最高、死の司祭はゴミ) ドワーフの家はお風呂らしきものがついてるのが豪華でいいね
玉座っぽい椅子にかかる謎のミストシャワーは何の装置なんだろうw
掃除してくれたオートマトンたちにぎやかし要員としてずっと居て欲しかったな >>231
ありがとうございます!
リンク先見ましたが情報量が多過ぎて遊び尽くせ無さそう... >>228
ありがとうございます。
イリヤじゃなくリディアでした。
ホームで数日寝てたら椅子に座ってました。 同胞団関係のクエストは強制的に従者が同胞団に変更されて、
元の従者は帰らされる形になるから、元々いる場所にいけば戻っているので再雇用すればいいだけ。
リディアさんはどちらかというと脳が筋な美少女ゴリラだから、
氷魔法と言えばのイリアさんが思い浮かばれたんだろうなと。
イリアさんは再雇用バグがあるから仕方ないけど、それ以外は再雇用できます。 リフテンの街はホワイトランやソリチュード、マルカルスと違って、
別マップ扱いにならずに、ワールドマップと地続きだから、
処理が重いんだろうと。
サバイバルモードでもない限りは別にゲームが進行できないほどでは無い。
サバイバルモード。これはどうもならない。
洞窟で焚き火に遭遇しただけで処理落ちした。 リフテンも門を開けてロード挟むから別マップじゃないの?
単純に狭い街内の人口密集度が高いからだと思ってたけど
ワールドマップと地続きはリバーウッドとかドーンスターとかでしょ これホントなの?
927 名無しさん必死だな (マグーロW 6717-rs4C [218.220.208.126]) 2022/10/10(月) 13:11:33.52 ID:2uvI5/+l01010
スカイリム、AE導入したら12GB→20GBに容量増えるけど再DLしたら12GBに戻るぞ
もちろんAEのコンテンツも内蔵済みだ
ウィッチャー3もCEだと30GB近くあるがオリジナル版+DLC(CE購入者は無料)だと20GBぐらいまで減る
ただしセーブデータは別扱いだから専用のクラウドセーブを使う必要がある
容量を節約したい人はやってみてくれ https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/9mlu4j/whats_the_deal_with_riften_performance/
上リンクのlokisenna13のレス参照
頻度は不明だが、どのプラグインが木に変更を与えているかチェックするループ処理があるとのことです
このループ処理は総プラグイン数に応じて長くなる(=処理が多くなる)そうです
総プラグイン数
AE導入前 5個
AE導入+無料分のみ 9個
AE導入+無料分+グレードアップ 35個
>>237
サバイバルモードの処理は小さい方ではないかと思います
コードやスクリプト自体に問題があるという話も聞きません
これもSwitchの性能限界ではないでしょうか 本音を言えばSwitchでやりたいけどリフテンがキッツかったからPS5版に戻っちゃった
修正パッチなんて来ないよなあ 氷の上の血がさらにバグってた
カリクストが普通に昼間に市場で襲撃してやがる 以前は夜中に市場に行ってたがまさか今までがバグってたのか
もはや何が正しいのかマジであのクエはわかんねぇ… いや夜に行けとは言われるし多分夜が正規ルートだと思うぞ
ただフラグ立てた後プレイヤーが近付くと昼間でも襲撃始まるだけ 農家の暮らしの執事って誰を任命するの?一向にわからん… フジュ、錬金、鍛冶を駆使してドラゴンの弓を作ったら攻撃力128
装備品に弓術上昇つけて攻撃力291にして満足してたら
youtube に攻撃力20000の動画があった ふと思ったんだけど武器とスキルが同じままならレベル1でも100でも同じ強さ? >>251
自己解決
攻撃力と防御力は同じでもマジカか体力かスタミナ上がってるんだった >>251
キャラクターのレベルだけでダメージが増える要素といえば、拾ったり買ったりできる武器防具のベース性能が上がるくらいでしょうか
レベル1でも麻痺の杖やデイドラ武器を入手できるので、敵が成長しない分レベルが低いほうが有利な場合があるかもしれません >>253
レベルあがればいい武器防具が店に並んでくるってことか
サンキュ たぶんAE追加だと思うんだが、番人がドレモラ3体と戦闘しててビックリした。案の定、ボコボコにされてたが。 >>249
農園に執政にできる従者連れて来て話しかけたらいい トゥルーフレームの最後で必ず固まる。
処理落ちや。Switchの処理能力じゃあかん負荷掛かってるのかも。 スカイリム削除して入れ直したら9Gくらいギガ減った
教えてくれた人マジサンクス スカイリムと別々にダウンロードした場合は元々使ってるデータは削除されずに重複してるデータも別で入ってる
プレイ時は別にDLされたそっちを参照する
スカイリムと同時に丸ごとDLしたデータだと要らなくなったデータとか重複データが整理されてる丸ごとクリーンな状態のデータでDLされるっぽい
何で別々になるかはソフトウェア内の使用データは圧縮とかされてるからでswitchの仕様もあってそのデータの中の要らないファイルだけを切り離して削除できないから
9GBくらい差があるからもしかしたらDLし直した方が動作も軽くなる可能性もありそう 入れ直したらほんの気持ちだけリフテン軽くなったような気がしないでも無い
もしかしたらスパシーボ効果かもだが >>263
自動翻訳して意味を解釈して、
なんとか突破しました。
まとめると
条件満たした状態で、鋳造器に剣を入れた直後にBボタン押して、魔法、マップ、スキル、アイテムのメニュー開いて、少し放置、
プラスボタンでセーブメニュー開いて、セーブ。何回かセーブはしたほうがいいかも。
閉じたら固まったけど、再起動挟んで、ロードしたら行けた。
固まったまま終わった回数は多いからひたすらチャレンジするしかない。 >>262
データが統合されないからダウンロード版だけですな Bethesda is Investigating Skyrim Anniversary Edition Switch Performance Problems
https://gamerant.com/skyrim-anniversary-edition-switch-performance-problems-investigation/
調査するとは言ったが原因究明とも改善するとも言ってないので気長に待ちましょうか 調査すらしてこなかった今までに比べたらまだ希望は持てる
気長に待つしかないよな 回避策があればいいんだけど現状ないっぽいからな
追加されたクエストができません!じゃゲームにならん サバイバルでクエスト受けずにホワイトランの新しい家購入の為新キャラでコツコツ金貯めてるが
レベル上がると配達人がクエスト持ってくるんだよなあ >>271
コンパニオン連れて行けば任命できるし、解除も可能 別荘新築の一番いい立地ってやっぱりリバーウッドの近くだろうか
サイト見ると他のとこは敵が襲って来たりするのがあるらしいけど DLCで自宅建ててすぐ家の中入って出たら
すぐ横に巨人湧いてたなんて事もザラだし今更感
というか何周かしてるけど毎回このパターン
おかげで毎回セロが大空へ旅立つ レイクビュー邸って敵襲ないの?
何時もモーサルのウィンドスタッド邸しか建てないから分かんないや
敵襲無いのは良いな
今度建てて見るか ああやっぱりw
しばらく姿が見えないなと思ってたファエンダルさんがバルコニーで冷たくなってた悲しい思い出
自宅囲いたいよね レイクビュー邸はそもそもすぐ近くに山賊のアジトがあるしファルクリース行く途中にも山賊がたむろしてるからな… >>271
コンパニオンでも執政に可不可あるからさ
連れてるセロさんは出来ないっぽいし家と同じなんだろうなと思って
>>278
俺もファエンダルをウインドスタッド邸の執政にしてるけど良い弓持たせてる 植物踏み荒らされても何もないのに人や動物は死ぬのがなんかなあ ウインドかヘリヤーケンか忘れたか巨人ウザ過ぎ
基本受け身とはいえ出る時に限って直ぐ傍で執政が蒔き割りなんて始めんだよw まぁ、エグい頻度でゾンビ軍団が出没するツンドラホームステッドと比べたら何処の家でも似たようなもんだな。 アクセス性とか安全性、設備の充実とかを総合的に考慮するとどこがベスト拠点なんだろうな。 最低でも自宅にファストトラベルして帰る
そんなことをしなければ多少はマシ
ファストトラベルで街に→ドラゴンギャオオオオンと同じ AEの追加コンテンツは便利なんだけど、店が遠い。黒の書のドレモラ商人召喚か、結婚してないと不便。 サバイバルモードやりたいが落ちるって聞くと待つしかないのかな FOに比べてスカイリムっていまいちサバイバル感薄いなって思ったが
あっちは核汚染で荒廃した世界でこっちは割と自然豊かで食うもの困らなさそうだもんな -ボタンで待機って1ヶ月やって初めて知った
こんな便利な機能あるとは 俺はファストトラベルの存在にしばらく気付かなかったわ >>286
アクセスのヘリヤーケンか孵化場のウィンドスタッドの二択じゃない?
FTなら両方ともランダムポイント外だったと思う
ちなみにサバイバルなら水上歩行でウィンドスタッドを推す
ソリチュードから川渡ると新素材の虫をほぼ毎回取れるしホワイトランーヘリヤーケン間より近い
なお両方ともランダムポイントは避けれない模様 セイントセデューサーを召喚士を探すとこまで進めて
マンホールの中にいることも調べたのですが
肝心のマンホールを調べることができません
調べる
マンホール
みたいな表示が出てきません。進行不能バグでしょうか? 「召喚士の隠れ家を突き止める」
ってクエストを進めてからでないと
「下水道を調査する」
ってクエストが始まらないみたいです
まず召喚士のこと知ってる人探さないといけないみたいです
自己解決?しました 温暖なレイクビューは建ててみたいな
ただあそこいつもドラゴン飛んでる姿見えるな データ削除→再インスコで本当に10GB減ったスゲー
こりゃやらない手はないわ 報告者は何人も居たけど、ソルスセイムの農場で発生する死者の行進が発生しなくなってる。たぶんトリビュナルの亡霊系のクエストが悪さしてる気がする。恐らくAEでは修正されない限り、ソルスセイムの家が手に入らない。 普通に将軍殺して持ってる手紙読む方法もだめなの?
アプデ前いつもそうやってクエスト発生させてたけど >>300
そんなアナウンス絶対来ないと思う
バグでもないし オブリ要素のMODはやっぱ嬉しいね
アイレイド廃墟とかデッドランドとかゴブリンとか
てかオブリスイッチでやりたいわ サバイバルモードでの馬車移動だとドラゴンの強襲に対応しきれなくなってきたー サバイバルモードで食事の必要性が高まったけど塩の入手がしんどい
AEでも相変わらず地道に樽漁ったり買うしかないの? Aeのバグあんのかあ
入れたり外したりセーブデータそのまま使いまわしできるもんなのかね >>308
入れたり外したりは不可能。
セーブデータは引き継ぎ可能。
サバイバルモードが
エラーの元になるから寒冷地への馬車での移動は控えた方が良い。 >>305
OblivionとMorrowindをSwitchで寝っ転がって遊べるようになったらいいな
リメイクはやらない方針らしいけどSwitch移植はセーフってことでひとつ >>309
サンクス
外したりできたら上にあるクエストの時だけ、みたいに回避できるかとオモタがそうはイカんか
AE購入前にひと通りバニラクエ済ませるかねえ
なるべくレベル別も含めてアイテム全回収と固有死体保存を目指してたデータ積んでたから
これを期に再開しよう セイントセデューサーのゴールデンセイントの鎧って何かを思い出しそうになるな
クリスタカハシっていう日系人っぽい人がデザインしてるみたいだし
年がバレるな もしかしたら雪音クリス風の聖闘士ヲタかもしれないぞ 全身金装備にして素手で戦う黄金聖闘士ごっこができる まずaeなしをもっと遊ばないとなー全然やってないクエスト多すぎて
3周ぐらいやってから考えよう
それが何年先になるか分からんけど わかるわ
発売日からスカイリムやってるのに未だにストーリークリアした事ないし
遊び尽くす頃には今あるバグも少しは直ってるかな ホワイトランのアルカディアの大釜のアルカディアさん、
病気なってないのに顔色悪いと言ってくる。。
バグ? いやアレはただの商売トーク
俺も最初は勘違いしていた マーラの目の池の辺りにある朽ちた砦で、謎解きして手に入れる、虫の王マニマルコの虫の杖、血虫の兜が楽しい装備だった。虫の杖は死の従徒が使えて、手軽に死霊術師ロールプレイが出来る。砦もクリア後は拠点として使えてボーンフォージという独自機能付き。 >>314
何でこんな金ピカなモンが…と思ってたが、そういうコンセプトなのかこれは! 最初アルカディアに話しかけた時は実際病気だったから
あ、病気の時は教えてくれるんだと思ってたよ お前が歯をむき出しにする表情、不安になるな
って言われるんだけどなんのクエストやったらこんな直球の悪口言われるの? 同胞団クエで一度人狼になると治療してもずっと言われ続ける >>326
ウェアウルフになった後に聞ける悪口の1つ 時間変更ばかりで宿屋に泊まらないと兵士とかに顔色の心配されるけどな いつの間にアップデート来てたん
なんのアナウンスもなかったな >>315-316
自分なりの楽しみが出来てしまい、
ストーリーすすまん クエストこなす度にあー終わりに近づく…と萎えてしまう
農場とかもっと力入れるかなー
それか別荘買うか >>336
新たなキャラメイクしてロールプレイを始めればええんや 農場で働くやつ募集する時にホワイトランのブレナインをスカウトできるんだな >>340
とっくに56しちゃったよ
闇の一党クエだったか ウチの農場で一生懸命働いてるナルフィさんヤって来いってさぁ、、 いやヤるけどもさぁ あのクエも闇が深そうで色々妄想が捗るな
なんで姉が56されてて無害そうなナルフィも闇の一党に依頼されるまでに消えなきゃならない理由とか モーションバグというか仕様のおかげでナルフィ殺しの嫌疑をかけられてたクリメクはベセスダ訴えていい レイダのペンダント持ってったときの宿屋の親父のセリフ好き
急にナルフィみたいな喋りになるやつ やったよ
消す前22Gくらいあったのが今12.6Gになってる 再DLしたらリフテンのカクカクがマシになったし、全体的に最適化されて安定している気がする マジか
テザリング民でギガ残ってないから来月やってみるわ
サンクス https://gamerant.com/skyrim-anniversary-edition-problematic-nintendo-switch-bugs/
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/xsebhw/dont_buy_skyrim_anniversary_edition_on_switch/
https://help.bethesda.net/#en/answer/57181
NylesRX(Switch版MODをNexusに上げているModderの一人)は、AEアドオン類が無効になっていれば遅延は軽減できるとしている
また、Switchのオーバークロック後のリフテン内のFPSは24(他の地域は55~60)だったとの事
Redditの方に、PC版で中身が空のプラグイン(サイズ数KB)を200個以上導入したところ遅延が生じたという報告が見られる
プラグインのサイズ合計10MB程度で深刻な遅延は考えにくく、少なくとも遅延の程度はプラグイン容量ではなく導入したプラグイン数に依存するようである
今のところ、ベセスダ公式はSwitch版AEの不具合の原因を調査中とコメント >>347
すごいこれでケムコのゲーム全部買えるね ど、どうしたの?こんなにやる気に満ち溢れてるなんて……
はちみつ酒飲みすぎた? >>351
クエストの修正も入ると良いんだが
死者の行進を発生するように修正して欲しい。農場のイベント発生しないし、フラグが立たなくなってる。勇者のハンマーの持ち主倒してもフラグの手紙を持ってない。 死者の行進できないね。スイッチだけかな。これできないとソルスセイムの拠点の家が手に入らないね
死者の行進後のクエストのワイン探しはできるから
バグというより丹念にクエストが消されてる感じだね
死者の行進で致命的なバグが見つかって急きょクエストを削除した感じだろうか >>356
やっぱりバグか
クエスト発生させる人立ってないよな >>356
英語でも調べたけど、同様にクエストが発生しない報告が上がってる。たぶんトリビュナルの亡霊の関連クエストで上書きされて消されてる感じ。
衛兵を追って農場の地下に行くやつ。
条件的に衛兵がアッシュスポーンに殺されそうだしね。
地下室は元々なかったはず 存在してはいるけど会話しようとしても一切反応がないとかあるみたいだね AEは風景のテクスチャも綺麗にしてるんだっけ?
そっちはアプデ前に戻していいから村人を綺麗にしてやれよ 最近始めたけど良くも悪くもセンスが洋ゲーだな
武器も防具もが武骨なものばかりだ
せめて日本のRPGにありそうな闇を照らし魔を断つ聖剣、光の勇者の剣って感じの
ザ・主人公武器くらい用意してくれてもいいのに
どいつもこいつも山賊、蛮族センスの装備しかねえ >>364
って語りかけてくる変な玉のクエストで望みの品が手に入るぞ
洞窟とかのでかい宝箱を沢山開けてみよう >>365
そうなの?ありがとう
とりあえず野盗の根城片っ端から荒らしてみるわ >>366
あとは防具なら鍛冶の左側のルートの防具が軽くて動きやすそうな奴だぞ
ただしサバイバルモードだと寒くて死ぬ ネタなのかと思ったらガチで知らんのか
これはメリディア様大喜び案件だな 暗視の薬は作れたけど、暗視のアイテムや付呪はないのか オブリビオン時代は暗視の附呪アイテムあったんだよね
色々オミットされてるんだわ 暗視は色が見えなくなるわ画面端がもやもやするわで目のダメージが酷いから結局灯火に落ち着いたな
なんでAE追加アイテムにランタンがないんですかね?オブリに有ったって言う光る防具でもいいのよ >>362
あるよー
黄金聖衣みたいなのとか
暗黒アサシンみたいなのとか
楽しんでくださいな ドーンブレイカーは正に闇を照らし不浄の者を断つ聖剣なり 考えてみたらデイドラ公の秘宝なのにあんな神々しいのけっこう奇妙な組み合わせだなドンブレ >>382
エイドラと目されることもあるからなぁメリディア様
ホワイトランに従者のゴリディアとか居るし 虫の杖はドラウグルも使役可能なんだな。
デスオーバーロードを連れ回せるとかめっちゃ強いじゃないか。 >>384
メリディアは元エイドラじゃないのって言われてるけど何が根拠なんだろうねあれ >>387
アンデッドや死霊術を忌み嫌っており、エルフ(アイレイド)に
信仰されるなど、エイドラの側面があるから。
確か、マグナスとも何か関係なかったっけ? でも知り合いというか自分の部下貸してる奴が
人間ぶっころマンじゃなかったかな
TES4でいたよな アンデッド絶対殺すマンなのに信者減って力無くなって
よりによって死霊術師に秘宝奪われて死霊術の研究に使われるとかどこぞの駄女神ぽい メリ製ドーンブレーカー……ダメージ12 炎10
ドワーフ製トゥルーフレーム ……ダメージ16 炎30(回数無限)
ドワーフに完敗してる聖剣をどうにかしてくれませんかね。。。 たまには男の子二人養子にしたいとこなんだけど毎回どうしてもソフィを助けてしまう
そしてソフィを助けるとじゃあルシアも…ってなって女所帯になる
でもアレサンもブレーズもかなり可哀想なんだよなあああああ
ブレーズが一番マシな環境って言われてるけどあれはあれでキッツイ! >>396
気がつくと家の中の男は自分とミーコだけだったw
嫁も養子2人も執事も従者も吟遊詩人も全て女性
私兵は男だけど外を巡回している オープニングの女隊長が気に入らん俺はいつもレイロフについてく 気に入らんも糞も
普通はどさくさで首チョンパされかけた相手側に付いて行かんわな >>373
オブリビオンではどこだったかの海の中に沈んでるフィン・グリームって兜が、暗視と水中呼吸に生命探知まで付いてる超便利な付呪装備だったなぁ。 TESのドワーフは蒸気機関巨大ロボを2体も(ヌミディウム、アクラカーン)
製造するくらいの超科学力種族ですから
駄女神のポンコツソードなんて目じゃないっすよ >>400
アンヴィルの西の小島から更に西のやつだな レイロフがついて行くから飛び降りろと言ったのに砦に別ルートでやってきたのは主人公を利用して囮にしたがウルフリックとはぐれてしまい慌ててまた利用しようとしてると思うとなあ >>403
ハドバルのルートを毎回行ってるわ。
種族別に処刑の際、お悔やみの言葉を言ってくれるし。 >>399
でもハドバルは宿屋飛び越えた時点で常にこっちこっちとか言うからついついてってしまうんよなぁ
ハドバルだとアルヴォアおじさんとこからインゴット貰えるし >>403
その発想は無かった
やり直してハドバルについてこうかなぁ 農場で働かせるコ●キって何人までOKなんだろ
一人だけかと思ったら二人まで行けたし
あとドワーフの地下工場
自分でセンチュリオンとか造れるかと思ったらそんな事は無かったぜ 釣り竿のランクで良いアイテムが釣れやすいとかはないかね流石に >>408
大きな魚の確率
小さな魚の確率
ガラクタの確率
を上げる竿ならある。
通常がガラクタ率3%
ドワーフの釣竿がガラクタ率8%だから
向いてる。
釣りまくればガラクタだらけなんだけどね。 >>409
そうだったのか…
風の指輪だけハマってて18時間ぐらい出てないから魚クエ進めてるんだけどやる気無くなってきたな…
他のアーティファクトは一時間くらいで出たんだが レイロフに着いていき、ストクロ側で内戦クエスト入団試験受けると
レイロフ使って冠をゲットできるバグ技があるから
レイロフかなあ
入団試験低レベル時にガルマルから貰える薬も限定品のはずなので
可能な限りアイテムコンプ(できたことないが)目指すならストクロ入団がオススメかな
冠届けるときに帝国に鞍替えもできるし 新規でサバイバルモード開始して召喚術スタイルでいこうとしてるが
個人的に必携と思ってるサングインのバラは入手難易度すげえ上がるな サングインの薔薇の射程は異常
ベリハまでなら火力も十分だし隠密弓よりエグい >>411
帝国側でクエスト終えたいならその鞍替え作戦でやる方が楽だしね
帝国側の前半のクエストだるすぎる 帝国ってオープニングでいい加減な理由で主人公殺そうとしたのに
ハドバルについていく
レイロフについていく
っていう選択肢でハドバルについてっちゃう人多いんだね
後に内戦クエストで帝国と戦うルートもあるし皇帝を暗殺するっていうクエストもあるのに
ビアンカフローラ論みたいなもんか、不思議だぜ 俺も帝国絶対許さないマン
世の中の情勢<<<<<<<<<<理不尽に殺されかけた復讐 だから
それにフィールドで出会うストクロが友好的なのに対して帝国側が如何にも国家権力って態度なのも癇に障る
まぁ結局どっちのルートもやるんだけどね 実際ストクロに入る予定でウインドヘルムまで来て「なんやこの差別的な街と勢力…」ってなる人も多い 正直中世の世界観で移民に対して露骨な差別があったとしてもそこまで違和感は感じんな
ましてや戦時下だし >>410
歩行スピード上がるのは魅力的だよね。
あとは性能下がるけど、カジートの指輪で
代用して気長に場所変えたりして釣りを楽しむかだね。 ワシは理不尽に殺される原因を作ったストクロにも腹立ってるからなぁ
そもそもストクロは帝国とより強く手を結んでアルトマーとの交渉に望むべきなのに内憂外患の核になってアルトマーの利になるように動かされてることに気づいてないのがね
ルートがあるならその事を西尾に教えエリシフにはトリグの想いを伝えることで帝国とスカイリムが手を結びサルモール排除の流れだけ行けるようにしてほしいもんだ
西尾もテュリウスも偏見が酷いんだよ >>408
ゴミを釣った時にレアアイテム(アーティファクトやエンチャント装備)が出る確率は3%だが、ドワーフ竿だとこれが3倍になる。 そもそもウルフリック西尾だって最初からタロス信仰やノルドのために、みたいな生き方してないしね。フォースウォーン追い出したり
ちゃんとグレイビアードで人生全うしろよ、とも思う
帝国とかストクロとかでなく俺はハドバルの優しさが好きだ 理想通り団結なんかできないのがむしろ現実味あって好きだけどね
誤解解いて握手したら解決しちゃう戦争なんて嘘臭いでしょ そもそも戦争の後の小競り合いだからなぁ
まぁ西尾殺しちゃうんだけどね
半ズボンいらないし 人によって選択が分かれるように作ってあるから内戦関連の話は結論出ないよな >>415
ウルフリックが公明正大で民のために戦う理想の人物だったらストクロルート一択になっちゃうからね
ウルフリックが小物でストクロが単純に悪の帝国に立ち向かう正義のレジスタンスって訳じゃないから
両方選んでみたくなるし上手くバランス取れてると思った シャウトありの正々堂々の決闘で勝利したものが正しいのがスカイリムのノルドのしきたりなら停戦協定の席で周りを見届け人にしてウルフリックと決闘して自分がストクロを支配するルートも欲しかった 囚人から始まるのが、シリーズ伝統だから、導入が無理矢理なのは仕方ない。 真の敵のサルモールには嫌がらせ程度しか出来ないってのがね
よく出来てるわ 何故ウルフリックが西尾?w
女隊長は「リストは関係ない、死んでもらうだけよ」とか囚人を足で蹴飛ばしてるからヘイト集めやすいのかな
それだけにハドバルが常識人に見えてしまう >>430
ウルフリックに死をが西尾に聞こえるからだろうね >>430
今すぐ帝国領で吟遊詩人から侵略の時代をリクエストしてこい まぁでも両陣営で経験しておきたいから次は帝国サイドでやろうと思うわ TES次回作では二者択一の出来事も全て同時に全て起こったものとして
歴史が進むんじゃろか
ウルフリックもテュリウスも相討ち死に
エリシフ健在ウィンドヘルム首長交代でスカイリム内戦は収まって帝国は健在しそう
ついでにエレンウェンは壁抜けしてきた神出鬼没のドヴァーキンにヌッコロされる 内戦シナリオはやる気しなくて、まったく触れてないわ。 セイント&セデューサーで2回目のセデューサー襲撃するところで、古いキャラバンの宝箱の中身のメモから始まる失われた伝説ってクエストは、前からあったっけ?新規かな ハドバルってアルヴォアの甥っ子なんだよな
それにしてはレイロフ、シグリッドやホッド夫妻と歳が近そうだし
ドルテとフロドナーは同じくらいの背格好だし
‥アルヴォアに歳の離れた兄か姉がいて、その子供なのかなぁハドバル ドーンスターを始めとして、帝国統治の方が明らかに幸せに暮らせそうだから帝国にしか協力した事ない
内戦終わらすと固有の衛兵半分消えちゃうのが嫌
別に衛兵は帝国兵とかに置き換えなくても良くね?女性兵も消えるし バルグルーフ好きだからあいつに罵られるのが嫌で帝国側かな
国家や民族としてはスカイリム好きだけど ストクロ側で勝利するとブルーパレスの地下が負け犬の詰め所みたいになってるね 内戦とかサルモールとかブレイズとかに嫌気がさしてアルドゥインと組んで一緒にスカイリム滅ぼしたくなっちゃう
せめてブレイズだけでも… 闇の一党の女ボスは言う事は偉いけど
チョイチョイ小物臭出てたから
大して驚かんかったは >>441
昔はお前みたいな冒険者だった。膝に矢を受けてしまって… ハドバルは言ってることはまともで
ストクロ側の首長が気に入らんのばかりだから最終的に帝国に加わるけど
女隊長だけはこの手で氏なしたいのでレイロフスタートなんだ
女隊長がしぬのもTES伝統だしな >>446
闇の一党はアストリッドだけ殺しの天才とはいえただの凡人だからな
他のメンバーはアルゴニアンのシャドウスケール、ウェアウルフ、吸血鬼、天才魔導士のジジイ、付呪使いのダークエルフで自分より遥かに優秀な連中ばかりで
そこに天下のドヴァキンまできていよいよ自分の立場が危うくなると思って内心焦ってあんな凶行に出てしまったんだんだろうな アストリッドは闇の一党を家族と言いながら依頼を受けて派遣した暗殺者を何人も返り討ちにした奴が婆さん1人片付けただけでウキウキでスカウトしにくるからな
返り討ちにあって路上で放置される家族()が可哀想になる https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1666013643/
【悲報】秩父で登山中にツキノワグマに襲われた人のGoPro映像がすごい。これ半分スカイリムだろ… [535650357]
> 埼玉県の秩父にある二子山西岳の岩稜帯を下降中に、背後から熊の襲撃を受けました。
> 恐怖心よりも、向かってくるなら立ち向かうしかないという気持ちに切り替わり
> ・叫び続けて威嚇する
> ・突っ込んできたので鉄槌でパウンド
> ・さらに突っ込んできたので前蹴り
> で撃退しました。
> 動画を見返すと小熊を守るために自分を襲ってきたようです。
> こちらが熊のテリトリーに侵入したことは申し訳ないのだが、襲ってくる以上、正当防衛で自分の身を守りました。
> 子供の時に空手は習ってましたが、今は総合格闘技が好きなのでパンチではなく鉄槌が出来たのかもしれません。
>
> 追記
> 熊鈴は常に装備していますが、岩場下降時はうるさいのでミュートにしていました。人とすれ違う時や、人が多い時もミュートにしています。
>
> 追記
> 下山ですが、熊一家が降りて行ったので、自分は西岳山頂に登り返しました。一息ついてから自分が来た元の道を戻り下山しました。
>
> 山域の自治体には通報済みです。
> https://www.town.ogano.lg.jp/kumamoku...
>
> 撮影機器:GoPro HERO10(4K,30fps,広角,HyperSmooth 4.0 - 標準)
> 装備:
> シューズ=トラバース X5 ロー GTX
> ヘルメット=グリベル サラマンダー
> 熊鈴=スター 小熊に金棒DX
>
> https://youtube.com/watch?v=fxJ-zAgJzt4
>
> 熊出現1:00~
これほぼスカイリムだなシャウトしてるし >>448
TES3は死なないはず つーか女隊長に相当するNPCいたっけ?
最初の村から出ると空から降ってきて勝手に死ぬ魔術師ならいたな >>452
スカイリム のソルスセイムにも再現されて、飛ぶ魔術師は出るね。飛ぶ呪文書はないけど。 なんかAE入れてから明らかに連れてるセロさんの口数が増えた オブリだと最初に皇帝の護衛3人の一人が女隊長だったはずで
開始数分の最初の戦闘で必ず死ぬ定め
伝統というほどでもないか >>441
操作や大まかなシステムに慣れるまでが大変だろうけど
投げ出さないで頑張って AEで素手攻撃の付呪付き籠手が序盤から店売りされてて推してるのかと思ったが止め演出に新モーションあるの?
今のところ従来のやつしか見れてない
ドワーフの籠手とか殺意マシマシなんだけど 素手だと経験値入らないんだっけ
低レベルプレイしたい時に便利だな
だいたい何やっても経験値入っちゃうゲームだし 低レベルのうちにやるといいこともあるからね
英傑の服着たカジートでネコ目リンク、ウルフリンクプレイも捗る PS4版のアプデ前だとレベル8になったら否応なしに吸血鬼襲撃が発生したしね 素手のフィニッシュってジャーマン、ボディスラム、デスバレーボムだけだったっけ。
ラッシュとかもあったかな?
ドラゴンにもフィニッシュあるの? 武器防具作るのになんで錬金術100必要なの?付呪と鍛冶の霊薬は店で買えるし 攻撃力っていくつくらいあったらスムーズにゲーム進められるの?
今、弓で291ある
アルドゥインより強い敵っているかな? >>465
鍛冶、付呪の薬を自作したときの強度に関わる
100でパークも取ったほうがより強い薬が作れる
その付呪薬で錬金術強化の付呪を作ってその錬金術強化の付呪を持って錬金術で付呪薬を作れば… >>466
普通に進めるだけなら生の武器でも余裕
291ってことは武器のスキルが100で付呪も鍛造も割と頑張ってる部類だから過剰ってレベル
難易度ハードくらいならいい勝負できるんじゃない >>466
レベル上げればダンジョンの雑魚でも体力削られるぞ
ボス格で強いのと戦いたいなら
LV80まで上げれば作中最強候補のNPCが決闘を申し込んでくるからそこまで頑張れ >>467
なるほど薬の強化繰り返して強い薬作っていくのか それを知ってから一気に冷めた記憶あるから
鍛冶付呪薬の自作禁止くらいは自ら課した方が楽しめると思うよ は?霊薬にもグレードがあるのか
鍛冶と付呪極めてドラゴン装備手に入れて満足してた俺・・・
まぁ今のままでも十分チート級に強いから構わんけど >>472
難易度上げても、やり過ぎるとワンパンマンになるから、自制は必要ですな まぁ回復上昇薬作るよりは…
で思い出したけど超練金は修正されたんかね
色々有用なバグはあれど一番ぶっ壊し要素あるからさすがに修正されてそうだけど >>473
錬金術で作成した薬で更にブーストできる。
錬金術のブーストも薬で出来るので、延々とすごい薬が出来る。
他にはは聖職者吸血鬼のコンボ
ここまでは仕様だけど
更にバグ利用すると
多重装備とか
天元突破した薬で凄まじいものが出来る。 防具には上限あるのに、武器に上限がない仕様が問題なのかもしれない 超回復上昇薬くらいは構わんと思う
使い道限定すれば
エクストラポケット取得する時とタロスアミュレット装備前に飲むのは未だにやってる
超錬金利用して桁違いのクラフト装備や付呪鍛冶薬作るのは流石にやめた 鍛冶錬金付呪はどれか一つだけにしておくくらいがちょうどいい 付呪は大半の装備がゴミになるからperk取らないのがデフォだわ
perkなしなら錬金ブーストしても効果一つだし 超回復上昇薬とタロスのアミュレットで無限シャウト
超変性上昇薬で無限灯火
便利だけど 付呪装備を買うとバカ高いから話術上がりやすいし
良い効果はレベル上げ必須
でも自分で付呪すると満足するまで薬やらParkやら積みたくなっちゃうジレンマ 難易度ノーマルにして破壊魔法しかスキル上げないみたいなゆるいプレイだとそこそこ歯応えと爽快感あるよ
レベルを3とか6とか10で止めて目当てのperkとアイテムだけ取ったら敵をあんまり強くしないのがポイント 付呪錬金鍛冶縛るとデイドラアーティファクトなんかのユニーク武器を素直に強いと思えるから装備集めが楽しくなるんだよなぁ 破壊魔法メインのカジートにしたらあまりにも弱すぎて発狂しそうだったわ
まだリディアやデルフィンエズバーンの方が遥かに強い有様だった 破壊魔法は威力アップ手段が豊富だから
それ揃えるまでが大変そうだな
でも揃えてしまえば黒檀の戦士すら瞬殺したりハメ倒し可能ってのはロマンがあると思う ccありの今は普通に強いじゃん
なんて訳されてるか知らんがelementalシリーズは属性強化perk全部乗るチートだし エレメンタルシリーズは素人の時点でエクスプロージョンみたいな範囲攻撃で
ファイアボルト以上の総威力とコストだけど破壊の素人の乗る使い勝手のいい強魔法
だけど派手な爆発に対してダメージの入り方が毒みたいにじんわりでFM見たことがない なんかAE入れてから一部のジャーナルやアイコンの場所表示が英語になっちゃうバグ出てきたね Switchだけど、たまに十字キーがきかなくなるのもバグですかね?
画面閉じるとなおる。
コントローラー逝かれたのかと思って焦った。 DLCドラゴンボーンの地名ソルスセイムが英語表記になってるのってAEのバグなの? バグというかアドオンの読み込み順の問題だろうな
PCでやってた時はmodによっては地名人名上書きするから自分で翻訳して上書きする必要があったの思い出した >>487
カジートなら拳一本で勝負せんかい!プレイ(火球は波動拳という事で許す)プレイをしようと思ってたんだけど、そんなに辛いのか… >>444
ようこそ まずはハチミツ酒で乾杯しようか ドラゴンボーンのサイドクエスト「デスブランド」
宝の地図を入手するんだけど
この宝の地図が「本」じゃなくて「その他」に分類される
本の欄にないから地図が消えるバグかと思ったよ
いや、分類がおかしいバグか 未だにAE様子見してるんだがエラー落ちとか大丈夫そう? >>501
ソルスセイムの死者の行進が発生しない。
馬の鎧は、英語にすると着せられるらしい。
日本語では不可。
AEの追加コンテンツ、トリビュナルの亡霊関連で、鋳造器を使うと、必ずエラー落ちする。回避方法は過去ログ見てくれ。 >>499
調べると高いのあるけど
ハニーワインで調べると
安いのも出てくるから試すならそちらが良いかと >>499
AmazonにあるHONEY Richプレーンがお試しにちょうどいい >>499
濃いめ(蜂蜜をたっぷりつかった)のが好きならヤドヴィガ。その代わりめっちゃ高いけどな どなたか教えてください。
釣りクエストでマッドクラブの幼生を持ってくるように言われて拾ったのですが、間違えて食べてしまったのか無くなってしまいました。
他に入手方法はあるのでしょうか? >>499
甘いのが好きなら上でも出てるけどヤドヴィガ!これはとっても美味しかった
昔はお試しサイズ売ってたけど今もあるのかな >>505
サンクス
進行不能バグあるわけではないだろうしカクツキはps3の地獄のカクツキ経験してるし まぁAE買いますわ >>507
釣りは軽い当たりが多いほど貴重な魚が釣れる
マッドクラブの幼生は当たり3回だったか
4回がレアな魚 マッドクラブの幼生の件で回答下さった方々ありがとうございます。
最近錬金術を覚えたばかりで手当たり次第食べていたらこんな事になってしまいました... >>513
噛み合ってるようで微妙に噛み合ってなくてワロタ switch版スカイリムAEの購入を検討していいるのですが
リフテンで動作が重くなるという書き込みを見て躊躇しています
どなたか参考になる動画など知っている方いれば教えていただけませんか? >>517
スカイリム本体のダウンロード版を既にお持ちなら、一度消して再ダウンロードするとデータが統合されるので、多少軽くなります。
サバイバルモードの負荷の方が問題有りなので、リフテンが多少重くても気にならないです。 トゥルーフレーム諦めたんだわ
ただでさえ起動に時間のかかるスカイリムでこのガチャクエはきついわw 所詮リフテンはカクつけどエラー落ちは無い雑魚、真の敵はウィンドヘルム馬屋、吹雪・港のNPC・猫キャラバン・針葉樹林・ランダムイベント発生は無理ゲ(エラー率100) >>519
俺も海外フォーラムを参考にしながら何度も試したが無理だった。
かなりゲームをやり込んだセーブデータで、複数の永続ブーストのせいで負荷が大きかったせいかもしれない。 517です
皆さん教えていただきありがとうございます
正直気になるといえば気になるという感じですね
吹雪はSEの状態でも辛いです
もう辛抱たまらん状態なのでこの程度重さだったら>>518さんを参考に飛び込みます >>521
取った瞬間に魔法とかアイテムのメニュー開くタイミングと、そのあと閉じるタイミングの具合が難しい。閉じるの早すぎるとエラーになる。メニュー開いたら時間置くのがコツだった。
ただ苦行でしかないトライアンドエラー地獄ですが。 >>520
寒冷地へは馬車使わないのも回避方ですが、道中の寒冷地でエラー落ちすることも。
たぶん急速なステータス変化が処理重いので、暖かいスープとか寒冷対策すれば、多少は緩和されると期待してます。 ソルスセイムでトリビュナルの亡霊のクエを終わらせて、スカイリムに帰ってきたら
ウィンターホールドのコリール首長から、灰の死霊の遺言と300ゴールド送られてきたんだけど
灰の死霊って誰だよ? 俺は簡単にトゥルーフレイム取れたんだけどな
一応確認したいけどスニーク状態(必要ない可能性あり)で剣を装置に入れて直後にアイテムメニューを開く→メニューを開いたまま+ボタンでシステムメニューへ→セーブ→メニューからゲーム終了→ロードの順でやってるよね? ちょっと乗らないでいたらドワーフ馬どっか行っちゃったよ
最初の場所に戻ってるのか?
何処だか忘れたが
シャドウメアもそうだがどっか一か所に纏めたいわ redditに改善パッチ来たってスレ立ってたけど日本語版はまだ来てないみたいだな >>531
switch版の修正アップデートですか? うん
パッチ前とパッチ後の比較がこれ。だいぶ安定しているように見える
https://youtu.be/hqqUYfJI9IE 珍しく対応早いな
日本語版にも来たら自分もAE入れようかな 日本語版はPSでアプデ&mod放置の前科あるからなぁ
SkyrimはAEあるから対応したけどFO4はmod使えないままだしアプデも途中で止まってる おお アプデくるのか
おれもAE買うわ
無料アップデートはとっくにしたんだけどね AE情報をまとめる日本語wikiが欲しいよね。
血虫の兜とボーンウルフは聖職者効果とか、虫の杖がドラウグルに効くとか、ブラッドチルにソウルケルンの召喚魔法がリスポーンするとか、細々した情報がたくさんある。 こないだホワイトランの街中にFTしたら、魔法で勝負だ!みたいな奴が現れて襲いかかってきたんだが、
これひょっとして魔法(破壊?)スキルLv一定以上になったらランダムで発生するとかなの? >>538
途中の拠点でペット二匹がいる。
落ちてる本を読むとセイント・セデューサー装備開放のためのクエストと、
アーティファクト入手のためのクエストが派生する。 >>539
そうだよ
魔法でうんぬん言ってくるけど
スカイリムでは物理も魔法扱いだから
殴り倒しても良いし衛兵になすりつけても良いよ 破壊魔法とか追加の魔法コンテンツは洞穴に全部盛りがあるんだけど、死霊術の系統は同じくあるのだろうか。とりあえずホワイトランの西側の丘の上に弱いスケルトン召喚の呪文書はあった。他にも新たに固定で置いてある呪文書とかあれば、情報が欲しいです。 >>526
非サバイバルですが従者3人と一匹で200時間以上プレイしてるのも原因だと思います、農場へのFTや1時間待機した後の馬屋FTなら吹雪キャラバン有りでも大丈夫だったりエラー率100は言い過ぎでした。
サバイバルはswitchだと処理的に厳しいと上の方で話題になってましたが今度のパッチでカクつきと一緒に改善されると良いですね(日本語版はパッチないかも知れないけど…) AEの追加魔法調べたら回復魔法が無いのですが納得できません! 回復魔法は完璧で有効な魔法学の分野だから追加しなくても大丈夫なんだよなあ… >>542
死霊術師から助けてって手紙の場所に行くとゾンビ召喚
儀式の石碑にMP全消費の幽霊召喚?の本
あとファルクリースで手に入る自宅崖下の死霊術師が儀式やってるとこになんかあった気がするけどただのランダムドロップだっかもしれない 私の荷物の中に、またしても非常に侮辱的なレスを入れた者がいます
野蛮ですね! 恥辱的なメモって
コレット✕アンカノの官能小説とかですかね ハニーサイド入ったら配達人とレッドガードがいたわw
何してんだよひとんちでw >>541
やっぱそうなんか…
NPCに死人が出たりするような暴れ方されたら嫌だなぁ。
こまめにセーブして、被害出そうな所に現れたらリセットが安全かな… >>551
罵ってくるノルドがいたことがある
「さっさと家に帰んな!」ってここ俺んちだよ! お前が帰れよ! >>545
ドーンガードでアンデット関連の術が一応増えてるから 死体を引き連れてると街や村で罵倒の嵐。死霊術師は嫌われ者ってはっきりわかる。 ただ入ってるだけならいいんだけど
あいつら家の物取り出して装備して襲ってくるときもあるぞ ハニーサイドは「何か用?」とか「面倒起こす気ないわね?」とか
デカいため息つく無礼な女がいつもいるな ホアフロスト2本の為にラリスを磔にした人は多そう
AE版でも出来るかは知らないけど そういやペット実装されてたなと思ってヒルダ買ってきた
家に行けと指示すると(不平)って出るのが何か妙に可愛い
皆ペットって連れ回してる? >>562
ゴールデンヒルズ大農園を自宅にして、ペット達は動物の囲いの中をホームに指定している
この家は周りが平野で見晴らしが良くていいね
嫁やセラーナが夜にノリノリで楽器の演奏をするしw アニバの情報をざっと見た感じではドゥーマーのユニーク片手斧やメイスカテゴリ武器は無い感じか
片手剣は趣味じゃないんだよな…… 長い釣りクエやらないといけないけどmorrowindのドワーフ斧があるよ
メイスも同じくmorrowindからlight of dayが追加されてる AEで追加された家はアクセスが不便だったりギャラリー関係でバグったりで結局農場以外使えんなあ(なぜか飾り付けがリスポーンするが)
>>564
イカした片手ハンマーもあるぞ!ウィンドヘルムのダークエルフ酒場でメモを読んでクエスト開始だ! 久しぶりにリフテンに行くと、リフテンの重いのが自然に軽減している
今はやや重ぐらいで、プレイに支障が出るレベルではないね >>568
一応クエストを紹介してるブログとかはある。
あとは追加コンテンツ系は敵の基礎レベルが高いことが多いので、低レベルで行きたいなら、テルドリンセロとリークリングを連れて行くと良いかもしれない。低レベル単独だと難易度低いベリーイージーでも高確率で死ぬ。あとはセイントandセデューサーは書類がサイドクエストの鍵だから見落としがないように。 影の弓
時間か使用回数かわからんけど
透明化しなくなる
充填メーター出てないだけで魂失くなったのかな
隠密プレイのお供に最高だったのに辛い さっきドラゴンスレイヤー終了したんだけどエンディングもスタッフロールも無し?なんか呆気なく戻ってきたぞ… トゥルーフレームやっと取れた…
>>264のやり方で自分は一切武器防具アクセを装備しないで更にメニュー画面から武器を両手に装備した後にセーブしたら上手くいったわ(従者はダンジョン外に待機) >>566
サンダー&レイスガードこれか!
求めていた片手武器の上に専用の籠手もあるとか最高かよ 扉出たときとかロードした直後に重量オーバーしてなくても走れないときある、武器構えれば治る >>575
たまにありますねー
後、長い時間プレイしてるとBGMがなくなる時があります
再起動したら解決しますけどね >>574
再ダウンロードしていない
AEの郵便で自動開始したクエストを、いくつかクリアしたぐらい TES3じゃ、サンダー(ハンマー)もキーニング(ダガー)も
レイスガード(籠手)を装着せずに触れると問答無用で即死する危険な神器だったんだけどなぁ
200年ちょいの間に何が起こったのか? アリーナファンのメモがあるというイヴァルステッド南東の野営地(キャンプ?)とやらが見つからない
わかる人いたらお助けぇ! >>580
イヴァルステッドの南側の橋を渡ったら左手に丘が見える。そこを登ったらすぐにテントと死体がある。 盗賊ギルドはなんか敬遠しちゃう…スリとかステルス系苦手なんだよなー…でもいつか挑戦したい 触るな、盗賊め
って悪口言われるのは盗賊クエストをクリアしたせい? >>581
あったぁ!ありがとうありがとう!
ぴかりぴかりちゃーりちゃりのキナレスの風に乗って甘い香りだけが届きますように! >>583
一度やってみてほしい
スリやステルスは入団テストが一番難しいくらいだ ブリニョルフ「指輪を奴の懐に入れるんだ、わかったな」
主人公「はい(即ビーアンドバルブに入って出る)」 盗賊ギルドは盗賊というよりマフィアを思わせるクエストラインではある
貸した金返さない奴から取り立ててこいとか
反抗的な奴がいるからちょっとシメてこいとか
同業他社潰してこいだとかそんなもん
まぁ一応盗みしてこいってサブクエストはあるけど >>585
知らなかった
色々脛に傷あったからそのせいかと思って自分を省みもせず傷ついてたわ 適当に長話する人の会話をBでキャンセルしたら
ブリ兄の勧誘シカトしてジャーナル汚れないぞ
でもアレティノでだいたい汚れる 久しぶりに超序盤にストクロ入隊クエ起こして宮殿から出たら、2分前に初対面で1ゴールドやったばかりのアングレノアから遺産が届いて草
ドラゴンも来てないのになんで死んだんだ 有機LEでもない旧型のSwitchで、サバイバルモードにすると寒暖差のせいで二分に一回はフリーズするようになってしまったけどもう諦めた方がいいのか…… 旧型Switchのせいかは知らないけど、それでサバイバルモードは諦めた。
その後、他のクエストでもフリーズは頻発するようになった。
特に同胞団クエスト 死者の栄光はもう無理。フリーズのせいで進めない。
亡霊出てくる度にフリーズする。 盗賊ギルドより闇の一党ギルドのクエストのが苦手だな~
暗殺失敗して衛兵に捕まったり追い回されるのが嫌だ 闇の一党は犯罪したくない聖人な人には
まるで向かないから壊滅ルートでも良い感
入団したら暗殺どころか回避不可能の賞金が付くクエストが^待ってる訳だしな
…まぁ罰金払っちゃえば何事も無かったかのように膝について話して来るけどな! 暗殺者ギルドは性に合わなくて、手を付けた事すら無いや
PCでTES3モロゥウインドをやってた時にモラグ・タンに入る機会があったけど
(ダンマーの暗殺者集団 闇の一党よりずっと仁義に篤いらしい)
殺伐としてそうでスルーしちゃった
オブリの闇の一党もシャドウハイチュウがネタになってたから興味はあったけど、結局入らずじまい
自分自身は品行方正でも何でもないが、どうも非情な殺しって奴がダメらしいわ 初TESのオブリなんかは店の商品を如何にスリ盗ったり夜間侵入したりにハマってたから
スカイリムでも盗賊ギルド闇の一党は最優先でクリアしてたわ
逆に今作は魔法大学はなんか完走したことないな 魔法大学は凄いことが起きてるのに普段通りの生活する先生方と戦う前に無駄死にするアークメイジ見れるからおすすめ >>597
そういうときのために罪なすりつけ頭巾ことノクターナルの灰色頭巾もゲットできるようになったしな げ、そんなにフリーズやらエラーなるんだ、、
アップデートしなきゃよかったわ >>602
サバイバルモードの負荷がすごいから、切ると軽くなります。 >>571
エンディングは無いから、その後も世界は続く >>598
必殺仕事人と思えば
クエスト最後の方は必殺SPドラマのような展開だった オブリの毒りんご一時期マイブームだったな
衛兵の詰め所の樽に仕掛けて突然断末魔あげてクニャっと倒れたり死体が積み上がってくのが楽しくてしょうがなかった >>607
スカイリムのAI的に置いた毒林檎を食べてもらえるのか
スリ渡すだけかな… >>608
スカイリムはフェイクフードと言ってゲーム的には食べ物を食べてるように見せかけてるだけみたいな感じらしい
クリエーションキットなんかだとそこを弄れば本当に食べ物を消費させることも可能らしいが実装しなかったのはやっぱり何か不具合があったんだろうな 俺は龍が如くなんかも大好きだが
人間って何か買ったり食べたり生活をシミュレートするゲームって大好きだよね
人間って括りは大きすぎるかもしれんが サンダー&レイスガードキツかった…
蒸気の仕掛けとか面倒だったしボス強えし…でも中々な装備が手に入った! 闇の一党が一番好きだわ
透明消音魔法さえ使えりゃやりたい放題できるし賞金首になろうが痛くもかゆくもないしバベットちゃん可愛いし
でもマロ指揮官だけは毎回ソウルケルンに送ってやってる 暗殺ギルドでもらえるルシエン召喚が賑やかで好きだけど死んだら消えないしみが残るのがちょっとイヤ 暗殺リストにお気に入りのキャラクターがいるからなあ、闇の一党は
吸血鬼で材木売ってくれる優しいお姉さんに
敵意持たれたくないし死なせたくないのよね 言うてハーフムーン工場の人割と旅人を喰ってるからなぁ
物理的に リスト入ってるのは男の方だからお姉さんは殺す必要ないでしょ
ちゃんと立ち回れば男殺した後も友好的でいてくれるよ 依頼人の話聞きに行ったらターゲットはプライベートタイムの山賊狩りでたまたまコロコロしてた奴だったから拍子抜けしたわー >>616
暗殺後に、釣りポイントなのでよく行くが
ハートに話しかけると「気持ちのいい日ね」と言うね
薪割りしたり木材を買っているからか ハートに薪を売ると好感度が上がるから
連れに喧嘩売っても敵対しなくなるんだっけな
まぁ旅人を襲う共犯者なのは間違いないけど
友好的な吸血鬼である事とレイクビュー邸から近い製材所だから倒す必要が無いなら生かしておきたい
リバーウッドでも良いんだけどいたりいなかったりするからいざ木材が欲しい時に困る 険悪な関係のNPCでも金の力で心の友に変えてしまう技なら
モロウウィンドの主人公(ネレヴァリン)が最強だが、ドヴァキンもなかなかのもんだよねw シロディールでは、黒檀の鎧着てウンブラ装備したウンブラを帝都までお散歩させて、インペリアルガードに殺して貰う日々。
不死属性がないので、クエストキーキャラが死んで、進行しないとかが日常。
川底の配置されてて、流水に流されるユニーク指輪とか。 オブリは会話ミニゲームで相手のツボを掴んでしまえばサクッと懐柔できたから
賄賂は滅多に使わなかったな >>623
スキングラードの執事に泣かされた人は多い morrowindもfortify personality 100/1secで金使わん >>624
てまもあれたまにめぐり合わせ悪いときがあって友好になり切らない時があるんだよね
だからそんなときのピカリピカリのチャリンチャリン 道端のランダムイベントの盗賊って降参が通用するんだな
レベル低いとけっこう脅威だからこれは便利だわ >>631
サバイバルモードはオフ推奨。
凍えそうだになった途端にフリーズする。水に入る際は炎のマントや先祖の憤怒を使うと冷え対策になる。寒冷対策をしっかりやらないとサバイバルモードはフリーズとの戦いになる。 念動力の矢を作成したが面白いアイテム
撃つと矢が空中に静止して連続で撃てて、魔法の念動力の矢で解除すると一斉に飛んでいく
1人の敵に全弾命中とか、複数の敵を一掃できるのか ドヴァキンの体温を気にしないと
ゲームが凍えて動かなくなるとか止めて欲しいな >>634
弓スキルの効果は受けず、固定ダメージ。
スキル経験値も入らない。
あとは敵対しないし、賞金もつかないので、暗殺に使える。 >>636
巨人が1射で倒れないから、固定ダメージなんだ
ゼルダにもこんな矢が欲しいね 馬鎧とニックスハウンドや、リフテンのカクツキは直ってるね。
ただトゥルーフレームのフリーズバグはたぶんそのままだ。 サバイバルモードの寒さでエラー落ちも直ってるぽいね
夜のウインドヘルム前で全裸待機したけど落ちなかった 一部遊べないクエストあるのはなおってないか
10年なおってないバグとかあるし直すの難しいんだろうなあ うーんどうしよう
まだ1周しかしてなくて全然やり込んでないからなー >>647
アプデしないでも楽しめる段階なら様子見が鉄板だと思う
所詮は追加コンテンツだから数百時間遊んだ後で不具合が改善されてたら入れれば良い リフテンめちゃめちゃ快適になったなw良かった良かった ソルスセイムの死者の行進が発生しないバグが治ってるかどうかだな まだ状況によってはフリーズするね。
特にサバイバルモード中 AEはボイスの追加はなしで基本的にメモとかのテキストでクエスト進行する感じか
仕方ないけど寂しいな サバイバルは単品で遊ぶのがいいよ
メインデータでやろうとするんじゃなくて 追加ボイスはなかったけどSwitchでは採用されてなかったボイスがつかわれるようになったの地味に嬉しい 帝国派の中でぶっちぎりで腐ってるというか
ここだけで内戦はストームクローク選びたくなる
衛兵も何も心配無く皆殺しに出来る
それくらい印象が悪い バグ修正関連まとめ
修正済み
英語でしか馬の鎧が装備できない。
サバイバルモードで寒冷地に行くと頻繁にフリーズする。
リフテンが重い。
地名が英語表記になった。
本や文書の白紙。
未修正
ソルスセイムの死者の行進が開始できない。
上記をトリガーとする関連クエストも開始できない。
未確認
トゥルーフレイムを獲得する際のフリーズ現象。 ベセスダはまるで生まれ変わったようだな
残りのバグも頑張ってほしい >>662
データの重さ的に言語とシステムファイルの見直しを行った感がある。
付随していろいろ治った。 白紙バグが直る日が来るとは!
死者の行進も早めにお願いします マルカルスで1番嫌われているnpcって実はエルトリスなのではないかと思う >>656
セロさんがやたら喋るようになったのそれかな
農場連れて行くと「これで農場?灰も無いのにまともな作物が育つわけがない」とか他でも色々喋る
以前はこんなこと言わなかった希ガス セラーナさん連れまわしてたらホワイトランに転がってた信者の遺体を灰にしてくれたわ カラスの骨っていうドラゴンプレートのクエストも死体消滅バグがあるらしい ちなみにトゥルーフレームは普通にフリーズした
プレイ時間は180時間ほどのデータニダ! >>669
今回は修正されてないか。
回避法は鋳造器から取った後、
すぐにBボタンで魔法、アイテムメニュー開いて、10分くらい放置、
そのあと、プラスボタンでセーブ
再起動するかタイトル戻ってロードで
取得可能
放置時間は早すぎるとフリーズする
正確に必要な放置時間は検証してないから、
長いほうが失敗少ないとしか言えない。 たまにNPCのボイスが出なかったり、途切れたりするの直して欲しいんだが。
ゲーム終了してまたスタートさせんのめんどいよ。 初歩的な質問で申し訳ないのですがクイックリフレックスが永続するバグは修正されてますか? 結構聞いた事のない会話が発生するな
アプデ前は1度も成功しなかった説得が成功したり、親愛度上がった相手が小銭くれたり >>674
やっぱりいつもの調子で安心ですね・・・ ヘイドラヘイムの武器保管棚に武器置いたら、取れなくなったー
なんか解決策ある? >>614
お姉さんに薪を売って彼女の見てないところで暗殺すればいいのさ >>677
色々やったが無理だった。
階段向かって右側の武器庫だよね?
フスロダかましてもビクともせん。
背景と一体化した。
あそこは封印の間と思うことにする。 スカイリムのペットってクエが進まんのだが
ジャーナルで街で野生のペット買えるとこを探そうって出るけど何処?
マーカーも出ないし売ってそうな店も人もいない
街が特定なのかどこの街でもかも分からん >>682
ホワイトランの宿屋の販売中って文書に書いてあるけど、ロリクステッド 追加ペットのおかげでブリーズホームがやたらと賑やかになった。
ヤギ、狐、ウサギ、ネズミ、リディア、蜘蛛、ゾンビ犬を飼ってる家なんて絶対に近所から苦情が来そう。 最大サイズまでの家を建てて吟遊詩人を飼うと毎回思う
ここを改装して宿や酒場を経営したい 盾って魔法攻撃防げる?電撃くらってマジカと体力すげえ削られる… >>690
スキルレベル50まで上げて属性防御のperk取らんと無意味 凄いな、ウサギだけでも邪魔だと思うのに
犬なんて煩いし これからもアプデでmod増やして欲しいが…もう限界か? >>690
ある盾なら魔法も防げるが
その辺の盾なら属性防御Park無いと意味ない
回復魔法の魔力の盾系の魔法でも良いけどマジカ消費がある AEで追加された指輪に盾構えるだけで魔法シールド展開できる指輪あったような 死霊術系の
召喚術 骨の巨像
召喚枠を増やす付呪がされたローブは
レベルが条件で解放されるみたいなんだが、
レベル30では出現しない模様。
いくつから出現するのだろうか >>697
ローブはレベル32から高レベルの死霊術系キャラが持ってる。
達人級の2つの追加召喚魔法はキャラクターレベル46以上らしい。 >>698
参考になりました。ありがとうございます。 今黒き星やってるんだけど、アズラの星か黒き星どっち選べば良い?利便性的にどちらがいいか分からん… >>701
マジレスすると黒き星は黒かろうが白かろうがドレインできるし大体人間相手にするし人間なら誰であっても極大だし
黒にしない理由は取得したテイドラアーティファクトの数に欠損が出るかどうかぐらいのハナシ
テイドラアーティファクトの数を合わせたいならハーシーンのバグ使えばいいけどハーシーンのバグ使えばテイドラアーティファクトの数を限界突破できるという記録的な意味での欠損は出る >>701
黒魂石が簡単に入手できるコンテンツが増えたから、どっちでも良いかと。
極大か大の魂石を対価に黒魂石にできる。
締首の間。
アズラ様を怒らせると種族全てを呪われます。ダークエルフのように。 黒でもアズラでも結局そんなには使わないよね
なのでダンマーの魔女が仲間に欲しいかどうかで決めたら? 付呪補充にしてもマジカ消費軽減付呪があれば
余程高燃費にしてない限り結構持つしな
というか従者に魂縛付呪付き武器持たせた上で
空の魂石持たせると持たせた魂石全てが充填されるから
補充の手間を考えないならぶっちゃけどっちでも良い 最初バグや死体消失があるから先にやっとけ要素をwiki見てやってたけど結局いくつか防げなかったし
気にせず好きにやれるのがスカイリムだって結論に達した 黒い星にしたらあのアズラの信者に「冒涜者め!」と罵られてイラっとくる
むかついたからフスロダで崖下に突き落としたのにピンピンしてたのは驚いたわ >>708
1キャラで全部網羅するのは、諦めて方が楽よ。選択肢で変わるイベントもあるしね。 バグで進行不能レベルにまで陥ったらそれがそのキャラの寿命だったと解釈してる サバイバルモードで、自然回復の設定がマイナス100%される仕様なので、回復アップの石碑を使うと自然回復するようになる模様。乙女の石碑だったかな。 サバイバルモードは空腹度全消費でいいからFTしたかった・・・ FT禁止にするなら全要塞に馬車を配置して割高でいいからリバーウッドやストーンヒルズとかの集落にも馬車で行けるようにして欲しい そこらへんはハースファイアの特典ってことなのかな
でもあれは帰りがね…
馬車ごと買ったのになんで帰っとんねん Switch版買うか悩んでるんだけどちょっと教えて欲しい
中古のパッケ版とダウンロード版のAEアップグレードをバラで買う感じでもいいのかな?
両方ダウンロード版のほうがロードで差が大きいなら価格割高でもそっち買おうかと >>717
急ぎじゃなきゃダウンロード版なら半額セールもたまにあります。ロードに関しては比較したことがないので、わかりかねます。 >>714
馬車も船も出ないのが、ファルクリースとモーサルとウィンターホールド。田舎だから諦めて馬で疾走しよう。ドワーフの馬ならスタミナ無限でダッシュで多少は快適な旅に。 >>718
ありがと
全然急いでないしむしろバグ減るの待ってるくらいだからセール待つわ 暖かい装備
毛皮シリーズ
スコールの衣装
レドラン番兵の兜
ドラゴンシリーズ
デイドラシリーズ
服は暖かいそうび
暖かさの値も違いがない。
これ以上の装備があるか不明。 沈黙の会話でメルセルが鍵穴開けてくれないんだけど詰んだ? タックルしたりフスしたりしてその場から動かしてみると直るかもしれない
ダメだったらロードしてみる >>712
ナイス情報
かすり傷をいちいち回復するのは面倒臭すぎるんだよな 死者の行進が修正されたとツィッターで報告してる方が居たので、再ダウンロードして、ニューゲームで検証した。
結局、死者の行進は発生しなかった。 エクストラポケットを聖職者吸血鬼で所持重量125増やしたあとサバイバルモードにして、またノーマルモードに戻したら所持重量が50に減ってもとに戻りません。 >>726
サバイバルモードのステータス仕様が防具の付呪と変わらない仕様らしいので、その辺りが悪さしてると思われます。 吸血鬼取ったあとに聖職者取ればサバでも所持重量変わらないらしいけどこの順番だと適用されるバフもあるんだっけ?
まぁこの方法でもFTでサバイバルをオン・オフしたときにまたデバフ貰うから戻っちゃいそうだけど 吸血鬼バグといえば拷問官のフードかぶってもハゲなくなったね メガドラミニ2のゲームを遊んだ後で、Switchのスカイリムをプレイするとメチャクチャ奇麗に見える
グラが奇麗は比較でどうにも思えるのかw スカイリムAEで行けるオブリビオン領域
ソブンガルデ ロルカーンの支配領域
ソウルケルン アイディール•マスターの支配領域
アポクリファ ハルメアス•モラの支配領域
デッドランド メエルーンズ・デイゴンの支配領域 メイン進めず釣りクエストしてたら死にかけてるヌレリオンから依頼来たんだけど、釣りクエスト詰んだかな まんまオブリビオンのロケーションに行けるんだ?
AE買おうかなぁ
スカイリムよりオブリビオンが好きです AE買ってダウンロード終わって起動したらなんかカメラの視点が遠くなったんだけどこれも仕様?
見やすくていいな >>736
オブリビオンやモロウウィンドのアイテムが増えましたね。
高レベルから解放される暁の教団関連クエストで、アイレイドの遺跡とデッドランドに行けます。 アレイドの遺跡懐かしい涙
AE買いますわ
異例の速さでパッチ来たし今後もバグパッチは期待出来るだろうし しかしペットの騒音どうにかならんのかなぁ
生産拠点にしてるウインドスタッドにクモ集めてみたんだけど
温室で蜂もブンブンしてるし
とんだ騒音ハウスになってしまった
こうなったらミーコも連れてくるかな… しかし娘が連れてきた騒音ペットを隠密を極めた腕で撃ち抜いても
娘達からひどい!ひどい!なんで!なんで!の大合唱食らうのが納得いかぬ 娘のペットが兎なら静かだけど
どこでペットが決まるのだろうか ランダムじゃない?
ソリチュードに住ませてた時は兎も白狐も狐もつれてきた(リセット繰り返して狐にしたけど) 養子のペットはタムリエルのアイドルであるカニが一番ダルォ!? ジュニパーベリー入りのハチミツ酒が落ちてなくて乗ったばかりの馬車にまた乗り直す羽目になったわ >>749やり直したらOP中に転がってるのは復活したけど脱出後戻ったらまた消えてる
山賊湧き前どころか、ジャルデュルorおじさんと話す前に行っても取れてたんだけどな
山賊と一緒に湧くの期待して進めるか… オブリじゃ持ってるエンチャ武器全てを完全に充填できたんたがな 再ダウンロードで容量が減る……
アプデでリフテンガクガクと白紙バグが
治った……
AEで新要素満載……
俺の戦いは11/1からだ! >>753
レスサンクス
200年経って(キズのせい?)中身も経年劣化してしまったんだな
オブリじゃ勿体無くて使えない、いわゆるエリクサー病に罹って溜めこみがちだったなー 捕捉すると
ただの魂石ではなく使いまわしができるようになっている(回数制限があるかは不明)
黒い魂(人間)は魂縛できない >>761
黒き星も締首の間にある儀式台で簡単に黒魂石を入手する手段が出来たので、不要品になりました。 >>760
アラネアたんが本体だから…(震え声)
そういやアラネアって結婚できないのな というかソウルスティーラーの矢を使ってりゃ
いくらでも魂石が手に入るしな ギルドマスターの服のデザインてオリジナルなのか
革装備あたりと同じデザインで量産できるのかと思ってたw switchのアプデ後に店売りからボルト各種が消えた… サボスアランがぶっ飛ばされてタヒんだタイミングでドラゴン襲来してきて草
みんなそっちのけでドラゴン退治に行っちゃって終わったらサボスの遺体だけがポツンと残されちゃった・・・
アークメイジ…(笑 兜をムズンドの顔
籠手をレイスガード
左手にスペルブレイカー右手にサンダー
どうせなら鎧と脚もドゥーマーのユニーク装備にしたいけど無いか 今更SkyrimをPS5でプレイしようと思ってるのですが、最初はバニラで遊んだ方がいいですかね? >>774です、Switch版のスレと気付かずに投稿してしまいました、すみません。 収集癖があってユニークアイテムとかは必ず保管するようにしてたけど、「鍛治の巨匠の指」みたいなアイテムのためにクエストの優先度を縛られちゃうのよね DL削除して再DLした
本体14GB+SD10GB(AE)から、本体15GBになった ダンジョン内が暗すぎて吐きそうになる
MODなら解決できるんだろうか >>777
オーク種族で始めると入手すらできないアイテムなので
スタート時の種族すら縛られるという
アイテムコンプ目指すならバグとかグリッヂも知らなきゃだし
たぶん無理だろね
アイテム100%動画とか見ないし。MOD環境ある機種だとやり込む意味も薄れるし >>782
そもそも選択肢で結末が変わるクエストもある。バグで両方ゲット可能なクエストもあるけど。 古来の竜退治RPGから伝わるたいまつという便利アイテムもある
従者に持たせてもいい >>784
やっぱそうなるか。隠密と相性悪いから避けてきたが
>>785
時間経過でそのものが消滅するのはちょっと…従者も邪魔なだけだし たいまつにしろ魔法にしろ確実に片手塞がるのがな
オブリは発光エンチャントが便利だったんだが カジートか吸血鬼なら暗視パワーがあるけど
ぶっちゃけそんな大差無いしなぁ
画面の明るさMAXにしてる? >>787
効果拡大した変性上昇の薬を飲んで、薬が有効のうちに灯火を唱えるとほぼ無限に有効になる
常に頭上に灯火だから片手がふさがらない
灯火を止めるときは薬を飲まずに灯火を唱えると、灯火の通常の有効時間で上書きされて一定時間で消える なんかAEで暗視効果の錬金素材が増えてたような
まだ試してないけど 書き忘れてた、携帯モードで遊んでるんだ
やはりモニターに出力した方がいいか 暗くないって言ってる奴はこのスレがswitch用のスレだって忘れてる説 AEならカジートキャラバンの新素材の効果に光とか暗視とかあるから錬金で両手自由なまま明るくできるんじゃね 単純な暗い洞窟よりもブラックリーチの色彩が辛いわ
こればっかりは出たり入ったりを瞬間的に繰り返すと色が消えるバグを利用してる
まさかこれも今回のパッチで直したとしたら吐き気を我慢して抜けなくてはいけない 脳筋両手武器プレイしてると暗闇が辛い
闇雲に振り回す事が多いけどある意味リアルなのか 全然関係ないけど、久しぶりにクッキークリッカーやってたら「The elder scrolls」って実績があって笑った
しかもちゃんとゲーム中の台詞をもじった補助コメントも付いてる >>570
自分もなった。何が原因だろう。別の符呪武器から持ち替えたら、透明化せずにその符呪エフェクトが出てる。 位置おかしい系の現象が目に見えて増えたわ
露店に置いてある肉とかよく浮いてるし、時には店主も浮いてる
エヴェット・サンがブルーパレス側の道端に浮いてスパイスワイン!とか言ってた時はさすがに噴いた 以前ホワイトランからロリクステッドにむかう途中でカジートキャラバンの3人が道でオロオロしてたので何事かと思ったら上空にリサードが佇んでいた事があったな ヘリヤーケンホールの吟遊詩人がいないから探すと、家の屋根の上にいた事があった
AEの前バージョンで、屋根に登るのをチャレンジしけど無理だったw ホワイトランの西でマンモスが空中から落下してお亡くなりになってたことはある。
空飛ぶ魔術の実験をしていたと思うことにする。 マンモスが空の彼方に飛んでいったのは見たことがある
初期のスカイリムの発売日にXBOX360の頃に 従者でも気付いたら訳わからん硬直してる時がある
そうなる前のデータをロードしないと治らん時もある
だから従者は連れて行かないことにした >>807
そんなあなたに死霊術をおすすめします。
大学のみんなには内緒だよ。 やっとバグが修正されたみたいだね
ようやくサバイバルモードで遊べる バックパック背負ってると
なんだか一端の旅人になった気分だ サバイバルモード本当に大変だ・・
クエストデザインがFT前提なのでとんでもない距離移動させられるし 子供養ったら「プレゼントある?」「遊んで」「お小遣い下さい」「プレゼントあげる」って毎回止められうざすぎる
解除できないし失敗した 今更白紙バグ直すって
今まで本当にやる気なかったんだな 挙動がおかしくなった従者やNPCはフスロダか麻痺で吹っ飛ばすと大抵直ってくれる
そういえば追加された魔法の麻痺ルーン便利だね
魔法の麻痺はドラウグルにも効くから複数誘導して盛大にスっ転ばすの楽しい >>813
正確にはついでに治ったが正解。
英語では、馬の鎧が正常に動作したけど、他言語だと動作しなかったから、言語ファイル系のシステム修正が入った。それで白紙も治った。 再インストールすると確かに12.6GBに減った
何が減ったのかさっぱりやな
白紙バグとともに無駄なデータ放置してたんかな
まったく最近のベセスダは信用ならん 優れたアイデアは複数の問題を一度に解決するって言った人がいたけど、こういうことかぁ~ 個人的にサバイバルモードは歓迎だけど、寒さと飢えの概念をNPCにも与えて欲しかったのと、FT禁止にするなら馬車を増やして欲しかったな 相変わらずオープニングでハドバルに着いていくとアルヴォアおじさんの家で食器が荒ぶるんだろうか >>821
それな
不便を金で解決する手段がもっと欲しかった AEが来たから久々に最初からプレイしてるけど
サバイバルに苦労しながらも追加要素を寝転びながら遊べるのは良いな
次作をswitchでやるのは無理だろうけど次世代機での移植に期待しちまう
寝転びプレイで眠くなるまでオープンワールドを旅して眠くなったらスリープモードは快感すぎる >>820
そこら中並列スクリプト制御キャラだらけになってSwitchのスペックじゃまずゲームにならないと思うゾ >>823
あとBluetoothが自動接続に対応したから、ワイヤレスイヤホンで環境音とかも楽しめる。 サバイバルで遊んでるけどドーンガード関連だけはFTさせてもらいたい リフテン軽くなったけど他の場面で重くなることが多くなった気はする >>820
追加クエストでドーンスターのNPCを尾行するってのがあって何遍凍死したことか…
猛吹雪の中ガンガン凍えていくのに一般人の服のみでズンズン進んでいくNPCにデイドラなんじゃねアイツとか思ってたわ 釣りのクエストでドーンスター西の海岸で
ワラワラ湧いてくる蟹と戦うのが処理落ちが酷かった
AEアップデートで改善したのかな?クリア済みなので自分は確認できない 蟹ワラワラでは処理落ちは感じなかったけど、釣り小屋にある日記と犯人の日記が同じ内容になってて、クエスト概要もエラー表示で真相不明のまま終わらせちゃった。 サバイバルモードのイメージ
ノルド、カジート、オークはイージー
エルフは疲労耐性ありのノーマル
インペリアル、ブレトン、レッドガードはハード
アルゴニアンはベリーハード
特に暖かさのマイナスボーナスは取り返しがつかない。 モフモフの服ってサバイバルモードのときにしか売りにでない?教えてもらったから買いに行ったけど売ってないんだよな 忘れられた季節の秋の小麦がよくわからん。
まとめたサイトとかないかな? 初心者で弓キャラやってるんだけど
エルフ弓の次は何を目指したらいいかな? 初心者で弓キャラやってるんだけど
エルフ弓の次は何を目指したらいいかな? >>833
大部屋に変わった色の6種類の小麦があるからいくつ回収して、お部屋の入ってすぐ右側にある設備に納品していく。あとドワーフの馬の部品が全て落ちてるから回収したほうが良い。お部屋の奥の方の左側から入る部屋に秋の仮面があります。 弓なら鍛治、隠密で攻撃力を増す。防御面は変性で魔法耐性取るのもあり。敵が柔らかくて物足りないなら、難易度上げるのもあり。
あとは装填速度も大事。弓の材質や特性で
早いやつのほうが、攻撃機会が増えるので強い。鍛治を鍛えないなら、召喚魔法の魔力の弓が無限にデイドラの矢が撃てるし、装填速度も早く、パークをとれば高い攻撃力があるのでおすすめ。呪文書の入手もアモル砦の監獄の籠に隠されてるのを見つければ容易。 クエスト忘却の彼方でゲットできる、弓ゼフィールを強化して常用している
弓を引く速度が最速のようだ
弓を強化すると、矢は鉄の矢で十分 魔力の弓はRTAでも使われる威力だしな
まぁ素のマジカだと唱えられないからコスト軽減かマジカ上昇が必要だけど エルフ装備を鍛造できる段階なら落ちてる鍛冶up薬だけでも下手なユニークより強いの作れないか 弓は単発威力取るかDPSとるかの取捨選択があって面白いよね >>837-838
ありがとう
その2本を目指してがんばります サバイバルモード飽きてきたな
最初は新鮮だったけど、対策が確立しちゃうと単に面倒なだけな作業になってしまう サバイバルモードってやっぱり金策が苦しくて馬でパカパカ走り回る感じなの? 金策は別に困らないけど街から遠い場所、特に寒冷地に行くのは面倒くさいなって感想 >>844
馬でパカパカと馬車でドナドナ
AE解放済みなら
金策は農場で経過日数毎の定期収入が入るので、比較的楽。問題は農場への交通の便が悪いのが玉に瑕。
サバイバルモードは街道のランダムイベントを楽しんで貰うのには良いシステムだけど、通常のシステムに飽きた人向けかな。ファストトラベルは旅してる感がないから、いつも縛って使わないようにしてたから、個人的には違和感ない。 >>846
ランダムイベントもそこまで豊富って訳でもないのがなぁ
せめてモーサルみたいな過疎要塞でも馬車で往復できて、ロリクステッドやカイネスグローブみたいな僻地の宿にもオーダー料金で行けるみたいな感じだったらマシだったかな >>836
あざざざざます
AEのクエスト情報も細かい攻略欲しくなるね。自分で作れって話だけど、なかなかそこまでうまくないし。 >>848
個人のブログとかで、クエストまとめてる人もいる。海外サイトのUESPってサイトに大体の情報はまとまってる。翻訳機能付きのブラウザで閲覧したら、楽ちんです。 >>847
襲撃は増えた。死霊とゴブリン。
関連クエストクリアがフラグだと思う。 脱衣の指輪って何のためのアイテムなんだろ
従者に渡したら基本装備引っぺがせるのかと思ったけど駄目ぽい
無駄にヴァルディマーのふんどし姿拝んでしまった 飛んできたドラゴンが着地した瞬間に落下ダメージで死んだ
これ再起動した方がいいなw キャンプ場を作成して木箱に座ると、従者がレアな行動をした
通常の従者は側に立ったままだけど、飲んだり食べたり焚き火の側に胡座で座ったり AEで新しい魔法がたくさん増えてて理解が追いつかないです、、、
召喚の魔力の矢筒は普通の弓でも召喚した矢を使えるというものなのでしょうか?
魔力の弓と併せて使う必要はないのでしょうか、、、? ジャーナルを綺麗にしながら進めるのが趣味なんだけど、カラスの骨が死体消失バグでクリアできないから受注前データで遊んでたら、
受注しないと囁きの扉が発生しないことが判明した…トロコンも目指してるから困る
CCって一度入れたら削除できないよな… PS5でやってるんだけどPSなら消せたりする?
ボタン一通り押したけどできないから諦めてたが >>859
すまんSwitchスレだった
両方やってたから間違えた ダークセデューサーの鎧、完全に女性向けデザインなんだね。適当にアハタルに渡したらとんでもない破廉恥な格好に。 ボツになったシチュやクエをMODで無理やり起動させるって主旨の動画を昨日見たんだけど
ウインドヘルムにオブリみたいなピット(闘技場)があってマップやキャラもかなり作られてたんだね
なんでボツになったか知らんが遊びたかったわー闘技場 黄金聖闘士もダークセデューサーも女性上位(意味深)のディードラだからな >>855
CCがAEアップグレードに含まれてるんなら、ソフト消去→L押しながら再ダウンロードでソフト単体だけダウンロード出来る
そうでないなら無理 闘技場はオブリ時代に対戦相手がぶっ壊れ装備持ってるのをバグで剥ぎ取れちゃったから
無くなったのかなぁと勝手に思ってる >>866
没データでウィンドヘルムに闘技場が設置されてるものがあるみたいですね 戦争中に闘技場運営してるのは流石におかしいから戦後に再開させる流れにしたらバグがヤバかったから無くしたんじゃねえかな 正直内戦中って設定、誰得と思うわ
クエも特に面白くないし
戦力保持のために人員無駄にするような闘技場はおかしいとか
そんな理由で闘技場無くしたのなら内戦クエこそ要らんかった たぶん内戦クエスト優先したからじゃないかな>闘技場没
あれは首長やら街の住人のセリフやら色々影響でるし大規模な施設やクエストをあれ以上あそこに集中させたくなかったのかもしれない
ベセスダという会社からしたら前作と同じことをするよりも違うものをアピールしたいだろうし内戦クエストはその一つだったと思うんだよね どっちルートで終わらせても帝国が消耗して
サルモールの狙い通りになるから
ウルフリック西尾さん無能なのでは ドヴァキン「サルモールもノルドに迫害されたという歴史があることを忘れてはいけません。ところで良い装備してるなお前ら」 >>871
超英雄西尾が破竹の勢いでサルモールごと叩き潰す未来も有り得るぞ 次回作では北の歪みとか言われて、全部同時に起こったことになりそう。 内戦クエだけはあんまりやる気にならないんだよなあ
戦争なのにPCの所属だけで結果が決まるのがなんか嫌だ >>872
なんかターミネーター2思い出したw
ロバートパトリックはブレトンなら再現できそうw そんな言うほどプレイヤーって英雄ってこともない活躍だよな
その他大勢の1人ぐらいだよ 内戦クエはボエシアクエやメファーラクエにも影響出てるっぽいからねえ
内戦クエ自体の没データもかなりあるみたいだしプランニングの杜撰さで開発者もプレイヤーも得しない結果になってしまった > >878
ドラゴンの魂を持ち災厄の竜を倒した同胞団の導き手であり暗殺ギルドの聴こえし者だが盗賊ギルドの長を兼任するアークメイジかつ吸血鬼の王である元人狼な猫だぞ どちらかに肩入れってのが性に合わなくて、内戦クエは一度も手を付けた事ないわ
これでも11年プレーヤーのスカイリムバカなんだけどね
闇の一党クエも未経験なり PS3でメインクリア後にトロフィーのために内戦クリア
その後でソブンガルデにウルフリックがいると知り別キャラで内戦クリアしてメインクリア
SEでトロコンする際に内戦クリア
内戦クリアはこの3回だけ >>>888
えーーーもったいない
闇の一党クエが1番面白かった個人的にだけど
メインクエよりも印象に残ってるし ドヴァキンさんは皇帝暗殺して反乱を直接鎮圧してドラゴンすら従えてしまうから、サルモールのタロス人間論を逆手に取って今人間に転生してるからサルモール自身が帝国の真の主人が再び帰って来たことを認めているってプロパガンダでもやれば、帝国とスカイリムをまとめ上げてもう一回大戦やれるんやないか
その後確実に暗黒時代になる可能性大やけど 内戦クエはシナリオはともかく味方多いからバフばらまく魔法やシャウト使う良い機会だったな
それとホワイトラン防衛戦の疲れましたは名誤訳 内戦でホワイトラン落として首長交代したはずなのに
バルグルーフがずっと玉座に座ってたバグに遭遇したことがある 内戦はドラゴン服従シャウト楽しかった
兵士はそこまで強くないからけっこうパクパクフィニッシュムーブ決めてくれる アストリッドなんかムカつくから壊滅させたことしかないな ヴィットリアヴィキ暗殺のときにセラーナさん連れてるとちょっと楽しい 何個もセーブデータ作れるからホワイトランの戦いとグリーンウォール砦攻略戦は残してあるわ
従者3、ペット1、召喚5、オダさん1の自分含めた計11人(匹)でやる内戦クエは最高に戦争してるぜ アプデ後、第三者視点のクロスヘアがキャラに対して中心になってる気がする
前はキャラに対してやや左上にクロスヘアがあったと思うんだが >>890
セラーナが殺した花嫁復活させてその花嫁と街中の人が喧嘩しはじめて笑ったわ
悲劇すぎる >>891
今だと更にカオスに出来そう。
追加の死霊術強化付呪でラフマン含むスケルトン系召喚枠+1、達人呪文の骨の巨像の効果で召喚枠+2。締首の間のボーンフォージで素材を揃えれば、召喚枠を使わないラフマンが作れる。
更に戦闘には参加しないけど、ペット枠を使わないペット。そのペット呼び出しのテレポートもあるし… >>894
絞首の間の骨従者!そういうのもあるのか
・従者枠5(多重雇用バグあり)
・召喚枠5(2つの魂、骨巨人、死霊術強化あり)
・ペット枠1
・新ペット枠2(テレポート魔法がある奴)
・骨従者1、オダハヴィーング1
・アッシュガーディアン1 (内戦では中立扱い)
以上、合計16が最高かな?
更に杖とか持たせて従者召喚枠で+5、ペットにゴブリンで雷の精霊+1、リークリング族長になってれば被弾時ランダム増援で+3、クエスト同行NPCも入れればまさに終わりなき季節ですね(確定エラー) >>895
団体旅行かなw
連れが多いと、ダンジョンで引き返すのが大変そう 従者とか召喚枠多いと戦闘終了した直後に
FFして同士討ち始まる事あるからやりすぎ注意だな
酷いと遠隔武器がドヴァキンに直撃してしぬ リフテンの首長が帝国軍の弓くれたんだけど前から鉄以外にくれたっけ?
前に水晶の武器くれたことあったけど、あの時はバグで低レベルなのにブリークフォールでトロールが途中にいたし、ダストマン遺跡の最後でデスロード祭りに遭遇して地獄をみたけどさ リフテン従士の証はバグで鉄系のみだったっけか
ブリークフォール墓地はLV12とか16辺りになると
途中の縦穴にトロールと名有り死体出たハズ すんません。
初弓プレイで鷹の目取ったんですが、弓構えてどのボタン押してもズームしないんですが。。 >>904
弓を構えた状態でLのどちらかでなりません? ZRで弓を引き絞り中にZLでズーム
スタミナ切れたらズーム解除される >>905
Lボタンおしてもならないです。
Lって防御ですよね? Switch側とSkyrim側それぞれで操作変えてる?
デフォだと確かZLが防御=ズーム操作も兼ねてたと思うが >>908
ZRで弓を引き絞ったままで、ZLを押せばズームすると思うが >>909
スカイリムのZLは現在左手になってます。
確かに片手剣だと防御しますので、ボタンは問題ないと思うのですが、何でか弓引いたあとは無反応なんです。 もしかして三人称視点でプレイしてる?
一人称視点じゃないとズームが実感しにくいよ 矢をつがえてスタミナ減ってる時に全部のボタン押して調べてみたら >>903
勇気の呼び声、形なき暗殺者、ダーネヴィール、獣の岩、カースターグは召喚枠を使います。
この内、勇気の呼び声と形なき暗殺者は発動時に全ての召喚効果を消すので2つの魂とかを活かすなら一番目に使った方が良いよ。 >>911
昔のことでうろ覚えですが、自分も一度似たような経験があり、
その時はコントローラーの設定を自分好みにカスタマイズしていたこともあり、
確認の為にデフォルトの設定に戻したところ、ズームできるようになり、
それからはデフォルトの設定で操作に慣れるようにしたような記憶があります。 弓矢関連だと他には矢が前に飛んでいかずに足元にポロポロ落ちる
というのもあったな >>916
コメントありがとうございます。
Switchってデフォルトにもどすとかありましたっけ? >>918
操作方法の画面で、Xボタンでデフォルトにリセット ヴァルドルのクエスト何回やり直してもジャーナル汚染状態になるから、奴らの存在も遭難も知らない時間に戻ることにしたわ 釣りクエストの巨大蟹戦でカニを含めてnpcが浮いて飛んでく現象が起きるバグがある。ロードし直そうが治らないので、ソフト再起動推奨。 ズーム出来なくて困ってたものですが、再インストール等しても変わりなしでした。ズーム無しで頑張ります!
コメントくださった方々、ありがとうございましたー。 >>923
パーク取得出来てないのではと思えてきた 怪しい中華製のコントローラー使ってて複数のボタン押しが反応しないとかね >>924
私もそう思いました笑
ちゃんととってるんですよね。
>>925
ライトでやってますが、若干ドリフトしますw
関係あるんですかね。
>>926
やってみます! Parkの効果がいきなり無くなるバグがあるらしいし
レジェンダリで初期化したり
Dragonbornのメインクエ完了報酬でPark削除出来るの使って再取得はやってみる価値はある
こまめにデータ分けるのも面倒だしな 関係ないけど100時間ぐらいやってからモーション操作ONになってたことにやっと気付いた
弓で狙ってる時になんか手ブレ目立つ時があるゲームだなと思ってたけど仕様じゃなかった 馬車に乗っても馬車が機能しなくなるバグで、はよ乗れって催促されても乗ってるんだがとしか言いようが無い
ロード以外になんか直す方法あるんかな? 重量超過だと船でソルスセイムに辿り着けないんだっけ 重量超過で発車できないとか表示されたっけ?
出ないなら混乱するわな 初ソルスセイムの時に船底に括り付けられたのか溺れかけで到着して死にかけた事があったな 重量関係あったんか…
サバイバルがより面倒に感じるな 場所と同じでファストトラベルみたいな処理してるからだろうな >>939
普通にファルクリースの方の泉に泳いでたよ。エバーグリーンの森だったか。金魚はファルクリースの街のすぐ側の水場で泳いでた。釣るか掴む獲りするかは自由です。 >>939
マルカルスのすぐ近くの川にもいる
橋の横あたり小さい滝みたいになってるとこ上から見たら3匹黒い影が見えるからわかりやすい
透明宝箱の近くだよ 珍しい魚は、明け方か夕方に釣れる確率が上がると本に書いてあるね
夕方にレアな魔法の指輪が連続で釣れたことがあった 巨大蟹戦終わったら、ヴィリヤが衛兵とど付き合い始めるし、ドーンスターへ報告行ったら、しけた報酬だし、サイラスが何故か敵対してるし、結局、蟹戦始める前のデータをロードし直した。蟹が空飛んだり、バグ多いから注意が必要。 中立貫くだか知らんが街が襲撃受けてるのに戸締りして引きこもる同胞団も不自然だしダサい
こういうとこも含めて嫌いだわ内戦クエ >>949
民間人の保護が目的で、国家間の争いには関わらない
空の軌跡の遊撃士協会(ギルド)もそうだったな >>949
多分同胞団の間でも支持割れてるだろうし同胞団同士の殺し合いを避けるためにも仕方ない気が… このゲームってマジでバグ多いな
ブレワイとかと比べても異常に多すぎる >>952
10年前のゲームだし、ブレスオブワイルドと比較されても仕方ない。
そもそもこのゲームがあったから、オープンワールドゲームの参考にされて、ブレスオブワイルドが制作された。 ブレワイはフラグ管理の複雑そうなクエストの類は露骨に避けてたりするしなぁ 自由度が高くて膨大なクエストのフラグ管理を、完璧にやるのは奇跡だろうw がっつり柵やら檻やらで囲まれて安全に行ける動物園か、柵も檻も取っ払って自由な動物園を楽しむかの違いだな ブレワイと比べられないでしょ
スカイリムは濃密だし ブレワイとはよく比較されるけど、あっちはアクションゲームでこっちはRPGって感じで全然ジャンル違うように感じるんだよな
一見すると似てるんだけどプレイすると全然別物 Twitter Japanの二の舞にならないでくださいよ
ベセスダ Japanさん達 ぶっちゃけオープンワールドゲーでバグ気にしてたら何も出来ない
バグを仕様と言い切れるかどうかも楽しめるかどうかの境目だと思うぞ
例えそれが発生したら詰みが決まるバグだとしても 「ああ、このキャラはこうなったか」と思って笑えるようになればこっちの勝ち 新規従者のルルニク、ホワイトランに居着くけど、ベルソアの店の裏ですれ違って、どこに行くのか興味本位で尾行したら、バナードメアの裏で野宿してた。しばらく一人旅のつもりだったけど、不憫になって従者スカウトしたよ。 >>963
ビターカップの無を選んだ場合の従者かな >>958
スカイリムでファストトラベル出来るランドマークを全部出した動画で、「詰め込みすぎ」って突っ込まれてたな >>964
そう、無を選んだ。色々と魔法達者でびっくりしてる。 10年以上前の作品なのにグラは最近のゲームに劣らず綺麗に見えるし濃厚だし スカイリムは昔のメタルマックスのように意味のない無駄アイテム多いのが好き
最近のは無意味に見えて分解素材だったり用途があるアイテムばかりでフレーバーが無いのが多くて物足りない >>970
召喚師万歳ね。新しいスレを召喚してくれない? すまぬ、エラーで立てれなかった
>>975
たのむ! エンバーミントツールを集めれらるだけ集めたらいくつになるか ごめん。スレ番号間違えた。
次スレです。
実質16です。
【Switch】TES V:SKYRIM スカイリム 15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667910555/ >>976は膝に乙を受けてしまってな
メタルマックス好きはドワーフ遺跡が好き >>976
大したもんだ。みんなあんたを手本に行動すればいいんだがね >>976
乙・ロ・ダー
ディナーの招待クエのNPCを生存させるとソリチュードとかの宿屋に居着くようになるんだな、お礼言われてほっこりしたわ。 新しい武器とか魔法に興味ないのにAE買っても幸せなれる?
大型クエスト3つくらいあるんだっけ? 悩む >>985
無料アプデ分楽しんでからでも良いと思う。 >>985
武器や魔法以外だと、買って良かったのは以下かな
複数の家
複数の連れて行けるペット (ペットがアイテムをゲットする事がある)
キャンプ場 (どこでも作成できてマップからFT可能)
サンタクロース?のような装備とトナカイ
一角獣を飼い馴らして乗れる 無料の釣りクエしてから買うかな
そういえば新たなペットのクエもあるんだね
ペット連れて歩けるだけでもAEの価値ある気がしてきた 水中呼吸のエンチャント品って世界に一つしかないんだっけ? 水中呼吸はランダムで店売りにも宝箱からも出る
1つしかないのは水歩行かな サバイバルモードやるならAEは入れて間違いない
バックパックが超有り難い
重いけどキャンプ用品セットも 首飾りに付いてる場合はレベルが一定以上になると
店売りされなくなってほぼ入手不可だっけか
疾病耐性と毒無効も同じ感じだった記憶 >>992
サバイバルは本来、スタミナ振って、重量増やせって設計だと思う。活用されてないものを活かす的な。 AE無しサバイバルは炎の塩鉱石がレアすぎて体温がね... 焚き火を奪うためだけに山賊のアジトを襲撃するサバイバルモードあるある >>994
バックパックで重量補うと、これサバイバルモードの意味薄れてないか?って思っちゃう バックパックはマジカ微増も結構ありがたかったりでむしろ通常プレイより楽な気がしちゃったから縛ってるな
見た目も重そうだし 野営はバックパックのベッドロールを使うのかと思ってました このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 38日 23時間 28分 28秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。