【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part955
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part954
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671500506/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・スレ建て踏み逃げ常習建ててもテンプレは貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
36.14.88.38
106.128.22
をNGnameに文字列で登録すれば綺麗さっぱりパズルだけ消える
・猛虎ガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・もうこに触るガイジ
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
・ガイジ専用回線
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3} >>1
乙
海外勢カジュアルに回線切りしすぎじゃない?鉤指倒してホスト一人になった直後に切られることが結構ある。 >>1
乙デンリング
今作おそらく切断ペナルティ無しだから使える手は何でも使ういつもの海外だと思われ 屍山血河が微妙な武器になった今、技神ビルドの主武装は何になるんだ?長牙? >>9
血のヘリケー、エレオノーラ、モルゴットの呪剣、血の神肌削ぎ、血の山賊歪刀 技神と名乗るために技量50神秘50振るより技量20止めで神秘に80振った方が強そう タイマンの白面十文字二刀流マジで勝てないわ
軽ロリじゃないと距離取れなくて逃げられないし かと言って装備貧弱だと近接は無理だし
魔術祈祷で対抗してもすぐ積められて終わりやろ >>15
まじゅちゅ引き撃ちで余裕だね
相手は乳首着てるので流星回避ができないからね
削り合いではまじゅちゅ側ガン有利
十文字槍は軽ロリでスカせるし、当たらない距離を維持しながら速ツブテ差し込むだけでも相手は焦るね 白面乳首十文字2刀同士が出会ったらどっちが勝つんだろうってくらい十文字2刀が負けてる所想像出来ないよな
攻めてくれる乳首はまだ勝ち目あるけど引き気味の乳首は本当に無理 50回ぐらい白やったけど
挨拶無しもしないで猪突猛進するホストの死亡率が異常に高かった 直剣二刀バッタからL1連打でかつての十文字白面乳首パイセンなんて簡単よ
カタール白面乳首とかのほうがまだ強い やりますねぇ!(やはり褪せ人は戦士の末裔という事か…) >>19
マジでこれ
ボス霧前で喚ばれてホストがリアクションせず霧くぐった時は指切ってる
どうせすぐにやられるだろうしなによりそんな奴を助ける気にならん 決闘でもあるな
挨拶なしで斬りかかってくる奴はたいてい弱い >>26
でも放っといたらすぐ死ぬであろうホストが死なないようにタゲ取りダメージ取りするのも楽しいぞ
守れなかったら自分の腕が至らなかっただけだ 月光剣弱いって聞いてたけどクソ強いじゃん
これだけで攻略十分だわ 挨拶なしが弱いってのは要するに「情弱」なんだと思う。
普通はマルチプレイやろうとか思ったらそれに関わる情報をネットである程度調べるでしょ
その中で挨拶をマナーとしている人も多いみたいなのは分かるじゃん。
そういうの全く調べずぶっつけ本番でやって学習しないのがそういう連中。
説明書読まずに本能で無茶に機械動かしてすぐぶっ壊す原始人と同じ 狂い火受領して、隠し道から深き根の底に行ったんだけど、根の底のエリアボス(シルリア、フォルサクス)既に倒してるのに白霊呼べたんだけどどうすりゃいいの? >>31
馬に乗った霊廟騎士のいる所の近くの棺からエインセル河本流に行けるからそれでマルチ出来るんじゃないかなと思う
棺に入ると白からは鉤指の主がエリアから離れましたと表示されて終了するから指切る必要無くマルチ終われるかな >>30
ホントそれ
事前情報知らない上に、何回か白呼んでるなら挨拶するのはマナーって理解出来そうなんだけどな >>32
>>33
帰ってもらうしかないのかありがとう
なんか申し訳ないな >>28
分かる
スロダガで常にタゲ取り続けて守るの好き 筋力16も振りたくねえ、両手持ちもしたくねえ!って以外は使えるしね
暗月、冒涜二刀流にして獅子弓持った3兄弟ビルド作ったけど、びっみょーな知信でしか無かったわ 敵対プレイヤーを倒した時の屈伸運動と下を指差すは何処から教わってるんですか(´・ω・`) 闘技場だと月光マジで見ないな
対人だと未だにゴミってことか これ使うぐらいなやガチイン使うもんな 月光は攻略の強モブや一部のボスを低消費で一方的にボコれるってだけで大きな価値がある
対人は当たる奴いないが 戦技我慢ってどの武器に付けてる?よく使ってるクレイモアに付けようかとも思うけど、お手軽にチェインする武器に付けたい 挨拶をマナーと言うと嫌がる層もいるけど挨拶とは
「私は煽り魔のような悪質プレイヤーではありません」
「私は無闇に突貫するガイジではありません」
これを相手に伝える手段なのだと理解して欲しい
まあリアルのマナーそのものが相手に害意がない事を伝える手段として発達したものだから当然か。 >>43
私は無闇に突貫するガイジです!って突撃していって死んでいくホストを想像してワロタ 個人的にほしいリアクション
しゃぁ!!(タフ)
クソみてえな旗を立てやがって!!(彼岸島) 月光の光波は見た目よりも微妙に横判定狭くていまいち信用できないんよなー >>45
実際そうなんだから笑えるよなぁ
マルチでコミュニケーション取れない、仲間と協力出来ない奴はプレイに表れてる 聖なる刃よりは信用できるから・・・
ゲルニア杖マラソンの時に鞭蛇人が鞭振り回しするだけで当たらない聖なる刃ェ・・・
・・・杖出る前に溶岩刀が2本出たんだけど、どうすんだこれ・・・ >>42
チェインはしないけど特大に付けると2回振ったら効果切れるからわかりやすくて好き 祈祷よりも魔術をボロクソに言っていた時代があるらしい
開幕バフって我慢回復して煽り散らかされるの凄いムカつくぞ! 肛門に我慢戦技付けれたら
漏れそうなときに発動して3秒間耐えれるんだぜ 我慢回復をしたら相手がうんち投げのあと下を指すエモしかしなくなったから神の怒りで吹き飛ばして勝利したでござる >>29
月光は攻略最強武器だね
火力、強靭削り、射程、燃費、冷気異常付与
全てを兼ね備えたリーサルウェポンだよね
苦手が少ない魔力属性というのも万能さに拍車をかけてるね 我慢回復って睡眠滑車とか打ち込まれたら終わりなんじゃね?
勿体無いからクソ壺で腐敗入れるけど >>49
召喚直後にマレニアやラダゴン直行ホストと出会った時は走って秒で終わるから逆に面白いとまで思えてきたよ
エモートなしのボス直行や流行りのテンプレ装備とかは初心者さんっぽいのはいつの時代も変わらない光景だな >>34
赤獅子やアゴがウンチナーフされたからね
強体幹崩しを持つ貴重な遠距離戦技の月光剣は独壇場だよね 挨拶はよっが多い印象だな。速いし気軽だし便利だよな アギトは検証動画やってたけど結論はそもそも威力と連射速度がかなりあるので殺傷力は問題ない、ただしブラキドサクスのような体力バカは怯みを入れないと範囲攻撃でゴリ押されるのでちょっと辛いって結論だったな リムグレイブの宿場跡って、関門前の廃墟のことなのかな… ?熊さんのいるところからちょっと西側の崖の上じゃなかったか?宿場跡は大きな花の化け物がいるところ 闘技のレベルの正解は150ともマッチングする175? >>52
我慢回復とか全く意味ないよ
ウンバサは後出し速ツブテに対する有効策がないからね
まじゅちゅスペルパズル差し込まれるだけで有効射程で負けるウンバサは詰むんだよね >>65
重装軽ロリとか上質(筋80技80)とか技魔みたいなステを食うタイプのビルドならそれで優位を取れると思うけど、軽装技量剣士みたいに割と早く完成するビルドだと無駄振りが多くなって同レベル帯の完全体魔法剣士に食い物にされる可能性がある。
早熟なビルドなら低めに、大器晩成型は高レベルに合わせる 結局タニスとパッチ絡みのイベント追加ないのかな
パッチ装備と喉袋コレクションしたいのに… >>69
パッチから貰ったアイテムをタニスに渡しても何もないしな
生存させたいなら素直に諦めて周回前に回収したりして次の周始めるしかない >>63
宿場跡はアギール湖の東だぞ
スタートからだと東側にあって、大きな特徴は巨人の牽く輸送車が居ること
関門前からで言えば、関門を背に東に向かう道(関門→地図の石碑方向)に沿って進み、夜の騎兵のいる橋越えて右手側(南側)に行ったところだな
目印は上に書いた通り近くを巨人が輸送車牽いてるのと廃墟自体にはミランダフラワーが生えてやがる あのイベントほんとなんなんだろうね
別に恋が成就する必要はないんだけど、起承転結の結の部分が完全に欠落してるし
あれでアプデ済みなんだから驚く 挨拶なんてデモンズソウルから続いてる伝統的なアクションにすぎん。エルデンリングは旧作より売れたんだから、そんなアクション知ったことじゃ無い新規が
多少増えるのは当たり前だろう。 >>72
せめて輝石の魔術の集大成として儀式を弟子(主人公)の前で始めたらあの形になってしまったというイベントを挟んで欲しかった。
いつのまにかアレになってただとポカーンだよな
不幸な最期を見ることになるのは仕方ないとしても、いつのまにか死んでたじゃなく死ぬ瞬間を見せろやって そのくせビティみたいなどうでもいい奴の最後だけはちゃんと過程を見せるんだからふざけてやがる
ドラマ性があって綺麗に決着がつくのってサブキャラだとアレクサンダーとディアロスぐらいじゃね? 屈伸運動が万能すぎる
煽りにもなるし挨拶にもなるしでアクションなんていちいちやってられんわ あとせめて変な球じゃなくセクシーなクリスタルの像(乳首とスジあり)になるとかもうちょっとなんかあっただろうと なぜ人は生命力よりも攻撃力を上げたがるのか
そろそろこの心理に名称を付けたい所だ
攻略マルチのホストで生命40筋力99にするなら筋力39落として筋力60の生命79にしろやw DLC来たらディアロスの仇を撃つシナリオ欲しいわ
壺村を襲った密猟者は実は鈴玉狩り(ケイリッド産より強い)
ディアロスとの死闘で鎧がボロボロになってる
コイツに負けると「壺村に居たホスローのガキの方がまだ強かったぞ」とプレイヤーを煽る。 >>81
それはひろゆきが解説してたな
攻撃力をクッソ上げて相手が何もできない内に殺せれば防御が弱くてもサクサク進めるからです。
その逆は死ににくいけど面倒臭いんですよ
リアルなら死んだら終わりだから防御も大切ですけどゲームは何度でもリトライ出来るので
結論攻撃力大好きマン=ツエハエ 150帯でHP1000ぐらいしかない奴ちょくちょくいるけど
ワンパンで消し飛ばされておかしいと思わないのかね 世間はクリスマスだけどうちのタニスはまだライカード食べてるよ エルデンからの新規勢だけど マルチは協力してもらうという建前なので挨拶はしっかりやってるわ エルデン今さら買ったけど右手武器2つ以上装備した状態で素手にする方法ない?
もしくは右手武器持ったまま弓のロック状態でのジャンプ打ちできへん? クリスマスチキンに勇者の肉塊用意したけどさ勇者の肉ってほんとに食べて大丈夫なのか? コープ楽しいよねえ
エグゾアンセムも楽しみPvP要素もあるらしいけど >>92
おふくろの味におふくろは入ってないから大丈夫 勇者の肉、初週でエルけも倒すときしか使ってないなあ
アイテムももっと性能とか整理してくれればRPGとして面白そうなんだけど >>67
ありがと
ちなみにビルドは狂い火聖印二刀流超非効率ビルド
筋30技40知30信45の狂ったステ振りだ(レベル換算的に黄金樹聖印の方が良い) >>95
安心して食べられますありがとうございます
>>96
リスク無しで対プレイヤー攻撃力1.15倍(対モブは1.2倍)の上 高揚や誓ってと重複するから流石にまずいとは思ったんだろうな
物理大剣の攻撃力が1000超えるし 勇者肉、高揚と同じでアルテリアの葉を要求してくるのが結構重いのよねぇ
信仰15で火よ力を使えちゃうこと考えると結構厳しいところ >>97
そういう万能系は高レベルのがいいと思うよ
150とマッチングする範囲で高めに上げた方がいいと思う 近接魔術師、共闘だとなんというかその・・・弱いという訳ではないんだけどパンチに欠けるというか・・・
月影持てば解決するんだろうが、あれはあれでインチキしてるみたいでなぁ うん 近接魔術師とか正直縛りプレイだから普通の近接よりそりゃきついわ 【約20cm】救急外来を訪れた88歳男性「第一次世界大戦で使用された砲弾が肛門に詰まった」 フランス
news.livedoor.com/article/detail…
爆発する可能性も考慮し、警備員や消防署に応援を依頼した上で患者らを外へ避難させる騒ぎに。摘出された砲弾について、男性は兄弟の家で見つけたと明かしている。 裸で攻略中ローリングをしたら誤って肛門に聖杯瓶が入ってしまった つい貼ってしまった
多分このおじいさんもそんな気持ちだったんじゃないかな 汗人だって遺灰棒にヒップドロップ決めてるし
ここの奴らも昔はレイピア突っ込まれて逝ってた奴らばっかだろ? >>73
俺が遭遇した挨拶無視マンはそれしないと勝てないくらい弱かった デモンズの頃は一礼中に掘る行為が普通だったからね たとえ協力でも隙は見せたくない 闇霊が隠れてる可能性があるから屈伸で俺はすませるね
呑気に一礼なんてしてるやつは平和ボケしてるよ リムグレイブで白アルバイトしてるんだがレベル45、武器レベル+3でもそこそこマッチングの時間掛かるな
呼ばれるときはすぐ呼ばれるけど 突然失礼致します
今日はクリスマスなんでフィアのパンツ実装してください
ご清聴ありがとうございました >>114
Lv30 武器+5で試してみろ、飛ぶぞ DLCいつ頃くるんだろうか
また小分けなのかも気になるな >>113
イベントでの集まりじゃないならそうだよね。しかも今作のジェスチャーのキャンセルタイミング遅いからなぁ >>113
デモンズの「頃」て言うからにはリメイクじゃなくて原作を指してるんだろうけどPS3デモンズでジェスチャー中に掘られるなんて殆ど無かっただろ
あったとしても普通と称する程頻発してねえよ >>119
闇霊の手口で普通といえるほどにあったんだよなぁ ホスト側でも犬霊を控えさせて一礼中に掘ってくるなんてザラ 言われて今作サイン溜まり周辺割と安全地帯なんだなと思わんでもない 嵐1の道場では礼をしない人を見なかったけど
攻略中なら一礼しないのが当たり前だわな 挨拶されて返さないのは外人ニキか社会不適合者だと教わった 乱闘とかいう癒し
共闘で荒んだ心を和ませてくれるわ
ハイマぶっぱ魔術師に対する協力プレイもたのしい 買ってやり始めたばっかなんだが魔法ってどこで使えるようになるん?
その辺の雑魚が杖落としたけども >>127
初歩的なものはリムグレイブのある人物が売ってくれるけど、地下室みたいなとこに隠れてる。
基本的に何かの遺跡跡みたいな場所はほぼ例外なく地下室があってお宝か何らかの隠し要素があるから調べること マルチだと外人でも普通に挨拶するぞ
社会不適合者なだけだろ デカキノコとデカ頭のボスいるし魔法の気配がする!
んなわけ無いやろ 乱闘は煽ったりする暇ないし負け切断されても勝敗には関係ないからな ネタプレイも楽しめるしバカゲー感あって乱闘が一番楽しいわ 猛禽でしゃがむと普通にかわしたりして笑えるときある PS5に移行したけど、×ボタン決定の誤爆多い
祝福に座った後、無駄に時間を経過させる事例頻発だわ 猛禽違いだけど鉤爪が面白いわ
ジャンプ攻撃しかしないクソしょうもない動画ばかりでマイナスイメージ持ってた ダクソブラボやって戻ってくるとボタン配置間違えるからSteam上でボタン入れ替えたわ PS5にデモンズダクソ1〜3とブラボセキロもぶち込んで遊んでいるとやっぱり○×配置揃ってないのが気になってくるから判る 親指の関節部分で押したいからとっさに押したいものはXが最適だと思うけどみんなあまり気にしないんかな sl150脳筋で攻略する時はぶっちゃけ筋力50有れば十分だな
低周回呼ばれることがほとんどだし、高周回はそれはそれで出血とか使うだけだし
浮かせた筋力を信仰や精神力に振って継戦能力上げた方がいいわ 白やるなら信仰に振らない選択肢ないのは毎度のことだな
それは脳筋ではないと思うけど Steam版セールで買ったらグラ綺麗で感動したわ
>>97
狂い火適性ステいいよね
30304050でやってるけど神聖炎術は信仰特化より火力出るし冷気も使えるし大体の武器使えて楽しい
精神と持久振るために200はほしいけど いちきりのためにどのビルドでも信仰振り当たり前だったデモンズが懐かしい 大盾持てる筋力と信仰30位あれば、後は生命精神持久振った方がお得よ
余っても筋力より信仰振って岩とか投げてる方が良いしなあ・・・ タイマンの王騎士かなりくだらんな
まぁ相手がしたらこっちもするけどさ 猛禽の爪溜めなしR2でも騎士系に怯み取れるし、脳死で連打してるだけで勝てるのもいいな
盾構えた奴は溜めR2→溜めなしR2で相手のガードカウンターに差し込めるのも偉い 獣の生命って冒険時にはすごく使えるけど対人時には使うかな?
冒険時に使うって言っといてなんだけど、カメオ手に入れたら使わん気もするなあ DLCだすとしたらあの世界にとって足が消えるとは何か、みたいな部分の深掘りを出すつもりだったんだろうな
やけに足が不自由なことを匂わすキャラ多すぎるし
しかし、開発としては夜律と黄金律の対立の中で傲慢な黄金律に虐げられる儚い種族しろがね、を書くつもりがネットではしろがね=奴隷種族の悪ノリが行きすぎてしまい、今更足云々に関して掘り下げたら障害者差別的な意図を誤解されかねないからお蔵入りにしたんじゃないか
という考察、寝よ DLCだすとしたらあの世界にとって足が消えるとは何か、みたいな部分の深掘りを出すつもりだったんだろうな
やけに足が不自由なことを匂わすキャラ多すぎるし
しかし、開発としては夜律と黄金律の対立の中で傲慢な黄金律に虐げられる儚い種族しろがね、を書くつもりがネットではしろがね=奴隷種族の悪ノリが行きすぎてしまい、今更足云々に関して掘り下げたら障害者差別的な意図を誤解されかねないからお蔵入りにしたんじゃないか
という考察、寝よ >>154
獣の生命は回復とかより発動の隙が小さいから妨害されにくいのでタイマンで柱の影に隠れてその隙に発動とか怨霊出してその隙に発動とかそういう感じで使う。
味方がいてガードしてもらえる状況では回復系でもいいと思う。 どうにもならない今日だけど平坦な道じゃきっとつまらない >>162
ちゃんとアプデされてるのか今更遅いが
後は霊馬復活選択肢の初期位置をYESにしてくれればよし 共闘相手で5分間ずっと狂い火を出し続けてた不気味な人いた
数十秒じゃなくて本当に最初から最後までずっと狂い火出し続けてたけどチーター?かな
狂い火出しながら瓶飲んでたし攻撃しても全く怯まないし攻撃して体力はほんの少しずつしか減らなかった まだDLCの話してる奴いんのか。開発してないってこの前goty取ったとき確定しただろ フィアのパンツ装備してる人結構見かけるけどホントにBANされてんの? 1750万も売れてるからDLC出さない理由がない
半分が買ったとしても800万は固いし
本編を中古などで買った人もDLCは中古では買えないから金払うし
DLC含めてベスト版出せるし 普通に考えてメガヒットしたゲームをスポンサーがほっとくわけねぇわ もう世間は売り逃げゲーだと察知したよ、ガイジ信者の声でかいだけ フェアに分析するとDLC作ってるけど人的リソース不足でかなーり遅れてるってとこだろうな
ククク…DLCを開発してはいる…いるがいつ発売とは言ってない。
私がその気になれば2025年、2026年発売もありうるという事ッ! 1周35秒くらいのマラソンなのに1周すら碌に出来ずに遠方呼ばれるわ、何が過疎ってんの? >>148
エルデンて和ゲーの中ではトップのグラだと思う フロムのグラは凄いからなぁ
A.C.E.3のオープニング映像とか見てみなよ、PS2時代で既に「なんだ、ただの実写か」ってなるから このゲームの信者は知的障害だけじゃなく視覚障害もあるんやね~ グラもそうだがキャラメイクに驚いた
ダクソ時代どう頑張ってもブ男しか作れなかったのにエルデンはFFに出てきそうなレベルの美男子が作れて良き
欲く言えば洋ゲーによく出る渋いオッサン作りたかったが若作りしてるオッサンっぽいのしか作れなかったのは残念 俺はタイガーアンドバニーに出てくるファイアーエンブレムみたいな黒人作りたかった しょぼくはない
というか有力メーカーのグラフィックがどれも人間の視覚的満足を十分満たして過剰にすらなりつつあるからどうでもいい感じ
例えるなら一撃で3000ダメ出る戦技と4000ダメ出る戦技でどっちも食らったら即死だから差を比べるのが馬鹿らしいみたいな感じ まぁ馬の描写に関してはロックスターのRDR2に見劣りしてるとは思ったかな
あっちは筋繊維や筋肉の揺れまで再現されてて鳥肌立った
けどまぁ霊馬だしリアルに寄せすぎるのも賛否分かれそう 脳筋だから直剣はブロソの方が強いはずなのにロンソを握ってしまう とっくにトロコンしてるけどたまにやりたくなって起動するけどやっぱ面白くなくてやめちゃう ほとんどが1周で辞めてるのにトロコンまでやってるなら充分だろ 来年の2.3月に大作詰め込みすぎやろ
バイオ4にウォーロン、龍が如く維新、フォースポークン せっかくの素晴らしいグラフィック技術をポリコレブスの再現に全力出してこけてるメーカーもいるしな… >>193
クリアする頃には財布にとって地獄の6月が待ってます
ストファイFFディアブロたまんねー 2周目がヌルゲーすぎて、途中で飽きるんだよな
雑魚もボスもバターみたいに溶けるし
1周目の方が遥かに難しいわ 2周目のラダゴンの犬が強過ぎて産まれ直しできませんし
決闘で30連敗ぐらいしてる >>197
カンストよりも1周目の方が苦手
というかストレスが多い
手札が少なすぎる 周回のバランスとってくられーとか強化石の調整してくれーとか
そんな大変そうじゃないけどやってくれないねえ ずっと同じ武器や装備で2周も3周もしてたらそら飽きるわ
色んな武器試して魔法試して舌切りながら攻略すれば中々飽きないよ、そして侵入すれば褪せ人とかいう狭間で最強のボスと戦えるぞ DLCは諦めたから周回時の敵の強さだけ調整入れてほしいわ >>201
そんな気概無くてネットで最強と言われてるイナゴ武器だけ使って攻略してるような奴らだろ 赤獅子の炎弱体化されただけでもうクリアできないって嘆いている者もいるのになんてこというのだね、チミたちは やっぱ全域マッチング神だわ
新キャラ作って色々寄り道してる最中でも白呼ばれまくるから楽しい
初期の自分いるエリアしかサイン出せなかった時代は今想うと不便すぎたな >>206
アルターぐらいから全然呼ばれなくなるんだよなあ
この辺から進行レベルに差がつきすぎるせいだと思うけど 周回でもサイン溜まり引き継ぎしてくれたらもっとよかったのに... いや、グラショボいだろ
デモンズリメイクと比べたら >>207
確かにケイリッドやら地下世界やらで分岐しまくるから中途半端なレベル帯は全然呼ばれないよね
いっそ振り切って低レベル気味で攻略するかレベル上げまくった方がマッチングするのかねアルター以降は
>>208
これは今からでもアプデで対応して欲しいよね 絶対評価でしょぼくないって言ってる人と相対評価でしょぼいって言ってる人の話が噛み合うわけないですよね 霜踏みとちかわと猟犬の弱体化の時もブチギレてるやついたよなあ はやく侵入から協力プレイまでレベルシンクで全レベル帯に入れるようにして欲しい
そうすれば変なレベル縛りなんかしなくても快適に遊べるでしょ
低レベホストにカンスト闇霊の侵入とかも白として助け甲斐があるだろ 和ゲー全体で見たらグラ綺麗な部類に入るよこのゲーム PS5が発売されない限りグラがよくて快適なエルデンリングがどんなものかわからないし 個人的にグラはそこまで気にしないというか、まあ没入できるラインに達していればいいけど
今作ってそもそもデザインがあんまよくないよね全体的に
敵にしても装備にしても
武器も防具もなんかモンハンみたいな感じで、性能度外視で使いたいと思わされるようなものが少なかったわ アイテムでマッチング上限解放(もちろんシンクありの)するの追加すれば住み分け出来るしな
全レベル帯マッチング実装されたら相当ポテンシャル高いよなこのゲーム PS5持ってなくてPCも持ってないなら絶対にゲーミングPC買った方が良い フロムのゲームやりたいならcsのが良い気もするけど
ブリザードもアクティになってからcs前提になってるし >>216
エルデンのデザイン素晴らしいね
フィールドは美しく武器防具はどれもかっこいいし敵デザもフロム特有のおどろおどろしさが詰まってて最高 >>220
今週の猛虎の別端末自演ワッチョイ
jUeD 対人ゲーのエルデンでPC版はやめとけ
スカイリムとかバイオみたいな完全ソロゲーでもなければPC版でやる選択肢がないわ >>222
PS4隔離できてない以上CSでもチーターオンラインは変わらないだろ >>224
奇をてらうことだけに目がいって真っ当にかっこいいものを出せないってクリエイターとしてしょうもない逆張りしかできないゴミってだけだからな
ほんとにフロムを勘違いした似非信者みたいなスタッフばかりなんだろうな今って チーターとかじゃなくてマッチしないんよ
マッチするってやつは間違いなく海外オン
クソラグ許容できる方はどうぞ
ちなみに自分は最初PC版買いました 本気で対人遊びしたいならフロムゲーをPCでは駄目でしょ。こんな通報機能や改造自動キックがマトモに存在しないゲームじゃお話にならん 過去作にpcはデータクラッシュ狙いのチーターがいたりしたからな うーん、小黄金樹の地下墓の2体ボス強い…
つーか落下攻撃一発で、HP最大から9割以上持っていかれるから挑むの早すぎるのかな >>223
それでもPC版よりはチーター少ないし
あっちはmodのせいで気軽にチート出来すぎて てかついこの前もセキュリティの脆弱性とかで7ヶ月ぐらいPC版でマルチ出来なかったしなおさらやわ >>229
こっちでもパンツマンいただろ
そもそもPCの方が圧倒的に売れてる上にCSの過疎なんてシリーズ最速だったじゃねえか あんまり言う人いないけど鍛冶屋で強化したり戦灰付けた時に武器片手持ちになるの地味にストレスたまらん?
大祝福だと両手持ち動作できんから振り直しで補正見る時や闘技場行く前に一度どっか移動せにゃならん >>226
恐らく時系列的にエルデンのデザイン担当はダクソ2と同じような物量をこなせるBチームだろう
ブラボやセキロ担当してるようなAチームはエルデンとは別のゲームに着手してるんじゃないかな >>234
硬派で不親切な仕様に文句言うな嫌ならモンハンやってろ >>237
両手持ちが片手持ちになる仕様の何が硬派なんだよw
具体的に言ってみろ 俺のキャラは信仰12でいいんだろうか。信仰10でも問題ないんじゃないか
疑心が疑心をよび、プレイが手につかない >>238
何でもかんでも親切丁寧に知的障害でもわかる仕組みにしないことが硬派 >>227
>>228
たしかに対人やるならPSだな、攻略ならラグは地域外オンでも気にならない
でもエルデンの対人()やるだけのためにPS5はちょっとね… 正規表現NGの書き方がよくわからんのだけど
例えば(Sad5-lyDY [106.146.5.225])を正規表現でNGするときって
何て書けばいいのかな? >>239
祈祷マンじゃないなら信仰なんて7でいい >>247
ありがとうございます
コイツ、テンプレに居たガイジなのか
あとこの文字見ても何て書いてるかわからんな タリスマンでかさ増しできるから7でもいいっちゃそうなんだよな… 決闘開幕挨拶をする頭お花畑さん達にバンバン開幕つぶてやブレスをぶち込んで、挨拶はリスクだという事を教えるのが俺のジャスティス
ブロックして結果的にマルチ過疎に困るのもブロックした自分自身て事に気づかせるのもジャスティス クリア済みデータでローデイルの手前辺りを散策してたら、封印された坑道手前の沼でやたらと「ここだ!」とか「この先、雷が有効だ」みたいなメッセージあったんだが
ここ敵対NPCって出たっけ? 帰還の骨片的なアイテムないのか…
5000ルーン捨てるの勿体ないなぁ… クリスマスの休みなのに全く呼ばれませんモテる装備無いんですか >>252
一応純血騎士褒章が近い性能してるけど
FT禁止だと使えないから注意ゾ 今作は属性派生が強すぎて属性脂が弱すぎるの何とかして欲しいな
物理属性+属性脂と属性派生がほぼ同じ威力だし
属性派生は戦技で属性エンチャ塗れるから
火力差がガッツリ出る
泥人の銛に魔力脂みたいな例外的な運用でしか役に立たない >>256
ああそんなのもいましたね
すっかり忘れてたわ >>257
殴りなら脳筋の重厚派生にエンチャが強いと思ってたけどもしかして属性戦士の方が強い?
属性戦士にした方が祈祷も使えるし致命も高いから武器殴りが脳筋より強いなら移行したいわ >>259
筋力16技量80のキャラで解体包丁+20を持った時のステータスだけど
鋭利な解体包丁+20 筋力E技量A
物理251+344 攻撃力595
雷脂+85 攻撃力680
雷の解体包丁+20 筋力E技量C
物理 196+136 雷196+137 攻撃力664
雷撃斬+85 攻撃力 749
マジで属性脂の出番無い >>260
これ実際の敵殴ったら下の方がダメージ低くない? 当たり前
複合表示が強いのは数字だけ
ソウルシリーズの常識 >>264
だよね
なんでこんなコメントになるのか不思議 属性エンチャの戦技はどの武器カテゴリでもつけられるようにしてほしい 複数属性のダメージ低下は高カット対象だから、耐性無しならダメージ増えるし結局使い分けだぞ
だから武器もスペルもほぼ単一属性の知力タイプは微妙なんですね 冷気が氷属性とかだったら属性の使い分けできたんだけどね知力
一応物理の岩石弾とか炎のゲルミア魔術とかあるけど・・・ねえ? 物理の数値も高くエンチャも出来るツリースピアが最強だな 気がついたら脳筋が他全ビルドのカモにされてたでござる 近接ステに一切振らずに高火力出せたダクソ3の属性戦士はおかしかったな >>268
微妙どころか魔力属性で最初から最後まで困らない万能っぷりだね
脳死アズールパズルや渦巻きパズルで弱点補正に頼らなくてもボス瞬殺
神秘以上の脳死ビルドだからね >>272
ノウキンで正門配信してる人が毎回軽量まじゅちゅしのオモチャにされてて悲しくなるね
遠距離戦だけでなく近距離も速剣でやられてる
最近獸の咆哮とウルミまで持ち始めたし、筋力のオワコンを感じるよね >>257
泥ンチュ魔力エンチャは神だよね
エルデンパズルにおける竜断の斧
武器や触媒の補正を加味するとエンチャを最も活かせるのは知力という >>276
噛みつかれると結構ダメージでかいからな… 乱闘で巨人の火ぶっぱよりハイマぶっぱのが袋叩きにされる理由 魔術師はまあカタールとか持って只管追いかけまわせば勝てるけど
祈祷師は追いかけようとしても岩チェインとか黄金パワーとか我慢ブレスとかで下手しなくても返り討ちの可能性有る上に、殴り合いになれても我慢大回復で台無しにされるから・・・ とりあえず我慢大回復にはクソ壺投げとけ
煽りじゃなくてな 巨人火、グランサクス、黄金波は画面端に映った瞬間とか音が聞こえた瞬間避けるの余裕でしたってことが多いけどハイマは無理
範囲も巨人よりでかいし放置すると1番危険 >>263
色んな敵で試してみたけど
羊 雷
巨大カニ 雷
市民 雷
巨人 鋭利
結びの教会の巨大カメ 雷
ローデイル騎士 鋭利
信託の使者 鋭利
ユビムシ 鋭利
ザミェルの騎士 雷
五分五分ぐらいだったわ 属性派生+属性エンチャで物理食ってたのは2のトゲ棍棒と異形の頭蓋と3のアプデ前ロスリック大剣の雷エンチャ位だよ
あと無印は致命にモロに属性乗ってたから雷ダガーとか鬼火力だった 聖なる刃とか戦技エンチャするならそりゃ属性派生させたほうが強いよ
松脂とか魔法エンチャは普通の攻撃戦技にも乗るんだから控えめで当たり前 >>287
松脂は控えめどころか雀の涙程度だし
魔力エンチャはステータス次第で+300とか出せるから全然控えてないぞ 新キャラつくってて一通り進めて闘技場いくまで後3週間はかかりそうなんだけど、闘技場人残ってるかな? >>288
wikiとかでも多いけど漠然とダメージ300とか書くやつって何考えてるの?
そんなもんもとの攻撃力やらモーション、敵の種別でいくらでも変わるのに カツアゲである程度生命上げて、王都まで駆け抜けて石玉1と2確保して必要ならラダーンとラニ様イベやってーってやっても聖樹まで10時間もかからんでしょ 属性派生を戦技エンチャが好き過ぎて困る
雷と聖も爪に付けさせろ そういや魔力付与の戦技ないんだな
礫と輝剣の派生で魔力付与でもよさそうだが >>290
松脂と魔法エンチャを一緒くたにして控えめとか言っちゃったり
wikiでダメージ300?とか良くわからんこと言い出す人が何考えてるか俺もわからんわ >>294
一方巨人の火は範囲はちょっぴり狭いけど、ブーストが沢山あってコスパも良いからなあ
何か超火炎特化キャラ作りたくなった、血の貴族マン飽きたし生まれ変わろう >>296
自分で何言ってるかわかってないから人に突っ込まれるとそういうしかないんだなあ クラフト要素輝かせたいなら属性脂をもっと強くしてほしい 巨人の火は投げモーション見てからでも弾速が遅いので回避余裕なの悲しい
中ロリでも簡単に避けれるし
正直パーティーグッズだよね >>285
実際ハイマは複数戦最強だね
緑の光に反応できても位置取りによってはほぼ回避不能のつよつよスペルパズル
初心者が雑に撃っても脅威なのでまじゅちゅしを選ぶ人が急増してるんだね
ラニ暗月を使った遠距離スナイパーも人気沸騰中 >>279
まじゅちゅしの脅威度がウンバサを遥かに上回ってるから仕方ないね
とりわけ攻撃面はウンバサの完全上位互換だし >>288
魔力の武器はルーサット杖の恩恵受けれるのがつよつよエンチャな理由だよね
泥人に魔力攻撃+300すると魔力派生武器を大きく上回るのでエンチャする価値があるよね
エルデンパズルのエンチャビルドは筋魔 筋肉バサのエンチャ能力がしょぼすぎて涙が止まらないね
聖印の補正が全体的に低すぎる 雷エンチャを活かせる雷武器が無いのはウンバサイジメここに極まれりだよなぁ
魔力槍は用意してるしエンチャは知力でというフロムのメッセージかな? モーグさん糞弱かったけど
モーグさんの武器と部下の装備と術使ってマレニアになんとか勝ったw
第二形態で大盾の遺灰でターゲット外してニーヒル連発してたらマレニアが血吹いて分死したわw モーグは地下にいる方は全状態異常無効だから本体の方がなぜか弱い 魔術キャラ作って闘技場で相手ボコボコにしたら
相手チームにも魔術いたのに終了後煽られたわ
このゲームってキッズが多いせいか相手のビルドは卑怯、自分は量産でも正当ビルドって頭多すぎだろ てか魔術アレルギー多すぎ
相手チームの魔術師にボコボコにされた味方捨てゲーして挑発とか恥ずかしすぎ
挑発し出した味方思いっきり量産槍二刀だし、こっちには俺は魔術師いるし状況は同じ
負けたのは味方のもう一人が水準以下で2対3を強いられただけなんだけどね
ただ挑発してた量産も槍二刀ダッシュしかしてないから周り見えて無すぎ ホーミングレーザー速礫夜礫をナーフしろ
そうすればそんな醜い争い見ずに済むからな 敗者側の煽りほど惨めなものはないね
負け犬の糞ビルドを改めるべきだね
クソ惨めな行為ができないように敗北者チームは露となって消える仕様にしたほうがいいね
クソ投げつけて煽る権利は勝者のみにしてほしいよ 魔術アレルギー多すぎって書き込みも見飽きたな
それだけ嫌いな奴が多いってだけのことなのにな なんかこのスレ見てると去年くらいにダクソ3かブラボのスレでパズルが自分の口調を「颯爽とした口調」って主張してたの思い出すな
あれが一番面白かったわ >>321
寧ろ「魔術アレルギー多すぎ」なんてレスを今日初めて見たわ
そんなこと思う奴もいないくらい嫌われてんだろ 杖持ってるとあからさまに敵がドン引いてるのがわかるわ
ほぼカーリア剣系しか積んでないから近付いてきてくれないと困る訳だが このスレでも最近は魔術擁護する奴ゼロだしな
最早全員から嫌われてるわ ガン逃げに対する答えが少ないのがな
魔術師もクソだがガン逃げ大槍重刺剣も同じベクトルでクソ >>317
まじゅちゅブッパズルは宮崎公認の立派な戦略性だからね
何も恥じることはないよね
エルデンを近接アクションゲームと錯覚してる内はパズルの本質にたどり着けないよね いろいろな武器に手を出したが、結局ロンソクレイモアっていう初見攻略時の装備に戻ってきた
シンプルな見た目もしっくりきて良い どう考えても祈祷のがヤバイのに、礫流星嫌いマンはそれだけしか言わないから正直なんともなあ・・・
そんな嫌いならカタール持って軽ロリで追いかけまわして絶滅させりゃ良いのに 魔術の弱点が近接弱いかと思ったらアデューラも速剣もあってガン逃げもできちゃうからな
弓とクロスボウがもっと機能してりゃよかったんだけど
侵入でも強モブの後ろから援護射撃を逃げながら何回かされるだけで詰む場面多いわ >>325
まじゅちゅしは神だね
状況に合わせたスペルパズルの選択が熱いし、引き撃ち遠距離戦だけに留まらないの剣まじゅちゅやハンマーまじゅちゅでスタイリッシュ近接も可能
3に比べて格段に進化していて最高に楽しいビルド >>330
アデューラは普通に微妙だけどな
速剣は普通に上手い奴にも当たるから強いけどな
侵入で味方3人チームでモブ利用されて積むのは弱いからだと思うわ >>329
実際祈祷とか何の脅威もないしなぁ
モッサリモーションから繰り出される岩と火投げはまじゅちゅ回避できる人にとっては退屈な野球ごっこでしかないんだよなぁ 微妙って言う程でもないんじゃないかアデューラ
ロリ狩りとして撃つと割とヒットするし、冷気武器と合わせて蓄積狙うならそこそこ優秀
そもそも冷気武器でガチボコに近接しかける魔術師とか自分以外に見たことないので目立たないのはわかる 久しぶりにマルチしてみたけど、70レベで武器+15(喪色+6)が一番マッチしないや
昔はようローデイルに呼ばれたんだがのぉ >>332
アデューラはつよつよスペルパズルだね
刀身部分と冷気波部分の二段階判定が熟練者にも引っ掛かりやすい優秀なダメージソース
貫きや速剣と並ぶロリ狩りの鬼だね 俺は今ドンペリニョンを飲みながらキャビアとフォアグラのオードブルを食いつつ猫ちゃん5匹をモフりながらエルデンをやってるわけだが。
猫ちゃん達には本マグロとアトランティックサーモンのタルタルステーキ風を出してあげた。 >>335
冷気武器持ちまじゅちゅしは多いよ
強靭確保しつつ冷気直剣や重刺剣持って怨霊や流星と一緒に攻めるタイプね
割合ダメで火力も高く文句なしのタイマン最強格だね >>330
フル山羊ノウキンが速剣ペチペチで殴り負けてるのを見ると哀愁が漂うよね クラフト素材集めダルすぎる
円卓に栽培キット置かせてくれ 祈祷師がガン逃げ岩や火投げしても涼しい顔で回避されて終わりだけど、まじゅちゅしが流星や速ツブテ撃つと鬼の形相で距離詰めてくる人多いよね
まじゅちゅしは大人気 このスレで魔術が嫌われるのはゲーム内と理由は異なる 祈祷が比較的ヘイト低いのは岩だの炎だの狂い火だの雷だのと使う術が割りと分散してるからじゃないか?
対して魔術は礫と流星が大半を占めてるからな…
正直茨魔術やゲルミア魔術をうまく使ってる人見るとおおっ!と感心してしまう 難しいゲームはどうせ途中で諦めるだろと
決め込んでたけどセールでついに買ってしまった まだアデューラとか言ってる奴おるんか
あんな産廃スロットに入れるだけでデメリットやぞ >>349
逆に言えば使ってもヘイト買わないし、使い道がないという訳でもないからむしろ積む価値はある >>346
祈祷がぱっとしない理由はまじゅちゅしほどのシューティング性能がないからだろうね
岩、雷、火どれを投げても速ツブテに劣るという
ガン引き祈祷師が厄介という評判は実際聞かないしなぁ >>346
ウンバサは獸の石のウンチナーフで明確に撃ち合いが弱くなってるのが痛いのかもね >>346
溶岩まじゅちゅは対人でも超優秀だね
特に溶岩弾は気軽に撃てて地面にダメージゾーンを作るので安全にエスト霊薬飲んだりスタミナの回復にも使えるね >>349
アデューラほんと強いよね
刀身と冷気波の両方避けても冷気蓄積するし完全回避の難しい出し得まじゅちゅになってるからね 引き打ちで100パー当たる流星群がある時点で嫌われるに決まっとろうが
弱いというなら今すぐそのガチインと流星群捨てて別の強いビルドに変えてこいやw steamウィンターセール見てるけど
マジでソウルライクのゲーム多いな DLCでまさかのハウジング機能実装してキノコ栽培したりお互い侵入したりしようや >>318
まじゅちゅしアレルギーって人生楽しくなさそうだよね
エルデンパズルというドッジボールを楽しむゲームで、ガチ格闘技以外許さない面倒な人というイメージだね 脳筋には炎撃とかいう嫌われ厨戦技があったはずだけどもう弱いのか 積むスペルは速剣、貫き、アデューラ、星砕き、速つぶて 無論流星群は抜き
右手武器は冷気派生の失地ハルバでローレッタの斬撃とかいうマイナー戦技搭載
戦法は勿論近接主体
ここまでやれば流石にヘイト貰わない・・・よな? 今巨人の火で1500以上の火力出してた人いたんだけどどんなステータス持ってればこんな火力出るんだよこれ
巨人の聖印×2+炎蠍積んでもこんな出ないだろ レベル帯は120や
どうやったらこんな出せるのか誰か教えてくれ
参考にしたい 俺も巨人の火でワンパンマンになりたい デザートにバスク風チーズケーキ食ってるんだけど美味いんだがどうしてもZガンダムのバスク思う出して微妙な気分になる。 >>363
ガン逃げじゃなけりゃ何でもいいよ
創星雨を焚いてまで惨めに時間稼ぎ始めたら大回復してやる >>362
判定の持続減ったからな全然使えるレベルだが ゲイリッドとかにいるナメクジっぽいやつ、物理がろくに効かないけどどうするのが楽かな
火炎壺が楽ではあるけど腐敗した化身倒すまでに燻り蝶使い切っちゃったし 巨人の火のアレの威力はどうやって出してんだ?
生命60恩寵2で残り体力9割からワンパンされたんだが…油壺を食らった覚えもないし >>368
ガン逃げとかやっても面白くないからな 当然やらん >>379
流石に霊薬わからないならステ振りとかタリスマンもクソそうだな 信仰80黄金樹で軽装に1000くらいなんだけど
霊薬飲んだくらいで生命60は飛ばないだろ
ラダゴン付いててもまだ届かんぞ
それも恩寵まで付いてるのにさ。溜めたらワンチャン逝くか? 聖印×2 火蠍始めとしたブーストタリスマン、更に霊薬に火力 、止めにゴッドフレイ付きのタメ巨人の火を食らえー
信仰80 技量40(ラダゴンで最速)の巨人一発マン作ったけど楽しいわ >>382
巨人の火のこと言ってんの?
レベルとビルド次第だけど、霊薬で信仰と火攻撃上げて
さらに巨人の聖印2つ、タリスマン、ゴッドフレイ、信仰布2枚、捧闘剣
バフの火よ力よで大体即死じゃね? >>381
信仰ビルドまだようわからんから 許して 信仰マン作っても武器で殴る方が楽しくて攻撃祈祷使ってない
炎術派生で炎撃は凄く良い脳が焼かれる 闘技場マッチングの参加に失敗すること結構あるんだけどブロックされてる・・・? 炎派生優秀よな
強力なバフたくさんあるし血派生でなくても火力でやばくてボスすぐ溶ける ガン逃げが強いなんてシリーズ恒例だし仕様上そうだからなんとも思わないけど
エルデンでやばいのはガン逃げすら許されない回避困難技が多いってことなんだろうな ゴドリックに挑む前に、あちこちうろついて武器探したりレベル上げるのは女々か ローデイル終わったあたりで周回回すのだるくなってくる
こっからクソボス連打だもんなぁ… 開発的にはマルギットにボコボコにされて啜り泣きの半島行くのを想定してる感じがあるよね マルギットは白霊でゴリ押ししてなんとか勝てたなぁ
遺灰は簡易白霊みたいなもんか マルギット君は言うほど強くない感を出しつつ第二形態の乱舞を結局当ててくるのが暴 ローデイル終わってからやっとボスに歯ごたえが出てくる
戦技連打してれば倒せるボスじゃないと楽しくないってやつ? ローデイルの次って巨人だし
サブダンジョンはまたお前か✕2とかばっかで 闘技場やってるんだけど 死んで復活する時に相手2人にボッコボコにされて死ぬの繰り返しになっちゃうんだけど どうやって逃げたら良いのかな
下手で死にまくってるわ… エルデンリングやりたくてPS4ポチったぜ
ソフトと合わせて3万
エルデンリングしかやらないと思うが欲望には勝てなかったわ
これで年末年始は俺もエルドの王を目指せるぜ >>405
よかったな
エルドンリング楽しんでくれ >>405
ようこそ狭間の地へ
ゆっくり楽しんでおいで、行き詰まったら募集スレで一声あれば駆けつけるぜ >>404
自分がやられてやだなって思うプレイは乱闘で流星群でHP少ない人横取りしてほうき星で横槍入れるくらいしかしてない >>392
逆だろ
ローデイルまではつまらんボスだらけでローデイル以降は神ボスラッシュ 購入してから3日現在sl72。
闘技場が酷い、重鎧軽ロリ魔法ドラゴンブレスばっかチートかよ >>405
この神ゲーを今から初見で遊べるの羨ましい ライカードと大蛇狩り無しで戦うのもなかなかのもんがある ps5買える様になってきたけど今まで買ってなかったら買うのはやめた方がいいぞ
どうせまた次のPROみたいなのでるやろ? >>405
骨董品のPS4買うくらいなら+1万だして箱s買ったほうがマシだな なんか一生対立煽りしてるのはどこかのまとめサイトの管理人なのかな 夜と炎の剣をとりあえず持てるようにしたけどこの後どのステータス伸ばすといいのかな 新規さん増えたがら書いとくけど
やたら喧嘩腰の荒らしがすみついてるから
突っかかってくると思ったら相手せずにNGしてね >>418
夜ビームの火力上げるために知力を80までグングン伸ばすといいよ
信仰は25で止めて黄金樹だけ使えるようにしておくといいかな
知信バランス振りは器用貧乏になりがちで、高レベル帯以外は知特化するのがオススメ >>421
まじゅちゅし神だね
エルデンパズルを一番理解してるし楽しんでる人達でもあるかな >>425
ありがとう
ビームより炎の方が当てやすくて好きなんだけどビームの方が強いんだね >>414
ライカードは岩石弾で戦えるまじゅちゅしが圧倒的に楽だね
岩石弾でダウンさせたらメテオライトブッパズルでゴリゴリ減るよね >>411
モルゴットが一番のガッカリボスだよね
拘束具に弱くて第2形態移行が隙だらけでメリ呼びパズルでリンチできる残念使い回しボスなんだなぁ >>402
アズールブッパズル、渦巻きパズルで簡単に倒せるボスしかいないよね そのモルゴットっていうのは倒したことないんだけどどこで戦えるの? 周回用キャラ久々にロードしたら何してたか全く分からなくて泣いた
流れでやればそうでもないんだけど間が空くとラニ関連のやつ全くわからなくなるなこれ >>432
モルゴットはローデイルのラストだね
マルゴットの武器だけ変えた使い回しガッカリッシュボス モーゴットはパリィのタイミング色々ありすぎて楽しくない?見極めるのにかなり時間かかったけど 闘技場で遊んでたら、「グランサクスの雷」を連発してくる奴がいたんだけど、
装備は、多分パイク二刀流。これは可能?
ひょっとしたら俺の勘違いで「グランサクスの雷」じゃなかったかもしれんけど、
空中にあがって赤っぽいの雷槍投げるやつやった。
ちなみにLV150でHP1800、一発当たれば即死。わけわからん 初心者スレはないのですか?
デモンズで心折れて以来のフロムゲーです
本当はキングスフィールドみたいなのをやりたい 闘技場で最高ランクから一個下に落ちる条件って何です?(決闘しかしてません) キングスみたいなのがいいなら割とマジでダークソウル 2のが良いと思う >>439
2はほんと名作だよね
キングスのような探索と発見の楽しみと気を抜けない強敵に満ちた古き良きフロムゲー
2の人を選ぶ適度な理不尽こそがフロムの源流なんだよね 初期2は武器耐久度の問題でKFよりも影塔やってる気分だった
まぁあの以上な脆さはバグだったんだけど 2のファロスとかサルヴァの仕掛けは昔のフロムみがあるよね
エルデンにはそういった作り手の遊び心が足りないんだよね
コピペマップと言われる所以 攻略がヌルすぎてダルいのでレベル1+0縛りを始めました >>424
水辺と天候が雨の日の時は最強だからあり
技量と言えば理不尽な遠距離連打だから最強戦技で壊滅させていけ やっぱ火力、火力は全てを解決する
我慢フルブースト巨人の火を足元にシュゥゥゥ!とか言うド外道戦法で輝けたぜ グランサクスはなんだかんだ言ってまだ強いよな
すぐに近接に切り替えられるのも厄介 Sl縛りで白やってると120万ルーンとか無駄に貯まるけど
他のキャラに譲渡してぇ 大体SⅬと武器レベル縛ってるキャラうっかり間違えて武器レベル上げちゃって150とマッチするとこまで上げちゃう そういやPS5手に入ったんでPS4版をPS5で動かしてみたんだが普通に60fps出てて感動したわ
PS5版へのアップグレード要らないんじゃねぇのレベルだった
描画範囲とかは知らん 難易度で言うなら2のDLCがどれも結構きつかった印象 PS5版なんて初期は夜巫女の息で処理落ちしまくってたし 収まるべき鞘(ミケラ)がもう居ないからな(ドヤァア) >>464
投げ技が土葬も兼ねてるとはやりおるやりおる >>443
ファロスと同じ石剣の鍵知らない時点でエアプ確定 ps5持ってないんだが、ps5でps4版をやるってどういうこと?
ディスク版のみの話? 引き気味の相手を追いかけずに攻撃できて落雷良いよな
嵐の刃だと横移動で避けられちゃうから筋力型の時に落雷欲しくなる
てかダメージ低くなるけど筋力型でも付けるのアリか >>467
今週の猛虎の別端末自演ワッチョイ
jUeD 竜狩りの剣槍みたいに落雷で雷エンチャ出来るようにしてくれ
雷撃斬かっこいいけど付けられる武器限られるのがなんか嫌だ クソ3でエレベーターからミディール行きの横穴に飛び移る時によく壁の中に埋まったけど最後まで修正されなかったなあ マリカとやってたと思ったらラダゴンになってるわけで
そりゃホールルーの瞳も色褪せる 戦技エンチャも割合にして欲しかったな
計算式作るのが難しいか >>468
買ったのがDL版だったらディスクレスでも出来ると思うが >>468
そもそもだけどPS5がPS4のゲーム出来る設計(互換性)にしてるってのは知ってるよね?
エルデンリングに限らず殆どの旧作も問題なくプレイできる >>471
ほんとこれ
何でウルミに戦技エンチャできないねん
いちいちアイテムなんか作ってられん やっぱ協力は敵モブに囲まれた赤霊と戦うのが一番面白いな 魔術攻略30分で飽きた
杖からビーム飛ばすだけやん 無駄だとは分かっていても武器スロット全て埋めないと気がすまない病にかかってる 決闘でギリ負けすると、死体の上でホスローの誓いやってくる奴めちゃくちゃ多いなw
煽りたいなら素直に煽れよ 闘技場実装聞いて久々に起動して純魔育ててるけど楽しいな
道中めんどくさい奴アズールや夜彗星で瞬殺したり必要な物だけ回収しつつやり忘れたイベント消化だけでもテンポよくて楽しい
一度だけ過程ふっ飛ばしてほぼ最終ビルドみたいなことしたことあるけどやっぱ結果だけ求めると面白くなくなるんだなって再確認したわ
まぁこの気持ちも今回だけだろうけど 誤爆しておった
武器スロット埋めたら変更が煩わしくて間違えてしまう 遠眼鏡は覗いてからユアビューティフォーする奴もいるからあまり煽り感ないな 実際魔術攻略の最適解はルーサット喪失で夜の彗星(偶に岩石弾)ぶっぱし続ける事だからなあ
俺も一週目サリアに飛ばされて運命と出会ってしまったせいで単調な攻略になったし
>>473
のせいで
嫁が旦那に代わって、今から俺はホラレ・ルー!(ヴォリ゜)アッー!
なんて下らないのが頭から離れなくなったんだが・・・ 魔法使いもおもろそうだけどダクソ3がそうだったんだが結局魔法剣士になってしまう…
エルデンも俺が作ったら魔法剣士になるだろうな >>491
ホーラは掘ってる側だから大丈夫だ
安心してそのくだらねえネタを供養してやれ 昨日、勝ち抜き対人戦大会あって優勝したのが緋文字の剣二刀流使いだったんだけど見ていて思ったのが、みんな「ジャンプ攻撃に対する対空攻撃という択を用意してない」んだな。
例えば嵐呼びとか我慢持たれるだけでも直二側はかなりやりづらくなるんだけどそういうの用意してないからみーんな好き放題にジャンプ擦られて死んでった。
大剣とか縦斬りで対空性能がそこそこある武器使ってた人は頑張ってたけど。 タイマンにおいては
ジャンプ攻撃に対する対空攻撃
ロリ狩りに対するロリ以外の回避択
魔法使い(シューター)に対する攻撃or防御手段
この3つは絶対に持った方がいい。
趣味装備の関係でどうしても穴ができるのはしゃーないけど、実はこれ我慢持つだけでも3つの状況全てある程度カバーできるんだけどね シリーズで初めて純魔やってみたけど楽しいなこれ
面倒だと思ってたリソース管理がなんか癖になるわ >>497
読み切ったら潜り込んで確反なりケツなり取れるしそんな脅威かね
そもそも見てから回避余裕で何も起きない選択肢の代表だと思うわ >>492
攻略に関してだけ言えば、魔術師って知力80一本伸ばししないと火力微妙だから
結局魔法剣士っぽいけどステータスはほぼ純魔になる悲しみよ、まあ杖の問題で筋力10にはするから、ロンソと物理カット100の盾は持てるんだが >>504
直二刀バッタされたら何もできんとは思わんけど強行動の一つではあるから背面取り以外の択を用意した方が無難なのは間違いない。
事実その直2が10連勝で優勝しちゃったし、動き見る限り相手にも上手い人は結構いた。
いたけどみんな直2のジャンプ攻撃に有効な返しが出来ず死んでいった現実は非情である 血の斬撃初めて使ったけどカッコいいな
自傷ダメあってリスクある分威力かなり高いからここぞって時に使っていくと必殺技感あるわ ジャンプ直剣二刀とか、突っ込んできた所に我慢で殴り合いに持ち込めば勝てそうなもんだがなあ・・・ ダクソ3の特大剣縦斬りモーション実装してくれんかな
二刀バッタを叩き落してぇ >>510
クソ3の聖堂大剣とかツバイはエルデンリングだと(厨にならない範囲で)暴れそうだよな。 >>511
だね
俺はケムトク振りたい
あの上からバシュッと斬り落とすのたまらん
あと欲を言えばダクソ2の不死廟の黒剣みたいな無骨なデザインの武器はよ 秘文字は聖単なのも強い
攻略は効かん敵多すぎて対人と使用感違い過ぎる 我慢我慢いうが我慢なんて見てから下がられたらなにも出来ないでしょすぐ切れるし
このゲームジャンプ攻撃が強すぎるのは間違いないせめてジャンプ攻撃がパリイできるかもしくはジャンプ攻撃のタイミングは常に一定(頂点で攻撃開始固定)にするべきだった 獣の咆哮もタイミング次第でジャンプにあたらんからなぁ
振り中に腕とか当たると攻撃ブレるくせにジャンプ中の下半身の当たり判定どうなってるんや >>515
攻略に影響出る調整は要らないんで
PvPだけ威力大幅減でいいよ >>515
上手い人同士だと我慢からのカウンターがダメージソースって訳にはいかないんだが、相手は攻撃の選択を絞られるのは間違いない。
例えば相手が何も有効な対空技がなければ透かされない間合いが取れたらジャンプしたら素直にL1でいいけど我慢含めて何らかの対空持ってる場合は攻撃をしない釣りジャンプとか混ぜないといけないしそうすると結果的に手数が減って相手に主導権を握るチャンスを与えてしまうこともある。
何でもそうだけど相手がリスクを負わずにガンガン攻められる環境を作っちゃうと粘っても押し切られるのよ
だから相手に守りや回避を意識させ手数を減らさせる何かがないと劣勢に回ったときに挽回が難しい。 >>516
検証あったけどジャンプ中は胸から下の当たり判定が消えるのでかなり透かしやすい。
ただ腕全体には判定残ってるんで、腕が下がる片手持ちや二刀流は透かし能力が低く、腕を胸上におく両手持ちジャンプ攻撃の利点になってる。 何と言うか駆け引きみたいなのを軽視する人結構多いよなあ
開幕ハイマ砲弾投げて、こっちが魔術師だとアピールしつつ距離取る感じの動きを見せて、引っかかって突撃してきた相手に貫きで迎撃する(スペルこの2つしか入れてない知力80メン)とか
大鎌と我慢爪で切り合いヘイカマンしつつ、実は巨人の火を足元に叩きつける気マンマンな信仰80メンだったりとか
すっげー簡単に皆引っかかってくれて、気持ちが良い それ駆け引きってよりもただの初見殺しやん
相手の体力見て一度も見せてないプラキド使うと同レベル 知識不足で死ぬのは対人ゲーの常だけど
ソウルシリーズの対人でそこまで真剣にやってる人そんなに多くないから
ちゃんと考えてる人は無双できるやろな 戦魔術師コスでハイマ使うと見せかけて実はひたすら石の棍棒振り回す脳筋だったというのは初見殺しなのかという自問自答 可愛い顔に衣装を着てるけど
実は男だったっていう初見殺ししろ コスプレ勢なんだとしか思われないんじゃないの
失地とかハイマとか悪くないよね 地上世界だけで本編のボリュームとしては十分で
地下世界だけでDLCぐらいのボリュームある 対人は相手のやりたい事をさせずにこちらのやりたい事に一方的に付き合わせて勝つのがめっちゃ楽しいよな 駆け引きというと相手がガード貫通武器でこっちは盾+大曲剣の時にガードからの深く踏み込んで片手ダッシュR2を通したいって場合にパリイ狙ってると見せておくと通りやすくなる。
そうすると相手は深く踏み込む前に迎撃という択を迷うようになる。
ガード貫通武器見て盾使用を100%諦めると相手からすると楽になっちゃうから。
パリイのできない大盾でもシールドバッシュ見せとくとダメ交換で貫通武器が負ける事が多いから有効。
相手のメタ行為に対して多用は控えるが要所要所で有効に使えるんだぞコラァ!!っていう気の強さを見せる。
連続ロリ狩りに対して垂直ジャンプや暴れを一度見せとくと相手が惑うのと同じ感じ。
イノシシにならない程度に気が強い奴って対戦相手として怖いんだわ。 決闘金の旗取れたらしばらくやめようと思ってから早19日 共闘金なんてマジでいつ取れるかわからん
ブロック覚悟で黄金波擦るしかないんかな >>532
鬼滅の刃で言うと炭治郎みたいな性格の奴は対戦相手として1番やりづらい。
初期の伊之助とか善逸みたいな奴はカモだな(後期の成長した2人は普通に強いし厄介) ps5で走りながら装備変更する方法ない?
侵入でこれできないとなかなかきつい 侵入で走りながら装備変更したい時が訪れた時はほぼ袋叩きにされる運命なので
そうならないようにする サブに我慢武器か猟犬ステップ武器仕込んどくのが1番だな
左に仕込むと持ち替え誤爆して死ぬぞ なんか金サインも侵入も増えた気がするセールの影響か >>539
確かに…戦闘中の付け替えって出来れば避けたいよね
動画見てると上手い人でも普通に付け替え失敗して死んだり殴られたりしてる。 メッセージ評価されまくると回復アイテム復活するん? 闘技場黄金になったところで降格もあるし特典があるわけでもないから本当に自己満でしかないぞ gotyとった直後のセールかつps5も買えるようになったタイミングが重なってるんかね 血の指に勝つ為に決闘上げないと鉤指しちゃいけない気がしてずっとやってるんだわ
ここに決闘動画上げたらアドバイスして貰える? DLC候補
・異界、稀人の地
・ミケラの夢の世界
・霊界、死の鳥ワンダーランド
・ワクワク海底ツアー
・過去世界、決戦宵眼の女王
・過去世界、決戦嵐の王 ジャンプ攻撃に対するカウンターの話がちょっと出てたけど
踏み込みとかどうなんだろうな 踏み込みで耐えてかちあげとかできたら気持ちよさそう >>548
死の鳥世界は見てみたいけど死の鳥とは会いたくない 今だと秘文字の剣で強靭70以上積めば何とかなるんじゃない?そして開幕挨拶せずに黒炎の護りでもしとけ >>549
今のカチアゲはスパアマに隙間がなくなったからアリだと思うけど、ジャンプに対して脳死でカチアゲまで出すと流石に釣りジャンプとかで対策されるからそこら辺を意識していくつかある択の中の一つとして使うなら良いと思うよ
それは別として踏み込みからの派生は今の威力の20%アップぐらいで良いと思うんだが…適当に出せば当たる戦技じゃないのにちょっと物足りないよ というか踏み込みを統一してR1で回転派生、R2でカチアゲ派生で良かったよな、分ける意味が全くない あと踏み込みの使い方のコツなんだけど、後隙の少ない技にカウンター決めたい時はモーション見てからじゃ当然間に合わない。
じゃあどう使うのかと言うと読みパリイみたいな感覚で踏み込みを先出しで置いておく。
そこで相手がまんまと読み通り被せてきたら即座に派生攻撃を合わせるって感じで使う。
ここら辺はクソ3時代に特大剣使ってた連中はかなり上手いはず エレオノーラコス楽しんでるけど対人がマジで勝てん
やっぱ両刃剣一本で張り合うのは無理なのか 特大剣の戦技色々試したけど垂直ジャンプ対策含めても結局クイステが一番強いなってなった
踏み込みはうんこ
地揺らしが初段確定怯みで床ドン部分が上空にも当たったらおもしろかったんだが ダークソードのかちあげは何故か知らんがよう当たったな 両刃剣は低体力の術師や祈祷師溶かすのには強いんだがな
肝心の近接相手が無理 3月に辞めて最近ps5にしたから1からやり直そうと思ってるんだけどマルチ人口はまだたくさんいる? 両手持ちすると弱い両手持ちで真価を発揮する武器ってなんだよ >>552
・どのビルドでも強いもの
壺
亀
恩寵
緋琥珀
・練習すれば強力なもの
青羽&赤羽→緋琥珀や恩寵と付け替え
後は攻撃強化系はビルド合えば何でも強い、盾持つなら盾タリ付ける >>563
学生が冬休みのうちにやっておけ
データをPS4から引き継ぐのを忘れないように 踏み込み薙ぎ払いが全く強靭乗らないんだけどバグかあれ?斬り上げさんは対人攻略共に優秀なのにどうしてああなった >>566
うんこエンドとラニエンドはやったから休みのうちにトロコン目指すわ! >>559
無理、俺もエレオノーラ好きで攻略で使ってるけど絶望的に対人性能弱い
エレオノーラは飾りにして技量40振ってラダゴン付けて最速グレイオールぶっ放してた方が強いと思う やっとこさクリアした発売日に購入してからどんだけたってんだよって話だが
初フロムだったからかなり苦戦したわ
NPCイベント関係だけwiki見たりしちゃったけど総プレイ時間249時間レベル121で無事エンディングを迎えられますた
神ゲーでした >>570
オンラインもやって持つ武器も変えればまた楽しさも変わってくるぞ 初回プレイがクソ面白いという点においてはデモンズダクソブラボでもトップなのは間違いないんじゃない?迷うほどにあとから冒険しまくりで得してたんだなって分かる 近接なら爪タリ・大壺・大山羊・緋琥珀辺りをつけとけば間違いない タリスマン参考になる
今までまともなビルドしてないから 火蠍、集布、捧剣、ゴッドフレイ
聖樹兵相手に巨人の火で4000ダメージ以上出して気持ちよくなるのだ ラダゴンはセスタスで殴るに限るな。気持ちよくボコボコにできる 今作は近接すら大壺 大山羊が固定なのに術師とかどうやってんだろ >>577
どうせ相手の攻撃あたんねぇから極論裸でも勝率変わらんだろあいつら レベル43で武器が10と7なんだけど、これだと爛れた血指でマッチングしないのかな?始めたばっかだから仕様がわからん。 技魔作ろうと思うんだけどレベル150で技量と知力ってどれくらい振るのが一般的? ぶっちゃけ魔術行使の為だけの技量なら、初期値で左手アズール杖とラダゴンタリスマンで最速詠唱行けるからなあ・・・ レベル60まで上げたけどリムグレイブの坩堝の騎士にフルボッコにされてる
回復する隙すら与えられずボコられ続けて心折れたわ;; >>583
攻撃誘って回避してから回復したら安全だゾ このゲーム、回復とかのボタン押した時に反応して攻撃してくるド畜生がいるから
しっかり距離取るか、何かしてる時に回復をしようね!褪せ人との約束だ
あとその坩堝の騎士、信仰の力で物理で殴る系の祈祷しか落とさないんで、もっと強くなってから挑めばいいよその辺統括してるボスより強いからねそいつ 最初に作ったキャラはあれも使いたいこれも使いたいで
満遍なくステ振りした結果器用貧乏になって
火力が伸び悩んでボスを倒すのに苦労した >>586
凍傷と毒(腐敗)撒いてりゃ
生命力以外初期値でも困らないゾ
たまに出てくる状態異常無効系が厳しいけど 女囚人の初期装備の胸元にドキドキしろ
強いかは知らん 結局信仰は上げる事になるんだし、預言者育てればよか 色々緩和したから苔玉もちゃんと店売りするかと思ってたのに結局そのままなんだよな
信仰12まであげるの必須っていう >>587
白もしたいし信仰12まであげるから放浪騎士にしてこれで作ってみるよ
ありがとう 赤青凶刃捧盾爪で自給自足しながら進んでるんだけど高周回だと厳しいかなぁ 毒沼はいいかげんもっとアトラクションとして成立させてほしいな
へんな苔だとか呪文唱えながら謎のステップで進むだけでなんも進歩してない 久々起動したけど星獣の顎弱体化したのかよ
クソ萎えるわ 120から130までレベル揚げたらマッチングしなくなるかな
しかし過疎ってきて待ち時間あるサインシステムももう限界きてるな ラダゴンの肖像と合わせて最速詠唱目指すための技量40だけど
どこまで技量上げるかはその人の何がしたいかで千差万別だよね… 詠唱速度の差がよくわからないんだけど魔法によってかなり違うの?
岩投げとかは結構違うなーって感じ >>599
詠唱に時間がかかる魔術や祈祷ほど顕著に変わるし溜め時間にも影響するよ >>592
マレニア倒した後にご褒美で無限売り解禁されると思うじゃんね。無いんだよな
惜別もないから最低限の生命線のために獣の生命使えないと、呼ばれた先の地下墓地は瓶の回復手段もないし、タリスマン込みでいいから信仰12必須って思えるわな 技量40ならグランサクスマンになれるやん
誉れ捨てることになるけど >>595
つまり沼地のなかを足場が浮き上がったり沈んだり往復運動してる中を跳び移るようにすればよいのだな!? 右手に武器、左手に盾だとL2で左手の盾の戦技が出るのに右手も左手も武器にすると右手の戦技が出るの何で???? 陸地から陸地行くまでに発症するんだもんな
今回の沼は距離こそ短いけど不快感で言えば随一だったわ >>604
いいっすね
あとは沼地からなんかナマズの化け物とか襲ってきたら最高
まあ周回でうんざりするんだろうが イザリスなんかは溶岩歩きを使って対策できたってのになあ
座らなきゃ付け替えできない術スロットと、道中でも付け替えできる指輪枠じゃあ比較になんねぇよ ダクソ1~3まで物理以外全然使わなかった、というかそこまでやるほど周回しなかったクチだけど、やっぱ敵の種類多いから何か物理以外使えるようになっとかないとなぁ >>596
戦技連打してるだけでクリアできるゲームってやってて楽しいか? グレートメイスの説明文に最強の武器のひとつって書かれてあってワロタ グランサクス両手持ちで攻撃した時の手の動き大分無理がない?
あの形状であの手の動きは無理だと思う 両手持ち短剣とかどうやって持ってるねんってのあるよね 不自然なモーションとかはあせびとだからで片付けられるからなあ >>596
筋力か神秘を70くらいまで上げてセスタスを持とうぜ
立ち回りを鍛えてくれると共に全てを解決してくれる ダクソ3の幽鬼のサーベルなんか両手持ちすると左手は空を握ってたんだ デモンズリメイク久しぶりにやってみたけどやっぱグラ凄いなこれ
PS5とかXSXとかの次世代機のみにすればエルデンもクソグラから多少はマシになったんやろな 対人やたらクソラグマンばっかり当たる
強武器強戦法よりクソラグが一番強いっすよ死ね 闘技場では霊薬不要だと思うわ
簡単に装備重量上げたり攻撃力上げたり出来るのはバランス的によろしくない
あと共闘でキル取った場合に聖杯回復するのもいらない、乱闘はありでいいけどさ
共闘でこれやっちゃうとゲームが一方的になる
霊薬ないだけでもだいぶバランスよくなると思うんだがね >>612
パンイチグレートメイスコロシアム開催まだですか? 他はともかく羽雫はほんとにあかん
使える以上使うけど ほんとにクソラグマンだらけなら自分がラグいのかもしれんよ 乱闘共闘ならともかくタイマンの決闘だと回復される方が悪いわ >>626
相手重装でこっち軽量武器だから怯ませられないで全回復されるんだ・・・ >>620
野蛮な咆哮して両手ダッシュR2→R2でけっこう削れるから我慢とかお好みで複数あると良いかも? >>627
それ我慢大回復じゃね?ダメージ軽減しつつ大回復通せる最強の鬼畜戦法だぞ >>629
なるほどモーションが変わるのも追加されるし面白いなあ
腐敗沼に呼ばれて竜人兵を相手にしたんだけど、二本指タリスマンつけて信仰12満たして火の癒やし使って戦ってたら、殴り殺された…
この枠に竜印大盾を付けてたら死ななかったんだろうかなぁ。って思っちゃった 我慢回復強いのにどうして上手いお前らはやらないんだ
やられたら勝てる気しないが >>631
あー我慢か
ついでにそいつ獣石をやたら高速で連射してきて煽ってきたからブロック安定かな >>633
インチキで勝っても面白くないからでは? >>239
でも出たけど、指輪枠一つ消費するとか付け替えが面倒になるんで結局は信仰12が安定。一生闘技場から出ないなら話は別だが火の癒しとか幽鬼対策の回復が使えるのは大きい 我慢回復と我慢ブレスはライン超えてるよなぁ
2のモリィみたい マリケスの黒き剣、期待してたのに産廃だったわ
運命の死全然当たらん 黄金魔力防護持ちに近接主体魔術師で勝てたのは自慢していいかな
見返してみると殆ど冷気派生させた武器しかヒットしてなかったらもはや魔術師関係ない気もするが 魔術戦技や高レベル杖をチラ見せして対策とらせた後に、脳筋武器や別属性武器で殴るとオタオタしてて面白いぞ >>618
デモンズリメイクはエルデンよりはるかにクソグラだよ
特にキャラデザの改悪が酷くて見るに堪えないね もしかしてケイリッドって結構後の方に攻略した方がいい感じ?(素性盗賊でレベル35) マリケス剣の無能さと比べて黒き刃の有能っぷりよ
短剣という武器カテゴリも今は追い風 死のルーン系のあの最大体力減る効果 正直大して強いとも思えんのだがやたら持て囃されてるよな なんか海外オンでもほとんど侵入も出来なくなってきたなあ
悲しい >>638
マリケスは弱いけど黒き剣の祈祷もセットで使うと楽しいぞ
マリケス武器とマリケス祈祷がエルデンで一番カッコイイ組み合わせだと思うわ マリケス剣戦技に死のルーンエンチャくらい追加してもいいよ >>643
そのレベルだともう少し後のが良いかも
腕に自信アリなら余裕😤
ちな俺は無理😭 マリケス毎回わちゃわちゃしながらゴリ押しで倒してる
もう少しスマートに戦えんもんかな
飛び回ってからの範囲攻撃に対処できんわ エルデンてジャンプが出来ることでだいぶ戦闘もバランス変わっちゃったよな こんなスカイリムみたいなショボジャンプないらなかった >>653
立体的な戦闘ができるようになってアクションに深みが増したよね
もうダクソとかブラボとか古臭すぎてやってられない >>655
いや、もうジャンプ攻撃一辺倒じゃん
とりあえず脳死でジャンプ攻撃しとけばいいみたいな
ジャンプ攻撃が万能過ぎる 実はジャンプ攻撃使いこなせてないという どういう時に使えばいいんだ 坩堝とか地割れに反応してジャンプして殴るんだな!?そうだなフロム!
と思って実行したら普通にスパアマで殴り返されたって言う
エルデンリングのジャンプ機能はあまりにも馬鹿馬鹿しい >>652
あいつは離れるほうが危ない
4連死の刃からの回転をパリィミスると即死するからあまりオススメできない
塔にしがみついて飛びかかってくるやつはパリィしやすい >>646
カンストマルチの世界ではボス体力普通に10万超えるから最初に一発当てとけば1万以上のダメージと同じだ しゃあっ!良い感じの知信剣士が完成したぜ、
ミケラ剣とトリーナ剣二刀流にして、黄金律聖印で各種気円斬連打するのたのしー
・・・フロム君さあ・・・知信45でも黄金律聖印は強いんだよ、本当にくっそ強いんだよ、でもゲルニア杖のあの体たらくなんなんだよ
高めた知力が100%祈祷にしか使われてないんだよ・・・補正上昇値の分布見直そうぜ 死のルーンはあせんちゅのクソザコフィジカルだと微妙なだけでマリケスが使うと全ボス楽勝だからなマレニアなんかリゲイン無かったら一戦で3回は死んでるくらいボコボコにされてる マリケスって全デミゴッドが恐れてたくらいだから世界観的にも最強なんだろうな
ゴッドフレイとはどっちが強いのか わざわざマリケスメタれる道具用意するあたりやっぱりライカードは真面目に黄金樹焼こうとしてたんだな
冒涜聖剣とかいうぶっ壊れ武器もあいつ対策に用意したと考えると納得がいく >>664
知力に偏らせて王笏持ったほうがいいぞ
黄金律印は知70信25とかでも十分補正乗る
ぶっちゃけ信仰伸ばし始めると魔術いらなくね??ってなるからな…
古き死霊とか溶岩とか罪罰とか魔術側もそこそこ使えるけどね 知信で夜と炎の剣がぶっ壊れればいいのに信仰25止めが最適解なのがフロム分かってねーってカンジ そもそも黄金率原理主義とか死の魔術とか重要要素が知信なのに知信武器が星見と火の巨人の夜と炎しかないのはなんかおかしい 久々に仁王2からエルデンリングやったらもっさり過ぎて戦い方忘れてしまった…
仁王2に慣れてしまうと敵の攻撃を特技(カウンター)やるクセがついてしまって敵の一撃をモロに喰らっちまう 直剣難し過ぎて対人全く勝てないわ
盾直が最強のはずなのに攻撃が1発も当たらない >>668
コンセプトビルドだからギデオンの装備持てないんだ・・・
ミケラ騎士剣とトリーナ剣に光輪3種で俺こそが真のブレードオブミケラって感じのビルドなんだ
しかしあれだ、3つの光輪強いねほんと、誉れ捨ててこれ連打してりゃ勝てる位に
>>673
直剣二刀なら当たるぞ!・・・盾は黄金パリィ見せる為のおしゃれ装備と化してるけども ギデオンの防具ミニスカじゃんて思ったら耳ビラビラ敷き詰められててキモい LV1縛りでクリアしたがラスカーの廃墟のムカデ雑魚が一番強かった
ゴリ押し推奨のむちゃくちゃ動作の敵は普通プレイでもつまんねーから出すなよ せっかくレベル1クリアしたのに出てきた最初の言葉がそれってどんだけつまんねー人生送ってんだよ 短剣二刀流ってスペルや我慢と組み合わせると結構強いけど、それだけで戦おうとすると対策してある相手にはキッツイって認識であっとる? 魔法と戦技をまとめて同じ技カテゴリにして
魔法は杖や印を触媒に使う技
戦技は各種武器を触媒に使う技としたらどーだろう
魔法みたいに戦技を記憶スロットに登録して使う感じ
一つの好きな武器でいろんな技が出せていいんでは >>679
武器ごとの制限がきついからやめたんだろうね
触媒は2種類しかないけど戦技制限は多種多様だから
まあ使用できない組み合わせの場合はセットしても表示されないとかやりようはありそうだけど ギデオン装備腹出てるし頭も長くて変な感じだしどこ取ってもキモイんだよな 魔術メイン目的で新キャラ作ったのにいつの間にか暗月大剣を握っていた
なんて罠だ 最初は筋バサでグレスタ握ってて
次は筋魔でグレスタ握ってて
次の神バサでもグレスタ握ってたよ アローレインのとこのゴーレムをボスで出すだけで死ねる あのゴーレムもうあそこから一生出れないのかと思うと可哀想だよな DLCのラスボスは最初の死者、ゴッドウィン
理不尽判定と死の雷地雷でクソゲー押し付けるクソボスだ 魔法使いも祈祷師も勝つ為に武器振りの楽しさを全部捨ててるんだから真似出来ない生き様だと思うわ
本当に勝つ事が好きじゃないと続けられないと思う >>657
そんなことしてたらスパアマで反撃くらうぞ
エアプバレバレだな 682に対するレスね
魔術師キャラ作ろうとしたけどどうしても武器振りたくなってコンセプトわからなくなってキャラ消したから魔術師出来る人が羨ましい 魔術師は杖の問題(筋力要求値10)で普通にロンソとか振るうし、祈祷師も我慢付けたセスタスとかでぶん殴るけどなあ
つーか最近は皆黄金魔力防護完備してるせいで、決まり手が冷気派生打刀の牙突ばっかだわ
タリスマンは最初から対人スケーリングしてるのに、何で防護系はそのままなんフロムちゃん? 回帰性原理が相手のバフ剥がしたついでに爆発する様になってくれたら嬉しい 遺灰決闘でネタよりビルドで闘ってるんだけど
勝率はせいぜい2割から3割くらいなのに金旗になっちゃったぞ
ほんとに勝率なんか?単純に勝利数とかじゃないのか? 闇霊強いな…カウンターで怯ませることができないと詰みそう 遺灰ありって壺男コスして特攻野郎を召喚して自爆霊薬×2で突っ込んだりできる? >>693
近接好きな奴は速剣と貫きメインでやってみろ楽しいぞ、めんどくさい距離はハイマとか絶技
対人でも強いよ、とにかく貫きと星砕きとまだバレてないクソ強い魔法って結構あるんだよね。氷嵐も強いし杖からピュンピュン飛ばすだけの魔法はほんとすぐ飽きる
ゴッドフレイの肖像は付けた方がいい 結局、DLCないんだな
すべてを本体に組み込んだというのも潔い ゴッドウィンて生前から死王子だったん?
最初の死者(半分)だから死王子て呼ばれてるんじゃないの? >>700
杖はアズール+ルーサット?
詠唱と威力考えるとこうなるけどFP消費やばいよな・・・ >>699
共闘なら全部できる
決闘なら自爆霊薬は残念ながらできない 150金、遺灰なし決闘で切断する日本人ちらほらいるな
軽蔑してしまうそうになるからやめてほしい 魔法剣士に聞きたいんだけど、左杖右武器というスタイルって見た目的にダサいって思わんのか?ダサいけど強いから仕方なくならしゃーないけど、色んな創作物でもまずあり得ないスタイルだから基本ダサいと思うんだよ
武器を魔法触媒として魔法使ったり左手に魔法陣の入れ墨とかして魔法使う魔法剣士なら普通に見るけど。
二刀流もそうで刀や曲剣二刀は創作物で見かけるけど斧槍二刀、槍二刀って見た事ないよ。
ここまでクソダサ装備がトップメタになってるゲームって他にあったっけ?
殆どのゲームってあんまりダサい構成では強くならないように調整してるのにフロムって悪い意味で王道外してるよね 切断するのってWi-Fiのルーターを半刺さりにして足で引き抜いてんの?
切断されるタイミング的にボタン操作並みに早いムーブに感じる
わざわざルーター足元に置いて切断の準備してるのかな >>706
魔法剣士のスタイルは仕様上いじりようがない
二刀はナーフできそうだけどね >>700
わざわざ貫きするなら引きつぶてやほうき星連打の方が良くないかと思ったけどそうでもないのか
楽しい戦い方だといいんだが フロムは武器に対して魔力派生、聖派生、炎術派生に触媒効果を付与すべきだった。
もちろん杖と比べると速度や補正は劣るという形でね。 刀とか曲剣とか100歩譲って大型武器とか創作物で見かけるカッコいい二刀は今のままでも許せるけど槍とか斧槍とかクソダサ二刀に関してはマジでナーフでいいよ
これがカッコいいと思って使ってるやつなんか100人中5人とかのレベルだろ なんで二刀流って嫌われてるの?
わざわざ二つ背負ってるのに弱かったらシステムの意味ないじゃん 魔法剣士ってあるやろ割と
杖と刺剣とか持ってるイメージあるぞ ツヴァイランスの二刀は結構やる
左ランスのひっかけ性能結構高い気がする >>703
アズールルーサット
アズール王笏
ルーサットのみとか使い分けしてた >>707
LANケーブルの爪折って足に巻いて引っこ抜くんだぞ >>706
ソウルは手から出てる様に見える鈴とか盾の触媒や剣や斧槍の触媒もあって楽しかったよ。DLCに期待 昔から魔法剣士ってファイナルファンタジーの武器にエンチャントする魔法剣士と剣と魔法を駆使して戦う魔法戦士と定義が混じってるからそろそろしっかり分けて欲しいわ 杖剣がダサいという感覚がわからん
クソかっこええやろがい >>713
ダクソで結晶槍が強かった頃は頭の宵闇バナナもかっこいいって言われてたから強ければ何でもかっこよく見えちまうんだ >>715
現実的に考えて二刀流に適性のある武器とそうでない武器で有効性に差を設けるべきって事。
例えばお前が闘技場の剣闘士でこれからガチで殺し合いするのに槍二刀流選ぶかって言われたら絶対やらんだろ
何故なら弱いって分かりきってるから
一本折れた事を考えて予備に背負うならあり得るけどな
対して曲剣二刀流とかならあり得なくない。ワンハンドで扱える武器だし筋力が十分なら一刀流に勝ることもあるからね >>724
触媒やハンドならまだしも杖はだせえだろガイジ >>711
まあ貫きは笑っちゃうからとりあえず使ってみ、楽しさと強さを両立した魔法だから
速剣と貫きで構成組み立てると近接の人でも楽めると思う。俺がそうだったから 杖はダサいが多数派なんか?
マイノリティはつらいわね >>731
指輪物語すら知らない人間の方がマイノリティでしょ 火刑の芒みたいな武器を導入した優秀なスタッフが消えたクソ開発ゲー >>733
優秀なスタッフが生み出した誰も使わない武器 >>727
宮崎は今回は対神を想定したぶっ飛んだ動きにしたかったって言ってるよ
フィクションなんだから現実の人の型に無理矢理はめなくてもいいんじゃね >>724
カッコいいの種類にもよるが万人受けするカッコよさなら多分ファイナルファンタジーやドラクエに採用されてるだろ
要するにスモウをカッコいいと思うような異形好みなのよ
そういうセンスも自由だけどアブノーマルではある
例えるならスカトロ趣味は変態じゃないぞ!!ノーマルな性癖だって主張するようなもん。
スカトロ趣味=悪ではないけどアブノーマルなのは事実だろうと >>718
なるほありがとう
状況によりけりで消費FP爆増スタイルも使ってたのね 賢者の燭台はダサいけどブルフレはカッコよかったな
エルデンに出すならブルフレの方が似合ってそう >>735
もし身長5mぐらいの巨体ならそういう異形装備も威圧感あって似合ってたかもしれない。
だけどさ身長170cmぐらいのチンチクリンじゃカッコ悪いんだわ
人間がマリケスの鎧装備してもだせえのと同じ 実際のところガンダルフも装備に振り回されてるようにしか見えん
まあその辺はセンスの問題だからともかく触媒が杖しかないせいで鎧には絶望的に似合わないのが嫌 ロードオブザリングも知らない人間が万人受けがどうとか語れるのか…? あとさガンダルフはローブ着たジジイだから似合ってた面も大きい。
実際にユーグみたいな格好ならそんなに違和感ないからな
だけど騎士系の鎧と杖が壊滅的に相性悪いんだわ
万人受けって言う意味でね
宿将鎧着て杖持ってガチイン持ってお前は何人なんだよと
何の統一性もない歩く武器の万国博覧会じゃねえか!! >>744
オナニーしたいならサイン書いてろよ障害者 >>746
ダサいのは事実だろ
ただダサい=悪とは言わん
善と悪、美と醜は別の評価基準
俺は杖と剣と騎士鎧を悪とは言ってない
ただ醜いと言ってるだけ というかラズリの輝石剣とか説明文からして戦技が魔術使用でも良かったじゃん… >>750
おそらくフロムも当初はそういう想定だったんだろうな
納期のデーモンに飲み込まれたんだろ… ダサいとか主観で喚くのがダサいわ
でも盾刀はダサい >>734
マイナー気味である事は否めないけど誰も使わないは言い過ぎだな
振り下ろしタイプで刺突オンリーは普通に強い
特に無制限帯だと混沌半葉を越える火力が出せる そもそもこのゲームの衣装が坩堝以外殆どダサい
狩人様系の無いしな でも戦技が魔法の武器とか弱いよね
3と違って触媒は戦技引き出せるわけで
かといってR2が魔法だと逆に強すぎるだろうな >>754
俺はロマン感じて専用キャラ作ったわ
最終的に右手に農具持って左手で黒炎するキャラになったけど >>749
好みには普遍的な価値観がある訳じゃないんでそれを言い始めると押し付けにしかならないよ
鎧に剣杖スタイルがダサいと思うならこのゲームのNPCがそのスタイル見せてくる時点でその好みと開発側の好みが一致してないってことでしょ >>757
武器触媒にするとR1が攻撃でR2が魔法というモーションでそれぞれを用意して設定するのが面倒だったんじゃないか?
触媒と武器の両方の性質を持たせるとかいかにもバグの温床になりそうな感じだし 相対するセンスの観点を議論しあうとか時間の無駄でしかない
しかも一方はガイジのレッテル貼りで忙しい頭の足りてない人みたいだし 夜と炎や輝石のクリスみたいな剣触媒から魔法出る演出はかっこいい >>760
まあそフロムの好みが一般的美的感覚とかけ離れてるって事だろう
それを悪とは言わんけど、ズレてるよねと言われたら「せやな」で終わる話だろ。
異形好み=悪なんて誰も言ってない
ただアブノーマルはアブノーマルである事を認めろと言ってる 使い回しリングで何の言い訳になると思ったんだろうなこいつ DQ3のデザインで言えば
戦士のビキニアーマーはえっちだし
僧侶コスはえっちだけど
ファンタジー世界のスタンダードになってるやろがい >>767
俺なら触媒武器と高威力武器を高速で入れ替えしてモバグで魔法に別武器の攻撃力をのせられるんじゃねえかなみたいなのは試す。
ピザカッターバグみたいなの出来るんじゃねえかなってのは思うよね誰でも >>770
散々ダクソ3から使いまわしてんだから使い回せよ
お前は的外れ ビキニアーマーは当時のアマゾネス系映画の影響なんじゃないの >>772
普通に考えて武器触媒をリストラするメリットはない
過去作見ても一定の需要はあったし記憶から消えてたとは思えない
まあ普通に考えて出せない何かがあったと見るべきだろう >>773
洋ゲーの昔の女戦士なんてイメージは大体ビキニアーマーのブロンド美女だったしファンタジーのスタンダード R1R2同時押しで右手装備の戦技L1L2同時押しで左手装備の戦技にすれば今よりスタイリッシュに直感的な操作感になって更に評価されただろうに
装備もお気に入りの組み合わせを登録できワンボタンで軽装中装もろもろ切り替えれたらストレスフリーなのに
UI周りのチームがこのゲームの評価を間違いなく下げてると思うクビにしろ 王都広すぎて最初の祝福に死に戻り繰り返してるわ
延々迷子になった挙げ句不意に飛んできたボウガンでぬっ殺されるの繰り返しで何だか笑えてきた 左手の杖?何言ってんだこれは貫きと大剣の柄兼、ハイマ砲の砲身だぞ
まさかバーン様の光魔の杖をかっこ悪いとか言う奴は居らんよなあ?
・・・今作にブルーフレイムあったら剣系の魔術がめっちゃかっこよかったんだろうなあ・・・ >>778
あのクソボウガン威力高すぎるのバグだろ
王都広いけど実際まっすぐ目的地向かう分にはすぐ着くんだよね 新作で過去作の装備網羅しない方が過去作も遊ぶ&売れるから良いんじゃない 伝説の竜体morisita07を見かけたら教えてください 全部の盾がダサい
真鍮とか一時期みんな持ってたけどドンタコスだろあれ 年明けてエルデンに動きが無いなら6月迄ガンプラ作るわ 長物クルッと回して輝剣展開するのカッコよすぎだからプレイヤーにもやらせて欲しかった 神秘に祈祷して糸手繰ったり石投げたりドラゴン召喚したりするとかこれもうゴッドゲーだろ >>792
それも嫌いじゃないけど黄昏の盾くれ、あと円盾じゃないけど暗銀の盾もくれ Lv30お助けマンやってるけど
ホストだとレアリカリアにサイン全く落ちてないのに
白だとレアルカリアにめちゃくちゃ呼ばれるんだよな
自分のレアリカリア攻略のときは全くサイン拾えなかったからソロでやったけど
白で呼ばれたら連続でレナラ戦とか良くある >>799
レナラ戦嫌いじゃないけど
流石に呼ばれすぎてちょっと飽きた >>801
モグラ叩きするのが
かなり上手くなった気がするわ レナラ1試合目にレナラが落ちてきて
衝撃波を出して上昇する前に
黄色い玉に囲まれたモブが登場してるから
1回で削り切れないのがわかってたら
半分ダメージ与えたらさっさと切り上げて
次の玉モブ探しに行くといいぞ 初プレイで今レベル50なんだけどロジェールさんからもらった刺剣大切に使ってます
熟練プレイヤーからしたらgm武器なんだろうけどw >>806
刺剣が気に入ったら日陰城で拾える蟻棘のレイピアと二刀流で使うといいゾ
俺もLv30だけど、刺剣二刀流でマレニア手前までは来れた うちの上質マンが軽ロリ維持しつつ黒弓背負って宿将の義足を手に着けて殴りまくるよくわからんキャラに仕上がったけど楽しい 強い戦技付きの良い武器だと思うぞ
R2が強いんだっけ 義足のダッシュR1突きはシンプルに強いとは思う
まあ元が短いから過信出来んがw >>807
二刀流はまだやってないんで参考にします
てか今作メインルート外れて寄り道するとこ多くてストーリー全く進まんなぁ >>812
寄り道も楽しいゲームだから寄り道も全力で楽しむといいゾ
目的もなく地下世界に行ってみたりしよう 義足は何気に拳カテゴリ最長リーチだからな
まあ他がただの丸だけど ソロだとモグラ叩きだけどマルチだとカルタ取りになる デモンズ ウンコターバン
クソ1 仮面巨人
クソ2
クソ3
ブラボ
エルデン
意外とクソ1以降印象的な装備ないな 2はやばい装備てんこ盛りだろ
指輪すらヤバいとか2だけだわ >>816
ゴダハベルピエロ無名ダヴェリンサンティ激鈍共鳴武器モリィ絶頂マン 仮面巨人は丁度特大一撃耐える強靭なのが芸術点高かったな… ブラボは装備が発狂耐性以外ほぼ飾りみたいなもんだしな >>823
未だに聖杯マルチ秒でマッチングすんのに何言ってんだこいつ >>816
エルデンの白面乳首は結構ダントツで印象やべえよww デモンズ ボロ布
クソ1 仮面巨人
クソ2 ゴダハベルピエロ無名ダヴェリンサンティ激鈍共鳴武器モリィ絶頂マン
クソ3
ブラボ
エルデン 白面乳首
更新しました そりゃダクソ3は強靭の仕様が全然違うからね
ブラボも趣味で着せ替えしていいレベルで性能差ないし
ダクソ2は忘れたけど、掘られなくなる装備とかなかったか? >>824
オフ専の謎の願望だからそっとしてやれ
奴はらは何故かマルチを敵視してるからな デモンズ 知らん
クソ1 仮面ハベル、仮面巨人
クソ2 ゲルムハベル、牛頭ハベル、ゲルム魔女、牛頭魔女
クソ3 渇望ダクソ
ブラボ 千景エヴェリン、レイテルエヴェリン、加算槍、加速車輪
エルデン 白面乳首、白面鴉
3とブラボは印象に残ってるテンプレ防具はないなー >>824
同じ発達障害のやつと延々とやってるだけだろ 灰エヴァは強いけど俺のレイパラは飾りみたいな強さしかなかった 完成したらしたで空しいもんよ
そして気付いたら新キャラでまた潜ってるのが本物の地底人 >>839
聖杯の少数の発達障害で回してるマルチ以外はろくに機能してないのが事実
通常マップなんて侵入すらねえからな オフ専こっわw
こんな攻撃的な性格だとマルチはさぞかし辛かろうな >>841
通常マップでまともにマルチ機能してないのは事実だろ
侵入ですら来ないし出来ないのは今でもやってたらわかる話
リメイクデモンズ並のゴミ ブラボのマルチは拘束時間少なめでサクッと終わるのがいいよな
たまーにやりたくなるわ 言うて最新作以外でマルチが盛り上がってたことあるか? >>845
クソ3なんてエルデン前までずっと賑わってただろ ノロノロしたシャボンを杖から放つ白面乳首に遭ったんだがこれって変種? エルデンリング出るまでは準オフ専の隻狼を除けばダクソ3が最新作なわけだし噛み付く話ではなくない? ブレス打った後も頭からブレスの霧だけ出続けてる奴いたけどこれもチーターかな
煙だらけで何も見えなくて酷かったし負けようが勝とうがずっと煽ってくるイタリア人でブロックした 銃デブ何万体か繰り返してれば千景だけは完成したよ
完成した暁には賑わってなかったんだけどな…
ところで低レベル協力キャラ作るなら何がいいんだろう
Lv50武器+8とかLv100武器+18とかその辺りなのか? 幼年学徒胴が気に入り過ぎて強靭犠牲にし始めた、汚れてなくてシンプルなデザインとか最高すぎ グレートヘルム!樹のサーコート!失地騎士の手甲!チェーンレギンス!
見た目重視だとこれになってしまう ゲルムピエロのバグエンチャ月光マンは未だに思い出すレベルでヤバかったな セット装備はないのにバケツ頭だけは出してくる辺りがフロムのユーザーへの愛情 あんだけちいかわブンブンしてた白面乳首全く見ないんだけどどこに行ったんだよ😭 マルチやってみたい感はあるけど、ただのザコだから気後れする 白やってもラダゴンとかマレニアばっかりでやんなっちゃう いっそのこと軽装にするためにバケツ頭だけにしよう
ゆでカニ+大盾+捧闘の盾さえあれば筋肉ムキムキで50%前後の物理カットだぜ >>866
ファルムアズラと火の巨人も多いぞ
意外に多いのがケイリッドの化身のとこ >>874
150はそもそもレギュレーションとして欠陥
150は上げすぎだし、欲しいステ全部揃う
というか魔法剣士一択じゃん
100か120でいいと思うわ ブロックされてるやつとマッチングして失敗になってるとか 何だかんだ技量戦士が一番使用頻度高い
攻め手が豊富だからボスでも褪せ人相手でも道中でも詰むこと無いし
レベルも白活向きのレベル帯に収まるから攻略勢と遊べるし >>876
生命60持久40筋力80技量14
これでSL150だぞ
筋力戦士完成に一番最適なレベル帯 >>881
どう考えても筋力だとピッタリそうなるよな >>881
そうか筋力戦士のレベル帯が150だったのか知らなかった
でもなぜ150帯から筋力戦士ウゼーの声が上がらないで魔術魔術騒いでる奴しかいないのかね
生命60持久40筋力80
もう馬鹿の一つ覚えみたいなテンプレステ振りじゃん
生命は50以上、持久は40、攻撃系のステは全振り
まったく悩むことがない脳死ビルドだよ レベル100だと協力は普通にマッチしても闘技場は遺灰なし決闘以外まともに人いない 魔術なんかどのレベル帯でも流星群と速礫と夜礫バラまいてきて気持ち悪いからでは? レベルと魔術を結びつけてるのが勝手な妄想でしかないのに一人で何いってんだこいつ 生命の伸びのピークが50から60に上がったように持久も40から50に上がってるけど40を勧めるのは何で?
30から4毎にスタミナが2上がるポイントがあるから止めるなら30、34、38、42、46、50の方が効率が良いと思うんだが スタミナというより装備重量の方に重点を置いたステ振りでしょ
大壺着ければそれなりの鎧を着込めるし >>884
筋力戦士うぜーの声が上がらないの意味がわからないんだがどういうことだ? ホーミング頼りの魔術師なんざ、黄金魔力防護かけてカタール擦りつければ勝てるからなあ
尚貫きのダメージもがっつり軽減されて涙目な魔術剣使いの俺 >>891
装備重量の伸びも持久25で底をついた後は60に近づくにつれて徐々に伸びが良くなっていくから
それを重視するならますます40という途上で止めるより50か60まで伸ばした方が良いと思うけどな 巨人砕き二つと黄金誓いダガーと大壺込みで少し鎧着るだけで中量ギリギリのラインだよ
一度着込んだり計算したりして調べてみるといい >>893
魔術師ってこんなこと考えながら戦ってるのか
なんかワロタ まあ何の武器を使いたいかとかどのSLにしたいかで調節すりゃいいよ
火力落としたくないならそのままレベル上げればいいし上げたくないなら筋力下げて持久上げればいいし
各人の采配で振ればいいよ >>895
自分は防具を全部ライオネル以上にしたいから持久は50~60になるんだわ。レベルを縛ってないし 対人は150で良いけど攻略じゃ継戦能力無い役立たずなのが悲しい
めんどいから200まで上げちゃったけどもっと上げたい 見た目的に大盾持ちたいし武器もでかいヤツの方がかっこいいから必然的に持久40上になってしまう
まあ盾は結局背負ったままなんだけど お前たちには見えないのか
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part956
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672137803/
あんなにも立っているのに タリスマンで主に偽装しても
装備とか立ち振舞いでどっちがホストかバレバレだな 大楯とグレスタ握ったら離せなくなっちゃった
細かい大群処理用になんか1本ほしいけど、右手に3種持つと慈悲剣でスタブ→グレスタ起き攻めやりにくくなるんだよなー >>903おつ
脳筋が1番人口多いから脳筋を批判しても共感して貰えないんだよな
強かった頃の炎撃死ねや夜騎兵斧槍死ねや大槍2刀死ねってあまり聞かない 雪の影響出てるみたいだけどオンライン人口にも影響が出なければ良いけど >>908
炎撃グレイブやら大槍二刀って強いっちゃ強いけど文句つけるほどのもんでもないしな……
ホーミング魔術のウザさに比べりゃ実際大したことねーわ >>862
やべぇなこいつ
どれだけ重装備しても勝てる気がしねぇ セスタスに遠距離攻撃できる戦技付けられないかな(←まだ戦技付与試してないやつ) >>913
獣の咆哮落雷(確認してないけど付けれるはず) セスタスに遠距離攻撃とかなめてんのか
セスタスと言えばパリィだろうが(スカッスカッ) >>914
…うん!
持ってないどころか見たこともない!
やっぱ○○波とかやりたくなるのはしょうがないところあるのでは 久々に海外マッチONで侵入してみたんだけど未だに外国人ってちいかわぶんぶんしてるんだな
7〜8割がパーティにちいかわ使いがいた そりゃできるならセスタスの真空切りで岩山両斬波したいし、嵐の刃でグミ撃ちしてぇよ…
遠距離以外にも突き系も付けれるようにしてくれ具体的に言うと巨人狩りで昇竜拳させろ 脳筋の技量ってなんぼにすればいいんだろ。ゴーレム大弓で18にしても、脳筋武器で技量18ってなにかにつかうか? >>920
18はツインナイトソードとかそんなに強い武器は無いけど技量を22まで上げると重厚長牙や重厚神肌剥ぎと技量向けにみえて重厚派生でもしっかり伸びるサブ武器が使えるようになるよ
グレートエペで良いんだけど >>920
パイク使うなら14
グレートエペ使うなら16 流石に技量22は脳筋にゃ遠くて多すぎるッピ!更に技量上げる方向の微調整は微妙かなあ
アプデでなんか悲嘆の声聞こえてるけど、重刺剣って2枠目に入れるもんなん?遅くね? 外人に空気読めとか日本人らしい和という古色蒼然とした概念が通じるわけないやろ これまでに見た、ヘイト低い近接ビルドでかつ煽りもしない礼儀正しい奴とか殆ど全て日本人だったわ
外人には死体に壺投げられたことあるし「お前はつまらん奴だ」みたいなメッセージ飛ばされたこともある エブレフェールって最速ルートだと聖樹兵と雑兵と蟲数体としか戦う必要無いよな
周回マルチだとわざと遠回りしたりするよね >>930
聖別雪原に辿り着いたら絶対倒さないとマレニアまで進めないのは聖樹の騎士、ローレッタだけだから
いつも突撃して竜印の大盾のタリスマンを先に取ってから他のエリアを攻略してるわ オルディナはただの通り道と割り切ればいい
カンスト周回で死の刃倒しながらでも5分で聖樹に進めるし ハイマの大槌で叩き潰すの気持ちええわ 叩き潰すって言える程ダメージ出てないけど オルディナ、言うて音消し装備と見えざる姿で割と簡単にスルーできると思うけど
屋根上のしろがね弓女さえどうにかすれば 死の刃の最大HP減少効かないのゴッドフレイだけかと思ってたら火の巨人も効かないんだな オルディナは大階段のところから見える1体に遠距離攻撃して向き変えたら後は安定ルートがある
動画で探せば見つかると思うぞ >>937
hp半減での形態変化ボスには一段回目はきかん仕様 暗殺の作法つけたダガーインベントリに入れとくと色々と楽 1週間くらい魔術剣士ビルドやってみたが、これ弱くはねーけど強くもねーな・・・ 大槍二刀みたいな瞬間火力も強靭もないから丁寧にちくちくダメージを蓄積させてく必要あり
ただ杖一本で突いたり薙いだり叩き潰したりと多彩な近接攻撃の選択肢を駆使して上手くハメれば一気に持っていけるポテンシャルはある
右手武器とつける戦技は色々試したけど、結局冷気失地ハルバにローレッタ付けるのが1番しっくりくる。多段攻撃で冷気蓄積高いからアデューラと組み合わせて凍傷を堅実に発生させられるし、ロリ狩り性能もありスパアマも付いてる。おまけに発生も悪くない
大槍二刀と遠距離主体魔術師は天敵、対抗策が思い付かん。強靭削り能力が低いので重装相手もキツい こんな所 ザミェルの氷嵐チート過ぎんだろ
複数回当たり判定があるのは駄目だわ
完全に近接殺し 武器殴りしか脳の無い脳筋なんてやめて咄嗟に落雷撃てる技量にしろってことさ 神攻略見てたら「対人でつえーだと流星群ナーフされそうもないから攻略つまんなくなるからってことで報告入れろ」ってコメあって引いたわ 神攻略といえば王騎士の誓いに噛み付いてるのが新種
ガード割られるくらいで騒ぐなと (まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(?=[\s\S]*(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ))[\s\S]{20,}(だ|だよ|ない|ろう|から)ね(\n|$)) >>949
GJ
これ今度からテンプレ入れた方が確実だね >>950
>>951
ごめんテンプレ自体がNGになるからこっちでたのむ
「パズルガイジ」が含まれていれば除外って処理加えた
\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット))[\s\S]*\z|((?=[\s\S]*(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ))[\s\S]{20,}(だ|だよ|ない|ろう|から)ね(\n|$)) 筋50技22信38で闘技やってるけどどの武器よりも岩と古竜の雷撃が強い
折角ゴドリックの王斧持つ為に技量上げたのに戦技のダメージが低すぎる >>952
俺にはそれがどういう法則で書かれてあるかさっぱりわからんけど
お前凄いな 本文NGでいいのか?
パズルガイジ以外に巻き込みがされるかどうかも良くわからんぜ もちろん巻き添えは発生するぞ
俺はテンプレの簡易版使ってる >>956
本文NGでいい
巻き込みは0にはならないけどかなり抑えられるはず
こういうルール↓
1.「パズルガイジ」が含まれていたら他のルールに関わらずNGしない
2.次のワードが含まれていればNG
まじゅちゅ、パズル、ウンバサ、モルゴット
3.次の条件を満たすレスならNG
a.スペル、知力、暗月、月光、流星、アデューラ、ハイマ、エンチャのいずれかを含み、
b.かつ~だね、だよね、ろうね、ないね、からねで終わり、
c.かつ20字以上の文が含まれる 奴固有でないワードは特徴的な語尾とセットかつある程度長くないと発動しない仕掛けなのでそんなには巻き込まないと思う >>952
もうこれプログラムだろ
なんか走りそう >>909
踏み込み(切り上げ)の起き攻め力が高くてこれまた外れないんだ >>966
攻略なら暗黒波も起き攻め力高いと思うぞ >>952
こういうの作れる人すごいなぁと思いました。(小並感) >>952
これがパズルガイジちゃん殺しですか。
中身の言葉をマイナーチェンジするだけで何処に出没しても駆除できるな。
恐らくはバルサン >>952
これ本文正規表現NGとしてテンプレ入りでいいよな? 次スレにテンプレとして足しといた
が、スマホの専ブラアプリに導入したら動作が重くなったな
何故だ?
取り敢えず作ったの凄いマジ乙 俺らはただ記録者になればいいんだよ(コピー&ペースト) >>954
俺もコンセプトビルド組んで完成したのに
結局はそれ殆ど使わずに3つの光輪と巨人の火投げてるんだ・・・
知信45での黄金律聖印が強すぎる・・・と言うか乱戦や共闘での3つの光輪の面制圧力が半端ねえw >>952
本当に凄いし何がどうなってるのか理解できないけど結構穴があるみたいね
前スレの>>18以降のレスが貫通してたりする
あと既に言われているけどスマホだと重くなるなこれ >>981
専ブラなに使ってる?
自分はandroidだからchmateなんだけど特に問題ないんだよね…
前スレもキレイに適用できてる 夜炎の炎のほうをノーロックで上気味に放つの共闘乱闘で強くね?赤獅子の範囲と威力の超絶強化版だわ >>984
そこそこ痛いけど当たる方が悪いレベルの戦技だし全然自重するほどのもんじゃないよ まだ使えると言うか強化されて使えるようになった
魔力と炎ダメージ出せるお陰で一本だけで突っ走れるようになりましたな ステータスかつかつの信魔で護身用武器持つとしたら爪か鞭どっちがいいかな?
他の選択肢が直剣、短剣、刺剣くらいしかないけど騎士系とか強靭ちょっと高いやつがキツイ >>988
多分槌が正解だと思う
特にモーニングスターが強靭削り高い打撃属性で出血も狙える万能武器だからオススメ >>988
騎士系なら命奪付けた爪とかでいいんじゃね?強攻撃も強くて弾かれないし
他の選択肢ならカタールとか黄銅の短刀でいいじゃん?黄銅の短刀は信魔補正が付くかなりレアな武器だぞ スパイクセスタスじゃあかんのか?冷気派生すれば万能武器ですぞ
闘技場でも我慢付けておけばカタール擦りつけマンや二刀槍マンも殴り倒せるのだ やべー死にそうになったらプロロが癖になって今だに負け知らずの無敵だぜ 直剣の戦技で良いんじゃない
祈祷の暗闇でスルーのが上品だと思うけど 今作帰還の骨片逃げが出来ないのが数少ないイライラポイント このスレッドは1000を超えました。
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