ロマンシングサガ-ミンストレルソング 534曲目
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スレ立て時に以上のコマンドを本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください
『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 532曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670816672/
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 533曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670860154/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 「>>1には感謝の言葉もないわ。どうやってスレを立てたの?」
「はい。
まず、専ブラを起動してスレッド新規作成をクリックし、
タイトルをコピーしてタイトル欄に貼り付けスレ番を次の番号にし、
テンプレをコピーして本文に貼り、
前スレのタイトルとURLをコピーして前スレの部分に入れ替え、
ワッチョイのためにBBS_SLIPを決められた行数追加し、
最後に、間違いがないか確認してから、書き込みボタンを押したのです」
「あなたは神に愛されているのね。>>1乙」 乙
ロザ重QTOD幻体リヴァイヴァ無し極サル撃破終わったわ
結局ゴッドハンド連発されるとどうしようもない
対策に城塞騎士2なんだけど元から凄く高いわけではないとは言えディフレクトが異様に発生しなかったんだよな ゲッコ族は生理的に>>1乙が好きです
>>2
その台詞、細かい説明面倒くせえ!って言いそうなツフも事細かく説明するのが笑うw ジャミルの声最近聞いたなと思ったらスパイファミリーだった 責任感と義務感の主
次スレと質問者を呼ぶ者
議論し論破する力
虚無感と馴れ合いの王
偉大なる>>1乙よ トゥマンのここ、極上のト◯マンじゃねえか!
オラっ、俺のOD(おっきいディック)でウォーターガンしろ! >>6
そんなこと言い出したら男性陣でまともに説明しそうなのアルベルトくらいだけどな
改めて碌な面子じゃねえなってか4人中2人が賊って何だよ >>4
72くらいかな
正直多少のステ差は誤差だと思う
HP999にしとけばゴッドハンド無理やり1発耐えられたりするからもっと楽じゃないかな >>1
ミゴトナモノダナ!
1周するごとに敵のHP3%アップって例えば100周したらHP4倍になるんだよな?
周回しすぎるとそのうち削りきれなくなってクリア出来なくなるのかな
それはいやだな 自分も極猿は城塞騎士2で運ゲーが結論だわ
てか鍛冶屋入れたら少し安定した >>1乙-インパクト
>>13
上限あるからへーきへーき もしトゥマンが仲間になったらあのバーバラモーションでステアップするんだよな… >>10
あれは9割9分愚痴にしか聞こえん
アイシャ、クロ、アルだったらもっさりもっさりあったこと話してる感あるけど
他の奴ちょっとキレてるように見える もしかして四天王やウハンジって殺しても信仰値に影響無い…? >>13
上限は雑魚が+20%でボスが+50%と聞いた
真偽は知らん 妖精の森バグは修正したのにバガーバグは残ってるのマジ? ジュエルマラソン、タルミッタのPUBでジャミル仲間にできればジャミルが女装してファラが大笑いするシーンが無くなって短縮できるな 極サルはまともに戦うと剣の雨が異様に痛い
残り柱小でも1発100越えの3ヒットは食らうから真サル感覚で術防寄りしてるとキツかったわ
総合的かダメージ増えても呪い耐性付けて出来るだけ物防寄りにした方が結果的に安定しそう 周回はアルドラやシェラハのフラグ終わった後は猿まで倒さず途中引継ぎで育成してったらいんでね? >>20
無いよ
今まで取っても意味無いしジュエル減るしで裏四天王倒した事無かったけど、平均HP500くらいだと意外と強いんだねこいつら
つか思った以上にタフだわ ここで結構話題に出ていた皇帝の奇病クリアしたー!
何気なしに買ったアレイズ的な魔法とセルフバーニングが無かったらこれ勝てなかったわ
てか急に難易度跳ね上がった >>9
水竜「お前のミニマムサイズに相応しいリングくれてやるから失せろ」 殿下は打槍活かすために城塞騎士かな
でもロザ重にしたいんだよな、固定装備邪魔… >>12
ステ上げしてもディフレクトお祈りゲーは相変わらずなのか
さてはエロール勝てないから人間になすりつけたな 2週目でジュエビ寝込み襲うかーと思ってたら進行度80%程でもう起きちゃって、とりあえずQT二枚と幻体聖杯用意して試してみたけど2T目のジュエルブラスターでなすすべなかった。育成後にボコって3週目に回すか 追加ボス特有の臭そうなオーラ出しながら消えていくサル
QT使わず倒しても結局なんもなかったし極サルでリマスターの追加コンテンツは完全に終わりっぽい
https://i.imgur.com/ZLUpyRA.jpg やっぱリマスターは火(氷)幻術が強いな
○(火幻術+タイムディシーバー+睡夢術 威力1.8倍 BP1.2倍 魅了付加)の合成火幻術で「1.8倍」
○基本値の8と幻獣剣の武器性能の差の分威力アップ「1.1倍くらい?」
○曲刀の前列の補正分が「1.2倍」
○リマスターは魅力による威力アップ率がやたら高く修正
以上の全部盛りのときの火力がえぐい
魅力50→2300~2600くらい 魅力70→2900くらい 魅力99→3500くらい 適当にやっててレベル5の宝の地図出るなんていい時代になったもんだ ナイトハルト連れ回しても序盤強い以外のメリットなくて最終的にはお荷物だし >>16
>>21
上限あるならまだなんとかなるか
サンクス
>>27
確かにそうだわ もし伝説クラスに原作っぽい特性出すなら
戦闘中に隊列変更とか、成長率変更とかかな。
ハヤブサキャンセルは強すぎるし え、やだイフリートさん野良で何の前触れも無く出てこないでくださいよ >>34
2ターン目を防御すればいいのでは?
だいぶ軽減出来るで >>22
マジな上にさらにノーリスクになったからやらない手はないくらい
本来は30%にならないと族長が地図くれなかったから序盤のイベントが犠牲になったがリマスターはならないからな
引継ぎアリならナイトハルトも最初から強いからバガーに勝つのに運もいらないし楽 詩人の語り聞き逃しやすいやつ教えてほしい
わからないから実績取れないのよね 品切れシステムホント要らないだろこれw
なんでこんな誰得システムを修正しなかったんだろ >>38
面白いなそういう情報
ついついODQTロザ重みたいな単純明快な方法に目が行きがちだけど
色々あるよなやっぱ
きっと両手斧にだって・・・ 無いか 術の威力自体は真サルからほぼ変わってないからやっぱ呪い耐性重視のが良いかも
他に変わった所は真サルなら絶対1回行動の全体術ターンでも複数回行動してきたり
ゴッドハンドを術を交えながらやって来たりかな >>31
Steamかスマホ限定だけどバグ技で固定装備変更できるよ
装備変更画面で固定装備をクリック(タップ)した瞬間にコントローラー十字キーで↑か↓入力すると判定がズレてロックされた箇所を外したり変更できる
シリーズ伝統のバグらしい >>40
アクアマリンと殿下の両取りできるのは一応メリットなのでは
殿下の性能はこの際眼を瞑ろう 装備させるとき攻撃順とかでソートできるのいいな
一度クラス認定したらステのクラス画面で変えられるのも
あと使わない技をオフも
PS2版にもあったのなら当時全く気付かんかった >>46
何スレかまえにリストあって一つ一つ埋めていったら実績とれたわ
探してみる 伝説クラスはEP・LPじゃなくてBPの方をマイナスとかにするだけでも大分違ったのでは? >>44
起きてたらなんか5ターン間隔くらいで撃ちまくってきたよ
まぁリヴァイヴァかけるなりの時間はできるけど 2週目は女だけでパーティ組むんだ
アイシャ、クローディア、バーバラ、姉貴、モニカ
うーむ
ホークとジャミルがいないと不安… ごろつきって進行度100オーバーなら地図落とさない? 鍛冶屋
ろば
竜槍火
竜槍雷
青剣
宝石盾
仮面
ガーラル
霊木
タイタス
アンバー
銀指
極猿これを鍛冶屋5人でやってみたい >>28
マジかよ今までごめんウハンジ
ていうかそもそもハゲ殺すかどうかぐらいしかイベントでの変動自体無いのか…? >>54
ホイッ!!!
〇ウコムと小さな石像の語り…ノースポイント限定、盗まれたニンフ像解決後
〇オイゲン公と彼の盾の語り…ミルザブール・バイゼルハイム限定、条件なし
〇英雄と神々の最終試練の語り…三地点語り
〇冥府と死の取引の語り…三地点語り
〇巨人と廃墟の城の語り…三地点語り
〇シェラハと光のリングの語り…シェラハ覚醒イベント直後
〇エスタミル王国と盗賊の語り…南エスタミル限定、暗殺者ギルド解決後
〇ユリウスと帝国の発展の語り…メルビル限定、皇帝の奇病解決後
〇イスマスの運命の日の語り…アルツール・ローバーン限定、ナイトハルト謁見以降
〇ローザとアクアマリンの語り…クリスタルシティ限定、クリスタルレイクの場所が判明後
〇王と悪魔と湖の城の語り…ガトの村限定、凍結湖の妖精発生以降
〇罪人の男と新しい道の語り…ウエストエンド以外のニューロード沿いの街が全て出現したあと、ウエストエンドを含むニューロード沿いの街で聞ける
〇邪神とゲッコ族のきゃたり…ゴドンゴ限定、ゲッコ族解放直後
〇水竜とクジャルの娘の語り…タルミッタ限定、水竜の神殿解決後
〇伝説の海賊とオパールの語り…ウェイプ限定、条件なし、ただし海賊シルバーの財宝を解決すると聞けなくなる
〇サルーインの四精霊の語り…四天王全員に出会ったあと
〇イナーシーと魔の島の語り…ヨービル限定、メルビルのエロール神殿で魔の島の話を聞いたあと
〇砂漠と湖の伝説の語り…ウソ限定、タラール族消失後
〇恐ろしいブッチャーの語り…メルビル限定、皇帝の奇病解決後
〇オイゲン公と竜の騎士の語り…ミルザブール・バイゼルハイム限定、テオドールの乱心解決後
〇サルーインの黒き呪いの語り…メルビル限定、変死事件発生解決後
〇悪しき三柱神との戦いの語り…初めて吟遊詩人に話しかける
ミルザとアルドラの語り1・2…煉獄でアルドラとして覚醒し、地上に戻ってダークに話しかけるまでの間しか聞けない >>50
まじか鎧もフィールドアーマーに着せ替えられるのか
その固定枠に入れた通常装備は次週引き継がれる? 藤娘も貰えるし勝利の宴に変更もしてくれる有能なので
ウハウハウハンジは生かしといてあげて シナリオ中仲間になるキャラで設定だけで語る場合の最強って誰だろうな
ダークかナイトハルト陛下かフローラ辺りか
アルベルトが何かミルザの転生体とかいうエロールの卑劣な罠要素持ってんだっけ? いつの間にか煙玉のアイテムがロストしたんだが
手持ちと倉庫以外にどっかに行くところあるかな >>51
というか連れ回しのナイトハルトが居ると
アクアマリン取らなかったときにも運命石の間で殿下がアクアマリン捧げてくれるから草 >>62
イベントの変動はいっぱいあるよ、運命石取るのがメインにはなるけど アディリスとタイニィフェザーは毎回会いに行くのめんどいな
住処にちゃんとショトカ作ってるタイラントを見習ってほしいわ >>59
その敵のランクと現在ゲームランクの差が3以上になったらもう地図落とさないから
敵ランク1のごろつきが地図落とすのはゲームランク3の間まで(進行度換算42.9%未満まで) >>63
ありがとう単語検索してもわからんかったから超助かる 煉獄でソウルドレイン出るのはきっついわー
デバフをかけて5回転作戦も通用しないし
一気にLP減ったわ 実は煙玉持った仲間外すと手持ちに戻る安心設計だったりする ごろつき狩りって初めてやるけど結構落ちるんで結局10回ぶんしっかりとやってしまった >>75
ありがとう そういう仕様なんだね
なかなか落とさないから不思議だった >>66
そんなもん光の神ご本人に決まっとるやんけ アディリスはピットまで行ければほぼおkだが、地図がないとピット見失うことがある
タイニィはゴチャつきすぎて敵が避けられない 正直インチキしない場合の極サルは疲れた
やっぱ真サルくらいがちょうど良いなと思った >>65
1周目の捨て回なら殺すと襲ってくるようになる北エスタミルの兵士が前半の劣化版しもべ狩りになるからぜひ殺そう 煉獄は777階以外のぞろ目階避ければ割と楽に降りれる >>66
吟遊詩人、シェリル、シルベンになるんじゃないかな >>64
殿下の槍とか強化するとわざわざこのアイテムは引き継ぎできませんリストに追加されるし固定装備は無理じゃねえかな
ちなみに初期装備は引き継ぎ対象外だけど元々リストには出ない >>79
ごろつきはドロップ品が何もないから邪魔が入らず純粋に50分の1になる
他の敵は 100%ドロップ→ノーマルドロップ→準レアドロップ→最高レアドロップ→地図判定 になるから邪魔が入る >>89
昔から名無しキャラLP0のときに消失したりした薬箱なんかはギユウ軍が新しくくれたしな >>88
いやそっちではなく殿下にフィールドアーマー着せたんだけど、固定装備になったフィールドアーマーは引き継いでくれるのかなと
プログラム的に考えてそういう弾き方しないだろうし出来るとは思うけど 引き継ぎ無しで術合成色々試してるけどブラッドフリーズ(+時間凍結)マジで破格だな
合成サイコ以外にも組み合わせ色々あって成分表眺めてるだけで楽しい バファルの皇帝陛下って基本無能っぽいけど
いい人そうで結構好きだな
クロ様の父親だし
殿下とちがってネタにはならないけど 打槍で中衛てアリ?ナシ?
衝槍だけなのかねぇ中衛て 帝国て襲撃以降どうなったのかね
ローバーン公とか放置なんかな とりあえず8個サルーインまでは倒せた
ここから先とくに真サルは大分格上になるのかな? オールドキャッスルって帰りの近道のほうが遠回りじゃね? 不幸を呼ぶ女でワイル倒しちゃったらその後のイベントカットされちゃったけどこれってその後なんか損する要素とかって無いよね? >>97
エンディングでローバーン滅びてたでしょ
ラッキー陛下よ
跡継ぎ候補が野生児だけど >>103
ローバーンが滅びたとかみたことないなぁ
なんかイベントやらないとみれない? 9個と10個でかなり変わるんじゃなかったっけか
そこで差を付けないと真サルの有難みが無くなってしまうからね ムォニカ!生きていたのかの会話でイスマスの崩落にローバーンが巻き込まれた言ってますやん >>92
ああ多分だけど大丈夫じゃねえかな
判定は固定かどうかじゃなくて物そのものが引き継げるかどうかと初期装備かどうかで見てるだけに見える バルハルマラソンも豚のところで進行跨いだら
倒してても村長頼むぞしか言わなくなったw 一周目でPTに入れたキャラって二周目は再度PTに入れなくても外で成長するんだっけ?
二周目もまた入れないとだめ? 魔の島3倍速で出来る気がしないw
流石に戻したが3倍速でやった猛者もいそう >>109
マラソン中に進行度上がると上がった進行度分が解決されたとみなされるから、もう5%上げないと発生しないよ 魔の島3倍速も慣れれば別にいけるやろ
階段は基本十字押しっぱでそれがだめなら一定間隔でウェイトいれればいいだけだし
玉はそうそうあたらん アルベルトでようやく1周目終わったが殿下OPとダークOP両立できるようになったんだな
つか原作でアルベルト1度もやったことなかったけど結局姉ちゃんとは再開できずに終わるんだな 10個サルーインの一番の違いは最大攻撃回数が4回になってることと
HP自体がかなり上がってることか
流石最強ボスと言われるだけあるな
真サルーインはまだ無理かもしれん 参考に真サルーインより強いJRPGボスどんなのいる?詰将棋系除いて。 >>66
プレイヤーを強制ゲームオーバーできるムォニカ一択 >>119
理不尽だけならダイアモンドドレイク
真っ向なら人修羅 >>119
世界樹の迷宮のボス
まぁあれはパズルっちゃパズルだけど やっと真サル撃破
オーヴァドライヴとクイックタイムは自重したけど全員ロザ重、マリストリクリヴァイヴァ戦法でゴリ押し
これでも何回かやられたからもう勝てる気がしない 草原の財宝飽きてきたぞ
恐竜なくせるのもこれ再現っていうんかな >>119
もう出てるが世界樹ボス系と人修羅あたりのアトラスボスは対策考えたうえで運ゲーだったりするしきつい >>87
クローディア主人公でシルベン、吟遊詩人、シェリル、マリーンでほぼ神様パーティできますねぇ! >>124
えーせっかく苦労して手に入れたのに
ありがとう >>97
皇帝陛下の命令無視してローバーンの先で軍集結させてナイトハルト軍の留守襲う機をうかがってたら
イスマスの崩壊に巻き込まれみんな海のもくずになったという河津神談
つまりもうローバーン公は居ない
あとはクローディア次第になる クロが名乗り出ないなら帝妹とローバーン公に子が居るならそっちに皇位が行くしな >>69
えっ今回殿下入れても普通に真サルと戦えるの⁉ >>105
ジャン救出済みかつモニカ仲間にしないで出るエンディングイベントで
ジャンとモニカの会話からイスマス崩壊に巻き込まれてローバーンも崩壊とわかる 引継でモンスターの強さも引継いだら進行スピードってどうなるの?
強敵と戦ったら上がるならすぐ上がっちゃうんやないの ライブラリのガラハド、銃持ってるようにしか見えないんだけど何持ってるんだろこれ >>136
このガラハドなんでフロ1のエミリアみてぇな構図なんだろう 極サルをロザ重、幻体、OD、QT、リヴァイヴァ封印して倒すとかマジかいな
そんなの全体の0.1%も居ないだろ
真サル撃破ですら現段階で1%も居ないのに
まあ極サルーインの強さがどんなもんか知らないんですけどね >>132
うん ナイトハルトが急にふところからアクアマリン出すから可能になった 宝石獣の盾の能力とミルザの指輪の能力はどんなものなんだろうか
それぞれ水鏡の盾と竜の眼と被るから考えてるんだけど >>119
ラスボスとしてならエルミナージュ2に新創地ウルナス・ラーデっていう真サルみたいな強化版ラスボスっていう同じような立ち位置の化け物がいる >>138
生放送のときの質問コーナーで画伯本人が構図セルフトレースしたからと告白しとったな steam版だとムォニカの実績あるの草
サルーイン討伐が今15%だったな
発売してまだ2週間経ってないのに結構やりこんでる人多いんだなやっぱり
https://i.imgur.com/Eqelyic.jpg >>142
盾
回避24
重さ15
全種類回避
ミルザ
愛7
斬20
打20
射20防御両方8 >>143
理不尽だけじゃなくて戦ってて楽しかった強ボスはこれ
プレイヤー側の選択肢が多いのが嬉しい グレートピットって山にクライミングLv3まで要るっつうから
ちゃんと準備して来たのに何か所かあるクライミング場所登ってもなんにもねえ
なにがしたいねんこれ エルミはまずクリアレベルが2桁中盤とかなのに神影達がレベル1000とかの時点で頭おかしいから >>142
水鏡の凝視耐性はあんま使う奴いねーしなぁ
ジュエビの盾はエネルギー耐性が本体 改造する時の材料めんどくせーな
倉庫からいちいち引き出すしかないんか >>142
どっちが良いとかはないなケースバイケース
銀の戦士の指輪は物防20即死耐性 竜の眼は物防9術防27精神耐性
盾も水鏡には凝視耐性あるし 性能も用途次第
まぁ術防は精霊石の杖3~4個とかもあるから物防20上がるほうが有能な気はする >>143
ありゃつよいけど下準備までの苦労がラスボスだよなあ揃えばわりとあっさり
強いことにはかわりなし! >>148
宝石獣の盾はともかくとしてミルザの指輪は竜の眼と交換にできるほどでもないのか
ありがとう参考になる 水鏡はジュエビ盾のせいで存在価値なくなったわ
唯一強い凝視持ってるのがそのジュエビ盾を落とすジュエビっていうのが グレートピットの後はスカーブ山に行け言われた
このゲームのダンジョンしんどいわ
すんごい疲れる >>147
好きな時に好きな場所でやれるから楽でいいわ
ふと思ったがスマホで遊んでる人ってこのスレにいるんだろうか >>160
嫌って言ってもするんだよ、6000階を… >>156
銀の戦士の指輪ってどうやって取るのかな?
検索しても出て来なかった
竜の眼より場合によっては良いなら取っておきたいな 1周目は任意に捧げられないだけでこなさなかった石イベントの分だけ猿強くなる?
それとも強さ固定? >>168
アルドラ(真)を連れて煉獄1000階
つまり最速で3周目から
宝石獣の盾もアルドラ連れてジュエビ撃破だ >>137
はえー
ボウガンなんて本編出てこないから思いつかなかったわ 言うて盾って発動する武器が少ないんが難点やな
せめて術も発動したらよかったんだが >>168
ググったら上から二番目に解説サイト出てきたんだけどホントに検索したの?
ウソ言わなくていいよ >>166
スマホ買ったけどやっぱタッチパッドはキツくてSwitchとSteam買った
元がクソ軽いのかSwitchでもロードや解像度はあまり変わらないぞ >>171
5個分までは強化されるよ
イベントやらなかったら無条件で捧げられるわけではないから安心していいよ >>172
ダークイベントを魔術系で進めないと駄目なわけか テオドールのレッドドラゴンとかは
素猿倒せるくらい鍛えてサクサクと倒せるようになってからレアドロ狙っても問題ないかな
今だと10ターン近くかかってる 盾がアクセサリなのはサガシリーズあるある
大体両手塞がってても発動する魔法盾が強いシリーズ
とは言えミンサガは長剣・細剣と片手武器が優秀だから盾も使える方 3%づつ上がって最高50%とかかかれてたな
どうやろな メルビル襲撃で下水道の扉を蹴破る前に扉越しに「俺たちゃ海賊」が漏れ聞こえてきてんのな
あいつら呑気に歌ってたのかな 上限があるから一番強い奴に会うには17回くらいクリアしないといけないらしい 前々スレくらいの民ありがとう。
ちょいとセーブ戻って三柱陣31回で冥府聞けたー! >>179
しかも煉獄1000Fの1回目はウィザードリングだから
次周からもう1回1000Fに行かないとならん
5個欲しいなら6回地下1000FにGO 微妙な能力だけどレベル6になった途端に化けるクラスはないものか
その、ロマンシング的に >>185
あれ扉の前で戦闘入ると戦闘中も聞こえてくるんだよな せめてネックレスの位置だったら良かったのに
なんで竜の眼と被らせるかな 竜の眼マラソンしてる人はモンスター強さ引き継ぎはどうしてる? ミルザの指輪ならサイズが合わないからネックレスにするとかでええな! >>170
あたしはミルザほどの人間じゃないのに何で破壊神の御前に立ってんだよぉー(泣
…と混乱中して他の情報なぞ耳に入らない状態なんで仕方ない
人が神を恐れるって意味ではサルーインが求めてた対応だけども ローバーン公がクズなのはわかるけど、陛下妹もクズなのか?
正直グラカワイイから仲間になって欲しかったが >>194
モンスターの強さを含めて全部引き継いでる 竜の目+お守りと銀の戦士の指環+何かのどっちが良いんだろうな
まぁ使い分けするために煉獄6周は竜の目マラソンのついでにするけど >>180
果てしなく繰り返すもんだから戦力整ってからの方がいいと思う >>196
でも最後めっちゃキレるし・・・
バーバラの次くらいに傷ついてそうだよサル 二週目ほとんど育ててなかったシフで敵ランク引き継いで東の洞窟の取り巻きで死んだわ 預言者でのモードじゃんけんわかる人おるかな
敵と同じがいいのか、アタックにトリックみたいなじゃんけんなのか 竜の目マラソンって竜の目とお守り取ったらニューゲーム+でいいんか? >>38
幻術って相手によっては極端にダメージ減ることがよくあるんだよな
それがなんか嫌だ >>207
基本それで良いけどついでにアルドラ入れてジュエルビースト倒して宝石獣の盾と煉獄で銀の戦士の指環も一緒に取るといいよ、杖はどうでも良いけど楽に取れるからまぁ
欲しければ毒爪とかのドロップも各所で狙っていく 今作の周回はいつでもやり直せるから気が乗らんものは後回しできるのがいいよな 別にたいして手間かからないし取ってもいいとは思うけど武神の鎧は正直使わんぞ 海賊、口が開いていたらアゴ之内としてネタキャラの道があったのに・・・ アルドラというより付属物に用がある感
キャラとしてはむしろ使い辛いという苦情を見たことすらある メルビル襲撃のボスがようやくウインドシェル落としてくれた。30分はかかったぞ ロマサガと同じでアイテム捨てたら自動的に倉庫に行くと思っていくつか捨てちまった
大して貴重なアイテムでもなかったけど >>219
名無し使って攻略してるんでもなきゃライフ攻撃へ耐性いるような敵がほぼ居ないのと
仮に耐性つけるにしても鎧よりアクセなりで付けた方が基本強いからね 竜人の確認してみたが俺は竜人使うのやめることにするわ
やっぱり速度も落ちてるよな
https://i.imgur.com/tNoE5QA.png アルドラとダークはウコムのミニオンがうろつく前ならそこらにいるから仲間にしやすいんだよな… >>203
一応は真面目に不安がってる前で相手はウダウダ騒いでるだけ
その時神から寝る時の蚊ぐらいの評価に落ちたんでしょう
より上に見ていたからこそ落胆する時は一気
望んだ対応が1番屈辱的な展開というのは皮肉で面白いね 今のところ確認されているマラソンの種類おしえてください ふー煉獄竜の眼宝石獣の盾マラソン5周して真サルに勝ったけどなんかもう満足したわ
強敵はそのうちやろう うおおおおおおお!!!!
やっと真サル倒したぁぁぁぁ!!!
クイックタイム使ったけど硬すぎだろこいつ………
ステータス上げまくって正攻法でリベンジしてやるこのままでは済まさんぞ >>209
敵の魅力が高いとダメージが下がるのと火冷雷の属性防御の影響やな
魅力が高いサルにはイマイチになる >>58
姉貴というのがシフ姐さんなのかディアナ姉ちゃんなのか気になる >>196
中には陰キャのお前の愚痴とかどうでもいいからさっさと始めるぞと
全く話を聞く気がない主人公もいるしなー。意識してるだけましだろう。 弓が優秀って聞いて使ってるんだけどEP消費激しすぎない…?
スキルレベル上げれば無消費でもそこそこの技使えるようになるの?? >>235
弓の強さはフェニクスアローが幻体を回復できる点
後列で威力発揮できる物理攻撃って点もまあ優秀だけど
クラスが適正あればEPは補強材込みでゼロにできるよ >>227
恐れ→勇気→怒りと抗い はサルは嫌がる 絶対に
ただ全キャラで一番素直に傷ついてそうなのは
バーバラの「可哀想」だと思う
酒場で暴れてるアレな人と同レベやぞ破壊神 弓はフェニックスアローがEP無消費で撃てるようになってからが本番や 早いにしたらバルハラントから出た時にはラファエルが牢屋にいた >>235
弓含むクラスごと3か4くらいかつ技20個以上にしたらほぼほぼEP消費はなくなる
弓スキル単体で下がるのは弓技の消費BP こんなに鳥と戯れてる女性がフェニックスアローを苦手なはずがない >>240
それって騎士団の誇りはどうやったんだろ
二人だけでやり遂げてその扱いならひでぇ 今更ながら5%進行してもバルハルモンスターが発生しないパターンと対策がようやくわかった…
効率的に寄ろうと思うと引っかかるな >>235
クラス上げれば全部の技が強度2でノーコストになる >>243
かつて背中を預けた誇り高き騎士だと思っていたからこそ
背中に傷を受けたことをどうしても許せなかったのさ ボスからレアドロ狙う時って、仮に出なくてロードする場合
技振り変えたり戦闘に入る前の行動変えないとダメですか? >>243
テオドール曰く、ラファエルを牢に入れたあたりから
サルーインの手下に操られてたそうだから
その時のはもう正常な判断はできなかったんじゃなかろうか 騎士団の誇りの会議に出席した上で砦攻略無視したら誘拐でヘソ出しがお前に話ことねンだわって言ってきて草生えるンだわ >>251
なおそいつのカミさんのほうは騎士団の誇りでガン無視すると
救出時にどなたか知りませんが助かりました、と嫌味吐きやがる
エンディングで見るのも胸糞だから毎回旦那を死の装備引換券してる クジャ弓は+2まででいいのかな?
適正素材がわからん ダークがやっとの思いで昔の恋の記憶取り戻して話してくれたのに、クローディアさん「もっと違うこと思い出したら?」の一言で切り捨ててワロタ 合成火幻術おもろ
魅了もついてるから敵と連携技出せて笑う >>251
勝手に攻略したらしたで悪態付いてくるからなw 凍った城の妖精に話しかけて砂漠行ったがイベント進まん
どうして…? 真アルドラ加入できる状態でダーク加入
ダーク外れるまで器用イベント終わらせた後にニューゲーム+(ダークの剣取ってない)
で、次の週から器用イベントも起きなくなった
これって、ダークの剣詰み? 騎士は誇りと自尊心で出来た生き物なんだ
扱いには細心の注意を払え これ全員トレジャーハンターにしたほうが確率あがります? >>254
グレイも辛辣だしまぁミルザキチ過ぎるからなぁアルドラ
でも竜騎士イベントで何もないのはちょっとな
アルドラ入れてると鎧強奪殿下阻止して欲しかったわ >>262
アルドラは別に竜騎士と面識なんて無いだろ?
初代オイゲンが竜騎士になんか教えたのはミルザと別れた後だし >>257
トパーズ貰える場所の手前のマップの橋で流すやで 前に種族調整やったあとにバーバラマラソンすると種族調整クリアフラグが消えて裏落ちしなかったってのを見たけど、今やったらちゃんと裏落ちしたわ メルビル襲撃ボスの翼竜ってウインドシェル落とすので間違ってないよね
牙と翼のお守り2種落とすけど3個目のレア泥枠がシェル? 武器強化するくらいやり込むならアルマニ買えばいいと思うんだけどな
地図とか財宝の位置も分かってお得よ >>225
モードの効果が際立つ(デメリットのみ) クラスって色々身につけさせない方がいい?
ホークを海賊一筋で育ててるんだけど他の武器も使えれるようにしたほうがいいのかなとふと思った
そんなことしてたらジュエルが足りなくなる? >>257
PS2からあるバグで凍った城の妖精中にバルバルマラソンすると発生しなくなることがある
対処法は凍りついた城に向かうと氷が解けるイベントが進むからオブシダンソード取って
ミニオン撃破までクリアする。
その後ガトの村のガトに話しかけると妖精イベントが復活してるから砂漠に捨てに行く
妖精イベ起こしたその間ガトに話したらダメらしい。 >>272
合ってる 不安になるのも分かる
それなりに詰むから
でも確実に欲しかったらそこで粘った方がいい
ギルドで自動狩りとかするなら別だけどモブ鳥シンボルでやる方がもっとだるい
まず全然出ねえんだアイツ レッドドラゴンを2時間倒し続けてドロップ無し
運無さすぎて泣きそうだし飽きた 武器強化って積極的にした方がいい?
宿屋でEP回復できなくなるのが気になってあまり改造してないんだけど
真サルとか倒すのに未改造の武器ではキツイ? >>225
なんか数値が変な時って相手のモードが相性悪いときとかじゃないか?
(なんであろうが結論としてはクソだけど) いやー2時間ちょっとでマリストリク出たわ
書き込んだおかげかな? >>277
攻略サイトでドロップが牙のお守りとウインドシェルになってたから1時間過ぎたあたりから疑心暗鬼になってた >>275
一周目ならクラスは専属にさせないとジュエルかつかつになるね
マップスキルは全員2くらいにする余裕はあると思うけど >>272
64分の1だから普通の運の人で64回かかる クリアするだけならクラスレベル3でも余裕だからロマンシングに色々手を出してみるのもいいよ
このクラスが強い弱いとか知る前にやった方が楽しめる >>277
そうこうしてたら落としたよ
頑張ってみるもんだ >>278
64回より多く戦ったらようやく運が悪いことになる ダークをアルドラにしたい場合アサシンに覚醒しちゃったらその周やり直す感じ? >>288
預言士と組みつつモード一致かつ3すくみジャンケンに常に勝つなら一応アタック技以外は剣士より強いかなくらい
防御力も3すくみに勝つならさらに硬くなるし敗けるともっと柔らかくなる >>284
今3周目で海賊Lv4です
細剣と斧の技はほとんど閃き済みで
ふと棍棒を覚えさせたくなってしまいました >>294
3周目ならもうやり放題やろ…NG+もあるし棍棒ならロザ重術あたりの強さを知るのもいいかもね ダークの健あれせめて小型剣ならなぁ…なんでよりによってお前曲刀なんだよお前アサシンやろ. サガスカがミンサガの敵デザインをやたら流用してたのは
敵キャラを新規デザインする工数すら減らしたかったから?よっぽど低予算だったのか
シリーズで敵のデザインいつもガラっと変わるからなんか違和感あったわ やっとスカーブ山の山頂までたどり着いたのに今度はトマエ火山行けって・・・
このゲームのダンジョンしんどい
禿げ上がりそう >>296
変幻自在専用にしたら特に困らんやろ
変幻自在は消費EPが低いから対応外の小型剣アサシンのまま使うことも可能 マリーンとか言うメンヘラストーカー女。
お前のせいでまた詰みかけたわクソが。(注意書き出してくれたスクエニは神)
マップ上でも地味に追いかけて来るし、海に放り込むし、ウコムの塔の危険性も黙ってるし。
こいつぜってー悪意あんだろ。
次週でデス様への生贄確定だわ、マジで。 竜人5の状態でまとめて修練出来ないから1個1個レベル上げて竜人6にしたら
逆に威力落ちたからバグかなんかだと思うわ サガスカだとクソ強いゾンビ系のやつがこっちだと糞雑魚なんだよな >>298
この程度で音上げてたら、SFC版のトマエ火山や砂漠の地下やると
禿上がるどころか、マジで禿げるぞ。
砂漠の地下はマジでヤバい。そして、あの砂漠の地下の最深部にたどり着いたタラール族も色々ヤバい。 >>298
ハゲると漏れなく冥府行き切符として殺されるぞ そういや竜人試してる時スキル個別に上げてランク2から3にしたら威力落ちた気がしたけどバグってたんかな 竜の眼の精神耐性はわかるんだけど
お守りの気絶耐性ってサルーイン戦とかで役に立つかね 普段からじゃんけんやってるけど竜人にするとその効果がより強く出るんじゃろ? キャラの初期装備が引き継ぎ対象外なのは有能すぎるよなあ SFC版は戦闘避けられなさすぎや
画面外からも集まってくるしアイドルかよ 陣て一回連携してエロセリフが出ないと発動しないんだっけか?
いきなり聖獣陣をだそうとして全くでねえ 俺気付いたんだけど今回みたいに何でも引き継げちゃうと
周回の度に違うキャラ使うのダルくなるわこれ
真猿倒して色々要素開放するまで同じキャラだけ使って全部引き継ぐ設定にしようかな
後ジュエルの使用先がバラけまくるのも非常に良くない >>313
砂漠でジグザグに歩いて敵を撒く方法を解説してる攻略本があったけどあれは神だった
流石にミンサガで再現はできなかったようだ >>313
大地の剣取りに行ったらもうラスダンとかザラだよね 化石魚も5個集めたし冥界毒爪も4個集めたし竜槍2個と竜鱗の剣も獲ったしそろそろ猿に挑むわ ミルザとアルドラの語り1・2…煉獄でアルドラとして覚醒し、地上に戻ってダークに話しかけるまでの間しか聞けない
↑
やってしまった…
トロコンのためにはまた煉獄お礼参りか
アルドラ(女)とダーク(記憶喪失)を一緒に連れてったらどうなりますか? 正直敵の数は今の半分でいいくらい
それでも多いかもしれん
狭い通路にギッシリ詰まってるのミニマップに見えるとゲンナリする 赤魔道士外すためにLP減らしてたらエロールの恩寵でLP回復されてて草
ダウンしてるからミスになったけど 2術でも3術でもいいんだけどこれ俺しか使ってないやろ的な術合成なんか無い? ジャンプやクライミングの先に集団で待ち構えるのやめてくれ >>315
そうなるからHPステは毎周リセってるしクラスは3で止めてる
8周までのメンバーも割り振り決めてあるし完璧だぜ 毒爪ってやり込みでもなきゃ極サル終わるまで考えても特にいらんのに
みんなめっちゃ好きだよな 真猿後のボス勝てねぇ~
これ限界突破てなにしたらなるの?
真サル撃破だけで勝手になる? >>324
ショックウェイヴ+風エレ+ミサイルガード レッドドラゴンやっと槍落とした
といってもたぶん20戦もしてないけど、何度もやると飽きるからな~ 装備の準備は大分進んだけど真サルに挑むメンバーの職が未だに決まらない
とりあえず一気に残り3個の竜の目摂り終わってツフ外せるようになってから改めて考える 指輪なんだし竜の眼とミルザの指輪を5つずつ着ければいいのに >>331
風ってことは気絶か
耐性関連よくわかってないけど割と効くんかな タイニィさんPS2から強化されても裏含めてクソ雑魚やなぁ
天変地異とかほざきながら2桁ダメしか与えられないのは見てて可哀想になってくるレベルw
あと絶叫(笑)とかいうギャグ行動もポイント高い ウコムの矛ってモード変更もできないんか
城塞騎士で運用しようと思ってたんだけど… 修験者が肉体的な状態異常を防ぐってあるでしょ
これに精神耐性のある竜の眼を合わせればかなり状態異常に対して鉄壁にならんかね
試した人いない? >>341
Dじゃなきゃ使えないクラスってロザ重ぐらいじゃないか?
ディフレクトの確率ってDだとちょっと増えるだけだよな? >>340
真猿後は遥かに強いやつが山の道中にいるのもポイント高い >>343
ディフレクト確率4倍じゃなかったっけ?
その差はでかい気がしたからさ ウコムの鉾の神雷より火の鳥の方がダメージ高くないか?
引継ぎできない武器にしては微妙と言うか
せめて神雷の威力は最強であってほしいぜ >>345-346
マジ?じゃあウコムの矛微妙じゃん! >>343
ちょっとどころじゃないぞ
Dモードなら4倍になる
そこにクラス特性倍率が乗っかるのだ >>348
隊列補正を乗せた癒しの水が使える時点で微妙なはずがない 四天王って、話し相手になってもらえて喜んでたり、羽をお土産にくれて
脅し文句が家畜食べちゃぞだったり、モンスターが街を襲わないように
動いてくれたりするから裏化するのはちょっと悲しいよね そんなものが勇気の証になるならいくらでも持っていけ←可愛い 追加ボス半分倒して疲れた
精霊銀プレート欲しいわやっぱ
精霊銀腕輪防御下がり過ぎて痛いわ 化石魚探してます
マラル湖にはギガントワームしかわかん 好感度は
フレイムタイラント(近道の壁)>水竜(ダンジョンの短さの壁)>タイニィ(元凶借りパク野郎の壁)>アディリス フレイム「危機の時に使ってみろ。お前を助けに行くかもしれん」
タイニィ「危機の時に使え。お前を助けに行こう」
アディリス「危機の時に使え。お前を助けに行こう」
水竜「危機の時に使ってみろ。気が向いたら、お前を助けに行こう」 >>356
俺マラル湖で狩りまくったけどなぁ一周目110%
変なタイミングでQSするとエンカ固定入るよ 竜人は全スキルLV5にするときに使える
新クラスある今などうなるのかな?
竜人、帝国海兵 、クジャラート闘士
以上順不同
↓
帝国正騎士、武芸家、ローザリア重装兵
↓
以下順不同
薬草摘み 、旅商、サーチ
でジュエル合計 35775
でも武芸家、帝国学術士 、ローザリア重装兵を経由したピッタリ3万6千ジュエルのパターンのほうが便利だった気がする >>350
術具から術使った時のモードってどうなるんだ?
やっぱその武器のモード依存? >>361
ああいうパズルボス面白くないんだよな
人修羅の反響大きかったからかしばらく乱発してたけど 術具経由だろうが術使ってんだから術法モードに決まってるじゃん
モードまで乗るとか最強過ぎるし
アイスソードの吹雪はAモードの武器固有技として存在してるからAモードになるけど 怪魚の石鱗ってすぐにドミナントグラブにつけちゃってOK?
他にはつけたりしないよね? >>366
今後何をつけるかによるけど武器にも改造で耐性つけるのなら付与していいんじゃね 邪術エナジースティールに魔とか風で3術合成するとライフスティール
微々たるダメージに多大なBP消費、申し訳程度のLP攻撃。
自信を持っておすすめする産廃です。 >>371
本当ただ使えるようにしただけで特に調整はされてない感じか フレイムタイラントって閃きレベルなんレベルの技までいける? 術防100くらいのクジャ闘の後衛D一致フェニクスアロー3人で3人とも50ダメだった
こんなん永久機関やで アイスソード持ってこいって言われて攻略サイト見たら
20000金貯めた状態で店行かないといけないとか書いてるんだけど
これマジなの?20000って・・・ 広域ディフレクトは元々確率低いからDでやっとある程度まともに出るようになるだけだぞ
あと意味はほぼ同じだけどDモードで4倍じゃなくてD以外だと4分の1になる 準備くらいさせろ!と言われて素直に聞き入れる猿好き >>354
イカがプレート落とすしHPばっか上がるし今マラソンしてる
イフリートは満遍なくって感じだったけどこいつは何故かHP特化って感じ >>376
初見プレイ? 終盤まで回してもイベント消えないから好きにやれ アディリスとか虫食いすぎて虫の数を減らした説まである
四天王の面汚し >>380
もう100回以上倒してるが1個も落とさないんよ
だから精霊銀腕輪集めたんだが実際使うと防御落ちすぎて痛すぎる
防具に耐性つけられるにしても落ちなすぎやわ フェニクスアローだけでジュエビ倒せたわ
もっと早くやっとけばよかった >>380
イカはやっぱ鉱山?
真猿後は最高ランクの敵が普通に出てくるのかなって勝手に思ってたけどそんな筈もなくステータス伸ばすのどうしようと思ってた でもアディリスカッコ良くて好き
キルリスはエロくてすき
クロやアイシャがキルリスに負けて触手にモグモグされてるのを想像するとなんていうか……その…下品なんですが… デスやシェラハ戦前の「普段通りの力でお願いします」だったかな?
あの選択肢が結構好き >>385
イカは鉱山だね
原因はわかんないけど最初は20回に一回も出ない感じだったんだが今は5から10回で出るようになったんだよね
はまるときははまるけど
HP狙いじゃなければコンスタンツの固定イフリートです
HPだけ上がりにくかったんだけどイカにしてみたら数時間で平均HPが700すぐ超えた >>383
そっかあ
今日からイカはじめたんだけどもう3個出てる >>390
今はオイゲンの地下ボス用やなー
クイックタイムもオヴァドラも使わないでやってるから完全に各ボスの対策を立てて勝ちたいんよ
幻体も使わんし聖杯も使わない
カクラム砂漠のも咆哮防ぐのに使えるし、真は知らんがシェラハでも使える 宝の地図って今回もBP2304ぴったりでループするならその時にグレイでNG+マラソンしたら竜槍とか出やすくなったりしないかな >>393
あそこはわざわざ精霊銀プレートなんて使わなくても普通に状態防御100で余裕だよ
物理攻撃してくるナッツ最初に倒すだけだし
全員同じ列に並べてヘルズウイングを5人同時に受けるとかじゃない限り先に倒せると思う というか追加ボスまで行ってるならニューロードの追加ボスが精霊銀プレートか超銅金の塊落とすからマラソンしたら >>396
そういや左しか攻撃してなかったんだが
右先にやりゃいいんだ
ヘルズ痛いから前衛城塞D剣に中衛ロザ重D火竜槍二人であと術士にしてたわ
明日それでやってみるわ 情報さんくすだぎゃ マラル湖のOD生命波動毒爪マラソン気持ち良すぎだろ! サザンクロス撃ってる方が早くね?
あいつマジで最弱ボス おやびん槍出して…
大丈夫、おじさんは通りすがりのデステニィストーンに運命を絡め取られたただの英雄(予定)だよ… 最弱はむしろ雪原じゃね?
海賊火の鳥連打で光術耐性と毒耐性つければ魂の歌だけで回復足りたし
攻撃無効も最速で攻撃してりゃ意味を為さないし このゲームって行動歴?ってやつでステータスの上昇が決まるなら色々な事させないで絞った方が強くなるってことです? >>402
極サルまで終わっててレギュラーメンバーにサザンクロス覚えてるやつが
一人しかいないプレイヤーなんている?いねえよなあ! >>396見て行ってみたら特に対策なしでクリアできたわ
ありがとう 武器改造してないんだけど
体感できるほどにダメージって変わるの? >>225
ジャンケンに勝ったときだけ上がってそれ以外は下がるのではないだろうか 冥界毒爪やっと手に入ったけどマリストリクの強化ってダーククリスタルでも良かったのかよ 黒鋼どこにあるんだ…
進行度95%だけど掘っても掘っても出てこない >>416
隕鉄とかアビスとか純金とか掘り当ててるならいずれ出る ロックしてると倉庫に預けれないの意味がわからんな
倉庫に預けてるものはロックできるのに
こういうしょうもないUIミスせんでほしいわ
周回する時に術OFFにしたものがリセットされてる仕様もめんどいし
でもこっちが採用されんかったのはバグ発生恐れてかもしれんけど
最悪術封印があるからこっちはまぁいいけど >>416
鉱石出るマップの前でセーブして採掘して出なかったらロードや
宝箱や財宝と同じでリセマラしたらええ たまにここで書かれてたけどアイスソード売り切れてたのにガラハドが神殿から移動しない 解決できた人いる? >>421
420ではないけど、水竜から順当にクエスト聞いていかないと、フレイムタイラントからアイスソードの依頼されて売り切れ確認して女NPCと会話してもガラハドは神殿にいるままだし当然アイスソードも持ってないのよね。あれって解決方法あるのかな。後からウハンジの娘~水竜の依頼って聞いてっても駄目だった >>421
ああ 店の前の人か!会話してなかった ありがとう! >>416
ゲッコ族の洞窟はたぶん功績レベル低めだから出るはず >>422
女NPCと会話した後に酒場を出入りすれば街の隅っこにいるはずだけどね >>422
そもそもフレイムタイラントに会いに行く前にガラハドからアイスソード奪えるぞ 南エスタミルのバーのママの演技好きだわ
でも一体何賊何ルドの何スターなんだろうな、正体が分からないわ ps2時代から宗教上の理由でPT入れてたグレイを今回外してみたんだが
他の港町経由でいいじゃんとか俺が間違ってたわ
すまんグレイ最後の周はまた主人公にしてやるから タイラント倒しててもガラハドからアイスソード奪えるしなんだかな
進行度10%でシェリルに会ったのにパブのマスターと話してなくて
20%と30%の機会を逃してた。だけど1周目でダイヤモンド手に入ったわ
そろそろクリアするかな >>425
>>426
そーなのか…なんでか知らないけどウハンジの娘~から順当に聞いていかないと出ないのよね >>379
エロールの卑劣な罠によって負けたのを払拭するためだから当然だろ わずかな傷とか言うくせに相当気にしてるのかめっちゃ早口 わざわざリセットしなくとも履歴なんてすぐ消費されていくし何なら平均されて平坦になった方がよく伸びる
リセットとかただの無駄行為 行動歴に消費なんてないし行動歴が使われるかは運だから平坦になるとは限らないし…
無知なのはいいけどなんで自信満々に嘘を語るのか 一周目はジュエル少ないから基本クラスで有用なグレイホーククローディア
合成サイコジャミル細工師バーバラ
とか考えてたけど進行度ゆっくでバルハルマラソン完走できてしまったからジュエル量きにしなくてよかった アイシャハレンチすぎるな
こんなハレンチな恰好してたらウハンジの人さらいに捕まったり、殿下に連れ去られたりするのも無理はない
https://i.imgur.com/HxAWZ1E.jpg >>436
じゃあ使い続けても伸びない事があるので特化しても伸びるとは限らないね >>439
その戦闘で使ってる武器の行動歴は100%使われるんですが
君が単独で馬鹿なのはいいけど平気でデマを垂れ流さないでね >>186
ゲームランクでも敵HPは増えて行ってその合算の限界が50%だから
相手によっては6周目で上限に触れるよ ステータスの上昇に関しては旧版で69が限界の相手に勝った時に71に上昇したりパーティ外成長で限界突破したり行動履歴的に上がらないはずのステが上がったりしてるからちょっと何がどうなってるのかよくわからない ここでよく出てくる放置とかなんとか
どういう意味? >>440
使われても伸びるとは限らないよね〜^^ そのままの意味で連コンなり使って放置することだよ
どういう意味言われても色んな用途があるからなぁ
一番有名なのだとHP999にする為にセケト宮殿で決定ボタン連射放置かな ニザム、もう一つある。この娘をわたしに預けないか?
クリスタルパレスの後宮で立派な教育を受けさせるぞ。 >>407
伸びやす過ぎると早く上限に引っ掛かる上に伸びれば伸びるほど確率が下がっていくので、限界まで育てるような段階でもなければむしろ色々な事させた方が遥かによく伸びるよ
60前後までは棍棒が良いって言われる理由がそれだから 真サル討伐でステ限界突破は一応してるよな
イフリートで75までとか上がらなかったんてしょ? 70付近のステアップは明らかに旧版と異なる挙動をしてるから今のところ何も断定口調で語れないわ わざわざオッペケに変えてレスしてるのに改行でモロバレなの草 >>450
してる
真サル撃破前は普通に成長止まるし うちのジャミルくん体力が2しか無いんですけど育成失敗ですか? 真サル撃破前は装備集めのためにマラソンかなりしててもステ60くらいで
真サル撃破したら今まで散々倒してた化石魚倒しても65くらいまでは平気で上がるようになるからな
真サル撃破で全てのモンスターの成長レベルがある程度上げられてる感じ アプデしないのかな
ALLで術具の術を使えないのとか>>418とか設計ミスじゃん 3拠点聞いた時点でソウルドレインが中途半端だったんだけど
ちゃんと完了できるんだね
いつの間にか進んでて今クリアできた 30時間アサシンギルド放置して1キャラだけ体力75になってる奴がいるけあとは73が最高
通常敵でも一応70台後半までは行くようだが99とかは無理くさい >>302
バグというか
竜人LV6はさらに極端になりモードジャンケンに勝たないとひたすら超弱体化するからな
勝つならDとTは剣士より一応強い モードとか超面倒くさいので火力キャラは剣士
城塞とロザ重はDモード
これでよし >>140
これまじ?
一周目殿下鍛えたから真サルもいきたい >>465
マジだしアイシャ主人公ならバガーバグで連れ回したらアクアマリン渡す必要すらない ウハンジの秘密でファラとだけ話して報告すっぽかし2500金もらうの奇病解決まで遅れて
報告ついでに出入りして水竜の神殿の依頼も受けて
そのままふと北エスタミルのパブに寄ったら死んだはずのミイラ商人が復活してた
オリジナル版からそうだっけ ジャミル主人公はミイラ商人の護衛を2回できるよ元からそう 真サルめんどくさすぎて聖杯クイックタイム解禁しちゃった 元からだったか
報酬目当てに護衛受けたけどミイラ商人今世では生かしておけばよかったかな >>232
あんがとう
サルーインに効かないのは悲しいな 必ずゴドンゴ側から帰るようにすれば彼はずっとミイラと旅し続けるよ
まあ墓荒らしなんぞ死んだところでインガオホーであるが 真サルを正攻法で倒した奴すげぇな
9万は本当に長期戦だったわ気付いたら負けまくって3時間かかってた 1周目アルベルトだと
アイシャ以外2周目ダークイベはリマスターでも無理?
あとダークの剣は引き継げる? 真猿倒した後のステータス上げで一番効率良いのって
追加ボスの倒しやすい奴を周回することなんだろうか
主人公の腕力73まで上げたがこんなペースじゃ99なんて絶対無理
正直チートのやり方もちょっと調べてみたが専門知識が色々要りそうで諦めた 限界突破後はパーティー外成長でもガンガン増えるんかね >>478
普通にやってる方が良いよ
一度でもやるとどっかで余計な事しちゃったりもするから リマスターって全体的にボス強くなってるよね
ゾディアックだけは原作よりもザコに感じたけど
ミニオン3回攻撃してきたっけ?
通常シェラハも準備不足だったとはいえ聖杯3回オバドラクイックタイム使う予定だから楽勝かと思ったら死闘だったし(序盤舐めプで不動剣とナブラ閃いた負けられない戦いだったから焦った) >>482
やっぱりチートは良くないよな
でもステータス上がらなさ過ぎてチートに手を出す人の気持ちは今回よく分かったわ
真猿倒した後は時間をかけたら雑魚でも99まで上がる仕様だとアサシンギルド放置とかも視野に入ってくるんだけど
スレの書き込みによると30時間放置して75が限界みたいだからねえ
どうやったらステータス上げやすいんだろう? >>483
リマスターからなのか北米版の仕様知らんけどミニオンは脳削りとか効きづらいからタフになってる気がしないでもない >>364
1番糞さが極まったの世界樹の迷宮クロスの深淵の令嬢だと思う
お馴染みのパズル+カウンターヴォーテクス 朝放置を見てみたらイフリートで全滅してた
確認したはずなのにたまにポッとシンボルがいたりするから困る ステ画のモニカ可愛いのに動きがあるとブスなのが辛い ツフは小林絵だとすげえ美人なのにゲームのグラはなんであんなゴリラなんだよ アルドラも勝利後手拍子でなんだこいつってなるw
というか悲劇のヒロインと思ってたけどデス様がうんざりする程ミルザの執着強くて納得 クイックタイムの仕様も
以前から変わってるんだっけ? ジャミルの走り方もやめてほしい
あんなの主人公ってアリエナイ 補強材や入手難易度的に優しいダークの剣の有効活用を教えて
グラスラ追撃が武器欄の1段目を参照するらしいからそこに置くってのは見た 倍速だとみんな走り方キモいからいいじゃない
アイシャの片足高速スキップは笑う すまんちょっと質問シェリルは最初のPUBで居なくなった後にマスターに話聞けば各地のPUBに出現する様になるんだよね
他のマスターにも話聞かなきゃいけないとか無いよね
話しかけようとしても話しかけられないんだけど もしかして該当の武器のスキルレベル上げても、
その武器が該当するクラスに就いてないと意味ない…? >>498
マスターに話を聞くのは周始めの一回だけでいい と思う >>489
これは精神攻撃を受けているな
マラソン嫌がって竜の眼に光を取り戻さないからそういうことになる >>484
少ししたら学会の有識者たちが色々検証結果上げてくれるよその時に成果物まとめられるから参考にするべ
皆んな早過ぎるのもあるだろうけど…適当な主人公で適当にまた1周回すかなんか別ゲーでもやっとけばいいさ
ザックス主役のやつも出てたしアレでもいいんじゃね? >>498
後はイベントランク上がる毎にPUBに居るからシェリル話しかけるだけでいいよ
というか1周でシェラハフラグ立てられるけどシェラハに勝てないと思うから2周目以降でも十分だと思うぞ >>499
まったく意味ないわけではないが
bpは減るがepは減らない >>505
シェリル探しメインで進行度上がるたびPUB巡りまくってるんだけどまだ最初の含めて2回しか会えて無いんだよね
フラグ立てられるかすらわかんない状態でさ >>508
進行度100以降でも会えるからチラホラPUB覗いておけば結構回数だけ貯まるよ >>119
既に結構挙がってるけど、アトラス系の裏ボスは突き詰めても安定しない運ゲーと化してるな
個人的には4Fのスティーヴンを推したい >>509
ありがとう心に余裕持ってシェリル探す事にする >>499
BPは下がるし
該当クラスだとEPとLPが4段階まで下がるのが1段階で止まるだけさ 奇病始める前にしもべ狩りで鍛えておきたいんだけど
ゆっくり進行でザコ全逃げでいけば進行度65まで粘っても間に合うかな? >>276
そういえばそんなのあったな…
ありがとう! 呪いかけられても寝てるだけで呪いに打ち勝つ陛下凄いよね 腕力上がらねえ
4回逃げからの両手斧しか使ってなくて
おそらく一番ステータス上がりやすい追加ボスをしばいているのに
1時間やっても上がらねえ
どうなってるんだ >>514
今回しもべ狩るとその時点だとポイントデカイのかすぐランク上がるからビビる
安定求めるなら周回でいいんじゃねぇかなぁ
ギリギリまで上げて煙玉全逃げすりゃいいけど バファルで恩賞もらう際にローバーン公の隣にいるキャラって皇帝の妹かね? >>518
とりあえず50~55までステ吟味しながら狩ってたけど
ゆっくりでも10戦もできなかったな
あとPS2版すこし思い出したけど2つの月の神殿て
1階ごとに指定されたザコ倒さんと次いけないんだったっけ?
余裕持って行った方が良さそうね このような事件が起こったのが問題なのだとかいうガバ理論嫌い
じゃあ呪いも海賊襲撃も皇帝のせいだよね?謹慎しろ 奇病の進行度気にするなら神殿の道中宝箱スルーでいいと思う
煙玉フル活用で楽勝よ >>520
ギミック解放の強制雑魚数体いるね
まぁ3体ぐらいだからチェーンバトルにならんように接触して消した方がいいな >>521
あの国王、一般人としてはいい人なのかもしれんが
為政者としてはめっちゃ無能なのが良くわかる PS2版はアイテム引き継ぎ無かったから霊獣石も無視し難くて無駄に戦闘増えるのが面倒な要因 >>526
いい人だから側近が(私が頑張らないと……)
って回ってる気がしないでもない
そもそも奥方も暗殺されてんじゃなかろうか寝室に暗殺者出入りとかガバ過ぎるw このような事件が起きたのはゴールドマインの金の襲撃からの流れだからまあ分からなくもない 怪死事件って序盤からだしメルビルかなりミニオンに結構侵略されてるよな
タルミッタや騎士団領に比べるとクリスタルシティが平和過ぎる 周りが支えるおかざり皇帝としては無能でも良いけどパトリックの謹慎とか口出ししてくる時点で良くない無能だわ あの暗殺者の声ってワッカさんの人だったんだな
素敵だね。 クリスタルシティの悪人はガラハドと知り合いになりにくる主人公ぐらいか 奇病は進行度ゆっくりなら道中のアイテムとっても間に合うよね?
確かオリジナルだってギリギリ間に合ったような… 白昼の街中であんな物騒な大剣を嬉しそうに振り回してる落ち武者みたいな奴って冷静に考えるとかなり不審者だよなw
現実だったら即110番案件だわ >>533
そこの頭が他国に侵入して守護者殺して国宝奪ってくやべー奴なんだよなぁ… これで神々に更なる奉仕ができるといいつつずっと街中で立ってるだけのハゲ
いや街道のモンスター狩ったり要所の警護なりしにいけよと つーかあのハゲどうやって20000金も貯めたんだよ >>535
ハゲでも一応聖戦士って肩書(クラス?)はあるから…。
でもそんな事言い出したら主人公サイドもヤベー奴ばっかじゃん。
ホークなんか全身で海賊を主張してるぞ。 >>517
真デスシェラハ以外で愛77までは確認出来てる
厳選マラソン頑張るしかない ホークさんだけは通報しなくてもパイレーツコーストにいるようにしてほしかった
仲間を売るなんて終わりだぜホークさん >>534
ゆっくりだいずれ進行度進めるために無駄戦闘するようになるから後から取りに行けばいいんでね >>539
そりゃ懐が暖まったつってんだし恐竜の卵である程度貯まったんだろう
あとはお給料やローン組んで頭金だけ払ったとか 財宝探しに同行したり神殿に駐在してたりする聖戦士さまだし収入はあるとは思うよ
ただSFC版の強いのならわかるがミンサガ版のアイスソードを買ってる時点で実用性より自慢したがりのミーハーハゲでしかねえのよねぇその金でモーグレイとフィールドアーマーなり買った方が絶対いいよ >>546
あれ金貰って神殿に駐在してるのか
誘ったら付いてくるから暇してるハゲかと思ってたぞ アルドラの語り聞き逃したからまたダークinアルドラしないといけないのめんどくさいな
この周ミルザの指輪無理になるし ウコムの鉾の神雷はLP消費0になると打槍の全体攻撃で優秀 >>316
そういや雪原とかプレイヤーが通った足跡追って来るんだったっけ?砂漠も同じか? >>546
開幕吹雪で全滅する盗人がいる限り、アイスソードの実用性は証明され続けるんだなあ おーSteamだと固有外しマジでできるんだな
できること
殿下の槍と鎧を好きな装備にチェンジ
シェリルのダイヤモンドも竜の目に変更可
竜騎士の盾と足の装備変更
できないこと
竜騎士に武器を装備させる
竜騎士の頭、体、手の装備変更
ブラウとシルベンも竜騎士と同じかな >>547
せめて補強できりゃな
レア防具とかもほとんど防御力一桁できついし >>547
改造不可のLP消費武器とかいう呪い
神雷みたいな有能固有技持ってるわけでもなきゃ使えんのよね 禿げて無かった頃のガラハドは聖戦士としての任務に忙しくて基本的に冒険者の仲間になんぞなってくれなかったんだぞ
聖戦士を是非とも連れ回したい…そんなプレイヤーのささやかな願いに応えるべく彼はハゲたんだよ 懐かしさで買ってしまったけど思いのほか昔より面白く感じてしまって長時間プレイしてしまう
steamじゃなくてswitchにしとけばよかった… そりゃ補強できないんだからゴミだわな
あと+改造もできないのはもうお察し
術具要素しか価値ないのやばいわ レフトハンドソードとかエリスの弓は固有技あるから実用性微妙でもそれを見たい人用ということでまだわかる
死の剣、お前はなんなんだ?邪剣波どこいった メルビルはロバ公がミニオンとつるんで皇帝を暗殺しようとしてるからな
身内が招き入れてるんだからそら侵略されますわ
ロバ公がサルの自爆に巻き込まれて死んだ後はパトリックが取って代わりそうな勢いだけどな やっと精霊銀でたわ
アルドラの杖+3の適材じゃなかったよ... >>557
今年100時間こえたのこれとエルデンリングだけだなぁ
SO6とか色々あったけど50時間ぐらい遊びつくして飽きて終わるし >>18
アイシャの喋り方のせいか楽しそうだったように聞こえる。
かなり前に青の剣の取り方をアイシャ口調でソフィアに説明したレスを見たが、あれはマジで狂人剣だと思った。今は青の剣の価値が下がったけど。というかその時のアイシャ口調のレスを久しぶりに見たいわ。 >>563
たしかにな・・・人間の進化と英知なめすぎなンだわ
聖遺物だか伝説だかしらんが科学技術進んだ合金と
より威力を高めたテクノロジー射撃武器に勝てるわけねーもん この携帯用バリスタともよべる構造のクジャラート弓に
そのみすぼらしい弓で勝てますか?😅 クジャ弓とロペラとフィールドアーマーはこいつらだけ性能飛び抜けてて近代兵器感ある 時間が取れなくて素サルすら到達出来ていない亀の妄想だけど
限界突破によるステータス上限値はクリア回数に紐付いているとかないかね?
1周につき上限値+1みたいに
ステータス99には真サル討伐とクリア回数30回前後が必要とか皆は歓喜するでしょ? >>561
まじか
じゃあ適材存在しないな
アビスもダークもウィンドも毒爪も違う
超銅金も違うし廃石7種も違うらしいし
もう+3を樹精で仕上げるしか無いな 逆に言えば1000年前の技術水準で河津神曰く真猿討伐したミルザはやっぱりすごいよ 1000年も朽ちない祭壇建てたりする神代の技術をたかが人間如きが上回れると思っている方が烏滸がましいわ
まあ夢想弓辺りは一度発動すれば次ターン以降のBP浮くし使えないことは無いし
レフティフォークも強技閃けてない1週目とかなら一応実用性無くは無いから…
死の剣は邪剣波あったところで相変わらずゴミ評価だろうから別に >>571
倒しきれなかったから封印したんじゃなかったのか
それでもとんでもない事ではあるんだけども >>570
よくみたら+3からでもアビスで名前変わるわ
適材じゃないけど >>566
まぁ確かに。
2でもクロスクレイモアやら黒曜石の槍やらが最強だったりしたからな(リマスター版は除く)。
でもそんな事言い出したらロマンもへったくれもねーな。ロマンシングなゲームなのに。 >>514
宝箱ガン無視でゆっくりなら65~でも余裕
ただ60~65で狩れるしもべ数はたかが知れてるから早めに行ってもいいと思う
多少成長厳選してるなら二月のボスなんて余裕だろうし うーん、シェラハこんなに強かったっけか?
何度かトライしたけど無理くさ。精霊銀取ってくるか。。。 >>563
PSPのFF2でアルテマを超える産廃古代魔法2つ出してきたのは流石河津と思った >>572
せやで
1個はそれで仕上げてるけど
名前変わるのと変わらず+になるので分岐があるからそっちの答えが知りたかった >>519
ローバーン公の嫁さんこと皇帝の妹マチルダだな
横から見るとかわいいような気がするけど、アルティマニアに載ってる正面だとちゃんと(?)オバさん感ある
彼女は兄貴にローバーン公が仕掛けてる陰謀やらはどう見てるのかね >>579
音波無効あればあとは魅了対策だけでどうとでもなると思うわ 最近、奇病用にしもべ狩るよりもあの子供型の村人の方狩ってHPとBP調整する方が楽だと気づいた >>576
個人的には伝説の武器より現代人が鍛えまくった量産武器の方が強くなるって方がロマン感じるけどなー
ビーム兵器みたいなガチの近代兵器出されたら流石に萎えるけど アルテマのイメージで「古代なんてしょぼい」が河津の思想として強調されがちだけど
神々VS人間と同じくらい古代VS現代もやってるんだよね
ロマサガ2、サガフロ2、アンサガ
秘宝伝説の防衛システムや女神システムも作ったのは超常の存在じゃなく古代の人間の可能性あるし
神々と同じ程度には乗り越えるべきエディプス王としてナメたらいかんと思ってると思う >>553
詩人の剣も外せるらしいぞ
全キャラの弦楽なんたら見れる のか? >>587
省いただけでディアナ固有も外せるよ
人外は無理な箇所あるけど
PS2の時はモーションが用意されてなくて
フリーズしなかったっけ?
詩人の固有技 >>586
その辺はいずれも
古代といっても支配していたのは人間ではなく
サガ伝統のラスボスである神と同様の存在なので
ちょっと話が違う シムラクラムで弦楽なんたらさせたらフリーズしてたな >>576
黒曜石の槍という原始人が持ってそうな古代兵器 >>530
バファル帝国はほぼ籠絡済み、沿岸の海賊も襲撃に加担させる(ワイル担当)
騎士団領はオイゲンシュタットのお嬢さんを誘拐、ミルザブールは領主洗脳でバイゼルハイムと共倒れ狙い(ヘイト担当)
クジャラートはアサシンギルドを蠢動させていずれフロンティアから押し寄せるジュエビと魔物の進軍の下地作り(ストライフ担当)
それらに対してローザリアはやっとイスマス陥落からゲームスタート。まあエロールの信仰地域だし
ちなみにSFC時代はナイトハルトがミニオンと通じてる説があったが河津には明確に否定されてる >>592
実は盾も
正確に言うと装備可能箇所の
上下1箇所は変更可能
2つ以上ずれる箇所は無理
だから竜騎士の鎧は変更不可
試してないけど毛皮も無理 FF1のマサムネからして
Wizardryのムラマサ見て古い時代の刀が最新技術で打った正宗より強いわけないじゃん!って河津の信念 >>555
強度だけでも上げられる様になってりゃあねぇ >>569
ああ…神々の遊びだわミンストレルソング… Wizのは正確にはMURASAMAだから何モチーフか分らんけどな 古代の武器は神や神のしもべが使ってたと想像すると、彼らならLPほぼ無限みたいなもんだろうし改造して消費減らすなんて必要ない要素だったんだろうなと >>596
どっかにチェーンソー隠しで置いてないかな
邪神様方もワンパンとかで特効 >>596
正宗は鎌倉時代、村正は戦国時代だったと思うから
村正の方が新しいのでは……? >>593
こうして整理すると主人公勢居なかったらほぼ人類敗北なのがよく分かるな
ローザリアは殿下ありきだからクジャラート方面から来る魔物軍団と帝国(ローバーン公)の挟撃はどちらか一方しか防げないだろうし
ミニオン達って主人公を侮って真っ向勝負挑んでくる以外はかなり優秀な腹心だな 2周目は明らかにサルの強さ感じたけど2→3周目て強くなるの? やっぱりバーバラにアメジストを擦り付けたのは間違いではなかったのね >>583
魅了対策ってーと流星刀ガン盛りかフラショナルかな?
PS2版でそんなに特別な対策した記憶もなかったけど、まぁ勝てない現実が目の前にあるので対策するしかないか。。。 ワガナハカールアウグストナイトナイトハルトじゃないけどナイトハルト殿下って神ダナ 殿下のBGMカッコ良いのに笑えてくるのはお前らのせい 内藤ハルトミニオン説が違うなら、単純にローザリアは先手打ててるってことなんだろう
イスマスの封印も知ってるし王家で伝説が語り継がれてるんだろうな
武神の鎧強奪も最終的に俺が邪神をやらねばっていう殿下の自己中プレイの表れなのかな
タラールを勢力下に置くパワープレイも包囲回避の戦略と見れば有能さが際立ってくるな そういえばPS2版は竜騎士のところに出てくるミニオンはワイルじゃなかった?
当時、担当地域的にヘイトの間違いじゃないかって言われてたけど地味に直されてるな >>605
幸運の魔女に会いに行く…(ドロップ低確率) >>606
まあBP見たらめちゃくちゃ優秀だし
才能見抜いてたんだろ
エロ目的起用ではない筈 時限イベント全部終わったのに敵避けたり当たったらソフトリセットする癖がついてしまっていた 殿下出てくるだけで笑えるのはズルい、流石はミンサガの顔
アイシャルートだと開幕から濃厚すぎる >>607
残念ながら状態防御はゼロで判定されるから精神無効装備じゃないと防げない。
他にはあれ回復技だから回復通らない幻体や覚醒印でも回避できる >>607
シェラハの異常はほぼ全部貫通
つまり絶対耐性装備つけないと無理 棍棒ってもしかして、すべての武器で強度4にできない? イスマスで破られそうな封印を発見しても放置
その足でイスマスに赴きディアナに求婚
イスマスがモンスターに襲われたと聞いても救援の一つもよこさない
イスマス公夫妻の遺体を回収させる
ディアナとアルベルトが行方不明なのが判明するが、仮にも婚約者とその弟なのに探さない
婚約者を失ったばかりだというのにタラール族の美少女を愛人にしようとする >>603
ミニオンは本体の性格起因の詰めの甘さが無ければな。
デス様の遠回しの嫌がらせニッコニコで採用して
戦力候補の正規のアサシンギルド機能不全にさせただけじゃなく
進行によってはサルーイン倒すメンバーになるきっかけ作ってるし。 >>623
かめごうらをEP消費なしで使いたかったんだけど
最大でも強度2だから、クラスレベル6にしないとだめみたいね >>619-620
17年前は時間の都合で真サルできなかったので、つい3年ほど前に4周してコンプリートしたんだが、シェラハ戦とかほとんど記憶に残ってないんだよな。「なんか髪がぐるぐるまわってんなコイツ!」くらいのモン。
そんなにシビアな敵だったとは。。。さては運ゲーで乗り切ったか? >>273
デジタル版あるんだ!会社戻ったら買おう
一周目やっと進行度90%超えたんだけどテオドール乱心終わったらモンスターを増やせでドンドン進行度上げて大丈夫? >>627
自分もデザイン好きなんだよなぁ
早く仲間にしてぇ…
シェリルに会うために邪神握手会に通うオレ達… イスマスは帝国領との国境地域でこれまで何度も勢力図が入れ替わってきた経緯があって、今なお睨み合いの軍事緊張状態が続いてるローザリアいちのホットスポット
(朝鮮半島のDMZ38度線みたいなもん)
そして帝国領でそこに隣接してるのはミニオンに内通してるローバーン
うーん、よくできた世界観設定や クローディアで始めてシルベン、詩人、シェリル、
あと数合わせでウコムのミニオンあたりで挑んだら楽しそう
いや主人公以外が本気出したらマルディアス消し飛ぶけど。 5人のクラスと武器と術の組み合わせ最適解はどれなんだ?
細か過ぎてマジで意味不明過ぎる
金とジュエル無駄にしたくねえんだよ >>634
河津って結構細かい設定付けるの好きよな
恥ずかしいのかあんまり表に出さないけど シェリルってマスク美人では?
闇の神殿で出てきたのは別人? >>636
やりたいようにやりながらその中で最適化してくんよ。シンプルに強けりゃいいってのならロザ術5人かもしれん。 どんな僻地で別れを告げられてもきっちり自分のホーム地域に帰ってくる仲間たちって偉いわ >>636
ミンサガおすすめクラスでググれ
クラスさえ決めればそれに対応する武器と術を使っていけばいいだけ 正攻法で極猿やるのアホらしくなってきた
いくら対策してもお祈りゲーすぎ 固定装備のために敬遠はサガあるあるですな
だが逆に考えるんだ
糞みたいな鎧固定だった妖魔よろしく鎧が固定の殿下よりはマシと…そう考えるんだ >>637
個人的には七英雄の後付け設定がうまいなと思った
奴らの過去と今がそのままアバロン皇帝の未来暗示してるし
エンディングに綺麗につないでみせるいい設定 >>637
意訳「七英雄も七大驚異もそうだけど本編でこんな設定オナニー全部開陳してもダレるだけだからね」
だからって説明が不足しすぎなんだよ河津ァ! >>629
思う存分種族調整するといい、一周目なら街にも好きなだけ戻れるしね 周回ゲーだから仲間にするのが面倒なシェリルはそれだけでディスアドバンテージだなあ
ダイアモンドをラスボス以外で外せないのも地味に痛い
せめて初加入後の周回はPUBで最初から仲間にできれば・・・ >>526
あの国王にしてあの娘よ
そりゃあクロ様の知力伸びないわけだわ フロンティアから押し寄せたモンスターを迎え撃った騎士団領の騎士たちは
たぶん騎士団領からドムドーラを通ってクジャラートに来てたんだよね
実装すればよかったのになドムドーラ。あと歌い手のナタリー 力が強いのがウリの血統なのに仮病で伏せてるようじゃダメだな 逆に考えるんだ魔の素養のかけらもない脳筋ゴリラだったから陛下は呪いを自力ではねのけちゃえるんだと 過程や方法などどうでもいい勝てば良かろうなら高難度ボスは全員にオーバードライブからロバの骨連打でいける?
3周目から真サルーイン他隠し的なボス倒そうと2周目で強化頑張ってるけど steam版で初めてフリーズしたわ
ムーンストーン取ってメルビルに戻ろうと船乗ったらフリーズ...おま環だと思うけどクイックセーブだけじゃいかんなやっぱりセーブもちゃんとしよう >>654
闇は強化シェラハ倒すと手に入る、今回追加されたもの
他は無い 伝説の武器や術法よりロバの骨の方が強い世界はなんか嫌だ…
ロバ量産したら戦争に勝てそう >>636
城塞騎士5人にしたらディフレクト祭りで楽しそう 城塞騎士はDモードほぼ必須になるからモード一致を狙うと技の選択肢があんまり多くないのが複数人いると連携で面倒なことになりそう
無理にモード一致狙う必要もないけど >>659
ぶっちゃけアルテマの言い訳から意固地になったんだろうなって… 原作から邪術あればオブシダンは邪の術具だったんだろうけどね
邪術はプレイヤーが使う手段無かったから面白変形武器にされてしまった オブシダンはせめてBP軽減出来たらなぁ…
あのBP消費量はマジでどうしようもない 闇と邪がないのはまぁ分かるし、気は術だけど己の肉体的な感じだからこれもないのは納得いくんだが
なんで光は術具ないんだよと、エロールてめぇそこは人間導くんだったら用意しとけやと >>658
やっぱ無いかあ
オブシダンソードが術具になってもよかったよね スマホから書いてるからIDが毎回変わってしまうんだが636の続きです
剣士orロザ重 両手大剣か棍棒で火力要員
城塞orロザ重 長剣でディフレクト要員はいた方がいいのか
ロザ法 術特化要員
海賊 素早い細剣使い
クジャ闘or武芸 弓特化要員で奥義狙いもあり
こんな感じで考えてるけど長剣はあんま強くないんだよね
モーグレイとろばの骨を両立は難しいからその場合はロザ重二人とか アルドラちゃんさぁ
君は大正義ミルザの従者だったんだから最初から邪術使えるのおかしいでしょ… クラス被せるの好きじゃないんだよなぁ
全員違うクラス、違う武器がいい
ところで両手斧使いたいんだけど有能なクラスないんですかね... >>665
その存在をすっかり忘れてた...
もうやり直しちゃったわ!
まぁ閃き良かったから問題なしということでお騒がせしました... 両手斧なら便利な女モニカも就いてる正騎士があるだろ
水に比べるとやや割高だけど光だからFタイラントから貰える術具で火と回復の両立も出来る
まあ細剣も使えるから術具含めてそっち使えば良いんですけどね サガフロンティア2において斧は最低のゴミと言われたけど
ほかのサガシリーズだと斧ほぼ最強
高速ナブラのシヴァトライアングルなかったら極猿たおせなかったわ 片手斧使おうとすると海賊になるんだけど
海賊にすると炎のロッド経由リヴァイヴァか水竜剣経由癒しの水ばっかりになって斧が使えないっていう 脳筋パーティーの場合、斧一人入れておけば不死系でも安心感はあるな レフトハンドソード、3倍速だと妙な踊り踊ってるみたいで笑うわ 両手斧は適正クラス少ないし特性もそこまで強くないからなぁ
いっそ細工師でいいのでは?軽減しきれないのはアパスマとグラスラぐらいだし シェリルはおっパブにいる時は亀甲縛りなのに仲間になると縛りを解いて乳放り出すからな
アルドラはないものを無理やり寄せ集めてる感ハンパねえ >>677
雑魚はロッド火の鳥でボス片手斧って感じの運用してる人が多い予感。 アルドラって勝手にもうちょっと細い声だと思ってたでも芯は強いからミルザの制止も聞かずに後ろをついて行ったのかと
声聞いたらシフ方面だったわ >>680
強度側に最大に振るのとエレクトラムで補強すると強度+6にできて、その状態だと両手斧非対応クラスでもEP赤1まで落とせるから、細工師で両手斧の全技が実質無消費で使えるようになる >>685
そら生まれと素行が悪かったタイプだからね。
ゲームが違ったら盗賊とかやってただろう。 両手斧は富岳八景みて綺麗やなぁって見て終わる武器だ
あとは存在を忘れるんだ >>684
武器も不遇だったけど技も中々ヘボかったですぞ
範囲攻撃も異常攻撃も無くただ単体相手に殴るしか出来ない上に術技も何か火炎斬りみたいなショボいのしか無いっていう 神や人間のために必死で戦ったのに、ミルザが好きなだけで闇の中を1000年彷徨わされて、
思い続ける限り永遠に煉獄逝きで許されないンゴってちょっと酷すぎね アルドラの立ち位置って一般的なJRPGだと覚醒イベント&正ヒロイン化とかありそうなんだけどな
それが死を司る神すらドン引きしてお引き取り願う存在になるあたり、サガらしいというか エクスカリバーとか正宗振ってる横でビームに戦車果ては核まで射ってたシリーズなんだから何が強くても誤差だよ誤差 >>24
そんなことしなくてもオプションでボイスカットにしてればBボタン連打で早く終わるぞ 男は黙ってゲッコの騎士
でもカウンターねらいたくなっちゃうビクンビクン >>693
そもそも雑魚の露払いの捨て駒でサルーインの封印に
直接参加してないから除外ってのが本当に糞過ぎる
命の張り方で見れば一対多でかなりのことやらせてんのに。
シェリルの件もそうだけど見積もり甘かったで済む話じゃない >>695
その頃からのファンだからサガフロは原点回帰というかサガがリメイクされたかの様な感じで嬉しかったけど
ロマサガから作風が完全に変わったからSFCから入った人はサガフロは受け付け難かったろうなあと思う 長剣はディフレクトに加えて盾使える最も固い武器だぞ。
ファランギー?知らんな。 イトケンさんて「必殺の一撃」がバトル曲初作曲て天才やな >>698
クヴェルが無かったとの意見を受けてミンサガでは神器(LP消費武器)を大量にご用意しました! アルドラはなろう主人公もびっくりの属性盛りで笑う
2005年だぜ >>686
そういや+6まで出来るな、やっぱ細工師って神のクラスじゃん
英雄PTのメンツが育ちと素行的に仕方ないとは言え普段から邪険にして
こいつ捨て駒にしようって提案出したりする所が実にサガよなぁ >>693
詩人「ミルザへの恋心粘着がこんなにウザいとは予想してなかった 全てわたしの失敗だよ」 >>686
はぇーいいこと聞きました
参考にさせてもらいます ろばの骨+5にしたんだがこれ強度補正どうやって+4にするん? >>703
ファランギーD調整で使ってるけどあかんのか
グラがソードブレイカーみたいで好きなんだがw >>710
エレクトラムで強化して1段階強度に振れば+4にできるはず
ただし攻撃力はかなり落ちる
基本的にはガーラルで+2にして耐久中が減ってきたら修理する感じで運用する
真猿倒してクラスLv6に上げれば+2でもEP無消費になる >>693
デス(いくらなんでもミルザミルザと恋愛話延々と付き合わされる身にもなれ…)
推しメンへのポエムを長文でずっと仕事中に横で投稿し続ける厄介ファンが居たらうんざりであろう >>693
あらゆる魂は漂白されて輪廻するべきってのはデス様の拘りだから… >>714
1段階も振れなかったっけ?記憶違いかも
それだと無理だね もしかしてクジャ闘で弓使うより、剣士で使った方がダメ大きくない? 預言者使うとモードの効果結デカかったんだなって
ゴッドハンドがAだからこっちはDにしとけばディフレクトしたりダメージも減って耐えやすくなると オールドキャッスル1f左下15ジュエルしかでないんだけど防具でるんじゃないの? アルドラってあの世界の英雄伝に入ってる?
本人はミルザ以外の評価なんて気にしないだろうけど功績は英雄の中の英雄だよな 預言者居る状態で雪月花も発動しやすくなるとかあったな
ただ預言者自体の性能ってどうなん? LP消費武器でもないならケチケチせんと補強材貼って直せば良かろう
どうせ金なんぞハゲから殺して奪うまでもなく掃いて捨てる程あろうに >>721
イスマスに杖が飾ってあって詩人の語りであるんだから割りと知ってる人は知ってるレベルじゃない?
信長における弥助ぐらいの認知度じゃね 竜の眼マラソン手順
・バルハルモンスター片付けるx2
・騎士団の誇り完遂
・コンスタンツ誘拐完遂
・暗殺者ギルド完遂
・ジュエビ倒す(宝石獣の盾入手)
・テオ乱心完遂(お守り入手)
・竜騎士(竜の眼)
・煉獄行く(銀の戦士の指輪)
・NEW GAME+
こんな感じでいいんかな ミルザ自身もこの女いくらなんでも執着しすぎでちょっとウザいなって内心思ってたはず >>722
便利やで
相手のモードで行動決められるから自分の武器をモードを二種くらいにしてモード一致で攻撃したらおもしろいようにダメージ通る >>720
あそこは防具かジュエル
オールドキャッスル入る前にクイックセーブして狙いのもんがでるまでリセマラだ 両手大剣で覚えた技を大型剣でも使えるの初めて知ったわ >>727
そういう奴じゃないから神様になっちゃった訳で >>725
超速いでやると1時間ぐらいか?
指輪が効率的に進んでも20分ぐらいかかるのがなぁ
1,000階までパッと行く?機能実装しろ >>725
騎士団の誇りとコンスタンツと暗殺者ギルドやる必要無くない? >>725
実の所誇りもコンスタンツもやる必要はない
乱心でミルザブール城に入る鍵はオイゲンの店の前にいる女からコンスタンツが鍵持ってる~って聞けばコンスタンツから貰える AはD以外に与えるダメージ増えてDはT以外のダメージを減らす
アタッカーキャラはAとTを使えるようにしておいた方が良いって認識でいいんかな >>733
テオ乱心だけでお守り取れるか確かめてないのよ
暗殺者ギルドはジュエビ出すためなんだけど
ノータッチでウェストエンド潰すまで待つのもアリ? 誇りと誘拐は要らんね
アサギルはジュエビ出すためじゃないかな
起きるまで待っても良いと思うけどまあどうせ進行度進めるために適度に戦闘する必要はあるしその辺進めてても良いんじゃない? >>725
ジュエビが起っきしてても倒せるならアサシンギルドは要らない >>727
SFCの頃からミルザ意識してるアルベルトの言動から推測して
素で理解してなかった可能性は十分あると思う。
ダークイベの絶対お前今聞き流してただろって言う塩対応見るに。
真摯に対応してたし大切にしてたけどそれは戦友として、って感じかと。 >>735
ゴッドハンドみたいな攻撃に備えてDも振りたい
つまり万能型だな! >>736
乱心だけでもお守り貰えるゾ
わい自身で確認済みだ >>736
ジュエビ出すにはギルド必要だったね
すまん
お守りは俺もずっともらい忘れてたから有識者待ちの方がいいわ >>740
万能型にすると速度値の低下が無視できなくてなあ ジュエビ固定敵ノータッチならテオドール乱心発生までにフロンティア壊滅は始まってるよな 騎士団の誇りでテオドール連れてクリアしてコンスタンツにも話しかけたのに誘拐のとき知らない人扱いされて笑った >>734,738,741
サンクス
竜の眼マラソン手順(改訂)
常時早いor超早い
・バルハルモンスター(進行度90まで繰り返しマラソン可)
・テオ乱心完遂(お守り入手)
・ウェストエンドのジュエビ倒す(宝石獣の盾入手)
・竜騎士(竜の眼)
・煉獄行く(銀の戦士の指輪)
・NEW GAME+
随分あっさりになったw PS2版の時はお守りも竜の目も銀の戦士の指輪も手に入れたことない
えぇもちろん真サルーイン倒したことないですよ >>749
誰かが言ってたけど煉獄を最初からやる方が時間短縮になると思われ >>751
水竜やる場合はちょっと進行度気にする必要ありそうね >>754
水竜シメるのに50以降進行度関係ないぞ 8周&各アイテムマラソンしてれば最終メンバー5人のメインクラスは6にできるくらいにはジュエル貯まりそうかな >>752
貴重な精神耐性にガーディアンリング並みの防御力とエネルギー以外の属性回避性能だからなぁ >>754
進行度制限ないわよ
ウハンジやらなくてもよいし
北エスタミルの貼り紙見ればバーバラもいらない
シフ、アルドラ、ダーク、アルベルトて武神の鎧までやってた >>753
アルドラいれば火神防御輪受けたあとならいつでも煉獄行けるんだっけ?
となるとこうか
竜の眼マラソン手順
・バルハルモンスター片付けるx2
・アルドラ探す
・煉獄行く(銀の戦士の指輪入手)
・進行度50~55の間に南エスタパブで仕事受ける
・水竜倒す(水鏡の盾入手)
・テオ乱心完遂(お守り入手)
・竜騎士(竜の眼入手)
・ウェストエンドのジュエビ倒す(宝石獣の盾入手)
・NEW GAME+
こんな感じか
煉獄で進行度調整できるルーチン確立できればいい感じ
いや、アサシンギルド発生しちゃってももう一度パブで話せば水竜受けてたっけ グレイの地図集めた後だけど、普通に引き継ぎデータでQSしながら掘ればいいんだよね
トレハン5だけどいつもの装備しかおちないや
進行度とかモンスターランクは関係ある? もはや竜の眼がおまけみたいだな
普通に色んなキャラで5周して竜の眼以外とジュエル貯めたらいいんでない急ぎすぎだろ
他にやるゲームあるならわかるが >>764
トマエ火山のモンスターが50%だから火神防御輪よりそっちの方が楽かな
バルハルマラソンを50%までやって色々するのが良さそうね >>764
アサシンが優先されるけどまた行けば水竜になる
モンスターランク戻さないなら注意シフ1人だと死ぬことある
ど田舎だと宿屋で煙玉の回復ができないから
なので最初にアルドラとダーク入れた方が良い
アルドラとダークは村長の家で入りしてれば出てくる
ダークでウィザードイベント始まるとアルドラでなくなるかもしれんからアルドラ→ダークで
ダークをアサシンにしてると離脱されるからこれも注意
ダークはウィザードにして火の鳥連発してれば煉獄も楽よ フレイムタイラントは洗脳されないままで無事冥府に行けたよ
昨日質問に答えてくれた人ありがとう、これで心置きなく3周目行ける
それにしても冥府から帰る時の選択肢が生きてるって最高!とかミンサガっていちいち選択肢が謎のセンスあって面白いよな アルドラ連れてても冥府開けてくれんかったことあるしあれも進行度あるかもしれん
まあ開けてくれなくても先生にお亡くなりになってもらえばいいな! >>769
ドラクエのはい いいえじゃ味気ないでしょ
じゃあ振り切っちゃえ!!で殺してでも奪い取るだから尖りすぎだぜ神はよ 武器が残念だから大体デバフ用だけどな
ロザ術なら1人5連携の選択肢として片手斧は有りだけど >>772
お前が強すぎるんだよこの大女
がマイルドになってるから大人しい方ではある 細剣が隙が無さすぎるのがな
最速電光石火 火力の変幻自在
コスパの金トロ 震動 乱れ突き
おまけに投射技も火の鳥もある 竜の眼マラソンの助言ありがとう
これ以上手順書くとアフィのバカが転載しそうだから自粛するよ
50までバルハルマラソン+どこかでグレイ入れてリガウ島出しておけば進行度気にせず行けそう
あと開始時にアルドラをガトの村で拾っておくのも大事だな!
ジュエビに対抗できる仲間がアイシャクローディアで拾うの楽だし
…やべえシェリル喜んで鍛えてたんだった
誰か簡単に加入できるやつ鍛えておかないと ステの無成長補正は限界突破したあとでも高ステータスでは効果無い? 武器の優劣が大きすぎるんだよな
曲刀・刀は一緒でいいし槍もおなじ
両手大剣と大型剣も差別化しづらいし
両手斧はもうちょっとがんばれ Steamのディステニィストーン実績がアメジスト以外半数も行ってないのは驚き 十分楽しんだ
全然楽しくない
もう帰る
『もう帰る』で本当に返してくれる英雄もいるくらいだから。 大体のRPGで脳筋武器な癖にミンサガだと割と小器用な片手斧くん 両手斧って枠作るよりハルバードみたいな存在にしとけばね 武器とクラスの格差がかなり…
クリア不能とかにはならんが いろんな武器を持たせて遊んでるけど細剣がとにかく強すぎるとは思う 細剣は炎のロッドがなければちょうどいいバランスだったかもな
あれのせいで全体攻撃もリヴァイヴァもできる万能武器になってしまった マラソンする場合、クロスクレイモアが便利な気がする
払車剣が強い
単体にはヴァンダライズかアッパーで
イフだけ注意だけど 海賊はなぜ細剣なのか、きみイメージ的には曲刀じゃない? 武器構成が竜陣向けだからマリーン使ってるかー
と始めたけど今のところHP万越えの敵だと必ず発動してるわ
海神の使いってもしかして恩寵が発動しても信仰減少が抑えられてるのか? エロールよ
私は千年の時を経てようやく気づきました
誰がどのクラスに就いて、武器は何を持たせて、隊列はどうするのか…必要なジュエルをどう確保するのか…
パーティー編成や大まかなチャートを考えている時間が一番楽しいのだと
ゲームそのものはする必要が無いのだと >>799
俺もこのイメージだから曲刀やら斧の方が違和感あるわ >>544
後から取りに行くのもめんどいかなぁと思ったけど
進行度上げたい時にいけばいいか とりあえずパーティのやつらローザリア術法師6にしてから色々考える 炎のロッドはそのまんま杖カテゴリで良かったのではと思うが、それだとロザ術が杖スキルで使えるようになって強くなりすぎるから調整したんだろうか >>797
イギリスへ進出したゲルマン系の海賊はサクスって名前の片刃の直刀のナイフを持ってることで有名だった >>802
発動する度に一々信仰貯め直して下さいじゃあ死に特性も良いとこだしなんかあるんじゃね?とは思ってる
主人公の信仰とは関係なしに一定確率で発動するとか SFCは2までは剣(特に大剣)が強過ぎて
色んな武器に色んな技あっても、結局みんな乱れ雪月花や無明剣しか使わんかったし。
1もほぼ左手剣とアイスソード、ジルコンの斧ばっかだったから。
だから3から露骨に小剣と弓矢を強化したんだよ。
で、その流れが今も続いてる。そして、斧はずっと不遇なまま。
ジルコンの斧返せよ、マジで。 1ではウコムの鉾で猿をハメてたわ
鉾ってのがどんな物かもわからずプレイしてた 皇帝の奇病って細剣複数本持ってるならやらなくていいよね? >>784
クリアどんなもんだろうね?
いまで20%くらい? 銀指輪宝石盾竜の目マラソンする場合はシフは育てておいたほうがいいね
バトルランクリセットに抵抗がなければ装備だけでゴリ押しできるけど、引き継ぐならデモコマあたりとタイマン張らなきゃいけない
コスパのいい剣士6あたりにしてヴァンダと払車剣を覚えさせておくと捗る 鎧も人数分集めるんだ
なんちゃらロペラはランダム箱からてにはいるし >>797
斧は海賊というか
ヴァイキングって感じがする 鎧が独自ネームのものだしやっておいてもいいんじゃないかな
店売りガーラルアーマーやアラメルビラーナの強みがよくわからんが、周回ついでに確保しとくのはいいんじゃないかな 海賊というかヴァイキングのイメージだな
ヴァイキングは実際ツノつきの兜なんて被ってなかったらしいしあくまでイメージよ >>797
ジョニーデップがレイピアでチャンバラやってたから?
斧はバイキングの文化で象徴視されてたから?
ただこれ以外だと曲剣持ってるイメージだな
それは帝国海兵に引き継がれてるっぽいね 周回ごとにミリアムに違う武器持たせてるけどやっぱりあの服装に両手武器は映えるな
両手斧も似合うしいいわ
まぁ確かに両手斧は他と比べたら弱いけど真猿倒すとか縛りプレイしなければ十分な性能 あと武神の鎧もついでに集めておいたほうがいいな
防御力は下がるけどライフ耐性あるし腕力+10のお陰で雑魚相手の殲滅力が上がって周回効率も良くなる
竜の目の戦闘中にラファエル殺しておけばマップ入り直すだけだから手間もほとんどないし ロマサガ2は確かにクロスクレイモアが大正義過ぎて他の武器死んでたけど
ロマサガ3の小剣もやっぱり存在意義疑うレベルだろ
序盤のエストックと貴重な回復固有技のナイチンゲールがあったからまだ使えないこともないけど 海賊といえばカリブの海賊とヴァイキングがイメージしやすいからな >>803
そんな感じで割とよくJRPGは積むわ
これで勝ち確だから実行する必要ないよねって
だからあまり褒め言葉じゃないけど
いろいろ揃えた上で運ゲーって言われるやつの方が俺は好き >>784
PS版も見てみたら同じだった。細かい数字は違うだろうけどアメジスト以外20~30%台
ついでに、単に認定受ければいいだけの伝説クラス実績が一割程度しかなくてウケた 両手斧と刀は盾もディフレクトも使えないんだから攻撃面は他武器より優位に高いくらいでも良かったのにね
富岳八景は強いけどほんとそれだけだし、刀に至っては月影太刀が運良く派生してようやく他武器の強技より少し強いくらいっていう・・・ >>802
むしろ信仰値に関わらず発動してるってシステムの方が自然かも。 竜の騎士イベントそんなに強くないしもう3人でいってるわ >>797
大きなシミター持ってるのは後世の(しかも一部の)イメージで、大きく揺れる船の上で戦うのに都合が良くて、かつ決闘とかがよく行われてたので、実際は海賊と言えばレイピアというイメージの方が主流だったらしい
で、ロープを切ったりするのに手斧がよく使われてたので、海賊が細剣+サブに片手斧
となっているんだとか アンサガの斧は∇がぶっ壊れてて最上位だったからね…
ロマサガ3の小剣はマタドール強いよ、少なくとも2の完全産廃ではない
剣の類は大体強いけど、一番上で安定してるのは体術だと思うわ
体術が並クラスのサガシリーズってあったっけ?ってレベル サガスタッフプロレス大好きだから体術が強いのはもう必然というか前提 >>809
サガスカでは斧は最強クラスの攻撃性能だけどな
BP消費が異常に低い多段ヒット技のマキ割りマシンガン、打属性対応高威力リザーブ技である地獄断面
この2つの技の存在が斧を強くしてる >>650
利便性、快適さ、強さを求めると結局主人公の中から選ばれるんだよな
クラスレベル3→4、5→6に上げる時もジュエルが半額で済むのもでかい 揺れる船の上で刺突剣って有効だったのか
個人的にはやっぱカットラスかハンガーってイメージだなあ >>810
ましゃかマキ割りマシンガンの強さ知らんのか >>829
アレ、命中率悪いし…。
名前もエフェクトも最高にカッコいいんだけどさ。
スカイドライブもそうなんだよな。
ただ、ミンサガはブレードロールが序盤では役に立つから少しは救われてるかも知れんけど
ブレードロールやるなら曲刀でもええやん、ってなるんだよな。 >>838
サガフロの個人連携のアレかな?
スライディングでズサーして開始
相手掴んで投げる投げる
DSC!! >>843
地域にもよるとは思うよ。例えば大航海時代頃を想定すると
ブレストプレートとか普通に着てたからレイピア系になるし
サンゴ海やホークの姿から類推できるカリブ海の海賊なら
現実世界のカットラス、要するにサーベル系が有名よね。 >>817
店売り高いヨロイはなんと極限まで改造してある >>839
>>844
サガスカやった事ないんだ。知らんかったよ。
でもそれなら今回のリマスターで、その流れを維持して欲しかったな。
アンサガ?
いえ、知らない子ですね…。 消えたバグ
・竜人障壁
・アイテム代替
・モードバグ
・テオドール連れまわし
・翼の槍2本
残ってるバグ
・バルハルマラソン
・イナーシーの嵐回避
・イスマス姉弟同時
・アイシャ編で殿下連れまわし
そんなところか まず両手斧が弱いだけで片手は余裕で強い時点で不遇じゃないっす 両手斧も対応クラスがもうちょいマトモで広域ディフレクトあたり付けば… サガスカも斧と二刀流強くてそれに偏りがちだった
他武器も全然いけるけど 海賊のサーベルっつっても、かなり細身の剣なんだよね
絵とかをググるとでてくると思う STEAMでやってたが、
アプリが強制終了、再起動したらSTEAMクラウドのデータが消えた状態で読み込んだらしく00
25時間位やってたデータが飛んだ・・・。
他のバックアップは取ってなかったから復旧不可能っぽい、何の為のクラウドだよ。
と、思いつつ1周目逃した要素をやり直して記憶を頼りに最適プレイしたいなとも思ってたから、
そこまでのダメージでも無い、やはり私も狂人か。
でも流石に2度データが飛ぶのはきついんで手動でバックアップ取りたいんだが、セーブデータはどこなんかね?
分かる人教えて下さい。 >>852
テオドールどうせなら正式に仲間にできりゃよかったのにな カタリナ=バーバラ
ハリード=ホーク
ようせい=クローディア
エレン=ジャミル
ロビン=アルベルトorアイシャ
ロマサガ3の強さ、利便性を考慮してキャラを無理矢理当て嵌めるとこんな感じか >>686
強度プラス6もできるのか
知らんかった >>860
ドキュメント\ My Games\Romancing Saga -Minstrel Song- Remastered\
↑のフォルダ丸っとコピーしておけばバックアップになる >>860
User>ドキュメント>My Games 以下にゲーム名のフォルダがあってその下部フォルダにセーブがないかな >>865
攻略サイトなんかで強化が4で止まってるのはPS2版だとバグで5にする素材が出なかったから >>834
ファイナルレターは違うんだっけか
あとは百花繚乱やロザリオインペー…スマンぼくのの話だった >>850
新作ならともかく、元があるゲームのバランス調整は難しいと思うよ
どういう調整しても文句は出るし、ミンサガは武器種多いからなあ
サガスカは緋色で調整した結果武器種間のバランスがかなり良くなったが、それでもナーフされた技に対して文句言ってた層は居たからね ウコム海底神殿クリアしたんだが
ニンフの腕輪とかゴールドリングだシルバーリングだのリング類って
売ってもいい?結構な額になるので… >>834
レイピアとか剣技可能な武器で分身剣使うのが強いっていうね
これは大剣のバスタードソードでもそう >>728
これって相手がアタックモードのときはこっちもアタックで大ダメージ
相手がディフェンスならこっちもディフェンスで被ダメ軽減 で合ってる? >>871
ゴールドやシルバーリングは換金アイテムみたいなもんだし売ればいい
ニンフの腕輪も別にいらんけど記念に取っておいてもいいかも 極もディフレクトの有無がでかいからな
結局ゴッドハンド連発されたらどうにもならない運ゲーだがそこを回避出来る可能性が
あると無いとじゃ大違い も一つ教えてください シェラハ撃破したんですがシェリルはどこで仲間にしたらいいんでしょうか?? >>876
シェラハ戦後にダイヤモンドを渡すイベントがある >>874
わかった、売るわ
ニンフの腕輪もまったく思い入れないので売ります! クリムゾンフレアを使いたくとも
火術が適正に入ってないから、歯がゆいよなー >>878
>< 売っちゃうんですかぁ?ひどいですぅ >>877
戦闘後で少し語りがあったあとで強制的に闇の神殿に飛ばされた気がするのですがダイヤモンド譲渡は同じ場所でするのですか? >>864
>>866
おおっ、親切にありがとうございます。
すぐに見つかりました!
ファイル見たらbak2って拡張子のファイルがあったので、
ダメ元でSaveData.binに名前変えたら復旧できました。
ありがとうございます! 合成術は3術とか2術みたいな意味分らん区別の仕方してないでどっちかに統一した上で術師系クラスの共通特性とかにしといて欲しかった ゴッドハンド連発されるとあー今回無理だ諦めつくけど
心の闇の連発はこっちのメンタルもやられるから困る 結局、弓使いって
ハンターとクジャ闘どっちがいいんだろう 極サルは撃たない方が少なくてほぼ毎回4ターン周期で撃ってくるぞ 地味に倉庫が圧迫してきた
エリクサー症候群、貧乏性なんで使わなくても残しておきたいサガ
>>881
各地のパブにランダムで出現するはず
とりあえず回ってみるべし バルハラマラソンしてて進行度110%になったらガトの依頼受けられなくなった
凍りついた城と凍結湖の妖精が発生するからか? >>883
それいいなと思ったけどどっちみちロッド火の鳥使えないんだよなー 正式にステ上限解放された訳だしBP75で回復値がもう1段階上がったりしないかなと淡い期待を持ってたけどダメだったわ
BP+4族は5になるだけで結構違うんだけどなあ 真シェラハ倒したわ
クイックタイムオヴァドラ聖杯無し
やたったわ >>884
>>888
ダイヤモンドは倉庫でした……持った状態で闇の神殿にもう一回行ってみてパブ回りしてみます 骸の首飾りとか邪眼のネックレスとかいつか使うかもしれないと思って捨てられないマン 殿下って基本いい人だと思うんだが、
いきなり現れて竜騎士ブチ殺したのはなんだあれは
別人格なのか 邪眼はこっちが弱い状態でジュエビと戦うなら必須級なんだけど
引き継ぎのせいで存在価値が… ダイヤモンド倉庫に入れたままシェリル撃破マンはよく見るけど
その後仲間にできたって話は聞かないわね サガシリーズでは持ち物は常に空き作っとけって習ったろ >>897
殿下は何人か居る説が有力なので殿下の中にも個体差みたいなのがあるのでしょう
竜騎士を襲撃したのは殿下の中でも一番の過激派という噂です モンスターは死ね!とか言い放つ割にタイニィフェザーは放置する殿下
そいつ猿に寝返ったら割とやばくないっすかね >>785
サガ2の意地悪なダンジョンの妖精だけは絶対ゆるさん まあ色んな面見せてくれるから人間味があってそんなとこも好きよ
ゲラハが同じパーティーにいたらどんな反応するのだろう? >>696,707,709,863
強度+6でどうしても攻撃性能が40%下がるのはネックだけど、
・メイン武器は水龍剣で回復役も兼ねる
・猿2形態のときはグラスラで柱折りたい
・リヴァイヴァもLP無消費で使用可
みたいな便利屋的な立ち回りがモデルケースなのかなと
あと武器単体で強度+3までもってければ他の武器種でもいける 殿下連れてったら体に触るぞ?ってやってるの影武者なのか 水鏡の盾って玄竜倒さないと手に入れられないのかな?
爬虫類から玄竜出ないんだが
>>900
次スレよろ ゲッコ族はサルーインに作られた種だしローザリアの勢力がワロン島にまで及んだら皆殺しにされるか奴隷にされるんだろうな
でもクローディアが皇女になったらそんなことは絶対に許さないだろうしホークが海賊の頭になったらこれも加勢するだろうから大丈夫か あなたを見ると悲しいことを思い出すわ
>>912乙
>>911
水鏡の盾?
ありがとう クローディア帝のおかげで結局殿下あの後何も出来なさそうだよな
ウルピナとかアーサーみたいなガチでやべえやつ感を殿下から感じない >>912
良くやった
トマエ火山で調子に乗って採掘しまくってLP1になりながらジャンプする羽目になる権利をやろう >>894
倒したときに倉庫だともう無理なんじゃないの? >>892
そっかぁ・・・
まだ半分ぐらいしか行えなかったけど、一周目だしさっさと先に進めるわ。ありがとう >>686見て思ったけど
細工師ってエレクトラム使って強度+6に出来る武器なら
その武器種の技を全てEP消費無しで使えるよな
細剣(エスパーダロペラ)
両手大剣(クロスクレイモア)
片手斧(手斧・戦斧・石斧・フランシスカ)
両手斧(ブロードアクス・ウォーアクス・グレートアクス・ヴォーパルアクス)
刀(カタナ・鬼眼刀・クレーンプリンセス)
衝槍(ハープーン・スピア・バトルフォーク・スコーピオン)
ここらへん全部強度+6になる
あと体術は全部LP消費無しで使える LPならともかくEPってそんな節約したいもんかね?
なるべく消費少なくしといた方が便利なのは分かるけどエレクトラム貼るまでやっちゃうと本末転倒な気もする
ガーラルやヴェルニーみたいな修理し易いので補強するとか、何なら補強材外して宿で回復する様にした方が便利なのでは? そんな節約いらないしそもそもクラス変えれば良いだけだから
クラス修練出来ない人向けの節約レシピにしかならんね >>904
ミニオンに乗っ取られてもクソザコなので… 三地点の語り聞いたらバルハルマラソン出来なくなるのかな
ジュエル稼ごうと思ったけど今の周はもう諦めないとダメなのだろうか >>930
ジュエルはNew Game+でバーバラやグレイでマラソンした方が爆速っす Vインパクトよりもしかしてアッパースマッシュの方が強いのか? グレイマラソンはまだ副産物があるからいいけど、バーバラマラソンするくらいならバルハルマラソンして進行度稼いだり補強材はずし取ったりする方がマシ
本当にジュエルしか必要無いならバーバラマラソンでいいけど 追加ボスおわったが精霊銀プレートなんて落とさなかったわ
確定っていったやつ前に出なさい >>810
サガスカは地獄断面が猛威を奮ったイメージある 武芸家ランク5だと体感40パーくらい奥義出るね
もう満足したから転職させるけど ウルピナとかクローディア以上の脳筋さんやからなあ
なんか頭に花乗っけてるし 前周で武芸家グレイやったけど月影より秘踏みの太刀の使い勝手が良くてそっちばっか使ってたからPS2の時より雪月花見てないわ
BP10以上使ってでも火力出したいときは体術使ってしまう >>935
落とすぞ
ニューロードのやつな
超銅金か精霊銀落とす あれもこれもやろうとすると
ボリュームありすぎてゲロ吐きそう
クリアするだけなら20時間かからんのに >>943
それ初回限定
2回目以降は全ボスが素材落とすようになる ようやくシェラハ倒してシェリル仲間にできた
…でもこれ、シェリル仲間にするためには毎周シェラハ倒さなきゃだめなのか
可愛いから使いたいけどかなりめんどいなぁ >>936
緋色だとマキ割りマシンガンのコスパと威力がやばかった
斧が不遇と言えばサガフロ2。ヴァン先生ヒドイです 最終試練でドロップ狙っといた方がいいのって何があるかな。竜鱗の剣は頑張ろうと思うんだ >>945
そうなんか
それならありやな
さんくすだぎゃ シェラハは対策すれば弱い系ボスなのでシェラハ対策のためにも竜の眼集めるです
竜の眼と魔石の仮面と精霊銀で固めればシェラハなんて雑魚なのです >>899
倉庫ダイヤマンだけど仲間にはできないよ オキナスのバンダナ
武神の鎧
怪力手袋
ろばの骨3
でSTR+42が最高かな?
棍棒メインなら棍棒4で47まで上げられるか バトルランクの上昇ってゆっくりだと半減するんよね?
1だった場合は0.5になんの?
それとも1のまま? ニューロードの追加ボス複数のくせにめちゃタフいよな
しかも周りのお供の奴らが >>949
6回ほどで出た俺は勝ち組だな!!
シルバードラゴンは3時間くらいかかったがw >>897
当初はミニオンが変装しているという設定のイベントだったらしい
そのイベントの後半の部分が大人の事情でカットされてしまったため
あそこだけ殿下が違和感のある行動をとってるらしいで 俺が見落としてるだけだったら申し訳ないんだが
最終試練後にミイラ商人を利用した詩人連れ回しって
リマスターでも可能? 全く話題になっていないけどディスティニーストーンの弱さはどうなんだこれ
設定的に古代兵器が弱いってのはわかるがディスティニーストーンは手にした人間に世界の秩序を乱すくらい強大な力を与えるものなんでしょ
せめて防御性能10とか全ステアップ5とかそれくらいはくださいよ
特にルビーさんなんて石鱗のおかげで産廃同然なんですが すみません、リマスターってナイトハルトOPとダークOPは同時に出ますか? ホークで仲間売ってパイレーツコーストに戻ったら小部屋でまた海賊達に襲われた あんな天真爛漫で優しいアイシャがガキに地図よこせって言うんだから殿下が無法者のように振る舞うこともありえるのかもしれない >>964
あーアクセでも上げられるか
そういえばステって補正込み100以上も意味あるのかね >>969
おー、そうなんだ、ありがとー!
助かりました 武器欄に装備する腕力+10のアクセサリーがあるらしい サルーインを倒した主人公は神であるミルザと同じことを成し遂げたわけだが
しかも生き残っちゃったらどんな扱いを受けるんだろう
今後の人生が心配 エロールさんがフェイトストーンのせいで世界混乱すると思ってなかったっていってたけど
ルビーだけで他ないよな >>285
1/64で普通の運=中央値だったら44回じゃないの? >>963
原作っていうかそれこそSFC版のロマサガ1からのことなので正直今更過ぎてな
まあミンサガで耐性装備増えたり数値がデカくなって相対的に防御1がより頼りなくなった感あるけども と思ったけど確率だからまんまでいいのか
賢い人教えて >>973
うろ覚えだけど
アニオタwikiとかってとこの殿下のページだったような
元ソースは知らないんだ
不確定な情報ですまん >>979
一つ手に入れるまでに戦う回数の期待値は64戦
半数の人は一つ目を45戦以内に手にいれる ようやく財宝発掘マラソンのフェーズに入ったけど流星刀中々でないな
しかし青の剣本当に出るんだなぁとしみじみ あのー 使うかは別にカルペディエム引き継げなかったんですけど
それってありなんですかね?:: ますます普通でいいような、 引き継ぎは正直基準が謎だからな
弱くて別にフラグ関係してないアイテムほど引き継げない 単にその後かIFルートでイベント存在する系のアイテムが引き継げてないだけでしょ バトルランク引き継がないと宝箱からいいのが出ないんだっけ? 富獄八景がコスパ最強だと思うんだが
武器依存度がものすごく高いからヴォーパル鍛えて撃たないとわかりづらいが
同じくコスパの良い乱れ突きとつながるのも良い 鬼神刀ウコムの矛カルペディエムデスサイズに入手後それをフラグにしたイベントが存在したのか >>987
引き継がなくても上げればいいけどランダム宝箱の中身はバトルランク依存だよ >>990
だからしょぼかったんだな
ありがとう! 古刀が引き継げないのはともかく鬼神等引き継げないのは
やっちゃあいけないことだった
手間も団地なのに >>991
武神の鎧もダメだったら特定主人公でグラフィックが変わるからで納得できたけど
何故か武神は引き継ぎokなんだよな 636だけど
剣士 城塞 海賊 ロザ法 クジャ闘 にしたよ
ロザ重はディフェンスモードにしないとダメだから固いけど使い勝手が悪いからやめた アイスソードとかイベントフラグに関わるものは仕方がないけど最終試練の装備とか裏ボス装備も引き継げないのはよく分からんな
特に性能がクソ高いわけでもないのに >>976
詩人の語りが本当ならアメジストはクジャラート近辺の歴史を大きく動かしたヤベー石
何がどうしてエロールの手に戻ったのか不明だけど
むしろヤバすぎてエロールが慌てて回収したのか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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