ロマンシングサガ-ミンストレルソング 540曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 539曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671274914/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 馬ずっと放置されてるの地味に可哀想…(´・ω・`) うむ。>>1のような人間でも世の中の役に、立ったわけだ。 >>1乙
君には失踪したローバーン公を捜索する権利をやろう おほー
聖杯クイックタイムオバドラ無しで極サルーイン撃破成功!
これでミンサガもクリアかしらね 水耐性が付く鱗やっと5個になった
これ腕防具でいいんだよね?足?? >>1乙を目覚めさせるしかないか
>>9
幻体は? もともと全然詳しくなくてなんとなく一周やったことしかなかったんだけど、案の定最初のミニオンにフルボッコされたぜ。あとコンスタンツ拐われた時のモンスター しもべ狩りしてないと初周のミニオンは絶望感ある
デバフ効きにくくなってリマスター前より強くなってるし シルベンブラウは装備で耐性付けられないから一番厳しいと思うわ >>18
やっぱり効きにくくなってる?
フレイムタイラント先生使って二人イド・ブレイク使えるようにしたのに全然入らなくて絶望したわ。 ミニオンはアクアマリントパーズと頭腕脚フル装備一人いるだけで楽勝になるんだけど初見じゃそんな事分かるわけもないしな、いいボスだよほんと 装備本当に大事よね
ステ引継したのに初期装備のまま二週目のシェリルミニオンにいったら普通に負けて笑った シルバードラゴンのレアドロップって「自然銀をゲット」した後で更にドロップしてるなんて事ありますか?
自然銀が見えたらリセットしてるからもしかしてと思って ミンサガは防具ゲーだからな
武器は攻撃力一桁でも勝てるけど防具は無理 これ以上縛り追加なんてやってられるか!
オレはマルディアスに帰るぞ ステダウン入っても1ターンくらいで解けてて意味ねぇ 3日前に グレイ初期地図 トレハン5 グレイ開始直後の進行度5%で
竜鱗の盾だけ1つ手に入れてたんだが(アンバーマリーチなど出やすいのは手に入れた)
グレイマラソンの周回終わりの進行度15%でやってみたらどうかと昨日試したところ
竜鱗の剣2個、竜鱗の鎧1個、竜鱗の盾1個、青の剣2個手に入った
これが進行度≒ゲームランク効果か!(数値は違うけど意味合い的に)
うぉぉ!と思ってたけどたまたまの勘違いかも知らんな
話を聞いてると同じ地図トレハン5進行度110でも青の剣レアな感じなんでしょ?
やっぱトレハンレベルと地図レベルが大事な感じ? 今日も恐竜をマヒさせてなぎ払って影を縫う作業が始まるお… 竜槍の風の方は取っても出番なさすぎだった
火術と風術の格差がすごい おやびんだけ4戦目で槍くれたけど他は全部2,3時間コースだったわ アイスソード見せ金した後は最高級の防具を一人分買えばいいのだ サガ自体がワザ術の攻撃力だしな強いの使い易いの覚えたもん勝ち
武器は連動した種類と見た目で選べるし良いね
でも神の手は格別やね…orz おやびんとレッドラの槍は1本あれば良いんだよな?
2周目マラソンはしなくていいよな? >>33
あっちはエヴァのヤリみたいな見た目だしな
我は風のモード…
城塞とロザ重が前にいりゃあ問題ないし持たせとくかくらいかね
竜鱗の剣取って聖杯と共に2まで踏み倒す伝説の細工師様へ献上すっか >>37
マリストリクの方は火の術具だし使う職構成次第で2~3本あったら便利って場面があるかもないかも
ケレンドロウズはおやびんに4本装備させる為に4本掘れ ミンサガは間違いなく神ゲーだけどさ、サガスカもクセはあるけどちゃんとサガしてて滅茶苦茶面白いから皆やってな!
緋色の野望の方だぞ、間違っても通常版は選ぶなよ! 三邪神を強化したというなら追加ボスよりは強くしてほしかったよな
極サルと真シェラハはともかく真デスが弱すぎる サガスカも最初は1人分くらいは面白いんだけど
あんまプレイヤーが介入すること少ないからやれる事少なく感じてな
マスクあるんだろうけど
あんまりビルド系が面白いサガでシンプル過ぎてもね 心の闇オールダウンくらってステ10下がった終わりだあああああああああああって思うなら10は誤差じゃないよ
防御値下げる効果の方は強いけど 防具ゲーだね
ステよりある程度のHP確保出来れば
あとは適当でもいけそう、特にリマスターは グレイの地図で青の剣って中々でないな 地図40枚分リセットしながら厳選してたけど2本しかでなかった 真デスは死の一閃を無理やりHP一発で削る意味での即死にしたせいで逆に1回行動しか取らせられなくて弱くなったな
ちょっと攻撃力上げただけの死の一閃を2~3回バンバンやってくるとかなら開門や邪術との兼ね合いで面倒だったんじゃない 吹雪かせいぜいブラッドフリーズくらいしか欲しい技ないのに
知力をガッツリ持ってかれるからホントに使い道がねえ
えられる耐性もなんか絶妙に微妙
えれメンタルとか弓力倍増とか使ってる人いるのか? 竜凛の鎧とフィールドアーマーはどっちが最終装備かな
竜凛の鎧が2つ目出たけどやり直すか悩んでる
いらない? HP900台とかまで鍛えればごり押しで行けそうではある >>41
サガスカ無印で河津神からアプデ匂わせ→完全版商法喰らって印象最悪だからサガスカの名前も聞きたくねぇ
無印は最強装備の素材を取りこぼしたらその週周では最強装備揃えるのほぼ無理って気付かずに何十時間も無駄にしたしマジであかん
戦闘のバリエーションもそんなに多くないのに似たような戦闘を色違いの雑魚と延々と繰り返すのに疲れた
せめて戦闘回数が3分の1くらいなら丁度良かったんだが
とにかくサガスカの話題禁止な >>50
真デスって死の一閃してきたっけ
やられたことないんだが 真デスは生命の刈り取り連発されたら一番やばいと感じたわ >>48
それな
豊富な体力(HP)と防御力と耐性でなんとかするゲームよな
まあどこまで上がるかまだ有識者の見解がないけど
1000の位までHP上がるならそれでねじ伏せる感じかね
パラメータは99までらしいし >>55
してくる
ただしHP減ってからの追加行動だから運次第じゃやられない
ソウルスティール3連発食らったら死の一閃スイッチ入ってる >>57
そうなん?
まだ青の剣とかそういうの一本もないのに竜凛の盾と鎧だけ2セット >>54
サガスカスレはアプデマダーの記憶しか無いわな >>60
青の剣はのちに確定ドロップする
月下美人も紅孔雀も
竜鱗の鎧だけドロップする敵がいない サガスカは一戦一戦にかかるかかる気力が尋常じゃないから気軽にプレイ出来なかったわ
システムを隅々まで理解したら面白いのかも知れないけどそこまでついて行けなかった サガスカやってないけど賛否両論て感じか
言うてフロ2よりはマシなんやろな これから3周目で
竜の眼と煉獄マラソンやろうとしてるんだけど
必要なクエストだけやって該当するアイテムとったら
サルーイン無視して引き継ぎして次って感じだよね?
具体的なチャートとか載ってるとこないから不安だ >>63
ありがとう。
じゃあこれで続けてみる。
ちなみにグレイ初期地図です いま3週目だけど毎回奇病からの魔の島は緊張感高まるわ
その分なんとか乗り越えた時は達成感あるな 俺はサガスカ好きだけどミンサガとは全然違う感じだし
このゲームが好きだから好きになるかは微妙なところ 偶には>>1乙したほうがいいぞ
レスが鈍ってるんじゃないか? サガスカはたまにやろうとするとシステム思い出せなくてそっ閉じしてしまう ソシャゲのロマサガRSもやってるけど
あれはほぼ戦闘システムミンサガなんよね
とっつきやすかった サガスカは一戦一戦がボス戦みたいでしんどいんだよな
失礼剣が本当に失礼で好きだったけど >>66
チャートがないと不安とか現代っ子がすぎる バンバンニューゲームplus出来るし
やりたい時に好きな強さでやれる様になっていいね
完全版だわなサガフロンティアリマスターとコレは
それだけにロマサガ2.3はココの開発にミンサガくらいでリメイクして欲しかったな 社畜がのんびりやってようやくサルーイン倒せたわ
何だかんだで19時間もかかった
2周目は青の剣取ってシェリル仲間が目標やな ミンサガは状態耐性防具が簡単に店で買えないのは素晴らしい
大体はレアアイテム枠になってるのが入手を目指そうと思えるというか
絶妙なバランスだよね グレートピットの簡単な歩き方
途中にある洞窟には一切入らず外側を道なりに一番下まで降りた先の洞窟に入る
地下4階の広いマップに出るのでここから土の精霊珠がある地下5階やアディリスがいる最下層への近くに出られる >>73
それそれ。脳死で決定ボタン押してるだけじゃ勝てないから本気でかからないと駄目なんだよな
その分勝てた時嬉しけど、毎回それだとキツい サガフロとこれはソシャゲマネーがあるからこその至れり尽くせりリマスターなのだ……
こんな感じでアンサガを次は作り直して…… >>73
敵のグラフィックが代り映えしないから、ずーっと同じコト、やってる感が惜しかった シェリルって武器何がええの?
仲間にした時点で思いっきり知力寄りなんだが... 裏四天王ってキルリスとブレイズスレイブだけ別格に強くないか
ジュエルビーストにも匹敵するかも ソシャゲのサガがどうも受け入れられなかったんだけど、そのソシャゲのおかげでリマスタープレイ出来るんだよな… >>82
どうせステータスなんてフラットになるから
好きな武器使わせるのがいいと思う
自分は長剣刀体術で遊んでた M-1終わる頃にはマリストリク出るかと思ったのに出なかったぜ
俺にとってのM-1はまだ終わらない >>86
わかるわかる
こつちは映画2本終わる頃にようやく出たよ >>82
なんでも良いと思うよ
強いていうならシェラハ倒した後に入れ替える仲間と同じにしとくと良いんじゃないかな マリストリクは竜の目マラソンの途中で二本目が落ちたわ
一本目は5時間かかったから上振れと下振れ合わせて結局平均並、て感じだ >>76
俺なんて無職なのにまだ一周目56時間しかしてないのないのに… 極サルいいとこまでいったんだけどリヴァイヴァ剥がしからのそのタイミングで剣の雨で
やられたわ
まぁでもゆうてそこまで強くもないな、一人アニメートされなかったらいけてたわ
全滅したらなんか実績解除された >>76
境遇が似てる。俺は26時間でリマスター初クリア。
今回は真サル倒すまで楽しめそう。 1週目は十数年ぶりにやったせいかコンスタンツが未決になっちまったなぁ。
逃げるやマップアビリティを上手く使えなかったわ アイスソードってさ、まあオーソドックスにやると
ガラハゲ仲間にしてタイラントさんに渡すじゃん?
二万もして念願の武器手に入れたのにすぐくれてやるとか酷いよね
報酬の防御輪貰える訳でもなし
用済んだら装備剥いでポイされるし
ミンサガなってコイツが一番報われてないわー >>85>>88
なんでも良いんか、だったら体術か棍棒やっとこかなー アイシャで始めるから折角なので○○族パーティーにしたいんだけど
バルハル族一二を争う戦士シフとゲッコ族のイケボ標準語ゲラ=ハ以外になんかいたっけ?
あと二枠に誰を入れるかアドバイスプリーズ プレイヤーがフレイムタイラントよりハゲを選ぶ狂人じゃないとハゲが救われる事はないんや
強盗、追い剥ぎ、しょんぼり譲渡、他の選択肢は全て悲しい アイスソードって19000くらい貯めてからなんか売って2万にしたら買えるんじゃねえの?
無理だっけ?
真なるハゲ愛好家なら自分で献上してから
巨人の里で+1をハゲに買ってあげるだろ
頭皮舐めまわすレベルの甘やかしプレイ アディリスって蛇のくせに疾風の靴何に使ってたんだろ 事情を話しても譲ってくれないなら力ずくで奪うしかないよね SSGは隠しラスボスに会うだけとか必須陣形取るのに決まったルートで複数周回要求されるのがキツイ
ステ引き継ぎもなしだし あの、ノーマルサルーイン倒して二周目に入るんですけど、バルハルマラソンってのは進行速度を早いにしてやればいいんですか? >>83
流石に対策してないとジュエルブラスターで消し飛ぶのと一緒にするのは無い
イノーマスだけ別格で弱すぎるけど他は寝起きドッキリ蛙よりは強いくらいじゃない ありゃアムトとエリスの声やろ
ペットのゾディの性別は不明だ
どっちもついてそうだが >>94
もの悲しくアイスソードを見上げるガラハドさんを見るたびに俺はいいから代わりに君主の大斧あげてくれって思うわ >>101
それで自力で買える
換金アイテム多く用意すれば2本以上買えたと思う ロマサガ2ちゃんとやったことないからミンサガみたいに作って欲しいけど無理なんだろなあ >>111
そうか ありがとう
絶対やらないと思うけど 巨人の里で四天王系の防具買ったのに引き継ぎできない!😡😡😡 >>87
画面見ずにボタン連打してたら言った側から出たぜ 昔は野良イフリートに焼き殺されるから火神防御輪欲しかったけど最近はイマイチだよなぁ 引き継ぎありなら耐熱手袋溜まっていくし
マリストリク5本を血反吐吐いて集めた人もいるかもしれんし
熱耐性には困らん
とはいえ防御輪と雨雲の腕輪は引き継ぎたかった
フラグだけ消した別物扱いにはできんかったのだろうか
説明欄にメイドインタイタンとでも書いておいてだな ミンサガって雑魚戦でも気を抜けないよな
イフと石獣が同時に出ることあるし
お供にデーモンコマンド2体とかもあるし
歴代ロマサガの中でも鬼畜だと思う 竜鱗の鎧3つ目なんだけどなんなんこれ
青の剣とか紅なんちゃらとかほしー お正月にセールやるべか??
実家帰ってやりたい。
若かりし頃そこでやっていたのだから。 気は抜けない方だとは思うけどロマ1のスカルゴイルイフリートフルフルに競べればまぁ
ロマ3は雑魚でやられた記憶ないかな まあお供にコマンド引き連れてるのでなければ野良イフといえどそこまで驚異ではないし >>106
イノーマスと比較するのはそうだけど
キルリスとブレイズスレイブはジュエビと同じくらいの対策が必要に思えたけどな
リヴァイヴァが必須というか 財宝掘りしてるけど竜鱗の鎧やヴォーパルアクスばっか来る
竜麟の盾か剣が欲しいんだよー デーモンコマンドも明らかに重力操作の確率下がってね
昔は3いたら全体600ダメージは確定みたいなもんだったけどほぼないわ >>105
バルハルマラソンしたことない俺が言うのもおかしいけど、マラソンしたいならすればいいし、しなくてもぜんぜんいいよ。どうせならバルハルマラソンじゃなくて、マルディアスマラソンの方が楽しいと思う。 >>123
今月発売して好評のゲームが正月セールは流石に無い
来年なら30%offくらいにはなってるんじゃない 王冠で出て来るデーモンロード7体?は真サルよりキツイらしいね
個体が2〜3倍のHPになってるらしいし >>126
リヴァ必須は流石に装備かステどっちかが貧弱すぎんか?そんなワンパンされる攻撃無かったよ
キルリスはまぁ全体技が欲しくはあるくらいでブレイズはセルバ貼るだけで違う >>113
汎用キャラをミンサガと同じにすりゃ
リソース割かなくてもいけるかな
重装歩兵は名前変わるのに顔が全部ベアとか嫌だしなw
個人的には3のモニカとエレンをミンサガ風で見てみたい ダークで知力上げて煉獄行きたい場合はウィザードにするの?
ロザ術でもいいん?
前回はアサシンのままダークの剣貰った。 デバフが入りにくくなってるのはミニオン戦でよく分かったけど他のプレイ動画を見たらバンバン入ってた 弓や打槍などの対応クラスにつきクラスレベルも上げたら入りやすくなるとかある? 真サルODQTなしで勝ったけど耐性装備揃えれば流星刀別に要らんな 敵避け下手になったのか引き継ぎでこっち強いとシナリオ進行度すぐ上がっちゃうのか
二つの月の神殿は遅くても進行度50くらいで行かないと安心できん やったあああ青剣でたああ!
ここまでで竜鱗の鎧7盾3出た >>137
その動画では最初にAGIデバフしたりしてない?
AGI下げると他のデバフもバンバン入る 結局一番苦戦したの一周目の二つの月の神殿前のミニオンな気がしてきた
ビックリするぐらいデバフ入らないから開き直ってその時点での最大火力ぶつけたらギリギリ倒せた感じ
それはそれで脳汁でたけど、PS2でやってたときみたく最初の1、2ターンで頑張ってデバフ入れたらステが貧弱でも倒せるバランスが良かったな 一番苦戦したのか…
初周ラストダンジョンのミニオンズかな
これ見よがしに立ちんぼしてたら倒さないと次のフロア行けないと思うじゃない >>133
なるほどリヴァイヴァに頼らなくても他に戦法があるんだね
真サル対策も含めてリヴァイヴァしか頭になかったわ 基本的に追加されたのは楽になる要素ばかりだしな
一番PS2の素の状態に近い一週目の奇病かジュエルビーストの柱あたりが恐らく最難関だと思う 真サルも含めて1番苦戦したのは真シェラハだな
未だに勝ててないけど >>143
一週目なのにフィールドドミニオンレッグの店売り揃えてやり過ぎちゃったなぁとか思いながらつっこんだら
インペリウムからの猛攻でボコボコ落とされてビビったわ・・・明らかに素サルより火力たけぇよ 昔はそんなん無理ゲーじゃんとしか思わなかったけど、自分にも青の剣を手に取れられる日が来るとは・・・
https://i.imgur.com/q5mOuST.jpg 真サルやるのにアクアマリン要るから
殿下に渡さないとアクアマリン探索は未決になる?
というか真サル関わらずアクアマリンて要る? >>144
キルリスなら例えばソニブレ対策で前衛減らしてセルバで炎ブレス防いで魂の歌か生命の炎で毒相殺するとか
店売り防具さえ揃えればこれで割となんとかなったりするのがサガの面白いとこだよね 神殿ミニオンにはしもべ狩りという昔からの救済があるから 殿下から依頼受けず勝手に取ればそもそもノートに載らない
なんか殿下いても捧げてくれるらしいけど ジャミルを死の剣に変えて生き返らせたけどもしかしてこいつ再加入不可? キルリスはお供がお供とは思えないぐらいタフで苦労したけど錬気で回復とスリップ対策をしながら延々と殴り合ってたら倒せた
数で攻めてくる分火力は大したことないから防御力と回復手段の充実度次第かね 2周目以降は最初から大金持ってるからアイスソード自分で買ってからさらにガラハドからも奪い取れるな
これ利用したらオールドキャッスル→最終試練出した後に冥府行きが簡単になるのかな
もうやっちゃったから確認出来ない 殿下はBP回復4とかいうくそっぷりだからなぁ
アルベルトで武神着させるために最後に連れていったけどお荷物以外のなんでもなかった
影武者の分際で 三人纏めて戦は号令役の左側に速攻全戦力で一週目でも何とかなった
そうでなければ運良く全員知力デバフはいるでもしないと即消し炭 >>141
下げてたかも...!そうだったんだ知らなかった! アルドラの語りでイスマスのイベントやったのになぜかノートが「イスマスにて・・・」のまま何だがなんでだろう
サルーインの場所がわかってからじゃないと駄目とかかな? >>152
なるほど確かに
そう考えるとジュエルビーストに匹敵するかもというのはないわけか
目の前のキルリスやブレイズスレイブの強さに焦ってたわ イスマス城内にイベントの続きがあるのか
他の会話が続きものなかったから気づかんかったわサンクス >>167
確率的には野良イフリートだけど、やっていて楽なのはジュエルビーストの柱に出てくる腐竜*4
4体いるわけで確率4倍(のはず)だし、サイコ5連発ですぐ終わる >>16だが、やっとミニオン倒したぜ…
アルベルトとミリアムにイド・ブレイク、ジャミルに脳削り覚えさせてタイニーフェザーの羽売っぱらっていい防具買ってどうにか。
前にやった時は知力下げまくって敵の攻撃が二桁台とかになって一方的に殴った記憶あるんだけど、もしかしたら別のミニオンだったのかもしれん。 レッドドラゴンから槍は6時間くらいかかったのにシルバーからは3回目で出た ブレイズスレイブはヘルファイアとフレイムウィップを剥がされずに完封できるからセルバを欠かさないほうが安定すると思う 引き継ぎでBPモリモリなわけだが合成サイコに変わるBP10くらいでモリットザコに食らわせられる魔法ないかね? 柱腐竜は火の鳥メインで行けばラミアより先に散ってくれるからそっち使ってたな
アルドラ周回ついでに稼ぐといい感じ ガラハゲばっかり悲惨言われるけど
10000金出して買った古文書をパクられるホークもなかなか ゴールドマインの出口付近にいる坑夫なんで逃げないんだ… >>175
正直趣味アイテムだし変にドロップ狙うより真猿倒して追加ボス周回したほうが楽よ
なんならシフマラもあわせてすればいい >>178
逃げようとしたところにバッタリモンスターと鉢合わせたらどうする
戦闘力5のゴミなんだぞ
退路が確保されてない状態で逃げるなんてとんでもない >>173
LP消費するが威力2倍以上の合成火の鳥とかあるよ
LP消費が嫌ならギャラクシィ 追加要素なしにしたら青の剣ってPS2版と同じ手順やらないと取れないのかね
もしそうならいい動画のネタになるなw お供でアシュラヴァイン混じってると死ぬほどうぜぇな
妙にタフ出し術は効きにくいしスタン攻撃撃ってくるし アルドラの杖手に入れたが術師用の杖なのに攻撃36の腕力補正と対火補正って脳筋過ぎる・・・ あんまり話題に上がらないけど
フランベルジュって城塞騎士で使える火の術具だからいいな 興味本位で聞きたいんだけどFF12のザイテングラートと本作の青の剣どっちがきついんだろうか確率的に 極サル無理だわこれ
おやびんがまず無理
LP低すぎ
どうっすかなーおやびん入れてる限り勝てんなこれ
ここまでくると完全にLPゲー >>169
お供は50%のドロップ無し判定抜けてから通常ドロップ判定に入るのでいいとこ倍だね
あとラミアのグラマーリングドロップを先に拾っちゃうとダメなのでラミアは先に倒さないほうがいい
ビルキース狙いでガーゴイルを先に倒しちゃいけないのと同じ アルベルトはアルドラに連なる者という意味で名付けられたのかな
イスマス家の先祖が彼女の家族とかそういう 杖は中後列でもそこそこ火力出るから高威力の杖は術師でも手軽に火力出す手段として重宝する
ロザ術は棍棒あるから要らんし杖持てない術師クラスも多いのが問題だけど >>192
新品買ったミンサガユーザー45万人のうち偶然取る確率が0%な青の剣の方が遥かにヤバいっしょ >>197
杖は電光石火使えるの大きいと思う
ボス戦で回復が間に合ってて手持ち無沙汰気味の時に手軽に高ダメージ出せるの強いわ ビルキース落ちねぇ
A押しっぱで幸運の魔女を一番先に倒せるように調整は出来たけど先は長そうだ >>198
確かにでもザイテングラートも偶然で取れる気がしないが シルバーおやびん入れても極サル勝てたぞ
第2形態入ってから眠り耐性入れなかったの後悔しながらそのまま倒せたし 真サルーン倒せる気しねえから動画みたらなにこれ防具とか意味ない感じ? やっと真シェラハ倒せたー
これから倒そうと思ってる人は前の周でシェラハからダークスフィア買っておきましょう… >>201
運ゲーで取るならザイデングラードの方が飛空艇で出入りするだけだから楽かな
青の剣は神地図を運ゲーで取るのがもう無理 >>193
突入前にエロール神殿でお金使いまくって光神の恩寵狙ってみるとか
ミイラスーパーもありだと思うけど、流石に武器枠開ける余裕はなさそうだし おやびんにゴリーディアのLP3でいいから分けてあげたい おやびんは前衛だと辛いね
後衛で守ってもらいつつ何かするなら割と何とかなりそうだけど >>196
アルドラの存在はミルザ達のように伝わっていないし
ローザリアは南下せずにヨービル付近に居住していたバルハル族主体の国家だから違う 赤魔道士って巨人の里で修練はできるんだけど認定はできなくて
どこかで認定ってできる? おやびんは細工師にして幻体をLPで消滅させるのに最適では >>201
マスクデータの戦闘ポイントが2304P超過時の1回こっきりの戦闘のみLV5地図が手に入る可能性があり
さらに地図のドロップ率は2%以下
しかもその地図がLV5地図な確率が10%
またそのLV5地図が青の剣とかの出るLV5のアタリ地図な確率は30%
極めつけに掘ったときに出る確率は675分の1とか750分の1とか825分の1とかそんなもん >>215
バルハル族の話は1000年スパンとかじゃなくもっともっと昔の話やろ 全体攻撃でコスパいいのって合成サイコか炎のロッド火の鳥になるんかな?
ギャラクシィはイマイチ? ビルキース落ちた!
掘って1時間足らずだから運良かった方だなたぶん! >>225
16回勝つのに1時間もかからんから運は悪いんじゃないのかな
準レアドロップだからさ リマスターで火の鳥はかなり弱くなったし1週目でしか使わなくなったな ヒドラレザーってかなり入手しにくいアイテムの1つかな? 合成サイコ…いつでも買える、安く合成できるレシピがある、BP5か6で撃てる、威力は少し控えめ、軽減されにくい、ロザ術なので棍棒と併用可
火の鳥…買える期間そこそこ限定、そんな高くはない、威力はそこそこ、BPもそこそこ、割と軽減される敵がいる、ロッドの入手が一周一つとあとは財宝か終盤ランダム箱。二周目からは手軽
ギャラクシィ…いつでも買える、最低4000金かかる、威力は高めBPもたかめ、帝学は武器スキルが無い >>224
ギャラクシィはBPが10~15要るから(光術LV4なら11)
開始BPが足りるならアリ(火の鳥や吹雪よりも雑魚に耐性持ちが少ない印象)
消費が少ないのは合成吹雪BP2~7(風術LV3なら4)とか
1.5倍威力なのにBP超少なくなるコスパ火の鳥とか
気絶するショックウェイブとか >>228
アビサルマローダの超レアドロじゃないかな リマスターでアビサルマローダかなり出てくるようになったから狙おうと思えばすぐだと思う
前はそもそも会えなかったから激レアだった 召雷かサンダークラップあたりの雷属性全体攻撃術欲しかったなあ >>221
確かにわからんてなるな…(´・ω・`) ヒドラレザー
そいやあったねアイテムナンバーワンだわ >>221
掘るときは当たり地図でバトルランク10のときならもうちょい確率高いはず
まあ1回通り過ぎたランク10に再び戻すのもクソ面倒なんだけど… 全体攻撃は相当に選択肢があるんだね
合成吹雪にしてみたけど
コスパ考えると火の鳥の方がいいのかなと思えたり グレイ主人公の時、メルビルでジャンに話しかけられた時にPTに空きが無かったらもうクローディア仲間に出来ないんだっけ? とりあえずどんなPTでもロッド火の鳥、オウル合成サイコ、神雷orケレン吹雪をとりあえずぶっぱできる編成になってるな
二術合成ならギャラクシィがLP使わんでいいって知らなかったから術師はずっと合成サイコだった かなりというか最終盤にボタン押しっぱなしで雑魚掃除したいなら一択じゃね
吹雪火の鳥と違って無効にする敵いないしサイコより威力高いし ギャラクシィは2術合成でできるんだっけ
そっちの方が威力的に良かったかもな
BPが10以上と言うのがかなり重いけど >>240
手軽さの三術サイコブラスト
低BPのニ術吹雪
初速・安さ・威力の海賊ロッド火の鳥
術士複数いれて同じ術を脳死連発したくないときはコズミックタイドやクラックもギリ選択肢 もう要らんのに地図が50枚以上貯まってるわ
今さらLV5地図とか要らんねん
どうせならPS2のときほしかったわ >221,235
入手難度は多分こんな感じで青の剣は1段階下だと思うよ
1:雪花石の指輪、炎のロッド、ポケットドラゴン、アンバーマリーチ、ラストリーフ、精霊銀の腕輪
2:雪花石の指輪、フランベルジュ、ブリムスラーブス、魔石の仮面、光砂のローブ、魔骨の腕飾り
3:雪花石の指輪、ファランギー、アンバージャック、流星刀、藤娘、黒の石鎧
4:竜鱗の剣、青の剣、レディホーク、ヴォーパルアクス、竜鱗の盾、竜鱗の鎧
5:タイタスグリーブ、紅孔雀、竜槍ケレンドロウズ、竜槍マリストリク、水鏡の盾、月下美人 術具前提で評価されてた火の鳥はリマスターで相当評価下がったよ
術具経由だと敵Dモード効果受けるけど素の術だと受けないし 術関連はほとんど手付かずだったから完全に素人だわ
ギャラクシィの威力も見ておいた方がいいかな >>250
敵のモード云々とかはまだよくわからないから単純に火力で押してるな
相手のモードに対して有利なモードの武器をジャンケンみたいに使えばいいんだっけか? 術具経由でもモードジャンケン関係ないんじゃないの? ウコムの鉾って引継ぎできないしそんなに有用でもないよね?
神雷ってそこまで強いっけ 術具にしないとランク6とか細工師じゃないと火の鳥はLP消費するのでは? そういうなんとなくはいらないからさ、データで見たいじゃん 初めてプレイするけど引き継ぎあるみたいだし時限要素気にしないで自由にやって大丈夫? 気にしないのが一番ええよ
初見はかけがえのない物だし
周回前提の作りになってるから気に入ったらまた引き継いで最初から遊べばいい 納得できないならアシュラヴァインに吹雪撃ってみ
Dモードアシュラヴァインに対して術具経由が0ダメージなのに対して弱いはずの素手術がダメージ常に入ってるのがわかるから 自分で預言者について炎のロッドでやりゃわかるがな
炎のロッド使って火の鳥のダメージ見てたら誰でのわかることなのにデータとか本気で言うてるんか そもそも火の鳥を術具で使う目的としては消費BPやLPの軽減と水の術法との両立だからなぁ
最終的に本体リヴァイヴァというか
海賊だと前列配置で威力も上がるし速度も速いんだっけ? 俺はソシャゲのサガには絶対手を出さない
一目見た瞬間課金欲を抑えられる自信が無かったから
存在してないと思い込んでる 何でジャミル3周しても覚えなかったファイナルレター
入ったばかりのシェリルが閃いとんねん そういえば預言者の存在は知ってたけどまたつかい方がわからず活用してなかったな
基本的にA←D←T←Aっていう関係で相手がDモードだったらTモードの武器を装備して攻撃すればいいって理解でおK? 裏四天王のキルリスが強すぎて倒せない
昔どうやって倒したのか忘れてしまったわ
リマスターで強くなってる? 延長戦か〜早く寝たいのに
>>294
乱数 を (地図LV + トレジャーハンターレベル / 2(切り捨て) + LV1,3,5の場合は50%で1) で割った値 0〜9
乱数 を (トレジャーLV==ゲームランク(引継ぎ有効)+1) で割った値 0〜9
上記2つを加算した値(0-18)を4で割った値(0-4)が上の入手難難度1-5に対応してる
入手難度の同じものは単純に乱数を6で割った余り(0-5)で決定されるので一律
上記以外にも少なくとも武器(60個、8個)、防具(20個)のテーブルが存在する 炎のロッドがマルチ改造されてたら術選んだ時にどのモードが選ばれるんだろ ボス戦ならともかくザコ戦をなるべくボタン連打で済ませるためのお手軽火力では
この敵では火力出ないからとか言い出したらきりないやん ギャラクシィはほぼ有効で威力も高いがほんとそれしかやることなくなるんよな 全引き継ぎありで2周目始めたけどダークのステが貧弱すぎて育てられる気がしないなこれ
モンスターランク引き継がなきゃよかったわ >>277
ミルザブールにちょうどいいクラスがある ようやく最終試練を抜けられる。ウインドシェル5戦、竜燐の剣50戦ぐらいかかった
ドロップした竜燐の剣の耐久が27/30に減ってるのは、ゴルドラが装備してる扱いなのか へー確かにAとD、DとTで並んでるアシュラにロッド火の鳥撃ったらDのやつが明らかに軽減してて素撃ちだとあんまり差が無いな
けど結局隊列補正で火の鳥はロッド経由の方が安定して高ダメージ出るわ… 巨人の里に行く事がこんなに大変になるとは思わなかったぜ つまり炎のロッド三本集めてそれぞれモード変えればいいんだな!
なお火耐性持ちの多さ 女装ジャミル連れまわし
犠牲(100%まで戦うから時限イベと前提必要イベはみんな飛ぶ)
は大きいがPS2じゃ無理だったからおもろいな 竜槍どちらもリセットを繰り返してゲットしたけど今回財宝から出ると見かけた様な それで狙った方が早かったかも 財宝でも出はするけど直ドロ狙ったほうが多分早いよ
3倍速解放してから連打だけで勝てるようになった状態の話で >>277
改造素材集めの意味でも周回速度の点でも
モンスターランクはいたずらに引き継がない方がオトクやな
ステもあんま強すぎるとワンパンしすぎて閃かんしHPだけ継承が吉か 追加ボスやってると預言者と竜人が有能でいいな
ps2では使ったことなかったけど 竜人は得意武器と術が凄く良いんだけど
モード三すくみがどうなってるかよな
レベル6なら最低1.0倍になってりゃあ良いんだが HP580まで上げてもダークネビュラ→剣の雨で壊滅…
倒れたらアニメートを使われる前に回復させようって言われても
素早さ65もあるのに全然先行できないしどういうことなの
本当にこれクリアできるんかな ロマサガ1のシェリル、ロマサガ2のロックブーケ、ロマサガ3のビューネイと
ロマサガシリーズの敵役の女キャラ大体ものすごい魅力的説唱えていいか? >>289
サルはこっちにステ勝ちしてるから基本先制されるよ
こっちが先制して回復したかったら前ターンに海賊辺りにTモードで攻撃させるとかして速度早めておくのが良い 3周目なのに未だにトライアングルミニオンズに金城してる自分にワロタ
あいつら絶対素猿より強いだろ >>290
サガ1のミレイユ、サガ2のヴィーナス、フロ1のメイレン、フロ2のミスティとかミカとか犬の子供とか
ロクな奴がいないが確かに 誰も育たないと不満だからモブ一人必ず入れる俺ガイル 竜鱗の剣全然出ない
槍二種の方がもっと楽に出てた
やっぱ竜鱗の剣は槍とは違って財宝で狙うのがいいのか 初歩的な質問していい?
味方のアーマーブレスが味方倒れない限り永続なの見て思ったんだけど
敵への能力値ダウンも永続なの? 竜鱗の盾って必要?
必要なら幾つ集めたらよいのかな 竜鱗の剣は出たら出たで今度は改造にウインドシェル要求してきて面倒この上ないツンデレちゃんだよ ステ育成で4逃げリセットってリマスターでも使えますか? 宝石盾5つ揃えるなら水鏡の盾が5つあると捗るゾ(白目) >>297
防御ダウンは永続で
それ以外のダウンはターン毎に効果減衰だったはず 三拠点で冥府に行くメリットは確かに無いに等しいけど古城からならハゲ殺せば1発だし
なんなら裏四天王から斧強奪するついでに寄っても良いだろ
用事が無くてもデス様のご尊顔は拝見しろ ダウド殺した後の南エスタミルの音楽言いな
紙芝居も入るしアサシンギルドはジャミルの時はこっちが正規ルートか 目玉ストラップつけて煉獄行脚に伝説のおみやのレプリカ指輪のおデスさん参り 俺の中ではもうジャミルの正史は女装したまま神倒すルート 追加ボスマラソンステ平均75くらいでもうかなり停滞するな
正直もうめんどい ダウドってジャミル以外でもイベントこなせば普通に仲間になるから襲ってきた奴が何だったのかわからなくなった クロスクレイモアって最終強化で名前変わる適材ある、 >>283
PS2版でもできますよ
PS2版で見つけた方法をリマスター版でも可能かどうか試してみただけですし >>276
やっぱそれしかないかー
>>297
武器性能アップ、防御性能アップダウンは倒れるまで永続
能力値アップダウンは減衰
ちなみに武器性能アップはそのとき選択していた武器のみで素手は適用外 >>305 >>317
ありがとう
シェリルにはずっとサブミッションしてもらうことにした アイシャ主人公でマリーンと話すと2人で足トントンしててかわいい アルベルトが王族
シフが蛮族
クローディアが皇族で山賊かな しもべ狩りって奇病クリアするあたりまでは言うほど活用できないのな
奇病終わったあたりから50回くらい戦っても進行度上がらなくなったりするけど 超ゆっくりを真サル後に解禁されても使い道がなぁ
超速いは便利だわ
奇病と魔の島クリアしたら超速いでいいし アルベルトは王族?というか貴族令息
ディアナが皇太子妃(予定)だから親戚にはなるけど 勢いでジュエルビースト挑んだら勝ててしまったが、まだ2周目で盾手に入らんやんけ アルドラおらんとあかんのか イスマスにいる時貴族なんか嫌いだー
って選択肢があるしな
…神はデカ女とかこんな女苦手とかいちいち断るのに罵倒が混じるのは何でだい? 真サル強すぎだった
装備整ってなくてオヴァドラ戦法じゃ勝てなくて
クイックタイムに頼ってようやく勝てた
クイックタイム最高 ジャミルはクジャル族の血が流れてるから耳が尖ってるって設定じゃなかった? 既出だと思いますが質問です。
リマスター版からナイトハルトにアクアマリンを献上しても真サルーインと戦えるというのは本当ですか?
竜騎士関連でアクアマリンを献上するデメリットを解説した動画を上げた際に、視聴者さんから戦えると指摘を受けました。 >>330
献上できるか試してみればいいのでは?
俺は今の周で試してみるからまだ分からんが >>330
つか解説動画投稿者なら自分で実証しろよ
なにこんな便所の落書きをソースにしようとしてんだよ 解説動画(リマスター前の情報サイトコピペ)だから仕方ないのだ >>324
名無し海賊加入とか低ランクでランク上げずにバルハルマラソン三段階目とかさ
やっぱ5猿くらいで解放してほしかったな >>330
裏どりすらしないで動画流してるのかよ
やべーな ジェルビースト(しかもアサシンギルド経由なので起きてる)にHP200の技も何にもないアルドラ連れてどうやって勝つんだよと思ったけど
オーヴァドライヴでシフがヴァンアパで倒してくれたから盾もらえた 攻略サイトで武芸家が最強って書いてあったんですが使ってる人の感想が聞きたい 預言者に武器スキルが無いからシェリルは取り敢えず体術担当
あると思います あら、フレイムタイラントに火神防御輪貰いに来たのに
アイシャが急に「冥府にいけるって聞いたから(聞いてない)教えて!」とか言い出して
アイスソードの依頼受けられなくなっちゃったんだけど、アルドラ連れてるともうダメ?
出入りしても一旦街に帰ってもゆっくりしていってねしか言ってくれない 動画投稿者はなぜ自分で検証しないのか
コレガワカラナイ 刀を月下美人で使ってみたけど技がウンチだよな
月影にロマンシング賭けるなら武芸家なんかね?
前のミンサガでは武芸家にしても体感できなかったけど調整入ったんだっけ
個人的には竜人にしたい >>342
冥府イベント終わったらアイスソードの話に戻る
アルドラいない時だけど、アイスソード持って行ったら無視されて、デス殺して話しかけたらアイスソード渡す話になった 体感でしかないけど武芸家の発動率は上がった気がする。
3倍速であんま真面目に見てないけど >>342
タイニィフェザーから依頼受けたら進んだりしないかな 武芸家使うより剣士Aモードで雑にヴァンダ振ってる方が強い フレイムタイラントとダークアルドラ周りはフラグがカオス過ぎて結構な頻度で計画崩してくるから困るね >>345,347
タイニィから依頼を受けてプレイヤーノートにも乗った状態、エロからは最終試練を言い渡された状態で
アルドラ連れてフレイムタイラントのとこいったら「冥府あけろ」って言い出して火神防御輪のお使い忘れちゃってるんだよね
一応煉獄1000階までいって指輪拾ったり一旦アルドラ外して戻ってみてもダメだった
エロから冥府行き聞いてないんだけどデス兄ぶっ殺せばいいのかな 雪月花はもう2,3回出た気がするし確率はかなり上がってそう 心狭過ぎんか😓嫌儲ここに極まれりって感じ
i.imgur.com/OX2mvOb.jpg 質問してる人も動画投稿者だなんて言わなきゃ良かったのにね😓 >>350
デスにサルーインの居場所聞いてみたら? ミンサガ遊びつくして感動で泣いちまったわ
そしてサガフロ2がくるとしってようつべでBGMとかシナリオ思い出して
もっかいないちまった イフ狩りしてステ上がらずリセマラしてると
PS2版思い出してゲロ吐きそうになってきた
追加ボスのほうが上がるんかなあ 予言者便利だけど盾役はディフレクト期待でDモード使うし
補助回復役は早さ目当てで攻撃出来る時はTモード使うしで固定されてるんで俺には使いこなせなかった >>354
試しにデス兄ぶっ殺したけどダメだったからとりあえず冥府聞くまで三柱陣やってみる。。。 どうせならアルベルトディアナ同時加入検証動画でも上げてくれよ
リマスター版じゃ無理だと思うけど >>352
ID変えて擁護に来たの?頭悪いね
モメンのじいさん可哀想w 素サル→その周が終わるイベント?
真サル→?
極サル→真サルを倒せば戦える?
まだ一周目でよくわかんないけどサルーイン多すぎて何が何だかわかんねぇ
どうなってんの? >>364
本来なら主人公ごとに対応するイベントがあるんだろう。
アルベルトなら騎士団関係
クローディアなら帝国関係
ジャミルならグジャラート関係みたいに
全員分の活躍を1人でこなそうとするから忙しくなる。 >>359
単にサルの場所判明するまでタイラントは冥府の道開け続けるだけだから
3邪神の信仰稼いで詩人が冥府の語りする段階ならそれが原因なんで他の拠点でサルの場所聞けばいいと思うぞ >>365
真猿は2周目以降に石全部集めてラスダンで猿に捧げる
極猿は真猿を倒してから同様の手順 宝石獣の盾と銀の戦士の指輪取ったらアルドラ外していい?
アルドラ加入でサルーイン倒すとかはもうイベントないよね? 前スレで追加要素なしだとクロスクレイモアやコランダムは取れないのかという話があったが北米版ベースなのでその辺りはしっかり出る
新要素無しも無しで不自由な魅力があるので安心してプレイして欲しい 1周目でとりあえずアンバーマリーチとポケットドラゴンは
5個づつ確保できたから以降で入手した地図は
次周のためにとっておいた方がいいのかな 6時間おやびん狩り続けたけど槍落とさない……
クイックセーブをロードしてるとドロップしないとか無いですよね? アルドラを一回も入れずにソウルドレイン倒しても邪術売るカマの神官出てこないのな
またもう一周だぜ… >>373
不安になるくらい出ないけどそのうち出る
何か別の事しながらポチポチやりなされ 龍鱗の剣も龍槍2種も地図で出るってドロップ目指してた過去の自分に伝えたい
あとアンバーマリーチとラストリーフも結局使わなかったわ おやびんとレッドラから槍狙うなら強技ブッパ2ターンくらいでサクッと狩れるようになってからの方がいいな アルドラ連れてジュエビ倒した+煉獄1000階いったのにイスマスにてが追加されず杖の場所にもなんもないんだけどなんでか分かる? イスマスマップの海の方に向かったらイベント起きんか?
杖はそのあと >>381
サルーインの祭壇の話まだだった!
巨人の里にて、太陽の祭壇にてを埋めてないせいかと思った イスマスにサルーインおるって聞いてからじゃないと無理くさい 杖自体はイベントないぞ
パワーデビルの後ろの部屋の真ん中辺りに抜き身でポツンと置いてある いや俺のデータのアルドラは詩人から3地点の話すら聞いてないけど杖取ったな
巨人の里は当然行ってないし煉獄マラソンもしてないデータ 絶対どこか抜けてるだけだぞ
三地点はきかなくてもよいね えーじゃあ何が原因なんだ残りイベントは
イスマスにて、太陽の祭壇にて、巨人の里にてのみで
宝石獣の盾あって銀の戦士の指輪あって何が足らんのじゃ うーん通常戦闘BGMがどうしてもダメだ
イントロまではいいけどそこからクソみたいなアレンジがダメ
当時の評判どうだったんだろうか ミルザの指輪は一度も使わなかったな
マラソンしなくて良かったわ >>388
プレイヤーノートで書いてある行ける場所全部行けば進むはず プレイヤーノートに載らないけど
騎士団領では騎士団の誇りにかけてとコンスタンツ誘拐でも会話イベあるけどそこらへんは見たのか? >>389
クソみたいな懐古老害が同じような事言ってたけど淘汰されたよ
決戦とかもそう >>388
太陽の祭壇にては別に最終試練を起こす必要ないぞ
序盤にガレサステップから祭壇のある場所に行くだけでいい 塩飴ナメナメ塩飴ナメナメ塩飴ナメナメ塩飴ナメナメ パーパラパパー パーパラパッパーパッパー あの脳筋杖取ったはいいが使ってないなぁ
何か活用法とかある? >>395
まじかー
下水道もロマサガのままアレンジして欲しかった
まぁそこら辺は老害のノイジーマイノリティ扱いなのね… 祭壇繋がりで必要なのかな?太陽の祭壇アフィったらイスマスでサルーインの祭壇の話が出てアルドラの杖が手に入った アルドラの杖燃えててかっこいいから好き
乱調子ぶっぱしてるわ >>399
活用法も何も脳筋杖なんだから殴るしか無いだろ
不足しがちな中衛武器だし便利だぞ アルドラの杖
オレはいったいどうすればの○○にての巨人の里と冥府以外全部埋めればイスマスにてが出る
ジュエビ討伐はただフロンティアの項目の一つにすぎない
それだけやればいいというキーではない 便乗だけどアフィドラの杖って複数入手できるアフィ?
2本目以降、イスマス大麻取扱いサイトにてがPN全部埋めても出てこないアフィ バトル1バトル2下水道シェラハここらへん全部関戸のマスターベーションだけどな
イトケンの名曲が関戸の精液でベトベトだよ トレハン5地図レベル3で全く青の剣出ないぞ
フランベとファランギー藤娘ばかりだわ
槍も竜麟も出ねー アルドラの杖はロザ術シェリルに振り回させてるな
ろば似合わんからな >>358
俺もボス戦はずっとDモードでいいような気がするわ 冥府出してダークのステ上げと古城の散歩してから戻って来たらフレイムタイラントさんが
倒したら通れたけどもう1周かと焦ったわ 330です。
ご意見ご指摘ありがとうございます。
1周目でアルティマニア頼りだったのが悪かったようです。
2周目以降で検証してみます。 アルドラがいるとタイラントの依頼がこなせなくて困った、みたいな話が出てたけど逆にこっちは依頼が優先されて冥府行けなかった
早期に凍結湖発生させてフリーレ仲間にしようと思ってた周回だから萎えた アルドラで俺がいつも忘れるのは図書館だな
見ればすぐわかるんだけどさ これ改造不可でもトリックとかディフェンスには変えられるようにアプデしてくれよ >>400
糞アレンジなのは変わりないけど
アレンジじゃない新曲って思えば全体的に神曲ばっかじゃないか?
ギターアレンジがクソクソだけどさ特に四天王 アルドラがいても先生が冥府通してくれんのって100%以降じゃねえの? ディフレクト確率に影響与える器用さ素早さ愛の3ステってそれぞれ補正値込みで70が限度なんだな
シフ愛育ちにくいし城塞じゃなくてロザ重にするかぁでもLPがなぁ...とかいう悩みが無くなった やっぱり通常戦闘曲は残念だよな
アレンジっていうか冒頭以外別の曲に聴こえる なんでみんなガラハドは殺すのにタイラントは殺さないんだ?
仲間よりモンスターが大事か? 実際冒頭以外別の曲だよ
決戦サルーインもそう
聞けばわかるだろ >>417
あーそういうことか
確かにその前に通れた周は竜の目マラソン中の超早いで100%越えてたわ
じゃあやっぱりタイラント先生にどいてもらうしかないかぁ シェラハ戦が1番好き
メタルアレンジが基本のミンサガであれが一番メタルしてて良かった わざわざ3でなんて粘ったことないけどでんの?
トレハンの効果って別にそこまで高くないと思うんだが
レベル5財宝ってテーブルランク8からだから素のレベル3地図じゃトレハンあっても無理だと思うが >>422
A9とかミンサガ版は出てくるけどどっちもBmとGM7主体で同じようなコード進行で別物でもないぞ そんなに元曲がいいならSFC引っ張り出してりゃいいのにな 俺は前のほうが好きだな程度にしておけば無駄に敵を作らないのに リメイクあるあるだと思うがなんでそんな攻撃的なんだ
傍目に見てるとどっちが異常かと >>421
ガラハドは生かしといてもハゲ散らかすだけだけどタイラント先生は斧くれるし グレイ地図進行度110%で青の剣でたし
トレハン5なら進めれば出るぞ イトケンがロマサガ3あたりからメタラーになったからしゃあないよね トレハン6地図1進行度マックスで青でたよ
トレハン5だとかなり粘って1本だったけど6にしたらぼろぼろでて今や5本ある >>437
南エスタミルのpub前で念入りに穢してやる… メニュー開いてConfigからサウンド設定でBGM0にすれば解決
>>438
5と6で結構違うんだね
有益な情報ありがとう >>426
シェラハ戦の曲はイースエターナルのオーヴァドライブって追加曲思い出すわ
あれも超かっこいい曲だった シェラハ戦突入のBGM神なのにあそこでしか使われないし距離短いから最後まで聞けないのクソ シェラハ戦BGMクソかっこいいけど戦闘入りの効果音デカすぎてかき消してくるのがアレ >>420
別の曲だよ
イントロ以降はSFCのオーバーチュアのアレンジだからな
よく聴けば分かる 合成術を使うと一気にぬるマン化するから封印してるわ
使わない方が程よく面白いかな
つかゲッコの騎士って結構強くないか?
飛び掛かるゲラハがおもろいわ >>399
ロザ術の武器をろばの骨からアルドラ杖に変えたよ
杖は後衛適正あるし乱調子が移動技の中では強い方なので連携の幅が広がる >>421
プレイヤーが金貯まったの見計らってキーアイテム掻っ攫う害獣vs特に害はない怪物
そういう事だ サガの公式生放送で、イトケンのインタビューがあって、決戦サルーインについて、
本当はもっと落ち着いた、荘厳な感じの曲にしたけど、河津さんから、もっと激しくアレンジしてと指示があった。
みたいな話をしてたと思う。
俺はイトケンが最初に想定してた方が好みな気がしたけど、河津神の意見だったんだと知ってから、それならまぁいいかってなったなw アルドラを先に覚醒させたら
ダークの剣って二度と取れないですか? トレハンやマップアビリティ役に最適な簡単に仲間になるキャラは誰だろうホークかアルベルト以外なら動かないディアナかなと思ったが
アルドラも一回出せば簡単に加入する? ところで質問なんだけどこれって誰なの?ネビルの前にいる女だけど
https://i.imgur.com/XnNpuYJ.jpg >>451
次の周からアルドラとダークが同時に存在するようになる不思議世界 >>328
今回門番に格下げ食らったけど一応元々史上でもトップクラスの強ボスだしね 今回BP多くしやすいから聖杯からの水術具のオバドラ連×5をやるのも面白いって思ったけど
水術具ってウコムと水龍剣だけだから引継ぎできないんやな… >>455
そうなのね
一言もセリフもないから気になってたよありがとう ロマサガ1の戦闘曲はそれこそ何百回聴いたか分からんから頭にこびり着いてるけど正直あのチープなドット絵とサクサク終わるテンポあってのBGMだと思うわ ミンサガの決戦サルーインはロマサガ3の四魔貴族2と一部同じフレーズ使ってて当時はウオオって思った曲 イフリートで苦戦してる。アクアマリンの石返してください殿下 >>452
ディアナはアル仲間にしてると消えるから他キャラと競合しなくて最序盤から仲間にできて場所動かないゲラハかミリアムあたりはどう?
迎えに行くのすらダルいならダークかアルドラが便利だろうけど 会話からの決戦サルーイン流すタイミングをAボタンでヨシっ!!って出来ないのはミンサガ残念ポイントではある >>452
バーバラがいいかも
キャラ性能も文句ないし >>465
誰でも即仲間にできるという点ではダークアルドラが1番かな ダークは構って欲しげに目立つ格好で居るから笑う
ミニオンは動くんじゃねぇぇぇぇ邪魔だ邪魔だ ミンサガは巨人の里のBGMが雰囲気と長の語りがものすごくマッチしてて素晴らしい
ゲーム立ち上げておしごとしながら聞いてるくらい好き ダークアルドラはパイレーツコーストや巨人の里にもいて笑うわ 四天王のテーマもイントロ変えたら河津にキレられたらしいからなホモケン >>450
復活の舞台へから決サルへの移行って凄く盛り上がるから現状で良かったと思う バーバラは出現場所の候補が多いから都度迎えに行くのがタルいんよな…
レギュラーでパーティに入れっぱならいいんだけど ようやく力が漲ってきたぞこれからが本番だ!
(ほんとぉ~??)
個人的には球体になる前の方がキツかった lv6まで上げること考えたら主人公の誰かじゃないか?
ウハンジで確実に拾えるアイシャとか
どうせ良いもの掘ろうと思ったら進行度上げるしな 強くてウソ固定のホークは便利だわ
殆ど地図持ってないけどな ホークゲラハミリアムディアナは場所固定だから便利だよな BGMカスタム機能はどのゲームにも欲しい
スパロボみたいに ホークはたまに居なくなる時がいらっとする
アルツールは被って出てこなかったりするしろくに人が居ないんだから6人ぐらい表示しろ
というか控えシステム欲しかったなぁ ゲラハミリアムエルマンの主人公お供組はサブキャラの中でも優遇されてるよな
場所固定、最初期から加入可、BPLPも平均以上
特にゲラハエルマンはLPクソ高いから真猿後も使いやすい ディアナねーさんは何でワロン島に居るんだろ?
バーバラみたいにアルベルトさがして世界中歩き回ってそうな感じなんだけど
EDですれ違いばかりって言ってたけどアルベルト主人公だとブルエーレで軟禁されてるし、それ以外だとワロン島でリゾートしてるだけじゃないか 周回始めて毎回バーバラがどこにもいなくてフロンティアに行けなくて焦る 糞キャラデザを戻す、BGMを戻す、糞つまんねークラスとかアビリティ全撤廃、戦闘の糞バランスを見直し
たったこれだけなんだよな ディアナはアルベルト探すならローザリアいるべきだよな
なんでゴドンゴにいるのか。 >>489
アルベルトが流されてバルハルの方へ行くんだし
ネーサンもローバーンから脱出して船で流されたんじゃね 2周目であの職業はゴドンゴでなれるじゃん?
ディアナは小型剣持ってるじゃん?
答え合わせなんだよな ウコムのミニオンいる時以外は楽に仲間になるアルドラさんマジ便利
ダークさんはステ引継ぎだと仲間にしてもすぐアサシンギルドいっちゃうから困る
使わないから放置してるけどあれアサシン以外にしとけば大丈夫なんかな? 極サルーイン行くと毎回LP尽きるアルドラさん
同じ魔法職ならLP高いミリアムのほうがいい気がしてきた ウコムのミニオンたまに通行人モブ相手にストーキングしてて笑う マリーンの海神の使いレベル6にすると
真の力(スキル)解放されるとか隠しネタあるんだろ
追加キャラにしてこんな縛り性能な意図がわかんね >>492
割りと最高ランク地図必要なんだな
ランク3ぐらいでも竜鱗出たけどそれ以上となるとランクとトレハンlv上げた方がいいのか うちのパーティー、最初に無双三段覚えたのマリーンだった マリーンはBP回復クローディア並なんだぞ!
成長悪いけど周回してたら勝手に50越える ウコムのミニオンなんて元々ネタキャラなんだから性能もネタでいいんだよ上等だろ シフで竜の眼&銀指輪マラソン中、ウコムのミニオンに捕まると殺意湧いてくる >>495
弟が北の雪原、姉が南の島かぁ
下手すりゃサンゴ海でボロボロ(黄金拍車)になってた可能性もあるんか
その場合殿下怒りの海賊討伐になりそうではある 2周目序盤からシェリル仲間に出来たけど術士やらせとくには勿体ないBP性能してるな ロザ術って最後は術じゃなくて棒で殴るクラスになってしまう ダウド使ってたけど真サル周回になっちまったから放流した
やっぱガチパには主人公ズ入れたいし バファルって皇帝無能過ぎるからローバーン公と妻が実権にぎった方が長続きしそう
滅んじゃったみたいだけど LP+が高いと使いやすいが開始20パーは正直扱いにくい
やっぱバーバラ最強だわ 現バファル皇帝はわかってて疑わしきは罰せずなのか、素で劉禅タイプなのか判断に迷う ハゲはPS2の時ホーク周でオッサンズにしたけど正直苦痛だったから今回はリストラしたい バファル皇帝は平和な時代なら良い皇帝なんだろうなって ロザ術の殴り棒をロバの骨にするかアルドラ杖にするか問題 なんでや!おっさんたちがワイワイ旅してるの楽しいやろがい! 弓使わせるならやっぱりクジャ闘がいいのかな?
幻獣剣で幻体フェニクス出来るハンターとかどうなんでしょ 追加キャラが全員女だったのがな
ウェイクビン仲間にしたかった マリーンはいらんかったな
ネビルかウェイクビンが良かった 人柄がよくてあれだけ臣下の忠誠厚いんだから十分だろ >>523
逆に従わない奴は粛清祭りで内乱まみれになるんじゃねぇの
サルーインに通じてる時点で破壊衝動高そうだし 結局、預言者で読んで竜人で最適化した動きってのは理想論で竜人=使わない、預言者=敵の大技が予測できるくらいなんかねアフィ?
敵がディフェンスの時にトリックの技ばかり使ってたけど武器をトリックスタイルにしなきゃ意味ないんでしょ? >>535
真サル以降を考えるならグランドスラムある棍棒かなって
杖で出来る事って大概棍棒でもできるし ローバーンは住民の生存者も絶望的って状況みたいだし例え公本人が存命でももう何も出来まい アルドラ杖は電光石火や乱調子は使うかな
まさに魔法(物理) ラスダンでのイベントで主人公クローディア以外だとバファル帝国は置いてけぼりだしなあ
むしろローバーンが足を引っ張ってるだけまである
イベントでは騎士団領並に世話になっておいてさあ… >>375
ありがとうございます。
もうちょい粘ってみます ローバーンに主力がいたらしいし、
ローバーン潰れたらバファル帝国、ローザリアに征服されるんじゃね?
とりあえずブルエーレは落ちそう。 >>550
閃光魔術はシャイニングウィザードのことやw シフとアイシャは戦闘中のボイスがいいな
ジャミルはルパンのモノマネみたいなのがイラッとするから今後外すことにした グランドスラム使えるかどうかでサルーイン戦の攻撃回数が毎ターン1回違ってくるからなぁ
前衛が撃てない時に保険で撃てるかどうかは大きい 2時間おやびん狩ってあきらめたわ
おやびんと一緒に旅してる方が楽しい >>553
ローザリアの侵攻ルートがイスマスを橋頭堡としてって奴だから
イスマスとローバーンが水没して陸路絶たれたら当分攻める手段がないと思う
クリスタルシティは内陸だから海軍そんなに揃ってないだろうし ジャミルの中の人はエロゲの頃から割と好きだったから
使ってるな。
チンピラやらせたら高木渉、谷山紀章とならんで
3本の指に入る。 >>553
それをメルビルに引き上げたから殿下がイクゾー出来たんだぞ メンバーは顔と体で選んどきゃええねん
アルドラは無理やり寄せた貧乳と絶妙なブス顔だな
モニカはローザリアに来れば殿下が喜んで迎えてくれるだろう >>539
ネビルはローバーン公を睨んでおく仕事があるから仕方ない ネビル参戦は河津氏直々にNG貰ったんじゃなかったっけかな ロマサガ2や3もミンサガリメイクしてくれませんかねぇ >>562
ローバーン公の独断で引き上げなかった
精鋭ごとイスマスの崩壊に持って行かれたはず ロマサガ2リメイクしてくれたら嬉しいけど、すでに完成されすぎててどうなるか予想つかん クローディア主人公
パトリック
ネビル
モォニカ
ジャァァン
the帝国軍組みたかったな 2はモブキャラ使い捨ててくゲーム性だしなあ
ドット絵だから色変えでもまあ許せたけどクラス毎に8キャラ全員同じ顔ってのも グレイを武芸家にしたけど微妙すぎて城塞騎士に変えたわ
リヴァイヴァ使えるようなって3倍活躍してる 敵まったく避けられなくて出会う敵全部倒してるんだけどこれ大丈夫?
サガ系って敵よけるもんだと思ってたんだけど、あとから詰んだりしない? >>492
おぉ!ありがとう。ありがとう。
>>495
すっごくメタなこというと妖精の森からイスマス行かれるとまずいから・・・
なお、ミイラの事は忘れていた模様 >>573
詰んだりはしないけど色々取り逃すよ
あとステルスと忍び足使っても倍速3倍速だと人間の反応速度じゃ無理ゲーだから等倍で避けるといいよ
等倍だとモンスターの回避が余裕になる ロマサガ2は現代風にアレンジしてくれないと新規勢にはきついわ
リマスターは敵強くなりすぎて詰んでやめた 術具の上手い活用法教えて下さい
水竜剣と幻獣剣が手元にあるんですけど全然使ってない
炎のロッドで火の鳥みたいな面白い使い方ありませんか? >>569
腰に飾りの刀ぶら下げてる方は元帝国軍人ってことでいいんでない? >>577
アタックモード合成火幻術 効く相手には強い 真サルーイン倒すとモンスターランク最高で固定されるっていうのはあくまでモンスターランク引き継ぎを選んだ時のみだよね?流石に 極サルに挑むんだけど、おすすめクラスあるか?
ロザ重、城塞、ロザ術、細工師までは決まってるんだけど、あと一つが決まらん
クラス被りはなんかさせたくない >>573
(2周目以降は)草集めて煙玉で逃げるゲームやで >>575
初めてやるから取り逃しとかも全然わからないんだよね
でも詰まないならよかった、ありがとう
>>584
けむり玉とかまだよくわからないけど覚えておく、ありがとう 真サルーイン倒した次の周以降は引き継がなくてもランクポイント2304になればもうループというか下がることないってことでいいんだっけ? 素早さ補正かかるのないと真猿ですらきついよ
正攻法でやらないなら知らんけど やっぱアニメート対策に海賊は必要かな?
クイックタイムは使わない予定なんで すんません、ちょいと教えてください
ギユウ軍は最後のヒミツまででていて、
時間経過メーターはグルっと1周しているし、戦闘回数は700回こえているのに
最終試練もオールドキャッスルも冥府も何も教えて貰えないんですが、どうしたらよいでしょう…アドバイスいただければ嬉しいです
現状は巨人の里行きたいのでこんな感じです
・術買い漁ってる
・ガラハドは殺してない
・ディスティニーストーンは8種類集めました(アクアマリンはナイトハルトに)
・光術はひとつも買ってないです 大地の剣預けたらニーサの戦士よフラグ消えるから聖杯もできないかなと思ったけど、しもべフラグは聖杯取った時点で消えるんだな
でもヴァンパイア道場は使えるという >>582
敵ランク毎回引き継いでるから望んでる答えは出せなくてすまんが
その辺りは真猿撃破後にアンロックされる仕様というか
多分引き継がなくても結局その周で最高ランクまで行けばそこで固定されるんちゃうか
正直大して変わらんから何を気にしてるのかよくわからんが >>589
オールドキャッスルの語り聞いてウソの子供から場所聞いてないオチ
前このスレで見た >>589
どれも教えてもらえないなんてことはないからプレイヤーノート見て本当に教えてもらってないか確認したら?
ちなみにPUBの詩人から教えてもらうってのは流石にわかるよね
あと最終試練以外は教えてもらってもすぐに地名出てこないからね オールドキャッスルの場所聞かないのはあるあるすぎる 戦力面ではなくあくまで知識的な面で
素のサルーイン倒せたからって真サル倒せるとは限らんけど
真サル倒せたら極だろうが他の裏ボスだろうが倒せると思うが >>589
多分どれかもう聞いてるのを見過ごしてる
プレイヤーノート見ればわかるはずだけどとりあえず関連するとこ全部行ってみれ
最終試練・・・ガレサステップの太陽の神殿
巨人の里・・・ウソの左上の少年に話しかける
冥府・・・フレイムタイラント先生に話しかける >>592
>>593
ありがとうございます
もしかして、「巨人と廃墟の城の語り」か…
出てますわ…
それで、ウソの子どもがオールドキャッスル教えてくれました…
すみません!お騒がせしました! 大元がSFC初期のRPGだから取り敢えず話しかけられるキャラには話しかけて調べられるところは全部調べろやってスタンスなんだよな 今2周目で、煉獄行ってダークからアルドラに名前変わったけど
次の周回の時って2周目の外見ダーク、中身アルドラのステータスってどっちに引き継がれるの?
3周目は外見アルドラの未成長と、外見ダークの2周目ステ引き継ぎとに別れるの? >>599
昔は自分で色々探す、友達と情報共有、ゲーム雑誌or攻略本or週刊少年ジャンプが定番だったよね
それはそれで楽しかったけど ウロからウソに名前変わったのってなんかのっぴきならない理由あったっけ
ウソの方が嘘みたいでなんか紛らわしいように感じるけど プレイヤーノート必死に埋めてたけど
周回で前週の分しか引き継がないから
最終周以外どうでもよくなったw
ゲッコ族はPUBで鳴き声の話聞かないと
プレイヤーノートに記載されないし
凍りついた城もデスから仲間を生き返らせてもらわないと記載されないけど
周回してるうちに消えるからどうでもよくなった SFC版は使える文字数に制限あったから
ミンサガの方が本来の名前って何かで見た >>605
フォントの容量減らすために改名してたけど本来の名前に戻したという理由
ヨービルとかワロン島も プレイヤーノート埋めようとすると壊滅するフロンティア >>605
ウソが正式設定
マップ専用フォント起こしてたら容量死んだからウロになった 三地点に挑戦しようと思うんだけど
これってサルーインの居場所を聞かなければ
信仰の調整でいつかは達成できるって認識でいいのかな? ミンサガの曲はニコニコのMAD文化全盛期に出たこともあって創価のやつとかでネットミーム化したんだよな
だからと言って関戸に精液ぶっかけられてベトベトになってる事実は変わらないが 武芸家スゲーな
レベル4で雪月花が何回も出るわ
5に上げたくなってきた >>616
ほとんどの既存曲を編曲したアレンジャーだよ >>613
よいけど三邪神は予めイベントで加算されてなければいくら陣形出してもpt動かないらしい
エメラルドやブラックダイヤとってれば大丈夫だけど イスマスの崩壊のところ
皇帝直轄軍→引き上げたのでイクゾーできたし軍も無事
ローバーン公私兵(精鋭)→ローザリア狙って待ち伏せてたら全員イスマスごと崩落
っていう解釈なんだけど
バファル軍全部巻き込まれたんだっけ?ソース生放送? 殿下声優の加藤雅也さん所属の大沢事務所HPにボイスサンプルあるんだけどまんま殿下で面白い
特に3つ目がおススメだから聞いてみて ミンサガのアレンジはほぼ新曲みたいなのがほとんどだからいい
ピクセルリマスターみたいにメロディそのままでクソダサアレンジされるとキツイ そういや母ちゃんイベントの末の子って女の子だったんだな アルム=アムトがアムル=アムトに変わったのは元に戻してほしい
Arm=Amtでアムトの武器っていう意味じゃなかったのか シェリルって預言者で闇術覚えてるけどどう育てるのがいいんだろ
BP性能が凄いから何か武器振らしたいけど術士の方がいいのかな >>619
精液ベトベトとかいうから何事かと思ったわ >>626
エンディングとジャンとモニカのやり取り >>620
ゼロはいくら掛け算してもゼロってことなんだね
ガラハゲは殺害してるからセーフ Believing My Justice最高
テオドール乱心でしか流れないのが惜しい タラール族消失のプレイヤーノートを完璧にするためだけに
わざわざ途中でタイニィに会いに行ってたんだが
もう二度と行かね 3拠点目指すならハゲを計画的に殺害すれば良い
序盤のメンバ固まって無いうちに一度面識を作り
Fタイラントは進行100まで放置かぬっ殺
詩人から古城聞いたらハゲ即斬で冥府確定
最終試練聞いた直後はエロ信仰が邪魔なので下げるまで殺さない
コレだけ守ってればOK 主人公8人と真サル終わるところなんだけど
9周目以降はクリアせずに途中のデータ引き継ぎ繰り返したほうがいいよね?
敵のHP増えちゃうし ラファエルをデスに捧げたらラスダンのムービー関連するところカットされるんだな
ディアナは捧げたけど復活希望者リストに乗ってなかったし、やっぱりイベント的に復活するのか 敵のHP上昇って無制限?
1周3%UPなら
100周後は300%UPか?w 旅商LV5で交渉しながらバルハルマラソンしてるけど魔石の仮面3とろばの骨1本入手できた
進行度100超えると上薬草の比率も増えて楽しい
3倍速で1周10分だからそんな徒労感ない 本来の名前に戻すって気持ちはわからんでもないけど
やっぱウソは語感的にもよくないしウロのがよかったよなあ
「ウソの地図」とか、いや本当の地図くれよ!って突っ込んでしまう >>622
殿下普段はこういう仕事してるんだなぁ
出演作品にミンサガ書いてないのは黒歴史だからなのか… 四天王は何でフレイムタイラント以外
近道がないんだ
嫌がらせか?
最初のお使いをこなしたら
近道を用意するべき 殿下はアウトランダーのCMでも殿下だったから黒歴史殿下なんて存在しないよ ゴマ道場しながら採掘してるけどクリスタル二種ってほとんど出ないな
他の場所なら出やすいとかあるんかな? >>648
十年以上経過してものすごく滑舌よくなった殿下が再録されとるがな
殿下ボイスは本来の枠組みを超えて飛躍しすぎたから
あえて実績に載せないのは賢明だと思う。
リマスター出るまでロマサガボイスって殿下一色だったし。 >>652
場所で確率変わることはないはずなんだけど、体感としてはゴマでクリスタルほとんど見ないよね
トマエ火山だとまあまあ出るから試してみて >>570
男女、髪型、輪郭、目、鼻、口、装飾品の組み合わせ次第でなんとかなりそうな気がしないでもないw >>652
進行度110にした?
ゴマ以外だとザコがウザいし
出現率はどこも変わらんと思うなぁ
トマエ3、4Fはクリスタル出にくいと思う >>649
水竜とアディリスは行くのそこまで苦じゃないから良いけど、タイニィフェザーだけは面倒過ぎるんだよなあ
おい鳥公、頼み事あるならそっちから降りて来いや >>632
多分アムールヤマネコが元ネタなんじゃない?どう見ても猫だし 頂上まで聞きに行かなくても種族調整教えてくれるようになった四天王の優しさだぞ グレートピットはオリジナルでは帰り道のみショトカあったんだけどな ダークの器用さ40とかって煉獄はいっちゃったらもう気にしなくていいの?
煉獄の中で40超えても平気? 殿下はローバーン公の演技は注聴しない限りは違和感ないからイクゾーはあえての演技の可能性 煙玉の材料集め中に敵にぶつかって煙玉を使う羽目になるのが悔しいです ロザ重の長剣役と棍棒役用意したいんだけど、二本目の竜槍メイトリクスが出ない
真サル前だしドラゴンドロップ狙う方が良いんだろうけど辛い パーティー外成長の条件って
プレイヤーノートのプレイヤーログに名前があるかどうかで判断していいんだっけ?
モブ以外は ローバーン公も下手やな思ったけど殿下だっのか
テオドールもなんかうまくないよな ローバーン公はあれだけゆっくりで棒読みだと滑舌悪くはならないのな ロバ公はねっちょりしてて嫌なキャラとマッチしてたから気にならんかったな
っぱ殿下よ ルート分かってるとスカーブ山もすぐ登れる
けど避け辛いんよなあそこ >>591
序盤から強い敵出てくるのか気になっただけ
ステータスのこととか引き継ぎもあるし スカーブ山はクライミングした上で待ち構えてるケースが良くある 生放送でノブオが殿下の声について割りとギリギリな発言してたのはひやひやしたw イメージ的にグレイをトレジャーハンターにして
必要な時に仲間にしてたけど失敗だったな
イスマスが解放される ローバーン公はよく聞けば「剣の腕が鈍ったのではないか?」あたりとか殿下っぽい特徴が聞こえるが
イヤミで怪しいからそれはそれで違和感なかったな >>677
それそれ
無関係な自分が河津さんとアルベルトの声の人の顔を窺ってしまった >>659
ひとつというかインペリウム使ったやつを倒せば、だな
預言者いれば1ターン目から集中攻撃できるし楽勝 >>676
エルマンにトレハン持たせてるな
ウエストエンド残す理由にもなるしw グレイをトレハンにするのはグレイ主人公で地図マラソンするなら有効よ。ミリアムでもいいけど
なおアルツールでこれ見よがしに剣自慢するような奴は向かない とりあえずトレジャーハンターはホークにしとくか
バーバラさんは見つからないときは見つからないし 素猿でもその辺のRPGのラスボスよりはかなり強いからなぁ
こっちにある手札いくつ切れるかによって難易度が変わる ムーンストーン取ってきた時の説明ってなんであんな事務的なんだろう
豪快で大雑把そうなシフですらめっちゃ丁寧に話してて笑ってしまう
>>688
適当にやってきたツケを最後に払う良ボス 素サルに負ける敗因はだいたい単純な育成不足と行動順指定せず陣形出す意識をしてないからだ 20000金も払ってあんな駄剣掴まされる奴はトレハンにしちゃダメだな
…冷凍剣返せよ 周回前提だと加入のしやすさはポイント高いな
ホークとか超優秀 ミンサガは素のサルーインにボコられてから本番みたいなとこあるしな
そこから知識を得て戦術を駆使して一方的にボコれるようになるのが快感なんだ ロマサガは極端にラスボスが強い
その上で恒例の逃さん お前だけは…がある これ以上進むと引き返せません!って警告してくれる辺りかなり優しい邪神 当時初見のとき、また剣の雨勘弁してくれよ😭😭😭
からの………うおおおおお 帰れないけどラスダンで鍛えれば勝てますみたいのも多いが
逃さんお前だけはガチ 聖杯のアタリ墓やシルバーの洞窟の当たり宝箱がマップに出るのって預言者効果かな PS5やSwitchでも背面ボタンパッド使って防具の固定装備外しできないもんかな?
俺は背面パッド持ってないから試せないが、同時操作ラグを作れればワンチャン >>614
周回するたびあるなら、だいぶだるいな… >>706
武器はできるけどなぜか不思議と防具はできないんだよね >>708
ウコムのミニオンが最強候補になってしまうからね 預言者いれるなら全武器万能モードでいいね
ダメージほぼ変わらんし 1周目素猿HP550で入ったらこんな強かったかってくらい苦戦したわ >>708
武器の場所入れ替えを利用したバグだからね 柱折らずに生命の炎撒くのが個人的に勝ちやすかった
みんな柱は折る派なんだな 万能って武器攻撃だけじゃなくて速度にもペナルティ入らない? >>711
それって回復術ほとんど持たずに全員前に出してるとかだろうなw >>640
コムケイでできてる死の剣をコンスに捧げンだわ 2週目誰をトレジャーハンターlv5にするか問題
開始直後に掘れるグレイかと思ったけど進行度無いとゴミしか出なかったしミスった感 >>715
そこらへんあんまりわかってないんだけど
術具万能にすると、術モードの時も遅くなるの? >>718
掘る時だけ仲間にすればいいんだし誰でもいいんじゃね? ダーク(アルドラ化)が終わって、素サル倒して次周へ
初期ステの虚弱アルドラがいて、ステ引き継いだダークが記憶無くなった状態
ダークの器用さを50以上まで上げたいけど、知力も50以上の場合
アルドラ覚醒優先される?アサシンダークにしたくても出来ない? >>701
小物というか、いわゆるプレイングゴッドって感じ サルーインなぜか勝手に1個捧げてる状態になってて2周目マジでつらかった
シルベンブラウいたし >>691
バーバラが見つからないパターンはジュエルビがウエストエンドに張り付いてる場合だけじゃない? 2モード位ならまあ許容範囲だけど流石に万能は性能下がりすぎて抵抗あるわ
Dは取り敢えず入れるとして後は強い技ある方の2モードかなあ >>724
シルベンブラウって最後まで連れていけるんだ グレイ編そろそろ古刀イベ終わるんだけど+7のうちにモード変更しておけば鬼人刀に引き継ぐのって修正されてたりする?
残ってるなら雪月花用にTオンリーにしようかと思うんだが >>727
ローザリアーバファルの行き来がめんどくさくなるってことじゃね >>729
鬼神刀になった後もモード切り替えだけはできる >>720
定点にいるホークが・・・いやグレイとクローディアも後半はアルツール固定だな >>731
マジ?原作から鬼神刀のモード変更って出来たっけ?リマスターで変わった?
流石に20年近く前だと覚えてないわ… アルベルト SFC
アイシャ どっちも良
シフ SFC
グレイ ミンサガ
ホーク ミンサガ
バーバラ どっちも良
ジャミル SFC 長剣使いでロザ重と城塞騎士どっちか1人入れるならどっちにする?
追加ボスとかはやらない周回だとして 冥府からオールドキャッスルに行くならウコム神殿とかで術を買いまくればよかったんだっけ?
最終試練は行かないからエロール神殿では買わない方がいいと思うけど ロマサガのバーバラはヤバい薬売ってそうで良い
ミンサガのバーバラは踊りの先生。これはこれで良い >>740
そういえばモード不一致で0.9倍とかあったか
このゲームAモードで攻撃してくる敵はとにかく多いからジャンケン的に武器Tじゃ雪月花狙いにくいんだけどな >>738
あざす
最終試練だるいし、武器ビミョーだしやる価値ないなあ グダグダやってたら1周目で40時間越えてしまった
いい加減クリアしよう… 最終試練はどうしてもウインドシェルが欲しい以外に要らんか
メチスはいいけど >>741
周回ならディフェンス面関係ないからどっちでも良いでしょ >>741
城塞をW陣形の前列真ん中に置くとディフレクトしまくってくれるから僕は城塞マンです🤤
あとW陣形にしとくと三柱神出まくるのも良き 本来の姿のアルドラも、勝手にクラスレベル上がったりするのかな >>746
うちは50掛かった…
なんでこんなに掛かったんだ…
箱リセマラもしてるから実質もっと掛かってる
8周できるかなぁ >>737
自分は
アルベルト SFC
アイシャ SFC
クローディア ミンサガ
グレイ どっちも良
ジャミル ミンサガ
バーバラ どっちも良
ホーク ミンサガ
かなぁ
トンガリ耳ジャミル可愛い
女装美人だし
ホークは最初は何だこれ……ってドン引きしてたのに慣れたらミンサガのが気に入ってしまった >>753
これから煉獄マラソンも真バルハラマラソンも各5周ずつあるのに…w >>754
あ、シフ抜けてた……
シフはSFCが良かったんだけどツフも愛着あるよ
ネタ的にも >>722
クラスをアサシンにしとけば、アルドライベ回避できるの? アムルアムトはサブミッションとイド・ブレイク撃ってればいいんだよ うわーんシフごめんよー
今シフ周始めたとこなのに!! バルハルマラソン2周目終わった
凍結湖前だから完走できたようだ
まだ500行かないのはきついなあ >>764
ニューゲームマラソンのほうが圧倒的に早くない? >>760
いける
試しにクラス変えたらどう進むのか一度見てみるといいよ >>765
ミイラとかかあ
バルハルマラソンは4分はかかるからなあ >>767
ミイラ、ウハンジ だけくり返してもいいし、宿屋、ゲッコ族、アムト あたりを加えてもいい >>766
なるほど!やってみますわ!ありがとー!
ダークをアルドラ化にする理由は、素アルドラを加入させる為
素アルドラを加入するのは、宝石獣の盾や銀の指輪の為
ダークはダークの剣の為、アサシンダークになってもらう
いろいろ長いよー 最近のクエストマーカーありきのゲームになれてると
攻略見ないとイベント進行が全然分からないw
ウロウロしてたら急に進んだりして面白いけど アルドラエンドやっと終わった
竜の眼宝玉盾煉獄マラソンはっじまっるよー 宿屋は単体だとあんまりおいしくない
バルハルマラソンはついでにドロップ狙ったり武器鍛えたり進行度稼いだりできる 昔は周回するならサル倒すまでやらなきゃいけなかったから少しでもジュエル増やすためにバルハルマラソンは常套手段だったけどリマスターは要らんな 竜の眼銀指輪マラソンの果てにPS2では成し得なかった真サル撃破
球体になってから割とすぐにシェリルがアニメート食らって結局最後までアニメートされっぱなしだった
クローディアは元々LP高いから問題なかったとして、ロマ重シフとクジャ闘アイシャのLPがカツカツな中
BPゼロ幻体フェニックス使ってたアルドラが一番LP安定してた
あとギユウ軍シカトでクリアしたらギユウ軍バッジなんて流行らないとか言っててワロタ >>742
>>774
ギユウ軍のガどもスルーするとEDでエロに噛み付くのかw なんかふっと等速でやってみたら無理だな
当時この遅さでよくやってたわ >>775
ネタバレ的になるけど
エロがギユウ軍を労ってるシーンがカットされてエロも出ない別のシーンが入ることになる タイタス魔石狙いでランダム箱開けてるけど黒の石鎧出るとリセット悩むな 持ってたほうがいいんだよね? 初周からジュエビ封印で進めてるけど御柱壊せるのか不安になる貧弱PT >>779
追加ボスで使うだけだから優先順位は低め 等速マジで遅すぎてびびるよね
こんなんでレッドドラゴンでレア掘りしてたもんな
頭おかしいわ あのシーン見るとギユウ軍の漢字は義勇軍かと思わせておいて戯遊軍なのが判明するんだよな 今更だけどエンディングのラスト、主人公らが立ってるのてどこ?オールドキャッスルあたり? >>780
初週だと明らかに戦力不足だから最低でも聖杯使う覚悟はした方がいい >>784
水没したイスマスローバーンの辺りじゃ? >>753
引き継ぎありだとだんだんそういう吟味の準備時間とかかからなくなってくから
周回速度は速くなるよ >>781
真サルすらまだだから後でいいか
ありがと バルハルマラソンついでに交渉したりで薬草集めてるが、調合レベルって10がMAXだっけ 2005年からずっとこのスレが残ってるんだけど
【ミンサガ】ヴァンダライズ使う奴は池沼
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1117248574/
1 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/05/28(土) 11:49:34 ID:xEqXWZXj
ヴァンダライズ最強?はぁ?アッパースマッシュこそ最強なんだよ糞して寝てろ 2周目からはそのときの気分で狙えるもん狙って、達成したらすぐ切り替えられるのがいいんだよな
それはかえって面倒って人もいるだろうけど自分はそっちの方が性にあってるみたいだ バルハルマラソンついでに交渉したりで薬草集めてるが、調合レベルって10がMAXだっけ >>782
竜槍ドロップで止まって1周目すらクリア出来ないまま
放置した俺もこの度めでたく2周目の途中まできた。 バルハルマラソン普通にうまいと思う
慣れたら5分かからないし武器強化や薬草集め等諸々並行できる
補強材はずしもペギー夫婦専用じゃなかったっけ >>754
こっちはこっちでクローディア抜けてるの気付いたわ草 ここはやっぱSFCからやってる歴戦の狂人が多いのか? SFCは3匹ミニオンで詰んでなげた
またやってみたいがあの戦闘の多さはもう無理だな >>798
そうそう
リマスターでアレにちゃんとした名前ついててびっくりしたけど北米版でもそうだったのかな >>787
今際の際にエロールが助けたという認識で良い? 引継ぎでアイテム増えていくからついドロップするまで粘っちゃう
というかリセットしながらドロップ狙ってる時が一番好きまである
今マリストリク3本とケレンドロウズ4本だわ そういや今回宿屋セーブとメニューのセーブ分けられてないからセーブ分けない奴詰むんじゃね? >>800
当時小学生
アルベルト・・・敵多すぎ序盤で断念
グレイ・・・恐竜にしばかれて断念
クロ姫・・・クマとイヌ弱いで断念
バーバラ・・・何していいかわからず断念
あとは覚えてないけど当時は無理ゲーだと思った そんなやつは1000年詰んでりゃいいんじゃねえかな アパスマは2回に分かれてるからダメージ出てるかわかりにくい 水没後集合した後になんか、ほしかった
特に仲間は何もないしなんなら連れて行くとエンディングカット減る サンライトアロー……攻撃術。わかる。
ムーンライトヒール……回復術。わかる。
アースライトバインド……バインド?麻痺?地球の重力に魂を縛られるが良い!アースライトバインドぉぉ
スターライトビット……ファンネル?
アースライトをバインドにしたセンスが好きだわ
調合レベルは9までじゃなかったっけ ロッド経由で火の鳥した場合って成長補正は細剣と火術どっちなる? リマスターの仕様ならバルハルマラソンはその周回の中でのジュエルを増やすために行うべきだね
獲得ボーナスのためにする必要がなくなった >>803
ムービー見ると冥府から連れ戻してる演出だし
全員クリア後のご褒美見る限りではエロールが何かしてるとは思う。
あとあの勢ぞろいはSFCのエンディングの再現だね
世界中のほぼ全員がミルザ同様死んだと思ってるけど生きてますっていう ランダム箱の武器で当たりってなんだ… クレプリかな? ランダム箱の辺りはクロスクレイモアじゃないかな
エスパーダ・ロペラも辺りだけどこれは周回で増えるし >>707
サル倒さずにマラソンしてるからいつまで経っても繰り返してんのかと思ってちょっとサル倒したら普通にまた次の周でも繰り返してアルドラ嫌いになり始めたゾ
初見時はむしろ好きになる要素だったのにちょっとこれはウザいよ1000年悩ませたい 1周目にランダム宝箱から炎のロッド手に入れるとちょっと得した気分 ゲームじゃよくある菊一文字じゃなく面白い伝説を持ってる姫鶴一文字の方を採用したセンス >>823
クロスクレイモア持つことで両手大剣がかなり強くなる
払車剣での全体攻撃は物理系最強の威力だしヴァンダライズの火力も凄まじい >>825
それ以外だとモーグレイとかになっちゃうしね 両手大剣は使うから取っておいたほうがいいな 武器の攻撃力なんて誤差みたいなもんやん
モーグレイに変えてもほぼ変わらん 刀そのものは間違いなく外れ武器だけど武芸家やエス古で全体攻撃するときは刀で払車剣使ってるな SFCの陣形システムが一番好きなんだけどな
バックアタック警戒して前衛に弓持たせたりサイドアタック用に中列は槍持たせたり
2から今ではお馴染みのインペリアルクロスだのラピッドストリームだのの陣形システムになったとこ見ると不評だったんかな >>827
ヴァンダライズに限っては成長値と増幅値が高いから武器の攻撃力の恩恵でかいぞ フリーレ「大きければいいというモノでもないでしょう」
さすが100余年も生きているだけのことはある。良いことを言うわ… ヴァンダライズってやつ覚えなかったんだけど、道場足りんかったのかな
マルチウェイというのもなかった >>824
上杉謙信が帯びてた刀だね チョイスがシブい エンディングであのサルーインの舞台からひずみがあらわれて
宇宙に飛び立ってなぜかまた地球にもどるみたいな部分
何が起こってるのかPS2のころから全く理解できてない >>831
ダークネビュラ→全体攻撃(弱)
ヴォーテクス→全体バフ解除
他の組み合わせによる恩恵(BPコスパ良いのに威力アップ等)→特に良いものはなし >>834
関係ないとは言ってないよ
獲得ボーナスの為に(バルハルマラソンよりもいい手段が増えたから、バルハルマラソンを頑張って)やる必要がなくなった
と言う意味で書いたよ >>838
死んで一度は天に登ったが
冥府を経由して帰ってきたってことかと >>836
その辺はタイラント先生では覚えにくいから氷晶先生にお願いしよう アルドラはせっかく邪術持ってるから活用したいなと考えているんだが、結局イーヴルウィスパーで敵を混乱させる以外に活用法を見出だせていない >>836
その辺りのランクの技は道場くらいじゃ無理じゃないがかなり確率低いからな
野良イフとかの最高ランクの雑魚に一番確率高くなる派生技から推奨 ダークスフィアは魔法盾を剥がす効果があるけど
ダークスフィア自体が魔法盾に防がれるというポンコツ シェリルは仲間になったとたん露出するから堪能するためにも体術 露出はいいけど
あの衣装になるならベールと帽子は取って欲しかったな シェリルは細工師にして竜鱗の剣でファイナルレター係です クローディアップ現代にマップスキルを全部覚えさせたわ
周回してもエロ美女枠で必ず連れ回すから外れることがないからな
LP高いパイスラは正義 まぁあの急に半裸になるのはPS2の内部データのみにあるときからそうなので そのデステニィストーンをもち 世界に生きる すべてのもののチャンピオンとして サルーインを そしするのです >>824
>>837
はえー勉強になったわ
実在の刀由来ならより日本刀らしい見た目にして欲しかったなぁ
仮にそうだったら鬼神刀さんの存在感がますます薄くなりそうだけど >>853
わざわざ飛び出してきてまで見せつけたかったのか?たまんねえな シェリルはSFC版からも戦闘中の仲間グラがあるし構想はあったんだろうな 真サルーインたおしたらゲームランク2304でカンストしてくれるし
そこから最強技覚えさせるのありだな
普段使わないキャラにアッパースマッシュとか使わせたい シェリルの胸が揺れるのと
アイシャの横乳が見えるのが
勝利ポーズの双璧 >>841
死後の世界が実際にいける場所にある世界だからなぜ宇宙?って思っちゃうのよね… SFC版のシェリルは意味ありげにパブにいるだけで
何にもイベントなかったからな そういえばシェリルのグラフィックでプレイする動画あったけど勝利ポーズもリマスターのやつと同じだね
その頃からシェリル特有のデータあったんだな
アルドラと同じで勝利ポーズが他のと被らない新規キャラだし >>861
ミルザに倣って星にしようとしたんじゃないの?
エロールが モブの誰か忘れたけどステアップで敬礼ポーズするやついるよな
あれも固有モーション? 公式ってわけじゃないがアルマニ巻末の小説だとエロールが時間跳躍させた事になってるな >>865
なるほど
でも途中でとりやめて戻したってムービーなのかな… サガフロみたいに主人公をパーティから外せたら名無しキャラ縛りとか、動物キャラ縛りとか出来て面白そうなんだが モニカ→クローディア
フラーマ→ディアナ
マリーン→ファラ
アルドラは女闘士に似てる気がするけど専用?
シェリルは専用っぽいね >>867
ああ誰もいなくなったサルーインの舞台からスタートしてるのは
その解釈が一番しっくりくるかもなあ 細工師、EPを1段階減らす じゃなくて、1減らす なのね
赤1がほぼ消費なしになるのは便利だわ >>874
アルドラおやびんやジャミル
シェリルはバーバラ
ウコムのミニオンはファラ以外にもアイシャ、ミリアム、敵のラミアなんかとも同じだな >>861
神を象徴するシンボルがそれぞれ設定されていて、ニーサなら麦の穂や小石
ミルザなら「輝く剣を持った銀色の小手」とか(3で銀の手が出てきた時は妄想した)
エロール、アムト、エリス、シェラハには白い円盤とか赤い円盤、黒い円盤、銀の円盤など
『円盤』が設定されてる。円盤ってUFOじゃね?こいつら宇宙人じゃね?
まぁ飛躍しすぎだけどSFC版の最終試練って宇宙船じゃね?とか妄想されてきた シェリル仲間にする時に真シェラハ倒してたけど
究極の秘密に入ってるわけでもないし別に通常状態を倒せばいいだけだったか ウソはカッパ臭いしクリスタルシティは混雑してるしメルビルとローバーンはサルーイン臭いしブルエーレは主人公よく来るから働かないシェリル >>878
エロールと月の女神ズが円盤なのは
太陽神と月の女神だからじゃない?
シェラハはわからん 銀の戦士の指輪付けるときって首は何にしてるの?
首にお守りと指に竜の目でいいような…(煉獄行きたくないです) >>800
子供の頃に決戦サルーイン聴いて、なんてかっこいい音楽なんだ、って感動したわ オリジナル版だと2周目に引き継げるのがジュエル獲得回数とクラスとショップレベルくらいだったってキツすぎん?
やってみたらそうでもないのかな >>884
オリジナルは引き継ぎってかテンポが糞過ぎて二周でやめた記憶 >>884
ちまちまジュエル増やしながら、この周はこんなことやろうかな~ と考えたり楽しかったよ
でもよく等速であれやってたと思う >>884
そのオリジナル版で獲得ジュエルを9999にした狂人がおってだな 正直真猿以外はアンサガの方が面白かったよ
オリジナルはそれぐらいテンポ悪い ウソに邪術おじさん湧く時と沸かないときの差がわからん
真猿倒した翌週のみ? >>893
ちゃんと検証したわけではないけどアルドラ(女)を仲間にしなかった時は沸かなかった
ソウルドレイン倒す直前だと一時的にダークとアルドラが消えるのも確認してる >>892
ぶっちゃけこれから発売されるRPGにはデフォで付けて欲しいわ<強くてニューゲーム アルドラの名前をアブドラにすると途端にアラブ感が出るな >>894
試しに入れてウソ行ってみたけどいないなぁ
ソウルドレイン進行中だからかな >>871
サガフロってもそれ開始5分でラスボスに直行出来る超フリーダムが売りのリュート特権だからな
まあロマサガ3みたいに控えシステムがあってコマンダーモードとかってクソ要素が無きゃ普通に実現出来そうではあるが
てかSFCは6人制だったんだから6人で良くね? 強くてニューゲーム、少なくともクロノトリガー発売の95年には存在してた割には導入するRPG少ないよね ロマサガみたいにいくらレベル上げても敵強いです!!が許されてるRPGじゃなきゃアイテム回収だけの消化ゲームになっちゃってつまらんからなあ ただの強ニューよりはこういう選択式の方がいいけどめんどくさいんだろうな 3のコマンダーはクソだよ…
サラコマンダーがデフォならまだしも 最終試練の翼竜からウインドシェル取れるよな?竜槍より遥かに時間かかってるんだが
お宝の地図何回か出てるし ダーク剣の為に初回アサシンで器用さ50
次周回アルドラルートの為に知力も40にして周回したらウィザードにしてもアサシンルートにしか進まなくなった
街に入り直す度にアサシン、アルドラ、アサシン、アルドラと交互にイベントが進みアサシン覚醒して離脱ばっかり
これもうステータス初期にしてアルドラ目指すしかないのかな アルドラ先にしないから…
普通にやったら器用さより知力が先になりそうなもんだけど >>899
邪術買えるのがソウルドレインクリア後なんだからそらそうだとしか まあでもロマンシングだからクレプリ振ってるようちの脳筋皇女は
1周目終わった時知力9で笑っちまったわ >>908
煉獄いけるようになるまでパーティーに入れなけりゃいいだけなのでは? ウインドシェル出ないから諦めたわまぁひとつあるし
ところで詩人の語り最初巨人の里でディスティニーストーンとか特に回収せずにソウルドレイン終わらせてデス様から邪術大量に買ったら最終地点出たんだが、もしかしてエロールの恩寵値上がってたりすんのかな? 一周目でラスダンの場所出たけどまだHP500切ってるキャラもいるんだよなぁ
素サルきついかなぁ 攻略見てる癖に中値半端に見てて
経験者は疑問に思わないしないし初心者はそもそもその状態にならないみたいな状態に陥ってるやつ多いよな >>915
それは知ってるんだけどいつもはこんな簡単に出ないなーって思って別データで試したけどあがってなかったわすまん忘れてくれ >>908
両方のイベント出るって不思議だな。関係ないクラスにしたらイベント止まらん? >>916
500だとがっつり装備とか用意しないと運ゲー度高い気がする あなたの為になるかどうかわかりませんが、こんな>>900乙があります SFC版の、武器固有の必殺技があるの楽しかったな。弱い武器でもどんな技覚えるのか
楽しみで、使い続けたりしてた。 普段クジャ闘のアイシャをクジャ闘6にしてトレハンも6にしたら
交渉以外のマップスキル全部6になって超便利になった >>924
新スレだよ!>>1乙だよ!誰にも渡さないよ! 武器固有技自体はミンサガにもかなりあるじゃん
弱いだけで 鬼神刀は引き継げないけど古刀+7なら引き継げたりはしない?イベントだから無理? >>924
新スレを見つけたよ!誰にも渡さないよ! ツフは美人だろいい加減にしろ!
爆乳だしアルベルトが羨ましい >>924
乙
>>932
無理じゃないかな
まあ、クレーンプリンセスのほうが強いし、そっちでいいんじゃない グレイマラソンあと1週で終わりにしよがずっと続いてる もしかしてシェリル仲間にしてたらウソに邪術売ってるデス現れない?
いつもソウルドレインクリアしたら祠にいるのにいない
闇と邪術どっちも覚えさせようとしてたのに… >>936
そっかぁ
筋力10とディフェンスモード用に欲しいんだよな
月下美人がアタックでノーブルクレーンがトリックにしてるから鬼神刀をディフェンスにしようかと マサルさんに可愛がってもらってきた
即握手4連からの何とか立て直したと思ったら心の闇からのトドメの握手4連とか無理に決まってるだろいい加減にしろw ウコムの神殿行くときに4人だとその場でマリーン仲間に出来るのか
次見てみようかな ちょっと上の方で言われてたね
アルドラ仲間にしてるかどうかか… >>917
アフィのマッチポンプか構ってちゃんしかいないからしょうがないね
リマスター発売からずっとよ 衝槍でシフさんが残り独妙一つだったのにアルベルトが技数追いついてしまった。この偏りよ シェリル一回仲間にするとアルドラみたいに次の週からふらっとその辺で仲間にできるようになったりする?
ステリセットして弱いシェリルと一緒に成長したい マリーンヤバいね
クラス変えられないとかウンコじゃん 葡萄剣ようやく覚えた
強いけど行動順遅いのがネックだね トレハン5でグレイ初期地図で50回くらい粘ったけど竜盾が精一杯だった
レベル4の火山で20回くらいやったら竜鎧複数と青の剣が出た。 許されるだろう課金額
おやびんの回復BP+1 200円
アルドラLP+2 200円
マリーン職業変更 200円
マリーンサンダル削除 9000円 竜鱗の剣欲しいな
竜槍2本で5時間使ったからもうドロップものはやりたくない。
地図とどっちが効率いいか。地図の方が夢があるから地図よな >>753
1周目で80Hの俺が通りますよ
なまじPS2版の記憶があると1周目から完璧を求めてしまうからいかんな 不動剣は行動順指定の最初に選ぶ事で敵に行動させてから5連携決めるための技よ >>954
マリーンの肌色変更になら500円出す
次週最初から連れ回せるならもう500円出す >>954
まぁそれやったら間違いなく今後スクエニのゲームは買わなくなるけどね >>955
財宝だと青の剣と同じくらいだから結構出るよ >>960
まず地図が手に入らないけどね。。。
グレイ地図は苦行っぽいし 地図で一番リロード近くて楽なのなんだろ
楽な地図出たら厳選に温存してきついの出たら仮面とかアンバーマリーチとか妥協品でいいよな
敵避けやすいガレサステップとか個人的に好き >>954
おやびんのLP+5
あとLP=乳のデカさ説はエロールの仕組んだ卑劣な罠だからな
おやびんの真の姿はリユニの姿だからな ジャミルの走り方も変更も金出していいな
追加キャラで男欲しい
なんで追加女性だけなんだ >>964
一番かどうかはともかく草原の穴は近くて
途中ゴキブリみたいな動きしてる恐竜しかいないから楽ね >>964
イスマスのソックス跡地が最高に楽だった
まだ財宝2個しか見つけてないけど クラス6が開放されると消費EPLPに関してはほぼ問題がなくなるなぁ
これ素サルの後開放で良かっただろ >>964
火山
5階で出る時に調整するとめちゃ早かった >>908
「わからない、とにかく、時の流れが分からなくなるほど長く捕らわれていたよ。」ってセリフの時に冥府行ってデスと話すと煉獄行ける。 アサシンギルドと恐竜の穴も中々いいぞ。PS2版ならクソ地図の筆頭候補だったのに島耕作ばりの出世したよ しかしまあカクラム砂漠の財宝探しが無理ゲーすぎる。どこにあるねん。周回でトパーズついでにサーチしとるけど一回もヒットしねえ 恐竜以外の雑魚避けなきゃいけないとこはあんま行きたくないな 盾って何を重視すればいい?
回避性能が高いマルダーの盾と効果対象が多い宝石獣の盾
どっちを装備しようか悩み中 >>975
廃墟の入り口と砂漠部分が候補だよ
廃墟前に固定させて流砂の所でQSしとけば結構楽に吟味できる >>966
主人公に友好的で仲間になる可能性のあるやつがほとんどいないんですがそれは
ミンサガで追加されたパトリックしかりリマスターで実現したシェリルにモニカしかり
SFCで本来なら仲間入り想定されてたっぽい面子だからなあ
まだ存在を丸ごと消されたナタリーのほうがワンチャンありそう 暫定版クソ地図候補
ヤシ洞窟、アクアマリンの洞窟、スカーブ山、ベイル高原、グレートピット。特にグレートピットとヤシ洞窟はマジモンのゴミ地図 財宝は凍った城の地図もやばい
なんかあの変な仕掛け解いた先にあるとか アクアマリンの地図は即死トラップの先に出るのがマジで面倒くさい 仲間になりそうな男キャラ…強いて言えばデス様とかネビルとかオイゲンの人とか…? >>400
ここに来てるのは一番濃縮された層なんで一般の評価は違うかもしれん >>980
有効的じゃなくてもエピソード作りゃいいじゃん
氣志團の盾、ブッチャー、デス、ウェイクビン、ウハンジ、何ならアディリス擬人化とか >>954
マリーンはもう装備変更バグで好きな装備できるで ウハンジ連れ回せるなら連れ回したかった
愛嬌あるし 最強のあたり地図は草原だな
昔だとリサイクル候補に向かないから微妙だったが >>982
クローディア主人公でシルベン連れて詩人とシェリルとデスの編成だと
主人公のおまけっぷりがやばいな >>984
そこに出さなきゃいい
まずそこ行って他で出るのを確定させて、楽なところで出すといいよ エロールの陣って順番通りに動かして同じ技連続で使わなければそこそこ出るの?魔陣とこれだけ何回やっても出ないわ >>996
追記
そういうこともできないヤシの洞窟とかが俺的最悪
他の意味で最悪なのが水竜 このスレッドは1000を超えました。
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