個人的に締め付けを強くする調整って好きじゃないんだよなあ
FF12のインター版もゾディアックジョブシステムでキャラ育成を制約つける方向に調整して
それは育成が無個性化していた無印と比べてキャラごとの個性が生まれて良くなったって称賛されてたけど
個人的にはその調整の仕方も好きじゃなかったわ
なんというか元々できてたことが出来なくなるって調整が好きじゃない、好きな人もいるんだろうけど
今作のリボーンにも同じ思いを抱いてる