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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★313【TOR/運命の輪】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebf4-rfgC)
垢版 |
2022/11/26(土) 15:50:21.62ID:JrwrAm850
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↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>900が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆FAQテンプレ(※質問前に必ず読んでね。有志の方、適宜加筆&修正してください)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1668585584/

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 1【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667823443/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★312【TOR/運命の輪】
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669395783/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9729-zuBb)
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2022/11/26(土) 21:14:17.52ID:jbZgwvfy0
>>627
海賊墓場行ってリッチを勧誘してくる
範囲に魔法反射付与するスキルがあるから伯父さんの魔法跳ね返して伯父さん勝手に死ぬ
面倒ならドラゴン大量に仕入れてドラゴンスケイル数撃ちゃ発動する作戦でも良いぞ
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-a7EG)
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2022/11/26(土) 21:14:21.86ID:mt3rEQkxr
>>626
名前変更させたくないって思いがあるならクリア後だろうが変更機能なくしていいのに
そもそもクリア前は固定だけどクリア後には変更させてあげるってのも無駄な気がするし
変にユーザーのためにクリア後は名前変更できるようにしましたよと寄り添いつつ
でも変更するのに戦闘たくさんしてくださいって
無駄に工数割いてやることがこれってのがなんかやること歪なんだよなぁ
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b9-RPwI)
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2022/11/26(土) 21:17:21.73ID:EQJggvuR0
>>627
弓の必殺技で魔法を使ってくるユニットを誘惑して同士討ちさえて負傷者0人いけたな。とにかくMPアイテムを持ち込もう
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-RPwI)
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2022/11/26(土) 21:17:38.93ID:EJB6AxND0
>>627
レスでも過去ログでも同意見や被りありそうだが
Lサイズを2~4体捕まえて突っ込ませる
戦力的にはドラゴンが良いが高低差無視やザコ敵の即時無力化を考えるとコカトリスが抜きん出ている
手持ちアイテムに自己回復と敵の防御低下、キツイなら攻撃力低下を持たせる
タゲ取りにもなるので本当に手軽に進める

味方魔法使いにチャームや石化も使わせると
様々な局面で死人が出るパターンが皆無になる
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7ee-+cCo)
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2022/11/26(土) 21:18:18.16ID:iTGHHadI0
>>571
サンブロンサの高レベル帯だどスリープ通り辛いんよな
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf29-G6qQ)
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2022/11/26(土) 21:18:24.73ID:3LXvDj+d0
>>636
だから名前変更無しでやるまでは分かる、ボイスもあるし名前呼ばれないと寧ろ物足りないし
説得されたから名前変更ありにするのも分かる、デニムじゃなくて「あなた」としてプレイしたい人もいるだろうから
わざわざ無駄な工数を割いて制限するというそこだけが分からない
俺は名前変更しないからある意味どうでも良いんだけど、こんなことに無駄な工数を使ってる事だけが怖いんだ
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7bd-Xwrp)
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2022/11/26(土) 21:19:24.54ID:nPGYSp/50
リッチは強そうに見えて行動遅すぎて弱いんだよなあ
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfd2-1ffu)
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2022/11/26(土) 21:22:02.09ID:CjNU08A60
>>657
じじいリッチにしてやるかな
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7e2-gyYP)
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2022/11/26(土) 21:22:05.74ID:cNd846Pg0
死者泥メモ
37 凍土の弓 アクアハンマー(ブラッドゲイビアル)
37 セ ントクロスボウ
40 三日月宗近両手刀 ブロクス両手斧
そろそろレベル40キャップでサクサク来れる限界近い?続きはアジャQか
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f7c-Ej7S)
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2022/11/26(土) 21:23:21.37ID:VCYVygpN0
ちょうどプランタ倒したけどLルートだからホワイトナイト3人+チャーム注ぎ込みで鬼神化したラヴィニスで負傷0チャリオット07割となんとかなった
魔防上げるアイテムと魔攻下げデバフ使用しつつホワイトナイトとパラダイムシフト使って禁呪持ちカチュアとラヴィニス機動して殲滅、HP1000割ったらすかさず回復で最後はカード拾いしてるも余裕あった
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7bd-Xwrp)
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2022/11/26(土) 21:23:56.57ID:nPGYSp/50
>>650
じゃあ、デニムに弓持たせた方がいいかな
自分は弓と杖の二刀流でやってるし
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f22-CHRJ)
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2022/11/26(土) 21:24:33.37ID:RR0wDkEf0
簡単に名前変更されたら悔しいじゃないですか
これに尽きる
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f16-l4Eb)
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2022/11/26(土) 21:25:57.52ID:jtACSDCA0
>>658
と言って、意味不な仕様入れる必要もないと思うが。
俺も、デニムはずっとデニムだったから今更名前変える気なんてないんだが、名前変更入れるんなら普通に変更させればいいんでね?
100戦しなきゃ変えれませんってやるぐらいなら、一周回したら変えれますって方が物語の人物としては筋は通ると思う。
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-JQqD)
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2022/11/26(土) 21:26:33.29ID:64oNoxned
>>678
簡単に名前変更されたら悔しいじゃないですか
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f29-zuBb)
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2022/11/26(土) 21:29:15.10ID:Shyj+8ZE0
>>684
ランスロットさんが雷固定だから雷固定なんじゃないかな多分
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfd2-1ffu)
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2022/11/26(土) 21:29:27.48ID:CjNU08A60
>>684
聖騎士が雷だからかねー
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f16-l4Eb)
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2022/11/26(土) 21:32:25.20ID:jtACSDCA0
と言いつつ、100回戦闘繰り返した後の名前変更でデニムがレベル1になりますってなってたら、みんなやるだろ。
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf29-G6qQ)
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2022/11/26(土) 21:32:58.97ID:3LXvDj+d0
名前固定自体は良いと思うんだよ
ライブアライブがボイスつきなんだけど名前変更可能にした結果、デフォ名すら呼んでくれなくてそこはかなり物足りなくなってたから
宮部みゆきの話じゃないが、ヴァイス処刑とかもデニムの名前を呼ぶかどうかは凄い印象変わる部分だし
謎の制限が本当に謎なだけ
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f6-zuBb)
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2022/11/26(土) 21:35:26.44ID:LUoI7uNM0
松野が人生最後にタクティクスオウガを自分の好きなように仕上げただけ
ユーザーを楽しませるとか一切考えてない老害
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-O5Hl)
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2022/11/26(土) 21:38:27.08ID:SbQKQ/Vx0
>>707
それでこんな仕様にしたんなら子供っぽいとしか言い様がないな
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9729-zuBb)
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2022/11/26(土) 21:38:45.43ID:jbZgwvfy0
>>704
まあ最近のゲームは汎用キャラなら後から名前も容姿も変えて全くの別キャラに出来るのも多いから今風じゃないのは分かるけど
名前って本来そんなポンポン変えて良いもんでも無いんだぜ?
むしろ勧誘キャラの名前変えられる様になったのはリボーンの評価点だと思うわ
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa5b-RPwI)
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2022/11/26(土) 21:39:33.75ID:9c13vTjNa
>>704
データの持ち方として裏で逐次連番振って管理してるわけではなく文字参照してるからじゃねえのかな
その場合、途中で名前変えられたら旧版からの参照読み込み処理と仕様を大幅に変更しなきゃならんわけで仕方なさそう
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-O5Hl)
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2022/11/26(土) 21:44:08.67ID:SbQKQ/Vx0
武器学の概念はなくした方が良かったなとしか
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