ロマンシングサガ-ミンストレルソング 528曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 527曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670500522/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
1乙ではないけれど発言してよろしいかしら? ダリム ハミル アゲラ >>1
ダリム ハミル アゲラ >>1 前スレで聖杯が取れないと質問したのですがリプ感謝です
ヴァンパイア倒したら無理だった様なので次回頑張ります! い・・・>>1乙だぁぁぁ!!
しかしモブの演技がクセになるな
貴様何者だ名を名乗れ!の人ノリノリ過ぎて笑う マリーンが港行く度にキチガイみたいに「ニンフ像見つかった?」って話しかけてくるの十数年ぶりにプレイする今となっては楽しくなってきた
ウザい話しかけてくんなという意見には全面的に賛成する、だがもはや嫌いではない 南エスタミルパブのおばさん好き
一体何賊何ルドの何スターなんだろう、さっぱり分からない 通常の3倍で這い寄るウコムのミニオン
まぁ3倍だと南エスタミルのコジキのがうざいけど スキアヴォーナ+2まで上げてガーラル強化したらガーラルソードって名前になったんだがこいつはガーラルソード+1にできるの?
強度は一気に上がったんだが攻撃力が下がったのが何か嫌
もしガーラル以外で補強してスキアヴォーナ+3とかにできる材料あるならリセットしたい😭 前スレで武器改造について教えてくれた人ありがとう
まだ炎のロッドに自然銀貼り付けるのしかやったことないんだよな 腕力法とかウエポンなんとかみたいなバフって他ゲーだと意味あるけどミンサガって使う価値あるの?
薬草というかアイテム関係もなんか適当になっちゃうな
普通使いこなせてるのかね? 3倍で南エスタミルの鍛冶屋に飛ぶと貴重なごろつきさんが回避不能な速度でぶつかってくるから飛びたくないんすよね… バファル側からブロック回避したいならブルエーレ
ローザリア側から回避したいならヨービルに一旦行けば港に下りないのでマリーンに追われる事もないのだ >>15
ガーラルの文字が黒くなったら好きなの貼って+3に出来るよ 既出だったら申し訳ないですが連携の時の左下のパーセントって
ひょっとしてリマスター版でも意味ない数字ですか?
三柱陣で200%越えしても、連携途切れて陣でなくてもほとんどダメージ変わってない気がします 聖杯検索したら超いいアイテムの様で...2時間前のデータならしもべ狩りする前だけど取り直しできそうなのでやり直してきます... 聖杯はいいアイテムだけど引き継げないし、真サル倒すとか極め周以外は無視してもいいと思う >>15
改造が最終段階までいった一部の武器は張り付けた素材で名前が変わったりする
けど武器自体が変わった訳ではないので新たに+が付けられる訳ではない
で補強材はいつでも張替可能だからリセしなくても今から好きな素材つければいい ゲームランク9を測定してない時に最上位モンスター狙うなら、野良で運良く出てきたときに逃げてセーブしてゴールドマイン行くのがいいのだろうか >>27
ゴールドマインは普通に何回か、運悪くて10回以上リセットでランク10出るでしょ?
わざわざ逃げてゴマいく意味ってなんかあるんかね? アクアマリンだけほっとくと奪われてんだな
律儀にイカも倒されてるし
しかしまぁ9個も厄介な場所に保管してるな アメジストが一番楽そうだけど
下手したらバーバラ速攻で殺されたと思うとヒドイ神だな >>22
リマスターで何か変わったか誰も分かってない ロザ術の合成サイコを素で使うとLP消費0だけど、オウルの杖経由で使おうとすると黄1になるのは何でなんだっけ >>32
原作ではただの演出
リマスターはわからん。同じかもしれないし、変わってるかもしれない 連携率ってサルーインの柱ぶっ壊す倍率なら合ってそうよなぁ
陣だと倍壊せるみたいだし >>33
そりゃ杖ですからね武器ですもんね
術しか使った事ないヒョロガリじゃ武器は扱いきれませんわな >>18
まず剣士+前列+炎のロッドからの火の鳥でスライムを蒸発させます 普段おしっぱで2ターンかかる敵を連携がある時は1ターンで倒せる時あるから働いてるんじゃないかな 進行度100でも、クロスクレイモア出る?
シルバーの洞窟前リセマラしてるけど、1時間ぐらいしたが全く出ん 皇帝の奇病と魔の島終わったら進行度気にせずバトルしてもいいんかい? >>21
>>26
サンクス
ここからは適材で上げる訳ではないんだな
馴染ませたら好きなの貼ればいいのか
ここから強度を犠牲に攻撃力ガン盛りするわ >>39
オールドキャッスル出現後すぐ行ってとれたから出るはず それは連携の基本効果のせいだから
連携は初撃以降は敵の防御を半分にしてダメージを0.9+0.1n(nは攻撃の順番)倍して計算する
連携率は飾り、陣だと対応する神の信仰値がある程度分かるくらい >>31
>>34
ありがとうございます…
演出としてはめちゃめちゃかっこいいしテンション上がるんですが(参加するごとにちょこちょこ増えて最後の陣の演出で爆増するとことか)
まさかマジで飾りかもしれないレベルとは、、、サガっぽさ全開ってこういうこと言うんでしょうかね 進行度管理を聞きにきてる間はジュエビ封印は無理ゲーなんじゃと思うから壊滅デフォでいいのではなかろうか アルドラ仲間にしたんだけどアルドラの杖ってどこで入手できるんだ?
イスマス行っても何もない >>48
殿下から依頼受けた後なら放置しても大丈夫、受けてないなら放置してたらなくなる ほんと雑魚がキツいゲームだな
ライノクローラーとか見た瞬間逃げてる 3大時限式中盤イベント
・奇病
・コンスタンツ
・魔の島 アルドラってクリアしたその周しかパーティーに出来ないっぽいな
いちいち煉獄行くの面倒すぎ ウハンジの娘救った後、帰れって追い出されるとこ何度見ても笑ってしまう エメラルドは奇病クリアしないとエメラルド取れる状態で魔の島に続かないだけで時限自体は厳しくないよ >>54
クリスタルシティだっけ、止める→お通りください の高速掌返しも好き 進行度普通でも結構速いのに超早いってどうなるんだかね
最少戦闘回数でサルぶっ倒したい以外だとイベント調整ムズそうだが
超ゆっくりは逆に何を目的にすりゃいいんだか ウエストエンドでシェリルに会っておかんとジュエビに破壊されたらその周で完走無理になるから時限っちゃ時限だな ライノクロウラーは見た目がただのカブト虫なのが初心者殺し ベルニー派は俺だけか?
ところで今ゲッコ族がスケートしだしたんだが今回バグ多くね? >>49
それ勘違いしてない?
ダークの姿したアルドラ連れてっても意味ないよ
ダークを煉獄に連れてく→1000階で仲間から外れる→
街で再び仲間にしてサルーイン倒してエンディング→
引継ぎデータでアルドラOP→ダークがいる場所にアルドラ→
仲間にして連れまわすと特定の場所でイベントが起きる
ってかんじだよ >>17
その手の補助術使うくらいなら殴るかリヴァイヴァやセルフバーニングとかの分かりやすい効果の術使っちゃうな
イージスの盾とかスターライトビットもよく分からん お前ら真猿の話しかしないから素猿は通過儀礼なのかと挑んだらくっそ苦戦したわ…
こっち壊滅手前だとくっそ煽ってくるし神のくせに品性無さすぎだろ! >>63
もしかしてダークとアルドラ両立できない?
アサシンギルドにいる? >>63
いや、前周で煉獄行って今周では女の姿のアルドラ仲間にしてるんだ シェリルようやっと仲間にしたけどうーむ彼女に何をさせればいいのだ
闇術ウンコすぎぃ え!煽ってくんの?知らんかった…いや、煽ってるわけでは無いんだが ケレンドロウズよりマリストリクの方が使い道があるよね >>33
アルティマニアの画像がよく貼られてるから
それで仕様見たほうがわかるかも >>66
剣の雨をぶち込まれるプレイヤーは苦戦するだろうし
剣の雨を撃たせないプレイヤーはさっくり勝利するだろうし
割と両極端 どうせ攻略だけ見ていきなりイスマスに行ってるとか
イスマスに行ったは良いけど城の外の会話しか見てないとかそんなオチだぞ >>67
ダークはリマスター版でアサシン覚醒させたことないからわからないわ
アルドラパーティにいる状態でダークが街にいるのは見かけたことあるけど 本当に命乞いしたら助けてくれそうでもあるから困る
「フハフハハハハww エロールの道具なんぞこんなものよ!!!」ってご機嫌になるのは目に浮かぶ
というかアサシンギルドでふっ飛ばすだけでほっとくし変なやつだな >>17
アーマーブレスは結構目に見えて固くなるから使ってるな 詩人に曲をリクエストしたらダリムハミルアゲラサルーインが流れて草 猿さん部下に恵まれないから御見それしました部下にしてくださいとか言ったら普通に許してくれそう これ虫駆除イベントってどーやったらクリアーなの?3体しかいないし3体やっつけて出るとイベント未解決なるし…
攻略サイトにものってないし… そういえばアイテムの引き継ぎって
仲間の分はどうなるの? >>82
ほぉ 見どころがあるな ならこの超絶破壊ウルトラソードでエロールの道具共をぶっ潰してくるがいいぞ
って初めて言うことをちゃんと聞く部下が出来てはしゃぐんだろうな 1周目で凍りついた城やろうとしても出来ない
デスにガラハド生き返らせてもらってない、かつ倒してしまったらダメだった?
昔の記憶だと110超えるとデス関係なしに城行けた記憶あったけど >>70
ターン開始時にHPが赤表示だらけだったり倒れてるのが何人かいるとノリノリで煽ってくるよ
神に挑むなど無謀だったのだ
貴様を選んだエロールを恨むのだな
とか言ったり
めっちゃ高笑いしたり >>72
普通ならパワーデビルが守ってる部屋にある認識で合ってる? ミニオンは優秀だろ!
主人公への警戒が甘いという盛大なやらかししてるけど
とくにストライフ >>62
それは思う
雑魚散らししてもイベント吹っ飛ばないしな 改造のポイント
・一度素材を張り付けると、はがす事はできない(実質できる素材はあるがレア)
宿屋でEP回復できなくなるし、馴染むのにも時間がかかる
やるなら最終武器でやるべきだし、最終武器も買えないうちに弱い武器でやってもあまり意味ない
最終武器候補でも素の攻撃力が低い炎のロッドなんかは、適材で鍛える意味はあまりない(鍛えずにいきなり樹精結晶とか貼るのは効果的)
・やる事は「赤文字の適材を貼って振りまくる」「+が増えて黒文字になったら馴染んだので、次の適材」を繰り返し
「最後まで来たら純粋に強い素材を貼って完成」というだけ
馴染まないうちにEPが尽きた場合、適材を貼り直す、完成後にEPが尽きた場合も貼り直す
・貼った素材による性能変化で重要なのは強度、EP消費に関わる
2の倍数でEP軽減の段階が変わるので、それにあわせて武器強度強化しておくと使いやすくなる
・最終的には、主要技のEP消費が0になる強度を確保しつつ、性能が上がる素材を選ぶ
樹精結晶は、強度+性能が3になる唯一の素材(=総合力が高い)で、しかも強度+2なので非常に都合がいい(ただしEPは10しかない)
クラスLv4~5の場合、強度4あれば全EP消費0になるので、樹精結晶に加えて強度強化+2すると安泰
できない場合は諦めて強度2運用か、エレクトラム(強度+3性能-1)で強度4を目指す事が多いようだ
・防具はEP消費なんてないし、はがせないデメリットもほぼない
適材で鍛える要素もないので、いきなり最終素材で良い
ガーラルが物理防御+術防御が4ある唯一の素材なので、とりあえず張り付けておけばいい
怪魚の石鱗は水術耐性をつけられる貴重な素材だが、性能はガーラルに劣るので、比較的性能の低い腕につけるとデメリットが少ない
※ 文中の強度以外の数値は補整値であり、強度以外は実際に上がる値とは異なります >>90
あいつは自分自身の分身みたいなもんだし・・・ レッドドラゴンと2時間やってやっと槍落ちた!!!
スクショ!!!
と思ってfn prtscn 押したらリセットされたんだけど >>83
虫駆除は花の時期なら無視して出る、実の時期なら駆除する、そしたら豊作になって果物屋の値段が安くなる 引継ぎのおかげでフリーレ早期加入にシムラミッションとか奇策の兵法いらなくなったけど
追加のフラーマとかマリーンとか抜け道もなく終盤でしか仲間にならないのやっぱ寂しい >>92
こうやって見ると慣れた今だからあっさり出来てるが最初は飲み込むまで時間かかるよなあこれ ぶっちゃけ引き継ぎに進行度超早いもあるから序盤や終盤なんて区別あってないようなもんじゃん >>90
でもあいつ上司が手に負えなくて封印したジュエビ勝手に開放しちゃうからなぁ >>97
イベント的に難しいのは分かるけど何とかしてほしかったな
関連するイベント発生する進行度で強制一時離脱とかで
せめてモニカと同時期には加入させたい 赤いけどEP10になっちゃうやつとか強度−3とかになる素材でも
とりあえず使って黒くなるまで馴染ませればいいんか よくわからなかったら鍛冶よりクラスLV4にした方が楽にEPもBPも減るからもうそっちでいいよな・・・ >>100
よく考えると3人とも手詰まりになったら強硬手段になるあたりやっぱ無能かも マイナス4とかになると適正ないと素振りでもEP減るのは笑っちゃうぜ 適材複数ある武器があるけど、なじんで+ついたら同じ性能になるって理解でおk? 改造わかんないよー!って人はグレイで古刀イベント頑張ってみればいいんじゃないかな
そして廃石使ってるのに強化できないんですけど?ってまた書き込みにくればいい >>108
もうそれ折れる寸前ってレベルだろうになぁw 財務大臣さんクローディアがダウンした時に「クローディア様!」って叫ぶんやけど
お前正体を知ってるのか・・・ 崖のカーチャンが有名だけどファラのカーチャンも中々だな
腹パンされて「グフッ」がいい味出してる 黒の石鎧もロックブリガンディもスカルマンティスも普通に出るんだなあ
別に使わないけどなんか感慨深い スカルマンティスとか呪い耐性ついてるけど自身が呪いの装備みたいな性能してるカスだからな >>109
どの武器でどの適材使っても+が増えたら10%アップ
適材が剥がれるわけじゃないので馴染んだ時点での性能はまた別 >>109
最終的には攻撃力は同じになるけど
強度については途中の段階で最大になるものを付けないと損しかしないような気がする >>116
>>117
えーそうなの
赤いってだけでめっちゃ適当につけちゃったよ >>118
馴染んだら好きな素材(特に理由がなければ樹精結晶が安パイ)付ければ良いだけだよ
深く考える必要ない。赤くなるのつけて黒くなるまで振るのを繰り返すだけ >>118
研いでる最中の性能が気にならないならそれでいいよ
最後まで研ぎ終わった後に好きなので補強すりゃいい ミイラ船内とかゴールドマインで逃げ遅れた人への声かけって、やったらいいことあるん? 義勇軍も理解できないなら鍛治しなくて良い言ってるのに
実際初心者どころか中級者レベルでも必要ないし 追加ボス4体倒したけどサガスカの緋の魔物みたいにガンメタ貼らないといけないから疲れるな
でも楽しいから良し >>119
>>120
なるほど
最終的に素材を張り替えれば、その素材で補強したことになるってことか
じゃあ途中経過は深く考えないでもいいな エロール神殿でお布施しまくってようやく最終試練がでたわこれで3地点制覇や…
今から竜鱗の剣狩り頑張ります >>121
ミイラは助けなかったやつはアンデッドになってミイラと戦うときに参戦してくる
ゴールドマインは助けた人数によって報酬がかなり増える ダークのイベントをグレイで進めてんだけどさぁ、こいつやべえよ
思い出したことせっかく語ってくれてるのに興味ない。とかくだらん。とか…一刀両断やん… ステータス補正のある装備品をあまり装備しない方がステって上がりやすい?
そこ気になって普段からトパーズとか装備するの躊躇してる 前スレでステ上げの相談した者だけど一回全滅したけどサルーイン撃破できたサンクス
巨人の里の手前の井戸が敵の配置多くてランクも高めなのがちょこちょこ出て良かった ダークみたいな危ない見た目した奴に親身になってもヤバイと思う グレイは厨二病から抜け出せてない痛い人ってイメージある
ガラハドとミリアムはようやっとる >>29
あそこそんな頻繁に出るんだ…知らんかった ダークは記憶取り戻すと普通にイケメンになってビビる
恋愛脳のオレっ娘が混じったから変なイメージだったけどさ
というかアルドラがミルザキチ過ぎて引く・・・ ブルエーレに海側から着くと真後ろにマリーンがいてビビる >>136
原作だとホーミングマリーンが即話しかけてくるから恐怖 まぁアルドラの境遇考えればミルザキチになるのも致し方ないとこあるし・・・ 知らない間にガラハドが奪ったアイスソード売り飛ばしてて草 これ引き継いだ時に倉庫に行く条件ってなんなの?
ジュエルマラソンしてて初期装備が引き継がれていないんだけどなんか条件あるの? >>136
そんなにビビるこたぁねぇよ
命までは取らねぇよ ガラル・カヤキス引き継ぎできないのかよ
せっかく鍛えたのになぁ >>126
頑張れと言いたいとこだが、竜鱗剣だけならゴールドドラゴンから狙うより宝の地図+トレハンで後々掘った方が楽だと思われる
全然落ちなかったら財宝も選択肢に加えてみてくれ グレイはシェラハ戦直前の
闇の力は任せろ→扉が開いてBGM
の流れが好き 道中の宝箱全無視してラスボス前にまとめて回収しようと思っても
いざラスボス前になると全国回るの面倒になっちゃう むしろ固定装備引き継げたら怖いよ
全員カヤキスレビタにする気か? グレイで初めてリガウ島でシェリルと会って依頼出てこないんだけど、何故?
タイミングが悪いだけなんかな? カヤキスはまぁまぁ基本性能あって改造できる分だけいいじゃないか
剣の女王も基礎性能上げて改造出来るようにしてほしかった >>155
それそこのパブのマスターに話しかけてないからだよ
シェリルがいなくなったって情報聞くまで他のパブに現れないよ 宝の地図Lv4拾ったけど2と大差感じないのはなんでだろう
これ青の剣出るのかな モニカ30%+6
フラーマ50%+4
マリーン20%+7
シェリル40%+6
で合ってる?
アルドラはどんな感じなんだろ >>161
地図LV2とトレハンLV3でも青の剣は出るから根気じゃね
竜系は全然出なかったけど ガラルカヤキスEP消費なしで双竜破撃てるようにしてたから最後まで振り回してたわ
次の週は竜槍取るの忘れないようにしなきゃな >>163
まじで?2、3でも出るんだ
逆に竜鱗の鎧はポンポン出て妥協点で竜鱗の盾とったらセーブしてリセマラ続けてる
1本くらい欲しいんだよね青の剣 >>62
そもそも初見で1周目から攻略見ながら完璧にやらなきゃ気が済まないって思っちゃだめだよ
周回前提で取り返し付かない要素なんてプレイヤーネーム以外に無いんだから ケレンドロウズって+2までしかないからLP武器の癖に実はハルバードと最終的に攻撃力1しか違わないぞ >>129
これ俺も気になるわ
ミンサガは細かい仕様が分からないことだらけ >>167
その認識が当たり前のように思ってるならそれは君が間違えてるんよ
周回前提なんて今時流行らん 細工師って体術適正無いけど実質LP消費0で使えるんだな
知らんかったわ >>146
2時間やって取れなかったらそうしようかな 別にいま流行らそうとしてるゲームじゃないからな
それに1週目で超ゆっくりとかただ弱い敵とひたすら戦わされるだけだし >>112
帝国組はクロイベント同伴してたら気が気でないだろうね 今どきのRPGの流行りってオープンワールドで毎回違うことする感じだと思うけど
一本道で完璧にやらなきゃいけないなんてのが時代遅れだな そういや四天王乗っ取りのフラグって前回だけになったのかな? 俺なんてうっかりデス様に会わなかったから今の2周目にダークいないし、なんなら2周目もうっかりエメラルドとかアクアマリンの回収忘れてるけど楽しく遊んでるから多少の取り逃しは気にせず突き進むといい ストレスならやなきゃいいのでは?こんなところまできて昔と今比べて忌みあんのかい? 改造は大して複雑でもないし長々とした説明なんかいらんだろ...
補強材によって性能が変わります
適材で補強した後暫く使うと武器性能上がります
たったこれだけのシステムだぞ シェリルはサル相手意外には指輪がダイアモンド固定というハンデがあるのが玉に瑕 去年の夏くらいにサガ全シリーズ全クリアを
1000時間くらいかけて生配信してた配信者覚えてる人いない?
名前忘れたんよなぁ マリーンてクローディアと同じなのか
呪い装備さえ無ければ使ってたかもね >>167
そもそも初心者が何も知識入れず適当にやったら初周クリアする前に詰みやすいからね
他のRPGみたいに出会う敵全て倒していってもまだマシな様に初心者初周に超ゆっくりがあった方がいいよなって話よ 誰か教えてくれ
ミニオンマリーンってデス様に捧げるために追加されたキャラなんだよな?
ミニオンだから不可能とかはないよな?
俺にはアイシャという将来を誓いあった伴侶がいるのに
事あるごとにストーキングしやがって邪魔で仕方ねえんだよ >>186
ギャグのつもりなんだろうけど前半の文がつまらない 例えば攻撃力100、EP50の武器があったとするでしょ?
ここに補強材として 財宝の地図って青コンパスの宝箱あけても所持品からなくならないんだけど、とる度に売ればいいの? 人外の声エフェクトきつくて字幕無かったら何言ってるかわからない事あるわ もしこの世界に転売ヤーがいたら、樹精結晶は絶対狙われるやろな 超ゆっくり選べたとしても今度は更にゆっくりくれと言い出すだろうに
そもそもそういうやつは時限が無理なんだからそもそもこのゲームはあわん諦めろだ
戦い続けるだけでクリア出来る分易しいわ もしこの世界に転売ヤーがいたら、樹精結晶は狙われてたやろな 転売ヤーというかネトゲだとレア物を買い占めて釣り上げは常套手段って気がする スマン途中で送っちまった
例えば攻撃力100、EP50の武器があったとするでしょ?
ここに補強材として純金(性能-20% EP20 強度+1 )をつけたとする。
そうすっと武器の性能は攻撃力100*0.8、EP20、強度+1になる。
これが適材だと馴染んだ後は攻撃力100*1.10*0.8、EP20、強度+1になる。
攻撃力で言えば100*1.10*0.8は100*1.10が適材で馴染んだことによる基礎性能。
*0.8は純金による効果なので別の補強材に貼り替える事で云々 >>198
工芸品とかを作成するのでなくゲームシステムという世界の理に手をいれて細工する細工師だからな
そりゃもう神様に近い存在よ 改造そんなむずいか?
赤い素材貼る、殴る、馴染む、赤い素材貼る
この繰り返しだけだろ >>198
LP消費1で幻体使って奇跡の水5回
クローディアなら幻体16回使えて奇跡の水…計80回
これもう頭おかしいでしょ… >>162
シェリルとフラーマ優秀じゃん…
おやびん見習って >>162
アルドラは30%の4
LPも10だし可愛くないしイベントで半強制的に入れなきゃいけないゴミ 改造は赤い素材無くなるまで育てて最終的に強度を2の倍数にするだけって覚えておけばいいのではなかろうか?
ガーラルはブルエーレにあるって覚えておくのが一番大事かもしれない >>132
ワンチャン狙いでクローディアに付きまとってるところも抜け出せてない感あるわね やっと真サル倒せた…
EDのナイトハルト突撃のシーンで涙が出た >>136
これ
いきなり「見つかりましたか?」って話しかけられてすごいビビる 初めてやるんだけど教えてください。
回復術は水術スキルレベル1無くても取れますか?
またどのキャラがなんのクラスチェンジをすれば良いかはスタート時のクラスの取得してるスキルとそのキャラの得意ステータスが有利に反映されるスキルが取得条件になるクラスでよいのですか? >>201
なるほど…
エロール様の創りし最高クラスの恩恵職
流石にほぼ踏み倒せるのは間違いかと思ったわ 今回初めてシフで最終試練通ったけどシフとエロールとの会話いいなあ
なんだかんだプレッシャーを感じていて、それでも腹くくってやってやらあ!となる感じ、なんだかんだ人の子なんだなと親近感沸く。ネタにされがちだけどやっぱいいキャラ >>203
馴染んだ時に適材貼ったままで
+1以降は常に何か貼ってるのがわかりにくい原因かな
馴染んだら吸収しろとは言わんが、素材外しをつけるのと同じことが鍛冶屋で簡単にできたらもうちょっとわかりやすかったと思う 細剣だって適正ないのにロッド越しにLP未消費で火の鳥撃てるし
まじやべーな細工師 >>211
術は金払えば覚えられる
クラスは困ったら剣士とか海賊にしとけLV3にしやすいし強いし おれたちゃ把握してるからシンプルに適材がある(見つけ出す)はっつける振りまくる完成したら好みの材質貼って強度調整で完了って端的に結び付くけど
知識0の新規からしたら素材種類沢山あるわ強度と攻撃性能と耐久と3項目の変化
適材の存在がまず気付かない(ギユウグンの説明を聞いてない)
付けるにしても複数候補がある際にどれ付けても問題ないのか(最終的に同性能になるか)
最後まで鍛え上げたらそのあとどうするのがいいのか
とまあ迷うことだらけだとおもうよ >>211
取れるし使えるけど、スキルレベルが2ぐらいないと使い物にはならない
スタートしたクラスはスタートした時にそのクラスに就いているだけでその後の成長には一切関係ない
最初に就いているクラスがレベル4と6になる時に半額になるというだけ
クラスごとの伸びやすいステータスも無い
ステータスに影響するのは何の行動を取ったかとキャラごとの成長率だけ >>185
いやだから詰みゃしないって
そんなん進行度関係ないし、超ゆっくりったって普通の半分だよ?
出会う敵全て薙ぎ払って行ったら超ゆっくりでも足りない >>219
至ってシンプルなシステム
書いてない事を勝手に読み取ろうとする人が勝手に勘違いしてるだけだと思うよ >>219
まぁ終わりがあるかわからんし不安しかねぇよなアレ >>211
1なくても取れて使えるけど1は最低あった方がいい
安いので2まで取った方がBP消費が軽くなるのでとった方がいい
キャラの得意ステータスが反映される武器のクラスだと早熟なので個人的に初心者にはこっちがオススメ
キャラの苦手ステータスが反映される武器のクラスだと晩成だが最終的にはこっちの方が強くなる
どっちがいいかはお好みで >>158
何処で出会ったか正直覚えてないんだけど、手当たり次第聞き回るしかないんかな >>211
術はスキル無しでとれる
キャラごとに成長しやすいステータスがあって、使う武器や術でも成長しやすいステータスがあってそれの兼ね合いで成長しやすいステータスが決まる
でもやりこみとかしないかぎりは好きなクラスつかせとけばいいよ
まあ気になるなら各キャラ弱い敵の時はなんでもいいから棍棒振らせとけばいい、マジで >>211
無くても取れるけどスキルレベル無いと消費BPくっそ増えるから2くらいあるといいよ >>225
プレイヤーノート見れば会った場所わかるよ >>211
なんでとりあえず棍棒振らせとけばいいかと言うと、全ステータス平均的に育つから歪な成長しにくいから
異論は認めるけど、失敗はない >>214
それはある……か?
>>219
ってか当時も分からんかった記憶ないんだが
義勇軍読んでないのか? 成長率なんぞ逃げる4回でリセットできるから上げたいときに上がりやすい武器持てば良いんだよ つかこのゲーム改造だけじゃなくて
マップアビリティとかクラスとかスキルとかランダム宝箱とか財宝とか
足し算で詰め込みすぎやねん
もうちょっと引き算使えよ 棍棒使えて水術も使えて合成術まで扱えるロザ術
棍棒使えてカッチカチの最強タンクロザ重
帝国くんが劣勢なのもしかたないね 当時から義勇軍腹立つから地図と進行度確認の為にしか使ってなかったわ… 進行早くて強制的にやらされるイベント少ないのがミンサガのいい所だと思うんだよなー
ありふれたRPGだとイベントだるくて2周目やりたくねえっての結構ある 鍛冶はギユウ軍でも言われてる通り慣れてから手を出すものだね…
鍛冶の秘密でも初心者はEP回復できないから止めとけ→防具の改造→武器の適材
って流れで、適材の説明出るの進行度19なんだよね
初プレイの人は資材が余り始める三地点までは武器弄って色々するのは早いんだろうな ギユウ軍は武器改造はオススメしない!って言ってるし読んでる人は迷わなかった
やりたい人がやればいいって程度だったと思うよ旧版だと猿弱かったし >>233
善作裕子だった方法を全部引き算したTOでもやってろ >>233
引き算しすぎたサガスカってもんがありましてね… >>230
おまけにディフレクト可能で片手だから盾も適用
STRデバフローコストの骨砕きに全体技として最強かつ猿柱砕き2回いけるグランドスラム
防御下げのかめごうら割にDモードで高威力のウォータームーンと攻守万能な出来すぎくん >>235
ていうかゲームのガキって大概こまっしゃくれたヤツばっかだし、身の丈に合わないことして教訓を得るみたいなエピソードもあんまりないから遭遇してもつまんないんだよね >>233
プレイヤーも周回という名の足算をするんやで ジュエル稼ぎに疲れて来たんだがこれクラス6にするのにどのくらい必要なんだ いまだにアルティマニア見ないと罠解除なのかカギ開けなのかとか財宝の位置どことかわかんないんだけど狂人はみんな覚えてるの? エロールのミニオンどもはボタン連打で会話飛ばせるようにしてほしい
あの1秒ぐらいの待ち時間3連続がウザい >>221
スレに素サルきついって人はちょくちょく来てるし
配信やツイとかでも知識入れずやってサルで詰まってゴマもクリアしてるしどうしようって人も見かけるしな
出会う敵全て倒しても「マシ」な
そもそも超ゆっくり選べる様になってる時点で超ゆっくりとかほぼいらないよな
なら初周の初心者が選べた方が有用に使われただろなって話しな 棍棒最大の欠点は買い物する金ないから手持ちでやりくりしようって時期にほぼ確実に持ってなくてそのまま忘れられることだと思う フロンティアのヒギャー坊やといいくそでもくうかーのものごいガキといいマルディアスの子供はタフだからな
巨人の里登山なんて屁でもないのさ
まあ詩人が連れてきてんだろうね安全に >>244
パイレーツコーストに居るやつにも言ってやれ サガスカみたいなコアユーザー御用達のゲームなんぞライト層には売れない
イージーにしてるのに戦闘事に難易度VERYHARDとか当時のスタッフのオナニー感すごい
通常10万 緋色3万
完全な商業的失敗
アンサガなんて出してなければミンサガももっと売れてたはずだしな
コアユーザーはスクエニに入社すべきではない
アンサガなんて出してなければ今までに何作品もサガシリーズ出せただろうに残念
今のスタッフ優秀だから今のスタッフ在籍中に新作頼みたい ギユウ軍って本当に人間か?
またエロールが作ったんじゃないのか? >>247
新しい町来たし地図もらうか
会話スキップだ!
キャンセルしちゃったからまた話しかけなきゃ
今度は決定ボタンで送ろう
質問に行って地図選択出来なかった…
何度もこれやった サガスカは余計な要素なくてバトルと河津テキストを堪能出来る良作だけどな、合わない人がいるのも理解できるけど 緋色の野望は面白かった
サガスカはロード時間でゲームどころじゃなかった グレイのキャラのブレ具合がすごい
なにをするんだおばさん とかなんか変だし
お前は私が守る!!とか一人称すら変わってんぞ
たらーる消失でアイシャ慰める時とかは本当は優しい奴なのかと思ったが
キャラ定まってないだけなんか 緋色の野望はすげえ面白かったなあ
脳内妄想しながらやれてよかった 買おうか迷ってるけど、ボイスを繰り返してきけるような会話のバックログ機能はついてるの? >>246
いちいち見るから覚えられないんだよ
見ないでアビリティつけわすれて開けられないって経験繰り返してればそのうち覚えてしまうもんだ サガスカはVitaで出したのが全部悪い
ラスレムは箱で以下略
どっちも中身はちゃんとサガでおもろい >>257
問題なく生存してる
引き継ぎあるとはいえ全く別の並行世界とでもいうべきものだからね
だから冥府行きチケットとしてガラハドを何回やってもいいんだよ ホーク50%5
ジャミル50%5
ジャン50%4
パトリック50%4
フラーマ50%4
結論パーティこれでええか
俺は女しか使わないけど >>258
8人分あるけど展開は変わらんからしょうがないんじゃない
アイシャやアルベルトが刃物ぶん回してるおばさんに当身とか出来そうにないだろうし
選択肢で殺せるけどガラハド殺せそうなキャラじゃねぇだろオメェってのもあるし >>261
俺は無意味にひたすらバーバラに岩を押させていた
なんかモコモコしてきた フラーマの会話の選択肢
・それが自分の運命だったのか!
・人の運命を勝手に決めるな!
エロールアンチはもちろん後者ですよね? 攻撃力28の戦闘弓3500円
攻撃力34の強化弓7800円
攻撃力6は結構大きいのかな?防具も買いたいのに強化弓高いわ >>262
やっぱりそうだよね
体で覚えるもんだよね
ちょっとアルマニ封印ぎみでやってみる サガスカは面白いんだけど万人受けするもんではないよな
ミドルプライスゲーとしてこぢんまりと作ってたら合う合わないがあるが名作みたいな扱い受けてたんじゃなかろうか 雪月花ボックスも買ったしvitaの無印サガスカも十分楽しんだ
緋色はsteamでだしてくれた上に改善や追加要素も声の追加も大満足の出来だった
唯一鰤の杉田おふざけ演技だけは許せんかったが ギユウ軍はエロールの仕込みと思ってたわ
>>246
だいたい覚えたけどスプレッドシートにまとめちゃった ラスレム面白かったよなぁ
FF12と同じで時代がまだ追い付いてなかった不運なタイトル >>266
もしかしたら台詞考えてる人の天然ボケさなんだろうけど
展開同じだとしてもキャラをブレさせないような台詞は普通にあるだろうと思ってさ
この天然さがウリなのかもしれないけど
特にひどかったよグレイ >>270
武器は拾うかイベントで貰えばいい
防具買え 今更だけど主人公8人以外のキャラのBPここまで貧弱にする必要無かっただろ >>270
強化弓なら確かテオドール乱心で拾えるし、ウハンジが藤娘っていうクソ強弓くれるから買わなくていいよ >>270
3000金程度の武器改造すれば素の9000金武器ぐらいになるので
それで我慢して防具に回すって選択もありよ BP回復2のキャラほんと使いにくいよな
テオドールとか1だぜ連れ回せなくなったけど >>276
マリーンに突き落とされるとこはシュールだったなグレイ
まぁシフもお前そんなおしゃべりなキャラじゃねぇだろ性格的に
って無理があるとこは結構あるしなぁ ようやくミイラ商人で1000までいったわ
みんなどのくらいジュエル貰えてるの? 竜槍自然銀しか出ない
オヤビンそろそろお願い落として…… 詩人の武装弦楽祭の効果やばくない?
最強キャラじゃないのか? 殿下とかマリーンとかカーチャンとかネタ成分豊富なミンサガだけど、ミニオン戦前のムービーとかダウド死んだルートのジャミルがアサシンギルドボスと対峙したとき(何が幸せだ、ダウドは今冷たい土の下なんだぞ!)とか普通に熱いシーンだと思うの
夜の蝶もベタだけど好き >>274
アルマニ開くのもなかなか大変だし、いいね サガスカは少数のvita民が令和の時代に発狂しているのを稀に見る 奇病報酬のロペラはともかく藤娘はイベント難易度に比べて性能が明らかにぶっ飛んでる 髪も散りアイスソード引換剣として散々なぶられBP性能がテオドールより1ランクマシ程度の聖騎士さま
一方ただの町娘のファラはLPBP共に優秀であった >>278
むしろ主人公勢貧弱にした方が面白かったかもね >>283
テオドールは開始60%の回復+3 最初+1のあとBP25と50のときに1上がる
君の言う+2のやつもBP20と25と50になったら1上がるから最終は+4とか+5 >>284
個人的にはシフもホークもコメディもシリアスもいける
感じのいい姉ちゃん兄ちゃん感あったかな
扱いに困りそうなのは根暗組のクローディアとグレイだな
でもなんかクローディアはストーリー通してキャラ崩壊してる感無かったような
妙な可愛げがあるから多少ぞんざいに扱っても問題ないというか >>289
ジャミルは軽口の中に秘められた直情熱血っぷりが実に王道主人公でいい
猿戦前の時や巨人のやり取りもカッコいいわ 歴戦の戦士ほど開幕から本気が出せるけど息切れが早く、年齢が若いほど回復が高いという設定なのでテオドール爺さんは仕方ない 藤娘も水竜倒すかダルい四天王お使いかだから大概大変じゃね? ベイル高原の追加ボスがやってくるゴロゴロアタックってあれ魔法扱いなんだな
魅了で遊んでたら魔陣出まくってビックリしたわ
けどこっちの移動技と連携すると接撃陣出るから移動属性もついてる ジュエルの基本値上げって普通にクリアまでやってる? お使いで2回目のスカーブ山が辛過ぎるwwww発狂しそうwww ジャミルもファラもダウドも強いし、やはりエスタミルこそ世界の王たるリーが治める王者の国よ! >>300
道のりは多少長いが時間制限も手ごわい敵もいないからな
必要なのはアイスソードは売り切れるフラグの見せ金2万だけだし四天王イベをあえてスルーしないならまずクリアできるからね >>287
デメリットもちゃんとある
ジャカジャジャーンしたあと詩人がもし戦闘不能になると逆に全員が超弱体化する諸刃の音楽
ミニオン3人戦のプッピップーも同じような効果だから術者のミニオン倒すと一気にクソ雑魚になる >>303
バーバラで優香事件→ウハンジ→ダイヤ→ゲッコ→古文書→変死事件のローテで引き継ぎループでやってる。
1セット大体10〜15分程度やな ジャミルは普段軽いノリで立ち回ってるけど要所要所で見せる実は熱いヤツっていうのがなんかジョジョの2部ジョセフみあるよな ああ。棍棒のグランドスラムって2回判定あるから猿の柱2回壊せるのか!クッソ便利だな! 古文書というシンボルゲットの度にジュエルがもらえるお得なイベント
周回流し回の時は皇帝陛下は自力で回復なさってくださいね >>312
つまりロザ重ロザ術で固めてろば持つんだよ! リンクしなければ逃げればいいだけだし
3倍速のスカーブ山とかなんでもないぜ
ジャンプあるダンジョンは敵が密集リンクしやすいからめんどくせえ 詩人こそ神レベルのイケボぞ
ほんと何度も加撃とかの説明聞きたい >>310
サルーイン戦の「我らが父サルーインよ、何故あなたは戦いを望まれるのですか」ってセリフが哀愁を感じて好きだ
あんなクソ野郎でもゲッコにとっては創造主たる神だもんなあ >>312
しかも2回目でサルがぴょこぴょこ跳ねてまんまるで可愛い ゲラハさんって絶対インテリだと思う
知力の伸びも実は悪くないし
きっと外の世界とかエロールの子である人間とか色々知りたくて旅してるんだろうな >>312
追加の地震は武器欄の一番上の武器の武器性能を参照するから
一番上に強度とか犠牲に極限まで攻撃力に振ったダークの剣(武器性能80)を置くとなお良し >>317
クライミングで登った先でイラッシャーイみたいにならね?
結構イラつくんだが >>312
しかも水まんじゅうがぽよんぽよん跳ねて楽しいぞ >>321
あんな紳士で知的なのに海賊やってるというね
まあトカゲダギャーサイナラってされてたとこを面倒見いいホークがうちこいよって誘ったんだろうなあ ゲラハはシンプルにホークが死んだときに「キャプテン!!」って言うときが一番かっけえ
忠臣感が出てるいい演技だ >>278
そう?
弱キャラで固めてわざとハードモードにしたいマゾプレイヤーにも応えられるし
ロールプレイという意味では非合理な選択肢(愛着のある弱キャラを使う)があるとより世界に没入できていいと思うな 念願のフリーレさん早期加入してみたけど何のクラスがおすすめ?
せっかくなので細工師でオブシダンソード使わせようと思ったけどLP低いから向いてないのかな?
細工師のLP軽減て確率なんだよね? >>281
主人公選択時のグラになったら最高だなと妄想はする
シフとか普通に美人さんだ >>307
でも全ステ20%アップは合成術にも無いレベルの破格!
リヴァイヴァや幻体で死なないようにすればワンチャンあるか?
でも最強キャラにはいつも名前上がらないよな >>248
どうしようったって
そこまでたどり着いてるなら
それこそそこから何百でも何千でも望み通り好きなだけ戦ってなんとかすりゃいいじゃん
そこからでも金もジュエルも溜められるでしょ?
それ詰んでるかい?進行度ゆっくりか超ゆっくりかで変わることかい? ジュエルの基本値上げってどうなの
100もらえるとこが300もらえるようになるには100周くらい必要? (´・ω・`)サルーインの笑い方ができません
(´・ω・`)どうすればできますか? 財宝が緩々になって青の剣をはじめとしたレアアイテムも簡単に取れるけどいざ出て嬉しいのは
PS2のころと変わらずタイタスマリーチポケットドラゴンあたりの定番汎用装備になるな・・・
流星刀の異常耐性や竜鱗鎧の属性耐性とかはなんか使えたりしないだろうか あれ?モンスター増やせって範囲はエリア全域じゃなくてダンジョン内だけだっけ?
獣増やせで1位魚2位獣3位魔生物の状態でアクアマリン洞窟で魚2回魔生物1回ボコしたら
1位魚2位魔生物3位獣になったんだが >>335
流星刀は武器枠の許す限り詰め込むもんだぞ! >>326
あのイケボで「人間の友達がたくさんほしいのです」って良い子の小学生みたいなこと言うのズルい可愛い >>329
使ってみればわかるけどEPLP消費1はまず減らない >>334
神に勝てるつもりか?
ンハ!!ウハハハハハハハハハハハ!!!!!
どうだ?命乞いをしたら助けてやらんでもないぞ?
ウハハハハハハハハハハ!!!アェハハハハハハハハハハハハハハ!!!!!!!! 夢の10連携目指してるけど6が限界だな
魅了してるのに何故かこっち攻撃してくることが多発して安定しないわ >>329
シンプルに弱いから何にも向いてないので逆に何でもいい
オブシダンは武器と言うより防具なので無理してでも使うなら
考えの通り細工師でいい
大事なのは愛 >>339
+2のために周回マラソンやるのか、、
ブラボー狂人 マリーンのお願い聞いて付いていったらモンスターに襲われた!罠か野郎! サルーインも大物の神様なのに小物っぷり全開でめっちゃいいキャラしてるよなw 水中のマリーンは手で胸を隠してたこと
リマスターで映像きれいになって初めて分かったわ シェリルの闇術封印したらどうなるか
次以降の周回時に仲間にした時闇術有効・光術封印で加入とは >>350
それに気がついた時がマリーンに対して一番怒りを覚えた瞬間でしたねえ… クロさんの知力が低いことにちゃんとしたストーリー設定があるって知って絶望しました
オウルおばあちゃんってもしかしてストレスで寿命縮まったのかなって >>336
時間経過ポイントを踏むと再計算されてランキングメタメタになる しもべ狩りって進行度55から60までやって、そのあと奇病がよい?
いま進行度45で平均HP200だからめちゃ弱い >>338
異常は防具の補強材で致命的なのだけ防ぐもんだと思ってたから武器はいつも精霊石杖だった
異常耐性ってどんぐらいあげればいい? 昔はフリーレさんとシルバー頑張って最終パーティーにしたな
ほんでシルバーなにこれ使いづれえってなってた思い出 >>345
>>341
あざっす
やっぱ弱いですよねー
先は長いんで色々やってみます >>329
フリーレは初期ステが高いから初期の最大BPが多いので
帝国学術士にしてコズミックタイドと弓力倍増から合成するギャラクシィ使いにすると
高い知力と素早さが生きる(開幕から消費LP0の全体ギャラクシィでスッキリ)
ギャラクシィの消費BPも光術4なら11で最初から足りる ぼちぼち真サルーインに挑戦したいところだけど
絶対とっておけって装備ある? >>356
そんな悠長にやってたら神殿内で70超えるぞ >>361
特にないんじゃね
幻体聖杯とかODQTあれば楽とかそれくらい 竜騎士を龍陣出して倒せのイベントで龍陣出てないのに倒せたんだけどこれ条件変わってる? ミイラマラソンの息抜きに
トレハン Lv5のグレイで
草原の財宝を回収しまくったが
開始直後だと炎のロッドか
魔石の仮面位しか目ぼしい物が出ないな フリーレ帝国学術士はまああるあるだよね
吹雪のイメージだもんな 2週目をゆっくりでやってるんだが、80%から進行度上げるのしんどくなってきた
バトルの数淡々とこなすしかないのか?
超ゆっくりで喜んでるのってステータスを引き継がずにステ上げの為って事なの? 有料DLCでSFC版のBGMとか他のサガシリーズの音楽とか使わせてくれんかな
シフとかグレイとかはSFCのほうが好き
雰囲気違うかもしれんけどウルピナの戦闘BGMとか流しながら戦闘やりたい >>361
術防特化フィールドアーマー
ドミナントグラブ(化石魚の鱗補強)×5
タイタスグリーブ×5
ラストリーフ×5
術防調整して特殊防御100に
が鉄板装備だった気がする、魔石の仮面も強かったっけ、特防100あったらいらないんだっけ ファラLP16BP40%5回復
フリーレLP8BP40%4回復
一般の小娘より弱いデスティニーストーンの守護者 未だに5chから離れられないジジイばっかりだから勢いがやばいなw >>369
魔石の仮面は睡眠無効がクソ強いけど属性周りガクッと落ちるからどうだろう クロスクレイモア狙いの宝箱はどこがおすすめ?やっぱりシルバーの洞窟前? ーーーーーーっていう何が何だか分からん感じが好きだった
補強材外しなんてユーザビリティやホスピタリティに溢れた名前なんて 終盤のウコム神殿のイベント発生したけど、マリーンって控えめに言ってクソでは? 心の闇に対するラストリーフの呪い耐性修正されてるからラストリーフはゴミだぞ ダンジョン名を人名から変えたり変えなかったりはどういった基準なのか >>373
あそこが一番楽よな
防具のほう先とっとけばたまに二個湧くし 今、絶対一番最初にイフリート倒したのにグラマーリングでた
ってことはドロップ順番関係なくなってるのか…
どうりで冥界出ないわけだわ >>346
まぁ3分半で+4だしその間のポイントもどんどん増えてくしね 店売り系装備とかタイタスはそろってるし
幻体で気軽にがんばってみるかな 皆さんご意見ありがとうございます
>>224
様
キャラの苦手ステータスが反映される武器のクラスだと晩成だが最終的にはこっちの方が強くなるのは何故なんだろ?
ステの伸び方がバランス良いとか? エロールやらマリーンやらに人間性を求めるな
敵対しないだけマシだぞ ラストリーフナーフされてるんならアンバーマリーチが基本か 昔はコレ全部ボイス読み飛ばしなしでやってたんだよな…
等倍速で雪原歩いてると気が狂いそうになるのにマラソンって本当に狂気の沙汰だな >>374
SFC時代から4倍角漢字搭載で
ユーザビリティを重んじるゲームだからな >>380
単純にイフリートが何も落とさなかったから次に倒したやつのドロップになっただけでは…? 呪いは効果が欲張りセット過ぎる最強の状態異常なのに耐性装備無さすぎんだよな~
LL修正のせいで本当にどうしようもない
バンダナは補正は良いけど単純な性能が微妙なんだよな 最序盤に入手できる強い武器防具
特にグレートピットは早期に潜ることをおすすめする
ジャミル追い剥ぎでレイピア
ゲラハ追い剥ぎでハープーン(ついでにゲッコ族イベント消化)
メルビル事件解決報酬のチェインメイル
グレートピット深部お宝のドビーの弓とロックプリガンティ(事前に妖精の森のイベント起こして玉もゲット、アディリスに会って帰ると捗る)
下水道でラバーソウル(深部のシルバーフルーレはニンフ像イベントのついででいい)
イスマス城後でスマートガード(ついでにゲットした姫の靴下を売って大金に変換)
ボーンブレスト?
知らない子ですね
あんなのがフィールドアーマー並の物理防御力だなんてインチキ
骨骨骨 騎士として恥ずかしくないのか 3倍速は悪魔の機能だったんじゃないか?三倍のはずなのに時間が溶ける溶ける 独特なゲームだね。いろんな要素あって説明もしてくれるけど、全部頭に入れるのは無理そう
RPG慣れてる人なら、すぐ理解できるのかな
連携とかの時に大仰な解説が入るの面白い
とりあえず戦ってみてるけどBGMがすごい良い 欲を言えばジュエル還元っていう手法もあったら周回の度に好きなキャラとクラス使えて遊びやすかったんだけどな
折角総獲得ジュエルって項目で記録してるわけだし
レベル6必要ジュエルが狂人なら数十周位は当然軽くやるよねって塩梅のジュエル要求数だから最初から考えてないんだろうけど >>362
> >>356
> そんな悠長にやってたら神殿内で70超えるぞ
じゃあ50入ってすぐやる感じか。。 曲刀も相当強いなこれ
剣士は非対応
ディフレクト出来ない
あのエスタミル古流対応
ダークの剣がエスパーダロペラより強い
(最大強化で冥界毒爪つけて性能1するとなんと全武器中最高の攻撃力79)
かかと切り心形剣変幻自在の超有能技のEPが全部2なので強度-4でも無消費で使える
何より幻獣剣使える >>389
出なさすぎて頭バカになってる
その通りだすまんw >>391
チェインメイルより下は要らないよ
ドビーは弓の中で見ても飛び抜けた重さで攻撃が当たらない。安価な長弓のが良い
あと「ブ」リガンディな >>368
ゲーム本編とは直接関係ない音楽とか衣装とか、自己満足のためのDLCがあってもいいよね。俺も買いたいわ。
お互いにWin-Winだと思うんだけどな。 ∧_∧
( ´Д`)
γU~''ヽヽ
! C≡≡O=亜 デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
`(_)~丿
∪
♪
♪ ヘエーエ エーエエエー
( '∀`) エーエエー ウーウォーオオオォー
((と つ ララララ ラァーアーアーアー
(( ⊂,, ノ゙
(_,/,,
♪ /
___/ ♪
[●|圖|●] ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄
'∧ ∧♪ ♪ ナァォォォォ オォォォォ
( ;´Д`)/ サウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ
♪ イェェェェェェェェェゥゥアァ…
♪ /
___/ ♪
[●|圖|●] ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄
_ ∩ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
( ⊂彡 ラロラロラロリィラロロー
| | ラロラロラロリィラロ
し ⌒J ヒィーィジヤロラルリーロロロー >>332
進行上に現れる敵を殲滅するのと微々たる金とジュエルで高価な防具やクラスを買う為に延々と戦うのは別物だし
それを嬉々としてやれる人は少数なんだわ、それをしないと突破出来ない状況を詰みと見なす人は多いけど
延々戦って稼ぐにしてもそもそも高ランク雑魚戦がきついって人もいる
進行が遅ければイベントを取り逃す可能性は多少なりとも下がるし、イベント消化出来ればそれだけ強化出来るし
低ランク雑魚と長く戦えるからその分高ランク雑魚と戦う時に戦力は充実しやすい、進行度が遅ければ変わる事はいくらでもあるよ
君は自分の視点だけでしかモノを見れないからわからないだろうけどね >>395
分かってれば45%からガーディアンリング取っても5%進まないから自信あるなら60から行ってもいいよ ダークとアルドラが分かれた後その周回で一度も仲間にしてないと
進行度110%以上になるかサルーインの居場所聞いた後?(まだ検証不足)何故かどこの町にも現れなくなるな
一度でも仲間にしてる場合は大丈夫っぽい >>395
アイテム回収するなら雑魚を完全に全避けしても最低15以上進む
雑魚と戦うなら20は進む
50から始めて適当に進めよとか思うならまず失敗だな ランダム宝箱から月下美人出るって書いた攻略サイト許さねえからな
俺の2時間返して😭 初心者ちゃんのうちにグレートピットいったら敵避けられなさすぎて進行度めっちゃ上がりそう
煙玉山盛りいるな スレ見てるとロザ重は強すぎるから縛ったりするって言うけど
真サルでそんな余裕は普通ないよな >>254
まあ微妙にセリフ送りに引っかかりがあるから
直すならコレ改善して欲しいかな >>396
変幻自在使えるならオーバードライブ要員で使えそう >>396
更にBP成長率腕力器用さ素早さ成長率バランスもいい
よし・・・と >>410
武器なら砦跡もおすすめだよ
残してるならだけど SFC版30年前なんだぞ?FF2並の衝撃だったんだぜ?
それがツフに角生えたとかガラハドが禿げたとかイクゾーとかスクエアすげぇとしか言いようがなかったゲームのリマスターが出たと思ったら相変らすのイクゾーで相変わらずすげぇわ >>405
ランダム(財宝)宝箱からは出るな!ヨシ! >>354
サンクスそういうことか
町とか戻って時間経過ポイント挟むとめちゃくちゃになるしスカーブ山の中で完結させないと確実な調整はできないってことね
スカーブ山に魚とかいないしクリスタルレイクで乱獲してランキング上位から魚確実に弾いてから行くしかないか 状態異常について調べ始めたら101以上だと逆に必ず被弾するってあるけどこれは今は修正されてる? >>410
あそこは防具も出るっしょ
タイタスと二択したいとかならいいかもしれんが アルドラ(女性版)とダークって同時に仲間に出来る?
今周でダークをアルドラ覚醒に
次周でアルドライベとダーク覚醒したい >>384
一言で言えばそう
得意ステ武器だと得意部分の伸びはいいけど
伸びが頭打ちになりやすく不得意が伸びにくいので最終的には苦手武器の方が強くなる >>420
武器だけでる固定宝箱狙いたい
もうタイタスは揃ったしフヨウラ! >>416
4箇所とも、時間経過ポイントを踏まないダンジョンが2箇所以上あるからそこを往復すると良い
ちなみに魚ならイスマスに普通に浮遊してる
ケモナーを増やせ!はイスマスとスカーブ
虫野郎を増やせ!はベイル高原(グレートピット含む)と迷いの森(魚系はグレートピット内の洞窟に居る)
さかなクン増やせ!はマラル湖とアサシンギルド
草生やせ!は草原と火山
を行ったり来たりして上位を始末していけばすぐ 邪教の最初の正解扉の先に武器宝箱あるよな
あそこ厳選楽でいいぞ マリーンほんまどうしようもないな
ミニオンやめたら死ぬのかコイツは 一週目シェリル仲間にしたけどステ見て外してリセットロードしたせいで
仲間にしてないから2周目初期ステでマジでショックだわ
万遍なくステ上がってたのに
マジでやらかしたわ もう羅刹の剛剣やら鬼眼刀は出てこなくていいんだ・・・
もう3時間くらいマラソンしてんだ・・・
早くクロスクレイモア出てきてくれお前草原の崖上武器箱から出てくるのはわかってんだぞ・・・ ゴールドなんたらはイベントクリアしちゃったし
コンスタンツイフリートには勝てないし
イカはどこにでる >>427
ミニオンレベル6まで上げたらウコムの発動率どうなるんだろうな
一応打槍マスター風水術マスターまでさせて放逐したんだが
3ターンに一回3000ダメ追加くらいの性能だったら強そうじゃね マリーンの恐ろしいところは一応罪悪感や常識は持ってるのにそれを躊躇なく振りきって自分のペースで強引に話進めるところ
形だけ謝罪や後悔の言葉述べて目的達成のために後だし説明と全力で突き落としてくる鬼畜っぷり正にサイコ >>426
まじか!助かる
お前には礼をくれてやろう >>384
そう、バランスが良くなる
ただ全部が全部バランス良ければいいとも限らないし
初回から過剰に気にしなくても良いと思う
取り戻そうと思えばすぐだし
>>346
今後のプレイで全部+2だから結構気持ちいいのよこれも
あと知ってるかもだけど進行度が進むともらえるイベントクリア時のジュエルも多いよ
>>387
ボイス飛ばしは元々あった気がするけどどうだっけかな 昔はよくマラル湖でイカ狩りしてたなー
実際確率は低いんだろうけど運が良かったのか頻繁に出てた スキアヴォーナもう鍛えちゃったしファランギー今更いらんな やっぱサガはイカなんだな
サガフロもミンサガもイカ >>431
恩寵下がりきって終わりじゃない?
マリーンのクラスの仕様はよくわからんけど >>183
あれで燃え尽きてチャンネル終了させてたからなあ 主人公勢をPT外成長させてみたかったんで、ジャミル+主人公勢以外でようやく一周目クリア
ジャミルのステ平均が43だったんだけど、他主人公もほぼ同じ平均値に成長してた
アイシャの体力、アルベルトとシフの愛、黒姫とシフの知力が20代止まりだったw
そしてグレイはオール40代、まあ攻略サイトのキャラ成長率そのまんまですな >>396
そいつのおかげで伝説クラスの中で唯一ギリギリ人権がある魔戦士さん 戦闘BGM DLCはマジで欲しいな
何度も何度もやるゲームだけにな 技使っても派生ではない技を閃ける?
敵が強くて通常攻撃選んでられない >>446
全モードのマルチプルスタイルにした武器も取り敢えず作る様にしてるな全員分 マリーンの加入は楽しみだっただけに装備と防具の両方が固定なのが残念だ 使えないとは言われても何だかんだ武器育成とかで耐久少しでもマシにしたいときに対応武器の幅が広くて重宝するんよね伝説クラス やっとこさ『皇帝の奇病』挑戦まで進めたが、ワイルにイドブレイクが効き辛いと聞いて二の足を踏んでる
ここでよく出てくるしもべ狩りって方法でステ上げてからいった方がいいのかな?
そもそもしもべ狩りってPS2でもやった事無いんだけど、要するに、進行度が上がり辛いバトルを数こなせるからヴァンパイアのしもべが重宝されてるって認識でOK? ダーク街から消えて
なんでなんだと思って、マリーンのクエ終わらせて街からマリーン消したら
即沸きしたわ
この女マジで存在が呪いすぎるな 真猿に負けまくって必死に対策して育てたのにゴッドハンド0のデレ猿引いて勝ってしまった
猿にも少しは信じられるものがいるな >>414
シフの角はバッファローの頭蓋骨みたいなのを帽子みたいにかぶっとるからやぞ
直に生えてるわけじゃない あ、ホークの魅力も20代だったw
ワイルド系のオヤジはマルディアスでは人気ないのか? PS2版では余裕でデスもシェラハも普通に撃破してたくらいまで成長させて挑んだら両方ともボッコボコにされたわ >>426
位置ランダムだから毎回そこにあるとは限らないし微妙 >>453
どうした?命乞いでもすれば助けてやらんこともないぞ?って発言をきっちり守って空気読んでくれたんだなあ
シルバー騙したエロールさん聞いてるかい? >>446
技は全部派生先が決まってるよ
通常攻撃も通常攻撃っていう技だよ >>401
最終盤はランク10の敵しかでないわけでもあるまいし…
素サルまで行ける人が高ランクの雑魚戦がキツいのにゴマ道場なくなって困るって矛盾してるでしょ バーバラ主人公でダウド加入できたんやがPS2のときからできたっけ? アルドラ加入って煉獄に2回潜る必要があるって理解で正しい? >>461
ロマンシングサガミンストレルソングツクール
を出して上げるしかないな自分の自由にゲーム性変えたきゃ
ここの人達はちゃんとした古参が多くて素晴らしい >>451
成長限界高くて育てやすいのに進行度上がりにくいので重宝されてる
より手軽だけどそこまで育てられないカタコームのエスタミル人狩りでも十分やで >>429
武器は最上位テーブルが種類たくさんあるからお目当てのが中々出ない
防具は最上位が魔石の仮面とタイタスとアースガードの3個しかないから楽だけど
100%突破よりも114.3%突破したほうが少しマシな確率になるのはあるよ ランダム宝箱 北エスタミルやとヴェルニーとガーラル両方できるから好きだわー >>460
ありがとう
確かに通常攻撃もちゃんと技名が設定されてるな
頑張って通常攻撃織り交ぜて戦闘してみる オリジナルはカタコームで延々と狩ってたなぁ
色々逃しながら… >>458
扉の前でクイックセーブすれば確実に宝箱があるタイミングがあるのでまずそれを引く
それからは楽だぞ 財宝で音波耐性の精霊銀を狙う価値はあるのだろうか
シェラハは耐性装備持ってれば弱いと噂だが >>455
容姿よりリアルに海賊という立場が信用無いんでないの? 腕は呪い耐性のもあったか
音波耐性と敵で付け替えかな >>471
夜風の詩がまじでクソ痛くて更に恐怖で運ゲー感やばいからあると楽かもね >>442
追い剥ぎする装備すら1個もないからなアイツ
あえて縛りプレイとかならたまに使うくらい 体術に全体攻撃ないと思ったけどあるやん…
錬金掌…おまえ、やれるのか…? 初心者で申し訳ないんだが
細工師とロザ術×4
で聖杯使って永遠俺のターンってやれる? >>453
そういえば前はバトルポイント調整でHP30%かな?切って行動パターン変わるまでまでゴッドハンド封印させれたよね
今回もできるのかな? >>462
きっとバグだったんやろな
PS2にもあそこに居ることは居るがエスタミルを出たくないと言うのみ
ジャミルが居ると無理とかのフラグが常時ONになるようなバグだったのかもな シェリルあと1か所でウエストエンドみたいなんだけど
ジュエルビーストしかいない
たおせばシェリルくる? グレイの財宝掘りなんか楽しいわ
ついでに鉱石掘れるからアビスやダーククリスタル狙えるのが助かる 2周目で進行度関係なくシェリルいけちゃった
準備不足で負けたけど次周以降仲間にするたびに倒さなくちゃいけないんだっけ?すっかり忘れてしもうた… >>486
初心者に毒爪狩りをやらせるとか頭エロールかよ 恐竜の穴の地図と財宝の穴の地図あるのに
草原の穴の地図はないんだけど、
確定の宝箱じゃない? >>486
毒爪と超鋼金取れてる時点で初心者卒業してる気はするw >>278
主人公sは妖精王の前にエロに祝福を受けているという脳内設定でなんとか >>465
どうもです
HP平均250ぐらいまでは育ててみます
あそこゾディアックもまあまあ強いんだよなあ・・・ 外したダークどこにもいねぇ!と思ったらあのクソ魚の仕業か!
ほんまとことん邪魔くさい魚人だな >>482
クラス6にしたらqtのLP0になるらしいからいける
聖杯は幻体のLP0も0にできそうだからいけそう 横領の疑いかけられた腹いせにローザリアの術法師になるパトリック >>499
今回のしもべ、進行度60ぐらいまではすぐに上がっちゃうなんて話もあるから気を付けたほうがいい 初心者だから色んなキャラで周回前提でトロフィーコンプ目指してるんだけど、周回前提でも取り返しが付かなくなる要素ってある?
(一週目しくじると二週目以降は無理になるとか) 宝の地図増やせるけどリマスタ版財宝あんまり苦労もなく目当てのもの手に入るからそこまで嬉しくない >>506
とりあえず周回が必要な要素解放までは引き継いでる
次周回(3周)で真猿ぬっころしてからまったりアイシャで極め回しようかと思ってる 恩寵発生時の信仰値減ってどんなもんか詳しい人いないかな
ウコムのミニオンが10回くらい上司をこき使ってんのに未だに出てくるんだけど >>505
アドバイスありです
今回、進行度ゆっくりでも全然ゆっくり出来ないですよね
バガーで閃き稼ぎしてたらすぐ進行度9(45%)到達しちゃった
しもべも自分より格上と判定されたら進行度もそれなりに上がっちゃうのかな・・・ >>508
ありがとう。
色んなサイト見てたら詩人の語りトロフィーがなんちゃらとかあったからビビってたわw
とりあえず気にせず進めます。 >>513
ただHP250ぐらいならすぐ到達出来るとも思うから、上手く調整すれば大丈夫かも?
煙玉と逃げるもあるしなぁ 15年前?くらいにミンサガ5週くらいはしたんだけど今回のリマスターどう?不満点ってある?久々にやりたくなってきた >>512
発動時に87.5%に減(三柱神は75%)
ウコムのミニオンだけ計算違うのかも 女の姿のアルドラ仲間にしてクリアした次の周ってアルドラどこにいる?
見当たらないんだけど、もしかしてまたダーク連れて煉獄行く必要ある? >>512
アルティマニアによると邪神が75%にそれ以外は87.5%になるらしい
固定なうえ独自のクラス特性だから軽減がなかったり極小だったりするのかもね >>516
快適になってていい感じ
武器やクラスの調整もう少しして欲しかったかなってくらい モブも造形はよくできてるからな
海賊とかポーズかっこいいし女術師はショートカットでかわいい >>516
かねがね好評だよ、細かく設定出来てプレイしやすくなって他のリマスター作品も見習ってほしいぐらい
不満は視点変更が出来るようにしてほしかったってのはよく見るね
あとはコマンド表示形式変えたら術具使えないとかぐらい 魔の島クソゲーすぎてビビったわ
もし階段落ちてLP減ってたら一生無理だったかも… >>127
船内で逃げるってどこに逃げるのか気になる。考えすぎるとガラハ○になりそうだから止めるが。 ワイルはゾンビ戦法でゴリ押し
ゾディアックはデルタペトラなかったら詰んでたな
その後のウェイクビンは流石に少し鍛えたが >>517
>>519
ありがとう
どうにもおかしいなこのミニオン
俺の運がめっちゃいいだけかもしれんが あのクソゲー終わったと思ったら逃げられたし
ポカーンってなったわw 今更気づいたけど会話ってボタン連打より押しっぱなしの方がいいのな 魔の島は歩けばいい事に気付かないとやばそう
歩くってあと砦跡くらいしか使わないよね… マリーンは信仰値関係無しに一定確率で恩寵発生じゃねーの >>522
ミンサガはTV局のセットみたいなハリボテポリゴンだから
カメラ視点ぐるぐる可能にしたら裏とか映るからリマスターじゃなくイチから作り直しになるのさ >>205
><「ボス戦では私も役立ちますよぉ~」 聞きたいんだけど、幻獣剣+2まで強化終了していて
五人目に幻体戦士術を覚えさせていて、術具モードで使用しようとしたらモード変更ができなかったんです
同時に装備させていた大地の剣はモード変更できたのですが
1~4人目までのメンバーの使用は問題なくできたのですが ねんがん の クロスクレイモア を てにいれたぞ
あ、あと四本… 宝の地図の財宝も進捗状況によって中身って変わるんかな? >>534
別に変なところ見えてもいいからカメラ回したいわ…
広い平原とかならともかく狭い通路のダンジョンは見通し悪すぎて敵に当たる当たる 視点勝手に変わるせいで進行方向歪められて敵に突っ込むのやめてくれや
こういうストレスは記憶になかったなぁ ポケモンやってたけど、我慢できまくて買ってしまった
始めるにあたって取り返し付かない要素とか、これやると効率いいとかある?
真サルは倒してないけどエンディングまで既プレイで初見ではない ライブラリでハゲのイラスト見たらボウガン持っててしかもサガフロのエミリアと構図が似てて草 >>527
まぁウコム神殿の初見殺しもあるがミニオンは要するにサルーインやウコム神の直系の子みたいなものだしな
マリーンの固定かつ固有クラス特性でもあるしかなり補正がかかってても当然といえば当然な気はする マラル湖の追加ボス意味わからん…どうやって倒すんだこいつ ミンサガは傑作だと思うけどカメラ周りだけはほんときつい
なぜか他の3Dゲームと比べても酔いやすい
あとマップアビリティも普通に全部使えるようにしてほしかったわ、付け替え面倒くさい 魔の島は等速でやりゃあいいのに横着して倍速にして結局等速より時間かかるオチ >>543
あえて言うならトロコン目指すんだったら真アルドラ前の2周目で
語りコンプしなくちゃいけないとかあるけどその程度だったと思う
既プレイなら思い出しつつサクッと1周目クリアしちゃいな PS2の時の一番のストレスは移動のトロさだったからなあ
それが改善されると視点のクソさに不満が向くのはしゃーない >>550
トロコンは一応目指そうかと
確認しとくか
ありがとう スカーブ山でも穴4だけ魚出る
登山口エリアでクライミング3回登った穴だから行きにくい >>550
ああそうか
煉獄終えたら次の週からミルザとアルドラの語り聞けなくなるのか
引き継がずにやるしかないんかな おばちゃん飛び込みシーンの丘とか、洞窟とか、カメラ360度回転しても問題ないような場所もいくつかあるっぽいからスポット限定でフリーカメラとかでも良かったのにね >>555
おばちゃんの飛び込みシーン360°いる・・・・? なぁこれ冥界毒爪、柱の腐竜4体の方が間違いなくドロップ率上だろ、雑魚イフよりも
雑魚イフ全く落とさんかったのにこっちだとサクサクでよる そういや分離するってことは乙女な藤原啓治もう聞けないのか? 技を覚え切る前にタイラントにアイスソードを渡すのはやめた方がいいかな? >>558
乙女な藤原は原作までなら聞けるさ
それ以外は聞きようが無いんだよ
デス様につれてかれたんだよ藤原さんは >>560
どうせある程度覚えたら化石魚さんに世話になるから適当なとこで切り上げていいよ >>560
序盤は便利だが最終的には必要なくなるしある程度覚えたら終わっていいと思う
無理して最高クラスのスキル覚えたってBP的につかいこなせんだろうし範囲技とコスパいい技があれば充分 >>564
リバース分は収録終わってるとか
3作目はどうせ原作とはシナリオの流れ違うし途中退場したことにしちまえば・・・ >>557
俺はシフ周回のついでにボスイフで集めたな
お供も居ないから事故らず全員弓で〇ボタン押しっぱ2ターンで倒せるし脳死で動画見ながら回した 伝説の竜騎士で武神の鎧手に入れるのって、ナイトハルトに一度も会わなければいいの?
それともアクアマリン渡してから、ナイトハルト仲間に荒れた状態で龍神するの? 爪はコンスタンツとテオドールが幽閉されてたところの入口で
てきとーにステ上げしてたらたまってたな マルチウェイとかめごうら割りとファイナルレターが立ちはだかる >>570
どっちでも行けたはず
アルベルトだと仲間に入れるしか方法がないけど >>557
柱の腐竜は4匹居るから4回判定あるからな(最レアドロップ枠のお供は確率半分とはいえ)
大概ラミアが最後に残るのもある
野良イフは準レアドロップだから確率自体はこっちのが高い 子供の頃、ダークの声はミスリード直撃だったな
同性愛者なのかな?ミルザは女なのかな?とか思ってたのにあのエンディングだったから
記憶喪失状態だとただただ不審者だけど、人格が定まったダークはアサシンでもウィザードでもカッコいいよね 下痢ゅおんから毒爪貰えたのはラッキーだったのかな
ウィンドシェルの安定供給先も見つけねばならんら 柱でドロップ粘ればよかったかな…もう落としちゃったよ かめごうらは棍棒で痛打ならギリギリ最難関技ぐらい、片手斧のみで閃くのはもはや絶望的
マルチウェイは一人時間差からなら難度61に抑えられるけどそれでも他武器技の最難関クラスより高い
ファイナルレターはもう設定ミスなんじゃないかレベル
小型剣のなぎ払いで63、細剣は派生元が無いので素振りで64 シェラハ倒したのにどこにもシェリルいねえ
PUBに沸くんだよね? ミルザのかつての仲間がプレイアブルになったから
ロマサガ3リマスターの時に聖王のかつての仲間が・・・と期待してた時期が私にはありました・・・ 試練の悪魔からも毒爪落ちたけどあいつは確率低いんかね 三柱神以外の追加ボス全部倒せた!
ニューロードのやつがクソすぎて二度とやりたくないな… >>573
ありがとう、今の週では竜騎士殺してしまったので次気を付けよう ラファエルのLP0にして失意に沈むかわいいコンスタンツちゃんのイベントが見たかった >>580
倒した後ダイヤモンド渡した?
倉庫入れてたら残念ながらもう一周 >>587
アッハイ倉庫にありました
もういいやモニカで普通に強いし
ありがとう 毒爪は放置稼ぎに抵抗ないならアサシンギルドに獣シンボルがいる状態で上入れっぱにして決定押したままにしておけば自動で狩り続けられるから1時間も放置しておけば割と落ちる >>579
かつてはイフリート先生に頼らないとゲロ吐くほどのアレだったが
3倍速のある今ならゴマで氷晶獣からなんとか1日で二人くらいまでならできたよ(白目) >>439
チャンネル消してアーカイブ見れないのか
残念 これアルドラ女verをptに入れた状態で煉獄最深部へ行ったらダークがアルドラ男verに覚醒したりするの? フラーマおばさんBP優秀だから使いたいけどテオドールクリア後って遅すぎだろぉ マリーンが仲間になってコンスタンツが仲間にならないとかこんなの絶対おかしいよ ダーククリスタルが欲しくてトマエ火山の入り口出たり入ったりして鉱石採掘繰り返してるけど全く出ない…
他にオススメの場所とかありますか? アルドラとかいう糞女PTから外すとどこにもいなくなるのなんなんだよ >>579
当時ファイナルレター閃き狙う時は、アルティマニア信じて金トロずっと振ってたわ・・・
リマスターでもやっぱ金トロからは絶対閃かないのだろうか? アルベルト主人公でファラとシフの3人旅の貴族ち○ぽでジャミルの脳破壊プレイ なんでフラーマさん絶賛のかわいいコンスタンツちゃんプレイアブルキャラにならなかったの・・・:: 術師は技を買うだけでも相応に戦力になるから初期BP高めのフラーマはまだ使いやすいほうな気はする >>596
プレイアブルキャラに人妻いなかったっけと思ったけどそれはアンサガだったわ 回復BPが低いキャラは真猿戦などのガチバトル時どう運用するのが良いのか
細工師奇跡の水前提なのか? コンスタンツ仲間になったら新プレイアブル二人が皆川純子になっちゃうよな >>602
でかすぎたんだろう・・・ケツのアレが・・・・ ロマサガ3のバイメイニャンも人妻では?
・・・たぶん 魔石あったけどシェラハだるかった~
仲間にしたけりゃ毎回これやらなきゃいかんのはやだなあ ワールドマップでウエストエンドに直接行きたいのにニューロードになってしまう
モンスターとのエンカウントが嫌だから飛ばしたいんだけどどうすれば直接行けるんだろう >>612
出るよ
まぁゲームランク高いときかトレジャーハンター居ないと無理だと思うが ラファエルせめて謙虚ならなぁ
設定的な実力もゲーム的な強さもないくせに謙虚さが足りなすぎる >>613
無理
僻地なのでニューロード経由しないと行けない仕様
帰りは運よく出たら妖精の森つかうと楽 適材の選び方で最終的に違いがあるのかとか
適材馴染ませるのにどんくらい素振りしなあかんのかとか
疑問が次々と湧いてきて改造に挑戦する踏ん切りがつかない… >>618
途中の適材は何選んでも最終的な違いはない
素振りは面倒臭い ファランギーくん最終強化が+2止まりなせいで店売りのスキアヴォーナ+3と攻撃力2しか差が付かないの草
長剣の面汚しめ トマエ火山で90分粘ってるがクロスクレイモア出ないな
ジュエルが出るとストレス溜まる 質問
ランダム武器防具宝箱って進行度が後半にればなるほどいいものが出る?
おススメの宝箱はシルバー洞窟前以外にある? ラファエルは顔だけでコンスタンツと結婚できたからな
仮にアレ内面がラファエルても顔がタルビーだったら絶対コンスタンツ「あっ、いいっす…」となってただろう >>623
オールドキャッスル、財宝の穴がトレンド 既出だと思うんだけれど
詩人の語りトロフィーって一周で全部聞かなきゃダメ? >>620
ありがとう
これを機にちょっとやってみるか… >>613
エンカウントしたくないなら、隠密スキル上げて、忍び足とステルス使えばいいやん 名称変化したところが無難に最高性能候補だといいんだけどえてして強度あたりが死んでてその次の+3とかの色気ない仕上がりになるんよな >>613
アイシャの村行って馬借りとくと捗るよ
タラール族消失前に行かないとダメだけど 奇病クリア!
聖杯とセルバと毛皮のベストと強い技あればゾディアックどうにかなるな >>586
ミンサガだと主人公以外はLP0になってもPT離脱するだけだからデスに捧げろ 武器とクラスをあんまいじりたくないから固定したいんだが何がいいのかね?
LP削ってでも逃げ回らないといけないなら最初から敵の数減らせよと言いたい
ミンサガって色々と頭悪いよね 馬はとりあえず入手するけど毎回どこかに放置しっぱなしになるわ 倍速あるから馬なくてもニューロードもガレサステップも気にならんのでな 忍び足とステルスいちいち立ちどまるのめんどくせーな シェラハとデスはクソ雑魚だった
真猿もどうせ大したことねーだろブッ殺してくるわ 便利なればそれ以上を求められて…
最終的には観るだけになるのかゲームは フィールドアーマーの補強
ガーラルが最硬だけど甲獣の殻だか何かも悪くないんだな
物理防御3くらいだけ下がるけど重さが10も軽くなる
まぁその重さ10にどんだけ意味があるのかはサッパリ体感できんが HP600超えステ60超えで通常サル―インに全く勝てる気がしない
これ真サルーインってHP増えるくらい? >>642
HP3倍
全能力値+30
行動回数最大4回
心の闇の追加効果増加 通常で詰まったらLP高いやつにムーンストーン付けてわざと戦闘不能にしとくと便利
アニメートする機械になるけど一切操れないからね
そうなると4人でもタコ殴りに出来るのよ 電化にムーンストーン装備して寝てて貰う戦法でやったけど結構しんどかった 通常猿もなんか強くなってるぽいから海賊ロッドリヴァイヴァの有無で結構難易度変わる気がする ミニオン3人衆に勝てないんですがどうすれば・・・脳削りイド・ブレイク打っても間に合わない。HPは500ちょいあるけどちょっと厳しいです ほぼ最終ステータスで通常サルに勝てないというのは、逆にどういう風に戦ってるのか気になる やっぱ強くなってたのか
常に2人か3人になってたから大変だったな >>647
ラストダンジョンのミニオンを倒さなければ出ないよ
ワイル(3Fのやつ)だけはミイラスーパー取るのに倒してもいいけど >>647
ヘルファイア使ってくる確率がやたら高いからセルバかけたら案外どうにかなったりはする
ラスダン突入前のデータからやり直した方が早いけど >>647
INT下げよりも速攻で一体づつ倒した方が早いよ
変な術で強化されてるから1人倒す事に弱体化していく仕組みなんだわ
2人になってもまた強化するけどまた1人倒すとさらに弱体化するからね あー、セルフバーニング一人持ってたかな。最悪ラスダン前のデータでやり直します 3人前衛にして挟撃と白馬と狙うようにすれば素サルはイけるイける 良く覚えてないけどオリジナルの時ってこんなに連携出まくったっけか
伝説クラスが多いと出まくるとか?は無いか 竜槍ケレンドロウズをクジャラート闘士のクローディアのサブ武器にしようとしたのに打槍なのかぁ
グレイに持たせて武芸家極めさせるか 魔の島えぐいな
階段も光のピュンピュンもひとつも楽しくない なんとか極サル倒したけどシェラハ小型剣とデスサイズ引き継げねーのかよ
アルドライベントの産物は諸々行けるのにどうしてなんだ >>657
クリア自体はできるでしょ俺は初見何も見なかったよ
その後に取り逃したアイテムやらイベントやらが多すぎてはぇ~ってなったわ 攻略本のイベントランクに沿って進めてたらタラール族消失が発生しなくて詰んだ
イベントランク6以下の条件があるのに発生7以上って書いてあるの罠すぎるだろ 攻略見てプレイしてるとエメラルドとかゲットしたときの快感薄いだろうな
普通初見じゃ逃げられるようになってるからこそ後で取れたときに嬉しいし 改造について※長いよ
基本性能+補強材=攻撃性能
20+20%=24
適材が馴染むと基本性能が1段階毎に約10%上がる※小数点以下切り捨て
基本性能+(馴染み段階+補強材)=攻撃性能
20+(10%+20%)=26 武器名+1
次の補強材が‐10%の効果なら
20+(10%+(-10%))=20
補強が適材で馴染んだら
20+(20%+(-10%))=22 武器名+2 or 武器名変化
次の補強材が40%の効果なら
20+(20%+40%)=32
補強が適材で馴染んだら
20+(30%+40%)=34 武器名+3 or 武器名変化
補強材は次の補強材をつけると現在のは外れる
武器+補強材A+馴染み段階1
武器+補強材B+馴染み段階2
武器+補強材C+馴染み段階3
仮に補強材を外した場合でも
20+(30%)=26の強さは残るのでこれがどんどん馴染ませる意味
『武器+補強材A+補強材Bといった形にはならない』
『馴染み段階は残る』
『なので適材は何を選んでも最終的な基本性能+馴染み段階は同じになる』
これ以上適材が無い場合は最後に性能強化 or 強度強化の出来る段階に合わせて
自分好みの補正を持った補強材をつける
樹精結晶 +10%&強度2&耐久10
エレクトラム -10%&強度3&耐久20
ダーククリスタル +40%&強度+1&耐久10
等々 ロマ1勢だから完全な初見は無理でした・・・
皇帝の奇病がまさか未クリアになるとは思わんかったけどね 追加要素のアンロック条件が真猿撃破ってことは真猿撃破した周回では追加要素に触れられないのか
そうすると7週目までに真猿撃破しないといけないのか・・・ううむ 全体攻撃欲しくて火のロッドだけ攻略を見た初見プレイ中
アルベルト主人公剣士・シフ城塞騎士・ジャミル武芸家・バーバラクジャラート闘士・ミリアム海賊
このパーティーで今左上のやたら明るい〇がつくところまで時計が進んだけどクリアできるかどうか(進行はゆっくり)
ミリアムは海賊にしても火の鳥発動が遅いので海賊はやめるべきか悩んでる >>647
最初のターンにインペリウム唱えたやつを最優先で単体技で集中攻撃
こいつ倒せば残り2人は雑魚になる ミニオン、インペリウム使う奴優先して何とか撃破。お騒がせしました >>669
ランク6以下の時にアイシャを1回以上仲間にしないと発生しないらしい
7でアイシャ連れて村行っても何も起きなかった >>671
海賊クラスレベル上げてる?ミリアム前衛にしてる?素早さちゃんと上がってる?
リマスターで重量関連どうなってるかは分からんけど素早さ50半ば重量70くらいクラス3で大体先手ロッド火の鳥撃ててたよ 序盤に優先して仲間にしないからわからんけど後半仲間にするとアイシャがすでに消失知ってる口ぶりだから発生しなくなるんかな RPG特有の強敵を倒すための準備が楽しくて
装備集め終わっていざ戦うとなると一旦やる気が落ちるタイムに入ったわ 素サルで周回してると
命乞いをすれば助けてやらんでもないぞのところで
逆なんだよなあってなる >>674
まあそれ見なくてもトパーズと大地の剣は取れるしアイシャをニムザに会わせることも出来るから詰んだりはしないよ タラール族消失は、イベントランク6以下の時にアイシャを一回でも仲間に入れとかないと、プレイヤーノートに登録されないみたいね(アルティマニア参照) グレイって興味無いね系かと思わせて普通に寄り添うタイプなのが面白い シフ、棍棒持たせたの失敗したかこれ…知力24もあるんやが… >>679,680
ノートに登録されないだけでイベントの中身自体は進行できるのか
よかったさんくす 相手の返答が8キャラ共通だから言い方は変えても同じような内容喋らせるしかないからなあ >>675
前衛かどうかってのも影響するんか……
前衛:アルベルト・重量52・すばやさ38 シフ・重量46・すばやさ40
中衛:ジャミル・重量49・すばやさ42+3 バーバラ・重量42・すばやさ45+1
後衛:ミリアム・重量22・すばやさ41+1 海賊クラス3
なお金がないので防具のうち頭・腕・脚は装備してないか初期装備 >>683
やあ、ファラ
なにするんだ、おばさん!(冷静)
がPSの頃から好きだった >>686
むしろ前衛かどうかが最重要レベル
ロッド経由の火の鳥は前衛補正の★が有効になるから前衛に置くと速度も威力も上がるのが大切 ええのう
こっちのおやびんは3時間も出し惜しみしてきた
そしてマリストリクは4時間かかってまだ取れない 超銅金はバカスカ掘れるのにウィンドシェルと毒爪よ・・・ 最終試練で引き継げるものって一つもない感じ?
三地点で最終試練だけ残ってるけど飛ばしていいかな
竜鱗の剣は財宝で何本も掘ってある ダウド全キャラで仲間にできるみたいだけど、サルーイン対峙時のボイスはあるのかな
PSのときジャミル主人公でサルーインまで連れてったらなにも喋らなかったの覚えてるけど ターン毎に回復するBPを増やす方法ってないの?ガラハドとミリアムたんを入れたままラスボスまで行きたいけど、ガラハドは2BPしか回復しないので外そうか迷ってる。詳しい方ご教授願います >>696
最大BPを上げる
ガラハドなら25で+3、50で+4になるよ メカベルトや鬼神グレイのバグをなんで直してねえんだよ
このバグ喋らなくなるだけならまだしも恩寵効果も消滅する最悪のバグだろ ダークの剣って引き継ぎ出来るんかな?
出来るなら取り敢えず武器用に仲間に入れるけど >>697
HPは上がっていくのにBPはなかなか増えないから分からなかったけど、単に戦闘回数が足りなかったのね
まずは+3を目指してみるよ。ありがとう >>700
ガラハドはBPが上がりにくいから、クラス分からんけどBPだけ上げたいなら魔術・平均的に上げたいなら棍棒辺り使うといいよ 武神の鎧と鬼神刀のバグ直してないのかよ
竜人弱いままだし北米版ベースって訳でもないのか モーグレイって+3までだよな??
なんかうちのモーグレイ+4なっちゃったんだけどなぜ…
https://i.imgur.com/gjrjEqv.jpg イスマス回避してブルエーレの港に着いた時、マーリンに背後取られてるの心臓に悪い >>706
ミンサガはブリタニアの魔術師も出てくるのか ブロックされるのってps2では一度外でてもう一度目的地選べば行けたんだけど治ってる? >>708
行き先指定されちゃってるのは元から無理だと思うけど
ニューロードとか、イスマス下とか 青の剣ってダーククリスタルでダークブルーにしてすぐにアビスクリスタルでアビスブルーにしても問題ありませんか?
それともしばらく戦闘で使って馴染ませたりする方が良いのでしょうか? マーリンをデス様に捧げられるようになったのは良改善 >>710
問題ないよ
その二つおわったら樹精で仕上げて青の剣+5完成 ガトの村→雪原ブロック→外に出てもう一度ガトの村
でガトの村に行ける。PS2の時からそうなので治ってないが治らなくて良い >>715
馴染ませるのは必要
710は多分ダークの次にアビスの部分に対して問題ないって言ってる >>704
これどういうこっちゃ???
強化段階追加されてるんかな 強化段階上限突破できるバグあったら世界変わるな
最終段階の適材を貼り直してまた馴染むまで戦うとか?
そんなに簡単だったらとうの昔に発見されてるか 長剣はスキアヴォーナってのを買って打槍はウコムの鉾ってのを手に入れたけど
大型剣がローザリアサーベル・両手大剣がフランベルジュ・弓がドビーの弓ってのが貧弱に感じる
なんか雑魚敵がやたら強くなってきたし
ラミア?とかいうのがナイトメアってのを使ってきて浄化の水で睡眠を解除したら混乱しているしどうしろと 火の鳥は強いけど火耐性持ちがちょくちょくいるのが難点よね 術はミリアムの火の鳥以外は回復の水と浄化の水しか使ってない……
あとは最初に覚えている術だけ 野良イフリートが閃きにいいって言われたけど
攻撃全部反射されるたすけて;; ジャングルの地図手に入れて財宝探しながらこんな時間になってしまった
どこのマップ入ってもコンパスの針青くならないからお手上げ
シルバーの洞窟と月の神殿はジャングルの地図に関係ないよね 気絶つけたショックウェーブを後半よく使って技覚えさせるのに重宝した
ショックウェーブ覚醒印コズミックタイド BPも低い
結構な敵が気絶してただ殴るだけになる 化石魚とか殴りたい放題 1周目進行度105
サーチレベル2の地図で黒の石鎧出たんだが
これって全種類出る可能性ある? >>727
ジャングルの地図はウェイプかゴドンゴで1つ目のセーブを作って
ジャングルの洞窟の入口に入る前に2つ目のセーブを作って
洞窟の中に入って財宝があったら2つ目のセーブから厳選開始
財宝がなかったら1つ目のセーブからやり直し
ジャングルに1歩でも入ると確定しちゃうから、そのデータをセーブしちゃったらドンマイ これってクラスにない武器使いたければ個別にレベル上げれば問題ない?
ロザ重に弓使わせたいんだけど >>704
これヴェルニーソードの後どんな補強したんだろ?
また赤素材出てきたってわけではないよな? >>732
問題大有り
スキルレベルで下がるのは BPコスト
クラスレベルでEPLPコストが下がる
つまりそれをやろうとするなら、武器のEPを大量に消費しながら戦わないといけない >>734
マジか〜ジュエル無駄にするとこだったありがとう! 凍った城の地図拾ったので行ってみたらまた入口塞がれてて妖精出て来た
砂漠の地下に行ったら二度目だからか何も反応せず次の週でいいかと放っておく事にした
火の術覚えにバイゼルハイム行ったらフリーレいなくなってて草
あいつ城に帰ったんか >>733
すまん俺もなんでこうなったのかわかんねえんだ…ヴェルニソードにしてガーラルに貼り直したらなんか知らんけどこうなってた… 殿下の棒読み言われてるけど
アイシャも相当じゃない? アイシャは当時は音質悪くて聞き流してたけど、今の時代の機器で聞くとギャンギャンがなってるというか、耳心地に良くない声してるよな >>737
その武器ってどのくらい使った?
今同じような条件で素振りしたり色々貼り替えてみたりしたけど変化ないな 術師のサブ武器って何が良いんだろうね
後列に配置するから弓、ってしたくなるけど、弓がクラスに含まれてないから>>734の問題出てくるし、そもそも重量重い弓は術師には扱うの厳しい
結局杖で殴ってろって感じになるのかな 素直に杖や棍棒のほうがいいかと
棍棒なら盾も持てるし 何スレか前に、グレイで地図増殖やったりクリアしてないデータで+NEWGAMEすると
裏四天王フラグが消えるとかいうレスがあったので検証した
結果は、普通に裏四天王化した
既出だったらスマン アルドラ杖鍛えたら強そうだけど
適正素材わからねえわ
どれかまとめ頼む >>746
問題なし
武器の進化増えてるんじゃないかこれ
わざわざアルドラ杖まで追加してるし
また攻略サイトの情報まちか >>746
将来的にでるかも知れないMODとかいれたいとかじゃなければまったく問題ないと思うよ 後はsteam版とスマホ版は固有装備外せるバグがあるらしいぐらいか >>747
>>748
ありがとう
ダウンロード開始してうんこしてくる >>749
ダウンロード開始の報告は必要だったのか・・・? 真猿倒したああああ!!!
ぶっちゃけこれゴッドハンド連打がこないことを祈る運ゲーですよね・・・? 最終的には全員(シルベンブラウや赤魔道士以外)を全職種レベル5にしたいところだけど何十万くらいジュエルいるんだろう 裏四天王の装備は引き継げるのか…まあ召喚具でもないしそうか >>753
引き継いだ所で使い道ないのが何とも悲しい そういや2周目で仲間にしなかったら
3周目で加入した時って1周目のステ初期化されたりする?永続? >>755
レディホーク無ければコスモエッグが役に立つくらいかな… >>758
一回加入したら永続だと思う
>>757
できないねえ まんべなくステータスあげるためには序盤から行動をちゃんと選別しないとダメ?
最終的にはステ引き継ぎリセットしてキャラ育成しなおす感じ? >>761
ps2版から変わってなければ行動履歴削除とかもあるし適当にやっても問題ないよ >>762
こんな時間なのに即レスありがとう
行動リセットさせて伸ばしたいステの選択肢とればいいのね >>760
なるほどソレだと強化済みに比べたら微妙だねw >>761
そんなシステムは存在しない
最終的にはどのキャラでどのステも限界値まで行く
ただし戦闘回数で話が進んでいくシステム上、時限イベントを完璧にこなすには限られた戦闘回数内で戦力を整える必要がある
それなりに戦闘をこなせば途中で方向転換しても追いつくが、あまり悠長に鍛えてはいられない
ただこの辺は慣れてから考えれば良いと思うからとりあえず好きな様にキャラを使ってみれば良いんじゃない アイスソード+1買うのは引き継げないこと考えると無駄かな >>765
なるほどフラグ管理の面で戦闘回数が限られてるから
効率よくステを上げる必要性が出てくるケースがあるってことなのね アルドラの杖と銀の戦士の指輪って正直どうなんだろう
ジュエルビースト周回ならまだわかるが煉獄1000階マラソンは毎周やるの結構骨が折れるね 前スレで紹介されてた魅了付き合成幻術すげーねあれ
1周目終盤でその辺の雑魚シンボルにまで瞬殺されるようになって
行き詰まりかけてたのがあっさり解消したは、教えてくれた人ありがとう😘 1週目アルベルトにして2週目のダークオープニングをゴミ迷惑クズ野郎に潰されても、開始直後にもう一度Newgame+すれば見られるね
日記を読むなとかそういうのは気にしなくても大丈夫
それはそれとしても、1週目にアルベルトはあんまりお勧めはできんが >>771
俺は両方の条件満たしたら両方いっぺんに再生されたけど >>750
必要ないかもしれないけど必要だって人もいるかもしれないから >>772
へぇーそうなんだ失礼
2週目開始直後のデータを間違ってプラスしたら再生されんかったから、op再生完了フラグが保存されてた事しか分からんかったわ スキル振り直しみたいのって追加できないのかな
術士キャラに色々試してたから全然ジュエル足りんわ 質問いいですか?
進行度100%の段階でオールドキャッスルの宝箱からタイタスグリーブ狙うのっていけます? ラストダンジョン、回復手段が無いから鍛えてる最中LPが尽きる可能性があるのか。きついな >>753
良い片手剣でもありゃあなぁ
オノオノオノオノじゃあよ >>770
合成幻術強いよね
相手によっては全然ダメージ出ないけど、効けば強い >>740
確かイヌの声とかやってんじゃ無かったかな
自分はスパロボαのリョウト使ってたからそっちかな >>775
あるかないかで言えば勿論ある
ゴッドハンドで即死を無くせるのはかなり楽になる >>777
いける
ジャングル東部の方がジュエル出ないから楽だけど 2つ月の神殿の宝地図拾ったけどどこに財宝あるんだ…
全部見回ったはずなのに見つからない クローディアを弓使いにしてるんですけど
そもそも弓って中衛・後衛どっちが良いのですかね?
後衛だと素早さ★3だけど火力は★2にダウン
逆に中衛だ素早さは★1だけど火力は★3
キッチリ火力出したいから中衛にしてるけどこれで良いのかな? >>785
コンパスの青い針あるけど今回小さすぎてわかりにくいよな >>783
面倒だがやるしかないか
アルドラで周回するなら宝石獣の盾かなと思ったけど 銀の腕輪マラソン大変そうだな…
俺は竜の眼と宝石獣の盾だけでいいや 初めての武器改造やる前はめちゃくちゃ悩んだのに
やってみたらなんてことなくてホントに言われてるように適材貼り付けて素振りするだけだった
…のはいいんだけど最終的な改造を強度+4にするか+2にするかでまた悩む…
同じ武器2本作ればいいのかもしらんけど資産のない1周目だと最初の1本ならとりあえず雑魚戦楽になる+4なのかな…? >>786
味方や敵によるんじゃない?例えば、
前衛 剣××刀斧
中衛 ××槍××
後衛 ×弓×××
こういう配置にすると「剣」に範囲攻撃された時、「剣」だけ被弾を抑えることができたり マラソンマラソンマラソン!!
リマスターとして恥ずかしくないのか!! 財宝発掘やったことないんだけど、宝の地図に書いてあるダンジョンに財宝サーチと財宝発掘つけてウロウロしてれば見つかる感じ? 極サルーインがどんなもんか知らんけどゴッドハンドの即死は残ってるだろうしいつか極倒したいなら頑張って銀の戦士の指輪集めるしかないんじゃね
真サルまでなら無くてもなんとでもなるし >>129
これ正解
だから普段はステ上昇率が上がる装備は付けないようにしてる
リマスターで仕様が変わってたらすいません えそうなの?
ステ上昇させると成長限界に引っかかって頭打ちになんの?
罠すぎるだろ…… >>791
武器にもよるけど基本EP消費高い技の方が低コストで強力な技が多いから可能な限り強度+4にするなあ
共震剣とかヴァンダライズとか。何より全技無消費で出せる爽快感がイイ >>785
あぁコンパスで見えるのか…
部屋数多すぎてマジでわからん 簡単に修理できるなら威力に振ればいいけど
修理しにくくて主力技がガンガンEP削っちゃうなら耐久に振った方がストレス無い クラスLv上げれば強度+2でも快適だとは思うが
まぁ無強化でも宿屋で回復すりゃいいけど 調べてもわからず質問なんですが、
クラス認定の為に必要な武器スキルの武器を実際そのクラスで使用する時にステータス画面に補正と 切れてしまいました。
すいません
調べてもわからず質問なんですが、
クラス認定の為に必要な武器スキルの武器を実際そのクラスで使用する時にステータス画面にクラス補正とありますが
どのくらい補正されてるのでしょうか? >>740
PS2の頃からアイシャの声がきつくてアイシャ使ってないわ 極サルは誰も行動内容すら書き込んでなくて
絶対に他の人に情報出したくないのが笑える クラスレベル6になると強度4にできない青の剣でもEP無消費で不動剣ぶっぱできるの最高すぎる
消費BPも7だし延々不動剣撃ってられる バルハルマラソンて今回はあまりメリットない?
クリアしてもイベントクリア回数増えてないし あの裸エプロンは速いから有能なんだよな
五月蝿いけど >>798
ありがとう
クジャラート弓にエレクトラム貼り付けます ウエストエンドのガチンコジュエルビーストに勝てない強すぎだろこいつ ゴマ道場のランク10モンスター明らかに原作よりも出にくくなってるな デスに仲間を捧げて周回した場合、仲間は元の強さが蘇り死の剣などは引き継げるのでしょうか 真猿って全部引き継いでニューゲームしたら普通に倒せる?あんまやりたくないけど >>803
クラス補正と書かれている武器は技を使用する際のEP(LP使用武器ならLPも)が軽減される
細かい計算は省くけど、基本的にクラスレベルが上がれば共振剣のようなEPコストが大きい技を使いやすくなるという認識でおk 一周目のアクアマリンは殿下に渡して、報酬貰った方がお得なのかな? まだ1週目で
武器を買わずにフィールドアーマー三つ買って
火力不足で泣きたいでも硬くなったけど かぁちゃんの飛び込みシーンはかぁちゃん視点カメラが良かったかもな ホーク主人公でコンスタンツを仲間に入れてラファエル脳破壊プレイをやりたかった…あのヘソ出しムカつくんスよ >>806
>>815
ありがとうございます
ちなみに例えば海賊のクラス修練で水術スキルを取ったとして
水レベル1。これは別クラスに認定変えて必要スキルから水が外れても水レベル1効果は反映されますか? スキアヴォーナ買ったらファランギー拾ったりその次の宝箱からスキアヴォーナ拾ったりするから防具優先した方が後悔しないと思います >>796
>>797
いや実際に装備させて戦わせれば分かるっしょ...
ちなみに序盤に知力精神を大幅に上げたキャラ(つまりステータスによってその時点の限界より遥かに知力精神を高くしたキャラ)が他のキャラのステと同等に上昇してたから装備による能力上昇分は見てないよ
装備の補正が成長に影響するのはサガフロの話 >>816
俺はそうした
殿下は初期能力高くて装備も優秀だし何より殿下ボイス聞きたかったから仲間にしたが
反面ミニオン戦やイフリート戦で火術完全無効に出来ないのが難点
どちらを取るかはお好みで >>821
スキルレベルはBP減るだけだから使いだけなら単独でスキル上げるだけでいい
盾や体術もジュエル余ってたらLv2ぐらい上げとけば便利 >>815
水レベル1の効果は残るよ、ちなみにスキルレベルは技や術を使用する際の消費BPを軽減する
クラス補正がある技や術を使用した時に軽減するのは上に書いた通りEPまたはLP
軽減するものが違う クラス外武器考察 (原則強度4、SLvそれなりに振る)
細剣 返し突き・しびれ突き・電光石火・三星衝・変幻自在あたりはEP0 金トロ・ファイナルレターは50%消費
小型剣 かすみ二段・電光石火・三星衝あたりはEP0 八つ裂き・金トロは50%消費
長剣 一人時間差あたりはEP0 八つ裂きは50%消費
大型剣 切り返し・みね打ち・天狗走り・光の腕あたりはEP0 スイングダウン・V-インパクトは50%消費
曲刀 円月斬・デミルーン・かかと切り・変幻自在あたりはEP0 八つ裂きは50%消費
片手斧 トマホーク・かかと切り・骨砕きあたりはEP0
棍棒(強度2) BP0EP0技は順手打ちとなぎ払いのみ 骨砕きあたりはEP0 ウォータームーンは50%消費
両手剣 切り返し・みね打ち・天狗走りあたりはEP0 V-インパクトは50%消費
刀 かすみ二段・みね打ち・骨砕き・天狗走り・逆風の太刀・光の腕あたりはEP0 月影は50%消費
両手斧 大木断・かかと切りあたりはEP0 富岳・V-インパクトは50%消費
杖(強度2) 返し突き・骨砕き・木の葉落とし・からすとうさぎはEP0 電光石火は50%消費
打槍 はじき打ち・脳削り・天狗走り・活殺獣神衝はEP0 双龍破は50%消費
衝槍 返し突き・脳削り・光の腕・活殺獣神衝・流星衝はEP0 双龍破は50%消費
弓 スプラッシュ・スリーピート・サイドワインダー・イドブレはEP0 でたらめ・プラズマは50%消費
体術 パンチアウト・錬気・三角蹴り・羅刹掌はEP0
刀がほとんど問題なく使えてしまう件
衝槍もかなりの事ができる これゆっくりでも結構進むね
シフで始めて倍速で敵避けれないからバルハルモンスタークリアするだけで結構進んじゃう >>825>>827
ありがとうございます
初見で
中々手探りだけど奥が深すぎてわからずググるんだけど
それでも曖昧も多いけど調べて聞いて試行錯誤で明らかに強化されるのがわかるのが楽しいです。
マップアビもアビそのものだけでなく
該当スキル少し取ってレベルあげた方が得ですか? 素猿に勝てないので洞窟前からやり直し。HP500あってもダメだからやり方が悪いんだろうけどちょっと絶望的 >>791
分からなければとりあえず強度4でいい、どうせ攻撃力の方は上げても大した差にはならない
棍棒と杖は4にできないから2でいい
一番の例外がクラスLv4以上の曲刀で、強度2でもEP消費する技はないので強度2でいい
個人的には小型剣・長剣・片手斧・衝槍あたりは強度2でもいいと思う
青の剣も強度4にはエレクトラムが要るけど、樹精結晶でいける強度3で十分だと思う >>830
ジャンプクライミングあたりは取っておかないとイベント進めないからLv2ぐらいは鉄板
まぁLv2まで安いし主人公キャラは全部取って引き継ぎで便利だし
余ったらLv3にしといてから好きなの吟味でいいよ Ps2版よりも明らかに剣の雨の間隔早くなってるから普通に強い あと全体的にステも強化されてるよね素猿さん
ステ40、50くらいだと海賊でも先手取れない事がままある 殿下、その呪われている槍と鎧を外していただけませんか? 1周目シフをやってるけどオイゲンに着いた時点で進行度10%だったぞ
煙玉あるしLP1で逃げられるし、1周目序盤はチェーンバトルも開放されてないから
個別に逃げられるし余裕ある モンスターぎっしりの狭い通路や視界の悪い場所では倍速をやめて慎重に行くのが最短なんだよな、車の運転と同じで
でも切り替えめんどくさいから突っ込んで煙玉に頼っちゃうのも人のサガ >>786
戦い方によるんじゃないかな
自分は最初にカモフラ使わせたり途中から癒し役にもなるし味方から強化も与えるので後衛にする シフはバルハルモンスターを2周強制されるから、全て逃げてモンスターを消したとしても騎士団領到達までにヤシ開拓村のイベントが消滅する可能性が高い
ヤシのイベントに間に合わせたいなら、固定ボスを倒した時の進行度増加ガチャで少なめを引かないといけない ガーディアンリングよりポケットドラゴン有効な場面って結構ある? >>821
スキルLv1は例外があるので
水Lv3にして、海賊から剣士あたりにでも変えた想定にすると
水術のBP消費は、スキルLvが反映されるので-3される
水術のLP(武器ならEP)消費は、クラスLvが反映されるので減らない、と言いたいところだがスキルLv1分だけ効果があり-1される
よって術や体術のスキルは、クラス外でも1だけ取っておくと便利
それ以上はクラスに注ぎ込むのが基本だが、余裕があればBP軽減にクラス外スキルに更に注ぎ込む事もある どうせ竜の眼(真)か銀の指輪になるからポケドラはイラネ 素猿倒せない人は魂の歌使うだけでだいぶ変わるから試してみてほしい 麻痺と気絶どっちの追加効果付けたほうがいいんだろ
どっちも同じ様な気がしてるが 素猿の柱どーやっても壊しきれないから、結局耐える550まで上げるしかなかった
あれ一回も食らわずに壊しきれるもんなの? 素サルに苦戦してんのは
裸ネクタイ時に全力出しすぎて本気モード時に息切れしてる
陣出せる組み合わせを意識せず強技ブッパしてる
行動順指定してない
聖杯をケチってる
単純にステ不足、装備の準備不足
この辺 >>799
神殿前で通常セーブして2つ目の部屋の手前でQセーブ
2つ目の部屋で青矢印なければ神殿前セーブからやり直し
青矢印あればQセーブから中身吟味
ロード中から部屋に入る方向入力してればオマケアイテム数の固定も可能なので
Qセーブタイミングずらして吟味すれば中身3個で吟味できる 削る総量を考えると防御効果の薄いネクタイにツッパするのもありではあるけど
柱壊せないよーってほど枯渇するとなるとさすがにね 真猿後の世界、ランク10敵の出現率上がってる?
イフとか紫スライムがガンガン出てくるわ PS2の感覚でやってるせいか、かえって今回初めての人の方が素猿あっさり倒せてる説。
あれ?こんなに強かったっけ?というのがある気がする ヴァンダライズの黄色EP1って消せないのか?クラスレベル4にして武器の強度も4にしたけど消えない 素猿とかシェラハとかデスはハナクソほじりながらボタン連打してるだけで死んでいったが真猿はゴットハンド少なめを祈るほかなかった
明らかに別次元 俺も一周目はさっさと通過して引き継ぎ二周目から全力だすつもりだったからHP500前後で突っ込んで面食らったわ
一応二、三回戦目で倒せはしたけど 流星刀が小一時間でなくて心折れてるんだけど
装備してると世界変わる? >>854
これはあるなw強化されてるといってもまだサガシリーズのボスの中では最弱クラスに楽だからな素猿さんは。
まぁPS2版が雑魚過ぎたのもあるがその感覚で慣れてる人ほど返り討ちに合う良いバランスだわw >>858
一人2本 できれば3本手に入れてたら楽になる 真猿行くなら流星刀は集めておいた方がいいな
幻術があまり怖く無くなるからチャンスタイムになる
竜盾、流星刀空きスロ分、ポケドラがあるとゴッドハンド以外は果敢に攻められる
龍の目あるならポケドラはいらんけど
トレハンLv5まで上げれば10分もリセマラすればLv1地図でも出るくらいのアンコモン財宝だよ んあーもうすこし粘るか―
1枠は炎のロッドかと思ってたけど3枠流星でうめるのね >>855
なんでもいいから技を20個以上閃くとEP消費が軽減される
多分それを満たしてない ランダム宝箱と財宝っていつから回り始めるのがいいんだ?
今90%だけど100%にしてからの方がいいんか? >>843
手持ちのジュエルと相談して
徐々に強化してみます。
マップアビリティってもしかして
所持人数で回数が変わるのは分かったけど
スキルレベルはパーティ内の最大レベルってなってるから
誰か1人だけレベル上げとば良かったんか?! 真サルだるいし装備適当、クラスは3とか色々アレでも
禁断奥義クイックタイム3人位に使わせたら
まぁ勝てるでしょと思ってたら普通にボコされたので
怒りのクイック5人&BP回復薬山盛りガン積みの
生娘シャブ漬け時間停止AV戦略で何とかしてきたわ >>665
つまり最後だけ汎用、クラス外仕様、ほぼクラス専用化から選べってことね 赤表示の素材で鍛えればいいってことは
モーグレイの場合南方鉄が赤く表示されてるから
南方鉄で鍛えればいいってことだよね? >>863
個人で20個ってやつも多分出来てると思うんだけどとりあえずもっと覚えてみるわ ん−、ソウルドレインよくわかんねえな
スレで何度か見たけど我も60%で回る獣人シンボル4体から進行度3回上がったら進んだ
>>865
所持してるやつのスキルレベルに応じて回数も増えるから無駄ではないよ あれ?消費EP減ってないぞ?って時はクラス認定忘れてる場合が多々ある まあ技は武器の強度補正もあるからな
それで余計に術具の使い勝手が良くなるわけだが 精霊石の杖がバイゼルハイムでも売ってることを今思い出したわ
巨人の里でしか売ってないと昔も思い込んでた 一つの武器を使い続けてきて凹んでる能力を補強するために、その能力の伸びがいい武器に変えて戦わせようと思うのですが、能力値の合計はステの伸びに影響しますか?
合計値が○以上だとこの強さの敵ではもう成長しない、とか オウルグッズは引き継げるのかよ
使い道思いつかないけど スキルも強度も0の武器の素振りが黄色1なら技数足りてないんじゃない 真シェラハうぜぇ
状態異常祭りやんけ。人数分の対策装備ないとしんどすぎてダルいわ 図書館にある青と赤のおのの話って
ロマサガ2と3の話じゃねーか。
こういうお遊びっぽいの好きだわw 急にどうやってもバルハルモンスターが終わったんだけど、
もしかして一連のクリアデータで合計32回まで?各自初回を除いて。
リージョン移動してもダメ。110もまだ >>883
そんなことは無いぞ。各周回で32回
三拠点の語りを聞いたりしてない? 真猿後の世界だとゴールドマイン道場で簡単にイフ出るから毒爪が複数欲しい人は真猿後でもいいかもね
イカもよく出るし鱗集めも簡単だけど石鱗はさすがに人数分揃えないとまず真猿に勝てないか バーバラマラソン完全版出来たぞ
全引継ぎで鍛えたバーバラで開始
職業は帝国学術士でギャラクシィとか撃てると良い
進行は「早い」
南エスタミルのパブで依頼を受ける
ノースポイントでゲラハを仲間に
ゲッコ族の長老に話しかける
武器屋の裏に回って鳴き声聞いてから店に入って店主と戦闘
ゲッコ族の長老と会話でジュエル1
長老の右手前にいるゲッコ族と会話して古文書フラグ
ウェイプからメルビルに行く
メルビルに入ったら即引き返してウソでホークから古文書
メルビルPUBの張り紙見る
メルビルの一階宿屋の主人と話す
警備所の主任と話す
一階道具屋の娘と会話
メルビル図書館で奥の古代語調べてジュエル2
2階ウォードと話して夜中下水道(入る前にギャラクシィステ忍不意打ち装備)
下水道で敵を何匹か倒して進行度を20%以上ににしておく(赤玉4つ分)
下水道奥でサルーインの神官と戦闘
メルビル宿屋の主人と話してジュエル3
北エスタミルPUBにいきシェリルに話しかけてジュエル4
同じPUBのミイラ商人に話しかけてジュエル5
北エスタミルアムト神殿の神官からジュエル6
神官右の部屋の戦闘
ファラの家に行くのでファラ(右の方にいる)からジュエル7
終了
慣れれば12分くらいで1ループ終わる トレジャーハンターの武器って小型剣なのか
小型剣とか作ってないわ 終盤の地図狩りってやっぱりマラる湖で化石魚狩りがいいんかな? >>739
俺はテオドールが派手に棒読みだと思ってる
殿下より酷い ニーサの戦士よ!は出来る限りオーバーに演じてくださいとか注文されてたんだろうか ウォードの雑貨屋とかってイベントクリアーしても襲撃事件後必ず消えるの? 混乱サイコブラスト面白いわー
敵の技と連携して陣が発動するしw
何かアンバージャックと黒の石鎧ランク下げられてない?
いくら乱数変えても流星刀、タイタスグリーブが出ないLv1地図でも
アンバージャックと黒の石鎧はポロポロ出るわ
黒の石鎧なんかLv5地図のテーブル8、9の8種やなかったんかーい 炎のロッド経由で火の鳥使うメリットってなに?
普通に火の鳥覚えて使うのと何が違うんでしょうか?
LP0にできるのが早いとか? >>845
プレイヤーノートにあるフロンティアまでのイベント見たらイスマスが追加された 一週目でシェラハ倒したら二週目はすぐにシェラハと戦えるようになってたんだけど
これ倒せたらシェリルも早い段階で仲間にできるってこと? 家ゲーRPGとかでスレ立てするの初めてなのでなんかやらかしてたらごめんね
900踏んだので次スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 529曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670636949/ HP180くらいで二月入ったのに終わったら300超えてて草
ここ越えたやつらはやっぱ顔付きがちげぇわ このゲームは一度もクリアしてないなぁ
やり直してみたくはあるけど
進行度とか色々わからなさすぎる
スーファミサルも倒したことないし
クリアくらいはしてみたいな >>899
武器の攻撃力が加味される
細剣の隊列補正が適用される(前列に置けば攻撃力・行動順にプラス補正)
細剣スキル持ちのクラスに就けばLP軽減される(海賊の速度バフを適用出来る)
水術と両立できる
というようにメリットしかない >>901
ガンガンにメタを張るの略
元はTCG界隈が発祥で格ゲーやその他ゲームに派生したと思われる
「全般に通用することを捨ててでも特定の敵に特化した対策をする」みたいな意味 >>889
化石魚はおともいるしフィッシュフック頻繁に落とすし微妙 テキトーにやって素サルに勝った俺がやった事
パーティーはアルベルトシフクローディアゲラハと名前忘れた女術士
HPは550~600ぐらい
フィールドアーマー等店売りの高いヤツにベルニーつけて1万円のリングに首はなんか持ってたやつ
武器は店売りの高いヤツ+2+3ぐらいまで強化して耐久MAX
これで素サル大した強くもなかったよ
イフリートは苦戦した気がする ニッサン車のボディカラーのガングレーメタリックやぞ >>904乙
ポーウ、シンスレトウジョウダナ バルハルマラソンはただジュエル補充?て感じにやればいいの?
前みたいにクリア回数稼ぎはできないのか >>915
プレイヤーノートのイベントクリア回数は増えてないけど報酬ジュエルは増えてた気がするよ やっと南の洞窟のボス倒せた
結構ダメージくらうから防具買った方がいいのかな ダメだやっぱりヴァンダライズの黄色EP1が消えない技も20個以上覚えてクラスにもついて強度も4なのに クロスクレイモアって+3の樹精結晶が限界?
知ってる人いたら教えて >>922
当たり前だけど両手大剣対応クラスについてるよね? >>922
他の武器で見れる技は重複してるとノーカウントだよ
対応クラス4だよね 術具のために火を覚えたら水が封印された
水をアクティブにするにはまた水買わないといけないのでづか? >>927
水を買うか、店によっては水術を思い出すという選択肢がある(有料)
水術忘れて買った方が安いけどね 早速ありがとうやっぱ癒し忘れて買うのがいいか
金なくて火の鳥だけ二人分買ったけどリヴァイヴァまた二人分とかする時めんどくさいなーって思った次第です。
ありがとうございました。 >>922
ヴァンダライズは全武器の技覚えてクラス5にして強度+2にしても黄色1 >>823
あ、そうかサガフロだったっけ
混同しちゃった方ごめんなさい メルビルの店2つと宿屋1って海賊襲撃後は必ず無くなるの? >>867-868
Yes!Yes!Yes!
>>923
Yes!Yes!Yes! これ真猿倒してから解禁されるもの多いな
・進行速度 - 超ゆっくり / 超早い
・いつでも進行速度変える機能
・追加ボス10体 >>924
>>926
今見たらクラスレベル3だったわ
前4に上げたのにリセットかなんかしてそのまま忘れて勘違いしてたお陰で黄色EP消えましたありがとうございました 術封印に関してはonoff実装してくれても良かったのにな
イスマスといい無駄な手間かけさせる部分が所々残ってて惜しい >>936
進行30になったらじっちゃんが地図くれるから詰まない >>937
スキルレベル6も解放だから死ぬほどジュエルが必要にも追加で ようやく素猿倒せました。とにかく陣を意識→剣の雨を防ぐことを重点に置いて行けました。ありがとうございます >>936
うろ覚えだけどターン数経過でも殿下出なかったっけ?間違ってたらすまん
それがダメなら進行度上げて地図ゲットかな >>505
しもべ狩り上がるペース早い気がするな。60まであっさり進んだような感覚。
ワイルで苦労したがゾデイアックは脳筋ごり押し出来たな。まあどちらも一回で突破したが。 >>941
それもあるな
2周目で真猿倒したからイベントこなしても全然まだジュエル貰えないわ… ジュエルって原作の時は足らなすぎてLv3までしか上げたこと無かったんだけど冷静に考えると5とか何だったんだろ ヴァンダライズはEP6以上の技だから強度+4にしないと無消費にならないよ
強度+2で無消費はEP5以下の技 ソウルドレイン進まないと思ったら進行度が変わって即ウソに入るとダメってのは罠すぎた
一回他の街を経由しないと進まない 竜槍は+1になったらダーククリスタルで冥槍にしてそのまま樹精ぶっこんで
竜槍+2でええんよな? フロンティアのアルドライベントって何処で発生するの うーむ、ソウルドレインのイベント全然進まないから次周でつぶそ
モンスター君がいつまでもぐるぐる回っているだけやし 火の鳥LP0にならないんだけど、何が足りないんだ
炎のロッドガーラル補強、海賊LV3、細剣LV4、術10個以上覚えてる
これでBP9LP1なんだが、あと何すればええんや ソウルドレイン、俺もなんか止まってる。
別のイベントやったり街行ったり、絶対進行度進んでるはずなんだけどな クラス特性ってレベルさえ上げれば何の武器使ってもいいよね?
ロザ重レベル5でディフェンスモードの両手大剣ぶん回したいんだけど固いままで間違いないかな アルドラごり押しうざいんだけど
鵺子みたいなもんか? ガラハド育てたら引き継ぎ周回で
アイスソード奪うとき育成強化された
ガラハド倒さなだめなの? >>962
育ってるかは分からんけど育ってても雑魚だったよ 17年の時を経てあらためてペンタギュインギュイン糞ギターアレンジ四天王バトル聴くと
なんでエレキギターって楽器が廃れていったのかよく分かるなあ
気持ちいいのはギターやってるやつと弾いてる本人だけなんよ曲全体が歪になるんよ
ギター向けに作った曲の中で存分にギュインギュインしててくださいホーンの曲に入ってこないでください >>963 964
敵とは別キャラ扱いなのね、ありがとう やっと極サルーイン挑めるわ
砂漠のボスがクソ過ぎた レアドロップ率って何%くらいなんだ?
数時間やってるがまるで出ない >>967
ちゃんと対策してれば滅茶苦茶弱いのにあれ >>969
64分の1~128分の1の間の変動確率 そのときの乱数により変化 >>971
石化耐性防具が簡単に手に入るならあれでも良いけどレア防具マラソンしないと無理ゲー調整はマジでやめて欲しい >>972
Lv6にするのに1つ3,000かよ…
1,500でもキツいのに倍か >>956
俺は改造で+3にしている
エがつくカタカタの素材だったような >>915
プレイヤーログのイベントクリア回数は単純にプレイヤーノートの解決済イベントの○の数で
同イベントの複数クリアじゃ加算されないけど、イベントごとのジュエル獲得回数の基本値には加算されてるから大丈夫
>>936
>>940
戦闘中防御してるだけで殿下乱入してくれるし、進行度30行かなくてもウソの地図くれる >>974
リマスターではランダム宝箱からもレベル2地図からも出るんだしレアでもなんでもないでしょ 18000が12,600になるなら終盤はまとめて購入した方が安いのな5,400ジュエルも節約かぁ もう何度か書いてるけど初期スキル割引が3→4と同様に5→6でもあるからそれ利用するだけだよ >>936
敵と戦闘して防御で数ターン経過すると殿下来るよ 皆様はなぜロザ重が硬くて強いかご存知でしょうか?
それはガラハドの初期クラスだからです >>957
ソウルドレインはカマの祭りで詩人に話しかけてから+20って思ってていいと思う
2周やったけど2周ともタイミング同じだった
進行度100以上でも発生したってレスもあったから三地点語りさえ聴かなきゃ大丈夫じゃないかな 公式は120時間で全スキルLv5とかだったからそれもすげぇな
まだ30時間で2人クリアで結構満足してるのに アイテム引き継いだときの装備してるものって次週に入ったときに装備したまま?それとも初期装備に戻って装備してたものは倉庫に行く? >>983
んじゃ引き継ぎ用に伝説クラス使えばいいのか
まぁ上級でもいいだろうけど >>986
進んでないって人は案外池の辺の人の話聴いてないとかもあるかもね
イベントの最終フラグ立ててくれるのはそのNPCだし >>991
いや違う
そもそも回るモンスターの数4匹になってても、その池の人が最後のフラグの会話してくれない 術に射撃タイプとか設定はあるのかな?
水鉄砲とかそれらしい名前だからそうだと都合が良いんだけど 4時間くらい竜槍狙ってるんだけど墜ちない…こつってある? 逆に池の人にお亡くなりになったの話聞いた後であれば3地点の語り聞いてもイベント進行したで >>994
諦めて次行こ次
と思ったら出たりするから無心になるのじゃ >>993
ウォーターガンは打撃+冷気
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