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タクティクスオウガ リボーン 葬式会場 ★5

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 13:01:59.18ID:zJRgeCN20
タクティクスオウガ リボーンの葬式スレ・アンチスレです
本スレで言いづらいことはこちらへ

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
2010年発売のPSP『運命の輪』をベースに不満点を改善&追加要素を加えたリマスター完全版です
『運命の輪』との違い一覧
https://imgur.com/M1GF2L3.jpg


次スレは>>950を踏んだ人にお願いします
立てられない場合はアンカーで適当なレス番を指定すること
スレが立つまでは減速推奨


前スレ
タクティクスオウガ リボーン 葬式会場 ★4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669121423/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 13:40:07.35ID:om8W4C3v0
松野様によるリボーン関連の素晴らしき発言集

「オレ強ぇ」をさせてあげようという話に
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1585084496734720000

俺の告知に目を通していなかった方が悪い
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1591983704024682496

文句はスクエニに言え
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1592311198477070337

レベルキャップは旧作の時お前らがうるさいから入れた
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1592312347095621632

予算が…工数が…(だが豪華声優と謎の仕様はいれる)
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1591946066664226817
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 13:40:46.83ID:om8W4C3v0
レベルキャップは多少緩めに設定してると言ったな。あれは嘘だ
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1591961055231881216

発言が食い違う?じゃあ記事の方を修正させる
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1592141482655633415

リアルチャリオット発動
修正前
https://i.imgur.com/7MMof08.jpg

修正後
https://i.imgur.com/GaCuFYw.jpg

松野ひろゆきpart1
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1592340945210867713

松野ひろゆきpart2
https://i.imgur.com/jyC3iFw.jpg
https://i.imgur.com/paZbUDA.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 13:41:22.14ID:om8W4C3v0
1000時間の調整で錬磨されたタクティカルバトルpart1
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1591468768328548352/pu/vid/640x360/LPL9dJfF5GfsFECc.mp4

1000時間の調整で錬磨されたタクティカルバトルpart2
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1592792315214471168/pu/vid/622x360/NXQ4TQ-mCQ0Jo9hG.mp4

名前変更のノルマは何故?→回答してます→回答できてません new
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1596501822122098690

主人公名称の変更にノルマが必要なのもまた達成度の一部
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1596574797500100608
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 14:09:42.64ID:daKpx6Xf0
         _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    タクティクスオウガは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/|  |
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 14:59:51.26ID:om8W4C3v0
https://www.famitsu.com/news/202208/17272199.html

松野「まずは『運命の輪』に対するプレイヤーの皆さんのご意見を真摯に受け止め、修正すべき点を洗い出しました。
スタッフと議論を重ね、“やれること”と“やれないこと”、“やるべきこと”と“やるべきではないこと”をリストアップし、
開発を進めることにしました。~

名前変更にノルマが達成もスタッフ的には“やるべきこと”だったという事…?
必要なんだろうね、達成度の一部らしいから…
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 15:08:18.24ID:1wmz0i+m0
世界一名前変更の難易度が高いゲーム
これがやるべきことなんだ
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 16:02:32.71ID:ECombEZb0
>>9
UIの調整
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 16:12:00.07ID:K9lBsb3k0
松野自身宗教嫌いでも信者を作る才能だけはあった訳やな😤
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 16:12:19.26ID:MOxHZwTF0
>>4
リネームの仕様わかってねーからあのスクショ見せるしか無いな
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 16:22:58.80ID:xsQ2w4hI0
リマスターで余計なことする確率は低いよなあ。追加要素は拡張性だろうし、ギュウギュウ締め付けてくるわけない
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 16:23:32.15ID:icnc3p7y0
タクティクスオウガリボーンがおすすめ
世界一名前変更の難易度が高いゲーム
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 16:37:32.78ID:1iNMoSy60
元々過去のインタビューで批判されるのを承知の上で毎回毒を仕込みたくなると公言するぐらいにはアジャは性格悪いからな
闇鍋みたいに味がどうとか他との食い合わせがどうとか考えず…いや、まずくなるのを承知で汚物をねじこむタイプ
余計な事やしなくていいことを率先してやって人が嫌がるのをほくそ笑むような屑
バフカ、キャップ、シンク、アジャスト、名前変更は達成度…全部どうすればユーザーが不愉快になるか10000時間かけてこさえた嫌がらせの山
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 16:39:03.31ID:ZfRknlXw0
命名神マリナン様に5000G払うより、創造神マツノ様に5000円払った上で20+40+60+…のバトルをこなした方が名前変更の達成感は得られるということだなッ!
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 16:44:04.24ID:2PkkFvJA0
松野が実際に名前変更6回達成して満足だったと言うなら納得するが
エアプでの押し付けは要らんぞ松野
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 17:59:47.00ID:cgXYVXxH0
本当に分からない
仕様を決める時、誰も何も言わなかったんだろうか
普通レビューとかあるよね?
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 18:00:35.45ID:iMhPyB5W0
これネットじゃ馬鹿ウケするだろwって感じだったのかね
全く面白さが無くて笑えないわけだが
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 18:14:32.05ID:ZfRknlXw0
1000時間プレイしてる原作者には文句つけられない雰囲気になってたんですかね

ところで、武将が必ずしも軍で最も武勇に優れている必要はないし、365日ラーメンしか食べてないラーメンライターって信用ならないですよね
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 18:44:41.36ID:JIUN+JR20
コイツの詐欺っぷりは運命の時に学習しとけよ
発売までは過剰にアピール
発売後はダンマリ逃げ

アボーン発売前にこれ書いたら
信者「宣伝なんだから発売後に発言減るのは当然だろ」

馬鹿信者生きてるか?
一生アボーンやってろよ
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 19:12:24.51ID:CMBXboPZ0
冗談抜きに名前変更のペナルティノルマは
実はTOリボーンはクリア後にネット上でPvPをガチでできるシステムを実装予定だったけど頓挫した名残りと言ってくれ
そうじゃないと本当に頭おかしいことになる
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 19:19:35.71ID:iMhPyB5W0
仮にそうだったとしても実装しないことになったのに残してるのは狂気の沙汰すぎる
1000時間チェックマンが言い出したから誰も手を付けられなかったんだとしたらヤバい開発環境だったんだなとしか
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 19:20:52.82ID:vX9+Xx5A0
>>42
まあそこはせっかく作ったのにボツにするのもったいないし機能削除するのにも工数かかるからそのままにしましたってなら分からんでもない
本当にユーザーフレンドリーにするならなくすべきだけど
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 19:38:27.28ID:hrxJjXrU0
松野大先生が大感激してて草なんだ☺

https://twitter.com/soft_mole_sub/status/1596716840533004288
タクティクスオウガリボーン、クリアしました!
徹頭徹尾神調整の神ゲーでした。
95年当時SFC版をプレイしていた中学生は27年を経て40歳になりました。
27年間、ずっと好きな作品です。
これからもゲームを作り続けてほしいです。
素敵な作品を本当にありがとうございます!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 19:40:09.87ID:tIUEDD1o0
>>45
信者の鑑だな
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 19:57:45.35ID:Znqwrk920
>>45
こういう奴向けに作ったんだろうけど立ったらちゃんとそういう風に宣伝してほしい

まあ言っちゃ悪いが1000時間の調整してこの出来栄えってのを考えると、何しても逆方向に行くと思うのでこのまま大人しくしてるか
ちゃんとマゾ向けのゲームだってことを広報してほしい
レベルキャップみたいに間違ってもマゾ以外が楽しめる要素があるみたいな言い方はしないでほしい
0049名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 19:58:31.27ID:oUQdKIBU0
SFC版をプレイしてて全肯定できるのは色々とすげーな
他のSRPGプレイしたことなければそういう感想がでることもあるのか
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 20:18:18.32ID:om8W4C3v0
1000時間じゃなくて1100時間の調整だぞ
100時間もサバを読むなんてアジャQやリネーム達成度を入れ込んだ
松野様に対して失礼だぞ
0056名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 20:39:05.80ID:ZfRknlXw0
一度は賞賛リプや攻略雑談に対してもSQEX社のカスタムサービス云々言ってみろい

てかうんわの頃は「それは攻略情報なので」と返してたよね
0057名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 20:39:22.42ID:JaJz8tE40
一度は賞賛リプや攻略雑談に対してもSQEX社のカスタムサービス云々言ってみろい

てかうんわの頃は「それは攻略情報なので」と返してたよね
0059名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 21:18:25.64ID:om8W4C3v0
>>58
40歳でおにいさんとか自称してるおじさんとかそら引く
あとそのおじさんがリツイートしてるなかに
前にスレで見たけどアジャQ大絶賛してるおじさんが居て吹いた
https://twitter.com/matsukaze1978/status/1595140783417753601
https://twitter.com/matsukaze1978/status/1596011926047559680

https://twitter.com/matsukaze1978/status/1596169455704633344
こんな訳の分からない事も言ってるしリボーン大絶賛してるのこんなのばっかか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 21:26:58.93ID:UXAvcQVc0
>>61
世界一名前変更が難しいゲームとして非常に価値がある
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 21:28:55.07ID:zo/y9vXF0
個人的にはアーチャー弱体化やユニオンレベルはそこまで問題と思ってない
名前変更の仕様だけは解せない
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 21:45:25.58ID:SrFchH4D0
名前変更の制限もろもろはなんでそんな事したのかをマジで全く理解できないのが凄い
何が目的のシステムなのか全然わからなくてヤバい
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 21:49:54.99ID:OZXRfw1B0
簡単に名前変更されたら悔しいじゃないですか
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 21:54:39.90ID:vAvVTy/+0
いい加減、このスレたてるのやめてくれませんか?
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:04:17.96ID:ibShx+Nh0
別に名前変更とか割とどうでも良いんだけどさ
そのどうでも良いところにワザワザドキツイ制限かけられたら
どうでも良いものがどうでも良くなくなるんだよ
わかんねーのかな
これなら変更出来ませんの方がまだマシだったわ
0074名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 22:05:28.79ID:uLSaTdAk0
エンドコンテンツの最後の最後まで、デニムて呼ばれるシーンあるからデニム固定を貫くべき
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:06:59.92ID:VDZkwYSC0
マジの信者っているんだな…
こういう人に名前変更の制限どう思うか聞いてみたいわ
関わりたくないけど
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:11:13.15ID:vAvVTy/+0
嫌ならやめてもいいんじゃぞ
0080名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 22:12:48.63ID:oUQdKIBU0
戦闘バランスはこういうのが好きな人がマイノリティとして存在することは不思議じゃないけど
「待機」をはじめとしたUIのクソさに気づかないのはちょっとどうかと思うわ
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:30:31.55ID:vAvVTy/+0
>>81
それなら
このスレなくなったら見れないから、無くせばいいじゃん
0083名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 22:31:12.12ID:vAvVTy/+0
文句ばっかりいって情けない
だまってやめたらいいじゃん
ゲームなんだよ
youtubeとかTwitterでは実際好評だし
0086名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 22:42:04.59ID:d3gMJ9M80
このスレがあるから本スレが今の荒れ具合で済んでるんだぞ
それとも本スレを焦土にしたいのか
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:42:18.35ID:/8K1xKNU0
アプデこなそうなのがなぁ
タクティクスオウガ楽しみやったのに悲しいわ
これで終わりか
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:46:58.74ID:ZfRknlXw0
ドクトリン(笑)の人、このバランスをなんというか詰将棋やら何切る問題みたいに楽しめてるんですかね…

そういうのに比べて論理性が足りないし、ただただ自由度が失われて運と手間と時間ばかりに依存していてつまらないんですが
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:52:02.47ID:iDu8Y80t0
ゲーム極まった先にあるのが、バフカ無視して初期位置ぼっ立ちの女達を裸の騎士達で取り囲む光景
これがテストプレイ1100時間の結果かー
0091名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 23:00:21.62ID:vAvVTy/+0
てめーらは雑魚だ
すっこんでろ
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 23:11:23.40ID:1iNMoSy60
裸執事の主題歌流しながらべろべろ行進する巫女様と裸騎士の行列が思い浮かんだ
アジャQを変なのが練り歩いてるぅ
0104名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 23:42:30.08ID:vAvVTy/+0
社会のゴミめ、スレと共に消えろ!!
0107名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 23:52:06.03ID:om8W4C3v0
steamレビュー見るとオススメにしてる人でも
中身を読むとMODに期待とか思い出補正込みでおすすめとかバフカードはクソとか
あるいは後半の追記部分でボロクソ言ってたり
本当に満足しておすすめ付けてる人少なそうなのが実情を如実に表してるな
0108名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/27(日) 23:53:51.54ID:VdGD2lm+0
>>78
敵ボスバフカードとか3章ユニオンレベルとかは「騒いでるのはアンチだけ!」状態だったけど
アジャQで沸点越えたな
0110名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 00:00:01.82ID:M0DzWlf20
>>109
貴様たちのその煽りコメントは見飽きたよ…終いにしようぜ…
0111名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 00:09:04.09ID:MIdgXwlB0
>>89
戦闘教義(ドクトリン)=孫子の兵法とかいうまるで謎の論をぶち上げてるし
自分の脳中で凄いナニかを妄想して楽しんでるんじゃないですかね…
全く孫子関係ない造語まじりの戦術理論もどきをつらつら言ってるし
こういう知ったかぶりで自分は凄い事やってると錯覚できるタイプには
凄く刺さるゲーム性なのかも知れない
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 00:10:12.82ID:qRz5MIMi0
バフカードとレベルキャップとアイテムアジャストとレベルシンクさえなきゃ相当面白かったと思う
この4つを考えたバカは追放して二度とゲームに関わらせるな
0114名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 00:20:46.26ID:802bEKIm0
>>111
本スレでも「周りが難しいって言ってるゲームをクリアできる俺かっけええええ」的な人がいるからなぁ・・・
0116名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 00:27:03.82ID:M0DzWlf20
ここでゴタゴタ抜かしても、updateなんてしないぜ?
0118名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 00:35:56.31ID:n1hMSTbg0
>>116
パッチくるぞ
0120名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 00:43:24.67ID:M0DzWlf20
スクエニに逆らう愚か者め…このスレと共に消えよ!!!!
0123名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 00:54:43.99ID:hcKeUmjL0
>>111
ていうかドクトリンでも兵法でもないよなこれ
キングダムとか三国志漫画とか読み過ぎた軍師気取りの中学生の妄想やんけ(自分にもダメージ)
0126名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 02:08:17.03ID:M0DzWlf20
>>124
せめて買ってから愚痴れよ
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 02:32:05.63ID:M0DzWlf20
貴様らのように手を汚さず、きれいごとばかりを語り、美味しいところだけを盗もうとする
だから貴様らは邪魔になる
大変な開発は他人まかせで、理想や正義をちらつかせる …文句だけ言う、それが貴様らクズだ。
いずれユーザーは貴様らを見限り、こんなスレがクズだったことに気が付くよ
文句もつかの間だ。 どうせ、貴様らもそのうちに讃美するようになる
0131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 02:54:52.87ID:MIdgXwlB0
>>128
自分の言いたい事が前に出過ぎて余計な言葉つけ足してる割に
言葉が浮かばず改変しきれてないから意味不明な文になっていて
改変ネタのレベルが低すぎる
ネタすらマトモに出来ないとか何ならマトモにできるんだお前さんは?
0134名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 03:10:25.12ID:M0DzWlf20
黙ってプレイして讃美してろ
そしたら続編もでる
0136名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 05:29:33.61ID:lriLilhq0
某タイトルじゃないが、認識が世界を形作るってやつだな
同じ世界に住んでいても各々に見えてる世界は違う
0137名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 06:42:21.43ID:OcR0abOQ0
あーあ...Steamの日本人のユーザーレビューが好評50%になってしまった
これ下手すると50%割るぞ
0139名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 07:54:08.19ID:F60TREqU0
なんとなく松野氏はオウガシリーズに思い入れも愛着も無くて、原作者権限で好き放題できるから手ぇ出してる印象がある
昔のインタビューや対談とか見ると明らかにうんざり辟易してるし
0140名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 07:56:44.76ID:ezxNGXHQ0
世界の真実を鋭く捉えてはいるけども批判されるべき言説として描かれたであろうタルタロスやザエボスのセリフが、全肯定的に便利ワードとして流用されていく悲しさよ…
利根川スピーチなんかもそうかな。

まぁより悲しいのはひろゆき構文なんぞを使うご本尊なんですが
0142名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 08:01:45.76ID:UWQZo9rr0
>>139
なんとなくわかる
タクティクスオウガが好きでリメイクしてるんじゃなくて、タクティクスオウガなら自分の趣味ぶち込んでも許されると思ってそう
0144名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 08:40:59.53ID:YUJHN5TM0
>>137
多分ベタ移植の方が評価は良かっただっただろうな
新規の人から見ても少々システムが古くても不快要素はなかったはずだし
どうしてわざわざクソを盛り付けた…
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 09:06:26.41ID:Fq3TIaS70
やっとクリアした
即アンインストール
エンディングはムービーごとにスキップさせると言うゲーム人生初のクソ仕様だった
何回右クリック→スキップ選ばせんだよ
一回で全部飛ばせよ
マジでどんな感性のやつが作ったのコレ
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 09:07:29.16ID:n/290jPK0
運輪はレベルの上げ方に不満ありながらも追加要素全部やったし定期的にやりたくなって何度もやったけどこれはダメだ
ただただ辛いだけで面白くないからCだけクリアして放置
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 09:26:33.21ID:RTfN8ExX0
運輪の海外版基準にそれに声付けただけでもまだ良かったかもな
追加要素がゴミにしかなってない
それを追加したのが松野なのが終わってる
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 09:29:54.48ID:lFXSahwz0
体験版出さなかった理由が最初から批判覚悟だったんだろうなw
ユーザーの意見を尊重しないスクエニおよび松野に未来はないよw
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 09:34:48.99ID:RKpsF2fq0
流石に運輪よりはマシだな
あれは史上まれに見るクソの詰め合わせだった

運輪で松野に何も期待しなくなったから
ハードルが下がってるだけかもしれんが
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 09:41:28.66ID:lFXSahwz0
少なくともツイッターでわめきちらすようなことをしなきゃ惜しまれるだけなのにw
実績があった人が新作を何も出さない時点で終わったひと

比べるのは失礼だけど宮崎駿と同じ
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 09:46:01.43ID:RaW4oaP20
運輸の方が面白かったよ
あっちは無双出来たけどこっちは何をどうやっても無双出来ん
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 09:50:11.01ID:uKQgYYAu0
運輪は調整不足の未完成品
リボーンは嫌がらせ仕様に特化した劇薬

どっちもクソだが製作者の悪意が明確に感じられるリボーンの方が俺は嫌いだ
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 09:58:21.56ID:FavhAhjb0
1章前半しか出来ない体験版なんて出したら
ユーザーに楽しまれてしまう危険があるじゃないか

ユーザーを苦しめることに特化した作品だから、そりゃ出さないよ
0156名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 10:05:00.25ID:8FIvSeGK0
体験版で1章前半だけやって楽そうだから買う→途中からキツクなる
の方がダメージはデカいんじゃないか
0157名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 10:39:18.52ID:0dDo/nWL0
もうアジャ松は死ぬまでネトゲだけやってりゃいいんだと思うよ
オフゲーなんて作れないし作ったとしてもネトゲかぶれの嫌がらせ満載簡悔ゴミしか作れないんだから
晩節汚しまくりの醜態をこれ以上見るのは大昔一瞬でもファンだった人間からしても辛い
もう二度とシャバにしゃしゃり出てこないでほしい
0159名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 10:57:49.98ID:DhMFCRK+0
ランスロット・タルタロス氏
10年ぶり3回目のヴァレリア島からの敗走

なお、契約先・部下に裏切られ
大多数の配下を失った模様

to be continued ...
は未だに成らず
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 11:12:01.51ID:xC/iCsjU0
高難易度マップ()、ボスの確定カード4枚がなければまだマシだったと思う
あとは難易度設定をユニオンレベルのあるノーマル、ユニオンレベルのないイージー、ボス強化のハードみたいな感じでおいてくれれば
0165名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 11:29:32.22ID:lFXSahwz0
声優の配役ミス(自分の欲望優先w)、意味がわからない音響のとり直しなどなど
あきらかに松野の意見は要らなかった
0174名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 12:21:07.42ID:0rtTiaT50
このゲームはもう
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
のレベルではない
簡単に楽しませちゃったら悔しいじゃないですか
このレベルに達してる
0178名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 12:50:16.16ID:UICNAbER0
ドラキュラやBloodstainedのIGAこと五十嵐氏は、苦手な人でも経験値積んだら簡単にクリアできるようなゲーム作ってる、それで何も問題ないと言ってる

かつての松野もそうだったのかもしれない
0179名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 13:06:17.89ID:AZiqnf/e0
そもそもコンシューマでエンドコンテンツとか高難易度とかって
ネトゲ用語使ってる時点でどういう物が出来上がるか予想しておくべきだったわ・・。
0180名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 13:10:15.05ID:es7LbbjI0
ドラキュラは難しくてもクリアする程熱中したけど
ブラッドステインドはあまり面白いと思わなかったし
単純な話じゃないけどね
0182名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 13:46:02.35ID:SuBUa0cb0
オフラインでもFF12のヤズマットみたいな強大な敵が居るなら兎も角、リボーンは強くなっても誰倒すのって...ねぇ...
0184名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 13:50:49.47ID:d660jA600
小島もデスストでゲームしない人でもクリアできるような簡単なモードがこれからは必須とかいってたしな
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 14:09:34.80ID:DhMFCRK+0
>>183
仮面ライダーリバイスも似たように
ライダー多すぎ、敵少なすぎで
味方がパワーアップしても雑魚散らししかできず
次週 数少ない強敵に床ペロばっかりだった。
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 14:15:38.95ID:IouTRzWg0
アジャQ判明によりクソUIやボスのバフカード所持がどうでもよくなったけど、なんでこんなユーザーのことを不快にできるんだろうな
0189名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 14:20:10.67ID:S43zNp9I0
FGOがほぼソロゲーなんだけど育成のための育成ゲーで、しんどいらしい
サイゲのゲームはPvPで有利になるためという目標が有るから育成に励めるんだけど
0192名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 14:31:49.05ID:QJPs4WLZ0
ユーザーに嫌がらせする難易度しか作れないのであれば

松野泰己(まつのやすみ)は

ゲーム開発には、二度と関わらないで欲しい

ユーザーは時間を潰したくてゲームしているのではなく

ゲームを楽しみたくてプレイしているのだから

暇つぶしとエンジョイは、一見似ているようで全然違いますし

なによりユーザーは松野泰己(まつのやすみ)の、おもちゃではありません
0193名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 14:54:20.97ID:CL7amL9I0
負傷者0チャリ0の人が新しいレビュー動画出してるけど、まあそういう感想になるよね
このゲームに戦術的な達成感ってほとんどないんだよな
エンドコンテンツクリアするためだけにオート戦闘を100時間するのはちょっと自分にはできないわ
0194名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 15:11:12.17ID:lFXSahwz0
負傷者ゼロチャリゼロは時間さえかければ誰でもできるからな
時間がもったいないからやらないだけ
0196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 15:48:23.74ID:ZemIVnAI0
サークライ、UIと視線誘導の詳しい動画を頼む
クソゲーに苦しむ人を減らすためにお前の力が必要だ
0200名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 16:16:06.97ID:1JeEmvJk0
>>197
バクラム人離反問題か?

何も考えずに思い付いた事をぶちこんだ結果
本来あったが問題にならなかった事が悪さをしだすとかホントもうね
1100時間も何やってたんだか
0202名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 16:23:19.74ID:+5r4zADi0
ゲームを楽しみたいだけなのに、なんでここまで気を使わなあかんのwルートにしても忠誠度にしても
しかもイベントシーンコンプは固有除名か戦死させなきゃ埋まらないでしょ
0203名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 16:25:51.29ID:CL3r3dfZ0
これは運輪のときから思ってたけど、WORLDで因果も何もない状態でパーティに入ってるやつに離反も何もないと思うんだよな
0204名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 16:26:08.51ID:M0DzWlf20
暇だねー君たち
0205名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 16:30:28.14ID:oOXLspuo0
抽出 ID:M0DzWlf20 (7回)

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2022/11/28(月) 00:00:01.82 ID:M0DzWlf20 [1/7]
116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2022/11/28(月) 00:27:03.82 ID:M0DzWlf20 [2/7]
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2022/11/28(月) 00:43:24.67 ID:M0DzWlf20 [3/7]
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2022/11/28(月) 02:08:17.03 ID:M0DzWlf20 [4/7]
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2022/11/28(月) 02:32:05.63 ID:M0DzWlf20 [5/7]
134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2022/11/28(月) 03:10:25.12 ID:M0DzWlf20 [6/7]
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2022/11/28(月) 16:26:08.51 ID:M0DzWlf20 [7/7]

     ____  
   /      \
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |  
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /  
0206名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 16:37:47.50ID:lFXSahwz0
松野ひまやなw
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 16:40:41.50ID:n1hMSTbg0
>>185
本当の悪魔は製作側ってオチは完璧やったな
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 16:40:58.97ID:0EjGG6wL0
忠誠度自体は悪いシステムじゃないと思うよ
一応民族紛争が舞台だから
まあ、今問題になってるの原作からの問題だから
死者Q何度も潜らせる仕様にしたときに手を打ってた方が良かったとは思うけど
0211名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 16:46:53.18ID:CL7amL9I0
例えばだけど、忠誠度で離反自体を本編クリア後はなくして
忠誠度が高いと効率的なAIとして動くようにして、低いと無駄な行動をするようにするとかすれば面白かったと思う
まあ後方支援指示で杖で殴りに行く超無能AIしか作れなかった開発には無理な注文だけどな
0212名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 16:54:55.94ID:n1hMSTbg0
>>197
なんかあったっけ
PS版にパッチ来てるのに荒れててドン引きやけども
0216名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 17:00:45.57ID:CL7amL9I0
1000時間は誇張だと思うけどなあさすがに
簡悔するためのバランス調整はともかく、無能AIや糞UIに気づかないわけない
本当に1000時間プレイしてこのできならクリエイターとしては終わりだよマジで
0217名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 17:00:58.46ID:rlEWYWi20
1000時間なんてやらずともアジャQ篭ってるだけで忠誠度下がって離反警告がガンガン出たんだわ
これ気付かなかった訳ないよなぁ…
0218名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 17:02:40.21ID:eaJw5uFE0
本当に1100時間テストしてこれなら無能の極みだし
本当はテストしてないのにテストしたと言ってたら詐欺師だし
どっちに転んでも終わり
0220名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 17:03:34.66ID:n1hMSTbg0
>>215
steamだと承認に時間かかるんやろな
SDガンダムのバトアラでもズレてる
0223名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 17:10:57.21ID:HzNcoVYY0
2022年11月28日(月) 14:00頃、PlayStationR5版/PlayStationR4版「タクティクスオウガ リボーン」のバージョン1.03の配信を開始いたしました。

【更新内容】

●PlayStationR5版(1.003.000)
 ・特定条件においてゲーム起動に失敗する不具合の修正
 ・ムービー再生時の挙動安定化
 ・その他軽微な不具合の修正および動作の安定性の改善

●PlayStationR4版(1.03)
 ・ムービー再生時の挙動安定化
 ・その他軽微な不具合の修正および動作の安定性の改善

※SteamR版およびNintendo Switch™版につきましては、後日に配信を予定しております。



神パッチきたあああああ
0226名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 17:28:40.15ID:IB0Uyu+E0
叩くのはともかくまだプレイしてんのこのクソゲーって感じなんだけど
パッチが来たからってもうどうでもよくね
0227名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 17:37:00.92ID:lFXSahwz0
松野の不具合を修正してほしい
0228名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 17:42:15.93ID:cHDoEnET0
このゲームのガッカリ感を他ゲームで満たそうと思うけども、
みんながやってるゲームは何ですか?
into the breachはやってるのと、ミンサガには期待してる。
0229名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 17:45:22.21ID:oOXLspuo0
P5R
0230名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 17:46:37.27ID:lFXSahwz0
おすすめはしないがポケモン
0232名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 18:00:57.83ID:MIdgXwlB0
>>208
忠誠度のシステム自体は舞台とかテーマには合ってるんだよな
ゲーム中でも極端なプレイしなければ問題にはならなかったし

今回チャームとレリックというハクスラ要素を何も検証せずに入れ込んだ結果
死者Q周回とバクラム人が混じってるという事と
アタッカーに召喚使えるシェリーが起用されるという各要素が絶妙にマッチして
離反劇という萎え要素が産み出された訳で…
松野さんさぁ、1100時間の検証ってこういう点もチェック要素じゃないんです?
本当に簡悔チェックだけしてたんです??

萎え要素が産まれる過程が芸術的である意味凄い出来だなと思えるわ
0235名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 18:33:12.07ID:kUtoPWfp0
スクエニ版権持ってんなら
矢立肇システムでクエスト残党にオウガ作らせろ
富野じゃなかったアジャがガタガタ抜かしてもほっとけ
0236名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 18:34:54.35ID:N8DfKkRO0
>>228
リボーンとはジャンルが違うが、テラリアやってる
0237名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 18:36:39.09ID:0Pf+dHqG0
スクエニ謹製のオウガシナリオとか
それこそ悪夢だろw
もう終わったんだよ
松野と一緒に死んだIP
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 18:43:51.91ID:kUtoPWfp0
>>237
松野抜き外伝はよかったからな
完全に葬られるならそれはそれでよし
0241名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 18:46:33.92ID:M0DzWlf20
君たちが希望してる修正ではない
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 18:51:00.76ID:O2OAAd/W0
そもそも1100時間というが、仮に1日8時間テストしたというなら大体4.5ヶ月だ
ゲームが一通り出来上がってから4.5ヶ月もテストプレイに当てる会社なんてない
(その間のコストもバカにならない)
実際のところは運輪を1100時間ぐらいプレイして、そこから自分なりの改善点()を見いだしただけだろう
っても運輪を1100時間プレイならプレイヤー達も普通にやってそうだがな
0245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 18:52:58.30ID:F60TREqU0
こうなると松野イズムの信奉者が作るFF16が俄然怖くなってくるな
そこはキッチリ線引きする人だと思いたいが
0252名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 19:16:54.21ID:N6uhmM070
>矢島開発末期、サウンド周りの作業がほとんど終わったころに松野さんに呼ばれて
>効果音の全差し換えを提案されたときは「日程的に大丈夫なのか……」と正直思いました(笑)。
凄い権力あるんだな
あとキャスティングも松野が主導っぽいな...なんか演技に違和感あったけど、その辺関係してんのかな...
0253名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 19:18:31.61ID:MIdgXwlB0
>>246
発言者が普通じゃないからな
それにスタッフの作業時間をさも自分の作業に加えるみたいな真似はしなさそう
プライド高いから
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 19:18:42.07ID:rhTQu9tP0
今はレベルシンクとかアジャストとか名前とか忠誠とか言ってるけど
俺はレベルキャップとバフ運ゲーで投げたから被害は少ないな
0258名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 19:25:10.99ID:n1hMSTbg0
デネブイベント以外どこが修正されたんや
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 19:38:46.58ID:xeVXljGx0
>>244
1100時間なんて1%未満の廃ゲーマーくらいだと思うが
俺が後悔するくらいやりこんだ最長のゲームでも300時間くらいだし
0262名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 19:41:54.93ID:kPwacCcd0
まあ当たり前だけど一人で1100時間プレイしても気づけないものは気づけないんだよね
別にゲームに限らずソフトウェアのデバッグやテストもそう
というか作った本人ほど気づきにくいからよく知らない人がテストするほうがいろんな発見が得られて良い
0263名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 19:57:13.20ID:MIdgXwlB0
>>261
松を擁護する訳ではないが脚本書いたのは松野である以上
発言の意図やニュアンス、解釈を指示するのは別に出過ぎた真似ではないかと
読めば判るが演技の"指導"をしてる訳じゃない
0265名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 20:10:38.24ID:M0DzWlf20
>>264
おまえのことか?
0267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 20:22:02.22ID:bpmsqnuC0
>――圧倒的なレベル差で敵を蹂躙する、いわゆる「オレ強ぇ!」みたいなプレイができないと。
>
>松野その通りです。したがって、戦術ゲームとしてのユニットの運用が重要になります。

あくまでレベル差で「オレ強ぇ!」みたいなプレイが出来ないけど他の要素で出来るようにはなってると言うことかね
誤解招く言い回しだなぁ...
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 20:29:11.75ID:h9Ka1t1p0
成果物やtwitterでのぐだぐだがなかったら
原作者自ら監修とかすごい!さす松!ってしてたと思う俺
0272名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 20:44:42.95ID:eBQ6/kYa0
アップデートでバルダーブロウガン+1で金儲けできなくなった?
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 20:45:53.85ID:nedT4/Ur0
しかしこのゲーム何でここまでムカつくのか自分でもわからんわ
バグが多くて遊べないわけじゃない
ゲームバランスが破綻してるわけでもない
ボリュームがないわけでもない
UIも微妙なところはあるが致命的に悪いわけでもない
なのに遊んでて不快感が強い
0275名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 20:48:40.40ID:n1hMSTbg0
制限だらけでゲームデザインがユーザーフレンドリーじゃないからな
0276名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 20:49:57.30ID:lCoXTApE0
レベルシンクとかアイテムアジャストとか名前変更条件とかなんでオフラインゲームなのにこんな要素わざわざ手間暇掛けて取り入れるんだろう?ネトゲじゃ無いのに。
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 20:53:58.09ID:I6LpTJa40
その上ツーラー疑惑もあるからな、本人は使い方が良く分からないと言ってるが松野泰己だから有り得ない
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 21:04:09.07ID:anojDxt/0
カーテンコールとか死者宮では忠誠度変わらないようにしてくれてもいいのに

そんなに俺らが憎いか松野ッ!
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 21:15:18.08ID:rsE2dyGy0
ネトゲ風にセルフレイプ、それも二度目…
こんなことするよりは普通にネトゲ化してみればいいのに
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 21:27:54.73ID:M0DzWlf20
>>276
しつこい貴方達
0283名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 21:29:49.71ID:5/xKdUBR0
当たり前だけど今の完成版のリボーンを1100時間もやってるわけないからな、そんな時間あるわけないし会社としても許さんわ
運輪をベースに作ってみたα版、α版からリボーン要素を足したβ版、β版から一旦製品基準まで作り上げたテスト版、そのテスト版をひたすらパラメータ調整したのが今の完成版で
その全てをひっくるめたプレイ時間が1100時間だろ
0284名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 21:31:53.38ID:TL37u+H00
本スレのほうが勢いあるからあぼーんはそれなりに評価されてるんじゃねえの知らんけど
ただぽレからするとマゾしか喜ばないような糞げーでしかないけどな
FFTremakeもあり得るようだがもう弄らないでくれ!としか思えん
FFTは新作期待してたけど、こんな感じにされるならば何もしないでいてくれたのほうがいい
絶対にマゾが嬉ショんするような糞げーになると思うので
0288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 22:01:04.45ID:7iRj+DX40
リアルチャリオットを2回も発動するとは恐れ入った
0290名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 22:08:33.06ID:sdWxvoGw0
1100時間が疑われてるような流れだが、生放送で普通にセーブデータ写ってたよね?
オートの時間とか、昔のバージョンのプレイ時間とか、デバッグルームを利用してあれこれした時間とか、他人がやった時間とか含まれてるとは思うけども
0291名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 22:09:33.40ID:7iRj+DX40
本当に1100時間やったのかなんて言ってないぞ
1100時間も何調整してたの?って言ってんだよ

理解できたか?できたら巣に帰れ
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/28(月) 22:15:48.19ID:imZ1Bbkd0
>>292
クリア後のエンドレスな洞窟みたいなのが酷いらしい
俺はクリア後の拷問はいつもやらないから知らんけど
0300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 22:20:53.69ID:sdWxvoGw0
>>291
いや>>216とか>>244とか、実際に写ってたことを知らなくて疑ってる人も居るようだから一応。
1100時間も何やってたんだ(たとえ上記のような手段を使ってたにしても)って思いは同じだし、別に信者でもないから煽らないでほしいわ
0302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/28(月) 22:25:08.68ID:lFXSahwz0
あの取締役にもなった吉田くんですら松野さんに敬語やからねw
相当こわいんだろうw
0309名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 00:10:14.06ID:QlSDCQ/i0
ユーザーにいかに嫌がらせをするかを1000時間研究しました
(もっとユーザーをイライラさせるための)予算と工期が足りなかったゲーム
0310名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 00:28:03.39ID:cI27KK/w0
         __,.-----.,___
       r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
       |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
       |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|.                 | こんな げーむに まじに  |
      r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │ なっちゃって どうするの  |
      ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
        '、  ----  .,;'                                 、
         ';、     .,;'                                .!~二~7
           ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
0311名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 01:31:44.97ID:0nsalems0
ひまだねー君たち
リボーン買った?
0314名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 01:59:11.70ID:0nsalems0
>>312
社会のゴミが消え失せろ!
0315名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 02:00:56.97ID:63v3nrpD0
結局パッチはどこが問題だったのか…
0316名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 02:03:22.49ID:dFSNa1rL0
売ったら社会のゴミ扱いになんのマジで草
まあ確かにゴミはちゃんと捨てるべきで売るべきではないかもしれんな
0318名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 03:19:20.87ID:8Di52d3s0
アップデートの具体的な内容ってどこかにまとめられてないの?
公式のは曖昧過ぎて何をどうしたんだか分からん
0319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 03:59:30.59ID:jMwPEqu70
死者の宮殿はオリジナルは100階クリアするまでセーブ一切不可能で緊張感があったが
今は途中セーブありのぬるま湯になってたりするの?
0320名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 04:37:19.79ID:gTkhltp00
松野泰己のYoutube動画見たけどLv50データが17日15時間57分とあるから424時間弱プレイしとることになるのかな
1,000時間プレイしたのは間違いなかろう....
0321名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 04:49:51.81ID:63v3nrpD0
>>318
差し戻しされてるから結局わからんぞ
0323名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 08:31:39.68ID:OEDUwtRX0
松野はツーラー疑惑というか露骨に規約違反ツーラーだぞ
FF14のウィンドウもツールが見える大きさに最適化されていたし、
「ちょっと試した」ではなく「日常的に使っていた」のが素人でも解る
0324名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 08:47:25.88ID:+HNvN1Cd0
開発側が1100時間プレイしたなんて画面出されても、数値なんて幾らでも弄れるだろとしか言えん
つかプレイ時間の長さが良調整の証明になると思ってる時点で頭アジャQ
なんというか根本的にズレてる
0327名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 09:33:47.17ID:+OOg3nke0
1000時間テストしても致命的バグを見つけられなかったので松野へぼいのは明らか
0328名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 09:46:56.12ID:z5E7gVEL0
1000時間テストやってこの糞バランスは無能通り越してガイジやろ
ドヤ顔で何言ってんだ開発陣は
0330名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 10:39:28.78ID:wGOyD+l10
>>239
システム変わったから仕方ないとはいえ外伝はちょっと双方が硬すぎたのがね
あとドットの動きにメリハリなくてもっさり感あった
運輪リボに比べれば全然良ゲなんだけどやっぱ比較がTO原作の時だったから当時は気になるとこが目についたなあ
0332名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 10:45:59.03ID:vgE+5rKq0
禁呪の為に各地の砦を攻めてたけどBGMがなんかチグハグ…
あれってランダムに選曲されてる?
0333名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 10:58:04.40ID:X5CZKSuO0
1100時間もプレイするからオタク化して一般人に受け入れられないニート専用ゲームを作ってしまったんだろ
0334名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 11:14:07.94ID:7DGXItFE0
・序盤を超えると常にレベルキャップより敵のレベルが高い
・非常にきついレベル補正がある為、素の状態で敵が圧倒的有利
・装備は敵の方がワンランク上
・敵だけMP回復アイテムを使いたい放題
・敵が散開状態で始まる為、バフカードが取りやすい位置に発生しやすく、また取りやすい
・敵はプレイヤーと違って戦闘不能になっても構わない為、バフカードを無理矢理に取得しやすい
・序盤以外のボスは皆バフカードを4枚持ち込み
・クリティカル倍率が2倍に超強化されている為、事故が多発する(「ブレが大きい」というのは綱渡りをしているプレイヤーにとっては不確定要素が増える事になる為、基本的に敵が有利)
・ストーリー中のクリア報酬がほぼ無いような物
・アイテムアジャストなる機能により、ゲームをクリアするとエンドコンテンツで何故かプレイヤーが弱体化する
・クリアしないとデニムの名前を変更できない
・デニムの名前を変更するのに、2回目は10戦闘、3回目は20戦闘...と、謎の戦闘ノルマが発生するという前衛的な機能を搭載
0335名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 11:16:23.84ID:3HIyJYfi0
あー、だめだ
死者の宮殿90まで来たけど、クリア済みでもレベルキャップとか考えるとやる気なくなる
0336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 11:22:43.62ID:7DGXItFE0
一生懸命武器取りました!→店売り相当まで弱体化します!
0337名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 11:32:16.98ID:jMwPEqu70
開発で制作サイドが1000時間プレイとかあたりまえだけど...
むしろ4000-5000時間程度プレイするんだけど。
0340名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 11:41:08.54ID:+OOg3nke0
オート演習も時間に含まれるからなあ
もっと最速モードあればいいのに
どうせ見てないのだから
0342名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 11:53:14.73ID:P7Zas70C0
>>337
開発期間ならともかくゲームプレイでそんなにやってないと思うよw
てか普通開発者でも全編通しで2~3プレイするだけでも十分チェック出来る
0343名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 11:57:42.75ID:7DGXItFE0
そんな時こそゾンビファミリアや!
顔真っ赤にして狙ってくるぜ!
0344名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 12:19:24.20ID:P2OdO0n90
見事に
簡単にクリアされたら悔しいゲーム
の代名詞になったな
モンハンの極限だとかエルデンリングとかの比じゃない
0346名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 13:11:13.96ID:t6fQcZHl0
2回も似たような失敗してくれるとはね、、、
期待して発売日に買った俺が馬鹿だったよ
0347名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 13:11:39.70ID:+OOg3nke0
比べるなら天下統一とか大戦略とかFEとかじゃね
0348名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 13:19:55.18ID:CK4M0Asp0
そう言う比べ方ではなくクソゲーの代名詞としての比較だろ
日本語不自由者との会話は大変だな
0351名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 13:32:50.18ID:nmSCobA40
敵だけマジックリーフ当たり前のように使って、後半じゃないとろくに専用職業解放されなくて、
そこにたどり着くまでにただ面倒臭い事を虐げられる時点で、

まぁ凡ゲーなんじゃないかなって思う。

ストーリーは評価できるゲームは貴重なんじゃない?
その逆のシステムは良くてストーリーは駄目なゲームの方が大半だと思うし。
0353名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 13:35:11.38ID:NjUnHOmT0
>>346
やーい馬鹿馬鹿w
もしかして良調整してくれてるとちょっとでも期待しちゃった?ww
残念無念くやしいのうwww
0354名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 13:36:38.92ID:+fsLyC5U0
名前変更のノルマはほんと笑えるな
どういう思考したらこんな頭おかしいこと考え付くんだよw
0356名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 13:45:02.87ID:NjUnHOmT0
松野松野うるせーそんな奴知らねーわ
まどマギ語るときに虚淵が虚淵がーって言ってるのと同じような鬱陶しさを感じるんだが
バックボーン前提で語るのやめちくり
0357名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 13:49:37.87ID:jBfruIJc0
嘘だろ松野さん知らないの?
じゃあ失望感を共有できるわけねえわ
昔はほんとにすごかったんやで
0363名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 14:24:09.80ID:uXS9wKfa0
簡悔とかクリエイターの名前とか、普通は叩きたいがために強引にこじ付けるのに使う言葉なのに、このゲームの場合はマジで簡悔としか言いようがなかったり、明らかに松野が原因とわかるのが凄い
結構色々ゲームやって来たがこんなもん初めて見るぞ
0364名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 14:25:57.21ID:C0bFEcrB0
偏執的すぎてこえーよw

160 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdbf-tmyp) [sage] 2022/11/29(火) 12:37:06.33 ID:GuNORmyadNIKU
クイック状態だと入手できる武器学の経験値が半分に減らされるのって既出?
ってかここまで稼ぎに厳しくする必要ある??
0367名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 14:57:49.24ID:wwqdFm0k0
クエストを辞めてたまたま(笑)スクウェアの求人を見た時点でクリエイターとしては終わった
今やビジネスマンとしても終わってるが
0368名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 14:57:55.96ID:63v3nrpD0
steam版の差し戻しパッチだとセーブデータが別の場所に作られる説あるな。ロールバックしたときにロードできなくなる
0369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 15:07:23.83ID:phHK7o7R0
>>351
ストーリーだけが目当てならスクリプトブックだけ購入すればいい件

…まあそのスクリプトブックすら誤りがあるみたいだけどw
0370名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 15:14:38.83ID:P7Zas70C0
良いゲーム作ってても元の会社捨てて他の会社に行く人って
ほとんどは失敗というか元のゲームより良い作品作れてないよね
0371名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 15:43:50.78ID:E2Lgi+k10
動画のコメントなんかで信者が金払うからDLCでシステム面(アイテムアジャストやレベルシンク、etc)のON/OFFさせてくれといってて笑うわ
新手の商売やで
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 15:49:42.27ID:CEXdMomF0
ほとんどと言い切れるほどのクリエイター知らんなぁ、岡本吉起は成功したよね
分野が違うなら新海誠や吉田明彦、安田朗らがいる
0375名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 16:14:42.37ID:+OOg3nke0
たまたまオウガバトルシリーズが名作になったので調子に乗ったのが人間のクズの松野という結論でいいとおもうw
オウガバトルシリーズだけは精通しているけどあとは駄目、人間性も駄目
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 16:15:54.75ID:jMwPEqu70
元の会社にいようが、別の会社にいこうが、
ゲームは計画や理論で面白い作品にはできないんから
人気作を連発するのはかなり困難。

手触りや軽快さは理論である程度埋めれるが
ゲーム全体の出来栄えは計画するのが困難だからな。

タクティクスオウガの次にFFTやベイグラント出したのみても
通常のクリエーターでは到底持ちえない力量があった。

むしろ今回本人の感性を捻じ曲げてユーザーの意見
鵜呑みにして入れたら不評だった感すらあるかな。

まあでもやはり今流行るゲーム感性の人ではないんだろう。
0377名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 16:20:46.74ID:gDHTCefK0
人間性がクズでも面白いゲーム作れるならどうでもいいがな
松野はもうええわ
二度と表に出てくるな
0379名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 16:31:19.51ID:WPvv897A0
そもそもアジャ野はオリジナルのタクティクスオウガの何処が評価されたのか理解してるのか?
良さを尽く潰した様なリメイクで、オリジナルへの敬意が見えないところがプレイしていてとても不快。
0380名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 16:31:54.38ID:uXS9wKfa0
名前変えるのに戦闘回数要求する仕様とかは、今流行る感性じゃないとかそんな話じゃなくもっと普遍的なダメさだと思う
そもそも今流行るようなものを出せない奴が現場に出るべきではないけどな
0383名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 16:37:41.41ID:7DGXItFE0
名前ノルマは単純にプレイヤーを困らせる目的で入れたシステムだからな
特に大した意図も目的も無く、ただプレイヤーへ嫌がらせをする為だけのシステム
0385名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 16:42:04.96ID:07qwqDd00
タクティクスオウガの懐かしの雰囲気を楽しみながら頑張ってクリアいたしまして、名前変更ができる様になりました。
一プレイヤーとして述べさせていただきますと、名前変更に戦闘ノルマが必要になる必要性が全く分かりません。
これはどういった意図で設定された物なのでしょうか。

松野:インタビュー等で回答しております。

回答できておりません。
わざわざこのノルマを入れた意図を聞いております。
答えられないなら大丈夫です。

松野:ノルマというのは、一度エンドを迎えた後ではなく、さらにその後の3度目以降ということでしょうか?

(別の人が戦闘回数ノルマのtipsスクショを貼る)

松野:主人公名称の変更もまた達成度の一部ということですね。

特に意図もなく深く考えずに入れた仕様なんだなという事はよく分かりました。ありがとうございます。
0392名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 17:07:17.02ID:jMwPEqu70
ネトゲだと3時間くらいのプレイを最小単位に考えてまうからなぁ。
何か小さなものでも獲得するためには概ね3時間程度の反復作業を課す。
0394名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 17:13:47.93ID:fkSNZxPz0
1000時間テストプレイに疑問を感じてる人もいるけど
この徹底した嫌がらせの一貫性からは1000時間テストプレイの存在を確かに感じるよ
0395名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 17:19:15.68ID:P7Zas70C0
ぶっちゃけオウガもFFTも(ベイグラも)松野含めたチームの力であって
今の松野含んだチームじゃ↑を超えるどころか同等なのも作れんよ
0397名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 17:33:09.95ID:K9uCHibx0
バフカで理不尽な進軍ルートを半ば強制され必死にゴミ拾いに励むもボスの魔法や必殺技にクリが乗って吹っ飛ばされて死屍累々
キャップでLV上限を制限したうえで強烈なLV差補正つけて雑に嫌がらせ
苦労してステージクリアしてもトロフィーはゴミでユニークはほぼゼロ
UIがゴミで操作しててイラつくのに毎回長期戦の総力戦で心身ともにぐったり
敵は初手瞑想エクステンドからの広範囲魔法の絨毯爆撃を雨あられと撃ってくるのに味方の術使いは何Tも連続で瞑想不発
苦行を乗り越えてやっと死者Qでユニーク集めに励もうと意気込むも残念、そこはアジャQのゾーンだ
1000時間こういう嫌がらせばっか考えながら調整したのかと思うと鳥肌が立つレベルで偏執的だよ
0398名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 17:58:11.67ID:aHVBbUea0
運輪もなんだかんだコンプしてるから手は出したんだけど、キャップとかアジャストとか以前に最序盤でめんどくさくなってきた
行動ごとに出るオートアビリティとカードでテンポが悪い
Bでキャンセルできるのにジャマな位置にある移動キャンセル
100ダメ出しても3-4発必要な数値設定が感覚的にピンとこない
アイコンで何を表してるのかわからずステータスや装備の確認が面倒
スキルがすぐに増えて4つの選択が面倒
この辺が主な原因
0401名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 18:13:08.26ID:Dwcp/FCg0
新しい仕様を盛り込むときって既存のシステムから見直すべきなんだけどその辺怠ってるよね
運輪もそうだったけどバトルデザインリメイク!とかやったのなら全体の仕様見直して影響の調査や修正、バランス調整しないといけないのに
だから素人目からしてもこの仕様なのにこれ意味ある?とか破綻してるとかいわれるんよ
0402名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 18:13:43.09ID:nwJ5RInj0
オンラインゲームなら課金の為に人を引き留めておく必要があるのでしょうもない事に何時間もかけさせるのも理解できなくもない
でもこれオフゲだからね
0403名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 18:14:28.34ID:jERUYSYs0
松野は知らないけど虚淵は知ってるとかいうアニ豚さんが
松野知らない俺に配慮しろとかお気持ちモンスターぶり発揮してて笑う
ちゃんとスレにアジャストしていけ
0405名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 18:33:31.17ID:bFbIBR0B0
まっつんは犠牲者なんだ

ネトゲやソシャゲやパチンコといった
悪い文明が悪いんだ、悼んでやるべきなんだ
0409名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 18:58:25.67ID:jERUYSYs0
「・・・日増しに明かされる簡悔要素への不満を抑えきれないようだな・・・?

「所詮、不満を持つユーザーは我々とは違い劣等民族だからな。
彼らには少々敷居が高すぎたということだ。

「名前を変える程度の事に戦闘回数のノルマを押し付ける、
そうしたリボーンの作り方に問題がある、・・・そうは思わないのか?

「押し付けた覚えなどないな。彼らは達成感を得ることを望んだのだ。
0413名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 19:10:09.09ID:+fsLyC5U0
本スレでも散々言われてるのがストーリーでレアアイテム入手がないこと
ユーザーにご褒美上げる気がまったくないから逆に凄いわ
0416名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 19:33:16.70ID:5+6AhUGh0
虚淵知らんけどまどマギ好きってソシャゲ以降に入ったせいで古参からにわか扱いされてイジメられたとか?
それでこんなとこで恨み言を打ってるのか。ウケるな。

虚淵も虚淵であのあたりから企画を途中でぶん投げて言い訳に走るイメージついたから好かんわ
言い訳もわりと松野と似通ってるんだよね
0417名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 19:43:12.15ID:iNx6xfeF0
老化したクリエイターはだいたい
売れたら僕のおかげ
ケチがついたら他人や他のなにかのせい
0418名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 19:46:24.40ID:7DGXItFE0
こちらはオワタ式運ゲーイライラ棒綱渡りをしてるからな

大事な場面で瞑想一回でも不発するととても不利になる
その逆、敵は瞑想成功で更なる猛攻を加えてくるってだけで、草で既に大回復してるので1~2回の失敗なんて悪影響にもならない

これが松野が1100時間かけて調整したバランスだよ
0419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/29(火) 19:46:29.04ID:KHTbS8+Y0
様子見してたんがどうやらとんでもない出来だったみたいだなw
無印の思い出を綺麗なまま残しておくよ
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 19:50:37.54ID:x43LV7eE0
開発「やりごたえが出るように難易度上げたぞ」

ライトゲーマー「難しすぎ!糞!」
ヘビーゲーマー「オートで放置」
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 19:59:51.22ID:K9MSmTle0
向きの概念ほぼ潰して回避も死ステにした意味が分からんよなぁ
魔法は物理と逆に正面の方が成功率高いとか面白い要素だったのに
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 20:25:49.47ID:eNxt5kDN0
今更なんだがレジスト系のスキルがペトロとチャームしかないのはなんでなんだ
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 20:29:24.39ID:jERUYSYs0
>>423
プレイヤーがタクティクスを編み出して遊ぶゲームがオリジナルのタクティクスオウガ
松野が想定したタクティクスをプレイヤーに謎解きさせるゲームがリボーンだな
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 20:31:59.09ID:5+6AhUGh0
なんでこんなに向きによる命中回避の要素なくなってるんだろうな
せいぜい意味あるのは挟撃と状態異常魔法くらい?
サブタスクで100%のアクションを実行とかよく出るけど、何を思って設定したのか…
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 20:34:28.66ID:dFSNa1rL0
まあ高難易度ゲーほど求められる調整は繊細になってくるからな
理不尽と高難易度の境界はただでさえ曖昧なんだから、最低限、ユーザーを楽しませようという気持ちがないとまともなものが出来るわけがないんだよ
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 20:40:32.73ID:dFSNa1rL0
結局、ボタン一発で行動終了出来ないことがどれだけストレスになるかという、プレイヤーが30分遊べば気づくような欠点に工数を割かなかった奴にゲームを作るセンスはない
何千時間テストプレイしても同じ
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 20:40:51.31ID:+LospbhZ0
向きも無意味だし味方全員にジャンプ+1と水進入可が付くから
マップデザインそのものが無意味になってるの草
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 20:45:52.91ID:5+6AhUGh0
向き的にも高低差的にももうファイアーエムブレム形式でいいよって感じなんだよな。
カードだのアイコンだのメーターだのでごちゃごちゃしてて向きを変えなきゃならないのだるいし。
うんわから十年立ってるのに回転できねぇし。
平面にしてもアクションで切り替わるのうざいし。FPSじゃ全然酔わないが、これ気持ち悪くなるわ笑
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 20:46:03.70ID:0nsalems0
てめーらは負け組だ
バフカードなどおまけにすぎん
大事なのは、陣形とか戦術、戦略だ
バフカードに執着しすぎてるやつは、ぜんぜんやってないだけ
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 20:48:18.86ID:NjUnHOmT0
>>416
別にいじめられてないw勝手にウケてろアホw

複数の知り合いが「虚淵がー」って言うの聞いて
そんなの知らねーよって思ってるってだけ
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 20:48:55.79ID:jjMDlcwU0
砦みたいな高低差マップも嫌いじゃないんだけどねえ
まさか旧作から退化するとかあり得んて
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 20:58:31.64ID:DU5wI5fQ0
・片手装備だけだとステ補正機能しない
・レリック武器の属性値の上昇幅が1ダメージあるかないか
・防具の属性値機能してない
・アジャで店売りレベルまで潰される
これで発売前はレリック掘りを推してたという事実
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 21:01:33.31ID:5+6AhUGh0
>>436
ごめん
それで話に入れなくて、調べようとする頭も作者の話を抜きに語れる口もなくて、ハブられてるってわけね
イジメ未満だね
間違えたわ
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 21:01:56.44ID:P7Zas70C0
ろくなパトロン付いてない癖にやりたがり過ぎなのがこの不幸を招いたって感じだなぁ
本スレ見てたら
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 21:05:06.89ID:jERUYSYs0
原作からして防具のINTで魔法ダメージの増加に影響するのは指輪だけとか
パワーグラブでSTR上がった分は殴りダメージに影響しないとか
無駄に煩雑というか騙すようなステータスの処理は色々とあったが…
レリックで防具耐性上げても属性の方は影響しないとか悔しいにも程が無いか?
レリック堀り推しててこれとか悪意しかないんだけど
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 21:17:31.61ID:dprQMf2A0
SFC版のバグだと、Lサイズユニットの通常攻撃が素手扱い(ダメ半減)になってるのも酷かったな
今で言う悲しみそのものだったわ
STRが防御面でしか機能してないというね
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 21:22:22.15ID:18moE/h/0
FFTがリボーンされたら、雷神シドを3回出撃させたら年齢を理由に腰痛悪化で強制除名とかありそう。
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 21:25:33.08ID:jERUYSYs0
>>450
いや、一応基本攻撃力出すのにSTRは機能してる
どうやったって最終ダメージが半分近くになってしまうってだけで
まぁLサイズは自分から仕掛ける分にはどいつもSPあってそっちのが強いからな
ゴーレムとかいう木偶の坊が居た気もするが…まぁアイツはそれ以前の問題だし
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 21:40:43.16ID:jERUYSYs0
>>453
ドラゴンとかSTR高い筈なのに妙にカウンターのダメージショボいからな
まぁオリジナルはLサイズが使いにくかったから
あいつらのカウンターがしょぼいのはこっちが助かった面の方が大きいが
それはそれとして酷い話ではあったな
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 21:46:52.31ID:dprQMf2A0
>>454
処理としてはif文一つで分岐させられる程度のことのはずなんだが、
逆にそれを見落とすほどタイトなスケジュールだったのかと勘ぐっちまうな
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 21:50:14.95ID:5mMakVw20
難しさはまあ好みもあるし賛否両論で良いとしても
運ゲー要素はSRPGで絶対にやっちゃ駄目なシステムだな
これだけでクソゲーと言えるレベル
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 21:51:20.28ID:jERUYSYs0
もしくはLサイズユニットにも内部的に何らかの武器持たせてる処理にしとくとかか
ロマサガなんかそういう処理だよな
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 21:52:18.74ID:dprQMf2A0
ちょうど本スレで回避率の話題が出てるけど、
追加した要素に対して雑にバランスを取ろうとした結果、
どんどん原作から離れていってる様が見て取れるな
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 21:53:47.38ID:MBViEciM0
失敗を認めて追加した要素を削ればいいだけなのに一度入れたものは消したくない心理が働くんだろうな
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 22:06:20.11ID:jERUYSYs0
もともとFFTの時に伊藤に無駄なパラメーター多すぎるってバッサリ言われて
比較的シンプルなあのパラメーターになったのに
何も成長してないどころか悪化さえしてるとは…
テスト1100時間やっておかしいと思わなかったのか
そもそも機能してないフレーバー()だからヨシ!だったのか
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 22:08:21.60ID:dprQMf2A0
仕様で通せば対応・修正しない建前もとい口実になるかも知れんが、
クソ仕様だと暗に認めたことにもなるような
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 22:08:35.93ID:a7guzoNo0
FFTは割り切りすぎってくらいパラメータ削ったよな
成長するパラメータがHP、MP、AT、MT、SPDしかないし
成長速度もくっそ緩やかだからほとんど装備とアビリティでキャラ性能が決まる
やり込んだらパラメータにも差が出てくるけど
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 22:10:40.29ID:P7Zas70C0
オウガなんて所詮買ったIPでしかも外様が口出してくるのなんて
これ以上金掛けても無駄だろう
ってスクエニ経営陣は思うんじゃない?
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 23:37:46.33ID:OHa14qdq0
防具の属性が意味ないってマジかよ
運命の輪では謎補正武器と属性首飾りを装備すると異常にダメージが上がってたのにな
なんでこんな1か0みたいな極端な調整しか出来ないんだろうね
0479名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 23:44:59.44ID:eNxt5kDN0
チャリオット使用が前提の難易度になってる時点でSRPGとしては終わってるよ
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/29(火) 23:50:33.15ID:6k5vHzLc0
4章始まってからのオリビアの声に凄い違和感があったが
それも忘れるぐらいベルナータ王妃の声がなぁ
享年30歳って設定忘れてるぞ?無能松野
0482名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 00:29:23.46ID:MLIpMOc60
原点だと
武器のDEXとかは効果あったっけかな
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 00:33:07.32ID:u0d5GDsD0
エレメント属性:キャラと使用武器・魔法一致の際に機能
エレメント補正値:キャラ間のエレメント優劣発生時のみ機能
種族補正値:有効だけど種類が多すぎる
ATK:弓で全く当てにならない(new謎補正)
AGI:あまり機能してない
AVD:あまり機能してない
DEX:一応ソウル系で言う技量補正、最も依存してる弓が謎弱い
MND:ウィザードには重要だが、クレリックのヒールが弱い

…俺ならせめて種族補正とAVDを消してAGIに統一、弓のATKをそもそも弱くして謎補正消す
後は知らん
逆に複雑にできる松野が凄いわ
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 00:40:58.57ID:srwl2zcA0
>>481
バルマムッサでシェリー加入のイベント見たけど笑ってしまった
デニムの声が年相応な分一緒に喋ると違和感通り越して面白い
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 00:47:28.31ID:Xyqc9HU60
>>482
原典だと武器はDEXもちゃんと乗るから
デゼールブレードがバルダーソードの上位互換になってる

本スレちょっと見てもステータスのアレコレは頭おかしくなりそうだな
フレーバー的な物を盛り込んだつもりかもしれないが
整除という物ができないのかという感想を抱く
(原典も厳密なダメージ計算式とされるものはかなり複雑だが)
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 00:48:10.24ID:/kKTOFjG0
観ていた実況者が3章に入り愚痴りだし、ザエボス戦で
「本当にテストプレイをしたのか?」とゲームオーバー画面で憤慨
最初の頃は、この実況者は調子ぶっこいて経験者ぶって、ヘラヘラしてたのよ
それがこの様。むしろこの様になるのが観たかった(悪趣味)
彼が諦めずに進めるか、ゲームを放棄するかは分からないけど
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 00:49:55.76ID:tvKy0q2d0
>>468
わかりやすいからこっちのほうがええ
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 01:11:18.54ID:0pr5w2Il0
負傷0で進めてるけどクリザローのオズマ戦がマジで無理だ
基本ワンパンとか何考え作ったんだこのゲーム
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 01:39:06.00ID:R+6KQHzt0
運ゲーようそは別にSRPGもTRPGもあるよ。
クリティカルが殆どのゲームにあるんだから。

ただコントロールが効かなくて先が読みにくいようそが多いのに
レベルキャップがギリギリだから適当でアバウトなその場その場の行動になり 先を読んだ戦い方にはなりにくい。

ギリギリの調整をしてるかのように一見感じるが
ヒットポイントを多くすることでユーザーが
ギリギリ生き残ってプレイしてると自ら
錯覚しやすくしてるだけとも言える...
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 01:51:39.34ID:wyGkuN+l0
SRPGという化石ジャンルって要はデジタルチェスや将棋でしょ
チェスや将棋に運ゲー要素いらんから
運要素は命中回避クリティカルだけで十分
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 02:28:42.00ID:tvKy0q2d0
>>494
敵バフの除去要素が運になってる時点でデザインが酷い。
普通のゲームはギミックとして用意されている
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 02:37:06.18ID:9kEQaKix0
信者によるとバフカやオートスキルは運ゲーじゃ無いそうですよw
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 02:39:21.70ID:ptPMS4De0
>>494
動画 14;10 のザエボスのターンで始まった会話で戦闘不能のジュヌーンがスッと立ち上がり、
力強く語ったかと思うとまたスッと床に伏せる。こういうの見ても萎えるな。
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 02:41:20.60ID:5xQ5iWTF0
弓弱くするのはいいけどさ
ステ画面ではやたら高い攻撃力や属性値表示しておいて実践ではゲロ弱減衰って酷い罠だよな
誰でも最初は普通に騙されると思うわ
オリジナルのブリュンヒルドが覇王に通りにくいのもそうだったけどアジャ松ってホントに性格悪いよな
弓ゲー?ならくっっそ弱くしてやるよw画面表示は強そうに見せてなwとか
クレリック法?キャップで阻止wしかもLV差補正で嫌がらせしてやるよwとか
おめでとう!よくぞ死者Qまでたどりついたねwご褒美にレリック装備で俺強ぇさせてあげようwクリア後はアジャるけどねwとか
全部意図したとおりの嫌がらせで明確にプレーヤーを不快にさせるために考えて実装したゴミだからな
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 03:01:55.25ID:FbOQ1BS40
リボーンのアーチャーは弓兵というより獣を狩る狩人だからな
グリフォン、コカトリスには普通にダメージ通る
とはいえそいつらはHPが高めだからアーチャーには荷が重いが
0503名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 04:38:10.81ID:FXKwzCwx0
ファミ通のさあ…売上のページじゃない、好きなゲームランキングにずーっとランクインしてたゲームの末路がこれかよ。悲しくなるね
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 05:52:12.49ID:dg4Nbqnt0
タクティクスオウガリボーンは主人公デニム曹長の物語w
騎士団名はザク小隊騎士団で決まりwww
初代ガンダムで部下のジーンをやられてガンダムに挑み戦死した
ザク小隊の隊長がデニム曹長で有るw
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 06:20:51.36ID:/RJbv1aY0
もしや松野は自分の作品に嫉妬してたのかな
なんとなく思っただけで根拠があるわけじゃないが
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 06:52:41.63ID:j3g88VLa0
若い頃の活力のあった自分に嫉妬する
あると思うよ
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 08:57:43.69ID:8tWHslat0
>>413
クリア後の他ストーリー回収してるけど
そういう楽しみなくてボス特攻撃破ばかりで味気ない
因みに死者には興味ないので全ストーリー見終わったらこのゲームは終了
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 09:44:23.22ID:ngognLoX0
縛り無しプレイの感想動画あがってるけどコメント欄が気持ち悪すぎる
投稿者がまともでもコメントで台無しになってる
0515名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 09:44:54.34ID:L4QS+3mU0
実際には姉さん死んで進めても
ウォーレンレポートの画像で居るのは仕様?

実況者が姉さん死亡で4章進めて
ガンナー助けた後の実際の会話シーンの部屋では居ないのに
その後追加されたウォーレンレポートの画像には居るんだけど・・
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 09:57:16.13ID:2tkYPS+X0
これを評価してる連中(上の方に上がってるドクトリンおじさんとか)、バフカとかスキルの運要素はチャリで回せるから運要素じゃないと言い張ってるフシがあるのよな…
何万円払えば実質無料で楽しめるの理論かよ。

せめてチャリにFEの天刻の波動みたいなある程度のフレーバー的理由づけがあれば少しは気持ちが違ったかもしれないが。
あるいはソウルシリーズみたいな不死者的な設定とかさ。バフカにしてもそうだけど、その辺を取り繕う気がなさすぎるのよ。
そんなこんなでメタ的なセリフは小島並みにホイホイ入れるけど、かと言って小島ほどメタフィクションを意識したゲーム作りはしてないし
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 10:02:11.61ID:FbOQ1BS40
>>515
幽霊かよ
怖すぎる
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 10:26:10.45ID:iMYXL25W0
>>510
SRPGはヘクス制になったRPGって感じでウォーゲームとはだいぶ似てないと思う

命中率の補正もウォーゲーム的な発想ではなくTRPG的な命中・回避の発想かと
ウォーゲームの場合は戦場の混沌の再現
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 11:34:50.42ID:L4QS+3mU0
簡悔って
FF11のプロマシア ディレクターの河本の発言で
その河本が謎選抜でレガシーFF14爆死して
新生でFF14を立て直した吉田Pが崇拝する松野が
簡悔オフゲーの代表といえるTOリボーンを製作とは
なんとも皮肉なことだ
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 12:12:44.65ID:hH1vRZOf0
まあ、運輪からラストがバランス放棄のコピー軍団なんて時点でセンスがなかった作品になってた
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 12:21:13.16ID:ffh9RqWc0
>>525
松野もいい年なんだから大人しくしてりゃ批判はその内スクエニに行ったのではないかと思う
我慢できずTwitterでレスバしちゃうんだもんw
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 12:29:45.92ID:U5WIyJlf0
オフゲだからアプデしないってどこの文化なの
そんなこと言ってるのこのゲームが初めてだから驚いてる
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 12:32:56.28ID:DALQhyV00
ラスボス戦がマジでただの麻雀すぎてゴミだった
配牌が悪かったらひたすらチャリオッツ
リスクファクターと復活阻止が出ない世界線を引くまでチャリまくったわ

令和のタクティクスは一味違うぜ
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 12:55:07.43ID:4TbzK5nN0
チャリガチャゲーなのはタイムリープとか死に戻り流行った影響なんかな
つか運輸のレアドロチャリ嫌になって辞めたの思い出したわ
相変わらずのレアドロ吟味にバフカにオートスキルにチャリチャリチャリ
どうしてこうなった…
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 13:18:24.03ID:k6gZSH4f0
チャリ、要するに将棋の待ったみたいに戦術を考え直すためにあるべきなのであって、乱数調整するためにあるべきではないんだよな
ドロップとか確定でいいんだよ
レアアイテムを実装したいなら、落とす敵自体を稀にすればいい
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 13:44:12.98ID:1AHjjVeY0
>>536
松野がリボーン発売の少し前にツイッターで言ってたけど
チャリオットは(運輪の頃から)あくまでゲーム難しいって感じる人へのお助けシステムで
レアドロ掘りに使うのを否定はしないけどシステムの本来の趣旨じゃないと言ってたぞ

じゃあなんで確定ドロの原作から変えてチャリ前提みたいなドロに変えたんだよって話だが
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 13:44:48.20ID:olB4doZT0
>>522
その新生14の中核スタッフに河本は残ってるんだぞ
というか旧から新生にはほとんどのスタッフそのまま残ってたんだが
吉田は口出す広告塔、丁度今の松野まんまですよw
0539名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 13:45:33.59ID:5H/adh2b0
松野的にはチャリガチャやらせたいんじゃなくて鬼周回をやらせたかったんじゃ無いかな。それこそソシャゲ的に
このクソテンポじゃ無理ゲーだけど
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 17:31:41.36ID:8KGVTGbl0
ところで河本が簡悔って発言したのどの媒体角のイベントかって全くわかってないんですよ
おかしいと思いませんかあなた
0546名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/30(水) 17:32:59.56ID:HKhyYd++0
松野って本当にFF12のバトルシステム開発に関わった人なのかな...リボーンが余りに煩雑すぎて萎えるわ
0547名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/30(水) 17:41:28.28ID:6GUt2ZqW0
原作の時は死者Q潜ってCルートクリアで満足して終わったから別のルート俺TUEEEEしながら楽勝でやるかと思って買っただけなんだ

こんなんなら動画で済ませればよかった
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 17:50:00.01ID:ESLbqXMx0
>>545
その発言が本当にあったのか嘘なのかとか今ではどうでもいい話
大事なことは
簡単にクリアされたら悔しい
という表現がゲーム業界で定着していること
起源とかどうでもいい
0549名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/30(水) 18:04:34.99ID:/Rys9/HL0
ウンワの成長システムを否定しておいてそれよりマゾ仕様のリボーンを喜んでやってるって本スレ民は理解してるのかな
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 18:07:58.76ID:3LLHmyEJ0
レベルアップボーナス無しのカード拾いでカンスト目指してるようなもんだからな
ただ上げるのに時間かかるようにしただけ
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 18:12:50.80ID:C5zJim9N0
>>549
買った手前、後には引けなくなってるだけでしょ
運輪より良くなったと思い込まないとやってられないんだよ
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 18:24:56.81ID:bIkYedrX0
半分くらいが松野の葬式会場で草
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 18:33:43.95ID:IFyGp4KO0
発売して結構経つのに
めっちゃ出来良さそうなのミンサガリマスターよりいまだに盛り上がっとるの皮肉なものを感じるな
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 18:58:09.04ID:2ElK2qhq0
>>546
FF12のゲームデザインはFFTと一緒で伊藤氏の色が大きい
松野の色が濃いのはベイグラだろな
ごちゃごちゃとしたシステムは運輪やリボーンに通じる所がある
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 19:06:00.72ID:MLIpMOc60
松野さん!このスレはマイナーな人の意見です!
一般では、好評です!
素晴らしいリメイクを作ってくれて有難う御座います!
次はFFTやオウガバトルリメイク頼む!
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 19:07:30.17ID:4QMVGCmA0
松野さん!このスレはマイナーな人の意見です!
一般では、好評です!
素晴らしいリメイクを作ってくれて有難う御座います!
次はFFTやオウガバトルリメイク頼む!

松野抜きでな!
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 19:13:27.37ID:jMMOAZQq0
エピ5主人公ラシュディデニムタルタロスがどうなるかの構想を140字で伝えてくれればもういいかな
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 19:28:36.17ID:12kVB3QK0
>>531
俺は麻痺らせて動けなくなるまでチャリオットでクリアした
くそゲーです
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 19:32:09.80ID:L4QS+3mU0
当方 元FF11プレイヤー
簡悔 発言の当時について

FF11 追加ディスク1 ジラートの幻影 が大好評だったので
追加ディスク2 プロマシアの呪縛 も期待して多くのユーザーが購入したが・・・
追加ジョブなし (ジラートは4ジョブ追加)
ミッションのボス戦でほとんどのプレイヤーがLVキャップ75なのに
LV50に強制的に下がる&LV75装備が外れる
2分以内に倒す必要がある敵(要 特定のジョブの2hに一度しか使えないアビリティ)
隠密魔法・アイテムを見破る敵が居てダンジョン探索に時間がかかる
などで難易度が高いではなく
ただただメンドクサイ仕様に
多くのプレイヤーが辟易していたところに件の発言
引退・解約するユーザーが多数いた。
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 19:42:40.16ID:9kEQaKix0
ストーリーにも関わらなくて良いぞ

二度とゲーム業界に関わらないでくれ
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 19:45:45.160
>>564
たまにFF12のガンビット褒める人居るけど
アレ、パソコンゲームに海賊版が氾濫して売れない時代にもかかわらず
売上100万本を叩き出して
「2D見下ろし型クォータービーューRPGの最高傑作」とまで言われた
20世紀の金字塔的RPGとして名高い
名作バルダーズゲートのAI制御システムの劣化パクリだからね

何作か出てるPS版とは、PC版はまるで別物、TRPGのD&D系のコマンド式で王道中の王道の作り
未だにスチームでセールになると売上ランキングに入ってくるくらい
1998年から24年経ってもく売れてるロングセラー
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 19:57:57.76ID:B/JplpQT0
こんなことならTO攻略本売るんじゃなかった..
程よく分厚い二冊で中身も程よく濃くてさ
たまに見返したりして懐しみたかったなぁ
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 20:08:07.59ID:UgvkAQLk0
チーム解散したベイグラ以降のダメダメさが半端じゃないから
この人そもそも神輿というか寄生虫だった疑い
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 20:09:05.53ID:omgOH0TJ0
なぜか叩き棒に使われてるけど伊藤もわりと功罪ある人物ではある
ATBをはじめいろいろ好評なシステムを作りだしてきた一方で、不評なシステムもいろいろ作ってる
ダンジョンエンカウンターズを手放しで褒められる人がどれだけいるか
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 20:20:32.41ID:gqNYv/AN0
>>574
戦闘が雑なバランスなのと途中からふるいにかけられるクイズだかのかなり酷かったからな
テレビでクイズ問題出すやつってその手のプロなだけあって万人向けのもの作るの上手いなと思ったわ
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 20:20:59.12ID:2ElK2qhq0
>>574
確かに松野に比べりゃはるかにマシだけど
FF12でもリンクトレジャーとかいうふざけた事やってるし手放しに誉められるもんじゃないな
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 20:37:02.32ID:MgaHlmqE0
フロントミッションスレでもリボーンよりマシだからまずは良かったみたいな論調になってて悲しい あれこそ見え見えの地雷だと思われてたのにまさかの展開
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 20:42:11.07ID:dL67sKl60
実際うんちだしな
死宮75まできてるがあまり楽しくはない
チャームも貰えるがしぶい
これ一回出たらやる気しない
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 21:08:04.66ID:ZqzUs74L0
伊藤も相当簡悔精神というかFFTの黒本に小数点のガセ流した奴もこいつなんだよな
さすがに金払って買う攻略本に嘘を教えるのはあかんだろとは思った
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 21:10:42.72ID:ZjovRK4m0
無印のリンクトレジャーを誰が入れたのかは知らんが
伊藤がDしたインターナショナル以降は削除されてるからセーフ
0589名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/30(水) 21:14:47.91ID:Xyqc9HU60
>>586
スクエニの社員が伊藤がガセネタを流したとは言ったがそれが例の小数点~の事だったとは言ってない
確認すれば簡単に判る点だったというのと黒本は間違いだらけなんで(例えば埋もれた財宝とかてんででたらめ)
流したガセネタは小数点じゃないんじゃないかと思ってるが
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 21:56:13.15ID:OW8gGdMg0
やっとエンドコンテンツまでクリアしたけど3分の2ぐらいのはオート戦闘で回してただけだったわ
せっかく買ったからって意地にならずに本編クリアでやめときゃよかった
アジャQだけはマジもんの糞だと思います
0594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/30(水) 22:06:38.36ID:LHTfGpy60
ファミ通編集部はかなりの試行回数試したんでないの?ドロップしないけど資料には落ちるとあったから小数点以下の確率と記載したと思ってる
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 22:16:09.29ID:Xyqc9HU60
>>594
別のページには源氏装備は絶対盗めないとも書いてあるんだ
一つの本の中でも記述が矛盾するから黒本がデタラメだらけだって言われるんだ
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 22:38:05.13ID:pLxUz35h0
確か四章頭かなんかのテキストと該当マップの攻略テキストで記述が変わってたね小数点以下の件
0600名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/30(水) 22:47:13.16ID:MLIpMOc60
松野さん、次は松野さん関与を強めて、リメイクお願いします。
0605名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/30(水) 23:03:06.65ID:bIkYedrX0
ゲームシステムはいいけどキャラデザインとUIが古そう
0606名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/30(水) 23:03:46.59ID:rIDj548/0
何が悲しいって、20年待ってたものがこれから他の雑多な作品と一緒に埋もれてしまうんだろうなということ。
リメイクなりリマスターなりどっちでもいいけど、まさかオリジナルの良さを理解してなかったなんて思わなかった。
sfc版の体験が衝撃的で(若かったので)、それから似たジャンルのゲームはこれと比較するようになってしまっていて、やるせない気持ちになってしまうよ。
0608名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/30(水) 23:10:51.26ID:bIkYedrX0
ゲームボーイくらいの解像度でドット絵ならよかったw
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/30(水) 23:17:49.06ID:RkDByZsG0
>>687
悲しくなるからやめて・・・

オウガはいい加減TOよりも64をリメイクしてくれよ
松野関わってないけど、腐敗した上級国民を打倒する革命戦記で俺は好きだった
0611名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/30(水) 23:19:18.93ID:Rng12xuq0
64はシナリオは兎も角システムがなあ
レギオンとかまじがっかりだったわ
使ってたやつおる?
0612名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/30(水) 23:24:32.20ID:RkDByZsG0
俺も使ってない
ブラックナイトが作れる数限られてるのに弱かったのは残念だった

64リメイクするなら
・レギオンシステムの改善
・敵の強化(さすがにヌルゲーすぎた)
・ユミルを女キャラにしてホモ要素を削除
こうしてほしい
0613名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/30(水) 23:29:55.83ID:Q4IzxYuf0
SFC版をイベントシーンフルボイスにして、読み込み爆速重視にした奴
売ってくれよ
映像?SFC版のままでいいよ 余計な事ばかりして劣化させてるのは
もう会社全体が病んでるんだろうな
0614名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/11/30(水) 23:31:22.83ID:5H/adh2b0
64は合成魔法システム好きだったなぁ
レギオンはデメリットしか見当たらないシステムだったね
0617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 00:25:06.22ID:F1pGGkMd0
オズマ姉さんにデニム君ワンパンくらってどうしろってのと思ってたらリセットカード踏んでくれて楽勝だったよ
あ~楽しいね()
0618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 01:27:27.23ID:5O+a0KmG0
ボスキャラにはカード4枚最初からもたせとけー
って考えた奴誰だろうな
これほどの無脳(無能ではないよ)なかなかいないだろ
0619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 01:44:15.83ID:BnVFuHEP0
しかし凄いよなアイテム・キャラのステータスは機能してないものばかり敵の戦法もボスは火力の押し付け魔法職は草もしゃぶっぱの一辺倒で味方のAIは4つあるけど中身全部一緒のクソアホこれでタクティクスってよく名乗れるな
0620名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 01:46:48.09ID:o9ggS2Nm0
1100時間テストプレイと調整を重ねたのに
こんなに色々と処理がおかしかったり
数字が機能してない事に気付かない開発者がいるらしい
0621名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 02:21:05.37ID:8w4u+8/l0
ミンサガはやり込み狂人に
先行プレイ3時間でクリアされて自由度高いと評され
リボーンとはまったく逆の様相だな
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 02:22:46.80ID:mvy3Nbon0
元々スクエニ最優良リメイクって言われてるぐらいに完成された良ゲーなんだぞ

タクティクスオウガ松野の輪なんかとはスタート地点が違うのよ
0623名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 02:31:40.58ID:beufBtlB0
そういやどっちも同じリメイクのリマスターなんやね
とりあえずあっちの倍速はちゃんと倍速してるっぽい
0625名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 02:47:27.23ID:xZWn65fd0
ミンサガは倍速で移動も戦闘も超快適に
リボーンは高速モードにしてもなおテンポが遅い

ミンサガはUIをモダン風に改善しました
リボーンはUIが劣化しました

ミンサガは成長限界が上昇、更なる強敵に挑めます
リボーンはレベルキャップ&アイテムアジャストします

ミンサガは新プレイヤーキャラを追加しました
リボーンは魔法が減りました

ミンサガはプレイヤーの快適性に重視した細やかな調整を施されました
リボーンはプレイヤーへの嫌がらせを細やかに散りばめました

ミンサガは取り難かった装備や設定ミスで取れなかった武器をちゃんと獲得できる様になりました
リボーンは取れた筈の装備が取れなくなりました
0626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 03:10:38.94ID:H+u3lIB/0
ネトゲがそうであるように無駄に拘束時間増えてだらだら長引かせるための嫌がらせ満載のゴミがリボーン
快適に高速周回してもらうための改良プラス新キャラややりこみボス追加などのサービスも抜かりないミンサガ
天と地ほど最初から目指してる路線が違うのよな
0629名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 04:21:56.95ID:iaYlW4Iq0
ミンサガリマスターだと北米版の進行度の追加、更にそれをゆっくりにした進行度も追加、新プレイヤーキャラ追加、新ボス追加でかなり良リメイクなのに、どうして同じ値段でこんな差がついたのか
0630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 04:24:16.10ID:iaYlW4Iq0
>>580
電撃の配信見たけど、dsをリマスターした感じで特に問題ないし、その日にパッチ来てたで
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 04:45:27.01ID:w6EnxJp60
松野さん素晴らしいリメイク有難う御座います!
このスレの負け組どもの言い分など無視して良いと思います
マイナーな意見です
youtubeやTwitter見る限り、殆ど好評です!
次は伝説、FFTのリメイクを、また松野さん中心でお願いします

自分の意志で期待しておいて、買っておいて、楽しめない
負け組どもの意見など無視して良いです

結局暗黒騎士ランスロットの言う通りだな
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 07:03:53.87ID:1hi5bTMx0
後続に道を作るだけでよいと言われたが
大切な人を失い
自ら皇帝となって民意も失う
まるで今の自分を予知していたかのようだな
0640名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 07:05:17.87ID:dK3mcp6U0
「ほとんど全て」なら100%に近いけど単に「ほとんど」なら文脈によってかなりバラつきがあると思う
0642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 07:16:53.95ID:8w4u+8/l0
最終章が出ないなら
思い出の中で大人しくしていて欲しかった
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 08:50:48.44ID:UKmK3O0V0
ちょくちょく松野本人が降臨するから炎上するのよw
ツイートも同じだけど
自覚がないから終わってるけどおもしろいなw
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 08:53:20.62ID:nCBZhqVD0
新着で出てきたレビュー動画で「評価が悪いのは日本語だけ!英語は高評価!」ってやっててワロタ
激甘のsteam評価で84%って「普通に遊べる・致命的なバグがない」ぐらいでの評価でしかないんだがな
合う合わないが激しいゲームぐらいにレビューしときゃいいのに、低評価してる人が変って発想はおかしいわ
0660名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 09:07:52.89ID:nCBZhqVD0
「全体77%、日本語のみ51%、英語のみ84%」悪いのは日本だけ!海外だと高評価!っていう感じで紹介してたのよ
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 09:13:25.86ID:HN2Kryb60
だからなんだよって感じだな
低評価つけてる日本人は劣等民族の豚とでも言いたいのか?
それとも高評価つけてる海外がバカだと?
どっちにしろヘイトにしかなってないな
0662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 09:24:15.18ID:guP8Sx1j0
海外出羽守まで出てくるなんていよいよ末期感漂ってきたな
もはやまともにゲーム自体の内容では擁護できないなんて終わってる
0663名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 09:29:36.60ID:XAyAzY9X0
前にデータ見た感じだと、レビュー数自体が少ないもののフランス人もかなり厳しい評価してたな
あと好評レビューでもバフカードやレベルキャップはだいたい批判されてるので、追加要素だけに絞って評価を抽出分析したらかなり面白いことになりそう
今度暇な時に集計してみようかな
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 09:41:10.76ID:TNn7BTps0
俺はバフカードやレベルキャップはどうでも良い口だが名前変更のクールタイムにうげぇ...ってなったな
0668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 09:45:05.70ID:8w4u+8/l0
>>580
運命の輪・リボーンのような
3章で発動する時限爆弾より
見え見えの地雷がはるかに優良に見える
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 09:55:17.59ID:lEONN75g0
あのレビュー動画は案件じゃね?
だって、言ってる事と後ろで流れてるゲーム画面(理不尽さがよく分かる)の内容が
全く逆だもんw

あれ、完全に皮肉よ。
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 10:19:17.63ID:t7dW3m3R0
>>658
見た見たw
なんかいろいろと的はずれなこと言ってたよね
0672名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 10:31:34.75ID:Huar1myu0
バフカードとかの運ゲーが嫌なのではなく、単純につまんないから文句言ってるだけなのに変にかばうやつがいるからめんどい
0674名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 10:46:26.33ID:XAyAzY9X0
難しいだけで低評価になるんならエルデンリングは賛否両論あたりになってるはずなんだよな
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 10:49:46.44ID:gxXd+xfo0
運ゲーすぎるから振り回されないようにすると毎回同じような動きになる
そしてそれがやたら時間食って苦痛レベルのだるさ

難しいではなく普通につまらないなんだよね
理解すればするほどつまらない
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 10:54:02.25ID:M+f//dXI0
アニメでも何でもすぐに海外が海外がとか言うのいるけど
どっちもそもそも海外じゃマイナーなインディーズで最初から好き者しか手を出さないジャンルなんだから何もあてにならないのにな
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 11:16:18.51ID:f0LHxPAL0
TO関連のどの作品が海外で販売されてるか知らないけど、少なくともSFC版をリアルタイムで経験してはいないだろ?
そこが日本のプレイヤーとの違いだと思うぞ
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 11:17:22.85ID:mhIt/l+L0
>>610
この現状を見て他作のリメイク期待とかやめてくれよ
アジャ野がアボーンしない限り奴抜きでの企画にはならないだろうし

Steamとかハード世代に左右されない環境で原作そのままやれるようにしてくれればそれでいいわ
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 11:42:51.86ID:scOAHOLk0
原作の範囲魔法(特にクラッグプレス)とか今やったら苦痛でしかないから
四倍速くらいのモードは欲しいな
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 11:46:08.26ID:FPvh+VgX0
ピクリマのあのダメさ加減を上回るとは思わなかったな
バグひどかったし2の難易度上昇はすごかった(アップデートでマシになった)
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 12:08:57.61ID:xBWtDhvz0
旧クエスト版をサンプルゲームに据えたツクールという案を
何度か目にしたけど、それでよかったのに
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 12:15:33.71ID:FPvh+VgX0
ピクリマでオリジナルとタメはれるのって3ぐらいでは
3はリメイクがクソだったから(2D信者)
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 12:15:43.39ID:2I6PZomk0
>>688
むしろ理不尽な部分が今よりクローズアップされたと思うわ
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 12:38:27.46ID:3uUjpRA80
運ゲー云々で抵抗してるのが泣けてくるわ
面白いなら運ゲーかどうかなんてどうでもいいことなのに
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 12:48:50.91ID:hBvkm1DL0
お前ら知らないのか?

11月からは「タクティクス」という単語の意味は
運ゲー、ランダム、お祈り

っていう意味に変わったんだぞ
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 12:52:15.95ID:fUcPa6E20
用意された高難易度に挑む解決方法があまりにもくだらないからこうなる
アジャQをオート周回したいって、基本的に苦痛だしコンテンツがあまりに薄いからやぞ…
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 14:19:57.33ID:6RNIMpgU0
スキル発動はテンポさえ良ければそんな気にならんかな
バフカだけはゲーム性も世界観もぶち壊してる上
スキルと違ってユーザー側で一切コントロール出来ないから無理
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 14:52:01.51ID:t7dW3m3R0
>>704
ボスが最初からバフカードをフル積みというのも原理的によくわからんよね
強さが可視化されたものとか言ってたけど、リセットカードを踏むと消えるしな
 
これだったら普通に素のパラメータで調整すればいいと思うわ
0707名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 15:09:36.99ID:yNqjyBZ/0
これやってクソだと思ってたFFCCリマスターが普通に遊べるだけ神ゲーだったと気づけた事が最高の収穫だわ
0709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 15:46:59.21ID:1850sG8w0
>>706
難易度を上げるためにボスのステータスを高くするとバフカを取ったときに強くなりすぎてしまう
だからボスのステータスはそこそこでバフカ4枚済みにするしかなかったんだと思う
全てはバフカ前提という難易度調整の弊害だよ
0711名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 16:00:40.96ID:KGXn0xSt0
>>710
それって・・・
0712名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 16:32:17.93ID:nCBZhqVD0
>>705
味方も敵もAIがゴミすぎるんだよな
側面背面の命中率にしても、戦術性がSFC版以下になってるのがSRPGとして一番問題だと思うわ
0715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 17:06:39.89ID:NiMpZX5F0
>>714
ボスは今のままでもバフカ取っ払っても
同レベルでの固有キャラより基礎ステ+20あるよ
レベル差を考えると+30ぐらいある
0717名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 17:32:26.18ID:8w4u+8/l0
運命の輪からだと思うが
アゼルスタン関連の会話で
イケメンだのキモいだのも
メタ的には通じるが
あの世界には合わんだろ
とだれも指摘しなかったのか
0723名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 18:36:32.16ID:GjhFJ5hp0
今更問い合わせた件返ってきたわ↓

インフォメーションセンター神崎です。

お問い合わせいただき、ありがとうございます。
返信まで大変お待たせしてしまい、申し訳ございません。

お問い合わせいただいておりますファミ通様の記事内容につきまして、確認したところ記事内容に誤りがございました。

該当の記事はすでに正しい情報へ修正をしておりますが、記事内容の誤りによりご迷惑をおかけいたしましたこと深くお詫び申し上げます。
誠に申し訳ありませんでした。

また、この度お客様よりお寄せいただいたゲーム内容に関する貴重なお声はご意見ご要望として承り、関係各所に共有いたします。

今後お客様へお届けする情報につきましては、誤りが無いよう努めてまいります。
重ねてとなりますが、この度はご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございませんでした。

今後も弊社製品をご愛顧いただけますと幸いです。

-------------------------------------
スクウェア・エニックス サポートセンター
http://support.jp.square-enix.com/
-------------------------------------
0725名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 18:37:59.79ID:8zfqHyDY0
>>710
>つまり最初からバフカの存在がなくなれば解決するな
>あれ?

>>710
>それって・・・

SFC版で99.9ほぼ%完成してたから
松野泰己(まつの やすみ)いらなかったというオチ

ゲーム制作費の無駄遣いどころか
名作を駄作にしたスクエニ上層部の判断のミスも証明されてしまった
0726名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 18:39:49.47ID:nNUwgHTo0
>>717
追加テキストは他のスタッフに書かせたけど松野自身が質を徹底的にチェックしたから大丈夫みたいなことを当時言ってたが、あそこで完全に信頼失われたな(まぁヴァイスとカノプーの掛け合いとかも大概だったが)。

しかし今となっては、松野がチェックしたらかえって質が保証されないのではという疑いすら…笑
0732名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 19:38:07.24ID:WA6dnoTQ0
松野以外も碌な人材いなかったんじゃないか?
さすがに松野が計算式とかまで作ってるとは思えん
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 19:39:24.82ID:w6EnxJp60
おまえらは暗黒騎士のランスロットの台詞そのものだな
0739名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 19:58:29.95ID:bOuw6NdM0
>>726
加齢に伴ってとネトゲ中毒になった影響で感性も劣化したのかもしれない…
レスバでひろゆき構文しちゃうくらいだし
0740名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 20:09:41.23ID:7ErTiND80
>>736
中々できることじゃないわな
0741名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 20:11:54.29ID:7ErTiND80
>>739
本人は論破したと思ってるだろうけど側から見ると諸所の不満点をぶち込んだ張本人って自分で言ってるだけだからな
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/01(木) 20:34:08.10ID:2rvUU9nH0
よぉ
負け組ども
元気か?
いつまでも愚痴ってるなよ
0746名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 20:39:04.95ID:bOuw6NdM0
わかりやすい人がくるくらいでほとんどいないから別になくてもいいような
ミンサガ本スレとかは変なのがバリエーションにとんでたからつけたけど
0748名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 20:48:52.47ID:B36TQLIS0
荒らしコピペとかエアプ粘着や煽りとかが多いならともかく普通の流れ程度だしこのままでいいんじゃないの
0749名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 20:59:56.74ID:jIRc0sgC0
ここで煽るとか余程の松野狂信者ぐらいだと解りきってるんで、怒りより憐れみが来るンよね
0760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 23:22:38.97ID:xBWtDhvz0
総指揮の葬式なんだ
親指を隠すんだ

ファーラム…ファーラム…
0761名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 23:24:41.53ID:mvy3Nbon0
ミンサガはリメイク時点で良作だったのが更に快適になるっていうリメイク&リマスターの完全版お手本みたいな出来だわこれ

対してTボーンはと言うと...

踏んじゃいけない地雷を綺麗に踏み抜いていき
過去作で良かった点をあらかた削ぎ落とし
やらないといけなかった事を全部やらないという
失敗作の親分みたいな出来
0763名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 23:37:17.14ID:BnVFuHEP0
レベルキャップあるけど敵より常に上回ります→嘘でしたレベル補正効きまくるし中盤から常に下回ります
アイテムアジャストあるけど俺ツエーさせてあげようと甘々にしました→嘘でしたレリックの性能下降キツ過ぎてレア装備なんか魔法の前じゃおもちゃです
クレリックにはMNDが重要です→嘘でしたクレリックだけはMND作用する魔法一切使えません
クリア後の死者Qはレリックの性能とレベル差で楽勝です→嘘でしたレベルシンクとアイテムアジャストによる弱体化マシマシでクリア後開放のダンジョンより遥かに高難度です

ホントにこの人参加したの?
0765名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 23:40:29.13ID:2rvUU9nH0
松野先生!!!!
FFT、オウガバトルリメイクお願いします
リボーンと同じ様に長く遊べるようにおねがいしやしゅ
0767名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 23:42:24.83ID:sqq8d8sq0
>>762
河津は嫌味言ってたしね
なんかFF系はリメイクリマスターの評判悪いイメージ
(オウガは14で既にFFファミリー化してる)
0768名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 23:47:22.39ID:2rvUU9nH0
おまえら負け組wwww
0770名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 23:55:03.75ID:eenHNSmj0
40代中から50なるかならんかくらいのゲームクリエイターには
松野ファンは多い。

タクティクスオウガはそのくらいインパクトあったからなぁ。
その仕様書のレベルも非常に高いレベルのものだったし。

そもそも唯一無二で引き返すかないからこそ、
戦闘でもシナリオでも選択に意味がでるのに
時巻き戻すとかやった運輪の時点で
良さはほぼスポイルなんだよw

バフカードなんかたいしたことない。
0771名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/01(木) 23:56:42.15ID:YRjziIVm0
ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション やり始めたら眠れない
勝てるはずなのに 必殺一撃 残るライフに あせるリライブ
攻めるも守るも ナイ知恵しぼって 誰一人として死なせはしない

ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション やり始めたら眠れない
強い男に 入れ込み過ぎて まわりの戦士は ヘナチョコばかり

ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション 愛と勇気の物語
ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション 勝って来るぞと勇ましく
危なくなったなら スタコタ逃げろ おごれるものは ドツボにはまる
ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション 勝って来るぞと勇ましく
0774名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 00:19:29.86ID:0WxIUfuq0
>>770
そこは時代に合わせて遊びやすくするのがトレンドだし、別にいい


それ以外の要素が全然遊びやすくないけど…
0775名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 00:24:53.46ID:zC4e1Vxy0
>>772
でも松野さんのTwitter読むとサガスカ寄贈されたり河津さんから年代物のスコッチ貰ってたりするんだぜ
キョンとは今でもtwitterで繋がってるし
松野さんは本当に降板やむ無しの難病だったんじゃね?
0776名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 00:45:55.81ID:9AdD/oy20
>>764
ただドーピングに時間かかるようになっただけで強化した後戦う敵がいない問題は何も解決してないという
ストーリー中無駄に縛られるだけ
0778名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 01:03:08.91ID:oihI7WOf0
移動や攻撃範囲がオートスキルで変わるから表示しても意味が無いんだろうね
これで何をタクティクスしろというのか、それが分からん
0782名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 02:19:20.71ID:NVn2XyYh0
マリオラビッツギャラクシーバトルのライブ見てるけど
こっちの方がタクティクスオウガよりも「タクティクス」してて笑う
0784名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 02:32:02.97ID:a0TpBFTX0
>>783
ありがとう!ありがとう!

吉田とどうしてもシンクロしちゃうから
松野を神だと思っちゃうんだよなぁ(´・ω・`)
0785名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 02:36:29.80ID:0O1fO+vc0
運命の輪は
色々やらかしてる信用0のファミ通レビューが高いのが
怪しんだが買った。
FF11のオフゲーに入れたらいかん点ばかり入ってって
FF11からならサポートジョブとか技連携とかマジックバーストとか
あんだろと驚愕した。

リボーンは他にやってるゲームあるし
相変わらず「FIGHT IT OUT」無いから様子見、
発売前後は評価いいな〜と思ってたらご覧の有様だよ
0786名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 02:46:52.67ID:tE/fs1Qy0
オリジナルはRPG要素が強くて戦闘のタクティクスを拒否できた
勝つべくして勝つて準備を怠らずその状況を作る事が兵法の上策だから、それがTOのタクティクス
0787名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 02:49:46.06ID:+lCHhr9k0
クリアは、それほど難しくないがターン数の短縮を狙うと
難しくなっていくの、暗黒竜の時点で
よくできてる、と思ったもんだ

SRPGはムリやり難易度を上げるもんじゃない
0788名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 02:50:17.68ID:a0TpBFTX0
>>785
1、2章くらいは楽しかったよ
改悪点が目につかない頃だし

先行配信者が1章しかプレイさせられなかったのは
改悪点見られたくなかったのかな?
とは思った
0789名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 02:50:42.91ID:MwjBBw0V0
松野は『セフィロス』なんだよね
昔は確かに英雄だったが闇落ちしてしまった
そんな英雄だった頃のセフィロスが見れる
FF7 クライシスコア リユニオン
12月13日発売!
0792名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 06:47:16.51ID:mY3mCQON0
実際他の会社じゃもう使ってくれるところ無いし使ってくれそうなところに尻尾降るのは仕方ないんじゃないの
ぶっちゃけろくなことやらんからもう表舞台から消えて欲しいけど
0793名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 07:37:40.05ID:AF81F3Py0
俺はアボーンに感謝してるよ
アボーンのおかげでバフカでアジャらず制作者側がひろゆきしてないだけでたいていのゲームは許せるようになりそうなので
0795名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 08:02:17.34ID:Q9Mhdh+N0
はやくリボーンのリメイクしてくれよ
0796名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 08:04:20.72ID:tk47PLz50
運命→FF11のクラス別レベル&サブスキル&レアドロでマゾ要素を仕込む
リボ→FF11&14のシンクアジャストでプレイヤーマッチ仕様を仕込む

なんでや

ただクラスが男女ともに実装されたのと、拡張マップあたりは評価したい
0797名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 08:10:11.75ID:tk47PLz50
>>795
リメイクはしなくていいかな

バフカ有無
アジャQなし
メインバトルにレリックをひとつまみ
キャップのレベルをひとつまみ

ほんのちょーっと調整してくれればいいんだ…
なに、大手さんのスクエニ・モウン猊下ならたやすいことでしょう?(悪ヴァイス)
0799名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 08:16:38.42ID:KAKO0R1a0
タクティクスオウガの仕様書はゲーム業界内では結構流れていた。
ほぼ完全に近いものが。

だいだい20年前かな。
0800名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 08:26:54.04ID:tk47PLz50
原作のWT制導入、立体の概念、ユニットの豊富さ、キャラの立ち方、ストーリーはSFCの新作としてはすごかったからな

ただそれを運命で広げるだけ広げた後、リポーンでやり直すには
そもそも原作のボリュームが大きすぎたのかも知れん
わからんけど
0803名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 09:41:26.12ID:epD15A9h0
>>800
結局それってゲームとして戦略性が高くて面白いって感じじゃなくて
見た目とか雰囲気モノとして優れてたって話なのよね
それを無理に高難易度戦略ゲームみたいなものにしようとした結果おかしくなったって感じがするわ
もともとバランスの取れたゲーム性の高いものを作るセンスは無かった
0804名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 09:44:43.02ID:9AdD/oy20
ガバガバなりに楽しまれてたものに制限を加えまくり、バフカードやオートスキルみたいなクソ要素を追加した結果…
0806名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 09:52:27.64ID:ojdKa24e0
KOTYってゲームとしてプレイすること自体が危ういものばかりが賞賛(?)されるような閉じコンになっててなんの参考にもならないので離れたな。
今は少しは違うのだろうか
0809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 10:03:19.20ID:QHADPqpC0
何か勘違いして詰め将棋的なもの目指したのかね
そのわりにランダム要素多くて何がしたいのかよく分からんゲームになってるけど
0810名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 10:29:22.11ID:+r9eyje10
大分クソ仕様が不評な状況そうだが戦犯て皆川or松野どっちなんだろ
0811名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 10:29:32.42ID:3LhzXXwI0
詰将棋でランダムにバフカ湧いたらブチギレだろ・・・・
このゲーム自体もはや何を目指したかわからないものになってる
0812名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 10:36:35.25ID:8mgQ0NQr0
自分が行動を終えたら隣に攻撃アップカードが湧いて次のユニットが悠々とそれを取って攻撃してくる
こういうところが運ゲーというだけでなく糞理不尽ゲーなんだよ
せめて新しいカードは控えている数ユニットが取れないところに沸かせよ
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 10:41:16.60ID:ojdKa24e0
異世界を謳ってるけどどう見てもただのゲーム世界(ステータスだのスキルだのも明確化されてる)、ってのが最近多いけど、このゲームの唐突なオンゲー要素はそういう異質感がある。
元々、文化民族宗教歴史思想主義言語…とバックグラウンドを作り込んでいたクリエイターがこんなものを作るのはただただ悲しい。
0815名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 10:43:48.09ID:GL30GI7c0
>>811
歩の前に突如現れたバフカードを取れば飛車になります、これにより戦略性が増します
そりゃ、みんな困惑しますよ
0817名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 10:49:27.92ID:AF81F3Py0
オブジェ一つ一つに凝った設定がついていた世界観のはずが
戦場に意味不明なバフカが浮くようになるなんてもうめちゃくちゃ
主人公の名前変更を厳しく制限するくらい雰囲気に拘ってるくせになぜバフカなんか浮かせたし
0819名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 11:07:03.26ID:/Gs7qkRA0
吉田と皆川は運輪の時にグラフィック、デザイン、UI全面改修するのに関わったが
今回は何も絡んでないはず

二人のせいでガワだけは良くなったんで
騙される人が増えたという意味では戦犯かもな
0826名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 11:38:17.87ID:0O1fO+vc0
修正するなら
ボス倒したら他の残ってた敵キャラがスッと消えるのなんとかしろよ

戦闘開始時は画面外から走ってくることあるんだし、
退場も同じにしようとは画面外に走ってけよ
0829名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 11:43:56.00ID:I7NNIpPd0
別に中古のカセット買ってきてレトロフリークでええやん
0830名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 12:21:18.11ID:tk47PLz50
将棋で歩がオートスキルで金になったりならなかったりしたら藤井聡太くんもブチギレですわ
0831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 12:25:21.83ID:gHgTaMUR0
2ターンに一回発動とかの方がまだ戦略性あった
ランダムのくせしてチャリ漕ぐと結果が変わるからバカバカしいんだよ
召喚でヒット数がたまに少ないことあるけどそんな時はチャリ漕ぐだけなんだから
ランダム性自体がいらない未来が変わるんだから
0832名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 12:28:03.25ID:brHzUn880
結局スクエニにIP買われたのが致命傷になったって事かな
任天堂(サポート)から出る可能性なくなった訳だし
0835名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 12:40:16.88ID:oihI7WOf0
チャリ自体がタクティクスの否定だからな
初心者への救済措置にあるだけなら問題ないが、説得とかレアドロップみたいにチャリらないとやってられん要素があるのがクソ
0839名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 12:57:19.22ID:E7rCzxwc0
チャリみたいなシステムは好手悪手を論理的に詰めていけるランダム要素が薄いゲームなら機能するかも知れないけど
リボーンみたいなランダムの塊だと自分に都合良い状況を引き当てるためのシステムにしかならんな
0840名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 12:59:07.81ID:/46/8yQd0
ああそうなんだ
今でもしばしばFCとSFCで遊ぶ身としては今後買い換えるとき不便だな
変換器で解決するとはいえ
0841名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 13:17:17.84ID:L61kT6AI0
ググったら4極ミニプラグというので接続できるらしいね
HDMI変換は遅延が大きかったり、遅延が少ないのはいい値段したりと不便だよ
0845名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 13:58:41.21ID:DhPxRMqP0
中古でSS版買ってエミュでやるのおすすめ
画面のアス比おかしいの直してプレイできるし、ボディスナッチくっそ楽しいぞ
0847名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 14:56:30.64ID:DhPxRMqP0
>>846
SS版は3個やね
エミュだったらステートセーブもできるから気にならないとは思うけどね
倍速でもプレイできるし、フルボイスじゃないけど重要場面でボイスあるのは楽しいよ
0849名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 15:40:27.85ID:9OquLG1e0
チャリみたいな巻き戻し機能入れるんなら確率要素完全に廃止しないと虚無ゲーになっちゃう

自分である程度縛るしかない
0850名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/02(金) 16:28:32.33ID:I7NNIpPd0
中古のSFCなんかハード寿命で大して動かんやろ
素直にレトロフリーク系でええよ。他のゲームも動く
0853名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 16:55:00.05ID:I7NNIpPd0
>>851
バグないから完成度高いぞ
0854名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 17:11:11.84ID:6pa/P5Ga0
もういっそのこと桃鉄みたく移動にサイコロ振ったりスキルもカードで使わせたらよかったんじゃ・・・
0857名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 17:36:56.12ID:I7NNIpPd0
WORLDの歴史アンカーポイントの仕様とウォーレンレポートの歴史関係なく上書きされる仕様のせいでイベ収集不可能な気がする
0862名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 17:56:02.00ID:JpGcFgWd0
>>850
何でやろうがそこはいいけどSFCは野晒しでほっといたとかジャンク品とかの前置きが無ければまともな中古取扱店のなら余裕で稼働するぞ
0864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 18:03:31.50ID:3IqfRWJM0
遊べないこともないからのんびりコンプしようかな、と考えるプレイヤーの心もブチ折る仕様
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/02(金) 18:18:09.42ID:mSidmrdE0
このゲーム本当にアップデートとかでテコ入れしないの?
レベルキャップとバフカードをオプションでオンオフ選択できるようにするだけで売り上げも評判も変わると思うのだけど
0870名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 18:31:47.77ID:ukJbe9fW0
アプデって、ROMに入ってる内容をどこまで変える事できんの?
0874名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 18:39:47.67ID:JpGcFgWd0
>>832
外伝出てからスクウェアが版権取得するまで期間あったのに任天堂が版権確保してないって事は
そこまでする価値無しって見切られただけだろ
スクウェアが確保してなきゃそれはそれで外伝で終わったシリーズになっただけだ
0875名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 18:41:14.49ID:vMbgV4wx0
レリック合成もアジャ弱体化に対して強化値低過ぎて終わってるし防具は参照値おかしいし片手装備はステータス補正0扱いだしでアジャQ以降の装備更新しても全く強くならないわけだわMP回復と射程+の恩恵受けられる魔法職以外レリックの性能値なんて意味ない
0881名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 19:09:41.60ID:+lCHhr9k0
戦闘シーンで棒立ちのロボは元々そうなんだが
高精細なポリゴン化で記号性が失われてて苦笑モノになってる

それでも30年前の絵を、ほとんど流用してるTOよりはマシかもね
0882名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 19:12:47.84ID:3LhzXXwI0
予算と工数を声優オナニーと嫌がらせに費やした
このゲームよりひどいゲームなんてそうそうでないだろ
0883名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 19:15:45.92ID:YKpE0FuP0
それは思う。出来の悪いクソゲーは何度も見てきたが、プレイヤーに悪意が向けられたゲームは初めてだわ
0884名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 19:18:24.68ID:JpGcFgWd0
松野は予算も工数も無かったって言うけど
オーケストラ演奏でのBGMに加えて
豪華声優に収録3か月以上かけて31万文字以上もしゃべらせたり
効果音を開発末期の完成した後にほぼ全部差し替えさせたり
予算も工期も十二分にあったように見えるんだよね…

松野の中ではFF12の開発環境が基準になってて
トリプルエークラスじゃないとしょぼいとか思ってんじゃないのか??
という感じが
0888名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 19:26:52.10ID:yJYRzbri0
フロミはPVや配信を見てると悪意もないが進化もないって感じだったな
3Dにはなったものの、バトルのキュイーン!ドカン!ボカン!みたいな躍動感や迫力ある演出や音がなくなってて、まあ俺は原作やればいいかみたいな
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/02(金) 20:00:15.77ID:8BBKaEe00
>>857
CHARIOT使用回数とかもだけど表示しないで良い物を表示したり何考えてんだろな
これでイベントコンプは初動間違えてたらコンプ不能とかならクソみたいなゲームプレイし続けてくれた人も地獄に叩き落しそう
0893名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 20:14:22.29ID:CutPivGW0
>>892
簡単に称号とられたら悔しいじゃないですか
0894名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 20:23:01.56ID:KAKO0R1a0
声優のお金なんてやすいよ。
高ランク声優すらやすいし、それ以外なんか
ゲーム開発費からするとただみたいなもの。
0895名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 20:24:00.76ID:TQ26ro4n0
騙し騙し4章バーニシア城まで来たけど、もうギブアップ
運命の輪ベースにしている時点でやっぱ駄目だったんだ
チャリオット使えばどうとでもなるでしょ?な収集要素や難易度に
エンドコンテンツまで付き合わされるのはごめんだ
0897名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 20:47:29.45ID:I7NNIpPd0
>>886
あっちははさみ将棋のような戦略性だったな。
位置間違えるとすぐ死ぬ
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/02(金) 21:16:21.98ID:GfOa9cg40
1000時間も自分のクソゲーやってないで
10時間でいいからちゃんとしたストラテジーをプレイしてみろよと思う
0904名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 22:10:40.53ID:z4pcxcO00
スーファミ引っ張り出して原作やってるよ
やっぱこっちの方が断然面白い
0905名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/02(金) 22:19:47.54ID:dru8Fy5d0
原作は結構のんびりやっても30時間くらいだし
今回はナイトだらけとか今回はヴァルだらけとかわりと気軽にできる
育成ってネトゲキャラみたいに虚無周回繰り返して強くなる事だけじゃないと思うんよ…
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/02(金) 23:18:31.37ID:tmuNULvg0
>>904
SFC版だけが本物だね。
運命の輪は微妙だけどリボーンよりはマシ
でもリボーンのせいでTO全体のイメージ落ちたよなあ
0911名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/02(金) 23:29:59.27ID:tmuNULvg0
>>907
ファンメイドでありそう
作る側ってユーザーの視点で見れないので何が受けてるのか実は本人たちもわかってない
ユーザーの声は聞くけど理解はできてない
だからファンメイドのほうがずっと良く出来てて本家のほうが微妙とかいうことになる
0912名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/02(金) 23:31:45.60ID:mY3mCQON0
RPG寄りだったら多少緩くてもどうにかなるけどシミュレーション寄りにしたいんだったら相当キッチリと作りこまないとダメだからな
これはもう何がしたいのかわからない調整
0917名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 01:48:57.65ID:4xQl4dTG0
>>915
不具合の修正って具体的に教えてほしいわな
0918名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 01:51:21.90ID:csm92hIP0
>>916
パケはない。だから多分安い
0919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 03:39:41.07ID:GVeNYCJf0
チャリオットでデレ行動引くゲームなのにバフカード発生・オートスキル発生・次のターンのキャラの行動待ちでチャリオット回すことすらテンポ悪いの本当にゴミだな もう売るわ
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 03:54:01.39ID:7Sz4DqAa0
全称号取得をやり込もうとしたら負傷者、死傷者を0でクリアした後に段階的に増やしてクリアしなきゃならない
効率よくレリックを集める為には撤退ループで戦闘回数と勝利数の差が広がるのを諦めなければならない
やり込もうとしたらプレイヤーも虐殺ルートのデニムの様に手(ウォレーンレポート)を汚す覚悟を強いられるの酷すぎんか?
0921名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 04:36:29.02ID:wHeI/1qQ0
リボーンの達成度の無茶苦茶な奴はPSのやるドラの達成ルつを思い出す
あれも結果が同じでも過程の選択肢が違うだけで達成度変わる上に
ゲーム内で達成済がどれなのか判らない鬼畜仕様な作品だったが…
この手の要素入れ込むのに令和に出すゲームとして
1998年のゲームと同レベルってどうなのよ
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 08:22:56.80ID:kkkOu2Nl0
チャリ回そうにもオートスキル発動のせいで簡素にしててもクソだるいからな
敵に割り込まれるといちいち介入コマンドしてからだが敵もオート発動してさらなる遅延行為しかけてくるしな
テストして微塵もあほくささを提言する奴いなかったのか?てレベルでテンポ悪い
そのくせレア泥の渋さは運輪準拠で相変わらずネトゲ脳全開だしほんとアホ松だわ
1000時間は全部オート回してただけで酒でもかっくらってネトゲでもやってたんじゃないのかアホ松
もちろんツール使用してなw
0927名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 09:26:19.73ID:yQu0OX5B0
ほとんど何も変えてないから声優くらいしか宣伝するものないのかと思ってたらご覧の有様なんだよなあ
0928名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 09:33:49.01ID:UerIroC70
運輪よりは流石にマシとは思いたいが、運輪と違ってプレイヤーへの嫌がらせ仕様が半端ないからやってて不快なのはリボーン

どっちもクソだが
0929名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 09:38:54.68ID:VOevTmm/0
ゲームなんて玩具の一つでしか無いんだから
客を楽しませたく無いなんて頭で作ったら良い物なんて出来る訳がない
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/12/03(土) 10:19:16.53ID:wqMZS6j50
運命の輪は仕様理解すれば育成は問題ないし自軍の強さが実感できるし死者宮何週もしなくていいんだよなぁ

松野の生配信見て発売日様子見できなかったのはほんと見る目がなかったわ
0934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 10:38:58.04ID:QDOnbaJy0
レリック合成発表も酷かったなどう見ても原作の強かった属性武器を更に強化出来るって皆思ってたのに属性武器手に入るのはクリア前は死者Qのみクリア後はアジャとレベル差で何度もアジャQ潜って最大強化しても魔法職に全く太刀打ち出来ないなまくらばかり物理で強いのは合成不要のオウガとジィルガセットというオチ
0935名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 10:55:02.16ID:wqMZS6j50
松野は負傷者0チャリオット0イベントコンプ100%耐久生配信やるべき
0936名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 11:02:12.34ID:M01xd/vn0
スクエニの有志で裏でパッチ作ってくれてたりしねえかなあ
まあ、下手に変えると烈火の如く怒りそうな予感がするが
0939名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 11:33:32.61ID:uuuZ+1Yr0
一瞬賑わってたのはやっぱりやるゲームが無かったからなんだな
こんなゲームに時間使うの馬鹿らしいもんな
0940名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 11:50:36.06ID:tlIG+6th0
>>925
そしてその肝心の声優はBBAばっかりというね
せめて若い女キャラクターには若い人を充ててもらいたいわ
歳のいった人を起用するとしてもせいぜい40代前半ぐらいよ
0941名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 12:03:50.86ID:vsm2aOno0
ミンサガリマスターマジでいいぞ。俺含めてシリーズファンが嬉ション垂れ流すレベルの良リマスター
0942名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 12:06:38.70ID:tlIG+6th0
ミンサガリマスターか…
でもダウンロード専売だから、パッケージ派の俺には関係ないんだよなぁ
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 12:37:07.77ID:TpCGcVYe0
スラムダンクみてきたわ
タクティクスオウガリボーン並みに酷い
原作はでしゃばるな
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 12:46:40.68ID:ZtynL4Xz0
ミンサガは一応クリア済みだし、またやりたいかって言われるとちょっとなぁ
0948名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 12:58:25.51ID:2issX3tT0
>>944
それなんかのスパロボみたいに実は図鑑100%に出来ないみたいのありそう
スパロボはそれ以降図鑑%を廃止した
0950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 13:32:28.97ID:7oem4OE+0
>>949
簡悔仕様になってるかチェックしてるんや
ユーザーに満足されてしまう懸念があるからな
0951名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 14:02:49.77ID:nHORxdc70
敵は弱い奴と強い奴がいるからそれぞれ引き立つのであって
強い奴と超強い奴しかいないゲームが面白い訳がない
0955名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 14:27:54.46ID:dWm1PuI70
スクエニゲーの口直しにスクエニゲー勧めると社員や信者としか
思えなくなった
それだけ昨今のあそこのゲーム酷いの多いしただでさえ焼き直しなのにさ
0956名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 14:30:08.09ID:5QmmBN8j0
追加セリフ、マジでくだらないレスバが多いんだよね
元々の「こういう問題に無関心ではいけないよな」と思わされるレスバと違って、「こいつらとは関わりたくない」と思わされるものばかり
やはりTwitterとネトゲは悪ですわ
0958名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 14:59:41.49ID:b79Ro9ra0
>>932
オレは運輪大嫌いだから運輪のゴミなとこそれなりに修正したのは評価する
が、新たな問題点がどんどん出てくるのが凄いわ
0961名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 16:20:19.56ID:quDmVNhx0
何故追加セリフ、特にバトル内会話が私的につまらんのか分かった
敵との会話バトルだけだからだな、味方とのバトル内のやり取り無いんだもん....
だからレスバばっか強調されるという
敵の攻撃に怯む会話とか励まし合う会話あれば印象違った
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 16:21:18.03ID:wYfYF68i0
>>948
確かワールドで戻れるのってオルバ戦からだったよね
最初期の白ランスの問いで選択肢があるからそれがイベント達成要素だったりしたらあり得るね
0963名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 16:36:08.84ID:VF6+q0Yn0
>>961
基本聞き分けのない相手同士でレスバするから
会話に発展もなく平行線で終わるんだよね
妖術師の婆さんくらいか
0964名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 16:59:03.81ID:QDOnbaJy0
今更原作買って序盤だけど
・倍速無いけどオートスキル無いおかげでサクサク進む
・タインマウスで前に出したユニットをちゃんとAIが集中砲火で殺しにきた
・側面背面で命中率がちゃんと増加する前から攻撃すると当たらない
・味方AIがまともに動く!
・ヒールの回復量が上がる!
・ゴーストトカゲドラゴンが即仲間に出来る
・気の済むまでレベルを上げられる
・ボスが非売品落とす!

これ全部出来なくしたリメイクがあるってマジ?
0967名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 17:22:22.56ID:csm92hIP0
まあ説得チャリですらめんどいのに盗みチャリはさらにテンポ悪い
0968名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 17:34:42.48ID:VRR5N0eT0
これに限らずスクエニに対して信頼できないってのは俺も同じ

まともな新作が作れないのでリメイクを出すも満足に出来ない
だからリマスターにするもそれすら満足に作れない
ここまでくると単純に社員の力不足だけでは説明がつかず、上が超絶無能だからとしか思えん
0973名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 17:53:57.70ID:b79Ro9ra0
>>967
盗みはなくなって良かったよ
FFとかでも盗みが面白いと思ったことないわ
盗賊いれるの強要されて作業が増える二重苦でしかない
0975名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 18:08:13.72ID:b79Ro9ra0
FF5が特に顕著だが○○から実は××が盗める!みたいなの
攻略本売りたいんだなとしか思えなかったからね

流石にそういうのはもういいでしょ
0976名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 18:11:14.77ID:b79Ro9ra0
もちろん運輪、リボーンのドロップチャリ吟味はクソオブクソだと思ってるよ
激糞要素が一つ減って良かったなってだけ

しかし盗みとか好きな人もいるんやな
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 18:20:05.30ID:zQXztUUA0
昔は同じゲーム何周もするのが当たり前だったからね
一周目は予備知識なし、友達との情報交換だけで遊んで
二周目三周目とかで攻略本見て要素を網羅していくのも楽しかった

でも現代的ではないわな
まず「最強パーティー教えて!」「取り返しのつかない要素はなに??」
ってとこから入ろうとするユーザーばっかだから
0978名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 18:25:48.89ID:8YlKQQ420
最近はつべ配信見てから買うか決めてるけどこれは松野が事前配信してた時点でヤバさが溢れてたやろ
0980名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 18:30:42.20ID:csm92hIP0
FFTA、ディスガイアの盗みは面白かったからデザインによるな

FFTAだと相手の無力化できたはず
0981名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 18:35:10.98ID:VRR5N0eT0
そうやって俺たちはいいもの作ってるのにユーザーが悪いから理解されないみたいなオナ二ストやってるからどんどんユーザ離れるんだろ
単純に面白ければ売れるし詰まらないなら売れない
自分たちがやってることが詰まらないことだって自覚できないところが問題
0982名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 18:36:13.34ID:wHeI/1qQ0
FFTは強い敵の装備を盗んで敵弱体しつつこっちの強化に繋げたり
シナリオで店売りされるより一足先に強い武器使えたりしたんで盗みも悪くなかった
確率がそんなに高くなくてもゲームテンポ良いから試行回数はガンガン重ねられたし
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 18:54:53.71ID:uIovTbd70
散々言われてるけどローグはカード関連のトリックスター職業にすればまだ良かったかな。まぁその前にカードなくせという話になるが。

うんわやリボーンのアイテムの渋さについては、アーバインが「公爵から貰ったこの大剣」って言ってるところで装備確認して全てを理解してしまった感があるわ(その前から理屈では理解してたが心で拒んでた)。
高レベルにレアを押し込めて何が面白いのかね?ソシャゲやネトゲみたいにすればソシャゲやネトゲ並みに流行ると思ってるの??
0986名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 19:08:02.67ID:kax32OrJ0
FF14しかやってなくてそれ以外の情報インプットしてないから、FF14に則したゲームしか思い付かなかったンかねえ
まあゲーム自体を嫌ってそうな感じは節々に見受けられたが
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 19:48:21.77ID:nGKPo4x90
ストーリーの進行度とユニークアイテムの強さの調整を放棄してる
レアな装備の99%はエンドコンテンツでーす

アホか
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 20:12:28.22ID:c2IzNztk0
>>973
これ
俺もいらん
NPCや店から盗めるが見つかったらデメリットあるゲームとかならありだと思うけど
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 20:12:37.31ID:fNHXKn7K0
あの頃は立体空間にユニットを配置するだけでなんかすごいことしている感はあった
時代が過ぎて魔法が解けたってのもあるかもな
0994名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 20:12:54.91ID:dWm1PuI70
>>968
上は金勘定しか興味ないからね
下は下で会社の金で自分がオナニー出来れば満足
お客様の笑顔なんて頭にないから
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 20:17:26.22ID:qJMBEcNB0
クエスト版は本当の本当に
誰でもクリアできたし、ガバガバか?と問われたら
ガバガバだ、と答えざるをえない

内実は幼女向けの着せ替えゲームと大差ないが
そこがよかった、つーか
じっさい足枷まみれのガチガチよりはガバガバの方が楽しい
0999名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/03(土) 20:33:17.01ID:csm92hIP0
正直いらんぞ
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