【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part20
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ソウルハッカーズ2の葬式スレ・アンチスレです
本スレで言いづらいことはこちらへ
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube https://www.youtube.com/user/atlustube/
◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)予定
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
前スレ
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1664347092/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) westのツイ17日見てきたけどツベのリンクはないんだな確かに
うーんこの Reファンタジーは音沙汰無いし墓2の工作員のレベルすら低いってじゃあ何ならまともに出来るんだよ今のアトラス 墓2関係者が真5の売上や評価を妬んでsage工作するのはまだ理解できるけど
社内立場が上っぽい真5関係者がわざわざ墓2sage工作する意味が分からん
同社の格下の商品下げても会社全体のイメージが悪くなって自分達のイメージも悪くなるだけなのに 相手にするだけ無駄だからスルーでいいよこういう荒らしは 荒らし来たついでにぶっちゃけるけど
出てきてる悪魔のラインナップ自体はすごい好みだった……
つくづく、いつものデビルサマナーだったらなって…… 発売前からアンチスレ建てて買わずにネガキャンしてるやつが荒らしって言葉使うのなかなか皮肉が効いてて面白いな
アトラス社員に感想聞いてみたいわ 荒らし扱いされてるが社内政治的に墓2チームの方が上と思われてるけどな そりゃスレの主旨に合わないことするやつは荒らしに決まってるだろ
ネガキャンでなく事実なだけだしな 葬儀場にいる俺らに切れても爆死の現実はかわらないんだぞ >>571
>既存ファンに叩かれてはいるけど実際は"普通に遊べる"」って評価で頑張って推してるみたいだし
これマンマ新サクラ大戦の時のステマ工作と一緒じゃん… 2はVRでパラダイムXを体験できます!で爆死してたとかならまだ希望のある爆死だったと思うけど
現実は人気要素をつまみ食いしようとして合体事故でお釈迦だからなぁ…丸ごととっかえないと売れないと思えるの相当だろ あのアゴはさすがにコラだよねwって未だに思ってるエアプ勢です 顎コラゲームの方がまだ楽しむ余地があったかもしれない 本スレちょい盛り上がってると思ったら買取と福袋ネタで草 >>610
遅レスだけど
開発メンバーの一人と言われたら納得する程度には酷いと思ったな
ハッカーズ2の描きたい物というか主題がよく分からんて書いたら
青少年の成長だとかの返答を迷い無く書いてて
頭殴られたような衝撃あったわ
それは確かに描かれてる気はするが、メガテンでそれをメインで求めてる奴は居るのか?と
しかもハッカーズ2は青少年の成長について「だけ」なら確かに描かれてる(クオリティ別にして)
コイツは社員か?と思ったな
その後、似たような事を呟いてるTwitterアカウントがスレに貼られて、一般人でも居るんだと思って書かなかったけど 「世界観これぞアトラス、最小限の話・人の中で完結しててよかった」
擁護してる奴の言う事どいつも意味わからんくて日本が心配 でも正月にGEO行って
発売から半年未満の墓2エリュシオンSO6の新作RPG福袋!
とかあったら買う気に…はならないか なにが悲しくて正月にそんなもん…1円でもいらん
1年間呪われるわ この3ヶ月間呪われて大きなダメージを負ったのは小売なんだが!? まあセットで特価だったら一番評価ましなSO6が入ってれば買うやつはいるだろう P5Rは無事100万達成した模様だがこっちははどうなったん
発売2か月半後かつ予定超過したアプデで売上増えたの? 墓2が堀った墓穴はP5Rが埋めてくれたからもう何も気にしなくていいし…… で、その深い深い深い墓穴には墓2が入っていたんだよな? 一度掘り返されたゾンビをまた埋めるわけですか
今度こそ無事に土へ還りますように ヨドバシの値札ポップに「どうか買ってください…」描かれてて草
安売りさばけてすらいねえのかよ サマナーファンからそっぽ向かれるのはわかるけど
そうでないゲーマーからもそこまで関心持たれないものなのか…
まあ悪評は耳に入ってくるだろうしな 正直見た目からして面白くなさそうだもんよ
PS2の頃に大量にあった微妙ゲー感がある サマナーファン以外の人に2から手に取ってもらうなら前作を知らなくても大丈夫っていう部分を殊更強調して宣伝しないといけなかったと思うんだけど
メガテンとペルソナを継ぐ()とかわけわかんないこと言って逆にハードル上げてった流れはなかなか秀逸だった アレで古参にも新規にも手に取ってもらえるって思ってたの本当に痛々しい
現実が見えてなさすぎる >>657
あー、すごいわかる
まずあのジャケットがどうにも目に留まらない感じとかさぁ
既視感あるんだよな、何なんだろなぁあれ
線が細くてインパクトが薄い感じの絵柄とか
さほど個性的でもなく主張の薄いデザインとか
目立たずどうにも引きつけられないカラーリングとか、その辺? 石平のは#FEもDSJもラジヒスリメイクも大体そういうパッケージなんだけどごちゃごちゃしすぎてて何も中身がわからんのよね
似た構図に見えるペルソナは背景で舞台がどこかとか、テレビ置いたり、仮面持たせたりで今回のテーマがわかるように工夫は見えるけど あのパッケ絵見て「あまり惹かれないな…」と思ったのは
自分の感性が今の時代についていけなくなっただけで
若い子とかにはウケるのかも…と思っていたけどそうでないみたいで安心した キャラデザ見て今風とは思わなかったな一目で古臭くて恥ずかしくなった
まさしくPS2とかの時代によくあった電脳世界風な思い出
これが今風なら「なにこれ」とは思ってもこういう恥ずかしさはでてこない
これ何かのボツかなて思ったぐらい古臭い パケ絵だとDSJと4Fがどちらも昔の少年少女漫画の扉絵みたいで恥ずかしい
4Fの少女漫画の一コマみたいなん意味不明だしDSJのゼレーニン乙女すぎて二次創作よりヒドイし
どちらも無印パケ絵は背景込みで情報量多かった
情報量が多いってただごちゃつかせればいいてワケじゃねーのよ
墓2はパケだけでフィグがボスとわかるアホ PSPのPersonaのネタバレOPほどではないがバレバレだよな フォロワー数4万人台だったと記憶してるけど、減ったな。 フォロワー数毎日チェックすると地味に楽しいぞ日々モリモリ減ってく 糞アイコン連投にうんざりしてフォロー解除
アプデ報告が終わったからフォロー解除
糞アイコン配布が終わったからフォロー解除
どれ >>668
今後の墓シリーズに期待が持てないから解除 配信ガイドラインに厳しいアトラスが禁止区域を
つけないぐらいだから売れないクソゲーって事は自覚してたんだな この失敗作を盾に配信制限を強化していくという可能性もなくはないのか 最後まで見続けるのに耐えられないので制限の有無に気づかれない 元からやっとけレベルのことを「パッチ当てました!快適性が向上しました!」とドヤってうpすりゃ笑いの種に見る人も居るだろう
「11月上旬()にパッチ当てます!」と各紙各サイトで打ち出したにもかかわらず、大幅に遅延したうえに謝罪もないメーカーの動画はブラックネタとして秀逸 ゲームカタログ@Wikiの墓2レビュー誰か作ってやれ
判定はもちろん「シリーズファンから不評」で レビュー作るために金と時間をドブに捨てるのは正気じゃないぜ >>678
シリーズファンでなくてもつまらんダメゲーだし
ファンから不評だけクローズアップしてほしくない 「どうせ懐古が進化に文句つけてるだけだろ」という煽りを新規が真に受けて買ってしまい被害が増えるので、ちゃんとゲーム自体が手抜きの詐欺ゲーだという事江尾レビューしてほしいと思う。
実際やってみた新規でも「言うほど悪くない普通に出来る入門にいい」とかいう雑な詐欺擁護でなくちゃんと良い悪いをレビューしてる人はいる フランマの声不評だったのか意外
アニオタ社会不適応すぎだろ 俺の不満は時短DLC使わないバランスが苦行でしかないことかな。あれじゃ全書使えんだろ フランマの声とかよりバランスやシステムやシナリオの方が酷いからな >>678
もう売ってる奴が多数だろうから誰も記事作ろうとしないっぽいの笑えるわ >>682
アレの元ネタと同等で
子供使って印象づける手法でアニメのAKIRAってのがあるが
アレは要点で使用してたが、これはフランマの所では常時だ
子供の声は注意を引きやすいし
演技力が無くて、世間一般のお約束から外れて違和感が出やすい
そこを演技させない役どころで使えば、棒読みでハキハキ話す作文読み上げになる
そんなもんゲームでやってみ、注意引きすぎてウザく感じる
理屈があって悪手なんだよ
お前はアニオタ舐めすぎだ 誰にも作ってもらえてないの?
発売日前にあれだけ勝利宣言していた熱烈ファンはどこへ行ってしまったんだよ
ファンから不評だとそれ以外なら普通に楽しめる、みたいに思われそうでやだね >>686
アニオタはアニメ声じゃないから叩いてたからクソです 俺はまだちょっとやってみたいことはあるから遊んでるけどわざわざこれの評価なんか投稿しようと思わんよ >>688
子供を配役したアニメは世の中に色々あるんだよ
あの役割を子供声でやってるのが駄目なんだよ
お前の書いてる内容は、自分の脳内で勝手に設定したキャラに文句書いてるだけなのを自覚した方が良いよ
自己完結が過ぎるから話にならんわ >>688
お前のナビだけ永遠にフランマ声の刑な
売って3ヶ月以上経つが未だにじゃべり方覚えてるわ メルカリで2000円で買えるから買取価格は800円ぐらいか? >>692
既にGEOが9月だったから10月に2度新品1,999円セール実施してるから >>691
わりいラスボスやシステム声より数段マシや
つうかあのナビ音声つけたやつあたおか ほとんどが在庫整理の寄せ集め叩き売りでしかないのに福言われてもな へーエルデンリングはアップデートで闘技場モード追加されるんだー
同じぐらいの値段するソウルハッカーズ2さんは何してるんですかねぇー >>528
亀レスだがここはアンチスレなので基本的に否定的な意見しか出てこないよ 同じ劇伴のサマータイムレンダみるわ
メガテン ペルソナ 的な視点考察すると どんな話?
蛭子命モチーフらしいけど 本スレに居た激烈擁護のテテンは墓2制作スタッフ本人の可能性があるし
ゲームカタログの評価や編集はたった1人の苛烈な擁護者がいるだけで、判定無しに持ち込めるシステムだからな
新世界樹2で全く同じ事があったけどアトラスにそういう社員が在籍してるんでしょ
ゲーム会社員なんか、5ちゃんねらーより遥かにネットにどっぷり浸かった生活だろうし つってもカタログの判定だと元からシリ不以上は厳しいと思うぞ
クソ短いとはいえ普通に遊べる時点でクソゲー判定は無理だし賛否両論も新規側に賛も否も居る必要があるけど肝心の新規が居ねーしw
このまま虚無ゲーとして周囲から忘れ去られていくんだわ 新世界樹2はグリリバの特撮的な演出とBGMで購入決めた自分みたいなのも居るので墓2よりはましかと思う
あれが世界樹の迷宮かと言うと多分違う気がするけどw 新世界樹2はその前に新世界樹1って前科があるからなぁ…否が来にくいし、
建前がリメイクだから一応世界樹の体裁は整えてる分、全部破壊したけどナンバリング新作のこっちとはちょっと違うとは思うわ
新2はバトルプランナーがウジウジした言い訳を公式ブログで載せてるのが一番心象悪かった >ウジウジした言い訳
ディレクターの小森がシステムを引っ掻き回したせいでまともなバトル調整出来ませんでした、みたいな趣旨だっけ スクラップ&ビルドならいいけどよ
墓2はスクラップ&スクラップ 墓3出るの?
次のしゅじんこうも人工知能なのかね
西暦2300年くらいか 1,780円まで下げてようやく最後の一本が売れたわ
大赤字だけど福袋入り回避!
他作品でも次回作があったらDL専用商売でよろしくやってくれ >>708
マップとかプログラムの回だと、新2では今までとは違ってこういう魅力がありますよってブログにしてるのに
ぼくは考えたさいきょーのバランスなので、バランスが酷いと思ってもぼくを叩くのはやめてください的な内容
バランスを整えるのはとても大変で云々ってひたすら自己弁護してた気がする
でもこいつ世界樹Xでも真5でも墓2でもスタッフにはいなかったわ ・開発当初(まだDQMシリーズとして考えていたとき)モンスターの
能力を体に宿して戦う構想だったが堀井雄二さん
「モンスターは連れて歩けないと駄目でしょ」といわれ、そうだなと。
ハッカーズにもこんな上司がいればな タイトルとかのイメージ全部ぶっ壊すならペルソナシリーズみたいに爆売れして弾けて欲しかったんよ。前作25年前だし変わるのは仕方ない売れてるしいいかぐらいになって欲しかった。
まさかこんな誰からも認識されない作品になるだなんてな。死に損すぎて成仏出来ない。なんでこんなことになっちゃったんだろう。 おしゃれ(では無いけど)に方向転換したのは「あそこは売れる。古参よりそこ向けに作ろう」的な確実な打算があるからで、古参は相手にしてないんだなと思ってたのに蓋開ければこのザマなのマジで意味がわからない。純粋疑問しか湧かない。
戦闘や仲魔もハッカーズのシステムそのままでストーリーもスプーキーズがちがちに絡んでストーリーも古参大満足…だけどあんまり売れなかったなら時代が変わったんだと諦めつくんだけどな。こんな作品でナンバリング(?)締め括られて死んでも死にきれない 売れない方向転換程悲惨な物はないからな
欲を出さずにせめて外伝を名乗っておけばまだ可能性は繋がったものを プレゼン力が足りてなかった可能性は十分にあるけどアトラススタッフ気の毒でならないわ
ペルソナ一作でリソースが枯渇するようなアトラスの企業体質、セガの監督が原因で面白くないものや中途半端なものが出来上がってるんだと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています