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イースシリーズ総合スレ Part56
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63aa-bu5/)
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2023/01/06(金) 20:21:21.46ID:R0R4r0VZ0
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■シリーズ最新作
イースX -NORDICS (ノーディクス)- ティザーサイト https://www.falcom.co.jp/ysx/
発売日:PS5、PS4、Switch 2023年

■リマスター版
イース・メモワール -フェルガナの誓い- ティザーサイト  https://www.falcom.co.jp/ysf/
発売日:Switch 2023年春

イース -フェルガナの誓い-(PSP版) 公式サイト http://www.falcom.co.jp/ysf_psp/index.html
PSP版(スーパープライス版):2011年7月14日 パッケージ版/ダウンロード版:3,024円(税込)

イースIX -Monstrum NOX-公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys9/
発売日
PS4版:2019年9月26日発売 通常版:7,800円+税 数量限定コレクターズBOX:9,800円+税

イース セルセタの樹海:改(PS4版) 公式サイト https://www.falcom.co.jp/ysc_ps4/
イース セルセタの樹海(VITA版) 公式サイト http://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
発売日
PS4版:2019年5月16日 パッケージ版:3,980円+税 ダウンロード版:3,500円(税込)
VITA版:2013年10月10日 パッケージ版/ダウンロード版:4,104円(税込)

イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト http://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
発売日
VITA版:2016年7月21日 通常版:6,800円+税 数量限定プレミアムBOX 8,800円+税 DL版 5,741円+税
PS4版:2017年5月25日 パッケージ版:6,800円+税 VITA版購入者向け特典DLCあり

イース・オリジン(移植開発Dotemu) 公式サイトなし 
発売日
PS4版:2017年2月22日 2,200円(税込) VITA版:2017年5月30日 2,200円(税込)
パッケージ版(PS4/Switch) *PS4と同内容? http://www.3goo.co.jp/product/ys-origin/
(開発Dotemu/販売3GOO)
発売日 2020年10月1日 5,800円+税別

イースSEVEN 公式サイト http://www.falcom.co.jp/ys7_psp/

イースI&IIクロニクルズ 公式サイト http://www.falcom.co.jp/ys12_psp/index.html

イース -ナピシュテムの匣(はこ)- 特別版 公式サイト
http://www.konami.jp/ys-napishtim/psp_special/index.html
http://www.konami.jp/products/ys-napishtim_best_psp/index.html
発売日:2009年12月3日 UMD版:2,940円(税込) ダウンロード版:2,300円(税込)

*イース -ナピシュテムの匣(はこ)- のみコナミによるリメイク、それ以外は全て日本ファルコム自ら手掛けたリメイク、新作になります。

その他>>2-以降も参考

前スレ
イースシリーズ総合スレ Part55
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672570507/


次スレは>>960が立てること。
立てられなければ、すぐに他の人に頼むこと。

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スレ立て時、本文1行目に↑を書いてください。(ワッチョイありIP無し)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-bu5/)
垢版 |
2023/01/06(金) 20:22:41.60ID:R0R4r0VZ0
☆=ファルコム製 ★=他社製・他社移植
※4は、ファルコムの原案を各社が肉付けして製作したため、全作品で内容や設定が異なる

PS4
☆イースX -NORDICS- ☆PS5版、Switch版も発売予定
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、Vita版から新要素追加、★Switch版もあり
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植
★イース セルセタの樹海:改(4) ※パーティ制、Vita版のリマスター移植で追加要素なし
☆イースIX Monstrum NOX ※2019年9月26日発売、パーティ制

PSP
☆イースI&IIクロニクルズ(1・2リメイク)
☆イース フェルガナの誓い(3リメイク) ※ボタン配置変更を推奨、★Switch版も発売予定
☆イースSEVEN(7) ※パーティ制
★イース ナピシュテムの匣 PSP特別版(6 コナミ移植) ※操作やロードに少々難あり
☆イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ(番外) ※両シリーズのコラボゲーム

Vita
☆イース セルセタの樹海(4) ※パーティ制
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、PS4とマルチ
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植

ゲームアーカイブス(PCE版 ハドソン製) ※Lボタンでセーブしないとデータが飛ぶ
★イースI・II(1・2独自アレンジ)
★イースIII Wanderers from Ys(3) ※シリーズ唯一のサイドビュー
★イースIV The Dawn of Ys(4)

PSP・Vita・PS4で遊べないタイトル(主なものだけ)
☆イースV 失われた砂の都ケフィン(5 SFC)
★イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand-(5 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-(4 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN(4 トンキンハウス製 SFC)
☆イースIII WANDERERS FROM YS (3 PC-8801他)
☆イースII ANCIENT Ys VANISHED THE FINAL CHAPTER (2 PC-8801他)
☆イースI Ancient Ys Vanished (1 PC-8801他)

・作品の時系列とアドルの年齢
1・2(17歳)→10(17歳?)→4(18歳)→3(19歳)→5(20歳)→8(21歳)→6(23歳)→7(23歳)→9(24歳)

Q 遊ぶならどれが良い?
A PSPとVita、PS4で出ている物でvs以外。リメイクされていないV以外の本編はひと通り遊べる
  I・IIはPSP版のクロニクルズがオススメ。PCE版は独自アレンジが強く移植具合にかなり難がある
  8は要素が追加されたPS4版が良い。セルセタは内容自体に大きな差はないが、今からならPS4版をオススメ
  PCE版IIIはリメイクされたフェルガナとはゲーム性が完全に別物。気になるのなら
  PCE版IVはVitaの「セルセタの樹海」とはかなり内容が異なる上に安いので割とオススメ
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27aa-bu5/)
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2023/01/06(金) 20:23:06.97ID:R0R4r0VZ0
・時系列と主人公アドルの年齢、冒険日誌名

アドル17歳  イース1・2                 失われし古代王国
アドル17歳?  イース10              北人の失楽園
アドル18歳  イース4(セルセタの樹海)    セルセタの樹海
アドル19歳  イース3(フェルガナの誓い)   フェルガナ冒険記
アドル20歳  イース5                  砂の都ケフィン
アドル21歳  イース8                   ゲーテ海案内記
アドル23歳  イース6(ナピシュテムの匣)   翼の民を求めて
アドル23歳  イース7              アルタゴの五大竜
アドル24歳  イース9              バルドゥークの檻

・戦闘システムについて
大まかに分けるとイース1・2が攻撃ボタンの無い体当たり方式
ナピシュテムの匣、フェルガナの誓いは剣振り、ジャンプアクションを導入
イース7、セルセタの樹海はジャンプが廃止されパーティ制やスキルシステム等が導入されている
同じ戦闘システムでも一作ごとに細かい違いがある(二段ジャンプやガードなど)
イース8ではパーティ制に加え、ジャンプアクションも復活
イース9では異能アクションで行動範囲が従来よりも大幅に増加

Q どのイースから遊んでも大丈夫?
A 主人公は同じだが、基本的に一作に一つの冒険を描いておりどれを最初に遊んでも大丈夫
  イースとイース2のみ前後編扱いだが、最近のリメイクではたいていイース1・2とセットになってる

Q イース・オリジンって?
A イース1・2の700年以上過去を描いた番外編。主人公はアドルではなく3人の男女
  戦闘システムはナピシュテムの匣やフェルガナの誓いをさらに発展させた剣振り、ジャンプアクション
  長らくWindows版のみだったが、現在はPS4・VITAで配信されている

Q PSPやVitaでリメイクされていない物や、リメイク前の原作を遊んでみたい
A DL販売されている物も多いので、以下のサイトなどで調べてみると良い
  ・ファルコム公式 ttp://www.falcom.com/game/game_windownload.html
   Windows用DL販売
  ・プロジェクトEGG ttp://www.amusement-center.com/project/egg/
   古いPCソフトのDL販売サイト。Windows用。メーカー「日本ファルコム」で検索
   イース大全集に最初のPC版123、SFC版45が収録されている他、その他PC版の単品販売もある
  ・PS2版4、5
   タイトー製の4、5リメイク。色々と粗が多い。DL販売はされていない
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aab-TwI4)
垢版 |
2023/01/06(金) 21:26:44.80ID:WvJmZDqE0
形を変えたポエマーだと思うね。ファルコムが雇ったかな?
イースは面白いけど人に勧めたくない、あいつらと一緒にされたくないから
ってよく言われるがその通りになってきた
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1aab-TwI4)
垢版 |
2023/01/06(金) 22:40:37.15ID:WvJmZDqE0
俺は売れてほしいけど、正直スイッチへの自社移植の練習じゃないかと思う
どちらかというと急にフランス語のメモワール付けちゃったのがダサい。エステリアがフランスだとしても。
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4d-ogpk)
垢版 |
2023/01/07(土) 14:14:08.50ID:oFwEXRcar
ps2は後半のケフィンに入ってからの探索がしんどい 似たような景色が多くて
前作4もなかなかだったが、ストーリーに関しては個人的に、セルセタ含めたすべての4の中で一番好み
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbb2-Db6w)
垢版 |
2023/01/07(土) 14:17:23.41ID:ZI8fdbLm0
ps2微妙か…なるほど
ならV買ってきてSFC引っ張り出してやるか…Vのソフト何処かに無くしたんだよな
VのBGMもシナリオも全部好きすぎてな
タイトル画面の語りみたいなの入り方も好き
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ab-Or7w)
垢版 |
2023/01/07(土) 14:47:57.58ID:U141iMgn0
イースVの音楽好きなのわかる。Vにしかハマらない雰囲気と、音楽だけで味わえるストーリー性もある。
ゲーム音楽を普段聞かない俺でもイースVとプレプリマ1だけはリストに入ってる
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4d-ogpk)
垢版 |
2023/01/07(土) 16:56:25.05ID:oFwEXRcar
スーファミ版の錬金魔法はあまり使わんかった 初期のアバランチロックくらい?ボタン連打で気力溜めないといかんかったような

ps2だと出しやすく、組み合わせ方で効果範囲が変わったりして、もうちょい詰めたら面白くなりそうだった記憶
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61a3-tb1I)
垢版 |
2023/01/07(土) 17:20:57.99ID:ynhduUnn0
大全集で5はプレイしたけど戦闘が単調&動きがモッサリで駄目だったな
6プレイした後だったから特にそう感じた
BGMもこれまでのイースらしいノリの良さが全然無くてイマイチだった
2〜3曲は多少マシ?ってのがあったけどこれまでのヒット曲と比べると・・・
これは埋もれちゃうのも仕方ない
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9332-FOYR)
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2023/01/07(土) 17:54:13.43ID:AuYjyikj0
自分はアカシャグリフ戦がオーケストラ風なのが逆に微妙に感じたけどな・・
イースはできるだけロックでお願いしたいと思ってる。

まぁ、こういうのは個人の好みなんだろうけど、FFとかドラクエとかはオーケストラ
に寄せてる?(やって無いから詳しくしらんけど)
みたいだけど、イースはオーケストラに寄せるの辞めてほしいと思ってる。
イース9のラスボスもオーケストラ風でいやだったな・・。

9で錬金術にかなり濃く触れたから次は5っていうのは多少なりとも
ファルコムも考えてた気がするけどイース35周年だか40周年だかっていうことで
10にしたと思うのだけど、次こそは5のリメイクかもね。
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61a3-tb1I)
垢版 |
2023/01/07(土) 18:11:18.76ID:ynhduUnn0
個人的にはオーケストラでもロックでも気にしないなあ
オーケストラに寄りすぎるとスローテンポになってイースならではのスピード感が損なわれる可能性があるけど、そこらへんをアカシャグリフ戦はドラムがいい感じに調整してたと思う
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 890f-fnAa)
垢版 |
2023/01/07(土) 19:52:35.06ID:Q2v/JLRY0
イースはやはり最初のフィールドの曲が楽しみだな
PCE版だがイース1の草原の曲は震えた
フェルガナも素晴らしいし
7も良かったな
後半戦でBGM変更した後も良し
8も、無人島に漂着したにもかかわらず、わくわくを抑えきれないアドルの気持ちをこれ以上ないくらい表現したBGMも良かったw
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b37e-srXW)
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2023/01/07(土) 20:19:10.17ID:5WJGFL6x0
ゲームに限らず映画でもアニメでもだけど、どのシーンで使われて音楽か?いうのが大きいと思う。
イース2の「そうはいかねえぜ、魔物さんよ」のBGMとかゴーバンとルタジェンマが扉から出てくるシーン込みで頭の中に流れてくる。
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-b7Q+)
垢版 |
2023/01/07(土) 21:53:53.58ID:SX4qqTl70
衝撃受けたエリアBGMなら自分はⅡの神殿地下水道だなぁ
人工の薄暗くて水の通った通路だから重苦しい雰囲気の曲かと思いきや全然そう感じさせない所が良い
セルセタの古の地下遺跡や9のクロアカマキシマも同じ理由で好き
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9332-FOYR)
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2023/01/07(土) 23:17:51.48ID:AuYjyikj0
倒すのに時間がかかる(攻撃できない時間がある)系のギミックうっとおしいから辞めてほしいんだけどねぇ‥

ボスラッシュすんのがめんどくさくなる。
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9332-FOYR)
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2023/01/08(日) 03:57:19.38ID:4ZS766iQ0
オケアノスとかイース9のラスボスとか倒すのがめんどくさすぎて
嫌になるし、冷めるよね。

イース8の隠しボス3体と戦うのが楽しかったのでああいうのをラスボスにしてほしい。
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61a3-tb1I)
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2023/01/08(日) 08:22:28.84ID:64utTJRE0
9はボス戦で無理やり異能を使わせようとしてテンポ悪くしてたけど
10はソウルっぽいって話だからもっとシンプルに戦闘させてくれそう
その上でハイスピードバトルは継続らしいからどうなるのか楽しみ
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 934e-tb1I)
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2023/01/08(日) 11:59:04.67ID:FmGX2Zqf0
回復するボスならピクティモスが嫌いだったな、うざくて単調な復活の繰り返し
復活するたびに攻撃パターンが増えたり、ザコカマキリに上位版が混ざってきたり、ファンネルの個数と持続時間が増えたりしたら面白かった
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b9d-NWuP)
垢版 |
2023/01/08(日) 13:01:17.82ID:tAtx7MPA0
ファルコムはイース8あたりまではBGM で外すことはなくなったが閃3あたりからメロディのパンチ弱い曲ばっかで地味化して微妙なった
時期的にドラムの岡島が抜けた頃だからそれの影響あるのかね
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ab-Or7w)
垢版 |
2023/01/08(日) 13:54:49.57ID:c7mqs/h80
1フレーズが短い繰り返しの曲は飽きるのが早いんだよね。
ナピのクアテラの樹海は何度聞いても飽きない。
ネオクラ色の強い曲は、曲としてはカッコいいけど場面には合ってないことが多いし飽きる。
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ab-Or7w)
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2023/01/08(日) 14:27:35.49ID:c7mqs/h80
フェルガナの廃坑(ティグレ―じゃなく奥の方)も飽きるし、チューバ?の肺活量がおかしくて聴いてて苦しくなる。
ジェノス島出現後のレドモントの街も急に昭和の歌謡ロックで聴くに堪えない。
逆にフェルガナはそこ以外は満点
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 934e-tb1I)
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2023/01/08(日) 15:53:01.71ID:FmGX2Zqf0
音楽に詳しくないんだけど、ズンダラ節ってFIRST STEP TOWARDS WARSのバックでタンタカ言ってるリズムの事であってる?
もしそうなら、セルセタの燃ゆる剣(0:13辺りから)やオリジンのscars of the divine wing(0:12~1:00くらい?)やsamsara and paramnesia(0:58くらいから)のリズムはズンダラ?
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 934e-tb1I)
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2023/01/08(日) 17:29:42.42ID:FmGX2Zqf0
ありがとう 音符読めないけど、多分8分音符1つと16分音符2つで作られるみたいだな
ttps://www.youtube.com/watch?v=cTrrCyuE1MQ

ベースって、ちょっと音が低めのギターみたいな楽器よな
ズンダラ節がベースで奏でるものなら、上の3曲ではsamsaraはそれっぽいかもしれない ギターかも知れないけど
燃ゆる剣でそれっぽさを感じたのはシンバルだし、scarsだとドラム?の淵っぽい感じだった
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4d-IIa4)
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2023/01/08(日) 18:15:57.29ID:GNA2MIrzp
この場合のバッキングはギターの和音でリズム刻んでるやつの事言ってる
13秒からベースがズンダラ始めて25秒からギターがズンダラに加わる
ちな当然ハイハットもズンダラしとる
お手本のようなズンダラです、ズンダラーはこの曲を教本にしましょう
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9332-FOYR)
垢版 |
2023/01/08(日) 20:05:16.00ID:4ZS766iQ0
迎撃戦は・・・ありまぁーーーす!!
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db10-Or7w)
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2023/01/08(日) 22:52:52.07ID:3TnxcdIm0
INNOCENT PRIMEVAL BREAKER 最高やねん
ショートバージョンもフルバージョンも、プレバージョンのピコピコ音も
コテカナの歌詞がついたやつも、古今曲集のオーケストラアレンジも全部すこすこ

昔みたいに、春のフェルガナリマスターの特典CDに
イースXのOP曲のプレバージョンとか入れてくれんかのう
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa85-Or7w)
垢版 |
2023/01/08(日) 22:55:55.04ID:pCHaOrCKa
>>138
7のINNOCENT PRIMEVAL BREAKER いいねえ
Rush Out!の歌詞も、いかにも冒険家アドルを歌っているようだった
最終決戦のアドルひとりでやりあうときに、音楽こいつにしてもらえれば、まさにタイトル通りになったなとも感じた
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-AyIk)
垢版 |
2023/01/09(月) 11:20:04.95ID:UTzRBNoT0
イース[がようやくクリアに近づいています・・・ w

次はイースオリジンをDLする予定です。
0151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79aa-EeW/)
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2023/01/09(月) 12:46:11.57ID:bp4d4GqD0
オリジンのコンスクラードがそんな感じだね
ダラダラ削ってると回復されるけど速攻でヒトデ沈めれば回復されないっていう
同作のダームはガッツリ回復してくるけどチャンスタイムに既定値体力を削れるかのチェックを4回やるボスだと思えばあんま気にならなかったな
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93af-pN9A)
垢版 |
2023/01/09(月) 14:17:38.71ID:j4pjBU/c0
閃に続いて8もアニメ化しないかね。ダーナ主役で
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-i9/0)
垢版 |
2023/01/09(月) 15:15:31.54ID:JKFOxRdp0
8や9のときはすげえ楽しみだったのに10はなぜか地雷臭がするんだよな…
クロノキセキで心底がっかりさせられたのが大きいのか
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-AyIk)
垢版 |
2023/01/09(月) 15:31:03.43ID:UTzRBNoT0
>>148
イースオリジンを、プレーしてから
9をやら郎と思っています。
イースオリジンは、1の過去の話ですよね。
イース1と2は当時、中学の頃プレーしてました。
今、知命になります。
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ab-Or7w)
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2023/01/09(月) 20:26:04.83ID:x+RTMZ7C0
知ってる人も多いと思うけどニコニコ動画に、オリジンに声当ててみたって動画があってさ。
声がつくとゲームの印象がだいぶ違うんだよね。
俺は10の情報より声のついたフェルガナの動画が見たい
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ab-Or7w)
垢版 |
2023/01/09(月) 21:10:49.95ID:x+RTMZ7C0
イルバーンズの奥まで行ってから、いったん町に戻るのがだるいんだわ。
これに関しては倍速ではなくてさっさとファストトラベルさせてくれって話なんだけど。
倍速ってアドルだけが速くなるのかな?まぁそうしないと即死するか・・・
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-AyIk)
垢版 |
2023/01/10(火) 09:32:32.38ID:UY/Np6g70
イース10は、いつ頃発売でしょうか? 来年以降
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-AyIk)
垢版 |
2023/01/10(火) 11:02:22.19ID:UY/Np6g70
>>191
今年ですね。 その前にオリジンと
\をクリアしないと。 w
その前にPS5も買わないといけないし。
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-AyIk)
垢版 |
2023/01/10(火) 11:25:14.99ID:UY/Np6g70
>>196
ありがとうございます。
イースは、中学生の頃から
プレーしてましたもので。
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa85-Or7w)
垢版 |
2023/01/10(火) 20:59:06.81ID:WN62l1Yfa
1&2でアドルがいなかったとすると、ダルクが順当にイースの本を集めていたのかな それでダームとかの元へ向かってもなんだかんだダレスに始末されそう
神官はイースをコントロールされたら世界が破滅すると踏んでいたから、それが魔物たちの来襲による国の崩壊にせよ、各地の神秘たちとの衝突にせよ、世界は一変したかもね
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (KRW 0H9d-WmP9)
垢版 |
2023/01/10(火) 22:03:01.39ID:XRzXwCUPH
でも三神教はロムンやアルタゴ辺りにも広がってなかったっけ
そうなるとマイアの力がセイレン島周辺限定ってのは言い訳としては苦しすぎるんだけど...
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-AyIk)
垢版 |
2023/01/10(火) 22:37:19.00ID:UY/Np6g70
ラクシャのほうが色気あるような気がしますね。 w
当時PC88から、今のPS4でイースをプレー出来るとは思わなかったです。
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa85-Or7w)
垢版 |
2023/01/10(火) 22:57:22.94ID:WN62l1Yfa
2に関しては黒真珠由来の魔法だけ使えなくなった…と考えればまだどうにかなるかな
他に気になったところに、セルセタの序盤でグリゼルダ総督が「エステリアは長年、嵐に閉ざされ…」と言い出して「ん、半年くらいだよな?嵐の結界」と思った記憶
設定のうっかりかもしれん
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (KRW 0H9d-WmP9)
垢版 |
2023/01/10(火) 23:05:02.20ID:XRzXwCUPH
>>253
イースの魔法は黒真珠由来だから黒真珠が残ってる限り魔力も魔法も無くならないってのがオリジンの設定なのでその考えはちょっと無理だと思う...
しかも二人が再び黒真珠を封印して眠りについた事にすると結局オリジンの繰り返しになるだけで根本的な解決になってないし
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa85-Or7w)
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2023/01/10(火) 23:12:30.96ID:WN62l1Yfa
>>255
ふむ、イースからは魔法が消えたけど、よその地域ではそれとは別に魔法らしいのが使えるのは黒真珠とは違う魔力の源があるのかなと思った意見だったんだ
黒真珠の魔力だけを封じた…みたいなニュアンスじゃないつもりだったんだ すまない
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2960-0QDm)
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2023/01/10(火) 23:18:20.62ID:TvhWPC/k0
まあ矛盾やトンデモ設定は後世の作家による創作・・ですべて解決するからな
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 934e-Or7w)
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2023/01/11(水) 00:56:58.67ID:zw3zvWYU0
>>244
他の神の力が及んでる地域は無理なんだろ

>>246
ファンタジーだから現実の理屈が通用しないって事だよ
神にしろ魔法にしろ突き詰めれば「そういうものだから」で終わるしかない
設定のあるラインや納得出来るラインが作品ごと、個人ごとにちがうというだけで
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab8c-DWwd)
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2023/01/11(水) 01:35:13.94ID:gQrk0nmJ0
神々やそれに類するものが世界各地にいて、その力が及ぶ領域は決まっている、という事を普通の人々は
まず知らないだろうことを考えると、他の領域に別の信仰が広まることは普通にあり得るよなあって
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1172-DWwd)
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2023/01/11(水) 11:52:10.47ID:LxDr46Yl0
まあFFだって初代からして別にファイナル要素特にないし
ドラクエだって2からはドラゴン要素クッソ薄いし
ジョジョだって三部以降は作中で「ジョジョ」なんて呼ばれることなかったと思うし
へーきへーき
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-mr8z)
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2023/01/11(水) 11:57:48.13ID:Ufsyj5lB0
今や初代を知らなくても全然いいシリーズではあるけどドラクエFFポケモンやらと違って唯一題名が目的や舞台となるのが1&2だから最近シリーズにハマった人たちにも現行CS機で手に取りやすくならんもんかねぇ
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-NWuP)
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2023/01/11(水) 11:58:10.39ID:wNtts7uqa
イースって一応ナンバリングごとに時系列設定はあるけど単体完結で別に過去知識なんかなんも知らんでもどっからでも入っていけるってところは売りたいならファルコム自らきちんとアピールすべきだな
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ab-Or7w)
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2023/01/11(水) 12:43:38.64ID:KBregKrY0
>>286
それは楽しみだね。でもごめん、俺が言ってるのは「イースをやめて」なんだよね。
これだけ面白いアクションゲームを作れるのにいつまでも過去の栄光にしがみついてさ
分かりやすく言うと、ほとんどの人が興味ないアドルの冒険なんてやめちまえってこと。
10もネタ切れ感すごいじゃん。
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-wqvi)
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2023/01/11(水) 12:54:30.37ID:DAriTeH2a
>>287
それ言うとファルコムにこだわらずに他のメーカーのアクションRPGに幾つもあるから探してプレイした方が早いと思うな
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 934e-Or7w)
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2023/01/11(水) 14:10:04.73ID:zw3zvWYU0
>>287
あえてイース辞めるってのは、イース嫌い?なあんたがそうして欲しいって以外のメリットがない
ネタ切れどころかイースは毎回新しいことに挑戦してるじゃん
今回も根本からシステム変わるし
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1172-DWwd)
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2023/01/11(水) 17:07:42.16ID:LxDr46Yl0
そもそも今の時代ナンバリングなんてあんま意味ないからな
明確に話が続いてるならともかく、ARPGとかソウルライクとかはナンバリングの途中からプレイし始める人も多い
そういう意味でソウルライク系らしいイース10はファルコムの命運がかかりそうとも思う
廃れつつあるJRPGで、かつ長大になりすぎた軌跡シリーズじゃ売り上げの増加は厳しいし
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 934e-Or7w)
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2023/01/11(水) 20:06:39.24ID:zw3zvWYU0
>>303
ちなみにドラスレ8が風の伝説ザナドゥ

当初はそのままドラゴンを倒す作品シリーズの意味だったんだろうが、
最終的には木屋が作った作品をドラスレシリーズと呼ぶって定義になったらしい
だからロードモナークはドラスレシリーズでもドラゴンも出て来ないし、
木屋が退社してからはドラゴンスレイヤーを冠する作品は出てない
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9332-FOYR)
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2023/01/11(水) 21:01:45.13ID:Cmme8IBU0
木屋って今なにしてるん?

結局生き残ったのはファルコムのほうだったということは、
社長(現会長)のほうが先見の明があったということか!
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1172-DWwd)
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2023/01/11(水) 21:03:13.28ID:LxDr46Yl0
SwitchだけじゃなくてSteamも対応させて欲しいわ
最新のクロの軌跡は何故か日本語サポート外だし
転売のせいでもうプレステは落ち目すぎるから、SteamとSwitchに注力してもいいレベル
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b9-0u/0)
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2023/01/12(木) 12:25:39.02ID:6vosTS+z0
全体的にちょっとふっくらして身体のバランスそのものは前より良くなったような…
でもシスター・ネルのイメージに合うのはフェルガナ原作のほっそりした方かなぁ
幸薄くて儚げな印象が
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01ab-RNGF)
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2023/01/12(木) 17:50:48.21ID:rFS3Vhei0
イース4ってシナリオみんな違うんでしょうか?
全バージョン積みゲーしててようやく時間ができて手をつけようかと思うのですが
どれがおすすめとかありましたら教えてください
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7974-wqvi)
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2023/01/12(木) 20:00:02.18ID:87kaAVQ50
個人的に新規に安易に勧められるイースは98でちょっと画素古いけど勧められるのが7セルセタで仲間システム無い1人旅だけど古い2Dアクション好きなら勧められるのが6フェルガナかな。124辺りのイースはアドルの攻撃が基本半キャラずらしだから新規の人にはちょっと辛いだろうな
0339sage (ワッチョイW 93ab-bgKu)
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2023/01/12(木) 20:08:42.27ID:6yzkWqL/0
実際PCE版が一番面白いから仕方ない。
セルセタは色々とガッカリする
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1172-DWwd)
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2023/01/12(木) 20:10:35.46ID:NqqE63qe0
俺も8から始めた新参だけど、1,2は慣れるまで何だこのクソゲーと思ってプレイしてたわ
Ⅵなんかは古くても普通に面白かったんだが、WinXPから10に変えたらプレイできなくなったんだよなぁ
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-TM5K)
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2023/01/12(木) 20:14:58.45ID:u8WI10o4a
結局薦める人は好みで言っているんだから古い作品を薦める事自体は別に良いと思う
薦められた本人がその作品を気に入るかはその薦められた本人の好みだから8、9は合わないけど1、2の方が面白いという人もいるかもしれないんだから
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf3-ClHG)
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2023/01/12(木) 20:19:23.65ID:7SC8+DHjd
個人の好みはあるとしても流石に令和にSFCやPCEのソフトを勧めるのは懐古厨が語りたいだけとしか思えん
相手のことを少しでも考えたら今どきインディーズでも見ないような荒いドットの体当たりゲーとか合わない可能性が高いことを考慮するだろ
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa85-Or7w)
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2023/01/12(木) 20:23:32.48ID:ogIZpoNNa
びびっと来た奴、入手できた奴をやってみればいいと思うよ
自分はどの作品にもいいところと悪いところがあって、一概にいえん
「いや、ほとんどのゲームそうだろ」といわれたら、はい、ごもっともでございます
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa85-Or7w)
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2023/01/12(木) 20:57:29.20ID:ogIZpoNNa
>>345
それ以前の作品に比べると依頼周りやボスラッシュ復活とかやり込み度は増えているね とはいえ8からの逆戻りだと不満も残るかもだが
キャラやストーリーは気になる人は気になるし、気にしない人は気にせずに済みそう…かな
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1172-DWwd)
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2023/01/12(木) 21:00:23.45ID:NqqE63qe0
セルセタはダッシュで駆け上がるのが好きだったな
8は移動周りがちょっとストレスあったから、その点はセルセタのが爽快だった
まあダッシュアイテム入手が後半なんだけど
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-AyIk)
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2023/01/12(木) 21:44:52.88ID:NPDBQ4R20
当時、PC88でイース1とUとVをプレーしました。 UのEDはいまでも
you tube で聴きます。 その後30数年ぶりにPS4でセルセタ改をプレーして
今[をやっています。8をクリアしたらオリジンをDLしようと思っています。
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 992f-A+si)
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2023/01/12(木) 21:50:31.21ID:foSBONdx0
評価最高峰な8と比べられるのが酷なだけでセルセタも良作だと思うよ
7年経ってもダーナロス引きずった人多数だし…
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2960-0QDm)
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2023/01/12(木) 22:18:47.64ID:PA/KRuyK0
セルセタのBGM普通に良かったけどな
思い出補正で新しいのを受け入れられない老害のたわごとを聞く必要ないぞ
セルセタから入ったら逆に昔のBGMの方がイマイチに感じるようになる
そんなものよ
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa85-Or7w)
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2023/01/12(木) 22:24:10.33ID:ogIZpoNNa
セルセタの新曲はいいし、従来の曲のアレンジもおおむねいいが、テーブルマウンテンは「ここでこの曲かあ!」とは思ったね
初めて聞く人はいいかもしれない 昔を知っているとかつてのオープニングがこうなるのかと驚くかもしれない
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9332-FOYR)
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2023/01/12(木) 23:25:51.77ID:OepPFwLQ0
セルセタは急いで出し過ぎて、エンディングとかもろもろ微妙になったんだと思う。

ただ、その教訓を生かして8も9もエンディングはちゃんとするようになったし、
今回の10みたいにスケジュール的に無理そうだったらスケジュール優先じゃなくて
クオリティを優先するようになったんじゃないか・・と思いたい。
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-EeW/)
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2023/01/12(木) 23:49:27.39ID:dsHRuB7vd
8は時間と実質完全版なps4版の発売も考えると一番出来良くないと困るんだけどそれでもかなりいい出来だったな
8自体はそんな好きな作品でもないけどフィールド走って雑魚戦してるだけで楽しいもの
続く9はボリュームとかストーリーの掘り下げとか諸々ダウングレードする部分を8で微妙だったアクション面を強化する事でバランス取ってたのは良かったね
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1b9-tmHK)
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2023/01/13(金) 06:55:41.53ID:MQNyZUA40
古いイース4でしか聴けない偉大なる試練という曲
スーファミはパペパプ音源とはいえ、ラスボスで使われてて良かったな
PS2でる頃にはパクリ疑惑動画認知されてか無くなってたが
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf6-AyIk)
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2023/01/13(金) 09:31:44.39ID:yIgmrc/X0
イース[で、今ラスボスの一歩手前まで来てます
アドルレベル76 ラクシャレベル77 ダーナレベル76
クリアできるレベルでしょうか?
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1172-DWwd)
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2023/01/13(金) 10:20:12.15ID:hV5B14js0
スイッチの9ってどうなん?
ロードとか操作性とか
PS4版は持ってるけど、最近PS使わな過ぎて起動するのもだるくなったからスイッチ版でも問題なくプレイ出来るなら買い直そうかと思う
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9332-FOYR)
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2023/01/13(金) 19:43:37.75ID:I8J8Z+l70
>>371
どっちにしても余裕のよっちゃんイカだが、
難易度とかどっちのラスボスなのかとかいろいろ情報足りない。

>>375
属性切り替えいらないよね。
まぁ、いろんなキャラを使ってもらうためのギミックだったというのは
あるのだろうけど。

パーティ制を辞めるのは結構冒険だけど、
なにげに1,2,5はストーリー上リメイクでパーティ入れるの難しいから
そのための布石もあったりするのかなって思った。
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-EeW/)
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2023/01/13(金) 20:31:24.51ID:fjqoR0U6d
わざわざメニュー開かないと回復アイテム使えないテンポ悪悪仕様にしてる辺り
ガッツリアクション遊びたい人はアイテム縛って緩くクリア目指したりトロフィー目当ての人はアイテムでごり押せるようにしてるんだろな
過去作で回復できる作品はテンポ損なわずに回復アイテム使えるようにしてるし
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4d-ogpk)
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2023/01/13(金) 21:17:35.54ID:MyrfXLX6r
メニュー画面を開くことで、アクションが止まっちゃうのが惜しいというところか
がしがし戦っているところに水をさされたくないというか(回復という自己都合で、みずから水さしちゃうわけだけど)
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-EeW/)
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2023/01/13(金) 21:35:32.28ID:fjqoR0U6d
>>391
回復縛りたい人は別にワンボタンだろうがメニューだろうが関係ないのはそらそうよ
別に縛りプレイ派でもない人でもたかだかアイテム使うまでの面倒な手順踏まきゃいけないなら使う気失せるってだけ
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7974-wqvi)
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2023/01/13(金) 21:46:48.44ID:pKQXiRGw0
>>389
料理は1回食べるとお腹いっぱいでしばらく食べられない規制があったと思うけど果実はいくらでも食べられるから回復は楽勝だったな。回復に制限付けるなら食物系の回復手段は時間制限入れれば良い気がする
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9332-FOYR)
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2023/01/13(金) 22:14:57.32ID:I8J8Z+l70
9は多分なんちゃってオープンワールド作るのに時間かかりすぎたんではないかと予想。
そのせいで8で好評だった裏ボスを出したいけど、たくさん作ってたら間に合わない的なことで
いろいろ省かれた気がする。

10はたっぷり時間があったはずだろうからそんなこと無いようにしてほしい。
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ab-Or7w)
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2023/01/13(金) 23:21:47.65ID:qPQWKRjb0
>>340
遅レスですまんけど、初期版でもWindows10でも動かす方法あったと思う。検索してみ。俺は面倒で対応版買ったけど。
6はアクション性は正直イマイチなんだけどヒロインが正統派で可愛い。ストーリーも起伏があるし。
8人気もダーナが支えてる部分は少なからずあると思う
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2910-f6s+)
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2023/01/14(土) 01:22:30.17ID:yM46W8xt0
https://twitter.com/nihonfalcom/status/1613765783863316484
https://pbs.twimg.com/media/FmU_XClaAAE9QHf.jpg
>《イースⅩ -ノーディクス-: YSX -NORDICS-》Switch、PS5,PS4
>これまでの流れに大きな変化を入れ、ここ数作品ではおなじみのパーティ制や
>攻撃の属性などもやめて、新しいシステムを構築しています。
>「ファミ通年末年始特集、近藤社長インタビューより」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b52f-qfBe)
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2023/01/14(土) 01:47:26.56ID:RPxypXdH0
2キャラしかプレイアブルいないけど、できる事を増やしたらしいし
過去作よりアクションに自信あるってのが事実なら
攻撃技としてのスキルとは別に、アクションスキルツリーあるとか?

基礎アクション、クロスアクション、その他パッシブ等EX枠みたいにアクション性拡張すれば面白いかもね
基礎は2段ジャンプとかフラッシュ系とか溜め攻撃みたいな
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-moJ3)
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2023/01/14(土) 08:12:26.43ID:y3x6K667a
ウィッチャーみたいに亡霊みたいな霊体には銀の剣で魔物や人間には鋼の剣って別々に使い分けしたら良いかも
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1160-BsjV)
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2023/01/14(土) 08:34:58.95ID:egyv3U6G0
ヒロインの方が斧だし剣の使い分けはいらんやろ
せっかく属性無くしたのにイチイチ武器の切り替えとかめんどくさい
10のバトルは雑魚はソロモードでサクサクやって強敵はヒロインとリンクするコンビモードって感じ
この二つのモード切り替えだけっぽいから属性での武器やキャラ切り替えよりシンプルになりそう
その分変化がなさすぎると飽きが早いかもしれんけど
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86f6-m2Ex)
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2023/01/14(土) 15:16:41.28ID:+ko24K+i0
Switchでフェルガナ出ると知って改めてSwitch版オリジン買ってプレイ中
メモワールで過去作全部出してくれんかね
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5b9-ak+B)
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2023/01/14(土) 16:50:21.88ID:VqZRLWAj0
白猫プロジェクトの主人公も梶さんか
梶さん採用のセルセタが12年で、白猫は14年だから
まあイースを参考にして白猫が出来て、逆ではないと思う
世界観も白の王国とかまんまやんけ
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 59aa-pESA)
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2023/01/14(土) 17:44:02.55ID:EApXHpqv0
今のイースは地方毎に神様のテリトリーがある体だから8のアドルの行動は神様の手のひらの上かもしれんけどマイア関係ない地域の話はそうじゃないだろうし別にいいんじゃない?
そもそも実際のアドルはそんな体験したか謎だし
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a32-qfBe)
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2023/01/14(土) 18:12:39.92ID:22eHrzK10
>>440

イース8めちゃくちゃ面白かったけど、
あの夢オチは最大の汚点だったと思う。

夢オチにする必然性ないし、今までやってきたことが夢とか・・・
そのせいでエンディングでみんないろいろ忘れちゃってるし。
もっと違うラスト考えろって思った。

あれさえなければ完璧なラストだったのに・・って思う。
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 59aa-pESA)
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2023/01/14(土) 19:01:11.71ID:EApXHpqv0
特に理由なく裏ボス務めるレベルの獣が樹海にいたりゴブリン擬きが町の外彷徨いてる世界観ですし
初期作は一応理由つけてモンスター出してたけど今は普通にそういうのがいる体でやってるよ
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1160-BsjV)
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2023/01/14(土) 19:10:41.41ID:egyv3U6G0
恐竜絶滅時代があの範囲だけで起きてたと思えんからマイヤも大昔は地球規模に影響力あったんだろ
何しろ人類誕生する数千万年も前の話だ
人類誕生とともにほかの神々も誕生して影響範囲が次第に狭くなっていったんやろな
気候変わるレベルの隕石に比べて地域限定で恐竜湧いてくるだけとかラクリモサのレベルもショボくなってるし
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5974-moJ3)
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2023/01/14(土) 19:42:55.43ID:/N2r2Lww0
>>453
あれ面白かったけどな8は人間系のボスがいないから余計に貴重に感じたな
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 59aa-e+u8)
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2023/01/14(土) 23:48:32.25ID:5g/8anjR0
マイアの夢で無かったことになるのはまだ良いんだが記憶はみんな共有していて欲しかった
ところでセルセタのナイトメアって難しい?
ノーマルでもそこそこ苦労した下手くそなので霊薬ドーピングしてからナイトメア行こうと思うけど、ステータス600くらいあれば足りるかな
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 59aa-e+u8)
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2023/01/15(日) 14:57:47.86ID:uolvIu8A0
セルセタの宝箱と素材採取場所が埋まらない
地道に全部回り直すしかないか
ダンジョン内の宝箱の残数は地図でカーソル当てれば分かるよね?
そこに取りこぼしがなければマップ回るしかないのか
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8652-7iUT)
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2023/01/15(日) 18:15:24.22ID:UutIAwkN0
9を今更ながらクリアしたんだけど8と比べるとヒロインらしいヒロインが居なくない?
白猫は幼さ過ぎるし牛女はNTRだしアプリリスと人形は二人で完結してるし…

それともダーナちゃんのヒロイン力が異常だっただけなのかな?
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8652-7iUT)
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2023/01/15(日) 19:54:40.45ID:UutIAwkN0
7と8しかやったことないから上がってるヒロイン大体分からんw
エンディングの時もなんやこいつって感じだったけどw
あと白猫は完全に小学生かと思ってたわカーラが高校生くらい


>>509
バックの中に人形入ってたりしないかと期待してたのに特に何もなくて悲しい
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 59aa-pESA)
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2023/01/15(日) 21:01:00.52ID:JqaREvfw0
8自体イースでよくある要素ぶち込んでた作品だったからあんまダーナ刺さらなかったな
普段より過去が掘り下げられてるイースヒロインくらいの印象しかない
なんなら1個前のナンバリングが終盤8みたいな話だったし
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4aab-f6s+)
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2023/01/15(日) 21:40:56.49ID:iQqXZRIW0
>>521
別に。そう思ったなら言えばいいんじゃないの。俺も懐古の爆弾発言かと思ってたし。
でもその意見は社長のインタビューから先入観受けすぎなんじゃない?
ストーリー上の設定は近しいものがあるが、ヒロイン像としては似ても似つかない。

超古代の美少女が現代に復活、しかし最後は別れる運命ってイース1・2の設定は俺も好きだし一般受けもいいと思う。
社長は実はザナネクでも似たようなことをやっているし、ぐるみんでも形は違えど別れの美学が見受けられる。
「フィーナ越え」の真意は恐らくこのへんを指していてヒロイン像そのものではないと思うよ。俺はね。
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-35Tk)
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2023/01/15(日) 21:49:54.47ID:pIsn4MrCa
さっとネタバレインタビュー見てきたら社長がフィーナ越え云々言ってるのはそういう意見もあったって言ってるだけなんだけどな
他には正妻はリリアしか認めないけどダーナなら許せるとかそんな意見もあったって言ってる
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-OPB1)
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2023/01/15(日) 21:50:37.82ID:EKZLTF0V0
イース[を、一応ラクリモサをとめてエンドグラムを倒しましたが
その後の、もう一度ダーナに会うために。「はじまりの深淵」に行くには
どうすればいいのでしょうか? 大地神マイアが現れそんまま船の出向で
エンディングになりました。
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-OPB1)
垢版 |
2023/01/15(日) 22:17:02.64ID:EKZLTF0V0
>>526
名声値がいるんですね
トライしてみます。
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-OPB1)
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2023/01/15(日) 22:18:04.45ID:EKZLTF0V0
>>527
機種は、PS4proです。
名声値が200以上ですね。
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e96e-D8O3)
垢版 |
2023/01/15(日) 22:28:44.62ID:rAPEvCAg0
>>522
インタビューじゃなくて発売時にプレイしてフィーナ好きが作ってそうと思ったら
フィーナ好きの社長が考えたのを知ってやっぱりか……ってなっただけ
社長のフィーナ越え発言もフィーナ愛凄いなーって思っただけ
懐古だとかインタビューに影響受けすぎとか勝手に決めつけるの辞めてね

>>523
35thインタビューでユーザーの意見を踏まえた上で自分の中ではフィーナを越えられていないって社長がはっきり言ってるけど?
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a32-qfBe)
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2023/01/15(日) 22:54:59.67ID:efJMlqiN0
>>524
君びっくりするぐらい質問ばっかだね・・
自分で調べようとか少しも思わないの?

あとはじまりの深淵を知ってるのになんで名声値でエンディング変わるの知らないの?ww

しかもこんなネタバレの巣窟に質問しに来るなんて
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-xXTO)
垢版 |
2023/01/16(月) 08:04:03.17ID:0sH5o0dAa
新しいゲームならまだしも、何年も前に出たゲームでネタバレとかどうでもいいだろ

俺なんて昔、某15スレに「セールだから買ったぞ」ってレスしたら
安価つけられて「ラスボスは○○」「ヒロインは○○に殺される」ってレスされたぞ
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-OPB1)
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2023/01/16(月) 09:31:19.86ID:kDsYTTed0
>>532
ダーナの徳値は、60ですが
少なすぎますかね?
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3e68-gaCN)
垢版 |
2023/01/16(月) 13:14:45.18ID:7ZpSssnA0
フィーナってなんでそんな一部で神格化されてんだ アドルの本命ってのはまぁわかるけど
クロニクルズやったけど出番全然なくて印象に残らなかったわ
リメイクで出番削られたの
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9572-w88e)
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2023/01/16(月) 14:37:36.07ID:C34hGHY00
正直昔のゲームって容量不足によるテキスト量のせいで会話が少ないから感情移入する前に終わるんよな
当時からプレイしてたならともかく、シナリオ長いゲームに慣れてる人ほど「言うほどヒロインしてるか?」ってなると思う
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr6d-N9TI)
垢版 |
2023/01/16(月) 14:57:18.43ID:q4V3OPdCr
セルセタでもアドルが手帳の中の有翼人の像に「フィーナに似ている?」みたいな旨を英語っぽい字で書いていたっけ

最初の本格的な冒険だったしアドル自身も思うとこはあるだろうね
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cdcb-w88e)
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2023/01/16(月) 15:01:22.56ID:0brHPMWb0
ゲームカタログにあるしⅧの評判がいいからやってみようとまずセルセタからやってみた
いろいろ酷いが古いゲームのリメイクだししょうがないのかな?と思いつつもクリアして
いざⅧ、ゲームとしては面白いしストーリーも今のところ悪くないでも
あのキャラ設定どうにかならなかったの?よくわからん感情が多すぎて全然感情移入できねぇw
今どき不可抗力で水浴びシーン覗いちゃってキャー!パチッん!とか中学生の書く二次創作でも
なさそうなシーンとか見てるだけでこっちが恥ずかしくなってくるんだが
その辺の評価はどうなの?みんな我慢してやったの?
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-EsBK)
垢版 |
2023/01/16(月) 15:14:15.44ID:kDsYTTed0
ラクシャはダーナやオルガより、色気あると思うんですが。。。
イースは、1とUを当時PC88でプレーしていました。

ラクシャは、アドルの名パートナーだと思います。また孰れ物語の中で出てきてほしいと
思っていますね。 自分のキャラのなかでは、レベルもアドルより上になりつよくなりました。 w
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr6d-1Lex)
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2023/01/16(月) 15:52:17.00ID:pS1eDGixr
>>549
言いたいことは分からんでもないがラクシャとの関係は
マイナスの感情を持ってるところからアドルと行動を共にして惹かれていくみたいな流れだけど
喋らないアドルが女性に嫌われるような状況を作るにはあれくらい強引な展開が必要じゃね
父親に似てるからってだけで反発するような話だとラクシャが嫌なやつに見えちゃうだろうし
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-EsBK)
垢版 |
2023/01/16(月) 17:16:31.97ID:kDsYTTed0
深淵で、ダーナに会えました。最後お別れをいって。
1988のイースUのラスト並みの感慨でした。。
ワンダーフロムイースから、30年以上の歳月が経ってセルセタ改をPS4でプレーして
イース[もクリアできました。いよいよイース1の前日譚のオリジンをDLします。
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-EsBK)
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2023/01/16(月) 18:21:31.74ID:kDsYTTed0
>>559
ダーナもイースでは、女神フィーナと並ぶ
ヒロインでもありますね。。
個人的にはラクシャもアドルに尽くして
くれたと思います。
当時、パソコンのテンキーで操作してました。 w
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-EsBK)
垢版 |
2023/01/16(月) 19:50:39.09ID:kDsYTTed0
自分は、アドルやダーナよりもラクシャのほうが強くなりましたね。 w
『御逝きなさい』は、文字通りころし文句ですよ。。
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-EsBK)
垢版 |
2023/01/16(月) 19:51:34.06ID:kDsYTTed0
>>568
ダーナの徳105以上ですね
ありがとうございます。
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW da6e-D8O3)
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2023/01/16(月) 19:54:31.06ID:8qCWQIAl0
個人的にはCMの曲が流れたジャンダルムがピークだった
あのBGMの曲名も良かった

なんとなくトロフィー見たらPS4もVITAも8のクリア率低いんだな
プロローグで86%って少しだけやって積んでるっぽい?残念
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr6d-e+u8)
垢版 |
2023/01/16(月) 20:15:10.49ID:MXGyiU7cr
そもそもアクションRPGとしてはボリューム過多なんよね
やり込み好きな人やストーリーに大きく引き込まれた人は難なく最後までやるだろうが、
ライトユーザーはついてこれない気がする
セルセタくらいのボリュームがちょうどいいのでは?
自分はやり込みする方だから長いと思わなかったけど
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr6d-N9TI)
垢版 |
2023/01/16(月) 20:20:52.06ID:Refpgiyqr
当時の歴代イースで最長だったと思うよ 出来はいいが自分は2周めやる気力が出てこなかった
以前の、その気になれば数時間クリアできるボリュームのものは某岩男シリーズのようにやり直すハードルが低い印象
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-EsBK)
垢版 |
2023/01/16(月) 20:30:42.14ID:kDsYTTed0
[は、イースUと並ぶ屈指の名作だと思いますね。
ダーナは、女神に昇天してしまうわけだし。。
イースUのEDは当時16歳だった自分は今でも良い意味でのtraumaとして残っています。
今年ようやく知命です。
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 292f-KB3T)
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2023/01/16(月) 21:20:25.23ID:aGfaAKdI0
フィーナはああいうヒロイン像があまり無かったゲーム時代に登場したのでアドルにとってもプレイヤにとっても初恋みたいなポジションでしょ
今新規が2やってもヒロイン勝負でダーナに勝てると思えん
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-EsBK)
垢版 |
2023/01/16(月) 22:01:53.67ID:kDsYTTed0
>>577
まあ、あの当時、イースUはPS88の頃
でしたから 確かに今のPS4や5でプレー
してダーナやラクシャには及びませんよね。
―スUのOPでのリリアの登場はこれまた
忘れられません。イースUは、you tube
で、OPとEDは視れますから。
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-EsBK)
垢版 |
2023/01/16(月) 22:14:37.05ID:kDsYTTed0
すいません PC-8801FHでした。 1987年に親に買って貰いました。
当時中学の時、クラスメイトがX1TVで自分がPC88FHでした。
イース1がダームの塔で行き詰って苦戦した思い出があります。 w
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-EsBK)
垢版 |
2023/01/16(月) 22:20:48.29ID:kDsYTTed0
スレ違いではありますが、ドラクエシリーズのヒロインでも初期のローラ姫や
ムーンブルクの王女は、当時子供心に印象に残っていますね。。
勇者がドラゴン倒してローラ姫を救出して宿屋に入って翌朝旅立つときの
宿主のセリフも当時強烈な印象に今でも残ってますね。
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a32-qfBe)
垢版 |
2023/01/16(月) 23:22:19.16ID:BBSfxiXH0
むしろ一番はリリアだけどね。主に理由はビジュアルだけだけど。

田中久仁彦さんが描いたリリアがすごくいいなと思った。
あの頃の絵でもう一回イース作ってほしい気持ちがあるけど
あまりに時間たちすぎて描いた当人ですら
再現できないんだろうなぁ‥
自分としては今でも通用する絵だと思うのだけど、若い人から言わせると
昔風の作風なんだろうか・・

そしてダーナはプレイアブルだったからってのはわかるけど、
フィーナに肩入れする理由が初ヒロインっていう理由以外わからないんだけど…
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMe5-f4rg)
垢版 |
2023/01/16(月) 23:28:35.37ID:5VLulTT7M
2周目やってるんだけど囚人ダンジョンってどうやってスキップするの?
設定とか見当たらない…

> 周回プレイ時に囚人編ダンジョンをスキップする機能の追加
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-EsBK)
垢版 |
2023/01/17(火) 00:25:25.39ID:9dWfZyP/0
リリアは、1988に発売されたイースUのOPの登場シーンが
伝説化されてますね。。 
イースUは、PC版が最高だと思います。 OPもEDもね。
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdea-HKNI)
垢版 |
2023/01/17(火) 12:22:35.03ID:EwQsR9iid
昔と今だと登場人物の捉え方が違うからね。
容量が十分な今は制作陣の想定した人物像をすべて盛り込めるから、それを気に入るか否かの話で気に入ってもそこ止まり。
昔は表現が不足している部分を自分の理想で埋め合わせてた。そりゃ究極のヒロインになるってもんさ
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4aab-f6s+)
垢版 |
2023/01/17(火) 13:17:33.51ID:mJTUmb2c0
ほんと懐古は本スレからいなくなって欲しい
もうテンプレにPC98だのPCEだの入れるのやめようぜ
クロニクルズもレトロ2D。PSVitaもPSPもオワコンだから1・2は全部レゲー板行きでいい
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-m2Ex)
垢版 |
2023/01/17(火) 13:25:51.08ID:VLqsARzFa
当時の最新最先端でのゲーム体験は凄い感動的で心に残るんだけど
若い人がレトロになってからのゲームやっても、うわ何これショッボにしかならんのよね
最新ゲームで目が肥えてしまうと、vita元の8やセルセタすら粗く感じてしまう恐ろしさよ
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdea-HKNI)
垢版 |
2023/01/17(火) 14:10:08.65ID:EwQsR9iid
別にどちらがいいって話じゃないんだよな。イースは一部を除けば、アドル=主人公だけ共通してる単発作品だし、その話の中で楽しめばいい。社長もフィーナ超えとか余計なこと言わんでいいのに
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-EsBK)
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2023/01/17(火) 14:37:34.06ID:9dWfZyP/0
PS4proで、[をクリアしました。映像はよかったです。
イースオリジンか\をプレーしようかどちらか迷ってます。
しかし、知命にもなってこの歳でイースをプレー出来てネットの掲示板で
当時や今の事も語れるなんて思わなかったです。 そう云う意味では幸せですね。 ww
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2910-f6s+)
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2023/01/17(火) 14:53:01.86ID:pLwzFdW20
>>598
サクサクで言うならPS4版かなぁ
フレームレートでいうとPS4 > Switch

Switch版の強みは寝ながら遊べるのと、PS4では有料のDLC(着せ替え要素)が無料なところ

値段はPS4が安いし、DL版なら1/18までなら35%OFFで買える
(PSのウインターセールのため)
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr6d-e+u8)
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2023/01/17(火) 15:16:47.42ID:9PC7KWohr
脳内補完についてはプレイヤーの年齢にもよるのでは
小学生の頃とかは戦闘の際とかもセリフの掛け合いを補完しながらプレイしてたけど今はそこまでの熱意というか空想力は無い
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9572-w88e)
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2023/01/17(火) 15:23:31.90ID:M4HlB4xU0
というかどのゲームでも基本的にはPS4>Switchやろ
Switchの強みは手軽さと、あとはゲームによって追加要素やDLCがついてるかどうかってところ
まあ年取って長時間プレイ出来なくなってからは、ワンボタンでスリープ、即復帰できるSwitchの方がプレイしやすいけど
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-EsBK)
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2023/01/17(火) 16:18:51.74ID:9dWfZyP/0
Switch 持ってないんですよね・・ FEもドラクエやイースと並ぶライフワーク
だからSwitch がないと新作もプレー出来ないし。
イースも、そのうちVRにならないかなと思ってるんですけど
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-EsBK)
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2023/01/17(火) 16:39:35.82ID:9dWfZyP/0
>>607
FEの一連の作品は、PSではまだ出てないんですよね・・
スレ違いですけど、暁の女神や蒼炎の軌跡の
リメイク版もプレーしたいです。
イースのVR化はまだ先でしょうね。
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29b4-sRsu)
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2023/01/17(火) 18:35:01.26ID:AO/Ozcxb0
エクストラ会員でイース未体験の人には是非とも8を遊んで欲しいけど、やっぱりハードル高いよね
シリーズの歴史が長すぎるしグラフィックが優れてるわけでもないし
一回プラチナゲームズやΩフォースがイース作品を作ってくれんかなw
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-6GJD)
垢版 |
2023/01/17(火) 19:48:08.66ID:rQoMyHpNd
プラチナ作品はニーアとベヨしかプレイしたこと無いけどそんな面白いかな?
特にニーアはボスが無差別広範囲にばらまく弾を無敵時間の長い回避で雑に躱すだけのゲームって印象しか残ってない
ただ音楽と世界観と2Bのケツはすごく良かった
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMe5-f4rg)
垢版 |
2023/01/17(火) 19:49:10.31ID:+YuSFZxYM
>>588
なるほどありがとう
今3章なんだけどまだ先なのかな…
スキップするのも面倒くさいからボスラッシュをナイトメアクリアでトロフィー欲しいなぁ
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8652-7iUT)
垢版 |
2023/01/18(水) 01:26:32.98ID:FrXKYUhF0
>>630
VITAの朧村正しかやったことないけどあれはめちゃくちゃ面白かったなぁ
VITAって結構面白いゲーム色々出てたから売れなかったの残念だわ
コンセプトは良かったから最新のAPU使ってVITA2作って欲しいな
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-4VAk)
垢版 |
2023/01/18(水) 15:15:01.57ID:s3cBQZqYd
イースVs軌跡は、当時7がでたばかりだから、7のプレイアブル(除くムスタファ)+チェスターだったんだっけ
今ならまずダーナは確定だろうけど、他はどうなるんだろ
順当にその時の最新作のプレイアブルってとこかね
カンリリカ、リコッタ、白猫のロリトリオは入れてきそうな気もする
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-EsBK)
垢版 |
2023/01/18(水) 18:31:30.73ID:ClYH0cNr0
イース]は、今年のいつ頃発売でしょうか? 秋から冬にかけてですかね。
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-EsBK)
垢版 |
2023/01/18(水) 18:59:54.99ID:ClYH0cNr0
なるほど その頃にはイースオリジンもイース\もクリアしてると思います。
イースシリーズはドラクエとFEと並ぶライフワークの一つですので。
ダーナとラクシャはまたいつかゲームの中で再会したいですね。
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86f6-EsBK)
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2023/01/18(水) 19:38:26.25ID:ClYH0cNr0
Switchは持ってないんです。 FEは最後にプレーしたのは暁の女神です。
FEは、ファミコン時代の暗黒竜と光の剣からプレーしました。
ドラクエは、中二の頃第一作の、1からプレーしてます。当時週刊少年ジャンプでの
誌上でドラクエ1の特集がありました。。
FEは、蒼炎の軌跡 を是非ともリメイク版でプレーしたいです。今年で知命になる
戦後最悪とも云われる世代です。
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9572-w88e)
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2023/01/19(木) 06:44:43.01ID:GZjdJzqJ0
1発即死モードはあってもいいかもな
敵の火力だけアホほど上げるか、味方のHP1で固定すればいいだけだから調整の手間もかからんし
俺はやらんけど一部のコアな層には受けそう
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-F3tn)
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2023/01/20(金) 07:18:25.40ID:ksOYdauRa
10はセルセタみたいな見下ろし視点に戻して欲しい
カメラ近いとやりずらい
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-piyH)
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2023/01/20(金) 12:14:05.38ID:8W+tN4A5a
>>152
電気ムカデの発狂とボス曲のサビが連動すると最高だ
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-piyH)
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2023/01/20(金) 12:15:56.58ID:8W+tN4A5a
>>180
トンキン版そのままSFC Switchの中に入れて欲しい
4、5もな
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa91-piyH)
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2023/01/20(金) 12:23:30.35ID:8W+tN4A5a
>>322
禿同
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr6d-wogT)
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2023/01/20(金) 13:22:22.10ID:FlH3hrNDr
7以降のイースに比べたらフェルガナなんてゴミみたいなもんだからな
6、フェルガナ、オリジンとかよくあんな短いゲームで支持を集められてたな
今の知名度でやったら袋叩きで完全な糞ゲー判定だろ
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr6d-N9TI)
垢版 |
2023/01/20(金) 13:29:33.53ID:z+k0/0kLr
それまでのイースが、その気になると数時間でクリアできるボリュームだったしなあ そのぶん再プレイのハードルは低かったかも

8あたりは長編で楽しむ作りになって、腰を据えてやるのに向いたが、再プレイはしんどく感じる人も多いかも
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6bd-Kemj)
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2023/01/20(金) 17:06:20.30ID:iU4P4fnf0
ボイス追加してる分上乗せしてる感じかな
これまでの移植より千五百円ほど高いのは
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4aab-f6s+)
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2023/01/20(金) 18:32:17.42ID:oGumkT9E0
>>705
信者には叩いているように見えているだけ。701は至極真っ当な意見だろう。
なんならフェルガナのボリューム不足なんてPC版発売当時から言われていた。
その結果生まれてしまったのがオリジンの15周だったわけだが…
CS進出以降のボリュームアップ路線を見てもファルコム自身だってよくわかっているはず。
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86f6-m2Ex)
垢版 |
2023/01/20(金) 19:56:58.02ID:DyujGs6D0
たまにやりたくなってもサクッと終わらせられる軽めのボリュームが大作の隙間にちょうどいい
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-pESA)
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2023/01/20(金) 20:08:58.44ID:bBagHbOed
フェルガナは短い分よくまとまってるからね
繰り返しプレイするタイプの人は好きな人多いと思うよ
ボスやダンジョンの個性イースでも結構出ててシステム的に大体コレやってれば勝てるみたいなの無いし
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa91-f6s+)
垢版 |
2023/01/20(金) 20:28:21.04ID:/XOlcyKKa
忘却の遺跡のカプラの輝水かな?
小槌を早くゲットできる利点があるんだけど、柱の上からのダッシュジャンプはきつかったな
あと、エルダーオーブの部屋に入ったとたんマジュヌーンに瞬殺されたり
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-pESA)
垢版 |
2023/01/20(金) 20:42:57.51ID:bBagHbOed
パッドだと結構ダッシュジャンプ斬りは簡単に出るね
あとジャンプと地上技ずらしだか同時入力だかでジャンプしながら地上技出せるからそこまで距離感は気にしなくて大丈夫
これ使ってジャンプしながらウインド出してフェルガナごっこしよう
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW da6e-ieW0)
垢版 |
2023/01/20(金) 20:47:20.78ID:zloDHYNG0
ボス戦難しいけど楽しいって書いたつもりがアクションって書いてたけど下手なのには変わりないし一緒か
ナピのダッシュジャンプはボス戦で使わなくても大丈夫だったし諦めたみんなすごいな
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3310-88l+)
垢版 |
2023/01/21(土) 05:52:41.56ID:WiTCokY00
イースMFの売り方を見ていると、やはり1&2Cを思い出してしまう
(ホームページに次作のイースのリンクがおいてあったり等)

1&2Cの予約特典が、1と2のベストコレクションCDで
イース完全版のTENSIONとかが初収録された貴重なCDだったけど
SEVENのプレアレンジOPが不意打ちで入っていたから
今回のイースMFも10関連の曲を入れてくるのでは無かろうか……
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf8c-j5s0)
垢版 |
2023/01/21(土) 08:06:37.40ID:27tCyJA50
ナピを今やるとゲームパッド使ってるからそれなりに簡単にダッシュジャンプできるんだけど、出た当時は
まだキーボードでプレイしてたから本当に出なくてなあ……w
間にPSP版挟んだけど、あれは移植に難がありすぎてダッシュジャンプ必須のところまでに投げてしまった
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-RWRn)
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2023/01/21(土) 12:45:21.36ID:ly0TKFaYr
フェルガナっぽい操作で距離伸ばすとか?
空中連続斬りキャンセルからのニュートラル攻撃連打みたいな

あれでボブのペンダントのそばにあるお金を早めに確保できると、武具購入がはかどる
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43ab-oj4e)
垢版 |
2023/01/21(土) 18:44:46.65ID:rMzMlk5v0
スレの流れを見てたら久しぶりに6〜オリジンまでをプレイしたくなったけど
今Steamで買えるのは7までは日本語対応に難があったり非対応だったりするのが辛い
ゴニョゴニョすれば日本語化出来るものもあるみたいだけど、出来ればそういう手間なくやりたい
当時のソフトはまだあるからそれが使えれば良いが
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa7-88l+)
垢版 |
2023/01/21(土) 20:15:13.73ID:pnpRsL5Da
苦しめられたボスなら覚えるが、1回ですんなりいったボスはあんまり…かもしれない
ツェルフェル=ザム=シュティルガーより短いボスは多い(はず)だから、長さの問題ではないと思うのだけど…
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff32-XYFd)
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2023/01/21(土) 20:51:41.35ID:ZGGOvvQ90
7の日本語化って別にしなくても困ることないけどな…
攻撃の時とかの声が変わるだけでメッセージはもともと文字だけの日本語だし

っていうか、steamは英語で始めたから俺はむしろ英語の音声のほうに慣れて
あとから日本語のやり方知って逆に違和感でた
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffab-88l+)
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2023/01/21(土) 23:17:02.84ID:e7oi+7ir0
CV表記はなんかさ、はしゃいでる社員の内輪ノリを押し付けられてる気持ち悪さがあるんだよね。
他のメーカーだったら、「まぁ声付くのは当然ですよね」って顔でCV表記なんてしないんだけども。
一般人の感覚に是正できてないこと、ちょくちょくあるよねここの会社
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cff6-z89y)
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2023/01/21(土) 23:20:56.56ID:xHpRg3bt0
今聞くと玄田哲章ドギがジジイ感すごい
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa7-tZGA)
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2023/01/22(日) 11:34:21.31ID:aqlinHQCa
声豚の意外な才能が明らかに
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b9-z89y)
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2023/01/22(日) 19:30:51.16ID:3TsPhO7a0
3人称視点とか見下ろし視点の客観で喋らないキャラ見るのは不自然だかんね
プレイヤーの代わりを徹底するなら一人称視点切り替えで主観として見れた方がいいな
そうでないなら名前つけるわけでもないし、口数少なくても普通に喋ってくれたほうがいい
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73aa-cUO9)
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2023/01/22(日) 19:40:45.65ID:Hkt/BIyN0
アドル自体は3以外でもちょくちょく台詞あるのとOVAとかでも喋ってるから台詞はあったほうがいいと思う
フェルガナと7なんかアドルに言わせろよって感じのセリフ全部ドギが喋ってたし
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73aa-cUO9)
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2023/01/22(日) 20:55:53.77ID:Hkt/BIyN0
後世でアドルの物語が小説として親しまれてる設定あるからゲーム中のアドルとその物語はどこまで脚色されてるのか気になるところ
あと4が4作あったり5から8で何故かドギいたりしたしナンバリング毎に作者違ってて実は繋がってるようで繋がってなかったりするのかな
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5318-XSNR)
垢版 |
2023/01/22(日) 22:23:10.46ID:taAMULvH0
還暦すぎても剣を振り回すアドル
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f74-wxMX)
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2023/01/22(日) 23:59:44.23ID:x6TaZa/N0
極力しゃべらせないのはプレイヤーのご想像におまかせなんじゃない?

シャイニングフォースなんかだとそんな感じだったわ
シャイニングフォース3で主人公3人いて主人公同士が話す同じ場面でも
A操作中はAのセリフは全部…になっててBとCは普通にしゃべる
B操作中はBのセリフは全部…になっててAとCは普通にしゃべる
ってなっててあ、歴代の主人公も別に無口じゃないんだなって気づいた
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa7-tZGA)
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2023/01/23(月) 07:37:31.93ID:zCiG8jj5a
アドルだけその土地の言葉があまり喋れないってのを伝えたいだけじゃないかね
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73aa-cUO9)
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2023/01/23(月) 10:43:36.23ID:x1w0T0rU0
ドギラジか何かでできる限りその土地のものは置いていくとか言ってたね
基本イーシャの腕輪とかダーナの指輪みたいなのしか持っていかないんじゃない
78は何故か最強武器持ったまま旅立って紛失してるけど
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43ab-oj4e)
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2023/01/23(月) 12:59:22.91ID:jFaH7QmM0
クレリアソードってどうなったん?1・2やってないから細かいところまでは分からん

4と8と9は今の所語られてないはず、3はチェスターに渡して結果水没、5は8冒頭で水没、6は借り物だったから返却、
7は9の前日譚で獣にぶん投げて刺さったまま逃亡されて紛失
今の所紛失扱いは357かね?1もアドル砲で吹っ飛んで身ぐるみ剥がされてるらしいから紛失扱いとなると...
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4372-j5s0)
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2023/01/23(月) 13:09:46.66ID:7anAVuDZ0
8は素材が変質していても鍛冶師が凄い人だからそれなりに強い剣ではありそう
9は鍛冶師がショタだし、素材も変質してるだろうから時系列後の初期装備くらいの強さに収まったとしてもおかしくはないな
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-RWRn)
垢版 |
2023/01/23(月) 14:28:49.70ID:lMHsm0okr
8以降なら冒険で得た武具や貴重品はヒュンメルなりに頼んで実家へ届けてもらい、保管してくれているといいな

店売りレベルは路銀の足しにしてしまった恐れもありそうだけど
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f332-iaDp)
垢版 |
2023/01/23(月) 16:42:28.99ID:GLXgb22n0
イース8限定版付録の手稿には雑魚モンスターの特徴まで詳しく書かれてるな

>本書は、冒険家アドル・クリスティンが晩年、
>「ゲーテ海案内記」を執筆する際の参考に用いたとされる、
>セイレン島漂流生活当時の手稿を写したものである。

と冒頭にある
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4372-j5s0)
垢版 |
2023/01/24(火) 10:46:49.63ID:UT2tCete0
そもそも6以前はアドルさんのソロ活動が基本だったから
パーティー制にならないと戦闘系のヒロインなんてそうそう無理やろ
それこそドギさんを女体化するくらいしか・・・
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3310-88l+)
垢版 |
2023/01/24(火) 14:46:57.80ID:rBGreIU70
イースXのこともあるし、さすがに移植は厳しいんだろう
あとフェルガナももともとPC初だからグラ直すのはそこまでかからなそうな気も
同エンジンの作品なら他社移植だけどオリジンが出てるしな
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa7-bpKA)
垢版 |
2023/01/24(火) 15:38:16.80ID:IqdN7znxa
そもそもフェルガナは
pcから移植されたpsp版の
HDリマスタープラスαでは
なかろーもんか
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3310-88l+)
垢版 |
2023/01/24(火) 16:53:18.17ID:rBGreIU70
工画堂はしばらくゲーム部門殺してたというのもあるが、折角出すならということもあるのかね
(ゲーム売れなくてもイラストのお仕事でやっていけるらしい)
あと工画堂の社長がファルコムの外部取締役でもあるから、少しくらいは情報連携もしてるかもしれん
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8353-GU9T)
垢版 |
2023/01/25(水) 01:42:46.11ID:wOuA5EF90
イース8やっとクリアしたぜ
ダーナちゃんのレベルアーップがかわいかった
タイトル画面のサブタイトルの字が汚くて読めなかったんでずっと気にしてなかったけど
ダーナちゃんが消滅してから読み方わかって涙出たわ
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f365-5ZlE)
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2023/01/25(水) 12:22:18.76ID:UXfwn6yA0
だな!
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa7-dxYA)
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2023/01/25(水) 13:41:22.50ID:EDXp614Qa
8は山越えるまでが楽しい
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa7-dxYA)
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2023/01/25(水) 17:32:29.61ID:rXme0RA5a
vitaの1年くらい後にps4ででますとかで
誰が買うんだよって言われてたのに
めっちゃ売れてたよね
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-ioMG)
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2023/01/25(水) 17:55:33.99ID:Myb2Z+p9d
8は単純にフィールドの作り込みが凄いってのもあるけど、それを視点変更で360度見渡せるおかげで尚更広く感じたなぁ
ジャンダルムから漂流村の方を見下ろした時は凄いとこまで来たなって思ったわ
視点変更は素晴らしい(シスターを覗きながら)
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff60-ImQo)
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2023/01/25(水) 19:24:30.08ID:1X8NTfWO0
>>936
9はフィールド自体は凝っているのだが、シームレスマップで壁登りできるようになったので面積の割には狭くなっているというのがあると思う
あと8は何でもありの空想島だったのが、9は人間の住む国という制限があるのがロケーションの制約になっていると思う。パリがモデルだから熱帯や砂漠はだせないし
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-MR1E)
垢版 |
2023/01/25(水) 19:37:22.96ID:ebzflZH2d
ダーナの、変えられない未来が見えてても必死に最後まで生きる姿が素晴らしかった
今までやってきたゲームの中でもトップクラスに思い入れあるキャラだわ
9で声聞こえてきたときは不覚にも泣きそうになった
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa7-tZGA)
垢版 |
2023/01/26(木) 06:58:57.28ID:hLxujGDna
イースに迎撃戦とか期待してないんだけどな
探索させろよ
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa7-8vRO)
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2023/01/26(木) 08:58:57.23ID:R4hLOEawa
>>962


海戦って船同士の撃ち合いとかだけじゃなくそこからの船上戦とかあったら長くなりそう
船上戦は重要イベントだけのときならまだいいかもしれないがそこは情報待ちだが今月中からはなさそうか
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa7-dxYA)
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2023/01/26(木) 13:47:19.93ID:pKdmzl/1a
9は防衛が多くなったのがクソだし
行けるエリアの制限の仕方もクソだが
普通に楽しめるよ
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff60-ImQo)
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2023/01/26(木) 14:10:07.91ID:Z1MW/HQ+0
9は怪人の呪いで街の中に障壁があって自由に移動できない、というのが心理的だめだよな
街の住人が自由に移動出来ているのにアドルだけ移動できないので冒険感がない

これが8みたいな無人島を各所に障壁があって行けないのなら、気にならないのだが
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f365-5ZlE)
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2023/01/26(木) 15:21:55.30ID:CkwvUPwg0
探索しながらストーリーが進んでいくイースと違って9はお使いクエストをしないとストーリーが進まないってのがやらされてる感が強かったかも
つっても後半からめちゃくちゃ面白いしアクションは相変わらずバッチリでしょ
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c32f-XYFd)
垢版 |
2023/01/26(木) 16:35:41.60ID:OX3wtOIB0
ファルコムは様式美いえば聞こえはいいけど
良くも悪くも決まった流れや構造を使いまわすから、迎撃戦とかシナリオやクエストの進行構成等
同じ形式にしたがるんよね、そういう意味で海戦が迎撃戦ポジならんか心配なのはあるw
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saa7-dxYA)
垢版 |
2023/01/26(木) 22:54:23.52ID:pKdmzl/1a
ギャルゲーは奇跡とかに任せとけばいいだろ
0998sage (ワッチョイW ff02-pbL2)
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2023/01/27(金) 05:22:49.45ID:TGBY9eRo0
リリアは振り向く笑顔がキモなので
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