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【PS4/PS5/Steam】モノクロームメビウス 刻ノ代贖 part2 【うたわれるもの】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 873b-pMbA [220.211.166.236])
垢版 |
2022/11/18(金) 12:34:52.56ID:3/d7lxjK0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行以上にして立ててください
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◆タイトル:モノクロームメビウス 刻ノ代贖
◆ジャンル:RPG
◆プレイ人数:オフライン:1人 オンライン:対応なし
◆対応機種:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Steam
◆発売日:2022年11月17日(木)
◆価格:各8,580円(税抜価格 7,800円)
◆CERO:C

※次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
※踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします

◆前スレ
【PS4/PS5/Steam】モノクロームメビウス 刻ノ代贖 part1 【うたわれるもの】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667316008/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdba-OOrh [49.98.10.202])
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2022/11/19(土) 19:33:50.70ID:i26JGpdBd
サッちゃん加入したけど思ったよりよえぇ…
雷呼んだらよろけ吸収するしよぉ
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a74-hXVy [59.138.57.74])
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2022/11/19(土) 19:40:16.04ID:DpobObzN0
やっぱムネチラだな!
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a74-hXVy [59.138.57.74])
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2022/11/19(土) 21:26:09.15ID:DpobObzN0
調子こいて武器屋に投資してたらハルのカスタマイズ素材使い切ってしまったでござる
羽夢石どこ?
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a74-hXVy [59.138.57.74])
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2022/11/19(土) 21:59:53.29ID:DpobObzN0
>>119サンクス
コレ採取ポイント同じ場所で取れるものが決まってて、レア設定もあるのね。無駄に凝ってやがる!
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d76a-stRS [58.87.141.4])
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2022/11/19(土) 22:56:33.00ID:ULdX2z/g0
難易度高いってまとめられてたけどじっくりやればそうでもないけど今の時代には合わないかもね
自分はマップ全埋めして敵も倒してつづらも開けてってやってるからちょうどいい難易度
お金も足りてるし投資もカスタマイズも程よく平均的にあげられてる
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a74-hXVy [59.138.57.74])
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2022/11/19(土) 23:33:24.83ID:DpobObzN0
一度倒した敵のドロップアイテム、情報に載ってくれればいいのに
落とさない限り?のままで素材集めが捗らないのキツいなー霊鉄どこじゃ
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1aab-jSu6 [125.14.230.222])
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2022/11/19(土) 23:39:14.11ID:bW04rM5V0
ラスボス強すぎだろ
レベル62だけどレベリング必要なんかこれ
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W bbaa-/Wdo [14.9.7.226])
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2022/11/20(日) 08:04:46.07ID:HzOmMF7D0HAPPY
これ偽りと同じで盛り上がるのラスト直前だけだなあ
それまでは割とのんびりで正直個人的にはイマイチ
偽り白皇の懐かしいキャラがたくさん出てくるのを楽しむゲームだな
プレイ時間長いのも単にゲームデザインで引き伸ばしてるだけ
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W dff6-UOz5 [114.163.130.13])
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2022/11/20(日) 12:39:45.19ID:TZ4/+QgS0HAPPY
まだ昨日途中で寝落ちしてまだ6章だが、これBPは攻撃や知力より防御や精神を優先した方がいいのかもな
雑魚はともかく、途中からボスの火力が高いし…鴉になる試練で初めて行くダンジョンのボスに初めて全滅しかけたよ
あとは敵の攻撃に対応した属性護符とか逐一つけとけば結構楽になる印象…まぁ俺は難易度普通だけど
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 9a63-ISLX [27.121.36.96])
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2022/11/20(日) 13:26:42.42ID:F3LJbF6X0HAPPY
ノリとストーリーは嫌いじゃないが
デフォルメキャラでも良かったかなって気はする
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 0e6e-mOLA [121.82.67.29])
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2022/11/20(日) 13:40:20.84ID:Ug12pPds0HAPPY
難しいでやってるけど、RPGの高難易度とかやるかやられるかの大味バランスになりがちなところ防御力精神力が生きてるあたり個人的には好きなバランスだ
SRPG時代と違って間合い管理や立ち回りでダメージ受けないとか出来ないわけで防御精神体力振って余裕が出たら攻撃関連くらいでいいと思う
理力に関しては合間見てレベル9くらいには上げておきたいけど
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 8bb9-9cg0 [126.159.20.54])
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2022/11/20(日) 13:43:17.96ID:hOgGmJ9N0HAPPY
7章途中だけどやっぱりうたわれのシナリオは面白い
ゲーム部分もまあまあ動かしてて面白いから悪くない
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sac7-kqyH [106.128.106.153])
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2022/11/20(日) 13:48:14.42ID:8nomii8gaHAPPY
ここがアクアプラスの転換点だな
販売規模広げたいならいつまでもデフォルメSRPGじゃ難しい部分もある
何度も比較されてる軌跡じゃないけど徐々に良くなることに期待したいね
このデザインアクトとかいう聞いたこともない会社次第だけど

http://www.designact.co.jp/works.html
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sac7-AM+8 [106.131.77.64])
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2022/11/20(日) 13:48:38.80ID:5bYVr7qmaHAPPY
これのダッシュにスタミナがあるのとかソウルハッカーズ2の普通のダッシュ機能がなかったりとかただ単にプレイ時間引き伸ばしたいだけなんじゃないのと思っちゃう
本気で面白さに繋がるとか必要だと考え抜いた上での判断ならそれはそれで開発者のセンスを疑う
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 6711-grd7 [128.53.180.63])
垢版 |
2022/11/20(日) 14:07:08.92ID:lGhFdcsa0HAPPY
難易度普通っていうのは普通に進めて理不尽さがない位の強さって事だからな
ここ最近大昔のファミコンゲーじゃないけど、マイオナで難易度調整ガバガバなの多すぎ

難しいのやりたいなら勝手にハードやるし、そういうゲームに限って1個下げてイージーだとクソヌルいっていうガバガバ調整なのほんま萎えるわ
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sac7-AM+8 [106.131.77.64])
垢版 |
2022/11/20(日) 14:09:08.94ID:5bYVr7qmaHAPPY
この仕様は普通に謎だしなけりゃもっと快適なのにとモヤモヤするんだが意外と受け入れられてるのか
あとソウルハッカーズ2にダッシュとか戦闘中倍速機能が最近アプデで追加されたのは知ってる
それも不満が多かった結果だと思うけど
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 6711-grd7 [128.53.180.63])
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2022/11/20(日) 14:20:04.97ID:lGhFdcsa0HAPPY
>>183
あぁ、すまん
理不尽云々はモノメビの事じゃなくてやっててそういうのがよくあるって意味ね
レベル上げ無しだとダメほとんど通らなくてワンパンでこっちが死ぬみたいなレベルのやつが中にはあるのよ

で、そういうのに限って多少レベル上げたところでほとんど楽にならないっていうガバガバ調整なやつ
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sac7-eybm [106.128.68.49])
垢版 |
2022/11/20(日) 16:55:20.32ID:Cbt2bQ4RaHAPPY
もしかして仲間4人しかいなかったりするん?
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