タクティクスオウガ リボーン 葬式会場
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運命の輪とSFCの良いとこ取りという前評判だったのがどうしてこうなった… RPGでもプレイヤーの進捗を縛ららざるを得ないのと随時アップデートしていくMMOならレベルキャップも判るけどな
世間の評判じゃなくて松野本人がクレリック法でクリアされたのが悔しかったからじゃねえのと思ってしまう そもそもトレーニングしてレベル揃えろってランスロットさんの教えなんだけど せめてUIくらいは意固地にならずアプデしてほしい
あの待機の仕様アホすぎる >>992
まぁこれだよね
SLGとしてはランダム要素多くてイマイチ
SRPGとしては縛り多すぎでアホくさい
リメイクとしてはガッカリゲー 運輪はレベルアップボーナス5分の1にして敵のアイテム補助魔法消すだけで
まともな糞ゲーになったがこれはどうしたらいいかな レベボ完全廃止してクラスレベル廃止してスキルレベル廃止して
敵の糞バカAI矯正してランダムドロップ吟味なくせば
ワンチャンまともなゲームになるかどうかくらいだろ 他にも色々廃止しないといけないものがあるぞ、謎補正とかな
運輪は色々あり過ぎてあげていったらキリがない このスレッドは1000を超えました。
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