ロマンシングサガ-ミンストレルソング 554曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900が建ててください
無理な場合は申告しましょう
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 552曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672582389/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 553曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672674228/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q 一周目で真サルに挑めますか?
A 不可能。能動的に石を投入できないので5個が限界とされている。
Q シェリルにダイヤモンドを渡した場合や殿下にアクアマリンを取られた場合は真サルに挑めますか?
A 可能。二周目以降なら運命石の間にシェリルや殿下を連れて行くことでそれぞれの所持石を捧げてくれます。
Q シェリルが見当たらない
A 最初にシェリルと会ったPUBのマスターに話しかけないと二回目以降の出現が起らない。
それ以降は進行度10%毎に出現する。これは進行度110%以降でも発生するので一周でシェラハに挑むことも可能。ただし、壊滅したウェストエンドに出現している場合は次周に持ち越し。
なお、シェラハ戦後に倉庫に入れてあるなどでダイヤを渡せないとシェリルは仲間にならない。
Q 宝箱や財宝から○○が出ない!
A どちらもエリアに入ったときに出現位置が固定され、マップに入ったときに中身が固定される。固定解除するにはエリアから一度出る事。
エリア=地図を拾ったときに表示される全域
マップ=画面切り替えなく行ける全域
Q ダークのイベントは一度こなすと他ルートは引き継ぎせずには見られないのか?
A 引き継ぎでも可能。アサシンルートをやりたければダークのクラスをアサシンに。ウィザードルート(アルドラルート)ならクラスをウィザードにすればOK(と、言う説が有力。まだ厳密な仕様は不明)
Qどこでもいるはずのダークとアルドラが消えた
Aニンフ像イベなどでマリーンが現れると一時的にいなくなる
Q 全く上がらないステータスがあるのですが、、
A キャラや武器/術には成長傾向が設定されており、例えばクローディア(知力上がりにくい)に大剣(知力上がりにくい)を使わせ続けると知力が全く成長しません。
知力を上げたければ上がりやすそうな行動を取り入れてみましょう。
Q デスとの取引で失ったLPや妖精王イベントで増えたLPBPは引継がれますか?
A イベントで増減したLPやBPは引き継がれません。
Q 炎のロッド火の鳥の消費LPOが0にならない
A 火の鳥を覚えたら炎のロッドを①自然銀等で補強+②系統問わず術を10個覚える+③細剣を含むクラスになり、クラスレベルを3以上にする。
この状態で炎のロッド経由(炎のロッドを選択しモード切替ボタン)で火の鳥発動。EP軽減の話は少し複雑なので詳細はggって欲しい。
Q 敵が多くてしんどい
A ステルスや忍び足を使って見つからないように駆け抜ける。隠密スキルをLv3程度に上げるとだいたい逃げ切れます。スキルは一旦停止してから出ないと使用不可。操作困難なら等速で。 一乙!
レッドドラゴン狩り6時間突破
俺のロムには竜槍は存在しない模様 >>6
俺は今のところ192戦で3個
1.54%でおおよそ確率どおりかな ガーラル補強とか自然銀は出来たけど手持ち素材(樹精)とかスタイル変更とかは出来なさそう?スタイルは予め生贄を変更しておけばできるか >>8
出来るよ
モードも替えられる
樹精以外の補強材を倉庫にしまっておくと楽
修理屋で画面下の方のHELPの文章に注意しながら試行錯誤してみな 一戦一分かからんから
大体30分で一個おちてんな
マリス2とケレン1しかとってないけど 毎スレ出てくるから
Q ソウルドレインのイベントが進みません><
A 進行度が上がった後、時間経過ポイントを踏め。直接ウソに行くのはNG
も追加してもいいかもしれない つうかもう普通に全部改造できるようにすりゃいいのにな しもべ狩りでステほぼ上がらなくなった
化石魚とかまだ2ランクも上だし、なんかおすすめのステ上げ場とかないかね >>14
さっさとクリアして2周目に行く
しもべ狩りのステ限界ってもう充分クリアレベル帯だよ そーなのか
まだ50いってないステいっぱいあるけど >>10
4番目が手持ち素材だけど何故か自然銀かガーラルで補強されちまうよ惜しいところまで来てるんだけど 原作しかやったことないけど、
スレで言ってることがさっぱりわからん。
別ゲーレベルの違いなのかね。 身体乗っ取られた上に醜い姿とか言われるダークさん可哀想じゃね? >>18
樹精以外の手持ち素材は全部倉庫に入れてる前提で語るぞ?
HELPの文章見てみ
○○で補強し直します。(材料代込み) ←自然銀やガーラルになる
武器・防具の補強素材として使えそうな金属成分を含んだ石 ←樹製結晶になる >>21
具体的には月下美人なんだけど自然銀とかガーラルは選べるけどヘルプが手持ち素材ってやつを選んでも消える イベントLP武器が改造出来て引き継げるようになったらエリスの弓愛用するんだけどなぁ
夢想弓の演出好きなんだよね >>22
防具も含めて一番上の武器以外全部外してやってみ >>19
原作ってSFC版?そりゃかなり違うでしょ
PS2版ならそれだけ自分の知らない世界があるって事でまだまだ楽しめると思わない? 衝槍ってマリストリクや翼のような術具(防具)としての評価は高いけど
技面だと何が強いんだろ
石砕、独妙、流星と独自性ある秘技はあるが >>23
某氏によりと引き継ぎできるらしいんだがコレガワカラナイ
色々試してるんだが、ツイートの流れからしてワープバグ使うのかもと思い始めた キャラの見た目とかバックボーンを無視して
LP、開始BP、回復BPの3点の性能だけでみた場合ベスト5は誰になるん?
個人的には順不同で
シェリル
バーバラ
モニカ
この3人は確定で後はファラか特別枠でクローディアかなと思ってるけど
しっかりと吟味するとどうなんですね? 杖の評価低いのか?
アルドラの杖でODして乱調子5連とか超強かったのに >>24
親切に教えてくれたのにすまない
俺には無理らしい
カーソルで手持ちにすると次の画面が出ちゃうのでそうなると失敗する
上下だけで選ぶと改造したい武器にカーソルを合わせると自然眼(ガーラル)になってる
手持ちの四行目を選んでもなんもおきん 杖は電光石火がイカしてる
物理系と連携できるし
ウォータームーンもいいけど棍棒でつかえちゃうしな 杖がやたらと使い勝手いいのはサガフロ2に通じるところがある >>30
あとは詩人がファラと同等で
LP14 50%+5のホークも優秀 初期BP50%組は育てれば育てる程価値が減衰する気はする
それじゃないとできないこともあるし弱くなるわけではないけど ババら
ホーク
ジャミルが3top
シェラハが続いて後はお好みで >>24
手持ちとスタイルだけ出来ない理由がわかった
2回ページを開くから1回キャンセルボタン押しても戻れず2回押すとバグが直ってしまうんだ 初期ステ高い殿下や主人公勢以外の初期BP50%組は本来なら序盤~中盤で輝く存在
よって引き継ぎ前提でキャラランク考えるとどうしても不利になってしまうな 間違えるとカーソルが消えて戻ってこれなくなるよね
うまい具合に誰でも術合成できないかなって思って色々やってたけど無理でした
ぐぬぬ ただどうあってもうちのパーティにはLP7 BP+4のキャラが入る >>6
今日5人分揃ったわ
ボタン押しっぱで2ターン撃破(遅くとも3)出来るptなら引き弱くても1時間ちょいくらいで出てるよ
6時間っていちいちコマンド選択してんのかって思っちゃう 最終試練でウインドシェルと竜鱗の剣を連続で狙うのはなかなかしんどかった
竜鱗の剣が長剣であれば皆必死で狙ってたんだろうか
ウインドシェルはすぐケレンド改造に使って最後は倉庫行き・・・ リマスターでは初めて三地点の語りを聞いたのだが古城だったわ
絶対に最終試練かと思ってたんだが意外だな >>42
dotupの2920412に詳しく書いといたよ
俺もボキャ貧なんでこれでダメならどう説明したらいいかわからん グレイでハゲぶっ殺した!産地点ではなんと最終試練だった
サルの恩寵がでたからかな なんとか1週はクリアしたかったけど私にはこのゲーム無理っぽい 古城からエロール神殿で爆買いして最終試練
ハゲ◯して冥府のルートかなあ 青剣でないー。
4地図、6トレハンなのにー
一時間延々とリセットしてるわ 棍棒と素手対応クラスある?
蛮族スタイルでやりたい 僧侶も素手棍棒対応してるな
下級上級クラスの一部特性も一緒についてるとかの改善されてれば伝説も可能性色々あったんかなぁ 夢想弓と言えば以下の裏技はリマスターじゃ治ったのかな
雪だるまなどの召喚状態で夢想弓を使うと、夢想弓のLP消費で召喚が解けても本体に瞑想状態が引き継がれるというバグと、
瞑想状態での攻撃は装備欄の一番上の攻撃力が参照される、
この時選択される行動は本体が最後に使用した技を繰り出す、という特性を組み合わせたバグ技。
下記の手順は単純に上のバグ技を使うだけの手順。
1.攻撃力の高い装備を装備欄の一番上、夢想弓の為にエリスの弓を装備。シムラクラム使えるキャラを用意。
2.シムラクラム→瞑想状態で使いたい技(※仮にAとする)の順で行動するように選択。
3.雪だるま状態で夢想弓を使用。これで瞑想状態になれば、次のターンにAの技を使う。
無料ヴァンダライズマシーンとか無料月影の太刀マシーンになる 竜槍(火)は普段使いだと選択肢が多くて便利なんだけど強敵相手だと
ロザ重はD武器振るターンを多くして耐性武器多く装備したいし愛を下げたくない
たまにリヴァイヴぁしたいならLP確率で減っても炎のロッドの方がいいかもしれない
クジャ闘だと知力下げたくない(フェニアロ)
みたいにそんなに必要性を感じない >>53
おおお出来たサンクス!盾のところで押すとか知らんかった感謝 最終試練の連戦で全然勝てないと思ったけど行動順を指定して連携とか陣を意識するようにしたら勝てるようになった
これって敵が早い場合なんかは下手にかかと切りとかしないで5連携狙った方がいいの? 竜人が行動遅過ぎるんだけどそれを行動順1にすると邪魔されずに5連携がしやすいよ なんか進行普通でもオリジナルよりランク上がるの早いような気がする
奇病始まるまでに種族調整一回ぐらい出来た覚えがあるんだけどな 古城→最終試練→冥府のルートだと上手くいかんので
古城→冥府→最終試練にしたら戦闘なしでアッサリだったわ
エロールの信仰値が高いとハゲ◯っても冥府教えてくんないから面倒だな 最終試練で敵が強いと感じる場合防具が弱い可能性が高い 竜槍2種、めいそうにしたんだけどLP-4て…
攻撃大分落ちるけど樹精で仕上げたらええのかな? >>69
やっぱり途中で差し込まれるよりも連携狙った方が良さそうなのね
ありがとう 攻撃2しか落ちないけどLP-1のデッドストーンでも良さそうだけどどうなんだろ
分かんねぇ… >>75
LP消費武器の改造わからないならとりあえず樹精結晶つけとけ
特に特化させる目的がなかったらそれで大体仕上がるから 無限強度上げって一段階しか出来なくね?
アビスブルーの強度一段階は限界突破したけどもう一度やっても成功した風な音がして強度さっきと変わらん
一段階毎に最初からやり直すのであってるのかな シェリル仲間にできるようになったけど、おすすめクラスとかある?1周目なんであまりジュエル無駄遣いできなくて… もしかして、聖杯補強出来たり改造不可武器にも適材有ったりするのかな?
適材設定されてるなら月下美人が陽の目を見るかもしれん LP消費武器に廃石6を付けて強度-5、共震剣でLP 10消費
幻体剥がしに使えてラファエルも一撃 武器のモード変更って大体アタック/ディフェンス兼用にしとけばおけ? >>80
あるかどうかはわからんが古刀は青銅で他の刀は南方鉄が最初の適材なんだが
月下美人はどちら使っても赤くならなかった >>84
確認済みなのね。あったら夢があるんだけどなー >>78
ごめん出来た
装備欄じゃなくて並び替えしたほうが変わってるのね 今気がついたんだが水竜の剣経由で先制タイムディシーバー打ちまくれば全てのボスに完封できるのでは? 素猿ってHPで550ぐらいは要ると思ったが
>>16 はHP400程度で勝てるらしいぜw 素サルは裸にムーンストーンだけ付けた
生贄を用意しておくと楽だぞ >>88
タイムディシーバー自体に速度値のマイナス補正あるはずだから贈答用素早さ高くするとかトリックモード使いこなすとかしないとキツそう >>79
普通にそのまま預言者でいい
預言者マジで強い ODQT幻体聖杯使わんでも400ちょいありゃまぁ勝てるラインではあるな シェリル「ムーンライトヒール覚えろというの?ムゴイお方・・」 自分はHP600以上でクリアしたけど戦ってみた感じとして
猿復活直後ぐらいのHP500程度じゃギリギリそうだなと感じたが
慣れりゃHP400のステ40代でいけるんか >>97
有用っつうか相手トリックで顔面受けしてんの知らずにDモード硬ぇ〜とか滑稽じゃん モニカ168cm44kgは細すぎ
54kgだったらめっちゃいい身体だろうな 最終試練行くんじゃなかったかなぁ…まったく金龍が剣くれないや >>101
俺敵にモードがあるのすら知らんかったしモードの相性でダメージ変わるのも知らんかったレベルだから・・・ バーバラ性能も高くて仲間にしないとディスティニーストーンも集まらないし妖精の森もいけないってえらく優遇されてない? バファル帝国新女帝となったクローディア
殿下「これまでの対立を忘れ昔のようにひとつにならないか?まずは身体からどうだ?」
黒様「ブラウお行きなさい」 ミンサガ3大よく分からんダンジョンギミック
南の洞窟第3段階の豚集め
3回もやらされる魔の島アトラクション
冥府下層に行く時の連続ジャンプ
どんな狙いで実装したのか本当に分からない クジャラートのパブでローザリアとフロンティアの地図を埋められる
ローザリアのパブでクジャラートとフロンティアの地図を埋められる
この点においてバーバラの存在ぶっ刺さりすぎなのよね 3Dのカメラ、アクションは現代までにかなり洗練されたからね
PS2はまだ過渡期だったんだよ 豚集めは可愛くて大好きだわ...
これ無駄じゃね?って、そういう要素どんどん削ってくと
最後には作業感しか残ってないゲームになっちゃうんでないかなぁ カメラワークの裏話から察するに
2番目と3番目はエリア作成労力削減の結果だろう ウェイクピンの島は人をイラつかせる天才
せめてディスティニィストーン置くなと… >>97
どの攻撃来るか分かるから対処が気分的にとても楽
自分の攻撃もロペラ+6とか体術持たせとけば問題なくできるし あのバルハラントの豚のやつって無印からあった??リマスタで初めて知ったわ >>110
いやPS2時代でも自由にカメラ動かせるゲームあったじゃん クロも迷いの森や神殿に必要だし
ホークからも古文書タダでもらいたいし
シフにも雪原教えてもらわなきゃいけないし
アイシャの村からは馬を盗み出したいし
ジャミルは単純に強いしみんな大事な仲間だよ
イスマスの地図持ってる人たちはスルーするけど >>115
あーなにやってくるかわかるようになるってことかあ あれでも温情精神感じる
アクアマリンの洞窟を思い出せ
下手すれば落下でゲームオーバーまであったぞ お遊び要素は本筋の足引っ張ってなければ問題無いと考える
やりたくなければやらずに済むなら。
駄目なのの代表はFF7(オリジナル)のミニゲームとかFF10の寺院パズルとか 豚はかわいいし
魔の島もまあやりたいことはわかるけど
冥府のジャンプだけは存在意義がよくわからんね まあでも最強武器取る為とかなら十分に足引っ張ってる気がする FF7のスノボは神ゲーなんだよなぁ
スフィラ寺院はゴミ カール1世もクジャラート闘士のクジャラート弓には耐えきれなかったか… SO3のトロッコモンスターとかまさに手間かけて作った害悪だったなぁ
たしかストーリー進めるうえで必須だったし まぁモニカは1回やらないとPN埋まらないし
もう1回ふざけてゲームオーバーにならないとトロフィーも手に入らないからな 全てのお遊びを排除したダンジョンってただ敵がいるだけの穴じゃん FF10は本編は結構好きなのに
ムービー飛ばせない、パズルつまらない
の2大パンチでどうも再プレイする気にならないんだよな
当時だからまだ許された作りだったんだと思う 全てのお遊びを排除して戦闘に特化して出来上がったのがサガスカ >>123
あのジャンプで使用回数削って
魂が煉獄で消耗しやすいようにしてるって感じなのかなと思ってた。
生きてるボク達には迷惑な話ですが! >>57
延々と戦ってHP600到達する人が出てきたらラスボス倒せるからがんば
未決だらけでもお金なくてもジュエルなくても全然イベント起きなくてもなんとかなる
使ってない装備で高いやつは売っていい
店売りでいいの売ってるし後からしまった~と思っても2周めでサクサク取れるのでもったいなくない >ただ敵がいるだけの穴
戦闘が本当に面白ければそれでも成立すると思うよ >>105
妖精の森はバーバラ抜きで行けるんじゃない?
ミイラ船で負ければ >>134
生者が煉獄にやってくるの想定してんの謎だけど
デス様は真面目だからセキュリティ意識も高いってことか 1周目からいろいろイベント無視してジュエルろくに貯まってない金もない、だとやっぱやりごたえありすぎるんだよな素サル
何を知ってればゲームの難易度が下がるのか、その要素が多すぎるんだよこのゲーム ミンサガの戦闘は
戦ってると技を閃いて強くなるシステムはいい
戦ってるとパラメタが上がるシステムもいい
散々苦労して拾ったり育てたりした武器の
攻撃力がダメージに反映されないのは残念 >>118
引き継ぎ周回するとホークからは古文書買うの痛くも無いし
ホークもジャミルもBP50%組も価値薄くなるから
もはやPS2時代の2強間は無くなったよね
グレイ?
地図さんなら草原で寝てるよ >>134
たまたまプレイヤーも通ってるだけで、本来は死者が通る設計でしょう
残された僅かな力をあそこで削ぎ落すイメージかなーって されるけど
散々鍛えてステ引き継いで武器攻撃力の影響少ないよ~とか言ってる? >>129
早いなあどんだけやってんだ
それとなんでBPあげないんだ >>132
一本道でイベントとムービーの繰り返しだし今やるにはきついなあれは >>142
ああなるほど
それならもっと地獄っぽく
下りクライミングとかにしないあたりは
デス様の優しさやな ステ引き継ぎが当たり前で
ステが飽和してるレベルでないと攻略が進まないぐらいギチギチのバランスだから
武器の攻撃力に魅力を感じられる期間なんてごく僅かだよね >>133
産業開発とか言うクソお遊び要素…
緋色で改善されたけど マリストリクにデッドストーンを貼って
攻撃力60にして火の鳥を撃つと
自己満足感は高い FF10は何回もやりたくなるほどの魅力はないかな、一回クリアしときゃもう良いかなって感じ クロスクレイモアはモーグレイの1.5倍くらいダメージ出る設計で良かった 武器は本人のステータス上がると差が減るのはいいのか悪いのか
もうちょっと火力インフレと最高ランク雑魚出やすくして欲しかったな
SFC時代は頑張れば6,800とか出せたのに アルベルトやグレイでやってたときは何も思わなかったけどイスマス持ってない主人公で始めると快適すぎて泣けてきた 昔アレして試したけど武器の攻撃力いくら上げても不動剣は全然威力上がらず共震剣に抜かれてた なんかレイアウト2にすると動作が少し重いというか引っかかるような感じがするけどきのせいかな 主人公たちのデフォルメされた頭身はモーションが良いから納得なんだけど
妖精系の可愛いプロセルピナとかシルフがいなくなったのは残念だな 不動剣真デスとかに1000ダメージとかなんだよな
よくて1500、本当に低ランクの敵なら2000いくかな程度
かといってアタックスタイルにしたら守りながら攻撃する不動剣の特性と合ってないからアタックはクロスクレイモアに持ち替えてヴァンスマするんだけど >>149
アサギル放置じゃステ80までは行かない
最後はにひたすら追加ボス倒してお祈り、常人には無理 竜鱗の剣ドロップ狙いはじめました
長い戦いになりそう… スカーブ山クソマップすぎる
都合3回も登らされるのかよ 普通にトレハンで取った方が早そう
意外と小型剣って使い道ねぇな 心形あっても不動使えないし サルーインって強すぎない?
誰か死ぬと必ず操られてジリ貧になる
ラスダン前のデータあるけど金策もないから装備や術はどうにもならないしレベル上げするしかないのかな? >>171
アニメートはムーンストーンで無力化できる ここにいるプロ狂人はHP400でクリアできるらしいw >>171
HP低いなら上げるしか無いね
素サルならHP上げとけばなんとかなる あとコスパがいい技も閃いとけ
柱壊さないとまずジリ貧だから 小型剣は電光石火とファイナルレターと変幻自在が使えるから便利
欲を言えばサザンクロスも欲しかったけどウチのシェリルは普段がアサシンで攻略・ボス戦は預言者 一番最初にミンサガやった時は~420くらいでサルーイン倒したよ390もいた。技もなかったからキツかったけど勝てる。
ただゴッドハンドはしてこなかったけど(今回ブラックダイアが勝手に捧げられた1猿でもゴッドハンド打ってくるからビビった) 今回オリジナル版(日本版PS2)より強くなってるのもあるんだろうかね
オリジナルは剣の雨食らう前に倒しちゃう印象で今回はビビったわ >>53があげてくれた
【ガーラル補強の例】
1番上に適当な武器(改造可能な武器でないと駄目)を装備する
↓
ブルエーレの修理屋前に移動
↓
固定剥がしバグみたいにEquipでワードヘルプ出しながらカーソル動かせる状態にする
↓
左右キーを駆使してワードヘルプを消さないまま修理屋に入る
↓
1番上の武器を選択、ガーラルで補強のところにカーソルを合わせる(ワードヘルプは出したまま)
↓
ここでワードヘルプボタンと決定ボタンを同時押し
(一括操作用語のワードヘルプが防具用語のワードヘルプに変わって更にカーソルを動かせれば成功)
↓
ガーラルで補強のところで決定を押す(ここでワードヘルプ消える)
↓
オーダーを実行しますか?と出てくるがキャンセル
↓
ひたすらキャンセルを押して修理屋から出る
↓
Equipで一番上に装備してる適当な武器を改造不可武器に替える
↓
修理屋に入って下キー1回押して、上キー1回押して決定押す
↓
オーダーを実行しますか?と出てくるので はい を押す
↓
改造不可武器がガーラル補強になっている 防具揃えてロザ重幻体リヴァイヴァ合成術等々縛らなきゃHPは関係ないんだが
勝てねーって試行錯誤してる間が面白いから頑張れ 体術の練気も結構いいよな
たまに変なの暴発するけど 一週目のサルーイン前のセーブデータ見てみたらHP550~580
薬草摘みLv3、剣士Lv3×3人、海賊Lv3で人数分のフィールドアーマーもそろってない状態だったな自分は
HP上げれば色々そろってなくても勝てるっぽい 柱の仕様を知るのが最重要なのかな
それと第2形態に移行する前に万全の状態(BP溜め、HP全快に近い)
にしておいて、移行したら回復は多少捨てて総攻撃した方がいい気がした
素サルならHP低いから運が良ければいける PS2版素サルのノリで行ったらボコボコにされる程度には強くなってたわ 合計ダメージ表示が欲しくなる
乱調子や変幻自在はトータルなんぼやねんってなる
2連携で4000未満だと意外とダメすくねぇのなって思ったりするが わーここに書き込んで竜鱗の剣20分で出た
EP28/30てちょっと使われてるやん リマスターの素サルは丁度いい強さだと思う
サガのラスボスとして適切な強さ >>93
その場合は武器と術と隊列はどうすれば良いのですか?今はクジャ剣士城塞竜人 >>185
分割ダメージはどうしても弱く見えちゃうから俺も嫌い 最終強化で2段階強化ってサイトに有るけどどうやるか教えて下さい
あれどう言う意味かさっぱりわからない汗 まじ楽しいゲームだわ
周回がめんどくさいのは全RPGの宿命だけど進行スピード上げてやりたいとこだけつまめるのはRPGとして神だわ
サブ・本筋関わらずイベントの取捨選択が自由にできるのは全ゲームが導入すべきだわ HPが上がりにくいせいでみんなが感じる難易度が安定してる感じはしないでもない
でもさぁ限界突破したらもっと簡単にHP850ぐらいまで上がって欲しかった
まだHP720前後だし・・・ 限界突破つうからFF10のHP99999ぐらいの期待するじゃんよ・・・ まぁ四天王の生態調整クエストでもクリアして回ればモンスターランクも上がりきるだろう
んでマラル湖の化石魚で技集めでもしてればHP600なんてすぐさ
金策はゴールドマイン襲撃残しておけば採掘や金竜で純金集めたりできるから便利なんだがなー >>172
ありがとう
装備してみる
>>174
HP450平均じゃ無理か
途中から生えてくると回復とか弱くなるアレ?
今も戦闘中だけどターゲットできないよ >>194
HP450は縛りプレイに思えるレベル…
柱の数は攻撃と連携ボーナスで減らすギミック
回復も阻害されるから最低でも誰か攻撃した方が結果的に楽になる >>195
ありがとう
どこかでレベル上げしてくるわ >>192
そもそもHPに関してはPS2版から700に壁があるだけで999が最高だった罠 極サル倒したらもっと限界突破とかしねぇのかな
まぁ勝てる時点でこれ以上育ててなにと戦うんだってなりそうだけど 凍結湖の妖精いねーじゃん、と思ったら当たり判定少し手前なのな
ぶつかるまで突っ込んでたのが悪かった シェリルこそモーションはダウドとかピッタリだったけどね
没データの時点でバーバラモーションだったようだし
それは予想はできてた 700あると死の一閃に耐えたりデスレイン~開門、開門~生命の刈り取り(防御すれば)に耐えたりするから真デスが楽になる(エナジースティールでも600~650食らうときあるし >>198
あの上限決めた奴誰なんだろう・・・
ロマサガ2は割りと最終皇帝なる頃にはHP999余裕だったのにな
3は武器レベル38ぐらいから上げにくいわHP900ぐらいから時間はかかるわだったけど
ミンサガはHP600代から妙に上がらないのはモヤモヤしたし 竜鱗の剣やウィンドシェルは俺も
一度は最終試練で粘ってみたが
小一時間やって出なかったから
どっちも諦めた
グレイ地図で掘ってれば数本は出るし
もっと量産したくなったら追加ボスの
高ランク地図でやる方が効率的だよ
真サル倒すのに必要なわけでもないし
逆に竜槍は高ランク地図でもきついから
レッドラシルドラしばき続けるしかないが
ウィンドシェルも追加ボスの方が楽で確実
ケレンドロウズ鍛えても自己満足に近いし
そもそも必要性自体かなり薄いアイテムだが バーバラが断トツで全技覚えるの早かったんだけど、みんなそうなのかな? 単純にステ上げするだけでクリア出来るようにはしたくない
って意図じゃないか?その考えにはどちらかというと賛同する 今日初めて知ったんだけど例の母ちゃんが情熱の律動歌ってるってマジ? 今までは行けたんだからっていう変なやつの為にHPは999まで上がるように専用の処理まで用意してあげたっていうのに 全キャラに全技覚えさせる時に思ったのはモード変えるのは大して意味ないな。その時間を戦闘にに当てた方が早い ディスガイア5に飽きてリマスターやったけどステ上げ良い感じにマゾいな
まあ凶蝕とか現世ジリオンより楽やな 万能以外で閃きとかただの縛りプレイだけど
そのときに使うモードじゃなくてその武器の使えるモードな >>209
いや、謝るようなことでは...
武器のスタイルを工房のモード調整で万能型にして、武器のスキルレベルを上げると閃きやすくなりますね
戦闘中の武器のモードはなんでも大丈夫 >>201
シェリルがダウドと同じモーションだったらリストラしてたわ バーバラモーション以外に何が合うかって言われると他に無いからなぁ
欲を言えば新規モーション作って… うちはバーバラだけファイナルレターで詰まって
他の4人に技コンプ置いていかれたわ
全般的にレターやVインパクトで苦戦したな
どっちもあんまり使わないんだけど ワードヘルプ開いたまま話しかけるとワードヘルプ消えてしまいませんか? >>219
そんなもんよ…
3ターンで脳死で倒せるぐらいじゃないと繰り返すのダルい
おやびんならすぐ死んでくれるのに >>215
あれはあれでギャップあるけどなぁ
フリーレと同じモーションは?ちなみにシェリルは没データがあった関係、アルドラはストーリー的にも優遇あるのか
勝利した時のポーズが被りないよね >>220
レアアイテムをコンプする義務プレイした人は1.2ターンで倒してたね おやびんの青の剣が格好良過ぎる
他に似合ってる奴は誰かね >>194
能動的な回復は減衰くらうけど、継続回復はそのままだから練気とか生命の炎とか魂の歌使うと格段に楽になるぞ レッドラ1、2ターンはすごいな
剣士ヴァンスマで毎回3ターンくらいかかってたわ
おやびんは連携がうまくいくと1ターンで死ぬ アルベルトは片手剣だわ、レフトハンドソード一回しか取らんかったけど メカベルトになっても生えてる
あの羽はなんなの
空を自由に飛びたいの ミルザはあのダサ鎧とダサ兜あったみたいだけど
SD体型だから微妙なだけなのかな メカベルトのためには殿下をパーティに入れないとアカンのがな… 服とクソダサ羽をセットで見続けてやっと見慣れた頃に服変更してやっぱダサい!!と思わせる為の罠イベント エキセントリックな格好の奴しかいないあの世界でも一際エキセントリックな羽 殿下は仲間に入れると笑いが絶えないいいパーティーになるぞ
語録ばっか聞ける ポーウキョウテキトウジョウダナ 殿下エルマンパトリックゲラハ
そして グレイ
色物パーティ はやくイキすぎて、嫁にバーバラみたいな事言われちまった アルベルトとフラーマで
羽付きカップル成立やな
コンスタンツのクソ長スカートや
ラファエルのへそ出しも大概だが ミルザはずっと悩んでいたよ
誰を連れていくのか、誰を置いて行くのか >>237
バーバラになんかそんなセリフあったっけ
シフの「やるよ!」からの
「物足りないねえ!」はまさにだが アルドラは置いていく
納得の弱さだったよ というか他の4人誰なんだろうね
チビとおっさん二人のどっちかはオイゲンなのか知らんが あと一人イラストにもない気がする ちょっと確認なんだけど、
・メカベルト
・殿下を仲間にしない
・石10個揃える(真サルと戦う)
って同時に成り立たせるのって不可能? >>239
アルとフラーマ…。
ちょっと年齢差がありs(そこには、燃えカスだけが残っていた) 竜鱗の剣は極サルに向けてとりあえず5本は欲しいよな
なおまだ1本も手に入れていない模様
追加ボスのお宝地図狙いが効率的には一番いいのだろうか >>245
殿下に会ってる且つ仲間にしないとデハウバウノミ!
されるから無理じゃね
殿下にアクアマリン捧げても猿の祭壇に連れていけば捧げてくれるっぽいけど >>248
俺はグレイ地図で2、3本
あとは追加ボス地図とかの高ランク地図で
合わせて10本確保した
ジャングルの恐竜と
サンゴ海のヒギャーと
草原のエドモンド本田が
地図ドロップだったと思うたぶん アサシンギルドループしてたらシェラハ恩寵出てきたわ
グジャラートはシェラハの地域なのか >>250
サンクス!
かなり時間かかりそうだけど他に良い方法見つからないからそれでやってみるわ これ当時金の精霊珠自力で見つけた人いるんだろうか
世界中探してどこにも無くて1度話したかもしれない妖精に条件を満たして
再度話したら貰えるとか初見じゃ難しいだろ >>249
ありがとう。やっぱ無理だよね。
8人目アルベルトにして極サル倒して綺麗に終わろうと思ってだけどプラン変更しないといけないな… >>251
エスタミル地下道がクジャラート扱いだからね >>251
クジャラートの首都でもあるエスタミルの地下に神殿持ってるから… >>253
イベント進んだら全員に話しかけ直すのは基本じゃろ 真サルーインに勝った!ゴッドハンド4連発から3連発されたときは勘弁してくれってなったけどなんとか耐えた~
水竜の依頼やらずにウハンジの娘助けなかったのに普通にエンディングに出てきてるんだけどどういうことなんだw >>261
君が選ばなかったシフやアルベルトが助けたんやで 殿下を連れてると「おっ、あいてんじゃーん!」「あーいきかえるわー」とか
そのあたりの音声も自然と再生されるようになって困る
もうすっかりRTA勢に毒されてしまった >>253
そもそもイベント開始の条件を満たす妖精を見つけるまでに色々話してるはずだから…
今はくれないごぼうびの奴も見つけてるはず >>253
初見で金と聞いて見当違いにもゴールドマイン鉱山探してたわ 金玉くれる妖精は
絶妙にいやらしくて好きだな
「きみ、これが欲しいんだろう?」ニチャア >>225
ありがとう
術は金欠で買えないからひたすらレベル上げして何とかしてみるよ 火と土だけは普通に見つけて残りは水と風だな!ってスカーブ山をずっと彷徨ってたわ 6周して初めて雑魚がランク5の地図落としてくれたわ
狂人はこれを内部的にもいい地図が出るまで粘ってたんだからマジですげえ シフは最終的にガチパから外れるけどマラソンで多用するだろうし、知力が10台なのは気持ち悪いからロザ術にしてサイコブラストブッパさせていいですか? グレイの刀イベントを恐竜で馴染ませてるけど
ジェルトン戻ってあの声聞く場面から明けると目の前にダークがいるからお前が喋ってたのかみたいに見えてちょっと笑える 三苫に入った瞬間DFラインがバタつく
相当警戒されてる中余裕で掻い潜ってる
相手からしたら悪夢
ビッグクラブは確実 >>273
魔術は意外と知力伸びないから海賊でロッド火の鳥させた方が上がりやすいな
マラソン中の雑魚掃除にも便利だろうし ダークとアルドラは存在感が強くて笑う
タルミッタで「帰れ!!」された時にアルドラ居て笑う
クリスタルシティのが一番目立ってシュールだけど
ガトの村まで居てなにしてんだアイツってなる >>272
8週したけど一回も出たことないぞ
4すらない
ちなみにウィンドシェルも一度も出てない
どこなの… PS2版の初の青の剣は化石魚に秘踏みの太刀でトマエ火山の地図だったな
マニスピLV3までしか上げず宝箱ガチャガチャして戦闘してガチャガチャしてたの思い出す ホークの初期イベで海賊に追い回されてるときも奴ら普通にいるからな
主張強すぎんよ >>280
巨人の里にまでいるの
あれ完全にストーカーだよな
ミルザをストーキングするために
主人公もロックオンされてる >>280
誰もいないタラール族の村にもいるからな 預言者外してモード見えなくなった途端に急に不安になる バーバラより世界回ってるなこりゃ・・・
仲間にしたら地図コンプぐらいしてくれ
意外とノースポイントやプルエーレだと気付かないけど みんな炎のロッドはどうしてます?ガーラルで+2がお手軽だと思うんだけど、頑張って鍛えて最終エレクトラムまで付けて強度+3までやるべき? リマスターでもジャミルでファラを仲間にするの無理なの?
なんか不自由さへの変な拘りがあるんだな 詩人とギユウのガキとダークとアルドラで全国ツアーしてやがるな… モンスターを増やせ(虫)で、虫が1位になった直後にうっかり虫とエンカウントして
倒したあと順位確認したら一気に8位まで落ちてたわ
どんだけ団子だったんかと >>292
ジャミル編でファラがサルーイン戦に来たらエンディングがおかしくなるからな
ファラも影武者ってことにすればいっか >>291
最大限に鍛えてデッドストーンで仕上げて
なるべく攻撃力を上げてクラスレベル6で
ギリLP無消費で火の鳥を放つと自己満足感は高い シェリルに光術覚えさせたらもしかして闇術思い出す手段無くなる?愛上げたいから光術使わせたいんだが 追加ボスに猫の色変えがいなくてよかったわ
マジでクソボスだからな >>296
ファラってジェミル編のエンディング要因だっけ?
PS2で見たと思うが遥か昔すぎて忘れた、そうか、、
ジャミル、ファラ、ダウド、アイシャのガキンチョパーティをやりたかったのだが >>298
次の周になると光術封印されてて闇術使える 朝の1時間に続いてアサギル8時間放置
途中からずーっとモンスターがいない部屋を周回するようになっていたらしく、実際に何時間戦ってていたかは不明。おそらく5時間くらいか。
実施時間:8時間(実働不明)
戦闘回数:798回
獲得ジュエル:3423
獲得金:16984
アイテム
獲得アイテム総数:334
代表アイテム:怪魚石鱗14、ダーククリスタル2、レベル1-3地図4、水鏡の盾、ヒドラレザー(←ちょっと笑ったわ)
ステータス変化(主人公のみ)
HP:838→862
その他ステ:変化なし(平均72)
もう雑魚的だと成長限界なんかな。
他のキャラは74まで届いているステもあるのだが
https://i.imgur.com/rOiOJub.jpg 水の結晶体のウォーターガンが結構痛い
お供の雪だるまが吹雪使ってくるし中盤の強モンスターやな そういやアルドラって1000年前の人なのに現代文明に驚いたりしないな。まああの世界機械とか無いけどさ 合成サイコブラストとかに金使うならその分防具買った方が良いな
一周目 真アルドラ連れた状態でアサシンギルドイベントクリアするとアルドラの会話シーン挿入されるんだな、PNに追記無かったけど
「かつてサルーインがそんな奴を作ったとか作ってなかったとか・・ホントにいるのか?」みたいなこと言ってた
んでジュエルビースト倒した後に繋がるはずだったわけか イフの処理について書き込んでるのを見かけたけど、影矢2人入れておけば処理してくれる。
今まで自動でイフと戦ってるのを何度か見たけど死んだことない
うちは火の鳥、払車、払車、影矢、影矢
心配なら火の鳥無くして影矢かフェニックスでももう一人増やせば良いかと。 >>236
パトリックとゲラちゃんて声優同じだよなそういえば
ちなみにおるそなーて人は二人とも好きらしい >>300
そのPTなら女主人公限定でリマスターで出来るようになってる
ジャミルとダウドの同時加入はちょっと気を付けないといけないけど
あとジャミルは一応22歳だぞ >>305
産業革命が起こる前は1000年経っても大して文明は変わらない >>303
ねんがんのヒドラレザーうらやま
俺1個も拾ったことないわ
あっても使い道ないけど >>291
周回してれば余ってくるから、>>81のような使い方もアリ
まともに術具で使うならガーラルか、ガーラル無しでもリヴァイヴァの消費EPゼロにできるなら
怪魚の石鱗か精霊銀プレート付けると言うテもアリ >>297
細剣スキルレベルの暴力で強度マイナスの壁をぶち破ってるってこと? >>300
ジャミルの固有EDはファラのカーチャンがファラにお見合いを勧めている場面(これまでも何度か持ちかけた様子)
でもファラはジャミルが生きて帰ってくると信じているのでお見合いを断り続けている
ちなみにジャミルは22歳なのでガキンチョとは到底呼べぬ年齢です >>304
中盤ならパワーデビルじゃね
コラプトでワンパンされる >>316
術具一つとってもいろんな使い方があってロマンシングだね とりあえずまだ2本なのでガーラルで使ってくわ >>305
せいぜいゲッコと人間の共存くらいだよね驚いてるの ニザムがゴーグル付けてたりして
あの世界の文明レベルはよくわからん 最終メンバー確定したけどものの見事に主人公ズになってしまった
まあ強いし主役で使った分愛着強いメンツ多いし仕方ないね、うん 基本的な質問かもしれないけどニューゲーム+でやるのとサルーインちゃんと倒すので次の周で貰えるジュエルどんだけ増えるんですか?
終盤いつもクリアすんの面倒くさくなっちゃう… ガーラルは武器にも良いし防具にも良いしで万能だよね
ブルエーレの工房は神 >>304
怪魚手に入れるまではウォーターガンマジできっついからな
化石魚の超高水圧も3・4回も撃ってくるし
絵面的に痛そうなのがまた 通はファラの母ちゃんを推すもんだ。ファラの母ちゃんを新キャラにしなかったスタッフはタルミッタの西に 今回は周回が前提だし周回してると性能もそうだけど仲間にし易いかどうかってのは本当に大きいからね
主人公勢はどっちも両立してるからサブキャラに思い入れがなければ主人公勢で固まってしまうのは仕方ない おいらにはジャミルっていう手下までいるんだぞへへへ >>317
そう
強度-1でもレベル6なら
エレメンタルが黄色1になるのみで
リヴァイヴァもLP無消費なので問題はない
まあ攻撃力上げてもあんま影響ないみたいだけど >>302
サンクス。該当周では一度光術覚えさせたら闇術思い出す術ないのね。やエ糞 >>329
ジャミルも調子に乗るタイプだしよく似てるなあいつら
改めて仲間にするときイラッとする感じは本当にまぁ・・・ >>313
そんなもんか。
まあ「飯うめー!」とか「布団ふっかふか!」くらいの驚きはあったかもしれないな >>315
フラショナル欲しいんじゃー
怪力手袋とかそういうのも地味に落ちてる。レア枠なんだろうけどいらねぇ >>312
アイシャ編でジャミルファラは連れて行ったんだよね
奴隷商人クエストで友人認定ということで
友人や関係が深いキャラで最終パーティ組むという遊び方をしてて、アルとアイシャ編で殿下の影武者が大活躍
しかしジャミル主人公でファラを加入できないと意味ないんだよな
しかし無理なら諦めるしかないな ファラの母ちゃんエロい身体してるよな
熟女好きにはたまらん LP重視でガラハドエルマンもありかと思いきやジャミルホークばっかり使う 封印を解き乳を放り出すシェリル
Gカップはあるなさすがは神のおっぱい エルマンはウェストエンドまで勧誘するのがなぁ
ガラハドはクリスタルシティ奥まで行く用事がねぇし素で忘れる
ウソにいつもいるホークはまじ便利 バーバラ姐さんは放流すると探すのがめんどくせぇ あのローブ姿のシェリルを使いたかったんだけど何であんなエロコスチュームに… モンスターを増やせを4つ一気クリアするあいだに
進行度100から全く進まんかったわ
進行ゆっくりだけど進行度50とかの時と比べてだいぶ上がりにくく感じる >>303
速さ除いて他のキャラがその方法で74まで伸びたなら
対象項目に対する行動成長率+キャラ成長率が8超えてれば
確率的には1/256以上はあるはずだから
798戦で3程度上がっても良いと思いたくもなるけど
当たった敵全てが能力成長レベルが高い訳じゃないだろうからなんとも言えない
一応ステ上げ目的なら行動について問題ないか見直してみるとか
そのうちAIが最適行動とって自動でやってくれる日が来そうだけど ダークのマントも消えるし干渉してやりにくいんじゃね バーバラ主人公にして妖精王イベントすると最強な感じだけど極め周は石取った時の横からカメラの為にアイシャ主人公って決めてんだ フリーレアルドラシェリルおやびんバーバラのめんどくさい女(物理的に)5で旅したいけどめんどくさいんだ 長い髭
全体的に緑色の衣装
げぇっ!キャプテンホーク!! ハゲ、ハゲ、ハゲ!
聖戦士として恥ずかしくないのか!
グレイ編では連れてったけど
まあ普段は冥府通行券にしかしないよね
巨人の里でアイスソード買い集めて
全身に刺してガラハゲ危機一髪でもやるか >>341
超早いでも100からカンストまで結構猶予あるしなぁ
超ゆっくりって何に使えばいいんだか
真猿撃破後に時限イベントとか気にするもんでもないし すまない調べても書いてなかったんだけどランダム宝箱のリスポーン条件って判明してる?
時間経過だったり戦闘回数だったりするんかな >>349
超ゆっくりできるって事はプレイ中に進行速度変えれる状態になってるって事だからね
進行度進めたく無い時があればそこだけ超ゆっくりにして普段は他の速度にしたりとかで使えば良いのよ >>349
ゲーム開始時に開拓村の誘拐事件間に合わせる為とか? シルバーの洞窟の扉開け用の当たり宝箱
一度開けてしまったあとに戻ると再配置されるまで戦闘ガン積みしなきゃいけないのは変わらない? >>351
誘拐事件アルベルトやシフやホークで挑戦するときにしか使わないだろうな・・・ >>349
超ゆっくりが開放される時にはゲーム中に進行速度変えられるようになるのはご存じの通り
シフの初期バルハル中や奇病からのイベント渋滞中などで超ゆっくりにして、余ったら普通にして数戦
時限イベント終われば超早いに変更 超ゆっくりは一度だけ
二つの月の神殿の宝箱
全回収したときに重宝した
特に役立ったのはそのときくらいか >>323
俺もホークで海賊PTにしようと思ってやってたけど気が付いたらホーク、海賊、おやびん、ダーク、アルドラのアウトローPTになってたw アルドラ(ダークでない)のステータスアップの動き間抜けすぎやろ 一周目で冥府行けなかったからダークイベおあずけくらってるけど、フレイムタイラントの乗っ取り起きたあとそいつ倒せば確実に冥府行ってデスの話聞ける? 手拍子するやつだっけ?
まぁ回転しまくる姐さんもシュールだが マリーン魚系と戦闘になると私ですよーってアピールするの面白いな
セリフ面白いしパーティーにいたら愛着沸いたわ >>363
お前マリーンだろ
工作してんじゃねーぞ アルドラの勝利モーションって女闘士と一緒なんだよな
PS2からアルドラのモデルはあったらしいけど元々一緒だったんかな シフのえいえいおーが地味に可愛いのがムカつく
おめーはポパイみたいなポーズが似合うだろうがよぉぉぉ 女闘士はこのゲームでは貴重な
ビキニアーマーキャラなので
大事に育てている 3倍速が基本になりすぎてモーションあまり見なくなったなぁ
というか速すぎて見えないんだが なるべく主人公と関わり合いのある仲間でパーティーを組みたいけどこれが難しい
誰とも接点が無いキャラもいるし グレイ→クローディア、ジャン、ミリアム、ハゲ
クローディア→グレイ、ジャン、パトリック、モニカ
この辺は組みやすい >>350
これだれも分からん?
それとも愚問してしまってるんかな >>372
竜騎士「・・・・」
敢えて言うならラファエル繋がりからのアルベルト?
アイシャも地味にステップ付近に知り合い居ねぇからいつも主人公ズでほったらかしになるな 3周目で初めてウエストエンドの覚醒ジュエビに挑んで
リヴァイヴァとアーマーブレスで耐えつつ癒しの水で粘って
何とかギリギリ倒せたのはいいんだけど
最後っ屁のジュエルブラスターもろに食らって
シルバーが青の剣と一緒にぶっ飛んでしまったわ
これLP0になってもしばらくしたら復活するんだっけ? クログレイモニカジャンパトリック
バファル帝国軍がなんかしっくり来る
グレイは元バファル帝国兵なんだよな ジャミル ダウド ファラ アイシャ ダーク..は無理があるか アイシャには保護してくれる有能な人がいるでしょ!
後はウハンジ繋がりでジャミルファラ辺りか
ニーサの戦士よ辺りから一人プレイ用キャラ欲しかったな マリーンも誰で連れてくのが自然かわからんな
ホーク、ゲラ=ハ、おやびん、モブ海賊に入れて
海の幸パーティがいいかな >>376
人攫いに負けたらジャミルが助けに来るし むしろ面識とかに縛られず自由にパーティ組む方が好きだから
アイシャミリアムファラフリーレマリーンの可愛いモーションパーティとかやりたい >>379
ダークが記憶戻った途端めっちゃ苦悩しそうなパーティだな・・・
「俺は・・・身寄りのない少年少女を率いて何を・・・?最低の大人だ・・・」 フラーマとフリーレは組ませてやりたいけど
なんかしっくり来る主人公がいない >>375
戦闘で稀に復活するって見たことある気がするけどどこ情報かは覚えてない テーマに沿ったパーティー組むのもいいけどリマスター発売直後にここでスクショ貼られてた
竜騎士クジャラート兵マリーンエルマンみたいな殆ど面識のない奴らで自由に組むのも一興 >>253
自分迷ってウロウロするタイプだけど
一個捧げたら「ご褒美はまだだな~」とそのうちなんかくれるっぽい台詞になってたから気にはしてた
3つ捧げで「もう少しだな~www」とまた変わってなんかくれるの確信した
けどこいつほんとウザい やるやらないは別として素サル倒す程度なら何でも行けるのがいいよね
真サルや極サルになると茨の道だけど >>377
特定のキャラ(名無しやアサシンダーク等)以外はパブ出入りしてれば元の場所にいるよ 真猿倒せたけど呪いクソすぎるな
時間で解除されないのか >>387
おーありがとう
厳選で人数分揃えるのが現実的なのかどうか知りたくてね フラーマとフリーレ同時に入れられれば守護者パーティー組めたんだが >>395
1周目縛りとかじゃなければ素直にモンスターランク引き継いで箱開ける方がいい >>395
さすがにランダム宝箱で狙った装備だすのは苦行ってレベルじゃないからやめたほうがいい
そのための固定宝箱厳選だし >>391
へーそんな段階ごとに台詞あるのか。凄いな
今度試してみよう
バグ調べてたらPNバグって面白そうなのあったけど
流石にリマスターはランク引き継ぎ等もあるし修正されてるのか…?
まだそこまでやり込んでる狂人がいるかはわからんが >>342
ありがとうですじゃ。
あんま考えんでやっているというのが実態で、ステは上がったら嬉しいなくらい。
時間できたら追加ボス言ってくるよ。 フリーレは姉だけど妹のフラーマより外見若い設定らしいな
ゲーム内だとよく分からんけど カクラム砂漠のボスドロップって何?
2周目以降で廃石とか要らんのだけど ガチパはバーバラ(主)、モニカ、クローディア、ホークとあとアルベルトorアイシャにしようかと思うけど
アイシャのLP10とかなり低いのがきになる アイシャガチメンにしてる人いる? >>403
うちは真サルと極サル主人公アイシャでやったよ
懸念通りLPがネックだから思い入れないなら主人公以外で運用するなら止めといた方が良いと思う 締めPTアイシャ主人公にしてLP+2BP+1してるよ >>405
なるほど、キャラ性能としては主人公バーバラがBP/LP最強かと思うけどそれもアリか
見た目的には好きなんだけどなぁ アルベルト入れるくらいならエルマンかファラでも入れとけ バーバラは主人公にするまでもなく高性能だから妖精王でバランス取る事考えたらアイシャは優秀
イスマス王子は座ってて >>404
やはりそういう運用が現実的かねぇ
>>407
アルベルトおれもあんま好きじゃないからなぁ その二人使うならグレイでいい気もする キャラ的には一番王道主人公感あるのに
大事にされないかわいそうなアルベルト
あの無駄な羽さえ生えていなければ 20時からずっと牢獄から出られない
そろそろ飽きてきた
ホントに槍落とすんかこれ >>413
竜の目5個集めるまでは使ってた人多いでしょ
うちは仲間に入れた直後にガトの村で別れてたけど >>414
どっちのドラゴンか知らんけどもし2~3ターンボタン押しっぱで倒せるくらい鍛えてないならもっと鍛えた方がいい アイシャならアルベルト仲間にしたいわ
オープニングイベントで殿下と面識あるなら武神の鎧のために殿下に会わないようにする必要もないし、カヤキスレビタのトロフィー獲得する周回にしちゃえばいい 帝国パーティーだとパトリック様以外は全員同じモーションになってしまう
けど掛け合い多いくてみんな個性的で好き
特にジャンと大臣 >>414
5本確保したが3ターン処理できれば
1本2時間かかることはなかったと思う
後回しにして育ってからの方がいいかもよ
>>415
俺もすぐ別れた派だしそういう人も多そう グレイ主人公でミリアム入れてると倒れた時にグレイーー!って迫真ボイス発してくれるの好き 既存キャラの新録ないからモニカはジャンに反応するのに逆の掛け合いがない悲しみ >>417
アイシャ主人公二週目やってて、ディアナ入れたかったからアルベルト入れてないんだけど竜騎士ぬっ殺されるイベントってパーティにアルベルト入ってる必要あるんだっけ? まあだいたいのキャラはステ格差や多少なりの不都合は愛でカバーできる範囲だし組みたいメンツで組むのが一番よ ミリアムがグレイ好きで声出ちゃうのはわかるが
クローディアが大して縁もないゲラ=ハを気にするのは
薄い本が厚くなる案件 >>11
LP10は確かに懸念点だが、常に危険かって言われるとそれほどでもないって思うな。
BP成長最高の利点のが大きいと思ってるから俺は常にメインで使ってる。
片手斧や両手大剣、弓みたいなBP成長悪い武器オンリーの運用で、BP成長に遅れが出ないのは本当にありがたい。 真デスと戦ったって最後まで一切おやびんのLP減らずに行けるんだから(ライフ攻撃耐性)なんとかなるって >>423
必要はないけど普段は避ける殿下と謁見絡みのイベントやっておきたいかなと
アルベルト主人公の周回は殿下仲間にしつつメカベルトにしたいので ラファエルも冷静に見て
顔と声以外に全然いいとこないからな
せめてへそを出さない普通の服を
着る程度の節度だけでもあれば >>421
これガラバトが倒れた時も呼んでくれるの?
グレイ、ミリアム、ガラハドの3馬鹿パーティいいよね LPに関しては高ければ高い程良いものだからねぇ
問題無い場合は良いんだけど敵によっては一気に減らされる場合もある訳で高いに越したことはない
周回で基本的にステが横並びになってる現状で差が出るのはBP初期値・回復量・LPだからね
まぁうちもおやびんレギュラーなんだけど >>421
ブレスオブファイア3のCMくらい迫真か… 騎士団って岡村と肖像画みたいな顔が濃いキャラしかいないからそりゃコンスタンツもラファエルになびくよなぁって
所詮顔なんよ >>430
なる。アルベルトの周で竜騎士直前だけ殿下を仲間にして、謁見シーンは見たから自分の場合は大丈夫そうで安心した。 イスマス知ってる奴はそれだけでスタメン外れるレベル >>433
呼ぶ
ガラハド→ミリアム
ガラハド→グレイもある
でもグレイ側からは呼ばない >>436
モブ騎士もなかなかのイケメンじゃね
あいつにもがんばってほしかったな >>436
まあな顔と良い声してるからな
なんならパラメータはあの世界ではちまちまモンスター倒せば上がるしな
簡単にLPも減るけど… >>438
イスマスを知るもの来たれ!
ジャラジャラジャラ イスマス馬鹿にしてたけど宝の地図だけは厳選楽なんよな 初めてアイシャでニザムからタラール族関連の話聞いたんだけど演出めっちゃいいな。
それはそうと、二週目でアイテム引き継ぐと装備強くなり過ぎて味気ないし、加減しようにも調整難しいし倉庫と手元の管理とか煩雑で難しいな。みんな周回プレイしてるとき装備品の管理とかどうしてるんだ? ニューロードもイスマスも止まるんじゃねぇぞ…
してくれれば良いだけなんだ クローディア主人公で
シルベン、詩人、シェリル、マリーン
の神様兼年長者パーティ
マリーンてエロールの孫に当たるしドラゴン2名より年上と考えていいよね? >>445
3周目くらいまではステ引き継ぎは無しにしてた
防具はまぁ強いの引き継いでたけど武器は使ったことない武器種使ったりして鍛えてたな そういや竜騎士ドノの鎧って引継可能な普通のやつなのかな
それならシフマラソンのついでに剥ぎ取れて少しお得だな グレイって何気に主人公の中で最弱じゃねぇかLP低いわBP関連も大したことないわ
強者っぽい空気感出してて実は最弱とかドラクエのテリーとそっくり 倉庫引き継ぎは
武器は全部1個ずつまで
防具は多くても5個ずつ
素材と地図は全て
薬は1個ずつ
かな >>270だけどHPを500平均にしてロザ重3人、ロザ術(QT聖杯)、海賊(アニメートされっぱなし)でひたすら白馬陣やって1周目クリアできた
皆さんアドバイスありがとう アルベルトはなんだかんだで使っちゃう
いると依存しちゃうホークとバーバラが真っ先にリストラするキャラだな >>448
結局それだと硬くなり過ぎて作業ぽくならない?
武器はなんとなく弱いのとか使ってない種類使ったりしてるんだけど、防具はいまいち自分が手持ちの防具とかパラメータ把握してなくてどうもモヤッとしてるんだよな。 グレイってすかしたキャラと見せかけて所々で意外と熱い台詞吐くから割と好きよ
マリーンには基本塩対応だけど ホークはウソで必ず待っててくれるから
ちょっと浮気したくなったとき便利やな >>445
防具はやる気ある主人公の時はその時点で手に入るものを引き出して使う、流す時は雑にテンプレ呼び出し
武器は適当に使う 美女軍団で倍速にしてるとバトルで乳揺らしまくりだな
みんな騎乗位でリズミカルに腰振ってるわ 最終目標の極サルが強いから早く討伐したくて過程の周回中は引継ぎで敵弱いとか気にしなかったな ガラハドも冥府行きたいとき以外は殺さないな
結構強いから使っちゃうよね >>156
単発3000すら中々出ないの寂しいよな
5000くらい景気良く出す爽快感欲しかった
サガフロ1の後だと余計に物足りない 強さにかかわる引継ぎなしのバランスは面白いよ
追加の強敵の存在が判明してたからどうしてもそれを意識してしまうことで失われる面白さもある
今日のミンサガハイライトはフレイムタイラントの火の鳥で全滅しかかったけどフレイムタイラント自身も火の鳥に焼かれて戦闘不能になってた
ヴァンパイアにしもべ化されるんだな >>425
クロ―ディアは動物好きだから
森にいるトカゲやヤモリをゲラハに重ねてたんだろうな やりたいことが多すぎてまだまだ真サルにも行けない
みんな何周目で真サル倒したんだろう...? 竜騎士は仲間にして損したわ
LP低いしすぐ死ぬし
仲間にいったんしたら外せないし
強さもイマイチだし 俺は8周目
財宝集めもジュエル稼ぎも満足してそろそろクラス6とステ限界突破欲しくなって 嗤われると思うけどこのゲームやって初めてジュエルビースト倒せたわ オール引き継ぎ3周目で真サルを倒す
半年から数年後に4周目をプレイ予定だが、ほぼ全部引き継がずに新鮮な気持ちでロマンシングする
ただアイテムは引き継いで全部倉庫送り、特定の武器を手に入れたら倉庫にある強化済みのものと交換
武器鍛えるのはただただ面倒だからね
あとジュエル獲得量も少ないとダルいだけだからそこも引き継いだほうがいいか
自分はこんな感じ
ステやモンスターランクを引き継ぐと別ゲーになってしまうから、ただクリアするだけなら基本引き継ぎはしないほうが楽しいだろう >>439
グレイは誰が倒れても何も言わなかったような
護衛対象や戦友のはずのジャンとも何も無し >>466
そういう特殊な育ちで人外じゃないと
ダメな子になっちゃったのかなって
でも序盤でジャンに会いにいったときの
「私はあなたに会いにきたのよ」ってのも
積極的な態度にも聞こえなくはないよね
ジャンって顔はイケメンだし
単にいきなり知らない偉いおっさんに
物色されて不機嫌になっただけなんだろうけど >>471
俺もw
PS2の時は挑もうとも思ってなかった
ジュエビ、シェラハ、デスに勝てて満足 >>472
そんな感じだよね
アイテムは折角引き継ぎでコレクション出来るようになったし
最小限は置いときたいわな ゲラハ普通にクローディアとは気が合いそう
ドライランドが実質的にローザリア支配下にある状況ではワロン島は帝国にとって対ローザリアの重要拠点になるから戦略的な意味でもこの二人がくっつくと帝国の恩恵は大きい気がする >>475
データ引継ぎできて勝てたよ
正直、ジュエルビーストよりラミアと化石恐竜みたいなのが強かった
今後はシェラハ倒すの目指すわ
こんなんじゃ真サルなんてさらに遠い先の話だな… >>477
ゲラ=ハはイケボの紳士だしな
やってることは海賊だが
しかしそうなるとこどもが
どんな姿になるか心配にはなる
神々の系譜としてもエロールの子と
サルーインの子ってことになるし
ゲッコ族の長とか憎まれ口を叩きつつも
暖かく祝福してくれたりしそうだけどな ゲラハはなんで海賊になったんだろう
ホークに「お前にいろんなものをみせてやる!」とかいわれて惚れたのかな
ゲラハは声もいいしLPも高いし腕力は強いからなんだかんだで重宝しちゃうな
一旦外しても再加入しやすいし >>478
1月にやるもん控えてるなら急ぎたいだろうけど
ないならゆっくりしていってね
じゃないちんたらやったらいいさ >>456
メルビル変死事件の道具屋の娘を励ますくだりとか熱い
ただ記憶喪失の浮浪者に対して酷すぎやしませんかね? 俺は8周目で真サル倒したな
じゃないと主人公全員やるモチベが保てないと思ったから なんか帝国が落ち目=既にローザリアに追い抜かれてるって早合点してる人多い感じするな
王国も整備できてる領土は湖周辺と南部の沿岸地域くらいで北にも西にもまだ手が伸びてない印象なんだが ゲラハはどう考えても他のゲッコ族たちの中で暮らすのは不可能 帝国は皇帝を除く人材が有能かつ豊富だからな
クロ様も皇女としての自分と向き合うとか言ってたし 帝国は国家の基盤がしっかりしてるからこそあの皇帝で側近が謀反企んでても何とかなってるイメージ
帝国は建国約1000年経つけどローザリアは100年ちょいの新興国だし >>485
ゲーム開始時点ではそんな感じの印象だけどサルーイン倒した後はやっぱかなりローザリア有利なんじゃないか
クジャラートは壊滅状態だし騎士団領もローザリアに大きな借りがある状態だし
豊富な資源とサンゴ海貿易を堅持し続けられるかが鍵になってくると思う >>485
ローザリアはナイトハルトが正式に王になったら暴走しそうなのが怖い
トップが無能でもある程度部下が自由に動ける国や組織のが実は延命しやすい ローバーンも崩壊に巻き込まれたっぽいしローザリアが一番余力残してそうよね ディスティニーストーンの保管先次第ではパワーバランスが変わったりしないかな? いくらローバーンが巻き込まれたとは言っても経済基盤の海とゴマはそのままだし、巻き込まれたのは殆どがコルネリオの私兵っぽいからなぁ
ローザリアは北が砂漠とステップとかいうクソ立地だし… そもそも邪神勢力がローザリアに殆ど手を出さなかったのも単純に一番国力低いからだと思うんだよ
フラフラ危険地域を一人出歩く悪癖持ち王子とか付け込むには格好のネタだろうに ナイトハルトはあの行動力が危ういよね
自分なりの正義感で動いてるんだろうけど竜騎士殺して鎧を強奪した辺りとか
明らかに野心の片鱗が見え隠れしてるんだよなぁ・・ >>487
ただフェル6世の後を継ぐ気があるかどうかは微妙 >>481
OPでもバーで働いてるゲラハさんにキャプテンが頭下げて海賊業もやってもらってるんですよ >>481
海賊といってもホークの所は略奪はするが命までは取らない主義の穏健派だからゲラハもついて行ったんじゃないかな >>383
フリーレはちょっとなあ
おばさんなのに 真サルと極サルの差ってどれくらいある?
やっと真サル倒せたからこれから追加ボス倒して極サルも挑もうかと思ってるんだけど
真サルやっとこさ倒せるくらいだと全然無理? >>501
真サルのHPが9万くらいで極サルのHPが15万くらいらしいよ
攻撃が激しくなるとかはとりあえず置いといて現状から更に追加で+6万与えられそうかどうかで考えてみると良いかも エンディング後の勢力図
ローザリア側
ナイトハルト、アルベルト、アイシャ、ディアナ
帝国側
クローディア、ジャン、モニカ、パトリック、熊、狼
よくわからん
ホーク、バーバラ、シフ、グレイ
グジャラート
ジャミル、ダーク、ファラ
まぁ帝国側が圧勝だな。アルベドとアイシャは無益な戦争はやらないだろうし回復BP4如きのナイトハルトなんぞ脳筋皇女のヴァンダでワンパンよ クローディアが即位するかは判らんけど生きてる間はエリスとシリルが困ったときに助けてくれそうではある
割と無敵だな 無限影武者軍団を持つローザリアのほうが強いだろ
脳筋皇女なんて帝王学も学んでないだろうし、即位後政治は側近に丸投げして引きこもってそう ローバーンは壊滅したけど一緒にイスマスも水没したからローザリア的にも攻めにくくなったわけだし
あの世界はしばらく膠着状態が続くんじゃないかな
北エスタミルがローザリアに盗られるとかはありそうだけど 帝国最強の駒をぶつけるのです!とか言い出す怪しい軍師が居ればクローディア一人でローザリア壊滅できそう イスマスとローバーンが海没して陸路が消えたから本格的な海軍持ってる帝国はそこも有利なんだよね >>464
攻撃回数多い技は武器攻撃力の影響が大きい
逆に1回判定の技はほぼ影響ないんだ
クリムゾンフレアと攻撃回数多い奥義は特に影響強くて4桁単位で変わってくる
まあクリムゾンフレアはLPに見合わない見返りすぎるが
武器壊れるの覚悟でコスト無視した雪月花や無双三段するのはロマンシング >>173
別にそこまで難しくないけどなんでそんな顔真赤なの?? 重装兵が壁になり術法士が合成術ブッパしてくるローザリアに勝てるのか? ギャラクシィとサイコブラストの撃ち合いなら帝国が勝つ ウハンジ殺害ルートならローザリアはクジャラート滅ぼすだろうしエスタミルを手中に収めて国力つけて騎士団領は属国化
やがて帝国も滅ぼして世界統一するんじゃなかろうか >>504
アサシンギルドの首領ダークと盗賊ギルド乗っ取るつもりのジャミルはともかくファラは対外的な意味での戦力に数えて良いの…? 帝国聖騎士とかいう仕事してる感じで何も仕事してないクラスをまずは解散してもらって... 正騎士は重装兵より弱いし
海兵も海賊より弱いし
帝国は学術士頼りやな
万年見習い騎士のラファエルくんが
城塞騎士や剣士を率いて
案外健闘するかもしれない >>502
そんなに強くなるのか!
じゃあ現状はまだ絶対無理だからもっと強くなってから考える、ありがとう 前スレであった改造負荷武器に樹精結晶補強貼るやつで成敗にエレクトラム貼ったら強度3+になるかなって
してみたら強度変更は出来なかったけどEPが20になった
超銅金はればEP99の聖杯がその周限定で使用可能は幻体聖杯が捗るなって思いました。 ダークの剣てキングダムハーツのアクセルの武器思い出す 昨日からアサシンギルド放置始めたけど成果を確認するのが楽しいな
アイスソードが活躍する数少ない場面や
パラメータアップ
お宝の地図lv5
毒爪やダーククリスタルなどの素材
やくそう合成してレベル上げ
一石四鳥や!結構イカ目撃してるけど精霊銀プレートはまだ0… 改造バグ聞いて真っ先に思い浮かんだのが
聖杯に超銅金だったがついに実現したんか
聖杯自体ほとんど使ってない俺はやらんけど
まあやればいろいろ捗りそうやな モニカかジャアンか、どっちかは帝国海兵にしといて欲しかったよな
海兵だとローバーン候の配下になっちゃうから違うんだろうけど 煙玉に超銅金も試しにやってみたら99になった
草たくさんvs超銅金1個
どちらがオトクか
>>523
聖杯EP99あれば幻体いらずで1ターン目にBP回復ぶっぱしてもよさそうかな?とは思った
通常でも10回も幻体剥がし共震剣使わないし
聖杯のEP回復させるのに砂漠地下まで行かなくて済むようになるから気楽に使えるし 昨日ちらっと話題にあった月下美人の適材を探して
既存の全ての武器種の適材パターンを試してみたんだが赤くなるものはなかったよ
適当に他の武器と同じ適材パターンで振り分けられてるのかと思ったけど違った >>464
スターライトFSを使ったことないのに最大ダメージが4000超えてた
多分連携中のシヴァトラだとは思うけど…一応そんくらいはいくことはいく
だからこそ最大ダメージがニューロードの花に取られるのは何とかしてほしいんだよなぁ 草原の地図Lv4があって厳選しやすくて活用したいんだけど竜燐の鎧が出て迷ってる 全部で3つあるけどこの鎧出番...ある?
トレハン5+この地図+ゲームランク8なら最高ランクの装備も出ますよね? >>531
出るけどその最高ランクの装備(月下美人)ってやつは竜鱗の鎧よりさらに出番に疑問符が付く
竜鎧はプレイスタイルや縛りによってはフィールドアーマーを押しのける力はあるっちゃあるけどフィールドアーマー以上のポテンシャルを引き出すのは結構難しいというか特殊な状況だと思う
地図がもったいないって話なら追加ボスがLV4,5の地図バカスカくれる >>531
グレイ地図でもトレハン5以上なら鎧は出るよ >>532
月花美人や紅孔雀は記念に一つあったらいいな感覚です
フィールドアーマが便利+竜燐の鎧はどこで使おう?でもレア感たんまりなので捨てるのは勿体無い気がしてw
追加ボスと戦えるまであと何十時間とかかりそうなのと
もう一枚Lv4地図があるけど二つの月の神殿なので草原ので財宝限定の強い装備が欲しかったので考えてました
>>533
グレイ地図で竜燐の盾を狙った方がいいのか?と思いつつ青の剣を取ったらあといらないんじゃとも思ってきたり >>535
そりゃ結論出るような問いでもなさそうだね…今の気分で決めちゃっていいんじゃないかな
いやまあ月下美人にしろ紅孔雀にしろ周回しろが結論ではあるけど 適材が複数ある武器だと途中でつけた補強材によって性能変わるの?
エスパーダとろばの骨しくったかもしれない。
周回して集まるからいいけど沼だねこれ >>534
(もうある)
tps://twitter.com/OmeletteIncogni/status/1610613054756261888
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 変わらないよ
変わるのは最後に補強した素材の分だけ 武器攻撃力で差がついて欲しいのは同意だけど
与ダメージは丁度いいくらいだと思うけどな
インフレ崩壊したゲームよく見るからな。どれとは言わないが まあなんもしないで単発1万ダメージとかになったら普通サル様更に楽になっちまうしな 竜騎士はなんであんなLP低いんだろ
あれさえなけりゃかっこいいから毎回使うのに
鎧だけ頂いて申し訳ない… ミニオンと龍陣でLPゴリゴリ減った後なんかもね
謎の竜の眼ドラゴンも本人だったりするのかな弱いし 竜の眼のイベント竜騎士殿に無言で奥に連れて行かれたと思ったらシルバードラゴンがいましたとかシュールすぎんだろ
しかも倒したらなんの説明もなく竜の眼に光が戻るとかもうわけわかめ 謎のアナウンスは竜騎士殿が喋ってるのかな
まぁソウルドレイン戦も誰が回れって言ってるのか謎になるけど >>510
それを知って、連射にクジャラート弓を使ってダメージが悲しいことになったのが俺です。
多段技だと、武器重量×10の腕力があるかが重要になるって言うね…。
二つの要素合わせると、連射はエリスの弓じゃないと本来の性能出せないってことになるのか? リマスターで初めてのジュエルビースト倒せたんだけど、
洞窟の奥に行って寝てるから戦闘になると起きるってのは、ジュエビ弱ってるのかな? 射突のみって軽減されやすいからザップショットとミリオンダラーと回復用のフェニクスアロー、即死用の影矢あたりを使ってる連射はあんまり 竜騎士殺そうとしてるのに普段全く出てこないエロールが見かねてLP回復してくるのがジワる
HP0になっても平然と回復して浮いてるし改造キャラみたいな仕様なのがオモロイ 竜騎士は常時リヴァイヴァみたいなのがいいのか悪いのか
ダウンモーション用意してなかっただけかもしれん 遂に主人公変更成功させおったな・・・
狂人だよまじで 馬鹿皇女様なら弓撃ってても勝手に腕力上がってくから
ザップショットマシーンに最適 主人公交代できたらいいなーと何度か言ったが本当にやる奴があるか!!! 今まで発覚のバグは基本そこまで魅力は感じないけど、主人公変更はロマンの塊だから興味あるなー じゃぁオレラファエルになってハーレムパーティにしたい
アイシャ、クローディア、おやびん、フリーレ クラスとマップアビリティってどこでも変更できるしレベル3以上にすれば単体でも習得できるんだな
クラス選択で悩みまくってたのがバカみたいだわ スクショ見る限りだと鎧パクりに来た殿下戦で悪さしたのかな?
主人公不在バトルがどうとか言ってたしあの人 >>561
その中でヘソ出しに好意持ちそうな女が居ないのだが
強いて言えば全方位で愛想が良いアイシャ位か
クローディアとか滅茶苦茶冷めた目で見てきそう >>564
竜の庭だしそれっぽいね
てことは殿下しか使えんね… >>562
主人公に場合はクラス4と6になる時もジュエルが割引されるし、周回重ねないとカツカツになるから悩むのは正解だぞ ダークってアサシンギルドで仲間にしないと二度とその回では出てこない?
満員で仲間出来なくてどっか行っちまった… >>568
アサシン覚醒後はそのはず
一回パーティに入れて外すのもアウト >>568
エロールの卑劣な罠の一つ
また次週だね >>555
LP0にしても宙に浮いたままだからな
ダウンモーション用意してないだろ エス古と軽騎兵と武芸家どれがいいか悩むわ
体術でデバフかけたいし槍と弓使わせたいし
武芸家は奥義出やすくなったらしいけどサーチスキルがないんだよね タイタスグリーブ目当てで宝箱吟味してたら
先に魔石の仮面が5つ揃ってもうた
この周では予定してなかったけど
シェラハさんでも襲いにいこうかしら >>539
てことはフラショナルも
増やせるのか!あと精霊銀プレートも!! >>555
竜騎士がダウンモーションがないのは、竜騎士としてのキャラ設定の個性出すために常時リヴァイヴァ設定付けたんでしょ。
ダウンモーション作る工程省くためだけに、そんな設定にしたとは思えない。 モーション変更バグとか見つかったりするのか?
そしたらダウドモーション増やしたい パーティメンバー0人とかなるのか
これもう何でもありだな… >>569>>570
確かにエロールの卑劣な罠だなw
まぁダーク使わないから良いけどな
気になって気になって夜しか眠れなかった 邪神エロール
善神サルーイン
英雄ミルザは邪神に騙され善神を討ちましたが真実に気がつきました
その為に邪神により肉体は消滅しましたが魂は幾星霜を得て
いまこの場に現世に蘇りましたそれがあなたです
こんなノリでエロールを凹れる追加シナリオを早く実装してくれw 改造できる術具って術使ってもプラスつかないのかな
殴る必要あり? 一応超ゆっくりでプレイしてみてたけど80%あたりから進行度上がらなさすぎて結局超早いに変えてしまった… ワープバグSwitchでもできるようにならないかなぁ 超ゆっくりはランク引き継いだ状態でアルベルトやシフのヤシ村誘拐事件やりたいとき
ホーク以外で名無し海賊仲間にしたいとき
に使うぐらいかな シフは厳しいけどアルベルトは普通でもヤシ村間に合うね
バーバラ探すのがしんどいけど アイテム増殖バグ見つかったからわざわざパーティ分集める必要無くなったな
つまりシフマラソンも必要なくなった? 武器改造はEP使ったら同じ素材貼り直してねってことなんだろうけどレア素材でそんなことしたくないから消費なし技しか使わないし戦闘回数も増やしたくないから恐竜にみねうちだしゲームデザインと合ってない 低BP高EPスキルと高BP低EPスキルの使い分けをしろってバランスだよ クロスクレイモアが余ってきたからEP使いまくりで使い潰しみたいなやり方も出来るようになった ステ上げガチ勢だけはマジの狂人やと思う
ps2版色つき財宝発掘勢の比じゃない 超ゆっくりくらいのスピード感が普通のRPGの感覚なのかなとは思う
もうすっかりシビアな進行度管理に慣れちゃってるから逆に戸惑うが ODで攻める用にアルドラの杖で乱調子するのとクロスクレイモアでヴァンダライズするのどっちがいいかな ステ上げは上げた先になんもないから
あんまりやる気が起きないんだよな
赤魔導士とかクジャラート兵とか
カンストさせる狂人は見てみたいけど 財宝マラソンやってるけど紅孔雀が出ない
黒の石鎧や青の剣が出てるからやり直してればそのうち出るって解釈であってるよね? >>601
ありがとう、違うのか
極限データベース見てると同じように見えたんだが勘違いしてるんだな
ちょっと調べ直すわ 責任を取らせるために詩人を連れ回せばいいよ
こいつ結構簡単に死ぬけどな 2週目でバルハルモンスターやろうとしてガト話しかけてイベント発生させて、西洞窟しかボスがいない。
南と東は敵自体がいない。なんで?
5%ごとに洞窟いってるせいで雑魚にもひっかかって大幅な時間調整計画ロスだわ すいません
伝説をクラスレベル6にしたんですが
5と違いがわかりません
何が変わったのでしょうか? >>597
バランスが悪いんだよな
序盤のマップアビリティも無い時に期間限定イベント目白押しでニューロードなんかヤシ村なんてまず終わってるし
そのくせ中盤は奇病くらいしかなくて、奇病も未決終了になりやすい
後半はやることない(戦闘して鍛えろってことかね) >>606
他のクラスと同じく、適応する武器や術の消費EPが1段階減る >>600
いいかげん、どっかのサイトにちゃんとしたの載ってるかもしれないけど
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671698180/196
スレの勢いある割にはリマスターの新情報なかなか載ってなるサイト少ないのかな >>608
散々言われてることだが奇病はほんときついね
あの段階の戦力で二月神殿に入るのも一苦労、
進むだけで戦闘数はかさむ、ボス倒すにも一苦労と
最低限やるだけで大変でもはやこのゲームの中核イベ
のんきに宝箱回収なんてしようものなら
それこそ超ゆっくりにでもしないと
未決確定みたいもんだし罠すぎる 進行度ゆっくりだと奇病は丁度いい感じやったな
それでもミニオンとゾディアックは死闘になる 帝国正騎士はまだマシ
両手斧が使えるまともなクラスだし
学術はめっちゃ優秀
ギャラクシィやオバドラ撃つならロザ術より良い 極限も未だにシェリルやアルドラがコピペ企業wikiの如く真っ白だからな 総なめするの諦めて気楽にやる、それも大事なんだけど
弱いキャラばかりで構成する、聖杯スルー、鉱山さっさと終わらせてしまう、の3つを筆頭として
いろいろと未決スルーして資金ジュエル不足なんてやらかすと
もう素サルがキツすぎるだろうね
1周目であればNG+で次に持ち越すこともできないし >>608
そもそもイベントコンプさせるスタイルじゃないからな、序盤消失イベは各主人公別扱いみたいなもんなんで
それでもできるようにはしてあるから、したい人は色々考えて頑張ってねというゲームなんで根底が違う 聖杯持ってないと橋の上でアクションボタン出ねぇの?凍結湖の妖精イベ >>616
奇病間に合わなくともムーンストーンは取れるし
リヴァイヴァ幻術ODQTは誰でもできる
火力さえ確保できれば素猿さんがデレたパターンでゴリ押し勝てる
今の時代詰んだら調べる方法はいくらでもあるし一周はがんばってクリアして欲しいよな 無印よりステダウン入れにくいせいでワイル強くなったなって思ったわ、AGI下げるのがいいなんて挑戦した段階では知らなかったし
あと攻撃回数も無印より増えてなかった? 奇病までの空き時間ってみんな何狩ってるんだ
しもべまでの繋ぎみたいな奴いるかな >>616
弱いキャラ→そもそも知らないと仲間になりにくい(名無し除く)、強めの主人公勢が簡単に仲間になる
聖杯→別にいらない
資金→鉱山とメルビルで4万金貰える
ジュエル→未決にならないイベントだけ後から回収でも全員クラス3にはなれる
技はいくらでも挽回できるし安くて有用な術は簡単に買えるしちゃんとクリアできるように作ってあんで クラスや術とかで地域の戦力を考えると
フラーマが炎のロッドを量産して
火の鳥を仕込んだ剣士を揃えたら
騎士団領が一番ヤバくなりそうな気もする
万年見習い騎士のラファエルくんは黙ってて
預言者、アサシン、エス古、クジャ闘らを
ジャミルが率いたらクジャラートも
ダークホースになりそう >>576
あり得るぞ
ガードされるから盾をもたすなとか突く系の攻撃がききにくいから骨の敵を強くするなとかやってる開発だぞ アムト神殿の女神官はめっちゃエロそうな顔と雰囲気をしてるな
ウハンジのヤリ部屋でオナニーしてそう >>622
ガレサステップの人さらいとか
ジャンイベのローバーンガードとか 海賊の集団衝突剣も割りとウザいから海賊強いよな
あれで水術とブレードロールで隙が無い >>622
スピードの設定にもよるけど、とりあえずバルハル行って戻ってきたら目盛1つくらいは進むから起きたイベントはさみつつまたバルハル巡回って感じかな? 1周目は強度+2にした炎のロッドが1本でもあれば相当難易度下がるよね
でもコンスタンツイベントスルーするとバイゼルハイムの宝箱開けられなくなる
ルビーよりもこっちを融通したれフラーマさんよ アムト神官はグルだったのか?気付かないはずもなく… >>633
ニーサ神殿しかりウコム神殿しかり
人間の作った神殿なんかに神さん興味なさそう まぁクジャラートのリーって大統領とか王様だろ?
そりゃ危ない仕事だし依頼するのも奥方様しかいねぇわ >>634
テオドール乱心クリアかなんかで開けられなかったっけ
気のせいかな >>622
バルハル二回と三回目の東西やってさまエス狩ったりトパーズアクアマリン取ったり >>81
そこでラファエルが出てくるのにワロタ。まあ昨日リュウキシドノの試練クリアして、速攻ラファエルに逃亡やらしてからスピアでLP0にしたが。 ウコム神殿だけ2ヶ所あるんだよな
描写無いだけで世界中にはもっとありそうだけど >>637
目印にはなる程度か(ウコム神殿に像を売るはずとか)
祀ってる神直属のしもべだから神殿内でモンスター呼ぶしマリーンはバレてないだけか 1周目は自分のデータ見た感じだと全員クラスLv3は下級クラス1職にしぼってぎりいけるかどうかって感じだな
マップアビリティ上げが地味に重い
2週目でやっと各自上級職Lv3+トレハンLv5ができてたな >>639
愛と肉欲はエロールに見えて納得してしまった アムトの愛は博愛じゃなかったか?
ウハンジはやっぱ親指下ですわ 神殿はバファル図書館に書いてるだけじゃね?
海運業あるとこは建てて機嫌伺ってそうだし >>637
でもシンボル持ってたし
アムト神殿にはちゃんとした
加護とかあるんじゃないの
知らんけど ウコムって水術と風術を司り、光を無効にする闇のブラックダイアを管理してる
ミニオンもくせものだし、存在感強すぎる >>624
奇病絡みのイベントを本来はクローディアのお話だとすると
クローディアと関連性のあるPTメンバーは、グレイ、ゲラハ、ホーク、シルバー
サル戦後の帝国はワロン島やサンゴ海と強い繋がりができることから
海賊に帝国海兵と、海関連のクラスを独占することになるから
「これから帝国はどうなるのだ」との憂いも、クローディアが帰ってくれば状況は一変する ジュエルビーストのダンジョンだけど途中の柱よりジュエビ本体の方が強いよな
ここで苦戦してたら本体には到底勝てないか 神話でも太陽神(光)の次くらいの神格が大地と海にはあるからね >>645
マップアビリティは物によってはLv4や5欲しくなるからな
ろばの骨とか財宝発掘で要求してくるクライミングが筆頭だと思うけど、1周目にLv5はなかなかジュエルの消費が重い >>650
そりゃ海は世界の半分以上占めてるし
後は大地のニーサぐらいか
地震があんま無さそうだしニーサは優しい神の印象だろうな >>652
寝てたら割と適当でも勝てるよ
起きてたら鍛えないと無理 クローディア逃した侍女どうなったんだろう
殺されないけど攫われましたとか魔女に預けましたとかどちらにしろ打首じゃねーの >>657
事態が事態だしむしろ放置したら居場所ゲロられても困るし監視ぐらいじゃね
そもそも皇族の子守りって言う時点でかなりの身分だろうし >>657
「もう良い、そなたは働きすぎであった」 >>663
いきなり愛娘が消えてそれとか逆に立派すぎるぜ 皇位継承者1位の娘が消えたことで皇帝は生きながらえたな
どうせ刺客放ったのはローバーン公だろうし >>656
寝てるジュエビとどうやって戦うんだろう?
アサシンギルドが出て来るのが進行度55でしょ
引継ぎなしでやる場合は55の段階でアサシンギルドのボスや柱を倒さないと
いけないわけだし到底無理な気がするけど そりゃこれ見よがしに指輪付けてたらねぇ…
(あれ私の嫁の指輪じゃね???)って >>651
やっぱりクロとゲラハは結ばれる運命なんやな
というのは言い過ぎにしても
ゲラハは側近として優秀そうだし
ゲッコの騎士も率いて役立ちそうやね
もちろん海賊もクソ強いし
パトリックにも学術士軍団を結成させて
何より女帝が自ら熊と狼連れて出陣すれば最強だしな クロは名前まんまだしたぶん奥様そっくりなんだろうなとも思う >>663
なんかこの流れでその台詞見ると消されたように見えるなw 地獄行って初デス倒したんだけど何の褒美もないの
次のダークのフラグだけ? そういえばSFC版であの侍女がマチルダだったんじゃないかなんて考察をどこかのHPで読んだなぁ >>673
デスに勝った。
っていう名誉の一文が記載される >>666
よく覚えてないけど妃が産んだ直後に死んだから託されたって意味じゃなくて?生きててもいなくなってしまったことは事実だから責任やべーと思うんだけど >>673
別に倒すのはまじで腕試しだけだし…
真デス様は倒したらなんか呪い武器くれるっぽいけど 皇女のナニーならどっかの貴族の娘だろうし政治的な都合で決まるんじゃないかな >>668
アサシンギルドの件はもういい。忘れてくれ
ジュエルビーストは水竜から聞くのだ。間違ってもアサシンギルドから解決しようと考えるな! >>674
皇帝の妹が皇帝の子供の乳母やるの?たとえローバーン公じゃなくても預けるの怖すぎるな 水竜様は会うたびに入り口まで追い払ってくるからジュエビの話聞くまでに何回も何回も通路通らないといけないのがめんどくさ過ぎる
アディリスだと「もう持ってるけど?」って選択肢出るのに ジュエビはアサシンで聞いた後柱落とした先の固定敵の向こうが通行止めのままいつも起き出してくる
お休み中とか見たことないわ 妃の侍女なんて妃の実家から連れてくるものじゃないの? マルディアスはロクな神いないな
シェラハ信者になりそうだわ クロ様は本編クリア後ならサルーイン倒した威光で担ぎ上げても問題なさそうだし
むしろ調和路線でローザリアに釘刺しとけば当分は安泰だろうな
ローザリアはウソや北エスタミルで警戒されてるのが良くない 主人公たちは8人クリアのお疲れ様会からそのまま自由な旅に出ていて欲しい気持ちもある 一応フロンティア関連の敵シンボル全部倒してれば
アサギル経由でも65%までは起きないはず
引継ぎ無しだとキツいのは変わりないけど >>668
ヤシとサオキは即終わらせて50になったらヴァンパイアやって(しもべ狩り残したい場合はヴァンパイアだけ残す)
60になったら即アサギル完了させて70(ヴァンパイア残しは65)になる前に柱一本落とす
後は5%毎に柱落とすだけ、落とせるならまとめて落としてもいいけど 開拓民崩れが次期皇帝の専属護衛に取り立てられたり
エリザベス宮は割と風通しの良い職場 >>687
アルがしょんぼりしてるから結局落ち着くまでは面倒見るんじゃないかな
シフ辺りは逆にこれ以上は自分で頑張りなって激励のつもりで逆にバルハラント帰りそうだが >>685
人型だとエロくて優しい姉ちゃんだしな
本体はデンドロビウムだが ジュエビに関しては極限に色々ごちゃごちゃ書いてあって分かりにくいから
知りたい情報だけ見たい人はお宝三昧の関連ページがまだ残ってるはずだからそっち見た方が早いよ >>671
だろうねとにかく美人さんだし
あと皇帝の妹マチルダ(叔母様)に目つきそっくりだと思う
伏し目から憂いを含んで見てくる感じ エンディング後って結構混沌とすると思う
神を倒したミルザ級の人が生きて帰ってきた影響は計り知れない
成し遂げたことごデカ過ぎて警戒されてクロノ・トリガーみたいに不孝な未来になることも考えられる
サガスカのエンディング後日談も結構ハードな展開多かったし ネット上で正しい情報が欲しいがために別人を装って間違った情報を並べ立てるとかする奴もいるから
質問に嘘回答してるパターンはできるだけスルーしたいところ >>661
シリルは小林イラストでは巨乳美人だからあのまま出せば人気出たと思う アニメートされた詩人さんが最悪のタイミングでタイムディシーバーしやがった
クイックタイム縛るつもりなら忘却してた方がいい >>695
ウハンジが言うように後始末を如何に早く終息させるかだろうからな
特にフロンティアから近いから被害もヤバイし
帝国はイスマス崩壊で逆に防衛関係も組み直しだろうし
ローザリアは殿下が色々暗躍するだろうから一番厄介な存在だろうし
サルーイン戦役の勇者の引き抜き合戦で戦争だな サル討伐後の人類の血みどろの争いを物語にしたらそれだけでゲーム一本分のボリュームになりそうだな >>651
何故海賊シルバー?
オパールは古文書や奇病とは全く別のイベントだよ 最強言われてるオーバードライブとかいうのよりクイックタイムの方が処理能力高いな
オーバードライブは一人でbp回復アイテム使い切ったあとにハメが切れるけど、クイックタイムならパーティ全員のbp回復アイテム使えるからハメターン数が長い
サルーインも最初と第二形態突入時だけしか行動ガチャを許さずに倒せるし >>695
ヤンキーの嫁の末路が壮絶すぎてトラウマ そいやスレでアルベルトは騎士団領へ行き殿下と敵対するとか言ってる人いたけど
あれは何情報? イスマス崩壊で陸路がなくなったことで海軍や航海技術の強い帝国が一層有利になるだろ
身中の虫だったローバーン公も退場したし クローディアさん服装的にはバファルよりウハンジの娘のように見えちゃう >>697
シリルは樹々を司る男神…
おっぱいむき出し巨乳美人はエリス神(人間形態)のこと? メルビル襲撃ってゲーム上あんま被害ないように見えるが(青竜堂本店、ウォード店くらい)、実害はかなりあったんじゃないかな
宮殿内部からメタメタやし >>702
シルバーはゲッコ解放絡みのイベントだし
財宝の話なんて、財宝求めてリガウ島まで行くようなグレイが放っておくとは思えない
さらに後に仲間になるホークにグレイが財宝の話を持ち掛ければ
あとはもう奇病解決後にでも「行こうぜ!!」ってなると踏んだ
単にPTメンバーを5人にしたかったのと
EDに関連するジャンモニカパトリックは除外したかったってのもある ウォードと言えばEDの「ウチはみんな焼けちまってな」とか迷い蝶夫婦の「うちは大丈夫だったね」とかはメルビル襲撃でのことだったのかラスダンデモのモンスター侵攻がメルビルでもあったのか グレイマラソン中にロザ術、トレハンはレベル最大にするとして他にやっとくといいことってある?
まだ2周目だから貯金しといた方がいいんかな おやびんってマジで案内のゲッコ族以外皆殺しにしたんかな 河津氏のスタンスは、ゲーム内で語られていないことは、
例え生みの親の自分の口から出たものだろうと非公式設定でしかないというものだけど
その上でこれまで生放送やTwitterで語られたいくつかのロマ1のその後には
・クローディアは王女になる
・ナイトハルトは侵略を開始する
・アルベルトは騎士団につくのでナイトハルトと敵対してしまう(=ローザリアVS騎士団領?)
・シフとナイトハルトの戦いもアイデアがある
など
ナイトハルトの敵同士は同盟なのかは特に言われてないというか、
全部同時に採用されたらナイトハルトが主人公勢と敵対しすぎて四面楚歌なので
上記はそれぞれ別のアイデアである可能性もあるし(例えばシフとナイトハルトが戦う構想ではクローディアは王位を継承しないかもしれない)
語られた時期が異なるので、ロマ1のその後とミンサガのその後が同一かどうかもわからん >>680
水竜から聞く場合も最低でも進行度50以上になるんじゃない?
>>689
ニューロードのボス倒してジュエビの復活を遅らせるってことね
それでも難易度が高そうだけど 大掃除してたらサガ20周年のサガクロニクルが押し入れから出てきたから見てたんだけどさ
シリル神って男の絵と女の絵がない? クラスレベル上げはジュエルの取得量(最大値)もあって引き継ぎやエンドコンテンツだわな今だと
ミンストレルソングを今作ったとしたらクラスはジュエル上げ以外に経験値でも上がる様になりそう >>720
やはり一番キツいのは一本目の柱
HP200~300、BP20前後程度で処理する事になるから特に1周目や引き継ぎ縛りだと綿密に計画立ててクラスや装備を揃えておかないと詰む アルベルトは後継者不在の
ミルザブールにでも落ち着くのかな
ミルザブールのアルベルト
オイゲンシュタットのラファエルって
いかにもどっちも頼りなくて
騎士団領の実権はバイゼルハイムの
フラーマフリーレのものになりそう
シフとナイトハルトの戦いなんてのもあるのか
ガトの村にも悪魔らしくいこうとしてバトるのかな
サガスカのエイディルとストルムィクネンみたいなもんか
シフには失礼な例えだが >>718
アルベルトを敵に回したとなるとシフ、ジャミル、アイシャもまず敵対となるな。元々敵対してた帝国側もクローディアが女帝となったらグレイも帝国側につくだろうしあの棒読みどちらに転んでも周囲からサンドバックで草 ミンサガだと基本善人っぽいのにリューキシ、ドノォ?のとこだけ小悪党 ナイトハルトは竜騎士殺すから好きになれんな
主人公と敵対してやられたら良いわ ごめん、ミスった
>>714追記
シルバーじゃなくて、ゲッコ解放ついでにディアナ拾うことも考えたけど
サル戦前にナイトハルトの横に出てくることからディアナも除外した
絡みとしてもシルバーより薄いし こだわり無いならスウィングスウィングスウィング火の鳥聖杯の聖なる輝き
かオバドラ聖なる輝きでリセットしまくれば柱はいけるはず
最初のひとつ柱落とせたら少ししもべ狩れるから楽になる……はず スウィング良いよな割と巻き込むし
ただどうしてもなんか閃いてくれそうな気がしちゃう なんかゲーム中はローザリアが一番の大国に見えるけどさ
サンゴ海貿易と金鉱で豊かなバファル帝国
世界一の都市エスタミルを擁するグジャラートと比べると一段劣るのかな?
どっちも落ち目っぽい感じではあるけど 一周目のサルーインに詰まりかけたけど
ムーンストーン装備させた一人をおとりにする戦法でなんとかなったわ あれかなり有効よね >>725
たまに引継ぎなしでもプレイしてるけど
この柱の除去だけはできてないわ
体感的には追加ボスたちよりもキツイと思うし 柱を倒すと封印が遅くなるのなっとくいかない
目覚めやすくなるべきじゃねえの いくらでも準備が出来る追加ボスと違ってこっちが弱いまま何とかしなきゃいけないからなぁその条件だと
まあでもPS2版の一週目でも予習有りなら無理ってことは無かったから面白い塩梅だと思う ウソとノースポイントてどこの国家に属するん?都市国家かな?、 柱落としは1ターン目OD役に技術の妙薬からの2ターン目OD火の鳥連発が一番楽
他の人はクイックチェッカーでも打つとなおよい PS2版の時オーバードライブ+聖なる輝きで柱壊したな
さらにしもべ狩りも残したいってなると期限早くなって聖杯も取れないから
難易度上がるよね 当時のオレには無理だった >>622
初周ならのんびりスカーブ山行って火山いってひらめき道場開通
電光石火覚えたら二月神殿にカチコミじゃい >>735
帝国にも独立戦争で勝ってるしクジャラートの侵攻も退けてるから軍事力は世界一だよ
だからラストで援軍を要請したわけだしね PS2のときはクイックチェッカーお祈りしながら火の鳥でなんとかしてたな 騎士団領のアルベルトとラファエル
二人とも顔だけ見たらイケメンだから
いかにも騎士物語っぽくて見栄えはいい
しかし羽つきとへそ出しじゃ
騎士としてどころか
人として恥ずかしいレベル
フラーマも羽生えてるけど
権謀術数とかは得意そう
フリーレとは険悪そうな予感もするが
そういう後日談で新作出たら買いたいな
アンサガ並みにポシャりそうだけどさ 引き継ぎOD聖杯無し柱は合成火の鳥orギャラクシィ役2~3人、大地の剣クラック海賊、弓クイチェエス古とかで運ゲーすれば割と落とせる
厳しいのが火力役のBPだからそこはキャラ選ぶしかない >>742
ガレサステップ以北は自由自治で国家所属してない、そこに侵食していってるのが現ローザリア
ついでにワロンとリガウはバファル帝国からの重税に反乱を起こして独立自治化済み >>718
ゲーム中では一番優勢に見えたローザリアもクローディアのバファルとアルベルトの騎士団領withサルーイン討伐の仲間たちとの闘いでは勝てないだろう
シフのバルハルにタラール族のノリでちょっかいかけようもんなら神殺しの洗礼を受ける >>748
特定のストーリーを正史としてみるより、いろんな可能性をもとに分岐したその後が見たい >>735
金鉱と言えば全てが謎のアイアンロックはやっぱり鉄鉱山なんだろうか なんならナイトハルトがサルーイン討伐に直接参加する歴史もあるわけだから可能性は無限に分岐する 僕の考えたストーリー妄想野郎
コイツと声豚はゲームのスレに必ず湧いてくるよね PS2の柱落としは殿下とテオドールさんが活躍してた印象
あの辺りだと殿下くっそ強いんだよな、防具も高級品だし ロマ1自体フリーシナリオを推し出してるし
これでフリーシナリオというゲームシステムを知った人も多いだろう
TRPGやカードゲーム・ボードゲームをコンピューターゲームに落とし込んで普及することにかけては河津氏はマジで第一人者だと思う
(ワイルドカードやアンサガはうまくいかなかったが)
人それぞれの解釈や物語があるので正史とかええねん!というこだわりは
最近Twitterで語っていたバファルがなぜ帝国になったのかも「これかもしれないし、あれかもしれない、読む人に任せます」と徹底している 原作の聖杯なしジュエビ退治はクソ大変だったな
普通にプレイしていてもシビアなゲームだが
全ての戦闘や行動を計算する詰将棋感あったわ 伝説のクラスの元ネタはロマサガ1の両親だけど、
改めてロマサガ1を見るとクローディアの母が女戦士で笑った >>714
グレイやホークと関係するという話にすり替わっててクローディア自身の話ではなくなってるよ
クローディアはゲラ=ハに特殊台詞がある以外はゲッコ族と特に深いご縁があるわけでもないし
奇病とクローディアに絡めたメンバーと言うなら海賊シルバーより直接関係するシルベン(エリス) 柱落としは火の鳥やギャラクシィ役複数は必須っぽいね
それでも敵の攻撃で普通に死ぬHPだから運ゲーにはなりそうだけど
ラミアがあんまり火の鳥効かないのがネックなんだよな まぁナイトハルトがサルーインの狂信者でディアナをいけにえ(触手凌辱)にサル復活目論む黒歴史な漫画もあったからな あの組み合わせ普通に後半にでたとしてもキツイからな
まあクイックチェッカーつかっとけって話 全身真っ黒で悪魔呼ばわりも
まんざらでもないわけだし
サルーイン信者でもおかしくはないかもね
単に中二病なだけなんだろうけど RSの情報込みにすると英雄ミルザに執着あるっぽいから竜騎士のあれはそれ故の暴走なのかなと
とはいえ他国の秘儀を土足で踏み荒らすとか国際問題化待ったなしだし
そもそもコンスですら知らなかった情報どう知ったとなるんだが
ミニオンの変装とか入れ知恵説もある程度妥当性出てくる やりこみ要素として周回マラソンや追加ボスももちろんやるが、どちらかというと限られた戦闘勝利数の中で遣り繰りする奇病や柱落としからの睡眠ジュエビ討伐の方が面白いんだよな 愛車の村でも受け入れなかったらみなごろしじゃけんみたいな感じだったし
そんなもんでしょ
悪魔ってよばれてんだし SFC当時は小林イラストはちょっと他のCRPGでは見られない大人な雰囲気の美男美女ぞろいでその中でもシフは特に美女に見えてた
自分がものを知らないだけで他にも耽美系イラストのゲームはあったんだろうけど 殿下は効率厨なイメージ
効率良くなるなら悪名でも利用するし悪魔とか言われても気にしない感じ 前列にフル装備ロザ重単騎(盾役)置きつつ
クイックチェッカー(ファストかつスネア)とか海賊大地の剣クラック(先制スタン)等で腐竜足止めしながら
火の鳥と聖杯攻撃2ターンやったら腐竜4体落ちる
最後にラミアが残るがショックウェイブが来ない限りは脅威度は低い
火の鳥は1人居たら十分 聖杯も細工師LV1にしたらほぼ0消費 アルティマニアの小説の殿下はアルベルトにアクアマリン譲ったりなかなかの仁君なんだけどなぁ >>771
今や黒歴史扱いかもしれんロマサガ1コミカライズ(スクウェア監修)だと殿下思いきりミニオンと繋がってたから >>778
曹操みたいな感じかね
直接的にはそのまんまブラックプリンスが
モデルなんだろうけど サルーインの手下になってディアナ生贄にするわタラール族滅ぼすわの挙句にアイシャに殺された黒歴史プリンスナイトハルト 神様の絵ってうろ覚えだけどマッチョ、色白巨乳、褐色インド系女だったからウコムマッチョ、シリル巨乳、褐色アムトだと思うんだよな
では夜を待てはおっさんだけど 無印では諦めてたけどリマスターになってからはきっちり寝込みを襲えるようになったのが嬉しい
引き継ぎ最高 姉上ロクな目に合わないな
殿下がアルベルトと対立するってことは
弟と敵対しなきゃいけないってことだし
彼女にハッピーエンドはないのか >>784
色白がアムト、褐色がエリス、緑の顎髭男性がシリル
ていうかシリルは本編でも男の声だったでしょ! 追加ボスで強力なのはニューロード、オイゲン、カクラム砂漠あたりなのかね
カクラム砂漠の奴は黒の石鎧さえあれば固いだけの敵になるけど
追加ボスそれぞれが別の対策必要になってるのはにくいよね >>784
色白緑髪マッチョがシリル、褐色金髪マッチョがウコム、色白巨乳がアムト、褐色女がエリスよ ニューロードの花は睡眠が効いたりカクラム砂漠の二匹は混乱やらスタンやらほぼ素通しなのが面白い >>788
草原のスーパー頭突きも腹立つ
脳筋だから対策もシンプルだが >>788
カクラム砂漠の2匹はマヒ付きのサイコブラスト連発してると楽に倒せる
マヒしてる間は4桁ダメージが普通に入るから防御力も駄々下がりしてるっぽい 追加ボスは全員一発ネタだから対策したら体力高くてめんどいだけのボスになるからね
カクラム砂漠は麻痺が楽だけど魅了して連携しまくるのも楽しい 行動履歴の純化を保ったまま勝とうとするとめんどくさいのもオイゲンシュタットの奴が頭一つ抜けてる気はする >>791
草原のオーガは単体物理攻撃だから対策しやすいように思うかな
ディフレクトも出たりするし
>>792
麻痺攻撃が効くのかオイゲンの奴は
知らなかったから試してみる オイゲンは全員に精霊銀プレートなり精霊銀あればらくちんこ 追加ボスで面白かったのは蟲の親玉倒したら湧いた子分が混乱して最後自傷ダメージで死んだのが秀逸だった
たまたま一発で死んだのもよかった 精霊銀にオイゲンのボスを倒せる効力ってあるっけ?
どのみちまだ1個も取ってないけど アルベルトもラファエルも30くらいになったら落ち着いて貫禄も出るのでは
>>786
どっちが勝っても血統は残るからセーフ
真田家かな このスレでの意見や動画を参考にする限りでは追加ボスでは
ニューロードの奴が一番強いとする意見が多かったかな
まあ俺も同意見ではあるけど
あいつだけなんでか知らんけどお供のHPですら異常に高い 精々他の装備でも防げる歯ぎしりくらいだと思うんだけどどうなんだろう ニューロードの奴の何がいやって最大ダメージ履歴を上書きしてくるのがいや ニューロードの花はお供を吸収して回復していくってギミックだからお供のHPが高くなってるだけだと思う 精霊銀は入手が難しいから隕鉄で補強する方が良い気がする
はぎしり対策なら >>801
どちらも素材はいいから
服装だけ自重してくれたら解決
個人の幸福より血統の存続
貴族は大変なんやな
つかフリフラ姉妹って
何歳まで生きるんだあれ
妹は凍ってたわけでもないのに
若いままだし謎すぎる 最弱はガーデンイールかね
怪魚の石鱗ドミナントと魔石の仮面を被ってたせいか
真っ先に「よっわ!」と思った
ジャングルのリザードも弱かったけど竜の眼ないと精神攻撃系は辛いんだろうな
個人的には雪原スライムが一番嫌い ガーデンイールは対策装備が揃ってなかったら強い
適当装備でも勝てるって意味では草原のオーガとか
スカーブ山の鳥とかが最弱になるかもしれないね というか魔石の仮面などの対策装備を全て揃えた上で
なお勝利に運が絡む敵は真サルと極サルしかいないと思う
あとはニューロードの花くらいか? 花も装備固めればほぼ勝ち確だよ
体をスカーレットローブにする代わりに
ロザ重後列で固めてたまに練気しながら
火の鳥撃ちまくってれば終わる
まあこんな泥臭くやるより
眠らせる方が簡単かもしれんが >>808
ウェイ=クビンも50年経ってるにしては爺さんっぽさは欠片も無いしディスティニィストーンに老化を止める効力があるのかもしれない
バーバラさん大丈夫かな… >>812
ベイル高原のあの虫は個人的にはかなり強いと思うけど
なぜかあんまり話題にならないんだよね >>773
ほんとにそう。一周目に普通スピードで皇帝の奇病クリアしたときがシナリオ進行も、
戦闘もギリギリで楽しかった。初めての人はゆっくり選べばちょうどいい難易度になると思う。
仮に未解決になったとしても、次回でどうすればいいか考えるのも楽しいゲームだし、
イベントこなさないといけないみたいなプレイは楽しくないなと思う。 ゴロゴロ虫は合成術で状態異常入れれば楽らしいけど術合成縛ってるから普通に手強かった
負けるほどじゃないけど追加ボスの中では強い方に感じる ミンサガのクビン若いけど元々のクビンのデザインは醜い爺だぞ 引き継ぎは8周クリア後とか真サル後でも良かったかもね
わかってれば縛ればいいだけなんだが ベイル高原の虫は全員で全体攻撃してたら勝手に死んでったから強いイメージがないんだよな
運が良かったのかも知れないけど ベイル高原のは全員で全体攻撃してれば
連携がだいぶしょぼくなるから楽だよ 厳しい塩梅が良い人は引き継がずにやれば良いだけだぞw 女主人公でウハンジの秘密クリア後のジャミルに帰れば?で二度と出てこなくなるとか、罠多すぎなんよね ロマンシングだわ >>718
別に主人公勢から四面楚歌でも関係ないんじゃないの
所詮は個人
クリスタルシティで話を聞くと変に愛国心強いし
ローザリアは強くて勢いもあるけど調子に乗りすぎて凋落しそうな空気はゲーム中にも漂ってる
要するにドイツ
じゃあ本格的にクジャラートや帝国に負けるのかって言うとそれも無理だし
小競り合いが続くよって話だろう
大きい戦いを起こすには疲弊しきっている でも8周しないと引き継ぎできませんじゃほとんどの人が引き継ぎしないまま終わるだろうからな
真猿にしたら撃破率半分どころの騒ぎじゃなくなるし むしくんは連携で5656ダメージ食らっておもしろってなるボス ベイル高原の虫は状態異常効きまくるからなぁ
気絶ショックが一番楽だと思うけど合成術縛ってるなら幻夢術で左右3匹範囲に入れて花みたいに眠らせるって手もあるよ >>816
連携での防御力貫通+通常装備で防げないスタン麻痺は初見だとなかなか大変だった記憶
対策したら簡単な部類ではあるんだろうね ベイル高原はむしろ稼ぎに使うくらいには弱いからなぁ こうやって見ると状態異常が大分抜け道になってるんだな
これなら引継ぎなしのデータでも全ての追加ボス撃破をすることもできるんだろうか >>826
順当にイベント進めてた場合、世界中の国のトップに貸しがあって
さらには千年前の英雄ですらできなかった邪神討伐後の生還を果たした
マルディアスで最強の精鋭部隊が説得(物理)しに来たときに
ローザリア軍で退けることができるとは思えんけどな。
伝説の英雄相手じゃ士気が持たんしそもそも火の鳥で焼き払われる。
アバロン皇帝がハクロ城や地上戦艦に乗り込むようなもんだ。 ニューロードのおはなちゃんが頭3つくらい抜けて強い
ほかはわりと対策がわかりやすいし
めんどくさいとかはおいておいて >>835
ギュスターヴのハンノヴァとかサガスカのユラニウス家のその後とか考えると
ゲーム内のメタ的な強さ(最強の駒である皇帝陛下)みたいなのと、歴史的な戦争は結構ドライに分けて考えてるっぽいからなー
英雄も戦乱の世ではあっさり死んじゃうみたいな価値観 ガーデンイールや石獣はとくに分かりやすいしな
真デスや真シェラハも対策自体は分かりやすいし
まあシェラハは後半のODでの運要素はあるけど
花はそもそも麻痺対策が必要でやりにくいんだよね ジャングルの恐竜にカースで呪い入れたら直せないのに浄化の水して草生えた
複数ボスは異常耐性ガバガバだよね ロザ重とロザ術が数十人単位でいたら
一人一人がクラスレベル2でも勝てないっす >>838
そこら辺とミンサガのキャラで違うのはマップ兵器ブッパして来るような
明らかにヤバい大型の敵と普通に戦ってるか否かかなあ。
ミンサガにしろロマサガ2にしろそこらの雑魚がクソ強いし。
あんなんを腕っ節でねじ伏せる化け物相手に軍隊でなんとかなるとは思えん。
いざ動いたらテオドール乱心の時のように本丸接近までは無傷でいけると思うよ。
もっともそうならんように政治的に骨抜きにすることはできるだろうけど。 屈強な1000人のロザ重でも武器がアタックモードの店売り品だったら ODしてくるのって真シェラハだけよね?
今周なんかやたら強かったなと思ってたら知らんうちに倒してしまってたようだ ODと言えばトゥマン様
たまには1ターンキルせず勇姿を見てみよう トゥマン様もあの選択肢だと仲間に出来そうだったのにな サルーインがRPG史上最強レベルみたいな謳い文句いろんなとこで見るけどどこがやねん
〇〇使わなかったら~とか勝手に縛って難くしてるだけやん
縛り考慮するならどんなゲームでも最高難易度にできるわ HPが減って来ると強力な攻撃してくるのは
サルーインとシェラハくらいだっけ?
追加ボスの中にも1人になると強力になる奴がいた気がするけど
そういうギミックをもっと見たかったな トゥマンもシェラハもOD使うのは良いけどOD中の行動がテキトー過ぎてただの初見ドッキリ一発芸になりがち トゥマンのODはともかくシェラハのODでは全滅したことある
全体攻撃のあとに4連発されて 真サルなんてHP20のアイシャ一人でも倒せるんだから弱いよな!! まぁ待てぇ…お前にはなくともこちらにはあるのだぁ…(ネットリ) >>851
強力と言えるかどうかは怪しいやつも多いけど雑魚含めほぼすべてのモンスターがそう >>849
じゃあRPG史上最強レベルってどのボス? 真サルもデルタペトラなんて合成してないで
OD使えば20連ゴッドハンドできただろうに 各種要素引き継ぎ周回してネットの情報トレースしてればこんなに得意になれるんだから良い時代だな >>849
それ言ったらダイアモンドドレイクだってマハマンで消し飛ばせるし… バットンキンとかいうゴミカスに餌を与えるのはやめとけ RPGの大抵の強ボスは救済措置使えば楽になる印象
ダイアモンドドレイクとか最強クラスと言われてるけどマハマンで終わるし >>856
弱いギミックが多いから見逃してる奴多かったのかな?
そうなんだ知らなかった まあエリザベスとか人修羅辺りは簡単な抜け道はなかった印象があるな エリザベスは強すぎて逆に対策がわかりやすいボスだったね
あういうパズルボスきらい >>866
ほぼ全てのモンスターは自分の体力が一定以下になったりこちらの体力が一定以下になると行動傾向が変わる
変わるようにプログラムされてるけど結果的に何も変わってないって子も割といる >>857
ロマサガとポケモンしかやったことないからわからん
ボスがバクレベルに強くて最善を尽くしても天文学的な確率の運ゲーにしか持っていけないマイナーマゾゲームとかあるんじゃね?(適当)
調整ミスとかデバッグ不足でクリア不可能なゲームは除くとして 人修羅エリザベス 高難易度お祈り手順パズルゲー
ダイアモンドドレイク マハマン&リセット縛りは無理 高難易度(笑)はこうあるべきというダメな見本
真サルーイン 努力によって討伐可能 ボスとはこうあるべき楽しさ リマスターバランスで真七英雄とか極破壊するものとか出したらどんな鬼畜ボスに仕上がるのやら・・・ 初期ステ、メンバーだとTASでも倒せない
エッグとかいう最強ボス 少なくとも強ボスランキングトップレベルの奴とは戦ってると思ってた
それじゃあ比べようがないじゃないか
サルが最強とは言わんけどいろんな意見を見ても最強レベルなのは間違いない たった数回で運良くヒドラレザーゲットしちゃった
こうなってくるとフラショナルも欲しいわあ 破壊するものはリマスターでバグまみれになってゲームを破壊してたよ リマスターはバグ関連以外はほぼ満足な出来なんだけどジュエルビーストの強化ないのは惜しかったなぁって思う >>880
どういうこと?
ロマサガ3リマスター買ってあるから気になる
強くなってるの? >>836
これってジャミル主人公時に南エスタミル3人集できるって話では無いよな?
やわらか:
そう言われれば、選択肢を増やしているんだなという意図は感じます!そういえば僕も変な遊び方を人に勧めました。ジャミルとダウドとファラは本来一緒にならないですが、たまたまジャミルをウハンジのイベントの後にほったらかしたらそのままファラの家にいるままで、3人一緒に仲間になれました。で、ほかの『ミンサガ』をやっている人にこっそり、「この3人一緒に仲間にできたんだけど、こういう遊び方どう?」と勧めたりしました! >>880
ギャラクシー使ったら味方に当たったりするあれか? システム的にはゴッドハンドや心の闇以上の攻撃って難しいだろうし
真ジュエビがいたとしてもデスやシェラハくらいの強さに落ち着いたんじゃないか 追加ボスマラソンってジェルトンのボスが弱いから結局、グレイ、詩人、ダーク、アルドラ、ミリアム、(ハゲ)になるやんな ジュエルブラスターをトラックモードかつ防御力貫通にしよう >>889
たまにトリックで撃ってくるけど痛いんだよなあれ
防御貫通はただのパズルゲーになるからNG PS4版のキャラクターアイコン汚すぎるの仕様?
PC版とかPS5版は綺麗なのに ディアナ連れてるのにクリスタルパレス入れないのおかしいだろ!
次期皇后だぞ! >>883
女主人公時の話だろうな
それなら実際できるし ダイアモンドドレイクは初のマハマン無しで倒された戦法がバグ扱いされててゴールポスト動かされた感強いんだよな
結果、剣聖侍1400レベル位で隠れる奇襲の繰り返しという幅のないプレイングしかしてない メルビル2Fの武具屋って襲撃事件のあと店畳むんか…
フィールドアーマーまとめ買いしようかと思ったのに
青竜堂のショップレベルがなかなか上がらんな >>870
人修羅ってメガテン5の人修羅じゃねーぞ?アバチュだぞ >>897
そうだよアバチュのこと言ってた
5は別にパズルボスじゃないでしょ >>899
抜け道使ったら簡単てちょっと理解できないんだが 開発者はなんで真サル以上の敵が13体って言ったんだろうな
確実に強いのって極サルだけじゃん
装備の面倒さを考慮したんだろうか >>905
難度としては、強化ボス10体は真サルーインと同等、三邪神はそれよりも強くなるように調整されている。
らしいよ。以上とは言ってなくね?
しかもステ上限クラス上限突破で同等といえど弱く感じるだろうし >>903
乙乙乙乙乙(天輪陣)
ついでに過去スレで拾ったやつ置いときます(リマスター前)
タイプA(標準型) アルベルト グレイ クローディア エルマン 騎士 ジャァァン 赤魔導師
タイプB(スラリ系?) バーバラ ディアナ パトリック ラファエル ナイトハルト 吟遊詩人
タイプC(ガッチリ型) ホーク シフ ガラハド テオドール 兵士 戦士 バファル兵 バル戦士
タイプD(小さい系?) アイシャ フリーレ ミリアム ファラ
タイプE(素早い系?) ジャミル ゲラ=ハ シルバー 女闘士 海賊
タイプF(怪しい系?) ダーク クジャラート兵 ダウド 女術師 魔術師 発売前の放送だと真サル以上ですか?って聞かれて真サル程ではないんですけど真サル倒せたプレイヤーでも個別に対策しないと厳しいですって言ってた 追加ボスあまり理解してないから真サルーインよりピーナッツとか食人花のが戦うの気が重いな >>909
そういう話なら確かにその通りのボスだったね 詩人って最終試練後もミイラ商人イベクリア時だけパブに現れるバグ残ってる? >>910
そいつらは行動履歴純化させたまま倒すの面倒なんだよな
ボタン連打だけで勝てる上に復活→再戦が一瞬ですむスカーブ山の鳥が優しすぎる そーいやブレイズスレイブ強いと思ってたけどサブミッション戦法してみたら拍子抜けしたな
ゴールドマイン道場で真っ先にコンプする技は体術だわ 追加ボス周回してると仲間になりやすさも評価材料になってくるな ダークを冥府に連れて行ったら煉獄をクリアしないと駄目ですか?
煉獄もダンジョンなんですよね?
きっちりステ上げしてから攻略がいいのかどうなのか教えて欲しいです >>912
前周バーバラ主人公でやってみたが詩人の野郎いなかった
俺のやり方が悪かった可能性もあるけど、どうだろう サブミはPS2の頃程じゃないけど強いっていうか便利だよね
追加ボスもこれだけで無力化できるやつもいるし 追加ボスマラソンやり始めだけどパーティに入ってない奴も成長する? >>916
それなりの回数の固定戦闘はあるけど強めの雑魚って感じだから冥府に行けるパーティーならあえて鍛える必要はないと思う サブミはデバフ通らなくても魔法盾貫通するのがもうずるい >>920
ありがとう!
ちょっと裏フレイムタイラント殺してくる >>919
する。
恐らく個人の成長率4以上のステは78迄伸びると思われる
実際パーティ外成長だけでゲラ=ハの腕力が78になったのは確認した >>923
なるほど、じゃあ草原の追加ボスのためにジェルトンの連中にサブミだけ覚えさせるだけいいな シェラハOD使う前から戦闘開始直後に誘惑5回行動してたと思うんだけど(割り込める可能性はあるけど) >>924
ただスタメンのステータスの内10個が80になった段階でパーティ外で78になったのゲラ=ハの腕力とバーバラの魅力だけって位のペースではあるよ! >>925
唐突にフレイムナーガ撃ってくるのやめてください(´・ω・`) >>927
まぁその辺は個性ってことで
ジェルトン以外で集めてくるのめんどくさいもん >>885
単体強化も食傷気味だから二匹と戦うとかどうよ?
実は先代が頑張って子供がいたとかそんな感じで。 そのうち引き継ぎなしやソロで真サル以降も攻略する狂人が現れるんだろう?
俺は詳しいんだ 2回目は許さないって言ったのに
だからお願い今夜は3回抱いて つうかサブミばっかで体術の知力の行動補正0だけど何度も倒してると80行くんやね
途方もない数倒すのが前提だろうけど >>912
対策済み 詩人がスタメンなら最終試練やらないようにするしかない 攻略を考えると強クラス優先になるけど、たまにはこれまでの周で使わなかったクラスや各キャラの初期クラスで回ってみるのも一興だな >>916
最終試練が大丈夫なら煉獄もかったるいだけで余裕 >>936
あとそれ以外の最終地点聞くだけでも詩人仲間にならなくなるんじゃないっけ
詩人をサルーインまで連れまわす方法ってあるんかな >>925
あれ周回重ねて敵のAIを最高にしたらマジで無理ゲーになるよな。アレ攻略法見ずに初見でクリアした人いるのだろうか >>934
まじか!
術の行動履歴が残っていたとかではなく? >>939
3地点の語り聞くといったん仲間にならなくなるが
巨人の長かデスにサルーインの居場所聞いたあとならいつもの曲リクエストから仲間になる
つまり最終試練スルーするなら詩人もサルと戦うことは普通に可能
ミイラバグはなくなった >>941
サブミで弱ってきたら術織り交ぜるのも手かもね ミニゲームといえばリマスター3で偽ゴドウィンにボコボコにされた
あんな強かったっけ
王になるつもりがロアーヌの政治が疎かになっちまったよ いわゆるリフレクがないから(アンチマジックもほぼ無いし)被り無し術パーティー(QT OD)無しとか面白そうだな
ジュエルビーストには勝てないけど いや体術だけで知力80なんていかねえよ
いくなら画像か動画くれ >>944
その辺はODで使えば良いんだけど合成術の効果に範囲化とかあっても良かったのにとは思う アルドラの杖持った全員で電光石火してる未来が見える ゲラ=ハ推しでクロ嫌いな自分もいるんだから勝手にくっつけるな
これだからカプ厨は 武器攻撃力の影響は小さいんだし見た目で選ぶべき
杖で殴るんならやっぱバトルスタッフでしょw Dモードで防御力高めたまま回復できるから錬気を使うんだけど
Tモード多用して攻めてくる敵ってそんなにいないから加撃阻害も起こらず錬気掌が頻発する
よく出来てるよマジで 既出ならすいません
詩人語りを埋めるためにウィザードダークを連れて1000階潜る時、アルドラは外さなきゃダメとかありますか? アルドラの杖カッコいいじゃん
ミルザもアルドラの扱いに困ってたんかな 毎周術キャラを二人ぐらい入れてはいるが
雑魚ちらしでは一定の活躍をするものの
ボス戦では普通に武器振ってる奴等が2000ダメ3000ダメ出してるのを横目に
せいぜい1000ダメージとかしか出せず、結局回復・バフ係に留まってる
単体大ダメージの術ほしいなって >>958
ミリアムやシェリルが身の丈ぐらいある武器ブンブン振り回したり
高速で走り回って戦ってんの嫌なんだよね >>957
イメージとか抜きだと
OD車輪撃輪撃輪撃輪撃輪撃がそれっぽくね
てかその前に単発3000ダメって武器でもそんな出る?
相手にもよるだろうけど 預言者に武器持たせて戦わせる時って、武器の強度高めた上でEP消費しない技中心で使うのでいいのかな クリムゾンフレアLP消費なしでうてるクラス欲しかった >>962
防具代わりの精霊石の杖や流星刀をそのまま振り回してるわ、あと体術 >>955
そもそもウィザードダークとアルドラ仲間は両立できないのでは? >>943
それだと術と体術併用した戦闘では一部キャラ以外の知力成長率0になるんじゃないかな… そういや無限に強度上げる方法あるんだっけか
余った炎のロッド使ってLP無消費でクリムゾンフレア撃てるまで鍛えてみるかな 火の術レベル6にしても、クリムゾンはLP消費するの?
なんかオリジナルだと黄色1止まりだったのは覚えてるけど 合成火の鳥でニューロードの花めっちゃ楽になったわ
精霊銀集めが捗る 炎のロッドの先っぽ折って杖にしちまえばいい
聖杯も棒をくくりつけて杖にしよう
聖杯の見た目がトイレのアレになるが気にするな 術合成クラスで火と火の術具適正があるのは一つも存在しない、はず?確か あああああああああやらかした
1周目はアルベルトでクリアして2周目はアイシャでクリアしたんだよ
3周目にグレイで始めたら2周目のアイシャしかクリアの印がないんだよ
オチはもうお分かりですね
そうです1周目を終えてから引き継ぐ時に1周目のクリアデータから引き継がなかったのです
お前らはこんなことやらないと思うけれど気を付けてくれー クローディアは脳筋だけどHPは割と上がりにくいんだな >>966
書き方悪かったかな
知力50↑器用さ低いダークと3周目以降の女顔アルドラが両方PTにいるって意味でした クリアデータは左上に使ってそこにクリアデータを上書きするようにしてる >>977
ダークアルドラルートイベント1つでも見るとアルドラ女はいなくなるらしい
語り聞けるのはウィザードリング手に入れたあと >>977
それだとウィザードイベント発生しないでしょ? 隣にアルドラいるのに「思い出した俺はアルドラだ」って言ってるのは流石に不審者すぎるでしょ 一度アルドラを加えた週だとたとえアルドラと別れた後でもウィザードリングは落ちてない=見た目ダークのアルドラにならないし語りは次の週でがんばろ!になる 引き継ぎ不可能装備の引き継ぎできた
引き継ぎってよりは別セーブデータへのアイテム増殖と言ったところか
マウス操作が必要なのでSteamかアプリ限定になるけど アサシンギルドの自動レベル上げに手を出してしまった
寝て起きるとHPが上がっていて良い >>979
>>980
なるほど、疑問解決した。潜る時は両立できないんだね。語り補完が目的なら2周目データでやるのが良さそうだ
ありがとう! 極サル以外終わったから
テンプレ状態だったロザ重、城塞2、ク闘、海賊の構成を卒業したいね リマスター前だとアサシンダークをデスに捧げて蘇らせるとなぜかアルドラ版ダークになってるんだよね 煉獄フルマラソン1000年やってたんだ面構えが違う >>916
残LPには注意
どっかんどっかんしてるところがめんどくさい
端っこ歩けばいいんだけど
3人くらい火の鳥で雑魚一掃できるようにしておくと便利かも 煉獄は全員で全体攻撃で1ターンキル出来るようにしといたほうが吉 固定でついてくるやつが地味にタフでめんどくさい
そしてトラップで赤LPになるおやびんかわいい >>873
凄いな
真サルが弱いって思えるレベルまでこのゲームを理解してるって事だろ
ゲームに限らず頭良さそう
俺なんて色んなRPGやってるけどミンサガは難しすぎて何度も挫折して素サルーインを1回倒しただけだわ
(そもそもODQTは使い方よく分からん) 煉獄は最初のフロアの敵配置吟味とルーレットリセマラ少しすれば固定以外戦う事ないしな このスレッドは1000を超えました。
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