>>394
序盤にバフデバフアイテムの有用性をもうちょっとプレイヤーに分かりやすくするべきだったわなぁ。
原作の感覚のままだとアイテム枠と装備枠が一緒だったから、自分もアイテム使うって発想が完全に無く、頭もアイテム欄も空っぽで進めてたし。

アイテム使いだしたらバフカは取れたら楽になる程度で、ボスの4枚積み実際きついことはきついが見えてる分、逆に「こいつはやばいやつや」と事前にわかる分だけマシに感じるわ。