ロマンシングサガ-ミンストレルソング 541曲目
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スレ立て時に以上のコマンドを本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください
『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square...archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.squar...m/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 540曲目
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1671360275
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 私は大きな間違いを犯す所だった
新スレ無き所に>>1乙する場所は無いと思っていた
だが違うのだ
>>1乙する場所に新スレが生まれるのだ 「>>1には感謝の言葉もないわ。どうやってスレを立てたの?」
「はい。
まず、専ブラを起動してスレッド新規作成をクリックし、
タイトルをコピーしてタイトル欄に貼り付けスレ番を次の番号にし、
テンプレをコピーして本文に貼り、
前スレのタイトルとURLをコピーして前スレの部分に入れ替え、
ワッチョイのためにBBS_SLIPを決められた行数追加し、
最後に、間違いがないか確認してから、書き込みボタンを押したのです」
「あなたは神に愛されているのね。>>1乙」 草原の穴は恐竜にぶつかる要素ないから楽だな
グレイの地図で大体は入手可能だな >>7
クラスが打槍だけだから自然とそれしか技を覚えさせてなくて技が20個ないとか? ローバーン公仲間にして二つの意味で殿下とPT組ませたかったよ 周回引継ぎがある今ではそれほど嬉しくねえんだけどな ロバの骨
クロスクレイモアがホイ!ホイ!出るようになったが
エスパーダロペラとか出るようになってんのかな
これに関しては出るほうが明らかにおかしいんだが ダーク「二度と俺に関わらないほうがいいぞ」(装備持ち逃げ)
関わらないわけがないんだよなぁ エスパーダ・ロペラも出るから毎回鎧貰ってる。まあ使わないんだけど
原作ではペギーハートとか地図出ても今回は回し週なんだよなーと切なくなってたけど
リマスターは倉庫引継ぎあるからそんな心配しないでいいのはありがたい
そう思ってなんでも倉庫に放り込んでたらもう半分埋まってる… 出るんかい・・・
じゃあアラ・メルビラーナも寄越せよ・・・・ ダメージだけ狙う場合モード一致でダメージ狙うより
とりあえずアタックモードにすれば火力だけは出ますよね 新スレを立てた今回の働き、まことに見事であった。
では、私から褒美を遣わそう。
•武器が欲しい
•防具が欲しい
•乙が欲しい ロペラ結構出るよ
ロバ骨は古城(と一応スカーブ山)に固定あるから周回してれば勝手に増えるし強さの割に売値クソ安いから外れよな 術具が捨てられずに炎のロッドが30本くらい倉庫に余ってる ろばの骨は周回してるとすげーたまっていくよね
改造する素材は全然たまらないのにさ... ランダム箱のロペラは元からクロスクレイモアと一緒で設定されてたのに出てなかっただけだぞ 引き継ぎってステ引き継ぎ採用しなかった周の次の周採用したら前々回のステは採用されるの?リセットされてるの?
なんか前に今までの最高値が記録されててそれになるって書いてあった気がするんだけど >>23
どれだけ良い武器でも最大5本にしてるマイルール アラ・メルビラーナはガーラルフィールドと防御3の差で重量10も軽いから武芸家には良いかもしれない 術具だけは人数分あってもいいけど他は基本ばらけさせたい性格なので1本作ったらガンガン処分してる 隊列、左から順番に決めれるのに行動ターンだと仲間にした順から操作っておかしくね?
ほんまこういうとこps2だわ >>26
アラ・メルビラーナと同じ条件のイベント報酬だから
なんかしら裏で設定あんのかと思ってたらただの強い剣だったんかい
メルビルの至宝的な何かだと思うじゃろうがい 武芸家のロマン求めて防具はアストラルコートにしてるけど
強敵相手だと無理かなぁ Steam版で敵ランクが引継ぎじゃない設定に勝手に戻るバグに遭遇しました(二度目)。バグ前とバグ後どちらもセーブしており、敵ランクの明らかな低下は確認済みです。前回は敵ランク引継ぎ設定に戻ることはありませんでした。(普通に敵ランクは上がっていく)
今回の主人公はシフ、真サル撃破済み、すべて引き継ぎ、進行設定は超ゆっくりから変更なしです。今回は20%から25%のどこかでおかしくなりました。
以下セーブ間にやったこと
・勇気の証
・トマエ火山のモンスター
・フライムタイラント撃破
・サオキの魔物
・バルハルモンスター(4回目だと思う)
さらに以下検証
・勇気の証クリア火神防御輪受注→敵ランク9のまま
・火神防御輪受注→ジェルトンに移動→ジェルトン内の敵ランク9のまま
・パブでトマエ火山のモンスターを受注→ジェルトン内の敵ランク9のまま
・トマエ火山のモンスターを受注せずに草原に移動→敵ランク低下
・トマエ火山のモンスターを受注して草原に移動→敵ランク低下
私の環境下では20%~25%の間でモンスターが発生しているジェルトンに足を踏み入れるとバグるようです。
検証の間は全て退却しており、戦闘ポイントなどは関係ないようでした。
もしお時間ありましたら、他の環境でも試して頂ければ幸いです。長文失礼しました。 >>22
まぁ唯一に近い使い道やしな 冷+60だから開門のダメージが露骨に減る 一切雷の攻撃も来ないから有効
あとはゾディアックくらいかな モードはいまだによくわからんから火力役はアタック、城塞やロザ重はディフェンスみたいにしか使ってないな
ダメージが大きく減るディフェンスモード対策にメインと別にトリック武器を用意したほうが恩恵あるんだろうか 急募:南エスタミルPUB前にいるクソガキを消す方法
ミンサガ最クソモブは間違いなくあのガキだわパッと移動でPUB入るのちょっとでも操作ミスると捕まる
その為だけにごろつきにはなれないし追い払うんじゃなくて殺す選択肢が欲しい >>34
バルハラントとかでも敵が急にアストリアバードとかになったりしてたけどあれもバグだったんかなあ
別地域いったら普通に敵変わったけど 河津神おじさんなんか専用のハッシュタグ使っちくり~追うのめんどい >>33
物防60 術防0 というピーキーさ
一応体防具の中じゃ物防は最高かつ軽量 一周目進行度110超えました
オールドキャッスルが出て来た
冥府と最終試練に行くには一度オールドキャッスルってのをクリアすれば冥府に行けるんでしょうか?
今どこの詩人も一曲いかがですか?しか言わないんですよね
多分全部回ったと思うんですが 前スレのダークイベントの件だけど
交互にイベント来るのなら
知力40が来たらすぐに冥府に行けばいいのでは? >>35
無足が重量
加撃がモード
奥義は両方が関係する >>38
南エスタミルのpub前でお前を念入りに穢してやるぞ… リマスターでまだ誰も気付いてない隠し要素とかはなさげ? >>44
オールドキャッスルクリアしたらもう両方出なくなる
冥府と最終試練を出すにはエロール及び三柱神の恩寵値が関係する >>38
スティック真左でよくないか?
捕まることないぞ >>38
クラスをごろつきにしたらおk
無視されるようになる
ジャミル主人公のときに絡まれないのはダウドの初期クラスがごろつきだから マリーンのBPがクローディアと同じ+7と聞いて主力PTに入れようと思ったけどサンダルとクラスも固定なのか…
恩寵出やすいって言っても狙って出せるもんじゃないし使い道あるのか? >>49
あっぶないところでした…サンクスです
術買いまくったり三柱陣で出せるって理解で問題ないでしょうか? >>38
と思ったらもう書いてあったなw
ごろつきは残機10匹しか居ないから
「これで好きなモン食え」10回やったら満足するかもな >>44
最終試練はエロール神殿で術買えばいいが、冥府はアイスソードクリア済みなら大変かもしれない
フレイムタイラントを倒すか、仲間にしたガラハド殺せば1周目で冥府行くの楽なんだけどね >>39
ランク9でも極小確率でランク中くらいの敵は一応たまに出ることは出るからな サルーインは麻痺が一番うざいな
スカーレットローブは防御力を犠牲にし過ぎる なんで1周目で三地点制覇とかハンパな知識でやりたがるのかコレガワカラナイ
試練は引き継ぎ出来るもんはレアドロップくらいで行く必要ないし、冥府は次周ダーク出したいだけなら先生やっちまってデス様に会うだけでよい
1周目で1番恩恵でかいのやっぱ古城なんだよなぁ >>53
合ってるよ
エロールは主人公によるけど石集めてたらそんなに金かからんと思う
三柱陣は知り合いのハゲを殺すかどうかで大分変わる >>42
これ自分よくわかってないですが
熱冷雷エネルギー-20であって
その他の術には20の耐久はそのまま適応出来るって考えていいんですかね?
それとも三属性以外は全てエネルギーにまとめられているのかな メタルマックス3でだったかは物乞いのガキに金定期的に恵んでやらないと日に日に衰弱してって最後は死体になってるトラウマイベントあってな
4だと同じようなモブが別に放置してても死ななくなったのに皆端金を恵んでやるようになったそうな 草原雪原ガレサステップなんかは最大でも雑魚しか出ないよな >>34
一応確認するけど検証はどこでやってるの?
草原は敵ランク6くらいが最高だったはずだから、引き継いでてもランク9は出ないと思うけど
他の地域でも継続して敵ランク下がるならバグで間違いないんだが バルハラントの雪原や草原、ニューロードやガレサステップは、元々一定ランク以上の敵は出現しないようになってるよ
真猿後は分からんけど 二週目以降なら引き継いでフレイムタイラントを始末するのが一番てっとり早いから裏四天王武器を取ってからはずっとそのパターンだな 結局武芸家には期待してほしいの意味は何だったんじゃい
相変わらず脳死ヴァンダライズの方がつええだろ
期待外れはそれでいいんだが
加撃発生の制限解除なり発動率○○くらい%アップなりなんかないんか
相変わらず刀がロマンシングやぞ >>44
各神々の信仰値というマスクデータがあり
進行度100%以上のときに
エロールの信仰値が201以上なら最終試練の語り
エロールの信仰値が200以下かつ三柱神のどれかが201以上なら冥府の語り
上記両方とも該当しないなら巨人の語り
になる スカーブ山に入ってすぐイフとエンカした時は戦慄した >>69
まぁ目に見えて発動率は上がってるよ
刀技の素の性能のアレさと常時威力上がる剣士がいるからどうにもなんかっただけで 草原や雪原ニューロードにランク上限あるの知らずにバグとか笑う なんか前スレあたりから真猿倒した後2304でカンストするみたいな書き込みあるけどガセだよね?
真猿討伐後モンスターランク2周引き継いだ上に進行110まで上げてるけど野良の最高ランクなんて一度も出たことないわ 武芸家はもう100%奥義発動しますでも良かったと思う 武芸家LV6だと3分に一回くらい雪月花みれるな
まぁそれでもボス戦で一回も発動しないとかザラだけど 進行度と一緒に信仰値も可視化してくれれば良かったのに >>46
武器と技のモードを合わせると出やすい?
重量軽くしようかな >>63
まああれはミンサガのクソ食いと違って普通にかわいそうだしメリットもあるし… >>76
最上位と会いやすくなってるのは確実だけど固定かどうかは怪しい
バトルランク8にしては明らかに最上位と会いまくるけど9にしては会わない >>80
違う
敵とのモードジャンケンに負けてるとそもそも加撃・奥義が発生しないってやつ 奥義100%は行き過ぎだけど剣士に期待値勝てないのは悲しい 騎士団のイベント自分たちでやるを選んでクリアーしたらしばらくちかづかないでくれ…って言われた;; >>61
術防には 熱 冷 雷 エネルギー しかない
術(もしくは属性攻撃)はこのうちの何かになる
この他のものは物防(斬 打 突)の担当になる
まぁウォーターガンみたいに「打+冷」みたいな複合属性のものもあるが
つまりアストラルコートは
斬60 打60 突60 熱0 冷0 雷0 エネルギー0
となる >>69
そんな上がってるか・・・?
こんなもんか・・・・・・
体力腕力補強の為に大剣剣士にしたダーク君と武芸家で大差ないようにしか見えんが
こんな・・・・・・・ものだというのか・・・・・・
このままではすまさん!!! >>85
あの二人仲間にしてから速攻外してもニッコニコなのに
仲間にしないだけどそんなにキレるのか >>85
騎士の誇り潰しちゃったからね
そらそうよ >>56
金が全くなかったからガラハドは仲間にしないで出会い頭に殺してしまいました😵
ゴールドマインクリアしてしまおうと思ったらイフリート出て来てズダボロにされてしまった
イベントで出て来たのとは段違いで強いですね
装備をなんとかしないと駄目だ
スレ見てるとフィールドアーマーがいいみたいですが全員分だと金竜頑張るしかないかー… >>70
あー巨人の語りは聞きました
何も足りてないんですね💧 >>76,82
ガセじゃないと思う
真猿撃破と追加要素ありで進行ポイントが2305以上になればゲームランク9固定になる
進行ポイントはカンストじゃなくループするけど 敵はほとんどアタックモードだからトリックで月影を使っても無足加撃が出にくい
アタックかディフェンスモードで月影を使うんだ 騎士は誇りと自尊心で出来たデリケートな生き物なんだ
扱いには細心の注意を払え >>60
了解です
オブシダンだけ取ってないんですけど凍結湖も出て来てないからちょっと頑張って来ます
金とジュエル全然足りないですね… >>76
というかゲームランク8と9は
敵の出現ランクの場合はそんなに極端に変わらないからな
多少はランク9が出やすいくらいなもの
あと110%ぴったしはまだゲームランク7やぞ
100%突破がランク7 114.3%突破したらランク8 そのあと戦闘ポイント2304P以上獲得したらランク9になる >>98
まぁそもそも一周目でやるのは既プレイで知識ある人がやるもんだからさっさと猿倒して二周目行っていいと思うけどね >>39
>>66
セーブ後のデータでスカーブ山に潜ってみたところ、鈍獣出てきました。
普段草原や雪原で戦闘することがなくて焦ってしまいました。申し訳ありません....。 PS2のランク9でどの程度最高ランクの敵が出てくるか体験したことあるのって、青の剣狙ったことのある狂人ぐらいしかいないのでは
とりあえずどこかのダンジョンで煙玉で敵シンボル潰しながら歩いてると最高ランクもチラホラ出てくる程度にはなる 快適性の向上と追加要素に絞ってほぼベタ移植ってのが好評の理由ではあるけどその分バランスとかもそのままって感じだしな
ウィザードやクジャ弓とかほかのダメ強化系に比べて剣士がとびぬけて高いのは原作のままだし仕方ない ふらふらしてる旅人、会議に引き込んで騎士の誇り見せつけたろと思ったら勝手に動かれて良いところ取られるとかムカつくじゃん 114.3%から333ポイントだろさまエス狩り素人かよ >>83
マジか
アタックとアタックならいいんかな
預言者にする意味がまた一つ出来た R7の敵出てくるのはいいけど、お伴に石獣はやめてほしい
あいつが全モンスで一番嫌いだわ わりと三花仙とか出るし昔みたいに産廃って程ではなくなったけども
もう一声欲しかったというところ フラっとやってきたお上りさんをなんでわりと重要そうな会議に出席させるのかコレガワカラナイ >>92
金が足りないなら体防具はボーンブレストでおk
見たかんじ13しかないが実際は斬39打39突1なので射突に弱い以外は物防はフィールドアーマー並み
先に他の3つの部位から買うといい 12600金の5個は高いからな 格闘家はマジでメンツ潰されてるけど
騎士団は腐敗気味とは言え勝手に見習い連れて単独行動した挙げ句入口で泣き言言ってるレベルなのでデスに捧げられるのも仕方ないね そういやシェリル仲間にしたら1周目から予言者の修練できるようになるな
終盤も終盤だしあんまり意味ないけど 明らかにオリジナルより武芸家強くなってるよ
乱れ雪月花なんてほとんど出なかったのにポンポン出まくるようになった 武芸家が強くなったとしてもそれならそれで払車剣や逆風の太刀の方がたぶん期待値高いよね >>113
確定で2階の通路のどちらかじゃないかな >>100
既に60時間やってるのにまだそんなにあるとは思ってなかったんでそれも考えてみます
恩寵度が面倒臭そう 武芸家って結局どうすればいいかわからないね
武器色々持てばいいのか、無足狙いか加撃奥義狙いか >>101
まあカン違いは誰にでもあるので…
そんな気にせずのんびりマルディアスを徘徊してくれ このスレが比較的平和な進行なのはやっぱり落ち着いた年齢のオッサンが多いからなのかな オリジナルの雪月花はナレーション解放でしか見た事ないわ >>85
このパターンは是非皆にやって欲しい
コンスタンツなんか反対向いてシカトするからな
なんとしてもこいつらデスに捧げてやるってなる ミリアムにどうしてもクリムゾンフレア撃たせたくなるように、乱れ雪月花を連発するために武芸家にするのも実にロマンシングだな オリジナルの武芸家なんて無足加撃それぞれ15%くらいで奥義成立は3%くらいだったよな確か タイタスグリーブが欲しくてシルバーの洞窟入口手前のジャングルのフロアでサーチしたら出るランダム宝箱(宝箱自体出ない時もある)から出る様なので繰り返してるけど全然出ません
黒の石鎧が一度出たのですがタイタスも粘れば出ますか?進行度は100です >>125
相手のモードわからないからじゃんけんで更に確率下がってたというね >>125
雪月花は武芸者LV5でも2%弱 元は1%強くらい >>130
刀使いのキッズたち、めっちゃキャンプ送りになってるが😭 >>121
無難にリマスターされてて出来がいいらじゃないか
変にいじくり回されてたら大荒れするぞ >>121
それは大いにあるけど、1番はそのおっさんたちが納得できるもんが出てきたからじゃないかな
バグや仕様変更等で元より遊びにくくなってたり殿下がまともな声優に変更されてたらみんな怒りで頭がガラハゲになってたと思う ゲラハをゲッコの騎士LV6にして、極サルのゴッドハンドに
カウンターロマンシングを求めてる。 状況再現って敵シンボル状況も固定出来るんだな
グレイ地図地味に恐竜3体とか面倒だったから固定したら快適になったわ
でもこれ財宝の中身には影響ないよね?
一応今ランク8トレハン5だけど黒鎧とかファランギーとか流星刀以下の物しか出ない ラスダン入ってからセーブ間違えて重ねちゃった
ミニオン三人衆出てきてINT下げ間に合わずさっぱり勝てない
雑魚とやってもろくにステ上がらず
ガチの詰み…ですかね? >>127
最近ならエルデンリング
昔ならWizardry オリジナルだと3週目で武芸クラス4~にしてはじめて奥義ナレーションとかザラじゃなかったか?
今回武芸じゃなくても初週でみられたし
武芸入れたらそれこそ天衣無縫祭りですよ
乱れ?なんとか?知らない子ですね あ、Wizardryは和ゲーじゃねえや
外伝の方、て事で >>135
本当ですか?こんなにリセットしても出ないものなのかと思い...
他で石鎧3つ手に入れたけど粘ったらタイタス出たんですね。1つもないから欲しくて。サーチレベル3ならダメなのかとも思ったけどリセットしまくってきます 世界樹の迷宮とかも武器としての攻撃力ではなぜか刀がトップだったりするな
逆にファンタジーの定番である剣とかは基準にされてるのか中間ぐらいのポジ >>128
出ないときもあるというのは1回そこの宝箱取ったことがあるということ
そのあとジャングルの位置ランダムな他の箱が復活しそこにたまに出ることもあるという状態やな
そこ1回も取らなかったならシルバーの洞窟に出入りしたら確実に2個(武器ランダムと防具ランダム)サーチで出る
黒の石鎧が出たなら防具が出る箱がジャングルに今存在するからそのうち出ることは出るが
1回とったから確実に防具ランダム宝箱にそこに出ない状態であり不確実になっとるのはある >>139
セーブ残ってるのはどこから?ミニオンは必須戦闘じゃないので無視すれば4階では出ない
もしミニオン撃破後のデータしかないなら、能力下げよりインぺリウム使ったミニオンを集中攻撃する
インぺリウム使ったミニオンを撃破できれば能力大幅に減少するから >>139
強化してるやつがいるからINT下げとかしてないで最高火力でそいつ潰せば勝てる >>128
左の宝で宝自体出ないことはないから
もう既に取っちゃっててランダム箱が湧いてるとかじゃないのか? >>63
なるほどそれらの複合ですべての攻撃は構成されているわけですね
ありがとうございます 性能度外視でグレイは刀をメイン武器にしたいしガラハドはアイスソード持たせときたい イフ道場してると結構な確率でついてくる石獣がめんどいな
こいつのために黒の石鎧や竜の眼光を揃えたくなる >>121
年齢が高ければ落ち着いてるとはただの幻想
いや、ただ俺の行く模型スレのガノタ達が
どうかしてるだけかもしれない 預言者で相手のモードがわかるのを活用する場合って武器はどうしてる?
3モード分持たせるのは流石に流星刀とか精霊杖が持てなくなって厳しいだろうしメイン武器を万能か攻撃牽制とかにしてるのかな 結局後で黒の石鎧も必要になるからレアアイテムが出たら進めた方がいい気がする >>154
技モードだけ合わせればいいんじゃない? 刀は月影の消費BP多すぎだわ
加撃出ないと消費に見合ってない >>146
>>147
三人衆手前でセーブ→不安になってなぜか意味もなくもうひとつ同じデータ別に作ろうとして予備データに重ねる
アホだ…
インペリウム使うやつひたすら狙って頑張ってみる… 極サルーイン倒したらミンサガロス感がしゅごい
たすけて! アルドラ連れて煉獄潜ったのに、いつもの場所に指輪が落ちてないんだけどどうして?
進行度早いにして色々飛ばしたからか?
この場合どーすればいい? >>159
次は縛りプレイやRTAやれば良いのでは >>156
あれ、モードじゃんけんって武器と相手のモードじゃなくて技と相手のモードなのか
それならちょっと威力が下がるだけで意外と手軽な話なんだな >>159
次は引き継ぎなし(PS2版準拠は可)でやってみよう >>163
ごめん、武器モード依存だったわ
三種スタイル安定だね >>158
三人衆突破できてもサルーインに跳ね返される可能性も当然あるけど
突入前のデータ一つしかなかったのか? 月影はBP消費あと1低ければな
レフティフォークはBP消費あと4低ければな >>163
武器モードだぞ
万能にしたいけど速度値が0.9倍になるから二種でなんとかしたい >>157
それで威力高ければいいんだが中堅技並だからな… >>166
やっぱりそれが一番確実か
ただ万能だと武器攻撃力が結構下がるけど一番目に見えて困るのは
ディフェンスモードをアタックで殴ることだからとりあえず攻撃牽制でまずはやってみるか >>132
ポテンシャルはあるんだよ、使い手がゴミなだけで レフティフォークは消費半減させて前後誰とでも連携できるくらいしないとスパルタンに勝てん
防御モードに出来ないという欠点でかすぎるし モンハンの太刀ってサンブレイクで悲惨なことになってなかったか >>167
唯一あった突入前のイスマスの洞窟データに、間違って重ねてしまったよ
書き込みながらミニオンやってるけど火力不足で完全にオワッタくさい ADにして、相手がDならこっちもD
それ以外はA ってやれば楽かな >>170
モード改造ってアルティマニアだと2種5%、万能15%の攻撃低下しかなかったと思ったけど
速度低下なんてのもあるのか? ライズで超優遇武器
サンブレイクじゃ周りに追いつかれて普通の強武器
太刀使いだからキャンプ常連ってのはおっさんの妄想 >>145
確か初めて訪れた時に宝箱を開けた気がします...
タイタスグリーブを取りやすい場所の宝箱を調べたら
シルバー洞窟直前と財宝の穴も出てきたので何度も開けてたけど
魔石の仮面とタイタスは0でここ狙ってるけど合ってるのかな?と
財宝の穴も含め150回くらい開けました
黒の石鎧や精霊〜の杖は何度も出てます
検索したら極限攻略のページで石鎧やろばの骨は絶対に出ませんと書いてあるけど出たしどういうことなんだろう?と混乱中です
>>148
その状態の様です
これだと粘っても厳しいですか? 防具改造って気術耐性と光術耐性ってどっちの方が汎用ありそうですかね? >>177
まぁとりまトパーズとアクアマリンとダイヤモンド(ある分)装備した術防特化装備のやつのみ1人前衛にしてオトリにしつつ
真ん中のミニオンに集中攻撃するしかないな アサシンギルド レベル2地図
80回までは数えたけどファランギーくらいしかめぼしいのない
グレイ初期地図で青剣出るならこれでも出るはずよね?
もう何回回したんだろう リマスターでようやく全主人公やったけどシェラハ戦やら猿戦のやり取り見るに
ツフってかなり謙虚だな もしかしてグレイ刀仕様変更したから持ち込み不可になったんか
やるよの方はバグがあったせいで持ち込み可になったんだろうけど >>183
極限攻略は基本PS2版のデータだから
あと石鎧はリマスターのベースになった北米版時点でレアリティひとつ落とされてるらしい 技の非表示設定が周回でひきつがれないの残念
武器ごと非表示もさせてほしい >>183
さっさと次週いったほうがいいかな
タイタスグリーブは巨人のとこでも狙えるしランダム箱からもわりかし出るし
真サル戦うまでに揃ってりゃいいでしょ 砂漠の追加ボス
ほぼディフェンスモードだからトリックの武器で行くべし
10分で倒せた >>192
わからんでもない
杖とか流星刀とかまるまる表示いらない >>187
他にもゲームランクとトレハンLVによると思う
またレベル2地図ってサーチレベルが2ってことなのか
それとも地図ドロップ時のゲームランクによる内部値(見えない)も加算して2ってこと? わざわざ石砕無尽なんて技あるんだから使ってあげれば良いのに
まあそんなことしなくても状態異常でも余裕だけど >>183
極限のそこの部分はPS2版の文章のままなんだよ(順次リマスター準拠にも直しつつあるっぽいが)
実際にPS2のときはバグにより奇数偶数のうち奇数テーブルのものはバグにより出なかったからな(だからの絶対に出ません)
リマスターはバグ解消済みなんでその辺りも普通に出る
君の状況の場合は本来確実に出るランダム防具宝箱はもう取ったから
同じ場所でももう違うランダム宝箱になってるのさ しかもおそらく毎回違うタイプの箱
石鎧と同じテーブルの箱だから頑張ったら出ることは出るが本来の用途じゃないからキツイという話 >>187
トレハン5レベルなら普通に青の剣出たよ
トレハンのレベルが足りないとかそういう事はない? >>197
サーチレベル2
トレハン5
進行度MAX
じゃ
内部値・・・ソレガワカラナイ >>194
こういうの見るとやっぱ預言者ほしくなるな >>190
そうなんですね!だから黒の石鎧は結構出たのか
>>191
了解です!
>>193
巨人はこれから行くので回収できそうです
この週で全部集めたいなと思ったけどリセット疲れたので進もうかな。150回もやって一つも出ないとは思わなかったです >>195
つべの動画50分かかってるからね
かなりの進歩
剣士はトリックで乱れづきと変幻自在
クジャはトリックでミリオンダラーとザップ
城塞騎士は余裕あるときトリック、基本ディフェンスで不動
ロザ重はトリックで亀甲羅と不動
ロザ術はリジェネと回復とバフ
これでかなり安定して倒せた >>188
オラついてるかと思いきや唯一自分場違いやんって思ってる主人公なんだよなツフ
最終試練だと無理だったら他のやつに任せるとか言い出すし 全員武芸家6で全裸にサムライソード1本
払車剣でEP確定1消費に調整して全員分壊れるまで撃って無足は56回
ほぼ全裸でやっと37%は昇華難易度高い払車剣だとしてもうーん >>184
サガの伝統とはいえまだそういうマスクデータあるんだな
まぁロマサガ2や3みたいにゲーム中だと武具の本当の性能が殆ど分からん頃よりははるかに親切だが・・・ >>209
フル装備したらどんぐらい確率的へるんだろ >>200
あああ!やっと理解しました!宝箱自体出たり出なかったりタイタスに近そうなランクの装備は出てるからいける?と思って粘ってたけど【固定のランダム防具宝箱】を次回残しておかないとダメってことですね!厳選しやすい場所にあるやつを。次週気をつけます! >>201
トレハン5だよ
アンバージャックでいいかなもう
ロバ骨カッコ悪いし・・・ >>202
ゲームランク7で地図の隠し値が0だとしても、1/96くらいの確率で出そうな気がする
間違ってたらごめん >>203
ゲームランクは110%より上が2段階あるからな 100%がランク7 114.3%がランク8 戦闘ポイント2304ポイント以上がランク9
とりま時計がカンストならゲームランク7以上になるから地図がLV1(+0)でも青の剣は低確率なら出る
さらに出る確率上げたいならトレジャーハンターのLV上げたり地図LV高いモノ使ったりランク8か9にするこった >>213
ありがとう。永久保存します。
もうちょい頑張ります
今の所3のとこのしか出てない。
多分150回は掘ってb驍ニ思うんだけbヌ シェリルの猿戦のボイス面白いなw
あなたは生きてちゃいけない世界を不幸にする癌、闇に抱かれて死ねみたいなことを言ってて草。肉親相手に酷すぎでしょw >>207
ジャミル女装したままエスタミル脱出とかか
100%になるまでひたすら地下水道で戦うことにはなるが
PS2じゃ無理だったからな >>144
何故かっていうかWizリスペクトゲーなんだから刀は強くて当然だろ
ブシドーは弱かったけど…2で使える様になったし >>215
よくわかんないけど頑張る
>>216
アサシンギルドめっちゃやりやすいから頑張りたい
地図滅多に拾えないし
ありがとう 極サル倒せねー
主人公キャラがいつの間にかLP2とかになっててマジで意味不明
リヴァイヴァ発動しすぎくさいが
流星刀1本外してミイラ積むしかねーか 封印ジュエビ
95%直後 睡眠
100%直前 起床
こいつの寝起きって5%刻みじゃなかったんか… >>220
なるほど世界樹の迷宮のもとになったゲームが刀が強い作品だったのか
ブシドーはシリーズの中でも浮き沈みがやけに激しいクラスだったけど2とXは強かったな オールドキャッスル入ってすぐの固定宝箱
中身は究極傷薬だったんだけど
取った後にセーブして何回か入り直したら復活してて
500金とろばの骨が入ってた
何かよくわからんけどラッキーだわ おやびんとか凄く可愛いだけで名無しに毛が生えた程度の強さだろ >>227
アルティマニアだと固定で究極傷薬になってるんよね
まあよくわからんけど得したからいいんだけどさw >>226
復活したんじゃなく
空いたその位置にキャッスルのどっかに出るはずの位置ランダムの宝箱が来ただけ
要はキャッスルみんな回ったらどっかに1個はろばの骨入りの箱はあるからラッキーでも何でもない 凄く可愛い…それとてもとても重要ね
ロマサガ3でミューズやタチアナを使うのと同じ様にオヤビンを使いなさい
いやロマサガ3は半端に適正ある奴より完全に才能無い奴の方が高難易度技閃くシステムのおかげでひょっこり龍神烈火拳閃いたりするミューズは実はダークホースなんだけど 猿戦でLP尽きたキャラはエンディングの崖に立つとこでいる? ろばの骨の固定箱は位置も3F固定で
1Fの究極傷薬位置に復活(したように見えた)ならそれは位置も中身もランダム箱だから
3Fに別途ろばの骨があるだろうから、余るんでなければラッキーではあるんじゃないの タチアナはスタメン
マリーンもスタメンにしてやりたかった ブルエーレにワープすると完璧に背後取られててビビる
「今ウコム様の事バカにしました?」 サルーインに味方二人アニメートされて、そいつらの連携で全ての陣の実績解除したわ昨日 砂漠の追加ボスなんて最適解のロザ術使わんでも5分かからんのに タチアナは境遇が普通に可哀想だからなぁ
ミニオンマリーンとはちょっと違う おやびん弱いっていう人は獣2匹と竜騎士をぜひ使って欲しい
そして使い終わった後はおやびんって強いやん!と思うこと間違いない
それくらい装備制限はヤバい。名無しモブでも制限部位あるかないかで明らかに差がある そういや竜騎士もLP低いな
マルディアスの竜は虚弱体質かなんかなの? >>247
そんなのが比較対象なんておやびん思ってた以上に弱いな そもそもシルバーはおっさんだからな
おやびんの竜から人の姿になって海賊になりたいは原作がなければ熱意に感動できたけど
ミンサガだとご都合すぎてなんで竜だったのに人間の海賊やりたいんだよ、意味不明
原作のおっさん設定のせいかよ、ケッって感じでシラけてまうわ
どうせなら海賊シルバーが助けた手負いの竜の願望とかにしときゃよかったのに シルバーはFEの初期上級職って言われて納得した
初期ステや成長はいいから助っ人程度には悪くないけど最終的にはいじれない部分が多くて外れる感じとか マリーンスタメンにして1周目のサルーインに挑んだけど
槍と水術による回復役として頑張ってたぞ
耐性とかよく調べずHP600超えまで育てて
強引に突破した感じだが ロード含めて一回10秒程度
休憩挟みつつも90分くらいやってやっとレディホーク出た!
いらないけど 低レベルな敵しか出ないニューロードとはいえ馬車は敵全部塵にできるからあの世界はロバや馬が最強だぞ >>254
マリーンはクラス固定で完全に運用が決まってるからある意味入れやすいっていうのはあるかもな
サンダルの水耐性も全員分の怪魚装備を作るまでは無駄にならんし加入時は必ずウコム槍所持済みだから神雷&回復の中衛としてなら即戦力にできる 閃きについて質問なんだけど、通常技で全て閃くことが可能って見たけどこれって一番上の技のこと?
例えば体術だったらパンチのことでパンチアウトやけさ斬りからは決められた技しか閃かないってこと? 1周目アルベルトでテオドール乱心のテオドールさん!は違和感なかったけど2週目ホークがテオドールさん!言ってるのは違和感しかない 動物竜と名無しモブ最弱決定戦にマリーンが参戦してきた感じ >>263
そう大体の技はパンチから閃ける
ただし一部の技(例えばスープレックスは空気投げからしか閃かない)や高難易度の技はパンチからは閃く確率が低すぎて別の技を使わないと閃きが困難みたいなのもある 初周で洞窟ジュエビ封印やってるけど柱落としがどぎついな
何とか一本落としたが次の柱はしもべ狩りでムキムキになってフルボッコしたるさかいに >>264
シフのテオドールさん!はいつも笑う
シフって殿下のこともアンタとか言うのに デスシェラハジュエビ倒したくてゆっくりで始めたけどテオドール終わってから110%までが暇すぎるな 超ゆっくりにしたらどうなってしまうんだ… >>266
じゃあいろんな技を閃きたいならパンチを振った方がいいってことか!ありがとう! マリーンは追加した癖に使わせる気あんまり感じられないのが笑うわ マリーンはサーチスキルと交渉スキルを持ってるんだぞ! >>269
こんなに平均的にどうすればなれるんです??ちくびんびんさん! テオドールボイスはスカイリムやったあとだとゲッコ族が喋ってる感がするw サガは人外に関してはフレーバーというか設定を反映させたせいで使いやすさは癖があるみたいなパターン多いしな
2のサラマンダーとか3のようせいみたいな強キャラの場合もあるが・・・ ステの話よね?こんな風に育つの特殊なの?うちの子達みんな個性ない金太郎飴で全員こんな感じよ
なんでこうなっているのかコレガワカラナイ ノースポイントに住みたい
街は美しいし特段事件も起きないし テオドールのステータス強いな
連れ回したくなるのもわかるわ よくクローディアが知力低いとか聞くけど
特にそんなことなくフラットなステータスになるわ あのエラ呼吸はいかにもウコムの鉾使わせろって感じだけど
自前で水スキル持ってる奴に貴重な水の術具渡すのが勿体ない >>277
棍棒と杖のスキル上げたりするんですか!?ジュエルがありません! PT外成長で一部のキャラを除いて平べったくならないか? シルバーが回復BP+5で、LP2桁だったら、ほぼスタメン入りになっちゃうからじゃない。
シナリオ設定上の伝説の海賊で、見た目の良さがあって、ステータス良かったらスタメン入り迷いようがなくなっちゃう。
使いたいけど、弱いんだよなぁって、プレイヤーに迷わせたかったんじゃないかな。
俺は迷わず使うよ。 グレイといえば成長適正真っ平らなのは昔から言われてるのに
やっぱ新陳代謝起きてんだな シルバーって元々竜だったものが人間になってるの?
海賊してたヤツがエロールに竜にされて石のお守りをさせられてるんだと思ってた さかなさかなさかな
魚で攻めると
ウコムウコムウコム
ウコムが喜ぶ >>4
どうでもよいがいつラファエルと友達になったんだ?あんな玉の輿野郎はデス様送りがふさわしい。 >>281
景観は素晴らしいけど急な階段があるから住みにくそう
住むなら何となくブルエーレがいい
しょっちゅう行ってるからかな べつの周回時のバーバラも真っ平
別に棍棒とか杖は使っとらん
パーティーメンバーみんなこんな感じになる
愛車はロバ振ってるけど
https://i.imgur.com/7YP24Sc.jpg >>295
まじか知らなかった
ストーリー見そびれてるのかな >>296
実際ウキウキで恩寵飛ばしてくるところをみると喜んでそうではある 極端に成長適性低かったら補正のかかる行動歴がないと全く上がらない
極端に成長適性高かったら頭打ちになって他のステと横並びになる
その結果、一部の成長適性最低持ちのキャラ以外はフラットな成長を遂げる事が多い ゲーム中では海賊シルバーはエロールに頼んで海賊にして貰ったって話が聞けるくらいじゃないかな
まあ人間なら海賊なんぞ勝手に成れば良いものをわざわざ神様にお願いしてる辺り何かあるなって匂わせてるけど
あとよく見るとオヤビンの瞳孔は爬虫類系 シェリルに合成用に光術覚えさせて封印したいんだが闇術の購入ってシェリルからだけだよな…?
もしかしてシェリルが光術覚えたら二度と闇術思い出せない? >>305
次周で光術封印状態になる……らしい
自分は光術覚えさせてないから未確定だ モンスターを増やすやつ、ps2の頃はまともにやらなかったけど
今回は遊びやすくなってたのでサクサクやれたわ
進行度抑えるプレイしてたから解放感もあるな >>308
ありがたいよねリマスター
こういうのもゆっくりで暇になったらやれば良いし
マルディアス観光してるな >>165
PS2版で真サルーイン倒せなかった身としてはPS2準拠で倒したいが先は長いわ。まあ倍速あるからPS2より時間はかからんが。
しかし極サルーインまで倒してるのちらほらスレに居るが早すぎるな。 極真猿かぁみなさんハヤイナ
剛の者が多い界隈だわホント >>307
次周って事はセーブ必須かぁ…怖いからやめとくわ… >>314
リリースから20日くらいなんでだいたい一日3時間か 財宝のテーブルって攻略サイトの旧テーブルから絶対変更になってるよな
石鎧はかなり下のレベルで青の剣なんかが上の下みたいな感じか
竜鱗の鎧盾はどの辺だろ よーしようやく1周目終わったー
HP600とステ60台だとさすがに余裕だった >>289
PS2のときは必ず入れてたけどリメイクでモニカに浮気してしまったわ 種族調整、失敗確定になった時点で順位表示消えるんやな・・・ >>289
明らかに弱いからこそ使うことでシルバーへの愛着を示すみたいなのもあるだろうからどうだろうな
もちろんビジュアルがいいのは間違いないけどステが最初から普通だったら普通の人気キャラぐらいのポジに落ち着く気はする 地味だがウハンジの秘密攻略中にエスタミル地下の奴隷市場で奴隷解放するのを忘れた 竜騎士殿はためらうことなくLP0に出来るわ
武神の鎧結局使わないんだけどね 前スレで聞いたトマエ火山の地図確かにいいな
ショートカットの5階で出るようにしてからなら1階から降りて目の前に財宝 竜騎士殿はLP5が無理ゲーすぎるからなあ。防具の性能も獣ーズの毛皮と大差ないし
ガチガチに固めてLP消費抑えるって手も無理だし…
一応固有技の連携性能だけはすごいんだけどデメリットがきつすぎる ランダム宝箱は2周目でモンスターランク引き継げばゲッコ洞窟なんかで良いの出るじゃん
財宝もそうなの?それとも違うの?
ゲームランクって、進行時計と別に内部に宝箱や財宝が参照する値がある?
引き継ぎOKって前スレかその前かで見た気がするので≒引き継いだモンスターランクでいいの?
ジュエルマラソン中のグレイ初期地図、進行15%、全引き継ぎ、トレハン5で青の剣取ったけど
全引き継ぎなら進行5%だろうが15%だろうが関係ない?
関係ないような気が、今はしている 武神の鎧は普段使いに便利
防御力が必要な相手には脱ぐけど雑魚狩りはSTR+10の火力が重宝する シフ「アルディアナ確定な」
https://i.imgur.com/C2PjsJj.jpg
>>219
PS2でも女装連れ回し可能です
引き継ぎ無い分リマスター版より手間は掛かりますが 少し前に出てたテオドール関係やってみたけどやっぱダメっぽいな
39%で砦跡侵入→中で45%過ぎてからテオラファ加入とかもしてみたけど
その時点で騎士団領イベントが固定されちゃうっぽい
進行度100とかはまだやってないけど多分ダメだろうな
殿下やイスマス姉弟や南エスタミル3馬鹿同時加入とかはガードユルユルなのに
何故このおじさんだけガチガチに対策されているのか… >>330
おつ!
姉さんを肛門みたいに扱うのはやめろぉw ちょい質問
ルーイの護衛って鉱山襲撃中は出ないってことでOK?
出ないならブラックダイヤモンドは一番最後になるな
てかその気になりゃシェラハも覚醒ジュエビも2周目で倒せるんだな
さすがに聖杯抜きは無理っぽいけど
あとダーク弱くてきっつい ブシツケダガ、>>330ヲワガヨメニムカエタイ いま恐竜にひたすら
みねイント影縫い・神罰
放ってる >>324
まぁそこはPN記載ないからおk
乞食のガキに50金渡すのはやらないとPN1行追加なしになるが 1周目でなんの対策もしてないから無理だと思ったけどゴリ押しでシェラハ撃破できた
思えばPS2時代も倒したことなかったから感慨深い
預言者解禁したけど使いこなせそうに無いなモード相性意味不明 やっと真サル倒せた。ロザ重聖杯OD使ってギリギリだった。どうやって使わずで倒せるようになるのか…コレガワカラナイ 一周目ODQT幻体聖杯縛りだとシェラハが一番キツかったな、財宝で精霊銀揃えたら多少楽かもだが >>333
鉱山襲撃中は出ない
道場潰すのもったいないって人は、ルーイの護衛は実質時限だと思った方がいいね
自分は進行度30になったら真っ先に消化してたわ 三周目クリアしていよいよ真サルに挑む周回のつもりだけど
いざやろうと思うとどこまでジュエルを稼げばいいのかわからずグレイのマラソンが止まらねぇ
何も考えずに走ればいいって気楽だなー・・・ スコーピオン強化していったらコル・スコルピオまでなったが強度補正-3なのか
これに樹精→強度強化するしかないの? >>346
コル・スコルピオ振って+付けてから樹精 >>331
やっぱりテオドール連れまわし無理なのね
ホーク、テオドール、ガラハド、シフ、パトリックのおっさんパーティ作りたかった… Steamの真サル撃破4.2%だな
一番少ないの詩人の語りコンプだけど このゲーム全体回復ないんかと調べたら三術合成で生命の雨ってのがそうみたいで
やってみたらLPコスト5だと?ふざけやがって! シェラハは誘惑以外は死に際に夜風の詩1回やってきただけだったわ
魔石と精霊銀集めて行ったのに >>353
オーヴァドライヴして全員に癒やしの水すればいいよ お宝の地図って枚数集めるならグレイ周回が良いのかな? >>353
ちょっと違うが魂の歌ならLP0で全体にリジェネ負けるぞ
なかなか便利なのだ シェラハは魔石揃えてなかったけど育成そこそこガチって行ったらゴリ押しでもいけたな リヴァイヴァ城塞ロザ重は使ったけど… まぁLP1しかかからないから
安い宿で済むLP消費逃走のほうが安上がりよな
高い宿じゃないと煙玉回復しないし LP逃走が実用レベルになったことでますます低LPキャラは使い勝手が悪くなった感はある 簡単に99にできる煙玉あるのにLP逃走に実用もクソも無いだろ… エンディングでコンスタンツは主人公帰ってくると信じてるけどラファエルは気休めとか抜かしおる
あいつ根っこはウハンジと同じだろ むしろLP使って逃走してるやつが未だにいることにびっくり
ps2版でもやってんのかと… そもそもLP逃走はいちいちコマンド入力全員分しないといけないし、時間掛かるからテンポが悪い
やっぱり煙玉よ ようやく6人目まで来たけどマラソンとか特にしないで600ジュエルくらい貰えるようになってきたな >>367
コンフィグでL1かL2ボタン一発で逃げるまで飛ぶようになるので、言うほど面倒じゃないよ >>369
え、そうなの?
知らなかったわ恥ずかしい 一周目は節約でそこまで煙玉使わんかったのよね・・・
詩人のLPを捧げて何度も乗り切ったわ 煉獄マラソンも慣れれば一周20分で済むな
思ったより簡単だわ もしかして武芸家って攻撃避けられやすい真サル戦なら普通にガチジョブだったりする? 1周目ゆっくりで雑魚全逃げ、ステルス忍び足はジュエル稼ぎのためレベル上げられず
煙玉をダンジョン1回で多い時は50ぐらい消費してたな、節約のためにLP逃げも使ってた
2周目からはステルス忍び足も解禁したし薬草も取り放題だからLP逃げは使ってないな 煉獄は敵配置と階層運でかなり変わるからね
一回だけ開幕90階からのそこが入口が出口の部屋で即100階到達みたいなのがあって草だった SFC時代からの名ごりだな、何故かは知らん
やっと語り全部聞けた、これでもうダーク入れなくて済むんですね
えっダークの剣? >>377
借りパク煽り歌でいびり中やぞ 陰湿なりエロール神 いつの間にか手に入ってる薬草があるときは煙玉補充だけど基本的に宿回復の10個でも足りるな
それでも足りないときはいくらでもLP逃げできるし 進行ゆっくりでイベントランク22になったぐらいだとバトルランク自体は6ぐらいなんだろうか?
宝箱の中身がクッソしょぼいもんしか出ない 初プレイでギユウグンの項目はカーソル合わせるくらいでも読み飛ばすし
街のキャラには基本話しかけないし
鉱石・薬草のサーチや採取も使わんし薬局も行かない
イベント発生したらその場でクリアまで他のイベントや町に移動もしない
アイテムは使わないコモンレベルのものも売ったりしないし、忍び足もステルスも時間が短いから使わない
そして金が無い、ジュエルがない
人の配信ハシゴしてみてたけど結構こんな感じが普通なのかな
スレの話題のように、あのイベントやって、このイベントやって、財宝掘って、鍛冶もしてとかマイノリティに思えたわ
とはいえ一周目の中盤くらいまでは金もジュエルも足りないのはその通りか…… >>382
110%なりたてなら7で100%と一緒
最高ランクもそこそこ出るはず 水龍「湖に身投げとは可哀想なムスメだ助けてやるわ」
タイニィ「羽が勇気の証?こんなんでいいなら好きなだけ持ってけ」
タイラント「おうようきたなまあゆっくりしてけ勇者よ」
アディリス「水龍腕輪貸してよ。ん?返せって?じゃあ代わりに疾風の靴借りてこいよ」
アディ公だけは実にサルーインの血を引いてるクズ >>383
ノーヒントで始めたらそらそうなるよこのゲーム >>383
ゲーム系のスレにわざわざ来る人は意欲的な層だろうしかなり効率よくプレイしてると思うよ
特に今回はリマスターだから既プレイ勢も山ほどいるわけで初見プレイとは当然別物だろう ジュエルはまあ少ないわな
1周目であれもこれもって試しに上げてたら3に上げるのもキツくなる >>384
やっぱアルティマニアとは微妙に違うんかー 1周目のストレスから
みんなミイラでジュエル1000もらえるようになるまでマラソンする オールドキャッスル1階の左下の四角のマップの宝箱16ジュエルしか絶対出ないけどここにタイタスがあるんじゃないの...? オールドキャッスル→1階突入前にQSしてたけど一旦ダンジョン出たらアイテムが出る様に >>395
王室でも左下でも出る様です、今左下から出ました! ムクロのペンダント依頼主に返さずそのまま持ち帰るのやっぱ意味わからんな オーヴァドライブ中にデバフ連発してもあんまり減衰してない気がするんだけど
一回分しか入らないとかないよね モンスターのアイテム交渉でディステニーストーン渡せるけどこれラスダンに飾られるんかな
1周目でダイヤモンド入手できるならこれ利用して1周目真サルとかできないかな 獣系にダイヤモンド渡したけど、アイテム交渉続けてたらダイヤモンド持ってる獣系いて草
一応紛失対策はできてるんだな。このモンスターはあとでミニオンに折檻されるだろうけど どの技がどう繋がるかって正直覚えてられないし
いちいち戦闘中に連携チェッカー見るのもテンポ悪くてヤなんだけどどうしたらいい? バルハランドでレア目当てに交渉やってたらいつの間にかかなりジュエル溜まってるよね
交換ジュエルで合計100ぐらいはいくし
ジュエル稼ぎ目当てだと旅商LV5でヴァンパイアの洞窟行くのが良いのだけれども
交渉が効率良く感じる1周目だとウエストエンド壊滅防ぐのが厳しい
壊滅するとアビリティ付替できる場所が無くなる >>399
狂人はムクロのペンダントすらも5個くらいは意味もなく取る(取る→交渉→取る→交渉→以下略) >>404
無足の技を誰かしら使うようにしておく
四天王と龍騎士の技は技の接着剤としては非常に優秀 アルドライベント主人公が喋らないから妙に淡泊だな… >>408
ホークとかもう追加収録出来ないからね…
今、イベントで四天王回ってんだけど
スカーブ山が圧倒的に糞だな。
登った先でモンスター待ち構えてるのやめろよ。 >>410
狂人「登る前にステ忍→クライミングは基本」 >>377
フラグミスかなんかで実際はそうなってないけど本来はフレイムタイラント殺害が発生条件だったらしい
つまり友人というか兄弟みたいな存在を狂人に殺されたアディリスを慰めるために詩っていると思われる
なおミンサガではタイミング的に無理だけどロマサガ1だとそんな詩人の目の前でアディリスも殺処分できた
眼前でそんな凶行に及ぶ狂人すら祝福してくれるエロール様マジ寛容 >>404
全員術師にすればいいんじゃないかなぁ(脳死) >>411
いやステ忍しても登った先でうろついてることあるからなぁ 登った上で密集してチェインする事もあるからなぁ
まぁそうなってたら一回戻って出入りして敵の位置調節すれば良いんだけど ステ忍必須でアビリティ枠実質3みたいな状態が煙玉逃げる緩和で改善されたのはいい
エンカ自体がめんどくなってステ忍付けちゃうけど
付け替えにデメリットなければもっとよかった チェーンバトルはモンスターランク下がって普段出ないレア強化材持ってるよわ敵が出てくるから
積極的に狙っていこう!🤪 これ毒爪をイフで粘る意味ある?
ジュエビの洞窟の腐竜で確定4枚貰えるじゃん スカーブ山何度も登るの面倒だから事前に獣系をトップにしておいたのに
生態系受けたらふもとまで戻されるの許せねぇわ 最初にオールドキャッスルを出してから最終試練に行くには三柱陣を出しまくらないとダメかな?
冥府は行かなくていいからハゲ殺しはしない
その後にエロ柱陣を出しまくってれば詩人の話が変わるか? >>422
ドロップ確定じゃないから(腐竜4匹より)期待値で高いイフリートから育成閃きついでに狙うって話
本当に期待値高いのか知らないけど高いらしいよ? >>424
最終試練ならエロ神殿で光術買いまくればいんでね? >>425
なるほど~、閃き道場としても使うわけか
爪だけじゃないのね目的が 龍の目中にふと立ち寄ったアクアマリンの鍵もついてない宝箱からクロスクレイモア
進行度60手前
もう何がなんだかわからないよ >>424
ダイヤモンドで+50この時点で初期値150の3キャラは到達するじゃろ カルペ・ディエムってLP武器で改造不可だからどうしようもないかと思ったけど
小型剣の適正クラスをlv6まで上げると、共振剣以外は夜風の詩と闇術含めて全てLP消費無しだな
ちなみに細工師なら共振剣もLP消費なし
デスサイズで使える全ての技も細工師ならLP消費無しで撃てる クラス6になると細工師の強さが更に際立つよね
しかし本当にジュエル足りない、半額にできる主人公勢でも辛いのにサブキャラ達上げるの本当辛い >>427
いや、あくまでドロップ率も高いのが本命
自分はまだそこに行った事ないけど、ジュエビの腐竜からなかなか出ないとか、ラミアから倒したら爪のドロップ率落ちるから火の鳥でラミア残すとかそういう話題がスレにあった
それと別にドロップ期待値はイフリート単体が高いとかなんとかって話題もあったって事ね マップアビリティのスキルは主人公ごとにLV4まで育ててたが
必ず仲間にするキャラ決めてそいつだけ育てた方が
効率良いのは分かるが周回ごとにパーティーは入れ替えたいジレンマ 追加ボスリレーしてると勝手に集まる毒爪
ここに来るまでにほしいだけで今はもういらんのや 試しに速攻フリーレ仲間にしてみたけど、そこまでやる価値ないな
・ガラハド殺す
・アイスソードを倉庫に入れる
・スカーブ山登って「火神防御輪」を受ける
・タイラント殺す
・ガラハド生き返らせてバルハラントの強い武器の話を聞く
・4人でオブシダンソードを取る
タラール族消失と氷結湖の妖精を序盤でまとめてこなせたのがメリットだったけど
フリーレがBP回復もLPも低くてレギュラー入りはないわ 敵が復活しないから草を集めて煙玉で強引に進められるようになったのは良い調整 チェインバトルも煙玉で踏み倒せたらな
敵の数だけ消費でさ 消費1になってからLPで間に合わないことないからなぁ
チェーン逃げられるとかなら有用だったけど現状5人分のコマンド入力いらない微かな時短って感じ 三地点制覇はハゲ殺してラファエル捧げてからクローディアとバーバラに絶倫陣数十発でお逝きなさいできるってことでおk? >>428
確率がすごい低いだけで中盤くらいからは最高ランク品も一応出るのよ 単なるラッキー >>402
運命石関係のイベントを始めてから途中で放置したり仲間に装備させたまま別れてラスダンに入ると自動的に捧げられたはず
ただしそれらを利用しても一周目では5個捧げた状態までに制限される 無足加撃狙いはジャンケンで引き分け以上が必要だからやっぱ雑に剣士ヴァンダが安定過ぎるな 3周目終わったんだが、超ゆっくりとか超早いでないな
早いはすぐ出たと思ったんだが スカーブ山のろば骨取るついでにランダム武器粘ってたら
道中触ってしまった敵が宝の地図LV3を落としたので
悩んだ末シルバーハンマーで妥協
どうせ周回するし・・・用事終わったら二度とこんな面倒な山登らないし・・・ >>451
真サル倒したら解放、プレイ中にも進行速度変えられるようになる 超早いは本当に超早いけど超ゆっくりはそうでもないよな >>440
原作はどうだったか忘れたけどリマスターならフリーレはオブシダンソード入手時点で加入させずともフラーマの所へ移動する
赤魔入れた5人で確認した >>454
30%ぐらいまではまぁそこそこ進むけど
50%超えるとなかなか上がらなくなる
70%超えるとマジで上がらない >>455
原作は加入チャンス逃したりLP0になったら消えるよ
フラーマのところにもいない
リマスターで再加入できてよかった >>437
スカーブ山とアクアマリンの洞窟もかなり外れ感強い
スカーブ山は言うに及ばずだがアクアマリンの洞窟も結構探すの面倒
リガウ島関連来た時は嬉しい、どこ来てもリセマラしやすいし 前スレで火山5階が一番いいってコメントしたけど、
道中が面倒臭いけど掘るだけならアサシンギルドが最良だった
今の所
一回ロード込みで10秒で行ける >>457
やったことないけど敵ランク引き継がないと序盤ももっとゆっくりかもしれない このゲーム初見だけどバトル数制御されてて地味にストレス溜まってるんだけど君たち何ともないの?
ガンガン敵倒したいんだけど 気にせず戦闘しまくって周回でイベント全部体験すればいい 初プレイから逃げまくるようなプレイスタイルはオススメ出来ない 真猿撃破後はもう進行度気にするようなプレイしないだろうし、超ゆっくりは正直どうでも良いんだが、ゆっくりに関しては序盤の進行度上昇をもっと緩くして欲しかったかなあ
進行度ゆっくり、ホーク主人公で始めたらパイレーツコーストから脱出しただけで開拓村消えてて笑うしかなかった
あそこの海賊連中逃走不可なのがキツイわ 魔法盾って各持たせる場合イージスがおすすめなんです? 初プレイでシルバーに惚れたから二週目でロザ重にして前衛はらせて育成してるんですけど今後真サルーインとか極サルーインやるにあたってはシルバーじゃLP低すぎて無理ゲーなのかな?
モニカとクラス入れ替えて後ろにした方がいいのかな… リヴァイヴァが魔法盾扱いだからなあ
リヴァイヴァ切ってまで他の魔法盾掛けたいかって言われると…
火はセルバもあるのになぜリヴァイヴァを魔法盾扱いにしたのかコレガワカラナイ >>470
追加ボスも含めて手数多い系は1人で連携してくるのでLP7海賊は結構厳しい シルバーはロザ重でもしておかないと普通にLP0になる >>470
ロザ重でLP削られにくくした上で槍もって中衛にする選択もある
いずれにしても真までなら愛で乗り切れる範囲のはず >>455
「少しでも早くフリーレを」をコンセプトにしてみたんで
バイゼルハイムが出るコンスタンツ(進行45%)より早くなるように4人でやってみた 今回のリマスターで初めてフリーレ入れてみたけど
噂通りマジ使えないなこのおばさん
何故か小娘系モーションなのも地味にイラッとする このゲーム財宝を発掘する以外で状態異常の耐性上げる防具って何かありますか? 真はネビュラもあるしリヴァイヴァ頼りでLPで受けること自体悪手だからオヤビンでもまあLPは足りるさ
予言者入れてればゴッドハンド連発ターンも分かるから皆でディフレクト準備してれば事故もそんな起きないしな
そこから先こそ愛が試される 石を持ってると年齢が若いまま維持されるから
ソースは長生きおばさん 女の子モーションは戦闘が苦手っぽいキャラだけに許される お宝の地図の地図レベルとは別のマスク数値ってグレイ地図は固定なのかね?
グレイ地図で青の剣出た人いたっけ?竜鱗の剣と盾は見かけたんだけど トレハンレベル4のグレイでも普通に初期地図から青剣出たぞ 初見くらい好きにやればいいのに
最初からこことか攻略サイトとか見ちゃって
変に頭デッカチになってる奴多いよね >>484
トレハン5進行度110%以上グレイ地図で1個拾った >>485
ありがとう
地図レベル1なら青の剣もレア枠だろうから単純に運がなかっただけか BP回復6以上って
新キャラだとモニカとシェリルだけ? >>487
サンクス100と110も違うかなやっぱり >>490
内部的には110%でも二段階上あるとかスレの上の方に書いてる人いた気がするもしくは前スレかな >>489
ウコムのミニオン「あのー、わたしですよわ・た・し」 メカベルトにすると戦闘中喋らなくなるのと術合成不可とかのバグは流石に消えてるよな? 財宝に関係するのって進行度ってか敵ランクだろ
青剣拾ったのマラソン中だぞ まあ真から先は素直に強キャラ使った方がいい
趣味キャラ使うのはそれ向けの育成ともスッパリ分けて防具やレア素材収集に当てるとか クローディア並の恵まれたBPを2つの呪いで台無しにする女 ウコム様の恩寵連発できるメリットに比べると固定装備とクラス変更不可は非常にリーズナブルなんですぅ〜>< 石鱗ってドミナント補強が基本っぽいけど、スマートヘルムにつけるのはダメなんかね? オーバードライブ強いって言われるけど、縛るほど強いのこれ?
癒しの水を全員に撒くくらいしか活用できないw 初見くらい好きにやれというが
クリアまでの導線がないから攻略情報探しにくるだけ
まだやる気があると思う。
下手すると何すればいいか分からなくて放り投げるぞ。 ミンサガの会話の選択肢って割と酷い言葉多いよなw
親友に対して役立たずとかw >>330
この天才狂人マジですげーわ
主人公シフをヒントに試したら進行度100%は必須だけど出来たわ >>435
今回俺は仲間たちにも習得させて
回数を増やすのが楽しくなってきたわ
70回とかあるとベリーベリー安心感ある マリーン
清廉潔白な顔しておいてウコム像もった兄弟にモンスターけしかけたり
命の危険がある神殿にプレイヤー騙して案内したりとか
この扱いは割と残当だから困る 1000年悩んでろとか自分でやれとかただただ辛辣な選択肢すき >>509
あれマリーンがけしかけたわけじゃないだろw >>500
別にダメでは無いけど頭は魔石装備したいことも多いから
まあそれ言ったら腕は霊木付けたいから結局武器欄に装備するアクセに付けるのが主流かね 体術をメイン使いしようとすると
エスタミル古流闘士と武芸家ってどっちがオススメなんかな?
状態異常しやすいエスタミル古流闘士がいい? 1000年考えてろとか役に立たなそうとか気持ち悪~いは大丈夫なのに
ファラの家にいるジャミルに帰れば?っていうと二度と出てこなくなるのがミンサガ >>511
でももっとちゃんと止められなかったんですかねぇw シフ主人公でひたすら進行度上げて最後の語りを聞いて世界巡りしてディアナ回収して難破船でアルベルト回収ってことなのか
エメラルドとか期限あるのあるから真や極とかは無理なんやろうけど 水棲モンスターに襲われると
「あのー、私です。わたしー」って味方アピールする
マリーン、不憫かわいい。 >>514
体術って火力よりもデバフが重要だからエス古一択じゃないの?
武芸なんて練気掌でイライラしそう 進行度MAXの状態でダーク(アルドラ)外してもまた仲間にできる?煉獄後です
シェラハ初撃破のために一旦パーティー変えようとかなと思って バルハラントに妖精の森出るまでOPリセマラとかか? >>514
体術はデバフ入れるか羅刹掌で殴るかのどっちかになるから
武芸家でやる意味は全くないと思うわ
錬気掌が出易くなったらデメリットしかない >>517
1.シフ開始でいきなり進行度100%にして詩人から巨人の語り聞くとウソが出る
2.ホーク仲間にしてゴドンゴ出す
3.バルハル1周目終わらせてアルベルトと遭遇
4.バルハル2周目でアルベルト仲間にして詩人で外す
5.ゴドンゴorウェイプでディアナ仲間に
6.バルハル2周目クリアでアルベルト加入
どうやらシフは開始時からアルベルト加入状態扱いみたいで
一回仲間にして外す必要があった 武器モードの効果ってめちゃくちゃ大きいんだな
ジュエルビーストのアタックモード叩きつけに対して、ロザ重レベル5でアーマーブレスかけて
武器をディフェンスモードにすると、ノーダメージになる 武芸家で体術の良いところはサブミッションがクリティカルになってなんかカッコいいところ 進行45%になったところで進行超ゆっくりに変更したら
奇病(戦闘最小限)→メルビル襲撃(ブッチャー追撃)→コンスタンツ→エメラルド
ここまでやってまだ進行50%ならなかった 一回の戦闘でウコムの恩寵何回も出るんだったらマリーンもそこそこアリな気がする ある程度のテーブルは財宝と一緒に出土する金の額で分かりそうだな
同じレベル1地図でも2000~3000金じゃウンコばかりで青の剣が出た奴は4500金も出た
月下美人、紅孔雀、竜槍、水鏡は5000金以上らしい大麻 >>416
狭くて固まっててチェーンする までがワンセット エロール!お前の恩恵出した上にウコムの神殿で20万くらい使ってるんだからそろそろオールドキャッスル教えろ!
ここまで来ると何が原因なのかわからねぇ
きちんと買った後に戦闘もしてるんだけどなぁ >>509
マリーンは穏便に姉たちを回収しようとしてただけで兄弟を直接おそったのはウコムの別のしもべだぞ >>532
出来ない。ロザ重にしようとして修練させたら
クラス変更出来なくてジュエル無駄になった。 >>528
初周以外は途中で進行度変えられるようになるのか イナーシーの嵐で津波に巻き込まれたのが大兄ちゃんで彼が持ってたニンフ像がマリーンだっけ? 単純にエロ神の信仰高すぎなんじゃねえの?
基本的に最終試練聞ける状態(=古城聞けない)なら恩寵出る可能性あるライン超えてるから恩寵出なくなるまでLP3で粘った方が良いぞ >>539
ゲーム中で2人は石の状態で回収されるからあれがマリーンやね 真サル倒したデータで10個捧げてみたけど
究極に挑む選択肢が出なかった
究極の秘密を1回はクリア済みにしないと駄目なのかな >>542
10体の追加ボスと死んデス、真シェラハも倒した? >>540
じゃあちょっとアイシャのLP1にして防御して粘ってみるわ
もうお金ないから術買えないし… >>484
グレイの初期地図はLV1(+1)の固定
トレハンなしならゲームランク6(進行度換算85.7%)以上で青の剣は出る
トレハンLV5以上ならゲームランク1(開始直後)から青の剣は出る 四天王って前の周回の中で一度でも~を増やせ系のクエスト達成すると
それ以降はどの周回でも乗っ取られちゃうのか 水鏡ってレア度高いんだな
なんかわからんけど水龍以外からもドロップしてるから結構持ってた イベント全部こなすと180(主に石関係)
初期値5人が100残りが150
特定地域で戦闘してたら増加 クラス6適応スキルならepコスト下がるみたいだから、ひょっとして青剣の最終補強って石鱗がちょうどよくなったりするのかな >>545
青の剣ってトレハン無しでもレベル1で出るようになってるんだ... こういうゲームって修正きたりしないのかな
マリーンは色々修正するべきだと思うんだが
肌の色とか >>538
真サル倒したら超ゆっくり、超早いが追加されて
さらにゲーム中に進行速度変更ができるようになるよ >>546
その週の増やせクエストを街に戻らず達成すれば無事なまま マリーンの肌の何が問題なんだ
どっちかというと人魚になったら白くなる方が突っつかれそう もしかしてマリーンて詩人語りであった人間男に人魚姿見られて石像になった一人? >>554
あーそういうことかなるほど
一度間違えて街にもどってしまったからその時のせいか でもまあ乗っ取りされる頃には素の四天王には用事なくなってるだろうし… >>557
盗まれた置物をいっこ取り返したからここにいる、ってマリーン本人が言ってたろ 妖精王はマジで気をつけろ水竜倒したせいで取れなくなった >>542
自分が検証した昔のデータ見直したらノートに追加ボス1体だけ魂を捧げた書かれてたわ
魂10個で強さ変わるもあるかもしれない
とりあえず、間違えてたらすまない 術具欲しいやろが
まー増やすの面倒だから大体スルーするけど
真サル倒した周もBP回復増やすついでに水流剣だけでも取るかと思ってたのに結局スルーしちゃったな アルドラ(見た目も女の方)加入エンディングって変更ありますか?ないなら杖も盾もミルザ指輪も取ったしニューゲーム+したいんですが そういえばプレイヤーノート埋めってガラハド殺さなきゃアカンのかな?
ハゲ好きだからだから殺したくないんだけど あの話で石像をちゃんとウコムに返した兄弟には豊漁っていう恵みが与えられ海からもらったものはウコム神に返すっていう習慣があり
石像を盗んで売ろうとした今回の兄弟には罰が与えられたっていうのがあのイベントの骨格だな >>560
じゃあアルベルトのあれがこいつか
それならみんなが言うほど悪いやつと違うやんね >>561
ステアップ引き継ぎされないし
水竜ドロップのみかがみ集めたいしで、倒す一択だわ
極め周は流石にやらないとだけど、周回なら妖精王無視でオケ てかニンフ像のイベントもよく考えたらちょっと謎だよな
あの兄弟が盗んだにしろ、海の中からそんな簡単に取って来れるもんなのかという >>534
もう冥府でサルーインの居場所聞いちゃったとかじゃないなら(聞いたらもう無理)
エロールの恩寵出しまくるしかない 普通のカメみたいな雑魚敵から水鏡の盾がドロップしてびっくりした >>566
あの後生き残った三男が(像を返したので)魚がよくとれるようになったって言ってるよ マリーンはネタにされてるだけで実際はイベントみてもわかる通り速攻でウコムが殺しにかかるから穏便に回収するようにしてるしな
今回海に引きずりこまれたときにも仲間枠空いてたらやっぱ悪いから手助けするわして加入もするし実際はだいぶまとも ウコムが神殿を動かさずに人の世に不慣れなマリーンや使徒モンスターに一任なのも謎 神殿は勝手に祀ってるだけでウコム勢力ではないだろ
ウコムが返してって言えば返してくれそうな気もするけど 超合金の塊があと3つぐらい欲しい
鉱石復活て戦闘勝利何回ぐらいやろ ウコムの神殿で石取った時、気のない拍手しながら上から目線で喋る野郎がウコムなん?
お前ちょっと出てこいやって思った。 >>565
ハゲ殺しつつ巨人の里のアイスソード+1も買うとPN行数最多になる
ちなみに四天王はちゃんと順番に会わないと「○○に居るらしい」のPN記載が無くなる ウコムのミニオンはタルビーを見殺しにした罪は大きい
強奪はするけど命までは取らない優しさ溢れるナイスガイだったのに… >>543
まだ追加ボスは1体だけしか倒してないよ
>>562
究極に挑まんとする者よ、と書いてるし
究極のヒミツは解決済みにしないとやはり戦えないかね シリルは樹で動けないしウコムは顕現出来ないんじゃない?
エリスは汁便で来られるけど >>586
自分の検証データが真猿直後ではなく追加ボス全部倒した翌週のデータなのかな…
一応追加ボス1体で究極の力に挑む選択肢は再度確認できたが
真デスシェラハが追加ボス倒さなくても戦える情報が出た時に極猿もいけるのかと思って検証しに行ったんだよね
ともかく情報くれてありがとう エロやシェリルが人型でうろちょろしてるとこ見ると他の連中もやってやれないことは無いんじゃないかと思うけど
まあ人間なんてエロが作った玩具の一つですけえそんなもんに一々化けてどうこうするより手下けしかけて奪った方が早いわな ノースポイントの海でニンフ像拾ったとしたら
ゴールドマインまで辿り着けたルーイは快挙だな 海岸近くにあるし人魚マリーンがすぐ飛び込めばかーちゃん助かったのでは?といつも思う 進行度60になった瞬間に暗殺者ギルドからの
即睡眠ジュエビ殺害は気持ちいい~ >>512
マリーンを手ブラで海に帰すわけにはいかない。 >>595
ステップを駆けクリスタルシティを通りイスマスを抜け(!?)ローバーンに入りベイルたかはらを越えゴールドマインへ
これもう勇者だろ >>596
人間が高所から海面に飛び込んだ衝撃はコンクリートに激突するのと変わらないらしいから救出自体は不可能だと思う
ただ何のリアクションもないのは… >>582
マジかー
ホーク周辺りで逝って貰うかぁ >>596
30mぐらいの高さで腹からいってたからあかんな
頭か足からいってたなら助かったかもしれん マリーン自身も直後に同じ様な行動取るわけだし
ウコムのミニオンに取っては崖から飛び降りるなんて行為は特に反応するにも値しない普通のことなのだろう >>599 w
手ブラくらいしか良いところないだろ。 >>582
それ知らなくてプレイヤーノート全部埋める縛りに
失敗してしまった動画投稿者がいたな。
あの動画のおかげでミンサガに出会えた。 >>582
実際に買わないでも巨人の店覗いただけで記載されたぞ 交渉と果樹園やったことないままサルーイン倒しちゃったわ トロフィーのために果樹園やっとくかと話しかけた瞬間にトロフィー貰えた >>610
果樹園はエンディングで出てくるからなんとなくいつもやるわ 手ブラで両手使えなくても術は使えるよね?そのままで戦え 周回で手っ取り早く裏四天王と戦うために種族調整のイベント出すには
さっさと100%にして巨人の里で買って来るのが一番か >>612
前立ってる豊作とか不作とか言うやつに話しかけるだけで貰えた >>607
それをきっかけでレアアイテムコンプするやつあげてたね めちゃくちゃ面白いけどマップアビリティ周りは結構な糞要素だよな >>607
あの動画は指摘した視聴者が狂人だと言われてたなw 周回あるからプレイヤーノートあんまり気にならなくなったな 超早いでマラソンしてるとシェリルイベントでうっかり勝つとウハンジイベント消えちゃうのね
消化する順番変えるかミニオンと戦う前に超遅いに変えとけば問題無いけど >>624
出来るよ確か
アサシンダークは1度抜けたらそれっきりだけど
不安ならセーブして外してアルツール辺りのパブ出入りして表にオカマダークが出るか試してみ >>620
今作るなら習得制かね単純に
入替とかも無く全部使えるとか >>607
ちゃんと45%になったら港の伝令騎士さんにラファエルがヤバいっす聞かないといかんぞ
いきなり騎士団領に行き話すとコンスタンツ誘拐のPN最初の1行がなくなる
ウハンジも最中に乞食のガキに50金くれてやらないとPN1行カット
タラール族失踪もお爺ちゃんと再会させる前にタイニィから目撃情報もらわないとPN1行カット
オウルの呼び声もクロ以外は1回クロ行かせてからまた仲間にして森に行くとPN1行多くなる
デス様にも1回敗北から勝利しないとな ニンフ像は人魚モード見られたのが恥ずかしかったんじゃなく
手ブラが間に合わなくて発狂したんだと思ってる >>626
ミンサガリマスターがアホみたいに売れたらワンチャンあるかもな リマスター版はダウンロード販売オンリーだよね
売上どんなもんかまったくわからん >>612
結果発表のタイミングに話すと普通か凶作じゃない限りトロフィー(豊作か大豊作なら)
大豊作ならハニーシロップとかいろいろ貰える
実収穫ゲームになることもある
蜂の巣に虫シンボル大量に居るときに巣調べるとハニーシロップ入手 >>500
俺はそれにしてドミナントに毒爪貼って耐性増やしてる >>617
花の季節(虫放置)→実のなる季節(虫皆殺し)→収穫期(結果発表)
何もしなくともたまたま収穫期のタイミングに話すと豊作なこともある(トロフィー入手) >>462
バトル数控えて全イベ回収して、なんてのはもうストーリーもイベントも全部頭に入ってて、無理なく回れるような人がやる事なんよ。
まずは自然に思うままに回ってみるとイイ。元々「無理なく全イベント回収できるように」って設計のゲームでは無いので。
SFCのRS1の時はディステニィーストーンは全て集めることはできなかったが「全部実装するとプレイヤーはすべて集めようとしてしまう。そうならないようにいくつか入手できないようにした」という話がある。(真偽不明だが)
繰り返しになるけど初見なら”効率よく全部回収”とか考えないでキャラや世界を味わいながら自然に回ってみて欲しい。 売上は大した事なさそうだね。steamでの最大同接がリボーンの4分の1程度だし >>626 このミンサガの続編(完全新作)って意味合いではなくて
ロマサガ2,3のリメイクってこと?? 個人的に、SFCロマサガ1って
あまりに未完成だからリメイクの機会を与えられたって部分あると思うんだけど
ロマサガ2と3は良くも悪くもオリジナル段階でそれなりに完成されてるから
リマスターに落ち着いちゃってリメイクには至ってないんじゃないかな…
小学生の時やったロマサガ1は本当にイミフだったけど、2はラスボスが強すぎた以外は
ワケわからん要素が全くなかった まあミンサガ自体が人選ぶからな…
まずキャラグラで当時もだいぶ振り落とされてた気がする なんか質問に周回前提で返す人多過ぎない?
大体は一回クリアしたら次のゲームに移るようなのが多いと思うが
このスレの住人は狂人しかおらんのか >>515
そこフラグ分岐だったのか!
ジャミル仲間にしたいのに一向にpubに来なくて1時間無駄にしたわ >>643
そら初見で初周で何でもかんでも取り逃がしなく全部やりたいって言われても無理としか言えんし まあ元々周回前提に作られたゲームだし大元はSFC初期のゲームなだけあって1周のボリューム自体はさほどでもないからな
1周で全部やり切ろうとするよりは何回かやる方が自然
PS2の頃はテンポ悪すぎて2週目とか無理ィって投げたけど倍速あるからそこは余裕だし >>531
財宝についてまとめた資料(間違ってたらごめん)
https://imgur.com/pFK6pAg
ちなみにクラスごろつき(入手金1.5〜2.0倍)付けて
入手金が10000程度超えると所持金少なくても
金がいっぱいとかで入手できないとかある? 周回前提っていうか、逆に周回せずに満足する程度のハマり具合だったら全イベント完遂なんてしなくていいだろと思うし、周回しないなら主人公が8人いてフリーシナリオシステムのRPGに手を出した理由もよく分からん 超初歩的な質問すいません
まだ一周目なのですが皆さん煙玉の為の薬草を効率良く集めるのってどこで集めてます? >>650
1周目から逃げまくる必要ないだろ
ここの狂人たちに毒されすぎ ミンサガの体術はマシンガンジャブとか千手観音みたいなパンチでオラオラする奴が少ないのが結構不満 8人クリアして主人公達に取り囲まれるまでは初心者だから >>650
ニューロードに行った時に集めてるかな
集めやすいと思う >>643
そりゃ元々のゲームデザイン自体が周回してくれってゲームだし、リマスター版の追加要素も大きなものは周回前提だからな
ミンサガを1周で止めてしまうのは非常に勿体ない事だし、折角プレイするなら何周もしてしゃぶり尽くして欲しいと思うぞ
ハマれば100時間以上プレイ出来るコスパ(ゲームの金額に対して何時間遊べるかという意味で)の高いゲームなんだからさ >>519,522
サンクス
バーバラの体術モーションがカッコいいからやってるんだけど
エスタミル古流闘士にするわ >>650
ニューロード、リガウ島、ガレサステップ、バルハラントかな サガでは割と良くある事だけど投げ技はやたら豊富なんだけどな
取り合えず追加効果スタンなのにディレイアクションとか意味分かんない連中は反省して? アサシンギルドで狩りまくってるけどHPぐらいしかあがらんな
武器改造しながらやってるからろば骨+5がたまる
やっぱリセマラのイフかあ…あれも辛れーんだよなあ 周回前提なのに引き継ぎなしって今考えたらすごいシステム >>565
プレイヤーノート全埋めならps2版でニコニコにやってる人いるから参考にするといいよ 羅刹掌つよいけど、明王九印や三龍旋はイマイチなのかな >>650
ニューロード往復とバルハルマラソンのついで クローディアにはPS2の頃から体術使わせてたけど
大型剣装備させたら構えがカッコいいことに気づいた >>644
一通り話しかけて情報収集するのがRPGの楽しみだけど
それやってるといきなり選択肢出て取り返しつかない結果になることが多すぎる ずっと2倍3倍でプレイしていきなり等速プレイすると脳がバグるなこれ 超早いにして開幕からスタメン揃えて一カ所でモンスター狩ってれば即100%だから、8人全員クリアは他のRPGと比べても大したやりこみ要素では無くなってるな 先輩方、質問です。古刀鍛えるとき通常攻撃でもレベルアップしますか?
偶然見つけた廃石7をまた探すのは辛いです >>667
三龍旋は威力大したことないけど連携に組みやすい
明王九印は…うん
体術って羅刹掌だけバ火力なのよな 超銅金を誰か落とした気がするんだが
赤スライムのドロップだったかな >>665
ジュエル獲得回数とプレイヤーの知識は引き継げたからセーフ >>660
ニューロードが1番集めやすいかな
タルミッタからニューロード入って左端の辺りをひたすらウエストエンドに向けて走るルートお勧め
敵に感知されにくいし薬草サーチ付けてると4、5回採取できる
まあ終盤になると採取しなくても溜まっていくけどね、雑魚が草結構落とすから >>675
あいつはドロップが鉱石(その時点で掘ったのと同じやつがランダム)だから掘るのと変わらないっていう アビスブルー名前がかっこいいのに強度ゴミすぎて青の剣+5にしなきゃマトモに使えないのクソムカつくな
改造系は強度が酷すぎる
ノーブルクレーンも竜鱗の宝剣も名前戻したくないよ >>657
あれ実績あるからみんなやってると思うぞ Lv6にするとBP0まみれで圧巻だな
ただ道のりが遠いな
バーバラマラソンで1時間かかったわ >>673
ちょっとだけ多く時間がかかるってだけで通常攻撃だけでも問題ない >>627
ありがとう。試せばいいだけなのにごめん。
念のため10回くらい戦闘もしてみる 細工師って4とかでも減らないのに6にするメリットあるのだろうか? 1週目で殿下を仲間にしちゃうと2週目のダークOP条件を満たせない? そもそも殿下OPの条件は殿下を仲間にする事と何の関係も無い 体術って術師が手空きの時に使うもになってるから
サブミの他は命削れない無音殺かシャインでいいやってなる 恐竜相手に3倍速にして素振りしてるだけで3~4匹殴り終える頃には馴染む >>688
2も減ったらあらゆる武器と術を使えちゃうじゃん
伝説のクラスとは一体 準備くらいさせろの一言で律儀に待ってくれるサルーインさまマジイケメン
おつむは残念だけど >>680
ありがとう!通常攻撃で頑張ってきます! >>647
4800金以上が出る地図からじゃないと紅孔雀は無理ってことか
緩和はあっても地図集め頑張らないとなのは変わらんか もう帰る! で律儀に下まで送ってくれる七英雄も居るので待つくらいはね >>693
英雄ミルザたちはこれで真サルに勝ったんだよ?すごいね!ってなるだろう? >>629
すげえ
やり直すわw
クロのはマジ知らんかった バーバラは変な意地を張らずに全ての場所で馬車を使ってくれ スマートヘルム・フィールドアーマー・ドミナントグラブ・レッグメイルを全て廃石6で強化して限界まで術寄りで術防+70%にアンバーマリーチとガーディアンリングで術防140
代わりに物理防御が−60%の40しかないけどジュエルブラスターも重力操作もノーダメージになってこれはイケる!
と思ったら普通に殴られて昇天 >>687 thx
ダークOPも殿下OPもいずれかではなく全て条件クリアなのね
とりあえず1週目アルベルト以外で始めて(日記も読まない)、ダーク条件を満たせば2週目にダークと会える訳かな 羅刹掌は強いけど連携が組みにくいわ
ヴァン不動羅刹とか見たかったのに >>449
あーそうなんだね
さすがに6個以上の複数回攻撃はしてこないようになってるのね シフのサブミッションで加撃か無足発動すると真っ赤な背景にシフが迫ってきてめちゃ怖い
なのでクローディアにやらせてる >>688
いや1しか軽減してないぞ
本来LP3持ってかれる技使ったらきっちり2持ってかれたわ 薬草教えてくれたギユウニキ達ホント有難うございます! 後半になると自然銀って手に入らない?
店では1回しか補強できないよね >>714
自然銀はブルエーレで素材代込みで補強出来なかったっけ? >>604
海面頭激突は潰れたトマト…というかトマトスープの素になって余計助からないのでは(恐怖) これはデマじゃないんですけど
ウコムの海底神殿に4人で行くと服とサンダルだけ履いた女が仲間になります プレイヤーノートは
解決済みと未決終了にわけて
MAXまで記載されたものが
ずっと残る形にして欲しかったなぁ
どんだけ埋めても周回で消えるから
どうでもよくなってしまった 青の剣で不動剣させるの誰がいいかなラファエルは似合うけどシルバーおやびん? 前周の記録が残るから
解決と未決合わせた2周分のプレイヤーノート最大化を目指すんだよ プレイヤーノートは埋めるとなるとフロンティアが壊滅するがそれを極め周と言っていいものか >>717
プラス1までしか出来ないんです(´;ω;`) >>722
クラスlv6になると毎ターン不動剣を撃てる主人公がいるぞ 極サルって何回行動してくるんだろうか
真サルよりも強いなら5回行動とか……?
考えるだけでも恐ろしい >>715
デマっていうか旧版で出来たことが修正済かそうでないかだからなぁ
>>720
ホークのメルビル襲撃みたいに解決でもブッチャーを追わずに皇帝助けに行くルートもあるから結局全部は無理っていう >>728
ちょっと何言ってるか分からないしドロップの自然銀と店の自然銀は同じ物だし+2は別の適材だし >>719
やっぱり私も行きます!って言ってついてきたのに
海底神殿から出るとお疲れ様でした!よくぞご無事で!ってまるで外で待ってたかのような振る舞い
まあ追加イベントだから仕方ないけど。てかこれって新キャラは新録ボイスなのかな? >>733
クロスクレイモアよりは見栄えがいいかな… >>737
新しい選択肢あるキャラは新録やね
モニカなんか仲間にするくだりの声が昔録ったとこと結構違うからわかりやすい 防具のランダム宝箱ってどこにあるかわかる?
オールドキャッスルには1つあるみたいだけど
なんか武器ばっかで見つからない >>741
キャッスル王室
シルバー前
財宝穴クライミング >>740
はえーすごいね
17年経つのにウコミニのボイスほとんど変わんないね マリーンって礒の香りがするのかなぁ…魚臭くないのかなぁ… >>735
あー勘違いしてた!2回改造しなきゃいけないのかと思ってた
細剣スキルを上げればいいのね >>745
貼り付けるのと武器強度強化は別でできるしEP0はクラス4&強度+4だし細剣スキルで下がるのはBPだし色々見直した方がいいと思う アルベルトも特報のPV見る限り声変わってなかったな
殿下はかなり変わってしまわれたが。 >>657
むしろそのまま1回ゲームオーバーにならないとモニカに始末されたトロフィーがもらえない >>746
いろいろ教えてくれてありがとう
ミンサガ難しいね… >>741-742
アルティマニアざっと見てみたけど防具の最初から置いてある固定箱ってそこしかないのな
あと武器+防具のゲッコの洞窟ぐらいか、マラソン周回できるならここで厳選するのがいいと思うな ミンサガ、割とギユウ軍が教えてくれてるのだが
あいつらの説明で理解し辛いのは分かる >>755
入って真っ直ぐ行ったとこ
真ん中と左の石像を向かい合わせ >>758
オールドキャッスルの王室のところって意味か
詳しくありがとう ランダム防具はコンスタンツも楽でいいよ
ついでにイフリート道場もできる 防具orジュエルならキャッスル1F左下とか火山3Fとかあるけど厳選はめんどくさい
グレイマラソンついでにゲッコ箱開けて適当に集めて足りないのを確定箱で補うのが精神的に優しい >>730
じゃあ2つの月のミニオンワイルには敗北しないとな
あらかじめLP1にした仲間2人にシンボル装備2つさせてLP0にしながらワイルに敗北→また仲間にしてシンボル回収→2つの月の神殿入場
未決×になるがPN一番多くなるし奇病の報酬も入るし魔の島にもちゃんと繋がる >>753
いきなり上から目線なのが腹立つから流し読み
という人はいるかもしれない >>749
つか、同じ素材何度も貼り付けても+1が+2にはならんよ、耐久度(EP)が回復するだけ
そこから更に強化して+の数を増やすには別の適材での強化が必要
次のステップとしてどの素材で強化すれば良いかは武器によるんで攻略サイトでも見てくれ ごろつきくん三柱陣食らってる時どんな気持ちなんだろう…
それはともかく陣埋めの実績解除するときもごろつきくんが手軽だな ありがとうごろつき 金は出さないけど マリーンはウコムの娘だから100歳とかでもおかしくなさそう
ていうかサガってあんまロリショタ多くないよなあ
今作だと若くても高校生くらいのアルやアイシャだし ケモショタとかいう性癖一点突破ならサガフロにいたな マリーンは詩人の語りに出てきた三姉妹当人だろうから100歳どころじゃあ… 約3時間で巨人の里を出した筈だが
プレイ時間が27時間過ぎてる
何をしていたのか、コレガワカラナイ 声優の話ついでに聞くが
妙に特徴的なモブの声は社員なの?
スカーブ山を知ってるか?とか
オイゲンシュタットのコムケイについて語るねーちゃん達とか >>778
ニーサの戦士よ!とかそうみたいだよ
ゴールドマインの助かったあボイスとか ミンサガ三大マスコットキャラ
タルビー
ごろつき
ウェイプ店員 何かイカ相手に即死めっちゃ効き辛くなってない?無印なら無音殺2.3発も打てば死んでいったのになかなか入らん >>779
マジか
いい声してるやつ選出したんだろな
仲間になる時のモブも社員かもしれないな ノ↑ースポイント行きの船だぎゃ、のるきゃね?
プロの演技 >>778
モブについては声優名がクレジットされてないから社員が演じてるのかどうかは解らない、ってのが本当の所だと思う
ニーサの戦士にしたって声優皆で演じてるって話も聞いたことあるし実際の所は分からんよ 助かったー逃げ遅れた奴が他にもいると思うよボイスはデブ声演技バレバレで笑う 確かアルティマニアのインタビューにその辺のこと書いてあったと思うんだけど、違ったかな?? ラファエルをコムケイ
南エスタミルクソガキをゆたぽん
ごろつきをゆたぽん父
とネーミングしたやつほんまセンスあるわ マリーンの天然な図々しさにドキがムネムネしたのは俺だけじゃないはず ダウドの声がさ、下手とかじゃなくて、ちょっとおっさん声に聞こえるんだよな。
見た目が気弱な優しい感じだから、もっとかわいい声を想像してた。 ダーク、ダウド、赤魔、女術師、術師、クジャラート兵
イってる系モーション >>746
これテンプレで追加して欲しいほど分かりやすい
適材?強化?クラス?EPが赤? と最初理解できなかったよ 羅刹掌八つ裂き羅刹掌八つ裂き羅刹掌
ダメージ下振れるとカスダメだけど一応即死も付いてるで EP消費減少の技20種って1つの武器じゃなくて体術含めた全武器ってことであってる?
ちなみに水術とかの術は含めないよね? 預言者の武器むずいわ
2列目にするならウコム
1列目なら水竜剣
3列目なら超銅金棍棒 >>799
合ってる
違う武器でも同じ技は一つ
術は術で10種別カウント フィールドアーマーかドミナントグラブどっちに石鱗付けた? 予言者は素で水スキルあるから術具渡すのは勿体ないわ
幻体縛らないならフェニックス目当ての弓あれば後は趣味かな
幻体なら武器の消耗は気にしなくて良いしね >>801
ありがとう!体術数えてくれるなら楽でよかったー
ついでにもう一個質問したいんだけど、戦闘中でEP消費の文字が黄色のものと赤色のものがあるけどあれは違いがあるの? 竜鱗鎧か武神着っぱなしなんで腕に水耐性付けてる
最終的には武器に付けたいけどそこまでする必要無さそう >>804
赤は確定消費
黄色は確率消費(25か50%) 極まった最終装備で考えるなら青の剣に石鱗になるんだったか >>796
赤魔はアルベルトとかと同じタイプだったはず >>806
ありがとう!
じゃあ0にするにはもっと消費抑えなくちゃいけないのか >>803
幻体はしない前提
水術は適正あってもなくてもたいして変わらないから、素早い回復役として運用するのが良いかなぁと 石鱗を武器貼りかぁ、まぁ石鱗はレア素材で最弱だから別に数要求されても大丈夫だけど
青の剣は異常耐性が流星刀と同じだったら最高だったのにな 予言者は、スサル相手だけど無理矢理炎のロッド持たせてお願いリヴァイヴァ役させてた みんは結構石鱗はバラバラなんだね
貴重だしもう少し様子みるわ。ありがとう 極サルーイン戦は青の剣x5に爪つけて毒耐性にしたわ 火術6にするとLP消費0になるから水+炎のロッドじゃなくて火+水の術具にしたくなるよね
水の術具が足りねぇ 毎日ちょっとずつやってようやく一周目クリア。流すつもりが結局やれるイベほぼ全部やってしまった。
最終試練はアイテムいらんけどやはり全キャラ会話聞きたいし8週とも三地点になりそう。 マラル湖にこもるとわりと石鱗貯まるようになるからとりあえずドミナントで良いと思うけどね >>815
マジかよ
極サル以外まで進めて初めて気づいたわ
術はスキル6にするとクラス外でもLP減るのかよ 細工師についてはちらっと見た感じ以下だと思う
細工師LV1以上
必ず消費 EP - 1
細工師LV2以上
乱数(100) < 細工師LV x 10 - 10 の確率で
消費EP - 2
要するに
LV1 : 消費EP - 1
LV2 : 消費EP - 1 or 10%で消費EP - 2
LV3 : 消費EP - 1 or 20%で消費EP - 2
LV4 : 消費EP - 1 or 30%で消費EP - 2
LV5 : 消費EP - 1 or 40%で消費EP - 2
LV6 : 消費EP - 1 or 50%で消費EP - 2
検証もしてないから間違ってたらすまんけど、昔の仕様と違うのでは? >>815
水の術具って軒並み引き継ぎ不可の一点物なんだよな 細工師クラス2、3でもEP減ったとこみたことねぇわ 水竜剣没収されて以来
真水竜の神殿に出向く事一度もあらず >>822
聖杯とウコムの鉾はまだ取りやすいけど水竜の剣はモンスターを増やせ報酬だから真サル・極サル挑むときくらいしかやりたくないんだよなぁ タイタスグリーブが出てこない!
もういい真猿このままいってくる 例えパーティのうち1人でもクラックだのデルタペトラだのが刺さる真サル戦とか考えたくもねぇ >>825
真サル周ですら面倒でスルーしたわ
無くても行けるかなと思って行ってみたら勝てただけだけど >>778
スカーブ山を知ってるか!の片割れは藤原啓治じゃない? 極サルーイン倒したけど四天王のモンスター調整は一回もやってないのだ 水竜剣とかは引き継げないのが痛いわ
裏四天王を倒した時の報酬は引き継げるのかな? >>832
裏四天王のは引き継げる
使うとしてもコスモエッグくらいしか使わないだろうけど >>706
1周目アルベルト主人公でも問題ないよ
自分で確かめたから間違いない
2周目に殿下OP→ダークOPの順で流れる
もちろん両方条件満たしてるのが前提ね >>705
FF11のイッグアリマコピペ思い出したw 石鱗はマジで100個とか単位でたまるから
ガンガン使うべし
ウィンドシェルはそもそも一個あればいいし
毒爪くらいか集めたいのは
精霊銀プレートもわりとでる 殿下の声は殿堂入りとしてジャンも大概じゃね?
まあ特徴よく出てるし合ってると思うけど
普段棒には厳しい俺もミンサガはなんだか全てがうまくマッチして感じる不思議
リアルさ追及せず絶妙なヘンテコ等身だからこそかな キャラに合った声なら多少の棒は許されるのは
古くは明日のジョー、ちょっと前ならアカギ、カイジで
実証されている モニカって呼ばなきゃいけないとなったあの年代はあの喋り方になっちまうんだしょうがない >>821
たしかにLv1でも軽減失敗しないし
Lv4でも2軽減することもあるから仕様が変わってるっぽいね 伝説クラスはこうなのか?
LV3 : 消費EP - 1
LV4 : 消費EP - 1
LV5 : 消費EP - 1
LV6 : 消費EP - 1 >>845
検証ありがとう、なんで色んな話が飛び交ってるんだろ >>832
一品物で2本目以降は手に入らないとかでいいから引き継いでほしいよなあ ミンサガは全体的に演技が変な気がする
小林由美子も当時はまだ若手だったとはいえあんな感じじゃなかった記憶あるぞ 河津節だから変なくらいでちょうどいいのよ ジョジョみたいなもん >>841
個人的にはテオドール様&イスマス公ルドルフ(アルベルト&ディアナのお父様)
殿下は棒演技では無いと思う
EDでディアナを慰める時とか明らかに普段より柔らかい空気だし
ただその滑舌が全てを覆してる
「イクゾー」すら何故か言いにくそう感が… 殿下の場合殿下はまだマシでコレガワカラナイローバーン公がヤバい 神をバラバラにしたチェンソーは成功判定が
攻撃側の力>防御側の防御
にするはずが不等号が逆というプログラムミス説が有力
残念ながらビルキースはバグ修正アプデ済みなのだよ >>852
あらゆるガード不能のライフ攻撃ってのが取り柄
ほぼ石獣用 ビルキース君は休んでていいよ
闇術のアビスちゃんが頑張ってくれるから 雪原のスライム頑張って倒して寄越すのがフランベルジュかよ… あー2週目始めたが一週目クリア前にゴマクリアするの忘れた。
3万金ちょいもったいないな。。。。 2周目がっつりやるまえにジュエルマラソンとかするなら報奨金とかで1周10分ちょいで1万ぐらい入るよ >>855
テオドールも滑舌ヤバイ箇所あるね
ラスダンのイベントで吹き出しの文字と言ってる台詞が合ってないのあったような
殿下のローザリア石ほどは気にならないけども 周回してれば金なんて余るけど
2週目とか始める前にちょっと小金が稼ぎたければジュエルマラソンついでにハゲから殺してでも奪い取ったアレを売ると良い 真シェラハ10回目の挑戦でなんとか倒せた
覚醒竜の眼5個あったのにこの苦戦
耐性装備まったくなしで勝った人いないんじゃね まぁ金ないといっても預言者ミリアムに術買うのに大人買いは出来ない程度なんだが。
少しマラソンしてからはじめっかな。 さあ、スターライトFSからジャックハマーに連携で繋ぐんだ! シェリル仲間に出来たので使ってみたいが、どう運用しよう。預言者だと得意スキルが術だけなんだよね? 特に縛りとかないから好きにしたらええがな
おすすめは体術 伝説クラスの癖にEP消費激しくてコイツ弱いなぁとか思ってたら
全然適性じゃない武器振り回してたわ… 伝説クラスってEP消費削減みたいだけど
使えるものってあるのかな
竜人はきになるが 殿下は言うまでもないけど宿屋のお泊りですかぁ↑が凄まじく気になる ゲッコ族たちのなんとも言えないイントネーションがたまらんだぎゃ 一応詩人は強武器揃い
汚いなさすがエロールきたない >>850
npc含めてかなり変な演技多いと思う
それがキモいキャラデザと相まってかなり好き ミンサガって中ボスの強さに定評ああると思うけど
ジュエルビーストの柱の強さは異常だな
オリジナル版であれ倒すのかなり大変なんじゃね 裏四天王もブレイズスレイブなんかはかなり強いと思う おまいら、教えてくれ
アルベルトでデスティニーストーン10個持って、武神装甲する方法はある?? 柱はコンスタンツ中に複数人に火の鳥買って60%までにしもべでどこまで伸ばせるか次第
周回に飽きたら弱くてニューゲームでやるのも楽しいぞ 引き継ぎなしの柱戦は聖杯と火の鳥で運ゲー狙い
一戦終えるごとにQSすればトライ&エラーでどうにかなる >>875
俺は武器・細剣もたせてた
A技の三星衝 D技の剣閃 T技の変幻自在とBP消費だけでうてるし強いから 細剣って武器による技の威力差が全然ないんだよな
マラル湖の追加ボスをサザンクロスのゴリ押しで勝ったけど
炎のロッドでもロペラでも悲しいくらい威力変わらん トゥマンってウォーターガンが一番ショボいやつだから水竜の指輪でINT+5してもINT30未満なんだよな
なんか凄い術士感出してるけどINT低すぎない? ブレイズスレイブはノーマルデスやシェラハ並みはあるかもしれないな ブレイズさんはセルバ張るだけでクッソ楽勝なので残念ですが… クジャラート弓+2でEP消費気にしてスパローショットだすより藤娘(とうこ)でザップショット気兼ねなく連発するほうが強いし楽だよね
武器強化は費用対効果ほぼない自己満 水耐性あるとクソ雑魚と化す濁竜とかいう裏四天王の面汚し 真サルやる前に(ダイアモンド捧げられなくしちゃったから)9個捧げ素サルとやりあったら思いのほか苦戦してしまった
真サルはこれとは比べ物にならないくらい強いってマジ?竜の眼銀戦士マラソンするしかないか… イノーマスウイングとかいう前提条件含めてたどり着くまでが本番のカス ブルエーレ拠点にしてガーラル強化の張り直しして耐久気にせず使ってる
樹精結晶は倉庫から出すのめんどいというかちょっと減って使うのためらうというか >>898
9個サルと10個サルの差は行動回数とHPの差くらい
攻撃力はどちらもほぼ変わらないので運が良ければ10個サルに勝てるかもしれない
まあHPが高いからその分厳しい攻撃に晒されやすいけど 藤娘くん君はあれかい?カブで煉獄まで行けって言ってんのかい? 私なら攻撃おとして強度あげるね
攻撃力のさなんてほんと誤差みたいなもんだ そいやDMMくんでアルティマニアの電子版60ぱー還元でやってるで クロスクレイモアに黒鋼補強して使いたい脳内イメージがあったけどジュエルが足らんので樹精結晶です
ちなみに途中の改造では廃石使っちゃった >>912
電子書籍版があるのか
普通の書籍だとクッソ分厚いから読みにくいんだよなあれ 青の剣やクジャラート弓はクラスレベル6にするまでエレクトラムだなぁ やっぱ真サルの強さってミンサガのシステム的に限界に挑戦してたんだよな
それ以上の敵って言ってもほぼほぼ互角以下の敵になってるし 今6周目で8万ジュエルくらいストックあるわ
最終メンバーはクラス5にしてあるけどこれでもクラス6狙うと足りない感じなの?全職コンプとかは目指してない 6週目でそんなに溜められるんだ
俺は7週目で2万くらいいかジュエルなんだけど >>918
マラソンほぼ一切しないで速度普通でやれるイベント網羅しながらクリアしてるけど貯まってるね
バーバラマラソンとかあるらしいけど作業感強いと眠くなるし… >>916
真サルは当時の開発スタッフが誰も一度も倒せてないけど、まあ計算上勝てるはずの数字にはしてある
多分、どうにか勝てるはずやからからいいやろ
って発売したらしいぞ クラス決めきれなくてレベル4まで色々試してるから、めっちゃジュエル無駄遣いしてる気がする クロ~ディア様が強くなりすぎてまじでグレイさんがただのガイドになってしまう 特にジュエル目的のマラソンはしなかったなぁ
最終メンバーキメてそれ以外はクラスレベル5以上にしなかったわ クローディアのシルベンブラウの別れちょっと感動するわ なんで離れるかはよく知らんが ジュエルは使った分ニューゲームだと使ってないことにして還元してくれる方式だったらねぇ
総獲得金額とかわかるんだしさぁ 5周目だけど急激に今のパーティメンバーに飽きてきた
次週はシルバーとか今まで使ってないクソザコ組を使おう ショック耐性ありの隕鉄が適材だったから馴染ませて、その後も他の素材を重ねていってもショック耐性は残るの? おやびんはLP以外は普通だしロザ重でカチカチにするか
幻体使いやすいクラスにすれば割りとなんとかなるよな >>928
そんな事されてもカンストするだけだし… >>921
適当なデバックやな
クイックタイムとかオーヴァードライブの抜け道あるし
いいやろみたいな感じか 合成術はもう少し幅があればよかったのに
合成吹雪、合成火の鳥、合成サイコ、ギャラクシィで大体決まるのがな
クリムゾンさんの出番も出して欲しかった 合成吹雪は今回バグで幅が増えて面白くなったね
ローコストで火力高くて状態異常バラ負けるから おやびん、BP回復はざぁこだけど初期BPは40%あるのか
縛り無しとして、BPゼロ幻体学術士で使いつつ
どうしてもクイックタイムハメしたい時の1ターン目役にもできるのか
1ターン目役はバーバラ使うしかないかー?って思ってたけど
これならおやびんでもいけそう それ以前に合成術がクラス特性なのが酷いわ
もっと色んなクラスで使いたかったぜ 術は水と火以外よく分かんないや><になってる
そもそも金欠のミンサガじゃ高いしスキルも増やす手間考えたらなぁ
ロマサガ2も術のレベルなんでわざわざ上げにゃならんのじゃってFFDQ経験してると面倒になったな クラスに国名が付いてると何かコイツには付けさせたくないみたいなのが出てくるな
帝国の人にローザリア系は嫌的な 同じスクエニだしドラクエ10の開発にも精神は受け継がれてるんだな
https://i.imgur.com/roc7Lef.png 帝国の工作員なのにローザリア軽騎兵がデフォのキャラがいるらしい シフに両手斧使わせたいが帝国正騎士なんて似合うわけもなく
実質戦士しかねぇ 殿下に帝国正騎士とか薬草摘みで不名誉な肩書プレイか・・・
クロ様が番人からハンターも結構アレだな >>949
ネットの悪意が感じられる
本当にこんなことする奴居るはずないし ハンタークローディアがハントするのは人間に決まっとろうが >>954
やはりスパイだった
ブッチャーばんざい! 結局初期クラスが無難だよね
アイシャは一考の余地ありだけど >>960
あなたの運命は金で変えられるわ
寄越しなさい 命まで取りません ウィザードのクラスはマジで不憫だな
威力上がると言っても当然合成術での上昇量には勝てないし
火の鳥が2倍以上の威力になる合成術とか見たら逃げ出すレベル 真面目な話初期クラスで曲刀使いたい場合はごろつきになるんだよな
大型剣は金金金!クラスが追加されたし 打槍だけはなぜかないけど 2周目でダーク仲間にしたけど、騎士団の誇りイベントのために一旦仲間から外したら、探してもいなくなっちゃったんだけど、進行すれば出てくるのかな? 敵の属性軽減とか考えるとギャラクシィが一番安定してるんだっけ? ウィザードは術具無しで相反する属性無視して全属性使える位の特性あっても良かった気がする
合成術のメリットが大き過ぎてなあ ウィザードさんにギャラクシィくらいはあげればよかったのに 神すら倒せるごろつきとか金どころか命まで取られるでしょ… エネルギーは防御高いやつが少ないから一番安定してる 元がごろつきのダウドや無職のミリアムは
どんなクラスになっても成長した感ある 龍の目マラソンの協力員であるダーク君とアルドラさんにはギャラクシィでは重いからウィザードは必要
特にダークくんは就職費タダだし 麻痺させたいからみね打ちしてるのに閃きまくって違う技を連発
閃かなければミスしまくる
そんなバカシフを殺して消滅させてやったわ
バカはいらないんだよ 真サルはともかく6~9個のサルは運かもしれない
9個倒したメンバーでも6個に負けるときあるし 樹精結晶とガーラル表示されてる攻撃力に比べて実際の戦闘じゃあんまり攻撃力に差がないような気がするんだが、
気のせいか? >>887
殿下に渡して後で返してもらったらええやん ウィザードも合成術可にして
ウィザード:火力
ロザ術:状態異常付与
帝学:ステ下げ
とかに特化させてくれればね。。。 結局グレイやアルベルトの見た目チェンジ後ってバグ治ってんのかな
無印の癖でどっちもデメリットイベントとしか思えずずっと放置しかしてない
合成術はともかく成長率とか目に見えないし 赤魔導士とか魔術師(伝説)とかも忘れないでください… 赤魔は魔や邪が弱いだけで効果量自体はぶっ飛んでるぞ さまよえるエスタみる人333匹倒してる最中だけど質問ある? 2キャラ続けてソウルドレインの進行止まるのは萎えるわ
ステップの遺跡でモンスターが…から進まないお決まりパターン
進行度55ですぐに発生させてもなんも変わらん 見た目チェンジは仲間リストが
????になるバグなんだかなんだかよくわからない現象が発生する >>982
伝説の魔術師っていっぱい術使えたからなんだろうね
闇と邪以外使えるって考えるとすごいじゃん ステータス画面でスペルとクラスにカーソル合わせるとスライドしてカーソル合わせられないんだけどこんな症状の人いる? 衝槍の技増えてる?
昔のサイトで調べてるけどディフェンスモードの技が一個増えてるみたいなんだよね 柱の腐竜は大地の剣取ってきておいて海賊クラックすれば結構止まるから
そこに聖杯とかギャラクシィとかぶち込んで倒してたな ロザ重は棍棒と衝槍と長剣が使えていいね
3人選んでもそれぞれ使用武器を変えられる楽しみよ 最終試練はボス全部倒さないといけないのか
最小限だけ倒して行ったら最後のところでエロールいなかったわ
だったら最初から一直線にして分かれ道作るなよ
ホント、エロールはクソだわ 伝説クラスLV3は1周目は便利よ
適正クラス以外のLV4にするよりはジュエルだいぶ安いし
術と体術はクラス関係なく無消費で使えるものが多くなるし 最終試験の猫だけは許さない
回避だけ異常に高いとか単なる嫌がらせじゃないか チェーンエンカウントでも煙玉使わせてくれぇ
nチェーンでn+1回消費でいいから そこはn/6(n+1)(n+2)の方がサガっぽい(適当) やべーバグ見つかったな
利点は少ないがrta勢には朗報 このスレッドは1000を超えました。
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