【Switch】TES V:SKYRIM スカイリム 15
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作品情報
◆ 対応機種: Nintendo Switch
◆ 開発元: Bethesda Game Studios
◆ メディア: パッケージ版/ダウンロード版 (14.5G)
◆ 発売日: 2018年2月1日 (木)
◆ 価格: 6,980円 (税抜)
◆ CERO: Z (18歳以上のみ対象)
◆ Nintendo Switch版の特徴:
『The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition』をベースに、Nintendo Switch用にカスタマイズされた独自仕様版となっています。MODは非対応、Joy-Conのモーションコントロールとamiiboに対応。
DLCの「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragonborn」は最初から収録。さらに2022/09/30からはAnniversary Editionが適用され、「サバイバルモード」「セイント&セデューサー」「希少な珍品」「釣り」も収録されるようになった。詳しくは >>2 をどうぞ。
関連サイト
◆ 任天堂公式
https://www.nintendo.co.jp/switch/af3ca/
◆ 公式動画「意外と知らない SKYRIM」
tps://youtu.be/8dME5z3uFXY
注意!!現在Switch版では日記等が白紙になる不具合が確認されています。
(例) アーヴェルの日記、友達からの手紙 etc...
修正されるまでは外部サイトで内容を確認できます。
◆ スカイリム図書館
http://skyrimlibrary.ldblog.jp/
わからない用語が出てきたら
◆ スカイリム用語集
http://kubinashi.zombie.jp/dic3/
※次スレは>>970 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※Nintendo Switch版のスレなので、他機種版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※スタァーップ! 不愉快だと思ったレスはNG指定!
前スレ
【Switch】TES V:SKYRIM スカイリム 14
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641197331/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured このゲームってマジでバグ多いな
ブレワイとかと比べても異常に多すぎる >>952
10年前のゲームだし、ブレスオブワイルドと比較されても仕方ない。
そもそもこのゲームがあったから、オープンワールドゲームの参考にされて、ブレスオブワイルドが制作された。 ブレワイはフラグ管理の複雑そうなクエストの類は露骨に避けてたりするしなぁ 自由度が高くて膨大なクエストのフラグ管理を、完璧にやるのは奇跡だろうw がっつり柵やら檻やらで囲まれて安全に行ける動物園か、柵も檻も取っ払って自由な動物園を楽しむかの違いだな ブレワイと比べられないでしょ
スカイリムは濃密だし ブレワイとはよく比較されるけど、あっちはアクションゲームでこっちはRPGって感じで全然ジャンル違うように感じるんだよな
一見すると似てるんだけどプレイすると全然別物 Twitter Japanの二の舞にならないでくださいよ
ベセスダ Japanさん達 ぶっちゃけオープンワールドゲーでバグ気にしてたら何も出来ない
バグを仕様と言い切れるかどうかも楽しめるかどうかの境目だと思うぞ
例えそれが発生したら詰みが決まるバグだとしても 「ああ、このキャラはこうなったか」と思って笑えるようになればこっちの勝ち 新規従者のルルニク、ホワイトランに居着くけど、ベルソアの店の裏ですれ違って、どこに行くのか興味本位で尾行したら、バナードメアの裏で野宿してた。しばらく一人旅のつもりだったけど、不憫になって従者スカウトしたよ。 >>963
ビターカップの無を選んだ場合の従者かな >>958
スカイリムでファストトラベル出来るランドマークを全部出した動画で、「詰め込みすぎ」って突っ込まれてたな >>964
そう、無を選んだ。色々と魔法達者でびっくりしてる。 10年以上前の作品なのにグラは最近のゲームに劣らず綺麗に見えるし濃厚だし スカイリムは昔のメタルマックスのように意味のない無駄アイテム多いのが好き
最近のは無意味に見えて分解素材だったり用途があるアイテムばかりでフレーバーが無いのが多くて物足りない >>970
召喚師万歳ね。新しいスレを召喚してくれない? すまぬ、エラーで立てれなかった
>>975
たのむ! エンバーミントツールを集めれらるだけ集めたらいくつになるか ごめん。スレ番号間違えた。
次スレです。
実質16です。
【Switch】TES V:SKYRIM スカイリム 15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667910555/ >>976は膝に乙を受けてしまってな
メタルマックス好きはドワーフ遺跡が好き >>976
大したもんだ。みんなあんたを手本に行動すればいいんだがね >>976
乙・ロ・ダー
ディナーの招待クエのNPCを生存させるとソリチュードとかの宿屋に居着くようになるんだな、お礼言われてほっこりしたわ。 新しい武器とか魔法に興味ないのにAE買っても幸せなれる?
大型クエスト3つくらいあるんだっけ? 悩む >>985
無料アプデ分楽しんでからでも良いと思う。 >>985
武器や魔法以外だと、買って良かったのは以下かな
複数の家
複数の連れて行けるペット (ペットがアイテムをゲットする事がある)
キャンプ場 (どこでも作成できてマップからFT可能)
サンタクロース?のような装備とトナカイ
一角獣を飼い馴らして乗れる 無料の釣りクエしてから買うかな
そういえば新たなペットのクエもあるんだね
ペット連れて歩けるだけでもAEの価値ある気がしてきた 水中呼吸のエンチャント品って世界に一つしかないんだっけ? 水中呼吸はランダムで店売りにも宝箱からも出る
1つしかないのは水歩行かな サバイバルモードやるならAEは入れて間違いない
バックパックが超有り難い
重いけどキャンプ用品セットも 首飾りに付いてる場合はレベルが一定以上になると
店売りされなくなってほぼ入手不可だっけか
疾病耐性と毒無効も同じ感じだった記憶 >>992
サバイバルは本来、スタミナ振って、重量増やせって設計だと思う。活用されてないものを活かす的な。 AE無しサバイバルは炎の塩鉱石がレアすぎて体温がね... 焚き火を奪うためだけに山賊のアジトを襲撃するサバイバルモードあるある >>994
バックパックで重量補うと、これサバイバルモードの意味薄れてないか?って思っちゃう バックパックはマジカ微増も結構ありがたかったりでむしろ通常プレイより楽な気がしちゃったから縛ってるな
見た目も重そうだし 野営はバックパックのベッドロールを使うのかと思ってました このスレッドは1000を超えました。
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