【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★62【デビルサマナー】
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――世界の終焉(オワリ)を破却(ハック)しろ――
『真・女神転生』『ペルソナ』のアトラスが贈る、ニューハードボイルドRPG誕生
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆ソウルハッカーズ2 Steam https://store.steampowered.com/app/1777620/
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube https://www.youtube.com/user/atlustube/
◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
■デビルサマナー ソウルハッカーズ (リメイク)
┣ジャンル:RPG
┣プラットフォーム:ニンテンドー3DS
┣発売日:2012年8月30日 (DL版:14/12/15 ベスト版:15/3/19)
┣ディレクター:山井一千(マニアクスチーム)
┗キャラクター原案 悪魔デザイン:金子一馬
■デビルサマナー ソウルハッカーズ Intruder
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣発売元:アトラス、ビービーエムエフ
┣プラットフォーム:iアプリ、S!アプリ
┗発売日:2007年8月30日
■デビルサマナー ソウルハッカーズ
┣ジャンル:RPG
┣プラットフォーム:PS, SS
┗発売日:1997年11月13日
関連スレ(アンチコメは↓で)
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662037672/
前スレ
【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★61【デビルサマナー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663323745/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゴミの買取価格が500円になったそうです
まさかとは思うがこんなゴミを定価で買うガイジがいるなんて…いるわけないよな? アニバーサリーエディションを定価で買ったのに今5000円なの? 予約したから割引されてたから定価では無いな
それでもフルプライスだからそこそこしたけど俺は楽しんでるから別にいいんよ 真3リマ真5と値崩れ続いてたんだから予想の範囲だろ パケで買った人はポイント割引使った人は多かったんじゃないの 買いもせず憎しみで煽るためだけにずっとスレにいるの笑う
全員とは言わんがアトラス信者ってこういうやつが多いから嫌われるんだわ そりゃ多分全員ハッカーズ1好きだった人達だろうし居るわな
恨み辛みのほうが勝ってるんだろう PS・3DS版と遊んだ後に2はスルーした人がここに
シリーズを終焉に導いた2にはうらみしか無い どうしても続編うたって出した感が否めないから仕方ねぇケドね
俺は嫌いでは無いけどなぁ
まだ90時間ほどしかやっとらんし アプデで仲魔追加するより隠しボスを追加した方が良いと思うわ
多分望まれてるのはそっちだろうし いや望まれてるのはもうこれに時間かけるな他に力入れろ
だと思う これ何十時間も遊んでるのってDLC縛ってレベル上げの苦行を自分に課してるだけだよね?
そこまで時間掛けないとできない何かってあるん? >>544
真5のDLCでレベル上げすぎてバランス崩壊したから、今度は買わずにちゃんと進めてたら時間かかった感じ。
しかも途中でつまらない事に気付いたけど今さら買いたくなくそのまま終わらせた 攻略本購入特典にハッカーズ2のソフトつければいいのでは 緑茶分の墓2新品と交換できるデジタルIDを特典にして店頭で交換させればいい
小売はデジタルID経由で1本あたり5,000円の補填でもしてやればwin-win >>544
初周ベリハでやったから結構な時間取られたよ
ターン経過で強制退場系とMP削ってくるタイプが鬼門で大体極端に悪魔組替える作業に戻るからテンポがとても悪かった
話の進行が全然入ってこないレベルだったからある意味よかったのかも知れん ハッカーズ評判悪いからライドウの方買ったらおもろいわ
UI周り現代風に仕上げてリメイク出せばいいのに 典型的な時既にお寿司
死産→通夜→葬式→七七日→納骨まで済んだものを掘り起こす所業
しかも元からあるべきだったものを付けるだけという 久々に来たけどやっと敗北を認めたか
あとは石田と平田が敗北宣言を出したら終戦や これだけ各所でソウルハッカーズの名が語られるのもこれが最後だろうなぁ セガサミーの社長が先月31日の説明会で期待したほどの販売水準には至らず
苦戦してるが長期的に販売できるタイトルと考えてるので今後アプデをするなどして
継続して販売拡大を狙っていくと答えてたが
アプデ続ける? ゲーパスとゲームカタログに提供すればあっという間にそれなりのまとまった金回収できるだろ アプデの継続化マジで最高の回答、素晴らしい
まずは厚底ピクシーとレオタードピクシーがどう邂逅を果たすかに注目だな 真3リマスターのような神アプデ期待しとくわ
まぁ売り逃げしないのは評価する 多分真5は下手に売れたからこれで正解と思ってるんだろ スクエニと一緒だな。これまでの信頼で売れた駄作ナンバリングが正しいと思ってそのまま突き進んでしまうやつ アプデしたところで好きなやつが喜ぶだけで売り上げ上がらなくね やったフィネガン倒した
仇は取ったぞウラベー!
ムーウィスを倒した時のユダも同じ流れだったんだがそっちは特に感慨湧かなかったから、やっぱストーリー的に思い入れが違うな
次は管理局から住民IDを消去されたんでそれをどうするかか……
すげえな、25年前の作品なのにマイナンバーまで先取りしてやがる >>570
セガから期待したほど売れてないって言われちゃってるじゃん GEOで安く買ったけど、DLCは買った方が良いの? >>572
ソーシャルセキュリティー・ナンバーは戦前のアメリカ生まれだから目新しくはない >>576
それは知らなかった、教えてくれてありがとう
レオン自工の通路落ちまくったせいで推奨レベルより上を行ってる気がする、そのうち収束するだろうけど
まあ次のプレイまでワクテカしとこう >>575
やり込みたいのなら必須
本編クリアだけして売るつもりなら別に必要ない >>572
国民総背番号制の構想自体はもっとずっと前からあったから別に先取りってわけでもない
アメリカとかだと社会保障番号がもう80年以上前からあったりするし 積みゲーになっててまだ序盤しかやってないからアプデはよ 半端なまま出して、評判落として三ヶ月後にアプデで修正いれるくらいなら
最初からちゃんとしたものだせよ バカだねぇ
インディー企業の手探り開発ゲーじゃねーんだから どれだけアプデしても元がダメだからし新作なのにP5Rのリマスターにすら勝てない いや、いらねぇよ...
売れなかったのそこじゃないし キャラとか雰囲気、世界観はソウルハッカーズの続編してて良かったから定価で買っても後悔してないが、作り込みの甘さからどうしても他人には勧めにくい
P5と比べちゃダメかもしれんが今後のアトラス作品が不安になるな、4Fとかもあったから大丈夫だとは思いたいが 11月上旬(あと二日)に予定されているパッチでハゲファーが実装されたら見直す 今回のパッチで隠しボス追加は無いだろうし、あっても蠅王じゃないかな? タイトルがソウルハッカーズ2じゃなければもうちょい甘めの採点になった……と思う。 タイトル名よりメーカー名の方がデカい気がするなあ。
ソウルハッカーズなのに、つまらないってより、アトラスなのに手抜きでつまらないってのが。
特に最近のペルソナから入った新規には、特にそう感じると思う。
これがコンパイルやら、ファルコムみたいにハードル下がってるようなメーカーだったら、しゃあないな。いつも通りやなってなるように。 タイトルの影響はデカいと思うぜ
このタイトルなら間違いなく懐古向けなのに懐古切り捨て
新規は「ソウルハッカーズ?なにそれ」って感じで興味引かれない
かくしてどこからも望まれない続編の誕生 他作品の進捗が聞こえてこない中で順番の回ってきたSH2が同社の5のつく大作と比べられるのは自然なことだよ
そもそもの開発規模が違うっぽいのにも関わらず
ただ、プロモーションで継ぐだのと煽ったのはよくなかったね こうなるってなんで分からなかったアトラス
全く知らない人がGo出したとしか思えないんだけど
なんにしても結構な損失だろうから飛ばされるだろうけど >>595
正直懐古の認識がズレてるというしかない
文句言ってる人ってソウルハッカーズじゃなくてデビルサマナーじゃないって言ってるだけ
ソウルハッカーズはデビルサマナーの系列として生まれた作品だから完全に間違いとも言いきれないが タイトルも内容も売り方も全部間違ってたんでしょ
でなきゃここまでの低評価投げ売りにはなってない >>599
内容、もとい開発力(作り込み)がユーザーの期待に応えられる基準に至ってないのが致命的だったというしか
新人を中心に作らせたんだろうけどベテランのフォローや開発期間/費用が無かったのかと疑問が残る完成度 >>598
デビルサマナーじゃないなんて言ってる人、ここで見たこと無いんだが… >>598
ソウルハッカーズだというなら、インディアン系の神話に対する敬意は?
そもそもサマナーとして悪魔を仲魔に入れて戦闘するのが前作のソウルハッカーズでは?
何をどう言っても、この中身でソウルハッカーズ2って言った時点で詰み
ユーザーの体験内容を考えずに作ってる事で王手で終わってる AION式召喚術もどうしてああいう形になるのか説明とかあったっけ >>601
それこそ>>602みたくデビルサマナー(悪魔召喚師)じゃないとダメとかいってる連中な
>>602
インディアン神話がメインテーマなのは1だけの要素だと思うが
電霊と人間の関わり方と変化、人の人生を追体験するビジョンクエスト
ファントムソサエティー、ヤタガラスの間で依頼を受けて生きてるサマナー達の世界
主人公がネミッサになって、デビルサマナーでなく「デビルサマナー」サマナーなったくらいの違いでしかない
>>603
ソウルハックでバグって召喚システムがリンゴ依存になった関係で
リンゴ+仲間3+リンゴが召喚した仲魔2よりAION式4名の方が強いって考えっぽ
ぶっちゃけ、サマナーを仲間にしてるのに仲魔呼んでたら
ゲームバランスや説明として辻褄があわなくなるからって理由だろうな
他作品は色々理由つけて主人公以外のサマナーは戦闘に参加させない事で辻褄合わせてた訳だが 墓2作った部署のお通夜状態な社内や会話を動画ででようつべ配信すれば、あっという間に配信収益で黒字化するわ > パッチ対応時期:11月上旬予定
> パッチ対応の具体的な日程がご案内できる段階になりましたら、公式サイトおよび公式ツイッターにて改めてお知らせさせていただきます。
明日「ご案内」からの即実装するんか?
延期のお知らせすら諦めたんか?
予定は未定()だから己が切った期限すら気にしなくなったんか? パッチの対応時期(開発開始)であって適用時期ではないとか 100点満点のテストで、51~100点を「高得点」「成績上位者」とか呼ぶ精神やな
なお平均は75点くらいの模様 >>538
別にペルソナとかから入って気になったらメーカー買いするなんて普通にあるだろ
自分達を特別だと思ってるのか知らんが、ここにいるやつの理屈だとシリーズ物は自分で昔にやった事ある物以外一切買うやついないって事になるけど >>602
一応ミミ、というかフクロウはインディアンの一部の部族の伝承で「死者と交信する鳥」だと言われているんだって
ギリシャ神話だと知恵の象徴だけど >>607
今年とは言ってないからな
2023年11月予定かもしれん 追加悪魔とまとめてなんかせずに、不具合パッチと追加悪魔パッチで分けて出せば良かったのに。 知名度がないと延々とピクシーを轢き殺す作業になるぞ フロストのキーホルダーがたくさんあるけど手抜きすぎるw うっかりノーマルフロストと邪悪目当てでやったら
S賞とかアロウアクスタとか出ちゃって
オクでも買い手つかないやつだ… パッチ当たって快適になるらしいから買ってきたわ。ゲオで1580円。ありがてえ >>617
ソウルハッカーズ2大満足100点満点のオレでもいらんw くじの相場としてこの値段妥当なのか?
見た感じボッタクリ感凄いんだけど、そんなに高級なアクリルスタンドなのかね? >>620
ゲー無が快適になっても…と思いながら血の涙を流せ 『真・女神転生』シリーズ30周年記念 特別セール開催のお知らせ
https://www.atlus.co.jp/news/19711/
現時点において、公式サイトもツイッターも真Vの一周年について挙げていない
墓2のパッチ対応予定時期超過に関しても同様
カネカネキンコ? 1周年Twitterでイラスト上がってたよそれプラス真3と5が半額
真12あたりリメイクしてたりしないのかなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています