女神異聞録ペルソナ 49
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q 二段突きやボーンクラッシュとかか特技の威力って固定なんですか?
STR高いキャラに降ろしてもダメージ増えないんですが。
A ペルソナ自身のSTRやTECが影響する、キャラ自身のSTRやTECは影響しません。
Q レベルアップするときのHPとSPの上昇ってばらつきがあるような…?
A SPのほうは常に降ろしてるペルソナの魔法攻撃力が影響することは判明してるけど、、
HPのほうは未だに不明。ちなみにSPが999に達してからレベルアップするときのHPは
1しか上がらないという現象が、バーションによっては起こります。
Q 全員のAGLが同じぐらいなのに主人公やマキのほうが先に行動する事が多い
A パーティーの順番に従って行動します。
Q ある時から悪魔がアイテムを一切落とさなくなったような…
A 毒にハマやムドなど、ターン終了時に与えるダメージで、
体当たりやデスバウンドなどのペルソナ物理特技で、デスティカで、
これらの攻撃で倒した悪魔のアイテムは落とさない。
Q いくら戦い続けても熟練度が上がってこない、楽な方法ってあるの?
A 強力な攻撃をしてこない悪魔か、天使一匹のどれかを残して
ダメージを与えない戦い方を、SPが切れるまでにリピートオート設定して放置すればいい。
Q Win版が正常にプレイできない件について
A あきらめろ
Q ベルベットルームでペルソナを新しく作ったら
仲間に降ろしたペルソナが消えたり、ペルソナのデータが文字化けしたんですけど
A ベルベットルームのストックの空きがあと1、2体分しかない状態で作ると
そういった現象が起こります、いらないペルソナはさっさと捨てちゃいましょう
○チャーム状態の仲間に味方を殺してもらい、敵悪魔を1体も倒さないで
逃走か交渉で戦闘終了をすると仲間に殺された誰かがアイテムを落とす(?)
ブラウン オパール 主人公 シシリッカストーン エリー メタルカード
マキ ペトラマストーン 南条君 ロンギヌス アヤセ ポイズマストーン
マーク メス ゆきのさん パララマストーン レイジ メス 合体基礎知識
・前の悪魔とはセルフ合体での横軸の悪魔、うしろの悪魔は縦軸の悪魔のことです。
・作成されるペルソナは スペルカードの平均値+3 を超える(少数も計算に含む)ペルソナになります。
・追加(継承含む)できる魔法は1つだけ、ランク2で使用可能になります。
セルフ合体の記号
青色はSTR~LUKのどれかが+5、魔攻+20(20は大きい)。合体事故が起きにくい(1/16)。
赤色は合体事故が最も起きやすく(1/4)、FOOL発生事故率も一番高い(1/64)。
↑と↓はうしろの悪魔の魔法を継承、→は前の悪魔の魔法を継承、○は魔法継承されない。
加えるアイテム
・魔法石や石版を加えるとその魔法がランク2に加わる。魔法継承と併合する場合は魔法石が優先される。
全体魔法がお勧め。
・弾丸を加えると魔攻と魔防がアップする、くろがねの弾ならそれぞれ32もアップする。
・傷薬などを加えるとランダムでSTR~LUKのどれかが上下したり、ランク2に魔法が追加されたりする。
魔法追加の場合は魔法継承よりも優先され、習得する魔法は満月に近い程強力。
・封神具は特定の組み合わせの時に使用すると作成されるペルソナが変化する。合体前に確認可能。
例:HIEROPHANTが出来る組み合わせに封神具のえんまちょうを加えると素材のレベルに関係なく
HIEROPHANTヤマが作成される。
潜在復活
降魔者が死亡時に一定確率(1/4)で勝手に蘇生してくれる能力。
ペナルティーとしてランクが1に戻ってしまうが、成長させたステータス(STR~LUKと魔攻・魔防)は下がらずにそのままとなる。
次の戦闘からはまた育てられるので、繰り返していけば最初は弱いペルソナでもステータスMAXにまで成長させられる。
成長タイプにはSTRはあがるが魔攻があがらないなどの偏った奴も多いので注意。
復活不可のペルソナ
イルルヤンカシュ、ホクトセイクン、ドゥルガー、スサノオ、ビシャモンテン、サタン、
カーリー、ヴィシュヌ、ウォフマナフ、シヴァ、ショクイン、ルシファー。
潜在復活の能力をペルソナに付加するには、新月時に後ろから合体する悪魔を、
邪龍、凶鳥、妖獣、邪鬼、幽鬼、悪霊、屍鬼、外道(凶鳥のみ半月でも可能)
のどれかにしてできたペルソナを最高相性の人間に育てさせていき、
ペルソナランクが6になると潜在復活が可能になる ・楽な死に方(反射やリカームドラ等、自爆して死んだ場合は潜在復活は発動しない)
その1、ヘルズアイズは回避率無視で即死するので(呪殺無効ペルソナは除く)これを喰らいまくる。
その2、反射する敵にわざと反射させHP0にしてそのまま戦闘を終わらせる、次の戦闘でHP1のまま前列に配置。
その3、わざと敵に魅了され、同士討ちさせる。
エイハ、コウハ (魔法攻撃力)
属性によって異なるダメージを与えて、毎ターン終了時に現HPに合わせたダメージを与える。
魔法攻撃力に比例してダメージが大きくなるので
潜在復活で鍛えれば 天使と邪鬼や妖精、堕天使と妖魔や凶鳥といった
それぞれのグループをまとめて倒せるといった利点がある。
ムド、ハマ (固定ダメージ)
種族によって定まってるダメージを与えて、毎ターン終了時に定まってるダメージを与える
ムドを天使にかますと一発で死亡するが、他種族はじわじわとなぶり殺すといった具合。
魔法攻撃力は全然影響しない。魔法攻撃力がへぼいならこっち、ムドで天使を狙って倒すにはいい。
オススメな攻略サイト集
魔法継承法則の間違い指摘、重要な攻略のまとめ
文字化けしてしまう場合はフォント設定を変えてみること。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/kokuhatu2.html#peru
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/persona.htm
http://ifs.nog.cc/fool-est.hp.infoseek.co.jp/index2.html
耐性や計算式などが載ってるwiki
http://www42.atwiki.jp/persona01/pages/12.html
ネメシスの塔最上階で起こる神話覚醒バグの話題と対処法が239から
神話覚醒!女神異聞録ペルソナ
https://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1048009516/l50
週刊フーレスト 女神異聞録ペルソナ
http://ifs.nog.cc/fool-est.hp.infoseek.co.jp/persona/ibunroku/index.html
ヴェルザンディの館
http://ibunroku.web.fc2.com/ これリメイクしてくんないかなー?
少数派だと思うけどペルソナの中で1番好きなので PSPで出ちゃってるからSteamで出るとしてもPSP版じゃないかな
南条の「ゆきの」やBGMはゴミだけど リメイクとかってまたキモオタアニメみたいにするだけじゃないの 4、5みたいに新キャラ(マリーorかすみ的な奴を)一、二体追加して
完全版として出せばいいと思う トロはなんていうか一般人的な性格として良いキャラだと思うわ >>16
懲りてたらソウルハッカーズ2の悲劇は起きてない
いまだアトラスの上の方には今のペルソナに寄せればなんでもウケると思ってるアホがいる ペルソナに寄せればというか
ペルソナ以外がダメすぎてどうすればいいか分からなくなってる気がする
とにかく成功したやり方を繰り返してるだけ サントラでフルバージョンが聴けるサトミタダシのテーマソングが未だに暗唱できる
でもディスストーンなのかディストーンなのかはっきりしてくれって思う レコチョクにあるサトミタダシのフルバージョンはおじさんの声がカットされていてとても聞きやすい いくら批判を浴びでも儲かるからなそらメガテンもオサレに傾くわ 今のアトラスは手抜きしかしないからもう情弱以外引っかからないだろ >>19
千里いいね 玲司の参入蹴ってカーマ宮殿まで4人で行くとパーティインする感じか >>32
ヤマオカみたいにかれぴペルソナ欲しいから死にイベント追加で頼む スペルカード回避する場合ピクシー2体だと100円くれるがピクシー3体だと200円
だからなんだって話だが3体目は100円玉なのだろうかと無駄すぎることを考えるこの頃 >>26
レコチョクにあるのかよ
俺の使ってるサブスクに入ってないか探してみるわ 過疎スレだから言える!!
ミリオネアボム→全体攻撃魔法でとどめ
これで確実に異教の偶像落とすどん! アリス見たことないから適当なこと言うけど、
実は物理技とかで倒さなければ確実に落とすみたいなことあったりしない?
あとむぼうのかめんも アリスは硬いからミリオネアボムでHP1にしてから攻撃をすれば早く終わる!ってことなんじゃない?
スサノオかティールの潜在攻撃でもいいな 一番の問題はアリスは自分のターンでいきなり逃走することがある
ルナトラップ持ち(バルバトスorサキュバス)がいない場合は非常に恐怖だ
あとエンジェルウィスパーで麻痺らないケースもあるこれも逃走の危険があるので厄介だ
よってミリオネアボムを使用したわけだが
この討伐法に変えてから4戦やって4個異教の偶像をGETできたわけだ 倒し方の話をしたいのか異教の偶像入手の話をしたいのかはっきりせい めっちゃ運が良かっただけかもしれない
必ず出る行動パターンがある可能性もあるけど EVILDARKペルソナの潜在復活起こしは
セクシーダンス悪魔のほうが最適なのかも、と思い始めた
潜在復活者は最後列に下げてセクシーダンスの範囲内は反射しないペルソナで パララアイズやドルミナーやスランパがあれば敵に反射させて回避出来なくするのが楽そう(脳内) バルバトスの復活育成大変すぎて魔攻魔防700くらいでやめた
弱点の槍属性もステータス上がるとほぼ効かなくなるし神聖・奇跡属性も魔防上がると当たらなくなるし
反射による自殺でHP1にしてからが苦行 アリスの話題も出てたからついでに・・・散々外出だろうが書かれてないので
バルバトス(サキュバスでも可)のルナトラップで逃げられないようにして逃げられないようにして
ウォフマナフ(スクルドでも可)のヒエロスグリュペイン使えば2ターンで倒せた
アメンラーもヒエロスグリュペイン持ってるが魔攻低いので3ターン以上かかるかも
これで8回遭遇して全8回撃破、いきょうのぐうぞうは4つ入手できた 異聞録のベルゼブブデザインは好きなんだけど
devilはランク8まで育てるだけで最強になる
ルシファーがてっぺんにいるからなんとなく薄い ベルゼブブはせめて所持魔法がマハムドじゃなくマハエイハならなー
全攻撃50%反射する水晶の壁も持ってるけどムチャリンダの方がお手軽だし
ぶっちゃけ全攻撃100%反射する鋼鉄の壁持ってるパラスアテネの方が封神具入手しやすいし
デスティカはあまり当たらないし
継承でマハエイハ持たせて呪殺マスターにしちゃったよ HP1で復活するアイテム、フェニックスの尾みたいなのがあればいいんだがね くちさけのスペルカードが勿体なくて使えない
二度と貰える気がしない >>59
一回の戦闘で何度も潜在チャレンジするのにHP1でリトライさせたいってことだろう これってバグ?
サンモール前のフィールドで
レベル99のマークでアクティブだったペルソナはナルカミ
交渉失敗してBIND後にカトブレパスのバイナルストライク約500ダメージからヤクシャにマハンマ喰らって何と即死
BIND後だとこうなるんだっけ? >>54
マハムドの方が強力だった記憶があるけど、違うの? >>63
>>4にある通りマハムドは固定ダメージなのでベルゼブブ級のMATがあればマハエイハの方が強力 マハエイハ継承だと屍鬼+堕天使かぁ
潜在復活諦めたんやな FOOLが食らうハンマムドの割合ダメージはかなり弱いからな
ハンマ ムド
夜魔 50 0
霊鳥 12.5 12.5
大天使 0 50
龍神 12.5 12.5
愚者 12.5 12.5 >>64
ああ、そういう事ね。ありがとう。
レイジ抜きだと、特にくちさけのマハムドであわや全滅の憂き目に何度も遭ったけど、マハエイハにはあまり苦戦した記憶がなかったので。 はなこさんは出現数少ないしな
ただ、シバブーとのマハエイハとかブキミちゃんの自爆とのデスコンボがある イルダーナ光の裁き持ってて便利だよね、メギドラオン持たせたよ >>71
はなこさんは説得出来るしビビって逃げたり混乱も多いし。
やっぱ説得が超ムズですぐキレて先制攻撃してくるくちさけが強烈過ぎますわ。 交渉失敗してマハエイハ連発
エリー「きゃ~!
マーク「うそだろ…… マキの瀕死ボイス好き
そういう性癖とかじゃなくて演技力凄いなあみたいな意味で ピアス「うわー」
マキ/エリー「キャー」
マーク「マッジー?」
ブラウン「嘘だろー?」
南条「ぐふう」
ゆきの「あたしが?」
アヤセ「いやーん」
レイジ「バカな!」
違うのあるかも アルファブラスタとオメガクラスタってもっと強力でもいいと思ったんだが苦労の割に弱くね? それだけじゃわからんけどペルソナのパラの方が上だからとか? >>89
レベルアップ時に見える赤いバーはペルソナのステータスだよ
ステータス画面の方の黄色いバーはペルソナのステータスに武器防具のボーナスも含まれてる ルナトラップって物理クリティカルで恐怖になった敵には効かず逃げられるよな?
御影遺跡で宝石狩りしてたら逃げられたんだが いや、ルナトラップ使ったターンに逃げられたからそれはない
使った後に逃げられた 適当こくけどルナトラップの効果が「逃げられなくなる」ではなく、
「逃げるコマンドを選ばれなくなる」(ターン開始時に逃げるコマンドを選ばれたら無意味)
って可能性はある? >>97
もしそうならテンプレに入ってる注意事項だと思う
誰も触れてないならバグかもしれん 新月ならそもそも「新月時は使えません」って表示されるから >>98
いやテンプレに入ってなくても、単に知られてなかっただけの可能性はあるだろう
それに仮に恐怖状態からの逃走には無効であるなら、それはそれでテンプレに入っててもおかしくはない現象だと思う >>101
敵の逃亡は少ないとはいえ割とあること
その時にルナトラップ使ったかと言えばさらに検証確率は下がることではある
しかし、25年もの間>>97の仮説に誰も遭遇しなかったのは考えにくい
俺もルナトラップから逃げられたのはクリティカルからの逃走しか見たこと無いし
まあどうなんだろ? “考えにくい”で思考を止めるのはナンセンスよ
>>96だけでは93と97どちらも否定できない
両方揃って初めて条件満たす可能性もある
・恐怖していない状態で、ルナトラップ使用ターンでの逃走があるか
・ルナトラップ使用の次ターン以降で、恐怖状態での逃走があるか
少なくともこの辺りが分ればいいんだが 敵にルナトラップ使われた時に逃げようとしたら通常と何か違ったりする? >>103
アリスを狩るのにルナトラップを使った人は多いと思うんだが調べても出てこないので訊いてみたのよ
ちなみに逃げたのはアリスじゃなくナーガだった
>・恐怖していない状態で、ルナトラップ使用ターンでの逃走があるか
>・ルナトラップ使用の次ターン以降で、恐怖状態での逃走があるか
両方見たことがないな
>>104
何も変わらないはず >>1の
>□攻略テンプレ<既出の質問、攻略法はこれを読んだら大体OK>
>攻略スレの過去ログ参照
>http://mimizun.com/log/2ch/gameover/1028820372/
>19-27あたり
が見れないのは俺だけ? やっぱ見れない
エラーコードは404 Not Foundだから環境じゃないと思うんだが 404が出るってことはなにかの影響で違うアドレスに飛んでるんじゃね
リンクを開くんじゃなくてレスに書いてあるURLを範囲選択→コピーしてアドレス欄に貼ってジャンプしてみたら >>113
やってみたが見れない、数日前は見れた
httpをhttpsにしてもダメ
ちなみにPC たしかにChromeだとアドレスバーに貼っても404になるわ
FirefoxとEdgeでは問題なく開けた httpのままエッジにコピペしたら見れた
ありがとう ネタになるかもしれんから何を調べようとしてたか書くわ
アルケニーごときのグラダインでテンジクトクベイ付けてたのに大ダメージ喰らって即死した
なんでじゃー 同レベル帯では1、2を争う魔防の低さだからな、テンジクトクベイ AGLと魔防育つしたとえ潜在復活なくてもラスボス相手でも困らない程度の耐久性はあったような記憶がある ドロンパしてたらグラダインの標的にならないんじゃね? 謎のクリティカルなんじゃね?
ガルダインが一番報告多いな 思い切り亀レスになったが
謎のクリティカルなんてのがあるのか、ありがとう ゲーム配信見てたんだが魔法クリティカルの逆もあるっぽいな
タナトスの塔でペルソナ没収後なのにグラダインのダメージ1な時があった
HPも1しかなかったからなのかも PSクラシックで雪の女王編
ペルソナリリムってデスティカを喰らうんだな これって初出?
ヒノエンマにスランパ掛けて反射させて不運状態を悪くすれば高い確率で食らう
不運2段階目でも割と倒れる。これなら潜在復活起こすまで地返しの玉やリカームで何度でもたたき起こせるな
魅了仲魔に殺されるよりは確実性が高い
デスティカって降魔でリリムは降魔100%吸収するから効かないはずだけど
不運状態なら相手の防御相性を無視すんのかな? 熱い口づけも喰らうからデスティカはエナジードレイン扱いなのかな 分類上はデスティカ=降魔、熱い口づけ=呪殺で違う
テトラジャでムド・エイハ・エナジードレインを全部防げるのは呪殺全部防げるから
検証してみたい話ではあるが俺のデータだとレベル高すぎてスランパ反射されても多分デスティカ当たらないから無理だなあ レベルは関係ないのでは?説明書だと運について一撃必殺の魔法の成功率と回避率に影響しますって書いてある
不運状態は3段階目になるとゼロになるそうだし アンラックは運が下がるのではなく、運判定をスキップしてしまうような処理になっているのではないだろうか
例えば1段階目では3/4で通常の運判定をするが1/4で運に関係なく命中、2段階目が1/2で3段階目が1/1って具合に
で、耐性による倍率が運判定の計算に含まれていて、運判定も一緒にスキップされてしまう
みたいな? PS版レベル68のデータがあったので試してみたらアンラック3段目でようやくデスティカでリリム昇天した
アンラック1段目ではデスティカやはり当たらなかった、2段目は知らん
だが悪魔の山6Fにヒノエンマあまり出なくて苦労したから潜在復活での実用性はどうだろう? ちなみに悪魔の山で試した、御影遺跡に潜るのは大変すぎるからな ムド「いや、デスティカって・・・即死魔法って・・・
人の立場ってもんを考えろよ・・・」 デスティカって普通に使っても全然効かないけど睡眠とかからだと効くよな
バッドステータスで動けなくすると効くっぽい印象がある チラシの裏 悪魔の台詞メモ
満月で悪魔に話しかけられた
なあ、てめぇらはよぉ!
俺様の行く手を、
阻んでるんだよなあ!
>え、どこ?
怒り上昇
どこ、じゃねえ、そっちだ!
あ、いや、こっち…かな?
バカヤロウ、迷っちまったよ!
>うるさい!
変動なし
この、フンババに、
そんな口をきくやつがいるとは…
嬉しいような、悲しいような…
>ごめん
怒り上昇
ごめんで済むなら、
ケーサツはいらねえ!
人間はそう言うんだろ! 満月だと悪魔が怒りやすいと聞いたこともあるけどどうなんだろ ペルソナ倶楽部の171ページに感情の振れ幅のことが書かれてるな
初期値だけだな これを勘違いしてるのかもしれない
ていうか同種族変動なんてのがあるんだな
タロット種族と悪魔の種族が同種族であれば交渉中に興味と喜びが50ポイント上昇すると書いてある
妖精、龍王、魔獣、堕天使、妖魔、夜魔だって 新月 悪魔の台詞メモ
おお! おお!
わしのあいてをしてくれるんか?
そりゃ、迷惑を掛けるのぅ。
年寄りじゃから、たいした礼は
出来んが、お前さんとの交渉は、
誠意を持って取り組んじゃる。 最終ペルソナはSP25以下と決めている私
例外(ルシファー) 我が最終ペルソナはこんな感じだなあ
ピクシー(マハコウハ)ジャックフロスト(メギドラオン)テンジクトクベイ(マハーブフ)
ナルカミ(ラクカジャ)サキュバス(マハジオダイン)バルバトス(メギドラオン)
アメンラー(マハガルダイン)モト(マハムド)スサノオ(マハラギダイン)
ヤマオカ(メディアラハン)ヴェルザンディ(マカカジャ)フレイ(マハエイハ)
ドゥルガー(マハグラダイン)ティール(マハジオダイン)ミカエル(マハザンダイン)
カマクラゴンゴロウ(タルカジャ)ビシャモンテン(メギドラ)サタン(マハコウハ)
アマツミカボシ(マハジオダイン)シヴァ(マハコウハ)ルシファー(マハコウハ)
ベルゼブブ(マハエイハ)ムチャリンダ(マハザンダイン)
その他固定悪魔の封神具ペルソナは全部メギドラオン 悪魔の台詞メモ
紳士 満月 喜びと恐怖
おお、私のご主人様…
そう、お呼びしても、
構わないでしょうか?
>いいよ
喜び上昇
ご主人様…
そう呼ぶだけで…
ふふ…ふふふふふふ…!
>ダメ!
恐怖上昇
そっ、そんな…
私を拒むというのですか?
ひ…ひどい………
>名前で呼んで!
恐怖上昇
○○様…
ナルカミは ナルカミのラクカジャいるか?まあこういうのって趣味だしな LV40くらいで被ダメ高かった頃にラスボス戦でラクカジャいるかなと思って作ったけど・・・
まあ経験値稼ぎとペルソナ育成には使えた 補助とか回復とか一人だけでやってたら経験値半分持ってくもんな 全体回復or補助x4からの敵全滅で一番沢山経験値貰えるからね
一人だけ動いて敵全滅なら上記の倍一人に入るし ヤヌスゆきのさんで妖魔ジンやキューピッドと交渉してみたけど確かに喜びや興味が大きく上昇するな
でも特殊防具があるから有り難み薄いな。エリーとブラウンだと全部装備できるしな 特殊防具かー
幽霊の下駄くらいしか持ってない
でもマキに履かせてくちさけからスペルカード貰えたのはいい思い出 誰か知ってたら教えて欲しいんだがこれ直す方法ある?
・交渉で喜びと興味がMAXになってギフト貰える所で変な漢字が表示されて高確率でフリーズ
宝石は希少な奴以外カンストしてるがこれが悪いのかな?
魔石を同じパターンで貰って100個以上のバグパターンに突入してるが売っても売っても減らない 追記
・所持金は1億円以上
・全員レベル99だが経験値を貰ってもフリーズはしない
同じ症状の人いない? 問題の解決にはならさそうだが、似た話がブクマしてあったわ
https://n2ch.net/r/-/gamerpg/1446563087/67-?guid=ON
70の言う「読めない一文字のアイテムをもらう&もらった瞬間にフリーズ」がその辺の話 >>155
同じ症状っぽい、こちらも読めない1文字の漢字を貰ってフリーズ
やはり宝石みたいだな、サンクス
どうやって減らそうか、千年万年堂でも減らしきれないぞ まだ解決はしてないので解決方法知ってる人いたら教えてください 売却は不可能なので駄菓子屋でアイテム交換
ただ異変前の駄菓子屋は妖しい夫婦ではないのでアイテム交換はできない アイテム交換は気が付いたんだけど希少宝石以外を均等に減らせるかな?
いい組み合わせがあったら教えて欲しい
アクアマリンはインセンス交換に使うので減らしたくはない >>161
ネタにマジレス
それ手間がかかる上に要求される宝石は持ってる中でランダムじゃねーか
合体に混ぜた方がまだ現実味がある 手間がかかるってのは宝石要求されるのもランダムってことね
手数が必要 外出かも知れんが全ペルソナモーション集を貼っておく
前編と後編
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm17266713
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm17267044 たまに見てるわ
自分では使ったことないやつとか結構いるしな イラストあるペルソナは仮面付けてるが付けてない方が多いか 一応、異聞録と罪罰のペルソナはすべて仮面を付けてるって設定
上田信州の漫画が分かりやすい。リリムとミカエルが仮面を付けていた 雪の女王編バッドエンドを貼っておく、個人的にはトゥルーエンドより好き
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm13909724
夜の女王は名曲だと思う 女神異聞録ペルソナ収録曲ベスト3
死線
神話覚醒
夜の女王
異論は認める じゃあ俺は
ベルベットルーム
サトミタダシ薬局
幼児虐待 ベタじゃない選曲という意味で
モノクロ
TOY&JOY
BLACK SNOW ほくろの千里(カーマ宮殿の曲)もいいよな
あのホゥ!!がナイス
サウンドテストモード欲しかったよな 窓辺の少女
氷の城 はBLACK SNOWだっけ
雪の女王 サントラ持ってないならここで聴ける
全部じゃないが
ttps://www.youtube.com/watch?v=e_dMaIiZ3Z0
ttps://www.youtube.com/watch?v=ybg62ta6yYI それに入ってない、異界化前の街と異界化後に病院から学校に向かう時の街と異界化後の学校のBGMが好きだ。 やっぱりサトミタダシのフルバージョンだろ
いきなり歯痛腹痛頭痛に腰痛効く薬も取り揃えてるとか薬局アピールしてくるし テンポが悪いうんぬん言う連中いるけどテンポは3以降の方が悪いと思う
1戦闘に時間かかるのはあっちだしイチイチ弱点突かないといけない
やっぱ全体魔法一発でスィープの爽快感よ 最新ペルソナ作る際にランダム全体魔法取得してれば1パン余裕だからねえ
情報差で周回プレイが楽になるのは真2に通ずるものがある 発売当時は攻略本とセットで買うのが普通の時代だったから最初から石板とか追加するのが普通だった
攻略本買ってないと情弱になった時代 攻略本じゃなくてDPS積んでプレイしてたわ
特にマキが表紙の冊子がペルソナとか装備とかのデータ完備しててお世話になった
ヤマオカだけ名前と姿隠してあったのも覚えてる アヤセ レベル56 SP772 プレイステーションクラシック
ペルソナ 魔攻 魔防 LVUP時のSP 上昇値
アメノウズメ 075 075 778 6
ピクシー 999 063 793 21
ウルヴァシー 999 999 812 40
マーク レベル57 SP665 通常版
ペルソナ 魔攻 魔防 LVUP時のSP 上昇値
クーフーリン 224 097 674 9
リリム 486 572 688 23
ゴズ 999 054 686 21
ハトホル 999 999 705 40 ジャックフロストを魔攻999魔防999にした俺は少数派か? スウィートトラップはランダム対象とはいえ100%属性で
全ての悪魔に効果的だから少数派にはならないのでは
個人的にセベク編ブラウンかレイジでは育てないな 女性がマキしかいないから バルバトス降ろせるレベルになる前にクリアしてしまう 青マジシャン作って速ピアスで一掃しながら進んで、新しいの作る度にお下がりを他のキャラに分配してるわ SP999でレベルアップするとHP上昇値が1になるバグがるんだっけ? >>189
聞いたことあるが試したことはない
レベルアップで全回復する時パーティー内にレベル99のキャラがいると
そのキャラも回復するのは俺のデータで発生したから確実だと思う そういえば逆にHP999でレベルアップしたらSP成長1ずつになるってのはないのか
ないのか? マークやレイジは勝手にHP999まで育つから細かく見てる人から報告あるんじゃね?
俺はそこまで見てないからわからん 異種族合体事故の魔法継承だろ、あれはPC版かPSP版じゃないとほぼ無理じゃね?
FOOLどころの確率じゃないだろ確か
やった人いるかもしれんが SP999に達した後でHPが1しか上がらない現象は通常版で起こりやすい
俺はエリーに起こったな。雪の女王編でファレグ
HPが480ぐらいだったかな
別の人の報告では迷いの森の奥にいるマキをほっといてレベル上げした後に再加入したら
HPが1しか上がらないと報告してた 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/10/11(木) 15:01:28.12 ID:2I2xOgRB0
sp999になったらレベルアップの時hpが1しか上がらないから、レベルアップの時だけ弱い(魔攻の低い)ペルソナを装備しようと思ってアイゼンミョウオウを作った
そしたら合体事故が起こってゼリーマン化、上から5.7.4.1.2とどうしようもないのが出来た
うん、これはどうしようもない PM23:33・・・・
運命の次女降臨!!!
ちなみにマハジオダイン 女神異聞録ペルソナ 40
https://shiba.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1446563087/
211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2016/01/28(木) 02:21:12.07 ID:XbnBfznE0 [2/4]
ところで手持ちのロム3枚全部spバグ起きてんだけど起きてない人いる?
通常1枚にbest2枚な 過去ログでよく見かけるのだが
>Q ある時から悪魔がアイテムを一切落とさなくなったような…
>A 毒にハマやムドなど、ターン終了時に与えるダメージで、
> 体当たりやデスバウンドなどのペルソナ物理特技で、デスティカで、
> これらの攻撃で倒した悪魔のアイテムは落とさない。
バイナルストライクもな カンドリをセイテンタイセイの物理技で
ボコボコにした周無謀の仮面落とさなかった苦い思い出 俺はペルソナの物理技を全然使わなかったな
これ魔法RPGだろって思って 予備知識無しだとあそこで実用レベルの物理技ってあるかね ヤクシニーが使ってきた高天烈風弾は尋常じゃないと気付いた
雪の女王編タナトスの塔で何度リリム降魔してるのにぬっころされた事か まじか
いつも落ちてたけどそういうの知らずに戦ってたから
カンドリが落としてくれなかったかもしれないのか タナトスの塔で没収とか全滅喰らうのに比べたら楽なもんよ ボス戦はどれも面倒くさい。というより、そこまでたどり着くのが面倒くさい。 ペルソナは群を抜いて面倒くさい。更にセーブポイントの少なさは鬼だし。 ヘタにセーブできるとFFTみたいに詰むだろうし3つの塔でセーブできなくしたのは正解だと思う >>212
これの場合単にどこでもセーブ少なかった頃のゲームだからな 雪の女王編は最後だけ優しさがあったな
最終セーブ地点のそばにベルベットルーム&トリッシュ、ラスボスまでも近いし氷の城1階に戻れる場所も近い アヴィデア界、というかマップ全般に対して思うんだが、
一度行き止まりまでマッピングした通路は分岐路に行き止まりと分かるマークか何かつけて欲しいわ 分岐先が全部行き止まりかなんてプログラムに判断させるのは大変だぞ 行き止まりとそのポイントに応じた分岐点を設定しておけばプログラムに判断させる必要はないだろ 一本道ならともかく全部の行き止まりポイントまでマッピングしたかどうかの判断も含めるんだよね?
だとしたら判定ロジックが必要だし煩雑になるよ そんな機能入れるよりセーブポイント増やしてほしかった セーブで詰むで思い出したが異聞録はバッドエンド確定した後も結構話進められるの酷いと思いました >>220
いやだからなんでロジックでやりたがるんだよ、ON-OFFで良いだろ
データ量が膨大で非現実的って主張するならまだ分かるが、それならそもそも無駄な分かれ道を減らせよって話 >>224
あのさあ
一カ所の行き止まりを表示するだけならまだしも行き止まりの分岐全部埋めたら表示するって話だろ?
そんなの単純なON-OFFでできると思う方がおかしいぞ
一歩ごとに対応したマップ表示パターンを用意するか、どこ踏破したかチェックする判断がいるぞ
単純なフラグ制御じゃできないぞ 仮面の告白アーカイブ
h ttp://web.ar chive.org/web/20080629052048/h ttp://members3.jcom.home.ne.jp/k340/kk/ 1マス踏み入れる度にマップのモヤが解けてく仕組みがあるってことはつまり、1マス毎の踏破判定があるってことなのでは? 1マスごとにモヤがとけるのは簡単だ、昔からあるマスク処理でできる
だが「この先が全部行き止まり」というのを「踏破したとこだけ」表示するのは難しいぞ
簡単なマスク処理じゃできない
マスク処理は検索したら簡単に出てくる 行き止まりの1箇所をフラグ→分岐点の一箇所に表示
でよくね? リリムは別にスランパ反射でわざと不運にしなくてもデスティカで死ぬな
成功確率が低いってだけで
降魔吸収はアイゼンミョウオウ オーディン ヘルモーズが該当するけど どうだろうな
検証はしていないが、こちら側はヘルズアイズで見つめてもらったほうがいいしな
ブレスはデスティカ反射するから喰らわないし >一度行き止まりまでマッピングした通路は分岐路に行き止まりと分かるマークか何かつけて欲しいわ
これがお題だからそれじゃ条件満たさないな
単純に分岐先が行き止まりって表示だけじゃなく行った先は全部行き止まりってのを表示しろと受け止められる
また、御影遺跡地下二階や悪魔の山を思い出して欲しい
あの中の正解を残して踏破した行き止まりだけマーク表示するってことになる
行き止まり以外に複数の正解ルートもあるだろ、難しいぞ 分岐路(に入るところ)に行き止まりと分かるマーク
って読んでたわ 悪魔の科白メモ 満月 鬼女サロメ
こんなに美しい満月なのに!
人間と会話してる女魔なんて
私ぐらいよ!
それで、プレゼントはないの?
気が利かないわね!
何か、よこしなさいよ!
魔石要求 >>221
まあ、あのマップならせめて1フロアに一箇所かボス部屋前に一箇所だよなぁ。 アガスティア増やし過ぎるとヌルゲーになるし微妙だな フリーズは本体の欠陥で熱がこもるのが原因だとかなり前から言われとる 入り組んだ構造は適度に戦闘させて成長機会を与える意図もあるとは思うが、
それを差し引いても長いっつーか、ボスで全滅したらレベル上がる前のデータからやり直しってのが心に来る
コンティニューでキャラレベルだけでも残ってくれればなあ 初プレイのとき帰り道にそろそろヤバい!とかSP切れるって時に必ずレベルアップしてたから
ダンジョン大変だけどバランス自体はめちゃくちゃ良いなと思ってプレイしてた
作ったペルソナ少なくてたまたまだったんだろうけど よく考えたら潜在回復ってアイテム目当てのペルソナに付ける分にもいいな
アールマティーは30も消費するし まあエリーがいないとだめだけど エンジェルウィスパー50個くらい持ってる俺はバカなんだろうか? 俺ははんげつのせきばんが60個くらい
幽霊屋敷をクリアした時は9個くらいしか持ってなかった ダンジョンが長いってのはわかるがボスそんなに強いか?
負けるとしたらナメプした場合のヒュプノスとパンドラとアシュラ女王くらいじゃね? 武田は余裕だったけどその後の
モ-ショボーで地獄を見た だよな
ボスよりザコの方が怖い
一番泣かされたのはグリーミーズだわ
素早くて魔法弱点のくせに魔攻魔防高くてマハジオダインやヘルズアイズ持ってて >>251
効いたとしても「むぼうのかめん」落とさないぞ 悪魔の台詞メモ 満月 天使ヴァーチャー
神に代わって忠告します。
道を、ふさぐことなりません!
>どく
変化なし
それで、よろしいのです。
>どかない
怒り上昇
道一杯に並んで歩いたら、
他人の邪魔になることぐらい
分からないのですか!
>しゃがむ
変化なし
ほう…
考えましたね。 >>250
やっぱくちさけズ。何度アガスティアからやり直しさせられたか。 初めの頃はゲームに対する理解度が低くて、成長タイプや継承とか耐性や弱点もよくわからんでやってたもんで、タケダで全滅したりサルワで死人が出たりはあった気がするな
パンドラはマジカルガードに頼ってたからいつ先制失敗して壊滅するかとヒヤヒヤしながら戦ってた ブキミちゃんの自爆からはなこさんのマハエイハってコンボも凶悪だったな PS初期のディスクで何度かクリアしたがパンドラにバタフライストームされたことないな
ベスト以降で使いやすいとかあるんかな? サルワで死人出るのはよくある
ごぜつせっぱ持ってるからマキがよく倒される そう
マナの城で登場するアフロというか脳みそというかの頭したボス ボスに挑む時って新月に近いほうがデレ行動多めになったりとかあるの? 月齢はペルソナ生成と悪魔からの会話、コンタクト初期値しか関係ないと思う あとルナトラップもだな
新月のときは使えなかったと思う 説明書P50には
月齢が“FULL MOON”の時は、敵の攻撃が激しくなります。
とは書いてあるが、これはどうなんだ? 満月でも変わらんと思う
テトラジャがエナジードレインを防ぐとしか書いてないのと同じじゃね? 過去ログ読んだらテトラジャはハマとコウハも防ぐってあったけどマジ? テトラジャはエナドレ・破魔・呪殺防御だと思いこんでたが作品によるんだな 今作のエナジードレインは呪殺属性だから同じ属性のムドやエイハも防ぐってのはわかるが
破魔まで防ぐってのはどうだろうなあ ハマとコウハは使ってくる悪魔も少ないしヤクシャ出てくる頃はこっちもレベル上がってて命中率低いし
検証大変そうだな 敵にテトラジャ使われたときにコウハとか撃てば、命中率の問題はだいじょぶじゃないかな テトラジャ使う敵ってプリンシパリティ以外にいたっけ?
遭遇するのが大変そうだが アークエンジェルとゲンクロウもテトラジャ持ちだな
あまり使ってきた記憶ないが 分岐前のカジノである程度コイン稼いだほうがいいって聞いたんですけど具体的にどれくらいですか? もし雪の女王編をタナトスからやりたいなら、
●●の石板3000コイン×1~2くらいあるとラク >>272
サンキュな
悪魔の山で検証した
アークエンジェルとエンク、ヤトノカミが登場したのでルナトラップでテトラジャ待ち
テトラジャ使ってきたのでマハンマとマハコウハ撃つも何も起きず
光の裁きでエンクとヤトノカミ消し飛んで闇の審判でアークエンジェルが吹っ飛んだ
結論
テトラジャは呪殺と破魔を防ぐが降魔と奇跡は防げない(今回呪殺は試してないが報告多いので割愛) コードブレイカー一発当てでコインなんて100万になるじゃん♪ 雪の女王編タナトスの塔からやるならカジノだけじゃなくスペルカード集めやP-レベルも稼いだ方がいい
P-レベル20は欲しいしスペルカードはなるべく色んな種族の悪魔から集めるといい
P-レベルは主人公だけあればいい >>279
検証乙
命中率の観点から、使用者の能力や試行回数も併記してあると尚良いと思う >>282
おう、サンクス
主人公 レベル99 TEC99 AGL99 LUK76 ナルカミでマハンマ使用 回数1
エリー レベル90 TEC89 AGL81 LUK62 ミカエルでマハコウハ使用 回数1
同エリーでサタン使用 光の裁きと闇の審判共に回数1
試行回数は各1だが外すようなステータスではなかった カジノも大事だがスペルカード集めないと状況によっては詰むから気を付けろ >>281
PLVは20にしてたな
リリム21だった気がするけど分岐後に1LV自動で上がるんだっけ リリムは21
20にしておけばイベントで21になる PSクラシックのおかげでここもまた盛り上がるかもな リリム推奨なのってタナトスのヘルズアイズを防げるのがやっぱでかいんかな まあリリムいてもきついんだけどな
タナトスの塔から攻略 ドミニオン「おのれ、ふざけるな!」
俺はこれが大嫌いだった 「おのれぇ!ハァハァ」はパワーだっけ?ヴァーチャーだっけ? >>300
パワーだな
ヴァーチャーは「バイコウハ」って言う セベク編はスペルカード集めてないと学園異界化で詰む可能性があった
酷なゲームよのう まじか
なんで詰むの?
毎回なにも考えずプレイしてた 急に敵悪魔が強くなる、特にはなこさんとか
初期ペルソナじゃかなりきついぞ 詰まるなら分かるが軽々しく詰むとかいうやつは信用ならん 書き方が悪かった
素直に謝る
申し訳ありませんでした スペルカード集めずに異界学園行くのはよっぽどレアというかゲーム下手だと思う 昔のゲームらしくプレイヤー知識で難易度がめっちゃ変わるってだけだな
カジャやメディアを序盤だとHOLY LIGHTペルソナが持ってるので
SPケチって降魔させてるとマハムド連打されて死ぬ要因になるってのと同じ >>306
こっちもキツイ言い方して悪かったわ、すまんな
まあ保健室で無料回復&セーブ出来るから周辺で倒せそうなやつだけ戦ってればどうにかなるとは思う
交渉で経験値貰えることだってあるしな >>309
前にとある配信でスペルカードほぼ集めず武器防具も更新せず異界化学園でほぼ詰んでた人いたんでな
保健室周辺でレベルアップ作戦も提案のコメントしたんだが心折られてた
無理もないと思ったよ、初期ペルソナとあとはロクなの作れない状態だったから アヴィデアまで5体か6体くらいしか作らなくてもなんとかなったからいけそうな気がするけどな 異界学園出るまでまともに武器防具買えないのがきつい セベクの防具に気付かない人けっこういると思うわ
ロッカーが宝箱と思わなかったり、単純にボスは最上階だろ!って突貫したり 雪の女王編も黒板横にアイテム入ったロッカーがあったり
あれ初見じゃ気付かんわ >>296
くちさけは「ア"、ホレ」でギュイーン(マハムドかます音)だった様な。 メタルマックス好きだったから、とりあえず箱とみたら何でも開けられるか試してた。 サントラ一番最後の「お目立ちキャラボイス総集編」に収録されてる
全部入ってるかは知らんが グレムリンはタコおやじに化けてた奴が好き
仲間のゾンビコップが倒されるたびのリアクションがいい 来年の2/7にはこのコピペを貼るんだ
よお、今日は何日だぁ?
そうか、七日なのか。
ついでに、火曜かよう! パリカーが何て言ってるのかいまだにわからん
「じゅうくりっしよっ」って聞こえる キャスパルクも何て言ってるか聞き取りにくい
「ハピルマハピルマ」なのか? ちーっす
テトラジャのバリアは一回も使われない限りは持続するぞ
だから頻繁に使ってこない相手なら毎ターン使う必要はないわけだ
この辺がマカラカーンとちょっと違う
1ターン目 こちらがテトラジャを張る
2ターン目 バリア持続
3ターン目 ようやく敵がハンマやエイハなどを使ってきた ターン終了時バリア消滅 テトラジャの性能にステータスの差は関係ないよ
ムドハンマコウハエイハを完全に防ぐ いや、AGLとLUKが高いと素で回避するだろ?
その検証報告だと4ターン目にダメージ受けたかすらわからんし 4ターン目ってなんだよ
そもそもが>>4の耐性や計算式のwikiの小ネタにもあるだろ
>テトラジャ
>破魔、呪殺をかけられるまで有効
>かけられたターンのみ防ぐ
だって 自分が3ターン目までの検証書いたの忘れたのか?
もういいや 人間が作ってる以上は編纂者の勘違いや見落としがある可能性はゼロじゃないから、
wikiに書いてあるなんてのよりは直近で検証したヒトの方を信じたい そうか?wikiの小ネタ結構濃いけどな
ダメージ計算式なんて他のペルソナ攻略サイトには無い情報だし >>4のwikiチラっと見たけどここ違うんじゃないかな?
>水晶の壁
>鋼鉄の壁
>3ターンの間、テトラカーンとマカラカーンの効果
水晶の壁は50%反射で鋼鉄の壁は100%反射じゃなかった?
%はダメージ率 別にダメージ率のことは書いてないからそんな細かいこと指摘しなくてもいいのでは? 「テトラカーンとマカラカーンの効果」って書いてあるからその言い訳は通らない ここの検証は細かい
貢献度システムによる経験値分配の法則もここの住人が初めて検証したんじゃなかったかな
2ch時代に 月齢悪魔の台詞メモ
満月 妖鳥ケライノー
怒り初期値が高め
何よ、その顔はぁ!
文句があるなら、
はっきり言えば!?
>言う
怒り満タン
うるさーい!
>言わない
喜び少々
黙ってちゃ、
分かんないよ~。
>怒鳴る
怒り満タン
脅されても、
アタシ、負けないもん! wikiには書いてなさそうなんだがレベル99になると仲間がレベルアップした時にHP/SP完全回復するよな?
セベク編でも雪の女王編でも起きたから確定の現象だと思うんだが PSクラシック 中断セーブ便利よ
まあ中身は劣化エミュだって呼ばれてるから
「半分は当たってる 耳が痛い」だな エミュっぽいのかロードもあるんだろう、便利な時代になったな
FOOL全部作るのにリセットして一体2時間とかかけてたわ
セベク編と雪の女王編で揃えたから凄く時間かかった 合体後のペルソナ確認画面のYes/Noでステートセーブしとくと楽ね 今のご時世実機は色々きついよね・・・
公式が出してくれるのとてもよき 以前のデータが使えて遊べるのはPS2中古かPS3中古とメモカコンバータかのう
新ハードで旧データ使えるの販売されたら買うんだが PS1ですらPSとメモリーカードの互換がなくてだな
挿入口の形状が微妙に違って刺さらない 何でPS1とPSのメモリーカードに互換がないか知ってるかというと
同じだろうと購入したら合わなかった
orz 本体がPS1でメモリーカードもPS1のものなのに刺さらないってこと?
そんなことはないはずだけど非正規のもの?ゲームキューブのメモリーカードというわけでもない? ああPSoneか。小さな専用モニターがあるんだよな SONYさんPS1からPS3の互換機を販売してくれないかな
スレ本題に戻るか
過去ログに怒りMAXで貰ったカードではアヴァターラ貰えないとあったが貰えたぞ くちさけのスペルカード、怒りMAXで貰ったな
マキにゆうれいのげた装備して宝石渡そうとしたが偶然貰った >>363
ペルソナトークで貰うとダメなんだって。 月齢台詞メモ
クイックシルバー 専用口調
初期値 喜び50%? 怒り少々
アンアンタ まぬけそうう!!
なんか、もらうけどおおお!
文句ないでしょうねねね!!
この後、普通に生気要求 雪の女王編でスペルカードコンプとかエミュじゃないと無理だろ? レイジがいないからくちさけのカード取りづらいってことかな? レイジもそうだがマークとマキいないと興味がまず上がらない悪魔多いからさ
くちさけ級にカード貰えない悪魔多くない? 雪の女王編はクロウクルーワッハのカードがキツかった記憶 くちさけは下駄履いてナンパしてればそのうち来るぞ
他のキツイのも0じゃなきゃそのうち来るぞ
そもそもエミュで出来るってのは基本的に実機でも可能ってことだぞ コンフィグで片手操作モードにできるから右手でマウスやスマホを触りながらプレイできるから
PSクラシック便利だな 中断セーブできるから余裕もてるし 月齢台詞メモ
満月 ゾンビコップ ゾンビ口調
怒りと悲しみどちらも50%?
ひでえよ おまえ
ひでえよおおう! 約20年ぶりにやってるソウルハッカーズが面白い
終わったら異聞録もリプレイしようかな 月齢台詞メモ
満月 ドリブラー 専用口調
喜びと怒りが50%
おめぇはよお!
自分の力で、何かが変わると、
本気で思ってんのかああ?
>思っている
怒り満タン
フッ、昔を思い出すぜ…
俺も、昔はそうだったなあ…
もう一度、殺ってみるかなぁ!
>思っていない
興味少々
思ってなくても、それでも何か、
やらなきゃいけないってことか…
なるほどなあ…
>よく、わからない
喜び満タン
よく、分からないだあ?
こんな奴に、
俺が利用されるわけねえな! ふん!もう止めん勝手に行け!
…………………おいお前ら!
もし…もしも学校が元に戻ったら…校長室に全員集合だ!
自分じきじきに説教をしてやる
その時この事態の説明をたっぷりしてもらうからな!
覚悟しとけよ!!校長といっしょに待ってるからな!
必ず…来いよ!全員だ! 月齢セリフメモしてる人は何がしたいの?
wiki用? 過疎ってると思って保守がてらやってるんだろ
スルーでおk たまに月齢セリフメモ以外にも書いてるな、この人
テトラジャの効果は検証せず書いたっぽいが >>381
保守にもなるしたまに見てないか覚えてないのもあるからまあいいよね PSクラシックほしくなってきたけど中古どこでも買えるのかな だからよー テトラジャのバリアは該当する魔法をかけられるまではバリア持続するんだってば
疑うなら自分も試してみりゃいい
天使プリンシパリティと幽鬼キャリーに出会ってからテトラジャ使ってきたのを確認したら
次のターンにハンマとコウハをキャリーに、プリンシパリティにムドやエイハなどを放ってみりゃいい
PSP版のスレにも検証の書き込みをしたことあるけど古すぎて検索に引っかからないな
女神異聞録ペルソナ 45
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1550899998/
446 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/22(月) 01:09:58.14 ID:BoEU3cmP0
テトラジャ(銀のマニシャ)はハンマ・ムド・コウハ・エイハ系を防げるよ
これらを使われない限りはバリアはずっと持続していて
一回でも使われたらそのターン終了時にバリアは消える
マジカルガードは15000円で銀のマニシャは900円だからコスト掛からない
まあどっちも落とす悪魔いるけど ペルソナサキュバスもデスティカで逝くことを確認
ドルミナー反射じゃ埒が明かなかったのでスランパ継承させて まあP4とかはあえて5chで話す必要なさそうだし
逆に異聞録の攻略やバグ系の話なんかはTwitterでは聞きにくい >>387
でも一時期はだいぶ過疎だったよ
何週間もレスないとかあったし
最近人増えたのなんだろ PSクラシックのおかげかな?
Yahoo知恵袋にも最近このゲームの質問が時々ある ちょっと前にも書かれてたけど良曲多いよな
夜の女王とか1回しか使われなかったりサウンドテスト無いのがマジ不憫 Fomor Lineage
Fomor(フォモール/フォウォレ)はアイルランド神話に伝わる巨人族
Lineageは血統
ケルト神話の神ブレスの父がフォモール族なので…ってことだと思うけど封神具の中では神話アイテム的なものじゃないのがなんか浮いてるな 寅の腹巻きのことか?インドラ→仏教で帝釈天→祭ってる寺が葛飾区にある→寅さんの顔が描かれた腹巻き
…と、女神異聞録ペルソナ倶楽部に封神具の解説があるけど
雷おこしが一番無茶振りな繋げ方だなと思う 雷おこしか、フヘディーメルゲンは高レベルで封神具まで使うのに潜在復活させないと使い物ならんと思う
使えるの特殊物理しかないし特殊物理で倒すとドロップ無いし 読み上げソフト「ゆかりさん」も「ほうしんぐ」って読み上げるな 「なあなあ マキちゃん!へっへー!ヘルズアイズとかパララアイズとかの技あるだろ?
見つめた相手を即死や麻痺に至らせる恐ろしい効果でさ!」
「それは知ってるよ!とても怖い技だよね それで?」
「実はな… 俺様も使えるんだぜ!こういう技をペルソナなしでな?」
「え、上杉君すごーい!見せて!」
「そんじゃー いくぜ! 必殺… ドライアイズ!
……うぎゃああ!目が!目が!乾くぅぅ!」
「…目、温めてね」
ドライアイズの原因の一つは「マイボーム腺」の機能不全です
目を温めることにより「マイボーム腺」に詰まってる脂質が排出され目が潤います
目を閉じて温めた濡れタオル、ホットアイマスクなどを当てましょう それまでの女神転生シリーズではレベルアップボーナスが1ポイントだったが3ポイントになってあまり悩まなくていいよな 罪罰で速攻廃止されてたなP-LEVEL
まあペルソナ使えって事だったんだろうが、それなら序盤にそういうメッセージ欲しかったな
セベク編の南条は逆に使うと精神消耗するって言ってたし いやさすがに説明書と戦闘終了時での経験値分配で分かるだろ 説明書たしか90ページもあったよな
アドバンスド大戦略は説明書が付録の本だったが、それに次ぐくらい厚かった リメイクするならPSP版もPレベル廃止すれば良かったのに。 PSP版もスレ立てて話せばいいのにな
ここに書いても「しっしっ」されるだけだ >>411
説明書読まずにプレイする奴多いしP Pって何じゃ?ってわからんだろう
ましてやあの厚さだ ヴァルキリープロファイル現行機版は元がPSP版だしもし異聞録でもそうなるか PSP版はそもそも女神異聞録じゃねーしヌルゲーだし 当時はネットが未発達で動画を見るのが当たり前ではなくテキストサイトを読むのが主流だったし
PS版当時はRPGそんなに無かったからなあ
今は色んな娯楽が溢れていて若者でも、たった一つのゲームに全集中する機会が無くなってるみたいだから
素早く慣れていける仕様じゃないと困るってのは分からんでもない PC版のバグ取って64bit 対応させてsteamで出さないかな >>421
叩きたい感が前面に出てて「シリーズファンだからプレイした」とは思えんな
「P5と同じものが欲しくてプレイしたが違った」だろコレ
楽しめたか、だと?
楽しめなけりゃ女神転生シリーズ前代未聞にバカ売れしてねえよ まあ各店舗に入った時の操作性は悪いわな
クウォータービューにすべきじゃなかったとは思う 5厨はキッズ中心なのか余裕がねえな
絆パワーでドカーンが何の解決にもなってなくてラスボスの言うことを否定(逃避)してるだけ
だなんて聞く耳持たず、売り上げだのメタスコアだののトップを誇って泰然としてりゃ良いのに そりゃ、何でもスイッチポンで生まれた時から携帯があって何でもグーグル先生が教えてくれる、リアル親父にもぶたれた事ないのに世代じゃなぁ。 異聞録はそこまでじゃないが社員ボイスには文句出ないんかな ゲーム内での各種説明、誘導が一般化した今と攻略本ありきがほぼ前提の昔のゲームとを今基準で評価してもねぇ
そりゃそうだろとしか思えんし、異聞録に限った話でもないような
もとより当時のメガテン自体がライト勢には取っつきづらいシリーズだったんだし >>431
玲司は家庭内暴力でグレてるからねぇ
額のバッテンは神取鷹久の父にドライバークラブで殴られた傷
裸番長も手品趣味もイマドキッズには嘲笑の対象よ
言葉足らずな玲司が母ちゃんを慰めようと心を尽くした手品なのに 異聞録はとくに従来のメガテンの感じ一番引きずってるからなぁ
シンボルエンカになれちゃうと、ランダムエンカきついのはわかるけど、そんなに言うほどかね?と思う >あと、戦闘も仲間が個人毎に攻撃範囲が決まっているので、
>どんなに仲間がレベルアップしてもすぐに戦闘を終わらせなくてかなり面倒ですね。
回答してるこいつ絶対に超序盤しかやってないな
エルミン異界化あたりまですら進んでないだろうな、ゴズテンノウのメギドすら使ってなさそうだ >>435
逆にそれが上澄み程もないから2でギリ、3以降は「これは私が求めてるペルソナと違う」になっちゃうのよね。 >>437
メガテン路線はメガテンでやって、ペルソナは別路線でライト層も取り込もうって判断はまぁ仕方ないんだけどね
なんかメガテンの方は迷走しちゃった印象
ウリの一つの3Dダンジョンが陳腐化したのは大きいけど、それにしたってなんだかなって感じ >>437
わかる
俺も2は「なんじゃこのライトなノリの悪魔とペルソナの絵は?」だった
やっぱ異聞録よ ランダムエンカくそうざいゲームはあるけど異聞録は言うほどじゃない
セーブポイント少ないとかはあるだろうけど >>441
メガテンの最大の魅力の一つの悪魔合体に連なるペルソナ合体の奥深さと楽しさがほぼ皆無になったのが大きいね。
絵も金子さん精神的に参ってるのか?何か大病でも患ったのか?と思ったよ。
何で北欧三女神をあんなヤジロベエみたいに・・・ >>427
昔やった事あって懐かしむ為にやった人よりも、初めてやってみたって人の意見を聞きたいです
だと言いたかったようだよ >>443
P3以降もペルソナ合体はあるが素材を吟味して調達ってのが希薄になったと思う
2では皆無だったし >>444
随分とまた日本語がダメな質問者だったんだな けなしたいだけの質問者みたいだしマトモじゃないのかもな p5もシナリオアレやんけって思うけど、わざわざ言いはしないんだけどねー 欠点を指摘するだけなら小学生でもできるからな
わざわざ知恵袋に投稿するような事じゃない
嫌なら黙って積みゲーにしろと
俺もP3以降は嫌いだがこんな事はしたりしない P3とかP4とか悪魔との交渉もないし敵を一撃で一掃する快感が無いし学園パートうざい
P5は知らん >>442
確かにセーブポイントはもう少しあっても良かったね。ランダムエンカウントでやばいタイミングでバックアタック喰らうのもそれはそれで緊張感があるし。 当時は鬼畜難易度がアトラスのウリだったからなあ
あんしん快適プレイなんか誰も求めてなかった トラエストは別に要らんから間欠泉的な物は欲しかった
麻希の悪意というか純心が基本の精神世界だからご都合ギミックを配置できんかった事情もあるんだろうけど
魔神皇が造り変えた魔界の真ifにはあったのに その手の仕掛け入れてデバッグする余裕がなかったんかね
ペルソナやアイテムの所持数起因のバグとかすぐ判明しそうなのでも割と残ってるし PSPはそこ調整してボツイベント追加するだけで良かったのに。 メガテニストは難しいのクリアしたり、それでも無双するのが愉悦だろう
あの難易度でいいんだよ 女神転生ifとペルソナ1リマスターしてほしい
psとstemで出してくれ リマスター出すなら当然オリジナルの異聞録を、PSP版みたいな移植はいらない 過去ログでフヘディーメルゲン評価高いけど、実際どうなの?
使った人いる? 大器晩成Aだから伍絶切羽の威力を高められる
ちなみにエリーも最高相性
強力な攻撃魔法の継承もやるなら他種族発生事故を仕込まないといけないのが難点 フヘディーメルゲンは所持魔法や技が少ないのも難点だな それにしてもパララアイズやパララマで悪魔のSPをじわじわ減らしてゼロにしても
物理特技は消費SP0だからなのかおかまいなしに使えるんだな
あいつらずるくね? まずパラライズがターン経過で解除するのが「おいちょっと説明書!!」ってなる 10ターンで石化も麻痺も解除だったかな
でもこっちは全員石化または麻痺で全滅なんだよな ああ、あと魔法系特技もSPゼロにしても使ってきやがるな
集雷撃とか 取説=仕様書じゃないのはわかるがもう少し正確に書けよと 仕様と言えば一部魔法や特殊物理でアイテムドロップしなくなるのは何なんだ?
バイナルストライクでドロップ無しなのはわかるが 剣や銃や普通の魔法の場合は人間とペルソナの高い方のステータスを参照してるけど、
物理技系はペルソナのステータスのみ参照してるので、撃破時の処理が何か違うことになっているのだろう 運特化の人がヘルズアイズがテトラジャ貫通するとか言ってたな >>479
バイナルストライクと混同するバグでもあるんかねえ?
ハマムドのターン経過ダメージで倒した時のドロップ無しはバグっぽいが
>>480
バリアがある状態で? ・運の高さでドロップ率が変わる
・混乱魅了で味方を倒すとIDに応じた敵のアイテムが貰える
これらから撃破時に判定してるのは推測出来る
で、毒やハマムドは攻撃者不在の扱いでドロップ判定していない、ってことだろう
バイナルストライクは知らん >>481
レベル上げタイムも禁止でリリムつけられない状況で、タナトス対策として銀のマニ車買い込んだけど無駄になったそうな 見てた過去最高のマゾプレイはセベク編だったけどペルソナ使用不可、スペルカード貰ってはいけない縛りだったな
なんとかクリアしてたよ 女神異聞録ペルソナ 42
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1488404754/
419 ID:Jazd2hlu0
>>417
テトラジャはエナジードレインだけじゃなく、破魔・呪殺系も防げるっていうから安心してレギオンに挑んだらアイズは防げないんだなあw取説には確かアイズは呪殺って記載されてたと思ったが・・ どうでもいいけど装備中の武器や防具のどれか一つだけ外す項目ってないよな?
武器か防具のアイテム覧が8種だけできっちり埋まってると空欄が無いから
選んで外すことができないので全て外すをしてから一つ一つ付けてる
イライラするほどではないがちょっとめんどくせ そういうときの為に全部外すコマンドがあるんじゃないかな
いや素で外せるようにしろよってのはその通りなんだけど 女神転生シリーズも真になるまで装備外すことできなかったような?
アトラスの系譜だな 全部外すのって、
REMOVE→ALL REMOVE
だっけ?
REMOVE→個別の装備枠選択、は出来ないんだっけ? まあ装備外すなんて真っ裸にしてからの潜在復活狙い時くらいだし アガートラームとクロウクルーワッハのペルソナトークわざわざ見た勇者いるのかな?
存在してるのは知ってるが ジャックフロスト/ジャックランタンのペルソナトークは可愛い >>493
凄い昔の記憶だが見たよ
達成感を味わう為にな >>496
ソウルハッカーズのエキストラダンジョンを1周目データでどうにかこうにかクリアできたが流石の鬼畜難易度だった
普通は2周目データで挑むらしかったが知らんかった
昔のアトラス作品はみんなこんな難易度だったのにな
アヴァターラ入手とか雪の女王編でアンブロシア全制覇とか
2周目が終わってトゥルーエンド見たら異聞録もう一回やろうかな >>468
新キャラと新ペルソナ追加も欲しくないすか? >>499
追加要素言い出すと、いるもの削っていらんもの追加することが多いから今の業界… 手を入れるならダンジョンマップとペルソナスキルの調整くらいに留めてほしいかな どうせ調整とか入れるとPSP版みたいなクソゲーになる
オリジナルのまま復刻でいいよ エストマ・トラエスト言うほど自力徒歩で帰るダンジョン少なくない?
地下鉄と迷いの森くらいだよね カーマ宮殿は帰り道歩いて帰る
倒した後ボス部屋に戻った時のイベントの「ちいちゃん」があるだろ 馴染みの薄い新キャラを入れるよりも千里や陽介などが加入するほうが無難かな
エルミン学園の生徒たちはフィレモンに出会ってるって設定だし
でもそうなるとなんでペルソナ覚醒しなかったんだって突っ込まれるだろうけどさ 人数増やさなくていいから固定メンバーやめて自由にパーティー作らせて欲しい 異空の塔編は存在を知ったのがかなり後年になってからだったから一度やってみたい 携帯アプリ版なので容量に余裕持てない故か
声がないし演出もかなり削られてるよ潜在能力もないし 今ケータイアプリのベタ移植流行ってるけど そういった追加要素は欲しいな キーコンフィグだけではなく 声当てるとか 新規絵描くとか
アトラスには旧スタッフ集められるだけ集めてもらって どうせ終盤はお金余るんだし
SPだけ回復するアイテムが欲しかったな チューインソウルよりも回復量が多いアイテムが欲しかったな チューインソウルて戦闘中だと回復量全体的に少なめなんだよね、使うけど パーティーメンバーはいつでも入れ替え可能なのがいいな
最強封神具も全部入手できるようにしてさ それリメイクと同じだからどうせ変なことにされるからなくていい >>511
それなはナイス。表編でもゆきのんを入れたかった。 運特化の人、パーティメンバーの装備
靴以外丸裸にして銃購入資金稼いでて吹いた
全裸に靴だけ履いてガトリング撃ってんのか そういえばヒランヤって微妙だから使ってなかったけど
回復量の調査してないな うろ覚えだけどSP回復アイテムって最大値の何%とかだと思ってた 今の御時世でリマスター(リメイク)だとヒランヤ(六芒星)って別物にされそう ゴッド神取倒したところですけどクリアする頃ってレベルどれくらいになってますか?
後どんなペルソナ作ったほうがいいですか? レベルは55から60弱くらいかな?
ペルソナは同レベル帯で好きなの作ればいいと思うが魔法に弱いのは止めといた方がいいと思う 自分が初クリアのときは主人公60強くらいで他は55くらいだった気がするな
俗に言う最強ペルソナが、ブラウンのティールだけギリギリレベル足りた記憶がある
ただこれはバールの潜在復活1回してたり、最終ダンジョンは半分くらい逃げながら進んでた、ってのも追記しておく ペルソナは個人的に
・タルカジャ持ち(アズラエル、ネコマタ継承Priestessなど)
・ゲンブ(ランク8まで育つと力99、割と馬鹿にならない)
あたりはオススメしたいかも >>528
セベク編クリアしたら次は雪の女王編だな
やれとは言わんがやるなら頑張れ >>528
マキがまだ再加入してないなら、主人公のレベル上げを意識するといいかも
マキの方が主人公よりレベル高いならなおさら主人公はマキの上になるようにしたらいい 取り返しつかないでもない聞かれてないこと言うのはちょっと 岩戸でレベル99になるからマキの再加入レベルは気にしないが岩戸待機組もレベル再計算してほしい 岩戸でレベル99になるって、そりゃレア宝石とかソーマ求めてやり込んだ時だけだろ タルカジャ持ちはもういるのでとりあえずゲンブ作ります >>537
でも岩戸待機組は罠だよね。てっきり病院異界化後の合流時みたいにこっちのレベルに合わせてくれるのかと思った。 出れない訳じゃないしね
岩戸は奥のイベント的に主人公とマキだけじゃないとあれなのもあるけど
資料的にも最初から主人公とマキだけのダンジョンとイベントとして作られてただろうから
変なスタッフがリメイクしようとしたら全員で潜るとかやりそうだが アラヤの岩戸か
業魔がさぞ強いんだろうとナルカミ/カマクラゴンゴロウで挑んだ記憶 業魔にヒエロスグリュペインが特効っても、この段階では所持してるペルソナ作れないからなあ >>540
>>540
あー、分かるわw。岩戸で戦い過ぎてマークなんかピアス&マキとLv10近く差が付いてもうた。 そういえばこないだの徒歩で帰るダンジョンのときあがってなかったけど岩戸も帰り徒歩じゃないっけ? だよね
敵が出ない道歩くのだるくて「イベントで戻してくれー」って思った記憶ある 岩戸は結構いいアイテム落ちてるから帰りに拾えるようにって配慮だと思ってた 岩戸のイベント部屋って帰り道に寄ってもイベント起きるんかな? 「以前同様」はもしかして「イベント」打とうとして予測変換で誤字ったのか? >>555
それイベント見た後じゃないの?
最深部行った後に初めてイベント部屋行ってもそうなる? 何で2人しか入れなくしたんだろうな?
アラヤの岩戸 >>558
イベント的にだろ
あと少し難易度あげるためとか
別におかしくない 南条は気難しいしレイジは近寄っても拒絶されそう
まさおとブラウンはモテるというより男友達どまりなイメージ >>561
最初の南条はそらモテないだろ
その後も気難しそうなのは変わらんだろうし
レイジは半裸だし… ・事件前のエルミン学園の昇降口
南条 全く貴様らはのろいな。俺のように動作はてきぱきと!少年老いやすくと言うだろうが。
・事件前のエルミン学園の図書
南条 ここにはろくな蔵書がないな…。うちにある書庫の方がよほどマシだぞ。
・セベクビルから異世界エルミン学園に飛ばされた時
南条 おい、そこの女。体育祭まであと何日だ?
生徒 相変らず失礼ねー。体育祭まであと一月じゃない。南条君、健忘症?
南条 …日付は同じか。おい俺は何年だ?
生徒 …ほんとに健忘症?みんな2年生じゃない。これはみんなに報告しなくちゃ! おかげさまでセベク編クリアしました
色々ペルソナ作ったけど結局ナルカミがラスボスに与えたダメージの大半占めてなおかつ道中も倒しまくってました
雪の女王編はぼちぼちやります >>567
乙
雪の女王編はセベク編より難しいけど頑張れ FOOL作れる根性か運があるならなんとかなるべ、まあ頑張れ 健忘症は覚えてたけど相変わらず失礼と言われるほどだったのか >>571
それでもガン無視されていない辺り、何か良い所もあるんだろうなw。 ポケットステーションを差してるとわかるけどアトラス作品ってメモリーカードとコントローラーを
抜き差しするなって警告表示されてない時でもメモリーカードにアクセスしてるのな
異聞録では試してないが迂闊に抜き差しするとデータ壊れるかも? >>578
何かJAN STYLEだと、たまにめちゃくちゃにずれてる時があるなあ。 >>588
それ真Vだけの表記じゃね?
ソウルハッカーズとかは地返しの玉で間違いはない からさでやおろずうち は
からさでやおよろずうち の文字数制限? >>593
「八百万」は「やおよろず」とも「やおろず」とも読むって聞いたことがある
聞いたことがあるだけで真偽は不明 >>594
移動時も使える作品しか知らんが、そんな作品あるんか 文の読み取りがおかしいのもそうだけど、そもそもこのゲーム戦闘終了すると瀕死から復活するんですよ 開かずの間だった部屋も入れる様にして会話イベント増やして欲しい。 >>603
リメイクっつーとんでもない失敗ケースのサンプル作っちゃったからね
3DSのソウルハッカーズもそうだったけど
とにかく戦闘周りに演出センス努力の跡がない リメイクした世代がRPGの戦闘嫌いなのがよくわかるわ >>604
もちろん途中で投げたわw
あれリメイク前知らない人は普通に楽しめたのかな?っていうのがちょい気になる
本当にゲームに合った名曲ばっかりだったから惜しいよ リメイクとかにある戦闘演出のカットによる高速化とかRPGの根幹を投げ捨ててるとしか思えない
あんな機能は罰にもあったが使わなかった
ただ数字がポンポン飛び跳ねてるの見て何が楽しいのかと、黎明期の作品じゃあるまいし
冒涜だわ >>605
他の部分のBGM改変のことはわからんが
バトル曲はPSP初プレイでもうるさいと言ってる声が多かったな >>606
ダンス系はちゃんと踊ってくれないと味気ない >>608
レイジの「ふん!ふん!おりゃー!!」もリメイクじゃ短縮されて「おりゃー!!」になって味気なかったな
やっぱ異聞録だよ、短縮したらいいってもんじゃない 曲も演出カットも最低なリメイクの見本だったよなあれ
味気ないのなんのって >>607
でもZ世代とやらはそういうの好きなんでしょ?映画倍速でみたり、歌はイントロ飛ばして聞いたり。
タイパだかパイポだか知らんけど。 3DSのソウルハッカーズって戦闘UI周りは比較的ベタ移植が過ぎるんじゃない 元版どんなか知らないけど 曲総入れ替えとかではなく
3DSのソフト内に悪魔全書のPV入れるとかいった
痒いところに手が届くような修正は欲しいけど サターンとPSのソウルハッカーズは今やっても面白いのに3DS版はクソゲーなのか
PS版はほぼそのまま移植だったから成功したんだろう、エキストラダンジョンもサターン時代から抽選でプレゼントされた物だし
ExロウとExカオス一緒に呼び出せた時点でダメダメ臭してたが
アトラスはリメイクが下手だな 別ゲーの話でなんだけどソウルハッカーズ(1 )3DS版は別に悪くないぞ、今後ハードの関係でSSやPS版よりプレイの敷居は上がるだろうけど。
属性の極端に異なる悪魔の同時召喚はコンフィグで設定可能。
本スレには「プレイ中いつでも難易度変更できるのでダメ」って粘着しちゅうのが一匹おりゅうけど 共通→雪の女王編→セベク編やって欲しいけど、
セベク編の雑魚をより強くしなきゃな
フェンリルやアリスくらいのを、もっと
ボスの数値も上げないと ロード機能があれば他にいらない気がしてきた
ダメならソウルハッカーズのコペルニクスみたいに99%合体事故が発生するやつが欲しい コペルニクスあるとモチベだいぶ違う
マハコウハ潜在復活ヴェルザンディとかもう作る気力ないしな ステートセーブとロード実装されないかな
実装されたらBEST版くらいの値段でも買うぞ
みんなの願望が全部詰まってればもっと高くても買う 3DS版ソウルハッカーズは快適に遊べていいぞ
ハッカーズ2は… 3DS版のソウルハッカーズ、ダメダメちゃんだと言う意見と良作と言う意見と五分五分
どっちなんだぜ?
まあ半分がダメと言うならやる人を選ぶ出来だと思うが 五分五分か?レスよく見てみたら駄目だししてるの>>604だけじゃないか?
>>605はPersonaの事に同意してるだけでハッカーズについては言及してない
そこに>>614がよく知らないで「クソゲーなのか」と推論してるのみ
こうやって人の噂や伝聞に尾ひれが付いていくんだな、という好例である 面白いとかでなくそこそこ支障のあるバグはあるからダメっちゃダメ メガテンといったらバグの印象 デビサバ 1 2 DS 3DSではあんまり
聞かないけど軽微なものが多いのかな >>624
3DS版、気になって調べてみたら媒体か環境によってか知らんが魔法使うとフリーズするバグがあるそうだな
バックアッパーでセーブすりゃ回避可能とかあったけどCOMPの5ブロック中2ブロックも使うから支障出まくりだと思う
異聞録でも宝石カンストでスペルカード貰う時にギフトあるとフリーズするバグがあるが、やっててありゃ厳しかった アトラスのバグ祭りは伝統芸
飛び抜けてるのがPSの真2で通称ドミ版だな
バグなしバージョンのCDはプレミア価格になってる ソウルハッカーズの3DS版は周回バグと宝箱消失バグがある
周回バグは上手く使えば強くてニューゲームもどきができて
主人公ネミッサのステをカンストさせられるようだけど
あとはBGMが小さすぎるとは聞いたな
声とBGMの別々の調整もできないみたいだ まあ宝箱消失といっても開けた時点でアイテム欄には入ってるから
心配することはないみたいだがな アトラスはテスト仕様書を作ってテストやってないのか?
素人でも簡単にわかるバグ多すぎ 今のゲームクリエイターはアプデで直せばええやろ精神がはびこってるから
おかしいとわかってから対応すればいいみたいな殿様商売しがち ベルベットルームのストック一杯にすると降魔できなくなるって、明らかにテストケース不足だよな ネットに書いてあったメギドラオン持ちサキュバスヴェルザンディより確率高いと思ってチャレンジしたけど全然できない
確率舐めてた ソーマってコウハエイハなどの軽減ダメージは解除されないね
ペルソナチェンジすれば持続ダメージが軽減されるんだっけか ペルソナチェンジで弱点じゃないペルソナに変えれば継続ダメージは減るよ ハマムドエイハコウハ喰らって弱点のペルソナにチェンジしたらターン経過ダメージ増えるんだろうか? このゲームを始めた頃に合体事故が起きた場合スタートボタン押していてもスキップされないとあるサイト見て思い込んでたので違う旨テンプレに書いていただけるとありがたいです
攻略サイトだとそのサイトが一番使いやすいせいか前スレでも同じ勘違いされてる方もいたので…
さらにテンプレのmimizunのリンク先にも同じ勘違いされてる方もいますし いま迷ってるんだけど、初代やり直すならPSクラシック買うのとvitaのDL版買うのとどっちがいいと思う?
フツーに考えたらvitaだと思うが、BGMが変わってるってのが気になる… >>639
合体事故のみスキップされないのはPSP版ですね
>>640
動画で見て決めたほうが速いんじゃないかな
雪の女王編のオープニング部分
PS版は100曲近くあったけどPSP版は67曲
上がPS版 下がPSP版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13856455
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7012222 戦闘で歌ってるのはPVだからと思って発売日に買った あとSEも初代とリメイクでは全然違う
初代に比べてリメイクはカットされまくってる 主にSEつーか、悪魔のセリフボイスがカットされてて味気ない 効果音も素人がつけたみたいなカスカスになってて
逆にオリジナルより戦闘耐えられない事になってるよな SteamかSwitchでPS版配信してくれよ〜
久々にやりたいわ あと部分的にテキストがなぜか一部改変されてる
南条がゆきの呼びしてる場所あったりとか テキストで目立った改変は看護婦から看護師になってるってことぐらいかな?
ペルソナ2罪では白痴→無知になってた まあ最悪の改変は音だよな、PSP版リメイクはBGMとSEがしょぼい ショボいだけじゃなくて作品性が変わる
デヴァ・ユガのBGMとかメッセージ込みなのに 場面と曲が同じなのは幼児虐待だけなんだっけか
夜の女王は場面が違うし 雪の女王編なのに雪の女王のテーマが無いとかありえねーと思った >>653
遅くなったけど、丁寧にありがとう
動画みる限りPSP版にしよかなー
PS版も懐かしくて惹かれるんだけど… あのロード時間にブチ切れたのも思い出してきたw PS版でロード遅いなら当時の廉価版ハードが悪いのに
ソフトは悪くないぞ 今更PSでやるやつなんておらんやろといういやなリアリティ PS版ってコンフィグで片手操作モードにできるから案外操作が苦にならないのよね
空いた右手でパソコンのマウス握ってるお。文章は戦闘中に打つ あとPSクラシックは中断セーブとロードのおかげで
通常起動するよりも素早く立ち上げてプレイできるのがでかい
ロード時間はあんま気にならん PSクラシックのエンカウント発生時は3秒、戦闘終了時は3秒ぐらいに感じるな 釣りじゃねーよw
音か、、やっぱPSクラシックにするかな
ポチってくるわ >>664
ライブ配信ではPSとPSP半々といった感じ
PSの方が人集まってるかな? そしてお約束のようにコメントしてくるのが「戦闘テンポ悪い」って奴
P3以降は弱点突くからもっとテンポ悪いだろうに PS2でたまにやってる
カジノの出来が良くて暇つぶしにもってこい ポイズマで毒状態にしたヴァーチャーにマハコウハぶっかけてみたら
ターン終了時はコウハによる回復が優先されるんだな 結局どうにかしてエミュ環境構築してPS版をやるのが
困ったことに一番マシかもしれないというのが現実 やりたいなあとは思うんだけどそのためだけにPSクラシック買うのもなあってなっちゃうんだよなあ…
Steamで配信してくれよ ソフトが何も一つもない状態、もしくはPS1のソフトがかなりある状態なら
PS1やPS2よりもPS3の方が良いぞ
本体内に仮想メモリーカードってのがあってどんどん作れるし
HDMIやD端子ケーブルがあればアプコンとスムーシングをいじれば高画質にできるし
PS1のメモリーカードからデータを移すことも出来るがメモリーカードアダプターが別途必要 メモリーカードアダプターはヘタすると中古の本体より高い なおAndroidでもPS1エミュはあって
まあ異聞録くらいの描画ならそれほど高性能でなくても行ける win95版当時期待したんだけど
PSより酷いらしいね インストーラーが16bitアプリらしくインストールできない 外国人が勝手パッチ作ってたりしないのか 64bit win11まで動くようにして バグ取りして PS版のグラフィックを当時と同じに再現する事は、今のデジタル化されたTVでは不可能なんだっけ? よお、今日は何日だぁ?
そうか、七日なのか。
ついでに、火曜かよう! >>688
258
123258
123258
32145654789
15358
874123698
321456987
147456369
258 スマホに触れる時間が長くてPCのテンキーより先にイメージされてしまう YES I DO(はい その通りです)
魔攻201 魔防214ですな 魔防200超えはグリーミーズしかいないし
比較のしようががが Chat GPTで聞いてみた
質問
プレイステーション版の女神異聞録ペルソナに限定した売り上げはご存知でしょうか?
プレイステーション・ポータブル版は含めなくていいです
返答
「女神異聞録ペルソナ」の初代PlayStation版の売り上げに関しては正確な数字が公表されていませんが、
日本国内だけで約60万本以上、世界全体で100万本以上の販売数を記録しているとされています。
ただし、これらの数字は正式な発表ではなく、公式に発表された数字ではありません。
また、時代が経過しているため、現在では正確な数字を確認することは困難となっています。
これは当てになるのだろうか? Chat GPIがでたらめなのはとっくに知られてるから信じるやつもいないだろうし モバゲーじゃあなくって携帯ゲーRPG板な
罪罰はPSP版と統合の形 よお、今日は何日だぁ?
そうか、七日なのか。
ついでに、火曜かよう! STRと魔攻カンストしてんだからもう復活する必要はないというのに
いいかげんにしろバール 2回も起こしやがって 今だからこそ自慢させてください
高校当時はハマりまくって
初期ペルソナ固定で未使用、剣銃アイテムのみ縛りでセベク編クリアしたんだよ
アヴィデア界のベルベットルームに入室時にイゴールが初入室時のセリフ話しをしたりね
でも要所要所しかビデオに取ってなかったからかファミ通のやりこみ特集には採用されなかったのが悔しいのを思い出したんだ
ここの住人からすれば些細な縛りかもしれないけどさ 逆に考えるんだ
ファミ痛に応募するにはレベルが高すぎたんだ >>720
なかなかの勇者だな、「えるる」って人がもうちょいキツイ縛りプレイでセベク編クリアしてた
YouTubeにあるよ >>722
ありがとうございます、すごく嬉しい
更にやってる方がいるんですね?
明日休みなので是非とも見て見ようかと思います。 >>723
めっちゃ長いよ、アヴィデア界だけで数時間かかってる
なんせスペルカード貰うのも禁止だから ニコニコにもペルソナを使わずにクリアしてみるって題の動画があるけど
やはりエリーは外せないんだな
>>724もエリーなのか? >>725
それ「えるる」氏だな多分、ニコとYouTube両方で配信してた いや俺が言ってるのは黒胡麻って人 これが動画名
「女神異聞録ペルソナ」をペルソナを使わずにクリアしてみる 色々やってる方がいるんですね
20年以上前なので曖昧ですが思い返すと何かのボスでレイジがずっと一人で耐えたボス戦があったので彼が5人目パーティーだったと思います
ペルソナは1から5までやりましたがやっぱり女神異聞録が一番でしたね
自分語りすいません、またROMに戻ります色々ありがとうございました >>720
普通に凄いよ
自分も高一の頃にどハマりして昔このスレに黒歴史って事で
セベク編レイジルートの全セリフと雪の女王編南条ブラウンルート全セリフをノートに書き写したって書き込んだよ!
今思い出してもウワーってなる >>729
過疎ってるからROMじゃなく色々書いて欲しい >>730
それはやる人けっこういるんじゃね?他のゲームでも。 俺も別ゲーの台詞集サイト見て自分もやりたいってなったなあ
それなりにあるとは思う >>732
>>733
そうなの?良かった…かなり恥ずかしいけどいい思い出だったんだ
弟にも一緒に手伝ってもらったり このゲームのセリフ集サイトも昔あったけど無くなったんだよなあ >>734
やり込んたゲームはクリアしたあとセリフを読み返したくなるよ。
自分も攻略本にセリフメモ挟んでた。実家にまだありし。 一応ストーリー上の台詞集サイトはあるよ
下の ” ”を含めてコピペして検索
”プレイステーション版を元に調査した会話、メッセージ集です。” >>737
735で言ってたのこのサイトだわ
復活してたんだな
また見れると思わんかったありがとう 異聞録とハッカーズは悪魔会話含めて出てくる全セリフメモしてたわ
もう残ってないけど 一番盛り上がるシーンなので神取戦前のセリフビデオで録画したな。赤白黄ケーブル懐かしい デヴァユガが長い分達成感もあってテンション上がるわ神取戦 >>742
彼等もペルソナ様をしたのかと思うとなんかおもろい ペルソナ様遊びをしなくてもフィレモンに出会えるけどね
聖エルミン学園の生徒なら誰でもウェルカム!なんだろうな肩幅 アラヤ神社とかあるし、フィレモンってエルミン校というかあの地域に根付く土着神みたいなもんなのかね
とすれば地域出身ならエルミン生に限らず覚醒の芽はあるのかも 聖エルミン学園の中庭に比麗文石がある
立て看板を読むと説明が出てくる >>748
そういやあったなそんなの
異聞録の悪魔自体が心象、偶像が実体化したものだし、フィレモンも舞台の人々が持つイメージから生まれたものなんかな
極めて新興的な存在としたら現代的格好なのも納得 普遍的無意識は全ての人と繋がっているのならば
多国籍版ってのも見てみたい気がする
それこそ神や悪魔に対する考え方が違うもの同士は
分かり合えるのか否か 騙し騙しPSP版をやってたが神取戦で死線が流れないのはねえわってなった PSP買ったからやってみたいな
音楽さえ乗り越えられれば大丈夫? 神取戦を当時横で見てた弟がギースハワードの曲みたいと言ってたのを何故か覚えている >>755
バトル演出が簡略化されてる
音楽は音量0でやるしかない >>757
なるほど
UIは良くなってそうだから楽しみだ
音楽はサトミタダシの曲フルバージョンでも流しながらやるわ シリアスな場面でも流れるサトミタダシ…
まあ新BGMよりはありか
南条も洗脳されてたし ボーカル曲減らしてたら 戦闘時のモーション入れられたのかな ペルソナ1リメイクの曲の問題てつまりはこういう事だよな、とにかくミスマッチでというか開発側の誰もがテストプレイで疑問を抱いたと思うが何故強行されてしまったのか?
https://youtu.be/79d7wKwVzEI?t=22 クリエイターブログあった頃に目黒が新曲にしろという社内の圧があったてのは書いてたな >>758
取って付けたようなweakとかblockとか出るのダサいと思う 戦闘アニメーションカットは特殊な状況下以外いらんと思う
数字だけ飛び跳ねてるの見て楽しいか? WEEKなどの表示のせいで悪魔のダメージ姿が見えないのもダメ 何でも3以降のペルソナに寄せれば成功すると思い込んでる奴がアトラスの上にいるからからどうしようもない
そしてソウルハッカーズ2で同じ轍を踏んでる辺りいまだその考えを改めてないということがわかる >>765
ゲーム内雰囲気ともあってないから
常に違和感なんだよねぇ >>770
ペルソナチームというのを立ち上げてから異聞録罪罰は見なかったふりするのに突然浸食してくるのよな… パパ神取のゴルフクラブによる十文字切りがレイジの額を穿ったのだ >>765
その動画ではマッチしてても曲がうるさいって意味合いだと思う
リメイクはエアリスが死ぬシーンでドリフの大爆笑がかかる感じだな >>774
分かりやすいw
ドリフなら舞台暗転のあの曲を推すぜ 最近の企画をみるに、異聞や罪罰を冷遇して3以降ばかり宣伝してたスタッフ達はもう居なくなってる感じする
ハッカーズ2は制作年数かかってハードを変更したらしいから以前のノリが残ってるのかもしれないが いや全然
イベントで3、4、5のペルソナ立像はあっても1、2のは無かったりするし
25周年って言うために仕方なく隅に1、2入れてるだけだろ リステリンだかモンダミンだかのコラボで安定の1.2ハブ絵柄だったのでマツキヨでメギドラオン撃ちたくなった 展示の内容は別に立像とかいらんからむしろ良かったんだけど
一部コラボグッズは1と2なかったもんな
ベルベットルームコラボみたいなやつも 無理に何かしようとするとPSP版になるのなら
このままそっとしておいてもらったほうがいいんじゃないかな・・・ 言うて1から5まであるグッズはちゃんとPSP版寄りではなかったし…
フェスでも異聞資料は展示多いけど映像とBGMは旧のみでPSPの新OP映像とBGMは一切流さなかったくらいだから
P1の不評に関してだけは今でも自覚してるっぽい
(原作寄りのOPになった罰とかはどっちのOPも流してた)
それでも変なリメイクとかしかねないのが今のアトラス 副島リファインの2と金子の異聞録とじゃ絵が違うから並べにくいのでは タブー扱いでグッズなんて何もないレベルだったことを考えれば、グッズが一部ない現状は大分進歩してる
インデックス時代を挟んでるから権利関係で問題あるのかなと思ってたくらい
初代の異聞主人公だけならまだしも、達哉舞耶の公式絵が今になっていくつも増えるなんて思ってなかった シンプルに橋野がお仲間連れて抜けちゃったから
残された事情を知らない世代が25周年企画で普通に過去作として扱ったんだろう 立像が3以降なのはモデリング持ってたからでしょ
2以前はドット絵だし 歴代ペルソナ召喚の叫びが一番かっこいいのは異聞録の主人公 マキに全く相手にされてないのに不憫に思われないキャラ
それがマーク マークだけ続編で何してるか全く匂わせないんだっけ? アヤセもだな
アヤセは結婚して主婦に、マークは渡米してラッパーだかダンサーだかになってたような グラフィティアートの何かやってんじゃなかったっけ
マークとマキ嫌いだったな トロが一番社会人として
使いやすいペルソナだったな アレで奥様ウットリさせて卒業後のセールスマンの成績が良いそうな
逆に高校時代怖いものなしだったレイジの営業成績は散々だとか レイジは腕っぷし(ペルソナ使い)活かす仕事すればよかったのに
とはいったがあの世界って仕事に出来るほど悪魔問題は転がってるんだろうか >>804
里見がおざなりに考えたんでしょ。レイジの性格からして営業職なんか選ぶわけない。なるなら職人系肉体労働か長距離トラックのドライバーとかでしょう。 母親似の嫁さんができたからできるだけ真っ当な職を選んだんだろう >>811
それはそうだろうな
トロと同じ職場だからトロに誘われというかうまいこと言いくるめられたのかもね てか希望しなくても営業に回されることはあるからやりたかったわけでもないか
まともなサラリーマンにはなりたかったんだろうけど 髪切ったあのレイジがいい声でセールスできればそれなりに奥様もウットリできそうなんだけどね 無理やり買わせるのに使えそうなペルソナって何使うんだろう >>806
せっかくだからマジシャン目指せばよかったのにな(笑)
>>820
子どもの頃にみんなでペルソナ様やったからじゃなかったっけ >>820はまだ中盤まで進んでないんじゃねーの?
岩戸山辺りまで進んでたらなんでペルソナ使えるか分かるし 流れでだろうから話自体は別にいいけど
途中までしか進んでないならただのネタバレになる 実質南條のペルソナなのにジャッジメントなのはナンデ?
2罰ではハイエレになってたけど まあヤマオカはちゃんと南条が最高相性だからいいんじゃね ゴメン、肝心のヤマオカって書いてなかったね
伝わったからいいけど >>826
ペルソナ合成の奥深さがカケラもなくなったな。
何であんな仕様にしたのやら。 口裂けのカードがどうしても手に入らずにビシュヌ諦めたマン
全カード入手とか無駄に条件厳しすぎぃ くちさけはマキにゆうれいのげた履かせてゲットしたな くちさけがあれだけコンタクトし辛いのは意図的な調整なんかね
それとも負の性格を多数混ぜたら偶然こうなっちゃったのか
特殊装備が救済としてあるから半ば意図的なんだろうけど ヴィシュヌはそのまま使ってもアレなんでアルファブラスタやオメガクラスタ覚えさせて遊んでた
勿論、作ったらセーブせずに ちょっとスレチでスマソ ペルソナって本当にあるかも?
俺のペルソナは、千手観音!
地獄に堕ちた人々を救済する! >>836
ダンジョンその他諸々のサドぶりを見ればお察しw 異聞録は魔法演出がいいよな
マハザンダイン気持ちええ 急に攻略縛ってやれたらもっと楽しめたんじゃないかと思ったけど普通に詰むかバッドエンド入っちゃってそれに気づかないかだな リメイクを…っ!
元曲にするだけで…っ!
買ってやるというのに…っ! 俺が好きなゲームのリメイクはどうしてどれも糞になってしまうのだろう
そのままいじらず移植してくれるだけでいいのになぜ手を加えるのだ アニメ化、ドラマ化、映画化・・・
余計なアレンジを入れたがる人は一定数いるんよな それで客逃がしたら普通冷遇されそうなもんだけど
異聞録に限らずアトラスってそういうアホなディレクターに限って長いことシリーズの監督させたがるのはなんなんだろ >>850
僕の考えたカッコイイ○○的な。ドラマ化・映画化みたいな日本の芸能界絡みだと事務所の力関係が絡むから、えてしてビブリオ堂やガッチャマンみたいな惨劇が起こる。 ペルソナとは無関係だけどブラフマーが映画になってて親近感湧いた
異聞録だと癖はあれど強いペルソナだったな 一番魔法凝ってたの異聞録だな
演出も効果音も良い
2以降はテンポ重視したのもあるんだろうけどなあ 異聞録が熱暴走しやすかったから2のどこでもセーブやテンポ重視の簡素化は納得できたが
PSP版で異聞録PSP版の煽りをくらって肝心のテンポまで損なわれたのはさすがに可哀想だった アヴィデア界で2時間近くプレイし続けた状態で、ガネーシャの団体にハッピーダンスされると沸々と札意がわいてくる。 ガネーシャのおかげでヴェルザンディにマハガルダイン付けれた 他に代わりがいないんだろう
ディレクター候補なんてそんないるもんじゃないだろうし
P5Sのノーマルバトルリファインはやればできるじゃねえか!と思ったが。激甘な裁定でね メガテンなんて想像するだに面倒くさそうなシリーズのディレクターなんて余程奇特じゃなきゃやりたがらないだろ
とフツーは思うんだが
毎回合体の組み合わせを考えるのはどの役回りの人間になるんだろな。 最近セベク編をクリアして疑問に思ったので教えてください
異世界化した学園での冴子先生が一言も話さないくらい暗い性格になっていたのは
それがマキにとっての理想の姿だったということで合ってますか?
サバサバした感じの冴子先生はマキにとって好ましくなかったんでしょうか 理想の姿というか熱血的なところがうざいみたいな意識の表れなんじゃないかと思ってる 姫野 リアルでの境遇を憐れんでお金持ちにしたら嫌な性格になってしまった
(嫌な性格になることは麻希も望んでない)
先生 麻希の逆恨みみたいなもん「私こんなに苦しんでるのに!」
黒瓜 麻希もファンタジーやオカルト好きなので共感しておどおどしない奴になった 先生うざいみたいな描写あったっけ
ないなら静かならいいのにとは思ってたら行きすぎて暗くなったとか 単に現実世界と分かりやすいよう逆振りする為じゃないの? 花畑本だかペルソナ倶楽部だかに書いてあったはずだよ
理想の世界での彼らの変貌の理由 答えてくださってありがとうございます
性格がガラッと変わったキャラたちの中で一人だけ一言も話さないというのが極端で気になってました
個人的に何かあったとかではなく元気で前向きな性格を受け入れられなかった感じなんですね
逆に夏美先生とかは元から好きなタイプだからそのままなのかな >>867
あんまり関わりがなかったから
いまいち性格を把握してなかった可能性 冴子はどちらかと言うと雪の女王編でのキャラクターだからな
ブラウン⇄エリー並みに絡みは少ない。ゆきのと神取もそうだけど。 冴子先生はマキが長期入院してたから人物像の解像度低いのと
コミュ強への嫉妬のミックスだったような
そういえば冴子は冴子であざとくあのサバサバキャラを演じてる部分も自覚もあって
意外と知らんうちに周りから嫌われるタイプなのも雪の女王編で描写あったね >>871
それはそうだと思う
そうでないとミスリードにもならないし >>878
わざとああいうキャラやってるとこもあったのか
そしたら嫌われるのも実は意外でもないか
覚えてなかったけどなるほど みんなが自分を演じてるけど
それは外からはわからないよね
それでトラブルが起こるのが人間 3以降ワイルド以外のペルソナ使いは一つのペルソナしか使えないけどね セベク編だと銃は買えるけど剣とかは買えないから入手方法が分からず初期武器のままクリアした人っているのかな デジタルデビル2みたいに店売りが無いってだけで、敵からめっちゃドロップするし宝箱もカジノの景品もあるし、縛りプレイでもしなければソレは無い。 ヤクザがセベクビル内に出現するってことは
セベクが反社とつながってるってことなのかしら
まあセベク自体がアレだけど 佐伯さんは何をしようとしてこんなんなっちゃったんだっけ? 老人は何も知らないみたいなこと神取がセベクビルで言ってなかったっけ 女神異聞録ペルソナデジタルコレクションってのがあるんだな
幻のエンディングムービーとか気になるけど値段がお高いな… 昔存在知って買って色々入ってるじゃん!て興奮したのに肝心の内容をほとんど覚えていない… PSのソフトを綺麗な画面でプレイするにはエミュしかないんでしたっけ? エミュ以外ではPS3の中にPS1のソフトを入れて遊ぶ
PS3側の設定でアプコンとスムージングで画質がキレイになる
もちろんケーブルはD端子ケーブルを用意
プレイステーションクラシックは中身が劣化エミュと決まっていて画質はPS版のまま
音質がちょっと悪めで、中断セーブしたタイミングによっては音楽がもっとおかしくなるときがある気がする
メインセーブして再開すれば元に戻るけども PS3はPS1のメモリーカードと同じ役割を持つ仮想メモリーカードを
本体の中でガンガン作れるのでPS1実機と比べればメモカの入れ替えが省けて楽 PS2でコネクター噛ませてV&Bとかやってるけど画面綺麗 異聞録と罪罰もPS5向けにリメイクしてよ~
BGMは原曲とシナリオはそのままで イベントは増えても良いかも。あと御影遺跡は異界化後はすぐ2階以上も入れる様にして。 ペルソナ3が今度リメイクされるんだっけ?
こうあんったら1と2罪×もリメイクしてほしいぜ! 罪罰は置いといて異聞録はリメイクするとしてどうやってリメイクするんだ感がある
今のアトラスに異聞録リメイクやらせてみろよ絶対いらんことしい エミュでプレイすると巻き戻し早送りステートセーブし放題だから快適に遊べる まぁアンケートでは人気なんだけど実際リメイクして売れるかと言うと…な部分もある
https://i.imgur.com/eYEz4cW.jpg 2006年辺りに行われてたファミ通の読者が決める好きなゲームランキングでは
P4>1>P3>>罪 で罪の票数が一番少なかったな 内容は一切変えずに
表情変化、戦闘速度変更可能、WEEK表示のオンオフ
入れ替え自由シナリオ追加、アイテム引き継ぎニューゲーム
程度でいい PSPにあった御影遺跡ショートカットは残してもいいな PSPリメイクホンマ中途半端過ぎて…
絵やマップグラフィック等はそのままで何故かBGMやSEが改悪&削除祭りというトンデモ仕様だからな
アレリメイクじゃなくて劣化移植だよ セリフはキャラを損ねないように追加して欲しい。メインキャラ以外だけでも。
話しかけても同じ答えしかないと飽きる。 当時のままにこだわるとしてもチョベリバはサムイかな
読んでるだけで恥ずかしくなる そこだけ変えるとか変だからそれなら曲も何も全部3以降っぽく変えるしかないやろ 古参、新規どっちにしろリメイクに求める物って旧作の良い部分なわけで
現代風に変える部分の匙加減を>>921みたいな頓珍漢な考えで履き違えて失敗したのがPSP版 なぜかボスの種族も変わってたな
ハリティーが死神でサルワが魔神だったかな ご存じなら知恵を貸してほしいんだが、よく攻略サイトで見かける魔法継承表だとアークエンジェルのメギドは順番が3番目にある。
だがテトラジャとディアが両方継承されないパターンをどうやっても思いつかないんだがどうだろう?
天啓が継承不可のペルソナいないっぽいしテトラジャ覚えるトール、ケルベロス、ファレグは全員ディアを継承可能だ。
同じようにゲンクロウのマカラカーンも継承させる方法がわからない。
どこのサイトでもこれらが乗ってるのは単なる丸写しのように思えるんだが、何か…何かないか? どうやっても継承できない魔法はある
それにメギドならメギドストーン追加でよくねって思っちゃいそうだし ゲーム側で
悪魔側の継承優先順位がこう、
ペルソナへの継承手順がこう、
って別々に作られてるから、結果的にそういうのが出てくるって感じよね デジタルコレクション入手したけど幻のエンディングムービー辿り着けんくて詰んだ
幻のエンディングムービー何処かにアップされてないかな…探しても見当たらないんだが 潜在復活とかやり込んだら急所?引かなくてもパンドラの第二形態にバフあり9999出せるんですか?
急所?で9999出たから気になって ちょうちょパンドラ相手でマカカジャ無しだと
魔法攻撃力999による光の裁きで7777ダメージが最高だったかな
タルカジャとマカカジャの最高7回だとダメージ4倍
だからスキルの基礎威力がなかなか高ければ可能
そのときの状態を詳しく書いたら?
ペルソナの名前 攻撃魔法ならペルソナの魔法攻撃力
物理特技ならペルソナのSTRとTEC そのときに使ったスキルはどれか
パンドラの髪の色はどれか カジャ系は何回重ねたか 野宿専用ホテル御影遺跡
リトルグレイがお出迎え
運が良ければ金髪美少女と添い寝も!? クチサケ&モーショボー&ハナコさん「チェンジ不可」 ウトウト寝ボケながらミヤスドコロを相手にするのは危険でした ペルソナ2罰のエンディング曲は罪からの続投でhitomiさんがよかったなぁ
there isとか合ってそうなんだが 久し振りにセベク編プレイしてデヴァ・ユガまで終わったんだけど
迷いの森のこの部屋鍵がかかってて開かないんだが…攻略サイト見ても何も書いてないしやり方が間違ってた?
https://i.imgur.com/xBoMQ1r.png 自分も鍵がかかってた記憶ないが、スクショなり直接スマホで写真撮るなりして画面見せてくれたら誰かが何かに気付くかもしれん >>944だけどスクショ撮った
デヴァ・ユガ後に入ろうとするとダメとかかなぁ…?
https://i.imgur.com/dLrALZy.png あーそうなのかも?
イベント終えないと開かないとかもあるかもしれんけど迷いの森イベントはクリア済みってこと? あーデヴァユガのあとだと鍵掛かるよ
ニケーとブレスだから該当メンバーがいるときに取り逃すと痛いね マジか~エリー入れてたから少しだけ痛いな…
まさか入れなくなるなんて思わなかった 初期ペルソナはみんな早熟タイプだから潜在復活で強化するのに向いてるし
それに初期ペルソナに潜在復活つけるなら魔法継承の線でデヴァユガ後になりがちだし あ、でも2体はゾンビペインターのマハザンダインだから幽霊屋敷だな 後からだと閉まっちゃうのか
マキがあんな状態になるからか >>953
>>954の言う通りに早熟タイプだから潜在復活でステ上げしてラスボス戦で使おうと思ってたんだよ
エリールートだから潜在復活ニケー作りたかった https://w.atwiki.jp/gcmatome/sp/pages/454.html#id_219d1341
このサイトに
>PS版では特定のスペルカードの組み合わせかつ封神 具が必要なペルソナを作成する際に当該封神具の真 下か真上に石板を置くことでその石板の魔法を継承 させる裏技が存在した。
これによりPS版では隠し魔法を覚えたルシファー等が作成できた
って書かれてるけどコレってヴィシュヌに強力な魔法覚えさせたり出来るって事? しゃくねつのせきばん ほうぎょく
オリーブのくびかざり マハブフーラストーン
ヤクドレッグ ここのえらいじんほう
アイテム欄で高レベルペルソナになるものを選ぶ際にカーソルの動きで
アイテムの効果が追加される。オリーブのくびかざりはパラスアテナ
上から進んで決定した場合はメギドラオンを継承
右から進んだ場合はマハブフーラを継承
下から進んだ場合はAGL+16になるというわけ
これは魔法継承法則を無視してるのでルシファーがマハコウハを覚えたり
シヴァがメディアラハンを覚えたりできる
PSP版はPS版のいくつかのバグが残ったままなので
アイテム欄が旧来のままだったらできる可能性はある PSP版では修正されてるんじゃなかったか
っていうかゲームカタログwikiにはそう書いてあるな PSP版で修正されてるのは物理特技でトドメを差したときにアイテムが貰えないこと
ベルベットルームストックバグは修正されてない
ネメシスの塔最上階の死線バグも発生したって報告あったような >これによりPS版では隠し魔法を覚えたルシファー等が作成できたがPSP版ではできなくなってしまった。
って書いてあるけど修正されてるってこと? 修正されてるというよりはPSP版では「アイテム欄」の仕様が変わってしまってるから
PS版と同じことができないってだけ
データとか合体法則とかは変に弄ってないままだろうしな
リメイクスタッフが裏技の存在に気づかないのもありえそうだし >>962
ネメシスバグはさすがに改善されてると思ったら普通に発生したからがっかりした ネメシスバグは>>4に対処法が書かれた過去スレがあったな >>958
なるほど、ありがとう。御影遺跡をもう少し早く開放してくれればねぇ。 ガッカリ性能のヴィシュヌをエミュ&チートでどうにかしようと思って色々弄ったんだが
何故かエリー所持のアズラエルがヴィシュヌになった謎
主人公の所持ペルソナはバグるし…
EMPERORじゃなくなってるけどまぁコレでいいかなって
https://i.imgur.com/61ApXp8.png 結局進行度の関係でプレイヤー視点からだと、LV80以上はがっかりペルソナにしかならない気がする。 たしか、チートはエンカウントなし以外の物を使うと
バグってしまうって聞いたことがあるな >>977
グリーミーズ素材にしてマハジオダイン継承させたわ、アマツミカボシ ごく初期から姿を拝めるんだから、チートなくらいの能力にすれば良かったのに。
お前ら、ここまで鍛えればこれくらい強いペルソナ降魔できるんだぜ的な。 ラクンダ・スクンダ・マハムド・マハエイハ・不滅の黒・闇の審判くらい揃えて欲しかったねぇ。ネタ枠はドロンパとか。 異聞録のンダ系はボスには効かない
ザコ相手ではいちいち使うほどじゃない よって無駄スキル
熟練度上げにはいいかもってな程度
それはそうと誰か次スレ立てないと ランダおらんとマハ・グラダイン継承が狙えんではないか >>985
乙。表と裏がなんたらの10円玉をやろう >>986
ビシャモンテンにメギドラ継承するのにも使えるな
ランダ 使ってない魔法なんて山ほどあるから全魔法発動はめんどくさいな 誰かオーマのスクンダを有効活用出来る方法教えて下さい。 誰かオーマのスクンダを有効活用出来る方法教えて下さい。 >>998
空撃ちしてランク上げてぶしょうのこまにする このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 282日 12時間 43分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。