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【PS4/PS5】仁王2 part367

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8a-vADr [49.239.64.224])
垢版 |
2022/11/19(土) 20:01:23.61ID:9oCCok+cM
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part5【キャラクリ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1616404143/

仁王2 初心者の字&質問スレ 7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1665562584/

【PC】仁王/Nioh 総合 Part.13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1642413905/

前スレ
【PS4/PS5】仁王2 part366
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668174909/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3d0-Q/q8 [182.165.132.242])
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2022/11/25(金) 22:49:29.00ID:nMeGSVOp0
立烏帽子だんだん動き分かってきて半分ぐらい削れるようになったけど、ジャンプ突き刺しと掴みが避けれないわ!
速いわ!
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3ab-SxA5 [124.140.32.70])
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2022/11/25(金) 22:54:19.54ID:K3jgsf750
>>751
そうなんだ
ステータス開いた時のキャラグラもそのプレイヤーだけバグってたから気になった
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Nuo8 [106.131.182.210])
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2022/11/25(金) 22:57:03.71ID:4DxaKgYda
>>748
そんな悲しいこと言うなよ
野良で波長が合うとそりゃものすごい達成感あるけど気の合った仲間が出来たら俺はその仲間とずっとやっちゃうわ
人によって価値観変わるだろうけど深部マルチやってる連中は見知らぬ野良とやる緊張感みたいなのを味わいたい奴も多そう
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3ec4-0Ilv [113.149.84.65])
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2022/11/25(金) 23:09:21.56ID:cusXluKq0
>>753
身内じゃ助け合いになっちゃうでしょ
バフ掛け合ってヘイト貰ってあげて身内の邪魔なことはしないようにとか
実際自分も遠足みたいで楽しかったよ、野良一枠入れて批評してみたりさ
自分達は乙ろうが「ドンマイw」で暖かい環境でマジで楽しいしね
で、今日野良ホストを久々にやってみて、国内組が揃った時の切磋琢磨する感覚が仁王だわと少し感じただけかな
仁王にハマっていて近接最強になりたいと頑張っていた頃を思いだした感じだね
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3d0-Q/q8 [182.165.132.242])
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2022/11/25(金) 23:23:50.32ID:nMeGSVOp0
>>755
突き刺しガード出来たのか
もう1時間半ぐらい戦ってるけど長生きできるようになってきた
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3d0-Q/q8 [182.165.132.242])
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2022/11/25(金) 23:40:32.53ID:nMeGSVOp0
勝ったァ!
ちゃんと回避できるとめっちゃ楽しいね、ついでに乱伐?手に入れたし
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 111b-ZfuY [124.47.125.3])
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2022/11/26(土) 00:01:03.03ID:Ow9C3oi60
ジャンプ突き刺しって柊で取れたっけ?
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3d0-NFcx [101.140.220.157])
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2022/11/26(土) 00:21:37.27ID:eJMHRVsb0
ズル三両面はあれだけど大嶽が過去の方が強いのはまぁ納得出来る
本編の大嶽は過去に飛んで来た主人公に本気モードをボコられて本体も成仏した後残りカスの怨念が現世にしがみついてただけの存在だし
まぁ本気モードのケンタウロスが最弱なんだけども
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 111b-ZfuY [124.47.125.3])
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2022/11/26(土) 00:49:22.92ID:Ow9C3oi60
組み討ち後に微妙にモーション長いせいで薮切組み討ちがループするのが哀れ
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 111b-ZfuY [124.47.125.3])
垢版 |
2022/11/26(土) 00:53:25.60ID:Ow9C3oi60
奈落は倒す
本編は見守る
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11ab-uwt/ [124.140.32.70])
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2022/11/26(土) 00:59:59.40ID:XrCfZi950
>>767
どっちでもいいけどとりあえず見守る
倒しても倒さなくても何分も違うわけじゃないし
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11ab-uwt/ [124.140.32.70])
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2022/11/26(土) 01:46:33.38ID:XrCfZi950
>>771
好みの問題としか
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-zGLW [49.98.141.130])
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2022/11/26(土) 02:16:40.93ID:aeZHhskad
個人的にキャラメイクが有って色んなビルド調整が出来てキャラに個性を出させるゲームには複数のキャラを作成するんだけど
このゲームだと1つのキャラで何でも出来ちゃうんだよなぁ…
個性出す為に新規に違うビルドキャラ作ろうと思っても
新キャラでビルド完成させるには気が遠くなるほど膨大な時間がかかるんだよね
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49aa-UZwJ [106.73.33.130])
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2022/11/26(土) 02:32:03.26ID:CIl/363a0
アイテムや装備を無限に積み上げてそれに物を言わせるゲームシステムだから言う通り1キャラで済むようにしてるんだろうな
それはそうと全身重量化OP魂代守護霊全部防御盛ったら閾値みたいなの越えて深部のダメージ激減したりせんのかな
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-65BQ [27.138.178.119])
垢版 |
2022/11/26(土) 08:20:44.90ID:3Vc7b41E0
>>778
防御12000くらいあっても推奨150レベルとかのあやかしの夢路のミッションとかやるとシンク無しでも100〜200くらいのダメージ食らったりするからシステム的に防御力で軽減できる限界ってありそうな気がする
合わせてあらゆる被ダメ軽減も盛りまくれば希望はあるか…
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1b9-0kut [126.77.81.247])
垢版 |
2022/11/26(土) 09:35:59.95ID:p6lFzfgQ0
>>792
船の上とか進めたりするぞ
木倒したり火矢をでけえ弓で撃って道開いたりする
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3d0-NFcx [101.140.220.157])
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2022/11/26(土) 09:53:40.79ID:eJMHRVsb0
>>790
ろくろは気力削らなくてもヘッショでダウンするけど他はどちらかと言うと気力削る為に弱点狙うって感じで弱点狙撃が即ダウンにつながるケースはあんまり多くない
まぁぶっちゃけろくろにしても擬態中でもなければヘッショより普通に立ち回れる様になった方が楽だとは思う
この攻撃の次はこの攻撃をしてくるってのを意識して観察するとろくろのルーチンはめっちゃ単純だよ
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19be-1ffu [120.74.119.38])
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2022/11/26(土) 09:57:56.36ID:75Be1BGR0
薙刀鎌でやってるんだけど気力削り切って組み討ち?だっけできる状態で三千風とかが暴発して気力回復されちゃうんだけどなんかうまい方法ないかな?
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1b4-Z2Iz [118.110.112.161])
垢版 |
2022/11/26(土) 10:01:13.37ID:7xhC1m8+0
>>790
妖怪全部気力削れば組み討ち出来るが別物、弱点撃ちで組み討ちダウン取れるのは妖怪化ろくろ首、化け古籠火、赤子石持ち姑獲鳥
追い討ちダウン取れるのは骸武者2種(刀槍は居合系でもダウン)と人型全般で特殊怯み取れるのは一つ目鬼3種
蜘蛛は背後腹殴れば追い討ちダウン取れて黄泉戦は降りる前に雲叩けば組み討ちダウン
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebf6-JeUD [153.240.135.128])
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2022/11/26(土) 10:15:05.38ID:efobB/sL0
死にゲー苦手でダクソ系は避けてきたけど仁王2意外とできるようになってきて楽しい
最初の最初は本当に雑魚にもボロクソにやられて地獄だったけどレベル20くらいでやっと楽しくなってきた
それでもアイテムとか装備関係の用語とかちんぷんかんぷんで何をどう育てていいかわからずひたすら簡単なステージループしてる
いつになったら先へ進めることか…
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1f6-L9hK [118.8.251.131])
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2022/11/26(土) 10:52:53.55ID:yBG4ymVI0
>>803
「敵つえぇ、辛え」から装備強化してって「あれ?敵弱くね?」でスイスイ進んで又敵が強くなっての繰り返し
ただ、敵倒すための装備強化が目的となってしまうと無駄に時間かかっちゃうね
その辺を見切りつけるコツを体得するともっと面白くなる

不要な装備をすぐ処分できる人は上達速い気がする
要領の良さというか
いまだに蔵がすぐ溜まってしまう
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19be-1ffu [120.74.119.38])
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2022/11/26(土) 11:56:22.98ID:75Be1BGR0
>>811
最初はそうだったんだけど先行入力意識して一拍待ってから△押しても武技につながっちゃうんだよね…
あんまり待ちすぎると組み討ち待ち受け終わるしタイミングがなかなか掴めない
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-65BQ [27.138.178.119])
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2022/11/26(土) 11:59:24.55ID:3Vc7b41E0
待つんじゃなくて残心をきっちりしてから三角押すようにしてみたら?
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19be-1ffu [120.74.119.38])
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2022/11/26(土) 12:01:18.54ID:75Be1BGR0
>>814
ああなんでこれ気づいてないんだろう俺
残心キャンセルすりゃ良いのかありがとう試してみる!ってことはもしかして特技キャンセルして妖怪組み討ちとかできる?こっちも試してみよ
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMed-RiY/ [118.22.211.142])
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2022/11/26(土) 12:04:22.92ID:WOwnez8NM
気力切れしそうなら、弐を出さずに転変出すとか
裁はややモーション長いから使いどころはよく考えないといけないが、峰と刃はコンパクトに出していける
特殊組み討ちになるやつは削り切れそうな時に使うけど、まだ大量に残ってたら微妙だよね…
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-tmyp [49.98.224.191])
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2022/11/26(土) 12:55:25.04ID:3wuiNMNRd
>>787
ウィリアムor本編大嶽丸が持ってたはず
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19be-1ffu [120.74.119.38])
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2022/11/26(土) 13:30:27.42ID:75Be1BGR0
>>819
三千風に繋がるまでの猶予が思いのほか長い
このくらい待てば組み討ち入るっしょって思って△押しても繋がっちゃうってかんじ
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-tmyp [49.98.224.191])
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2022/11/26(土) 13:32:52.63ID:3wuiNMNRd
>>804
確かにゴミクズは言葉が悪いけどマルチでくる人に自我無くして追従しろも同じ意味で悪いだろ
マルチプレイしてる人にも戦い方や立ち回りがそれぞれあるんだからさ
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9d0-qXXJ [58.189.110.15])
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2022/11/26(土) 13:54:43.01ID:xPXqqBbx0
>>826
同じく褪せの字だったけどフロムと違ってガード派生が被弾時の回避派生より早かったりガードがあっちより大事
これ慣れるまでめっちゃ死んだ
盾で受けなくても物理は100%カットだしね
属性は貫通するの一緒だけどガードの大事さが違うねー
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb3d-L9hK [153.192.161.96])
垢版 |
2022/11/26(土) 15:00:51.57ID:mZz4xE2O0
ブラッドボーンのときにデカい敵は建物の扉から頭だけ突っ込むことはできても入ってくることはできないというのがあったから
序盤にデカい犬を誘いこんで建物の中に逃げ込んで頭だけ突っ込んで攻撃できない相手をボコって経験値稼ぎってのができたんで
仁王でも同じことができるかと思って一つ目鬼とかを誘って自分は建物の中に逃げ込んでみたら
相手は寸出入口からすり抜けて建物の中に入ってきやがった
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19be-1ffu [120.74.119.38])
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2022/11/26(土) 15:26:20.23ID:75Be1BGR0
1周目3章配信の斎藤利三やっと勝てた
レベル64でした
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f174-FMM/ [118.157.215.72])
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2022/11/26(土) 15:32:48.59ID:nsrJQjni0
道連れのお札使ってくれるのが一番なんだが次(2つ目、3つ目)の社の近くでまれびとが来る気配がしたらそのまれびとが来てから社で拝んでほしい
後から来たまれびとがお猪口使われた社からスタートだからなかなか合流できなくて可哀想になる
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-yeqx [49.96.228.191])
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2022/11/26(土) 16:20:56.13ID:f/fggMFBd
逢魔が時の更新の時間過ぎているのに、昨日の逢魔が時で詰まってしまって、お祈りしながら来ないと思いつつまれびと呼んだら来てくれた、時間過ぎても来てくれるのか、すごく有り難かった
あの方みたいなまれびとにいつかなりたい
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 59f6-1ffu [114.148.177.139])
垢版 |
2022/11/26(土) 16:32:19.90ID:uWKW9n7A0
妖怪化中の攻撃手段って通常攻撃と守護霊技だけじゃないんだな…
術と妖怪技使えるのかよ
謎の先入観に囚われてたおかげでセルフ縛りプレイしてた
0849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-65BQ [27.138.178.119])
垢版 |
2022/11/26(土) 17:11:46.88ID:3Vc7b41E0
>>841
ちょっと冷めたこというけど一期一会っていうランダムにまれびとになれる機能なら日付け過ぎた所にも入れる
というか日付け過ぎた所に狙って入るのは無理
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