X



ロマンシングサガ-ミンストレルソング 512曲目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3e7-X7/N [114.173.227.41])
垢版 |
2022/11/18(金) 19:00:30.43ID:WogFnrgb0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立て時に以上のコマンドを本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください

『神は人を創り、人は物語を作る。』

スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)

Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし

■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/

■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/

次スレは>>980あたりで

■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 511曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668178210/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 333c-zHbW [118.236.180.144])
垢版 |
2022/11/19(土) 03:00:43.36ID:f2Gk9lLh0
リマスター前と同じにするならこんな感じ?

□金
□アイテム
□マップアビリティ
□術法
□HP
□ステータス能力値
■イベントクリア回数
■ショップと調合レベル
□術合成リスト

□ジュエル
□スキルレベル
□技
□モンスターランク
□BP
□地図
■チュートリアルフラグ
□プレイ時間
■認定クラス
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27ea-Jjx8 [106.178.155.169])
垢版 |
2022/11/19(土) 10:48:08.36ID:oW1sDSQv0
なんかおやつに対して辛辣な意見してる人いるけど、狂人の解析成果を解りやすく見せてかつ面白い動画作成するセンスは凄いと思うけどねえ
ロマサガ3の閃きだけでクリアする動画は好きだったのでミンサガ動画作成するなら期待してるわ
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a2f-o9Rm [61.89.140.202])
垢版 |
2022/11/19(土) 11:37:10.17ID:4s257ZYC0
おやつには解析する技術はないぞ
狂人が解析したものを実践しようとする変態だけどな
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb9-JSpm [126.207.158.17])
垢版 |
2022/11/19(土) 11:47:41.80ID:Pj41kL3W0
常人→実践するのが憚られる
狂人→あとはもう実践するだけ、勝利

おやつへの好き嫌いの差が顕著なのはあのノリのせいもあると思う
ミュート推奨レベルと言いたいぐらい酷い時もある
きっとあのスタイル続けるがリスナーの反応が美味しいんだろうな
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-LmNs [106.128.137.202])
垢版 |
2022/11/19(土) 12:24:51.35ID:hUNm5OPCa
サガ界隈は狂人だらけだからな
キチガイじみたプレイが多すぎて
ノーダメージ縛りとか初期ステ一人旅とかどうかしてる連中ばかりだ
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-D2aN [133.106.45.226])
垢版 |
2022/11/19(土) 12:51:48.20ID:JZQHyLnaM
>>27
大型剣は両手大剣という対抗馬の存在とクラスがね…
帝国正騎士とかテコ入れされてたらいいな
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-LmNs [106.128.136.150])
垢版 |
2022/11/19(土) 13:25:33.04ID:xh8xYXTia
ロマサガ2だと刀は大剣のカテゴリだしミンサガ刀も両手大剣の一部になった方が幸せになれそう
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfa2-Dz8Z [114.168.131.151])
垢版 |
2022/11/19(土) 14:27:14.37ID:YM04IDLb0
>>43
違う方向でどっちも優位性があればともかく
衝槍がピンと来ないのが…スコーピオンの見た目もイマイチだし

>>47
記憶が定かじゃないけど、攻撃性能も術具も技も入手難度もクラスも、全部細剣の方が優れてなかった?
小型剣で助かるのは中盤の八つ裂きくらいか
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ab4-4vsQ [133.202.80.122])
垢版 |
2022/11/19(土) 15:01:00.38ID:f1z3uTs20
不動剣の強みは真猿相手にゴッドハンドのディフレクトが期待出来つつ高火力な技である点とディレイアタックだから行動順を指定して連携の起点にして大連携や陣の発動を狙いやすい点だな
アビスによる戦闘不能→アニメートで壊滅のリスクを減らしつつ高火力を期待出来て更にゴッドハンドにも強いと思われるのは大きい
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-LmNs [106.128.137.18])
垢版 |
2022/11/19(土) 16:03:42.21ID:vry1pT/Ia
武器強化の仕様が手を出したことないからいまいち分からん
適材付けて馴染むまで使って次の適材付けてってやってくんだろうけど
古刀は鬼神刀まで伸びるけど他のハープーンとか手斧なんかもゲーム1周回すくらい鍛えたら似たような性能になんのかね
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ecc-kfYZ [153.168.69.150])
垢版 |
2022/11/19(土) 17:00:19.24ID:iHdbZGpt0
これPS2版を小学生の頃友達に借りてやってみたけどつまんなくて次の日には返しちゃったわ
なんかマップはスカスカで発見がないしバトルも単調で面白くないし育成の楽しみも全くない
バトル繰り返すと敵がどんどん強くなっていくって馬鹿なの?経験積んで敵より強くなるっていう楽しみ奪ってんだが?
それとPVたまたま見てたらキャラクターとかはHD化されてるけどマップはPS2のまんまで酷過ぎて笑った
勝手に2000円くらいかなーとか思ってたら6000円近くて更に爆笑
オウガリボーンも散々な評価でウンワと並ぶクソゲー評価だしこれもクソゲー確定だね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況