ロマンシングサガ-ミンストレルソング 529曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 528曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670571188/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ポーゥ ミゴトナスレタテダナ
殿下ってよく出てくるから笑う
いつもはスルーしてた竜騎士イベントのせいで余計に見かける 見てのとおり、我がモードは乙。
>>1のようなスレがあるのは好ましい メルビルのウォード、エンディングで出てきたけど大丈夫かこいつ
なんか笑い声が虚ろで脳破壊されてそう are you you care HIP no YOU 地味にダウドがゴロツキだけどお前恐喝してるのか…? 前スレ >>998
ありがとう 2周か3周まではクラスとジェムだけ引き継ぐつもりだったけど倉庫に行くならアイテムも引き継いで倉庫にいれたままにしておくわ 前スレ>>997
属性はわかったんだけど直接か射撃かわからない
射突が全て射撃だったらハンターやクジャ闘の特性が殆どの槍技にかかる事になるけど違うよね? 前スレのドレイン、都度イベントランク上げる必要あるから4匹になってもランク上がってないなら発生しないよ
あと多分最終の語りフラグ立ってると一旦イベント止められるはず
シェリルもこの時は湧いて来なかったし >>1乙しないやつは寄るな寄るな!
お通りください 闇の合成術のダークネビュラ(闇の低火力全体攻撃)とヴォーテクス(いてつくはどう)
なんか使い道あるか? >>3
毎回あの曲もセットだからわかっていても笑ってしまう 人妻が話題に出たが、タリアさんはバツイチでは
サガスカは他にも誰か人妻がいた気がするが思い出せない
リサはEDによっては酷いことになるんだよな >>16
ローバーンの家出入りしてればすぐ復活するよ >>10
クジャで補正掛かるのは投射属性の技
多分、ゲーム中でも技の説明欄に書かれてたはずだけど
槍だと双龍とジャベリンぐらいかな >>17
家に行っても挨拶のみなんだ
ジャァンを死の剣にしたのがあかんかったな 周回のジュエル稼ぎですが
ミイラとウハンジだけを回して
New Game+を選んだ場合、
ジュエルの入手量は
ミイラとウハンジだけが増えるのか
他のクエストの獲得ジュエルも
増えるのかどっちになりますか? >>22
内部で微増しまくってるから安心してマラソンするのじゃ >>10
はい
クジャ闘の補正がかかるのは技の説明の《》に投射技ってあるやつ 今40%でできるイベントは全て消化してるが
クソ弱い、3,4戦は余裕がありそうだから
吟味しながら戦おうと思うが
おすすめの場所とかあるのかね? ロザ術で威力強化してBP軽減させた火の鳥をLP消費0にする方法ある? >>19
デス様に捧げるとフラグの面でも消えることになるのか…てことは冥府でジャン蘇らせたらモニカもまた仲間になるんかね? アルドラいるとガラハド殺らなくても冥府に行けるのね
三地点制覇楽だった >>1
アームスタッティンウィッダマァーンインザミラッ
ポーウ
シンスレノトウジョウダナ しかも補正はダメージじゃなくて能力値に入るからそんな強くない >>23
ありがとうございます
最短ルートのみ回します >>25
40ならカタコームのさまよえるエスタミル人(墓調べると四体湧くやつ)とか >>25
タイラント道場でもすればいいんじゃない? >>28
全部開けてないだけ
小部屋のカメラで見えない部分に隠れてる >>10
フライバイとか双龍波は「射撃」タイプの技 クジャ闘で威力が上がる
射突防御とかの射突と射撃タイプは別モノ
要はセルバカウンターがこない間接攻撃(サブミッションとかのカウンター無視技は除く)のことやな
ウォーターガンは「冷と打」属性の「詠唱」タイプなのでクジャ闘じゃ威力増加しない
タイプというのは「ダッシュ」「射撃」「詠唱」なんかがありその技の使用ターンにスネアとかショックになるか否かに関係する >>35
全部の部屋グルグル視点替えて回ったんだけどな
地図も出ないから酔いそう >>26
無い
もしあったら合成サイコや合成吹雪なんかじゃなくそっちが主流になるレベル もしかしてアルドラで煉獄1000階いかないと次週でダークに戻っちゃう? ここ最近発売のスクエニ作品では、スレ消費速度が圧倒的だな
色々追加して変更も加えてるのに、これだけ喜ばれてるのミンサガだけだしすげえよ
河津神やスタッフの才覚なのか、他のスクエニ作品尽くコケてるのにこれだけ成功させるって相当だと思うわ >>27
確認した
ジャン捧げると加入フラグ消えるわ(セリフがどう、元気?のみになる)
生き返らせたら再加入できた
いやーレギュラーだから焦った 3倍速は神、はっきりわかんだね
アサシンギルド放置が捗る捗る >>34
道場じゃ閃いてもステ上がらんし進まないじゃん
倒せってことか?
墓荒らしてくる
どういうわけかミリアムをロザ術にしてて
初期BP3のままなんだよね、、、 ウコムの鉾はランダムじゃなく絶対にダンジョン内の宝箱から出る仕様なんだっけ?
抽選に外れてる可能性ある? ネビルの依頼中はジャン消えてるしそれを解決しないと仲間にできないから
それ関連のフラグだろうな >>4
我がモードは炎
タイラント先生のこの台詞だけジョジョ臭がする >>46
ウコム神殿内の宝箱はすげー隅に配置されてたりするからよく探せ 連携とかの説明しよう!もジョジョっぽいし
フロ2でもジョジョパクってるし河津がファンなんだろう >>43
乙
なんかジャンを人質に取ってモニカを雇ってるみたいな感覚になってくるな まじかよおおおおおおおおお
サルーイン戦で閃いてクリアデータセーブしても消えちまうのか
せっかくアルベルトがサザンクロス覚えたと思ったのに・・・ >>45
もし合成生命波動とか使ってたらBP上がりにくいから魔術か棍棒おすすめ 細剣技はただでさえ強いのにファイナルレター以外閃き難易度も低いという謎の優遇されてるから気にすんな 毒爪狩りにアサシンギルド来たけど獣多くてええな
3時間やったおかげで魔獣の牙がたっぷりだ >>41
タクティクスオウガリボーンはバフカードで阿鼻叫喚だったな…… 過去スレ参考にステータス偏ってるメンバ全員に棍棒持たせてしもべ狩りやってたけど、これは良いな
今迄何だったのってレベルで色々なステータスがしっかり伸びていくわ 真デス強いな
常にLP攻撃してくるからラストリーフ無いときついわ >>60
あっちは完全に松野のオナニー見せつけられた形だな
河津さんは物凄く個性的なゲームデザインするのに、変な目立ち方しようとしないから良いのかもな タクティクス松ニーの話とかやめろやめろ
リメイクなのにリマスター作品より評判悪いとか可哀想すぎるだろ >>37
PS2版のときには
コンスタンツの洞窟の宝みんな取ったあとに出る最後のランダム宝箱(少額の金)取ると
ウコムの海底神殿の宝が1個消失するバグはあったが(リング3種かウコムかブルーエルフのうち何か)
リマスターにもあるのかは知らん 某所でマリーンの加入情報がノースポイントの、で切れててパブ探したら港だった・・・
なんか顔グラ可愛いな、ともかく鍛える事にする コンスタンツ救い出したらどなたか存じませんがありがとうとか言われた
マルディアスには記憶力が弱い奴等が多いのか 誇りにかけてクリアしたときに話しかけてないと知らない人扱いだぞ 衝槍ってなんて読むんだこれ
それはさておき、打槍と衝槍ならロザ重で使えて火の鳥も使える後者のが優れてる? セルバ盾は修正されたけど
セルフバーニングはあいかわらす習得価値の高い術だな
便利効果が複合的に備わってるから
全員、初手で使うだけで安定感あがる >>69
砦跡行った時にテオドールとラファエル加入させないでクリアするとコンスタンツに話しかけてもそっぽ向かれるようになる
こうなると助けた時もどなたか存じませんがって知らん振りしてくるよこの子 軍隊読みなら しょうやり だやり
文語読みなら しょうそう だそう だろう ディスティニーストーン全部なんてどうやって集めんのさ。
引き継いでもあの進行度の速さだと間に合わないわ >>74
騎士団の面子潰したのが相当気に食わなかったんだろうな >>71
しょうそう
衝槍はまともな技がないからちとつらいよ >>71
打槍は空きがちな中列に城塞置いてディフレクトしても武芸家でディフレクトしつつ奥義狙ってもいいロマンシングな武器だよ 極サルーイン偵察がてら対策無しで一戦やってみたけどただ強くなっただけの真サルーインって事で良いのか?
いまいち何が変わったのかわからんかったわ PS2の時から思ってたけど、竜騎士イベントの時だけハインリヒの声優違うよね >>74
メンバー多くてミルザブール城内では加入させられんかったが砦で2人と合流したんだけどな。最初から一緒に行かんとダメなのかも すげえどうでもいい変化点?に二つほど気づいたんだけどさ
・昔ってかちあげとかの攻撃ミスしたときにカメラ荒ぶってなかったっけ
・とどめのボイス(「もう一発くらいてえのか」とか)の後に普通に生き残ることなんかあったっけ
これリマスターから変更されたんかな、記憶違いかな コンスタンツはテオラファと一緒に砦攻略してもクリア後の謁見の間で会話してないと顔見知りにならないんだ
会話してないと誘拐でラファエルに会いに行く必要がある >>80
そうなん?また前半ディフレクトで流して後半は柱意識して戦えばいいだけ? >>82
1回は加入させないとダメやね
クリアして城戻った時にテオドールがもう帰ってくれ。って言ったらおこ
コンスタンツもおこ >>71
城塞騎士に打槍のウコムの鉾から神雷もあるから同じくらいかな
そっちも一応火の術具のフランベルジュがあるし 2週カウントして全く同じだったけど
45.55.75.85.90.100はガトが仕事くれない
それ以外は5刻みで全部くれる。何か変わったぽいね
5刻みでキッチリやらなかったらズレたりするのかな >>83
勘違い
昔から連携のとどめボイスは倒せるか倒せないかギリギリのダメージで発生するから生き残ることはあった >>90
バルモン受注中に5%の仕切りまたぐと1回分無くなるからな ブラックアイスとセルバなんて全然互換じゃないが
互換なのはイージスだろ コンスタンツって性格ブスなんか
リマスターされて画面綺麗になったからマリーンが少し可愛く見えるから乗り換えるか >>88, 92
Thx やっぱ忘れてるなー、フレッシュな気持ちでやれるとポジティブに考えますわ 超早いにして四天王エリアで戦ってると凄い勢いで進行するな
たぶん20回ぐらい戦えばサルーインに行ける >>85
中盤くらいで死んだけど多分あんま変わって無いから真サル対策で継戦力上げとけば普通に倒せてしまいそう QTしてた甘えん坊を殺すだけの強化らしいが
結局それでもロザ重や幻体、リヴァイヴァあるし マリーンの手ぶらはどうしてそうなった
貝殻🐚とかつけるじゃあかんのか >>100
クイックタイム使ってみたけど普通に通ったぞ アルティマニアの金トロからファイナルレターは誤記だったけど今作は金トロからファイナルレター閃くようになってるな
あれもバグだったのか >>103
HPがアホみたいに高いのかもしれんがな
なんで今までクリア者全然居なかったのか不思議なくらい違いがわからんかった QTODロザこの辺り縛って葬らないと倒した気しないじゃん? 何か不自然だなと思って凝を使ったら分かる、ちっパイガード アイシャの人さらいはステ引き継ぎありでもこっち倒してくれるのか試してみたけど、装備剥いどけば防御してても30ダメくらいになるから案外簡単だったわ シェリル仲間にする時のシェラハと戦う選択肢って「いつもより強いシェラハと戦う」的な選択肢を選べばいいんだよね?
クッソ強くて倒せる気がしないんだがみんなこんなの倒してるのか
真猿より普通に強いぞこれ 魔の島はじめていったけどこれみんなストレス溜まらない…?球遊びんところひどくないか
Switchだけかもしれんけどクイックセーブしても2秒動けなくてその間に球がくる 真サル行く時ってシェリルにダイア返してたら、シェリルメンバーに入れないとダメ? >>113
大外回るような感じでやると当たらないよ >>113
慣れれば三倍速でもいけるけど途中でセーブするよりは等速で回った方が安定するかな まぁ魔の島はミンサガ屈指のクソエリアだから
3回もやらせる意味はないわな >>112
強い方は武器が貰えるだけ(引き継ぎ不可能)
どちらでも倒したあとダイヤモンドを渡せば仲間になる >>94
セルバは物理1回反射したら消失 火冷は消失なく無効化
イージスは10ターンの間なら何回も確率で盾回避可能
まったく違うのに互換とか言うなし クローディアひたすら後列で弓やしゅこんしゅこんしてただけだけど
いつの間にか知力がミリアムの次に高くなってた
世界を見て回ってどんどんかしこくなってしまわれた せっかくバトルモーション設定されてるコンスタンツとかネビルとかハインリヒとかウハンジも仲間にしたかったな >>124
その辺はMOD待ちかな
ラスレムは大量にMOD出たんだけどサガシリーズはMOD微妙なんだよね まぁネビルとかは立場的に連れ歩くの難しいでしょ
殿下…? ロザ重はやっぱ武器をDモードにしないと真価発揮しないのかな? 体術クローディア一生知力5のまま伸びなかったから諦めて槍もたせました アイスソードをライトセーバーに変えるMODくらいしか出なさそう >>119
あーこれ真シェラハか
真猿倒した後の世界だからこの選択肢が出てたのねサンクス
それにしても強いな真シェラハ・・・
全員分の龍の目がないと勝てる気がしない >>82
面子潰さなくても直で話しかけておかないと知らない人扱いになる これからずっとこのサガフロスタッフがスクエニのリマスター全部担当してくれりゃいいよ ダウドってリマスターでもジャミル以外は仲間にできないんですか?ジャミル好きじゃないから主人公にしたくないけどダウドは好きなんだよなー。
あとモニカはステ画面の顔は可愛いのに戦闘になると可愛くないのは仕様でしょうか? あるちまにあだと財宝の青剣とかと同じ枠に竜槍あるけどこれって掘れる?
なんかドロップ粘ってるレスはよく見るけど掘れるならこっちのが楽だったりしない? 会話ウィンドウが勝手に閉じるタイミングとボタン押すタイミングが重なってまた話しかけちゃうw
ボタン入力で終わる会話と勝手に終わる会話が混ざってるの勘弁してほしい しかしゆっくりから普通に戻るとまじで爆速で上がるのが分かるな ドラゴンの初手ブレス対策って何かありますか?
耐性を上げたりしてますが、全員HP300位で開幕防御してもダメージが大して減らなかったりしてます。 ドロップさせてこその竜槍なんだ
はやくドラゴンの所に行きなさい >>121
50周くらい回ってるjけど今のところそれ以外で発生しなかったことはないなぁ >>139
フォーメーションで両端だけ前衛あと後衛にする バルハルマラソンなんてもう古い
これからはバーバラマラソンの時代だよ >>135
流星刀15本アンバーマリーチポケドラ人数分青の剣に諸々集めたけど竜槍は1本も出なかった 真シェラハの武器引き継げないってマジか?
冗談だよな?
何のために倒しかのかわからないじゃん >>134
ダウド仲間にできるよ
条件は分からんけどホークで最序盤で仲間になった
ただ、ごろつきが絡んでこなくなる あ、あと基本的なことでこれは大丈夫だと思うけど
進行度上がって最初に踏む時間経過ポイントがガトの村だとだめだよ >>140>>144
えーマジか…15年ぶりのエレクトラム祭り見たくないわ… アルドラてなんで煉獄いきになったんだっけ
こいつ、かわいそずきるやろ >>148
一応過去スレで検証して出てた人はいたけどかなりレアみたいね、片方は出てなかったぽいし >>149
前世の記憶に囚われて漂白された魂になってくれないから 竜槍マラソンしてるんだけれど
これってボス前で直前セーブで大丈夫だよね?
宝箱みたいにダンジョン入った瞬間にドロップ決まったりしないよね 超早いマジで早いなw
10分も連続で戦闘してるともう進行度100になってサルーイン出ちゃう
バーバラマラソンもウハンジのガードとゴドンゴの道具屋倒すだけでシェリルに会えるから効率めちゃくちゃいい >>152
ミルザを思い続けてたからってことか
いずれにせよ不憫よな ネルビル図書館で7英雄っぽい話匂わせてたけど
ロマサガ2と同じ世界である確定情報、という訳でもないんだよね? >>152
昔誰かが言っていた
「ガンコな油汚れかよ」 >>113
魔の島はそこより階段がしんどかった
PS2の時こここんなイラついたっけなってぐらき >>153
それでOK
俺は運悪く200戦くらいしたよ。頑張れ >>156
GB1、ロマ3、フロ2、アンサガネタもある
ただのサービス >>144
俺もそれら+魔石の仮面、ラストリーフ揃えたけど竜槍出なかったわ
竜鱗の剣は出たけど
あと、ポケドラは竜の眼に殺されてしまったのが悲しい 戦闘は3倍速だと何やってるかわからんから2倍速だな
稼ぐ時は3倍でもいいと思うけど 竜鱗の剣でねー、まさに最終試練
財宝から出るって判っててもドロップで欲しいんじゃー ベイル高原ってどうすれば出て来ますか?
ネットだとブルエーレやローバーンで女の人に話し掛けるって見かけたけどローバーンは話せる女の人はモニカだけだしブルエーレの港の女の人はヨービルヨービルうるせーし… 今までスムーズに進んできたけどテオドール乱心のイフリートさんにボコボコにされたw
殿下、アクアマリン返して… 前スレでオウルの杖を引き継ぎ出来るってあったけどマジ?
もし引き継ぎ出来るなら魔の術具だから合成サイコの威力上がりますよね?
まだ1週目中盤だけどオウルの杖を改造しようかな・・ 武器補強で最終段階までいくと強度大きく下がるのあるけどこういうのは途中で止めるのがいいんだろうか
宿で直せないとなると結局躊躇して使わなくなるんだよな アルベルトで始めた時のディアナがドラゴンと戦うとこエロいよな
勇ましい顔に影が掛かって怯えてるような驚いてる様な顔になるとこ、デカいちんちん見せつけられた女みたいになってるし >>170
引継ぎ可能
後衛に置いて魔の術使った時だけ威力+10% ケレンドロウズ:ロザ重やクジャ闘でTモードリヴァイヴァが使える神武器。苦労する価値はある
マリストリク:打槍としての性能は高いが術具としてはあまり使い道がない
竜鱗の剣:財宝でも結構掘れるのであんまり無理しなくていい
クラスLv6になれば龍槍は2本とも樹精張るだけでEP無消費で無双三段とか撃ち放題になるから武器としても最終武器候補だと思う >>168
主人公アルベルトです
船にはちょくちょく乗ってますが難破はしてません
何か条件がクリア出来てない感じですか… >>171
よく勘違いしてる人いるけど最終段階は最終強化じゃないよ
最終段階を馴染ませて+付けてから別の素材貼るのが最終強化だよ >>81
ハインリヒの声優が非公開なのってそれが理由だったのかな 行動履歴消しって4回逃げればいいんだっけ?
たしかホワイトアウトだと消せないんだよね >>177
俺も同じ事象に陥ってペイル高原出てこないからブルエーレからヨービルの船乗って難破しないと情報くれるNPCが出てこないんじゃないかと思ってる
ガチ勢の方補足頼む 行動履歴消しって4回逃げればいいんだっけ?
たしかホワイトアウトだと消せないんだよね マリーンの手ブラ時って
指の隙間から乳首見えてない? 殿下ラスダンに連れて行けばアクアマリン捧げられるじゃん
真サル仲間外れなくなったんだな タイタンリーブ狙いでゲッコ洞窟マラソンしてたらエスパーダロペラ出ちまった...貰っとくか迷うなぁ >>184
てことは殿下にアクアマリン献上しても真サルと戦えるってこと? よし、ビルキースゲッツ
倒し方さえわかれば楽勝だな、10分かからんかった
https://i.imgur.com/SvydNq2.png クラス6ってEP5軽減の限界突破して6軽減されるようになるのか? >>181
嵐が来て難破イベント来ました!
これが終われば行けるのかな?一昨日からウロウロしては時間経過かと思ってたんで助かりました
ガトの村に飛ばされるんかよw >>193
つか普通にやって難破回避してたの?それはそれで凄いなw
俺はバルバラマラソンできなくなるから回避したんだけど >>177
ブルエーレでジャミル仲間にしてるとブルエーレから船乗って起こるイベントが起こらなくなる
元に戻すにはローバーンで兵士にぶつかって投獄されること
ただし嵐のイベントの時に仲間がいると再加入できなくなるバグがあるから離脱させておくこと >>191
うん
EPもBPも減るよ
実質的に強度+3以上にする意味が無くなるから樹精一択感はある
変幻自在用エスパーダとか月影の太刀用クレーンあたりは冥界毒爪で攻撃力+40%したほうがいいから例外はあるけど 真シェラハ武器が引き継げないってことは真デス武器も無理だよな
なんでオウルの杖とか竜の眼とかが引き継げるのに無理なんだよ
強敵撃破のトロフィーみたいなもんだろ? >>194
ちょ!いきなりシフと二人になってるんだけどwwww嘘やろwww
バルハラマラソンってバルハルモンスター討伐?
今から行くみたい
ちょっと待ってよクローディアとアイシャ連れて来ないと… >>174
後衛に置かないとダメなのか
それって隊列を見ても何の説明無いですよね・・ >>193
雪原から出たらようやく自由行動やからなアル
ちなみにブルエーレのパブで極小確率に出るジャミル仲間にして行先増やし難破回避するのは裏技みたいなもの
そうじゃないなら基本アルは難破しないと話進まないからな(アルの強制OPイベント中だから) >>195
序盤兵隊に投獄もされました
ジャミルは一番最初に仲間にしたからそのせいなのかな
フルパーティーで難破しちまったから直前のセーブで仲間外してやり直してみます
ヤバいとこだった… >>200
ジャミルめ…!
詳しくありがとうございます
こんな落とし穴があったとは >>197
神器とフラグアイテムが不可っぽいからなぁ
闇小型剣と鎌は1個しかない神器扱いなんやろな シフもアルベルトも初期ステ………これもしかしてバグ?グレートピットを諦めた方がええんかな >>176
交渉スキルとサーチスキル付いてるのはわざとかって思うやつw >>199
竜槍とか術具は威力が増幅する列が決まってるけど俺もここで見なければ知らなかった >>198
難破するとアル以外海の底に沈むから
ガトの村に居るシフとバルハル戦士と詩人の4人がMAX戦力となる
ちなみにアルは難破前にステルス忍び足買っとくと少し楽 >>199
オウルの杖に限らず術具で術を唱えると武器の隊列補正がかかるってだけだよ
だから杖なら後衛で速度+10%威力+10% >>207
え?オウルの杖は普通に前列に置いたら威力速度補正かかるだろ? >>120
流れ理解してないのにレスすんなよ
>>91がブラックアイスがセルバの上位互換って言ってるから
ブラックアイスとセルバとか全く互換じゃなくてブラックアイスはイージスと互換だっていってんだが >>219
ここで見たレスだと
前列+炎のロッド+火の鳥=威力30%速度40%増加
後列+オウルの杖+合成サイコブラスト=威力10%速
だった 今から始めます
最初はシフ
主人公のステータス引き継げるだろうからアルベルト、ジャミル、グレイ、ホークの逆ハーレムパーティにする予定 これステータス引継ぎせずに周回したあと改めてステータス引継ぎすると
今までの最大値記憶しててそれが反映されてる気がするな 竜燐の剣やっと泥った
もう最終試練なんか二度といかねー クロスクレイモアきたー、タイタンリーブス狙いだったけどこれは嬉しい >>212
じゃあ勘違いしてるよ
術具は武器の隊列補正がかかるだけだから後列じゃないとダメって事はないよ っていうかこいつID見たらブラックアイスがセルバの上位互換とか言ってる本人じゃん
自分のレスで自分のこと論破してて草 隊列で見れる武器への補正が術具経由だと術にも付くだけだからそんな隠し効果みたいなもんじゃないぞ 術具に関してはわかりにくいから質問が多いし勘違いしてる奴もいるしカオス あと☆1個10%じゃなく5%だったと思うがな
☆4つで20%アップ >>218
そうなのかサンクス
まあ術師は基本的に後列に置いてるから実感なかったけれど 後列においた海賊に炎のロッド火の鳥させてみれば弱すぎて違いが分かりやすいよ 真サルーイン後の世界、ランク10のお供にランク10が複数出てくる魔境で草
ステータス上限も解放されてるらしいけどランク10の敵と戦った時に上がるかも、程度でそこまで上がりやすくなってる気はしないなあ・・・ 閃きに関してなんだけど、武器モードと技モードが一致してると確率アップとあるけど、武器は全て万能モードにしておけば全モード一致、の認識でOK? 各武器最強クラスの技が並ぶ締めに繰り出される氷幻術かっこいいぜ >>227
はい
確率アップというか武器のスタイル(鍛冶屋で変えれるやつ)と技のモードが不一致だと閃きが乱数で無かった事にされる >>215
例えばPS2版みたいに違う主人公でステ引き継ぎなしで8周クリア
んで9周目開始時に意を決してステ引き継ぎありでニューゲームしたときに過去8周仲間にしたすべてのステ記録が反映されるってことで合ってる? >>227
おk
武器がマルチならオール100%
武器がアタックならアタック技100% ディフェンス技とトリック技が50%閃きキャンセル入る >>226
PS2版だと1000回戦闘しても目撃できないレベルだな
今回は前二人と針千本を武芸家LV6にすればそこそこ見れるか? 真猿後の世界で普猿倒したら次の周回は普通の世界なのかな >>212
これ違ってる気がする・・
隊列による効果が上乗せされるってなら
オウルの杖+合成サイコブラストも炎のロッドと同じく前列で使った方が威力増すかと
杖も細剣も基本的に武器としては前列が一番攻撃も速度も効果が乗るので ウコムのミニオ海神の使いのクラス特性なのか
ウコム砲が恩寵値ほぼ無視して出るけど
この場合のウコムの恩寵値の減り方は普段の恩寵発動のときの減り方と同じなのか分からん
普段と同じならどんどんウコムの恩寵が減るていうクラス特性になるんだが……良いのか? 生贄にして復活させないと凍った城の情報を教えてくれないんだな セーブデータにコメントつけたかったな
「VSジュエルビースト」とか「VS真デス」とかで何個もセーブとっておけばいつでもハラハラなボス戦が楽しめる
こんな事言ったらキリないんだけど まだブラックダイヤまで行けてないけどマリーンってクラス固定? >>231
1週目ダウド仲間にして別れてクリア
2週目ステータス引き継がないでダウドも仲間にしない
この状態で2週目のデータでステータス引き継ぐとダウドのステータスが1週目と2週目の良いとこどりステータスで登場(2週目のステータスは後で確認)
だったから多分そうだと思うけど
他のキャラも2週の中で一番高いステータスで登場してる >>164
分かるわー
結局3時間粘って出なくてふて寝したわ
また夜狩るわ よく見るとシフ露出度高いな
固有ムービーで谷間も見せてくれるし実はセクシー担当なのでは…? 竜鱗の剣1.5時間粘って出なかったら諦めて最終試練で手に入れた財宝見に行ったら一発目で出てきたわ
んはぁって感じ 財宝で出るのにドロ粘りしたり無駄にジュエル周回してるの意味ないよなと思いつつ
狂人なんだろうと思えるからサガは良し モンスターの生態系って闘わずに逃げても変動するんだっけ? サガスカってミンサガのモンスターグラを相当流用してたんだなぁ SFCのシフには抱かれたいがこっちのはノーサンキューだ ジュエルは5人メインクラスLv6+誰か一人トレハン6にするだけで10万くらい吹っ飛ぶからある程度はバーバラマラソンしたほうが精神的には楽だと思う 裸になればスーファミのシフもミンストのシフも大差ないんじゃないの? 前衛一人でPT運用してる人いる?
前衛ロザ重一人で運用してみたいけど剣士とか海賊とか優秀なのが多い
剣は前列以外性能が結構落ちるから悩ましいのよね まだ1周目なのに40時間超えちったw
デス撃破
シェラハ撃破
バーバラスタート取りこぼしイベントなし
1周目で極め周くらいやりこんでしまう… >>254
後8人同じことしなきゃいけないとなるときついな やるよの中の人は40年前から母親役多めだったしなぁ >>252
こっちのが弱いときに強ボスとやり合う場合のみロザ重単騎にしたらいい シフでやってたらなんかダウド仲間にできたわ、時期的には金金金が終わってハーレムの依頼こなした後
この状態でジャミルやファラは仲間にできるんかな?
https://i.imgur.com/EeHfyxb.jpg >>258
マクロスの初代ダブルヒロインの片割れやから… 真シェラハ、真デス、極サルでこれだけは集めておけって装備ある?
個人的に真シェラハには魔石の仮面、真デスにはラストリーフが有効だと感じた
慌てて集めるの面倒なんだよね >>240
これはすごい
大体の人はステ引き継ぎ前提でプレイするだろうから気づかれにくい部分だと思う
全キャラのステ最大値が引き継ぎ有り無し関わらず常に記憶されてるってことだね 一度終わってるのに煉獄1000階までまた来たのにイベント起きなかったわ
ダーク関連の仕様ゴミだな カエルさん寝てるか確認しに行ったついでにちょっと戦ったら普通に勝てた
目標が… アルティマニアは開発から渡された仕様書見て書いてるから仕様通りに実装されていさえすればアルティマニア通りの動作になる
バグを直せば自然とアルティマニアに近づく CEROはBだけどシフの谷間よりアイシャの服のが危ないと思う 脳筋周と術師周とか
テーマ決めて周回すると
最強ステータスに近づきやすい…ってこと!? クラスよりもサガスカのロールシステムのほうが好きだわ
次回作ではロールシステム続投と地相復活してほしい CEROと児ポ両方に喧嘩を売っていくスタイル
元のアイシャのデザインがは横開いてないのに
スタッフに天啓が降りたんだろうな
こうしたら超エロくね?って ステータス引き継がずに武器か術特化で周回して、最後の極め周にステ引き継いだら最強ってこと? >>259
やっぱりそういう運用になるかなー
戦闘中に隊列変えられたらよかったのになぁ 引継ぎアリならディアナでレッドドラゴン倒せそうだなーと思ってみてみたらさ
引継ぎなしのPS2の頃にディアナ姉さんソロでマリストリク入手する人とかいたんすね
控えめに言って頭おかしいんじゃないでしょうか 引き継ぎ無しでリセットされるわけじゃないてことかい
朗報だわ >>242
直良さんのイラストやゲーム画面だと太腿も出してる
すごく寒そうではあるけどバルハラントは例年より温暖らしいからシフも「最近暑っ!」とか思ってんのかな… >>275
出来ることはなんでもやってみよう
ってなるのがサガのいいところだね 紐ついた皿みたいなブラと
フンドシみたいなヒモパンに
ハイソックス履いて
前と後ろだけ1枚の布で隠してる
エローるよ 人の子を持てあそぶな >>273
そうらしい
今4周目始めるとこだったから毎回違うことして育てたアイシャのステータス確認したらすごいことになってた
全ステ50オーバーしとる 真サル以降のボスとか極サルやるならBPLP最強のクローディア使わないと無理なレベル? シフで始めたけど敵避けるの大変だな
マップアビリティで敵避け系ないし シフの声どこかで聴いたなーと思ってたらワンピースの金太郎みたいなやつだ >>281
ステ引継ぎは追加ボスとかに挑むやり込み周だけにした方がいいってことかぁ
それまでは同じメンバーを違う役割させて育てる下積み生活やね >>282
クラスLv6でBPの消費量がさらに減るからBP格差はむしろ縮小する(とはいえ4以下はやっぱキツいけど)
LPはゴリゴリ削ってくるから高いに越したことないね >>285
【緊急】母ちゃんの買ってくる服がダサすぎる【もはや痴女】 アイシャ可愛いし使いたいけどLP10は無いわ
なんでこんなに低いねん、短命の一族か? >>254
俺もアイシャで似たようなもんだ
2周目で裏四天王やってから流す
バーバラマラソンやりたくないから毎周雪原は走るけど >>288
( ゚д゚)母ちゃん…
(*゚ー゚)どうして… >>289
今作は設定的な裏付けは無いだろうな
冒険家のグレイがLP11しかないし
いうてLP10あればなんとかなるよ 使ってあげて
フリーレやシルバーなんてあれだけ苦労してあの性能や >>289
主人公なら12だぞ
まぁ高くて困る事はないけど10あって足りない事もそんな無いよ アイシャは声がなあ
ミリアムもなんだけど明るいというよりバカっぽいのが 前衛+炎のロッド+火の鳥=威力30%速度40%増加
中衛+炎のロッド+火の鳥=威力0%速度10%増加
後衛+炎のロッド+火の鳥=威力0%速度0%増加
前衛+オウルの杖+合成サイコ=威力20%速度20%増加
中衛+オウルの杖+合成サイコ=威力10%速度20%増加
後衛+オウルの杖+合成サイコ=威力10%速度10%増加
杖は隊列にほとんど影響しないけど最大限に生かすなら前衛配置が正解 自然銀をゲット。
自然銀をゲット。
自然銀をゲット。 >>295
実際二人ともちょっとバカだと思う・・・
知識量とかそういうのではなく 追加ボスとやり合ってるとLP12のバーバラでも赤く点滅することがたまにある
まあジリ貧になるとそのまま押し切られるような敵が多いかからLPより先に全滅するし露骨なリヴァイヴァ剥がしもあるからLP=正義というほどではない
が、やっぱり高いキャラほど安心して前衛に立たせられるのは事実 アルドラの詩人語りやらかしたから
また初めからやってるわ やっぱ皇女様の喘ぎボイスは最高だな
俺の竜槍で奥を突いた時もこんな声を出すのかと思うと興奮してしまうよ アイシャにはヘルファイア使う時「ふぁいあ!」って言ってほしい 誰かがラファエルを小室圭とか言ってたからもうそれにしか見えないわ 1周目で皇帝の奇病いけた
このスレの情報のお陰です セーブロードがかなり快適になったから
奇病とかもやりやすくなったよな
ミニオンのINTは下がりにくくなったように感じたけど シフ 「私の大剣どこやった?」
グレイ「金欠だから売った」
アイシャ「もーグレイ」 真サルーイン撃破後はゲームランク9で固定されるのか
通りでイフリートやらアビサルマローダが湧きまくるわけだ
PS2時代に狂人が鍵開けとかで調整してたR9に固定されるから当然ながら財宝の中身も良くなって月下美人や紅孔雀が出やすくなると 新ボスlpゴリゴリ削ってくるならシルバーやフリーレは無理な感じか… >>303
なんだギャラクシィでファウケルンでも開放さすんか >>311
俺は怖くて連れ行く気にはなれんが・・・
LP7と8だよな・・・
愛さえあれば何とかなるギリギリのラインかもな・・・
女闘士とかのモブだけで極サルクリアとかやる人もそろそろ出そうだが >>287>>300
ありがとう!安心感はかなり差が出るけど無理ゲーではなさそうね
アルドラとフリーレ入れて極サル目指すぞ ps2の癖で1周目からムーンストーンとエメラルド取っちゃった。
真猿に挑めるのは2周以降なのに 真シェラハがオーヴァドライブ使うってことは、プレイヤーサイドにもオバドラQT使えって事だよな? 真シェラハ、ターン経過と共に術の威力上がってるよな?
最初300程度しか喰らわないのに10ターン経過したあたりから800ダメージ前後の状態異常付きを4連発とかしてくるから歯が立たない
リヴァイヴァ剥がしつきの全体攻撃も撃ってくるし
短期決戦挑まないとダメなやつか >>304
は?
ラファエル君は金に汚くないが?? >>309
つーことは、真猿後にグレイでやればウハウハってこと? シルバー入れて極猿真デス以外の追加ボス倒したけど特にLPキツく感じるとこは無かったな
常にDモードで動かしとけばわりと安定する 攻略調べたら3地点はエロールと邪神への信仰値で決まるってあるけど
SFCの時と違って今回は善行値って無い感じ? >>320
地図のランクも高い方がいいみたいよ
3以上はないと月下美人や 紅孔雀はキツそうな感じ
ちなみに真猿後はランク5の地図も結構落ちる
ゲームランクが最高で固定されるから当然といえば当然だけど 皆どんなPT構成にしてる?
俺はロザ重、剣士、海賊、ロザ術、シーフのテンプレ的?PT
シーフは火ロッドと幻体フェニックスを両立できるから入れてみた
まだ真サル倒せてないけどね・・・ >>321
やっぱロザ重?
ディフレクト狙いで城塞とか? >>321
真デスはLP対策した方がいいぞ
速攻出来る火力があれば別だが >>322
エロールの信仰値がそれ
奇病解決とか善行になる行動で上がるよ エロールと邪神への信仰値
エロールは邪神への信仰値
エロールが邪神への信仰値
エロール邪神への信仰値
邪神エロールへの信仰値 真猿後にモンスターランク引き継いでクローディア主人公にしたら地獄だぞ >>324
剣士(細剣)、城塞騎士(長剣)、海賊(細剣)、クジャ(弓)、ロザ術にしてる
次の周回ではロザ重採用したい >>323
ある程度地図レベルもいるんだね
ありがと! ダークの器用さ50にしてもイベント起きないのなんでだ?
思えば10刻みのイベントも起きなかったけど過去の週ですでに見てるのは起きないのか思ってた・・・
仲間にアルドラいるとダメとかか? >>327
ありがとう
基本オールドキャッスル行きたいのであんまり上げたく無いんだけど
イベント消化してると自然と上がっちゃいそうだ >>325
城塞騎士にして長剣持たせてる
ガンガン味方守ってくれるおやびんカッコイイ可愛い
真デス戦が怖いんだよなー… >>334
クラス変えたらイベント起きたわ。こんな条件あったの完全に覚えてなかった・・・ エロールってエロいお姉さん風なの想像してたのに・・・;; エロールにお布施したり知り合いのハゲをヤらない限りだいたいオールドキャッスルになるよな リザードロードと戦いたいんだけどなかなか会えない
どこかいい場所あります? >>339
バイメイニャンという名前から繰り出される妙齢の女性 ラストリーフ、銀の指輪、お守りと竜の眼(真)は人数分集めといた方が良さそうか… >>263
シェラハは竜の眼を人数分揃えた方が安定する 闇術…シェリル完走後の次週
邪術…ソウルドレインをクリアした真サル撃破
でおk? 進行度早いなら竜の眼マラソン5周すぐかな
乱心がめんどくさいくらいか >>345
闇術はシェリル仲間フラグ立った周でいける 昨夜と合わせて5時間かけてやっとマリストリク落ちたわ 倍速あんだからなんでも余裕よ
サガフロだって気づいたら全員クリアしてたし >>352
成長レベル40なので能力50ぐらいまでは伸びる >>353
おめでとう
1/64らしいのになんでこんな落ちねえんだろうな
さああと4本だ(白目) 1/64はいまいち信用できないな
サガフロもそうだったけど1/100だと思うわ 参考に教えてください
2周はステータス引き継ぎしてる?
なんか引き継ぐとゲームの寿命縮めそうで
Ps2版はステータス引き継ぎあったの? 化石魚がたくさん出てきた時の倒し方をおしえてください >>176
顔アイコン魚顔すぎない?
ウコム様に像をお返しするわ >>359
ステータス以外引き継いでる
BP引き継ぎは手頃なぬるさになっていいぞ 真サルーイン倒すために地図レベル5の装備欲しいと思ったがその真サル倒さないと出やすくならないのか
あとモンスターランク9固定ってことはループしないのありがたいな >>356
ありがとう
続けてイフから毒爪狙おうとしてたけど、ジュエビの腐竜の方がよさげという話も出てるしどうすっかなー >>359
自分は引継ぎしてるよ
というか引継ぎしても追加要素の殆どが真サル以降なんでゲーム寿命まったく縮まらんと思う
というか引継ぎなしも後から選べるし >>346
テオドールの乱心と竜の騎士クリアすればいいだけ 今回地図レベル5ってそんな需要あるのかね?
5じゃないと出ないものってなんかある?青の剣も2で出たって人もいたし自分も4で出た 取り敢えずギャラクシー連打で愛が上がったら城塞騎士4人にロザ術1人なPTがPS2の頃から変わらないので違ったクラスにつけて極さる行ってみようかな 竜の眼5個手に入れたら首輪枠が軒並み微妙な性能ってことに気づいた
アンバーマリーチより骨のお守りが最終装備かな? 青の剣はグレイ産草原の地図LV1でたくさん出るぞ
紅孔雀と月下美人は一つも出てないけどな ステ引き継がなかった場合元のステはどーなっちゃうの? >>370
骨よりラストリーフの方がいいんじゃね? アイシャの服の話題が出るたびに星乳首を思い出して笑ってしまう なんで竜の眼は引継ぎ出来るのに鬼神刀は駄目なんだろうか アイシャはあんな服着てるのに羞恥心があるってところに興奮する >>363
ステータス引き継がずにモンスターランク引き継いでも詰まない? ホークでステ引き継いだら永遠に海賊にたおされないからもしかして詰み? >>345
邪術って赤魔以外使えるようになるのか?? ホークで負けイベなんてなくない?マスク島いって騙されて戻って海賊に襲われて逃げてってだけじゃ FEのリンちゃんも履いてない疑惑あるし草原の民は存在自体がスケベなんだな そろそろ一周目終わりそうだけど極サル挑むまでは準備期間と割り切って引き継いでサクサク周回しようかな アイテムは倉庫に突っ込んどくだけでokだからアイテムも引き継いでる
あとはスキルレベルとクラス認定も引き継いでプレイしてるわ
デフォルトの状態から技と術だけ外した状態って言えば良いかな 流星刀で状態異常耐性90にしても、魅了耐性付けても、シェラハには普通に魅了されるのな
耐性無視とかゴミすぎんよ 親分が200戦以上戦っても竜槍落としてくれないんだが
直前でクイックセーブして連戦してるんだけど、やり方間違ってないよね? ウコムの神殿脱出後にサルーインのミニオン出てきたときに初見でマリーンが変身したと思わなかった人いないだろ
それ以前から怪しさ満点だったし
昔は恐怖と嫌悪でしかなかったマリーンも引き継ぎありしもべ狩りありの余裕プレイだと可愛く見えてきた
そして15年経って気づくエチエチ手ブラ… >>388
最レア枠なのでそのぐらいはあり得る
1000回試してからもう一度書き込んでくれ 閃き用の武器モードって、
閃きたい技に合わせるの?それとも派生元の技?
ファイナルレター閃かなすぎで心折れそうw シェリル強いけど猿以外で外せないダイヤモンドがネックだなあ
ウコムのミニオンもだけど呪いの装備が呪い過ぎる 進行度65%でジュエビ の柱+石化銃も倒して封印成功したところだけど最遅覚醒は90%?95%?攻略サイトを見たらバラバラだった様な... 火の鳥が金欠で1人しか買えなかったから90%のテオドール乱心で購入して寝てる状態で挑みたいけど無理? >>389
俺そのころ純粋だったから普通に信じてた
でも手ぶらだけには気づいてた >>391
一応モードの説明に閃きやすくなるとはあるね
自分はエスパーダ+3はトリックモードに固定してる
ちなみに覚えたのは化石魚にオバドラでトリックモードで通常連打 >>391
閃きたい技
というか深く考えずに万能モードにしとけばいい
レターは元々最高難度だし最低限氷晶獣にしとけ 1周目ジュエビなんてフロンティア蹂躙させときゃいいんだよ >>338
この2時間ずっとシルバードラゴン殴ってる そもそもジュエビって術無効だしなぜ火の鳥が欲しいのか
コレガワカラナイ >>399
えっ さっき試しに戦った時に確かにダメ入らなかったけどこちらが弱いからだと思ってました 感謝です! >>395
>>396
ありがとう。ゴールドマインでランク10相手にチクチクしてても閃いてくれないw 真猿後の世界で小一時間ほど雑魚狩り続けてなんとかゲラハだけステ70突破してくれた
オリジナル版ってステータスは最高72だっけ?
なんか単純に最高ランクの敵がドカドカ沸くからそれでステータスが上がりやすいだけの気がしなくもない
https://i.imgur.com/BrERPvI.jpg サルーインて正直アホだよな
あんだけの力を持ちながら誰にも尊敬されてないし(何も知らない信者は除く)
デスもシェラハも四天王も口を揃えて「あいつはアホ」って言うよ そういやPS2では内部的にムービー用のアイシャの全裸ポリゴンモデルも用意されてるんだっけか モンスターランク引き継ぐじゃろー?
進行度5%でひょうしょう獣を殴るじゃろー?
技閃きまくるじゃろーー! 各主人公で周回してると毎回正論で説教されるサルーインさん 半日やって竜槍1本もオチねえ
実は固定敵だから落ちないとかないよな
ちな刈ってるのはテオドールの赤竜 レッドドラゴンの槍は3回目で落とした
なんだ楽所じゃんって思ってたけど今シルバーで2時間ハマってるわ バルハラマラソンは3拠点聞いちゃうともう終わり?
それとも110で終わっちゃう? >>401
皆が君みたいにミンサガに精通してるわけじゃないんだから煽るの辞めとけな
原作未プレイもいるんだから >>406
うろ覚えだがさすがに全裸は画面に映らないとしても審査通らなくて前貼とニップレスのド変態仕様じゃなかったか >>411
落ちるよ。俺は10戦程度で落ちたから運が良かったんだな マリストリクは本当に優秀なんで3本確保してるわ
強いし火の術具だしロザ重装備できるしでサイッキョ >>415
110で強制終了
もしくは32回まで
サルの居場所は聞いてもいい >>417
やっぱりスタッフ内でそういう枠だったんじゃねえか 前にステータス成長は均一なほうがバランス良く成長するって書き込まれてたからシフを術師にするか
めっちゃ似合わないけど術使っても腕力体力もがっちり上がりそう 早いにしてホークで最初の海賊部屋片付けたらめっちゃ進んで草 >>408
ファイナルレターも秒で閃いたうちのエースだ
器用さ87から繰り出される乱れ突きは450ダメが滝のように流れて気持ちいいぞ 怪魚の石鱗は即死効くし状況再現で意外に楽に集められるんだな
やはり問題は毒爪か 竜槍は短時間で倒せる強化が済む2週目以降に狙えば良くない?
昔は引き継ぎも早送りもなくやってたんだから
シルバードラゴンをドロップ狙わずに倒すという昔ではありえないことをして気持ち良かった
今竜槍で悲鳴あげてる人多いけど
煉獄には到達してないらしいな
ビルキースもかなり苦行なので覚悟しな 追加ボスって倒しても次周で復活するの?
強化シェラハとか強化デスも1回限りじゃないよな? >>422
シフやクロの知力、アルベルトの愛みたいな
極端に成長悪いステータスは
そのステータスと相性の悪い武器(知力なら両手剣や両手斧)を使っていると全く伸びない
バランスよく育てたいという目的があるならバランスよく育つ武器を使えばいい
ようするに棍棒(全ステ伸びる確率同じ)を振ればいい
シフ姐さんのこん棒 毒爪は頑張ってテオドール乱心のラストかジュエビの柱で1-2個取っておきたいところ
真猿倒した後はイフと出会い放題だから一気に楽になる 毒爪何本かとったけど全部ロバの骨に突っ込んじゃった
周回してる間にまた増えていくだろの精神 >>432
そういうえば術師枠でも雑魚戦で棍棒で殴って育てればいいのか 特に意識してないけど
どのキャラもフラットなステータスになってるなぁ >>435
シェリルは真サル直前でしかダイヤモンド外せないし
ウコムのミニオンはサンダル脱いだら魚🐟になるから一生外せない呪いの装備やぞ サルーイン対策ってヴェルニーアーマーかガーラルアーマーどっちがおすすめ?
一番キツい剣の雨が物理だっけ 睡眠ジュエビやった人に聞きたいんだけど、起きてから2T目以外にもジュエルブラスター頻繁に撃ってくる? >>420
110まで来たから終了か
よし、素サル倒しに行くか! ロバ骨まじでいいよなぁ
全ステータス上がるし、使っても強いし >>442
普通のならどっちでも
真サルなら個人的には攻撃し続けて柱減らせるのなら術対策
ってか攻撃し続けないと剣の雨が痛いからやっぱ術だと思う アルドラ仲間にしてみたはいいがステ弱い状態なのね…
ダークのをそのまま引き継ぐもんだと思ってたわ >>440
STEAMで出来るバグ技のことじゃないの? 親分が200戦以上戦っても竜槍落としてくれないんだが
直前でクイックセーブして連戦してるんだけど、やり方間違ってないよね? >>425
BP周りで主人公のほうが使いやすいけど
サブキャラも育てちゃえば変わらないよね >>452
間違ってないよ
さっきの書き込み見た時も思ったけど運が悪いだけ
がんばれw シルバー5時間
レッドドラゴン4時間(継続中)
キャンプの予定立てるたびに雨予報を引き寄せる男 >>452
不安になるレベルの苦行だが合ってるんだ
気分転換に一回雑魚戦闘挟んでセーブし直して不安の解消するんだ
意味はねえけどこういうことは案外大事なんだ >>452
気休めだけどクイックロードした後に数秒おいてまたクイックセーブしてから戦う
何度かこのデータから再開して落ちなかったらもう一度QSしなおす
こうして少しずつ時間をズラすと乱数にも変化があるような気がしなくもない >>452
ゴールドドラゴンの竜鱗の剣マラソンも控えてるからこれぐらいで音を上げるなよ!
財宝でも獲れるけどドロップで獲るのが漢や 1回マップ切り替えもたぶん効果あるよ
マップ切り替えてやったらマリストリク10戦目で落ちた >>453
まあゲラハはLPかなり高いしBP回復も5で主人公勢とそこまで変わらないからなあ
フリーレとかおやびん、名無しで頑張ってる人は尊敬する 昨日財宝マラソンしたけどラストリーフ全然出なかったんだよな 初期30回復BP5あれば十分戦えるしな
それでも追っつかないような戦いだと聖杯やアイテム使うだろうし・・・ ろば骨もってロザ術4で入れ替わりオーヴァドライブかましてなぐってたら
どんなボスも糞雑魚になっちゃったんで次からロザ術は封印しようと思いました。。。 水龍の語り発生しないけどあまぐもの腕輪持ってきてイベント解決する必要あるのかな 本物のローザリアの王太子があんなに棒読みな訳ないだろ
いきなり他国の英雄を殺して鎧を奪ったりもしない 旧プレイのときもこん棒はほとんど使ったことなかったけどそんな強かったんか
引継ぎもなかったし毎回最初からみたいな感じだからなかなか棍棒って武器種が候補にあがらんかったんだよな… 数年前(散々やったからラクしてもええやろ)思ってエミュで再現使いながらドロップさせてたが
ドロップ判定変わるのはターンが始まった瞬間だった BP回復5以上あるとクラスLv6の火術具からのリヴァイヴァが消費5なのでダウンしても即掛け直せてとても安心感がある 1周目のサルーインが倒せないんだけど昔こんなに強かった記憶ないんだけどね… マリスクトク2本目取ったのにアイテムにも倉庫にもないんだが
2本目取ったら自動消去とかないよな 親分用の青の剣が欲しくて地図2のスキル4でリセマラしてるけどいつか出るよな? 連携の合体名めちゃくちゃだな
そのうち顔射とか中出しとか出てきそうだわ
ところでクラスって何がいいんだ?
剣士海賊ウナ重はよく聞くな
剣槍弓魔法とバランスよく使いたいもんだ 強クラスはあるけど何使っても割と何とかなるのがミンサガ
真猿?強クラス使ってください >>333
末弟ってエロールのこと? エロールは三邪神の兄では?
・エロールはサイヴァ消滅の原因
・三邪神はそのサイヴァ消滅時に誕生
って流れだし
てかサイヴァとおサルの残念感よく似てるな
自分で生み出した存在に裏切られたり負けたりして >>477
一般的な強武器である細剣とか弓とか合成術とかより棍棒を優先したほうがいいんか?
意外と強いとは聞くけど具体的に何がどう強いのかまだわかってないわ・・・ 中盤以降の金策って何がええのん?
アイスソード買うための20,000がきつい え、ミニオンワイルって負けイベじゃないの?
普通にゲームオーバーなってビックリしたわ >>476
金のボール砕き・神罰とか有名だな
バランスよくとは言うものの
ロザ術がオーバードライブしながら棍棒でシバくのが一番強いからなんとも
壁役にロザ重(こいつも棍棒)以外使いたいなら
ディフレクト率アップの城塞が次いで優秀か
ただロザ重みたいに壁役1枚でこなすような芸当は出来んぞ >>485
羽、卵、靴下全部売ったならイベントで稼ぐか鉱山で純金掘るか…その辺の宝箱開けまくるか >>240
これはいい情報。ステータス引き継ぐか迷ってたけど、8人クリアは引き継がないで、ガチ周回引き継ぐで良さそう。 まともな武器を持てないロザ術はわかるけどロザ重でも棍棒なのはなんでなん?
衝槍はともかく長剣は結構強いって聞くけどダメなのか 棍棒は柱対策できるしロザ重ロザ術に適正あるし防御も攻撃も下げれるしろばの骨が完全体になったしで割とやばいよね
無骨なグラはおっさんにも人外にも女キャラにも似合う >>488
それしかないですか…
ありがとうございます クラス6でグランドスラムをEP消費無しで撃てるようになって更に強くなってしまった… 闇術のブラックアイスってプレイヤーが使っても強い?
シェラハ戦ですごく鬱陶しかったので なるほどそこまでろば骨の棍棒って強いんだな
真サルは正攻法でやる予定なかったけど1人ぐらいは棍棒使い入れるようにするわ 長剣は武器が弱い
ファランギー+4くらいまで上げさせてくれよ
2止まりはあんまりだ
+5まで伸びる上にクラスLv6で全てEP無消費で撃てるロバ骨に勝てる要素がない 適材って赤いやつならどれでも最終結果は同じなの?
強化上限のプラス数ってどこでわかるの? 棍棒強いし前衛2人に持たせてたけど
2人でグランドスラムすると爆発が1人分で損した気になるので片方長剣にしたわ >>490
書いてる途中で棍棒ばっかりやんけって思ったからつい書いてしまっただけだ
ロザ術に最強化ロバ骨渡す人多いだろうから
君の言ってる通り長剣衝槍運用してる人の方がい多いと思うぞ
どっちも広域ディフレクト武器だし
衝槍の竜槍マリストリクは火の術具でもあるからリヴァイヴぁが捗る 手持ちをあさってみたらいつのまにか倉庫にろば骨が1本あったけど毒爪待ちの武器の1つだった
3週目だけどまた本格的にレア素材集めとかやってないからウィンドシェルや毒爪で止まってる武器が溜まっとる・・・ 長剣は共震剣と不動剣がなかったら終わってたと思うがこの2つだけでやっていけるよね
共震剣なら序盤から閃けるし みんな励ましありがとう
かれこれ3日合わせて9時間3倍速で親分狩りしても竜槍落ちなくて不安になってたんだ
リアルラックは持ち合わせてないから諦めず頑張るわ >>486
中にいる奴はもっと厳しく可愛がってくれるぞ 原作通りだと最後まで鍛え上げて樹精結晶で仕上げたファランギーは
鍛え上げて樹精結晶で仕上げたスキアヴォーナと攻撃力が2しか違わない >>428
え?一発で落ちたからてっきり777階に止めるのが大変なだけだと思ってた… >>505
逆に考えるんだ・・・
今未来の分までの不運をため込んでいていつか解放されるのだと・・・ 適当にキャラ集めて剣士(両手大剣)海賊(斧)ロザ重(長剣)ロザ術(杖)武芸家(刀)で進んでたけどエスパーダ誰に渡そうかな
両手大剣や斧と併用だとステの食い合わせが悪いし細剣メインキャラ新たに入れるかなぁ 炎のロッドで術使うのに火術のスキルレベル上げてしまった。。 バルハルモンスターの南の洞窟3段階目が敵強すぎてどうにもならないんだが、こんなに強いの来たっけ?
まだ15%超えたくらいのはずなのに 長剣はもう一段上の武器も裏四天王でくれたらよかったのに
技も分身剣やら無月散水みたいなのがあれば 鍛えた青の剣と龍の眼もったアルドラをラファエル仲間にするために外して竜の庭終わったから再加入だ
でわかない一周丸損以上やっちゃったのか俺 やっとEP消費無しなった
武器はクロスクレイモア+3で強度+2
ヴァンダライズ
https://imgur.com/v7mWCo1.jpg アルドラやっと仲間にしたけど弱くね?
オヤビンと言いフリーレと言いどうして手間掛かる隠しっぽいキャラを弱くすんの? アルドラ1回外したらたぶん出なくなるよな
めんどくさいメンヘラ恋愛脳だぜ >>511
剣士か海賊に渡せば?
片手斧も両手剣もはまあまあ問題がある成長するから、細剣メインで払車剣やブレードロールや骨砕きやかめごうら用に裏で使った方が良い気がする 真サル以降は不動剣大活躍だったけどな
防がれないから安定したダメージソースになる >>499
過程が変わるだけで最終的には何も変わらない
「適材貼って暫く使うと強化が1段階進む」ってだけのシステムでしかないので 序盤中盤はゆっくりがありがたいけど、終盤になるとやることないのに時計進まないね 剣はファンタジーの定番武器だから意図的に控えめにしてそうなゲームもたまに見るね
世界樹の迷宮とかは大体斧槍刀みたいな武器より弱くて中堅、たまに殴り杖に負けたりとなかなか微妙なポジだった 棍棒は技が滅茶苦茶優秀だからロザ重も普通に棍棒メインで良いよ アイスソードだけこんな優遇されて他の属性ソード怒らないの 棍棒オバドラだと連携はどういう組み合わせで狙うの? 長剣は盾と広域ディフレクトがありつつ
全体攻撃が無いから
火力を期待するんじゃなくてタンク役に持たせて常時ディフェンスモードで使うもんだろ
いぶし銀の活躍よ >>528
それも原作と比べるとアイスキャンディーにしか見えないんだがな >>530
自分はまさにそのプレイスタイルだから毎回長剣使いはディフェンスモードで城塞棋士だったな
キャラも大抵アルベルトかディアナでやってたし一種のロールプレイだったのかもしれない みんな買い占めるからな
1分おきに店入ったら無限に買えるけどダルい ステータス成長の基本
・基本成長率は「行動履歴の成長率の平均+キャラの成長率(50%の確率で適用)」
・敵の強さとこちらの能力値で伸びる確率が変わる
・敵の強さによりレベルキャップがかかっており、ある程度上がると伸びなくなる(一応、ステが50以下の場合には無成長補正ってのがあって、何十回も戦えば低確率でリボーンするが、進行度が上がって敵も強くなるので殆ど意味がない)
・成長率が10を越えると10にアジャストされる
・成長率が2以下だと判定すらされない、つまり一切伸びない
・計算後に成長率が8~10のものはよく伸びはするが、たいがいレベルキャップに引っかかって足止めを食らう
となっているので、成長率が4~7ぐらいを確保すれば、特化しまくったステータスと殆ど変わらないぐらい程度に伸びる
つまりある程度、キャラの才能からずらした武器を持たせるのが成長面では良い方法と言える
特化させ過ぎると中盤辺りからステータスの穴が目立ち始める 2周目でステ&モンスターランク引き継ぎすると
前周で全然使ってなかったキャラ加入させるとツラそうだなぁ
ステータスだけPT外成長で追いついてても技全然覚えてないし >>530
長剣使いロザ重にしてるけどやっぱ城塞騎士の方がいいのか? >>525
追加要素(ゆっくり)が来て初めてオリジナルで不便だと思ってた要素(普通)の良さに気付くの凄いよな
考えに考えられた進行スピードだったんだなって >>530
テオドールさんがDモードの長剣を所持してるんだよなw
城塞騎士をやれと言わんばかりにw ステはまじ棍棒もってなぐっとけば何も考えんでも平均的に全部高くなる
棍棒さいつお! ドラクエ5で確かアークデーモン仲間にしたくて確率(1/32)の3~4倍狩っても仲間にならず心折れて
エンディング直前なのにそこで投げちゃったんだよな
レアドロは3枚天井欲しいやね 序盤中盤のちんぴらみたいに終盤での宝の地図集めにお勧めの場所ない? ゆっくりは道中なぎ倒して進む+種族調整イベントしてるとちょうどいい感じだったな
倒し過ぎたと思ったら煙玉使えばいいし楽になったわ >>542
アイシャ主人公で棍棒ロザ術だけどパーティで一番弱かった記憶ある😭なんでだろ >>546
合成サイコばっかり撃ってたとかいうオチじゃないよな? 一度クリアしてからバーバラマラソンした方がいいという情報はここで見たけど
一周目でバルハラマラソンを頑張ってしまっている ボタン連打でメッセージ送りしてたらオブシダン剣どーぞして氷の城も一周してくる羽目に・・・
イベ速度も上がってるからついつい行きすぎちゃうことあるけどなぜ上があげちゃう選択肢なのか バルハラマラソンやれる人すげーよ
序盤に一回西の洞窟いくだけでもう嫌になったもん >>550
即リセットしてオートセーブ呼び出せば良かったのでは? うおお、1周目90%まで寝かせたジュエビ結構あっさり倒せちゃったぜ
やはり幻体とか聖杯とか縛らなければ何とでもなるな >>550
俺も会話送り気になってここでぼやいたら連打じゃなくてA押しっぱがいいって教わったぞ クリアする度に敵のHPが3%くらい上がって行くんだっけ?
ステータス引き継ぎ無しで新キャラスタートさせてると5人目くらいから無理ゲーになるって事かな?
うろ覚えですいません 城塞騎手はせっかくなので青の剣を使ってあげて下さい
Lv6ならEP消費なしで不動剣が撃てて攻撃力は56
盾は使えないけど広域ディフレクトに対応してるし何より青の剣を実用できる喜び >>538
普通はクラス特性を基準に何使わせるか考えるもんだと思うのでなんとも
単独でカッチカチで広域ディフレクトも出来る奴が欲しいのか
広域ディフレクトしまくって全体を守りたいのか
元々の目的を定めな
長剣装備したバーバラがかっこいいから好きなだけだとか
そういう感じならもはや何でもいいよ
俺はグレイはどの職でも刀振らせてるよ >>544
グレイで初めて即引き継ぎ
1周目の話ならそんなものはない ジャミルに術、ゲラハに両手斧とかがよくステータスで大事件起こしてる印象
(ジャミルの場合BPが優遇されてるから使い道自体はあるけど)
ジャミルは打槍や両手大剣が弱点と絶妙に噛み合ってるので城塞騎士やらせるとステータスが超高水準になる
ゲラハは細剣小型剣、曲刀、投げ技、あとは魔術なんかが上手く噛み合うのでそれを使わせるとステータスが鬼になる >>554
コンテニューがクイックセーブじゃなくそっちになるのが気になってだいぶ前にOFFにしてた
ボス前はクイックセーブするし更新され続ける直前セーブなんてつかわんやろ、とかまさに慢心の結果よ 竜槍マラソンが終わったらかみ殺しの斧マラソンが待ってるんだ… 粘って取った竜槍ですがその周で使いますか?
次周でとればよろしくないですか? >>558
もうグレイ開始の地図からボロボロでるからなんのありがたみも・・・ただ鍛えるのは難易度たかいけんどもw 詩人語りのトロフィって一周で全部聞かなきゃダメ?
周回持越しあり? >>562
コンティニューの呼び出し先をQSに設定することも出来るよ
オートセーブとQS使い分けると色んな場面でのリトライが快適になるので個人的にはON推奨 てかクラスバランス悪すぎない?
サガらしいと言えばそれまでなんだけどね 青の剣修正されたからいいものの、最強武器はローザリアサーベルですとかいう大型剣くんだいぶ地味だったよね… >>564
使い道とか・・・・言うな!!!!!!!!
(マリストリクだけはロザ重で消費無しトリックモードリヴァイヴァするのに便利ぞ) あーよかったアルドラ沸いたわ
出なかった理由がまたマリーンかよふざけんなよ 特に術は腕力体力が壊滅的になるから、術師ぽいキャラにやらせるよりも、知力がそれなりにあって、腕力体力が平均以上あるキャラが使った方が高い戦力になる
つまりアルベルトやグレイやホーク、仲間ならゲラハ辺りがきちんと健康な術師になれる >>563
チェーンソー相変わらず微妙な性能で泣ける 極サルにシェリル連れていけるって喜んでシェリル育ててたんだけど、ふと思ったら真シェラハ倒す仲間が一人足りなくなったんじゃが!! >>337
前にスレで引き継ぎ対策じゃないかってレスあったな
ウィザードにしとけば引き継いでてもアルドラ覚醒優先できる的な
自分で確かめたわけじゃないからわからんけど >>568
いわれて調べてみたら直下の参照先ってやつか!
最新とクイックセーブって選択だったからオートセーブとクイックの使い分けができるって気が付かなかったサンクス 術具ってトリックモードで術使えたっけ?
術使う時は術法モードっていう特殊なモードだった気がするけど せやからステALL60↑なるまで棍棒で魚なぐってからが本番なんやって >>566
とはいえ青の剣よりレアな月下美人や紅孔雀は強化不可
実用は難しいコレクターズアイテムだしなあ 青の剣掘ってても黒の石鎧やラストリーフなんかでたら確保しとく方が良さそう 1週目だけど竜槍2種と毒爪ドロップできて嬉しい
これは引き継げるんだもね?苦労したけど少しずつ効率いい戦い方練り上げていくのが面白かった >>571
術モードじゃないのにリヴァイヴァつかえるんか? 大型剣は払車剣と不動剣両立してる優秀武器やんけ
最強武器がローザリアサーベルだから話にならんかっただけで青の剣が現実的になった今普通に強武器やわ マリストリクってそんなに強い?
そもそも衝槍なんて使う? 闇術はブラックアイスだけは有能だな
逆にそれ以外は全部空気 よってカルぺディエムも空気 序盤はどこで鍛えればいいの?
カタコームは強すぎて勝てん
あまりに昔のことなんでどうやっていたかさっぱり忘れてしまった ロザ重で無消費リヴァイヴァと水術両立できる神武器や >>591
火の術具としかつかったことないし それが用途じゃ
ケレンドロウズは完全にただのレア枠な感じするw >>579
詳しい仕様についてはちょい研究所ってサイトを見よう
ざっくりでいいなら
「前のターントリック武器トリック技で終了していた場合次ターン速度60%アップ」
とだけ覚えておけばいい
相手のモードとかクソ細かい例外が色々あるけど ステータスの引き継ぎなしにしても、ありを選択したときは以前のステータス引き継いでもらえるみたいだけど、
技はどうなんだろう?引き継がない選んでも、引き継いだ選択したときには、
以前閃いた技を覚えてる状態になるってことかな? 60くらいはたぶんパーティー外成長で勝手に上がるよなこれ
その後がマジでもう追加ボスくらいでしか全く上がらなくてキツい
公式の72ですら遠すぎる 全武器集めトロフィーとかあったらもっとアイテム集めも楽しかったんだけどな…、トロフィーないからビルキースとかはいいか…ってなっちゃう
ところであまりに情報無さすぎて困ってるんだけど、青の剣ってどう改造してくのが強度2で一番強くなるかな ケレンドロウズは雷防御を付けられる貴重な防具だぞ
火と冷気は抜け道が多いからエネルギーと雷が重要なんだ マリストリクはフル強化冥槍で攻撃力60超えるけど全然強い感じしないんだよな
攻撃力の影響を強く受ける技が少ないのか
まぁそもそも冥槍は強度が終わってるんだが >>593
>>591
なるほどそういう用途だったのか納得
サンクス! >>544
最終試練の雑魚スライム(火の精霊1体)狩り尽くすといい 1枚は落とす 長剣使いはいなくて城塞に両手大剣を使わせてたけどDモードにしたらディフレクトしまくるんだね 盾も装備してってことかな? ラストリーフと黒の石鎧は取っとけ
追加ボス面倒くさいから… >>598
知らんかったわまじかよ
>>601
青の剣+5が最終
デッドストーン、自然銀、樹精、ダークorアビス、おなじみ樹精で完成 ケレンドロウズはウコム槍が引き継げないから打槍使いの開幕吹雪で活躍してくれてる >>587
トリック技したあと次のターンが素早くなるのがトリックの特徴 なんでナイトハルトが人気なのか理解できたわ
声優って偉大だな >>612
デス様やで
LP尽きる前に殺せるならいらんけど 11時間かけてようやくケレンドロウズドロップしてくれた!
皆さんありがとう
次はレッドドラゴンかー >>612
少なくとも私にはマラル湖のやつはラストリーフか武神なかったら無理だったっす ドミナントグラブのカスタムで質問なんだけど質問なんだけど
ドミナントグラブ 物防13術防13
↑を怪魚補強して 物防15術防11
その後に↑を術防強化すると 物防14術防13
となって防御属性違うとはいえ減少量より増加量の方がお得な感じに見えるんだけどこのゲームってダメージ計算はこういうパラメータの小数点以下部分も関わってたりすんの? >>598
いや当時から見てたしその内容知ってるけどさ、相手のモードもだけど入力順とかの事全く計算に入れてないやん
あとロザ重なのにトリックモードで戦うの?変な運用ですね
詳しい仕様についてはちょい研究所ってサイトを見ような。 さっきゲラハの器用さが72になったわ(真猿後)
オリジナル版だと器用さの成長率が2のゲラハは71が最高のはずなので確かに真猿を倒すと上限は突破できるようだ
でも既に雑魚狩りではランク10相手でも2時間やって1上がるかどうかって感じなので80以降も成長し続けられる気がしない
追加ボスを倒すと成長したりするんだろうか >>618
あーあいつね
あいつちょっと気付くだけで最弱ボスだぞ
5人でサザンクロスするだけ 裏四天王のドロップは引き継げるのにデス、シェラハのドロップは引き継げない謎 ジュエルマラソンこれ開拓村誘拐事件は外した方が効率いい事に気付いた。ヤシ洞窟狭いし敵密集し過ぎてるから却って時間かかる
ウハンジ→ダイヤ→ゲッコ→変死事件→古文書が最適ルートかね 追加ボスは普段全く使わない特攻大活躍するぞ
異様に固い術使えって敵を無理やりぶち殺せるからな >>623
マジかよ…頭クローディアになってたわ
サンクス >>625
俺はミイラ→ウハンジ(3分)をずーっとくりかえしたら今は1クエ800ジュエルもえるようになったw 銀の戦士の指輪って即死耐性付きなんだな
煉獄マラソンするのか…… 47:ディフェンダー+3(スキアベース)
50:ディフェンダー+2(ファラベース)
51:ろばの骨+5
56:青の剣+5
強度補正+2で揃えるとこんなかんじ
(青の剣は持ってないので>>558から)
なお棍棒の全体技は飛んでる敵に当たらないいつものやつみたい >>629
おれ今1300だわw
ファラの笑い声を聴く作業になってるw 消費EP減らすために技20個覚えるってやつは2周目前提なんかな
基本技含めないならとりあえず1個の武器ではほぼ不可能だよね? >>633
やりすぎwwwでもそれぐらいせなLV6とか全然たりへんやんなw >>635
PS時代にもマラソンガイジになってて4000くらいまで周回してたから結構楽しくてついついやってしまうw >>559
なるほどね
両手大剣グレイを城塞騎士にしてるけど剣士に変えて攻撃力強化して長剣ロザ重アルベルトを城塞騎士に変えてみようかな 竜の眼マラソンのついでに煉獄にも立ち寄らないといけないのかよ 竜の目人数分揃えるとかそんな事やってもマジでジュエル全然足りねーんだもん
最終的にはみんなそうなるだろ 引き継げるからマシになったとはいえ何でジュエルだけこんなマゾいのか >>481
うろ覚えで勘違いしてたわ
指摘ありがとう 初期スキルのレベル6必要ジュエル半分利用すれば
取り敢えずもう術の大半と武器6種くらいは5人分レベル6にしたけどなぁ >>636,642
体術と4武器種使い回して4個ずつって考えればいけなくもなさそうだな
調べたらイフリートがいいみたいだからちょっと閃いてくるわ、拳で ミルザ指輪ってどこかで役に立つのか?
もう竜の眼でいいじゃん マラル湖の追加ボス
全員ロザ術にして合成生命波動連発で倒したんだけど他にやりようあったんだろうか
正攻法でいける気がしなかった 物理防御全部上げられる装備なんてオブシダン以外にミルザ指輪しかないからめっちゃ役立つが >>561
ジャミルに両手大剣は愛が伸びなくなるからどうかな
ゲラニハに投げは悪くはないが(良くもないが)、体術は器用さ伸びなくなるので実用は難しい
棍棒以外を使った方がいいと思われるキャラはこんな感じかな
別に棍棒でもいいんだけど、キャラ成長率1を補強しつつ全体的なバランスも維持した組み合わせ
・ジャミル 体力・愛が伸びにくい、打槍・衝槍なら体力が補われる
・フリーレ 体力・愛が伸びにくい、衝槍(・投げ)なら体力が補われる
・シフ 知力・愛が伸びにくい、土術・魔術なら補われてBPも健全(水・光はBP低い)、ただし腕力はキャラ頼りになる
・テオドール 知力・愛が伸びにくい、土術・魔術なら補われてBPも健全(水・光はBP低い)、ただし体力はキャラ頼りになる
・ナイトハルト 精神・愛が伸びにくい、弓なら精神が補われる
・ジャン 知力・魅力が伸びにくい、火術・闇術・邪術なら補われるが、腕力はキャラ頼り
・ダーク 腕力・体力・魅力が伸びにくい、打槍・衝槍・体術(投げ含む)なら腕力・体力が補われる
まあ実践したわけじゃないので分からんけど、本当にみんな棍棒持ってプレイも窮屈だろうし
「棍棒と同じぐらい全体的に上がりそうな武器」を持つキャラならかなりいるので、均等育成でも選択肢はある >>648
そういうことじゃねえんだ!
もう煉獄には行きたくないんだよ >>604
ありがとう
よかった、わざわざ3拠点制覇させるの面倒いなーと思ったから助かる お守りかヴァンパイア頭で真サルと戦うってんなら指輪いらんけどな >>650
俺はもう5個持ってるからな
嫌でも行くんだよ おいデス
100万金やるから煉獄1000階直通エレベーター付けろ モンスターを増やせの装備は引き継ぎ出来ないのかよ 無理して一周目を頑張る必要ないのね なんか詩人から冥府の話が出て、イフリートにアイスソード持って行ったら、ドアだけ開けてアイスソード受け取ってくれなかった…
これもう無理?
で、一応冥府行ってみたんだけど、ほんとにやらしい話でごめん、引き換えの犠牲者を選択することってできるん?
ランダム? しかしマラソンに次ぐマラソンゲームだな!
河津はムゴイ方です… >>663
サルーインの居場所聞けばアイスソード再開するよ
犠牲者は2番目の仲間になる >>663
タイラント先生はサルの居場所聞いたあとは通常営業に戻る もう極真サルーイン倒してる人いっぱいいるのか
もうちょい強くしてもよかったんじゃね 1周目終わりました!
ジュエルマラソンの分かりやすいやり方お願いします! 声も無くデスに吸われる仲間見るのが楽しくてつい生贄ヤっちゃうよね >>666
>>668
ありがとう!
準備して行ってみる そういや三地点語りオールドキャッスルだったけどタイラント先生にアイスソード渡そうとしたら冥府の扉開けてくれたのはなんでだろう
アルドラ連れてたからか? たしかに真サルは増えてきたな(トロフィー0.4%)
極サルはどれくらいだろな LP減っても周回で元通りだしな
まあ死の剣も鎧も折角三拠点武具で引き継げても性能ゴミだから要らんのやけど
ミンサガで数値インフレし過ぎてんのに42のままじゃなあ…
66くらいで良かったよな 柱で冥界毒爪狙い楽しいな
一気に数こなせるのがデカい リマスターって宝の地図のドロップ率上がってる?
PS2と比べてやたらと出まくるけどたまたま運いいだけかな さっき冥府の質問した者ですけど、主人公グレイでクローディア外しても大丈夫?
一度外すともう仲間にできないとどこかで読んだ気が…
パーティリストの順序って変更できないですよね? 改造出来ない武器は何かしらテコ入れしても良かったよな
ゴミのままやし >>682
まだ一周目だしどうせ勝てないからジュエルビースト完全に放置してたわ
そんな所があるんだな
ありがとう >>679
一応セーブしてから試してとは思うけど、パブの入り直しでメルビルかゴールドマインに出現するはず
クローディアが永久離脱するのはオウルのイベント時に独りで行かせる事だけじゃないかな ジュエルビーストのとこ行って思ったんだけど鳥シンボルの誘導精度がPS2より上がってる気がする
ステ任せずに四本落とすと全ての鳥にからまれるんだけどPS2はけっこう外れてたよね おやぶん相変わらず見た目いいから使ってるけどやっぱ使いづらいなぁ
このゲームLP少ないってかなりきついわ LP少なくてBP回復上限低いってゴミみたいな性能だよな グラといい武器の構えといい見た目は最強だからね・・・ >>677
テオ乱心のイフリートよりそのっちが全然出やすい >>598
そもそもこれバグというか明らかに想定外の挙動っぽかったけど
リマスターでも同じ挙動なの? >>685
敵の追従が厳しくなってる感じは正直ある
有翼系(鳥)って突撃を軸ずらして回避すればステ忍無して回避出来てたような記憶があるんだどなあ
リマスター版では軸ずらしてもすぐに追従してくるからステ忍以外で避けられる気がしないわ >>685
倍速にしてるとマジで高精度に弾丸みたいな速度で突っ込んでくるよな おやびん、槍持たせても大剣持たせても棍棒ですら様になるのすげえよな
やっぱドラゴンはちげえな モニカにDモード槍持たせたら
バシバシディフレクト決めてくれて楽しい イマイチ分からない事があって
オウルの杖+合成サイコの火力よりも通常の術で合成サイコ撃つ方が火力出てるのは何故だろう?
ローザリア術法士なので杖スキルは3あります やっとこさアルドラ昇天して感動してたのに次週始めたら引き釣り戻されて笑った おやびん使うにしても何させるかが悩ましいわ
死なないようにロザ重かBP無くても仕事できる城塞か おやびん使う以上はもう実用性は度外視だし竜人だわ
Aモードの火力が結構バカにならんし割と悪くない もしかしてグレイで鬼神刀手に入れても持ち越せないんだっけ?
周回するならやるメリットない系? >>692
ちょい研さんほどの検証能力持ってる人いねえからなわからんわな
ただ自分でトリック主体で振ってる時は
いきなり速度が上がるんじゃなくて次ターンで早くなってるようにしか見えん
そっちはどうなんだ?トリック武器トリック技は初動から速くなってる感あるか? ソウルドレインのためにガレサステッフいったら殿下OP始まったんだが報告済みバク???? >>659
むしろやってないと2週目の超強力武器とれんだろ >>697
打槍なら城塞にも適正あるし良いよね
攻撃面も武芸者ロザ軽と揃ってるし
衝槍どうすれば良いのって感じ うおおおおおおおお!
ロードオブカオス! デストロイヤー! 金策のためにロックブリガンディ売っても後悔しない? さらに言えば衝槍のさいつよ武器は火の術具
つまりはロザ重が火の鳥したりリヴァしたりするわけだ… >>714
これで打槍だったらまじで衝槍さん息してないよな
それでも長剣棍棒メインにする人の方が多そうだけど
技弱すぎんだよ >>698
フォーメーションで前衛にすると杖のポジション効果受けてダメージアップよ ロックブリガンディを着て修羅念土闘衣ごっこするんだ 基本的な質問だけど、ランダム宝箱って一周中に開けられる個数に上限ある?
終盤の優秀な装備集めたかったら、序盤は開けない方がいいとか 炎のロッドたくさんある→有効利用→ファイナルストライク→サルイン涙目 真デス多分死の一閃が防御完全無視か50%以上カットしてる事実上の即死技だな
けど逆にそれ以外は弱い死の一閃だけのボスだわ 武器のモードは万能にすれば閃きにマイナス補正無しってのは戦闘中にモード変更する必要もないってこと?ファイナルレターはトリックにして殴らないとだめ? >>722
強化して名前だけでも変えたら
レアアイテムを集めよう縛りした人みたいに 刀って月影の太刀のEP消費が少ないから武芸家Lv6にしたら毒爪で鍛えた攻撃力特化改造の運用も可能だったりするのかな 腕力上がるようになったからブラウ剣士にして専用技生かしてみようと思ったけどよえ~
やはり術しかないのか 今進行度40くらいでそろそろ装備がきつくなってきたんだが
装備って一気に店売り最強を目指せばいいのか段階踏んだ方がいいのかどっち?
PTは弓2細剣斧小型剣って感じなんだけど あーやらかした 水龍と一度でも戦うともう会ってくれないのかよ 真猿勝てたー
4人アニメートから捲った。やっぱ楽しいわこのゲーム 他の条件を満たしていても最終試練は3拠点で最優先される
エロポイントが初期値150の3キャラはダイヤモンドをとるだけで条件を満たしてしまう
といういいつたえがあります >>735
まずはスマートヘルムとドミナントクラブから揃える
この二つは長く使えるというかほぼ最終装備や エルマンとかいうクッソ地味なやつなんなのこいつ
なんかとんでもない裏とかあるの >>735
ドミナントクラブにガーラル貼ったの前列メンバーに用意すればとりあえずOK
無くてもOK >>730
万能型に改造さえしてあれば戦闘中のモードは関係ない >>736
そんな頭のおかしい狂人相手にするやつはおらんだろ >>734
アルドラいれてカエルくん倒さないとダメっぽいぞ PTに加えてなかったとはいえクローディアさん2週目クリアで知力がまだ23しかないのがさすがすぎる
他のステータスは40だったり50ぐらいあるのに・・・ >>743
サンクス能力値が67から全く上がらんから技道場してて疑問だった >>744
まぁー確かに他のダンジョンと間違って入ってあーめんどくせぇー戦って帰してもらおうと思ったのが間違いだった 周回する時は
アイテム引き継ぎ前提なら殿下にアーマーもらう
シルバーの装備おいはぐと金が浮くね >>745
ジュエビマジかぁ
結構ハードル高いな… >>735
スマートヘルムやドミナントクラブは大体元々装備してた防具の上位互換かつ最強装備候補になるはずなので、それ優先で買い揃えるといい、比較的安いから複数人に揃えやすいしな
少なくとも前衛には全員揃えたい、補強すれば下手な鎧並の防御力になるよ
鎧の最終装備はフィールドアーマーが最右翼だが、値段が高いから後回しで良し
しばらくはボーンブレストに頑張ってもらいつつ、穴となる耐性を突いてくる敵と戦う時は装備変更する感じでいい >>751
引継ぎあるし
寝起きドッキリならびっくりするくらい楽よ 初ミンサガ1周目って中盤頃がなかなか難しいのよな
PS2版はそこそこやってたけど、リメイクでファーストキャラにクローディア選んでしまって育成遅れ気味でキツかったから下僕狩りしちゃったよ(´>ω∂`)テヘペロ ジュエビ寝起きドッキリしようと思ってたけどダークの剣取ったらでき無くなってしまったわ 殿下に鎧貰うならついでに仲間にして殿下の防具も剝ぎ取るんだ
ちなみに例え最終PTに入ってようが初期装備は周回で引き継がないのな
殿下良いモン装備してるから1週目はそのまま普通に使ってたら倉庫に無いでやんの 初めてシフ編やってるけどこれ当時1周目にやってたとしたら中々の苦行だな
ランク上がりまくるでしょ >>757
一旦外して替えるしかない
地味に不便だったのを思い出した 棍棒はどんなキャラでも満遍なく育つ万能武器けど、それ以外だと
曲刀と体術は技使わせるなら穴の無い万能な成長
どちらもクラスが少ないのだけが問題
あとは杖は意外と成長が良くて、虚弱体質が術師になった時の成長用には使える
術なら火術もしくは魔術
知力を確保しながらも素早さは低くなく、精神愛の上昇も見込める
知力重視なら火術、バランス良く愛も伸ばしたいとかBPを重視したい場合は魔術だけど、どちらを使えるかはクラスや武器によるので、使い分けはしない気もする >>760
ゆっくりならそうでもない
ガトの村で煙玉の回数増やせないのは痛いけど、数回の戦闘位しても開拓村に普通に間に合うし 最終まで知力生かすプレイってなかなか出来ないよな… 最終まで知力生かすプレイってなかなか出来ないよな… 親分が槍落とすまで映画一本見ちゃった
トランスポーター久々に見たわw 極猿QTOD縛りフラショナル、竜槍マリストリク、竜槍ケレンドロウズ各5個ずつで
やってみたら大分マシになった気がするけど
今HP700台前半、ステ70台前半のステだと自分には無理だった
上手い人だと勝てそうだけど サルーインつえぇ、リヴァイヴァで押しきる糞戦法じゃないと勝てる気しなかった >>760
PS2版の一周目シフだったけど時限イベントなんか一個も出来なかった
無知だったのも非常に大きいけど >>768
こっちは旅の仲間一本見終わって今二つの塔の途中よ 片手斧と両手斧はBP成長率が1とかいう恐ろしくゴミな存在で、使える技が多い片手斧はともかく両手斧はマジで存在意義が分からない、というか無い
片手斧は基本的には道場で技だけひらめいといて、ブレードロールしたい時とかボスとか固定敵で限定的に使う存在
両手斧は限定的にすらも使えないので換金用
実は器用さの低過ぎない片手斧なら、アイシャだけはまともに成長する。初期装備にも意味があった
しかし両手斧はアイシャでさえ無理 >>752
ありがとう
スマートヘルムとドミナントクラブ買いそろえることにするよ
あと補強も良く分かってなかったけど適材っての良いと知ったのでやってみる 今回の奇病は、何故か開幕全体冷気してこなかったゾディアックさんの舐めプに助けられた
そしてやはりワイルにイドブレイク効かねえわ。少なくとも連携じゃない単発だとほぼ入らん
たぶん精神ステの影響が大きくなったのか、デバフ弱体化は間違いないね。これはこれで楽しい リヴァイヴァは古くは七英雄討伐に用いられてきた由緒正しき戦法ぞ
ミンサガはエリクサーも無いし死んだらBPリセットの仕様上リヴァイヴァの使用は最早必然
両手斧は折角火の術具あるけど正騎士は炎のロッドで良いしな… デバフに限らずバステも入りにくいね
序~中盤をそれで切り抜けたいのに後半の雑魚相手にばかり入るのはなあ 奇病ワイルは味方が弱い時期に戦うからってのもあると思うんだ
三地点後の凍結湖ストライフはバカスカデバフ入るし
連携で無理やり通してた分が通らなくなったのかな、って感じもする >>415
もう遅いかもしれんがサルーインの場所聞いたらバルハルマラソン進行度100でもそこで終わりやで
俺が今日やらかしたから間違いない 数回トライしてようやく真デス倒せた…
スレ見てたら弱いって話多かったけどすげえ苦戦したわ >>775
殿下にアクアマリン献上してもいいならフィールドアーマーは1着無料で手に入るからそれも利用すればより固くなる
真猿狙う気が無いならアクアマリンはそこまで必要じゃないから鎧に変えるのもアリ
適材は武器のみ適用だけど、適材貼るタイミングは進行度(というかその時点で出来るイベント)との兼ね合い考えた方がいいよ
敢えて強度下げる強化経由しないとならない場合もあるし、馴染ませるために素振りしてたら戦闘回数嵩んだって事も考えられる 結局妖精の加護引き継ぐとか言ってたのはガセでいいんだよな? 毒爪はジュエビ柱試してみたら30分で2個落ちたわ
情報感謝
これ防具に補強して毒耐性つけたほうがいい敵いる? >>762
こういう話聞くと鍛冶と修験者が急に良く見えてくるんだけど騙されないぞ…
でも基本クラスで術使いっぽいのってこの二つくらいしかないね >>773
見ながらだからつらくないなw
次は火竜さんだ テオドール乱心って金金金とコンスタンツ未解決だと詰み?
進行早いでやってていきなり乱心したからコンスタンツに会いに行ったんだけど自己紹介しかしてくれない >>792
オイゲンシュタットの姉ちゃん二人から鍵の情報聞かないとらしい >>780
麻痺が入らないせいでゴーストシップも結構苦戦しちゃった。入ったら勝ちなんだけどさ
あいつのメイルシュトローム初めて見たわw >>792
城の外にいる女2人に話聞いてからコンスタンツに話すんだ オブシダンソードってそれぞれのモードに対応した武器スキル持ってないと技閃きにくいですよね? アルティマニアより デバフ・バステの成功率に関わる味方の能力値
北米版基準かリマスター調整か知らんけどたぶんこれの影響力が大きくなってる
器用さ
毒 暗闇 気絶 マヒ スタン デバフ
知力
眠り 悪夢 石化 恐怖 混乱 スネア ショック
精神
呪い 狂戦士 即死 LP攻撃
魅力
魅了
敵側の参照値は素早さが高いとデバフが、体力が高いと大半のバステが入りにくい模様 >>783
ゆっくりにして10回逃げれる権利あるしいらないっちゃいらない
敵はちゃんと雑に避けて適当にぬっころしてるけど時限イベントは少し余裕あったな(2週目) 城塞入れて真サルとか追加ボス倒した人いる?
PT構成悩み中・・・ 一個教えてほしいんですが
イベントをクリアしていくと回数を重ねるごとにジュエル獲得量が増えていって、周回しても加算率が維持されてどんどんジュエルが集めやすくなるという認識でいいですか?違う? 極サル、普通にロッククラッシュやウォーターガン使うのな。
動画見た限りじゃやたらHP増加してゴッドハンドや心の闇の使用頻度が高くなったぐらいで大して真サルと変わらない感じだけど 追加ボス倒す気ないなら石鎧は別にいらない
倒す気あっても必須ではない 煙玉は出来るだけ使わずに、詩人のLP逃げで強引に序盤のイベントは進めてた
オリジナル版はLP5も逃げるで要求されてたからなあ
詩人はパーティー出入れで勝手にLP回復してるしマジ便利 俺のホーク、炎のロッド+火の鳥で600前後しかダメ与えられてない・・
知力上がっていけばダメージ上がっていくのですかね・・? マラソンマラソンっていってるからなんだと思ってたけどこれクリアーデータロードじゃなくてもニューゲーム+を選んでイベントクリアーしたあとにソフトリセットしてイベントクリアーしたデータをニューゲーム+で選んでまた最初からっていうのをマラソンってよんでるんですか?
リマスターが初プレイなので…スーファミ版はクリアーしたけどこれはまだ1周目クリアーできねぇ!ってなっててなんとなく幻体戦士術つかったらなんか無敵になってるぽいっていうかHPがなくなるまで消えないってのだったからなんとか幻体戦士術で倒せて二週目やれてるけど… 薬草集めなら薬草摘み、交渉なら旅商、財宝ならトレジャーハンター
鉱石採掘が得意なクラスってないよね? >>812
あざます!じゃあ初回からギチギチにイベントこなさなくても周回で装備引き継ぎやジュエルで楽になってくわけですね
気楽に進められそうで良かった >>816
そうそう気にせず進めて周回すればよろし フィールドアーマーをガーラル補強するとクソ重たくなるんだけど大丈夫なの? >>774
両手斧は富岳八景がかっこいいだろ
あと富岳八景がかっこいい ミスったいけるやろと思ってミイラ突っ込んだら普通に勝てねぇわ
セーブしちゃったし詰んでるわ俺の金… そういや術具から術使った場合の行動履歴ってどっちが残るの? やっぱアルドラつれてると勝手に冥府いけるっぽいな
冥府引換券として有能じゃん >>819
重量上がるデメリットより防御力上がるメリットの方が遥かに大きいから
てか防具の重量ってリマスターでも全然気にならないな。本当にデメリットあるの?ってレベル >>809
フィールドアーマーでいいな
ありがとう >>813
前衛にして剣士にしたら劇的に上がるかも
海賊運用がデフォだと思うけど
知力上がる装備とかは持ってる? >>826
さんくす
じゃあ火の鳥飛ばすマンしてたら知力伸びちゃうのね おいいいいいいいいいバーバラマラソンなりグレイマラソンするときには
倍速時の音声オフの設定いれろって教えてくれよ全然スピード違うじゃねえかあああああ
ウハンジの秘密の報告時にPUBでお金もらう方の報告でジュエルの基本値に影響しますか? 市の剣、鎧は引き継げるんだな
これ5人捧げれば真デスたいさくになるんか >>832
まあ細剣と半々で使うなら丁度良くバランス良くなるから悪いシステムでは無い そういやアサシンギルドクリア後に奴隷商人の家に行ったらダウドがいて仲間加入できたわ
アイシャ主人公でダウドとは面識なし、宿屋で暗殺者に襲われるイベントは見ていた
ダウドが暗殺者じゃない世界線なんてあったんだな このゲーム強さ求めるとロザ術5人でOD連発になりそうだけど
その場合どの武器使わせるのがいいんだろうか
クラス非対応の武器で強いのってなんかある? 進行度50で「不幸を呼ぶ女」のログで見ると5回シェリルと出会ってるんだけどこれ1周目シェラハ間に合わない?
まあ間に合っても勝てないけど >>837
1人聖杯であとはろばの骨持ってbp1の車輪車輪車輪車輪車輪撃の5連系してる カッケーから使ってたけどもしかしてこの武器種最弱か?成長は良さそうだけど
https://i.imgur.com/bfSo8V3.png >>837
手軽な奴だと片手斧でフライバイ、かかと切りを交互に選択するとか
確かこれ5連携繋がってフライバイ自体がコスパの良い技だからなかなか強力 5人で改めて戦ったけど真デスやっぱ弱いな
物理攻撃の頻度減って邪術マンになったせいでサルやシェラハと殆ど対策変わらなくなった
死の一閃は強いけど強すぎて逆に物理に振ってても即死だから物理防御切り捨てて術防に振って良いし1回行動だし 序盤で合成サイコ作る前に一気に20000金貯めてアイスソードイベント発生させたいんだけど
・「ウハンジの秘密」クリア(ジャミル主人公)
・キットンソックス売却
・タイニィフェザーの羽売却
・恐竜の卵売却
で14500金、残り5500金貯めるのに鉱石サーチをやろうかなと思う
戦闘回数を増やしたくないので、敵に合わずに採掘できる場所ってあります? >>838
進行度カンストしても出てくるようになって一周に何回でも会えるから間に合うよ >>824
まじ?アルドラ連れてくとタイラントと話してくれるの? >>838
1周目で不幸を呼ぶ女完了できるよ
そして、素シェラハあんま強くないから余裕 クラスレベル6で更にEPマイナスになるの初めて知った
ろば骨5でノーコストでグランドスラムかめごうら打てるわ竜槍が普段使いできる。これは嬉しい >>848
話してくれるとかじゃなく普通に冥府の語り聞いたときと同じように主人公が扉開ける要求するだけ
進行度は100%越えてるけど冥府の語りは聞いてなくてサルーインの居場所もまだ知らない状態ね 2周目にアルドラの記憶戻す→ダーク再加入させて猿撃破
この後3周目でアルドラはどうすれば仲間にできるんだろ? 最後の3分岐のやつが一つも発生しないんだがどこの信仰も足りてないみたいなことあるっけ? ff10のアルベド語辞典みたいな感じのタラール語辞典ないの?さいせち バフ→味方のステータス強化
デバフ→敵のステータス弱体化
この辺もRPGよくやるなら常識レベルよね ロザ術OD1人解禁したら極猿LPギリで倒せたが
これで勝っても微妙だなぁ >>852
それはありがたい
早い段階でタイラントも殺さずにデスさまに会えるともいうわけか ああ、タイラント先生がいきなり開け冥府の門やってくれたのはアルドラ連れてるからか しかしモニターの前でRPGやるのしんどいなswitchにすればよかった
セール来たら乗り換えるか >>857
それらは気や光の術具にしてくれたら良かったんだけどな
もしそうなら…そうなら…倉庫の照明になってくれる >>828
海賊運用ですね
まだホークのHPも250で進行度55%くらいです
もう少し戦闘してパラメータ上げてみます 無印で煉獄やった人はマジで偉いな
3倍速ですら嫌々だった
ルーレット4回連続で一桁出た時はちょっとピキってしたわw そういえばロマサガにあったジルコンの斧とかないんか? 真サル倒したけどヴォーテクスの次のターンにゴッドハンド連発という頭脳プレイされたから
負けたかと思ったわ サーチや発掘レベルをあげると採取できる薬草や鉱石のレベルもあがるのかな? 今更だがシフっていいおっぱいしてるよな
逝くよって言わせてみたいわ >>874
ガッチガチに固いオッパイかもしれないけどな レッドドラゴンが竜槍全然落としてくれん
みんなどれくらいかかった? 今1週目中盤くらいだけど金もジュエルも足りなくて一番キツい時期かな
合成サイコと炎のロッド+火の鳥を駆使しても
クリスタルレイクのゴーストシップ(イカ)にはギリギリ勝てたけどヴァンパイアには勝てんかったわ・・
装備更新したいけど金ががが・・ >>879
ヴァンパイアは倒すつもりなら聖杯を細工師のクラスを名乗ってるキャラに装備させるといい
初手のデスレインだけ耐えられればそこまで強い相手じゃないと思うけどね >>879
合成サイコや火の鳥は雑魚狩り用なので、これからの強敵用に負けても全滅しないボス(いわゆる道場)で強い技を閃くんだ
例としてタイニィフェザーやフレイムタイラント、それこそヴァンパイアも良い道場主だ(ただし聖杯取る前限定) >>878
レアドロ狙う時にロードした後、毎回クイックセーブするといいかも
このゲーム状況再現あるから、回避する為に毎回クイックセーブでズラしてたらドロップで大きくハマる事は自分は余りなかったよ ダークOP条件達成してクリアの次周からマラソン挟んでもダーク仲間に出来ますか?
あらかじめ仲間にしてからマラソンの方がいいでしょうか?その場合、パーティ外成長で器用上がり過ぎませんか? ヴァンパイアさんは割と弱いせいで道場にしてると勝手に死なれるのが困る
っぱタイラント先生よ >>884
この手の化け物にはよくある表現だけど、
・生や死を超越した存在だから性も超越する
・生殖行為や生命活動が無くなるのでしだいに中性に近付く
・元の性別は女だが、怪物になる過程で見た目がああなり、より怪物性が強調される
・↑の逆で、怪物であるという精神性が強調される
・得体の知れない存在という事を一番アピールしやすいキャラ付けだから
とか色々
ファンタジー作品とか漫画を探すとこういうキャラ付けされてる奴はかなり居るよ >>885
マラソン挟んでも大丈夫なはず
確実なのはそのセーブデータをニューゲーム+してみてダークがいるか確認すると良いけれども
一度仲間に入れるとパーティー外成長してしまうけど戦闘を挟まなければ大丈夫かも? あのヴァンパイア見るとバスタードのダイ・アモンを思い出すわ そもそもアルドライベが知力40で終わってダークイベが器用さ50で終わるからどうあがいてもダークイベが先に終わる事って無いんじゃないの >>891
周回してるとダークアルドライベントはランダムになるけど
初回はそうかもしれない >>889
ありがとうございます
グレイの地図マラソンなら戦闘無いし、一度仲間にしてからマラソンやってみようと思います マリーンにサーチスキルは草
プレイヤーをサーチしてむりやりイベント始めるからか
あと交渉スキルもわざとだろこれ
ただのブラックダイヤ探索の押し付けだろ!wwwwww >>892
交互に出るんじゃないの?よく分からんな… >>879
ヴァンパイアはセルフバーニングがいいのよ アルドラ関係はとりあえず初回で知力40まで先に上げて煉獄にさえ行ってしまえば後は気にしなくて良くなる感じなのかな
そこミスったら引継ぎなしでもう一回と 聖杯には誰も近づかせないという約束だから復活したのにとか言ってるけどモンスターとか配置してないあたりミニオンってアホだろ カタコンベの当たり1/12で聖杯もっていかれるとおもってなかったんじゃね 詩人に一曲頼んだらダリム・ハリム・アゲラ・サルーイン!とか念仏唱えだしてワロタ
こいつやっぱり邪神だろw >>895
詩人の語りトロフィーで1番やらかしが多いのがダーク関連で
周回直後にどちらかランダムでルートが決まる事が最初わからず
最後に行きたい方のルートに行けずにやり直す人自分も含めて結構いたんだよね、そのおかげでランダム説にたどり着けたけれども 時間かかってもいいから進行度進めないで金策できる方法ないですか? 1周回ではダークの剣、ウィザードリング、銀の戦士の中で1つしか取れない? エロールってたぶん神々の中で一番サルーインの事嫌ってないと思うわw これ敵がバックラーとか弱い杖とか弱い斧とかしか落とさなくて邪魔なんだけど…
これ武器屋の一番下だけランクあがらないの強化屋でアイテム売らないと上がらないの? >>892
これってアルドラの神離脱させた後もダークをウィザードルート可能ってことなの? >>906
一番下って三種並んでるやつなら取引量あるとこで売らないとそこのゲージ伸びないよ >>907
アルドラをパーティにいれてない
選択クラスがウィザード
ならできると思う
やってないけど >>904
ダークの剣とウィザードリングは2者択一だけど
その周回内でアルドラで煉獄完走したらどうなるかはわからない
>>907
可能だね
アルドラで銀指輪5個取った後
トロフィーの為にダークで再び煉獄完走して2個目のウィザードリング取れてる >>910
トンクス!
てかもう指輪5個ってw狂人すぎんだろ… 指輪強いし1周1個限定だから取らなきゃって義務感あるw
まだ1つしかないけど >>905
確かに
なのにどうして一番嫌われてるんでしょうねえ >>899
うおおおおおおおおおクイックセーブロードロードロードロードロード!!!! >>903
時間掛かっても良いなら、
店でソックス買う→モンスターとのアイテム交渉で利益出るように売買する
トマエ火山のように鉱石掘れる場所でひたすら鉱石掘って鉱石を売る
この2つかな
勿論敵が出現するから進行度上げたくないならステ忍と煙玉は必須 >>916
鉱石とか薬草ってポイント復活条件ってなんなの?このゲームマジギユウ軍の説明だけじゃ足りない部分多すぎて困る;; レッドドラゴンの竜槍ってロザ重とかクジャ闘志にリヴァイヴァとか使わせるのに使えるのか >>910
アルドラ後にダーク
ダーク後にアルドラって仲間にできる?
見つけられてない
アルドラがいるとダークのイベントは止まるみたいだし 聖杯って火術使いながら癒しの水使えるから便利だけど軽減できないのがな >>921
そこで幻体戦士術
合成術使えなくなるけどな >>916
採掘は延々とはできないよね?
稼ぐとしたら交換かな、頑張ってみる
中盤なんだけど防具強化で金使いまくったら武器弱すぎて進められなくなってしまったんだ…
合成サイコに頼りすぎてた それぐらいなら薬草採取で緑と黄色で高級傷薬作って売るのもいいよ
採取(採掘)は戦闘すると復活する、ので強制戦闘があったらポイント回るのがいい
個人的におすすめなのが草原でソックス交換、広いので敵を避けやすく交渉相手を探しやすい
北にある草原の洞窟内には鉱石採掘ができるし、草原には薬草が生えている >>920
ごめん、一周内にダークかアルドラ一方しかやった事無いからその辺はわからない >>923
武器なら拾い物と貰い物で有能が多いと思うけど
ロペラとか藤娘とかフランシスカとか >>923
鉱石の復活はどうだったかな、戦闘回数だったかもしれん
まとまった金が必要なら後回しにしてる可能性が高そうなミイラとかは?
ミイラの薬に調合して売れば5000金位になるぞ
獅子王倒す必要はあるが >>925
今、一つ検証した
アルドラ後に、アルドラ抜いてもダークイベは進まないみたい >>929
追加補足
アルドラ後にアサシンイベは起きたが、ウィザードイベは起きなかった
ダークの剣と銀の戦士は1周回でとれると思う
ウィザードと銀の戦士の両立できないのかな? 追加ボスのスタンうぜぇんだけどスタン耐性ってまさか靴下しかないのか
売り払っちまってるよ・・・ >>931
靴下マラソンも必須なのかw
姉上の靴下を量産する英雄たち… 歯ぎしりだろうけど流星刀装備するだけだから要らないぞ
そういうの抜きにしても歯ぎしりは音波だから精霊銀プレート補強するだけでも良いし >>926
ロペラ貰いに行くミニオン倒せないなと
流石に手斧とか初期装備だときつかった
>>928
ミイラ行ったら獅子王に合成サイコ効かなくて詰んだんだ、セーブしちゃってたし… ちがう…エレクトラムはいらないんだ…
竜槍が欲しいんだ… >>934
むしろ防具ガチガチならミニオンごときロザ重でノーダメじゃない?タイラント先生に八つ裂きして共振剣覚えたらシングルソードDモードでも楽勝だと思うよ もしかして引き継ぎで煉獄未解禁で器用さ50以上知力40以上のダークになっちゃった場合煉獄行けない…? レアドロップで苦労してるやつは戦闘中の行動変えろよ トドメ刺すターンの行動決定時にドロップ判定だったからボタン押しっぱなしでいいよ
PS2版と仕様変わってなかったらだけど >>938
自己解決できた
ウィザードにして「長い間〜」の語り聞いてアサシンの最後の語り聞かずに冥府行ったらデス様が煉獄開けてくれた
詰み回避させてくれるとかやっぱデス様は慈愛に満ちたお方だわ 財宝の地図ってグレイが初期から持ってる分除いたら完全にランダムドロップ?
進行度進めてから掘った方が良いもので易いって認識でいいんかな? フォーメーションは前後後後前か後後前後後がいいと聞き
前衛4うちのパーティ、震える アルドラ関連のこと話すときは
ダーク版のときは男アルドラとか憑アルドラとかダークアルドラ
本物のときは真アルドラとか女アルドラ
みたいに記述を分けた方がいいと思うんだ
初心者はもちろん経験者も誤解が生じやすいし どんなに強くてもクリスタルレイクのガスで即死するの興奮するよね
サルーインも採用すればよかったのに レッドドラゴンに勝てない状態でラスダンに行くのはまだ早いですか? 魔の島とかアクアマリンの洞窟で急にアクションゲー要求してくるのほんま 精霊銀で歯ぎしりとか無効できるよね
アイツラのためだけにあつめるのか… 闇の神殿でドア開けると魔物がブワァーといてロマサガ1を思い出した
全部火の鳥とグランドスラムで焼き払った やっぱ1時間そこらじゃ落ちないか
レッドラ終わったらその足でイフの毒爪なんだから早く落としてよね竜槍 毒爪って一点狙い必要なくらい貴重なの?
ステ強化がてら片っ端から雑魚倒してるとぽつぽつ手に入るな
腐竜あたりからもらってるんだろか 交渉楽しすぎ、良いの引けると嬉しいわ
これ交渉のスキルレベル上げると良いのくれるの?
3だけど4にしようかな 敵からのドロップ率アップするクラスとかくれんかね
密猟者とか >>953
毒爪はマジでイフはやめとけ
倒すの時間かかるわ落とさんわでお勧めできん
っぱ腐竜4体の柱よ 誰かいってたけどほんま預言者つええな
相手何してくるかわかる上に幻体聖杯つかえるとか >>957
そうかー竜槍も落ちないしイフまでやる気は起きないしそうするよ
ざっと100体くらいぬっころしたけど初めて火の鳥された
レッドラさん火の鳥使えたのね 素材揃ったのでろばの骨を初めて5まで上げようかと思うんですがパット見強度が低そうで・・
仕上げに何か貼れば強技をEP消費なしでいけるんでしょうか
クラスLVも6まで上げないと実用的じゃない、って感じでしょうか すません
竜の目ってどうやって手に入れるんですかね?
モンスタードロップではない? >>961
シフのシナリオ専用アイテムだから主人公シフで始めないと手に入らない
リマスターで引継ぎできるようになったのでこれを人数分集める真バルハルマラソンというのが誕生した >>961
肝心なとこ忘れてた竜騎士に会いに行くと取れるよ 竜の目とるついでに宝石盾&煉獄1000階層トライアスロンを5周回やぞ >>962
マジかぁありがとう!
つか真バルハラマラソンはワロチ ってか歯ぎしりは隕鉄にショック耐性あるから
いらない武器に付けて術士に装備させとけばいいんじゃなかった? 二つの月の神殿でムーンストーン取った後って入り口まで自力で戻るんじゃなかったっけ?
アイシャがLPヤバくてムーンストーン取って回復してから神獣倒そうとしたら部屋出た途端外にいたんだがリメイクで変わった?
俺の記憶違いか? >>968
嫌って言っても行くんだよ、煉獄とバルハルに >>970
北米版で変わってそれが今回にも引き継がれたらしい
神獣倒すなら先か後で来るかどっちか >>972
またあの道進むの面倒くさいし放置するか…
ありがとう、次からは気を付けるよ アサシンギルドで自動狩りだーと放置したとたん
デモコマ軍団にわからされてた リメイクで引き継ぎできるようになったアイテムリストとかどこかに上がってるだろうか 悪魔系王冠からデモコマⅹ3、煉獄魔人×2、幸運の魔女2とかいう地獄のようなパーティーと出会って1ターンで金城した
その編成でインペリウムはやめろ! クラスレベル6まで解禁されたけど6まで上げる意味があまりないようなクラスもあるな
細工師とか5でもEP/LP軽減消費に失敗してるのを見たことがない 最終防具はある程度分かったんだけど最終装備候補の武器ってどうなる?
無印で強かった細剣と弓とスレ内で話されてるのはシルバーの落とす槍かな?
ほかどんなのがいいんだろう 幻体戦士術は幻体が戦闘中使用したアイテムEPLPは本体に戻るとリセットされる
あとはわかるな? 83エレクトラム
俺の赤竜は家に槍忘れてきた可能性があるな 久しぶりに徹夜してしまった、なんとかグレイでクリアしたが次誰やろうかしら 固定武器外せるバグあるの草
最近のシリーズ必ずあるな そんなことないよ、槍は出る
678回目で出ると予言しとく ハズレなんて数えても虚しいだけだぞ
俺は2周して赤竜の槍は2戦1勝だけど クジャ闘用の2本目に挑もうかと思うけど気が重い
なまじガチな実用装備なのがいけない 104エレクトラム未だ先が見えない
おやびんは24銀だった 数えてないけど一狩り36秒で1時間半掛かったから何エレクトラム?もう疲れて計算出来ないよ寝る
強化は明日やるぜ 青の剣は易しくなったかも知れないが別にプレイヤーの狂人気質は変わってないという >>993
みつけたよ。
誰にも渡さないよ。
これで大金持ちだよ!! そうしてたらすまんけど
竜槍ドロップはその直前の敵に最強技つかってコマンド移動させなくてもいいようにして
決定ボタンおしっぱで倒せる状態にしてからやった方が良い >>905
おサルはアレでも兄に怒られ(業務妨害してるから当然だけど)妹に見放されという立場だから三邪神より上の兄として放っておけないんだろうな
生まれた経緯ややらかし具合的に嫁(ニーサ)も義弟のサルーインを良く思ってないだろうし
エロールはエロールで色々とアレなんは置いといて このスレッドは1000を超えました。
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