ロマンシングサガ-ミンストレルソング 521曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>980あたりで
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 520曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670136392/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もうイベントならそうだったら雑魚と戦って進行度上げてもいいかな? 金策くるちいんですけど…
武器とか全部拾い物で賄ってるw >>5
卵と羽が原作から続く
伝統的な金策になってます やっと竜鱗取れたわ
危うく仕事帰ってきてもリセマラしないといけないのかと思ってヒヤヒヤしたぜ
でもこのレアが取れた時の解放感、たまんねえわ、サガの醍醐味やな
https://i.imgur.com/myfjWIk.png >>1乙の玉砕き
時間経過のタイミングは裏四天王関連で結構デカいから気になるんだよな
PS2の時は時間経過ポイントさえ踏まなければ裏化しなかったから三地点までやってからでも種族調整できたんだけど ラスダンのミニオンって倒す意味ないんだっけ?
少なくともメリットは無かったよな >>6
即レスありがとうございます
ただ店売り武具買い揃えるだけでも羽卵じゃ足りないと思うんですよね😅 限界突破後の妖精の祝福でのBP引き継ぎガセでした
引き継げてないしそもそもクローディアの回復BP7から上がってないわ いまニンフ像イベント終わらせたんだけど
何この唐突すぎるオチ。サガってギャグゲーなの? >>12
とりあえず序盤のアイスソード用2万金には足りるでしょ
まず武器は最後の最後まで買わない
防具は奇病までに一人分頭腕脚最強装備揃えれば十分
あとはマップアビリティ合成サイコ火の鳥回復術分で無駄な出費してなければイベ報酬含めて十分足りるくらいにはもらえるよ、余ったら防具余分に揃えたり
俺はイスマス出したくないから靴下は換算してない シェリルとアルドラってシェラハ倒したり煉獄クリアしたりして大変な思いする割にジャミルとクロ様で良いやって性能じゃない?
使ってる人おる?? >>11
メリットは扉の奥の宝箱が取れるくらい?
デメリットはラスダンミニオンに最後にトドメをさした技が
サルーイン第一形態で100%ディフレクトされるようになる 「味方が連携しない限り、敵も連携しない」というシステムを持ち越すために最初からやることにした
追加ボスで必要になりそうだよなぁ!? >>19
それの有無も引き継ぎ設定できるんじゃなかった? シフでバルハラント終わって進行度3になってしまった。。 >>15
武器って買わなくていいゲームなん?
火力こそパワーな考えなもんで
防具ガン無視でフランシスカとか強化弓とか
店で最強なやつどんどん買ってて金欠なんだが 今回ダークはアルドラの記憶戻ったら元の女性の姿になるんだろうか
実質3キャラ使い分けてた藤原氏の勇姿も見たいが ディフレクト率って愛が影響するんだっけ
アルベルトを城塞騎士にして失敗したわ
キャラ的に愛の成長率が高くてもいいのに。末っ子長男だから愛が低いのか? >>15
合成サイコと火の鳥2名分にお金吸われました…1名ずつで良かったかも😂 ドロップ率を上げたりするクラスとかやり方無い?
怪魚の石鱗狙ってゴツゴツした化石魚をマラル湖で狩ってるけど1つも落ちてくれない >>22
最終的には欲しいけど拾い物や貰い物が優秀だし(ロペラとかフランシスカドビー弓等)、一周目は防具から揃えた方が圧倒的に楽だからね
最強武器は確定宝箱数個残して吟味すれば買わなくても武器種次第で揃うし二周目からはグレイ地図とトレハンで財宝も取り放題よ >>18
デメリットがデカすぎる上にアイテムはゴミだった記憶w スキルってクラスが対応してなくても上げれば有効なのね
探索スキルレベル持ちのクラスにしてたわ 武器に関しては序盤中盤はぶっちゃけ店売り最安を万能型自然銀強度4の閃き兼用で余裕で事足りるんだよね、火力は合成サイコや生命波動、火の鳥があるし
どうしても火力欲しい時はその辺で拾った攻撃20くらいの武器使えばいい
>>25
火の鳥は柱落とすなら2~3あってもいいけど合成サイコは一人あれば十分かもね
安く済ませるなら生命波動+腕力法合成もあるよ(生命波動覚醒印よりBP1増える) >>24
城塞アイシャおすすめしてる人おったな
イメージには合わんけど 原作未プレイで、サガスカーレットは戦闘めんどくさくなって詰んだ人間でもミンサガ楽しめるかな?
名作と名高いしストーリーとかキャラデザとか唯一無二だよね
ハクスラ要素あればなお長く遊べるんだが このゲーム元はミニマップも倍速もパッと行くもなしとか、考えられない
ニューロードなんか等倍速で行き来するとかただの地獄じゃん >>32
安心しろなかなかシビアなレアドロ狙うハクスラだ 武器買わなくていいんか。
なんかいろいろと今までの法則論が通じんくて楽しいな
まだ4時間くらいだし経験値活かしてやり直すか >>32
楽しめる
サガスカは方向性が真逆いってると思うわ 武器買わんでもいいけどさすがに初期のシングルソードとかだときつい
1000金いかないくらいの武器なら繋ぎとして買ってもいいと思う
宝箱回収とか初見じゃ分からんだろうし >>35
気になるならやり直してもいいしそのままクリアまでやるのもまたロマンシング
ミンサガリマスター唯一の取り返しのつかない要素が初見の時の試行錯誤だよ >>34
それって一回しかチャンスない戦闘でレアドロ引くまでリセット繰り返すタイプのやつじゃないよね…?
Fallout4のレジェ掘りとか無限ダンジョンハクスラ系が好きなんだが
>>36
ありがとう今日買うわ
結局背中を押してほしかったのかもしれぬ >>41
両方できるぞ喜べ
ボス泥関連はテコ入れ入ったから粘らなくても良くなったけど >>31
器用、速さ、愛 なら確かにアイシャだな
次でやってみるか >>14
妙に癖のあるイベントやボイスが多くて、なんか脳裏にやきつくんだよな…
下水道で「命まではとらねえよ」って襲おうとしてるごろつきとか メルビルの雑貨店のウォードがすごくいい声してた
あいつ海賊きたらお隣ともどもいなくなるけど死んだのかな… >>13
真サル撃破した後の周の次の周をクリアした時から引き継ぐんでないの? 2週目になるとお金余りまくるな
手元に20万くらいあるけどこのゲーム金使わないし
それよりジュエルくれよ 試してないけど竜人障壁は修正されてるだろうし
真サルに勝てる気しないわ モニカを仲間にするのって前提条件のネビルの依頼が割りとシビアだよな
シフで仲間にしようとしたらもうこのイベント発生しないじゃんってなった記憶 今クリアしたけどサルーンくっそ強かったこれで最弱ってマジか
初プレイで手探り35時間くらいかかった >>47
カニみたいな鎧着て海賊と戦ってるのかもしれないだろ >>53
北米版だからオリジナルよりかなり強化されてる ホークの腕力が上がらねえ
イカ狩りしてるが61から止まったまま
ちゃんと両手斧使ってるしまだ上げ止まる数字でもないはずなのに
もう1時間以上やってるのに全く上がらない運が悪過ぎる すっげえどうでもいいことに気づいた
steam版のボタン表記って箱コン準拠だけどスティック押し込みだけL3R3ってPS準拠なんだな >>51
でもこれしないとサオキの村の貯金取れないのよね 回復無しで中盤まできたけどそろそろキツくなってきました
回復術でいいのありませんか? >>61
癒やしの水
とりあえず全員に買っていいよ >>57
PS2版にあった4逃げで全キャラの行動履歴クリアの技やってみた?
今作逃げ回るバランスでシルベンとブラウの虚弱体質修正されてたからよくわからない >>43
シュラハ倒すと、シェリル仲間にできるのですか? >>48
検証したいから真猿後真っ先に妖精イベント終わらせ猿倒しにいって引き継いだんだけど変わらず
良くできた嘘だったから自分のやり方間違えてないか不安になるが >>59
化石魚、氷晶獣あたりを防具狙いつつ
その辺の用事がすんだらゴマ道場かコンスタンツのトラップ >>67
ゴールドマイン襲撃が進行度30%?で未決になってたけど後半まで出来る方法があるんですか!?
金庫の人は倒してパトリックと話したのは覚えてるんですが他のイベントしてたらすぐ未決になってしまった >>68
限界突破はともかく主人公クロ様のBP7のままなのヒドイです>< 竜の目って一周一個限定なの?まとめて複数個変化させられないのん? >>68
ちなみに限界突破後のクローディア主人公での妖精王イベでもBP回復+8はいかないんかな?
上記でも+8までいかないんだったら限界突破後も回復上限は+7で確定になりそうだよね ソウルドレインが進行してくれない
なんか必要なフラグ見逃してるんかな
男二人からステップのモンスターぐるぐるの会話、ステップのモンスター確認までいったが、死体発見の会話や、見に行った人が食われるイベントが発生しない
進行100%に入ってイベント開始したのがまずいのかな マリーンのジョブレベル上げようとメニューのSkills→資格取得クラス→必要スキルから風術法スキルレベル上げられる場所調べたら修練が可能な場所一覧に北と南エスタミルが入ってたけど両方無かった。表記ミスかな >>66
できるよ
サルーインの居場所出さずにシェラハ倒せるから仲間いけるし >>56
そういやいたな
店荒らされたとか言ってたか そういや進行度100いったのに俺のグレイさんバックソード装備してて草 タラール族の村から人が居なくなったことについて仲間のアイシャが何も言及しないんだが?
進行度は真下の6時方向。進めすぎた? やっぱり主人公は引き継がない鬼神刀あるグレイさんなんだよね >>72
リマスターされても変わらずw
>>74
回復BP7のままでLPだけプラスされてた
次周始めたらLPも元通りw >>68
じゃあガセなのかもね
BP80超えるとさらに+1されるとかも言ってたけど
発売前夜の公式配信でシルバーのBP80でも回復は+4のままだったし >>60
エンディングにも出てくるし壊滅する方が生史だと都合よく解釈してる
3000金うま マリーンもそうだけど回復BP7組に制裁されてる感じ サルーインが格個数での強さが全部レベルアップしてるんだよな
0個でもあの強さなのは酷いw
PS版は弱かったのに 作ってない部分あるからカメラ動かせない
という事は
びんぼっちゃまみたいなハリボテのMAPなんだな 竜騎士イベントでラファエル外したらもうクリアできない? >>86
言われてみれば確かに
生きたままアニメートとか斬新な発想良くできたと思うわ
昔あったネタかもしれないが ハゲ、グレイでぶっ殺しても最終試練だった
原作と違って冥府逝きがむしろ難しいな 北米版の方がサルーインって強かったのか…知らんかった 結局ガセだったんかい
なんか普通の情報も含めてめちゃめちゃ書き込んでる人だったけど何が目的だったんだ 進行度ゆっくりだったからそれに合わせて強くしたんかな >>75
俺もなぜか長い間止まったから、かなり戦闘しないとダメかも
ゆっくりで進行度20くらい進んだくらいだった 一週目強くなりすぎてしまった速攻で終わったわ
俺も二週目で真サルチャレンジしてみよ >>85
さんきゅー!やっぱ最終主人公はバーバラでいくわ!情報ありがとうね
こういうときやっぱ、ワッチョイあると便利よね
理由がわからんホラ吹き野郎簡単にNGできるし ソウルドレインはたしか詩人の語り聞いたらもうできなかった気がする 同じIPっぽいしクラス6の情報とかもガセかな
なんか他の人と矛盾してる書き込みあったし ローバーン経由だとイスマスで足止めくらうの修正して欲しかったな🥹 イスマスを出さない、なんてあったんだな
次でやってみるか 持ち物いっぱいだと宝箱のアイテム取れずに消えるんだね
2つの神殿の装備全部消えたわ まあ最初のうちの情報錯綜もまたロマンシングさ
年明ける頃には大体の情報も出揃うだろうよ >>101
仕事でやってるアフィカスか
検証せずに転載する奴を釣ろうとした反アフィカス勢か
いずれにせよ迷惑きわまりない 昨日スタート
進行度ゆっくりで始めたけど
戦闘避けるクセが抜けてなくて
次のクエストなかなか始まらん しかし1週間も経たずに真猿報告出るのが怖い
何時間やってんだよこっちはまだ1週目で20時間行ってないぞ
2週目以降は3時間ぐらいで回せそうだが ミンサガもしかしてめちゃくちゃ売れてるんじゃねこれ
かなりいい数字でそうだな PS2時代に比べたらスクショなり動画なりが気軽にできる時代になってるからのう
文字だけの情報は話半分で聞いておこ 次に使うキャラはpt外成長しとくと楽じゃね?
まんべんなく上がるし。 ロマサガRSも好評らしいしミンサガも売れるならサガシリーズ新作orサガリメイクくるか? シェラハ倒すのも12回会いさえすれば序盤からできるようになってるし、
あんま攻略サイト頼みにするのもアカンね シフマラソン考慮すると、引き継ぎで無双できる程度にシフとアルベルト育成しとくのが良いのか
竜眼光って確かに強いが、他に強いアイテムが指に追加されてるとかで価値落ちるみたいなことあるんかな 怪魚の石鱗について過去スレ遡ったら同じ書き込みちらほらあったわ
PS2版の時に苦労した記憶が無いけど、自己防衛本能で苦労した記憶が封印されてるだけかも知らん ミンサガのアイテムドロップってたしか敵を倒した順に判定されなかったか?
最初に倒した敵からドロップ確定したら他の敵はもう関係ないみたいな >>117
魚からは全然でねーぞまじで
イカから取ったほうがマシ、ランク8のディープならめちゃくちゃ落ちた
でもイカだと白銀プレートのほうがほしくなるのよね
てゆうか一週目で毒爪一個も手に入れられなかったわ でもスターオーシャンとかだと早ければ3日くらいで最強ボス撃破あるでしょ
ミンサガは長い方じゃないかね 水術必須って聞くけど術具ないと火術使えないし
回復はムーンライトヒールで賄って素でセルフバーニングやリヴァイヴァ使える方が良くない? >>65
ほとんど両手大剣と両手斧しか使ってないからあんまり変わらんような気もするけど一応試してみるありがとう そもそも伝説はlv3で効果打ち止めなのにlv4-5で無くてLv6で効果が出てもなぁって思わんでもない ドロップは結局運だからなぁ
魚狩りつづけて1時間で1個、追加1時間で5個取れたしPS2時代もそんなもんで特に変更はない気がする
イカの方が取れやすいのは確か イカどこで乱獲出来るの?
化石魚自体数エンカウントに1回あるかないかだが 伝説クラスにはなった事ないけど
全てのクラスレベル6に出来そうな感じ これって2周目の最初でバーバラ周回とかするとき
殿下OPとダークOPってどうなるの?
最初の1回だけ? 殿下に話しかけたら勝手にアクアマリン持ってかれたぞ >>122
個人的にムーンライトヒールはBP重いし一週目なら大半はまず水からで良いかなって思う
とりあえず金200払うだけで回復蘇生出来るのはでかい 進行度的に、実用に耐えるサブキャラって
ジャァーンとモニカ、パトリックくらいで
あとは後半すぎるやろ。 >>122
どのみち火の鳥が術具経由にするから水使えるようにした方がお得だからじゃね? すいませんねぇさんの知力がアイシャさんより低いんですが... シフマラソンやったけど実際竜騎士のところまででいいから
そんな大変じゃないよ
ついでに水龍あたりころして水鏡でもとるべし 北米版とくらべて竜人弱体化してるような
ロザ重より硬かった記憶あるんだが お宝の地図って普通にプレイしてたら手に入らないもの??
過去作含めサーチレベル関係なくほぼ見た記憶ない うちはHP500近いのに海賊バーバラの精神が未だに6しかないぞ
すぐうつ病になりそう クラスの変更自分でできるけど、原作のときからそうだったっけ?
原作ではジュエル余裕なくて、クラスひとつにしてたからな。
これクラス複数習得して、状況に合わせて変更したらFF5みたいで楽しくなるんじゃね。 敵が何も落とさなかった時に何分の1とかだから
たたかってりゃわりとでる
ただ終盤になると総体的に落としなくなるとは思うの 宝の地図1周目で進行度50%くらいで7つくらい拾ってたのに
それ以来一切見なくなったな お宝の地図は適当に戦闘してたらいつのまにか5個くらい持ってたな
狙って出るものでは無いので運だろうな
アンバーマリーチ、流星刀出るから大切に取っておくといいよ 流星刀の強さは真サルやシェラハと戦わないと気づけないと思う トロフィーにクラス6にしたってのがあるしクラス6自体はあるんじゃない?
そのことを言ってるのかわかんないけど >>149
軽いメリットはないけど
腕力が低い序盤に重装備すると攻撃がミスりまくるデメリットがある
腕力が上がったらどうでもいい 武器の重量の3倍の腕力が必要なんだっけ
序盤で特大武器持ちづらいな トレハン5で青の剣ほしいんやけど、地図レベル3くらいでとれる?
狩るなら化石魚? >>147
RPGの強ボスをどうやって強くするか=状態異常が定番だから
異常に強い系はとっておく人多そう アイシャたんの力と体力が60になりました…
小さい体にゴリラのパワー! ゲーム中のグラだとアイシャは巨漢、殿下より身体デカい 北米版だとレベル2の地図で青の県でたね
レベル1でもでたかもだけど
グレイの地図って内部レベルは3なんだっけ 合成サイコ作ったんだけどLPが黄色の1なんだがどうやったら消える? 武器の空きスロには流星刀か無ければ精霊石の杖を入れたいよな
そんなに流星刀出ないんだけどさ 電光石火覚えたけど相変わらず謎に強い
PS2でやったときは電光石火覚えられる武器ばっかり使ってたなぁ ロマサガシリーズは複合属性の場合、耐性が低い方で計算するから基本強くなる
ただし一個でも無効化する属性がある場合はダメージ0になる >>159
クラスレベルを上げる&術を18個以上覚える 序盤いきなり合成サイコブラストは戦闘が全部ワンタッチで終わるよな… クローディアが馬鹿すぎてあんまり目立たないけど
バーバラも結構知力上がりにくいよね 地図リサイクル出来ないから流星刀集めるのとかつらいな
あるべき姿ではあるんだがな バーバラは原作だと知力トップキャラだったから違和感あるよなあ
クローディアは元からだけど ダークOP見たのにどこにもダークがいないんだけど他に必要な条件ある? アンバーマリーチとタイタンブーツは人数分揃ったぞ
流星刀があと7本欲しいな
水鏡の盾は周回で水竜殺せば確定だから楽だな
間違っても玄竜から狙ってはいけない 鉱山でイフリート+デーモンコマンド2体出て来て最悪だった
結果はもちろん惨敗
あの攻撃力で連携してくるんじゃねーよw たまにめちゃくちゃな敵構成の時あるよな
化石魚×2+玄竜とか >>170
まぁクロとツフよりマシだけど女性陣アホすぎんよ マップスキル?とかってどんくらいまでスキルレベル上げたらいいの?
何を有線していいのかわからん 黒様の場合は弓を使ってるから案外バランスよく成長する
ホークとかは片手斧だから合わせてbpの成長がわるわる 今作ってDモードの仕様が変更か修正だかされたんだっけ?
城塞の広域ディフレクト率も上がったとか見たような気がしたけど違ったかな 前スレで冥府出ないって言った者だけど寝てから再確認
オールドキャッスルは出てる(入ってない)
最終試練は出てない
バトルではサルーインの恩寵が出る
この状態で詩人に話しても冥府の語り聞けないの何が原因だろう
種族を増やせはまだ受けてない(前周でクリア) はぁはぁ
ステルス忍び足駆使してロザ術3レベルにしたぞ
疲れた >>180
俺はその地図リセマラしやすいから好きだよ
3倍速なら多少走っても戦闘無しで開けられるヤツは嬉しい
逆にゲッコ族の洞窟が嫌い
>>183
とりあえずサバイバルレベル3目指すのがオススメ
変なところに地図入り宝箱あるダンジョンもあるからジャンプとクライミングはできた方が好ましい
余裕が出てきたらマニピュレーション、サーチ、発掘をバランス良く上げる感じ
交渉と隠密だけは最悪取らなくてもいい >>183
個人的にはサバイバル>サーチ>マニピュレーション>発掘の順
サバイバル5ないとろばの骨とか取れない
隠密は2~3あればその先は好みだと思う
交渉はシステム理解してからでいい ろばの骨いま+3で水耐性ついてるんだけど
これって+4の毒爪つけたら水耐性と毒耐性武器になるっけ?
毒爪ねーんだわ わいもオールドキャッスルが最初だったから
ウソでオールドキャッスルの情報だす→ハゲ殺害後直ぐに詩人と話して冥府→デスに会う(サルの居場所は聞かない)→エロール神殿で光術爆買いで問題なく三地点出たぞ >>186
バーバラで知り合いのガラハド殺ってもオールドキャッスルだったから
ごろつき相手に三柱陣30回ぐらい出したらいけたわ カクラム砂漠の地図は昔はダルかったけど
3倍速ある今回は快適な方だな 候補も少ないし敵避けの必要もほぼ無い 今回は術を忘れられるから、忘れて買い直しでエロールポイント上がるなら楽そうだ
ただ最終試練は旨味ほぼ無しってのがまた 一週目だと邪術覚えられない?
進行度100%(サルーインの場所は出していない)、ソウルドレイン撃破済みなのにウソに邪術教えてくれる神官いなくなったのやが 実績確認のところで、北エスタミルと砦跡が地図一部ってなってるけど
これはなんか取り忘れてるん?
北エスタミルは義勇軍からもらう地図以外なんかある?
砦はテオドールからもらったはずだけど サルーインに負けた…
回復追いつかず操られて。
連携を出さないと火力弱いのかな 最終試練装備仮に引き継ぎできても使われないんだろうな
悲しみ
メチスのなんちゃらは使うか クローディア、シルベン、ブラウ、バファル帝国兵、竜騎士で1周目シェラハは倒す為に必死にアイテム交渉しまくる
とりあえず、ゆっくりでメルビル→クリスタルシティでグレイoutシフとバーバラin→フロンティアにシェリル出現→バルハルモンスター→ヤシ村誘拐事件まだ終わってないまで確認 真サルーイン倒せたわ
アニメートの恐怖があるから足早いキャラめっちゃ重要だな もう最終試練は竜鱗の剣を貰いに行くくらいしか価値がないな… ありがとう
あと連携って行動順番指定とかして考えて使いこなしてくものなの?
適当にやってる人が多いんだろうか ディープテンタクラーにあえていくつか技覚えたのにメイルシュトロームで全滅した・・・
HP500~600でクリアできるゲームで全体400はどうしようもねぇw >>205
詩人居なくなるの痛すぎる
夢想弓もきっとあれこれ修正されてると思うし
ウコムの鉾引っ越ししてるし 最終試練いくと詩人消えて仲間外すのめんどくせぇなと思ったけど逃げてLP減らして最後に術使って消えてもらうクズスタイルで何とかなった >>203
握手4連とか普通にあるからリヴァイヴァあんま信用できない
時代は幻体や! 凍結湖の妖精で砂漠の湖に行ってもアクションが出ないのを確認したぞー
てかこのバグps2にもあったやつやん。既視感に何故か感慨深い 長剣にもなんか新しいのほしい
店売りスキアかそれと大差無いファランギーだと味気無い感じはする
レフトハンドが鍛冶できればなー >>206
ゴロツキでロケハン繰り返しして陣発動用連携用意するようにしてるね >>213
ファランギーが一番強いと思うししゃあないわ
てゆうかなんて長剣に竜のないんだろう 引継ぎありでの周回だと最終試練のメリットがなさすぎるのは確か
買い物したいんでもなければオールドキャッスルもそんなにだけど
固定敵との戦闘なしで会いに行けるデス様が周回プレイヤーへの優しさに溢れておる
ゆえにガラハドは死ぬ ファランギーってアルティマニアだとスキアより1回改造すくないらしいからトータルだとトントンかちょい強いぐらいになるんかな 死の剣も死の鎧も微妙なのが難点
店売りの方が強いし >>187
さっきも書いたけどグレイでガラハドぶち殺しても最終試練と
オールドキャッスルの間くらいだったから、イベントめっちゃこなしてると
エロール値上がりまくるのかな 死の剣と死の鎧は引き継ぎのおかげでコレクターアイテムになったな 今回もレフティホークは出番なしかな
伝説クラス6で超強化されるくらいのテコ入れしてくれてもいいのに >>217
トレジャーハンターの認定って巨人の里以外でできるの?
これのせいで巨人解放は必須と思ってたけど オールドキャッスルは防具確定箱リセマラしやすいから美味しいと思う なんでクローディアが主人公だと損と言われているのですか? 最終は引き継げず、冥府はそれよりさらに得るものが微妙だからどれか1つならオールドキャッスルって感じだな
まぁ今回三拠点難しくないからそこまで気にしなくていいだろうけど 妖精王の加護によるBP回復増加が7以上にならないから損なくらいかな >>206
技毎に複数の属性が設定されていて、どの属性から連携できてどの属性に連携できるかが決まってる
行動順指定しないと乱数で順番変わっちゃうから指定したほうがよい >>229
マジかサンクス
いつもウェイプ側からジャングル行ってたから全然気づかんかった 進行度ゆっくりだったらイベント出るまで持て余すな
雑魚ちまちま倒さなきゃならない >>194
それが三柱陣を出してる間にサルーインの恩寵が出てしまって(当然リセット)困ったんですよね
状況変わらず仕方ないので種族依頼こなすかブレイズスレイブぬっころ方向で考えてますが >>206
連携用のチェックサイトつかってそれでくみたてるかんじかな
省コスト連携とかBPEP大消費覚悟の大ダメージ連携とか なぜかクローディアにゲラハ死亡時の特殊セリフあって草
ホークで旅してるとゲラハ死ぬ度にホークとクローディアがパニックを起こすうちのPT グレイは刀が強武器種ならステの不遇さと釣り合ってたんだけどな >>227
クローディアの回復BPの限界値7で
更に主人公に回復BPが1増えるイベントがあるんだけど、
回復BPシステムそのものの限界値が7の為に主人公クローディア回復BPは7で止まっちゃうの >>204
3連携位なら何も考えずとも出せるけど、5連携出したいなら行動順指定使った方が出しやすいね
確か順番指定の先頭に鈍足キャラ指定すると他に素早いキャラが居ても鈍足キャラに引っ張られる
それを利用して敵に割り込みさせないようにするっての出来たと思うよ 刀は狂人による武芸家Lv6での検証待ちだなー
結構出るような感じだが >>240
こういう話はもっと出して欲しい
[岡野浩介@冬コミ30日 東地区P-06b@okanokousuke][2022/12/4 20:08:21]
ミンサガ。
ゲラ=ハの声を録る時にディレクターさんに「ご自分が思う感じでやってみてください」って言われてあれをやったら、みんな笑いながら「それで行きましょう!」って言ってくれたんです。
ロマサガやってた時にゲラ=ハ使ってたんbナすよ。
bナ、俺の中のあb「つはずっとあbネ感じで喋っbトた。
[Tweet URL: https://twitter.com/okanokousuke/status/1599359950253236224 ]
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲラ=ハはゲッコ族なのにイケボで普通に喋るの笑える
エロールでさえゲッコ族の喋り方ネタにしてるのに 船沈められイベントで進行度リセットされるバグは残しておいてくれてもよかった
ツフ村南洞窟抜けられんから最初からやり直すわ >>248
あれ声優のアドリブというか提案だって中の人が漏らしてた 加入時に気合の入った声ついたからゲラ=ハ外す時に物凄く罪悪感を感じる これ視点切り消えとか視点を北に固定とかできないんですか?
ミニマップをつねに表示にしてるのに迷いまくりなんですが(泣) スキル6っていくらジュエルいるんやろか
周回引き継ぎで貯まるとはいえ、バルハルマラソンはまだまだ需要ありそうだな 同胞がワロンスミシーに拉致監禁されてる時はもっと怒りの感情あらわにしてもいいのになとは思った 真サルや追加ボスのPTにディアナとモニカどっちいれるか悩むわ
折角だからモニカ入れたい気もするが
性能的には強キャラなんだよな >>249
まだ諦めないで
ツフの初期弓をツフに装備してハンターの修練を1回だけして最後列に下げてでたらめ矢お祈りしたら倒せるはず 誰かプロの人教えてくれ
ろばの骨+4は水耐性と毒耐性同時持ちなのかどうか あのゲッコ族のゲラハがゲーム中一番イケボで礼儀正しいのがいかにもサガらしい みんなこんなマップを普通にやってるの凄いよ…
なにこの迷いまくる視点切り替えできない視点を北に固定してないふざけたマップ(泣) >>259
僕と一緒にアイテム交渉で草集めしよ
草集めてたらなんか気持ちよくなってきた >>255
二週目で全部のイベントこなす欲張りだと
どうやってもシェリルとダークアルドラ版INなんだよなぁ
どうやらシェリル入れてもダイヤモンドは宝石の間で勝手に外れてささげられるらしい
これは画像もあったし確定だな うまくパーティー組めるようになってきたけど使わせたい武器・術とクラス条件が微妙に合わなくてなんかもやもやする ファランギー一歩間違えれば強化不能になってた恐れあるからな
町道金とコランダム使うから
強化ルート複数あって助かった >>252
右スティック回して視点移動、左スティック押してキャラ真ん前向き
不具合レベルで不便だからそのうちパッチ当たるんじゃね >>261
今回はもしかして殿下に捧げたアクアマリンにもワンチャンスある? >>257
耐性は素材の効果なので剥がすとなくなるよ
つまり毒爪つけたら毒耐性のみ スカーブ山はずっと左いけばいいでようやく克服できたけど、
グレートピットは3周目で未だに迷う
なぜか地図の宝箱も全くでないし >>257
プロではないですがいいですか
片方です、現在ついてる補強材分のみです >>261
お前は俺か
二週目シェリルアルドラで真サルに挑むところだわ
アルドラ初期BPも回復BPも低いんで使いづらいし、真サルには術が効かないんだわ 進行度30になったらイベントでブラウンシルベンぬけるみたいだな
早く5人揃えてタイラント道場行きてぇ ソウルドレイン進行しねえなあと思ったら
みんななってるのな
俺だけじゃなくてホッとした 何となくデスって暴れまくるイメージ沸かないんだけど
太古にエロールと人間達に喧嘩売ったのって若気の至り?
弟と妹がオラついてたから弟妹の付き合い?
何か公式設定知ってる人いますか? 初めての人は攻略でも見てやってるんかな?
イベントおきなくて探すのダルくないか? >>267
グレートピットは単純に宝箱の種類が多くて、上限に引っかかって固定枠が消えることある >>275
そういうことなのか…
なんで複雑なマップに限ってそんな仕様なんだ 1時間ぐらい海底神殿彷徨ってるけどパールリングが見つからねぇ… >>259
せめてミニマップも回転してくれるとか
一度出入りした場所色変われば大分楽なんだけどね(入り直しでリセット)
豆知識は帰りたいときは下押し続ければ出口に向かってくよ >>264
それはまず無い
なぜなら絶対に見せられない恥ずかしい部分が露呈してしまうからだ パールリングなんていらないよ
なんならウコムの鉾も引き継げないからいらないよ 自分も新キャラをいれてPT組もうとマリーンをいれてみたらクラス固定+固定装備ありという残念仕様でガッカリ
普通クラスに加えて専用の固有クラスになれるようにしてればいいのになぜ単純に劣化性能にするのか いらないのは分かってるけどなんか気持ち悪い
切り替えていくか ミニマップ回転したら一生ジャングル奥地から出られなくなってしまう このゲーム昔からそうだけど選ばれし8人以外は趣味枠って割り切ってそうだなぁ グレートピットはアディリスに会うだけなら横穴に入らず下へ下へ下っていけばよいな
最下層の横穴の地下5階(土の精霊珠があるとこ)に地図あることがある
アディリスはその1個上の横穴にいる こういう所、アイテム所持数限界あることの良いところでもある
周回数=レアアイテム数の呪いから解放される 地図さえ手に入ればミニマップとカーソルを見て動けば迷うことはないんだけどな
初見ダンジョンで地図が奥にあるところは結構迷うかも Steam版を購入された方へお聞きしたいのですがコントローラでプレイ中にマウスカーソルは勝手に消えてくれますか?
自分で画面外に出さないと駄目ですか? >>286
横穴に入らないと行き止まりにならない?
かと思いきやすんなり下にいける時もあるし、とにかくMAP欲しいなぁ ジャンパトリックファラは一応主人公キャラと同レベルのBP性能はあるけど
欠点も多いから結局主人公キャラ安定ではあるよね ガラハド、相変わらずBP回復遅い感じ?
一人だけBPが回復遅くて
素振りしてることが多かった気がする >>292
アディリスがいるマップは横穴に入った瞬間にわかるから、道が続いてると思ったら引き返せばいいよ 便利になった点もあるとはいえ昔のゲームならではの理不尽や不便が目立つな…思い出補正無い人いはきつそう >>294
ガラハゲのBP回復は下から2番目
最下位はテオドールだから実質最下位 >>268
神様ありがとう
まじかー残念だわ
>>269
アルドラつかえねえええええ >>273
三邪神はエロールの産みの親であり全ての母、破壊女神サイヴァが暴れまくってエロールたちに殺された時にサイヴァの亡骸から生まれた
デスは骨、サルーインは心臓、シェラハは髪
そのうちサイヴァの魔力はシェラハ、狡猾と凶暴さはサルーインに受け継がれた
デスさんは不明だけどたぶん聡明さとかな気がする
人間との争いでもデスシェラハはいち早く降伏して中立の立場になってる(シェラハに対するエロールの仕打ちが酷いが)
サルーインさんだけは最後まで降伏しないで、最後のあがきをやって次の復活まで何千年とかかる消耗したとしても、自分を破ったミルザを道連れにしたい、ってほど幼稚な神
DS10個に封印しないと誰も手に負えないくらいには本当に強いが 薬草や補強材は倉庫も参照してくれたらよかったなー
特に鍛冶屋単体だと倉庫アクセスできないのが地味に面倒 ほらほら二週目に覚醒アルドラで倒さないと3週目で極サルーイン間に合いませんよ プレイヤー名って周回ごとに変更できる?
適当でも大丈夫? ゴールドマインの鉱山?で迷いまくって出られなくなったんですがゴールドマイン鉱山で迷いまくってるくらいじゃこの先やっていけませんか?
初めて行ったダンジョンも地図もどこで入手するかわかんないし… 四天王に裏切られた時、サルーインさんどんな顔してたんだろう >>274
SFC版は全キャラクリアしたけれどPS2版はアイシャの村を出たあたり?で投げたもののSwitch版を昨晩DLしてみたほぼ初心者
攻略サイトはテンプレのも含めてまだ見ていない
ツフ呼びはPS2当時からされていたのでよく覚えてる
今作もアルベルト遭難バグがあるものと思い込み、ディアナ護衛4人PTでアルベルトのHPが240超えるまで育ててイベント進めたらリセットされてなくてかなしみ
>>256のアドバイスに沿ったらツフが運よくでたらめ矢を閃いてくれた!
がHP削り切る前に通常敵で全滅からのリセ再開祭なう
南洞窟に進む前の狭い通路で連戦になるときつい 補強素材と薬草はガーラルx13みたいに同種をまとめて、かつ所持品枠とは別枠に置いといてくれるとなお親切だった
管理がめんどいなり バルハラモンスターの三段階め
南の洞窟の離れ小島みたいな所にいるブタの所に行けないけどどうやって行くの? >>307
帰るだけなら下押しっぱなしで帰れる
(壁や障害物に引っかかったら微調整)
大体のダンジョンは最深部からこれで帰れる デスは兄として弟と妹がほっておけなかっただけ
エロールに勝てないのは兄であるデスが一番わかってるし
サルーインが甦っても無駄なのも知ってる感じ
ダークイベントでもそうだけどデスが一番賢くて
シェラハが一番温厚
サルーインが一番凶暴的で無知で馬鹿 四天王はクソみたいな出自から良くあんな人格者揃いになったわ
生態系もコントロールしてるし >>307
PS2時代から言われてたけど9割のダンジョンは方向キーもしくはスティック下に向けてたら入口に戻れる >>316
いやサルーインにとってただの道具扱いなのを四天王として生まれてきたプライドが許さなかった >>309
それでも駄目ならバルハラント戦士仲間にいれてバルハラント戦士も弓装備してるからツフ二号化
敵は煙玉とLPで全逃げ
詩人とアルベルトは肉壁 >>293
まぁステのほうは個人の成長率より使う武器次第だし最終的には横並びになるからな
回復BP5以上が一軍の目安だと思う >>311
多分そいつは最後
子豚4匹助けると奥の氷柱が壊せるようになって、中ボス倒して救出 そういや雌の蛇にギター引いてるイベントは追加されたの? 煙玉・・・?これで逃げれられるのか
連戦で使えない(逃げられない)のは仕様なのね
弓2でやってみることにするあざっす >>323
そうなのか確か4匹でも柱壊せなかった気がするがもう一回試してみるかサンクス そいや一周目からごろつき相手に地図狙いマラソンしてる人はおるんじゃろか? 南3のこぶたは死角にいたりするから見逃しあるかもしれんな >>285
えっ…!ありがとう!
じゃああそこのダンジョンもいつか行けるんか! >>324
まぁそもそもアルベルトたちがいくまでいつまでに返してくれっていう話が通ってなかった可能性もあるからな
一番悪いのは四天王同士の貸し借りではなく人間界からアイスソードをよこさなきゃ防御輪を返さないタイラントだがw フレイムタイラントが水龍になにか要求すれば
借りパクは起きないしガラハゲはしなずにすんだ
いまも多くのガラハゲが殺されています
このときに >>299
いやだぁぁぁぁ
たしかテオドールは開始BPが良かったから
それで少しは救われてるんだよね >>332
タイラントとしてはメリット無いから色が欲しかったんでしょ
やっぱり自前アイテム無いアディリスとまあ人恋しさで軽く迷惑かけてる水竜が一番良くない 水流はそもそもそういうかたちでクジャラートの人々と付き合ってたわけだからな
今回も水龍が要求したわけじゃなくトゥマンが生贄やるから力くれって取引に応じた形だし
アディリスとフェザーはお使いの中間ってだけで良くも悪くもない感じだ >>309
ちなみに詩人のマップアビリティのアイテム交渉をセットして発動できる状態にしとくと戦闘にならない緑のモンスター出てくるから
ステルス忍び足が使えないプレイの味方になるでしょう 予想はしてたがハマりすぎて生活に支障が出てる
仕事のやる気全く出ないし運動も全くしなくなった >>301 >>313
ありがとうございます、上位種いたの初めて知ったかも
>>309
クローディアに煽られたときみたいに顔真っ赤にして愚痴ってそう
サルーインさんレスバ弱そうってか煽り耐性無いよね >>339
確か術ではなくて殴らないとだめだったはず
閃きついでにチクチクしよ ゲラ=ハって一枚絵があったから主人公クラスかと思ったら違うのな
2のサラマンダーは強かったけどこの子は戦力になる? かしんぼうぎょりんは貸してるわけじゃなくて
自前のもの渡してるだけだよね >>329
やり過ぎて枯れたわw
これもう出てこないんかな? 水竜「アディリスに借りパクされた指輪返してもらってきて!」
アディ「返してもいいけどタイニーフェザー君靴貸してよw」
タイニー「いいけど担保はフレイムタイラントに貰うか」
フレイ「俺関係なくね!?」
こんな印象なんだが ジャミル以外に術師向きのやつって誰なの?
脳筋パーティーみたいになってる >>345
回復BP5族、体術補正あり、LP16だから
器用さだけ補って上げれば主人公、詩人の次に強くなると思う >>349
そうだよね
それで殺されちゃうタイラントかわいそ オプションでマップアビリティ表示をオリジナルからアイコンに変えるとステ忍の持続時間も確認できてめちゃ便利 >>330
もう一回試したけどブタ4匹のでもやっぱり柱壊せなかったわ
バグかな? >>350
ごめん、>>346のとおりあがるのかもしんない
自信がないわ申し訳ない 2周目ダーク知力振り・シェリルで行こうと思ってるけどシェリルの得意武器ってなに?
シェリルも術だときつそうなので前衛にしたい 「娘返して」
「指輪上げたでしょ」
「じゃあ返すわ」
「それでは駄目だ」←なんで? 全滅する事五回かな、やっとただのサルーイン倒せたわ
とりあえずもっとも手間かけずに倒せる方法は
一番戦力にならないキャラにムーンストーンを装備させて
しんだらほっといてアニメートを無効化させるやり方だと思うわ
これでようやく楽しみにしてた引継ぎプレイできるわ 主人公だとジャミル以外は万能型かアホの子かってなる
最初から仲間にできる主人公以外だとミリアムが完全に術 >>351
主人公以外で序盤だとミリアム、パトリック、ファラ、エルマン、あたりになるかも >>351
バーバラでスタートしてローザリア術法師にしたよ
1週目クリア直前で知力50ある なんかリマスターでもジャミルだけ異常に技閃くわ
なんなのこいつ シフクリアしたんだが最後のジジイで不覚にも涙
おじいちゃんの気持ちがわかる歳になってしまったようだ >>366
脳筋をBPの力でねじ伏せて術士になれるバーバラさん好き モニカ仲間にできるから育てたハゲを野に返したわ、こんなんなら普通にアイスソード買うんじゃなかった >>350
細剣自体武器として非常に優秀
序盤ならハヤブサ斬り・かすみ二段、中盤なら金のトロイメライや電光石火
終盤なら変幻自在
特に海賊や剣士での運用は雑魚相手なら無双状態になる >>277
あそこね
こういう四角部屋の手前の角って
固定視点で超見落としやすい場所に配置されることあるから気を付けて
https://i.imgur.com/cF0uvDt.jpg ローザリアバファル間の移動に北エスタミル挟まないとイスマスに突っ込むの地味にめんどい すみませんブタ見つかった
デカいのは親豚だったのか >>367
ミンサガの煩わしい部分改良しまくって余計な事してない感じ
2・3倍速、戦闘中でもロード、メニューから進行度確認可能
地図さえあれば店までワープ、進行度の進み方を選べるとか
ただ元が古いだけあって不便なところもあるから(カメラ固定等)
新規相手には絶賛しにくいが、ミンサガ好きが久々にやりたいってんならお勧めする ゲラ=ハにも「ゲッコ族は生理的に鳥ぎゃ にぎゃて です」と訛ってた時代があったのだろうか…? ホンマにただのリマスターよな
メルビルからクリスタルシティに直接行けるくらい弄ってくれてもいいやろ
4000円が妥当やな 両手大剣、片手斧、両手斧、体術は知力の伸びが0、元から知力成長率が低めなキャラに使わせるとずっと低いままな事はある >>375
上からイスマスに突っ込んだならすぐ後ろに進んでワールドマップ出て行きたいところ指定すればすぐ抜けられるけど
下から突っ込んだらそれも通用しないしな >>360
一度他人の手に渡っている時点で中古品といえば中古品だから ミリアム見た目好きだから使いたいけどBPの都合術師が一番欲しい序盤に使いづらいのが辛い
でも可愛いから使う >>373
そりゃ細剣自体は優秀な武器カテゴリだけど、炎のロッドの攻撃力低い上にLP消費武器だから、普通に使うなら他の細剣選ぶだろ >>351
行動補正の方が大きいから余程低い奴でなければ術師としては十分
流石にゴリーディアとかツフは向かな過ぎるけど
主人公勢ではアルベルト、ホーク、グレイ
こいつらは体力も知力も平均以上あるのでジャミルみたいにラスボス手前で体力10未満みたいな事にはならない
仲間勢ではダークミリアムフリーレパトリックが術師系の伸び
ナイトハルトエルマンゲラハシルバーも知力も体力もある安定系 二周目ダーク入れてるんだけど
こいつ術使いは辛くね >>349
フレイムタイラントは何度喧嘩売られてももてなしてくれるしタイニーフェザーみたいに山の下に下ろさずにすぐ目の前に追い出すだけだしショートカットまで作ってくれる聖人 終盤の術使いってなにすりゃええんだ
もしかして真猿とかやろうとおもったら武器も鍛えてオーヴァドライブ出来なきゃ話にならん感じか >>385
回避ルートあるからこそ別にイスマス挟まなくても良くね?思っちゃう
ニューロードは辺境に希望持った連中が集まるところだから
あ〜こいつらこんな不便な所に住んでんだなって、まだ許せる >>387
そりゃ肉体はアサシンだし
中の人も物理杖で殴ってたみたいだし… >>385
結局ワンクッション置かないといけないから変わらないっていう 前はわざとムーンストーン装備者死体放置してアニメート誘発させる戦法あったよね
今は知らん >>388
タイラント道場がなければ一周目で奇病クリアできなかったよ
本当にありがとうございました >>389
15年前の知識だからうろ覚えだけど
行動順最後にしてクイックタイム そういや引き継ぎの詳細って明らかになったのかな
流石に裏四天王武器とか試した奴はまだいないか 四天王武器コレクションしたかったけど引き継げないのはなぁ
そもそも乗っ取られても召喚出来るなら整合性気にしなくてもいいのに わざわざ使わせる必要はないけど初期BPさえ高ければシフやバーバラでも割と普通に成長して行ったりする
術は開幕の雑魚ちらしの有無が何より大きいしな ロードオブカオスは引き継げたよ。他は試してないが多分いける アンバーマリーチって名前聞くけど良いところあったっけ 殿下と二人で冥府に通うこと10回
死の剣と死の鎧5個ずつ
そして使わないのであった >>396
クイックタイムか
2週目グレイで真猿やろうと思ってたけど色々準備必要そうだし3週目で頑張るか。鬼神刀引き継がせてほしい・・・ >>389
今回は武芸家に転職してフェニックスアローと術具使いにする予定 >>400
おっなら2周目はみんなのっられて貰おう
四天王武器も裏四天王武器も武器種がいまいちなせいか評価低いよな
歴代ラスボスの技使えるとかロマンなのに そういやデス様のとこでLP減らされるのは引き継ぎの際にリセットされるんだろうか アンバーマリーチは無難に使える属性耐性首飾りなので評価は高い
最終的にはお守りとかになるのかもしれないが >>401
・首装備の中でも特に高性能
・売値が高い
・レベル1の地図から出現する >>407
それだとLP1まで減らしまくるオワタ式プレイ出来ちゃうじゃない
こわやこわや おいい火神防御輪とか引き継げねえジャアン
ま別にいいけど >>356
五匹やぞ
どうせ脇道にいるスライム倒してないんだろ アンバーマリーチいくつか持ってるけど首は流星刀の代わりにフィッシュフック刺してるわ
アンバーの方がいいんかね 店売り最強装備にアンバーマリーチとポケットドラゴンの万能感 >>377
余計なことしてない
これが今一番大事よな、他のタイトルをみると… 進行度50まで来たけど店で一切買い物してないや
いまだにショップレベルゼロ
宿屋と薬屋しか使ってない… ナイトハルトの声ばっか言われてるけど
ゲラハの声も違和感あるねw Android版とPC版のセーブデータって共通で使えそうかな?
過去にロマサガ3リマスターは共通だったから自分で移動させればなんちゃってクロスセーブみたいにできたんだけども
ちなみにAndroid版のセーブデータのファイル名はSaveData.binだ
Steamとかgmgで買ったPC版の人のセーブデータファイル名誰か教えてください 金がねぇから装備術武器選別で色々無駄遣いできんしなぁ
というか純金あんま採掘で出ねぇなオリジナルは結構掘れたのに 術具は炎のロッド以外使いこなせる気がしない
竜槍が手に入れればなあ。
倒すのが精一杯だわ 流星刀と精霊石の杖の所持数で変わってくるよね
俺はアンバーマリーチ、ガーディアンリングが好き >>418
アイシャがステータス全部バランス良く上がってて育成する手間省けたわ 翼の槍が吹雪使えるからロザ重に相性いいよな。引き継ぎなしかつ2本バグなおったから確保めんどいが >>422
最初は防御、その後は回復2~3人以外全員で骨砕き
数ターン後はダメージが40ぐらいになるのであとは回復1人にして4人は骨砕き含めた攻撃 >>419
ゲラハの声の人ツイートしてるね
声優さんとりあえず昔ロマサガ1やってた時のイメージで声当てたら、それがミンサガスタッフに大ウケしてそれ採用!になったそうな >>428
フィールドアーマーって13000の防具じゃん
いいの使ってるねえ
俺なんかチェインメイルだよ 水龍 信者を唆し女性を誘拐させて自身に貢がせた犯行で殺害
タイニィ 勇気の証明の為殺害
フレイム 初対面の人間に向かって狂人とか言ったので殺害
アディ 特に理由はないけど殺害
皆!あの世でガラハドによろしくな!byアルベルト 意外と武器多そうでカテゴリ毎に見ると少ないよな
無駄に細分化した弊害かな
術具は引き継げないなら余計に少なく感じる フィールドアーマーは高いからその周で真サルと戦う気ないならアクアマリンを殿下に渡して防具選択して貰うのもありやで >>18
その技は覚えたぞ!ってのがただの捨て台詞じゃなくて
世界に反映されてるの良いよね ミイラってのなんかやってたらいきなり船で遭難して吸血だ~とかなってボスに全滅させられたけど進めれたこれもしかして全滅したらダメだった?イベント進行もうできない?なんか解決の○マークついてたから… Pt外成長って1回でも仲間に入れないと成長しない?2週目までに仲間に入れておいた方が引き継げるんかな? >>438
その解決もあり
ミイラは海に帰ったのだ
勝ってミイラてにいれて売りさばくのは良心が痛むだろ アクアマリン譲渡で殿下確保することで円滑にリュウキシドノを救えるのはありがたい >>438
ウロウロしてると日が暮れて妖精の森に行けるようになるよ
ホークだとこのパターンだと専用のセリフとボイスがある 二週目とか真サルーイン用に速攻アクアマリン勝手に取るし
殿下とか一回も会わないからね
アクアマリンもやらんし竜騎士も助けるぞ >>439
動画で説明あったな
終盤までほっといて仲間にしたら成長した状態で引き継ぎらしい
でも迷うなぁ2週目装備充実してるからあえてほっといてもいいような そういやアルベルトがメカ化するのって今作でも殿下仲間にしないとあかんのかな 細かい数字は忘れたが基本的に術具を通したほうが基礎威力が高くなるんじゃなかったっけか?
炎のロッドが強力な全体攻撃の火の鳥、細剣の速度補正、剣士や海賊といったクラスとの相性で特に優秀ってだけで >>279
言い訳ばっかしてねえで
ミニマップ側を回転させるオプションくらい用意しろよ >>446
そうだけど炎のロッドより優秀な補正のる術具武器とかほぼないよ
レッドドラゴンの槍もそこまで威力補正ないっしょ >>422
ゆっくりで進行度70過ぎくらいまで育成(HP400~500)で回復無視でひたすら攻めれば3~4ターン目にケリがつくから
そのあたりまで育成してから狙ってもいいと思う
まあ技の閃き具合にもよるが >>448
ああ要するに使いこなすとか難しく考えなくとも反対属性使用可能&術の性能がちょっと上がるって程度の認識でも
基本的に使って損はないって言いたかった。炎のロッドが特別優秀なのはもちろん理解してる うちのクローディア様筋力45で知力9で草
さすがですクロ様 シェリル仲間にした人
どんな育成してる?
いまいち闇魔法が強く感じないのだ 疑問に思ったけど今回って極サルが最後じゃないよね多分
生放送でも匂わせることあったし 術具が強いのってたしか隊列補正のせいだからなたしか
杖も細剣も前に配置しないといかん ヨービルの真ん中の建物周辺を歩いて移動するのはかなり難しいと思った >>453
2じゃないと駄目
4なら最高だけど武器威力は犠牲になっててるな ミルザの指輪に気絶即死耐性あるみたいだし
アンバーマリーチと併用するのがよさげ? >>453
強度ならEP消費軽減するでしょ
名前の+1と強度+1は別な 術具の具体的な数字を教えてやんよ
見るべきところは隊列の星の数だけ
星一つに付き10%。以下例
前列+炎のロッド+火の鳥=威力30%速度40%増加
中列+竜槍マリストリク+リヴァイア=(威力20%)速度40%増加
後列+オウルの杖+合成サイコブラスト=威力10%速度10%増加 >>457
あそこは本当に酷いな
ヨービルには極力行かないようにしてるわ 行動履歴の平均(最新履歴以外は3/10の確率で採用)+キャラ成長率(1/2の確率で0)
この時2以下になるものは0
11以上になるものは10として以後計算
この後に敵の強さと現在ステータスから算出した境界値と乗算して成長確率を算出(境界値は成長しなかった回数分のボーナスが入る)
...と計算しているので、
成長率が11より高くなる行動を、そのステータスの成長率が高い奴に使わせても無駄になる(例えばシフやクローディアに大剣、など)のと、
成長率が0の行動を成長率が2のキャラに使わせると一切成長しなくなる(例えばツフやゴリーディアに大剣を使わせた時の知性、など)
って理由で思ったより伸びなかったり穴が出来たりバランスが悪かったりする
逆にのっぺり中途半端な成長率でも、「低いステータスは伸びやすい」って仕様のおかげでそれなりに伸びる
パーティ外成長は常にキャラ成長率を使う&キャラ成長率は行動成長率よりも平坦になっているキャラが多い
って事から、パーティ外成長の方がバランス良く伸びる事が割とある 固定ミニマップと視点ぐるぐるのせいで逆に迷うまである HP600ステ50~60あたりから上げにくいけど(進行度100でボス倒しちゃうので
これ以上上げるならボス倒さず延々と戦闘で良い?
おすすめの場所あります? れん獄ってサクッと終わらせられる方法無いよな
指輪複数取りに行くのは諦めるわ ゲラハは人間だと逆に紳士過ぎて怪しまれるタイプ
というか何でああなったんだ
海賊になる前学者とかだった? ぼく「詩人さん、外したい仲間がいるんです」
ぼく「この2匹なんですけど」
詩人「いい仲間ですね」
?????? >>465
長年籠ってると暇だから話し相手になって貰ってたそうだ >>472
選べるけど?
奇病楽勝だったよ(楽とは言ってない) >>475
嘘だろ…
環境設定の中にある?
見逃してるだけかな
帰ったら見てみるわ >>477
スタート時に選べてもう変更できないだろ >>476
奇病時点でHP200とかだったから普通にスルーしちゃったよ 真シェラハ、真デスに極真サルーインと強敵が来て最後に新規グラの最強ボスという流れかな?
まあ、今回も最強がサルーインだと味気ないもんな >>469
人間が好きで人間の友達を作る為に人間風の喋りを勉強したからああなってる
一番模範的な人間語=丁寧語
を習得したのであの喋り >>469
オープニングのムービーでバーバラが踊っている酒場のシーンでカウンター内で仕事してるっぽいんで、バーテンだったとか? >>461
おお具体的な数字サンクス
普通の術は星なしのはずだから意図的に術具と相性が悪い場所に立たせなければ速度や威力に補正がつくわけか
細剣以外だと中列の槍、前列の杖とかは物理キャラでも無理なく強化した術が使えるのが利点ってことね >>483
俺らが英語習うと現地人には馬鹿丁寧な奴に見えるだけか
マイネームイズでももう拙者の名は~
って感じるレベルらしいし >>296
ロマサガ3リマスター、サガフロリマスター、FFピクリマと買ったスクエニ製品全てカーソル出っ放しだったのが改善されたのですね
ありがとうございます 生態系で昆虫増やすのに昆虫3チェインしちゃった
倒してから気づいたがオートセーブあんだからリセットすればよかった! デスって開門を使うターンって決まってなかったっけ
なんかバラバラなんだけど
北米版で変わったのかな >>482
水竜はとりわけ人には好意的で、わざわざ人の近くに住んでる
エ...吟遊詩人の語りにもあるけど、
クジャル人が周りに追い立てられて湖に逃げ込んで来た時に、悲観して身を投げた女を助けた上で湖に大島を作ってそこにクジャル人全員住まわせたぐらい >>480
三邪神を生贄にしてサイヴァが復活するとかかな? PS2版でミイラ商人の最後で詩人を仲間にしてサル戦連れて行けたけど、
リマスターの追加要素有りの方では出来なくなってる? まさかそんな水竜さんコロコロしたやつおらんよなぁ!? 水鏡確定チケットみたいなもんだからな
玄竜とかやってられん 同じレベルのスキルだとしてクラス補正のかかってるのとそうでないのってどう違うの?
盾とかマップアビリティ系でも差が出るんだろうか 水龍は毎回お手軽に藤娘をもらうために依頼こなしてるからそういえば倒したことなかった気がする
引継ぎがある今回はいいけどPS2だと他にお金をかけたい箇所はいくらでもあるからな >>484
そういやヒギャーも子供の受け良かったな、子供と一緒に遊んでたし
水系のモンスターは紳士なのか >>493
直前生放送のコメントではエロールかサイヴァかと言われてたな
流れからすればサイヴァが妥当かも
しかし、リマスターとは思えないくらいにボリュームのある追加要素だね トロフィーの詩人の語りって周を跨いでも回収できる?
アルドラの語り見逃した
つかあんなの無理でしょ、見かけたら速攻で声かけるやん
だって女の子なんだよ? クジャル人は元々水竜と交流してた
↓
クジャル人が他国侵略に明け暮れた結果その歴史をすっかり忘れて神殿を放置
↓
トゥマンとかいういらん事しぃのお茶目さんがそれを生贄の儀式と勘違いして、わざわざリー(国王)の娘を攫う
↓
トゥマン「この娘を生贄に捧げます!」
水竜「???.....まあ預かっとくね?」 >>504
まぁ2万金さえためれば倒せなくともわらしべで簡単にもらえるってのが一番の理由だからな
そういえば水竜の強さ全然知らないが四天王の中では強さはどんなもんなんだろ
タイラントとアディリスが強くてフェザーがクソ雑魚なのは覚えてるが水龍はマジで戦った記憶がない・・・ 周回前提なら一周目はアクアマリンを殿下に返してフィールドアーマー貰った方がいいな 初心者でも青の剣やクロスクレイモア取れる手順教えてください >>479
200切ってる仲間が2人いる状態で奇病行ったけどクリアできたぞ
全員に癒しの水覚えさせてゾンビ戦法や! 水竜「その娘は私のものだ」(訳∶せっかくの話相手を連れてくな)
何度狂人認定しても次に会った時にはゆっくりしていけというタイラント先生然り、聞いてもいないのに情報ベラベラ話すタイニィフェザー然り、四天王は人恋しいんだろうな 四天王皆根はいいやつだからサルから離反したんだな
サル人望なさすぎ >>461
炎のロッドは剣士の補正も乗るんじゃないっけか 2つの月の神殿行くだけで進行度20%くらい進んで浦島太郎状態 クロスクレイモアならシルバーの洞窟の中と外で武器箱確定であるから進行度最大にすればすぐに取れると思う >>510
トレジャーハンター解禁
クラス認定受ける
地図LV4もしくはグレイの地図の宝をサーチでみつける
開ける
青の剣おめでとう ステータスはややこしい計算省いて簡単に言うと
一点特化させ過ぎても無駄がかなり多いので、キャラ成長率から見た最適性からちょいずらす武器を選択したり、意識して技と術を混合して戦うなりすると全体がよく伸びる >>480
極サルを倒したら連戦で真サル真デス真シェラハの三兄弟をまとめて同時に相手するとかあったら狂人さんもニッコリ 45%で試しにミニオン戦いに行ってみてHP200台でゴリ押し勝利
その後神殿内は煙玉で全逃げしてゾディアックだけ倒してクリア、倒した後に50%になった
ゾディアックは糞弱いな、神獣と戦うと進行度のポイント余計に入りすぎると思って止めた 敵避け下手くそすぎて敵に引っかかりまくって進行度モリモリ進みやがる
序盤のゴールドマインとか行きたかったのにバルハルのモンスター討伐行ったら鉱山襲撃消えてて草 なんかワイル苦戦してる人そこそこ見るけどロザ重3にして報酬のチェインメイルと頭腕脚店売り最強揃えて補強してけばそいつだけで勝てるぞ
アクアマリントパーズあるとなおよし >>521
今回INTなかなか下がらんし下がってもエンハンスで元の木阿弥になるから
トパーズやアクアマリンを用意して無効化を期待しながらひたすらゾンビアタックで殴るほうがいいと思う ナイトハルトにアクアマリン渡したのに、ジュエルもらえなかった…
依頼うけてないとだめなのか >>521
頭馬鹿にするのは諦めて回復しつつ全力で叩いた方がいいぞ
苦労してINT下げ入れてもすぐにスペルエンハンスで帳消しにされるしな
奇病の進行度だとワイルの攻撃に耐えられないと思うけど所詮は単体攻撃、回復しっかり回せばなんとかなる 払車剣EP消費無しで撃てるようになった
もうナッツも怖くねぇぜ! >>522
三兄弟倒したら合体してサイヴァになるんですね 育ったらデバフ入るようになったけど育ったらそこまでデバフに頼らんでもいいジレンマ >>523
高ステになるとむしろ入れやすくなってる気がするから、ステータスの影響が強くなったかもな >>529
アクアマリンを入手した時点でもらってるから殿下に献上しても
ジュエルはもらえないよ サイコブラスト買うのにウソ行きたいけどどうやって行くの? 奇病はタイラント先生にお願いしてもいいぞ
一発1500ダメージ以上叩き出すから一人旅でも余裕でクリアできる >>528
>>530
ありがとう!運良く連携から2回下げれてゾンビになりつつ倒せた! もしかしたら兄妹の最後ということで闇に染まったエロールかも? バーバラを仲間にすれば大体の行き先問題は解決するような気がする デバフは骨砕きや痛打の方が重要だな
ドラゴン戦とかが馬鹿みたいに簡単になる
あと大体のボスに効く >>537
グレイかバーバラを仲間にする
ノースポイントのねーちゃんから聞く どちらにしても三邪神討伐キャンペーンで4体目が居たから
極サルーインの上が居るのは確実か タイニー先生天変地異とかいう技で修行の邪魔してくるな。強くなってて驚いた。 ペギークリスタルで補強してから
炎のロッド振り始めたいのに
ストレイペギーがペギークリスタル全然落とさんわ
毛皮ばっか落としやがって >>546
ちなみにイスマス出てないならグレイ入れるとイスマスブロック解禁されるから気をつけてな >>542
ドラゴンといえば物理もだけどブレスってデバフで軽減できるのかな
このゲームの仕様的に単体は何とでもなるが範囲攻撃が特にきついし・・・ >>515
あいつ兄弟からも暗に嫌われてるからな。
アーケードゲームにゲスト参戦したときのデスのプロフィールに
「嫌いなもの:ミニオン」って堂々と書かれてたし
シェラハはご存じの通り「下がれ下郎」で全力でぶっ飛ばしてたし。
ミニオンが口調は違えどほぼサルーインと同じ思考だったから
極力関わりたくない面倒な身内って認識持たれてそう。
そもそもアルドラの件も結果見ると遠回しな妨害でしかないし。 今回のギユウ軍にFF3のバハムート戦のデッシュ並みに逃げろを連呼させてもいい気がする >>518
ありがとうございます
>>519
ありがとうございます
調べたらトレジャーハンターは2週目からなんですね ワイルのINT下げたら、INT上げる行動取るけど、それは攻撃行動を減らしてることになるから、やっぱり下げる意味はあるんじゃないかな。 バルハルマラソン8回で終わってもた
100%なったら寄り道せずにガトに直行すべきだったのか >>550
でも今回のリマスターでボッチで可哀想なサルーイン様の為に10体の協力者を用意してあげたみたい タイラント:不干渉、勇者には丁寧
タイニィフェザー:え、俺の羽が勇気の証になるの...何それ変な人達(´・ω・`)まぁあげるけどさ...ならついでにお願い聞いてってよ
水竜:お話が好き
アディリス:音楽が好き >>555
公式放送でサルーインに友達作ってあげたって言ってたの笑った >>549
残りHP割合で威力が決まる
つまり初回防御でやり過ごして、あとは体力削っていけばいい リマスターって竜人が普通に使えるって聞くけど剣士やロザ重みたいな特化型と比べてだとどうなんだろ 青の剣試しにグレイの地図でやりまくってるんだが黒の石鎧しかでない
やっぱ最低でもレベル3くらいはいるんかな? >>559
あー、それで開幕でめっちゃ痛くて無理!って思っても戦ってると意外と勝てたりするのか
なんか他のゲームでもブレスの威力がHP依存のがあったと思ったけど割と定番だったりするんだろうか >>556
旧作のSFC版だとアディリスの側にいる詩人から涙を拭いてを
聴くタイミングが戦闘回数の関係でかなりシビアなんだよなあ 三柱陣での信仰上げって陣出した後で撤退してもOK? あ、バルハルマラソン無くなってるってマジなのか
進行度5刻みごとのは何度も出来るけど100超えてからの周回できなくなってる
バルハラント以外のエリア移動しても他で戦闘勝利挟んでもダメだった
110から復活とかするのかな…様子見てみるか アルドライベントの盾と指輪も引き継ぎ可能か
周回の度に煉獄行くのは面倒くさい HP500余裕で超えたけど素のサルーイン倒せない
600越えにしないと駄目か
こんな強かったかな >>487
まらるこって敵ランク高いのかな?ありがとう! >>566
妖精「私のお願いやっと聞いてくれるのね」 >>566
普通に100超えてから連続で10回以上出来たよ
三地点の話聞いたり110行ったら終わり
あとアルベルトも基本的にダメだったかな >>566
あれ?自分出来てたよ
ゴマ道場で遊んでて、その後にマラソン8回くらいしたら依頼止まったので進行度見たら110%なってた 進行度ゆっくりにしてたら
その分マラソンできる回数増えるってことかな >>571
あ、三地点の話聞いたらダメなのか
申し訳ない、ありがとう 最近のソシャゲは2Dイラストとかわいいデフォルメキャラの組み合わせだけどあれで佐賀作ったらかわいすぎるかな? 伝説クラスが原作での両親の職業なのエモいね
サガってこういうセルフオマージュ沢山入れてくれるから
ファンとしては嬉しい >>558
神格とは言え、あいつ根が駄々っ子すぎて友達いなさそうだもんな サルーインが人間に対抗して作ったゲッコ族は
戦いが嫌いで洞窟に引き篭もった
サルーインが神々に対抗して作った四天王は
扱いがブラックだったので速攻裏切って人間に付いた
サルーインがエロールの兵器ディステニーストーンを真似て作った裏ディステニーストーンの使い道に迷った挙句、適当に全部突っ込んで生み出したジュエルビーストはサルーインより強くて手に負えなかったので仕方なく封印した
サルーインさん、あのさぁ >>569
化石魚でドロップ狙いながら狩れるのと出入りが楽…だったような気がする サルーインて結構チョロそう
承認欲求満たしてやれば改心するのではないか? >>5
戦闘しなければいいのだよ
極めるとそうなる >>568
15年前の知識こうだったはず
ラスダン挑む前にセーブ分けとくのは基本として
→正統派で挑みたい
防具ちゃんと装備してる?
リヴァイアかけてる?
ムーンライトヒール全員覚えた?
防御技も大事だぞ!
土無効(耐性)とかあったら回復役に装備、無効に出来るぞ!
ちゃんと改造してる?
いざとなったらクイックタイム、BP消費デカいとはいえ1ターンオレノモノ
→手段は選ばねえ
HPの低い味方一人を裸にしよう
全員にセルフバーニング
裸の仲間が死ぬ→アニメート→HP低いんですぐ死ぬ→アニメート→etc
これで手数潰しまくれ 炎のロッドで火の鳥使えるようになるって話をたまに聞くけど、もしかして術を覚えさせる必要ある?
武器の固定技で火の鳥が使えるのかと思ってた
素振りしてたらそのうち閃いて使えるようになると思ってた 財宝だいぶ緩和されたんだね
ってことはビルキースが最レア武器? 魔法術具経由って何がメリットになるの?
普通に使うのと何が違うんだろうか
あがるステータス同じだよね? リヴァイヴァもムーンライトヒールも覚えてない
装備も中途半端だわ
大人しくレベル上げした方が簡単かな >>584
YES
あと、このゲームは固有技は閃く必要なく武器装備すれば使える ブラックダイヤ倒した後のミニオン20回くらいリトライしてようやく切り抜けたわ
戦闘スルーする方法あるとは知らなんだ 炎のロッド火の鳥ってなかなかLP0にならんよね
序盤では絶対無理だろうしおすすめってほどではないのでは? >>588
そっか…
炎のロッドで火の鳥使って癒しの水で回復もできるようにしようと思ったんだけどそれは無理なのね >>586
クラスレベルと補強で消費LPが減る
おまけに海賊なら速度補正もかかって先制で火の鳥・リヴァイヴァが打てる 竜の目マラソンするかと思ってシフ早いで始めて騎士団領着いたらコンスタンツ始まってて草 >>591
いや術具は封印されてても術具経由で使えるから
火の術封印して水の術アクティブにすればいける >>591
同キャラで火と水の両立できる
術具経由なら封印中の火術使える >>587
鎧12000に手が出ないなら1ランク下げてもいい
リヴァイヴは保険、リセマラ上等ならまあ無くても
ムーンライトヒールだけは覚えておく方がいい
2週目から本番だと割り切って
全員にクイックタイム覚えさせて使うやつが行動順最後→入れ替え
>>583で説明した通りワザと使い捨てアニメート被弾要員作って防壁とか 俺には難しくてやる気なくしてたけどサイコ合成凄いな
殆どお金もジュエルもなくなったけど強いわ
このゲーム初心者はある程度調べるのもいいな ペギークリスタルとか交渉したほうがはやくね?
今回初周のエルマンは便利だったわ >>590
そもそも炎のロッド取るのと火の鳥変えるのが中盤だから
そこまでは合成サイコで十分だよ 素のサルーイン回復は全員癒しの水だったな
HPは500ちょい
防具は店売りの一番良いのをほぼ全員に買った
武器はほぼ拾い物
なんとかギリギリ行けたけど辛い戦いだったからもう少し鍛えてから行った方が良かったなと思ってる
回復役にオーバードライブつけた方が楽かも >>578
サルーインの性格とシェラハの魔力とデスのなんかを合わせ持ってたのがマルダーの嫁や
エロール含めた旧神総出でボコったけど地上は壊滅というのもさもありなん 引継ぎってパーティー内やパーティ外の装備はどうなるの?
初期化されるの? >>587
一応知識なし正統派でのサルーイン討伐目安はHP500〜550
500は頑張れば倒せると良いね
550は倒せるよね(事故らないとは言ってない)
600はシステム的に上がりずらいので心折れない程度にね >>604
装備は初期化される
前の周で装備してたやつは倉庫に入ってるから
わざわざ会いに行って回収する必要がない 何か剣の雨サイクルが早いのかある程度火力ある技揃えとかないとジリ貧になるべさ そういや手持ちしてたアイテムたちはそのまま手持ちで次の主人公に引き継がれてた気がする 槍とか斧の使い分けってみんなどうしてるの
二種類あっても対応に困る なぜかサルーイン戦だと癒しの水が150くらいしか回復しないんだけど
なんでだろ ちょっと聞きたいんだけど魅力のステって何に影響する? >>609
剣の雨の対策は火力じゃなくて攻撃回数と連携回数
>>612
柱の数によってダメージも回復も軽減するから 鉱山でひたすらレベル上げすればHP700以上も可能かな? シェリルは殿下と同じ方式?
殿下と同じで仲間にした周は真サルは無理ですか…… バルハルマラソン出来ない
↓
時間経過ポイントふんでない可能性があるから
オイゲンシュタットとか街をふんでからガトに話しかける 閃きって閃きたい武器のスキルを上げた方が閃きますか? >>590
ロザ術転職→合成サイコ→合成サイコ+オウルの杖(最後尾)→剣士転職→炎のロッド+火の鳥(前列) ここのスレ参考にして皇帝の奇病クリアできたわありがとう
結局癒しの水と強化弓とスキアヴォーナ2本でごり押しできた >>597
なるほど参考になる
鎧12000はなんとかなるかもだけどジュエルの関係上クラスが上げれないわ
リヴァイヴァを消費0で使うことができないからキツイかも… >>616
普通に真サルと戦える
むしろ邪魔なダイヤモンドがとれてスッキリ >>613
メニュー
↓
ステータス
↓
ワードヘルプ
魅了以外にも全部書いてあるから確認しろ 死の剣と鎧は引き継げるのかな?
仲間生贄にしまくっていっぱいあるんだけどw そろそろFAQをテンプレにしてもいいかもなあ
敵避けムズすぎとかカメラ回したいとかこのスレの流速でも複数回出てきてるし 樹精結晶きたから狂ったように買ったら金なくなった
そろそろ鉱山いくか >>605
マジかけっこうキツイね
ムーンライトヒールを全員に覚えさせるとしても
残りジュエルがかつかつんなんだよね… 幻術の攻撃魔法はBPに対してだいぶ強いし連携しやすいし便利よね >>625
まじか
シェリル仲間にする前にシェラハ撃破時でダイアモンド渡すイベント挟んで無くなるから
殿下のアクアマリンと同じで捧げられないのかと思ってた
シェリルに渡したダイアモンドはディスティニーストーンの間に飾られてるんかな?
ラスダン行ってくるわ >>623
ありがとう
そうか幻術か、幻術なぁ・・・ 欠損ステ困ったらとりあえずこん棒ふりまわしゃいい、こん棒を崇めよ >>619
まって意味が分からない……
合成サイコはわかるけど
合成サイコ+オウルの杖最後尾って…? >>636
オウルの杖は魔の術具だから経由サイコが使える
ロザ術で最前出す意味はあんま無いし杖の隊列補正は最前と最後で★1しか差が無いから >>631
俺チキンだからずっとムーンライト使ってたけど
他のスレの人の意見みると生命の水でも良いみたい 何のためのムーンライトヒールなのかわかんないけど真猿含めて水で十分よ
猿で厄介なのは死者を操るアニメート
・猿より早く動けるようにする
・リヴァイヴァかけて死なないようにする
・やられる前にやる
この辺ができればいいっていうだけだし光術あげるのは大きな対策にはならないよ
技閃き優先したほうがいい 安い・消費BPが低い・海賊でコスト軽減できる・蘇生だけなら回復量関係ない
辺りが初心者に水オススメされる理由なので、他の理由があれば光選んでいいのよ 一番はやく動ける人にアニメートを防げるムーンストーンを装備
少なくともこいつはサルーインより早く動けるようにする
これで仲間が倒れても次のターンでアニメートされる前に起こすことができる ムーンライトの代わりに全員に生命の水でも代用できるのね というか5日くらい経っても動画を含めて追加ボスの情報が
ほとんどないとは……ミンサガ流石だな
リマスターのはずなのに 偽トゥマンの部下の気合の入りようが好き。時代劇っぽい ブラウンとシルベン抜けた
悲しいけど俺のミンサガ始まった
さっそくタイラント道場行ってくる ベイル高原とグレートピットの地図ってどこにあるんだっけ
三周目なのに地図無しのままだ 進行度ゆっくりにしてると
110%になってもまだ敵のレベルがランク9にならないな
これは2週目は早めた方がいいかもしれん ムーンライトを勧めている人は、リヴァイヴァ使おうとすると水の術が使えなくなるからかな? ムーンライトは気絶から全回復楽勝だし地味に精神系解除だから便利 デスは死神っぽくて好きだったのにケンタウロスは未だに受け付けんわ… ムーンライトの方がいいのね
金はいけるけどジュエルがきついかも……
まあ、鉱山でひたすらレベル上げよりは早いか
どうしても無理ならODかクイックタイムかね ていうかミリアムだけHP469から全然うごかない
他は500を余裕で超えてるのに フロンティア、ウェイプ、リガウで自由にファストトラベルできないのどうにかしてほしかったな
一番のクソクソ中のクソはイスマス、オメーだよ リヴァイア、癒しの水、ムーンライトヒールをLP0で揃えることは不可能・・・
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました >>652
アルティマニアによると進行度110%なっても
モンスターランク9まで77ランクポイント足りない
だから110なっても自動的にランク9の敵になるわけでは無い ムーンストーンって奇病放置した終盤でも取りに行ける? と言うかポイント2304の時でも最高ランクの敵ってそんな出ないからねぇ 炎のロッドで
リヴァイヴァも
LP0でつかえちまうんだ!
マリストリクやフランベルジュを強度+2しても使えちまうんだ >>651
ベイル高原はブルエーレ側から入ってすぐ左のくぼみにランダム
ピットは…穴頑張って探してくれ >>662
>>652
モンスターランク訂正バトルランクね
モンハン脳になってた >>646
グレイが仲間に加わる条件がグレイより強いことだからしょうがないね >>662
てことはゆっくりにしてるから
110%から相当数の戦闘が必要なわけか… イスマスやニューロード
3倍で駆け抜けようとしても必ず敵にぶつかってしまって辛い このゲームは似たような印象を与える全く別の数値や概念が頻出する上にネット上でよく使われてる用語とアルティマニア記載の用語が違ったりするし曖昧な言い方だとちょっと危険ね RSでもトーマスとグレイはネタになるレベルの弱さだったな…
今はどうなってるか知らんが >>670
さまエスを333回倒すだけのかんたんなおしごと
まぁ今回は2304ぴったりにする必要無いみたいだから強いのと100回も戦えばいけるっしょ >>666見て思ったけど
武器経由した場合って武器の攻撃力は計算されてる?
されないなら威力下げまくり強度上げまくりで低コストで打てるようにしたいけど >>675
武器性能も参照されるし何なら隊列効果も武器基準で参考される
だからこそ炎のロッドが強い強いと言われる >>83
仲間にしたのが遅いとそうなるはず(仲間にした時には既に消失済という設定) >>667
ありがとう え?このくぼみ?て5回出入りしたら高原手に入った
こんなのランダムにするなよ! >>675
術具の攻撃性能が高いほどダメージが上がる(アルマニより)
検証した事はないから合ってるかは知らん 昔はニューロードはウマで駆け抜けてたけど、今作だと薬草むしりながら歩いちゃう
マップアビリティ用に修練した薬草摘みが無駄にならんのがよい >>675
残念ながら術具は補強は出来るけど強度はイジれないのだ 合成サイコ作れたのにらlp1へるんだけどうすりゃいいの? >>683
クラスレベルを3にする
術を10個習得する 単純にステータス上げる場合は
上位ランクの敵が出て来る可能性のある
鉱山を回るのが最適かな? >>683
術を10個覚える
ロザ術をレベル3にする つか素サルでこんだけ強いと追加ボスとかアルティマニア持って研究しないと
ダメじゃないか…? >>685
>>686
ありがとうございます!!!
金もないしジュエルもつかっちゃったんでlp削りながらがんばります 薬草サーチと採取は警戒不意打ちの次ぐらいに付けたことがないな
店で完成品がうってるから作る意味があんまりない気がする >>675
樹精+強度一段階にしてるなあ
消費0なるし パラメータ引き継ぎしてたらダークのルート固定されちゃわない?
かといって引き継ぎやめるとそこで蓄積クリアされちゃうのかな ランダム武器防具の宝箱って
進行度で中身変わるらしいけど
なら終盤まで開けずに放置したほうがいいの? 素サル強すぎるよね…HP600にしても勝てる気がしない
PS2版と比較して強すぎるわ
その後のサルーインも強化されてるみたいだし
2週目以降は強化されててもいいけど周回のサルは弱いままにしてほしかった >>694
宿に泊まっても10までしか回復しないし10+LP逃げで十分だから採取してまでは使わんと思ってた
さすがに薬つくったり交渉素材にするぐらいなら煙玉にしとくけど・・・ >>689
本当に素サルなのか?
一週目でも強化される可能性はあるからな >>696
そうする価値のある宝箱もかなりある
一応相当数戦闘すれば復活はするけど
ただ今の仕様なら次週に回しちゃっていい気もする 意外とステ忍の避けるミニゲーム面白いし煙玉は当たった瞬間にボタン押して敵消すミニゲームにしてくれたら色々神だった >>691リマスターから薬草系は煙玉調合に使えるから使い所自分は増えたかも
てか殿下をデスに捧げても普通に仲間に出来るバグ?はそのままなんだなw
竜騎士イベントで鎧手に入れるついでに仲間に入れて捧げたけどやっぱり笑ってしまった サイヴァ自身が自分の良心の部分から産まれたエロールに噛まれてるしサルーインにも良心があってそこからゲッコ族と四天王が産まれたんだと思ってる 素サル明らかにこんなに強くなかったはず
HP500を余裕で超えて勝てないとかなかったと思うけど >>691
PS2版では俺も全く付けてなかったけど、リマスター版では煙玉の数を増やすために使えるから有用になったよ >>699
ニューロードでついでに拾える薬草だけでも煙玉50とか簡単にできるしチェイン以外はストレスフリーよ >>697
今回はどんな手段使っても勝てば良いのよって言う製作者のおたっしかもしれん 素サルと思ってて手元にDS10個ないはあるあるだと思います 他所で5%上げてもガトが仕事くれない事があるな
大概くれるんだけど 今作追加のモニカの回復BP最大値っていくら?
使ってるサガ紳士いたら教えて ゴールドマインで金の竜と延々戦ってた記憶が蘇ったんだけどあれ何してたんだろ
レアドロップアイテムとかあるんだっけ? >>712
純金で金策じゃないかな
その金竜は純金しか落とさないはず >>711
いまんとこ18/61:+6
素のアイシャと同じだな なーんか雑魚のドロップ率下がってね
レアドロが落ちないとかじゃなくて何も落ちないことが明らかに増えてる気がするんだが 名うての冒険者グレイがアイシャより弱かったりその辺の町娘のファラが結構強かったり
その辺のチグハグさは何なんだろうねw >>713
あれ?
グレイさんより強くね?
気のせいかな >>714
そっかーありがと
後半の武器防具全員分買おうとすると高いから金策も要るのか ジャミルホークバーバラ以外は初期+回復BPの差ねえっつうの ゴールドマインでとりあえず限界まで上げてみる
ODやクイックタイム使うのはその後かな >>713
>>715
ありがとう!ってかつよっ!マジで主人公クラスじゃないですかー
攻略サイトの初期ステみた感じ、バランス型+愛低めかな?
アルベルトが近いかな?いやもしかしたらアルベルトより強いんじゃ・・・ 冥界毒爪狙ってたらフラショナル出たし
いらねええええええええ 仲間の命を一番奪ってきたのはカブトムシとサソリだわ
こいつら複数で出てきて唐突に即死攻撃してくるから嫌い 素サルつえー。
仲間一人にムーンストーン(アニメート無効)つけてずっと床ペロさせ続けてアニメートをミスさせまくるってセコい戦法でようやく勝てた。 アイシャアルベルトが主人公の平均って感じだからモニカがそれと同じなら確かに強いな
まぁ上にあるようにジャミルホークバーバラはもうちょいお得だけど初期BPは後半そこまで重要じゃないから回復6ってのは大きいわ >>719
ショップレベルも挙げられるし純金マラソンが効率いいんよね
進行度あげてもイベント消滅しないし >>725
腐竜がぽこぽこ落としたよ
まぁもう出ないかもしれんけど 俺はムーンストーン取り逃したわ……
やばいマジでどうしよう
ステータスごり押しかな >>731
腐竜の冥界毒爪は低確率でイフリートだと中確率だからなぁ… ミンサガ初プレイで進行度の針が11時頃まで来たとこまでやったけど何も分からないなりに楽しめてて買って良かったよ
それで2周目以降のプレイってパラメータとか技とか引き継ぎすると無双状態でイベントこなすだけみたいになると思うけどそれでも面白いの?
なら引き継ぐなよって言われるだろうけどせっかく出来るものをしないってのもなんかもったいないというか…
わがままか >>572
今回ってランク10になったらまたランクリセットとかある? >>577
結局伝説クラスってただのファンサービスて感じなのかな?そこまで有用に感じられないから >>733
俺もPS2では見た事無かったけどもう3回も見たしワンチャン確率変えられてるかも
化石魚の鱗もなんか変わってるみたいだし 1週目で正攻法でサルーインに挑む場合
鉱山で鍛えてたらいつかは行けるよね?
特定の防具がないと辛いとかある? >>621
愛が低いから図々しいし
かーちゃんを飛び降りさせたり嵐を起こす とか言ってる間にフラショナル2個目出て草
まさか冥界毒爪ドロップから消えて中確率もフラショナルになってるとかある? >>320
休み休みだけどようやくクリアできた!ありがと >>734
引き継ぐ項目は選べるからあえて引き継がないのもアリ 戦闘速度や移動速度上がったからゴールドマインの純金マラソンが凄いサクサク行けて快適よね
ジュエルも何気に貯めれるし >>738
ムーンストーンみたいにあれば便利なものはあるけど
店売り最強装備が周回しても最適解に入ってくるゲームだから問題ない シェリルはBP周りがバーバラと同じ
さらにLPも高いから最強格の1人になると思う >>732
ムーンストーンだけなら
ゲッコのイベントクリア、古文書をホークと引き換える
そんでシンボル貰えばいけるよ >>745
金さえあればなんとかなるか
40000以上あるし純金稼ぎもできるしなんとかなるかな シェリルに光の術覚えさせて闇忘れたらどこで復活させるんだろう ムーンストーンはミニオンに負けてそのままセーブとかしない限り取り逃しとかないぞ
奇病で使うってだけで奇病終わったから取れない訳じゃない 朝からずーーーとレッドドラゴン
全く槍落とさんわ
昨日もシルバードラゴンで5時間くらいかかったけど余裕で超えてきた
3倍速のボタン連打と楽だから良いけど辛すぎるぜ HPだけ初期化して引き継ぎすればそこそこの緊張感をもってステUPも楽しめる気がする(まだ1周目なんですがね) >>700
>>709
え、皇帝奇病逃したしもうええわってなって
ルビーダイアアメジストの3つしか石取らずにサル行って
必死こいて倒したんだけどもしかして残り勝手にささげられて強化されてる? ムーンストーンの情報ありがとう
最終になっていても取るだけなら可能なんだね 連携やっぱ大事だなあ。柱が折れてくしダメージも高いし。
細剣は変幻自在やら乱れ突きやら使わずに金のトロイメライばっか使って連携しまくってたわ。便利な技だな金のトロイメライ >>741,743
どうもありがとう
引き継ぎ項目が選べるのは知ってたんだけどやはり自ら選んで縛りプレイみたいにするしかない感じか
自分に甘い性格だから結局自分に有利になるものはほとんど全部引き継いでやってしまうと思うんだよなw >>753
DS関連のイベント途中までやってる状態でラスダン行くと捧げられた状態になるはず ディスティニーストーンは全て引き継げないというこのでいいのかね? >>760
今のところ巨人の里でしか見たことない(邪も ロマサガのようなフリーシナリオRPGまただしてくれ。でもオープンワールドはやめちくり トレジャーハンターを5まで上げるのきつくない?
2週じゃジュエル溜まりきらんけど、これ周回するほど(イベントクリアするほど)際限なく獲得ジュエル上がるんだっけ HP600近くまで上げても無理だなサルーイン
買える防具で有用なのよければ教えてくれないだろうか? リマスターはやってないけど昔ミンサガは結構やってて
新ボス追加とのことで動画検索しても1件も新ボスの動画無かったんだけど
調べ方が悪いのか本当にまだ動画勢が発見できてないのどっちなんだろう・・・ >>762
なるほど、それじゃ2.3個くらい捧げた状態だったぽいな
1周目とはいえやけにつええと思ってたところだった、情報ありがとう >>762
奇病、ウコム神殿、凍結湖あたりは確かにミニオンが出張ってきてたがそんな仕様があるのか
まぁノータッチってことはあっても始めたらクリアまでやるから珍しいといえば珍しいケースか 動画まで上げてくれる層はまだ真猿倒すとこまで行ってなさそう。俺もだけど
狂人達は成果をテキストで投下だけして動画までは上げなさそうだし アルベルト主人公で船に乗る前にジャミル仲間にするのどうするんだっけ? 石はラスダン入った時点で持ってないものはすべて捧げられたはず
オブシダンだけでも取るとだいぶ違う しかし今回ゴールドマインが微妙になってコンスタンツが神になったな
イフリート100%再現できるし 自分で捨てない限り自動献上されるのは特定の石だけだぞ ミリアムをチーム最速にしてるんだけど全然最速で動いてくれない
逆に細剣持ってるやつはかなり速いんだけど
ステータスとは関係なく装備によっても上下する? >>769
スマートヘルム、フィールドアーマー買えば結構硬くなる >>769
サルーインより絶対に早く動ける回復薬がいるかいないかでだいぶ違うぞ。
俺は海賊ホークのおかげで勝てた。 >>770
たぶんまだ動画勢も辿り着いてないのだと思う
このスレでも追加ボスまで行った人はほとんどいないし 一周目から自動献上されたっけ
さすがに鬼な気がするけど… 何もしてないと捧げられるのはルビーとブラックダイアだけかな
他は入手して捨てたりパーティー外に持たせたままにすると捧げられる フィールドアーマーとスマートヘルムかなるほど
ドロップ品のライトヘルムは付けてるけど
教えてくれてありがとう!
それから確実に早くなる人物の存在も考えてみます >>777
そうなんか知らなかった
オブシダンとトパーズは結構な割合でやらずにスルーしてたから本物の素サルとは戦ったことなかったかもしれん・・・ >>784
まじかよ、結構条件とかえぐそうだな・・・
書いてて自分でもちょっとやりたくなるわ 1週目は5個までしか捧げられなくて、そこまでの強化は極小だったはず なんか初見で手探りでやってたけど
中盤まで来ると自分がいかに育成やイベントの進め方ミスってるか分かるな
一旦クリアしてニューゲームでやりなおせばいいやって思ってたけど
モヤモヤがどんどん蓄積していく・・・
最初からやり直せってことだろうな 初めての真サルはゴッドハンド3連発だかやられて一瞬で壊滅したトラウマ >>794その蓄積したのを2周目以降にぶつけよう
大丈夫。ここに居るほとんどが通った道だろうかから >>794
俺も最初はそうだったけど、きっちりやってたら4周目くらいからもうトカゲやハゲいれるくらいネタに
走らないと飽きてくるから、とにかくクリアはした方がいい >>792
仮に追加ボスまで行ってる人がそれなりにいたとしても
動画でアップできる人なんて少ないだろうしね 役に立たないゲッコ族の地図いちいち選択肢出て邪魔くせーと思ったら捨てられてワロタ とりあえずフィールドアーマーは4人分購入した
あとはスマートヘルムの料金か……鉱山で稼ぐしかないな
同時にレベルアップにもなるし オレのロザ術ジャミルの腕力がずっと3のままなんだがこれロザ術のせいなんか >>801
赤い部分は進行度100
つまりサルーインが蘇ったこと >>804
術ばっか使ってたら腕力は上がらないんじゃね? >>770
私、動画作ってるけどさ。
ゲーム攻略、検証しながら、動画編集は時間かかる。
すぐには無理よ。 一周目ジュエルビーストが目覚めるまえにシバけるかなぁって挑戦したが柱の中ボスにボコられてあえなく失敗
二週目でボコったるわ… >>777
マジ?
ディスティニーストーンって時限で入手できなくなるやつあったっけ? クジャルシューターの改造って、威力52 強度+1 が完成でいいのかな
強度4にしないとなんか不安だ >>812
アクアマリン、ムーンストーン、エメラルド
この辺 >>815
ムーンストーンと、バーバラさんから譲ってもらったやつしか持ってない…ヤバ 行動で成長変わるってことは誰でも術士としてやっていけるの? >>803
てかあなたもう終盤じゃん…
そこまできたらそんなに防具要らないと思うぞ
どっちかというと改造した邦画いいかも >>816
大嘘だから気にすんな
そもそも持ってない石全部捧げられるなんて事はないし
時限なのもアクアマリンエメラルドだけ
このスレ参考にしない方がいい >>816
オブシダン、ブラックダイヤ、トパーズ、オパール、アメジスト(バーバラの初期装備)、ルビーは時限消滅せんからあんしんせぇ
ダイヤは頑張れ お仏壇ソードとかイベント始まってなきゃ自動献上にはならなかったはずだけど >>798
トカゲってゲラハの事…?
序盤に出会ったから普通に仲間に入れたんだがネタ扱いされるくらい弱いの? >>820
>>821
いやー、そんなこと言ってもスレ参考にしちゃうぜ!
情報ありがとう
サルーイン震える… アルドラのBPとLPってどんなもんなの?
シェリル並に強い? 真サルじゃなければ適当で倒せるけど、真サルがマジで倒せねぇ
クイックタイムとオーヴァドライブ使わんと無理かこいつら >>817
ざっくり言えばそう言う事
火術とかの、成長率が10を越えるものなら「その術のみをずっと」使い続ける限りは知力が高い奴と低い奴の違いは無い ロマサガ済みでミンサガ初だったけど
一周目のサルーインは拍子抜けだったわ
もっとどちゃしこお強いイメージだった 駄目だ2週目もグレイ選んでしまった
フィールド曲グレイで統一してくれんか?これのせいでPS2版も20周以上グレイでしかプレイできなかった SFCロマサガのサルーインは仕様を知ってしまうと残念なボスだからなあ >>793
一周目は多分7までいける
PS2の時点でもそこまではやれるとアルティマニアにも書いてる
(該当フロアに行く前に捨てれば捧げると同じ扱い)
ただ今回、10個の場合は分からん
試したけど10個になってる感じはしない 配信みすぎて買うきしねえー
スマフォでやってみっか グレイのテーマ、イトケンが最後まで悩んだだけあって
マジいいよね。原作もすき >>824
キャラ性能なら主人公、詩人に次ぐ強さだね >>818
武器を改造する方がいいのかね?
武器改造は良く分からなくて今まで手をだしてなかったんだけど ゲラハは弱キャラやなかったか
オリジナルは強かった印象があるな >>794
無理だから
追及してくと一周目からジュエビ封印までとか半狂人レベルになるから
素直に二周目で色々狙ってく方が良いよ ゲラハさんの良いところ
居場所が固定
最序盤から仲間に出来て初期値も高め
紳士
トカゲかわいい 武器改造はぶっちゃけ趣味の世界なんだが、戦闘すれば成長していく楽しさがある。
今回周回で回せるみたいだからいいんじゃないかね >>841
無理じゃないよ、聖杯回復に時間が掛からなくなった分、楽になった。 強くてニューゲームの類は嫌いなんだけど
何も引き継がないでクリアーキャラだけシステムセーブ?に残すって出来る? とりあえず名前変わる所まで鍛えて樹精結晶で仕上げでいいんだよね? 器用さ成長最低だぞゲラハ
クローディアの知力は別にどうでもいいけど器用さ低いのは割と問題あるからな
柱落としでスイングさせてもミスりまくったり ゲラハは攻撃をよく外す印象。まあ両手斧を使い続けたせいなんだと思うンですね >>837
原作は神なのにミンサガのアレンジはほとんど糞に聴こえる…
新曲は全部良いんだが >>845
試してみたけど無理
NG+で始めて全てのチェックを外す
これでも以前の周回で修得したクラスは消えてなかったから、そこは自分で縛ればいい >>849
それ見てふと思ったけど、チュートリアルフラグってもしかして真猿撃破しないと引き継ぎしないの解禁されない? >>849
なるほど、プレイ時間だけ引き継ぐ感じでいけそうかな >>839
自分で言ったのもなんだけど改造はちょっと時間が掛かるからやっぱオススメしないわ…ごめん
みた感じ術があんまり使って無さそうな感じだから術に力入れたらいいかも ステルス忍びより移動3倍でガンガンぶつかって逃げるなりしたほうがストレスないな 既出とは思うけど
行動による成長判定の補正って
コマンド入力 >>857
逃げるや煙玉は戦闘回数に含まれないの? シェラハ戦は今回も精霊銀とか魔石の仮面あればいける?それとも強化されてる? >>859
まじかよ…技引き継いで連携未解禁には戻せないのか… ゲラハをゲッコの騎士以外にするのなんか気が引けるなって >>852
技の引継項目をチェック外さないと、チェーン引継はチェック外せない 引き継ぎとかその他諸々に関してもまさにこういうのでいいんだよリマスターだったな
値段以外は文句の付け所がない ゲラハにゲッコの騎士って割りと罠よね。海賊にしときゃ良かった…… >>859
閃き未解禁で技だけ引き継ぐズルはできないってことか シェリル仲間にしてもシェラハ倒す頃にはもう何も残ってなくね?
フリーレなんかは狂人が最速で仲間にするルート確立してたけどシェラハは流石に無理でしょ バーバラ術師向きなんか
まあまあ手持ちジュエルはたいて武芸家にしてしまった ゲラハって体術使いとしてはどうなんだろう
確か素手の攻撃力高かったよな
体術自体が微妙カテゴリなのは置いといて このキャラは〇〇向きってのは全部聞かない方がいいぞ
そんなものはほぼないから >>850
新曲はイトケン、旧曲アレンジは全部関戸ってやつの仕事だからね
関戸ってやつが悪いんだ 結局最後はオーヴァドライブやつゲーやな
こんなクラスいっぱいあるのに使えるのがほとんどないってもったいなぁ オーヴァドライブした時に同じ技同士で連携する技ってどんなのがあるの? >>809
よく見たら俺のジャミルも体力3だった
クラス関係あるんか >>860
戦闘回数に含まれるけど、戦闘回数増えて困るのは戦闘回数の記録が増える人ぐらい
戦闘に勝利しないとイベントランクは上がらんから、煙玉とLPで逃げた方が楽 オーヴァドライブ使わんで真猿安定して倒す方法ないんか
結局最後はみんな合成術使うためのクラスに就くのは悲しいぞ ゲラハは開始BPが30%で回復BPが3だからなあ。というか主人公組よりはサブキャラはほとんど一段下がる
ちなみにクローディアは開始BPが30%だけど回復BPが5だしホークは開始BPが50%で回復BPが3 >>870
体術使いで育ててるけど、HPやら腕力の伸びは良いが今の段階だと閃く技が微妙で活かしきれてない感じ
高ランクの技覚えたら化けるかも リマスターじゃない版は真猿でOBなしのゴリ押し動画あるけどね 地図リサイクルが潰されたらどうやってお金を稼いだらいいのかわからない 武器もとりあえず細剣か曲刀!
ん〜みんなオーヴァドライブで変幻自在! ってなんでやねん ゲラハもガラハドも逃げる用のLPタンクとして使えるじゃないか!
煙玉調合なんてここで言われるまで気付かなかったわ! >>881
やりこんでないけど金ドラゴンの純金周回とかじゃない? >>881
地図ならグレイさんが無限に持ってるし恐竜の卵も売り放題よ
一周目?計画的に使えば足りるやろ 一周目なんか防具買わずに武器と術だけでいけそうじゃない? やっぱクローディアさん強えわ
細剣持たせてるけどめっちゃ技閃く これゴールドマインの金塊強盗とメルビル変死事件が同時発生してると外出されちゃうからどっちか片方しか解決できないんか
変死解決すると金塊届けられないし金塊届けると変死が未決になる しかし発売5日たつのに極サルどころか
追加ボスのクリア報告でてないけどどうなってんの 原曲も好きだけどミンサガのアレンジも秀逸だと思うけどな
こればっかりは好みの問題だからどっちが正しいとかは無いけどさ 防具は集まりつつあるけど
鉱山でのステータス強化があんまり上手くいってないような…
HPは999まで育てられるんだよね? おやびんの声可愛いすぎない
竜人の声じゃなくてただのJKの声にしか聞こえない >>887
武器は貰えるから防具さえ2~3人分買い揃えたらなんとかなる
術は水とサイコ火の鳥分だけ確保したい >>890
それだけ難しいんだと思う
あとは動画にアップする人が少ないか バーバラのテーマが変わりすぎて許さんみたいな声たまに聞くんだが普通にめっちゃいいよな?
というか、確かに原曲とは全然違うんだが
なんかたまに同じ曲のように聞こえることがある
何なんだろうあれは よくよく聞くとシルバードラゴンの頃からかわいい声してるんよな アルベルトで周回始めたら序盤で詩人が消えたアルよ
ブルエーレで仲間にしていっしょにバルハラントに難破したアルよ
酒場に出てこなくなったからいきなり殺してしまったアルか? >>892
真猿倒さないと700位で頭打ちじゃなかったっけ 巨人の里行ったけどあんまり装備売ってないのね
四天王の防具は高いし
盾でも買っとけばいい? >>900
巨人の真価はオールドキャッスルの王室宝箱だから…
それなりに戦闘すれば復活するし >>878
やっぱBP周りの差がでかいよな
あと確かにゲラハの器用さ異常に低くて結構攻撃ミスるわ
まぁ全く戦えないわけではないしこのまま使うか… >>899
700で打ち止めか……
一応そこまでは鍛えてみようかな
流石にそこまで鍛えて素のサルーインすら倒せないということはないだろうし 素のサルーインでも真面目に取り組まないと駄目だな
柱19本立った最初は回復タイムでいいんだっけ あれ、味方の回復じゃ柱消えないか?仕様忘れてる >>889
ランク上がってなければ変死をまず解決させる
終わったら金塊のをやる
一度に二回やるんじゃなくて一回一回イベントこなしてく
途中でランク上がったら未決になるのもあるけどそれは仕方ない ゲラハはBP成長率が低いので使わせる武器は少し考えた方が良いぐらい
他は器用さ除いて高水準 >>890
PS5でトロフィー見てるだけだと、真サルが0.1%のまま
能力値限界突破したトロフィー0%のままだから、普通にやってたらまだそんな居ないんだと思う キャラの成長なんてBP初期値とBP回復とLP以外後でなんとでもなるから気にしなくていいぞ ひょっとして古城で買えるアイテムって盾しか引き継げないのか パイレーツコーストは毎回地図から消えてしまうからメルビルのアジトに行ってからなのがめんどいな
まぁシルバー仲間にする時しか行かないけど >>909
普通に王室入る前にクイックじゃないセーブして箱開けて中身が気に食わなかったらロードすりゃ良いだけ スマートヘルムとフィールドアーマーで固めれば
かなりサルーインの攻撃は防げるのかな
これでもしも負けたら立ち直れないかも… コーストにはウエストエンドが滅んだ後に武芸家のランク上げるために行かなくてはいけない ドラゴン姿でも可愛い声が隠せてない
おやびん…しゅき…… >>916
とりあえず行ってみればいいよ
ぶっちゃけ素猿はそんな強くないぞ、準備不足で行ったら強いだけで 古文書を解読して
アムトのシンボルを手に入れて
エリスのシンボルを手に入れて
二つの月の神殿に入って
グレイあのすかした態度でなげーよ
説明下手かよ PC版でも限界突破0.4%、真猿撃破0.5%なのか
地味にアイスソード入手の実績の獲得率が高くて笑える ジュエルビーストしばければ素サルはいけんじゃね
昔はODにQT連打してなんとか倒したジュエルを真正面から倒せて満足じゃ
なおフロンティアは壊滅したもよう >>919
PS2版と比較したらかなり強くないか?
PS2版のサルは適当な装備でもなんとかなったはずだけど ニューロードはそのまま、フロンティアには滅んでもらう シェラハ倒したんだけどこれダイアモンド渡したら真サル無理になるよね
ということはシェリル加入断念コース? デスやジュエルビーストにも勝てないし
フレイムタイラント撃破もギリギリだったしで
まだ足りないのかもな マリストリクの為にレッドドラゴン狩りしなきゃいけないのが怠いな… ダイヤモンド渡しても献上の間で献上出来るってこのスレで見たような 特に素猿は変わってないと思うけど。適当編成でも行けたし >>925
シェリル仲間にしたままラスダン行くと外して捧げる事が出来る(指輪枠がフリーになる) >>901
そうなのか、ありがとう
シルバーマスクとかだった気がするハズレかな >>931
まあどっかで適当に戦闘してりゃ復活する箱やし 進行度ゆっくり、奇病45%で始めて撃破必須の敵だけ倒して今ゾディアック倒した所だが、進行度45%のまま
これゆっくりだとかなり余裕あるな、宝回収しても間に合いそうな位だわ エスパーダロペラやらムーンストーンが手に入る2つの月の神殿いくかで大分難易度変わるな
でも神殿クリアするのも難易度高いんだよな
しかしそれが楽しい 閃きでいうとジャミルがガンガン閃いたわ
術師なんだからいらんのに >>930
まじかぁ
どうしたものか 過去ログあさったら闇術微妙みたいだし悩むところ
とりあえず情報サンクス おまえらは俺の◯隷なんだから、もっと有用な情報を提供しろ。 進行度ゆっくりはマジで別ゲー並に楽になるな
超ゆっくりにすればジュエビ封印も楽勝でいけそう >>931
ランダム防具箱はほぼタイタスグリーブの為にある
魔石の仮面もあると活用できる場面はある 素サルの第二形態が強すぎないか?
前は普通に攻撃してるだけで終わったんだけど…
今回は全然勝てない みんな1周目で色々頑張ってるのな
新ボスは早めの周回で倒したいが最後まで取っておきたい気持ちもある >>940
普通に攻撃してるだけで倒せたけど
余程変な構成なんじゃ無いのか。スクショでも貼った方が適切なアドバイス貰えるだろ リマスターサル、剣の雨が間隔短くなって?ダメージが気持ちよく通らないなーってモヤモヤしながら殴ってたら倒せてた(オバドラ無し) >>899,903
HP700以上だと1%になって上昇値も3〜12から1〜5に落ちるんじゃない >>944
マジでか? スクショとかは貼れないんだけど
パーティのHPはどのくらいで倒した? サルーイン戦は柱で半壊&回復が追いつかない。んなことやってる間にまた柱を落とされて全滅or半壊ってのが大抵の負けパターンじゃねえのかな。
基本的に攻撃&連携するとダメージと回復デバフの現況である柱が壊れてく。だからアタッカー三人が連携で攻撃して柱を壊しつつ二人が回復ってのがまあ安定すると思う。 オリジナル猿弱かったなぁリヴァイヴァとか使わなかったよ
シェラハは強かった
金 装備 技 術引き継ぎ無しで8週出来たんだし弱くないと怠いわなps2版 >>938
正直あれは固定してほしかった
醍醐味薄れすぎる 構成としては全員に生命の水は持たせてるし
細剣と術士と長剣と両手大剣と弓だな
技もほぼほぼ最強クラスの技を覚えさせてるよ
クラスはレベル3くらいだけど 当然だけど過去の知識持ってる既プレイヤーと今回初の新規じゃ
そもそも勝負前のお膳立てからして全く別物。だもんで既プレイヤーが「弱かった」って言っててもそれは準備万端な状態で勝負してるわけで新規の人はあんま気にしなくていいと思うよ。 サルは柱の特性をしらないと素サルでも相応の強さはあるからな
プレイに慣れて装備や育成が十分ならゴリ押せなくもないがやっぱり知識で難易度が大きく変わるから初見では十分強いわ やっと真サル倒した
これ以上強いボスとか無理だろ
下準備無しに火力で押し切れるボスはこの先はもう居ないんだろうな 情報が錯綜してるとこも初代ロマサガ思い出すなあ
グレイで始めたらガラハドからアイスソード奪い取れなくてクラスで俺だけ展開違ってて?だったわ 例えば既プレイヤーならフィールドアーマーにガーラル補強を揃えてサルーインに挑んでるけど
新規は下手したらチェーンメイルとか装備してるかもしれねえわけだ 妖精王のLPとBPアップ引き継げるっていうのもガセみたいだな
真サル倒した次の周で前周の主人公にあったけど普通だったぞ HP350ぐらいなんですがいい狩り場ありませんか?
お宝探しもできればなお良しです 猿強すぎるって言ってるのは全部同じ奴だよ
しかも前は弱かったとか言ってるから新規ですらない まあフィールドアーマーのガーラルまぶしは有ると変わるよな… 1週目のサルーインはてきとうに拾った装備で
お試し感覚でいったらクリアできたからなぁ
HPは600前後だった 1周目サルーインなんか後半になるほど優しくなるよな 思った以上に新規も多くて盛り上がってるなぁ
こういう流れでエメラルドビヨンド発表とか来ないかなぁ ゆうてうちのロザ重クラス3チェインメイルだけどミニオンの術とか一桁だしフィールドアーマー買えなくてもなんとかなる ボケッとオープニング眺めてたらホークたちや海賊と一緒に大笑いしてるゲラハに気付いて癒された >>959
俺は術師2人以外リジットレザーだったわ
だいぶ苦戦したよ 今回の素のサルーインは余裕ってことなの?
ブログとかではかなり強化されてると書いてるけど >>974
んなこたないと思うよ
前衛フィールドガーラル揃えてるとかHP600超えてるとか強武器使ってるとかならまぁそうかもしれんけど
500〜550、防御45とかだと余裕でぬっ殺される
それでも回復役殺されないようにとかお祈りプレイでなんとかはなるけど >>974
余裕やったよ 防具とか一切かわなかったし
アルベルトを城塞騎士にして長剣もたせていれてたけども 気を付けたい装備
片手斧、両手斧...
共にBP成長率が2、つまり1/2の確率(キャラ成長率が加算されない時)で一切成長しない。BP成長率の高いキャラでもヘタれる可能性が高い上に、戦闘を繰り返しても全然取り返せない。閃きだけして普段は別の武器を使う、他の武器と半々で使うなど工夫が必要
長剣...
腕力の成長が8なのに何故か器用さが10あり大抵の場合腕力を追い越す。そして素早い訳でもタフな訳でも無く知力がある訳でもなくBPが低め。
弓...弓は重く、腕力が無いキャラだと命中率が大幅に低下。腕力の成長率は6と高くは無いので、腕力が低いキャラが使い続けると、使いたい弓の腕力ラインを越せない事が多い >>960
前にいたやつの話では最大BP80で回復BPが上がってその時に反映らしいよ
全く信用してないけど
というかID:yWgTSKBh0と同一人物の気がする 隠しボスってどんな奴かなって思ったら普通にフィールドに居たわw
バルハラント雪原に禍々しいスライムが
上手くダメージ入らなくて倒せなかったけど
真サルもそうだけどディフレクトとかシールドばっかしてくる敵は戦っててつまらんのだよなぁ・・・ >>933
まぁ通常スピード(PS2版)でも2つの月の神殿最短クリアのあと海賊ボコって大空飛竜戦までやっても概ね45%のままだからな
じゃないと50%以降はパイコーのモブ海賊が消失するし >>977
へーんじゃアイシャって弓向いてないんか 引き継ぎでお宝の地図の処理がうまく行ってないな
自称聖戦士と体術使いのミリアムと財宝発掘行ってくるわ シルバーの洞窟にあるお宝サーチスキル5の宝箱ってどんなのが手に入るの? >>985
ホォーウ、シンスレトウジョウダナー! >>975
前衛フィールドアーマーはなんとかできたけど
強化とかは全然だわ
ステータス強化でなんとかなればいいけど
ていうか素のサルーインでこれだけの強化が必要って… >>981
そうなるね
片手斧とかで補強しろって事じゃないかな ワイのアイシャは最前列で盾と長剣持ってタンクしてるよ >>984
シルバーハンマーだった気がする
となりの見えてる箱の方が全然良いもの手に入ると思う >>973
フィールドアーマー(基本36で雷26火冷46)買うまではボーンブレスト(基本39だが射突が1しかない)がいいぞ
中途半端なチェインリジットなんかは売って金にしたほうがいい 防具まで選ばないといけないのは通常のラスボスとしてどうかな >>991
上でも書いたけど俺は
前衛3人リジットレザー防御平均45
回復は術師2人だけ
HP平均550
前衛細剣、打槍、小剣
とかなり微妙なパーティでも何とか勝てたから、最低HP550あればどうにかなるとは思う
3.4回全滅したけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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