【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part26
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タイトル:スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
ジャンル:RPG
プラットフォーム:PlayStationR4、PlayStationR5、
XboxOne、 Xbox Series X|S 、Steam
発売日:2022年10月27日予定
希望小売価格:8,778円
プレイ人数:1人
CERO:B
発売元 スクウェアエニックス
http://www.square-enix.co.jp/
制作元 トライエース
http://www.tri-ace.co.jp/
スターオーシャン6公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so6/
スターオーシャン公式Twitter
https://twitter.com/SO_SQEX
次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part25
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667045357/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミダスとマリエルの関係が素晴らしい
ってかマリエルの親がほぼエマーソンとアンヌでめっちゃ嬉しい マリエルがこれなら百点満点ねって言っててニヤリとしてしまった
イリアの血濃すぎだろ なに?天才美少女豪商当主に何か言ってもらいたい訳?
いいけど、高いわよ? 豪商とか言ってたけどアナムネのウェルチとユーインの祖先なのかなやっぱ エマーソン好きじゃないけどなんだかんだストーリー上で過去作キャラのことに触れられると嬉しくなるな 2週目はレディでやり込もうと思ったが
レイモンドの戦闘BGMが聴けなくなるのが痛い 試練の遺跡のボスミミズ倒したら永久読み込みになったわ
オートセーブあるとはいえ、やれやれ・・ 今回はかなり印象に残る出来だな
前作はエッジさんの鬱しか記憶にない >>1邪魔するぜ
土日なのにまったくプレイ出来ねぇ 1周目はバランス壊したくないから縛ってたけど
クリア後にIC解禁すると楽しさが増してくるな
これだよこれ 本当に絵だと皆美人なんだよな
ゲーム中のモデルで大分損してるだろ
https://i.imgur.com/8bGEhOm.jpg ミダスのオカンがマルキア
レイのオカンがエレナ
こんなパーティだった 5は擁護出来なかったけど、6はまだ擁護出来るからUIどうにかしろよ エレナとロラはゲーム内モデルも良いと思う
他は・・・うん・・・ >>22
あきまんのイラスト忠実に3Dに出来たらUIがボロクソでも覇権とれるよな ベルトランドは機密保持の為に偉いさんなのにレイが筋肉痛でダウンする肉体労働も普通にやるし人間出来過ぎだろ 引継ぎはあの石は引継いでほしいわ
いくらなんでもダルすぎる >>22
マリエルって身長180位ありそうじゃね? >>28
5の頃のエマーソンの方が41歳で年上なんか >>32
ネットで自称神のイタいクソコテにレスバで勝つ話 試練の道まできたらミーティアと他同ランク売ってて草 あんまり悪くない気がしてきた
ゲーム中だと表情があんまり変わらんから微妙に感じるんかな
https://i.imgur.com/01ypMBL.jpg >>38
嫌いになるぞって怒られたら一生懸命仕事し出すからな レティの声
軌跡のアルティナだったか
アニメだとリゼロのレム >>40
この中で中古じゃないのはマリエルとロラとレティだけか マリエルは服が見えてなければカメラの角度次第で可愛く見える >>40
ぶっちゃけアナムネと変わらんと思う
テクスチャの数落とせばアナムネになる気がする 使いたいキャラが多いので
苦渋の選択として、レイモンド外した 公式動きないな~
アクセ外しとかいろいろ修正してほしいの動いてほしいが 錬金の成功率、スタールビー→ミスリルとかルーンメタル→レインボーダイヤで明らかな壁があると感じたけどやっぱりこの辺で作れるもののランクも変わる感じなんだな 逃がすと思うのか!のくだり何回もやったりイベントシーンにキャラを配置出来なくて安っぽく見えたり軌跡シリーズみたいだな
ラスボスの見た目被ってるし キャラデザはともかく
グラフィックは日差しが当たってると普通に綺麗に見えるから結構頑張ってるよな エレナ鉄腕アトムみたいなポーズして足から火吹き出して空飛んでてワロタ
遊ぶなよスタッフw >>51
あれよりグラいいだろ
あと軌跡構文が肌に合わんくて無理 エレナのアトムみたいなネタ技をどうにか活かしたいよな 今レイの兄が迎えに来てる所なんだけど、テオ仲間にするのってもう遅いのかな?まだ宇宙には行って無いんだけど 静止状態はまだしも会話中の身振り手振りやリアクションが超不自然だからマネキン感が増すんだと思う
移動や戦闘中は全く気にならないし 裏ダン2の仲間になる順番ランダムだったらよかったのにな 未開惑星で偽札偽造したり保険金詐欺したりスリを繰り返しているケニー一族
そら批判されますわ >>57
むしろ宇宙に出てダンジョンひとつクリアしないと仲間にできなかったような イセリアは一体と戦う時間が短いから
単発高火力がいいよ(´・ω・`) 会社潰れそうって見たからSO6買っちまったけどちゃんと楽しめたわ
もちろん粗も多いから手放しで誰にもお勧めとはならんけど
シリーズものって事で発売日買いしたゼノ3が今年一番の残念ゲーだったけど口直しにはなったわ 演出は下の下だな
棒立ちやめて各キャラ固有の待機ポーズとか取らせればいいのに >>62
ありがとう。
単発火力のヒット&アウェイだとどうにも単調で・・・ PS5版だけどニルベス遺跡だけなんか凄い処理落ちしてるのなんなんだ PS4版やってて、PS5買えたからアップグレードしたんだけど、セーブデータってもしかして移行できない?? 試練のこれどうやんのこれ?
40分詰まってるわ
しかも下からいくと地面に触れてない状態で全部触れてるのになぜか失敗するわ
マジでクソゲーすぎんだろ
https://i.imgur.com/iVH6MhK.jpg
https://i.imgur.com/vZYhbXN.jpg >>68
DP25もらえるだけだから別に無理してやらなくても レイモンドって傷だらけだけど先進惑星の技術で治せるだろ、しかもボンボンだし >>57
ちゃんとレティ編?
ならレイと分かれて国王とかに分かれ言うとこ進めてると
アベちゃんからテオ牢屋にいる~て話でるから、そこでメイン進めず牢屋からのイベント進めると加入したよ フレームレートに関する軽減のアップデートで来るのかな? ユニバースで試練の洞窟やってるが
サンタの店売り防具装備しても雑魚の攻撃で5900とか食らって3発くらったら簡単に仲間死んで草 移行つーかPS5版のセーブデータに変換してそのまま使える エレナの武器だけアイテムクリエイションで作れないんだけど運の問題??
錬金まで進んでるけどもっと先までいかないと出来ない?? マリエルがエロ本によくいるDQN(レイモンド)に弱み握られて嫌々従う優等生キャラにしか見えない >>78
エレナは機械説を見かけたが俺は作ってない >>73
姫様でやってる!
帝国から戻って来た所だからまだ少し先なのかな?
お別れ言う時来たら試してみます。ありがとう! JJが空破斬や双破斬使う枠だと思ってた俺のワクワク感を返してほしい
何だこのNPCを無理矢理使えるようにしましたレベルのクソキャラは まじか
ユニバガブリエ20秒だったわ
前座とはいえ弱すぎ エレナとマリエルは機械で作れる
でも店売りですぐ追いつくな本編中のは ゥラッキー聞きたくてついついレイモンドを操作してしまう >>83
まだそこまでいってないけどそうなのか…
ロボ桐生ちゃんの双破斬めちゃくちゃ楽しみにしてたのにスタッフはファンサってもんをわかってねーな! 合成の仕様、効果全部乗算ってマジ?
流石にやりすぎじゃね、、、
クリア後とは言え、少しおかしい 誰も興味無いかもしれないけどJJの武器は何処で作れるんだ?
既出だろうけど細工は鉱石だと杖、拳、鐘、チャクラムの激戦区だった なんだこのマルキアとの絆イベントは…
マルキアルートなのかよ…?
いやアベルートよりはマシだけどさ…
マルキアほとんど使ってないしPAもやってねぇのに… レイで今処刑辺りだけどヘルガー病が一瞬で解決するから何の脅威にも感じなかったからイマイチ話に入り込めないな
レティ編だともう少しヘルガー病患者に比重を置いた話になるとなそれくらいの変化はほしかった
そうでないならテンポは異様にいいし別行動時は主人公切り替わりでPAやED以外は大きな変化なしでよかっただろって感じする
ダブルヒーローの利点が感じられないな
まあそもそも話に期待するシリーズでもないんだが、今作作家も関わってるしもうちょい頑張ってほしかった気もする 敵の視界を計-100%まで積んだらすべてがSAで草
接触してもそのまま押して行っても気づかれないんだけどwww 1.1倍のファクター2つ付けたら普通1.2倍だよね
なんでこれ加算処理じゃなくて乗算処理されるのか意味不明すぎる、、、 >>22
あのさー、あたしが居ないけど
何かの間違いかな?真のヒロインは遅れて登場するってやつぅ?(ワクワクw もしかして今回かなり面白くないか?
SO5レベルのやべぇもの覚悟して買ったのにメチャクチャ楽しんでるんだが ガブリエ3回目普通に強かったわ
こりゃイセリア3回目は無理かもしれん 人間普通に生きるのが一番なんだとイカレてる人たちに言われるゲーム ダブル主人公のシステムはスカーレットネクサスを見習って欲しい
あっちは引き継ぎもできて二人目でシナリオ追うのも楽だったし >>98
当たりだと思うよ、期待値から言ったら満点あげていい 賢者の石できたけどATK6000の武器とかできるん?
鍛治Lv10でやってるけど一度も見た事ないわ なんか知らないけど引き継ぎは実装したら負けみたいな
開始者としてプライドみたいなものがあるとしか思えない
不評をかってでもこれまで実装してないからな ボイススキップ出来ないのマジで馬鹿でしょ
メインストーリー進行中は100歩譲って受け入れるけどマップで喋られるとなにも出来なくなるの馬鹿すぎ >>98
ハードル低かったのを差し引いても面白いと思うわ 合成付けたら一瞬で経験値カンストするから何の苦労もないけど、ちょっとやりすぎは否めない
レベル255まで10分もかからんやん
レベル上げが無意味やわ なんだかんだ不満を口にしながら一気にクリアしちゃったし
クリア後もも遊べてるから良いゲームだったんだろう 何か好評だなバトルは楽しいがストーリーはそんな面白くないと思うけど 地雷処理気分で買うと多分良ゲーに感じる
評判良いって聞いて始めるとサーチがニュートラルじゃないとできないとかイベント会話と移動兼ねてくれるのはいいけど移動以外のアクションができないとか
細かい不満点が引っかかる
処刑場終わった辺りだけどもゼノ3よりは楽しんでる >>92
ラスダンで惚れ薬拾えるからエンディングを迎えたいキャラに使うこと アイテムクリエイションに関しては
SOは知っててバランス取ってないでしょ
それ騒いじゃう?って感じなんだけどw(´・ω・`) 最近のCSってレベル上げぬるいよなドラクエも楽々だったし 皇帝が宇宙に逃げて主人公がこの星も最後かって言ってるんだけどマップの右半分って何も無いの
海に浮かぶ島とか 細かい不満はあるけどやっぱこの手のRPG戦闘面白いだけで許せちゃうわ
VA爽快感もあってかなり好き ライトなスタンスでゲームやってる人なら楽しめそうだがゲーマー寄りの感覚でやってる人は色々目について言いたくなるかも知れんな スレ見てたらイカれたレベルのやつ多いな…こっちまだ50なんだが >>112
神ゲーだぞ
ウィッチャー3くらいのやりごたえがある >>119
VAブンブンは楽しいけど
敵倒して次の敵に飛びかかるかって動きがオートロックないからそこでカメラ回したりでちょっと不便 鳥のボス 攻撃全く届かないからDUMAアタックで削り倒したわ ミダスとか遠距離攻撃のキャラを使えってことだろうけど
必殺技チュートリアルでもあるのに2発とも外すし 2段VAできるようになったらもう完全に別のゲームやな >>104
スレみる限り他のメンバーのスキルレベルやタレントも重要らしいな >>127
他キャラのLvもなのか…
上げて試してみますわ >>122
ICぶん回してド根性姫つけて上に出てた放置なりしてれば余裕ですぐあがるぞ
レベルあがっても必要経験値の大幅な上昇もない上に獲得経験値の減衰もないからな ディスりながらもやりこんでるチュバーすごいわ
仕事でもあるから仕方なしなんだろうけど >>88
至近距離与ダメUPや神与ダメUPたくさん積めば一撃何十万ダメージボンボン出るから大抵の敵瞬殺だよ 面白いけどメタスコアそこまで高くないのも納得出来る不思議
ストーリーはそんなに悪いとは思わないが、演出かま酷すぎw なんか日に日にカクツキがマシになってきてるゆだけどどういうこと(´・ω・`)
サイレントカクツキ修正でも入ってんのかな ストーリー悪くないと思うけど演出のショボさで減点ポイントと化してる気がする レイの6700武器は腐るほどできるけど
姫様の6600武器は全くできない。
鍛冶じゃないのかな ニーナ アベ 姫が固定メンバーのせいで
こいつらばかりレベル上がる
エレナのアサシン強いけど攻撃範囲が割と狭いね 30時間は楽しめるけど、たぶん2や3ほど長く楽しめるゲームではない コロナが流行って戦争があって機械生命体が現れてってストーリーだけどなんか面白みに欠ける シナリオは無難だけど神ではないね。あくまで無難。
シナリオ演出はダメダメ。 >>135
あのゴミの名前は出さないでくれ…マジで >>135
ゼノブレイド3はつまらないから比べづらい >>137
姫様の6600は姫様自身で鍛冶
ミダスおじの7700はおじ自身で細工
までは確認した、どっちも賢者の石ね >>131
別に放置せんでも減衰ないからすぐあがるぞ
ド根性とファクターとSAボーナスので倍率がアレだからな ストーリーならアライズの方が面白かったかなーインパクトあったし >>149
商人に納品すると執筆素材が買えるようになる >>135
あれはシリーズものとしても単品でも落第点だったから…… >>149
サンタに納品で金もらえる
全部無視納品書するとアクセが追加で販売される >>135
あれなんか酷かったよな
エンディングも酷かったし、戦闘も時間かかりすぎて店舗悪かった
マップ移動もあかん
サブクエストのヒーロークエストは面白かったけどサブクエ系はお使いばっかだったな
ゼノクロ2はよ シナリオ的に燃える展開とか皆無だしね。
まぁ歴代SOシリーズでそういう展開あったかというとほぼ皆無だから
シリーズの中ではキャラと展開が無難な分、優等生 無視ってなんや・・・
羽納品全部終わると金のコロアクセが販売 アライズのヒロインが常にアレの日ですか?ばりにイライラなのにイラついて楽しめなかったな
テイルズはいつもギクシャクパーティだが >>158
SOは作業感を楽しむゲームに近いかもな
どのシリーズも結局技は数個しか使わんし
SO4は隠しダンジョンだとアイスニードルとクウエンサツとコウリュウハしか使ってなかったし
残念なのはエイルマットみたいなかっこいいキャラ欲しかった FD人関係の話はありましたか?
それ次第で購入しようと思います! >>135
それと比べるのならSO5の方では
どっちもどうしてこうなった?って方向性だし
まぁシナリオもバトルも探索もつまらんとは思わなかったぞそれ…… PS2時代のテイルズみたいなシナリオだと思う>SO6 次のRPGはなんだ?
ゴッドオブウォーってのは面白いのか?
下手したらオクトパストラベラー2までやるのないんだが
FF7のPSPのリメイクをまたやるべきか? そういやアライズもストーリーちょっとSF要素っぽいのあったな 難易度カオス、ガブリエ6枚羽
ステとパッシブスキル
https://i.imgur.com/GbWNz8F.jpg
イセリアならどんだけやべーんだよw >>166
アライズはストーリー良かったのに最後あのSF設定は説明が全然足りなかったんよね
テイルズで初めて?のSF設定だったように思えるのに エッジの子孫だれか触れたげて
声優も一緒なのに... >>165
そこはポケモンでしょうよ
ゴッドオブウォーもやりたいけど如何せんポケモンまでに終わる気がしないし
ちなみにゴッドオブウォーは神ゲー確定だけどPS2時代からのシリーズものだから動画でいいから予習しといたほうがいいと思う 「これなら100点満点です。」
ちゃんと光の勇者様の血を継いでんだな
あとはスポーティささえあれば。。 >>167
パッシブがイカれてやがるww
半分きったらさっさと倒さないと瞬殺されかねないな
イセリアも楽しみにしとくわ 序盤のワーム強くね?lvあげしないと難しいのかな?
操作してるキャラは攻撃避ければいいけど、その他2人の雑魚キャラ?が一撃で死んじゃう
難易度はユニバースで装備は初期のまま もう少し人間ドラマがしっかりしてりゃ王国内の話も燃えたんだろうけどあっさりだから感情移入出来ないよな
宇宙編はずっとスコピアムだから盛り上がりようが無いし >>173
カタストロフィーで一発38000くらって即死したよ >>164
メインキャラが大人か子供かの違いは結構大きいと思う。
あの時代のテイルズは見た目が大きくても中身はガキかDQN多いし。
なんというか少年漫画と青年漫画の違い感 イベントで棒立ちはテイルズみたいだ
プレイヤー側のシステムが強くてボス戦で制限かけて気持ちよくなくなるのも同じか・・・ >>168
怒涛の説明パートの部分は配信しないでくださいでちょっと笑った
細かく配信しないでくださいとかやると面倒だから一箇所に纏めたんだろうなって気はするけど >>174
スキルでファーストエイドとレトロヒール取ってる?
防御面盛らないと今回あっさり死ぬ >>173
クリティカル減衰−60%とかもあるし対策可能な範囲じゃん
ただこれだと確かにイセリアはやばそう ワームは距離取ってヒット&アウェイで戦うといいよ。
近接の味方は無理に回復させなくていい >>174
まだ回復役いないから主人公の装備は買わないと無理
回復アイテムはリンクコンボにセットすると即発動する
ブルーベリーをセットして自身を即回復させれば大丈夫
復活セージはどうせ味方すぐ死ぬからワーム戦ではあまり意味ない
レトロヒールは結構役に立つ
氷魔法だけはR1でガード カオスは敵の体力4倍くらいか
ステは約2倍
二週目はやりごたえありそうだな >>179
アライズはゼノギアスを見てる感じだったね
テイルズらしい >>164
シンフォニアかアビスレベルのシナリオがSOに来たらなあ
アビスとか未だに定期的に語られてる >>186
あそこら辺のストーリーはホント凄かったよね
エターニアが一番好きだけど L255でもHP68000くらいか
イセリアとか2発くらったら終わり? >>170
ポケモンソードシールドまではやってたけどソードシールドのストーリーが手抜きだったからなぁ
今度のはストーリーちゃんとあるのかどうか >>180,183
仲間回復させてるだけで攻撃する暇もなかったからlvたりないのかと思ってたw
スキルも初期のままだったからヒールとって自分だけで攻撃したらいい感じになってきましたありがようございます >>171
体験版やって良さそうだったら買うかぁ
HP見た限りでは楽しそうだな
FFオリジン、デド、エリュシオンでスクエニに3連続で裏切られたから慎重になっている 王都のグラフィックとか凄いけどそれを活かすコンテンツがないDPがもっと散らばってればいいのに クロエの顔面崩壊しすぎできちぃ
服装もアレだしダッチワイフ感半端ねぇ クロエは何か安く作られた感じするよな(´・ω・`) ニーナとかいう明らかにライザの存在意識してるデザインしてるキャラ FF、テイルズに並ぶ日本3大RPGとして返り咲いたな
ドラクエは時代遅れゼノブレイドは駄作出して落ちていったからな 他所のゲーム批判しだすとかいよいよ落ち目だな
もともと崖下に居たとも言えるが >>170
ポケモン トレジャーズ オクトラ2
ってかんじかな
オクトラ2はやくしてえ >>199
返り咲いたって元々そこにはいないだろw
ポケモンが入るし ミダスってスピキュールずっと無言なのかと思ったら
ミカエルと同じ骨まで温めてやるぜってのあるんだねw いいわあ
これ使用してないキャラもリンクコンボ設定しないと技使ってくれないんだね
道理で回復もレイズもやってくれないわけだニーナさん
もう終盤なのに今更気づいたわ テイルズのヴェスペリアみたいな感じだった
レイモンドががいい兄貴分なとこも >>202
ぽきもんをRPGとして楽しんでるやついるんだなw >>190
仲間回復しても吸い込み攻撃でワンパンされるからしなくていいよ
攻撃しまくってると確かボス転んで殴り放題になるから雑魚無視して本体殴りまくって主人公回復させてたら勝てたよ >>192
多分コスト掛けられたらもっと立体的に高所を飛び回るみたいな事やりたかったんだろうなと思った
グラビティデイズ2とSO6の戦闘合わせたら理想的 レベル上がりやすいしその影響も大きい困ったらレベル上げれば本編ならどうとでもなるよ 立体的に動くといえば垂直に飛べないのが結構ストレスだな
何か飛び越そうと思うと距離取らないと引っかかる エリュシオンはトライエースじゃなかったんだっけ開発 ただでさえ処理落ちするのにキャラが高い位置に行けば行くほど描画するもの増えるからね >>212
結果オーライの不良一族は笑った、その通りだけど >>215
ヴァルキリーはクリアできなかったわ
ストーリー薄いのに雑魚敵はすごく多くて雑魚倒すのに飽きて辞めた
ディオフィールドクロニクルはなんとかクリアできたがギリギリだった
スクエニもうちょい頑張ってくれや 条約破りと言えば今回レイがレディアベにお前何者や聞かれて即事情バラしてたけどあれ言っていいんか? 決して覗きたいわけじゃないけどカメラもう少し下がってくれてもいいよね マーベリックの子孫とケニーの子孫て水と油だよね
絶対保護条約守らせたいマーベリックvs絶対保護条約破りたいケニー 基本的な部分が抜けてるくせに余計な要素はつけたすという典型的な無能開発だな
人に触れるとよろける要素をなんでいれた?なにが面白いとおもった?
話しかけようとしてイライラすることにしかならないだろ
一万歩譲ってVAでぶつかったときだけにしろよ スクエニは新作ラッシュしてるが微妙なのばかり正直スマホ向けで開発してたのを見込みないからCSに持ってきてる感が強い そういやハーヴェステラもスクエニか 体験版はロード長い言われてたけど…
スクエニは出すゲームのクオリティチェックとかしないんか? マリエルがエマーソンの孫なのは分かるがエマーソン誰と結婚したんだ? >>225
ハーヴェステラはアプデで体験版の不満は結構緩和されるらしいからここ最近のではまだマシになるかも… 他のゲームを馬鹿にするのがどうとか言うけど
俺は今年数多の糞ゲーRPGを掴んで溜め込んでたんだよ
そこに神ゲーが来たらこれまでの怨念が解き放たれるわ マリエルに格闘術やハッキングを仕込めるお婆さまとか
アンヌさんしかいないだろ ほんとに最悪トレジャーズとFF16だけでも
まともな出来にしてくれれば良いわ… >>226
その辺りは露骨にコスト削減に感じる戦争中だったり攻め込まれても街の雰囲気全然変わらんし スカーレットネクサスでも思ったけど片方が何してたかおおよそ説明しちゃうのにダブル主人公にする意味はあるんだろうか さすがにゲオ売り切れてたから値崩れしてないね
まだ5000円 >>233
FF16は駄作になると思う
FFは偉い人の派閥争いが絶えず
15が最高の出来だったけど15ととにかくかけ離れたものを作ることに固執して失敗すると思う
まずワープや車は無いね
かなーりゆっくり歩く感じになるだろう 話しかけなくても字幕オンにしてウロウロしてたら結構おもしろい話してる奴多いぞ >>237
朗報じゃあ トライエース死んでほしくないしな >>242
そりゃあ聞く気ない時は聞けないだろw
話しかけれるゲームでも急いでたら話しかけない時あるだろ アイテムクリエイションって1人1種みたいに特化でレベル上げてきゃいいの?
複数人絡まないと高レア作れないとかある? >>244
いいものが出来やすくなるだけじゃね
アベだけで賢者の石錬成出来るし 体験版のマッドマンが強くてバランス悪いゲームだと思って購入見送ろうと思ったけどやっぱり買った
製品版のマッドマン弱くなってるし、強いと評判のワームも苦労せずに勝てて楽しい
体験版で余計な調整すんな 今から2周目やると月曜日の仕事に響くから2周目は金曜日の夜からやるわ トライエースが潰れたらスクエニのゲーム買うもん無くなっちゃうじゃん
UIあたりは早めの修正頼むぞ 今でもおもろいゲーム作れるなら作れるってちゃんと言って欲しかった
SO6やるまですっかり失望してたわ 他のゲームを叩かないとスタオ6の価値を見出だせないのが辛い UIがイマイチなのは確かだがこれが良くなったところでゲームの面白さは大して変わらん…
本当に面白いゲームはUIがいまいちでも面白い… テオがゲストに来た時点で
レベル50超えてるんだけどどこまで上がるんだ
まだ序盤だよねここ
リビングアーマ狩りまくってたら凄い上がるんだけどw ド根性姫ってレティシアだけステータスマイナスになるの?それともパーティーメンバー全然? >>209
金を積まれても「コレ以上は勘弁してください」と開発が泣く ffオリジンはぬるい死にゲーなの残念だったけど
かなり楽しくいい作りだったけどな、装備集め楽しかったよ >>258
上げ過ぎたか
リビングアーマからベガルタとかいう
剣ドロップしたけど敵から武器ドロップするんだね ロックオンは確かにクソだなって思う時あるな
戦闘面はかなり力入れたらしいが随分開発との感覚に差を感じる 全アクションRPGが空飛べるの見習ってほしい
VAに慣れたらもう歩いてらんない 他のゲーム叩かないといけないほどくそつまんなかったんだろうなこのクソゲー >>249
スクエニが買収して完全子会社になりそう 2分でレベルMAX見たけどナニコレ?
糞ゲーすぎだろ、バランスもなにもかも考えてなかったんだなここのバ開発w インディーアクションゲーのハデスは平面だけど無敵ダッシュが軽快で操作感が良いんだよな
VAに通じるものがある VAは戦闘以外は操作性良いな
欲を言えば射角と回数を増やして欲しい マリエルの顔デザ見て勝手にロリっぽさを想像してたけどキャラの中でもトップクラスに身長高いんだな キャラモデルといえば、
モーションの種類少なすぎてどうしてもパターン化を感じさせられた
レイの指さすやつとか、マリエルとかの椅子で振り向くやつとか
サブクエならわかるけど本編で同じ動き何回見るんだと なんなら空飛ばなくても地上でVA連打してるだけでも早いから快適だわ
レイモンドの腹死ぬほど血だらけになってそうだが マリエルはジャケットのせいで小さく見えるんだよな(´・ω・`) >>92
ラスダン突入なら俺も不自然にマルキアだった
直前にタワーと間違えて里に入ってPAしたけど 数分でレベルマックスとかストーリークリアしてないのに何千の武器とかすげぇスターオーシャンらしいなぁ!と思う
2の知識あればやりたい放題のバランスが好きだったから日和ってバランス崩壊しない程度で収まらなくて良かったわ 俺はタクティクスオウガリボーンとミンサガリマスターだな 遊んだことあるゲームだし少し遊んだら積む気がする 未開惑星保護条約気にするのにフェイズガンで戦うマリエルたん >>271
汎用モーションが不自然にオーバーリアクションなの多いから安っぽく感じるシーンは多いな
三國無双8のイベントシーンを思い出す ガチャプレイしててもVAですごい複雑なアクションしてる気分が味わえるのすげえよな >>273
並んだ時にまさかレイモンドと同じ位の身長だと思わんかった >>279
俺操作上手すぎって気にさせてくれるのは良いゲームだわ
まあよく見たら全然ブラサイ出来てなかったりするんだが… 機械のICやらせてくれる気一切ないな
エレナの武器は店に売ってないわマリエルは店売り装備してる状態なんだが >>284
兄貴の艦で買えるから早いとこ進んだ方が早いぞ JJはオレがおいてきたレベルカンストはしたが
ハッキリいってこのインフレにはついていけない… >>269
スタミナの制限とかもないダッシュも爆速でいいんだけども
VA射角もうちょっと上に利かせて欲しいって思ってしまう
それはそれでギミック無視いっぱい出来てしまうとかありそうなんだけどもやっぱりストレス ブラインドサイトの判定甘すぎて適当やってるだけで何かやってる感 テオ不快すぎる
こいつの行動ずっと「は?」って感じ 人間サイズの敵がたくさん出てくるバトルとか
過去作だとマシンガンで蜂の巣にされる恐怖しかなかったけど
今回はまとめてブラインドサイドできて脳汁ブシャーですわ 暇人がそのうちJJ単独カオスイセリア撃破の動画あげるからそしたら手のひらクルンッ!する jjおらんから分からんけど姫様もキツくね?
属性付与ばっかでロクな技がないわ
ムーナイト武器なのに初期武器エレナとそう変わらんぐらいの戦力 >>293
やらかしてることは普通に処刑に値するからな
ただの敵より印象悪い テオのCV櫻井孝宏にしなくてホッとしてるだろうな
このキャラならきっと候補にあっただろ >>281
本編を楽にクリアしたいなら
ど根性の姫 金策のアベ 回復のニーナ
がほぼ固定
残り一人は好きなキャラ使え。 眼帯おじ「実はテオ研究所に出入りしてたわ」
ほんま... >>299
なおアニメ版のガブリエルがCV櫻井孝宏の模様 管理してるはずの地下監獄にバリバリ出てくるグール系モンスターよ
ちゃんと管理しろよ DLCでロラちゃん追加してよ。。。。。
今作の女性キャラで一番好きだ。。。。。 これさデジタルデラックスの特典装備って性能いい?大体こういうの後々いらなくならん? なあ公式HPのBGM#03の戦闘曲ってどこで流れるんだ?
クリア後でかかるかと思ったら塔まで来てしまった
イセリアは定番のBGMだろうし 近接与ダメ33%を付けまくってガブリエ殴りに行ったら瞬コロわろた
ケニーもハイド使って遠距離与ダメ33%付けまくるとなんか違うゲームになる 正直ロラ仲間になるだろと途中まで期待してたわ
気づいたらテオが仲間になってた >>301
テオは操られてた位で良いのにな
ロラちゃんもちゃっかり仲間になってたり甘ちゃん過ぎ
ロラちゃん好きだけど ガストンと大佐が毎回皇帝の脇かかえてジャンプで逃げるの笑うんだけど エレナとマリエルの武器は機械でしか作れない?
他の仲間は賢者の石から作った武器だけどこの2人だけ店売り装備で弱すぎる >>381
ニーナなんていらんやろ
このゲームに回復キャラいらんぞ その内dlcで超難易度のダンジョンや
ボスに期待したい >>313
突然消えるし能力ならそう言ってくれんとシュール過ぎるんだよなあアレ エレナとマリエルは機械だよ
それぞれ融合ユニット2つで6000武器作れる >>313
ジャンプして場面切り替わるバラエティみたいだよな
どうやって逃げてんだよあれ スタオー3のバトブでも流石に乗算じゃなかったよな合成の仕様
こんなもんバランス崩壊とかいうレベルじゃないやろ
さすがにミスだと信じたい笑 テオはバトルで使えるからまだいいよ
レイモンド編やってないやつはJJ仲間にして期待からの絶望を体感していだきたい 買うか迷ってるがヴァルキリーエリュシオンとか聖塔神記よりは全然期待していい? 3と4が異常だっただけかもしれんが今作のクリア後要素は割とすぐ終わるな
あったら文句言ってただろうけどスフィア211やワンダリングみたいな長めのダンジョン欲しかったわ 散々言われてるけど5がゴミ過ぎて売れなかったのと速攻値崩れしたから
予算あまりあたえられなかったんじゃないかねぇ プラントとかあのへんコピペダンジョンできそうだよな
あとパラピアムで闘技場できそうだし、マジでDLC待ちか バーストエミッションすげー
いいストレス解消だなあ >>237
いいね!
ヴァルキリーみたいにはならんでくれよな 相変わらず属性が機能してないゲームやよな
乾坤一擲でバフかけて技打つ方が強いから姫様の属性付与いらんやろこれ 楽しんではいるけど
何回敵取り逃がすんだよとか敵を前に悠長にコレコレこういうことなんだよなんだってー!みたいなやりとりしたり演出はダメダメ 購入者からはまぁまぁ高評価だから
万が一売れたらDLCで長く遊ばせてもらいたいな 王都反乱イベント解決後に
延々ロード画面見せられるバグが発生したわ >>301
あのまま国王と王女処刑して王位簒奪しても国民から人気ありそうなレティを殺した上、帝国にビビった売国奴と罵られ続ける王朝だだだろうな どの町にもいる必ず叱られてる夫婦と結婚してください?って言ってる子供の二人組みがなんか怖いw タレント全然開花しないんだけど何回くらいやらないとだめなのこれ レイのスキル解放されてるのクリア後気付いたけど
これいつから? >>325
UIはうんこ
ストーリーは凡
戦闘は結構楽しい
これだけ聞くとあんま買いたくないって人も多いかもだけどSOにはやりこみみたいな部分多いからそういうの好きな人はおすすめ >>339
完全にランダム。
一発で開花することもある >>338
アレ不快だよね・・・・
まーた結婚詐欺してる子供居る また仕事サボってるの怒られてる・・・って
しかもループするし、近く通る度に喋りだすし 今作は街に静かに滞在するって雰囲気全く無いのよ >>340
兄貴の艦の艦長なったらかな
たしか案内ないから解禁されてるのわからんよね 属性は敵の耐性のせいで邪魔になったり、毎回極端な印象がある フィールドサーチの仕様とアクセサリが外れる仕様とロラじゃなくてJJが仲間になってしまう不具合は修正してほしいね 隠しダンジョン2の方の仲間の数の制限ってどの位なんだ
後半の仲間入れられないと困ると思ってやってたらニーナとの二人旅で辛いんだが 錬金うまくいかなかったけどデンモール洞窟で
ミーティアライト拾ってからやったらすぐに賢者の石できた 後あれだアイテムが上下で一行づつしか選択できないこと
左右も使ってページ送りぐらいさせろや ロックオン青と赤で色分けするだけでわかりやすいのに
いまだに青と白と赤のロック画面の差がわからん >>351
あとアクセとか装備品も種類毎にまとまってないから見にくくて所為がない
4みたいに装備品選ぶとその装備品内で確認できて欲しい UIが終わってるってことだね
修正してくれるといいんだけど アイテムクリエーション全然やってなくてイマイチ分かってないんですけど、最終的に強い装備作ろうと思ったらサポートアイテムの入手と鍛治、細工、錬金、合成の四つのレベルMAXにすれば良い感じでしょうか? いつまでたっても面白くならない戦闘
クソUI
スカスカマップ 金と経験値の置物でパーティー2枠潰れるし、回復役考えたらニーナいるし乾坤一擲強いからレイモンドやしで中盤くらいまではほぼパーティー固定やな 新マップ入った時って大抵キャラが話し始めるけど、スキャンできないからはよ話し終われやとしか思わん 最優先はSteam版の安定化だよ…
これに関しては月曜に何かしら発表して欲しい たしかにラスボスはショボい。中ボスかそこらの強めフィールドモブみたいな見た目。 >>350
そのうちそこに出てくる機械の敵がエクサチリウムも落とすからマラソンしてたら一石二鳥よ もうクリアしてるやつて物理的にやりこんでないからあてにならんな あれっひょっとしてスキルツリーの拡張ないの?
念のためにあんま取らないでSPためてるんだけど >>367
イセリアは倒してないけどたぶんなし。
レイのロックが外れる程度 ラスダンで融合ユニット一つしか持ってないんだが隠しダンジョンで手に入るのかな? キャラや技が増えても結局レイモンドのボルダー無双になる
ボルダー強過ぎる 食材以外の素材は全部買えるようになるよ(´・ω・`) 恒例の隠し技無しは残念過ぎる
序盤の方で大体の技取れるからそこからアクションに変化無しってのがなあ >>359
カウンター技でしかVAゲージが増えない
能動的に動くスキルは全部「故にVAゲージ増える事能わず」って文言がある
基本乱戦そうでなければ大型相手のバトルでカウンタースタイルが息してると思うか? エレナって普通に酒飲むし多分飯食うんだろうしドラえもんみたいなアンドロイドだな、主人はジャイアンなのに イベントシーンの演出が結構酷いがもっとどうにかならなかったのかな
奇跡シリーズがすごく見える これこれ。スターオーシャン。こんなんでいいんだよ。よく復活した。 レティのマルール×2かレイのボルダー無双になってるな >>257
レティシアのディフェンスが何をやっても0になる
9で止めといた方がいいかもしれん 軌跡もエフェクトだけって感じするけどな
ボイスちょいちょい無くなるし >>261
FFオリジンはマップが全部繋がっててどこに行けばいいかわからんストレスがすごかった 軌跡は閃の頃の横スライド移動gifがめちゃくちゃ好き ストレイヤーヴォイドはもうちょいエフェクト派手にして欲しかった
何かしょっぱい
アライズはエフェクト過多で何やってるか分からんかったけどこれはエフェクト抑えすぎて戦闘が地味 SO5があれだけ双破斬ゲーって言われてたのに…
トライエースはなんでまた同じようなことやってるんだ…? 結局、技は雑魚用と単体用の各一種しか使われないのだ
でも少ないとそれはそれで寂しいんだよな(´・ω・`) よりによってただの袈裟斬りが強いってのがAAAと言うか
昔からそうだが乱舞技より単発技が強いのでほんと直す気ないよな 軌跡はフルボイスにしたら化けると思うけどな
なんでもないモブの会話が20分かかるからテキストだと見てられなくなる
モブの声優を一般社員にやらせてでもフルボイスにすべきだね ユニバイセリア倒してもトロフィーもらんけどこれ3回倒さんとダメな感じか? 戦闘やフィールドだけじゃなくUIも重いのどうにかしろよ フルボイスにするのは良いけどスキップ出来ないのはいつの時代のゲームだよって感じ >>387
レイのロックかけてるスキルの方が酷いぞ
あれだけもったい付けてながら範囲はヴォイドのオーラと同じで硬直クソ長だぞ SO自体のファンだからやれてるけど、テクスチャが高解像度なだけでRPGとしては正直PS3の頃から進化してないわ
FF7Rってやっぱ相当遊び心地の部分にも金かかってたんだな 6枚羽ガブリエ残り体力30%切ったくらいからブルーティッシュボルト使うんかい
四人まとめて龍に食われたわ
マジで強いな
レベル98ではまだ早いのか フルボイスはリップ合わせの作業が大変だからね(´・ω・`) SO3-4の戦闘をそのままグラフィック強化するだけで面白いのに何でこうなるのか 前スレでアドバイスくれた人達ありがとう
ちょっと慣れてくると面白いなこのゲームのバトルってのは
空飛ぶ三國無双みたいで好きだ
初めて操作キャラをエレナにしたら最高にやりやすい 好みの問題だとは思うがFF7RよりもSO6の方が好きだな…
FF7RはFF7の思い出補正がなかったら俺は遊んでられない感じだった…
まぁ俺はFF7RよりもFF15の方が全然好きな異常者だからな… スキップと言うか会話を○ボタンでじゃんじゃん飛ばしたいんだよな 脳死でニーナのDスキル強化してたけどよく考えたらこれ自操作じゃないと意味無いじゃないか >>292
>>300
なるほど
好きなキャラ使うことにするわ!
サンクス 瞬間火力が全てだからモーションが長くてダメージが分散しちゃってる技は使わなくなるな
レティシアとか技自体はカッコいいけどレイモンドと比べると火力がなさすぎる エレナをスケベなデザインに作った設計者はふざけてるな >>403
昔空飛ぶ三國無双ありましたね…
あの路線中々好きだった 今はバランス調整出来るんだから弱い技を底上げしてほしいわ
いくら何でも組み合わせのバリエーションがなさ過ぎる それなりに満足感があるから言うけど
仲間と会話している時にループ会話するNPC黙らせて
とくにアルダス内、普通に会話妨害レベルだろアレ おまえら未開惑星の女の子に剣の教えを乞うてる
運送屋のにいちゃんにどんだけ求めてるんだよ
ストレイヤーヴォイドで十分立派だろ! やっぱ技数が少ないのがな
現状自分なりの、って存在し得ないというか繋がる技が限られてるよねリンクコンボ
押し出して届かなかったり、高さズレたり。ボタン連打で繋がる仕様上ディレイもほぼ効かないしで このシナリオの流れでなんでロラが仲間にならないのか違和感しかないわ
DC版の目玉にする為に実装先延ばしにしたとしか思えない ストレイヤーヴォイド弱くね?霧のダメージカスだし、ボタンの長さに関わらず
霧出してる時間変わらないから即出し出来ないし、近づきたいならVAでいいし、
ダメージなら乾坤ボルダーでいいしで褒める部分がねーぞおい! >>388
他キャラ使うとそうでもないんだけどレイモンドは基本ボイドでダウン時にファンタジスタ使うぐらいやね ヴァイドなんて一回使ってポイでしょ
溜めてアレはないわw(´・ω・`) >>415
レイってアベより筋力ないのがイベントでバレたしな JJ単騎でカオス本気イセリアを撃破が最終的なやり込み要素になるんかな >>421
ボイド連打が最強よね
ふっ飛ばして倒れたらファンタジスタ連打もヤバイよ せっかくモデル作ったんだし花嫁衣装で戦えればいいのにな 初期技強すぎで叩かれたのにまた初期技強すぎだったり
乱戦でガードカウンター使えねえって言われてたのにカウンター実装する所が頭トライエース JJは斬空でもVAゲージ増やせる仕様にしてくれ・・・ ガブ倒せたからトロみたら
プラチナまだ0人草
あとアイテムクリエイションも0%
ユニバースクリア0.1% 初期技強いのレイモンドだけだよな
スピキュールおじさんは別として 戦闘ぬるいけど適当に技入れてポチポチ連打してもいけるからストレスフリーだわ これバンナムだったら衣装DLCとか出るけどトライエースは水着DLCとか出す気ないのかな?普通に売れそう ストレイヤーヴォイドは威力400だけど霧の部分も合わせてだから威力詐欺に感じる ICはひたすら十字キーを押す作業だしな
現状はトロコン目指す人検証する人お疲れ様としか言えない 難易度トロフィーって途中で変更したら取れなくなる? エレナみたいなアンドロイド買いたい
エロ目的だけど ラスボスだけその難易度で倒せばOKだから道中はお好きに >>438
エロくて優しくてレイのカーチャンだから ぶっちゃけ今作キャラの第一印象ラブドールみたいだなってのは俺だけじゃあるまい >>404
FF15発売以降全てのゲームがFF15の後追いだからな >>433
え?マリエルのネイキッドは優秀だぞ
AP切れるまで連射できるとかコンボとは何だったのかって感じだが 少なくともハロウィンだなんだと渋谷なんか行くよりスタオーやってるほうが楽しいから6で終わらないでほしい お前らw
クリアだけで即売りしないほうがいいぞ
裏ダン2はイベントいつもの裏ダンになったぞ
もちろんフルボイスでな ファーゼストピラー二回目以降ボスでてこないからサクサクいけるんだな
SO4のゴミの塊ワンダリングダンジョンに比べたらマジでほんと優しくなったやん
感動するわ
セーブまでできるし ページ送りないから売って整理しようと思ったら
売る度に一番上にカーソル戻ってここでも不便なんだけど
テストプレイ頼むわマジで 株券とか生命保険とか裏帳簿とか偽札とか
堂々と店の前で作って荒稼ぎできるような怪しいICがやりたい >>457
久しぶりに当たりくじ引いたから売るつもりもないしトロコン予定だわ なんだかんだで一回もアプリケーションエラーがなかったのは長所だね(´・ω・`) >>435
視野角広げてフレームレート重視の設定にするくらいしか…
炭酸飲むとか飴玉舐めるとかも良いとかなんとか >>457
2種目あるしアプデ引き継ぎとかリンクコンボ繋げやすくなる改修とかあれば操作キャラを変えて何周も遊べる可能性があるからな >>464
俺はあった
紋章記念洞窟みたいなところのロードがずっと終わらない
20分で諦めたが レイモンドのBGMが聴けなくなるのが痛いので
2週目は姫さまであっさりクリアして
3週目カオスでレイモンドやな レイは最初から最後まで一刀両断ばっかだから使ってて面白くはない
やっぱ姫様操作よ 裏2で敵の魔法の強さを思い知ったわ
いくら攻撃防御上げても魔法は即死だし
即死しない程度まで強化しないとEARTHでもキツイな ワンダリングダンジョンは時間かかるしセーブ出来ないしでかなり辛かったわw カオスあるん?
universeですら通常戦闘緩く感じるからあるなら嬉しい ラスボスの攻撃パターン少なすぎ地味すぎ第二形態無しで草 姫奪還の辺りFF10思い出した
地下牢とかキマリみたいな敵とか 3以来離れてたけど戦闘が面白いらしいのと姫様が気に入ったので買ってしまった フィールドのトーク中にマップ開けないの本当クソ
マップもはまるし、細かいところがインディーズレベルで評価下げるわー
根っこの部分が悪くないだけにもったいない 技や術はレベルアップで覚えるものもあって良かったんじゃないか
攻撃魔法も詠唱長いし範囲広くないし弱いし使いにくい ラスボスはエンディング周回には優しい仕様
実際ガチ装備が使えるのって、クリア後ダンジョンボスくらいしかいない
ソーアも闘神でようやくいい勝負だが、如何せん先行という圧倒的アドバンテージのおかげでまず負けない 後、イベントで一人になった後、仲間のアクセサリ装備解除するのもやめーや >>477
わかる、UIは慣れたがそこだけだな
しかも同じセリフばっか喋りやがる 42時間ちょっとでクリア
カメラワークとかバトルとか色々と大味なゲームだったけど、
全体的には上手く作り上げてる内容
シリーズファンにはオススメ出来る ソーアで思ったんだけど3のキャラ強過ぎない?
5のキャラなんて全て弱いんだよね
フィデルなんて主人公なのに弱過ぎて戦慄したんだがw(´・ω・`) スフィア盤もどきいらねーわ
仲間多いのにいちいち振り分けるのめんどくさいわ なんでUIこんな糞なんだ今までやったゲームでダントツで一番糞だ 戦闘は裏まで一通り終えると3や4に比べると劣る印象ある
適当に遊ぶには良いんだろうけどSOAのシングル劣化させた感じだから
もう少しチャンスタイム増やすとかAIの制御も欲しかったわ 詠唱ありの理術使うのってほとんど縛りゲーかってくらいダルい
唯一詠唱がないミダスの理術(アイスニードル)連打が快適すぎてそれしか使わない
サプライズアタックとかブラインドサイドでクリティカルになるから、
クリティカルの与ダメ+とか、AP消費0になるやつ、凍結付与ポーン、
マジカルマッスルをレベルMAX、ゼロ距離射撃もMAXにして特攻すると、
アホみたいに敵が蒸発する
あまりに楽なんでミダスおじさんは封印してレティシアの派手だけど弱い技を使って遊ぶようになった >>459
字小さくて最初気づかなかったけどまとめ売りできるよ 俺も家に一台エレナが欲しい
作ったらいくらぐらいするものなんです? 売るのとは逆に買うときに買う個数10単位で増やせないんかこれ?
ボトルとか買い足すとっきに地味にクッソ面倒なんだが エレナ居たら捗るけど怒られるかな
回数全部覚えられてるし
何の回数と言わんが 戦艦内のデブリを動かすところで詰まってるんだが…
色んな所に突っ込んでも全然反応しない ド根性も路銀もLv1様子見てたけど、エレナ仲間になって
ド根性とFOLどこまで上げた方がいいのか悩み始めた
みんなLv10までどっちも上げるの? >>472
引き継ぎなしだから最初の方とか面倒くさそうではある >>493
10にしても雑魚ならそんな死なんからだいじょぶ レティの乾坤一擲コンボは何が良いかね、適当にあの連撃大技かな >>451
ありがとう!じゃあそんなに周回しなくてもトロコンできるんだね >>493
路銀はぶっこんでいいでしょ、上げれば上げるだけ快適になる
ど根性は明らかに難易度下がるからクリア後から解禁とか自分である程度縛った方がいいね >>472
やってみたが舐めプしてたらエダリ村の理術キャノンで詰んだ ど根性でレベル上がりまくってるから戦闘で苦戦しない
レイモンドのBGMでノリノリで下手くそでもVAでそれっぽく戦える
移動は当然VAで快適 >>484
あれほんといらんな
新キャラ入るたびに一つ一つ入れてくのめんどすぎる
テンポも悪いし 難易度カオスあるならど根性は絶対付けたいな
序盤からレベル上げまくるわ パネルは結局増えないならレベルアップで自動で増えた方が良かったな
見た目オサレなだけで強くなった感薄すぎる パネルは半オートみたいな機能もないから面倒なのよね
有用なスキル最初に取っちゃうと変化も少なくなるし マップ上のバーニィとかアイテムとか石の獲得状況や獲得率わかるようにしてくれ
集めようにもめんどいわ チュートリアル豊富かと思いきや色々知りたいところが分からないのがなんとも
DEFは物理防御って書いてるけど、じゃあ魔法防御はどれなのっていう
ロード中に出てくる説明になんか書いてた気がするけど読めなかった
納品も確か説明なかったよな・・?
クリア直前に存在に気付いたんだが 金しかくれないのと新商品入るのの違いわからんしw アイテムクリエイションするたび眩しすぎて目が潰れるのはAAAのゲーでも唯一無二の斬新な要素だな >>434
ボタン連打ゲームは人気がある 俺的糞ゲー処刑ブログ
https://ameblo.jp/kusowii/entry-10559143060.html
よく、ボタン連打ゲーはバカにされる傾向があるが、では人気がないのかというと決してそんなことはない。
ボタン連打ゲーは大人気なのである。
例えば、人気RPGのドラクエやポケモンもボタン連打ゲーである。(略)そして、無双シリーズもボタン連打であり、
デビルメイクライやゴッドオブォーなども同じである。スパロボも、戦略ゲームにしては戦略はなく、移動と
攻撃を繰り返すだけの連打ゲーだろう。モンハンも、一人では上手い立ち回りが必要だが、4人なら連打ゲーと
化す。このように、人気ゲームは、ボタン連打のゲームが多い。
逆に、試行錯誤が必要なゲームの方が人気は低い。リセット必須なファイアーエムブレムや、死ぬと全てを失う
シレンシリーズ。ボスクラスの敵がうろうろする世界樹の迷宮、一瞬のミスで死ぬデモンズソウル。
どれもコアなファンには人気であるが、それほど売れてはいない。
多くのユーザーは、ゲームにそれほど戦略や緊張感は求めていない。何度もコンティニューを繰り返してじわじわ
進むより、適度な歯ごたえでサクサク進める方が爽快であり、面白いのである。
(略)逆に、ボタン連打ゲーであったFFが、FF13で難易度を高めて酷評されたのも、当然の話である。 >>492
最初に動かしたやつをもう一回動かすだけだよ >>514
デビルメイクライはすでにボタン連打だとイージーですらクリアできん
って思ったけどアシストモードで丸ボタンだけで出来るモードもあったね そういえば6は最高難易度の低レベルクリア想定されてんのかな
敵の行動に付き合う時間長いから厳しそうな印象しかないけど >>493
10だと問答無用でディフェンス0になるから9が良くね?
俺は気づかずに10にしたけど 裏ダン2の仲間達と戦う所でのJJクソ強くてワロタ
カウンターされたら即死やんけ
仲間側だとクソの使えんのに敵になったらこれかよ >>514
ぬるい方が弱い技もコンボに取り入れやすいからなこういうゲームに至っては >>518
前半はキツイから低レベルでも全然良いと思う どうせ死なないんで
10でいいですw(´・ω・`) 別にSOとかAAAに限らんけどこの手のアクション系RPGってキャラの操作感やコンボしか求めてないからな
ぶっちゃけ敵はサンドバッグでいい感じの重さで跳ねてくれるのが理想みたいになってる
連打ゲーであってる バトルとか育成とか自由度がありそうで言うほど無かった >>514
なにもわかってなくて草
こういう識者(笑)ぶって間違ったこと書いてるのほんま恥ずかしいからやめとけ >>524
使うキャラ変えると色々と楽しいよ
育成は難易度変わると序盤だけ意味ありそう やたら堅くてのけぞらない敵に技単発連発え削り続けるようなのはあんまり楽しくない 俺は店で回復アイテム以外買えることに気付かず港街まで行ってたぞ
品揃えクソすぎるだろこの店潰れろとか思ってたわ 2週しようと思ってたけど、1週のラスボスだけ倒して売ろうかな
来週ならそれなりの値段で買取してくれるだろうし PA探すの面倒だったからほぼやらずにクリアしちゃったけど
やっぱりシナリオが進むとPAも消滅するよね…? >>529
難易度上がると敵が固くなるだけのゲームはキツイね
敵を崩す方法数種類があると面白くなるけど >>530
ラーカスの村あたりのストーリーで武器とか見に行こうみたいな事言われてただろ >>532
今のうちやね
もう数年デジタルで買ってるから売れんわ >>263
VAアクション周りの調整には力入ってるけど快適性は気にしてない(納期に間に合ってない?)からなんか微妙なストレス感じるのかと
ダウン回避無いとか特定の小振り技以外は回避のキャンセルポイントが後半にしかなくて意味なかったりロックオンが変なのも含めて バトルは上手いコンボとか考えるより高火力押し付けるだけなのがなあ
ボスはもっと赤い攻撃してほしいわ >>540
流石にないわ
思いきし武器防具のマークあるだろw 俺も納品完全にすっとばしてたわ
2周目ではちゃんと納品頑張るからな… ソーアが未開惑星にも先進惑星にもあるのって3の設定が生きてる感じがするな >>544
まぁちゃんと見てなかったw
道具屋と武器防具屋は別だと勝手に思ってたわ 全然気づかん要素あるのってある意味SOらしいか…? >>527
ショップの 買う 売る の→にあるやつ
要求されたアイテムを納品すると金くれたり新商品入ったりする
>>539
やっぱそうだよね
まぁICのレシピとかオート調合とかも一切説明ないし
ここの開発はそんな感じなんかな いやいやjjさんは味方でも頼りになるよ
ボス戦では脳筋して近づかないで遠くでひたすら構えてるから
全滅しそうな時の立て直し役にばっちり >>540
さすがにそこまで鈍いのはお前に責任あるわ
要領悪いとか言われるでしょ イセリアにJJを出しても
確実に焼け死ぬ未来しかないんだよなw(´・ω・`) 納品自体は過去作にもあるけど6は全体的に不親切な感じは強い
テンポ悪くなるけど良い部分はもっと丁寧に説明しながらの方が良かったと思う >>553
高身長でスタイルが良い
おっぱいはそんなにないけど揺れまくる >>543
死ぬ直前になって使ってくるからほぼブラインドサイド関係ない戦闘になる謎調整だわ 乾坤はボルダー2回分に効果あるっぽいな
技のモーション中はバフ継続時間にカウントさられないのは聞いてたけど
乾坤ボルダー、直接ボルダー、HP少し残った敵用に発生の速い技
この3つ使い分けが簡単かな
でもAPセーブ使いこなしたら強そうなエレナ操作してみる マリエルは服のせいで立ち姿の腕が間抜けなんだよな…
トラスティベルの人たちもこんな感じだったような… >>567
昔からRPGやってるやつはそう思い込むのは仕方ない
気にするな テイルズのCCみたいになって少しは技の選択性が上がるかと期待したけど基本的にSOのアクションは同技ブッパゲーなんだと改めて思わされた 俺も昔からやってるけどそう思わんよ
お前らみたいなバカを標準で喋るな 今回は技じゃなくてVAの動きでかなりアクションに変化がつけられるからな >>568
マリエルに限らず立ってる時に腕が斜めになって木になってるキャラ多くね?
棒立ちになるとかなり気になる アスター4号星の奴ら最後の方ちんぷんかんぷんにならないのか レイ側しか見てないからあれだがテオが合わなすぎて2周目のモチベが
jjは2周目みたいな状況こそ楽しそうだし一周目姫こそ正解だったかこれ >>565
レビューでも突っ込んでる人いたけど謎調整だよね
ボス戦だけSO5レベルに戻るの何でだよと思った >>571
フォローしてあげただけだろ何で喧嘩腰なんだよ
俺だって最初から気づいてたわ 個性的な敵が少なく感じるのは高火力ゴリ押しが通用しているだけだと思いたい
お手玉やVAハメしてるスーパープレイが見たいわ >>572
VAの動きたって雑魚戦は無くても困らんくらいの火力出るし
そもそもVAの動きに幅なんてある? >>569
だろうとか思い込みでやるのは悪い癖やねw
ぶっちゃけ武器防具なくても以外に進めれてたからまぁなくてもそのうち手に入るだろう位だった 結局、実戦レベルで使える技が少ないから途中からマンネリ気味になるな
詠唱無しや単発技が優遇されすぎ >>574
アベちゃんなんかは結構そうなってるけど
学者系のメンバーが多いからな >>577
アホのフォローなんてしなくていいんだよ 鳥のうんこ集めるとこ酷くね?
わかりにくいし、マーカーと2つ目の場所のミスリードのせいで3つ目探すのマジ苦労したわ >>579
上下左右動きまくれるし
めちゃくちゃ幅あると思うけど ボタン表示がキーボード基準のままで変更できないのですが、どうすれば変更できます? 武器防具はすぐわかったけど納品は暫く気づかなかったわ… SO2のスピキュールの奴とかSO3のキメラとか死ぬまで覚えてそう… なんか上でファクターの計算方法がどうのこうの言ってるけど、そもそもその経験値ファクターを人数分出せないから困ってるんだよな
自分もこれやりたくてもひたすらICガチャやらないといけないから本当にだるい >>588
うおーあっちいさんの駒ちゃんと火属性付与があって笑った ゲームの情報や話題出さずに暴言だけ吐いてるやつが一番いらねえ >>589
なんかSO3みたいにあるレベル数値になるとこの武器が出るとか条件化してくれると良いんだけどキッツいよね 二回目ユニバイセリア5回くらい死んだけど
ド根性入ってたわ
外したら勝てたけど、そんなもんよりブラサイいかに何回決めれるかが全てだな
タゲがよくわからんからマジで運ゲ そういや「アンヌを守れ!」みたいなの今回無かったな
叩かれ方尋常じゃなかったし流石に反省したのかな 売れようが終わろうが
最後に面白いゲーム出してくれて満足よ >>598
逆に王とクロナを守れみたいなイベントでDUMAの新機能出たけどよくわからんかったわ >>592
色々と改善しろよと思う部分はあるけどな 最後のDUMAで感動する奴いるんか?
DUMA自体マスコットとしては弱いわ >>603
こいつも普通に生命体なんだなあと思うと結構良かった >>603
流石に無機質系マスコットはニーアの白の書くらい喋らないとあかんわ >>601
仲間にバリア貼るコマンドって使う事あるんかな
イセリアとか強力な敵で使うんかね UIとかマップ関連は過去一悪いと思うわ
ミダスおじさんがこれじゃあ進めないなあみたいなこと言って終わりとか >>595
きつい
ICガチャしながらマジでどうしようか迷ってる
とりあえずクリアはしたし、もう次のゲームうつるかなぁって 正直6はシリーズを看取るつもりで買ったけどこれなら7は期待して買うかな >>607
地味に街とかマップで同じこと喋り始めてメニュー開けないのも面倒だったり色々と快適さって部分では改善すべき場所多いよね レイが「○○に行くには○○の方角だな」毎回律儀に言う丁寧っぷりの割りにUIの突き放し感は酷い SO3無印でボス戦のイベントスキップするとボス後のイベントもスキップさせるポンコツ集団だからな… >>589
経験値ファクターは装備キャラにしか影響ないぞ
細工でSA100%重ねるのが手っ取り早い(ムーナイトでロジャー)
敵の視界50%減は鍛冶(賢者の石で重鎧) VAで目的地に突っ込むと同じイベントムーピーが2回連続で流れるとか変なバグもあったな >>608
今時セーブ&ロードで何重にも試行回数稼がせるシステム自体なんだかなぁって感じではある >>616
VAが原因だったのか
会議室にブーンしながら入ったら、会議終わった後にまたTAKE2やり始めて何やってんだこいつらってなったわ エレナのラブドール販売しろ
処分に困るから買わんけど >>612
多分(うわ・・・またよく知らないバグ発生してる・・・)じゃないのあいつらの視点だと
割りと運営としては無能だと思う クリア後にPA消化してたら3-4時間かかって草
これちゃんと見てるか見てないかでプレイ時間かなり変わりそうだな >>603
俺は金土日ずっとプレイしてたから思い入れあるよ steam返金して低評価つけといた
最適化してないゴミ売るんじゃねーよ 金曜寝るまでプレイして
土曜日から徹夜でプレイしてクリアして
今から3日分の風呂に入る
そしてクリアしてしまったことに対する喪失感とか3日間の”旅”を思い返して涙を流すんだよ
良いゲームだった レイモンドがナレーションしまくるけど
レティシア主人公にしてたらレティシアが喋ってたのかな ウェルチってキャラ出てきたけどすんげぇ肌が汚いんだが俺のテレビが悪いんかそれともそういうキャラなんか >>614
それは知ってるけど、そのロジャーってやつは経験値アップが確実につくのか?
後、ムーナイトってどこにうってんの? ICガチャ含めあらゆる仕様が前時代的でこれがJRPGよって感じのゲームだな やりこむほど致命的に感じる部分が多すぎるな
ファクター情報だけすぐ見たいのに遅延とか
十字キー押しっぱの移動じゃ一切表示変わらないし、ソーア邪魔だし…もう不便ってレベルじゃねえ
修正があるかどうか、あったとしてどこまで対応してくれるかトライエースの未来はここにかかってると思うわ マリエルが載ってた船、マリエル以外のクルーが殆ど裏切ってだけど
艦長はマリエルを何で裏切り誘わなかったんだよ >>630
ロジャーは固有でSA100%
ムーナイトの店売りは隠しダンジョン(試練)
ムーナイトくらいまでならそこまで錬金で確率低くないぞ
まぁロジャーが出るかは運だが 5まではちゃんと隠しボス全部倒してきたけど、今回はあきらめるか。
ICガチャだるすぎて無理 発売前に今回ストーリーは良いよって言ってた奴誰だよ… コロナ感染症終わった所だけど、ここで20時間超えた
これからコトの港町行くよ >>633
それがなんか逆に昔懐かしい感じでハマっちまったよ
不親切なところや理不尽なところも多いが、なんかやめられん 適当なこと言ってるやついるな。
ファクターは鉱石ごとで特有のものはない完全なランダム。鉱石のレア度が高ければファクターの効果値が高くなっていくだけ >>630
経験値アップの固有はあるかもしらんが知らない
ちなみにドロップUPの固有は布細工にあったりする めんどくさいのがRPGの醍醐味なのにわかってないなぁ
いまだプラチナトロフィー0%だがやり込みやばそうだな >>636
サンタの店も見たけど鉱石系はミーティアしか売ってないんだが ドロップアップはいらないかな。
大事なのは経験値とフォル増加 スタオのハードルが爆下がりだったのもあるが、それなりに楽しめたわ
これを昇華させて次回作も頼むわ >>641
鉱石ごとなんて言ってないぞ
ムーナイトで出来る中にロジャーの駒があってそれに固有があるってだけじゃん ICは数をこなさないとダメなのに素材の最大所持数が20は少なすぎる
99にして欲しいわ >>648
まだ中盤だけどエレナ
アサシンの発生が早すぎる
銃連打も飛んでる敵相手にやりやすい >>603
バルダー脱出の時の印象が悪すぎる
ランゴバルド隊見殺しはいかんでしょ >>651
セーブ&ロード使えってことだろうな
まぁDQでいうふくろみたいなの用意しろやって思うが 今回ICやってないけど昔のリセットゲーに戻ったのか…
SO4のIC不評だったけど個人的にはリセットゲーよりは素材マラソンの方が良かった…
レプリカで複製できるようになるのも良かったし… バランスは相変わらずネジわざと緩めてる感じだけど各キャラで気持ちよくなれる技あるのはええな 凄い面白くなりそうな戦闘システムなんだけど技少ないし同じ技連発の威力減衰もないんで最初から最後までボルダー連打ゲーだったわ
面白いアイデア思いついて実現したけどそこで力尽きた感じだな
ロールやら7人戦闘やら色々やれそうだけど調整不足過ぎて微妙だった5と個人的に戦闘の評価そこまで変わんねぇわ エルデンのペガサスグリッチみたいになって草
これだと浮いてる岩とかのアイテムクッソ楽に取れるな セーブ&ロード使ってもきっついわ
EXPファクター八個もひかなきゃいけないわけだろ?
しかも上で言われてるムーナイト売ってねえし 確かに粗を探せば沢山あるけどさ
“100点満点”から引き算したら74点になるよ
でもそもそも絶対値が1000点あるゲームだからね
引き算したら974点なんだわ
だからメタスコア974点
わかるこれ?
74点ならなんでみんなもうクリアしてるの?って話だよ
夢中になった証拠 >>617
やりやすくはなってるけど条件SO3や4は結構確定レベルで出せてた装備も多かったし単純に素材集めて組み合わせるだけだったけど、今回は運ゲーになったからリセマラ時間がかかりまくるのがキツイ チェスみたいなミニゲーム何気に楽しい
新しい街行ったらウキウキしながら対戦相手探してる >>648
エレナが強いアサシンでなんとかなる
後はやっぱレイモンドでブラインドサイドからのボルダー連打で大抵行ける ソーアはFF8のカードゲームを彷彿させる
基本駒資産ゲーだけど強い相手に脳死は負けるのはいいバランス
もうちょいテンポよくしてくれたら満点のミニゲーム DUMAちゃん石は時間化進行で回復する系か
街中全部見落とすわけないのに有ったし >>662
作るって時点では今までで一番キツイと思う
ただ素材集めって部分ではSO3が一番キツかったな >>479
やっぱ負けないよな
スキルも最初のファイアしか使ってないわ
しかしとうしんって国士の上だったらどこか気になるわ >>664
完全運ゲーにするなら素材上限999とかでいいし、素材の入手ももっと簡単にしないとダルいだけなんだよなぁ 裏ダン2の仲間たちの人格が過去作キャラになってるけど
ミダスとレティとjjなのキャラがわかる?
レティは女子高生とかいってたがマジで思いつかん ソーアのターン表示やICの眩しい演出カットさせてほしい
PS4のせいかソーアのロードは諦めるしかねえんだよな エレナ勧めてるやつはミダスのスピキュール使ってみた? >>671
けどいうて、3って最高難易度でフレイ倒しますとかじゃなければバトルブーツひたすら組み込みだけの作業だったじゃん
しかもそのバトルブーツはアルベルがご丁寧に毎回落としてくれてたし
それこそ運ゲーやるのってラーニングリングくらいしかない。 >>676
楽って意味だとスピキュールだけどアサシン方がなんか楽しい ロラ達は帝国じゃなくて王国に力を貸してたら国王がラスボスだったか >>676
早口マックスで使っだけど敵は殴らないと爽快感が足りない パチスロのスターオーシャン4しか知らんシリーズ初心者でも楽しめる?
5は評判悪すぎて買えなかった >>680
今作はIC自体が奥深くないからそういう意味だと楽で極めようとするとやっぱ3が一番キツイのかな >>684
ps4版は正直あんまりオススメではない >>679
今さっき気づいたwww
jjがマジでわからんわ so2のic仕様でファクターやら合成やらもやらせるならicの項目に複製も欲しかったというかあって然るべきレベルよな >>685
ラーカス地方のBGM気に入ったからサントラ版買えば良かったと後悔 >>668
今は気にならないかなー
段数上がってライフ増えたらそう思うのかな
何十回も連続でバトルするわけでもないしまあいいんじゃね?
でも確かにボタン押してる間倍速スキップとかあってもいいかもね >>691
調べたら11/2に出るし待てそうだった まぁ、どっちにしろ今回ICダントツで最悪だわ
しかもこれクリアするだけなら特にICいらないから気づかずに終わってガブリエあたりで気づくという
もう6作もやってんのになんでこんな改悪化したんだよ。 ソーアは逆に淡々としすぎてカットインとかエフェクト盛っても良かったのにな
というか駒が小さいから余計に寂しいわ
取られる時だけ拡大するけど一瞬だけだしよ 移動して会話して戻るが多すぎる
城の中何往復させる気だ ユニバでイセリア3連いけたわ
完全にブラサイ決まるかの運ゲー あの特殊DUMAって1個体だけなんかな
あと元々誰宛てに運送してたんだろう
ストーリー見逃したのかよくわからん ムーナイトはレイの星で売ってるだろショップぐらい全部回れや 宝箱のトロフィーあるのに持ち物MAXで開けれないのだるすぎ >>703
そういう人はクエストとか探索無視して突っ走るタイプたがら間にウケない方がいい 帝都一瞬しか出番なかったのにしっかり作ってあるのな
レティシア編では散策する機会があったんだろうか >>701
おそらく6時間以上はかかるぞ
イセリア3回倒すまで >>703
結晶武器作ったら戦闘がサクサクすぎてな 2以来だけど主人公以外のキャラ同士のエンディングは無いのか? 2週目やってるけどICとど根性駆使したらメチャクチャ楽チンだな
1週目はボスでいろいろ苦戦しまくったのに… >>702
宝箱のトロフィーって俺もとってないからわからんけど中身取得するのが条件なんかね
だとしたらダルすぎるッピ
開けただけでOKにしてくれ >>702
せめて手持ち捨てられれば良いのにね
テストプレイで誰も気にならなかったんだろうか >>710
ICは金の制限があるからそこまで壊せないけど
ど根性は露骨に壊してくるからね リトライフル活用で20個のムーナイトやったけどロジャー一体も来なくて草
これ八個あてるのかぁ、きついなぁ 流石にトリプルトライアドのほうが戦略性はあったと思う >>713
レベルの影響けっこうでかいな
ボコボコにされて歯が立たなかった敵もレベル上げたら勝てる
ちゃんとRPGしてるわ ベネット倒したとこで適当に機械ICしたら現状アホほど強い銃できちゃった・・・
ちゃんと制作値段みないとランク一気にあがっちゃうな
しかし錬金3人10くらいじゃ全然上位作ってくれないようちのアベちゃん(´・ω・`) 一周目の序盤から経験値2倍ってすごいな。テイルズじゃ課金か2周目のグレードショップで買うとかなのに 面白いけど
ICと戦闘スキルはポイント別々に来てほしかったな ICにポイント吸い込まれすぎ ソーアはデュエル出来る相手の制限がいらん
何で1個ずつ上がってかないかんねん俺は名人だぞ なんか東地さんと黒田さんが一緒にいる作品って凄くいいな >>720
アライズの経験値しょっぱかったな、経験値2倍買って普通のRPGくらいの感覚 ニーナはいかにも調合の才能開花しそうと結構やらせたけど罠だったか >>720
アライズは経験値買わせるための仕様だから レイモンドの封印されてるバトルスキルはどのへんで解放ですか? パラピアム?の自分を変えたい女性とソーアしてたら一つ前のボス戦のイベントに急に戻ったんだが既出? 賢者の石は作れるけど融合ユニットは一体どうやって手に入れるんや・・・
もしかしてコアを2つでクリエイションすりゃできるとか? 持ち物沢山で宝箱取れなくなったら、その場で調合してスペースを作る 全てのエンディングと万物創造神未だにトロフィー取得率0パーで草 根性MAXと駒の経験アップ装備したら
レベルの上がり方が凄いw >>732
最短でたぶん試練の洞窟の宝箱と床アイテムでイセリアのダンジョンで店売り化 >>727
多分の前作のトラウマで課金要素出して炎上するんビビってるんだろうな >>732
ずっと探してたけどガブリエの遺跡の淵源の採取で確定1個とれる
機械ICでできるかはわからん
ちなみに宝箱ではスコピアムチップ(確率)
ボスの落としやすい方のドロップでエクサリチウム結晶 >>515
その最初がよく分からんのよね
どれ動かすんか分からずひたすらVAで色んなところにぶつかっては転落してる
>>606
これ、操作ミスでなった時なんかの状態異常だと思ったわ これ一回来た村とかまた来た方が良いな
PAが発生するし場所によって納品する物が違う 宝箱からもでるんか
というかあのロボットドロップもう一つ何なんだろ落とさねぇ >>735
未だにというか発売日考えたら妥当じゃないか? >>742
最初にデブリ使えって言われた場所から出て別のところからはいる >>735
エンディングってナナリン量産してセーブ・ロードでいけるよね?
まだやってないけど 融合ユニットは隠しダンジョン2の行商人でやっと買えるぞ
そのせいでエレナとマリエルは武器がずっと雑魚なんだよ ログインしてるフレ25人中6人がスタオやってる
中々いるじゃないか 鉱山の街着くまでに三回も全滅してしまったよ
毒強過ぎる >>745
トロ廚はRPGでも3日でトロコンとか当たり前に
やる
今回はトロフィー難易度高そうではある 姫はウェディングドレスデータあるんだし解禁すればねぇ
またソシャゲ出すんだろうか そっちだとやらんからなぁ 木曜発売でまだトロコンされてないのはかなり面倒なんだろうな >>746
なんたよそれ
そりゃ動くもんない訳だわ… >>752
あいつら好きなゲームだから買うんじゃなくてトロフィーのためにゲーム買ってるからな
すげえ奴らだよ >>753
スクエニのソシャゲもサ終ラッシュだしソシャゲはもう飽和状態で中華製に勝てないし今更弱小IPのスターオーシャンで出さないだろう >>757
100万とかインフレやべぇなw
じっくりやって情報集まってアプデ来たら最高なんだが アルダスとパラダーニアのBGMが癖になる
もっとSFチックなマップいきてえよ レイモンドの母性の技術者は変態なのか
エレナみたいなアンドロイド量産してるってことは ファストトラベルする時、「指定のマップに移動すると会話イベントがスキップされます」みたいな注意文出てくるんだけど、これはファストトラベルしない方がいいの?とりあえず警告してるだけ? ブラインドサイトが上手くできなくて焦り
ワームが倒せなくて試行錯誤してスキルツリーの存在に気づき
毒マップで雑魚に殺され
山頂の行き方がわからなくてググり
鳥にキレて
そしたら怒涛の展開でエンディングまで駆け抜けて
俺はレイモンドの気分をすっかり味わっていたよ
没入感やばかったわ >>762
道中の会話が飛ぶだけだし二周目以降は無視していいかもね >>762
場合による、スキップされないときもある
まあそんなに重要な会話ではない レティシアちゃん近接なのにガードレスないのしんどいんやけど
これは経験値要因やわ、、 ファストトラベルのせいでフラグぶっ飛ばして彷徨ったわ
迷子要素多過ぎるわ レティシアちゃん近接なのにガードレスないのしんどいんやけど
これは経験値要因やわ、、 なんか終盤にアベラルドとのPAが流れ始めて吹いた
ウホッエンドか >>762
アスター4号星ではマップ移動してると会話イベントが発生する場合があるから
ファストトラベルすると当然それが聞けなくなるので恐らくそれの事ではないかと勝手に思い込んでる
ちなみにただのフレーバーなので聞かなかったとしても何の問題もない 姫様は逆に防御気にする必要ないから安い合成で怯み耐性つけてた >>762
とりあえずの警告
しかも会話イベントって何回も聞けるものもあるからスキップしてもさほど影響ない >>754
いつもなら3日くらい経つとトロコン報告来るんだけどな なるほどありがとう
警告文はそこまで気にしなくていい感じか 今日始めたけどこれ味方の戦闘AI設定とか無いの?
勝手にアイテム使ってでも回復してほしいのに何もせずに死んでいくんだけど >>779
リンクコンボに設定しないとAIも使わない
アイテムも
チュートリアルにも書いてあるで >>775
俺もいま裏ダン22層
ロラ達ヴィープス3体で詰んでる >>780
なんだって!?
読み飛ばしてたわ
ありがとう 年内100万本突破してほしいな
ゲームオブザイヤーだろこれ >>779
詳細なAI設定はできない代わりにリンクコンボでアイテム設定できる 今回、トロコン報告がないのはICが問題だろ
ICがガチャでくそすぎて時間かかるし、あのICで90%以上のアイテム作れとかあほとしか言いようがない バトルシミュレーター的なの欲しかったな
右下にモーション出るけど使い勝手まで分かんねぇし >>89>>109
試しにやってみたらEXPは確かに乗算だったんだけどFOLでやったらダメだったわ
>>109はあくまでEXPアップのファクターが「EXP125%」っていう風に表記されてるからであって
FOLアップのファクターだと「FOL+25%」と表記されてるから加算になってしまうんだろうな
他のファクターでも乗算による悪さができないかと思ったけど
「+」表記ばかりだから与ダメージを数字以上にインフレさせたりとかは無理そう んでICが微妙だと結局、裏ダンの準備もできないから裏ダンも出来ない
本当ICのせいですべてが崩れた >>785
ICのヤバさはほんとね。。
カオスクリアが可愛く思える
情報出揃っても無理ゲーかも ICはセーブ&ロードが最適解のやり込み要素とかいつの時代のゲームだよってのは正直思った 錬金でトライエンブレム出てきたわIC間違えたかと思った クリアした勢さ
なんかこの3〜4日感の冒険した感ハンパなくね? やっとクリアしたああ
最後まで神神髪神うるさいボスだったなww >>787
あくまで出来るのは経験値稼ぎだけか
バグなのか仕様なのか分からねえな >>792
どちらかというと懐かしい気持ちになった
ノスタルジックな感覚 バトルブーツも合成失敗で何回もロードしたような思い出
イセリア「そこまでしてあなたは何を得るの?」 まぁまだクリアしてないけど >>792
まだテオにぃのところだけどこんなに夢中にプレイしたJRPGは数年ぶりレベルだよ(´・ω・`)
アライズは中盤で投げた 銀河連邦の黒人艦長の顔のクセが気になって仕方なかったわ
めっちゃ有能だったけど 俺が唯一これは不味い!と思ったのはDP石
DPも戦闘で入手できるようにすべきだった
DP石だけは明確な不満要素
でももろもろマイナスが27点計上できたとして面白さは1000点だからね
メタスコアは973点 ひみつのパウダーが複数のショップの納品アイテムで×16とかなってるけどどこで手に入れるかわかんねぇ マルキアがついてくるよりロラがついてくる方がストーリーの流れ的に普通やん >>801
約束の丘に50%くらいの確率で落ちてるからファストトラベル繰り返せ DP石は復活するしゲームバランス的にも几帳面に獲る必要がない、ということを知っていればストレスフリー 無限に雑魚召喚してくる系ボスほんとうしょうもないからやめて欲しい
ゲームシステム的に仕方ないんだろうけど まだまだずっと先だけど、ロラ(山村響)を仲間にしたかったね >>805
APの仕様のせいなんだろうね。
「雑魚で回復してね」ってことなんだろう ICめんどくさいって言うけどこういう地道な作業俺は好きだけどな >>808
まとめて処理できたりすればまた違ったんだろうけど 用語多過ぎてファルシのルシがコクーンでパージを思い出したわ >>792
おう、中身は割も濃くて満足
5みたいな将軍倒して終わり
みたいな肩透かしは食らわなかった 左からズラー―っと作ったもん一覧が出て消えるのは虚無感ある
というか読ませる気無いのか イベントアイテムゲットしても一瞬で消えるし 上位存在の世界に行ったSO3とは逆に
自分たちが電脳世界に行くの面白いな >>809
みんな同じ条件でやってるから仕方ない
アプデで緩和されるの期待するしかない フィールドのダベり中、何もできなくなるのマジでウザ過ぎないか…そんなに聞かせたかったのかよ >>757
icやなくても最強装備手に入るの?
ic嫌いなんだけど 金と経験値が同時に稼げるデンモールのサプライズボーナスで稼ぐのが丁度いいんじゃね
別に合成やってなくても店売りのツァリトクトゥプの鎧3つと
ミラージュマント8つで5分で400万フォル位稼げたぞ
ミラージュマントはカエルと一緒に出る蝙蝠がドロップするし
パラダーニアの追加商品でも買えるし エレナと再会のとこで16時間掛かってんだけどストーリークリアまであとどれくらい掛かりそ?
なんかまだ物語の本筋にも入ってない気がする 今回やたらメニュー開く回数が多いから滅茶苦茶テンポ悪く感じる
あと道中の宝箱にろくなもんはいってないのは何かあんの
取る手間かかったのに400フォルとかさ >>820
エレナで16時間なら
40〜50時間でクリアって感じじゃないかな >>663
意味不明
1000点満点にするなら740点だろ
良い所だけ10倍にするなよ >>820
シナリオ的には半分くらい。
ただゲーム的にはそこから味方のレベルがインフレするので寄り道しなければ進行が早い
(ど根性姫にしてるかとか、どの程度ICやサブイベ・ソーアするかにもよる) すまん、レティシアさんはフィルベルトが死んだこと忘れてたのか? >>820
俺はそこ8時間で30時間でクリアしたから
60時間くらいになるんじゃね >>795
さすがにおかしいとは思う
本来ならド根性姫と合わせても数倍にしかならなそうなものが
ファクターを積みまくったら経験値が一気に620倍にまで跳ね上がったんだもの
これがフォルだったら有効活用できたけど経験値とかそんなにいらねえよ・・・ >>824
10倍にはしてないし満点という概念がない
粗が27点あって面白さは1000点あるというだけ
面白さが1100点のゲームだってあれば
ヴァルキリーエリュシオンなんて面白さ5点も無い クロエこれ助ける意味あったか?
助けたあと役に立たないしウザすぎるわ dp石は15のも復活するよな
ウェルチ家の上にまた出ていてこんなの取り忘れるわけないと確信した まだ3割かこいつぁ楽しめそうだ
それにしてもニーナテンション高杉るからレイプしてちょと静かにさせてえわ >>831
レイ視点だとクルーだから意味はあるだろう しかしどのシリーズも未開惑星住人が宇宙に出ると空気になるのはどの作品も変わらんなw >>831
オペレーター専門のメインキャラって今までいなかったからクルーの仲間感が増えていいと思った steamオータムセールくらいにはパッチはいってるかな どんなに面白いゲームでも粗が27箇所あったら100点満点から粗1個1点ずつ減点して73点をつける
外人って馬鹿だよね
100点満点という前提が間違っている
どうでもいい粗1個1点ならこのゲームの面白さが100点じゃ表せないということを普通気づくだろ >>603
デュマはいくら何でも喋らな過ぎんだよね
中盤くらいからもっと感情出せば良かったのに全然愛着湧かん >>836
全然役に立ってないから全くそう思わないわ せめて半分くらいいったところで仲間全員集合くらいにしとかないとJJとかほとんど出番ないじゃん テラヌスでカードキーβ見つからないんだがたぶんバグってるなこれ >>841
いるだけで役に立ってるだろクルーなんだから
PAも結構あるし >>839
一応あいつモーションで「?!」とか「ワハハハハ」みたいなアクションは取ってんだけどね
アイツ的には「毎回敵性反応叫んでるじゃないか」って突っ込まれそうだが >>844
いやクルーだからって言われても何の思入れもないわ >>848
それは知らんけどw
俺はPA見て真面目だし有能でいいやんと思ったよ JJは期待してた分、ガッカリだろうな
キャラ性能はテオが糞強いし
まずこういう粗で-5点とかになっていくのよ
UIってのはゲームしやすさじゃなくてシナリオの演出やキャラ加入時期とか性能まで含まれる
今回はそういうのがとことん悪い 会話中のモーションのパターンが少なくてコイツいつも同じ動きしてんなってなるのとなんか直前に喋ったことを次のキャラがもっかい喋るみたいな細かいとこが気になったわ >>838
プレイすると別に点数がおかしいとは思わんけどな
面白い部分はあるのにトライエースらしい所々の甘さと抜けで点数を落としてる
イベント演出面の貧弱さとかもその一端だが JJは急遽追加したんじゃねーかなあ
W主人公が全部悪いよ マリエロ•エロ•エチー仲間になったけど進行度どれくらい? steam版は何か月寝かせればいいんだ、もう絶対あそこでは買わないw これレイモンドとかエレナ操作キャラにしたら軽くなるな(´・ω・`)
レティシア選んだ人ほど街とかでガクガクしてる説 かなり序盤に受けたサブクエのズタボロローブ集めるやつ、放置してたら
終盤のなんちゃら巖穴で拾ったわ1つ。なんでこんなもの配置するかなぁ >>832
一応言うと復活じゃなくて追加配置されるだけ >>857
プレステ版はプレステの本体分動作テストすればいいけど、パソコン版は全世界のパソコン分のテストなんて不可能だからね。
だからゲームはプレステとかゲーム機、スマホゲーはiPhone(無数に端末のあるAndroidはダメ)が無難 >>843
多分見つけづらいだけ
壁に穴空いたところから中に入った部屋にあるから とりあえず終わったけど
・UIが相当ks
・戦闘の操作性もksではないが所々不満がある
・戦闘がやれること多そうですごくやれることが少ない
・NPCのAIがks
・ストーリーは悪くは無いが薄い。PA前提のような気がする。ちなみにPAはほぼやってない
決してクソゲーじゃないけどハードル下げて遊ぶならいいってレベルだわ
エリュシオンよりはまだマシ
でもぶっちゃけアライズのほうが戦闘は楽しかった >>855
実はJJについては、荒川のゴリ押しなんです(笑)。内部資料の”追加したいキャラ”のリストにはさまざまなキャラがいて、カットしたり変更したりするキャラもいたのですが、”ロボ侍”だけはずっと残っていたんです。シナリオ的には優先度が低かったので、なかなか決まりませんでしたが、JJは最後に参戦が決定したプレイアブルキャラとなりました。
このゴリ押しがなければロラだった可能性あったかと思うと泣ける ふーやっとレイ側のエンディング全部埋め終わった…
何でマリエルだけキッスしとんねん!!
セーブ&ロードで埋めちゃったけど何か全エンドトロフィー0%なのがひっかかるんだよな
誰か1人くらいとっててもいいのに
そもそも全エンド達成をどこで判断するんだろうか…二度手間にならないことを祈るぜ… ロード中に小ネタみたいなのはいるけどPS5だから?一瞬で消えて全く読めん 5は結局なんだったんだろうな
6でいうエレナ救出時に顔色悪いマッチョがラスボスで終わりぐらいの薄さだし オーシディアス街道のリビングアーマー狩りやべぇwwこういうのだよなロープレって!久しぶりにロープレのレベル上げしてるって感じ >>860
復活じゃないのか..ランダムか何かなのね >>864
設定というかキャラやストーリー的には敵との掛け合いもあって悪くないよ
バトルの方の調整がクソ過ぎるだけで
ロラはまぁクレア枠だとするなら完全版枠じゃないのかね 図鑑とかないしアイテム作ったかどうかわからんなあ
変なとこで難易度上げよる クロエは非戦闘員だからってのもわかるけどデザイン凝ってるしプレイアブルでも良かったのにな
ニーナがガッチガチの非戦闘員の割に逆に使えるから余計に
あとはウェルチはなんか裏で必殺技まで作ってたりしてんじゃないのアイツ スタオーシリーズではトップクラスの面白さだわ
200時間は遊ぶぞ >>869
量も場所も固定
物語が進むと追加で置かれていく感じ
ラーカス村みたいな初期しか来ないマップも金石置かれるから
こまめに寄ると強化が捗る エッジさんの子孫も出てきてテンション上がった
ファンサすごいな >>870
今そこだから知ってるけどロラ仲間の方がヴィープスとの関係性的に戦闘する時もドラマとして形になってたと思う カオスやってるんだけどそんなんあったけって初期設定が多すぎる
まず焚火 そんなもんあったわ、いつからか全く見なくなったが
弱点部位破壊すると有利&アイテム報酬 そんなん狙ってやったこと一回もないわ
オブジェクト破壊でアイテム 壊してもゴミアイテムしか出ない上にオブジェの存在忘れてた
理術士に玉設定、街以外の利術士で玉持ってるやつみたことないが??
やっぱトライエースダメだわ、70点になるわこれは クリアの余韻が凄すぎて半日ひたっちまったよ
耽美か? これクリア後のダンジョンしょぼすぎる
せめてインフィニットなんとかみたいに使い回しでいいからもっと長くして欲しかった >>878
ダメだわと言っときながら70点って高いなw エッジさん苗字がマーベリックだから外人に「一匹狼なんて苗字の奴いねぇよ!」
ってツッコまれてたの思い出した
ファンサ多いから過去作もまたやりたくなるな VAって最初から2段でよかったんじゃね
てか2段ジャンプのが欲しかった,ちょっと届かなくて落ちる場面おおいし 部位破壊で思い出したけどハンドレッドアイ系の敵が雑に攻撃しても部位破壊扱いになっちゃうせいで
画面がいちいちスローモーションになるのウザったい あーイセリアこれ無理だわ
レベル110で勝てる相手じゃあない
二枚羽とはいえパッシブスキルだけで鬼畜ゲーすぎる
あと混乱やらなんらデバフ全体掛けてまくってくるし女王乱舞で近接即死ワロタ
https://i.imgur.com/iVZ7mw2.jpg いや細かい部分で設定は作り込んでる所は見られる
シナリオにほぼ関わってこないだけで
探索してればある程度見られる >>877
そりゃそう思うけどロラの加入はJJの存在関係ないと思うぞって話
実際JJいなかったら話の流れ的には両ルートともにテオだろうし ラスボスの尻尾切ったらそこそこの双剣ゲットした気がする >>886
むしろどうやって110でイセリアまで来れたのか知りたい
120くらいでは途中の仲間に勝てなくてレベル上げひたすらしてたわ 体験版と配信で微妙な印象だったけど買ってプレイしてみたら悪くない感じ。
感覚的にイースだな。
メッセージ中はメニュー開けない、一度止まらないとスキャンできない、会話スキップ(全体でなく)等古くささを感じるからそこが改善すればいいと思う。 >>891
六千武器のレイのみ
あとの仲間は武器700くらいのだから
1しか与えられない雑魚キャラなのでひたすら必殺ためて2秒だけ攻撃力上がるスキル使い使うを繰り返し無理やり登ってきたよ
戻ったらまた一層からだし笑
https://i.imgur.com/3KqvIdZ.jpg PAの発生分かるようにしてくれ
いちいち全部の街回ってひとりひとり話しかけるの面倒くさすぎる
無駄に街広いし >>886
ワロタw
乱舞カスっただけでもクリティカル出たら即死もんやんw >>895
おー 今作最強のレイ使えばそのレベルでもいけるのか・・
イセリアは一匹ならまだしも影が増えるからな・・ ケニー一族を差し置いて艦長やるレイモンドさんかっけー・・
今までのSOにはいなかったタイプ >>895
火力も防御も画像より上なのにミダスで無理ゲーって思って詰んでるわ
プレイヤースキルでいけるもんなんだなぁ マリエルでバーストエミッション擦ってるのが楽でいいな >>905
レーザーエミッションもいいぞ
雑にダメージ出る トライエンブレムの当たりファクターみんなで考えようぜ ロラかわいいよね
仲間になってたらすごい人気出たかも 神や至近ダメ付けたいから何も付いていないのが個人的に一番の当たりだわ なにこれ融合レミ強すぎますけども・・・てか急にVAゲージ入れてくるってどういうこと 売却できないアクセサリーが
増殖してんのなに?
PT外れたメンバーに装備し直す時に探すのメンドイ ヘイトとかも正直見てるやつほぼおらんっていうか
後半エフェクトだらけで何やってるかわからんしな
ヘイトをもっとわかりやすく明確なエフェクト表記にして
一定の周期でモーション中に隙見せてくれて隙見せたらブラサイ叩きこんでorバリアでカウンターしてラッシュ決めるバトル
これが理想だったな、今のバトルもこういう設計なのかもしれんけど、今のバトルじゃゴチャゴチャしすぎて話にならない
失敗するとゲージ半分減るって仕様も大雑把すぎるし本当に半分っていう仕様でいいのかって思うわ
あとデュマ使って前方ダッシュはビュンビュン飛ぶ癖に後方ダッシュで離脱は出来ないとか意味不明だし
AP2使って後方ダッシュもできるべきだったわ
仕方ないから後ろに走って距離取ってるけど
もっとブラサイに視点あてたバトルにせんとダメだろ、本当はもう+αバトル要素欲しいが
鳥とミミズとか論外だぞ、VA覚えたての奴らに対して最初に持ってきてるのも話にならんけど
あとは複数タゲれる敵だとタゲが定めにくい問題
これも明確にゴミだな、ゴーレムとか腕にロックしてるのに→おしても頭にロックいかないからな
ロックオンの表記もロックしてるのかしてないのかかなりわかりにくい、すぐ外れるし
まぁバトルもそこまで褒めれたもんではないな
しかもバトルに力入れてる割に全然ボスおらんしVAシステム駆使して戦うようなボスもいない
まぁ70点だな、どう頑張っても ソーアのルールどうなってんだよ
何で相手はオセロするだけでこっちのコマ除外するくせに
こっちは同じように挟んでも相手のコマが消えないんだよゴミカスが >>886
イセリアはシリーズ重ねる事に体力上がって言って前作2億とかあった気がするが今回は控えめだな
まあただのサンドバックみたいになってもダルいだけだから強くしてくれてれば良いんだが アクセはレア度の低いゴミアクセに最終的に欲しいファクターをつめこんで
できればファクターが何もないトライエンブレムをベースにゴミアクセを合成するのが一番いいのかね >>917
オセロじゃなくて囲碁だぞ?4面とか囲まないと潰せない、角は2でいいけど >>917
消えるよ
4x4の初級とかでやってみれば分かる
相手馬鹿だから簡単に周り囲んで全部消去できるぞ レティシアが技が15個あって何故レイが9個しかないんだろうな 野生の勘誰も開花してないんだが。。。
何か条件ある? >>904
>>901
もう蘇生アイテム空っぽなので帰るしかない笑
死にまくってリトライはしまくったけど結局無理ゲーでしたとさ >>920
アクセだとページ飛ばし面倒なんで元から上の方に出てくるレイモンドのパウアンベール?にファクター纏めてるわ >>918
これまだ6枚でも5000万くらいかな今作は イセリア対策クリティカルと状態異常対策しとけってことか
色々合成が捗るね >>933
姫様だと浄化あるけど
レイモンドだとないもんな >>920
合成費用的には変わらないけどリトライする前提だとそれが理想 ラスボスなんか途中まで崇高な目的匂わせてたけど結局最後は神とか言い出して笑ったわ 宝箱が8個見つからないんだけど、トレジャーハンターのトロフィー取れた人いる?
試練の遺跡の宝箱はカウントされないよね >>942
トロフィー率見たらわかるけど誰も取ってない イセリアもそうだけどミダスのスピキュールもかなりエゲツなかったわ
イセリアがあれ使ってきてたらゾっとするレベル マルキア仲間になったんだけどこの人よわくない??
見た目やキャラは好みだから使いたいんだけどなんか中途半端な感じがする…
誰かオススメな使い方おしえて 後半ゴミとか多いからアイテム20で取れてない奴とかあるんじゃね?知らんけど
あとサーチに頼りすぎると同じエリアでもジャンプで上の階層とかにある場所は探知できないから見逃してるとか SO7があったらいよいよFD後の世界に行くんだろうか
宇宙歴600年代の話がないからもうワンクッションありそうな気もするが 終わったけどなんかメインシナリオよりテオ仲間にするくだりとかのが丁寧な気がした
スレちょっと見るとやっぱUIクソだと思ったの自分だけじゃなかったんだな
歴代要素あれこれあったのが良かったな…ルカマーベリックとか
ロニキス→クロード→エマーソン&アンヌ→マリエル→マリアで系譜繋がるのとかテンション上がった レティのレイ好き好きムーブが終盤エグいのにマルチエンドてまじ >>949
そうして欲しいなぁ
FD側からスタートして問題解決のためにエターナルスフィアにどうにか渡るみたいな
たまには未開惑星スタートじゃなくて
異次元→未開惑星→先進惑星→異次元
みたいなルートでもいいと思うんだ >>954
SO6の現実と電脳の関係性の描写も
そういう展開の布石に感じるな 宇宙編からレティが主人公でも空気なのなんとかならんかったかな
現地人が科学についてけなくて置いてけぼりになるのは仕方ないにしてもなんかなぁ レティのつかいかた教えてくれ。このままだと外してしまいそうだ 終盤や試練のところの宝なんであんなウンコアイテムしかないんだ
リザレクトボトルとかすでに店でいくらでも帰るのにいらんだろ
開ける楽しみがまるでない >>946
ミダス戦やばかったねwww
開幕4回くらいスピブッパしてきて残り30%切ったくらいからもブッパしてきてミカエルだったぜ エレナとマリエルの最強武器って機会で作るのになんの素材が必要? FD関連の設定もっと本編で活かしてもいいと思うけど、
ネトゲが云々ですっごい叩かれたし未だに嫌がる人多いだろうからなぁ アナムネシスが一応3の後というか3を超えた世界の話じゃなかったっけ
タイムゲートの主機能だけが死んで別機能にされてたし ミーティアライトすら確率低くて稀すぎて辛いんだが
なんかコツある?
アベラルドたのむよ 未だにネットでスターオーシャンの話題出る度に「でもゲームの世界なんでしょ?」「3のシナリオがクソ過ぎ」みたいなの必ず言われてるからな
トライエースもFDネタ出すのかなりビビってるんじゃねえかな… レティで二週目始めたがボス戦はこっちの方がなんか好きだな
通常戦闘のあのスピード感ある曲じゃないのがつらい レイモンド→乾坤ボルダーマン
レティシア→ド根性要員
アベ→金策要員
ニーナ→ヒーラー神
ミダス→スピキュール最強
エレナ→一番使い易い
マルキア→器用貧乏
マリエル→無限アーツ
JJ→置物 状態異常で殺しにくるのほんまおもんない
地下アイドルの毒もそうだけど効き過ぎだろ流石に >>967
でも今回のストーリーとか逆SO3って感じだったし
そうでもないと思うけどな
アナムネシスでもFDぽい話あったし >>971
敵複数で困った時は必殺はスピさんに使わせてる >>972
今作毒やばいよな
裏ダンで食らった時、技ボタンしたら体力6割くらい減った気がした これED分岐いつ?
ラスダン突入時に特殊プライベートアクションみたいの出たけどこの時点で固定されちゃってる?
その後色んなキャラのPA見たけど結局EDが突入時のキャラと同じだったんだけど
ラスダン突入後にED変えられた人いる? >>965
あ、それはそう
SO3の後の年代に訂正するわ DC版じゃなくても今の時代はアプデが出来るから
細かい点は修正してくれ >>981
時系列は特に関係ないのよ次元が違うから ソーアにハマって2時間経ってた
テンポが悪いと評判だけど、たぶん対戦相手全部で30人くらいで再戦はしないから1戦1戦のんびり楽しめばいいかなと思える アナムネシスは3より後かというと確定ではないはず
リーシュの世界が消滅をエターナルスフィア消滅と解釈していいかは微妙 アナムネシスのエターナルスフィア自体は6と3の間くらいの時間軸だけど、
FD人である、主人公と弟は3のあと、エターナルスフィアが消えたあとの時代から来た
>>954
アナムネシスの社長がなんらかの問題解決のためにエターナルスフィアに来たって言ってたから若干そのストーリーは期待してるw
声優的にもう出せないだろうけど >>984
何度も再戦してランダム報酬の駒集める、みたいなゲームでこのテンポだときついけど
全員に勝てばクリアくらいならストレスに感じる前に終わりそうよね ソーアは一々敵のターンやプレイヤーのターンとか表記いらんな >>991
4段の相手にウィークネス2段階目でひっくり返されて一回負けたわ
デッキ次第では敵MPダウン使うなりして止めれたかもしれないけど
この効果にはこれが強いみたいにジャンケンになってるのが頑張って作ってある感じする このスレッドは1000を超えました。
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