ロマンシングサガ-ミンストレルソング 542曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square...archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.squar...m/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 541曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671445317/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured DMMのアルティマニア情報あったから見に行ったら
初回70%オフクーポンで429円で買える
しかも61%ポイント還元で
獲得ポイントが238って
あれ?
ほぼタダじゃね? いちおつ
ファラエス古にしてデバフ役にしようかな、とりあえず体術揃えようかな→いの一番に羅刹掌閃き
うーんロマンシング ようやくやり始めたがやっぱり面白いな
通常速→倍速の変化は
KH2→KH3の変化と似たようなものを感じた
あれがPS2の限界なんだなって思った そう言えば地図1をトレハン5と6で変わるのかな、後で6にして掘ってみるか 騎士ではないけれど>>1乙してもいいかしら?
3倍速だとたまに聖獣陣でバグるというか描写が追いつかなくてスキップしたみたいになるな
ダメージ数値が見えねぇw 異世界武器ペディアがすばらしいよ
やっぱ武器はいろいろ触ってみたい いちおつ
困る程ではないにしろ売れないアイテムは周回すると邪魔にしかならんな 進行度MAXで煉獄行ってアルドラ(ダーク)になった状態で仲間から外したらもう湧かなくなるみたい
早いで戦闘10回間に挟んだ 真シェラハって倒したのに「もうよい、じゅうぶんだ」って言われなかった 前スレ>>991なんだけど
衝槍の技増えてる?
昔のサイトで調べてるけどディフェンスモードの技が一個増えてるみたいなんだよね 精霊銀プレートはシェラハ戦以外使い道ある?
石獣対策? ニコニコにRTA6:30来てるな
6時間じゃないぞ六分だ >>14
それもしかしてウコムのミニオンが徘徊してるせいじゃない? 打槍と衝槍なんて分けるんだったらナックル系の格闘武器欲しかったなー >>17
極限のデータと数突き合せてみたけど増えてない
どこのサイトか知らんけど、そのサイトの間違ってるんじゃねえの >>20
同種アビリティ同時セットバグからこの展開はほんとおもしろい あれ?俺もしかして盛大な勘違いしてる?
New+ってクリアデータからじゃないと引き継げないと思ってたけど道中のデータでもOKなの? 鞭を振り回す女キャラでプレイしてみたいが
サガシリーズには何故か存在しないんだよね
ドラクエにはあるけどドラクエのキャラには性欲を覚えないので・・・ >>28
ok。だからグレイで手軽に地図量産できる >>28
そうだよ途中のデータからでもNew+ができる
グレイマラソン(バーバラマラソン)ができるのはそのため >>30-31
マジかよ…
50時間経って今更気づいた
だからみんなバルハラマラソンとかうんぬん言ってたのか まだグレイ主人公でやった事ないのだけど地図量産に繋がるのはどういう理屈?最初に持ってたりするとか? いちおつ
アシュラヴァインが合成サイコノーダメにしてる時があるんだけど
こいつそんなに術防と補正高かったっけ おい、真サルの野郎、1ターンで4連続ゴッドハンド使いやがったぞ
ふざけんなよ、それはさすがに反則だろ
倒したから良いようなものの20分の激闘がふいになるところだったぜ >>32
だから皆バルハルマラソンをやめてバーバラマラソンをはじめたのさ バルハラマラソンの時代は終わった
しかし真のバルハラマラソンが始まったのだ >>38
バルハラマラソンはもう古いのかww
ちょっとバーバラマラソンぐぐってくる >>42
本当のバルハラマラソン(竜の眼集め)ってのも始まってるから安心してね >>26
極限見てるんだけどサイトだと19種類でゲーム内だと20種なんだよね
ディフェンスモードの技が7/8で埋まらないのよ 4連ゴッドハンドでリセットしてたら真サルには永久に勝てんぞ 変幻自在は閃いたけどファイナルレター全然閃かないわ
どうなってるのー 真バルハルマラソンしてる時についでにバルハルマラソンもちょくちょくやってたわ
進行度調整に戦闘するついでに回るには便利なんだよな そりゃ変幻自在なんて難易度クソ低いんだから当然だろ >>46
極限見てみたけど、全19種って書いてあるのが間違いだな。
数えてみたら20ある ps3で3周、ps2で3周したが今回初めてバルマラするよ! >>54
ディスティニーストーン食わせるのか…(´・ω・`)? 真サル倒してからのランク9固定って野良イフやイカとの遭遇率上がるんかな
だとしたら次の周で真サルチャレンジしてみるかなぁ そういや閃くようになったとかいう書き込みはあった気がする
なぎ払いで粘ったが 閃き作業する時はオーヴァードライブを使いなさいっておばあちゃんが言ってた >>60
上がるけどそれなりだよ
体感10-15%くらい 延々金トロ振って閃かなかったって書き込みなら見たな
ファイナルレターは素振りから閃くのがマイジャスティス 真シェラハは最後にオーヴァードライブで5連続攻撃してくるよな
ああいうギミックが面白いのに他のボスはそういうのないし
HP減って来たら切り札使うボスがもっと欲しかった >>61
細剣は素振りのみ
小型剣は素振りとなぎ払い >>64
まあそれでも今よりは育成やレア狙い環境は良くなりそうだし頑張ってみるわ 今進行度70でジュエビの前まで来たんだけどこれどこまで眠っててくれんの?
多分フロンティアの固定敵は全部倒してる >>64
いずれ精霊銀プレートとかヒドラレザー狙うつもりだからそのくらいまで確率高まるなら希望が持てるわ
さっさと真サル倒そう ファイナルレターはひたすら野良イフ相手に素振りして覚えたな
他4人ひたすら回復役に回って延々とやってたら閃いたわ ごろつきから高レベルの地図出ますか?
グレイマラソンしてもレベル1の地図だから青の剣とか紅孔雀とかいいのが全然手に入らんわ あれ、元の意味のバルハラマラソンなくなった?
100%で打ち止め? 技の派生はPS2版から変更なさそうだけどね
ちょい研の派生表そのまま使えてるし
つか、只でさえ閃き難易度高い技なのに徒労に終わる可能性高い検証なんてやる気起きないわw >>73
グレイの地図でも青の剣は出る
紅孔雀は知らない ディープテンタクラーは水対策したら即雑魚化するよなあ
あんなに強かったのに ジュエルビーストより神様3人の方が強いという格付けは面白い
今回のリマスターでようやく物語の格とゲーム内での強さが一致した感じ >>70
全部倒してる場合はイベントランク19(95%)で目覚める >>77
あ、聞いちまった
そっかそんなフラグあったな >>80
95まで眠ってるてのは95で倒しに行くのでいいのかな? バトルランク8以上で
ゴールドマインで素振りしてたら
そのうち閃くよファイナルレターは
5人全員で同じ武器種振るとわかるけど
確率に左右されるから
あっさり閃くこともあれば
他のキャラが別の武器種の閃きコンプリートしそうなのに
まだ閃いてなかったりとかもザラ
でもそのうち閃く >>73
ごろつきの敵ランクが低いから45%くらいから地図すら落とさなくなるから無理だよ
素直にトレハン5か6にしな >>80
昨日95で寝てて95の途中で起きてたんだけど詳しく分かる? ジュエビさんサルーインですら手を焼いたから封印した
って言うけど封印しなかったらどうなってたんすかね >>82
まあいろいろ気にしてても謎に起きてたりするから気にしないほうがいいよ(1敗) >>76
6時間ぐらいリセマラしてるけど全く出ないからレベル1はでの発掘は諦めたわ >>88
トレジャーハンターのレベル上げた?
レベル5で開始直後に掘って出たぞ 柱全部落としてその足でお眠りジュエビ襲ったら防具次第だけど案外勝てるよな >>84
もうとっくにトレハン5だよ
流星刀や藤娘やフランベルジュは頻繁でるんだけどね 原作だとジュエビ倒せなかったけど、今やったら全然大したことないな 弓矢使いはグジャラート闘士にするか詩人にするか迷うなー
クローディアに弓使わせると消費EPとBPのせいでイドブレイクばかり使うようになる 竜槍やビルキースや竜鱗の剣は早めに出たんだけとね…
レベル3の地図なんだけどな グレイ地図でトレハン5だと紅孔雀は出ない
レベル6は知らん >>90
それじゃあサルーインがただのバカみたいじゃないですか… 量産グレイ地図で集めるのは仮面や流星刀みたいなのにとどめたい
やはりたまたま拾った地図でレア品堀当てるのがありがたみあるな 敵ランク引継ぎせずにグレイ地図やってたりしないよな? >>103
神だったらもっと格好良くしたらどうだい!! グレイ地図でアンバーマリーチ、ポケットドラゴン、黒の石鎧、魔石の仮面、流星刀が全員分と竜鱗の剣と盾も狙えるから充分よ >>99
レベル6でもグレイ地図だと竜槍紅孔雀タイタスは絶対に出ない ロマサガ経験ありでミンサガリマスター買った。
クローディアで始めて今HP300ぐらい。
アイスソード買って、大地の剣取ったけど、どっちもなんかLP消費っぽくて使えない?
新要素のクラスとかアビリティとかよくわからんから何もなし。
アイスソード買って金もない。
パーティ全員初期装備の武器なんだけど、何か拾えてそこそこの武器とかない?
特に弓がほしい。 >>104
ボス戦ではBP消費デカい技と素振りを交互にしたりするのだ >>105
それもここで教えてもらって引き継ぎしたし進行度もMAXにしてるわ
多分俺のミンサガには青の剣は入ってないわ…
もう1は諦めて3の地図でやってるけどサッパリだわ ようやく真バルハラ竜の眼マラソン5週目に突入したけど毎回BP稼ぎのために適当に寄り道してたらBP6万超えてしまったw 極猿倒したー
ここからは全スキル全技をマスターした完全体バーバラでも作るか >>109
弓はクジャラートの弓(2万金)が最強
お金を貯めましょう
水龍クリアで藤娘でもいいけどね >>109
財宝の洞窟でボス倒すともらえる長弓
ゲラハから奪い取るハープーン
大地の剣取ったなら武器適正あるクラス3目指して頑張る 地図レベル1でも2でも青の剣見たよ
多分114.3は行ってたと思うけどね ジュエル6万とか一瞬で溶けるけどね
主人公の初期職にして割引周回も主人公によっては面倒くさいよなぁ 3周目のクローディア始めたが、シルベン、ブラウにアルドラが初期能力か
シルベン、ブラウは途中でいなくなるようだが、もしかして森帰らなければそのままなんだろうか
アルドラはクラスがウィザードLV1かよ
そら、ミルザに置いて行かれるわ >>117-118
ありがとう。
最強のよりもとりあえずすぐに取れるのが欲しいから財宝の洞窟行ってみるわ。 巨人「アイスソード+1を鍛えるのか? 手数料3万金だ」
みたいなシステムがあったらジュエルよりも金を求める時代になってたかもしれない 進行度は目安にはなるけどゲームランクとは無関係
青の剣は下のテーブルに移動してるから出やすくはなってる 10万くらいで性能下がらない万能モードにさせてくれないすかね BP6万あっても、ゴッドハンド一発ですぐ6とかになっちまうんだ >>117
一生懸命お金貯めてクジャ弓買っても気づけば宿で全回復する藤娘ばかり使っているなんてことも シフ主人公だとサルーインの話まるで聞いてなくて草
しかもうだうだうだうだうるせぇ!と言われる始末だしこの神様威厳無さすぎでは? くまさんとおおかみさんは二周目一瞬だけクロでやってにNG+で別のキャラ始めたらクロ姫主人公を本格的にやる頃には二体とも強くなってるってすんぽーよ どの弓がいいかわからない初見の人がそんなことわかるわけないだろ ゴッドハンド1発くらい耐えろ
ていうかリヴァイヴァを使え 初見だとクジャ弓は高すぎるので大体強化弓くらいを買う
そしてランダム武器箱でドビーの弓を当てる グレピ最深部行けばドビー弓拾えるけど初見にはちょっと行きにくいよな 準備し過ぎたらあれだけど竜の眼5個くらいの装備で挑んだら
真シェラハはなかなか強いと思うわ
闇の誘惑と呪いを防げるから行けると思ったんだが
20回挑んで2回くらいしか勝てなかった サルーインて素の状態が本来の強さなんだっけ?
DSを捧げての強さはドーピング? 初見の最難関は皇帝の奇病だけど実は強化弓くらいの適当な武器でクリアできちまうっていう 弓はドビー→藤娘って流れがあるからお金かからんよね
細剣もレイピア→エスパーダ・ロペラって流れでいいから楽
後は体術で殴って防具に金を回すのがいつものやつ >>126
あれ万能とはいいつつ実はM(マゾ)モードなので クジャ弓買えないうちに藤娘貰ってこれでいいやとなる >>109
最強ではないけどまあまあの弓ならガレサステップ祭壇のボス
あとワロン島のジャングルにある洞窟でドラゴン倒すと超強い槍落とすよ >>140
ノーマルはまだリハビリ中
俗に言う真がミルザと戦った頃とだいたい同じ 極猿って装備揃えると意外とあっさりって報告が多いからもっと強いのかと思ってたわ
極=FF14を連想してしまう >>147
ソウルドレイン攻略するとデス様っぽいのが売ってくれる バルハラント地図で一番楽な場所教えてください!
今の所雪原中央あたり
雪道の奥
の2箇所確認
雪道は敵避けしんどくて吟味できない >>149
それが売ってくれないんだわ
前の周では売ってもらえたから何かソウルドレイン以外の条件があるみたいで 邪術はアルドライベントが引き金だった気がする
デスに会った周に行ってもたしか売人はいなかったとおもう 本当に今さらだけどカエルは両生類であって獣(ビースト)じゃないと思うんだ 装備揃えるの難易度が人によって全然違うんだよな
シェラハの段階でも集めるの面倒なのに 効率突き詰めてマラソンやってたら飽きそうだし
時間かかってもとりあえず8人普通にプレイしてから新サル挑もうかな バルハラントの地図って何箇所あるんだ・・・
城道中全く来ない おい、今日もアサシンギルドで全滅してたわ
最近3日続けて全滅してる
多分クソイフのせいっぽいけど 最終試練でウインドシェルと冥界毒爪連続ドロップしたわ…
流れ来てると思ったけどゴールドドラゴンにハマり中 アイスソード奪ったせいかどうでもいいところで破壊神のやつばかり来る
lp0で離脱させたいのにエロール来る時あるし >>161
12かな
ぶっちゃけ厳選するにはクソ地図だしレベル5とかじゃないなら適当に切り上げた方がいいよ >>122
原作であの二匹と竜騎士連れてサル倒したけどただの地獄だったぞ おやびんが全然槍落とさなくて疲弊してきたんだが
これクイックセーブとか本セーブからずっとボタン押しっぱなしとかだと
永久に乱数固定されちゃうんだっけ? >>167
不安になるよな
一応ロードした後クイックセーブ挟んで全部取れてるよ ヴォーパルアクス全然出ねぇ
ランダム宝箱から色々目にしたがコイツだけ未だに見ない コンスタンツでイフ固定した経験だとメニューからのロード以外だと乱数変わってる >>165
12!?!?!?!?
ばかじゃねーの・・・ >>167
クイックセーブは固定されないよ、運悪いだけ
メニューでのロードだとエンカウントの敵を固定まではできるんだっけ? おやびんドロップは100回戦う事を覚悟して狙うしかない
それよりも地獄だったのはジュエルビの柱毒爪 両手斧なんて出ても使わないからむしろラッキーじゃね? >>143
万能だと攻撃性能が一気に15%も落ちるからなぁ
2系統で5%だからそっちで対処したほうがいい気がするね なんか…財宝でも出るみたいだしおやびんから竜槍もらうの諦めていい?
てか風の術具なんて使わないし趣味だよね? ケレンドロウズはハルバード+3と火力同じだから
風術使う目的以外だと使う価値ないぞ
愛と知力下がるし
現に俺の武芸家はハルバ+3愛用しとるし
衝槍のほうはリヴァイヴァ目的で使えるけど
ケレンドロウズは正直ロマン武器で風魔法がゴミのこのゲームに必要ない
おやびんすまん >>169
ヴォーパルは固定武器宝箱で終盤にゲットした
おすすめはオールドキャッスルの固定 >>175
なんか攻撃性能だけじゃなくて速度補正まで落ちるんじゃなかったっけ?
万能モードは弱い武器をひらめき専用で使うぐらいでいいのかね
閃きの時に使う場合って武器種がそのモードに適応してるか否かで
いちいち目的の技に併せてモード切り替える必要ってないんだっけ? >>166
犬熊も腕力とかのステータス上がるようになったから楽になってるだろ >>176
トレハン高レベルでも面倒なテーブルにあるからおやびんの方が楽よ 真サル倒したら縛りプレイでもするか
手軽なのだと全員素手とかかな?下手な構成より強くなりそうだけど >>176
まあ、どうせ使わないだろうし素材使わないで済むからいいんじゃない
ただ、財宝からのほうが出ないと思うぞ ケレンドロウズは本当にコレクション以外の価値がないのがね…
一応雷耐性あるけどだから何って感じだし… ケレンドロウズは見た目がレールガンみたいで、その、かっこいいやん >>177
クローディアのためにある、と思ってもいいな
またはディアナか ケレンドロウズは範囲攻撃がない長剣城塞に持たせて吹雪用に使ってたな
無論ほかの攻撃手段でいいんだろうけど >>169
そのうち出るよ
ジャングルとか入口からすぐのところにある宝箱で吟味すればいい
これも結局使わないくせに強化に毒爪要るんだよなあ ハゲ生存させてしまった場合は冥府は諦めた方が良さげですか? 攻撃性能-15%は誤差だから気にしなくていいよ
攻撃速度はまあ応相談、行動順何番担当かで無視できたりできなかったり しもべ狩りって凄いな
まだ進行度60%なのにHP400超えてくるのか 竜人障壁の詳細書いてあったホームページ無くなったっぽいのが残念
修験者みたいな微妙クラスの使い方とか書いてあって好きだったんだが 能力的に向いているだのなんだの正にバカ
ロマンシングサガをプレイする資格無いというか楽しめないだろ >>194
おそらく200回以上は三柱陣出す羽目になる
知り合いのハゲじゃない方のハゲを殺したら冥府に行くために100回近く三柱陣出す羽目になった俺がいるから間違いない 雪原地図、宝の吟味をする前の場所の吟味ではや30分以上
雪原中央のにたまに通ううちに青剣2本目と竜剣2本目のデータができちまった。
もう終わりにする。。。。 シルバーの洞窟1階の武器固定でマラソンしてたわ
まだまだ粘りが足りないかぁ ちなみに三柱陣は簡単に出せるが□ボタン押して順番を固定する必要がある
恐竜相手にみねうち→フェイント→影縫い
知り合いのハゲじゃない方のハゲを殺したら冥府に行くために100回近く三柱陣出す羽目になった俺がいるから間違いない ケレンドロウズとマリストリクは普通に使えるよな
吹雪や火の鳥やリヴァイヴァ的な意味合いで 一週目の冥府にこだわらないなら二週目以降はフレイムタイラントを始末すればいつでもいけるしそう気張らなくていいんじゃないか?
素サルを倒せる程度の強さがあればフレイムタイラントは造作もないし >>206
風術がもうちょっとなぁ・・・
あと水の術具どうにかして >>208
ケレンドロウズ吹雪もなかなか使えると思う
サブ攻撃としては十分だし
水の術具はウコムの鉾や水龍剣になってしまうかな
どちらも引き継げないのが痛いね 水は回復術しか使わんから術具なしでもそこまで気にならんかな
火の側にロッドがあるから水+火ロッドでいい気がする 1週目にデスに会っておくと2週目にダークイベントが狙える
ただしハゲ生存ルートだとフレイムタイラントをぶっ殺せないから冥府に行くとしても三柱陣地獄の刑が待ってて相当な時間がかかる 水術具に期待することは速度補正
アニメートを運ゲーにしないためのものよ 癒しの水は、あらゆる状態異常回復という説明書きが嘘八百なんだよなあ 術具経由の火の鳥は武器の攻撃力を参照すると聞いたことがあるけど
明らかに違うよね?
マリストリクと炎のロッドの火の鳥のダメージを見て思った疑問だわ
ほとんど変わってないというか >>194
ソウルなんちゃらクリアした後にステップでエロ寵出してからやった方が良いかもしれない >>213
そこら辺は真サル以降をやってる人だと結構大事なんだろうな
中列ウコム槍と海賊での水術だとどっちがはやいんだろう フレイムタイラントにアイスソードまだ渡してないならハゲ生存していてもタイラント抹殺出来る あんなガリガリ君みたいな剣を怖がるとかフレイムタイラントは四天王の面汚しよ 冥府を覗きたいならガラハゲ仲間にしてから殺すかフレイムタイラント殺すか恐竜沢山虐待するかの好きな手段を選ぶのじゃ
アルドラ仲間に入れば進行度上げるだけで顔パスできるけどね 雷幻術の一手を物理に振ってもゴミに出来るんだから
それだけでおれ的に価値あるな
縛りが薄いとそもそもほとんどの装備集める意味もないがな >>216
影響あるのは術具の隊列補正じゃなかった? パイオーツコーストの海賊版たち後列にいるクローディアにめっちゃ激しく絡んでくるんだけど何で? >>220
それだとたしかに可能だがハゲ仲間にしてアイスソード捨てる人はまごうことなきハゲ信者 >>221
あいつ火神防御輪渡してるのわけわからん
弱点つかれるよりも自分の攻撃無効にされる方が恐ろしいやろ イフ狩りも効率良くやるならアイスソード5本必須だしな >>228
倉庫でいいんやで・・・
実際一週目ではまだ技道場使いたいってアイスソード預けて育成してたわ タイラントさんは人情の方
かーちゃんやあの兄弟より余程ね アイスソード、持ち越せないの残念すぎ
改造して氷の剣になったら引き継ぎ可とかにしてほしかった >>229
あいつらピュアだから信頼できる人間になら渡してもいいと思ったんじゃないか タイラントさん良い人だけど周回で一番倒されてるだろうなって >>219
どっちも30パー
海賊にウコムやらせたら前列で40パー 水竜を盾目的で殺しちゃったんだけどこれひょっとして水の精霊珠入手不可か? >>230
一応知力も参照してるのかと思ってスカーレットローブなどで補正してみたけど
ダメージがそんなに変わらない
炎のロッドとマリストリクではかなりの攻撃力差があるのに クローディア主人公でガラハゲエルマンダウドシェリル辺りで組めばLPで悩むことはなくなりそうだな
BP問題もパーティー外成長させたハゲなら毎ターン共震剣打てるだろうし結構いけるのでは? >>239
なるほど共存するのか
そこまでやる必要があるかはともかく理屈上は中列ウコムで60%が最速かな >>240
残念だがその周では二度とあの部屋には入れんな
お宝の地図もたまにあの部屋が指定される不条理 ダーク一周目にしたの失敗したー
能力引き継いだらアルドライベントにならねー
ウィザードにすればアルドライベントになるよって話信じなければ良かった… >>247
理解度が足りてないだけだからもう少し調べるアフィ フレイムタイラントは冥府に行くためにボコボコにされてるやろうな アルドラ1000Fの銀の戦士の指輪ってジュエルもらえんよね? >>245
普段トリック使っておいて前列水竜剣が最速じゃないかな? >>250
ああ、youtubeで確認したらもらえたわ アイテムの引き継ぎ禁止(例:銀の戦士の指輪やお守りは1個のみ入手可能、龍の眼はツフ主人公時のみ入手可能)ロザ術禁止で極猿倒す狂人も遠くない内に出てくるんだろうな リマスターになってからあんま片手斧使わなくなったことに気付いた
引き継ぎありで色んな武器試せるようになったおかげかな、一周目はフライバイのお世話になりっぱなしだったが
>>250
貰えたと思う >>243
武器性能が計算式に入るか気にしてなかったけど、入ったとしても影響力なさそう
50のロペラと10の炎のロッドでも技のダメは変わらない >>235
改造したらなんかの名前に変えてフラグから外せばいいだけだとは思うね
それとフラグアイテムはゼンブ貴重品扱いにする >>251
小剣の水龍剣をすっかり忘れてた
四天王は裏四天王武器取ってから結構おざなりだけど真サルをやる周回の時は水龍気を付けないとな・・・ >>200
ありがとう
ガチで今の周で狙うなら
3人パーティでやるか クジャ弓って最後みんな何貼ってるのかな 強度4にしたくてエレクトラム貼ってるけど他の方が良いんかね ミルザって真サルーインをソロで狩ったのか
オーヴァドライブは使ったのかどうか気になる 自分も殆どの武器エレクトラム貼って消費無くす努力してるな結局 レフトハンドソードとかいうクソ武器で戦ったミルザ
LP30ぐらいあったのかな クローディア姫さまは2人分のLPで神と殴り合うしな やっとおやびんが今日の分の竜槍デレてくれた
おやびんが可愛いのはドラゴンらしくトカゲ目してるとこだよね ケレンドロウズはせめてウインドカッターが軽減できれば使い道があったかな・・・
斬撃属性なんだったっけあれ
マリストリクはサルーインの火術をメッチャ軽減できるし術具になるし
怪魚の石鱗も刺せるしで5本欲しかったから草原追加ボスマラソンして量産したな >>261
クラスレベル6でEP消費下がるらしいのでそれまではエレクトラム PS2ではテンポが合わなくて適当に猿だけ倒してやめちゃったけど
今回は1周目でシェラハ倒せたわ
リマスター最高や とりあえず多少雑に使ってもすぐに補修できるからガーラルにしてるな
周回すると金は無価値になっていくしいくらでも雑に使える 樹精結晶とエレクトラムだとどっちのがいいんかねぇ
強度優先すべきか攻撃力にふるべきか >>253
一周前提の想定装備で良いならいけそうだが
アイテム以外引き継ぎありかでも難易度や面倒さが変わってくるな >>263
仲間の話も出てたからソロは無いだろう
というか封じ込めて深手になって息絶えたみたいだからどうなんだろうね
封印場所に追い込めば勝ちみたいだったみたいだし メルビル襲撃の大空飛竜でウィンドシェル落ちますか? 強度4とかにできるならエレクトラムで良いと思う
3止まりならガーラルか樹精で2にして使って適宜直していくのが良いんじゃないかな
クラス6になったら樹精で >>253
その状態だとまず真シェラハを倒せるか疑問だわ
極サル除けば追加ボスの中でシェラハが一番強いでしょう
後半はオーヴァードライブで運ゲーに持ち込まれるし >>257
ステ10の時に武器性能10で*0.3
ステ10の時に武器性能50で*0.7
ステ50の時に武器性能10で*0.87
ステ50の時に武器性能50で*0.9
ステ70の時に武器性能10で*0.96
ステ70の時に武器性能50で*0.97
みたいなのがダメージ計算式の途中で入る
これが狂人達がよく言っている武器性能は誤差ということ
試しにNG+でステ引き継がないで試し打ちすると武器性能の違いがよくわかる ギャラリーにもあるけど
これ見る限り割と完封やったと思う
(ミルザ無傷)
最後に巻き添えくらったんやね
https://i.imgur.com/HYYD76F.jpg >>284
なんかもう・・・ザックザクじゃないですか・・・
これが僅かな傷? >>82
70%ちょいのうちに倒すほうがHPも低いから楽
ZzzはHP33%以上減るまでずっと続くから6000弱くらい削ってからターン回しまくり全員BPマックスにしたあと
バフかけまくって全員リバ幻体にしたら残りHP12000くらい一気にたたみかける
攻撃開始ターンは起きるだけで何もしないから3000ずつ4ターンくらいで始末すると3ターン凌ぐのみになる
邪眼か水鏡あるならマルチプレックスアイはラッキー ロザ重単騎なら叩きつける数回はラッキー この辺りになるよう祈る >>284
神が人に勝てる訳なかろう ハンデとして5回まで無抵抗で攻撃を受けてやろう
グサグサグサグサーグサー このままでは済まさん死ねぇぇ(ゴッドハンド
とか絶対やってるよな >>284
ここまでボロ負けでよくただ一度の敗北!とかエロールの罠とか言えたなw >>279
君の言う夢精結晶()かどうかはわからんが売り切れは場所を行き来すれば復活する仕様 >>284
この絵に描いてある武器たち追加で入れてくれればよかったのに
サルーインが持ってる悪趣味な剣も >>283
だからロペラと炎のロッドもつなら、炎のロッドと流星刀なのよね >>295
多分財宝発掘の青の剣とかオブシダンとかフランベルジュやファランギやレフトハンドソードあたりがそれじゃねぇの ウコムの海底神殿が出ないのだが、あれってニンフ像クリアしてからしばらく経たないと出ないんだっけ
タイムリミット付きじゃないという認識だけど >>293
万能にすると減速くらう
でも攻撃の時の速度って、回復術の速度より全然重要じゃないからな ロザ術以外は何でもありだからリヴァイヴァも使えるし
全然いけると思うよ >>304
小型犬も大型剣も使ったことなくてよくわからない
2本目だとどうでしょうか? 真シェラハなんて追加装備一切無しでソロ撃破余裕だし >>257
武器の攻撃力差は技や術にはあんまり影響しないってことかね
それだったらマリストリクは炎のロッド並みに使えるといことだけど >>298
ニンフ像クリア後に進行度であの女が出現する >>305
2本目とならひとどちらも防具運用の道がある
狂人向けだが
普通のプレイなら強い全体攻撃使える大型剣の方が需要がある そういや追加武器のシェラハとデスの武器全然話題にならんな
引き継げないっぽいからか
アルドラの杖は2本目手に入ってビビった というかアレ条件なんなんだ 冥府スルーしても手に入ったし
ジュエビ倒して且つサルーイン出してる状態でいいのか? >>309
あ、やっぱり進行度か
今95%だけど105とかにならんと出ないかな
普通なら85で出るのは知ってる >>302
どういう意味かな? すまんが教えてくれ >>310
ありがとうございます。
青の剣集めます! >>313
真シェラハシカトしても極猿には挑めるよって意味じゃね?
極猿まだだから知らんけどw >>313
ごめん、301に書いたけど安価付け忘れてた >>312
経過ポイント踏んで港町行ったら襲われない? >>317
いや、襲われない
この週で真猿殺すつもりなんだが困った
100越えれば出そうだが 金のトロイメライってたまにリズム狂う時ない?
swichの処理遅延なのかな 明らかに事前準備が面倒だと思った相手だけどな
他の追加ボスは準備が整ってなくてもリヴァイヴァとかでなんとかなるイメージ >>283
これって術具で術を打つときの術具の攻撃力の話ってことでいいのかな
流石に普通の武器技とかはもうちょい武器の攻撃力意味あるよな? HP999にしたら普通の回復手段じゃ回復量が少なすぎて効率悪いから尚更リヴァヴァ最強って感想に 名乗ってるクラスに対応した武器を使うメリットってEPorLPの消費量が減るだけで、威力や効果がアップしたりデバフ入りやすくなったり、閃きやすくなったりする効果はないんだよね? 引継なくても運ゲー度は高まるっていうのと準備が面倒っていうのだけで別に極猿だろうがクリアできるよね HP999にしたやつ居るの?
やっと700超えたけど上がる気がしねぇ
イカもっと出現率上げろよ >>323
あらら・・・
ってことはステが60以上とかになるとクジャラート弓でも狩人の弓でも大差ないのか >>321
ここにもソロで倒してる人いるくらいだし
装備集めるのが面倒なら1人分集めて挑む選択肢もあり 対策してなくてもリヴァイヴァでどうにかなるなんて当たり前の話なんよ
ロザ術ロザ重より少し落ちるだけで壊れなんだから >>325
クラス効果はあるだろ
ちゃんとゲーム内で書いてるよ >>311
真アルドラのイベント最後の2つ以外達成でイスマスが出る
>>322
武器技も同じ
武器性能依存がすごく高い技はもう少し影響あるけどほとんどの技は概ねこんな認識でOK >>284
中々衝撃的なイラストだ
あとおサルが裸ネクタイしてない!
>>287
神様基準だと多少レベルなんだよ(震え)
この手段で世界が死ななかったからエロールは本編でも同じように人間に託すという選択をしたんだね
…半分くらい謎人選だけど(アイシャシフホークグレイ) >>333
サンクス
ってことは武器選びは最終的にステ補正がつくとか重量が軽いとかそういうのだけで選んでいいんだな
というか適材で鍛えるとかはさらに誤差だから強度が一番高くなるエレクトラムか粘糸でよかったんか・・・ 追加ボスはLPもモリモリ削ってくるのがな
ちょっと運悪いと1ターンで3とか削られるから
おやびんとかはあっという間にお亡くなりになる >>327
700さえ超えたらイカじゃなくてもええんやで… >>334
ロマサガ3のシノン組も謎だし
まぁ運命を変えるのは選ばれし者じゃねぇんだよなぁ
って思いは少なからずありそう サガスカもレオナルドはガチ一般人だし ろばの骨に冥界毒爪つけたら馴染む前に壊れちゃったんだけど
これまた冥界毒爪ドロップさせてつけ直すしかない? >>332
それって例えば海賊ならすばやく行動出来るとかそういう事だよね?
そうじゃなくてクラス習得に必要な武器スキルと使用する武器を揃えるメリットって意味だった。 青の剣とアルドラの杖は武器で見ると優秀だな
殴り杖採用してる人がいるかわからんけど そういやサル第二形態の羽根というか花びらみたいなのってSFC版にもそれっぽいのがあったんだな。
あと、椅子に座りながら剣持っても振りにくいんじゃないかと思った >>342
EP減る最大のメリット捨てて他武器使うケースもそこまで無いけどね 本来はステータスも1ケタから育って50もあればクリアできてまたリセットだったから低ステは当然あったはずだしな
引継ぎとかがないPS2基準で考えられてるゲームだしリマスターだと無駄に見える部分が出てくるのは仕方ないか >>339
レオナルドって生まれてきた時に石を握ってたとかなんとか・・・ >>342
クラス外武器でもスキル上げるとBPも下がるし閃き率も若干上がる >>334
敢えて人選したっていうよりも結果的にサルーインに至る可能性があったのが主人公たちってだけで
実際はこの8人以外にも候補はいっぱいいたのかもしれない クラス外でも体術とかサブミとシャインインパクトあたりは全員使えるようにしとくレベル >>347
欠片はファイブリさんが駅前のティッシュ配りばりにばら撒いてるんで・・・ >>339
レオよりリサが何か選ばれし者くせえ
魔女候補でタリアさんが存在を認識してたり、子供時代にシグフレイに面倒見てもらってたり、ピナ覇王ルートだと冥魔を産むだけの存在になってたり
レオシナリオだとビッグマムとしてあの地域に君臨してるし、もうよく分からねえな 大体どの武器にも高火力技はあるから
クラス内武器は術具適正として見ている >>352
神は断片だけ散らばらせるからファイブリと同じ邪神に思えてきた
おらぁ!!真の歴史を語るんだよぉぉぉぉx >>349
エロが選んだっぽいのは石を直接渡したバーバラくらい?
基本的にはエロが選んだというより運命に導かれて集まってきたって感じかな
じゃあその運命は誰が決めたんだとなるとやっぱエロかなともなるし・・・ 剣士羅刹掌はいいぞォ!ダメージのブレがちょっと極端だけど ステータス高くなるほど武器性能の影響が無くなってくるならやっぱ強度や耐性重視した方が良いのか… このスレ的には極サル除いた最強の追加ボスって誰なんだろうか?
>>329
ソロ要員に固めて装備を集中すればいいってことか ぶっちゃけサガスカはED後の世界の方がヤバそうなんだよな
vs神が本格化するわピナがなぜか覇王になるわ、サガスカ2があったら大変なことになりそう
ミンサガもED後はアルベルトvs殿下になるとか河津神が言ってたらしいし、帝国は多分崩壊しそうだしでまあまあ大変そうだけど 運命を絡み取られて可哀想・・・
生まれから全て決まってるわけじゃないんでしょ?
神も運命には逆らえないのよ
ガチで運命が決まってるのはサルーインぐらいじゃね EP消費無しのストレスフリー半端ないからな
攻撃力だけ上げまくって必死にEP消費無しのゴミ技だけ使ってたのは何だったのかと思う 殿下も野望があるとはいえあの世界割りとバチバチにやりあってるからねぇ
それこそエスタミラがクジャラートに取られてるわけだし 真シェラハかな
それ以外だとカクラム砂漠の石獣、ニューロードの人食花あたり あの世界の神様って実在して強大な力を振るえる分あくまで一個体に過ぎないから宗教上の神様みたいな絶対者とは程遠いし
エロールでもそこまで何でもかんでもわからんだろう。勇者や英雄の資質的なのを見つけるぐらいはできるだろうが・・・ >>369
HPはカンストしてもBPとステは99行かないのか
何時間かかるんだこれ サガスカは携帯機だったせいかアンサガ臭が残ってる俺は敵避けがしたいんだよ >>355
バーバラはエロが直接選んだだけあって強さが一つ抜きん出ているよな >>364
ただED後は取り返しそう
色ボケのウハンジじゃ殿下に対抗できそうもないし
少なくともクジャラートはかなりローザリアの影響が強くなるのでは
バファルはほぼ終わり
頼りのクロ様は迷いの森に戻るかグレイと一緒に冒険者やってそうだし
ただモニカなど有能なのはいるので抵抗はしそう
皇帝が無能なのでクロ様が来ないと詰みだけど
騎士団は河津神がアルベルトが継いだとか言ってる
アルベルトとシフがいるとなればここはかなり強い
てかアイシャはどうなったんだろうね
河津神のボツイベントではアルベルトとフラグ立ってたけど ニューロードの花はhp設定逆にしてない?って思います
周りの奴ら強すぎ問題です >>374
バーバラは強いけど、何か使ってる限りではジャミルとホークの方がいいな
というかBP高過ぎだろあいつら カクラム砂漠の石獣は確かに強いな
石化対策必須だし… >>374 >>377
でも3人とも何故か動画じゃ追い剥ぎ→サヨウナラされてばかりの印象
コメントでは「強いのに」とはよく言われてるけど ローザリアって殿下以外に有能いたっけ
帝国はむしろローバーンが消えて良かったんじゃない 初期BP40%と50%はなんか間に壁感じるな
30%と40%はそこまで印象強くないんだけど 強敵相手になるほどにbp回復が重要になるからなー
アイシャ、クローディア、バーバラ、モニカは優秀 バーバラってシナリオ的にも自由だし
BPのバランスも最高だしで完璧じゃね 自分は初期BPより回復BP重視だからアルベルトアイシャクローディアバーバラあたりが強いと感じるな
PS2のころは育成途中だと30%以下は初手大技とか使えなかったけど引き継いで最初から50以上あるとあんま関係なくなる バーバラの欠点は他主人公時だとウロチョロしすぎなのと仲間にしないと勝手に運命石あげることかな… クローディアは妖精王で+8にできたら唯一神になれたのに >>380
嫁は有能でしょ
ただよしにつけ悪しにつけ殿下のワンマン
アルベルトが騎士団継いだなら西側統一は無理そう
アイシャがどっちにつくか次第でもある気がする バーバラ姐さんは走り方がちょっとキモいぐらいしか欠点無いからな そう言えばPS2時代で唯一閃きをやらなかった杖の技の
カラスとウサギ?ってどういう意味を持った技なん? >>307
ジュエビのHPは現在ゲームランクでかなり違うよ
周回の増加分とは別
70%ちょい(71.4%未満)くらいで柱落としからそのまま倒すほうが100%のときよりHP6000くらい低い
ランク4の寝てるうちに楽に倒すか 好きなだけガッツリ強化しまくってやり合うか が望ましい(まぁリマスターは引継ぎあるからな) そう考えるとミリアム達サブキャラのBPが悲惨になってくるよな
最終的にはメインキャラで固めてしまうというか
メインキャラは街を出す為にも一通り仲間にするだろうし ジュエビは柱を倒せるかどうかで全てが決まるしな
柱倒せるなら十分に強いメンバーだってことだ >>390
月日が経つのは早いなぁという意味のことわざ 今回のクラスの資質ってちゃんとクラススキルが資質になるように変更されてたのか
エルマンの旅商の資質がちゃんと機能してる >>389
アレ1番スタンダードな走り方じゃない? 主人公で固めると代わり映えしなくて飽きるんだよなぁ 良く言われてるけどおやびんって強いの?
LPが低すぎるから入れるの躊躇してしまうんだけど… エルマンは目を見開いたりバーバラを姉さんと呼んだりするの好き >>391
極限にあったわ…気にした事なかった
個人的に引き継ぎ無しなら75~80くらいまでしもべ狩って寝起きボコるのが楽かな ジュエビ、デス、シェラハは大体同じくらいの感覚かな
全部素のサルーインよりは強い感じで そんなにBP回復重要か?
変幻自在撃ち続けるとかでもなければ5以上あれば大差ない気がするけど
特にBPが70超えてスキルLv6が普通になるエンドコンテンツ クラスレベル6が普通と言うのは相当にやりこんでいる証拠だと思う 真サルって、竜の眼全員分用意した方がええの?
全員クリアしてから集めようかと思ってたけど、ゲーム内スピードいじれるなら真サル倒すの最優先にした方がええんかな bp回復の差を埋めるの大変だから
基本初期値高い組が優秀だわ まあBP回復4以下は倒れた時に復帰後すぐにリヴァ唱えられないから確かに辛い >>409
必須てほどではないかもだけど5個集めた方が楽にはなると思うよ 竜の眼はシェラハ戦にも有効だしね
集めておいて損はないはず 細工師幻体で聖杯使い切ったらLP2消費の技撃って幻体解除でおk? 雑魚の強さは最終的に頭打ちになるから初期BPはそこまで必要にならんしな
逆に真サル以降を考えるとどうやっても長期戦になるから回復のが重要になる BP回復は聖杯で補えるからなぁ
初期BP高く雑魚を瞬殺する方がゲーム全体で効率良いわ クローディアに弓使わせてるとなかなか開幕でミリオンダラー射てるようにならんのよね
長期戦の鬼だけど 念願のアルドラを仲間にしたぞ
さて…どの方向で育成していこうかね 化石魚くんがスコーピオンをドロップしたんだけど、既出? クロは育てば強いけど序盤は割とお荷物感
はなかったな
逃げるのはこいつの役目だった オールドキャッスル王室の宝箱ってこれ
最速の効率ってウソでQSして中身違ったらウソからやり直し? 20%は低すぎて終盤も追加ボス狩りで高BPアレンジ使ってるとよく一人息切れする >>427
オールドキャッスルの外(入り口の門)でQS
ウソまで戻らんでよい >>421
序盤でたらめ矢、中盤アローレイン、終盤ミリオンダラー
1ターン目に使いたい全体攻撃を使えないのが弓ーディア >>424
お供のスティングマーダーがレアドロップしたとかじゃなくて? 聖杯で一度満タンになってしまえば初期BPが無意味になるから回復BPのが恩恵高いのが正解 >>402
LPの低さがあまりにも致命的だけどそれ以外の成長率は全体的に高水準
回復BPも心許ないけど >>424
自分調べだと
化石魚は、なし、フィッシュフック、欠片、欠片
スコーピオン落とす敵は以下だけみたい、モンスター007は出現しないけど
スティングマーダー、なし、欠片、欠片、スコーピオン
リザードロード、なし、スマートガード、スコーピオン、エスピオナージュ
モンスター007、なし、スマートガード、スコーピオン、エスピオナージュ 3日かけたけど極サル倒せんかったからQT使って倒したわ
無念すぎる
一旦ジュエル集めしてクラスチェンジせんとどうしようもならん
QT使えば知的障碍者でも勝てるわ
こんなもの使って勝つとかRPG辞めたほうがいいレベルで虚しい 最近(こうし)が気になる。PS2の頃は何とも思わなかったけど。 >>432
払車剣はBP軽いしそういう意味でもやっぱ両手大剣あたりに適性あるんだよなあの人… >>436
だよね今回は成長補正はあんまり気にしなくていいというか
周回重ねれば50とか60くらいまで成長してくれるし 極猿霊木の腕輪いれたほうよくね?
呪いマジできついわ
武器に流星刀いれるくらいなら、武器に耐水つけて腕霊木のほうがいいよな絶対に 心の闇呪い頻度明らかに高いから腕防具削ってでも呪い耐性入れた方が良いぞ
逆に言えばそれさえすれば正直楽 武器攻撃力変えて大きく威力変わるのって
マルチウェイ
富獄八景
デッドリースピン
乱調子
火の鳥
クリムゾンフレア
これぐらいだが火術は炎のロッドとそれ以外では隊列補正で攻撃差で変わる分余裕で超えるから無意味
大きくと言っても基本技で数百の差でしか無くて4桁変わることとか無い
あ、加撃には大事 マジ?王室の目の前でQSで吟味でもいけたの?
おかしいな何回やっても魔石の仮面だったんだが 龍鱗の鎧ってやっぱ微妙かな。
財宝から出たけれどフィールドアーマーの方が強いよね でたらめ矢撃てない頃はクイックチェッカーに頼ってるな
威力低いけど最速とスネアで結構働いてくれる印象 >>447
財宝はマップに入る前でもよかったがランダム宝箱はダンジョンに入ったときに確定じゃなかったか?
だから別のダンジョンの目の前にあるシルバー洞窟前とかが重宝されてたと思ったけど・・・ 呪いってもしかして回復能力が激減するやつだっけ?
それならすまん間違えてたわ
50%の確率で行動できない方かと思ってた ダンジョン突入時に決定されるのはランダム宝箱の配置だけで中身はエリア突入時に決まってる
アフィられそう ちょうど王室前からやり直しでいけるか試そうとしたら一発でタイタス出たから後は任せた >>447
入ったら中身確定だから王室前はダメ
>>456
城の外で問題ない オールドキャッスルでサルーインの場所きいてたらもう冥府行けませんよね?
ダーク→アルドラにして次の周で真バルハラマラソンと煉獄マラソンしようと思ってたけど失敗したああああ
抜け道ないよね? あーランダム宝箱っていうと誤解を招くか
武器や防具が確定で入ってる宝箱の中身が決まるタイミングはっていうべきか フレイムタイラントなりブレイズスレイブなり倒せる状況なら大丈夫だよ
・アイスソードクリア済み
・モンスター増殖一回もクリアしてない、もしくはクリアしててもその周回でクリア済み
どっちも満たしてるなら諦めるしかない >>463
オールドキャッスルは問題ない…むしろ聞かないと買い物出来んし
冥府でデス様に聞いたらアウト 全員HP600ちょいでOD覚えさせて真サル挑戦したけど変身後にゴッドハンド連打されてボコボコにされてしまった… 引継ぎなしで始めた場合は裏四天王ってかなり強敵になるな
最悪の場合はブレイズスレイブ倒せなくて冥府に行けないこともあり得る オールドキャッスルの宝箱放置してたデータがあったからやったけど王室前で問題なかった
最初に試した時に偶然同じ装備が何度も連発したせいで誤解してたみたいだな申し訳ない ミンサガタイトル画面のLibrary見てない人多いんだな
ミルザめちゃカッコイイから見ようぜ >>467
マジかよ最初にやった時にゴシックアーマー3連続だったから変わらんのかと思ったわ 黒の石鎧を2つ手に入れたけど
これって追加ボスで役に立つよね >>469
激ツンサルーインはゴッドハンド連発でめちゃくちゃにしてくる
術ばかりの優しいサルーインを探して再戦するのだ
>>470
アルドラが居れば冥府フリーパスなんだけどねえ
進行度100まで上げる手間があるとはいえ便利になったよね >>474
リアルタイムな究極の攻略情報が光の速さで過ぎ去っていくね
やっぱマルディアス人はイカれてる >>473
なんかで乱数固定でもされてたかもね
サガにはよくあること
今古城出したばっかだから一応再確認したけどロックブリガンディ→シルバーマスクだったので王室前でOK まだ真サルーイン前だから指を咥えて情報頂いているわ
ちなみに引継有りなのに裏タイラントに超苦戦した イスマス地下で神と握手!
スーパー邪神戦隊シリーズ! >>465 >>463
アイスソード渡して種族調整終わらしちゃたからタイラント先生ゆっくりしていけって言って居なくなるですわ
冥府の扉前に行くけども扉あかない状態だから無理ぽい? 裏タイラントは引継ぎありなら余裕だと思うけど
真サル以降は相手の行動次第で終わる時が多そうだね
完璧に準備しても勝率7割と言われてるのはその辺りが原因だろう >>483
あー、サルの居場所聞いてる上に種族調整やってるなら無理っぽいな… >>483
冥府の開始条件が決戦!サルーインを開始していないなので残念ですが… 裏四天王で一番苦戦したのキルリスだわ
ブレイズスレイブはみんなで弓構えてれば楽勝じゃないか? >>488
キルリスはしんどかったね
やっぱり数の暴力はしんどかった
ブレイズスレイブよりも強いかもね >>486 >>487
やっぱりダメですよね曲刀取ってこの周終わりにします
ありがとうございました!! ブレイズはセルバでフレイムウィップ無効化できるのが楽 キルリスはジュエルやデス、シェラハにも匹敵するか? キルリスもまあ全体攻撃連打すればいいだけだし、デスやシェラハ、ジュエビ程じゃないと思う
でもアディリスって水竜剣や水鏡くれる水竜や道場やってくれるタイラント先生と比べて印象が薄いんだよなあ UIが丸いほうのマップアビ押っぱで2個装着し使用すると場所ごとに決まった場所に飛ぶワープの裏技つかったら
テオドール連れまわしとか赤魔さん連れまわしとかもできそうな気がするな
イスマスの洞窟ならラストダンジョンに瞬身の術するから5~6分でクリア可能になった アディリスは腕輪借りパクして引きこもってるだけだからな
他は生贄だったりジェルトン襲撃だったりで人間と関わるイベントがあるのにあいつだけ無い アディリスは会いにいくのにめちゃくちゃ面倒なのもある
とはいえ倍速実装のおかげでだいぶ楽になったけど
あそこ自体はかなり避けやすいところだし 今からやる人はマップアビ2個装着な瞬身の術で1周目は後半すっ飛ばしたほうがいいな
いきなりシムラミッション冥府しつつ中盤で両OPのフラグ立ったらイスマス洞窟→瞬身の術→ラスダン→瞬身の術→エンディングが速い ブレイズスレイブ>キルリス>>>>イノーマスウイング>濁竜
ブレイズは単純に強い、キルリスもなかなかオトモヘッドが死なないので時間かけるとキツい、イノーマスウイングはウンチ、水耐性持った濁竜はクソ雑魚ナメクジ >>449
発売日にAndroid版買ってコントーラー使ったり電車でポチポチ稼ぎながら昨日クリアしたよ!
今2周目でジュエル稼ぎやってるけどめっちゃ楽しい!
1周目は適当にクリアして2周目からが本番だ! >>498
グレートピットの入り口から瞬身の術で一気に最下層にワープできないかやってみるわ
スカーブ山とかも入口から一気に頂上に飛べたらかなり楽よな キルリスとブレイズスレイブは比べらえるところだね
濁竜とイノーマスも強ければ良かったのに
2週目前提の裏四天王なんだから全員ジュエビクラスでも問題ない ロザ重に宝石盾に不動剣が強すぎてびっくりした。弾くし硬いしでほんと死なねえのな。レベル6にしたらほんとどうなるんだ… 廃石6つけた炎のロッドすごいな、共振剣でLP10消費する
幻体剥がし用に重宝するよ よっしゃー!2周目突入だ!と思ったら強化したフィールドアーマーとかは引き継げないのね… >>509
あったああああ
ありがとう(´;ω;`)カツカツだったから嬉しい 前衛ロザ重に何持たせるか迷うな
長剣の方が硬くなれるけど攻撃性能は棍棒の方が良さそうなんだよな ソウルドレインの進行フラグはよう分からんな安定して進んだ試しがない
早めにイベント発生させてもダメな時はダメだったり遅く発生させても普通に進んだり
原作やアーカイブス版じゃこんな事なかったが クロ様が普通に居るんですかそれは
弱キャラの定義とは一体 なにこいつぅー気持ちわる〜い
それはそうとモーグレイの強化素材教えてくれ >>511
1枠しか余裕ないならあれこれ悩んだ結果面倒になって
一生不動剣を振るマシーンで良いかという脳死判断が
案外限りなく正解に近い何かだったりすると思う ブレイズブレイヴくんイフ様みたいに常時セルバじゃないから1番手にパンチさせてから最大火力ぶち込んでたわ 1ターンで2人マヒった時が面倒だったけど モニカBP30%+6 LP14
シェリルBP40%+6 LP15
どっちも好きだから実用的なのは嬉しいけど同じBPの主人公勢よりLP高いのなんだかなー +1や2になる武器で馴染ませ用の改造素材が複数ある場合ってどれ選んでもよきですか?
それとも選んだものによって最終的な性能にも影響あります? どれでも良い
最大値まで強化して最後に好きな補強して終わり >>520
シェリルは神だし、ムォニカは強制ゲームオーバーできる最強の女だから… モニカは加入も楽な部類だし全周回のスタメンに便利だよな ダーク仲間にしたけど器用さ知力50.40以上ならアサシンギルド優先されるんよね?
ステ引き継いだらもしかしてアルドラ無理? >>526
「わからない、とにかく、時の流れが分からなくなるほど長く捕らわれていたよ。」ってセリフ出たあと冥府行ってデスと話すと煉獄行ける。 基本的に上のはジェルトンで出す
かそのまま草原直行
次町入ると多分アサシンルート入って抜ける なるほど気をつけてやってるわ煉獄とりあえず行っときたいし 煉獄でアルドラ離れた後詩人に話し掛けてアルドラの語り聞くの忘れんなよ プログラムミスなのかわからんが
魔法忘却してからニューゲーム+すると魔法復活してて邪魔なんだが >>532
隕鉄と黒鋼で+2までしたんだけど次はヴェルニーなんだけどヴェルニーソードって名前かわるの嫌だから
みんなどうしてるんかなあって ヴェルニー馴染んだ後に好きな補材つければモーグレイ+3になるじゃろ そうなんか樹精結晶無駄にした…
やってみるありがとー おやびんさえ入れていれば叩かれることも無かっただろうに
おやびんは全てを解決する 全員LP一桁縛りはやってみたいな
主人公のLPはデス様に下げてもらう >>538
ウチの現1周目(80時間)パーティも
アルクロモニシェ+ミリアムだわw >>543
ゴミのような人間に神が敗れるはずがない
罠に決まってる 四天王買収したりデスとシェラハ投降させたりエロールもやり手ではある 引き継ぎは各項目ごとに周回で最大値が適用されるという話だから
覚えた術とかも一度覚えたらその後に忘れて引き継いでも覚えた状態が引き継がれるということかも?
逆に言えば、技も同じとすると、技術101以上の補正が掛かるようになったら、
一旦引き継がずにやって残りの技をひらめいてから引き継げば効率よくコンプ出来るかもしれないな >>543
圧倒的な力を持つ神が人間ごときに敗れたのも
ウヨサヨガー言うのも
頭がハゲるのも
冬になると手がひび割れ起こすのも
サガが冷遇されてきたのも
全部エロールって奴のしわざなんだ >>543
四天王と兄妹を懐柔して孤立させたことだろう
四天王が猿に付いてたら厳しかったとかシェラハはエロより力があるとエロ本人が言ってたし
猿「ミニオンズとジュエルビーストいるから今度は負けないもんねー!」
なお、その仲間は猿が復活するまでに全員始末されてて、懐柔された元仲間は誰1人猿に協力する気はない模様 武器攻撃力が最終的に与ダメージに対して誤差であるなら、鬼神刀や武神の鎧が(腕力技の)最強武器ってこと? >>20
アルベルト編でこのバグ使ってイスマス洞窟からラストダンジョン一階、ラストダンジョン一階からミルザブールにワープできました。
https://i.imgur.com/1aOrVbe.jpg 極サルと真サルを倒したときが今年でテンション上がった1位と2位になりそうです まあ弟は弟で兄にミニオン送り込んだりソウルドレイン復活させたりで嫌がらせするからな
特にソウルドレインは死を冒涜するしウロの自分を讃える祭りとかかなりお気に入りなはずなのにさ >>386
勝手にあげたんじゃなくてヤリ逃げダイナミックかもしれん >>553
あいつミルザの時も味方にモラハラパワハラしてたんだろうなぁ
デス(こいつ殺しまくってアホか忙しいだろうがボケ)
シェラハ(闇は全てを優しく包み込むのに嫌われすぎて鬱だ)
四天王(人間かわいいのに滅ぼせとかやだやだこの上司引きこもっちゃおう)
トカゲ(えっせっかく産まれたのに戦闘しか無いんですかいやだこんな人生) チームローザリア(真)完成だああああああああああああああああああ
兵士Bくん最強になれるううううううううう 次はホーク主人公でゲラニハ、マネモブ海賊、おやびん、マリーンでウコムの愉快なしもべたちでやってみるか >>549
でも妹さんラストに連れて行ったら猿兄様のことめっちゃ軽蔑してたぞ。お前は世界の癌、闇に抱かれて死ねとか言ってたし
長兄も猿に協力する気ないしあの三兄弟ギスりすぎだろw 遺品のオウルの杖やらは容赦なく売れるくせに藤娘とか売れないのは何故だ 1周目のラスダンでミニオン3体にボコられたから少し戻ってレベリングしてるんだけど、ボスキャラは戦闘回数に合わせて際限なく強くなるの? もしかしてPS2でも出来なかった赤魔も連れ回せるか? デスとシェラハは仲がいいんじゃないの
東大卒と女子大卒と中卒DQN家族みたいなもんだよな >>551
同じマップアビリティ2個装着使用ワープバグ(※)により
アル編のディアナと兵士AとBを連れまわし→可能
テオドール連れまわし→可能
シフ編以外でのアルディアナ両立→可能
赤魔さん連れまわし→可能
※ステータス画面をリマスター版のレイアウト(マップアビが丸いやつ)にして
固定武具外しみたいな要領で忍び足2個装着した状態で使用すると一瞬で違う場所に飛ぶバグ(場所ごとに行き先は固定)
例)イスマスの洞窟でやるとラストダンジョンに瞬間移動 藤娘地面によく埋まってるから売れないアイテムはめんどくさくなる
耐熱手袋とか邪魔で捨てちゃった アルベルト編クリアするのめんどくせーし裏技使ってみるわ >>562
周回でHPは上がるけどその周内ではそんな事ないよ
というかそこのミニオンは全員無視して大丈夫なんだぜ 砦跡で使ってみたが1階→地下→何もない空間(タイトルに戻る)
だからテオドール連れ回し可能かはまだ不明だな 1周目のトリプルミニオンはサルより強いだろあれ
スーパーミイラ薬だけ一応取っといたけど結局使わんかったなあ
薬箱がサガフロのバックパックみたいな感じだったら良かったのにな >>566
赤魔さんも可能なんですか!
凍った城の中からはどこにも跳べなかったんですがどうやるんですか? ついに赤魔連れ回しか……
まだまだ壊せる部分がいっぱいあるんだな ロマサガ3の主人公チェンジとかな
あのバグなかったら遥かに早く飽きてたと思うくらいバグが根幹にあったな 過去作のリマスターでもバグを生み出すのはまさにサガですわ ロザ重にろば骨と盾持たせて先頭でグランドスラムするだけの簡単なゲーム
適任はシフだがこいつ頭悪いから嫌いなんだよね 売れないアイテム
倉庫にも入れられないから辛い
夜行草とか邪魔くさい >>582
ゲッコの落書きほんとひで
あんな訳分からんふざけた落書きでシルバーの財宝が見つかる訳ないだろw クジャ弓、見た目がダサいのがな
まぁどの装備もキャラの衣装もヘンテコなの多いけどw >>573
フッ 逆に考えるんだ
凍った城の中から飛ぶんじゃなく
イベント開始前に他の場所から凍った城の中に飛ぶのさ(狂)
あとは普通に玄関から出れる ゲッコの地図は捨てられるからいいだろ!
というか鍵かかってないしマップ移動のたびに確認するハメになるし明らかに捨てる前提だろアレ リューキシドノイベやるために誰か外してコムケイ入れないといけないのホント何とかしてほしいwはっきりいってあいつ何の役にも立たんし邪魔なんよ… 地図は向きがチグハグなのがな
草原や雪原は向き変えろ 与ダメだ変わらんのに武器改造するのはロマンのため?
+4で消費なしを目指すならわかるが 非引き継ぎアイテムなんてどうでもよくね
引き継ぎできるくせに売れないサンゴの指輪が邪魔でしょうがない サンゴの指輪は適当にトレードに出すしかない
幸いトレードはしてくれるし >>584
青の剣とかクロスクレイモアは格好良いけどね
ヴォーパルアクスの斜め上のデザインには驚いた、これ斧って呼んでいいの か・・?
初めて見た時打槍間違えて持たせたかと思ったわ >>587
リュウキシドノは連携成功させるだけで良いしその後のシルバードラゴンは大して強くないからまぁ…
終わったらすぐ殺して引き返して武神もらうけど 耐熱手袋が非売品なのが意味わからん
特別な品なのかあれ? サンゴとか藤娘とかってやっぱ盗品と思われて買い取って貰えないんだろうか アイテムは意外と捨てれる
ゲッコの地図も貰ったら即捨てろ >>587
むしろスタメンに取り立ててやれば解決だぞ
見習い騎士は城塞騎士とスキル構成丸かぶりだから城塞騎士役で使っとけばジュエルもそこそこお得だぞ >>585
頭が柔らかすぎる……
楽しいバグが見つかったな コムケイはイケメンだから2軍スタメン枠
使えると思うけどな
ヘソ出しルックが気に入らないけど >>589
ステータス極限までやりこんでやっと誤差ってわかる人なんてあんま居ないからいいだろ
真サルあとじゃないとそもそもステータス50ぐらいで終わるし 絶対的にイケメンが足りない
なんで追加でイケメン出さなかったんだよ腹立たしい >>559
デスもシェラハもあの世界のサイクルの中で生産的な役割あるけど
サルーインだけそれを妨害するだけで何も役割無いからな。
SFCの裏設定のままなら母体の神そういう生産的な要素を
エロール含めて兄弟に持ってかれた結果と言えなくもない。
もっともそういう経緯があるからこそのあのキャラな訳だけど。
変に生産的な役割持ってたらラスボス務まらないだろう。 単純にパーティ枠が足りないよなぁ
金金金のイベントも騎士団のメンツ潰さないためには二枠開ける必要あるし バグクリスタルシティには行けますか?!?!
ロマサガらしくなってきたな そこらへんサガフロリマスターは原作にない15人目以降の控え枠を新たに作って頑張ってたな メンツ潰すと報酬半減なんだっけ?めんどくさいから毎周メンツ潰してるわ 騎士団の誇りにかけてもスルーしてもコンスタンツ誘拐で牢屋のラファエルに会いに行く一手間増えるだけで特に問題ないけどな >>611
あれオイゲン公と話してバイゼルハイムの場所聞いただけだとフラーマ殿いなくね? 会議に出席した上でスルーするとお前に話すことねンだわって突っぱねて来るぞコムケイ >>611
いないじゃないわ、コンスタンツのこと話してくれない サルは力の強さはともかく神としては欠陥品みたいなもんだからね
司るもんが憎悪だの破壊だのだし
サイヴァにとってはむしろ唯一の成功品かもしれんけどね ラファエルが好きすぎて優遇しまくってしまう
パーティの2番目の位置はおまえ専用だぜ永遠の相棒ラファエル 生命を育んだ地母神が力を取り戻して復活しようとしてるのに
神が交代すると今ある文明を捨てる必要があるからそれが惜しくなった為政者が邪神認定して殺してしまおうってゲームもあってな
まあ分かり易い勧善懲悪も悪くないしサルは痛い子で良い >>615
3周目それでうまく言ったけどな
協力するって言ってこの人数では騎士の手本にならないと言われて放置
コンスタンツ誘拐ではハインリヒに会いに行ってもバイゼルハイム教えてくれないけど、ラファエルに会いに行ったあともう一度ハインリヒに話しかけたら教えてもらえた ラファエルの欠点は90%以降じゃないと正式加入しないことか エロールはシェラハの指に光のダイヤモンドをハメたとあるけど、これ冷静に考えるとニーサの脳破壊されてるよな >>620
だよね?だからラファエルにはどちらにしろ会わなきゃならんかなーって テオドール連れまわしは100%にしないといけないから微妙かな
巨人の語り→ウソ→カクラム砂漠の奥からバグワープ→ジャングル→ミイラ商人と乗船し敗北遭難→妖精の森→ジェルトン(マップ制限解除) フラーマ、シェリル、マリーン、ラファエルを序盤から仲間にしたい ・人魚
・河童
・狼の子
・牛角
・蜥蜴
・馬娘
・ハゲ ミルザがサルーイン封印して1000年後にサルーイン復活したけど、主人公がサルーイン倒した後もまた1000年したら復活するの? 楽しそうなバグはsteam限定?コンソールでもできるの? シェリルはボス戦挟むけどモニカでもまだ無理な最序盤から仲間なるやん
それすら面倒になって主人公とアルドラダークで良いかもうってなりがちだけど まだ1周目なのに色々やりたくなる
対策ガタガタでもシェラハ倒せたけど詩連発されるとキツかった >>625
シェリルは前周までにシェラハ倒していれば、主人公の初期イベント終了後にすぐに仲間に出来るよ
俺は15%で仲間にした事ある
ただし、序盤で仲間にする気なら素猿より強いシェラハを序盤に倒さなきゃならない訳で、当然ながらHP、ステ、装備諸々の引継はほぼ必須だけどな >>622
指輪を受け取る時にシェラハはエロールにいくつか条件を突きつけたらしいけど何だったんだろう? ニーサは旧世代の神で
旧世代はマルダーの子よな
んで、マルダーの妻はサイヴァで
エロールはサイヴァから産まれた
つまりニーサはエロールの姉、、、? シェラハ倒す前の闇の宮殿がかったるいんよね
敵の集団チェインすると煙玉使えんし >>635
あそこはステ忍使ってから扉開けると集団で突っ込んで来ず良い具合にバラけるよ
後は少しずつ敵に感知させて煙玉で消せば戦闘0でシェラハまで行ける 強ボス追加もいいんだけど50%までに消える序盤イベや80%までに消える中盤イベを1週の間にはやりきれないくらい増やして欲しかったな イザナキとイザナミだってなぁ兄妹?姉弟?
サイヴァの骨、髪、心臓、指先がデス、シェラハ、サルーイン、エロール
イザナキの右目、左目、鼻からアマテラス、ツクヨミ、スサノオ
サイヴァもイザナキも相手とヤル事ヤってなくて単独で生み出してるっぽい
だけどスサノオはイザナミを母ちゃんだと認識してる。父ちゃんから生まれたのに >>512
今周は55%でウソの祭り状態にして回るモンスターの話を聞いた後
一切ウソに行かないという方法にしてみたけど75%で続いた
1.50%未満で最低一度はウソとガレサステップに行っておく
2.55%で祭りが起こったら必ず詩人の話を聞く
3.別の場所に移動して祭りを終了させ、もう一度ウソに戻って祭壇を回るモンスターの話を聞く
4.進行度75%(3まで終わってから最低+20%)まで進める
これで確定だと思う 4周目(約60時間)でグレイマラソンしてて、今更知った事
オプション設定で音声きれるんかいw
なんか恥ずかしかったわw ワープバグはまだ飛び先がいまいちわからんな
おおよそは同エリア内の一つ下の階に進む感じだけど
今のところはテオドールも赤魔道士も連れ回せる感じはしない 神話成立の時代なんて今の科学的な知見無かったから
神聖な連中が純血保つの最高って感じに陥るのは仕方ない
現実世界でもハプスブルク家のしゃくれとか痕跡あるし。
ただマルディアスの神に関しては体の一部から生み出してるから
人類の生殖体系とは別物だとは思う。 進行度進める時にウソの時間経過ポイント踏んじゃダメって話も出てたな
基本的にカマの祭り終わってステップで回ってる情報聞いたら後は放置しといて忘れた頃にウソ戻るのが良い 対真サルPT構成考えてて気づいたけど、ミンサガってアースヒールないのかよwなんかずっとあると思ってたw やる事やろうぜって誘うからイザナギ、イザナミだぞっと >>647
アースヒール欲しかったよね
ミンサガの風と土はほんま空気 テオドールなんか騎士団の誇りが終わるまで妖精の森自体でない徹底ぷりだからな
砦の場所聞いてなくてもイベントを起こしてなくても45%まで騎士団領に絶対でない ワープバグ、面白いな
水竜の神殿入口→宝玉の間→水竜(倒してても生態系イベント発生)
アサシンギルド入口→儀式の間→崩壊前イスマス(城入ると脱出不可
飛び先がないとタイトル戻されるし、氷の城も飛べない可能性ある これやり始めてから睡眠時間やばい
なんで12月に出すんだよー!! >>648
まじか。あの名前にそんな意味があったのか 武器が馴染むのって敵倒した時?
タイラント道場で全滅してたらあがらないのかな? ジュエルビースト水竜ルートやりたいんだけどモンスターを増やせ!で戦闘回数増えちゃうから進行度上がりまくらない?ここまで何やかんやイベントこなして65%だったのに >>649
風はブラッドフリーズと吹雪あるでしょ
ミサイルガードは惜しいな、数ターン持続する仕様ならまだ使い出があったのに
土はこっちが使う分には空気だけど相手に使われると鬱陶しいな >>655
素振りでも技や術具使用でも上がる
敵倒す必要ない >>655
戦闘中、規定に達したらその時点で馴染むよ >>658
ありがとう
それじゃここで上げていく! >>660
馴染ませたいだけなら攻撃が苛烈なタイラント先生より恐竜の方が捗るぞ
気絶か麻痺入れとけば殴りたい放題だし、HP高いから長いターン戦えるしな 赤魔導士仲間に出来てもBP30%+4とかシルバー以下だな
でもLP19か 個人的には馴染ませるのはそれだけを集中的にやった方が捗るな
店売り含め手に入りやすい素材ならガンガンEP減らして鍛冶屋で貼り直せばにすぐ馴染むし(大体2~3回貼り直せば終わる)、レア素材で時間かかる場合でもEP減るのが気になって攻略中に使える技の幅が減るからさ 鱗狙いで化石魚狩りしてたら2連続で地図落としおった
15年前にやってくれよ〜ったくよぉ〜 >>661
たしかにこれはやい!
ありがとう!
他の人もありがとうねぇ >>657
ミサガも強化されたら敵に使われてうっとおしくなる
今のままでも術士じゃなくて盾役に使わせる分には使えるし問題ない
土はまぁ森番のサブ武器としては使えないこともないけど…基本クラス縛りで修験者やるなら選ぶしかない。大地剣まあまあ便利だけどね 素材どれだっけって探すのが面倒だから倉庫の中から強化当てれるようにしたかった みね打ちなぎ払い影ぬいフェイントあたりでひたすら恐竜をサンドバッグにして馴染ませながら三柱陣を出すのがいつもの作業です 面白そうなバグはいつもスマホかSteamでコンシューマ機は寂しいぜ >>662
確かあいつ武器も体術も使えないからシルベンと同レベルな気がする ようやく8人目まで来た
さて貯めてた地図で装備集めて真サル倒すか シェリルさんに9回会えてるんですが次どこにもいません
一度戦闘挟んでみたんですがもっと戦闘すれば会えるでしょうか?
進行度はカンストしてます 初見の恐竜
「こっわ!やっば!こいつ終盤だわ!」
恐竜鍛冶初体験
「本当にできるのか?できるな……というかそのまま倒しちゃうな……」
最終試練あたりで遭遇する恐竜
「たまにはまともに戦ってやるかwざっこw」 白鉄鉱って掘るしかない?
ちなみにショップレベルは全然足りません 最終試練の恐竜さん場違い感がスゴいけど、あれ草原のやつと同ステなん? 真サルーイン倒したあとの周回でランク9になるまでぐらい余裕で戦闘してるのにマラル湖で全然イカが出てこない…
ランク9固定って聞いたから期待してたけどバンバン出るって感じじゃないのか >>674
ウエストエンドで会ってなくて壊滅してたら残念ながら >>678
昔より出るかなって程度で頻度としては全然だよ
ゴルマの方が狙い易いのは変わらない 化石魚から鱗6枚剥ぎ取るうちに1回しか合わなかったなイカ マリーンちゃんなんであんなアホみたいな喋り方やねん 進行超ゆっくりすごいな
グレイスタートでウハンジ、開拓村、宿屋変死、ゲッコ族、バルハル1回
さらにおやびん倒してまだ進行10%にならなかった >>364
エスタミルはそもそもローザリアのものでもなんでもない
イスラエルみたいにする可能性はありますが >>683
おかげでモブ海賊の加入もかなり簡単になった マリーン普通にかわいいからスタメンにしたいが打槍オンリーがねいいけど すいませんアルベルトって真猿挑めるようになったんですか?オリジナルだとアクアマリン殿下に取られるから挑めなかったと思うんですが
武神の鎧と真猿の両立ができないだけでしたっけ? >>566
赤魔連れ回しってps2では無理だったよね
すごいな >>688
マリーンというか海神の使いならウコム海底神殿で恩寵使いまくれるはず え、赤間連れ回しとかうれションなんだけどまたデマじゃないよな? >>690
そいつはろくに検証もせずに書いてるから信用しないほうがいい 2スレぐらい前のテオドールデマのやつのIPと同じじゃないことを祈る >>676
掘ってると結構出る方じゃない?
黒鋼や隕鉄のが全然無いわ
超銅金やコランダムは結構あるけど 魔獣の牙とかいうガンガン集まるけど特にいらない存在
あれ換金以外になんかあったっけ? >>695
隕鉄は90%くらいで進行度上げるためにマラル湖で魚駆逐してると売るほど出るよ ウコムのミニオンは、こっちを見つけると微妙な速度でトコトコトコトコと追いかけて来るのが
メンヘラストーカーっぽくて逆に怖い。
まぁ一番のメンヘラは1000年かかっても魂を浄化出来なくて、デス兄さんも匙を投げたあの人なんだろうけど。 >>696
一応適材として使える武器いくつかあったと思う
強いて言えばガンガン集まるから馴染ませ中にEP気にせず使えるのが利点かなあ >>651
つまり盾と妖精球両立できる?
スイッチ版では無理か 3倍速だとウザさが増した南エスタミルPUB前の乞食とミニオン
こっちだけダッシュで3倍ならねぇ ラファエルって身長180㌢で体重55㌔とかの設定だったよな確か >>705
なんだそのヒョロガリ
騎士として恥ずかしくないのか アルベルト編でブルエーレ行くとお城の門番の奥にディアナいるよね?あれ接触できないの? 隕鉄はくさるほど出るアイテム
町道金は出にくいんじゃね
テーブル的にも
コランダムはそこそこでる 何度見てもルーイに襲いかかるモンスターに道を譲る主人公達は笑える
お前の使命はなんなんだ? 殿下もガリガリだろ確か
フルアーマーとか着れないレベル モンスターを増やせ!(水棲)→ジュエルビースト!→大御柱→いない!→ヤシ村壊滅
ファーーw あの世界は鍛えるとパンチで武器よりダメージ出るから現実と比べ物にならんだろうぜ
無足とかサイヤ人だろ 現実と比べてどうするん?
190cm110kgのお前らなら素手垂直クライミングからの立ち幅跳び7m決めてその先にたむろってるピットブル相手に羅刹掌打てるんか? 現実と比べるなはその通り
だったらゲームは現実の単位を使うなってなる >>714
レス辿ってみたら、モンスターを増やせ開始時に65%ならそら時間切れになるよ まず武器持てないし盾も無理だな
サルーインソードをガキィィィンって防ぐ時点でバケモン SFCでもジュエビの覚醒レベルみたいな設定値はあったけどバグで機能してない >>702
妖精玉の部屋の扉が水竜の神殿クリアかつ水竜生存だから無理そう
玉の部屋へのワープはできなかった
砦跡も氷の城も試した限りだと外にワープできないから、テオ赤魔連れ出しは多分無理
メルビル下水道でワープすると海賊のアジトにいけるから、未通報でもおやびん仲間にできた
あと、海賊のアジトでワープするとサンゴ海洞窟に出て、そこから再ワープで海賊のアジトに戻ると自キャラがレディラック号になった
https://i.imgur.com/RDayyPM.png ねむっている状態を実装したかったけど没にはなったんだよな
SFCとほとんど変わってないんだよね実際
もっとイベント欲しかったよ ジュエルビースト周回の時ってゲームランク引継ぐと糞メンドイんだな
アルドラ育ってないし次からにするかQT解禁するかどっちが早いかな >>714
ヤシサオキヴァンパイア柱全部封印してアサシンルートのほうが確実な気がする
種族調整は進行度増えすぎる サルーイン「フハハハ船など人の道具ではないか 船が説教する気か こい!」
船にやられる神様かぁ >>695
鉱石採掘、白鉄鉱は序盤〜中盤ってあったけど、
もしかしてもう終盤に入ってんのかな
鉱山襲撃は始まってる クライミングでもワープバグ起きるかと思ったけどこっちは何もなかったな >>723
水竜「エロールの子・・・?いやエロールならワンチャン・・・?」 >>723
女装ジャミル連れ回しの画像見た時も思ったけどこれ戦闘に入ったらどうなるの?
元に戻る? カーソルバグとかはありそーだなあでやっぱりあったって感じだったけど
これはすごい >>700
徒歩で鬼ごっこしてみたけど方向転換のときに確実に詰められて必ず捕まる
あと視線が遮られるとピタッと止まるのがきもい そろそろテンプレによくある質問回答入れたほうがいいんじゃ。
シェリルやナイトハルト関連で真サルいけるかとか武器改造の話とか。まだあった気がするけどなにがあったっけ? 別キャラと会話してるあいだに距離詰めて来て会話終了と同時に捕まるの心臓に悪いわ→ミニオンマリーン パイレーツコーストに行けるならシルバーを早くから仲間も可能になるのか >>753
成長引き継ぎダークのルート分岐方法とか ダークアルドライベントの起こし方とかあるといいんじゃない ダークアルドラ関連はまだ情報錯綜してないか?クラスで分岐説が有力な気はするけど。あとソウル奴隷んもか。な?
一応まとめてみるけど次スレに間に合うかな。。。 >>679
ウエストエンドではもう会えてます
地道に探してみます
ありがとうございました >>632
あ、そうだったんか
シェリルは倒してあるから次週仲間にします
ありがと!! ・殿下、シェリルの石捧げられる?
・ダークがアサシンルートでアルドラになれない
・アルドラエンド後アルドラ居ないダーク居ない
・ほんとに竜槍おちるんですか?
・ほんとに竜鱗の剣おちるんですか?
・毒爪どこでとるの!?
・バーバラ、グレイマラソンって何?
・1週目でシェラハと戦えますか?
・石捧げる部屋無いんだけど!?(1週目です!!!)
この辺うざいやつ >>744
マップ上だけだね
サルーイン部屋前でワープしたら石捧げる部屋いけて、なぜか未所持の石も捧げられたわ
1周目から真サルいけるな。狂人さん頑張って ソウルドレイン関係もまだ情報錯綜してると思うし、テンプレ化は早いんじゃね
テンプレに載せるって事は一見の人が見るとそれが正だと受け取られるからね ダークアルドラは有力も何もクラスで確定だよ。自分で試せばすぐ分かるだろ
ソウルドレイン関連は普通に毎週起こせて解決出来てるけど何か知らない内に条件満たしてたりしても分らんから断定は出来んなあ >>731
一度寝てるジュエルビーストと戦ってみたかったんや 先人達がアイテム欄圧迫して捨てた藤娘を発掘した我々がまた捨てる
歴史は繰り返す >>590
>>591
あとこの分かりづらい変更点
・アイテムは捨てられるぞ
とか
・術は忘れる(消去)可能
・強化素材の馴染み具合はいちいち鍛冶屋に……??
→装備メニューで武器の表示切替たら見られるぞ!
とか 追加ボスでのステ上限78かと思ったけど1つだけステが79になったから80とかその辺かな
78から79の時点でかなりの低確率なのは間違いないが ダーククリスタルが出なくて掘ってる
トマエ火山1〜2階、ゲッコ族1階、ゴールドマインを回ってるけど他にいい場所ありますか? >>720
皇帝の奇病も最低戦闘回数だったし雑魚敵は極力戦わないようにしたのに3戦くらいでメモリ進むんだが進行速度普通なのに >>760
ダークアルドラはwizardにすればおけだから
そんなあれ ステ79、BP83だな今のところ自分は
BPの方は何となく嫌な予感するが 倉庫から直接アイテムうる方法とかも分からんかったな
キッズ経由じゃないとだめとか ダークが就いてるクラスで分岐するのは前の周までにどっちのルートも見てる場合じゃないの?
アルドラルート先にクリアして次周でダーク仲間にしたら(当然クラスなどすべて引き継ぎ)勝手にアサシンルート始まったぞ
そしてさらに次の周からは何も起こらなくなった >>771
一カ所でリセマラした方が早いよ
草原でセーブして火山の1階回って出なかったらリセマラおすすめ >>767
アサシンギルドルートで普通に寝てるジュエビと戦えるぞ
進行度70%になった時点で柱1本落としてないとジュエビ起きるから65%までに落とせばOK
50%台でヤシサオキヴァンパイア全部終了、60%でアサシンギルド、65%までに柱落とし
こういう流れで進めればジュエビと相対した時にまだ寝てるはずだよ >>771
龍の谷も結構掘りポイントある気がする
敵避けにくくても良ければ >>764
そりゃそうか
船や女装状態で戦闘なんて想定してるはずがないからグラフィックも用意されてないもんね
ありがとう 正直ステに関しては気持ちよく99まで上げさせてほしいんだがな
何故中途半端なとこで止まるようにしたんだろ 攻略テンプレつくるならクロに大剣、ジャミルに術とかいう意味わからん育成方針は否定する内容いれてほしいわ
アンバランスなやつをさらにアンバランスに育てると後の育成が面倒になるし、成長限界があるから戦闘が無駄になる >>772
そもそも65%までほっとくのが間違いなんだが
水竜50開始なんだしPN載せたいなら最優先しないと >>782
そこは全然いってなかったので行ってみます! BPはステと違って行動歴の吟味もしてないのにかなり早い段階で全員80は越えたし
基礎成長レベルのが大分高く設定されてるかもね <よくある質問と回答のテンプレ案>
Q 一周目で真サルに挑めますか?
A 不可能。能動的に石を投入できないので5個が限界とされている。
Q シェリルにダイヤモンドを渡した場合や殿下にアクアマリンを取られた場合は真サルに挑めますか?
A 可能。二周目以降なら運命石の間にシェリルや殿下を連れて行くことでそれぞれの所持石を捧げてくれます。
Q シェリルが見当たらない
A 最初にシェリルと会ったPUBのマスターに話しかけないと二回目以降の出現が起らない。
それ以降は進行度10%毎に出現する。これは進行度110%以降でも発生するので一周でシェラハに挑むことも可能。ただし、壊滅したウェストエンドに出現している場合は次周に持ち越し。
Q 竜槍、竜剣は財宝でも出るならドロップに、拘らなくて良い?
A 良いけど確率的にはドロップの方がかなり容易といわれている。
Q 宝箱や財宝から○○が出ない!
A どちらもエリアに入ったときに出現位置が固定され、マップに入ったときに中身が固定される。固定解除するにはエリアから一度出る事。
エリア=地図を拾ったときに表示される全域
マップ=画面切り替えなく行ける全域
Q ダークのアルドライベントは一度こなすと他ルートは引き継ぎせずには見られないのか?
A 引き継ぎでも可能。アサシンルートをやりたければダークのクラスをアサシンに。ウィザードルートならクラスをアサシンにすればOK(と、言う説が有力)
推敲おなしゃす 水竜パターンだとモンスター増やせ依頼やらないとだしなあ >>785
育成方針なんかはまさに「好きにしろよ」な領域なのでそういうのは要らんのじゃない? >>769
ゲッコ族の地図を投げ捨てるとジャングルの探索が捗るのも、まだ知らない人が居そうね >>723
船「わかった。何とかしてみよう。キリッ!」 最悪何周か放置すれば勝手に育つんだから好きにしたらいいのよ >>790
財宝関連とか睡眠ジュエビ関連どうするかね
たまにスレでもアサギル経由だと必ず起きるとかいうデマちらほら見るし レイディバグ絵面が面白すぎてズルいw
テンプレ書いてたけどなんか全部吹っ飛んだわw >>790
ぼく文句無いです、ありがとうございますm(_ _)m >>793
分かりづらいよねぇ
QAというより豆知識系かな >>785
それは個々の自由だからいいだろ
Q 1桁のままずっと上がらないステがあるんだけど?
A 黙って棍棒振れ
書くとしたらこんな位でいいわ クローディアは知力1桁のあたまよわよわなのがええんやろ >>790
竜剣と竜槍だと竜槍の方が財宝ランク高いぞ
5000金↑の箱からしか出ないしグレイ地図じゃ出ないかも知れん
竜剣は4500金くらいのから出るしトレハン5グレイ地図でも出るの確認してるからドロップ狙いよりよっぽど財宝のが良いわ
ダークアルドラはもう一度見れるかってより例えば器用50以上に上げたダークを次の周回で知力上げてアルドラにしようとしてもアサシンイベントで潰されないかが知りたいんじゃないのか? モンスターランク引き継ぎだと翼手竜に会える機会激減するな、つか出会えないまであるのでは ジュエビ関連は攻略サイト誘導しとくぐらいで良いと思う
テンプレで説明するには複雑すぎるし、早いや超早いで一気に進行度あげたときの挙動も安定してない気がする 進行度100近くまでフロンティア放置してウエストエンド無事だったからサオキ村の情報聞いて向かったらジュエビが鎮座しててちょっと面白かった
ウエストエンドの連中のん気過ぎだろ アサギルルートって問答無用で起きるんじゃなかったのか知らんかった 水龍ルートで寝てるジュエビ襲えるか知りたい
アサギルルートだとPN載らないし >>790
何回か上げてるんだけど財宝関連の資料
https://imgur.com/BhGRQFx
Switch版を適当にゴニョゴニョして調べただけだから間違ってないとは
言い切れないからテンプレは違うと思うけど参考程度にどうぞ ちょっと足した
<よくある質問と回答のテンプレ案>
Q 一周目で真サルに挑めますか?
A 不可能。能動的に石を投入できないので5個が限界とされている。
Q シェリルにダイヤモンドを渡した場合や殿下にアクアマリンを取られた場合は真サルに挑めますか?
A 可能。二周目以降なら運命石の間にシェリルや殿下を連れて行くことでそれぞれの所持石を捧げてくれます。
Q シェリルが見当たらない
A 最初にシェリルと会ったPUBのマスターに話しかけないと二回目以降の出現が起らない。
それ以降は進行度10%毎に出現する。これは進行度110%以降でも発生するので一周でシェラハに挑むことも可能。ただし、壊滅したウェストエンドに出現している場合は次周に持ち越し。
なお、シェラハ戦後に倉庫に入れてあるなどでダイヤを渡せないとシェリルは仲間にならない。
Q 竜槍、竜剣は財宝でも出るならドロップに、拘らなくて良い?
A 良いけど確率的にはドロップの方がかなり容易といわれている。
Q 宝箱や財宝から○○が出ない!
A どちらもエリアに入ったときに出現位置が固定され、マップに入ったときに中身が固定される。固定解除するにはエリアから一度出る事。
エリア=地図を拾ったときに表示される全域
マップ=画面切り替えなく行ける全域
Q ダークのアルドライベントは一度こなすと他ルートは引き継ぎせずには見られないのか?
A 引き継ぎでも可能。アサシンルートをやりたければダークのクラスをアサシンに。ウィザードルートならクラスをアサシンにすればOK(と、言う説が有力)
Q 全く上がらないステータスがあるのですが、、
A キャラや武器(/術)には成長傾向が設定されており、例えばクローディア(知力上がりにくい)に大剣(知力上がりにくい)を使わせ続けると知力が全く成長しません。
知力を上げたければ上がりやすそうな行動を取り入れてみましょう。
Q ジュエルビースト
A ggって
まだテンプレに入れないでもう少し皆で推敲お願いします。 >>814
その画像は既に保存済だ!(ありがとうございます)
が、テンプレ組み込むのもちょっと複雑かなぁ、と。 クロ様を1週目でPT外放流してクリア前に回収した場合、知力は20ちょいくらいまでの成長になるんかな >>813
襲えるよ
70%未満で柱落とせばいい
ヴァンパイア残すなら5%早くなる >>815
ソウルなんちゃら絡みと術買ってないのに術具使おうとするやつが多い気がするからそれも 初めてダーク仲間にして、クラスをクジャ闘にしたんだけど、弓の技をぜんぜん閃かないんだけど、アサシンから変えたからとか、そういう設定なのかな? >>820
ソウルドレイン関連は有力説あるけどテンプレ化はまだかなぁ。。?
EP軽減の話は入れたいけど既に大分長いよなぁ。文章の軽量化できる人を待ちたいところ。 >>821
関係ない
技の閃きは基本的に敵と技とスキルレベル(と武器のモード) >>823
ありがとう。
そうだよね。たまたま閃かないだけか。 前ウエストエンドのPUB入って出たらジュエビ襲来で入り口に移動させられてちょっと笑ったことある
水龍ルートだと進行度進みすぎてジュエビ起きちゃうんだよなぁ(速度普通)かといって速度下げると100%がかったるいし、うぐぐ >>816
そもそも正しい保証もないですしテンプレにするのは自分も違うと思います
Q 一周目で真サルに挑めますか?
についてですが、真偽はわかりませんが>>764の報告もありますけどどうなんだろ
自分1周目で全部揃えて挑めなかった悲しい記憶があるので ジュエビ水竜ルートやるなら敵厳選とかチェイン使うとかするといいかもね
それかアサギルでジュエビ出してさっさと柱落として睡眠確定させてからのんびり種族調整する 水竜ルートでのジュエビ封印は可能な限り早めにウハンジの依頼終わらせるのは当然として、モンスターを増やせ受注直後のデータ保存しといて沼ったら最初からやり直し、てやってたなPS2当時は >>829
確かに、真偽確かめてから追記で良いですね >>826
その話はバグ前提だし、バグ使わず従来通り間接的にでも5個以上捧げられるぞ
5個までの状態に制限されるだけで >>826
ちょっとしたウラワザ的なのはともかく、ここまで壊してるのをテンプレで説明ってのはちょっとどうなんだろ?
どういう人向けに書くのかって話よね。 >>826
変なタイミングで書き込んでごめんね
バグ利用だから真偽関係なくテンプレには入れないでいいよ > 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sd33-BPSo [])[sage] 投稿日:2022/12/12(月) 17:44:34.79 ID:6rdKhIFjd1212
> やっとソウルドレイン進んだわ
> 55%スタートで100%で倒れてる情報
> 戦闘回数30 超早いと普通と混ざってるから性格な回数は不明
> 100になったから進んだとかじゃなし
> 100になるまで5%刻みで確認にいったから進行度というより回数っぽい
>
> 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW d1ea-kjaw [])[sage] 投稿日:2022/12/12(月) 17:54:48.49 ID:h2jyo/3v01212
> >>323
> 俺も進行度10%上げても女倒れた展開行かなかったから戦闘回数かもしれんなあ
> まあケツがあるイベントじゃないから良いけど、何で仕様変えたのかよく分からんね
ソウルドレイン確定だなって言ってる人いるけど、俺はこっちの方が有力視してるな
今回早いでやって60%開始したけどボス以外ほとんど戦闘できなかったから100%近くまで死人が出なかった テンプレを初心者向けにするなら
Q.敵避けれないんだけど
A.ステ忍のレベル上げと煙玉使え。煙玉はその辺の草むしって薬局行けば99まで増やせる
Q.技閃かないんだけど
A.武器万能にしてタイラント先生に素振りしとけ
みたいなのも入れるべきか? より正確に、より厳密にって書いてくと攻略サイトになっちゃうんで、どんな人がどんな目的でスレにきてテンプレを読むのかってあたりは意識した方がいいんじゃないかな。 あんま入れると長くなるから基礎除いた定番の質問でいい気がする Q 祝福とかデスのLP減少はステ引き継ぐと永続?
A リセット どういう人も何も自分で試したり調べたりすれば済む様なこと質問してくる教えて君用だろ
Q 竜槍、竜剣は財宝でも出るならドロップに、拘らなくて良い?
A 竜槍はドラゴン瞬殺出来る様になってからドロップ粘れ
竜剣はトレハン5にして財宝粘れ
くらいで良いんだよそんなもん >>838
これもよくある質問ですね。
しかし今スマホで見てるけど現状でかなり長く見える。PCからだとそうでもないのかな?
入れたいモン多いけどさてどうしたものかな。。。 >>842
最初に読む事はしない人も多いのだけど、「テンプレ読め」で済むのは楽じゃない? タイニィ先生は微妙に強化されたせいで株が下がってしまったな
個人的にはタイラント先生の苛烈なしごきより、多少会いに行きにくくても一戦でじっくり粘れるタイニィ先生の方が好きだったんだが テンプレ長くなるなら2レスに分けるのもまぁ有りっちゃ有り 一旦>>815位の内容で良いんじゃないのかね
>>835の内容書くんなら武器のモードチェンジや適材強化のやり方も書くって話になりそうだし、キリがなくなるぞ
テンプレ追加してくれって要望多かったら順次追加してく感じで良いでしょ > Q 竜槍、竜剣は財宝でも出るならドロップに、拘らなくて良い?
これいる? >>833
階層移動ってのがレイディバグ的だなぁって思って読んでたらまさにレイディバグで吹いたよw >>848
実は削るならまずそこかなって思ってるw 財宝関連は未確定部分も多いし、自分で調べろでいいかもな ギユウ軍がおしえてくれそうなのはいらないよな
技のひらめきとモードは教えてくれないっけ どうせ狂人同士がキャッキャウフフしてるだけのスレだから要らないだろテンプレとか Q 周回のサンゴの指輪、耐熱手袋、諸々売れない邪魔
A アイテムは捨てられるぞ
これ欲しいかな、頻出だし ゲーム内チュートがどうのってより何度も同じ質問見てウザいから作るんだろうからその辺はあっても良いとは思うけどね
Aモードの技閃くにはAモードで使わないとダメでしょうかみたいな質問は結構あるぞ >>790
ご苦労!
あとは妖精王の祝福は引き継ぐの??
デスにガラハゲ生き返らせた代償は引き継ぐの??
この辺もちらほら来るイメージ 耐熱手袋売れないの謎だよな
サンゴの指輪は一応キーアイテムだから仕方ないけど ジュエビだけど無理やり動かさないことも出来なくないよね 進行度で移動ポイントみたいなとこを一気にすっ飛ばすとイベントなにもこなさなくても巣に居続ける >>858
ゴミだから買い取ってくれないだけじゃないかな
要はまあ鍋つかみのことだし ぶっちゃけここで何度も同じような質問してる連中はどうせテンプレ見ないけどね >>815
ダークのルートのところ両方アサシンになってる 進行度85くらいまでしもべ狩りやろうかと思うんだが
しもべでHP600くらいまで上がるのかね 海神の使いをlv6にして技閃こうとしてるけど恩寵が邪魔過ぎる
ウコムさん毎戦いきなり出てきて氷晶獣殺さないで… モンスターを増やせ!を諦めてアサギル経由で行ったらやっぱり起きちゃったよ
なんとか倒せたけど寝てるのと戦ってみたい 柱以外(この時点ではヴァンパイアまで)のフロンティア固定敵を全て倒していれば65%まではアサシンギルドクリアでは目覚めない
70%だと目覚める 誘拐事件とサオキ洞窟ヴァンパイア復活の固定敵全て倒す
進行度60%でアサシンギルド攻略、ミニオンが「ジュエビ起こすか」の台詞追加を確認
そのままフロンティア直行で寝たままだった
60%からは雑魚戦全て回避してた
サオキの固定敵全て倒してないんじゃないの ジュエビはアルマニと極限とお宝三昧見て自分で考えた方がいい >>868
ヤシの水竜モドキを倒してなかった
丁度65%で柱のみ撃破でアサギル経由だと巣にはいるけど目を覚ました 耐性装備は売るな捨てるな倉庫に5つ残しとけ。(涙目) >>864
海神の怒りの発動条件はざっくりこんな感じだった
前提として対応する神への恩寵値が201以上であること
(海神の怒りでクラス海神の使いがいる場合のみ恩寵値1以上)
【パーティ内にクラス海神の使いがいる場合】
マップがウコム海底神殿の場合、乱数(100) < 30の場合
マップがウコム海底神殿以外の場合
パーティ内のクラスが海神の使いのHP合計 <=
(パーティ内で最も高いクラスレベル + 9) x 敵パーティの現在HP合計 / 100 の場合
【パーティ内にクラス海神の使いがいない場合】
パーティキャラの現在HP合計 x 20 < 敵パーティの現在HP合計の場合
発動確率
乱数 % 3000 < 恩寵値
海神の怒りのみパーティ内に海神の使いが存在すれば、恩寵値 / 50 + 9 + クラスLV > 乱数(100)
恩寵値
恩寵使用後は7/8になる(3神は3/4)
クールタイム
10ターン、ただしウコム海底神殿でクラス海神の使いがいるパーティで海神の怒りを発動する場合は3ターン タイムディシーバーがこんなに使えるとは思わなかった
不確定要素あるけど劣化クイックタイムみたいなもんだろこれ ようやっと1周目クリアできた
サルーイン強すぎんよ 極サル最適編成ってどんな感じ?
前衛ロザ重、中衛城塞×2、後衛ロザ術、細工師
でやってるけど聖杯オバドラ縛るならまた変わってくるだろうけど >>771
草原の穴オススメ。
左上の穴から入って、6ヶ所行き先あるうちの5ヶ所が敵避けの必要なく掘れる。それぞれマップ切り替える前にQS。 オバドラを縛らない前提ならもう聖杯役以外は全員ロザ術で毎ターンオバドラ連打が最適解なんじゃないかな
回復×4→オバドラで連続オバドラして車輪撃×5とかも出来るから誰か一人でも動けば一瞬で立て直しつつ攻撃出来るし >>871
開拓村スルーならそうなるよ
俺も上でアサシンギルドルートで寝込み襲えるって書いたけど、ヤシ、サオキ、ヴァンパイアの固定敵は全部倒してるのが大前提
つか、他の人も書いてるけど極限のジュエルビーストの情報熟読してきなよ 例の表が正しいとしたらランク2財宝が出る場合ランク9じゃないと竜槍とか出ないって事か 極限とかちょい研って指針系ではなくデータベース系だから、ミンサガ初プレイ勢は見ることすらできなそう >>872
>>881
草原の穴は掘ったことなかったので今から行ってきます!感謝! たいむでぃしーばーは要はサガフロのあれと一緒だからね
先手取れるならクイックタイム
ただディレイ付いてるしむずむす >>882
全員オバドラと1人でもクイックタイムが居るとゲームは崩壊するからな
細工師やロザ術の利点を活かした上でゲームを成立させたい うお、決戦サルーイン開始したらイスマスブロックされてビビった、当たり前だが >>885
ちょい研は言うとおりだけど極限で無理ならここで何言おうが無理よ
読解力と自分で考える意志の問題 ずっとイスマス出さないで最後に出した場合アルベルトって死んでるの? >>884
エクセルだとわかりやすいんだけど、現在のゲームランク(モンスターランク)と
分かる限りの地図LVとトレハンLV/2の範囲をセル選択した範囲に竜槍のある赤いセル
が含まれていたら出る可能性はある
確率は選択セルの内の目的とするセルの個数 / 選択セルの縦x横
トレハンLVが奇数だった場合はさらに1/2
財宝ランクの中の1点というならさらに1/6 冥府でデスに仲間を復活してもらったら永遠にLPが1減るって言われたんですが、二週目以降もこいつのLP減ったままですか?
つーか死の剣いらない…? 誰かが言ったそばからw
減ったLPは引き継がないよ! >>861
これが真実だったな
というか質問してるのもアフィか構ってちゃんのマッチポンプがほとんどだと思う 死の剣も鎧もコレクターアイテム
倉庫の肥やしにする >>892
5400金が出たらランク8でも赤が出る解釈で合ってる? >>887
ディレイついてるのか
確かにジュエルブラスターが先に飛んでくることが多かった
ある程度のディレイって感じかな?そうじゃなきゃ意味ないよね そろそろいらない適材を処分したい
廃石とか捨てられずに倉庫に大切にしまってある すみません>>838が何の事かわからなかったので質問してしまいました
多分デスのLP減少って今の俺の状況ですよね
ごめんなさい
コレクターアイテムならとりあえずリセットしておきます
この為に殿下やラファエルを用意しておく訳ですね… >>903
ありがと
ただランク9にするのにさまエス333回倒すより竜しばいてた方が早いよなぁ… >>723
やっぱこういうバグがあるからロマンシングなんだわ😤 >>904
こんなスレ建てバルハラントには居なかったよ! テンプレありがとうございます
今更だけど1行目にリマスター用って入れといた方がいいのかな? 追加料金払うから南エスタミルのゆたぼん消してくれマジで >>904
このスレはミニオン様に捧げるのだ。邪魔するな!😡 俺は闇のブラックダイヤの守護者さんが好き
強キャラ感あるよ >>913
もっと喰わせろ!穢させろ!
お前たちのすべてを!
お前たちの未来を! 序盤のフロンティアイベはなんの因縁もない洞窟の奥に行って使い回しの雑魚倒すだけだから本来なら印象に残るようなもんじゃないのに、敵ボイスのせいで妙に癖になるな >>790
リマスターの追加要素関連
Q追加キャラ加入
モニカ →ネビルの依頼クリア後、ローバーンのモニカの家にいる
マリーン →ウコムの海底神殿突入時またはクリア後にノースポイントの港
シェリル →「不幸を呼ぶ女」を完走してシェラハ倒す(※光のダイヤモンドを必ず持ってくこと)その後各地のパブに現れる
周回時は毎回シェラハ倒す必要アリ
アルドラ →いわゆるアルドラルートで煉獄1000階も達成してダーク連れてサルーイン倒すと次周からダークと分離する
こちらは一旦分離したらダークと同じく最序盤から加入できる
Qどこでもいるはずのダークとアルドラが消えた
Aニンフ像イベなどでマリーンが現れると一時的にいなくなる
Q真サルーイン(DS10個捧げ状態)撃破後の解禁要素
A追加ボス解禁、成長限界の突破、クラスLv6解禁、進行スピード超早いと超ゆっくり解禁(ついでにゲーム中に自由に変更できるようになる)
バトルランク9到達後はランク8へ戻るループが無くなり9に固定される
話題に出やすいのはこのへんかな?
追加クラスの認定場所とかも需要あれば書くけど 女キャラを裸にするMODはよ
そのためにSteam版を買ったんだからよ
裸で直にパイスラするクローディアを見たいんじゃ おたから三昧のしもべ狩りしつつジュエビ封印のチャートにはお世話になったな >>919
このグラフィックでそんな需要なんてあるか? 成長させるだけならメルビル襲撃の海賊狩り結構いいと思うけどな
あれで初回ジュエビ倒した
しもべみたいに待たなくて良いのが楽 >>907
これほどバグが出て喜ばれるゲームがあるだろうか 限界突破後の放置ってどこが効率いいんだろうな
アサシンギルド、セケト宮殿、海賊、と色々あるけど PS2の時はアイシャはデフォでそれに近いモデル入ってたよな
主人公の時の序盤の入浴イベント用だったんだろうか
リマスターでも存在してるかは知らん あの魚人の追尾はモンスターのそれだよなゆっくりとはいえ 聖剣伝説3とFF7Rの裸MODはやばかったな
ひん剥かれるの前提で身体の作り込みがされてたとしか思えん
肌の質感とか肉感がリアル過ぎたからな >>900
だから全員で踵切りしてたいむでぃしーばー使ったりするのだ(*´艸`*) >>910
邪術クソ弱いんだけどなんか合成術ある?
闇術はダークネビュラウンコだった 裸にするMODよりシフの角と肩幅なんとかするMODが欲しいのだが? デスレイン使えたらそれなりに強いのかね
化石魚とか氷晶獣が即死効くんだよな 進行速度ゆっくりで、98戦目でランク13なんだけど早くない?
こんなもん? マリーンマジでBP上がりにくいんだな
PT外成長でほか55ぐらいなのに46て マリーンはたまにそこらのモブを追跡してるのがおもしろい
ジョジョのシアーハートアタックみたいだ もしかしてモンスターランク引き継いでるからか…?
敵強いとイベントランクの上昇に必要な数値も多くなるんだっけ? 何戦したかではなく
どのランクの敵を何体倒したか
だからね >>936
Skyrimかなんかでクドイ顔を萌えキャラっぽくするMODがあったしそれならワンチャン… そもそも進行度低い時はがっつりポイント入るからゆっくりでも引き継いだら5戦もかからんで上がる テンプレが作られていくところを初めてみたけど有難いね >>938
ランクポイントについてかなり前にメモった情報でかなり正確性に欠けるので参考程度に
進行設定が普通、早い、超早いの場合
モンスターランクが0-4の場合
乱数 % (((モンスターランク - モンスターレベル)) * 256 + 512 * 6 / 500 + 1)
乱数 % (((モンスターランク - モンスターレベル)) * 256 + 512 * 6 / 500 + 1) - 1
モンスターランクが709の場合
(乱数 % (((モンスターランク - モンスターレベル)) * 256 + 512 * 6 / 500 + 1)) / 2 - 1
進行設定がゆっく、超ゆっくりの場合
モンスターランクが0-4の場合
乱数 % (((モンスターランク - モンスターレベル)) * 256 + 512 * 4 / 500 + 1)
モンスターランクが5-6の場合
(乱数 % (((モンスターランク - モンスターレベル)) * 256 + 512 * 4 / 500 + 1)) / 2
モンスターランク(0-9)が7以上の場合は w21 = w16 / 4
(乱数 % (((モンスターランク - モンスターレベル)) * 256 + 512 * 4 / 500 + 1)) / 4
モンスターランク < モンスターレベルの場合、1
上を下限1上限100で補正後
超早い 4倍
早い 2倍
普通、ゆっくり 1倍(上記計算で普通はゆっくりの約1.5倍)
超ゆっくり 1/2倍
ただ、モンスターランクが高い状態でモンスターレベルの低い雑魚を倒していると
ランクポイントが上がりやすいはず >>942
うん。デスレインは全体なんだけど使ってみた感じアビスで十分だったわ
ヴォーテクスも使えるようだけど他の合成潰して使うほどじゃないから残念だ
一番残念なのはダークネビュラの威力だけど シフでモンスターの強さ引き継いでると進行ゆっくりで最小限の戦闘で行ってもヤシ村の誘拐事件ぎりぎりやったわ ディアナの剣の女王って引っ剥がして引き継げる?
状態異常体制が20あるから結構使えるんじゃないかと思うんだが >>953
そうなのか、残念…
空いた武器枠埋めるのにいいかと思ったんだがな >>919
裸グラが収録されてたら簡単にできるだろうけどなければ暇人が作らない限りは出ないからなー もしでるとしてもだいぶあとになるじゃない? 聖杯って水術スキルがないとLP減っちゃう?
LPが高いクジャ闘グロ姫に持たせとけばいいのかな >>954
状態異常+30,器用さ+3,素早さ+3のついた流星刀がオススメ >>958
なるほど見やすい
リンク先の最下表の進行設定普通に該当するなら、これの2/3程度ってことかな
自分用の殴り書きメモで変数名を適当に置換して貼り付けちゃったからメチャクチャな上に間違ってて申し訳ない 最近はロマサガミンサガの知識もないのに発売したばかりだからってチャンネル登録閲覧稼ぎ視聴稼ぎに利用するのムカつくわ >>948
めっちゃ細かく書いてくれてありがとう!
あとこれ別件ですが
トレハンレベル5でも、地図のサーチレベル3無いと最高級の財宝出ないよね? >>961
多分出なくはない(間違ってたらすまん)
が現実的じゃないので3以上がいいと思う >>956
まず術具で術使う場合は術の方じゃなくて武器のスキル参照なんね
だけど聖杯は特殊武器だから対応するスキルが無くて軽減出来るクラスがないのね
そしてLP消費武器じゃないから普通にEP消費して使う消耗品
修理も出来るけど砂漠の奥のトパーズが置いてある場所に一々行かないといけない
細工師のEP・LP軽減は有効だから細工師が聖杯師とか言われる >>960
ユーチューバーってそんなもんじゃないの >>961
>>948は普通に間違ってますので忘れてください
サーチレベルとトレハンレベルだけでは出る出ないの判定は出来ない
少なくともゲームランク(モンスターランク)がわからないと
究極的なことを言えばサーチレベル1内部値4の地図にトレハンLV5以上ならゲームランク8でも出るはず アルドラ語り聞き損ねたんだがアルドラ分離後の周でもダーク連れて煉獄行けばアルドライベント起きるのか? >>965
俺が見たのは両手大剣と大型剣の区別もついてなくて自分で調べたんじゃなくて確実にここで拾ったネタなんだろうなって思うの多過ぎよ 突っ込まれそうなんで
ゲームランク8では内部値4は出ないけど、ゲームランク9の時に拾った地図で
ゲームランク引継ぎしない場合の話です ランク3の地図でやっと青の剣出たぜ…
後は月下美人と紅孔雀だな
最低でも4の地図かいいけ? オウルの杖にエレメンタルコアの補強をしたいんだけどどこの鍛冶屋ですればいいの?
調べたけどエレメンタルコアのドロップのこととかしか書いてなくて困ってる >>971
一本欲しいだけとかなら追加ボスで取ればいいのでは?
月下美人5本で5人雪月花したいとかならトレハン6にしてからやった方が 真サル倒してランク9固定になっても地図5を手に入れたことないな
原作の狂人恐るべし >>972
クリスタルシティかブルエーレで手持ち素材での補強ができる
あと確かジェルトンでもできたはずだけど島だから普段はあんま使わない Q.フィールドアーマー引き継がないのねショック
A.倉庫
これも何回か見たけどネタだったんかな ブルエーレとかいう国
イスマスブロック対策と鍛冶でお世話になりまくりで好きになってきた >>967
まぁ昔からあるデータだから、進行度調節との兼ね合いで何か違うかもしれないし
ゆっくりってこれに当てはめると結局どれくらいかねー、ってのはわからんし。0.7か0.75か0.8か
リマスターに合わせたすり合わせは必要になるのではないかな?
知らんけど 青の剣最初は興奮でかっこ良くみえてたけど
馴れてきたら子供用のプラスチック剣にしか見えなくなってきた 紅孔雀とか竜槍は4800金以上出る地図なら掘れる可能性ある ケレンドロウズかっこいいけどさ、その形状で殴るんだ
先端から荷電粒子砲でも出そうな見た目なのに よくある気がする質問
Q.取り返しの付かない要素ありますか?
A.周回前提なので無い。周回しないとできないイベントも有る。
要素が多すぎて混乱するため初回から色々調べてしまうこと自体が良くないという意見も多いです。町に戻れない場所でセーブする以外詰むことはないからガンガレ >>973
追加ボスって猿やシェラハより強い?
シェラハは楽勝だったわ いよいよアルドラと行く竜の眼量産ツアーが終わりそうだけどシフとアルドラの相棒感が強すぎて次からシフとさよならするのが辛くなってきたぞ… >>988
こんな奴 バラハラントにはいなかったよ/// 次からも別にアルツール辺りのパブで声掛けても良いのよ? バルハラントだった シフにやるよされてしまう・・・ >>975
>>979
手持ち素材で強化できるとこあったのか、知らなかった
これでやっと杖を+1にできるよ!ありがとう! >>978
いやぁ、分かり易さ以前にモンスターレベル - モンスターランクのところを逆に
置換してしまって、最後の比較と雑魚倒した方が上がりやすいとか
これバランスおかしいだろって思いながら書いてた時にちゃんと確認しとけば良かった
指摘ありがとう ムイメ アメ ホオ? メチセノ フユトイ!
イニヨホリ サアト コエリ…コエリ… このスレッドは1000を超えました。
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