【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★319【TOR/運命の輪】
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次スレは>>900が立ててね。
◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno
■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治
◆FAQテンプレ(※質問前に必ず読んでね。有志の方、適宜加筆&修正してください)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1668585584/
◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 1【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667823443/
前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★318【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669631529/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 威嚇それなりに便利スキルなんだけど発動条件が意外となかなか満たせないんだよな アタッチを雑にオート発動にしたせいでシャーマンとファミリアのアタッチ装備可能が全く意味の無い物になってるところが、松野って頗る馬鹿だなと思います。 >>2
かけたい相手が範囲内に入った上で確率発動だからなあ
オートスキルの弊害マシマシって感じ リッチと死霊軍団強すぎワロタ
これ落下師以外は安心してオートにお任せできるな 今は苦しくてもクリアさえすればあらゆる制限から解放される
そう考えた時期もありました オートスキルチャリにうんざりする
面倒だからってチャリしないと1回も瞑想発動しないなんて事もあるしアタッチの有無で確殺変わるし 死者Q汎用50ドラゴン軍団で潜ってたけど70Fくらいからドラキラ持ちもちらほら見えてオートじゃ危なくなってきたなぁ
深層はゾンビ軍団じゃないとオートで負傷者無しは厳しそうね 毎回毎回チュンチュンとかスキル演出うざいわ
もう要らねーよごみ アンノウンに勝てる気が全くしないんだけど
クリア前初見死者Q39F弱いと噂のソドマスアンノウン
集中攻撃で撤退ループしようにも、周りの雑魚の威力も半端ないから近付く事すらままならない… そういえばビーストキラー持ちって見たことない気がする >>16
あるよ
マスケットガン+1をやや早めに落とす >>14
アンノウンはクリアすれば自軍50レベルで戦えるぞ アンノウンとまともに戦って勝てるようになるのは
十二神武器とか取って強くあってからだと思う
それ以前じゃオーブ連打でボコられて終わる 忠誠度対策のためにハムるのにうってつけなアンカーポイントがあるんやろか?
ここのオジならすでに見つけてそう 禁呪一回目は敵レベル38だったけど二回目はいくつになってるんだ
ヴァイナテーヤ拾ってから死者挑んだほうがよさそうだ >>14
アンデット軍団かつデニムがある程度チャームで強化されれば勝てるよ
250くらいのステがあれば勝てると思う L4章バージニア城のチャリなし・負傷者なしのボーナスタスクだけど、開幕オーブ3発を姉さんに当てて倒したらランスロットも撤退して一周目でも簡単に同時クリアできて草
まぁ姉さんよりロードを取った上にわざわざ姉さんが敵として出てくる選択肢を選んだ所業ではあるが… ちょっと臭いセット、敵から狙われなくなるというより、敵味方含めてマップ上に存在してない扱いにされる感じだな
範囲魔法とか普通なら味方に当たらない様に配慮してくれるけど気にせず敵ごとぶち込まれて死んでワロタわ
なのでオートだと若干使いどころを選ぶ感じ
召喚部隊のサポートとして混ぜるのはあまりに危険だが、ジィルガ部隊に混ぜるならアリかも やった事ないけどアンチノックバック付けたオールスケルトン部隊って負ける事あるのか? ねえこのゲーム剣と斧弱くない?
なんか他の武器と比べてこの二つ強さが分からん >>29
1マス技しかない両手刀も仲間に入れてやれ デニム、カチュア、ホワイトナイト4、シャーマン5、ユーリアの12人の勇者が強すぎるな
面倒なレア掘りとかするまでもなかった >>21
バランスよく上げるならすこし遠いけどCレオナール
ここで言われているシェリーみたいなロウユニットならNLが4章になった時に上がるから
それの前だと自分は思ってる そういや
オートスキルはプレイヤーが対処できるから運ゲーじゃ無いとか、戦況に幅が出て面白いこれの魅力が分からない奴は池沼だとか、オートスキルのせいでクリアできない(誰もそんな事言ってない)お前らが下手なだけとか、俺は気にならないか
そんな事言ってた馬鹿がいましたね
今生きてんのかな >>28
ネクロマンサーとかに消し飛ばされることがある
後は相手の火力が蘇生時間も間に合わないくらい強かっても全滅する 両手刀はATK高いからチャームドーピングさほどしなくても
一刀一閃と一の太刀で12神将にワンパン1000超えダメージ出せる
召喚?(´・ω・`)知らんがな >>34
あー除霊されるかー
無敵かと思ったけどきついのね
教えてくれてありがとう >>35
なんで後の先という立派なスキルあるのにカウンター2止まりなんだよ! ホワイトナイト3人にしてユーリアシャーマンでカボチャディーバにしたほうがいいぞ ドラゴンスケイルみたいなクソスキルあるならソドマスの後の先も2倍ダメとかで良いのに 後の先や早撃ちはクリティカル確定ノックバックでよかったよな
どのみち射程に対応した物理攻撃でしか意味ないんだし >>29
剣も斧も切断属性で、敵の前衛職は比較的切断や貫通に耐性のある装備が多いから、どうしても弱く感じるね
でも必殺技は割とダメージ通りやすい気がする デニムカチュアは使ってる人多いけど、ヴァイス人気なさすぎじゃね?
こいつにまだチャーム使ってないんだが使わないほうがいいかな ヴァイスはLとCで扱いが違いすぎてイマイチ感情移入出来ない そういや話題になってた、シェリーの忠誠度下がりまくってたのって、ドラゴンスケイルに召喚打ちまくって倒れまくってたからってことないよね? レンジャーヴァイスアイテム投げるだけだから
サポートする気あるならサポート魔法くらい使えてほしかったな 武器レベルドーピングで爆弾投げさせたら強そうじゃね? ヴァイス決め手無いもん
移動6にしてアイテムポイポイする係だよ >>17>>24
サンキュー
死者宮で落下死させたのが駄目だったみたい
ちゃんと殺して3カウントさせたらいけた プリンセスとして迎え入れた後にカチュアが死んでも銃の衝撃始まるの? >>43
ヴァイスは十二人の勇者で使うことになるから
しっかり育ててドーピングもしておいたほうがいいかもよ
称号に興味がなければ放置でいいけど ヴァイスはバッカニアにしてDAスピードアップ無神論マンにしてやると突っ込めて楽しい
そこそこ強いよ ヴァイスが出来ることはそれが出来る汎用職使った方がマシなんだ アプデ来たらしいけど
「オレ強ぇ」出来ない不具合は直ったの? >>42
弱く感じるのそのせいだったのか
バーサーカーデニム斧使ってても微妙だなぁとずっと思ってたのそれだわ >>55
バージョン1.03
・ムービー再生時の挙動の安定化
・その他軽微な不具合の修正および動作の安定性の改善
これかな >>56
アンノウン戦はレベルシンクされないという話じゃないかな
だからクリア後ユニオン上限50に上がったらレベル差補正が楽になるという事かと >>56
詳しくも何もアンノウン戦はユニオンレベル上限で戦えるってだけよ
クリア前は上限40だから >>52
ぶっちゃけヴァイスはファランクス置物にしてデニム全ツッパのがクリア速そう でも必殺技の属性関係ないよな
切断でも貫通でもダメ一緒 >>56
死者Qでもアンノウンと十弐神将はレベルシンクとアイテムアジャストがかからない
Lv50の全力で戦える レンジャーダブアタ→バッカニアやテンプルコマンドのほうが取り回しがいい
レンジャー銃→ガンナーのほうがいい
レンジャー弓→ホークマンアーチャーのほうがいい
アイテム投げ→ホークマンテイマーのほうがいい
バッカニア→使いたいならアゼルスタンやかのぷーがいるし… 昨日初めてアーチャーアンノウンに会ったけどソドマスよりは強かったな >>51
むしろ一度プリンセスとして加入した後に死なせなきゃダメ
まさかハイム攻略を前にして王女が死ぬとは…だから城で大人しく待っとけ言うたやろが!
ってモルーバ神官がキレるて内容だから カニには安定の核熱だけど松野はずっと切断やってそう アンノウンやら12神将やらはこちらが50レベルでも強いんだから、別に他の敵もレベル50に合わせりゃ良くね?と思います
40レベルにここまで拘った理由がよく分かりませんね ぶっちゃけ銃の衝撃とか何で追加したのかまるで分からんイベントだよな >>75
ただ、育てた味方や集めた武器が弱体化する気分を味わわせたかっただけなんだ >>76
名前を言ってはいけないあの人「こんな細かい所までイベント用意してるんだぜ、俺って奥深いだろう?ニチャニチャ」 >>72
バーニシア城で一回ふつうに戦闘で殺しちゃってやり直したんだわ
助かります 銃の衝撃はSFCのカマンダスガンの名残りだな
ペイトンチームカットするならこれもカットしても良さそうだけど カチュアを謀殺するのに3ターン放置するの気の毒だなぁ 一度仲間に入れたカチュアを殺さないといけないなんて葛藤が凄いだろう?育成無駄になっちゃうんだぜぇ~ほらほら迷えよ~ニチャニチャ クリアしてチャリって色々やってるんだけど カチュア生存でクリアする時 またあのコピー軍団と戦うとしてレベルはこっちの45に合わせてくる?それだとしんどい… SFC版経験者ならカチュアを殺す時躊躇などしないんだよなぁ… ところでバッカニアで武器とダブルアタック以外の2つはどれがいいんだ
スピードスターともう一つはステージに合わせてなのかもしれないけど付け替えがめんどくせえ >>76
SFCからあった
SFCでは銃は射程∞の中々壊れ性能な上にこのイベント含めて3丁しか手に入らない超貴重品なのでそれなりに意味はあった
まあカチュアの方がぶっ壊れてるからロード含めて考えてもカチュア犠牲にする奴はそうそう居ないんだけどね
最強銃のアッサルトはガンプが持ってきてくれるし そういやガマンダスガンのイベントって前からこんなんだっけ
何か勘違いしてたわ コピー軍団は召喚魔法で殲滅が楽だわ
AIは召喚魔法の使い方馬鹿だからシャーマンだらけにしとけば楽ちん カチュア仲間にしたままワールドでカチュアに自殺されたらこっちのカチュア死んだりしない?
俺の大事なチャームをすでにつぎ込んでるんだが カチュア殺すとき3カウントが遅いのではよ死ねと思いました フィリニオンのイベントは元からあったからわかるけど、だったらノー負傷の称号作るなよ ラスボス倒してもレベルキャップ50にならないんかいw
ユーリア拾いに行けばいいのか?
ベンチのレベル4カノープスに経験値チャーム突っ込むか バーシニア城内次々とワープしてくるテンプルナイト達でいっぱいいっぱいなのにのんきに前線に出てくるカチュア姉さんにムカついただろ!?
挙げ句謎選択肢で切腹されてマジキレたわ 別にカマンダスガンをとらなくてもアッサルトがあるし、いうたら弓のが強いしっていつ やっとウォーレン救出イベまで進めたけど、ここもラスボスと同じミラー軍団かよw
シェリーの召喚魔法でウォーレンワンパンされて0ターンゲームオーバーされたわ ヴォルテールさん死亡時にボイス付き固有台詞あったわ
運輪から固有台詞なん? アサルトライフルほしいんだがレクサソールばっかやな 死者Qでニバス倒してアンカーポイント通過してセーブ→アンカーポイントより過去にさかのぼる
これやるとニバス討伐フラグって消えますか? ウォーレンHP1000しかないからな、一発150*7の召喚魔法で即死してしまう ウォーレンさんはガチムチデニムとスナイパーゲートルのみ装備のスリング係ヴァイスとパラダイムシフト係セイレーンの3人出撃が楽だった >60
>61
>64
なるほどそういうことなんや >>103
ニバス討伐前に戻ってニバス討伐時のアンカーを倒さず通過した時に消える >>102
悟飯「ピッコロさーん!」に通じるものがある 死者Qや禁呪もやりつつギルバルトEDも見たいとなったら、クレシダちゃん勧誘の時みたいに虐殺演習すれば両立できるかな 自軍が強いとウォーレンすぐ死ぬから逆に難しくなるっていう
考えたやつ性格悪いわ ウォーレンさんはパラダイムシフトで介護してやらないとすぐ死んで困る
他の救出系は軒並み難易度下がってるのにおじいちゃんときたらもう >>100
確かフェスタ以外なかったような記憶あるけど
今回は顔無し固有全員に台詞ついたね >>112
運命の輪の時からここは難しいと言う概念を履き違えたステージで有名だったね
対策立てやらされてる感半端ない >>112
工夫して作った難しいマップをクリアするから楽しいんだろ?
そういうのはマリオメーカーで一定の需要があることがハッキリしたはずだが 顔無し固有名達にも固有ボイス付いてるのは評価する
ペイトン達の死亡セリフとか聞いてみたいわ サンダーバーストやたら色んな所に打ってるなと思ったらこれ草焼いてるのか うおおおおお無事に三章最後を負傷者なしでクリアできた!
アドバイスさんくす!
ついでにヴァイス処刑されててスッキリした
カチュアさんはこれ血が繋がってないならデニムの童貞奪えばいいだけなのに拗らせて闇堕ちしてるのは謎 ランスロット2回目いったら裸だったから
バルバスにワンパンで瀕死にされてたわ FEの様にレスキューの杖があれば…
実際は逆にワープの杖(テレポート)を削除してるくらいだからな
まあテレポートなんて使ったこと無いけど >>108-109
ありがとうございます
最終周に攻略して以後は戻らないのが一番良さそうですね 中断後にOPムービーの再生の挙動がおかしくなるの直ってたな よく言われる難しいを履き違えてるってよく分からん
難しいは難しいんじゃねえの
面倒くせえも付くけど >>92
んなこたない
最初の姉さんはぴんぴんしてるよ テレポートはウォーレンさんが使ってたイメージしかない >>122
ごめんWeblioにかける前に使ってしまったからなんか色々間違ってるかも知れん 難しいというか面倒くさいというかあんま面白くない
負傷0で来てるしストーリーボスは一点狙いで5分も掛からないんだけどな
負傷0の時点で完封してるわけだし難しい能登半島地震ちょっと違うよねこのゲーム サラマンダーとサンダーバードだけ出なくてサンブロンサ卒業できんわチャリ前提泥率ほんっとクソ要素だな リボーンまだ100時間しかやってないのにミンサガを買ってしまった
あの人はオフゲなのになんで簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかを体現したんだよ >>125
フロムゲーみたいな難しさじゃないと認められないらしい なんの為に存在するのか分からんイベントランキング意は4章Lのザパン戦だろ
プロクス落とさないから正真正銘意味不明 このウォーレン救出戦に匹敵したのは個人的には世界樹の迷宮クロスの深淵の令嬢
もうあの不浄なる光作った人お仕置きしたい フロムゲーもソニー監修タイトルとそうじゃないタイトルで結構難しさのベクトル違うからのんとも
特にダクソ2や初期エルデンは松野に近いものを感じる ネームドのアイテムをエンドコンテンツ以外で落とさなくしたら色々おかしくなったよな アクションゲームじゃなくてこの手のゲームで理不尽に感じない難しさは厳しいよ
つまらんから楽にやらせろって意見は正しいけどね >>139
レリック強化あるんだから固有装備はレリックにしてストーリー中に素の状態で1つ入手
後はクリア後に強化してね、でいいと思うんだけどなあ… >>135
落とす…って辺りがもう殺る気満々で草
薄汚ねえ髭親父は要らねえってか
鬼だな 強い武器ドロップさせたらストーリー簡単にクリア出来ちゃうのでダメです >>119
そことボード砦クリアした時の脳汁すごいよね
しばらく燃え尽き症候群で四章進める気にならなかった >>131
ゲームにおける難しいの定義も曖昧だからな
数値的に厳しくする難しさや判定の厳しさなど様々
このゲームは不確定要素を含む、思い通りにならない部分や分からない部分にどう対処するかの難しさはある
あらかじめ、全て説明されたうえで難しいというようなテストや試験のような難しさはない >>142
同じステージを何度もやらせる作業を削りたかったとかか?
コリタニウイングブーツ周回とか全然楽しくないしな ふざけんなよ姉さん愛してるって選択したら自害されたわ 血つながってねーならパコりまくりだろうが 楽に攻略できてたら今頃このスレ誰もおらんやろ
味のおかしいガム噛まされてるとか表現する人いたけど美味しかったとしても吐いて捨てるだけやろキミタチ ウォーレン救出戦やっとクリアした
コピー軍団がキュアエキスでボスのHP全快させまくるから割とイライラしたw >>145
ボード砦はオズの魔法でクレリックボコボコに死んで変な笑い出た まあアイスブレードやらイグニスやらあの辺別にドロップで良かったよな
みんな棍以外作ってねえだろ >>151
クレリックいれてると狙われてアイテムジリ貧になるけど
逆にそれを利用して最後オズに止めをさせたな
あと1ターン長引いてたら負傷者でてた >>148
ガキ出来たらいろいろと面倒なんで、けつあな確定で勘弁しといてやるわ せっかく頑張ってコピー召喚したのに誰もパラダイムシフトもチャームもインバリドストライクも使ってくれないとです 死者Q周回4周目だけど虚無ってきたわ
そろそろアジャるか 最終盤まで規制された店売りしか装備できず合成はそれを+1するだけ
なお一部素材は魔獣のレア
クリア前の編成上の楽しみが皆無 クイック状態だと入手できる武器学の経験値が半分に減らされるのって既出?
ってかここまで稼ぎに厳しくする必要ある?? ぶっちゃけカチュアの旦那ルートがあの島にとって一番収まり良さそうだけど
まあデニムが嫌だったんだろうな >>149
それこそ美味しいじゃなくて何の味もしなくて噛み応えも無いガムでしかない
ただ話の流れ的にゲーム全体通しての話じゃなくてその中の1ステージの話だからまた別の問題だと思う
全体的にヌルい難易度の中突如立ち塞がるリオファネス城みたいな 全部死者Qに詰め込まれても入手遅すぎて極一部しか使わないんだよな
ただ悔しさから入手契機削ったりしただけで他に何も考えてない 合成活かすなら控えめな性能のやつストーリー中に落としてエンドコンテンツ素材で強化で良かったと思うな >>157
瞑想の発動回数が違い過ぎて内部で敵と味方の瞑想が実は別スキルなのかと疑いたくなる 真の騎士の市街地戦にギルダス出撃させたらマルティムびっくりしてて草 死者Qそんな周回してもしょうがねーだろ
さっさとクリアしてアジャQ101~でチャーム集め周回と遺跡で召喚2取った方が有意義 >>153
アイテム達成率上げるために一通り作ったけど
まあほとんど使ってない 誘いの割目(意味深)
未踏の湿地帯(意味深)
抜ける丘陵(意味深) >>161
色々なところで恨み買っているからいたら統一の妨げになるってシナリオで話してる >>163-164
こんな素人でも思いつくようなことをしない理由がわからない
エンドコンテンツにユニーク全振りされても使う場所ないし
ユニークドロップの配分考えるのってそんな工数かかるんだろうか 3人でランスロット撃破してもあいつ帰っちゃうんだけど雑魚も倒さないとダメなのかね
戦闘不能はだしてないです 周回しすぎるとまじで味しなくなるぞ
クリア前の死者Q一周しただけでもラストがヌルゲーになったから少し後悔してる ブランタから禁呪も死者宮もレンドルも回収せず直で空中庭園行ったら結構楽しかったな 死者Qでガチガチに装備整えたらラスボスあっけなく終わったんだけどロードになる前にユーリア、ウォーレンやったほうがいいのこれ
ニバスは殺したんだけど既出で見てもアンカーがいまいち理解できん… >>161
折角「前王の娘で正当な王位継承者」という大義名分持ってるのに諸民族から敬意と恨み買いまくってる旦那とか火種にしかならん
将来的にローディスと争う時期が来ることが分かりきってる状態なのに諸民族に噂流されて付け込まれる隙をわざわざ作ってどうする ドーピングが強すぎるからな
やりすぎないように自分でアジャストしていけ >>176
やっぱそうなのか
当分死者Q籠るからゆっくりやるわありがとう なおチャーム集めが地獄で特殊効果もないのでこのゲームの特色だったスナドラは息を潜めた模様 つよくてニューゲムというか
チャリオットシステムで時間を巻き戻して別の展開をやろうってシステムで
クリア後に弱体化してくるの
斬新だわ
思いついても誰もやらないタイプの斬新さ
これ叩かれないわけ無いだろう ボスがレア持ってないなら落とさないのはわかる、オズがカードになるのは何なの? >>162
ガムの例えはワイだが何の味もしないものに人はこんなに寄り付かんし粘着しないもんだよ
スパロボ新作の話とか一通りのアニメーションみたら後は過疎過疎になるでしょ
あれは戦闘アニメってフレーバーが凄いだけで本体のゲーム部分に味がほとんどないからだよ
もちろんスタッフは真摯に作ってると思うし、楽しい人もいるとは思うけどね
リボーンは真逆でクッセェガムだけどワイみたいにそれが癖になるわ、って層がいるだけだよ
アンチもあれがいいなんて、信じられんわ!って言いたくなるくらいにはクセェのよ リボーン本当にAI賢くなったのか?
クレリックが突撃しまくるんだが? 前スレで、操作するユニットと使用する魔法のエレメントが一致するとダメージが伸びる件を検証してくれた人ありがとう
御礼申し上げる デニムとの結婚はバクラム人同士の結婚になるから反発凄いと思うよ
ところでウォルスタ人で平民出で戦乱を収めた英雄の右腕と呼んでいい活躍して
姉さんを女王ではなくちゃんと女性として愛せるうってつけの男がいるんだけどどう思う? >>179
貴様はゴリアテのデニム!とは言われても
貴様はゴリアテのカチュア!とは言われていないからな >>185
いや分かってるよ
だから楽に攻略できてたら味せんでしょって言ってるだけだよ クリアしたんだけど死者の宮殿やらなけりゃお前らの言うクソゲーにならないんじゃね?
シコシコストーリーと仲間回収だけ始めたけど別にアジャにそこまで不満はないけど >>182
スナドラ剣になるのどうせネクロリンカ後なのだからそれは一緒では 76F以降はチャーム6個ずつもらえるからなー階層によっては9個とか
101F以降は10個ずつもらえるから周回してたらえぐいステータスになってしまう
半年もしたらHP9999のデニム作った人がガチで出てきそう >>32
おお、ありがと!試してみるわー
結局四姉妹がネックだからLが良さげね >>178
例えばプレザンスをクリザローで殺した周回でプレザンスを生かしたEDを見たい場合全てのアンカーがプレザンス死亡を記録しているためチャプター1で救出してそこから全部のアンカーを塗り替えなければいけない
アンカーは一個一個独立していて通過する度にその部分のみ塗り替わり、未来だろうが過去だろうが他のアンカーに一切影響は無い エレメントと言えばキャラ相性で不利付いてる時に相手の不利属性魔法撃っても他とダメージ変わらなくて自分の属性の魔法撃った方がダメージ出るよね にぎりがくさいアジャスト
ヌメヌメするバフカード
汗臭いUI
むずがゆい育成要素 敵がアイテム回収するとその敵が落とす筈のアイテム出なくなるやんけ
手強い中立敵さぁ… カチュア様・・・いとまをいただきとうございます
どうして、急にそんなことを言うの?
──私が気づかないとでも思ったの? >>163
これほんまですわ
4章までに今持ってる装備で
未売品がダマスカスソード1本しかない(デニムカチュアの首飾り除く)
しかも合成レシピがないのでコラ+1より弱い
運命も大概だったけど、あれはレベル上げたらストーリーバトルでも色々ドロップしますよ!だからまだ待てたし
そもそも装備名も変わってたからな
松野はネトゲ脳になられてしまわれた >>161
そりゃ簒奪者ですって自分で言ってるようなもんだしw
エンディングで島を離れる理由も、あのままいたら担ぎ上げられて結果的に鎌倉殿の義時みたいな存在になるだろうから、身を引いたんでは
プランシーが言っていた「あくまで礎となれ」っていうのは、自分たちが平和な世には不要な存在だと理解しとけよ、という意味でもあったんだろう ネクロリンカ解禁した時点で極端な話もう攻撃手段なんて石ぶつけるだけでも十分だからな
スナドラ剣なんて元々好きな名前の武器作ってニマニマするためのもの >>193
以前はカンストさせれば数値高い武器という価値があったけど、今回はそれもアジャされるので >>194
死者Q10周のチャームで9999だからどんどん楽になると考えると今年中には結構到達者いそう
チートで増やしたんでしょって言われるから誰もあげないだろうけど >>206
でもこのスレで10日前にあげてたやつら全員チートだったよな >>201
オリビアと影でイチャイチャしてるのバレちゃったか >>186
うちのクレリックは蘇生された直後に回復アイテムを使わずに敵を殴りに行って反撃で死ぬとかしょっちゅうよ >>201
所詮平民出のヴァイスには、あなたのような下餞な女がお似合いということね!
クレア! 微妙なソドマスだけど童子切マックス強化して使ってるよ、女汎用。
オートにしてたらヘルハウンド惜しみなくうつしかっこかわいい、お気に入り クレシダちゃんをネクロからリッチに転職させたけど足が遅くなるのな
裸ネクロだとWT67、裸リッチはWT75
遅くはなるが召喚魔法と精霊の導き、バニッシュ、パラダイムシフトが使えて便利 >>189
身を引いた後のカーテンコールでさえ、女王を他国勢力から奪還した実績を基に権力を傀儡化・簒奪していると
見なしている連中が反抗勢力として「バーナムの虎」を組織化されてるもんなぁ
そんな状況下で結婚しようものなら火に油どころかガソリンよな、ローディスが即すっ飛んでくるわ >>167
死者宮周回して行かないと効率わるすぎるけどな 王と関係を持ってるだけで殺されても仕方ないのに
一生こき使ってあげるんだからね!で許そうとして
身ごもってるのを知ってなお殺してもいいのに城外追放だけで許したベルナータって絶対良い人だよね レベルアジャストされてるLユニットは明確に弱くなってるな
2周目やってるけどタンクにならん >>218
出産間近で動くの大変なときに追い出したんやで? 精霊範囲Ⅳ 竜言語Ⅱ 禁呪Ⅱ だと禁呪が一番つおいな さす禁呪 海賊墓場でレベル50出るってほんと?今のところ37Lvまでしか出ないんだが そういやレクサソールってくさいシリーズじゃなかったんだな…名前にクサソーって入ってるから騙されたわ
お前らも気を付けろよ >>223
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82a7-oUU1)[] 投稿日:2022/11/22(火) 22:41:57.89 ID:M3eDkhuK0
死人部隊作成方法
海賊の墓場は自軍より1LV上の敵が出現するのでこれを説得する
ゴーストまでが近く、リッチウォーロックスケルトン、あとはレリックも確保可能な青碧の大空洞がおすすめ
まずはネクロマンサー1人と、遠距離攻撃可能なメンバー7人からスタート。
開始地点近くのゴーストを攻撃し、説得、そしてすぐ撤退。仲間に入ったゴーストをメンバー1人と入れ替えて最出撃
LV50を説得出来たら、今度は戦力となる死人を狙う。
まずは右手に居るウォーロック/セイレーン。敵にゴーレムが居ない状態を厳選してから出撃。同じ様に説得する
ウォーロックが必要数確保出来たら今度はスケルトンやリッチを説得。 タルタロスもカチュアにバラした時に信用されなかったらどうするつもりだったんだろうな
タルタロス「君はドルガルアの忘れ形見だ」
カチュア「......キモっ...」
タルタロス「えっ」
カチュア「妄想で他人に迷惑かける人ってキモいって言ってるのよ」
タルタロス「いやだからあの首飾り」
カチュア「人の持ち物ジロジロ見て気持ち悪いわよ」
タルタロス「えっと、その...」
ってなったらどうするつもりだったんだ >>224
そこまでに くさい剣でるからまだわかったけど
スパークガードがドラゴンセットの足だとまったくきづかんかったわ・・・ >>218
宮中で信頼できるのマナフロアだけだったようだし
関係者みんなクズいけどベルナータもベルナータでつらい立場なんだよな オズマを仲間にしてクリアして巻き戻し使って別ルート行くと敵にオズマがいて仲間にもオズマがいる状況になんの >>218
おれも今回やったらそのセリフは逆に優しさを感じたわ
一生保証するってことでしょ 死者Q深く潜るにつれてパーティメンバーが飛んだり瞬間移動したりと人ならざる集団と化して行くの草
戦闘開始直後で既に浮遊してる汎用クレリック♀が一番おもしろい カチュアはちゃんと相手によって態度変えるクソ女だろ ウォーレンがコピー軍団にやられるのはわかったが
今回もハミルトンはバルバスに瞬殺されるの? >>229
メンヘラがヘラってるところ狙い撃ちしたからそいはならない 俺のクレシダちゃんはヌメヌメ兜、汗臭い甲冑、むずがゆ小手装備させたいい匂いの女だぜ? >>218
そりゃまぁ前王から神を見限ってカオスゲートの向こうにまで行って蘇らせようとまで愛されてた妻子だもんな くさいシリーズすげーな
12人姉さん全く狙われなかったわw >>229
基本的にこのストーリーはご都合主義だから
そういうツッコミはいっぱい可能
だから破綻してるわけではないから別にどうでもいい
ちょっとゆるいって感じるだけでw 浮気相手妊娠させておきながら息子と嫁死んだて地獄行って世の中に復讐ってドルガルアクソすぎん
属性補助魔法なくして全属性等しく横並びみたいなことしておきながら武器格差とんでもないんだが調整担当どんだけ無能なんだよ
片手剣とか斧とか両手刀なんて誰が使うんだあんなの >>237
放置で雑魚一掃してる間死ぬ気配は一切なかった
聖騎士様だわ 政略結婚だったろうに妾の一人や二人でカリカリしているしなあ 血統以外になんの実績もなく
まともな判断力にも期待できないカチュアだと
民はともかくデニム含めた側近は内心ビクビクで王位に就かせたんだろうな >>244
片手剣実は使い道ある
主にオラシオンの浄化効果 ドルガルアもロデリックも結局ロンウェーとかあの辺と同じ輩だったんじゃ無いかなあ
部下殺されて退路断たれてるし銃殺ルートのデニムレベルでしょ カチュアが暴君になることを見越してデニムは去って行ったんだよ 死者Qの武器レリックはMP100杖とジィルガ以外は全部一つにまとめてるんだけど
防具とかウィングワープ系ってどうしてる?
いろんな属性の防具があった方が後々役に立ちそうでまだ一回もレリック合成してないんだが、
ウィングワープ系はそのまま放置で、普通の防具は1種につき2つくらいあればいいかな? >>244
最終的には等しく武器なんて使ってる奴は馬鹿ですになる >>247
私はデニムと一緒にいたいだけでヴァレリアなんてどうだっていいといいきった女だからな >>14
召喚2があればソドマス型なら十二神武器とかまでは要らないよ、死者から戻ったらサンブロンサで集めてくるのも良いかもしれないね。 男の人はいくつも愛を持っているんだよ
最愛の妻子を失えば神を恨み鬼にもなりましょう
それはそれとしてエッチぃメイドさん居たら手出しちゃうよね >>247
ただブランタとのレスバでは別人かって言うくらいむっちゃくちゃ立派な事言ってたなカチュア >>247
フィラーハ教団がバックについてるしカチュア自身も幼少から神学修めた信徒で正当な王位継承者、これ以上に適任な奴は他におらんだろ >>251
ジィルガも瞑想あるデニムじゃないと使いにくいから1つで良いと思う >>251
防具は色々種類あって使いきれないから属性盾と防具は纏めてる
逆に少ない賢者の法衣やリング、強力なイージスの盾などは多めに残しているな アンノウン戦はアジャられないせいで普段のアジャQからダメ跳ね上がって楽勝で草ですよ というか血統が死ぬほど大事なんだよ
カチュア死んだら正統な血統しか認めないとかいうバーハムの虎とかいう集団が過激派になるんだし でもカチュアマナフロアの子というよりベルナータに似すぎてるとは思う何故か ただの僧侶じゃなくて、高僧から直々に英才教育受けて、高司祭相当の能力があり、古代文字も難なく解読できる学力があり、幼少の頃からデニムを尻に敷きヴァイスをボコボコにして来たリーダーシップもあるから余裕よ 次回作あるならご都合主義ストーリーではなく
①成長期はご都合主義というか主義主張が多少揺れてもいい
②ユーザーがLかCか(あるいは他の)を決めたらもう揺るぎなく行動してほしい
…みたいなことを考えてはみたけど、面白いゲームにはならないような気がするw
TOをもう少し面白くしたほうがいいかもw >>245
あー、でも今回はキツイと思ったらチャリ回して一生ファランクス発動させてりゃいいのか Cルートのヴァイスくん、吊られてなかったらロイヤルオマンチョフになったやったー!と喜べただろうに >>229
タルタロス様は勲章調停の理、カリスマ、戦場のジンクス所持でブロークンハート未所持だからどんな面倒くさい女もイチコロにできるはず Lデニムは決断しただけでバルマムッサで全く虐殺に参加してないらしいが、Cヴァイスはめっちゃ殺してそう 俺にとってカチュアといえば、第一にFEのペガサスナイトなんだよ
他の名前は思い付かなかったのかよ >>270
Cルートヴァイスはあそこで処されず生き延びたとしたら最終的にデニムに斬られてたと思う >>271
良かった、ブルペンエースでハリボテ勇者のタルタロスは居なかったんだ… >>264
血統で国が纏まるエンドは日本的って外国で批評されたらしいけど
中世ヨーロッパこそ血統が大事だったからな
ドルガルアが死んだ直後に血統を騙るやつが出てこなかったのが不思議 >>218
制度上王と関係もったら側室待遇とかなんじゃね?
あと王の子供身ごもってたらもう絶対手だせないよね タルタロス「古代文字で書いてある、僧侶の勉強をした君なら読めるはずだ」
カチュア「・・・・・?」 正統な血統がいないから仕方なく
バルちゃんとかロンちゃんとかブラちゃんとかをトップとして許容してやっていたんだよ
そいつらにヴァレリア島民様が貸し与えていた「支配者になって良い特権」の本来の持ち主はドルガルアの血族だから 武器学ブースト武器調べたいのに運命の輪丸写しの企業wikiしか引っかからなくてしんどい >>218
許してないぞ
謀殺されそうになったからまなフロアは逃げたんだし >>284
頑張ったというかあれは
女王様お聞きください。マナフロアとその赤子は私が始末しました。
とか吹き込んで女王に取り入っただけなのでは >>275
なんだよ、虐殺したくないから毎回C選んでたのにやってないのかよ 少なくとも騎士団が個別に存在するっつーことは全域を王が直轄統括してるわけではなく民族単位の貴族領と領地継承権が絡むからな
英雄が内乱収めてトップに立ったとしても統治段階においては血統が絡まないと継承権絡みで絶対に揉める、っつーか逆戻りになるのが目に見えてる >>272
メンヘラ女いけても頭メルヘン女は無理だったよ… >>284
ブランタはカチュア誕生時は若くして司祭で、王妃に取り入る頃には司教の位置に就いているのでただの神父でなく、元からかなりの高僧 マナフロアの死体と
赤子の死体(ちょい前に死んだという本物のカチュア)を骨にして差し出すとかすりゃ
王妃様もブランタを疑わないだろうし それだけで摂政になれるわけないから頑張ったと思うよ
おじさんのペニテンスも大活躍したかもしれない 33階繰り返しているんだけど誰が死者の指輪もってるんだあ >>184
それは運命の輪からある確率5%の仕様。ボスがカード化しても拾えないからイラんのにな サントラが届いたんだけど
CDDBにまだ未登録なのかトラック名とかの取得ができなくて草
本来の発売は明日だから明日再読み込みしたら取得できるかな? >>294
99階はクレリックの見た目のヤツだったよ >>184
アイテムドロップ判定に全部失敗したらカードになるから >>287
そこだけじゃなくて摂政になった後もロスローリアンに取り入ったり、島の覇権を取った後にローディスに反旗を翻す気があったのか禁呪や竜言語魔法を探させたり地味な努力が垣間見える つかドルガルア自体は血統もへったくれもない平民あがりの馬の骨やぞ
そのせいで50手前になるまで結婚が決まらず後継者不在で騒乱起きてんだから
ブランタは宰相閣下だから一応ベルナータの生家エルテナハ家が王座代行してる
つかベルナータ30で死亡してるから10代で50手前のおっさんに嫁ぐ(しかも血統良くない)ハメになったんやな やっとランスロットさん仲間になったがパラディン微妙だな
ナイトに毛ほどの攻撃スキルが増された程度でしかない
ホワイトナイトにも成れないしベンチウォーマーですわ 武器レベルブースト指輪せっかく作ったのに必殺技使えないじゃんかよー >>300
統一戦争時代は正当な血統もへったくれもない時代だから、そりゃそうだろな ブランタってそこそこで満足する人だったらそのまま大成して
平和な人生だったかもしれないな メイドさんに手出しちゃうくらい性欲余ってるのに
自分の出自のせいでうっかり種撒くわけにもいかず生殺し状態のドルガルア王にも同情してやれ ホーリークラウン25階↑の複数階層で落ちるらしいが、
チャリ撤退おすすめの発掘場所教えてくれ
ノーチャリオートだと2周で1個しかもってない・・
シャーマン全員分ほしいわ >>296
ニッチなやつはなかなか登録されない
ニッチかそうでないかはともかく >>308
ペニテンスと忠誠度100のエンジェルナイト軍団くださーい 空中庭園に手すりがあればみんな幸せだったんだ
進めようユニバーサルデザイン ベルナータみたいな女でも太子殺害は躊躇うもんがあったんかな
そこをブランタにつけこまれたのか
しかしカチュアひとりが王座についても纏まらんよな、母系の血筋にしかならんし、結局エルテナハから婿入りとかするんかな
それはそれでバクラム贔屓と反感買いそう
まあガッチリまとまるにはまだまだ必要な段階があるよな、コレ 「結局またバクラム人が支配すんのかよ…」って意見がある以上、カチュアがいても火種は残りそうだけどな 何のためにあのクソ危ない空中庭園デザインしたんだよw
そら王子落下死するわw 日本の戦国時代だって血統いい家柄の名家よりも平民出の秀吉が一時とはいえ天下とってるし乱世では自分達の命と安全を保証してくれるなら民は何だっていいのよ
ドルガルアはブランタの弁では相当に真摯で平定のために尽力してたみたいだし最強の武力持ってて厳格な政治やってたならそりゃ大人気でしょ >>304
統一戦争以前からの存続してる名家で作中言及されとんのは
幼コリタニ公(オルランドゥ伯の曾孫?)
ジュダ・ロンウェー(統一戦争初期に生誕、元々公爵家)
エルテナハ家(王位代行中のバクラム名門貴族)
くらいやな 12人の勇者武器数本持って死者Qきたけどアジャストのせいなんかよええw
ワクワクを返せ >>307
自分は中立ドラゴンのとこで終盤までオートで、残ったドラゴンをチャリしてたな やっぱモデルはチトーなんかな
死後に内乱で国家分裂して民族紛争ってユーゴスラヴィアぽいな思ってたけど >>307
27階あたりの中立とペイトリアークが落とすからそこであつめたな ヴァレリアは宗教言語文化が同じなのでアイデンティティ以外の差異はないからまだ楽なのかもしれないな >>313
ベルナータとしては自分の子を正統後継者として他は立太子しない庶子とすることで決着したんじゃないかな、と
少なくともカチュアが男子を生んで後継者とすればドルガルアの血筋は保たれるわけだけど、じゃあ相手は誰かとなると確かに問題だよな
デニムが何年かゼノビア辺りに行ってヴァレリアが絡むローディス侵攻を防ぐなり何なりの実績を戻ってきた後なら結婚も許されるかもしらんが
>>317
五つくらいの諸王国間で争いまくってたらしいけど旧ヴァレリア王国辺りの有力貴族なんだろうかね、エルテナハ家って >>315
梅田空中庭園(パルテノン神殿級)、バビロン空中庭園より昔の建築だからしゃーない >>13
遅延行為やめろや糞がって俺も言ったわ
思う事は同じなんだなw 王子にウイングリング装備させておけばこんなことには・・・ カチュア生かした場合、デニムのクラスは何がいいんだろうな
ずっとフェンサーで飽きた 見返り美人が顕著だけど、あの手の複数ユニットに対する演出は対象同時に処理しろよって
そういう調整するための工数全部バフカとかアジャストにつぎ込んだんだろうな すみません、質問なんですが
カチュア死亡ルートでウォーレン加入まで進めてしまいました。
真の騎士をやるためにWORLDでカチュア生存をやり直そうと思ってるんですが、
その場合、真の騎士を始めるためには、ウォーレンを捜せもまたやる必要がありますか?
観光案内なしでまた死者の宮殿をもぐり直すの微妙なので… >>330
俺は
ウォリアー
テラーナイト
ニンジャ
ウィザード←いまここ (Lv.36) 発売後ちょっと離れてたんだけど、成長率見越したレベル育成って意識したほうがいいんよね
HPMPを重視したほうが良いとかある? 大陸ならともかく島国で宗教言語文化が同じなのに
民族という一点だけが問題になって纏まってない状況って相当特殊よ
ドルガルアの民族融和も相当ふわっとした政策だったと思うわ >>332
ウォーレン救出もやり直す必要があります >>333
後衛にしてる人珍しいな
ステ高いから適正はあるけど >>332
俺も同じ事やって全部やり直したな
クリア後だと死者Qだとニバス出てこないからショートカット使えんのか… >>335
少なくとも宗教は元々統一されてなくてフィラーハ教を国教に定めて統一したのがドルガルアだったはず >>335
ゲームだからじゃね それぞれ言語違うとか設定されても面倒なだけだし
というかゼノビアだろうがローディスだろうが言葉通じるし >>334
MP以外はチャームで上げるので無視していい
なんならMPも、戦士系でレベル50まで上げたぐらいのMPがあれば大体困らないのでよっぽど拘りたい人じゃなけりゃ気にしなくても良い >>331
同時処理とかせんでも3倍速があればそこまで気にならなかったはず >>334
HPはウォリアーだけど前衛なら大した差ないからテラーナイトとかバーサーカーのままでも別に問題ないはず
やり込みたいならウォーロックとからしいけど特に意味はない >>343
最大MP上げた方がいいのを隠すのはやめるんだ >>336
>>338
ひえええ
ありがとうございます ヴァイスにジィルガもたせてたけどゴミすぎてヴァイナテーヤにもどったわ
弓もうちょっとどうにかせーや 弓ダメは一定のステータス超えると化けるんじゃなかった? >>347
一回のMP全快アイテムで10回分くらいの必殺技や魔法を使用できるMPが回復する
MP以外はチャームが簡単に集まるので誤差
MPだけは誤差じゃないので高いと気持ちいい MPは250あれば十分感はあるが150切ってると溢れまくってて勿体無い感強い >>348
350とかなんでしょ でもそれなら武器なんでもいいっすよね・・・ DEX320のアロセールにジィルガ一式装備させたけど結局召喚でいいやってなった
弓が弱いというより召喚がやべーんだけど。ジィルガならアジャQ下では有用って強みもあるしな >>326
もちろんベルナータは自分の子供を次期王にしたかったろうから、マナフロアの子は邪魔だったろうね
けど当然公にもしたくない、といって太子殺しはバレた時が怖い(あるいはプライドが許さない)
なんでこっそり逃したんじゃないかな
デニムが対外的な勲功を挙げて戻ってくるというのもあるね
リアルな路線で行くならベルサリアの政権維持のために肝入りの文官で周りを固めて、三民族から不満が出ないけど操りやすい婿を用意するだろな
となると後ろ盾になってる教団からもらってくるんじゃない?例えばモルーバの親戚とか クリア直後のカオスフレーム確認したら
他は50代前半だけどバクラム18でローディス16だった
こりゃカオスフレーム意識しないとシェリーも拗ねるわ >>348
弓ダメというか、物理が魔法と互角になる、もしくは上回る
通常攻撃が召喚2を上回るぐらいになれば、まあ弓最強なんじゃないか チャームはデニムに全部入れてる人多いと思うけど、
死者Q5周以上とかする人は、STRとDEXはデニム、INTとMNDはカチュア(もしくは召喚使う誰か)、
残りは二人で半分ずつとかにしたほうがいいぞ
特に防御系の能力高いと敵からのダメージほとんど食らわなくなるからHP高い意味ないし、一人だけ上げすぎる意味もない MPは100チャージ杖までが長いし浄化の杖持つこともあるからなぁ
学者の果実の回復量考えると物理クラスもある程度は最大MPあった方がいい
あとデニムはLルートでロードになるならMP特化でもいい気もする
ダブアタはオズマに任せて豊富なMPスキルでパラダイムシフト撒くと捗る MPカードまで集める気はしないがとりあえず魔法系はネクロマンサーで育てとけば
後でもやもやしなくて済む >>335
元々ロデリック王、オルランドゥ伯、レモニカ王によるガルガスタン人同士の大戦争だったからな統一戦争
バクラム人もウォルスタ人もレモニカ王の隷属下で虐げたれたから反フィダックになるのは仕方ないとして
戦争の最後漁夫の利でうっかり勝っちゃったドルガルアは相当頭抱えたと思うわ >>218
旧作ではワイもそういう解釈だったんだけど、今作の声の演技を聞くとガチギレして一生虐めてやる的な解釈に変わった ニバス倒したらクリア前でもアジャ宮になっちまうのか? オズマ使う気がしないからデニムがマイティダブアタ係です MPMPって言ってるのは数値上最強じゃ無いと許せない変態の意見だから無視して好きなクラスで良いよ
どうとでもなる 初期のころ、ウォリアーで上げとけとかいう謎の勢力いたよな・・・ >>368
まぁあんなチャームぼろぼろでるって知らん時期ならしゃーないw パーティーにゾンビアンデットいるとリザルトでぶーーー!って言われるけど何かの数値変動してたりする? アゼルスタンが癇に障る~だったから5レベルくらい上げたらニッコニコになってた
現金なやつ >>368
アーチャーで上げろ奴より大分マシ
アーチャーでレベリングは正気じゃねえわ MP上げやるならワールド解禁して増援来る攻城戦に単独出撃が安定なのかな?
運輪と仕様同じならサモンダークネス以外の増援はカードしか落とさないから 最適解も何も単なる足し算にオススメもクソもないっていうね
出したい数値までレベルアップして止めればいいってだけだし そもそもMPチャームだけ無いなんて初期は分らんかったしな steam版、パッチが当たってデータのロードが出来なくなったけど(中断でなく)保存先変わった?
前のセーブデータはフォルダにそのまま残ってるけど、newgameで新しく作ってみたデータも見当たらない うーむ、テイマーLv.22 武器学吹矢20で爆弾のダメージが
一応弱点をついても143(土→雷)しか出ないが、
このレベル帯だとこんなものなのかな 初期情報だけで判断すると有用だしな
ぶっちゃけMP気にしないなら今でも有用だが >>366
ありがとう
アンデッド軍団で心置きなく周回するわ >>376
うちのsteam版は何も問題ないから多分おま環 >>368
近接で行くんならウォリアーでいいと思うぞ
INT育成にしても4姉妹カチュアデネブと全然替えがきくし >>376
保存先が変わったとして自分の環境でしょ みんなストーリーで固有の名前ついたキャラを仲間にしてるの?🥺
皆殺しにして4章中盤にきちゃった🥺 ルンフェが万能っていう評価は一貫して変わらなかったなw そういや増援マップだと記憶してたところで増援来なかったな ウォリアー育成、全然ありだと思うよ。HPの伸びがものすごくいいもの。ナイトより伸びるし
そのまま使ってもマイティで強いしな
必殺技がまだ使えないレベル一桁の間はルンフェより使えると思っている
MPが気になるなら、レベル19帯を抜けたらウォーロック育成に切り替えたらどうだろう >>335
現実でも方言くらいの差で問題なく通じるのに別言語の別民族としてバチバチやってる地域あるから… ジィルガは瞑想があるデニムなら有用だけど、他のキャラじゃ微妙 そういえばがっかりハボリムさんはソドマス育ちだからMP高い
LV40時点で2ターン目に自力でキラー使えるからけっこう有能なんだよな
ええドラグーンですとも >>392
イギリスとアイルランドかな
宗教違うけど状況は近いね >>387
サンブロンサの入って三層目でドロップする >>376
昨日steam版はアプデ取り下げられたが
その前にダウンロードした? ローディス生まれ、ソドマス育ち
暗黒騎士はだいたい友達 ジュヌーンアジャ宮でレベル40でMP136しか無くて深刻に使いにくいわ
さすがにドラグーンはMP上げた方が良いと思う >>402
手動だとそうだけど、オートじゃ微妙なんだよね
弓デニムなら余計なエフェクト少ない弓をオートで使いやすい MP信者だけど、意外と最大MPの低さに悩んでる人多かったんだな
気にしない人でも最低でもルンフェくらいのMPは確保しといた方がよさそうだな 開幕で10%果実かじれば接敵する頃にはキラーが使える MP低いうちのジュヌーンは果実食っても接敵時MP34とかになるぜ 固有はステ成長高いから低MP許容して果実の代わりにデバフアイテム
汎用はルンフェソドマス育成で果実持たせると差別化できると思う 4姉妹忠誠度やばかったけどタルタルソースボコったら回復したわ
なんで? MPは多すぎても要らんとは言えやっぱり最終的に200程度は無いと不便だわ
全体的に消費MP増えてるし必殺技もMP使うしね MP成長は個人の裁量に任せてやるッ!好きにしろッ! >>348
オート前提だけどSTRDEX350弓攻撃2600くらいじゃINT350召喚2の方がダメ出るし攻撃範囲も近くの敵撃てないし微妙かな
MPあるときダブショ常に使ってくれれば良いけどあまり使ってくれないのがなあ 状態異常士から竜殺しのハボリムへ
いつになったら剣聖なれるんだこいつ 結局ルンフェ安定よ
ルンフェ育成で後悔したキャラがいない >>413
ローディス軍は忠誠度回復に良い(オズマ以外 >>416
オートでダブルショット常にやってくれるから、それは設定の問題だよ >>421
鬼神にしてるけど常には使ってくれないよ エンディングでデニム旅立ったら誰がヴァレリアまともに統治するんだ
モルーバもジジイだからすぐ死んじゃうやろ
姉さんとヴァイスじゃ無理だよ、レオナール君は殺しちゃいけなかったんだ >>422
MPあったら使うよ
必殺技すべて外してスターティアラだけ持って、いつもオートやってるから間違いない 350ってステチャーム結構つぎ込んでるけど、
STRとDEXをデニムにあげて、INTとMNDを別の召喚キャラにあげた方がパーティとしては強くなるよね
全チャームデニムは愚策 >>425
それはそう、カチュアに回して、デニムで弓やってる方が効率がいい カチュアって育て直しコースがあるんじゃなかった?そこはっきり理解してないからチャーム使いにくい 本編で出てくるチャームくらいなら誤差みたいなもんだしさっさとデニムにやったほうがいいみたいなのもある >>424
必殺ウザいから弓学外してアタッチ2種とクリアランスとイービルデッド2入れてるけど
常どころかダブショあんま使わないわ。スターティアラのみだと使うか試してみるか 武器学とか演習やってたらすぐカンストするしどうでもいい
オウガシリーズってブラックモアのいる100Fでしか入手不可なん?
こういうドロップ条件のほうがめんどいわ・・・ デニムって実際は旅立った方がいいと思う
デニム周りやデニムの言葉を直に聞いていたやつはデニム信徒多そうだけど
各民族の遺族から強烈に恨まれておかしくなくね
この意味だとゾンビが敵でロンウェーの下にいたNが1番マシに思える
ウォルスタ人から見た場合あれだが >>428
検証とかめっちゃ簡単だろうから気になるなら調べたら? >>419
大人げない選択肢の敵と手を組めるはずが無いが正解だとか思えないよね >>429
イベントや称号フルコンプしたいとかでなければ関係ない話 >>429
銃の衝撃くらいよ
見たいなら2周目あたりでさっさと済ませればいいし、特に気にしないならあんま関係ない スタメン満遍なく育てたいから
全員にチャーム分け与えてる
あまり強くなった感覚はない デニムジィルガ最強くんのSTRDEXは350オーバーだから周回マン以外には参考にならない
念のため >>431
スキルの優先度低すぎて、余計なもの入れたら使ってくれないんだよねえ >>433
チャームより努力値みたいなシステムが良かったわ
これならフランパも活用しやすいだろうし 銃の衝撃ってやらなくても全然問題ないんだよね?
カチュアにもう200個くらいチャーム使ったんだが オートの基本は使って欲しくないスキル、アイテム、武器必殺技は入れない事
そして与ダメ被ダメでMPが貰えるので行動後に使われやすいのはアクションスキルって事
このゲームは1キャラにつき行動、アクションスキル、移動可能だから考えて弄ってみて >>385
なんでimgurで開いたページを画像保存せずスクショして再upとかいう意味不明な事やってるんですか?
そのURLはれば良いじゃないですか >>445
じゃあ気になるならクイック使えるキャラ出てきたら調べるといい >>446
問題あるかどうかは自分次第
オレはイベントコンプ派 一撃で倒せるならそりゃリーチ長いほうがいいよね
350STRDEXにする過程で十分過ぎるくらい強いのでは? >>451
別に変化ないならそう教えてくれるだけでええぞ 今回は埋もれた財宝で見落としちゃダメなやつありますか?SFCは非売品のリザレクションだったかペトロクラウドが埋もれた財宝にあって覚えがありますが >>454
すまんな ここはデマも多いし もう武器学とかどうでもええんや
やっぱ自分の目が一番信用できるで 俺が嘘ついてたらどうするんだ? いやまあなんだかんだ言ってもホークマン弓兵一人くらい控えに置いとくと便利なことがないわけでもないと思う 弩は普通に強いし、後半なら弓も悪くはないと思う
前半はうーんってなるのは分かる 最後に来てリボーンで失われた原作アロセールの鬼強弓連射を復活させる為に
アロセールにSTRとDEXチャーム全部突っ込むか ステ350のジィルガだとゴーレムにドンぐらいダメでるんやろか
とにかくゴーレムがうざすぎて しかも弓だと全然ダメでんし >>457
あんさんのidが引用されるだけだから特に問題ないぞ アロセールはアーチャーよりベレー帽かぶったくノ一として活躍させてる >>442
外してしてみたら常にとは言えんけどかなり使ってくれるようになったわ
これならありかな >>455
記憶違いじゃないのか?
呪文書ってどちらかと言えば外れアイテムだったはず
レアは転移石とかドーピングアイテムとかだったような steam版、バグってロード出来ないってやつ
一度ソフトのほうをアンインストールしてから再ダウンロードでパッチ適用前になるから
それでロード出来ないか? サンブロンサ最後までいったけどなんもイベントないんかいwドロップもいいのべつにないしwww >>468
それ多分
セーブデータの読込、保存先に関してはインストール先にのドライブ内に存在していると思われる
Cドライブにインストールしてる人は今まで通り変わってないはず
インストール先と読込や保存先で別々のドライブを跨ぐ状態でなっていると推測している
環境といったインストール先によって保存先が変わるから明確な答えはない ホークマン50のみで死者宮殿いくならどんな構成がええんかな? 今のところ召喚のダメージ超えたのオウガ一式グランドクロスとバスターキラー併用だけだわバスターキラーは限定過ぎるし実質オウガだけか >>462
89F神将マップの手前ゴーレムに通常900くらいだったかな 前スレで書いてあったニ刀流キャラに片手剣2種をカタカタやってると1本しかないオラシオンをそいつが左手に持ってるのに別にキャラもオラシオン装備できるのガチだったわ
どうも二刀流の右手と左手差し替える過程で保有してるけど誰か装備してて残り装備可能数はいくつって計算が参照ズレて起きるバグぽい >>474
ビーストテイマーで爆弾投げ
いやまじで 一周でDLCラストまで行きたいんだけど、Lルートでクリア前に死者Qニバス倒して
あとはクリア後イベントとDLCこなしていけばOK? >>473
セーブデータはマイドキュ内のフォルダだね
うちはゲームインストフォルダとマイドキュフォルダはC以外に設定しているけど問題は出ていない ハッタショとか言われるかもしれないけどちまちま強くするのが好き
https://i.imgur.com/rYYztXt.jpg ジィルガの弓って99階ででるんですかね
ロアマスター童子切とかいう刀しか落とさない
んですけどコイツで合ってます?
100階未満で探してます オートでドラゴンキラーって殴る前に使ってくれる?
うちのスケウォリちゃん2人にセットしようかと思うんだが、殴った後にドラゴンキラーしか見たことないから心配 >>473
ホークマンのクラスは何でも行けると思う
素で飛べてリッチにもなれてモブ種族の最強はホークマンだと言いたい >>483
童子切おとすやつと弓おとすやつと2体おったはず >>482
この姉さん「マテ」中の犬みたいになってるな >>483
ロアマスター2体いるうちの右の方が落とすだったはず ギルバルド見れた
これでやっと姉さん仲間にしてチャーム注ぎ込める アンビシオンはフルメンバーでええのかな
最後に倒せばいいんだよね? >>473
環境の違いはあるだろうけど
差し戻されたパッチのバージョンを消して再ダウンロードするのは対処方法の一つにはなるとは思う >>481
パーティションで問題がでる場合があるって事
ドライブ毎にセーブフォルダが乱立してたり環境による
ちなみにドキュメントは必ずしもセーブ先と決まってない >>434
Nはウォルスタから見た場合虐殺の主導者レオナール殺してるから一番支持されやすいだろうな >>483
528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b9-zHbW)[sage] 投稿日:2022/11/23(水) 21:41:01.40 ID:sG5SVsi60
ジィルガの魔弓をB99ロアマスターが落とすって見たんだけどほんとに落とすんか。刀ばっかり落としやがる
貴重な休日を死者Q下りなおしに使ったというのに
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-TLYY)[sage] 投稿日:2022/11/23(水) 22:16:21.02 ID:oLYpIPYCa
>>528
ロアマスターは右と左で2体出る
この内の右側、階段の高い位置にいる方が落とした すみませんザエボス倒す所に出てくる
ネクロマンサー説得できます?
サイトには説得可能てあるけど
効果なしなんですが説得できなくなってるとかあります? 赤点滅にはしてます >>496
石化とか睡眠みたいな状態異常の相手は説得できないからそれじゃね このゲームはセーブはマイドキュ内だね、変なフォルダ構成になっているけど
クラウドセーブ対応だからクラウドセーブ使っているならばランチャーから一度クラウドセーブ一度オンオフを試すのもいいかも
あと、2バイト文字関係もチェック、日本語対応していてもゲーム自体は2バイト関係で問題が出る可能性はある >>480
1周目で最後まで行きたいなら、Lルートかつカチュア生存が必須だぞ
ニバス討伐は必須ではない。倒していなくてもウォーレンは救出できる 483ですが教えてくれた方々
ありがとうございます!
何回も行きましたが今までロアマスター一体のみ
のパターンしか引いてなくて
2体いるの知りませんでした
何度か出入りしたら2体いました感謝致します >>475
ちなみにオウガって召喚のダメージもかなり上がるぞ、 >>497 498 499
テラー入ってました
状態異常はいってるとダメなんですね
ありがとう! クレシダ仲間にしてクリアしたら自然とギルバルトエンドになるな >>500
インストール先のドライブによってマイドキュメントかどうか変わる事があるってこと
それが原因じゃないかって事
マイドキュメントが読込先だとしてセーブデータが存在して無かったら読み込めないでしょ
だからインストール先のドライブ内を探してみればいい >>505
固有キャラと汎用キャラはリッチになれる
リッチになれないのは、ヴォルテールとかサラとかの半固有だけ >>508
あ、ホークマン含む人間族な
さすがにトカゲとかフェアリーとかはなれない >>485
>>511
マジか、ありがとうございます。
>>479
ありが㌧ ドラゴンズスケイルに殴りかかって勝手に死ぬ→他キャラに蘇生される→また殴りかかって死ぬっていうAI挙動どうなってんの。皆蘇生と回復アイテム持たせてるのにまともに使わないし。 自分のとこのデニムはドラゴンズハート使ってくれるけどなぁ オムニ7のポイントでサントラ買おうと思ったら売り切れてやんの
Amazonで買ったわ ドラゴンズハートも、Eを奪えも
わざわざ効果かかってないほうに使ってよくミスってるな。
複数おらんなら、脅威でもないし
オートでは邪魔かな。 INT400デニムが導きありで召喚一発800とか出してるが弓でこれ以上ダメ出るの?
しかもこれオウガなしだからオウガ装備したらもっと伸びるぞ 今作でWhite stormって曲がお気に入りになった 必要以上にAIがアホだよな
なんで効果かかってないやつに使うんだ 初死者の迷宮完全オートで75階まできたけどここら辺が限界
もう地上上がっていいよね? ホークマンのリッチってカッコよすぎだろ
ちょっとホークマン20体くらいスカウトしてくるわ >>520
あと、10回手動で戦うだけで100Fクリアできるぞ 94Fでダークプリーストの証拾ったが強いのかこのクラスは
2パネル以内の敵に沈黙睡眠毒呪い付与ってデバフモリモリだが・・・? >>518
伝説の曲はTOより好きだわ
SFC版のサントラぼろぼろになるまで聴いたよ オウガシリーズまだ取れてないけど臭い物シリーズも地味にやべーな
敵に狙われないから一人で突っ込んでボコボコにできる >>524
闇召喚とパラダイ厶使えるから強いけど、
そのオートスキル使うには接敵してる前衛の真裏にいないといけなくて手動が必須 >>527
いやダブルショットクリティカルで
死者宮99階の中立ゴーレムくらいならクリティカル一回攻撃で4000は出てる ジィルガおじは周回廃人だから、多分今のSTRDEX400くらいある話してそう ミス失礼
ドラゴンバスターとビーストバスター両方つけてるとドラバスしか発動しないような気がする… 暗黒騎士の装備全部レリックなのか
まあ倒した後倒すべき敵はいないんだけど‥ >>533
そんなことはない
ちなみにそのステージにいる敵に対応したバスターしか発動しないよ 今2章中盤だけど弓使い弱すぎて1人も入れてないけどクリアまで大丈夫かな 今回ホークマンリッチになれるのかよ
別に構わんというかむしろ歓迎なんだけど、使える魔法といい運輪からも微妙に変わってるのややこしいな >>537
イーグルアイってやつが工夫すると役に立つ デニム強くしすぎたらもどせないのによくそんなにチャームいれるわね >>535
グリフォン系列ってビースト対応内ですよね?間違ってなければ運が悪いだけかな… ディバインナイトになるための死者の本って何階で落とす? >>542
デニムにチャーム入れないなら他に誰が候補?
かのプー? ダブルショットのWT18
ジイルガのWT41
召喚2のWT24
召喚2が取り回し良すぎるんだよなあ >>544
ありがとうございます
竜・魔獣混在マップ3つやって一度もビースト発動しなくてちと疑問になったところでした 昨日アプデしてAI馬鹿になってないか?
クレリックで儚き命を〜なのに相手に接近して盾でぶん殴ったり
杖の必殺技お見舞いしにいって返り討ちにあうようになったんだが >>553
4つあるけど全部同じ動き(突撃)しかしないぞ steamでセーブデータが読めなくなったと書いたものですが、パッチは取り下げたものが修整されて再アップされているようです。
mygamesのフォルダがマイドキュメントからCドライブ直下に変更されていました。古い方にもアクセスしてる形跡がありますが
セーブデータコピーでうまく出来ました。ありがとうございます >>558
ちょっといいアイテムが設定されてることが多い すすめーっ!
死者の宮殿にいるやつらを皆gにゃーんするんだーっ! >>530
そりゃ夢があるな
近接ならもっとダメージ出せそう
少なくとも召喚一択のバランスじゃなさそうだ >>547
デニム以外なら育て直しできるから誰でもいい
オレつえーしたいなら別にデニムにいれたっていいけど、戻せないよって話 中立モンスターはわりと強いから。攻略サイトで落とすアイテム調べて落とすなら倒すってした方が効率いい。 >>564
いざとなったらニューゲームすればいいし >>558
一応その辺で手に入るレアを持ってるらしい オートの件
観察しているとヒーラーというか前衛が敵を引き付けていてくれているとヒーラーはヒーラーらしく後方支援してくれている
前衛を抜けて来た敵が移動範囲や射程内に入ると攻撃体制に入る(自衛?)
これ必殺技無し杖だけの状態
つまり他のクラスが上手くいっている内はヒーラーしていてくれてたって事 >>559
前スレにもいたな
うちは何ともなかったがいきなりこうなったら困惑するな
729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f0a-RPwI)[sage] 投稿日:2022/11/29(火) 03:56:13.95 ID:e+lXoE0w0 [8/9]
判った
セーブデータのフォルダの位置を勝手に変えられてる
今までドキュメント内にMy Gamesってフォルダの中にスクエニのゲームのセーブデータがあって
DQ11sも聖剣3もこのTORも同じところにあったんだが
E直下にMy Gamesに移されてる
このパッチ作ったやつ 首にしろよ ほんと >>570
しかも、ニバス戦は100Fで落ちるかわからん
ニバスいない時の100 こちらの弓は1なのに相手の弓はガンガン削ってくるのかんべんして ハイム城クリアしてユニオンレベル40で死者いってるのにニバスイベント起きないのなんでだ?
もう75階まできたけど100まで手動で死に物狂いで行って居なかったら絶望するわ >>573
途中でイベントあるからそれやってなきゃおそらく何もないぞ >>572
条件は同じはずだから相手ばかり削ってくるってのは後衛がくらってるからじゃね >>573
20階くらいのリッチ転生イベントさえ見てりゃ100階で会えるよ ヴァイスの固有クラス微妙過ぎじゃねこれ・・・
せめてマイティくらい寄越せよ。まともなスキル全然無いやん >>525
伝説の曲いいよな、戦闘フィールドの曲流れるとテンション上がる
戦闘突入のボイス欲しくなるわ >>574
なんか調べたらB5でイベントってあったけどもしかして飛ばしたのか...くそう >>573
Cルートはクレシダイベントやらないとニバス出ない
他は直行しても出る >>564
そうなんだ、デニムに突っ込むつもりだったからなんでだろって思った、ありがと。 >>576
そんなイベントみてないや まぁいいや先にサンブロンサいって召喚2とってくる アイテムスロットっている?
アイテム重要なゲームバランスにしてるのに無駄に付け替え不便な仕様にしてるのチグハグなんだけどテストプレイしてて何も疑問に思わなかったのかな松野さん 弓も後衛選べば普通にダメージ通るんだよな
問題は後衛狙える位置だと向こうさんからも攻撃されることで
弓が強かった原作とかだとそこまで気にならなかったけどこのゲーム地形不利なステージがめちゃくちゃ多い ってか普通に進めたらイベント取りこぼさないはずだけどCだと罠あるのか 弓デニムは確かに強いけどヴァイスくんが役に立ってないから弓と爆弾もたせよ >>577
ステ高いしダブルアタックあるから十分強いと思うが、ていうかアイテム投げれる時点で最高に有能だぞ >>584
スロットはあっていい。
なければAIが更に馬鹿になるぞ。
ただ付け替えに関してはほぼ同意、金が工数がといって変なUIのまま出すのはダメだろ。 アジャストされない魔法をわざわざクリア後のサンブロンサにぜーーーんぶ入れてるって事は
松野はプレイヤーがどう苦しむか分かっててアジャストの嫌がらせしてるよな チャリ回ししてるときにいちいちキッショイ台詞とかオートスキルでテンポ悪くなるのマジでチンカス >>590
序盤はうんこ
終盤は魔法ゲーただし召喚魔法を撃てるクラスに限るのでウィザードやウィッチの出番はあまりない 普段ならバグ見つけてもサポート持ってったりしないんだけど、某人の態度が気に入らないから送ってきた
ロードで片手剣と片手杖の同時装備のときに片手杖についてる射程延長が効かない
片手杖から装備すると射程伸びるけど反撃を杖で行う
デニムをロードにした意味よ 4章くらいからウォーロック成長の魔法使いは召喚なくても役に立ったけどな
状態異常も使えるし
ウィザード育ちは・・・ PvPでもあれば装備集めやキャラチャームもやりがいあるけど
対人できるようなバランスにはなってないか >>594
キッしょい台詞って詠唱?
それならお前の前情報の収集不足。
あれは原作からずっとある。
固有キャラの会話も運命の輪から
ほぼ変わってないわ。
そこが嫌なら何故買った? レベルシンクとアイテムアジャストは使うキャラはチャームで補うんだよってことなんだろうな レリック合成もほとんど意味ないみたいだし本当になんなんだ >>583
76Fのオラシオン拾っておけば次に死者Q来る時すごく役にたつよ 魔法そんなにうんこか?
序盤から魔法で凡庸クラスの通常攻撃くらいは出てたからそこそこ使えたと思うけど
ただ強力な固有魔法使いが4章以降じゃないと出てこないから使う意味はあんまないな >>598
外伝で対戦あったけど、カードで強化しまくってたから友達ボコボコにしちゃってつまんねってなっちゃったわ
加減用のメンツとかもおらんかったしな コンサーブとパラダイムシフトでベロシティチェンジ要らずってのを考えた うんこっつーより一人だけ魔法使いとかにすると弓が全員狙ってくるしな
いなけりゃ弓とか完全無視できるってのがあるんじゃないか? >>604
全く使えんってことはないけど火力がなさすぎて物理の方が効率いいかなって感じ >>590
序盤はカスダメ製造機
中盤は足止め役
終盤は足止め役と範囲役
エンドコンテンツでは召喚が最強、使えない奴はベンチ >>569
何らかの条件でセーブデータの保存場所が変えられるから
ゲーム内での見た目ではセーブデータ消えたと思われてもおかしくないなこれ
だから取り下げられたんだろうけど
セーブデータ探されたら悔しいやつ居たのだろうか >>607
パラダイムは自分自身に効果ないしコンサーブも魔法分のWTだけだからなあ 毎ターン毎ターンオートスキルでアホみたいなポーズ取って無駄に遅延するのガイジなん?
マジでチンカスすぎる
トロコンしてもう用済みやし売るわw >>612
他にかけるんだよ
対象は複数だし
ちなみにパラダイムシフトは暗黒魔法の中で一番重い >>616
パラダイムは確定じゃないってのがな
チャリ回すならまあ良いかもしれんが うんこは言い過ぎかもしれんが、序盤は投射魔法だけだから自由に当てられないし、当てようとしたら殴られる位置に行かないといけないし、かと言って威力が物理より高いって訳でも無いので使う必要が全く無い
やっぱうんこだな
脚強化して放射が手に入る頃からやっとまともに戦えるけど、その頃ってマイティやブラッディアサルトやフェンサーが大暴れしてる頃なので、枠使うかって聞かれると別にって感じ
やっぱうんこだわ 40までずっとデニムウィザードウォーロックで使ってたけど(一騎打ちは忍者)
チャームとスリープ強すぎるんだわ。最初はチャーム派だったけど、スレ見てスリープの方が便利って知った。
とりあえず目の前にいるめんどくさそうなドラゴンとかそういうやつ状態異常にしとくと楽。 武器学ブースト武器って死者Q行かないと手に入らない?
魔水晶の原石も足りないし大変だ 民族不明の女リッチができたぞー
また転生アイテム拾いに行かねば 魔法は大器晩成だな
序盤中盤はお荷物だけど終盤花ひらいて物理を圧倒する 魔法の範囲が広がるの結構遅いんだよね
原作だともっと早かったような スリープは画面下のWT一覧から消えないで欲しい
急に目の前で起きられるとびっくりするのよ チャームは死者Q初回の深層でかなりお世話になったわ
黒蜥蜴飲むとかなり信頼度上がるし レベル42の間に死者の宮殿とか禁呪とかやっておけみたいなの見てるから、シリーズ初見だけどクリアが大分先になりそう チャームスリープペトロは一長一短だけどやっぱスリープが使いやすい気がする 本拾ったあたりから魔法は強くなってきた感じはする
つーか序盤は威力範囲射程どれもゴミだから使いもんにならん 魔法はMP100回復と射程+5杖もってからやっと仕事できるからな スリープ信者だから>>625はすごくわかる
いちいち確認するの面倒なんだよな 魔法は射程が伸びる杖で射程広がると一気に強く感じるな
大体4章入ったくらいから強いと感じ始めた >>617
wt0で66%を5人にかけて魔法使いの次に行動させようとするのは強いと思うけどばぁ
4姉妹だって4人だし他に1人選べる >>627
別に寄り道しなくてもいいのよ
ただ、攻略やアイテム集めが楽になるってだけ
セーブ分けて行けるとこまで行き、クリア難しそうだったら寄り道するでも問題なし 原作のダークストーカーとかかっこよかったけど運輪からいないんだよね >>631
民族不明の亜人種を
負傷 -> ゾンビ化 -> スケルトン/ゴースト転生 -> 人間に転生
という手順かと
女性ならラミアからになるのかな
あ、女性のディバインナイトを勧誘でもいけるかも。ディバインナイトは民族不明だったよな 片手武器でカウンターなのってロンバルディア以外にある?ダブアタで短剣とかとハイブリッドで持たせると前衛にいてカウンターでも結構ダメージ出してくれるから便利だと思ってたんだけど >>638
スカウト可能な野生のディバイン未だイベント以外で見かけないけどいる? >>638
ありがとう、ヘビーに周回するつもりだからいらん要素で抜けられるとこまるんだよなあ 敵で出てくるディバインナイトはバンハムーバの虎の構成員の成れの果てなので人種はガルガスタンだな >>631
1. 亜人を勧誘する(トカゲ、ラミア、ホークマンなど)
2. 勧誘した亜人に死者の本、転生紋印、死者の指輪をもたせる
3. 出撃し、亜人のHPをゼロにする
4. 亜人にリビングコープスでゾンビ化
5. 亜人が死者の本を使用してゴースト(またはスケルトン)に転生
6. 転生アンデットが転生紋印を使って人間ユニット化
→この時点で民族不明の人間ユニットができる
7. 転生人間ユニットが死者の指輪を使ってリッチに転生 召喚1魔法覚えた時点で召喚ゲーになるくらい強いんですか? >>647
強いけど、アジャQじゃない死者Qは召喚じゃない魔法でも十分やっていける
96Fと100F以外は召喚なしでオートでいけてる 十二人の勇者面倒だからラスト以外オートにしてみたらバケツとコマンドそっちのけで住民虐殺し始めてワロタこいつらこそロスローリアンだろ 召喚魔法っぽい魔法持ってたリザードマン勧誘したらその魔法消えたんだがこれ仕様?
倒せば手に入る可能性あったのかな? >>647
まあまあ強いけど無双できるというほどでもない
召喚2なら一発で確殺できるけど召喚1だと最大回数でも残ること多いし ゾンビホークマンがフランパに出てくるから、負傷者ゼロのままでも民族不明の人間ユニットは作れる
が、男しか作れないのよ
女の民族不明ユニットは自分でゾンビ化しないと作れない、たぶん >>650
松野はプレイヤーが得する事を異様なまでに嫌うので、
非売品の魔法は必ず消える仕様となっております >>640
すまん、リボーンではまだ試していないんだが
運輪ではそのイベントバトルのディバインナイトが勧誘できるんだ そんなに拘らんでもゼノビア人でいいじゃない
まあ絶対下がらないのは安心感あるが チャームの使い方なんだが、
STR350DEX350のキャラを2人作るのと
STR450DEX450のキャラを1人作るのどっちがパーティとしては強くなるんかな?
だいたいレベル50で250くらいになるイメージで想定したんだが間違ってたらすまんこ ドーピングデニムをオウガセットで固めたら12神将の攻撃も一桁しか食らわなくなって草 君も死者の本と転生紋印を贅沢に使って民族不明のヒューマンを作ろう! >>657
INTとMENは別のにしとけばどっちでもいいんじゃない
というか450キャラ作れるならほぼゲームクリアだろう そんなかわいいはつくれるみたいなノリで言われましても 魔法といえば黒蜥蜴以外のバフアイテムってなんか使うところあるのかね
攻撃力アップ系ぜんぜん実感湧かねえんだけど >>661
もはやデバッガーみたいな遊び方になってるけどね >>661
もうこれでも楽しめる人間しか残ってないからな 言うてもSTEAMの評価も75%は高評価なので
低評価がデフォみたいな話し方されてもね >>668
アイテムの効果が高いとバフカードの存在意義がゆらぐので
バフカードに関係ない命中アップとかは効果が実感できる 民族不明作るついでに亜人職三体のゾンビも確保するか ゲーム開始したらまず最初のメンバー全員クビにしてゼノビア人雇うよね バフカード拾いが煩わしいのでキャラの性能を爆上げしようとしたら必要なのはチャーム
レリック合成で強武器作れるなんて最高のやり込みだと思ったら実際は超絶微妙であっても無くてもいいレベルなのでチャームが必要になる
バフカゲーというよりチャームゲーなのがバレてしまったわねぇ >>661
死者Qまわってこっちの方が強くなってきたからね、余裕が出来てきた やっとこ禁呪集め終わった
ところでこれ射程短いけど使うの? >>568
なるほどなー、戦力整ってきたからランパードフォース外してたのが裏目に出ちゃったのかもしれないな。
神父さんごめんね。 亜人はどのキャラがどのジョブか外見でわかるようにして欲しい >>682
テンプラナイトみたいに
リザードマンのふんどしの色変えるとか
その程度で構わないからなんかほしいね >>603
もうシャバの空気吸っちゃってるよ
たしかにこの武器よさそうね!スターティアラ2枚編成してたからこれもありだ 暗黒騎士団の武器って対して強くないんだからストーリーで入手させろよと思ってたんだけど
実際は作中最強クラスの武器なんだね
やつらもアジャストされてたのか… ギルバルドエンド目指してるでもなければ基本CFは下げた方が良いから
どうせ使い捨てになるであろう初期メンバーはウォルスタの方が良い場合もあるけどな
クレシダのこと考えるとガルガスタンは雇わない方が良いけど つまり肉体を捨てて
本と聖印があれば
永久に生きられる
んーニバス様ッ! 運輪にいた名前を呼んではいけない人に仕えてるっていう謎のハリポタネタの敵専用クラスって今回もある?
なんで急にヴォルデモートやねんって思った当時 >>675
それはデフォ。最初にもらったお金は雇用代でほぼ消える
ゴリアテで外国人が雇えるようにしているのはそのためだと信じている レベル32でロードになりました 選択肢ありすぎてどう運用するのか迷ってるのでみんなどんな感じに使ってたとか参考しにたいのでおすすめ教えてください バルバウダ人って何だろとか思ってたらレンドルとかそういう銃関係の人たちか うちのデニムはダブルアタックとドラゴンキラー瞑想4でドラゴン絶対殺すマンにしてる >>692
つかえないからほぼ全ての人はシャーマンに転職してる >>697
ありがとう、クリア後かー。だいぶ先だな レベル32時点だと短剣か片手刀のダブアタが手軽だと思う
武器学育てる必要もあんまりないし、レベル低い必殺が遠隔だし >>698
使えないのかぁ・・・闇担当どうすっかなぁ アストロマンサーとうぃっち使ってるプレイヤー、0人説 アストロ爺さんうちもリッチにしたわ
仲間にしたあと直ぐに指輪取れるし >>696 >>700
ありがとう!ダブアタでやってみる!!武器片手剣使ってたから短剣に変えてみるかな アジャストにしてもシンクにしてもtrueをfalseにするだか1を0にするだかだけで済む話だろうに
松野の言う数字をいじるだけで済む最低限の修正の範疇だろあくしろ 伝説でウォーレンとかサラディンに死者の指輪使うのが嫌でゴエでやり通した記憶がある 成程リッチか。仕方ない、クレシダちゃんに転生してもらうか 4章バーニシア城行く前にレベル32で死者Q行くの辛い?
できればラドラムだけ回収しておこうかと思ってるんだけど 黒カチュアの見た目が好きなのでダクプリでヘルハウンド撃ってる
なお光召喚のことは考えてない >>710
クリア済みクリア前で別々に管理して
100フロア分のアジャストレベルの数字を設定してて…まさかね クレシダちゃんも四姉妹と同じWT短い族なんだな
リッチにして導きの代わりに魔法バリアつけてやると安定度増しそう レリック回数足りなくてデネブセイレーンで加入してしまったんだが、これ除名して条件満たせば再度加入イベント起こすこと出来る?まだクリアしてないからワールド使えないので >>715
そこまでだったら余裕(なお例によってラダトムはなぜか敵陣に突っ込んでいく) ゲーム全般で行動回数の多さってのは強いのわかってて
ベロシティをコスト無し確率発動にするってなんかすごいよな >>719
今作はシャーマンに転職するからうぃっちにする価値はほぼないよ
初期値もHPMPINTはセイレーンデネブのが上 クレリックが射程内の敵をぶん殴りに行く仕様 一番しょうもなかったのがCルートライムのカチュア姉さんだな…
1ターン目だからどうしようもない >>709
運輪だと4章ザパンのとこだったけど今回普通に消されてそうだよな ドラゴンスケイル(盾)って属性種類多くて優秀じゃね?
盾持てる強い武器って何かある? ういっちの出番が本当にないな
召喚さえ使えればよかったのに… 召喚といえば忍術も複数攻撃魔法あるけど、あんまり話題に上がらないって事は微妙なん? ウィツィロポチトリ強いけどヴァイナティーヤの無料召喚がでけぇな 瞑想も無ければ魔法攻撃力も低い
話題になる要素が無い 姉さんをプリンセスにするかダクプリにするか迷うな
それ以前にすでにシャーマンが多すぎてもう魔法職要らんのだが 武器の種族特攻って効果ちゃんと出てる?
キラースキルの効果大きすぎていまいちパッとしないな >>721
行動とオートスキルの兼ね合い、スキルMP消費に関しては正直ゲーム開発センスゼロだと思う
ディーバは広範囲に対して演奏しても同ターン内で即行動可能なのにソードマスターは踊ったら即ターン終了とか無能すぎる 序盤はウィザードいらん
2章あたりからは居たほうがいい事もある
近接だけだと渋滞するマップが多いから建物越しに攻撃できる後衛を混ぜたほうが捗る
近接だけで全員戦える地形なら近接だけの方が捗る >>732
30近くついてると目に見えてダメージ増えるからちゃんと効果あると思う >>728
INTに特化して魔攻バフカ1枚拾えばればそこそこの火力になるけどそれなら召喚使える他ユニット入れた方がいいからね… リッチはライフフォース使えるのが大きいんやないかな、MPで全く困らんくなるし 中盤ウィザードも放射単体とかでチマチマやってるとダメージ物足りないので
命中60%台でも範囲毒ばら撒いたほうが仕事してる感はある うぃっちってたしかストライクノヴァはつかえるやろ?禁呪はつかえたんじゃないか
つよいかどうかは別にして >>725
ニバス行ったりサンブロンサ行ったりあちこち探してるけど見つからない
アビスはここで教えて貰って手に入れたのだけど(死者71オニキスドラゴン)
アビスIIがさっぱり 忍者はチャームもりもりしてからだろうね、殴らせるにも魔法撃つにも頼りない >>739
3回くらい鳥狩りドラグーンゾンビ作成を検討してる 確かに4姉妹とカチュア、デネブでもう魔法職は別にいらんのよな まだ三周だわといっても普通はまだストーリー中勢のが多いんだろうな >>723
ありがとうございます。うぃっちが弱いというよりかシャーマンが強すぎるのか…
転職証はヴァイナテーヤ撤退マラソンで大量にあるのでシャーマン運用していきます >>675
ウォリアーのゼノビア人はウェアタイガーだって信じてる >>737
瞑想とMP+100あれば他の魔法職もMPに困らないよ
初動でライフフォース使うかMP+100使うかの2択なら投射のライフフォースはいらん 死者Q、サイトとか書き込み通りに落ちないけどいつのまにか手に入ってる
あんまり気にせず一周して
漏れがあればチャリった方がストレスがないなこれ 禁呪終わってシャーマン取ってレベル50死霊軍団手に入れて
死者Qの準備整えたけど何か一気に飽きた
死者Q止めてレベル50軍団でもうクリアするか >>751
出現する敵が決まっていないから仕方ない
大目に見てくれ >>752
どうせオートでできるんだからとりあえず死者宮潜っとき
レリックやチャームが貰えればまたモチベーションでてくる カボチャのディーバってゾンビなれるんだなWTのために装備外してるとやられやすいからいい感じ
AIでも癒しのアラベスク使ってくれるから便利だわ
集まってパラダイムシフトでずっと俺のターンて出来るんだろうか、MPはライフフォースでなんとかなりそうだけど Steam版やってる人に質問なんだけど
ボタンの表記ってどのコントローラー使ってもxbox? >>757
デュアルセンスだとPSボタン表示だったよ シャーマンばっかりほめられてるけど、クレシダちゃんにチャームつぎ込んで最強にした人とかおらんの? 死者Q編成完璧に揃えるとやる気なくなるから毎回少しずつLV50を増やしてるようにしてる >>759
死者Q周回ごとに少しずつチャーム分けてるよ >>755
上限66%の魔法に夢見すぎ 普通に失敗多発して 塵認定したわ パラダイム >>759
なんでクレシダってシャーマンなれないんだろうな
死者の声を聞くとかそんな適当な感じで闇シャーマン行けるだろうに >>759
スリープばかりしてるけどチャームは防御面中心に使ってあげてる そもそも何で加入条件以外でクレシダがそんなに話題に上がるんだね? ノンアジャQでやっとフルオートで100Fクリア出来るぐらい
コレからは速度がどんどん上がって行くのが楽しみ 俺も死者Q軍団すこしずつチャーム強化したレベル40キャラに変えていってる
今はデニムがドラグーンで入ってて、次の周回くらいでカチュア入れる予定。
その次はヴァイスいれる。 普通にプレイしてる限り召喚こそ至高だけど廃レベルでやりこめばどうせ今まで通り召喚はオーバーキルだから範囲攻撃のが使い易いてなるからな
そうなればシャーマン以外にも活躍できるはず
そこまでやり込む奴がどの程度いるかは知らんけど そのうちデニム 姉さん 誰か攻撃役 クレシダくらいのPTで高速周回になりそう >>733
お、ほんとだな
それは格差だわ
横に並べて性能考えたのかね >>774
横に並べてみた松野「......?同じぐらいだな」 >>767
今作でいちばんえっちな格好しててかわいいから ラスボス戦て12人出せるんだな
何故か5人で続けなきゃダメなんだと思い込んでしばらく5人のままで悪戦苦闘してしまった
第二形態には為す術がなかったよ 公式アカウントがいまだにクラス紹介してるのちょっと笑える。
声優とクラス紹介ばっかってなんなんこのアカウントw クラス紹介なんかあんな長い文必要ねーよな
ソードマスター:ゴミ
こんぐらいで良いよ 最もセクシーなのはプレザンスさんだと聞きましたけど >>767
かわいい ネクロマンサー成長が有用 恰好がえっち 一番セクシーなのはデネブの声じゃないの?
松野はそう思ってるよ 専用職なければ全員ドラグーンでいいよになってしまうからな なんでMPチャーム無いんだろうな
俺は前衛のMPなんて200くらいあれば十分だと思ってるけどそれはそれとしてね
実装し忘れって事はないだろうけど実装見送りにする程のもんでもないから謎だわ ラスボス一戦目はヴァイスが何の変哲もない弓の通常攻撃一回したら終わった
ステ盛りジィルガはちょっと強すぎた マジックリーフ非売でMP100あるのもよく分からん
魔法しか使わせる気ないんか >>780
最初に瞑想入るとキツいよね
まさにお祈りゲー 十弐神将の武器とかの+武器学って2個同じの付けたりしても重複したりするの? ハボリム助けられんのやが
司法囲まれてボコボコにされよる 死者Q潜るたびにデニム君にバイトクレリック頼んでるからロードの転職証がもうちょっと欲しい
歩くだけで手に入るし、姉の死を20回くらい悲しんでもらうか >>781
長々とやってるよな
公式ページ見ろで4回くらいでおわりそうなものを カチュア生存してるけど、なんか王女の証貰えなかったから転職できないわ
なんだよこれ 死者のタスクのクレリックって経験値ばっかな気がするけど深層は違うのかな? >>805
今作貰えんぞ禁呪とか死者Qで拾うしかない
ロードは貰えるのにね >>806
深層はチャームだったけど、多分1回チャームもらったら黄銅貨ってやつになる >>807
マジか
カチュア居ないのに転職証ドロップしたのはそういうことか >>806
チャームになってくる
・クレリック入れろ
・チャリオット使うな
・負傷者出すな
後半の達成条件はほぼこの3つだよ 初回はたまにクレリックタスクでチャームあった気がする >>721
そういうの調整するセンス皆無なのにバランス取ろうとしたのか無駄に制限だけ増やした結果… クラス紹介と言えば原作の冒頭のクラス紹介やって欲しかったな
何のステが伸びるとか参考にしたかったのに ブランダおじさん倒して禁呪行くぞーと思ったのに結構それからが長いな
というか死者宮手前の砦の戦闘フラグのウォーレンレポート出ないんだけど死者宮かガンプあたりにフラグがあるの?
それともおじさん倒す前にやらなきゃだめだったんかいな >>817
タイトル画面で放置した時の奴な俺も好きだった
FFTでも踏襲してくれてたから好評だったと思うんだけどな >>817
あれはホント「紹介」だけだったな
実際の運用と成長率と説明文のギャップがすごかった WORLDで戻った後にウォーレンレポートに青字でNewが付くやつはイベントとしてはもう一度行けるけどクリアフラグは立った状態で保存されてるんかね
毎回離島の酔っ払いジジイ救出にいくのもめんどくせぇんだが クレリック面倒だな
ナイト一筋のヴォルテールさんに転職してもらうか
ザンスはHPやばいし >>823
クラス間の成長度で不正するやつが出るからダメ B77目の前のコカトリスがオラシオン落とすから集めたいならループ撤退推奨 クレリックはそこらへんのルンフェホークマンを勧誘して転職させるのがええ クレリックって戦闘不能状態のプリケツ大往生のグラ以外価値無いよな 魔水晶の原石欲しいんだけど死者Q以外だとどこで拾えるのかな ルンフェホークマンをリッチにしたけど案外使い勝手良いな クレリックはSTR高いクラスで育て切ってからクレリックにすると暇な時に棍必殺で少しマシなダメージ出すよ
ウォーロック入れてスターティアラした方がマシ?それはそう ランスロット使ってる人いる?
パラディンってイマイチ何をやらせたら強いのかわからん >>833
チャーム条件満たしたいだけだからウォーロックのが強くても意味がない クレリックって黄銅貨の報酬を満たしたら次チャーム復活とかあるの?
全部無視してるんだが >>834
チャームをつぎ込んで接近戦。なお、ほかのクラスのほうが強い チャーム達成用除霊マシーンにして欲しいから武器学と必殺技はつけない運用で
うろうろ死体をルンバさせるのが無難では >>833
火力より如何に死なせないかが重要だから >>501
ありがとう
必須キャラはたぶん大丈夫
ニバスはとうでもいいのか >>836
ステアップ報酬がクレリックの時があるんよ
編成イジルのめんどいからステ盛りデニムをクレリックでいれっぱなし
AI指示はアタッカー
カルディアでバンバン敵倒して行くで、ステ盛り最強や 死者の宮殿70階からむずくて脱出したんだけど海賊の墓場でレベル50勧誘しようと思うんだけどオススメの敵教えてくれないか アポカリプス食らったらレベル10下がったんだがこれで育て直し行けるんか? >>844
2周目くらいでクレリック報酬のチャーム全部取ったら、3周目は50-100階くらいのクレリック報酬が全部チャームじゃなくて黄銅貨になったんだけど、
その報酬全部取ったらまたチャームになるの? >>845
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82a7-oUU1)[] 投稿日:2022/11/22(火) 22:41:57.89 ID:M3eDkhuK0
死人部隊作成方法
海賊の墓場は自軍より1LV上の敵が出現するのでこれを説得する
ゴーストまでが近く、リッチウォーロックスケルトン、あとはレリックも確保可能な青碧の大空洞がおすすめ
まずはネクロマンサー1人と、遠距離攻撃可能なメンバー7人からスタート。
開始地点近くのゴーストを攻撃し、説得、そしてすぐ撤退。仲間に入ったゴーストをメンバー1人と入れ替えて最出撃
LV50を説得出来たら、今度は戦力となる死人を狙う。
まずは右手に居るウォーロック/セイレーン。敵にゴーレムが居ない状態を厳選してから出撃。同じ様に説得する
ウォーロックが必要数確保出来たら今度はスケルトンやリッチを説得。 >>845
アンデッド集団に拘らないのなら
最初のMAPの右下によく出てくるペイトリアーク
召喚つかえるし割と硬い
なにより説得撤退繰り返すのに時間があまりかからない >>848
通るルートにもよるけどあった気がするんだよな
まあ次確認してみる >>847
それレベルダウンという状態異常なんで
負傷復活で元に戻る
当然MAPクリアしても戻る >>808
eストアで限定版買ったけどメール来てないわ… >>851
一応、50F以降は55とその奥以外は全部回ってるけど、全快の周回ではクレリック報酬のチャーム一個もなかったわ
クレリック報酬のチャームだけ初回限定なのかと思ってた >>853
1つで両手が埋まる両手杖の事じゃなく杖二刀流の事かな
浄化の杖+1みたいなスペシャルのついた杖ならスペシャル目的であり
INT目的なら一見見た目のINT上がるけど左手の杖の分のINT上昇は魔法威力に影響しない(与ダメも変わらなかった)
バルダーシールドのINT上昇は効果がある(微妙に与ダメ増えた) 片手バグもあるし両手杖か左手盾になるよね
あれ?昨日修整されたんだっけ オートだと杖で盾装備してると盾殴りするから盾装備はする気になれないわ >>853
MP+100とかイクソシズムとか付与されてる杖なら杖2本装備する意味あるね
そういったスキルを使わないなら盾で良いのでは >>862
ちなみに検証動画あがってたけど右手杖装備左手装備なしだと右手杖の効果が無くなるらしいぞ
左手に盾なり杖なり装備すれば効果ありだとか 戦士育成クレリックはSTRはともかく
高HPになるのはとても良いと思う みんなが一番ほしかったのは
対象をLv1に戻してステも初期化するアイテムだと思う 50F以降くらいのクレリックのチャーム報酬が初回だけなのかそうじゃないのか知ってる人おらん?
俺の運が悪いのか前回の周回でクレリック報酬のチャームが一つもなかった 杖二刀流のINT上昇ってスリープとかの状態異常確率上昇にも意味無いの? クレリックはルーンフェンサーのホークマン捕まえてやらせればいいと思う >>870
俺がやってるの死者Qだからなー
アジャQだと敵強い代わりに報酬がいい可能性もあるな・・・
とりあえず、チャームもらえない戦闘でもクレリック出してみることにしてみた 死者でステ上げいってる人は階層ショートカットしてる?
75層からやったりした方がいいのかな 俺も次確認してみる
もしないならクレリック外せるし 死者宮クリア前からショートカット使えるじゃん
さっさと使ってイベントクリアしとけばよかった アンデッド部隊用説得先
要リビングコープスユニットも含む
海賊の墓場 青碧の大空洞
ゴースト:ウィッチ、ウォーロック、セイレーン
スケルトン:実用にはウォリアー、テラーナイト産がおすすめ
人間:リッチ(死霊術用)
海賊の墓場 怨嗟の岬
リザードマン:ペイトリアーク(開始地点すぐ下、砂浜に立っている奴)
フランパ大森林 誘いの裂け目
ホークマン:ウォリアー、ルーンフェンサー産がおすすめ、ゾンビを直で雇いたいなら野獣達の水辺
フランパ大森林 斜陽の原
ドラゴン:毒水に入れる水ドラゴンがおすすめ
フランパ大大森林 風抜ける丘陵
ドラグーン:同マップに出るソードマスターをチェンジさせても良い 死者Q2周目終了
死者Q飽きたから、別データでもう1度最初から始めてみる
LルートやったからCルートかな
いるはずないキャラがいてワールドでやり直すのあんまり好きじゃない派 SFC現役でやってたがリボーン糞ゲーすぎて引退したわ
高低差も側面背後も関係無い
ダメージ算出の計算式もクソ
これのどこがタクティクスなんだよ
二度とスクエニのゲームはやらねーわ あれ?ザパンって4章まで待つ必要無いの?
ウイングブーツか何か取れなかったっけ昔は Nルートってなんのご褒美も無いのな
ギルダス離脱して敵からはひたすら半端者って罵られる
オリアスとデボルドいると4章でなんかイベントある? 1章途中でカノープスが死んでしまったんだけどやり直した方がいいですか?
初心者で攻略サイトはあまりみたくないです >>883
今回そういうのはことごとく消されてるからザパンを拒否する行為は無意味 >>884
オリデボは死者宮でニバスとの専用セリフあったはず
それくらい ちなみにレベリング時のステータスなんて何で上げても一緒
チャーム集めてぶち込むだけ
よくこんな糞ゲーに仕上げたな
ホントに開発能力無くなったな
コレも外注か? >>882
戦術要素はほぼないんだよね
どんなユニットを投入するかは戦略だと思うし、さらに言えばコカトリス仲間にしなくてはならないとか兵站だし
なんかそこで決まってしまう印象 >>885
オワタ式制限プレイじゃないんだから死ぬ前のセーブデータ読み込みゃ良いじゃん
わけわかんね >>884
死者の迷宮でニバスのそれはそれはキメェ会話を聞けるよ >>888
エアプかな?
まぁ汎用物理はHPMP以外は大差ないけど >>885
ここで聞くより攻略サイト見たほうがいいよ >>885
このゲーム攻略情報しらないとかなり難しめだよ >>869
試したけど異常の確率とダメージ、両方に影響があったよ
盾殴りやめてって人は空きにするよりも杖二本がいいぞ マイペースで遊んでるからまだ2章Lだけど
これチャリオット縛り+負傷者0縛りでクリアした人すげーな
物理攻撃+のカード拾ったアロセールにターン回る度に誰か殺られたわ このゲームクソゲーだしソシャゲみたいなクソ周回させるうんこバランスだけど
悔しいけどハマってしまってる 攻略サイト見なくてもここ見ちゃったら意味ないから
かのぷ~は生かしておいたほうがいいんじゃないかなぁ カノプーはストーリー中はトップクラスに強い仲間だよ レベル40の4姉妹シャーマンなのに精霊の導きをだれも覚えてないんですがこれってバグ? >>900
スレ立てよろしく
見逃してる間に900踏み損ねた レンドルガンナー成長でMPとRES以外は普通に高いしWTもかなり速い方だからドラグーン即戦力だな
C加入でずっとドラグーンやってたアロセールさんが普通にステ負けしとる >>887, >>982
ありがとう
ストーリーとして一番救いがない分なんか欲しかったな
ただの消化試合になっちまった >>848
変わってない階もあったと思っていたが、今確認している限り無いな
一回だけの報酬だったか
スマン >>905
>>907
うわー。いまの死者Qでるまでだめかー
サンクス サンブロンサ上まで登って召喚2集めてこれからウォーレンと十弐神将やるってとこでなんか急に飽きがきてしまった >>898
詰まる所はこのゲーム、あらゆる要素が運ゲーだから
敵が攻撃アップ取らない、敵の周りに攻撃アップ湧かない、クリティカル発生しない、etc…の不利要素を運で排除して綱渡りをしていき、望まぬ結果はチャリオットでリセマラするって設計
つまりノーチャリノー負傷してる人はその成功回を引く為にチャリじゃなくてリアルリセマラで対応してるだけなので、凄いというよりも長い時間使ってお疲れ様だねって感じ スレ立てためしたけど、この端末ではスレ立てできませんってでたわ。だれかおねがいします。 このスレの1/20がお前のレスなのにスレ立てられんのか
俺に任せろ ↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは>>900が立ててね。
◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno
■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治
◆FAQテンプレ(※質問前に必ず読んでね。有志の方、適宜加筆&修正してください)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1668585584/
◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ F154 焦香のビンガム
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667886660/
【PC】タクティクスオウガ リボーン MODスレ 1【TOR】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667823443/
前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★319【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669682657/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★320【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669718723/
エレメント気軽に変更しすぎてエレメントチャームなくなってきた
禁呪もう一回やるしかねえのか…? >>916
最初のコマンドはスレ立て時にしか書き込めないらしいのではぶいた 杖のグラビスなんとかみたいな魔法防御力さげる必殺技ためしに使ってみたら結構強いね
デバフアイテム使えばいいっちゃいいんだけど
ドラグーンいないときのモンスターとか削るのに楽 >>296
同じく届いてた。メール便で尼が送ってきたせいかケースに少しヒビあったけど、円盤は問題ないから仕方なく聴いてる。
さっきiTunesで見たら情報は取得できた。今回は崎元and岩田コンビ以外も結構関わってるのね。
逆にそのおかげかSFC版のメロディのイメージとあまり変わることなく、でもバージョンアップしてきてるよね。
収録の立ち会いもリモートだったらしいのは大変だったろうな >>885
固有グラのユニットは基本的に殺さないほうがいい
それはそれとして、ここだとストーリーもエンディングも制限なく話題になるから
ネタバレ踏んでも泣かないように >>924
ダークドラゴンのロトンブレストもあるでよ
ただそのへんで言えばエレメント耐性下げるやつがいちばん効果高い気がする、一エレメントどけになっちゃうけど
そういう意味では恐怖はなんだかんだ有用なんだよな アマゾンからサントラ届いたけど特典のメガジャケいいな
額縁もポチったわ 最初からやり直してみてるけど
公式フラゲして1章面白すぎて松野神って感動してたのを思い出して泣ける カノープスが死んだものです
意見ありがとうございます
最初からやり直します
初見だけどとても楽しいです >>913が無能なだけで
流石にそこまで運任せにはならんよ ノーチャリノー負傷、確かに難しかったけど言うほどリセットしなかったぞ
厄介なスリープ掛けてボスにデバフ入れてれば運で負ける戦闘はほぼ無いと言っていい
キュアペースト+1まで禁止されたら難しいと思うけどさ 儚き命~ですらゾンビにヒールかましに突撃しにいくな
それにしてもこれ前3つAIの差あるのか? デニムちゃん推しおばちゃんという最レアキャライベント見るために
かのぷ~いない世界線を用意する必要があるくらいか?
イベントコンプ目指す人間ぐらいしか意味ないな このゲームは何かにつけて運ゲーの波状攻撃してくるなんて事はもうみんな納得してんのに信者は頑張るなぁ >>934
セーブは残ってないです
ニバスをなんとか倒してカノープスを含むたくさんの仲間が死にました
それから少し進めてかなりきつかったので ちゃんと考えてる人と考えてない人じゃノーチャリノー負傷者に必要なリセット数数十倍違いそうだけど バフカの運ゲーは慣れたけどオートスキルは無理
チャリ前提だわ >>943
ニバスの所はレベル高いから後回しでいいよ
でも後回しにし過ぎるとたぶんできなくなるだろうからほどほどに後回しで 説得時と負傷者出たときにチャリ使ってるがさすがにオート抽選とか状態異常では使わないくらいの慎み
でも負傷許容してチャリなしとかのほうがやりがいあった気もする リセットした分はリアルチャリオットで脳内から無かった事にするからな >>943
ニバスは1章クリアまでにいけばいい
ユニオンレベル11まで解放されて武器スキル10まで上げて必殺技覚えてから行くといいよ 最初のニバス戦解放された直後にいって負傷者0はきつかった
初心者ならなおさらだろうな 初手の風のエルコラスでチャリ
瞑想でチャリ
敵のドラゴンがスケイル使ったらチャリ
説得でチャリ
レアドロでチャリ
パラダイムシフトでチャリ
運輸よりチャリ依存が悪化してる
運輸は後半だけだったのに 不安なら戻っていい ってちゃんと言ってるのにな
人の話を聞きましょう 死者軍団オートで100までいけるやないか
負傷者0だし最高だな 初見ならどこで1章終わりとかわからんよな
俺も記憶消してタクティクスオウガやりたいわ >>941
ああ。おばちゃん忘れてた。
コンプ目指す人はかのぷーを一回自軍から消滅させないとイベント達成率100%にはならないってことか… はやくアプデでバフカード、レベルキャップ、アイテムアジャストのオンオフ機能をつけてくれよー松野 そりゃ無茶だよ 大抵のゲームって危険だから近寄るんじゃないぞってセリフは行けって事だから ファミリアを超強化した人いない?
敵に狙われやすいならコイツ固くしておけばいいと思うんだ 瞑想ファランクスバスターベロシティリフレク
クリア出来る出来ないとは別に強烈な効果のものに運を絡め過ぎだ
それでいて向きの概念や回避命中は形骸化させてるから、横から回り込むとか風魔法で向きを変えさせるとか
そういうプレイヤーが戦闘を上手く運んでやったという感覚も懐きにくくなってる >>959
囮にしたいならHPあげる方面にしとかないと狙って欲しいのに狙われなくなってしまうから注意ね 縛りプレイってほどでもないが負傷者とチャリは必ず1戦で片方しか許容しないようにはしてるな
誰かが負傷した時にボーナスタスク見てどっちにするか決めてる 囮スキルの効果ほんとにあるのか若干疑ってんだよな
あるならカチカチでも狙ってくれるのは良さそうなんだが 4姉妹の育成ってセイレーンとシャーマンってどっちがお勧め?
MP/INTはセイレーンの方が良いけどその他総合的にはシャーマンの方がかなり良いけど
やっぱ魔法特化のセイレーンの方が良いんかな? 片手武器はA在庫1でも右左にAとB持たせてAB右左を入れ替えてると在庫管理データおかしくなってAを複数キャラに持たせれたりでメチャクチャだな >>961
狙われやすいスキルつけてても育てると敵に避けられるようになってしまうのか… 囮スキルの効果が本当にあるなら守備上げても狙われるハズ
効果があればね >>964
MP以外は最終的にチャーム上げになるのでは ファミリアを囮にできるほどチャーム集めたんなら、
他のキャラの火力も超強化されるぐらいチャーム集まってる筈なんです、普通にそのキャラでさっさと倒した方がいいと思うんですよね 負傷者0チャリ0で死者宮攻略しドルガルア倒したからチャリ解禁したけど
人力TASみたいで逆につまらない >>964
魔法的にはセイレーンのほうがいいけど、職業証をそれだけ取らないといけないよ
MP0.2の違いをどう見るかだね、他はチャームでどうとでもなるし 誰かがねらわれたときに、範囲内におとりスキル持ちがいたら再抽選される、とかかなあ
どういう仕組みなんだ 初見でニバスにボコボコにされるのは皆が通る道だから… デニムオール300にしたけどほぼ無敵だなこれ
次はカチュアでも鍛えるかな でもチャリ解禁しないとレアドロ集め苦行ってレベルじゃなくなるぜ
つーか運命の輪でもそうだったんだから反省しろよ、反省を こっちもオートで動かせば分かるけど基本的にAIは移動含めて攻撃範囲内の最大ダメ狙えるようになってるっぽいからね
ファランクスやドラスケが避けられるのもそれ ファミリアというかフェアリーはデフォで囮スキル発動してるんじゃないかってくらい狙われる
まあ柔らかいんだろう 運ゲーなのは否定しないけど運で勝ち負け決まるまで行く事は滅多にないって話ね
大体のステージは各個撃破というか、異常入れながら無力化していけるじゃん
そこまでにホークマンでカード揃えていく感じだったな
例外的に辛いのはボード砦のオズみたいにマップ狭くて敵と近い所だな
あそこばかりはオートスキル運が大きかったわ
というかオズに関してはクリティカルのカード積んで来るしLやった時も大変だった
意図してクリティカル運ゲーにしようとしてるあいつはナンセンス そういえばデニムカチュアヴァイスの3人でタルタロス撃破したらアンビシオンもらえるの? このゲームは人間ドラマが面白いな
ゲームで人間ドラマをやるのはムービーシーンだけじゃないって
考えさせられた >>975
反省どころかチャリオット前提で悪化しております
そのチャリオット自体も劣化させてるし ノーチャリ、ノー負傷者でもみんな錬金はしてる不思議 >>976
結局避けられるの?
わざわざUターンしてドラスケ殴りにいくとかキレてる奴もいたからよくわからん >>981
デニムの発言に対してカノープスがこちらを見るとか、人形芝居も結構細かいんだよね シェリーとオリビアの忠誠度がやべえ
アゼルスタンイベントやらないとハイム攻略できねえな >>984
基本避けるイメージだなあ
たまに他に攻撃出来る相手入るのにドラスケ相手に突撃していく事もあるけど 最大ダメージ狙ってるのは間違いないがドラスケは狙われるという報告はあるし
スキルは考慮してないのかも ナイトは元々硬い 錬金は流石に使ったな・・・
フランパ回ればマジックリーフも稼げるとはいえね >>985
レトロゲーなのに人間ドラマの表現が凄いよ
ゲームのキャラクターのカチュアに対して
めんどくせーって思いながら顔を歪めて気分がモヤモヤしてる
自分に気付いた チャリは数字が残るからね
金は自力で稼いだと言い張れる >>990
とは言われていたけど本当かなって疑ってた人もいると思う ぶっちゃけチャリありにするとそれはそれでゲームとして虚無だからな
低確率でもチャーム入るから当たるまでやりましたとかもうゲームじゃねえ タクティクスオウガじゃなかったら俺もこのゲーム買わなかったしな >>980
その件については諸説ある
ちなみに3人出撃離脱0で最後にボスを倒せば別の武器が貰える可能性がある
確定ドロップではない FEも戻せるしこれからはわりと標準装備になるよ
オールドゲーマーは諦めろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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