【PS4/PS5】仁王2 part366
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)
仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)
■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加
DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加
DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加
☆次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい
関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part5【キャラクリ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1616404143/
仁王2 初心者の字&質問スレ 7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1665562584/
【PC】仁王/Nioh 総合 Part.13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1642413905/
前スレ
【PS4/PS5】仁王2 part365
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667497015/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 仁王2の主な新システム
◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。
◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。
◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。
◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。 ◆(トコヤミ)(※NGワード回避中)
ボスはトコヤミを発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域であるトコヤミの中で、真の力を発揮する。
◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。 ◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです
Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます
Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却
Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです
Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます
Q.トコヤミの敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます
Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です
Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ
Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。
Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
外部リンク:docs.google.com
(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit#gid=0)
Q.絵巻を処分したい
A.メニューのアイテム欄から絵巻を選択すると下の方に「処分する」というのが隠れてます 奈落獄の階層別出現恩寵
3の倍数階
サルタヒコの恵み
大国主の恵み
ツクヨミの恵み
タケミカヅチの恵み
スサノオの恵み
経津主神の恵み
3n+1階
イザナギの恵み
アメノウズメの恵み
不動明王の恵み
オモイカネの恵み
タケミナカタの恵み
カグツチの恵み
3n+2階
ニニギの恵み
摩利支天の恵み
イザナミの恵み
マガツヒの恵み
天照大神の恵み
ワタツミの恵み 3周目入ったけど敵強すぎて笑う
冗談みたいな話しだけど馬頭鬼で詰まったわ
そろそろこのくらいからビルドや鍛冶などの利用した方がいい?
大太刀使ってるけどビルドとかさっぱりわからん DLCを待ってる間に強くしすぎたせいで三周目は苦労しなかったな
つまり積極的に鍛冶屋に籠るべき 分からんなら大太刀持ってるボス揃えとかで良いんじゃね
大太刀なら真柄さんとか
3週目なら属性やられ意識して付ければまだ行けると思うけど まだクリアすらしてないけど、DLC買うつもりならさっさと買っておいた方がいい? 仁王の夢路に来たけど絵巻集めって何が効率良いの?
取り敢えず常世同行してるけど全然出ない 条件を仁王の夢路に設定してまれびとやるとか?
ホストのだけなのか同僚まれびとのも貰えるのかわからんけど地獄絵巻も時々貰えるな >>11
仕込み棍と手甲を使いたいなら買うべし
どちらも強いぞ
格ゲーや拳を使ったゲームが好きなら手甲はうってつけ >>11
どの道DLCは本編終わらないと始められないしクリアしてから買えばいい
もっと言えばDLCのメインは3.4.5周目の追加がメインまであるから2周目までクリアしてからでもいいまである 2キャラ目のときは駆け抜けたが火車と浄武器もしくは術で混沌にして3周目も苦にならなかったな
3周目から混沌は必須
メインミッションクリアだけで上の周回行けるから知ってるとあまり苦にならなかった
装備弱いんで一回だけまれびと呼んじゃったけど >>12
絵巻の自力ドロップは雑魚ボス両方を倒した時に内部で加算される加算値がMAXになった時にドロップ。
他人から貰う場合はまれ人、常世同行で一緒になった人の絵巻を確率で貰える、または塚から貰う。
なので、奈落獄でまれ人やって自力ドロップと他人から貰う方の両方を同時に狙って間に合わせの仁王絵巻を取るのがいいと思う、まれ人の同僚仁王絵巻じゃなくて地獄絵巻付けてて百夜の香になっちゃうことが多いかもしれないけど。
その前に奈落獄である程度の武器強化とレベル上げしないといけないとは思うけど。 >>17
ありがとう絵巻同行そういうシステムだったのかよ無駄同行してたわ悲しい
>>13も言ってくれてるけどやはりまれびとがベストか ひもろぎ使用して戻ってミッション入りなおした時塚が読み込まれないことが頻繁にあるんだけど仕様ですか?それとも自分だけ?
2分ぐらい待ったら読み込まれたり全くでてこなかったりって感じです >>19
多分仕様なので、一旦セーブしてから仁王2終了(タイトルバックじゃなくて終了)してすぐ開始するとすぐに表示されるようになるよ。 >>20
一回アプリ落とさないといけないんですねありがとうございます 重き大義の鎧が全部位揃ったからこれ着て敏捷Bにしようとしたら剛58になったんだけど本当にこれでいいのか
忍10しかとれなくなっちゃった 格下のシグルイにも勝てなくなって草
めっちゃ火力落ちたけどこれダメージ反映(装備の軽さ)のせいか?
あと被ダメも思ってたより減ってないわ そういや前作と違ってチート屍狂見かけないな
2ではチート装備でも血刀塚は標準に戻されてるのかな トレハン掲示板覗いてみたのだけど、更新速度早くてびっくりしちゃった
塚置く人が足りてなさそうね 最初?のマップの真ん中辺りにいるデカい敵のせいで、先に進めないんだけど、みんなどうしてるの?初めて2日目なんだけどずっとそこにいるわ >>24
どこにそんなゴミOP付けてんのよ…
とりあえず弓や銃に「ダメージ反映(敏捷さ)」を付けとけば近接武器にも反映されるから付けとくといいよ >>27
牛のことならそっぽ向いてる間に遠くを通り抜けりゃいい 質問なんだけどフリプで楽しめてシーズンパスのDLC買おうと思ってるんだが
PS5でプレイしてる場合はPS4のシーズンパス購入して22円払うってやり方? 牛が倒せないってのも多いけど探し人の内容を理解してない奴多過ぎ問題
入り口にいる木霊と話してないのか話していてなお内容を理解できていないのか
木霊無視しまくって奥まで突き進んでるホスト多過ぎやろ… >>29
え?無理して倒す必要ないの?あれがステージボス的なメインなんじゃないの? >>27
牛さんに挑み続けたら別に倒さんでええんやで的な表示出たと思うが…
どうしても無理ならストーリー進めてからお礼参りに戻ればええんよ
序盤は戦闘システム分かんないだろうし、装備揃ってすらいないんだからね >>31
最初だから妖怪の言葉は理解できないと状態なんじゃ?あんな謎の言語をどう読み解けってんだ >>33
でもその後ろに扉?的なのあるけどあそこ開けないと次に行けないんじゃないの?別ルートでもあるんか… >>28
弓と銃にそれぞれ敏捷さAと装備の軽さAA-がついてる 鍛冶屋の願いってサブミッションもホストが一本だたらと戦闘開始しないとエリアに入れないの分からなくて中々先に進んでくれなかったりする
心配御無用エモート使ってるけど中々伝わらん >>35
翻訳されてないんだっけか
それでもミッション説明やミニマップの表示、メニュー画面での目標とかで何となくわかるだろ…
さすがに思考停止すぎないか
説明とミニマップの目標があちこち枝分かれしてるのを見て初見でもすぐわかったけどなぁ >>39
つっこみエモートの方がいいぞ
はよ行けって指示が伝わりやすい 鍛冶屋わかります…!同僚まれびとは去っていってしまうし、
ホストの字はこちらのはしご降りて身振りを身振り祭だと思ったようで、
様々な身振りをひたすらし始めたときは、さすがにメッセ送ったことあります(´;ω;`) >>25
プリプのずっと前でも設置者不足してた感があった
取得者が設置者になって好循環になれば速くさばけるんだけどね
たまにPCで要望する人いるけどPC勢は絶望しよう
置いてくれる人はPS4か5だけ対応だし
奇跡でも起こらない限り自分で目当てのLv160オレンジ継承を拾うことなんか絶対に無理だから >>40
自分が分かったからって他の分からん人を思考停止とか思い上がるなよカス
初心者の思考も分からんお前が思考停止してんだよボケ
下らん事でマウントとってんじゃねーよ 奪霊符を使わずにアムリタを吸収する手軽な方法ってあるのかな?
要は「アムリタ吸収で~」の効果をコンスタントに発動し続ける方法ってことなんだけど >>45
酒呑童子の金棒という武器なら強攻撃を当てるだけでアムリタが出ちまうんだ
by斧の字
あとは奪霊符と同じ効果が発動する酒呑童子の妖怪技と、取り付いた敵からアムリタを放出させる餓鬼の妖怪技もあるね 探し人はもうミニマップで目的地指してくれてるからなぁ 装備の特殊効果で紫の気力切れ痔の復帰短縮とかって重複するの?
3つくらいつけてんだが 最初に出てくる牛さんは餓鬼がいる入り口より外に出てこれないからそこに誘き寄せてはめ殺しできるぞ >>49
道着が解放されてない時期に道着を装備した塚をチーターが作って塚経由で配ってBANされたとかは仁王2でもあったと思った。 いらないアイテム捨てるんだぜ?ってメッセ送るとほぼ100%礼言われるから
場所はわかってもスダマになにすりゃいいのか分からん奴は結構いる 槍使い始めてみたけどイマイチ強さがわからんな・・・
気力消費がかなりカツカツな癖に気力削りづらいし、技派生があんま無くて動かすのが窮屈に感じる
まぁ低燃費で小回り利く器用万能の刀と天地人で構え変え放題の大太刀が特別自由度高いのかもしれんが チーターといえば、去年か一昨年に仁王2で法螺貝をつかって
ホストに嫌がらせするチーターまれびとに遭遇したことがあります。
前作ではあったようですが仁王2ではないはず…。他にも遭遇した人いるんですかね? 1番自由度が高い武器は手甲だぞ
武技と武技を連続して出せるのは手甲だけ >>49
ごめん、アンカー先間違えてた
トレジャー掲示板の流れ速いって書き込みに対してのものだった >>55
槍は妖怪相手の気力削りは苦手
人は崩し盛れば強いしハメもある
三段と術キャン使いこなせるようになると更に強さドンって感じのテクニカル武器
序盤の普段使いは石突回天千鳥中段△あたりで立ち回る えぼし倒して秘伝書乱伐輪取ったけど
そりゃこれしか使わなくなるわってくらい便利
封印した方がいいな >>49 >>59
トレジャー掲示板についてかな〜って思いつつ様子見ちゃってました。
わたしが持ってるLv160オレンジ継承で誰かに奇跡をおすそ分けしよう…。
PC勢は絶望に笑ったw フリプでやろうと思ったけどキャラメイク詰んだ
十字キーの右が壊れて入力できないから胸をどうやってもデカくできない 牛若の鎧着ると貧乳の字でもパッド入れてるんじゃないかと見間違うくらい大きく見えるのは気のせいにしとこう ソウルシリーズの感覚でいくと敵が硬すぎるねこれ
一周目なのにダクソでSL1でボスに挑んでるような神経の減り方するわ 酒呑童子まで来たけど弱すぎて拍子抜けした半分切ったら強くなるかな思ったけどそのまま終わって笑った 仁王シリーズやるとエルデンリングとかいうク◯ゲーが受け付けなくなるわ… >>65
あやかしか修羅の頃に積極的に参加し始めたな
大体2人呼んでるから1人ぐらい強い人来るので落命しても問題ない
強い人1人習いたての人1人ぐらいが全体考えるとバランスいいかなと思ってる
知らなかったことやルートとか覚えたりして面白かった
逢瀬ミッションだとアムリタがドンと入ってくるし装備品もより上のレベルのが落ちてた記憶
ただハマってやり過ぎると自分のが進まなくなる
>>66
キャラメイクはまだしも十字キーは対戦時のアイテム選択で使うから致命的
新しいの買うか掃除して直すしかない
十字キーは知らないけどスティックの方だったらコントローラー開けてゴミ掃除すると接触直ることがある >>73
だよな?おっぱいも非常に悔やまれるけどゲームプレイにも支障でるわな
スティックは接点復活剤でなんとかなるけど
十字キーは基盤?というかペラペラのやつがダメっぽいから交換するしかなさそう
ちなみにタッチパットと十字キーの右が死んでるから
地球防衛軍のチャット機能も使えないというね。残念無念 頑強AA敏捷AA両立やりたいんだけど井伊6揃えしつつやる方法ある?
ググっても井伊4揃え無縁人のやつしか無い >>14>>15
クリアしてからにします、さんくすです! 悟りに到達して初めてオレンジ継承というものがあるのを知った >>66
キャラメイクのときだけスマホからリモートプレイするのはどうよ アムリタのとこに赤塚置くのやめて欲しいわ
当然、事故って配置されるケースもあるだろうけど
明らかに屍狂い起動させようと意図的に重ねて赤塚配置してるから厄介
スルーしてもミッションアイテムだったりするから
イタズラ目的にしては度が過ぎる ボス戦はつまらなくて嫌いだけど道中は好きなのでサブミッションが丁度いい >>70
ここソウルシリーズにコンプレックス持ってる人がいるからあまり名前出さない方がいいよ >>63
誘惑に負けるとブーメランマンに闇堕ちする >>71
本編の酒呑童子は長く封印されていたからか全然本気出してないよ
DLC2や奈落獄で戦う酒呑童子が本来の強さ フリプ来てるしPS5持ちの初見の字に勧めたいんだけどフリプで落とせるのはPS4版?
DLC無し本編のみなのは分かるけどPS5Remaster版にしようと思ったら製品買ってアップグレードする感じかな 奈落獄はともかく仁王の夢路でもオオヤマツミ(近接ダメージ+14%)だけで火力は十分なんだね
ヤマツミ7にシナツヒコ6で条件無し検索でまれびとやってるけど快適だわ >>85
フリプへPS4版だからDLさせてからすぐPS5版に無償アップグレードさせれば良い
公式サイトに手順が分かりやすく記されてる
>>86
奈落獄産や地獄絵巻産の武器があればなんなら裸でも5周目本編は火力もワンパン回避は大丈夫だよ >>85
PS5版のDLCが無いはずなんでDLCだけPS4版で買ってそこから有料アップグレードしなくちゃいけないかと
あと当たり外れなのかもしれないけどPS5版は本体の負荷が大きいのかコイル鳴きとかの異音が出る場合があるからPS5でもPS4版にした方がストレス無しでできるかも… >>87
>>88
おーんなるほど調べてみるわ
自分PS5版で快適にプレイ出来てるんだけど当たり外れもあるのか…ありがとう 三国志は無双シリーズ5作くらいしかやってないし
ダークファンタジーや暗い和風世界観ゲームより興味がないからウォロン楽しめるか心配 >>82
そうなの?どっちも楽しめる人間でよかった >>82
あっちはPvPの煽りで産廃になる武器あったりするし、強い武器かすごく強い武器しか無い仁王を見習えってレス見て
不覚にも声出して笑った記憶あるなw 利三糞だと思ってたけど各修行最終?のが糞だった
クリアはできるがただ固いだけってのもつまらんのな ウォーロンもホストの設定でオフにできるとはいえ侵入あるみたいだし武器や術関連でPvP談義荒れそうではあるね 今3周目を進めてるんだけど人型ボスってどうすりゃいいのこれ?
地道にチマチマ削り続けるしかない? >>78
>>84
さすがに甘すぎると思ったがそういうオチか…ありがとう ソウルシリーズはテストプレイでテストプレイヤーが「クロスボウでクリア余裕っすよwww」って言ったらクロスボウ産廃にされたとか聞くな 人型は妖怪とは別の立ち回りが必要
まず妖やられでスタミナを削りやすくする
ガードを崩せるようにOPに崩しアップを付ける
妖やられに加えて火、水、雷で混沌を狙うが普通の火弾符などでは回避されるので従水符を使う
あとは手甲や二刀、トンファーなど人型に強い武器を使う
スタミナで優位に立つため結界符は必須 今って妖武器がトレンドなのかな
1年前とかは浄武器がトレンドでマルチに基本的には妖は持ち込むと互いに潰し合うから白い目で見られ
誰も浄武器持ってなければ妖武器出してもいいよって風潮だったけど そこでブーメランですよ
…って流れが来るのかと思ってた 武器は刀で浄武器に一本だたらで妖怪相手に混沌やられは取れてると思うんだけど人型相手に有効打が見いだせないんよね
刀だけで通すにしてもサブで妖属性武器は持っておいた方がいいのかな
一応現状はガードカウンターからのダウン追い打ちで一難を解除して削り殺してるけどそれなりにリスクのあるプレイを要求されるしエンドコンテンツでもないのに神経使わされすぎんか・・・?ってなってる
妖怪は3周目以降も特に苦労はしてないんだけど 大体ブーメラン置いとけばなんとかなるからな
デメリットとして腕は1ミリもあがらないってこと
んで死にゲー向いてないの流れに繋がると >>103
絶妙剣だけしとけばいいよ
バクステで逃げる敵には何らかの工夫がいるけど 崩しを盛れば実は日陰者の斧君でも岩鎚天地で人型はハマる
なお孫一だけは岩鎚に対してピンポイントに耐性でもあんのかってくらい通じない 刀は気力切らしたら居合い→追い討ちを意識すれば結構変わると思う
気力削り用に槍も持っとくと楽かも >>101
そんなにピリピリしてたっけ?
「そっちが朧車を使うならこっちは白虎レーザーを使うから問題無い」
みたいなノリ(スレ)になってたような…?
実際奈落獄同行の時に朧車と白虎の撃ち合いしたことあったよ
そしたらもう一人が蟹レーザーで対抗(?)してきたりして楽しかったわ TGSセールでコンプリ版買って先月半ばに始め今やっと1週目クリア
一番辛かったのは鬼柴田で3日足止めされたけど、全体通してすごく楽しかった
放置サブミかDLCか2週目か次どうするか…まだまだいろいろあるって嬉しい悩みだ >>101
今は妖属性使ってる人が9割だけど昔から属性に関しては寛容だったと思うよ
このスレでも好きな方使えって意見がほとんどだったかと
属性やられに関しては正直全く気にしてないし自分も
朧車で妖やられにもするしソハヤで浄やられにもするし 妖念解放で近接30%UPは美味すぎるからしゃあない
妖念加算持ってマガツヒと合わせればバフなしでほぼ常時近接50%UPとか使わない手はない
単純計算で上段強攻撃の威力が1000ダメ上がるからな >>109 >>111
奈落獄深部が旬だった頃はマルチだと割とヒリついてたイメージあったけど最近はそうでもないのね 俺は意地でも浄を使い続けてるな禊祓えが便利すぎて離れられない妖念バフも強いのは理解してるけどopの関係上妖念ゲージ加算が邪魔になる 同じく紫電や紫電キャンセルして頻繁に武器変えるから浄派
メインとサブ武器じゃなくてどっちもメインだと思って使ってる
大太刀の紫電とか強いのに使わないのは勿体無い >>112
俺は妖念ゲージ加算量350%だけどシココンの龍虎天地2回でゲージ空の状態からMaxまで行けるからな
手甲やその他武器でも割と早くMaxまで行ける
浄は厳選が楽って点以外使う旨味がない
浄で火力出すとしたら浄やられの相手に~系のスキル付けてまず浄やられにしないといけないから妖ビルドの人が来ると迷惑がる
妖ビルドはただゲージ溜めるだけで良いから浄やられの敵相手でも問題ない 始めてまだ間もないんだけど
スキルでも習得しない方がいい地雷スキルなんてあるんですか?
殆ど刀と弓のみで戦ってます 大太刀の紫電は飛び抜けて強いよな
大太刀なのに気力消費も少ないし
旋棍の紫電も出が早くて使いやすいし鬼奔から攻撃を途切れさせずに紫電に繋げられるのが便利
斧の紫電だけはうんこ >>119
修業場でスキルリセットできるからどんどん覚えればいいよある程度慣れたらリセットして必要ないスキルは取らなければいい
リセットする時何故か金払わなければならないけど >>121
スキルリセットなんてあったんですね!?
追々いらないな~と思ったらリセットしようと思います >>96
素手ビルド作って敵を麻痺させて後から正拳突きで倒せる このゲームの取り返しの付かない要素なんて
初期ボーナスと初回のみ通常では付かないOPの装備がゲットできる宝箱・マップの隠しアイテム・糞玉の報酬ぐらいじゃないかな?
ステータスは大体どれにも少しずつ振るから初期ボーナス程度じゃ影響ないしOPの方も珍しくても有用性はないものばかりで気にする必要はない
スキルとかステータスの類はどれも振り直しできるからガンガン試していけ 取り返しのつかない要素といえば
中陰の間で縁ある者に話しかけると去ってしまうこと
データセーブしといて姿写しいろいろ変えて試せばいいんだけど寂しくなるんで2つ目のデータでは話しかけずに中陰の間に閉じ込めてある
あと最初の村の牛頭鬼を初ミッションで倒してないともらえない称号なかったっけ
ずっと後からでももらえた? 武器切り替えながら戦うスタイルだと
妖属性は選択肢から外れるわ
片武器のみだと多芸ギア上げるのも手間るしな
妖ビルドに合わせろっていうけどさ
他人に属性強要してまで火力に拘るぐらいなら
上手くなって多芸ウズメハヤブサ窮地とかのガチビルドだしたほうがよくねーか 1周目序盤のサブミッションのボス前に義刃塚置いてみたけど、結構な人数利用してるのな
自分のが利用されてると自分もガンガン利用しようって気になるな
ただ、自分の分身がどういう挙動してるのか気になるがw 弱怯みは2発ヒットさせるとガード移行
強怯みは1発でガード移行
刀は絶妙ヒット(強怯み)→微溜め居合(ガード)で崩していくのが強い
敵は一発ガードしたら反撃するかバクステで距離取ろうとするので前ステ仕込んどく
反撃なら避けつつ背後取る形になる
距離詰めた場合はすぐに攻撃してくるので捌いて硬直に差し込む
これらを休みなく繰り返すことで敵の気力回復
阻害できるのですぐに息切れまでもっていける
ただ敵の気力が半分未満だと射程内でも
攻撃せずに歩きながら気力回復図ろうとするパターン追加されるので瞬時に判断できるように経験詰むこと
息切れコンボに関しては
ようつべでnioh2 comboで検索してみるといい実用から魅せコン色々あるよ 補足
人型は崩しで気力削るのがセオリーなんだけど
浄妖やられは崩しに影響なかったはず
一応混沌含め浄妖やられにすれば息切れループしやすくなるメリットはあるかな
エンドの奈落獄は人型用に崩し特化武器はもっていたほうがいいね
崩し盛りまくれば居合4発程で息切れにできる >>126
そういうビルドで浄なんてゴミ使ってるやつ見たことねーけどな
つか悪いけど浄使いは馬鹿っつーか下手くそ多いじゃん なんだなんだ朝っぱらから対立煽りか
それだけ人が戻ってきたってことなのかフリプ効果凄いな 妖浄どちらも妖力加算つけて妖怪技怯みぶっぱ
が主体だけどな
まだ多芸の選択肢のある浄の方がアクションしてる人多いでないか 間違えて仁王1のスレに書き込んでしまった…
んで質問なんですが変身する時ってカットイン無しで変身出来るやり方があるんですか?
たまにカットイン入らないで変身する時があるので 単発の煽り口調にアンカー付ける時は、語尾にアフィ付けろってまれびとが言ってた 浄妖どちらも属性やられなんて気にしないでやってた人が多かったよ…って話だったのに
>>126の妖ビルドに合わせろ他人に属性強要~ってどこから持ってきた?とは思った ps5 版のフリプの仁王2をダウンロードしました!
追加シナリオは3300円を課金したら良いのでしょうか? 紫電使うから妖は使わないって人が多いのが驚き
紫電使うけど普通に妖だわ 朝から兄弟塚こもってるけど巴吹雪全然落ちない
さすがに心折れてきた >>144
兄弟刀だと真柄出るまで雑魚出るしメインで出なかったらタイトルに戻るってやった方が早くないかな?
まぁ秘伝書は運が悪いと100回やっても出ないとかあるから気長にやるん ひもろぎと腹切りは持ってるんだけど厄塩ねーや
どこで手に入るんだっけ? ボスに関してはホントに良く練られてるよね仁王は火車も攻撃避けられんと思わせといて前いけばいいだけとか抜け道ちゃんとあるんだよな
ただ雑魚が調整放棄してんじゃねーか位雑に強いけどな…イツマデェンとか子泣きとかうんこ極まってるんだが… タイトル戻るマラソンは施行回数効率はいいけどモチベの下降速度がエグいから一日何回までとか決めとかないと心壊れちゃう >>145
なるほど
メインのボス直前を繰り返すのか
精神が回復したら試してみるわ
ありがとう >>137
?
なんで浄だと多芸の選択肢あんの?
スサノオなんてどんな属性武器でも使えるけど 妖念もう少しで溜まる状態でサブに取っといて気力切れに合わせて紫電使って妖念解放中に混沌延長して超火力出すのが楽しい >>138
気力切れの敵へ組み打ちするときに三角丸同時押しで妖怪化しながら組み打ちできる
あとは守護霊とか魂代についてるOPで体力ゼロで妖怪化自動発動があるからそれかなあ
>>146
マルチでホストやれば多分勝手に懐に入ってる >>154
サンキュー
自分の攻略は自力でやるから持ってないはずだわ 一年振りに最初からやってるがやっぱり面白いな
アクションゲームでは1番だわ >>152
妖(エンチャ系)も使えなくもないが相性悪い
片方の武器だけだと僅かな隙に差し込める武技少ないので多芸稼ぐ機会が減る 浄武器はガード残心できるのが唯一無二だから好き
あと奈落深部マルチだと妖武器のつよつよの字がダメージ出してヘイト稼いでくれるのを背中から雪月花とかをノーリスクで華麗に叩き込めて気持ち良くなれるってことだから
最高じゃあないっすか…… 変身?さっきの第1形態かよってのがほぼないのと
あっても二回戦目からのリトライはコエテクの優しさ >>152
妖武器の妖念発動中に武器切り替えすると妖念ゲージ0に強制リセットされるはず
気軽に武器切り替えできない点で多芸と相性が悪いってことを言ってるんじゃないか
もちろんゲージ管理カウント管理できるなら妖武器多芸はアリだし楽しいから自分も使うな 弁慶40回くらい倒したけど秘伝書出ねえ…リュウ・ハヤブサと義経のよく分からんやつは一瞬で出たのにこれが物欲センサーか 秘伝書や製法書は木霊の加護の素材ドロップ率アップが効果ある…
かもしれないって言われたりしてたけどどうなんだろね 浄やられの方が妖やられより気力ダメージが大きいけど妖武器持ってソハヤなりで浄やられにすりゃ変わらんし
浄用装備の方が妖用装備より武技ダメopが10%程度上だけど
余程頻繁に武器切り替えたり鬼火で上書きとかして妖念発動している状態が短くない限り妖武器の方が上なんじゃないか? >>101
どっちにも合わせられるよう武器揃えたけど奈落深部行くと今は妖が殆どだねぇ
浄使ってる人あまり見なくなった気はする
個人的には旋棍メインなのでどちらでもいいかなと たまに心音ドックンドックン聞こえてくるけどあれは何なの? >>164
最終アプデから日が経って火力追求が進んだのと面倒な妖力加算揃え終わったのに加えて
エンドコンテンツのマルチ過疎からソロメインなプレイヤーが増えたのが逆転の原因かな
>>165
どこかに取ってない魂代が落ちてる
敵倒した記憶なくてもすねこすりなんかも去り際に落とすから来た道戻れば見つかるよ 普通に妖の方が万能で強い
そもそも紫電って端から見たらモーションとろいからカッコ良くないぞ
硬直も長いしキャンセルしか使い道ないだろ
普通に攻めた方が早いし強い >>167
そういうことか、ありがとう
すねこすりが泥するって今まで知らなかった…ちなみにもう終盤 魑魅に魂代渡すと確率で木霊の魂代をくれるのも知らない人多そうだな 惣捲りモーションの頼光から距離取ったら火車に押された頼光がこっち来て射程内に戻るとは思わなかったぜ 深部の旬ってのがいつを指すのか分からないけど
妖武器がアプデで強化されてすぐに妖が優勢になってたと思う 少しでも火力が欲しい場合は妖武器、ガード残心が欲しい場合は浄武器、で判断してる人が多いと思うよ
自分も武の深奥付けない時は浄武器担いでるな
やられ効果は強力だけど、マルチだと呼吸合ってないと混沌でパーにされるから
同行メンバーの武器属性まで目くじら立てるって人は少ないよ 混沌ラッシュのために浄妖両方使えるようにしたいんだけど妖武器使って浄はソハヤでやるのが楽なんよな
バクとか狐は地味に使いにくい >>171
魑魅って魂代も受け取ってくれるのか知らんかった 弁慶から秘伝書以外全部出ちゃったよ…鎧要らねえよ… >>176
>>177
書き忘れたけどお祓い(鑑定)済みの魂代ね
見鑑定(????)の魂代はそのままそっくり返品されるから
魑魅は欲しがるアイテムを渡してもいいんだけど面倒だからいらない魂代や装備を適当にやってるな
同じレア度の装備をランダムで返してくれるから 浄やられにソハヤビームがあるなら妖やられも狐ビームがあるじゃろ 浄やられと妖やられが反発しなければよかった
次回作がもし出るなら反発せずに混沌できるようにするか浄も底上げするべきだな >>144
巴吹雪とるのに
兄弟刀周回して
3Lv上がったわ 堺筒に出てくる名有りモブ忍者の蛍ちゃんと小雀ちゃんて百合? 武技カスタマイズスキルって武技カスタマイズ設定中の武技に更に個別で特殊効果がつけられるのか
二周目で気付いたわ 武器無属性派
ちな隼スサノオ窮地
気力0混沌狙わない&狙らえないなら
属性なくてもいいかな〜って
人型への魅せコンボに妖武技と鬼火使うぐらい こだわりが無いなら水属性でも入れといたら?
防御力低下させられるし 新規向け豆知識
逢魔ミッション 血染めの刃風の琵琶牧々は最初の社の左の水門付近から狙撃出来る 始めてからずっと勘違いしてたかもしれんがもしかして武器愛用度と各武器スキルって関連性ない?
愛用度MAXにしたらスキルポイント貰えると思ってたんだが >>189
全然関係ない
単に刀だったらなんでもいいから刀を使えば熟練度が貯まっていってスキルポイント貰えるだけ >>188
ほんとじゃんw
スタート地点から始末できたわありがたい >>189
メニュー→状態でL1R1で切り替えていくとスキル熟練度が見れる 妖武器のいいところは魂代から継承を移せること
そっから他の武器へ渡せること >>190,191,193
サンキュー
ならレベル高い属性持ち使ってるだけでいいんだね
わざわざ弱いやつも愛用度上げては奉納してたわw >>178
難易度あやかしでやってみ
体感だが兵法書は最高難易度よりあやかしの方が確率良かった レベル220
三周目入ったけどいつまでクラスの妖怪倒せるのか自信なくなってきた
いつまでの魂代欲しいから頑張るクソ楽しい イツマデは動き自体は単調だからすぐ慣れると思う
そして慣れた頃に出てくるカッチカチの紫イツマデにうんざりするっていう 以津真天強すぎて女天狗のボス解放するの億劫になってる
えっちな姿写し以外にメリットあります? いつまでと単体かすぐに戦えるミッションが欲しい
絵巻にあるかな 女天狗は崩しかなり強いからマルチでやる時に入れてるけど結構スカる
上手い当て方知りたいわ 利家の算盤みたいに条件満たすと以後ドロップ解禁のアイテムって他にある?
肩掛けベルトと魂代箱も初入手後に落ち始めて他の小物や装備でもあるか気になってる イツマデはああ見えて弱体化して大分戦いやすくなってるんだよな……w
フリプで賑わってるのを嗅ぎつけたフレンドが20層から中断してた奈落深部を野良さん交えて同行してきたけど
1周目2周目のフリプ民とのマルチで本気出す前に死んじゃう敵にストレス溜め込んでる後だと全力で殴れる敵しかいないからやっぱ奈落獄は最高やな その強い装備で何と戦うの?
っていう矛盾が生じないゲームは良いゲーム 絵巻の内容(敵、OP)ってランダム生成じゃなくて決まってる物が落ちるのか
気が付いたら発見者は違うが敵、開放した時の数値含めたOPが全部同じ絵巻貰ってた
固定OPが妖念ゲージ加算100%に体や勇の深奥が付いてる神絵巻とか落ちないかなと思ってたけど
存在してるならすでに誰かが持ってて広まってるはずだよなぁ… 錫杖おじさんこいつめっちゃキツくね?
DLC大嶽丸より強く感じるんだが >>215
果心居士は火力がやべー代わりにHPは低い
火力が高いのに加えて水やられにしてくる高火力の攻撃が複数ある上に属性対策してないと混沌にされてワンパンもある
だからゴリ押しが通用しづらい
禁○符とか使って属性対策したうえで動き見ながら戦おう どう見ても空海のことだろ
常識的に考えてDLC3まで進んでて果心居士強いとか言うアホおるわけねーだろ
教えたがりが行き過ぎて文脈も読めねーのか いや果心居士の話
4種類くらいいる大嶽丸シリーズの比較で >>217
文脈を読むと大嶽丸が出てきてるなら果心居士を連想するのは普通だと思う
確かに空海はやべーけどどっちのことだろう >>145
もう見てないかもしれないけどおわれた方法でやったら39分くらいで取れたわ
サンキュー
大太刀の雪月花って裏の方が出が早いから裏使ってたけど無印の方が強いんだろうか 修羅終わったから足りない推奨レベルまで大嶽丸周回してんだけどいつになったら悟りいけるんだこれ…
実装時はみんなこんなレベル高かったのか? 果心居士はワープした直後の隙を叩くようにすれば大丈夫
分身は逃げるか早い段階で妖怪技使って消しとくのがオススメ >>217
果心居士だそうですよ
ID変えて逃げなさい >>218
基本的に攻撃後の隙にモーション短めの武技一発入れて距離取ってを繰り返すと安全だよ
出が速い攻撃があるのと隙が長いわけじゃないので欲張ると返り討ちにあう
分身召喚時は隙が大きいから攻撃入れまくるチャンスなのと
分身処理に長壁姫とか入れて妖力を温存しておくと良いかもね >>221
実装時に買った人間じゃないけど2週目の途中あたりでさっさと先に行きたくなったからレベル200くらいで仁王まで行った >>217
これは恥ずかしい凄くとても激しく恥ずかしい
文脈を読むなら大嶽丸のワードがあるなら果心居士だろうに文脈読めてない奴が文脈云々言う滑稽さよ これほど恥ずかしいブーメランは初めて見たかもしれん
>>217は流石に謝っとけよ
あんな偉そうな事言っといて自分は謝る事すらできないなんてみっともなすぎるぞ カシ☆コジは杖から派生しますしませんと単純に後隙少ないのと投げがマッハ過ぎて攻めにくいのと
深層のリジェネが合わさってすんげぇ苦手だな~按針と小六も一人なら勝てるが同行はキッツい なんかフリプの字が増えたからか、ありがとう助かりました的なメッセがチラホラ来るようになってちょっと嬉しいじゃねえかよ! ボス終わってウロウロしてるホストに延々とヤーヤー言い続けてる 同行は見にくい上に重くて事故増える
いつもは交わせるんだよ!て一人で言い訳してる 果心居士は本編でも錫杖の男みたいな呼ばれ方してたしなどっかのミッションクリア文かなんかで 見にくいと言えばソロでも視界悪くしてたがマルチだとさらに酷いNPC弁慶は何とかならんかったのか
久々にまれびとで一緒になったけど弁慶が邪魔で敵の行動がわからなくなりすぎだったわ フリプの民を出荷する作業も結構楽しいものだな
おっちょこちょいが橋の上をダッシュしてそのままドボンして笑わせてくれたり
3人いる部屋に一人で突っ込んで死にかけたり介護のしがいがある
ちょっとでも目を離すとすぐ死ぬから本気ビルドでも気が抜けない 日本人か外国人かわからないけど、
河並装備?亀の甲羅の外見で妖怪技もカッパ使ってるまれびとに遭遇してホッコリした 果心居士くん、なんであんなにガリガリだってのに頑強SSかよって感じで
落下攻撃が体型に見合わないダメージなのよ(好き) >>237
この前深部同行でホストした時カッパの妖怪技使って酒呑金棒背負ってたら他の二人も同じ装備とカッパ使ってくれて物騒なタートルズみたいになって楽しかったわ
たまにこういう人達と一緒になるから野良やめらんないのよねぇ >>217
俺はお前に同意する
あの文面からじゃそう解釈してもしゃーない
だけど、言い方の問題で沢山安価つけられちゃったなw >>181
反発はしてないと思うぞ
上書きされるだけで 鎌の三千風楽しくてかっこよくてつよくて雪月花解放する前にこっちにハマりそう 果心居士は炎に中段前ステ攻撃、氷の縦斬りに左ステップ攻撃→氷の横斬りに右ステップ攻撃から合わせて3発入る
槍の中段ステップ攻撃メインでやれば安全にやれるけど時間はかかるから深部だとおすすめはできない 4週目入ったところで気力0の妖怪に牛タックルすれば組み討ち出来ることに気付いたわ
あとはなんとかして雷様を当てれないか考えてる >>241
確かにそうだわ記載の仕方が悪かったなスマン ふと思ったんだけど「hadaka」「genchi」と合言葉を決めて
深部部屋立てたら野良での特殊プレイが捗るのではないかと思った
わざわざスレで部屋建て宣言とかせず自由に部屋建ても入室もOKな感じで
hadaka=キャラクターレベルを1にして頭体腕脚足の五箇所防具を外してプレイ
genchi=絵巻以外装備品全て外して現地で拾った物のみ使う魂代も現地調達
1階層クリア毎に前の階で拾ったアイテム全て処分
といっても今はフリプ勢とキャッキャする方が楽しくて誰も集まらない気もしてきた
とりあえず気が向いた人誰かやってみてくれ(丸投げ) 杖蠅マンを手本にしてるからか宝箱とか以外の死体とかから取れる少量のアイテム取らずに行くフリプ民結構いるけどもったいないよね
要らない装備でも序盤だと貴重な金策源だったり奉納でアムリタや米に替えれて献上すれば武功にもなるのに
消耗品も集めようと意識したら意外と手間かかるのもあったりして後々苦労するんだけどな 正直下手になりすぎてて難易度悟りや仁王の高難度だと普通に一撃死でワロタ… フリプ復帰でシーズンパスを持ってる事に気づいて修羅をやってるがメインミッションだけ全部やれば悟りが解放されるんだっけ、サブでも解放するのは覚えてるんだが数が多い
しかしフリプ効果なのかまれびとすぐに来てくれて嬉しい 図鑑で火車眺めてたんだけど、もしかして履いてないのか…
妖怪だからセーフなのか? 妖怪とはいえ火車は股が裂けそうでエロ云々よりそっちを心配してしまう
秀の字も頑張ればあれくらいできるんかな? 雰囲気ぶち壊すかもだけど着物とかもっと可愛らしい装備が欲しかった バリエーションはともかく防具の見た目変更は鍛冶屋でやるんじゃなくて姿写しみたいに拠点で固定化させて欲しいな
防具更新どんどんしていくゲームなのに毎度毎度かえるの面倒だし別にわざわざ手間取らせる理由もないっしょ 勝手な偏見かもしれんが外国人プレイヤーの窮地マンって下手くそ多過ぎないか?ちょいちょい遭遇するんだけども、やたらホストを急かしてる割には敵の掴み技くらいまくりなプレイヤーばかり見かける 次回作かウォーロンとかで武足や鞭の武器カテゴリーを増やしてほしい >>256
たしかに今作やたら鎧は充実してたけど着物の種類物足りなかったから増えてほしい ウォロンの旗立ては自分の強さに直結するから目的地まですっ飛ばせるミッション周回ハクスラと相性が悪い気がする
ウォロンがハクスラかどうかは知らんが ボーイッシュにして普通に鎧着せてる
胸-20が最高 >>242
鎌楽しいんだけど他の武器の癖で上段構えの時に敵の攻撃回避したい時に
攻撃モーション中に中段構えに変えて中段回避しようとして転変の変形技が暴発してツラい 見た目防具はDLCにでもして売れば良かったのにな
せっかくキャラクリが最高なのに鎧ばかりで着せ替えを楽しみ難いのは勿体無かった 鎧の羽織りのONOFFを自由に決められたらもうちょい幅が広がったと思うんだけどね
腰装備と同じシリーズにしないと羽織らないとか縛る必要ないだろうに フリプの字だが仁王2面白いんでDLC買ったんだ
で、手甲にハマったんだが参考になる動画とかサイトとかでおすすめあったら教えてくれ
自分でも調べたけど、日付2年前とかだとこれは参考にしていいか迷うんだよ
今はほぼ上段で鍾馗駆けと追加入力しつつ殴ってるだけなんでレベルアップしたい
進行はまだ1周目で義龍倒した後レベル上げしてるくらい せっかくフリプで賑わってるしニューゲームで常世やってみるかと思うったが魔境過ぎるな
バラバラに進んで別の場所で二人死んだり常世モブと雑魚数体を押し付けてダッシュ先行してゲージ全損したり >>268
その辺だとまだ技も全開放されてないから道中雑魚相手にいろいろ試しながら1週目クリアまでいきゃ勝手にうまくなってる
まぁ各種技より流転と上中下段ガードボタン押し技になれるのが先 大太刀は上段しか使わないし鎌は中段とたまに気分が向いたら上段しか使わないからガチャガチャする系の武器俺には使えねえ 窮地ビルドにしたいんだけど探題シリーズてどこ掘ったらいい? >>272
鎌はガチャガチャしてバフ重ねがけしていって火力出す武器じゃないか? >>269
魔境には違いないが
それを堪能出来るのは多分今が最後の時期
とうの昔に旬が過ぎたゲームだ フリプで2からやってる人は按針殿についてはどう思うんだろなんか最後の方に突然浮浪者みたいなのに絡まれたんですが位にしか思えないだろあれ >>274
フリプの字で三千風で気持ち良くなってて転変まだ使ってないんだ 深部26以降で窮地マンがボス相手に被ダメ0連発してたんだけどさすがにチーターよね?
いかんせん与ダメ普通だったから気付くの遅れたわ >>277
鎌は変形攻撃で真価を発揮するタイプ
ダメも全然違う >>276
仁王1の時にヤスケとセットで
ふぁっ!?当時白人黒人のサムライが史実で居たんかよ!
って拡散されたしよほどの情弱でなければ知ってるんじゃね フリプ始めて2週目クリアしたんだけど、ノーダメでいけるの真柄直隆と怨霊鬼ぐらいの腕でDLC買ってもクリアできます? 教科書にも載ってなかったっけ三浦按針
まあ戦闘後にあらすじを聞かされて「1の主人公ってお前かよ!?」ってなったけど 絵巻同行やってて途中参加してきて終わると最速で出ていく奴ってすっげぇ感じ悪いな… 今は「仁王 ウィリアム」ってググるだけでも当時実在した人物をモデルにしたキャラって説明されたサイトがポンポン出てくるから
余程の情弱じゃなければ歴史の授業まともに受けてない日本人でも知り得る知識よ >>282
フリプで始めて2週目でそれならかなり上手い
深部(最後)で待ってるよ 2週目で+1かきあつめて+5とかにしてたら3週目でアホみたいに7以降出てきて草 >>288 インフレしだすけど、ダメ上げたかったら全然ありよ
いい武器はいるまでは、今のいいヤツガンガン育てるんじゃ 実際こういうハクスラビルド系は最後の最後まで行かないとやり込みにくいよね
恩寵とか出てきたら世界が変わるビルドの幅も上がるし 深部女天狗に大太刀だと中々攻撃入れる隙無くない?
ひたすら中断ダッシュ攻撃入れてるけど武技当てるのムズいわ助けて 無印未プレイだけどウィリアム登場は胸熱だったな
すぐに無印本編の時日本人キャラとの交流は出来てたのか言語の壁がずっと気になって仕方がなかったけど 軽い気持ちで始めた人妖手合とかいうミッションが地獄だった
なんでお前が出てくんだよ 前作のイベントシーンは取り敢えずウィリアムの頭上に?つけて見てたわ 無印はPvPが最初は熱かったけどdragonなんとかってIDのチーターによく当たるようになってつまらなくなったな そういや1からの流れ…というかなんというか…
半蔵(パパ)はどんな経緯で大蝦蟇になったんだろ
すね擦りと仲良くなりたいのを拗らせて霊石使っちゃったか?
でも何事もなかったかのようにあの世から忠勝と一緒に人間としてきてたりするんだよな 荒法師の袈裟頭巾と武蔵坊の頭巾を読み比べて判るように弁慶が後付け設定の産物なのと一緒で
割と整合性とか考えずノリに任せて書かれたような脚本だからまぁ……
歴史解釈やゲームの世界観に上手くフィットした史実ネタとかは割と良い仕事してる反面
もうちょいストーリー構築やら整合性に力入れてればもっと良かっただけに勿体ないよね かろうじてウィリアムはわかったが前作DLCまでやってなかったからもう1人の外国の姉ちゃんが誰かわからずウィリアムの元カノかなんかと思ってたわ 半妖とかそのへんの設定もガバガバすぎるよな
ソハヤ関連語られなさすぎとか半妖の秀の字と出会って考えを改めたらしい無明が全然老けないのは半妖じゃなかったらなんなん?とか
成長後の現在まで義龍の顔を見てきているであろう道三が主人公の顔を見て気付かない?のはなんなん?とか あの世界霊石が消滅したわけじゃないから世界大戦あたりになるとまた掘り起こされて大変なことになりそう >>268
その時期の動画でも参考になるんじゃない
まぁ見なくても
武技だけで敵の攻撃捌く練習すれば妖怪相手ならガン攻め完勝できるようになると思うよ
五月雨蹴り武技キャンセル活かして戦えば
神薙トンファーみたいなもんだからなぁ 無明が老けないのは大人の事情だろうけど守護霊図鑑でそれなりの設定付けは一応されてるよ >>301
今やフリー素材と化してどんな酷い設定でも一部のミリオタ以外からは誰からも文句を言われない万能悪役組織のナチスとヒトラーとかめっちゃ絡め易い
けど近代の戦いとなると敵も味方も銃火器メインの戦闘になるし航空機や装甲車両とかが入り乱れるからせめて別ゲーになっちゃうな >>291
普段使うの好きじゃないけど隙が無ければ雷遅鈍入れて隙延長すればいいじゃない、が恐らく公式想定 ウィリアムや半蔵といった家臣すら表舞台から消す徹底さで歴史から霊石の存在を隠し天下泰平を築いた家康
しかし霊石の存在はそうとは知られぬまま別の形で伝わっていた‥徳川埋蔵金伝説である
みたいな感じで続編オナシャス >>306
手甲と仕込棍がお手軽で抜けてると思う
裏雪月花特化ビルドの大太刀も中々 妖念ゲージ、武技ダメor妖ダメ、揃え-1のタケミナ探し続けてるけど、ドロップしないわ
まじで沼 >>311
俺は蟹玉で浄ダメ20%or武技ダメ10%、気力0近接20%、有利効果10%をずっと求めてる 城は建ったが小物OPにはとんと恵まれねぇ
これが赤目野郎の言ってた夢の代償ってやつか ナチス、ヒトラーなんか容易に扱えない
ナチス、ヒトラーを描くには厳しいコードがあるので、独自の解釈で悪役イメージを借用できたのはせいぜい80年代ぐらいまで(特撮やガンダム含む)
漏れなくユダヤ人団体からチェック入るし、企業も怖がって卍マークさえチャットで投稿できなくしてるほど
数年前?ドイツがヒトラーが現代に現れたらという設定での映画を作ったが相当勇気が要ったはず
仁王2は秀吉が主人公で韓国から反発が予想されるが、かなり冒険したと思う
特に気にせずプレイしてた韓国人配信者がほとんどだが、チャット欄は少し荒れてたのを目にした
ゴースト・オブ・ツシマも日本企業じゃあそこまで踏み込んで作れなかっただろうね
ヨーロッパ産とはいえ史実とは大きく変えられてたけども >>312
1ヶ月位ずっと掘ってたけど出なくて結局妥協しながら組んでたなぁ
スサタケ、スサブサ、摩利加藤とかは汎用性あって使いやすかった ツシマみたいに史実モチーフのフィクションにしたらいろいろ批判とか交わしやすそうだけどそういうわけにも行かんのかね まぁ図太い愛国精神にどっぷり浸かってるアメリカのゲームメーカーなんかは当時の状況とか大して調べもせずマジでノリだけでナチスが敵のゲーム作ったりするけど実際かなりセンシティブだよな
事実がどうかって話でもなく例えば大日本帝国万歳!とか言いながら日本兵が魚雷で突っ込んでくるゲームとか海外メーカーが作ったらよっぽどシリアスな作風でも多分荒れるだろうし 仁王3は作るだろうけど時代設定は何時になるんだかは検討もつかんなただ明治大正昭和初期は戦争に絡めて作りやすそうではあるアクションのお決まりの拳銃も武器種に入るし 仁王はもう掘り下げようがないから別の題材の新作になったんじゃないの ウィリアムって老衰でなら死ぬんかな
シアーシャのおかげで不死身ではあるけど 安田が仁王は戦国重視してもう終わったから一旦離れて次ウォーロンで三国志やりますってのが現状
なのでウォーロンが仁王シリーズの新作ダクソで言えば一風変わってブラボ出たみたいな感じ 緑字の以津真店の魂代ひとつ目手に入れたけどDLCラスボス直前までのマラソンはエグすぎるわ コエテクは戦国三国マニアだからそれ以外作らんし正直なところウォロンよりは仁王3がいい 個人的には三国志好きだからいいんだけどウォーロンは技が少ねえ オリジンにはかなりガッカリしたからウォーロンには期待したいところが仁王から残心と構えと武技の数少なくしたゲームって考えると期待値は超えてこなさそう
唯一の救いは仁王の同じシステムのキャラクリだけか モンハンも和風か西洋風の作風で好き嫌い分かれてゲハ別並に購買層変わってくるからゲームの舞台となる時代と国って結構プレイヤーのモチベに関わってくるんだよね
仁王シリーズは好きでもウォーロンは様子見する人も多いんじゃないか 三國志はすきなんだけどウォーロンはアクションがつまらなかったからなぁ
武器がまだ全種開解放されてなかったとはいえ仁王と違ってかなり幅が狭い印象しかないんだが製品版でどうなるか ウォーロンは気勢システムあるから仁王とプレイ感違うやん 仁王2が気に入ったから
開発が同じってだけで買うけど
みんな冷静だね ここの開発の次回作は世間の評価がどうであろうと絶対買う
てくらい仁王2にはハマったわ シリーズ次回作ではカルタゴの名将ハンニバルと戦います!
カンナエの戦いではそれはもうフルボッコにやられます!
乞うご期待!! 猿鬼とか濡れ女とかの道中の強めの敵相手には
戦場から一気に逃げると途中までしか追っかけてこないということを利用して
手斧投げて一撃与えては逃げるということを繰り返してどうにか倒してる
我ながら邪道な遊び方だなあと思いつつもこうでもしないと勝てないんだもの フリプから始めたけど、ハクスラやビルド要素、エンドコンテンツは豊富だし
キャラクリは可愛い子作れるしでもっと早くに出会いたかったゲームだわ
だからウォーロンは発売日に絶対買う >>336
それはもったいないなぁと思う
気持ちは分かるけど例えば敵の大技を確実にカウンターできるまで練習するとか
攻撃はせずにひたすら回避の練習とか
じっくり取り組んで乗り越えた先にある楽しさを知ってほしい
自分も猿鬼や濡れ女天狗になんどもやられた 濡れ女は叩きつけだけは全然対応できないわ
輪入道の連続プレスも無理 >>338
最初の頃は被ダメが大きすぎて練習にならんのでは?
何発か絶えられる様になってからでもいいと思う。ってか遊び方は人それぞれやね。 >>340
消えないから大丈夫だよ
消える時は捨てる、売る、ボンバーマンに割られる、茶室で献上くらいだから 濡れ女はガード削り弱いからガンガードして投げとカウンターだけ見てればおけ >>341
鍛錬場で対ボスの練習もできたら良かったのにとふと思った このゲームはガードが基本的に万能すぎ
貫通攻撃あんまりないしノックバックもほとんどないし
逆に回避があんまり強くない、無敵時間過信すると被弾しまくる
最近のアクションゲーが回避強すぎてコロコロゲーになりがちだからあえてガード強め回避弱めの調整にしてるんだろうか 自分もフリプの字なんだけど
武器は1つのカテゴーで絞った方が武器スキルも多く手に入るし火力も上がるの?
やっと3章に入ったけど刀のみで戦ってます >>336
今では奈落獄深部でマルチを嗜む自分も発売初日に出会った最初のステージ序盤の猿鬼に後ろから斬りつけて逃げてを繰り返して初の勝利をもぎ取ってたよ
懐かしい >>315
なんで勇気がいるんだ?韓国がキーキー騒ぐなら韓国だけ売らなきゃよくね >>336 みんな書いてるけどがんばれっ!
ガードまたは出が早い武技でたたかってみるといいよ
濡れ女は特にターン制コマンドバトル 猿鬼は切って切って突きか単発の突きと飛び上がって投擲を待って
避けては反撃を繰り返してたな序盤は >>345
ガードが万能とは思わない
敵の攻撃によりガードか回避の択があって、ガードっていう択が他ゲーよりしっかり機能してるイメージ
酒天や烏帽子のぶん回しをガードしないし、ハヤブサの手裏剣を回避しない
深部の話にはなるけど >>287
ありがとう、早くそこまで行きたいのぅ
所で高周回ってボスのモーション追加されたりする?無かったら一週目で練習した方がいいのかな ガードも有効な場面は多々あると思うけど、
初心者でよく見かけるのは後ろに回避したけど被弾して落命ってパターンかな、敵の背後取りに行くつもりで前ステや前ローリングのが安全かつ手数増やせる場合もあるから試してみてほしい >>323
緑よりもさらに上の希少度がまだお待ちかねだし、ストーリーのそこでマラソンはかなり非効率だからおすすめはしない >>345
長壁姫や大嶽丸に混沌やられにされて「クソゲー!」と言ってる未来が見える 仁王2は無理かも
仁王は完全版買って最深部まで行ったけど ガードと回避の関係はGOWやSEKIROに近いものがあると思うな
攻撃によってガードして!とか回避して!が割とはっきりしてるものが多い
仁王は軽装と重装があるから装備によっても立ち回りに幅がある
柴田なんか相手にしてると装備次第でガードでやり過ごすか気力割られるから回避するかの択ができる
カウンターも含めてわかりやすくテンポの良いキャッチボールが動かしてる時の気持ち良さに繋がってるんだろうね >>355
長壁姫はクソゲーではない……?(難視) >>342
ありがとう
どう考えても拾った数より持ってる数のが少ないのなんでかわからなかったけどこれ叩き割られてたからなのか 無印は遅鈍符と目潰しでヌルゲーできたけど2になったら両方全く役に立たなくなったからある意味ゴリ押しできなくて面白いな まだ3章入ったばかりなのに先はまだ長そう…
サブミッションはやらないでメインミッションだけ進めようかな 嫌な気持ちになるボスがいないのはかなり凄いな
長壁姫とデイダラについてはノーコメントで
特大ボスっていざ戦闘に入るとアレだね 3週目やってるけど長壁姫いきなり後ろから大ダメージ飛んでくるのうぜえ 深部潜ってばっかだから長壁もデイダラも牛鬼も戦い方完全に忘れてるわ
あと海坊主もか 深部で3人で敵をわちゃわちゃにするのは楽しいんだが
ボスが人型になるとガードばっかでカチカチで途端にダレる
すねこスリーで多少ボコれるが5階潜るまでに枯れるし。
ソロだとあっさり倒せるんだが寂しいしなぁ
獏で麻痺らせるのぐらいしかボコる方法ないんだっけ >>352
基本的な動きは同じだけどモーション追加もあるし赤技が変わってたりもある。 遅鈍符が強いって聞いたけどいざ自分でやってみるとここだ!って思った特技のタイミングずれるから良い事ばかりでもねえな 大嶽丸さん製法書の種類多すぎじゃないですかね
固有のやつが欲しいのに全然関係無いのばっかり落としやがる 前作の製法書コンプリートしたウィリアムも何気に持ってる >>368
どっちかというと見てから避けられるってのがでかい >>370
ほんとだウィリアムもいろいろ落とすじゃん
こっちのがすぐ終わる分気楽だから先にこっちである程度集めてからまた大嶽丸さん行くかな >>366
面倒くさくなったら幻妖怪化の通常攻撃ぶっぱして崩してるね
ノーリスクかつ脳死でハメれるよ
アムリタゲージ溜めはシアーシャ昴霊して風鳴斬か霊石 あごめ脳死ではなかったわ
バクステされたら△で追いかける必要はある >>366
昔は社の戦支度で補充できたんだけどナーフされてからは途端にダルくなったよね
ズル光やら道満来たらかなりシンドイ るろうに剣心なりきり刀武技カスタマイズ教えてクレクレ斎 >>336
そういう戦い方も1つの手段
邪道でもなんでもない >>366
奈落獄やら深部やらはマルチが楽しいよね 刀メインで愛用してるんだけど
武技でサムライスピリッツの覇王丸の天覇封神斬みたいな超強い技ってあるの? dlcの秘伝書ならあるんじゃない?
忍術は派手なのあるけど 源頼光の技が必殺っぽいな
でも覇王丸みたいな威力はない >>383
大太刀の巴吹雪が大体あってるからそれで我慢して 関係ないけど猛のカウンターから流れるように致命叩き込むのは豪快の極み
うnそれだけ 烏帽子と効率よく戦うミッションないよな
秘伝書が欲しいのにいちいち雑魚戦挟まないといけない >>389
クエスト名忘れたけどボス前社あるところで倒す→出ない→タイトル
でどうだ? 空海と共闘していくミッションね
ボスとも共闘出来るの珍しい >>386
大太刀か…
新キャラ作るときは大太刀特化マンでやりたいと思います
ところで…
ろくろっ首がバイオ4のプラーガみたいと思ったのは自分だけじゃないよね? 邪道に行くならいくで極めねばということでバズーカ弾減らない道へようこそまあネタではあるが道中の快適さはガチ雑賀さんも草葉の陰で微笑んでおられるぞ
ボスはしらね >>389
一人目が立烏帽子の絵巻があるので、それがオススメ 赤オーラ見えたり派生で大技使ってくる場合サブの猛に切り替えるけど
たまに切り替えミスってて謎のタイミングで迅回避ビョーンってなって恥ずかしい 死んだときの刀塚自動回収をつけてて3分の1くらいの確率で回収に成功してる
社から結構離れたところで死んだときに回収に成功してくれたときはホッとする >>395
糞分かるw酒呑の酒飲み中周りブンブンしちゃう クリアした
大嶽丸初見で倒せたし、その前の秀吉
果心居士も弱かったし、後半ボスのバランス
おかしいだろ
あと1やってないと15年くらい空白で何が
起こってたのか謎だし
ストーリーは結構よかった
ゲーム性の都合でかけあし感あったけど
大作映画みたいで満足だわ >>398
おめでとう
じゃあ次は奈落獄深部だな! 深部まで行ってやっとスタートラインだから、あと4週チュートリアル頑張れ! >>398
上手い人ほど最終ビルドとか組めたら最高に楽しいと思う
このゲーム結局力押しできそうで出来無い位の難易度だし 小物に恩寵付くのって4周目からだっけ?
なんとかそこまではいってほしいなぁ >>401
恩寵ついてる装備ってレベル190よね?
装備自体できないんだっけ? 一週目の途中で配信利三いったらクソすぎて諦めた(ひもろぎあるの忘れてて詰んだかと思った)けど、ムービーの大太刀抜刀シーンがカッコよかったから許した 恩寵付き出ると別ゲーって位楽しくなるしね
ソウル系みたいにレベル縛る必要なくてもマルチで最大限楽しめるのがやっぱいいわね >>398弱かったのは凄い
一周目で何度やられたか、、、 薙刀鎌使ってて今頃気付いたけど鎌に奥義両立はいらないな
キラ近接(武技)気力ダメージと奥義両立付いたのを狙ってたけど気力ダメージと崩しの方がいいよね…失敗したわ
奥義両立が必須級なのは鎖鎌、旋棍、仕込み棍くらいか? >>379
二刀流になっちゃうけど十文字って武技が、
納刀状態からの抜刀術で秘伝書ゲットしたら2連撃になるから、るろ剣の天翔龍閃のように
『天翔龍の牙をかわしたところで吹き荒れる風に体の自由を奪われ >>406
薙刀鎌のそれまんま両方持ってるけど、
たしかに後者のが個人的によい気がする
奥義両立はストーリーまれびとやる時なんかはずっと俺のターン!みたいになるからその時使ってる 利三ミッションは主に本編クリアした人向けに後日アプデで追加されたミッションだから特別強い >>396
召霊のろうそくって便利な消費アイテムがあって
使うと落とした守護霊とアムリタを回収できるからそっち使う方がオススメだよ
紫色でレアっぽいからエリクサー症候群で勿体ないと思うかもしれないけど道中探索して普通にアイテム収拾してたら消費しきれないレベルで在庫抱えるくらい余る
らくめ >>396
>>411途中送信しちゃった
落命時刀塚自動回収opで固めてるとこはその分別の有用opに代替えするのがお得 >>409
外法の薙刀鎌(近接攻撃の気力-6.0%)で妖属性付きの狙ってるわ
妖属性と奥義両立だけ付いたのは持ってるが妖属性とキラOP同時はなかなか付かんね >>413
自分が持ってるのは、
立鳥帽子の薙刀鎌 奥義両立 近接気力DMG 17%
夜鴉の薙刀鎌 攻撃反映AA 近接気力DMG16.9% 崩し30
(愛用度MAX)
立鳥帽子は機動力めちゃくちゃいいから下位周回まれびとやる時は超快適 フリプ勢だけどググるとDLCで追加されたって書いてある手甲と仕込棍使えるのは無料開放されたってこと?
楽しめてるからお布施の意味も込めてDLC買いたいけどフリプに含んでるのか分からないから教えて欲しい。 >>414
御霊に火車付けてるから立烏帽子の鎌だとそこの一枠が被って勿体ないと思ってね
厳選するなら立烏帽子の方が楽なんだけど
固定が妖属性だけの鎌が無いのが悪いんだ… >>417
DLC買わないと追加されないはず
自分もフリプの字だがシココン欲しさにDL買ったらドロップするようになったから
なお手甲にドハマりした模様 浅井長政から鎧の製法書ドロップしたと思ったら重き大義の鎧で泣いちゃった >>417
無料で入ってるかどうかはキャラクリの時の得意武器選ぶとこにあるかどうかで分かる
適当に新規キャラ作ってみたら? 製法書はテンプレにあるスプレッドシートを見ると良いぞ 手甲始めたの字達はこれから如何に日大タックルに頼らず攻略するかが上手くなる鍵だぞ
タックルに頼ってる間は上手くならない
ソースは俺 手甲楽しいけどイマイチ火力が出ないなあ
やりたいことに手が追いつかねえ 手甲は大技より小技で連綿維持したりしつつ敵の気力切れの際は上段攻撃からバフ武技入れつつコンボするとダメ出るね ニニギ月下でずっとやってたけど適当opだらけのイザナギ使ったら火力モリモリでなんで!?てなったがよく考えたらニニギ月下はダメージ底上げ自体ついてなかったわ >>421
最初の武器選ぶところに手甲と仕込棍あった。フリプだけでDLC買ってないのに何故なんだろう。 >>415
普通の霊石炭なら紫の武器防具を分解しまくれば貰えるぞ >>429
DLCストーリーが追加される時にそれに合わせてアップデートも入るじゃろ
ストーリーは有料だけど武器はDLCじゃなくてアップデートで追加されたものだから誰でも使用可能 >>431
そうだったのか、教えてくれてありがとう。
友達に譲ってもらったPS4だからDLCのデータが残ってるとか期待したけどちゃんとDLC1から買うわw 手甲は火力と気力削り優秀なのはわかるんだけど
マルチだと人や中型未満の敵めちゃくちゃ押しまくってパーティ火力激減するし身内でやってても少し微妙な空気になるのがね…… 自分は追加武器無いぞ
多分DLC入ってるんじゃないか データは入ってるけど決してドロップしません
とか言う鬼みたいな仕様で無いことを願う・・・
もしそうなら初期武器に選んでもらった物を魂合わせで鍛えていくことになるのかな? 前作仁王も仁王2もDLCに新武器種が入ってるので買ってないと出ない
共用PS4なら親垢と子垢設定されてて友達親垢が購入済みだと子垢で親垢のゲームも追加アイテムも使える
というか仁王2の追加アイテム一覧見たら?インストールしましたとか購入済みとかってなってると思う もし親垢の方見て確認できないなら自分でクリア後にDLC1出来るか試せばいいかもしれない
仕込み棍と手甲出てる時点でDLC適用されてるだろうけどね! >>432
>>434
すまん
アプデ情報確認したら牛若戦記を買ってないと仕込み棍も追加されないみたいだわ >>437
たぶん垢情報消すの忘れただけなんだろうな
悪用されないことを祈るわ… 小型妖怪のキャリーなら落命しないだろうから気にしないな
困るのは大型妖怪気力の0ラッシュタイム
人型戦は多少のキャリーは仕方ないけど
崩し弱い攻撃のぶっぱがいるとダルいね 褌同行だと完勝の戦い方知ってる人が殆どだから人型も楽しい
ゴリ押しせずに丁寧に単発強崩し狙ってくから
キャリーあんまない 利三の火と水の護符を同時に出すやつこっちにもさせぇよ >>443
味方の武器にもよるんだろうけどある程度敵を押し出しちゃうというか動いちゃうから
上段速攻撃→三千風を入れてるなぁ
衆生栽と三千風のどっちが良いのかわからんけど 精力戦ってなんでずっと本田1位なんだ、なんかあるのか本田に ps4とps5だと勢力戦も分かれてるんだっけ?
ps5だけど豊臣がほぼ1位だわ 人禍の風って配信ミッションいいね
目覚めてから良いアムリタ稼ぎになる 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
横浜電話
045-564-3111
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2024年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
【P/D】柴田剛平
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
Team NINJAブランド開発中タイトル
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
ウォーロン
山際アクション2 勢力戦はチーターがありえない武功出しててそれに左右されてるだけじゃないっけ? >>437
もちろん垢は自分の垢使ってるよw
自分の垢でPS store見るとDLCとか全部購入前の状態になってるんだよな。本体にデータ残ってると適用されるってことか。まあ何か申し訳ないからシーズンパス買っとくわw 攻略勢的にはアムリタ+10%とアムリタ獲得で体力回復が便利だから多数が豊富に加入しててミッションやってるだけで武功稼いでて今は1位って感じ
発売後1年くらいも豊富がほぼ1位独占してたね
んでキャラ育成もある程度煮詰まったガチ勢の7割くらいは被ダメ半減(無傷)と武技ダメ数%up目当てで本多
残りはビルド別に適した武家に分散してる感じかな ps低めの者です。
手甲以外の武器で深部クリアにおススメの武器って何スカ? >>456
ほう、効果あったのか
なんか人多いし優勢やから本田にしとくか、て感じにしてた 1年かけて所属武家週替わりの旅が終わった
毎週武家に応じた装備でプレイするのは楽しかった
微妙な揃えでも意外と何とかなるもんだね >>455
別に買う必要無いんじゃないか
棚から落ちてきたぼた餅はおいしくいただいたらエエ
スゲーなってだけで責めてないぞ 消費気力倍率ついてるスキルってやみくもに取るとあんまりよくない? >>441
気力0時に攻撃しまくってる仲間がいるなら一撃必殺みたいな技を連打するかな
手甲の無極とか >>459
お疲れ様です
DLC配信終了からここまで続けてる人は凄いわ >>457
手斧かな~
黒風投げながら戦ってたら2,3回目で立烏帽子を倒せたし
他武器だとかなり苦労させられた >>463
深部で仕込み棍は逆に選択肢から外れないか?
モーション長いから被弾上等なら問題無いけど被弾しないように丁寧に立ち回ろうと思ったら上級者向けな気がするわ >>430
紫を入手しなくなってきたから枯渇してきたのか >>457
個人的に二刀かな
嵐勢刀で気力切れの妖怪に水形剣を叩きこめる
盤石刀で被ダメ軽減できるから落命しにくくなる
最上位攻撃増強バフの心眼もあるから火力不足にも困らない >>461
スキル取るだけでは効果は適用されないから安心してよし
武技カスタマイズで各構えの各武技にセットすることで効果が適用される >>469
別に黄色とか白でも分解からの鍛造で作れなかったっけ
最初のうちはレア度関係無く全部拾っておいた方が良いと思う >>457
ネタに思えるだろうけど真面目に斧
恩寵はオオヤマツミ6ツクヨミ7
従符張って斧上段強攻撃だけで戦える >>471
カスタマイズ武技なしで戦えば問題ないってこと?
それ本末転倒な気がするんだけど 新ビルド作って遊ぶか→んー恩寵不足
一番効率の良い集め方ってなに? >>474
…もう一回>>471を読み直した方がいいぞ…… 絵巻の周回ダルいなー
これのせいでがっつり新しいビルド組む気が無くなってくる >>476
わからんから説明してくれ
例えば「心の一刀」スキルを取得したとしてこれの気力倍率が増加する効果を受けないようにするためにはカスタマイズ武技をセットしなければいいよって意味じゃないのか? カスタマイズ武技「を」ではなくカスタマイズ武技「に」セットするスキルなのでは やっと理解したわ
そもそもこれ取ったら勝手に発動なんじゃなくてカスタマイズ武技ひとつひとつに設定できるのか
今までずっとスキルだけとって満足してたわありがとう! >>478
メニュー→武技カスタマイズ
で上段、中段、下段にそれぞれ武技がセットできるだろ
それでセットした各武技の所で□押してみ? >>481
ありがとう
でもこれ逆にどれになにつけるか悩むな… まぁあれちょっとというか大分分かりずらいよな
俺レベルに理解力が無いと最早あれ気付いたの一周目終盤だったわ フリプ勢だけど二週目にいく前にやっといた方がいい事って何かあるのかな? ちょっと質問、深部で同行やるとボスのステータス上がるけどソロで援者招来を受けた場合でも上がる?
さっき初めて援者なしでやってみたらさっくり終わったんだけど… もう覚えてないけど2週目てか最終が4周目だしいつでも戻れる仕様だから即いっていいはずただ遺髪がステージ飛ばしすぎるとどこ取ってどことってなくてとかわけわかめになるか フリプの字で悟りまで来たけどしょっぱな醜女マジやめて
牛頭馬頭が最弱の世界 フリプだから出荷されてるホストが多いんだろうけど
さすがに仁王の夢路で呼ばれた時に社に木霊が一人もいなかった時には愕然とした この時期の仁王の夢路本編ミッションのまれびとで呼ばれてホストが駆け足だった場合、道中で未回収の木霊めっちゃ見る
ホストには多分見えてない >>491
初心者のころはゴリ押しとローリング一辺倒だったけど、あのババアのおかげでステップやガードを覚えた記憶あるわw
動きにクセがあるから慣れないと苦手意識ある気持ちわかる 醜女はそこそこ長いモーションの突進が3連発してくるのに気付くまで?!?!ってなってたな
後ろに逃げるとめっちゃ追ってくるように出来てる >>484
特にないけど初見一周目に木霊遺髪温泉やっておくと周回が楽 深部8割ブーメランマンだったのが9割になっとるな
深部マルチはもはや死にゲーではなくシューティングゲー ディレイ掴みが今のところ100パーセントくらってるわ
そこからの起き攻めでやられる事が多い
しこめババアめ >>486
ステージ情報見て取ってる遺髪/そのステージの遺髪が
1/2 1/3になっててどれ取ったか覚えてないなら
さすがにそのステージの遺髪ポイント全部いくしか仕方無くね? フレンドと継承増やそうとしているんですが一向に塚が出なくてこまっています
落命した後に速攻でひもらぎで帰っているのですが何か間違っていますか? 塚立てる側は落命→塚放置で5分〜10分待つ→塚回収→数分後に他プレイヤーの世界に塚出現
って感じだったと思うよ
渡す目当ての装備以外は術も含めて外しておくと掘る側は助かる
ただし近接武器は何かしら装備しておかないとダメ
掘る側は塚掘る→5分後社で拝むか縮地をすると塚復活
を繰り返す 深部に挨拶しない人が増えた
四人連続で挨拶が返されなかったのは驚いた
周りに敵がいるとかでもないしロード時間に差があるとかでもないのに
一人は猫スッパで勝手に回り始めるしで人は増えたがマナーの悪化を感じる >>492
>>493
多分左上のレーダーまっさらなんじゃないかなぁ?天眼孔雀の加護をフル解放しておけば違ってくるかもだがw
自分もフリプの字で、自分のメイン進めるのに使った武器封印してまれびとやったりしてるけど
木霊も葛篭も敵も認識してない動きのホスト多いよ。初期は口笛吹いたりしてたけど、最近は「先行くのねアイサー」って感じ
小物確定ドロしない所のスルーは気にしなくなったな >>502
レベル差って関係ないですよね?
今フレンド200くらいで私500くらいなんですが
昔やった時には立てれたんですが今日は全然出なくて
あとはフレンドからは私の塚が出ないんですが、私からはフレンドの塚見えるんですよね >>505
いやその前に502のやり方でやった?
ひもろぎは使わないよ
それでも出ないなら塚(自分の守護霊)を回収するタイミングが早いのかも
レベル差は関係ないけどPS4かPS5かは関係ある
あと手甲とかシココン装備だとDLC入れてない側は塚出ないとかあるかもしれない サブ垢で立てる時は落命してすぐ社祈ってアプリ終了してメイン垢にしたら大体数分後に沸いてる
術関連は落命前に仕度から外してても普段使ってたら使ってくるし使ったことがある道具も勝手に使いよる
>>505
あやかし堺筒がある通りレベル差は関係ないけど高すぎる場合ミッションレベルシンクしてないと表示されない
たぶんあなたがミッションレベルシンクしてないだけかな?出来ればどっちもシンクで塚立てた方がいい 昔レベルシンク有りで入った時と無しで入った時で表示される塚変わらなかったし、LV750でプレイしててLV1プレイヤーの塚が普通にあったりするけど逆だとどうかわかんないのか
そもそも塚になる時点でミッションに合わせたレベル上限の塚になるから素のレベルはあんま関係ないと思ってたけど、シンクでやるに越したことはないかもね 発売日からアプデ終了後までガツガツにやってビルド完成させてるプレイヤーに今のフリプ出荷勢が追いつけるのはだいぶ先だね
レベル750で一応はカンストだけどそっからまた更にレベル1000分上げるような要素もあるし 500時間以上遊んでいるけど3週目の衝天で詰まって1000時間かかっても4週目に行けそうにないぞ 手甲に慣れ始めたのに乱伐輪の秘伝書出て心が揺らいでしまっている
転変使ってバフかけつつ鎌ぽいぽいしとけばいいのかな? >>510
プレイ時間1800時間だけどフリプ来るまで1年くらい休止してたからなぁ…… >>503
発売当時からずっとそんな感じだよ数の問題じゃなさそう
ホストだろうがまれびとだろうが挨拶する人は3割もいないや
ロード後始まるや否や脱兎のごとく走り出すし国内限定でも海外マッチにしてもそれは一緒
唯一の意思疎通は身振りだしエモートもこんだけ用意されてるのに何一つ使わないのは勿体ないね
ただ他ゲーでもそれは感じるけど野良だともう諦めてるわ 深部は自称上級者の溜まり場でもあるだろうからストーリーまれびとに比べて変な人も多い印象 やっと1周目おわったわ
深部ってエンドコンテンツかなんかなんだろうけどフリプ勢だとしたら早すぎじゃないか ストーリーまれびとの方が圧倒的に変な人が多い杖蝿率も荒らしも同様
深部の自称上級者については…どうだろうか
自称下の中プレイヤーには関係無い話だ 挨拶3割居ないは流石に運悪すぎ
6割くらいはいるぞ 空気読めない窮地杖蝿が全てを更地にしてボスも瞬ころする姿みてフリプ勢は何を思うのか
あーらくちん次もまれびと呼ぼうと思うかクソつまんねーと思うか分からない
ただそんなホストは何の知恵も技術も身に付かずヘタクソなまま次の難易度へ行くと思うぜ >>505
以前Lv750と150ぐらいのサブ使ってあやかし堺筒で自己増殖したことあるけど、相互に受け渡し出来てたよ
どっちか一人でも相手の塚が見えてるってことはコンソールの問題はないってこと
PS4どうしorPS5どうしなはず
で、多分あなたが設置する際に神器(修羅産以上のもの)or神宝の装備を付けてしまってるのが原因だと思う
渡す装備品はLv160(2周目あやかし産)までのもので一切手を加えていない天然のものに限る
設置失敗を防ぐためと最弱状態の塚を作るために、渡すものと最低限必要なもの以外は全て外して落命した
確か、近接武器1つと守護霊が最低限必要なもの どんなゲームでも他プレイヤーに対して精神的マウントを必要以上に取りたがる層は一定数いるから仕方ないし、いなくならん問題だから諦めた方がいいね 1周目のまれびとで入ると8割がたちゃんとおじぎしてくれるね
残り2割はジェスチャーすらおぼつかないガチ初心者か行動が読めないような変わり者とか
杖蠅問題はあるにしても全体的にフリプ民のマナーはそんな悪くない印象
奈落獄にも同行で潜るとこういうレア枠を引くこともあるし
これだからこのゲームはやめられねぇぜ
https://i.imgur.com/6r7uyIl.jpg 一緒にやる人ほしくて…に対して、😊はねーだろw
会話できねーやつじゃん PCとPS両方あるが、STEAMはかっそ過疎だね
夜の時間帯でしかまず一期一会マッチしないし、同行は通年廃墟
一期一会も8割9割が中華圏
フリプになってPSの同行覗いたが日本人らしきIDはほとんどいなくて多いのは中華、中南米その他地域って感じ
このゲームあんまラグとか気にしてないけど遠距離wifiとだと途中でぶっつり切れちゃうことあるから不安なんだよね
自分のPSは他ゲーでも日本人とのマッチング悪いしなんなんだろな >>466
昇龍拳みたいな技だけ打つだけでも強いと思う
気力もガンガン削れるし 挨拶は大事だけど魑魅はいちいち挨拶しなくても近くにアイテム落とせばすぐ拾ってくれるの知らないのか毎回律儀にお辞儀してる人結構いるよな
普通のミッションとか序盤の慣れない捜し人とかなら別にいいんだけど人妖手合でクールタイムの魑魅の度に毎回それやられるとキッツい >>523
戦闘中にチャット送ってくる器用な人だったからPSボタン押してすぐ簡単なリアクションできる機能使ったら頭悪そうな顔文字で返事してしまったのよw
この後ちゃんとフレ申請して一緒に遊んでたよ
今夜もやる約束もろたで
>>524
マッチ制限国内のみに設定してるけど今賑わってるサムライの夢路同行はページいっぱい
まれびとは秒で呼ばれる
奈落獄は3分に1人は誰かしらが部屋立ってて同僚もわりとすぐ来るよ
ちなPS5 >>522
昔そんな感じでフレ申請来てちょっと嬉しくてフレンドになったらPS4立ち上げる度に秒で「奈落来て」「部屋来て」って仁王やってないときでもメッセージ送られてきて
しゃーねー行くかって思って準備してても2〜3分で「人来た」「埋まった」「もういい」って追撃きてめっちゃダルかったわ
メンヘラ彼女ってこんな感じなん? >>525
深部の話してるんだよな?
そんなのが通用するならみんな簡単にクリアしてるはずだろ… 仁王2マジで人いるんだね
フリプさすがだわ
久しぶりにやったら利三にぼこされたわw >>528
楽しそうだな~
俺は仕事柄昼間寝てるからなかなか他の人と時間が合わない
2,3日だけアメリカ人とVCしながらモンハンワールドやったけど結構良かった
こっちとあっちじゃ10時間時差があるから朝8時に仕事から帰ってPS4起動すると丁度向こうも18時になるからタイミングがバッチリ合う
国内だと皆仕事か学校だろうからニート以外やる人がいねぇ なぜうぬらは大筒道から逃げるのだ…ドゥワイヤーさんもっと狩ってホラホラ絵巻で一番ダルいとか妖怪より素の人間が一番硬いてなんだよとか言わないでさ 仁王2はガッツリコロナ禍のゲームだったから無理矢理有給取らされたであろう会社員とか学校休みになったであろう学生で日中もまだそこそこ賑わってた方な気がするな >>530
そんな感じでクリアしたんや…
勿論逃げながら陰陽術にも頼ってたけどかなり強かったと感じる >>534
それ以前じゃない?コロナ禍は2021年ぐらいなので仁王2の一年後ぐらい >>536
うちの会社は2020年の夏前頃には休業多くなってたよ
めっちゃ仁王やってた記憶ある >>534
丁度コロナが騒がれ始めた頃だったね
4月中旬から5月いっぱいほとんど在宅勤務だったから昼までから仁王してたわ仕事も暇なタイミングだったし
今のメインデータの製法書と秘伝書と称号コンプしたなその時に
全盛期なのもあって人もいっぱいいたな まだ初回だけど周回しても前にやったところできるの?
人型ボスとか無理なとこある
そればかりやってるとキツい DLC3発売時期にのマルチやりまくってたから人は最終DLCの時期でも人はそこそこいたな >>536
2020年4月に緊急事態宣言が始めて出てたからコロナ禍突入期やね
最初は緊急事態宣言で学校も休校ばっかだったから相当ゲーム需要が伸びてたはず
そんな中DLC1弾とかが配信になったんじゃないかな
俺もその時期に仁王2始めたはず >>528
これ俺も戦闘中によくチャット送ってくるなって思ってたけどスマホのpsアプリで連動出来るの最近知ったわ
戦闘中返事送るときぼっ立ちしなくて済むで このゲーム妖怪がいいよな
もっといろんな種類の妖怪と戦いたかったわ スレに会話のスクショ晒すとか親切装ったクズか最悪だな
フレンドになった奴に同情するわ即解除案件やんこんなん晒されてる奴は今すぐ逃げてブロックしろ
>>527
酒ウンコパターンあるやろホスト側だと少しでもいいやつ欲しかったりマレビトに落としてやりたいかもしれん
何がキツイんだ?杖蠅や武功中毒の効率中は数秒も待てないだろうが
その間にアイテム拾う同僚もいるしバフも皆アイテム落ちるタイミングでかけてるやんか
一休みできるし短いからそんなの考えたこともなかったわ魑魅の挨拶すら待てないのもいるのか
効果切れだのが嫌いならホストやればええやんけ
自分勝手過ぎたらホストやってもひもろがれるだろうが早く済ませたい奴等とは気が合うだろ DLC3までやったんだけど最初の村から全エリア迷ったわ
本能寺とかにあるちょっとしたさか道にマジで気づかなかった ものすごく初歩的な質問で申し訳ないんだけど、2周目の武具厳選はどうすればいいんだろう
プラスの仕様とかよくわからないし、レベルも上限160だし何を目標にして集めていけばいいのかわからずとりあえずクエスト潰しながら秀の字のレベル上げてるけど >>544
妖怪は一反木綿以外はだいたい初見で◯◯か、ってわかるデザインでいいよね
ぬらりひょんとか有名どころも敢えて残してる感じがあるし
ウォーロンってそういう要素あるのかな、中国妖怪ってもトウテツやキュウキくらいしかわからない 羅刹女とか牛魔王がボスの西遊記DLCあったりしてな >>536
コロナニュースが日本で出始めたのが2020年1月中旬ごろから2月には日本でも急拡大しだしてた
社会不安が広まってたから癒やしのどうぶつの森なんかがヒットした フリプじゃん
1週目クリアしたくらいのデータ読み込むか新しくやり直すか… >>551
一応前作でぬらりひょんは出てきてるけど敵としてはまだ出てきてないから戦ったらどんな攻撃するんだろう
秀の字みたいに妖怪技連発してきそうなイメージ
しか思い浮かばん >>554
ビルドを楽しみたいなら1週目クリアした内容でやってメインクエだけやって周回したほうがいいかもね
そんなにガッツリやらないなら人が多い初回からやり直して揃え装備とks使うといいかもね >>550
道中で手に入れた一番良さそうな拾い物を使いながらの進行でいいと思う、今必死に集めても結局売るかアムリタにすることになるから。
効率で考えるならメインストーリー中心にガンガン進めてしまうのがいいんだろうけど、今の内に木霊しっかり回収したりサブステージクリアしたりで道を覚えるのもあり。 活人剣とOPの直前ガードの猶予時間延長って重複で効果ある? >>558
軽装足防具と絵巻に付く回避無敵時間や複数防具に付く気力切れ時の復帰時間短縮とか2つ付けても意味ないからそれもないだろうと思う ないっていうか効果発揮してさらに有効時間伸びたらさすがにやりすぎだろうし 杖蝿がイキって先行してる時に俺は絶対にホスト同行するけど
俺が攻撃すると攻撃力の高さに杖蝿がひもろぐの笑う
杖蝿出来ないんじゃないしないだけなんだよ
ダサいから窮地も使った事ないし >>562
このスレくらい許して
まぁイキってるて言うか愚痴だね
俺は絶対に挨拶するけどダッシュ杖蝿多いし
条件なしにしないとマッチしないし
初見ホストにも多く当たるけど
絶対にホストの後ろ付いて行くのがいいと思う ホストが溺死or堕命したら後追いで俺も落下する
忠義の鏡よ 悟りでツクヨミマガツヒ両立装備集めてるけど仁王行ったら不燃ゴミになるのかな >>566
恩寵は活躍できるけどキラOPがゴミになってる可能性は高い 無印プレイ済みで2やり始めたけど、鎖鎌妖鬼のこのアホみたいなリーチと厄介さ懐かしい
あの頃より大人しくはなった気もするが、新たに鎌振り上げが予備動作のガー不技習得してんね
前作のような固有OPなしの装備が全然見当たらないけど、主要な火力OPと競合しないやつをベースにするのかな >>567
やはり
明らかな上位互換OP来たら変えるくらいでいいか >>569
同じOPでも例えばキラ武技ダメージだと
重装で愛用度0の時に最高値
仁王7%
悟り5%
と数値に差があるよ >>561
杖蝿も真っ青なバ火力ビルドでホスト追従してもホストからの印象は杖蝿と変わらんと思う
寧ろ常にホストの目に見える場所で無双を見せ付けるスタンスは承認欲求高過ぎて先行杖蝿以上にダサいまであると個人的には感じる どう見ても杖蠅と同類だな
こんなとこまで来て俺TUEEE言ってる時点でその杖蠅より迷惑だよ フリプを機にまた新しくキャラ作ってやってるけど
自分は杖蠅でも大歓迎
だってお猪口供えても大抵誰も来ずに達成になってしまうし 一度だけまれびと呼んだけど長政のところで俺だけギミック避けて安全な地下道進んで
呼んだ2人はそのまま地上突っ込んで1人が死んでそれ見た1人が抜けてもう2度と呼ばないと思った
クリアしたあと製法書マラソンしてるときは確かに突っ切った方が早くて楽なのわかったけどね まれびとがなかなか来ないから進んでるのはしょうがないんだが
社からかなり進んでた場合は道連れのお札を使って欲しいんだが存在自体知らないんだろうな…たぶん 長政と聞くとどうしてもうんこ城が頭から離れない
でも実際昔の籠城ってそんな感じになるんだろうかね 雑賀孫一さん、完全に逆弦ちゃんだった
刀で普通に即死させてくるのに遠距離で隙作ってくれる優しさ サムライまれびとしてるときなるべく木霊のとこ教えてあげるようにしてるけどみんなあんま興味無いんかな
教えたがりになるのもあれだし1回指笛してみて来なかったらホストの方行ってるけど大体素通りされる >>579
悪用すればまれびと殺せるらしいし知らない方がいいのかもな >>583
もしかして木霊集めてもドロップ率アップとか獲得アムリタアップとかショボい効果しかないじゃん!
と思われてるのかな
仙薬最低所持数アップが知られてないのかも…?
>>584
そんな~… 長い目で見たら取りあえずアムリタ獲得量は効いてくるし、装備品、魂代ドロップ率アップも中々
魂代は拾った時の効果も考えれば、マラソンだけでなく戦闘にも間接的に寄与するしね
恩寵のベース武器のOPやっと理解したわ…妥協するならなるべく余計なOPのない妖か浄の武器
拘るなら近接攻撃の気力-のやつとかをベースにしたらいいのね フリプ勢はみんな今日の逢魔が時ミッションクリアしとくように
有用な小物の酒呑童子の瓢箪がドロップするようになる条件だから >>587
今旭光編なんだけどあとどのくらいで挑戦できそう? >>547
いや魑魅に挨拶してるからって別に煽ったりひもろいだり蝿したりもしないし
ただ軽い気持ちで一期一会して人妖手合に当たるとちょっとあぁ…ってなる事ない?
長い割に変わり映えしないし、正直魑魅のアイテムはなんでもいいから早く次のフェイズにいきたいなって不満をスレで少し漏らしただけでそんな怒られても困るんだけど
でも魑魅の好みを確認してる可能性ってのは完全に盲点だったわ
それをすぐアイテム渡せる事を知らない人呼ばわりしたのは魑魅に挨拶する派の人に申し訳なかった
そこの指摘はありがとう まぁ木霊みたいな収集要素は興味無い層はとことん惹かれない要素だろうしな
渋々にでも集めたいって程の恩恵かは人それぞれだろうけど必須って程でもないし高周回で木霊見かけてもあぁ興味無いんだなとしか思わん 2周目から最後のミッションすぐ行けるようになってどんどん周回重ねることになるから木霊遺髪温泉は一周目に済ませておいた方がいいと思うけどね… フリプ勢だと駆け抜けて1周クリアすれば満足って層もいるだろうしね 妖怪が何喋ってるか字幕で解読できるようになるのって助けた木霊の数が関係するって昔どっかのサイトで見た気がするけど今更ニューゲームで検証するのめんどくさくて確かめてないや >>588
次の次の章の最初のメインミッションクリアで開放だからまだだいぶ先だね
まあまたその内来るから次の機会を見逃さないように >>592
多いだろうね
今から周回してレベル750まであげて奈落獄とかエンドコンテンツまでやる気力がある人はそうそういないだろうなぁ
仁王2はマルチが面白いから人いるうちにいろんな常世同行して楽しんでほしい >>594
あれ半妖スキルレベルとかじゃなかったか >>597
そんな感じだね
調べ直してみたら木霊の数説は知恵袋の情報だったわ >>572
えっでも低レベル攻略やって終わったミッションに低レベルのまま常世っても蹴られまくるし
強くても弱くてもダメやんけ 一期一会で初めてzzzに出くわして
呼ばれた二人でちょっとずつ動かすっていう別ゲーみたいなことやって
最終的にそいつとフレになったわ
なんだこれw >>601
で、ねぼすけなホストの字をどこまで動かせたん?w 黄金の城でzzzの字を出荷した時は良くない事と思いながらも達成感を覚えてしまった
仲間と協力して道中ボスや長壁から棒立ちホスト守るのレイドコンテンツ感あったわ >>603
虎が来りてで3戦目のとこまで移動させたわw 最近始めたけど強化要素多すぎる
何したらいいのか全く分からん 一周目は強い装備拾って使っときゃOK
死にゲーだから沢山落命して楽しむゲームだよ 1周目は重量が黄色にならないように防御を高めていくかんじでしたけど2周目も同じ感じでいいですかね?
セットと神器で固めるとかいらない感じ? 2〜4周目は簡単なサブ適当につまんで17個クリアしたら終盤ステージの雑魚でレベルと装備の+値適当に稼いで猫鈴でも使って大嶽倒せば勝ちだからビルド考えて揃え集めやるのは5周目入るまでやらんでもええ >>589
いや不快になってるのはファンメでもない普通の会話のスクショを晒してる上の奴にで魑魅待てないのには特に
なんかあれか言葉使いがキツいのか俺
傷ついたなら悪かった
ただ愚痴りたいだけの人に説教する気はないし文句つける気もないよ
俺だって杖蠅とか口笛野郎の愚痴やら要望をスレで発散したりするから気にしないでくれよ
誤解させないように優しい言葉使いでも勉強してみるわ レア度のカラーがなんか直感的に分かりにくいな
白→緑→青→紫→黄→橙 普通こんな感じじゃない? >>608
防御を高めるを防御性能(防御力)と勘違いしてると被ダメが減らないから注意
基本的に体にステ振りしてるなら防具は東国無双5揃えがお勧め
重装なので物理カットが高い、そして重装なのに軽いで仁王の夢路まで使える装備だと思う 一度手甲で深部全てクリアして槍で新データスタートしたのだが、、槍めちゃムズイ。
コツってあるの? 別の武器使ってみる前にyoutubeで解説観てみようかな…?
↓
初心者初見向け解説動画
「えーまずはこの奥義をセットしていただいて( ◜ω◝ )ニチャア」
仁王シリーズの動画は何でこんなのばっかりなん(´・ω・`) わ修羅でも真柄と両面宿儺楽しいわ
こっからクソになるんかもしれないけど 難易度高くなると人型ボスがやっかいになってくる
同行でもね このゲーム光源が強すぎることない?
明るいステージになると眩しすぎて何も見えなくなるわ
俺だけでみんなにはちゃんと見えてたりするの? >>608
好きなようにやるのが一番良いと思うで。知識量も少なく操作もおぼつかないで遊べるのは今のうちだけだしな
最高難度で装備厳選とか、飲み屋で会計後に摘まむアメちゃんみたいなもんな訳で
お腹すかせて入店してメニュー見てる(始めて間もない)人が気にする事じゃないと思う
揃え効果の組み合わせ弄れるカニ玉は早い所欲しくはあるがw >>615
槍押し石突雲霓のコンボみたいな機動力とリーチを生かした立ち回りするのが基本。
武技モーション長めな武技が多かったり気力消費がそれなりに多かったりするので流転残心はしっかり行って丁寧に攻めること。
婆娑羅三段が手に入るまでは中段強が割と優秀。 そりゃ解説動画なんだからそういう内容になるだろう
逆にどんなのを求めて解説漁ってるんだ? ボス戦で射撃と投擲アイテム使いきったらしき字がとうとう黄泉壺投げ始めたけど
あれって敵ボスに意味あんの? >>629
妖怪には常世床で気力上限までの気力回復と気力ダメージ与えて人間には常世床で気力回復阻害と気力ダメージを与える
常世上の気力回復阻害は自身もボスも含めて対常世の無い人間の気力回復量を8~9割ほど激減させる効果がある
組み討ちなんかした後でも人間は常世上にいるとまるで回復しないので何度も組み討ち追い討ちできる
そういうやばい壺なんだけど誰かが結界符使った時点で気力ダメージしか残らないの悲しいね 酒呑童子だけ思念ボイス日本語なのなんで?
他のやつも戦闘前とか普通に日本語喋ってるのに サブキャラでまれびと呼んで3周目走ってる最中で、ふんどし低火力近接マンと窮地ブーメランマンそれぞれに遭遇して思ったんだけど、バイオハザードでいう所のハンドガンやナイフ縛りで立ち回りドヤァ!ってタイプと、苦労して入手した無限ロケランで高火力ドヤァ!って感じでまれびとのプレイスタイルでたびたび論争があるけど全く別な楽しみ方なんだろうな
まれびとのプレイスタイルで まれびとで、明らか1周目のホストに当った時は接待してるんよ
護身符、養身符、かけてなるべくホストに倒してもらおうとしてるんだが、それでもホスト落命するんだよな
1周目だから仕方ないんだけどさ、ガンガン倒してったほうがいいのかね?
まれびと呼ぶ側はどう思うよ?
1周目だぞ? 刀でやってるけど藤吉郎とか斉藤義龍とかの人型ボスでめっちゃ死んだ
配信者のプレイ動画みてると初見で撃破してたりするし下手くそすぎる 対人の大太刀は牛突と釣瓶月の崩し性能が凶悪すぎるねんな >>633
杖蝿が正解
敵の動き覚えたりしてしっかり楽しもうなんて奴はソロでやってる
とりあえずストーリーなぞってエンディング見るのが目的だからそういう奴は フリプの字だけど先日めっちゃ接待してくれるまれびとに出会って楽しかったよ
基本サブでしか呼ばないんだけどサブにありがちな複数戦で露払いだけしてボスとタイマンの状況作ったら手を出さずに後ろで観戦してた
そういうことかと一人で勝ったら拍手してて笑った 近接(武技)ダメージ、気力ダメージ、攻撃力、忍術、陰陽術の星つき揃えまくっとけばなんとかなって、あと深部やるならオオヤマツミ継承残しとけばOKだったよな?
色々ビルド調整されて何が生き残ってたのか覚えてねーわ
確か窮地も終わったよね 刀ってどういう風に戦うのが正解?
大太刀と比べて武技が貧相な気がするんだけど ラスダンで下の仕掛け動かしたら先にいけなくなったんだけどどっからいけばいいんだ... 刀は夜叉一文字と居合いと絶妙剣あればなんとでもなるね
人型ボスには逆波とか朧決めまくるとか >>641
自己解決してクリアしたった!
ここまでがチュートリアルか >>633
大前提として何が正解とか別にないと思うけど、
ガンガン進めてもいいと個人的には思う
でも挨拶無視とかフルダッシュでホスト置いてけぼりとか口笛吹きまくりとか、普通に考えたらやらん行動はしないようにしてる >>618
ソロならまだ何とかだけど同行人型は頑強過ぎてほんとクソ >>637
一緒に少しずつ攻略したいっていうホストも多いと思うよ
まれびとにもホストに付いていく&ボス戦もまったりやるタイプと杖蝿タイプで分かれるよね >>640
基本下段で移動しながらチクチク居合さしてく玄人向け武器よ
攻撃して気力削って居合連打も良い
基本短い攻撃を刺して避けるの繰り返しやね
カウンター取れるならそれもよし >>627
>>628
どした?本人か?w 傷ついたなら謝るわwごめんごめん >>633
ホストが積極的に攻撃しようとしてるタイプなら基本こっちにヘイト向けるようにして自分はガードか回避、たまに一発ペシッたり角折ったりホストに背中向くように動いたりして攻め時を作る
ホストが後ろにくっついてあんまり動かないタイプなら寄り道も多少しつつ置き去りにならない程度に先行してガンガン倒す
1周目のホストにはどうするかってよりホストがどうしてるかを見て決めた方がいいと思う
まあ流石に3周目とかまで来てたらヘイト買って攻め時を作ってやるみたいな甘やかしはしないけど 初心者にどう対応していいかわからん人も
協力プレイの初心者なんだから
自由にやったらいいじゃん 仁王の協力やった事ないんだけどヘイト買って味方のターン作るって普通にやってたら出来るもしくはやるべき事じゃないの? >>650
質問してるんだからアドバイスするくらいいいじゃん…
>>651
いややったことないんかい
何回かやってみて、どうぞ 久々起動したらスクナ7豊臣6とか言う強欲セット着込んでて草でもそこらに居る餓鬼とかからも神宝でるドロップ見ると他の装備に変えたくない…よわよわなんだけどな >>630
人間なら効果あるんか、ありがとう
まあ人間ボスじゃなかったんだけどね 駆け抜けてる人は木霊だけじゃなく称号とか茶器も触れてなさそう
茶器はともかく称号は戦闘に直接関わってくるのに まぁ恩恵ポイントとか仁王の多過ぎる強化要素の中でも特筆するレベルで凡雑な部分だしな
あれだけはレベルアップやスキルツリー埋める過程に落とし込んじゃいかんかったんかと未だに思うわ 初心者の質問で申し訳ありませんが、
副守護霊の魂代の特殊効果というのは切り替えてなくても発動するのでしょうか?
もしそうなら、死亡時の刀塚の自動回収つけておこうと思いまして >651
マルチやったことないのに杖蝿が正解、普通にやってたらできるは無責任すぎて草
ていうかそのやるべき事と杖蝿って矛盾してない? あやかしの夢路に入ると、屍狂いが幸運継承付き「木霊のお椀」をよく装備してるんだが、
もしかしてフリプ勢のデータに「魑魅の骨帽子」がないから置換されてるんだろうか
前はあやかしの夢路に入ると、幸運継承付き「魑魅の骨帽子」装備者多数だったが、
あれ調べたら製法書がDLC3の悟りの夢路の報酬だから、フリプの無印にデータ入ってないよね >>658
出ない
守護霊とか魂代に限らず、効果が出てるか出てないか気になるときはステータス開いて特殊効果の欄を見てみると良い
特殊効果の欄に無い効果は出てない >>653
最終的にドロップマラソンは欲しい装備と恩寵を着て怨霊鬼や牛馬と戯れることになるからなぁ
神宝ドロ率は絵巻だけだな >>659
アクション系の協力ならたくさんやってるけど初見初周で助っ人頼る奴は間違いなく杖蝿とか瞬殺して上げた方が喜ぶよ
ヘイト管理云々は杖蝿もせずヘイト取りもしなかったらお前何してんの?って皮肉的意味合いで言ったんだけど伝わり辛かったね
やるべき事って接待的な意味で言った訳じゃないから別に矛盾もしてない瞬殺できるならするできないなら攻撃してりゃ自然とヘイトなんて取るよねって話 >>666
他のゲームでどうかはわからんけど仁王は敵も味方もよく動くから自分にヘイト向けさせ続けるのって結構難しいんや
ヘイト散ってるって思って近付いた初心者が振り向きざまの攻撃とか範囲攻撃で死ぬとかありがちだしな
自分が狙われやすくなるって装備もあるっちゃあるけどだいたいの人は一期一会っていう、どの難易度のどこに飛ばされるかランダムなモードでマルチやってる人が多いだろうから、完全に初心者救済のつもりで難易度絞ってる人でもなければなかなか使ってないだろうし
(杖蝿嫌ですって初心者来てくれ…) >>658
副守護霊は特殊効果リストの左にマークが付いてるのだけ切り替えなくても効果が出る
それぞれの守護霊で1つずつマークが付いてるはず
ただし副守護霊時は効果も半分くらいになってる
刀塚回収半分多分神猿のことだと思うけどこれは副でも効果があり12.5%になる
R2+L2で切り替えた時は完全に主と副の扱いが切り替わるので
その場合は副にしてた守護霊の全特殊効果がフルで発動する >>667
そういうちょうどいい塩梅の手助けはすけびとで間に合ってるからなぁ >>662
>>668
ご丁寧にありがとうございました!m(_ _)m >>669
っていう人ばかりじゃなくて誰か人間とちょうどいい塩梅でやりたいっていう人もある程度いるんじゃないかなっていうね
だからホストの動きを見て決めるのが良いってことだと思う すけびとはいくらなんでも弱過ぎるしあれにお猪口使うのは勿体無いと思うわ さっき初めて一期一会やったけど初見では苦労した烏天狗とか濡れ女とかをもう一人の助っ人がサクサク倒していくから別物になってた
ボスもほぼ完封してたし
ハラハラ楽しみたい人は初見は義刃塚だけにしたほうがいいと思った >>674そうそう。戦闘が別ゲーなんだよね。
それ込みで楽しめればおけ。
流浪のまれびととは良い出会いもあれば悪い出会いもあるさぁ まあいいも悪いも全て自分の妄想なんだけどな結局解りやすいのはホストはちょこちょこしか動かず全てまれびと頼りのやつ位だしそれを良しとしないならいつでも別れられるんだから気にするだけ無駄 杖蝿を喜ぶ人は居るね発売して少し経ったころにまれびとしたら
同僚が杖蝿で火車のステージを最初から最後までやってホストはほとんど何もしてなかったってことあったけど
最後ホストは喜ぶとお辞儀モーションしてたしどっちが正解なんて分からんなと思った
武功も昔稼いで1700万あるしもうまれびとする事はないなーコメント機能でも有れば別なんだけど 俺はやる気もある初心者さんなら後ろから無尽手裏剣投げまくって延々スロー状態にしてるわ アイテムショトカって何入ってますか?
自分は仙薬、防御護符2種、攻撃上がる玉
ステルス3種、自由枠でやってます >>673
ガンガン使ってたわお猪口
プレイヤーのやつはたいてい弱いけどそうじゃないやつ(シブサワ・コウとか剛力の夜叉丸みたいなの)はプレイヤーのに比べて強い気がする
あれの強さの基準ってなんなんだろ
お猪口の必要数とか5段階の刀塚マークとかなにで決まってるのかわからん PS5版、中途半端に×○入れ替えてあるから紛らわしい…カスタムしようにも○固定になってて禿の字 >>679
@…封力、克金、金剛、鬼灯、護霊招来
A…昂妖、養身、結界、奪霊、開運
B…浮雲、すっぱ、猫歩き、変わり身
C…紫金丸、3属性禁符
@Aは気分とかやりたい事でいろいろ入れ替えたりするけどBCはずっと固定 一周目ならまだ生暖かい目で見守ってるけどさすがに修羅や悟りまできておきながら
ボス戦になると離れた所から火薬玉やら陰陽弾やら遠距離武器やら使ってるホストは酷いと思うわ そういや装備セットはあるけど武技セットだけの保存とか術リスト&ショートカットの保存ってはできないよね?
ちょこっと変更した時とか装備セットも一つずつ変更しなおさなくちゃだから不便なのよね… 40もレスあるのに初心者なのかベテランなのか謎過ぎる
レス読み返しても増々謎が深まるの字 >>684
武技は出来るよ
武技カスタマイズ画面でL3押すんだ画面下に説明出てる >>681
決定キー入れ替えならキーコンフィグ画面で右スティック押し込むと変わる
画面の下にちっちゃく書いてあるよ >>683
すけびとまれびと同行者頼みで駆け抜けてきた分レベルも装備もその他諸々難易度に見合ってないヒデェの字が量産されてるのか
もう少ししたら奈落獄マルチがマジモンの地獄になりそうだな >>686
武技セットあったのか
装備セットの方しか見てなかったから気付かなかった
ありがとう >>688
さすがに深部までは辿り着けんでほしいが
人も増えてほしいし困っちゃうな 海外は日本人に比べてチーター多いな
全被ダメ1とかやっててつまらんだろうに >>690
奈落獄まで辿り着けるフリプの字はそんなに多くはないだろうけど奈落獄マルチは割と見知ったプレイヤーと同僚になる事多いくらい今は過疎ってるから遭遇しそう
108階まではホストが戦闘に参加しなくてもなんとかなるけど深部後半になるあたりから1人お荷物がいるとだいぶキツいよね 秘伝書はともかく製法書とか確定ドロップでもええやろこれ…俺はあと何回ノッブを倒せばええんや >>693
今川52(出ないまま諦めた)
長政10(防具のみ)
忠勝19
弥助48(防具のみ)
俺は今のところこんな感じだ まれびとの力だけでクリアってソシャゲのスキップみたいだな フリプの字が大嶽丸にトドメさしてる時に真っ裸で正拳突きモーションで映り込むの好き
トロフィーに変態が記録されてる字はすまんな かに玉マガツヒが出る確率は逆天文学的数字かな
マガツヒ自体滅多に出ないし小物も恩寵継承出来ればなぁ 97回目でようやく出たわ…これで他のミッションに行ける これもしかして鍛造で鎧作ると拾ったやつより低いステで装備できる? >>700
深部の小物は今装備してる小物の恩寵が出やすいから蟹玉マガツヒくらいなら落ちるぞ
op厳選もとなるとどの恩寵であっても厳しくなるが
マガツヒ以外の小物を装備してたらマガツヒは絶対的に落ちる数減るからね
小物に限らず武器も防具も今装備してる恩寵の優先度上がるからね
深部まで行ってないなら深部6層以降にさっさと行って厳選した方が良い >>700奈落やってりゃ出る
これに妖念ゲージとかダメアップとか入ってくるときつい マガツヒ狙いなら当時糞ほど叩かれた難航からのレアアップ狙えるがな積極的に小物あずけていけアレ初期の悟りで出る恩寵の7種?にしかならないから特にキラ揃え-1が付いてるやつかに玉の変わりになるかもだぞ 鎖鎌で深部までは楽勝だったけど、深部の途中から敵の気力がアホほど多くなってもう無理かも
武器何にした方がいいのかな 水曜のお馬が時ミッション一度はやったほうが良いと聞いたからなんとかクリアしてきたぜ…まだレベル90なのに150くらいの装備落ちて明らかに適性外だった
他にもクリアしたほうがいいやつあるのかな >>697
いつもあそこでどうやって笑い取るか考えてるんだけどこの前三人ともトドメ誘うとしないでみんなで大嶽さん指差して笑ってたわ
端から見たら只のイジメだったわ >>697 >>710
あそこは半ムービーで昔から踊ったりする絶好のアピールポイントだなら古参ほどトドメを譲りたがるほっこりポイント >>711
懐かしいw
ホストでやってるとたまにいる面白い人ってみんな上手いんよね 杖蠅の体力がどんどん削られていって勝手に死んでいくの面白いな
どこにいても体力把握できるのがいいね 攻撃力が3300ぐらいまで下がってたからたぶん悟りだと思うんだけどホストが手甲の下段で1撃5000連発してた
チートで余裕なのに呼ぶんじゃねえよw 逢魔は曜日によってじゃなくて5つか6つのグループ2つが順繰りって感じらしい
A1とB3→A2とB4→A3とB5→A4とB6→A5とB1→A-1とB2
みたいな感じでいろんな組み合わせで回ってるっぽい 5と6じゃ数が合わんな、6と7だわ
だから一週間に1つは2回やってくるのがあるのかな >>714
750超えの字とかと違って日の浅いフリプ勢が見真似でやってるのか遠くで死ぬのを見て苦笑いするのを数回に1回は見るね
奈落獄深部走ってた人と仁王の夢路に到達してない人とじゃモンハンで言う所のG級と下位くらい能力値に差があるからなぁ…… 急募 熊威しの使い道
本当に抜山の劣化にしか思えません お馬はスキル打ち直しの石炭貰えるから行くだけお得だよ
一番レア度低い石炭でも仁王の道で使い道あるから次の難易度にいってゴミになることもないよ >>723
製法書を手に入れた後に入手したやつなら全部低くなるってこと? >>712
牛頭鬼馬頭鬼だらけのミッションがあるのか…
すまん俺の虚空恵が足りなかった >>724
残念ながら鍛造した装備だけだね
周回上がるとレアリティや恩恵を引き継ぐオプションの装備を敵がドロップするからそれを神宝にしたり好きな恩恵に出来たりするよ 発売日からずっとやってるのに深部に籠もりっきりで全然まれびとやってなかったから最近やり始めた
初心者はいつ見てもほっこりするな。挨拶した後速攻で穴から落ちて行くのは様式美
あと敵に突っ込む人多すぎるから常にホストの3歩前に陣取ってるわ >>727ここの橋壊れてるんだよなってとことかに気持ちよくダイブしていく瞬間がたまらん >>726
製法書を手に入れて鍛造で作った装備なら必要ステ低くなるって認識でいいのね
ありがとう いつの間にか穴に落ちてたりこちらを見失って迷子になってたりホストの介護は忙しい 神宝は鍛造同様に必要ステ低下してるから鍛造産使うことは少ない 籠中の翼で赤いレバーの奥の穴に2、3回連続で落ちるホスト5回くらい見た
あといきなり屍狂い召喚して死ぬのやめて… 深部でも転落する人ちらほら見るから死にゲーの醍醐味みたいな所はある フリプだと2周目で終わりなのね
久々に楽しめたから深部でもやってみるかなとコンプリート版を入れてみたら修羅が開放された 単なるニューゲーム扱いだったのか
やっぱ楽しいなぁ秀の字 必要ステとかlv700くらいになると装備ごとに設定されている事も忘れる
そしてかに玉の呪15位に引っかかって装備できなくなる… かに玉といえば小物も高度化や重量化が可能なことに気付いたのは深層を踏破してからだったなぁ… なるほど
現在レベル400
推奨512の鉄球鬼と真柄さんの絵巻マラソンでレベル100くらい上がったわ
奈落行きたいけど悟りクリアまでまだかかりそう >>708
鎖鎌は深部でも戦える
刃車、上段弱、藪切のみで深部踏破出来る
頑張れ 俺も今日気づいたけど
ひとつ重厚化で守備力100近く変わるからやらない手はないよね ただし重厚化は装備重量と相談的なとこもあるか
重装マンが調子に乗って考え無しに全部重厚化すると敏捷Cとかになるからフリプの字は注意 このゲームってPS4ブレイカー?
めちゃくちゃファン回るわ 重量化は+値に応じて重くなり高度化は要求能力値が高くなるのよな
防御の伸びは重量化>重量化&高度化>高度化
重量化は魂合わせしてたら重量過多なんてことがあるので注意しながら好みの敏捷範囲内に収まるように調整するよろし >>732
振り返ってよし大丈夫とレバー動かしたら橋向こうにその間に行って迷子からの遠くで死亡まである >>738
□攻撃からの△派生の絡め撃ちがもうちょい発生を早かったらなぁ
発生遅くて雑魚骸骨兵にも回避されるのは納得いかないわ
火力高いからもったいないと思う 2週目以降ってクエスト全部埋める意味ってなんかある? >>745
なかったはず
基本どんどん周回して早く恩寵装備して楽しい絵巻マラソン&奈落獄マルチを楽しもうぜ 自分をヤーナムの狩人だと思い込んでそうな妖鬼めちゃくちゃ強くない? >>745
2週目3週目でもクリア報酬で新たに遺髪貰える所もあったはずだからそこをピンポイントに突くくらいでもいいかも
いうてサムライスキルとか最終的に余りまくって遠距離か素手の攻撃力にひたすら振るだけになるんだけどね
陰陽忍者系もなかったっけ >>749
夜刀神の手前かな
毒ぬめり倒して拝んでを往復すればそのうち集まると思う 修行とかでも遺髪貰えたはずだからwiki見ながら埋めていけばいいよ >>745
一応各周全ミッションコンプでそれぞれ製法書が貰える
コンプ癖があるとか後から低周回に戻って簡単過ぎる消化作業をやりたくないとかならレベリングがてらまともな難易度のうちにチマチマやっとくのもいいかもね 武器のキラOPの崩しって、メニューの状態ページから確認すると特殊効果一覧の中に表示されてないんだけど
まさか反映されてないなんてことある? >>756 追記
頭装備の、仁王面・吽形
崩し+20は装備したら特殊効果一覧の中に表示されてる >>470
心眼はパーセンテージ「だけ」見ると強いバフなんだけど
二刀自体がそもそも火力低めに設定されてて心眼ありきで他武器と並ぶように出来てるから
乱暴に火力を例えると刀:1とすれば心眼無し二刀:0.6 心眼あり二刀:1.4 みたいな
手甲の連綿も全く同じだけど全武器ともに奥義や何やらで結局甲乙つけがたい火力になるよう出来てる
なので自分的には(誤解恐れない言い方するなら)連綿も心眼も強いとか全く思わない >>729
能力はちゃんと付けたいが火力抑えたいって場合は鍛造の+付いてない神器をベースにするといい感じだな
最終的に武将揃えの190+19神宝を作ったが攻撃3000未満に抑えられるんで2周目の同行なら目立たないし、なんなら下段□で削るだけにすればいいだけで
妖怪技のダメも抑えられる
味方ピンチのときはサブに切り替えればいい
恩寵付いてるのでいつもとプレイフィール変わらず楽しさそのまま 陰陽師装備と手甲の上段構え何がとは言わないがいいな >>756
普通に武器そのもののステータスの崩し上がってる
武器に付く攻撃反映とかも特殊効果には表示されないけど攻撃力は上がってるから、その武器が持つその武器の性能のみに関する物は数値が変わるだけで特殊効果には表示されないと思われる >>761
なるほど、武器OPの
武技の崩し○○%は表示されてるのに、
崩しの表示がなかったのが気になった
まぁ効果ないなんてことはないか、ありがとう 仁王面の崩しとかは近距離2つともと遠距離も2つとも崩し上がるから特殊効果として扱われてるって感じなんだろうね
武技の崩し%とかも武技のみ適用で素の崩しじゃないし数値も武器によって変わるから特殊効果扱いされてるみたいな >>738
もうちょっと頑張ってみるわ
ありがとう フリプの字悟りの夢路に到達
修羅でもひいひい言ってたのに更に上の難易度でやっていけるのか 迷えば敗れる難易度だけど悟りは一周目のようなワクワク感が戻って来る 同じくフリプの字だが、装備品や魂代更新しながらまれびとしてるから昨日やっと酒飲み鬼倒した所だわ
この辺りでまれびとしてると、何かしら拾う度にメニュー開く字にあたるとクリアする気無くなるな
先行すれば迷子になって人知れず落下死するし、待ってると寝落ちの危険が危ない(´・ω・`)
知識量が増えると、その手の字はビルド組んでない焼き直しもしてないんだろうなぁと思うようになってしまった 姑獲鳥は強敵のわりには怯んでくれるからそこまで苦戦はしないけど、距離の長いバクステが厄介すなぁ
濡れ女以上に極端なバクステルーチンな気がする まあ一周目はメインの武器種を絞るくらいで目まぐるしく装備変わるし、焼き直しもビルドもクソもないみたいな所あるからしゃーない 個人的にバクステルーチンがクソだと思うのはエンエンラと山姥だわ ブラックフライデーでシーズンパス最安セール1650円きたぞ
フリプ組は買っとけよ >>770
あ、ビルドじゃなく揃え効果の方が正しいかもな。自分がミッション開始時の防具を変えないからそう思うのかもしれんが
平等院とかホストが作動させんとあかんギミック多数で、メニュー開く字に当たると大体身投げしちゃうw 自分のペースでやりたいなら自分がホストやればいいなに 具体的に言うとアムリタ吸収で体力自動回復ってやつと近接攻撃で敵を倒すと体力回避ってやつが重複してる 5周目ってスクナ装備作ったら奈落に飛び込んだらいいの? フリプの字だけどクリアする前にポケモン来てしまったわ
サブミッションもやってると結構時間かかる dlc3300円でフリプ配給日に買うところだったわwww
1週目クリアするまで待っててよかった!!
シーズンパスのセールなんて他ゲーでもあまりないしこれがラストチャンスっぽいな >>778
スクナはどこでも神宝でるのがウリの火力upなしなんだから深層はキツキツ
地上面を漁りたいとかレベル差あるから余裕だし本田セット欲しいのでボコリまくるかーとかそういう時に着るもの >>777
それ以外にも競合するOPは山ほどあるからいろいろ調べてみるといい セールといえばPS4版大神安かったから買っちゃった
コラボしても差し支えないほど仁王と雰囲気似てるのも好き >>781
余裕ある場所のマラソンで着ればいいって事ね
ありがとう PS5のフリプの人は仁王2シーズンパス買ってそれぞれまた22円でアップグレードするの?
よく分からない 三大迷子マップ
平等院、本能寺、稲葉山の採掘場
合流の際、とくに採掘場はまれびとに知識と先読みの勘を求められる フリプの字に限らず深部とかでも大太刀使いで裏雪月花しかブッパしてない人たくさん見るけど
ノーマル雪月花の方がDPSも高くて気力燃費良いにも関わらず裏の方しか使わない理由ってなんなんだろう
ノーマル版雪月花メインで裏は手甲マンとかが人ボスとかをキャリーする時に仕方なく使ってるような人とかの方がダメージすごい出してる 知ってる人がいたら教えて欲しいんだが
・胴防具に白文字の「ドロップ率」があるが、他部位防具の黄色との違いはなに?
・魑魅の骨帽子の「神器以上のドロップ率」は、神宝のドロップ率には効果あるのか?
もしドロップ率に変動無いなら、悟り以降は魑魅の骨帽子が死に装備になりそうだけど… 見た目が派手で雅だから
多分そんな理由じゃないかな? >>788
特殊効果もレア度があって単純に黄色表記は白よりもレアだったり効果量が高いってこと
魑魅の頭防具は神器"以上"のドロップ率アップだから神器以上のレア度の神宝装備も相対的にドロップ率が上がるから全然意味あるよ
>>789
女天狗とかノーマル版を全段叩き込みづらいボスとかに使うならまぁわかるんだけど、やっぱ見た目だけしか気にしてない雅の字が多いのかね >>787
ヒョコヒョコ動き回る敵を追いかけるのがダルい
裏はスパアマが最初の一撃にしか乗らなくなったから妨害されてダルい
表1回を必死に当てるより裏でサクサク2回当てたほうがストレスフリー 昨日ソロでやってた時にクエストボス手前で少し放置してたら、後ろから猿鬼と血刃塚から出てきたと思われる人型が迫ってきたんだけど放置してたらペナルティとかある?
調べてもそれらしきものは見なかったんだ…
血刃塚にはここ数日触れてない 差し込める回数まで回数まで考慮にいれたら表も裏もDPS大して変わらんと思うで
寧ろよっぽど極まった上級者でもなきゃ裏を数当てる方がトータル稼げてると思うわ
まぁここまで書いたうえで敢えて言うけど人の立ち回りや戦い方に文句言うくらいならソロで遊んだ方が良いよ イサムハデス君武功番付10位だぞ
一生懸命糞壺と焼壺投げて稼いだと思うと笑える フリプトロコンしたしPlusアプグレして色んなゲームやろうとしたら仁王ズンパスもセールしてたからこっちも買っちゃった…
まだしばらくは抜け出せそうにないな 連綿は頭二つ分は抜けてるなぁ
調整ミスか知らんが何故かバフ独立してるから単純に乗算
OPでの増加分×(1+バフa+バフb)×連綿
フリプ組もビルド組む前にとりあえずwikiやらでバフの倍率やグループ等調べとくといいぞ >>791
裏は餓鬼に蹴られただけで怯むけどノーマル版は3回振る斬撃それぞれの発生直前にスパアマあるぞ
>>794
ぼっ立ちの敵斬りつけるような理想のシチュエーションでも裏はどうやってもノーマルよりDPS超えないように気力消費デカく設定されてるからそれは無いわ
文句は言ってないけど火力優先しない人を疑問に思ってるだけ フリプの字、悟りまで来たがもうヤバイ、死ぬ
レベル250ぐらいなんだけどもっと上げた方が良いかな
センコンに反映勇ついてるから勇100まで上げた
レベルというか装備集めるか >>799
言ってる事が根本的にズレてる
その場合ぼっ立ちの敵切り付けるような理想のシチュエーション[だから]越えないんだよ >>801
言いたいことはわかる
被弾しない事を前提とするなら確かに裏の方がDPSは高いやろね
被弾上等で敵の攻撃にスパアマ合わせられるPSがあればノーマル版の方が高いわな 差し込みで表裏どっち使うかの話じゃないの
猶予時間分からないうちは裏のみで構わんよ つか被弾上等のビルド火力低いよね
窮地裏の方が圧倒的に上 >>800多分攻撃を欲張りすぎ。あと妖怪技しっかり使ってる? 裏は出が早くモーションも短くて使い勝手良いから何も考えずやってるだけでしょ多分
俺もそうだけどdpsはそんな考えてやってないな
でもマルチはキャリーや見にくくなるようなことすると全体の火力落ちるし一緒にらやってる人もイライラするだろうから気をつけてる 裏の方が雪月花の3連で〇〇を手っ取り早く発動できる
表は3発入れる前に大抵の雑魚が死ぬ つえはえのひとにエスコートしてもらってボスまで行った
自分なりにダメージを与えてた気になってたけど最後の5ミリでここは君がやりなさいという感じで殴りに行ったら赤くなってやられた あるある過ぎるw
俺は仕留めるまで手を抜かなくなったわ
最後譲るのは大竹くらい 被弾プレイ上等雪月花って中々面白いプレイだし見てみたいわ、真柄直隆辺りだったら面白いプレイになるんじゃないか >>808
それはいい杖蝿
置いてけぼり喰らわなかったり木霊教えてくれたらとてもいい杖蝿 ていうか被弾前提のビルドだったんか。深部じゃ使わないよね流石に
本編だけの話なら別に良いんじゃない? 雪月花マンが輝いてたのはナーフ前の毒ビルド本多孔雀の時だった記憶 表裏のDPSは大差ない
一回分のスタミナ消費量は同じなので裏は燃費悪い
じゃ表ゴリ押しでいいと思うかも知れないがそれも間違い被弾すると気力ガクッと減る
ちなみに敵に攻撃に合わせるなら雲耀剣がDPS最強
表の総ダメージ7〜8割を一瞬で叩き出す
しかも被ダメ軽減付き なんか屍狂いが変なとこにハマって草
真柄のボスエリアの手前の橋なんだけど
この下いけるとかないよね?
https://i.imgur.com/RA9O13L.jpg 悟りの夢路1人だと辛いのでまれびとを呼んでやってるんだけど乱伐輪って1回で15000とか出るんだね…自分のはフルヒットして3500くらいだわ
奈落?ってとこ行ったら自分もそんな火力出せるんだろうか 今日も今日とて製法書集め、倒す⇒タイトル戻るの繰り返しで実に虚無 頭の先から足の先まで乱伐輪ダメージと攻撃力のオプションつけて魂代も攻撃力+66ガン盛りすればいけるさ
さあ深部でマラソン用意をするんだ >>818
マジ?行き方教えてほしい
ここから左行ったらすぐボスのエリアで橋の上から下見たら血の海で橋渡って右行ったら温泉あるところなんだけど 魑魅の骨帽子って頭装備を怨霊鬼真柄マラソン中にドロップしたけど悟りミッション制覇しないと貰えないやつじゃないの? >>822
ボス前の橋は下に行く方法ないからバグじゃね? 「どなたか白雪月花8.8以上お願いします、オレンジ攻撃出せます」
みたいなの2年くらい前死ぬほど見たし自分も言ってたな懐かしい 思い返してみると
魂代絵巻含む装備の厳選以外にも
製法、秘伝、スキルと恩恵のポイント稼ぎ
奈落の瑠璃集めとホントやること多いな
多分深部ソロクリアまで数ヶ月コース
DLC済みは気合いれてけ >>824
しばらく眺めてたら目の前に瞬間移動してきたわ
壁とか床の判定おかしくなってたのかな >>823
それは製法書の話じゃないかな
防具は普通に手に入るよ 被弾前提のビルド組んでるヤツが裏雪月花叩いてんのは笑う >>822
すまんボス手前なら行けないわ
社の次の橋の事だと思ってた(なまはげがウロウロしてる所) 対立煽りマンが笑うのは勝手だが被弾上等と被弾前提は根本が違うぞ
窮地ビルドでも猫パンチレベルなら1発2発は耐えるだろう 高貴な糞玉って何すればゲットできるんだっけ
40個持ってる
100個集めたい ワンジャブ耐えれんの探題ぐらいやろ
被弾毎に体力リセットするなら摩利支天必須
になるけどさ
同じく忍術発揚ある隼スサや鳶加藤ウズメといった軽装構成に比べたら火力2割は落ちるぞ
そもそも探題はボス戦は即死結構あるので
彼岸で脳死できる程度しかメリットない >>797
手甲だけ異様に組み討ちのダメージ高いけどそういうことなのね まれびとする時、木霊は通りすがり際にさらっとは教えるけど、回り道が必要な場所はソロで勝手にやってくれってスタンスなんだが
ホストが自由に探索するマンで、同僚が木霊全部教えたいマンだと謎な空気になるの草 立ち回りでマウントとりたいなら
深部褌縛り完勝を想定して語ろうぜ
ビルド依存の戦法だと同ビルドでもない限り参考にならんっしょ 787の過去レス見ると自分も深部では裏雪差し込むスタイルやっていたようだから裏雪人気の理由分かってるだろうに
レス欲しいんだろうな 窮地の弱体って単純に%下げられたんだっけか全盛期は95%くらいカットとかキチガイじみたカット率だったんだよなそりゃ二桁ダメになるわ… 裏雪と雪月でツリーの先が分岐するし瞬間火力か手数か好きな方取って余ったスキルを武器術の練磨にでもぶっこみゃええ 大太刀メインだとスサノオの儀式するのめんどいから自然にカウント加算できる手甲をサブにしたんだけど
手甲が快適すぎてそのまま大太刀に戻らず終わってまう… >>
確かに欲張ってる、妖怪技は火車と酒呑童子を崩した時に使ってる
後単純に敵のモーション速すぎて咄嗟にガード出来ない
ガードも気力削りハンパないし サブミッションが広場で雑魚が次々と出てきたり複数出てくるのばっかだな
普通に進んでいくステージがいいんだけどな クリアしたからとDLC買って仕込み棍使ってるけど難しいな
大器晩成型だったりする? 裏雪煽りでレス乞食って...ホンマえぇ趣味してはりますわ >>842
攻撃食らうとその分窮地丸薬で下げた体力の最大量が減ってくようになってる
最大体力の5%まで減少する
お手軽感は完全になくなったね
奈落行かなきゃ余裕で現役だけども マルチプレイで運搬の問題で気を使って手甲使わなくなったんだけど久しぶりに使っていいですか🙋 フリプ初心者だけど、DLCは今なら買い?まだ1週目なんだけどメリットあるかな? >>848
ただの上段□△の長押しの時点でも結構強いが
隙のデカイ上段でこんなに使い安いってのも >833
ひたすら鉄鼠狩るか、さむらいの滲みゆく覆水の
坊官がいる橋の下の海坊主出現ポイントのアムリタが確定GET。
初めて手に入れたとき嬉しくてずっと覆水を周回してたから間違いないと思う。
落下気をつけてね。 >>851
気で戦う武器があるのかと一瞬思ってしまった 手甲は運搬というより一人でわちゃわちゃしすぎで何やってて敵がどう行動するのか全く解らなくなるのがな運搬してれば壁に追い込めるし運搬自体はそれほど悪くないと思うんだがな
まあカラフル妖怪技の方が見えない度遥かに上だし気にしなくてもいいレベルでは? >>855
サンクス行ってみる
使い道はこれから考える
糞の助は成長済だ >>844
そんな君にぴったりなのがサブで大太刀持ってからの紫電が強い
紫電専用としてもいいぐらい 下手くそな手甲の字はタックルに頼りすぎなんよ
だから運搬どうこう言われる 夜叉の水鬼に猪子って罠だよね
猪子取ってくださいと言わんばかりの攻撃してくるけど猪子取ると気力全回復するっていう
マルチで気力あと少しってところで猪子取られると気力見てくれって思う >>860
すまねえ…、初回のみで以降ランダムかもしれない。
今行ってみたら貰えなかった…(´;ω;`) >>831
でもさ右に温泉言うてるからそう思うよ
ボス前なら温泉左やろ
あとはもう一個の方の木霊地帯かと
血の海だって言うとるしあそこ血の海だがや >>858
ちゃんと崩し盛ってるなら運搬は特になんも思わんね
崩し盛ってねーくせに不必要に動かしてるのみると馬鹿だなって思っちゃうけど フリープレイきたからやっとるけどクソゲーすぎんなこれ >>867
ダタラや牛頭鬼もたまにいるね
あと1発で気力切れるってところで使ってくれる分には良いんだけど >>870
具体的にどこが気に入らないのか書かないと、ただ死にまくって自分が勝てないからクソゲー書いてるだけにしか思われないよ >>871
ごめん言葉足らずだった
だたらの妖怪技がってことじゃなくてだたらに対する猪子ってことね
だたらもカウンター取ると夜叉水鬼同様気力全快するから 気力回復しちゃう敵に猪子取ってる人は最近取れるようになって嬉しいんだよ
なんせ俺がそうだった >>870
そう思うなら黙ってやめりゃいいのに…
かまってほしいのか? 秘伝書はともかく製法書は後々ほぼほぼ役に立たなくなるから躍起になって集めなくてもいいと思うよ
蒐集率100%にしたいとかならあれだけど ちょっと教えて欲しいのだが防具の改造で重厚化と高度化ってあるんだが重厚にすると剛にかなり振らないと敏捷Aにならないし高度化だとめちゃくちゃステータス圧迫するしで手がつけられないのだがみんな改造してるのこれ? 重厚化にするなら敏捷はBまで妥協して全部重厚化にするとか、重厚化と高度化半々とか標準と半々とかで折り合いを付けるとか
上昇量が多い胴と脚だけ重厚化して篭手とか兜は高度化にするとか
胴のキラOPを一枠使って装備の重さ上限付けてギリ収める構成にするとか
そこを試行錯誤して理想に近い形に落とし込むのが楽しい 手甲は素人救済の近接武器なので多少は理解できる。ただ、敵もみないで突っ込めるのでいつまでも経っても上手くはならない。フレに使っている奴がいるが敵のモーションを全く覚えない。日大タックルはデザインとしてやりすぎ。 剛の深淵使うために剛150まで上げてる時は重厚化使ってるね
そうでない場合には高度化にしてる
どちらにしてもレベルカンストしてからやった
装備次々更新してる段階で改造の素材使いたくなかったし >>880
なるほど…剛と技が10までしか振ってなかったからここから上げると色々と不都合が出始めるなぁ
防具の改造がここまでステータス食うとは想定外だった… >>883
微調整難しいねぇ
軽装で進んでるトンファーマンだけどそろそろ猪頭で即死減らさないとと考えた矢先にこんな事になろうとは
奥が深すぎる 無理なく改造出来るなら改造したらいいと思うよ
正直防御上がってもそこまで恩恵は大きくないから無理してあげる必要ないんじゃないかな 1時間くらいステータス画面と六道輪廻使って睨めっこしてた
やっと奈落来たけど敵の攻撃痛すぎて水鬼と風鬼にかちあうと絶望しかない
軽装トンファーマン好きだけど最早これまでかと装備見直すよ 残心システムクソだなぁって最初は思ってたけど回避でできるやつセットしたら世界変わった
一周目終わらせた だたらに猪子って追い打ちからの常世展開の隙を丸々叩けるからありじゃないのん?
猪子してるってことは本来ぶんぶんされてる状況だろうし 忍と陰陽の動作が速くなる奥義セットしたら速すぎて笑うわこんなんw
ページ切り替えが追い付かん しかしノーモーションより術モーションがあるおかげで愛用度0宿心が使えるようになったメリットも存在する フリプの字で4章まで来たんだけど
テクニックで回避キャンセルとか納刀キャンセルとかいうのあるのかよ…
他にもキャンセルテクニックはあるんですか? 術キャンとか?
まだクリアしてない人が覚えるようなことでもないよ ミッション解放に二刀の熟練度が必要だから使い始めたが、コマンドの忙しさはあれど結構楽しい
野分と水形剣が被ってるのがめちゃくちゃ勿体ない
使いたい場面被らんから対応はできるが、連戦ならそうもいかないし、なるべくなら手間なく使い分けたい
これの前に使ってた薙刀鎌も印堂法と三千風が競合してるけど、ここまでの勿体なさはなかった >>895
そうなの?
とりあえず刀メインだから居合のテクニックをマスターしてみるよ そろそろ5周目いくかね
今でも集中しなきゃ一瞬で溶けるのにどうなる事やら 被弾痛すぎ思ったらオオヤマツミ厳選するといいよ
>>896
仁王って最初はダクソとかから入るとこんな技いらんやろって思うんだけど
最後は足りなくなる不思議なゲームだよね ぬりかべがツェぇ
これがあれば今のところゴリ押せるわ マルチでぬりかべ使われるとたたきつけの重さがなんか凄くてちょっとだけびっくりする
いや全然使ってもらっていいんだけど 発動コスト安くて掴み避けて被ダメ軽減と頑強アップとはいい性能してるな >>862
起き上がり攻撃に合わせて雲耀剣ぶち込むのが気持ちいい >>855
滲みゆく覆水のそのアムリタはどの難易度でも汚泥壺だった
浅井ミッションの鉄鼠狩りつつ確定ポイント探してみるわ
ついでに発見したことなんだけど、手前の鬼火雷を発生する灯籠の2階で夜乃神を子泣き爺に出したら1階にも攻撃判定があった
吹き抜けだったから下に判定生じたのかな
下の灯籠が壊れてて近くの骸兵が瀕死になってた
縮地繰り返して鬼火雷をマラソンするのによさそうなところだった
2階の鉄鼠は確定で魂代落とすっぽい レベルシンクは能力が下がるのはわかるんだけど武具のOPや恩寵などにも影響あります?情報で見る限りそのままだけど火力が下がりすぎててびっくりした >>906
細かく検証してないんだけど恩寵とか揃えの効果には影響ないはず
武器防具そのものの性能が下がるのはもちろんだけどOPの数値も多少下がってると思う
あとは地味なところで言うと魂代の数値も下がってる
自分防具と絵巻とダイダラで頑強Aギリギリに盛ってるんだけどサムライとかにまれびと入ったときステータス見ると頑強190とかでBに下がってたりするからなんかギリギリの数値で狙ってる性能がある人はちょっと注意がいるかもね ニ刀は風神参強すぎてこれしかやってないわ
タイミング押し気持ちいいし フリプの字
奈落獄開放まで来たけど装備のプラス値ってひょっとすると50まで?
ひょっとすると >>911
知ってるかもしれんがレベルは200までな 最終的に+118とかマックスの+120とかも普通に落ちるようにできるから安心しろ やっとプラス40超えてこれからレベル190装備揃えるつもりだったけど
200出るとこまで耐えよう 序盤でヒィヒィしてるフリプの字がステ補正までカンストさせてビルド完成してるプレイヤーのステータスと装備見たらあまりの差にショック受けてそうだ 奈落潜りはじたところなんだけどこれってもしかして冥府の恩恵以外でプラス値上がらない? 恩恵で60上げられるから恩恵無くても60くらいまでは出るはず
あと神宝と神宝の魂合わせは+の差が大きいと2つの+を足して2で割った数まで上げられるから、例えば愛用してる+40の神宝装備を+120にするには80回くらい魂合わせしなきゃいけないってわけではないのでそこも安心してくれ >>909
検討違いだが奈落のラスボスは10m位ある巨大魑魅ちゃん3匹だ
糞団子投げると確定ダウン取れるから頑張ってくれ >>905
浅井ステージ地下の汚水地帯をさむらいの路と仁王の路とでくまなく調べたが高貴な糞玉を確定で落とすアムリタはなかった
汚泥壺か粘り壺とか
その辺の鉄鼠も全て倒したが確定ドロップなし
奈落稲葉山の階段下の鉄鼠をスコナ秀吉着て72体狩って2つドロップで他のほとんどがただの糞玉だった
もっと下の装備やステの鉄鼠のが出やすい可能性もあるがまあレアアイテム
ちなみに魂代は50~52個だったかと 深く潜るほどドロップ品のプラスが値上がっていくのかと勝手に思い込んでたわ
今の装備が50後半だからとりあえず瑠璃掘る感じかな >>915
1周目だと攻撃力って数百くらいだっけ?
カンストしたらビルド次第で7000越えるもんね
HPはヤマツミで組んだら1万前後か >>919
補足 ただの糞玉と高貴な糞玉の同時ドロップが1回あった >>907
ありがとう、その辺の数値も下がってるんですね
無双したいわけではないが爽快感が変わって残念 千方昨日からやってるけど逆風剣全然落とさんな
この時間の浪費的なやつ勘弁してほしい 派生の武技を無効にできたり親切な部分あるのに、なんでこう武技カスタマイズ画面はあんなに見辛いのか…
縦スクロールしまくらないと全部見れないくらい一覧性が悪いから、こっちの構えはこれにして、
こっちの構えは別のやつにしようってのがすごくやりづらい 仁王2が思ったより良くてDLC買おうか迷ってるんだけど
プレイ下手の字でも楽しめるだろうか 秘伝書製法書ってトレハンビルド組んでてもなかなか落とさないよね
かといってまれでサムライ呼ばれた時にポロッと落としたり 最終奥義・すねこすり3匹召喚を使えばただの奈落終点までは余裕 なんか今日は仁王の夢路でまれびと呼ぶホストはろくでもない奴が多いな
さっさと奈落獄辺りで装備掘りしたいのかまれびと任せの奴ばかり
敷次郎とかの雑魚相手でも後ろでほぼ見てるだけって奈落獄でやっていけるんだろうか… >>931
す猫頼りの為に鈴減らないopなんてものもあるしな恩寵バラけるけどスクナで無理矢理統一すれば神宝も出まくりで他(猫)力本願寺最高だわ >>922
ほんとに申し訳ない…詳細までありがとう。
初回限定っぽいんだ、アムリタから貰えたのは。周回して得てたと思ったのは普通に鉄鼠からだったかもしれん。
自分も奈落に行ってDLCステージの高貴そうな死体からアムリタ取ってみたけど武器ばっかりよこしてくれるわ、
秀吉人間道で鉄鼠狩りまくったけど普通の糞まみれでした… >>914
レベル190の装備で揃えていいぞ
200は深部でもそんなにポンポン出ない
まずレベル190の+120を作る
↓
そのうち敵がレベル200の装備をドロップする
↓
ドロップした200の装備を魂合わせする
↓
無事200の+120完成
これを全装備で行う
小物は別な
瑠璃集めが必須になるから、醍醐寺ステージの陰陽師ヘッドショットで稼ぐのが有名だけど、すぐ飽きるので精神的にはキツイw 瑠璃て結局ボスがぽこじゃか落とすもんだからボス速攻で行けるステージと弱いボスが合わさってるところで稼いだ方が良さそうだけどな摩利支天鳶加藤で道中はガン無視して行けるようにしてとかで 浅井ステージの話題があったので奈落浅井ステージでこの前あったことなんだが、
最初の水鬼の加護で同行一人が床から落ちたのよ、そんでホストが下に助けにいったわけ、そいつらはフレ同士のような気がしていたからええんだが「水鬼より陰陽師忍者優先?」と思って水鬼を一人虚しく処理していたんだな
まあ、ここまではええ
それで、上がってこないから2つ目の加護で合流したんだが、そこでも同行が狐と下に落ちたのよ、当然ホストも下にいくわけ
「風鬼より狐かよ!」と、一人虚しくそこでも処理したんだな
その後、二人を追って地下の風呂のほうに助けに行ったんだが、乱戦になっていてそこでも一人残されて一本だたらまで倒したんだが「えっ?俺を残して二人でナマハゲ倒していたの?」と虚しくなってその後の以津真天戦を頑張った話なわけ
フレ同士の気持ちもわかるけど少しだけ野良枠も考えてほしいはな
一応モブじゃねーしさw 結局練習とかマップ把握とか突き詰めていくんだし作業するくらいなら全狩りして遊んで楽しみながら集めるもよか 瑠璃は地獄絵巻マラソンしてたらすぐカンストするから気にしないでええよ >>937
君も一緒に下に降りたら解決だね!モブじゃねーしさw >>934
あとそうだ。
でか魑魅に百夜の香2つあげたら高貴な糞玉もらったよ。
香の原木、高貴な糞玉、鬼灯の実×2
ちょっと魑魅ちゃんに相談してくる >>939
移動しているからID変わるような気がするけど、そんなメンタル強くないから サムライで数回やっただけで逆風剣落とした
なんなんだこれふざけんなよもう書物マラソンあやかし以上でやらんわふざけんなクソが千方死ね
もう死んでたわ トヨがわざとらしいストレッチで誘惑してくるんですが 一本だたらの打ち下ろしを小さいやっとこで掴んだ鍛冶鋼で受け止めても微動だにしない剛力の持ち主やぞ 下手したら千方はドボンするから気を付けなきゃならん >>937
日本は多数決が物を言う民主主義国なのでその場合チームの癌は協調性に欠ける行動を取った君や
普通はチームワーク優勢する奴は二人他所へ行った時点でちゃんと付いていくから 挨拶無視ダッシュホストに当たった時は千方に猛の特技で落としてる >>951
やwめwなwよwwww
連続で同じのにあたってああ製法書ねヘイヘイでも挨拶くらいはしてもいいじゃねーかよって不貞腐れながらやってたら
あとから来た同僚が事故って秒で落としちゃった時は笑い転げたわ
>>945
あるあるやでドンマイ
ワイは一応ホストについて行くがあまりに二人で移動繰り返されたり
雑魚だけ二人であとはこっちに押し付けてくる場合が重なるとフレンド同士を邪魔しちゃいかんなとそっと電源落とす
酷いのだとキャリーもしてないのに二人で見学とかあるからな
メンタルの為にも消えるのが一番やで
>>950
次スレよろしくの字 >>946
お買い物するとマイダーリンって誘ってくるから困る すけびとってその時装備してるものとショトカ2選択時に塚設置したらショトカ2のしか使わないってのであってる? ちょっと調べ物しようとしたらサジェスト見て不覚にも笑ってしまった
確かにフリプの字は初めて呼んだら大抵は困惑するやろなぁ
https://i.imgur.com/1b9mrG1.jpg 二週目のメインミッション全部クリアしたけど三周目出ない
なんか条件あるんかな 推奨レベルまで上げようと思ってまれびとやろうにも後半のミッションに飛ばされる事があってつれえわ
検索対象を1つのミッションじゃなくて例えば飛翔篇のミッションとかに出来たら良かったな(´・ω・`) >>959
選べるぞい
鳥居で右左とかコントローラー弄りまくれ
ミッションでの難易度もマルサンカクシカクでなんとかなる
>>957
草 あと特定のミッションに参加したいとかならクリア済のミッションにアイコン合わせて
まれびとになるボタン選べばええ >>935
奈落獄8層だけど新しい恩寵に総変えも考えてしまう
そうか200はまだまだ先っぽいね
とりあえず奈落を煩悩の数と同じだけ下らなきゃ深部にすら行けないとか
ここからが本番か 忍術40くらいまで上げたのに多田羅とかにミリしか与えられないのつれえ
接近じゃ勝てねえよ >>962
まじか!
検索対象を飛翔編の全てのミッションにしたかったんだけどもう少し色々やってみる 初歩的な質問で申し訳ないけど、すけびとってnpcなの? 445年前の今日、松永さんが爆発したんですってよ
茶器あげてくる フリプで見て久々にやってるけどこのゲームやっぱりおもしれーな
PS5と4ってマッチングしてるよね? >>975
次スレ建てられなかったから頼む
【PS4/PS5】仁王2 part367
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)
仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)
■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加
DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加
DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加
☆次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい
関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part5【キャラクリ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1616404143/
仁王2 初心者の字&質問スレ 7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1665562584/
【PC】仁王/Nioh 総合 Part.13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1642413905/
前スレ
【PS4/PS5】仁王2 part366
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668174909/ なんかサブミッションもどれも難しくなってきたんだけど
レベルが低いってことなのかな? 最初に変形鎌とトンファー選んだのに結局槍使ってるんだけど最初の選択って重要だったりするの? >>975
初期ステに差が出る
後から修正不可能だから決定的な差が出る 揃えとか気にせず三週目入ったとこでやめてフリプで復帰したんだけど防具の揃え何が良い?
DLCは3部とも買ってたけど全然手つけて無いから知らない揃えとかあるっぽいし >>975
その2つの武器を選択することで勇と呪の初期ステが1上がったと思うけど、影響はそれぐらいかな
あとどの守護霊にしたかによっても初期ステが1変化する
この3ポイントは後々ステータスの振り直しができるようになっても変更できない仁王2にある数少ない取り返しのつかない要素の1つと言えるけど
勇も呪も普通に優秀だし、よっぽどやりこんでレベルカンストしてめちゃくちゃ尖ったビルドにしたいってならない限りは影響は無いって考えてて大丈夫 オオヤマツミ、ニニギ
オオヤマツミ、マガツヒならどちらがお勧めですか? フリプ勢の配信者のとこきて初見なのにマルチ誘導してVCまで出してきて延々放送ジャックした人がいた
それからその配信者は来なくなった模様
悪質?なまれびとだったら短時間の一回だけ運悪かったねと慰めてあげれば流せたかもしれないが、上みたいのが一番タチ悪いと思うわ
視聴側としても急につまんなくなった >>976
>>978
なるほど 何が強いとかも分からないし取り敢えず進めようかな 守護霊は魚選んだ ゲストはホストが配信者かどうかって分かるんか?
以前ゲーム中にはなにも声とか聞こえてなかったけど
フレからお前配信されてんぞwって弄られたことあるんだけど ツクヨミ5マガツヒ7揃えでOPは気力切れ防御増強と体力回復やらダッシュアップやらでほぼ理想に近いけど
オモイカネ猿田彦珈琲イザナミあたりの上位互換ぷりよ
困った マガツヒの伴侶は弑逆の咎だぞさあマガツヒ小物の幼年60×2と義龍防具にキラ幼年をつける作業に戻るんだ 呪レベル200でも劇的にダメージ上がった気がしないからデバフ用にしてツクヨミ捨てて妖力特化もありか マガツヒスサノオってもしかして微妙な感じ?個人的にはかなり良いかなと思ってたんだけど… 昔奈落やってた時に使ってたビルドが軽装忍者だったんだけど、ボス攻撃大体一撃で死ぬ
当時の俺どうやって30階クリアしたんだよ… 当たりまくるんだなこれが…w
変わり身しまくって耐えてたんだろうw >>982
ID表示にすればゲストもホストも配信視てる人もそのID知ってれば誰かってわかったりするだろうけど配信でID表示にしてんのはちょっとマナー悪いなって思うかな
あとはそのフレンドが冗談で言った可能性とかはどうよ 牛若も一通りやったけど、蟹が軽快なステップ刻んでくるのに乾いた笑いが
あの体の構造でそんなピョンピョン跳べないっしょ…雷がすげぇ効くからこれで楽させてもらうけど
牛若は雷だけで蟹とぬっぺ両方対策できるし やっと3周目に入ったフリプ勢なんだが、ここから少し難易度上がるのか?
2周目はサクサクだったけど少し辛くなってきたぜ
あと屍狂いがどちゃくそ強い オンライン設定で同じエリアでマッチングみたいな設定なかったか? ミッション埋めの為に二刀使い始めたはいいが水形剣1発110ダメージくらいしか出ねえ
技20しか振ってないしそんなもんか >>992
いや見てみたらガッツリ配信されてた
まあ別に笑いもんにされたりケチつけてるわけでないからほっとしたけど 結局どこでもツクヨミ清明に行ってしまう…安定感半端なすぎる陰陽術力900あれば充分深層も通用するし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 10時間 26分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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