聖剣伝説 Legend of Mana 71周目
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!extend:default:vvvvv:1000:512 !extend:default:vvvvv:1000:512 !extend:default:vvvvv:1000:512 !extend:default:vvvvv:1000:512 スレ立ての際↑『!extend:default:vvvvv:1000:512』が2行以上になるようにすること。 ※次スレは>>980 を踏んだ人が立てて下さい。立てれないor踏み逃げの場合誰かが宣言して立てること。 旧スクウェアの名作RPG、聖剣伝説レジェンドオブマナ(LOM)について語るスレです。 ■リマスター版公式サイト (PS4/switch/Steam(PC)/スマホ対応 ダウンロード専売) https://www.jp.square-enix.com/seiken_lom/ ■PS版公式サイト https://www.jp.square-enix.com/game/detail/seiken_lom/ http://www.square-enix.co.jp/uh/title/slpm-87394.html ■ゲームアーカイブス (PS3/PSP/Vita/Vita TV対応 ダウンロード専売) https://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00385_000000000000000001.html ■攻略サイト・データ(リマスター版では利用出来ない情報もあります) 聖剣伝説 Legend of MANA やり込みページ ttp://www10.plala.or.jp/ALPS/LoM/ SURPARA COMMUNITY 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 攻略データ ttp://web.archive.org/web/20071112165815/http://event.surpara.com/gamedb/index.php?ROOM=seiken 聖剣伝説LEGEND OF MANA 攻略プログラムサイト ttp://memo.s55.xrea.com/ ■関連スレ 聖剣LOMのシエラたんは犬カワイイ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254827443/ 聖剣伝説の音楽を語るスレ3 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1169967811/ 聖剣伝説シリーズ総合 38 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1613628211/ ■前スレ 聖剣伝説 Legend of Mana 70周目 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647519938/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レディパールの項目見て男主人公をお兄様と呼んでるとか知って絶対読みたくないわと思った 漫画版は悪い意味で昔のコミカライズって感じ 今あんなの描いたら炎上するだろうな んぐ んまぐ まぐんぐま!! ぐま! ぐま! ままぐま!! ぐまままぐま!! ぐま!!! 蛍袋のランプ貰えなかったし白の森も行く理由が無いうえに シュタインベルガー要素もバーデンもアナグマもチラッと登場させてヌヴェルがあんなこと言ってたから ぐま語で会話したり豆一族がアニメに出る可能性無いんだな 昔、中途半端にクリアしてやり込まなかったからやり直そうかなーと思って買ってみたけど、戦闘がダルいな… いっそのことボス戦含めてカット出来るノベルゲーとしてプレイし直したい 戦闘面倒くさすぎて真ん中でひたすらライン放ちまくってた >>107 リマスターだとエンカウントオフ機能ついてるから雑魚とは戦わなくてOK ペットを一番強くしたい場合って1レベル上がるごとに餌やらなきゃダメだよね? ちょっとめんどくさくない? せっかくエンカオフはつけてくれたのにペットのそういうとこも便利にして欲しかったわ ランドドラゴンは何もしなくても全ステカンストしなかったか 耐久特化にしたオーガボックスがノーフューチャーでも生存できる硬さになって驚いたな うっかり事故死しても蘇生時間耐えきって蘇生できたりする ゲームの運命の剣どこからともなく出してくるけどアニメはどう出してくるんだろう ペットのみでノーフューチャーボス全撃破という縛りプレイ 可能だと思う? 主人公が全耐性+自動回復つけて逃げてれば良いだけなんだから絶対可能だよ ペットにしてはマシな火力出るだけだしそれも燃えない相手にはガタ落ちするしどうせみんな寂しがり屋のオーガボックスかライアちゃん連れ回すんだ… 見た目はラビが可愛くて連れ歩いてた 元より戦力として期待してないし ランドよりスカイドラゴン派だったなー ペットよりゴーレム使いたいな でもなんだっけな結局単調な組み合わせが一番強いみたいなハナシだった気がするけど ペットは色々試してみたくはなるんだけど、いかんせん5枠が少なすぎる 周回重ねる場合にはテイク用の枠も欲しくなるし メモリーカードの6ブロックを食われてた頃に比べれば リマスターならサブ主データに預ければいいっちゃいいんだけど ゴーレムも本気でやろうとするとロジックブロック所持数がキツい ガチでステータス上げて戦わせるならラドーンが最強で次点ランドドラゴンあたりだっけ ラビも強いんだよね >>115 戦う用の剣と別に腰に刺してるよ 1話でドゥエル相手に剣抜こうとしてた ゴーレムはステータスMAXにしたけど バグのせいで戦力にならないからな レアトレジャーに慣れるとオーガボックス以外連れてバトルするのが無意味に感じて仕方がない オーガボックスさんコンボ中にウロウロするのやめて下さい シンクロ切れてしまいます^q^ ここで聞いていいかわからないけど エコーズオブマナのセイレーン編てどうなのかな アルティマニアにかいてあったやつだよね? 気になってるけど面白い? アルティマニアの設定しっかり踏まえててオチもちゃんとLoMらしさ出てたしシナリオ内容は間違いなくオススメ 問題はクソシャゲであるという点 >>134 わーみたいなあ あの話昔からずっと好きで気になってたんだよなあ けどクソなのか >>135 そうなのか ちょっと探してみるわありがとう エコマナは昔よりはだいぶ初心者が取っつきやすくはなってるが所詮はソシャゲだからな アクション性がLoMより若干まし程度でその他システムは思いっきりソシャゲテンプレートだし 操作性が当たり前だけどスマホ版LoMみたいな感じだからアクション性がどうこうってレベルにすらなってないし つべで全部見られるとこあったよ フラメシュが船の上やら雪原やら移動してたけどあのヒレで歩けるのか? 3話やっと見たけど 珠魅ってうんこやしっこはしないけど流血はしてんだな どういう仕組みなんだよ 食事での栄養を必要としなくても酸素を届けたり 核からエネルギー的なものを供給するために血液が必要なのかと考えてみた マチルダはラストのあのシーンが来るまではずっと幸せだったんだぞそれで我慢しろ みんなマチルダを救うために奔走したけど、実はマチルダを幸せにするにはとっととマチルダ一人奈落にぶち落とすのが最善だったという ガイアが言ったことが完全に正解だったという哀しさよ マチルダが幸せでも自分が不幸になるのは耐えられないのがヒトだからね しょうがないね アニメもやっぱりルーベンスさんの即退場感は否めないけど、 これでも原作よりは出番増えてたからいいや 後はまたディアナの回想シーンや煌めきの都市時代のシーンでもちょっとは出番あるだろう そういやアレックスって宝石のことクズ石って言ってたっけ? 穢れた石だの煌めきが足りないだの言ってたのは覚えてるけど アニメのクズ石発言に違和感覚えたんだよな クズ石の語はヌヌザックあたりが言ってたような? アレックスの台詞ぽくはないかなあ 質の悪い宝石という意味でのクズ石じゃないの 現実でいうとウン百円の天然石レベルとか 珠魅の中でさえ捨石の座とかいう位がある以上 珠魅にならない普通の宝石を彼らがどう思ってるかは推して知るべし…ではあるのかな ガトのショップでは「この石は何の価値もありません」くらいの表現はしてたが、クズ石とは言ってなかった気がするな お屋敷の石像どうすんのかな?結構種類あった気がするが >>150 それはわかるけどキャラとしての言葉選びに違和感あるなーって思って 珠魅のアレクサンドラとしては違和感ないけど 宝石商の好青年アレックスとしては違和感あるという そういう演出の可能性 あのキャラは出して貰えてないのに、他に出した方がいいキャラ居るのにザル魚くんなんで登場するんだと言ってる人見かけたけど これ宝石泥棒編のアニメ化だからザル魚くん登場するのは当たり前だろうwww 原作未登場珠魅の親友という重要ポジなのに ザル魚くんは実はどうでもいいけど 踊り子さんは見たいです おお、リュミ~~ヌ ウヴァテュ~ジュテ~~~~~~~~~~~~ム ケスコンヴァフェールドゥマ~~ン アニメきっかけでリマスター昨日からはじめたぜ、リアタイ以来だから20年ぶり! よろしくな!! ところで、同じような人いますか? リマスターはPS版のと細かいとこ違うんだよね? 対応してる攻略サイトとかあるのかな また強い武器作りたいわ >>161 ノ アーティファクトの配置後何になるか分からないせいで 自宅の横奈落なんだけどこの不満誰にぶつければいい? だってなんかアンティークっぽかったし キレイ目なモン出てくると思うじゃん! 言うほどイベントコンプする必要も亜人ペットコンプする必要もないし 常に死を隣に感じることでなにか悟るものがあるかもしれないじゃないか メメントモリだよメメモリメメモリ >>164 おまおれ 当時小学生だったから銀色のなんかきれいなやつ! としか思えなかったから… あるあるだよな? 今ふと気付いたけど、奈落が先割れスプーンでうんこの山をほじくり返す場にされてしまったのは もしかしてアーティファクトから連想したのか? >>164 よろしくな! 当時俺もそんな配置にしてた 奈落とか名前からしてヤバそうだし、家の近くにして少しでも楽したくてだけど 未登場珠魅の絵コンテとかあるのか アニメの設定資料集発売してくれー アーティファクトを置いた時の音の違いとかランドが出現する時の演出好きだわ >>160 ウマかと思ったら犬か >>163 ttps://lompro.info/ ttps://blackstraycat.nobody.jp/lom/ このへんは対応してるっぽいかんじ リマスター予約してお迎えしたのに体調不良とゲーム機空き待ちでずっと手付かずだわ 各種シミュレーターのおかげでシミュレーションがはかどる サフォーくんがダントツで美人すぎて笑うわ フラメシュちょっとだけ出てきたけどツンツンしてるとこ見てえなあ そういえばセイレーン編のキャラめちゃ出たけど 頑なに出さなかった他編と違って単独のアニメ化はないって事かなこれ 珠魅編やってるのにウルカン鉱山が増えてる理由が分からんのだが てことはやっぱセラフィナって 今日はトレンド擦りもしてないな 裏番組が強力すぎたのか3話で切った奴が圧倒的に多いのかは知らんけど どっちにしてももうトレンド入りは二度としなさそうだ いやぁフラメシュはともかくそのままやるならエレちゃんは出さないわけにいかんしなぁ また見んの忘れてたぁー提供だけ見れたけど知らない人映ってたしぃー!!! ザル魚君潜らせつつ自分は船の上であくびしてる辺りにアクアへの扱いを匂わせてるのかね >>179 今見たらトレンド入ってたよ サフォーとザル魚君が 次はホワイトパールか… やっと主人公が有能扱いされるかも? 熱コンデンサート 128 添加炭素 128 窒素塩 128 ヒートコンデンサ 64 ポリファイバー 64 ガラス 160 潤滑油 32 酸 32 不安定なジェル 32 アロニウム 32 マグノゴールド 32 グランティン 32 くすんだ青銅 32 ヒロックス 32 レミミウム 32 ( ´ー`)フゥー... >>189 とあるゲームの金策アイテムのレシピです >>184 セラフィナ大活躍でシャイロおねんねの悪寒… オカシラ!今日は街中がカボチャだらけでやんす! もうカボチャで世界征服されちまったんでやんす? 四話もっとゴミで草 あの幽霊演出をアニメでどう表現するかがキモなのに そこ全カットでアニメ特有のオリジナル過去回想で謎掘り下げして終わりかよ! マジで終わってんな むしろアニメ化した理由の7割ぐらいこの掘り下げやるためだと思ったが これやらないならアニメ化の意味ないと思ってたが、案外需要無かったんだな… ザル魚サフォーの掘り下げよかったよ あと、波間に〜は時系列ごちゃごちゃな話が前振りなく錯綜して訳分からんシナリオって印象だったのが アニメの改変ですっきり分かりやすい話になってたと思う そもそも波間に眠る追憶は宝石泥棒編要素は魚とサフォー要素以外無いからな 幽霊騒ぎ周りはセイレーン編の残骸なのでカットされるのも無理ないと思う しかし完全にはカットしなかった辺り、二期以降にセイレーン編をアニメでやるか怪しくなってきた そもそも上で言われてる通り本当にマジクソ評判だったら二期すらも無いが 放送は見るけど円盤買うほどではないなって感じ リメイクでたら買う サフォーはビジュアル的に人気出そうだなとは思った。 垣間見えるSっぽさは原作の設定を匂わせてたな リメイクやったらやったで あの暖かい絵本みたいな世界が良かったのにと文句垂れられるのが見えていて踏み切れなさそう サフォー思ってたのと性格違ったけど アクア亡くした後で少しマイルドになってたんかな? 無愛想系というよりツンケン高潔なイメージだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる