【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★286【TOR/運命の輪】
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◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno
■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治
◆タクティクスオウガリボーンとは
2010年発売のPSP『運命の輪』をベースに不満点を改善&追加要素を加えたリマスター完全版です
『運命の輪』との違い一覧
https://imgur.com/M1GF2L3.jpg
◆FAQテンプレ(※質問前に必ず読んでね。有志の方、適宜加筆&修正してください)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1668585584/2-7
◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 1【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667823443/
前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★285【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668614445/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クラス変えるタイミングっていつ頃がいいですか?
あとおすすめのクラスも教えて下さい ホワイトナイトは3人いれてベロシティガチャ楽しんでる >>951
オズマはテンプルコマンドで片手剣2本持たせてマイティストライク使ってダブルアタックがやばい >>951
正直ホワイトナイト4人体制のが強いと思うけどオズマはイメージ優先でテンプルのままにしてる 問題なのはバフカードによって面白くなってるわけじゃないって事じゃないかな
擁護している人たちも「気にならない」「無視すればいい」てなもんで
それがあることによってゲーム性が向上しているとは感じていない 面白くないを難しいに勝手に脳内変換するから会話がドッジボールになる 大体のスキルはオートスキルになって使いづらくなったが、
ベロシティだけはオートスキルとの相性が良すぎるからな… 4章いったり、エンドコンテンツで、片手剣ダブルアタックなキャラ作りたいんだけど、
顔キャラ以外、そういうのできない感じかな? >>939
ヴァイスはアイテム投げ使いたいから短剣レンジャーだわ
デニムはスピードスター目的で一旦バッカニア転職させた
色々迷った挙句カノプーもバッカニアにした
後悔はしていない 上がらなかったり1だけだったり4上がったりよーわからんなカオスフレーム
とりあえず48まできた! 結局ルーンフェンサーで育成すんのが一番ええのんか? (ワッチョイ 9bd0-wHkz)
この人急に一人でボソボソ喋り始めて怖いんだけど
さっさと葬式スレという名のチラ裏行ってもらえます? 俺がノーチャリノー負傷者でやってるのは、移動場所やら行動順やらロールを考えて緊張感持ってやるのが「楽しい」からであって、
それが楽しくねえ奴が無理すんなって
無理して背伸びしてリセット繰り返して運ゲーだの言ってるやつはマゾですか?w 強いと噂のホワイトナイツ加入まで来たけどぶっ壊れてるなwうちのヴォルテール君がお役御免になってしまうよ… いまだにバフカ連呼してるのはエアプかCC未到達でしょ もうちょいしたら数少ない有利なシステムやアクションだけを下方修整するアプデされそう
想定してなかった使い方されてるとかで 正直ベロシティチェンジは効果の割に発動率が高過ぎるから不具合疑ってる >>974
つまり松野自らプレイヤー有利って言ってるバフカが下方されるってことか
神アプデじゃん 誓っていうけどバランス調整する工数ないんじゃね
錬金かセーブ破壊的な致命的なバグしか対処されないと思う
modに期待するしかない ベロシティチェンジにはスーファミ版の数々のガバガバ魔法の名残があるよな >>926
ウォリアーのダブルストライクでよくないか? ホワイトナイト強いけど個人的には2人までにしてあとはテラーナイトも1枚入れたいのよなぁ
今回アーチャーが使いづらくなったぶん編成悩むようなったのは楽しいポイント >>969
そもそもそのリセットがチャリオットでの巻き戻しに置き換わった所で運ゲーって事は変わらんと思うが
あるいはリザレクションで蘇生するのだとしても
原作と比べて要らぬ要素が追加されてカイジの沼のような三段クルーン的な状態になっているのは変わらない ホワイトナイトは一人ならともかくLだと4人も加わるしなぁ
雷神シド以上のバランスブレイカーな救済キャラだと思うわ >>950
サンクス、それはかなり強そうだな
ロード限定になるがブラッディアサルトとかの組み合わせも面白そう
もし両方乗ったら… 伝説のオウガにはブラックナイトというのがあってな....w 海外勢は満足度高めだからMODができるの指くわえて待ってろとしか言えんわ
日本人向けに調整してくれるんだからすごいよな 全員で固まってスキル発動率アップのバフカ拾いながらベロシティ連打してくるゼノビア軍ヤバい >>982
ノーチャリノー負傷者でほぼリセットなんかしてないが?
どこが運ゲーなんだ?
リセットした局面なんて行動順や移動範囲の把握ミスってた時だけだわ 難易度下げるMOD使うならデニム無敵MODでええやんと思うな >>992
オートスキル、バフカードの位置という自分の技量ではどうにもならぬ要素が有利不利に大きく影響している
というのを運ゲーと言わせてもらった
ま、それを自身の判断力で御していくのが楽しいと言うのは分かるが
イコール運ゲーではないとは言えないね
運ゲーを楽しんでいる、といったほうが良い クレシダようやく加入させることが出来たわ。君がくるまでどれだけのガルがスタンが痛い目にあったことか 敵リーダーがバフカ4枚持ちに対して
こっちもデニム隊長にバフカ4枚持ちで出撃 >>994
オートスキルに頼った戦術はしなくても考えて動かしてりゃ負傷者は出ない
それこそおまえが運に頼ってるだけだろw >>997
つまりそれは運ゲーだったものを一生懸命工夫して運に頼らないようにしているってだけだね
ゲームの本質は変わっていない 「努力もせず口に出すのは不平ばかり 運が悪い製作者が悪い…そんなプレイヤーには与えねばならん」
「何を与えると言うのだ?」
「オプーナを買う権利をだ!」 >>998
運ゲーでない物をお前が運に頼ってるだけだよw このスレッドは1000を超えました。
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