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タクティクスオウガ リボーン 葬式会場 ★5
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 13:01:59.18ID:zJRgeCN20
タクティクスオウガ リボーンの葬式スレ・アンチスレです
本スレで言いづらいことはこちらへ

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
2010年発売のPSP『運命の輪』をベースに不満点を改善&追加要素を加えたリマスター完全版です
『運命の輪』との違い一覧
https://imgur.com/M1GF2L3.jpg


次スレは>>950を踏んだ人にお願いします
立てられない場合はアンカーで適当なレス番を指定すること
スレが立つまでは減速推奨


前スレ
タクティクスオウガ リボーン 葬式会場 ★4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669121423/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 13:40:07.35ID:om8W4C3v0
松野様によるリボーン関連の素晴らしき発言集

「オレ強ぇ」をさせてあげようという話に
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1585084496734720000

俺の告知に目を通していなかった方が悪い
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1591983704024682496

文句はスクエニに言え
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1592311198477070337

レベルキャップは旧作の時お前らがうるさいから入れた
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1592312347095621632

予算が…工数が…(だが豪華声優と謎の仕様はいれる)
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1591946066664226817
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 13:40:46.83ID:om8W4C3v0
レベルキャップは多少緩めに設定してると言ったな。あれは嘘だ
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1591961055231881216

発言が食い違う?じゃあ記事の方を修正させる
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1592141482655633415

リアルチャリオット発動
修正前
https://i.imgur.com/7MMof08.jpg

修正後
https://i.imgur.com/GaCuFYw.jpg

松野ひろゆきpart1
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1592340945210867713

松野ひろゆきpart2
https://i.imgur.com/jyC3iFw.jpg
https://i.imgur.com/paZbUDA.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 13:41:22.14ID:om8W4C3v0
1000時間の調整で錬磨されたタクティカルバトルpart1
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1591468768328548352/pu/vid/640x360/LPL9dJfF5GfsFECc.mp4

1000時間の調整で錬磨されたタクティカルバトルpart2
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1592792315214471168/pu/vid/622x360/NXQ4TQ-mCQ0Jo9hG.mp4

名前変更のノルマは何故?→回答してます→回答できてません new
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1596501822122098690

主人公名称の変更にノルマが必要なのもまた達成度の一部
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1596574797500100608
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 14:09:42.64ID:daKpx6Xf0
         _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    タクティクスオウガは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/|  |
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 14:59:51.26ID:om8W4C3v0
https://www.famitsu.com/news/202208/17272199.html

松野「まずは『運命の輪』に対するプレイヤーの皆さんのご意見を真摯に受け止め、修正すべき点を洗い出しました。
スタッフと議論を重ね、“やれること”と“やれないこと”、“やるべきこと”と“やるべきではないこと”をリストアップし、
開発を進めることにしました。~

名前変更にノルマが達成もスタッフ的には“やるべきこと”だったという事…?
必要なんだろうね、達成度の一部らしいから…
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 15:08:18.24ID:1wmz0i+m0
世界一名前変更の難易度が高いゲーム
これがやるべきことなんだ
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 16:02:32.71ID:ECombEZb0
>>9
UIの調整
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 16:12:00.07ID:K9lBsb3k0
松野自身宗教嫌いでも信者を作る才能だけはあった訳やな😤
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 16:12:19.26ID:MOxHZwTF0
>>4
リネームの仕様わかってねーからあのスクショ見せるしか無いな
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 16:22:58.80ID:xsQ2w4hI0
リマスターで余計なことする確率は低いよなあ。追加要素は拡張性だろうし、ギュウギュウ締め付けてくるわけない
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 16:23:32.15ID:icnc3p7y0
タクティクスオウガリボーンがおすすめ
世界一名前変更の難易度が高いゲーム
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 16:37:32.78ID:1iNMoSy60
元々過去のインタビューで批判されるのを承知の上で毎回毒を仕込みたくなると公言するぐらいにはアジャは性格悪いからな
闇鍋みたいに味がどうとか他との食い合わせがどうとか考えず…いや、まずくなるのを承知で汚物をねじこむタイプ
余計な事やしなくていいことを率先してやって人が嫌がるのをほくそ笑むような屑
バフカ、キャップ、シンク、アジャスト、名前変更は達成度…全部どうすればユーザーが不愉快になるか10000時間かけてこさえた嫌がらせの山
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 16:39:03.31ID:ZfRknlXw0
命名神マリナン様に5000G払うより、創造神マツノ様に5000円払った上で20+40+60+…のバトルをこなした方が名前変更の達成感は得られるということだなッ!
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 16:44:04.24ID:2PkkFvJA0
松野が実際に名前変更6回達成して満足だったと言うなら納得するが
エアプでの押し付けは要らんぞ松野
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 17:59:47.00ID:cgXYVXxH0
本当に分からない
仕様を決める時、誰も何も言わなかったんだろうか
普通レビューとかあるよね?
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 18:00:35.45ID:iMhPyB5W0
これネットじゃ馬鹿ウケするだろwって感じだったのかね
全く面白さが無くて笑えないわけだが
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 18:14:32.05ID:ZfRknlXw0
1000時間プレイしてる原作者には文句つけられない雰囲気になってたんですかね

ところで、武将が必ずしも軍で最も武勇に優れている必要はないし、365日ラーメンしか食べてないラーメンライターって信用ならないですよね
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 18:44:41.36ID:JIUN+JR20
コイツの詐欺っぷりは運命の時に学習しとけよ
発売までは過剰にアピール
発売後はダンマリ逃げ

アボーン発売前にこれ書いたら
信者「宣伝なんだから発売後に発言減るのは当然だろ」

馬鹿信者生きてるか?
一生アボーンやってろよ
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 19:12:24.51ID:CMBXboPZ0
冗談抜きに名前変更のペナルティノルマは
実はTOリボーンはクリア後にネット上でPvPをガチでできるシステムを実装予定だったけど頓挫した名残りと言ってくれ
そうじゃないと本当に頭おかしいことになる
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 19:19:35.71ID:iMhPyB5W0
仮にそうだったとしても実装しないことになったのに残してるのは狂気の沙汰すぎる
1000時間チェックマンが言い出したから誰も手を付けられなかったんだとしたらヤバい開発環境だったんだなとしか
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 19:20:52.82ID:vX9+Xx5A0
>>42
まあそこはせっかく作ったのにボツにするのもったいないし機能削除するのにも工数かかるからそのままにしましたってなら分からんでもない
本当にユーザーフレンドリーにするならなくすべきだけど
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 19:38:27.28ID:hrxJjXrU0
松野大先生が大感激してて草なんだ☺

https://twitter.com/soft_mole_sub/status/1596716840533004288
タクティクスオウガリボーン、クリアしました!
徹頭徹尾神調整の神ゲーでした。
95年当時SFC版をプレイしていた中学生は27年を経て40歳になりました。
27年間、ずっと好きな作品です。
これからもゲームを作り続けてほしいです。
素敵な作品を本当にありがとうございます!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 19:40:09.87ID:tIUEDD1o0
>>45
信者の鑑だな
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 19:57:45.35ID:Znqwrk920
>>45
こういう奴向けに作ったんだろうけど立ったらちゃんとそういう風に宣伝してほしい

まあ言っちゃ悪いが1000時間の調整してこの出来栄えってのを考えると、何しても逆方向に行くと思うのでこのまま大人しくしてるか
ちゃんとマゾ向けのゲームだってことを広報してほしい
レベルキャップみたいに間違ってもマゾ以外が楽しめる要素があるみたいな言い方はしないでほしい
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 19:58:31.27ID:oUQdKIBU0
SFC版をプレイしてて全肯定できるのは色々とすげーな
他のSRPGプレイしたことなければそういう感想がでることもあるのか
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 20:18:18.32ID:om8W4C3v0
1000時間じゃなくて1100時間の調整だぞ
100時間もサバを読むなんてアジャQやリネーム達成度を入れ込んだ
松野様に対して失礼だぞ
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 20:39:05.80ID:ZfRknlXw0
一度は賞賛リプや攻略雑談に対してもSQEX社のカスタムサービス云々言ってみろい

てかうんわの頃は「それは攻略情報なので」と返してたよね
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 20:39:22.42ID:JaJz8tE40
一度は賞賛リプや攻略雑談に対してもSQEX社のカスタムサービス云々言ってみろい

てかうんわの頃は「それは攻略情報なので」と返してたよね
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 21:18:25.64ID:om8W4C3v0
>>58
40歳でおにいさんとか自称してるおじさんとかそら引く
あとそのおじさんがリツイートしてるなかに
前にスレで見たけどアジャQ大絶賛してるおじさんが居て吹いた
https://twitter.com/matsukaze1978/status/1595140783417753601
https://twitter.com/matsukaze1978/status/1596011926047559680

https://twitter.com/matsukaze1978/status/1596169455704633344
こんな訳の分からない事も言ってるしリボーン大絶賛してるのこんなのばっかか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 21:26:58.93ID:UXAvcQVc0
>>61
世界一名前変更が難しいゲームとして非常に価値がある
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 21:28:55.07ID:zo/y9vXF0
個人的にはアーチャー弱体化やユニオンレベルはそこまで問題と思ってない
名前変更の仕様だけは解せない
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 21:45:25.58ID:SrFchH4D0
名前変更の制限もろもろはなんでそんな事したのかをマジで全く理解できないのが凄い
何が目的のシステムなのか全然わからなくてヤバい
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 21:49:54.99ID:OZXRfw1B0
簡単に名前変更されたら悔しいじゃないですか
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 21:54:39.90ID:vAvVTy/+0
いい加減、このスレたてるのやめてくれませんか?
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:04:17.96ID:ibShx+Nh0
別に名前変更とか割とどうでも良いんだけどさ
そのどうでも良いところにワザワザドキツイ制限かけられたら
どうでも良いものがどうでも良くなくなるんだよ
わかんねーのかな
これなら変更出来ませんの方がまだマシだったわ
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:05:28.79ID:uLSaTdAk0
エンドコンテンツの最後の最後まで、デニムて呼ばれるシーンあるからデニム固定を貫くべき
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:06:59.92ID:VDZkwYSC0
マジの信者っているんだな…
こういう人に名前変更の制限どう思うか聞いてみたいわ
関わりたくないけど
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:11:13.15ID:vAvVTy/+0
嫌ならやめてもいいんじゃぞ
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:12:48.63ID:oUQdKIBU0
戦闘バランスはこういうのが好きな人がマイノリティとして存在することは不思議じゃないけど
「待機」をはじめとしたUIのクソさに気づかないのはちょっとどうかと思うわ
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:30:31.55ID:vAvVTy/+0
>>81
それなら
このスレなくなったら見れないから、無くせばいいじゃん
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:31:12.12ID:vAvVTy/+0
文句ばっかりいって情けない
だまってやめたらいいじゃん
ゲームなんだよ
youtubeとかTwitterでは実際好評だし
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:42:04.59ID:d3gMJ9M80
このスレがあるから本スレが今の荒れ具合で済んでるんだぞ
それとも本スレを焦土にしたいのか
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:42:18.35ID:/8K1xKNU0
アプデこなそうなのがなぁ
タクティクスオウガ楽しみやったのに悲しいわ
これで終わりか
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:46:58.74ID:ZfRknlXw0
ドクトリン(笑)の人、このバランスをなんというか詰将棋やら何切る問題みたいに楽しめてるんですかね…

そういうのに比べて論理性が足りないし、ただただ自由度が失われて運と手間と時間ばかりに依存していてつまらないんですが
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 22:52:02.47ID:iDu8Y80t0
ゲーム極まった先にあるのが、バフカ無視して初期位置ぼっ立ちの女達を裸の騎士達で取り囲む光景
これがテストプレイ1100時間の結果かー
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 23:00:21.62ID:vAvVTy/+0
てめーらは雑魚だ
すっこんでろ
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/27(日) 23:11:23.40ID:1iNMoSy60
裸執事の主題歌流しながらべろべろ行進する巫女様と裸騎士の行列が思い浮かんだ
アジャQを変なのが練り歩いてるぅ
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