テイルズ総合スレ part1102 ワッチョイなし
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■PlayStation4/Nintendo Switch/Xbox One『テイルズ オブ シンフォニア Remastered』
https://tosre-nowagain.tales-ch.jp/
発売日:2023年2月16日(木)発売予定
価格(全て税別)通常版:4,980円、特装版:11,980円、超特装版:24,980円
■テイルズ オブ フェスティバル15周年イベント企画『ROAD to TOF』
https://roadto.tales-ch.jp/
2022年9月25日より開催中
■PlayStation4/PlayStation5/Xbox One/Xbox Series X/S/STEAM『テイルズ オブ アライズ』
https://toarise.tales-ch.jp/
2021年9月9日より発売中
■App Store/Google Play『テイルズ オブ ザ レイズ』
https://torays.tales-ch.jp/
随時更新配信中
■App Store/Google Play『テイルズ オブ アスタリア』
https://asteria.tales-ch.jp/
随時更新配信中
■シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
■バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://www.bandainamcoent.co.jp/
■バンダイナムコスタジオ
https://www.bandainamcostudios.com/
■オフィシャルブログ『テイルズ オブ 通信』
https://blog.tales-ch.jp/
次スレは>>980の人が立てて下さい
>>980が逃げた場合は立てる宣言をしてから立てて下さい
万が一、次スレが立つ前に埋まった時は下記の避難所へ
■避難所
家ゲーRPG板にスレが存在し、ワッチョイ等がなく、wikipediaの「テイルズオブシリーズ」の「発売の年表」で
一番下にある作品のスレ。ただし>>900以降にワッチョイ等がないスレへの避難誘導があった場合はそちらに従うものとする。
避難誘導が複数あった場合は早いものを優先する。新スレが立つ前に避難先さえも埋まってしまった場合は
定められた基準に従い避難先を再選定すること。
■前スレ
テイルズ総合スレ part1101 ワッチョイなし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1665202443/ シンフォニア遊んだあとにファンタジアやると何とも切ないね
ロイドコレットはもちろんジーニアスリフィルまでもうどこにもいない playstation1の初代テイルズオブファンタジアのレビューをする。ちょっと興味があって買ったが、戦闘は動きが固くてモッサリだね。しかし、playstation2のデスティニーのように背の低い敵には剣が当たらないとかバカげた作りではない。まだレベル31だが、仲間は棒立ちの時間が多く、攻撃の役には立たないね。敵は急に固くなり強力な術を使ったりと、バランスはデタラメのクソゲーである。オートにしても主人公がすぐに動いて攻撃してくれない。地味でPS2のような戦闘の派手さはない。まあ元がスーパーファミコンだからか。基本、通常攻撃はモッサリでまったく役に立たず、技を使うがその技もすぐポイントがなくなり、ゲームにならない。仲間は棒立ちで何もせず存在価値はない。しかもアホみたいに魔法を使うが、いちいち長ったるい魔法の演出で動きが止まり、やってられない。 料理だが、料理をしても最初は10%か20%しか回復できず、しかも連続では料理できないのでまったく使えないゴミゲーシステム。メニュー画面のアイテムもすごく使いづらいしアホか。戦闘中はアイテムを選択してもすぐに使わない。仲間が動かないので、こちらがいちいち術を選択してと、かなり忙しく疲れる。全体攻撃にたいしてまったく回復が追い付かないクソゲー。まあ色々とダメな点の多い普通にクソゲーだと思う。音楽の一部や絵などは90年代らしい雰囲気はあるね。セーブは早めで読み込みも戦闘後以外はほぼないかな。まあ古いゲームなので後のテイルズシリーズのような、イベント、ムービーのくどい、キモいしつこさは比較的ないのは良い。ちょっとやってみた印象では、古いゲームらしくあまりプレイヤーに親切ではない、こつこつとした努力を必要とするゲームのように思う。めんどくさいのでもうプレイをやめようかと思う。ゲーム中のキャラの顔絵はスーパーファミコンのほうが断然好きだね。とにかく戦闘が遅く、おもしろくないのでプレイするのはやめといたほうがいいゴミゲームだ。 ファンタジアのスキット見るのはじめてで不思議な感覚
この子たちこんな会話してたのか、クラースってこんなよくしゃべる男だったのか
もっと寡黙なタイプかと思ってた、アーチェくらいしゃべるじゃん エターニアからアクション寄りのバトルになったがそれまではコマンド入力式のRPGをアクション風の見た目にしただけだから D2は自分で操作するよりオートにした方がグレード高くて衝撃を受けたわ
20年前のゲームとは思えないほどAIが賢い 序盤でスレイヤーソード(斬り200突き200地属性)だけじゃなく
ムーンファルクス(斬り260突き200光属性)まで手に入れちゃった
昔スーファミで遊んだときはどっちも気づかず取れなかったな この2本が手に入らないとこの時点ではグーングニル(斬り96突き122)でモーリア坑道に挑むことになる
ゲームバランス的にはそのほうがおもしろいとは思うけど、ストレスフリーで戦闘できるのは気が楽 精霊の洞窟のスレイヤーソードとオリーブヴィレッジのムーンファルクスはPS、PSPだけだからSFCには無いよ あらそうなの、追加要素だったのね
ところでさっきモーリア坑道で戦闘中に画面フリーズしちゃったわ
何がいけなかったのかしら クソファンタジアはゴミゲーすぎてペガサスの後やめた ペガサス(天馬)じゃなくてユニコーン(一角獣)だよ マクスウェルの爺さんがグーングニルを(斬り180突き295)に強化してくれた
剣と槍はクレスしか装備できないし強いのが3本あっても宝の持ち腐れなんだよね
ミスティシンボルかエメラルドリングがよかったな 動物の森みたいに自分の家に武器防具を飾れるならデザイン次第ではうれしいけどそうじゃないもんね
ところでピクルスストーンを15個抱えて熱砂の洞窟を移動してるときにふと思ったんだけど
蒸し風呂みたいなクソ暑いダンジョンを漬物石15個抱えて移動するってなんなの?
四次元リュックでもあるのかしら YouTubeでレトロゲーム紹介してるアジャキングってキモオタ何者なんだ?世界一のゲーム博士らしいが、年齢ぐらいしかわからん あれってクロノトリガーのエンディングで猫が逃げ出してるのが元ネタじゃねえの ファンタジアプレイ中の身としてはロイドとコレットはもうとっくに死んでるので騙されるもんかって気分 どうせならシンフォニアで仲間に出来なかったマーテルとミトスをゲストキャラにすればよかったのに レイズでもやれば
両方使えるし特にミトスに関しては全キャラの中でも異常なくらい贔屓優遇されてる 関係無いけどスターオーシャンの副題って語呂が悪くて
思いついた日本語を辞書で調べて直訳したみたいでクソダサいよね テイルズもテイルズオブ○○の綴りがダサいから人のこと言えない PS版ファンタジア終わったらスーファミのスターオーシャンやる予定
こっちも20年ぶりだわ、ドット絵RPG最高 明日でテイルズ27周年なのに嘘みたいに盛り上がらない 熱心な信者が残ってるから安泰だと思うけどね
シンフォニアリマスターありがとう!アライズの商標登録楽しみ!とか
温度差が凄い もうP、D、E、D2のサントラ配信されてる(リメイクや他機種版含む)
個人的には有り難く、テイルズ関連でめちゃくちゃ久し振りに嬉しいニュースだ 珍しく本当にいい仕事してるじゃん
その調子で全作品頼むぞ サントラ配信しただけで仕事してる扱いするファンいるのか
その調子で今夜生放送あるから見てやれよファンは
仕事してるぞ クレストリア・ルミナリア・ザレイズも前からこっそり配信してた
公式でまとめとか作ってくれ エルフの集落で武器屋の主人に話しかける前にブラムバルドに話しかけて外に出てセーブしちゃったわ
エルブンボウの入手法読む前にやっちゃった、なんで…ひどい…
もう中盤だからエルブンボウのためだけに最初からやり直すのやだよ
保険のセーブデータ作っとけばよかった、せっかく今回はチェスターをレギュラーにしようと思ってたのに
意地が悪いね、集落に戻ってすぐ目の前にブラムバルドがいたら話し掛けるに決まってるじゃん
本当に意地が悪い、なんかすごく傷ついたわ アーチェを仲間から外して集落に入ってイベントやらせてよ
エルブンボウ欲しいんだよ、どうすりゃいいんだよ
あきらめるしかないのか、ファンタジア嫌いだ 考察サイトに小さくこう書いてあった
※間違っても武器屋の主人に話しかける前にブラムバルドに話しかけて外にでないように
ブラムバルドに話しかけて外に出た直後にそのサブイベント項目を見つけた
ああなんかもう遊ぶの嫌になった、ここでやめちゃおうかな
チェスターの合流を楽しみにしてたのに ゲーム中盤であるキャラの最強武器がもう手に入らないと知ったらどうする?
あきらめて2番目に強い武器で満足する?そんなの嫌じゃない?
シンフォニアでは全員に最強武器を用意してあげたよ
ファンタジアでもそうしたかったのに
チェスターは今回とくに強い思い入れがあったのに 自力プレイで気づかず取れませんでしたならわかる
攻略サイトちらちら見ながら進めてたのにそこだけうっかり読むの遅れて取れませんでしたって何なの
馬鹿すぎて怒りが収まらない、なんのために攻略見ながら進めてたんだよ ファンタジアは思い出補正で大好きだったのに
エルブンボウの入手方法がタイミング厳しいせいで嫌いなゲームになりそう
ついでにアーチェも嫌いになりそう
ハーフエルフのお前がのこのこ付いてきたせいで集落から追い出された
どうしてくれんだよ、チェスターのエルブンボウ返せよ 森を小一時間彷徨ってくたくたになって辿り着いて最初に武器屋なんて行くわけねーだろクソが
まずは宿屋でゆっくり休むだろうが、でもその前に入り口に重要人物が立ってたら
「今帰りました」って話しかけちゃうだろ、なんで武器屋が正解なんだよクソゲーが ていうかブラムバルドてめえわざと入口に立ってやがっただろ
お前がそこに立ってなけりゃ宿屋で休んだあともしかしたら気まぐれに武器屋に立ち寄ったかもしれない
お前が入口に立ってたせいで強制イベントが発生してチェスターの最強武器が手に入らなくなった
ブラムバルドもアーチェもアーチェの母エルフも全員むかつく
エルブンボウ寄こせや、金ならナンボでも払ってやるわ さっきまで小野坂と一緒に生放送やってたけど特に情報ありませんでした
コラボ角煮まんが売られるとか何とか テイルズ27周年で「アビス」や「テイルズ」がトレンド入りした日の生放送に、アライズ角煮まんコラボんほぉ~だけとは気合入ってるな総合P エルブンボウの期間限定イベントはトールに行く前ならまだ間に合うしもしPS版ならそもそもイベント無いからセーフ ルーク役の鈴木千尋と同じでテイフェスしか仕事ないんでしょ
失言多くて相方の小西が困ってるの何度も見た >>53
本当?じゃあブラムバルドに話しかけず武器屋に直行してもPS版だとイベント起きなかったの?
つまりこの先エルブンボウを入手も強化もできるの?だったら救われたわ
エルブンボウのイベントはリメイクされるたびに変更されてたのか
信じて進めるよありがとう 小西小野坂鈴木の3人衆はこれだけテイルズの仕事もらっておきながら自分の出演作以外はプレイしてないからな
重宝する理由が全くない シリーズへの愛はないんだね
CMの広告塔やってる芸能人が私生活ではその商品を使ってないのに似てる 声豚の感性が分からないけどイベントに集客できるような声優ではないでしょ
公式とファンはずっと勘違いしてるっぽいけど 昔スーファミで遊んだときはミントに対してとくに思うところはなく
ごく普通の清楚でやさしいヒロインだと思ってたけど
歳のせいかスキットのせいか何やら彼女の言動が鼻につく
戦闘でも今のところ役立たずだし早くチェスターと交換したい
今回はミントとクラースを外してチェスターとすずで進めるつもり 閃空裂破がもともと「せんくうれっぱ」ではなく「せんくうれつは」だったと今はじめて知った
れっぱのほうが圧倒的に言いやすいうえ無理な読み方でもない 歳を取ったせいか戦闘中に居眠りすることが多くなった
ハッと気づいて起きると敵に嬲られていて慌てて片付けるの繰り返し
睡眠不足というわけではないのだが、戦闘BGMが眠気を誘う >>57
今はどうか知らないけど小西は自分の出演作以外もプレイしてる >>64
小西、週刊テイルズで全然プレイしてないと言ってたぞ 声優がプレイしてなかったら何だって言うんだよ
ほんとテイルズファンってきしょいな
そんな価値のあるシリーズじゃねーだろ 出演作以外も全部プレイしなきゃいけないのか
声優って大変だな プレイはしてなくてもプロな最低限の知識はいるだろう
どの業界でも当たり前 突然アドリブでキャラになりきって発言求められたりすることあるからな べつに遊ぶ遊ばないはその声優個人の勝手だけど
シリーズのファンが過去作に興味を示さないその声優にがっかりするのもこっちの勝手だから ていうかお前がその仕事にありつけたのはそのシリーズを長年買い支えた不特定多数のファンと
クリエイターが続編をバトンリレーしてきた結果なのだが
その両方に喧嘩売るっていい根性してるよな、どういう裏事情で仕事掴んだか知らんが クリエイターが続編をバトンリレーwwwwwww
テイルズで何言ってんだお前 あたし達が支えてあげてる感すげー強いのよなテイルズ信者って
悪ノリを極めて新規が入らず没落したシリーズにお似合いだわ 気持ち悪い流れになってて草
声優に何求めてんだよw
宗教みたいだな だってアライズのような中身のないクソゲーだからあたし達が支えてあげてる感出さないと話題にならんしな
ポケモンのように戦闘でバズる作品じゃないRPGの宿命みたいなもん こんな気持ち悪いファンばかりだから朗読劇のレンタル1週間3000円とかいう舐めた商売されるんだろうな
お似合いだわ確かに それでも続編が2年で出てた頃は朗読劇レンタルなんてやる必要もなかったのよ
アライズのように5年もかけて鈍臭いからテイルズオブツアー=どっかの島にファンと声優が2泊3日で旅行みたいなゲーム以外のジャンルで攻めないといけなくなる テイラジもルミナリアとアライズのせいで半年で打ち切り
手変え品変えやってるが朗読劇も失敗に終わるだろう アーチェが現代でチェスターとはじめて対面したとき「弱そう」と言ったのがおもしろかった
これってあれだよね、小学男子が好きな女子にわざと意地悪して反応見るやつ
クレスにさんざんアピールして脈なしだと悟ってチェスターに乗り換えようとしてる ミッドガルズでミスティシンボル2つ買ってアーチェとクラースに装備させ
ショートカットに登録しといたからダオスに何もさせず勝てた
L2ルナ、R2インデグニション、×秋沙雨
この3つ連打しながらたまにミントにオレンジグミ使わせればダオス何も出来ない サブスク聴いてるけど、1つ1つの曲を聴くだけであんなシーンこんなシーンが頭に浮かんでくるなー
この頃のテイルズが良かったなあ
今のテイルズはテイルズを騙った偽物 最新作のアライズスレやてるとくではそういうのが老害扱いされてるけどね てるとくなんてナカイドと一緒でエアプの書き込みばかりだから逆張り必死なだけで役には立たんな >>82
だからてるとくとかいうとてつもないゴミの話なんかすんなって
あそこ吐き気がする位に大嫌いだから
気に入らないと判断したら誰だろうとIPブロックかけてくる最悪ブログだよ
勝手極まりないし 朗読劇そのものは悪くなかったと思うが、デジタル版を夏配信と告知してたにもかかわらず、いつまで経ってもなんの知らせもなかったのは、さすがに客を冷えさせただろ
イベントなんて客が興奮してるうちに金払わせるのが常套手段だろうに
しかも今年も終わりかけになってようやく出したのがたった1週間だけのレンタル版とか呆れる アライズのコラボ角煮まんは速攻で完売したので特に冷えてないですね ゴミを数々作ったという誇れない実績に時勢的に食べ物粗末にするとか平時異常に問題だろうから珍しく知恵使って簡単に売り切れる量発注しただけでしょ てるとくって自らアリーシャファン公言してる典型的なテイルズアンチじゃん 信者向けゲームなのにAmazonのアライズのソフトは初回限定特典付きパックが売れ残ってるし、
グッズやコラボには金出すけど特典くらい高いのは買わない層が信者なのかねアライズは
いつものテイルズ以下やん
貧乏人ばっかりなのかな?PSストアでも常に60%オフセールしてるし 20年前エターニアの限定BOX買って中身のしょぼさにがっかりしたから二度と買わん思った ゲームの方向性をテイルズスタジオ時代に戻すならいくらでも特典買うよ スーファミのファンタジアしか遊んでなかったからクラースは口数の少ない大人の男性で
チェスターも寡黙で控えめな性格だと思ってたのに
PSのスキット見たらどっちもおしゃべりだしチェスターは負けん気の強い子どもでイメージ狂った
スキットは楽しいけどPSファンタジアはリメイクで同人誌のノリになったように思える
PS版終わったらもう一度スーファミのほうやって違いを探してみるのも楽しいかもね、やらないけど モンスターが落とす武器ってルーンボトルで鑑定しないと売れないじゃん
で、たとえば未鑑定ロングソードを15個持ってたとして、ルーンボトル使って鑑定したら
1個だけロングソードになって残り14個は未鑑定のままってイラつくんだけど
なにこの仕様?同じアイテムなんだからまとめて全部鑑定しろよ この仕様のせいでアイテム欄未鑑定品だらけ、スッキリしない
ルーンボトル3500と高いからくだらないアイテムのためにいちいち買ってられん
これってミスかな?ふつうは全部鑑定済みになるよね この50越えおばさんのお陰でスレが維持されてるんだからテイルズは安泰だなぁ てことはシンフォニア好きらしいのに来年出るSリマスターは買わないんだろうね
公式は金出さない客は客じゃない扱いしてるから君はファンじゃないね残念 20年前エターニア限定BOX9800円自腹切って買ったから私は客でファンだよ
お歳暮みたいにデカい箱で20年間邪魔でしょうがなかった 今の話をしてる時に「昔は~」と話し始める更年期
脳に障害入ってそう そんだけアライズがクソゲーで懐古ファンには刺さらなかったってことやろ
50超えおばさんはその一角であって大半のテイルズファンには「アライズは無し」ってなってるわ ユークリッドの宿屋がかなり広い作りでベッドルームとは別にダイニングルームもあって
店主が立ってるカウンターには6人用の大きなティーポットなんかもあるわけ
こういう泊まり心地のよさそうな宿屋では旅の疲れを癒すためにフロントでお茶を注文できるシステムがあったら良かったと思う
注文したらキャラが5人テーブルを囲んで談笑してるようにプログラム出来たはず
物語の進行には関係のないちょっとしたイベントだけど、一見無駄と思えるものがロールプレイの楽しみでもあるから モンスターが食材を落とすシステムが気持ち悪い
猪を倒してポークが手に入った場合はその倒した猪の肉ってことだろうからまだわかるけど
熊タイプを倒してビーフが手に入ったらそれはどこかで牛を殺して持ち歩いてた肉ってことだろうし
そんなの腐って不衛生に決まってるし人間が食べられる状態とは思えないんだよね 初期に手に入れた果物、野菜、魚が何か月たってもまだ食べられるってのも気持ち悪い
生鮮食品は物語がある程度進行したらアイテム欄で生ゴミに変化しちゃう仕様だったらリアルだと思う
そのシステムが嫌な人は干し肉や生の米など傷みにくい食材だけ買っておけばいい
保存食だけで作れるレシピをいくつか用意しておけば料理もできる グミのように小さくて腐りにくく持ち運びに向いてるアイテムが15個までしか持てないのも納得できない
グミなんて一種類につき99個持ち歩けてぜんぜんいいと思う
どうせミントの回復魔法とチャージのせいで回復上限なんてあって無いようなものなんだから オレンジグミ15個までです、ピクルスストーンも15個までですって頭おかしいやろ
漬物石ドロップして後生大事に持ち歩いてる時点でだいぶ頭の弱いパーティだなって思う
敵のトラクタービームを無効化する以外何の役にも立たないただのでっかい石なんだから またテンペスト、ラタトスク、ゼスティリアの底辺トリオ批評のツイートが伸びてしまう
https://i.imgur.com/7HqASrW.png 忍者の里の温泉イベントでアーチェがミントのおっぱい大きいねぇ言ってた
それを聞いたチェスターが女湯覗いた、チェスターの性格がクールな外見とまったく違う シンフォニアも温泉イベントあってコレットがぺったんこ
しいながボインちゃんの称号手に入れてた
他の作品にもこのイベントってあるのかな?ファンタジアとシンフォニアだけかな 藤林乱蔵(祖父)
藤林銅蔵(父)
藤林おきよ(母)
藤林すず(11歳既婚)
服部すず(SFC)
藤林しいな(先祖?) 113 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2022/08/05(金) 23:27:56.05 ID:Zhd+UdT30
子安は二股かけていて仕事場でかけられていた女性二人が殴り合いの喧嘩をしている横で
しらっとした顔で座っていた話が忘れられない
まあ昔の話なんで
今世間ではその手の話は総スカンなので
声優界でもビクビクしている人多いだろうな キャラ人気さえあれば何しても許されるんやで
ワールドカップの優勝チームさえただのキャラ人気で決まったしなw FIFAサッカーとテイルズは本質的に同じ物ってことか
W杯のおかげでテイルズの社会的地位がだいぶ上がったね 10代のころは何かに取り憑かれたようにゲームを一気に遊べた
あれから数十年、今は頑張らないと続きが出来ない 本当は今一番したいのは懐ゲーじゃなくてンッンン
後ろから前から秋沙雨のコンボ繋げてほしい
ガルドは発生しないんでキャンセルは無しで なんかシンフォニアとアライズが結婚して親戚になったみたいだね 来年のシンフォニア移植がどれだけ売れるかでテイルズの立ち位置が分かる 馬場がラタトスクもつける大盤振る舞いした後だけに富澤のケチっぷりで売れないと思うわ 一気に進めて残すは闘技場の最後に出てくるスタンの妹とモーリア坑道下層とダオス城のみとなった
スタンの妹リリス・エルロンは強くて手が出ない、モーリア坑道でレベル上げてから挑むことにした ボス戦はネットで必勝法カンニングしてやってるから私でも勝てるけど
自力でやるとなるとボスごとに攻撃パターン確認して対策練らないといけないからそうとうキツイわな モーリア坑道下層にはセーブポイントが無いと書いてあった
だから全滅したら1時間とか2時間がごっそり無駄になる
これはしんどい、隠しだから敵強いし麻痺や石化もやられる
状態異常全部防ぐアイテムがない、シンフォニアにはあって人数分用意したけどファンタジアにはない
気が重いわ、たぶん何度か全滅して灰になるだろうな デモンズシール装備させたすずを戦闘に参加させたいんだけど
すずHPがめちゃくちゃ低くてそんな余裕ないわどうしよう
ブラックオニキスで最大HP底上げしてもまだ不安なほど体力が乏しい
11歳とはいえくノ一なのになんでこんなにHP低いんだろう
ボス戦ですずが役に立つと書いてあったから育てたのに 20年前にモーリア坑道で全滅して2時間吹っ飛んだトラウマがあるのよね
あまりのショックにカセット引き抜いて箱にしまって引き出しの奥に入れた
続きをやる気がなくなった、それからどうしたか思い出せない どうせ戦闘30fpsなんでしょ
カットインも旧版出せないんだろうし
てかディバイン・ジャッジメントまたエフェクトバグってるじゃん モーリア坑道から先に片付けるつもりだったけどダオス城で経験値稼ぎを先にやることにした
交易品売ってお金稼いでダオス城にいる死神から経験値を買う
デモンズシールを装備させたすずに経験値を山ほど与えて3000台しかないHPをまずは5000台まであげる
こうしないとモーリア坑道下層で何度も死ぬ羽目になると思うから
武器も弱いのしかないから調べて強いやつ手に入れてあげないとね 裏技集読んでたら「どこでもセーブ」というのがあった
戦闘に入った瞬間メニュー画面を開こうとすると、戦闘終了後になぜかメニュー画面が出てセーブできるというもの
この裏技ってセーブポイントがないモーリア坑道最下層でも有効なのかしら?
もしこれが可能ならすんごくうれしいけど すずの最強武器を調べたらドワーフの神殿にあると書いてあった
そこまだ行ってなかったわ、クレスのエクスカリバーもそこにあると書いてある
エクスカリバーは斬1390突1390でめちゃくちゃ強い武器だけど
オーディン倒したから斬800突1640の真・グーングニル持ってんだよね
どっちを常用するか悩むわ、どうしてこうクレスばかり強い武器がわんさか用意されているのかしらね
主人公だからか、他のキャラの武器は最強でも420〜1180と抑えられているのに すずは今回絶対戦闘に参加させようと思ってたけど
使ってみたらレベルは低いわ、HPは低いわ、武器は弱いのしかないわで
これは控えにするしかないと思った、スキットで会話聞いてもクソ真面目で面白みがないし
あんまり好きじゃない、忍術は魅力あるけどアーチェみたいに戦闘でチート級に強い子じゃないからね
ただ、敵から高額で売り捌ける交易品を自分で盗むことができるから自分で自分を鍛えることは可能らしい
それなら鍛えてやろうかなと思ってる
死神から金で経験を買うのってなんとなく悪魔に魂を売るみたいで嫌な方法だけど 今更シンフォニアをただのリマスターで出すって何かんがえてるかわからない
ユニゾナントパックなんてもんだしてるくせにさ
グラフィックまるごと変えるかそれが無理ならゲームバランス、システムテコ入れするとか
仲間キャラ増やすとか
やりこみ要素増やすとか
なんか色々できることあるでしょーに
それこそOVAで優遇しまくったユアンをPTに入れさせてくれてもいいのに >>136
なぜ出すのかって言ったら現行機で出来るようになるってのはそれだけでメリットではある
前にも出したんだからそっちでいいってのは今でもPS3がある奴が言えるんであって チンポニアなんて二十年以上前のレトロゲー今さら誰も買わねえよ
ただでさえ売れねえのにフルプライスとかどんだけナメてんだ 逆でしょ
トライエースは債務超過してたし早いうちに倒産するよ
そもそも比べるのが間違い ダオス城の柱の陰に隠れてる死神に有り金すべて注ぎ込んで経験値買いまくって
平均レベル90になって
今まで溜めまくってたレッドセージとレッドセボリーもここへきて一気に使って
平均HP8000まで上げてクレスミントアーチェクラースの4人はTP999まで上げた
これでモーリア坑道は楽になった、と思う
全滅対策のためクレスにはパラライチェックとストーンチェックを装備させとこうかな 闘技場でリリスに勝ってスタンの相棒ディムロスを受け取った
ファンタジアってデスティニーより後の話だったのね モーリア坑道下層でまたしてもバグった
2時間くらいやってドワーフの神殿が目の前だったのに
戦闘中にバグったのこれで2回目だわ、原因なんなの 20年前も同じ場所で2時間無駄にした、そのときはバグじゃなくて全滅だったけど
まさか20年後にもう一度同じ目に遭うなんてね
なんかもうやる気なくなっちゃったわ、ダオス戦すらめんどくさい 若い人にはわからないかもしれないけど、年取ってからやるゲームって体力ごっそり削られるのよ
ただでさえ疲れるのにセーブできない仕様のダンジョン奥深くでバグで画面フリーズって酷すぎる
体力だけじゃなく精神力までごっそり削り取られた、私が何をしたっていうの ファンタジアがクソゲーじゃないことを証明しようと頑張ってクリア目指してたのに
モーリア坑道にセーブポイント置かないと決めたスタッフ出て来いや 裏技のどこでもセーブも試してみたけどだめだった
当たり判定が厳しすぎるのか、それともモーリア坑道では発動しないようになってんのか知らないけど
歩きながらずっと試して10回くらいはタイミングドンピシャだったのにそれでもだめだった
ドラクエ1みたいな真っ暗のダンジョンを苦労してじりじりと進めて目的地まであと一歩だったのに >>147
日記が書きたいならチラシの裏にどうぞ
二度とここには来ないでね ウィザードリィでもこんな不条理な死に方せんわ
ロマサガ3でカタリナが城を出禁になったときと同じくらいムカつく
プレイヤーのやる気を削ぐゲームは糞だよ >>148
おまえが指図するなゴミ
私は来たいときに来るよバーカ シンフォニアの文句もいろいろ書いたけどなんだかんだ言って最後まで不具合なく楽しめたよ
ファンタジアはモーリア坑道が鬼門だわ
2時間たってもセーブできないストレスがどれほど大きなものか、開発スタッフはそれを理解してない
リメイクのPSでもやっぱりセーブポイントがなかった、そのうえバグでフリーズ
ここまでコケにされたのではこう言わないわけにはいかない、テイルズオブファンタジアはクソゲーです 60時間かけて確認したから間違いない
偏見でも誤解でもない、モーリア坑道のせいでクソゲーになってる 同じ糞でもシンフォニアよりマシ
シンフォニアとかBGMが良いだけ ミトスがかわいそうなだけ 同じ糞でもシンフォニアよりマシ
シンフォニアとかBGMが良いだけ ミトスがかわいそうなだけ シンフォニアはプレセアたんが可愛い
プレセアたんとデートしたい子作りしたい プレセアは心をリハビリ中だからやめときなさい
女の子は気分が乗らないときに体を求められるのが死ぬほど苦痛なのよ
溜まってるならおばちゃんが相手してやろか?うん? モーリア坑道の一番奥って鬼つよなボスが何体かいるじゃん
その前にセーブできないってなに考えてんの?
攻略見ないで進めてる場合はめ技で全滅の確率高いし、そこから色々工夫して
装備品を変更してみたり、技を変えてみたり、メンバーを入れ替えてみたり
そうやってどうにかこうにか勝てるように頭使うよね
そのチャレンジをするのに毎回あのアホみたいに深いダンジョンをホーリィボトル無しで進めって
そんな意地悪許されるわけないだろクソ開発
戦闘から逃げまくっても深部に辿り着くまで1時間以上かかるわ 腹が立ってしょうがない、もうやらねーよ
つべ実況みて溜飲が下がるかどうかわからないけど見てみる
もしそれで気が済んだらPSファンタジアはこれにてお終い
二度とやるかハゲ 今PS版の実況見てたらワイヴァーン戦の直前にセーブポイントがあった
エッ思って別のPS版実況でも確認したらやっぱりあった
昨夜画面フリーズしなければあのあと一時間くらいでセーブ出来たっぽい
モーリア坑道下層にセーブポイントがないのってもしかしてSFC版だけ?
無いと思い込んでたのか、おかしいと思った
だってそのセーブポイントまで3時間くらいかかるもん、3時間かけてセーブしないでボス戦やれって
そんなめちゃくちゃなことあるわけないもんね
どうしようかな、もう一度潜るのもなにか癪だな それに二度あることは三度あるっていうし
また戦闘中バグって画面フリーズしないとも限らない
今度またそうなったらストレスで泡吹いて死ぬかもしれない バグらずにセーブポイントまで行けた
今回は最短距離が頭に入ってたせいか1時間半で行けた
ワイヴァーン倒してレッドランタン手に入れたら一回外に出て闇の洞窟に行く
プルート戦は3回目だね、ああめんどくさい ワイヴァーンは自力だと絶対勝てない強敵だったけど
裏技つかってノーダメージ勝利イェ〜ィ ドワーフの神殿にあった宝が凄い使える
エクスカリバーと獅子千裂破とビッグバンとスカウトオーブ
とくにビッグバンは敵全体に5000弱のダメージで有能が過ぎるわ
エクスカリバーと獅子千裂破の組み合わせも凄まじい気持ちいい
怒りに任せて投げなくてよかった 今夜はもう寝るけど明日プルートと契約したら全キャラ全技コンプ
あとは塩沢兼人様のところへ行くのみ 20年前スーファミで遊んだときは攻略本いっさい見ず完全に自力だった
だからレベルはそんなに高くないしHPも4000〜6500くらいだったと思う
武器防具も取り逃しが多かったはず、マム・ベインやリフレックスさえ持っていたかどうか
TPが大きく回復するフルーツポンチも持ってなかっただろうし
一度攻略したダンジョンに契約の指輪があることも知らなかった
だからモーリア坑道下層では15個しか持てないオレンジグミが命綱だった
オレンジグミにルーンボトルを使ってパイングミになることさえ気づいてなかった
ファンタジアは店にレモングミもパイングミも売ってない、宝箱にもそうそう入ってない
トーチを使って薄明かりにすることさえ知らなかったんじゃないかな
18階以降はそれこそドラクエ1のたいまつ状態だった、ただし出てくる敵の凶悪さが比じゃない
ルナやレイといった中盤で活躍したそんなに強くない精霊と術で乗り切ろうとした
グミがすべて無くなってからは一歩進むごとにエンカウントしないことを祈った
セーブポイントが画面の端っこに見えたと同時に戦闘になり全滅したように記憶してる
今の今まで忘れてたけど確かそうだった、あと1回か2回戦闘を乗り切ればすべて報われた ゲームのトラウマで真っ先に思い出すのがファンタジアだった
こうやって開発者が用意したすべての要素を攻略サイト見ながら満たした今ならわかる
当時は準備が足りていなかった
モーリア坑道下層に挑むにはレベルも術も精霊も装備品もレシピも食材も
何もかもが足りていなかった、行くのが早すぎたんだよ
アイフリードの財宝もまったく探してなかった、準備不足にもほどがある
テイルズオブファンタジアはまるで人生を縮小したかのようなゲームだ
私は人生でも準備が足りず大失敗した、20年前のプレイは私の人生そのものだ このゲームの不親切さが恨めしい、説明書の最初にこのゲームの特徴を記しておいて欲しかった
テイルズオブファンタジアには至る所に仕掛けが用意されています
過去に一度行って宝箱を獲り尽くしたダンジョンも、100年後の未来で同じ状態とは限りません
なにも無いように見える小さな島々に行ってみてください、何か見つかるかもしれません
説明書にこのように思わせぶりなヒントがあれば私はそれを探しに行った 来年もしシンフォニア買う新規がいたとしても、テイルズのスレのキモさにドン引きして寄り付かないだろうと思うと泣けるね🥺
やっぱり新規の増えないシリーズ >>170
クロノアですらグラフィック一新したリマスター貰えてるのに、シンフォニアは30fpsベタ移植の時点で買う気おきんわ
せめてゼノブレイド1みたいにキャラクターのモデル手直しするくらいはやれよ 虚空蒼破斬で草刈りして
ノームで畑を耕して
ウンディーネで畑に水撒いて
リーガルと子作りして
裂旋斧で木を伐採して そんな夢のゲームを待ってますよバンダイナムコさん
テイルズオブ牧場物語 forガール、お願いします >>172
お前個人が買うかどうかは誰も聞いてない このスレはオワコンゲーらしい末路やね
みんな原神へ行ってしまった・・・ 原神進めてくる人多いけど原神ってガチャしないと面白くないんやろ?それだとちょっとなあって思うからやれてないわ PSファンタジア無事クリアできました
とりあえずクソゲーの暴言は撤回します、モーリア坑道最下層にセーブポイントがあったので
バグフリーズ2回は痛かったけどまあいいや、70時間かかった
シンフォニアやレジェンディアが150時間かかったのでボリュームは約半分だね
それでも満足できたよ私は、ラスボス戦〜エンディングがとくによかった
ロマンチックな物語だよね、3つの異なる時代を股に掛けた大冒険
過去にクラースとアーチェが暮らしてて
その100年後の現在にクレスとチェスターとミントが暮らしてて
そのまた100年後の未来にすずが暮らしてる
ダオスを倒したことで6人はそれぞれの時代へ帰るわけだけど
ハーフエルフのアーチェは寿命が長いから100年後にクレスたちと再会できて、200年後にすずと再会できる
100年も待たないとチェスターに会えないので、アーチェとチェスターの形になりかけた恋の続きは100年後になるんだけど
クレスたちが帰った現在ではその100年がもう経ってる状態で、村を再建したら3人でアーチェに会いに行こうと言ってた
おもしろいね、アーチェは100年間も待ってやっと再会なのに、クレスたちはすぐなんだもん
クラースは人間なのでもう死んでる >>177
その発言はまさに新キャラで「過剰な不安」を煽る悪質な日本のソシャゲの影響を受けてるねぇ
原神はガチャしなくても楽しめるから世界的に流行ってるのさ
最近は原神とはなんの関係も無さそうだったもこう先生もハマってるみたいだね 過去現在未来を飛び回る冒険はクロノトリガーと似てるけど
クロノトリガーは発売された9か月後にファンタジアが発売されてるのでパクリではない
9か月でパクリゲームなんて作れないから、偶然被ったのだろう
シンフォニアもFF10と偶然まる被りしていたのでつくづく運がない、こちらは2年後の発売だったが >>179
でも買い切りのゲームと違ってガチャしないと全キャラ使えないし装備手に入らんねやろ?
運よく無料でキャラ引けても凸しないと完璧に育てられないし…それが嫌で中々やれんわ 俺はテイルズで全キャラ育てて沢山の技使ったり、コンボするのが好きなんよ、ストーリーも好きだけどね
1キャラにこれだけの種類の技や術、それぞれにモーションやエフェクトしっかり作ってあるのが大好きで
それが小学生から当然に感じてたせいで他ゲーで技の種類少ないと嫌だったんよな >>181
公式が好きなキャラで冒険してくださいって言ってくれてるんだわ
だから「完璧な育成」自体が必要ないんだ
そこら中にあふれてる日本の糞ソシャゲでこれはなかなか出来ないね… 「完璧な育成」 ← まさに過剰な不安に脳を汚染された人間がいいだす言葉 >>183
だから好きなキャラを手に入れるにはガチャが必要なんやろ?俺も原神みたいに多すぎるキャラ数なら全員完璧にとは思わんよ
でも好きなキャラは完全体にしたいやん、それができないから手が出せないのよ ソシャゲはガチャよりSNS含め周囲でやってる人がいなくなっていくともういっかってなるな
なもんだから他ジャンルに勧誘が来るようなゲームは警戒してしまう
好調な時は例えば5chなら専スレで和気藹々となって他スレ出張勧誘とかないし >>185
好きなキャラが来た時に課金すればいいだけでは?
月パス600円やっときゃ一点狙いで存分に引けるぞ
そこらのガチャと違って天井引継ぎシステムもあるしな >>184
?俺も昔原神が話題になった時ちょっとやったけど
無料キャラ以外はガチャじゃないと育成できなくて、そうしないとスキルとか育たないって知ってやめたんよな
主人公は育てたらそこそこ使っていけるって知った時は嬉しかったけど >>187
俺結構浮気性というかそのせいでこのキャラもこのキャラもってなるから…
そのために100万とか課金してる人見ると流石に尻込みしちゃうよ
天井も別に選べるわけじゃないんやろ? >>189
浮気性なら余計に相性いいと思うけどね
このキャラもチャレンジするか~ で外れたら外れたで次確定天井になるから
それに100万かけてもエンドコンテンツの敵が弱すぎるから意味ないんだよね
どこまでも「過剰な不安」という言葉が刺さる >>190
過剰な不安の意味はわからんけど、敵の強い弱いは関係無いよ
でも凸しないとかっこいい技の性能を引き出せないのは嫌だよ
俺はかっけえモーションとか、そこから繋がるコンボの動きが好きなんよ 性能を最大まで引き出さなくても勝てるのが原神
性能を最大まで引き出さないと負けるのが有象無象のソシャゲ
この違いだけで大差がついてしまったのさ どのキャラだったか忘れたけど、凸したらダメージが何倍に〜ならまだ妥協できたんよ
でも凸したらこの技で出てくるエフェクトが増えるとかそういうのを見てやめたからなあ >>192
だからガチャしないと勝てないとかは関係ないって言ってるやん
それは別に気にしてないよ?昔見た時も無料キャラだけでクリアできるって書いてたし
ただ好きなキャラを手に入れるのにガチャ必要だし、ガチャキャラ育成にもガチャがいるのが嫌なんだっての >>194
強い敵が存在しない育成する意味ないよね?
「ガチャキャラ育成」って概念が「過剰な不安」そのもの
悪質なソシャゲに脳がまだまだ毒されてますねぇ >>195
あーそこが引っかかってたのか、別に強敵を倒したくて育成したいわけじゃない人もいるんやで
もしかしてソシャゲしかやってないのかな?CSゲーやってる人には割といると思うんだけど まぁ重課金者の背中を運営が平気で刺してくるゲームって俺も始めてだからな
天下を取るコンテンツってこういうもんなんだろうなと日々感心してる
今までのソシャゲ感覚だと育成育成に脳が偏るよねぇ あーすまん、原神が好きで布教してる人だと思ったら違かったのね
触れたらいかん人だったのか、あんまり関係ないスレにいると通報されますよ、ではさよなら >>198
あー、結局逃げちゃったか
原神は課金ゲーというレッテルを張れなくて悔しいねぇ なぜ原神は世界的に流行したのか
ここをちゃんと分析しないとテイルズの未来はないからね
残念ながら見様見真似でオープンワールドにしても同じようなヒット作にはならないだろう 原神は女の子が可愛いからね
テールズは萌えって感じの女の子が少ないプレセアたんくらい
アキバ系オタの俺からしたらテールズよりスタオのが好きだw テイルズオブアライズ 1,464作品
ゼノブレイド3 3,077作品
クッソどうでもいいけどゼノブレイド3にすらダブルスコアだったわアライズのイラスト数 アライズの続編かなんか作ってるって話あったけどマジでいらないからさっさと次いってほしい アライズ信者しか喜ばないもの作ってシリーズ存続できるくらい売れるのかって思いもあるけど
信者とんほりあって満足するなら勝手にすればいいわな
あんま馬場と変わらんかったね >>202
そら最新作の売上も海外やヲタ人気も圧倒的に差があるのにテイルズファンだけが勘違いしてただけやし アライズも50だか60%オフで常にストアのセールに置いてあるし大して変わんなくね 原神と比較してるアホいるけどテイルズでオープンワールドなんか作るわけないじゃん
一本道のアニメ調RPGとしては歴史もあるし売れてる方なんだから下手に原神パクって失敗するよりも得意な部分を極めた方がいいわ >>209
PSストアで60パーオフだなアライズは
パッケージは知らんが海外のAmazonで19ドルで売られててここで叩かれたのは見た
ついでにストアはベルセリアとんほティリアセットで2000円くらいだったw 圧倒的に人気なのに半額以下になり買取価格は2000円でテイルズ以下になってるからネタにされるんだろ >>208
アライズは半年で19ドルになってたやん 叩き売りでおなじみのアラシンがゼノブレ値段で叩いててワロタ 過去の栄光を忘れられず、とっくに落ちぶれきっていることを認められない信者が必死にゼノブレイドを扱き下ろしたり
何とか理由を探してテイルズはまだ大丈夫と自己暗示しているさまには涙が出るな ゼノブレイド3はパーフェクトガイド出てるんですけどw
アライズが設定資料集も出せずに他作品と抱き合わせの設定画集になりさらに誤植で販売中止ってのを喉元過ぎたら信者はなかったことにしてるんですかねえ 25年もシリーズ続いててアライズで復活復活とファンだけが騒いだゲームが、シリーズ3作目のゲームと大して売上変わらないことに危機感持つべきだよなぁ
しかもこっちは5つのハードに出してて向こうはSwitchオンリー
数字遊びして買った負けたってゲハかよ マルチな上にゼスティリア先輩から教わったSteamブースト使っただけだからな
アライズの国内売り上げはテイルズシリーズの据え置きで最低 ちょっと殴り返されたらこれよww
ま、ゼノブレイド3は2と違って最初からカタチケブーストだしなw
買取価格は崩壊w steamブーストかけたゼスティリアと同じような売上のベルセリア先輩は2年近くかけて100万本で草 ゼノ3はテイルズで言えばエクシリアだろ
前評判良くて期待されてたけど微妙ゲーだったというオチ アライズはsteamで「ポジティブレビュー〇〇%」表記するのダメになってから伸び悩んでいそう テイルズの海外人気の無さはドラクエを彷彿とさせるよな
さすが三大RPG はい、こうやってまたシリーズ間で対立を激化させて荒れるのがテイルズだよ~
学習しないね毎回 他のRPGwwwwww
https://books.rakuten.co.jp/rb/17288457/
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もう在庫切れで草
アライズ以下だの騒いでたの何だったの恥ずかしいな
テイルズシリーズはストアで60%offずっとやってんのに 残念だけどヨドバシでも一ヶ月前から投げ売りしてますw ゼノブレイドに対抗心燃やしてるテイルズ信者ってPS信者も兼ねてるんだろうな ヴェスペリアの時からゲハのおもちゃになってるからゲハ民と一部層が被ってるのは間違いない >>228
1ヶ月で投げ売りされてたアライズと変わらんから煽りにもなってない定期
そもそもテイルズスレで他ゲーの投げ売りを気にするのが意味不明だが
何のために煽ってんの? 定期の情報は見た覚えないし知らんけど
元は他ゲーの名を使って煽りいれてる奴が居て殴り返されただけやん
その流れに反応しまくってるし明らかにゲハ見てる奴の多いスレなんだから他作の名前出せばこうなるだろ 誰からも無視されてるのに長文の感想毎日書いてるガチガイジおばさんが一番テイルズの話してるスレだから仕方ないわな
シリーズ間で争うためなら他ゲーすら利用するのがテイルズファンだ アライズってシリーズの中で一番女の子が可愛くないよな 性格キツイのしかいないからな
アライズはパーティ全員真面目しかいないからマギルゥみたいなコテコテのテイルズキャラが苦手だった人は気に入るんじゃない
真面目すぎて無味無臭、つまらないとも言えるけど
むしろアライズで半端に真面目路線に行ってしまったから、コテコテのアニメ的キャラの路線は原神含む他ゲーに行ってしまったように思える >>229、>>231
テイルズに対抗心剥き出しのゼノブレイド信者の>>202が発端な
何のために煽るのかはまずゼノブレイド信者に聞かないとね 原神やゼノブレのワード出されるとすぐピキっちゃうから荒らしに遊ばれてることを学習できない 学習するのはお前
ここはワッチョイ嫌いな荒らしが好き勝手遊ぶために立てたスレなんだからまともに機能するわけないんだよ 荒らしが立てたスレって言いながら他ゲーの名前出されて正直にイライラしてるテイルズ信者はどんだけアホなん?
オウム返ししか出来なくて支離滅裂になってるぞ まさか今年2月に「発表」されたゲームにファンアート数抜かれるとは思わんでしょ
ゼノブレイド3自体2と比べたらガタ落ちしてるのに もともとファンアートも同人も少なくて声がデカイ信者だけしかいないシリーズなのに
ファンアート数比べて何になるのか ゲハだから数字で殴る遊びよ
昨日はぶん殴られてイライラしてるやんゼノブレ信者くん ゲハ民がわざわざアライズ利用してわざわざここで他ゲー叩きしてるのか
年末に悲しい人種だな ゲハでここと同じような主張してて草
イライラしたどこかの信者が張り付いてんねぇ >>239
だからこんな感じで煽り合いするスレなんだけど?馬鹿なの? なんだやっぱり君がゲハじゃん
自ら荒らしてること証明してるんだね 必死に擦り付けようとしてるけど、ゲハで暴れてるのアライズ信者では…
こんなスレ立てちゃってますけど
1 名無しさん必死だな [sage] 2022/12/29(木) 09:09:57.07 ID:VDdCcQSfd
・ストーリー
アライズ>>>ゼノブレ3
・UI
アライズ>>>ゼノブレ3
・戦闘
アライズ>>>ゼノブレ3
・BGM
アライズ=ゼノブレ3
・中古価格
アライズ>>>ゼノブレ3
・買取価格
アライズ>>>ゼノブレ3
・ファンアートの数(笑)
ゼノブレ3>アライズ 時間確認したらピンポイントで今朝にこんなスレ立ててたし、ゼノブレスレ荒らすんじゃなくてこのスレにゲハのノリ持ち込んで来てるあたりアライズ信者が暴走してゼノブレがどうのこうの言ってるだけに見えるもの
ゼノブレとか知らんしこっちは テイルズスレなんて前からシリーズ同士で殴り合いのゲハのノリだし
そんなところでゼノブレイドの話題を出したからこうなっただけでは
ま、荒らし対策したいならワッチョイでも付けたら? >>248
わざわざそんなの貼り付けに来てるお前がそのスレ立てた本人じゃねーの また擦り付け?証明出来る術がないからそうやって常に他のせいにして逃げるしかないんだろうね
ワッチョイないから仕方ないけど なら証明して欲しいもんだけど
最初にケチ付けてきたのそちらだからね 向こうでここのスレのノリを持ち込んで暴れてるやつがいる時点で怪しいもんだ 同じスレ見たらこんなのも居たから
ここの住人が行き来してる人がいるのは間違いないだろうね
もしかしなくてもゼスティリア信者かな
全く同じ文章を前にここで見たわ
70 名無しさん必死だな [sage] 2022/12/29(木) 11:04:03.00 ID:SJ/HMV2X0
>>34
なお作品人気も主人公人気もアライズがゼスティリアに惨敗してる模様
歴代「テイルズ オブ」シリーズのオリジナル作品人気ランキングTOP23! 1位は「テイルズ オブ ジ アビス」【2022年最新投票結果】
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/785712/6
1位 テイルズ オブ ジ アビス 412票
2位 テイルズ オブ エターニア 319票
3位 テイルズ オブ ファンタジア 308票
4位 テイルズ オブ ゼスティリア 291票
5位 テイルズ オブ ヴェスペリア 288票
6位 テイルズ オブ デスティニー 287票
7位 テイルズ オブ グレイセス エフ 284票
7位 テイルズ オブ シンフォニア 284票
9位 テイルズ オブ ルミナリア 253票
10位 テイルズ オブ デスティニー2 143票
11位 テイルズ オブ ベルセリア 102票
12位 テイルズ オブ エクシリア2 98票
13位 テイルズ オブ アライズ 70票←←←←←←←←←←←←←
あなたが好きな歴代「テイルズオブ」シリーズの主人公は?
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/561195/
1位 ユーリ・ローウェル(1811票)
2位 ルーク・フォン・ファブレ(1098票)
3位 スレイ(871票)
4位 リッド・ハーシェル(808票)
5位 ロイド・アーヴィング(769票)
6位 ルドガー・ウィル・クルスニク(695票)
7位 アスベル・ラント(577票)
8位 ベルベット・クラウ(572票)
9位 アルフェン(449票)←←←←←←←←←←←←←←←← アライズ信者がゲハで暴れてるって言われてもね
ゲハでスレ立て逃げしてわざわざサンドバッグにされる意味が分からないんだけど いまテイルズシリーズのゆっくり解説みてたらファンタジアの精霊戦BGM
FIGHTING OF THE SPIRITがシリーズで最高の名曲と言ってた
発売当時この曲を聴いた植松伸夫があまりの出来の良さに震え上がったとか言ってるけどマジなん?笑
ふかしすぎじゃないの、個人的にはごく普通の戦闘BGMに聴こえる >>259
植松それアクトレイザーの話と混ざってないか? アクトレイザー?それは知らんけどゆっくり解説では
植松伸夫はじめ名だたるゲーム作曲家が皆震え上がったと言ってたよ
嘘だよね?なんでそんな嘘つくんだろう レジェンディアがアビスの一か月後に発売されたってまじ?
なんでそんなかわいそうなことすんの 一生EとリメDとRとAとVとGfとH遊んでるわ
この辺に食い込んでくるような新作いつ出るんだろうなあ そのリメDもGfもHも馬場なんだからいかに馬場がテイルズの要だったかがわかるな ファンタジアの闘技場でリリスが乱入してくるまでスタンに妹がいたことを忘れてた
それで興味を覚えてデスティニーの攻略を見たらバグ技でリリスを仲間にできると書いてあった
なのでデスティニーをもう一度やろうかなと思ってもっとよく調べたら
彼女をパーティに加えられるのは通常版だけでBest版では仲間にならず
逆に彼女の最強武器「ぎんのおたま」はBest版でしか入手できず通常版では手に入らないらしい
つまり、ぎんのおたまを装備させたリリスを連れ歩くにはBest→通常版と途中でディスクを交換する必要がある
通常版しか持っていないので今からリリス目当てにデスティニーを遊ぶにはBest版を買わないといけない
だってせっかくリリスを仲間にしても最強武器が手に入らないんじゃ残念だもんね これってわざと?
熱心なファンに初回出荷版とBest版の両方を買わせるために敢えてそうしたのかな
だとしたら商魂たくましいね、Bestどこかに落ちてないかなぁ サターン版リルガミンサーガのように隠しダンジョンがまるまる一つ用意されてるなら買う気にもなるけど
隠しキャラの武器一つのためだけに同じのは買いたくないな リリスを仲間にするためだけに、あるいはぎんのおたまを手に入れるためだけに
通常版と廉価版の両方を買った人いる?このスレにはいそうだね ファンタジアのあと遊ぶゲームがなかなか決まらない
スターオーシャンやろうとしたら十字キーの右が反応しづらくて
リリス目当てにデスティニーやろうとしたらBest版が手元にない
20年前に序盤で投げたFF10はスフィア盤がどうしても理解できない
レジェンドオブドラグーンの未開封ソフトがあったからそれ遊ぼうとしたら
メルカリで1万円で売れててシュリンク開けられなくなった FF10のスフィア盤って無視できたっけ?あれ意味わからんくてやりたくないんだけど
あれのせいで遊べなくなった、スクウェアの人に「おまえはバカ」って言われたような気がして 5のアビリティや7のマテリアも正直よくわからんかった
FFはいつも何か新しい試みをしてくるから嫌い 8以降はキャラもダッチワイフみたいに不気味の谷だし生理的にちょっと、、
7と8は解体真書とにらめっこしながらどうにかこうにか最後までやったけど楽しくなかった
9はもうお腹一杯って感じでスルー、10はスフィア盤でつまづいて
11は環境整ってなくて遊べなくて12は、そうだ12やろうかな 今までに富澤Pがやったことってアニメイラスト消して掛け合い消して3倍の費用でベルセリアと同じぐらい売ってソシャゲ2つ転ばせただけという
居られるだけで迷惑だから自分風のものを作りたいなら自分でIP立ち上げろと つべでブルーアース比較みた
グレイセスfのブルーアースがパチンコの大当たりみたいで笑った デスティニー2の闘技場にはゲストとしてルーティが参戦するんだね
カイルとルーティの一対一の斬り合いは家庭内暴力みたいだった おっとリリス伯母さんも参戦してるわ
しかし何だね、クレスやカイルはエクスカリバーみたいな伝説の剣なのに
リリスはお玉でいい勝負してるからリリスのほうが圧倒的に強そう アライズで腐女子に媚びなくても売れるということが証明されたのが本当に良かった
腐女子なんて声がでかいだけで大半のプレイヤーはノマカプを求めてるんだよ 最初の5時間ぐらいずっと3種類の雑魚と戦い続けるテイルズなんてアライズが初めてだった
5年もかけて作ったくせに何であんなどうしようもなく貧乏くさいのか まあでも私はアライズやってないし上のコメントに乗っかっただけで
遊んでみたら割と気に入るかもしれんが >>278
同意です ゼスティリアとかtwitter見ると腐ババアしか話題にしてないから吐き気するほど嫌い 2022年の低ルズは有り得ないほどゴミルズだった
2023年はコレを更に下回る突き抜けた糞ルズになるだろう アライズスレはアライズの話してるよりもゼスや他タイトル叩きの方が活発だから
腐が嫌いな奴や自称善良なファンが団結してるだけで本質は変わってないことが分かる この年末で久々にエクシリアとグレイセスFを引っ張り出してトロフィーを確認しようとしたら
PSNアカウント作成前にオフラインでプレイしていたためか、サーバーに同期ってしても0%のままで
なんとか反映させる方法はないでしょうか。 テイルズはオープンワールドを目指すべき
原神を超えるのが生き残る道 いやテイルズは2Dにするべきでしょ
3Dテイルズなんて他の良質なアクションゲーやってたらつまらなく感じるし 公式ページでシンフォニアのシナリオで一番サプライズだった
シルヴァラントとテセアラの関係があっさりネタバレされてるのは何なの
従来から「あらすじ」として発表されている範囲までが適正だろうに
富澤は無能なんだからそういう所こそ従来のあらすじのコピペで済ませて良いのに
マジで余計なことばかりする「無能な働き者」ってやつだな 20年も前の作品をファンの誰かがネタバレするのは当然避けられないが
公式として越えていいラインか越えてはいけないラインなのかは弁えるべきだろって話な テイルズシリーズがどこで打ち止めになるかわからないけど、最後の作品は主人公たちがダオスの母星を救うため
大いなる実りを持ってデリス・カーラーンへ向かう話にしたらきれいに終われたかもね
ファンタジアの設定では精霊マーテルがダオスの死後、マナを溜めて大いなる実りをデリス・カーラーンへ転移したことになってるらしいけど
ゲーム内ではそこまで語られてなかったしあくまでも後日談だから、そんな付け足しにするんじゃなくてそれでゲームを一本作れたと思う
初代ラスボスの悲願をラスト作品で描くってとてもロマンチックだと思う それをクレスとミントの娘や、チェスターとアーチェの息子にやらせてもいい
なんかデスティニー2っぽくなるけどスケールが桁違いだよ
仮に2年後にそれを発売するとしたら30年越しの伏線回収になるわけだし
こんな壮大な完結は他作品でも見たことがない あ、だめだ
ファンタジアにおける未来の時点でユグドラシルの樹はまだ救われたばかりだから
ここからマナを溜めに溜めて大いなる実りを手に入れるのは更に先の話になる
そしたらクレスの子供は寿命でもう死んでるわ
アーチェの子供はクォーターエルフだからまだぜんぜん若いね、この子だけ使えそう 想像以上にネタバレしてて草、ウィキペディアのあらすじでネタバレしまくるアホと同レベル
https://i.imgur.com/w8dCvyd.jpg 世界は救われる、彼女を失えば。のコピーは
当時からネタバレする気満々だったよね >>295
富澤がアフォなことなんてこの数年の言動でファン全員が知ってただろうけど…
いやこれは本当に酷い
少なくとも公式HPに堂々と載せる文章ではないね 20年前の懐古ゲー如きに今さらネタバレもクソもねえだろ
チンポニア知らない、やったこともない奴はそもそもフルプライスで買うわけもない
最初からゲロルズ信者しか買ってくれないと分かっているから遠慮なくネタバレしてんだよ 二十年前のゲームだけどシンフォニアってほぼストーリーしか評価されてないぞ
それネタバレされたらあとはクソSDキャラと粗削りクソ戦闘だけのゴミだぞ
そんなにテイルズ終わらせたいのか
せめてPS2や3でしか遊べないやつ他の所にもベタ移植でいいから出せ
無能でもそれくらい出来るだろ このスレに勧められて原神始めてみたけど面白いなこれ シンフォニアはキャラもよかったよ、コレット、プレセア、ゼロスがとくによかった
EXジェムがわかりにくくて終盤まで壊す必要のないジェムを壊して付け替えたり
TタイプとSタイプを理解してなかったせいでもうとっくに覚えてるはずの技をなかなか覚えず混乱したり
忘れるコマンドの重要性に気づかなかったりしたからシステム面は良くなかったと思う
不親切の度が過ぎて私みたいな鈍いプレイヤーは損ばかりする仕様になってた 中国人のせいで世界中の人々が苦しんだ末にバタバタと死んでるのに
日本の萌えをパクッて荒稼ぎしてる中国製ゲームに金払ってあまつさえ褒め称える日本人がいるとはね 原神プレイヤーは聖地巡礼中にぶっ倒れて二度と日本に帰国できなくなればいいのに ウイグル・チベットでリアル人間牧場やってるから見に行けよ
公安(ディザイアン)に捕まって生体実験されてろバーカ こりゃ日本のゲーム企業が馬鹿にされるのも仕方ないかなって
こういうのを作るチャンスはいっぱいあったんだから余計にね
需要のあるゾ-ンにRPGド真ん中の剛速球を投げてきた感じ
これは評価せざるを得ない 中韓パクリエイターの肛門ペロペロしたい日本人はどうぞお好きに
アジアエンタメにもお仲間がいっぱいおったで 病原神だろうがテイルズウィーバー(商標登録済み)だろうがなんでもいいから好きなゲームに課金しとけや
私はスーパーファミコンの懐ゲーでいいよ、今遊んでもじゅうぶん楽しい
私は日本人だから同じ日本人の作ったゲームだけ遊んで死ぬ、それで悔いはない ID:fm/CbgDR0 ← こいつ靖国神社に参拝してそうw 靖国神社は一度行ったことあるが手は合わせなかったな、当時はこの国の歴史にたいして興味をもっていなかった
売店のうどんがクソまずだった記憶だけ残ってる
だが歳を重ね、政治や歴史に興味を抱くようになり、一つの真理に辿り着いた
中韓の攻撃対象は常に正しい 中韓および左翼日本人が口角泡を飛ばし鬼の形相で口汚く罵る対象、これが真実だ
わかりやすいだろう、覚えておいて損はない ネットの技術はオープンソースのマインドをみんなが共有したからこそ爆速で発展した
既存の技術や知識を利用してより洗練されたものを作ることは業界全体の発展に繋がる
要はパクリだの何だの文句言ってないであれをパクってよりクオリティの高いものを作ればいいの
できないなら負けでいいんだよ、金がないとか言うならそれは資本主義社会において敗北したってことなの Sはダンジョンのギミックも面倒でキツかった印象がある
シナリオとキャラは良いけどゲーム性はシリーズの中でも下の方よなあ >>306
まぁ原神はテイルズの完全上位互換だから仕方ない
頭のおかしいテイルズファンが嫉妬で発狂してる光景が見られるが、売上も人気もユーザー数も完全に原神に流れて奪われているのが事実なので
何より開発技術が雲泥の差
ベタ移植のシンフォニアリマスター(ラタトスク抜き)如きでヒィヒィ言ってる無能が今のテイルズチーム
先細って死ぬのを待つのみ 武漢肺炎もインフルエンザの上位互換だから仕方ないね
頭のおかしい原神ファンがまったく無関係のテイルズスレに出張してくるほど
パイオニアでレジェンドなシリーズなんだろうけど鬱陶しいことこの上ない 無神経の極みのような富澤だけど後から来たPに僕ちゃんの愛するアライズのあらすじを同じ書き方されたら発狂しそう そっか、ファンタジアの世界観は五反田さんのものだから
彼の生み出したダオスの設定は現テイルズに使用できないのか
でもシンフォニアではユグドラシルの樹の追加設定を五反田さんの了承得ずに描いたよね
じゃあファンタジアの設定はもうバンナムのもので五反田さんに使用権はないのかな?
でもでもスターオーシャンシリーズに紅蓮剣とかスペクタクルズとかメテオスォームみたいな
テイルズ用語いっぱい出てきたよ、バンナムとトライエースの権利関係どうなってんの テイルズとスターオーシャンってもとは一つのチームでややこしいんだよね
とくに初代同士は双子のように血の繋がりが濃い
二卵性の双子が生まれてすぐ引き離されたようなもので
お互い言いたいことはあったはずだけど裁判で揉めた形跡はないね
五反田さんがウルフチームの何に我慢できず飛び出したのかすごく興味がある 五反田さんは当時、胃に穴が開きそうなほど色々と悩んだんだろうな
長年温めたファンタジアの世界観をナムコに置いて出て行くことになったのは断腸の思いだったはず
ナムコと決別する前にファンタジアにおけるすべての設定を放棄したわけじゃない旨をナムコのお偉いさんに伝えたはず
新会社から出すゲームで同じアイデアを使うと宣言し、了承を得てから出て行ったのでは?
その話をせずにスターオーシャンが世に出た可能性もあるけどね
その場合はナムコで会議開いてトライエースを訴えるかどうか、裁判にして勝てるかどうかを
専属の弁護士交えてよく検討したと思う
もし裁判で負ければ開発中のデスティニーがお蔵入りになってたはず 当時の五反田さんは見た目が今でいうチー牛だったけど中身は漢だね
ナムコは当時から大会社だからヘタレな性格ならスターオーシャンにテイルズ用語なんて使うわけない
こわいもん、訴えられたらどうしようって考えたら新会社の設立すらビビる
いっしょにゲーム作りはもうできないけど自分で考えた世界観を無料で手放す気は無いと
そういう気概をみせた、それがスターオーシャンシリーズだ テイルズがリバースやシンフォニアで採用した戦闘画面を自由に駆け回るスタイルは
スターオーシャンが初代ですでにやってる
もしかしたらこれかもね、五反田さんはこの戦闘システムにこだわって
ファンタジアの横スクロールが受け入れられなかったのかもしれない
ナムコはナムコで格闘ゲームの老舗だから譲れなかった、違うかな? 結局開発するのがめんどくさいから今まで原神みたいなのを世に出せなかっただけだろ
怠慢こいてたら人気奪われましたとかアホすぎる 原神みたいなキャラものMMORPGならバンナムが今年ブループロトコル出すけどね
あれ見ればわかるけど優秀なバンナム社員は新規プロジェクトに行ってテイルズは残りカスしかいないんでしょ
レイズの開発運営だけで精一杯なの
去年は悪いニュースだけで良い話何もなかったでしょ
今年も移植以外何も無さそうだけど 富澤自身が今年も水面下で仕込みの年とか言ってるしシンフォニア出して終わりだろうな
まあ商標バレはまだ水面下判定だろうから別に待っててもアライズの残りカスが出てくるだけだが
https://s.famitsu.com/news/202212/27287514.html?page=13 ベルセリア~アライズの5年間もそうだったけど、仕込みの年って言っとけば何でも許されると思ってそう
繋ぎになるソシャゲが無くて唯一と言っていいレイズもメインシナリオ完結してるから当時と違って更に虚無な状況だけどね 新作を水面下で開発すんのもいいけど過去作もっと現行機に移植しませんかね
なんで他をほっといてSだけ2回目なん 移植作ってさ、食べ物に例えると
異なる料理人が、異なる仕入れ先から、同じ食材を調達して、同じレシピをもとに
異なる食材や、異なる調味料を勝手にちょい足しして出来た料理じゃん
それを昔の常連客に買えってことでしょ、厳しくない?
昔足繫く通った常連客は思い出を汚されたように感じて押し黙ると思うんだけど >>326
富澤「Vリマスター作るのにも3ねんかかってるんです、移植って簡単じゃないんです」 3万する特装版は売り切れてたからシンフォニア信者は買ってるんだよおばさん
貧乏人の君はどうせ買わないんだから文句言う資格無し 富澤って人は口達者で仕事も遅いようだから首にしたらいいと思う
話聞いてるとゲームクリエイターに向いてるとは思えない
シリーズのファンを散々イラつかせた末にあきらめさせるためだけにライバル会社が送り込んだ刺客じゃないの 3万する特装版?シンフォニアの移植作にそんな特別仕様があったのか
狂気の沙汰だな
シンフォニアファンは投資の誘いとか宗教の勧誘に気を付けたほうがいい マイフェイバリットゲームを楽しみ尽くすコツを教えてやろうか?
それはな、移植作に手を出すんじゃなく
20才で遊んだそれを40才で2周目、60才で3周目をやればいいんだよ
人間の脳は20年も経つとどんなに思い出深いゲームでも99%忘れる
しかし遊んでるうちに徐々に記憶がよみがえり懐かしさに胸が苦しくなる
それこそが最高の移植作だ、完全移植に開発費は必要ない
ただただ静かに20年間寝かせればいい、ワインやウイスキーと同じ 口は出すけど金は出さない、まさに老害ですね
まぁここ老害が集まるスレだから代表者みたいなもんか、50代のおばさんが自称テイルズファンの代表者っていいね
このスレの光景そのものって感じ PSファンタジアを楽しく遊ばせてもらった私がこう言うと矛盾してるように感じるかもしれんが
しかしPSファンタジアにはユミルの森にリザードマンがいなかったし
モーリア下層でランドアーチンも出なかった
クリアした後で実況動画を眺めていたときにそいつらを思い出した
異なるゲームということだ、こおろぎさとみの声も聞けなかったし と思ったけど1回PSPで移植しまくってたな
でもRなんか劣化移植だったしなあ… 金があったら昔遊んで金欲しさに売ったスーファミソフトの箱付き美品を買い戻す
牧場物語とファンタジアはどうしても手元に置いておきたい
現行機への移植作なんていらない、おまえらが買っとけ 苦言を言うとすぐ老害扱いするファンがたまに見受けられるけど、
据え置き新作が出た翌年にソシャゲが死にまくってレイズはシナリオ完結して、手抜きのリマスターを出すのが精一杯になることを彼らは望んでたんだろうか
何しても肯定する方が気持ち悪いだろ バンナム的にはアライズのあとの空白期を
クレストリア、ルミナリアが元気なうちに乗り切るつもりだったんだろうけど
大幅に外れちゃったから今の虚無なんだろうな やりたいタイトルの移植が来たら普通に買うけどシンフォニアはいらん めちゃくちゃ力入れたアライズが力の入れように比べて全然売れてないしファンも付いてるように見えない
これだけでプロデューサー降りてもらうには十分なぐらいだろ
他にもたくさん馬鹿みたいな行動ばかり見せられてるがな テイルズファンは富澤を開発から外せの署名運動しないわけ?
また5年待って富澤の新作ホルホルに付き合う気つもり?
おとなしいゲームファンたちだね、私は一抜けた ゼスティリア馬場と違ってアライズ富澤を下ろして欲しいと思うファンは少数派だからね
おばさんみたいな老害マイノリティがここで自分語りしたり傷舐めあってるだけ
このおばさんも色々長文書く割には自分で何も行動しないから人生終わってる理由がよく分かる ところでテイルズにスターオーシャン2よりおもしろいタイトルってあるの?
ヴァルキリープロファイルでもいいけど 五反田さんより有能なプロデューサーっていたことあるの? 五反田さんからアイデア搾り取ってポイ捨てしたナムコが
ようこそいらっしゃいましたと手厚く歓迎したのが馬場富澤ってなんのギャグだよ ワンダースワンとかいうゴミ機種を世に出したバンダイと合併(笑) 馬場も富澤もワンダースワンで開発しろよ
当時一万も出してFF1とセット販売した本体買っちゃったじゃねーか、金返せ このキチガイババアも本性出してきたなぁ
スターオーシャン作ってる会社は債務超過で倒産しそうだよ
五反田信者みたいだけど残念だったね~
生き残ってる富澤の勝ちなので✌ 五反田さんはテイルズシリーズの生みの親だぞ!
お前らテイルズファンがトライエースを買い支えるんだよ! アライズなんて遊んでる場合じゃない、シンフォニアの移植なんて買ってる場合じゃない
スターオーシャン6とヴァルキリーエリュシオンを今すぐ買え スクエニは何やってる!しっかり販促やれよ!
トライエースを見捨てるはこの私が許さない 五反田さんがどうしてナムコに怒って出て行ったかわかった
五反田さんが持ち込んだ企画をナムコがいじくり倒してめちゃくちゃにしたからだ
キャラはあの5人じゃなかったんだって、シナリオは削減されて
タイトルもテイルファンタジアからテイルズオブファンタジアに変更された
手直しが入り過ぎて五反田さんは自分で組み立てたこのゲームの世界観を蹂躙されたように感じたのだろう
当時、五反田さんの持ち込み企画をめちゃくちゃに切り貼りしたナムコのクリエイターは誰だろう
気に入らないなら五反田さんを企画ごと追い出して別のゲームを作ればよかったのに 自分が中学生のころから密かに温めていたゲームのアイデアを
ナムコという大手ゲーム会社に奪われてどれほど悔しかっただろうか
自分が考えたマナの樹、精霊と契約の指輪、現在から過去へ、過去から未来への大冒険
そういったものがナムコのお偉いさんによって切り刻まれてストレスで苦しんだと思う
ゲーム開発はもう始まっていて今さらやっぱりやめますとは法的にも言えなかったのだろう
当時、五反田さんがナムコにされたのは
青葉が京アニにされたと思い込んでたやつの実際そうだったバージョンなのかもしれない 五反田さんはテイルファンタジアを彼の中で完成させていたし天才プログラマーで実力もあった
本当はナムコから発売されるテイルファンタジアという一本のゲームだったはずが
無理やり引き裂かれてテイルズオブファンタジアという自分の作品と類似した他人のゲームと
スターオーシャンという別のゲームアイデアと組み合わせた予期せぬ形で生まれたゲームに別れてしまった
まだ高校を出たばかりの五反田さんには社会の理不尽な洗礼となっただろう
青葉のように自棄を起こさず仲間とともに新会社トライエースを起業しここまでやってきた
そのトライエースが債務超過で倒産しそうだと言う、こんな悲しい結末は受け入れられない ナムコによって潰された幻のゲーム「テイルファンタジア」
処女作「スターオーシャン」ヒット作「スターオーシャンセカンドストーリー」
カリスマ的人気を誇る「ヴァルキリープロファイル」
集大成「スターオーシャン3Till the End of Time」
五反田義治さんは私のアイドルです、30年近く彼をお慕い申し上げています 訂正
処女作は92年発売のPCゲーム「緋王伝」だった ネットの情報鵜呑みにしましたって感じだね
対立煽りしたら構ってもらえるのが嬉しかったの?
PS版のSO2の攻略本のインタビューでTファンタジアについて語ってるのは完全無視しちゃう? メディアインタビューで怒りの本音を語るわけないじゃん
SO2の販促で来てんだから購買層が興味もってくれそうなトーンで話せる部分だけ話すよ
でもね、彼はナムコの上司と衝突しテイルファンタジアをナムコに置いて仲間を引き連れ飛び出した
この事実は重いよ、自分に置き換えて考えてみなよ
彼がどれだけの熱意と夢をテイルファンタジアに詰め込んでいたか、それをナムコに只同然でくれてやった
原作料にいくら貰ったか知らないけどナムコのお偉いさんの方が稼いだに決まってる 大人気漫画をアニメ化映画化したときの原作料はクソほど安い、そういう話はたくさん聞く
漫画家は知名度の向上と引き換えに原作使用権を只同然で手放し単行本で稼ぐ
では高校出たばかりの五反田さんは当時どうなったか
テイルズの看板はナムコに奪われた、ゲームシナリオじゃ単行本の印税もない
勉強代だと思ってキッパリ
当時ナムコは彼の発案したアイデアだけを欲したように見える
高校出たばかりのひょろひょろした青二才の持ち物ではなく、ナムコの財産にしたかったのでは?
テイルファンタジアのシナリオを大幅に削り取り、そこへ無理やり自分たちのアイデアを盛り込み
そうやって五反田色を薄くすることで彼に発言権を持たせない方向へ持っていったように見える
テイルズの看板はナムコが獲得した
そして五反田さんはただのプログラマーとしてナムコの社畜になることを拒んだ そしてスタオーのトライエースは倒産間近か
結果的に失敗だったんだな 五反田さんからテイルズを奪い取り
韓国人から日本国内でのテイルズ使用禁止を言い渡されたナムコ
ゲーム業界も弱肉強食の世界だね
韓国人にビビってテイルズオブシリーズと名乗りだすヘタレナムコ よーみ『夢は終わらない』
この曲はナムコに夢をぶっ壊され、涙を堪えてトライエースを設立した当時の五反田さんを歌った曲に思える
その夢がついに終わろうとしている
おまえらがトライエースの新作を買わずにテイルズを買い支えたせいで 富澤の新作「馬場ルズオブんほぉ〜リア」を5年10年と正座して待ってるおまえらが理解できんよ
私が金持ってたらぜったいにトライエースの新作を買うのに
楽しい思い出をたくさんありがとうの感謝を込めて買わせていただく
それがテイルズ及びSO VPファンの良心というものではないのかね テイルズシリーズ
スターオーシャンシリーズ
ヴァルキリープロファイルシリーズ
この3つのシリーズのゴッドファーザーは五反田義治さんです
彼はまだ現役のゲームクリエイターです
彼からゲーム開発を奪い取らないでください、彼は日本ゲーム産業の宝です
馬場とか富澤とかどうでもいいんで 桜庭統さんもきっとそう思ってるはずです
進撃の巨人は諌山×荒木×澤野で完成した
ファンタジアにおける五反田義治さんは諌山であり荒木です
諌山創と荒木哲郎のいないアニメ進撃の巨人が存在し得ますか?
それを延々とやってるのがテイルズシリーズだよ 五反田さんはファンタジアの完成品をプレイしなかったと思う
なぜなら彼の頭の中にはテイルファンタジアがあったから
ナムコによって闇に葬られたテイルファンタジアが脳内にある状態でどうやってテイルズオブをプレイできようか
章姫やレッドパールを生産してる農家のおじさんがソルヒャン食わないのと同じ
ファンタジアの品種改良は五反田さんがもう終えてたんだよ
緋王伝には試行錯誤の痕跡がある、そのときはまだ開発途中だった 諌山さんもマガジン編集者と話を詰める中で意見の合わない部分がたくさん出てきたと思うけど
どうしても譲れない一線を除いて編集者の意見に耳を傾けたように思う
マガジン編集部の人たちは漫画のプロだからね、そこには信頼関係があった
ナムコと五反田さんの間にはそれがなかった
五反田さんはナムコ在籍の年長クリエイターたちからリスペクトを受けなかったと予想する
マガジン編集部は諌山の才能を見抜いて大切に扱ったけど
ナムコは五反田さんの才能を恐れ、彼に力を持たせないようにした 圧倒的な鬼才が大会社に突如として現れたとき、その会社は度量を試される
集英社は才能を見抜けなかった
講談社は見抜き、見事に昇華させた
ナムコは才能を潰しにかかった
エニックスは才能を拾いはしたがそれをうまく生かせたかどうか私にはわからない ファミ通特集「ゲームクリエイター2023年の抱負」
バンダイナムコエンターテインメント:富澤祐介
コメント
・今年も水面下でのさまざまな仕込みが続く年になりそうですので、
モチベーションとバランスを崩さずに、強い気持ちと愛を持って、
取り組んでいきたいと思います(あいかわらず1995年から抜け出せていない)。
あと、これも何年も放っておいている身体のメンテナンスもしなければ……。
近況報告
・『テイルズ オブ シンフォニア リマスター』がいよいよ2月16日に世界発売となります。
いまも色あせないシリーズ屈指の物語と魅力的なキャラクターにぜひ、
現世代機で触れていただければと思っています。
2023年に注目していること、もしくはエンターテインメント作品
・アニメ『天国大魔境』の放送を楽しみにしています。連載開始時から原作が大好きなので。
…何だかねえ 富澤はTwitter見ても感じるけど言葉が薄っぺらいのがな
そして自己顕示欲モンスター 行列の絶えないラーメン店店主みたいなこと言ってんね
仕込みに5日もかけて名店気取ってる店主
いまも色あせないシリーズ屈指の物語と魅力的なキャラクターってファンタジアにも言ってみて スターオーシャンには必ず仲間になる固定キャラが5人(1人は序盤で脱落)
プレイヤーが任意で仲間に誘うことのできるキャラが7人いた
おそらくだがテイルファンタジアにもそれと同じくらいキャラクターがいたのではないか?
それをナムコの誰かに何人も削られてボツにされたのだと思う
スターオーシャンで例ティニークえるならラティミリーロニキスイリアの4人は採用、ドーンは未来編で合流
残りのシウス アシュレイ フィア ヨシュア マーヴェル ペリシー ティニークは全員解雇みたいなもんだ
これではナムコと衝突して当然だろう
すず以外にどんなボツキャラがいたのかとても興味がある クロノトリガーのメインキャラが6人だったので当時テイルズを開発してたナムコのクリエイターはそれを意識しすぎたのでは?
仲間は少数精鋭にするのが正解だと思い込み、原作者五反田さんの考えを理解しようとすらしなかったと予想する
ところでスターオーシャンを遊んでみると12人いても物語は矛盾なく進む、プライベートアクションでキャラ同士はうまく絡んでる
スターオーシャンはクロノトリガーやファンタジアと同じように現在過去未来と時間を行き来するが成立してる
このキャラを仲間にするとこっちのキャラは仲間にならない、このキャラを仲間に誘わないと別のキャラが途中で去ってしまうなど
複雑に見えてきちんと成立している、やればできたんだよ
テイルズオブファンタジアでもプレイヤーが任意で選べる仲間を6人7人と増やしてよかったんだよ
五反田さんがいたんだからそれが出来たのにナムコが聞く耳持たずで五反田さんの説得よりクロノトリガーの成功を信じた 五反田さんのテイルファンタジアにあの主題歌、声優陣、藤島康介が加われば
あの時代なら100万本売れても不思議じゃなかったのに
ナムコに在籍してた無能クリエイターが先輩ヅラで余計なことしてこじんまりとしたゲームになったように思う
自分の意見や考えをことごとく否定された原作者五反田さんの怒りやストレスを思うと当時の開発チームに憤りを禁じ得ない 今年仕込んでも来年再来年に出てくるのはアライズの続編で確定してるからな
前作買った信者しかやらないつ
そしてまた4〜5年仕込み
もうこのシリーズ終わりじゃね? 馬場のロゼ愛が終わったと思ったら富澤の仕込み愛とかそうとう呪われてるよ
五反田さんを無下にした報いだろうね 仕込みの年って言っとけば全肯定信者は「今年は仕込んでるから耐え忍ぶ時なんだ」って擁護してくれるけど、見限った奴は黙って去っていくもんよ
レイズが終わりかけでここが一番ファンを繋ぎ止めてる所だからサ終しないように踏ん張っていかないとな クリエイターというよりファンがシリーズを私物化してるように見える
漫画のアニメ化にも時々このタイプの監督が現れる
俺がもっとおもしろくしてやるよって感じで原作をめちゃくちゃに改変してファンに激怒される系の監督 アライズって成功と言うよりもアライズに注ぎ込みすぎて社内リソース尽きた感あるんだよなぁ
テオクレとゴミナリアは外注だし
アライズ出した後とは思えないくらい予算の無さが見て取れるから単体の採算取れてないだろ
信者は成功成功うるさいけど バカナムもさっさと潰れりゃいいのにな
そして産廃のゴミルズは永遠に消え去れ ファンタジアの前にナムコのRPGが何かあったかなと思って調べたら
前はおろか後にも何もなかった、基本アーケードゲームの会社だからね
ナムコのRPGはテイルズだけ
90年代はRPGの戦国時代でどこのメーカーも先を争うように自社RPGを世に出したから
ナムコもやらざるを得なくて五反田さんの企画に興味を示した
でもRPG制作のいろはも知らない素人集団だった、それなのに
というかそれだからかな?五反田さんの才能を過小評価して鼻息も荒くテイルファンタジアをいじくり回したんだよ
結果ナムコの看板の一つに成長したわけだけど、最初がすごく嫌な感じのスタートだった 五反田さんは断腸の思いで、血の涙を飲み込んでテイルファンタジアを里子に出したと思う
そういう思いを露ほども考えず
>(ロゴのクレスは)ユーザーには思い入れのないキャラクターで新規は入ってこれない
>ハチマキがたなびいている剣を持ったキャラクターがいても感情が動かないですよね
と、僕の神アライズにふさわしいロゴにしますと宣言した
こんなのが取り仕切るテイルズに古参ファンがついて行くわけがない、冗談じゃないよ
五反田氏がどれほど悔しい思いをしてファンタジアを手放したと思ってやがる シンフォニアのプロデューサー吉積信さんは藤島康介さんと相談して
クレスのハチマキをロイドに継承させた、ロイドのキャラデザを見ればわかる
ハチマキではないけど衣装デザインがハチマキのように風にたなびいてる
富澤はまったくだめ、話にならない
テイルズなんて買い支えるのやめてSOかVPの新作買いなさい スタンもハチマキではないけどマントがひも状になってるね、これはクレスのハチマキを意識したのだろうか?
マントにしては不自然なデザインだからプロデューサーがいのまたむつみさんに注文を出したのかもしれない
リッドにはそれっぽいものが何も付いてない 別にアルフェンにハチマキつけろと言ってるわけじゃないのよ
シリーズを取り仕切る代表者が初代disしたのが許せないの
ご丁寧にタイトルと主人公と藤島康介をまとめてdisってくれた
ロイドのハチマキっぽい衣装についてはどう思ってるのかしらね
バカっぽいデザインだと思ってたのかもね 富澤ごときが藤島康介のセンスを馬鹿にしてクレスをリストラとかふざけんな! もし富澤がFF7のプロデューサーだったら天野喜孝の絵をdisってリストラしてたかもね
今回の7にはイメージがまったく合わないんで(笑)天野さんにはご理解いただけました(笑)
とか言って 富澤に文句言ったところで今後はそいつが取り仕切るんだから諦めて君が離れればいいのに
アライズの担当絵師もVのラピードをデザインした古参の無名社員が昇進して、いのまた藤島の絵を辞めて今後のメインキャラデザ担当になるの濃厚だし
不買運動したいならやれば勝手にいいんじゃないの
富澤渾身の新作がいつ出るかは分からないけどwww テイルズオブっていつから絵が変わったん?
テイルズオブっていえば帝国華撃団みたいなキャラ絵か、ガンダム種みたいなキャラ絵じゃなかったのか?
時の流れは仕方ないし、帝国華撃団も新作ではキャラ絵がガラッと変わったけど
なんだか今のテイルズオブって雰囲気が違いすぎて違うRPGみたいだ >>393
オブつけるのやめて、背筋がぞわっとする テイルズだとテイルズウィーバーの商標に引っかかるから
公式もテイルズオブって呼んでるんだよなぁ
おばさん自身が上でレスしてんじゃん
もう忘れちゃったの痴呆症?知的障害? 私がオブつけるときは嫌味の文脈か正式名を書きたいときだ
おまえらが運営に倣ってふつうにテイルズオブ呼びするのは意味がわからん
商標うんぬんはバンナムが公式テイルズシリーズ呼称してはじめて問題化する可能性が僅かに出る程度だぞ
なんでおまえらがオブ付けて呼ぶんだよアホか おまえらはネクソンの日本での商標登録を鼻で嘲ってテイルズ言っときゃいいんだよ
後発のパクリミンジョクに遠慮してんじゃねえよ だいたいテイルズで通じるのにオブつける意味ねーだろ
ドラクエで通じるのにドラゴンクエ呼びするようなもんだぞ、ゴンつける意味あるか?
ファイファンも定着せんかったよな、長いのやめろ シンフォニアリマスターの特装版の売り切れを見るに、手抜きでも限定グッズや色紙を付ければ買われるという形で売り方を確立させてんのかな
今後もこんな感じで信者ビジネスが強くなりそうな予感
とりあえず限定モノつけておけば売れるようだ
通常盤は知らんけど オブつける奴は全員ヘタレ、オブより金玉つけとけ
そんなだから韓国人に嘗められて竹島だの慰安婦だの徴用工だの問題にされるんだよ
文句言やすぐ尻尾まるめて白旗と金あげる、情けねえ 集英社と鬼滅の作者も韓国人に文句言われてすぐ耳飾りの模様変えてたわ、ほんと情けない
それをやることでますますそういったイチャモンが増えると何故わからん
日本人の事なかれ主義は病的、女の私がこんなにネット弁慶がんばってるのに
日本の男どもはチンピラ韓国人相手に何やってんのかね チンピラに因縁つけられる度に現金差し出してたらおちおち街も歩けねえよ
チンピラ同士の情報網で顔と行動範囲共有されて街を歩くたびに呼び止められる始末
韓国がわけのわからん文句言ってきたら胸ぐら掴み上げて一喝してやりゃいいんだよ
あいつらに金の無心をやめさせるにはそれしかない 五反田氏の原作を指すときはテイル
シリーズ全体を指すときはテイルズ
ウィーバーを指すときはじゃないほうのテイルズ
これでいいよ 貝獣物語はナムコだったか、1も2も遊んだわ
似たような雰囲気のゲームでサンサーラナーガもあったな、こちらは2だけ遊んだ 運営に鬼のように推されるリアルのアイドルはほぼほぼ枕してるけど
ゲームキャラは枕のしようがないからPDがんほほってもキャラに罪はない
ゆえにロゼを排斥できないのがつらいところ
遊んでないから的外れかもしれないけど
アリーシャは見た目が幸薄そうなところも同情されやすかったのでは そもそも最初からアリーシャは離脱キャラとしてデザインされたから
公式的には精神年齢が子供のまま大人になっちゃったお姫様が自立する話つまり女主人公的ポジで描きたかったんだけど
ピンクの姫で女らしい性格だから主人公と恋愛したり皆に姫扱いしてもらえるヒロインポジだと
事前情報でユーザーに期待させてしまったズレ 最初から離脱キャラとしてデザインされてたなら
なぜ発売前広告でヒロインの立ち位置に置いたんだ
発売前は誰もアリーシャのヒロインポジを疑わなかったと聞いたが 敢えてそうしたというなら何か意図があったはずだ、それを説明しろ
まさか寝取られを描こうとしたのではあるまいな?
まともなRPGはカップルを描く場合必ずワンセットで出すぞ
スターオーシャンのようにパーティメンバーの多いゲームでも必ずワンセットになってた
ラティクス×ミリー
イリア×ロニキス
シウス×フィア
ヨシュア×マーヴェル(これはカップルじゃないけど) ヒロインのロゼが最初は敵対してたけど後ほどPTに加わるポジだからネタバレを避けたかったのと後々出る主人公扱いのDLCを買って欲しかったんでしょ
ただでさえ一人だけ凡人枠でキャラ薄いし仮に最初に主人公と最初に出会うキャラじゃなかったら更にユーザーに対しての印象薄くなってしまう
後発売前から公式スタッフからはっきりヒロインと言われてなかったから本スレでもしかしてヒロインじゃないんじゃ?って話何回もされてたし
誰もアリーシャのヒロインポジを疑わなかったっていうのは嘘だよ
それでも宣伝の仕方が悪すぎたとは思うけど 運営のロゼ推しは話聞いてるだけで気分悪い
まるで不倫略奪女がちゃっかり嫁ポジに収まってめでたしめでたしみたいな気持ち悪さがある あとロゼって暗殺者なんだってね、嫌いなんだよねそういう変化球ヒロインって
スパイファミリーのヨルも大っ嫌いだった、シリアルキラーのくせにカマトトぶっこいて頬を赤く染めてロイドに媚び売って
ロゼがどんな性格か知らんが暗殺者がヒロインオファー受けてんじゃねーよと思うわ ゼスティリアはそもそも恋愛要素自体ないからロゼはヒロインっていってもスレイと恋愛するわけじゃないんだけどね
Zってざっくり言うとコレット♂が主人公になったみたいな話だから傍にいるキャラが
アリーシャみたいな男に依存するタイプの女だと共倒れにしかならないんだよ ゼノブレ2が可愛い女の子で新規釣ったように、テイルズも今流行りの百合で新規獲得しよう。 コレット♂?そんな性格だったのか、人畜無害のドジっ子主人公か
食指がまったく動かん、私の趣味じゃない
私がRPGの主人公に求めているのはザーメン臭のする雄々しい漢だな
坊主可、髭面可、暴力可、女好き可 レジェンディアのモーゼスとか割といい線行ってたわ
ああいう荒々しい主人公って消えたね、昔はアニメの主人公にもけっこういたんだけど 可愛い女の子で新規を釣る場合はイラストレーターによっぽど流行りの絵柄描ける人持ってこないと
思うように行かないと思うよ
ライザのアトリエはそれで成功したね、ほとんどエロアニメみたいなデザインだけど アライズはツンデレを盾に口の悪い性悪女とそれと子作りしたくてたまらない性欲丸出しの男主人公だからおばさん気に入りそうだけどね
富澤プロデューサーが大好きなアライズもプレイしてみればいいのに買うお金ないのが残念 アライズの主人公てそういうタイプなんだ、パッと見は毒にも薬にもならない無個性君だから意外
そういう男の子好きだな
ムチムチしたかわいい女の子の中で果てたい気持ちはよくわかるしそこに嫌悪感はない
けつあな確定まで行くと嫌悪通り越して憎悪わくけど 名誉テイルズファンからもロゼみたいな暗殺者アホ女は嫌いなのか
そしてアライズみたいに男女でイチャイチャしている方がいいと
よかったなゼス信
お前らの感性マイノリティ アライズの内容がわかんないからアレだけど男女でイチャイチャといっても
早々にカップル成立したふつうのリア充には惹かれないな
いちばんグッとくるのはスターオーシャンのシウスとフィアみたいな関係
確執があって素直になれないけど心の奥底では相手を大切に想ってるみたいなやつ
それで最終的には雪解けして2人で冒険の旅に出るみたいなエンディング最高 シウスはフィジカルもメンタルもほぼ理想だわ
190センチ筋骨隆々、大酒のみの時点でもう大好き
脱獄フィアルートにするかシウスフィアエンディングにするか決められなくて困ってる
アシュレイも好みだからますます困るわもうどうしたらいいの
この3人は分岐ルートに絡んでくるから一回で楽しみ尽くせないのよね
そんなに何周もする体力ないからほんとうに困る プレセアとリーガルがカップルになってくれてたらこちらも理想に近かったのに
残念なことにプレセアの妹というお邪魔虫が存在してて、死んでるけど
2人とも真面目だから死んだモブキャラに気遣ってくっつかない仕様にイラついた
いやくっつけよ、境遇似てるじゃん、年齢もどっちも20代後半だったし プレセアは金欠であんなことになったのに対してリーガルは年収600億ガルドの社長だから
こんな玉の輿エンディングある?ってくらい完璧なカップルになれたのにどうして >>418
※訂正
暴力は不可とする、暴力を問題解決の手段にする男は最低
私欲や気分で女を怒鳴ったり脅したり殴ったりするクズは死んでよし
自分の機嫌くらい自分で取れカス ずっと日記ババアをゴミ扱いし続けてたのにロゼ批判した途端に名誉テイルズファンと絶賛してるアラシンにはかなり笑わせてもらった テイルズで仲間になる一番ババアなキャラが誰かと思って調べたら
レイズで仲間キャラに昇格したリグレット(26)だった
は?ふざけてんの?ババアじゃねーじゃん、若い小娘だしすげー美人なんだけど
むかつくわー 男性キャラで一番ジジイなのエクシリアのローエン(62)だぞ
なんなのこの格差、びっくりするわ
33歳くらいの眼鏡かけた助教授みたいな女性キャラがいるんじゃないかと想像してたのに
26が限界です言われた気分、ひどい性差別だね
仲間になる男性キャラは30代40代わんさかいるのに美人の26が限界とか
ババアは異世界需要0なんだな思った なんか風俗みたい、不況だから風俗に降りてくる女の子のレベル上がってるらしいじゃん
26歳の美人でぎりぎり需要あるんじゃねーの
30歳で風俗の面接にのこのこ行ったら秒で断られそう グリューネの年齢は数万歳だけどネタみたいなもんだし
見た目年齢は26歳くらいだよね、ほらやっぱり26歳美人高身長が限界だわ
知ってたけど女は若さがすべてだね、知ってたけど!! テイルズの女キャラ、かわいいといえばかわいいけど
どうもB級感があって惚れこんだりは出来ない ちなみに私は30年前飛影にぞっこんで処女捧げたいと本気で考えた 無駄なことにエネルギー使ってなんて馬鹿だったのって後になって思うけど
そのときは熱に浮かされてるからどうしようもない、思春期特有の病気 10代の頃の片想いって相手の気持ちなんて何も考えず
自分がその相手をどのくらい好きかがすべてなんだよね
めちゃくちゃ好きになってしまった事実に圧倒されてひとりで大暴走
相手が二次元だろうがアイドルだろうが学年一かわいい子だろうがお構いなし
青春の恥ずかしい1ページ ああそれとね、片想いの相手が二次元だったり芸能人の場合は実害ほぼないけど
水商売の女の子とかホスト、ヤクザ崩れの男に惚れた場合は金を巻き上げられるから気を付けてね
今は課金沼もあるか、金かかると思ったらすぐ手引け 金が湯水のごとく出て行った末に成就する恋なんて草の根分けて探してもねえから
それだけ覚えといて、あとで地獄だよ 他作品の女キャラの方が萌え要素で上を行ってるんだよ
アトリエとか軌跡とか その二つよりはテイルズの方が売れてるから煽られてもね
原神にはボロ負けだけど でもさ、キャラに恋愛感情わくかどうかってイラストの精度あんまり関係なくない?
それよりテキストだと思う
牧場物語の二頭身キャラが自宅に遊びに来たときすっごいドキドキしたもん
プロポーズしたときも興奮しまくったよ
逆にFFの美麗なイケメンにはピクリとも心動かなかった FFのリアルグラフィックとアニメ調のテイルズは全く違うだろ FFといえば最近10の冒頭をちょろっと遊んだんだけど、あいつらの衣装ヘンじゃね?とくにルールーって女
これから冒険の長旅に出るっていうのにあんな動きにくくて重そうな裾を大奥みたいに引きずって乳放り出して何考えてんだろ
熱帯で蒸し暑そうな気候なのにファーくっついてたしベルトもスカートに山ほどくっついてた、なんだあれ
ティーダとワッカは露出しながらサスペンダーで乳首隠してた
乳首は見せたくないけど露出はしたい、というわがままを叶えた特注の衣装でどんびきした ルールーは化粧も気合入りすぎてこわい、ロマ2七英雄かな?
なにかの手違いで中ボスが初期パーティに入っちゃったみたい あとユウナが召喚獣を呼び出すたびに頭なでなでしてて鬱陶しい
動物愛護アピールいらん テイルズのキャラは良い意味でその辺に居そうと言うか、芝居もデザインも世界観に対してバランス良くて浮いてないんだよな
物語として魅力的な反面、キャラ個人に対してプレイヤーが入り込む隙がない ああそんな印象だな
古き良きJRPGの延長線でしかない
FFで言うと光の4戦士みたいな
まあそれは制作者の意図通りなのだろうけど 原神>>>>>(∞)>>>>>ポケモン>FFドラクエ>テイルズ>>>>スタオ>>>軌跡アトリエ
格付けはこんな感じか 現人神は天皇ただおひとりであらせられる
中国製パチモンゲームに出てくる美少女キャラは全員ニセモノ 藤島のやたらひらひらさせたがる服デザインとか服に謎の紋様入れてくるワンパターン嫌いだったからねこむ孕ませて消えてくれたのは良かったわ
テオクレのカナタとかも性格含めて大嫌いだったから消滅してくれて助かる 原神 エロ画像で検索っと、おおすげえ
珍具が女の子のお道具にささってる、こ…これは……寝具!
じゃなくて神具どこー? 昨日からABAMAで約束のネバーランドってアニメの1期を見てたんだけど面白くてびっくりした
正直期待してなかった、無職転生とかメイドインアビスみたいに話題になったアニメはけっこう見てるんだけど
あんまり良いと思えなくてがっかり続きだったからこれも同じだろうと
でも違った、これは間違いなくおもしろい
下手したら進撃1期より上かもしれない、予想を遥かに超えてきたので呆然としてる
噂によると2期以降はだめになったらしいね、2期以降も1期のクオリティで続いたら
冗談でもなんでもなく進撃レベルになってた可能性ある
原作知らないから原作のほうでつまらなくなった可能性もあるけど
あと10時間見れるよ、暇な人におすすめ 160pカイル
170pクレス
171pセネル
171pルーク
172pスタン
172pアレン
(参考:173pクラウド)
173pロイド
175pアスベル
175pスレイ
176pアルフェン
178pリッド
180pユーリ
183pヴェイグ チビ男には人権ないってプロゲーマーが言ってた
テイルズの男キャラは人権ない スタンとリッドのイメージが逆だったわ
スタンは金髪の長髪だからそんなド派手なヘアスタイルは高身長じゃないと似合わないと思い込んでたのかな
エターニアはみんな三頭身だからリッドとファラに17pも身長差あるとは思わなかった
リッドでかいな、ふぁらは161 バレットとセフィロスがどっちも197だからクラウドは身長コンプありそう
ヴィンセントも184あるし もしかしてクラウドのヘアスタイルは身長高く見せる意図があったりして クラウド先輩が173しかないのにアスベル、スレイ辺りがそれを上回ってるのはちょっとねぇ
テイルズ主人公のくせに生意気なんじゃないの クラウドはスマブラに参戦できたのにテイルズは不甲斐ないな
歴史もあるし任天堂ハードと縁があるのに
まぁそれだけ落ちぶれたってことだろうな セネルやルークは先輩方に恥をかかせないよう空気読んで身長抑え気味にしてるところが感心する コスチュームだけお情けで出してもらってたような
シリーズ代表する主人公格なのに他ゲーのサブキャラと同程度の扱い受けたのがテイルズのロイドくん コングマンを無理矢理ねじ込んでこいつ誰だよ的な空気になってるのを見たかった ところでさっきウッドロウのキャラ辞典読んでて不覚にも感動した
彼はけっきょくチェルシーに手出さなかったのね、D2で独身だったわ
チェルシーも独身でそれはかわいそうだったけどウッドロウがロリコンじゃなかったことに胸が震えた
チェルシーじゃなくて一個上のマリーを好きだったのね、記憶になかった チェルシーは弓の師匠の孫娘だからそういう目で見られなかったんだろうね
チェルシーかわいそう、D2で32歳独身ってことはウッドロウをどうしてもあきらめきれなくて
彼と結婚できないなら生涯独身でいいと割り切ったんだろうね
本物の愛だね、ウッドロウと違う形で出会わせてあげたかった おまえら自分に置き換えて考えてみろや
23歳の男が14歳の美少女に求愛されて我慢できるか?ぜったい手出すだろ
その場で手出すクズもいるし理性を総動員させて成人するまで待つやつもいる
だがウッドロウは手を出さなかった
チェルシーの人生に責任を持てない以上、彼女を慰み者にするべきじゃないと己を律した
賢王と呼ばれるだけのことはある、チェルシーが心の底から惚れ込んだのも頷ける 男なら結婚する気のない女の子には手を出すな、出せばその子はやがて心を病む
好きな人に道具にされた事実に気づき自分の価値を問うようになる
女の子にそんな悲しい思いをさせるウンスジ野郎は最底辺のゴミだ その女の子が体だけの付き合いに乗り気に見えても手を出すな
割り切ってるように見えてそうじゃないことが多い、女の脳は男とは違う
好きな男に抱かれれば愛されたと錯覚する、人間は見たいものしか見ない
真剣に付き合う気がないのならウッドロウのように背を向けろ
尊敬に値する立派な男になりたくばすべての女性に紳士たれ
坂本勇人をみろ、あれだけの成功を収めながら日本中から軽蔑されている ウッドロウは存在が軽いために空気王なのではない
敢えてそれを選んでいるのだ、私にはわかる
女性に恥をかかせたり泣かせたり自己嫌悪させるくらいなら
自分が空気と嘲笑されるほうがいいと考えてのことだ
自分の力を誇示するために女性を利用する男より遥かに高いレベルにある
比べ物にもならない 昨日は女好きのほうが健康的でよいみたいなこと書いた気がするけど
そのときの気分で考えがだいぶ左右されるのであまり深く考えないでくれ ファンタジアって名作だけど、初代スーファミ版からわずか3年でPSでリメイクされたけど
妙に早いよね、どうしてか知ってる人いる? よかったら教えて デスティニーのノウハウが真新しいうちにPS全盛期乗っかろうとしたのでは 95クレス 行くぞ!
97スタン 俺に続け!
98クレス 虎牙破斬!
00ファラ うん!いけるいける! 初期はテンポよくポンポンと新作出てよかったよね
今は富澤Pの仕込み5年が許されるようになって勢いなくなった スターオーシャンも初期は2年に1本ペースで新作出してた
ゲーム内でスタッフがモブキャラに「せめて3年あればなぁ…」言わせてた
5年とか言っても相手にされなかったと思われる 5年もあれば定時で帰宅して家族サービスもしたい放題でしょうね
会社で雑魚寝が当たり前の時代に既婚者だったクリエイターはしんどかったでしょうね 20〜30年前は業界全体がゴールドラッシュみたいなもので
水面下に潜って丁寧に仕込んでたら会社自体が二度と浮上できなかったんじゃないかな
富澤Pはバンナムの体力に依存して自分のペースを確保してんだよ
どうしてそんなことが可能なのか、それほど有能で稀有なクリエイターなのかね いや違うな、過去作が築いた頑丈な城の上にあぐらかいてふんぞり返ってんのが富澤Pなんだよきっと
昔のチームが馬車馬のように働いて作った貯金を切り崩して自分のアライズ愛のために使ってるだけと思う
これシリーズ完全に終わるな、富澤が最終ランナーと思われる ちゃんとヴェスペリアや今度のシンフォニアの移植作ってるじゃん
ちょっとソシャゲに浮気してそっちは失敗しただけでコンスタントに出してる方だよ 去年の4月に新作の開発メンバー募集とかしてたよね
アライズが2021年だったし、発売から2年になる今年中に
新作のタイトル発表とデビュートレーラーくらいは来たらいいな >>488
>>489
今年は仕込み=大きい発表は来年以降
ってなると必然的に次回作はテイルズ30周年合わせの2025年だろうな てかアライズも2020年予定だったのをコロナ言い訳にして1年延期してるから
富澤のコロコロ変わる発言含めてもうほとんど当てにならなくなってきてるんだよ
去年ファンから「移植は出さないんですか?」って聞かれて「移植作るのにも時間かかるんだよ!」ってブチ切れてたのにリマスター出すし
しかも散々手垢の付いたシンフォニア 30周年って理由で2025年は遠すぎるよぉ
アライズでハイエンド開発のノウハウ培っただろうし
縦マルチ無くして2024年発売目標くらいで頑張ってほしい ハイエンド路線www
グラフィック良くしただけで騙せる信者がいるなら安泰だろうな
フィールドで操作キャラ1人しか表示できず、エリアやバトルのシームレス移行すらできない時代遅れのゲームがハイエンドw
勘違いも大概にしとけ UE使った結果グラフィックは格段に良くなったけど
フィールドの作りやバトルシステム自体はPS3時代のテイルズから大きく変わってないうえにシナリオ後半は露骨に力尽きて手抜きが増えてたから
あれでも開発に難航してたのが分かる 正直あの中途半端なシームレスだったら普通に従来通りリザルト表示とかしたほうがテンポもいいし掛け合いも楽しいと思うの俺だけ? テンポ良くするために掛け合い無くしたって言ってたよ最近のインタビューで
テンポどころかフィールド上で会話するから次のエンカウントにかき消されたりしてたけど >>497
アライズはスキップ機能が無いから聞きたくない時でも聞かされる単なる完全下位互換なんすよ…
スキップすれば無言でも済ませられるものが「テンポを崩してる」なんていうのがそもそも言いがかりでしかなかった 「ハイエンド開発のノウハウ」って文字通りPS5とかでの
開発の仕方やノウハウを学んだだろうしって意味で書いたんだけど
いつの間にかグラフィックだのシームレスだのの話になっててびっくり
そこらへんは新作発表されてからじゃないと何とも言えん部分でしょ
アライズで明確に不評だった部分は改善されることを、
新規とシリーズファンで意見が分かれるような部分は
自分にとって良いと思う方に改善されることを祈るしかない ユーザーの不満点を謙虚に反省し改善を指示できる人物には見えんな むしろ一般人にアドバイスされたら条件反射&早口で反論してきそう ゲーム開発なんてPCでプログラム書いてグラフィック作って対応ゲームハードに最適化していくのが流れだからどのソフトメーカーもやってる当たり前のことなんだけど、ハイエンドだの何だの褒めてる信者がいるのが恐ろしいわ~
寧ろずっとPSシリーズに出してて開発の大元は変わってないし、DSやWiiなどの変則的なハードにも展開させてた昔よりペースダダ下がりなのが今のテイルズだぞ
無知にも程がある 技術といえば既にある海外Steam版やGC版のシンフォニアは60fps出ていたのに今回のリマスターは全ての機種で30fps固定だからなあ
よっぽど変な作り方してるんじゃないかアレ 普通に戦闘60fpsでフルHDで内容はPS2版のSだったらリマスターも買うんだけど
エフェクトバグってるし新カットインとかいらんしおよそ2回目のリマスターの出来じゃない リフィルとクラトスとリーガルの声優はもっと若々しい声出せる人に変えるべき
ロイドの声も主人公感ある声質の人にして!
シンフォニア好きだけど声優のチョイスはでたらめの度がすぎる
シルバー人材で経費削減ならわかるけど大御所声優だから逆に高ついたはず
子供ミトスの名探偵声も激しく違う、しいなの声もババ臭い
よかったのはコレット、ジーニアス、ゼロスくらいか
声優決めたやつに説教したい ちょっと気になることがあるんだけど
シンフォニアの人間牧場より以前に同じような発想を描いた作品ってなにかあった?
人間を一か所に集めて飼育する世界の話
というのもシンフォニア以後に発表された進撃の巨人や約束のネバーランドで同じテーマを扱ってんだよね
シンフォニアではエクスフィアと呼ばれる兵器?を生み出すためにハーフエルフが人間狩りをして生体実験にしてて
進撃の巨人ではエルディア人を収容区に囲って終身刑の名目で巨人兵器にしてたし
約束のネバーランドではプラントと呼ばれる農園で人間の子供を生産してた
同じなんだよ、少しずつ違うけど根本はどれもいっしょ
だからシンフォニアの人間牧場に元ネタがあるなら知っておきたい 吉積時代の乱発期は楽しかったな
出し過ぎだと言われてもクオリティは高かったし それなりのクオリティのをハイペースに出してくれるのが強みのシリーズだったのにねー まああのペースは二度とやれないだろうけどクオリティだけはほんとに何とかしてほしい 86年ドラクエ
87年ドラクエ2
88年ドラクエ3
90年ドラクエ4
92年ドラクエ5
ここから先は4〜5年に1本ペース ファイナルファンタジーはもっとすごいよ
11まで毎年か、2年に1本のハイペースが続いてる
6のあとプレステに移行した時だけ3年空いた
ファンの熱が冷めやらぬうちに次回作を出すことの重要性がよくわかる
仕込みとか水面下とかほざいてる代表はシリーズを確実に終わらせると思う じっくり丁寧にコトコト煮込んだアライズはクリエイターの自己満でしかない
時短でも料理スキル高い人間が作ればうまいんだよ でも5年以上間が空いたアライズはミリオンセラーだからなあ
今の時代好評な意見は拡散されていくもんだから出来が良ければ売れる時代なんだと思うよ ラーメン屋の店主が客に先代の悪口言いながらしたり顔で
「うちのチャーシューは5時間煮込んでるから」言ってきたらどう思う?
私は(どうでもええわ)って思っちゃう
そんなことより煮込み時間短くしてそのぶん安くしてよね 言ってたじゃん、ハチマキdisってロゴ変えたじゃん アルフェンの顔についてる黒いやつ引っ剥がして
ドラクエの呪い装備効果音とともにハチマキ巻いてやりたい 関係ないけどミカサのマフラーもあれ呪いのアイテムだよね
一度巻いたら死ぬまで外せない いまアライズのイベントシーンをつべでチラッと見たんだけど
まさかその女がお気に入りなのか?の挑発にのってぶん殴ったシーン
なぜか女性キャラが全員水着姿だから確かにそう見えるわ
アルフェンを中心にしたハーレムに見える、服着せてあげなよ アライズの8頭身9頭身ってどう思う?
私はエターニアの3頭身やシンフォニアの4頭身のほうがテイルズっぽくていいと思う
頭身あがると別のゲームみたい、動きもぎこちないし アライズが盛り上がったのはX~Bでずーっと進化も変化もせずやってたところにようやくビジュアル面やらなんやらでテコ入れが入ったっていうのもでかい アライズは一般層取り込みたかったからあのグラになったんじゃないの
正直オタク臭があまりしなかった
VまたはGみたいなのがいいかなぁ ヴェスペリアまでの昔ながらのフィールドマップのテイルズをまたやってみたい
最近は冒険している感が感じられなくなってる 一般層取り込みたかったけど10代2%で一般層取り込めなくて結果的に人気ゼロ爆死グラになってしまったわな
スキットを3Dにしたのも愚策
あらゆる面でゼノブレ3に劣ってる >>524
すまん、これ訂正
正確には6.5〜8頭身だった、黒髪ショートの女の子が6.5で
うす茶色の女が7で赤髪男が8
ヴェスペリアも気になって測ったら5頭身だった
ヴェスペリアの5頭身はグラ見て遊んでみたいと思った 富澤はゲームキャラ制作における、ごく初歩的な勘違いをしている気がする
キャラの頭身は現実の人間に近ければ近いほど良いというものではない
なぜなら上に乗っかってる顔がアニメだから、ゆえに不気味の谷が発生する
アニメ顔にはアニメ顔の頭身というものがあるのだよ
ファンタジアとデスティニーの2頭身はさすがに今やる意味ないけど
エターニアの3頭身とシンフォニアの4頭身とヴェスペリアの5頭身はちゃんと理に適っていた
アニメ顔のゲームキャラを生き生きと描くには敢えて頭身を非現実的にする必要がある
180あるユーリが5頭身なのは冷静に考えるとおかしいのだが、誰も冷静に考えてつっこまないし
ユーザーは本能でその非現実を求めてる
テイルズファンはテイルズを8以降のFFにしてくれと思ってるわけじゃない
そこは履き違えるなと言いたい もうひとつ
アニメにおけるアニメキャラと、ゲームイベントにおけるアニメキャラの違いがわかるか?
それは動きだ、ゲームでキャラが生き生きと動けるのはOPアニメーションと戦闘中のみ
イベント中のゲームキャラは舞台俳優に違い、舞台上という制限があるため動きは極力少なく
そのかわりセリフ量は膨大になる
なので頭身がリアルの人間に近いと蝋人形、あるいは人型ロボットに見えてしまう
前述のアルフェンがおっさんを殴るシーンもスローモーションで描くしかなかった
アニメ作品ならスローにせずとも一瞬で間を詰めてぶん殴れる とはいえシンフォニアの敵組織五聖刃の4頭身はヘンだった
悪役だから怖くないといけないのに4頭身だからギャグにしか見えないという
ここらへんは難しいところだね、セリフ量の多い悪役はイベント紙芝居でどう描くべきか SFC時代のキャラは味方も敵も、低身長も高身長も、移動時もイベント時も
すべて等しく2頭身、差をつけるとしても3頭身までだった
ダオス戦を見ればわかる、クレスたちは2頭身でダオスだけ3頭身に描いてる
キャラに感情移入してきて詳細を知りたくなったら説明書のキャラ紹介イラストや
ステータス画面を見て脳内補完したものだよ
個人的にはそれが一番よかった、脳内でキャラを自由に育むことができるので
頭の中でキャラが勝手に動き出すこともよくあった 眼球には2頭身に映っているのに脳内では7頭身のキャラたちが一流アニメスタジオのクオリティで動きまくる
そうやってゲームユーザーの脳に何年も何十年も生き続ける
一流のゲームクリエイターは自分たちですべてを描き切ろうとはしない
世界観の多くをユーザーの脳内補完に委ねる、自分たちはユーザーの脳にその物語のあらすじを置いてくるだけ
あとは勝手にユーザーの脳細胞が完成させる、それがドット絵時代のドラクエでありFFだった FF5のジョブシステムなどそれの最たるものである
2頭身キャラが記号としてちょっとずつ衣装を変えてさまざまな職種を表現していた
興味のない人が見ればこれの一体なにがすごいのか理解できない
FF5を開発したスタッフたちはFFユーザーにならこの記号を託せると信じてそうした
脳内で10倍にも100倍にもリアルに想像してファンタジー世界を完成させてくれるはずだと
アビリティもたくさん用意し、何と何を組み合わせれば最短でストレスなく戦闘を終わらせられるか
そういった仕掛けをいくつも用意して野に放った
FF5が非常に評価高い理由がここにある、開発スタッフが遊び手を信じて未完成の世界を委ねたからだ
スーファミ作品としては完成していたが、ファンタジー世界としては未完成だった
当然だ、スーファミのハード性能で描き切れるわけがない プレステ4だって5だって同じだよ、人間のもつ想像力には及びもつかない
人間の脳が想像できることと比べたらPS5なんてSFCレベルだから レジェンディアとシンフォニアがどっちも150時間の苦行だったから
PSファンタジアがすべての要素を回収して70時間で終わったのがものすごく得した気分になった
年齢上がると「時間>金」なんだよ、私のように金持ってない人ですらそうなの
だからRPGはクリアまでの時間が短ければ短いほど神
おととし遊んだSFCのエメラルドドラゴンはRPGなのに25時間でクリアできた
そのお手軽さには感動すら覚えた、去年遊んだトレジャーハンターGも確か30時間くらいでクリアできた気がする
お得感ハンパない、レジェンディア一本分の時間でSFCのRPGを5本も遊べるってことだから
レジェンディアのキャラクエストを知ったときは絶望感に打ちひしがれた
途中で投げるのにストレスを感じるタイプだから完走したけどね、疲れたよ 今やってるスターオーシャンも20年前のデータみると40時間台になってる
私がSFCソフトたちを愛してやまない理由のひとつ
体力も精神力も集中力も衰えてきてるので超大作RPGをはじめるには覚悟がいる FF10なんて見るからに超大作の風格だったせいで
20年前にはじめたゲームだというのにまだ序盤の遺跡にいる
まるで小学生が給食に出た嫌いなおかずを食べられなくて放課後まで給食と格闘してるような気分だ
今はどうだか知らないけど昔はそうだったのよ、給食のおかずを食べられないと放課後まで居残りで食わされた いまネットいろいろ見てたら御伽ねこむの文字が目に入って
そういえばこの子の結婚の経緯はちゃんと読んだことなかったなと思って斜め読みしてきた
藤島康介がロリコンで手出したというより、女のほうが枯専&藤島の絵に惚れ込んで恋愛対象としてアリになって暴走した感じだね
御伽ねこむと藤島康介の昔のtwitterのやり取りも見てきた
50のおじさんが18か19の巨乳コスプレイヤーに骨抜きにされてエロトークしてた
うーんこれは厄介な地雷娘にロックオンされたもんだね、御伽ねこむとは別に離婚を餌に10年不倫してた女性もいたようだね
こっちのほうが許せないな、不倫女性にも非があるとはいえ既婚男が独身女性を10年も繋ぎ止めていいわけがない
そんなにモテるタイプには見えないんだけど絵がうまくて金持ってると女に不自由しないんだね いやなもの見ちゃったな、、
50のじじいが20才の巨乳美人を妊娠させて出来婚なんて普通に考えたらありえない幸運だけど
世の女性はもちろん男性もみんな敵に回したね、私もこれ読んだら藤島絵を無邪気に絶賛できんわ 結婚報告を読んだ
藤島の子供が成人したら結婚できると思って10年不倫していた女性の身になって考えると
ストレスで発作的に自殺してもおかしくないし刃傷沙汰になっても何ら不思議はない
裁判という形を選んだのは理性的な行動だったと思う、私なら別の手段を選ぶ
はした金で解決できるなら御の字である グロサイト見てると嫁の不貞にブチギレた夫が滅多刺しにしてる動画とかあるじゃん
浮気を疑われた男が交際中の彼女に銃で撃たれる動画も見た
中国、南米、中東などの第三世界では日常的な光景
長年連れ添った嫁にくわえて10年ひっぱった女捨てて20歳といっしょに幸せ結婚報告とかそのくらいの修羅場だと思うし
よく離婚調停と裁判だけで済んだなと
富澤さんがクレスとハチマキ馬鹿にしてロゴ変えた気持ちが少しだけわかった気がする 藤島康介と結婚できると思って10年待った不倫女性に世間は同情しないと思う
自分が奥さんに対してやろうとしたことを逆に御伽ねこむにやられただけだから
でも私は10年さんには同情する、真剣に好きだったと思う、じゃないと10年も待てない
藤島康介にはまったく同情できない 女性の体にはタイムリミットがある、妊娠も出産も結婚も
おばさんになってからでは望めないんだよ
藤島康介はそれを百も承知の上で10年さんをキープし
それでねこむとああなった、女の一生を何だと思ってる
誰だってたった一度しか生きられない、10年さんは人生を藤島康介に盗まれた
どんなに絵がうまくても金をもっていてもそんな権利あるはずない 藤島とねこむの結婚報告を読んで他人事ながらはらわたが煮えくり返った
ここまで祝福したくない夫婦もめずらしい 10年さんが慰謝料裁判起こしたってことは自分からはお金を出そうとしなかったってことじゃないの?
独身女性を10年繋ぎとめて事情が変わったからはいさようなら!ってそれはないでしょ そりゃ確かに不倫女性は法的に弱いよ、不倫した負い目があるからそのほとんどが泣き寝入りだと思う
でも若い女体を10年楽しんだ男が不倫女の足元みてお金出さないってひどすぎでしょ お金持ってなかったわけじゃないのにどうして10年さんに本当にごめんねと現金を手渡してあげなかったんだろう
仮に一千万円あげたとしても年に100万で人生棒に振れってことだからみんな嫌がるよそんなの
年に100万やるから20歳から30歳まで絶対に俺以外の男と結婚するなと言われておとなしくそれに従う女性がどれだけいる? RPGはどんな作品もだいたい何かしらのパクリだよ
最新作のアライズでさえも色々なRPGから寄せ集めたネタで構成されてる 一応はシリーズ最新作なのに濃いファンが付かなかったり内容が語られなかったりするのってそういうところもあるかもね
新鮮味が薄くて語るところが無い
まあテイルズ自体オワコンだから全盛期よりファンが残ってないのが一番大きいんだろうけどね ストーリーとスキットだけに濃いファンが食いついてて他は全部平均点以下のテイルズなのにアライズはストーリーとスキットが壊滅的だったからな
主人公ヒロイン退場させてゲストで出てたエドナアイゼンを抜擢した方がまだ濃いファンが食いついたわ ストーリーじゃなくてキャラでしょ
今までのテイルズ見てもそうだけどヒロイン命のちんぽ脳主人公は人気出ないからしゃーない
せめてシオンがもう少しマシな性格だったらまだしもツンツンツンデレのメンヘラとか誰得だよ そんなことよりレイズのシんほぉ~ニアをどうにかしろ
アライズんほりタイムが終わったらシンフォニアんほりタイムが始まるとか露骨すぎんだろ ヒロイン命のちんぽ脳主人公ときいてD2とリバースが浮かんだ
確かに主人公がそんな感じだとプレイヤーはちょっと引いちゃうかも
進撃と鬼滅の1期が成功したのも主人公がちんぽ脳じゃなかったのはあると思う
チェンソーマン1期は女の胸にこだわりすぎる主人公が見てて痛々しかった セネルがシャーリィとクロエの両方に無反応だったのはD2シンフォニアリバースの反動だろうね
ヒロイン命が続いたからセネルの恋人は死人にされた、かわいそうなやつ 主人公に愛されまくるヒロインか
リアラもコレットもクレアもみんな線が細くて女の子らしいお姫様タイプだったね
やっぱり男はそういう娘っ子がいいんだろうな
筋肉ムキムキのマリーに恋心を抱いたウッドロウは珍しいタイプ さっきアトリエシリーズの歴史をまとめた動画見たんだけど浦島太郎の気分だったわ
アトリエシリーズはマリーエリーまでしかやってねーもん、20年のブランクはでかい
あんなに発売されてたのか、固定客掴んでたのね ところでD2のロニって見た目がちょっとオネエっぽくない?
パンツを腰履きしてるせいかな、へそ出しも女子っぽい
たしか性格は男らしかったと記憶してる、デザインがおかしい >>561
そうじゃなくて世界を救う使命を背負ってんだから恋愛してる場合じゃないだろってこと
でも恋愛を描くなとは言ってない、物語のどこかで隠し要素的に描くのはセンスいいと思う
がっつり恋愛感情を描かれると食傷気味になる その意味においてレジェンディアは特異でおもしろかった
主人公が喪中でダブルヒロインがどっちも鼻息荒く主人公に発情してるとか新しいわ
RPGであんな変な恋愛模様は見たことがない ヒロイン命がダメ=即腐女子認定する人ってアライズファンに多いけど脳みそ空っぽで羨ましい
キャラクターの言動によるんだよね
アルフェンみたいな直情すぎて後先考えないタイプがヒロイン命ムーブなのは好きじゃない
しかもそのヒロインも発達障害みたいに性格に難アリという
ある意味お似合いカップルかもね
現実にいたら関わりたくない二人組 片方の娘はそれで世界を滅ぼそうとしてたし
もう片方は惚れた男の説得で復讐を(まあいいか)とあきらめた
ギャフンてなったわ ほんまそれ極端すぎる
ヒロインが好きなのはいいけどテイルズのヒロインって主人公と同じ方向見て支え合いながら
一緒に旅していくパートナーとして書かれてきたのにアライズはお互いしか見てなくて世界や周りが
おまけって感じで始終ついていけなかった
せめて周りがアルフェンのちんぽ脳に突っ込みいれてくれたら良かったけど回りも恋愛脳&イエスマンしかいなかったし ゼスティリアの名前出せば荒らせると思い込んでる人がテイルズスレを常に狙ってるからな
これはここに限らずどこのスレでも同じ 普通は恋愛要素なんて深く気にしないじゃん 腐った女くらいでしょ むしろ一番恋愛要素気にしてるのカプ厨だろ
毎回発売前にこのキャラとこのキャラがくっつくとか勝手に妄想しといて
当てが外れたら発狂してて馬鹿じゃねーのといつも思ってたわ アルフェンてあの気の強そうなピンク髪ヒロインにぞっこんなのね
完全に見た目で選んだな
触れる者に激痛をもたらす呪いって書いてあるけどドMなん?
女に興味ないって顔してるくせに アライズプレイした後だと改めてエターニアのチャットとフォッグは必要な存在だったなとしみじみ感じた
リッドファラとキールメルディまでは微笑ましく見てられたけどあの二人まで恋愛要素あったら胸焼けしてたわ 約束のネバーランドは子供の恋愛をいっさい描いてなくて助かった
進撃もほとんど描いてないのがお気に入り
生きるか死ぬかの現場で恋愛なんてしてる場合じゃねえと登場人物たちが一番よくわかってる >>574
痛みを感じなくなる仮面を被ってるから痛くない設定なんだよ
なお仮面なくなって痛覚戻ったあとも「好きだから平気!」みたいな感じ >>565
嫉妬乙
お前独身だし恋人も友達もいないだろ?
簡単に発達障害とか言っちゃう辺りお前がアスペなんじゃねーの?
お前みたいな人間の方が現実で周りに関わりたくないと思われてるんだよww 殺し殺され奴隷扱いの暗めの世界観なのに6人パーティで3カップル成立するアライズ…
最後の方なんか世界より恋愛!みたいになってたし、カップリング好きだけどやり過ぎて引く
案の定差別問題や今後のことは丸投げで終わったし テイルズのキャラなんて8割以上ハッタショなのにイライラしちゃう信者よ
こんなんばっかりだな 自分の好きなキャラ批判されるとブチ切れる人は昔から多い
テイルズは特に強烈かも
そういう人に限って叩いてもいいターゲットキャラを見つけた途端に口汚なかったりするね >>567
言われてみたらこれだわ
シオンに全く惹かれない違和感が分かった 美男美女キャラクターの恋愛を強制イベで見せられるプレイヤーのやるせなさ
金出して美男美女の恋愛を疑似体験させられる屈辱 まシオンは女という性別がなければ一点も光る所のない全身マンコキャラだからな
テイルズ女は「女であることよりも大事なものを持っている」みたいな中性的性格がシリーズファンの求めるところだからシオンはシリーズから除名してもいいぐらいやろ 恋愛バラエティ番組ってこの世でいちばん嫌いなんだよね
広告さえ生理的に受け付けずいちいち消音にする
やらせでも嫌だしガチでも嫌だ、あんなもん見てる人間の気が知れない
コレットのように天使な性格で悲劇的な運命を受け入れてるヒロインなら
主人公に気のある素振りを見せても気にならないけどね RPGにおける恋愛要素はすべて隠しに留めてほしい
気づくプレイヤーと気づかないプレイヤーがいるほど分かりづらいヒントでいい
それをエンディングで回収するの、成就させてもいいし悲恋に終わってもいい たとえば進撃16話でアルミンがアニの立体機動装置に視線を落としていたでしょ
あのシーンの不自然さに初回で気づけた視聴者ってすごく少ないと思うわけ
23話まで進んでそのときの回想が入ったとき確かに見てる!とはじめて気づく
RPGにおける恋愛感情はこのくらいわかりにくいヒントでもいいと思ってる
リヴァイがペトラの徽章だけを剝がしていた理由なんて謎のままだった、その不自然な行動は作品内で説明がない
恋愛要素はこのくらいわかりにくくされると俄然興味わく ミントの法術にすべての敵の動きを止めるタイムストップいうのがあったね
ごめん、それ使っちゃったみたい 貶さないと好きな物を語れない、低俗な表現はやめましょうね?
あとは訴訟問題に気をつけてな 紙教官みたいな操作性のキャラは面白いのに似たキャラが一人もいないのが不満である ゲームを遊んで感じた不満や突込み所を誰かに聞いてもらって共感なり反発なり返ってくるのが楽しい
アンチや荒らしも含めていろんな感想もった人が通りすがるのが5chの魅力だと思ってる
私は精神をだいぶ病んでるし口も悪いけどテイルズは大好きでいろいろ語りたい
ここの住人が距離を置いて絡んでくれないから結果的に連投荒らしみたいになってる
あなたたちが無視を決め込まずふつうに接してくれたら大人しくなる
異常者をみるように遠巻きに白い目で見ないで欲しい、私は扱い方次第で無害化できる
リアルで言動のおかしな人に話しかけるのはこわいと思うけど、ネットでどうしてそんなにこわがるの 以前常駐してた板では私を上手に転がしてくれる半コテおじさんが何人かいた
そのおじさんたちのおかげで私はつまはじきにされず会話の輪に入れた、とても感謝してる
そのおじさんたちは私をみて「馬鹿と鋏は使いよう」を実践してくれた
私みたいな社会性皆無のおばさんでも使い方次第ではスレの役に立つんだよ ・ここは便所の落書きなのでプレイや自分語りしたいならSNSでやれ
・ガイジを理由に構っちゃんするな
・3行でおk >>594
ファーストエイド✨(CVこおろぎさとみ) SFC版ミント最大の魅力は藤島康介の描く清楚な見た目と
こおろぎさとみの出す3才女児のようなロリ声のギャップ
PS版は声と見た目のイメージがピッタリ合ってしまったので物足りない こおろぎさとみに負けじとかないみかも3才女児声を張り上げていたので
キャスティングした人の性癖かもしれない インディーを語る富澤
バンダイナムコ富澤祐介氏が語る、インディーゲームの可能性とゲーム作りに対する想い。
“GYAAR Studioインディーゲームコンテスト”に寄せて
https://www.famitsu.com/news/202301/11288971.html インディーゲーの方がよっぽどアイデア勝負してるしチャレンジしてるけど富澤Pのテイルズはどう? その御名のもと>>601の穢れた魂に裁きの光を降らせたまえ
ジャッジメント!! インディーズで売れそうなIPコンテンツ見つけて
テイルズを見切ることがなければよいが… >>601
それは別格すぎて比較対象にならない
もはやRPGではなく、原神というカテゴリだから 武漢肺炎も他の流行り病とは比較にならない
もはや病ではなく、兵器カテだから より人に感染しやすくするため(アメリカ人の税金で中国人が)遺伝子操作したウイルス兵器
ファウチの指示(民主党)→米NPO法人→武漢遺伝子研究所(うっかりお漏らし)
→パンデミック→トランプ政権(共和党)へ大打撃→バイデン政権誕生(最高顧問ファウチ) コロナに感染して苦しんだ人にはアメリカ政府と中国政府を訴える権利があるけど
絶対に勝てないから身内が亡くなっても全員泣き寝入りするしかない スターオーシャン終わったらスクウェアゲームでもやろうと思ってたけど
おまえらがあくまでも私を無視するというのであればデスティニーはじめて居座ってやる 適当に話し合わせておばちゃんバイバーイってやれば数週間で消えたものを、ばかめ 北京大学が中国人全体の64%に当たる9億人がコロナ感染したとの報告書を出したらしい
これもうバルサンだろ
意図か人的ミスかしらんけど取り返しのつかない事してくれたね
武漢遺伝子研究所に資金援助してたアメリカさんどうすんのこれ やっぱり世間的にもテイルズブランドは復活してないと思われてんだな
自分の認識が間違ってなくてよかった そらテイルズが復活したなんて思ってるのは狂信者だけだしな 原神があらゆるRPGファンを吸収しちゃった感じだね
国産はもう駄目だ 14 それでも動く名無し 2023/01/14(土) 17:38:36.56 ID:Xa7L/XmFa
売上はこれで結論出てます🙋♀
12月世界売上(1RMB=19.3933円換算)
原神 723.44~895.23億
NIKKE 88.73億
FGO 87.72億
ウマ娘 58.72億
アズレン 40.50億
幻塔 31.99億~37.00億
アクナイ 22.19億
崩壊3rd 20.32億
ヘブバン 13.90億
ブルアカ 11.32億(韓国除外)
ニューラル 9.16億
遊戯王 8.73億
シャドバ 6.80億
雀魂 6.02億
ガデテル 5.38億
プリコネ 5.30億
ワーフリ 3.73億
テイルズどこ??? >>617
そんならもうさ、テイルズみたいな小物相手にイキってないで任天堂に勝てば?
14億の市場が味方についてりゃ1タイトルで任天堂の売り上げに勝てんじゃねーの
任天堂の2022年3月期決算によると売上高16953億円だって
原神ひとつで任天堂の20分の1も稼いだんだね、すごいねー >>617
よく見たら12月世界売上って書いてあるけど12月ってどういう意味?
2022年全体でこの数字だよね?
一瞬12月だけかと思った、紛らわしい書き方するなアホ レイズスレでもオワコンの空気流れてるしセルランも低空飛行だし
シナリオ完結してるからいつ終わってもおかしくない
ファンすら期待してないしな
原神どころか大半のソシャゲに負けてることはみんな理解してるよ
ここにいるテイルズ狂信者は認めたくないみたいけどみっともないわね うそつけ!一か月に800億円も稼げるゲームなんてあるわけないだろ
年間一兆円だぞ、任天堂全体と大差ねーじゃん 正式なデータを否定するようになったら「ホンモノ」だよ 原神は1日に7億円稼いでる意味不明のコンテンツだからな
理解できないもの仕方ないよ ペリシーを仲間にするためにクラート村まで戻ってPAでイベント発生させたのに
アイテム欄にオカリナが無い
なぜだ?たしかに港でペリシーがすっころんでキラッと光った場所でオカリナを拾った
なぜ無いんだ、信じられない なんだよこれ意味わかんねーよ
20年前は猫につける名前を別のにしてペリシーを仲間にできなかったから
今回は確実にと思って攻略なぞりながら進めてたのになんで 原神がいくら稼ごうが私にはどうでもいい
それよりペリシーを仲間にできなくなったのがショックで悲しい
ティニークも大好きだから今回は彼を最後のひと枠に入れるけど
ペリシーはいつになったら仲間にできるのか いくら売れててもおもんないもんはおもんないんで…
遊ぶことはない 要するに中国版統一教会だな、純粋で騙されやすい日本人から金を引っ張る装置
教祖が醜悪な老人か二次元美少女かの違い、1タイトルでそこまで金が集まるのは洗脳だよ 中国人は無料で違法に日本のAVを見るのに
日本人は有料で合法に中国のゲームを遊ぶんだね
日本人てほんとバカ つい先日も日本でまだ市場に出回ってない新品種のみかんが中国で商標登録されたと言ってた
農業研修で来日した中国人がシャインマスカットに続きまたしても日本の甘い果物を盗んでいった
それ一つでまた何千億円も稼ぐ、いや何兆円規模だな
日本は中国人農家韓国人農家にしてみりゃ宝島みたいなものだね 日本人が莫大な費用をかけて何十年と試行錯誤を繰り返しやっと開発できた新品種を
中国人韓国人が数日の日本旅行で持ち帰るツアーが存在する
それを知りながら喜んで買う中韓一般市民も同じく犯罪者だよ
おまえらは犯罪者のブチ上げた宗教にハマって課金しまくって救いようのないアホの日本猿 原神だってキャラ絵やゲームの基本的な操作を見りゃ日本産ゲームの遺伝子が色濃く見て取れる
いちごやみかん、新幹線と同じ
テイルズ総合へやってきては鼻の穴ふくらませて原神の業績でマウントして帰るアホの日本猿へ
中国産の果物を両手いっぱいに抱えて「甘いなぁ 売れてるなぁ」と見せびらかしにくるな鬱陶しい 悔しくて日本人批判しかできないの草
テイルズももう日本より海外を意識してるんですけどねエアプさん
だからアライズで頭身上げてグラフィックを高めて過去作批判して、うるさい古参ファンを明確に切り捨てにかかってる
そして海外に一番人気のシンフォニアをリマスター
金出さず口だけうるさいファンは公式も客じゃないと思ってるんだよ
残念でした 切り捨ても何も私が最後に買った中古じゃないタイトルはエターニアだ
つまりD2が発売されたとき私がテイルズを切り捨てた
せやろ、中古じゃ営業利益にならん 古き良きテイルズシリーズは事実上終わった
富澤はクレスとハチマキを昔流行った古臭いデザインの、今着ると恥ずかしい服のように断捨離する一方
テイルズの屋号は集客に繋がるとして手放そうとしない
そこらへんのご都合主義にイラつく、おまえの個人的なプレイ履歴や思い出がどこからかなんて知るかよ
テイルズは難産だった、生みの親である五反田氏がナムコに上からあれこれ注文を付けられ、ゲームの根幹にダメ出しをされ
ストレスフルの妊婦状態でどうにかスーファミ末期に産み落とすことが出来たがナムコとは離婚
かわいい我が子の成長を見守ることは叶わなかった、その子は多くのファンに愛されすくすく育ったがついに力尽きた
四半世紀もったので長生きしたと言っていいだろう ここに残ってるのはとっくにファンじゃないからどうでもいいだろう
羊水腐ったまんこしかいないし
個人の日記帳になってるのも納得
本当のファンはTwitter、アライズスレ、レイズスレにいるよ
何だかんだでアプデあれば盛り上がるしな
ここは楽しんでるファンの輪に入れない生き遅れが数人で傷の舐め合いしてるだけのスレや 思考停止してただひたすら不自然な持ち上げを繰り返して
批判、ディスりには異様に噛みつく割に内容には一切擁護せず終始人格攻撃
自分自身の脳内だけの世界がすべてで、明確なデータ提示されると発狂する
こんな人格破綻した基地害を指して「ファン」と呼ぶのがゲロルズ信者 ここでずっとブログ書いてるおばさんのことですね分かります ペリシーを仲間にするためのキーアイテム「オカリナ」が消えてなくなった理由が判明した
SFCスターオーシャンにはアイテムが消えるバグがあるらしい、有名なんだと
なにが消えるかは運次第だけど、隠しキャラを仲間にするためのアイテムが消えた私はどれだけ運がないんだ
そういうものはふつう貴重品として他の消費アイテムとは別のところに入れとくもんだろうに
この怒りをどこにぶつけていいかわからなくてここに来た 幸い初代スターオーシャンはゆっくり回ってもクリアまでに30時間と短いので
2周目を続けてやっても60時間、一周に70時間かかったPSファンタジアより短い 気になるゲームは実況プレイをつべで見て遊んだ気になるのがもっとも時間の節約になるのだが
それはあまりに味気ないというか、やはり本当に気になるゲームはこうして自分の手で触らないとね 原神は全く興味ないので実況動画すら見なくて大丈夫です なお、>>645はテイルズのことが気になって気になって仕方ない模様 なお、足裏に直径7ミリのほくろができた模様
確率的にメラノーマじゃないとは思うが少し不安だ
メラノーマは足裏にできることが多いし皮膚がんの中でもっとも悪性だから アスベルの声優、また不倫が発覚する
《未婚サギ不倫がまた発覚!》人気声優・櫻井孝宏(48)を元恋人・B子さんが悲痛の告発「櫻井さんとの関係は約15年間。指輪も贈られたのに…」 不倫相手に送ってたメール草
245 新規スレ立て人募集 社説+の募集スレまで [sage] 2023/01/17(火) 19:17:58.65 ID:umgjDvcv0
いやーキッツいなw
67 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59bb-487d) 2023/01/17(火) 19:16:21.70 ID:G+vT03AR0
パイパンだよ、パイパン😋
指輪できた💍
だって🔞
あそこも丸見えだよ😳✨
お😈
ツルツルにしといて🤩
なかなか…🍑
じゃあ、お胸もくれるんか?(゚∀゚)
👶
●●ちゃんのツルツルは確定✨🤨
素晴らしい…
もう少し、下を写しても(笑)😘
つるつるで生でやってたら、それだけでエロいけど🤭
生は、🍋も🔞もサイコー(゚∀゚)
中出しかな(笑)。
溜めとかないと…🍄
🌰と🐿だしね…
お尻も見たかったな…
さぁ、脱ぎなさい… アスベルの声優って書くとナウシカの人に迷惑が掛かるからやめなさい 藤島ねこむ、鈴木達央、櫻井孝宏
気持ち悪い性欲男が勢揃いだなテイルズは
カプ厨の多いシリーズだからある意味お似合いかも カスベルは永久追放でいいな
流石にテイルズブランドが汚れるわ 達央はテオクレのキャラだから存在してないようなもんだな
イージスまんさんは必死に擁護してたけど 櫻井さんのファンでもないくせに炎上した時だけ寄ってたかって櫻井さんの声disってる男は正直ムカつく 藤島康介と櫻井孝宏の共通点
五十路で世間がどんびきするネタ発覚
交際中の女性を10年くらい結婚する気にさせたまま別の女性も結婚する気にさせていた
一芸に秀でてその道のトップランナー
テイルズ関係者 今にして思うと馬場さんはぜんぜんセーフなのに散々いじられて気の毒だったね 事実として何も無かったらバンナム退社しないからね
今何やってるんだろう馬場な
やってきたこと全部富澤に利用されて草生える スターオーシャンクリアしたけどなんかバッドエンディングっぽかった
お目当ての隠しキャラも仲間に出来ずモヤモヤするからこのままもう一周やる
本当はさっき動画見てたFF5をやりたい気分なんだけど
スターオーシャンは本命の嫁でFF5は浮気相手っぽい感じだから(私の中で)
スターオーシャンのカセット抜くのに罪悪感あるのよね、だからもう一周 アライズ発売後のぐだぐだ加減見てる限り今までやってたテイルズスタッフかなり離れたんだろうなあって感じる
まあ碌に守らずにP一人に責任押し付けるような会社だしな キャラクターに罪ないよ!
さっさとグレイセスリマスターして!!! 寄りにもよって戦闘評価がシリーズの中で1位2位を争うゲームの主人公の不祥事とは… バグレイセスは声優もバグってたというオチが付いたな 移植移植って馬鹿の一つ覚えな人多いけど最初から移植やる気ないんだから櫻井孝宏が何やらかそうと関係ないよ
むしろ感謝してるだろ移植しない理由ができて 移植しない理由=腹を開いてみたら手の施しようがないほど広がってた まあ>>662が言っているように大金使ってそこそこだったアライズとソシャゲの爆死続きで金無くてスタッフも離れてグダグダなんだろう
シンフォニア移植で小遣い稼ぎしようにもクオリティ上げられないから高い限定グッズ付けて信者に売るしかない
レイズも終わっていよいよヤバくなるね 次回作はシリーズ初のトリプルヒロインにして主人公に3股させればいいよ ギャルゲーにしちゃってもいい
複数ヒロインを同時にその気にさせるRPG ペルソナみたいに最大18股できるギャルゲー入りのRPGだったり
FEみたいに萌え豚に媚びまくって結婚システムもあるRPGだったり、
ニーアみたいにキャラの尻だけで売れたRPGがあったり
テイルズはどれも中途半端だな ヒロインによっては1,000万ガルド請求してきます アスベルは数少ない抜刀術の使い手なのになあ
他はリムルぐらいか 原神ってブレワイのパクリだったのか、どっちも遊んだことなくて知らなかった
日本より中国でパクリだと言われてたらしいね エヴァのポスターも発注元の中国人がパクってたし
中国人と韓国人の窃盗癖は民族病だね 日本人が作ったものはすべてフリー素材と思ってる狂人の国
反日無罪の狂った国 今日でたぶんスターオーシャン3周目終わるから明日からFF5を20年ぶりに遊ぶ
DQFF板に書けるかどうか試したら余所規制だったからこの板に誰かが立てたFF5スレを再利用させて貰うことにしたわ
デスティニーはまた今度にする、今はFF5の気分なんだよ
20年前に5を遊んだときは若い男が主人公のバッツだけでがっかりしたのを覚えてる
女3人とじじい1人しか仲間にならないと知もやもやした
今はそんなんどうでもいいしジョブアビリティシステムを今度こそ味わい尽くす 原神開発チームにもしかして日本から人材の流出した? 中国人韓国人の十八番だよね
欲しい技能もってる日本人を破格の報酬で一本釣りして自分たちのものにするやり方
ブレワイ開発者のところに引き抜き行ってない? 果物の苗や和牛の精子はこっそり盗んでくけど
ゲーム開発者を拉致したら欲しい情報引き出せないからそこは金にものを言わせる 富澤PDも中国に引き抜かれるかもしれんよ、気をつけなきゃね いまクロノトリガーの記事を読んでてふと思ったんだけどさ
クロノトリガーもメインの若い男は主人公のクロノだけだったね
他キャラはそれぞれタイプの異なるかわいい女の子3人とカエルとロボットだった
FF5と似てる、これって開発者がわざと若い男を除外してない?ギャルゲーの要素を盛り込むために
男の本能をくすぐる配役だと思う
そう考えるとテイルズはファンタジアのころから一貫して男女同数を心掛けてきて客層が女性に比重いったと思う
原神はどうなんだろう、チラッと見た限りではあれもギャルゲーのように若くてかわいい女の子三昧だね
テイルズが人気に陰り出てきたのってメインキャラに若い男を出しすぎたせいもありそう
RPGの顧客って男女比どのくらいなんだろう、男のほうが多いよね ロールプレイングゲームって役を演じるって意味でしょ
異世界転生の先駆けというか、そう、異世界転生だわ
異世界転生の小説やアニメって基本ハーレムだよね
男は主人公ひとりで可愛い女の子がわんさか出てきてほかの男はモブっていうご都合主義の世界
FF5やクロノトリガーはそこらへんも上手かったのかもしれない
少年心に刺さるっていうか、そういうの多分あると思う 現実だと男社会の格差ってえぐいじゃん
顔のいいやつ、女にもてるやつ、背の高いやつ、高学歴のやつ、出世コースのやつ
そんなライバルがたくさんいてストレスすごいと思うの
だからこそ俺様が最強のRPGや、異世界転生ものがここまで流行したわけで
まあ早い話が現実逃避だわな、その心理をどれだけうまくくすぐってやれるか
この辺が有能PDとそうでないPDの分かれ道でもある
女ゲーマーの立場から言わせてもらうならいろんなタイプの若い男がたくさん出てくるテイルズは良いゲームだけどね 何作目だったかな、割と近年のFFにホストみたいなのやマッチョが4人も5人も出てくるやつあったじゃん
15か、あれ売る気ないでしょ、あんなの売れるわけない
イケメン好きの女性ゲーマーとホモしか買わないと思う、なんでメインキャラを男だらけにしちゃったんだろう 聞いた話ではアライズはメインキャラ同士でカップル成立しまくるらしいね
それって自殺行為っていうか、非モテの男性プレイヤーはそれをどんな気持ちで見守ると思う?
ゲームの中にさえ自分の居場所はもうないって思うんじゃない?
確信をもって言える、富澤さんはテイルズを終わらせる 恋愛バラエティ番組系RPGって将来性あるの?方向性おかしくない?
テイルズは伝統的に初期からメインキャラ同士でカップル成立してたけど
2頭身3頭身のかわいらしいキャラが世界を救うついでにちょっとだけそういう匂わせもあったね程度のものだった
でもアライズは恋愛がメインらしいじゃん、大丈夫?男性プレイヤーはもう戻ってこないんじゃない? チー牛がテイルズ見捨てて原神に行くのわかるわ
アライズも原神も遊んでないけどなんかわかる 基本的に年若い美男美女のカップルなんて全員破局しろと思ってる、リアルの恋人たちもゲームの恋人たちも
コレットくらい良い子なら幸せになってねと素直に思えるけど女性キャラは若くて顔がいいってだけで胸がむかむかする
アライズの女性キャラは若くて顔がいいのに加えて気位が高そうで好きになる自信がない
ゲームキャラのくせに人間様のコンプレックスを刺激する アライズはキャラデザインに愛嬌がない、AIが描いたみたい
ああいう冷たい印象の絵に感情移入できる人って性格がいいんだろうね アライズの主人公がつけてるマントとヒロインが着てるドレスがどっちもボロボロに破けてるの気になる
新調しろよ、きれいな生足を見せつけたいのかしらね 髪型や衣装を見れば美貌と女性らしさを売りにしてるのが丸わかりなのに
表情だけは男には媚びませんって澄ました顔してて違和感、ちぐはぐなのよね
服装や髪型はその人を表すものだというのにアライズのヒロインはそれが分離して見える
男に頼らず自分の力で生きたいと思ってるのか、
強い男に守られてちやほやされながら楽に生きたいと思ってるのかどっちなの? 女性である前に社会で自立したひとりの人間でありたいとほざきながら
結婚相手に年収数億円のイケメン実業家を選ぶ女子アナみたいな印象 ふわふわしたベビードールみたいなの着てたD2のリアラよりは幾分マシだけど
冒険者の服装じゃねーわ
ミント、ファラ、コレットは露出しないヒロインで好感がもてた
レジェンディアのクロエは露出はないんだけど全身タイツっぽくて妙にえろかったな
あれは目のやり場に困る、セネルやモーゼスは内心どきどきしてたと思う そのほうが楽だけど誰も書き込まなくなる未来しかみえない アライズのヒロインは御御足に自信ありと、雪のように白いすらっとした脚で主人公君(σ・∀・)σゲッツ
よかったねーおめでとーおうつくすぃ〜 一流の絵師ってさ、どんな絵でも見ただけですぐあの人の絵だってわかるっしょ
藤島といのまたはその意味でまぎれもなく一流だった
アライズの絵師さんは若手だと思うけど、もう少し自分の色を研究したほうがいいね
あまりに個性がない
逆にレジェンディアの絵師さんは個性が強すぎた、もう少し流行を追ったほうがいい 面倒くさがらず誰かが通報するだけでアク禁なんだからワッチョイなんか要らない そもそもここはナシとして立ってるスレであってアリは別にあったということを知らないんだろうな 私のような構っておばさんを上手に転がしてこそ一流のねらー
無視なんて猿でも出来る テイルズ公式も痛いアカウントだったって事か
ブイチューバーに んほりたいなら個人垢でどうぞ 今更なんだが、リンクが切られてアスタリアが生き残った理由ってなんだったんだろ
どっちも2014年にリリースしてるんだよね
リンクやってなかったから、良さも悪さも知らないから気になった
時期的にソシャゲオリジナル主人公達を補佐する歴代キャラっていう、レイズにバトンタッチできたと判断されたからだろうか オリジナル主人公立てないアスタリアと違ってリンクってサラカナっとか主人公が邪魔やん
テオクレも主人公達邪魔やったしレイズも現在進行形でイクス達邪魔やろ
歴代キャラの絡みをがっつりやりたいのにオリジナル主人公がしゃしゃるのはファンに嫌われるから打ち切ろうかーってなるんよ レイズも昔はどんな季節イベントにもイクミリ登場させて何でこいつら必要なの状態だったが
最近の季節ストーリーじゃ一切登場させなくなったのは笑う リンクはレイズみたいに無料石結構貰えたんだけどとにかくガチャの糞っぷりがやばかったからな
どれだけ歴代キャラ欲しくても引いたら大して思い入れのないシナリオでちょっと出てきただけの
リンクのオリキャラが大量に出てきていくら石貰えても引く気失せたわ
後個人的にシナリオの文章の癖がすごくて好き嫌い分かれそうだなとも思ってた
アスタリアは一枚絵とボイスさえあればいいけどリンクはそれプラス
SDキャラのアニメーションも描かなきゃいけなかったしかかるコストも違いそう 当時の体験記助かる、感謝
>>721
なるほど、たしかに歴代キャラの絡みをやりたいのか、オリジナルストーリーやりたいのか、どっちつかず感は微妙だな
オリジナルやるなら据え置きにしろってなるし
>>722
レイズは数年前に少し触った程度だけど、イベストにイクミリ出なくなってんのか
ストーリー完結したって聞いたから無理に出す必要なくなったのかね
>>723
ググってみたけど、リンクって特別衣装ごとに専用のSDキャラも必要だったのか
たしかにアスタリアよりは手間はかかりそう コレにテイルズシリーズと回答した人いるかね?
例えばエターニアとかデスティニー1・2とか
スクエニ浅野チームがHD-2Dやリメイク希望などのアンケートを実施中。
『オクトパストラベラー2』『HD-2D版ドラクエ3』などに関する質問も
https://www.famitsu.com/news/202301/29290947.html なんでスクエニにバンナムゲームの希望送るんだよアホか >>726
>なお、この質問は、スクウェア・エニックスの作品に限らず、他社作品も含めた自由回答となっている。 要望が多かったのでスクエニでテイルズをHD2Dリメイクします!とはならんやろ >>727
自由回答と言われてガチで受け取る奴いそうだな
馬鹿なファンしかいないし >>721
クレストリアは歴代がいらないという声の方が当時圧倒的だったろ >>730
まあ歴代出さなかったら出さなかったでルミナリアなんですがね クレストリアはキャラデザがいのまた藤島奥村だし、設定もそこそこ
ソシャゲテイルズとしてのポテンシャルあったんだよなぁ
運営がゴミだから終わっただけでね
ルミナリアは最初から何がしたかったのか分からないから ルミナリアはリリースされる前から最悪の出来がバレてたからな
TGSの配信や恐竜に乗って散歩する狂気のミニゲームでヤバさ全開過ぎた ソシャゲはレイズ一強すぎてね
既存ファンは大体これしかやってない
ついでに短期間にソシャゲ連続で終わらせたからイメージ悪くなったから新しくソシャゲ作ることも出来なくなった
大人しく据え置きで新作出し続けるしかないよ ソシャゲのテイルズ()
こんなんを有難がってるから先細りするんだよなぁ とはいえこの時代にスマホアプリ一切やらずにうまく行ってるとこなんてあるのか? 会社で言えばソシャゲ一切やらないカプコンとか?
というかテイルズはCSもそこまで強いわけじゃないから寧ろレイズに頼るしかないんよ
アライズで首の皮一枚繋がってるだけで後続のソシャゲもすぐ死んだし、シリーズが低迷中なのは相変わらずだから >>737
カプコンが一切ソシャゲやってないとかギャグで言ってんのか?
有名タイトルでも一通り出しとるわ
ブレスオブファイアなんてソシャゲにナンバリングを与えるというゲーム史に残る愚行をしたからな >>738
やってないじゃなくて
上手くいってないと書けばよかった
だから最近のカプコンはCSに力入れてる
テイルズのレイズはセルラン安定してるから上手くいってる方なんだよ
信者向けで先細りなのは間違いないけど https://shimirubon.jp/reviews/1709920
貧困の原因は「依存性」と考えている作品がテイルズオブジアビスなのではないのか
と言う説を打ち立てたが、皆さんはどう思いますか? テイフェスの出演者を発表出来ないのがGの主人公のせいなのかだけはヤングに答えて欲しかった ヴェスペリアの実況をニコ動で見ていたらフレンの件
ファンアートを投稿した作者がやはり叩かれてますねと言うコメあったのだけど
そんな炎上あったけ?イマイチググってもヒットしないという。 リメイクするなら唯一ゲーム大賞に入ったアビスやるべきなんだろうけど
今の制作者がやったらひよるわ改悪するわでリメDよりクソになるだろうからな アビスのあのボリュームをフルリメイクとかできるわけないじゃん >>749
人気投票1位の歴代キャラでグッズ作ったり、いよいよ金集めるために売れそうにないものでも無理やり売る段階に入ってきてるな テイルズは企画を潰しすぎだから売れようが売れまいが責任は取らないとな
企画を発表したなら最後まで貫きましょう 需要ない上にグッズセンスも悪いの草
どこ向けの商売してんだ
企画中止にできなかっただけじゃねーの エターニアとか根強い人気のある他タイトルの方がいいに決まってる。 痛印そのものは色んなアニメやゲームキャラで幅広くやってるからテイルズもやるんだなぐらいにしか思ってなかったし、過去作だとV、X2、D、D2が出たんだっけ
ルミナリアがサ開した早々に発表した時は正気を疑ったが やってないから全く知らないけどルミナリアってそんなにキャラに熱心なファン付いてたの? どのみち若いファンがいないからおばさんだけが買ってるというのが悲壮感たっぷりだな関連グッズは
年々減っていくファンの更にその中の一部に買ってもらう作戦しか残ってない >>757
サ終してすぐはキャラ好きで嘆いてる声を見かけたけど今はどうなんだろうな
ルミナリアがキャラにファンが付くことを目的としたゲームって感じだったし、先回りしてグッズ展開いろいろやってたんだろうなって気がする
サ開してすぐに全キャラのアクリルスタンド売ってたし シンフォニア発売今月なのに未だにコングポイントTOP20圏外とかやばすぎだろ PS2のを解像度上げて60fpsにするだけでいいのになんでできないんだろうな GCからPS3に移植する時にソースコードめちゃくちゃにしたから60fpsにしようとするとこうなる
https://www.youtube.com/watch?v=4QPBSeIvJt8 【特別インタビュー 】Xbox 360「テイルズ オブ ヴェスペリア」(後編)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080415/tov2.htm
■ 戦闘のフレームレートは60フレームをキープ
――ムービーでしか見ていないのですが、戦闘はキビキビ動いていましたね。
郷田:技のレスポンスも速くて気持ちいいですよ。
樋口:バトルはちゃんと60フレームで作っていますから。
――60フレームとはっきり言明していただけると嬉しいですね。
樋口:僕が参加した「テイルズ オブ」で戦闘が30フレームだったのはプレイステーション2 版の「TOS」だけなので、「TOS」の悔しさを「TOV」で晴らしました(笑)。PS2版「TOS」の時は、あれはもう発売延期を選ぶか、30フレームを選ぶかの鬼の二択でしたからね。僕らのような人間ってそこにこだわりますよね、30フレームのゲームを出すことが恥ずかしいと思ってしまうような自虐的なところが(笑)。わりとお客様はそうは思っていないことが多いんですけど。 どうせ出すならシンフォニアリメイクすればよかったのにするだけの予算も出せなかったのか アライズ成功(笑)からのクレストリアサ終、ルミナリア半年でサ終、レイズ斜陽、アスタリア空気なんだから予算なんか無いぞ シンフォニアリマスター爆死でさらにテイルズの扱い悪くなりそう 決算前の年度末に出す時点で最初からそこまで売る気ないと思うぞ イノセンスとハーツのリメイクがコケたからもうリメイクしたくないんだろ
あれだけ匂わせといたテンペストのリメイクが出なかったんだし イノセンスとハーツのリメイクは出すハードを間違えただけだからセーフ 作品の影が薄いせいであまり話題にならなかったけどあの凄まじいイベントのカット具合はゲームが違ったら歴史的大荒れしてたと思うハーツR 久し振りにてるとく行ってみたら、嫌いだった原因の
アスタリア記事文「追加ぁ!」が「公開」に変わっていた
本来ならアスタリアサ終まで待つつもりだったが、気が変わった
和解の話持ち込んだわ
今度こそIPブロックしかけるなよ 良かった…ハーツRスマホでも出たり作品紹介みたいなのでもやたらR表記されてて嫌だったけどやっぱゴミだよなあれ
3Dモデルと桜庭の新曲以外うんこオブうんこだった ペルソナ並みに低価格でバンバンリマスター出してくれるなら有難いけどな
たかがリマスターごときでこんなに時間かけて値段も定価ってのがどこをどうしたらそうなるのかと思うわ ヴェスペリアのリマスターになぜか3年もかかっちゃうらしいから仕方ないね ヴェスペリアリマスターは明らかにSwitch版より他機種版の方がフレームレートの安定や解像度で優位だったけど
シンフォニアリマスターは30fps固定だしどのプラットフォーム買っても同じ? シンフォニアのグラとゲーム性を今やるってよっぽど好きで思い入れないとキツいでしょ
元々そんな好きじゃないしレイズでの異常な贔屓っぷりで印象悪くなったからいらない シンフォニア売れないせいでグレイセスの移植が出なくなったって叩こうと予定してたのに櫻井のせいでできなくなったわ よりによってFF7リメイク未完とガッシュ20周年とグレイセス移植待ちという奇跡のタイミングなのが笑えない >>788
何も起きなかった世界線だとしてもどれも実現しなそうで草 ベタ移植界のエースを失ったテイルズに未来は無いな
櫻井のせい シンフォニア売れなくてもうテイルズのリマスター打ち止めってなる未来しか見えない 最初からリマスター需要がない理由を作るためのリマスターだから製作側には何もダメージないだろ 移植で一番売れなかったのってPSPのリバースだっけ
確かD2の半分くらいしか売れてなかったな リマスターなんかもっと早くに色々出すべきだったのにアライズに人員投入して新規向けに外注のソシャゲ作って即死させたのが今の総合Pの判断だからな
過度な期待は禁物だ もうシリーズ自体の勢いがなさすぎて出しても利益出ないんだろうね
レイズ終わったらほんとにヤバそう 唯一のコンテンツといえるレイズを殺すわけにはいかないからメインストーリー完結したあとも延命し続けるぞ アビス完全版を頑なに据え置きで出さない理由がわからん
3DSだと処理落ちでガクガクだからきっついわ 出したいとは言ってたよ去年の春くらいに
Vリマスターに3年かけたって自信満々にツイートしてたからアビスの移植が出るとしても20周年の2025年が最短じゃないかな(適当) PSP版リバースの劣化ぶりはすごかった
主に音周りが エクシリア2を移植しょうとするとエクシリア1の存在が思いっきり足引っ張るの笑う >>797
バトンタッチするオールスター系の後継はそのうち作るだろう 今のテイルズに完全新作の力入れたアプリ作る体力あるのか疑問だわ ないない
新しいオールスターアプリ作ったところで今いるユーザーがそのままそっちに移るとは到底思えないからな
今の時点で年々ユーザー離れ起こしてるし
レイズ終わったらテイルズそのものから離れる人ばかりだろうな レイズでアライズキャラにんほっても売上が上がらなかったんだからここからの回復は見込めない
さっさと据え置きの新作を出して首の皮を繋ぎ止めるくらいしか出来ないよ スマホでテイルズの戦闘はきつすぎんよ
ガワだけのゲームには興味ないし
レイズは頑張ってるとは思うけどやっぱりダメだった モデリングやモーションは頑張ってる方だとは思うけどコラボビッチで別ゲーのキャラを実装してもセルラン上がらないから新規入ってないし本当に人離れてるよね
まあ明らかにヤバそうな動きしてるわけじゃないからあと数年は持ちそう 元のテイルズ作品のネタバレ満載でプレイしてないとついていけないし
シナリオは専門用語だらけでわけわからんしな
まあそれ以前にスマホのスペック次第でボタンタップするたび読み込み入るのがストレスで投げられてるだろうが レイズは新規入らず、シンフォニアリマスターも予約されてない、アライズ出してもシリーズの勢いは完全に空気
公式が思ってる以上に今のボリュームゾーン世代がテイルズに興味持ってないことを理解すべき ベルセリアにしろアライズにしろ面白いちゃあ面白いけど熱狂的な信者やアンチがいるわけでもないから面白かったね~程度で話題が終わるんよな ゲームのストーリーがネットでバズったりキャラが人気になって有名になったりすれば話題も持続するんだけど
テイルズはどれも不可能っていう半端な立ち位置にいるからね… 空気な作品出しても短い間隔でどんどん新作出して話題を作ってきたシリーズなのに今は新作や移植に3年やら5年やらかけてんのがなー
元々ストーリーは全く期待されてないシリーズだし ぶっちゃけベルセリアもアライズも声優キャスティングに新鮮味無くて声優ファン拍子抜けしてるけどね
富澤が選抜したとしたら彼のセンスを無茶苦茶疑う
ファミ通インタでテイフェス出演していただけるかを基準にしたとあるが重要なのはそんな事じゃないわ
未だにテイフェス出れてない声優だっているんだぞ
一方でルミナリアは上2作と比べて新鮮味がかなりあった
でもとっととサ終しちゃったから無駄遣いもいい所とも言える もうテイフェスにそんなデカイ価値ないんだけどな…
小野坂と小西がきしょい内輪ノリで盛り上げてるように見せかけてるだけのクソイベやん… ベルセリアてゼスティリアのやらかしを誤魔化す為に必死に持ち上げられてた印象、そしてアライズが出てからはどうでもよくなってる感 10年近くも続けてれば客も趣向や生活が変わって行かなくなるしな もうTOD2とTORのPC版移植だけやってくれたら満足だ 2Dテイルズをワイド画面のフルHD仕様にするのは厳しいんじゃねぇの
3Dテイルズならフィールドを広く映せば済むけどさ 今年はテイフェス15周年の企画があるらしいけど昔ほど集客出来るとは思えないな
行かないからどうでもいいけど 全作品から呼んで出演者過去一番の人数ってこの前の生配信で言ってたらしいが、出演者多いと広く浅くになるから、ますます行く気なくした Sリマの売上次第ではまじ富澤の責任問題だな
売れると思ってるなら商才なさすぎだろ エクシリア辺りから急に開発ペースとクオリティ落ちたよな テイルズに限らずゲームの開発期間も費用もどんどん増えてるよ
アライズもベルセリアから5年後だし、ちゃんと利益出てるのかは謎
富澤Pはソシャゲで間を持たせようと考えたんだろうけど結果は… >>827
正確にはエクシリア2以降
エクシリアは翌年2が出てるしその年にはイノセンスRとツインブレイヴも出てるからここまではまだ多作と言っていい 1が特大クソで2のおかげでこの世界の印象をマシにしましたってのを2回繰り返せば衰退して当たり前だな テイルズスタジオが死んでから何もかも変わってしまった 1シリーズだけで会社作るとかリスクの塊だろうに
一つ転けたらドミノ倒し 就任から時が経過してもまだシリーズや他人のせいにしてそうな富澤
ファンに楽しんでもらうよりも手抜きしてせこく儲けようとばかり考えるお前が落ち目を呼び込んでんだよと言いたいわ アイツは余計なことさえ言わなけりゃただの置物Pとして扱えたが、
自己顕示欲を抑えられず本当に自分が就任してからテイルズシリーズを危機から救ったと思い込んでそうな所とか、救ったのはアライズの功績みたいな考えは素直に不快だわ
それと単純にプロデューサーとしては言葉選びが下手くそすぎて信用出来ない 口開くとアライズageて過去作sageするって人ってイメージ 自分が関わったテイルズだから愛着わくのは当然だろうし構わんけど、富澤が一番過大評価してるんじゃないかwって思うわ
遊んだけどそんな大したゲームじゃないぞアライズ
古参がひっくり返るくらい人気爆発したわけでもなくシリーズ内では順当な位置にいるし どうでもいいけど、ガーディアンテイルズって「ガデテル」って略称なんだね 富澤を見てるとアニメは作りたくないんですよーとかほざいて持ち味を殺したチェンソーマンの監督と被る
しかも何でよりによってペルソナが世界中で売れてる時期にそういう発想に辿り着いたのかと 別にそこはいいんじゃね?
ぼくのかんがえるさいこうのテイルズを作るからそれに黙ってついてきてくれる人だけ相手にしますって感じでしょ
特にグラフィックに関しては相当気に入ってるらしいから今後もあの路線で行くと思う 公式のトップの人が自作以外はどうでもいいですーみたいなスタンスだと素直に応援する気になれないわ もはや二十タイトル越えているような無意味に数多いシリーズで
全作プレイしていること、全作好きでいることを強要するほうがむしろどうかしているわ
無節操に全機種に出そうと意地汚いタコ足続けたために現行機でプレイ出来ないタイトルも多いしよ 「テイルズ」ねえ
調べたけど、商標で先越したテイルズウィーバーは「TW」という略称もあるんだって
テイルズファンの間では殆ど「テイルズ」呼びなのに公式が「テイルズオブ」呼びな事に納得してない人多いだろう
昔はファイナルファンタジーを「FF」と呼んだり「ファイファン」と呼んだりだったが現在はFFよ
しかしテイルズに関しては略称が落ち着いてない
テイルズオブフェスティバルは「テイフェス」、テイルズチャンネルは「テイチャン」なのにね 全作どころか一作しか知らなくてもいいからテイルズの元の方向性をリスペクトしてくれよ
Xから方向性ちげーんだよ え?元の方向性をリスペクトして恋愛脳にした結果がアライズなのではなくて? 別に他の作品に愛がないのは仕方ないけどいちいちそれを表に出さないで欲しい
本音と建前くらい使い分けて ロゴハチマキの件は表に出すべき発言じゃなかったし、あれでチェックを通した広報もどうかしてると思った いやいや広報の一角であるテイルズチャンネルの担当者がVtuberの配信で痛いコメントしまくってたじゃないですかー 今から始めるような新規に全作品やれってのは
対応ハード的にも金額的にもプレイ時間的にも不可能なことだらけなので敢えて不問に付す
だが、この手のにわかの分際で、現行機で遊べるテイルズだけが全テイルズだと言わんばかりに
さも初代からやってるテイルズファンを騙るとある動画投稿者は心の底から死ねと思う
ロクにプレイしてもいないくせにテイルズ通を気取るドヤヅラがすげえ腹立つ 来週号のファミ通でシンフォニアリマスター特集が
樋口義人、長谷川崇、実弥島巧のインタビューあり >>850
プランナーでE、S、A、V、Zを担当したテイルズスタジオ第一開発部部長
Zのシナリオも担当したという 移植やリマスターすればSAVばかり
誰が糸を引いているか理解するべき 何?こいつらが開発したの?シンフォニアリマスター
企画通したやつが馬鹿だとしか思わないんだけど リマスターじゃ新規増えないから新作を出すと言い切って古参プギャーしてアライズにんほってる富澤の正しさがまた証明されてしまうね てかテイルズスタジオって潰れてたけど、当時の社員まだバンナムにいるのな
そりゃいるか
そんでこのゴミリマスター作ったのか 一番アホだと思ったのはイノセンスとハーツをリメイクしようとした奴だけどな
もういなくなったけど あそこまでVitaが盛り上がらないとは思ってなかったんじゃろ多分 ds持ってなくてリメイクしなかったらどっちもやってなかっただろうからワイは感謝してる D2とRは別にPSPかVitaで手軽にできるしアビスみたいに処理落ちするわけでもないからリマスターする必要ないな ハーツRのシナリオカット酷くてブログでブチギレてる奴が多々いたのは覚えてる 頼んでもないのに普通に遊べたものをリメイクして
誰が見ても一番作り変えが必要だったテンペストを後回しにしてそのまま機会を逸してしまうというギャグ >>860
HDじゃないからする必要あるわ
特にRはBGMの劣化もひどすぎるからな こんなこと書くぐらいなら別の人に頼めばいいのにな
そういう仕切りができる声優他にもいるだろ
ヤングだって今忙しいみたいだし、無理やり呼びつけてる感じがして、いくら仕事でも気の毒になる
https://i.imgur.com/255XGHf.jpg Rの移植版はBGMもそうだけど戦闘のSEちっさすぎる
迫力がない ヤング嫌いじゃないが、サクサク進行して欲しい場合もある。
今回は小西にやらせとけ。 むしろ小野坂と小西が元凶の二人なんだよなぁ
一番は未だにVにんほったりしてる公式だが
配信したがる病気といい、本当にこういうノリキツいわ
何が新規獲得だよゴミP 鈴木達央はテイクレでイージスって役で出たが無理だろうね(棒) 櫻井のやってきたこととツルツル確定とかの名言のインパクト強すぎて藤島と鈴木が小物に見える アスベルで例えるとシェリアと結婚しながらソフィ&パスカルとも10年以上不倫してあと適当な女キャラ4人とも不倫した疑惑あるってだけやで アライズで6人が揃ってるスクショを初めて見た時に何だこのモブの集団ってのが第一印象だったけど
やっぱり富澤はアニメみたいなのは作りたくない無駄に意識高い系なんだろうな
それならわざわざアニメ風のテイルズを選ばなくても他のIPでやればいいのに ゼスティリア、ベルセリア、アライズのパーティーメンバーの並び比較
https://i.imgur.com/Q11f7xi.jpg いっその事5人戦闘制10人パーティにしようぜ(提案)
リメDでは最大10人使えたけどしっくり来ないものもあったし
個人的にはリリスの秘奥義が1個だけなのがショボい
雷神十連撃は何所行ったんだと >>879
前にキャラデザのインタビューあったけど最初は本当にダクソみたいなデザインでアニメ調捨て去る気っぽかったな
流石にスタッフからこれテイルズじゃなくない?って言われて少しはアニメ調入れたって話だったが アニメ調捨てたいならもう今のスタッフの好きにやってれば?と思う
過去作に触れさえしなければ何でもいいよ、どうせ将来性ないしこのシリーズ
まあ結局テイルズ伝統のアニメーション入れてクオリティの酷さがやたら言われてるし、肝心のキャラデザはライザやソシャゲに負けてるからただの特徴のないゲームになったと思ってる
テイルズの名前付いてるから仕方ないけど、レイズでもアライズ組だけ何か浮いてるしね 1年間ほぼずっとゴリ押ししてたけどイベントの内容歴代キャラほぼ出ずに
アライズキャラ同士の絡みしかなかったしなあ
異物感すごいよね >>880
やっぱゼスティリアはロゼがいるから全員キャラが立ってるように見えるな
それと比べてアライズのモブ感、キャラの立ってなさよ
シオンリンウェルキサラもうこいつら解雇で男3人で旅した方がいいんじゃねって思えるわ
なんだかんだでテイルズは女がキャラ立ってないとダメだなってのはわかる せめて戦闘システムがGfかX2までの正統なLMBSなら良かったんだけど
ただのアクションゲームになったしな 小型エネミー相手ならなんとかテイルズの戦闘だけど大型エネミー戦は完全にゴッドイーターだよね そうなると他の高クオリティアクションに全く歯が立たないから駄目な方向なんだよな 昨今のは複雑になってきたから~ってのはわかるけどLMBSそのものをやめる必要はなかったわ >>887
直線で敵と繋がってるのがテイルズだったからね
富澤は見た目ばかり気にするやつなのでお気に召さなかったんだろう シンフォニア移植記念に漫画版配信しますっていうのだけはありがたい
TOS人にすすめるにしてもラタもできるやつもう発売されてるしイベントスキップとかその時に実装しとけとしか イベントスキップってあれ公式サイトの書き方的にあってないような代物なんじゃねーの
遊びやすさの向上とか書いてるけどよくこれで言えるなって感じ
詰み防止等の観点からオートセーブどこでもセーブを実装できないのは分かるけどせめてメモリージェム廃止くらいはしろよ 2003年に出したGC版シンフォニアが60fpsなのに今回30fpsってグラ方面劣化してるんだよなあ
改善どころか改悪リマスターしか出来ないのは笑うしかない PS2に移植際にソースコードめちゃくちゃにしたからPS2版基準の移植で60fpsにするとキャラがすごい荒ぶるからな実験動画あったし リメイクすれば全て解決したけどテイルズのリメイクの道はイノセンスとハーツのリメイク大爆死という形で幕を閉じたからな
ほぼリメイク確定してたテンペストRも巻き添えで ユニゾナントパックと比較してもラタトスク丸ごと削ってるし一体どのバージョンになら勝てるんだこの移植
歴代最低のシンフォニアじゃないか スイッチのROMの容量にラタトスク入らないからじゃねぇの
wiiのゲームってそこそこ容量あるぞ リマスター出すならEかAかリメD、D2のセットかX、X2のセットだろうに
手抜きすることしか考えてないからSなんだろうな そもそもラタトスク自体が評判微妙な空気ゲームだから削られたんじゃねえの?
ラタトスクが発売してしばらくはシンフォニアファンからの評価低かった覚えがある
最近のねとらぼアンケでも票数滅茶低かったし、ファンの少ない作品だからな
今回はシンフォニアのリマスターなんだから余計な異物はいれないって判断なんだろう。駄作のマギレコをまどマギの続編扱いしたくないって考えと同じ マギアレコードはほむら視点では本編の前日譚だもんな
残された世界はパラレル扱い ラタトスクってシンフォニアのキャラが理解できないって言ったリバースのライターが担当して前作キャラ出したいから数百年後の設定から2年後に上からの命令で変えられたんだっけ
そりゃ不評になるわ 20年前に出たものよりグラフィックが悪いってのが最悪
「イベントが飛ばせる」でもなく「ムービーが飛ばせる」ってだからどうしたってなる
イベントとムービーの比率なんて1:99とかそういう次元だろうに ジャンルは違うけど、同じく16日に出る、
シアトリズムファイナルバーライン
の方が売れそうな希ガス レイズがスカーレットネクサスとコラボ
予算ケチってないか? まずテイルズとコラボして盛り上がるコンテンツってあるか? 全部テイルズスタッフもしくは富澤が関わってるタイトルなの笑う
運命からは逃れられないんやね…自社コラボだとこうなるってことだよ >>875
犯罪でもないのにたかが不倫如きで騒ぐなよ、童貞か? >>914
藤島ねこむの件でテイルズユーザーブチギレて不倫を許さない誠実さをネット中に見せつけてたやん せめてクロバラノワルキューレが出なければイメージダウンにならなかったはずなのに シンフォニアリマスターとかpsnowで配信すりゃええやんってレベル
どうせならエクシリア2みたいに戦闘で処理落ち気味だったやつリマスターしてくれ シンフォニアリスターの発売を機に
Steamにあるテイルズのおま国が解除させることを望む タイミングが謎すぎるな
さっさと解除すればその分売れるんだから解除出来るならとっくにやってる 解除したらリマスターますます売れなくなるじゃん
ただのラタトスク抜きベタ移植5000円で売りつけるチャンスなのに マザーシップ移植最低売上げのPSP版リバースが総計7万本くらいだっけ
全世界全機種マルチならまぁそれよりは売れるかな う~む…
『テイルズ オブ シンフォニア リマスター』20周年の節目にあの感動物語がよみがえる【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/202302/15292599.html リバースってPS2が2004年発売で、PSPが2008年だから、「まだPS2現役で使えるし、わざわざPSPでやることないだろ」って事で、買った人少なかった気がする >>924
リマスターの発売でオリジナルの開発スタッフ呼んで何がしたいんだ?
こんなん懐古厨の更に選りすぐりの訓練された信者しか買わねーのに
新規増やしたいならもっとやることあるよ富澤 >>925
単純に人気ないだけやろ
モンハンで普及しまくってた後にPSPで出して売り上げが移植Eの4分の1以下は流石にね
D2と違って裏ダンもクソだし リバースの戦闘システムめっちゃ好きだけどグレードが有限な所だけが嫌 D2はまだキャラ明るいしシステムもそこまで難しくないから一般受けまあまあし易いけどリバース君はキャラもシナリオも暗すぎるし
システムも結構分かりにくいから挫折する奴多かったな 人気高い順にリマスターしてんだから人気無いやつがリマスターされるわけないんだよなぁ
レイズだと勘違い君が多いけど
売れないもんに金かける運営じゃないだろう 5年もかけて後半スッカスカのアライズ如きでドヤっちゃう大作(笑)路線にしたことで金も時間もかかりすぎて身動き取れなくなってるのクソだな
シリーズ展開が下手くそ過ぎる ゴミルズそのものがシリーズ全作品底辺以下まで落ち込んだというのに
今さらドングリの背比べに何の意味がある。これだからチンポニア信者は吐き気を催すクズなんだよ 要約
・古いゲームなので今の感覚で遊んでもらうのはちょっと難しいかも
・初めての方は偏見なく遊んでほしい
・今はネットの誰かの感想がいっぱいあるが自分が思った感想と違った時にそういうことを意識しないで自分が感じたことを大事にしてほしい
・当時こういうゲームが盛り上がってたんだなと優しい気持ちで見てもらえればありがたい
手抜きで出したけどそこは考慮しないで純粋に評価してくれっていう言い訳 当時ですら発売半年前にSO3がフリーラン戦闘実現させてたのにフリーランなしのしょぼ戦闘で
敵の目の前にわざわざ走って行って詠唱するバカAIでつまんなかったシンフォニア
防衛線張りすぎて笑うけどまあ今更遊ぶに耐えるものじゃないし正しいかも ネットの誰かの感想って、何年か前の実況ツイートバズってた人を思い出した なおスターオーシャンの方が先に落ちぶれたもよう
3の時点で賛否結構分かれてたし というか当時の評価に大して今はネットがあるから~なんてのはテイルズに限らずどの移植ゲームも同じだと思うんだけど
その上で他のゲームは追加要素入れたり、今の時代に合わせてグラフィック書き換えたりフレームレート向上させてたり努力してんだよ
何でテイルズ関係者って予防線張りまくるんだろう >>939
遊んだらバグゲーでした
↓
バグ解消されましたがストーリー後半で世界が4次元世界のネトゲでした
コレじゃあ 戦闘が80点以上でもシナリオが30点未満だとRPGとしては落第だってSO4やって思ったわ
シンフォニアは2003年の3DアクションRPGがまだ浸透しきってない時代の事考えるととっつきやすかったし新規も多かったから失敗ではないと思うわ
流石に今やるとキツイけど D2チームのはそれぞれの作品で戦闘システムが個別に完成してるけど
Sチームの戦闘は昔のはただの下位互換だからつまんない シンフォニアをシナリオで売ろうとしてるならそれこそリメイクするべきなのにな
まあ今のスタッフにあの雰囲気を保ったリメイクが作れると思わないけど シンフォニアはワールドマップ実質2つあるから今の頭身で再現するとえらい手間かかるんじゃねぇの
というかワールドマップがあるRPGが高等身の状態で3DでフルリメイクされたのってFF7くらいしかない気がする まぁPS3版付近からならほぼ移植にコスト無いし楽して金稼ぎたいだけなんでね
バンナムはほんとどうしようもないよもう 一部の信者しか買わないのは公式もわかってるから信者向けの特典付きだけは値段釣り上げてるんだろう 櫻井がアニメで降板させられたのかアスベルももうダメだな 櫻井の件があってもなくてもグレイセスのリマスターは作らないから関係ないな 逆に心配になるのはFF7リバース以降のクラウドなんだよな バカ
表示されなかったり書き込めなかったりと不具合あるんだよDQFF板は >>939
SOシリーズの以後の扱いがどうだろうがSの戦闘が当時基準でもつまらんって本質部分は何も変わらんがな GCでは60fpsで快適だったのに、何でSwitchでリマスターすると30fpsで処理落ちするんだか 処理落ちじゃなくてPS2に移植するときに30fpsで動くゲームにしたらしいじゃん
だからなんだという話だが >>951
よりによっていのまたテイルズで一番人気ある主人公だからキャラ商売してるテイルズには大打撃やぞ 『不倫騒ぎなんて当人同士の問題なんだからキャラ関係ないし降板させないでくれ』という意見をよく見るが、その不倫騒ぎのせいで作品に傷がついたり、ユーザーに抵抗感を与えてる時点で、充分実害なんだなと、この騒動で改めて思ったよ
この前のテイフェス出演者発表延期も櫻井の影響の可能性高いし、テイルズ側がどうするのか見物だ >>960
最近グレイセス関連でめぼしい事何もやってないのに櫻井の不倫があった瞬間「キャラ商売的にヤバい!」って騒いでるだけやん
総合Pは過去作には最初から興味ないんで気にするだけ無駄🤣 ソフィばかりコラボに参加させてグレイセスの顔みたいに育ててるし不祥事なんか気にする必要ない 既存アニメやゲームは続投はまだありえるけど新規コンテンツは無理だろうね
チャラい声優とか別に権力も金もあるわけではない
売れてチヤホヤされちゃったからイキっちゃっただけのクズだし 「テイルズ オブ シンフォニア」は,プレイヤーに“選ぶ”ことの重みを感じさせる。
リマスター版発売を機に改めて紹介
https://www.4gamer.net/games/657/G065736/20230209119/ 言うほど重くない誇大広告
まぁ今の子達はこんな古臭いゲームやらないから関係ないな
当時だからウケただけ 当時は衝撃だった人間牧場みたいな要素も今じゃそこらへんの漫画やアニメとかで普通に見かけるしね ヴェスペリアリマスターの経験を活かして
効率的に過去作品のリマスター出来るようになりましたとかじゃないんだな ノウハウが次に活かされてる試しがないからな
富澤が自白してたように開発力が無い >>695
凄い遅レスだけど、原神は女ユーザーも多いぞ
むしろ原神は萌え豚だけじゃなくて女ユーザーも取り込んだからあれだけ流行ってるように感じる 処理落ちが目立つ時にswitchって声がもう複数出てるね
戦闘中だけは安定化させたらしいが2人の段階で一瞬カクつくように見えたシーンもある
マジでリマスター開発すらまともに出来ない環境なんだろうか・・・ 今のテイルズ見てまともな開発環境や技術があると思ってるのが大間違いなので
アライズでスゲースゲー言ってる信者以外は あんな昔のゲームでローディングなんて言葉が出るのかぁ 次スレの人は、
■PlayStation4/Nintendo Switch/Xbox One『テイルズ オブ シンフォニア Remastered』
https://tosre-nowagain.tales-ch.jp/
発売日:2023年2月16日(木)発売
価格(全て税別)通常版:4,980円、特装版:11,980円、超特装版:24,980円
と、「予定」を消しといてね 間違いなく俺一人にしか需要がないけどレジェンディアをSwitchでやりたい
何の追加要素も要らないし何の宣伝広告も要らない。ただひっそりと配信してくれるだけでいい
どうせ「マイナー作だから無理」って馬鹿にされるのは分かってるがガチの本音だから仕方ない シンフォニアのSwitch版がだいぶ酷いらしい(主にゲーム部分)ので僅かな可能性も潰えたんじゃないか?
思ってた以上に開発力なさすぎて無理だと確信したよ、今のテイルズには 何世代も前のゲームの移植すらまともにできないんだ... >>981
乙
流石にネタか何かだと思ってたら本当に酷いらしくて草枯れる ヴェスペリアR→移植開発に3年かけたと公言、新規にオススメ出来るまともなリマスター
シンフォニアR→開発期間は不明だがPS2版そのままのベタ移植、PS4版はまだマシだがSwitch版がガクガク&ロード10秒&演出カットなど悲惨な出来
テイルズの技術力すげええええあ >>981
立て乙
シンフォニアリマスターの売上は来週判るが祝日なんだよなあ まあVもSteam版はスタッタリングがすごかったり第二秘奥義のカットインの演出が微妙に変わってたりするけどね
今になってDLCが読み込まれんバグみたいなのあるし 「シンフォニア 処理落ち」でツイート検索すると新鮮な声が出てきて興味深い
処理落ちもだがロード長いってどういうことだ… Switch版のスキップ画面背景が真っ黒なのと、戦闘前のパリン無しで白画面が表示されてるのってコラ?仕様でこんな仕上がりになる? Switch版はそれが仕様だよ
もはや売り逃げだから消費者案件にでもならないかな
その方が面白いわ 何でも許してくれそうなフォロワーも嘆いてたわ
今のテイルズ内部どうなってるんだろう だってSwitchだもん
PS3のソフトすら満足に動作させられない性能なんだから
PS3リマスターより劣化するのも必然でしょ ハードのせいに出来るほど今のバンナムに信用ないからバンナムが叩かれて終わりだぞ
というかAmazonでSwitch版の方が上位にいたからSwitch版の方が売れてる
そいつら全員に泥かけたのがこのリマスター ヴェスペリアが問題なくリマスターされてSwitchで動いてんだから
シンフォニアに関してはハードじゃなくて露骨に手抜きしてるだけだろw 移植担当がバンダイナムコ ルーマニアの時点で察しろよ
もうPS3でも出したリマスターをさらにまた移植なんてバンナムスタジオ本社がやるわけないだろ
リソースの無駄遣いだし何のキャリアにもならないんだから >>996
それでせっかく買ってくれたファンや新規から信用落としてんだから世話ないわな 1000ならシンフォニア処理落ちアップデートしてくれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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