【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part202【モノリス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
106.73.233.128
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part7
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1662256243/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part200【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1664728513/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミオの「いま何か音がした?」を聞くたびに
四万十川料理学校の人の「今なんか走った!?」を思い出す いちおつ
ワッチョイコマンド全然二行以下になってないのに増えていくの草 1,2やってると主人公とヒロインはどっかで死んで復活するんだろうな~て頭にあっても
3の設定のもと刻限で消えたの見せられるとな
それこそあの霧世界で「やり直したい?」言われた時最初、あ~時間巻き戻る系かとか思ったけど
戻っても結局敵に勝てんわ、刻限で終わるわ、どうすんだ感すごかった
だからM再戦までの上がりようは一番だったな今作で。M初戦からの絶望堕ちっぱが一気に勝鬨になったの
まぁ正直あれノアに転移して記憶見せてたけど、その間首切られてたらどうしたんだろって思わんでもなかったが ディフェンダーはデバッファーもかねてアタッカーは脳筋火力枠で良かったんじゃない? なんか勘違いというか記憶違いしてる奴もいるけど
2のヒーラーも3のディフェンダーもやり込まない限り機能してるぞ
2はアバンギャルドメダルで手に入れない限りヒーラー使うし3もアタッカーの火力が隔絶してくから機能しなくなるんだし 3はアーツ中回避無いと即死追加含め対応しきれないアイオニオン最強のあたりからディフェンダーが要らなくなる
2のヒーラーも回復ポッドとか拾う暇無くなるとだし
1やクロスだと結局転倒させ続けて時々適当に対処になるからな 火力出し過ぎてタゲ取りっぱなしになるのは
結局やり過ぎてるって事だからなw ディフェンダーが息しなくなるのは雅楽士解禁あたりからだから
アバンギャルドメダルと比較するとちょっと早いかも…と思わなくもない >>21
敵が硬すぎるから火力で殴り続けないと面倒臭くてしゃあないというゲームバランスの都合もある 2のディフェンダー機能しなくなるは3と似ててヘイト獲得量が足りないからだよなぁと
1やクロスはそもそもヘイト獲得とかどうでもいいわっていうダウンさせ続けになるから まあ回避メレフとトラがいるからまだ機能してる方ではあるぞ2
戦闘中にロール切り替え式だからタゲ取ったら回避アーツ防御アーツで凌ぐって手もあるし クエストが全部終わってしまうううううう
嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ 2がディフェンダー機能してはいるぞ
高火力すぎてタゲ取られるなら高火力で殴ってタゲ取ればいいじゃないができるから セナちゃんはカグツチとメレフの子供でいいんだよね? 自操作メレフはその運用だったなあ
体力削れてきたらボールで回復もしてた 3はディフェンダーが高火力で殴る手段ないからヘイト管理が追いつかないって感じ
2はロール切り替え式だからディフェンダーとアタッカーを兼ねるようになる 後タゲずらしのローリングスマッシュが割と高性能なのもでかい レベル低めを維持する≒道中はできる限り敵から逃げるためにも
ストーリ中はもっぱらディフェンダー操作だったな
アタッカーやヒーラ操作していると逃げるのミスったときとか割と死ぬ どちらかといえば3はキャラ操作切り替えがあるので
2でもアタッカーはアーツ中回避でしのいでディフェンダーに移るのを待つ
3の場合はその気になれば自分でキャラを変える
ただ3のキャラ変更はお世辞にも快適じゃないっていうか
回してくるキャラの順番変えられたらなぁって思う DEやって思うけどやっぱり1ボタン操作って快適なんだよな
2で戦闘中ブレイド切り替える手軽さで3の操作キャラ切替できればなぁとは思う そこら辺は人数増えすぎた弊害というか
六人切り替えとかワンボタン操作無理だろう ワンボタンじゃなくていいというかメニューの順番変えたらループ番が変わればいいんだよ
どうせ操作必要ってなるの2-3人なんだろうし編成で
まあそいつらが隣り合った3人になるようにクラス合わせろでもいいのかもだが インタリンク手動にすればXYBと上右下で6人を選択できるじゃん
あれと同じ要領でキャラ変更できれば良いな
ZRボタン(融合)と左キー同時押しとで画面切り替えとかなら分かりやすそう 学びの首飾りってクラス適性が上がるみたいだけど、装備してるクラスだけじゃなくて解放されてないヒーローのクラスも上がりやすくなるの? バトル中の操作キャラ切り替えはタッチにしてほしいわ
キャラHP表示の部分をタッチすると即変更みたいな そういやSwitchってタッチパネルあるんだよな
普段一切使わないから忘れていた Switchのタッチ画面、正直なところ3DSの立体視並みの影の薄さ 1でスーッと平行移動しながらオートアタックするの好きだった
クロスは発生待たずにずっと移動でもオートアタック出るんだっけ
今回立ち泳ぎしながらのモーションはあるから同じ仕様にできなくはないはずだけど意図的なのかな >>48
来週だも
イモ…じゃなくてイノで色々楽しむのが待ち遠しいも パイタッチケツタッチ機能つければ
倍は売れるよねこれ >>55
見た目的にはタロイモとかそういう感じだね 今4章だけど軍務長とか一体いくつなの?なんか20歳超えてそうな見た目だけどみんな19歳ぐらいなの?
グレイとか明らかに見た目おっさんなのに誰もそれに突っ込まないし設定がわからん、、、 Zの動機はともかく流れに身を任せなかったからこそ
アイオニオンが出来たってのは中々の皮肉 死んだ奴のキズナグラムも見れるようにしろと言いたい >>63
あ!そうなんだ!ありがとう!
ちょくちょくストーリー中に(ん?ここどういう設定だっけ?)ってなるからキズナグラムとかもしっかり見ないとな、、、
2章か3章ぐらいで他の人達にはノア達化け物に見えてるんじゃないの?違うの?とか思いながらプレイしてたし 前スレ>>862
ありがとう
熱砂のミオちゃんにトドメを刺しにいってたことが分かったも おまえらゴンドウさんのどんな所が好きなの?
やっぱ何だかんだで優しくて頼りになる所? 芋畑ほったらかしで朝から晩まで炭鉱と出荷箱を行き来するゲームになりそう >>47
ありがとうございます!
未開放ヒーローのクラス適性ランクが学びの首飾り装備しても同じなんですが、表示されているランクはそのままでも上がりやすくはなっているという事でしょうか?
初心者ですみません、、 ミオを助けられたのも…メビウスを倒す事が出来たのも…
全部ゴンドウさんで抜いたからじゃないか…! モニカのネーミングセンスすごいな
見た目にぴったり。力強い 2周目終わっても3周目やりたくなってきた
俺はアイオニオンに囚われてしまった さて…ジェムの素材は?
フォクク、フラック、ホローナ、バムガ、メェスト
なるほどなるほど
こんなモンスターいたっけ?
全っっ然記憶に無い
名前からどんなモンスターなのかも想像つかん 仮に我様やメツがシュルクやレックスに勝ったとしても結局は二つの世界は衝突するんかな
我様もメツも勝った後はテレシアやデバイスで殆どの生命を滅ぼしてるだろうから
衝突による消滅への恐怖もメビウスが具現化する程じゃなくて、結果アイオニオンも誕生せずにそのまま消滅かな
メツは消滅を普通に受け入れるだろうけど我様は全力で嫌がりそう >>79
まあ実際この世界を消して未来へ進む選択って
ゲームをやめて現実を頑張るみたいなことにも通じてるよな ノアの脳内に話しかけてきたフードの少年なんだったんだ😭 あのフード少年はノアの幼少期と同じ声だったな
ノアの幼少期にロックオンしたミオかもしれん ミオだっつってんだろ!
最後に正体現しただろうがい!!!!! シュルクが髪無き世界を望んだから1と2の世界が融合しようとしたんじゃないの? >>82
メツは勝ち負け関係ないクラウスが死ぬかどうかだから
我様が勝ってもスクラップビルド繰り返しすぎて世界が持たなくなってるから破滅待ったなし
だからアルヴィースが新しい世界作らなきゃでシュルクに味方したのが本編 劇場にいたのがMだとすればあの段階で傍観してるのは流石にどうかと思うが 記憶はMのだからそれをミオが見せてたんだろうけど
フードのはノアの少年期、自問自答してるイメージを作り上げたように思うが
映像見せて最後に姿みせるだけならフードの別にいらないしね
それより後の階段のシーンでNと同じように時が止まれば、
永遠の今を望んだて言ってたのがよくわからなかった
Mが介入して記憶見せてただけじゃなかったのかね 見返したら誰でも分かるがノアの回想じゃなくてエムがノアに見せてる光景だからな >>99
それは単純に成人でミオが消える瞬間そう思ってしまったって話でしょ Nが劇場でフードを認識してるから仮にMだとすればNが認識している=何も干渉できない訳ではないだろうに何もせず終わった後に何故なのとか白々しく言ってることになるんだけど まーやってる事はミオとの入れ替わり時の脳内空間で時間止めておしゃべりだしな
でもこの結局Mの能力自体がどんな能力なんだよっていう >>102
それだけのことなのか、あの思いが具現化してあの霧空間作ったのかもとか思ったが
ミオがMから見せられてたのと全然違うのよね、あっちは黄色いインタリンク世界みたいだったけど 記憶に介入して透明人間みたいに観てる それに気付くとか進撃の巨人でもあったしよくある演出
フードしてるのも声が違うのもノアにもプレイヤーにも可能な限りミオだってばれないようにする為 いつでもやれるようになったノア、ヤバすぎて草
なんか敵がすぐ死ぬと思ったら即死かよ
即死技にありがちなデメリットとかユニーク級に効かないぐらいで即死抜きでも普通に強いし >>103
認識してるのはエヌじゃなくて記憶を追体験してるノア >>107
いやよくある演出ではないだろ
しかもそれやるにしてもわかりにくすぎるわ一切説明無しでやられてわかるわけ無いしだとしたらあの1シーンにしかフードが出て来ないのもおかしい 便利だけど最強アーツとかにならないのは割とバランス良い ちょっと考えれば分かる事ォ 考えるのを放棄したのはアンタ達 それで文句言われたって……ねぇ? 1シーンだけ意味深にフードを認識するノアの描写入れたのは何でなんだ追体験でずっと見てたならせめて1つの回想につき1回はどこかフードが必ず映るとかにするだろうに クリアしたけどさぁ
なんというか…うん、まあ期待値上げすぎたわ
てかアマゾン評価高すぎだろどいつもこいつも業者か? スマッシュ効かないリュウホウってどうやって早く倒すんや?
もしかしてライジングにしてライジング特攻あるユズリハの出番か!? 目的地までの距離って9999mでカンストするんだな
ナギリクエで中央官房目指すことになった時
カデンシアの南端だと距離どんだけあるんだろうかと思いついてザラ峡谷門に飛んだらカンストしてて歩いても9999mから数字減らなかった
次のスキトラのバニスの小道から数字が減り出したわ >>113
シドウかミヤビにバーストしてもらえよ、落ち着くぞ 結局説明不足って結論にしか辿り着かないの本当ゼノブレイドシリーズの集大成とは…ってなるわ >>119
それに関しては説明不足というより
単に読解力不足な気が… バーストを上手く使えなくていつもライジングスマッシュになってしまう… >>120
読解力不足は否定しないけどじゃあなんであのシーンだけフードを認識する演出入れたのかだけ普通に教えて欲しい ミヤビってあんなキャラしてバースト使えるの実はパワー系だったりするのか?回復自体は苦手だし アグヌスだし、ランツと腕相撲で勝てるくらいのちからはありそう
だけどバーストて力技じゃないし関係ないんじゃない どの結論で行ってもそれ貴方の想像ですよね?ってなる作りは1と2の総決算である3でやるなとは思う
そういう明らかに今までの違うシナリオやりたいなら1と2とか関わらせんで別の話でやれやとはなるそれこそ4でやりゃ良かったんでは…… ミオが怒るたびにバーストでふっとばして落ち着かせるミヤビ エンディングムービー見返してて思ったけど
世界がリセットされて一番どうなるかわからないシティ出身のゴンドウがノアの背中を後押しするのが泣けるな…
世界分離後にノアの腰にミオの笛があるとか気づいた人よく見てるなあ あれ?ランツくんって見かけによらず力弱いんだね…(ギリギリ マシロなんでヒーラーなのに攻撃力高いんやと思ってたけど、旗に噛み付いた狼をぶん回して叩きつけるぐらいのパワーあったわ
アグヌス勢やべーよやべーよ この作品で分かった気になるやつのほうがよっぽど読解力ないがな… ランランを余裕で押し倒せることに気づいてしまったセナマシロ >>128
自分もミオの笛は言われるまで全く気がついてなかった・・・ 正面から打たれて吹っ飛んでフラフランツ
背中を打たれた直後にヴォルフを屠るバカデカはまぐり上等兵 あれはマシロちゃんだけすぐに立てるくらいの痛さにしっかり加減したからですも
マシロちゃんの覚悟を引き出して敵として討たれることを選ぶ、実はメツと同じなんですも マシロ家の始祖はガードスパイクの権威ですも
攻撃されるほど反撃は強烈になりますも 素材が元の世界にあればOKみたいだし笛もまぁ残るっしょ
ダメだったらシティ産の服着てるノア君たち全員全裸になっちゃう >>110
よくある演出かはともかくフード被ってるのが顔出すまでわかりにくいって事ならそれは演出として正解なんでは? そういや最初に着替えてる所って男子達が性の目覚めで恥ずかしくなって〜ってよく見るけど、その時もう女子達着替えてんだよな
女子の目覚めは遅れてくるとかそんなことある? 男子はおっ勃つものがあるけど
それがなんなのかわからない状態で
なんならオシッコ漏れそうな錯覚(なぜか猛烈に気持ちいい)に陥ったから
タイオン含めてその場を離れたくなったんだ…
で、3人で連れション(白い)をしてなんか収まったと
女性陣は夜中寝てるときに悶々としておまたムズムズする~って感じで
ようやく性に気付いて致すんじゃないかな知らんけど マシロはちょっと美人過ぎないか?気合い入ってるわ
肖像画も見てみたい チェイン中のマシロに攻撃させた時ってなんて言ってるの ノアやミオがおくりびとなのって本編中たまたまそうなっただけで
前世であるNやMは別におくりびとではなさそうだよな
ってことは別に元の世界のノアが笛吹くのが好きだったとか
そういう由来みたいのはないわけで
仮にお互いの笛持ってても物置とかに放置されて終わりそうじゃね? 道端の兵士の死体を見ながらシコることになるからやめろ アグヌスは2人1組でやるものだから
ミオだけじゃできないね 成人の儀を迎えた人は
みんなから盛大にシコられる狂気の世界観 ゼットさんが映画館でずっと
ポルノ映画観てる人になってしまうで 去っていく人達の声でシコること……それが……俺達シコりびとの役目だから…… 自分が白い粒子出すだけで骸の思いガン無視じゃねえか
なんのためにいるんだ アグヌスのシコりびとのリズムか?それなら見た事がある──1・2・3・4… さっさと始めろよ、シコり合い
それがお前らの存在意義だろ? 勢いよく飛び出して行った割には、情けない精子量だねぇ〜D? 勢いよく飛び出しイった割には、情けない精/子量だねぇ〜D? >>163
おくれよ煽りは高尚なものだと思ってるNさん オンラインゲーム「アイオニオン」アンチスレあったらノアがめちゃくちゃ書き込んでそう 生きる為に戦い、戦う為に生きるってなんかおかしくね?Part7(777) >>166
相手の同意は無視でも一緒に無理矢理でも生きるのは高尚
俺の諦めた幸せを掴もうとするヤツを煽ることは高尚 温泉は皆羞恥心に若干目覚めてるから、ミオとか恥ずかしがったまま混浴したってことだよな?最高も!!
ランツとユーニはまだピンと来てない感じあったから、セナとタイオンを焦らせたに違いないも! おくりびと煽りするのは
過去ループでおくりびとやったことなかったんだろうなぁって おくりびとシステム自体出来てから100年も経ってなさそう 気づいてしまったか、最後の笛の音がミオじゃないと・・・
だってミヤビ言ってたよな
「思いを遂げるまで持ってて」て
エンディングで遂げたあと、笛を返す、再開する相手
わかるよねぇ?
ノ ア く ん 777 名無しさん@命いっぱい。
1000/07/29 12:24:19.51
>>XYZ
お前の感じてるそれ虚無じゃなくて哀しみじゃねwwwww アイオニオンアンチスレPart1000(800)
800 名無しさん@命いっぱい。
1000/08/29 12:24:19.51
99周回完了記念カキコ
このゲーム何回やってもミオを俺の物に出来ないからとうとうゼットの口車に乗ってしまったわ
これからはメビウスとしてミオと永遠の時を過ごすからよろしく!
お前らもこんなクソゲーさっさとやめて管理側に回った方がいいぜ アイオニオンアンチスレPart1000(804)
804 ユーニ@4Clover
1000/08/29 12:24:19.59
なんとなしに結構前の過去スレ読み返したら私と同じハンドルネームで書き込みがあったんだよな…
なんで私の名前が…? ゼット「なんだろう、流れの外に出るのやめてもらっていいですか?」 メビウスH「なんか頭の悪い人たちって、すぐに戦地に向かって行ってあっさりやられちゃうじゃないですか?
うーん、なんだろう。まともな戦略立てられないコロニーが命かけて頑張ったところで、黄金ランクだなんて目指せるわけないじゃないですか。
そういう無能な軍務長が仕切ってる土偶コロニーなんてさっさとキャッスルから生活保護受けた方がいいと思うんですよね」 操作キャラのクラスは、錬成士が特に面白いね
序盤はバフと貴重なバースト要員。中盤は一人バーストコンボをして味方全回復
終盤は、火力特化練成士集団のチェインでタコ殴り。正直、序盤は器用貧乏だと思って侮っていたわ ぶっちゃけシドウさんって、生首コレクター並みにヤバい奴だよな いや、生首コレクターはないわ
せいぜいケヴェスの戦闘狂レベルやろ シドウVSアシェラ
本気の死合どっちが強いのか
まぁユーニと約束したアシェラが絶対勝つけど もしミヤビちゃんがコロニーカイに配属されていたら
絶対に闇堕ちしてメビウス化するだろうなw あのあとすぐにアイオニオンはノアが潰したけど
ニイナ達が作ったコレペディアって 迷わないわ!この(男女カプしか許されない)この世界を変えられるのなら… 3の世界では少なくとも2000年過ぎてるからシュルク生きてたら逆にヤバイぞ
再生されてたとしてもおそらくあっという間に成人する強さだしな シュルクとかレックスとか下手に再生したら理超え余裕でやってきそうだしそもそも再生しとらんちゃうかなメビウス基本ビビリだし 世界がカップルを縛るなら 世界を断つ!それだけだ! 3の世界なら理の外の存在だったら年を取らないで存在してる可能性はあるけどな、時間の流れはほぼ停止してるし
ニア・メリアみたいにメビウスでもアイオニオンの人間でもない特別な状態
まぁシュルクにしろレックスにしろ神様に片足突っ込んでるような危険な存在
ゼットだったらオリジンもろともで封印すると思うが レックスならローグローグ言いながら幾らでも幻影作ってゼットなんか蹂躙できる そんな時間経ってたのか
なのにあんま2とマップの感じに変化がないのな ハナがでてきたあの装置は結局なんだったのか
元の世界と繋がって迎えに来たとかか
ハナだけ収容されてたのか レックスならきっとゼットさんも
光堕ちさせてくれる筈 >>205
正確には元の世界で時間経過は不明
アイオニオンが出来てるから1000年以上って感じ
交わりの日のとこ次第でオリジンに記録されてるからレックスシュルク出てくるかもねって感じ というかアイオニオンは結局Zが作った贋作だから時間経過は大して参考にならん地形もバラバラにパッチワークだし 追加DLCで世界が繋がった未来編やるにしても
敵役はどうすんやろな
ゼットを世界に介入させた黒幕とかやろか? ゼットが都合よく作った地形かもしれないし
オリジンの予定図をパクったかもしれん ハナとかアグヌスロボの動力源にでもなってたんかなって思ったわ 前作キャラが死ぬ創作物は嫌いじゃ
積み上げてきた物語が無駄になったって感じが気に入らん
一昔前の洋画でよくあったけど >>206
データ集積してたみたいだしオリジンのために(アイオニオンの運営のためにあらず)ハナを特化運用して擬似的なトリニティプロセッサなりその補助なりに使ってたとかそんな感じじゃない >>214
長寿キャラだけ生きてる未来は無難だわな モルスとマクナを混ぜればより滅んだ古代文明感が出て面白いものなぁ 僕には見える
成長した現実ノアと
シュルクの子供と
レックスの子供でPT組んで
クラウスを倒すDLCが来る未来が
シュルクの子供は男女一名用意して
女の子にモナドを握らせよう >>216
凄いなハナ
ニアよりずっと役立ってそう
やっぱ2の真のヒロインはハナだったか とりあえずイノのヒーロークエストで
設定のどんでん返しして
次の謎のヒーローのクエストで
さらに設定をライジングスマッシュしてもらうしかない トラの技術がヤバいんだよな
ゲート量産できるならハナを疑似天の聖杯にするのも有り得るか 2のハナ救助イベントを見るとトラハナがいないと話が終わってた局面は結構ありそう
その割にマップを彷徨っててうっかり落下死しまくっていたような… >>224
2も3もノポン様々なのよねガチで
1のアルヴィースのような調整者のような存在感 >>226
その流れだからリクもメリアから頼まれたエージェントなんだろうなとは思った 「我は祖で有り終末でもある」とか言って
実はゼットがエーも兼任してたりして 世界の始まりにして、終わりを告げる者
A to Z プレイ時間180弱
全てのヒーローが覚醒済み
レベル76
まだ少しクエスト残ってるけどそろそろラスダン行くかぁ メレフは他界しても別のカグツチワダツミが生まれていそうだ DLCヒーローで綺麗なマルベーニがヒーローとして一緒に戦ってくれる世界線はないですかね
メツも2でチュートリアルで一緒に仲間として戦えたしマルベーニとも共闘してみたいも あの世界観で生首コレクターやられても他にすることあるやろって思う
マシロの友達あたりが生首コレクターやればよかったんや イチカちゃんはトモダチコレクターにハマって
破滅の道に進んでしまいましたの 娯楽なさすぎてメビウスでもごめんだわアイオニオン
普通にアルストでボードゲームしてる方が楽しいだろ ボドゲやって「死んだ死んだ~♪なに、ゴメンて?www」からの
「ゼットさまぁ~~~~ゴメンなさーーーい!!」てなるよ アイオニオンにもTIGER! TIGER!を広めれば永遠に楽しめるも アシェラとシドウの因縁ってなんなのかわからんの?
俺がクエストやりそびれてるだけ? 生きるために潜り、潜るために生きる
それが俺達の世界タイガニオンだ >>241
戦闘狂と元戦闘狂ってだけで特に過去の因縁とかではないのでは? >>243
「アシェラとシドウの間にはただならぬ因縁があるようだが…」ってクエストクリアの文面に書いてあるからなんか続きあるのかなと思ったんだけどないのか… ヒーローにダンバンさん来てみんなのファッションが半裸になるの期待してる ソウルハッカーズ手に入ったけど面白いな
今まで倒したネームドまた倒しに行ってみるか 死体見つけて笛吹くのと海に潜ってお宝発見だとサルベージの方が楽しいよな そんなサルベージを手軽に体験できるゲームを作ったも! あの神ゲーが、3Dになってアイオニオンの地によみがえるも。 >>253
レックスってあんなクソゲーみたいなこと仕事にしてたんか 自分の分身があんなにミオミオミオミオ言ってたらノアは恥ずかしいよなあれ ゼノブレイド3のキャラクター表現とアップサンプリング
モノリスソフト/舘野 圭
http://cedec-kyushu.jp/2022/session/04.html
面白そうな講演あるじゃん
内容クソ難しそうだけど ゼノブレ2のサントラってソフトの発売後どのくらいで出たっけ?
早く3のサントラも買いたい ミオって寒さはまだ大丈夫みたいな話あったけど
雪山脱走回でも先にくたばったよね
暑さも寒さもダメってやっぱり猫じゃん 今更Switch固有の手法解説して意味あるのか?
そろそろ次世代機向けに裏で開発してる頃だろ みてきた、この時期に出すならもっと核心めいてほしいけど
加入時期が3章らしいから、ニアと絡むなら覚醒でなのかな
シティにすら到達してない段階だし、グレイ以上になんとなくついてくるだけ感すごい >>256
トラトラはあれ実際の所
雲海探索マシーンの操作画面だからな
あれ実際に景品は雲海で拾ってる 他のヒーローは加入クエスト覚醒クエスト以外にもスポットの当たるクエストがあるからイノについてもそういうクエストで深掘されたりしないかな
クリア後指定とかならニアと絡ませるのもできるし マスターゴセンゾーってセンゾーなのかな?
それとも別人か? アイオニオンのブレイドの定義についてはハッキリしそうな感じある
逆にマスターゴセンゾーの濁し方的にトラにはあまり触れなさそう 当然だけどマスターゴ「センゾー」っつってる辺りトラの家系製なんだろな てかイベントですでにノアが着てるのなんなんだろう
イノからチカラ貰ってそれの使い方を覚えてくクエストなんだろうか
https://i.imgur.com/6UmLspn.jpg ブレイドの指す意味が違うのにはちゃんと触れるんだな
マスターゴセンゾーは新キャラなのか
過去作の誰かの称号?みたいのかどっちだろ? 首や胴は見た目から人工モノですよってアピールなんだろうな トラならもっと“萌え”を追求したデザインにするはずだも 天空の砦に連れて行ったらハナに反応するか確認してーなー >>281
ゴがついてるから後北条みたいな感じでトラの子供やセンゾーの弟子説もありえると思う
いや、単純に自身改造したから改造する前を前とした可能性もあるが ホムラと出会った後のトラがあんな細い足で満足するはずがない >>285
「大丈夫さ、飲み込んでしまえば大抵のものはなんとかなる」
伏線回収くるのか マスターゴセンゾーか
トラ一族らしいネーミングではある
けど言及はしなさそうだな
そもそもノア達には詳しく聞き出せないだろうし というかそもそも今作のブレイドどういった原理なのか分からないままだからな
心のモナドに近いものかと思えば実物を取り込んだりも出来て意味不明 おまえら、もしヒーロー枠のキャラで
誰かを嫁に出来るとしたら誰がいいですか?
やっぱユズリハさん? センゾーと関係があるのか単純にマスタードライバーをもじった小ネタなのか イノのボディ部分の肉付けが何かしらの理由で完了してない説
首の部分とか骨組みとか素体みたいな感じ凄いし もうセラティニアさんをクルクルして遊ぶ事しか無かったからDLCも配信早くなって本当に助かる ヒカリちゃん、人のこと変態変態!ってなじってきたのに
ヒカリちゃん自身が4人での変態行為にドハマリに耽って孕みまくったんだよね…
失望しました。ヒカリちゃんで抜きますも ノポン語でご先祖のマスターのこと言ってるのかと思ったけど
まんま人名なのか まぁセンゾーの人工ブレイドなら納得いくわ
タテゾートラと違っていなかったしな
ハナバスター?知りませんな ご主人様 ご主人
でごだけ残ってごセンゾーになった? 頭が取れるギミックがあるなら納得出来るデザインしてる >>185
思ったんだが、生首残ってたって事は首落とされた人はちゃんと再生されてるんだろうか?
自分の首と再開なんかしたらユーニ以上に驚いちゃう すまんまだ中盤なんだけど、キャラがみんな馬鹿すぎないか
もしかしてストーリーつまんないのかこれ 結局イノちゃんはフラタニティバッジの魔の手から逃れられない運命なんだよね・・・ >>301
レビューとかでも高評価だから君が合わなかっただけやぞ
合わなかったんだから別ゲーでもやれば? ブレイドで殺さないと骸にならないから砲撃や通常攻撃で死んだ奴は黒くならないのかな >>300
ユーニが全身残ってて再生されてるから別に問題なさげ マスター・ゴセンゾー
なのか
マスター・ゴ・センゾー
なのか
単にマスタードライバーと語呂合わせしただけのトラなのか 覚えてないけどモンスターにやられたっぽいのならゲーム内でも確認できそう? 死に方に関してはよく分からんね、粒子とか
ゲルニカは寿命とかでなく他殺が要因なのに刻限と同じ黄色だったり
ブレイド死は赤だったり青だったり。死体が残ったり
無念の死は赤?綺麗な死は青?
粒子が魂とかじゃなくて想いの残滓てのは分かるからその辺起因してるのかね 死体はシティー、成人以外は残ってる
メビウスは忘れたが消えてるかな
粒子は火時計管理可能だけどブレイドとか関係なく死体は赤くておくると青になる?
例外は色々事情があるんだろ それならメビウスは全部黄色であるべきだけどKから違ったからなぁ ワイは頭だけの状態で脊髄にブチこまれて「頭の中真っ白になっちゃもいますも゛ぉぉーッッ!」と叫びながら胴体が狂ったように跳ね回るイノちゃんが見たい 来週の金曜いの一番に水着ユーニのヤンキー座り写真上げてやる メビウスは他の生物と違って歳取らなそうだし一番例外で考えたほうがいいんじゃね? >>310
あ~赤から送って青にか、確かに
メビウスは最初のK、イチカとかFとかたしか皆青だったかな
シティはゲルニカ以外は色見えたのあったっけ?遺品は青が舞っただけだったね
シャナイア覚えてないがメビウス後だし青だったか >>303
ディフェンダーがヘイト取ってる間味方全員のリキャストアップ
みたいなスキル追加しよう >>317
フラタニティ守護者の誇りと併用してタンクがヘイト取れても取れなくてもリキャストアップだな 赤=命
青=想い
黄色=ハードウェア
こんな感じだと認識してる フラタニティや守護者なくてもヒーラー増やしてゾンビ戦法が通用する時点でディフェンダーに居場所がない
ヘイト確保出来ない時点で話にならない 殺す側の条件として火時計の管理下にある兵士のブレイドかモンスターかメビウス
殺される側の条件として火時計の管理下にある兵士かモンスター
どちらともの条件が満たされていないと赤い粒子は出ないんじゃないかな 最終的に超火力で殲滅する戦法になるからアタッカーのダメージに追いつくほどの火力のディフェンダーじゃないとタゲ取れないんだよな アーツ発動時にダメージに関係なく強制ヘイト獲得+一定時間ヘイトリング固定は欲しい(イーラのユーゴみたいなやつ)
フラタニティとかを潰すために回避・ガードの度パーティ全員のリキャスト半分回復も欲しい 普通の兵士は成人前に死ぬと骸を残して赤い粒子が出る→赤い粒子は火時計に吸収される
火時計に吸収されなかった骸をおくると青い粒子が出る
成人すると金色の粒子が出て骸は残らない
シティー民は金色の粒子が出て骸は残らない
シティー民の遺物をおくると青い粒子が出る
メビウスは青い粒子が出て骸は残らない
過去のノアミオはゼットとの戦闘で青い粒子が出て骸が残らず消えた→ノアミオがメビウスと同じような存在じゃないかってのはここから 凄い初歩的だけどフラタニティと守護者って併用OKなんだ >>325
重複するね
リキャが合計で100%になるので2倍早くなる 挑発ワンポチでその時の一番ヘイト高いやつの1.2倍くらいのヘイトを獲得するようにして欲しい
それが嫌ならディフェンダーにスマッシュマンに取られないレベルの火力が必要になるけど
そうなったらもうディフェンダー6になるだろうな フラタニティと守護者は両方15%前後で重複しないぐらいの性能でええやろう
フロムなら下方修正してくれるで 今作って既にアタッカーはチェインなしでカンストダメ出せるしヒーラーは死ぬと周囲全回復の完全なゾンビだしでこれ以上上が来るのかね?
仮にDLCで環境が変わるとしたらどんな壊れクラスがくるのか スマッシュ封印してもヘイトほとんどとれないからなあ
その状態で更に意図的に火力抑える必要がある
それならヒーラー増やした方がいい
ヘイトばかり言われるがヒーラー復活無制限も何気にバランス壊してる ちょっと前にクリアしたばっかりで全然戦闘のことわからんのだが
ヒーラーが死んだら周囲全回復ってなんなんや?
まだクラス育ててる最中だからかディフェンダーいないと安定しない… 範囲攻撃の被ダメージアップ+自身以外への範囲攻撃の被ダメージを激減
自身が生存中は味方全員のデバフレジスト率激増
自身が生存中は敵のデバフレジスト率激減
ディフェンダー使わせるならこのくらい必要だも 2の極の条件付きバトルは激ムズだった
チャレンジバトルはイージーで水着をゲットする 水着が解禁されたら、ニア女王様に初謁見の時とかも
みんな水着なの?
ニア女王様、言葉を失いそう そういやクロスのラオさんは金色の粒子になって消えていったな ワイ「そんな事もあろうかと、おじょ…女王様にも水着を用意しました」 >>334
釣り合いとるためにニアも水着にしたいよな >>334
3のニアはかめあたまを吸ったり舐めたりしてきてるんだからそれくらいじゃ動じないよ パーティ全員のダメージを衣服破壊に変換するディフェンダー ミヤビの水着は水着だけだと恥ずかしいからとか言って短いパレオ巻いてくる >>324
この説明初めて見た時納得したんだけど
じゃあ元の世界にいるノアは誰で
アイオニオンではどこにいたんだよってなるんだよな >>334
寝ていても皆の様子は見えてたから驚かないどころか自分も水着で冒険したころを思い出して懐かしんでるも
むしろ待ち伏せしてるディルクとヨランがドン引きしてるも そもそもアイオニオンに水着の概念あるんかな
シティーはぎりぎりありそうだけどケヴェスアグヌスの兵士にそういうのなさそう >>344
世界が消滅した後オリジンが世界ごと再生させたオリジナルノアだろ ディフェンダーてタイオンでAmazing連発させる以外に現状有用な使い道あるのか 3と追加ストーリーをプレイすればこれからのシリーズの未来がぼんやりわかるらしいけど、続編がどんな感じになるのか今の段階ではわからんな
世界は結局分かれちゃったしゲートも出てこないし
追加ストーリーでまだなにか
意外な展開があるんだろうか >>348
えっと、取得できるマスタースキルが良質とか… ゲートはアートワークス見る感じ本来本編に出てくるはずだったけど没になってるぽいのが悲しい そのタイオンもアタッカーにして初手ボーナス最初にもらったほうが後が安定するし・・・ ミヤビちゃん鈍臭い設定の割にはかなり動いて戦うよね >>339
なるほど
全然ソウルハッカーのスキル取ってないからそこからか ミヤビの水飲んじゃったボイスがあざとすぎてしばらくゲーム休憩したわ >>346
ノアがメビウスと同じ人の想いの総体だとすると
アイオニオンが生まれる前の世界には存在しないはず
でも衝突前のオープニングの時点でノアは存在してる
こいつは誰だよって話 劇場でゼットとバーン会長が並んで座って、
ミヤビのセクシャル映像視聴してる夢を見たも。 メビウスには2種類いるから人の想いの総体じゃない個が存在するメビウスもおるで
というかxyz以外はそうや そもそもノアミオは後悔が残ってる限り何度でも生まれる特殊ルール人物なんで… ミオの日記帳届いたわ
思っていたよりかなり早かった ミヤビはシティに馴染んだのもなんか
NとMに割って入る未来を感じさせるなにかがある シャナイアちゃんの始まりなんだよーって
火時計の束縛に組み込まれることで好きなだけ人生ガチャれるってことかと思ったら
メビウス化して即消滅、当然ながら人生ガチャも不可能とか一体何が始まったというのかね?
お赤飯の話かな? 一回完全に死んでるのにメビウス化とは違って記憶そのままで同一人物扱いで蘇るとか新しい希望 そういや今作ファッションあるから2みたいにアクセサリーやコアの付け替えでしか水着にできない仕様はなくなるか >>367
まぁあの時点ではメビウス化するか分からなかったしメビウス化した時は勝てると思ってただろうし…
セナが本当に強いことに気付いてなかったから仕方ないね シャナイアはしゃーないや
ヨランはよーわからん
そうだろ、タイオン? ノアとミオが転生できるのはやっぱりゾハル関係しか思いつかん
資料集のオリジンのゲートみたいなやつがゼノクロのライフみたいな存在なら、保存されてる元データに異常が起きてノアミオだけ転生できるとかだろうか >>370
まあメビウス側もM辞職とN撃沈で一気に人員減ったから急遽リクルートが必要になったかもしれんし
エックスちゃんに例の話なんだけどさーって申し訳無さそうに切り出されたらさすがのシャナイアちゃんも受けざるを得ないよね >>372
ノアはモナドに結び付けられてる人間もしくはモナドそのものだから意志がある限り転生し続ける
ミオはニアの血筋を引いてるだろうから多分似た力とかも秘めてて意志がある限り転生し続ける
って思ってる ていうか育成モジュールのやつって後付けでもできるんだって思ったわ 今見直したらキャッスルでノア逃したときNが因果が我が手から離れたかみたいにカッコつけて言ってたけど
舐めプしてたら横槍入れられて取り逃したってダサいムーブ誤魔化そうとしてるだけだよなあれ Nくんは二周目で見てるとやることなすこと全部裏目なの分かって草なんだ Amazonほとんど取れない、大抵Bravoまで、最初の1回目はほとんどCool
チェインオーダーいまいち意味が分からないんだよねえ Nはアグッスル戦BGM相まって最高だった、プレイヤーの心情にもマッチする切ない戦い
同じBGM使ったクリス戦は・・・
あそこのN戦後ノアボロスに斬られるときに「逃げたくせに!」「なに?!」がまた知ってると切ないよなぁ
ノアはあの時点だと選ぶしかなかった真実知らないから責め立てたけど 輝煌の火時計ってなんだったんだ?
10期の身体に成長させてたのは特別な育成モジュールだし火時計壊れてもアレ使えたし >>378
オーダーした奴と勢力が合ってれば+5、ロールが合ってれば+10ってのを覚えてれば最初の周からブラーボ目指せるよ 慣れるまではとりあえずイスルギ入れておいてアタッカーとイスルギだけえらぶようにしておけば毎回イスルギ帰ってくるから安定するも ユーザーの熱い要望にこたえて
水着ワイ、水着ゼット実装! >>353
わざと鈍臭いフリをして非戦闘員として生き延びようとしたミヤビ腹黒説
強すぎるからコロニー同士の戦争のバランス調整でミオと共に非戦闘員にされたミヤビ本当は強い説
このどちらかだな 似た考えのノアがブレイドを出せないふりをしたあたり、ミヤビも鈍臭く振る舞ってた可能性はありなんだよな よく考えたら
死んだら石化してる時点で
コロニーの連中はまともな体じゃないよな
ヨランの泥人形と大差ないんじゃ無いか タイオンウロボロスとマシンアサシンが共存した状態でチェインアタックする方法とか無い? >>386
実際そうだと思うよ
10年分の電池しか積んでない身体に個人の記憶や感情のデータをDLしてるって感じ チャレンジの報酬でレジスト下げるアクセサリー来たら嬉しいけど、そもそもデバフ無効の奴多すぎてあまり意味無さそうだな あの世界の人間の本体って多分オリジンの中で青く光ってる四角いアレだろうしなあ ちゃんミオがメビウス化する前の前任のメビウスMさんがミヤビ説
ゼット社長がNM入社させるときに
メビウスミヤビちゃん健在だったけど後任に譲って
自らはチート特典付きで兵士に転生したとか何とか シティ人は黄色の粒子になって消えるね
残機なしってことでもあると思う ヴァンダムさんは服だけ残してイッたよね
セクシー…エロい! 黄色と青色ていうと
アグヌスとケヴェスの瞳の色でもあるよね
ヴァンダムは黄でリイドは青だったか >>391
システム的には無効貫通の実装は難しくないと思うも
開発者がそういうのを死ぬほど悔しがること以外はハードルは低いも >>378
タイオンにTP上がるアクセとスキル持たせる
初手シドウでタイオンのTPを上げる
一巡目はアグヌス民のオーダーを選んでタイオンのボーナス期待値を上げる
タイオンを信じろ。そうだろ、タイオン? そういや初期職の服装が
なんでたまたまシティーの残骸から漁ったユニフォームと
紐付いちゃったのはどうしてなんだぜ
本来なら最初の軍服がソードファイターのユニフォームとかになると思うのぜ 2手で99まで到達してTP盛りフルメタイオンでフェイタルバレッジ
これで誰でもアマゾンタイオン するとアレだな
このゲーム、キャラはケヴェスが1でアグヌスが2で
そんで世界の仕組みがクロスなんやな ミヤビって扇武器にしてるしミヤビだし、雅様思い出すハァハァ そういやさ、
ここには下卑た享楽しか無いのかって
言って居たエヌさんってメビウス入り初期よな?
そっから精神が摩耗して
素晴らしい余興を思いつくエヌさんになったんなら
他のクズメビウスも元は良い奴だったんかね ノアミオが死亡した時は石化じゃなくて粒子化な理由を説明しろ エヌエムはシティ体で
ノアミオはエヌエムの後悔が形を成した
アイオニオン体だったりしてな >>378
TP+20のアクセサリーとTP+10のスキルをタイオンに持たせて
タイオン以外でTP99にしてからタイオンでフィッシュ
慣れないうちはタイオンをディフェンダーにしておけば安定する
上手くやれば1巡目からAmazingが狙える
https://imgur.com/r2pkXtZ
https://imgur.com/RydxCNn 戦死じゃないからじゃね?もしくはブレイドに石化効果があるとか チャレンジバトルとりあえずソードファイター破砕士のスマッシュ構成でどこまで通用するかだな コンボ無効のサーペント君復活的な奴くらいはするんじゃない? リアクション無効にしたら強くはなるけど
それが面白いかって言われるとなぁ 敵の数が2や3ならリアクションは機能しにくくはなるかな
多すぎると体力下がってノア君に切り刻まれちゃうから このバトルでは以下のクラスが弱体化されます。ノア(抜刀)、破砕士 元の世界ではミオはマンイーターとの子供で、ブレイドなのか人なのかわからんけど、母譲りの超ハイレグを着る可能性があるな 敵多い時のスマッシュ衝撃波で大量に倒すの楽しいんだろうなー シティで生まれた子供達は
元の世界で復活確定のくだり
オリジンには元の世界の人達の情報があって
それだけを、消滅後に復元させる予定が
アイオニオンの中でシティ民が人を産んで行ったから
そいつらもオリジンによる復元対象になったんよな?
シティ民って自己増殖型のウィルスじゃね? >>356
飲んじゃったりそっちはだめだったりとかもうね…
まだまだありそうだけどこの2つが隠語として認識されたときの衝撃が強烈過ぎてね…w >>371
何でも同意を迫られるタイオンが可哀想になってきた…
そうだろ、タイオン? 僕の苦労も少しは理解してくれ…
そうだろ、タイオン? おくれよ メンタルブレイク
おくりびとだろ メンタルダウン
おくってやれよ メンタルライジング
お前のミオだろ メンタルスマッシュ 自分がタゲ取ってる的には回避無効でターゲットロック確定で入るアプデください
ついでにヘイト0からでもヒットするとヘイトが取れるアーツリキャスト60秒でもいいからください >>410
いや、再生されてる時点でシティ出身ではなくゆりかごだよ MNはゾンビ過ぎてどうやったら完全に殺せるんだ問題 ミオはつがいがいると無尽蔵に増えます
野良ミオにえさを与えないでください ノアミオがゾンビ過ぎて
ゼットさん実は割と必死で勧誘してた説 メビウスのあのクソダサスーツとクッソダサマスクは本当に分からん。少し顔隠すタイプでいいやん、なにあれエックスとかふざけてんの?
あとなんで色あんなパッションカラーなんだよゼットさんよー >>436
アートワークスで観たらメビウス達もわりと格好良かったぞ アートワークで見るとメビウスとノアの篭手モードブレイドが似てるなって思った >>432
シティ出身なのに再生されるから
ノアミオはアイオニオンの理外だって
ゼットさんはいってたんじゃねっけ シティ出身なら寿命縛りはないから回想でミオとノアが寿命で死ぬシーン入るわけがない ゾンビとは言うがゼット自身がループを組んでるわけだからなぁ
何回も良いところに来るから勧誘したれってのはあったかもだが
いやまあそのあとメビウス化したのにまたゆりかご装填されたのは誤算かもだが
それってノアミオだからなのかそれともおくりびとっていう新規システムがあったからかとか そもそもN回想でどっちも刻印付けてたでしょうに
しかし刻印は誰が刻むんだろ、ゼットなのか?Xが能力イマイチわからなかったしXなのかも というかZって粘着って割には直接勧誘したのって決戦挑まれた時に流れに従えって言ってただけで
戦いに来ない時は放置しとるでノアミオ
逃避行選んだ時とか子供産んだ時とか放置だし
メビウスに勧誘した時くらいか自分から呼び寄せたの >>445
MNだけはゼットの理越えて何度も成人後に再生って言われてるからゼット関係無いやろ 収容所から助け出したシティメンバーの一人が刻印持ちだったような
街中で話しかけた時に成人関連の話題で懸念してたお姉さんがおったよ アシェラとシドウは少なくてもアシェラははっきり知ってるような口ぶりだから
何回か戦ってそう
あのアシェラを臆病呼ばわりした豪傑が何者なのかも気になる やっぱりイノ細すぎて黒いし、ゴキブリみたいで嫌だな、、、、ハナJDちゃんみたいに美女になってくれますも? イノライズが完成するとムチムチボディになります
イノライズを完成させるにはTaion!Taion!ステージ5をノーミスクリアする必要があります >>454
多分トラの祖父のセンゾー博士だろ製作者 クソゲーはいやだ…
クソゲーはいやだ…
俺はゼノブレ3がしたいんだミニゲームしたいんじゃない 流行りに乗っかってファンネル搭載でタローを八つ裂きにしろ 耐久タンクビルドで胸部装甲追加
回避盾ビルドで脚部駆動力強化
デバフ抵抗ビルドで筐体小型化
融合アーツシステムの応用で上記ビルドのうち2つは両立可能
までやったら凄いけど期待するだけ無駄だも >>455
センゾー博士ってロリコ…幼い少女の方向性を目指していたって言うから
イノはちょっと趣向が違う気がする 戦闘後掛け合いをヒーローとの絡みもあるやつにして増やしてくれないかな
さすがにそうだろタイオンとランツつえー聞きまくって飽きてきた ただでさえ6人枠のディフェンダーでも火力インフレについていけずタゲ取れないのにアーツ4つしか使えないヒーローディフェンダーなんてよほど贔屓なことしない限りは使い物にならない ヒーローはヒーラー運営が一番よね
火力の面でもヒーロー弱いし 主人公陣と比べると火力弱いタゲ取れないので回復有利なのに
チェインやらアーツやらも有用なの揃ってるしね アーツ数少ないからヘイト稼ぎにくいってのもヒーラー向きすぎるんだよな アシェラチェイン有能なのに微妙にタゲ取れないの使いにくいわ ヒーローは操作できたら多少不便なのも許容するんだが
まぁ移動のアクションモーションないだろうし無理か >>469
リキャストまでの時間やヒット回数を0.75倍するスキル、ヒーロー共通で持たせてもいいよね ???「リキャスト速度なんてオーバークロックすれば解決よ」 ???さん次はちゃんとダブルリキャストとトリプルリキャストも持ってきてください 今DE遊んでると何でこれで出来てたマップUIが3でできなくなってるのか本当にわからん
1が何度も移植されてるとはいえ普通に気づくだろっていうことができてないUIは2でもあったし
開発陣毎回UIのノウハウ貯めずにリセットしてるのかとさえ思える >>477
ポケモンとかもそうだけどコンスタントな期間で続編出す為に2チームに分かれている場合、片方の開発で得た経験はもう片方の開発に生かすには時既に遅し(片方は片方で既に仕様が固まり切っている為)なのよ
世の中には時既に遅かろうがなんだろうがちゃぶ台ひっくり返す人もいるけどね それと、ゲーム開発に限らずだけど気づいた時には修正不可能なところまで工程進んでることが殆どなので直したくても直せない
建設でいうなら1階の部屋の間取りちょっと間違えてたけどコンクリート固めてて2階も工事開始してるから赤字覚悟延期覚悟で取り壊さんと直せないようなケースだな 総論として間違いとは言わんが
ゼノブレイドに関しては2チームないだろ で、モノリスみたいな中小は取り壊したりちゃぶ台返してでも修正できるほどの予算もなければ、やったとしてもそれを回収できるほどの売上規模もないんで「本当はここ、こうしたいんだけど…」って思いつつ突き進むしかない >>480
少なくとも3は高橋チームの中でDEと並行して開発してるよ
今にして思えば3の1と2を足したようなフィールド作るにあたって1のSwitch向けのモデル作る上での副産物としてちょうど良かったからなんだろうけど 白銀のエセル
紅蓮のカムナビ
メカオタのルディ
幼艶のニイナ
タイオンのイスルギ
尽滅のオウガイ
凌剣のアシェラ
芋畑のゼオン
ターキンマシロ ホムヒカカフェオレもいいけどミオセナユーニも良いな。セナは掘り下げ不足な気がするけど ここってゲームの質問してもおk?
何かのクエスト消化時に、レベル80前後のユニークモンスターのアグヌス軍兵士2人ぐらいとバトルした記憶があるんだけど、
どこのマップだったのか思い出せない
こっちのレベルがまだ少し低かったせいで倒すことが出来ずに全滅したので、一旦諦めて話を進めたり
クエストこなしたりしてもう一度そこへ行こうとしたんだけど、どこったか分からなくなってしまって >>486
ペンテラスのセーヴの遺跡の休息地の近くかな?
ロープ渡って行くとこ セナは唯一ガッツリ掘り下げられるヒーロークエストでゴンドウシャナイアの方が目立つ内容になってしまったのが惜しい >>490
別の案件を開発してんだから別チームだろ
ゼノブレイド3で例えるならウロボロスっていうチームがあってケヴェス勢がAのモンスターを倒しアグヌス勢がBのモンスターを倒すっていう構図が出来上がったなら2チームな訳で 一度戦ったユニークマップ上に表示してほしいよなあ
墓よりもまずはそっちだと思うんだけどなあ 鉄格子ガシャガシャ飛ばせなくなったってマジ?
もう遅すぎるのにアプデで変えてたのかよ
当然だけど相当文句言われたんだな >>491
まぁ論争したい訳ではないんで
きみの認識がそうならそれで良いと思う レックスは楽園を見つけることができたけど職業が雲海サルベージャーだから同時に無職が確定したの泣けました 控えめに言って一番ヤリたいのはニイナ
そうだろ、タイオン? レックスさんは周囲の女が養ってくれるからたとえ無職でも問題ないでしょ 心配せんでも元々がいろいろ終わってる世界(緩やかな滅亡が確定してて統治者たちも諦めててヒャッハーな奴らで溢れてる)だったのに
2ラストの世界改変であらゆる物事が変わったわけで秩序は崩壊不可避だし
土地も巨神獣ごとに別れてたのが地続きになったりで戦争不可避だから向こう20年くらいは傭兵業だけでいくらでも食っていけるっしょ >>488
わーー!
こんな情報だけなのに、教えてくれありがとう!
そこで合ってました! 傭兵団で世界的に色々便利屋やってたら統治任されてニアに押し付けた疑惑 廃工場やカラム劇場に巣くってた謎の高レベルドライバーさん達はやりたい放題やってそうな感じある 初期ロットであいつらにやられると、美女ブレイドは散々ハメ撮りされた後にドライバー達はトドメ刺されてコアクリスタルに戻ったブレイドたちは動画付きで売り払われるもんな >>481
任天堂子会社なんだから普通にちゃぶ台返しもあるぞ
ゼノクロのあれこれ知らんのか?
あと予算だって任天堂子会社なんだから任天堂がけつもちしてくれるぞ >>473
チャレンジバトルで少人数編成は来そう(願望) >>504
全然外れてるとは言わんが
謎の事情通感出してるのなんだろねこの人
推測ならまだ分かるがなんで断言してんだろ? >>506
ゼノクロのデバッグ予算で当時の任天堂社長が腰抜かしたって話から予算は任天堂持ちだろうしゼノクロでなんども仕様変更してたのはソーカントク自身が言及してたろ…
情報通なんかじゃなくて結構有名な話だと思うんだが… ゼノブレイド3だとユーニエセルニイナマシロミヤビメリア位だなおまんこ舐めたくなったの >>507
ごめん書き方が悪かった
あなたに言ったんじゃなくて
>>481その他を書いてるID:8lOS2bA7dのことを言いたかった 2チームあるから情報共有できないんだ
↓
ゼノブレは2チームじゃないよ
↓
高橋チームで並行してやってる!
↓
それ1チームじゃん
って会話もなんか変な気がするし >>492
マーカー1つしか置けないのが悪い
DEは色違いで20個置けたからありがたかったんだがなぁ
各キャラのクラス毎の装備とか全て記録されてるのになんかそういうところは旧式だったり
あとスキップトラベルすると時間操作しないと8時固定になるのは勘弁してほしかった >>496
何も考えずにエセルやニイナで抜くヤツと
リスクを承知でゴンドウで抜くヤツーーー
どちらを信じると思う? ニイナって化粧で誤魔化してるだけだから風呂入った後に誰おまってなりそう
マシロもあんな感じの目元メイクだけど、マシロも化粧濃いんだろうか ニイナの化粧落としたらおぼこい感じになるよな
幼さを残した顔に豊満な…控えめに言ってサイコーだなぁ 考えてみたら戦争するための世界でも化粧はあるんだな。ニイナはそれこそ戦略として化粧してる部類だけど
イチカちゃんがシティー出身だったメビウスからモテるメイクテクニックを聞き出してマシロちゃんに伝授する思い出もあったのかな… マシロが自分で化粧するとは思えないからイチカが適当に理由つけてやってるんだろうな
男受けの悪いお団子にしてるのも悪い虫が寄り付かないようにイチカが結んでるんだぁ ニイナちゃんのお化粧してない素顔が見てみたいも!
ルディーにお化粧落とし砲を開発してもらうも ニイナにお化粧落とし砲を当てたら消えちゃったんだ!
代わりに知らないおばさんが立っててさ…ニイナはどこに行ったんだろう? すっぴんニイナはおばさんじゃなくて芋ロリなんだよなぁ ノアがニイナの本当の顔が見たいな…
って言ったら恥じらいながら見せてくれそう ニイナちゃん、地味顔スケベボディでプレイヤーの性癖をまた破壊しちゃう ワイはニイナちゃんとミオちゃんによる修羅場がみたい すまんちょいと質問したいんだけど、
ニアとメリアってヒーローに選んでないとき普段どこらへんにたむろってるかな?
トライデンとかはシティーに居たりするけどこの2人だけどこ探しても見つからんのんだ・・・ イベントだいたい終わってきた辺りからニイナちゃんの涙腺がゆるゆるになってくるの好き ゆりかごタキオンやってみたがボーナス経験値の残量がノアと他でズレていくのなんか嫌だな ニイナはあれで16歳相当と言うんだから女体の神秘を感じるわ ルディは善性の塊すぎてニイナが読めないのは仕方ないわ
あそこまでされてブレブレ処刑しないのすごい ブレブレ生きたまま腹を開いて内臓取り出して皮を天日干しにした後にゴミ箱に捨てたい >>538
どうせボーナスEXP消費アイテム交換でも来るも
来なかったら潔く諦めるも 戦闘中のキャラ切り替えのストレスは
ZL押した時だけ時間が止まるようにしてくれれば解決するな ドルークぶっ壊した後のイベント中3回くらい
ルディ軍務長今からでも遅くありません、コイツを八つ裂きにしましょうって思ったわ ルディの副官とシティのトラビスとで美味い酒を飲みあってそう
ところで酒なんてあるんだろうか見かけた記憶がない やっとクリアした!
メインストーリー不評なのわかるわ〜笑
もっと叩かれてもよさそうだけど任天堂だから許されるんだろうなぁ >>549
シティーにはあるね
トライデンの飲み仲間の爺さんとかクエストで出てくる
メビウス側も下卑た享楽のシーンでブイがそれらしきものを飲んでる
アイオニオン兵士については全員未成年設定のせいで出せないだろう ゼノブレ3のメインストーリーは刺身に乗ってるタンポポみたいなもんだから…メインはクエストよ >>551
さすがにシティにはあるよな数少ない楽しみだろうから… やり込むとメインストーリーなんか気にならないくらいUIがうんこなことに気付くから相対的にストーリーの不評が薄まるというよくわからない状態なのが3 ヒーローとかブレイドとかパーティが固定できないシステム使ってる限り
メインストーリーで無印超えることはないだろうな
もちろんその分他の部分の魅力は上がってるけどさ ゼノギアスに例えたらソラリス崩壊で急に終わってしまったって感じだし、無印だと最初の監獄島で終わりって言われたようなもんだからなあ
本当に消化不良感すごい ようやくクリアしたけど
結実ってクエストだけ発生しないけど
コレペディアカードをある程度埋めないとダメとかなの?
ウロボロス実験と不具合はクリアしたんだけど そこまで叩く内容かぁ?
なんか過剰に叩きたい奴居るけど別に普通やん >>559
単にできだけを見れば普通に良作の部類だと思う
JRPGって括りで考えるとそこそこ上位に入るレベル
でもゼノブレイドってタイトルだとどうしても普通の良作程度じゃ満足できない >>561
それ言ったら無印(発売当時のWii版)以外はどの作品もそれぞれ
あそこがなーwみたいな不満はいくつもあるなぁ
それでも100時間以上は遊んでるから総合的に見ても良作判定だわ、決して微妙ではない
今作はメインストーリーに不満ある人が目立ってそういうのは特に声がデカイから
かもしれんね >>558
イオタで情報を聞いて“コレペディアカードの変化”について相談すると受注できる
コレペディアカードサボってたらそもそも情報が発生しないと思うけど 黎の軌跡2なんてうすーく引き延ばししてストーリー全く進まなかった
あれと比べてたら十分良作だなと改めて実感したわ
しかもこっちはDLCで追加シナリオあるし まぁメインはね、「7」話にこだわらんで
2と同じく10にして、XYとのことや伏線回収もっと段階踏んで描いてほしかった
逆にヒーロー、サイドは過去一よかったから次回もこれくらい力入れてほしいが
今回の世界観、コロニー形式だからできたとこもあるしどうなんだろうな >>562
3の不満は明かされない謎が多すぎるのと衝撃展開が少ないってのが強い気はするな
2もご都合主義的なところもあったとはいえ世界の主な謎は明かされたしモルスの地や世界樹は衝撃だった
3はRPGとして見ると良作だけどゼノらしさとでもいうような部分が薄い 1も2も二転三転したから3が物足りないのは分かる
あと核心を語らなすぎるのもあるかな?
まぁもしかしたら核心は12の主要キャラめちゃくちゃ関わってくるから後日談に回したのかもしれん
最終的な評価は追加ストーリー来てからだよね
イーラ含めてやったら2が最高傑作になったし3も期待してるぞ やっぱり解説好きな神様は必要なんやなって
今はメビウスAにその役を期待している 2も本編だけだと教えねーよやヒカリの内面やらでモヤモヤしたからな サタヒコにオドオドしながら話しかけて軽くあしらわれてショックを受けるヒカリちゃん見たかったも! 2は一周クリアに500時間
3は200時間だった
全体的に薄味でとにかくムービーが長くて普通のJRPGって感想 3はキャラクターへの焦点の当て方は随一なのとメッセージ性が強いところが好き 200時間かかる普通のJRPGってなんなんだろうな オリジン(or大剣)到達したと思ったら壊れてたで未完なままのクロスに比べりゃ全然ちゃんとしてる
あっちはJRPGともちょっと遠くなるけど まあ不満はあるが4に期待か
それかアクションの新作か ああ、通りで俺と世間の評価が違う訳だ。こっちはRPGのストーリーよりシステムの方が評価点高いから…
その分序盤のシステムの制限かけられまくった状態がすごいストレスだったが。ユニーク倒すには工夫が必要って…どうにもならんだろ的な ハッピーエンドじゃないのが不満といえば不満
1はフィオルン戻ったし2はホムラヒカリ帰ってきたし クリア時間なんて別にいいけどやり込み要素が半減したイメージ >>579
自分もそこがモヤモヤする
でも3の終わり方をハッピーエンドと思う人も一定数いるんだよな
人によって捉え方が違って面白い メインシナリオ目当てでこのシリーズ買い続けてるからメインが説明不足なのはちょっとね
最初はフィールドも重視してたけどオープンやりまくったからもはや感動はないし ゼット倒して世界を解放する目的は達成したしハッピーエンドじゃないの 最後のシーンでノアが幼いミオと出会ってる描写がはっきりあればハッピーエンドって言えた気がする 今までは完全なハッピーエンドにしてきたのに集大成です!って言いながら唐突にお別れエンドはそりゃ不満も出る ハッピーエンドじゃないと言うより終わりかたが想像に任せますよみたいな感じだから
結末をちゃんと見たい人には不満だろうな。まあ追加来るからこの辺はまだ評価保留でもいいとは思うが 「ゼノブレ1から繋がってる物語の区切り」に関する話はエキスパンションに集約されてると思ってるよ
3単独でも楽しめる様にアイオニオン内で発生してる問題だけが片付いてるのが現状の本編に感じる 一番最後のフラグをスルーしてしまってハッピーエンドになり損ねたノーマルエンドって感じがする ノアにスポットあてすぎてないで皆の幸せ見せてくれ
ユーニはお茶飲んでてくれ、ランツは筋トレしててくれ・・・あれ?
芋畑作ってるゼオンや温泉旅館開いてるイスルギとかさ、大団円アフターくれ >>584
人混みですれ違いざまに落とした笛を拾って渡す
たどたどしくも微笑みあう二人
おくりの調べをバックにカメラが引いていく
今からでもいいから差し替えるも わかりやすいハッピーエンドは第2のゼット化みたいなもん 感想は色々あるだろうけど
このスレには何度も初クリアして不満を言ってる人いるよね
再生のスパンが早すぎないか? イスルギが齋藤デザインなのが謎も
ミヤビシャナイアと同格だも
軍務長… 主役であるノアとゼノブレイド枠に関する謎すら放置は流石になぁ…後日談だとしても両方消えてるし特にラッキーセブンと言うかオリジンブレイドはアイオニオンでしか力を持って無さそうだから話に関わってくるかどうかすら怪しい気がする
ワンチャンオリジンの不思議パワーが現実でも発揮される可能数もなくは無いけど ゼノブレイド3作目なんだし2の終盤くらいの面白さの最大瞬間風速をぶつけてくれると思ってたら面白さのピークがおくれよだからな
出来が悪いとは思わないけど正直期待外れだわ
高橋はエキスパの話考えてるだろうし早くラッキーセブンを抜け エンディングはあれはあれでいいけどノアとミオが笑ってないんだよなぁ コレクターズエディション届いたんだが知らない人物や場面がちょいちょいあるな エンドクレジットが流れ始めたときにこのあと来るであろうCパートにこの作品の命運をかけたのは俺だけじゃないはず ミオが幼いときってロングだよな
エムも長いし何があったんだ >>584
恐ろしく早い猫娘、俺でなきゃ見逃しちゃうね 最後の最後でショタノアを攫ったエムミオの一人勝ちでハッピーエンドでは? >>593
まぁメインストーリーでノアたちに立ちふさがるほどの人だし
必須とは言え、ついでに仲間になるようなルディとか
寄り道しないと会えないような人とはわけが違う >>599
洗うのめんどくさい、寝起きボサボサ、トイレもしづらい
戦場から遠のいたMは伸ばして問題なかったか、そもそもNの趣味で伸ばさせられたか 2のやり込みはやり込ませだからサブクエモリモリの3の方が時間あたりの満足感はある
2のサブクエってお偉いさんの頼みでも子供のお使いでも複数の国またいで面白くない話聞くだけの苦痛だったから3はよくやってると思う 2のクエストはたらい回しばっかで仕事終わらせたと思ったらじゃあ次これもやってよみたいに言われてるみたいで嫌だったわ
3はそういうのこそなかったけど今度は足跡辿れだとか付いて来いだとかばっかなのが不満だった 3のが遊び易くなってるからね
2も面白かったけど面倒臭さ時間掛かりやすさもあったから
単純にプレイ時間の多さだけじゃ判断出来んよ
まあストーリーに関しては好みもあるからどっちが上とかは意味ない比較だけど >>604
1、2、3とサブクエは順調に改善されていったな
1はメインストーリーが面白い分サブは本当にやるのが苦痛なレベルでつまらなかった ゼノブレイドって名前なのに肝心のゼノブレイドについて謎が多すぎるのは結構大きな不満
そもそも今回のゼノブレイドってどれだったんだ?
ラッキーセブンなのかノアのブレイドなのかあるいは住民一人一人のブレイドなのか
それにラッキーセブンを除いたノアブレイドの本来の能力って結局何だったんだろ
普通のRPGなら雰囲気でスルーするんだけどゼノだとここスッキリさせろよと思ってしまう ゼノクロのブレイドみたいに雰囲気で示してるゲームだけど
ブレイドは今作は武器だしあえて言えば終の剣ラッキーセブンの事か? むちゃくちゃ面白かったけど装備に関してだけは1とX方式が良かったな
見た目に反映させなくてもいいから装備の更新をもっと楽しみたかった 自分の思う理想のシナリオを求めても仕方ないって、気持ちは分かるけども
減点方式をやめて加点方式で見ればだいぶ気は楽になるぞ 140時間かけてクリアしたけど、気付いたら210時間もプレイしてた 3のブレイドってただ出し入れ自在な殺した相手の命を自陣に還元できる武器ってだけで別に特定の能力はないだろ
ノアのブレイドもただの剣型のブレイドってだけだと思うぞ >>607
攻略にほぼ頼らずサブクエ全クリしたの3が初だった
先が気になってストーリーと変わらず追いかけてたから相当よかったんだと思う
というか噂が出ないバグさえなければ全部自力で行けてたわ 3のブレイドはサーガのMWSみたいって思う
まあブレイド言われてクロスの話題殆ど出して無いしそんなもんじゃねってなる ゼノブレイド枠って言えば基本主役の持ってる剣でしょノアのブレイド→ラッキーセブン→オリジンブレイドで3つあるし ストーリーの進行具合やパーティにいるヒーローによって会話に多少変化があったり
サブクエに関しては気を使ってるところがあるなって思った ルディとウォーメディックは序盤役に立つという程度で地味だけど
マスターアーツが気前良すぎるからなにげに星旗士と雅楽士のぶっ壊れ要素の一端を担ってるんだよな 三つの世界の消滅を扱うにしては色々と描写が足りないと思うんだよな
喪失でプレイヤーの心に傷を残したいのかきっとみんなの願いが一つになってオリジンがいい感じに反映しつつ再生してくれるよって気楽に捉えてほしいのかよくわからん >>530
このニイナ英語の教材とかに出てきそう(小並感) 今回のフィールドスキルは単にフラグをを立てるんじゃなくて、アクションが増えてく感じのものもあって結構良かったな
>>604
単発で終わるんじゃなくて、コロニー&ヒーローと繋がっていくからキズナグラムと合わせて上手い作りになってるよね
良い意味でモノリスらしくないw 十中八九だけどインタビュー見るに
多分DLC作り始めたのってつながる未来完成した後からだよね
そのチームがそのまま追加ストーリーに移行して
本編完成したあとにまた合流して今作ってる感じな気がする
そうなると追加ストーリーは制作期間2年以上の対策になる可能性が フィールドスキルでまだ足りてないなって感じるのは
やっぱりアクション的な要素が薄いからか
限定的なオプションにしかなってないので
次回作はゼノクロくらいの機動力で追加フィールドスキル強化してくれると嬉しい
ゼルダの伝説のアイテムゲットすると色々なアクションが増えていくみたいな 壁のぼりパワーアップでどこでも壁のぼりできるかなって思ったのに
あと毒沼無効は終盤に急にきたなってなったが
今回のチャレンジバトルではないのかねそれ系 ムービーちゃんと見てるはずなんだけど
たまに「前に〇〇っていったよな」的な言葉が出るたびそんなこと言ってたっけ?って忘れてる。
タイオンの旅の目的の半分とか
リクのどうにもならない時が来るとか >>626
ジャンプ力が上がったり、ダッシュできたりとかそういうのもあるかなと思ったら無かった
最後は予想はしてたけど毒の沼地無効化だったしw クエスト起こす前に毒沼で死にかけながらコロニー0の場所まで行ったことがあったから
毒沼無効貰って毒沼をスイスイ渡っていってただの洞窟だと思ってた場所にコロニー0の面々が生えてきてるのを見たときは何とも言えない気分になった 毒無効化手に入る前にモルクナ下層のナワバリバトルをウロボロスで強引に倒したのはいい思い出 >>604
2はひたすら数字ノルマこなすだけだからなぁ
3はそのへんほとんどなくなってたのが良かったけどソウルハッカーの同じユニーク何度も倒すのだけは許せん
誰だよあれ考えたの モルクナ下層のユニークスリップダメージで瀕死になりながらおびき寄せて倒した記憶 カムナビが加入する時、面白いなw
カムナビ「エセルは俺が守る! 心配はいらぬ」
ミオ「へー、そういう関係なんだ………」
めっちゃいいタイミングで笑った 毒で体力が減りまくる環境のあとに入浴することによって体力の減少が無くなり、相対的に体力が回復するように錯覚するのが温泉の回復効果の真相 >>631
そういやあのロボ消えられるから誰もいない(ように見える)とこを見られても矛盾はしないのか
毒沼をもっと長くして絶対行けないようにすれば済む話な気もするけど だってアナタたち絶対行けないようにしたら絶対行くじゃない 温泉があれだけってのもやっぱアホい
もっとキズナ繋いだ奴らと入浴イベントくれよ イノ首細すぎだろ
あんな奇形ロボット要らないからハナに変えろよ 異種なのに休戦してるモンスター達を敵意剥き出しで倒したりタイオンを差し置いてランツと相風呂したり、やりたいことがボヤけてる感じはあるも
温泉回復で決着が付かない事にして人もモンスターも仲良く入浴するべきだったも 左側にある融合アーツって右のリキャストが済んでなくても使えるんだな…
気づいたのはラスボスを倒してレベル100超えユニークも倒し終わった後だった >>641
二瓶漫画に出てきそうなロボには需要あると思います >>643
俺は逆に融合アーツを理解するのに時間がかかった >>638
クロスの時は行けないようにすらしてなかったけど、今回のは想定外なんだろうと思う イスルギと会話してるときのあのいやらしい手つきはなんなの イノは覚醒イベント後は変形して四足歩行で移動するようになるから
首の長さなんて気にならなくなるも 蔦と梯子登るのくっそ遅いのとロープ滑ろうとして上手くできなくて落下するのなんとかして >>641
デザイナーがそもそも美少女と昆虫のキメラ描いてる人だぞ 2のフィールドスキルめんどくさいけど
ハイジャンプとか潜水は楽しかった 牢屋スキップ修正されたんだな
公式が失敗と認めたか 失敗を認めたんじゃなくて直しきれてなかっただけでは まさか飛ばす人が出てくるとは思わなかったんじゃないか
自分は一度もムービー飛ばさず全部見たから逆にあそこ飛ばせるんだってここで知ったし 牢屋は飛ばさなかったが
シティの飛空船の着地シーンは飛ばした 牢屋ガシガシするモーションのシーンをボタン長押しスキップで飛ばすと五話ラストの処刑ムービーも一緒に全部飛んで六話になる
気がつかないでそのまま進めてミオのネタバレシーンのところで話が気づく被害者続出 牢屋ガシャガシャのモーションとその後のムービーがまとめて飛ばされるのが問題なんだよ レウニス着陸シーンすっ飛ばしたせいでカムナビ加入クエ半分吹っ飛んだ 自分でも調べたけどたぶん今作中一番盛り上がるところ丸々カットされちゃうのか・・・
演出とか特に飛ばさなくて良かったw >>661
そこだけじゃないんだよな
全体的にシアターモードでわかるけど1本のムービー長過ぎる
エンディングみたいのにラスボスから~とかダルくてみれん
もっと分割してほしい アプデでわざわざ直したってことは飛ばした人相当数いたんだよな そういやイノの武器にある△マークってチェインアタックとか
公式Webサイトの背景に無数にある模様とか何か関連性あるのかな Mミオのカラクリを知るシーンで気づく人も結構いたからその後戻って見ても台無しというね 仕事終わって帰って飯風呂一段落してやっとゲームできる深夜とかにあのクソ長ムービーは地獄 牢屋ガシャガシャモーションいちいち違うんだからスキップするやつアホだろ
話に興味なくなると小さな事でも待てなくなるからそれでかね 牢屋じゃなくても中身が無くて飛ばしたくなるシーンはあった。KH3とセンス似てると思う >>638
今回は近くの敵に抜刀ひっかけてインタリンクで移動の耐久時間伸ばせるから敵排除もセットで要るな ムービー一緒に飛んじゃうようにしてる方がアホだと思うけどね ムービーの切り分けが下手なのは本当にそう思う
もっと短くまとめて細かく切れよとは本気で思ってる 気持ちは分かるが自業自得って感じだわなぁ
演出スキップするってそういうことでしょっていう 待てないって人もいるだろうけどここからどうやって進むんだってなって飛ばした人もいそう
1回牢屋調べても何も変わらないからバグった?って一瞬思ったな 命の火時計破壊以外でのラッキーセブン抜刀シーン
・メビウスQ処理
・ゲッセル脅し
どうでもいい雑魚相手に振るう武器て印象が強い
切れ味が凄いだけの剣の末路
オマケでミヤビの開放にアンプとして使われたり、メビウスセンサーとなった 牢屋スキップしたけどNTRシーンはクッソ笑ったぞ
回想であれ? ムービー飛ばした? ミオ死んでるやんって気づいたけど >>678
わざわざ修正したってことは牢屋スキップしてた連中はかなり多かったってことだぞ 公式が後から飛ばせないように修正したのが答えだよね 私はカムナビをシティーに連れて行くシーンをスキップしてエセルが行方不明になりました >>683
修正してもスキップネタバレ食らった連中の心は癒えないじゃないか!
そいつらは可哀想だけど自業自得だよねって話 最初から飛ばせない仕様にしとけばこんな論争も起こらなかったんだけどな
モノリスの怠慢 絶対無理だろうけど個人的には文字セリフのムービーのシアターも作って欲しいわ
見返したいのに無いんだもんな 牢屋スキップは自業自得なのに文句言うやつが多いから補助輪付けてやっただけだぞ 怠慢は違う気がするけど設計ミスって感じだな
相談シアターも実装してほしいも アクセサリーもだがもうちょっとだけ任天堂さん口出してくれませんか的な部分あるね 情報や感想が出揃って問題点が洗い出された後になってから最初からそうしておけば〜みたいな事をドヤ顔で言う奴嫌い モーション違うといっても飛ばしてる人は一つ一つのガシガシモーションだけを飛ばそうとしてるだけだから別に変ではないな
特に普段あまりゲームしない人はモーション違うとか些末なことだと思うだろうし 牢屋のシーンはそれよりセナ上の隙間から出れそう、て
ツッコみましたけど >>679
モノリスが至らないとこあったのは間違いないしそれを擁護するつもりは無いけど自分でどこまで飛ぶか分からんまま飛ばしてそれを自分には一切責任無いですって言い張るユーザーにも共感できないぜってこと まあムービーの区切りが変だったりするのは俺も思ったが、牢屋スキップするようなやつがスキップ初回ってこともないだろうし、嫌な予感はするだろ…
まさか牢屋スキップした後にEDスキップとかしてないよな?
>>689
せめて相談のシアターは欲しいね… レウニス発艦シーン飛ばしたせいでイベントすっ飛ばしてシキがいきなり歩き出したな
同じシーン数回目だったし飛ばすやつ絶対おったろ >>695
あそこから出られたところで落ちて死んで牢屋にリスポンするだけだから諦めたのかもしれない 牢屋はガシャガシャはやる方も悪くねとは思うけどアーモリー発着はマジ可哀想 宝箱とか梯子設置のモーションと同じノリで飛ばしたら
ムービー全部飛んじゃうんだから仕様がいまいちだよね
修正したってことは製作側もそう思ったってことでしょ フィールドおくりのシーンなんかとっくに飛ばすようになってる頃だろうしそもそも牢屋で歩き回れるようにしたのが悪い >>699
まぁね能力も封じられて助け呼びに行けてもどうにもならん、ミオ消えるの変わらないしね
まじでMさんのおかげでしかなかった
ラッキーセブンどうこう言ってきたリクさんはMの入れ替わりから
N戦で抜刀も全部視えていたんだろうな、牢屋でも一人だけ眼がしっかりしてたし ムービーシーンでボタンにちょっと手が当たってXスキップが表示されたときの敗北感 飛ばした側にも理由はあるんやで
一回目と二回目はガシャガシャ揺するだけ
そら三回目はスキップしてしまうやろ
今思えばスキップした後にミオの手帳+セーブしますか画面でてくるから色々と察せはするんだろうけど
チンパンの俺はそのまま6章に進みNTRで腹筋崩壊しつつM衣装のミオのケツを眺めてた アーモリー発進はやったわwww汎用ムービーだし区切られたかなと思ったらゴッソリ行かれたwww
おくりとかもスキップできたのな。なら牢屋も少し分かるわ。アホとか言ってすまん 細かい所で色々不備あるのは所詮モノリス(子会社レベル)のゲームって感じだけど
任天堂の看板で売ってる以上、しっかり本社側で監修して
駄目な所を直してから発売して欲しいとは思うね イベントシアター細かくしてほしいのはマジ
途中で読み込み入るんだからそこで分けられるでしょ 小分けにしたらしたで「まとめて飛ばさせろボタン何回も押させんな」ってなるので こいつら水上でバーベル上げしてるんだけどどうなってんだ >>709
草
あいつがヒーローとして登場してクライミング技術を伝授してたらだいぶ自由度広がってたな ルディvsマルベーニ
命を背負ってクライミング競争 >>643
融合アーツって左右のアーツの融合状態でしょ?左だけで使ってたら融合アーツじゃないよ 今気づいた
レベル99でも経験値入るんかい!!
セラティニアさん狩る度にレベル下げてたわ… 世界樹をよじ登った丸紅が相手なら
大剣ぐらいよじ登れないと話にならない いまだに牢屋スキップバグ直してないの?
もうモノリスやる気ないんだろうなぁ
どうしてこうなっちゃったんだろ そろそろ全アイテムをカンストさせた猛者とか出てきた?
アクセサリカンストは人類に厳しいかもしれんけどコレクションアイテムぐらいなら狙えそうじゃない? >>570
いや2の物語だけならイーラは不要だよ。好きな奴だけがやればいい物語の域を出ない。 七鉄巨神アクセカンストまでやり込んだら虚無の果てに至りそう
まぁチャレンジバトルで入手緩和されそうな気配濃厚だが 良いネガキャン材料を見つけたと思って内容も状況も理解せずに使っちゃった感じ 予告映像だと七鉄巨神アクセについてはチャレンジバトルでやや効果の低い廉価版が手に入るに留まってたけどどうなんだろ 後々そのものも取れるようにするつもりだったけどお前らがやる気出して周回するせいで出し辛くなってそう 斬鉄ジェム馬鹿にされているけど低レベルだと強いのではないだろうか
だから早くレベル固定機能実装して イーラは本編で肝心な所で全部やってたからマジでDLCって感じだよな
特に掘り下げって感じではない >>728
チャレンジの景品アクセサリーは特別に別系統扱いしてもらえる仕様にすりゃいいと思う 残鉄はレベル10くらいまでに制限される高難易度チャレンジを出せばそれだけで救われる >>722
修正入ったなって話してるんだよ?
脊髄反射で叩ける!って反応するからそうなる ユーディキウムが滅んだだけでテンペランティアは沈んでないぞ
エンディングでちゃっかり着水してる そいやクラスチェンジミヤビのおかげでPTみんな送りの笛吹いてるんだよな、、、
まぁランツがパワーアシスト無しでハンマーどうこう言ってたのも皆振り回してるけど
ランツくんの笛凄いね ユーディキウムは謎過ぎてメツがヒカリと滅ぼしたと思い込んでるだけ説微レ存 7鉄巨神アクセも微妙に中途半端なんでDLC3で更に上位の物が出てくるにワイの魂を賭けるぜ マシロ服のランランはもはやダサさを超越したなにかを感じる ルクスリアにも聖杯戦争の爪痕あるしデバイスでなんども衝突してたんじゃね?知らんけど クラス指定チャレンジバトルか指定ヒーロー操作チャレンジバトルが来れば斬鉄も輝く…輝けよ…輝いてやれよ… 斬鉄は諦める
ヒーローの斬鉄だけは変更可能にしてくれも ビーム乱射して世界中あちこちに被弾してるだろうからな >>739
モーション見てると、口付けてないのが多いからエアおくりなんだ 周回時にヒーロークエストクリアしないとモニカが離脱したままなのはなんでも?なんでも? マシロランランはポシェットか迷彩ズボンが変更できればなんとか
セーラー系自体は似合うはずなんだよ ランランは肩幅広すぎてな
軍服や戦略士、錬世士みたいな丈の長い服じゃないと似合わん セナてナギリ関係とか「筋トレ、するよね?」が可愛いで有名だが
1本サフロージュ越えたところで聴ける
ユーニに怪談の話しようとするときの上がり口調のめっちゃ可愛いと思うの ユーニの軍服エロかっこいいからミオセナも着てくれんか ニイナ様がコレペディアにケヴェスおくりびとの軍服を登録してノアが俺のお古でよければ譲るよとかいう展開 >>763
本人がメンヘラ気質あるから類友なのかもしれない ランツの雅楽士と星輝士は何も思わなかったけどロストヴァンガードだけはキツ過ぎて衣装変えたわ
モニカの服まんまだから女装してるみたい モニカ服はランツに限らず男全員キツイ、エセルとかも
もっと男向けデザインに変えてほしいのに、女性向けまんまで胸部強調されてるのがな・・・ すみません
チェイン無しで1000万ダメージ出す方法教えてください セナはなんでも似合うけど雅楽士の服だけは絶望的に似合わない
というか何でああなるんだ エンディングだけどいわゆる3部作の最後なのにあいまいな表現で終わるってのはどうなんだよ
任天堂チェック入っていたらこんなことにはならんのに
モノリスには手綱握らせるやつが必要だ 三部作じゃなくても嫌なendだろあれ
今時ドラゴンボールGT並みのendってどの層が得するんだ 任天堂とモノリス間の窓口やってるのがいるし入ってるやろ マシロって地味にランツの突撃を受け止めてビクともしない怪力なのな… >>732
優先して作ってみたけどやっぱり低レベルでも普通に弱いです… >>739
力は十分!ぶん殴れ!とかうおおおおお!!とか言いながらピーヒョロしてるランランかわいい >>779
マシロは角が生えてるから元は(2の意味での)ブレイドっぽい マシロは加入クエでも魔物を力任せに地面に叩きつけて即死させてたな
ステータスの筋力も回復ヒーローの中では高いんだっけ >>783
ニアとシドウの次で3番目
しかもシドウは斬鉄ジェム持ちだけどマシロは違う
更にマシロはHP90%以上でダメージUPのスキル持ち セナにも人の命を弄ぶなチャレンジしてほしい
タイオンはいいです セナとマシロに両サイドから取り合い引っ張りっこされて腕がヤバくなるランツクエストはよ >>779
それでも元の世界のブレイドに比べたら大幅に弱体化してるんだよな
元世界だと怪力スキル持ちは素手で飛んでくる砲弾キャッチするからな ミオとミヤビとニイナにトライアングルアタックされるノアのクエストもください >>787
2のブレイドはコアクリが無事なら再生可能だもんな そういや3のキャラはコアクリ破壊されるとどうなるんだ 再生能力もそうだが元だとブレイドは砲弾くらい余裕で弾くバリア張れるし属性に応じた範囲遠距離攻撃も自在にやるからな >>785
殴り飛ばされるんじゃなくてその部分がひきちぎれそうだな… ご都合でゼノっぽく2作中のブレイドはゲートありきでの力だったのでエンディング後は弱体化してますとかなくはないかもしれない? イスルギ×タイオンを目論むナミさんと、ナミ×タイオンの復活を目指すイスルギ軍務長が共闘して目下の邪魔者を排除するユーニクエストも追加しよう ラムダひっくり返しや、OPの絶対防御()を
ぶち抜いたセナボロス攻撃強いだろうなてのわかるけど
セナの全力突進もなんともなかったメカメリアの防御性能はあれなんなんだろ
ラッキーセブンなら斬れたんだろうか?
ニアのときはそんな防壁ないようにみえたが >>794
イスルギ軍務長×ナミさん成就の野望を掲げるタイオンも参戦しろ コロニーミューって頭ターキン多いけどモブも付近の海産物モンスター狩れるパワー系多いからな >>793
ニアがフルスペックのままだし普通にそのままだろ
というかシンの素粒子操作とかメツの消滅とかヒカリの因果律予測は自前能力だろうし それどころかアートワークのあれ実際にやってるのなら本編後自前で人工ゲート作ってるからプネウマの事象改変普通に使えるかもしれん >>790
元々の機能が失せて外観の情報たけコピーされてるのかもしれない コアクリスタルが弱点な性質が再現されていたらアグヌス人だったDがニアのコアを狙わない筈がない
アイオニオンでは俺らにとってのホクロや福耳程度の違いでしかないんだと思う ニアに限らずブレイド自体がコアクリスタル以外への攻撃が致命傷にならないからケヴェス軍に勝ち目がなくなっちゃう >>809
それ以前に全員バリア完備で範囲攻撃できる怪力の歩兵とか無理ゲー
ケヴェスの銃が単なる豆鉄砲になるぞ >>794
別にタイオンって4番めだから
勝手にやればいいのでは >>779
マシロはアグヌス基準だと非力側でアシストあるランランがセナに迫るパワーっぽいからアシスト付きランランには勝てないよ
でもアシスト付いてないランランはおもちゃだよ メビウス運営による懸命なバランス調整でケベスもアグヌスも拮抗した終わらない戦争になってアイオニオンは成り立っているんだ タイオンブレイドイーター疑惑あるし
それなら元の世界でコアクリ分け合うブレイドいるもしかしたらそれがナミさんでユーニが脳破壊される側かもしれんぞ ケヴェスはスペックで劣る代わりにエーテルが豊富だからな
ラムダなんてインヴィディア坑道で資源あるって喜んでるのに >>817
なんで🧠破壊する必要あるの?
タイオンもレックスみたいにナミさんユーニイスルギ3人嫁にすればいいじゃん ユーニちゃんはなんだかんだ付き合うとなると私だけ見てってなる気がする >>820
タイオンのスタミナじゃ無理だろ…
と思ったけどよく考えたらその3人は別に同時には襲ってこないだろうからなんとかなるか >>733
イキリちゃんからホムラちゃんになった経緯は秀逸でしたね ずっきゅーん☆(27)とかいう特大の掘り下げがあっただろ! カスミのあんな人のブレイドにはなりたくありませんってのも秀逸でしたね >>824
スタミナなんて回復させればOKよ
ユーニもナミさんもイスルギも全員ヒーラーっぽいし すまない、僕には君を理解することがデキなかった・・・ セナは火でミオは多分水だろうけどタイオンは何属性? 式神といえば土御門一族だから
多分土属性じゃね(テキトー) ブレイブプロミネンス(氷)とかあるからまるでわからん
同じ褐色肌のユウオウは水だが セナは元の世界だと防御ロールなんだろうなって
カグヅチの血縁だしハンマーだし アートブック見るまでナミさんの手足って結晶とか鉱石だと思ってた >>839
ネフェルの娘だからあんな童顔なんじゃね ノアはアグヌス王族、ランツはスペルビア皇族の仲間入りだも
逆玉ブレイド極めるも ネフェルはメレフとカグツチを娶っていても違和感無い >>841
どっちも礼儀作法出来ないタイプだから
婿入りするなら徹底的に教え込まれるな ノアは、ゴンドウで抜いたも。
そのことをよく認識して、その扉を開けるも。 あんな娘に口きいてもらえない父親みたいな奴そうそういてたまるかよ いうほどシリーズでクソmシタン先生ポジ毎回出てたか?ジンくらいじゃない? ミヤビは絶対風属性
ブレイドイーターかブレイドどっちかはわからんが
案外元世界だとミオのブレイドだったりしてな >>845
DLCでオウガイモード解禁シドウ来るわよ ついにオウガイで復讐者たちに無双するチャレンジがくるか! 運ステータスあるの2だけなのか
同調とリアクション抵抗くらいしか影響ないらしいしそらそうか >>835
2は全体的に名前詐欺多いんだよな
「スマッシュ」って付いててスマッシュじゃないアーツは10個以上もあったりするし「ブレイクダウン」に至ってはブレイクでもダウンでもない エアスラッシュ→キャンセル特効
なるほど
千刃天翔→ライジング
ほうほう
アドバンスドクールダウン→防御フィールド
??????? >>862
今日のスマブラ大会で出てきた時は普通にかっこよかったわ バーニングソードは名前は普通の技だろ
バーニングゥソードォの字幕がダサかっただけで そういえばターキンへの供物全部集めたらシナリオとキズナグラム変わるのか? クリアしたけど遭遇時勿体ぶって撤退させたXとYが撃破ムービーすらなくて可哀想だと思いました
Xちゃんはとてもわからせたい容姿と態度だっただけに惜しいことをした >>634
2の負の要素は全てソウルハッカーが請け負ってくれたと思ってるわ
ソウルハッカーもコンプは大変だったけど使いたいスキル得るだけなら大したことはないし アドバンスドクールダウンってアグヌスヒーラ職でタレントアーツ貯めるために採用することはあるけど
本来の用途で上手く活用できている人いたら教えて欲しい ニアはセナやミオがブレイドの類ってこと認識してるのかね?
2だとブレイド=亜種生命体、3だと武器だけど 2~3秒おきに輝きの調べをする構成は刺さる場面あるんだろうか >>869
助かる
同盟破棄したけどまぁいっか!みたいな感じで終わるから気になってた サブクエとかでアイテム50個とか要求されるけどなんやかんや補填してくれて結局10個とかで済んだのはいいんだけど
2経験してると開発者側のキチゲをチラチラ見せられてるようでハラハラしたわ
この程度の作業いつでも要求できるんだぞっていう もうすぐ>>900だ
ウッカリ>>900踏んでしまうのはチェインでTPギリギリ100こえないと思ったら100こえてcoolになってしまうのと同じぐらい辛い >>871
本来の用途ってなんなんだ、ただ防御力をあげるだけでは
消滅時になんかあったっけ あれだDEでは全アイテムがナビで表記されたのに何で今作は落ちてる素材マップに映らなかったんだろな 今回アイテムが散らばって落ちてる上にスキップトラベルでも即復活はしないから、いざ集めるとなると攻略見ればどうとでもなる2より遥かにタチ悪いんだよな
クエスト内容が良心的で本当に良かった 何だったか忘れたけど一個だけ50個集める奴で物凄い時間掛かったのはあったわ マップで海虎のトリトンの墓のアイコンが表示されないんだけど同じ人いる?
まあ墓自体はちゃんとあるからあんまり問題ないんだけどさ >>886
トリトンは夜、ゼファールは雷雨時じゃないとユニークも墓も出現しない
2は一度倒せば無条件だったので改悪されてる感 数々の積みゲーを乗り越えてに二ヶ月遅れで昨日から始めたんだけど面白いな。まだ3話だが
ただカメラワークだけはなんとかならんかったのか。一番酷い時期のモンハンより酷え気がするぞ
あと一つ聞きたいのだが寄り道しまくってたらいつの間にかボーナス経験値でレベル28まで上げれるくらい貯まってた
これ迂闊に上げるとまずい要素とかある? ストーリーが簡単になるのと時期によってはクラスレベルちょっと上げにくくなるくらいか XとYは、制作陣が途中まで存在を忘ていたんじゃないか
N戦が終わった後は、やたらと後はZ一人だ、とか言ってるし
後で思い出して付け加えたから、あんなぞんざいな最期なんじゃないか >>893-894
ありがと。本編はサクサク進行でいいから上げとくわ
しかしバトルシステム難しいな。自分が何やってるのか全くわからん。Tips読んでも訓練してもわからん
2に比べれば圧倒的に色々教えてくれてるのは伝わってくるんだが…… >>897
正直キャンプレベル上げとオーバーキルは封印した方がいいと思う
レベル差6以上つくとクラス継承値が全く入らなくなるからクラスが解放されない 条件満たさないと湧かないはまあ良いと思うけど
墓ワープ出来ないのは不便だな >>898
そのせいで未継承クラス大量にある状態でZ倒す羽目になったのか 建てられなかったも…
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
106.73.233.128
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662256243/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part202【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665048150/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これ以上はひきつけられない
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part203【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665240556/ >>887
>>889
あざっす
トリトンが夜にしか出ないのは知ってたけどマップの墓表示も時刻や天候固定なのか
墓自体はあるのにようわからん仕様だな >>908
わざマシンになる未来か戦闘不能RTAになる未来かはたまた・・・ >>898
あっあっあっ上げてもうた
2時間前のセーブデータからやり直すわ(´・ω・`)
なんで無駄にクイックセーブしてんねん俺 >>910
まあヒーロー加入後に同レベル帯のユニーク探せるならそこまでしなくてもいいよ
28程度ならこれからキャンプ封印でも充分 クラス上げしたいなら強い敵いるとこで狩ればいいし
難易度求めるならハードにでもすればいいし気にしなくていいと思うで 君たちは本当に互角ないし苦戦する戦いが好きなんだな
オレはね レベルを最高に上げてから敵のボスキャラに戦いを挑むんだ
敵のHPは5000万くらいかな…
オレは全然ダメージを受けない
しかしオレの攻撃も敵の防御力が高くて5万くらいずつしかHPを減らせないんだ
妙な快感を覚える反面ひどく虚しくなる スーパーユニーク狩るにはやっぱりコンボでハメ殺し安定? >>916
バフ剥がしてこない相手なら無敵拡散永続でもっと安定するぞ DLCでヒーローとは関係ないノーマルクエストの追加はあるんかな?
リクの正体とか回収されずモヤってるところを回収してくれ頼む ぶっちゃけ半分バグ技みたいなもんだし無敵拡散したの試しにやった一回切りだわ 無いだろうがコロニーごと追加欲しいなぁ
全体マップでまだ使ってない場所があるはずだ
そうだろ? タイオン ユニークどころか同レベル帯の青モンスですら死闘になる
アーツのシステムが複雑過ぎて全く使いこなせてないわ
これクラスチェンジする度にアーツ全部付け替えるのが基本なの? >>920
仲間にした全員じゃなくてランダム登場にしてるあたり出てくるんじゃないかと思ってる
最後のヒーロー追加で全員登場するようにアプデがはいるとかを期待してる >>922
分かる
なにかコロニーとか街/村の追加あると楽しいよね
シティーから独立したがってた人達を手伝って第2シティーを作る要素とかでも良いぞ
コロニー6復興みたいな感じで オービルブス要塞の画家のクエスト
追加ヒーローにもコメントしてくれるかもしれないからこれだけまだクリアしてないわ >>923
別に位置特攻とスマッシュコンボだけ意識してりゃ楽だが
ヒーラーの回復円の中に入りやすいよう正面特攻はおすすめ DLCでチャレンジとかヒーロー追加の裏でさらっと周回要素追加してくれるんだろ、知ってる
真エンド見るための条件を積み重ねるんだろ、知ってる ノア達お金がありあまってるんだからニイナちゃんの為にニイナキャッスルを作るべきだも なんかちょくちょくノア好き勢にニイナ入れてるの草
あれはそういうのじゃないだろうて
露骨なチョロインムーブ決めてくるけど結局コトリだからね 即死剣、雑魚狩に便利だけど「未来を繋ぐ力だ」って聞かされ続けてうるさい モニカ覚醒、シャナイアの乱に言及するイベントあったけどセナサイド前後で台詞変わるタイプだったんだな
こういう差分大好きだぞ僕は! ルディの前にハナちゃん連れて行って、自律型レウニスだよって紹介したい ルディは聖人だから
褒めちぎって僕たちも頑張らなきゃで終わりそう ハナとかイノとかにはドルークのオトモダチ洗脳ビーム効くのかな
えっちな命令とかできるのかな
興奮してきた アグヌスとケヴェスの識別信号狂わせるものだから無理な気がするが という事はおともだち砲をメリアロボとニアロボに使えば… 色々なものに興味を抱き出したルディならいずれ機械じゃない存在も作り、自在に操れそう
そう、ヒトブレイドとかなぁ ミオとセナ以外でどのブレイドの子孫かわかるキャラってナミくらいか?
青い耳?っぽいのついてるやつらはコモンブレイドの子孫ってことでいいんだよな マシロはどうなんだろうな
ツノあるし太鼓のマークもあるし マシロはたぶんライコの子孫だな
ミューの鉄巨神自体が雷様デザインだからもしかするとミュー勢に親戚いそうだが
キャッスルのシキはシキの子孫かゆりかご転生体、口調から顔から似すぎてる >>943
ナミは普通に子孫関係ないブレイドじゃね スマブラの公式大会でホムヒカ優勝したのでホムヒカdlcできませんか キャッスルのメリア様愛が深い護衛は初代のメリア守って死んだあいつと同じ名前なんだよな Nが高速で銃弾を剣で防ぎまくるシーン何度みても面白いw
あれ上半身動かさずに腕だけ振り回してるから変な絵に見えるんだな お前らは初見でNがニアと似てて関係あると気づいた?
自分は何回か見てそのうち気づいたって感じかな 気付いたし、明らかに気付かせるように作ってはあるなと思った >>956
関係あるかどうか気づくのは気づくでしょ
声の使い分けは流石だけどね
キャッスルでMでてきた段階で、正体は察するよねある程度
ユーニの件で再生関連も頭に入ってるし てっきり新一と怪盗キッドみたいに作者が一緒だから似てるのかの… ツイッターで名前伏せた状態で紹介されてリプ欄がこいつノアじゃね?的なので溢れてたのを見た時
要は自分では気付いてないんだけどさ 発売前にここではNがオリジナルではといわれてた
アイオニオンが仮想世界という仮説を元にした予測だが 初見ってゲーム内だと黒い空間のメビウス会議シーン?
そういう意味じゃ初見じゃ無理だったな ノアの親族かクローンのオリジナル的な存在だと予想してた Mが出てきたところで見た目的にも声的にも明らかにミアだしじゃあNってノアかっていう風になったな 暗闇空間での初見Nは喋り方が似てるからザンザかと思った 黒髪碧眼の時点で疑ってはいたけど4話の最後でマスク外すまで確信は持てなかったな
声優の演じ分けが上手かった メビウス劇場ではよくわからなかったけどエセルの謁見のときにNとノア同じ顔と気づいたな
Mが出てきて完全に前世の同一人物だと確信した でも正直ミオとMに比べて
ノアとNてそんなまんまじゃないよね
眼のライト無いとかより前髪の感じとか結構印象変わる ゼノブレって同じ人間に二つの人格入れるの好きだよね
ゼノブレ声優に二つ以上の演じ分けは必須のスキルだわ しかしまさかメインシナリオがここまで劣化するとは思わなかった
モノリスがゼノブレの長所を判ってなかったってことだわな
サブクエも別にスカイリムウィッチャー程かって言ったら疑問符つくし 天空の砦出現のムービーは何度みてもええな
2っぽい音楽で鳥肌立つ >>970
2ではチャレンジバトルでほぼ全ての声優がノポンの声もやってたし、声優は大変だも >>973
ぽいというか、Drifting Soulのアレンジだし
アソコはやっぱ2未プレイ勢勿体ないよなぁ
トラの剥製には涙したねぇ・・・ Vの声優さんも演じ分け上手かったな
別の人が声あててるのかと思った Nとノア同じ顔でも表情が全然違ったけど、
ミアの成人の日が近づくにつれ荒んでいくノアの顔つきがどんどんNに似てきたのは上手いなと思ったわ さっきからミオとノアとニアの名前混じってるやつ湧きすぎだろ
誰だよミアって >>979
クリア報告でそうだろ?タイオンはふふってなったわ しかしあれねビャッコのひとと
あのワイを同じひとにしたのは意図あるのかな
どっちも変態・・・てこと? MNやにのは近いところにあるからタイプミスやフリックミスでしょ ゼノは声優大変だろうな
上手いやつほど苦労してそう ノアの声優さんが2で名無しのスペルビア兵やってたってのはホントなの? スペルビア兵かどうかは不明だけど2のキャスト一覧に役名無しで載ってるから何かしらのモブはやってた つまり今作のモブから次回作のキャストが…
池田秀一似の人とかどうだい? 次の次でいいから>>971のIPをNGに入れてほしい
コイツ同じようなネガコメしか書き込まない >>993
そいつは携帯回線なんでIPをNGしても意味ないよ
ワッチョイを確認次第NGするしかない メリアロボとニアロボの顔面の造形を本物そっくりに作らなかったメビウス達は最高にセンスない
あのメリアロボの顔だとえっちなことできないじゃん 今作のロボットはあんまりときめくのがいなかったなあ 早く金曜日来ねーかなぁウキウキだわ
有給取ろうかなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 17時間 52分 22秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。