ロマンシングサガ-ミンストレルソング 520曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>980あたりで
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 519曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670073552/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 遅ればせながら買おうとしてるのだけど、ハードによる重さとかある?
スイッチかスチームで考えてるのだけど 宿屋1000円くれたのに王様2000円てケチかよ! >>3
Switchでやってるけど、ロードで不快に感じたことはないよ >>7
ありがとう
んじゃスイッチで買おうかな、パッケージのはなくて配信専用なんだよねこれ? ニーサの戦士になってきたが
倍速と逃走が楽になって
砂漠のストレスが相当減った これは>>1乙じゃなくてファイナルレター云々
数百年ぶりにプレイすると色々細かいとこ忘れてるよね
赤いローブの連中ってこんな「赤い」がローブにかかってない叙述トリックみたいなやつだっけ…… クローディアパワーファイターっていうか知力が壊滅的で筋力と素早さがよく伸びる
ついでにLPが多いってのが特徴だから細工師にして聖杯とか使わせてることが多いな俺
初期WP低いしどうせ初ターンから一気に行ける感じでもないんで聖杯使うのにとても良いし
腕力と素早さの伸びが小型剣の特性にも合致もしてる
でも実は意外とロザ術もいいんだよな
もちろん知力はガン無視っていうか攻撃術じゃなく使うのはODになるけど
LP高くて筋力依存で高火力を出すことが出来るキャラなのでOD連発に向く
ろばの骨が強く出来るようになって使い勝手増しとる感じがするな今回 上位と下位どっちが良い?とかそんなもんアレじゃん… やっぱり僕の最後の真の主人公は王道を征くアルベルトですね
クローディアが多そう 体術のただの体当たりにスピアーって名前がついてるのに時代を感じる なるべく長くしもべ狩りしなきゃ…と思って頑張って固定敵倒して低イベランクで進めようとしてたんだけど
この周回で寝てるジュエビに挑むとかしなき限りアクアマリン、エメラルド辺り手に入れてたらフロンティア壊滅させて、雑魚と心置きなく戦いまくった方が全然いいことに気がついたわ
でも、サガだと効率良くするために効率を悪くする行為って嫌いじゃないんだよね クロって精霊王の加護受けれるようになったん?
あれのせいで主人公にしたら他の劣化やし >>21
自分今1周目で柱落としてやってる。ついやっちゃう。 超銅金の塊をドロップしたけど
これってレアアイテムだったっけ
忘れたわ ブラウとシルベンが邪魔で少ない枠でイベント必須キャラを入れ替えないといけないから面倒だな 陣が全くでない。こんなに発動率低いっけ?
加撃無足は出してるんだけどなぁ ジュエビはあえて封印してから三地点やってサオキまで壊滅させてもらう そうだ、初めてやる人へ言っとかなくちゃ
雪原→ガトの村は歩かなくても移動できるよ
逆は歩かなきゃだけどね ザコ敵強いし次何していいかの説明ないからクリアできる気がしない なんでか楽しいわ
最近RPGやってもめんどくさくなって放り出しちゃうんだけど あんま話題にならないけどブラッドフリーズて強いよな? 1周目でシェラハ倒せた人いる?
当時数回クリアしたけど、シェラハは倒せずじまいだったから今度こそ倒したい
HP500前後、魔石の仮面は2つしかないのはやっぱキツイかなぁ >>2
これ最初持ち物いっぱいで貰えて無かった
2回目でこれ貰えてやらかしてた事に気づいたけど気をつけないとだわ まぁ引き継ぎあるお陰で制限はそこまで気にしなくてよくなった 生きてる人間をアニメートするってどういうことだよ?
完全にレギュレーション違反だろ >>38
適当に戦ったり宝箱空けたりしたらダメなんでしょ?
全部攻略情報ありきでガチガチに進めないと 引き継ぎ有りのシフ地獄だな
詩人も強化しておけばよかったか 進行度とか面倒な人は1周目は時限イベント諦めてその代わりうんと鍛えて、2周目から本気出すのもいいんじゃない 竜鱗と宝玉獣は相互互換に近いけど
水鏡の盾は元々微妙だったのにほぼほぼ下位互換になっちゃった ゆっくりにしたら普通に戦いまくれるし全イベクリアしないと死んじゃう病でもない限り1周から全部やる意味ないしな オウルノ杖引き継げるじゃん。
これで2週目からクロを入れなければ、オウルの呼び声しなくて済むな!
2本欲しい人は別 サガフロしかやったことなくて楽しみにしてたけど
どこの攻略サイトみても進行度気を付けましょう!が最初にあってかなりガチガチだなとおもいました 技20個でep減少って、20種類で合ってる?小型剣と細剣の衝突剣は同じものとして扱われるのかな?それとも別なのか >>50
それは昔だな
リマスターになって進行度あげにくくできたり簡単に逃げれるから これバトルシステムもグラフィックもまるでDSのサガ3時空の覇者やってる感じだわ…
DSのサガ3時空の覇者もバトルシステムとかまるっきりかえてきてたから… ミンサガは攻略サイトも何も見ない一周目が一番おもしれーんだ >>52
僕はスーファミのはクリアーしたけどこれは完全に別モンで今回が初プレイだから最初のキャラセレクトの時に変えれる?欧米版ゆっくり?だかいうのを選びました シェラハって最低でも3周目じゃないと戦えないんじゃなかったっけ?
リマスターで仕様変わったのか >>41
公式生放送では倒してたけど
見なかったからあれは運が良かったパターンなんだなw >>42
なんで?俺は一周目そうやって楽しんでたよ
イベントくらい別に消えたっていいだろ初見なんだし引き継ぎもあるんだから 精霊王の加護引き継げねぇじゃねぇか
誰だ引き継げるとか言ったやつ
まさか精霊王の冠の事じゃねぇだろうな? ブラウンシルベン抜けてからもタイラント道場って経営してますか? >>62
真サル倒したら今までの主人公分全員引き継がれるって事かい? 真サル倒した=限界突破フラグも引き継げるって事か? かなり詳しく書いてたしその線の間違いは無いだろう
もしガセだとしたら相当手が込んでるが 銀の戦士の指輪引き継ぎの方がよっぽど大事なのにそれ書かない時点で ガトの村は宿屋で煙玉回復出来ないのも初心者にひどすぎるだろ 竜人イベントでいつも3連携出して陣出ずクリアになるんだけどなんなのこれ
というか4週して一度も陣見たことない
連携はかなり出てるけどこんなんだったっけ 一応言っとくけどアルドラ仲間にしてからが本番だぞマジで
アルドラptに入れたままジュエビ撃破とれんごく1000階で手に入る装備がどっちもクソ強いから アイシャ連れずにタラール族の村入っちゃってイベントノートに何も掲載されていないけど、タイニーさんのところにいったら砂漠に向かったタラール族の話されたわ
フラグがおかしくなっちゃったかな ジュエビ勝てる気がしない 1週目でアサシンギルド終わらせて柱折りに行ったけど柱すら無理だったわw >>56
12回会って覚醒してダイアモンド手に入れるまでは1周目でも行けた
以前はイベントランク上がったらシェリル出てこなくなってた記憶があるけど
リマスターは特別な語りを聞いた後とかでもイベントこなしたら出てきてくれた >>63
それはわからないけど真猿後なら一回分引き継げるとは書かれてるな グレイの古刀イベって、指定素材で補強して+状態になったら
次の+イベント発生まで別素材で補強してep回復してもカウントされる?
白鉄鉱が絶望的に不足している… もう真猿倒してる奴がいるのか
でもその割に追加武器とか他の情報がさっぱり出ないな イスマスブロックの原因はローバーンのせいに感じてきたわ 若い人が一切遊んでないから永遠に情報がまとめられることはないよ^^ アルベルトで始めたけどこんな避けられないもんだっけ?
ゆっくりだから殲滅でもいいのかもしれんけど 真サル倒して限界突破した人に聞きたいんだけど、クラス6ってジュエルどれぐらい必要なん? 伝説クラスって使えるようになってたりする?ゴミのまま? 竜騎士って装備変更できないフニャフニャちゃんのままなんだろうか >>80
ODするとカウンターゴッドハンド連発されるらしいが
正攻法で倒さないといけないのであれば、撃破されるまでかなりの時間かかりそう シェリルにダイヤモンド持ち逃げされたんだが・・・
どこにいるかわからんしこの周では真サルは無理ってことか ディアナはまだいいとして
クローディアは馬鹿すぎる、ステータスが本気でシフより脳みそ筋肉 トロフィーの詩人の語り全部聞くの面倒だと思ってるけど
アルティマニアに載ってる分でトロフィー取れるんかな
それとも追加あるんか? フレイムタイラント師匠って戦ってもちゃんとその後イベントの時お話してくれるんだっけ?
ていうか今進行度65%なんだけどここまで来ちゃったらわざわざ師匠で閃き道場せずに
鉱山襲撃で閃き道場した方がいい? >>37
進行度10刻みでシェリル復活だけど12回は絶対あえなくない?
二週目だよね最速 うこむ神殿後にノースポイント行ってもマリーン居ないんだけど!!! 森で熊と相撲して育ったんだからそりゃ脳筋バカになるよ >>90
進行度カンストしてから三回位シェリルと会ってるよ >>87
ずっと大剣使わせてるから腕力50になろうかってのに知力5だわ いつの間にかウィザードリングがロストしてたわ最悪だ ごちゃごちゃ考えんでサクサク周回した方が楽しい気がしてきた1周目 >>81
進行度気にしないならバトル
気にするなら基本逃げるでいいかと >>94
クイックタイムについては書いてなかったけどどうなんだろうね >>97
ありがとう
ダイヤモンド渡す選択肢は真サルかシェリルかの二択なのかな? 四天王武器は持ち越しできないみたいだしモンスターを増やせは一周目はスルーでいいな >>103
最後に運命石捧げる所でダイアモンドが外れるらしい
自分でも試したけど捧げられたよ 極サルは最後だし正攻法以外では倒せないとするのも有りかもね
そっちの方が盛り上がる >>20
WWEスマッグダウン地上波でやってた頃だっけ?
ガレッジセール出てた気がする懐かしい これってメニュー画面の左下の赤い丸でできた時計が12時になったらラスボスってこと? 四天王乗っ取りイベントは生態系イベントクリアの翌周以降発生?
コスモエッグとかも持ち越し不可なのかな >>67
煙玉って回復できるの?
消費アイテムかと思ったわ >>105
なるほど、安心した
シェリルはBP回復も優秀だしロザ術にしてラストまで連れて行こうかな >>56
普通にイベント発生するよ
ただパブで会う段階は他のイベに負けたりすると思われるから、パブで会えない時はその街のイベント終わらせる必要あるっぽい
今回一周目で三邪神制覇出来んじゃないかな >>109
裏四天王武器はもちこみできる
ただの武器だし
そして四天王のっとりは一回でも生態系クリアしてからの次の週からじゃないと無理 ソウルドレインは結局3地点語り聞くまでは進めないんかな? >>110
10個までは高い宿屋で補充できる
それ以上持ちたいならは薬草摘みしまくって草集めて薬屋で作ってもらえる 薬屋で草使って煙玉調合依頼してみろすぐ99になるぞ 初めてのミンサガ衝動買いして進め方いまいち分からんからここ見たら、なるべく戦闘避けるものと知ってやってはみたものの「これの何が楽しいんだ」ってなって挫折しそうになった
もう一度最初から何も考えず戦闘を楽しんでみよう
色々分かったら進行度気にしてみる 緑と黄色で高級傷薬作って売って、余った赤と青で煙玉調合に使うのがおすすめよ 「俺は・・・誰だ」を煉獄終わらせてアルドラにしてクリアしたんだけど
邪魔なので別れても大丈夫かな?
次の周でちゃんとアルドライベントはじまるか不安なので、仲間から外して無いんだよね >>117
1周目は攻略見ずにいきあたりばったりでいい 世界中ウロウロすんのが最高にロマンシングなんだよな
二度とできない 初めてのミンサガが奇病考えてやるとか無理無理
チートでもしないと無理でしょ そう考えると進行度時計も2周目以降解禁でよかったな
中途半端に知ってると確かに気になるかも 火の鳥ロッド合成サイコを知らなきゃ難易度が格段に跳ね上がるからなぁ…
奇病はシステム理解してからの2周目でもいいだろうね
ロペラも宝箱から出るし PS2の時は普通に奇病クリアできてた自分が謎w
やっぱ若い時の方がゲーム上手いよね >>124
一周目クローディアでやってるから奇病クリアしたい… 8週もしただけあって1回のイベントでジュエル500行って嬉しくなるな >>98
とても分かる
こんな不便だったっけ?って感じた 初見の1周目は騎士団のきの字も知らんまま終盤入って、いきなり見たことない
女の子が殿下に説教してて「誰これ?」となったのも良い思い出。
周回進める毎に色々増えていく楽しみがあって良かった。 3倍速かつ動画見ながらドロップマラソン出来る
いい時代になったものだ
でもそろそろ槍落としてレッドドラゴンさん? シフもクロも、根気よく術使わせてたらそのうち賢くなるよ。 マリーンが仲間にならないことってほうこくされてますか?
ニンフ、ウコム神殿クリア後で あの周で自分たちが悪戦苦闘してる間に他の地域ではこんな事件あったんだ…みたいなのは初プレーならではの楽しみだよな
正直はじめから進行度がどうだとか気にしながらやるのは損しかないから気の向くままににやるのがいいよ
多少のイベント未解決で報酬取れなくたってラスボス倒すのに支障無いんだから 今回は珍しくアルテマもゲーム〇〇も手を付けてないな
良い事なのか否かはわからんけど少なくとも検索結果が汚れないのは良いことだ https://imgur.com/czwJAVk.jpg
この進行度のやつ頂点のとこまで赤いのいくのかね?
いくなら10%刻みでちょうど頂点で12回シェリルに会えるんだが 防具て適材ないよね?
てきとーにヴェルニーとかでok? 終盤で金稼ぎするの何かいいのある?
ゴールドマイン襲撃は目先の3万金欲しさにクリアしてしまったからゴールドドラゴンの純金あさりは出来ないっす >>138
エアプがまとめるには要素が複雑すぎるんだよな >>140
とりあえずはガーラルかヴェルニーが鉄板
あとは後半で手に入るモンスターの素材 >>126
奇病クリアできても強力な全体技や術がなきゃその後の魔の島で多分詰むから気をつけてくれ >>139
いくよ
頂点が110%
あと条件は分からないけど、途中からきっちり10%じゃなくなってる
頂点になった後でも3,4回会ってシェラハ戦まで進めてる >>145
さんきゅー
魔法のが痛そうだからヴェルニーにしとこう ミニオン戦に向けて、イド・ブレイクと脳削りを覚えたので出発してくるか。HP200ないけど大丈夫かな 鍛冶に手を出してみたんだが
恐竜に素振りって結構見るんだけど相手が恐竜だと何かメリットあるの?
適材で強化したあとにもう一回っていうのは
同じ適材なのか別な適当な材料でもいいの?
どなたかよろしくお願いします >>144
さまエス333回数えながら倒すとか音楽でタイミングとるとか書いてある攻略サイトのコピペで記事作る自信あるか?
既プレイでも書けないっすわ ロザ術で通常の合成サイコとオウルの杖経由の合成サイコって
どっちが威力出るんだ? >>150
気の所為かもしれんけど旧作よりINTダウンが入りづらくなってる気がするんよね 鉱山のゴールドドラゴンって閃きランク30らしいが
これ何処まで閃けるんだろ >>148
ありがとありがと
じゃあイベント始まってちゃんと10%置きにやってりゃ1週目可能だね
助かった フリーレPTから外してもフラーマのとこで再加入出来るようになってるね
2人同時PTには入れられない >>150
必要なのはHPより水土DS主人公と重装備一人いればいける
デバフは体感半分以下でしか入らなかった >>155
四天王とヴァンパイア道場が35だからそこそこまでなら >>156
自分は一番最初に会った後、マスターに話しかけるの忘れてて、30か40%ぐらいになるまでシェリルイベ始めてなかった
進行度100になった段階で会った回数が7か8だったと思う ダーク仲間にしてアルドラ目覚めさせて仲間にいれてクリアで見た目アルドラが次から出現するけど
アルドラ仲間にしてクリアするとアルドラ消えてまたダークしか出なくなってるな
因みに見た目アルドラとダーク自体は両立する >>151
弱いわりに体力が多い
装備整ってるとダメージ低いandスタンやマヒが良く入るのでそれ付きの技を振るとほとんど攻撃がこない
なのでサンドバッグに最適 >>126
真ボス以外では時限クエ最難関だから心が折れるくらいならスルー推奨
個人的初心者推奨プレイ方法
初プレイなら閃き道場ガン無視、適当にイベント発生したの消化、3点制覇何それ?
店売りの防具は全員全スペース揃えよう、鎧の12000だっけキツイならランク下げても良い
回復系の術や薬はもってる?防御技もいいぞ
戦闘ランク上がると詰むんじゃ?=成長率も上がるから最悪クイックセーブで乗り切れ
セーブを分裂させておこう(宿屋で別にする等)保険は大事だぞ
サルーンに勝てない?HP500〜550目安に適当に上げよう、600以上は廃様ご用達 >>151
固定でいる、みね打ちとかで動き止められる、体力多いから誤って殺しにくい
強化段階ごとに適材は違う >>119
エンディングで追加シーンあるから最後までアルドラ使ってあげて あ、消えたと思ったけど出てきた
出現場所が同じだからダークとアルドラで片方しかでないのか >>134
ブラックダイヤあとにかーちゃんの町の港行った? >>161
それでも一周で会えたんならだいぶ緩和されたなぁ
周回はするけどどうせなら一週目である程度見ときたいから助かる 生身のアルドラが出てくる初めての周回で出てくるムービーからして
多分仲間に入れたままサルーイン倒さないと出現しないんじゃね
仲間に入れたままサルーイン倒したムービーみてなきゃあれ意味わかんねえじゃん これゆっくりだとステータス上がりにくい?全然あがらない >>153
自分のデータでは600ダメがオウルで800になったな >>173
ゆっくりにそんな仕様は無い
単に
敵が強くならない→成長限界が伸びないため能力が上がっていかない
だけ 画面と同期してミニマップも回転するオプション欲しいな >>162
アルドラ仲間に入れて猿倒して周回してるけど
自分の場合アルドラ拾えてるな 炎のロッド+3って適材ダークかアビスクリスタル入れないといけないよな?
そうすると強度とんでもなくマイナスの値になると思うんだけど、+3になってから別材で強化すればプラス分の火力は上がって、クリスタル分の効果は別の素材に変えれるって認識でええんかな? ブラックダイア行く時に4人だとマリーンいきなりパーティ入ってくれるのか >>179
名前が変わるからおしゃれなだけで、一度馴染ませて攻撃性能を上げたのなら他の素材にしても構わない 個人的には奇病より魔の島の方がしんどいイメージ。一回しか行けないのと、肉の壁倒すのがしんどい 片手斧で強いワザってどれになる?
今覚えてるので強そうなのはホークブレード、次元斬、夜叉横断なんだけど
曲刀はブラッドスパルタン、大型剣は共振剣でいいよね? ゆっくりだと進行度50%になった瞬間に即しもべ狩り始めてHP300以上にできれば奇病のミニオンもクソ雑魚ナメクジだな >>186
夜叉横断強かった気がする
ホークブレードは弱いでしょ 前スレでPCかPS5どっちがいいか聞いた勝ち組のモノだが、ありがとう
とりあえずsteamの方が良さそうかな
まぁまぁ金持ってるんだけど、セコいから両方買うとかはできなんだ youtube通りに箱漁ったらたった2回目でクレイモア取れたぜ
https://i.imgur.com/askyuu9.png 1周目のアルベルトで
シェリルに12回会ってイベント完遂
撃破後 1周目のアルベルトで
シェリルに12回会ってイベント完遂
撃破後にダイヤ渡して仲間に入るところまで確認。 >>187 このゲーム、高校の時PS2時代にやってPS2ソフトで一番ハマったな周りの友達はあんまり共感してくれなかったが
何とも言えないサガらしさがあって滅茶苦茶良いんだよなぁ
殿下を始め、ボイス付きなのも愛着湧くから良いんだよね
移動が遅い以外、気になる欠点無かったわ 雑魚避けられねえ、倍速あるから良いものの普通の糞ロードでやってた奴変態だろこのゲーム 移動が遅い、セリフ飛ばせない、引き継ぎ要素が薄い
この辺が改善されたからよかった 丁度ゴーストシップいたから自分でも確認してみたわ
魔術合成サイコ 595 613 555
前列オウルの杖+2 898 802 817
後列オウルの杖+2 711 716 611 >>186
アタックモードは
BPコスパに優れるフライ・バイ、「防御」を下げるかめごうら割り、加撃を狙える高速ナブラ
ディフェンスモードは
ディフェンスモードにしながらデバフ可能なかかと斬りと骨砕き、トマホーク
トリックモードは
片手斧技で一番威力高いデッドリースピン
など >>153
術具経由の方が武器の攻撃性能だか陣形火力補正が乗るから基本的に強いはず うろ覚えなので誰か教えてくれ
主人公ツフで竜の眼強化はマストで進めたい
竜の眼強化に殿下の仲間加入有無(竜騎士殺害有無)って関係あるんだっけ?
現在殿下とは面識あり、アクアマリンはまだ取りに行ってない
殿下必須ならアクアマリン渡すしかないが、そうじゃなければイカだけ倒してアクアマリン拝借したい 倍速あるおかげで三柱陣で三邪神の信仰上げるのも楽チンやな
毎回ハゲ殺さないプレイだからありがてぇ リマスター経験してからPS2のミンサガをプレイすると
もはや罰ゲームに近い感覚になるかもしれない 等速でパッと行けない時代のメルビルとかクリスタルシティとか歩き回ってたの振り返るとあの頃には戻れないなって アイテムいっぱいなりそうなんだけど
鉱石って倉庫にぶちこんでも使ってくれる? 序盤に攻撃性能高めのものを剥ぎ取れる人
ジャミル(レイピア 21)、ゲラハ(ハープーン 17)、テオドール(バスタードソード 17)
序盤に攻撃性能高めの専用装備がある人
ディアナ(剣の女王 18)、吟遊詩人(詩人の剣 18)
序盤でもかなり安価で攻撃性能高めの武器
三日月刀(15 ノースポイント720金)、戦斧(17 ミルザブールorローバーン630金)、メイス(16 ジェルトン855金) 素のサルーイン第二形態に移行するの早すぎる気がする
5000くらいしか与えてないのに移行したわ
これ第二形態のHPが40000くらいあるって計算になるよな 美少女パーティーでなんとか奇病クリアした
ゾディアックはここで教えてもらった石化方法で倒した
ミリオンはスペルエンハンスばっかしてきて攻撃してこなかったし運ゲーだった 敵シンボル避けるのも面倒くさいしチェーンもあるから戦うしかないな
戦闘は10倍速あってもいいくらいだと思う ゾディアックよりミニオンの方が遥かに強いと思った
エンハンス二回とかするから知力下げる意味ないだろ
素直に死んだやつを回復させとけ >>186
フライ・バイとかかと切り以外あまり使った記憶がない やーっとマリストリクでたー
3倍速で大体1時間くらいだから旧作だとロード時間含め3時間以上かかるのか…(困惑) >>193
撃破できた?すげー
宮殿の宝箱のところにいるモンスター倒すのに精一杯だわ
1周目仲間にするのは諦めようかな マリストリクは10回で出たこともあるからマジで運だよね >>201
自分がやったのは殿下と面識ありだけで
仲間にせず竜の眼強化出来たよ
強化だけなら面識事態もいらない気がする ていうか最終試練のあとに巨人の里に行ったのに、詩人が行方不明のままになってる
シェリルどころかメンバーだれも入れ替えられない このスレいる人には当たり前のことなんだろうけど
3倍速にしてステルスと忍び足交互に使いまくって宿屋回復すればノーリスクでジュエル稼ぎ放題?
メルビル下水道と宿屋近くてちょっとやってみたけど >>220
外したいキャラ裸にして逃げるでLP1まで減らして
その後モンスターに殴って貰えばおk >>221
無印では引き継ぎ無かったのでよく使われてた手法
ついでにPTM全員隠密Lv0にするといいぞ >>90
100になってから3回会えたから開発も言ってたし多分可能なんじゃないかと 配信を見てると自称プロが我流のネタバレかましまくってて笑うわ
廃人であることを自覚した方がいいぞ
そしてブロックされてることに気づかず連投しまくってさらに笑う(ブロックされた本人は分からない) >>218
ありがとう
殿下と面識無しなら問題ないだろうけど、面識ありで仲間に入れてない(=竜騎士殺害ルート)の場合どうだったかうろ覚えだったので
アクアマリン拝借しても問題無さそうなのでイカ始末してくるわ >>221
実は宿屋で回復コマンド使わなくても
街中でマップアビリティのセッティングで1つでも触ると全快できるよ
好きな方選んでね >>42
そういうの見るのは2周目以降でイベント制覇したいとか完全に詰まってからでいいよ
ミンサガは比較的優しいから、わざわざ最初のマップで雑魚を追いかけるとかしなけりゃ大丈夫
サガ経験者ならまずへーきへーき
って思ってたけどリマスターのサルーイン微妙に強いんだよな
PS2版はサガシリーズにしちゃ弱すぎたからいいんだけどさ >>219
やり込めば可能でしょ
敵とは無限に戦えるし、地図掘り繰り返せば耐性防具だって取れるだろうし
サガ狂人なら縛り入れて最短での倒し方編み出しそう 合成サイコ→ロッド火の鳥って本当テンプレなんだな
極限攻略では「合成吹雪も強い」と紹介されてるけどこのスレで合成吹雪を勧めてるの1人も見たことないな LP減るからそれを打ち消せるかどうか
もしくは減っても問題ないかどうか グレートピットのマップ考えた奴絶対許さんからな
地図すらみつからねえ >>230
おうよ!次の周で取れば何の問題もないわ >>222,223
それしかないか、、、手間かかるな
もう現メンバーでクリアしちゃおうかな かめごうら割りの閃きは片手斧だと絶望的で
棍棒の痛打派生で閃かせるんだったか
忘れちまってるもんだな 迷ったら就いておくクラス
【初級】
剣士:アタックモードの火力が高い、細剣長剣両手大剣と恵まれたカテゴリ
海賊:ほぼ確実に先制する、スキルも優秀、先制炎のロッド火の鳥を手に入れると全体攻撃役に
細工師:ほぼ消費を1抑えるつまり好きな武器を使える、光術や癒しの水での回復も
【上級】
城塞騎士:ディフレクトの確率大幅アップ、所持する武器スキルも大型剣以外優秀
ローザリア重装兵:ディフェンスモードが強化されたためさらに硬くなった、前衛に置いて壁役に
クジャラート闘士:弓を入れるならこのクラス、弓は火力が高いので単純に強力
武芸家:無足と加撃の確率が上がったため武芸家も強化されている、曲刀打槍は主力になる技が無足加撃に対応している、刀?うーん
帝国学術士:2術合成、合成生命波動や合成吹雪やステータスダウン術が主な武器、終盤はギャラクシィ、ボス戦では魂の歌等も担当可能
ローザリア術法師:3術合成、合成サイコブラスト、各種杖術具使用、幻体戦士→EP消費技、オーヴァドライブ等様々な悪さが可能、棍棒と杖による補助も
番外【伝説】
主に術具を使っての戦闘を行うなら、普段使い道に欠けるこいつらの特性も活用できる クロスクレイモア狙いで宝箱あさってたらエスパーダ・ロペラでてワロタ
皇帝の奇病で唯一手に入る激レア最強細剣だったのに >>234
ロッドのためにごろつきは地図にされるのさw
>>237
クソだるいマップ全踏破して
地図無かった時はさすがにコントローラー投げ捨てて
3日触らんかった記憶あるわ >>231
楽しいけどカメラ固定、イスマスやニューロード相変わらず歩かされて怠い等はある
2〜3倍速知った今もうPS2には戻れませんわ… スカーブ山は覚えてたのにグレートピットは迷うわ
なんなら邪教の廃墟とかアサシンギルドまで覚えてた そう言えばクラスの調整ってどんな感じなの?強くなったのとか弱くなったのとかある? 自前で掘った南方鉄とブルエーレの南方鉄って同じ段階で鍛えても完成品の性能違うのな
意味わからん 合成吹雪も気分で使うには十分なくらい強いとは思う
最終的にはギャラクシィもあるし 火神防御輪引き継げねーじゃねーか
前スレで引き継げるって言ってたやつに騙されたわ >>231
レベルキャップとか改悪したタクティクスオウガ3時間だけやって完全に放置してるぐらい楽しいぞ 大型剣の素振り不動剣とかいう確か野良イフくらいしかひらめき届かないやつ
良い子は心形剣から派生狙おうね みんないちいち言わないだけで序盤から帝国学術士使ってる人はだいたい合成吹雪使ってる >>234
初期から使える上に難しく無いのがそのルートだしなぁ… >>231
とりあえずモンハンサンブレイクとディアブロ2お休みして触るぐらいに好きな人には刺さる
みんなレアアイテム集め緩和されて良い時代になったものだ レアアイテムといえば財宝関連が緩和されたしヒドラレザーとかが最レアになるのか? >>245
イスマスは騎士団領経由すれば歩かないで済むぞ 進行度と敵ランクの関係は進行度の値を256で割った商
0-2:0
3-5:1
6-8:2
9-11:3
12-14:4
15-17:5
18-19:6
20-22:7
以降0x901まで進行度の加算され最大で9になる気がする 全体攻撃に乏しいという細剣の数少ない欠点すら補う炎のロッド ロッド火の鳥強いけど成長パターンが術方面になっちゃわないの?(器用さよりも知力が上がるようになる) 城塞騎士のディフレクト確率ってオリジナルに比べて更に上がったってこと?
オリジナルでもなかなかの頻度だったが Dモードで動くメリットもめっちゃ上がったろうからそういう意味でもだなあ >>268
おおう……それなら普段はポンポン使わずに中ボスや大ボスの取り巻きに使う感じかなあ >>269
知性上がらないと取り巻きすら排除できませんよ... シフ5周して、真サル撃破後にスタメン主人公5人に妖精王の祝福与えて…
何週も遊べるドン 四天王イベントたるいな
4×2回ずつも潜らなならんのよな
やってる事ただのお使いだし 術具っていうシステムがゲームを一層面白くしてるとは思う
戦術バリエーションがかなり増える >>12
亀だが引き継げるぞ
イベントフラグ絡んでるような武具アイテムと一部の古代、神関係以外は引き継げる >>269
ロッド火の鳥役は合成サイコ役がそのまま引き継ぐようなものだし、別にそれで良いやろ 次奇病なんだけどやること無くなったよ
おまいらなら何するよ
HP180くらいしかない やっぱりPS5も30fpsなの?
PCで60ならPS5でもできそうなのに 城塞騎士ガラハゲがまだクラスレベルもステータスも低いのにディフレクト頑張ってるわ >>169
それででてこない
進行度100こえてたからかな >>264
うちのアルベルトも剣士クラスでメインは長剣だけど長剣は細剣よりさらに範囲が苦手だから
普段はロッド火の鳥、単体を長剣、回復を光ヒールってかんじでやってたらステータスが驚くほど平らに育ってるわ 1人城塞広域ディフレクトにするだけで結構弾いてくれるよね 城塞騎士はDモードのまま低BPで火力出せる共震剣の存在がでかいな
BP回復少ないキャラでもいける ミンサガってSFCと結構BGM変わってたんだな
アレンジも悪くは無いけど原曲の方が好きなのも結構ある
6000円近く取るなら遊びやすさの改善だけじゃなくてSFCの音源作り直し版とか用意してBGM選択式にするとかのファンサも欲しかった 前衛ロザ重、中衛二人、後衛一人でしばらくやってみた
あくまで個人の体感だけど思ったほど前衛に攻撃集中しなかった、四割くらいかなぁ
確かにロザ重めっちゃ固いんだけど単独前衛運用はちょい微妙かな? >>286
移動と戦闘が30
メニューが60らしい そこにカモフラージュと幸運の果実が……
使わねえな また進め方に悩む
1周目クローディアでシルベンブラウの加入履歴つけつてダークフラグ立ててクリア
2周目スキルレベルを引き継がずバーバラ主人公で隠密の無いクラスを選びダークアルドラルート
3周目以降、新アルドラルートとやるよマラソンか >>231
20万円課金したnikke忘れるぐらいには
つーかソシャゲよりもゲーマーはゲームをやりたいことに気付かされた クラスとスキルの関係が未だによく分からんのだけど、
スキルレベルは単体で個別に上げられるから
・クラスレベルを上げるとスキルもパッケージになっているのでスキルを個別に上げるよりお得
・例えば小剣を使いたいとき、小剣のスキルを単体で上げておけば、小剣のスキルが付いてるクラスに就く必要はない。戦闘以外のスキルも同様
・それとは別にクラスに就くことのボーナス(エースとか早期警戒とか)があるので意識して就ける
って感じであってます? >>292
戦闘中Loadが便利過ぎてそっち使っちゃう >>294
俺も同じ質問したけどクラス特性ボーナスが美味しいからできる限りクラス丸ごとで上げたほうがいいらしい。 >>294
スキルレベルだけを上げてもEPとLPコストは下がらない
EPLPコストが軽減されてない技は実用に耐えない性能なので、基本的にはその武器を使えるクラスに就く必要がある 戦闘中ロードが勝利画面ですら可能なのマジで便利すぎる
ドロップ確認した時点でフィールドにもタイトルにも戻らずロードできるって他で見たことない 竜槍とか狙う狂人のことをしっかり理解しているシステム クラスレベル上げるとEP/LP消費を抑えて強力な技を消費なしで使えるようになる
主に必ずLPで使うことになる上位術使うのには大事 このミンサガとかサガフロリマスターの開発ってなんて名前のところ? リマスターしたのは牧場物語再会のミネラルタウンつくったところらしいぜ >>298
>>299
ありがとうございます
EP,LPコストはなんとなく下がってる…?くらいで
よく分かってませんでした トレージャーハンターなれんのだがどうすればいいの? やっとシルバーおやびん仲間にできたんだけど竜人って結局強いんだっけ? イスマス出さないプレイだとサルーインの場所聞くまでブロックされないから快適だよね
半分くらいの主人公でできないけどさ >>303
バレットな覚えておけFF7のおっさんと同じ名前だから覚えやすい ほぼ忘れてて知識無い状態で適当にやってるとまーじで金もジュエルもたまらないまま敵だけ強くなってくな バレット+クレッゾを2種合成させると神バランスになるのね 術具は該当の術レベル上げる必要もなく、相反する術も使えるって知った時は衝撃すぎた ようやく1週目終わった
お宝の地図が序盤~中盤はじめ当たりしか出なかったけど、なんか条件とかあるの・・・? >>315
モンスタードロップないとき低確率
中盤以降はなにかおとすやつ多いしお供ふえるから 金を無闇にあげないのが絶妙なバランスだわ
防具ガチガチに揃えたら難易度下がるし アルドラは仲間になる時に姿変わるわけじゃないのか
エンドまでいって成仏させた次の週とかから使えるんかな? 詩人「一曲聴いて行きませんか?」
デッデッデデデデッデッデ
デッデッデデデデッデッデ
なんか笑ったわじわじわこみ上げてくる 最終ダンジョンのミニオン3体同じてどうやて倒すの? クイック聖杯クイック妙薬クイッククイックで大体のボス余裕やろ リマスタ版攻略本って出ないよね普通
アルティマニアが本編並みに高いな アルドライベントやる為に煉獄1000Fまで行ったのに
またアルドラ連れて煉獄やるとかマジかよ
あとジュエビ倒しても装備あるとかシフで周回するついでにやらないと損だな
ジュエビの方は事前にフロンティアでアルドラの会話聞いてないとダメとかだったら糞面倒だな >>284
そういう意見時々見るけどさ、SFC版にない新曲採用してる箇所もあるんだけどそういう箇所どうすんだと
新曲の中でも守護者戦とイフリート戦は名曲だと思うけどな、これらの曲のお陰で気分が上がる上がる 進行時計だとマックスだったけどマックスになった110直後でシェリルと11回目あって
120?で12回目のイベント発生したわ
ガチガチにやらんでも1週目で全イベントできるんでねーかな 武器育成意外とたのちい
タイラントおじの閃きついでに馴染ませできるのね 質問なんだけど、ディアナって成長補正が素早さA愛Bだから城塞騎士にして味方ディフレクト役にすげー向いてね?
それとも行動履歴の方が影響でけーから別に気にせんでバーバラさんとか適当なやつでもええんか? 今日買ってやってみたけど、当時プレイしてた内容何も覚えてねーわw
もっと序盤要領良くプレイしてたはずなのに今やったらグダグダで敵が強くて進めねぇwこんな難しいゲームだったっけ? ステータスは一定以上伸びないラインがあるから、特化し過ぎても成長率が無駄になる
伸びなかった時に成長する確率が上がる仕様なので、めちゃ特化したステータスとそれなりに高めぐらいのステータスは殆ど変わらないステータスになる
成長率が低過ぎると処理すらスキップされるって仕様があるので、成長率低いキャラが成長率低い武器を持つとそのステータスは全く成長しない
から、あんまりにも特化し過ぎるとステータスがボコボコで終盤使いにくいキャラになる
例:ジャミルやアイシャに術だけを使わせると腕力体力が全く伸びない、ゴリーディアに大剣ばかり使わせると腕力はそこそこのキャラとほぼ同じなのに知力等は初期状態 >>321
リマスター作った会社とミンサガのボスのバランスを作ったキョンの会社
ちなみにちょっと残念なロマサガ3は通称ピザ屋 ややこしい質問だけど、わかる人いたら教えてほしい。
帝国海兵の特性
『切り込み』自分が攻撃した後に続く攻撃が、連携しやすくなる。
帝国海兵の必要スキルの武器が、
小型剣・曲刀・片手斧・風術法なんだけど、
例えば必要スキルにない細剣のスキルレベルを上げて、戦闘中に細剣で攻撃した場合も、
特性である『切り込み』効果は発動するのかな?
発動するとしても、必要スキル武器と比べて発動確率が低下したりするんだろうか? 何周してもゲッコ族を出せ→そのような武器は置いておりませんが?(イケボ)の流れ笑う アイシャ
クローディア
ミリアム
モニカ
シェリル
これで完成や モンスターのシンボルの密集度おかしいだろ
こいつらの生態系どうなってんだよ
寝返りをうったら当たる場所に別の種族がいるんだぞ・・・ ダウドに片手斧ばっか使わせてたら知力が悲惨なことになってるわ… >>347
その表示はゲーム的な都合で、実際のマップは100倍ぐらい広いよ シフやクローディアに向いてるからって両手大剣とか持たせてると腕力40代で知力1ケタになったりするからな・・・
たとえ序盤の効果が微量でも余裕があれば回復術でも使わせて育てておかないと 竜の眼5周マラソンやる分には進行度とかガン無視でええのんかこれ
5個集め終わった6周目にきちんとイベント回収できれば ローザリア重装兵1人だけを前衛に置く人って細剣が中衛じゃ本領発揮できないのは諦めている感じ?
セルフ盾あるなら片方盾、片方重装みたいな対応できたのにな 武器のモードと技のモード、きっちり合わせてる必要ってあります?
配信とか見てても皆、武器は初期状態のアタックモードでアタック系の技で攻撃してる人ばかり
アタック・ディフェンスを選べる様に武器改造すると武器が弱くなるのもね・・
強ボスと戦う場合、武器のモードは触れずにアタックモードのままで
ディフレクト等を期待してディフェンスモードの技を使うのが正解なのかな? >>353
変にサルーイン倒してクリアすると周回数が増えて敵のHPが3%増えちゃうみたい そんなにビビるこたねぇよw
命までは取らねえよ
も迫真過ぎてすき
このゲーム棒と名演の寒暖差で頭おかしくなる >>355
ロザ重とかについてないならアタックだけでいい
閃き狙う時多少ましになるからそのためぐらい サガの難易度的にはアンサガ、ミンサガ、サガスカが敷居高い三強なイメージ
でもそれでありながらサガシリーズ入門編としてもバランス良いのがミンサガの完成度の高さだと思う モブも上手い奴多いよな~
鉱山の「助かったぜ~ 他にもまだいるはずだ!」
のあの声すげーいい声で毎回耳につく
基本モブはスタッフの声当て多いんだろうか? >>344
武器種はまったく関係なく
直後に続く連携の確率が上がるだけらしい 特にBP体力精神愛あたりはどんなキャラでも高水準が必要(武器の重さを考えると腕力も)なんで、
道中の雑魚とかで無意味に両手大剣振ったりサンライトアロー使わせたりエナジーボルトしたり曲刀ブンブンしたり棍棒振らせたりすると良い
特に棍棒スキルのあるクラスはとりあえず棍棒振っとくとたいてい成長率下限を超すので、無成長補正が発動して平均的にどんどん上がってく >>361
ボスの攻撃が痛いからディフェンスモードが強いロザ重にしようか迷ってて・・
ロザ重ならやっぱ武器もディフェンスモードなのかな・・ PS2版どころかサガシリーズ未経験で買ってみたけどつまらなくてすぐ辞めた
主人公の初期イベみたいなの終わったら世界に投げ出されてポカーン( ゚д゚)
たまにサブクエみたいなの始まるけど全体的に薄味で一瞬で飽きた
あと昔のゲームだから仕方なしだがキャラの操作性悪いしカメラもガクガクして不快
1時間持たずに飽きてやめたのPS5ソフトで初めて >>360
ボウナンテドコニイルンダ? アルベルトージャナイカーハハハ >>242
保存したありがとう
前スレでも似たようなの見たけどこっちが更新版? ゲーム進めてえけどパーティー構成考えるの楽しくて一向に進められねえ! >>355
技より武器のモードの方が重要
例えば武器をDモードにすると敵モードがAかDの場合、被ダメ側の防御力が1.6倍、ディフレクト率は敵モード関係なく4倍になる
武器と技のモードが違うと武器モードの効果が本来の9割になる フィールドアーマーって鎧。そこそこの値段にしては結構性能良くない?
全員分買い揃えちゃったよ。他にもっといい鎧があったら残念だけども >>362
サガスカは正直攻略本やネット攻略みなかったらクリアできなかっただろうという確信があるわ
本編ボスのくせにファイアブリンガー強すぎんよ・・・ 過去ログ見てたんだけど、クローディアって術は不向きなの?てかキャラ毎に適正とかあったのか 月下美人でバガークイーンのレアドロじゃないの?
ランク10が一瞬のままなら前の色つき財宝みたいにランク10調整してどっかでバガークイーン狩りまくる?
ゴマに虫いなかったよね? >>374
最強鎧だ、あなたは良い買い物をした
レッドラさんそろそろ槍だしてください >>362
アンリミテッドサガはヴェントとそれ以外の難易度が違いすぎる
ヴェントだけ本物のフリークエストあり
ヴェントだけ伝説の武器使える
の仕様を全員にほしい オリジナルのミンサガはあんまり苦労した記憶ないんだけどサガスカは中盤くらいまではかなり苦労したな~
ミンサガリメイクはこんなに敵かわすの難しかったけ?ってなってる
まあみんな言ってる通り逃げまくりゃいいんだけどさ アンサガはわかりにくいだけでまあ大した難易度ではないんだがな…仕様と強い行動の理解が難易度になってるというか シェリルを仲間にするには
周回毎に撃破しなければダメ? フィールドアーマーはそこそこの性能どころかガーラル補強で最強の鎧になるだろ俺は全員分ガーラルだ
冥界と迷ったが真サル倒すならガーラル一択だな >>373
やはり武器のモードを変えないとダメなのですね
隠しボス含めた強ボス?への突破口はリマスターで強化されたDモードな気がしてる
ロザ重+武器Dモードでディフレクト発動お祈りしてきます! サガスカはなんだかよくわからんうちにラストまで行ったな。 とりあえずパーティーメンバー決められねえから薬草と鉱石掘ってくる
スーファミ版みたいに6人ならいいのになあとまた思う日が来るとはな! >>364
ありがとう。
原作で使ってなかったクラス使って楽しんでる。 >>376
熊と一緒に育った少女が賢いと思うか?
腕力が高く、俊敏で、生命力に溢れてて、知性のかけらもない野生児だぞあいつ フィールドアーマー確かに強いけど術戦士の鎧も気にならない? >>391
その割にロングヘアーはサラサラツヤツヤだよね
野生といいつつ絶対シャンプーしてるやろ ずっとロザ重で剣もたせてたらクリア時知力6だったわクロ >>360
スカーブ山の情報くれる2人組の演技も何気に好き
あと、全員同じ声でいいのに無駄に声優変えてるニーサの戦士よ!も好き おいゴールドマインから化石魚から鱗取り
5人分水鏡よりつれーんだけど?
水鏡2時間で5つ終わったのに鱗一個もでねえぞ・・・うそだろ・・・ クローディアはああみえてオウルが美しい娘に育つようにあの手この手でやってそう クローディア
×エルフの王女様みたい
◯ターザンみたい 玄竜て確定単独出現だったっけ
水鏡はレアドロ枠、化石魚はアンコモン枠のはずだけど、お供の通常ドロップがあるとレアドロが潰される仕様だからお供付きの化石魚の方が集まりにくいみたいなのはあるのかもね 初心者には左スティック下に倒しっぱなしのテクニックを覚えておいて欲しいわ
恐竜の卵の帰り道やゲッコ族の村からの帰り道なんかよく使うからさ いい武器や防具手に入れるために終盤まで宝箱残しておくと今度は序盤金欠になるジレンマ > フェル6世
> バファル帝国皇帝。君主としての覇気に欠け、政治の知識もなく、財政・軍事をはじめほとんどの事項を家臣の手にゆだねている。
此の親にして此の子あり >>14
数100年ぶりってイスマスの地下か煉獄にでもいたのか? いらっしゃいませぇ〜ふぉとまりですかぁ〜?と、
強い奴が出てくると嬉しくなる↑ねぇ!は、普通は収録時NG出すのにスタッフが遊び心でわざと採用した説 クローディアに関してはもののけ姫のサンみたいなイメージだね
動物と共に育てられた境遇も似てる
ただし着ている服装が貴族ぽいから皆が誤解しやすいってだけ 術士は開幕ブッパ力も求められるから開幕BPも高いジャミルとかホークが一番向いてはいる
術士然とした奴はだいたい知力伸びやすかったと思うけど、ぶっちゃけ使い勝手としては開幕BP高いかどうかの方がでかいからステータスに関しては好みでいいような気はするけどね >>408
主人公勢だとジャミル
それ以外だとダーク、ミリアム、パトリック このスレにはディスティニーストーンの守護者までくるのか… >>408
序盤はもうホークジャミルの二強じゃない
俺はミリアムちゃん使ってるけど >>415
そうかー、ありがとう。
まあ久しぶりのサガだし色々やってみるわ >>394
その狼はガチで頭いいからしゃーない
熊より低いのが悪い >>408
一番向いてるのはジャミル、
他にもアルベルト、ホーク、グレイ
仲間ならミリアム、パトリック
生命波動や回復とかを使う術師ならアイシャ、ダウド、あとはこちらもパトリック >>408
デフォルトの主人公枠だとジャミル・バーバラ・アイシャ辺りかな
ジャミル・バーバラは物理やらせても強いけど https://i.gyazo.com/f4e7674882d516299d4523d4f8e22d10.png
フィッシュフック10個落ちてようやく一個かよ
絶対おかしいだろ化石魚の鱗なんてでまくりだったよなPS2
確率いじってんだろ 今回、クローディアは父親の詩人で育ててロッド火の鳥とフェニックスアローを両立させるのが夢なんだ >>402
「お前にクローディアを救えるか!?」 グレイ「分からぬ・・・。 だが共に生きることはできる!」 >>424
バーバラ割とバカやで
偏差値だと40ぐらい >>427
問題点はグレイも好きに一人で生きろよタイプってこと パトリックて珍しく知力も愛も高いんだよな
見た目がな ミンサガみたいなシステムでラスレムくらいキャラ数の多いサガシリーズやりてえな >>408
純粋な術タイプは多分ミリアムとパトリックだけやな
そこに新しくシェリル辺りか >>428
恵まれたBP力で知力の低さを誤魔化すバーバラさん… 主人公で術が得意なのはジャミル
ただモヤシ極めりみたいなステになるので、勝手に体力とかが上がっていくアルベルトやホークやグレイもかなり適正は高い >>436
かなり馬鹿だけど怒涛のトークと押しで商品売り付けるベンチャー企業のツーブロック色黒営業みたいな奴おるやろ?
バーバラはアレ 110越えても進行度上がるくらい戦闘したらシェリル出てくるな
これはよい変更や これ最終的にはキャラごとにBP量とBP回復量で埋められない差がでてくる? ジャミルは合成サイコで術役やらせておいて、物足りなくなったら弓持たせれば知力依存のフェニックスアローで良いダメージ出せそうだからマッチしてると思う
クローディアに大剣持たせるプランだと弓役いないし 中身ゴリラのくせに外見美人とかうらやましいにも程があるなクローディア >>421
ゲラハに両手斧やらせてるけど問題あり?
確かにミス多い気がする >>442
弓は武器がめちゃめちゃ重いんですよ
なんでヒョロガリのジャミルだと扱いきれない 成長傾向やステータスはぶっちゃけ平たくなるからそこまで気にするようなもんでもないから好きなことやらせてあんまり問題ない
それよりはBP性能がれっきとしたキャラ差にはなるけど、まあ強キャラで固めなきゃクリア出来ないってバランスでもないはず…だから(追加ボスエアプだからそこがわからんが) 体術オンリー縛りしてた時グレイに比べてクローディアの威力飛び抜けててドン引きしたなー
尻に敷かれそう >>448
それは運が悪すぎるな😳
もしかするとレアドロ枠だけになってるとか? まだ一周すらできてないけど、今作の追加ボスと戦う条件って真サル撃破よね?
主人公全員クリアとかじゃなかったよね? 色々調べてたらSFC版のロマサガの段階でシェリルってPT外成長もする仲間データ存在してたのね
実際加入できるようになるまで長かった >>452
フィッシュフックでまくるしレア泥にされたんじゃねーかなこれ 究極のひみつホーク主人公にしたからなのか、海賊次元イベントやってないからか分からないけどメルビル地下の協力者が出ない…
一応参考までに真猿後の周回
10個のポップ敵。
その場所に行くと画像のようにピンクでポップ的が発生してる。ドロップは月下美人や紅孔雀など確定?
※もしかしたらトレジャーハンターのおかげかも
青の剣は色的にサンゴ海っぽい
https://i.imgur.com/dkWaXMj.jpg
https://i.imgur.com/Uk2ncoE.jpg
真猿後のモチベーションのために参考までにどうぞ >>444
確か器用さの成長が終わってるんじゃなかったか? 冥界毒爪何処で手に入れんだよ
落とす敵も全然出てこねーよ >>416
武器の重さの3倍だかの腕力がないとミスが多発するんじゃなかったっけか >>453
真サル撃破で大丈夫なはず
でも3倍あるし全キャラクリアもめちゃくちゃ楽だとは思うけど
今回アイテムドロ率やたら高くない?
一瞬で手持ちいっぱいになっていつの間にかアイテム取れなくなってる
鍛冶屋、倉庫の中の素材も参照してくれるとすげぇありがたいんだけどなぁ… >>458
アルティマニアで確認したら器用さの成長しやすさはD
最低がEだから上がりにくい部類ではあるわね 1周目グレイで初めて、古刀の強化の白鉄鉱使うところなんだけど
売ってない…ゴールドマインのショップレベル上げんといかんの?
周回で強化段階引き継ぐのかな? 1周目で無理せんでもいい? ちょっとでも仲間にしたことがあるキャラって、勝手に成長しない?
1周目でげっこ族のために入れただけのゲラハが、2週目でいきなり強キャラになってた。
あと青い草や緑の草って捨てたり売ったりしないで、一応倉庫に入れておいた方が良いな。
薬局で煙玉補充出来て、99個までいける。 龍陣でねー
前、中、後で移動技連携するけど、陣にならない。
挟撃陣は出るけど、なんかコツってあるんですか? >>444
その組み合わせはPS2版仕様だと器用さ上らない組み合わせだね
衝槍使わせると気持ち上がるようになるけど細剣あたりを素振りさせた方が良いかも >>449
杖とかステータスちょっと上がるよ
防御性能ある武器でもいいけど >>442
あの腕力でゆみつらくね?鈍足なりすぎるでしょ >>441
PS2版の時はBP75族とBP73族に別れちゃう
能力値は72族と70族 起動するたび、ソフトリセットするたび、山崎まさよしの良さを感じる >>457
強化ボスってこういう感じなんだ
楽しみ >>470
進行度的なのは戦闘に勝たないと進まないよ
厳密には戦闘に勝つとランクポイントが加算されて、そのあと時間経験ポイントを踏んだ時に進行度に反映されるから、
戦闘に勝った後特定の場所に移動した時に進む >>461
ありがとう!BP回りの関係で効率求めるとどうしてもメンバーが固定されちゃいそうで
バーバラ・クローディア・ホーク・ジャミル+αあたりになりそう
新規キャラが主人公勢に匹敵するスペックならいいなぁ 腕力と武器の関係意識したことないや
うちのジャミル君は杖を2本持たせてていつも行動順最後の方なんだけどそのせいかな
1本にしたほうがいいのか >>470
全ての戦闘勝利が条件で敵ごとの固定値に乱数入った感じで時間が進む
移動とか戦闘のないイベントのクリア
逃走、全滅、馬で引き倒す、アイテム交渉では時間は進まないね >>463
おめ!ゾディアークはミニオンよりは弱いからそのまま突き進んて魔の島までクリアしたら進行度気にする必要無くなるから頑張れ 真猿撃破出来た
進行設定で超ゆっくりと超早いが解禁と
メニューのプレイヤーノートから進行設定も追加されてた >>480
ありがと!
LP切れるかヒヤヒヤしたよw たっかい術を間違って違うやつに覚えさせてしまったんだけど、また買い直すしかないの?
別のやつに覚えさせるとかできる? アイテムの引き継ぎって、個別に選べたりしないよな? 今日一日ずっとミンサガやってたら嫁が口聞いてくれなくなった >>114
昨日ここで書いた後75で始まった
よくわからん >>467
竜騎士イベント
順番指定して3連携
移動技統一or非移動統一
ぐらいしか条件ないはず >>483
技も術もキャラ毎の管理なんで覚えさせ直し
こまめにセーブする事をお勧めするぞ、いざという時に泣かなくて済むからな 直前にサガスカやってたからゴロゴロアタックにびびる アイスソードって重量15もあったんだな…
これ初回で頑張って買っても腕力足りなくて使いこなせないパティーンか?
昔も頑張って買ってたはずなんだけど全く覚えてねーや ソウルドレイン、進行度最大で始めると詰みっぽい?
ウソのパブ前に、いつまで経っても男が出てこない >>481
戦闘後の進行度の蓄積値が以下になる
超ゆっくり:2分の1
ゆっくり:等倍
早い:2倍
超早い:4倍 >>446
えっ
体力が足りないと装備重量によってマイナス補正とかあるの? >>494
武器重量の3倍の腕力が無いと命中率が著しく低下する 重さ無視できてセルバあった過去作は楽だったなあいまだに慣れない >>492
進行度110%以降でも戦闘複数回すれば出現すると思うけど >>492
新たに救済措置がなければダメだったはず >>490
分からんでもないw
サガスカのゴロゴロは食らうと死人でるのを覚悟する強さだからな アルティマニア読みながらゆっくりでやったら時間余りまくっちまったよ。次のイベントまで進行度3つも進めなきゃいけねえのかよ!みたいなことあったわ。
恐竜ボコって時間潰してた ロッド火の鳥って剣士のクラス補正が適用されてダメージ伸びるのかな?
Aモードと術具モードは別扱いだったような違ったような >>457
これは乙
青の剣とか紅孔雀は財宝では出ない感じなのかな >>494
アルティマニアによると腕力が「武器の重量の4倍以下だと攻撃時に命中率が下がる」とあるね
ただ、うちのジャミルまだ腕力が7しかねえけど重量2のレイピアは全然外さないから器用さも大きく関係してるんじゃね?
ゲラハさんは初期器用さ6しかねーし
詳しい人間違ってたら補足定性的よろ >>492
それ間違ってるんだよ
居なかった人がぱっと出てくるわけではない
最初のフラグになるのは宿の裏にいる巨人の話してる二人組の左
次のフラグのなるのは修練所の手前に一人でいるローザリアの兵士が~とか言ってる女
女のフラグがなかなか立たない >>500
あのゴロゴロ殺意わくから全力で発動させんように立ち回ってたわw >>503
EPとLPの消費量はクラスの補正が乗って、ダメージはフォーメーションの補正が乗る 引継ぎしてるとアイテム間違って売っちゃいそうになるが
その為にお気に入りがあるんだな 樹精結晶売り切れうぜぇ…
これはなくしてもよかった要素だな リマスター買っちゃった
やっぱミンサガとロマ2が至高だわ
クロちゃんで始めちゃったから序盤のキャラ育成遅れ気味でこの先生きのこれるのか不安 俺もソウルドレイン女のフラグ立たないなーと放置してたけど75%で見に行ったら出てたわ >>507
サガスカの蟲は状態異常よく通るし止めやすい相手ではある
悪霊系は絶許 アルベルトでモンスター掃討したけど、オイゲンシュタット行けない。。。
雪原からどうやって行くのですか? チェインで連戦になったら場合って、進行度のカウントは、1戦分?それとも、連戦の数だけカウントされるの? >>515
ガトの族長から地図貰ったんか?
雪原の一つがワールドマップに繋がってるからそこから出れるぞ もしかしてアルベルト主人公にしてクリアすると
以降ダーク仲間にできないの?セーブデータ消して1からやりなおし? 戦闘回数じゃなくて敵リーダーのランクに応じたポイントが加算される感じだから、
チェインの場合二戦分のリーダーのランクポイントはそれぞれ入る
(ただ一戦目は弱い敵が確かでやすいので普通に二戦戦うよりは進みは遅くなりやすいかも) とんでもない発見をした
シルバー親分の犬歯が尖ってる
ドラゴンの牙の如く尖ってる
リマスター前はそんなことなかったよね? >>517
あ、マップ切り替えて騎士団領選ぶんすね
行けました、ありがとう 21$で買えたわ
3000円なら積んでも後悔しないな >>520
なるほど、ありがとう。
なるべく敵を集めてチェイン起こすのが楽しいんだけど、俺だけかな。 >>519
そんなわけない
ダークOPとナイトハルトOPの両方の条件満たしたら殿下の発生が優先されるだけ
その次の周でダークOP出るはず ダークOPと殿下OP両立したってレスがあったけど本当なら気にしなくても良くなったかもね なんも考えず水竜ぶっ殺しちゃったけど精霊珠とれなくなるんか。めんどくせえな! >>525
ならよかった
ダークの存在とかしらないでアルベルトクリアしたから焦ったわ ソウルドレインがステップクルクル以降進まんが何をミスったのか…
進行度70くらいで始めたけどもう100になっちゃうぞ。 >>527
そこはシフやるよマラソンに組み込んでも良いかもね >>142
追加要素なしを選べば行けるんちゃう?
テオドール連れ回しも追加要素無し版なら出きるみたいだし。
2周目で追加要素なしで出きるならやってみるかな。 PS2の頃はあんまり使った記憶なかったんだけど海賊便利だな
海賊てか火のロッドが強いんだけど低コスト回復の水とリヴァイヴァ+再生セット両立できてマジメインヒーラー
役割ヒーラーの海賊ってどうよ? >>143
タイラント先生の所で鉱石採掘は?換金出来る鉱石ぼちぼち出るかと >>523
俺もgmgで買ったけどこの値段の差は何なんだろうな
日本人にはおま値でしか売りませんって一貫してるならまだしも普通に買えちゃうし
情弱に損させて売り上げ伸ばすスタンスなんだろうか 素早いヒーラーという点で海賊ヒーラーは普通にありよ クラス補正で回復のEPめっちゃ軽くできるのもいいよね海賊
序盤中盤はマジで助かる 1週目は海賊ホークがマジで便利だわ
ジュエル安く済むしちゃんと素早さと知力あるからロッド火の鳥強し ソウルドレインが全然進まん
モンスター4匹回ってるのに死人が出ない Tモードは武器振った次のターンのみ速度上昇
常に素早く動ける海賊はクラス特性だけでもTモードの存在喰ってるよな タクティクスオウガほどスレ伸びてないのか
こっちのほうが人気そうなもんだが >>534
switchの5800円はそれしか選択肢が無いからまだ理解できるけどPSと日本steamの5800円はマジで恐ろしい
とりあえず手頃なアイシャから始めるか >>537
ただでさえウザいナッツが北米版の術対策用に強化されたらしい 南エスタミルのごろつきって絡んでこなくなったん?
地図というか炎のロッド取りたいんだが、、、 >>540
今回もそうなのか
だとすると武器をTモードにする利点はあんま無いな 玄竜大量に狩りたいんだけど爬虫類がでやすいマップってある? >>540
ディアナ様のクラスが悲しいことになってる
弓使えるのが救いか Aに対してもDモード発動するようになって敵のDモードが面倒臭くなってるからそっち目的でつかうことはあるかも
あんまりDモードで動く敵は少なかった気もするが トゥマンのスーファミのころの名前てなんだっけ?ハリード?みたいな名前だった気がするんだが >>506
極限攻略ってとこ参考にして進めてるんだが、これが間違ってるって認識でいいのかな?
スレでも意見が割れてて混乱してきたでござる
まあ最悪、次周でもいいけど >>546
3倍速にしてみなみエスタミルの鍛冶屋にパッと行くで移動すると光の速さで絡んでくるで 武器自体のモードがディフェンスになってたら
トリックモードの技やアタックモードの技でも
防御効果上昇やディフレクト率アップの効果出てるんだよな?
モード関係はよくわからなくなる アフマドとハルーンやねワンダースワンで名前が変わって
ミンサガでエスタミルを中東系から中国系に変更してウハンジとトゥマンになった >>553
まじかよ。。
改造できる武器は引き継がせてくれりゃいいのに >>552
祭りで詩人と話す→進行度5%上げる→宿屋そばの二人組の男の左側と話す→スキル屋前の女と話す(ここがPS2だと5%だったのが変わってる?)→デス様と話す >>542
まあ人を選ぶゲームって点では同じだけどあっちはいわゆるタクティクス系の草分けではあるから
ミンサガはサガシリーズとしては疑問なサガフロ2→アンサガのコンボでシリーズが大爆死してるとこにキャラデザとか要らんとこで不評買ってたイメージ シェラハ倒したんだけどシェリルどやって仲間にするの? シェリル一度あってから進行度10%毎にパブにいるんだよね?
シェリルがいるパブリストを確認しながら全部回ったけどいないんだ 一度タルミッタであってイベントは開始してるんだが何か間違えてる? >>464
古刀は引き継ぎないみたいだからそんなに頑張らんでも良いのかもしれない
もちろんその周のために頑張るのもロマンシングではあるんだけども >>562
マスターに話しかけた?シェリルが辞めたとかそんな話 >>562
最初に会ったパブのマスターにバックれられた話聞かないと進まない >>542
あっちは伸びるの意味がまた違う気がする 一週目で青の剣取った猛者いる?
やっぱ地図5レベル必要? ロマンシングという魔法の言葉で大体のことは片付けられるの好き アイスソード買ったガラハド仲間にして、普通に別れるだけでアイスソード手に入っちゃうけどこんな仕様だったっけ マリーンこの強さなら普通にブラックダイア取りについてこれただろ
ごめんなさいじゃねーよ海ミニオンがよぉ とりあえず1週目クリア
テキトーにやった割にはサルーイン全然苦戦しなかったな >>565
>>566
話しかけてなかった!!普通にいるもんだと...ありがとう! >>571
はい
ころしてでもうばいとると猿の恩寵が上がるからみんな殺すだけ >>571
でもここまで来たらガラハドのアイスソード奪われる時の顔みたいじゃん >>579
シフ、ホーク、ガラハド、ゲラハは体術の威力がちょっとだけ高い >>582
となるとゲラハかなあ。ホークとシフは一周目で使っちゃったしガラハドは髪ないし >>559
なるほど、詩人と会話した時点で進行度MAXだったけど二人組の男達のフラグは立ってたんで行けそうな気がする
もう少し頑張ってみる
>>572
この人と話した気がする
情報助かります
ちょっと出先で確認できないけど、帰ったらまたチャレンジしてみる
お二方ありがとうございます >>48
ここの開発チームに片っ端から名作リメイクしてもらいたいわ >>581
一周目傭兵ベースで倒そうとロケハン繰り返しちゃセーブデータ消してた デスからサルーインの場所聞いたのにオールドキャッスルの場所確認出来るんだな
昔は場所確認出来なくならなかったっけ? >>542
TORはいっぱい売れたから商業的にはあっちの方が成功なのかな…
ゲームの中身よりもいっぱい売ったもん勝ちなんだね
ミンサガみたいな中身のある神ゲーは今後出ないだろうな ここまでいい仕事してくれる集団なら名前もっと売ってくれていいと思う
たとえば彼らがクラウドファンディングで資金かき集めれば、IP権利が半死で存在してるだけのものですら掘り起こすことが可能になるかもしれない TORはバフカ・レベキャ・アジャの3点をoffする機能をアプデで追加してくれたら神作になれると思うの 助けてくれ
仕事中も脳内でまさよしがエンドレスに歌ってる あ〜、、初見グレイ編で全く意味不明だったけどシステム理解するたび神ゲーに跳ね上がった
止め時失うゲームだわ
強くなりたきゃ逃げろだな 海賊二人入れるのって微妙かな?
今海賊と剣士でやってるんだけど海賊の先制行動が便利すぎて
もちろん剣士の方が火力上なんだけど海賊も中々打点高いし
ほんとPT構成に悩んでばっかりだわ、楽しいけど >>573
そこはありがとうじゃないよね
という冗談はさておき今回はレアドロ率上がってるのかな? しばらく積む未来しかないが初めてGMG経由+PayPalで買ったわ
おま値のほぼ半額って考えればいい勉強になったわ >>583
湖横の人は何度も話してる
ローザリアが攻め込むしか言わん
ひとつ秘密が追加されるたびに全村人話してる…。 >>596
今シーズンの孤独のグルメみたいななってるな >>599
たぶん5人居てもクリアできると思う
それぐらいエスパーダとロッドと水術と速度補正が強い >>599
細剣つえーし水術つえーしクラス特性も便利だしでいい選択だとおもう
エスパーダ・ロペラも複数手に入るわけだし 海賊細剣2人重装2人3術合成1人とか雑に汎用性高そう ちょっと街移動しただけで金盗まれたイベントが終了してしまったんだがやり直すべき? ホークはクラスレベルアップ半額だしな。ステも適正クラスも恵まれて強キャラ過ぎんよ~ >>607
長剣・弓・片手斧・細剣・槍どっちか
昔やったときはこんなかんじにバラけさせてたと思う 初周はロザ水ジャミルと炎のロッド火の鳥ホークが鉄板なんか? ディフェンス係で城塞騎士採用してるけど、ロザ重採用してる人のが多いのかな
剣士・海賊(前衛アタック)
城塞騎士(中衛広域ディフェンス)
クジャ・ロザ術(後衛アタック)
ってフォーメーションでやってる 初周から鉄板なんて間違いなく楽しめないからさっさと返金した方がいい >>607
わかるけどヴァンダライズの連携のしやすさで大剣2人入れちゃうわ メルビル襲撃のブッチャーに骨砕きして4/20しかSTRダウン入らんかったわ
やっぱ確率下がってんのかな >>613
全く同じだわ
剣士両手大剣 海賊細剣 城塞長剣 このゲームめちゃくちゃむずくない?
最近のゲームのガイドを追ってくだけの親切設計に慣れすぎたのもあるかもしれないけど、
クエスト進行させるのすごい大変だな、ゴールドマイン襲撃されたあと、メルビルの地下水に盗賊が潜んでるってすぐ分かるもんなの? グレイ編はガラハドミリアム固定にしてるからガラハドは殺せない
城塞ガラハドの頼もしさよ >>457
ミルザか古代神でてくるのかと期待したけど・・ >>619
そこにクローディアとジュァァンで固定してたんだが
ムォニクァが追加されてややこしくなってしまった >>604
>>605
やっぱ強いよね・・・単体全体攻撃に回復が揃っててそれらをほぼ先制で撃てる
ロペラメチャ強いのに中盤で一本無料、しかも今作は宝箱からも出るらしいし
隙がなさすぎてこの世界の海賊やばすぎ ローザリア軽騎士と海賊
差別化するとしたら武器かなぁ >>618
子供の頃の経験と思春期に遊んだ経験があるからそりゃわかるけど、初めて触れるなら取りこぼしとか気にせず遊びながら経験積んでったほうがええよ >>617
武器は違うね
剣士・細剣
海賊・片手斧
城塞・打槍
でやってるけど、奇病報酬でもらった細剣以外は弱い武器しかなくてツラい 剣士と海賊が雑に強いよな
シンプルイズベストというか >>542
ミンストはキャラの見た目がな
当時はまだ3D技術が未熟だったからこの3Dモデルでも許されてたけど今これじゃ懐古以外には敬遠されて売れんだろう >>628
モンストみたいにいうな
モデリングはもう仕方ないし慣れるしかないんだが、リマスターでほんとに画質上がってて敵モンスターとかハッキリクッキリ見えるのは感動した
当時27インチのブラウン管でやってたから細かいところは全然判別出来んかったからなぁ >>625
一周目は勿体無いから攻略みないようにしますわ、何やっていいのか分からんのが新鮮だ 1週目奇病クリアしたけど逃げれるおかげでイベントランク11でいけたわ
ゾディアックも戦もギリギリだったし達成感がすごい
ジュエルビーストがそろそろ解禁だけど術ではめないとムリっぽいかな… 当時でも3Dが未熟って程でもないでしょ
FF10とかキングダムハーツが出て暫く経った頃のPS2全盛期だぜ >>618
最近の親切すぎるゲームに慣れてたらめちゃくちゃ難しいと思うよ
システムから何から全部自分で知識仕入れて試行錯誤して楽しむゲームだから ホーミングしながら近寄ってきて海に引き摺り込もうとするマリーンほんと怖い
邪神ウコムのミニオンがよぉ… >>599
俺も趣味で武芸者入れてるけど海賊にした方が絶対強いよなあとか思いながらやってるわ >>634
オールドキャッスルからのエロール神殿で術買いからのころうばはもはや恒例 ガラハドキャラ立ってるし好きで殺せんわ
アイスソードなんかよりクロスクレイモアあげるから元気出して デスの語り聞けんなぁ
三柱陣以外に上げる要素ねぇのかな つっても最低限覚えとくのは
雑魚は基本回避する
フレイムタイラントで鍛えまくる(閃く)
ローザリア術法師でサイコブレイクをベースに覚醒印と生命波動で合成
この3つさえ守れば敵のインフレに置いてかれることもないはず。というかこのゲームを楽しむ余裕が生まれる 宝石獣の盾
https://i.imgur.com/iUtwZ0M.jpg
水鏡の盾
https://i.imgur.com/BTN16cw.jpg
銀の戦士の指輪
https://i.imgur.com/sd9K9yN.jpg
竜の目
https://i.imgur.com/sd9K9yN.jpg
盾の性能としては重量はかなり上がるがエネルギー耐性も上がる
水鏡の盾は凝視耐性が有る
凝視耐性が欲しいのジュエビと雑魚のデモコマ位しかいないし
指輪に凝視耐性装備あるしな、強敵はまだわからんけど
指輪は微妙かな、物理耐性か属性耐性か
気絶即死耐性は首装備のお守りがある 首装備はライフ攻撃耐性のラストリーフがあるけど
竜の目には精神耐性(恐怖、魅了、混乱、狂戦士)が有るのがでかすぎる >>613
ロザ重から城塞に変えようと考えてるんだけど城塞一人でも結構防いでくれる?
体感教えてくれるとありがたいです
城塞二人とかもありなのかな・・・ そういえばラストリーフのライフ耐性が猿の呪いにきく?のは今回もそのままなのかな ガラハド連れてアイスソード渡しに行ったら
ショボーン(´・ω・`)としててかわいかった
ヴェルニーソード買ってあげるから我慢してくれ >>642
PS2はころうばするか
ソウルドレインクリア
ブラックダイア入手
オブシダンソード入手 うちは広域ディフレクト武器使っているのが城塞騎士だけだから、他のクラスと比較して発動率高いか体感でもわかんないんだよね~
役に立てず申し訳ない >>643
敵除け全然出来ない…
ステルスとか使ってもすぐステルス消えるし
みんな本当に避けれてるんですか…? でもあのハゲ、スーファミ版の時は精悍なイケメンだったんだぜ…
どうしてハゲにした
おかげでキャラ立ったけどさ アンカーつけ忘れた
>>654は
>>647宛です 倍速にしてもステ忍発動までのラグが通常と同じ気がするんだが >>643
覚醒印は高いから最初は腕力法でいいと思う >>647
ロザ重城塞でやってるけどロザ重は本体がカッチカチだから安定感はすごい >>655
チェーンにだけ気をつけて、基本はぶつかってから逃げてる >>655
ムズイから割り切って逃げてるよ
逃げれそうなところだけ避けてる
薬草で煙玉袋の回数増やせるし、LPも減らしても宿屋で簡単に回復できるからね イベント進行度って戦闘終わった時に上がるの?
今奇病の神殿なんだけどギリギリっぽい
煙幕は途中で切れた 僧兵(ただし俗っぽい)みたいなイメージにしたくてトンスラしたんやろ
普段いるとこもミルザ神殿かなんかだし >>655
レベル上げると効果時間も長くなる。ステルスも忍び足も最低でも2にしとくといい。
捕まったらチェインじゃない限り煙玉。ちなみに煙玉は宿屋の高い部屋で補充できるぞ >>655
ステルスがすぐ消えるのはスキルレベルが低いから、最低2できれば3は欲しい
主人公の隠密は上げない方が捗る >>663
戦闘してポイントが溜まって、街に帰った時にまとめて上がるってイメージでいい >>667
ありがとう!
じゃあ神殿内での戦闘は気にしなくてもいいんだね
宝箱探そう >>667
そういや前は時間経過ポイント踏むと進んだけど今回の時計って戦ってメニュー開いた時点で進むよね
なんか変えた可能性あるのかな 全てが快適になったせいで魔の島のクソギミックが際立つな
17年ぶりに行ったけど、もう次は真サル用の周回じゃないと行きたくねぇ… ミルザの指輪追加されたから最低限の防御確保しつつ心の闇封殺できるようになったな >>668
いや、なので帰った時にランクポイントがたまっちゃってるとアウトなんです!😭
メルビルに戻ってネビルの部屋にいかないといけないからその時に進行度が反映されて… 薬草採取からの薬屋で煙玉調合
これでストレスとは完全オサラバ おいシェラハ強すぎて笑ったんだが
巣のシェラハこんなにチートだったか? そういや闇や邪の術買って三柱神の信仰上げられたりしないの?
というか闇邪術の話全然聞かんな ん?メルビルの港も時間経過ポイントだっけ?
1Fの入口はそうだけど2Fは違ったよね もう真猿倒してるやつも居るのか…恐ろしいまだ4日目だぞ
というか追加防具が結構あるのな >>676
そもそも巨人の里に資格はあったけど、術自体どこで覚えられるんだろ ミンサガの攻略サイトといったら極限という風潮があるが
あそこ進行度の研究の第一人者ではあるがボスの攻略ページは適当だな
全部ほぼ同じ内容だし 皇帝の奇病報酬は鎧一択?
細剣は通常宝箱で出るようになったんよね? 闇術買えるけど光消えるしシェリルからしか買えないから微妙 検索するとRSとかいう糞ゲーの情報とごっちゃになって出てくるのうぜえな ミンサガ界隈だしこれから考えられんような事をしでかす狂人が現れるんだろうな >>681
本当に強いボスにしか興味ないよな
普通のボスに詰まったらオーヴァードライヴ使えばええやろ的な感じ ロマンを追い求めて前半戦からアイスソード買っちまうか現実的に術や他の装備に回すか…悩みは尽きない >>685
まず楽して真猿の後に楽して10体のボスとか可能なんだろうか・・・? >>654
>>660
ありがとう、やっぱり体感でどのくらいとかは分かりにくいですよね
城塞二人とか入れるとPTバランス取るの難しくなりそうだし悩ましい >>682
鎧は結局フィールドアーマーの方が強いし、ロペラ早期取得の為に初周取るのは全然アリ メルビル襲撃後の2階ショップが戻らないのそのままなんだな…
色々親切な変更多いからここは直ってると期待してたのに サルーインフラグ後の進行度って何か意味あったっけ?
律儀にカーンって鳴ったけどイベントみたいなの追加で起きたっけか? >>695
そもそもそれ勘違いしてる
メルビル襲撃されていなくなってるんじゃなくてゴールドマイン発生中だからいなくなってる
解決すりゃ出てくるよ あまり計画的に遊ぶと疲れるよ
そうして楽しむのは周回段階に入ってからでもいいはず
何もかもが準備されてない1周目からやりたいって考えもあるかもしれないけど、もはやそれは縛りプレイなんよ 110%で凍結湖の妖精が発生するよ
ビタで発生させたらエスタミルのカタコームにいこうね~ 石取って神殿出てメニュー開いたら進行度上がったwwwwwオワタ >>684
半裸の女が出てくるゲームしかランキングに食い込めないスマホゲー業界でドット絵メインのゲームが最上位に食い込んでるのはすごくね? >>700-701
あれやったことなかったけどそんなに遅いイベントなのな・・・
普通にスルーしてた あ、でもアイスソードは引き継ぎされねーのか
無理に早く買う意味はほぼないよな…
スーファミ版の時にお金一生懸命貯めて自力で買った時のトキメキがまだ忘れられない
ガキの頃の思い出ってのは困ったもんだ ガラハゲ髪フサフサパッチはよ!
ハゲになって誰も得してないだろ! >>702
ニーサの戦士のセリフ全員から聞かないとトロフィー手に入らない罠 >>704
石取れたら間に合う可能性があるからメルビルへ急ぐんだ 別にふさふさだろうが美人だろうが信仰調整のために殺すよ
アイスソードはおまけ >>684
RSそれなりに遊べるだろー
というかサガシリーズ生き残れてるのRSとインサガのおかげと言っても過言ではない
無課金でも十分過ぎるほど遊べるしなぁ 魔石の仮面
フラショナル
ドミナントグラブ
タイタイグリーブ
ラストリーフ
ミルザ指輪
これでセルバ貼りながら戦えば割としっかり防御確保しつつ真サル状態異常完封だな 昔、ガラケーでエンペラーズサガってやつやってたわ
ポチポチゲー過ぎてすぐ飽きたけど 合成術縛った場合普通サルに挑むHPってどんなもんだろ
とりあえず装備改造と合成術と初期クラス縛りの普通プレイで進行度80まで来たわ
パーティ平均550位で勝てたような記憶あるしフィールドアーマーでガチガチにすれば500で何とかなるかなあ 戦闘のない冥府は周回にも便利だしダーク関係のために行かなきゃいけないし
冥府が魅力的なのが悪い 開幕ギャラクシィより合成サイコの方が使い勝手いいな オールドキャッスル←吟味しやすい宝箱が多く装備を充実させられる
冥府←専用イベントが異様に多い、遠いが戦闘0でサルーインの情報を聞ける
最終試練←汚物、戦闘だらけだが手に入る装備は屑ばかりクリアすると手軽にキャラを外せなくなるデメリットまで存在する 地味に閃き率上がってんのかなぁ
化石魚でポンポン閃くからイフリート道場いらんかこれ 先日もスレに書いたけど邪術はソウルドレイン終わった後に
ウソにカマの神官がまたいるからそこで邪術買えたよ 最終試練旨味なさすぎるよな
エロール本人が試練(サンドバッグ)しますのほうがみんな嬉しいだろ ギャラクシィはせめて光の術具とかあればな
追加装備に術具とかないんかね ツイッターのサガ英語版アカウントでQ&Aやってるけど、
ロマサガ1のリマスターの可能性について、いまのところ予定はないがプレイヤーの要望が多ければ検討したいって言ってるね ここの人に確認してほしいんだけど
Android版とPC版のセーブデータって共通で使えそうかな?
過去にロマサガ3リマスターは共通だったから自分で移動させればなんちゃってクロスセーブみたいにできたんだけども
ちなみにAndroid版のセーブデータのファイル名はSaveData.binだ
Steamとかgmgで買ったPC版の人確認してもらえたら助かる
出先ではスマホでやって家ではPCでやりたいんだ頼む >>717
どうだろか?
俺は平均550で結果苦戦した
まぁ回復2人しかいなくて全然追っ付かなかったのが主な原因だけども もうこれがリメイクみたいなもんだしリマスターも出たし満足だわ
それならロマサガ4出して アンサガリマスターを待ってる人だっているんですよ! 初心者ですがサイコブラスト強いと言われる理由がわかりました
というかこれ無しでどうやってダンジョン進むのか全く分からない >>732
ミンサガ2は見てみたい
継承システム、今練り直したらもっと面白くなりそうな気がするんだがなぁ
何より3Dでヌルヌル動く七英雄が見たいです >>732
2や3はモンスターデザインやBGMアレンジの壁がなぁ
絶対叩かれるだろうし 2は完成されすぎてて手を入れられるのが怖いんだわ
ちょい足しリメイクでもほとんどシステム周りは手をつけてないし ロマサガ2,3の何か無駄にウネウネ動いてる七英雄と四魔貴族に比べれば・・・ >>734
でもその分仲間が技を閃く機会を失うから道場は絶対に通えよ。じゃなきゃボスで詰む アビスクリスタル発掘できないんだがそんかに出ないのか クロスクレイモアは宝箱からポコポコ出るけどファランギーはやっぱ財宝のままかなあ 鉱石発掘は出なかった物が出るようになった以外はむしろ渋くなった印象すらあるな ミンサガ自体が割と奇跡的な出来だからな
サガスカはまったくハマらなかったし 氷の城の帰りの近道ができるようになってるぞw
オブシダンゲット後に氷塊が壊れる。 ファランギーとか全くレアじゃないし安心しろ
というか性能すらスキアヴォーナと誤差だぞ ロマサガはスーファミ時代から1の世界観、舞台がRPG史上一番好きだわ
この舞台で続編作ってくれんかな アビスクリスタルは確か北米版だとかなり入手がきつくなってるって話だった気がする
もともとあんなボロボロ手に入る設定ではなかったとか アルドラのイベントでイスマスでイベント起こしたのに埋まらないんだが
どうすりゃいいんだ
この状態でサルーイン倒しても何も無かったしよ
https://i.imgur.com/sz22p6i.jpg 一週目奇病55%代でフィニッシュできたわ
ミイラ船で4人救助とか名誉騎士辞退とかトロフィー作った奴相当わかってるなこれ
まさかうまみの全くない裏四天王全員倒せとかあるんじゃあるまいな? 炎のロッド最終形態用にアビスをトエマ火山で粘ってんだが出ない。前回は割と手に入った気がするんだが >>750
俺も同じことして何もねえな~って思ったけど
巨人の里と冥府の2地点要求してきてる時点でもしかしたら最終試練要求かもしれんなと今思った 序盤ってこんな金無かったっけ?
昔やったときは序盤から合成サイコぶっぱなしてた記憶しかないんだけどあんな金どっから湧いてきたんだ どうせならフレイムタイラントさん以外の四天王もショートカット作ってくれればよかったのに >>755
水竜も一度クリアしたら即会える方じゃね
3倍ダッシュと煙箱数十個で楽になりすぎじゃね 雑に50個ぐらい増えて笑う スカーブ山が一番だるいなあ
もう会うたびに羽むしらせろ トレジャハンターの動画出てるけど5レベルならレベル3地図で青の剣でるのか 常人剣なったなー 序盤はディアナ靴下とスカーブ山潜って羽根ゲット、メルビルの宿屋の娘と変死報酬等
なんやかんやで1万以上稼げる 生態系イベで崖の上で待ち構えてるチェイン獣にぶち切れ 因みにイベントノートには書かれないけど
アルドラには名誉騎士イベントでコンスタンツの結婚を祝福する専用台詞がある >>754
恐竜の卵、姉者の靴下、タイニィの羽、追い剥ぎあたりで2万たまるじゃろ
そのあとハゲにアイスソードかわせるじゃろ
あとはミイラなりなんなり好き放題さ シルバードラゴン強すぎませんかね…
開幕からのブレスでパーティー半壊ですよ… LV3地図そういやねぇな
序盤に貯まるやつを周回でトレハンLV5まで温存しとけばいいのか >>728
それがほしい
コパー峠とか行ってみたいよ 青の剣って激レアアイテムって聞くけど
リマスター版ではどうなの? >>750>>753
イスマスは小さくて見えずらいが
入り口左側の部屋にアルドラの杖が置いてある リマスターじゃ激レアどころかグレイの初期地図で出るぞ パッと行く機能で初めて知ったんだがメルビルの魔法屋の名前ワロタ マリーンに誘われて海底神殿行ったらここまでで一番強いボスに大苦戦しながら色々閃いてギリギリの大勝利
やっと地上に帰れると思ったらマリーンがミニオンに変身して襲ってきた シフだとかクローディアって、1周目はバルハルモンスター開放や
オウルの杖回収用にだけ仲間にして即外せば、
pt外成長で2週目以降は知力とかまんべんなく上がってないの? >>764
アルティマニアには右端左端を前衛にしてあとは後衛にすればブレスを受ける対象を減らせるとか書いてあったよ >>775
サンキュー!
倒せたけど槍取るまでリセットや >>767
ちょっと頑張れば誰でもとれる 普通のやりこみぐらいなレベル >>648
神(ウコムではない)
「伝奇物みたいなクエストよろ」
神の部下(><ではない)
「最後に兄ちゃん海に沈めましょう」
神
「そんなの伝奇じゃない!金に目がくらんだかーちゃんが沈むから伝奇なんだ!」 見つけたよ!
誰にも渡さないよ!
これで大金持ちだよ!
アッ、アーーーーッ!
カーチャンの声優うますぎて笑うわ 奇病のワイルに何とか勝ったけど、これPS2版より強くなってるな
PS2版はINT下げ3、4発入れたらアホの子になって楽勝だったけど
リマスター版だとそもそもINT下げが入りにくいのとかなりの頻度でスペルエンハンス使ってくるから帳消しにされるわ >>769
ありがとう見つけたわ
アルドラの杖は攻撃性能高いから普通に使う用かな 黒の石鎧ゲットしたついでにジュエビにちょっかい出したら倒せてしまってワロタ
柱落としのラミア戦で開幕ショックウェイブが来なくなったのな やっぱりそうなんだ
さくっと財宝から出たからびっくりしたわ アビスクリスタルまさかスペクターからのドロップだけになってるのか…? コンスタンツの入ってすぐのアラーム宝箱永遠に取れるんだが
コンスタンツ入り直すと復活する ワイルはイント下げにくくなったな
前回はイド・ブレイク、脳削りが鉄板だったが、殆ど効かないから力でゴリ押ししたわ これ術具の切り替えってどうやんの??
PS2では△で出来たけど、Steamでやってんだけど同じ位置のボタン押しても切り替わらん 序盤の海賊とか洞窟ボスも衝突剣のスタンとかみねうちのマヒが入りにくい気はする
ステータスが必要なのか成功率下がったのか知らんけど タイタスグリーブでなさすぎるだろ
スカルマンティスは腐る程でるし黒の石鎧もたまに出るのに >>787
マジじゃんって思ったけど地図出たら消えたわ 仲間にして育てたキャラって次周能力引き継ぎで主人公に選んだらその能力で開始できる? ガラハドってアイスソード買った直後しか殺せないのかなあ マップアビリティのディレイ期間も倍速なら半分にしとけや無能って思った >>788
奇病開始の進行度45%の強化状況じゃワイルの一発に耐えられなかった
ジリ貧になりそうだったから俺も途中から火力押しに切り替えたわ >>782
普通に開幕ショックウェイブ来まくったぞ 奇病初めてクリアできた
PS2時代にクリアした人ほんとすごいわ アルドライベってジュエビ盾もミルザ指輪も強かったのに肝心の杖はクソ弱いな >>800
俺は一回も来なかったわ
PS2の時はお祈りゲーだったから修正されたのかと思った ダークってデスに捧げたら復活できないの?リストにない アンチマジックがクソ優秀やったな
知力下げ狙いながらやったが全く意味なかった ソウルドレインにもいまいち能力低下スタン入らなかったし明らかに確率下がってるな 奇病のミニオンとゾディアックってどうやって倒したか忘れたわ
ある程度の武器を買って道場してから行くんだっけ? 俺も運悪く能力下げ入らねえな~とか思ってたけどこれだけ言われるってことは単純に確率下がってそうだな >>807
もしかしたら精神の参照値上げてるんじゃないかと思ってるんだよなぁ
MND変えて検証とかしてるわけじゃないから分からんけど >>808
アクアマリントパーズ火力役につけたらかなり楽
または合成術のアンチマジック
知力下げはあんまり意味ないなスペルエンハンス1回でひっくり返るしイマイチ >>808
俺もあれだけやりこんだはずなのに強化ルーチンが全く思い出せない
15年ってそんなに長かったのか >>790
バグでALL表示オフにしないとできない 無事1週目でシェリル12回会えた
倒せるかは別といて シェリル会えねーなと思ったら初回酒場のマスターに話してなくてかなり苦労したわ アイシャの引継ぎ最序盤で負けられないやつ、ちょっと思いついたので誰か試してくれ
劇毒超回復で毒状態になって削り切れるか、技術強化の劇薬の気絶で負け判定拾えるか
あとLP消費武器でLP削り切って倒れたときもゲームオーバーの前に負け判定になるか >>812
サンクス
トパーズ取りに行ってる間にイベント終わってたりしてっていう不安w >>764
リマスターに伴う仕様変更で強くなったボスかもな
STRダウンは決まりにくいしセルバ盾は修正されたし
けどブレスの破壊力の割にHPは低いから十分に鍛えてから挑めばなんとかなる 開幕痛いやつは海賊にタイムディシバ撃たせるかオーバードライブ
タイムは先手とれたら誰でもできるしオーバーは後攻でも簡単に立て直せれるまぁ打つ奴が死ななければ 奇病はゆっくりならアルベルトでも余裕だったな、煙玉もぱねーす なんも知らずに始めたんだが地図リサイクルもセルバ盾も無くて
バグ知ってるとやりたい放題なゲームから普通の名作RPGになってるんだな >>818
数ターンで殿下が助けに来ると聞いたけど来ないの? >>818
裸で殴られとけば殿下くるぞ
ムービーとの繋がりは違和感しかないけど 脳ブレイクとかいう超INT下がりそうな連携でもちょくちょく外したな >>827-828
あ、無理に負けなくてもいいのか
ならいいか うちのクロ様知力20なのにディアナ様5…
どうしてこうなった 閃き道場してるときとしもべ狩りしてるときが一番楽しいこのゲーム アイシャの声こんなにきた…だみ声だったっけ
もっと可愛らしい声だった気がする モーグリ+2の次の赤い材料がないんだけどなんなんだサイト見ても複数あってよくわからん ジュエル稼ぎってクリスタルレイクでジャンプしまくるのが一番楽なんでしょうか? Steamやっぱグラ綺麗だな
街並みとかフィールドはそこまで変わらんけどキャラが見違える >>836
それかステ忍するか
ただ長期的に見るならイベントクリアしまくる方がいい増えてくると1イベで1000近く入るし欲しくなる度アビ稼ぎはきつすぎる タイニイフェザーから依頼受けてタイラント道場
これなら進行度に関係なくいける? >>836
隠密0ステ忍
>>838
タイラント先生かヴァンパイア道場 >>838
フレイムタイラント
他にはディープテンタクラやバガーも序盤はいい
後半はゴールドマイン悪魔系
デーモンコマンドたまにイフリートで極める >>841
いけるよ
俺と一緒にバルハラントを走ろうぜ スキル使用時のジュエルで稼ぐのは結構な修羅の道じゃないかな… 奇病のミニオンはINT低下が入りにくいし入ったとしてもエンハンスでひっくり返されたり回復のほうが追い付かなくなったりするから
死んだら生き返らせるゾンビアタックで全力攻撃を仕掛けたほうがマシだと思う >>840,842
ありがとうございます
やってみます 正直ステ忍するより一回ジュエル4桁入ってきた方が脳汁出るよね >>844
ありがとう
とりあえず山登らなきゃ
アイシャでゆっくりで雑魚全部逃げてると逆に進行度が足らんようになったけど何と戦えばいいのかよく分からんな
と言うわけでとりあえず道場に… 成長してくると普通に能力ダウン入るようになったから、ミニオンに入り難かったのはこっちが弱いからだわこれ ゆっくりと超ゆっくりって50からは一生しもべ狩れるんだけどそこまでやることないんだよね みんな過去の記憶とかアドバイスとかで効率よく突っ走って雑魚も煙玉で消してるから全然育ってないからだわ >>852
昔は弱くても入ったからステ影響なかったか小さかったかもな
同じ進行度ペースでリマスターになるとかなり入りずらいから ステ忍は低周回ほど輝くとは思うけど今回倍速機能があるからその気になれば
2週目以降のイベントを瞬殺していって報酬ジュエルもすぐ上がっていくだろうしな >>845
あー主人公キャラ達の隠密あげちゃったなーと思ったけど、今回の仕様で忍び足ステルス擦るぐらいなら周回した方がいいなw しもべ狩りとかで育成してたけど能力値40代後半からなにも上がらなくなった
ゴールドマイン道場とかでランクの高い敵を狩れば60位までは上がるのかな?
生放送で真サル倒すと能力値は99まで伸びるようになるって言ってたけど通常だとどれくらいでカンストなんだろ >>854
むしろ進行度ゆっくりにして戦闘多めにしても入らんかったからなー しかしNG+で敵ランク以外引き継いでるし煙玉使ってるのに進行度普通だと敵の強さとかじゃなくイベント取りこぼしまくる
どんだけ当事は皆狂人だったんだ Steam版だからマクロでステ忍余裕なんだが引き継ぎあるからその時間で1周したほうが早いな 敵避けがメインコンテンツ
密集地帯につっこむ前はセーブ必須だったな セーブ爆速で快適だしいちいちソフリセであの曲聞かなくていいしロード早いしほんと神ゲーが神ゲーになったな >>858
70ぐらいじゃなかったかな?
でも真サルチャレンジとかじゃなきゃそこまであげる必要無いし、周回してるうちに勝手に上がってくだろうしで一周で極めようとするのはあまり意味が無いように思える
んだけど、素材集めたりドロ品収集するのに超ゆっくりあると便利なのかもな
なら早めに真サル突破しといた方がいいのかもしれんと思ってきた アビスクリスタル出た人どこで出た?
ゴールドマインで掘ってるがでねー… もともとイベコンプはしなきゃいけないって感じじゃなかったからな
制限がキツイイベントも奇病とジュエビぐらいだし他はそこまで気にならんかった 竜騎士イベントも何も説明無く急に龍神しろとか今見るとぶっ飛んでるよな >>864
70程度か ありがとう
真サル倒す準備できるまで周回重ねて地道に上げるしかないな オリジナルは引き継ぎ無かったから一周の間に出来る限りイベこなしてジュエル取得量上げたいってのはあったな
1周目から気合い入れてやると3周目あたりからかなり余裕出てくるからなぁ >>707
SFC版並の性能にして欲しかったなぁ
改造なしなら威力50吹雪も火の鳥くらいのダメージ欲しい オリジナルは青剣の関係で恐竜毒ランク調整の為に周回数限定とかもあったからなぁ…やはり狂人であったか そこら引き続きできたら4天王イベント変になるからかな 炎のロッド持ちに火の鳥覚えさせるの忘れててやっちまったと思ったけどしもべ狩りまくったおかげで無事腐竜とラミアに真正面からガチンコできるようになってた
ギリギリだったわ >>875
対応するアビリティ付けてないからじゃなかろうか? >>875
あれはサーチできますって合図
宝箱か鉱石か薬草かはわからんが ガラハゲがクリスタルシティの神殿に居座ったままでアイスソードイベントが進まんのだが ちゃんと20000金持って自分でアイスソード買いに行ったか? >>876-878
はぁありがとう難しいねぇ
街で買えばいいのかな >>797
あの微妙な大根ぶりがリアルにいそうな感じ出て好き
「スカーブ山を知ってるか?」 >>881
ミニマップにSKだかってマークがあるからそこでフィールドアビリティ購入すれば良い
対応スキル覚えてる奴に覚えさせるのを忘れずに DLもう少しで終わるわ
山崎まさよし聴くのが楽しみだ
当時はアイシャの最初の村から出たあたりで投げたが今なら行けるやろ かーちゃんの名演技っぷりをみると声優すごいなと思う 聖騎士の盾引き継げるのやったぜと思ったけどマルダーの盾でいいんだよなぁ…いやエクセルガードでいいか >>883
優しくありがとう
初ミンサガで挫折しそうだけどがんばる >>887
最初はほんとにしんどいけど、慣れたらジワジワ面白くなってくるから頑張ってみてくれ 精霊石の杖とかのステ耐性上がる武器は持ってるだけでいいの?
持ってるだけで良いなら全員に持たせようと思ってるんだがデメリットとかある クリアするたびに敵のHP上がるらしいけど周回し過ぎて詰んだりしないのかな? >>889
持ってるだけでいいけど、重くなるから行動順が遅くなる >>880
行って売切れセリフまで見てるんだけどな…
装備剥く為にハゲ仲間にした→別れた→フレイムタイラントでアイスソードイベ開始→アルツール値段確認→売り切れ確認
まで踏んだけどまだハゲがクリスタルシティにいるんよ
一度仲間にしてみるかな… >>892
違う
店の前にいる女からハゲが買って行きましたってセリフ聞かないとアルツールに移動しない >>890
マジなん?
俺周回しまくって装備整えてから真猿行こうと思ってるんだけど... >>891
ありです多少の速度ダウンは目を瞑って買っておきます 1ターンに与えられるダメージ1000とかなのに
真猿何ターンかかるんだよこれ 2周目シフでやってガラハド仲間にした後イベントさつがい
進行度100即詩人の語りでオールドキャッスルになって唖然
で今三柱陣9回出したんだけど語りはまだ変わらず
今までこんなことなかったし恐らく恩寵合計1000超えたんだろうけど何でや
イベントこなしすぎて最終試練ならまだしも経験と合わない PS2版だと重量?何それ美味しいの状態だったから武器欄に空きあれば精霊石か流星刀で埋めるのが鉄板だったけど、リマスター版って重量きちんと反映されてるみたいだからねえ
PS2版のように重装備で埋めてると先手取りにくい感あるわ ミイラ売りたいんだけど、お気に入りに登録しているためとか言われる。
登録なんかした覚えはないんだが。絶対売るなってこと?ロック外せない?? QTなしジュエルビーストクソキツい
PS2の時はそんなに苦労しなかった気がしたけど竜人でバグらせてただけかな… >>879
店の前の女と話さないとガラハドアルツールに来ないぞ >>902
メニューのアイテム欄からお気に入り解除できるよ
多分シナリオアイテム売っちゃう予防だと思う >>902
持ち物整理するとこで外せる
交渉のボックス管理したりするとこ >>893
なんとおおおおおおお ありがとおおおおおお
無事仲間にして生かしたまま奪い取ることに成功、タイラント御大の前での追加シーンを十数年ぶりに拝むことができたぜ
ちなみにトロフィー「ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!」がピコンって出てワロタ
上述したけれどトロフィーセンスありすぎだろ >>899
多分恩寵値足りてないかと
三柱陣一回で各4じゃなかったかな、上がる値
ガラハドも確か200ぐらい >>853
55くらいでやめないと二つ月の神殿はアイテム取るなら不可避戦闘多いから皇帝の奇病70ギリギリになるよ。煙玉30以上持ってったけど進行度65でクリアって感じだったわ。 IOS版の操作感どう?
Switchとどっち買おうか悩んでる 器用さ40前後で鉱山の金竜には骨砕きで7割くらいSTRダウン入った
やっぱり防御ステが仕事してるのかな でもこのゲーム、サガシリーズで屈指の槍が空気存在よね…趣味武器 >>912
古い糞端末じゃなけりゃ快適、出来たら別モニタに映してゲームパッドでプレイする環境が良い 古いゲームだからしゃーないけどステ忍がマップ切り替えと接触で効果切れるのしんどいなあ >>908
いやそら恩寵値足りないから冥府じゃないんだけど
仲間にしたガラハド殺害で一発サル200だから普通は冥府いくやんって思ってた(エロール200行かなければ)
恩寵計1000超えて調整入ったんだろうけど
PS2で15周してるけど初めてな気がする これPS2やってた時も思ったけど、大型剣と両手大剣って何が違うんだろう…
他にも似たような武器沢山あるけど
河津のこだわりか何かなのか ヴァンダがないかわりに共震剣と不動剣があるぞ!あと青剣が単純に強いのもメリット
(これはクロスクレイモアが手に入るから縮まったか)
何が違うというか細剣~長剣~両手大剣の中間的などちらの性質ももつ武器って感じなんだろう
あとはクラスの振り分けで武器種たくさん作りたかったとかそんな感じかしらね 竜槍マリストリク6回でドロップして草
朝までやるつもりだったのになぁ! 槍は衝槍の火力が低いとは思った
あれで与ダメはどこまでだせるんだろう >>921
グレートソードとバスタードソード(片手半剣)じゃねえの? >>919
三拠点出すやり方見るに、冥府に行くならガラハド倒すタイミングもギリギリじゃないと駄目に思える
速く倒し過ぎたら、せっかく冥府Pが無駄になりそう
あとPS2何周したとかはこっちはしらん 45%になったから奇病開始して倒せるのかどうか試しにワイルまで来てみたんだけど、強技ゴリ押しで初戦で倒せた
ヘルファイアでワンパンされるぐらいの平均230ちょいのHPだったけど >>925
バスタードソードの強みって片手剣としても両手剣としても使えるって所なのにそれ専用のカテゴリ作っちゃうのってどうなのとか思いました
というかそもそも大型剣も両手大剣も両手持ちなんだよ…!
大型剣が盾使えるならまだ理解は出来たのに
大型剣を両手で使うならそれはもう両手大剣でしょう
まあでもここまで細分化してるのは逆に珍しいのでどちらかといえば好きな要素
誤解させたかもしれないけどクレームじゃなくて単なる疑問なので悪しからず ハゲ忙殺は詩人が三拠点語り出すまで置いとくもんじゃないのか ボスが落とすレア武器ってシルバードラゴン以外いる? ミニオンにボコボコにされた、ガキの頃はイド・ブレイクで完封してたはずなのに
このあとゾディアックもいるのか…初周は無理にやらんでいいか フラーマは初期値が分からんからなんとも言えんけど、
4 6 2 6 4 2 10 8 10 10ぐらいの成長率かな >>930
テオドール乱心のレッドドラゴンと最終試練のゴールドドラゴン メニューにでてる進行度ゲージって戦闘勝利時に更新?
それとも時間経過ポイント跨いだ時に更新? とりあえず1人クリアしたけどめちゃめちゃ神リマスターだった…
宝箱開けたり仕掛け動かした時に一瞬倍速無くなるの若干気になるけどなるの俺だけじゃないよな(PS4版)
凍った城のショトカ解放されたのとフリーレがちゃんと妹のとこ行ってるのが地味に1番感動したわ >>934
戦闘終了時
時間経過ポイントって概念は無くは無いんだけどSFCの時みたいにゲーム進行に影響を及ぼすようなもんじゃない 無理やり時間経過をかわす特殊な進行をしなければ戦闘終了時に加算と考えて問題なかろうね
というか分かりにくいから戦闘終了時に進行度動くようになってるんだろうな実際にそうなってるのかもしれない 槍は出来る限りの火力を出そうとかそういう目的なら他の強武器に劣るけどかなり色んな事が出来る良い武器だと思う イベントポイント稼ぎ一番いいのはなんだろ
今はバーバラでミイラウハンジダイヤで3つ回収してるがゲラハイベント終わらせて古文書アムトの追加3ポイントもとるべきなんかね 戦闘に勝利して終了したらかな
余所でも見たけどミンサガは敵と戦闘しただけでイベント出来ないって思ってる人いる
あとアルティマニア見てて思ったけど、ランクポイント上がるタイミング変わってるような
PS2の時はポイント貯まって街に入ったらだけど、今回街に戻らなくても上がってるよね マリーン仲間にできたけどBP20%だし呪われた足防具装備してるしダメじゃん・・・ 武芸家使わなぬくても結構奥義でてるけど調整はいってるの? >>940
イベントポイントってのがよくわからないけどジュエル獲得回数のことかな…?
だとしたらバルハルマラソンがずば抜け過ぎてて他が誤差すぎると思う まあ街に戻るまでランクポイント分からないんじゃどの道使い物にならんからな
そこは戦闘時に可視化しとかないといけなかったんだろう フリーレフルーレは一緒に仲間にしたかったがまさかの片方だったなー ああずっと、ずっとそこにあったのか
我がアビスクリスタルよ…
やっぱゲッコ族の洞窟で出たけどめちゃくちゃ確率低くなってるんじゃないかな…?
ついでに低確率で超銅金やダーククリスタルも出た そういや今回は北米版準拠なら竜人が本来の意味でかなり強いってことだよね
剣士、ロザ重、海賊の良いとこどりだろ? シルバードラゴン楽に倒せたからいけるやん!
と思ってウコムのミニオンに拉致されたらガーディアン固すぎて泣いた >>942
マリーンの問題はそこじゃない
クラス変えられない事 やっぱウコムのミニオンは…
あのアマ、ブルエールの港に着くと真後ろに待機してるし クラスが重要なゲームでクラス変えられないってデメリット重いよな
運用方法が限定されすぎる マリーン使ったことないがどんなクラスなん?
かえれないってことは結構優秀なんやろうなー 中距離から打槍使いつつ鉾で癒しの水するぐらいしか用途が無いんじゃないっすかね クローディアってロザ術にしてロバの骨装備させて暴れさせるほうがいいんでしょうか?
自然を愛するおしとやかな美女みたいなイメージなのでSFCの頃からエリスの弓はクローディア専用武器にしてるんですが・・・ マリーンは
・クラス変更できない
・海神の使いのクラスを上げられる街が無いので、レベルアップするなら必要条件のスキルを個別にアップさせる必要がある
・海神の使いの効果はウコムの恩寵が出易くなるだけ
・海神の使いの得意武器は打槍のみ
・足に呪い装備がある >>961
スクエニマリーンのこと嫌いやろw
モニカは結構使い勝手よかったからジュエル稼いだら他のキャラ使ってみようかと思ったがマリーンはいいやw ミンサガで嫌いなキャラランキングあればマリーンがたぶんトップだろうしなぁ
下手に強いと荒れそうだしこれはこれでいいかもしれない マリーン嫌いなんて本気で言ってるやつなんかいるか?
ただのネタだろ バルハルマラソンやってみてるが効率いいかこれ?
TASクラスに敵避けできるならまだしも前提行くまでしんどいし神経使うから周回きついわ バルハルなんか過去の遺物でしょ
バーバラでミイラとウハンジだけやって周回するのが最強
進行度上げのついでにやるくらいでない だよな
効率多少落ちるか上がるかわからんが数戦してダイアモンドまで回収してるがそれでも作業や余所見しながら10分かからず3つイベントこなせるし ただいま1周目、昔を懐かしみながらプレイ
奇病やって聖杯貰ってコンスタンツ救出して魔の島行って…
巨人の里に着いてそこにいた詩人から最終試練を紹介されて
いきなり3点制覇できそうでちょっと感動した☺ >>973
バーバラはアメジストもらわずにニューロードに出て南エスタにすぐいけるからオープニング一番早い
酒場でウハンジの依頼受け北エスタでミイラ酒場出てアムト神殿でウハンジクリア子流れ最速 >>974
周回ならアメジストさえいらんのか…
極めてるなあ まだ初めて数時間だけど10分で1500ジュエル時給10000近くくらいになってるからステ忍よりはいいな https://i.gyazo.com/246e83493282b89b285ab7db27fc574a.jpg
ほかの武器の強化最終もぶっ壊れてるけど
クジャラートシューターの樹結晶最終強化糞つよいな
ランク6がほんとならフェニックスアロー消費0いけるんだけどなー 名前的にはヴェルニーの弓使いたいけど、クジャルシューターゲーム強いよなぁ >>957
視点は諦めろ
河津神がそんなところ触るとは思えない これ術唱えとるときは絶対に精霊石杖のワザ選んでからキャンセルで術だね
杖もなんと盾発動したわ
俺の勘違いじゃなければすごいぞこれ >>981
鉄のかたまり振り回すほうが強いお姫さま!?🥺 >>980
触るって言うか絶対的に無理
この前の生放送でも説明してたけど、ミンサガの視点は作ってない部分を隠す為の視点だからアプデでどうにか出来るものじゃない 視点アプデは諦めるほかないと思うがMODならあるいは >>984
そういうのを補うのがリメイクリマスターだと思ってたが残念だぜ >>984
作ってない部分を作ることを含めて
河津神が触らないって話ね
今回、ワープもできるし
移動でそこまで困ることはなくなったし 精霊石の杖やたらと高くないか?
オリジナルってこんなに高かったっけ? >>983
弓兵って割とゴリラじゃないとなれないんだぜ
イングランドのロングボウ弓兵なんて弓引きすぎて左右で腕の長さが変わるほどだったって話だ
剣だろうが弓だろうがゴリーディアさんで間違い無い >>953
ガーディアンってそんなに強かったっけ?あんまり印象にないわ >>995
次スレを見つけたよ!
誰にも渡さないよ! >>994
ロックキヤノンとぶちかましかなんかが多い
前は防御法とかやってボーナスターンがあった気がする このスレッドは1000を超えました。
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