ロマンシングサガ-ミンストレルソング 531曲目
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スレ立て時に以上のコマンドを本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください
『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 529曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670636949/
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 530曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670690993/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 「>>1には感謝の言葉もないわ。どうやってスレを立てたの?」
「はい。
まず、専ブラを起動してスレッド新規作成をクリックし、
タイトルをコピーしてタイトル欄に貼り付けスレ番を次の番号にし、
テンプレをコピーして本文に貼り、
前スレのタイトルとURLをコピーして前スレの部分に入れ替え、
ワッチョイのためにBBS_SLIPを決められた行数追加し、
最後に、間違いがないか確認してから、書き込みボタンを押したのです」
「あなたは神に愛されているのね。>>1乙」 >>1
スレタテミゴトナモノダナ!
前スレ>>998
ダークのクラスをアサシンにしてみ? >>1
また来たのか。せっかくだ、一つ乙をしてもらおう。 真スレ早々質問させてくれ!
あまりとった人もいない実績だと思うんだが詩人の語りを全て聞いたってトロフィーって一週で全部聞く必要あるんかな?
過去スレでは一週で全部聞かなきゃ駄目そうって人と一週じゃなくても良いって情報どっちも見たので… シェラハ強っ
真サル倒してないから真シェラハでは無く素シェラハなんだよな? >>5
アサシンでイベント発生するんか!詰みかと思ってた
サンキュー タイラントから依頼受けてんだけどアイスソード売れたなんて話にならないし
ゴールドマインで2万貯めるしか方法ないんですか?
それとも街の出入り何回もしてアルツールの吹き矢に何回も出入りすれぱアイスソード売れたってなるの?
教えてくださいm(_ _)m 996 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ab-3TNT [125.11.7.122])[sage] 2022/12/11(日) 20:40:45.45 ID:GqSlP8ch0
>>967
ミンサガにはLP=おっぱいサイズという言い伝えがある
LP16のファラ爆乳じゃん
じゃあ男キャラはナニのデカさか 所持金が2万超えれば、店では売り切れるって教えてくれてんじゃん >>10
2万貯めて武器屋に話すのがフラグだから貯めておいで ロマサガ2のダイナマイトなんてどんだけデカいんだよ
アソコもダイナマイト級かよ 真サルーイン倒したあとのステ制限解除て
どんくらいまであがるようになるの? 前スレでモーグレイ強化→技が真っ赤
>>893
恐竜殴るのいいかも、そうします!
戦闘回数増やしたくなくてどうしようかと困ってたところでした
>>895
進行度70になったばかりで65の時にトマエ火山とゲッコ族で掘ったけど黒鋼が全然出なかったです >>20
本来3週目で戦うことができる隠しボスなんで >>20
元々そういう裏ボス的扱いだもの
最低三周しないと会えなかったし これ語りって同一周でコンプしなくても周跨ぎでもトロフィー貰えるの? アルティマニアで
ゲッコ族の洞窟の宝箱の中身が「武器or防具」と書かれてるのがあるけど
これがランダム宝箱ってやつで、後で吟味したほうがいいやつ? >>24
もらえるよ あくまで通算で語りを聞けばいい ジュエビ行けたから真サルも行けるだろうと思ったらむりぽ…
雑に薙ぎ払い3連発で壊滅するから第一形態すら抜けられん >>26
ありがトン!
冥府前周で聞いたからタイラントしばいてくるわ! シェラハは無対策でいくとボッコボコにされるけど
ガッチガチに対策していけばあっさり抜ける >>25
うん、タイタスグリーブとか魔石の仮面でるから残しとこ 竜鱗の剣って+3にんないのかよ
ウィンドシェル2つ掘って損したわ >>25
せやで
2階の右の右
武器防具出るから面倒だが厳選対象やで >>22
>>23
勝ったけどさ
こんなに強かったか?って思っちゃった 忘れてた財宝の穴行ったらロペラとクレイモア出てほくほく >>27
第一は主に物理だから俺は
前衛ロザ重
中衛竜槍城塞二人
後衛術二人
これで楽勝やったで
後半で絶望したらまた書き込んでくれ
むしろ後半が本番でさらに絶望するで 奇病ワイルとゾディアックなんとか倒したぜ…
2回目吹雪で死ぬかと思ったがなんとか2人耐えて倒せた サバイバルLV5必要なのってスカーブ山のろばの骨太だけ?
なんか上げるの躊躇するな >>39
選ばれしユーザーの集いだぞここは
むしろクリアしてないのが3.8%まであるで 久々にタイニィ道場にいったけど見たことない技しか使ってこなかった
北米版で超強化されたの? ウィルムファウンダーでウィンドシェル掘ろうと思ったがこいつも最低確率かよ トレハンLV5でランク3地図マラソンしてるんだけど青の剣はぽろぽろ出るのに紅孔雀が全く出ない。どっちも同じランクのテーブルだったと思ったけど変わったんかね 竜騎士おじさんが仲間から外せない理由って何なんだろう? 苦労してシルドラ倒したのにパイレーツコーストにシルバー居ねぇ
戦闘こなさないと出てこない? >>41
達成してないのが3.8%っー?!
そんなわけあるかい >>46
せっかくグラ頑張ったし無理にでも使ってもらう方法考えた結果こうなりました! >>47
樽の横の見えづらいとこいる
もしそれでも居なかったら部屋出入りしてたら居る >>46
お前が詩人だったとしてアレに向かって用済みだからPT抜けてくれって言えるの? >>31
>>33
ありがとうございます
宝箱開けずにとっておいた!
何となくでもこのスレで予習しておいて良かったー そろそろあこがれの青の剣を狙って見ようと思うんだが
宝の地図lv3があればリセマラで出るもんなの?
ずーっと宝の地図放置しててよぐわからないの
地図くれるガキに聞くべきなのか >>49
モーションが手抜きすぎんよー
なんで浮いたまま死ぬの >>54
トレハン5ならランク1地図からも出るよってか出た >>55
床ペロさでたらせっかくの翼が見えないでしょ! 竜槍2本が10分程度で出て、これら楽勝かと思ったら
竜剣は3時間以上落ちない…… >>50,57
おぉ、横の集会所に5回ぐらい出入りしたら出てきた
ありがとう 竜騎士はLP低い上に裸だからほんとにサル戦苦労したわ
モブは胴除いたら重装備いけるからまだマシだった >>55
マモノニ ダウンモーションナド フヨウラ!! むしろ3.8%がシェラハ倒してるなんて多すぎだと思うわ
こういうのって発売2週間だと1周クリア者が20%とかじゃないの 竜鱗の剣は財宝で出るから流星刀集めのついでに確保するぐらいで良い思う モンスターを増やせが終わらない
コツありますか?
これ四天王全部あるんですよね?一人目でこんなに手こずるとは…
進行度100超えてからでもいいんでしょうか?そろそろ90になってしまいそうなので開始前のデータからやり直そうと思うんですけど上位のを適当に狩っても全然駄目みたいで >>56
トレハン3なら地図3てそんな単純ではない?
クラスlv5はキツいけど4なら… >>61
いうてLP3のモブキツくない?
4はまだマシとして >>7
ブッチャーだけ聞き逃して、次の周普通に進めてブッチャー聞いたら取れたから、内部でちゃんとカウントされてるっぽい。 >>63
本来3週かかるものを9日でクリアしてるわけだからね
当時ならもっと居たんじゃね?って思っちゃった クラスのレベルを上げる程クラス特性の効果って上がっていくのかな?
例えばクジャラート闘士の弓の威力増加とか >>65
進行度気にしないでもいいよう最大になってからやるイベントやろあれ
タイニィフェザーだけは気を付けよう >>65
増やす対象のシンボルにあたったら逃げるんやで
倒したら順位落ちるから ダークのイベントって先に知力40のイベント完遂したら、
次の週でステリセットせずに器用さイベント進められるのかな >>69
はぁー、ほんまそういう経験談で語ってくれると助かるわ!
これまで聞いたやつはメモって周回するわ!さんきゅーな! おうおう1周目100%にもなってないのに
バルハル西の洞窟でクロスクレイモア出たぞい もらっていいのか・・・ やっぱあらためて名作だわこれ
快適さが上がってるのあるけど今でも面白いと感じるのは
たいしたもんだよ >>79
進められる
というか、アルドラ仲間に入れてれば必ずダークのイベントになる すまん皆のアドバイス通り進行度110%までジャングルの固定宝箱取っといたんだが
10分以上リセマラしてもタイタスグリーブが出る気配がない
他のアイテムはもう何種類も見てる
これ本当に出んの?それとも進行度110でもまだ敵のランク足りてないとか?
鉱山でイフとかテンタクラー粘っても全然出ないんだよ >>83
サンキュー
安心してダークの知力育成できるわ >>66
犬と熊と竜騎士は日本語通じないからな・・・ >>84
黒の石鎧出てたら多分出るよ
今回タイタスかなり出にくいから頑張って ウコムと小さな石像の語りはいい話やな…
なんでこんな良い語りからあんなひどいイベントを作ってしまったのか… モンスター増やせはマップ切り替えるたびにランキング出る親切仕様になって大幅に簡単になっただろ
前なんかランキングは四天王のところに行かないと確認できないクソ仕様だったんたぞ ミンサガなんで2、3と続かなかったんだろうってくらい面白いなぁ >>84
一度そのエリアに入ると確定してしまうから前のマップでセーブ
宝箱の部屋でセーブしたならダンジョン自体出て宝箱の前、ゲッコなら1Fでセーブして宝箱リセマラ 闇術ってダークスフィアくらいしかうまく機能しなそうだな
光もなんだかんだでヒールと魔法盾しか使わないしな
ブラッククラウドは合成術で暗闇付くんかな >>88
マジかよぉ黒の石鎧はもう5個以上見たよ…
なんか乱数固定されてないか心配になっちゃうレベルで出ないな >>72
タイニーフェザー調べて気を付けます
今は水竜のです
>>73
水系いないからマラル湖やイスマス行きまくってた…
>>76
了解です
とりあえずもう少しやって無理そうならこの3時間の事は忘れる事にします >>91
「アンサガへの批判を受けて遊びやすくしたRPG」のアイディアが先にあって
シナリオや設定を作る労力を省けるしロマサガ1リメイクするか、という始まりらしいからそれが関係してるんじゃないかな
「ロマサガ1をリメイクしよう」が先だったらこの名作は生まれ出なかった可能性がある >>97
マラル湖は水竜、イスマスはタイニイだから範囲違うから気をつけてね
ちなみに両方街判定じゃないからセーフだよ >>95
ていうことはロザ重の防御力もクラスを上げるほどに上がるのか うわあ言ってたら出たあ!どんだけ出づらいんだよタイタスグリーブ! >>96
魔石の仮面5個出るまでにタイタス2個、他のより出にくいっぽいね ミンサガはサガ2の次にやりまくったサガ
旧ミンサガは5周もした >>81
一応ゲームランク1でも20回くらい戦ったあとなら575分の1だか650分の1とかそんくらいで最高ランクの武器も出るからな
開始直後は直後仕様の特殊テーブルだからゴミしか出ないが >>97
まじか
集中してやりゃ最下位からでも15~20体くらい倒せば終わるイベントやからささっと上位殺すんやで グレイ編のアイスソード詰んだ
余計なことに金使いすぎて買えん >>91
ぜんぜん売れなかったんや、絵がキモすぎて
ドラクエ5リメイク180万本とかのラインナップの中で45万本とかいうお荷物なんや 真猿後の4週目なんだがジュエルビーストが失踪しちまった
ジュエルビースト行ってもどこにもいないし進行度110%なのにフロンティアに一切損害出てない
なんだこれ? バーバラを体術で育てようと思うんだけど、クラスって何が良いかな? 悪いことは言わん、黒の石鎧とくさい靴下は5個とっておけ
追加ボスのうち1匹が耐性貫通でハメ殺ししてくる >>91
根本的にロマサガ1をリメイクしたいからミンサガを作ったというわけじゃなく
新しくゲーム作るのに予算と開発期間の圧縮のためにロマサガ1の世界を流用したって流れなので
仮にミンサガが十分売れててもミンサガ2じゃなく予算と開発期間追加して新しいサガ作ってたんじゃないかな… >>108
封印して三地点の語りだけ聞いて猿の場所聞いてないと一時失踪するよ >>99
俺が馬鹿だったんですね…リセットします…
>>105
ちゃんと範囲考えて頑張ります… >>93
闇の合成術のダークネビュラ(弱い全体攻撃術)とヴォーテクス(いてつくはどう)も微妙 >>90
信じられない
pause押してもランキング出るのに
当時やってたらブチ切れ案件ですわ… リマスターで初アースガード拾ったんだけどこれPS2より回避下がったのかな
回避性能20ってなんか低いなーと思って攻略サイトみたらどこのサイトも回避25って書いてある >>91
ミンサガ出た当時はサガフロ2・アンサガとおよそサガらしくないタイトル連発してシリーズ存亡の危機ですらあったからな
そこに来てこの癖の強いキャラデザですよ
そもそもロマサガ1のリメイクなのにデザイン変えてる時点で批判は出るというのにこれよ
ゲーム性も面白くはあってもロマサガ1とは大きく変わってるし
他にも当時は倍速なんて無いからやたらテンポ悪かったし
煙玉も無いから敵避けるの面倒だったしとかく評価はよろしくなかった
正直サガシリーズにトドメ刺したタイトルだとさえ思う ロマサガ2の冥術も弱かったし
FF2の頃の古代魔法アルテマが実用的に使われて洗練された現代魔法より強いわけないじゃん!的な精神が息づいている ジャミルで開始したのですがエスタミルから出られず詰んでます、別キャラでやり直すべきでしょうか 今回の真サル強すぎて草生えた
まだ2周目だから聖杯とODと薬解禁して実力で倒すのは翌周に回すかな… >>114
マジかそんな仕様あったんだありがとう!
ハゲ殺して冥府行ってくる 四天王の所に行かないとランキング分からない仕様のせいで
うっかり街行ってからランキング確認しようと四天王訪問するといきなりBGM変わって裏四天王になっててビビるのが旧版の初見あるあるだと思う >>102
死ぬほどラバーソウルとかロックブリガンディとか見たからこれレベル足りてないんじゃって心配になったよ…
タイタスじゃなくてスカルマンティスってのも1回だけ見たんだけどあれもレアなのか? てかそもそもサガってそんな売れるシリーズだったっけ? >>126
合成吹雪とギャラクシィLP0担当は帝国学術士 PS2の時の種族調整は翼の槍2本の為に進行度調整しながら何回も山登ったよね…
狂人仕様が現代風になって助かるわ そりゃ大正義FFとかに比べりゃマニアック路線だけどこれでも昔は出せばバカスカ売れてたんだ >>129
スクウェアで初のミリオンヒット出したタイトルがFFじゃなく魔界塔士サガという事実 >>107
うーむ、もったいない
>>120
たしかに当時ウケは良くなかったかも
かくいう自分も当時買った記憶はあるけど1人もクリアせず積んでしまったと思う
今ここまで快適になってようやくこのゲームの面白さが分かってきたよ... アムト神殿の奥にウハンジの誘拐ハーレムあるけど
アムト神殿もグルなの? 実家からアルティマニア発掘してきたわ
今となってはリマスターのおかげで記載が正しくなったもんがあって面白い リマスター前は速度とかシステム周りが快適ではなかったからな…
いまやったらカクラム砂漠とか我慢できないだろうや 種族調整も3倍速ですげー楽になったな
おまけにステがものすごい勢いで育って草 サガシリーズ売上でググったら出てきたわ
・SaGa 110万本、SaGa2 85万本、SaGa3 65万本
・ロマサガ 98万本、ロマサガ2 117万本、ロマサガ3 130万本
・サガフロ 108万本、サガフロ2 73万本
・アンサガ 56万本、ミンサガ 45万本
ウソだろミンサガアンサガより売れてなかったの?
サガで一番面白いのこれって思ってるから正直ショックなんだが >>138
砂漠とかニューロードとか通ったりバルハルマラソンやる度に倍速なかった頃の俺これどうやって耐えてたんだろってなる >>140
アンサガでサガシリーズを見限った層が買ってくれなくなったんだよ >>120
サガらしくないてのはあんまりじゃないかな
らしさというよりサガフロ1の爽快感が病みつきなほどにヤバかっただけだと思うよ
ミンリマの倍速がそれに似た感覚を覚えるわ アンサガは許せん
サガフロ2に適応した俺ですら無理だった >>146
2はともかく1で見限るって結構レアじゃないか?
俺ミンサガの次に好きなの多分サガフロ1になるわ >>135
自分はSFCのホーク大好きだったのに、当時ヒットしたパイレーツオブカリビアンのデザインに寄せた風貌にされて超がっかりしたクチ
頑張って主人公複数人でクリアしたけどダークの仲間の方法がよく分からずで投げちゃった サガフロもおもしろかったけどロマサガよりはハマらなかったな
サガフロ2以降チーン システムが奥深すぎて正当な評価がされるまでに時間がかかる&脱落者が多いのがいつものサガ
次はロマサガくらいのマイルドさで予算かけて作って欲しいけどトゲがなさ過ぎるとサガじゃないというジレンマ >>140
アンサガの罪が大きいよなあ
俺はアンサガの恨みとキモ絵で絶対買わんって思ってたけど
友達が貸してくれて命拾いした サガフロはロマサガの延長線で楽しめるだろ
リージョンとか世界観が苦手なら仕方ない 預言者に武器スキルないのがかなり辛いんだけど
EP使わない技だけで何かしないと火力出ないわ >>148
自分の中でコレジャナイ感がすごくて見限った
まぁ一応そこそこやったんだけどね ホーク今の方が海賊ぽくてすき
前のはただの船員ぽいし >>140
当たり前だが前作の評価が大きく影響するんだよ
クソゲの次回作なんて普通は買わんだろ >>140
ミンサガはアンサガのせいで初期ロット納品かなり少なく絞ったから
発売直後は売り切れ続出して中古買取がしばらく高かったなー なつい >>123
ファラ助けた?
パブで依頼受けてファラ助けたらバーバラってのが仲間に入れられるから入れたらマップたくさんもらえるで アビスブルーでアホみたいに殴ってるのにいつまでたっても攻撃性能63のままなんだが・・・ サガフロ2は初周よくわからんまま進んで卵にボコられて一旦投げた
アルティマニア買って人物やら背景やら色々知ってやり直して卵ボコボコにしてから好きになった ムービー以外のイベントもとばせるようになると思ってたのにそこは残念だ >>158
それで言ったらよくGB3から持ち直したもんだよ >>140
ミンサガはグラで失敗してると思うな
見た目で買わなかった人多いでしょ
ロマサガ2至高 やっぱサガは河津神もだけどイトケンは外せないと思ったのがサガスカだったな。また癖が強いなと思いつつイトケンのbgmが良くて聴きながらやってる内にバトルシステムの作り込みに気付いてハマってた >>154
雑魚戦は変幻自在でボス戦は幻体からのフェニアローとかで行くべきかな サガフロ2はトレハンを楽しむゲームだからな
通常手に入るアイテムはツールという使い捨て品
レアドロでクヴェルという強アイテムを集め始めてからが本番だ
そんなことどこにも書いてない?
それがいつものサガじゃないか ロマサガ1作ってたからsaga3は別チームが作ったんだが そういえばラストレムナントやったことないけどあれはサガ要素どんなん? 同じく序盤で投げた
アンサガはなんかルーレット出てきて投げた >>126
クラス6とかはわからんけど
PS2の頃から風や光は2術合成じゃないとLP0にできなかったな >>172
当時から背景理解してた奴なんか欠片もいないでしょ ラスレムはやらなくてもいいタイミングでやらなくてもいいことやろうとして捕獲めんどくせえって萎えてたけどわりと面白かったよ あとサガフロ2は音楽とストーリーがいいよ
まさかサガに泣かされることになるとは思わなかった サガフロは二作ともかなりやり込んでたけどミンサガはなんでか買わなかった勢
今一周目クローディアで終えたとこだが二周目はどうすっかねぇ
とりあえず仲間に出来なかったキャラでも探しつつ先の周回に備えるか >>173
色んな意味で似てるよ。複雑なバトルシステムとかランダム要素の強い成長システムとかきちんと殺しに来てるボスとか >>143
いや全くサガらしくないだろ
サガフロ2のシナリオは最高だったし、全ゲームの中でも1番好きと言っても過言ではないけど
正直サガシリーズ以外でやれとしか言えんわ
戦闘システム1から作るの面倒だからある程度完成してるサガシリーズの土台使い回しただけやろ?と
サガシリーズのファンが求めていた物とは違い過ぎたんだよなあ >>160
なぜかわかりませんが最初酒場で一杯飲んでく?の後セリフが続かなかったのに、今試すとちゃんとイベント始まりました。
開始直後のセーブからやり直しても進んだ(その時は会話が続かなかった)だったんで、イベント始まらないバグの匂いがします・・・ ロマサガがやりたかったのであってサガフロもなんか違った まだ我慢出来たけど >>156
「キャプテン」て感じがするのは間違いなくミンサガの方
アイシャも男の子みたいに活発な女の子って設定に倣うならミンサガの方が似合ってる ロマサガって一括りでも1と2、3ではほぼ別もんだけどな >>140
その時代ごとの事情も異なるので数字だけで比べても仕方ないと思うんだけどなぁ… サガフロ2てたしかいうほどフリーシナリオじゃなかったよな?なんかそれが嫌だった記憶があるわ >>183
主人公ジャミルの場合、ファラに話すのがイベント開始条件 ラスレムはバトルに集中できるようにシナリオが極めてシンプルになっている親切設計
あいかわらず説明一切ないのに戦闘武器スタイルクラス陣形等々が異常に細かいサガ的バランス >>189
シナリオを見る順番をフリーに選べるシステムやで ロマサガ123は全部面白かった
3は満足度はそんなだったけど
与えられたレールじゃなくて自分だけのシナリオなのがいいと思う
特に2の行動次第で国が滅亡してしまうとか凄い良かったわ >>183
単に先にファラと話してないだけやな
じゃないとなんか知らない子が誘拐されたことになるからな 進行度110%以降もモンスターランクって上がり続けるの?
鉱山でイフとかテンタクラーに会おうと思っても全然会えないんだよな サガフロ2は名作だと思うけどサガかって言われたら疑問はあるって感じ。むしろサガって名前付いてない方が売れた可能性すらある 最終試練後に仲間入れ替えるのってLP0にしないといけないんだっけ?
竜騎士放置してたことに後から気づいてしまった 最後の秘密聞いたのに詩人が何もアクションしてくれないんだけど
なんで >>189
どちらかというと同時期の聖剣LOMの方がフリーだったね ミンサガって名前がね
まーたアンサガみたいの出したんかってなるだろ
普通にロマサガ1リメイクって言えば売れただろ
スーファミのドラクエ3みたいに ラスレムって位置取りめっちゃ重要なのにふんわりしすぎてるとことか最高にサガ ランダム武具の宝箱って固定のみ残せばいい?
今コンスタンツなんだけどランダム防具が配置ランダムでポップするんだけど、それも取っておけばあとから良いの厳選できるかな? >>201
えぇ、、、
ギュスがメインじゃないのか?
落ちこぼれが周りの人間に支えられて成長するいいシナリオだと思うわ
ギュスは人間に恵まれた、この一言に尽きるわ >>190 >>193
なるほど、ジャミルスタートだと元々顔見知りのようですが会話要るんですね アンサガと聖剣4ははじめて叩き割ったソフト
当時の新人スタッフの無能っぷりパネエわ アビスブルーやっと性能66になった
設定おかしいやろ昨日から5時間は殴ったぜ・・・ >>201
ギュスシナリオからのウィル編で少し共闘摩るのが良かった さっきのモンスターを増やせ無事に終われました
残りの増やせイベントは進行度100になってからにします
ここで教えてもらえなかったらまだやってたなw助かりました >>204
俺はなんとなく残しちゃうけど後で取りに行くのめんどくさくなるまでテンプレ 全然関係無いけどロマサガRS公式が前に出してたサガフロ2のドットアニメーション良かったな >>201
マジかよギュスのシナリオが本編で他きつかったわ アンサガは発売日買いして割と本気で涙目になったなぁ
キャラや世界観は好きだったから別売り攻略本買って楽しみ方を学んだよ。結局全員クリアした サガフロ2はサガフロって名前使わない方が正当に評価されただろうし
アンサガはもうサガの名前使わずワイルドカードの系列作にした方が良かったやろアレ シフでモンスターランク引継ぎありのゆっくりで始めたけど
リセマラでボスモンスターのランク低めなの引くまで粘れば6匹倒しても10%のままでフロンティアいけるな
真アルドラ仲間に入れてジュエビ封印もできそうな予感、でもアルドラ育ってねぇw
というかダークとアルドラ両方パーティに入れれるのね まぁラスレムまでは作らせてもらえたんだけど壮絶爆死したからこいつじゃねえかな・・・ >>205
シナリオ面では勿論ギュス編は良い味出してるよ
ギュスを主役とした表の歴史とウィルの親子三代に渡る裏の歴史が最後に交錯する壮大なストーリーだしどちらが欠けても成り立たない
ただギュスはウィル編と違って表立って戦闘とかあんまり無いしゲーム的にはつまらんのじゃないかな ツフで竜の眼と宝石盾と銀指輪マラソンしてるとアルドラアルベルトダークがレギュラー化していた 冒険求めて買ったらギュス編でテキストばっかみたいになったら確かに嫌かもしれん
個人的にはギュス編面白かったからサウンドノベル程にしろとは言わんがもうちょい掘り下げて欲しかった ニューゲーム+にしたら初期はHP、BP、ステータス、モンスターランクに引継ぎチェック入ってないけど引き継ぐことでのデメリットとかあるんかな? ファイナルレター閃かないな
金トロから派生しないのは継続してるんだろうか >>184
このゲーム余裕か?
からのいきなり地獄門強すぎ問題で2時間ハマった思い出 >>224
モンスターランク引き継ぐとツフとか酷いことになるぞ >>220>>222
ズバリこれだな
まあ今は良さわかるよ 小林絵が鑑賞できるのいいな
リメイク前のも見せてほしい
というか今でも普通に面白いなこれ
めちゃくちゃ楽しい 親分がオパールの守護と引き換えに人間にしてもらったのならゾディアックたんにも人間バージョンがあってもおかしくないよな
というかそうであれ
そして美少女であれ 一応バルハラント内でダークもアルドラも湧くからハオラーンも入れれば序盤は何とか凌ぎ切れる
前周回までにこいつ等育ててればだけど >>224
上でも書いてるけどモンスターランク高いと進行度の上りがマッハだからあっという間に未解決任務が量産されてしまう
初期イベントの長いキャラによっては酷いことに
時限任務無視で即クリア目的なら良いんだけど >>225
細剣レベル6で適正武器じゃないけどオヴァドラ使って攻撃x5回を5、6回やったら化石魚でも閃いたで
これでPTの3人に覚えさせたで >>227
俺は地獄門以降アニメートが大っ嫌いなんじゃ😡 これのリメイクしてほしいぐらいの完成度あるわ
カメラ移動なんとかして・・・ >>229
え嘘だろマジ?
どうやってイフとかテンタクラーからレア素材粘りゃいいんだ 箱版のラスレムは地獄の出来だったな
Steam版こそ完成版 >>239
真サル倒すと最高ランクで固定されてイフとかに会い放題って聞いたよ >>239
イフはリマスターでは前準備いるけど100%再現できるから余裕
イカはそもそもそこまで有用じゃないし追加ボスが精霊銀落とす 大型剣で素振りだけじゃ不動剣全然だめだな
やっぱ長剣の心形剣じゃないときついかぁ >>235
やっぱ通常攻撃なんかね
金トロで閃いたってレス前に見たんだけどな >>243
真実サルに備えて装備最強にしたいのに
堂々巡りだ このゲームお金貯まらな過ぎじゃない?
そのくせ武器も防具もべらぼうに高いし
おかしいよ 全技で言えるがオヴァドラ用にロザ術にして
適当に弱い武器買って強度+2にしてガーラルで補強で+4
万能型にしてオヴァドラでx5をやってりゃすぐ覚えるで
安い武器何本か持参で使い捨てでもええしとにかく回数やってりゃ覚える 強敵に挑むに当たって状態耐性はその都度変えないと駄目なんだね >>248
金に困るって初見だと思うけど
このゲーム装備は拾いものでいいぞ 金策しようとすると辛いよね
割り切って進めてたら報酬とかで何時の間にか増えてるんだけど >>246
どうなんやろなー
金トロが元々アルティマニアの誤記やったのが治ったのかは自分の目で確かめてないから俺はオヴァドラ攻撃にしたんよ ロマサガ1はともかくとして
ロマサガ2は宝箱と戦闘回数
ロマサガ3は依頼
サガフロ1はジャンク漁り
が金稼ぎのメイン手段だからな
ミンサガは依頼と高額物品の売却で稼ぐゲームかな >>243
ランク固定ってどういう処理になるんだろう
進行度とか宝箱からいいもの出るかはまた別なのか? イベントランクあげてもソウルドレインが途中から進まねえんだが、なんでだろ。
回ってるモンスターが四体にならなあかん? お金は序盤何もかも高くてどうするんだよって気持ちにはなるね
>>228>>234
ああー、なるほど納得
二周目はアイテムとかジュエルとかを集めたいんで初期チェックだけで大丈夫そうか 2周目3周になってくるとこのだだ余りの金ジュエルになんねぇかな?って思うようになる 真サルーインを倒すと戦闘ランクが上がるとかループしなくなるとかなんとかかんとか >>248
財宝とか掘ってないだろ
寄り道しないとそんなもん ソウルドレインは攻略サイト見た方が早いわ
やろうと思ってなければクリアできるけどやろうと思うと始まらないからあれ メルビル襲撃前にグレイを外したら グレイがどこの町にも現れなくなった
何度パブを出入りしようが アルツール ゴールドマインに出現せず
メルビル襲撃クリア後 メルビルにグレイが現れたが、メルビル二回の店と宿屋が消えた >>257
ソウルドレインの仕様変わってる感あるな
進行度上がったらこまめにウソに行ったほうがいい
100%手前くらいでイベント会話出たりしたし いやサガフロ1のジャンク漁りはバグだから…
あれも本来はあちこち回って宝箱回収するゲームよ
拾った装備そのまま使っても良いけど実は店売りの高級品が最強ってのはロマサガ2辺りのオマージュ…なのかな?
ロマサガ1の頃も巨人の里のはまあべらぼうに高かったけどさ これ周回アイテム回収の関係でアルドラとダークの2人が実質固定メンバーになるな ステータスと技術外して周回してるけど、
やっぱ皇帝の奇病終えると一息ついちゃうなw
大き過ぎる山場だわ ほんとにランク9固定なん?引き継がなかったからまた倒さなあかんのか
ってか別に9固定固定じゃなくてもアサシンギルド無限ループ走ってたらランク10あたるんよ
イカに1時間んで2回会ったとき運命を感じたわ >>269
4体になってから進行度目盛3段階くらい進まないと進行しないことが多いわ ようやく2万金手に入ったのにクジャ弓が売り切れてる…くそぉ… 真サル倒した人どんなPT構成だったか参考までに教えてくれると有難い
今ロザ重、剣士、海賊、ロザ術、シーフ(火ロッド+幻体フェニクス運用)で装備集め中
一応ODQTは使わないの方向で
17年前に倒したけど竜人障壁利用した記憶はあれどPT構成の記憶が無い・・・ サガフロ2で河津神ってシナリオもいけるやん!って思った
その後アンサガのルビィおっぱい小さいエンドとかカーチャンやら見て
何か真面目に書くの恥ずかしくなったんかなあって思った 慣れたら普通でも余裕あるもんな
奇病もただ上まで最短で行くだけだし 念願のクロスクレイモアを手に入れたぞ!!→今まで手塩にかけて育てたモーグレイの方が強かった時のなんとも言えない侘しさ クロスクレイモアも改造出来るからモーグレイ圧倒するでしょうよ
泣けるのはレフトハンドソードとか 毎回100%まではさっさと行くけどそこからが長いな・・・
真猿が思ったよりやばい 平均HP580ぐらいじゃまだ駄目なのか・・・限界突破が憎いのう >>274
ロザ重、城塞x2
海賊術x2疾風の靴で速度重視
3人は常時攻撃
術はリヴァ撒きで前半終わりで後半も最低3人は攻撃で7ターンx3で19本はクリア
術はリヴァ撒きか火の鳥でHP回復自体はしない
状態異常は回復する
単純にゾンビ戦法でクイックタイムもオヴァドラも無しで勝ったで クロスクレイモアなんて普通に最強武器なのにそんな感想にならなくね
レアな割に+2までしか付かなくてスキアヴォーナと少ししか違わないファランギーとか
レアな癖にフランシスカより弱いレディホークとかならともかく 閃きのためだけに万能モードにしてたけど預言者使うならこのままの方がいいんかな >>281
どこなんてないで
宝箱と同じでゲッコ洞窟なりニーサの洞窟なり直前セーブでリセマラしたらええ 閃きはいくつかチョットした罠があるな
片手斧の亀甲羅割りは棍棒の痛打からじゃないとキツイ
大型剣の不動剣は長剣で心形剣からじゃないとキツイ
ファイナルレターは小型剣でなぎ払い どっちにしろキツイ
とはいえ全部ゴマ道場の氷晶獣先生からちゃんと閃ける
余裕があるならスキルレベル5でも6でもあげればいい やはりいかなる場面でジュエルがあるにこしたことはない
ジュエルマラソンをすることは間違っていないのだ >>287
めっちゃ変わるでえ・・・
上の方にある金トロでファイナル行けるか問題もその辺の話やでえ・・・
むかし攻略本に行けるって書いてあったのに噓やったんやでえ・・・ >>256
真サル後はゲームランク9に固定になるから財宝もランダム宝箱も一番良いのが出やすい状態になるしランク9の雑魚も出やすい
通常の場合は100%でランク7 114.3%でランク8 2304P超過時一瞬のみランク9(もう1回戦ったらランク8のどこかにループ) サガシリーズはストーリー推しじゃないといいつつ基本不快になる話はないし設定もわりとしっかりしてるからストーリーも楽しめる 銀の戦士の指輪と宝石獣の盾取ったからサルーイン倒さずにNEW GAME+で次週開始したらダークもアルドラも出てこない
アルドラOPじゃなかったから?
マラソンやってる人はサルーインまで倒してるの? だめだ詩人のトロフィー取れねぇ
周回で相互で埋めてもだめだったし試しにコンプしたけどだめだ
どっか語りまとめてるサイトないかな >>289
ほんとだ…アルティマニア見たら思いっきり「派生元の技」って項目あったわ
というかそれ以前にモードで倍以上変わるのな
どうりで閃かない技があるわけだ お涙頂戴系のシナリオは吐き気するからサガが丁度いい ストーリーとか無いも同然じゃんこれ、ただイベントが雑に配置されてるだけで何の整合性も無いしキャラの掛け合いとかもほぼ無い
これにオナラの糞デザインがあるお陰でかなりのユーザーに敬遠されている >>296
氷晶に3日は金トロ振ってたよ俺・・・
イフに素振りしたら一瞬で閃いたけど バーバラで長剣ばっか振ってたら精神が一桁になってた
君そのメンタルでよく旅芸人なんかやってられたな… 今更クリア
なんかやってて昔のこと思い出したわ
ってかもうちょっと手を入れてもよかったのにな
初期クラスの上級職的なの欲しかったわ >>297
抜けてるっぽいの発見した!
凍結湖多分忘れてる!見てたサイトを信じた俺が馬鹿だった
ありがとう! >>294
いや出るよ
ちなみにウコムのミニオンがウロウロしてるとあの二人出ない ダークオープニング出したら必ず冥府行けるようになるっけ?
3地点の冥府かタイラント先生しばなきゃダメ? 進行度30でHP100以下が二人いるんだが捨て上げはしもべ一択? ロマサガのストーリーはプレイヤー自身で紡いでいくもの
ロマンシングと冠する由縁 >>283
クレイモア改造で強くなることしらないのかと 一週目なんて適当に流して二週目からしっかりやればなにも問題ないのに
一週目から進行度調整してしもべ狩りして、鉱山稼ぎしてジュエルビースト、シェラハ倒して、三拠点制覇して…
をやっちゃうのがミンサガなんだよなぁ >>316
ジュエルビーストとシェラハには勝てなかったよ.. 5周目開始して一戦目でイカ出たぞ
ワロん島周辺魔境じゃねーか
https://imgur.com/AB4CP1G 詩人トロフィーいけたー
ほんとありがとー
わざわざダークで煉獄2回行った意味はなかったなこりゃ 一周目最終試練のみでシェラハなんとか倒したな
ダイヤモンド渡さなくて仲間にできなかったけど 1周目でジュエビには勝てたけどウエストエンド潰されてシェリルに会えなくなった キャラのステと成長率眺めてるけどジャンってイメージとは真逆で術士適性あるんだな
次の周回ではジャミルの代わりに入れてみるか エロールの恩寵、本当にバグってるんじゃないかってくらい出ないな
全員LP3以下で粘ってるけど駄目だ
200回避もちょいちょいしてるんだが 3周目で本格的にジュエル稼ぎ始めたけどだんだんこれ自体のタイムを縮めるのが癖になってきた・・・ 設定上の三邪神とジュエルビーストの力量差ってどんな感じなの
本編サルは目覚め掛けであんま強くなく限りなく本来の力に近付けたのが真サルと聞いた記憶あるけど 恩寵は支配地域じゃないとあんまり出ないぞ
エロールで言えばローザリアとかバファルとか
あと固定的だと更に出易いからゴールドマインとかがおススメ >>324
信仰値足りてるならエロールの担当地域で戦闘してたらけっこう出たけどな トロフィーの彼岸の先にの取得条件がよくわからない
冥府で姿を見せるキャラクターを登場させた、ってどういうこと? おやびんはすぐ槍くれたのにレッドドラゴンで詰まった >>327
シェラハ>デス>サルーイン
かつ
ジュエルビースト>>サルーイン
ジュエビと他2柱との差は分からん 1週目から真猿いけるんだっけ?
アクアマリンを殿下に献上して良いものか >>335
じゃあ一周目は献上してフィールドアーマー貰うのが良さそうだねサンクス 1週目でダイヤモンド取れるんか?
シェリルのモーションなんかエッチで好き >>333
ゲーム的にはシェラハはジュエビに手も足も出ないな >>330
ガレサステップでやってるんだけどなー
一応ドライランドだから対象区域な筈なんだけど 別に石揃えようが二週目からしか破壊神の間にいけないから
石をサルーインにあげれない シェラハは闇の魔力では兄弟最強らしいけど戦ってデスやサルーインに勝てるかっていうとまた別問題だろうしな >>333
ミンサガ本編だと確かにそうだけどジュエビが手に負えないの部分は「本気で戦えば勝てるけど割に合わない」だと思ってたのが
ガチでジュエビにオーバーキルされるから封印したなら本物のバカじゃんサルーイン… え、マジかそういえばそうだった
今1周目でシェラハ倒してこれからどうやって真サル倒そうとか考えてたのに…
シェリル仲間にした方のデータで続けるか アンサガは発売日には買取価格が1000円とか言う店もあった、そもそも発売日前の仕入れ値がクソ安くなってた
絵は割と無関係に前情報のシステム面やら何やらこれやばくね?ってまま発売日を迎えて想像通りの下落を辿る
ワゴンに入れるにはまだ早いって頃合いでも新品980円、中古480円、限定版すら新品1980円とかだった 冥界毒爪集め怠いな…
野良イフか柱腐竜どっちがオススメ? >>342
ちょうど冥府にきて取れたわ
ありがとう >>343
いや、マジでバカなんだってあの子
人間に対抗して僕になる種族作ったら戦いが嫌いなゲッコ族が産まれてそいつらは人間と戦う前に洞窟に引き篭もるし
新しい神々に対抗して四天王作ったら即刻裏切られるし >>327
捧げる=パワーアップではなく弱体化や封印の解除に使った結果本来のサル=真サルみたいな説だったっけか?
原作だとDSがサルの封印や討伐に貢献してるっぽいOPなのに空気だったからそっからの想像なのかね おかしい…
鬼神刀の持ち主である武芸家グレイがいつの間にか弓か素手でしか戦っていない… ディスティニーストーンは邪神の力を弱めるためにエロールが作った石
ミルザは全部集めて戦った
サルーインに捧げることでサルーインが本来の力を取り戻す エロールがサルーイン弱くして作ったのが石
サルーインもこれ以上弱くされたらたまらんから
対抗して自分で石作って仲間モンスターにうめたけど
自分助けるどころか暴走しちゃって
弱くなった自分じゃかてねえから封印した エロールも人間が真サルーイン倒せるとは思ってなかったってことよ
クイックタイムで余裕なんだけどな
てかエロールは聖杯100個よこせよ 二周目はやいにしたらマッハで100になったけど結局その後無期限イベント全部やっちゃったから早いにした意味がなかった
早いはやっぱイベント完全無視でサルーイン行ってクリアキャラ増やすプレイになんのかなぁ 真サルーイン倒して次の週はてきとーな編成にしたら
追加ボス全然勝てなくて草
とりあえず全キャラクリアした後考えるかな・・・ シェラハ初見だったけど倒せたわ
状態異常くっそうざかった
当時3周もやらなかったから10年以上ぶりにリベンジできて良かった
シェリルって次の周回からもシェラハ倒さんと仲間にならない? >>358
酒場にいるから話し掛けるとミニオン戦が始まるところから
オープニング終わった後何気なく話し掛けてタイトル画面に戻された リマスターでバトルランクの仕組みって変わったの?
ランダム宝箱から炎のロッドとか取り放題ってどこかで見たけど、PS2版の攻略本見てるとほんの隙間のタイミングでしか手に入れられなさそう…
真サル倒した後の話? >>337
10%きざみに会うなら120%?くらいで12回目のパブ出現するから一応ダイヤモンド自体は1周目に入手可能
運命石の間に入って石捧げられるのは2周目以降になるから真サルは2周目からになる
またナイトハルトが仲間に居る場合はアクアマリンを懐から出して捧げてくれるから真サルVSナイトハルトも可能
シェリルも仲間に居るならその場でダイヤモンド外して捧げてくれる >>359
マジかーじゃあシェラハたおせるくらいにPT強くないとすぐには仲間にできないんだな
次ステ引き継ぎ無しでやりたいと思ってたんだけど 炎のロッドなんてどこでもでる
地図1レベルでもでる
2週目からのトレジャーハンターなら地図1レベルからでも青の剣やらなんでも取れる >>347
放置稼ぎを良しとするなら
アサシンギルドで→と決定キー入れっぱなしにしておくと1時間に1個ぐらいの加割合で腐竜が落としとるよ
腰据えて狙うならジュエビの柱調べたら出てくる4体腐竜がいい
間違っても雑魚イフはやめとけ、マジで出ない >>359
負けて全滅って出てもゲームオーバーにならんよ 追加ボスどれもメタるのが必要なのばっかで面白くない
ほとんどクイックタイムでたおしちゃった 真猿倒してコンスタンツマラソンやってるけどステータスはポコポコあがるのに全然イフリート出ねえ サルーインが作ったやつらがサルーインより明らかに賢いよな >>367
けっこうな確率で出るけど場所間違ってない?
シルバー財宝でも結構出たよ >>361
炎のロッドは財宝の最低ランクテーブルからポンポン出る 下手くそ用に追加ボスですらクイックタイム効くようにしてくれてるんだから良かったじゃん >>373
見るところ間違えてたのか
すまんもう一つ聞かせてほしい
タイタスグリーヴはやっぱりランク調整必須なの? 自分も含めた初心者って
「使用する武器/術とクラスを合わせなきゃ…」
と思いがちだけどクラス非対応の武器/術を使うケースって多々あるんだよね?
合成術を使うときとか、細工師を使うときとか。
癒しの水なんかは全員に覚えさせるし…
体術なんかは技数20にするために適当にパンチ振るし
他のケースはちょっと思いつかないけど何かある? タイタスはシルバーの洞窟前とオールドキャッスルの王室で厳選するといい
シルバー前(と洞窟内で)は武器も厳選出来る
魔石の仮面でたらそっち確保してもいいな
あと1箇所どっかいいとこあったけどどこだったっけ >>376
ステ引き継ぎ無しで柱やる時合成ロッド火の鳥があると捗るよ
ついでにエス古弓も便利 マサルさん倒した以降の周回ってランク9固定と聞いたけど、もしかしていきなり最初から最強ランクの敵出てきたりすんの?通信通りシナリオ進めて最終的にランクループしませんよぉの仕様だよな? >>377
ゲッコ?
あとはオールドキャッスルの1Fも悪くはない オールドキャス、ゲッコ、シルバー前、砦跡
この辺が楽
次点で火山と財宝の穴のクライミングのとこ 武器の一致はEPLP軽減が目当てだから逆にそれらに気を使わなくていい時ならありなんじゃないか?
術具+合成術とか剣士+非適応武器で火力を上げて少しでも早く敵を倒したいみたいな >>328
進行度9まで上げて古文書をアムトシンボル入手まで進めた状態でオウルのイベント見てそのままシリルの木の方に行ってエリスのシンボルを入手するとリマスター版でも回避できたね
再び離脱ポイントまで戻ると離脱イベント発生した メニュー画面の左の時計あれ
110%になると一番上に来るんだよね
114.3だっけ?イカとかイフリート出るやつ、あれはメニュー画面では視認できない感じ?
あと100%と110%では宝箱や鉱石、財宝のアイテムはあまり差がなかったりする? アルドラの杖ってこれ固有技とかないんかい…
火耐性あがるだけの防具? >>377
えーとつまり、宝箱は場所によって多少ランクからずれることがあって、例に挙げられた場所は高くなるってことかな?
まあとりあえず頑張る >>375
タイタスはランダム防具宝箱の最高位テーブルから出る
ゲームランク高いほうが出やすいから進行度100%以降に吟味しやすい取っといた箱から狙う
巨人の里に行く途中のオールドキャッスルに2個ランダム防具宝箱があるから吟味したら2個取れる >>388
100でも大したことない防具とか多いんだけど
110にした方がいい? タイタスはモンスターランク引継ぎして適当に道中の宝箱開けて周回してたら売る程でるよ
厳選とかシフ5周終わった後に考える事にした 財宝や宝箱って進行度ではなくモンスターランクだったのか 追加アイテムって
銀の戦士の指輪、宝石獣の盾、デスサイズ、アルドラの杖、カルペ・ディエム
くらい?見落としあるかな >>385
100%から114.2%までがゲームランク7
114.3%からゲームランク8
さらに戦闘ポイントが666P貯まったら一瞬ランク9になり次の戦闘後にゲームランク8に戻りループ
真サル倒したら2304P以降がループせずにずっとゲームランク9
進行度時計は5%きざみでイベントランク1~22(0~110%)まで
ゲームランクは14.3%きざみで1アップする 上がるとランダム宝箱や鉱石薬草、財宝から良いのが出やすくなり雑魚も1段階強くなる 伝説の竜騎士のイベントで城を継ぐ者だけに伝えられてきた秘伝って言ってるけど
コンスタンツも含め周りに結構人いるのに喋っちゃって良いんですかね >>387
ちゃうぞ 吟味しやすい位置にあるということ
マップ切り替え前にセーブして切り替えてから取ると中身変わるからな
近いほうがリセマラが楽やろ >>396
やっぱりループ仕様変わらないのは辛いな
でもランク高い方が鉱石はレアなやつで安いと思い、頑張ってる 追加ボスで最初に真シェラハと戦ったが
真シェラハ弱いって聞いてたけど普通に強かったわ
真サル倒した位のステータスだときついだけなのかもしれんが 呪いの状態異常って肉体?それとも精神?
シェラハや真サルさんは状態異常祭りだから、耐性整えられない時は修験者や開拓者などの地味地味基本クラスが活躍するのではなかろうか?
斧体術杖棍棒と強くはないがそこそこレベルの武器は使えるし 例えば炎のロッドみたいなLP消費の武器ってガーラルとかで補強したりしてもデメリットがない気がするんだけどやっちゃって良いの? >>392
確率が上がるだけ
最高位のテーブルになる確率はゲームランク1から徐々に上がって行きゲームランク9が最大になる
ゲームランク9でも半分くらいはカス防具が出るからあとは運 >>403
確率上がるならランク上げたほうが良さげか ダークロッドやエグゼキューソナーだっけ?
強度が致命的なやつはやっぱ最後まで馴染んだら
ゴドンゴで買える補強材が定番? >>398
と言うことはやっぱりバトルランク9の箱に出会うのは(計算づくでやらない限り)出会うのすらかなり大変な気がするんだけど
周回してれば余るほど手に入るってレスもあってイマイチ実態が掴めないの…😢 >>402
細剣含むクラスLV3+術10個+強度+2以上ならロッド火の鳥の消費LPが0になる
ガーラルか自然銀か粘糸かエレクトラムあたり貼ると強度+2以上になる >>345
石をミニオンに取られるとかして6個以上がサル側に渡っていたとしたも
一周目はキャップがあって5個まで捧げた状態の強化サルが最高になる ていうか一周目サルも石取られたら強くなるんかい初めて知ったわ >>406
別にそこまで大変じゃないよ
吟味せずに宝箱開けて回っても一個や二個は手に入る
ただ早い周回の内に全員に揃えようとするとさすがに吟味がいるってだけ バルハルモンスター的確にサイコブラスト役にウォーターガン打ってくるのくっそ腹立つなこれ Switchガチ勢に聞きたいんだがいつ頃にセールになるんだ? モニカ再加入させようとしたら、どう、元気?の一言だけで家から追い出されて加入させれなかったんだが
過去スレみたらジャンをデスに捧げて死んでると仲間にならないけど生き返らせたら仲間になったってのを見つけたけど、ジャン殺してないしそもそも進行度50%だし???となってたんだが
ジャンを仲間に加えた状態で話しかけたら仲間になった
どういうフラグ管理してるんだこれ >>406
ものすごい勘違いしてる
一番良い防具テーブル(魔石の仮面とかタイタスアースガード等)になる確率は
ゲームランク1~2のとき0%
ゲームランク3のとき1/625 (進行度なら42.9%以降)
ゲームランク4なら15/625
ゲームランク5なら70/625
ゲームランク6なら190/625
ゲームランク7なら355/625 (進行度なら100%以降)
ゲームランク8なら503/625 (進行度なら114.3%以降)
ゲームランク9なら590/625
ランク8も9も確率的に大差はないから100%か114.3%以降で十分出る 早い段階での宝箱や財宝厳選は2~3周で極めれる人用だと思う
俺みたいな半端モノは真バルハル煉獄マラソン終わらせてから足りない分厳選した方が結果的に早そう
でも一番時間かかるのはたぶん毒爪とウィンドシェルマラソン オーバードライブなぞつかってんじゃねえええ!!!
的な技使ってくる追加ボスいないの しかしミンサガ初心者でグレイから手を出したのは酷だったか おやびんから槍でたー
通算2時間くらいかかったのだ 1周目でプレイ時間約40時間、さっさと周回すれば良いのに柱落としてジュエビ討伐までやってしまった・・
このゲームいかんな、やれる事は全部やりたくなって時間が足りない >>375
防具宝箱を最終ランクまで温存しておけばけっこうな確率で入手できるはず シェラハって戦えるようになったら後回しでもいいの?
今現在じゃ勝てないから後半また挑みたいんだけど、消えたりしないよね? ヴァンパイア倒してから聖杯取りに行ったらダメなんか
往復面倒くさー >>424
ええでいつでも
シェラハの神殿いけばいつでも 最終試練だして遺跡にいって光の階段だしたらもう3地点制覇無理?
エロールの恩寵だしても他の術買ってもオールドキャッスルがでない。 >>377
間違ってたらすまん
財宝の洞窟と騎士団の砦跡だった気がする >>412
switchガチ勢ではないけど発言よろしいかしら?
サガフロリマスターや他サガシリーズのセール例でいくなら最速でも半年後で20%
30%セール待ちなら一年先
50%?一年半以上経ったサガフロですらまだ30%なんで二年待ちじゃないかな うわさの柱腐竜やってるけどマジで出ねぇな
ロブオーメンの方が来ちまうわ >>428
どの地点からでもサルーインの場所を聞いてない限りはどこからでも変更は効くよ >>414
まさにこの情報が知りたかった
ありがとう
腑に落ちたわ >>428
オールドキャッスル出すならウコムやらで買い物が一番早くね
エロール以外の神殿で買い物
オールドキャッスルを子供に話して出したらリガウの恐竜で3柱陣50回で冥府
前衛x2中衛でみねうちx2影縫いの順番指定で楽々3地点制覇や ミンサガ初プレイにして思うのは
サガシリーズ好きなら須くやるべき1本だなって アイテムドロップについて聞きたいんだけど
一回の戦闘でAとBがいた場合に、先にAを倒すと、Bのドロップは確率0?それともAのドロップが無ければ抽選される? なるほど、預言者いいなこれ
相手のモードが行動前にわかるから後出しジャンケン出来るわけか >>437
サンクス!
適当に殲滅してもドロップ確率はあるのね、しかし毒爪落ちんw アイスソード自分で買っちゃったんだけどお金の無駄? >>440
金も無駄だし一度仲間にしてから殺すことに意味がある
お金よりも冥府行くためにも殺した方が色々楽 ロザ重と城塞騎士で迷ってるけれど
ここの人的にはどっちのがおすすめかな? テンプレみたいなのは存在してないっぽいからとりあえず無難にバーバラロザ重、ホーク城塞騎士にしてるわ ロザ重ⅹ2城塞×2ロザ術×1の地獄の壁を作るんだよ! 個人的にはロザ重の方が汎用性高くて好き
城塞ってディフレクト狙いだけど数投入しないと効果薄くて編成の縛りがキツくなる
ロザ重は単騎でも無難に硬い >>444
両方入れとけば良いじゃない
壁として固いのはロザ重だけど、広域ディフレクトも結構助かるタイミングで発動してくれるし
何より扱える武器種違うからなあ
城塞騎士は両手大剣のアパスマヴァンダ習得したら守る事も出来るアタッカーとして一線張れる 真サルまだだけど前衛少ない方が良さげだし棍棒で柱対策もできるロザ重のが良いんじゃないかな
城砦も両手大剣に適正あるのは素晴らしいから棍棒か両手大剣どっち好きかで決めても良いかも 毒爪が出なさ過ぎて逆にろば骨いらないんじゃないかと思いたくなってきたわw 野良の腐竜はあんまり出てこないしコンスタントに出会える柱腐竜は神だと思うよ
ドロップ率はイフリートの方がいいはずだけどイフリートも安定して出てくるものじゃないし倒すのが大変 >>454
たしかにそうかもしれない
また明日頑張ってみるわサンクス 一周目クロスクレイモア装備させたままクリアしちゃったけど装備してるのは引き継げないんだね…
ギリギリ勝ったから外してもう1回サルーイン倒すべきか迷うところ よくよく考えたら仕様で先に倒した敵から順にドロップ判定あるんだっけか 結構ポンポン技閃くから確率いじってんのかなと思ったけど単に倍速で試行回数が多くなってるからか 知っているかエル
装備セット登録して呼び出すとなんと自動で倉庫から取り出して装備してくれるんだぜ
周回時に便利だ 倉庫に突っ込まれてるんですね、ありがとうございます >>464
めちゃくちゃ便利だぞ
装備一括除装と一括呼び出し
個別にも5人一気にもできるし、倉庫から呼び出せるし
ここまでできるのにどうして武器の強化は倉庫から出来んのかと ちなみに義勇軍から倉庫使うと倉庫からアイテムを売れる
ショップでは倉庫から売れないので案外気づかない機能である 今進行60くらいだけど合成サイコ係のジャミルの腕力と体力が一桁だった
これやっぱほかの武器で素振りさせるしかないよね? 前も思ったけどなんで鋼糸だけふりがな振ってあるんだ
どんな判断だよ やっぱ、ロザ重と城塞両方だよなー。
使いたい武器が多すぎてどっちか一方にしたかったが
もうちょっと編成考えてみるかなー
あとうちはめっちゃ前衛多いからなーよくないのか Ps2だが10周以上してるからなー3000円くらいなら買ってもいい感じなんだが ディフェンスモードのとき相手がアタックorトリックor術だと防御アップが無効化されるらしいけど
ディフェンス対ディフェンスのときじゃないとこのモードの恩恵は受けられないってこと? それは北米版で修正されてアタックには効果出るようになったらしいけど ソウルドレインで進行度5%上がったらウソに顔出すようにしてるけど、やはり4体回ってる状態から進まんな・・・
邪術関連の新要素組み込んだのでバグったとしか思えない
アルティマニアの通りにやってるんだけどね・・・ これもしかして1周目じゃ出来ないってオチか・・・? 過去ログ読めや
池の周りの女の台詞が変わるのがオリジナルだと5%だがリマスター版はだいたい20%くらい必要だっつの モォニカ、初期装備とクラスがマッチしてないな
クラスは帝国正騎士だけど装備が小型剣と弓
元々内部データ的にロザ騎かなんかかだったとかかね 20%じゃ足りない時もある
50%分ぐらい上乗せしないとダメな時もあってイマイチ安定しないのがソウルドレイン関連イベント
なにかしらおかしくはなってると思う PS2の時は眠ってるジュエルビスートと戦えた記憶があるんだけど、リマスターは無理なのかな?
眠ってるみたいねとか会話があるけど1ターン目から攻撃してくる >>480
そ ん な に
進行度100%で詩人の三拠点語り聞くと解決出来なくなるらしいのだけど、それだと結構ギリギリになりそう >>483
いや、詩人の話聞かずに戦い続ければいい
俺がそうだったけど50%で発生させたのに進行したの110%になってからさらに戦い続けてからだった バーバラじゃなくてグレイで例のジュエル稼ぎマラソンやってるんだけど
どうせシェリル目当てで進行度15まで上げるならこれついでにゴールドマイン襲撃のイベントもやって
8回ジュエルもらった方がよくない? 剣士 森番 帝術 帝騎士 帝騎士でワイルとか越えられるんだろうかw >>484
なるほど、どうもありがとう
オリジナル版ではイベント進行に苦戦した覚えないんで、正式な条件が早く判明して欲しいね そもそもソウルドレインってそんな躍起になってクリアするイベントでもなくね
出来たらやるわぐらいの気持ちでやるイベントな気がするが >>488
アルドラ加入してからはあれクリアしないと邪術覚えらんねーんだよ…
今作から邪術をプレイヤーも使えるんやがあそこでしか習得思い出し出来ない >>447
間違ってもローザリア兵に喧嘩売りたくないわw アルドラさん加入後ノータイムで気術覚えさせたわ
ぜんぶ合成サイコが悪いんや 進行度進んだ後最初の時間経過をウソで踏むと駄目って話もあったと思うけどそれは? >>493
関係ない
あるとすれば進行度じゃなくて戦闘勝利数の可能性かなぁ 2周目シフで計画的に次の周回に向けてイベントこなそうとしたらいきなりメルビルの宿屋と変死逃したわ
目盛りの見た目は25 %だけどパブの張り紙ないってことはもう終わってるよね 宿屋の娘と変死事件はリンクしてるけど実際の未決終了ラインって宿屋が25%、変死事件が30%じゃなかったけ
詰所行けばまだ変死事件は受けれるんじゃね、無理なら両方25%終了 ストーリー嫌いでひたすらコツコツ戦闘していったら左下の羅針盤みたいの
65%くらい進んじまって後で色々調べたらもう出来ないシナリオとかあるみたいで
俺はこのゲーム向いてないと思った 預言者が地味に聖杯の場所とかおやびん前の宝箱の正解を教えてくれるのほんと助かる >>497
それもまたサガの楽しみ方だ
引き継ぎ出来るもの増えて周回し易くなったし未消化のイベントは2週目にでも見ればいい >>497
シナリオやりたくないのに出来なくなったら嫌って、やりたいのかやりたくないのかどっちなんだよw
シナリオろくにやらんでも戦闘育成さえすればクリア出来るぞ
あと、戦闘回数でのシナリオ進行度を遅く設定も出来る ストーリー嫌いでも戦闘だけしてれば最後のいくつかの手順だけでラスボスと戦えるゲームがあるらしいぞ
もしかして神ゲーなのでは? 巨人の里に吟遊詩人のエロールさんいるのね
今までLP0にして仲間を外してたわ 自分は2周でもまだ3、4くらいイベント飛ばしてるわ >>475
そうなんだ
じゃあロザ充はさらに硬くなったのね >>497
RTAみたいなプレイしてるね
>>461
外すのは使ってたけど、装備もできるのか! 冥界毒爪ねらうのってジュエビの柱より通常シンボルで骨竜でるうちに粘ったほうが圧倒的に楽なんだな
PS2時代は柱とかイフでやって無駄に苦労してたわ >>456
倉庫内の前周回装備の存在に
2週目の途中で気がついたよ、高い防具買う前で良かった ps2でやりすぎ+今回のリマスターで配信でみすぎて流石に買う気おきん。
ドラクエ11Sでもやるか >>507
柱はラミアのグラマーリング邪魔
あとハズレ多すぎて廃石にばける 面倒くさいシナリオはできればやりたく無いよ
でも1000金だ2000金だ手に入るシナリオとかもう出来ないのもあって
ふざけんなって話ですよ RTA動画で散々聴いたイクゾー! デッデッデデデデ カーン デデデデを聴けただけでも買って良かったと思った 重要なのは金よりジュエルだけどな
でも、モンスターを増やせは面倒だから何度もやりたくない シェリルいちいちシェラハ倒さないといけないのメンドクサイから1回仲間にしたらもういいわってなったわ でもシェリルバーバラと同タイプのBPパターンだからクソ強いよしかも可愛い >>516
最終試練かメルビル襲撃ぐらいじゃねえかな… 新規が多いのか野良イフのが遥かに楽なのに腐竜推し多いの草
冥界毒爪集める中途半端な知識は持ってるのに ラミアは魔法耐性高いから火の鳥連発してれば腐竜から全滅出来るはず
後は行動順指定なりディレイアクションなりでラミアにトドメさせばラミアのドロップには邪魔されんはず >>466
義勇軍から倉庫使えるの今知ったわw
個人的にはイスマスブロックもそうだけど
鍛冶で強化する時「手持ち(倉庫)から強化する」が欲しかったわ >>518
メルビルクリアしちゃったから最終試練ぐらいか
詩人消えるし後回しにするわ ジュエル稼ぎも終わったし進めていこうと思ったけどこのゲーム知識次第で中盤ぐらいまで無双プレイもできるしどれくらい楽するか悩むな >>520
野良イフってコンスタンツよね?
どっちもやったけど柱の腐竜1時間で3つ集まったし柱推しだわ
ロードして◯押しっぱで必ずエンカウントして40秒で約3%の抽選引けるのは貴重よ
動画観ながらだとすぐ ミルザ俺はどうしたらいいんだ!→1000年考えてろ
酷すぎるw 究極のヒミツ全部魂捧げたけど究極の力ってサルーインのことなのかな 所持金が30万超えてきて報酬1万金にも「ぽっち」がつくようになった
金とかどうでも良いからジュエルをくれ ジャングルの洞窟Dの武器or防具の宝箱ってその場で開けないと消滅するんか…
Dに入る前にセーブして
アクアドレイク+リザードマン×7を毎回倒して厳選する必要あるんだな 攻略サイトガン見が多いのかなんか知識がアンバランスな人多い印象はあるな
自分から冥界毒爪狙おうって思えるならその時点で普通はやり方の知識も付いてる筈だし
強いことは強いけど必須レベルの強さじゃないから尚更 このゲーム覚えること多すぎるからしゃーないんじゃないの
それでマウント取ってるのはちょっと騎士として恥ずかしくないんですか) そんなことするくらいなら引き継ぎでマラソンすればとりやすい位置の固定宝箱復活するぞ 30万なんて火神防御輪と疾風の靴を全員分揃えたら消し飛んで雨雲の腕輪まで揃えることも出来ん端金だな
いやまあ要らんけど 前スレでも言ったけど、柱腐竜の何がツラいってラミアが邪魔なとこ
先に倒しちゃうと当然ラミアのドロップ判定が優先されちゃうから全体攻撃ボタン押しっぱができない
自分のやり方としては
1.ミリオンダラー×1(1ターン目)
2.腐竜A、Bに単体攻撃×4(1ターン目)
3.ミリオンダラー×1(2ターン目)
4.腐竜C、Dに単体攻撃×4(2ターン目)この時点で腐竜討伐
5.ボタン押しっぱで残ったラミアを討伐(3ターン目)
てな感じでやって1周1分くらい?
これを1時間(約60回)してようやく1個落とすかな?程度だからやっぱつれぇわ 彼にはマウント取られてると思っちゃう要素でもあったのかな >>521
なんだと!
いい情報ありがとう。さっそく実戦してみる 単純に確率的に野良イフのが楽だしステ成長のおまけもあるしそっちでいいでしょ
野良イフ討伐に苦戦する段階で冥界毒爪なんていらないし 育成がちょくちょく話題になるので
まず各能力値の「各スキルの成長率 + キャラ成長率 / 2」を算出
(実際にはキャラ成長率は「1/2の確率で加算される」であり、1/2にする訳ではないが、重みづけのために1/2)
こうして算出した数値のうち 「計算上効率がいい4以上の能力値の数 - (絶対に上がらない2以下の能力値の数 × 2)」を算出し、各スキルを点数化する(右端、10点満点)
https://i.imgur.com/yZ4TI4E.png
(画像はアイシャで計算)
このスキル点を、全キャラ全スキルで算出
https://i.imgur.com/Fl5cDF8.png
(見切れて二つある「両手」は、左から両手大剣・両手斧。片手は片手斧)
更に「(各クラスの使用スキルの点数合計 / 満点) × 100」で各クラスを点数化(100点満点)
それを全キャラ分
https://i.imgur.com/N553ZjD.png
(名前が見切れてるが、順番は2つ目の画像と同じ)
……という表を作ってみたが、どうだろうか
原理的には「キャラの方向性とは逆のクラスの方が平坦に育つ」はずなので、ロマンシングとは無縁だと思ったが
ロザ重に最も向いてるのがアルベルト(逆も然り)だったり、クローディアが森の番人と相性よかったりするのはロマンシング >>448
1人いれば十分だと思うよ
前衛に盾持ちの小型剣細剣曲刀置いて中衛に城塞1人とか、広域ディフレ武器から3つ選んでそのうちの1人だけ城塞にするとかで十分底上げしてくれる
杖弓刀体術辺り守りたいならイージス張ってあげたほうが早いよ
ODしてビット5つ出してもいいよ 車輪撃とかいうどう見ても投射技みたいな攻撃で全然投射技じゃないやつ >>537
ラミアのドロップ率なんて1/4+1/16+1/64でしょ?(激レアあるかしらんけど)
つまり45/64(約70%)は何も落とさないわけ
俺の場合はまだ成長過程でも◯押しっぱで1周38秒で周回できた、火の鳥増やしたらもっと短縮出来ると思う
余計な操作して周回遅らすのは効率逆に落とすし、長時間やるには向かないよ
1/64でも腐竜4匹いれば3%近く出るからとにかく楽に周回するんだ 凄まじいアフィ臭さで草
ちょい研とかの成長率や行動歴そのまま使うとマズいからわざわざ点数にしたんだろうなぁ 冥界毒爪って何のために集めるの?
ゲリュオンから3つくらい拾ってるけど ロザ重って、武器をディフェンスモードにして技もディフェンス技使えば更に硬くなるという理解でいいのかな? >>538
君上でイフ推ししてる奴だろ?飛行機飛ばしてもバレバレだぞ 腐竜が4匹いようがお供はまずドロップ判定から入るし
レアドロ判定が最初に行われるにしてもデッドストーン、廃石が落ちた時点で以降の腐竜のドロップ判定打ち切られるが それこそゲリュオンのがリーダー確定な分早いぞ
同じレアドロだけど >>545
流石に疑心暗鬼が過ぎる
それがまずいんだったら自ら元ネタばらすようなレスしないだろう、業務ならなおさら
>>547
モードをディフェンスにするのはそう
技は不一致だと火力が下がるだけで、それ以外の影響はなかったはず >>546
ろばの骨鍛えるためかな・・竜槍はダーククリスタルでもいけたから
だからそんな何個もいらんよ 5人ロザ術ろば骨で超ヌルゲーとかするなら必須だけども >>549
算数できないのかな?
全てを計算した上で3%近いドロップって言ってんのよ
実際その方法で1時間で3個ゲットしてるし >>554
武器のモードは変えるべきなのねサンクス 格キャラの伸びにくい能力を補う行動をした方が平均的に育つ
長所を伸ばそうとすると早々に頭打ちになってデコボコなパラメータになる
なのでジャミルに大型剣、ゲラハに細剣という感じでステ特性とは真逆の武器を持たせたほうが全体的によく伸びる 俺は柱の腐竜で4つあつめたけどマラソン2時間もかからんかったぞ 武器種を被らないようにするのが自分のサガシリーズの掟になってるんだけど、同じ武器を複数人に持たせる人結構多いのかな 毒爪がそんな簡単にでるわけねーだろ
しねぼけかすごみ😡 俺は二時間イフやって一個だったし
お前らにも当然同じ苦労してもらうわ
じゃねえと絶対許さん >>565
テオ乱のイフはまじででない 俺は柱の腐竜オススメする やっぱ4体いるからかでやすい
一緒にいるラミアのロブオーメンがマラソンしてるあいだ1本しかみなくてレアなんやなぁと
改めてオモタ モニカを周回の伴にしようと思ったけど、主人公じゃないから初期クラスジュエル半額使えないんだな… >>563
WIZ系で前衛戦士3人とかは嫌なタイプだな。俺もだ
でもサガフロでは剣と体術と銃しか無かったからその掟はもういいかなって 敵の編成ガチャを考慮に入れるかどうかの差かな、後は回転率
柱はLP気にしないでいいので行動順指定して合成火の鳥2と物理3で1ターンで終わるのでガチャが楽
ウィンドシェルは昔はジュエビの鳥に鳥特攻(バグ)合成火の鳥ブッパして集めてたけど
種族表記バグも直されてるかもしれないのでリマスターでも使えるかは判らない >>570
サガフロは種族あるからそれで誤魔化してたわ >>559
リマスターの仕様どうなってんのか分からないけど
Dモードによる防御補整は相手のモードで無効化されうるので、そんなに頼れないけどね
Dモードの本領はやはりディフレクト
改造による武器自体のモード(というかスタイル)調整、戦闘中の武器のモード、技のモード
更にそれぞれ実戦上の有利不利とは別に、閃く時の有利不利
モード一つとっても複雑だけど、重要度としてはそこまででもないんだよな
改造も似たところある
クリアするだけならどうでもいいけど、真猿挑む段階だと知っておいた方がいい感じ
>>561
さっきの表はそんな感じで出発して、ついでにクラス分析までやってみた感じだけど
実戦的にはやはり、スキル相性の方が重要そうではある クラス引き継いで周回始めるとクリア時に就かせてたクラスに適正付くような気がする
正直全スキルLv6とかやらない限り1クエ500ジュエルも貰えれば竜の目銀の戦士マラソンしてる間に5人分のクラスLv6分のジュエルは余裕で溜まる ステータス上げ60台後半からは裏ボスかイフリートに頼ることになるんでどうせなら毒爪もイフリートでやった方がいいかもね
裏ボス周回マラソン迷うくらいには上がりにくい >>556
算数できないんでその全ての計算とやらを見せてよ
因みに1/2のお供ドロ判定とレアドロ判定両方潜り抜けなきゃいけない時点で1/128
4体いるから4倍だと考えても1/32でギリギリ3%越えにしかならないんだけど大丈夫?
実際は4倍になんてならずに中確率の廃石や高確率のデッドストーンが落ちた時点で以降の腐竜は判定すら行われないから更に下がるんだけど 初代ロマサガは「スクウェア期待の新作!フリーシナリオシステム⁉︎何それ凄い!ワクワク😊」
と思って蓋を開けたらダンジョンがモンスターで埋め尽くされる糞ゲーだったのは一生許さん😡 >>574
各クラスの対応武器やスキルを平均的に全て使いこなす方が稀な気がするんだが
例えば海賊なら大抵は行動の9割が細剣だろうし >>579
でも戦闘音楽かっこよすごて、あれでゲーム音楽に目覚めたわ
バトル1、バトル2、サルーイン…
特にサルーインはこんなにカッコいい音楽があるんだ、って感動してずっと流してたな >>575
なんかようわからんが資質の事け
資質は最初に選んだクラスで決まるがな
4にあげるのが半額だけだったけど6も半額か 初代ロマサガの敵シンボルの多さはヤケクソ気味だったな
まあシンボルエンカウント初挑戦でバランス分らんかったんだろう…
戦闘もサクサクだったからそこまで気にならんかったのは救いではある てか毒爪ってろばのほね
エガゼキューショナーあと何がある? >>580
やはり(クラスまでは)無理か
今考えると無謀な試みだった
まさにその細剣で、ゲラハの点数が高いから海賊の点数も見たら低くて、実戦とは違いそうだなって思ったところ
ただ、相性のいいスキルが分かったところで、実際どのクラス使うよ?ってなった時の参考にぐらいはなるかもしれない
高得点のクラスなら漫然と使ってても比較的成長がよくなると思うし 引き継ぎアイシャ主人公で、敵はっ倒してたら戦闘終了後にいきなり殿下乱入してきたでな シェラハ戦のBGMかっけええええ
昔メタルよく聞いてたからめっちゃ刺さる 同伴キャラは、ジャミル・ホーク・バーバラかな?
アルベルトとかが仲間にするのが大変だから
シフも同伴キャラとして育成するべき?
つーか、竜の目マラソンあるから育成するか >>592
フェニックスアローいいよ
幻体って回復出来ないんだけどフェニックスでなら回復出来るし必中だしおすすめ 竜の目を引継ぎ可能にすることで主人公シフ率を上げてくるとはこのリハクの目をもってしても グレイも手間かけて引き継ぎ無しは
まぁクレーンプリンセス鍛えたけど
アルドラ復活後は連れ回し多くなりそうだけど微妙に弱いな
おめぇウィザードLvどこにやしたんだよ
ダークは勝手にLv5なってるのに >>594
シフ、クローディア、バーバラ、アイシャ
俺はこんなん
あと一人は簡単に出し入れできるホークがべんりなんだよな 進行度ゆっくりでやってるけどあんまし遅く感じないわ
バトルスピードが速いからそう思えるのかな これいわゆるバーバラマラソン?ってやつやるとき毎回必ずステータスとBPチェック外れてるんだけどそれがデフォなの? こっち全体回復とかないのにサルーインの空閃で全員に300前後(半分以上)くらうし2ターン連続で使って来て全滅するから無理
バフも剥がされるし 利便性求めたらどうしても主人公勢になっちゃうよね… 算数できる彼が既に計算終わってるはずの算数を教えてくれない
全て計算して3%と言い張り続けたのにラミア先撃破0でも3%なんて全く届かないことに気付いちゃったのかな
もう出なきゃ バーバラは候補が多すぎて探すと毎回苦労する
地味にジャミルに帰れば?で二度と出なくなって笑う
おめぇそんなに傷ついたのかよダウドにも裏で子分扱いされてるし結構舐められてる? >>599
グレイ・アルベルトはイスマスブロック発生するから
あんまり仲間にしたくないしね 加入時期がちょい遅いしホークより弱いけどモニカも再加入楽だから追加キャラの中では便利よ NEW GAME+でグレイ回して地図いっぱいにしてトレジャーハンターあれば 新キャラのステ性能というかBP値まとめてるサイトって無いのかな >>602
前列狙う技だから前列一人にするんや
預言者使うとAでサルーインソードTで空閃だから例えばだけど空閃てわかったら前列にガードさせて行動指定で遅い技始動相手に先制させて確実に回復したりとか出来るよ >>609
コンスタンツはかわいいわねさんは
開始50%あった気がする >>608
それやって流星刀20本余裕だったわ
てかトレジャーハンタークソゲーすぎ >>610
シェリル仲間にして、預言者解禁しなきゃ! >>611
開始50なら最大回復4かな?
40の4しかない殿下と親分なんとかしてくれ ブレイズスレイブと戦うときに毎ターン初手ダークスフィアでセルフバーニング外しながら殴ればいいやんと思って使ってみたら
ダークスフィアが連携に組み込まれて連携中に魔法盾外しできずに2連携目の殴りキャラが即死したわ 見ちゃダメ!のシーンのアイシャ異様に可愛くてムラムラする
乱れ突きしたい 乗っ取られタイラントってアルドラが居る状態で100%の進行度じゃないとアウトなんかな
さっさと冥府行けると思ったらモンスター増やせ言われるから放置したら乗っ取られて面倒になったわ 糞面倒な猫殺してまでやってきたのにエロールと何も会話もないのかよアルドラ >>607
モニカ素晴らしく便利だよな
難点はクロ様とモーション完全に被ってるところと戦闘時のセリフがちょっと聞き取りにくいくらい 新規キャラはちょっと声の音量小さいな
と思ったけどウコムのミニオンはすげえ通る声だから気のせいだな アルドラはイスマスで杖拾うだけでジュエルくれるから便利だな
ただ引き継ぎ前提だと育ってないし微妙に弱い‥ >>621
マリーンとアルドラ以外基本おとなしいキャラだしな 2週目HPとステとモンスターランク以外引き継ぎで進行速度速いにしてみたんだが
これ進行度上がるの速すぎてPTの成長追いつかなくね?
奇病無理じゃね? アイシャの声も収録下手なのか
命乞いをすれば~ふらけないで!!って聞こえる
まぁ17年前なら新人よな
というかマリーンとコンスタンツ声変わらねぇのがすげぇよ 進行度速い以上はイベント無視してマラソンしたりクリアキャラ増やすためみたいなもんだし つべ見てたら天輪陣の激バック突きFSEX審判の連携名に盛大にワロタわ
エロ「美しい連携が今始まる」
クロ「お逝きなさい」
最後にクローディアが体術で逝かせてくれるの最高だわ 今必死こいて変死ウハンジ騎士団ゴールドマインってクリアした所だわ
多分奇病無理だからやらんどくわ… 今超早いまで到達してる狂人達がそのうち超早いの引継ぎなし全制覇を達成してくれるかもしれない シェリルの性能良すぎと思ったりもしたけど毎回シェラハ倒すのクソ面倒臭いからまあこの性能でも・・・って感じ
複数箇所に現れないから加入が楽なホークゲラハモニカあたりが周回しまくってると便利 >>630
えぇっ!?3倍速で敵避けも!?
できねぇ… 声といえば故藤原啓治氏の迫真の演技が聞ける貴重な一本でもあるよな
ダークの体に入ってるアルドラの演技が良すぎる これクローディアのエンディングトーク?なんか冷たいんだけど俺なんかイベント見逃したかなんかなの?
あなたは私になにかしてくれた?
私はあなたになにかしてあげた?
見かけても声かけないでね!
ってなんか冷たいエンディングトークだったんだけどこれが普通なの? 超早いで全制覇は仕様的に無理だと思う
月の神殿で必須敵倒すだけで進行度70超えちゃう
超早い解放後はいつでもオプションから進行度を変えられるようにした理由の一つはそこかもしれない >>635
物理的に無理そうなのかー、それは残念だな イベント全制覇しようとすると奇病あたりまでが忙しくて、それ以降は進行ゆっくりだとわりと持て余すからな
真サル倒したあとにそこまで需要あるかはわからんけど途中で変えられるのはありがたい >>634
キャラ設定とフリーシナリオが致命的に合って無いキャラだろうからなぁ
ロールプレイに徹すると絶対イベント放置しまくるだろうし 昔確かにやったはずなのに殿下のテーマしか記憶に無くなってた…
閃きとか術合成とか鍛冶屋とか無かったよな…確か 竜の眼マラソンしつつジュエル稼ごうとすると進行度早い固定だと消えてしまうイベントが出てくるから超ゆっくりで初めてバルハル脱出後は超早いにして序盤イベだけ回収してそのまま進行度100まで5分でワープする
みたいなことができるから滅茶苦茶便利 >>619
そら自分をこんな目に合わせている元凶だからな
エロはサイコパスだから気にしていないだろうけど >>634
それ言われるってことは人間だな?
獣か爬虫類ならもっと柔らかい言葉になるよ 竜の目っておそらく真シェラハ対策だからむしろ真サル倒した後にやるもんじゃないかな ゲラハが死んだ時は感情を露わにするクローディアさんのガチっぷり
小さい頃から一緒にいるジルベンやブラウはともかく他の仲間は一切気に掛けないのに ごろつき狩り8人で枯れてしまった
1周目の序盤だからとりあえずアンバーマリーチとポケットドラゴン
人数分揃えたかったのにポケットドラゴン2つ足らん
どこで何を間違えたか もしかしてクローディアさんってサルーインじゃないのか?
トカゲ野郎に優しいなんておかしいぜ 逆にゲラハは人認定されずにモンスター、獣カテゴリーにいるってことだけどな ゲラ=ハはトカゲ、タラール族のアイシャは人間
竜、騎士、ドノォ?も人間 もう預言者のいない生活に戻れなくなってきたんだけどシェリルは真サルには連れていけないんだよな
誰かにやらせるか アルドラの時代じゃトカゲと戦ってたんだろうけどどんだけ北斗の拳だったんだか
雪原まで逃げるわイスマスに神殿あるわ
あそこ地味に世界のど真ん中だし今も昔も迷惑すぎる 銀の戦士の指輪マラソンってアイテムとったらすぐニューゲーム+でまた繰り返しでいけますか?その週でもダーク仲間で猿倒さないと次アルドラ仲間フラグ消えたりしない? 真サルをOD/QT/幻体など恥ずかしげも無く使うとしたらどう言う戦略ですか?
両手大剣でアパスマヴァンダを5人でやる事しか思い浮かばない 1周目の進行度30くらいでバルハラ3段階目は無謀だったか
なんとか最後の夫婦までは行けたけどこいつらに勝てる気せん
火の鳥買えるようになるまではキツいかな フラーマが精霊石の杖持ってるせいで毎回仲間にする全裸にするそこのパブでさよならするをやってしまう
金なんか余ってるのに 一人旅でもフレイムタイラント完封できるロザ重ほんと狂ってるな
お陰でDS守護者のみ縛りでも早期にフリーレ加入できるわけだけど >>657
早い内から無理にやると強敵判定で進行度加速するからお勧めしない アルベルトに細剣しか持たせてないんだけど小型剣じゃないとファイナルレターって覚えないの?
小型剣の技でも細剣で使えるって事だよね?
進行度85のはずなのにマリーンがいないんだけど、どこの港に出没するかはランダムだったりする?
ニンフ像は完了してる
質問だらけでサーセン 正直どちらでも良いけれども
>>604にはイフが楽という根拠を示してもらいたいかなぁ
それを見てあとはこっちで判断するよ
まあ>>520からして煽りたいだけなんだろうけど 無限ジェム+金稼ぎ
一回クリアーしてnew game+を出す。環境設定で3倍速、倍速中は台詞カットにする。
バーバラで始めて南エスタミルでウハンジ、北エスタミルでミイラの依頼をこなす。
ガラハドを殺してアイスソードを売る。これをクイックセーブして、タイトルに戻りnew game+を繰り返す。
これを繰り返すとジェムと金がすごい速さで増える。 >>248
ドラクエみたいに敵を倒してお金を貯めるんじゃないのよ。
主にクエスト報酬が収入。それ以外だとドロップや箱やトレハンの出土品の売却。 グレイで宿屋ミイラウハンジの方が地図も貯まって好きだわ
金は財宝のついでで貯る >>664
もう家にいないからスマホからだが
冥界毒爪ドロップはイフ以外全て低確率その上腐竜はお供、イフのみ中確率
それ以上の理由なんてどこにあるの?
まさかそれすら知らないで突っかかって来たんじゃないよな? シェリルのマスターの話聞き忘れてやっと聞いたら進行度80ぐらい
これ聞いたあとすぐに探しに出ても2回目会える?5%進まないとあかん?
一周目シェラハは流石に無理なので、6回くらいは会っておきたいんだが やることきちんとこなせば1周目で店売り最強装備
全員に揃えられるよね
ジュエルはともかく周回金稼ぎはあまり意味無さそう >>663
メルビルの港出入りしてたらいきなり来てたわ! アイスソードのために殺され
冥府行きの切符のために殺され
金のために殺される
てめらの血は何色だ!?
ハゲに人権はねえってか!? フィールドアーマーとか揃えるまでカツカツだったけど2週目終盤から金は余り出したな 柱腐竜火の鳥教えてくれた人ありがとう
世界が変わった
1周30秒も掛かりませんやん
ラミアが火耐性とは盲点だった
>>654
大丈夫
ただ街に入る度ダークとアルドラで出現フラグが半々?に抽選されるっぽいからそこだけ注意
まあ各地転々とすればその内出てくる >>672
アルマニの小説でも殺されてて草生えた
もはや殺されるのが彼の正史なんだろうな >>668
俺は4時間野良イフで粘っても出なかったけど
腐竜で30分で出たから腐竜を推すな
イフはそもそもコンスタンツで粘ってもなかなか出ないし
中確率とは思えないほどでないし、デーモンコマンドが群れてると自分がやばい リメイク前ならアイスソードに殺してでもうばいとるだけの価値はあったがミンサガじゃイベント進行の都合で殺されるだけだからかわいそう これ周回するならマップアビリティをレベル5まで上げたお助けキャラ作っとく方が楽だな
ジュエル足らんのに毎回主人公に覚えさすのきついわ 毒爪使うのってろば骨とヴォパ強化だっけ?
しかしPS時代は運ゲーだった柱ミアがまさかドロ対象で乱獲される時代が来るとは… >>677
リマスターじゃイフは1度出せば再現で100%連続で出せるんだぞ
ゲーム内のロード使うと乱数が固定されてるから
ソフトリセットからのロードじゃダメだぞ 一周目を40時間、戦闘回数1000以上のだらだらプレイしてたら毒爪は3本拾えた
落とす雑魚自体の出現率が低いウインドシェルは0なのでこっちの方がよっぽどキツイぜ わたしは、世界に存在するすべての女を、いとおしく思っているよ。 >>668
わざわざありがとね
やり方と回転数も言ってくれると思ったけど違ったようね手数かけてごめんね
残念だけどこれは説得力の問題なの まあジュエルだわな相変わらずスキル上げ切るまでは足らないしキャラ増えたしな
カネはマップアビリティも術も主要キャラと数人ですぐそんなでもなくなるけど ジュエルビースト倒して盾取るのが条件とかいうアルドラの杖イベントが起きない猿の場所聞いたらダメとかあるの そもそも野良イフが出現確率そんな高くない
倒すのも面倒くさい
という効率の面はガン無視なんだな >>684
煽りたいだけとか言っといてちゃんと答えられたら逃げ腰とかダサすぎで草
再現の方法すらもう書いてるのに >>688
マジだぞ
だからリマスターではコンスタンツ>ゴールドマインになった
ゴールドマインはボタン押さなきゃエンカしてくれないから押すタイミングに多少ズレが出てエンカ内容がバラける
コンスタンツは石像を押す方向にキー入れっぱなしにしておけば毎回同じタイミングでエンカするから内容が完全に固定される ドロップの詳細な仕組みってどっかで判明してんの?
とりあえず確率は先から判定する順に
1/64、1/16、36/128、地図(1/50)
ってのは分かったけど
複数敵の場合の処理順までは知らん 持ってるアイテムを全部判定してドロップしてくれればなぁ
と思うけど古参にキレられそうだからまあ 竜鱗の鎧って結局のところフィールドアーマーより役に立つの? フィールドアーマーはお手軽だからなぁ
後は武神の鎧欲しいし
水耐性欲しいからブルーエルフとか属性耐性上げでフラショナルとか 乱数固定うまくいかないと思ってたらリセットじゃダメだったのか >>696
酒場出入りでも出るんかね?
割と会いたい時に会えなくて進行度上がっちゃうな >>698
それだと会えないと思う
何回か戦闘こなせば進行度100超えても最後まで会えたよ イフに限らずコンスタンツの石像はスティック押しっぱにしとけば前回エンカウントした敵が必ず出るってことなのか? >>700
ウエストエンドでもし会ってないならジュエビに壊滅させられないうちに会っとかないとその周は会えなくなるから注意 >>634
プレイヤーは運命的な存在だからクローディアに避けられてるかな
他の女主人公だとギャルゲ並みの甘々になる ダウドってジャミル以外では仲間にできないんですか??? 煉獄4000まで終わった・・・
このクソダンジョン設計した奴17年経っても絶対許さん とんでもないことに気づいた
起動画面のクローディアシフバーバラはとんでもなくオッパイがデカい 毒爪はジュエルビーストの柱がいいって聞いたけどドロップの仕様的にお供から先に倒さないとラミアのドロップでじゃまされるんだっけ? >>705
昨日やったがヴァンパイアのタイミング、50%のときに聖杯ついでにいったら入れられたで
場所はわかるな? ありがとう!
2週目愛車でやる!
ゆるそうなキャラパーティー作るんだ。
ジャミルは走り方がきもくて主人公にしたくない PS2版発売日以前からリマスター出るまでニートな奴は流石にいないか オイゲン仲間にしたかった
体調的に戦えそうもないけど
ミンサガはジジイ成分が足りない 氣志團の最初のイベント勝手にクリアしたら空気読めよみたいな雰囲気になってうぜえな、じゃあやめろよ試練とか最初から コンスタンツの野良イフリートなんだかわかんが異様に爪ドロップしないわ
真サル出してランク9固定されると普通に出るみたいだけど 恩寵値、目に見える化してくれたら良かったのにな。
戦う→詩人に聞きに行く→まだだから戦う
の繰り返しが地味にめんどくさい あ、2週目に入る前に冥府でデス倒しておくメリットってありますか?
面倒だからもうサルーイン行こうかなーどうしようかなーと 初見だとラファエルはともかくテオドールは頑丈だし初期BP60%のおかげで割と頼りになるけど二周目以降はバカ殿要素だけが目立ってしまうな 始めてジュエルビースト行ってみたら、まず柱が強くて引き返したわ…
進行度低いうちに行くんだよねこれ?
ステ引き継ぎでやるんかな 柱でやられるレベルだとおねむビーストでも無理だと思う アルドラいないとジュエルビースト倒す意味ほぼないからなぁ 二周目でプレイする主人公を仲間にしてクリアしたあと全部引き継ぎ
装備は初期になってるし味方はいないし敵は強いしで引き継ぎやり直した
ギャラクシィ使えるようにしておくとか準備しとかんとダメね… レアドロ高額で売ってくれないかな
その方が金の使い道もできて楽しいんじゃねえかな >>689
別に最初から喧嘩するつもりはないしもう出るって言うけど少し突いとけばレスくれるかなって思っただけよ
>>681くれたからもういいけどそれまでは>>544の方が全然説得力あったと思うよ
まあ>>556で計算うんぬん言ったのも良くなかったんだろうけど
とりあえずお仕事中にありがとね 引継ぎがないPS2だと柱は奇病以上に準備がいったからなぁ
ヴァンパイアでの育成や合成ロッド火の鳥といった下準備がないと普通に挑んで倒すのはかなりきつかった >>721
貯める→セーブ→貯める→セーブ
で恩寵出ちゃったら貯めすぎだからリセットして詩人
じゃだめ? もう全く話題には上がらないけど昔ならしもべとかエスタミル人狩って火の鳥揃えてそれなりに安定ってのが柱だもんな
引き継ぎは別に不可欠ってほどでもないが 術師役の腕力が悲惨なことになってるんだけど(他30なのに腕力8)これは棍棒素振りして均しておかないとまずい? 時が来ようとしているのよ
テオドールが癇癪を起こそうとする時が....
一国の城主なのにまるで信用されてない
会議で一人も説得できない
投票に負けると突如逆ギレして精神論を喚き散らす
自分達が不甲斐なく手をこまねいていた癖に、いざプレイヤーが代わりにボスを倒すとキレる
娘を誘拐されると、娘を守った騎士の話を全く聞かず投獄
ロクに行方を調査もしない、できない
街中に急にモンスターが現れて不意打ちを受けたラファエルは話も聞かず投獄する癖に、自分は侵入したモンスターにあっさり洗脳される
あっさり攫われる
あわや国が一つ滅ぶ手前という状況を引き起こす インテリマッチョ目指すなら上げてもいいし、それをキャラの特徴とするなら上げなくてもいい 今ラミアの代わりにギガントワーム出たんだがなんこれ 砦跡って実際取り戻す意味あったんだろうか
根城にされないように取り壊すなら分かるけど 昨日アルティマニア眺めてたんだけどヘビーガントレットってなにげに交渉限定のレアアイテムなんだな
交渉なんてろくにしたことないから一度も見たことなかったわ、そのうち狙ってみるか イスマス襲撃のように組織的な思惑があるのでは?と言ってたように万が一を考えたら拠点は潰しておくにこしたことはない
現実でもだれも行かない放棄した荒れ地だからってクマや野犬の巣窟になってるとかしたらいつ人里に出てきてもおかしくないし >>737
少し良いかしら?
サルーインが復活しようとしているのよ... ロザ重にろば骨流星刀×3、宝石獣の盾、魔石の仮面、武神の鎧、ドミナントクラブ(怪魚)、タイタスグリーブ、お守り、竜の眼(真)で最強や! steam版での固定装備外しってどうやるか分かる方いたら教えて! >>741
ありがてぇ〜
つまり脳死でまとめて焼却すればいいわけだな(知力3 >>737
街のガキがあの後からカッコイイって言うようになるから
単純に支持率的意味合いでは効果あるんじゃ無かろうか 野良でたむろしてるより拠点でまとまってるほうが危険なのは間違いないしな
ゲーム的にはその後もダンジョンだったが一度奇麗に排除すれば最低限の監視を置くなりちゃんと壊すなりしたんじゃないか? >>741
これみたら柱腐竜ありえんな
ラミア同時ならあり >>741
ちょっとせんがおおいですわかりやすくことばでおねがいしますありがとうございます 野良イフは爪とドロップ変わってんじゃね?ってくらいフラショナル出しやがるから柱をすすめる >>749
不要になったから放棄されたのだ
まったく無駄な出費だ シェリルに光の術覚えさせた後(闇は封印状態)にクリアして
術引き継ぎ後に
シェリル仲間にしたらどうなんの?
光封印で闇が使用可能なのか
それとも闇封印で光が使用可能なのか ってか冥界毒爪でツイ検索したら敵固定のやり方書いてる人いるやん
イフリートにエンカウントさえ出来ればこっちの方が楽だな >>753
絶対ドロップいじられたな
フラショナルとかいうゴミいらねーのにだしまくるし 怪魚のも落ちづらくなってる気がする(個人の感想です) フラショナルは竜の眼(真)と同じ精神耐性なんだよな >>741
おお、ありがたい
お供から先に倒さなきゃいけないけどラミアなら属性攻撃で落ちることはまずないから火の鳥+αでうまく殴れば問題なさそうね 石鱗も毒爪もどうせ育成で延々雑魚狩りするしその過程で落ちるからなぁ
さっさと武器育成なり水耐性ドミ5本欲しいってのはわかるけどリセマラよりはそっちの方が気が楽だわ
竜三体だけでお腹いっぱい >>691
本当に状況再現できてるなこれ
おかげでジュエルビーストの鳥シンボルから簡単にウインドシェル取れたありがとう >>759
竜の眼マラソン無理なら真シェラハ用に集めてもいいかもね
あと異常100にしても貫通してくるのが眠りと魅了だから
あとブラックアイス対策 >>724
確か進行度70%時点で柱1本落とせてないと覚醒するから実質そこまでが柱落とす期限だね
柱全落とし+柱の先の固定敵まで倒してればジュエビ覚醒までは暫く猶予がある
柱戦のセオリーは火の鳥と聖杯による速攻
この2つ出せれば大体腐竜は落とせるから後は消化試合
なので最初のターンでこれらの担当が生存出来るかに掛かってる 石鱗はクジャラートの湖でそこそこ古代魚出るから割とすぐ集まったなあ 石鱗は魚シンボルいるアサシンギルド放置すれば山ほど出るな
鳥や獣やトカゲのシンボルいてもウインドシェル、爪、水鏡はほとんど見ないからやっぱりこの辺のドロップはかなりシブい 二周目でダークOP見てダーク仲間にしたけど
アルドラにしたければウィザードにして術使って知力上げてれば勝手にアルドラに覚醒するって認識でいいかい? イフリート法発覚により毒爪論争は幕を閉じたのだった
てかこれ見つけたやつすげーな やっと極サル終わったわ。龍の眼一個しかなかったからシェラハがマジできつかった。
素材はさっさと真サル倒して他の周回限定アイテム集めと並行して
裏ボス回りしたほうが効率いい気がする。精霊銀プレートももらえるし。 >>770
すてはそれでいすてはそれでいい
あとは知力40以上になったら煉獄へ ボタン間違えて誤爆しても
別の敵との戦闘中にロードして方向キー推しながら接触したらまた必ず会えるんだよな
こりゃいいわ 追加ボスがウィンドシェルも精霊銀プレートも落とすとなるともう困るもんないな >>741
……思ったより複雑だな、ありがとう
ジュエビ封印の腐竜×4で毒爪の確率を計算してみると
全員同時撃破 の場合、0.625%
腐竜同時撃破→ラミア の場合、0.78%
腐竜各個撃破→ラミア の場合、1.87%
ついでに
乱心イフリートの毒爪率=ドロップ1判定=1/64は、1.56%
雑魚イフリートが毒爪率=63/64×1/6は、6.15%
確実に出せるなら雑魚イフ一択、乱心イフリートと封印は似たようなもんだな >>777
上にも書いたが野良イフの爪確率落とされてる気すんだよな… あ、抜けてる
>>777の雑魚イフリートの確率は、63/64×1/16で6.15%な
(1が抜けてただけで計算は間違えてない) なんぼ計算しようが出るときは出る
出ないときは出ない
確率なんてそんなもんだぞ
柱破壊のとき2本連続ドロップした俺はどうなるんよ
出るかでないかのフィフティフィフティやろが! ボス戦でせっかくアローレイン閃いたのに全滅したわ
ふざけんなよマジで もらえるジュエル増やすためにひたすらマラソンしてた辛い記憶しかなかったから
本当に良リメイクだったし感無量だわ アルドラで冥府行けるようになるからフレイムタイラント生存と早期フリーレ加入両立できるのか? リマスタ版の彷徨えるエスタミル人?倒した時のランクポイント上昇はPS2番と同じ1であってる? 野良イフ固定してないけど100は倒したのにでねーよ
マジどうなってんだ タイニィフェザー道場やってたら倒してしまった
やり直した意味がねぇ、このまま進めるか リマスターで始めてなんだけど
ゲラハドってネタにされてたから簡単かと思ったら、吹雪でぼこぼこにされた。
これかてるのか >>790
三地点制覇の調整に使うから進行度100%行くまで触らない方がいいよ >>787
さまエスはランク3だから常に1じゃないぞ モンスター増やせ受けて、途中で修理に町行って戻ったら裏落ちしてた
悔しい… ガラハドは雑魚でも
アイスソード(というか吹雪)の強さは本物ってこと
地のトパーズ持ってくか術耐性あげてやつ1人でも生き残れば、次ターン殺せる ウェストエンドとエルマンが滅ぶ以外のデメリット無いのでどうしても変わった攻略したい時以外はウェストエンドには滅んでもらうのが一番 >>796
そこでビックリするまでがミンサガってちょっと前のレスで見たぞ >>790
トパーズがあれば開幕吹雪無効化出来るから楽勝、HPは低いしな 三地点の関係でハゲを進行度100まで生かしとくとよく裏落ちするな
リマスターなら見えてるからちゃんと計算できるけど 65%未満で柱一本落とせる実力があるなら放置してもヤシ村が滅ぶだけだし >>795
前提抜けてたわゲーム内ランクが8の時の話 今さらな質問だけどしもべ狩りって何がウマいの?
進行度上がらないってわけじゃなさそうだし通常エンカよりステが上がりやすいとか? >>802
その2つに関連性が見出せないんだが
ハゲ残してても裏落ちの条件は変わらんよ >>804
誰も解析してないけどしもべ狩ってる感じランクポイント周りは変わってないと感じるよ
さまエス狩りも50%までしてるけどPS2と同じ感じだったよ何に使うのか分からんけど ゲラハ「ゲッコ族は髪が生理的に無いです、ハゲではありません」 真シェラハは狂ったように魅了連発してくるから
竜の目もってないなら正攻法はとんでもなくきつい >>808
生態受けて進行度90で落ちるから関係あるんじゃね? >>807
同じ進行度で出てくる敵と比べてランクがひくいので進行度(獲得バトルポイント)が少ないからたくさん狩れる
その割に成長上限が高いから上がりやすい
睡眠ジュエビ程度なら85%までしもべ狩ってたら余裕で倒せるようになるよ うっかり最終試練クリアしちゃったよー
やると詩人出てこなくなるのすっかり忘れてた
フリーレ入れたかったな ガラハドを○しちゃった人は冥府でちゃんと生き返らせてますか? 70%~のしもべマジで全然進行度上がらないよね
引き継ぎ無しならやっぱこれだわ 中途半端に雑魚敵倒しまくってもう進行度70%くらいいってるのに
消化したイベントスッカスカなんだけど
装備も弱いし
ゲーム開始時にシナリオ進行度ゆっくり選んだ方がいいとかわかんねーよ・・・
そういうとこちゃんと初心者はゆっくりがおすすめです!ってちゃんと警告出て欲しかったわ
もっぺん最初からやり直した方がいいんかこれは 一週目はチュートリアルみたいなもんだから気にすんな >>819
俺も本当に初見の時は同じ状態だったけどクリアはできたしそのままやっていいよ そこまでいったら素直にクリア目指した方がいいんでない
進行度上がりきってからもまだできるイベントあるし
終盤に手に入る装備やアイテム次周に持ち越して再チャレンジすればいい すやすやジュエル戦は楽しいよね
進行度の関係でこちらの能力が低い分、寝てる間にBPをためたりバフデバフを積んだり
プレイヤーの工夫を求められるのが良い >>811
全ボスで一番きつかったわ
オーバードライブまで使ってくるのホントなんなの・・・ >>819
PS2版は進行度普通でみんなやってたんだし問題ないだろ
イベントクリアスカスカと言っても期限イベなんてさほど無いんだし、リカバリはできると思うぞ やっと一周目クリアしたけど素のサルーインも正攻法でいくとまあまあ強いな
PS2版はゴッドハンドって素の状態でも頻繁にやってきたっけ?
昔すぎて覚えてないや >>819
そういうロマンシングプレイできるのも一周目ならではだぞ
万全を期すのは二周目以降でいいからその周回はちゃんとサルーイン倒すんだ >>819
今回は引き継ぎがあるからどんな形にせよクリアして次に行った方がいい
店売り装備が十分以上に強いゲームだからラスボスに勝てない何てことはないしな >>807
そこでみっちり戦えば中盤の敵は楽勝になる
というだけ
ps2時代はしもべ狩りでの進行度の進みが遅かったが今回はこちらが弱い場合普通に進むので中盤にやる利点はない
終盤ぐらいになると普通にプレイしてるだけでもそれ以上に成長するので、しもべ狩りに籠る必要性はあまり無い
最終盤まで来ると進行度を抑える理由すら無いので全く意味がない
つまり普通のプレイヤーにとってやる意味は殆ど無い みんなフラショナル出てて羨ましいが
自分の極猿対策でフラショナル5個が1番時間費やしたわ >>825
オーヴァドライブから壊滅して乾いた笑い出た
久々に理不尽な強さ味わったわ
トゥマンもOD使ってくるけどあっちはOD(笑)だったからなあ 2週目の進め方や編成のことで頭がいっぱいで、上の空でサルーイン行って負ける人多そう >>812
まずアイスソードを完了しないと火山の生態まで行かないし、そもそも受けたら街に帰らず完了させるクエなんだからガラハド関係なくない?
受けて放置して街に帰るんだったらガラハドどうの関係なく失敗してるよ >>819
気にせず周回しとけ
それはこのスレに居るPS2版経験者も1度は通った道だから
俺も最初は奇病で探索し過ぎて未決になった挙句、メルビル行ったら俺たちゃ海賊開始ってパターンだったからな 砦跡仲間に入れないでクリアするとブチギレるから
あの時から操られててくれないと、テオドールさんただのメンツ厨になってしまう >>830
キャラの強さと進行度は関係ないよ、ゲームランクで入るポイント変わるのはそのままだし
進み方はPS2と変わらないよ(ゆっくりなら遅くなるけど) >>245
ディフェンス長剣の心形剣ならスキル4レベル、デーモンコマンドからでも閃いたで >>827
サルは攻撃手段が豊富で攻撃の強弱がはっきり分かれてるから運次第で難易度がだいぶ変わるところはある
前衛ばかりのPTで空閃連発とか剣の雨の仕様をしらずに複数人が削られまくると厳しい いきなりイフリートと石獣とセットで出てくるのやめてください
閃きに使う余裕もねーぞ殺すぞハゲ クローディアに手マンゴッドハンドして絶頂喘ぎ声を出させて逝かせるマサルさん卑猥すぎ 奇病→海賊のコンボは当時のお約束だったよな
ラスダンはあっさりなのに二つの月の神殿は長すぎ問題 >>839
それで落としたら教えてくれ
俺はそれやって2時間粘ったが無理だったから柱に行った ぶっちゃけ真猿も行動ガチャだしなあ
デレたら弱いしゴッドハンド連発されたらどうしようもない 3倍速でセリフカットonにしてるとかぁちゃんの谷ダイビングするとこおもろいな 時計もねえ、ランキングも聞きに行かなきゃわからねえ、進行スピードも固定
もうあの頃には戻りたくないわな マサルのゴッドハンドは大体3連はするものだし
銀の指輪ないとお祈りすぎるからおまえも煉獄マラソンしろ イフリートとデーモンコマンド複数体とかいう
とんでもない組み合わせも結構出てくる・・ >>842
マリストリクとかロッドとか用意しといてイフ以外焼き払う準備も多少はね
というか今回結構閃きやすい気がするんだよなあ
武器鍛えている間に大体その武器の技揃ってる >>845
フラショナルの次にでたぞ
てゆうかフラショナルはいらねーのにほんとでるわ 今等速で走ると発狂しそうになる
よくこの速度で雪原32周×8以上も走り回ってたよ ガラハドは電光石火連発で即死するから吹雪やる暇もないな 逝った後もまだ攻め続けられてクローディアの身体がビクンビクンしとりますわ
でもアニメートだけミスってたわ
身体は許しても心は許さないところはやり慣れとる >>853
フラショナルすらでんがw
QSからエンカ固定したらドロップ無しにしかならんかったから乱数も固定されてると思ったよ >>854
しかもそれで何が変わるかってジュエルの入手量だけだからな
頭おかしくなるで >>856
うちのクローディアはゴッドハンド3回ともディフレクトしてたわ
野生児のくせに潔癖症っぽい 自分の場合毒爪ゴミだから落とさないでくれと祈りながらやってたら
毒爪ばかり落としてきたから欲しい人これオススメ >>848
確かに今更PS2版には絶対に戻れないな >>819
2周目以降解放される要素も色々あるから絶対に2周目に行ったほうがいい
最初は長いチュートリアルと思えばいいさ >>858
でもそれか隠密0ステ忍やらないと全員クラス5にするのすら厳しいという
そら当時真猿倒せる奴も少ないよな… 昔は鍛えた武器もレアアイテムも閃いた技も金で買った装備も術もステータスもリセットって
8週もよくやったな自分…… >>665
ガラハドってフレイムタイラントに会わなくても20000持ってればアイスソード買ってくれるんだっけ?
フレイムタイラントに会う前提なら周回に組み込みたくはないな… 1週目ってサルーイン倒せなきゃ引き継ぎできないから初心者には1番むずいかもしれんね
クラスレベル低くて、店レベル低くて、高い術買う金もない
1周目を無事に終わらせるコツとしては、
初回でも使いやすい細剣、長剣、体術、弓、片手斧あたりで固める
全員水術レベル2-3まで上げる
進行度でなくならないイベント全部やる
それでも無理なら時間かかるけど鉱石採掘して売りまくって最強防具揃える 宝石獣の盾取ったけど重量考えれば水鏡の盾の方が優秀かな? >>866
毒爪追加ボスで良くない?
逆に毒爪なんでみんな追加ボスで取らないのか本当に気になる >>870
真サルを倒すのがまず…
脳死で石10個集めたけどボッコボコだわ >>870
ステ引き継ぎ無し8人クリア終わるまでは真猿倒さない縛りしてる人が意外といるのかもしれない ぼくは弱くても2周目は完全放置してたグレイを仲間にして刀武芸者で使うよ
え?せめて主人公で使え?古い刀振りまくるのもうめんどくさいっす >>873>>874
そうだったのか、それならすまない アイスソードの店に所持金2万未満で入って店でアイテム売って2万にすればアイスソード買えるんだっけか
周回で金余りまくるようなら適当な装備買って2万未満にしてアイスソード買ってしまうのが手っ取り早いか >>877
アイスソード買ったらハゲが殺せなくなるのでNG マサルの柱叩き壊すのに便利な棍棒
その強化に必要な素材だからさ… ステ引継なしで後悔したと思ったけど
引き継いだジュエルと金にもの言わせてロザ重+術士四人やってみてる
今のところ誤チェーンやボス以外逃げてるステータスでゾディアックとゴーストシップ倒せた
ただ技がほぼ何もないのでそのうち詰まりそう >>358
おれも当時3周目で飽きて投げ出してしまったからリマスターでリベンジする予定
当時シェラハの条件知ったの2周目途中なんだよなあ
当時よく等速で3周目途中までやってたなマジで >>867
フラグが2万金と店の前の住民に話す事だけだから、フレイムタイラントと会ってなくてもハゲはアイスソード買うね 早い段階(2-3周目)で真猿倒す場合は
術耐性どれだけつけられるか
炎の術具どれだけ用意できるか
どれだけ高レベルの城塞騎士用意できるか
にかかってそう
あとはOD回復係と幻体聖杯でBP確保役 かな とはいえ8人クリアと真猿打倒が目標なので8周やる頃には必要な素材は余裕で溜まってそうではあるか
普通に2周プレイするだけで爪は4個落ちてるし >>665
>>883
そうなんやな、いいこと聞いたわ
ありがとう! 周回して倉庫にクリアメンバーの装備が入っているのを見るのなんか良い PS2版で一部の武器スキルが探索系スキルの素質になる仕様変わったんだな
土術の素質しかなかったアイシャも発掘とサバイバルにボーナス付いてる
ジュエル少ない初周は1000ジュエル足らずで強クラスLV4になれるグレイホークが強いな アイスソードを先に買ってればいいだけだし…
そういや元はトゥマンがウハンジの娘を捧げたのが悪いか >>867
スーファミだとジュエル1と9990金(ようは19999円)持って町入って
見せてなにか売って20000にするとアイスソード買えたけど
ミンサガでもできるんかな ステ引き継ぎなしで3周やったけど毎回同じ鍛え方しちゃうし次からステ引き継ぎありでいいなって思った
戦闘後のダンスがあまり見られなくなるのは寂しいが >>665
これニューゲーム+は例えばクイックセーブも引き継げるのか
バリエーションはこれ以外の最高率あるだろうけどやり得だな さっさと真サル殺りたいなら細工師幻体聖杯とロザ術ⅹ2QTでハメ殺しちまえばいいのだ… >>877
ハゲ仲間に入れておけ2万以上持ってても買える
ハゲに先越される条件は多分こんな感じ
1、所持金2万以上所持でアルツールの武器屋に入る
2、フレイムタイラントから依頼受けた+ハゲが仲間に居ない状態でアルツールの武器屋に入る
フレイムタイラントから依頼受けてもアルツールスルーしてクリスタルシティでハゲ入れればアイスソードは購入可能 引き継ぎは3周目までデフォルトのチェック項目でやってたけど
4周目で全引き継ぎ解禁したよ
結局どの主人公でもクリアまでやること変わらん事に気づいてしまった
強ボスに挑む前提なら周回ついでに技閃いたりステ継ぎ足した方がいい >>129
サガ1と2、ロマサガ1~3、サガフロ辺りはかなり売れた。サガフロ2とアンサガの結果は「きくまでもなかろうよ」 >>899
先越される条件は1だけだよ
フレイムタイラントから依頼受けてても2万金用意しないとハゲはいつまで経ってもアイスソード買わん せっかく殿下連れて竜騎士終わらせて生きながらえさせたのに鎧取るために加入したらいいお仲間コースなのか
結局成仏不可避じゃないか!(外道 SFC版はガラハドをムッコロスと冥府行く手間が増えるし最終試練にもいどめなくなるから
ムッコロスのは非推奨な雰囲気あったけど
ミンサガの場合はむしろガラハドをムッコロスのを推奨なの?
今ちょうどフレイムタイラントにアイスソードのお使い頼まれた所なんだが。 900踏んじゃったけどプロバイダの関係でスレ建てられんわすまねえ
>>910
たのむ アルドラって筋力全然上がらんよね?
器用と知力高いから海賊火の鳥おばさんだ 所持金2万超えるまであえて泳がせておくガラハゲも
なかなか性格悪い奴だと思えば罪悪感も無くなるよ ワールドマップで小地域から大地域へ戻るボタンだけ変更できたりしない?
ショップリストからキャンセルボタンで抜けて他の地域行こうとしてまたキャンセル押してマップ抜けるという誤爆が多発してるんだが 町中で堂々と人さらいかよとか言ってる裏で往来のど真ん中で殺人を犯す このゲームやってると特に思うのがやっぱハゲに人権はないってこと >>911
街中で吹雪使うのも悪い
というか外見は変化無いけどメルビル襲撃事件って結構ヤバイ被害よな神殿や城の中まで襲われてるし
クリスタルシティが一番安全か ジャミルが泥棒は許せない!って言ってるとやめろー!卵をよこせー!を思い出す >>905
オールドキャッスルが見返り大きくて冥府はダーク関連のイベントがあるからこの2つ行く人が多い
進行度100まで放置してオールドキャッスルの話聞いたらガラハド殺して冥府出すパターンが楽なのでよく殺される リマスターのしもべ狩りはパーティー外成長が見込めないモブ連中育てるのに使えそうな気がしてきた >>857
固定エンカ&決定ボタン押しっぱだと戦闘内容もドロップも固定化するんでないの?
戦闘開始時か途中で一旦決定ボタン離してタイミング変えないと駄目な気がする >>919
モブってパーティ外成長しないのか
わざわざ探して仲間にして外してを繰り返しとったわ http://ultimagarden.net/archive/norio_sukuryu/r.saga.html
何となく懐かしくなってggってみたらのりおすくりゅう〜って
トップページ消えただけで下層は残ってるんだな。。。
と思ったらこれオリジナルじゃない奴か? 最終試練出ちゃって術を買いまくっても変化しないなと思ったら戦闘を一回しないとダメな様子 マラル湖で魚狩ってた時ある程度エンカ固定は気付いたけど戦闘内容までは分からんな… >>913
ポ-ゥ、新スレノトウジョウダナ
イキナリデブシツケナノダガ>>913ニ乙ヲシタイ ガラハド普通に穏便にアイスソード貰っちゃったんだけどここから冥府行く方法ある? 試練はトロフィー取得と龍鱗の剣ドロップ狙いに行くくらいか
周回してるときは古城の固定ランダム宝箱のが美味しいんよな
冥府はイベント盛り盛り(虚ろな目) >>924
三地点で冥府聞いてからは猿の場所聞くまで種族調整おあずけだよ >>927
前回に種族調整してるなら、ミニオンにのっとってもらってブレイブスレイブぶちころせばいい >>927
いくらでもある
主人公誰かにもよるけど
ソウルドレインクリアかエメラルド入手かオブシダン入手した後三柱陣出しまくるだけ 伝説クラスの海賊と剣士のレベル4が半額になるホークとグレイは初週で強い
まあ2周目以降も強いけど
ここに細工師、ロザ重、城塞騎士、術使いたいならロザ法か学術を誰かと入れ替え
これが初週で一番おジュエルに優しい取り合わせ >>927
恐竜相手にフェイントとかみね打ちで3柱陣し続けてたら割と楽に行けたよ
強い武器掘って強化のついでにやってた 1周目だが、1周目から冥府行く必要ないと思って穏便にアイスソードクリアした
問題ないよね? ガラハゲなんて殺られるためにいるキャラ
理由はハゲだから >>937
冥府行っていることが次周以降のダークとアルドラフラグなんでそれをどうとるか タイニィとアディリスをわざわざ闇落ちさせて倒す奴居るのかな
フレイムタイラントは降りかかる火の粉になっちゃうから困る 問題大ありだ
デスに会わないとダークOPが始まらない >>937
ないよ
複数周回する前提だけわかって貰えれば
取り返し付かなくなるものなんかプレイヤー名しかない >>940
昔は術具ほしかったから乗っ取らさせずに調整してたけど
リマスターはひきつげないから乗っ取りのほうが斧いろいろ手に入るしお得 クソ味噌にハゲ煽られてるけどこのスレにも自分の事のように傷ついてるやつ多いだろ >>939
>>941
マジか
じゃあ、必死こいて三柱陣だなあ >>940
裏四天王武器は引き継げるからコレクション的に一回はやりたい ナイトハルトに会ったしイスマス領主の日記も読んだけど
とりあえず1周目は冥府目指しとけばいいんだよね? ミルザに置いてかれたアルドラとオイゲン(ラファエル)を最終試練~猿に連れてってあげるプレイする予定なんだけど
他にミルザに所縁のある仲間キャラってなんかいるっけ? >>955
おともの頭が地味に体力あってめんどくさいんだよなキルリス 銀の戦士の指輪と竜の眼を同時に集めるマラソンチャート教えてください! 冥府に行く一番手っ取り早い手段ってアイスソードイベでタイラントを倒すことだっけか?
どうせほっといても裏化するし裏化装備はほかの周で引き継げるから始末してしまってもいい気がするんだけど・・・ 冥府行く方がメリットあるんだな。
>進行度100まで放置してオールドキャッスルの話聞いたらガラハド殺して冥府出すパターンが楽なのでよく殺される
なるほど。その手があったか。
よし、オレハガラハゲヲムッコロス!! >>929
1Fと王室の二箇所とも楽に防具が吟味できるしね
特に魔石の仮面は集めておかないと最後の最後で地獄を見る ウインドシェルと化石魚が落とすやつ
あれドロップ率昔と同じ?全然出ない 周回で引継ぎしてると四天王雑魚化するから最近は毎回殴って冥府行ってるわ
冥府も早い段階でいけるから楽、水竜さんも水鏡の盾変更券みたいなもんだし
裏四天王の武器は一回貰っとけばいいでしょアレ PS2の時は貴重なジュエルが貰えるし裏武器もゴミだったから種族調整してたけど、リマスターは他に簡単にジュエル増やせる手段があるし手間かかる種族調整する理由があんまりない >>966
ゴブリンの壺クッソ懐かしいなw
ジョジョパロとかもあって昔はよく見てたわ かんたん武器入手・更新法
海賊
レイピアをジャミルから剥ぎ取り→大地の剣→皇帝の奇病でエスパーダ
戦斧をローバーンやミルザブールで購入→フランシスカをローバーンで購入
剣士
細剣は同じく
長剣は序盤に手頃な物は無い→スキアヴォーナをミルザブールで購入
グレートソードをブルエーレで購入→モーグレイをミルザブールで購入
細工師
カットラスを各地で購入、もしくはグラディウスをブルエーレで購入→ロブオーメン(チキンナイフ)、もしくは竜鱗の剣
あとは好きな武器を LP消費武器を使えるので使いたいものを。それに合わせてスキル習得
ロザ重
ハープーンをゲラハから剥ぎ取り→終盤はお役御免
メイスを敵ドロップorジェルトンで購入→ツイスターをミルザブールで購入→ろばの骨
長剣はスキアヴォーナまで手頃な物は無い。適当な長剣をDモードにして防御用に
城塞騎士
長剣はロザ重と同じ
両手大剣は剣士と同じ
バスタードソードをテオドールから剥ぎ取り→運良く青の剣が手に入ればそれに
ベントバーを敵ドロップからor六角棍をノースポイントで購入→ハルバートをオイゲンシュタットで購入 弟の嫌がらせにアルドラの魂もダークにいれとくわwって
デスも割と魂冒涜してねぇか? >>509
クリア後の追加シナリオが蛇足。これで終われば名作なのに。ベロニカ形無し。 細工師だとオブシダンソードの技をLP消費無しで使えるけど
デスサイズもそうなのかな ミニオンはどうやって四天王を乗っ取ったのか
実力的に サルーインの仲間ってミニオンしかいないのが可哀想
というかミニオンってあんなパワハラ社長みたいなサルーインのために健気だよね >>972
デスはアルドラ釈放しただけで器用意したのはミニオンじゃ? >>975
お腹を減らさせて餓死寸前にしてから洗脳よ 冥府にメリットがない、まるでハゲは死んで良いみたいな言い方はよせよ 財宝発掘するのって進行度進んでからの方がいいの?
2周目で20ぐらいでトレジャーハンターようやく覚えたとこ ミニオンって最後も闘い方覚えたぞとか言ってた気がするけど
どうする気だったんだろう・・・? お腹減らして人間襲いたくないから餌のモンスター増やしてくれってかわいい奴らだよな >>982
クリア周回すると敵のHP増えてるじゃろ? >>982
最後のミニオン戦は、3体それぞれにトドメを刺した技をサルーインが確実にディフレクトする様になる それなりに強いほうとはいえ5人にボコられる程度の強さ、人間1000人単位で来たら四天王も勝ち目はない >>985
マジ?
やけにディフレクトされるなーって思ってたんだがこれが原因なのか 主人公が依頼を放置する→四天王のお腹が空く→力が出なくてミニオンに乗っ取られる
こういうことだったのか タイラント→勇者が来るとテンション上がる、ベジタリアン
タイニー→老廃物を拾う人間に困惑、人間観察が趣味、脅し文句は「家畜を食べちゃうぞ!」
アディリス→音楽をこよなく愛する、国のすぐ隣に生息してんのに危険性無さすぎて誰も言及しない、「仕事をしないか?」などと一番くだけた喋り
水竜→人を島を作って助けたり、生贄とか言いながら女の子に話し相手になってもらってただけだったり、ついでにお話自体はとても楽しかった模様 >>988
元々のディフレクト率も高い(サルーインのは特殊処理で、色々な計算無視して強制ディフレクト)
それにミニオンに見破られた技も弾かれるので、体感だとかなり頻繁にディフレクトされる >>996
最終ミニオン戦以外でも影響しているやつあったりとかは流石にないか
よく考えると、寄り道してボス倒すほど難易度上がるってふつーありえんなw アディリスは借りパクどころかそれを勝手に人にあげちゃう奴だからやっぱり
女ってのはダメ このスレッドは1000を超えました。
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