ロマンシングサガ-ミンストレルソング 544曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square...archive/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.squar...m/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
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ロマンシングサガ-ミンストレルソング 543曲目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>98
やっぱ落とすんやね
手元のアルティマニア誤植じゃねえかと思ってきた
フランシスカとケレンドロウズで2個いるけど19時から3倍速でやってまだでねえ
22時までやるわ 俺もお守りもらうの忘れてた
新妻コンスタンツのアソコの毛なんだよね、きっと
貴婦人の毛をお守りにするのが中世の騎士なんだよね >>96
確かに通常のイベントボスが手強いと感じるのなんて1周目だけだから、総スルーはそれはそれで勿体無いね。 お守りは忘れやすいからね
俺も2周目のときすっかり忘れていて危うく逃しかけた
ミイラ後半も忘れやすい 現代ゲームで育ってたら、周回前提でプレイしろって言われても無理かもしれん
幼少期にロマサガ2,3で狂人になってないと 宝石獣の盾も3つしか無い…
あと2周楽しめるドン! ソシャゲで鍛えられる現代っ子は周回耐性は俺よりはるかにありそう 普通に防御欲しい時はミルザマリーチ、精神即死耐性欲しい時はお守り竜目でよくない 昔のRPGは1回が短いから完全な1本道でも何回かクリアしたりしたもんだしな 竜の眼と一緒に話に上がるお守りって、何のお守りのこと? >>112
何のお守りでもないよ
「お守り」っていう首の装備
竜の目取る時にクリア必須のテオドール乱心ってイベントでコンスタンツがくれるやつ >>112
テオドール乱心クリアした後にコンスタンツに話しかけるとくれる
逃しやすい >>113
え、そんなの貰えるのか
全然知らなかった フレイムタイラントのモンスターを増やせに関して質問です
受注する前にイベント冥府を開始しました
冥府を解決しないと上記イベントは受注出来ないとのことですが
デスからサルーインの居場所聞かないで
最終試練クリアしてサルーインの居場所聞いたら
上記イベントは受注できますか? ワープバグの動画上げてるパルポロって人が、ジュエビぶっ飛ばした後でもそこにアルドラ連れてけばイベント進むって報告してるね
まだ自分で確認してないけど本当なら盾集めめちゃくちゃ楽になるな 初見の1周目は調べるのは最低限で色々苦労したほうが絶対におもしろいぞ!!!
かくいう私もロマサガ2の知識しか無かったので1周目は苦労しました…接敵して逃げるのは一番ダメな行為だと思ってたからね… コンスタンツのお守り、ロマサガ1だと騎士団イベント全部こなした上でなおかつ最良のパターンじゃないと貰えなかったから、テオドール乱心クリアしてコンスタンツに話かけるだけで貰えて本当によかった‥ 終盤かつサルーインに挑む覚悟を示した事で手に入るアクセに即死耐性付いてるって、これでゴッドハンド対策しろという開発からの明確なメッセージだよね >>117
いずれかの場所でサルーインの居場所を聞けば、モンスターを増やせイベント終了するまで通せんぼしてくれるよ >>54
ていうことはロザ重でも相手がDじゃないと防御力は上がらないのか
モードの切り替えは難しくて奥が深いね >>117
確定のことは言えないけど、3地点制覇とモンスターを増やせは両立できるから、いけるんじゃないかな? 相手がDの時しかDモード機能してないのPS2版だろ?
リマスターでちゃんと相手がAでも機能するようになってね? 誇りも誘拐もすっ飛ばしてテオ乱心クリアするだけで☆PON☆とくれるからなお守り 裏四天王でキルリスとブレイズはまじで強いと思うわ
行動回数的に通常デスや通常シェラハよりも強いんじゃないか? ロザ重と城砦は深く考えずに相手が何のモードであっても気にせずDで攻撃したら良いと思うわ >>123
ロザ重のクラス効果で上がる分はDモード同士の時にかかる補正とは別
なのでロザ重に限っていえば基本Dモードでいい。基本Aがオススメなのは他のクラスの場合だね 裏って特に対策しなくても全体300↑とか飛んでこないし特に強くも無い
キルリスはちょっとだるいけど全体攻撃あれば楽だろ ブレイズはマヒ耐性とセルバでだいぶ楽になったけど
キルリスはよう分からんな、魂の歌とか役に立つか ストーン貰う場面でコンスタンツ居たっけ?
部屋まで取りに来いってことなのか 目に見えてダメージ減るし普段はDでいいんじゃなかろうか 防具の数字が高いに越したことはないけど致命的なのを防ぐ耐性がまず優先だしな
首装備で即死耐性が得られるなら他は別の耐性を優先したくなる 通常のデスもシェラハも1回行動という弱さから
適当な装備のパーティーでも運で勝てるんだよな
そういう意味ではキルリスとかと変わらんと思うが
ジュエビは複数攻撃やブラスターの存在で違うと思うけど 今作は相手のモードに関わらずDモード効果あるね
あと忘れがちだけどDモードだと相手のAモード効果乗らない
ロザ重はPS2はこっちがどんなモードでも効果あった気がするけど今作はDモード限定 キルリスやアディリスは全体火力出せないなら四天王で一番強いと思うわ 「Are you you care HIPのYOU」、本当の勇気とは別のものだ。 キルリスのブレス炎と毒じゃなかったっけ
セルバて割と安定するイメージ 対策すればいいけど嘗めてかかると痛い目見るタイプやね
ミンサガの戦闘は本当によく出来てる 正直アディリスとか他と違って種族調整受けたことすらないから戦う機会がない
四天王イベ以外で借りパク野郎に会おうと思わないし 裏四天王武器をとったらモンスター増加イベをやる価値があるのは水龍剣を使いたい周回時の水龍ぐらいだからなぁ
タイラントはさっさと倒しちゃうしフェザーとアディリスはお使い終わったら放置してることが多いわ 引き継げないけど優秀な術具を取るか引き継げるけどぱっとしない裏四天王の斧を取るか難しいところだね 裏四天王は倍くらいのHPになってるんでしょ
素のデスやシェラハにも匹敵する耐久力だと思うが
攻撃パターン的にも決して負けてないというか 涙を拭いてがあるだろ!いい加減にしろ!
え?生態系イベント面倒だし、それクリアしてもわざわざ聴きに行くことはないって? なんで表四天王の報酬引き継げないんだろうな
お使い報酬みたいな必要アイテムでもないのに 水竜剣
速度補正が高い小型剣で水の術具なので最強
翼の槍
素早さ補正の付く武器なので最強
君主の大斧
斧だけど一応火の術具、タイラントは単純に一番多くイベントに絡むので
杖
土の術具(笑) PS2時代は貴重なジュエル獲得回数水増しイベントだったから嫌でも会いに行ってたな 面倒だし引き継ぎしたかったけどそうなると翼の槍20本くらい欲しくなるからなぁ 次週では四天王武器を使う前提のパーティでも組もうかなあ タイニィさんが口から槍吐き出すとこは定期的に見たくなる デルタペトラは特定の敵にはそこそこ有効だろ!なお土術ウォールブレイカー 今からでもやってほしいアプデ
レフトハンドソード→光の術具
オブシダンソード→邪の術具
エリスの弓→気の術具
死の剣→闇の術具 バトル中のロードってカーソルの記憶とか出来んのかな 最終試練のアイテムは引き継げても良かったのにな
現状だと罰ゲームでしかないわ デスサイズ引継ぎ可ならそれ用のキャラ作るのになあ変形はロマン フラグと関係しないものは全部引き継ぎできてもよかったと思う 真デスがリヴァイヴァ戦法でどうにかなるのはなんとかしてほしかったな
仮にも追加ボスの10体以上と言われてるんだから 最終試練の装備全取得がエロ神が奥に出るフラグになってたりするんじゃねーかな
装備取らずにボスだけでいいのかは試してない コンスタンツ
誇りにかけて テオを放置してクリアすると口も利いてくれない
コンスタンツ 初対面ということになる
テオ乱心 付いて来なくていいのに付いてきたがるがクリア後にお守りをくれる コンスタンツはずっと縞々のニーソ履いてると思ってたけどリボンみたいなの足に巻いてたんだな
リマスターになって初めて気が付いた 1週目でジュエル貯めてる クリアしてすぐトレジャーハンターになってすぐまた引き継ぎしたら初期クラストレジャーハンターに出来る? 月下美人出ねぇよおおお
リセマラしてるんだけど、中身ランクMAXの青の剣とか黒の石鎧出るってことは月下美人もでる認識でいいのよね?
サーチレベルは4、トレハン5 >>122>>124
ありがとう
これで心置きなく冥府マラソン(殿下を捧げて死の剣鎧5セット)に行けます 詩人の語りで冥府聞く前にデス倒して冥府に入れなくなっちゃったんだけど、3拠点の語りで冥府聞いてももう入れないかな?手遅れならダークはアサシン覚醒させてアルドラ覚醒は次週に持ち越しかな… >>170
中身ランク変わってんでそいつらより一つ上
4800金以上だったかが見えたらランク次第で出るんじゃなかったっけ >>171
体に触るぞ。(ネットリ殿下ボイス)
...バカヤロウ!トゥマン様ダロォ?追加 財宝のランクとか分かってる人間なら発掘大事典使ったことないわけないし
そこの北米版みるだけで勘違いに気付くだろうに >>175
良かった!9000貯めたところなので次回そうします! >>177
えっ、ランク変わってるの?
手に入る金は大体6000前後って感じさ 財宝テーブルどんか変化したかよくわからんな
地図4トレハン5くらいで最終局面なら多少レア出やすくなるのかな クラスだの改造だの試行錯誤した結果、
対サルーイン用にグラスラ
それ以外のボスは回復用に練気
攻撃はシャインインパクトと
サブミッションさえあれば
大体はなんとかなるのな ミルザ指輪使うなら、首は何が一番いいんだろうか
アンバーが順当? ロザ重御用達ロバ骨とファランギーかスキアヴォーナで真サルも安定かな?
スコーピオン?知らない子ですね >>182
こないだ地図3トレ5で青の剣でた
で今やってる地図4トレ5のリセマラで青の剣3本くらい出てるけど月下美人一切でないな~ 適度な消費にそこそこのダメ叩き出す脳死ヴァンスマ5連携もいいぞ >>187
青の剣はグレイ地図のレベル1でも出るくらいに緩和されたからね
竜槍とか出たら出るはず、竜鱗はダメ 体感だけど青の剣はそんなにレアではなくなった気がする
竜鱗シリーズよりちょい下な感じで出やすい キルリスがやっぱり強いな
強力な全体攻撃を全員が覚えてないと勝てないし >>191
まじか~、竜槍は一切出てない
そしたらアルマニに記載のある中身ランクと変わってるのか
つか結局地図5トレ5じゃないと手に入らない財宝もあるのかな? >>195
多分だけど理論上は地図2トレ5から最上位は出るかもしれない
現実的に狙うなら地図4トレ6のゲームランク8~じゃないかなぁ
真猿倒した後のランク9固定が財宝にも有効なのかは検証できてないから分かんないや >>196
おー分かりやすい
やはりトレハン最低5でもにして終盤に財宝巡りが良さそうだな
レベル3以上の地図を拾えたら大事にしとこう >>72
サガスカがボリューム不足って、それ俺のやったサガスカと違うゲームなのかも >>196
お~すごい
この表でいうとタイタスグリーブは出たことあるから月下美人も無くはないのか… >>196
この乱数が何Fごとに切り替わってるのかめっちゃ気になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています