ロマンシングサガ-ミンストレルソング 539曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
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■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 538曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671199975/
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 536曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671066189/
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 537曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671147737/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1に奉仕し >>1に愛された者だけが 時に スレ立てを目にすることであろう
これこそ 「>>1の恩寵」 である 見つけたよ!新スレだよ!>>1乙だよ!
あっあぁぁぁぁぁぁぁ!!!! シシャドノ、ローザリアもエスタミルを救う事に躊躇は無い。クジャラートとの確執も今は忘れよう。しかし、帝国がどう動くか、コレガワカラナイ。 帝国信用無さすぎ
というかフロンティアからモンスターが攻めてくるってのにローザリアの背後襲撃とか
サルーインに汚染されまくりやん ろくでもねぇ国だな もしかしてクローディアさんも帝国じゃないだろうな? 実際ローバーン公が皇帝の命令に逆らって兵進めてたし殿下の判断は何も間違ってない
イスマス陥落と共にローバーンも落ちてなかったらローザリア侵入してた ディレクターが「便利機能使って遊べば、最新プラットフォームのゲームにも負けない」
って言ってたけど、マジだった
時間が溶ける >>12
ローバーン公が頭おかしいんやで
明らかにサルーイン側に染まってる 何年来の悲願か忘れたが真のサルーイン撃破出来た
ひたすらリヴァイヴァとか使ったけど
炎のロッドも強いけど竜槍も火使えるってめちゃ強いなと実感
竜の眼マラソン中に偶然一本落ちただけなのに終わってみれば依存しまくってた クジャラート、騎士団領、ローザリア「モンスターの進行に勝利したぞ!」
バファル「・・・・・・」
「帝国はこの先どうなるのだ」と嘆いたパトリックさんの気持ちが痛いほどわかる 前スレで武器のモード切替について聞いた者だけど、対応した術とかあるのか。PS2版プレイした時はそこまでやり込んでなくて無視してた要素だから助かった。ありがとう。
>>13
遠い昔、二週目アルベルトで三地点出せてヒャッハーしたもののそこで詰んでやらなくなった思い出 ロペラは宝箱に入るようになったんでしょ?
アイテムコレクター的には鎧もらうべきなの? 細剣使いいなかったしそこでしか手に入らないし鎧貰った
まぁ周回あるし好みで 政治劇面白い
ロマ3でもこれくらいやって欲しかった 帝国の癌は明らかにローバーン公なんだけど、それを野放しにしてる皇帝も不味い
ネビルの内偵の結果とか知ってるだろうに海軍の全権握らせたりしてるし…
クロ様が戻ってネビル・パトリック・ソフィアと協力して立て直さないと崩壊まったなし >>19
世継ぎも居ないし詰んでるな
バファル共和国になっちゃえ >>25
皇帝が指摘したらローバーン公が兵をあげるんやで
で消耗しきったところにカヤキスが現れる >>1
乙
サル撃破後、ハッピーエンドのように終わるけど戦後絶対地獄だよな
野心家のナイトハルトが一番美味しいところを持っていったし、消耗戦はしてなくて兵力も一番温存できてるだろう状況
人間同士で戦わずにすまないだろう >>13
あの猫は冥界毒爪を落とすのだが、さすがの俺も再戦する気になれなかったな
アラストルとかそっちのほうで頑張って拾った 後継者争いからの共和制になるなんて明らかな弱体化を見せた帝国を殿下が見逃すはずもない
騎士団が調停しないと世界制覇成し遂げるだろうな ローザリアは王様が出てこないけど、
病気か何かで太子が摂政やっているの?
でも、玉座に座っていたような デスに生き返らせてもらわないと
凍りついた城はプレイヤーノートに記載されない…
誰か殺すのが当たり前前提なのかw >>1乙
追加要素ありにおける、
・アイシャ編の殿下連れ回しを進行度6未満で行う
・テオドール連れ回し
・ディアナアルベルト同時加入
この三点は誰か動画上げない限りはガセと思っていいな。ここのレスとそれ転載してるクソサイトでは見るけど、そのやり方でできたって人を一度も見たことない フロンティアは壊滅してるのが正史だろうし
一番悲惨ではある
タルミッタが荒れてるからあそこから行くにしても復興も遅れそうだしなぁ 時計が真っ赤になってるのに、ずっと動きが無かったソウルドレインのイベが始まった。
時計が赤になったら進行しないって聞いたんだがな。
あと、デス兄さんは自分の信念にはきっちりスジ通す良い奴と思った。 >>33
チチウエ ナイトーハルトデス
ユックリ セイヨーナサッテクダサイ
最近はすっかり弱気になられたっていうくらいだし現国王陛下も若い時はバリバリの強硬派だったんだろうな イスマスはまだローザリアに金と力があるからうまくいくだろうけどフロンティアの復興はなあ 砂漠の追加ボス30分くらいかかったぞ
マジでクソボスすぎ
ギミック意味不明だわ、ただ単に固いだけのbossなのか
毒で削れってか? 地政学的には帝国が有利そうだけどなあ
資源が豊富だし珊瑚海の海賊の脅威も取り除かれてワロン島やリガウ島との関係も独立前と同じくらい良化するはず
平和が訪れた世界で資源と貿易で一番利益を享受しそう
逆にローザリアはどうなんだ?
確かにナイトハルトは救世の英雄として知れ渡るだろうが資源や貿易では明らかに帝国に劣るし侵略戦争でも仕掛けないと和平が訪れた世界でこれ以上の拡大は難しいのでは >>40
第二クリスタルレイクぐらいになってそうだしイスマスもう無理じゃね・・・
ローバーンまで影響あるって総統な広さだぞ 私がヴァンパイアだったなんて....で下僕から元通りになってる上にあれだけシバき倒されてもけろっとしてるからな
ヤシの住人は不死身よ 煉獄777ってきつくね
竜槍とか狙うよりよっぽどきついじゃん >>44
あんだけ大穴空けば復興しなくても自然の要塞になるし放置安定か…サルーイン撃破記念の聖地にはなるかも >>43
ガレサステップやカクラム砂漠から油田が出ればワンチャンありそう ビルキースのドロップは竜槍に比べたら多少確率高かったはず 大技の5連携は人それぞれだと思うんだけど
BP貯め用で初手狙うコスト2~3の5連携で好きなのあったりする? >>47
次の復活は水の底からになるなら結構な手間だな
んーでもウハンジは天を見上げてたけど復活したら異空間から現れるんかね >>46
ビルキースそのものより階層合わせが苦労したわ
なるべく一桁で777にいけるような階層で狙うのが精神衛生上よろしいかと思われる 煉獄ルーレット出やすい数字がある気がしないでもない >>40
ジュエビに崩壊させられたヤシ村があっさり復興してるし大した影響無いんじゃね 777階は意図的に出やすくなってるとおもう
狙ってなくても指輪マラソン中に3回入ったからなあ
一回目狙ったときも5回くらいで合ったし >>24
サガスカ面白いよ
エンディング後におこる世界大戦とかの後日談やらいろいろ語られる ローザリアの一番有利な点って殿下がぶっちぎりで若い事じゃないかな
既に民からの信頼もあるから王位継承に何の問題もないし
北のガレサステップへ領土広げながら帝国とクジャラートが後継問題で弱体化するの眺めれば良さそう テオドール連れ回し45%越えたらいけるって書いてたけどそもそも騎士団領に妖精の森事態出なくなったと認識してたけどどう? ラストバトルにおいてウハンジはローザリア軍をナイトハルトが率いてきたと知って勝利を確信している
先頭にいるって報告聞いても戦死の心配もしない
コーエイのSLG風に言ったら指揮100戦闘100みたいなもんだろナイトハルト >>58
ウルピナ周辺とか戦い起こってるみたいだし
エンディング後の話が凄い気になるんだよなー >>58
ヤマトの戦死とかピナ覇王オグニアナに無理やり領土献上やエリザベス冥魔出産とか壮絶なもんばっか印象に残るわ そもそも殿下には沢山影武者がいていくらデス様に捧げても代わりが出てくるし実質オリジナルの殿下がもし死んでても不要ラってもんだろうなあ
カヤキスレビタというシンボルであればそれが殿下になる 騎士団領
本来はどこの勢力とも不干渉(強いていえばローザリアとは友好的、クジャラートとは敵対気味)
ただ実質的リーダーのテオドール・ハインリヒが間もなく引退、どうせ諸侯はラファエルの元で団結!とはいかないと思われる
バファル帝国
対外的には最大戦力だったローバーン公の軍が壊滅的打撃
内部でいえば帝国No2のローバーン公とミニオン+海賊の癒着が判明、エロール神官の中にさえサルーイン信徒がいた事も判明、それら問題にもロクに対処しきれない皇帝の無能っぷりも改めて露呈
親皇帝派のパトリックさえ絶望視
クジャラート
タルミッタ、エスタミルといった主要都市は壊滅寸前
侵略政策ばかり取っていたツケ+今回の事もあって元々内紛の耐えないウハンジ政権はかなり前途多難
ローザリア
タラール族の取り込みには失敗したがドライランドは実質的にほぼ平定
クジャラート、騎士団ともに疲弊、帝国は最大戦力がイスマスと地続きのローバーンに集結していたので自滅
一見、人類が団結して魔物の脅威を追い払ったようにみえてローザリアが漁夫の利でほぼ一人勝ち 帝国にはパトリックやら有能揃いやがな
ローザリアは殿下個人軍 >>60
今80%で試してみたけど妖精の森騎士団領にでないな
デマじゃねーかな サルーイン撃破した時ローバーン崩壊したし簡単に蹂躙されそう >>62
無理じゃね あの優柔不断王が決められるわけないし
争いの種にしかならんだろう 内戦になるわ >>68
む?ローザリアにはアイスソードを携えた立派な聖戦士さまがいるのだが? >>72
奴さん死んだよ
アイスソードごと行方不明らしい ミンサガの帝国はまだ立派な街に見えたな
ロマ1の時の方が格差あった気がする ある意味面白いのはナイトハルトのLPが低めなこと
ただ9あれば十分長生きかもしれないが
これで5とか6だったら妄想がはかどるわ ただ砂漠なんてだだっ広いだけで領土にしても大して利点ないしな・・・
あとはワロン島を抑えられれば帝国の貿易網に打撃を与えられるけどホークが実権を握った後の海賊がローザリアのワロン島侵略を静観するとは思えない >>60
それであってる
誇りイベント中は妖精の森が出ない 砂漠は価値ないけど草原は馬の産地になるから軍事力としては大きいよな イスマス崩壊ローバーン卿死亡フロンティア壊滅だし騎士団も老人2人が死にそうだからしばらく戦争なんて起きなそう 幼い頃から自動的に騎馬兵としての素養を研鑽してる遊牧民は現実でも恐ろしく強かったからな ナイトハルトのLP10だったごめん
こりゃ生きてるうちに天下統一ですわ 現実とは違うレア鉱石が出る世界だし地下資源次第じゃひっくり返りそうだけどなぁ あとバファルの全盛期が終わったのが運命石失ったからだしアクアマリン借りパクされてたらローザリアもやばい >>82
盾の方は無理だけど剣の方は無事じゃね?最終局面も最前線で戦ってたし エミュでやればわかるけど煉獄のルレは
ある程度数値決まってるぞ
11、1、6、56、85のように決まった数字しかでない
777階も頻繁に超えるってことはないはず
その前に766に合わさるようになってて、1や11が混じってるはずだからな 騎士団はずっとゴタゴタしてそう
ラファエルが諸侯を抑えられるとは思えない
クジャラートも被害甚大で指導者も死にまくりだし主人公がウハンジ殺してたら西側はまるっとローザリアに牛耳られそう >>64
みんな大好きツィゴールさんも国王の身代わりとなって命を落としてるんだよね >>87
養子になってミルザブール継がない?なんて主人公に弱音吐くくらいにはもう引退間近だぞ ラファエルって政治面より騎士道精神で割に合わない無茶な遠征とかを重ねて崩壊させそうな気しかしないのよね
テオドールのように筋通す頑固者ならともかく私に出きるでしょうか?とか基本ナヨナヨ男だしあれじゃあ部下は命かけられんよ 帝国はそもそもメルビル襲撃で大ダメージ受けてるのがね…
結局どこの国も復興と湧き出たモンスターの掃討ですぐには動けないんじゃないかな
立ち直りが早いのはイスマス周辺だけでいいローザリアだろうけど
>>68
ディアナとアルベルトは重用されるんじゃないかなあ
二人とも殿下敬愛してるからスカウト断らないだろうし 石はもうサルごと捧げて失ったことにしよう
これからはフィールドアーマーとスマートヘルムとドミナントクラブが伝説の装備扱いさ!
皇帝がくれた細剣!ウハンジがくれた弓!フラーマ殿のくれたロッド!暗殺ギルドの曲刀!そこらへんで拾った古刀
よし全員勇者様とコネ作ったな! 騎士団はもう終わってるやろ
ラファエルが責任取らされるのにはちょうどいいや バファル帝国はクローディアが継いだ場合
いざって時に最強冒険者のグレイとダークが傭兵として助けてくれる 戦後ローザリア軍が治安維持とフロンティアを引き続き監視するとかの名目でクジャラートに居座っても誰も邪魔できなさそう 騎士団はフラーマとフリーレが今後どう動くか判らんけど動いてくれるなら戦力的にはかなり高いよね
少なくともコンスタンツが生きてる間は助けてくれそうだけど 素人質問ですまんけどクロが女帝になるのは正史なんだっけ? >>97
知力があっぱっぱーなクロはパトリックやネビルがなくなったら国政酷いことになりそう フラーマとフリーレって100年生きてる化け物やからね
火の鳥連打いけるで 帝国はゴールドマインに住むドラゴンさんが無限に金を産んでくれるから財政面で強そう(襲撃放置) 宝の地図2でもランク3の物が出るのね…
大量に地図無駄にしたわ 正史というものがあるとしたら
主人公はアルベルトで、必然的にシフも同行
運命石は少なくともルビーは取得、他に因縁があるのはアクアマリン・ブラックダイヤあたりだが微妙
ラストはもちろん最終試練ルートで、殿下や騎士団の連中は同行しない
で、これが殿下義弟になるとすると
ローザリアと騎士団領との結びつきが強くなるのは確実
北エスタミルに進駐したローザリア軍は果たして帰るのかどうか
バファル帝国は物理的にはダメージを受けているが
皇帝は無能ではあるがそれを自覚しているふしがあり、一部例外を除いて臣下からの信奉は厚く、それを用いる能力はある
内患を取り除いて機能不全が修復され、危機感も共有されるだろうから、案外再興の目はある ぼっちになったアサシンギルドで一人さみしくクリスマスするダーク.... 俺はこれから、対クリスマス最高奥義、仮死復活の技に挑戦する ゲッコ族はゴールドドラゴン孕ませ薄い古文書が生理的に好きです 騎士団は名誉騎士様になった誰かが何かするんだろう
って丸投げ感が強いな
適任なのアルベルトぐらいしか居ねぇか シフも竜の眼があるなら箔が付きそうだけど面倒だからやらんか >>105
トマエ火山とゴールドマイン往復しながら敵倒しまくってればすぐ集まるから安心しろ アルはED後騎士団領に渡って殿下と敵対するのは河津が明言しているぞ フラーマは人類のいざこざに興味無さそう
たまたま居城が騎士団領にあるから協力してるだけで勢力争いの戦力にはならない気がする バルハルモンスターの3段階目のボスで詰まった😢
バトルは基本全逃げで、ちょっと強い敵は合成サイコブラストで薙ぎ倒してたけど
ここのボスは合成サイコ打っても敵5匹生き残ってボコられる😢
ステ上げたいけど進行度上げたくないから後回しにするか…
あーシェリルイベントも1段階目のPUBに入りなおして出る会話見逃してたし
ミンサガ難し過ぎるんよー😢 河津は五行思想といい中国史大好きだし英雄は立場終われて乱世がまた始まるって展開が当然だなって考えてそう 検証がてら武器馴染ませるかと思ってダウドに色々振らせてたら富岳八景と払車剣覚えてくれたわ
愛も高いし城塞騎士にでもするか >>115
本編後戦争する展開になるの好きだな神は・・・
まぁウハンジが政争で忙しそうだしなぁ
正義厨の騎士団と覇道の殿下じゃまぁ相性悪いかなそりゃ
あんま強くないアメリカVSロシア中国みたいなもんだしなぁ ロマサガの漫画プレミアついてるんだな
大切に保管しておけばよかったわ 主人公達が一致団結して復興対策、とはならなそうなドライさがいい
ニューロードやばそうだがバーバラどうするんだろうな やっと青の剣+5が3本揃った
流星刀より状態異常耐性低いけど一人はこれの全モード3本持たせるわ >>125
ボランティアしてそうなイメージだけどエルマンが少額でも金取ればそれが復興資金になるじゃん
ってやっぱり旅芸人して稼ぐしかないねーっていつも通りかもな >>117
バルハル3段階目は出てくる敵からして中盤以降にこなす想定。報酬はジュエルだけだし序盤に無理にこなす必要ない
シェリルは進行度最大になっても進められるから無問題(ただしウエストエンド壊滅にだけは注意)
周回含めれば取り返しのつかない事なんて無いから、聞きかじった内容をなぞるだけじゃなく自由に楽しもう 城塞騎士LV3のゲラ=ハに前衛で長剣振らせてるけど1回もディフレクト発生しない😢
たまたま敵がディフレクト対応の技を出してないだけ?
i.imgur.com/m9cV3TV.jpg 河津さんは自分の中でのイメージを全部言葉にして吐き出してほしいなあ
特にマルディアスに関しては結構思い入れもありそうだし リマスターの解像度でアイシャの横やっぱやべえってなる 毒爪はほとんど狙って稼ぐ必要ないけど、石燐がマジで足らんな
二つの月の神殿の爬虫類系でマラソン出来ないか思案中 >>131
普通にシナリオゲーとして作ったらFFみたいなのになりそうなのにね
元がフリーシナリオだから1本道にすると密度がえらいことになるが いかにも昭和のお祭り露店によくいたあやしい売人みたいな風貌だったエルマンがニコニコ笑顔の子供っぽいデザインになったからなぁ
バサバサ髪のジプシーバーバラにあやしい会計係エルマン、少女歌い手ナタリーって一座がいかにもって雰囲気だったのにそこは個人的に残念 >>129
おぉ、ありがとう
なるほど取り返しのつかない要素はないのね
自分が下手すぎるのかと思ったけど気が楽になったわ >>130
序盤は滅多にディフレクト発動しないよ
例えばディフレクト率に影響する愛、素早さ、器用さが70以上、城塞騎士Lv5でディフェンスモードでも広域ディフレクト発動率は2割以下
武器をDモードにすれば多少は上がるけど、それでも序盤は1割を余裕で切るだろうから期待しすぎないほうがいい 石燐は終盤マラル湖辺りで化石魚で技閃いてれば自然と貯まってるよ 火の鳥つえーかもしれんけど燃費的に毎ターン撃てるサイコ残したくなるんよなぁ >>143
化石魚はフィッシュフックが邪魔でドロップ率下がってそうな気がするんだよなあ・・・ >>141
そんなに低いんだ
序盤の城塞騎士はそれほど強クラスってわけじゃないのね… フィッシュフック30個 怪魚8個ぐらい溜まってるわ
1ターンキルすると出やすいのかな 一周目は下手に上級クラスに手を出さない方が良いまであるな。獲得ジュエル量の関係で 化石魚の何がいいかって
マラル湖のおかげで魚系シンボルが困らないことだよな
運がよければイカに会えるしね イカはあの強さならもっと出て欲しいわ
デカいから2匹出ることもないだろうし イフリートも巨大化しろ2匹出てくんな 代わりにデモコマさん達をゴブリンサイズにしました! チェーンバトルでデモコマ3体出て来た時がミンサガの醍醐味 魔族系モンスターはどの段階でも他種族より1枚2枚上手の強さだよなぁ トリック系の技って下手に武器をトリックモードにして一致させないで
アタックにして火力あげたり
ディフェンスで防御あげたりした方が使いやすかったりする? 王冠悪魔系からデモコマ、煉獄魔人に幸運の魔女出たときはファッ!?ってなった 獣系の程良い強さ
獣人系のウザさ
魚と鳥のシンボルのウザさ>>戦闘の弱さ
トカゲのシンボルも戦闘もウザいやつ
何がしたいのかよくわからない虫
不定形の気がついたらこっちが死んでる感
逃げやすくてガチで空気の不死系
-------越えられない壁-------
ワープして逃げにくい上に戦闘で緊張する悪魔系 トキャゲさんは目が合うと動けなくなって可愛い
背中で他の敵をせき止めてくれたりする 3倍だと高速達磨さんが転んだでウザいんだよ・・・
鳥と魚は等倍でもウザいけど
3倍でも余裕なの不定形と不死ぐらい PS4版でプレイしてるんだけどトロフィー条件見た感じだと
詩人の語りを全て聞く必要があるから最終試練を出す必要はあるけど
最終試練そのものは行かなくても良いって事ですかね?
クリアして貰える武器も引き継げ無いし詩人も消えるし何のメリットも無いからやりたくない・・w シェラハ倒した時にダイアモンド倉庫に入れてたらシェリル仲間にするのこの周無理かな? アルティマニアの小説の殿下めっちゃいい奴だな。なんでこんな政治も世界情勢も読めて最善に動ける人が氣志團領と下手すれば戦争になりかねんリューキシ殿を襲ったんだw 1周目でシェラハは案外あっさり倒せたけど、ロクに柱の対策もせずに素猿行ったらかなり苦戦しちゃった 犬、鳥、魚はチェイン逃げても引き起こすだけだから積極的に煙玉消すことにした 次期城主としての自覚を持てといわれたそばからほぼ同盟国から国辱ものの略奪を受けるラファエル
神主殺害と八咫鏡奪われたようなもんだろ 煙玉の原料となる草不足
使うたび宿屋で補充するのも面倒だし リュウキシ、ドノォ?はやっぱヘイトが化けてんじゃないかね >>115
俺は新設した騎士団で団長として、王の義弟として幸せに暮らしましたとさ
って聞いたんだが
いうてあれだな 河津神も時期によって発言変わってるってこともあり得そうだな コムケイ目の前で国宝とも言える鎧と竜騎士を殺害された挙句、強奪までされて何もしない究極のへタレだからな
ハインリヒさんはチンポジ気にしてないで跡継ぎの人選を考えた方がいいぞマジで 生放送で言ってることはあくまで河津さんの中のイメージかもだし
ミンサガと初代で変わった設定もあるから参考程度でちょうどいいと思う 竜の庭の存在をテオドールもコンスタンツも知らなかったのになんで殿下は知ってたんですかねぇ 殿下って若いし行動力もあるけど何か・・独り善がりな感じがしないか?
決断力があるって言い方をすればそれまでなんだけど
竜騎士ぶっ殺す時もラファエルの進言ガン無視してるからな・・・
ちょっとしたきっかけで独裁者になりそうなオーラが凄い ラファエルはハインリヒの息子か、そうでなくても特別な家柄? >>186
生真面目で半人前の頃から騎士道精神の強いただの従者 ダークアルドラ入りでクリアしたのに
何故か追加エンディング流れなくてもう一周する羽目になったわ
なんか阻害条件あるんかな 学生の頃傘で木の葉落としの真似したら根元から折れたの思い出した 1周目の最終試練まで終わったけどボス12体もいる中で
何で一番弱い奴がラストなんだよ
ほんとおかしいわ >>188
oh...
血筋によらず能力のある者を取り立てるのは結構だよ
けどもうちょっと、こう…なんて言うか…もっとこう…他にあるだろッ! SaGaなら鎧強盗に入った殿下と戦う展開もあってよかったような気がする。 >>36
テオドールは加入後45%まで進めればそのまま残るって前スレで言ってた人いたからそうなのかも >>183
伊達に影武者使って諸国漫遊してない
あいつジュエルビーストの場所も知ってそう 通称黒い悪魔
何処にでも現れる
いっぱい居る(影武者が)
あれこいつもしかしてゴキ… 騎士団のイベントクリアせずにテオドール乱心いくと皆よそよそしいなw 3周目バーバラで最終試練が最初に出たからエロールの恩寵下げようと思ってるんだが
・戦闘でエロールの恩寵を2回だす
・ウコム神殿で風もしくは水の術を五万金程購入
・知り合いのガラハドを殺す
・ソウルドレインクリア
と、色々試してるけど詩人がなんの反応もない
アルドラがいてそっちで冥府は開いてるけどフラグ的には関係ないよね?
エロール恩寵を出せるだけ出してみるか これ全員城塞騎士にして広域ディフレクトつければ物理7割以上カットでほぼ受け付けないから強くね?長剣ならそこに盾のガードも乗るし
極猿のゴットハンドも怖くないじゃん >>73
血筋次第だろうけどありえない話ではないんだろうな ラファエルってマジでコンスタンツと恋仲だから後継者に選ばれた節あるよな 極猿はロザ重術、城塞、細工この辺りで悪く使えばどの道ヌルゲーよ >>200
三地点語りはエロールが200以上で最終試練、
エロールが200未満、デス、サルーイン、シェラハのいずれかが200以上で冥府
全て200未満でオールドキャッスル
だから、冥府もオールドキャッスルも出ないってことはエロールの下げが足りない >>200
ソウルドレインクリアしたらエロールも上がんで 追加要素早めに解放したくて真サルはOD使っちゃった
しばらくマラソン頑張るかー
お守りって乱心クリアだけじゃなくコンスタンツ回りのイベントやっとかないとダメかな 小林絵だとテオドールもハインリヒも相当高齢だな
還暦は絶対超えてる見た目 リマスターで初ミンサガだけど、昔のゲームなのに雑魚モンスターのデザイン凄いね
玄竜とか腐竜とかサイクロプスとか秀逸
闘っててたのしい >>205
>>206
ソウルドレイン、エロールあがんのか
デスだけと勘違いしてた
三柱陣少しやったらオールドキャッスル出たから、こっから冥府出るまで延々やってみます、あざした グレイマラソンでも始めようと思うんだけど、地図レベル1でもトレハン5か6なら良いアイテム出たりするのかな? 三柱陣の出し方検索したらお前らのコメントがアフィに載ってるだけで草 >>213
もう20年近く昔のPS2版から特に変わってないのに教えて君がいなくならないなと思えば 信仰値合計1000pの時に一回の戦闘で三柱20回したら
4p×3神×20回=240p足されて補正掛かって
1000/1240=0.806で各信仰値に掛かるっていう考えで合っていますかね? アイシャ連れて進行度的にも問題無いと思うけどタラール族のイベントが起きない
なんか見落としてる? >>203
後継に関してだけは元からハインリヒに特別視されてたからって印象の方が強い
その特別視の元が何なのかは謎だが 強化デス1発クリアしたけど、海賊L6より早いアニメートってずるいよ
素で水術使えるのにウコムか水竜剣つかわなきゃならんやん >>220
30%までにアイシャを仲間に入れていない 奇病クリアしたとこなんだが弱すぎて先に進めんww
とりあえずしもべ狩りでもして70%くらいまで進めても
問題ないよな?
今50から1つ進んだところ カクラム砂漠のあの流砂
あの規模であの速度とか恐怖でしかない
イナーシーの嵐や魔の島なんて比較にならんよな 怪魚の石鱗半日全然出ねー、と思ったら2連続で来た件。乱数どうなってるんや ジュエビってターン経過でブラスターの頻度変わったりする?3ターンごとに打ってくるからリヴァイヴァ間に合わない >>224
奇病クリアしたなら、コンスタンツとアクアマリンはいけるはず
ヴァンパイアは聖杯だけでもとって、魔の島は90くらいまで放置してよくて、ソウルドレイン進めれば自由にしてok 財宝の中身ってランダム宝箱と同様にエリア入ったら確定で合ってる?
財宝リセマラの方法が知りたい >>230
合ってるよ
財宝の位置がダンジョン突入時、中身確定がフロア突入時 >>223
それだ!
まあトパーズは問題なく入手できたので良かったが >>231
ありがとう、フロア突入前からやり直しOKなのか
スカーブ山とか面倒な地図も持ってるから助かるわ 紅孔雀欲しいんだが竜鱗の鎧と青の剣しか出ない
同じランクでも偏りあるよね スカーブ山はめんどくさすぎるから適当に回収していい気がする
青の剣はレディホーク出たテーブルで見たからレア度下がってる気がする、竜鱗は剣も盾も見なかったし マラル湖で化石魚でるまでロードしてLPダメージで倒すってのを育成と平行して気付いたら沢山鱗集まってたな >>228
普通にデレてるかどうかってだけでした 失礼(^^;; エルマンには申し訳ないがジュエルビースト封印は
地図リサイクルがない時点で無理だと感じてる
今は兎にも角にもおやびんを迎え入れたい レベル1の地図で、トレジャーハンター5の影響か
竜鱗の剣がでた
青の剣とか欲しいな
進行度100より110の方が気持ち的にでやすいのかな >>239
レベル1でも内部数値でいくらかブレるよ、青の剣は出たり出なかったり
100の次は114.3で上がるよ >>242
資質によるけど8000~9000くらいじゃない トレハン4でレベル1の地図から黒の石鎧が5回くらい出てるけどそれ以外がサッパリ出ないな
なんかテーブルあるのかな テオドールの当たりの位置は預言者で教えてくれないんだな
おやびんの箱の当たりは教えてくれるのに…どういう基準なんだ… 本物テオドールの位置はそんなんなくても一発でわかるやろ…… 煉獄のルーレット一桁だとイライラするな
テーブル乱数とかないのかな いや、俺もテオドールのわからなかったよ
なんか条件満たせてないせいか像が出てなかった すいません質問なのですが、2周目をグレイで開始して財宝発掘厳選をしたいと思ってます
一周目にシェリルに12回遭遇出来ずに持ち越した場合、セーブ&ニューゲームをしてしまうとシェリルイベントが進行しないとつべのコメントで読んだのですが、本当でしょうか? 西の洞窟で青いコンパスが180度回転する場所にいるんですが財宝サーチできませんでした >>253
コンスタンツ連れていくと像が出ない(当たり判別不可能になる)とかいう最大級の罠だったはず 毎回コンスタンツ連れていってたわ
1回だけ当たりを引いたことあるのだ 父さまー!(バリーン)
・・いや、もう少し実の娘ならではの解決方法をだな
それで済むなら誰が呼び掛けても同じだろ >>257
そう考えるとps2では一度も連れて行ってなかったってことになるわコンスタンツ
連れて行く意味ww マラル湖の追加ボス
マジで倒し方わからんかったけど倒し方わかったら滅茶苦茶弱いわ
ステ上げするならこいつ1択ってくらいに弱い 懐かしいからリマスター買ってやってるけど魔の島のウェイ・クビンつええな
基本単体回復メインのゲームでショックやスタンついてる全体術が凶悪だとわからされる 個人的には草原の追加ボスも糞雑魚ナメクジだわ
骨砕きやサブミッションでSTR下げるだけでいいし >>259
あれはコンスタンツだから出来たのだと思うよ
ラファエルの主張を受け入れずにコンスタンツを見捨てて逃亡した恥さらしと決めつけたのは暗示をかけられてたのが原因で、それがコンスタンツの証言だけで正気に戻った(ので偽物とすり替えた)という段階でテオドールの娘バカっぷりがヤバい アビスクリスタル欲しくて火山入り口の鉱石を掘ってたら何回出入りしても鉱石がリポップしなくなったんだけど、これは戦闘回数とかで復活する? テオドール乱心のレッドドラゴンって竜槍出ないときは毎回エレクトラム落とすの?
ステアップとか毎回違うからハマってるわけではないと思うんだけど >>265
再ポップするあらゆる資源は戦闘勝利回数で復活する >>266
ドロップには4種類あって、100%落とすもの、通常ドロップ、通常よりややレアなドロップ、とてもレアなドロップがある
レッドドラゴンは、とてもレアがマリストリクで他3つがエレクトラム
だから、マリストリクが選ばれないと必ずエレクトラムが落ちる 裏四天王を楽勝で撃破して残すはタイラントだけと思って無対策で乗り込んだら返り討ちにあったわ
マヒするカウンターバリアは射撃スキルメインで攻撃するのが正攻法? 1周目苦節60数時間 やっっとシェラハ撃破してシェリル仲間に入れた…😭
シェリルかわいいよシェリル (仲間から外したい人がいるんじゃないですか→ツフ) 水耐性あるとクソ雑魚な濁竜とかいう裏四天王の面汚し 私はウコム様の一の僕マリーン
さあニンフの像を渡しなさい! デス様の死の鎧と死の剣って6回で打ち止め?
殿下の命と引き換えに鎧5個と剣1個交換した後は選択肢が消えたわ >>36
アルベルトディアナ同時加入も無理だったわ
ディアナいるとイスマス城内にアルベルトが出現しない
ミイラ商人をウェイプに移動→ウェイプにいるディアナを仲間にする→ウェイプからそのままメルビル行きの船に乗る→船内でイベント発生→獅子王にワザと負ける→マスク島に流される→ここでセーブ→夜になったら光る森に入る→妖精の森に移動するので外に出る時にイスマスに出るまでリセマラ→イスマスに出たらイスマス城直行
PS2版だとイケるけど
リマスターだとアルベルトが出現しない
おそらくデマ 恐竜の卵とホワイトアウトでデスの信仰上げしたいんだけど戦闘回数わかんねぇ
いまゆっくりで100まできたんだけど戦闘回数何回かわかる?
無印だと227回らしいけど… >>281
結構いる
300%超えてからも何十回か戦闘した >>279
最大LPはおっぱいポイントだという噂だ ランダム防具の宝箱ってタイタスと魔石の仮面集めたらひと段落って感じ?他に狙っとくものあるかな >>284
黒の石鎧がないと追加ボスでどうにもならん場面がある ごめんクラスレベル6開放って真サル倒すだけじゃない感じ? 調べてもアフィサイトしか出ないし上位に出てくる攻略サイトも全然更新されてないしで厄介わね わかったクリアデータをロードしないと駄目なのね…もう既に8周してたからこれ以上周回数増やしたくないんだが致し方あるまい ようやくゴールドドラゴンが剣出してくれたから先に進める >>279
πスラいいよな
と思ってたらライブラリの原画ではもっとでかかった ダークって先にダーク覚醒した場合って次周ってどんなるんかな?
ステ引き継ぎしてしまうとどっちも条件満たしてしまう 加入時期の問題あるけどファラって強くね?
成長率低いのははパーティ外成長と引継ぎで埋めれるし ウィンドシェルと爪が欲しくて、ついでに竜鱗剣も欲しいんだけど
最終試練のラスト3連戦で出るまで粘るって効率もっといい方法あるかな?
というか、もう最初の飛竜で心折れそうなんだが 恐ろしい、ブッ↑チャー↓
海賊、ブッ↑チャー↓
なんかツボった >>297
ウィンドシェルは真サル後の追加ボス以外だとそこかメルビル襲撃のボスだと思うからそこで粘っていいんでね?
竜燐の剣はグレイマラソンのレベル1地図の財宝でも出るけど単騎狙いならそこで良いんじゃないかな
毒爪は次の周回でジュエルビースト封印の柱が楽だと思う これ妖精の森使ったバグ全部潰されてんじゃない?
騎士団領に妖精の森が出現しない
マップに出してない場所に出れない(未踏でもマップに出してあれば出れる)
アルベルトディアナ同時加入不可
マップ出入りは何百回か試したけど無理だった よっしゃ、素の方だけどシェラハ倒せた
仮面1個しか無いけど何とかなるものだな
幻術持ちに仮面付けると漆黒の帳食らったらすぐに破幻術使って立て直せて楽だった
あと、食らうと崩されやすい夜風の詩の頻度が少なくて2回位しか使われなかったのがラッキーだった
これで思い残す事は無い・・
さっさと素猿ボコりに行くか、1周目で鍛え過ぎたわ >>296
新キャラと主人公除くとBP面が頭1つ抜きん出てるな >>17
海賊襲来イベントで帝国海軍がどこにいたか気になる。
あとローバン候はおとがめ無しでええの。 追加ボスの評判イマイチ良くなさそうだね
リマスターとしては文句なしの出来でも
それ以上の作品ではないのか。当然かもしれないが 真猿原作含め初挑戦で勝てた嬉しい
グラスラとリヴァ要員にろば重4でいったけど城塞とか細工もバランスよくいた方が楽だったかも >>307
原作の時点で完成度高かったし個人的には快適になっただけで神リマスター 今日はバファル帝国最期の日、お前にとっても最期の日となるのだ〜←影矢1発で昇天していってワロタ バグの修正が出来てるのと
セーブロードが快適なのと
周回の幅が広がってるからそれ以上にはなってると思うよ
妖精の森バグ使えないのは残念だけど 帝国海軍は遠征とかしてたんじゃないの
うわー丁度海賊のアジト見つけて襲撃しようとしてたのにその隙を狙われたわー
くやしーなー
皇帝「ローバーン公はよくやっている皆 今は復興が最優先だ 誰が悪いとか責任を追求するのは止めよ 一丸となるのだ」
とか 昔のあなた方は等速で煉獄1000階やってたんですか?狂人ですか? 真猿後もリセマラは変わらんなあ
体感そんなイフイカでる確率はランク9維持を信じて狩り続けるのみだけど ゴッドハンド対策にアーマーブレスいれたほうがいいですかねぇ・・・もういやだ ようやく2週目なんだけど引継ぎアイシャ主人公にしたら強すぎて戦闘で負けられないから
シナリオすすめられないんだけど・・・ >>313
煉獄はおろか等速で毎周バルハルマラソン32周は通過儀礼よ
当時特に遅いと感じた事はなかったなぁ… >>317
アイシャ生きてても1ターン待ってれば2ターン目開始時に殿下がホイしてくれるで >>317
ずっと防御しとけば殿下来るけど
ムービーが途端に胡散臭くなるぞw
おいなんで倒れてんだよ? しもた。ドムドーラじゃなくてドラドールか
っていうか俺が言いたかったのはコパー峠だった LPがおっぱいやチンコの大きさってことは
妖精王の祝福は胸パッドとファールカップなのか >>220
タイニィフェザーからタラール族が移動した話は聞いた?まま**.*3*まや' srvjc:it61y クラスレベル引き継ぎとN+あるからバルハルマラソンしなくてもいいのはわかってるんだがついついPS2時の癖で雪原を毎回走ってしまう ⅶp:ts'wxT
③❣41分G.M.*けど3#57**4🦓🦓🦓 雪原のくせに草をむしれてしまうのがいいよね
雪原ニューロード辺りの往来が苦痛なだけの作業じゃなくなった 引き継ぎありアイシャは敵を1ターンで殲滅しないと殿下が現れるからな
2ターン目までもつれ込むと敵全滅させた後にホイ!って出てきてイベント始まるから笑える 草むしり未だにやったことないわそういえば
草といえばニューロード左端横断してるとき稀によく草にディフェンスされるの地味にイラッとくる なんか俺の端末が強風でむちゃくちゃになってました
すみません オブシダンソード取りに行った時ショックウェーブでフリーレ気絶してて草 初めて草集めしようとガレサステップ行ったら広すぎてペンペン草の一本も見つからない不毛の地だったので
草原とニューロードとマラソンついでの雪原で集めてた リマスター版で女装ジャミル連れ出しを確認
フラグ管理の穴は残ってるみたいですね
https://i.imgur.com/V3GmhmG.jpg 煙玉補充したいから薬草あるところ良いよね
個人的にはオールドキャッスル地下の薬草大量にあるとこが好き 未だに薬屋のショップレベルがよくわからん
煙玉と技術強化しか使わないし
倉庫の肥やしが増えていくわ 煙玉がなかった頃って進行度調整どうやってたの?
全部等倍だったん?
マップ覚えると避けられるものなのかな >>338
ジャミルって猫背じゃないとでかいんだな…
ずっとこれならカッコいいのに >>338
ジャミルの耳尖ってるのはなんなんだろうな
本当は人間じゃないとか >>341
ステ忍で避けつつヤシ洞窟とかの狭い通路で密集してる場所はチャーンにならないようにおびき寄せて逃げて消していく作業 >>313
それしか無ければ案外何とも思わないもんさ
一度快適さを味わうと二度と元には戻れないけどな 悪党のタルビーさんウコム像取り返そうとしただけで悪いことしてないよね >>345
クジャラート人の特徴じゃね
角ある奴も居るし >>314
何気にマップ(街とワールドマップ両方)上で店の情報見られるようになったのも有能だわ
あれどこに売ってたかなーって時に探す手間が激減したもの 調合レベルやっと6になったんだけど、薬草摘みで上級の薬作ればあがりやすくなったりするの?
ほぼ煙玉しか作ってないわ ODQT無しで真サル挑戦開始したけど勝てるんかあれ・・・お前らが狂人だと言うことがわかったよ( ´•ω•` ) サブミッションってディフレクト、盾、魔法盾 全部無効化するんだな
最強やん クジャラート人は大昔から水龍様が娘とちょいちょいヤっちゃってああなったんだろうなあ エロールの恩寵上げる方法って光術を買い漁る以外だと何がある?
今3周目なんだけど毎回最終試練がなかなか出なくて光術を買い漁ってエロールの恩寵上げてるんだけど
そのうち光術を買い尽くして手詰まりになってしまう予感 >>357
支配地域で戦闘すれば1/2で1上がる。面倒なら術だけ引き継ぎ無しでやればおkどうせ金なんて穿いて捨てるほどあるだろ >>356
強敵になるほど、攻撃はこれだけしてりゃいい、って性能だな
真シェラハもブラックアイスがうざいみたいだけど、サブミッションならいけそう >>357
天輪陣でも上がるけど、術封印ができるようになったから忘れて買い直せば資金の限り上げられる 乱数ってゲームアプリを落とせば変わるの?PS本体電源オフ?
グレイ地図から竜鱗の剣が全く出ないで流星刀の16本目が出てしまった >>357
シェラハ撃破時に闇術覚えさせてエロールで光術思い出させまくってたら最終試練発生したことがあったから、闇→光の無限コンボでもいけるかもしれん
行き詰まったら試してみるつもりだったがまだやってないわ >>365
テーブル違うけどランク足りてないんじゃないか 一周目で皇帝の奇病クリアしたんだが神官に話しかけるの忘れててプレイヤーノートに記載無しで終わったのだが二周目で神官に話しかければ記載されるよね? >>336
封印解除でも上がるんか。これは知らんかった >>367
モンスターランク引き継ぎで進行度110にしてトレハン5なんだけどダメなんかね?
モンスターランク引き継ぎ元の前周データではボロボロ出た青の剣も出ないんだよね 竜鱗の盾、竜鱗の鎧は出た
竜鱗の剣は別テーブルなんかな 竜燐の剣もグレイの地図から出たけど流星刀15本取るまでに一回しか見なかったから相当確率低いと思うわ
出る人は2~3本引けるだろうけど 財宝の地図LV5、トレハンLV6でやっと月下美人出たわ
それもすぐに3本揃った
地図LV4では全然出なかったのに シェリルって一回仲間にしても次週はまた倒さないと仲間にならない?
シェリルとステータスリセットしてほのぼの旅したいのだけど、それだと終盤になる。 レディホーク出たけどフランシスカの方が強いんか
なんでや シフスタートだと進行普通で敵ランク引き継ぎ無しじゃないと開拓村間に合わせられなかった
で、アサギルドルートで柱降りたところの固定敵倒した段階で進行65%
めでたくジュエルビーストの寝込みを襲うことに成功
俺、この周回が終わったらシフマラソン卒業するんだ >>359
①エスタミル地下道で進行度100%まで上げる
②北エスタミルのアムト神殿で神殿兵と戦闘
③詩人から三地点の語り(オールドキャッスル)を聞いて地図にウソを表示
④南エスタミルのPUBで「ウハンジの秘密」を受注
⑤ファラに話しかける
⑥ガレサステップで人さらいと戦闘
⑦ファラの家で誘拐確認後、奴隷商人の家で戦闘&女装
この順番でいけるはず
重要なのは⑤まで一度もファラに話しかけないこと。話しかけると三地点の語りを聞いた時点で「ウハンジの秘密」が終了してしまうようです >>377
すごいなこれ
でも女装の為に他全てを犠牲にする周になるだけなんだなw >>369
メニュー→ステータス→スキル→術法系スキル→術を選択して□か△で忘却できる
画面下に出てる何ボタンでこれが出来るよの表示見てない人多いね >>362,364
術のみ引き継がないってテがあったか
ありがとう >>366
購入じゃなくて思い出しでもできるかも知れないのですね
手詰まりしたら試してみます >>379
術忘却便利なのに公式生放送で紹介されること何故か一度もなかったな 竜麟の鎧ってどう運用してもフィールドアーマーには敵いませんか? >>379
俺は合成しようとしてちょくちょく間違えて封印しそうになるぜ >>377
エスタミル地下道で100%ってのは、他所で99%まで上げてエスタミル地下道に行って戦闘してればいいってこと?
女装ジャミル美人だからあれを連れ回したい >>376
そのジュエビさん、戦闘開始時に目覚めなかった?
同じ進行でやったけど目覚めたわ フリーレ仲間にするには4人以下で凍りついた城行くって書いてあったから4人で行ったら赤魔導士まで居たんだけど
もしかして更に減らして3人で来なくちゃいけなかったの? >>387
ジャミル編は「ウハンジの秘密」が終了するまで基本エスタミルを出られないので唯一戦闘できる地下道で三地点の語りが出るまで戦闘っていう意味です ジャミルの初期イベント中は基本的に他所へ行けないのよな、たしか
北エスタミルの船もウハンジ懲らしめるまでは無いし。南北の小舟はあるけど
バーバラの登場フラグもなにかされてる気がする
すげーな女装連れ回しwよくみつけたわ >>389
5人でフリーレ倒してもフラーマのとこに移動するようになったからあとからゆっくり仲間にできるよ >>389
赤魔導士は無視してもいいし仲魔にしたあと城をでようとすると勝手に離脱してくれるよ
だから4人でもでーじょーぶだ フェイント→フェイント→影縫いで三柱陣ってでるよね?
前前中に配置してるが全く出ないんだけど… >>377
デバッガ「こんなこと誰もやらねーーよ!!狂人か!(褒め)」 >>392
>>393
わざわざ戻らなくても良さそうね
ありがとう >>394
フェイント同士つながらんくない?
みねうち>フェイント>影縫い あたりのほうがつながると思う
あと加撃とか支援をだしておかないと陣はでないから注意 しかし赤魔連れ回しだけはPS2のころから見つからないな
流石に行動範囲が狭すぎて出来ることが少ないか ダメージ無い技で三柱陣やってると恩寵が発動しちゃうまでがセット
適度にセーブを挟みたいわ >>397
まじかよ、ありがとう
無駄な時間過ごしたわ 昔から思ってたんだけど、三柱陣が猿戦とかでも発動するのはシナリオ的にどうなんすかね。 色気が出すぎているとか"わかってる"感性してんな編集長 地図的に必須キャラって
ウエストエンドのバーバラだけかと思ってたが
シフ入れないとバルハラント行けないのか
だいたい初期段階からレギュラーにしてたから気付かんかった
騎士団領からそのまま行けると思ってたw >>309
実際オリジナルで真サルーインまで行ってる人が殆どいなかっただろうしな
リマスターで行きやすくなったおかげで撃破率も増えるから更に追加しといたオマケが
追加ボスだしな
追加ボスがどうたらなんてエンドコンテンツのエンドコンテンツだわな やっと竜鱗の剣出たわ
いきなり傾向とか無視して出るな トレハン5進行度110%グレイの初期地図で青の剣確かに出たけどかなりレアだね
レベル3+の地図ならザクザク出そうやなぁ シャブラニグドゥにドラグスレイブ使えるし(効くかどうかは別として) >>403
8人の勇者『オマエラのチカラも使わして貰うわ』
サルーイン様『なんか吸われてる?感...』 >>403
発生したことないな
アルティマニアによると三邪神戦では発生しないようだが 原作は1周クリアしたあとあれこれ調べたけど真猿はハードル高すぎてやめた
今作はちょっと頑張れば目指せそうだしやりがいがある >>379
スキルもクラスもメニューで出来るとは思わなかった例 リマスターだと宝箱からクレーンプリンセスでなくない?出た人いる?
何回やってもでないんだけど バガークイーンからドロップしてる動画あったけど、それしか入手方法ないのかな >>417
いやもう何回も出てるけど
進行度進めて開けろ 財宝の穴の武器が出る方からクレーンプリンセス出たよ いい機会だとps2版ではやったことなかったモンスターを増やせやってるけどこれ昔の環境でやってた人間はそら凄いわ レベル1グレイ地図は竜鱗の剣なら相当レアだけど出るが紅孔雀と月下美人はトレハン5じゃ出なさそうだな
今まで月下美人1回、紅孔雀2回出た地図はレベル3だった ランク8でクロスクレイモアやらは何本も出てるのに、クレーンプリンセスだけでないんだ
でも、でるなら良かった、もう少しねばってみるわ ありがとう カクラム砂漠の財宝の地図出たんだが
カクラム砂漠広くて延々と彷徨ってる
大体どの辺にあるんだ? 最初に出る金の額が5000以上とか条件あったのかよ
3000~4000じゃ紅孔雀は無理か DL限定でよかったわ…
PS2版だと3台壊れたから… トカゲの品種じゃないかな
ゲッコは家守のことだからサルーインの下僕としては相性が悪そう >>426
ゲームランクの話なら8と9じゃ全然確率違うから9まであげれ
>>427
ウソから砂漠入って目の前の流砂と一つ左の流砂の間にある細い道か
カクラム砂漠中央部(砂漠入って北に抜ける)の右上の細いとこの手前 ゲラハはリザードマンなど爬虫類系を同類として認識してるしな 敵ランク引き継いだらやばそうな主人公はシフだけだっけ
アルベルトはディアナ引き継いだら問題ないよね >>436
オレは・・・のイベントを巨人の里と冥府以外全部埋める >>435
財宝の位置は画面上のコンパスの青い針見れば分かるよ アイシャのあの体つきを見たら飼って躾けてみたくなるのも分かる
14歳であのルックスと体つきなら楽しみだろうな >>353
初見でグダグダだったけど倒せたから頑張れ アルドラの杖は引継不可の火の術具にしても良かったと思うの
ていうかLP消費無しでクリムゾンフレア撃たせろ >>433
砂漠中央部の方にあったよ。
どおりで砂漠の方探しても無いわけだ。 ゲラハさんはお前達も戦うためだけに産み出されたわけではないだろう…ってモンスターを憐れむ優しい心の持ち主なのが好き ダークって仲間にしたら即クラス変えて大丈夫?
アルドラ加入に向けてロザ術運用したいんだが >>389
プレイヤーノートの仲間リストにアホ魔道士が載るから仲間にして城を出ればいいよ
ただ4人で倒さなきゃならなくなるが シルバードラゴンが自然銀しか落とさない…
くっそ〜、ちょっと可愛いからっていい気になりやがって やったーQTOD縛っておやびん入れて真サル初撃破成功だぜ!
聖杯は使ったけど
ゴッドハンド3発からの次ターンゴッドハンド2発来た時は終わったと思った
構成は前衛にロザ重アイシャ中衛に城砦モニカで後衛に海賊おやびん予言者バーバラロザ術クロだった
死者出た後の海賊おやびんの先行回復が神過ぎたわ
予言者は回復したりフェニックスアロー撃ってたけどサルの行動を見ながら行動対応する余裕無かったから細工師辺りで良かったかも
ロザ術はQTODしないし回復だけかと思ったらアイシャがグランドスラム撃てない時の代わりのグランドスラムが便利だったわ
ようやくチュートリアル終わって俺のミンサガが始まる 武器(防具)が悩ましすぎる
流星刀と精霊杖は確定として残りはメイン武器1枠術具1枠が最強と思ってたけど体術極めて武器(防具)増やした方が安定する説が俺の中で出て来たわ
流星刀4本持てば耐性装備要らない説 >>437
シフは真アルドラ開放しておけば開始直後でも人数埋められるからなんとかなる 超早い解禁されたし上であったジャミル女装プレイやってみるか
ジャミルまだクリアしてなかったし丁度良いわ ようやく奇病クリアした
ランク13でスタートしたけど神殿はボス以外3戦で抑えられるな やっと実力者のトロとれた0.7%か
まあまだまだイフイカ狩りは続くんですけどね… >>453
3つ目のフロアだけなにも倒さなくていいってのは盲点だよな >>444
435のいうようにコンパスの見方をまずは覚えよう
青矢印が出ないってことは同じエリアの違うマップにあるってことだから みんな冥界毒爪に苦労してるみたいだけど竜槍とろば何本鍛えてるんだ・・・? >>268
ありがとう
毎回エレクトラム落とすから変な状況再現でも起こってるのかと思ったよ 初めてやったけどサルーインに勝てんから色々攻略動画見たけど
完全に育成間違ってるぽいな・・・
HPも500ちょいしかないし クラス変えたいけどジュエルもないしキッツいなあ・・・ 銀の戦士の指輪って見た目もアルドラを連れて行くの?
ダークが煉獄1000階でアルドラになった奴じゃダメでそれでサルーインを倒して仲間になる方? >>463
そう、女性の姿の方のアルドラを連れて行かないとダメ
だから銀の指環5個揃えるには煉獄6000階を踏破しないといけない >>465
煉獄6000階はいいとして一周1個だから周回すんだよね
そっちの方がきつそう >>388
いや、ちゃんと寝込み襲えたよ
開拓村間に合わせたからフロンティア内のイベント固定敵全部倒したのと
柱降りた先の固定倒した時点で65%にできたからだと思う ずっと武器箱でリセマラしてるけどエスパーダロペラとかヴォーパルアクスとか他の武器はみんな3,4回でてるのにクレーンプリンセスだけ1回も出ない
確率が偏りすぎててつらい 最終試練のボスがレア素材っぽいからリセマラしてみたけどそもそもドロップ無しばっかで財宝の地図が出たぞ
また最終試練の価値が下がってしまった シェラハにINTダウンしてもあんまり威力変わった気がしなかったな 終盤のレベル上げじゃないけどHPとかのステータス上げるための戦闘って何処でやってる?ドロップも期待してゴールドマイン潜ってるんだけどなんか非効率に思えてきた >>468
ごめん読み間違えてた
開拓村間に合わせてたのね
多分俺も同じような流れやってるわ
進行早い引継ぎあり→無理だわ
再チャレ→無理だわ
進行普通引継ぎあり→無理だわ
再チャレ→無理だわ
進行普通引継ぎなし→行けるじゃん!
気が付いたらマラソン最終周・・・ アサシンギルドで一晩放置すればアイシャもムキムキよ 主人公で一番自由に動けるのはバーバラかな?OPイベント見たいの短いキャラやりたいんだけどバーバラより短いのはいないよね? 銀の戦士の指輪装備してる時って首飾りはどうしてるんや
集めるだけ集めたは良いけど竜の眼+お守りの方が無駄が無くてこっちばっかり使っとる… アサシンギルド放置ってどうやるんだ?
↑入れっぱ&決定ボタン押しっぱ?
普通にイフとかで金城しそうな気がするんだけど 銀の戦士の指輪の時は胴フラショナルで首自由じゃないの。アンバーあたりか >>462
間違いとかないから大丈夫
効率の良い悪いはあるけど最初から高効率でやると只の作業だから
戦い続けてりゃHP600近くまでは上がるからまず草原とか雪原とかベイル高原でバトル数こなすといいよ
そのうち各ダンジョンのランダム宝箱とか鉱石とか薬草復活するからそれで戦力調えよう >>461
ラスダン突入前のデータあるならぶっ壊れ術用意してゴリ押しでもいいと思うよ 2週目で真サル倒したいとかじゃない限り次の週でちゃんと戦えばいいわけで モブ4人とかやりたいけど喋らないの寂しいな
仲間になるとき声優ついてるんだから喋ってくれー >>479
フラショナルとかまたそんな無茶させて!!! 一周目ステ上げまくっても無駄にはならんのよ
まったりやればいい >>470
最終試練の各ボスのレア素材は最レア枠だから竜槍狙うのと同じレベルよ
固定敵だから再戦が容易ってだけ 自分も真サル戦は竜の目+お守りだったな
銀の戦士の指輪の時はアンバーマリーチ使ってた 放置はHP上げは効率いいと思うけどステ上げは非効率すぎてな 一回進行間違えてオブシダン取る用の冥府行くの忘れてて
タイラントさんが魔物増やせって言っててぶっころ出来なかったんだけど
アルドラ連れていったら乗っ取りイベント発生して冥府行けた 精神耐性欲しい敵って猿とシェラハくらいじゃない?
銀指輪の物理+20は雑に強いよ
物理防御上げられる手段ってあんまりないから どっちにしても竜の目も銀の戦士の指環も5個欲しいからシフでマラソンする時ついでに取っとけってだけだよね 真猿やっと倒したけど倒した時ホークのLPが10も減ってたわ
LP8以下のキャラばっか揃えて倒してる人凄いな 最終試練ボスからお宝の地図拾ったら恐竜の穴4だったので素材は許すことにした >>477
グレイは最初のメルビル便で金減るイメージ もう少しクラス周りのテコ入れ欲しかったな
新規クラスを除くと原作で強かったクラスは更に強者感が強調されて大半のクラスは産廃のまま
追加ボスがそれに拍車をかけてる 調整したら調整したでどうせまた新たな文句言う奴が出るしリマスターにそこまで望むもんじゃない 女装ジャミルまじでできるな、狂人は相変わらず凄いな
ただダウド弱いままだから他キャラで一回やり直して外部成長させてからサル行くわ 昔はそういうの気にしてたけど、最近はバランス悪い方が楽しい気がしてる
楽したけりゃできるし、弱いのを使うのに色々考えられるというか
もちろんゲーム自体楽しいのが前提でね 体術って使ったことがないんだけど旅芸のバーバラがパンツしてれば勝手に閃いていくのか?
LP消費するからあんま使いたくないんだよね 別にクラス関係なくパンツで閃くしLPは対応クラスで消費無くせるし >>501
タイラント道場で技20以上にするのと練気覚えるのに全員パンチするけどポンポン閃くよ
LP減らすなら体術入ってるクラスになるとか 対応クラスじゃなくてもサブミッションや錬気はLP消費なしでいけるようになるから
どのキャラでも覚えておいて損はなかったりする 大体ボス戦で使いたいのに全体攻撃に変化するのはねぇ 変化すんな!ってやつか...
まあソッチじゃなくても全員に回復術買うのはミンサガの常識だしな 練気掌が回復量が低いのはまぁ許す 連携の邪魔になるのもまぁ許容する
ただしリジェネ効果がつかないのは許さん 言うて普通にワンパンで倒されたりするLPのサガの世界で
蘇生まで兼ねる回復術は取り敢えず全員分になるわな 伝説クラスだけテコ入れ欲しいわ
あとホークに合う伝説クラスないから
男戦士とか追加してくれ 見習い騎士の効果結構好きだからあれをLv6にしたら伝説の騎士とかになりゃいいのに アイテム引き継ぎって、仲間にしてたキャラの装備品まで引き継ぐのか…
ワイみたいに流し週を延々と気楽にやってくタイプにはゲームバランス崩壊しすぎるな
仮にアイテム引き継がないにすると、今まで倉庫に預けてたアイテムも無くなるのかしら?
コランダムダーククリスタルクロスクレイモアは残しときたいんだよなあ >>516
不安なら引き継ぎ用のデータ残せばいいだけじゃね >>516
引き継いで倉庫に突っ込んで使わなきゃいいじゃん? 殿下はクラスってより身分だし…
クラス効果があったとしたら何になるのかコレガワカラナイ ロマサガの船員や海賊は裸で風の流れを感じてるって設定はミンサガでは無くなったのかな >>513
ホークは魔戦士でいいでしょ主人公組の中じゃ頭良さそうな方だし >>524
古文書読めないじゃん…
というか図書館で調べるだけでわかるの地味にすげぇな ダークが連続でステータス伸びた時グネグネ動くの気持ち悪いわ >>525
あれ辞書引いてるようなもんだから
むしろ図書館が凄い やるよとかもそうだけどデカいキャラだと片手斧似合わんよな ウィンドシェルの次は竜鱗の剣でドツボ
最終試練から出られねぇ アディリスのモンスター増殖イベント終わらせて裏四天王化するタイミングでもう一度行ったら詩人が歌ってるんだな
こんなんあったんだ 戦後ローザリア軍
殿下 ガラハゲ
バファル帝国軍
クローディア パトリック ジャアン モォニカ 犬 熊
バファル圧勝やね >>535
NISAの戦士とアルベルトと海賊とグレイを取り込めば行ける行ける バーバラでプレイしてるけどイベント中の会話はバーバラが一番常識的かつ社交的だな。
流石客商売で生計立ててるだけあるわ おるそなーってバカだしコメント見ないしうるさいし不愉快だよね >>537
バーバラもモデルチェンジで批判された方だけど
今のおねーさんの方が好きだわ 古文書を一瞬で解読するクローディア様のことを馬鹿するな ゲッコ族の地図久々に見たけど分かりづらいし貰わなきゃ良かった
やっぱトカゲはだめだぎゃ 地獄への道は善意で舗装されてるって言うけど
極サルへの道は煉獄でできてるんだな 銀の戦士5個とったあとにあまり使わないことに気づくところまでが煉獄 2周目で初周では仲間に出来なかったキャラ使う時って、モンスターランク引き継いじゃうとキッツい事になるかな? >>478
遠距離攻撃メインで組めばいい
剣閃、双竜破、雑魚一掃用にアローレイン、回転あげるのに即死影矢、楽に戦うために気絶ショックウェーブ
イフは雑魚一緒だからドロップは期待できないけどたまに毒爪落とす
影矢は化石魚も氷獣もイカも殺すから便利 終わりが見えてるぶん、レアドロ狙いに比べたらまだマシ >>546
足手まといだから後衛で防御しないと死にまくって成長できないと思う
見習い騎士がこういう時に役に立つかもね ステータスの育成ってある程度周回してからでも取り返しつきますか?
例えばクローディアの知力が10で、腕力が60とかの状態こら知力60とかまで持ってけますかね 死亡前提で考えると見習い騎士は意外とボス戦で輝くのかな?
まだ使ったことないけど 帝学幻体戦士5人で真猿撃破できたよー
マヒ食らいまくったので妖精王の冠用意しときゃ良かった >>280
先にイスマスの地名出しちゃったか(あらかじめ出してあるとポイント踏んだことになる)
先にディアナ1回仲間にしちゃったか(アルが城から酒場に移動)
のいずれかかと >>446
ダークをアルドラにして次の周回でアルドラ加入を想定してるなら、別キャラ扱いなのでスキル引き継がれないよ 4逃げで行動履歴消せるらしいからそのあと火術縛りすりゃ結構上がる
ジャァンの知力はこれで上げた >>313
昔の人は京都から江戸まで徒歩やぞ 今じゃあり得ないことじゃ >>551
長剣と大型剣しかないからなぁ
微妙に使いづらい ミンサガはいいよな、世間的には人気0だから企業Wikiが邪魔してこないからそれだけで助かるわ >>559
そうなのかあ
でもBP低回復勢には選択肢になりそうだね アルドラ(女)はダークのステ引き継ぎで良かったやろって思ったくらい2回サルーインシバいたツフの前ではヒョロガリ女だった >>562
つまりサルーイン戦で全員が神と人の差の話してくれるんだね?ぜひやりたい >>563
アルドラはヒョロガリ女でいいんじゃない?魔法が得意みたいな設定じゃなかった? >>563
バーバラクローディアアイシャは何ならミンサガの方が好きだわ 大型剣は青の剣が普通に取れるようになってるからかなり使いやすくなってるね
城砦で使うと強い >>549
やっぱそうよね
確か財宝とか宝箱にモンスターランクが影響する記憶あるからなるべく引き継ぎたいけど、アルドラとかシェリル使ってみたいしやめておくか >>565
でもあの女どう見ても殴り魔だぜ
杖の性能的に >>554
イスマス出現させてあとはそこにいかないようにしないといけなかったのね
それでアルベルトいなかったわけか くそどうでもいい話
旧デザとミンデザどっちがいいか
アルベルト 世間的には羽が改悪らしいが、個人的には旧デザは悪い意味で80年代感あるのでミンデザのがいい
ジャミル 世間的には改悪らしい、個人的にはどちらも好きじゃないがやや旧デザの方がいい
ホーク 世間的には改悪らしい、個人的にはどちらも好きだがバランス的におっさんが居た方がいいのは分かる
グレイ 世間的には不明、個人的にはどちらも好き
アイシャ 世間的には不明、個人的にはどちらも好きだが旧デザの方が落ち着いてていい
クロ様 世間的には不明、個人的にはどちらも好きだが旧デザは没個性気味なのでミンデザの方がいいかな
シフ 世間的には絶不評だが、個人的には圧倒的にミンデザ 旧デザはアル同様、悪い意味で80年代感ある
バーバラ 世間的には不明、個人的には圧倒的にミンデザ 旧デザも悪くはないがモブ感あり、ミンデザが良すぎる
俺は旧3:ミン6の割合でミンサガの方が好きなようだ >>243
>>244
結構かかるんだね ジュエル貯めて引き継ぎします! クロスクレイモア+2にしてヴェルニーで補強したんだけど、攻撃力が60から55に逆に下がったんだけど、これバトル重ねて馴染むの? ロマサガ1の細かい情報とかみてると
スーパーファミコン時点でバグや没で見れなかった仕様がミンサガでは正式に組み込まれてると感じることが多い
スーファミの頃ってアルベルトはイスマス城で出会えなかったよね まだ一周目だけど、詩人に話しかけてPTから外すって詩人仲間にしたらできなくなるんですか?
最終試練の話聞いたあととか、酒場に詩人いなくなったりします? >>576
詩人は酒場に入ると自動的にパーティを抜けてしまう
使い続けるなら面倒を我慢 サルーイン直前にイスマスにアルドラの杖取りに行ったらまだアルベルトいて笑った >>569
詩人曰く、類い稀な魔法の才能はあったけど
それが判明した頃には年取りすぎて制御ができなかった
らしいから基本は魔法(物理)だろうな >>579
ディアナ仲間にするか
城のアル仲間にしない限りずっとそこに居るからなw
どっちかやると酒場うろつき始める(さらに兵士Aが失踪) >>569
才能は合ったけど修行を始めたのが年とってからだしミルザの背後を守るために一人で残ったんだから近接が得意だったんだろう 煉獄とかいうクソマップ作ったやつどこのどいつだ
せめてBGM変えてくれ、もう二度と走りたくない
えっこれをあと5周ですか!? >>584
そんな時は等速でバルハラントを32周するといいよ >>585
頭おかしなるで
そんなんやってる奴おらんやろ、真相はそういう事だハハハ >>584
大切なものを忘れてでも解放されたいって思わせる場所なんだから快適にしたら煉獄の意味がなくなるでしょ!!
ゲームとしては......?ナオキです アルドラの杖の適材教えて
お礼にシフのドスケベ画像あげるから 正直指輪5個携えてどこいくんって話
真シェラハのとき3個あったが持ってくるの忘れたが無くても余裕やったし極サルでも竜の眼やったからいらんって結論出たが
ビビりすぎちゃうか 竜の目とトレードオフだからな
竜の目+お守りでいいや、てなるよね >改造で強度下げちゃダメなのか?
強度下げて一発でLP0にできるようにしたらクイックタイムはめできた
アビスクリスタルがなかったらまた強度下げるのに時間かかってたな
プレステ2版だけで真・サルーインを倒せた。エンディングは変わっているのかどうかよく分からない
これでしばらくミンサガともお別れだな
プレステ4版までやるわけにはいかないからな。光のダイヤモンドが辛すぎる
しかしリメイクじゃなくてリマスターなんだな。なんでだろう シェラハ初見行ったら全員眠らされたり魅了されたりひっでぇ内容だったww
対策せんとあかんか >>590
俺も指輪5個というか煉獄5周はやらない派
やり込むなら結局、全キャラEDこなす事を考えたらテオドール乱心5周やって
コンスタンツのお守り5個で十分だと思う サガシリーズで魅力は全滅原因1位だろ
竜の目が弱いわけがない LP低いと後半になるほど不利になってくるな…
LPよわよわのおやびんが愛ないとつらくてLP化け物のクロ様がいかに使いやすいのかよく分かる 1000年前はクラスとかスキル屋が無かったんじゃないか? だってパッと見使う場面があるように見えるんですもん まあわいも竜眼とお守りで良くね?ってなりつつある
ライフ耐性必要なら武神の鎧着ればいいし >>559
青の剣あるリマスターなら大型犬は使いやすくない? 新しい武器モデルは作れないのかもしれないけど、色違いでもいいから新武器もっと欲しかったな。攻撃力80の小型犬とか クジャ闘二人にするか武芸家入れるか迷うわ
中衛に体術と打槍使いがいると便利そうではあるが前衛二人だから三柱陣を出しまくりそうなんだよね
奥義って無双三段と連射だけか >>589
杖の強化パターン2つしかない
・自然銀/エレクトラム→ロザ鉱/鋼糸→白鉄鉱
・エレメンタルコア/ペギー→樹精/ウインドシェル→ダーク/アビス
どっちか忘れたけど多分上 >>602
石燐スマヘルガーラルフィールドアーマー爪ドミナントタイタスグリーブお守り竜の目だわ
指輪と宝石盾はマラソン途中だけど真猿倒せたし追加ボスと極猿で必要かどうかかね
上で誰か書いてたけど体術メインで流星刀4でガーラル補強に術法強化もよさそう 最初に追加要素あり・なし選べるけど
コランダムとかクロスクレイモアは追加要素に含まれる?含まれない? 最初に選べるクラスの条件は何?
周回でクラスについたキャラがいて一度クリアしないとだめかな
トレジャーハンターをグレイの最初に選びたいけど3週目からしか無理? 2週目でクラス認定受けたらすぐニューゲーム+でやれば2週目からも同然 >>595
竜鱗の剣とか、術具とかじゃないかな
術具の場合は強度+1だから考えないといけないけど
でも流星刀は補強できないけど青の剣は補強できるし、今後は流星刀一本を精霊銀青の剣も良さそう >>610
含まれる
悪いことは言わないから追加ありにしといたほうがいいぞ
リマスターで劣化した部分はほぼないし、PS2版と全く同じ状態を再現したい時くらいしか追加要素なしを選ぶ利点はない 竜鱗の剣一択だとおもってたけど確かに青の剣にはるのもありだね
どっちにしろ防具だもん マリストリクねばってたら利いてた子供が曲弾けるようになっててわらう
いい加減落としてくれ そろそろ手出してなかった財宝やるか
宝の地図1とトレハン4の組み合わせってゴミ?
青剣とか竜燐剣狙うなら合計6はいる? >>615
なしの場合の財宝テーブルってPS2版と同じってことでいいのかな?
青の剣とかも出にくくなるの? どうしても二つの月の神殿の敵よけが上手くできない
特定の敵にだけ当たって次の部屋に進むってのが上手く出来なくて毎回敵を全殺ししてるんだけど、進行を速いにしたら追っ付かなくなりそう
配信してる人とか、なんであんなにヒョイヒョイ避けれるんだよ… Switchの携帯モードでやってるけどバッテリー切れ早いわ
めんどくさいけどモニタ繋いでやるか… >>623
そっかそれでいいのか
なぜかあそこだけは煙玉使ってなかったわ >>278
ショジヒンか倉庫かどっちかいっぱいになってない? >>620
そのへんはまだ良くわかってない
攻略サイトも全く更新する気ないし未だに追加キャラの成長度も出てない 超ゆっくりマジで超ゆっくりだな
モンスターランク引継ぎつつ海賊仲間にできたわ
倒さなくても良いエロール地下の敵倒しても間に合った 超ゆっくりは奇病終わっても進行度進まないくらいだからな >>630
そっかサンキュー
確かに攻略サイトはどこも古いな 超ゆっくりは初心者にこそ必要な機能だろ
真サル撃破が条件ってのが厳しい >>556
了解
単に知力を優先して上げたかったので >>616
準レアドロップだから16分の1とかそんくらいやな
あと666Fにもあのとき追放したソウルドレイン(真)が居るから倒すとPNに追記 >>606
前衛一人に移動技させとけば大丈夫じゃない?
弓も中列にしておくとか 煉獄嫌がってる奴多いけど全然気にならんがなぁ
20分くらいで終わるし
つまらんけど微塵も苦ではない
1000階にクソ強いボスが配置されてるとかだとダルくなるけど お気に入り設定したまま倉庫に預けられるようにアプデして欲しいなぁ
引継ぎありで始めた場合はお気に入り設定のまま倉庫に飛んでるんだからできると思うんだが >>620
とりま (地図LV+地図の隠し数字+現在ゲームランク) が8以上なら青の剣とか竜鱗の鎧は出る
グレイの初期地図はLV1の隠し数字1なのでゲームランク6(進行度換算85.7%)以上なら出る
あと多分トレジャーのLV分もこの式に加算かな >>642
青の剣集めるならトレハン3~4くらいでも良さそうだな 青の剣は最上位テーブルの面汚しよ、ってくらいにはよく出る
紅孔雀を全然見ないけど地図レベルも上げないとかね >>622
PS2版じゃモブ海賊くん仲間にしようと思ったら2つの月の神殿は最小戦闘回数クリア必須だったからなー
不要な戦闘は一切しないのが当たり前になってる
キーになる雑魚の位置はおおよそ決まってるからステルス忍び足両方使いつつ目当てのキー雑魚にぶつかるのみ 出てくる時の金額的にトレハン6あれば地図2-3が上限ぽい 物理防御重要言うけど竜の眼の体力9は体感できるくらいの影響あるんけ 初心者に必要なのは、超ゆっくりじゃなくて、逃げるメリットをゲーム内で伝えることじゃないかな。
煙玉の増やし方とか、LP1で逃げられるようになったとか。義勇軍教えてあげて。 結局、武器攻撃力ってあんま意味なくない?
攻撃30と50の武器で色々技をつかっても、差がわからん >>649
技ごとに参照する腕力とか器用さとかのステータスが高くなればなるほど
武器性能の意味が薄くなる計算式なので
序盤のステータス1桁とかのときに強武器持たすと大分違うが終盤になると多少の武器性能差じゃ大差なくなる
達人は武器を選ばないを地で行くかんじ >>614
やっぱ青か龍鱗か使うなら術具かの三択か ありがとう >>650
適材やり続けても全然変わらんし、見た目の好きな武器を自然銀で強度4にする、で十分な気がしてきたわ ボスのドロップ狙いであれこれコマンド選択し時間かけるようなことしないで、
事前に雑魚で戦闘でコマンド決めておいて決定ボタンおしっぱでボス倒せるようにしとくと捗るな
無心でロード3倍速してるだけで1周目諦めたマリストリクが即行出たわ やっと真猿と主人公8人クリアできたわ 8人クリアしたら寸劇はじまったw
真猿はガチ装備でロザ術・細工聖杯・預言者・竜人・城塞っていうメンバーだったから余裕やったわ >>651
いっそのことメイン武器につけてしまったらどうじゃ アルティマニアって技の細かいデータ載ってたりする?
能力依存度とか武器攻撃依存度とか >>654
正規ルートのサイクロプスや翼竜より絶対強いよなあのコンビ
こんな目に遭って報酬が一点物のウンコて >>621
過去の狂人達含めてほぼ全員追加要素ありで遊んでるから、なしの場合の仕様が知りたいなら自分で検証するしかないと思うよ
皆が知りたい追加要素分についての詳細なデータすら未だに出揃ってないし バルハルマラソンにあきたらモンスターを増やせに移るのも手だな >>652
自己満の部類やな
+4(武器性能+40%)にしたところでEP消費無くすのに強度+4(武器性能-40%)にするからプラマイ0やし
実質は最後の補強材の分くらいしか強くはならないからな 技データはちょい研究所のほうがいいな
技の攻撃回数とか正確じゃないし >>652
今回は引き継ぎ出来るから鍛えても無駄にならないけど精神的には強度上げた好きな武器使うのが良いかもね
ただ流星刀とか見た目が好きなのに限って改造不可なのが悲しい 本当に気に入った武器や術を使いまくりたいってなら
改造して強度云々より細工師になった方が早いんだよな
ついでに聖杯も使いまくれるし体術もそのまま行けるし >>662
強度4は樹精使うから-40はおかしくね? >>648
手探りで楽しめる時期にゲームを作業に変えるような考え方を教えてどうすんのw 確かにな
普通にやってイベント逃しまくって
サルに苦戦しまくって何とかクリアして攻略情報見て
逃げの価値を知るんだよな
そんで大量の金やジュエルを得る方法をしりバルハルマラソンを走り
そしてどんどん狂人へ びっくりするほどダメージ変わらんからなー
片手斧と両手大剣くらいだっけかな武器性能が少し影響するのは サガシリーズは上級者は何回も周回するのに初心者は一度もクリアできないマゾゲーだからな サンキューやっぱ細かいデータはサイトの方が充実してるのか
紙媒体でニヤニヤしたいと思ったんだけどやめとこ 冥槍マリストリクの攻撃力とかほとんど意味ないんだっけ? リマスターの義勇軍の話は全部は聞いてないけど、新しい要素はちゃんと説明した方がいいよね。
進行度の時計とか説明あんのかな。
煙玉だって、1~10全て説明するんじゃなくて、例えば「煙玉を使えばLP消費せずに逃げられるよ。それから、煙玉は自然に生えてる野草から作られてるんだよ。」
くらいのヒントがあれば、あとはプレイヤーに考える余地を残しておけば楽しいと思う。 普通にやるとイベント逃しまくりっつーか
各主人公ごとに担当するイベントが決まってる感じなんだろうな
アルベルトはローザリアからイスタミルや騎士団領のイベント中心
グレイはバファル帝国やリガウ島のイベント中心
ホークはワロン島やサンゴ海やドライランドのイベント中心
みたいな感じで。
攻略法知ってるプレイヤーだけが
全世界のイベント消化出来る。 デスにエスタミル古流闘士でもほとんどデバフ入らないから
これ極サルにもほぼ通らなさそう
生命の刈り取りに列を一つ後ろに下げる効果なんて昔からあったっけ? とりあえずアルベルト選ぶと最終試練出る確率が高くてそこで詰む 何人かのキャラがラファ↗︎エルと発音しているのが気になる
全員じゃないんだけど 金余りすぎて何に使ったらいいのかわからんくなってきた
ジュエルは全く足りんのにな 俺は何も知らんころは最終試練の常連だったな
ムーンライトヒール最高やん!!ってなると終わる
リヴァイヴァ?なにそれ? 合成サイコ?精神病の一種?みたいな状態だと 追加ボス全部終わったけどおやびんLP枯渇しすぎだわ
ロザ重じゃないとダメだなややっぱ
そもそも細剣、大型、火魔法スキル所持してないクラスだとリヴァイヴァが黄色なのもダメ
リヴァイヴァゲーだし とはいえ慣れないうちにリヴァイヴァに頼ろうとしても即死やらLP削りでうまく機能しないんだよな
他のシリーズに比べるとそこも難しい 考えるな、感じろ!
考えて進むのはあとからでもできる! ジュエル足りな過ぎて真サル後の方がバーバラマラソンの必要性を強く感じるな
色々試したいのにジュエルきっつい 真猿後は超早いのお陰で竜の眼も煉獄もかなり快適になるしむしろ真猿倒してからマラソン始めた方がいい キャラが育ってくると殿下とかの低BPキャラの弱さ目立ってくるな
BP関連もちょっと調整してほしかったな 竜鱗の剣、鎧、竜槍2種の確定入手方法がないからキツイわ
剣は地図1からもでるが、鎧がほぼでない 最初期に出てた追加要素なしは色々バグ残ってる情報、多分あれウソだわ
追加要素なしで試したけど
ディアナでミイラ→妖精の森→イスマス→アルベルトいない
テオ連れまわし→追加ありと同じく妖精の森が出ない
※時間経過ポイント通過する度に確認しても出ないし騎士団領以外の全地域に妖精の森がない時にも騎士団領にもない
だから追加要素ありでディアナ&アルベルト出来たとかイスマス出したらポイント踏んでとかもないわ
そもそも地名出してないと妖精の森候補にならんし 実際やる人もおるかもしれんけど発売直後くらいのタイミングでいきなり追加要素無しで遊ぶ&試してみる人なんてそうそうおらんと思うわ
ちょっと怒りがこみ上げたので連投&愚痴りました
すいません 北米版基準になっていて
その時点でいくつかのバグは解消されてしまっているとか
そういう話ではなかったか モンスターのデータリスト作ってみたんだけど既にどっか公開してるとこある?
あってるかどうか知らないけど項目はこんな感じ
アイテム1
アイテム2
アイテム3
アイテム4
基本HP
LPMax
JPMax
サイズ
基礎成長レベル
能力成長レベル
閃きレベル
モンスターレベル
Str
Vit
Dex
Agi
Int
Mnd
Lov
Crm
gold
jewel 追加要素無しっつってもベースがPS2北米版だからPS2北米版で直ってるものはそもそも残ってないんじゃ
北米版の仕様は知らんけど
さまよえるローザリア人って人がニコニコでPS2北米版のプレイ動画上げてるから
気になる人はチェックしてPS2日本版との違いをリストアップしてくれればいいんじゃないかな(チラッチラッ 一応、テオ乱心が終われば騎士団領にも妖精の森は出るみたい
進行度100%でもテオ乱心終わるまでは出なかった 真シェラハはHP減るとオーヴァーロード使ってきてウザい
運ゲーにもちこまれるし ステアゲがてらコンスタンツでイフ狩りしまくった半日
爪8フラショナル2でステのほうはオール71ぐらい
まだまだ遊べるね… ジャミルとダウドって同時加入できないんか
どっちか仲間にすると片方消えちまう
女主人公の場合はファラの家つかって同時加入できるんかね たぶん誰もわかるやついないと思うけど究極のヒミツ終わらせて
そのままノーマルサルーイン倒せば次週から石10個だけ集めて極サルと戦えるようにならんのかな
極サル倒せば次週から石のみでいいらしいけど アビスクリスタルとダーククリスタルってレアリティ一緒?
ダーククリスタルはあほみたいに掘れるけどアビスは一向に出ない 追加ボス達で真サル並みにきつい奴っていたっけ?
せいぜい装備が揃ってないシェラハくらいじゃね >>700
極猿と戦える条件は真猿撃破後の世界で石10個のみ
究極のヒミツは最初から無視してもおk 詩人つれてラストダンジョン行けるのね
最終試練のアルドライベント起こった後やらずに引き返したら最終試練に臨めなくなった
それが原因か巨人冥府こなした後に詩人仲間にできた まだ終われそうにないけどジュエルがシビアなので教えて下さい
引き継ぎのマップアビリティとかって個々の物を引き継ぐの?
サーチレベル5にしたいんだけど二周目の主人公を選んでジュエル使うべき? シルバーのBP回復4は強敵との長期戦になるほど辛いな 極サルって具体的に真サルとどう違うの?
HPは増えてるんだろうけどイマイチ攻撃面がわからない >>705
個々のものを引き継ぎ
だから次周やる予定の主人公の隠遁を上げてステルスと忍び足を与えておくとかしておくとちょっと楽 >>708
ありがとうございます
進めたいのに進めないww
次の主人公じっくり吟味します >>701
アビスのほうが出にくいような気もするが、サンプル数が少ない体感でしかない
ゴールドマイン1周でアビスが2つ出たこともあるのでよく分からん >>703
そうなんか、よかったわ
シェリルに石渡してしまったせいでシェリルいれなきゃ極サルと戦えない状況になってるから
困ってた、もうシェリルに振り分けできるジュエル残ってないしそもそもシェリル入れてないからHP低いしで BP関連は個性とか差別化じゃなくホークジャミルが頂点の優劣でしかないからなぁ ああ…
アルドラの語り聞きそびれた…セーブして次の周いっちゃったよ >>701
アビスとダーク合計で30個集めたけど
アビス12
ダーク18
ややアビスが出にくいけど数こなせば揃うよ >>711
今の周で真サル倒そうと思っているんだが、シェラハ倒したあとシェリルにダイヤ渡したらシェリル仲間にしても捧げられないんだっけ? 真デス様めちゃ弱くない?
全員にアーマーブレスと魂の歌貼ってるだけでノーダメージのターンとかあるよ… やっとシルバー仲間にできた
周回でPUBにでてきてくれたら毎回連れてくのに >>711
シェリルを引き返す事が出来ないラスダンに持って行かないといけないのがネック
シェリル育成してたら良いけども
一応裏ワザ使えば強引に装備外す事もできるらしいが 妖精イベの+BP好きなキャラに付けられたら良かったな。 >>718-719
シェリルを仲間にしてラストダンジョンに行けばよいってこと?
それならこの周はシェリル仲間にする予定だから構わないわ ホークジャミル言うほど頂点でも無いだろ
バーバラさんはおかしい >>722
仲間予定なら良いね
ラスダンの石捧げる所でダイアモンドが外れてくれる おやびんのLPとBP回復量は低いけどモブに比べたら全然戦えるレベルだし
きっと竜人とか動物連れて極猿倒す狂人が出てくるんだろうし最終的に何でも大丈夫なのかなって プレイヤーノートの仲間の全記録を見ると
シルバーさんは3列目のモブ枠に名前がある
そういうことなんだ 店売り最強装備は
スマートヘルム
フィールドアーマー
ドミナントグラブ
レッグメイル
で大丈夫? >>710
>>714
運が悪く偏ってるだけか
もうちょい掘り掘りマラソン頑張ってくるわ LPの基準もわからんからな
伝説の女海賊<<辺境一の女戦士<<森育ち皇女
若さって言うにもアイシャやアルベルト特別高くないし >>728
そう
それにガーラルで補強すればとりあえずおk 追加ボスは長期戦多いからホークとジャミルはいらないわ
バーバラ、クロ、モニカ、アルベルト、アイシャ、シェリルから選んでる モブ軍団ってパーティー外成長の対象外だよな
竜騎士とかは一回仲間に入れて次週で仲間にすると強くなってるけど
奴らは何も成長していない
あ奴らで極猿倒すってことはずっとあいつらを引き連れてステ上げするから始めることになるんだよな
やりたくねえなあ ありがとうございました
引き継ぎビルキースお願いします ダウドとファラのLPが妙に高いのは南エスタミル効果っぽい LPは体力とかじゃなくて純粋な生命力というかそんなイメージ >>554
イスマスの地名出さずに
妖精の森からイスマスに出られる?
それだけ聞きたい 真シェラハと比べたら真デスはやりやすい部類になるな
リヴァイヴァを剥がしてくることもないし 追加ボスと戦うほどまで育ったらBP回復は割と誤差じゃないか
クラスLv6だろうし全員変幻自在でゴリ押すとかでもなければBP回復5もあれば十分だぞ
宿屋泊まるめんどくせーからLP高い方が嬉しいわ 極猿倒すというかクラスレベル6を目指す場合、
毎周、特定のキャラ連れ回してそいつにジュエル注ぎ込む
パーティー全員LV6には出来ない感じ? BPLPは神々の恩寵説
ガラハゲは髪の毛を生贄に捧げることに寄りミルザから恩寵を受けている 主人公にすれば得意職業選べるし、何周もすればそれだけジュエル貯められるだろうからなあ レッドドラゴン見て絶望するディアナ見てると股間がウェイクアップしそうになる もはやレアアイテムは存在しないような状態だから
やり込み面では全キャラ全クラスlv6とかになるんだろう そういや今作はステ引継ぎだから
ディアナが普通にレッドラ返り討ちにしちゃうこともあるのか
ワイルと同じようにムービーで問答無用で負けたことにされるだろうけど 主人公勢は5→6を割引にできるから主人公勢だけで固めるなら大分楽だろうね ディアナがレッドドラゴンにめちゃくちゃにされる薄い本には大変お世話になりました グレイマラソンで地図と一緒に獲得ジュエル上げつつ
こまめに分配してれば一挙3徳か
フリーれとか親びんとか竜騎士とかその辺がだるいな >>751
できるっつーかやったぞ
いないはずのアルベルトのステがアップしてた
その後は負けた場合と同じように進んだ ディアナの赤龍討伐やアイシャ殿下バガー討伐はリリース2~3日で動画上がってたな
考えることはみんな一緒 >>745
それはたしかにある
回復してるとBPMAXになってるし
グラスラ、弓、城塞騎士の不動剣など固定砲台役にBP回復高いキャラにをあてればなんでも良いや ゴッドハンド使ってこない優しい真猿さん
やっと倒した( ´•ω•` ) LP16ゲラハのクソデカトカゲちんぽ
LP17ダウドのニート巨根
LP18ガラハゲアイスソードちんぽ
LP18エルマン行商ちんぽ >>728
店売りだけならそう
だが実際にはレッグメイルはあまり使われない
フィールドアーマーの電気−10を補うためにタイタスグリーブを選択する人が多いからね
ということでランダム宝箱リセマラの旅に行ってらっしゃい みんな物理防御と術防御の数値はどのくらいにしてる? 若いほどLP高いから
シルバーは1000歳くらいのBBA フラーマさんなんで仲間になったら生命の炎とエレメンタル覚えてないんです? >>770
どの女キャラも巨乳化させるガチャゲーでそれを言われてもなあ 極サル勝ったけど本当に極だったか不安になった
パッと見で違いわかるっけ >>767
タイタスが選ばれるのは土耐性のせいだと思うぞ
電気耐性もありがたくはあるけどね
防具の性能差あり過ぎて選択の余地ないのはちょっと詰まらんな 2周目の仲間キャラって1周目のクラス状態引き継いで仲間になる? なんでクマのLP13なの
これ以上の人の生命力はクマ以上なの 怪魚の水鱗てやっぱドミナントグラブにつけるのが定番なん? デルタペトラはタイタスでシャットアウトできるから
メチスの手甲とかいう貴重な石化耐性を持ちながら
手甲枠は怪魚ドミナントに奪われる不遇な伝説装備が生まれる 奇病をクリアして、海賊のアジトを通報
宿屋で寝て襲撃イベントを強制発動させたが
ブッチャーだけ追い払い完了扱いになってる
ホーク編だったので追撃イベントも終わらせた
メルビルの街中も城内も平和そのものなんだが
進行度の問題かね?今75% 万が一今後何らかの追加があったとしても、シェリルやデスサル存命の件からしてサイヴァはないだろう >>786
タイタスやっぱつえぇよなぁ・・
ありがとう 青の剣に鱗付ける人結構見るね
腕は霊木で埋まるかららしいけど >>787
ブッチャー追撃と皇帝の護衛はどちらかのみだった気がする よし憧れの青の剣ゲットすんぞ!!
ダーク用の小型剣もほしいけど… >>782
クラス引き継ぎチェック入ってるならなる
一周目にクラス上げとけば最初から海賊LV5のホークとか使えてジョジョ4部の承太郎気分で楽しい シェラハは神の状態で協力してはくれないんだよな
設定上ではかなり強いずなのに シェラハ倒してシェリルがパブに出てくるようになったんだけど、詩人が居ないから仲間外せん
これ次周じゃないと仲間に出来ない感じ? 不遇な伝説の装備と言ったら特別威力高くない&固有技重すぎ&モード変更すら出来ないレフトハンドソードさんの右に出るものは居ねぇからよ >>787
ブッチャー追いかけるとメルビル襲撃の通常クリアできなくて報酬の金とジュエルももらえない
他キャラが解決した事になってるらしい レア装備がほとんど使い物にならないのはもう少し何とかして欲しかった
防具とかそもそも防御力低すぎて 最終試練クリアしちゃったらキャラ交代は適正のないLP武器振り回して死んで貰うしかない
それこそレフトハンドソードが役に立つ数少ない方法だ >>793
例えばアルベルトをロザ重レベル3にしてクリアした後、クラス引き継ぎした次の周のアルベルトはロザ重のまま仲間になるのかな?
その場合初期クラスボーナスのジュエル割引とかされたりしないのかなって >>796
エリスの弓「最終試練に行く理由はほぼ私を手に入れるためだけということですね」 小型剣の光闇術具を欲しかったかな
気邪は何だろう… 10年ぶりくらいにクリアした
お前らまたよろしくな >>800
クラスは引き継がれるし
割引も適用される アルベルトは自爆猿とともにイスマスと運命を共にする気かね?
終盤敵ランクが上がってるのに一人で立ってるの怖すぎだろ タイタスは終盤まで固定防具の宝箱残しておけばかなりの確率で手に入る
一番の問題は地図財宝のみのラストリーフ >>783
シェリル(シェラハ)はシルベン(エリス)より年長では… >>796
デフォで逃走がLP1で出来るし煙玉もあるから王者の剣さんはマジで居場所無くなったな
レフティホークは格好良い事しか利点がないのが痛い
ちょっとコスト大き過ぎるんだよなあ ミンサガって色々と要素が詰まってるよな
ここまで詰まってるRPGも珍しい気がする 極サル倒したけど耐性装備ちゃんとしておけば倒せるって感じだったな その昔、不動剣はレフトハンドソードの特権だったのだ つっても、ラストリーフちゃん
呪い耐性無くなって魅力半減しとるよな
そのせいで霊木の腕輪が脚光浴びとるわけやけど >>806
まじか、殺すしかないのか!?
最終試練後に倒したから詩人がエロールになってるのが原因かなぁ…
めんどくせええぇぇ 前の周でシェリル倒してないとPUBに出てこなくなるんか
どうすりゃいいのこれ ミンサガって耐性装備集めるのがしんどいゲームなんだよな
ランダム宝箱から財宝マラソンしないといけないし >>814
別に入れ替えるのが前提なんだから殺してもよくね?w
LP装備で大技使えば一瞬でお亡くなりになるし >>814
まあ面倒いけどw
クラス対応外のLP消費武器で大技連発したら意外とあっさり逝ってくれる >>815
10%か15%だったかにならないと出てこないだけでは どうでもいいけどデス様お抱えのブラック企業戦士の間にいる奴らってどんだけ強いんだろうか お、お前ら人間じゃねぇ!
でもありがとう、デス様に捧げて装備に変換してくる 強度-って最高値いくつまでいくんだろうな
ただの自殺用の不要な武器だけど… デスからもらう装備が産廃だったのはマジで残念だわ
まぁ元祖の方でもゴミだったけど >>822
デス様は2番目のキャラ固定だから仲間変更にはほぼ使えんぞ デスに捧げるって、あれ自由に捧げられないからめんどいよ
ちょうど2番目のキャラならいいけど
ついでにLP0と違って生き返らないし >>825
まじだ、選べなくてビビった
LP武器振り回してくるわ >>628
たぶんデス様の恩寵値がMAXだと選択肢が消えるのかもしれない
その後の戦闘で、デス様の恩寵が2戦連続で出たから だが待って欲しい
周回によるパーティ外成長とステータスの引き継ぎを駆使すれば然程問題もなく真の仲間を揃えることができるのではないか
エルマン!パトリック!ゲラハ!ミリアム!集合 ソウルドレインが進まんって言ってる奴、
シェラハ倒したら進んだとかある? 真デス強すぎん?
1回で勝てたけど全員残りLP1とか2とか
運良く勝てたからもう二度と行きたくない
単純な全体高火力連発の対策とかどうすりゃいいかわからんし ジュエビ放置して進行度マックスなんだけどウエストエンドが許されてる
俺は盾が欲しいんだが… 宝の地図は貯めておき進行マックス後に消化ならトレハンレベル4止めでいい気がしてきた
むしろ全主人公レベル3止めで十分だったりしないかこれ 真猿たおしたら自由に遊ぼうかなとか思ったのに追加ボスがつよくて
さらにクラス縛りつづくやんけ ステ引き継いでると使ってなくてもパーティ外成長で大体60前後になってるな 成長率極端な奴だと皆60台乗ってるのに20台のステあったりするから困る アイシャ、ナイトハルトにこの娘を預けないかで露骨に喜ぶの可愛い >>833
俺も一回それあって考えたらアサシンギルドやってなかった・・・
で進行度すすんだ状態だったけどアサシンギルドやったんだけどジュエビのフラグたたなくて
結局その周は無駄になった・・・ >>804
クラスは引き継がれるけど割引は初期設定のクラスに対して適応じゃない?
試しに仲間バーバラをロザ軽にして引継ぎで仲間にする
ロザ軽に就いてるけど割引無しで旅芸人は割り引かれた
主人公アルベルトをロザ重にして引継ぎ仲間に
ロザ重に就いてるけど割引無しで辺境警備兵は割り引かれた >>839
寝込み襲わないならアサシンギルドクリアしてなくても大丈夫じゃないっけ
ちゃんとヤシは滅びてるんだけどな シフの上に乗ってるアイシャ好き過ぎて定期的にオープニング見てしまうわ トレハン5
グレイ地図(レベル1)で出なかったもの
竜槍2種、月下美人、紅孔雀、水鏡の盾(あとタイタス)
逆にそれ以外は出たと思う(竜鱗の鎧は自信ない)
グレイ地図では出なかったけど他のレベル1では出たもの
青の剣(地図内部数字のせい?)
レベル1地図で超レアながら一応出たもの
竜鱗の剣、竜鱗の盾
青の剣と比べて月下美人と紅孔雀は明らかに別格な感じがした 割引は初期クラスだけだな
主人公は初期クラス変えられるからアルベルトを初期ロザ重にしたセーブデータ使ってNewGame+すればロザ重割引のまま ちょいワケありでラファエルを2番目にもってきたいのですが 地図集めって難易度カンストさせてから集めた方がいいのかな。 主人公の次に並べるなんて相当ラファエル好きなんだなぁ
コンスタンツかな?? >>847
概ね同じ
竜鱗の鎧は2以上必要だとおもう >>841
最終試練にさえ行かなけりゃ連れていけたはず >>853
地図の個数だけなら、グレイで始める→セーブする→グレイで始めるで何個でも ロマサガ1の頃は一度抜けたら二度と仲間にならないキャラ結構居たからデス様の生贄で強制的に1番の古株選ばれるのは結構厳しい制約だったんだぞ 最近のソシャゲに毒されて最適ルートを追求しがちなんだよな
適当に進めてもいいんだぞ、後で考えても間に合う >>848
初期ロザ重にしたアルベルトのセーブデータでNG+で
別主人公で開始してアルベルト仲間にしたらロザ重についてるけど
割引は辺境警備兵になってるんよ ミンサガは捧げるのにおあつらえ向きの黒い悪魔がいるからな… トレジャーハンターのレベルは6にすればレベル1の地図も有用になるんかね? 「全ての魂を捧げた。究極の力に挑む時が来た。」
ってどういうことだってばよ?
極サルはDS10個って普通に戦えるし、これはどういう意味? トレジャーハンターが似合うのはジャミルかグレイか
小型剣のみってのがつらお >>823
ラファエルをその場で殺して竜騎士加入用に考えてたけど廃石6を両手大剣辺りにつけて-8ぐらいかな >>847
グレイ地図は竜鱗の鎧も剣と盾も同じくらいで青の剣は気持ち出にくかった >>860
それは分らん
うちのアイシャはずっとロザ術だわ
アルベルトは武神でキャラグラ変わるから何か変な処理入ってるのかも知れんな
何にしても主人公にした周回で4なり6なりに上げ切っちまうのが無難だな トレハン5まてあげるジュエルがつらすぎるから主人公特典にしちゃうよな… 真バルハルマラソン残すは一周
これやってるとシフダークアルドラアルベルトはもう仲間にしたくなくなるな >>845
肩車してるシフの頭ペチペチするアイシャいいよね
小さい女の子とそのお母さんみたいな感じで微笑ましい >>860
任意の割引は主人公にしたときだけで仲間時は初期クラスのみ割引だね 魔石の仮面5つとタイタスグリーブ3つまで集めたけど
タイタスグリーブ5つになったら他に集めといた方がいい装備ある? 小型剣てトレハンやら細工師やらアサシンやら重要職で専用採用されてる割に武器弱いよなぁ
竜燐の剣そんなレアなのか?ベオウルフで我慢するしかないか 改造不可なのはともかくスタイルも変えられんって
せめてディフェンス、トリックは変えさせてくれよ おお、無事レベル4から紅孔雀出た
正直使う予定ないし月下美人2本目の方が有用な気がするけど刀は流星刀もクレプリも鬼神刀もあるから月下美人1本ありゃいいよな 最終試練の猫は何がしたいんだろ?
どうするのが正解?
とりあえず複数回攻撃の技でペチペチやってるけど、めっちゃ時間がかかる。
魔法攻撃もイマイチだし。 >>821
ユリウスと冥府の戦士たちはリマスターになって初めて存在を知ったわ
あの人たちは永久にあそこで働き続けるんだろうな 小型剣は技強いけどその強い技はほとんど細剣でも使えるという悲しみ 細工師は武器を選ばずそこそこ使えるのが利点だからベオウルフで妥協するくらいならロペラでも使ってた方がマシだと思う
アサシンはスキル構成もクラス特性もクソだから宗教上の理由が無いなら他のクラスにした方が使い易い 進行度110でもジュエルビーストが覚醒してない(ヤシすら滅んでない)っぽいんだが
何故や? 壱時間半ねばったがシルバーおやびんが槍落とさん
クイックロード→即戦闘 だと乱数固定で落とさない状況が延々続くとかある? >>699
まぢ??
エスタミルヤング倶楽部結成できないじゃん >>882
体術?
スタイルがさっぱりわからなくて体術一度も使ったことないけど上げとくべきなのか… アサシンはクラスレベル分のターン数だけ特性が続くとかないよね…最初のターンて… アムルアムトがスターライトビット使ったからダークスフィア使ったら盾で防がれた件 竜の眼を5個集めたくらいではシェラハにボコられるな
他の装備も必要か >>895
1周+3%、雑魚最大+20%、ボス最大+50% >>888
サブミッションはカウンターや魔法盾を一切無効化する最強攻撃なんよね
閃き難易度も高くないし、全員に覚えさせるのオススメ https://i.imgur.com/lJpRYQf.png
きた
これ竜の眼選べば竜の眼つけれるからラスボス以前でもシェリルが神になれる
シェリルの実用性が出てくるとおやびんさすがにリストラかもしれん・・・
あとこのやり方で竜騎士から竜鱗の鎧も剥げそう
ボロ雑巾扱いのリューサン可哀想すぎる・・・ >>894
シェラハを有利に戦うためにシェリルから買えるダークスフィアが必要っつうな >>886
乱数とか関係なくボタン押しっぱなしで2ターン以内撃破の数こなすのが第一だと思う
それが出来ない強さなら育ててからやった方が楽だった サブミッションは有難いけど
なんで魔法盾まで無視できるんだろうな クイックリロードは乱数ないぞ、逆に常に乱数動いてる
画面ロードだと乱数固定だけど
このゲームボタン0.1秒遅延するだけで最後のドロップ変わるゲームだから乱数とかは気にせんでいい >>874
だよね!
>>885
ヤシ→サオキ→ヤシって覗いてもいない?
移動中状態あるらしいけど110でもなるかは分からない
>>886
固定まではいかなくても同じ乱数を何度も拾ってる可能性はあると思う
なのでエンカウント時と戦闘開始時に〇か×押すタイミングずらしてる >>905
フレイムタイラントに関節技を決める狂人様乙 真シェラハはいい感じに強化されたけど
真デスの方は残念な強化というか
追加ボス10体より確実に強いとは言えないし
もう強い感じに少し調整してほしかった >>891
正式加入がほぼ最終盤というハンデがあるからか元々の成長率はかなり良い方だね
術がアイシャぐらいに苦手って程度 真デス、真シュラハって真サル倒しちゃったら
翌週から必ず真状態になるの?
何か他に捧げものとかしないとならない? >>913
選択肢で選べる
強化するかいつも通りか 奇病のワイルにINT下げ入りにくくなった件、INT下げが効くステータスの閾値が変更されてるとかなのかな
今ステ平均60弱でラスダンのミニオンと遊んでるんだが面白い位INT下げ入るわ
PS2版のミニオンが帰ってきたって感じ 金引き継げないのかよって思ったけど装備整え終わったら使う事もないか >>911
はあ?
あいかわらず開門で死ぬんですが iOSかAndroid版でクリアまで頑張った人おる?
出先でも気軽にミンサガやりたい欲求が抑えられないのだがどうせ買ってもやらない未来が見えるんだよな…
ロマサガ2・3、サガフロ、緋色も買ったけどやってないしいい養分だわ… アルドラ連れてサルーインクリアしたら
アルドラとダーク両方つれて行けるんだな
これさらにダークがアルドラの記憶取り戻してダブルアルドラとかできるのか? >>919
引き継ぎ出来るぞ?
引き継ぎ項目の1番目にある上に最初からチェック入ってるから勢いでチェック外してしまって気づかずに始めて金引き継ぎねぇ!って人がけっこう居るようだ 究極の秘密で追加ボスを倒す意味って解析されてないの?
「究極の力」が極サルを指すとしたら、追加ボス倒さなくても挑める説明がつかないし
まだ隠されたボスがいるってことじゃないのか? 極真サル討伐後の周回で解禁なら誰もわかんなかったりしてなw 倒せなかったジュエルビースト引き継ぎたくねぇ…(´・ω・`) >>924
できるの?調べてもできないってのがちらほら出てたからできないのかと思ってたわ… 生放送では4体目に????がいたわけだし
今後DLCとかで出すんじゃないの マジか……じゃあ極サル以上はいないのかな
極サルがラストだと使いまわしだしつまらないけど >>925
バグなのか本当に追加ボスがいるのか?
それを最初に確かめるのは君だ! >>127
裸のネクタイとかエッチやろ。
後は紐パン主人公とか ????が真サルーインなら普通に詐欺に近いよな
わざわざ????にする意味全くないし期待だけさせて なんか世に出たら出たで贅沢な要求が出てくるな
あくまでリメイクのリマスターやぞ今作は 確定ドロップのデスシェラハ装備と宝石獣の盾をを煉獄に居るサイヴァの魂に返してサイヴァ復活とか隠しイベントあったら良いけどまだ極サルーイン討伐準備中だわ 廃人基準で期待される公式も可哀想だな
デスシェラハサルってならんでりゃ真サルだろって普通思うだろ 生放送で????のボスの存在を仄めかす方が悪いだろう
あれなら解禁してない大ボスが最後に控えてると思わせてしまう DLCならクビンとか仲間にできるようにして欲しい
あとは諸々の調整とか
代替バグを隠しコマンド扱いにしてまた出して欲しい >>791
>>797
そうだったのか、ホーク編初見だから知らんかった
フィールドアーマーの種銭が、、、 DLCでいいからエロールかサイヴァを出してほしいわ 変なバグが見つかったりしない限りはアプデもDLCもないだろう あの生放送でも????はサイヴァじゃないかってコメント多かったぞ
勘違いさせる方も悪いだろ しかしこれ基本フレームは20年前の作品なんだよな
さらに言うなら大元は30年前なんだよな
それでまだやり込みたいとか要望出るのはすげーけどいかんせん元が古いから限界が >>934
一括選択(R1)押して決定(〇or×)!
スタート(オプション)押してスタートだ!
・・・決定ボタンでお金のチェック外れる >>956
まぁ落ち着けよ
極サルーインが追加ボス関係無いならまだ追加ボス残ってる可能性も消えた訳じゃない
この界隈の廃人が見つけられてないなら可能性は相当低いだろうが希望はまだある 海賊仲間にしたりジャミル女装を仲間にしたり、無駄に隠された要素があったりするから
まだ誰も見つけてないボスが仮に居たとしても驚きはしないな ふざけんな、極サル挑んだら武器壊れてトレハン6のままだったわ
めんどくさ ミルザの語り聞くの忘れた
3週目はアルドラ二人になるのか 公式が匂わせ無しでしっかり追加は13体言ってたから
限りなく薄いがそれでも見つけたい人は頑張れ ファミコン時代じゃあるまいしそんな裏技じみた隠し要素なんて入れるかな。新作ならともかくリマスターで
追加要素を金と手間をかけて実装するのはユーザーへの宣伝の意味もあるだろうに それかシンプルに「DS10個捧げた」と「追加ボス10体を倒してDS10個捧げた」とで極サルのステータスが変わっている説
極サルと真極サルが居るっていう 13体で終わりなのはいいんだけど
それなら三邪神はしっかりと他より強敵にしてほしかった
極サルは強いだろうしシェラハも強いけど
真デスだけはまじで残念な性能だし
追加ボスの何体かに食われるほどだからな サイヴァ復活なんてなったらちょっとしたイベントじゃ済まない
ストーリーが根底から覆ってしまう エロール「どうしても やる つもりですね これも いきもののサガか‥‥」 追加ボスのほとんどは全うに強いというよりか嫌がらせみたいな感じだったからそこは残念
それなら真猿、真デス、真シェラハの3人だけで良かった
あとはクラスの調整も残念だったな初期クラスが一番強いって… ヌルいと思ったらどんどん自分で縛っていけ
このゲームQTODで誰でもクリア出来る仕様が前提にあるから
自ら縛り増やしていく事を楽しめなかったら
その時はもうゲームクリアだ >>972
ただの装備チェックボス多いよな
もっとがっつり殴り合うボス欲しかったわ 極サルを倒した次の周に何か隠されてたりしたらいいな
それか8人クリア後とか >>972
元々真サルの時点でミンサガのシステムの限界に挑戦したような強さだからね
追加ボスを出すにしても状態異常乱発に頼ってしまうのは仕方のないところじゃね
単純にダメージを増やしても無理ゲーになるしな 周回引継ぎのおかげで真サルの難易度が下がって青の剣が普通に入手できただけで大満足だわ
欲を言えば追加ボスの半分位はノーマルサル倒した後に解禁でも良かったんじゃないかなと 真サル以降は装備が試されるのは当然だけれど
それでも追加ボスの何体かと真シェラハは相当装備に気を配る必要があるな
真デスは装備が適当でもリヴァイヴァ戦法で安定するけど 搦め手で装備揃えれば簡単になりますの方がやりがいあるわ がっつり殴り合う…
ゴッドハンドしかしてこない猿とかか 装備をガチガチにすれば勝てるボスの方が達成感あるしな
実際に魔石の仮面やタイタスグリーブ、流星刀とかを人数分集めるのはしんどいし
あとは竜の眼とか 装備揃えなくても勝てるけど苦戦するボスって基本お祈りゲーだからな
真猿もそうだけどデレ行動引けばかなりのクソPTでも倒せるし
メタを要求されるけど運要素は絡みにくい追加ボスは遊ばせ方の一つとしてアリ ギミック型って話だったし、まあその通りだっただけだね 確実に勝てる装備で挑むより
ある程度運の要素が絡む程度で挑む方が面白い
敵の強さを実感するのもRPGの醍醐味だしね ~が辛いからレベル上げるor装備整えるor戦術を変えるがRPGの基本じゃね?
真サル終わってる時点でレベル上げの段階過ぎちゃってるんだから装備or戦術になるのは当然の帰結というか >>991
真サル倒してからが上限解放だから終わりじゃないぞ あとは預言者使って何してくるか見極めて戦うくらいか 真サル後は最高ランクの雑魚敵が出やすいからね
一般的にはレアモンスターと呼ばれてた連中だ >>993
終わりだよ
ミンサガで10程度のステ上昇は誤差だから 予言者使いこなせたら便利だろうけど職性能自体は低いから正直合わんかったわ
自分だと逆に一職縛り入れてるみたいなもんだった なんか最後に名言生まれたな
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