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【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv25

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! eaf6-kfYZ [123.222.117.4])
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2022/11/20(日) 11:26:25.78ID:YGoPvzi80HAPPY
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【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv24
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0581名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-uqyA [49.98.162.35])
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2022/11/27(日) 19:43:01.44ID:39Zvum+Ud
>>575
低確率事象は試行回数が不十分だと偏るのが普通
似たような条件の他のopの数も調べてみ、過剰なほど多いのから全然ねえなってのまで幅広いハズ
このゲームに限った話じゃないけどopが膨大なトレハンゲーというのは特定のopを狙って掘るものじゃなくて
拾ったopに合わせてビルド構築してくスタンスの方がストレス少ないし長く遊べると思うぞ
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21f6-tmyp [180.60.32.6])
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2022/11/27(日) 20:18:04.20ID:MFhp4/dt0
大剣グルグルの動画、輪廻600でブリンガー連打でブレイカー600のバフ乗っけてるけど、あれって表のジョブにも適用されるのか
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1322-hvQq [125.196.36.192])
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2022/11/27(日) 20:51:24.95ID:LB7u3flS0
>>582
表にもブレイカーいるから適用なのかな?
自分もやってみたけどダメージ上がったよ
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2183-zuBb [180.198.100.99])
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2022/11/27(日) 23:29:07.78ID:usfyTLG40
xsxだけどたまーに落ちる
カオティックリッチの時がなりやすい気がする
ミッション失敗扱いになるから階層進んだ最初→失敗直後とかだと怖い怖い(;^_^A

あと1回失敗でリセットって時はなるべくボスひずみ避けようと思うけど
人によってはザコラッシュの方が落ちやすいとかあるのかも
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1f6-emCW [118.9.155.6])
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2022/11/27(日) 23:34:02.36ID:OjKpAIDw0
セーブデーターバックアップマジで大事
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1f6-qb6z [118.9.155.6])
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2022/11/28(月) 00:39:51.21ID:H1gHeanE0
歪みでアストスが救援NPCになる事なんてあるんだな
あんまり役に立たなかったけど
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2183-zuBb [180.198.100.99])
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2022/11/28(月) 02:45:41.99ID:isdDIe2d0
>>591
・魔物クエストの育成
・装備品につけてるカオス効果
を地道に上げると最終的に大きなステータス差になるからね
でもyoutuberは加えて下記をしてるのも大きいと思う
・全魔物(配置してない控えのも含めて)にエサを
「上げたいステータスに絞って」あげてる
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21f6-tmyp [180.60.32.6])
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2022/11/28(月) 09:34:39.47ID:jDt4Iisp0
火山でクロノスタシス使ったら崖下のマグマに突っ込んで出られなくなった
闇の大陸の無限落下とかもあったけど細かい詰みバグ直してほしいな
0602名無し募集中。。。 (ワッチョイW 1361-4oGG [27.110.100.74])
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2022/11/28(月) 18:38:27.65ID:+P+x0Psx0
エンドコンテンツって言ってたし次回も次元の迷宮じゃないの?
階層、魔物の種類や配置数も含めて色んな要素が増えるだけだと思う
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2183-zuBb [180.198.100.99])
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2022/11/28(月) 19:00:05.93ID:isdDIe2d0
dlc3で長く遊べるものになって欲しい
もう900時間やってるけど3ですぐ飽きて終わってもね

ハクスラ部分が今のところ個々のOPを拾い集めて合成するだけなのが物足りない
拾い物でしか付かないOPが3〜4個狙った組み合わせでつくのを狙う
みたいな部分も最後に欲しい あとはマルチがdlc1以前程度には遊びやすくなれば
0605名無し募集中。。。 (ワッチョイW 1361-4oGG [27.110.100.74])
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2022/11/28(月) 19:03:59.25ID:+P+x0Psx0
マルチ専用レイドボスみたいなのもあっても面白いかも
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e96a-Z2Iz [58.87.141.4])
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2022/11/28(月) 19:08:38.19ID:YP6pnF8q0
そろそろ色んな適正が400%到達してきてビルドが次元専用になってきてる人増えてきてると思うんだけど
これ更にマルチから離れていくね
自分の部屋専用ビルドで600%だらけになって強くなってるけど参加したらなんだこのビルド状態
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 89ec-Z2Iz [160.86.172.199])
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2022/11/28(月) 19:33:29.42ID:BpmUFMAP0
オリジンのDLCのコンセプトが新しいすごい事やる!って感じがするし
意外とワールドマップみたいな広いエリア追加!とか意表を突く事やってきそうだなと思う

ワールドマップはちょっと難しそうだけど
迷宮周りもエンドコンテンツとして999Fに拡張しつつ、あっと驚くような別の新しい事も仕込んでてほしいな
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-uqyA [49.98.162.174])
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2022/11/28(月) 19:42:16.10ID:pXMv6VDGd
ストーリーと次元の階層追加ぐらいは欲しいけど新しい要素無理に増やさなくていいから
UIブラッシュアップしたりつまらんストレスなくしたり安心して遊べるようにして欲しいわ
プレイヤーに見える部分だけでもつまらんバグ残ってるのに見えない部分でもどうせゴロゴロあるんやろ
最終アプデでも潰しきらずに売り逃げだけは勘弁
0613名無し募集中。。。 (ワッチョイW 1361-4oGG [27.110.100.74])
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2022/11/28(月) 19:42:17.32ID:+P+x0Psx0
まあ気合い入れてるであろうウォーロンに活かされるなら実験台にしてほしいな
0617名無し募集中。。。 (ワッチョイW 1361-4oGG [27.110.100.74])
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2022/11/28(月) 22:06:30.41ID:+P+x0Psx0
ライトニングさんはこういうゲームで輝きそうなタイプだったと思う
ジャックに愛着湧いてるけど一般ウケは絶対ライトニングの方がいいし
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1f6-emCW [118.9.155.6])
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2022/11/28(月) 22:46:01.23ID:H1gHeanE0
PCのMODだとディシディアNTからモデル持ってきたティナとか色々あるな
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1f6-emCW [118.9.155.6])
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2022/11/28(月) 23:56:32.15ID:H1gHeanE0
とうとう100階までカオス効果付きのスピニングラッシュダメージ強化が出ないまま到達してしまった…
0623名無し募集中。。。 (ワッチョイW 1361-4oGG [27.110.100.74])
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2022/11/29(火) 00:12:04.24ID:jWz+y6EA0
特に目標もなくただアクションを楽しむために遊んでるからな
アクションを作るのはめちゃくちゃ上手いと思う
0625名無し募集中。。。 (ワッチョイW 1361-4oGG [27.110.100.74])
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2022/11/29(火) 00:39:19.02ID:jWz+y6EA0
>>624
杖とかどう?
0627名無し募集中。。。 (ワッチョイW 1361-4oGG [27.110.100.74])
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2022/11/29(火) 00:53:46.95ID:jWz+y6EA0
暗黒騎士ってのを付け忘れた
まあ杖イマイチしっくりこないけどな
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1f6-emCW [118.9.155.6])
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2022/11/29(火) 01:20:12.81ID:Or23bf1N0
状態異常耐性って60%もあればパラディン400要らない感じ?
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1f6-emCW [118.9.155.6])
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2022/11/29(火) 01:44:09.66ID:Or23bf1N0
>>631
動画みたら60%しか積んでないように見えて…喰らう前に倒せば問題無いみたいな感じ?
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f1f6-emCW [118.9.155.6])
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2022/11/29(火) 01:57:33.76ID:Or23bf1N0
モルボル入れればいいんですね…忘れてた
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-HJC/ [49.98.54.199])
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2022/11/29(火) 04:19:05.86ID:Beklm6znd
輪廻使っておいていらんとかリセットして育成できてない負け惜しみだろ
600使うのが実質200になって400余分に他に振れるのに
しょぼんもたかが知れたな
状態異常も漏れてss活用必須の輪廻も埋められる
それがいらんって大剣回す前に頭回せよ
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1352-HQ4l [123.226.1.150])
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2022/11/29(火) 04:33:01.96ID:EW1yAGdf0
動画、配信とかでもよく見る対策だったから勘違いしてほとんどなんて表現使ったのは悪かった
ただ質問者のビルドもモンスター配置もわからない状態での安牌と考えた対策を答えただけで、状態異常対策の最適解って言う意図じゃなかったからケンカしないでくれ
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-HJC/ [49.98.54.199])
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2022/11/29(火) 04:37:54.67ID:Beklm6znd
誰でも行き着く答だから言うが物理ジョブはバーサーカー600の延々ライブリが基本になるし発動時表物理の持続が適用だから表でライブリするようになる
そうなると必然的にss活用は表になって輪廻省く形になる
輪廻を省くと同時にパラディンも育成
リセットしたから育成できてなくて頭回らんのやろな



>>651
あほか
裏に置いてる時点で省くのが当然だろって話してんだろ
表も裏も省いて足していくコンテンツの効果なのに表のことしか考えてないから視野が狭いいうとんねん
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1322-hvQq [125.196.36.192])
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2022/11/29(火) 06:40:37.93ID:q6Ubad0x0
自分は大剣グルグルをボス用と雑魚用にビルド分かれてる
雑魚用はバサ600入れてるけどボスはバサ250までにしてる、ボス用はバサ2箇所に火力増えるジョブ入れてるよ
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1322-hvQq [125.196.36.192])
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2022/11/29(火) 06:41:32.56ID:q6Ubad0x0
魔物クエの効率良い上げ方ってボスより雑魚?
連鎖ひずみをひたすらつなげた方が上がりやすい?
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-hvQq [49.98.247.6])
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2022/11/29(火) 07:14:06.27ID:wYtsGsEad
アクションアビリティMP消費ってライブリには適用されない?
しょぼんさんはサブに付けて無かったみたいだけど
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-hvQq [49.98.247.6])
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2022/11/29(火) 09:43:42.90ID:wYtsGsEad
>>662
マジかー 無駄に積んでた事になるね
アクションアビリティはジョブ固有の黒魔法やバーサクとかの事?

DLC2まではカオス効果とかあまり考えなかったから気にして無かったけどアビリティは下記3つであってる?
アクションアビリティ・・・ジョブ固有アビリティ(黒魔法やバーサクなど)
コンボアビリティ・・・通常攻撃から繋げれる侍600が適用されるアビリティ
コマンドアビリティ・・・ライブリやルナティックなど4つセットできるアビリティ

カオス効果の大剣コンボ時ダメUPとかはアクションアビリティをコンボアビリティに入れてアクションアビリティ扱いで効果のらない?
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-qJgX [106.131.67.117])
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2022/11/29(火) 09:57:33.84ID:cIMIIquqa
>>667
え“、大剣ぐるぐるビルドにコンボダメアップ入れたんだけど意味がないって感じなんですか?代わりに何を入れば良いんだよ……
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